三国志III シナリオ7at GAMEHIS
三国志III シナリオ7 - 暇つぶし2ch1:名無し曰く、
14/01/30 19:12:15.42 jcmKLjYS
不朽の名作、三国志IIIについて語るスレです。
ローマ字のⅢは文字化けするようなので、Iを3つ重ねています。

三国志III シナリオ6
スレリンク(gamehis板)

関連スレ
【コーエー】三國志DS/3DS 総合17【三国志】
スレリンク(handygame板)

攻略はこちら
○三国志II&IIIまとめサイト
URLリンク(www.geocities.jp)

仕様はほぼ同じなので参考までに。
○三國志DS Wiki (「埋伏」が「理状」になっているなど、誤字が多い)
URLリンク(wikiwiki.jp)

2:名無し曰く、
14/01/30 19:15:02.41 3blXLDh1
スレ立て乙。
なんで前スレあんなに過疎ったんだろうな?

3:名無し曰く、
14/01/30 19:22:02.76 jcmKLjYS
7スレ目がすぐ落ちてたので一応建て直しました
需要あるかわかんないけど

4:名無し曰く、
14/01/30 19:30:25.87 jcmKLjYS
正直、ネタがないのは否めない

5:名無し曰く、
14/01/31 01:01:01.63 NtwJoZp/
おう立てたか乙

6:名無し曰く、
14/01/31 03:39:47.46 prp8m3s5
>>2
あれくらいの進行スピードなら>>990になってからで充分だったのに、スレ立てが早すぎたせいで誰も新スレの方に来なかった

7:名無し曰く、
14/01/31 04:17:38.68 NtwJoZp/
980すぎると落ちやすくなるんじゃなかった?

8:名無し曰く、
14/01/31 08:56:28.35 ivUy++X9
ゲームする時間がとれないときは
頭の中で想像でプレイしてる

9:名無し曰く、
14/01/31 09:58:53.81 ulSe+1aK
>>1
 ショカツリョウ
 諸葛亮 曰く
乙でございます。

ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
 ゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
  :V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
  i!f !:::::      ゙、i
  i!ゝ!::::     ‐/リ
  i::/:、 :::、  /''ii'V
  ̄ハ:::::\ "''il|バ''

10:名無し曰く、
14/02/01 09:49:40.54 3JH7LT49
即死帽子..._〆(゚▽゚*)

11:sage
14/02/01 17:01:41.63 Og/WWw7Z
シナリオ2の孫策は自己破産しか見た事ない

12:名無し曰く、
14/02/01 17:08:40.37 q5tu/uqo
早めに柴桑に進出した場合とかは結構破産せずに済んでる

13:名無し曰く、
14/02/01 17:47:24.76 Nyhs8ZTb
勝手に兵士が増えるインチキを入れるなら、
同時にコンピュータ勢力は兵士や武将に給料を支払わなくてもいいというインチキも入れるべきだったなあ

14:名無し曰く、
14/02/01 18:00:46.15 q5tu/uqo
孫家は領国経営下手なんじゃないか?
シナリオ3や4の建業も20万とか30万兵士溜め込んで身動き取れなくなってるのたまに見かける

15:sage
14/02/02 02:22:08.55 RfVni5zM
cpu全般へた

16:名無し曰く、
14/02/03 01:26:54.19 QvUPeARj
windows7とか8でも問題無くプレイ出来る?
プレイ用にXPキープしなきゃダメかな。

17:名無し曰く、
14/02/06 18:09:37.85 t1+yG1Yu
保守..._〆(゚▽゚*)

18:名無し曰く、
14/02/06 23:03:02.09 aNF1UIbY
>>16
定番シリーズはwin7だと互換モードで動くけどたまに止まる。

19:名無し曰く、
14/02/07 18:24:46.46 RBfN076a
保守..._〆(゚▽゚*)

20:名無し曰く、
14/02/07 21:42:16.21 9Bna5aMv
Win8は動く?

21:名無し曰く、
14/02/10 10:23:15.15 qhQBTiU/
(´-`).。oO(MS-DOS版の頃が懐かしいのは、なんでだろう)

22:名無し曰く、
14/02/10 18:17:43.23 shoIwFUO
商業ゲー

23:名無し曰く、
14/02/10 21:58:32.38 FWCsCbR5
>>21
このゲームとⅣをMS-DOSでプレイする為だけに、今だPC98機を部屋に置いてあるわw

24:名無し曰く、
14/02/13 04:12:31.51 hCodVE9c
テンキーで操作できないとめんどいよな

25:名無し曰く、
14/02/13 08:31:22.84 gDDSfPUp
今、Windows版でやってるんだけど、
戦闘の時の自軍のメンバーの順序ってどうやって変えるんだっけ??

26:名無し曰く、
14/02/13 10:16:19.74 rO4YPtyY
出陣前にリストを整列したような記憶が・・・
陸指か、兵数、武力・・・。自分の好みで並べかえておく。

27:名無し曰く、
14/02/13 12:13:17.86 R5vlxgVX
ある意味しんどい。197年、領土は柴桑と江陵の2国(シナリオ1柴桑スタート)。劉表、孫堅、劉徭の武将引き抜きまくって武将数約60名。
早く領土広げないと金ヤベー。

28:名無し曰く、
14/02/13 12:40:45.26 pM3vbS3H
>>25
プレイ環境知りたいです

29:名無し曰く、
14/02/13 13:01:22.73 gDDSfPUp
>>26
>>27
SFCだと、情報中で整列のコマンドがあったんですが、Windows版だとなくて。。
プレイ環境はどのように説明すればいいですか??

30:名無し曰く、
14/02/13 14:00:00.27 pM3vbS3H
>>29
windowsのバージョンと使ってるソフト。定番シリーズなのかKOEIパックのやつなのか。
windows7以降ならエラーの報告結構あるからどうやって回避しているか。とかかな。

31:名無し曰く、
14/02/13 14:15:13.16 aISMZIw8
>>21,23
親父が昔使ってたEPSONの286とフロッピーディスクの三国志3を最近譲ってもらったんだけど、
やっぱり元祖の方が色々楽しめるの?

32:名無し曰く、
14/02/13 14:52:12.02 gDDSfPUp
>>30
お返事ありがとうございます。
自分のは、Windows版のコーエー定番シリーズです。
PCはWindows8で、互換性のXPでやっています。

33:名無し曰く、
14/02/13 16:10:47.39 pM3vbS3H
>>32
64bitかな?
エラーで止まったりしないんだったら
win8マシン手に入れようかな…

34:名無し曰く、
14/02/13 17:15:48.44 gDDSfPUp
>>33
64ビットです
んーいまだ、戦闘中の並び順の変え方が発見できません。
SFCなら情報のところにあったんですが。。

35:名無し曰く、
14/02/13 18:31:22.49 rO4YPtyY
>>31
それはスゴイ。
問題はブランクディスク。
データ記録用のディスクを作るのに必要。
ゲームディスクはあっても、記録用ディスクがないとセーブできない。
いまどき、データ用のフロッピーディスクなんて、売ってないと思う。

36:名無し曰く、
14/02/13 23:41:48.05 aISMZIw8
>>35
レスありがとうございます。
HDにインストして、データセーブもHDに直接できるのかと思っていたのでご指摘、助かりました。
父に確認して、外付け3.5インチ用ドライブと、5インチ,3.5インチFDの空ディスクを大量にもらいました。
MS-DOSのコマンドもいくつか教わったので、FDにセーブしてからHDにコピーできそうです。
早速土日からプレイしてみます。


今見たらPC98版って当時¥17,200もしたんだ(*_*) 親父、そんな高いゲーム買う金あるなら、俺にもっといいオモチャ買っとけって(笑

37:名無し曰く、
14/02/14 23:25:04.68 JoMBL9rA
関東大雪なのに烈風伝じゃ絶対関東に大雪降らないんだよな…

38:名無し曰く、
14/02/14 23:26:11.26 JoMBL9rA
誤爆すいませんでした

39:名無し曰く、
14/02/15 00:00:20.74 a/3T8mYk
プロッピーディスクは100均で扱ってるよ

40:名無し曰く、
14/02/15 20:24:00.03 wP0hpSlx
>>31
MS-DOSの最大のメリットは、ほとんどのデータを(作中のセリフ、名称を含め)自分で簡単に改竄出来るってトコだな
だから自分だけの色々なバリェーションのプレイが楽しめる
ユーザーディスクを造ったら、NBDAT.DATをいじるのもいいけど、ゲームを開始したら即ユーザーディスクにデータをセーブしてからHDにコピーして、SAVEDATA.DATをf-2でMIBE(スペース)ってcommandでいじった方がいいと思う
改竄の結果、プレイしてる最中に何か異変が起きても、最悪フリーズするだけだから、問題ないよ
ただし、オリジナルフロッピーディスクだけはくれぐれも大切に扱う事

23年前はまだネット環境もあまり整っていない時代だったけど、フリーのデータエディタも多数出まわていたよ
それを使えばもっと手軽に新規武将を好みに作り放題、既存の好きな武将を初めから自分の配下にすることだって可能
もうネット上にはないと思うけど、俺は「アトリエせらむ」のデータエディタが一番優秀だと思う
お父上が元プレイヤーならダウンロードしてあるかもしれないから聞いてみたら?

それじゃ、楽しんでね

41:名無し曰く、
14/02/16 23:00:41.87 gpVU5QWY
曹操が強くならないと冷めるよな(シナリオ1)

42:名無し曰く、
14/02/17 17:48:22.65 Hh3neZDO
>>40
レスどうもです。
自分でデータ変換はまだよく解らないのですが、
フリーソフトをダウンロード保存してあったそうなので、早速HDにインストしてもらいました。
マスクデータ変換や武将の都市間移動も出来て優れもののようです!
すでにシナリオ1を開始しているので、シナリオ2から使ってみたいと思います。
色々な情報ありがとうございました<(_ _)>

43:名無し曰く、
14/02/20 20:41:55.51 niKpd2wh
以前質問させてもらったものですが、
SFCの場合って、裏ステージの何進のステージ0みたいなのがあったと思うのですが、
Windows版はないのでしょうか?

44:名無し曰く、
14/02/21 00:50:50.53 7iNLqp4L
>>43
いや、そんなの無いぞ。SFC版には

45:名無し曰く、
14/02/21 12:06:25.64 OIthGxMF
あるのはSFCじゃなくてPCE、MCD、DS版

46:名無し曰く、
14/03/04 19:53:07.44 DNEfFxxN
兵士交換てできないんだっけ?

47:名無し曰く、
14/03/08 09:56:37.86 lKYB9lum
プレイヤー2人動かしてやってみれば解決するべ

48:名無し曰く、
14/03/08 22:39:48.89 +fqLUyp3
>>46
CPUはこちらからの兵士交換は応じてくれない
同盟組んでると兵士よこせって言ってくるけど。

windows7の64bit入れてあるPCだと定番の三国志3は入れるの無理?

49:名無し曰く、
14/03/10 00:08:14.49 np/YlArq
仮想モードで喬瑁が201まで生きた。ギネスだろ

50:名無し曰く、
14/03/10 00:42:17.39 fbNie2fY
定番シリーズならwindows7の64bit版でうちでは動いてるよ
ランペも風雲録も元朝秘史も98エミュがあるのに3は無いから仕方なく使ってる
はっきり言って操作性は悪いよ

51:名無し曰く、
14/03/11 04:24:42.83 pYVHTjzA
仮想なら70前後まで大抵生きるから201年以上余裕で生きるよ
自分のデータだと217年でも生きてるし

52:名無し曰く、
14/03/12 23:07:42.55 eHDwI4X5
windows7の64bit環境でもwindows2000持ってる人なら
無料の仮想PCソフト入れてそこにwindows2000入れれば問題無くプレイ出来るよ。
windows7のプレミアム以上でできるXPモードは持ってないから試せないけど
やってる人いるのかな?

