09/08/28 17:53:20 ZqkDg5Y0
>>1
乙
奇遇ですな。現在我が師団もテンペスト2機捕獲後にアムステルダムからデュッセルドルフに進攻し二週EDを迎えました
4ターン目にスターリングがMAP東側に現れたので、旨くダメージを与えて東南の空港に誘導させ運よく捕獲しましたぞw
信じられないけど途中でB軍集団が降伏、戦力を西と東南に二分し、占領した米第12軍集団の拠点「マールブルク・アン・デア・ラーン」を途中放棄し、60ターンを耐えました
終盤に資金が尽きた米マンハイム軍が「F4Fワイルドキャット」と英アムステルダム軍がP51の表記なしの「マスタング」の生産も確認済
3:名無しさん@非公式ガイド
09/08/29 01:39:38 tbqIQzvW
前スレ
【電撃戦】スタンダード大戦略【失われた勝利】
スレリンク(gameover板)
スタンダード大戦略・失われた勝利 =攻略作戦=
URLリンク(kamurai.sakura.ne.jp)
4:韋駄天ハインツ
09/08/29 08:24:23 yuzscFqZ
>>3
ごめん、忘れてたよ。ありがとう。
引き続きデュッセルドルフで奮闘中。
ようやく敵航空機も息切れを見せ、
ランカスターをいただくことができた。
テンペストはいつの間にか自滅したっぽい。
あとはじわりじわりと敵を押し返していくだけ。
問題は騎馬分隊がかなりやられてしまったので
2部隊しか残っていないというところ。
次周は歩兵育成だね、こりゃ。
5:名無しさん@非公式ガイド
09/08/29 11:43:46 4jUfrmY4
このゲーム、パンター戦車強すぎません?
ティーガーよりもいいとこだらけだけど、史実ではここまで
ティーガーより強くないのでは
6:名無しさん@非公式ガイド
09/08/29 12:19:06 p5OLYF9k
>>5
距離によってはティーガーよりパンターの70口径7.5cm砲の方が装甲貫通力に優れてたそうだ
機動力に関しては言うまでもないが
7:名無しさん@非公式ガイド
09/08/29 21:40:44 y63qDg9x
>>1
乙です。
前スレ>>934
自分もシーファイアは確認出来ていません。
一応テッサロニキで45年12月まで昇格テストをしてみたけど、シーファイアに限ってはすべて失敗。
他の機体を試している時に、生産時期が重なったのかもしれない。
最初からテッサロニキでシーファイアに狙いを定めればデータは取れると思うけど、
この機体にそのモチベーションを保つだけの思い入れが無いんですよ。
自分は、シーファイアと兵器カタログ100%は諦めています。
あと参考までに書きますが、
テッサロニキでソードフィシュを生産してくるって事がありました。
2ターン目に航空機を配備し忘れた事で偶然発見したんですが
いつものやり方だと絶対気がつかなかったと思います。
これってレアケースだと思うんですがどうなんでしょう?
他のマップ、他国軍でも同じ様な状況があるかもしれませんね。
シーファイアやドーントレスもこんな感じで見逃しているのかな~なんて思ったりします。
スターリング入手はメドニンのミッチェルが200位の経験値を持っているので昇格させるのが簡単。
8:桂馬飛び
09/08/30 08:15:49 amyXAZow
現在ブラウをセバストポリから開始して、エリスタ単独進攻を試してみようかと思っています。史実ルート目的なので、スターリングラードは相手の資金切れを待つ作戦で行こうかと。資金切れになってから攻勢に出ても間に合うのか不安ですが。
ところで最近、アスキーグリップ(VとV2)を入手しました。上面の4ボタンしか使わないゲームには最適ですね。ただ、LRボタンの使用が比較的多いこのゲームでは多少煩わしいかも(まだ慣れてないのもあるかもしれません)。
でも利き手が空くので、食事しながら操作できるってのがいいですね。片手コンだからダラッとした姿勢でも操作できるし、買ってよかったです。
皆さんはシミュレーションとかの時に片手コン使っていますか。
9:桂馬飛び
09/08/30 08:35:59 amyXAZow
連レスすみません。上の書き込みの「上面の4ボタン」というのは通常のコントローラの上面4ボタン、○~△のことです、紛らわしかったので補足します。
>>2
自分もデュッセルドルフでは途中でB軍集団が降伏してしまい、アレっ?と思いました。最初から60ターン戦うつもりだったので問題は無かったですけど。
ただ、初のデュッセルドルフ体験、アムステルダム経由では敵を押し返すことは出来ず、60ターン耐えるだけで終わってしまいました。M36B1も捕獲できなかったし!
「いくら負け戦とはいえドイツ本土だから32ユニット配置だろ?周り全部敵でも楽勝じゃね?」と思っていたら、ものの見事に裏切られました。
英軍の無印ムスタング、珍しいからと捕獲したらロケット弾と爆弾が装備できなくてガッカリ。でもその他は米軍と同じだし、ムスタング不足だったので拠点閉鎖用として使っています。
10:名無しさん@非公式ガイド
09/08/31 18:53:36 XWAcz2jg
ようやく1週目完了。
クラウゼビッツで兵器にどの改造を施すかで、時間をずいぶんかけた。
たどり着くのに時間がかかると思うと、すごく悩んだよ。
ところで、設定画面のBGMの項目で記憶にないBGMがあって、
低地諸国と中東はどのマップで流れてますか?
11:韋駄天ハインツ
09/08/31 21:01:36 C9Qdxe79
5殿、どちらもこのゲームでは故障がないので
非常に優秀な戦車だよ。
特に、機動力、重量のことも考えれば
パンテルは傑作といっても良いだろうね。
7殿、こちらの配置状況に応じて敵の生産も変わるので、
こちらが航空機を作らなかったら
向こうは爆撃機を生産、なんて事もよくあるみたいだよ。
桂馬飛び殿、資金切れになるまで待ったことはないけれど
敵の資金が乏しくなった、
という状況を見た覚えがあまりないので
結構かかるかも?
それより、タイミングを計って攻勢に出て
敵空港を破壊した方が早いかも。
耐久は高いけど、空港そのものの数は少ないし。
10殿、どちらもどこかで聞いているんだけど、
意識してなかったから覚えてない・・・。
でも「低地諸国」はベルギーとかその辺の設定なので、
電撃戦だけだったかな?
失われた勝利では曲だけがあるのかも。
「中東」はチュニジアかオーバーロードで
聞いたような気がするけど。
そういや、みんな、曲の設定は変える方?
自分はデフォルトのドイツのは今いち好きじゃないので
「東欧諸国」にしてるけど。
AWWみたいに「パンツァーリート」とかあったらいいのに。
12:韋駄天ハインツ
09/08/31 23:22:54 C9Qdxe79
ようやくヴァハトアムライン終わったよ。
結局完全平定はできなかった。
チュニスと違って、敵兵器の捕獲を狙うので
侵攻速度が鈍ってしまうのが原因かも。
とはいえど、チュニスの何倍も時間はあるのに・・・。
ともかく、初めてDUKW、M12をゲットしたので良しとしよう。
次はマリータを超ゆっくりプレイだ。
そういえば、航空機は軒並み
迷彩・初速・ジュラルミンか
迷彩・弾倉・ジュラルミンばっかりだったけど、
フォッケやJu88、マスタングは迷彩を外し、排気タービンにしてみた。
自分の場合、やっぱり速い方が使いやすい気がする。
とはいっても、Me262あたりに排気タービンをつけると
すぐに燃料切れになるしねえ。
13:名無しさん@非公式ガイド
09/09/01 11:47:46 roB1J9VB
航空機を強化するなら
電波吸収材+炭素複合材+火器管制装置
で決まりだろ
14:ヴィットマンSS大尉
09/09/01 15:32:13 eQBh3ii4
前スレに書き込みが無く、気付いたら落ちていて、更に別スレも建っている事に気付かなかった。
上級大将殿、乙であります!!
(`⌒´)ゞ
>>7殿、お久し振りであります!
(`⌒´)ゞ
マートレットの情報はかなり役に立ちました。
我がLAH師団でもシーファイアは諦めています。
今周回は4号J型を7両鹵獲し、ブラウをスタートしたのが1945年の1月。
一路チュニジアを目指しスターリングラードまで一直線で進撃するも、敵の生産ユニットが強力な物ばかりで少し手こずり、それでも期日を調整しながら120ターンでクリア。
折角来たメドニンの第一目標はウェリントンGR.MkⅧ。
早々に鹵獲し少々物足りなくなり、電撃戦より温存して置いたボーフォートの敵側昇格、敵の巡航戦車の昇格を狙い、ウェリントンを2機、コメットを2両鹵獲。
更に次のマップ、スファックスでもウェリントンを1機、コメットを2両追加して計3機のウェリントンと4両のコメットを手に入れた。
15:ヴィットマンSS大尉
09/09/01 16:03:22 eQBh3ii4
チュニジア戦で何ターン消費したか忘れたが、スファックスで引き分けにしたらウクライナに飛ばされ、初めてのマップ『メリトーポリ』で戦ってみた。
川を挟んだ向こう岸にはソ連の大群が居てビックリ!
しかし、川を渡らせる事無く押し戻して、航空機の撃破スコアを上げていたら友軍が降伏させていた。
離脱せずに引き分けにするとヴァハト・アム・ラインに。
スタートが1945年7月中旬のブリュッセルでは、米の生産する爆撃機がインベーダーがメインに。
特に欲しい物はなかったが、M8自走榴弾砲、M12自走加農砲、TBFアベンジャーなどを鹵獲。
ここで米の建設工兵が欲しくなり、2両捕まえたが満足せず、米軍がわんさか居るメッスに離脱してみた。
メッスは攻略サイトにもある様にブリュッセルから離脱した場合、友軍を敵の生産拠点のブリュッセルに逃がさなければならず、ココに来て大苦戦中です。
一回目は勝利条件を満たせず中断。
久々に燃えて来ましたよ…
16:ヴィットマンSS大尉
09/09/01 16:21:19 eQBh3ii4
連投ですいません…
>>7殿、1945年の8月にブリュッセルで、やはりシーファイアを狙いシーハリケーンを材料にして試してみましたが失敗でした。
テッサロニキでのソードフィッシュ生産は自分も経験がありましたが、すでにターポンを3機手に入れていたので撃墜しました。
上級大将殿、誰かがBf109Fの改造で速度が28とありましたが、『超超ジュラルミン』『水メタノール噴射』『排気タービン装備』で速度はなんと29!!
これが最速ではないかと?3機作りました。
17:韋駄天ハインツ
09/09/01 22:16:16 exW+4yLb
大尉、依然として曹操のような蒐集欲は衰えないのだね^^
しかし、その時期まで粘ると、
結構レアなものばかり生産するんだね。
ちょっと面白そうだから自分もめちゃくちゃゆっくりやってみよう。
最速戦闘機、そうだろうね。
輸送機にはその3点セットを施しているんだけど、
戦闘機の場合は水メタノールを外して「初速」をつけている。
それでもフォッケは27だし、十分かな。
Ju88も爆弾搭載時で速度17、帰投時には21になり、
ずいぶん使い勝手が上がったよ。
そのかわり、ダメージも確実に増えたので
敵機が多いときには気をつけないとね。
18:名無しさん@非公式ガイド
09/09/02 13:09:24 YgVYT3hN
>>11
ありがとう。
低地諸国は電撃戦だけなんだね。フランスのリールぐらいかな。
中東はチュニジアならありそうだね。だけど米英ばかりの印象しかないな。
稀にしかかからないけど、ゲリラみたいな曲だと印象に残るのだけどね。
自分は、曲は変えていないよ。
>>12
自分も航空機にジェラルミンは付けてないと使いづらい。
排気タービンまで付けているのは、Bf109F、Do217
さらに水メタノールまで付けているのは、Ju88
爆弾4発のJu88より、速度がある爆弾2発のDo217ばかり使っていた
ので、Ju88も爆弾2発だけでがまんして速度だけにした。
>>16,<<17
速度27以上あるとマップの上から下まで届いて面白いのだけど、改造枠を3
つ速度に使っていたBf109Fは、自分の場合は暗闇に突撃してくことが主
な任務だから、よく敵航空機にカウンターを受けて撃破されたりして苦労した。
(そのころは防弾板除去でやっていたせいかな?)
ちなみに速度27なら、45年を待たずに43年の時点でも軽量3点セットで
Fw190Aでも作れるようになって、1時期それ使っていた。
19:タイガー
09/09/02 20:16:34 uJ0BWqLh
みなさんお久しぶりです。最近、戦線から離れていたので復帰してクリアーしたら15周もしていました。未だにB24は捕獲していません。
20:韋駄天ハインツ
09/09/02 22:04:47 zfhJWsrr
18殿、申し訳ない。
後で曲聞いて確認したら
オーバーロードで出てくるのは
中東じゃなくて、ゲリラだと気が付いた。
中東も電撃戦専用かも。
今周、色々聞いて確認してみるよ。
21:パン屋の3代目
09/09/03 01:49:15 tknSkcUY
上級大将殿、乙です。
リアルの時間でもゲーム内の時間でもゆっくりとブラウを進めています。
前スレのことですけど、エレファントは撤退戦専門なんですね、分かりました、防御・攻撃重視の改造にします。
桂馬飛びさんのおっしゃるようにティーガーⅡが登場するかもしれませんが。。
私は低地諸国の曲に変更してますよ。
今、43年の10月なのですが、確か大尉殿が43年10月~11月に敵の昇格兵器でKV-85が登場するっておっしゃってましたよね。
そこで、敵のT-34の練度を250にし、耐久減らして都市に格納させたのですが、昇格してくれません。
敵が昇格する条件とかあるんでしょうか?T-34では駄目だったでしょうか?
22:名無しさん@非公式ガイド
09/09/03 01:51:46 S+/9Mk8o
たしか鹵獲された時に、経験が0になるはず
必要ない建設工兵とか突っ込ませて、経験を稼がせる必要があったような
23:ヴィットマンSS大尉
09/09/03 04:21:00 gRNnyJul
>>21パン屋の3代目殿
一周目にして敵側昇格を狙うとは、成長が楽しみな新兵が出現したようですね!
