09/12/10 16:25:33 aOdJOTM+
>>177
そうだね。B17、B24、B25、
それぞれが空戦強い上に色々用途があってなかなかに便利。
だがしかぁし!
ダメージをコントロールしたい精密な爆撃においては
Ju88が便利だよ。
Ju88で一発落として、
歩兵が1ターンで占領できるように調整するのが自分の作戦なので
とても重宝するのだよ。
179:タイガー
09/12/10 21:52:05 mO7VP/oY
ハインツさんこんばんは。このゲームの最強爆撃機はランカスターではないかと時々思います。3機も出せば戦局が一転しますよね。空戦はダメだけど。
180:名無しさん@非公式ガイド
09/12/11 19:17:32 X8ZMqyAb
ランカスターは確かに最強の部類の重爆撃機だね。
ただ自分は、爆撃機は配備が戦闘機の後になり、ほとんど先に味方戦車が
爆撃したい付近にいるから重爆撃機は使いどころがあまり無いんだよなー。
181:韋駄天ハインツ
09/12/12 11:15:01 iLiibWuU
タイガー殿、まいど。
確かにランカスターは
「地図を作り直さないかん」ぐらい
辺りをボコボコにする力を持っている。
さすがにメガドラのアドバンスドに出た
核搭載型爆撃機ほどではないけど。
でも自分も180殿と同じかな。
対空戦闘に重爆撃機を出すことはあっても
爆撃のために重爆撃機を出すことはほとんど無いよ。
182:タイガー
09/12/12 19:43:30 g3ioDFR2
やはり爆撃機はあまり需要が無いみたいですね。ランカスターで爆撃して砲塔の無い戦車がゴロゴロしてると快感です(笑)
183:名無しさん@非公式ガイド
09/12/12 22:32:21 Q/AujPib
再電撃戦の2周目終了ー
大尉殿のリストがとても役立ったよ
アーホルンでボーファイター6機確保。上出来だね
オタワでカナダモスキートもゲトできたし
機数揃えるのと、イギリス戦をポーツマスから始めたいのであと何週かしなきゃ
ランカスター、自分は多用してるけどあまり人気ないのかな?
撃つ場所を選ぶけども、あの破壊力は快感だよ。耐久MAXの空港も一回で破壊できるし
ま、その辺は好みの問題なんだろうね
>>181
対空戦闘できる重爆ってあるの?
米英の戦闘機から攻撃されないくらいの戦闘力持ってる機体なら非常に魅力的なんだけど
184:タイガー
09/12/13 08:26:12 fV2w9Ydj
対空戦闘できる爆撃機はB17です。さすがに戦闘機よりは劣りますけど、結構強いです。テンペストは失われた勝利で出るけど、ボーファイターは出ませんよね。
185:タイガー
09/12/13 21:55:18 fV2w9Ydj
書き忘れましたがB17とB24は対空戦闘は爆撃機の中では最強クラスですよ。優先も高めですから先制も出来るし便利ですよ。
186:韋駄天ハインツ
09/12/13 22:20:16 vadGMKmx
183殿、B-17,B-24がいける。
両方とも爆弾搭載時でも優先8,
爆弾投棄後は優先9になり、
マスタングやスピット14以外なら大丈夫。
だから強敵はMe262などに任せて
ザコを重爆で、という手もあるよ。
何せ弾数は多いから。
187:タイガー
09/12/14 06:37:02 92nFMAZ6
ハインツさん補足ありがとうございます。B17、B24、ランカスターの戦爆連合で敵地の奥をアボーンすると陸上部隊の進行がスムーズです。
188:韋駄天ハインツ
09/12/14 16:02:31 mlATxiSD
あれ、184の後に書いたつもりだったのに、185もあるね。
昔、書き込みのタイミングがよく大尉とかぶって
しかもいつも一足遅れだったけど、
それを彷彿とさせる感じだ^^
タイガー殿の中の人は大尉だったりして??
そういや優先はB-17やB-24に劣るものの
機銃による攻撃力、ということで言えばB-25は鬼。
奴を攻撃するときには、
先手を取れてなおかつ一撃で屠れるような機体で攻撃したい。
189:名無しさん@非公式ガイド
09/12/14 19:38:59 e7ff0Ohf
B17とかは爆弾持っていないときはいいけど、
持っている時は、敵戦闘機に狙われないの?
撃墜されてしまいそうな気がする?
190:韋駄天ハインツ
09/12/14 22:28:37 mlATxiSD
まあ持っていても持ってなくても、もちろん狙われるけど、
マスタングあたりが集中的に来なければ大丈夫。
特にB-17はちょっと堅いので。
フライング・フォートレスの名前は伊達じゃないのだ。
でも、敵戦闘機が集中的に狙ってくるほど
敵を遊弋させてちゃあいかんわけだけど。
191:ヴィットマンSS大尉
09/12/14 23:25:00 UgKOGkVG
みなさん、お久し振りであります!!
\(`⌒´)
最近グリーの箱庭にハマってしまいまして(笑)おろそかにしています!!
\(`⌒´)
>>183殿
お役に立てて光栄であります!
\(`⌒´)
夜中に眠い目を擦りながら、電撃戦の攻略本をひっぱり出して一時間程リストアップした甲斐がありました。
これで電撃戦で納得のいくプレイが出来るでしょう!
そうそう、失われた勝利でもボーファイターは作れます。
マリータのテッサロニキで自軍のBf110Cを使って敵側昇格させれば作れます。
この情報は私より凄腕の名無しさんの情報です。
ボーファイターマニアの方は急いでテッサロニキへ!!
上級大将殿、名前負けしておりますな?(笑)
192:名無しさん@非公式ガイド
09/12/15 00:37:26 Z36CMWvX
タイガー殿、韋駄天ハインツ殿、どうもです
B-17、B-24なんだね
何度か使ったけど、爆撃性能がいまいちなんで倉庫に置きっぱなしだったw
対空性能、高いね。偵察仕様で使えないかな?
というか、みんなは米英戦で偵察機はどんなの使ってるのかな?
ウェリントンは使えないし…何かオススメってある?
ヴィットマンSS大尉殿
おかげ様で順調であります
Bf100cから昇格できるんだね
VIC(ITF)じゃなくて、電撃戦で捕獲できる方なのかな?
193:ヴィットマンSS大尉
09/12/15 01:57:24 MzygxT7Y
>>192殿
ボーファイターはⅣだったかな?
もちろん電撃戦で出て来たものです。
失われた勝利ではテッサロニキの赤の軍団に捕獲されて取り返します。
さて偵察機ですが、前周回でいろいろと材料をかき集め試作したのがテンペストの偵察仕様です。
まだ使用していませんが、テンペストは過去にマスタング5機に囲まれて消滅していた事が有ったので、ちょっと不安。
その時は弾切れのところを狙われたようです。油断大敵です。
他に英のマスタングに電探を付けた物も作りました。
ほんとならプファイルを索敵仕様にするのが一番なんだろうなぁ…
194:タイガー
09/12/15 20:55:44 UEUNcF9n
試したことはないですがB24やB17を偵察機にしたらいいのでは?燃料あるし空戦強いし。爆撃性能はイマイチなので、こういう使い方の方が正解かも(笑)
195:ヴィットマンSS大尉
09/12/16 01:28:14 BlDu7xU5
タイガー殿
もちろんB-24には電探つけて飛ばしていますが、索敵範囲が小さいので、補助的に戦闘機の索敵仕様を数機飛ばし、後方をB-24に任せるつもりで作りました。
196:名無しさん@非公式ガイド
09/12/16 20:21:53 FcJRa9eA
>>192
自分は偵察機自体あまり使わないけど、前線に飛ばすなら、
ホルニッセ+ジェラルミン、迷彩、剛性を使っている。
できるだけ被害を受けずらくして、予定外の被害を受けて空港に帰ることが
少ないようにする地味に安全なだけの仕様にしているよ。
197:タイガー
09/12/16 21:52:39 4l2zw9QK
偵察機は人それぞれですね。戦術が違うから当然ですが。ところで潜水艦は使いますか?自分は全く使わないのですが(汗)上陸用舟艇も(笑)使い道ないなぁ。
198:韋駄天ハインツ
09/12/16 22:31:11 mwZBBAD3
大尉、しばらく見ないなと思ったけど、
こういう時はちゃっかり見てるのかい。
偵察機は何と言ってもウェリントンっすよ。
少々後ろにいても、戦域をかなりカバーできるし。
前に出すならホルニッセ。
みんな、ホルニッセってそんなに攻撃喰らう?
タイガー殿、潜水艦と上陸用舟艇は使うか、
というより使えない・・・。
使えるなら使うのだろうけどねぇ。
199:ヴィットマンSS大尉
09/12/17 02:19:34 5sgSqNBU
上級大将殿
貴官の意思を受け継いだ自分としては、質問とあらばだまっちゃぁいられないのでありますよ!!!!
\(`⌒´)
ホルニッセは米英戦で油断すると次のターンには消えている事があります。
故にテンペストや英マスタング(こちらが本家)で試作してみました。
潜水艦ですが、苦労して手に入れたゲーム上では最高性能のガトー級を、出撃出来る数少ないマップで使用しましたが、浅瀬ばかりで非常に使い辛い。
上陸挺も倒し辛い事に目をつけ密かに使おうと用意してありますが、やはり出番なし。気付くと空母で代用していたりする…(汗)
200:タイガー
09/12/17 06:37:55 SdPnK/30
我が師団には改造戦車が多くいますがクロムウェルタイガー、T34タイガーが主力なので他は処分しようと思いますが、他に主力になるような戦車ありますか?アドバイスよろしく。
201:韋駄天ハインツ
09/12/17 10:14:18 8Gi55Qil
大尉、ホルニッセ消えることがあるのか。
自分の場合、次のターンで消えてたとかいうのは
Me262が対空砲で、というパターンかな。
タイガー殿、やはり主力たり得るのは
ティーゲルそのものだよ。
あとは今まで何回か書いたKV-85ティーゲルだね。
それと処分はもったいないから
せめて供与にしたらどうだろう?
202:タイガー
09/12/17 23:04:05 SdPnK/30
供与はしたこと無いですね(笑)面倒くさいので処分の嵐でした。まぁ、結局残るのはいつもの顔ぶれですけど(笑)やはりナスホルンは使いづらいですね。戦術の枠が狭くなります。
203:名無しさん@非公式ガイド
09/12/17 23:04:33 p2Q6W8I8
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204:ヴィットマンSS大尉
09/12/18 00:45:18 2puP1ure
タイガー殿
上級大将殿と同意見で、Kv85+キングタイガー砲塔が良いと思われます!
\(`⌒´)
数を揃えるには1943年の10月~11月末のソビエト戦でT-34の敵側昇格を狙えば良いと思われます!
経験値が高いT-34は破壊せずに昇格にチャレンジであります!
\(`⌒´)
205:タイガー
09/12/18 06:37:20 KO3pxXUT
ヴィットマンさん、アドバイスありがとうございます。餌はたくさんあるので昇格確保してやります(笑)。我が師団も更に強力になります。
206:名無しさん@非公式ガイド
09/12/18 20:11:57 zE8jPGPe
>>197
自分も潜水艦や上陸艇は使う機会が今のところ全くないです。
>>198
自分はホルニッセだけの問題ではなく、攻撃を食らわないことが戦い方です。
できるだけ帰らないようにする→空港を拡張する理由が減る
→工作車をできるだけ出さずにすむ→その替わり戦車1台多く出せる→・・・
いろいろありますが、そんな側面もあります。
>>200
砲弾系以外にヴィントなど機銃系も持っていると幅が広がると思います。
207:タイガー
09/12/19 07:05:06 JVSOVyh3
自分の場合は空港を拡張して戦車の変わりにランカスターを出します。内陸部の部隊をアボーンして戦車の進撃を援護。その間に騎兵が空港を占領するので補給、攻撃の繰り返し。
208:タイガー
09/12/19 08:48:01 JVSOVyh3
書き忘れましたが確かに機銃系の兵器は必要ですね。参考にします。みなさん、ありがとうございます。
209:名無しさん@非公式ガイド
09/12/21 19:14:40 fXHgJbgG
>>207
空軍の配備を待って圧倒的な攻撃力で押して行くか、それを待たずに敵が準
備している間に陸軍で押しで行くか、考え方の違いだよね。
210:タイガー
09/12/21 19:39:43 fThUZ8fM
名無しさんこんばんは。確かにそうですね。自分が思うにほとんどの人は空軍主体の戦略だと思います。ただ、自分の様に爆撃機を使うかどうかが様々みたいです。
211:名無しさん@非公式ガイド
09/12/22 20:50:35 Doz8TTBa
>>210
そうだね。空軍主体の戦略がほとんどだと思うよ。まあかなりの少数派だけ
ど、こちらが自分の趣向に合っているからね。
まあ爆撃機も、いろいろな兵器に大きく影響しているから様々になるよね。
敵の戦車を何で壊すか?これ1つでも人それぞれになるだろうしね。
212:韋駄天ハインツ
09/12/28 02:23:06 +VRIGijO
色々な兵器と言えば、
多分みんな思い入れのある兵器があると思うんだけど
みんなにとっては何だろう?
多分それによっても兵器の運用方法がかなり異なると思うが。
自分の場合は、飛龍、赤城、葛城・・・じゃなくて
1位Me262、2位Ta152H、3位Ⅱ号自走重歩兵砲かな。
今作ではMe262以外出てこなくて
臍を噛んでいるわけだが・・・。
213:名無しさん@非公式ガイド
09/12/31 17:43:46 vIx3n2D6
保守
214:名無しさん@非公式ガイド
10/01/07 08:58:51 Amz7RHEk
パーシングage
215:名無しさん@非公式ガイド
10/01/18 10:19:12 1Scn6kTJ
保守
216:名無しさん@非公式ガイド
10/01/18 17:44:19 MejiYJDF
久しぶりにやる。今は1週目の電撃戦、フランスのメッス。
普通にやってもいいけど、史実に近い作戦をできないかと考えている。
思い入れと言うほどではないけど、Bf109は職人気質で武骨な感じ、
Sdkfzはいかにも指揮官な感じが、好みかな。
217:韋駄天ハインツ
10/01/24 23:38:51 gd2MEYXR
テスト
218:韋駄天ハインツ
10/01/24 23:41:15 gd2MEYXR
友軍の諸君、壮健でいるかな?