53:名無し曰く、
14/03/13 22:01:33.99 Q6b5WkMU
仮想環境じゃなくてもプレイ出来ないか?
うちも64bitの7homeでそのままインストールしてプレイしてるわ

54:名無し曰く、
14/03/15 21:40:08.46 UEmJ/bbA
仮想モードだと君主の思考もだいぶ変わるのかな?
あの安全地域でのほほんとしてる劉エンや劉表が勢力拡大したり
曹操なみの兵士、兵糧増加して進軍してきたりとか

55:名無し曰く、
14/03/16 10:52:32.46 EAMT2/vz
税率41以上の君主は金欠になるまで兵士集めるから、結果攻め込んでる傾向があるように感じる

56:名無し曰く、
14/03/16 14:55:06.24 Nu2g6TPf
兵をため込むようになると、兵糧が兵数の2倍位ないとまず戦争しない
物資不足で兵が逃げてから攻め込んでくるアホ君主が多いw
ただ、一度戦闘スイッチが入ってしまうと、調子こいて毎月攻め込んでくるぞ

57:名無し曰く、
14/03/17 02:57:23.10 fZaWP7eS
仮想でプレイしてるが曹操が全然兵増やさないからつまらない。いわゆる失敗パターンだ。
兵数20万ためるパターンの曹操は強いよな。攻め始めたらあっという間に宛州制圧するから。

58:名無し曰く、
14/03/17 14:05:37.53 /yFkjUqU
豊饒な土地持ってて兵士集めるパターンの奴は強くなるな
兵士集めるパターンで都市数が多くても土地が貧相な孫権はよく自滅してるのよく見る

59:名無し曰く、
14/03/17 15:46:51.72 H3G9YnzY
S4の新君主で、洛陽と苑を防衛拠点に西進して蘆江まで進軍すると、孫権は建業に30~50万位の兵力で固まってる事が多い
おまえそんなに兵力あるなら、もっと曹操と派手にドンパチやれや!、っていつも思うわ


S1の袁紹、曹操は190.7月に劉備、喬ボウに戦争吹っかけなければ、以後は兵を蓄えるパターンになるな
袁紹は自滅、曹操は兵糧不足で陶謙あたりにいつも兵糧攻めされてるわ
S2では序盤に呂布、李カクが大兵を集めているが、両者とも自滅の可能性が高い

兵を集めて固まってる君主に戦争させるには、兵糧をくれてやるのが一番
仮に20万の兵力で引き籠っているなら兵糧は大抵25万~30万位だから、データを変更して兵糧を70万位にしてやれは直ぐに侵攻を始める
データ変更とかやりたくないなら、G1→兵糧6万での交換をひと月に4回位して、相手の兵糧を増やしてやればいい

60:名無し曰く、
14/03/18 01:56:13.59 V/g8DuCZ
やっぱり交換援助が一番か

61:名無し曰く、
14/03/18 02:00:08.78 V/g8DuCZ
てか、初級か上級どっちも同じか?上レスの展開パターンは。ただ、プレイヤーの金収入だけ違うだけか?

62:名無し曰く、
14/03/19 02:49:26.74 QBW1F0Xg
曹操てさ、S1ではいつも貧相な国に居座るよな。わざとか?せっかく交換援助しても徴兵できないし、しないし。おまえ戦死願望あるのかよ、と思うよ。

63:名無し曰く、
14/03/19 16:10:57.71 dX4XpbBU
他のシリーズのPKにある、全武将ランダム在野、出現年ランダムのシナリオあったら
楽しかっただろうな…
こればっかりはデータいじっても作れないよね?

64:名無し曰く、
14/03/19 22:17:34.30 7w+B0xG0
武将をシャッフルできるエディタは見た事ないな
Ⅲは武将データが登場順になってるので、それを自分で変更すれば可能だけど、滅茶苦茶めんどくさい・・
第一それじゃぁ自分には初めから武将の登場順が分っちゃうし、第三者にやり方教えて直してもらうしかない

どこの都市の君主の配下にさせるか、在野、未出にさせるかや年齢変更は簡単だが、自分で直すのはランダムとは言わないしね

65:名無し曰く、
14/03/20 07:22:25.69 3CM/QI4/
人口、肥沃度、地理など総合的に見て、襄陽が一番の強国だろ。

66:名無し曰く、
14/03/22 04:15:52.97 nVt3XvDd
訓練度と100志気120で兵士10000のチョウコウと田豊に待機させて、関羽が通常攻撃をしたら、明らかに田豊の方が兵士の減り方が多いのだけど、陸指って本当に防御力なのかね。

67:名無し曰く、
14/03/22 07:27:20.34 7GNOZWOw
>>66
通常攻撃じゃなくて関羽に遠隔攻撃をさせて結果を見てみたら?
通常攻撃だとチョウコウ、田豊の攻撃力(武力)が関羽の兵士数(攻撃力に影響する?)
に影響してるかも知れないし

68:名無し曰く、
14/03/22 09:55:00.37 XcEcvxlp
>>66
張コウ(武90陸88)と田豊(武45陸88)で比較しても陸指の影響はわからない。
間接攻撃ならダメージパターンが40通りしかないからかなり正確にわかるけど
もし計測しても影響度の少なさに唖然とするだけだと思うよ。

69:名無し曰く、
14/03/22 09:55:44.54 fU0IglIt
襄陽マジパネー

70:名無し曰く、
14/03/22 13:26:14.48 nVt3XvDd
陸指が同じチョウコウと田豊で、待機状態ならば、防御力の比較ができるかなと思ったわけだ。

ただ、試したのがDSのオリジナルモードだったので、関羽の攻撃にクリティカルがでていたみたい。

オーソドックスモードで追試験したら、片方ひたすら待機にしても攻撃側と防御がわ双方の兵士の減り方に差がほとんどないという面白い結果がでた。

兵士の減り方は、関羽<チョウコウ<田豊だけど、壊滅的に差が有るわけじゃないな。
遠隔攻撃は、後日またやってみる。

71:名無し曰く、
14/03/24 13:12:57.84 nv91gLBP
襄陽最強

72:名無し曰く、
14/03/26 22:24:57.27 5G5TyrWY
江陵と荊州南郡と南海抑えて
江陵の周りの戦場抑えれば
江陵に兵集めて戦場防衛してるだけになる。

城攻められないから戦争で内政値下がらないし。
荊州南郡も土地が肥沃だから収入もそんなに困らない。

73:名無し曰く、
14/03/26 22:29:50.34 hl2kpnO4
だがその地域は人材がなぁ……。

74:名無し曰く、
14/03/26 22:33:28.19 5G5TyrWY
>>73
隣国が人材優秀な土地ばかりじゃない。
たまに攻め落として人材拾ってから放棄してまた引きこもればいい
若しくは捕獲縛りでも良いし。

75:名無し曰く、
14/03/27 00:58:37.58 hA7/5mDG
なんで仮想モードは曹操強くならないのかね。つまんねーよ

76:名無し曰く、
14/03/31 16:30:38.80 yZn7kvKn
俺は運がいいのかな。知力・政治・武力それぞれ100の登録武将3人を、いつも配下にして新君主プレイしてる。
もちろん新君新は魅力100

77:名無し曰く、
14/04/01 17:54:03.95 y5ldyex9
                             ___           _
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                        / _.. -‐=≠:::::::─-ミ ::::::::::::: /  ∨   ∨::::::::::\
                   /\/ '´ ..:::::::::::::::::::::::::::::::::::.`丶、厶 -─}_]‐-  V┐:::::::::l
                ___ {  /  ..::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.. く    ハヽ ∨ /::::::::::::|
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        \ 、 |:::::rヘ ', ':::l }::::|::::l   l::::: ヽ  '  _,, >--ヘ|:::::::|::{    / {:::::::::|
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           l:、  ヽJ┘  }:::|  \ l:::      ハkr:::)小〉|::::::rヘ》ー-r‐fT^  ∨八
           |ハ    /   }:::|    _ヽ      弋_::ソ,,゙ |::::/{^l }  { {    ]\\
              /く}       ノ::::l  ,xァ=ミ               ::/ ノ 八  ヽ       \ヽ
          r{   `7ー-r-‐ァ'7:::厶 ´           "" /   ノ 从          \
            /    /  / / /::::::::ハ ""    `    -┐     厂   {:ハ
.          /            イ::::::::{:l八     (     ノ    イ     /:::∧  丶、
        /          八:::::::、 \       ー‐'    /{⌒   {:::::{::::\   \
        ,′        / /  \:::\__≧ー-  .._    '  /∧ノ^⌒ ̄\」_\
.      /′  ヽ   / 厶ヘ/ \ト、      ̄/}  ̄_//        /   \
    / ,′        /       \ r─< //V^>-‐┐       /        ヽ
   /             /       l      }::.::.::.::.`[_〕::.::.::.::.::/     /
.  /           /         l    _厶-‐::.::7ハ::.::.::.::./                  八
.  〈/         /        l   く::.::.::.::.::.:::/.::.::..\:.::{                 \
   ∨               __ |   ∧:.::.::.:::/.::.::.::.::.::..\
    \       _.. -‐''^~    |       '::.:::/l|.::.::. -‐'⌒       -‐ァ¬'⌒ ー-   __
     `ー--‐ ''^´          |      ∨ |/             /           ̄

78:名無し曰く、
14/04/01 23:27:59.65 coX4wQbq
DS版のやつPCでだしてくれないかなぁ…

79:名無し曰く、
14/04/02 01:36:44.85 WIylVF3u
何で?

80:名無し曰く、
14/04/02 15:35:51.42 qkIuah05
3移植のAndroid版まだー?
無理か
前に出た三国志アプリはひどい出来らしいし

81:名無し曰く、
14/04/03 00:46:12.56 slfgrq3J
呂布と高長恭(蘭陵王)はどっちが強いんだろ。
やはり呂布か?

82:名無し曰く、
14/04/04 22:00:12.08 f1Euter8
3でパワーアップキットあれば楽しいのだけど
そもそもの始まりの3だからなぁ
定番の時に簡単なのつくってつけてくれれば良かったのにな

83:名無し曰く、
14/04/05 01:43:18.08 AlhPxMPp
商業ゲーだ

84:名無し曰く、
14/04/05 02:55:09.44 TNGa1W0K
DS版の追加武将数が地味に凄いな
公孫サン陣営に人がいっぱいいるわ

85:名無し曰く、
14/04/06 00:23:34.78 sY3opNq+
ザ・商業ゲー

86:名無し曰く、
14/04/06 03:35:42.92 0te2V5iB
URLリンク(hissi.org)

87:名無し曰く、
14/04/07 19:51:37.84 veYvgvu/
このシステムでリメイク版をPCで出して欲しい

88:名無し曰く、
14/04/09 00:22:49.89 unF0qARK
疫病が一番展開を左右するよな

89:名無し曰く、
14/04/09 03:03:53.26 fTtlgQCq
ああ、厄介だな
俺は自分ルールでG100000と引き換えに青嚢書出現にしてるけど、都市人口や兵士までは救えないしな
特に序盤に連続で喰らうと悲惨だし、中盤以降でも防衛拠点都市には整然とした兵数しか置いてないからマジで困るわ・・・

まぁどうしても嫌な人は季節(特に12月と3月)でセーブしてやり直せばいいんだけどね、、こんな過疎スレにいるディープなプレイヤーはズルはしたくないんでしょ?

90:名無し曰く、
14/04/09 13:59:04.32 WxszVFo5
普通にセーブ&リロードはするだろ、常識的に考えて
それに超ごくまれに年の変わり目じゃなくて、季節の変わり目に収まる時があるからな
何度も試す価値はある

91:名無し曰く、
14/04/10 02:29:34.66 sanNA+JI
>>89
災害に関わらず直前でセーブはしないよ。
リアルでやり直しが出来ないのと同じ、ゲームでもそんな緊張感を味わって統一したい。

92:名無し曰く、
14/04/10 14:00:51.38 uVZIsfGi
孔抽と同盟して援助してもらった金を、そのまま曹操に交換援助であげて、曹操の国力をサポートしてるw

93:名無し曰く、
14/04/12 13:31:52.21 uRzDRuYN
>>89はよく書き込みしてるゲームを相当やり込んでる人とお見受けしたけど、青嚢書が金10万の価値があるとは思えないけどね、、プレイ開始直後と都市半分支配して余裕ぶっこいてる状況じゃ金の価値が違うかもだけど。
自分の換金ルートは能力+1で金2千、つまり七星の剣なら+7で金1万4千で、孫兵は総合+15で金3万。青嚢書は5万で引き換えてる。尤も金に余裕ができる後半になってからだけど。
でも開始数年で金があれば当然強弩購入して、洛陽や長安の本拠地防衛に回す。

このゲーム、長安と洛陽は対関防衛有利など別格都市だから、弘農とこの2都市さえ余裕で防衛出来る国力があれば負ける要素なんてないからね。
勿論戦争前のセーブとかもってのほか、、どんな状況になってもそれを跳ね返して勝ちに行きたいね。 だから疫病などで状況が思いも掛けずに不利になった方が面白い。 データ変更するなら開始時のみ。

94:名無し曰く、
14/04/13 04:22:05.08 dOyMFJA0
悪かったな、戦争前にセーブして。相手国に軍師がいる場合だけだがな。
落とし穴に嵌まりたくないんだよ。

95:名無し曰く、
14/04/14 10:58:18.94 jmYGomOC
Wじょうよう強

96:名無し曰く、
14/04/14 12:32:10.02 xADi8F7k
>>93
青嚢書は入手困難だから高めに設定してる
死神共にも会う気がないので、遁甲天書は50000だよ
俺はそれ以外のアイテムは買う気はないね
ただ自分ルールのその②として、同士討ちに掛かったら知力-1ポイント、一騎打ちで負けたら武力-1ポイントみたいに能力を削っていくから、
その穴埋めの回復ポイントに余剰な軍資金を使っている

長安はともかく、洛陽は本拠に最適だね
俺は西進策を取るなら、洛陽と宛を防衛拠点として連携させてからにしてるよ

まぁ長く遊んでると通常のプレイでは満足できなくなるね

97:名無し曰く、
14/04/14 22:55:51.86 vom+x1Sl
シナリオ1なら第一目標は洛陽占拠が鉄則だな。

98:名無し曰く、
14/04/14 23:24:39.90 jmYGomOC
>>97
何で?玉璽があるから?