さて、本題ですが時期は合ってますし、敵のユニットの経験値を250とありますね。
T-34は私が現に昇格させたので間違いないでしょう。
ここで足りなさそうな条件は、『敵の軍資金が有るか?』です。
最低でも5000は無いと昇格しないでしょう。
また、『格納されてる都市から自軍ユニットが離れているか?』ですね。
まさか都市から出られない様に戦車などで蓋をしていませんか?
経験上5マス離れれば条件を満たしていれば昇格します。
これらをもう一度確認してみて下さい。
野生の動物の様に丸見えだと警戒して昇格しないのかも(笑)
また、格納されてる状態でセーブを取って置けばいろいろ対策出来るかもしれません。
例:軍資金不足なら自軍の建設工兵で敵都市の耐久アップとか。
また、Xボタンを『参謀と雑談』にしてXボタンを押す。(内部のカウンターが0になり、命中率が変わる)など試してみて下さい。諦めて離脱しようと行動した途端に昇格する事もあるので『気長に待つ』もひつようです。
幸運を!!
(`⌒´)ゞ
24:名無しさん@非公式ガイド
09/09/04 13:45:09 eUclZv34
使っているかもしれないけど、ハイリスク・ハイリターンの戦術兵器。
要約すると対空防御の弱さが鍵となる、後の先。(説明は長くなるから省く。)
A.戦術兵器→装甲車車体+ヴィルベルヴィント砲塔+被帽尖鋭化弾(対空防御0)
B.比較兵器→戦車車体 +ヴィルベルヴィント砲塔+被帽尖鋭化弾(対空防御3)
C.敵兵器 →ユーゴスラビア、プレニウム(機銃攻撃2、爆弾所有)
D.同行兵器→歩兵(対空防御0)
比較実験
1.Aの単独行動→Cが飛来、Aを空襲→Aは生き残り、Cは逝く
2.Bの単独行動→Cが飛来、Bを空襲→Bは砲塔が飛び、Cは生き残る
3.AとDが同行→Cが飛来、DでなくAを空襲→AとDは生き残り、Cは逝く
例(実戦投入結果)
クラウゼビッツ、ドレスデンにて1ターン目
自軍手番→自軍都市配置(隣接は米空港)、索敵能力5にて米空港2ヶ所発見
ソ連手番→Yak1x2機飛来、Aを空襲→Aは生き残り、Yak1x2機は逝く
米手番 →M26来襲、Aを砲撃→Aは逝き、M26は生き残る
マリータ、サラエヴォにて1ターン目
自軍手番、Dと共に敵軍へ侵攻、Dと隣接して配置(ユーゴ軍の都市に隣接)
ユーゴ手番、ハリケーンx2機飛来、DではなくAを空襲→AとDは生き残り、ハリ
ケーンx2機は逝く→2ターン目まで生き残る
25:韋駄天ハインツ
09/09/05 01:03:12 F51P11Qt
24殿、なるほどね。
例のサイトのデュッセルドルフ攻略法とかでも
兵器の耐久度によって敵の攻撃が変わるとあったけど、
車体を変えることでもそれは適用されるわけだ。
なかなか興味深い。
まあ、でも我が軍はヴィルベルヴィントの砲塔は
敵非装甲兵器の掃討用に使い
対空兵器としては使ってないし、
極力航空兵器でZOCを張るから
対空戦車としての出番はないんだけど、
先陣をきる戦車隊の方を改めて見直す一言となったよ。
ありがとう。
26:桂馬飛び
09/09/05 23:44:40 A+nRCzMK
>>24
対空防御が3だと地形攻撃してくるので反撃できないが、0だと兵器攻撃してくるので反撃できる、ってこと?
スターリングラードをエリスタから単独進攻、資金切れ待ち作戦を試してみました。結果としてはほぼ成功でしょう。
30ターンで、ソビエト側は第1戦車軍以外が資金切れ、ターン毎の収入に頼るのみとなりました。その中でも、第62軍以外は比較的早期に資金切れになる。
航空接続拠点の拡張も最初から可能(油断しているとエアラコブラの射程2の機銃で工作車が撃たれますが)で、早期クリア不要の場合はかなり楽です。
迎撃戦になるので、お気に入りユニットに撃破数を稼がせることもできます。
ちなみに今回、初めてP-47サンダーボルトを本格的に使ってみたのですが、『弾数と燃料が多くて、最後まで武器威力の変化しないFw190A』として使えますね。
Fw190Aよりこっちの方が使い勝手が良さそう…。
27:ヴィットマンSS大尉
09/09/06 00:42:18 mRCDm4Al
今周回のマリータで粘り倒し赤髭作成でも少し粘り、めでたくフィンランドの4号J型を手に入れたデータはヴァハト・アム・ラインを三ヶ所周り無事に終了。
最後のデュッセルドルフでは60ターン粘って、ついでに敵側昇格のM4A3(105)を1両捕まえて1945年12月5日にクリア。
これが私の最長記録でした。
データが無駄にならずに済んで良かった!!
電撃戦4周+失われた勝利3周にも関わらずプファイルのエースは地上600航空500の撃墜スコア。
マスタングも地上600航空300。2周目のKv-85の2両は地上350ずつ、今周回に捕まえた3両は各150の撃墜スコア。
そうそうパン屋の3代目殿は無事にKv-85を手に入れられたのだろうか?
28:名無しさん@非公式ガイド
09/09/06 01:50:35 vp/I9rBt
こんばんは
前スレの913であります
みなさんのアドバイスのおかげで順調に進み、オーバーロードのカーンにやってまいりました。
電撃戦以来のフランスマップ、懐かしい。
マルセイユとアーンエムが追加されてますが、アーンエムはマーケット・ガーデンのようですね。
いってみたいですが、今回はラインの守りにいきたいので次周かな
ずっとソ連相手で飽きてたので、英米軍の登場は楽しみですよ
いろいろ捕まえたいですね
まずは、カーンの沖に浮かんでるサウスダコタ級を…
29:パン屋の3代目
09/09/07 00:50:17 kzn8MwK5
たびたびすみません。
ヴィットマンSS大尉殿、有難うございます。
敵の軍資金は十分にあったんですが敵の都市に近づきすぎていたようです。
5ヘックスも離れなければいけなかったんですね。
練度250のT-34を格納させ、5ヘックス離れたら昇格してくれました。KV-1に・・・。
そのKV-1も練度を250にし、格納させ5ヘックス離れましたが、昇格してくれません。
何度かステージのはじめからやり直しているのですが、いつもKV-1になり、それ以上昇格してくれません。
『気長に待つ』が足りないのでしょうか?自分ではそれなりに待ったつもりなのですが。
なにが原因か分かりますか?
30:ヴィットマンSS大尉
09/09/07 01:12:37 omt1clZr
パン屋の3代目殿
Kv-1に昇格してしまったのならコンピュータ側でKv-85が開発されていないのかもしれません。
つまり時期が早かったという事です。
確実なのは自軍のターン開始直後の諜報部報告で『Kv-85が確認された』とあれば良いのですが。
イギリスのコメットを狙っている時もそんな感じでしたが、何回もやり直している内に諜報部報告の後にすんなり昇格した事がありました。
『昇格はした』という事でやり方は間違っていませんね。
もう一つ試したい事は、マップクリア日数ギリギリまで諦めずに数度試すです。Kv-1になってしまったら、また耐久削って都市に格納させるです。
先に進めないのが嫌なら次マップで新たに挑戦してみるのも手です(開発期間中なら)。1943年の11月以降はIS-1に書き換えられてしまいますが。
31:ヴィットマンSS大尉
09/09/07 01:22:54 omt1clZr
パン屋の3代目殿
ステージの始めから数度やり直しとありますが、練度を250にして都市に格納した時点でセーブを取って置き、何回も試すと良いです。
そうでないと無駄な時間と手間ばかり掛かってしまいますよ?
あとは戦車で囲っておいて格納される日付を遅らせてみるとか、それなりの工夫が必要です。
10月の終わりぐらいならラインに乗っていそうですけどね?
32:名無しさん@非公式ガイド
09/09/07 18:57:25 DUi4rQ4o
>>24
間接的防御兵器。特殊なので、やっぱり説明を補足します。
重要なことは、「敵をここに誘い込み、集めます。」
1.おとりとなり、他の陸軍を敵航空機から守り、航空機を他に回せます。
2.誘い込み、機銃攻撃を撃たせて、さらに射程1の高い命中率で、高い攻撃
力を必ず先手で撃ちこみます。爆弾以外の撃ちもらしは今のところないで
す。(シュトロモビックに成形炸薬弾で試してみる予定です。)
要するに、ここで対空防御0の意味は、自分自身を逆に守ることになる意味合
いと、工作車や歩兵に行かずにこちらに来るようにする2つの意味を持ってい
ます。で、どうせ0なら索敵能力を付けた方が便利かなと思った訳です。
例えば、1ターン目ZOCを張らずに、航空機は敵空港封鎖、余りをこいつに
誘導してしのぐ。今は、そのような使い方をして効果的な使い方を探りながら
遊んでいたりします。
33:桂馬飛び
09/09/11 22:41:41 bUU9fqFE
メモ書き程度に。
リトルサターンのスターリングラードは、配備ターンで補給地に工作車を配備して、1ターン目にコテリニコヴォの航空接続拠点の右上のマスに移動すれば2ターン目に空港新設ができる。ちなみに首都から5マス以内。3
ターン目も増築可能(経験MAXなら耐久度105、格納数3にできる)だが、相手のターンで破壊される。
自軍の空港付近の橋は配備ターン分の航空機のZOCで塞いでおく。空港と隣接しながら塞げるはず。
首都には配備ターンで戦車を配備し、1ターン目で1マス左上に移動、空いた首都に戦車を新規に配備。2ターン目に首都の上に敵が来ているので、1ターン目に出した戦車で撃破して、首都内から戦車を出す。
自分は成功しましたが、手持ちのユニット次第では確実ではないかもしれません。自分は戦車:タイガーⅡ、航空機:P-47を使いました。
>>24、32
工作車に行かなくなると言うのは撤退戦で非常に有用ですね。マップ最初期で空港拡張(新設)が出来るようになればベスト、1ターン稼げれば空港格納数を確実に1つは増やせる。
陸上兵器に対して有効な防御策が無いので、敵陸上兵器を足止めしにくいマップ(例に挙がっていたドレスデンなど)では、そういう目的には使い辛いかもしれませんが。
でも装甲車+ヴィルベルヴィンドなので値段も安価、使い捨てにしても惜しくないですね。シュトルモビク対策で成形炸薬弾などの改造費の方が勿体無いくらい。
34:桂馬飛び
09/09/11 22:44:07 bUU9fqFE
改行がズレてしまった…。
「~首都から5マス以内。3ターン目も増築可能~」です。
35:ヴィットマンSS大尉
09/09/11 23:31:47 ilqnLeAf
昔、このゲームをやりはじめの頃、対空戦車の砲塔をいかせないか?と考えM3にヴィル・ヴェル・ヴィントの砲塔を載せた物を作りました。
車体に着いてる砲塔で地上部隊から身を守る。
>>32殿の作戦に多少貢献できそうなんですが。
36:名無しさん@非公式ガイド
09/09/12 15:13:05 N6XUnl+q
改造コードてないのかな
37:桂馬飛び
09/09/12 20:16:24 Y014fsoQ
装甲車+ヴィルベルヴィンド(装甲厚削減+成形炸薬弾+被帽尖鋭化弾)試してみました。
シュトルモビクと対戦した場合。相手が爆弾を装備していると、地形攻撃で破壊される(機銃だけの場合は確認できず)。参考に、エアラコブラ相手の場合、兵器攻撃しかしてこないので3回中3回撃墜できました。
実際に使ってみて、リトルサターンのハリコフが1ターン目から飛行場新設ができて楽になりました。工作車も見えているはずなのにそっちに行かないのがミソなんですね。こいつは転進時要離脱ユニットに加えることにします。
38:名無しさん@非公式ガイド
09/09/14 17:05:48 wjD6Xwin
戦艦はシャルンホルストとビスマルクのどっちが良いのかな?
数字上は攻撃と命中ともにシャルンホルストの方が上に見えるけど・・・
39:韋駄天ハインツ
09/09/14 22:31:14 CPPMZrg3
32殿、
確かに工作車を狙われたくないときに
囮として出しておけるのは良いねえ。
敵戦車には狙われず
戦闘機には狙われるようなポジション取りが必要だろうけど、
実に面白い!
38殿、
確かにそうなのよ。
失われた勝利のように、艦砲射撃だけやってる分には
シャルンホルストで良いわけよ。
それでもビスマルクを使うのは
「漢の浪漫」ってやつだね。
40:名無しさん@非公式ガイド
09/09/15 16:35:00 gbVP2/r8
ソ連攻撃機SBは、平地では爆弾、敵都市上では機銃になります。
シュトルモビックにも敵都市上に居座り、爆弾を防ぐ方法で対応すると
機銃を撃ってくるかもしれませんね。
やはり陸軍なので、使い方に制限も多く、試しが必要ですね。
現段階では、制空権の無い中で使う装甲車という位置づけで使ってます。
M3なども考慮して、いろいろ改造をしてみます。
ヴィルベルヴィントが出る前は限定的な航空機を対空防御の弱い戦車に誘導
していました。たぶん、対空防御の操作はこの兵器が一番面白いと思うので
書いておきました。
41:桂馬飛び
09/09/20 08:30:25 rXxIZosg
休みに入ったので溜まっていた分、ウクライナ→オーバーロード→ラインの守り、まで一気にプレイして今周回を終了。
めぼしい成果はKV-85、JS-2、ジャクソン、ファイアフライが各一台ずつ。ヨークが2機。あとは米軍兵器がちょこちょこと言ったところ。
ヨークはいいですね、騎兵を2部隊乗せられて、燃料も豊富で何往復も可能、速度も速いと。Ju52全部これにしてしまいたいかも。
米軍の建設工兵も1台だけ捕獲できて、経験値最高にすれば飛行場新設~MAX拡張まで無補給で出来るのは便利。
KV-85とJS-2は、T-34/76車体よりも汎用性は悪そう(重量が35以下では無いので)。最初はM26砲塔を載せてみたけど、重量35を切れないのでどうせならと今はタイガーⅡ砲塔を載せてます。
進攻戦で使える似非タイガーⅡと考えていますが、両車の有効な使い方あったらアドバイスなど下さい。
あと、デュッセルドルフで味方を撤退させて時間が余ったので歩兵・野砲狩り専門でT-34/76+ヴィルベルヴィンドなど作ってみた。これからユーゴスラビア戦で実戦投入してみます。
42:パン屋の3代目
09/09/23 13:38:09 pA00x7Hm
Kv-85を2両捕獲できました。皆様のおかげです。ありがとうございます!
