内蔵音源をmidi変換するスレ4曲目at GAMEMUSIC
内蔵音源をmidi変換するスレ4曲目 - 暇つぶし2ch400:SOUND TEST :774
11/06/22 20:05:57.63 afrxt3oK
>>398

自分も音源リメイクして一人で遊んでるぜい。
それ以外に使い道はないw好きな人の曲のmidiがあるだけで幸せに浸ってる。

401:SOUND TEST :774
11/06/22 20:38:39.36 dVZs+Xb1
398だけど、似た楽しみ方を皆やってるみたいで嬉しく思ったよ。売ったりなんかして
ないけど。

402:SOUND TEST :774
11/06/22 21:47:57.37 165/WRYc
着メロにしてばらまいてる

403:SOUND TEST :774
11/06/22 23:13:17.65 HjbeUF3N
ピアノアレンジとか作ってニヤニヤしてるわ
耳コピしてもいいんだけど音源差し替える楽しみはやっぱり大きいよね

404:SOUND TEST :774
11/06/23 00:52:22.68 BI9fdek0
>>398
FC、SFCは耳コピするときの参考に。
GBA、DS、PS1はそれなりに似てる音色を当ててニコニコにうpしてる

405:SOUND TEST :774
11/06/23 01:01:32.31 PLpc9Oue
今すぐ死ねばいいのに

406:SOUND TEST :774
11/06/23 01:27:59.60 K6HsQFv2
聞いてても気付かないような演奏パート見つけてニヤニヤしたり
音作りの参考にしてたりするな・・・
やっぱ本物の生データを資料にできるって素晴らしい

407:SOUND TEST :774
11/06/23 02:21:42.34 fgl1mT+K
好きな曲を好きな音で鳴らしたい。それだけだな。

408:SOUND TEST :774
11/06/23 06:14:49.07 MMBS45hG
んだなあ

409:SOUND TEST :774
11/06/23 06:57:55.71 CF7UNjlP
皆それぞれ色々な楽しみ方してんだね。
本物?データを持ってるだけで幸せ感じちゃう。

色々な話、ありがとう。

410:SOUND TEST :774
11/06/23 21:11:43.42 CF7UNjlP
勢いでDS版クロノトリガーとドラクエ9の音色修正してしまったぜ
今更ながら感動するよなぁ

411:SOUND TEST :774
11/06/25 13:30:26.97 8D1tOCpZ
いわゆるデメイクするのが楽しい
SFC風FF12とか

412:SOUND TEST :774
11/06/25 22:25:03.86 5U52elU2
でもアレだな、そのゲーム音楽に合ったMIDI音源が存在しないのが残念だよな。
サウンドフォントなる物があっても万人に使いこなせるって事でもないし完全に外部音源に依存
している僕にとっちゃチンプンカンプンの代物だ。


413:SOUND TEST :774
11/06/25 22:34:05.36 gZrKhLho
SFC系ならSC系の音色弄れば大分近づける事は出来る
DSでも88proまんまな音色たまに聞くし

414:SOUND TEST :774
11/06/25 23:07:19.44 CaxAKwoj
ハチプロまんまの音使ってるゲームはよくあるな。
でも再現しようとすると違ったりするけど

415:SOUND TEST :774
11/06/25 23:32:02.34 5Xgw7Na6
古いハードのSDKとか公開してくれればいいのにな

416:SOUND TEST :774
11/06/26 00:12:02.31 vJXdl8Hk
N64 Sound Toolの更新きてたー!
URLリンク(www.goldeneyevault.com)

色々ほしかったタイトルが追加されててうれしいわ

417:SOUND TEST :774
11/06/26 00:41:58.86 vJXdl8Hk
よく見たらN64 Midi Toolのほうも更新されてたね

418:SOUND TEST :774
11/06/26 02:36:06.89 vJXdl8Hk
試しに64トランプコレクションの変換してみた。
連投すまそ
URLリンク(up.cool-sound.net)
key:64tc

パート数が多いと大変だけどなんか面白い。
このゲームの音源がハチプロっぽいからある程度ハマるな。
メロディーの音がさっぱりわからん

419:SOUND TEST :774
11/06/26 09:15:22.43 tIAghXxj
浮かれたアホが 「アレンジしてみた、MIDIで鳴らしてみた」 ニコニコにうpするなよw 
まさかここの住人はやらねーよな

420:SOUND TEST :774
11/06/26 09:53:59.60 gjcH2vMG
そりゃ、おまいさんの事か?ww

421:SOUND TEST :774
11/06/26 16:17:42.10 AkrDXlm+
うpって自己満してる人の気が知れないなぁ

422:SOUND TEST :774
11/06/26 20:04:20.95 rl/FecH6
俺も全く理解できんな
ただただ丸上げとか音色すげ替え、しかもそれをうpしちゃうなんてのは
モラルがどうだとか作品に対する愛情がどうだってのもそうだけど
まず「こいつ人間的にすごくつまらないだろうな、それか脳みそに欠陥があるか」って思っちゃうよね

423:SOUND TEST :774
11/06/26 20:12:29.21 J+JND1jp
だな、俺もうpしたいのを我慢してるのに許せないわ

424:SOUND TEST :774
11/06/26 20:20:42.72 7rqMc02Y
どうでもいいdisしてる暇があるなら

425:SOUND TEST :774
11/06/26 20:49:28.34 gjcH2vMG
てか、このスレの住人やツールを馬鹿にしてるのも程があるよな?
それぞれ個人の楽しみとしてあるものを自分の手柄としてる馬鹿ニコ厨は断固許せん!
氏ねっ! クソニコ厨!!

426:SOUND TEST :774
11/06/26 21:44:24.77 5wFI0tiy
単発自演だらけだな

427:SOUND TEST :774
11/06/26 21:47:00.63 J+JND1jp
だな、自演許せないわ

428:SOUND TEST :774
11/06/26 22:04:52.30 O1DdxWDz
ツールで抜いてることを明示してればまあいいけど
耳コピとかほざいてたらどうかと思う

429:sage
11/06/26 22:14:12.78 KdOI6wmM
まあ、もちつけ。

430:SOUND TEST :774
11/06/26 22:44:09.36 7rqMc02Y
>>428
今は既存曲の打ち込みは何でも耳コピと呼ぶ風潮もあるからな

431:SOUND TEST :774
11/06/26 22:55:29.54 rl/FecH6
勘弁してほしいな

432:SOUND TEST :774
11/06/27 00:31:02.22 E65t1pBt
お前らニコニコ大百科なんて見たら発狂するぞ

433:SOUND TEST :774
11/06/27 08:04:37.03 IyKZnaMt
正直、最低限のモラルは守って欲しいところ。
ニコ動画で自慢するのは勝手だが、このスレの住人の迷惑する・被害に
遭う事を認識してもらいたい。何を意味しているのか言わなくても解ると思うが
最終的に自分の首を絞める事になるんだから公の場での自慢とかやめてコッソリ
個人で楽しむべき。

434:SOUND TEST :774
11/06/27 17:06:16.84 lCGv6BsE
あのさ、ちょいとお知恵を拝借したい。
VGMTransで生成されたDLSをwavファイルに変換する事は可能かい?
Google先生でもヒットしなかった

435:SOUND TEST :774
11/06/28 03:00:54.12 fw51oyRQ
いや、アレンジなら別によくね?アレンジしてあればの話だけど

436:SOUND TEST :774
11/06/28 10:00:44.22 ALEYpa+0
認定基準みたいな話しても意味ないけどな

437:SOUND TEST :774
11/06/28 16:33:30.98 ZKhH9lM7
アレンジできる位の腕前があるなら一から作れよ
耳コピ下手でも編曲能力あればある程度カバーできるし

438:SOUND TEST :774
11/06/28 20:27:16.64 Ri9ecn5n
耳コピ下手で編曲能力も無い原曲重視な俺にはツールが必要不可欠

439:SOUND TEST :774
11/06/28 22:31:31.73 DXLVzqpp
丸上げで喜ぶような能なしがアレンジなんてする・できると思うかね
音色入れ替えか多少パート増やすぐらいが関の山

440:SOUND TEST :774
11/06/28 23:23:37.10 nzV/a4Ve
口だけ野郎の集いはここですか?

