【総合】提督の決断in歴ゲー板XⅢat GAMEHIS
【総合】提督の決断in歴ゲー板XⅢ - 暇つぶし2ch2:名無し曰く、
14/01/06 21:00:19.17 ViQ4eo7u
過去スレ
XI  スレリンク(gamehis板)
X   スレリンク(gamehis板)
Ⅸ   スレリンク(gamehis板)
Ⅷ   スレリンク(gamehis板)
Ⅶ   スレリンク(gamehis板)
Ⅵ   スレリンク(gamehis板)
Ⅵ   スレリンク(gamehis板)
Ⅴ   スレリンク(gamehis板)
Ⅳ   スレリンク(gamehis板)
Ⅲ   スレリンク(gamehis板)
Ⅱ   スレリンク(gamehis板)
初代 スレリンク(gamehis板)

3:名無し曰く、
14/01/06 21:01:13.39 ViQ4eo7u
提督の決断Ⅲ
空撃範囲 速度 航続範囲
  0   1    1
  1   40   180
  2   80   360
  ・   ・   ・
  ・   ・   ・
  ・   ・   ・ 
  10  400   1800
  15  600   2700
  20  800   3600 
  24  960   4320
が正解。PS版PKで確認済。

  0-299=4
300-399=5
400-499=6
500-599=7
600-649=8
650-999=9
  ↑  ↑
 速度  移動可能マス

4:名無し曰く、
14/01/06 21:01:59.82 ViQ4eo7u
提督の決断Ⅲ
新兵器
対空レーダー 情報100 兵器100 工業300
水上レーダー 情報300 兵器200 工業400
照射レーダー 情報700 兵器400 工業600
ロケット砲   艦船800 兵器700 工業800
シュノーケル  艦船700 兵器400 工業600
三式弾     艦船500 兵器200 工業250
VT信管     情報900 兵器700 工業600
ソナー      情報50  兵器100 工業100
酸素魚雷    艦船400 兵器100 工業200
追尾魚雷    艦船900 兵器600 工業500
ヘッジホッグ  艦船600 兵器500 工業500
航空レーダー  航空700 兵器700 工業600
焼夷弾     航空700 兵器700 工業700
航空ロケット弾 航空800 兵器800 工業900
誘導弾     航空900 兵器900 工業900
暗号解読器  情報500 兵器400 工業100

5:名無し曰く、
14/01/06 21:02:35.46 ViQ4eo7u
提督の決断Ⅲ
攻撃力(技術力が最低の場合)
51、0センチ砲 51
46、0センチ砲 46
40、6センチ砲 40
38、0センチ砲 38
35、6センチ砲 36
20、3センチ砲 26
14、0センチ砲 22
12、7センチ砲 20
魚雷       32

砲撃範囲
76~105mm  2マス
114~133mm 3マス←高角砲はここ 
140~155mm 4マス 
180~203mm 5マス
280~356mm 6マス
380~406mm 7マス
460~510mm 9マス

6:名無し曰く、
14/01/06 21:03:42.88 ViQ4eo7u
提督の決断 新兵器
電波探信儀  電気50
電波照準儀  電波70
長距離爆撃機 航空80
新型戦闘機  航空90
ロケット弾   航空80 電気80
新型艦船   砲熕80 鋼材80 機関80 電気80


提督の決断Ⅱ新兵器
対空レーダー       情報50 兵器30 工業50
対水上レーダー      情報60 兵器30 工業50
レーダー照準射撃装置 情報65 兵器40 工業50
VT信管            情報70 兵器55 工業60
暗号解読器         情報60 兵器35 工業30
ECM            情報85 兵器65 工業50
酸素魚雷          艦船50 兵器45 工業60
焼夷弾           兵器55 工業60
火炎放射機        兵器60 工業60
ロケット砲         艦船65 航空60 兵器60 工業65
誘導弾           情報70 航空65 兵器70 工業65

-----------------テンプレここまで----------------------

7:名無し曰く、
14/01/06 21:12:06.71 I410LPmB
>>1に敬礼

8:名無し曰く、
14/01/06 22:02:40.07 z2MFdj4y
>>1



9:名無し曰く、
14/01/06 22:16:01.43 gByGxcts
>>1


潜水艦編成でやったりしてみたが足が遅すぎて新型じゃないと運用できないなコレ・・・

10:名無し曰く、
14/01/07 01:12:08.23 s59hKvXO
3で潜水艦を上手く使って空母/戦艦艦隊の真ん前に浮上して足止めすると
やった!という気になる

11:名無し曰く、
14/01/07 18:19:03.63 DQ87qIeY
>>1
潜水艦は初期配備されてるのは全部自沈させるぜ
ただでさえ使いづらいのに足が遅いのは致命的

12:名無し曰く、
14/01/07 19:26:13.38 yYugQCJu
2年も居たスレが沈むのは感慨深いな・・・まぁ深海でゆっくり休んでくれ

13:名無し曰く、
14/01/07 22:16:39.69 YLTNBK/E
>>1

14:名無し曰く、
14/01/09 01:08:09.09 PotzxnPB
Ⅲの戦闘アニメを見て思ったけど、
艦橋にいる女性提督の胸も揺れているのかなぁ。船も揺れているし。

15:名無し曰く、
14/01/09 08:31:38.63 GIVTR9OI
くっ

16:名無し曰く、
14/01/09 21:30:05.02 rhyaBZUb
くっ

17:名無し曰く、
14/01/10 22:48:45.31 Qq5cMdk0
千早かよw

18:名無し曰く、
14/01/12 12:52:59.60 BbqAnZmY
永遠の0って面白いんかね

19:名無し曰く、
14/01/12 21:57:06.32 S4+/EdNH
提督の決断ⅢPS版買ったんですが最初何をやればいいんですか?
初心者です

20:名無し曰く、
14/01/12 22:10:42.88 ehvBPRcC
分厚い説明書熟読
はじめたばかりの人にあれこれ言っても理解出来んと思う

21:名無し曰く、
14/01/13 11:36:50.81 yO/henHx
とりあえずブックオフに行って攻略本を探すか攻略サイトを検索

22:名無し曰く、
14/01/13 12:12:34.51 F2IyE7lG
初心者はアメリカの方がやりやすいと思う
資源の心配がないから

23:名無し曰く、
14/01/14 16:44:29.79 LPT20jOB
提督には三国9みたいなチュートないからな~
ちゅーぼーだった頃にやった提督初期で第一艦隊の使い方すら覚えるのに一週間掛かった

24:名無し曰く、
14/01/14 20:15:27.55 cicQ2tex
コマンドが多すぎるっていう最初の難関超えれば楽しいんだけどね

25:名無し曰く、
14/01/15 08:32:57.01 3/A9QWh6
ほんとの初心者は『大和特攻』を米側でやれば良いんじゃないかな
日本本土潰して大陸や南方侵攻してれば色々覚える

26:名無し曰く、
14/01/15 22:29:16.99 uUdBhc0i
新造超弩級って主砲に目いっぱい振って対艦特化にしたほうがいい?