どういうわけか10月末日でもKv-1になってしまったので、1つステージを進めてみたらできました。
そうですね、今まではステージ開始時とターン開始時のセーブデータしか残していなかったので、
これからはもっと多く重要なところのデータを残しておきます。
今は一番強力な砲塔がパンター砲塔なので今のところはKv-85の使い道はないでしょうか?
43:ヴィットマンSS大尉
09/09/23 14:08:41 eny4fdbm
パン屋の3代目殿
Kv-85の車体は貴殿の師団の主力になると思いますぞ。
なんと言っても70近辺の燃料に武装交換で100以上の燃料搭載になる。
パンターの砲塔でも、どんどん前線に出して撃破スコアを上げて行きましょう。
今回の経験は後のヨークなどのレアユニット鹵獲の仕方の勉強になったはず。
更に手が掛かりますが、次に狙うのは英軍輸送機ヨークはどうでしょう?
かなり便利な機体です。
44:ヴィットマンSS大尉
09/09/23 14:45:10 eny4fdbm
桂馬飛び殿
我が師団ではKv-85の車体はすべてタイガーⅡの砲塔、改造は『被帽尖鋭化弾』『動力伝達装置改良』『車外装備除去』で重量がギリギリ50を切った状態で使ってます。
Js-2は特に目立った性能ではないので使っていません。
ヴィル・ヴェル・ヴィントの砲塔載せたのが1両有ったかな?
パン屋の3代目殿
思い出しましたが、タイガーの砲塔がありますね。
重さが気になる所ですが、車外装備除去で少し軽くして使うしかないでしょうが、貴殿の師団の地上の斬り込み隊には絶好のユニットです。
我が師団でもKv-85の車体はすべて前線に出払い、他の戦車はほとんど出さない、または気分で数量チョイスするくらいです。
45:名無しさん@非公式ガイド
09/09/24 19:32:58 iTVa4NB7
>>41
侵攻戦だけで使う予定なら、どうなんだろう?
例えば、特にブラウなんかで重量が軽い兵器と共用していると、その軽い兵器
は突出してしまうか、待たされるかどちらかになる状況が多く起こると思う。
戦車の行動能力は、他の兵器の行動に大きく影響してくる問題です。
共用する兵器間の相性や運用などで考えることが、良いと思います。
46:韋駄天ハインツ
09/09/24 23:00:56 uPQ5BOfA
桂馬飛び殿、
KV-85は侵攻線でも撤退戦でもフル稼働だよ。
うちも大尉と同じ改造だけど、
これだけ足が速くて燃料も多いのだから言うこと無し。
純正ドイツ兵器を使いたい、という思い入れがなければ
こいつを有りったけ投入するのが宜しいかと。
45殿の言うように他との兼ね合いもあるだろうけど、
これだけ燃料が多ければ、
斬り込み隊長として突撃させるも良し、
他の兵器も高速化して電撃戦を行うも良し、
色々使えると思うよ。
相方にクロムウェル+M26砲あたりを選び、
パンターヴィントなどを随伴させると最強かな?
JsはM26砲を載っけたりもしたけど、
とりたてて他よりいいところがあるわけでも無し。
人によっては使い勝手がいいのだろうけど、
自分にとっては今一かな。
47:桂馬飛び
09/09/25 09:06:42 Vaqsz2Gl
皆さん、KV-85とJS-2の使い方について色々とありがとうございます。
一番の心配事は>>45の通り、他の兵器との同調です。進攻戦では一部を除いてT-34/76+M26砲塔(重量35以下)が主力なので橋を迂回しているうちに置いてけぼりになる可能性が非常に大。
タイガーⅡ砲塔なのでKV-1には有効だけど、プファイルかJu88Aを出した方が早い…。燃料もT-34/76の武装を燃料タンク追加にした物で燃料不足になったことは無いし。
撤退戦でも後半になるとSU-100とかが出現してきて対地防御が低いのがネックになってしまい、タイガーⅡしか使っていないのが現状です。
改造は『車外装備除去』『被帽尖鋭化弾』『タングステン芯弾』で使っていましたが、やはりT-34/76改についていけないので『動力伝達装置改良』にしてもう少し試用してみます。
JS-2はあまり評判が良くないですね。自分的にはタイガーⅡ砲塔を載せて「これだけの対地防御で重量50以下に出来て対空防御も十分、燃料タンクも装備できるし砲塔はタイガーⅡ、でも駆動が装軌重なのが残念」
程度でそこそこかなと思ったのですが。でもどちらにせよ『タイガーⅠよりは強いけどタイガーⅡよりは弱い』ので中途半端感は否めないかも。
両車とも、アドバイスなど参考にしながらもっと試用してみます、ありがとうございます。
48:桂馬飛び
09/09/28 22:02:27 66i6vsWM
T-34/76+ヴィルベルヴィンド、ユーゴスラビア軍相手に使ってみた。やはり歩兵相手には機銃が効果的ですね、挽肉製造機とはまさにこのこと。装軌軽でもっと重量が軽くて速度の速い車体ということで、次はBT-7Aで作ってみようかな。
ただ、ユーゴ軍初期配置部隊、オーバーロードのパリのレジスタンス、ぐらいしか主に使えない。ワルシャワ蜂起民は鹵獲兵器、ユーゴ軍は生産兵器、が戦車なので主力で使うのは怖いですかね。
現在は1周目以来、久しぶりにバルバロッサ南方戦区を進攻中。ヨークを入手したことで、(主に輸送機の燃料の面で)今まで躊躇っていた空挺作戦を実施できるようになって、断然楽に。
今回はボーファイター雷撃機型やB-26あたりを狙おうかと思い、タイフーンで時間調整する予定。本当はP-47も欲しいのでクラウゼヴィッツに行きたいけど、時間的余裕があるか分からない…。
49:桂馬飛び
09/09/28 22:16:03 66i6vsWM
上の書き込み。B-26ではなく、A-26でした。
50:名無しさん@非公式ガイド
09/09/29 19:11:27 nW+uFj1L
>>48
類似がある車体は、2つを比較してから選んだ方が良いと思う。
JS-1は装機軽で耐久低、JS-2は装機重で耐久高
BT-7Aは装機軽で燃料タンク小、BT-7は装機重で燃料タンク大
T-34は装機軽で燃料タンク小、T-34-85は装機重で燃料タンク大
だったと思う。自分は、同じ砲塔・同じ改造をして見比べながら選ぶよ。
陸戦において、戦車が得意な戦車だけを相手することができるようにするた
めに、ヴィントなど機銃系を使う意味があると思うよ。
例えば、歩兵などは回避率100ぐらい、戦車などは回避率60ぐらい。
だから、ティーガー2の砲塔は命中率200程度あるから、被帽(命中220
程度)よりタングステン(命中180程度)で良いかもしれない。
陸戦において、ヴィントは主力ではなく、戦車の補助と考える兵器だと思う。
51:韋駄天ハインツ
09/09/29 22:27:41 EAo2NkZM
そうそう。自分も48殿と同じ意見。
戦車で歩兵相手にするのは無駄な上に
一撃で屠れないこともちょこちょこあるので
非装甲系はヴィント砲に任せるのが一番。
52:桂馬飛び
09/09/30 19:24:40 Am6bnBMY
>>50
そういえばJS-1は装機軽でしたか。
進攻戦(+撤退戦初期)で使いやすい兵器を探していると、どうしても荒地を走りやすい装機軽の車両になってしまうので、この情報はありがたいです。
撤退戦中期以降は重量も荒地もあまり気にならないからタイガーⅡしか使っていませんが…。
ヴィルベルヴィンド砲塔車は歩兵専用で割り切って使います。野砲でも反撃が当たると結構減るし。
タイガーⅡ砲でタングステン芯弾にすると、移動後に歩兵の討ち損ねがあったのでそれが少なくなるだけでも元は取れると思います。
それと、以前出ていた装甲車+ヴィルベルヴィンド砲(成形炸薬弾付)ですが、今日のプレイで対シュトルモビク(兵器攻撃)が発生したので書いておきます。
敵軍の都市上に居たので、シュトルモビクは兵器攻撃をしてきたのですが、自動反撃で撃墜できました!その後Pe-2も来襲しましたが撃墜。
使える場所が限られるとはいえ、シュトルモビクすら撃墜できるのか…見た瞬間に思わずニヤニヤしてしまいました。
53:名無しさん@非公式ガイド
09/10/07 10:32:49 enDQvp6O
>>52
そうだね。あれで撃墜できると楽しいね。自軍の1機で1ターン内の最高撃
墜数は3機までだよ。だいたいは2機だけどね。
成形で困るのは、陸戦で優先7と4では倒せるものが激減することだね。
時間取れなくて全然進んでないな。
チュニジアのチュニスでエンディングを拝んだ後、味方を撤退させて最後ま
で攻略してみた。最後の方で、英軍が艦上攻撃機を生産してきた。
で、ウクライナにたどり着いた。
チュニスとか市街地内で戦闘したことが一度もないので、市街地内で戦闘で
きるような工夫でもして遊んでみようと思う。
54:韋駄天ハインツ
09/10/07 22:19:00 T0+aLnWK
そうか、そういえばチュニスの市街地
自分も拝んだことがないような気がする。
味方を撤退させた後、市街地の首都を占領し、
地上の首都は敵に占領させれば
市街地戦ができそうだね。
幸い、地上の首都なんて
ちょっと放っておけばあっさり占領してくれるだろうし。
55:ヴィットマンSS大尉
09/10/08 19:00:17 1QoRPXJ7
みなさん、お久し振りであります。
(`⌒´)ゞ
こそこそとロムりながら、チマチマとマップを進め、現在オーバーロードのマルセイユ。
目的はC-47スカイトレインとF4Fワイルドキャット、ボーファイターⅣC(ITF)の鹵獲でありますが、まずは艦隊を片付けようと航空攻撃で挑みましたが、数ターンで断念…
(この為にコツコツ用意したJu188E、Ju88A各10機経験値MAXが無駄に)
3機程突入させたが爆弾投下前にとろけてしまう。
作戦変更で5両のレオポルド砲で砲撃しましたが、こちらも被害甚大で艦隊を葬り去る事が出来ず困っています。
レオポルド砲の良い配置など、アドバイスが有りましたらよろしくお願いします!
(`⌒´)ゞ
56:韋駄天ハインツ
09/10/08 22:16:37 6IOOvbdI
大尉、自分もレオポルド砲で立ち向かったよ。
地名は覚えていないけど、
マップ左下の都市周辺に、
補給車を取り囲むようにして配置。
敵の策敵範囲をギリギリ外れるぐらいの場所に布陣。
とりあえずは手近な奴(命中率が高い奴)から片付ける。
空母は後回し。
ある程度減ったところで爆撃部隊も投入。
それでも資金切れの方が早いことが多かった・・・。
あとはマウスを海岸線まで移動させて囮とし、
レオポルドは内陸部の策敵外から、
という手もあるね。
57:ヴィットマンSS大尉
09/10/10 14:21:27 eAv2Xc0m
上級大将殿、マルセイユにて敵艦隊に甚大な被害を与え、C-47、ボーファイター雷撃型、F4Fワイルドキャット鹵獲に成功しました!!
(`⌒´)ゞ
やはり、レオポルド砲の布陣位置が下過ぎたようでした!!
アドバイス通り敵巡洋艦の索敵範囲よりちょい上にレオポルド砲を配置。
①回りはエレファント、T-40マウスで囲み、まずは空港の拡張。
②味方の撤退を完了させる為にホルニッセを生産供与
③目的のユニットが所属する軍団意外の航空機に集中攻撃。セーブ&ロードを駆使しながら艦隊を攻撃。
④天候&索敵をON-OFFのずるをつつ(笑)巡洋艦掃討&目標のユニットが空港に格納されたら蓋を繰り返していたら見事に三種類三ヶ所に格納。
その時1軍団が資金切れで撤退。残りの片方の軍団の地上ユニット掃討。
ヨークに騎兵を載せて空輸準備、プファイル10機に護衛させ鹵獲用意。この時目標の軍団の残り資金が25000(汗)
駆逐艦を3艦残しましたが、3機鹵獲完了した次のターンに資金切れで敵軍撤退、ギリギリでした!
(`⌒´)ゞ
やっとのおもいでワイルドキャットを手に入れましたが、戦線最終マップのパリでワイルドキャットが生産されていて複雑な気持ちに…
勿論もう1機追加しましたよ!
58:桂馬飛び
09/10/10 19:58:55 VcCp92Di
皆さんの話を聞いていると、やはりマルセイユは難関マップのようですね。自分はまだ開始地点に選べるようになれないので未体験ですが…。
ところで、一応確認したいことがあって書き込みました。現在、ボーファイター雷撃機型とA-26の捕獲を目指してタイフーンのモスクワで引き分けを繰り返して時間調整中です。
1945年12月から逆算すると、1945年6月末にモスクワ終了、ブラウを7月頭~10月末(120ターン)、11月頭~チュニジア戦、で日程的に行けるでしょうか?
それに、A-26は初期生産になっているし生産してくれるかと思うのですが、ボーファイター雷撃機型はまだ廃絶されずに残ってくれているのだろうか?
知っている方、居たらぜひ御教授ください。
59:韋駄天ハインツ
09/10/10 21:12:49 k9+Lpil2
桂馬飛び殿、日程的には多分大丈夫じゃなかろうか?
