10/08/14 20:11:58 VzGbbe+q
みなさんはティーガー2の車体はどう活用してますか?
316:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
10/08/15 23:52:45 nabwXf3i
1941年7月、我が機甲師団は大都市ミンスクを占拠
した後も快進撃を続け、ついにモスクワの入口とも
いえる都市、スモレンスク前面にまで到達していた。
そしていま、我が機甲師団に新たな指令がくだされた。
侵攻ルート上にある街道沿いの拠点を確保しつつ、
スモレンスクを占領せよ。
情報によれば敵部隊はかなり消耗しており、抵抗は
小規模で散発的なものにとどまるはずである。
そのため、スモレンスクの占領は時間の問題であろう。
317:名無しさん@非公式ガイド
10/08/16 01:26:58 nrZ5m/Ia
そういやさ、勝利や引き分け時のメッセージ、全部見た人っているのだろうか
勝利はまだしも引き分けが・・・
318:桂馬飛び
10/08/16 11:37:29 OJtEgYqp
メッセージで思い出したけど、タイフーンのモスクワで時間稼ぎして、1945年になってから勝利しても「真珠湾が奇襲された云々」てメッセージが出た時は苦笑してしまった。
ユーゴスラビアから開始だし、各ステージの引き分けのメッセージ聞いて行こうかな。ターン数が短いから、1回だけならそんなに苦にならないだろうし。
319:名無しさん@非公式ガイド
10/08/16 13:22:41 HnjivZ6C
>>315
我が装甲軍では、倉庫番です。
ていうか、コレクターなので、500部隊のうち
騎兵分隊 5部隊
シャルンホルスト 4部隊
KV-85 3部隊
Do335A・Fw190A・Fw190D
Ju 88A・Ju188E
J級
機関銃分隊 1943
工兵分隊 1943
が各2部隊であり、その他は自軍・友軍・敵軍の兵器が
各1部隊で編成されている。
320:名無しさん@非公式ガイド
10/08/17 05:40:48 OvPSBm1I
>>316
あんたも古臭い人間だなww
321:名無しさん@非公式ガイド
10/08/18 23:58:36 S1Cb17A2
>>317
電撃戦と失われた勝利の侵攻戦は全部見たよ、
さすがに撤退戦の引き分けは全部みてないけど
今度やる時は、成功時のコメントと失敗時のコメントを
メモとって見るかな?
322:名無しさん@非公式ガイド
10/08/19 23:36:16 PwBZizoc
自軍(人間操作)においては故意に味方を攻撃する時もある、正確には
邪魔なので多少味方(友軍・自軍問わず)を犠牲にしても攻撃することがある。
では、COM操作側は故意に味方を攻撃するのでしょうか?
よく敵都市等の上に自軍ユニットがいる時に、友軍航空ユニットが、
その都市等に地形攻撃をしてくる事がありますが、これは一応敵の都市を
攻撃しているので誤爆と認めましょう。
↑どうみても故意くさいけど
(どうせ自分のものにならないなら、味方ごと吹きとばしてしまえ!)
またバラマキ爆弾の誤爆や間接攻撃のはずれ弾もしかたないでしょう。
では次の例は?
敵都市の上にいると、基本的に敵航空ユニットは兵器攻撃をしてきて、
地形攻撃をしてこないが、100%とは限らない、めったにないけど
地形攻撃してくる場合もある、実例では自軍ユニットがいずれも
機関銃分隊1943の時に、マリータのベオグラードで、まずハリケーンが飛来し
隣接のみ、次にブレニムが2機連続兵器攻撃してきたが迎撃(撃墜)した、
そして次の4機目が地形攻撃をしてきた。
(都市には敵ユニットも格納されている)ハリケーンは兵器攻撃もしない
また、バルバロッサのヴィテブスクでI-16の最初の1機目が地形攻撃してきた
(損害は軽微で、2機目以降は兵器攻撃してきて返り討ちに、軍団がかわると
I-16は攻撃せず隣接するのみ、SBは両軍団とも兵器攻撃してきて返り討ちに)
という事で、これは故意でしょうね、たんなるバグかそれとも仕様か
あとCOM側の軍団長の性格かも、まあ格納味方ユニットや都市に損害あっても
いいから敵に少しでも損害を与える的な攻撃に、民族的な畏怖を感じさせる
仕様なのかもね、まだユーゴスラビアとソ連以外は確認されてないが。
あんたら、なんで仲間見捨ててまで攻撃すんの?
長文失礼しました。
323:名無しさん@非公式ガイド
10/08/19 23:40:41 PwBZizoc
連投スマソ
そういえばオーバーロードでマップはどこか忘れたが、友軍COM側でバグがあった。
敵勢力が全て降伏した後に、友軍が自分の所属都市を占領し始めたのだ、最初
「なんでできんの?」と思ったが、その都市に自軍ユニットが格納されていたので、
そのままどうなるのか様子をみていたが、占領完了後は友軍にユニットが接収
される事もなく無事だった。
やがて友軍歩兵は自分の所の首都を占領し、そのまま降伏して消滅してしまった。
(_´Д`)ノ~~
もしマップの勝利条件が味方勢力の撤退なら、大変な不具合だろうに。
しかし、民族自決を見れたレアというか貴重な体験だった。
各軍団長殿達は、このような報告はないのかな?
324:名無しさん@非公式ガイド
10/08/20 00:28:52 Qoc6pqhr
バグといえば・・・まあ、キズのせいだろうけど
バグラチオンのノヴゴロドで敵のヴォルホフ方面軍とレニングラード方面軍を早期に降伏させて離脱させて
後はターン回してると何故か第18軍が降伏するバグが起きる
325:243
10/08/20 19:16:07 8qtrkeT1
>>322
上の方の例はたぶん、
・ハリケーンは、本職ではないし、攻撃しても割に合わないからパス。
・ブレニムは、攻撃機としても本職だし、割に合うから攻撃。
・次のブレニムは、もう1回はぐらいは試してみる。
・次の次のブレニムは、機銃攻撃がダメでかつ、次のターンで占領されてし
まい、ろうかくされてしまうぐらいなら、地形攻撃もいたしかたないと、
苦渋の決断をしたのかな?
下の方の例は、さあ?
静粛のあおりで、何をしたら良いかよく解っていない軍団長が変な行動に出
たとか?
地形攻撃・機銃攻撃という順番で、それらしい理由も思いつきません。
ちなみに、地形攻撃も323のようなバグも、自分は経験ないです。
326:韋駄天ハインツ
10/08/29 15:49:08 UBIuruXC
しばらく「人大杉」とアクセス規制で全然書き込めなかったよ。
亀レスで申し訳ないけれど。
302殿、パンターⅡは作ってないなあ。
何か中途半端な気がするので。
305殿、他の人も言う通り、
戦艦出せるなら大丈夫だろう。
ロンドンを占領したいのならともかく、
灰燼に帰しても構わないならいけるよ。
307殿、自分の意見も桂馬飛び殿と同じ。
Ju88は6~8機ぐらいは欲しいかな。
それとプレースタイルによっても違うだろうけど、
輸送機もあと3~4機は。
失われた勝利で大型輸送機「ギガント」に進化させる分と、
そのままで残す分が要るから。
315殿、勿体ないけど余った車体は処分しているよ。
車体だけで考えると、他の方がずっと良いし。
317殿、メッセージは以前は逐一メモを取っていたのだけれど、
多すぎて面倒になったよ・・・。
322殿、敵の「味方攻撃」は見たことないね。
誤爆なら時々あるけれど。
あと、敵の都市上に居て地形攻撃を喰らったこともないね。
絶対安全だと思っていたけれど、そうでもないのだね。
バグについても今のところ経験無い。
327:名無しさん@非公式ガイド
10/09/07 22:01:35 osfcPWHE
各軍団長の皆さん
規制で書き込みが
できないのですか?
328:名無しさん@非公式ガイド
10/09/13 14:34:31 Qfr09Uoz
防御が高い戦車だと敵が空爆してこないのがちょっと不満。
アドバンスなら穴だらけにされるのに
329:韋駄天ハインツ
10/09/14 22:11:23 mNWB+Vy+
でも、地形ごと吹き飛ばしに来ることは
時々あるよ。
で、最悪なのは
地形耐久度が低くなり過ぎて
その場所から抜け出せなくなること。
330:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 04:12:19 FRr8JJmo
味方の初期生産にブルムベアがあるなんて何の嫌味だよ
誤射されるわ、橋は壊されるわ、空港は壊されるわ、話にならねーよ
331:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 10:18:52 /cyapAK3
ヒント:足止め
Ⅳ号戦車は防御力薄いし、Ⅲ号突撃砲もそれほど厚くはない
それに比べてブルムベーアは高い防御力のお陰で随分粘ってくれる
まあ誤射はね?
332:韋駄天ハインツ
10/09/15 15:14:37 0Wx+X6+X
ブルムベアはゲームによって
使い勝手がだいぶ違うよね。
このゲームでは、331殿の言うよう
単なる障害物的な位置づけ。
攻撃力を役立てたいなら
市街地に突入させ、敵の密集しているところへ
撃ち込むといいんじゃない?
その際、射程や命中を改良しておくと宜しかろう。
333:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 15:30:46 HpFgtu7v
ブルムベア隊はすごい頼れる友軍のように見えるから困る。
334:330
10/09/15 17:34:54 +F+eK80r
>>331-332
悪い、書き方が良くなかったようだ
友軍COMが生産するブルムベアが厄介なんだよ
なまじ攻撃力が高いから誤射されると痛いし、橋を壊されると迂回だし、製造費高いし・・
>>333
背後にズラッと並ばれるともうね・・・
ついでに質問
米軍の軍用列車がいるステージってある?
335:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 17:53:24 /cyapAK3
俺はあんまり気にしないな
生産時期はウクライナ防衛戦ぐらいからだし
その頃だと大抵味方は接続拠点周辺での攻防ぐらいしか起こらないからなぁ
味方が進撃する頃にはすべて終わってる
336:韋駄天ハインツ
10/09/15 22:36:20 0Wx+X6+X
自分も335殿と同じ感じかな?
友軍は完全置き去り状態で
「毒にも薬にもならない」ことが多い。
米軍の列車は見た記憶がないよ。
記憶がないだけかも知れないが。
337:桂馬飛び
10/09/18 08:03:02 R3sks0f1
友軍はマップ初期に敵を引き付ける(自軍の部隊展開を楽にする)のが役目だね。後は役に立たない。
敵施設の上に航空機で居座って自軍が占領するのを妨害されるのが一番イラつく。撤退させても、行動順序で敵の方が自軍より先に動く時とか…。
ブルムベアーやグリーレの誤射は何度も経験あり。「マウスとかタイガーⅡなのに耐久度が減ってる!?」と思ったら誤射とか。
当然その後、地形攻撃でそのユニットは破壊したよ。
338:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 19:03:06 2O/GH7Km
ボーファイター撃破数1000突破記念真紀子
>>334>>337
あるあるww
自分もテンペスト捕獲した空港を歩兵ごと破壊されたりした…ブルムベアに
やたら塞ぐ友軍航空機もうざいよね…
撤退させようにも、行動順とか勝利条件が絡むとそうもいかないし
役に立たなくてもいいから、邪魔だけはしてくれるなって感じ
とにかくCPUがアホなんだと思うよ。猪突猛進。
歩兵を敵戦車の横に平気で置いたりするし、橋上にいる耐久力1のトラックを爆弾で地形攻撃するし…
機銃撃てよ
敵は初期配置で優遇されてるからあまり感じないけど、味方は劣勢状態が多いから余計にイライラするね
339:ヴィットマンSS大尉
10/09/22 04:42:11 8L/7beXJ
度重なる人大杉でしばらく遠ざかっていましたが、>>311殿のレスに涙が出そうになり、只今帰還しました!!
(`^´)/
各軍団長殿もお元気でなによりであります!!
某携帯ゲームの穴掘りと庭いじりと怪獣退治もマンネリになってきたので、眠らせているPS2を目覚めさせてみようかな?
5台あるKV-85+タイガー2砲塔のセーブデータは残っているだろうか?
340:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 08:32:34 OJf8n70R
「BL作品の氾濫は少子化の原因。児童ポルノとは別枠で小説も含めた厳しい規制が必要」
「ゲーム脳」の提唱者・森昭雄日大教授の新著「ボーイズラブ亡国論」(産経新聞社刊)
スレリンク(news2板)
341:韋駄天ハインツ
10/09/22 22:32:39 v/SxVC25
おお!大尉、久しいね!
元気そうで何より。
こちらもPSPの鞭を振り回して吸血鬼を倒すゲームや
DSの9まででているゲームをやりこんでいるので
なかなか戦線復帰できていないよ...(;´▽`lll``
うちのティーゲルⅡも
エンジンかからなくなっているんじゃなかろうか?
342:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 22:35:22 pV9FVWMi
あ
343:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 03:33:38 xzxN+Qd3
今更だが兵器の改修について書いてみようと思う、
間違っていたら、指摘してもらいたい。
★同一型式の兵器のみ
★ドイツ製兵器のみ
・敵軍・同盟軍・友軍からの鹵獲でも可
・但し、ドイツ製兵器でも他国所属輸出兵器は不可
★他分類(兵器形式)に改修する時は、レベルが
アップするものは昇格同様に練度が必要、逆に
レベルが同等又はダウンする場合、練度は必要
ないが現在の練度は0になるし、どちらも強化技術
は剥奪されなくなる。
★同分類に改修する時は、(ry
だが、レベルが同等又はダウンする場合は練度と
強化技術は維持される。
まあ例外もあるわけなんで、その前にあまり話題に
ならない輸送(牽引)車輌、補給車は皆何を使用
しているだろうか?