27:名無し曰く、
14/01/15 23:02:34.56 +zxZ5MsE
1~4のどれかかを言ってくれないと答えようがない

28:名無し曰く、
14/01/16 08:33:56.23 4lGbnBal
初代でs1スタート
第2艦隊に空母6、軽空3、護衛に駆逐7で出撃
初戦で戦艦5隻沈めるも、敵の空襲(飛行部隊2ケ)で加賀があっさり沈没

うーん機動部隊は第1艦隊にして安全運用させたほうがいいのかなぁ?
もしくは2つにして駆逐艦に肉壁になってもらうか(空母3駆逐13?)

29:名無し曰く、
14/01/16 09:02:18.24 l26gXYyi
                  l::::::/  __ノ:/
                ,, ゝ,lニ二====、= 、
      ___       /::::::</二l__`==='-、__ l`ー-..、
     /    ̄\  /::/::::::/'' ̄::::::::::::::::::::::::::` ヽ、マム
     \     _V^ i/:::::::::/::::::::::::::::::::::/::::::::::::::  ...:::マム
      \__  ` / !:::::::::/::::::::/、::::::::ノ::::::,:::...:...  .:::!::l::∧
         二ニ' /::::::::/:::::::/::::::>、 l::::/!:::::::::::::::::::i!::::l::∧_
.       /l::::ヾヽノl::::::/::::::::/:::/  ニl:/ /:::::::::::::::::/:/l:::l::::∧`l    バァァァニング、ラァァヴ!!!
.      /::!::::V:::::lム;:::/::l、:::::l,斗芋ミュ=, /::::::::::::::::/_/_ l-l‐:::∧'
      iゞl:::l、::>V'´l:/::::!:::`::i ヽ: : : :ル! ー―‐'ノ  l:::::!::::::∧              _
      ヽY::l>':::/:::l:::::::!i、::::l ,ィr‐`: ノ      ィチ芹=ッ;::::l:::!:::∧         //_
      フ::::/l:::::::rl::::::::::lゝ ー--'       _ヽ: :iY::!/:l::;l、:/::}       // '_ ィ
      {:::/=イ:::::::ゝl:::::::::l  ''''''  __   ,   !: : :ノ./::ノ:::i/V:::/  _ -t ' -‐っ ニつ.  /,!
       ̄フ/::::::::::::::::l::::;::;ム   i ー‐-`ヽ    ¨ /ノ::::::i/:ィ-‐ ¨  「.l i ノ´, -、ヘ   _!i∠`i
 /     /:/:::::::::/:/::::l::::!:::l::l、  ヽ   ノ   '''''' /:::::,-='´       、」 マ ̄l_,, -‐  ̄   t/l `
. i::ー‐/:::;::::::::::::::::/::::::::l:::i::::l:::l` 、     _ ,, ―'T ̄/           「、ヽ、l       rァ
 `フ´::/:::::::::::::::/::/::::l:/::;:l::i/, l  ー./:::/   //        \     ,、`ー―-  /
. /::::/,::;::::::::::::::/:/::;:::/::::::::/l::l !i //::::::i.  _ //.  _∠_> 、.   \   \\ _/ /
.l::::/ / /::::::::::::/://:ノ:::::::/ /!i, !i '/, l:::::::::l  イ' / ./-'::::l    >-</>=、― '´>'´
.!:/  ' l::::::::::/  /:/ノ::ノ. //i!< /ェュソl:;:::::::::∨/,/:::::l::/       /::/ /ニノ''¨ィ⌒ミ
.li   l:::::::/  /   { ./ l />'< l  l !l〉、:::::::\/:::::::::/i:l_,--- 、, ヘ / ./ /> / 、ニノ
    l:::/       i l V/i ,,」 l .l .i  ヾ、::::::\ノ/ i! コ T ̄ー '‐<_ / /  /  /
   ニVニニ===/チ' ヽ l l ¨/l  lノ l  ,イ:: ̄ノ::/-―t'ニT、''' ̄ ̄''ー/__./. /  /
       / ̄_ ィ´」`.l l-/―.l l--i<_/<-/ ll.   l ̄ll \゚ ,-,__/__/\/二/
       i   ,  l/i l. i:: :: :: 〉-`ニl   ly'´ .ll-―┴┤lフ¨/、`」l__i ./ ̄〈 __/ 、
       〉、 l  /ゝi三二ー‐<ニ三i___l_  .lヽ、 ll     l lニ⊥―┴t`‐=ニ―-'-、
       ,=i、`l /」、>,三ニソー'=三三i、 ̄ \三ムー―‐ '' ̄ ̄ ̄.Y ) ) ̄`) ̄ ̄ ̄ー-、
    ,-‐/コノ゚ l 〉' / /::/li\:: :: \\   `ヽ、:: :: :: :: :: :: :: :: :: ::.l h'  ̄ ノ     ノ_ノ
  ┌┤ ̄/  .l/ /  /:::l::::ヾ:::\:: :: \\   `ヾ、:: :: :: :: :: :: ::l (_∠二二二/

30:名無し曰く、
14/01/16 12:56:37.02 y+v4XzQF
>>28
俺は第一艦隊は敵艦迎撃用空母艦隊にして呉で待機
あとはハナクソほじりながら第二艦隊以下に基地攻略させてるわ

31:名無し曰く、
14/01/16 15:04:11.85 ly8p3VM/
俺は潜水艦隊にしたり、軽巡旗艦他駆逐艦で水雷戦隊組んでた
comがお馬鹿だと気付くまではガチ艦隊だったけどな

32:名無し曰く、
14/01/16 17:06:37.35 zlWiHI7r
意味なく燃料切れにしたのはいい思い出だった
乗組員はいい迷惑だが

33:名無し曰く、
14/01/16 17:13:39.20 jG+Q30am
第一艦隊はとりあえず大淀に五十六乗せとくわ
大淀ホテルと呼ばれてるに違いない

34:名無し曰く、
14/01/16 20:20:07.30 4lGbnBal
なるほどさんくす
前にプレイしたの20年前だしうっすらとしか記憶がないよ

35:名無し曰く、
14/01/16 21:18:17.60 fE36fhkU
2で航空機での爆撃雷撃仕掛けてたときの被害酷いんだけど(20→15みたいな)
減らせる方法ありますか?

36:名無し曰く、
14/01/16 22:27:41.06 1HFvE8jX
訓練上げろとしか
あと、1や2対空の高い艦船の対空火力は馬鹿に出来ないよ。急降下→ポチャン→急降下→ポチャンと
1は1で密着艦砲射撃喰らって10機まとめて落とされるなんてしばしば

37:名無し曰く、
14/01/16 22:58:55.53 /a1Et67t
被害を抑えたいなら
・戦闘の高い航空機を使う
・常に20機を投入する
・対空の低い艦を襲う
・敵艦隊の艦数をへらす(特に対空が強い艦)
・停泊中に襲う

訓練を上げてさっさと沈めれば被害が減るといえば減る。
消耗材と割り切ってどんどん空撃していいが
駆逐艦隊や艦数が少ないのを優先的に狙うと良い感じだ。

38:名無し曰く、
14/01/16 23:25:49.09 nzy59TdX
SFC版2の空撃って練度は命中率に関係し被害には関係なかったような覚えもあるが記憶は曖昧です。
練度あげようが低かろうが撃墜される機数は機種によった覚えが。違うか。
あと艦隊の対空力って隣接する艦船のものも含まれたっけ。
なもんで輪形陣のどまんなかの艦に急降下爆撃するとそれを囲む艦からの対空攻撃も食らうことになるので
できれば端から攻撃するのが望ましかったっけ