自分はまだ実行した経験がないけれど、
大尉は何度かやっていると思うので
大尉のお墨付きが出れば確実だけど。
ボーファイターは、
史実では1945年の10月で生産終了したみたい。
60:ヴィットマンSS大尉
09/10/10 23:07:50 eAv2Xc0m
>>58
上級大将殿、桂馬飛び殿、乙であります!!
(`⌒´)ゞ
タイフーンで調整してブラウ速攻→チュニジアで終了の予定でありますか?
計算上では大丈夫でしょう。4号J型を狙っているのであれば、フィンランド軍に早いうちから建設工兵と歩兵を空輸&供与、都市を自軍の資金で増築、新たな都市を占領させる(裏切る時の為に練度の高い騎兵も待機)で大丈夫でしょう。
問題はチュニジア戦でインベーダーとボーファイターⅥCの鹵獲です。
チュニジアでユニットを鹵獲する事は難しいのでは無かろうか?
また、1945年になると敵の兵器が強くなる事で予定が狂う事が有りがちです。
途中のタイフーンで、逆算してブラウが1945年の6月頃にクリア出来るセーブデータも保存してあればなんとかなると思います。
ちなみに今回のオーバーロードのパリ、1944年9月にカンから侵攻して来たイギリス軍がボーファイターⅥCを直接生産して来ましたが、32ユニット展開のミスで消滅(涙)
生産の時の状態は資金が底をついて来たあたりだと思われます!
(`⌒´)ゞ
61:ヴィットマンSS大尉
09/10/10 23:21:07 eAv2Xc0m
桂馬飛び殿、間違えました(汗)
ブラウではフィンランド軍は出てきませんよね…(汗)
↑で書いた様に、1945年のソビエトは中々手強くなっていて、私も同じ状態で手こずった覚えがあります。
奮闘されたし!!
(`⌒´)ゞ
62:桂馬飛び
09/10/11 00:19:10 sY95ZpqU
>>韋駄天ハインツさん、ヴィットマンSS大尉さん
レスありがとうございます。
日程的には大丈夫ということですね(全て予定通りに行けば、ですが)。
>逆算してブラウが1945年の6月頃にクリア出来るセーブデータも保存してあれば…、と言うのは万一の時の保険ですか?ブラウ→リトルサターン→オーバーロード→EDとするにはそのくらい必要ということで…。
自分も心配しているのは、やはり敵の生産ユニットが強くなることですね。しかもブラウだから橋の耐久は35以下が殆ど。航空機もプファイルを出さないとならないし。
T-40マウスとプファイルが主力とは…T-34/76+M26砲塔とボーファイターを主力で進攻戦を戦ってきた自分には使いづらく(扱いやすさの面で)感じるんだろうなぁ。
その頃にはソビエトの戦闘爆撃機の初期生産はP-47になってるのかな、だとしたら捕獲も狙えていいかも。見通し甘すぎ?
チュニジアでの鹵獲ですが、大量に鹵獲しようとは思ってないのでとりあえず楽そうなステージを…。チュニジア戦を初体験時のコンスタンティーヌ→チュニスは難しくなかったので。
あとは敵機が生産されるタイミングですね、うまく空港を塞げればいいんですけど…。
ともかく注意点など踏まえて、吉報を届けられるようチャレンジしてみます!
63:ヴィットマンSS大尉
09/10/11 01:54:49 cs7H4LSz
桂馬飛び殿
プファイルがあまりお好きでないみたいですが、私は主力で使っていますよ。
以前からプファイルとボーファイターの論議は行われておりますが、後半の連合軍の優先の早い航空機にも安心して出せるし、戦車&シュトルモビク退治には欠かせません。
鹵獲目的のユニットを見つけた時に武装交換でタンクを二個付ければ戦闘に気をとられ忘れていても粘って塞いでいるし、30㍉を撃ち尽くした後の15㍉でも敵航空機も撃ち落とせるし。
私は『迷彩』『初速』『超ジュラ』の簡単な改造ですが、かなり使い易い。
今思い出すと、作りたての経験値が少ない時はやはり『威力はあるが、当たらない』と思いましたが、30㍉は装甲ユニット、非装甲は弾切れの15㍉と使いわけるだけで、扱い易くなりますよ。
ただ、頻繁に補給に戻るので、私の作戦には空港を5枠にする事が欠かせなくなっています。
64:桂馬飛び
09/10/11 08:34:36 sY95ZpqU
>>ヴィットマンSS大尉さん
プファイルが扱いづらいと感じるのは、弾数が少ないのもさることながら、攻撃のダメージ幅が大きすぎることです。こ
のゲームのダメージ計算法上そうなってしまうのですが。進攻戦のうちは対T-34/76の場合、ボーファイターは9割方一撃で破壊できますが、プファイルではそんなに撃破出来ない(弾数も少ない)。
ただ後半になると対空防御の固い敵ばかりなので、さすがにプファイルです。優先の高い敵機との戦闘にも使えるし、Hs129Bと違って単独行動しても敵機の攻撃は受けないし。
これで弾数が多ければなあ。自分は『超ジュラ』の代わりに『弾倉改良』していますがそれでも少ないですね。
65:韋駄天ハインツ
09/10/11 14:41:18 nyY/NYYn
うお、さすがに連休だから異様にレスが増えている!
プファイルでT34ごとき敵を相手にしてたら
すぐ弾切れになるよ。
プファイルが相手するのはKVシリーズや駆逐戦車群。
シュトルモビクはMe262で瞬殺。
T34はMe262で砲塔を飛ばしておいて
あとはテキトーに始末。
車体だけならウロウロしてても恐くないし。
あと、うちもプファイルは弾倉改良で1発増やしてあるけど
それでも不足感が否めないのは桂馬飛び殿と同じ。
なので、出撃機数を増やして対応しているよ。
66:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 20:18:43 WiCrg94n
PS3で大戦略でないかな・・・
メガドライブで大戦略にはまり、大戦略をするために、セガのハード買ってたが
今ではPCの98でとまってる・・・・
新作だしてくれ~!
67:名無しさん@非公式ガイド
09/10/13 23:51:14 bbq2qXqi
自分の場合は、
ソ連はボーファイター、米英はDo335Aプファイルって分けて使ってるかな
ソ連戦の後半に出てくる頭の硬いのは、Ju88Aとかランカスターに任せてるけど、SU-100までならボーファイターで十分。
なにより補給を考慮しなくていいってのはすごく便利。単純にそれだけ行動回数が増えるわけだし。
ただ、ボーファイターだと敵の対空砲火を結構もらっちゃうのが不満かな。
あと、ちょっと愚痴を…
友軍はなんでブルムベアとかグリレばっか量産してくるかなぁ…
歩兵は撃たれる、橋は壊されるですごくイライラする
テンペストを捕獲した空港を歩兵ごと破壊されたときにはさすがに参った。
マジでむかつくよ、あれは
>>66
自分もPS3持ってるけど、いいソフトがなくて全然使ってない
新作、欲しいよね
68:名無しさん@非公式ガイド
09/10/14 10:19:09 Aszlnxda
自分は、プファイルの弾数が足りないのは、割り切っている。
シュトルモビックなど空の硬いやつだけにして、がまんしている。
ボーファイターは、対空砲火受けるから使ってない。
戦車等は戦車で対抗していて、ほぼ戦車戦だけでがんばっている。
だから、被害を覚悟した戦車ごり押しで、いつも戦車はボコボコ。
ウクライナのブタペストで、まれなやられ方をした。
配置ターンに弱ヴィントをザグレフの敵拠点に入れておいたところ、
1ターン目に敵航空機を6機撃墜、7機目に弾切れで逝った。
ここまで、しつこく狙われるとは思わなかった。
オーバロード、マルセイユに来た。
列車砲は、ボーナスでもらった2台しかなく、また未使用状態。
今回拾うのは、無理かもしれない。
69:名無しさん@非公式ガイド
09/10/15 01:20:17 3ML/4KL8
ティーガー2やエレファントを量産して防御をあげたら敵が空爆もしてこなくなり
ちょっと残念。 ここの住民のみなさんはなにか縛りプレイみたいのはしてる?
2週したのでおすすめのプレイががあったらおしえて
70:韋駄天ハインツ
09/10/15 09:10:56 SwvB/DPy
縛りはあんまりやってないんじゃないかな?
自分の場合、一時期突撃砲だけ、とかドイツ兵器だけ、
とかをやってみた。
71:名無しさん@非公式ガイド
09/10/16 10:51:41 VAyYtN9a
マルセイユにて、初めてマウスを使おうと思って、列車で運んだところ、
重すぎて道路さえも通行不能だということが発覚、失敗した。
結局、何も拾えなかった。
こんどは、対艦船用に重量100以下の戦車で対抗してみようと思う。
>>69
強い兵器には、敵航空機は空襲してこない。
→では、その敵航空機はどこに飛んで行くの?
→弱い友軍などに飛んでいき、空襲している。
→はたして、それで全ていいのかな?
その書いてあることは、裏返すとこうだね。
自分なら違う戦い方を考案し、新しい兵器を作って使って試すということを
、次週の遊びにするかな。
だから、縛りはしていない。
72:ヴィットマンSS大尉
09/10/16 16:52:10 TctRWNSg
>>71
重いマウスも後半の駆動系の改造をすべて施せば速度8になります。
荒れ地は走行できませんが、マルセイユの港湾付近なら問題なし。
今回マルセイユの対艦戦に使えたので、ベルリンのボーナスで1両頂いた。
ドレスデンにてB-17とB-24を追加した。
今回B-24に電探二種類つけてみた。
優先が高いので空戦をこなしながら長時間の索敵任務が出来るだろう。
73:名無しさん@非公式ガイド
09/10/16 17:45:38 VAyYtN9a
>>72
そう言われると、どこか間違えたせいかもしれないのでもう一度試してみる。
74:ヴィットマンSS大尉
09/10/16 18:35:15 TctRWNSg
>>72
ちなみにマウス単体では流石に橋を渡る事が出来ないので、下方の橋の向こうの都市から出撃させれると良い。
75:名無しさん@非公式ガイド
09/10/17 18:12:10 f4ZwtIsb
>>74
艦船とは対抗できるけど、やっぱりうまく移動を使いこなせないよ。
50の都市に移動できることもあれば、100の道路は重量過多だったりす
るし、慣れの問題かもしれないけど難しい。
だけど、なんとか自分も3機種手に入れることができたよ。
降伏は寸前だし、友軍の撤退も寸前でやばっかたけど。
ありがとう。
76:ヴィットマンSS大尉
09/10/17 20:34:04 MqeKonkY
>>75
艦船と対決となると地形の耐久力が艦船の艦砲によって著しく変化するから注意が必要。平地を砲撃されて弾痕になると建設工兵で修復しないと通れなくなる。
3種類ゲットおめであります!
(`⌒´)ゞ
C-47は自軍の輸送機に比べると燃料が多く使い易いでしょう。
後にヨークを手に入れるまでは、撃ち落とされない様に使いましょう!
77:名無しさん@非公式ガイド
09/10/20 18:53:07 XyLqX9mu
>>76
そうだね。スカイトレインはJu52に比べて、速度も伸びて燃料もあるか
ら使いやすいね。英のマップでヨークも狙ってみるよ。
今回マウスを初めて使う機会ができた訳だが、もうひとつの極端な兵器はい
まだ使う機会がない。神風特攻機コメート速度34。
どこかで役立つかもと思って保有しているのだが、Bf109やスピットフ
ァイアで十分事足りるから、いまだ出番が無い。
78:韋駄天ハインツ
09/10/20 22:36:28 +5vzzEuv
77殿、コメートで速度34?!
速度系に特化すればそこまでやれるの?知らなかった。
でも、確か燃料も34ぐらいだったよね。
完全に片道出撃なわけだね。そんで「神風特攻機」ってことか。
その速度が現実に出せるなら
パイロットは敵と戦う前に死にそうだ^^
79:名無しさん@非公式ガイド
09/10/21 19:37:10 D9lYREZS
>>78
1ターン目だけ空港を封鎖して、2ターン目で他に引き継ぎ、自身は墜落。
異常な使い方でも、どこかで使ってみたいという遊び心だね。
言い換えると、倉庫に眠っているとも言う。
オーバーロード、現在44年10月中旬。
ようやく英のいらっしゃるマップ。
そしてタイミング良く、ヨークの報告が上がってきた。
しかし、まだ我が軍には報告の上がってこないLV2輸送機は、
もしかしたら、これより前に作っておかないと作るのが難しいということ?
80:ヴィットマンSS大尉
09/10/21 20:55:41 t+XybNYW
>>79
英輸送機レベル2のスターリングMk.Ⅳの開発年月日は1944年1月
レベル3のヨークの開発年月日は1943年の11月。
レベル3よりレベル2の開発が遅いのです。
これは英艦載戦闘機と同じです。しかしマートレットも鹵獲出来たので、何かのタイミングで開発出来るかもしれません。
または敵の資金の微妙な違いで昇格できるかも。
さて、私もみなさんに質問です。
ハンガリーのパールドゥッチを狙いたいのですが、侵攻戦、撤退戦でハンガリーが登場するマップを教えて頂きたい。
私がで確認しているはバルバロッサのチェルノフツィー、戦線名度忘れでティミショアラ?の2マップだけですが、後者はハンガリーの資金不足を狙うのは難しいのです。
やはりチェルノフツィーで1944年まで粘る作戦しかないかな?
81:名無しさん@非公式ガイド
09/10/21 23:14:43 zfs0/cjD
>>80
ハンガリーはウクライナ戦の南方でも出てくるよ
自分はオデッサでパールドゥチ、デブレツェンでティグリシュをゲットしたけど、
他にも、シビウ、ティミショアラにもいると思う(多分)
ちなみに、3号戦車を2台供与した場合、資金6000位でパールドゥチ2台、
8000位でパールドゥチ、ティグリシュ1台づつ、12000位でティグリシュ2台になったから、
自軍の昇格とほぼ同額なんだと思うよ
ついでに自分も質問
自分はハンガリーのマーダーⅡ駆逐戦車が欲しいんだけど、持ってる人いるかな?
供与しようかと思ったら、こいつはレベルが1なので生産するのを待つしかないと思うんだけど…
情報部の報告が45年の1月だったから、この頃になると生産してくるかな?