使わない人もいるだろうが、イギリスやカナダ
の3tローリーなんか2部隊搭載(牽引)できる組み合わせ
もあるので、市街戦だけでも使う人もいるだろう。
続く
344:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 03:40:44 xzxN+Qd3
>>343の続き
そこで改修の例外なんだが牽引車輌「sdkfz 7」と補給車「sdkfz 4 マウルティーア」は
通常の強化技術の改造では兵站部隊的な分類なので、炸薬(ry 、整備(ry 、長砲(ry
積載(ry の4つの強化技術しかないんだが、改修によって他の強化ができる。
sdkfz 7 → sdkfz 7/1
sdkfz 4 マウルティーア → sdkfz 4/1 42型ロケット砲
の改修は強化技術は剥奪されるが
sdkfz 7/1 → sdkfz 7
sdkfz 4/1 (ry → sdkfz 4 (ry
の改修では強化技術は維持される。もちろん上記どちら兵器ののどちらの改修でも、
練度0で改修できるが、練度があっても改修後は練度0となり、練度は維持されない。
上記のように、sdkfz 7/1、sdkfz 4/1(ry の時に強化技術を改造してから改修
すると、まともにやってれば絶対できない強化ができる...
sdkfz 7 だと動力(ry、 エンジン(ry 、装甲厚削減の改造で、移動力14の半装軌軽
の高機動牽引車輌となり、170 mm 加農砲などの重量級の砲が、他の輸送車輌が
移動力1で意味ないのだが、これだと牽引しても移動力9なので、高速輸送が可。
sdkfz 4 (ry だと同様の改造で移動力11、装甲厚削減でなく懸架装置改良でも
移動力11だが、重量は前者の方が多少軽い。
また両者兵器共に防御・回避に変化なし、あまり兵站系兵器は重量・防御・回避等
に期待はできないが、しかし、sdkfz 4 マウルティーア 半装軌軽で移動力11でも、
これだとただえさえ少ない燃料が orz...
以上のように、あまり活躍どころか使用する機会も少なく、他の同種兵器でも
充分だが、あると多少はそれよりも良質で役にたつ兵器をつくって配備している。
すでにこれまで書いた事を、実行している人もいると思うが、
そんな特色のある兵器を、使用している軍団長はいないかな?
最後に長々と失礼しました、最後まで付き合って読んでくれた人ありがとう。
では、報告求む! \(^_^ )( ^_^)/
345:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 16:53:25 T+DF2glC
輸送車で使うのは半軌のやつとか水陸両用ぐらい?
一周目はちゃんと野砲やロケット砲もってくけど
後半は市街地戦が起こらない+戦車強いで使わなくなる
補給車はマップが狭いからあんまり使わないな・・・
特に後半はマップの大半が自陣営だし
346:韋駄天ハインツ
10/10/12 22:44:38 hUOk7Crq
344殿、輸送車と同じで輸送機もそうだね。
ギガントにすると速度が落ちるので
輸送力は劣ってもタンテ(Ju52/3m)
のままのやつを4機ぐらい残してある。
速度はせいぜい1違うぐらいだけれど、
輸送機で運ぶからには距離があるところなので
毎ターン1ずつ違うと差が出るし。
歩兵を高速展開したいときには
やはりタンテの方が重宝だね。
あ、改造は全て速度重視で
超超ジュラルミン、排気タービン、水メタノールの3点セット。
あとはまあ、誰でもやってると思うけど
戦車や戦闘機、爆撃機を最後までは進化させない、みたいな。
他に何かあったかなあ。
思い出したらまた報告するよ。
347:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 02:08:01 D44hOAu8
>>345
348:名無しさん@非公式ガイド
10/10/22 21:22:12 FNSvOQXC
ここは いったん 保守します V(^^)
349:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 15:56:59 VfgpOqBK
一週目で索敵や天候操作を一切せず
ロードもむやみに行わずに対ソ戦を乗り切れるのだろうか
資金を考えつつ列車砲を大量に揃えないと無理っぽいな
350:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 17:36:56 XICruNES
失われた勝利開始のマリータからかな?
それとも電撃戦からの引き続きデータ?
351:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 18:45:50 gACJvdsN
電撃戦開始ならやり方分かるだろう
だから失われた勝利開始の話だと思う
で、たしかに難しいよね
ユーゴ簡単だけど都市がまばらで金稼ぎしにくいし
バルバロッサはT34強いわターン数少ないし接続拠点からわらわら沸いてくるし
352:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 20:38:45 VfgpOqBK
>>350>>351
マリータからね
5週クリアしてるんだがそのデータを保管しつつ新規でやってみる
因みに、冬将軍に備えマリータで列車砲や重砲の経験値上げまくってるところ
Ju87は使い捨てにする
353:名無しさん@非公式ガイド
10/11/02 00:11:10 NokGzDoV
列車砲は高いから17cm中心の方が
列車砲つくるなら戦艦作っておくかな
354:韋駄天ハインツ
10/11/03 16:52:06 0dhgHX27
やれないことはないと思うけどなぁ。
晴れたときにとことん爆撃しまくって
悪天候の時は列車砲。
でも、大量には要らないと思う。
というか、大量には出せないし。
ユーゴは都市が少ないけど、
既定ターンギリギリまで
工作車で都市の収入を上げて
ちょっとずつ貯金すれば
ある程度乗り切れると思う。
355:349
10/11/05 23:14:44 neikrobg
今対ソ戦のリヴォフなんだが何とかT34とKV1をGet
列車砲は予算の都合で二部隊しか造れなかったわ
しかもロストフを17ターンで終えたら増援で貰える装甲列車を逃しちまったよ
356:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 02:41:13 RlEW6JLE
セーブデータがあるとニューゲームでもルート増えるよね
357:韋駄天ハインツ
10/11/06 15:01:17 i5H9FpN0
355殿、1周目は蓄財を優先して
増援は諦めた方が得策かも。
装甲列車ぐらいならすぐ作れるし。
装甲列車や戦艦は、
耐久はMAXじゃなくても
出撃させてしまおう。
358:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 02:14:34 RaW8h4AE
自分も上級大将殿と同意見である、お金は大事だ、肝心な時にないと困る。
1週目は難しい、しかし、5週の経験がある貴官なら、天候、索敵、
兵器性能に頼らずとも戦術でカバーできると信じている。
今更だが、完全に制空権を握る、敵の資金にもよるが、臨機応変にわざと大量生産させたりして
封鎖する事や生産拠点の縮小、破壊など、あるいは自陣等にわざと大量に呼び込んで包囲して
無力化、敵の後方を弱体化する、敵の出撃枠(ほとんど32だが)の生産兵器種類を偏らせて、
いっぱいにし、その後は破壊しない等、マップにもよるが他にもやり方がある、
例えば航空機等の高価兵器ばかりの生産をさせて、早期資金切れ狙いとか、
陸上兵器の燃料欠乏を誘ってその後放置等など、なるべく戦闘能力可能な敵を少なくする、
戦闘はなるべく避けて、場合によって破壊せずに後退を誘う。
大半の事はあえて、言う必要はなかったが、貴官の信じる戦略で任務を遂行するのが一番だ!
その方がゲームする上では面白い、我が軍団は、すでにモチベーションがないとヤル気はないが、
マリータから新規でやるのは2回目だが、前回やった戦略と同じ戦術で、バルバロッサ完了
を目的に現在進撃中である、ゲーム的にはつまらないやり方なので、復習がてらやっている。
ちなみに、生産、開発、強化は控えめに、鹵獲兵器中心です。
貴官の健闘を祈る
359:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 03:26:22 RaW8h4AE
連投スマソ
【参考資料】 ソ連軍の生産拠点初期生産表(41.6~)
BA-64(42.4~?) T-37(~41.8)T-40(41.9~41.12)T-60(42.1~43.12)T-70M(43.12~?)
BT-7(~41.10)T-34(41.11~45.5)T-34/85(45.6~?)M3リー(42.1~43.11)M4A2/76(43.12~45.6)
T-26(~41.9)Mk.2マチルダ2(41.12~43.11)Mk.3バレンタイン(43.12~?)BT-7A(~41.12)SU-85(43.9~44.11?)
SU-100(44.12~?)JSU-152(44.3~?)M17対空自走砲(44.1~45.6)
37mm対空機関砲 及び 85mm高射砲【{(~43.12)(45.7~?)}生産中断期間?(44.1~45.6)】
狙撃兵分隊(44.1?~?)I-153(41.6)I-16(41.7~41.9)LaGG-3(41.10~43.8)La-5(43.9~44.11)
Yak-1(44.12~45.12?)Yak-7(42.1~44.6?)P-39(44.7~44.9?)P-47(44.10~?)ハリケーン(41.9~?)
キティホーク(41.11~44.6?)Su-2(~42.7)Il-2M(42.8~?)Il-4(42.3~45.5)Tu-2(45.6~?)
他にもレンドリース終了後の途中生産中断、生産再開兵器は未確認
同分類で同レベルのハリケーンとキティホークの同時生産を44/11に確認
不明
艦船(生産確認有) 対戦砲(57mm 44.5生産確認有) 76.2榴弾砲1939(全期間?) 輸送機・軍用列車(生産未確認)
他の兵器は生産未確認(初期配備兵器のみ?・昇格のみ兵器?含む)
兵站部隊は全期間?
360:韋駄天ハインツ
10/11/07 15:44:31 UpZQItjE
359殿のプチ補足。
艦船は恐らく全期間であると思われる。
対戦車砲の57mmは1943年型なので
43年の後半ぐらいからはいるはず。
76.2mm榴弾砲は多分全期間。
その他列車などの兵站部門も他国と同じで全期間。
361:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 19:07:04 bYCqDGha
多分、一部を除けば過去作と同じだと思う
362:名無しさん@非公式ガイド
10/11/08 23:29:03 LO+1iEDo
オーバーロードのカンで英戦艦キングジョージの捕獲を狙ってます
右側端にあるパリの接続拠点の港をわざと英軍に占領させませたが
米英軍が潜水艦や駆逐艦ばかりでキングジョージを生産してくれません
どなたかコツを教えて下さい
363:名無しさん@非公式ガイド
10/11/09 00:02:56 8ohsA23g
マルベリーの方がいいよ
ただ、そこで捕獲するのは無理とはいわないが不可能に近い気が
出てくるのは耐久力の関係で中盤以降で下手したら最後の最後だから
サンガモンとかガトー級は捕獲したけどKG5は無理
364:韋駄天ハインツ
10/11/09 14:58:26 uAzKqnWt
362殿、自分も363殿と同意見。
キングジョージⅤがほしいなら
電撃戦の方がだいぶ楽だよ。
365:名無しさん@非公式ガイド
10/11/09 16:31:33 as4MEFze
失われた勝利で、どうしてもキング・ジョージⅤを
鹵獲したいなら、オーバーロードならマップは
ブレストのほうがやりやすい。
2番目は、次週にチュニジア戦のコンスタンティーヌかな?
いずれも自軍が艦船を配備しないと、敵はほとんど
艦船を生産しないが、後者のマップなら、
英軍以外にも、米軍の艦船を1942年以内に入手が可能
やり方はわかると思うが、根気がいる!?
366:362
10/11/09 21:08:57 DCcos5CI
ジェネラル各位
指南して頂き感謝します!
何度も捕獲を試みたのですが無理なのでカンでの捕獲は諦めます
ですが>>365殿によると他のMAPで捕獲ができるとの事なので安心しました
今週はKG5の捕獲が目的ではないので次週にします
367:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 11:35:22 lm3Z+Isc
B17を入手できるのってクラウゼヴィッツのドレスデンのみですか?
368:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 11:50:18 /LGezVUs
オーバーロードのリールとか
ブレストにもあったかな
369:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 12:39:52 lm3Z+Isc
>>368
ありがとうございますm(__)m
370:名無しさん@非公式ガイド
10/11/13 22:59:56 DZ+o5QyZ
失われた勝利では、カナダ軍は軍団として登場する事が
ないので、下記の兵器は絶対に入手が出来ません。
【カナダ】
№519 シャーマン Ⅱ №520 シャーマン ⅡA
№521 シャーマン VC ファイアフライ №523 A27M クロムウェル Ⅰ
№526 ??A11 マチルダ Ⅰ?? №527 A12 マチルダ Ⅱ
№531 A12 マチルダ Ⅲ CS №533 ウルヴァリン
№534 M17 対空自走砲 №535 6ポンド対戦車砲 Mk.Ⅱ
№536 17ポンド対戦車砲 Mk.Ⅰ №540 7.2in榴弾砲 Mk.Ⅵ
№545 M5 半装軌兵員輸送車
№560 エアラコブラ Mk.Ⅰ №563 スピットファイア LF Mk.ⅨE
№564 スピットファイア LF Mk.XIVE №565 キティホーク Mk.Ⅳ
№570 マスタング Mk.Ⅳ №572 ボストン Mk.Ⅲ
№574 ハンプデン TB Mk.Ⅰ №575 ボーファイター ⅥC
№576 ウェリントン Ⅷ №580 ダコタ Mk.Ⅰ
№581 スターリング Mk.Ⅳ
№585 LCM
* 英軍内の初期配置兵器と電撃戦での入手可能兵器も除く
☆ 間違いが、ないでしょうか?
★ もしも、上記の兵器を鹵獲した軍団長は、報告求む!
371:韋駄天ハインツ
10/11/14 14:25:01 Jmpah0Ek
いや、カナダ登場するよ。
ヴァハト・アム・ラインのアムステルダムと
後もう1つほどあったけど。
オーバーロードのリールあたりだったかな?
確か兵器コレクターの大尉が
何度も侵攻していたと思う。
372:名無しさん@非公式ガイド
10/11/14 18:54:21 4CsbzEPA
それは承知の上じゃね?タイフーンとかは書いてないし
まあ、イギリス内の初期配置としている限りしかないよ
進化してもイギリス体系に組まれるし
373:ヴィットマンSS大尉
10/11/15 06:05:28 dtE/sxb/
お呼びでありますか!?
\(`^´)
上級大将殿!?
カナダの兵器でありますか?
上級大将殿のおっしゃる通り、アムステルダムの初期配置にわずかながら確認しております!!
\(`^´)
1年ほど放置なので、かなりのウロ覚えでありますが、クロムウェルⅣかⅥ、シャーマンはいたはず。
ファイヤフライも確か…
航空機も数機、テンペストだったかな?
連合軍に分がある頃に少数部隊を派遣して先勝国を気取る為に出撃させた感であります!
374:ヴィットマンSS大尉
10/11/15 06:20:00 dtE/sxb/
>>370氏のレスをもう一度良く読み返したら、私があげたユニットはちゃんとリストから外れていました、すいません。
カナダのユニットは英軍の同じユニットに比べてわずかに性能が劣っている物が有ったはず? なので、電撃戦の頃からあまり鹵獲の対象にしていませんでした!
\(`^´)
話しの流れを㌧切りますが、放置しだしてから1年ほど経ちますが、新軍団長も現れているのに兵器リスト100%の人が現れてないと言うことは、やはり無理なのだろうか?
375:名無しさん@非公式ガイド
10/11/15 17:27:55 w8Z1Pv11
大尉殿、もしかしたら
>>261殿は№441は別として
№487と№526は、埋まって
いるのではなかろうか?