こちらはながらく書き込み制限されていたのだが
やっと書き込めるようになったみたいだ。
216殿、史実プレーを楽しむ人って結構多いね。
それにしてもSdkfzとは渋い。
219:桂馬飛び
10/01/25 18:03:37 XsrovNDM
自分もやっと規制解除されました。でもこちらの戦況は進展無し…。
自家用車の買い替えと修理で正月休みが終わり、その後は新型インフルで寝てました。
なんてこったい。
220:名無しさん@非公式ガイド
10/01/25 20:54:50 hvzXPyd8
諸軍、規制解除おめでとう!
221:韋駄天ハインツ
10/01/25 22:12:13 kFi2KJSD
桂馬飛び殿、買い換えと修理、って
買い換えて早々に故障したってこと?
さらに新型インフル?それはまた難儀でしたなあ。
気を取り直して頑張りましょう。
222:名無しさん@非公式ガイド
10/01/27 17:57:06 yTjGF0ZN
書き込みないなと思っていたら、皆さん規制されてたんですね。
解除おめでとうございます。
現在、フランス・ブザンソン。零戦を手に入れるため西に進軍予定。
しかし、このまま普通に進むと、FW190AもBF109fも出ないまま、
英戦になる。ティーガのために、仏の間で対策を考えないとあかん。
223:韋駄天ハインツ
10/01/27 22:21:54 hjh/j61z
222殿、Bf109Eではちと厳しいかも知れないが、
対英戦の途中で何とか昇格させられるんじゃないかな?
戦いながら昇格させるのもなかなか大変だけど
奮戦されたし。
224:タイガー
10/01/28 07:52:00 nEQQatoM
テスト
225:タイガー
10/01/28 10:03:04 nEQQatoM
やっと書き込めるようになった。長かったなぁ。どうして規制かかるんだろう・・・・・・・。
226:名無しさん@非公式ガイド
10/01/28 13:37:37 1WU+uL4C
てすと
227:タイガー
10/01/29 17:39:04 CXB2iT8G
皆さんお久しぶりです。最近、戦力が片寄りすぎてる事に気付きました。戦車はT34-85タイガー、クロムウェルタイガーが主体だし、空軍はマスタング、B24、B17にプファイル。種類は違うと思いますが皆さんも似たような感じですか?
228:桂馬飛び
10/01/29 23:01:42 44YYgDpu
>>韋駄天ハインツさん
自家用車はR32スカイラインのGT-Rを中古で買ったので、年式なりに修理必要な箇所がたくさんあるのですよ…。
しかもやおら自分で出来るもんだから、自分で手をかけてしまうわけです。
>>222さん
現実的な対策としては、今周回は英本土上陸に行かず、フランスをゆっくりクリアして北アフリカに行くことでしょうか。
>>タイガーさん
ドイツ製兵器は意識しないと使わないですね、特に進攻戦時はほぼ外国製兵器(歩兵以外)。
ドイツ製なのは、対空反撃特化の装甲車+ヴィルベルヴィンドと、たまーにJu88A、ぐらい。
229:タイガー
10/01/30 07:52:12 ujsQ1QNU
やはりそうですか(笑)敵国兵器は使い勝手いいですものね。橋を渡れないとか足が遅いとか・・・・・。撤退戦以外はあまり出番がありません。
230:名無しさん@非公式ガイド
10/01/30 15:31:11 /awlWzNN
>>223,228
まあそういう手もあるけど、もう英に来てしまった。
零戦1機、ドボアチン1機、他はBf110Cで、がんばってきます。
>>227,228
主力戦車は似たようなものを使っていたけど、重量25と35にしていた。
自分は、反対に橋を渡ると足が速いを優先することにしてます。
BfやFwは電撃戦からのつきあいだから、少しはがまんしてます。
231:桂馬飛び
10/01/30 19:33:26 ohn1SWVG
撤退戦になると戦車はほぼタイガーⅡのみになって、ようやくドイツ兵器がメインになって、しかも無敵の大活躍
でも空ではMe262、Do335も出すけど使いやすくないから、主役は前半ボーファイター、後半はP-51やP-47に持って行かれがち
232:韋駄天ハインツ
10/01/30 23:25:56 b6yF29jt
タイガー殿、我が軍は
陸軍の主力は純正ティーゲルⅡ、KV-85ティーゲルⅡ、
T-40マウス、パンターヴィント、クロムウェルM26など
結構バラバラ。作戦によっては更にバラけるよ。
空軍もMe262,プファイル、ホルニッセ、Fw190、
Ju88、B-25、ウェリントンMkⅧなど。
空軍の方はドイツ兵器じゃないのは結構少ないね。
使い慣れたり、思い入れがあったりするからだけど。
桂馬飛び殿、それはなかなか凄いねぇ。
自分でいじれるというのを見て、
今、一瞬、頭の中で砲塔交換の画面に
GT-Rが並んでる様子が浮かんだ(@^▽^@)
さすがにR32エンジンでも戦車砲を積んだら走らんね。
230殿、零戦落とされないように気をつけてね。
233:タイガー
10/01/30 23:28:30 ujsQ1QNU
自分は失われた勝利からなので皆さんが持っている兵器ほど充実はしてませんがボーファイターが便利なのはわかりました。捕獲したいですがなかなか・・・・・・・。何か良い方法ありますか?
234:名無しさん@非公式ガイド
10/02/01 18:27:06 RiSFUZih
>>233
ボーファイターは、だいたい電撃戦で拾って持ち込むので自分は作ったことは
ないですが、前スレぐらいにマリータで制作すれば良いことが書いてあったと
思います。雷撃機仕様なら自分は、マルセイユの初期配置を拾いましたよ。
ちなみに、兵器が偏る・方向性がそうなる理由も書いときますね。
空港が狭く感じる。→工作車で増築するが、弱いので守らなければならない→
戦闘機や硬い戦車で守る。→戦車が重いから橋が渡れない→工作車で増築→来
るまで待ちたくないので、攻撃機などを使う→便利なのでたくさん使いたくな
る。→空港が狭く感じる。
要するに、普通であればそうなるものです。
235:名無しさん@非公式ガイド
10/02/14 02:39:38 SWJxAeyB
ドルトムント
236:名無しさん@非公式ガイド
10/02/21 07:36:32 NPg/hIlE
ソ連戦以降の高射砲&対空砲祭りには、毎度シビレされられるまだ2週目の私ですが・・・
FW190AとかP51あたりで吶喊するか、きちんと戦車を急行させるくらいしか対処法って無いんですかね?
耐久25の橋の向こうに20部隊近い高射砲が見えると呆然とするやら、ぞくぞくしてくるやらで
複雑な気分です。
237:桂馬飛び
10/02/21 08:52:08 pq6q+KY5
>>236
その組合せには自分もイラつきます。敵の配置次第ですが、航空機で対処するには
・高射砲に隣接した状態で、地形攻撃で破壊する。高射砲は隣接マスには攻撃・反撃出来ない。
・対空砲から1マス以上離れて兵器攻撃する。1マス以上離れていれば対空砲の攻撃は、まず当たらない。
・上記2点が無理な敵配置の場合は、卑怯だがセーブ&ロードして地形攻撃で破壊するのを優先で。高射砲の攻撃・反撃の方がまだ命中率が低いので。
高射砲も対空砲も耐久力が低く、戦闘機の小型爆弾で破壊できるのが救いかも。
238:韋駄天ハインツ
10/02/21 18:28:51 h5dfammk
いやいや、対空砲も2HEX以上離れてても
当たるときは結構当たるので、
ゆめゆめ油断めさるるな。
桂馬飛び殿と似た作戦だけど、
高射砲に隣接しておいて対空砲を地形攻撃。
対空砲をあらかた掃討したら高射砲を機銃掃射。
敵の配置によっては全てを攻撃できないときもあるけど、
そういうときは少し放置するか、
軽車両を突入させて一角を崩す、
というところだろうか。
あとは、川を挟んだ向こう側に密集しているなら
マウルティアでロケット砲を
シュパシュパッっとお見舞いしてやるのも良い。
239:名無しさん@非公式ガイド
10/03/03 19:21:27 cY5mL2rW
てす
240:名無しさん@非公式ガイド
10/03/06 12:12:08 /Y29rOqK
攻撃だ age
241:名無しさん@非公式ガイド
10/03/17 15:22:29 W3wMEzxd
一日1ステージクリアするのがやっとだよ
242:名無しさん@非公式ガイド
10/03/18 18:11:15 iHKIAGnu
みなさんはじめまして。
最近電撃戦から始めて(EDふたつ見ました)
今は失われた勝利のデュッセルドルフで、
パーシングとジャクソンの鹵獲を狙って防戦中の者です。
このゲームはアドバンスド大戦略と違い砲塔交換や強化がある分、
どちらかというとSRPGに近い気がしますが、
皆さんが良く使う強化の組み合わせや、
適用するユニットはどんなのがあります?
私は航空機に【迷彩塗装改善】【空戦フラップ】【剛性低下方式】の3点セットをよくつけて使ってます。
(元々対空回避が105以上の機体は空戦の代わりに、初速かジェラルミンで)
これですと、錬度0で爆装したホルニッセでマスタングを攻撃しても、
マスタングの命中が1%になるのでほぼダメージを受けません。
相手の戦闘機を気にせず好きなように動けるので、随分と戦いやすくなりました。
(元々の対空回避が90%未満のボーファイターとかでは無理ですが)
陸上兵器は砲塔が色々あるので、
各用途に合わせたこれはという組み合わせはまだ見つけていませんが、
先輩方のおすすめがあればご教授ください。
ちなみに、88mm砲に【ダイヤル表示装置】【VT信管】【装薬増加】の3点セットを付けたら、
敵のターンに爆撃機が面白いように落ちてくれるようになりました。
あと、次のシナリオのクラウゼヴィッツの攻略があるサイトってどこかにありますかね?
243:名無しさん@非公式ガイド
10/03/19 16:49:11 iDX9yOAy
>>242
クラウゼビッツはないと思う。
パーシングもジャクソンも昇格でも作れるよ。
そちらと同じように、「相手の戦闘機を気にせず好きなように動ける」という考えを
自分も持っているから、自分のホルニッセは、ジェラルミン、剛性、迷彩だよ。
ただ、そちらと違うのは、爆弾も持たせないし、空戦もこちらからしかけない。
244:名無しさん@非公式ガイド
10/03/19 22:16:24 N0udYDUr
自分はホルニッセは、初速向上化弾、迷彩塗装改善、コマンドゲレート、で対ソビエト専用。米英戦には出さない。
純ソビエトの戦闘機は優先が最大でも7なので一方的に撃墜できる。米英戦の爆撃はP-51の爆撃機仕様で…。
砲塔交換はT-34(76、85どちらでも)の車体は結構良いと思います。重量も苦労せず35以下に出来るし。
245:名無しさん@非公式ガイド
10/03/19 23:26:52 qJJ9tWIj
自分もホルニッセは初速向上化弾+コマンドゲレート+迷彩塗装改善。
私はシャーマンの車体にパーシングやファイアフライの砲塔を乗せたユニットを
よく出撃させていますが、こちらも重量が35以下になるのでオススメです。
デュッセルドルフは引き分けにしてパーシング&ジャクソン他を鹵獲。
パーシングは平気ですが、ジャクソン2両は条件を無視してターン数を
引き伸ばさないと鹵獲は難しいと思います。
頑張ったんですが、テンペストは鹵獲できませんでした。
あとパーシングならクラウゼヴィッツのドレスデンにも出てきます。
確かそちらの方が難なく鹵獲できた気が。
246:243
10/03/20 11:19:50 223BgqAv
皆と同じ重量35以下にしているのが、T-34-85+ティーガー2の後半の自軍団内の
重戦車に当たる戦車。攻撃一辺倒で、主力中戦車の進路障害を排除する戦車。
主力は重量25以下にした、T-34-76+ティーガー2の自軍団内の中戦車に当たる戦車。
天気の良い日は爆撃機の恐怖で森に隠れて卑屈に進む、多数でゴリ押す戦車。
247:名無しさん@非公式ガイド
10/03/20 18:57:51 t/82rSjw
電撃戦と失われた勝利の改造コードがあまり出て無いみたいなのですが、
需要ありますか?とりあえず天気が常に嵐と各軍の資金MAX OR 1 or 降伏
があります。
248:韋駄天ハインツ
10/03/21 19:35:04 bjiKeanY
ホルニッセは
迷彩+ジュラルミン+弾倉で。
やはりこれだけ強力なので対戦車・要塞用として
弾がたくさん欲しい。
改造コードは、ここ見ているほとんどの人は
多分要らないのじゃないかな?
寧ろ困難な方が燃える、というところで。
249:名無しさん@非公式ガイド
10/03/21 21:55:40 UAGPsTkL
改造コードは何種類か見たことあるけど、自軍(同盟軍)だけに出来ないってのがネックよね。
降伏コードってのは初めて聞いたけど、あると保険にはなりそう。期日制限に間に合わない場合とか。
でも戦闘せずに次のシナリオ行っちゃうから兵器の育ちは悪くなるだろうなあ。
250:名無しさん@非公式ガイド
10/03/22 00:47:02 M6F13L39
242です。
みなさんレスありがとうございます。
とりあえず、パーシング2両とジャクソン1両ゲット出来ました。
まわりが全て敵だったのでこちらの進攻が遅くて、赤の軍資金が切れて残り1両ずつは格納されなくなってしまいました。(電撃戦のメッスでB1が全部ゲット出来なかったの思い出しました。(笑))
でも、パーシングは優先が低いからM10/ウルヴァリンとは同時撃ちになるんですね。
ティーガーIIよりも命中も低いので、実際に使ってみるとちょっと微妙でした。
皆さん仰るようにT-34は一番使いやすい車体ですね。
私は使用する部隊での車体は全てドイツのものを使用するようにしていますが、
T-34は沢山捕獲できるし、砲塔や強化の選択の幅が広いので、色々な派生型を作って状況に合わせて使い分けてます。
(実際にも鹵獲されたものがドイツで部隊運用されていたそうです)
やはり強化を前提とするのであれば、T-34+ティーガーIIの組み合わせがベストですかね?
パーシングやジャクソンの砲塔は軽る目なので、装甲車や軽戦車に合いそうですね。
>ホルニッセ
強化変えると色々な使い方が出来ますね。243さんは偵察機扱いですか?