39:35
14/01/17 06:24:51.48 EVi5hALr
詳しく教えていただいてありがとうございます

40:名無し曰く、
14/01/17 09:38:16.28 tEYyzxo7
2は米の戦闘爆撃機が日本機圧倒してるよな
逆に偵察機は悲惨だけど

41:名無し曰く、
14/01/17 11:13:34.18 LqIBsCI+
         _______       _______         _______
        /       \   /       \    /       \
     / ,.. -‐‐- 、   \/ ,.. -‐‐- 、   \ / ,.. -‐‐- 、   \
     }∠,..艦__これ_ \   }∠,..艦__これ_ \     }∠,..艦__これ_ \    \
     /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\/.:.:.:./ \|\:.:.:.\\  /.:.:.:./ \|\:.:.:.\\    ,
    ,′i:/n    n\i:.:.:.:.,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,′i:/n    n\i:.:.:.:.i‘,  }
.    i:人| U    U.    i:人| U    U .    i:人| U    U  l:.:.:Λ:‘,/
  <人(          ,':<人(          ,':.:./<人(          ,':.:./__):.∠ニZ
   /:.个: . __▽__ ,./:∠:/:.个: . __▽__ ,./:∠:._{/:.个: . __▽__ ,./:∠:._{>o<}
    {:.:.:‘,( ) ( )__L/´  {:.:.:‘,( ) ( )__L/´   {:.:.:‘,( ) ( )__L/´    /:.:.|  まだまだいくよー
   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉  人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   人:.:.:.: (・x ・l ト--{〉   ノi:.:./
    `¨¨´|   |___,.{   、`¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ`¨¨´|   |___,.{   、_,.ノ
        |   |   \     |   |   \       |   |   \
.       UΤU___ _.       UΤU___ __/.       UΤU___ __/
        ノ |_| |_|        ノ |_| |_|         ノ |_| |_|
.          」.| 」.|.          」.| 」.|  .          」.| 」.|

42:名無し曰く、
14/01/17 17:59:53.56 p8Vmg9eo
3で余った型落ちの戦闘機どうしてる?
終盤になると日本本土が余り物の戦闘機で埋まるんだが
なんかいい利用法はないかな

43:名無し曰く、
14/01/17 21:49:33.73 IZ8YjDC8
無いなw999でそんままだ

44:名無し曰く、
14/01/18 00:20:38.03 91KmZIA0
VTヒューズ開発後の対空能力99の艦からなる輪形陣の中心に99艦爆が攻撃しかけると
20機が全滅するかひょっとして

45:名無し曰く、
14/01/18 09:28:07.45 Ltm4lN1A
敵基地攻めるも兵力補充される
結構削ったし疲労度も高い、一旦補充しに戻るか
→第一艦隊呉に寄港

基地増減なし
被害 潜水艦1
戦果 潜水艦4

あなたの成績は23点です
国民士気が74(-3)となりました

解任\(^o^)/サレタ

46:名無し曰く、
14/01/18 16:52:50.61 Bj+3RphY
>>42
同じく型落ちの軽空母に載せて、型落ち艦隊を組んで型落ち提督を乗せて落ち武者狩りさせる

47:名無し曰く、
14/01/19 20:54:36.31 f270y6ZD
フォッカーとかブーメランは勝手にどんどん増えていくな。

48:名無し曰く、
14/01/20 06:19:54.97 9utAZsn0
ミーティアとか多国のジェット機だけは役に立つ

49:名無し曰く、
14/01/20 09:32:32.78 8A1NOtgO
>>29
これは天使ですわ

50:名無し曰く、
14/01/21 02:35:54.19 TdrqQ9ow
                       ,. -‐=ミ、
      ジタバタ            /.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
                       V.:.:./⌒)/
                <\ _.. _\{-‐--  ..  __
                  ..斗彡<〈///〉_/ーミ/  /
       _           ァ':/ィ7.ィ: イ:| |:.ト:.「`ハ: :乂「二_
      {  ⌒}      //:/=冬フ'´{バトl_七、ト!: :..:V.::.:.`ヽ    目をはなさないでいったのにー!
     (`   `i    /:/:..イrっ==`   ≪´ ̄ |: :.:N;:.‐ォ‐:.:}
      {__,、_ァ- ′/ {`>|':Y´  /> -- ‐- 、`ヾつ!:. :ト }:V.:j:.ノ     提督ゥ!なにしてるデース!
        /´X //く/ 八   {       } /,:.:.:ノヘ⌒}
        {://:\'ィ、_Y__> ミ - .. __ノ/.:.:.;.;.;/トヽ:.V
          /V: : : :',|:ヽ>、_ノ { !i // /:.:.:.:.:.:/  ヽ>イ:    r‐v‐ 、
        { ハ:.: .: : l: :.ト.ハ` r、!l!i '/   {.:.:;.:.,;,{ ニ <      r'    }
  r'⌒ヽ-、|! /:ヽ: : ヽ=-:\= 只     ヽ.:.;:;.{   '7-、|   ヽ_ィ  フ
  r'    j  | ヽ-:.\ノ ト、:ー: :`ヽ、 ヽ、 ァァ \{   |j/ー'      ー'
  7   i′  l! \_:..\|__>=ニ: : {、  / Y',   |jノ
   ー^ー ′  _l!.斗‐‐‐:..:..\ | :. :.リ/    ',___/
         ハ、: : : : :..:..:.. _) j:. :/´
         ヽ:_ヽ__:.--<_ノ‐ ′   ジタバタ

51:名無し曰く、
14/01/21 02:42:04.27 5rAaYEDx
3PCorPS版PUKの外部ツールなら航空機スクラップ機能はあるよ

52:名無し曰く、
14/01/27 07:09:21.66 JlQ8uzMd
ちょっと失礼・・・

53:名無し曰く、
14/01/29 02:02:06.07 RPtVYiwK
他会社は大東亜とか出してるのに提督は新作出ないね

54:名無し曰く、
14/01/29 16:58:39.76 G1sXxD/h
政治が邪魔をする

55:名無し曰く、
14/01/29 18:59:38.92 uGI4uuc0
他社のゲームでもややこしい事になるときはなるよ。
提決ばかりがチェックされている訳ではないみたい。

56:名無し曰く、
14/01/30 18:38:45.54 zSaZp+sw
IIIのWindows版に昔かなり長期間没頭したのを思い出して
XPモードやVMWareに入れてみたけど、
スクロールが早すぎてまともにプレイできない。
BGMは懐かしい。どこかにパッチ無いのかなあ。

57:名無し曰く、
14/01/30 21:24:56.13 0tTjHtU5
>>56
自分も数年間ずっとそれで遊んでいた。
海戦時に止まり易い以外は名作だった。

58:名無し曰く、
14/01/31 00:00:32.82 pus4wZoc
3の外交費の目安
3000:+1
15000:+6
30000:+13
40000:+20
50000:+29
60000:+40

59:名無し曰く、
14/01/31 16:24:06.54 /EGAeXza
>>58
20000とかは15000と倍率一緒?