376:韋駄天ハインツ
10/11/15 22:19:39 vYCCGQCv
ふふ、やはり現れたね、大尉。
こう書けば登場するかな、
と思いながら書いたのだよ。
元気そうで何より。
カタログ100%は努力だけでは
達成不可能だもんね。
運に任せるしかないさ。
372殿、確かにリストから
アムステルダムのは除外されているね。
気が付かなかった。失礼。
377:ヴィットマンSS大尉
10/11/16 05:22:52 sci33of/
>>375殿の問い掛けに一年ぶりにPS2を起動!
ディスクを入れたまま放置してた(笑)
セーブデータも残っていて、KV-85もエンジンが掛かる様であります!(笑)
自分の兵器リストで埋まっていないのは、
No.441
ギリシャの攻撃機LV2
No.487
ハンガリーの急降下爆撃機のLV2または、爆撃機のLV1。
No.526
カナダの歩兵戦車LV1。
の3つであります!
\(`^´)
セーブデータを見たら、アムステルダムのブリーフィングがあったので、策敵をOFFにしてカナダのユニットを見ると…
シャーマンⅤ、水陸輸送車輌、クロムウェルⅣ&Ⅵ、シャーマンⅡCファイアフライ、25ポンド野砲Mk.Ⅱ、7.2インチ榴弾砲Mk.Ⅰ、タイフーンMk.Ⅰ、テンペストMk.Ⅴ-Ⅱ、チャーチルⅤを初期配置で確認であります!
\(`^´)
378:ヴィットマンSS大尉
10/11/16 05:34:05 sci33of/
画面を見ながらカナダのユニットを書き込みして、>>370殿のリストともう一度見比べたら、ちゃんと抜けていました。
\(`^´;)
ココ以外でカナダ軍登場のマップはありましたっけ?
データが残ってれば確認しますが。
>>370殿もNo.526は??になっているから、図鑑は埋まっていない様ですね。
379:韋駄天ハインツ
10/11/16 12:04:50 sVQXk7Ey
大尉、オーバーロードにいた記憶がある。
多分リールなので、もしあれば調査報告されたし。
自分のには無かった。
380:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 17:29:12 CTw79sJk
自分のセーブデータみたらあと
441、526、487の3つだった
381:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 18:18:06 CTw79sJk
ついでに
リール
チャーチルVI
25ポンド砲
小銃分隊後期
シャーマンV
スタッグハウンド
スチュアート
を確認
382:ヴィットマンSS大尉
10/11/16 19:26:17 sci33of/
>>381殿、リールでの初期配置にカナダのスタッグハウンドがいるのですか!?
オーバーロードのデータが1つも無いので、確認出来ませんがかなりレアユニットであります!
装甲車は足が速く、その上脆いので、勝手に突っ込んで自爆し、鹵獲が一番困難であります!
これは1つ欲しい…
383:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 20:25:07 CTw79sJk
確かそうなはず
ちなみにマップ左にいるイギリス軍にカナダ軍の兵器があるよ
384:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 20:45:51 CTw79sJk
2001みるとギリシャの攻撃機のlv1はバトルなんだろうけど40年10月に正式化で41年3月に退役
またハンガリーの爆撃機lv1もHe111だろうけど44年1月に正式化されて44年12月に退役
これから考えると通常入手は不可能
385:韋駄天ハインツ
10/11/16 22:29:35 sVQXk7Ey
381殿、ご苦労様。
思ったよりいたね。
大尉、スタッグハウンドは
イギリスの物で我慢しよう・・・
でも、きっと欲しくてウズウズしてそうな気がする。
さりとてこれ1つに動くほどには
エネルギーゲージがたまってない、みたいな?
386:370
10/11/17 02:38:58 Oh3ujhsq
軍団長各位
自分もコレクターなので、
鹵獲状況を報告します。
それと、カナダ兵器は、
オーバーロードのアーネム
にもあったような?
では>>370の捕捉
>>370のリスト以外の
カナダ兵器は我が軍団は、
全て入手しています。
他の軍の鹵獲兵器は
次のリスト表以外は全て
鹵獲して保有してます。
(歩兵・要塞等除く)
又、下記の兵器を入手した
軍団長殿は、入手方法の
報告をお願いします。
★ PC規制や携帯規制の方
も解除後に、遅レスでも
かまわずに報告を!
続く
387:名無しさん@非公式ガイド
10/11/17 02:44:51 Oh3ujhsq
続き
【イギリス】
№199 ホイットリー Mk.V 輸送型
№200 ダコタ
№201 スターリング Mk.Ⅳ
№206 シーファイア
【ソ連】
№287 Li-2
【アメリカ】
№319 軍用列車
№326 スピットファイア Mk.Ⅱ
№341 SBD ドーントレス
【ユーゴスラビア】
№428 輸送船
【ギリシャ】
№441 ??バトル??
【フィンランド】
№452 軍用列車
【ハンガリー】
№487 ?? Ju87R ?
【ルーマニア】
№490 FT-17軽戦車
№502 軍用列車
388:名無しさん@非公式ガイド
10/11/17 19:54:40 gaBmIOYq
アーネムとパリも見たけどなかったよ
389:韋駄天ハインツ
10/11/17 22:22:54 Dm6BI0xj
387殿、イギリス・ソ連のそれは
見かけた記憶がないよ。
多分、無理だろうね。
ただ、ドーントレスは
マルセイユあたりで狙えるかも知れない。
以前、スカイトレインの鹵獲を
やはりマルセイユで試みたことがあるのだけど、
兵器ごと空港を占領した瞬間に艦砲で破壊され
精神的に萎えた。
大変だとは思うけど、上手くやればいけるよ。
390:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 01:31:23 flyAqgHX
オーバーロードの全方位を囲まれた状態のパリで
確か「ル・アーブル」まで移転を繰り返して艦船無双してたら
すぐ左側の英軍接続拠点で潜水艦「U級」を製造したので捕獲
しかもボーファイターの雷撃型も大量に生産してきた
391:韋駄天ハインツ
10/11/18 17:01:33 JHrRlyCy
390殿、「艦船無双」とは上手いことを言う。
でもそういえば、自分の場合は
ルアーブルへの遷都が成功したことないんだよね。
中途半端に抵抗してしまうのが
いかんのだろうとは思っているんだけど。
ボーファイターの雷撃型まで手に入るのなら
一度出撃してみようかな。情報有難う。
392:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 19:00:18 rOCa5npq
ボーファイター手にはいるのか、そりゃいい
話変わって質問
バルバロッサでフィンランドのIV号J型とか入手する場合の時間稼ぎはどこでする?
リュブリュナを右から来れば楽に思うんだけどどうかな
393:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 21:53:07 bXCJcW/4
大尉殿、ご無沙汰であります(`・ω・´)ゞ
久しぶりにこのスレにきたけど、復活されてたのですな
>387
フィンランド列車欲しいんだけどなあ・・・赤いの嫌いだから
>392
自分がやった時は44年6月にイラクリオン終了だったかな
ノヴィサドとテッサロ二キで引き分け繰り返してた
作業だから結構辛いんだよね・・・
394:韋駄天ハインツ
10/11/18 22:15:08 JHrRlyCy
392殿、できるだけ遠回りするにしても
結局かなりの時間つぶしをしないと、だよね。
自分の場合は393殿と同じくテッサロニキかな?
ギリシャ空軍を拉致りまくり。
でも、♪だんだんだだんイヤになる
395:名無しさん@非公式ガイド
10/11/19 00:40:10 OmRbH8uR
>>392
たしかに長いよね、フィンランド軍のⅣ号戦車は、初期生産開始が44.9だし
ちなみに50mm対戦車砲は、43.1から生産してたよ
自分はそれまで、敵軍や同盟軍の兵器鹵獲や、友軍含めて、生産拠点での
兵器生産の生産月日と昇格月日をついでに調べてたな、MAPは>393殿と同じく
ノヴィ・サードで、ハンガリー軍とルーマニア軍、ユーゴスラビア軍を
テッサロニキで、イギリス軍とユーゴスラビア軍を
後、レニングラードで、フィンランド軍が軍用列車を生産しないか、鉄道を
敵首都とフィンランドの首都まで布設したりして、Ⅳ号戦車が生産される
44.9まで必死に待ったり、6回程度、長期戦したな
但し、バルバロッサであんまり時間潰しすると
“ 単独シナリオ ”にいくから注意が必要だ!
その他、ただ月日進めたい時に、肝心のマップは忘れたが(友軍なし)
自軍が降伏しないよう、攻撃されない部隊を自軍拠点に配置して
(1部隊でよい)COM操作を全体地図して、ひたすらほっといて
10分位?で終わるのが、あったはず。
参考になったがわからんが、好きな戦術で時間潰しして
★ フィンランド軍の軍用列車は、生産されませんでした。
396:名無しさん@非公式ガイド
10/11/20 22:59:11 ce/WA5xu
攻略サイト
URLリンク(www.cometeo.com)
397:ヴィットマンSS大尉
10/11/22 04:38:10 eP6KO+L2
>>393殿、誰かわかりませぬが、お久し振りであります!
\(`⌒´)
おそらく三代目殿と思われますが、覚えていて頂き光栄であります!
4号J型鹵獲のポイントはスレの始めの方にあります!
簡単に書くとバルバロッサスタートを44年の6月前後にスタートで良いと思われます!
自分は一年も前の事で忘れてしまい断言は出来ないであります!
\(`⌒´)
398:名無しさん@非公式ガイド
10/12/08 21:00:24 SJWQi8rl
ここで少し、戦争の基本、歩兵についての話をしてみよう。
運用するにあたって、ほとんどの軍団長は、移動力のある騎兵分隊(最大8)
や占領能力の高い、工兵分隊1943を使用しているんではないだろうか?
なかには唯一対地防御がある、機甲擲弾兵1943を好む人もいるだろう。
また、消耗部隊と割り切って、たいして気にしてない人も多いかもしれない。
歩兵は回避率は、そこそこあるものの、防御はほとんどが0なので、
戦闘にむかないから、占領任務専属がほとんどだろう、おとりの犠牲任務もできるけど♪
たまに、敵がパンツァーシュレックの反撃を受けて撃破された軽戦車もいたが
その後に集中攻撃されたので、やはり前線での戦闘は避けたい。
続く
399:名無しさん@非公式ガイド
10/12/08 21:03:30 SJWQi8rl
続き
しかし、あえて我が軍団では攻撃的に使用している、正確には後方で
攻撃的に移動し、おとり兼防御戦闘だ!でもアンブッシュではない。
攻撃力と射数はあるが、移動力がなく使い勝手の悪い機関銃分隊、遠距離攻撃
はできるが、そんな武装交換はしない、川や山岳にいけるのが特徴か?
機関銃分隊1943の事だが、ほとんどの戦闘機から兵器攻撃されない、
練度が高い、あるいは射数が多い、又は分隊の耐久が低い、そして敵軍団長
によっては攻撃してくるが、問題なく返り討ちだ、戦爆、攻撃機、爆撃機は
大抵攻撃してくるが、対地防御の高い機体、耐久値の高い機体以外は、一撃で
返り討ちにする、具体的にIl-2M.P-39.P-47は苦手、タイフーンは練度0は互角、
練度1以上は不利、B-17.B-24は損害も軽微で、一撃では倒せないものの、
相手に大損害を与えるから有利にしとこう?
まあ、地形攻撃されたら意味ないから、戦闘は敵都市などの施設上に限定
されるが、それでも、まずないがそこでも地形攻撃されるけどね♪†
さて、こんな風に敵機を誘って、攻撃的に歩兵を運用している。
だが、装甲車+ヴィルベルヴィントの方がいいか?いや普通、航空機は
航空機で対処するのがいいんだけどなぁ、しかし弾数所持多いから、たった
1部隊の機関銃分隊に、1ターンで12航空部隊を失う敵って間抜けだ!特に
敵機の初期配備が多い、バルバロッサ中央マップではよくやる、
但し、弾薬切れと苦手機に注意しながら。
そんな訳で、我が軍団の電撃戦から使用している歴戦の機関銃分隊1943は、
今時点で航空撃破数が400機を越えている、ちなみに地上は97、艦船1である。
各軍団長殿、歩兵の運用はどうしてるかな?
これからは、輸送機等の奇襲の他、このように攻撃いや 戦闘的に
使ってみてみたら、また新たな戦術が生まれ、面白くなるかもしれないよ!
★ Σ( ̄□ ̄;)
400:韋駄天ハインツ
10/12/08 22:38:46 jBMp4jNr
機関銃分隊、確かに強いよね。
敵の機関銃分隊なんかに攻撃したときに
意外にバカにならない損害を喰らったりするし。
398殿の言われる通り、
我が軍団では騎兵分隊と工兵分隊ばかりなんだけどね。
歩兵を迅速に展開させるにあたって
機関銃分隊は移動力がネックになるのでね。
でも、移動させずにマウスなどのように
固定砲台と考えれば面白いことになるね。
それにしても、「艦船1」というのが恐れ入る!
そこまでやれるもんなんだ。
サターン版の大戦略で
アメリカ軍にパワードスーツがいたけど、
それに匹敵するねぇ。
401:名無しさん@非公式ガイド
10/12/09 00:50:08 frnJAPiJ
占領での機関銃はあまり使わないな
騎兵でも150ぐらい減らせるし地形攻撃のお陰で都市の耐久力がずいぶん楽に下げられるようになったから
でもそういう使い方は面白いな
402:名無しさん@非公式ガイド
10/12/09 15:29:48 opYFiY04
>>398
1日で1部隊で12機倒したとは、すごいね。
自分は、装+ヴィルで6機倒して、弾切れて死んだ。
自分は基本占領だけど、歩兵は命中が悪い榴弾砲など、騎兵は優先の低い
歩兵などは、撃破しにも行く。
ちなみに、
占領能力のTOP3の順は、機関銃43>機甲擲弾兵44>工兵43だよ。
3種とも若干の差だけど、占領能力だけで選ぶなら工兵43より機甲擲弾兵44。
また機甲擲弾兵43>騎兵だけど、若干の差。TOP3とは差は大きいけどね。
403:名無しさん@非公式ガイド
10/12/31 10:20:06 /ymXEqUJ
ほ
404:名無しさん@非公式ガイド
11/01/16 17:13:48 uYHywu+k
>>404_Not_Found!!