ホルニッセに限らず私の使ってる航空機は常に何かぶら下げているので、コマンドゲレートはまったく使っていないです。
錬度が高いマスタングやテンペストにつければ、対地掃射可能なMe262として使えそうな気がしますが。
あと、敵戦闘機が減ってからは韋駄天ハインツさんと似た仕様の、
【初速向上化弾】【弾倉改良】【超超ジュラルミン】強化の機体で、対戦車、対都市爆撃用として使っています。
>改造コード
1週目なら軍資金が増やせれば便利かもしれませんね。
あと、鹵獲狙ってる際に敵の軍資金に余裕を持たせたりとか。
251:名無しさん@非公式ガイド
10/03/22 00:49:58 5l+ZKRXj
マルセイユで敵軍の降伏を防ぐのに役立ったね、コード
捕獲とか手っ取り早く済ませたい時には便利だと思うよ
252:名無しさん@非公式ガイド
10/03/22 14:29:01 DqXj4gnE
>>250
自分はホルニッセに索敵系強化全部つけたのを数機運用してます。
243さんと同様に戦闘はほぼしないで、ZOC要員&対空砲が近所にいない時だけ
歩兵や軽戦車相手に手を出すって感じで。
ブラウぐらいまでは戦闘用の強化したホルニッセも使うけど、リトルサターン以降は
Me262とP51が主力になって、ホルニッセはほぼ出さなくなります・・・
253:247
10/03/22 14:39:45 rAD8QVYc
回答ありがとうございました。
実際、私も4周ほど自力でクリアしてからレアな鹵獲機の為に
邪魔な軍を降伏させたり、嵐にさせてから敵空港で養殖を行っ
たりしてました。シーファイア弱いです・・・。そして今だに
コード使ってでもキングジョージを鹵獲したことが無いって言
う為体・・。なにかアドバイスもらえませんか?
254:韋駄天ハインツ
10/03/22 15:18:58 AveWMHvf
250殿、大量生産するのであれば
T34の車体がいいのだろうけど、
総合的に見ると自分が思うベストの車体はKV85。
ただしとっつかまえるのがなかなか難しいので
部隊の主力にしたければ何周もしないと行けない。
253殿、キングジョージは
やはり足の速い雷撃機(全ての改良を移動に特化させる)
を1ターン目に急行させずっと港湾封鎖する、
というのが最上の策ではなかろうか。
255:247
10/03/22 16:55:20 rAD8QVYc
なるほど! それならボーフォート部隊があるのでどうにかなりそうです。
ありがとうございました。
ちなみに私の部隊だと主戦力が、KV‐85車体パンター砲塔
遊撃隊が歩兵1~2、T‐40車体マウス砲塔3台+直衛戦闘機
を柱に戦闘機・爆撃機メインで攻略しています。
256:名無しさん@非公式ガイド
10/03/22 17:01:50 5l+ZKRXj
失われた勝利にKジョージの初期配置っていたっけ?
257:243
10/03/23 19:15:39 1KgAM7y7
>>250
ホルニッセは、確かにおおよそは偵察機扱いですが、もう少し攻撃的です。
マップを開始して1ターン目の移動場所は、敵の首都近辺の生産空港の上か横にいます。
敵首都近辺に居座って、敵に何にもさせず自軍をなだれ込ませる図式を作る兵器の1つ。
史実で言えば、装甲車が敵陣に強引に突っ込むあの戦い方するための、偵察機仕様。
258:名無しさん@非公式ガイド
10/03/24 22:37:54 g97MWhcE
>>256
知る限りではいなかったけど、カンで生産されたのは何度か見た。
オーバーロードを回れば何処かにいるのかも知れないけど。
自分はいつもカン→パリ直行です。
ついさっき4周目でマルセイユが選択可能になったけどカンからスタート。
サウスダコタが遠くから勝手に撃ってきて反撃で耐久が減りマルベリーに
格納されたのでゲットできたけど、失われた勝利では艦船が活躍できる場が
あまりないから微妙な感じです。
ゲットも考えてマルベリーは占領させておいたけど、入ってくれたのは初めてです。
戦艦、巡洋艦をあらかた片付けたら潜水艦がわらわら出はじめた。
電撃戦から持ち越したボーフォートが二機しかないので苦労しそう。
259:名無しさん@非公式ガイド
10/03/25 18:24:27 lcZhfC6+
>258
ありがと
自分もカーンでしか見た記憶がなかったので聞いてみた
リールあたりにいるのかな
カーンは敵水上艦よりも潜水艦が厄介だよね
ボーフォートがいれば対処しやすいけど戦闘機の護衛がいるし
まあガトー級を捕まえるチャンスではあるね、使いみち無いけどw
260:韋駄天ハインツ
10/03/27 00:31:36 +sqTBytD
失われた勝利の初期配置にはいないけど、
一応このスレ、電撃戦も含んでるしね。
261:名無しさん@非公式ガイド
10/03/30 11:19:31 v9l5JigE
兵器図鑑NO.428とNO.441の兵器が埋まらない・・・。
262:名無しさん@非公式ガイド
10/03/30 11:22:54 v9l5JigE
兵器図鑑コンプリートした人いるのかな?
263:677
10/04/02 00:16:54 p1IDIwq+
test
264:243
10/04/02 20:16:15 C/eZvtIa
このゲームのブログ始めたよ。
方向性は、やり込み要素にしていくつもり。
URLリンク(denngekisakusenn.blog129.fc2.com)
265:名無しさん@非公式ガイド
10/04/05 18:08:27 QlWOVQQV
>>264
見てますよ
頑張ってね
266:名無しさん@非公式ガイド
10/04/14 10:35:33 vNAbO7DT
3週目にして初めてチュニジアに来てみましたが、
電撃戦のゾネンブルーメみたいなマップを想像してたので
マップの小ささにビックリです・・・
267:名無しさん@非公式ガイド
10/04/24 17:42:12 C3VobQ2P
テスト
268:名無しさん@非公式ガイド
10/04/27 03:19:50 dXAswxwT
>>261
20周終了したけど、いまだに№441埋まらないよ。
他にも№487、№526が空いている、なんとなくどんな兵器かわかるけど、正式に知りたいな、ちなみに№428は、ユーゴスラビアの輸送艦だけど埋まったかい?
269:名無しさん@非公式ガイド
10/05/07 01:20:16 plzIxPf3
エッセン
270:名無しさん@非公式ガイド
10/06/03 01:16:26 cmqAnn1n
過疎ってんなー
誰もいない
もう誰もこのゲームやってないのかな?
それとも規制ですか?
271:名無しさん@非公式ガイド
10/06/05 22:08:12 EJMvZsdJ
>>270
自分やってます、初カキコ 失われた勝利からスタートしました。
テッサロニキで英軍と遊んでます。
272:名無しさん@非公式ガイド
10/06/07 05:29:23 NF6/5He6
w
273:名無しさん@非公式ガイド
10/06/07 05:29:35 AnxUVnzS
ww
274:ハイムマン
10/06/13 03:32:52 7Hgqzkg1
皆さん 久し振り~って誰もいないのかな?
275:名無しさん@非公式ガイド
10/06/13 06:59:07 IbJVfT7u
>>274
自分は始めましてです!ハイムマンさん
イラクリオンに進攻中ですが
ダイドー級3隻と3.7in高射砲+40mm機関砲によって被害でまくりです(泣)
276:名無しさん@非公式ガイド
10/06/18 12:59:41 3LpC5Cua
>>275
(^Q^)/ギャハハハハ
ざまぁw
277:名無しさん@非公式ガイド
10/06/18 21:15:26 3LpC5Cua
いい忘れた
歴戦の上級大将ならイラクリオンなんて4ターン目には地中海艦隊司令部占領で決まりだろ
次はギガントにプーマと歩兵搭載して市街地突入
損害なんて出ないから
ギャハハハハ
278:名無しさん@非公式ガイド
10/06/18 23:59:13 rjKfNMVK
>>277
品のない奴は
VIPいけ
279:名無しさん@非公式ガイド
10/06/19 15:10:17 aJ6e44OV
その時点で苦戦なら最初からやり直しだねw
ま、そんな下級指揮官はベオグラード攻略も無理だろう
(^Q^)/ギャハハハハ
280:韋駄天ハインツ
10/06/22 22:28:20 3Auz8O1l
しばらくアクセス規制で書き込めなかったので
現場から遠ざかっていたけど、大丈夫、まだいるよハイムマン殿。
256殿、最初は敵艦隊にかなり泣かされるけど、
上手く艦隊を引きつけることができれば
そこからでも何とかなる。
自分も初めて奴等と闘ったときは
大きく迂回して南東方面に上陸、なんてこともやった。
1周目、2周目ぐらいだと、
歩兵+砲兵ぐらいしか市街地に
送り込めないかも知れないけど、
何周かしてソ連のT40水陸両用戦車を捕獲しているなら
それにマウスの砲塔を積んでギガントに搭載するのもいい。
砲塔がバカでかいから積めるわけないような気がするけど、
車体が小さいのでOKらしいよ。
もちろんもっと小さめのヘッツァーとかでもいいんだけど。
誰だって最初は下級指揮官。
自分もそうだった。
いっぱい経験つんで頑張れ。
281:名無しさん@非公式ガイド
10/07/01 15:58:31 1gus6o91
各軍団長に告ぐ
どうした?速やかに戦線の報告をせよ
282:韋駄天ハインツ
10/07/03 22:14:02 H4iJCWLw
我が第2装甲軍は現在対峙している敵と
休戦協定を結んで戦闘を中断している。
補給が万全となれば、また戦闘を再開する予定。
283:桂馬飛び
10/07/04 15:11:11 7tQWnwxs
自家用車の手入れに忙しくてなかなかプレイ出来ず。
ちなみに戦線はこれから何週目かのマリータ開始時点。
284:名無しさん@そうだ選挙に行こう
10/07/10 10:15:05 xMTbSLTO
!!
スレ主さんや常連の住人さんが帰って来ている。
285:名無しさん@非公式ガイド
10/07/22 21:50:56 Dv2bGucB
部隊の配分はどのようにすれば
いいのですか?
資金はどれくらいを維持しておくべきですか?
(電撃戦はクリアできたのですが、失われた勝利を
クリアできたことがないです。
資金枯渇、経験値豊富の部隊の壊滅により進軍
不可能になってしまいます。
最高、タイフーンを経たブラウで止まります。)
今現在、ゾネンブルーメで
41年12月まで粘って、兵器を強化しようと思ってます。
電撃戦では歩兵はすべて騎兵に。20部隊
戦車は35部隊
戦闘機30部隊
戦闘爆撃機30部隊
286:名無しさん@非公式ガイド
10/07/22 21:52:15 Dv2bGucB
急降下爆撃機
Ju 87B 5部隊
Ju 87R 5部隊
爆撃機
Ju 88A 5部隊
ビスマルク級 4部隊
攻撃機 Hs 123A はゼロです。
列車もゼロ。
航空機はすべて迷彩の改造をしています。
その他は省略。後30部隊程余裕があります。
資金 750,000
失われた勝利での兵器配分をどうすればいいでしょうか?
今のところ倍増案です。
急降下爆撃機と爆撃機は4倍にしようかと。
ティーガーとパンターの比率は、1対3にしようかと。
287:名無しさん@非公式ガイド
10/07/22 22:33:10 2LJRTBZ9
Ju87は使わなくなる
その分、列車砲があると楽になるはず
288:韋駄天ハインツ
10/07/22 22:33:40 0ghOqUqr
それぞれの戦い方によって、
保有する兵器の割合は大きく異なるから
どうするのが良いとは一概には言えないのだよ。
貴君はどのような戦い方を目指しているのかな?
さしあたりはその数でも
充分じゃないかとは思うのだけどね。
Ju87やHs123は余り使い道無いので
これ以上増やさなくても良いよ。
歩兵は、半分ぐらいは工兵分隊まで進化させたいので
全部騎兵、ってのは避けたいところ。
列車は列車法を作るのでなければ作らなくて良い。
フランスとソ連の列車をゲットするべし。
資金については、要るときはバカみたいに要るので
いくらでもあった方が良いとしか言えないが、
少なくとも燃料や弾薬の補給や、
損害を受けた兵器の補充ができなくなるぐらいまで
使ってしまってはいけない。
続く
289:韋駄天ハインツ
10/07/22 22:35:01 0ghOqUqr
続き
部隊が全滅しまくる、というのは
思うに制空権が取れていないうちに
色々動かしすぎるからではないかな?
序盤は戦闘機を多めに出撃させ、
敵の航空機を片っ端から落とすこと。
そして、闇雲に飛ばすのではなく、
きっちりZOCを展開した上で飛ばそう。
敵の航空機に息切れが見えたら
敵の空港を航続距離の長い爆撃機などで塞ぐか
余力がなければ破壊してしまおう。
バスケでいえば、ゾーンディフェンスからマンツーマンに、
というところ。
こうして敵航空機の脅威が無くなれば
あとはこちらの航空機で敵地上軍を蹂躙してやればよい。
そうなれば、ティーゲル級以上の戦車なら
1両で突出しない限りそう全滅することもない、
というか突出しても砲塔が飛ぶぐらいで済むと思うよ。
ああ、あと資金は、掃討戦になったあたりで
工作車をたくさん出し、
都市の耐久度を上げて収入を増やすこと。
地道な努力が後で実を結ぶから。
290:名無しさん@非公式ガイド
10/07/22 23:44:10 Ae5LJuf4
助言ありがとうございます。
今回はすべての部隊の経験値も満タンにできており、
8月にアレクサンドリアの面にいるので
いったん引き分けに持ちこみ慎重策でいきます。
(以前はここで艦艇に航空機を7、8機やられてました。
また、アレクサンドリア時点で資金不足に陥ってました。)
戦車のJ型化、戦闘機のフォッケウルフ化にも
資金難に陥りそうにありません。
今の所、前回より成功してます。
291:名無しさん@非公式ガイド
10/07/22 23:46:47 Ae5LJuf4
前回のバルバロッサ作戦では資金難により進軍が
困難になり徐々に部隊が磨り減っていき新規作成でさらに
資金難に陥るという悪循環でした。
(それが理由でティーガーに弾薬補給、改造できない)
概ね接続拠点で防衛、浪費させてから進軍してます。
T-34などの戦車を戦闘爆撃機で取り囲んで攻撃
戦車で相手より早く都市の真上に一両づつ陣取る速攻戦
3部隊程の騎兵で近いところから占領していく作戦を
やってました。
敵側、航空接続拠点は塞いでいるのですが、
空港(生産拠点)からの取り逃がしから騎兵をやられてました。
後、なかなかT-34やKVを倒せない、曇りで攻撃できない、
ターン数が進み焦ってました。
一番の敗因は資金難でした。
292:韋駄天ハインツ
10/07/23 16:23:18 OMToB+lF
進化させるのと補給で比べれば、
補給の方が絶対大事。
進化させるのは金ができてからでも済むことだから
とりあえず、補給・補充できる金はキープすること。
あと、何でもかんでも進化させればいい
というものではないよ。
例えばJ型なんかは要らないと思う。
電撃戦を仕掛けたいのなら
T34あたりを改造して高速化し、
そいつを敵都市に陣取らせるなどすればよい。
私のお勧めはクロムウェルやKV-85の車体だよ。
アレクサンドリアは占領部隊を港に急行させ、
敵艦を出撃させないことが肝要。
T34やKVごときは、大量に沸いて出るのでなければ
ティーゲルの主砲を強化しておけば
それほど苦しくないと思うんだけど。
293:名無しさん@非公式ガイド
10/07/23 17:48:47 OiP+3Sm8
>>290-291
カイロ終わったら、次はイギリス戦はどう?