60:名無し曰く、
14/02/01 02:31:36.99 T8xvS6il
+は友好度?

61:名無し曰く、
14/02/03 05:20:03.59 SPNjhEM2
大和特攻で日本側初めて勝利したんだけど次何すればいいんだろう
資源無いわ船無いわで八方塞がり

62:名無し曰く、
14/02/03 18:17:17.03 PdO6fQRZ
艦隊の再編と補給線の確保かな

63:名無し曰く、
14/02/03 20:09:19.99 qcdhV1bn
>>61
満州付近の防御を固めるべし。
攻められても補給線が通っていないと、そのうちソ連軍は枯れる。
ただし月初になると守備隊が追加されるので注意。

あとは、敵はあまり船を作らないorめちゃくちゃな運用をするので
あまり気にしなくても良い。

64:名無し曰く、
14/02/04 19:23:13.65 hsP9JKzF
4やろうと思ってるんだけどPC版とPS2で何か違いある?
あとWindows7で動く?

65:名無し曰く、
14/02/05 01:22:17.17 n/yfxlno
海戦シーンがまったくの別物
PS2版には複数の艦隊が同時に狭いところに入ってしまうと
身動き取れなくなるという重大な欠陥がある
無印の頃から評判が悪かったがpuk版では直って
……ないんだよねこれが
ただ単に戦闘前の艦隊を配置する場面で警告されるようになっただけ

66:名無し曰く、
14/02/05 07:40:41.73 B0Nj0fZ5
4は航空機なんかの生産ラインを1回止めて設計し直せるのだけは好きやった
ぼくの考えた最強の隼艦上戦闘機とかな

67:名無し曰く、
14/02/05 22:16:54.66 7pJqNZcz
>>66
隼だと飛び立てず、海へ墜落するぞ。

68:名無し曰く、
14/02/05 22:21:07.18 7igSzdI2
アメリカで航空機を設計した時の候補名に
ファルコンってあったのを思い出した。

イーグルとかトムキャットもあった気が。
もっともイーグル(XP-75)もトムキャット(F7Fの予定名)も全部WW2で本当にあった名前だが。

69:名無し曰く、
14/02/06 00:55:45.54 VHiQWy+f
>>67
4って設計で艦載機化できなかったっけ?すまんな

70:名無し曰く、
14/02/06 17:05:39.90 zWb200hE
初代提督で開幕からレーダーつけれる難易度にしたら2ヶ月でアメリカ艦隊全滅して日本勝利という笑える結末になったんだけども
潜水艦とかもまったく配備してなかったのか相手…?

難易度1の占領:マニラ・グアム防衛:マーカスで開始してレーダーを駆逐艦につけて水雷戦に特化したら殆ど壊滅…

71:名無し曰く、
14/02/07 03:35:48.17 aMTDdy8b
砲撃より魚雷のが当たるからね
大和特攻で呉に戻らず沖縄直行したときなんか大和より軽巡や駆逐艦のが活躍してくれた

72:名無し曰く、
14/02/07 20:37:18.50 fIAK32aU
かのゲームで普通の戦艦に大和砲積めるらしいが
若い子たちだから友鶴事件知らないんだろうな。。

73:名無し曰く、
14/02/07 21:00:49.17 uFnOCRuK
>>72
鋼鉄の咆哮や、提督初代で50ノット出せる潜水艦が作れるのに何を今更w
でも、実際問題思い切り割り切った設計をすれば搭載できないこともない。
ノースカロライナも、元は35センチ砲戦艦の予定だったのを40センチ砲にした

74:名無し曰く、
14/02/07 21:20:15.43 3U4/LH14
最大50ノットでつっこんでこれる潜水艦作ったら敵が恐れて出てこなくなりそうだな
レーダー完備にしたら尚更…

75:名無し曰く、
14/02/07 23:44:49.60 r12EnlKm
初代、潜水艦は浮上してないとレーダー使えないだろうにそこらへんは曖昧な感じだが
レーダー潜水艦をハワイ周辺にばらまいて敵艦隊の動きをつかむのはワクワクした

76:名無し曰く、
14/02/08 00:17:12.15 BZx40SsZ
適当に(というか真面目にやっても)石油が無くなって大変なことになるんだよな
で、あわててソ連と同盟結ぼうにも技術供与を断る政府w

第一艦隊が呉にいても自動で返事するときあるよな
別に待機とかしてないのによーわからん

77:名無し曰く、
14/02/08 02:29:00.46 aAgEx0YR
第三帝国と敵対しながらも日本と仲良しこよしするソ連さん

78:名無し曰く、
14/02/08 10:23:55.18 bDIFnz7B
仲良し?

79:名無し曰く、
14/02/08 23:58:36.27 vtSXPHCt
3PS版PUKで難易度によって違う点をさがしてみたが
1.物資、石油、鉄鋼、アルミ収入量
2.月初の予算収入
3.航空機生産ライン数
4.国民生産力の減少量
5.徴兵数
6.輸送船、海防艦生産に必要な鉄鋼量
7.艦の建造期間

まだある?

80:名無し曰く、
14/02/09 07:07:19.44 EUuTQGSn
一番大事なAIの強化がないんだな

81:名無し曰く、
14/02/09 07:45:30.10 RLe3WVN3
>>77-76
そういや大和特攻のシナリオでソ連と同盟すると不可侵破られないんだっけ?
ウラジオストクとノモンハンにテロ起こされなくなるまで大変だけど

82:名無し曰く、
14/02/09 11:07:01.05 SbNDe0fh
3でアメリカ軍難易度易しいで艦隊を全く使わずにプレイした。
陸伝いに攻めれる所だけ攻略して残りは基地航空隊で
全て焼け野原にしたら1年ちょいで国民士気0で勝てた。
時々出所不明の物資で復興してたので始末が面倒だった。

頑張れば2の米軍でも生産力1800超クリアできるかもしれん。

83:名無し曰く、
14/02/09 12:35:51.08 jeMiiWgH
>>81を確認してみようかとMSX2版起動したんだが
あまりの戦力差にやる気萎えたw
難易度1にして全部石油にしようかと思ったが耐えて難易度10の石油詰め込み

沖縄と台南引き上げて…石油足りるのかなぁ

84:名無し曰く、
14/02/10 00:41:15.60 ELhKByV4
>>83続き
4/7 潜水艦3 撃沈して呉へ帰還、国民士気の向上と共に空母主体に再編成
4/8 那覇陥落
5/7 ドイツ降伏
5/8 空母2 軽空母2 戦艦1 駆逐4 撃沈の大戦果
5/11 ソ連と同盟
5/13 横須賀、東京陥落

えーと、俺のやる気が耐えられんw

85:名無し曰く、
14/02/10 06:24:18.43 fQxJ98aW
4月末に総統閣下シリーズが繰り広げられてると思うんんだ

86:名無し曰く、
14/02/15 10:38:28.20 wxkyGbOB
太平洋の嵐より提決のが好き

87:名無し曰く、
14/02/16 22:27:05.46 RGiK+rLt
提決>太平洋戦記>太平洋の嵐>>>艦これ

萌え要素なければ、もう少し素直に楽しめるのに・・・

88:名無し曰く、
14/02/16 22:46:12.51 PFsvnN+X
そもそものゲームシステム自体が…

89:名無し曰く、
14/02/18 10:25:31.36 ULYcF8c+
ワールドアドバンスド大戦略は提督の決断の次に好き
提決3のOPムービー見たときは感動した