99:名無し曰く、
14/04/14 23:50:58.35 vom+x1Sl
うん。

あと、個人的にはエラそうな献帝のツラが見たくないから。

100:名無し曰く、
14/04/15 08:46:04.61 TvsULLC0
俺は献帝イベント起きてほしいな。気分的に違うよ曹操討つにも。
ある程度、国力付いた時点では経済的にあまりメリットないけど。

101:名無し曰く、
14/04/15 08:52:09.85 8v6yJw8K
3懐かしいな
新規武将のエディットルーレットで
半日かけて武将作ったわ。

武力100知力100政治80みたいなのは結構出来たが
3種100はどうしても無理だった

102:名無し曰く、
14/04/15 09:31:15.74 2N9YGOvg
俺は献帝お断り派
自分ルールその③、献帝イベントが起きたらは俺自身が暗殺されたとみなしてゲームオーバー、次ゲーム時には君主の魅力は1からスタート・・
だからいつもイベントが起きないよう、隙をついて洛陽を占領する為に細心の注意を払っているよ(笑

もちろん献帝イベントが一般プレイヤーには魅力的な事は理解してるし、イベントを嫌がるのは少数派だろう(プレイヤー君主の上に主がいる事が許せない)
確率は低いけど、君主の魅力が20ポイント上昇するのが一番ラッキーだね


俺も昔あのルーレットで散々粘って一度だけ3つの能力が100になった事があるけど、陸指と水指のダブりだった・・・

103:名無し曰く、
14/04/15 17:24:11.93 4DBiwj6B
>プレイヤー君主の上に主がいる事が許せない
これは理解できる
玉璽を所有したら献帝を追放して皇帝を名乗るとかできれば良かったのに

104:名無し曰く、
14/04/15 22:37:25.37 jDtPow3O
袁術でやれ。

105:名無し曰く、
14/04/18 05:11:45.46 8LlIpecr
新君主は魅力100がデフォだろ

106:名無し曰く、
14/04/20 17:59:03.25 7vH6A5Ah
密勅イベントも一般外交と同じように三択にすれば面白かったね。

密使の首を切って董卓に送り付けたら、董卓が代わりに金くれたり、
その他の諸侯との敵対心が上昇したり、みたいに。

107:名無し曰く、
14/04/21 16:28:44.56 +XnHwFXC
仮想モードの曹操は何であんなにヘタレなんだ?野望持てや

108:名無し曰く、
14/04/21 22:32:43.00 SuiXbPiz
>>96
旅人に死を宣告されても生き延びる裏技ってある?

109:名無し曰く、
14/04/22 09:53:41.68 mFdsHPOE
>>107
仮想だと、相性や野望、義理などの数値がかわってるはず。
在野武将の出現地もかわってるから、史実通りに人材が集まらないし、兵士もあまりためこまない。

110:名無し曰く、
14/04/22 16:31:36.48 F7+GgXky
>>108
死亡フラグが立つとへし折るのは無理

エディタで確認しても寿命の値は下がっていないし、寿命や年齢を変更しても他のマスクデータをいじっても回避できなかった
詳しくデータ解析すれば変更された個所を特定するのは可能だと思うけど、そんな幾日掛かるか分らない作業に時間を費やすのは馬鹿らしい

俺は新君主0歳プレイをしたことがあるが、それでも2歳の時に死神が来た 
たとえ幼君だろうと年齢や能力値は関係なくランダム発生なんだと思う

ただ一般武将ならデータをメモっといてエディタでコピー武将として復活させればいい(裏技というならこれだな)
君主なら諦めるしかないな
やり直しOK派ならこまめにセーブして、セーブ箇所まで戻る
後戻りプレイ拒否派や、俺みたいに新武将の育成を楽しむプレイヤーなら、大して役に立たない旅人には会わないのが一番だな

111:名無し曰く、
14/04/22 19:54:27.89 ytMCDc1k
そっか、残念。旅人は無視する。ありがと

112:名無し曰く、
14/04/23 07:06:40.50 Qq1ny2sq
曹操の隣国と周辺国に、3つの二虎競食の計を掛けた。
董卓の弱体化を狙ったのは勿論だが、掛かると爽快な気分が味わえるから病み付きになる。
シナリオ1~3がそれを楽しめるよな。

113:名無し曰く、
14/04/24 18:28:44.76 ZQ3E9HDy
Ⅲ事典でもネタになってたな
旅人に死を予告されると寿命がきてなくても死ぬ
死神そのものだって

114:名無し曰く、
14/04/25 05:27:10.81 qlUBVQIy
シナリオ2の荊州は新君主専用地だ。安全地帯。
だが!在野武将が少ない過ぎるorz

115:名無し曰く、
14/04/25 06:10:46.41 Kc2Q1O+P
突発イベント、呑百姓のキチ化した絵がいいねぇ

ピロロロロォ~って謀反成功やったゼ俺様も君主だ!武将のゲス顔も味わい深いw

116:名無し曰く、
14/04/27 00:49:37.69 2RlhX1vl
やっと望む展開になってきた。やはりシナリオ2が至高

117:名無し曰く、
14/04/29 01:10:25.37 u3jPDnBu
シナリオ1仮想で曹操が強くなる確率低いよな。だが諦めん。何回もプレイしてやる。

118:名無し曰く、
14/04/29 02:22:25.85 DyNMH46e
つい旅人の言うことを聞いたばっかりに開始3ヶ月でシナリオ1の張飛が死んだ時は噴いた

119:名無し曰く、
14/04/29 17:26:59.03 WHYqylwt
あれって宣告されやすい武将っている?
昔やってた時、馬休か馬鉄が比較的高い確率で宣告されてたけど

120:名無し曰く、
14/04/29 21:35:52.22 cNUpGaYf
どんな長寿武将にも等しく死亡フラグが立つ可能性があるよ

それとは別に、データ的に寿命の武将にも宣告される
史実モードの馬鉄や馬休は寿命のランクが0~7段階中の0なので、その分宣告率が+で高くなる
要するに旅人に宣告受けるまでもなく、何時寿命死してもおかしくない武将って事

因みに、周瑜やホウ統も史実モードでは寿命が0だから、早死にさせたくないなら寿命値を上げておいた方がいい

121:名無し曰く、
14/04/29 21:41:20.51 u3jPDnBu
ホウ統は事故死みたいなもんだがな

122:名無し曰く、
14/05/02 06:48:50.64 sxAZ7rXK
益州と荊州統治して曹操に挑む展開、激熱!

123:(・因・)
14/05/02 21:41:31.62 5T5Pqrdz
最終的に百人以上不要な武将がいた
直轄地にそういう武将を置いておかないと、委任地が物凄い事になったなぁ

124:名無し曰く、
14/05/18 01:07:17.10 KzTQNWN1
                             ___           _
                        . -‐'^~ ̄::::::::::::::::::::::`丶、「\  /  {-─- 、
                        / _.. -‐=≠:::::::─-ミ ::::::::::::: /  ∨   ∨::::::::::\
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           |ハ    /   }:::|    _ヽ      弋_::ソ,,゙ |::::/{^l }  { {    ]\\
              /く}       ノ::::l  ,xァ=ミ               ::/ ノ 八  ヽ       \ヽ
          r{   `7ー-r-‐ァ'7:::厶 ´           "" /   ノ 从          \
            /    /  / / /::::::::ハ ""    `    -┐     厂   {:ハ
.          /            イ::::::::{:l八     (     ノ    イ     /:::∧  丶、
        /          八:::::::、 \       ー‐'    /{⌒   {:::::{::::\   \
        ,′        / /  \:::\__≧ー-  .._    '  /∧ノ^⌒ ̄\」_\
.      /′  ヽ   / 厶ヘ/ \ト、      ̄/}  ̄_//        /   \
    / ,′        /       \ r─< //V^>-‐┐       /        ヽ
   /             /       l      }::.::.::.::.`[_〕::.::.::.::.::/     /
.  /           /         l    _厶-‐::.::7ハ::.::.::.::./                  八
.  〈/         /        l   く::.::.::.::.::.:::/.::.::..\:.::{                 \
   ∨               __ |   ∧:.::.::.:::/.::.::.::.::.::..\
    \       _.. -‐''^~    |       '::.:::/l|.::.::. -‐'⌒       -‐ァ¬'⌒ ー-   __
     `ー--‐ ''^´          |      ∨ |/             /           ̄

125:名無し曰く、
14/05/22 16:35:36.99 k43lfaZm
にっこにっこにー

126:名無し曰く、
14/06/09 17:11:38.98 jDgvZ0y3
皇帝即位のイベントが起きない
PC版のヤツを20年近くやってるが未だ・・・なんで?

127:名無し曰く、
14/06/10 03:32:13.43 h0WxM/s6
もう一回Googleで攻略サイト検索して、発生条件を確認しましょう

128:名無し曰く、
14/06/10 07:53:18.28 rsUre4ur
>>127
25都市以上領有し、玉璽を所有している
条件は満たしてるんだが、起きない

129:名無し曰く、
14/06/10 20:50:24.71 nD5CLYkc
三国志3で皇帝即位って袁術以外で出来たっけ?

130:名無し曰く、
14/06/11 05:00:18.06 yrJhgVeq
軍馬を惜しまず弩を惜しめ

131:名無し曰く、
14/06/11 05:04:49.55 yrJhgVeq
洛陽を治む者、天下を治む

132:名無し曰く、
14/06/16 12:41:21.84 3frGln5M
SFCまたはPCで陸指、水指を編集する方法を教えてもらえませんか?
なかなか調べきれなくて...

指揮が高い状態で戦争に勝つと稀に上がるらしいのですが...

兵数と比較して +h という形で教えてもらえると助かります。

133:名無し曰く、
14/06/17 18:57:35.80 MPgCMml/
PC定番のデータ改造できたらシナリオ1,2あたりをステ修正してちょっと難易度変わったり
4PK追加シナリオみたいなのも作れるのかな?

134:名無し曰く、
14/06/19 17:12:22.16 4jVMMkd4
魅力100overの新君主プレイで、玉璽を入手したら魅力が100に落ちてしまった・・・
玉璽は能力固定系のアイテムなんだな。。。

陸指100overの武将は敵弩隊の集中砲火を浴びて負傷が絶えない…

武力や知力がアイテム所持で最大値を超えてしまうと0に戻ってしまい、表示上はそれに気付けないので要注意。

モンスター武将造っても結構隙があったりするな。 敵に回してプレイするとやっつけ仕事になりがちな終盤は楽しめる。

135:名無し曰く、
14/06/19 18:42:59.61 S0rMku4Q
>134
施しと商業収入では魅力356が適用される。

陸指が高いのは問題ではなくて
兵士数が多いほど対弩防御力が低くなるのが問題
負傷しやすいかどうかは知らん

136:名無し曰く、
14/06/19 23:18:40.51 kur1aXHA
魅力100以上君主に玉璽持たせたら普通に356って表示されるんだけど

137:名無し曰く、
14/06/19 23:46:30.69 3M2Jf0wZ
自分の機種は民に施しても魅力100と同じ効果しか出ないから玉璽魅力は100でストップ、、残念

知力をどんなに高く設定しても、敵がなかなか同士討ちに引っ掛からない場合もあるんだよなぁ
相手の冷静値も影響するのかな?