441:SOUND TEST :774
11/06/29 00:31:21.34 66r9rANe
とか言ってるとこうやって湧いてくるから面白いよね

442:SOUND TEST :774
11/06/29 01:18:30.69 BKXmoHlW
単発自演だらけだな

443:SOUND TEST :774
11/06/29 07:12:29.59 pFVy+8Qy
まぁ、ニコ投稿は著作権なんかの問題はクリアーされてるからいいんだが
ツールの出所だけは絶対に明記しないで欲しいとこ。

444:SOUND TEST :774
11/06/29 09:21:55.49 Kd9jpjGd
「***耳コピしてみた」 
たまにツールで吐き出した時の細かなミスをそのまま入れてる勇者も居るねw

445:SOUND TEST :774
11/06/29 17:42:38.22 +YRsjp6w
>>444
ニコあまり見ないから詳しくないけど、そんな勇者様もいるんだね。
かなりワロタww
@***の音源を変えてみた
@***の音色を変えてみた
等の実験的な可愛いネタなら笑って許せるが耳コピなんて大嘘はイカン
よなぁ。そんなに絶賛されたいのかね?
よく解らん世界ですわw 

446:SOUND TEST :774
11/06/29 18:38:36.19 po/ab5Rg
耳でキーボードやマウスを操作してコピーしてみた

447:SOUND TEST :774
11/06/29 19:51:20.89 3VtgImlr
耳コピだから偉いとかコンバートだから偉くないとかいう価値観が滅びれば問題ない

448:SOUND TEST :774
11/06/29 19:58:01.54 pFVy+8Qy
単刀直入に言えば
人の褌で相撲をとるな。自分の手柄にするな。って事。

449:SOUND TEST :774
11/06/29 22:12:13.94 3VtgImlr
手柄なんかないだろ

450:SOUND TEST :774
11/06/30 13:31:45.62 /fJmb1la
>>449
多分、アレじゃね? ツール作成もデータ抜出しも全て自分でやった。とか、うp主
さん差置いて見事な大嘘ブチかます人のコト言ってるだろうな。

451:SOUND TEST :774
11/06/30 13:45:52.24 OXlsfcfj
ツールはあくまでツールであって、
作者に感謝はするがわざわざ言及するものではないなあ

たまにそれを不満がるツール作者もいるけどね

452:SOUND TEST :774
11/06/30 21:12:09.64 eXaBtWBC
白状するとボカロでファミうた(歌わせてみた)の伴奏及び読み込ませるメロディラインを使った事ならある
わざわざ耳コピだとか使用したツールとかには言及してない
自作部は歌詞くらいで、後はアウトロとかアレンジ、ボカロ調教、ミキシング
動画作成はまた別の話か

歌詞や動画のネタありきで、ひとつの作品としての形にする為に活用した感じ
自己満足はあるけど手柄とかとは思わない

453:SOUND TEST :774
11/06/30 21:12:51.25 eXaBtWBC
ageちゃったゴメン

454:SOUND TEST :774
11/06/30 22:02:06.73 gastHwn/
>>452
同じツールを使用させてもらってる住人なら、そういう謙虚な立場や態度でいなきゃいけない
と思う。ツールを使う側の勝手かも知れんけど作り手の事も考えないと・・・・・・・
あくまでもツールはグレーゾーンな訳で使い方次第で大変な事になりうるから、自分も含め慎重に
扱わなければ・・・って思う。個人でコッソリ楽しもうや!

455:SOUND TEST :774
11/07/02 02:05:22.81 0qktBHWO
手柄と言うかコメ数と言うか、コンバートMIDIアレンジはまだいいじゃん
いい歳のおっさん(アラフォー勢)が、「けいおん」とかをチップチューンアレンジしてるよりは全然かわいい
若いヤツにチヤホヤされて欲しいが為にだよw

456:SOUND TEST :774
11/07/02 03:26:58.34 hq1FmZHW
嫉妬が渦巻いてるなここは

457:SOUND TEST :774
11/07/02 06:11:52.78 05TPgvQk
もっと正体バレしよう

458:SOUND TEST :774
11/07/02 06:50:00.63 mZ1UhkT/
その2つの比較だったらどう考えたって後者が音楽才能も創作性も上だろ・・・

459:SOUND TEST :774
11/07/02 23:05:39.03 paeJVNtS
参考にはするけど、まんま使う事は無いな
打ち込みの練習にならんし

460:SOUND TEST :774
11/07/07 22:46:33.19 8hTVNAE3
ところでジアビスの内蔵音源って6曲で合ってる?(全部フィールド系)
戦闘曲も内蔵音源だったら良かったのになぁ。

461:SOUND TEST :774
11/07/08 20:15:47.83 nCL1Klmj
知らんがな

462:SOUND TEST :774
11/07/08 22:33:32.56 +rCBW8wS
>>461

なら返信すんなや

463:SOUND TEST :774
11/07/08 22:35:45.86 +rCBW8wS
人間って冷たいのお・・・・

464:SOUND TEST :774
11/07/09 08:33:27.86 rwshZdVH
暑い夏だからのう

465:SOUND TEST :774
11/07/09 21:47:48.91 0e4CZgHS
ほうじゃほうじゃ

466:SOUND TEST :774
11/07/10 00:25:13.52 5oWKO31Q
ひろしこれやるけん

467:SOUND TEST :774
11/07/10 06:05:52.56 Ud0dYCEw
わしゃうろんがええよ

468:SOUND TEST :774
11/07/12 21:38:16.88 ldIar3/f
うp主様&VGMTransの中の人のコラボで開発されたFFTドライバ変換の件についてなんだけど、
吐き出される音色サンプル・セーブ出来る[DLS]が一種類でSMDS2MMLで曲を変換した際に吐き出される
音色情報が一つ以上になる場合、何をアテにして音色を決定すれば良いのだろう?
他のアプリで楽曲再生しても実際聞き取れない音が多くあるもので未だ納得のいく音色合わせが
出来上がらない。
どうにかVGMTransで一曲・一曲に対する音色情報[DLS]を全て保存出来るようにならないものだろうか?
何も出来ない分際右衛門が生意気言って申し訳ないが切にお願いしたい。

469:SOUND TEST :774
11/07/18 22:50:19.00 QZ5q6CYp
>>468
ワイルドアームズの人だけど、ゼノの音色選定について少し助言。
まず先にVGMTransにゼノギアスのPSFを全曲読み込ませるんだ。
次に生成されたSEQ情報をポチれば一種類だけ保存出来るDLSが現れる。
曲に対して1~2種類、もしくはそれ以上のDLSがある訳なんだが総当たりで保存出来る
ものを保存しておく。
保存されたDLSをMicrosoftのDirectMusicProducerに読み込ませればDLSの中身が確認出来る。
DLSにはそれぞれ番号が振られているので1セット毎に音色情報をメモる。
パーカスやストリングス系の微妙な調整はかなり面倒臭いと思うけど、それなりのものが出来る
から頑張ってみて。

470:SOUND TEST :774
11/07/24 22:02:32.03 SLH8GspE
神ツール(特にakaorip)のお陰でフロ2のデータを拝めました ありがとうございます
シーケンスデータはminipsfにあるのね
ここの住人は皆音楽もプログラムもゲームも詳しくてすごいのう

471:SOUND TEST :774
11/07/25 09:00:39.14 ezXqB1s8
ここの住人は
誰かが作ってくれたプログラムを使ってるだけだろ

472:SOUND TEST :774
11/07/25 18:09:52.17 xHRcvI7G
全く以てその通りなんだが何か?
文句言うからには一切人の作ったものには手を出していないんだらうねぇ?

473:SOUND TEST :774
11/07/25 19:32:19.18 tnt2ub7N
>>472
いちいち突っかかるな暑苦しい

474:SOUND TEST :774
11/07/25 20:11:42.65 V2gvTRgl
>>472
「文句」の意味を辞書で引くこと

475:SOUND TEST :774
11/07/25 23:03:47.56 PNRWyn7O
mdxをmidiに変換するツール(mdx2midi?)っていま落ちてるところある?

476:SOUND TEST :774
11/07/26 00:09:54.25 DPATNIr0
>>475
過去に落ちてたならまずそれを知りたい

477:SOUND TEST :774
11/07/26 09:16:00.59 58F6UXbb
mdx -(run68 mdx2zms)-> zms -(zmc2)-> smf


478:SOUND TEST :774
11/07/26 21:11:11.54 cpbIjjWU
意味わからん
却下

479:SOUND TEST :774
11/07/26 21:24:08.49 7fz/iNWZ
・mdxをzmsに変換するツール
・zmsをsmfに変換するツール
はあるから、あわせて使え、ってことじゃないの?

480:SOUND TEST :774
11/07/26 22:09:21.39 iUkdeiuM
いや、計算式じゃねーの

481:475
11/07/26 22:50:59.33 MNJIiaTv
いろいろ調べたんだけどmdx2midiというフリーソフトがあったらしいが今は探してもないみたい。
で、かわりに見つけたのがこれ。

URLリンク(www.geocities.jp)

482:SOUND TEST :774
11/07/27 22:17:47.08 aLyn+KBh
今時そんなツール需要あるとは・・・・・ワロタ
俺のアーカイブに確かあった筈だから探して投下しちゃる。
近々の話な。

483:SOUND TEST :774
11/07/30 23:43:36.97 e+tRwxqU
VOPMに変換ツールが付属してる

484:SOUND TEST :774
11/07/30 23:45:36.50 e+tRwxqU
>481
スマン、よく見てなかった

485:SOUND TEST :774
11/08/03 19:00:30.87 NyWfVu3A
ほしゅ

486:SOUND TEST :774
11/08/05 16:38:45.13 wjOWD2Fb
nsf2midiってwindows7 64bitで動く人いる?
俺の環境だとファイルを読み込んでも全く再生しないのだが

487:SOUND TEST :774
11/08/05 18:44:46.88 TNDmFrth
>>486
諦めて採譜の達人を使う。

488:SOUND TEST :774
11/08/05 19:22:58.91 Ree1pXOH
>>486
Win7ってMIDI音源入ってんの?

489:SOUND TEST :774
11/08/05 19:33:17.24 jfFWrIhF
ソフトシンセぐらいデフォで入ってるでしょ。
>488のOSには付いてなかったんか?