90:名無し曰く、
14/02/18 21:59:46.95 6yv8Yzg+
でも、提督3のEDムービーはガッカリしたw
長官みたいな人の顔グラが・・・w

91:名無し曰く、
14/02/19 11:19:46.10 wFKYFuwe
97年だから仕方なし。
個人的には98版EDのほうがすきだ

92:名無し曰く、
14/02/22 00:54:40.82 4vLNjPhE
3の戦闘アニメーションがWA大戦略だったらなあ~と、あの頃は思ってた

93:名無し曰く、
14/03/02 16:30:42.93 xDousg4T
2SSのOP動画は素晴らしいよ

94:名無し曰く、
14/03/03 04:07:33.14 T567Xbuc
ガルパンや艦これや太平洋シリーズや大戦略は続々とあるのに
提督の決断やWA大戦略の新作だけが出ない・・・

95:名無し曰く、
14/03/03 08:34:07.58 AcD5zeSz
しょうがないよ
光栄は無くなったんだし

96:名無し曰く、
14/03/03 14:24:15.65 8T/EuAyp
提督が全員美男子になって、無双シリーズに出せるようになったら
欠片ぐらいは出してもらえるだろう

97:名無し曰く、
14/03/04 07:55:03.65 5lSokQEc
無双シリーズは兎も角、提督個人個人を見ていると
強烈な逸話は多い。

初代提督で、提督選択画面で黒島亀人が最初だったのは
何かの意図を感じるw

98:名無し曰く、
14/03/05 01:14:01.24 9wc0Wegf
米はブルだしな

99:名無し曰く、
14/03/05 18:39:48.96 xdEaMDd1
提督2で太平洋艦隊を全滅させてじーっと外交をがんばって耐えてたらヒトラーが太平洋にドイツ艦隊寄越してきて笑った
アメリカ東海岸から攻めてくれよドイツさんよ

もう攻める気力もなくてただ生産力0になるのを待つのみなんだけどね…

100:名無し曰く、
14/03/05 19:29:06.72 Ze6J6zZC
太平洋東側の利権を日本に独占させないためだろうな
「モスクワよりウクライナ穀物とカスピ石油。戦争経済だよ」
そうのたまった総統閣下だからな

日本と合力して西海岸を攻めて、アメリカ戦力を移動させ、弱らせたあと、
腐ったドアを破りにNYを取りに行く
そりゃあ、すんなり取れれば美しいけど、
パルミラ諸島の争奪戦が、「スターリングラード」の泥沼になりそう

101:名無し曰く、
14/03/05 21:34:20.32 nNuSvhW1
ウクライナって旬な話題だな

102:名無し曰く、
14/03/06 01:34:20.97 Pbl99d4w
実際、欧州から太平洋に大型水上艦を回すのは難しくは無い、太平洋まで安全な航路があればの話だが。
スエズ運河は期待してはいけないw
でも、東海岸に航空機(とかエンジン)の製造工場は集中しているからなぁ。。
西海岸から攻めても奥で延々と作り続けるだろう。確かプレイ時の雰囲気作りのために
工場の位置と生産したエンジンを記録したメモ帳があったが無くしたw

103:名無し曰く、
14/03/08 07:49:03.79 NKjHy6R0
川内って「せんない」って読むんだな。俺10年くらいかわうち言ってたわ
他にも読めないのいっぱいありそう

104:名無し曰く、
14/03/08 09:16:56.90 SEEYXzsR
【せんない】じゃなく【せんだい】

105:名無し曰く、
14/03/08 16:37:15.64 bYzD1fYr
長門とアニメなきゃ、ほとんどの人読めてないだろな

106:名無し曰く、
14/03/08 18:35:54.75 0H0feNCR
長門勇さん

107:名無し曰く、
14/03/08 21:29:29.56 V+ylhJJH
軽巡・神通は濁点あるのか無いのか悩んだな・・・

108:名無し曰く、
14/03/08 23:30:58.07 7IPE83p8
キルヒアイス艦隊の中でも存在感が無いしな

109:名無し曰く、
14/03/10 22:40:12.04 PxQxgKQS
そーいえばSFC版Ⅱで自艦隊が全滅した時(艦が真っ二つ?)に出る1枚絵って
何か元絵とかあったっけ?

URLリンク(www.flickr.com)
陸上攻撃機で爆撃した時はこれだった様な。
ちなみに敵艦を撃沈した時は珊瑚海海戦の祥鳳撃沈だったと思う。

110:名無し曰く、
14/03/10 22:41:13.97 PxQxgKQS
×ちなみに敵艦を撃沈した時は珊瑚海海戦の祥鳳撃沈だったと思う。
○ちなみに敵艦を撃沈した時の一枚絵は祥鳳を撃沈した写真を元にしたと思う。

111:名無し曰く、
14/03/14 04:55:45.08 9glZOBz4
サンゴですか?嫌いです!

112:名無し曰く、
14/03/18 00:33:06.23 RCvRt11c
>>109
占領の絵もどっかの写真?かな
アメリカ軍の占領のBGMが凄くダサかった

113:名無し曰く、
14/03/18 20:53:29.94 cKnUCwim
1の呉のBGMを聴きながらうっかり寝てしまった奴はいるんじゃないか

114:名無し曰く、
14/03/20 06:41:55.90 NctU4WA6
アメリカのハワイの曲も眠くなるよな

115:名無し曰く、
14/03/21 01:30:24.10 QAGqlsDC
今、提督の決断3をインスパイアしたwebゲーム作ってる
基本的な部分は3を踏襲してアメリカ全土をマップに加えた。ヨーロッパ方面も画面切り替えで表示できるようにとか
あと開始国を日独英米選択できるようにとか
完成までかなりかかりそうだけど楽しい

116:名無し曰く、
14/03/22 12:23:04.55 6DyP15DZ
先手を取れる
先手のまま反撃される前に潰せる。質は悪くても量で一気に押し切れる
次までの戦力再蓄積が短く、連戦できる

高性能レーダーと高速潜水艦と長距離魚雷
ってことか結局

117:名無し曰く、
14/03/22 19:43:42.26 o4XUvOvS
>>116
練習巡洋艦でもボルチモアに勝てるの??
(一応魚雷もレーダーも積めるし…)

118:名無し曰く、
14/03/27 11:25:40.72 EyVxD7Ky
>>115
余力があったなら、輸送船の種類(貨物-油槽)も豊富にしてくれ。
駆逐艦と輸送船だけの船団で、物資輸送+貧弱な敵地に攻略なんか出来たら面白い。
バレンパンから油槽船8隻と駆逐艦2隻で本土まで石油を運ぶなどやってみたい。

119:名無し曰く、
14/03/27 15:30:33.05 75hjiQez
>>118
なるほど。面白いね
補給線というか、兵站の概念をもっと入れてみようかなと思ってる
いつになるかわからんけど完成したら晒すよ