URLリンク(gl.momo.net)
405:名無しさん@非公式ガイド
11/01/30 18:40:50 kCKiq/xj
age
406: 【大吉】 !dama 株価【E】
11/02/01 00:18:06 OmVkUTIK
sage
407:名無しさん@非公式ガイド
11/02/03 20:04:53 LYG6i3xl
初めて書き込みさせていただきます。
フィンランドのⅣ号J型をこれから鹵獲しようとする方に注意点が一つ。
フィンランド軍ですが、1944/10に入ると、ラップランド紛争(フィン軍がソ連側に泣く泣く寝返った戦争)の影響から、全ドイツ製ユニット(50㎜対戦車砲~Ⅳ号まで)の生産が不可能になります。
私はそのおかげで最初からバルバロッサをこなさなければならなくなりました(泣)
また、我が大隊のナースホルンの撃破数が、2両で1000台の大台を突破いたしましたので、報告させていただきます。
408:韋駄天ハインツ
11/02/04 22:19:39 iCUM6miW
新兵殿、御苦労!(`。´)ゞ
そうか、そういえばそんな事情があったね。
ナースホルン、余程好きと見える。
ちなみにどんな改造を施してあるのかな?
攻撃強化(別名行くトコまで行くZE)系?
それとも防御強化(別名焼け石に水)系?
409:名無しさん@非公式ガイド
11/02/09 20:34:08 8AcMz4bN
>>408先任殿!報告が遅れてしまい申し訳ありません!!
我が隊のナースホルン改造はタングステン弾芯とジャイロ安定、エンジン高出力化です。
ナースホルンは元々命中が高いので、移動後命中率もティーガーⅠ並みですし、重量25なのでマリータ~ブラウまでの前半戦は積極攻撃。ソ連駆逐戦車が登場し、反撃が痛くなってくる後半戦では敵索敵外の後方で、ZOC抜けして来た敵戦車を反撃を受けず戦闘する方法で運用しています。
(対空問題は、補給も兼ねた補給馬車を囮にソ連高射砲とSdkfz7/1で大体落とすことができます)
ではちょっと懲罰大隊に逝ってきますね(ToT)ゞ
410:韋駄天ハインツ
11/02/10 12:04:09 0fW9JDi2
409殿、ほうほう、そんな改造に。
自分では考えつきもしないことだった。
なかなかそれは面白いね。
後半の運用方法も面白い。
基本自分は「全面攻勢」の人で
防御はあまり顧みないもので・・・。
言ってみれば零戦の設計思想みたいなものかな?
懲罰大隊、ワラタ!
某カードゲームでは最弱で、
囮ぐらいにしかならない。
411:名無しさん@非公式ガイド
11/02/14 19:59:55 tGgtK65U
【イギリス軍があらわれた!】
___ 今日はバレンタインデーと言う事で
,r,-'l ̄ ̄ ̄:l `lー‐t フランス軍の加勢に来ました
lニニニニニニニニニニ(.}( :l :l :l─┘
~'ゝ,l,。_。_:l.__。r^ r~ ̄ ̄ ̄ ̄:lヽ.
rn_,l^~ ̄ ̄~゚ ̄~ ̄l: ゚̄ ゚̄ ゚̄ ̄~l--─t,.ヽ,_
rt ,r~。l :l n lニニニl l二l:[][] lⅡⅡ :l ヾ::l
,r^ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄:l (( ⌒)) _)⌒)
ゝ_____l:____l:____l:____l:_____l:__| ( ⌒ ))ノ
',ゝ,__丿r.⌒ヽ .:r⌒ヽ.: r⌒ヽ.::...r⌒ヽ.: r⌒ヽ.: r.⌒ヽ.:ゝ__丿}( ⌒)⌒)) _)
^ー, ゝ,__丿:.ゝ__丿:.ゝ__丿.: :ゝ__丿.:ゝ__丿:..ゝ,__丿.:, ー ~⌒)) _) ノ
''^"''^"''^"''^"''^"'''^"''^"'''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"'''^"''^"'''^"''^
412:韋駄天ハインツ
11/02/15 19:54:21 nw6n87Yv
↑なかなか上手いもんだねぇ。
413:名無しさん@非公式ガイド
11/02/17 06:02:21 1rZVixz6
皆さんバレンタインは使ってますか?
足遅い、攻撃弱いの地味兵器ですが、ファイアフライの砲塔載せて速度を強化すると
軽くて微妙に強いファイアフライ、てな感じになりますよ
すごく使える、てわけでもないけど全く役立たずというわけでもない微妙兵器に早変わり!です
ソ連軍のは増槽つけられないのでそれ以外がいいと思います
414:名無しさん@非公式ガイド
11/02/17 07:03:30 1rZVixz6
ちなみに私のバレンタインは
速度8 燃料32(+増槽34=66)
耐久30
重量22
回避対地64対空64
防御対地18対空7
強化:被帽先鋭化弾 動力伝達装置改良 エンジン高出力化
*ほぼ毎回増槽つけて行動してますので、被帽先鋭化弾→長砲身化にしてみようかとも思ってます
415:名無しさん@非公式ガイド
11/02/17 21:52:13 RsySG/My
_
(_o_,ヽ 時代遅れでありますが
(゚д゚*) バレンタインを持ってきたであります!
G^l^ロヽ __
,_ _____r''ュ─‐─┴┴i─ 、iiュ_,,.. 、
r' |'´ ̄ | | rュ_)、‐ ヘ
r─────┬i¬¬ } !◎ | ((_):) | |ュ‐''"´ n
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'ュヽ, ‐ュ_! `´ ir‐rュ┘i_r.ュr.ュ.r.||‐i─ 、
r'"´ ̄ ̄|ii_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄UllUニUニU ||__ \
_rュ__[iiニr''"´__|=====i=====i=====|i==ill_llニニニ。ll_ll_|ニニニ`──‐'、
<´ | _,,...-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-un 、\
r'`-''"´ ヽ ||\ (○) /|| (○) ||\ (○) /|| /´ ,- ヽ`‐'
= i ◎ ii__,r ─ 、_\/_____|_____.\/_ , -‐-、_.i ー' ノノ
`-、 ─ '' / ,- ', ‐ ,r─ 、 ‐,r─ 、 ─‐,r─ 、 ,r─ 、 / ,- ', ` -,,、-''
`''- 、_、 ', -' ノ |i (0) i| |i (0) i| |i (0) i| |i (0) i| ', -' ノ,,、-''"
`''‐- =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-''"
英国陸軍バレンタイン戦車
416:韋駄天ハインツ
11/02/17 22:32:08 ZkGcrp7G
↑随分とリアルだ・・・。
こういうの、作った人はすごいよね。
バレンタイン、まぁ~ったく使ったことないよ。
でも414みたいなスペック見ると、
1つぐらい作ってみようかという気にはなった。
414殿、ありがとう。
417:名無しさん@非公式ガイド
11/02/18 01:06:26 QQ1OsZjj
バレンタインって中途半端なんだよねみた感じは
速度は上がってるけどマチルダより走行が薄くて火力も変わらない
418:名無しさん@非公式ガイド
11/02/19 06:22:31 BbGazhvo
ウチのバレンタイン君はジャクソンの砲塔が載ってました。
+タングステン+動力伝達+エンジン高出力
耐久29重量21速度8
回避対地65対空64
防御対地17対空3
失われた勝利だとソビエトのしか出てこないと思うので、
イギリスのやつを二両ほど取ってありますが、B1-bisとか
電撃戦から持ち越しで使いにくいユニットは結構あります。
まだ時々はプレイしていますが、図鑑が埋まらない・・・。
419:名無しさん@非公式ガイド
11/02/20 00:10:48.64 tie7twkd
>>418
チュニジア戦のイギリス軍が持ってたように思います<バレンタイン
B1-bisは私も取ってありますね。電撃戦でお世話になったマチルダ、チャーチルなんかも…
滅多に使う機会も無いのですが
420:名無しさん@非公式ガイド
11/02/20 01:45:15.76 ej8wCK7w
B1bisやD2はパリにあるからそこからでも
S35はあったけ?
421:名無しさん@非公式ガイド
11/02/20 10:47:21.72 OVtgIjU2
>>419
情報ありがとうございます。
失われた勝利で鹵獲できるなら処分するのもありかな?
チャーチルは電撃戦のIIIと失われた勝利で鹵獲したIVともに
ティーガーIIの砲塔を載せて今でも時々は出撃させています。
(エンジン高出力化で何とか速度6になるので)
IVの方が少しだけいいのでIIIは8両から2両に減りましたが、
電撃戦ではティーガーIの砲塔を載せ懸架装置改良を施して
速度はたったの4でしたが、あの頃は貴重な戦力でしたね。
支援型のVIもイマイチ使い勝手が良くない気がします。
>>420
またまた情報ありがとうございます。パリにありますか?
私は見れてないです。て(歩兵戦車が出現したかどうかすら曖昧)
S35はレベル1の騎兵戦車なら見た記憶があるので進化はあり?
電撃戦の頃に鹵獲したやつはジャクソンの砲塔を載せています。
ファイアフライのものは速度が低下したような記憶があります。
動力伝達装置改良で速度8になり軽い(25以下)ですが出番が無い。
422:名無しさん@非公式ガイド
11/02/22 23:27:49.47 ZfgOAIJ/
失われた勝利のパリにおいて、フランス軍の第2機甲師団には
D2 中戦車は、1両だけ初期配置にありますが、他は米製兵器です。
もちろん、歩兵や航空機は別にして
未確認だが、B1 bis は D2 の昇格でしか無理かと?
S35 も初期配置がないので、初期配置は無いが、初期生産がある
H39 からの昇格なら可能かもしれない☆
423:名無しさん@非公式ガイド
11/02/28 15:47:14.46 0FyqcjPp
PS3か箱○持ってるならR.U.S.Eというゲームがお奨め
ここのスレのジェネラル達も気に入るだろう
424: 【小吉】 !dama 株価【E】
11/03/01 02:07:51.20 SoQy2l39
!omikuji!dama!kab
425:桂馬飛び
11/03/21 13:26:58.71 BpOwObXZ
久しぶりに書き
オーバーロードはリールでアメリカ艦船を狙ってマルセイユからスタート。マルセイユでの各種捕獲は諦めて、さっさとリールへ。
自軍の艦船を出して捕獲したはいいものの、駆逐艦と軽巡のみ…リールだと戦艦は生産されない?
全包囲状態のパリは初体験でしたが、ル・アーブル遷都で楽勝でした。このゲームは戦艦強いな
426:名無しさん@非公式ガイド
11/03/21 19:26:53.08 hstOHUL7
リールは駆逐艦ぐらいしか見なかった気が
捕獲したいなら素直にカンでやったら?
適当に弱らせたあとマルベリーに格納されたら占領
俺は運良くサンガモンやガトー級も捕獲できたし
427:名無しさん@非公式ガイド
11/03/21 23:56:50.47 8s1S2xgB
リールは一度しか行ってないなぁ。
グリッドレイ級、ブルックリン級なら
生産されましたが、他はどうでしょう?
カンで左上?の味方首都港を占領させ
色々と生産されるのは確認しました。
チュニジアでは生産されなかったっけ?
428:韋駄天ハインツ
11/03/22 22:21:51.29 fwyzpv6B
お、桂馬飛び殿久しぶり。
自分もリールで戦艦が生産されるのは
見たことがない。
なぜだか潜水艦などの捕獲も上手くいかず、
あと、四面楚歌状態のパリでのルアーブル遷都も上手くいかない。
ルアーブル以外を転々とさせられてね。
何回か試してみたけど
結局「そのままやった方が早えぇ」と
業を煮やして遷都せず敵を屠ったよ。
429:名無しさん@非公式ガイド
11/04/09 18:52:07.69 od+Oi0AX
今さらだけど、このゲーム16:9のワイド対応してないのな…。
ゲームする度、いやに平べったい戦車ばっかりだなーって思ってたわ。
続編出ないかな~。
Eシリーズとかで遊んでみたい。
430:名無しさん@非公式ガイド
11/04/09 20:39:26.48 qj3iriJU
どうなんだろ
アドバンスドも5でパッチすら音沙汰なしだし・・・
もう消えてしまうのか
431:韋駄天ハインツ
11/04/10 22:36:22.44 Yer50AyJ
いやいや、我らドイツ軍人がいる限り
必ずいつの日にか
再び登場するであろうよ。
432: 【東電 74.1 %】
11/04/28 22:41:50.57 C7D1Yl/E
前にFT-17の情報を探している軍団長がいたと思いますが、何処でこの情報を
見つけたのか忘れたので、汎用のこのスレを借りて報告します。
見つけてくれたら、幸いです。
★ ユーゴスラビア FT-17 初期配備
作戦名:マリータ MAP:ベオグラート 所属軍団:最高司令予備(ユーゴスラビア)
☆ 首都のゼムンの都市に格納されてます、この兵器は初期生産なし、鹵獲可
★ ルーマニア FT-17 初期配備
作戦名:タイフーン MAP:ドニェプロペトロフスク 所属軍団:第11軍(友軍ドイツ)
☆ 軍団として同盟軍としての参加でなく、友軍の第11軍に組み込みで登場。
荒地に配置されてる為、移動不可(凍結度・雨累積度を溜ても動かず)
初期生産もなく、他のMAPにもいないので鹵獲不可。
※ このMAPには、ヘルソン、メリトーポリ、ロストフ・ナ・ドヌーから進撃しないと友軍の
第11軍が登場しないので、注意して下さい。
以上であります、貴官がこのスレを見れる事を祈る!
433:桂馬飛び
11/05/05 20:55:41.69 LLeY0lJW
久しぶりに電撃戦を軍事演習からプレイしたけど、失われた勝利を知ってしまうとドイツの戦車の弱さに呆れた
タイガーⅠと4号G型が獲得できるまでは、著しい航空機偏重の部隊編成
一度いい物を知ってしまうとそれ以前に戻るのは大変ですね
434:韋駄天ハインツ
11/05/05 22:06:45.97 AIeLu1Fd
おお、桂馬飛び殿、お久しぶり。
軍事演習、きっついよねぇ。
特に一番最初の方は
装甲車相手に1号、2号が全く歯が立たず、
迂回して相手にしないように
しないといけないというのは
総統が見たら銃殺刑ものだよね。
TigerⅠが登場するときは
「待ってました」と大喜びするのだけど
進化させる費用が半端じゃなくて
随分苦労したことを今でもよく覚えてるよ。
435:名無しさん@非公式ガイド
11/05/07 23:55:13.05 otpg7Jt3
GAME OVER!