490:SOUND TEST :774
11/08/05 21:58:33.69 wjOWD2Fb
>>487
んー、やっぱ諦めるしかないのか
採譜の達人っての試してみる
情報㌧クス

>>488
Microsoft GS Wavetable Synthってのは入ってるようだよ



win7x64に対応した、nsf2midiの新バージョン出てくんねーかなー

491:SOUND TEST :774
11/08/05 22:06:05.43 FoctXwmD
>>489
vistaの時からMSGSを切る案もあったようだが

互換モードとかダメなの?

492:SOUND TEST :774
11/08/07 13:04:08.23 1CWMwO5m
win7 64bitでも問題なく動くんだが、、、
読み込んだ時に、演奏時間増えてるなら音は再生されてるはず。
ちなみに互換モードの設定はなし。

単にMIDI設定か音量の設定とかがおかしいんじゃね?

493:SOUND TEST :774
11/08/07 18:45:24.68 D2HvO/u8
>>492
ssうpしました

URLリンク(www.rupan.net)

パスはnsf

MIDI設定も音量の設定も特に弄ってないんだが。。。
逆に弄らなきゃ動かないのかな

分かる範囲内でウチの環境は

Windows 7 x64
Core(TM) i7-2600 CPU @ 3.40GHz
メモリ (RAM) 8.00 GB
ディスプレイ ATI Radeon HD 5450
サウンドデバイス Realtek High Definition Audio (既定)
サウンドデバイス インテル(R) ディスプレイ用オーディオ



494:493
11/08/07 18:52:33.58 D2HvO/u8
連投&スレ汚しスマソ
wmvで直接うpだと上手く再生出来ないみたいなんで、ZIP圧縮しますた

URLリンク(www.rupan.net)

パスはnsf

495:SOUND TEST :774
11/08/08 17:56:52.40 jwG2rrKL
pspって確か内蔵音源じゃないよな?

496:SOUND TEST :774
11/08/09 17:41:24.26 Vs0H/muj
>>481
使い方わからんわ。。。。。
ヒント下さいな。
これではダメ? 
c:\**\mdxpg ****.mdx ****.mid

497:SOUND TEST :774
11/08/09 18:39:59.13 7skUcwqw
ヒントも何もそのまんまだろーに、dosのマニュアル嫁。

498:SOUND TEST :774
11/08/10 10:07:20.93 Lhl+p+5M
>>496
こう書く。オプション指定が無いと無理
c:\**\mdxpg ***.mdx -midi ***.mid
(注)現在入手出来るMDXファイル全て変換出来る訳ではない。
   特にBATファイルで連続処理を行えば変換成功率は更に下がる傾向があるようだ。
   間違ったらゴメン。
By:ワイルドアームズの人

499:SOUND TEST :774
11/08/10 13:18:35.54 elGbW0kt
>>498
変換できました!
ありがとうございました!

500:SOUND TEST :774
11/08/16 15:41:01.26 K/KSpqWy
ほしゅ

501:SOUND TEST :774
11/08/18 19:03:39.64 KvAJgJGo
MDX2MMLってどこかない?各社検索エンジン探しても見付からないんだわ。
心当たりある御人がいましたら情報提供願います。

502:SOUND TEST :774
11/08/18 21:05:57.00 yc12AUym
>>501
MDX2MMLは心当たりないなあ

503:SOUND TEST :774
11/08/18 23:24:36.85 x5NK+3gT
>>501
MDX2MUSじゃないの?

504:501
11/08/19 06:02:42.58 aNiPkwI0
>>502 >>503
レスありがとうございました。もう少し検索頑張ってみます。

505:SOUND TEST :774
11/08/19 09:17:31.53 m+v42eQa
確か98移植版mxdrvに同梱されていたような
使うならdm.xの方がいいとは思うが

506:SOUND TEST :774
11/08/21 13:38:40.08 oImeHf8x
恥ずかしながら質問です。dm.xって何ですか?
ググッても内蔵音源とは関係ない記述がヒットしまくり、、、、

507:SOUND TEST :774
11/08/21 19:59:17.05 MuGYsLzF
>>506
.x .rはHuman68kの実行ファイル

508:SOUND TEST :774
11/08/23 10:40:23.25 1abe28WD
流れぶった切りスマソ
何でHESの変換ツールが無かったり解析系のページや資料がないのかな?
ただ単に興味や需要がないだけ?それともフォーマットそのものが謎だらけ?


509:SOUND TEST :774
11/08/23 16:18:39.78 jEHARdv7
汎用のhes2midを作ったらDACチャンネルが壊滅だろうな

510:SOUND TEST :774
11/08/23 21:39:54.16 1abe28WD
それって、どういう事?

511:SOUND TEST :774
11/08/25 05:26:49.81 ugH4tD3S
>>508
謎だらけだったら対応プラグインとか作れないだろ

512:SOUND TEST :774
11/08/28 18:40:40.24 iOu8TOLU
nsf2midiってMMC5にも対応してないのね…

513:SOUND TEST :774
11/09/05 21:15:08.11 g+xKN4Yj
ほしゅ

514:SOUND TEST :774
11/09/13 21:10:22.93 nvSjbAGv
定期保守





異常無し!

515:SOUND TEST :774
11/09/16 08:56:03.21 IIqsxaog
>>495
知ってる範囲ではデビルサマナーと海腹川背が内臓音源だけど
両方ともシーケンスデータはmidのままだから
midのヘッダ見つけて切り出すソフト使えば簡単に切り出せる

516:SOUND TEST :774
11/09/20 01:02:56.92 imY4v1VT
N64miditoolの使い方が全然わからね
うまく使える人、やり方教えてくれー

517:SOUND TEST :774
11/09/20 06:41:12.84 gLKPqmwX
ROMイメージ放り込むだけで後は簡単だと思うが。
何が判らないか具体的に書かないと判らん。

518:SOUND TEST :774
11/09/20 12:52:58.16 imY4v1VT
N64MidiToolDlg.cppのrom名と場所の指定というのがよくわからないです。ROMをアプリに直接ドロップしたら出来るってわけではないんですよね?

519:SOUND TEST :774
11/09/21 15:16:00.59 NQejuksU
>>518
あのさー、Gameってとこにゲームタイトル選ぶあるでしょ?そこでmidiにしたいゲームの
タイトルを選ぶ。そんでもってLoadRomってボタンをポチる訳。
Spotのとこで目的の曲見っけたらExport Midiをポチる。midiの出来上がり。
まとめて全部変換したいならExport All to Midiをポチればおk
ってか、この程度のアプリ使えないならN64MidiToolDlg.cppなど弄ることは無理。
バージョンアップを期待して待つが吉

520:SOUND TEST :774
11/09/21 20:27:23.88 kxa6Ow7p
>>519
ありがとうございます。
そこは出来たんですが、弄れば他のタイトルもできるのかなぁと思ったもんで_| ̄|○おとなしくアップデートされること祈っておきますm(_ _)m

521:SOUND TEST :774
11/09/26 11:07:27.57 55HCxY7m
古PCゲーで使われてたストリームMIDIをスタンダードMIDIに変換するツールありませんか?

522:SOUND TEST :774
11/09/26 12:58:18.38 dHakl8g9
オーディオカードのMIDI INに繋げてDAWでREC

523:SOUND TEST :774
11/09/26 14:35:59.76 iooWey1o
ストリームMIDIなんて規格があるのか

524:SOUND TEST :774
11/09/26 15:27:39.57 ueD6y2ix
>>515
midi切り出すソフトなんてモノあるのか?

525:SOUND TEST :774
11/09/26 21:28:49.39 6c7fjSJ1
海外サイトにmidiripある。
ガンガレ

526:SOUND TEST :774
11/09/26 21:38:54.92 yE4z6ygZ
なんか違くない?

527:SOUND TEST :774
11/09/27 15:20:04.47 f36Xk8mP
「違くない」がそもそも日本語でない

528:SOUND TEST :774
11/09/27 16:17:57.00 imCSRKp7
でmidiripの検証は?

529:SOUND TEST :774
11/09/28 07:09:17.78 cmkMMj3s
そりゃもうバッチリ!!
サウンドバイナリ[bin]の拡張子を[PAK]に書き換える作業が発生するけど。
割合簡単にPSPのデビサマ切り出しが出来る

530:SOUND TEST :774
11/09/28 12:27:32.30 n4kqSTUp
>>528
ここのサイトにあるから自分で検証してみりゃいいじゃん
URLリンク(cdmirror.textfiles.com)

531:SOUND TEST :774
11/09/30 03:32:33.43 nSXtDrbm
VGMToolboxにMIDI Extractorって機能がある

532:SOUND TEST :774
11/10/04 17:23:58.56 /NBgsx7M
スクエニのPSPのゲームはすべてストリームなの?
それとXBOXはどうなんだろう?

533:SOUND TEST :774
11/10/05 01:24:56.36 eNmnfanb
今更だが、SS版YU-NOのシーケンスデータがSGCONV等で変換出来た

534:SOUND TEST :774
11/10/11 21:47:56.08 tyKIaSqY
定期保守





異常無し

535:521
11/10/12 14:27:23.46 5AIz/BYo
解決しました

536:SOUND TEST :774
11/10/12 21:45:15.69 r/N04Oyc
は?
何が解決なん?意味わかんねぇ

537:SOUND TEST :774
11/10/24 16:55:59.52 LvTraY/s
保守

538:サニー
11/10/24 18:36:45.01 Ap4eBW7Q
はじめましてよろしく!