138:名無し曰く、
14/06/20 16:02:18.11 v7H2DRB5
俺はアイテムを量産して配下に与えて、そのアイテムの数値をUPさせてる
その方が変なバグが出ない感じ

139:名無し曰く、
14/06/20 16:27:27.50 v7H2DRB5
>>134,137
玉璽自体の魅力値を改変UPさせればいけると思う

140:名無し曰く、
14/06/22 08:54:29.25 CuN6UQTD
三大スポンサー
トウ卓・劉表・劉エン

141:名無し曰く、
14/06/30 04:22:31.04 hYv7ZM76
武将のステさえいじれればそれだけでも
まだまだ楽しめそうなんだけどな。

理想は初期配置いじってシナリオ作れることだけど。

142:名無し曰く、
14/06/30 08:16:59.82 VRbG9Qyd
未だにトウ卓の顔グラが仏顔の資産家のように思える。

DS版の孫子の兵法書が出回らないバグ、
特定ロットのショートシナリオクリア時のバグ、
Ⅲ時代から登場してる武将の能力の改善でもあればな...。

143:名無し曰く、
14/06/30 22:10:59.59 dPOfAUks
DSてアイテムの効果が重複するから孫子の兵法書があったら簡単に知力100オーバー出来たよね

144:名無し曰く、
14/06/30 22:56:52.32 VRbG9Qyd
確かに都市毎のアイテムGETしまくったら
凄いことになってたような...。

145:名無し曰く、
14/07/07 23:14:33.88 mhKVQGnp
久しぶりにDSのデータ開いてみたら
最終データが2009年にセーブしてた。
その途中でセーブしたデータだと操作してる曹操が1都市に30万の兵。
都市毎のアイテムを取りつつ人口も増やし、横光のような兵数で
プレーしたいと思いながらプレーしてた記憶があるけど
おそらく兵数が増えるバグでも使ったのか...。


そういえば南海にシショウが割拠してたんだね。
普通のⅢなら孫堅でプレーして2ヶ月目くらいに朱治を置いてたけど。
このシショウが90歳くらいまで生きた長生きで
ずっと存在してたのを思い出した。

146:名無し曰く、
14/07/08 01:06:48.02 8do+CBAs
先ずは西部(位置的に新野以西、宛には進攻せず)を割拠し内政を全都市MAXまた~りプレイ。
その間に曹操に交換援助して東部を占拠してもらう。そして破棄(多分勝手に曹操からすると思う)。ガチンコ勝負。胸熱

147:名無し曰く、
14/07/13 14:19:40.89 oFb6sI5X
序盤から中盤まではシリーズの中でも一番金が不足するな
弱小勢力で1月の金収入で6ヶ月商業をやったら金不足で他に出来ることが無いなんてざら
他国の物資が欲しくて戦争を仕掛けるのがやたら楽しいw

148:名無し曰く、
14/07/13 15:51:52.45 tngmTSrQ
資金ゲットするために
・スポンサー見つけて援助を乞う
・献帝来ないかな...
・攻められて些少額でも置いていってもらうえると嬉しい
・相場6、70くらいで兵糧売って金に
・交換求めてくる勢力があると嬉しい
・隣接する空白国で税率100%

149:名無し曰く、
14/07/13 23:50:22.15 nWW6amu8
ゲーム開始直後のド田舎都市の深刻な物資不足に、内政は不要だな
速攻で軍事力のみ高めて、洛陽,長安,襄陽などの大都市に向かって進軍
税率49%、臨時徴収を繰り返す焦土作戦で、豊かな都市を奪ってから蓄えた軍資金でゆっくり内政

150:援助が勝利の近道
14/07/14 03:37:20.19 ZMuqiSzL
>>149
税率だけは上げては駄目だ。外道の極み
その他の行為はやむを得ない。

151:名無し曰く、
14/07/14 03:41:40.51 ZMuqiSzL
やはり曹操がラスボスでなくては後半白ける。
>>146の展開が理想。もちろんシナリオ1or2

152:名無し曰く、
14/07/14 04:14:04.63 4CAnx2I3
覇道を歩むに他国の援助や献帝イベントなど当てにする方が邪道
不足な物品は清く正しく戦で奪うのだ
また、財政が苦しい時には税率を上げ豊かになったら還元する、、君主たる者アメと鞭で自国を自在に操る事も肝要

153:名無し曰く、
14/07/14 05:20:40.74 VMyeJlQT
わざわざ自分が「曹操がラスボスでないと白けるから」とラスボスに仕立て上げた曹操と「ガチンコ」?
それが「理想」?

それって最初から曹操は自分の掌の上じゃないだろうか
「豚は太らせて食え」を地で行ってる

154:名無し曰く、
14/07/14 08:12:49.31 vwvKLDgy
>>149
弱小国では悠長に内政なんかやってられないから、全軍で中央目指すのが妥当だよな。
S1なら迷う事なく洛陽、S2なら孫策を兵糧攻めで殺してからその残党で建業を本拠にするのが有力かな。
でもS4の曹操と孫権に挟まれた中原で旗揚げしたら速攻戦法は通用しない・・・さて、どうしたものか?

周辺が強国揃いで戦争を仕掛けられずに金も尽きた・・・
俺はこんな時には臨時徴収してから、配下武将に1ポイントづつ民忠を回復させて敵国に隙ができるのを待ってるよ。
税率は50%超えると住民反乱起こす可能性があるから40~49%だね。

>>152
プレイヤーはシンプルな力責めの武断派と、どんな手段でも勝てば官軍の謀略派に大別されるのかな?
プレイヤーの好み次第だけど、俺も乞食は性に合わないな。
リアルでもネットでも騙し合いは日常茶飯事だから、ゲーム位はクリーンに統一したいと思ってる。

155:名無し曰く、
14/07/14 17:46:12.08 ZMuqiSzL
やはりシナリオ1の許昌からが一番無難か

156:名無し曰く、
14/07/15 06:14:42.80 r58nsea7
S1の汝南が新君主最適都市

157:名無し曰く、
14/07/15 07:31:04.91 /DCg+4o+
在野武将という観点ならシナリオ1は確かに許昌より汝南がいい
黄忠や周泰が出てくる汝南、せいぜい朱霊・毛カイの許昌

でも引き抜き有りでプレイするなら許昌から始めて洛陽の董卓配下バンバン引き抜くのが楽勝だろ

158:名無し曰く、
14/07/15 07:34:56.59 p9uoFQgY
スタート時に人材や兵力をUPさせられる環境なら、直ぐに董卓や曹操と一戦交えて勢力拡大を図れる許昌推し。

素直に配下三人と旗揚げして内政に励むつもりなら、強敵と接してなく守り易い汝南。

159:名無し曰く、
14/07/16 01:52:32.46 nydyVLi/
汝南は位置が風水的に良い。汝南はパラダイス

160:名無し曰く、
14/07/16 11:06:17.67 v/B05GU3
汝南で始めて12月と6月に将軍1人キョショウに移動して米と金を増やすよね

161:名無し曰く、
14/07/16 11:32:58.34 fRdBMfjp
その許昌に派遣した将軍さんの兵が少なかったり董卓との相性が悪かったりすると、
7月に董卓が先にターンを取ると大軍で攻めて来る可能性があるから要注意

162:名無し曰く、
14/07/16 15:55:34.98 nydyVLi/
いや、それより先に董卓or袁術or曹操に移動統治されるだろ。

163:名無し曰く、
14/07/16 23:52:54.33 fRdBMfjp
基本、許昌が空白地でも強国の争いに巻き込まれるから進出しないほうが吉
序盤の軍資金不足や、どーしても戦争したいなら寿春の劉ヨウを追い払って物資を持ち帰る

>>154
S4の汝南は危険がデンジャラスw

164:名無し曰く、
14/07/17 00:01:04.19 0UmzV3gP
>>161
その時の為に同盟締結
攻められたら忠誠が下がったところを根こそぎ引き抜く

165:名無し曰く、
14/07/17 12:24:59.37 6Ps6F8wu
>>164
それ邪道

166:名無し曰く、
14/07/17 13:08:59.48 Tbuhd2DD
汝南旗揚げで、董卓や曹操から同盟求められれば喜んで受けるけど、財政難のスタート直後にこちらから同盟申し込みはしないな
金品せびるつもりもないし

167:名無し曰く、
14/07/17 22:39:06.19 qUftslw9
>>163
S4を汝南でちょっと試してみたけど結構キツイね
初めの月の7~9月に曹操と孫権に3方から波状攻撃喰らって負けちゃったよ・・・

168:名無し曰く、
14/07/17 23:36:07.27 RSedVk7J
S4で曹操と孫権の間で新君主プレイなら引きこもると戦力集中されて厳しいな。
なぜか忠誠が低いカク昭を陳留ごと取ったり、旧袁紹配下なら戦場説得も効くので
弱い都市とか戦場で曹操軍と戦えば何とかなりそう。
曹操を狙うなら誕生日は1/8~1/12くらい、孫権狙いなら6/23でいいと思う

169:名無し曰く、
14/07/18 00:40:32.91 WUqUEtcM
誕生日に何か意味あるっけ?年とる以外に

170:名無し曰く、
14/07/18 01:03:34.47 Cc+onUpA
>>169
相性値に関係するんじゃないっけ?

新君主の条件にもよるけど、配下0とかなら
許昌ではじめて呂布と王允引き抜いて
汝南に流れて、コウチュウ、キョウボウ、韓福が食えれば
馬とか弩も少し集まるけど、まあだいたいそこは董卓、袁紹、曹操に食われちゃうよな。

171:名無し曰く、
14/07/18 08:43:18.75 WUqUEtcM
S1だが、汝南で5年内政施し続けてかなり資金が得られるようになった。徴兵は毎年人口が減らない程度にしたから、攻められることはない。
許昌を奪って2国。董卓(洛陽他5国統治)、曹操(南皮、平原他7国統治)の強国に挟まれてるが

負ける気しない。実際曹操はまだ安定してない(兵数少ない)しな。汝南やっぱりいいねー

172:名無し曰く、
14/07/18 10:12:42.27 /N1i7+/0
>169
新君主と配下設定した新武将の相性値は

319 : 5 : 2010/12/21(火) 19:19:16 ID:GNVfJw+F [2/2回発言]
例外があるかも知れんが
月×日×(1,2,3のどれか)-151a
---
戦場での説得に必要な条件
・自君主との相性差≦敵君主との相性差
・忠誠度89以下、ただし義理の影響もある
・成功した場合は相性が悪くても忠誠80程度はある

S4で曹操軍と戦うなら25前後だと戦後登用とか
忠誠上げで有利だし、約100の旧袁紹系は戦場説得でとれば忠誠度が高い。
S1許昌でも相性値を0~28(1/1~1/9なら確実)にして
董卓より先にターンがくれば虎牢関で迎撃する呂布と弩を高確率で引き抜ける。

173:名無し曰く、
14/07/18 16:08:12.26 WUqUEtcM
政治60~70 武力70~80の武将が一番扱いにくい。
ったく王甫、蒋欣め。

174:名無し曰く、
14/07/19 04:16:39.06 WodkT6iG
おいおい、徐州の陶謙が兵数8万5千も持ってる。ショウの曹操危ないwてか先にショウ攻め落として、曹操逃がしてやるか。

175:名無し曰く、
14/07/20 02:02:20.42 S/gJ5FQN
董卓の配下ゴッソリ抜き取った。洛陽に進攻したいが、個人的に曹操と戦いたい&三国志の呉みたいになりたいから、先ずは劉徭、厳白虎、王朗だな。

176:名無し曰く、
14/07/20 03:40:37.49 S/gJ5FQN
それにしても河北、遼東は貧しい過ぎ。それに加えて南皮、平原が疫病喰らったw
曹操が統治してるが、どうぞって感じだな。

177:(・因・)
14/07/20 23:05:43.54 w2tN/7Gn
>>173
政治60以上3人で土地やらせれば使える
政治90以上はそんなにいないし…
武力は要らないな…
陸指70あれば武力はどうでもよく感じるなぁ
だから王甫使えるとは思う
器用貧乏感はあるけど…

178:名無し曰く、
14/07/21 03:17:15.34 YZGKg9jF
王甫の珍しいとこは文官タイプのくせに一斉攻撃出来る事
武官にするにはもったいないけど、将軍にも軍師にもなれないから文官で唯一兵士を持てる太守にするとgood
だけど文官が太守だと強制委任になってしまうという…

179:名無し曰く、
14/07/21 06:44:11.43 qjslKbBN
やっぱり扱いにくいw

180:名無し曰く、
14/07/21 09:09:08.91 lxu4R+Yy
政治力より知力が高い武将は多少武力が低くても武官にしてるよ。
王甫は版図拡大の遠征軍の中に混ぜておくと武官と文官の切り替えで戦後の再編成に重宝するから、最も配下にしたい武将の一人。

しかし、S4の曹操配下の王則は文官タイプなのにいつも武官として攻めてくるんだけど、何故だろう?

181:名無し曰く、
14/07/22 01:28:26.40 Z33yiNwV
許昌・ショウ・汝南トライアングルで統一への道は盤石

182:名無し曰く、
14/07/22 15:44:12.41 r8x2LSlB
>>181
これやると曹操が破産して自滅するパターン多くないか?

孔宙倒して三国統治してからしばらく。董卓が北進した隙を突いてハチミツが攻め分断されたところを袁紹に攻められる名族袁家のコンビプレイで死亡
中央の覇権は袁術が握り、北の公孫瓚も袁紹に食われ二大勢力になったが曹操は一国統治のまま
不思議に思い覗いたら名のある将軍の大半は敵対勢力を攻めた際に捕まったようで、典韋と曹港と軍師数人と武官文官で計15人くらいで財政は困窮し寡兵もいいところ
翌月陶ケン、夏侯惇、夏侯淵他で攻められ曹操は流浪の身に
なんてことあったよ

183:名無し曰く、
14/07/22 16:01:33.16 NDaHj3b0
徐盛の扱いに悩んだな。
政治71と武力65。


>>176
スポンサーの董卓による支援のもとで
袁紹配下の将を使って大開発。

184:名無し曰く、
14/07/22 17:09:18.05 vO4iCF+b
中盤以降は知力50以下の武官タイプは要らんから、気持ち良くたたっ斬ってる

185:名無し曰く、
14/07/22 17:10:39.81 Z33yiNwV
>>182
いや、新君主でだ。今、曹操は河北を統一してる。袁紹はとっくに北上した曹操に滅ぼされた。

186:名無し曰く、
14/07/22 17:29:01.77 VaP7+Zw5
>>184
なんでや、譚雄さんや李異さん見つけたら嬉しくなるやろ!