我が軍団、いやドイツは降伏しました。
恐らく永遠に、第三帝国の国歌は歌われる事は…
無いだろう。
436:名無しさん@非公式ガイド
11/05/10 22:51:40.40 Cf98Xcq+
CPU側の行動パターンは軍団長によって違うというが、表示される消極的とか
補給無視、拠点防御軽視とか言ってもはっきりしない、戦車製造優先などは
具体的に生産には影響しているようだが、戦術は分かりにくいしきずきにくい。
しかし、たまに他と違う戦術をする事がはっきりとしている軍団長もいる、
例をあげるとバルバロッサのミンスクや、ヴィテブスクの戦域内勢力で登場する
西部特別軍管区のパブロフ陸軍上級大将だ! 詳しくはないが史実では、
ビヤリストク包囲網の大敗北の責任を取らされる形で、処刑されている。
その前に、ジェネラル陸軍大将は資金がない時や自軍生産首都に敵がいる時
などは耐久1でも無謀な戦闘を仕掛けてくるが、基本的に優先度が高くて敵を
一撃で撃破出来きると予想される戦闘でも、万が一回避されて、反撃で甚大な
損害が予想されるリスクのある戦闘では、全てではないが隣接するだけで、
ほとんど攻撃してこない事の場合が多い、これは消極的な性格なのかそれとも
真っ当な指揮官なのか? ジェネラル将軍はたしか 性格:特になし だが?
さておいてパブロフさんやたらと攻撃的である、機関銃分隊1943をソ連軍都市
に配置すると、本来の任務である攻撃機等はジェネラル将軍も兵器攻撃するが、
戦闘機では攻撃をしてこない、だがパブロフ将軍は違う、練度が低くかろうが
防御・回避が低く撃墜されるとわかっていても戦闘機で攻撃を仕掛けるし、
ソ連軍施設地形でもごくたま~に地形攻撃さえする(曇りの日が多い)ありさま
無謀にも戦車に豆腐を投げるような戦術は、勇猛というか蛮勇?いや無能か?
弾薬切れを狙った物量作戦かもしれないが、手元にある物を全部投げつける
ごとき戦術に、敵ながら「突撃以外に知ってる言葉はねぇのか?」と言いたい。
部下を死地に突き落としてきた指揮官ってのは、このようなものなんだろうな…
437:韋駄天ハインツ
11/05/13 22:38:37.78 icbwK150
近頃、「SEGA AGES」の
アドバンスド大戦略をやり始めた。
買ってすぐに人に貸してあって、
やっと返ってきたので今さらって感じなんだけど。
メガドラでもだいぶやりこんだので、
昔取った杵柄、ぐらいのつもりで始めたけど
今やるとえぐいね、このゲーム。
自軍が弱すぎるのに敵の物量は激しいし、
航空機が戦車のZOCに引っかかってしまうし、
用の済んだ部隊を召還できないし。
普段なら序盤に航空機を大量展開して
制空権を確保したら召還、
しかる後に陸上部隊が出撃、ってパターンなので
最初から出撃させる部隊を厳選しないといけない。
MAPはよく覚えてるんだけど、
採った戦術はあまり覚えてないし。
とりあえず、ウラル目指して頑張ってみるよ。
438:名無しさん@非公式ガイド
11/06/12 11:16:25.00 82vGPepf
さ
439:名無しさん@非公式ガイド
11/06/18 01:03:15.66 OhJ2VUQV
げ
440:名無しさん@非公式ガイド
11/06/22 23:06:12.78 EUoHtWlm
バルバロッサ
バグラチオン
441:韋駄天ハインツ
11/06/26 18:06:42.82 J6TuPu1Z
現在アドバンスド侵攻中。
残念ながらウラルルートからは外れたよ。
しかもコーカサスからフレンチアフリカに
とばされそうになったけど
海軍を全くもっていなかったので
やり直してスターリングラードへ。
中立地帯でヘビのようになった生産拠点周辺は
非常に懐かしい。
とりあえず敵の航空機の数の多さに辟易しながら
先へ進んでるよ。
442:名無しさん@非公式ガイド
11/06/26 22:57:46.54 A1JJ2Bob
>>441
スレチだな、本スレに書いた方が…って>>1なのか?
まぁいいや、PS2版アドバンスドは赤ディスク or
青ディスク、どちらでプレイをしてますか?
それによって対応する戦術が違うからね
では、貴官の健闘を祈る。
443:名無しさん@非公式ガイド
11/06/26 23:39:02.48 nHDbMgDc
スレチだったらすまん
ps版はps2で動かないってほんと?
444:名無しさん@非公式ガイド
11/06/27 02:57:21.61 c+TAvIvG
PS版の【アドバンスド大戦略】は無いだろ
WWⅡもののシュミレーションゲームはそこそこ
あったはずだが、HEX式採用はパンツァージェネラル
とか、アライドジェネラルなどがあったな
スレチだが、あれは戦闘バランスがよかったな
見晴らしのよい平地では、当然、戦車は歩兵より
強いけど、歩兵が森や都市で戦闘したり、平地でも
塹壕値が高いと、戦車よりも強くなれたからな
他にも大戦略シリーズにない、当時では斬新な
防御戦闘システムを使っていて、強力な兵器でも
うかつに敵に攻撃すると、大損害を受けたから
全兵科をバランスよく、使用しなければなかった。
445:名無しさん@非公式ガイド
11/07/14 21:49:49.42 9nbEKLSu
まあ無いとは思うが、ここは建設的に次回作に期待するシステムとか考えようぜ!
↓俺個人的にハード買い代えてでも良いと思えるシステム。(基本スタンダード大戦略に付加して欲しいトコ)
砲頭交換システムの要領で、対戦車砲、対空砲、対空機関砲、榴弾砲を車体に取り付れる(史実でも対空砲積んだトラック有るんだし便利だと思う)
輸送系(トラック等)と歩兵or砲の1ユニット化。
作戦行動前に、色々組み合わせる楽しみも増える。
砲頭交換と同じ様なシステムにしてもイインじゃね?正直陸上輸送系ってこのゲームで空気過ぎる。
ユニット行動に、■偽装■(隣接されるまで索敵に引っ掛からない)と■塹壕■(歩兵のみ使用可能で、工兵車の増築みたいに使用ターン毎に歩兵の回避と防御が上がって、最終的にトーチカになる)を追加。
コレだけで対戦車砲や、歩兵、駆逐戦車(戦闘車)、アハトアハトの使い勝手が増す気がする。
自分の保有するユニット(車体毎に決められた場所)に、共通の軍団マークを付けれるようにして欲しい。(滷獲戦車含む)
縦横10×10で、史実にあった部隊マークを選択可能だったり、自分で作成出来ると尚良い。
コレで砲頭交換システム最大の問題点である、砲頭と車体の色が合わなくて気持ち悪いが多少緩和されるし、3Dデザイナーも(プログラム作って)ポリゴン一枚張ればいいから費用対効果が高いと思う。
ドイツ嫌い、ロシア嫌いも解消!
446:名無しさん@非公式ガイド
11/07/22 19:17:02.01 CFXlryr4
>>445
ターン制SLGはもう時代遅れ
RTSで決まりだろ
447:名無しさん@非公式ガイド
11/07/23 09:34:28.51 X/ZGffx7
リアルタイムはメンドクサイ
448:名無しさん@非公式ガイド
11/08/17 11:19:26.49 S+aDpMSp
ほ
449:名無しさん@非公式ガイド
11/09/07 23:32:16.93 lr6h7Tkp
も
450:名無しさん@非公式ガイド
11/09/30 07:48:26.47 WIp9QEWZ
さ
451:名無しさん@非公式ガイド
11/10/19 00:41:51.67 X2Pp1rvm
最近、6年ぶりに電撃戦をやってみた、既に兵器総覧が100%の5周終了した
データが残っていたので、そのデータでファル・ヴァイスのクラクフを開始した。
久しぶりにやる電撃戦は失われた勝利と違い、COM側のCPUは、友軍も敵軍も
頻繁に兵器を昇格する、練度が100以上になって格納すれば、資金がある限り
すぐにだ、しかも同じ兵器でも失われた勝利より1度の補充量の設定が少ない
為に、なかなか出撃してこない、敵軍の場合助かるが友軍だと、3号戦車が弱い
4号D型に昇格して資金を減らし、格納したままで戦場に出ず、鹵獲されるか
資金がなくなって、中途半端に出撃するか、そのまま格納したままで、まるで
役にたたない、「ヤル気あんのか!」と言いたくなる場面も。
そして、意味不明な改修もしている、クラクフで第14軍だが、Sdkfz222が
練度102の状態で格納し、次のターンでⅠ号戦車に改修したのだ、しかも何故か
砲塔だけに、さらにその次ターンにsdkfz222に戻って改修している、よく見たら
練度は102のままで、このMAPが終わるまでSdkfz222→Ⅰ号戦車砲塔→Sdkfz222→
Ⅰ号戦車砲塔と改修を繰り返していた、無意味だ、ちなみに自軍ではこの改修
はできなかった、バグだったのだろうか? 改修による資金の消費は確認
しなかったので不明だが、これで無駄に資金を使っていたらと思うと…
そんな感じでクラクフから、ルブブ→ブゼスツーナドーブーギエム経由で、
ワルシャワに入ったが、ここでまた驚いた事が、5年ぶりやってこんな事を
発見するなんて…
続く…
452:名無しさん@非公式ガイド
11/10/19 00:46:29.37 X2Pp1rvm
>>451の続き
1939年10月30日、ワルシャワ攻略開始、久しぶりにこの電撃戦をやった本来
の目的は、ポーランド軍のハリケーンとバトルMk.Ⅰの昇格時期の確認であった
既に電撃戦に登場する兵器総覧は100%、その中の224種類(と、思っていた)から
歩兵・要塞等を除く、鹵獲できる兵器は全て入手していた、まさか本来の過程で
新たに225種類目の兵器を発見して、鹵獲するとは…
その前に本来目的は達成したので一応報告、両兵器共に1940年1月から昇格した
但し、ハリケーンはPZL P.11cからは昇格しない、40年1月から生産拠点でLv.2
のモラン・ソルニエMS 406が初期生産されるから、Lv.1のこの戦闘機は39年12月までで
廃絶になったのだろう、廃絶レベルの兵器からは昇格しないようだ、確認は
していないが、他のLv.1の戦闘機でもハリケーンには昇格しないだろう?
この他にトロンハイムのイギリス軍で確認したのだが、ナムソスの初期配置の
グラディエイターは、40年4月にはハリケーンに昇格するが、40年5月からは
昇格しない、これも上記と同じ理由で、4月はグラディエイターが生産されて
いたが、5月からはハリケーンが生産されていた事から間違いないだろう。
あとイギリス軍は、1940年7月までは小銃分隊 前期を生産するが、40年8月以降
ゼーレーヴェ以外のシナリオでは何故か歩兵を生産しないようだ(41年12月確認)
(ゼーレーヴェは国土防衛軍を生産) 歩兵の無い戦は負け戦…!?
又、年月は確定してないがMAPロンドンで、スラウの都市に格納されている
南部軍管区所属のA12 マチルダⅡ(練度163の方)は、最初のターンで昇格するが、
普段は正統に、分類どうりの歩兵戦車Lv.2→歩兵戦車Lv.3でバレンタインⅡに
昇格するが、たまに、いやごくたま~に歩兵戦車Lv.2→支援歩兵戦車Lv.3になり
A12 マチルダ CSに昇格する場合がある(同じセーブデータをランダムを替え検証)
他にもあるが以上のような事がわかり、失われた勝利になかなか登場しない
兵器もこのような事も関わっているかもしれないかもね?
※ 長くなったので次レスに続く…
453:名無しさん@非公式ガイド
11/10/19 00:59:54.49 X2Pp1rvm
>>452続き
ワルシャワ市街戦の事も少し書いておく。
久しぶりのファル・ヴァイスのワルシャワ市街地である、MAPはバグラチオンのワルシャワ
市街地と同じだが、問題は占領拠点「旧王宮」を囲む城壁?(進入不可の地形)
だ、バグラチオンではこれをロケット砲等の地形攻撃で粉砕し、戦車等を進入させる
事ができた(建設工兵で修復するとハマって動けなくなる)が、ファル・ヴァイスの
場合、地形攻撃しても地形耐久度が0になるだけで破壊出来ず、兵器がそこに
進入出来なかった、電撃戦と失われた勝利の変更点の1つを発見した。
続く…
454:名無しさん@非公式ガイド
11/10/19 01:05:00.55 X2Pp1rvm
>>453の続き(連レス失礼します)
さて本題の225種類目の兵器だが、ワルシャワ開始18ターン目の39年11月16日
友軍のライヘナウ率いる第10軍(クラクフ)のSdkfz 222が、拠点に格納した、そして
次のターン、そこからあの昇格した時の音楽が鳴った、またⅠ号戦車の砲塔か
と思ったが確認すると、?になっている、兵器グラフィックは電撃戦では初めて
見るタイプだが、何か見た事がある、確認の為に自軍で練度250の装甲車Lv.1の
AMD35で昇格試験をやってみたが、電撃戦では進化しない兵器なので当然出来ず
友軍の第10軍と第14軍に供与すると、第10軍は又昇格したが、第14軍はしなかった
そして、出撃してきたその兵器に、戦闘画面ONで地形攻撃し、確認するとやはり
装甲車Lv.2のSdkfz 250/9だった、我が軍団はこれをあえて敵に鹵獲させ、
さらに自軍が鹵獲し入手した、失われた勝利ではあたり前に手に入るけど、
電撃戦では攻略本にも載っていないレア兵器ではなかろうか。
その後、このデータでファル・ゲルブ以降に練度のあるLv.1~2の装甲車を友軍に
供与したり等をしたが、41年12月になっても昇格しなかった、又、このデータと
別データでファル・ヴァイスから同じルートで再挑戦してみたが、昇格しなかった。
たまたまバグと偶然が重っただけかもしれない、本来入手不可の兵器なのだろう
しかし、秘密のコマンド等で手に入る兵器かもしれないのだ!
そして、兵器総覧たが100%のままで、変わってなかったが、Sdkfz 250/9は
№2に登録され、カナダ軍のスチュアートⅠは№225に変わった。
しかし、この事から本来電撃戦で登場しない兵器も、41年12月までに
失われた勝利で登場する兵器ならば、電撃戦で登場するかもしれない可能性が
出てきた、又、失われた勝利のなかなか登場しない兵器も何かの偶然で、登場
する事も否定できなくなり、時間がかかりそうだか、無駄な挑戦ではなくなり
そうだ、時間がある時に又挑戦してみて、やってみようと思う。
各軍団長もいろいろ、今更だが挑戦していって欲しいと思う。
今やもう、このスレに報告する軍団長も居なくなったが、最後に…
貴官の健闘を祈る(`´)ゝ
455:名無しさん@非公式ガイド
11/10/19 08:25:04.39 HA24IqIi
改修の件といい、進化、改修のルートがバグってるんだな
250/9も39年には制式化されてないし、本来は
456:名無しさん@非公式ガイド
11/10/19 23:22:39.17 X2Pp1rvm
おや? 珍しく人が来た、しかも当日に
最低でも10日位はレスは無いと思ってたが…
電撃戦でSdkfz 250/9 等を確認した軍団長いますか?