539:ソニー
11/10/24 21:51:45.89 YjxEqESU
こちらこそどうぞよろしく

540:コロニー
11/10/25 20:08:59.06 SEuAnnpx
よろ^^^

541:ポニー
11/10/25 21:20:02.44 dET67R93
いやんばかん

542:オナニー
11/10/25 22:10:13.65 VpTQfR8h
ふぅ・・・

543:SOUND TEST :774
11/10/31 06:25:48.95 WaHpbQzW
普通のシーケンサからDLS再生って
MidiYork経由DirectMusic Producerしかない?

544:SOUND TEST :774
11/10/31 12:18:31.42 EpzS06XR
>>543
↓のbs-16
URLリンク(www.bismark.jp)

545:SOUND TEST :774
11/11/02 10:35:01.33 mMpx+XD2
savihostから動かしてみたんだがちょっと不具合があるっぽ
鳴るのは鳴るけどパラメータがおかしい音がたまにある
savihost側のバグなのかbs-16側のバグなのかわかんねえけど

546:SOUND TEST :774
11/11/05 09:04:17.64 Js3b53vp
VGMTransってDSのSTRM自動で抜ける?

547:SOUND TEST :774
11/11/14 16:09:09.57 3QNvrRl/
保守

548:SOUND TEST :774
11/11/25 05:55:46.10 HazQXll6
ほしゅ

549:SOUND TEST :774
11/12/04 19:36:41.70 0d1MtZUn
マリオサンシャインやピクミン2で使われている
シーケンスファイル「BMS」をmidiに変換する、
またはPCでawファイルを使い再生をする方法を知りませんか

550:SOUND TEST :774
11/12/06 16:48:15.10 AN17wswd
パワポケ14のを抜き出そうとしてるんだが、試合曲ぐらいしかできない・・・
Sound ExtractorもVGMTransもダメだ。何でだろう?

ロムも数回吸ってるから吸いミスではないと思うんだけど


551:SOUND TEST :774
11/12/07 00:07:00.48 UvQ6DIx0
>>550
244個ほどできたが

>>549
興味はあるが知らない

552:SOUND TEST :774
11/12/07 08:49:36.62 4VZkiEMU
GCのソングファイルって内蔵音源?(.song)
GCのファイル抽出ツールはあるんだけど・・変換ツールってないのかな?

553:SOUND TEST :774
11/12/07 09:18:17.19 93rnSYtp
>>551
その250ほどの中でまともに曲が出来てるのが試合曲しかないんだ・・・
VGMTransで曲クリックしても同じく試合曲ぐらいしか聞けない、出力してもジングル化する

・・・やっぱ吸出しミスってんのかな。もう何度も吸い直してるのになー

554:SOUND TEST :774
11/12/07 22:45:51.09 rZDVVs9O
>>553
PCM波形だけでなく矩形波音源を使ってる曲が多いようだが
VGMTransは確かそういうの鳴らなかったような
2midできたかどうかは忘れた

555:SOUND TEST :774
11/12/12 13:07:48.36 1RAopSmG
>>554
midiみたいに楽譜をなぞって音源鳴らしてるんじゃなくて
音を一つ一つストリームで呼び出して鳴らしてるってこと?

となるとSound ExtractorやVGMTransじゃ無理か・・・

556:SOUND TEST :774
11/12/12 18:43:10.85 5iTWrSTd
>>555
ストリームもあるかもしれないが、そういう意味じゃなくて・・・
DSの音源仕様と使用例をいろいろ見てみると分かるんじゃないかな

557:SOUND TEST :774
11/12/15 19:36:06.03 aa4MzCU1



558:SOUND TEST :774
12/01/06 22:20:37.49 rdHDjL49
ここらで今までスレに上がってきたツールのアーカイブを再うpしてもらえぬか?

559:SOUND TEST :774
12/01/19 06:59:01.43 p2oEPIQs
ほしゅ

560:SOUND TEST :774
12/01/20 23:30:08.89 IA9HBTJN
スーファミのサンプリングに使った音(wav?)って抜き出せるの?

561:SOUND TEST :774
12/01/21 00:02:08.93 PiANx0Fx
>>560
つ黒猫SPC

562:SOUND TEST :774
12/01/21 00:39:31.80 Njo2myg4
>>561
ソロパートで鳴らせるだけじゃなくて?これ

563:SOUND TEST :774
12/01/21 01:07:53.27 PiANx0Fx
エフェクトもイコライザも全部外せるだろ

564:SOUND TEST :774
12/01/21 01:21:53.05 Njo2myg4
サンプリングに使った単音wavを出力できる?って意味なんだけど

565:SOUND TEST :774
12/01/21 01:29:23.65 PiANx0Fx
設定画面に「WAV出力」ってタブあるだろ

566:SOUND TEST :774
12/01/21 01:39:05.83 Njo2myg4
いやだからこれwavで出力するだけでしょ
スーファミって内臓音源じゃないからできそうなんだけどなぁ

567:SOUND TEST :774
12/01/21 02:16:47.70 Ya49hEYU
「サンプリングに使った音」って言うとbrrに落とす前のデータの
更に元ネタのことを言ってるとしか取れないわけだが
そんなもんが入ってるわけもなし
汲み取らん

568:SOUND TEST :774
12/01/21 02:25:05.39 Njo2myg4
あぁそうなのかスマン
DTMで1つの音とって音階で鳴らすのサンプリングって言うからそのまま使ってたわ

569:SOUND TEST :774
12/01/21 05:37:16.67 SQQV0EyC
・split700はSPCファイルに含まれるBRRサンプル(音色)を
一括で抜き出すためのプログラムです。

・SNESSOR95にSPCを読み込ませればwavで出せる

・ただ、wavだけあっても扱いにくいかも
マルチサンプリングとかよくわからんし

・OpenSPCでSPCをITファイルに変換すれば
どのパートの音か分かるし
ループポイントもついてるし便利

570:SOUND TEST :774
12/01/21 08:23:54.76 b43HnDgA
itファイルのループポイントって何で見れるの?

571:SOUND TEST :774
12/01/21 08:39:59.27 b43HnDgA
openmptとやらで見れた
これで捗るわーありがとうございます

572:SOUND TEST :774
12/01/21 17:48:43.84 QzYRpHHu
akao2mid誰かうpしてくれませんか

573:SOUND TEST :774
12/01/21 17:59:34.77 QzYRpHHu
うーむ
過去スレにあったクロノクロスの変換midiだれか再ウプしていただけませんか

574:SOUND TEST :774
12/01/23 14:40:46.40 6rxhQgJC
何で自分で変換しない?てか、自分でやれ!

575:SOUND TEST :774
12/01/23 15:00:23.86 FyaZokex
やり方わかればやってるんだけどできないんだぜ・・・

576:SOUND TEST :774
12/01/23 17:45:55.08 xQVHUxc2
あのさーー、過去スレの変換midi探す暇あったら同じように変換方法を
探してみなよ・・・・バッチリ書いてあるからさぁ・・・・
何度も同じ質問あって皆さんウンザリしてんのyo・・・・

577:SOUND TEST :774
12/01/23 17:54:24.32 FyaZokex
akao2midなくてもできるの?

578:SOUND TEST :774
12/01/23 18:26:13.63 6rxhQgJC
てかVGMTrans使えばいいじゃん
ググればヒットする

579:SOUND TEST :774
12/01/23 20:01:37.94 FyaZokex
vistaでopenとかクリックしても無反応なんだよね
ググっても同じような人いてmicrosoft2005++入れるといいってあるけど
それすらインスコできなくてdll足りなくてお手上げだったんだ

580:SOUND TEST :774
12/01/23 21:08:04.06 6rxhQgJC
VistaじゃなくてもOpen押しても無意味なのさ
D&Dでファイル投入すべし
てか、その手の質問はもうウンザリだわ
もうヤメタ!自分で試行錯誤して何とかしろや

581:SOUND TEST :774
12/01/23 21:41:24.87 5Pij7pNf
akao2midなんて探せば出てくるだろ

582:SOUND TEST :774
12/01/24 00:26:32.34 E/fDAMiL
FF7からSND取り出したんですが
21個しか取り出せませんでした
まだ見逃しているファイルがあるってことでしょうか
それとももしかしてこれだけしか取り出せないんでしょうか?

583:SOUND TEST :774
12/01/24 12:18:27.98 XHuYwSiO
起動しない
諦めた

584:SOUND TEST :774
12/01/24 12:31:49.09 TM1FrWyi
そうそう。
その諦めが肝心ですわ。
じゃぁ、そういう事で。

585:SOUND TEST :774
12/01/26 10:50:03.93 qojQ6I4v
ワロタww

586:SOUND TEST :774
12/01/27 21:37:05.01 7kcc9vaM
クロノクロス解析midi やっぱ諦められない

587:SOUND TEST :774
12/01/28 10:15:17.33 MfU6jB7e
それじゃ、過去スレしっかり読んで頑張らんかい

ツールはどうしても無ければ再うpしたるけど変換に関しては自分でやれ
一切手助けはしない


588:SOUND TEST :774
12/02/03 21:07:53.81 5LztQ5uM
しょーもない冷やかしにワロタww

589:SOUND TEST :774
12/02/04 17:22:49.23 lDeWUFEi
見事なる釣り

590:SOUND TEST :774
12/02/14 11:40:18.33 W0g44Wqq
win7で使えないツールもあるからXPのPCで変換してwin7にデータ送ってる

591:SOUND TEST :774
12/02/14 12:21:07.65 bmazKVL3
今のところその方法しかないよねぇ
俺なんか変換の為だけにXPの入ったノートパソコン購入
熱が冷めりゃただの箱になってしまったがなw

592:SOUND TEST :774
12/02/14 17:14:55.97 YjnPLYBh
仮想マシンじゃだめなん?