187:名無し曰く、
14/07/22 18:28:29.44 ESE7KO0c
ゲーム中盤以降、政治力30以上の武官は文官にして内政。
30以下のやつは訓練要員か、米、金の収集要員。
知力の低い猛将(張飛とか、文醜、呂布)を捕虜にしたら、将軍にせず、武官で訓練要員。
前線へ出すと、計略にかかって迷惑。

188:名無し曰く、
14/07/22 23:15:26.62 xIwTOPfI
将軍のメリットって
太守にしたら命令出来る
だけだよね?だから必要な人数だけ将軍にして残りは武官にしてる

189:(・因・)
14/07/23 00:56:24.52 IZsvcmGY
データが消えた…
知力100
政治92
魅力100
の武将作ったのに…
知力92
政治98
魅力100
ならもう作ったが前者の方が魅力的だよなぁ

190:名無し曰く、
14/07/23 07:23:53.50 pxDBbMgg
相性が悪い(と思われる)武将や脳筋、穴に嵌めたりして戦をてこずらせた軍師は即斬首だな
結局、いつも統一時に抱えている配下は60名前後

191:名無し曰く、
14/07/23 07:25:31.88 pxDBbMgg
武力67の新武将が初めの一騎打ちで半分近くの体力が残っていたから、続けて劉華に挑ませた
しかし一合打ち合っただけで逃げ出し、背後からバッサリと斬られて死亡した・・・
どんなに武力差があろうと斬り殺される事があるのだと痛感した。。。

192:名無し曰く、
14/07/23 07:50:47.77 zxgGhdMx
>>185
俺も新君主でなんだけどな…

193:名無し曰く、
14/07/23 08:47:25.07 3E4CFoKO
一騎討ちはあんま過信しない方がいい
武力少しぐらい高くてもちょくちょく負ける(逆にこっちの武力が低い時に勝てる事もある)
一騎討ちで無茶ぶりしていいのは呂布ぐらい
以前実験したけどシナリオ1の袁術軍全員抜き達成、袁紹軍でも張コウ・文醜・顔良・麹義・高覧抜いてやっと審配で連勝ストップ

194:名無し曰く、
14/07/23 09:46:51.23 i4EzJ07O
俺は武力100の青天空(登録武将)に七星の剣を与えて、呂布と一騎打ちして勝った。

195:名無し曰く、
14/07/23 10:30:57.47 xNpMKlGR
一騎討ちで負けても、戦争で勝てば取り返せるから多少の無茶はできる
でも、死んでしまったらね
武力が30も下の相手に殺される事もあるんだ。 哀れすぎるな

196:名無し曰く、
14/07/23 14:22:39.56 i4EzJ07O
>>195
スゲー、レアモノだ

197:名無し曰く、
14/07/23 21:15:50.84 i4EzJ07O
女武将数人創ると映えるよな。多数創ると意味ない。一番好きな顔グラは、横斜め左向きにしてる清楚少女系のコ。

198:名無し曰く、
14/07/24 08:21:52.63 3xyAf5Cs
一般武将に関しては、女君主用の顔グラも一般武将用に変更使用して、男も女も全て登録、登場させている。
自分も>>197押しの顔グラは好きで、初めから配下にする事が多いな。
君主用の赤い服、ロング髪ティアラ女の顔グラが一番好きで、これはいつも初めから配下にしてる。
特にS4はプレイ開始直後困難が多いので、むさい顔の男より美女系の配下の方が多少はやる気が出るってものだw 

199:名無し曰く、
14/07/25 01:47:11.72 Ah0bXM9f
>>198
>>197だが、確かにムサイ男顔グラは嫌だな。俺はいつも>>197の女武将、黄色の羽根付き青い兜をしてる男武将、金の帽子の童顔男武将をいつも新君主の配下にしてる。
この3人は漫画みたいに顔整ってるからいいね。

200:名無し曰く、
14/07/25 12:17:41.97 Ah0bXM9f
>>189
能力2項目100なんて出来るか?

201:名無し曰く、
14/07/25 15:11:02.07 0xsm8otr
SFC版だが武官で陸100武100でたことあるぞ

202:名無し曰く、
14/07/26 06:22:51.60 jflSsmVy
洛陽、許昌、汝南、寿春と中央を大腿治めたが、北は曹操、南は劉表、西は劉焉(共に7国以上)の一大勢力に挟まれて






燃えるぜ

203:名無し曰く、
14/07/26 17:36:29.59 YKmlyUG9
劉表、劉焉、劉璋はあんまやる気ないから、野望を最大値にしてやると結構派手に戦い始めてもっと燃えるゼ

>>191
「劉華」って、発石車を考案した劉曄の事だよね?
それなら武力は35位だろ。 武力67の武将を斬り殺すなんてスゲエな(*_*)

204:名無し曰く、
14/07/27 00:52:20.96 gLV9pCRP
仮想モードで劉表と劉焉は野望高めみたいだ。
いしらないよ俺は

205:名無し曰く、
14/07/27 01:08:23.71 gLV9pCRP
>>204
いしらないよ ×
データ改ざんなんかしないよ ○

206:名無し曰く、
14/07/27 03:12:23.84 yjWHvOHd
仮想で野望上げたら、引き籠り常習者の馬騰が天水に出てきてびっくりした

207:名無し曰く、
14/07/27 06:41:43.63 60g5Xe6F
>>203
あ、字間違えてた・・そう劉曄のこと。

仮想モードでは登録武将の能力設定などでマスクデータ変更するのは基本だけど、劉表,劉璋は野望上げてもいずれグドンに食われるツインテール状態になる事が多いよ。
それより曹操,董卓は野望が0になる可能性が高い(最大値と最小値が隣り合っているせいか?)そうなると興醒めだからその値のチェックの方が重要だと思う。
自分は公平にすべての君主の野望はMAXで固定させてるけどね。
尤も、仮想モードって武将同士の相性とか判らなくなるのが面白いから、必要以上にいじらない方が楽しめるかもしれない。

それと、S6はバタバタと武将が逝ってしまうのですべての武将の寿命を最高値、年齢を30才ぐらい若返らせるとそこそこ遊べるよ。

208:名無し曰く、
14/07/27 09:20:25.85 zTse3T65
素で将軍になれる全武将の指揮と武力を1.5倍にしたことがある
ちょっと兵士持っただけの木っ端文官がゴリゴリ削れていくのでスリリング

209:名無し曰く、
14/07/28 01:16:34.11 +vgpssCf
曹操の偉大さが分かる。曹操以外がラスボスだと盛り上がらない。
やはり単に領土の広さだけでなく、トップが非凡でなければ恐さは感じない。曹叡?なんじゃ、そのスライムw

210:名無し曰く、
14/07/28 10:59:54.78 hxLd5+4N
>>207
君主の勇猛さって好戦的になるのと関係ある?
あと年齢変えるパラメーターってないっぽいんだけど

211:名無し曰く、
14/07/28 15:50:44.96 vy85wdgX
>>210
年齢は生まれた年をいじるとかじゃね?
あと好戦的か否かは野望で決まると思ったら勇猛さも関係あるんかねえ

212:名無し曰く、
14/07/28 21:50:03.70 iRavXp0v
そう、、年齢ではなく生年を変更。
例えば劉備の年齢を10才若返らせるなら、生年が西暦161だからデータ上の161を171にすれば良い。諸葛亮なら181→191

勇猛さに関してはあくまで個人的見解だけど、影響するのは
突撃の回数と、一騎打ちで不利になった時の遁走、戦場で兵が少数になり退却(特に総大将時)するタイミングくらいだと思う
好戦的になるかどうか、降伏勧告に応じ易くなるかに勇猛さは恐らく関係しない。
まぁ史実モードの曹操や劉備は絶対に降伏しないけどね。

213:名無し曰く、
14/07/28 23:09:48.72 vy85wdgX
>>212
だよな

214:名無し曰く、
14/07/29 03:44:13.91 V4T0OuvC
呂布を配下にする、しない。どっちだ、おまえらは。

215:名無し曰く、
14/07/29 09:52:29.69 LaLcV8BZ
呂布は武官にして訓練要員。
知力と魅力が低いから、将軍にしても使えねー。

216:名無し曰く、
14/07/29 10:16:42.29 V4T0OuvC
201年以降にならないと人材不足になるよな。特に文官。
要らない武官を文官にしてもマジ役に立たない。

217:名無し曰く、
14/07/29 16:52:27.66 yWM0/687
>>211,212 thx

そいやCOMの総大将って、こっちの部隊が全滅しそうでも突撃してこねえな

218:名無し曰く、
14/07/29 22:10:28.64 KkrrDVO4
ソイヤ!
ソイヤソイヤ!

219:名無し曰く、
14/07/30 00:35:22.33 6G9htB+L
>>217
攻城時の弩隊の敵総大将も通常攻撃だけで射掛けて来ないよな

220:名無し曰く、
14/07/30 01:53:36.35 9ViZdtny
>>219
それどころか火を放ってくる(失敗する)

221:名無し曰く、
14/07/30 09:14:48.70 sZz+Qvxc
総大将が捕獲されたら戦は負けるから、慎重なんだろ。

222:名無し曰く、
14/07/30 13:55:59.56 T6ONf4Wd
総大将が一騎討ち拒否るのは分るけど、城攻めで弩隊の敵軍総大将が弩で攻撃してこないのはどう考えてもおかしいな。
突撃も圧倒的有利なら問題ないと思うけど。 君主以外の総大将が複数部隊で攻めて来てるなら、捕まっても替わりを立てられるし。
そこらへんはコンピュータ君主も、もう少ししっかりしてほしいものだ。

223:名無し曰く、
14/07/30 14:13:52.40 9ViZdtny
 弩弩<士気が下がってきたな…ただの矢をくらえー(ビスビス)
弩 城 馬<オラオラ俺が総大将サマだぞ(受け流し)
 弩弩<火矢をくらえやああ(ズガガッズガガッ)

軍師<兵数1ですが士気ある限り鼓舞します
軍師<兵数1ですが同じく士気ある限り生存連打です(アマミズアツメー
武官<そばにいて士気をためるお手伝いです

この状況でキッチリ騎馬隊だけを攻撃してくれる敵城主

224:名無し曰く、
14/07/31 11:51:22.78 bp8PzDqX
人口多い都市を治めてると、毎年1万2千以上は徴兵できるから楽だね。
勿論資金あっての話だが

225:名無し曰く、
14/07/31 13:10:51.21 phpKuVe9
まずは金だね、米は買えるし
開発と耕作と治水はやらなくてよいと前に考察されていたしな
DS版だと内政連打で何か技を覚えるからやらせてたけど

226:名無し曰く、
14/07/31 19:13:03.31 Jei5x2h4
耕作はしないけど開発と治水は上限の100までいかないと気になるから上げてるわ

227:名無し曰く、
14/07/31 21:36:04.28 phpKuVe9
うん
俺も結局上げるけどね

228:名無し曰く、
14/07/31 21:50:49.71 bp8PzDqX
生産国を造らないといけないからな

229:名無し曰く、
14/08/01 21:24:01.54 evzr1un7
武力20台、政治40台の武将は何で存在してるのか。まあ何とか文官要員にはできるが、頭数調整だろ。

230:名無し曰く、
14/08/01 21:56:57.01 +/H/3Aex
その辺の連中はそこらの兵士よりは有能なんだろうけどなー
腕力はともかくとして

231:名無し曰く、
14/08/01 22:48:29.13 asV6Me8g
雑魚武将飼っておくのは序盤の人材不足で猫の手も借りたい時だけだよ
後に解雇して敵将になったら補殺する

232:名無し曰く、
14/08/02 06:55:09.84 JUilnYcl
中、終盤戦は知力の低い武官タイプは役に立たないし、必要としない

233:名無し曰く、
14/08/02 10:00:42.08 1SZuconh
>>232
呂布が当て嵌まるよな。吹いたw

234:名無し曰く、
14/08/02 10:20:04.73 t5ERtZ+L
>>229
単独なら偵察要員。
3人集めて、政治力の合計が100前後になるなら開発、治水、耕作など。
運が良いなら人材発掘とか、買い物、輸送など。

235:名無し曰く、
14/08/02 15:05:24.95 ij8u37MM
SFC版のSEが糞すぎる
攻撃を単独で仕掛けたときの
モコモコモコっていう音

BGMも何か単調なループばかりでしばらく聴いていると何か妙に疲れる

236:名無し曰く、
14/08/02 17:35:46.61 jBLOqTxA
あの頃の光栄SFCはSE・BGM全部ペケ
ペラペラで泣ける

まともになるのは三国志4から

237:名無し曰く、
14/08/02 19:36:44.90 BKbI/8Rx
>>232-233
魅力が70でもある将軍なら太守にできるけどな…
呂布はな…

238:名無し曰く、
14/08/02 21:47:43.63 1SZuconh
辺境の都市以外で、一番安全な都市はどこかね?