報告求む!
457:名無しさん@非公式ガイド
11/10/30 16:04:00.39 p1QyEnfr
これ面白い?
戦車無用航空機最強の某大戦略に飽きて戦車戦主体の大戦略やりたいんだけど
458:名無しさん@非公式ガイド
11/10/31 11:02:35.62 Ciz+tW1M
ならやめた方がいい
天候はあるが自分で縛らない限り基本航空機無双
・機銃掃射が強すぎ
・対空自走砲や高射砲があたらない
・森でも攻撃される
などで
まあパンターやティーガーⅡが手にはいると戦車戦は負けないからやれないことはない
459:桂馬飛び
11/11/18 22:04:30.38 /G5jfrma
すごく今更なんだが、どうして「失われた勝利」になってもメニュー時の将軍がグーデリアンのままなんだろう
普通に考えればマンシュタインになるよな、と電撃戦から失われた勝利に移行した際に違和感があった
460:韋駄天ハインツ
11/11/26 22:30:03.22 ivpQGCaz
我が軍団では残念ながらSdkfz 250/9は確認できなかったよ。
かなりバグくさいねぇ。
航空機の機銃掃射が強力なのは
経験値による修正がかなり大きいと思う。
せめて対空の経験と対地の経験を分けるべきだよね。
桂馬飛び殿、失われた勝利になって
マンシュタイン将軍になると
私が寂しいからだよ^^
461:名無しさん@非公式ガイド
11/11/28 17:21:26.95 9cxEUszG
質問しようとスレを開いたら、>>452に解答が出てた。ずーっとマチルダCSを捜していたんだ。
兵器総覧にはあるのに全然見かけなかったが、そんな所にいたとは・・ありがとう。
462:名無しさん@非公式ガイド
11/12/04 00:00:18.36 8BDm1edy
>>461
A12 マチルダ CSなら、攻略本の敵配置情報にあるよ
P171参照
463:名無しさん@非公式ガイド
11/12/07 11:59:55.66 OwEzll/D
オワタ
464:名無しさん@非公式ガイド
11/12/16 02:20:18.20 qrMmvjzd
難しい・・・攻略動画ないかと思って探したら動画がない。このゲームって動画投稿するの駄目なの?
465:名無しさん@非公式ガイド
11/12/16 20:22:59.75 ykOtc4NO
実戦の1週間は、訓練の半年に匹敵する
466:名無しさん@非公式ガイド
11/12/19 08:29:21.80 hTQG461Q
低地諸国は電撃戦のオランダ、ベルギー
中東は未使用
467:名無しさん@非公式ガイド
11/12/22 08:12:45.57 QKSS9110
>>462
発見した。でも捕獲しようとしたらすでにチャーチル3に昇格した後だった。orz
468:名無しさん@非公式ガイド
11/12/22 13:34:51.40 StGejgHr
>>467
知る限り、カイロとオタワにいることは知っている。
1ターン目に進化してしまうので、市街地内にいるカイロだと無理っぽい。
だけどオタワなら、相手の1ターン目より自分の1ターン目の方が早く、
なおかつ歩兵が届く範囲の都市の中にいるので、占領捕獲はできたよ。
469:名無しさん@非公式ガイド
12/01/14 10:00:31.08 uumygDoD
ほ
470:名無しさん@非公式ガイド
12/01/23 02:32:50.83 2r/OWQKN
史実エンドに最も辿り着き易いルートってどれ?それぞれのシナリオ大体何ターンくらいでクリアしなきゃならん?
471:名無しさん@非公式ガイド
12/01/26 04:46:28.98 Cp+lxRIH
祝、電撃戦10周記念カキコ!
これからやっと失われた勝利をプレイします。
472:名無しさん@非公式ガイド
12/01/28 11:45:24.48 3S6SybjH
遅えw どのステージが難しかったか報告してくれ
473:名無しさん@非公式ガイド
12/01/30 22:06:01.82 pNumEUSz
落ちた
474:名無しさん@非公式ガイド
12/01/31 18:23:38.49 YGF5FmK2
マリータでは戦闘爆撃機無双してたけどバルバロッサで対空砲と高射砲に落とされるようになってきた
普通の爆撃機で航空接続拠点を塞いでおくのも無理になった。早くティーガーとパンター使いたい
475:!omikuji
12/02/01 01:05:43.56 ron3m9qm
!omikuji
476:名無しさん@非公式ガイド
12/02/25 21:56:43.11 N/ZD+NGQ
捕獲兵器、特にボーファイターやムスタング、便利だからつい使ってしまう。
どこの国の軍隊かわからんようになってきた。
477:名無しさん@非公式ガイド
12/02/26 11:37:07.74 Oh77jkyN
失われた勝利にも研究開発費があればなあ。もっと早くティーガーやパンターが使えるのに
478:名無しさん@非公式ガイド
12/02/26 12:28:38.72 gH5K3AQH
つアドバンスド大戦略4
479:名無しさん@非公式ガイド
12/03/06 17:29:54.14 iKRtBYcb
コンシューマの方がいいから1941の方がいいな。みかけないけど
480:名無しさん@非公式ガイド
12/03/11 01:21:57.06 73v9kasT
敵艦はT-40マウスが浅海にいると直接攻撃してこない
(間接兵器攻撃除く)
嵐の日は一方的に攻撃でき、奇襲なら敵艦に大ダメージ
(河口、川、港の地形攻撃より有効)
潜水艦からの攻撃を受けないので、カーンでは艦隊護衛(潜水艦進路妨害)
481:韋駄天ハインツ
12/03/15 22:17:47.27 Ppm54bZo
480殿、艦隊護衛とは気付かなかった。
なかなか貴重な使い方を御指南頂きありがとう。
482:ロボット四等兵
12/03/17 18:00:32.60 XR5L2ZiY
軍団長各位、はじめまして。
自分も五年以上、暇を見てプレーしております。
以後、お見知り置きを。
自分のプレースタイルは「部隊表に欠番を作らない」であります!
電撃戦から頑張って部隊表・部隊数ともに314ユニットです。
現在は9周目のバルバロッサで全マップ攻略中です。
今回はリベレーターを頂こうと思います。
483:韋駄天ハインツ
12/03/19 21:51:57.68 Zk4iK2rs
おお、ロボット四等兵殿、宜しく。
欠番を作らない、ってのはわかるよ。
部隊数を最大にすればできるだろうけど
そうなると兵器改造に支障を来すし、
でも1部隊空けてあるのが中途半端な場所だと
ちょっと不快感。
でも、番号を気にするようにしていると
同じように経験MAXの部隊でも
「お、プファイル第253小隊が戦果をあげたな」
なんて、お気に入りのユニットができるよね。
484:ロボット四等兵
12/03/21 18:35:15.93 8QaXv4jK
ハインツ閣下、どうぞよろしくお願いします。
欠番を作らない最大の理由は
単にわたしの血液型がA型で几帳面なだけ、という噂ですよ(笑)
なので、各ステージのご褒美兵器も一切貰わないようにしています。
今はバルバロッサも終盤戦で日数が680日!
単独マップの臭いがプンプンします。
485:名無しさん@非公式ガイド
12/03/25 00:15:00.41 JTw0p7lY
>>480
へぇ、そりゃいいな
いつも航空機でやってたから少なからず被害が出て
486:名無しさん@非公式ガイド
12/04/19 16:39:05.85 BbsUxCpx
保守
487:名無しさん@非公式ガイド
12/04/20 02:24:43.98 w9XcnLMQ
ヒトラー総統 123歳の誕生日 枢軸軍士気増加
488:名無しさん@非公式ガイド
12/04/20 19:20:34.90 groSWU1D
皆様パンターの改造はどうしてます?
私は砲塔交換が嫌なので
被帽尖鋭化弾
車外装備除去
積載弾薬量削減
で重量35以下にして使ってます。
489:名無しさん@非公式ガイド
12/04/21 02:53:51.67 QPnJTtI3
王虎砲載せてます
490:名無しさん@非公式ガイド
12/04/21 17:04:28.17 cdbn2CVv
ノ
パンターⅡに似た外観になるからいいね
王虎砲は
491:韋駄天ハインツ
12/04/24 22:43:20.02 DcW5qjrB
我が師団のパンターは15両のうち
3両がヴィルベルヴィンドの砲塔、
5両がM8の砲塔に換装してあって
7両が素のパンター。
そいつらは
「被帽尖鋭化弾」「エンジン高出力化」「積載弾薬量削減」
を施してあるね。
あんまり防御力を犠牲にしたくなかったので。
なので重量が37という中途半端な状態。
速度は11あるんだけどね。
弾数が少ない分、
威力偵察とか先遣部隊として使っているよ。
こいつのさらに先をクロムウェルが走る。
492:名無しさん@非公式ガイド
12/04/25 11:59:56.26 389nJUjo
>>489>>490
おお!これはなかなかいいですね
見た目の違和感もあまりないし、重量削減で25以下にして使わせてもらいます。
>>491
私は橋にあわせて重量25以下、35以下、50以下で戦車を使い分けているので、重量37は確かに中途半端ですね。
493:名無しさん@非公式ガイド
12/04/28 20:00:56.53 i8bfLQ6O
初の撤退戦で苦戦しております。どなたかアドバイスをいただけると幸いです。
現在我が軍はリトルサターンの最初スターリングラードで敵軍の包囲殲滅にあっております。
こちらの保有戦力で有効なのは陸上はT34が20両とティガーIが10両ほどで、空軍はFW190Aが15機に
JU88が3機という状態です。
電撃戦の方はやっておらずリセットしながらなんとかここまでやってきましたがこの理不尽な戦場で厳しい
戦いを強いられております。
どなたかが書いておられました工兵で空港の作戦も試したのですがうまく行かずただただ我が軍の戦車と
航空機がソ連軍のシュトルモビクとYAKのえさになるのを悲しく見ております。
何か良い知恵や作戦等ありましたらご指示いただけると助かります。
494:名無しさん@非公式ガイド
12/05/01 11:42:28.17 f561s5Ne
>>493
うろ覚えだけど、撤退戦・スターリングラードの作戦を書いておく。
概要は、開始日から3・4日で、北西の敵1軍を壊滅させる。
状況は、北西の拠点内の友軍の歩兵が、耐久1→20になるのが3・4日かかる。
北西の敵軍は首都が1つしかなく、その友軍歩兵のいる拠点から2・3歩の位置。
やること、このポイントでは友軍歩兵が敵軍首都を占領できるように、援護として
道を作ってあげることをする。(他では耐えてください。)
495:名無しさん@非公式ガイド
12/05/01 15:59:23.79 kAa4Y6ll
ヨークの報告がきたので確認したところ、結構使えそう。
そこで捕獲したいのですが、オススメのステージやコツなんか有れば教えてください。
496:桂馬飛び
12/05/01 20:30:53.41 PppGsEqd
>>493
戦車はタイガーⅠ、航空機はFW190Aしか出さない(というか、状況的に出せないと思います)ようにする。これならば敵の直接攻撃で破壊されることはありませんよね?
配備ターンはタイガーⅠとFW190Aを配備。
第1ターンで首都と補給地の上にタイガーⅠを置く。空港の横、橋の左上(かな?うろ覚え)にFW190Aを置く(空港の上に置いては×)。空港の上を空けるのと、橋をZOC範囲にすることが重要。
タイガーⅠとFW190Aを新たに配備して終了。
第2ターンになると、空港の上に敵航空機が来ているはずなので出撃済のFW190Aで破壊して、第1ターンで配備したFW190Aを空港の上に置く。
これで敵戦車は南からは攻めてこられなくなるはず(橋の向先が空港だったと思うので)。あとはFW190Aを1機ずつ増やしていけばOK、敵空軍は友軍攻撃に執心なので自軍航空機はそんなに絡まれないかと。
タイガーⅠは地形攻撃だけ見ていれば放置していて大丈夫。第Ⅰターンで配備したタイガーⅠは地上に出せる機会があったら出しましょう。
これで自軍の展開と防衛はいいでしょう。FW190Aは毎ターン配備&出撃させてください。
そしたら敵の高射砲に気を付けながら歩兵を倒しましょう。そうすると友軍首都上に敵戦車が乗っかって、友軍全滅による降伏を防いでくれます(友軍兵器が首都内部に閉じ込められる)。歩兵もいないので首都占領もされません。
>>どなたかが書いておられました工兵で空港の作戦
自分のやつかな?自軍首都の西のコテリニコヴォ接続拠点のすぐ脇に空港新設するやつ?自分がやる時はいつもうまく行くけど…
>>495
ヨークは単純には捕獲出来ないのでコツと言うか、を。
①Ju52に初速向上化弾を付けておく
②手早く欲しいならば餌は一撃で破壊される物を。セーブ&ロードで索敵範囲が元に戻るので何回も餌をあげられます。
ちなみに自分はこのコツで、ヴァハト・アム・ラインのブリュッセルでヨーク2機確保しました。
騎兵分隊が2ユニット乗れて、燃料も沢山で、空挺作戦が非常に楽に素早くなりました。
497:桂馬飛び
12/05/01 21:44:09.74 PppGsEqd
訂正補足
空港の上→空港のマス、同様に補給地の上→補給地のマス、首都の上(以下、ってことです。
498:名無しさん@非公式ガイド
12/05/02 04:35:00.36 tYnaE/R+
>>494 >>496
アドバイスありがとうございます。なんとかスターリングラードからの撤退に成功しました。
タイガーIとFW190Aだけ&友軍は首都&空港のみ防衛だけでなんとか突破できました。
桂馬飛びさんの空港設置法なんとかうまくいきました。
空港を空にしない事とある程度味方を見捨てるくらいじゃないと厳しいことに気づいてませんでした。
499:韋駄天ハインツ
12/05/02 22:17:54.95 SD+ztDCh
ちょっと見ない間に色々カキコがあったのだね。
桂馬飛び殿が全て解決してくれてるので出番無しだ。
周回が浅い頃のスターリングラードは
自軍があっての友軍だから
まずは自軍首都の守りを固めないとね。
まだまだ厳しい戦いが続くが、頑張って。
500:名無しさん@非公式ガイド
12/05/03 03:45:29.52 bEAk4PxQ
「シミュレーション」という言葉は「模擬体験」と訳されます。
工学的な分野では、現実のシステム,あるいはこれから模索しようというシステムをモデルを使って再現し、実際のシステムを
稼動させたときに起こりえる結果を予測する技法のことをいいます。
シミュレーションには、医療シミュレーション,ビジネス・シミュレーション,フライトシミュレーションなどがあります。
これをゲームに応用したものがシミュレーションゲームで、『スタンダード大戦略』はウォー・シミュレーションの一種であり、
戦場における軍隊の作戦行動を再現したもので、戦術級シミュレーションに属します。
このゲームにおいて、勝利条件を達成するには、あらゆる局面での的確な判断が求められます
例えば、ゲーム開始時には兵器配置があります、そのためには、敵の存在し得る地点,占領・防衛する都市の優先順位、進撃・補給路
の確保などを考慮する必要があります、また、戦闘がはじまれば、攻撃する敵兵器の優先順位,攻撃に使用する兵器の順番や相性
他所にいる味方からの支援や損耗した兵器の補充先の確保などが問題になりますので、
常に戦場全体の情報を把握し、作戦を速やかに遂行しなければなりません。
シミュレーションゲームには決まった攻略法はなく、勝利への道は自らの手で切り開いていくものです。
最初は何度も困難に直面するでしょうが、それらをひとつずつ解決することによって、判断力や発想力が鍛えられ、膨大な情報を
冷静に把握し、迅速・的確な意志決定をする能力がトレーニングされることとなり、ゲームとして楽しむと
同時に自己の能力を呼び覚ますこともできる―それがシミュレーションゲームの最大の特長でしょう!