593:SOUND TEST :774
12/02/14 17:53:32.78 WLiGegkZ
XPモードって7かXPのProfessional以上持ってないとダメじゃないの?
個人的には古いスキャナのために7とXPのデュアルブートにしてるからどうでもいいし
そもそも7で使えないツールって何か知らないが

594:SOUND TEST :774
12/02/15 09:56:47.64 HZIGI+EI
7というか64bitで使えないのかも。うちはHome PremiumだからXPモード使えないし、どれかは忘れたけど、使えないのあった。
スペックはかなり上なのに64bitでVGMTrans開けるけどかなり時間かかったし
XPのほうは32bitでホームエディションで全部使えたけどね。

595:SOUND TEST :774
12/02/15 21:34:38.92 WkbV2zCW
ちょいと海外サイト回って新ネタ探してくるわ。

596:SOUND TEST :774
12/02/15 23:31:20.26 wQeEF013
dlsを一括でsf2に正確に変換できる無料のソフトって無いのかなあ

597:SOUND TEST :774
12/02/16 23:58:04.64 dQ05m6BS
もしかしてsf2ってROMから作れないこともないのか

598:SOUND TEST :774
12/02/29 22:20:12.54 imD4969a
ほす

599:SOUND TEST :774
12/03/11 17:12:06.82 4i9z/JKu
いろいろ調べてもさっぱりなのでここに来ました

GBAの音楽ファイル".minigsf"ファイルをmidに変換するのはどうしたらいいんですかね?
Sappyやgba2midを試してみましたが、gba2midはminigsfが何故かエラーで読み込めない(不正なファイルですとか言いやがる)
ならばROMからとSappyを試すとROM読み込みの段階でフリーズ

いったいどうしたらいいんですかね?

600:SOUND TEST :774
12/03/11 17:16:08.33 6nHW4kZE
みんな釣られないように

601:SOUND TEST :774
12/03/11 23:21:51.09 su+UhO4n
>>599
まず服を脱ぎます

602:SOUND TEST :774
12/03/12 19:51:55.98 AdPlRgsv
>>601
このスレに期待したのが間違いだった
すまない

603:SOUND TEST :774
12/03/12 19:55:26.90 ws3CaWtt
すごいデジャヴ感が

604:SOUND TEST :774
12/03/12 19:57:17.66 4193ZrkD
>>599
氏ね。
ヴァ~~~カ!
敢えて釣られてやるけどな、ROMから吸い出すんだよぉ~~ボケェ~~~~

605:SOUND TEST :774
12/03/13 04:27:54.36 tTClX7y9
みなさん、こんにちは

606:SOUND TEST :774
12/03/13 21:57:58.08 AzL3Zqbb
すごい荒れ様だなぁ。
gba2midはROMを突っ込む。特殊フォーマット以外はmidのゲロ吐き

sappyは確か特殊フォーマット以外のROMコードとか必要事項をリストかiniに書き込まなきゃ
いけなかった希ガス。
そもそもgbaの音楽データは分解能が低いから移植物なんかのタイトルとかの原曲と
聞き比べてみた場合、結構チョンボが多いよ。

607:SOUND TEST :774
12/03/30 10:37:02.29 4VD+fD0L
うんごぶりぶりんこ!!!!ドビュビュビュビュドバババババブッ!!!
ドリュルリュルウリュリィブブブブブブッッ!!!!あへあへうんこまん!!!ぶりっちょ!!!
ケツの穴からドババババババババッバwwwwwwwwwwwwWWWW
wwwwwwwwwwww
WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なお、まにあわんもよう

608:SOUND TEST :774
12/03/31 12:25:59.51 UHH1ochP
武蔵伝の音楽ファイルってsqvという種類みたいなんだがヘッダー
見るとSMFなんだよね。でもワイルドアームズみたいに何かしら変
な圧縮かかってんのよ。sqvでググッても引っかからないし
どーしたもんやら・・・・・・・

609:SOUND TEST :774
12/03/31 20:02:37.49 soOMvQOi
死ぬしかないな

610:SOUND TEST :774
12/04/01 19:56:29.10 uUxPWBMa
あの・・・・・・
この流れで場違いかもしれないっすけどSssqの謎解いてデータうpは
ただのアホっすよね?

611:SOUND TEST :774
12/04/02 12:10:08.46 cOtU7WPe
だ・か・ら・!!
釣りはやめれって!!

612:SOUND TEST :774
12/04/03 10:17:50.96 khN6IOiO
あるよ

613:SOUND TEST :774
12/04/03 21:12:26.05 RwmqrO0v
何があるん?(笑)

614:SOUND TEST :774
12/04/09 20:56:04.66 83ozkc0l
Sssq?
とっくに変換出来てるよ。何を血迷って今更何言ってんだか
馬鹿じゃね?別ネタ用意して一昨日来やがれってんだカス

615:SOUND TEST :774
12/04/15 08:21:21.10 1gmYYU76
できるよ

616:SOUND TEST :774
12/04/15 17:24:03.82 ynRleUia
ふぅ~~ん
それで?

617:SOUND TEST :774
12/05/19 19:51:06.56 isbJlODz
保守

618:SOUND TEST :774
12/06/02 22:22:38.91 oMduWOKe
保守

619:SOUND TEST :774
12/06/12 05:24:50.24 ayi/RGlT
で?

620:SOUND TEST :774
12/06/21 02:00:51.06 trEeCHFs
ん?

621:SOUND TEST :774
12/06/21 06:18:15.45 hWX7yhGq
ぱ?

622:SOUND TEST :774
12/06/21 23:35:36.86 kciu+3cC
akao2mid2持ってる方upして頂けませんか?
過去ログとまとめ漁ってみましたが全滅でした。
キーワード変えつつググっても見つかりません

623:SOUND TEST :774
12/06/22 07:06:55.35 JMvml64c
akao2midのこと?
akao2mid2は存在しない


624:SOUND TEST :774
12/06/22 23:14:39.99 UkhPYH/4
違法DL罰則法案が通ったご時世にそんな危険な橋渡る気にはなれん

625:SOUND TEST :774
12/06/23 03:19:48.62 GI6CH/iT
>>624
これは関係無いだろ

626:SOUND TEST :774
12/06/23 06:13:53.43 YT8AMorF
よく理解もせずにバカはすぐに法律に結びつけたがる

627:SOUND TEST :774
12/06/23 08:50:30.45 SPIGK741
つーか、akao2midよりakao2mmlという神ツールを探した方が得だと思う

628:SOUND TEST :774
12/07/15 18:07:36.60 RGMt/Up4
なかなかツール落ちてないな

629:SOUND TEST :774
12/07/16 21:05:05.97 aN3ePvIl
潔く諦めて下さい。何せ、早い者勝ちな世の中でございますので。

630:SOUND TEST :774
12/07/16 22:49:07.36 IKIf3MuR
大分亀だが>>624はROMの複製も違法になったからってことじゃないの
コピーガード無いゲームなら問題無い気がするが
というか過去スレのツールまとめzipにakao2midiならあるはずだがもしかして消えたの?
akao2mmlは無かったけど

631:SOUND TEST :774
12/07/16 23:39:41.40 UayL5/qH
PSの時代からRHPとかプロテクトは一応あるから
ジャンルそのものがもう厳しいと思うけどね

それもこれも割厨だの吸出しMIDIを耳コピと称して動画サイトにうpるアホ共のせいなわけだが

632:SOUND TEST :774
12/07/17 06:53:21.75 sSGWu9rY
正直に吸い出しMIDIと言って動画サイトにうpしても結果として
同じ事だろ?まぁ、あえて吸い出しツールを使用したと言わず耳コピと
してアホな嘘並べた方がツール作者に迷惑がかからないといった
思いが少しはあるかも知れないが、どちらにせよ個人でコッソリ楽しむ
べきものを平然と公の場で自慢げに公開するのはモラル以前の問題だわな。

633:SOUND TEST :774
12/07/17 23:10:31.29 PBCUBZyM
ダンガンロンパの超高校級の絶望的おしおきの音楽がかっこよすぎるんだが

634:SOUND TEST :774
12/07/18 00:30:57.20 fOqP2pAL
サラブレッドブリーダーの音源とかどっかにないかな?


635:SOUND TEST :774
12/07/18 01:51:25.98 Pf5ia94a
>>632
そもそも作曲者とかメーカーに迷惑な行為をしてるような奴が
ツール作者や利用者への迷惑なんか考えるとでも思ってんのか?
同級生にチートデータをドヤ顔で自慢する小学生レベルのただの狼少年なだけだろ
本当に曲が好きで耳コピや吸出しをしようとしたら作者を裏切るような行為はしない

636:SOUND TEST :774
12/07/19 17:04:10.89 AEoyGjcZ
●毒酋長(2) 題名:新時代はエミュでもなんでもアリだ!!
64エミュもやろう!