82:ヴィットマンSS大尉
09/10/22 00:28:23 RLBFuSYQ
>>81殿
確かまだ2週目でしたよね…?
パールドゥッチを2両持っているとは驚きました。
是非コテのお考えを!!
(`⌒´)ゞ
場所はバルバロッサのチェルノフツィーと勘違いされてる様ですが、更にお伺いしたい事があります。
年月日はいつ頃でしょうか?例のサイトでは1944年8月とありますが、やはりその頃でしょうか?
質問のレスですが、ハンガリーのマーダーはティミショアラの初期配置に1両居ます…確か…
自分はその時あまりそそられなかったので、放って置いたらソビエトにやられてました。
今、前周回のベルリンをやり直して、1両だけだったマウスを量産、改造施しています。
ちなみにレアかどうかわかりませんが、ソビエト国旗のスピットファイアⅤが初期配置に居ます。
(`⌒´)ゞ
スルーしましたが。
(;´Д`)ゞ
83:名無しさん@非公式ガイド
09/10/22 09:31:37 GKZwu/3d
自分はパールドゥチ、ティグリッシュ、F1、F2等は、マリータのノヴィ・サードで、
ハンガリー軍の4号H型(Pz4H?)のみ、オデッサで入手しました。
ノヴィ・サードはハンガリー軍とルーマニア軍が登場するので両国の兵器が揃え易いし、
マップも簡単で20ターン10分程度で終了させられるから、期日を進める為の時間が短縮できます。
ただパールドゥチが生産可能になる44年8月まで粘るのは精神的にキツイです。
オデッサは初期配置にF1、F2が登場した記憶がありますが、マップ開始よりも先に
生産ラインが廃絶されていて、昇格からの生産が不可能だった気がします。
資金調節は、パールドゥチは昇格コストも高くティグリッシュ>パールドゥチX2で、差があり簡単ですが
F1のコストは3号からの昇格で、1500~1600(かなりうる覚え)F2との差もあまりないと思うので、
友軍の都市が多いマップだと調節が難しくなると思います。
ハンガリー軍がマーダーを生産してきた記憶はないな ~
84:名無しさん@非公式ガイド
09/10/22 21:11:21 +d+ZOK7V
>>82
まあ、パールドゥチは供与する戦車を用意して渡すだけなんで…
登場時期はサイトのとおり44年8月で間違いないよ
ただ、それ以前に可能なのかは自分で確認してないから分からないけど。
マーダーⅡ駆逐戦車はティミショアラにいるんだ。どうもありがと。
あそこ嫌いなんだけど、仕方ないね。ついでにザグレブにも行ってみよう
>>83
マーダーⅡ駆逐戦車の生産、記憶に無いですか…残念
そういえばノヴィ・サードでも両方でてくるね
自分はバルバロッサのチェルノフツィを利用してたけど、ノヴィ・サードの方が楽だね
タイフーンもカットできるし
しかし、なんでハンガリーのJu88Aは爆撃ができないんだろう…
設定ミスかな…
85:名無しさん@非公式ガイド
09/10/22 23:36:08 GKZwu/3d
>>84
自分が生産条件を満たしていなかっただけで
Lv1の兵器なら生産してくる可能性は十分あると思いますよ。
86:名無しさん@非公式ガイド
09/10/23 10:55:18 Pe2A+8GO
教えてください。
第三帝国興亡記2をやったらなぜかナースホルンが気に入ってしまい
大戦略でも量産してソ連戦車と殴り合おうと思ったらまるで量産ができないし
所有していた2両も制空権が無かったせいかYakに狩られてしまいました。
どうすれば数を増やせるでしょうか?
これも教えてほしいのですがイギリスのコメット戦車は捕獲可能ですか?
お願いします。
87:韋駄天ハインツ
09/10/23 12:36:00 ZGEnzqJi
すごいなあ、83殿。大尉と同好の士だね。
自分の場合、ヨークやスターリング輸送型は欲しいのだけど、
パールドゥチやティグリシュはまあいいや、という感じ。
86殿、ナースホルンは初期生産にはならないので、
量産はできないよ。
対戦車砲からの昇格では時間がかかるから
牽引榴弾砲をフンメルに昇格させ
フンメルからの改良の方がいいかな?
でも、ソ連の戦車との殴り合いでは
重戦車が相手だと苦しいと思う。
コメットは敵側昇格したやつを捕まえることになるよ。
88:79
09/10/23 12:42:33 CcM9d3TD
>>80
ありがとう。
とりあえず自分はストラスブールでヨーク3台作れたので、次のメッスは、
80ターンもあるので、ゆっくりお金と相談しながら、スターリング輸送機
の作成に挑戦しようと思う。
>>86
攻略板に書いてあるレベルの回答ですが、
ナースホルンは、対戦車砲、マーダ-から昇格します。
また、フンメルから改修できます。
もうひとつの質問は、他の人から聞いてください。
自分はまだ拾い初心者だから、今のところ友軍兵器まで手を伸ばしてないけ
ど、今週回ウクライナを43年に通ったときに、シビウやデブレッツェンで、
バールドゥチやティグリシュを見かけたけど・・・。
初期配置と生産時期は別物なんだね。
89:ヴィットマンSS大尉
09/10/23 14:06:16 lWGSKPrP
みなさん、ハンガリー情報ありがとうございました!
(`⌒´)ゞ
マリータにハンガリーが出てくる事をすっかり忘れていました。
実際にプレーしてザグレブ、ノヴィサードでハンガリーの登場を確認しました!
が、いつも通りにスコピエから南下してテッサロニキで、すでに250ターン程粘っているので、今回はこちらのデータで行こうと思います。
バルバロッサのチェルノフツィーか、ウクライナ防衛戦の南方コースと迷っています。
更にハンガリー質問なんですが、兵器総覧の487が埋まっている方はいますか?
何度やってもコレとあと2つが埋まらない…
90:ヴィットマンSS大尉
09/10/23 14:46:10 lWGSKPrP
>>86殿
ナースホルンの量産ですか…?
私が思う一番手っ取り早い方法は、1945年くらいに直接生産出来る『75㍉対戦車砲』を、次周回マリータのリュブリャナで自軍首都の周りに配置し、ゾロゾロ攻めてくる歩兵相手に経験値を上げる。
または各戦線の市街地マップ内で経験を上げるぐらいでしょうか?
航空機に気をつけて、更に脆いユニットなので欲しい数の倍以上の数を揃える必要があるかと。
英のコメットは1945年5月の10日ぐらいから敵側昇格で生産されます。
ヴァハト・アム・ラインでブリュッセル→アムステルダム→デュッセルドルフを制限ターン目一杯で回れば5月に突入出来ます。
デュッセルドルフで攻めて来るクロムウェルⅣ(Ⅵと間違えない様に)の経験値が高いのを狙って敵側昇格させ鹵獲しました。
91:名無しさん@非公式ガイド
09/10/23 14:49:38 Pe2A+8GO
86です。
韋駄天ハインツさん、88さん、返答ありがとうございました。
野砲はみんな170榴弾砲にしてしまってフンメルは2両しかないな、どうしよう
次の週で野砲と対戦車砲重点的に鍛えるようにします。
92:名無しさん@非公式ガイド
09/10/23 15:08:40 Pe2A+8GO
86ですが続けての投稿です。
ヴィットマンさんありがとうございます。
ちょうどバルジのシナリオでした。
気づいたのですがブリュッセルで空港を作らず航空機なしでプレイしていたら
7,8ターン目でアメリカ軍がB25を複数初期生産していました。
プレイヤーが飛行機を出さないでいるからなのかわかりませんが。
93:名無しさん@非公式ガイド
09/10/23 21:35:34 LuUuZwil
皆さん初めまして。
最近失われた勝利を初めてセガサターンの大戦略以来はまっています。
ちょっと質問なんですが、自軍ユニットが橋の上にいる状態で敵に地形攻撃をされてしまい、橋の耐久度が自軍ユニットの重量を下回ってしまったためか、移動出来なくなりました。
何か移動させる方法はないでしょうか
94:ヴィットマンSS大尉
09/10/23 22:07:51 lWGSKPrP
>>93殿
橋の上で立ち往生(現実では水没)の場合、打つ手はありません。
救出するには、そのマップをクリアして次のマップで復帰するのを待つしか方法がありません。
しかし、放置してる間に敵に撃破されたり、天候が雨になり水没したりの可能性もあります。
ですから橋の上での戦闘は控える様にするしかないでしょう。
ゲーム上での理想では工作車で牽引して引き揚げるとか出来ると良いんですがね…
(`⌒´)ゞ
95:韋駄天ハインツ
09/10/23 22:14:15 ZGEnzqJi
大尉、兵器総覧は自分もそこが埋まっていない・・・。
いつになったら埋まるのだろう?
91殿、フンメルあまりないの?
なら、マーダーⅡを改修してヴェスペにし、
ヴェスペ昇格でフンメル、というのはどうだろう?
だいぶ回りくどい感じではあるけれど。
B-25を生産したのは自軍が航空機を出してないから、
というのはあるね。
他のマップでもこちらの配置に合わせて
敵も生産の仕方を変えてくるよ。
93殿、貴官もメガドライバーであったか。
以後宜しく。
さて、質問の件だけど、
その状況になったらもうお手上げ。
諦めてそのまま放置してクリアーしましょう。
次のマップが始まってしばらくすると
格納庫に戻ってくるから。
一体どのように回収したのやら。
まあ、ともかく、橋の上で行動終了するときは気をつけよう。
T-40マウスならそんな状況でもお構いなしだけどね。
似たような状況で、マウスを列車から降ろしたとき、
地形耐久力が足りないと身動き取れず
再び列車に乗ることさえできなくなるよ。
96:名無しさん@非公式ガイド
09/10/23 22:20:10 bc57n0U1
>>87
自分も4号戦車J型入手の為、マリータで粘るついでといった感じでした。
ただ、前スレに書いた様にこの時は失敗に終わったんですけどね。
スターリング輸送型は挑戦しようと思っていた所、ディスクの読み取りがおかしくなって、
それ以来プレイ出来ないのが残念。
そういえばカナダの生産ラインにはヨークが無く、スターリング輸送型が最高Lvだと記憶しているんですが、
カナダ軍が生産してくるシナリオってありましたかね?
ナースホルンの量産は、ソ連のSU-76を捕獲して
マリータで引き分けを繰り返して、列車で経験値を稼いで昇格させました。
SU-76は接続拠点などによく格納されているので、ズルをすれば捕獲し易いと思います。
また、マーダーにも昇格させられるので自走砲部隊の強化にはオススメです。
97:名無しさん@非公式ガイド
09/10/23 22:29:33 LuUuZwil
早速の回答ありがとうございます。
そうですか…唯一のKV-85だったので、未練が…
しかしみなさんのやりこみ度は半端じゃないですね。
少しでも皆さんに近づけるように頑張ります。
98:韋駄天ハインツ
09/10/23 23:10:32 ZGEnzqJi
93殿、大丈夫。
そのマップでは固定砲台と成り下がるけど、
次のマップの何ターン目かには格納庫に戻ってるから。
99:名無しさん@非公式ガイド
09/10/24 03:44:22 nio167x6
電撃戦のファル・ゲンプを全マップクリアで180ターン以内に収めること出きるかな?
何周もしてるからユニットは強力だけど、リールが時間かかりそうで。
ティガーがもっと欲しいからイギリス行きは、はずせないわけで。
100:名無しさん@非公式ガイド
09/10/24 04:07:52 nio167x6
>>99ちなみに、リール以外をクリアで160ターンをなんとかきる位です
101:韋駄天ハインツ
09/10/24 10:47:12 SQQ4vpvd
99殿、何周もしているのなら
十分可能だと思うよ。
寧ろ時間つぶししなければなくなるかも。
102:名無しさん@非公式ガイド
09/10/24 19:22:53 Nrl9qpnR
メッツにて45年2月、スターリング輸送機作れませんでした。
報告が上がって来たときに、もう1度試してみます。
参考までに失敗内容
JU52耐久46→ヨーク耐久46
英資金、前ターン9962-次ターン72=9890
(ヨーク耐久補充なしの最低の開発資金だと思います。)
英資金、9867でどちらにも昇格ならず。
>>99
リールは、目の前の歩兵が届く場所に仏の首都があるよね。
1軍消滅することに全力を上げると、後が簡単になり日数は短縮できるよ。
がんばって達成してください。
103:ヴィットマンSS大尉
09/10/24 22:41:57 Q6s0+6VE
>>102殿
過去に数度となく英輸送機の昇格をしましたが、スターリング輸送機には一度も昇格しませんでした。
おそらくコンピュータのプログラムでは経験値がMaxでと資金があれば、昇格出来る最高値にしてしまうのでしょう。
ヨークが廃絶されない限りスターリングにはならないでしょうね。
104:名無しさん@非公式ガイド
09/10/24 23:33:02 nio167x6
>>101ありがとう
105:名無しさん@非公式ガイド
09/10/26 19:30:10 cIuVdXpy
>>103
ありがとう。LV2だけど手に入れることは、無理そうだね。
資金微調整してがんばったのだけどな・・・。
現在いまだオーバーロドードのリール、45年4月。
テンペストやファイアフライLV3や英のマスタング、図鑑の空きをかたっ
ぱしから作成して埋めていると、全然進んでいかない。
106:ヴィットマンSS大尉
09/10/28 04:17:46 Y7twsv4A
>>105
図鑑の空きで思い出しましたが、
電撃戦2周+失われた勝利12周と
電撃戦4周+失われた勝利4周のデータがありますが、
①ギリシアの441
②ハンガリーの487
③カナダの526
この内のどれかが埋まっている方はいるでしょうか?
上級大将殿もこれが埋まっていないと仰っています。
一応閣下の前後からの予想では、①バトル②He111③マチルダとなっていますが、みなさんどうですか?