501:名無しさん@非公式ガイド
12/05/03 10:31:47.95 2IgjF9Rv
このゲーム1回目のプレイだと結構1945年の時間切れになったりするのかな?
502:名無しさん@非公式ガイド
12/05/03 16:21:52.78 RkVdO1o8
>>496
無事、アルンヘムでヨーク2機をGET出来ました。有り難うございます。
もう2機欲しいのでリールでも狙ってみます。
503:名無しさん@非公式ガイド
12/05/05 23:36:43.91 W+f2qm2b
まあ、装甲固めた戦車に対空回避高めた戦闘機あればなんとかなる
極論、戦闘機あればなんとかなる
空港がごみなら周囲をガチガチに固めて工事したり建設
後半は運が悪いと即死もあるからそのなれるためのステージだな
504:名無しさん@非公式ガイド
12/05/12 19:16:11.61 oSgAeBtH
ハークンクロイツって駄目なの?黒く塗り潰すとか……
ビスマルクとか見るともうちょっとましな方法無かったのっていつも思う
505:名無しさん@非公式ガイド
12/05/17 00:32:13.61 vNdlQbIW
縛りプレイという訳ではないが、ソビエト軍兵器のみでの作戦行動をしてみようと思い、終了データー
の元は残し、そのデータベースから砲塔交換用のユニット、強力な航空機少々、艦艇一部と歩兵を除き
ソ連軍兵器以外を削除、約40ユニットでバルバロッサより開始、目的はソ連軍兵器の鹵獲及び強化技術と
同時に練度の習得である。
作戦は順調に進み、1945.1にはウクライナ防衛戦、1945.8にクラウゼヴィッツを開始になるようにし、
ソ連戦MAPばかりで進んで、1945/12/30に引き分けでドレスデンを終了、膨大な数のソ連軍兵器を鹵獲した
ソ連軍兵器でも米英独製の兵器は削除、もちろん増強兵器も削除し、生産もしていない
以外と資金も減ってなく約60万位減だった、強化技術や補充もあったが、ティーガーⅡやマウスの砲塔も
練度が最大になると次の兵器とこまめに使いまわしてたので、こんなものですんだのかな?
続く
506:名無しさん@非公式ガイド
12/05/17 00:36:52.54 vNdlQbIW
続き
さて、いよいよ本場である、ユニットデータの整理をする、完全にソ連軍兵器にし、砲塔も元に戻す、
歩兵はどうしようもないが今後は生産も増強もしない(現25部隊)
現在、歩兵を含めて385部隊、強化技術は全て完了、練度は駆逐戦車が約2割、自走歩兵砲が約1割、牽引
対戦車砲、牽引榴弾砲、牽引対空機関砲、牽引高射砲の約6~8割、対戦車自走砲の5割がまだ練度が低いが
他の兵器は練度MAXである。
プレイ開始はちょっと先になりそうだが、今度は赤い国の兵器だけである
ルールは、生産しない(勿論歩兵も)増強兵器は削除、砲塔交換はソ連製どうしなのでOKだ!
新たな鹵獲はソ連軍兵器ならよいが、ソ連軍でも米英独製はNG、だが一時鹵獲してもすぐに削除すれ
ばよい、友軍、同盟軍の供与はソ連製兵器のみとする
陸ではティーガーⅡやマウスの砲塔もない、攻撃力も劣る、空では戦闘機の航続距離にも注意だ、
そして海では輸送船しかない、他では軍用列車も標準軌用の列車がなく、なにより輸送機がないので、
迅速な作戦が出来ず、クリアが不可能なMAPもあるが(イラクリオンなど)、是非とも赤い兵器軍団で攻略して
みようと思う、あと今保有している385部隊を別レスで紹介しよう、残り115枠は新たな鹵獲枠にしている。
対ギリシャ戦はまずクリア不可能、対ソ連戦は鹵獲戦術が使えるし、兵器の練度も上だが強力な兵器
でのごり押しはできない、中盤から後半は他国製兵器も鹵獲に邪魔、対米英戦は鹵獲すら出来ないし
敵の海軍には太刀打ち出来ず、ソ連領以外では列車も意味なく、輸送機もないのでかなり制限を受ける
強力な兵器で敵を圧倒することはできないが、兵器の質より戦術や戦略が問われる内容でないかな。
続く
507:名無しさん@非公式ガイド
12/05/17 00:45:31.73 vNdlQbIW
続き
【戦闘機】 I-153 3機 I-16 6機 LaGG-3 21機 MiG-3 10機
La-5 6機 Yak-1 6機
【戦闘爆撃機】 Yak-7 15機
【攻撃機】 SU-2 11機 SB 15機 Il-2M_シュトルモビク 12機 Pe-2 10機
【爆撃機】 Il-4 10機 Tu-2S 10機
【輸送船】 輸送艦 1隻
【軍用列車】 列車 3両
【輸送車輛】 ZIS-5 6台
【補給車】 補給馬車 5台
【工作車】 建設工兵 6輛
【歩兵】 騎兵分隊 5隊 機甲擲弾兵分隊_1943 2隊 機甲擲弾兵分隊_1944 5隊
機関銃分隊_1943 10隊 工兵分隊_1943 3隊
※ 歩兵はドイツ軍兵器
以上
★ 文字数制限と改行制限で視にくくなりましたが、ご了承下さい
508:名無しさん@非公式ガイド
12/05/17 00:53:12.58 vNdlQbIW
>>507と>>508は順番が反対です
続き
現在保有戦力385部隊
【装甲車】 BA-64 7台 BA-6 3台
【軽戦車】 T-37A 6輛 T-40 11輛 T-60 3輛 T-70M 3輛
【中戦車】 BT-7 10輛 T-34 30輛 T-34-85 21輛
【重戦車】 T-28 3輛 KV-1 10輛 KV-85 5輛 JS-1 5輛 JS-2 10輛
【歩兵戦車】 T-26 3輛
【支援戦車】 BT-7A 10輛
【駆逐戦車】 SU-85 5輛 SU-100 6輛 JSU-122 5輛
【自走歩兵砲】 JSU-152 11輛
【牽引対戦車砲】 76.2mm榴弾砲_1936 2門 57mm対戦車砲_1943 1門
100mm対戦車砲_1944 2門
【対戦車自走砲】 SU-76M 2両
【牽引榴弾砲】 76.2mm榴弾砲_1939 2門 122mm榴弾砲_1938年型 6門
【自走ロケット砲】 ZIS-6_BM-13付 5台
【牽引対空機関砲】 37mm対空機関砲_1939 5門
【牽引高射砲】 85mm高射砲_1939年型 10門
※ 順序が逆なのをお詫びします
509:名無しさん@非公式ガイド
12/05/17 11:47:27.66 1Pw89U6f
初めてのプレイだけど年が変わる頃に保有可能兵器数が250機から300に増えた
これって最終的にどのくらいまで保有できるようになるの?
510:名無しさん@非公式ガイド
12/05/18 11:01:02.35 JBOUbZx0
500だお
511:名無しさん@非公式ガイド
12/05/19 11:13:26.35 GjguKweQ
ありがとう。がんがん生産するよ
512:名無しさん@非公式ガイド
12/05/19 11:42:07.71 IFqQ5/Yb
>>511
・資金の少ない初期は生産よりも鹵獲がいい
・昇格、進化、改修でドイツ兵器になる
・独軍は増強兵器で、生産は控えめに
・強化技術が開発されたのに、資金不足は悲しい
513:名無しさん@非公式ガイド
12/05/20 20:08:42.38 pFp1iI1D
・昇格、進化、改修でドイツ兵器になる
敵兵器捕まえたけど経験溜まったらどうなるんだろう、と思っていたけどドイツの戦車になるのか
節約してがんばる
514:名無しさん@非公式ガイド
12/05/20 22:05:41.02 nyNcRrxQ
T-34は残しておいた方が良いよ、砲塔交換用としては優秀だから
515:名無しさん@非公式ガイド
12/05/20 22:40:11.57 zLMKVoTA
ここにいたマウスが水没した
516:名無しさん@非公式ガイド
12/05/20 23:10:50.25 nyNcRrxQ
マウス128mmの癖にティーガⅡより火力低いんだよな……
そのせいで無駄に硬いだけって感じであまり使わないな
517:名無しさん@非公式ガイド
12/05/21 00:42:18.56 3WPvNcxR
マウスはT-40、T-37の砲塔要員だな
ティーガーⅡも砲塔要員だ、主にT-34、T-34-85、クロムウェル各種等
他にもいろいろ使える、だが1番はKV-85かな
T-26砲塔もいいし、まあどれも要強化技術だが
518:名無しさん@非公式ガイド
12/05/21 17:19:13.95 0cA14Sh7
俺はわざとマウスを1ターンから配備→戦闘→必ず脱出させてるな。
初期のソ連戦とか地獄だけど、資金も保有数もカンストすると難易度下がり過ぎてダレるんで。
工兵と列車を上手く使わないと日数足りなくなるから、非戦闘ユニットをどう守るかとか、マップを熟慮してルートを探すのは結構面白いのでオススメ。
工兵車両10台出してシムシティごっこ楽しいデース。
519:名無しさん@非公式ガイド
12/05/21 21:24:38.44 a8r23lv4
砲塔交換用はJS-1もいいぞ
装軌軽だから荒れ地もガンガンいけるし
520:名無しさん@非公式ガイド
12/05/24 15:12:24.73 QXyOoq9W
>>507
亀レス失礼。バルバロッサ/スターリングラードにソ連巡洋艦(ドイツ製だけど)あったけど、それは使わないん?名前もロシア風だし。
あと海ほどじゃなくても、空軍も結構厳しいと想像できるけど主力戦闘機は何使ってます?
使い心地とか(陸海空問わず)戦術的に苦労している点とか聞いてみたい…。
521:名無しさん@非公式ガイド
12/05/27 20:22:45.19 POIOv1Hh
このゲームと同じくらい面白い大戦略系のゲームって何?
522:名無しさん@非公式ガイド
12/05/27 22:13:57.74 hrR+Kb9X
>>521
俺がやったのだとサターン版WA大戦略
後はちょっと違うけど戦闘国家もオススメ
ただPS2の方は絶体駄目
PS版の改か新がいい
523:名無しさん@非公式ガイド
12/05/31 08:00:40.66 KApvAci7
PSの戦闘国家良さそうですね。近所のゲーム屋で探してみます
524:名無しさん@非公式ガイド
12/06/01 11:47:45.01 nh5t7zwK
ひょっとしてこれベオグラード要塞占領しないとクリアできないってか
敵がうじゃうじゃいるのにいいいいいいいいいいい
絶対間合わねえええええええええええええええええ
525:名無しさん@非公式ガイド
12/06/02 00:08:10.27 PfQK71cX
150mmロケット砲41型は地形攻撃で離れた所にいる複数の敵を一気に倒せるから市街戦では必須だぞ
526:名無しさん@非公式ガイド
12/06/02 11:38:12.22 a1JU6exI
・市街戦マップに生産される前に、装甲車などで生産拠点を封鎖しよう
・その為には市街地に突入するまでの、進路を妨害する兵器以外は排除しない
・通常マップで敵の生産をさせる為、敵生産拠点を破壊・封鎖しない
∴ 市街地マップで戦闘を避けると楽、占領は後でもいい
もちろん同時に歩兵を突入出来れば更にいい
527:524
12/06/02 16:44:34.75 mh/iiUmS
>>525
その兵器まだ生産できないや(´・ω・`)
ゆっくり進めた方がいいのかな
>>526
生産制限にひっかけて速攻って事か・・・
侵入場所がボドゴリツァっていう左下なんだけど、ひょっとして詰んでる?
上か左侵入じゃないとキツそうなんだけど(´・ω・)
528:名無しさん@非公式ガイド
12/06/02 22:17:18.51 PfQK71cX
最後の都市はなるべく包囲するように進軍しないと敵の増援が多くて大変だぞ。攻略サイト見ろ
529:名無しさん@非公式ガイド
12/06/04 14:22:04.96 GHYh69LZ
接続拠点から来る大量の敵兵器にレイプされてると100機ぐらい兵器出したくなる。なぜできないんだ
530:名無しさん@非公式ガイド
12/06/06 11:10:53.72 RZs8pwpq
バルバロッサ一面目ケーニヒスベルクがクリアできません
誰か助けて!!
531:名無しさん@非公式ガイド
12/06/06 12:48:12.23 RU8FEJWL
難しいなら、索敵をON、天候をONとか設定を簡単にしたらどう?