・Dr. Mario 64 (USA)のROMはここだ!!
URLリンク(www.nuofferemu.com)

・64のエミュ”Nemu64 v0.7a”はここからGET!!
URLリンク(www.nemu.com)

・”Nemu64 INI v2.1.7”もGETして64エミュに入れろ!
URLリンク(nemu.emukult.de)
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月6日<日>13時30分/海外
--------------------------------------------------------------------------------

●毒酋長(18) 題名:嗚呼!!!
ttmホント、打ち方電波系ですよね!!
ヤバスギです!!超危険人物っぽいです!
でも、一目顔を見てみたいです(笑)。
超ゲテモノが出てきそうな気がしますよね(笑)。
ニャ●キーも(笑)。

そうそう、本日深夜サーバーダウンで全然回線綱が無かったです(泣)。
すみません。
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月9日<水>02時26分/海外
--------------------------------------------------------------------------------


637:SOUND TEST :774
12/07/20 05:16:29.73 tElF+oOD
いや…その…耳コピも厳密に言えばアウトなんだけどね…
日本はどちらかというとアレンジより耳コピの方を好まれる傾向が強いからなー

638:SOUND TEST :774
12/07/20 06:08:38.83 6N+7ZxBQ
あの悪法のせいでMIDIサイトが一気に減ったよな

639:SOUND TEST :774
12/07/20 21:51:05.29 giA+B9pN
仕方ないべよ
精度がかなり悪い耳コピでも著作者からみれば『盗作』扱い、もしくは『著作権侵害』
なんだから。個人的に楽しめば暗黙の了解なんだろうけど草の根ネット時代から
原曲近いデータ垂れ流しだから抑制せざるおえない事態になったんだろうよ。
原因は我々にある。と言っても言い過ぎじゃないと思う。
クソ耳コピデータ→原曲重視耳コピデータ→吸い出し生データ変換・・・欲望がエスカレート
した結果に過ぎない。

640:SOUND TEST :774
12/07/21 00:29:31.98 6ip0QTzm
少なくとも原曲重視耳コピと吸出しとの間には
明らかな壁が存在してるけどな・・・
論点がそこじゃないのは承知してるが一応

641:SOUND TEST :774
12/07/21 11:01:34.52 PBGx/onY
それだけでなくて今は音源選ばないmp3データの時代になったからmidi自体が斜陽なんだよね…
あと、midiサイトみたいにサイト構えても感想あまり貰えなくてニコやつべに出張してる人も
増えたね
サイトやってる側的には回線こそmp3でも余裕で落とせる位早くなったけど
HPサーバー容量自体はそこまで劇的に増えてないから大量にmp3置くのはきつかったりするので
その辺が更にニコやつべに出張に拍車をかけてる

それでも個人的には人の打ち込みを参考に自分のデータを試行錯誤出来るmidiが
好きなんでmidiは止めないつもり

642:SOUND TEST :774
12/07/21 22:27:37.58 x1fOPD3u
ものすっごい暇な時間があるなら過去に作った耳コピデータを作り直したい
当時じゃ耳分解能力が低かったけど今だとかなり深いところまで分解出来る自信あるし

643:SOUND TEST :774
12/07/22 11:03:12.32 h2mdwUpP
あ、そーですか
一人で勝手にやってて下さいナ
そもそもスレチ

644:SOUND TEST :774
12/07/22 18:21:39.33 ADPrkXHy
なにこの統失患者

645:SOUND TEST :774
12/07/24 21:57:12.88 MhJnxfK8
久しぶりぶりにakao2mml弄ってFF9を変換してみたんだが音色定義の仕方忘れた
とりあえずVGMTransでDLS抜き出してinstrSetの割出やってる
案外、骨が折れる作業だなぁ

646:SOUND TEST :774
12/07/24 22:00:21.27 YkShemFL
なにこのチラウラ

647:SOUND TEST :774
12/07/25 00:19:55.60 ux1Sc2Mt
おまえもな

648:SOUND TEST :774
12/07/25 16:31:46.35 15eDZjo/
うんこ

649:SOUND TEST :774
12/07/25 21:44:22.38 MRz+sED6
今更なんだがakao2mmlで先日からFF9を変換してるんだがIDがかぶってハンターチャンスとか
いくつかの曲が上書きされて無くなってしまうものがあるね。一括処理で変換するからなのか?
個別でやれば何とかなるけどネーム書き換えないとダメだわ。特に銀龍戦なんかは
逆にID違いで3曲も生成されちゃうわ

650:SOUND TEST :774
12/08/15 23:40:49.67 t8392NSN
Jul -- SM64 Hacking: N64 Sound Tool
URLリンク(jul.rustedlogic.net)
Files - N64 Tools - N64 Sound Tool V1.1
URLリンク(goldeneyevault.com)

お、ポケモンスタジアム(厳密には2と金銀だが)も対応した見たいだな。素晴らしい

651:SOUND TEST :774
12/08/16 01:01:26.89 JiYfARTZ
>>650
と思ったらN64 Sound ToolとN64 Midi Toolは
別のアプリになっているようだな。
N64 Sound Toolはポケモンスタジアムに対応しているみたいだが、
N64 Midi Toolの方が対応していないようだな。
gameconfig.iniをコピーして見たりしたけど、落ちてしまって無理だったorz

652:SOUND TEST :774
12/08/16 16:05:20.99 p/NpYBuh
SoundToolのほうなら随分前からポケスタに対応してたと思うけど・・・
海外版ポケスタ1のサウンドフォント持ってるし

653:SOUND TEST :774
12/08/16 20:24:06.89 JiYfARTZ
Sound Toolは対応しているからボイスが抜けるが、MIDI Toolが対応していないから
シーケンスが抜けない

654:SOUND TEST :774
12/08/26 00:23:37.92 ErrFIbP+
ndssndextってv0.4もあるんだね。
v0.3では512MBのROMがエラーが出て吸い出せなくて苦戦していたが、v0.4に
したらあっさり吸い出せた。

655:SOUND TEST :774
12/08/30 15:21:00.36 Ip0/Luab
突然ですまん。
MDRV2(98/VA用FM音源ドライバ)の逆コンパイラを探している。
記憶が正しければRCOMPとかいうアプリケーションのはず。
最新版MDRV2には付属していなかったので誰かくだしあ。

656:SOUND TEST :774
12/08/30 16:11:01.60 M5z+eQ7l
嫌だよ

657:SOUND TEST :774
12/08/30 22:58:10.77 Ip0/Luab
>>656
お前には聞いてないよ。
どーも88VAオンリーみたいね。此処じゃダメだから他を当たるよ、お疲れ様。

658:SOUND TEST :774
12/08/31 23:26:26.71 2KhSAiZz
FF10ってストリームだと思い込んでいたが、内蔵音源で鳴らしているの?

659:SOUND TEST :774
12/08/31 23:32:12.29 zs4bMu4i
ワンダースワンからMIDIに年間するツールを作って欲しい。
FF4なんかはSFCには劣っても、GBAやDSよりも奇麗なシーケンスである
可能性が高い

660:SOUND TEST :774
12/09/01 00:19:03.98 m0JcUnE8
なんだよ可能性が高いって
そう思うんならそう思うでいいだろう

661:SOUND TEST :774
12/09/01 02:13:50.06 rEU47IOj
ワンダースワンのゲームはほとんどトーセだからトーセのサウンドドライバが綺麗だと思うならそうかもね

662:SOUND TEST :774
12/09/01 20:56:44.22 Ji2Ve3Rw
FFアドバンス4~6がなんか微妙なのはSFCではトランペットの音だったのが、
GBA版ではやたらエフェクトがかかったトランペッ/ブラス系の音が
原因かなと思う。それ以外は特に問題無し。フィールド曲では結構、原曲そっくりで良い感じのが
多い。GBAの限界まで同時発音しているのには感心する。
といってもズルい音の鳴らし方には驚いた。前レスにあったと思うが、
例えばラの音を押すとドレミファソラシドとなる感じのやつw

663:SOUND TEST :774
12/09/02 16:44:21.73 CEC9WRaS
日本語でおK

664:SOUND TEST :774
12/09/04 13:26:15.22 5mkljfvL
少しくらいの補完力も大事だな

665:SOUND TEST :774
12/09/09 02:28:33.72 ZC8FkPJl
馬鹿なのかな

666:SOUND TEST :774
12/09/12 21:51:42.62 5HfYN8Dd
うp主さん水面下でMML⇒ファミコン音源の変換ツールこさえてんだけど是非、その逆を
作ってもらいたいものですわ~~NSF⇒MML⇒MIDIみたいな。
つーか、もうこのスレ来てる気配ないから書いてもムリポそう
多音楽曲よりも3音+ノイズが大好き星人なのでもし見てたら検討お願いしますだ。
耳コピ能力ゼロなので是非是非!

667:SOUND TEST :774
12/09/12 21:54:29.65 Y8qr7xm2
じゃあだまっとけ

668:SOUND TEST :774
12/09/13 14:56:17.84 Q8Ng965X
MIDI(MML)→GBS系ツールは結構あるけど、
その逆のGBS→MIDI(MML)のツールが全然無いんだよね。
GBSとNSFは結構似ているらしいが

669:SOUND TEST :774
12/09/14 23:07:47.96 fSWC1AHP
GBSってGB音源の方か
あれならGGBOYからmidiにする位か…
まあ勿論自力で原曲と照らし合わせて整形する必要性はあるけど
ノイズまでは入らないけど、3音まで取れればノイズくらいいけるだろ

670:SOUND TEST :774
12/09/17 07:14:08.43 O24MBrqZ
楽しい楽しい自演

671:SOUND TEST :774
12/09/17 12:50:00.18 M+rSGFoo
GGBOY チビのパスワード知っている人いますか?