この3つが埋まらず99%のままです。
現在、我が師団はマリータ→バルバロッサ→ブラウ→チュニジア(最初のマップ引き分け)→ウクライナに到着したが1943年。
どうあがいても44年の8月まで粘れないので、セーブデータを遡りマリータのテッサロニキでまたまた遅延作戦に。
意外にストレスたまります。
107:名無しさん@非公式ガイド
09/10/29 18:03:19 qXH7pOFX
>>106
やっぱり自分の2週目のデータにもなかったです。
自分も機会があれば、探してみます。
デブレッツェンに絞れば8個目のマップに持ってこれるのはずなので、日時
を11か月ぐらい伸ばせる可能性はありそうですが・・・。
>>96
今周回オーバーロード東側をひととおり通っていますが、リールだけカナダ
の戦車等(もちろんマチルダはいませんでした)はいましたが、カナダ軍の
生産首都はありませんでした。
あるのなら、自分もLV2輸送機狙いたいので、次週行きたいですね。
現在、リールでマルセイユで拾えなかった米駆逐艦LV1と米巡洋艦LV1
を拾って、今度は何を作ろうか思案中。せっかくの機会だから、何か船を作
ろうと考えている。
108:ヴィットマンSS大尉
09/10/30 00:54:07 qcVEy8rk
>>107
米の駆逐艦と巡洋艦を捕まえたのですか?
凄いですね!
なるほど、場所はオーバーロードのリールですね?
駆逐艦が欲しいと思ってたので、今度行ってみます。
カナダ軍ですが、生産首都がカナダのマップはおそらくないでしょう。
オーバーロードやバグラチオンなどすべてのマップを制覇した訳ではないので断言できませんが…
カナダのユニットはヴァハト・アム・ラインのアムステルダムにもイギリス軍に混じって多少出てきますよ!
109:韋駄天ハインツ
09/10/30 17:01:03 T1Q8qRIP
オーバーロードやバグラチオンは全マップ攻略してみたけど、
確かカナダ軍はいなかったよ。
ただし、記憶が曖昧なので、間違っていたらごめん。
110:名無しさん@非公式ガイド
09/10/31 08:43:00 4z83yWAj
>>108,109
ありがとう。
無いということは、これも作れないということか・・・。
>>108
簡単に書くと、リールは初期配置に船はいないけど、輸送機で工兵x2をド
ーバーに上陸させたその米の順番で、その2種類を目の前で生産してきたの
で次のターンで苦労が少なく拾えた。
サウスダコタを作ろうと企画して、ビスマルクを米に渡して試したが失敗し
た。ビスマルクではやりづらかったので、次どこかで試すときのために、
どこかでキングジョージを調達したいと思う。
ということで、ようやく45年5月、11カ月粘ってパリに到達。
111:ヴィットマンSS大尉
09/11/02 21:20:49 GayQd9y5
前スレでナースホルンの量産がしたい人が居たはずですが、やはり一番現実的なのはヘッツァーからマーダーに改修、マーダーから昇格が良いでしょう。
名無しさんの言っていたSu-76が一番な近道ですが、数を揃えるのが一苦労なので平行してプレイすればかなりの数は揃いますね?
ヘッツァー→マーダーに改修に経験値200
マーダー→ナースホルンに昇格に経験値100
しかし、なぜかヘッツァーの250の経験値が、マーダーに改修すると0に。
ちょっと注意が必要。
現在1944年2月でブラウスタート。
すでに露助のユニットには対戦車がゾロゾロ出現している。
120ターン以内でクリア出来るだろうか?
112:桂馬飛び
09/11/03 21:12:14 kl4DykBV
ちょっと提督の決断に浮気している間にヴィットマンSS大尉さんに追い越されてしまいました。自分は未だに43年9月のモスクワです。
44年2月からブラウと言うことは、その経過日数で自分のプランの目安になりそうですね。結果が出たら教えてください。
113:名無しさん@非公式ガイド
09/11/07 17:57:29 4K8viZav
皆さんは、よく使う航空機は何をどんな改造して使っているの?
興味があるので、よければ教えてください。
自分は、
Fw190A+ジェラルミン、剛性低下__、ジャイロ
Do217E+ジェラルミン、排気タービン、弾倉改良
Bf109f+ジェラルミン、排気タービン、剛性低下
プファイル_+ジェラルミン、迷彩塗装__、初速向上(撤退戦)
現段階では、輸送機を除けば、この4種類をよく使う。
偵察機や重爆撃機は、あまり使わない。
この4種の使用数・頻度は、Fwがほとんどで順番通り。
114:名無しさん@非公式ガイド
09/11/07 20:18:54 fxvv75aN
失われた勝利で爆雷装備の雷撃機、ボーフォートの捕獲出来るシナリオ又は生産してくる面はありますか?
115:ヴィットマンSS大尉
09/11/07 23:23:45 rYXztByF
さて、1944年7月7日にウクライナ防衛戦スタート…の前に、>>113氏>>114氏にレスであります!
(`⌒´)ゞ
我がLAH師団では、
①Do335Aプファイル
『迷彩塗装改善』『初速向上化弾』『超超ジュラルミン』
②P-51マスタング
『迷彩塗装改善』『弾倉改良』『超超ジュラルミン』非装甲ユニット、敵の都市、接続拠点などをロケット弾で攻撃。2発撃てる仕様。
③Me410Aホルニッセ
『超超ジュラルミン』『機上電探dm波』『機上電探cm波』
④B-24リベレーター
『初速向上化弾』『機上電探dm波』『機上電探cm波』
④はソビエト戦中盤まで。索敵7、長時間飛行可で便利。機銃の優先も高いので対空任務にも尽かせている。
116:ヴィットマンSS大尉
09/11/07 23:30:26 rYXztByF
>>114氏
残念ながら失われた勝利ではボーフォートは捕まえられません。
私はその為に電撃戦に戻りました。
そのボーフォートも電撃戦では爆雷を装備していませんが、失われた勝利にユニットを持ち越してから装備になります。
更にそのボーフォートも、イギリス国旗とカナダ国旗が有りますが、イギリス国旗のみが爆雷装備になります。
117:桂馬飛び
09/11/08 00:55:54 CurC6aR4
>>ヴィットマンSS大尉さん
44年7月からウクライナということは、ブラウ→チュニジア→ウクライナでしょうか?ならば120ターン以内クリア可能ということですね。
>>113氏
自分の場合、~撤退戦初期、撤退戦中期~、対米英戦、の3パターンでかなり使用航空機が変わりますが…最初から最後まで常に出撃させているのは
P-47→迷彩塗装改善、空戦フラップ、初速向上化弾
P-51(敵拠点封鎖仕様)→超々ジュラルミン、排気タービン、初速向上化弾
だけですね。
P-47 はFw190Aの代わりに使っていますが、こっちの方がいい感じ。弾数も燃料も多く、攻撃の威力も最後まで同じ。対地防御3なので機関銃分隊を兵器攻撃してもダメージを殆ど受けない。
戦闘機として使うので、ソビエトの物でも満足出来るのもいい所。最初は余り期待していなかったのですが、試しに使ってみたらFw190Aよりイイと思いました。
>>114氏
ヴィットマンSS大尉さんが書いている通りです。でもこれが無いとオーバーロードのカンで苦労するんですよね(少なくとも自分は)、艦船4隻しか出せないから…。
118:名無しさん@非公式ガイド
09/11/08 01:07:59 cc6tAz69
>>113
うちはこんな感じ↓
制空用 ①ホルニッセ(迷彩、初速、コマンドゲレート)…ソ連戦
②Me262(迷彩、初速、ジャイロ)…米英戦
ソ連がP-47を生産し始めたら両者を併用してる
爆撃用 ①Ju88A(迷彩、弾倉、ジュラ)…ダメージが調整できる
②ランカスター(迷彩、弾倉、ジュラ)…まとめて消去
その他 ①ボーファイター(迷彩、初速、ジュラ)…塞ぎ、雑魚掃除、補給いらず
②マスタング(迷彩、弾倉、ジュラ)…塞ぎ、拠点ロケット攻撃
③プファイル(迷彩、ジャイロ、Lotfe 照準機改善)…万能
④コメート(迷彩、初速、ジャイロ)…友軍のコメートに味方機のピンチを助けてもらった。それ以来愛用してる
>>114
自分も見たことないなぁ
ガトー級を捕獲するのに爆雷が役に立ったけど、それ以外はあまり出番がないよ…
>>115
④のB-24偵察仕様は便利そうだね。今度使ってみよう
119:ヴィットマンSS大尉
09/11/08 01:52:34 sngJlCFF
>>117桂馬飛び殿
(`⌒´)ゞ
ブラウ→チュニジア→ウクライナ、まさにその通りです。
ブラウは120ターンギリギリまで、チュニジアはメドニンで引き分け(30ターン)です。
チュニジア2マップ目に引き分けにしてオーバーロードに行った事も有った様な…うろ覚え、正確な条件はわかりません。
ちなみにこのデータの出発点のマリータ、テッサロニキに1943年の7月まで粘り倒しました。そこから南下しましたが、ほとんどのマップで期限ギリギリまで離脱しなかったはず。
ブラウは北ルートでコテリニコヴォ経由です。
120:ヴィットマンSS大尉
09/11/08 02:12:08 sngJlCFF
桂馬飛び殿
書き込みしてから思い出したのでありますが、バルバロッサの2マップ目に敵側昇格でKv-85を二両追加したので、バルバロッサスタートは1943年10月の頭であります!
テッサロニキ攻略成功が1943年7月であります!
(`⌒´)ゞ
121:韋駄天ハインツ
09/11/08 17:49:40 rRE3fKvC
近頃極東の国から職業野球の球団再建依頼が舞い込み、
専らそちらに忙しく、戦線を離れがち。
しかし、そろそろ球団も再建できたので
戦線に復帰したい所存。
113殿、我が空軍の主力は以下の通り。
Me262(制空用)
迷彩塗装改善・弾倉改良・初速向上化弾
プファイル(対駆逐戦車、トーチカ用)
迷彩塗装改善・弾倉改良・初速向上化弾
Fw190D(空港制圧、対攻撃機など)
①迷彩塗装改善・初速向上化弾・超超ジュラルミン
②超超ジュラルミン・水メタノール・排気タービン
Ju88(爆撃全般)
超超ジュラルミン・弾倉改良・排気タービン
ホルニッセ(策敵、対非装甲)
超超ジュラルミン・迷彩塗装改善・機上電探cm波
ウェリントン GR Mk.VIII(我が軍団の目)
迷彩塗装改善・機上電探cm波・風防無枠化
122:ヴィットマンSS大尉
09/11/08 19:29:17 sngJlCFF
ウクライナ、オデッサにて無事にハンガリーのパールドゥチを3両鹵獲いたしました!
(`⌒´)ゞ
情報をくれたみなさんのおかげであります!
(`⌒´)ゞ
上級大将殿、無事にご帰還おめでとうございます!
上級大将の好きなお節介は私めが代行で行っておきました!
(`⌒´)ゞ
現在、1944年の10月4日、ウクライナ3つ目のマップ、ブラショフであります!
前に誰かがP-47を欲しがっていましたが、桂馬飛び殿かな?
わんさかと生産して来ています!その直前まではP-39がウヨウヨしていましたが、ラインが書き換えられたのでしょう!
ちなみにウクライナの2マップ目(戦線日数80日)で引き分けにしたらヴァハト・アム・ラインに飛びました!
引き続きウクライナ南方方面を撤退して行くつもりであります!
(`⌒´)ゞ
123:桂馬飛び
09/11/08 22:03:15 CurC6aR4
>>ヴィットマンSS大尉さん
情報ありがとうございます。ブラウ120ターン以内クリア可能と言うことでほっとしました。コテリニコヴォ経由とは単独進攻でしょうか?
自分としてはフロロヴォ単独で行こうと思っていたのですが、どちらでも良さそうですね。
それとP-47を欲しがっていたのはまさに自分です。現在はソ連製のを2機しか保有していないので、もっと追加したいと思っています。
初期生産なら簡単に捕獲出来るのでいいですね。P-47の数が揃ったら、撃破数の少ないFw190Aは撤退戦で供与しようかな。
現在43年末、モスクワで時間調整中ですが、何度も再戦しているうちにT-40が5両ほど捕獲できたのでT-37からマウス砲塔移植して経験値稼ぎしてます。
回避率は落ちるけど、燃料が8も多いのでT-40の方がいいですね。
124:ヴィットマンSS大尉
09/11/09 01:29:51 eNq7acrh
桂馬飛び殿、ブラウ120ターン以内を目指すなら、コテリニコヴォを通らず、北を一直線が良いかも?
コテリニコヴォでは駆逐戦車や多少強くなった航空機に、意外に阻まれ苦労しました。
むしろ真っ直ぐに侵攻の方が堅いであります!
(`⌒´)ゞ
125:名無しさん@非公式ガイド
09/11/09 22:24:43 +++ETZ3w
現在タイフーン作戦の途中です。
バルバロッサ作戦が長引き12月開始になってしまいました。
ブリャンクスから侵攻して今オリョールにいます。
私の予定では
オリョール→スモレンクス→ヴェリキーエ・ルーキー→カリニン→ヤロスラヴリ→モスクワ
です
何か気を付けなくてはいけない事はありますか?
ちなみに1周目です
126:名無しさん@非公式ガイド
09/11/09 22:28:46 +++ETZ3w
>>125
忘れていました
1941年12月です
127:ヴィットマンSS大尉
09/11/09 22:54:38 eNq7acrh
>>125>>126
1周目のタイフーンですね?
もしやパン屋の3代目殿かな?特にやっておく事はないですが、ソ連の水陸両用戦車を5両ほど捕まえておいたり、3号突撃砲F型が生産出来ていれば、数両経験を上げておく事ぐらいでしょうか?
現在ウクライナ防衛戦のティミショアラですが、誰かが探していたハンガリーのマーダーⅡの初期配置を確認しました!