120:名無し曰く、
14/03/27 19:31:31.21 ROZ+I8Fq
>>119
デバグしか出来んが協力する。
気長に待つw

121:名無し曰く、
14/03/28 04:15:12.45 Nv5vYWbb
ここにさらしてくれるなら人柱程度にはなるで

122:名無し曰く、
14/03/28 06:33:15.05 2kN/X/I/
敵のみ根拠地に資源が湧いてくるのは勘弁な

123:名無し曰く、
14/03/28 15:06:43.97 /NvI66LD
しかし後半はcomをかさあげしてやらないと、
消化試合の作業になってしまう

124:名無し曰く、
14/04/02 11:40:29.72 5gKpAN33
戦闘艦隊と輸送船団の二つをプレイすることになるな。
面倒だが、面白みは増すだろう。

高速貨物船
AY丸型・10000t・18kt・8ヶ月・3000鋼材
SR丸型・5000t・16kt・6ヶ月・1500鋼材
YY丸型・3000t・13kt・3ヶ月・800鋼材

高速油槽船
KK丸型・10000t・17kt・8ヶ月・3000鋼材
NY丸型・5000t・15kt・6ヶ月・1500鋼材
DG丸型・3000t・12kt・3ヶ月・800鋼材


戦標貨物船
1A・6000t・12kt・6ヶ月・2000鋼材
1B・4000t・11kt・4ヶ月・1100鋼材
1C・2000t・10kt・2ヶ月・600鋼材

戦標油槽船
1TL・10000t・15kt・6ヶ月・2000鋼材
1TM・5000t・12kt・4ヶ月・1100鋼材
1TS・1000t・10kt・2ヶ月・800鋼材

こんな感じかな。

125:名無し曰く、
14/04/02 11:54:37.91 KW5hEGJB
>>124
海外の輸送艦もあると面白いかな。
汎用貨物船のC2型とか、サンガモン級の土台となった
シマロン級給油艦。急造型のリバティー型とビクトリー型。

10000tにも拘らず2ヶ月で完成というのが恐ろしい

126:名無し曰く、
14/04/03 10:47:52.80 U2EZLKw3
>>125
上陸部隊のアメリカ兵を乗せた輸送船団が現れたから、伊型潜水艦で手中攻撃しちゃうとか、
逆に日本へ向うタンカー船団をガトー級が襲撃、船団護衛の駆逐艦でガトー退治するとか。

127:名無し曰く、
14/04/04 19:49:47.65 1cT5gBJT
>>126
そういう遊び方は楽しそうだ。
提督Ⅲでは全然通商破壊ができなかった。

ところでⅡのシナリオ0「ハワイ作戦」
の米国第16艦隊は、なぜ設定されたのだろう。
パナマにいるみたいだが、シナリオ1には出てこないし…
米軍で遊べないシナリオでこんなものを用意した理由がわからない。

128:名無し曰く、
14/04/05 16:18:12.06 BjMGYbgk
アメリカは欧州でも戦い始めた時期だからな
パナマの利用も頻繁だったことだろう

129:名無し曰く、
14/04/05 21:29:38.49 cn0ophmR
>>128
大西洋でも動きはあったから、そりゃそうだよね。
船団護衛とか、色々やってたみたい。

130:名無し曰く、
14/04/07 17:27:26.71 QzlStoCP
ショートゲーム

ヒ40船団
1944年2月13日にシンガポール港から石油を積んだ輸送船5隻と、
客船1隻を高雄まで到着させろ。

テ04船団
1944年4月30日に海南島楡林港から鉄鉱石を積んだ輸送船6隻を、
高雄経由で八幡港に到着させろ。

ミ02船団
1944年5月4日にミリ港から石油を積んだ油槽船16隻を、
マニラと高雄港に経由で門司に到着させろ。

マタ30船団
1944年10月20日にマニラ港から石油や捕虜や遭難船員、避難民など、
民間人を載せた混合船舶12隻を高雄に到着させろ。

131:名無し曰く、
14/04/07 20:49:47.75 ttbU/js3
>>130
HX船団とかSC船団とかPQ船団とか欧州も濃いテーマはあるよね。
米国はわざわざそんなものを用意しなくても自給自足できたのが大きい。
なので船団は支援物資とかそんな用途のが多い。
大内健二氏の本はけっこう持ってるからその辺とかも楽しい。

132:名無し曰く、
14/04/08 11:43:42.19 jKtiBIb4
ショートゲーム続き

SC7船団
1940年10月16日にカナダ・シドニー港を出発した、
35隻の輸送船をイギリス・リバプールに到着させろ。
(史実では20隻以上撃沈され壊滅、残存船はシドニー港に引き返す)

PQ17船団
1942年6月27日にアイスランド・フィヨルド港を出発した、
33隻の輸送船と給油艦2隻をソ連・アルハンゲリスクへ7月24日までに到着させろ。

SL125船団
1942年10月16日にシエラ・レオネのフリータウン港を出発した、
42隻の輸送船をイギリス・リバプールへ11月9日までに到着させろ。

WS21S船団
1942年8月2日にイギリス・リバプールを出航した、
輸送船13隻と油槽船1隻をイギリス領マルタへ8月13日までに到着させろ。



ボーナス・ゲーム

オリオン
1940年4月6日にドイツを出航し、太平洋のオークランド沖に機雷を設置、
ナウル沖で通商破壊を実行せよ。

報国丸
1942年5月5日に報国丸・愛国丸でマレーシア・ベナン島から出航し、
インド洋での通商破壊を実行せよ。
(ベンガルとオンディナを撃沈すれば、そのまま続けられます)

阿波丸
1945年3月28日にシンガポールのセレター港を出港した、
阿波丸を無事、日本に到着させろ。

133:名無し曰く、
14/04/10 17:05:49.29 H3weG3se
>>132
不思議なのは、輸送船自体に多少の耐久性がないことか。
わざわざ1隻ずつにデータを用意するのは酷(船名+速度+耐久だけでOK)
なのかもしれないが、今の時代であるなら出来ない事も無い。

そうなると、人名をつける米国の輸送船の建造がしんどくなるが

134:名無し曰く、
14/04/10 23:35:45.71 MdbdO3ev
輸送艦の名前程度なら自動生成でいいんじゃなかろうか

135:名無し曰く、
14/04/11 17:37:09.26 5kHkbajW
技術開発で各輸送船を再設計、性能アップ

高速優秀船
AY丸型・10000t・18kt・8ヶ月・3000鋼材 → 18000t・30kt・10ヶ月・5000鋼材
SR丸型・5000t・16kt・6ヶ月・1500鋼材 → 9000t・26kt・8ヶ月・3000鋼材
YY丸型・3000t・13kt・3ヶ月・800鋼材 → 5000t・23kt・5ヶ月・1600鋼材

高速油槽船
KK丸型・10000t・17kt・8ヶ月・3000鋼材 → 25000t・30kt・10ヶ月・4500鋼材
NY丸型・5000t・15kt・6ヶ月・1500鋼材 → 9000t・25kt・8ヶ月・3000鋼材
DG丸型・3000t・12kt・3ヶ月・800鋼材 → 5000t・23kt・5ヶ月・1600鋼材