672:SOUND TEST :774
12/09/17 15:43:52.77 VXtjwdeb

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673:SOUND TEST :774
12/09/17 21:09:16.68 tg8QTy1V

上のリンク踏むなよ!、100万の架空請求来るから!!新手のワンクリック詐欺だぞっっ!!

674:SOUND TEST :774
12/09/17 21:36:43.68 O24MBrqZ
>>673
嘘つくなカス

675:SOUND TEST :774
12/09/24 22:15:47.72 TBVJMnDz
PCエンジンやメガドライブからMIDIに変換するやつは今のところありそうで無いんだな

676:SOUND TEST :774
12/09/24 22:35:33.08 TBVJMnDz
おっ、メガドライブは GYM2MID というのがあるみたいだな。

677:SOUND TEST :774
12/10/20 20:28:57.09 Luzrd7LR
そうえばGCやWiiの内蔵音源からMIDIに変換する奴もまだ無いんだな

678:SOUND TEST :774
12/10/20 21:52:14.08 +E57IxRC
                     ___, - 、
                    /_____)
.                    | | /   ヽ || 父さんな、会社辞めてHIPHOPで食っていこうと思うんだ
                    |_|  ┃ ┃  ||  
                   (/   ⊂⊃  ヽ)        /  ̄ ̄ ̄ \
                   !   \_/  !        ( ( (ヽ     ヽ
                   ,\ _____ /、       | -、ヽ\     !
   ゝ/  ̄ ̄ ̄ \     /. \/ ̄\/   .\     | ・ |─ |__   /
   / _____ヽ    |  |  _┌l⊂⊃l  |  |    ┌ - ′  )   /
   | | /  ─ 、-、!    |  |  / ∋ |__|  |  |    ヽ  /   ヽ <
   |__|─ |   ・| ・ |    |  /`, ── 、 |  |     ` ─┐  ?h ̄
   (   ` ─ o-i    ヽ /         \ .ノ_      .j ̄ ̄ |
    ヽ、  ┬─┬ノ / ̄ ./            ヽ- 、\    /   ̄ ヽ\
  // /ヽ─| | ♯|  /   i              | ..) ) \  i  ./   |\\
  | |  /  `i'lノ))┘/ , ─│             !-l⊂⊃l┐__ヽ__/\ / |   | |
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  |_|/ヽ、_/  ./   ` ─ /\           /ヽ      ̄ \-─| \|_|
   | |  |──/____i  l=======l  |_____ __\  |\ | |
   |/ ヽ─ |______\  l二|^|二二|^|二l 丿______ |_丿 \|
  l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | |      | |.  | |   | |  | |         | |  ̄ ̄ ̄ l
   | ̄| ̄ ̄ ̄ ̄.| |──| |.  | |   | |  | |.───| | ̄ ̄ ̄| ̄|




679:SOUND TEST :774
12/10/20 23:52:43.97 N2bnEw9H
BMS2MIDとかだれか作れ

680:SOUND TEST :774
12/10/21 00:11:31.93 dKoMp3uF
BMSってなんだ

681:SOUND TEST :774
12/10/21 00:25:51.41 Epog70sR
BMS (音楽ゲーム)
URLリンク(ja.wikipedia.org)(%E9%9F%B3%E6%A5%BD%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0)

BMS(ビーエムエス、Be-Music Source fileまたはBe-Music Data Fomat '98)
とは、1998年、やねうらおとNBKによって考案されたMOD感覚で音楽製作、演奏が
可能なファイルフォーマットである。元々、『BM98』の譜面データとして開発され
たため現在では、コナミデジタルエンタテインメントの音楽ゲーム
『beatmania』のシミュレーターなどの譜面データ(曲データ)、あるいはゲーム
システム全体を指す場合が多い。

広義のBMSは基本的に「BMSファイル」、「WAVEファイル」または「MIDIファイル」、
「ビットマップ画像ファイル」で構成される。BMSファイルは譜面を定義する
ファイルで、曲データの核を成すものである。WAVEやMIDIはBGMやキーを押した時
の効果音 (SE) に、ビットマップファイルはムービー (BGA) に使われる。

682:SOUND TEST :774
12/10/21 00:30:28.35 grSz8cZl
waveじゃねえかよ

683:SOUND TEST :774
12/10/21 03:32:41.24 rj1Hl8gy
は?


684:SOUND TEST :774
12/10/21 09:30:33.89 7Qj1nnpe
>677
GCは知らんがWiiのはもうあるぞ

685:SOUND TEST :774
12/10/21 09:53:20.49 m1Kwen9w
wiiって打ち込みあるのか
音声垂れ流しかと思ってた

686:SOUND TEST :774
12/10/21 13:30:13.76 SG/DILIu
BMSはたしかGCの内蔵音源ファイルの拡張子だろ?

687:SOUND TEST :774
12/10/21 13:56:12.57 Epog70sR
>>684
kwsk

688:SOUND TEST :774
12/10/21 13:59:45.85 Epog70sR
PSPは殆どストリームかな?一部はシーケンスで鳴らしているのも一部ある
らしい。GBAのようにシーケンスデーターの形式がいくつもあるかも知れない。
3DSの話題もあまり出ないけど、研究中の段階かな?
音源的にはDSの上位互換な感じ。

689:SOUND TEST :774
12/10/21 15:26:15.97 7Qj1nnpe
>687
rseq2midi
自分でコンパイルしなきゃいけないみたいだけど

690:SOUND TEST :774
12/10/22 21:34:31.23 sFExX+P8
いつの話してんだ?
古すぎぃ~~~

691:SOUND TEST :774
12/10/23 19:57:23.81 YBuO7t5S
つか、ソースは?
ググっても見つからないのは如何に?

692:SOUND TEST :774
12/10/23 22:30:16.73 +4L04u97
DSのROMをvgmtransを使って吐き出したDLSファイルを弄れるフリーのソフト
無いのか?M$のDirectMusic Producer(DX9.0b)では読み込めなかった。
PCMのループとADSRを弄ろうと思ったのだが。
SBNKのバイナリー直接みも構造体が分からん。

693:SOUND TEST :774
12/10/23 22:59:48.01 +4L04u97
ぐぐったら参考資料あった
Jul - NSMB Hacking (Archive) - NSMB Sound & Music Hacking Guide (Long)
URLリンク(jul.rustedlogic.net)
SDAT
URLリンク(www.cw-games.org)

694:SOUND TEST :774
12/11/24 03:59:16.46 kD03+XVt
ggboyのパス知りたい

695:SOUND TEST :774
13/01/11 16:10:29.57 VAiEfxW9
>>692
つViena
VGMTransの吐き出したDLSも読み込める。
ADSRもループも弄り放題。

696:SOUND TEST :774
13/03/06 13:14:33.61 n0RsHWQo
テスト

697:SOUND TEST :774
13/06/12 15:19:10.37 btnOl5+C
ほしゅ

698:SOUND TEST :774
13/07/24 NY:AN:NY.AN FtyXCX1N
保守

699:SOUND TEST :774
13/08/28 NY:AN:NY.AN c3j/L87i
age

700:SOUND TEST :774
13/09/05 18:17:21.06 1gfxskN9
おい、誰かいるか

701:SOUND TEST :774
13/09/05 18:35:06.81 lCYe2/e+
はい

702:SOUND TEST :774
13/09/05 21:31:48.75 Jq59WhIt
はいじゃないが

703:SOUND TEST :774
13/09/06 05:11:44.41 9w7y0vSo
いいえ

704:SOUND TEST :774
13/09/06 06:15:10.66 yT5Zj99n
ケフィアです

705:SOUND TEST :774
13/09/22 21:43:23.57 rJG3A93U
  とぅっ!

 ヽ○丶     =≡三 URLリンク(www.dotup.org)
  /⌒
 />

706:SOUND TEST :774
13/09/23 00:01:23.71 PpAEJ4KK
パスを書け気持ち悪い

707:SOUND TEST :774
13/09/23 15:12:49.71 yh9dnbvy
Pass:thg

708:SOUND TEST :774
13/09/23 23:14:55.15 4TtqGmKC
なにそのパス?わかるわけねえっつの

709:SOUND TEST :774
13/10/13 19:06:00.41 m8+etyNM
3dsのromからmidiはすえんのか?