(`⌒´)ゞ
しかし鹵獲はかなり困難と思われます。
開始と同時に移動、2ターン目には敵航空機の居るあたりに突撃してしまい、3ターン目には消えています。
勝利条件のルーマニア第1軍を見捨てて、1ターン目に配備出来る1機をマーダーに向かわせ、対地攻撃で耐久を減らせれば都市に格納させる事ぐらいは出来そう。
これは難しい。
128:桂馬飛び
09/11/09 22:55:45 IGhdXSOj
>>ヴィットマンSS大尉さん
フロロヴォからの進攻は、失われた勝利1周目にエリスタとコテリニコヴォが味方でプレイして物凄く苦労した記憶があります。最初の4ターンぐらいがとにかく辛かったので、セーブ&ロードしまくりでした。
それ以来フロロヴォから進攻はやっていませんが、いい機会だし挑戦してみます。
>>125さん
所有している兵器にもよりますが、バルバロッサをクリアしたなら特別に気を付ける事は無いかと。T-34が多くなること、あまりゆっくりしているとシュトルモビクが初期生産になること、ぐらいでしょうか。
マップ的にはカリニンが苦労するくらい?
129:韋駄天ハインツ
09/11/10 11:32:30 wvAvp19T
大尉、任務御苦労である\( ̄^ ̄)
板はマメに見ていたんだけど、
内容的に大尉に任せた方が良さそうだから一任してあったよ。
だが、しかぁし!
新人が来たとあっては黙っちゃいられないのだよ。
125殿、1周目はとにかく
経験値マックスのユニットを増やしていくべし。
1つのユニットの経験がマックスになったら
それを格納してまた次のユニットを生産あるいは出撃させ、
まんべんなく経験を稼がせること。
特に、Bf109、110と3号・4号戦車。
敵兵器の鹵獲はちょうどタイミングが良ければ、
ぐらいに考えて、無理してやる必要はないと思う。
桂馬飛び殿が言うよう、時間をかけすぎると
T34がうじゃうじゃ出てくる。
T34やシュトルモビクは、
地上戦ならまだ強力な航空機で何とか対処できるけど、
市街地戦に航空機は投入できないので
T34が拠点に居座ると面倒。
1周目は、こういうときには野砲を投入するしかないので
野砲と輸送車を何部隊かは育成しておきたい。
130:韋駄天ハインツ
09/11/10 11:33:50 wvAvp19T
桂馬飛び殿、フロロヴォ・ルートは
1周目だと突破力が足らずにしんどいだろうけど、
今なら何とかなると思うよ。
特に、序盤からT40マウスを投入できればだいぶ違う。
後は空港からの出撃ルートを確保しつつ
敵の空港を列車砲で破壊していけば
最初の5ターンぐらいで一気に形勢は逆転できる。
上手くいったら5ターンも要らないけど。
コテリニコヴォから侵攻するより、
敵の主要部が近い分、早くけりがつくと思うよ。
131:113
09/11/10 16:50:07 GisaXo3B
>>115,117,118,121
皆さん、どうもありがとう。
空軍の全体像が兵器改造込の組み合わせで解ったので、なかなか興味深かっ
たです。今週回でいろいろ拾ったので、参考にさせていただきます。
よければ、陸軍攻撃兵器もお願いします。
T-34__+ティガー2、装甲削減、弾薬削減、エンジン__
T-3485+ティガー2、弾薬削減、タングス、成形炸薬__(撤退戦)
SDK8輪_+ヴィント_、装甲削減、成形炸薬、装薬増加__
ISU152______、装甲削減、エンジン、弾薬増載__
SDK234/1+パンタ、装甲削減、弾薬削減、車外装備除去
現段階では、この5種。野砲はあまり使ってない。
T-34がほとんどで順番通り。
132:113
09/11/10 17:58:52 GisaXo3B
>>125
どこかで、初期配置に練度250の敵航空機がいて、Fw190Aの迷彩
塗装を付けたのが、手痛い被害受けた記憶がある。
1週目の41年冬に来ると、次のシナリオブラウよりも難しいと個人的には
思います。1・2月はマップにもよりますが、陸軍を航空機で支援しにくい
ので、失われた勝利からスタートなら戦車の性能で、かなり苦労すると思っ
て臨んでください。
余談ですが、タイフーンには本来44年にならないと手に入らない兵器が、
難しさと引き換えに、ボーナスユニットにあります。ただ今回通らないよう
なので、やっぱり44年ですね。
133:桂馬飛び
09/11/10 21:08:02 yT5ytZU7
>>韋駄天ハインツさん
1周目と今回とでは兵器の充実度が違うので、大丈夫とは思いますが、1周目のスターリングラードは強烈なインパクトがありました。
そのせいでウクライナ防衛戦(リトルサターンはスキップされた)が想像より簡単で拍子抜けだったので。
>>131
T-34/76車体+M26砲塔→ハッチ強化、被帽先鋭化弾、タングステン芯弾
T-40車体+マウス砲塔→3つとも速度増加系
タイガーⅡ→動力伝達装置改良、タングステン芯弾、成形炸薬弾(撤退戦は100%これ)
歩兵と工作車は除いた数値です。装甲車や野砲は通常マップでは全く使わない、市街地マップでのみ使用。
ところでT-40+マウスの改造なのですが、どうしていますか。自分は上記の通りなのですが、懸架装置改良を外して成形炸薬弾にしようかとも思うのですが。
134:名無しさん@非公式ガイド
09/11/10 21:56:15 qrNmzZjW
なんか電撃戦やりたくなってきた
持ってないユニットもあるし、一度リセットして電撃戦から始めようかな…
>>125
一週目にしてはいいペースだよね。部隊の鍛錬と、余裕があれば敵兵器の捕獲でも。
でも、モスクワ行くならカリーニンだよ…カリーニン…
>>126
あー、それ自分です。情報どうもです。
45年ウクライナでしばらくハンガリーの生産を待ってたんだけど、どうにも生産しないのでティミショアラ行き決定だね
しかし、CPU…ちょっとアホだよねぇ…
>>131
自軍ではソ連兵器は使わないので、あまり参考にならないかも知れないけど…
こんな感じ↓
①パンター/ティーガーⅡ(ハッチ、装甲厚、弾薬削減)と(ハッチ、車外除去、移動+2)
②パンター/M26(増加装甲、車外除去、尖鋭化弾)
③パンター/ヴィルベル(増加装甲、装薬増加、尖鋭化弾)
④プーマ/M4A3(105)(装甲厚、移動+2、移動+3)
⑤チヘ/ファイアフライ(ハッチ、尖鋭化弾、移動+2)→これがピンチになると全軍を挙げて救出に向かう
135:名無しさん@非公式ガイド
09/11/10 22:00:35 qrNmzZjW
ミスりました。
>>126→ヴィットマンSS大尉殿あてであります
136:名無しさん@非公式ガイド
09/11/10 22:35:19 fRFjQ8As
>>125です
皆さんご意見ありがとうございます
この予定で突っ込みたいと思います
>>127
残念ながら違います
カキコは初めてでした
今気づいたのですが
バルバロッサクリアが12月下旬でした。
なので現在いるオリョールでは1月中旬です
T-34が大量に出て来ます…
こうなったらⅢ号J型でゲルマン魂をイワンどもに見せ付けてやる!──と言いたい所ですが多分やられるでしょう
おとなしくKV-1×2とT-34部隊を出しておきます
あとは天候オフで……
航空機の改造で爆撃機Ju88に防弾ガラス増圧で対空防御を1上げているのですが無駄ですかね?
後は水メタノールと弾倉改良を施しています
137:ヴィットマンSS大尉
09/11/10 23:11:02 LZVK8S5u
各士官殿、冬将軍を前にしての熱い参謀会議出席、お疲れであります!
\(`⌒´)
我が師団は現在1945年5月。ウクライナ防衛戦南方ルートをひたすら後退し、気が付くとザクレブまで来ていた。
失われた勝利を始めた初期の頃以来の懐かしいマップ。
戦力が揃っていない時に出撃16ユニットに泣かされた事を思い出した。
ウクライナ防衛戦で298ターン消費し、ザクレブ引き分けにしたらヴァハト・アム・ラインに。
今回の目標はハンガリー兵器の鹵獲で、パールドゥチ×3、Pz.ⅣH×3、ヘッツァー×3、Ju88×2、Fw190F×1の戦果でありました!
\(`⌒´)
ここで面白い事がひとつ。誰かが言っていた、『ハンガリーのJu88は爆撃出来ない』は武装の武器情報詳細を見ると、爆弾各種だけ射程、命中、優先の数値が全部抜けている。
なるほど、これでは内部でダメージの計算が出来ない訳ですね。
138:ヴィットマンSS大尉
09/11/11 06:20:51 Tjg4T17X
>>131殿
①Kv-85+タイガーⅡ
『被帽尖鋭化弾』『動力伝達装置改良』『車外装備除去』
燃料たっぷり速度8の主力。ほぼ全マップで5両出撃。後半駆逐戦車と殴りあいでボロボロになる。
②T-40+マウス
『懸架装置改良』『動力伝達装置改良』『エンジン高出力化』
すべて移動力系の改造。これでも川をまたぐと4になったりする…
③タイガーⅡ
『動力伝達装置改良』『装甲圧削減』『ジャイロ安定装置』
重量49でなんとか橋を渡っているが、①と行動するとガス欠に成りやすい。
④A34コメット+タイガーⅡ
『懸架装置改良』『動力伝達装置改良』『車外装備除去』
⑤M24+タイガーⅡ
移動系全部
⑥SdKfz234/1+タイガーⅡ
移動系全部
⑦ティグリッシュ+タイガーⅡ
『被帽尖鋭化弾』『動力伝達装置改良』『積載弾薬量削減』
⑧一式中戦車チへ+タイガーⅡ
移動系全部
⑨パールドゥチ+タイガーⅡ
『被帽尖鋭化弾』『動力伝達装置改良』『車外装備除去』
今回捕まえて実戦投入中。駆逐戦車と殴り合ってやはりボロボロに。爆撃機にもなぜか良く狙われる。
①はメインに②~⑨は状況や気分によってチョイス。⑧がピンチになると優先的に全軍をもって救出(笑)
139:ヴィットマンSS大尉
09/11/11 06:39:03 Tjg4T17X
>>131殿
以前のデータ(電撃戦2周+失われた勝利14周)ではT-34/85+M26を沢山使っていたが、ユニット鹵獲や敵側昇格をさせていると駆逐戦車や強力になった爆撃機相手に、耐久力重視の方向になりました。
たまにパーシングの砲塔に載せ換えて使ったりもしています。
T-34の車体特性が気に入っている人はT-34/85の方が若干性能が良いかも。同じ砲塔、同じ改造でなぜか移動力が1多かったりする事もある。
>>134氏
電撃戦に戻るなら電撃戦のレアユニットをリストアップしておきますよ?
140:韋駄天ハインツ
09/11/11 22:47:45 sc3Yp6ZK
遅ればせながら、我が第2装甲軍の主力を紹介。
ティーガーⅡ
(ドイツの誇り。撃破スコアが1300超もいる)
装甲圧削減・動力伝達装置改良・貼視孔防弾強化
T-40+マウス(やっぱ便利だわ~)
懸架装置改良・動力伝達装置改良・エンジン高出力化
KV-85+ティーガーⅡ(自分好み)
被帽尖鋭化弾・エンジン高出力化・車外装備除去
パンター+ヴィルベルヴィント(対非装甲に重宝)
迷彩塗装改善・被帽尖鋭化弾・タングステン芯弾
クロムウェル+M26(これぞ韋駄天)
エンジン高出力化・被帽尖鋭化弾・タングステン芯弾
141:名無しさん@非公式ガイド
09/11/12 01:37:40 MXhMDKjV
>>136
自分は防弾ガラスの代わりに迷彩を付けてるよ
爆撃機がダメもらうのってほとんど高射砲からなんで、これを少しでも回避できるように迷彩にしてる
ソ連は高射砲祭りが大好きだし
>>139
おぉ、それは助かります!
納得のいくデータを失われた勝利に引継ぎたいし、あとなるべく効率的にまわりたいから、
リストアップしてもらえるとすごく便利
ぜひ、よろしくお願いしたいのであります!
というか早速始めて、演習を終えポーランド戦へ
ビドゴシチ、難しいよ…
142:ヴィットマンSS大尉
09/11/12 02:58:17 jMZRKf0p
>>141殿
電撃戦で欲しいユニット。(あくまで私の中で揃えて置きたいもの)
演習を終えたばかりとありますが…(汗)
早速演習内でしか生産出来ない…
①1号戦車。1号対空戦車に改修出来る。
②軍事演習8、空対空で出現する英のオチキス対戦車砲。実は設定ミスのユニットで、電撃戦で最強の地上ユニット、ティーゲルより硬い対地防御28!(笑)他のマップでも英が出現していると生産&初期配置の可能性あり。
③英の列車。ドイツの列車より足が早く、耐久も高い。フランスの列車も同じ性能だが、失われた勝利に移行するとソ連の列車の次に表示になり、気に入らないので英を揃えておくと良いと思う。
④ヴェーザーユーブング(ノルウェー侵攻作戦)ベルゲン、橙の本国艦隊所属のスキュアⅡ×2。
⑤ファルゲルプ(フランス侵攻作戦)ボルドーのボーナスユニット『零式艦上戦闘機21型』(15/30)
⑥ファルゲルプ、レンヌのボーナスユニット『1式中戦車チへ』(15/30)
ゼーレーヴェ、ポーツマス
⑦ロンドン(黄)スターリングMk.Ⅰ
⑧(橙)ボーフォートMk.Ⅰ
⑨海峡舞台(黒)空母に格納されているソードフィッシュⅠ×2、スキュアⅡ(ソードフィッシュは失われた勝利で英艦上攻撃機ターポンの材料)
143:ヴィットマンSS大尉
09/11/12 03:53:13 jMZRKf0p
>>141殿、続き
⑩ゼーレーヴェ、マンチェスターのボーナスユニット『マーダーⅡ』(20/40)
⑪ゼーレーヴェ、エディンバラ、スコットランド軍管区(赤)防空戦闘機『デファイアントMk.ⅠF』
⑫ゼーレーヴェ、ヨークのボーナスユニット『ティーゲルⅠ』
⑬ヨーク内、スターリング、デファイアント、ボーフォート。
⑭ゾネンブルーメ、アレクサンドリア、地中海艦隊(水色)空母内のソードフィッシュ×3
⑮アーホルン、ガンダー。セント・ジョンズ(黄)艦上戦闘爆撃機『フルマーⅠ』『ソードフィッシュⅠ』
⑯アーホルン、ディアレイク、ボーナスユニット『4号戦車G型』(12/25)
⑰『ボーファイターⅣ』の出現マップ(アーホルン)
ポート・オ・バスク×1、シドニー×2、シャーロットタウン×1、オタワ×2
⑱重爆撃機『ランカスター』モントリオール×1、オタワ×1
⑲重爆撃機『スターリング』ケベックシティ×1、オタワ×1
このぐらいでしょうか?ボーフォートはもちろん英制を多目に。失われた勝利でウェリントンGR.Mk.Ⅷの敵側昇格の材料になります。
また英の3t中型ローリー(歩兵搭載2)や、フランスのポテ(索敵4)などもあると良いかな?