239:名無し曰く、
14/08/03 00:41:18.46 0R43+aa5
呂布は要らんけど赤兎馬は欲しい

240:名無し曰く、
14/08/03 03:18:47.70 v/InriOP
孫策は要らんけど玉璽は欲しい

241:名無し曰く、
14/08/03 04:45:58.20 JUgdB8Ji
中央を支配した。もう無敵

242:名無し曰く、
14/08/04 01:53:37.16 eflW2PL+
中央部は人口多いよな

243:名無し曰く、
14/08/04 03:25:36.71 A3e2vKUU
人口が多いのに内政関連の数値が悲惨な汝南やショウをコツコツ内政して豊かになるとホント嬉しくなるw

244:名無し曰く、
14/08/04 06:13:36.67 EWo7xeZH
本拠の内政値、民忠はオール0から始めるのが「真」君主。 つまり俺

占領地の内政民忠をリセットして、すべて0から国造りするのが本物の唯我独尊君主。 俺にはめんどくて真似出来ない高み 

245:名無し曰く、
14/08/04 11:57:11.25 NBZEPOu6
何回か都市内政0スタートしてみた事はあるな。

開発は政治力の合計が270以上で、最短2年2ヶ月で100になる。
灌漑治水は政治の合計が200程度でも開発を開始した8ヶ月後に始めて、丁度18ヶ月後に開発と同時にMAXになる。
まぁ、優秀な文官を端から大勢抱えていなければ出来ないけど・・

民忠は人口により与える兵糧の量が最低4,9,16.25,36,49,64,81,100の順で1ポイントUPした。

ゲーム開始時だと、少なくても軍資金が10000はないと途中で資金不足になるから無理っぽい。
兵力も0から始める鬼プレイだと、軍資金14000~15000程度は必要だろう。

246:名無し曰く、
14/08/04 12:42:14.38 JJGiplRR
>>243
3、40万都市が多い作品だったね。
陳留や徐州より山岳っぽい汝南やショウの方が人口多い不思議に
新野や永安や上庸辺りも人口多い。
5辺りだと許昌すら2、30万くらいのものなのに。


ただし、後に人口の多さが収入に直結してるわけじゃないと知ってガッカリ。

247:名無し曰く、
14/08/04 22:41:09.67 SOs0s7/E
>>245
普通に考えたらスタート時に内政値がオール0で、金を一万持っていて、開発や治水に回すだけの人材がいるなら
徴兵訓練を繰り返して、速攻で隣国乗っ取り作戦にでるな

都市の内政値を極限まで上げたいってマニアックな人もいるんだろうけど

248:名無し曰く、
14/08/04 23:24:19.91 MbkwxGwC
シナリオ4だと、大抵曹操が孫権を押しつぶす展開になるので
中原5都市で旗揚げし、防波堤となろうとしてみたのだが・・・


やっぱり無理ゲーっぽい。

249:名無し曰く、
14/08/05 03:05:16.29 6XJFW602
シナリオ4からは、新君主で統一は無理っしょ。

250:名無し曰く、
14/08/05 03:43:43.33 HjdvDOX8
ショウで1月2月徴収、3月に汝南に移動
汝南で4月5月徴兵で乗り切れたよ

251:名無し曰く、
14/08/06 00:28:10.09 52W/z6pR
SFCは司馬炎出ないんだっけ

252:名無し曰く、
14/08/06 13:16:03.26 52W/z6pR
>>243
愛着湧くよな。特に汝南

253:名無し曰く、
14/08/07 02:38:51.19 A6QzHCZ4
>>245
ゲームスタートの時に兵力ナシって、すぐに攻められそうだけど・・・
回りに敵がいない南海あたりで地味に旗揚げするしかない?

>>247
その訓練してる間に洪水が起こったら悲惨だな・・・ 洪水は治水値が低い都市ほど起こりやすいし、治水0なら半分近くの兵を流されるんじゃない?

254:名無し曰く、
14/08/07 06:42:49.85 dFOpl43+
新君主一人だけなら×だけど、自分のターン優先セーブで、初めの月に武力の高い二人の配下に徴兵させれば訓練度は低いけど兵10,000は超えて恰好はつく
周辺が余程の強豪国でない限り初めの一年は臨時徴収して、徴兵、訓練度UPを繰り返えし、俸禄不足になる前に隣国に全力で攻め込んで勝てば後は何とかなる

255:名無し曰く、
14/08/07 11:15:41.70 Eo4ZSgzS
南海から地道に内政して、徴兵、領地増やして統一したら尊敬するよ。神だよ

256:名無し曰く、
14/08/08 00:00:07.04 YoLsacPy
>>253
自分はよくS4の汝南で内政値、兵力0プレイしてるけど、ごく一般的な能力を持つ人材と(10人以上)物資(軍資金は最低8000以上)を揃えておけば9割方凌げるよ。
負けるとしたら、初ターンの次の月に攻められて長期戦→次のターンも先に取られて徴兵する間もなく許昌、寿春からの連月攻撃パターン。
それと、都市人口は最低200000はないと危険。

>>254
都市内政値や兵力0プレイって、逆境に負けず一から国造りをしたいって思いがあるからじゃないの?
そんな強引な戦略を取るなら別に通常プレイでもいいと思うけどね。

257:名無し曰く、
14/08/08 22:01:51.89 B3z5u84f
中央部を占めた。曹操は濮陽以北を統治してるが、密偵で確認したら南皮・平原の主要都市に2人しか居ないぞ。
後回しに西攻略して、曹操に力を蓄えさせようと計画してたのに。

でも何故か濮陽とギョウの商業値が2000越えてるw大丈夫かな。

258:名無し曰く、
14/08/08 23:52:19.18 HdHWmreb
>>253
結論を言えば、君主だけなら回りがすべて空白地じゃないとすぐ攻められて滅ぶ確率がきわめて高い
配下や軍資金をいくらでも付けられるなら、どこで旗揚げしても最初の2,3ヶ月を乗りきれば勝機は十分にあるって事

259:名無し曰く、
14/08/09 07:57:59.94 lSgtQnPB
そっか、なんとかなるものなんだ
でも俺は兵0とか精神的に圧迫するプレイはちょっと勘弁かな(^_^;)

260:名無し曰く、
14/08/09 12:07:58.42 /Uyjujgq
陸指と海指どちらかが70越えてれば、地形関係なしで一斉攻撃できるんだっけ?
例えば海指が96陸指が55だった場合、陸上戦(海戦以外)で一斉攻撃ができるのか。

261:名無し曰く、
14/08/09 12:57:52.52 xDVurGZ4
>>260
無理
陸戦で一斉するには陸指70以上だけ

262:名無し曰く、
14/08/09 14:56:47.75 n7QLLP8V
サイボウは陸上だと一斉できないってことか

263:名無し曰く、
14/08/09 15:11:36.50 8okvlaqC
張勲・孫桓・孫韶「なんか問題あるのか?」

264:名無し曰く、
14/08/09 18:25:29.19 /Uyjujgq
>>261
サンクス。そうか、じゃ登録し直しだ。武力100、魅力98、海指96と素晴らしい武将が出来たが陸で一斉攻撃できないからな。

265:名無し曰く、
14/08/09 22:57:56.02 seA69XCA
>>264
他の武将が一斉攻撃の指示出すようにすれば良いじゃん。
弓要員としてはその兵士数は魅力だよね。

266:名無し曰く、
14/08/09 23:12:57.88 n7QLLP8V
弓でも指揮の数値を使うからちょっともったいないな…
陸指がクソゴミ数値じゃなきゃいいけど

267:名無し曰く、
14/08/10 00:34:14.87 fY63Ljcj
>>263
袁術・孫策「大有りだバカヤロー」

268:名無し曰く、
14/08/11 11:22:24.67 yZCUocl1
SFCだが、登録武将で100が出る間隔は大体21秒おきだとわかってきた。
それ近くはぼーっと見て19秒あたりで決定→キャンセルを繰り返す。

269:名無し曰く、
14/08/13 12:46:17.53 vehiZuV/
でも3時間くらいかかる。

270:名無し曰く、
14/08/13 13:05:51.70 hCEKdBIE
燃えろ燃えろ…ふはははは
―火事場現場でしばしば聞かれるローンの残ったマイホームを
 一瞬にして失い自暴自棄になったお父さんの台詞

271:名無し曰く、
14/08/14 00:22:49.63 UBGXMfgn
>>270
それだー!!何か聞いたこと(中二的)のある台詞だと前から思ってたが、これでスッキリした。ありがとう

272:名無し曰く、
14/08/14 10:34:55.25 kdAZEXLR
>>270
事典に載ってたな
なつかしい

273:名無し曰く、
14/08/14 19:34:40.40 UBGXMfgn
二つの能力100なんて無理ぽ

274:名無し曰く、
14/08/14 19:59:13.26 y0jEop69
二つくらいならいける

275:名無し曰く、
14/08/14 23:50:44.87 02dH5vDL
PC98版のセーブデータエディタとかスレの最初の方にあったのが懐かしかったので、ちょっとだけ。
この年になって利用者の声に触れるとは予想外でした。
NBEDT2のソースがMOに残ってて、それを見ると色々と解析の苦労や機能強化とかあったようですが、
今の話題のほとんどはPC98版ではないと思うので、これもまた過去の話でしかないのですね。

三國志IIIは当時やりこんだゲームだったけど、いまでもプラットフォームこそ違えど、
楽しんでる人はいるのですね。本当に息の長いゲームだなと感じさせられますね。

276:名無し曰く、
14/08/15 02:12:58.86 ZA+5MtYa
玉璽手に入れたら洛陽は明け渡す。で、曹操を肥やす。デフォだよな。

277:名無し曰く、
14/08/15 02:15:14.78 ZA+5MtYa
てか兵士も長生きだよな。189年に徴兵した奴が230年にも生きてたり、かもな。

278:名無し曰く、
14/08/15 06:32:16.73 0Hu9Pt0k
余った兵士は民に戻してやれよ
南海300000とか襄平270000とかロマンだろ

279:名無し曰く、
14/08/15 09:11:25.06 VTsQVSJ2
全都市の規模を大にしたことあるよ
敵が攻めてこねーからヒマでヒマで…

280:名無し曰く、
14/08/15 13:21:20.30 ZA+5MtYa
>>278
人口の3%ー1000で徴兵してるから、人口増加に影響はしてないから無問題。

281:名無し曰く、
14/08/19 00:22:03.39 Obq6cN0J
南海は難解w
許昌の巨匠w

282:名無し曰く、
14/08/19 07:22:31.03 5JwHSh5L
クッソつまらないからよそでは寡黙で通した方がいいですよ

283:名無し曰く、
14/08/19 12:38:42.13 Obq6cN0J
江陵は荒涼としてる

284:名無し曰く、
14/08/20 14:24:05.85 HUMPWBOh
安定は安定してる

285:名無し曰く、
14/08/21 01:25:00.46 mNNQyXJs
西涼の清涼剤

286:名無し曰く、
14/08/21 03:43:16.34 mNNQyXJs
襄平の城兵

287:名無し曰く、
14/08/21 08:49:26.10 mNNQyXJs
洛陽の落葉は風情がある

288:名無し曰く、
14/08/21 10:47:22.67 mNNQyXJs
汝南の受難

289:名無し曰く、
14/08/22 08:42:13.36 K4Z3FaRw
仮想モードプレイで曹操が董卓に降伏しやがった。
謀反起こさねーかな。それか董卓死んで後継が曹操にならないかな。
それでも都市マークが董卓の黄色青じゃ締まらないよな。

290:名無し曰く、
14/08/23 10:11:37.56 WB8hR31d
董卓「オマエ、どれだけ俺様をコケにすれば気が済むんだ?」

291:名無し曰く、
14/08/25 02:01:34.87 Ec+fNMwZ
董卓なんかカスだろ

292:名無し曰く、
14/08/25 18:35:47.92 Ec+fNMwZ
曹操はオールマイティ過ぎて(アイテム所持時能力は特に)嫌気がさす。
でも曹操がいないとつまらない。

293:名無し曰く、
14/08/25 21:01:07.11 14iwlZco
エンジュツに玉璽もたせるとオトク感が大きいよね
三国の君主だとうまみがあまり…政治はありがたいけどさ

294:名無し曰く、
14/08/26 12:43:12.44 qNmnRys9
いつも新君主の魅力は100にしてるから、あまり関係ない。政治もそこそこあるし。

だが、やはり玉璽は欲しいのでシナリオ1でプレイする。

295:名無し曰く、
14/08/27 20:38:47.68 UrnLVTpT
劉禅、南蛮武将以外で役に立たない武将No.1は楊洪

296:名無し曰く、
14/08/28 06:44:20.68 ebuQgfaA
樊能やら于糜だと思うけど
劉ヨウ軍でプレイする時すら使わないわ、こいつら

297:名無し曰く、
14/08/28 08:12:15.86 0iOAnADq
そうか。
あと軍師・将軍に成れない武将で、意外に有能じゃんコイツと思ったのが張允。
グラ顔が武官タイプだが政治も高いという所。でも何故か同じタイプの蒋欣は、'使えねーな野郎は,と思う。不思議だw

298:名無し曰く、
14/08/28 09:53:56.55 9x5YRIs6
シナリオ2孫策・上級で200年12月に統一。なんとか史実の寿命に間に合った。

299:名無し曰く、
14/08/28 12:46:53.80 QSX3H8Sx
>>297
王なんとかっていう奴が軍師になれないけど政治高かったな
文武両道で将軍にも軍師にもなれないっていうと誰だろう?