532:名無しさん@非公式ガイド
12/06/06 14:09:25.08 RZs8pwpq
やってみる
戦闘機が便利すぎてどうしても割合が多くなっちゃうんだけど、戦車も育てておいた方がいいよね
ここ対空機銃多すぎ(´・ω・)
533:名無しさん@非公式ガイド
12/06/07 00:19:38.06 sSt59Tpe
邪魔
534:名無しさん@非公式ガイド
12/06/07 07:31:53.28 LaRxFQKq
ヒトラーの尻尾か
535:名無しさん@非公式ガイド
12/06/08 07:52:39.28 jj+nvgWR
バルバロッサ以降は対空機銃かなり増えるぞ。戦車がかなり硬いから攻撃機の経験貯めておくんだな
536:韋駄天ハインツ
12/06/10 11:52:19.58 6sef6xV4
525殿、ロケット砲はメガヘックス攻撃できるから便利なんだけど、
かなり外れるからねえ。
自分は市街地戦は150mmや170mmを何門か連れていって
ピンポイントで袋叩きにするね。
あと、突入ポイントまで無理やり線路を敷設して
列車砲を突入させたこともある^^
でも、できれば市街地が敵で埋まる前に
さっさと突入して砲撃の必要がないようにしたい。
530殿、もうクリアできただろうか?
そこで苦しんでいるということは
戦艦を所持していないんだろうね。
この先も海沿いルートは戦艦がないと辛い戦いになるから
出来るだけ南へルートをシフトした方がいいかと。
敵は、自軍に戦闘機が多いと対空兵器を量産してくるから
その意味でもバランス良く兵器を配置した方がいいよ。
対空機銃は戦車で掃討しつつ制空権を確保、
まあ当たり前のことだけどそれだよ。
戦車も後半はどんどん強くなるから
その時のために今のうちから経験を稼がせておこう。
537:名無しさん@非公式ガイド
12/06/11 01:50:08.97 QObRoQkr
オーバーロードのマルセイユにて、宿敵、米第8艦隊の巡洋艦、駆逐艦、空母群を全て撃沈しました
友軍の首都マルセイユをフランスB軍に明け渡し、その後、自軍が占領
自軍製造首都がアヴィニョンからマルセイユに遷都して、
艦艇出撃可能になった事が今回の勝因です
538:名無しさん@非公式ガイド
12/06/12 12:00:53.79 tqjYICNR
市街地戦ではレニングラードが一番難しいと思う
時間かけすぎてT34を生産されるとなおさら
539:名無しさん@非公式ガイド
12/06/12 22:02:02.83 CnT5Pt8K
失われた勝利の侵攻作戦で市街戦はした事は無い
撤退作戦でもパリくらいだな、電撃戦の時はよくやったが
540:韋駄天ハインツ
12/06/12 22:28:46.47 QqJD45rZ
538殿、そうだね。
1周目の頃はT34に全く歯が立たず、
精々砲塔をとばして後は放置、とかいうことがよくあったよ。
541:名無しさん@非公式ガイド
12/06/16 11:31:13.72 RAsGTLVf
金欠詰んだ\(^o^)/
敵首都遠すぎワロタ
あんな端っこまで行けるかボケ
味方は役にたたんわ俺は下手くそだわクリア出来るかこんなもん(´・ω・`)
そもそも敵生産力おかしくね?
部品がないだの整備不足だの説明だけでゲーム内にはなんも再現されとらんやんガンガンくるやんT34なんなん?
ティガーはよ心折れるよ梅雨空に(ノ-_-)ノ~┻━┻
542:名無しさん@非公式ガイド
12/06/18 07:37:43.46 jWhS9cdy
キャタピラ輸送車使えよw 戦闘爆撃機6機で護衛しながらならいけるだろ
ティーガーはそこそこ強いけど燃料少ないから遠くへの侵攻にはあまり使えんぞ
543:名無しさん@非公式ガイド
12/06/18 13:13:53.64 O7J6FRV2
接続地点にユニット置いて敵の数減らしたりするとかやってる?
ZOC効果で押さえ込むのも有効だよ
T-34とかは宝塔もいじゃって放置で構わんし、無理に潰さなくていい
金欠は鹵獲兵器の使い方の再考を。あれ修復費用結構高いよ
首都は地形攻撃で耐久減らしてさっと取るとか、↑の人が言うようにユニットで囲って行くのとか大戦略の王道プレイだからねw
頑張りやー
544:名無しさん@非公式ガイド
12/06/18 23:45:22.58 XhW2WasQ
制空権の無い状況でも、気にしないで飛行出来る爆撃機
Tu-2S → 誰も相手にしてくれない (´ω`)
B-17・B-24・B-25 → Il-2M だけが、蝿のようにたかってくる、他は皆無
Ju-188 → P-39、P-47がいつも襲って来る、他はまれ
英軍機とB-26は調査中、他の機体はほとんど皆よってくる?
545:韋駄天ハインツ
12/06/19 12:07:58.59 vT7mwZpp
541殿、工作車出して都市の耐久度を上げてる?
首都近辺から順番に耐久度を上げて収入を増やすというのも
地味だけど大事な作業。
できるだけ早いターンから出して
少しでも収入を増やした方があとで楽だよ。
2,3部隊は出したいところだね。
で、戦況に余裕が出来たら
必要ない部隊を引っ込めて工作車だけで7,8部隊ぐらいにして
規定ターンまであちこち工事しまくり。
これでだいぶ金がたまると思うよ。
546:名無しさん@非公式ガイド
12/06/19 20:05:50.65 eDbHvGdX
ステージをクリアすると資金が貰えるんだが、ブラウ作戦のロストフ・ナ・ドヌーは31万も貰える
ハリコフも結構高くて15万貰える。そこを目指してがんばれ。攻略サイトに色々書いてあるから
そこまで辿り着くのも大変だろうけどなw
547:名無しさん@非公式ガイド
12/06/22 12:57:52.38 RKj2VZOD
参謀「閣下、【バルバロッサ】開始の準備は整っています」
対ソ連戦、開戦です
548:韋駄天ハインツ
12/06/22 22:17:40.88 xHGYEOJ8
いよいよだな。奮戦されたし。
547殿の健闘を祈る!
549: ◆l6selrswfs
12/06/23 00:00:01.96 2rWunrPH
失礼します、宣伝です
興味のある方はぜひ投票お願いします
みんなで決めるSEGAゲーム音楽投票所・紹介動画(ハンパマイナー編)
URLリンク(jbbs.livedoor.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
550:名無しさん@非公式ガイド
12/07/04 22:37:22.56 nqcwDnQm
はぁ・・・早くパンター出て欲しい。ティーガーだけじゃ辛い。パンターパンター・・・
551:韋駄天ハインツ
12/07/05 15:59:19.41 LyIwi/dY
使い方は人それぞれなのであれだけど、
パンターでは戦況が劇的に変化するわけではないよ。
このゲームの場合、
パンターより少し後のホルニッセの登場が大きい。
もちろん、その後のケーニヒスティーゲルは何より待たれるんだけど。
552:名無しさん@非公式ガイド
12/07/07 03:08:39.37 hxP03EHJ
そうなんだ・・・。耐久力以外全てが勝っているし移動力が2も上回ってるし最初から重量50
切ってるから最高かと思ってた。ティーガー IIは重量重過ぎて使いどころ限られるからあんま強くないかと思った
ホルニッセは増援拠点塞ぐの楽になりそうだなあ
553:韋駄天ハインツ
12/07/07 13:03:02.03 Dldo1tas
パンターはどうにも中途半端な感じが否めない気がする。
ティーガーⅡまでのつなぎで、主力になりきれないというか。
技術改良で色々出来るけど
結局砲塔交換とかしてない「素」のパンターって
我が軍勢にはあまり残ってなくて。
快速戦車ならクロムウェルの砲塔交換でいいし。
ティーガーⅡは改良次第で便利に使えるよ。
ホルニッセで見逃してならないのは広い策敵範囲。
敵の配置を知るのが何より重要だからね。
554:名無しさん@非公式ガイド
12/07/08 13:11:57.68 4DTmtRK9
パンターは役に立つよ
燃料もぼちぼちあるから
まあ、ティーガーⅡを50t以下のが強いかもしれないが
555:名無しさん@非公式ガイド
12/07/09 08:22:09.60 hfEVSdBn
そーなのかー。時代はティーガーⅡなんだな
556:名無しさん@非公式ガイド
12/07/10 06:54:37.62 Y2WSzHd3
パンターにティーガーⅡの砲塔を乗っけてタングステン、ジャイロ、車外装備除去で終盤まで戦える最強戦車ができるよ
557:名無しさん@非公式ガイド
12/07/10 20:08:32.63 jwdmI+dw
パンターに王Ⅱは何よりも見た目が良い。
558:名無しさん@非公式ガイド
12/07/11 16:08:49.51 AE6gMQXt
ソ連軍の戦車同士の砲塔交換も色的に見た目がいい、実力は2線級だが…
559:名無しさん@非公式ガイド
12/07/11 23:59:34.56 oIcVDo/G
確かに砲塔交換しても、ソ連軍の戦車同士なら、見た目の違和感がないな
560:名無しさん@非公式ガイド
12/07/13 10:02:06.20 VljUxoNA
T-34に4号Gの砲搭付けたんだけどポロポロ取れちゃいやんの
固い車体に命中の高い砲は良いアイデアだと思ったんだけどなぁ
561:カリウス中尉
12/07/15 01:01:34.44 sJfmCXYb
初めまして。購入してから、ちまちまプレイしてようやく11週目。
マスタングのロケット攻撃が便利すぎて、もう手放せない今日このごろ
562:韋駄天ハインツ
12/07/15 13:12:18.13 kQMUzPS/
初めまして、中尉。宜しく。
11周目とは、もうなかなかのベテランだね。
マスタングはあまりに便利すぎるねえ。
その便利さ故、自分は出来るだけ使わないように封印しているよ。
563:カリウス中尉
12/07/16 01:16:26.46 IKDkkQWW
閣下、よろしくです。
確かに、便利すぎるのも考えものですねぇ。
強力な兵器も揃っているので、後半はともかく、序盤が物足りなく感じることもあります。
なので最近は、序盤でパンタ-やティーガーをなるべく使わず、4号戦車Hや3号突撃砲Fを
主力にしてプレイすることも多いです。
強くはないけど弱くもない、適度の緊張感がいいです。
564:韋駄天ハインツ
12/07/17 18:58:47.14 OOFIr+lb
緊張感を持ちたければ
何か「縛りプレー」をしてみるのもいいかも知れないよ。
「駆逐戦車縛り」とか、「輸入兵器縛り」とか。
普段使わないものを使うと、
意外な有効性というのも発見できるし。
さすがに「地上兵器オンリー」という縛りは
無理にも程があるけど。
565:カリウス中尉
12/07/20 03:23:05.01 MYzLf6nz
なるほど、縛りプレイですか。
実は、突撃砲(F型)縛りは以前やってみたことがあるんですが、
早々に断念した記憶があります。
ドイツ兵器の中でも結構好きなんですけどねぇ・・・。
いや、兵器に対する愛情があればなんとでもなる・・・のか!?
566:韋駄天ハインツ
12/07/20 15:46:42.13 EH3Up8NJ
もちろんだよ、中尉。
ドイツ戦車だけではしんどいというのなら
ソ連の駆逐戦車も入れたらどうかな?
ヤツらには優秀な駆逐戦車が揃っているからねえ。
でも、敵に回すと異常に手強い感じがするのに、
自分で使うとそれほどにも思えないんだよねえ。
567:名無しさん@非公式ガイド
12/07/21 08:31:09.02 2C633tLr
1年ぶりぐらいに4週目ウクライナ防衛戦で放置してたデータで再開。
とりあえずオーバーロードからヴァハトのブリュッセルまできましたが・・・
主力の戦車は、T-34のタイガー砲塔が大量で、タイガー2に関係する車両は本物3両と砲塔搭載車2両のみ。
なぜかマウスは5両も保有。
航空戦力はマスタング4機とMe262A、ホルニッセを中心に使用してたようですが
撃墜数が100を超えてるコメートが存在してるし。
・・・1年前までの俺は何を考えていたんだろう?
568:韋駄天ハインツ
12/07/21 22:23:28.39 UgrpXo45
多分そのコメートに愛着があったんだね。
さっさと進化させればいいのに
進化させずにおいてある部隊ってあるよね。
569:カリウス中尉
12/07/22 03:36:23.02 5r9pRgYR
現在、バルバロッサでキエフ包囲中。
しかし侵攻戦はメンドイ・・・。
自分は侵攻より撤退戦のほうが好みだということを薄々感じていた。
チュニジアは2回ほど行ったけど、消化不良な感じが・・・。
早く撤退戦に入って、重戦車部隊で敵を蹴散らしたいですな。
570:韋駄天ハインツ
12/07/22 22:36:31.73 p8oJ3qHm
侵攻戦の場合、出撃拠点が少なく、
初期配置の敵が多いというのもあるからね。
でも、確かに面倒だけど、切り取り放題ってことで、
自分は侵攻戦の方が好きだけどね。
チュニジアは多分ターン制限で終わりになってしまうと
消化不良感でいっぱいだけど、
そのかわり完全平定すると
かなり満足感に満たされると思うんだけど。
571:カリウス中尉
12/07/24 06:07:45.31 XYRL3iNW
そういえば、564での閣下の「地上兵器オンリー」の言葉で
思い出したことが・・・。
何週目かで初めてのヴァハト・アム・ライン、ブリュッセルにおいて、
最初、空港がないですよね。今でこそ攻略サイトで空港建設できる場所など把握
してますが、その当痔サイトの存在を知らず、空港なし、航空機なしの状態で
地上部隊のみで進撃したことがあります^^;
幸い、最初から最後まで雪が続き、敵の空襲を受けずに済んだのですが・・・。
しかし幸運(?)は、後にも先にもこのとき一回限りでした。
偶然だったとはいえ、天候を味方につけるのは難しい・・・。
572:名無しさん@非公式ガイド
12/07/25 05:34:36.42 tlA0f6Pq
はあ・・・戦艦使いたいなあ。ほとんど使えるところがなくて悲しい
573:名無しさん@非公式ガイド
12/07/25 09:42:35.10 02+o03oK
電撃戦とか侵攻戦の時は、晴れ以外の天候になると非常に苦しんだけど
タイガー2を編入出来てからの撤退戦だと、晴れない方が嬉しいことが多いな。
曇りが続いてくれたおかげで救出が間に合った友軍がどれだけいたことか・・・
574:韋駄天ハインツ
12/07/25 22:22:49.35 UytW01ic
中尉、あのステージでそのまま進もうと思うところが凄いねぇ。
自分は陸上部隊を高速で移動させるために
ホルニッセやウェリントンMk8による策敵をかなり重視するので
航空機無しでの進軍など考えもしなかったよ。
何が何でも空港作ってやる、ってね。
進軍時期を冬場に合わせれば、降雪による天候不良が期待できるけど
それ以外の時期だときついね。
572殿、ゲームは違うけど大戦略1941とかだと
艦船が主力だよ。
あと、電撃戦でカナダルートだとそこそこ出番があると思う。
573殿、全く同感だよ。