空母や戦艦、駆逐艦は好きなだけゲット!
144:名無しさん@非公式ガイド
09/11/12 22:10:29 MXhMDKjV
>>142-143
おお、どうもです!
すごい詳しくリストアップしてくれてるのでホント助かる。効率的に捕獲していけそうだよ
ふむ、早速演習にもいたのか…もう一度、グデリアン閣下にしごいてもらう事にしよう
英戦車砲はやっぱ設定ミスなんだ。せっかくなんで貰っとくw
しかし、最初からやるとユニットがあれなんでツライね
今まで高性能ユニットばかり使ってたから、ギャップが凄いよ。
ヴィットマンSS大尉殿、ありがとです!
145:113
09/11/13 11:25:29 OwuLtA3D
>>133,134,138,140
ありがとう。皆さんいろいろですね。
組み合わせの参考にさせていただきます。
>>136
索敵までオフなら敵からも丸見えだから、敵航空機に狙われるので、あって
も悪くはないと思うけど、索敵ありなら隠れることができるので、必要性は
少し低く思います。
>>139
戦車は最前線で使う兵器だから、自分も被害は受けるよ。
例えば、改造は補給に対する考え方でも変わってくるよね。
できるだけ帰りたくないのか?それとも、頻繁に帰ってもいいのか?
自分は後者。
戦車戦用の戦車、軽量が弾薬削減だけのものはそのとおりで、ティガー2な
ら装機軽の7と装機重の8になる。実際の所は両方とも5台づつ保有して、
その足回りを使い分けている。
146:ヴィットマンSS大尉
09/11/14 16:32:14 lxN9axg1
>>144殿
忘れていました、我が軍の軽戦車35tもお忘れなく。軽戦車なので経験値貯めるの大変だと思いますが…
147:ヴィットマンSS大尉
09/11/15 05:18:57 fNUIHcfE
今回の5周目、ウクライナを一通り周り、パールドゥチを始めハンガリーユニットを手に入れた。
そのウクライナの最初のマップ『セヴァストポリ』で、敵を殲滅し後は離脱と言う所での出来事。
オデッサに離脱するために輸送艦に地上ユニットを搭載していたのだが、多数のユニットを輸送艦一隻で済まそうと、列車に4ユニット搭載→輸送艦に搭載をしていた。
列車を2両積んで更に1両積み込み、ターンを終了して次の自軍のターンの開始と同時にフリーズ。
以前、セヴァストポリに来た時もやはり同じ場面でフリーズしたので、プログラムの不具合だろう。
他にもこの様にフリーズしてしまうマップが有ったらupお願いします。
ちなみに列車を2両にすれば大丈夫。
ウクライナを終えてヴァハト・アム・ラインでは、後半の敵の強力な戦闘機が飛び回る中でも使える索敵機を作ってみた。
イギリスのマスタングに『機上電探dm波』と狙われない様に『コマンドゲレート』『初速向上化弾』、テンペストに『機上電探cm波』『初速向上化弾』『コマンドゲレート』装備を3機ずつ製作。
使い勝手は次周回、プレイしながら報告していきます。\(`⌒´)
148:113
09/11/18 14:47:26 DLVeBXRu
自分も、他の人が戻ったのを見て、再び軍事演習から始めてしまった。BF
109Eは、こんなに扱いにくかったのだなと思いながら、1週目しかでき
ない、ポーランド時計周りをしている。
>>147
攻略板にそんなことすると止まると書いてあったから、したことないな。
たいした不具合ではないけど、自分がいつも気になるのは、ブラウのセヴァ
ストポリの北の離脱ヶ所。ロストフなのにメリトーポリと表示されること。
航空機は強くて便利かもしれないけど、頼れば頼るほど、高射砲や駆逐戦車
に苦労することになるから・・・。
149:韋駄天ハインツ
09/11/18 15:14:59 DKBNYs3o
不具合といえば、最初の頃いらっとしたのが
マリータで2周目以降は
スコピエからもスタートできるわけだけども、
用が無くなった部隊を帰投させようと思っても
「離脱」になってしまうので帰投させられず、
最初に出撃させるときに
出撃部隊を厳選しないといけなかった事かな?
とはいっても、敵がザコだから何出したって大丈夫なわけだけど。
150:名無しさん@非公式ガイド
09/11/19 01:14:46 e4UHC1Qq
>>146-147
遅くなったけど、どうもです
35はいちおうチェックしてたよ。
自軍兵器は例のサイトで確認出来るんだけど、敵兵器はそうもいかないので
大尉殿のリストが役立ってるよ
零戦ゲト、やっぱいいね
空港塞ぎが断然楽になった。
あと微妙に火力が弱いんで、敵の耐久力をいい感じに削ってくれるw
自分的に最大の不具合は、
イタリア軍がでない
大勝利の結末がチュニジアエンド
の2点であります!
151:名無しさん@非公式ガイド
09/11/21 13:19:45 eqHf6qAv
ポーランドを時計回りでクラクフまで来たけど、LV2と3の戦闘機とLV
2の攻撃機がいないや。ねばるとノルウェイ行けないし、今週回はダメかな
・・・。
152:名無しさん@非公式ガイド
09/11/21 17:59:04 eqHf6qAv
モラン・ソルニエは39年12月に生産してきたけど、ハリケーンは昇格に
挑戦したけど、失われた勝利とは勝手が違うみたいで、ダメだったね。
次週かな・・・。
153:ヴィットマンSS大尉
09/11/21 23:34:43 BueMZSyF
ハリケーンはイギリス戦でザクザク捕まえられるでしょう?
電撃戦で戦闘機はフォッケとボーファイターが重要。
154:名無しさん@非公式ガイド
09/11/22 00:05:38 rZcd6kQq
ポーランドのハリケーンは結構レアだと思う
コレクションしないなら価値はまったくないと思うけどw
155:タイガー
09/11/22 21:22:05 74VJAXHb
ロシアのカチューシャを捕獲したけど使えるの?T4は4号戦車でOK?
156:韋駄天ハインツ
09/11/23 16:18:48 yszv4joE
155殿、カチューシャは捕獲がなかなか難しい。
よく捕まえたね。
でも、使い道は大して無い。
捕獲が難しいぐらい脆いわけだし、
我がドイツ軍にもマウルティアがあるしね。
まあ、コレクションということで。
T4はその通り。
157:タイガー
09/11/23 18:14:35 3letnAP5
韋駄天さんありがとうございます。両兵器はコレクションですね(笑)
158:タイガー
09/11/23 22:02:45 3letnAP5
連スレになりましたがジャーマン105(ファイアフライ)とB24はどこで捕獲できますか?ちなみに1944年7月でオーバーロードです。
159:ヴィットマンSS大尉
09/11/24 06:43:48 aFce/LTg
グリーにハマり戦列を離れ気味…せめてレスだけでも!
>>158殿、シャーマン105は敵側昇格にてゲット出来ます。素材はM8自走榴弾砲やBT-7Aなど。自分は前者にヴィント砲を載せて敵アメリカに渡し、耐久の高い爆撃機で機銃攻撃にて経験を貯めさせました。
B-24はクラウゼ・ヴィッツ、ドレスデンに初期配置で、B-17と一緒に空港に格納されています。
\(`⌒´)
160:ヴィットマンSS大尉
09/11/24 07:07:30 aFce/LTg
>>158殿、ファイアフライ?ならヴァハト・アム・ラインのブリュッセル、アムステルダム(カナダ軍も)、デュッセルドルフに居ます。
\(`⌒´)
161:タイガー
09/11/24 10:14:40 r7MrnPpk
ありがとうございます。
162:名無しさん@非公式ガイド
09/11/26 19:57:41 Cgp3PM+M
電撃戦だけのことだけど、歩兵だけでなく航空機も重量0になることに気づ
いたよ。攻撃機LV1のHS123Aは、防弾板除去1個で速度24まで伸
びるよ。ちなみに、英やポーランドのLV1の戦闘機は速度26まで伸びる。
とはいっても、重量0になる航空機は弱い機体しかないけど・・・。
163:タイガー
09/11/27 12:20:47 UxvjPr3l
我が軍では速度28のプファイルを数機使っています。便利ですよ
164:名無しさん@非公式ガイド
09/11/27 19:54:16 bAB9Ez9G
プファイルの高速機、なんてうらやましい。
改造枠3つとも速度・軽量だね。
自分は、電撃戦に戻る前は、速度27のBf109Fだったよ。
改造枠2つを高速・軽量でがまんしたよ。
自分のやることには合っているけど、あんまり便利ではなかった。
165:タイガース
09/11/27 20:15:55 UxvjPr3l
プファイルならば改造枠に攻撃系を入れなくても十分な程に強いので速度を上げて離れた空港を塞ぐ。耐久もあるし、自分なりにはかなり使いやすい。15ミリでも空戦限定なら戦えるし。
166:タイガー
09/11/29 17:52:26 NnUeY+og
パリでファイアフライを捕獲しました。あとはB24とM18を捕獲したい。あとは大量に昇格させたナスホルンと象をどうするか・・・・・・・・
167:ヴィットマンSS大尉
09/11/29 20:07:12 U0/go1ke
タイガー殿は以前ナースホルンを大量生産したいと言っていた人でしたか!
興亡記に比べて大戦略での駆逐戦車はイマイチ…
と書き込もうと思っていましたが、それは本人の理想部隊編成なので横やりはいれませんでした!
エレファントは3~4両残しヤークトティーゲル又はティーゲル2に。それでも余るなら友軍供与用にストック。ドレスデンなどクラウゼヴィッツで使えます。
ナースホルンは…
困ったね…
フンメルに改修して市街戦専用で使う?
168:タイガー
09/11/29 20:26:28 NnUeY+og
ヴィットマンさんどうも。ナスホルンは自分ではありません。偶然に同じような人がいたんですね(笑)史実では駆逐戦車が各戦線で活躍していたので。何でもレベルMAXにしてたら、こうなりましたね(汗)経験MAXにして倉庫番にします(笑)
169:韋駄天ハインツ
09/11/30 01:08:09 4qGuD3X/
ナースホルンは攻撃力は最強クラスだからねぇ。
何とか使い道を探してみたいのは分かる気がする。
例えば防御完全無視で攻撃に特化し、
敵重戦車に対して先制攻撃をかまして弱らせ、
弱ったところをティーゲルなどに任せる、
なんてのはどうだろう?
地上戦ならその先制攻撃の役割はプファイルなんだけど
市街地戦だとそうもいかないし。
以前、「普段使わない兵器での攻略作戦」を実行した時には
けっこう頑張ってくれたよ。
まあ、結局自分の場合も
そんな作戦立てなけりゃあ使う機会があんまりないんだが・・・。
170:タイガー
09/11/30 06:34:10 tHZUXqSN
実際駆逐戦車は移動後の攻撃が当たらない事が多いし、使い勝手は悪いですね。マリータ辺りで経験上げてから数台待ち伏せで使ってみます。
171:名無しさん@非公式ガイド
09/12/01 19:33:59 veBLa9iZ
>>165,166
自分の場合は、高速機は回避力だけのやられなければそれでよしの仕様。
プファイルは、自分は迷彩ないと心配だよ。
ナースホルンは、軽量化して、あの攻撃力を持って軽い橋を渡る。
そんなことを考えたこともあった。
172:タイガー
09/12/01 20:02:22 jNxic4YG
返レスありがとうございます。プファイルに関しては確かに言われる通りですね。自分の場合は暫定的な使い方ですのが以外に落とされないです。ナスホルンは言われてる通りの最軽量、高速仕様です(笑)。
173:名無しさん@非公式ガイド
09/12/02 20:48:40 kCsFSIsY
>>172
自分はそのナースホルンを使えこなせた訳ではないので、すごいですね。
174:タイガー
09/12/06 01:42:39 rVxLPgPH
まだ使いこなせて無いですよ(笑)次周から使っていきます。台数が多いので少しずつ経験上げて、赤髭作戦までにはMAXにしたいですね。
175:桂馬飛び
09/12/06 06:50:24 ktd5xgMq
ちょっとずつ進めて、やっと45年2月のタイフーン・モスクワです。
ヴィットマンSS大尉さんの言うとおり、P-47が初期生産になってきて大量に捕獲できました。これでFw190Aはお役御免、3撃目以降の威力減少に悩まされることもなくなります。
やっぱり弾数が多いってのは扱い易いですね。ボーファイターやP-47だと弾薬や燃料補給に戻る前に戦局の趨勢がほぼ決まってしまったり。
ナスホルン皆さん使っているんですね…自分は固定砲塔の移動後命中率の悪さに呆れて諦めました。
今や軽量兵器は、適当な車体+ジャクソン砲塔の独壇場です。機銃も強いし。
176:タイガー
09/12/06 18:58:55 rVxLPgPH
桂馬飛びさん、ナスホルンは次周から使ってみようと思っていて、今まで使ったことは無いです(汗)。
177:タイガー
09/12/09 20:29:41 jt00hDgQ
連スレすまそ。B17とB24を1機ずつ捕獲しました。B17は2機目ですがアメリカの爆撃機は空戦強いし、燃料あるし使い勝手がいいですね。
178:韋駄天ハインツ
09/12/10 16:25:33 aOdJOTM+
>>177
そうだね。B17、B24、B25、
それぞれが空戦強い上に色々用途があってなかなかに便利。
だがしかぁし!
ダメージをコントロールしたい精密な爆撃においては
Ju88が便利だよ。
Ju88で一発落として、
歩兵が1ターンで占領できるように調整するのが自分の作戦なので
とても重宝するのだよ。