お金ガッポリ貰えるし、便利なユニットも結構いるよ
294:桂馬飛び
10/07/23 22:04:18 Rt+vT9Wk
電撃戦を何周もして資金を貯めるしかないかね。失われた勝利に移行する際に改造とかが外れてしまうので。
あとJu88Aが5機ってのは少ないと思う(撃墜されないなら足りる)。Ju87はいらない、Ju88Aの方がいい。
資金を貯めたら失われた勝利に移行して、4号戦車車体+タイガーⅠ砲塔を製作すればある程度は問題なく行けると思うが。
295:韋駄天ハインツ
10/07/23 22:29:11 OMToB+lF
4号車体+虎砲は電撃戦のうちに量産しまくってもいい。
電撃戦では対カナダ戦の時に
ボーファイターをたくさん集めておくと良いよ。
自分はほとんど使わないんだけど、
結構この機体を失われた勝利でも使う人は多い。
あと、便利なサイトがあるのを知っているかな?
思いっきり活用するも良し、
参考程度に留めるも良し。
URLリンク(kamurai.sakura.ne.jp)
296:名無しさん@非公式ガイド
10/07/29 02:00:38 T+fMH7Em
電撃戦から引き継いだボーファイターは序盤でかな~り活躍してくれる。
機銃でT-34を一撃で撃破できるのってボーファイター以外にあったっけ?
その頃ならコマンドゲレートで対空戦闘も十分できるはずだし。
燃料があるから塞ぎ役にももってこい。
297:韋駄天ハインツ
10/07/29 12:13:27 bRBkMG+J
296殿、
電撃戦からの引継の機体、
失われた勝利序盤の機体の中では
ボーファイターの攻撃力はピカイチだけど、
プファイルを忘れてもらっちゃあ困るな。
やはりT34を撃破できるし、
何といってもトーチカを2発ぐらいで潰せるのは大きい。
1t爆弾なんかもメじゃないのだよ。
298:名無しさん@非公式ガイド
10/07/29 17:26:56 KsUudMg5
プファイル開発できるところまで進められるなら、そのままクリアできそうだが・・・
失われた勝利の序中盤で詰むんだから、相手拠点を塞ぐユニットの不足じゃないかな
ボーファイター無しとありじゃ失われた勝利1週目の序中盤の難易度が全然変わってくるよ
299:韋駄天ハインツ
10/07/29 19:41:50 bRBkMG+J
298殿、
297のは「ボーファイター以外にあったっけ」
に対してなので、
新米兵さんへのアドバイスって訳じゃないんだ。
ちなみにボーファイターを全然使わない自分の場合、
1周目中盤での拠点占拠用の航空機は
Bf110とJu88だった。
どちらも航続距離が長いし、
いざというとき色々使い回せるからね。
300:桂馬飛び
10/07/29 21:36:01 aue95DCm
ボーファイターに初速向上+迷彩塗装改善+コマンドゲレート、これで進攻戦大活躍万能ユニット。
自分はプファイルでT-34を一撃で倒せたことがあまり無いので、ボーファイターの方が好き。こちらはほぼ一撃。弾数、燃料も補給不要だし。
撤退戦になると多少変わるけど、やっぱりプファイルは使い難い…。ダメージの上下幅も大きいし、弾数も少ない。
ボーファイターかプファイルか、使ってみないと個人の好みまでは分からないね。
301:韋駄天ハインツ
10/07/29 21:43:17 bRBkMG+J
だよねえ、桂馬飛び殿。
最終的には強いかどうかじゃなく、
好みかどうかという問題になるんだよね。
それをいうとMe262こそ、自分は多用するけど
今まで見てきた限りでは使わない人がほとんどだったような。
逆に、使っている人が多いけど
自分がほとんど使わないのは
ムスタングとかB-25とかかな。
強いのはよく分かるんだけど。
302:名無しさん@非公式ガイド
10/08/04 14:59:55 SHnvrLw9
そういや、パンターにティーガーⅡの砲塔のせてパンターⅡってやってる人っていないのかな
色的にもあまり変化ないし、個人的にいいと思うんだけどな・・・
303:名無しさん@非公式ガイド
10/08/04 22:19:35 jbre/sdK
俺は主力で使ってたよ
パンターだと少しもろいけど、ティーガーⅡのっけるといい具合になる
外観も違和感がなくてよいね
通常型の他に、高機動型とか重装甲型とかに改造してた
あとパンターにヴィルベルヴィント、パーシング、マウスとかものせてたね
304:名無しさん@非公式ガイド
10/08/06 00:22:30 L9Lh/6cI
パーシングは色が・・・性能はいいから交換しないでそのまま使ってる
305:名無しさん@非公式ガイド
10/08/07 22:40:21 QW/MJAdv
電撃戦なんだけど、ドーバーからロンドン直撃して勝利した強者いる?
4周目で戦力的には十分だと思うんだけど可能かな?
306:名無しさん@非公式ガイド
10/08/08 00:12:07 vsw9gld1
戦艦出せるから楽勝だと思う
爆撃機と戦艦で片っ端から灰に返していけば
307:名無しさん@非公式ガイド
10/08/08 10:22:29 COFvSt5B
電撃戦2周クリアで現在3週目のやり込み初心者です。
失われた勝利はまだ持っていません。
現在の主な空軍戦力は、
Fw190Aを10機(戦闘機相手に使用) Bf110Cを10機(ZOC用、主力として)
Ju87Bを4機(トーチカ、空港、敵戦車、艦船への爆撃) Ju88Aを3機(同左)
輸送機Ju52を2機、ゼロ戦を1機(拠点封鎖用)
陸戦力は、35式戦車2台(飾りです) 38式戦車3台(索敵を強化して強行偵察としてたまに使用)
Ⅲ号E型戦車8台(被装甲の相手に主力として使用も現在はほぼ出番なし)
Ⅲ号H型戦車6台(同上) Ⅲ号J型戦車9台(移動+1を強化して、快速戦車としてフル活用)
ティーガー1台(攻撃の主力) チャーチル+ティーガー砲塔6台(移動、装甲を強化して攻戦の主力)
マチルダ+ティーガー砲塔5台(移動を強化するも燃料が不足なので防戦時に活用)
チヘ一式戦車1台(コレクション用、余裕のあるときだけ出撃)
騎兵分隊5部隊、工兵部隊5部隊、機関銃分隊2部隊(移動+1)
150mmロケット6台(射程を+2&+1改造)、170mm加農砲2台(射程+1)
ビスマルク7隻、空母2隻(ドイツ1、英1)、巡洋艦4隻(ドイツ2、英2)
駆逐艦15(ドイツ7、英8)
主な戦力は以上のとおりなんですが、今後もやり込みを続ける中で有用な機体など
ありましたらご教授くださいm(_ _)m
現在の目標はティーガーを複数台揃えてティーガー部隊を作る事と
まだ行っていないアーホルンの攻略です。
308:307
10/08/08 10:58:33 COFvSt5B
あ、書き忘れてましたが戦力に、ナポレオン2輌あります><
では諸先輩方、ご助言のほどよろしくお願いします。
309:桂馬飛び
10/08/08 11:06:16 oOKFfJKT
>>307
コレクション以外で有用な物とすると…
アーホルンに行ったらボーファイターは必ず捕獲してください。ちょっと上にも書いてありますが、失われた勝利でコマンドゲレートすれば中盤まで万能機に。
イギリス製(カナダのは×)のボーフォートも、失われた勝利では対潜攻撃可能なので、捕獲しておくといいかも。オーバーロードのカーンで重宝する…と思います。
Ju88Aはもう少し増やした方がいいと思います。零戦ももう1機あると楽になる。
戦車は、タイガーⅠ砲塔を載せて重量35以下に出来る組合せを見つけておかないと失われた勝利で苦労すると思われ。
一般的には4号戦車車体に載せて弾薬削減でしょうか。
310:307
10/08/08 12:42:45 COFvSt5B
桂馬飛び殿、早速のご助言ありがとうございます。
アーホルンでのボーファイター確保
英製ボーフォート確保
Ju88Aの機数増強
零戦の確保
重量35以下のティーガー砲塔戦車の量産
ご助言通りに、以上を目標に三週目を頑張っていきたいと思います!
311:名無しさん@非公式ガイド
10/08/08 14:27:25 8l2evMKt
>>306
やっぱ艦だせるから楽勝かな? とりあえず突撃してみる
スタートがポーツマスだと辛そうだけど…
>>310
もしコレクションもするなら>>142-143が便利だよ
最近、大尉殿を見かけないがご健在であろうか?
312:名無しさん@非公式ガイド
10/08/08 14:47:37 vsw9gld1
ちなみに部隊数が足りなくなったら駆逐艦を削ってくべき
電撃戦なら海戦がおおいからまあまあ持ってて(俺の場合は7部隊ほど)いいけど
失われた勝利だと活躍する機会がないからな
俺は戦車や航空機など損害を受けやすい部隊の数を増やすかな・・・
313:307
10/08/08 17:52:36 COFvSt5B
>>311殿
>>142-143 ←これは助かります!ありがとうございましたm(_ _)m
>>312殿
ちょうど部隊数の削減をどれを減らすべきか悩んでいたところでした。
タイムリーなご助言感謝いたします><b
314:名無しさん@非公式ガイド
10/08/14 18:02:23 aToNBh2R
>>307
好みもあるが、戦艦はビスマルクより
移動力的にシャルンホルストの方が使い勝手が、いいかもしれない。
315:名無しさん@非公式ガイド
10/08/14 20:11:58 VzGbbe+q
みなさんはティーガー2の車体はどう活用してますか?
316:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします
10/08/15 23:52:45 nabwXf3i
1941年7月、我が機甲師団は大都市ミンスクを占拠
した後も快進撃を続け、ついにモスクワの入口とも
いえる都市、スモレンスク前面にまで到達していた。
そしていま、我が機甲師団に新たな指令がくだされた。
侵攻ルート上にある街道沿いの拠点を確保しつつ、
スモレンスクを占領せよ。
情報によれば敵部隊はかなり消耗しており、抵抗は
小規模で散発的なものにとどまるはずである。
そのため、スモレンスクの占領は時間の問題であろう。
317:名無しさん@非公式ガイド
10/08/16 01:26:58 nrZ5m/Ia
そういやさ、勝利や引き分け時のメッセージ、全部見た人っているのだろうか
勝利はまだしも引き分けが・・・
318:桂馬飛び
10/08/16 11:37:29 OJtEgYqp
メッセージで思い出したけど、タイフーンのモスクワで時間稼ぎして、1945年になってから勝利しても「真珠湾が奇襲された云々」てメッセージが出た時は苦笑してしまった。
ユーゴスラビアから開始だし、各ステージの引き分けのメッセージ聞いて行こうかな。ターン数が短いから、1回だけならそんなに苦にならないだろうし。
319:名無しさん@非公式ガイド
10/08/16 13:22:41 HnjivZ6C
>>315
我が装甲軍では、倉庫番です。
ていうか、コレクターなので、500部隊のうち
騎兵分隊 5部隊
シャルンホルスト 4部隊
KV-85 3部隊
Do335A・Fw190A・Fw190D
Ju 88A・Ju188E
J級
機関銃分隊 1943
工兵分隊 1943
が各2部隊であり、その他は自軍・友軍・敵軍の兵器が
各1部隊で編成されている。
320:名無しさん@非公式ガイド
10/08/17 05:40:48 OvPSBm1I
>>316
あんたも古臭い人間だなww
321:名無しさん@非公式ガイド
10/08/18 23:58:36 S1Cb17A2
>>317
電撃戦と失われた勝利の侵攻戦は全部見たよ、
さすがに撤退戦の引き分けは全部みてないけど
今度やる時は、成功時のコメントと失敗時のコメントを
メモとって見るかな?
322:名無しさん@非公式ガイド
10/08/19 23:36:16 PwBZizoc
自軍(人間操作)においては故意に味方を攻撃する時もある、正確には
邪魔なので多少味方(友軍・自軍問わず)を犠牲にしても攻撃することがある。
では、COM操作側は故意に味方を攻撃するのでしょうか?
よく敵都市等の上に自軍ユニットがいる時に、友軍航空ユニットが、
その都市等に地形攻撃をしてくる事がありますが、これは一応敵の都市を
攻撃しているので誤爆と認めましょう。
↑どうみても故意くさいけど
(どうせ自分のものにならないなら、味方ごと吹きとばしてしまえ!)
またバラマキ爆弾の誤爆や間接攻撃のはずれ弾もしかたないでしょう。
では次の例は?