戦標貨物船
1A・6000t・12kt・6ヶ月・2000鋼材 → 10000t・22kt・8ヶ月・3500鋼材
1B・4000t・11kt・4ヶ月・1100鋼材 → 7000t・21kt・6ヶ月・2100鋼材
1C・2000t・10kt・2ヶ月・600鋼材 → 3800t・19kt・4ヶ月・1100鋼材

戦標油槽船
1TL・10000t・15kt・6ヶ月・2000鋼材 → 16000t・25kt・8ヶ月・3200鋼材
1TM・5000t・12kt・4ヶ月・1100鋼材 → 8000t・22kt・6ヶ月・1100鋼材
1TS・1000t・10kt・2ヶ月・800鋼材 → 1800t・19kt・4ヶ月・1400鋼材


開戦前夜から開戦後の昭和17年4月まで戦標船は建造出来ませんので、
昭和17年3月までは高速優秀船、主にSR型・NY型を建造するのが適任でしょう。
(SR・YY・NY・DG型は平時標準船で、本来の高速優秀船では有りません)
(技術開発を早く進めると、開戦前に戦標船を建造出来ます)


メモ
技術開発を早く進め、開戦前に戦標船と海防艦を建造、数を揃えておき、
開戦後は逸早く、南方の資源輸送に充てておくと、国内備蓄が豊富になります。

昭和18年頃から敵潜水艦による通商破壊が活発化するので、船団には必ず、
護衛となる駆逐艦や海防艦を随伴させてください。
海防艦は船団に対して3隻以上随伴させると対潜能力が上がります。

136:名無し曰く、
14/04/12 12:11:25.90 SqfGVtHL
建造に失敗すると、まるゆが出来ます

137:名無し曰く、
14/04/12 17:20:15.91 sEorD3t5
艦これ厨死ね

138:名無し曰く、
14/04/25 19:26:21.71 dPja1qdy
もう記憶に無いが、米国は船舶は船舶でかなり面白いw
535型貨客船やら兵員専用輸送船やらの存在は知名度こそ低いが重要だ。

サクラメント級高速戦闘支援艦はこのゲームに登場する輸送船みたいな感じの
支援艦だが、その原点は元ドイツ海軍の洋上給油艦。
1938年で23ノットという異様な速度を魅力を感じたのか、米海軍で1956年まで現役だった。

139:名無し曰く、
14/05/06 17:24:05.79 IqV+RhWe
艦これ人気に便乗してPSストアでPS2版Ⅳを配信してくれないかな
PSのⅡやⅢは無理だろうけれど

140:名無し曰く、
14/05/07 21:33:35.65 2VLTmCLZ
提督の決断、名前変更で艦名を変えて遊んでる
ボーキサイトさんとかRJとかぜかましとか

141:名無し曰く、
14/05/09 20:17:57.63 yZPW1uDG
提督Ⅲで戦闘アニメ表示にしていると出てくる兵隊さんの一枚絵。
(塹壕で鉄砲を構えているアメリカ兵とか)

全滅した一枚絵だと一人もいないけどどこに行ったの?
アーリントン?

142:名無し曰く、
14/05/12 17:25:15.41 0YojJG8U
PS2の提督の決断4を始めたのだけど、艦載レーダー開発したら
今ある艦艇に自動的に搭載されるの?
それとも再設計?

143:名無し曰く、
14/05/12 20:12:58.57 epodfzfV
>>142
クレーン(修理可能な海域)のある所に船を置いて置くと勝手に
装備するよ。鉄鋼の有無は忘れた。

初代だと「母港」のみで完全修理しないと装備できなかったが
、雰囲気は出ていた。

144:名無し曰く、
14/05/12 21:06:19.14 0YojJG8U
>>143
ありがとう(゚д゚)ゝ

145:名無し曰く、
14/05/12 21:16:40.57 p2oSgidi
今日スーファミ版の2が届いた
20年位前に買って遊んでたのが懐かしくて
買ってみた。説明書無しなんだけど。
どうやってやるんだっけこれ

146:名無し曰く、
14/05/12 23:44:09.81 epodfzfV
>>145
攻略本を買うといいかな。
でも、基本的なことは
「海に出たら艦上機の兵装はとりかえよう」
「陸軍にも見せ場を作っておこう(海軍航空隊の上限数超えがあって配備できない可能性が有る)」
「会議は予算だけ本気を出せ。物資とか外交政策、徴兵数の決定はご機嫌取りに徹する」
こんなもんか。ちなみに日本本土上陸作戦は艦船30隻撃沈が一番らく。

147:名無し曰く、
14/05/13 07:28:30.46 I9/2N98V
ショートシナリオクリア後にキャンペーンに移れないのが残念だったな

148:名無し曰く、
14/05/13 11:53:42.69 wDMdIsIg
俺は会議はどれも本気出すわ

149:名無し曰く、
14/05/13 15:56:35.43 J5yJlUCH
>>148
あまり本気を出すと、多数決時にソッポむかれるから注意。
それにしても、脅迫カードの専用セリフって2種類?あったのね…

150:名無し曰く、
14/05/16 15:45:34.15 u78QptRn
開戦からのシナリオだと序盤を緊縮財政で凌いで
予算と物資を国民生産力に回すように会議で頑張ると後々楽にはなるね

まあその果実を収穫できる頃には
敵主力と正面衝突して消化試合しか残ってなかったりするけどw

151:名無し曰く、
14/05/16 16:28:01.57 EXeuE9XL
SFCのⅡやり始めたんだけど
艦載機って母艦の移動中に減るもんなの?
直えんも飛ばしてないのに

荷崩れして海に落ちたか
共食い整備なのか

152:名無し曰く、
14/05/16 16:46:58.52 FpSVJCeK
そんことあったっけ。覚えがないな。
空母で航空機補充だか編成だかしてたらフリーズした覚えはあるな

153:名無し曰く、
14/05/16 22:11:35.82 AxEVrpD4
演習後の補給でボーキサイトが減るアレみたいな感じ?

154:名無し曰く、
14/05/16 22:28:15.48 sFEMVarx
Ⅲだと、偵察能力を持った機体が敵直援機の攻撃を受けることはあった。
それで敵空母部隊が見つかるんだよね。

155:名無し曰く、
14/05/16 22:33:25.43 JF5/jvtK
なのでIIIで生産コストが高い地上攻撃機に偵察能力を付けると少し損をする

156:名無し曰く、
14/05/17 21:55:51.11 AoK0fSI3
死ぬほどコストが高いのは飛行艇とか4発機だったかと。
一見長距離偵察ができるようだが…

あとウォーホークはどうやって偵察するつもりなんだろ。
便利だが、無理があるかも。

157:名無し曰く、
14/05/20 03:42:53.49 Ztu19pav
初代提督(SFC)のエミュやってみたけど資源や技術が難易度0を超越してて笑った

158:名無し曰く、
14/05/26 05:24:07.94 pfCw1Pgi
4では無双、1では新型は60ノット越え、2集中運用が意外に強い潜水艦
3はどうしようか?