300:名無し曰く、
14/08/28 12:58:34.26 EloTCqdw
>>299
代表だったら王甫(知73:武63:魅82:政68:陸74:水70)でしょう。
器用貧乏ともいう。

知力か武力があと7あれば・・・

301:名無し曰く、
14/08/28 13:21:04.45 QSX3H8Sx
>>300
おう、ほれだほれだ思い出した
おう、ほれだ
おう、ほ…

302:名無し曰く、
14/08/28 17:31:07.22 0iOAnADq
>>301
・・・・・・・
弘儂の効能

303:名無し曰く、
14/08/28 20:03:12.50 0iOAnADq
梓潼の指導者

304:名無し曰く、
14/08/29 08:15:00.44 q6LfJWIc
武力80越えでも魅力や指揮次第では将軍にはなれないんだっけ
85だったら無条件だったかな
ただDS版くらいでないと「武力は高いけど指揮は低い」てのはいなかった気がするが

DS版は武将が多くていいね
将軍・軍師も足りてるから武官に兵士持たす気にならない
武官は普段ほとんど内政やらないから特技も少ないし…

生存・鼓舞を持たせたユニットに兵1だけ持たせて初期配置地点で3人くらいで固めておいといて
交互に戦術打ってるだけの仕事をさせてるユルユル戦争

305:名無し曰く、
14/08/29 10:01:44.47 6o9sq7xk
将軍の条件
*武力が85以上
*武力が70以上で(陸上、水上指揮値の合計÷2+魅力の値)が120以上

306:名無し曰く、
14/08/29 12:56:59.58 tpx6W7vC
>>305
紀霊「呼んだ?」

(陸指+水指÷2)+魅力=120の条件に丁度満たしている。

307:名無し曰く、
14/08/29 13:01:25.35 tpx6W7vC
>>306
×(陸指+水指÷2)
○(陸指+水指の合計÷2)

308:名無し曰く、
14/08/29 14:28:28.85 oqu2EkLs
>>307

×(陸指+水指÷2)
△(陸指+水指の合計÷2)
◯(陸指+水指)÷2

309:名無し曰く、
14/08/29 19:11:38.39 FWTb2TBD
ハンドブック買えよ。58ページに載ってる。

あと能力ベスト20が59ページに。

武力B 呂布(100) W鍾ヨウ(15)
知力B 諸葛亮(100) W金環結、孟優(12)
政治B 郭嘉(97) W孟優(5)
魅力B 劉備(99) W糜ボウ、韓玄(10)

310:名無し曰く、
14/08/29 19:20:47.97 FWTb2TBD
60ページにはマスクデータ

義理 B劉備 W呂布
勇猛 B呂布 W孫静、蔡ユウ、閻象、陳珪
野望 B呂布 W劉禅、陳珪、孫静
冷静さ B陳珪 W呂布、顔良、孫皓

呂布パネー

311:名無し曰く、
14/08/29 23:29:39.23 XCxrQHxN
宗宝ってⅢ以降登場してないよな
なぜか魅力が84もある謎の武将だし
主君を黄巾賊から守ったのが評価されたのか

312:名無し曰く、
14/08/30 16:55:33.97 +0Z4q4dM
人件費って
将軍=軍師>武官=文官
だっけ?
太守以外の将軍は武官にしてたけどデメリットある?

313:名無し曰く、
14/08/30 17:12:44.95 CzO9f/wk
あるよ

314:名無し曰く、
14/08/30 20:49:42.59 0FVM5YIS
呂布や張飛みたいな脳筋タイプなら、武官のままでも別にデメリットはないのでは・・・と。

315:名無し曰く、
14/08/30 21:15:09.76 GjWIcvij
>>310のマスクデータでことごとく呂布と真逆に設定されている陳珪・・・。
こいつ何者?

316:名無し曰く、
14/08/30 21:16:49.90 VAH1L0a6
委任状態にしたくないときの、太守要員とか

317:名無し曰く、
14/08/31 00:27:20.58 /p3J0QNY
七星の剣はどの都市で見つかる?

318:名無し曰く、
14/08/31 03:24:42.37 oX0ixxN8
ランダムだよ
マスクデータの幸運が高い奴で軍師の助言が成功メッセージになるまで粘ってから捜索
それでも見つかる確率はわずか

319:名無し曰く、
14/08/31 05:15:44.66 /p3J0QNY
幸運高い武将教えてくださいませくれませんか候

320:名無し曰く、
14/08/31 05:32:21.91 a/s+Nvl9
アイテムはその都市に存在している武将を全て発見して在野にしてからでないと見つからないよ
それで軍師に捜索は無駄と言われたら発見出来る可能性が高くなる

Ⅲの場合、他君主はアイテム捜索をかける事はほとんどないので(ごく稀に曹操が孫氏の兵法書を持ってるくらい)気長に捜索すれば必ず発見できる

ちなみに、政治力が高い方が発見確率は高くなるけど、幸運データとかはそれ程重要ではなさそうだけどもどうなのかな?
俺は洛陽で同じ文官タイプの武将に2ヶ月玉璽をずっと捜索させてみて、直ぐに発見できた場合も7年以上たっても見つからなかった場合もあった…

321:名無し曰く、
14/08/31 06:21:07.03 a/s+Nvl9
史実モードでは幸運が最高値に設定されている武将はいない

史実モードの武将の中で最も幸運値の高いのは「趙雲」
次点が曹操,夏候惇,関羽,孫静

322:名無し曰く、
14/08/31 06:34:59.05 /p3J0QNY
仮想はランダム?

323:名無し曰く、
14/08/31 06:36:45.31 a/s+Nvl9
ランダムだよ

324:名無し曰く、
14/08/31 07:22:02.25 aCTYTGtI
仮想だと幸運とか野望とかもランダムになるの?
相性がランダムなのは聞いたことがあるが

325:名無し曰く、
14/08/31 08:30:36.91 /p3J0QNY
野望は確か。プレイして感じる

326:名無し曰く、
14/08/31 08:53:08.58 aCTYTGtI
おおありがとう
裏切らない呂布や裏切るヒゲも出るわけだ

327:名無し曰く、
14/08/31 08:55:53.22 Bk5xJOzT
>>320
私の実感だと、アイテム発見は幸運に左右される。
張飛や関羽は、よく孫子の兵法書を発見した。
董卓配下だと、カクとかカクシ。
幸運11だから、かなりの高確率で玉璽を発見する。

328:名無し曰く、
14/08/31 18:36:44.93 /p3J0QNY
色々情報サンクス。ところで南海からスタート(シナリオ1)で内政開発は無駄?

329:名無し曰く、
14/09/01 06:00:22.29 ntAPkLCM
スタート時に10人以上の配下(特に文官タイプ)を付けて、金と兵糧をたっぷり持って内政に励めば
南海でも3年もあれば開発、治水灌漑値はMAXになる(開発なら政治力の合計が270以上で、6ヶ月で24ポイントup)

ただ、新君主一人で南海で旗揚げして内政しても、洪水などで状況は酷くなる一方
加えて、史実モードのS1では南海で武将捜索してもまず無駄だから、結局人材不足でどうにもならなくなる

>>327
幸運値が高いのを実感できるのはやっぱり弩や軍馬の取引だよな
幸運15だと4,5回に1回位はオマケしてくれる感じかな

330:名無し曰く、
14/09/01 12:50:45.13 PUwGvdhv
敵君主を空白地の南海に追い詰めるとすぐに放浪する・・
もう少しでヌッコロせるのにトンズラこかれると悔しいから、気をつけて攻めないと、、、

331:名無し曰く、
14/09/01 18:42:40.21 PVYBeuVT
南海(肥沃度2/15=35%)の開発灌漑を100にして6ヶ月耕作した場合
合計政治力
315:米+47600 @79.3
228:米+39200 @65.3
190:米+35000 @58.3
152:米+30800 @51.3

効率だけで判断すれば開発するのは無駄
商業コマンドは人口補正で他都市と比べると0~3くらい上昇値が少ないが
敵と隣接してない利点があるのでそれほど悪くはない。

332:名無し曰く、
14/09/01 22:51:56.65 kakv7hKn
南海大開発は「漢のロマン」。
もうその一言で充分。

333:名無し曰く、
14/09/01 23:40:28.51 sUtVBpXe
開発は治水と合わせて伸ばす価値ある都市のほうが少ないって聞いたが

334:名無し曰く、
14/09/01 23:55:31.58 8tCBZeQ4
プレイヤーがどんなプレイを楽しみたいかに尽きるな
報われない内政を続けて、滅びの美学に酔うのもまた一興w

335:名無し曰く、
14/09/02 10:17:45.33 ZP9i8+9X
>>334
いや、内政充実してたら滅びないだろ。頭大丈夫?

336:名無し曰く、
14/09/02 10:46:21.58 iCGUitNu
>>335
南海とかボロボロの国で君主一人ですっと内政してみなよ。 それで統一できるのかよ
お前こそ頭大丈夫?

337:名無し曰く、
14/09/02 12:41:32.09 /as/YISp
君主一人縛りってどっから来たん?
新君主でつらいなら配下つけりゃいいし、ほかの土地から放浪してきたって良い。
DS版ならジョウヘイも南海も在野武将いるから何とかなるけどね。

338:名無し曰く、
14/09/02 14:37:58.29 QhLhSzNT
>>334ってたぶん
国力が低い国で内政に苦労する(つまり配下が少なくて内政値が思うように上がらない)状況を「報われない内政」って表現したんだろ?
で、そんな過酷なプレイを好む人もいるんじゃないかって事なんだろう
それを>>335あたりが違う解釈をしたから、レスが噛み合ってないような気がするな
君主一人ってのは、その苛酷さの具体例じゃないの?

自分はシナリオ4なら南海から武官一人付けただけで始める事が多いけど、
滅びるとかそういうのイヤなんで、内政なんかマジで無理
速攻で訓練度上げて劉度に攻め込んで零陵を本拠に変えるよ
DS版は知らんけど、南海とかは在野武将も滅多に流れてこないしね

339:名無し曰く、
14/09/02 19:36:28.57 ZP9i8+9X
>>336
短気だね。顔良みたいだ

340:名無し曰く、
14/09/02 20:31:36.07 XYFUiaKQ
もともとって、南海スタートで内政は無駄かってはなしだよな?

>>339
文醜でなく顔良ってとこにやさしさを感じる。

341:名無し曰く、
14/09/02 20:59:10.19 LeP03GFS
義理が高すぎる武将って君主が不義理をすると下野するんだな、、びっくりした…
アイテム2つも与えていた虎の子だったのに、いきなり去られてショックだわ

342:名無し曰く、
14/09/02 21:24:41.17 LeP03GFS
>>339
頭大丈夫?なんて書けば喧嘩の口実になるよ
スレ的には駆虎呑狼とか二虎競食みたいな計略を仕掛けて怒らせるもの有なのかな?

343:名無し曰く、
14/09/02 23:57:35.81 LeP03GFS
こちらから持ちかけた停戦交渉って成功した人いる?
成功した事あるなら、その時に相手に支払った金品の条件を教えてくれないかな

344:名無し曰く、
14/09/03 12:13:30.78 2s4hAsuE
>>341
何をした? 元々忠誠度が低ければ下野もあり得るだろ

345:名無し曰く、
14/09/03 23:09:09.15 Fd5FLi0K
>>344
いや、義理も忠誠度も100。 相性も良い武将
共同作戦軍を派遣して裏切った
戦闘終了時にその都市の在野になり戻ってこなかった…
他に派遣した武将は、忠誠度そのままで皆戻ってきたよ

346:名無し曰く、
14/09/04 01:34:36.25 0BUyumMR
さてと洛陽治めたし、ふがいない曹操に交換援助&回りの勢力に二虎を掛けながら、西部を統一しますか。

347:名無し曰く、
14/09/04 04:26:26.78 mPorqjr8
>>343
玉璽で交渉したけど拒否られたよ。。。

>>345
おたくも相当やり込んでる口でしょ?

長く遊んでいるとマニュアルやハンドブックにも載っていないあれって思うケースに遭遇する事がありますよ。
今回は残念なケースだったけど、通常ではなかなか発生しないレアな体験が出来てラッキーだったと思って、楽しんでいきましょうよ。

348:名無し曰く、
14/09/04 15:32:02.48 h4RTsSot
コーエー三国志シリーズは、ゲームのルールを探すのもまたゲーム・・・

そう言われた時代もありました。

349:名無し曰く、
14/09/04 16:42:18.43 4C30aXC0
停戦交渉はマルチプレイ用じゃないかな?
COM相手に成功したためしがない

350:名無し曰く、
14/09/04 18:34:49.53 cuWLKCfw
外交の護衛に意味あるのかな?

351:名無し曰く、
14/09/04 22:55:20.53 0BUyumMR
一人だと捕縛されるんじゃね?試した事ないけど

352:名無し曰く、
14/09/04 22:56:23.61 /qZt3EBX
>>350
護衛を付けておくと、相手が「使者を捕らえる」を選んだ時に確実に逃げられる・・・だったと思う。

353:名無し曰く、
14/09/04 23:57:15.16 vSskhmqv
>>347
どうもです(;_;
これってやっぱり義理の高さが影響したんですかね?