敵都市の上にいると、基本的に敵航空ユニットは兵器攻撃をしてきて、
地形攻撃をしてこないが、100%とは限らない、めったにないけど
地形攻撃してくる場合もある、実例では自軍ユニットがいずれも
機関銃分隊1943の時に、マリータのベオグラードで、まずハリケーンが飛来し
隣接のみ、次にブレニムが2機連続兵器攻撃してきたが迎撃(撃墜)した、
そして次の4機目が地形攻撃をしてきた。
(都市には敵ユニットも格納されている)ハリケーンは兵器攻撃もしない
また、バルバロッサのヴィテブスクでI-16の最初の1機目が地形攻撃してきた
(損害は軽微で、2機目以降は兵器攻撃してきて返り討ちに、軍団がかわると
I-16は攻撃せず隣接するのみ、SBは両軍団とも兵器攻撃してきて返り討ちに)
という事で、これは故意でしょうね、たんなるバグかそれとも仕様か
あとCOM側の軍団長の性格かも、まあ格納味方ユニットや都市に損害あっても
いいから敵に少しでも損害を与える的な攻撃に、民族的な畏怖を感じさせる
仕様なのかもね、まだユーゴスラビアとソ連以外は確認されてないが。
あんたら、なんで仲間見捨ててまで攻撃すんの?
長文失礼しました。
323:名無しさん@非公式ガイド
10/08/19 23:40:41 PwBZizoc
連投スマソ
そういえばオーバーロードでマップはどこか忘れたが、友軍COM側でバグがあった。
敵勢力が全て降伏した後に、友軍が自分の所属都市を占領し始めたのだ、最初
「なんでできんの?」と思ったが、その都市に自軍ユニットが格納されていたので、
そのままどうなるのか様子をみていたが、占領完了後は友軍にユニットが接収
される事もなく無事だった。
やがて友軍歩兵は自分の所の首都を占領し、そのまま降伏して消滅してしまった。
(_´Д`)ノ~~
もしマップの勝利条件が味方勢力の撤退なら、大変な不具合だろうに。
しかし、民族自決を見れたレアというか貴重な体験だった。
各軍団長殿達は、このような報告はないのかな?
324:名無しさん@非公式ガイド
10/08/20 00:28:52 Qoc6pqhr
バグといえば・・・まあ、キズのせいだろうけど
バグラチオンのノヴゴロドで敵のヴォルホフ方面軍とレニングラード方面軍を早期に降伏させて離脱させて
後はターン回してると何故か第18軍が降伏するバグが起きる
325:243
10/08/20 19:16:07 8qtrkeT1
>>322
上の方の例はたぶん、
・ハリケーンは、本職ではないし、攻撃しても割に合わないからパス。
・ブレニムは、攻撃機としても本職だし、割に合うから攻撃。
・次のブレニムは、もう1回はぐらいは試してみる。
・次の次のブレニムは、機銃攻撃がダメでかつ、次のターンで占領されてし
まい、ろうかくされてしまうぐらいなら、地形攻撃もいたしかたないと、
苦渋の決断をしたのかな?
下の方の例は、さあ?
静粛のあおりで、何をしたら良いかよく解っていない軍団長が変な行動に出
たとか?
地形攻撃・機銃攻撃という順番で、それらしい理由も思いつきません。
ちなみに、地形攻撃も323のようなバグも、自分は経験ないです。
326:韋駄天ハインツ
10/08/29 15:49:08 UBIuruXC
しばらく「人大杉」とアクセス規制で全然書き込めなかったよ。
亀レスで申し訳ないけれど。
302殿、パンターⅡは作ってないなあ。
何か中途半端な気がするので。
305殿、他の人も言う通り、
戦艦出せるなら大丈夫だろう。
ロンドンを占領したいのならともかく、
灰燼に帰しても構わないならいけるよ。
307殿、自分の意見も桂馬飛び殿と同じ。
Ju88は6~8機ぐらいは欲しいかな。
それとプレースタイルによっても違うだろうけど、
輸送機もあと3~4機は。
失われた勝利で大型輸送機「ギガント」に進化させる分と、
そのままで残す分が要るから。
315殿、勿体ないけど余った車体は処分しているよ。
車体だけで考えると、他の方がずっと良いし。
317殿、メッセージは以前は逐一メモを取っていたのだけれど、
多すぎて面倒になったよ・・・。
322殿、敵の「味方攻撃」は見たことないね。
誤爆なら時々あるけれど。
あと、敵の都市上に居て地形攻撃を喰らったこともないね。
絶対安全だと思っていたけれど、そうでもないのだね。
バグについても今のところ経験無い。
327:名無しさん@非公式ガイド
10/09/07 22:01:35 osfcPWHE
各軍団長の皆さん
規制で書き込みが
できないのですか?
328:名無しさん@非公式ガイド
10/09/13 14:34:31 Qfr09Uoz
防御が高い戦車だと敵が空爆してこないのがちょっと不満。
アドバンスなら穴だらけにされるのに
329:韋駄天ハインツ
10/09/14 22:11:23 mNWB+Vy+
でも、地形ごと吹き飛ばしに来ることは
時々あるよ。
で、最悪なのは
地形耐久度が低くなり過ぎて
その場所から抜け出せなくなること。
330:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 04:12:19 FRr8JJmo
味方の初期生産にブルムベアがあるなんて何の嫌味だよ
誤射されるわ、橋は壊されるわ、空港は壊されるわ、話にならねーよ
331:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 10:18:52 /cyapAK3
ヒント:足止め
Ⅳ号戦車は防御力薄いし、Ⅲ号突撃砲もそれほど厚くはない
それに比べてブルムベーアは高い防御力のお陰で随分粘ってくれる
まあ誤射はね?
332:韋駄天ハインツ
10/09/15 15:14:37 0Wx+X6+X
ブルムベアはゲームによって
使い勝手がだいぶ違うよね。
このゲームでは、331殿の言うよう
単なる障害物的な位置づけ。
攻撃力を役立てたいなら
市街地に突入させ、敵の密集しているところへ
撃ち込むといいんじゃない?
その際、射程や命中を改良しておくと宜しかろう。
333:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 15:30:46 HpFgtu7v
ブルムベア隊はすごい頼れる友軍のように見えるから困る。
334:330
10/09/15 17:34:54 +F+eK80r
>>331-332
悪い、書き方が良くなかったようだ
友軍COMが生産するブルムベアが厄介なんだよ
なまじ攻撃力が高いから誤射されると痛いし、橋を壊されると迂回だし、製造費高いし・・
>>333
背後にズラッと並ばれるともうね・・・
ついでに質問
米軍の軍用列車がいるステージってある?
335:名無しさん@非公式ガイド
10/09/15 17:53:24 /cyapAK3
俺はあんまり気にしないな
生産時期はウクライナ防衛戦ぐらいからだし
その頃だと大抵味方は接続拠点周辺での攻防ぐらいしか起こらないからなぁ
味方が進撃する頃にはすべて終わってる
336:韋駄天ハインツ
10/09/15 22:36:20 0Wx+X6+X
自分も335殿と同じ感じかな?
友軍は完全置き去り状態で
「毒にも薬にもならない」ことが多い。
米軍の列車は見た記憶がないよ。
記憶がないだけかも知れないが。
337:桂馬飛び
10/09/18 08:03:02 R3sks0f1
友軍はマップ初期に敵を引き付ける(自軍の部隊展開を楽にする)のが役目だね。後は役に立たない。
敵施設の上に航空機で居座って自軍が占領するのを妨害されるのが一番イラつく。撤退させても、行動順序で敵の方が自軍より先に動く時とか…。
ブルムベアーやグリーレの誤射は何度も経験あり。「マウスとかタイガーⅡなのに耐久度が減ってる!?」と思ったら誤射とか。
当然その後、地形攻撃でそのユニットは破壊したよ。
338:名無しさん@非公式ガイド
10/09/20 19:03:06 2O/GH7Km
ボーファイター撃破数1000突破記念真紀子
>>334>>337
あるあるww
自分もテンペスト捕獲した空港を歩兵ごと破壊されたりした…ブルムベアに
やたら塞ぐ友軍航空機もうざいよね…
撤退させようにも、行動順とか勝利条件が絡むとそうもいかないし
役に立たなくてもいいから、邪魔だけはしてくれるなって感じ
とにかくCPUがアホなんだと思うよ。猪突猛進。
歩兵を敵戦車の横に平気で置いたりするし、橋上にいる耐久力1のトラックを爆弾で地形攻撃するし…
機銃撃てよ
敵は初期配置で優遇されてるからあまり感じないけど、味方は劣勢状態が多いから余計にイライラするね
339:ヴィットマンSS大尉
10/09/22 04:42:11 8L/7beXJ
度重なる人大杉でしばらく遠ざかっていましたが、>>311殿のレスに涙が出そうになり、只今帰還しました!!
(`^´)/
各軍団長殿もお元気でなによりであります!!
某携帯ゲームの穴掘りと庭いじりと怪獣退治もマンネリになってきたので、眠らせているPS2を目覚めさせてみようかな?
5台あるKV-85+タイガー2砲塔のセーブデータは残っているだろうか?
340:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 08:32:34 OJf8n70R
「BL作品の氾濫は少子化の原因。児童ポルノとは別枠で小説も含めた厳しい規制が必要」
「ゲーム脳」の提唱者・森昭雄日大教授の新著「ボーイズラブ亡国論」(産経新聞社刊)
スレリンク(news2板)
341:韋駄天ハインツ
10/09/22 22:32:39 v/SxVC25
おお!大尉、久しいね!
元気そうで何より。
こちらもPSPの鞭を振り回して吸血鬼を倒すゲームや
DSの9まででているゲームをやりこんでいるので
なかなか戦線復帰できていないよ...(;´▽`lll``
うちのティーゲルⅡも
エンジンかからなくなっているんじゃなかろうか?
342:名無しさん@非公式ガイド
10/09/22 22:35:22 pV9FVWMi
あ
343:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 03:33:38 xzxN+Qd3
今更だが兵器の改修について書いてみようと思う、
間違っていたら、指摘してもらいたい。
★同一型式の兵器のみ
★ドイツ製兵器のみ
・敵軍・同盟軍・友軍からの鹵獲でも可
・但し、ドイツ製兵器でも他国所属輸出兵器は不可
★他分類(兵器形式)に改修する時は、レベルが
アップするものは昇格同様に練度が必要、逆に
レベルが同等又はダウンする場合、練度は必要
ないが現在の練度は0になるし、どちらも強化技術
は剥奪されなくなる。
★同分類に改修する時は、(ry
だが、レベルが同等又はダウンする場合は練度と
強化技術は維持される。
まあ例外もあるわけなんで、その前にあまり話題に
ならない輸送(牽引)車輌、補給車は皆何を使用
しているだろうか?
使わない人もいるだろうが、イギリスやカナダ
の3tローリーなんか2部隊搭載(牽引)できる組み合わせ
もあるので、市街戦だけでも使う人もいるだろう。
続く
344:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 03:40:44 xzxN+Qd3
>>343の続き
そこで改修の例外なんだが牽引車輌「sdkfz 7」と補給車「sdkfz 4 マウルティーア」は
通常の強化技術の改造では兵站部隊的な分類なので、炸薬(ry 、整備(ry 、長砲(ry
積載(ry の4つの強化技術しかないんだが、改修によって他の強化ができる。
sdkfz 7 → sdkfz 7/1
sdkfz 4 マウルティーア → sdkfz 4/1 42型ロケット砲
の改修は強化技術は剥奪されるが
sdkfz 7/1 → sdkfz 7
sdkfz 4/1 (ry → sdkfz 4 (ry
の改修では強化技術は維持される。もちろん上記どちら兵器ののどちらの改修でも、
練度0で改修できるが、練度があっても改修後は練度0となり、練度は維持されない。
上記のように、sdkfz 7/1、sdkfz 4/1(ry の時に強化技術を改造してから改修
すると、まともにやってれば絶対できない強化ができる...
sdkfz 7 だと動力(ry、 エンジン(ry 、装甲厚削減の改造で、移動力14の半装軌軽
の高機動牽引車輌となり、170 mm 加農砲などの重量級の砲が、他の輸送車輌が
移動力1で意味ないのだが、これだと牽引しても移動力9なので、高速輸送が可。
sdkfz 4 (ry だと同様の改造で移動力11、装甲厚削減でなく懸架装置改良でも
移動力11だが、重量は前者の方が多少軽い。
また両者兵器共に防御・回避に変化なし、あまり兵站系兵器は重量・防御・回避等
に期待はできないが、しかし、sdkfz 4 マウルティーア 半装軌軽で移動力11でも、
これだとただえさえ少ない燃料が orz...
以上のように、あまり活躍どころか使用する機会も少なく、他の同種兵器でも
充分だが、あると多少はそれよりも良質で役にたつ兵器をつくって配備している。
すでにこれまで書いた事を、実行している人もいると思うが、
そんな特色のある兵器を、使用している軍団長はいないかな?
最後に長々と失礼しました、最後まで付き合って読んでくれた人ありがとう。
では、報告求む! \(^_^ )( ^_^)/
345:名無しさん@非公式ガイド
10/10/09 16:53:25 T+DF2glC
輸送車で使うのは半軌のやつとか水陸両用ぐらい?
一周目はちゃんと野砲やロケット砲もってくけど
後半は市街地戦が起こらない+戦車強いで使わなくなる
補給車はマップが狭いからあんまり使わないな・・・
特に後半はマップの大半が自陣営だし
346:韋駄天ハインツ
10/10/12 22:44:38 hUOk7Crq
344殿、輸送車と同じで輸送機もそうだね。
ギガントにすると速度が落ちるので
輸送力は劣ってもタンテ(Ju52/3m)
のままのやつを4機ぐらい残してある。
速度はせいぜい1違うぐらいだけれど、
輸送機で運ぶからには距離があるところなので
毎ターン1ずつ違うと差が出るし。
歩兵を高速展開したいときには
やはりタンテの方が重宝だね。
あ、改造は全て速度重視で
超超ジュラルミン、排気タービン、水メタノールの3点セット。
あとはまあ、誰でもやってると思うけど
戦車や戦闘機、爆撃機を最後までは進化させない、みたいな。
他に何かあったかなあ。
思い出したらまた報告するよ。
347:名無しさん@非公式ガイド
10/10/13 02:08:01 D44hOAu8
>>345
348:名無しさん@非公式ガイド
10/10/22 21:22:12 FNSvOQXC
ここは いったん 保守します V(^^)
349:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 15:56:59 VfgpOqBK
一週目で索敵や天候操作を一切せず
ロードもむやみに行わずに対ソ戦を乗り切れるのだろうか
資金を考えつつ列車砲を大量に揃えないと無理っぽいな
350:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 17:36:56 XICruNES
失われた勝利開始のマリータからかな?
それとも電撃戦からの引き続きデータ?
351:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 18:45:50 gACJvdsN
電撃戦開始ならやり方分かるだろう
だから失われた勝利開始の話だと思う
で、たしかに難しいよね
ユーゴ簡単だけど都市がまばらで金稼ぎしにくいし
バルバロッサはT34強いわターン数少ないし接続拠点からわらわら沸いてくるし
352:名無しさん@非公式ガイド
10/11/01 20:38:45 VfgpOqBK
>>350>>351
マリータからね
5週クリアしてるんだがそのデータを保管しつつ新規でやってみる
因みに、冬将軍に備えマリータで列車砲や重砲の経験値上げまくってるところ
Ju87は使い捨てにする
353:名無しさん@非公式ガイド
10/11/02 00:11:10 NokGzDoV
列車砲は高いから17cm中心の方が
列車砲つくるなら戦艦作っておくかな
354:韋駄天ハインツ
10/11/03 16:52:06 0dhgHX27
やれないことはないと思うけどなぁ。
晴れたときにとことん爆撃しまくって
悪天候の時は列車砲。
でも、大量には要らないと思う。
というか、大量には出せないし。
ユーゴは都市が少ないけど、
既定ターンギリギリまで
工作車で都市の収入を上げて
ちょっとずつ貯金すれば
ある程度乗り切れると思う。
355:349
10/11/05 23:14:44 neikrobg
今対ソ戦のリヴォフなんだが何とかT34とKV1をGet
列車砲は予算の都合で二部隊しか造れなかったわ
しかもロストフを17ターンで終えたら増援で貰える装甲列車を逃しちまったよ
356:名無しさん@非公式ガイド
10/11/06 02:41:13 RlEW6JLE
セーブデータがあるとニューゲームでもルート増えるよね
357:韋駄天ハインツ
10/11/06 15:01:17 i5H9FpN0
355殿、1周目は蓄財を優先して
増援は諦めた方が得策かも。
装甲列車ぐらいならすぐ作れるし。
装甲列車や戦艦は、
耐久はMAXじゃなくても
出撃させてしまおう。
358:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 02:14:34 RaW8h4AE
自分も上級大将殿と同意見である、お金は大事だ、肝心な時にないと困る。
1週目は難しい、しかし、5週の経験がある貴官なら、天候、索敵、
兵器性能に頼らずとも戦術でカバーできると信じている。
今更だが、完全に制空権を握る、敵の資金にもよるが、臨機応変にわざと大量生産させたりして
封鎖する事や生産拠点の縮小、破壊など、あるいは自陣等にわざと大量に呼び込んで包囲して
無力化、敵の後方を弱体化する、敵の出撃枠(ほとんど32だが)の生産兵器種類を偏らせて、
いっぱいにし、その後は破壊しない等、マップにもよるが他にもやり方がある、
例えば航空機等の高価兵器ばかりの生産をさせて、早期資金切れ狙いとか、
陸上兵器の燃料欠乏を誘ってその後放置等など、なるべく戦闘能力可能な敵を少なくする、
戦闘はなるべく避けて、場合によって破壊せずに後退を誘う。
大半の事はあえて、言う必要はなかったが、貴官の信じる戦略で任務を遂行するのが一番だ!
その方がゲームする上では面白い、我が軍団は、すでにモチベーションがないとヤル気はないが、
マリータから新規でやるのは2回目だが、前回やった戦略と同じ戦術で、バルバロッサ完了
を目的に現在進撃中である、ゲーム的にはつまらないやり方なので、復習がてらやっている。
ちなみに、生産、開発、強化は控えめに、鹵獲兵器中心です。
貴官の健闘を祈る
359:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 03:26:22 RaW8h4AE
連投スマソ
【参考資料】 ソ連軍の生産拠点初期生産表(41.6~)
BA-64(42.4~?) T-37(~41.8)T-40(41.9~41.12)T-60(42.1~43.12)T-70M(43.12~?)
BT-7(~41.10)T-34(41.11~45.5)T-34/85(45.6~?)M3リー(42.1~43.11)M4A2/76(43.12~45.6)
T-26(~41.9)Mk.2マチルダ2(41.12~43.11)Mk.3バレンタイン(43.12~?)BT-7A(~41.12)SU-85(43.9~44.11?)
SU-100(44.12~?)JSU-152(44.3~?)M17対空自走砲(44.1~45.6)
37mm対空機関砲 及び 85mm高射砲【{(~43.12)(45.7~?)}生産中断期間?(44.1~45.6)】
狙撃兵分隊(44.1?~?)I-153(41.6)I-16(41.7~41.9)LaGG-3(41.10~43.8)La-5(43.9~44.11)
Yak-1(44.12~45.12?)Yak-7(42.1~44.6?)P-39(44.7~44.9?)P-47(44.10~?)ハリケーン(41.9~?)
キティホーク(41.11~44.6?)Su-2(~42.7)Il-2M(42.8~?)Il-4(42.3~45.5)Tu-2(45.6~?)
他にもレンドリース終了後の途中生産中断、生産再開兵器は未確認
同分類で同レベルのハリケーンとキティホークの同時生産を44/11に確認
不明
艦船(生産確認有) 対戦砲(57mm 44.5生産確認有) 76.2榴弾砲1939(全期間?) 輸送機・軍用列車(生産未確認)
他の兵器は生産未確認(初期配備兵器のみ?・昇格のみ兵器?含む)
兵站部隊は全期間?
360:韋駄天ハインツ
10/11/07 15:44:31 UpZQItjE
359殿のプチ補足。
艦船は恐らく全期間であると思われる。
対戦車砲の57mmは1943年型なので
43年の後半ぐらいからはいるはず。
76.2mm榴弾砲は多分全期間。
その他列車などの兵站部門も他国と同じで全期間。
361:名無しさん@非公式ガイド
10/11/07 19:07:04 bYCqDGha
多分、一部を除けば過去作と同じだと思う
362:名無しさん@非公式ガイド
10/11/08 23:29:03 LO+1iEDo
オーバーロードのカンで英戦艦キングジョージの捕獲を狙ってます
右側端にあるパリの接続拠点の港をわざと英軍に占領させませたが
米英軍が潜水艦や駆逐艦ばかりでキングジョージを生産してくれません
どなたかコツを教えて下さい
363:名無しさん@非公式ガイド
10/11/09 00:02:56 8ohsA23g
マルベリーの方がいいよ
ただ、そこで捕獲するのは無理とはいわないが不可能に近い気が
出てくるのは耐久力の関係で中盤以降で下手したら最後の最後だから
サンガモンとかガトー級は捕獲したけどKG5は無理
364:韋駄天ハインツ
10/11/09 14:58:26 uAzKqnWt
362殿、自分も363殿と同意見。
キングジョージⅤがほしいなら
電撃戦の方がだいぶ楽だよ。
365:名無しさん@非公式ガイド
10/11/09 16:31:33 as4MEFze
失われた勝利で、どうしてもキング・ジョージⅤを
鹵獲したいなら、オーバーロードならマップは
ブレストのほうがやりやすい。
2番目は、次週にチュニジア戦のコンスタンティーヌかな?
いずれも自軍が艦船を配備しないと、敵はほとんど
艦船を生産しないが、後者のマップなら、
英軍以外にも、米軍の艦船を1942年以内に入手が可能
やり方はわかると思うが、根気がいる!?
366:362
10/11/09 21:08:57 DCcos5CI
ジェネラル各位
指南して頂き感謝します!
何度も捕獲を試みたのですが無理なのでカンでの捕獲は諦めます
ですが>>365殿によると他のMAPで捕獲ができるとの事なので安心しました
今週はKG5の捕獲が目的ではないので次週にします
367:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 11:35:22 lm3Z+Isc
B17を入手できるのってクラウゼヴィッツのドレスデンのみですか?
368:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 11:50:18 /LGezVUs
オーバーロードのリールとか
ブレストにもあったかな
369:名無しさん@非公式ガイド
10/11/10 12:39:52 lm3Z+Isc
>>368
ありがとうございますm(__)m
370:名無しさん@非公式ガイド
10/11/13 22:59:56 DZ+o5QyZ
失われた勝利では、カナダ軍は軍団として登場する事が
ないので、下記の兵器は絶対に入手が出来ません。
【カナダ】
№519 シャーマン Ⅱ №520 シャーマン ⅡA
№521 シャーマン VC ファイアフライ №523 A27M クロムウェル Ⅰ
№526 ??A11 マチルダ Ⅰ?? №527 A12 マチルダ Ⅱ
№531 A12 マチルダ Ⅲ CS №533 ウルヴァリン
№534 M17 対空自走砲 №535 6ポンド対戦車砲 Mk.Ⅱ
№536 17ポンド対戦車砲 Mk.Ⅰ №540 7.2in榴弾砲 Mk.Ⅵ
№545 M5 半装軌兵員輸送車
№560 エアラコブラ Mk.Ⅰ №563 スピットファイア LF Mk.ⅨE
№564 スピットファイア LF Mk.XIVE №565 キティホーク Mk.Ⅳ
№570 マスタング Mk.Ⅳ №572 ボストン Mk.Ⅲ
№574 ハンプデン TB Mk.Ⅰ №575 ボーファイター ⅥC
№576 ウェリントン Ⅷ №580 ダコタ Mk.Ⅰ
№581 スターリング Mk.Ⅳ
№585 LCM
* 英軍内の初期配置兵器と電撃戦での入手可能兵器も除く
☆ 間違いが、ないでしょうか?
★ もしも、上記の兵器を鹵獲した軍団長は、報告求む!
371:韋駄天ハインツ
10/11/14 14:25:01 Jmpah0Ek
いや、カナダ登場するよ。
ヴァハト・アム・ラインのアムステルダムと
後もう1つほどあったけど。
オーバーロードのリールあたりだったかな?
確か兵器コレクターの大尉が
何度も侵攻していたと思う。
372:名無しさん@非公式ガイド
10/11/14 18:54:21 4CsbzEPA
それは承知の上じゃね?タイフーンとかは書いてないし
まあ、イギリス内の初期配置としている限りしかないよ
進化してもイギリス体系に組まれるし
373:ヴィットマンSS大尉
10/11/15 06:05:28 dtE/sxb/
お呼びでありますか!?
\(`^´)
上級大将殿!?
カナダの兵器でありますか?
上級大将殿のおっしゃる通り、アムステルダムの初期配置にわずかながら確認しております!!
\(`^´)
1年ほど放置なので、かなりのウロ覚えでありますが、クロムウェルⅣかⅥ、シャーマンはいたはず。
ファイヤフライも確か…
航空機も数機、テンペストだったかな?
連合軍に分がある頃に少数部隊を派遣して先勝国を気取る為に出撃させた感であります!
374:ヴィットマンSS大尉
10/11/15 06:20:00 dtE/sxb/
>>370氏のレスをもう一度良く読み返したら、私があげたユニットはちゃんとリストから外れていました、すいません。
カナダのユニットは英軍の同じユニットに比べてわずかに性能が劣っている物が有ったはず? なので、電撃戦の頃からあまり鹵獲の対象にしていませんでした!
\(`^´)
話しの流れを㌧切りますが、放置しだしてから1年ほど経ちますが、新軍団長も現れているのに兵器リスト100%の人が現れてないと言うことは、やはり無理なのだろうか?
375:名無しさん@非公式ガイド
10/11/15 17:27:55 w8Z1Pv11
大尉殿、もしかしたら
>>261殿は№441は別として
№487と№526は、埋まって
いるのではなかろうか?
376:韋駄天ハインツ
10/11/15 22:19:39 vYCCGQCv
ふふ、やはり現れたね、大尉。
こう書けば登場するかな、
と思いながら書いたのだよ。
元気そうで何より。
カタログ100%は努力だけでは
達成不可能だもんね。
運に任せるしかないさ。
372殿、確かにリストから
アムステルダムのは除外されているね。
気が付かなかった。失礼。
377:ヴィットマンSS大尉
10/11/16 05:22:52 sci33of/
>>375殿の問い掛けに一年ぶりにPS2を起動!
ディスクを入れたまま放置してた(笑)
セーブデータも残っていて、KV-85もエンジンが掛かる様であります!(笑)
自分の兵器リストで埋まっていないのは、
No.441
ギリシャの攻撃機LV2
No.487
ハンガリーの急降下爆撃機のLV2または、爆撃機のLV1。
No.526
カナダの歩兵戦車LV1。
の3つであります!
\(`^´)
セーブデータを見たら、アムステルダムのブリーフィングがあったので、策敵をOFFにしてカナダのユニットを見ると…
シャーマンⅤ、水陸輸送車輌、クロムウェルⅣ&Ⅵ、シャーマンⅡCファイアフライ、25ポンド野砲Mk.Ⅱ、7.2インチ榴弾砲Mk.Ⅰ、タイフーンMk.Ⅰ、テンペストMk.Ⅴ-Ⅱ、チャーチルⅤを初期配置で確認であります!
\(`^´)
378:ヴィットマンSS大尉
10/11/16 05:34:05 sci33of/
画面を見ながらカナダのユニットを書き込みして、>>370殿のリストともう一度見比べたら、ちゃんと抜けていました。
\(`^´;)
ココ以外でカナダ軍登場のマップはありましたっけ?
データが残ってれば確認しますが。
>>370殿もNo.526は??になっているから、図鑑は埋まっていない様ですね。
379:韋駄天ハインツ
10/11/16 12:04:50 sVQXk7Ey
大尉、オーバーロードにいた記憶がある。
多分リールなので、もしあれば調査報告されたし。
自分のには無かった。
380:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 17:29:12 CTw79sJk
自分のセーブデータみたらあと
441、526、487の3つだった
381:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 18:18:06 CTw79sJk
ついでに
リール
チャーチルVI
25ポンド砲
小銃分隊後期
シャーマンV
スタッグハウンド
スチュアート
を確認
382:ヴィットマンSS大尉
10/11/16 19:26:17 sci33of/
>>381殿、リールでの初期配置にカナダのスタッグハウンドがいるのですか!?
オーバーロードのデータが1つも無いので、確認出来ませんがかなりレアユニットであります!
装甲車は足が速く、その上脆いので、勝手に突っ込んで自爆し、鹵獲が一番困難であります!