710:SOUND TEST :774
13/10/14 16:16:07.18 V2ezOsEe
同意

711:SOUND TEST :774
14/01/04 04:43:49.72 2o8PBPUg
明るいのか暗いのかハッキリせいやヽ(`Д´)ノ

712:SOUND TEST :774
14/01/07 02:14:53.15 fSC1CjF2
アーケードのvgmファイルを色々な形式に変換しようと思って、とりあえず使いやすい
SMFファイルにしようと思ってます

でもテンプレにもあるvgm2midですが、vgz・vgmファイルを変換しようとしても、
イマイチうまく変換できないのがある
SMFに変換はできるけど、中身がおかしい、とか、変換時にSTOPエラーで止まる、とか

皆さんはこういう場合に何を使われてますか?


vgm2mid、最新版は、vgm2mid_WIP_2012-03-11.rarなのかな
メガドラ用のvgmファイルはうまく変換できてるっぽいけど、vgm2midが対応しているvgmって、
アーケードのvgmはダメなのかな…

ついでにvgm2midiって似たような名前のツールも見つけたのだけど、こいつは起動はするが
MIDIファイルに変換しているきざしが見えない…

713:SOUND TEST :774
14/01/07 03:18:29.79 xCR9Z4a3
この前MDの曲をいじったときは
vgm2midもgym2midもうまくいかなかったのでch別に録音して耳コピした
色々な形式って何?

vgmのMD以外は後から無理やり付けたものだし
データとしてはただのログだし再生側もただの音源コアなわけで
しかしvgm2midは音源別に手間かけて対応しなければ吐けるはずもなく

興味あるんで対応はしてほしいけど期待できるのかどうか

714:SOUND TEST :774
14/01/07 08:14:35.05 fSC1CjF2
>>713
色々な形式、というのは、例えばPS2シーケンスだったりSSシーケンスだったり、です

各種形式の相互変換ツールが揃っている訳ではないけど、SMFを経由させれば
ある程度変換ツールが見つかるので、まずはSMFにしよう、と

vgm2midとかは、MD専用、と思ったほうがいいのかな…

715:SOUND TEST :774
14/01/07 12:13:00.43 xCR9Z4a3
>>714
えっPS2シーケンスやSSシーケンスに持って行きたいって、それはpsf2やssf・・・
は意味ないからPS2やSSの実機に各機種の標準ドライバで移植したいってこと???
いやそれも意味わからないけど

716:SOUND TEST :774
14/01/07 13:13:36.88 e2AllAKn
言っている意味が分からない

717:SOUND TEST :774
14/01/07 16:59:46.54 VLn2SQLr
mid2○○みたいなのが欲しいのか?ないだろ

718:SOUND TEST :774
14/01/07 17:33:22.73 tXMxQ6Qk
やぁ、みんな元気?

約一年ぶりにココ来たけど案外、スレ長寿してるね。いやぁ~~、うれしいな。
>>717
確か、mid2SPCみたいな奴あったで。他のは知らんが。

719:SOUND TEST :774
14/01/09 21:18:44.30 ont+qegT
ナムコのWSGのデータをmidi変換するツールって、ありますか?

720:SOUND TEST :774
14/01/13 00:31:52.02 nKu6bSbR
>>719
あるなら俺もほしいなぁ…
誰かが耳コピでMIDI化されたファイルとかはあるのだけど、なんか違う音がある気もするので
MIDI変換にこだわってみたい

ドルアーガとかマッピー辺りのロムを、いきなりMIDI化は無理としても、例えばキーオン/オフとか
キーノートとか、そういう情報だけでも拾えれば、後は手動でMIDIへでもいいや…と思って、
mameのsound/namco.cとか15xxの辺りとか見てみたけど、うん、さっぱり分からんかったorz
mp1_4.1kとか、バイナリエディタで見てみてるけど、やっぱり分からん

解説してるサイトとかでもいいから、手がかりほしい…

721:SOUND TEST :774
14/01/13 01:45:47.09 DLL0b8wQ
コンシューマでいう第3世代(SFC/PCE/MD)あたりまでのサウンドファイルは
おそらく音源チップに対するレジスタ情報とかイベントログみたいなものだから
ドとかレみたいなノート情報自体は持ってないと思うよ。

722:SOUND TEST :774
14/01/13 10:39:32.71 nKu6bSbR
>>721
なるほど…やっぱり難しい…

mameのソース、引き続き見てるんだけど、全体の構造が分からんから、見ている所が
本当にいいのかどうか分からん…
断片的に見てるだけじゃ、多分ダメなんだろうなぁ

M1じゃどうやってるんだろう、と思ってるんだけど、ソースがどこにあるか、ご存知の方はいますか?
バイナリしか見つからない…

多分、やってる事はMAMEと同じなんだろうけど、それでもサウンド機能だけ取り出されたものなら
少しは見通しよくなるだろうと思って…

723:SOUND TEST :774
14/01/26 06:42:08.49 omPYXEyn
>>713
俺もいまvgz/vgmファイルをvgm2midとかgym2midで変換しようとしてるんだけど、
何だろう、vgm自体のバージョンが原因なのか何なのかは分からんのだが、
正しく変換できないファイルが多くて悩んでる

冒頭の一音か二音だけ僅かになって、後は沈黙してしまう
で、シーケンサーで見てると、その次は2000小節飛んだ先にある
…みたいな感じで変換ができない
vgzファイルを、vgmファイルに変換しても、同じ結果

vgm2mid.netっつーツールを見つけたので使ってみたけど、それだと中身が空の
MIDIファイルができるだけだった

マジなとこ、vgz/vgmファイルをmidi変換する方法とかツール、誰か知ってる?
教えてほしいです

724:SOUND TEST :774
14/01/26 17:47:54.29 omPYXEyn
>>723
自己レスですが、ちょっと調べてみたのですが、
どうもVGMのバージョンが
1.1のもの→変換できる
1.5、1.6のもの→上記のように変換できない
…という状況に見えてます

VGM1.5や1.6に対応したvgm2midみたいなツールって、あるのでしょうか
英語の掲示板見てると、手付かずで放置状態、みたいに読めるのだけど…

725:SOUND TEST :774
14/01/28 23:40:45.91 c2bDOv43
vgmの変換に悩んでる奴が多いな
俺もだが

俺は作るスキル無いけど、ああいうのって、どうやって作るもんなんだろう
VB(←持ってない)で、何バイトか読んで(←やり方知らない)、
どの音か判断して(←どうすればいいのか分からない)、
同じ音をSMFで出力する(←やり方知らない)、なのだろうか

動くの欲スイ

726:SOUND TEST :774
14/02/03 17:55:07.87 iiv+30B/
vgmって、メガドラの、2612あたりのチップがターゲットだったのを、
あれもこれもと対応チップを広げた結果、ヘッダ部以外はチップ固有のデータ列になってて
それをSMFに変換しようと思ったら、2612用の処理、アレ用の処理、コレ用の処理、みたいに
ぜーんぶ作り込まないと変換出来なくなってしまったんだよね

極一部、ツールで変換できるものは、vgm1.5くらいの2612用、程度だったはず
それも今はメンテされてないから、vgm1.6や1.7なデータは変換できない、と

個人的には、メガドラVGM専用でいいから変換したいのだが

過去の変換ツール、ソースとか公開されてるのかな
ゼロから作るよりも、既存の不具合を直す、で対応できるならしたいのだが

727:SOUND TEST :774
14/04/05 20:23:28.83 yTSSs43O
どこで質問すべきかどうかわからないのでここで聞きたいのですが
NDS ound Extractorで吸い出したmidiファイルを元のDS音源にして聞くのはどうすればいいんでしょうか?
そのまま変換ソフトを使ってmp3辺りにしても元のとはかけ離れた音になってしまうんですが・・・

728:SOUND TEST :774
14/04/06 21:37:52.03 Cl23TQS6
そう思っていた時期が俺にもありました

729:SOUND TEST :774
14/04/09 19:55:37.08 +ycwt/h7
そもそもmidiファイルをDS音源にして聞くという事自体が意味不明

730:SOUND TEST :774
14/04/10 13:57:26.69 6XSAxoeN
DSから抽出した音色データをサウンドフォントに出来ればいいんでしょ
やる気まったく起こらないけど

731:SOUND TEST :774
14/04/10 23:43:03.40 fnswl2RI
最新のVGMTransにsf2変換機能付いたよね?

732:SOUND TEST :774
14/05/17 08:47:00.65 r1fc686m
聴くだけなら普通に2sfで聴いた方が早いと思うけど
それをわざわざmidiファイルにしてDS音源聴くという行為に何か意味があるんだろうな・・・

733:SOUND TEST :774
14/05/31 10:42:47.85 gFDv9Gzs
GitHubにVGMTransがあげられたって聞いたので
ソース落として環境そろえて動かしてみたんだが、
メガドラVGM形式には対応してないんだな…

メガドラVGM→MIDI変換をするのに、その前のVGMTransとかVGM2MIDIとか
色々使ってるんだけど、なんかうまく変換できないんですよね
データによって、なのかもしれないけど

うまく変換するツールって、何かありますか?

734:SOUND TEST :774
14/08/23 04:00:36.01 m+CvDFKo
セガサターン関連の音楽データで調べてます

*.SEQファイルを基に、SgconvでMIDI形式に変換できる、という事は分かりました

また*.SEQファイルと*.BINファイルで、*.SSFファイルを作成できる、という事も
なんとなく分かりました

今、*.SSF形式のファイルだけが手元にあるのですが、このファイルから
*.SEQファイルを取り出したくて試行錯誤しているのですが、どうしても分かりません…

取り出し方法、ご存知の方はいますか?

tonextやseqextを見つけて使ってみたのですが、どうやらこれはssfdumpで作った
ダンプファイルから*.SEQを取り出すもので、*.SSFからは取り出せないのだ…と
思ってるのですが、どうなのでしょう…

735:SOUND TEST :774
14/08/23 21:42:04.56 zNIVJoSo
VGMTransでポケモンHGSSの曲をmidiに変換したら、
音色があまりにも原曲と違っていたから
直接バイナリデータ見て目コピしようと思っているんだが、
Call命令はどういう仕組みになっているんだ?
95 xx yy 00 で構成されているのはわかったがxxとyyの関係がわからん

736:SOUND TEST :774
14/08/24 06:31:30.98 OINAKq4h
test


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