>>349
やっぱり皆COM君主には成功しないんだ・・

同盟などの交渉役が武力や知力が低い相手だと、1/4位の確率で捕縛できたけど
護衛を付けた相手を捕らえた事は一度もないな

354:名無し曰く、
14/09/05 03:56:04.00 CaR+NRaK
護衛の武力が低いと使者と護衛両方とも捕縛されたりとか無いのか

355:名無し曰く、
14/09/05 04:18:49.29 BuLu60cB
>>353
義理100、相性も新君主と同じ数値で忠誠も100の新武将2名を加えて派兵して裏切ったら、その義理100の新武将2名だけに同時に下野された経験があります。。
ですから義理の値が関係する事は間違いないと思います。

具体的にどれくらい義理が高いと下野の危険が出るかまでは分りませんが…。

356:名無し曰く、
14/09/05 05:34:59.57 nNE5BZ4R
>>320
それは関係ない
だって在野を探すつもりで捜索したのに兵法書出てきたことあったからな
シナリオ1スタート直後の汝南だから在野は周泰込みで3人ぐらいいたはず

357:名無し曰く、
14/09/05 15:40:57.94 C5LfmMe5
>>350
多分護衛は、外交交渉の使者が捕縛されるのを防止するための者だと思う。
もっとも、先方の君主が「捕まえろ!」と言うのを一度も見たことがないが…。

358:名無し曰く、
14/09/05 18:42:01.35 9xTUTwAu
>>355
重ね重ねどうもです(__)

義理が高すぎると戦後登用に応じない事もあるってデメリットもあるしね

359:名無し曰く、
14/09/05 18:55:29.56 hGYumEdf
>>357
馬騰や呂布にしつこく降伏勧告するといいよ
使者捕縛を命じるのは確か武力90以上の君主だったはず

360:名無し曰く、
14/09/06 02:37:33.16 nvEnlrKD
曹操も(最初から剣持ってるから)90だから命じるのか?

361:名無し曰く、
14/09/06 23:25:12.71 gOY233NU
189年
シナリオ開始時の統合
曹操>陶謙:孫乾を君主化されないため+曹操が強くなることに期待。
袁紹>劉備・孔融:両君主を生かしたい、袁紹の俸禄不足解消に期待。
誰でも>王朗:孔明と弁論合戦したし何となく生かしたい
誰でも>馬トウ:董卓と合作でもいいけど、魅力の高さから
        董卓の一門がいなくなって後継にされるの勘弁。


昔は君主が斬首されるのを仕方ないと諦めてプレーしてたけど
今はその頃のような新鮮さでプレーできなくなった。

362:名無し曰く、
14/09/07 01:24:58.83 eLptUNGJ
シナリオ2からなら曹操>他君主の可能性特大だが、それじゃ意味ないんだよな。

ところでシナリオ2は空白地が多いよな。何でだろ

363:名無し曰く、
14/09/07 07:53:02.87 n9ZCeAhY
>>361
統合ってどういう意味で使ってるんだ?

364:名無し曰く、
14/09/07 09:44:38.23 QuSGNIIc
曹操>陶謙
マルチプレイで勧告を使い、陶謙を曹操に降伏させる

という意味では

365:名無し曰く、
14/09/07 09:48:24.16 n9ZCeAhY
なるほど

366:名無し曰く、
14/09/07 21:47:57.89 azS/4e8D
>>364
その通りスね。
361の組み合わせだと結局、曹操でプレーする場合の組み合わせ。
さすがにその場合は、陶謙寿命までに滅ぼすとかするけど。

194で統合(主に降伏に応じない君主武将のゲット目的)するとしたら
やや長生きの劉璋の下にプレー勢力以外の列強を下す感じかな。
ただ、中原にひしめき合うように割拠してるから
それをまとめちゃうと悲惨なほど強くなりそう。


>>362
後の作品では袁術が寿春辺りまで抑えてたりするけどそれもないし
特に荊州南部が...。
初めて孫策でプレーした時は
ひとまず前シナリオの本拠長沙に避難して...という考えが湧いたな...。
ところが赤壁で通れないし、移動せず頑張った方が
呉の人材が集まるというふうに知った。

367:名無し曰く、
14/09/08 16:44:39.48 qXFLWJ/5
>>366
シナリオ2の廬江は人材の宝庫なのか。知らなかった

368:名無し曰く、
14/09/10 21:59:49.92 nqMfYFEX
臨時徴収して兵を集めて
建業以南3都市に逃げるべしと思った時もあったけど
援助で金・米を集めて、兵は埋伏繰り返して
他所からくすねる形でやっていけると知った時は爽快。

369:名無し曰く、
14/09/11 00:31:15.62 YqyRIFOV
>>368
最低だな

370:名無し曰く、
14/09/11 01:37:49.84 5xJzL3tm
別に最低とまでは思わないけど
当時の英雄になりきってなんぼのゲームなのに
英雄だったら絶対やらないようなゲーム的裏技でチートしたり
パラメーターの効率的な上げ方に終始する数字パズルをやって
何が楽しいんだろうかと疑問は感じる

371:名無し曰く、
14/09/11 06:11:02.65 YqyRIFOV
新君主は、やはり廬江から始めたほうがいいかな。シナリオ1では。
まあ、辺境からスタートして領土広げる感が好きなんだよな。だが曹操がラスボスになってくれないと喪失感。

372:名無し曰く、
14/09/11 07:24:16.35 ZrYSHDzk
>>369-370
評価低すぎワロス
俺は>>368見たときに逆のこと思ったけどな
あえて英雄ならやらない行動をとっていくスタイルも面白いなって

373:名無し曰く、
14/09/11 12:10:18.84 KK75wFpy
だよね、シナリオ1馬騰で徴収→移動繰り返したり、劉備で放浪して南海で旗揚げしたり好き勝手やれるのが楽しいんじゃない

374:名無し曰く、
14/09/11 19:52:29.64 ZrYSHDzk
イナゴプレイやったことあるわ
三兄弟+趙雲で進撃
四人で都市に突撃→散々荒らしまわって隣の都市に退却
関羽総大将で都市を落とす→劉備と文官が後から合流
縦横無尽に暴れまわった後は拠点を作って送金アンド送金
なぜこんな奴に毎年金3000・米15万ほど援助してくれたのかわからん
同じ劉姓だからって…

375:名無し曰く、
14/09/12 02:24:44.21 wo3XFq7k
商業9999

達成感物凄い

376:名無し曰く、
14/09/12 02:26:57.78 wo3XFq7k
>>370
中国の英雄だとやってそうだが
民の命とかどうでもいいでしょ、あいつら

377:名無し曰く、
14/09/12 09:40:48.57 SQwooG9M
埋伏で兵士を稼ぐは常套手段だと思うがな
孫策に下った太史慈が兵士を集めてきたようなもんだろ

378:名無し曰く、
14/09/12 09:53:59.27 ApVcIWIm
>>377
そんなに頻繁にやらねーよ。むしろ極少数だ、何が常套だ。

379:名無し曰く、
14/09/12 14:44:24.59 C9qCqHPC
劉しょうでやってた時に袁術が董卓飲み込んで巨大勢力になって河北は袁紹、中央は袁術で挟まれる形で曹操だったので余ってる文官と軍師を袁術に埋伏で送り込んで内部崩壊させたことはあった

380:名無し曰く、
14/09/12 21:14:31.75 xlkhuIGk
5辺りのような陣形や妖術みたいに
劇的に形勢が変わるものがないから
生き残るために使えるものは使う感じ。

381:名無し曰く、
14/09/12 22:06:16.21 qa5HHdID
埋伏は多用するだろ。
兵士なんか期待していないけど、人件費削減と高速移動のために。

382:名無し曰く、
14/09/13 05:36:33.36 nS/PA+/k
>>381
だから使わないよ

383:名無し曰く、
14/09/13 08:24:27.60 BKg8jGtY
A「埋伏で兵士奪うのは常套手段だよね」
B『極少数だ』
C「埋伏は多用するだろ。兵士なんか期待していないけど、人件費削減と高速移動のために」
D『だから使わないよ』

ABの意見は個人の意見だからいいとして
「兵士を奪うこと」の話をしてるのに
その流れでCが飛び出すのはアホすぎる

384:名無し曰く、
14/09/13 09:56:42.91 hCdnONQ2
土地や治水、灌漑を全部100にして
商業は9999にして
税率0%にするのホント好き
0にしても7月の米収入は入るからね
米売りと米買いだけで金稼ぎしながら全国統一したのはいい思い出

385:名無し曰く、
14/09/13 12:02:35.11 R9nLEpTo
>>384
手元にあるDS1の17年目のデータだと
商業値最高の都市でも5200くらいだね...。
確かオール9999狙いつつ全都市50万以上の都市にしようとして
プレーを始めた記憶。

早期に攻略した北東部は南皮辺りから移住させて30万くらいになってるけど
攻略したばかりの西涼とかは
他の数値はすぐにMAXになっても人口が少ないから
商業値だけ上りが悪く800くらいとかw。

久しぶりのプレーだから上記プレーは置いといて
全シナリオクリアしようと思って
184年の361統合、南海に割拠して長寿のシショウの下に何進・張角以外をまとめて
何進・張角、どっちでプレーしようとしてもなんかダレる。
序盤から攻めるのがいいのか、3、4年国力をつけてから攻めるがいいのか。

386:名無し曰く、
14/09/13 12:16:09.77 LQbktGoR
へー、商業の上がり幅って、人口によるんだ
それすら知らなかったわ

387:名無し曰く、
14/09/13 18:51:38.46 BKg8jGtY
>>386
正確には、人口が多いとボーナスがつくんじゃなかったかな

388:名無し曰く、
14/09/13 22:17:04.03 HZXc629m
政治が100の奴三人で6ヶ月×金600で商業やると、
1ヶ月辺り25上がるんだよな。
一番右上の襄平では。

まずはどこからも攻められない襄平から内政を充実させていく方針なのでよく覚えてる

389:名無し曰く、
14/09/13 22:59:49.06 sbO47cU8
>388
DS版は計算が違うから参考にならないけど
その条件で+25になる人口は62500~144300なので
後半シナリオでなければ+25になるのは2-3年目以降だな

390:名無し曰く、
14/09/14 06:35:47.50 PWJCADUN
商業6666位まで上げた事あるけど、それ以上は作業ゲーで辛い。統一直前だったし

391:名無し曰く、
14/09/14 16:41:12.35 vK+sh+YA
プレーしたての頃は
上げられるだけ上げたいとか思うも
いざ、そういうプレーを始めるとめんどくさくなる事実。

あと、ラスト1都市になったら
プレイヤー君主は北平や呉に陣取るなどしないと
委任国が勝手に空白国に武将を移動させて水泡に帰したりw。


385下の方のDS何進プレーは始めてみるとすんなり進むな...。
楼閣に籠る部隊との戦闘で消耗が激しいから早解きには不向きと思い出した。
1年内政して5万くらいの兵を集めて侵攻するような形の方が順調。
複数の都市を所持させても南海自体が貧しいから
共同出兵で『兵糧1700』くらいの条件を提示してくるシショウが笑える。

392:名無し曰く、
14/09/14 20:34:52.45 nW7mTjXF
一番最初に遊んだ三國志がこれだけど
正直もうなにも覚えてない

陣形を駆使した戦闘が好評だったっけ?

393:名無し曰く、
14/09/14 20:44:46.54 6BKXGBCK
>>371
何故廬江?
建業ごと大史慈を引き抜くぐらいしか旨みが無いような
でもそれなら漢中スタートで長安を引き抜く方が良い気が
許昌、汝南からスタートして周泰を発掘しつつ呂布、王允、陳宮を引き抜くとか
代県や襄平スタートで公孫サンを下しつつ公孫度、趙雲を発掘して張コウ、陳琳、高覧を引き抜くとか
貂蝉イベントを起こしたいならなるべく早く王允と長安を揃えたいので漢中か許昌汝南が無難

394:名無し曰く、
14/09/14 21:03:03.28 vK+sh+YA
>>392
陣形というと三国志5(DS3、3DS)と間違えてる可能性がある。

特色が無く地味っぽいのがこのゲームの特徴。

395:名無し曰く、
14/09/14 21:16:57.19 PWJCADUN
>>393
いや、それじゃ早々と曹操と戦わなくてはいけないだろ。俺はラスボス曹操がこだわりだから。
寿春を攻め落として引き返して空白地にして、決してこちらから進行しなければ大丈夫だと思う。擬似孫権をして統一したいのさ。

396:名無し曰く、
14/09/14 22:10:50.30 nW7mTjXF
>特色が無く地味っぽいのがこのゲームの特徴。

酷い言われようだが、確かにその通りだw

397:名無し曰く、
14/09/14 23:48:33.58 FVgOK1Ki
なんでや!
商業9999まで上げられる奥の深さが有ったやろ!

長く内政を楽しめる上に税率まで変更できるということで
内政マニアには素晴らしい神ゲーだったというのに…

398:名無し曰く、
14/09/15 01:53:37.49 Q1Trlq6Z
30年くらいかかってるな、これ
URLリンク(imgur.com)

399:名無し曰く、
14/09/15 02:29:39.70 eI2MrsMz
国が持てる金は50000が上限だから、それに関しては有り得ない。


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