これは1つ欲しい…
383:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 20:25:07 CTw79sJk
確かそうなはず
ちなみにマップ左にいるイギリス軍にカナダ軍の兵器があるよ
384:名無しさん@非公式ガイド
10/11/16 20:45:51 CTw79sJk
2001みるとギリシャの攻撃機のlv1はバトルなんだろうけど40年10月に正式化で41年3月に退役
またハンガリーの爆撃機lv1もHe111だろうけど44年1月に正式化されて44年12月に退役
これから考えると通常入手は不可能
385:韋駄天ハインツ
10/11/16 22:29:35 sVQXk7Ey
381殿、ご苦労様。
思ったよりいたね。
大尉、スタッグハウンドは
イギリスの物で我慢しよう・・・
でも、きっと欲しくてウズウズしてそうな気がする。
さりとてこれ1つに動くほどには
エネルギーゲージがたまってない、みたいな?
386:370
10/11/17 02:38:58 Oh3ujhsq
軍団長各位
自分もコレクターなので、
鹵獲状況を報告します。
それと、カナダ兵器は、
オーバーロードのアーネム
にもあったような?
では>>370の捕捉
>>370のリスト以外の
カナダ兵器は我が軍団は、
全て入手しています。
他の軍の鹵獲兵器は
次のリスト表以外は全て
鹵獲して保有してます。
(歩兵・要塞等除く)
又、下記の兵器を入手した
軍団長殿は、入手方法の
報告をお願いします。
★ PC規制や携帯規制の方
も解除後に、遅レスでも
かまわずに報告を!
続く
387:名無しさん@非公式ガイド
10/11/17 02:44:51 Oh3ujhsq
続き
【イギリス】
№199 ホイットリー Mk.V 輸送型
№200 ダコタ
№201 スターリング Mk.Ⅳ
№206 シーファイア
【ソ連】
№287 Li-2
【アメリカ】
№319 軍用列車
№326 スピットファイア Mk.Ⅱ
№341 SBD ドーントレス
【ユーゴスラビア】
№428 輸送船
【ギリシャ】
№441 ??バトル??
【フィンランド】
№452 軍用列車
【ハンガリー】
№487 ?? Ju87R ?
【ルーマニア】
№490 FT-17軽戦車
№502 軍用列車
388:名無しさん@非公式ガイド
10/11/17 19:54:40 gaBmIOYq
アーネムとパリも見たけどなかったよ
389:韋駄天ハインツ
10/11/17 22:22:54 Dm6BI0xj
387殿、イギリス・ソ連のそれは
見かけた記憶がないよ。
多分、無理だろうね。
ただ、ドーントレスは
マルセイユあたりで狙えるかも知れない。
以前、スカイトレインの鹵獲を
やはりマルセイユで試みたことがあるのだけど、
兵器ごと空港を占領した瞬間に艦砲で破壊され
精神的に萎えた。
大変だとは思うけど、上手くやればいけるよ。
390:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 01:31:23 flyAqgHX
オーバーロードの全方位を囲まれた状態のパリで
確か「ル・アーブル」まで移転を繰り返して艦船無双してたら
すぐ左側の英軍接続拠点で潜水艦「U級」を製造したので捕獲
しかもボーファイターの雷撃型も大量に生産してきた
391:韋駄天ハインツ
10/11/18 17:01:33 JHrRlyCy
390殿、「艦船無双」とは上手いことを言う。
でもそういえば、自分の場合は
ルアーブルへの遷都が成功したことないんだよね。
中途半端に抵抗してしまうのが
いかんのだろうとは思っているんだけど。
ボーファイターの雷撃型まで手に入るのなら
一度出撃してみようかな。情報有難う。
392:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 19:00:18 rOCa5npq
ボーファイター手にはいるのか、そりゃいい
話変わって質問
バルバロッサでフィンランドのIV号J型とか入手する場合の時間稼ぎはどこでする?
リュブリュナを右から来れば楽に思うんだけどどうかな
393:名無しさん@非公式ガイド
10/11/18 21:53:07 bXCJcW/4
大尉殿、ご無沙汰であります(`・ω・´)ゞ
久しぶりにこのスレにきたけど、復活されてたのですな
>387
フィンランド列車欲しいんだけどなあ・・・赤いの嫌いだから
>392
自分がやった時は44年6月にイラクリオン終了だったかな
ノヴィサドとテッサロ二キで引き分け繰り返してた
作業だから結構辛いんだよね・・・
394:韋駄天ハインツ
10/11/18 22:15:08 JHrRlyCy
392殿、できるだけ遠回りするにしても
結局かなりの時間つぶしをしないと、だよね。
自分の場合は393殿と同じくテッサロニキかな?
ギリシャ空軍を拉致りまくり。
でも、♪だんだんだだんイヤになる
395:名無しさん@非公式ガイド
10/11/19 00:40:10 OmRbH8uR
>>392
たしかに長いよね、フィンランド軍のⅣ号戦車は、初期生産開始が44.9だし
ちなみに50mm対戦車砲は、43.1から生産してたよ
自分はそれまで、敵軍や同盟軍の兵器鹵獲や、友軍含めて、生産拠点での
兵器生産の生産月日と昇格月日をついでに調べてたな、MAPは>393殿と同じく
ノヴィ・サードで、ハンガリー軍とルーマニア軍、ユーゴスラビア軍を
テッサロニキで、イギリス軍とユーゴスラビア軍を
後、レニングラードで、フィンランド軍が軍用列車を生産しないか、鉄道を
敵首都とフィンランドの首都まで布設したりして、Ⅳ号戦車が生産される
44.9まで必死に待ったり、6回程度、長期戦したな
但し、バルバロッサであんまり時間潰しすると
“ 単独シナリオ ”にいくから注意が必要だ!
その他、ただ月日進めたい時に、肝心のマップは忘れたが(友軍なし)
自軍が降伏しないよう、攻撃されない部隊を自軍拠点に配置して
(1部隊でよい)COM操作を全体地図して、ひたすらほっといて
10分位?で終わるのが、あったはず。
参考になったがわからんが、好きな戦術で時間潰しして
★ フィンランド軍の軍用列車は、生産されませんでした。
396:名無しさん@非公式ガイド
10/11/20 22:59:11 ce/WA5xu
攻略サイト
URLリンク(www.cometeo.com)
397:ヴィットマンSS大尉
10/11/22 04:38:10 eP6KO+L2
>>393殿、誰かわかりませぬが、お久し振りであります!
\(`⌒´)
おそらく三代目殿と思われますが、覚えていて頂き光栄であります!
4号J型鹵獲のポイントはスレの始めの方にあります!
簡単に書くとバルバロッサスタートを44年の6月前後にスタートで良いと思われます!
自分は一年も前の事で忘れてしまい断言は出来ないであります!
\(`⌒´)
398:名無しさん@非公式ガイド
10/12/08 21:00:24 SJWQi8rl
ここで少し、戦争の基本、歩兵についての話をしてみよう。
運用するにあたって、ほとんどの軍団長は、移動力のある騎兵分隊(最大8)
や占領能力の高い、工兵分隊1943を使用しているんではないだろうか?
なかには唯一対地防御がある、機甲擲弾兵1943を好む人もいるだろう。
また、消耗部隊と割り切って、たいして気にしてない人も多いかもしれない。
歩兵は回避率は、そこそこあるものの、防御はほとんどが0なので、
戦闘にむかないから、占領任務専属がほとんどだろう、おとりの犠牲任務もできるけど♪
たまに、敵がパンツァーシュレックの反撃を受けて撃破された軽戦車もいたが
その後に集中攻撃されたので、やはり前線での戦闘は避けたい。
続く
399:名無しさん@非公式ガイド
10/12/08 21:03:30 SJWQi8rl
続き
しかし、あえて我が軍団では攻撃的に使用している、正確には後方で
攻撃的に移動し、おとり兼防御戦闘だ!でもアンブッシュではない。
攻撃力と射数はあるが、移動力がなく使い勝手の悪い機関銃分隊、遠距離攻撃
はできるが、そんな武装交換はしない、川や山岳にいけるのが特徴か?
機関銃分隊1943の事だが、ほとんどの戦闘機から兵器攻撃されない、
練度が高い、あるいは射数が多い、又は分隊の耐久が低い、そして敵軍団長
によっては攻撃してくるが、問題なく返り討ちだ、戦爆、攻撃機、爆撃機は
大抵攻撃してくるが、対地防御の高い機体、耐久値の高い機体以外は、一撃で
返り討ちにする、具体的にIl-2M.P-39.P-47は苦手、タイフーンは練度0は互角、
練度1以上は不利、B-17.B-24は損害も軽微で、一撃では倒せないものの、
相手に大損害を与えるから有利にしとこう?
まあ、地形攻撃されたら意味ないから、戦闘は敵都市などの施設上に限定
されるが、それでも、まずないがそこでも地形攻撃されるけどね♪†
さて、こんな風に敵機を誘って、攻撃的に歩兵を運用している。
だが、装甲車+ヴィルベルヴィントの方がいいか?いや普通、航空機は
航空機で対処するのがいいんだけどなぁ、しかし弾数所持多いから、たった
1部隊の機関銃分隊に、1ターンで12航空部隊を失う敵って間抜けだ!特に
敵機の初期配備が多い、バルバロッサ中央マップではよくやる、
但し、弾薬切れと苦手機に注意しながら。
そんな訳で、我が軍団の電撃戦から使用している歴戦の機関銃分隊1943は、
今時点で航空撃破数が400機を越えている、ちなみに地上は97、艦船1である。
各軍団長殿、歩兵の運用はどうしてるかな?
これからは、輸送機等の奇襲の他、このように攻撃いや 戦闘的に
使ってみてみたら、また新たな戦術が生まれ、面白くなるかもしれないよ!
★ Σ( ̄□ ̄;)
400:韋駄天ハインツ
10/12/08 22:38:46 jBMp4jNr
機関銃分隊、確かに強いよね。
敵の機関銃分隊なんかに攻撃したときに
意外にバカにならない損害を喰らったりするし。
398殿の言われる通り、
我が軍団では騎兵分隊と工兵分隊ばかりなんだけどね。
歩兵を迅速に展開させるにあたって
機関銃分隊は移動力がネックになるのでね。
でも、移動させずにマウスなどのように
固定砲台と考えれば面白いことになるね。
それにしても、「艦船1」というのが恐れ入る!
そこまでやれるもんなんだ。
サターン版の大戦略で
アメリカ軍にパワードスーツがいたけど、
それに匹敵するねぇ。
401:名無しさん@非公式ガイド
10/12/09 00:50:08 frnJAPiJ
占領での機関銃はあまり使わないな
騎兵でも150ぐらい減らせるし地形攻撃のお陰で都市の耐久力がずいぶん楽に下げられるようになったから
でもそういう使い方は面白いな
402:名無しさん@非公式ガイド
10/12/09 15:29:48 opYFiY04
>>398
1日で1部隊で12機倒したとは、すごいね。
自分は、装+ヴィルで6機倒して、弾切れて死んだ。
自分は基本占領だけど、歩兵は命中が悪い榴弾砲など、騎兵は優先の低い
歩兵などは、撃破しにも行く。
ちなみに、
占領能力のTOP3の順は、機関銃43>機甲擲弾兵44>工兵43だよ。
3種とも若干の差だけど、占領能力だけで選ぶなら工兵43より機甲擲弾兵44。
また機甲擲弾兵43>騎兵だけど、若干の差。TOP3とは差は大きいけどね。
403:名無しさん@非公式ガイド
10/12/31 10:20:06 /ymXEqUJ
ほ
404:名無しさん@非公式ガイド
11/01/16 17:13:48 uYHywu+k
>>404_Not_Found!!
URLリンク(gl.momo.net)
405:名無しさん@非公式ガイド
11/01/30 18:40:50 kCKiq/xj
age
406: 【大吉】 !dama 株価【E】
11/02/01 00:18:06 OmVkUTIK
sage
407:名無しさん@非公式ガイド
11/02/03 20:04:53 LYG6i3xl
初めて書き込みさせていただきます。
フィンランドのⅣ号J型をこれから鹵獲しようとする方に注意点が一つ。
フィンランド軍ですが、1944/10に入ると、ラップランド紛争(フィン軍がソ連側に泣く泣く寝返った戦争)の影響から、全ドイツ製ユニット(50㎜対戦車砲~Ⅳ号まで)の生産が不可能になります。
私はそのおかげで最初からバルバロッサをこなさなければならなくなりました(泣)
また、我が大隊のナースホルンの撃破数が、2両で1000台の大台を突破いたしましたので、報告させていただきます。
408:韋駄天ハインツ
11/02/04 22:19:39 iCUM6miW
新兵殿、御苦労!(`。´)ゞ
そうか、そういえばそんな事情があったね。
ナースホルン、余程好きと見える。
ちなみにどんな改造を施してあるのかな?
攻撃強化(別名行くトコまで行くZE)系?
それとも防御強化(別名焼け石に水)系?
409:名無しさん@非公式ガイド
11/02/09 20:34:08 8AcMz4bN
>>408先任殿!報告が遅れてしまい申し訳ありません!!
我が隊のナースホルン改造はタングステン弾芯とジャイロ安定、エンジン高出力化です。
ナースホルンは元々命中が高いので、移動後命中率もティーガーⅠ並みですし、重量25なのでマリータ~ブラウまでの前半戦は積極攻撃。ソ連駆逐戦車が登場し、反撃が痛くなってくる後半戦では敵索敵外の後方で、ZOC抜けして来た敵戦車を反撃を受けず戦闘する方法で運用しています。
(対空問題は、補給も兼ねた補給馬車を囮にソ連高射砲とSdkfz7/1で大体落とすことができます)
ではちょっと懲罰大隊に逝ってきますね(ToT)ゞ
410:韋駄天ハインツ
11/02/10 12:04:09 0fW9JDi2
409殿、ほうほう、そんな改造に。
自分では考えつきもしないことだった。
なかなかそれは面白いね。
後半の運用方法も面白い。
基本自分は「全面攻勢」の人で
防御はあまり顧みないもので・・・。
言ってみれば零戦の設計思想みたいなものかな?
懲罰大隊、ワラタ!
某カードゲームでは最弱で、
囮ぐらいにしかならない。
411:名無しさん@非公式ガイド
11/02/14 19:59:55 tGgtK65U
【イギリス軍があらわれた!】
___ 今日はバレンタインデーと言う事で
,r,-'l ̄ ̄ ̄:l `lー‐t フランス軍の加勢に来ました
lニニニニニニニニニニ(.}( :l :l :l─┘
~'ゝ,l,。_。_:l.__。r^ r~ ̄ ̄ ̄ ̄:lヽ.
rn_,l^~ ̄ ̄~゚ ̄~ ̄l: ゚̄ ゚̄ ゚̄ ̄~l--─t,.ヽ,_
rt ,r~。l :l n lニニニl l二l:[][] lⅡⅡ :l ヾ::l
,r^ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l: ̄:l (( ⌒)) _)⌒)
ゝ_____l:____l:____l:____l:_____l:__| ( ⌒ ))ノ
',ゝ,__丿r.⌒ヽ .:r⌒ヽ.: r⌒ヽ.::...r⌒ヽ.: r⌒ヽ.: r.⌒ヽ.:ゝ__丿}( ⌒)⌒)) _)
^ー, ゝ,__丿:.ゝ__丿:.ゝ__丿.: :ゝ__丿.:ゝ__丿:..ゝ,__丿.:, ー ~⌒)) _) ノ
''^"''^"''^"''^"''^"'''^"''^"'''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"''^"'''^"''^"'''^"''^
412:韋駄天ハインツ
11/02/15 19:54:21 nw6n87Yv
↑なかなか上手いもんだねぇ。
413:名無しさん@非公式ガイド
11/02/17 06:02:21 1rZVixz6
皆さんバレンタインは使ってますか?
足遅い、攻撃弱いの地味兵器ですが、ファイアフライの砲塔載せて速度を強化すると
軽くて微妙に強いファイアフライ、てな感じになりますよ
すごく使える、てわけでもないけど全く役立たずというわけでもない微妙兵器に早変わり!です
ソ連軍のは増槽つけられないのでそれ以外がいいと思います
414:名無しさん@非公式ガイド
11/02/17 07:03:30 1rZVixz6
ちなみに私のバレンタインは
速度8 燃料32(+増槽34=66)
耐久30
重量22
回避対地64対空64
防御対地18対空7
強化:被帽先鋭化弾 動力伝達装置改良 エンジン高出力化
*ほぼ毎回増槽つけて行動してますので、被帽先鋭化弾→長砲身化にしてみようかとも思ってます
415:名無しさん@非公式ガイド
11/02/17 21:52:13 RsySG/My
_
(_o_,ヽ 時代遅れでありますが
(゚д゚*) バレンタインを持ってきたであります!
G^l^ロヽ __
,_ _____r''ュ─‐─┴┴i─ 、iiュ_,,.. 、
r' |'´ ̄ | | rュ_)、‐ ヘ
r─────┬i¬¬ } !◎ | ((_):) | |ュ‐''"´ n
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`'ュヽ, ‐ュ_! `´ ir‐rュ┘i_r.ュr.ュ.r.||‐i─ 、
r'"´ ̄ ̄|ii_ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄UllUニUニU ||__ \
_rュ__[iiニr''"´__|=====i=====i=====|i==ill_llニニニ。ll_ll_|ニニニ`──‐'、
<´ | _,,...-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-u-un 、\
r'`-''"´ ヽ ||\ (○) /|| (○) ||\ (○) /|| /´ ,- ヽ`‐'
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英国陸軍バレンタイン戦車
416:韋駄天ハインツ
11/02/17 22:32:08 ZkGcrp7G
↑随分とリアルだ・・・。
こういうの、作った人はすごいよね。
バレンタイン、まぁ~ったく使ったことないよ。
でも414みたいなスペック見ると、
1つぐらい作ってみようかという気にはなった。
414殿、ありがとう。
417:名無しさん@非公式ガイド
11/02/18 01:06:26 QQ1OsZjj
バレンタインって中途半端なんだよねみた感じは
速度は上がってるけどマチルダより走行が薄くて火力も変わらない
418:名無しさん@非公式ガイド
11/02/19 06:22:31 BbGazhvo
ウチのバレンタイン君はジャクソンの砲塔が載ってました。
+タングステン+動力伝達+エンジン高出力
耐久29重量21速度8
回避対地65対空64
防御対地17対空3
失われた勝利だとソビエトのしか出てこないと思うので、
イギリスのやつを二両ほど取ってありますが、B1-bisとか
電撃戦から持ち越しで使いにくいユニットは結構あります。
まだ時々はプレイしていますが、図鑑が埋まらない・・・。
419:名無しさん@非公式ガイド
11/02/20 00:10:48.64 tie7twkd
>>418
チュニジア戦のイギリス軍が持ってたように思います<バレンタイン
B1-bisは私も取ってありますね。電撃戦でお世話になったマチルダ、チャーチルなんかも…
滅多に使う機会も無いのですが
420:名無しさん@非公式ガイド
11/02/20 01:45:15.76 ej8wCK7w
B1bisやD2はパリにあるからそこからでも
S35はあったけ?
421:名無しさん@非公式ガイド
11/02/20 10:47:21.72 OVtgIjU2
>>419
情報ありがとうございます。
失われた勝利で鹵獲できるなら処分するのもありかな?
チャーチルは電撃戦のIIIと失われた勝利で鹵獲したIVともに
ティーガーIIの砲塔を載せて今でも時々は出撃させています。
(エンジン高出力化で何とか速度6になるので)
IVの方が少しだけいいのでIIIは8両から2両に減りましたが、
電撃戦ではティーガーIの砲塔を載せ懸架装置改良を施して
速度はたったの4でしたが、あの頃は貴重な戦力でしたね。
支援型のVIもイマイチ使い勝手が良くない気がします。
>>420
またまた情報ありがとうございます。パリにありますか?
私は見れてないです。て(歩兵戦車が出現したかどうかすら曖昧)
S35はレベル1の騎兵戦車なら見た記憶があるので進化はあり?
電撃戦の頃に鹵獲したやつはジャクソンの砲塔を載せています。
ファイアフライのものは速度が低下したような記憶があります。
動力伝達装置改良で速度8になり軽い(25以下)ですが出番が無い。
422:名無しさん@非公式ガイド
11/02/22 23:27:49.47 ZfgOAIJ/
失われた勝利のパリにおいて、フランス軍の第2機甲師団には
D2 中戦車は、1両だけ初期配置にありますが、他は米製兵器です。
もちろん、歩兵や航空機は別にして
未確認だが、B1 bis は D2 の昇格でしか無理かと?
S35 も初期配置がないので、初期配置は無いが、初期生産がある
H39 からの昇格なら可能かもしれない☆
423:名無しさん@非公式ガイド
11/02/28 15:47:14.46 0FyqcjPp
PS3か箱○持ってるならR.U.S.Eというゲームがお奨め
ここのスレのジェネラル達も気に入るだろう
424: 【小吉】 !dama 株価【E】
11/03/01 02:07:51.20 SoQy2l39
!omikuji!dama!kab
425:桂馬飛び
11/03/21 13:26:58.71 BpOwObXZ
久しぶりに書き
オーバーロードはリールでアメリカ艦船を狙ってマルセイユからスタート。マルセイユでの各種捕獲は諦めて、さっさとリールへ。
自軍の艦船を出して捕獲したはいいものの、駆逐艦と軽巡のみ…リールだと戦艦は生産されない?
全包囲状態のパリは初体験でしたが、ル・アーブル遷都で楽勝でした。このゲームは戦艦強いな
426:名無しさん@非公式ガイド
11/03/21 19:26:53.08 hstOHUL7
リールは駆逐艦ぐらいしか見なかった気が
捕獲したいなら素直にカンでやったら?
適当に弱らせたあとマルベリーに格納されたら占領
俺は運良くサンガモンやガトー級も捕獲できたし
427:名無しさん@非公式ガイド
11/03/21 23:56:50.47 8s1S2xgB
リールは一度しか行ってないなぁ。
グリッドレイ級、ブルックリン級なら
生産されましたが、他はどうでしょう?
カンで左上?の味方首都港を占領させ
色々と生産されるのは確認しました。
チュニジアでは生産されなかったっけ?
428:韋駄天ハインツ
11/03/22 22:21:51.29 fwyzpv6B
お、桂馬飛び殿久しぶり。
自分もリールで戦艦が生産されるのは
見たことがない。
なぜだか潜水艦などの捕獲も上手くいかず、
あと、四面楚歌状態のパリでのルアーブル遷都も上手くいかない。
ルアーブル以外を転々とさせられてね。
何回か試してみたけど
結局「そのままやった方が早えぇ」と
業を煮やして遷都せず敵を屠ったよ。
429:名無しさん@非公式ガイド
11/04/09 18:52:07.69 od+Oi0AX
今さらだけど、このゲーム16:9のワイド対応してないのな…。
ゲームする度、いやに平べったい戦車ばっかりだなーって思ってたわ。
続編出ないかな~。
Eシリーズとかで遊んでみたい。
430:名無しさん@非公式ガイド
11/04/09 20:39:26.48 qj3iriJU
どうなんだろ
アドバンスドも5でパッチすら音沙汰なしだし・・・
もう消えてしまうのか
431:韋駄天ハインツ
11/04/10 22:36:22.44 Yer50AyJ
いやいや、我らドイツ軍人がいる限り
必ずいつの日にか
再び登場するであろうよ。
432: 【東電 74.1 %】
11/04/28 22:41:50.57 C7D1Yl/E
前にFT-17の情報を探している軍団長がいたと思いますが、何処でこの情報を
見つけたのか忘れたので、汎用のこのスレを借りて報告します。
見つけてくれたら、幸いです。
★ ユーゴスラビア FT-17 初期配備
作戦名:マリータ MAP:ベオグラート 所属軍団:最高司令予備(ユーゴスラビア)
☆ 首都のゼムンの都市に格納されてます、この兵器は初期生産なし、鹵獲可
★ ルーマニア FT-17 初期配備
作戦名:タイフーン MAP:ドニェプロペトロフスク 所属軍団:第11軍(友軍ドイツ)
☆ 軍団として同盟軍としての参加でなく、友軍の第11軍に組み込みで登場。
荒地に配置されてる為、移動不可(凍結度・雨累積度を溜ても動かず)
初期生産もなく、他のMAPにもいないので鹵獲不可。
※ このMAPには、ヘルソン、メリトーポリ、ロストフ・ナ・ドヌーから進撃しないと友軍の
第11軍が登場しないので、注意して下さい。
以上であります、貴官がこのスレを見れる事を祈る!
433:桂馬飛び
11/05/05 20:55:41.69 LLeY0lJW
久しぶりに電撃戦を軍事演習からプレイしたけど、失われた勝利を知ってしまうとドイツの戦車の弱さに呆れた
タイガーⅠと4号G型が獲得できるまでは、著しい航空機偏重の部隊編成
一度いい物を知ってしまうとそれ以前に戻るのは大変ですね
434:韋駄天ハインツ
11/05/05 22:06:45.97 AIeLu1Fd
おお、桂馬飛び殿、お久しぶり。
軍事演習、きっついよねぇ。
特に一番最初の方は
装甲車相手に1号、2号が全く歯が立たず、
迂回して相手にしないように
しないといけないというのは
総統が見たら銃殺刑ものだよね。
TigerⅠが登場するときは
「待ってました」と大喜びするのだけど
進化させる費用が半端じゃなくて
随分苦労したことを今でもよく覚えてるよ。
435:名無しさん@非公式ガイド
11/05/07 23:55:13.05 otpg7Jt3
GAME OVER!
我が軍団、いやドイツは降伏しました。
恐らく永遠に、第三帝国の国歌は歌われる事は…
無いだろう。
436:名無しさん@非公式ガイド
11/05/10 22:51:40.40 Cf98Xcq+
CPU側の行動パターンは軍団長によって違うというが、表示される消極的とか
補給無視、拠点防御軽視とか言ってもはっきりしない、戦車製造優先などは
具体的に生産には影響しているようだが、戦術は分かりにくいしきずきにくい。
しかし、たまに他と違う戦術をする事がはっきりとしている軍団長もいる、
例をあげるとバルバロッサのミンスクや、ヴィテブスクの戦域内勢力で登場する
西部特別軍管区のパブロフ陸軍上級大将だ! 詳しくはないが史実では、
ビヤリストク包囲網の大敗北の責任を取らされる形で、処刑されている。
その前に、ジェネラル陸軍大将は資金がない時や自軍生産首都に敵がいる時
などは耐久1でも無謀な戦闘を仕掛けてくるが、基本的に優先度が高くて敵を
一撃で撃破出来きると予想される戦闘でも、万が一回避されて、反撃で甚大な
損害が予想されるリスクのある戦闘では、全てではないが隣接するだけで、
ほとんど攻撃してこない事の場合が多い、これは消極的な性格なのかそれとも
真っ当な指揮官なのか? ジェネラル将軍はたしか 性格:特になし だが?
さておいてパブロフさんやたらと攻撃的である、機関銃分隊1943をソ連軍都市
に配置すると、本来の任務である攻撃機等はジェネラル将軍も兵器攻撃するが、
戦闘機では攻撃をしてこない、だがパブロフ将軍は違う、練度が低くかろうが
防御・回避が低く撃墜されるとわかっていても戦闘機で攻撃を仕掛けるし、
ソ連軍施設地形でもごくたま~に地形攻撃さえする(曇りの日が多い)ありさま
無謀にも戦車に豆腐を投げるような戦術は、勇猛というか蛮勇?いや無能か?
弾薬切れを狙った物量作戦かもしれないが、手元にある物を全部投げつける
ごとき戦術に、敵ながら「突撃以外に知ってる言葉はねぇのか?」と言いたい。
部下を死地に突き落としてきた指揮官ってのは、このようなものなんだろうな…
437:韋駄天ハインツ
11/05/13 22:38:37.78 icbwK150
近頃、「SEGA AGES」の
アドバンスド大戦略をやり始めた。
買ってすぐに人に貸してあって、
やっと返ってきたので今さらって感じなんだけど。
メガドラでもだいぶやりこんだので、
昔取った杵柄、ぐらいのつもりで始めたけど
今やるとえぐいね、このゲーム。
自軍が弱すぎるのに敵の物量は激しいし、
航空機が戦車のZOCに引っかかってしまうし、
用の済んだ部隊を召還できないし。
普段なら序盤に航空機を大量展開して
制空権を確保したら召還、
しかる後に陸上部隊が出撃、ってパターンなので
最初から出撃させる部隊を厳選しないといけない。
MAPはよく覚えてるんだけど、
採った戦術はあまり覚えてないし。
とりあえず、ウラル目指して頑張ってみるよ。