159:名無し曰く、
14/05/26 07:04:41.24 V4mWU1n7
3で8ちゃんがビッグE撃沈したの見たことある

160:名無し曰く、
14/05/28 03:09:01.57 2ZKe4KoM
某ブラウザーゲーじゃルート固定か遠征くらいしか役に立たない駆逐艦も
提決だと使い勝手いいよね

161:名無し曰く、
14/05/28 05:40:01.34 uPw6Er/Y
>>160
アレは、対潜任務ができるのも駆逐艦以外に多すぎなんだよな
軽巡はいいとして軽空母の雷撃・爆撃機、航空戦艦・巡洋艦の水上機
三式指揮連絡機にオートジャイロのカ号観測機とかいくらでも

162:名無し曰く、
14/05/28 09:20:13.43 JWjOlaKU
提決1では対空強化した駆逐艦と巡洋艦だけで初期米軍を壊滅させれるけども
魚雷強すぎるわホント

この時代誘導魚雷とかないよね?

163:名無し曰く、
14/05/29 03:14:51.14 w3gtCoWp
大和のシナリオで沖縄直行したときは大和より軽巡や駆逐艦が空母蹴散らしてくれたくらい魚雷強かったな…
初代のプレイヤーが操作出来る艦隊が第一艦隊だけってのなんか好き

>>162
2か3にあった気がするけどさすがにIfかな?

164:名無し曰く、
14/05/29 06:40:20.95 ITLc+h94
確か5日12日19日26日に報告だったっけ
第一艦隊で出撃したら、出来る限りそれまでに戻るようにしてたっけな…

政府が勝手に拒否して、ゲリラだらけにさせようとするから

165:名無し曰く、
14/05/30 04:19:12.12 8GxBlqEZ
そうそう、出撃したらしたらでゲリラ量産化しようとしたり外交をガタガタにされたり

166:名無し曰く、
14/05/30 13:41:53.07 X7Rtt8/m
ごくまれに賛成するときもあるけど、ほぼ確実に拒否しやがるんだよな

そんな報告が出るのは、だいたい占領したての基地から…
友好度がまだ低いってんのに、拒否するもんだから即ゲリラ。ソロンなんか要注意

167:名無し曰く、
14/06/04 03:10:35.75 rDv4cxBN
ソロンさんの機嫌が悪いと第2艦隊以下が苦戦して第1艦隊が思い腰上げざるを得ないときがたま~にある

168:名無し曰く、
14/06/04 17:35:15.25 bHdczqPz
提督4の無印で、敵海域に攻め込んで、予想外の反撃で撤退や、
連勝で持て余してる時、暇潰しに敵海域に攻め込んで、撤退する時、

空母の直援機を飛ばしたまま、画面からフェードアウトすると、
直援機が皆、煙を吐きながらまっ逆さまに海に向って墜落、撃墜されたみたいに落ちるw
それで空母の搭載機を見て見ると、直援機数がゼロw

あれ、何とかならんのかな?

169:名無し曰く、
14/06/06 00:27:57.02 hHFuAljV
2の会議だけゲームにしてくれないかな

170:名無し曰く、
14/06/08 12:19:25.70 2owlNYYd
2久しぶりにやったら、陸さんがいきなり大陸打通作戦始めた

171:名無し曰く、
14/06/10 07:30:40.79 +x0L7iTe
どうせまた北京ほったらかしだろ

172:名無し曰く、
14/06/11 12:20:38.98 qpFprQ44
>>168
ありゃあダメだよね。
空母が消えた=戻るところが無いという判定になるのだろうか。

むかつくかもしれないけど、発艦準備中に爆撃受けると
航空隊全滅なのは良かった。

173:名無し曰く、
14/06/12 09:49:28.03 0TM0uVHp
4で夜間水雷とかやったな~

174:名無し曰く、
14/06/13 07:22:16.41 7VCrQm+S
駆逐艦で戦艦仕留める快感・・・あのブラウザゲーじゃ無理だよな

175:名無し曰く、
14/06/14 10:32:36.17 A1Zdm6yY
Ⅳで設計が出来るなら、もうちょっと制約を上げた設定して欲しかったな。


飛鷹型で速力40ノット、搭載機90機、対空砲4連×10、3連×20、
それで装甲はMAXとかなら無敵だろ。敵も当然、無敵になるがw

176:名無し曰く、
14/06/14 23:33:50.59 /P4DM73a
4の設計は好きでけど戦闘シーン格好いいけど長いから好きになれんかったな・・・PS2

177:名無し曰く、
14/06/15 00:19:02.55 NWakYAKW
言うこと聞かない駄々っ子陸ちゃんのいる2が一番おもろかった

178:名無し曰く、
14/06/15 00:49:44.53 i/+MsT2c
陸軍の言いなりプレイに挑戦

179:名無し曰く、
14/06/15 10:35:02.81 XBYHvn3L
無茶言う陸軍ちゃんは、輸送船で島流しの刑

180:名無し曰く、
14/06/15 13:19:28.81 qEKOpO2C
それコーエーの攻略本でも勧めてたなw

181:名無し曰く、
14/06/16 01:18:09.88 bkf9H6cJ
米軍の陸軍さんも無茶言うよな

182:名無し曰く、
14/06/16 02:28:20.32 MEULKw4J
大統領がただの採決役になってるw

183:名無し曰く、
14/06/16 22:13:08.28 SMNSogR3
初代提督で難易度1の大和特攻やったら沖縄が占領された後敵が攻撃してこなくなったな
空母でこっちの居場所バレバレなのにわざわざ海戦で沖縄に上陸しにきた艦隊全滅したし…

その後もやってきた艦隊を全滅させて戦艦一隻のみを沈没寸前まで叩いて返したが東南アジアが占領されまくるから
必死こいて奪還しにいってる

ソビエトが8/12に宣戦布告してきたがウラジオストク占領しちゃえばノモンハン警戒に北京に兵を大目にやれば大丈夫っぽい

184:名無し曰く、
14/06/18 12:40:54.72 HPgqVNNo
>>179 >>180 >>181
2の敗北への道でアメリカプレイして、台湾に陸軍4個師団を上陸させ放置、
全滅すると再び上陸を繰り返して行き、予備師団ゼロにしたりと。
日本陸軍が直に来れる硫黄島で無駄に米陸軍を上陸させて消費させたりと。

ドイツ派遣も会議でひたすらゼロか1にして、ドイツ勝利に貢献する。

185:名無し曰く、
14/06/19 20:21:05.16 cEgNuHOz
4のPS2PUKの大和特攻を全兵器OFFにして米軍でクリア後キャンペーンに移行
全兵器OFFのため何もできないのでひたすら同盟国のイギリスを援助
2~3時間くらいでクリアできるので楽して全クリア特典getって裏技は有名?
PC板のスレで見たのだが

186:名無し曰く、
14/06/20 20:19:01.79 rgvMbtJO
Ⅱのあたらしい?遊び方なんだけど
①4人集まって、2人ずつに分かれる(日本軍と米軍)
②2人は更に、会議と生産だけ行う側と戦略パート・戦術パートを進める側に分かれて遊ぶ。
③前者は戦略パート時は何処かに出かけて、画面などは一切見ない。戦況などは
 後者(戦略パート側)のメモ書きや記録だけを頼りにする。後者も会議の時だけは何処かで時間稼ぎ。

この遊び方を楽しいかどうかはわからないが、より本当の戦争をしている気分にはなれる。
(CPU相手にこれをしても仕方ないから、日米ともにこの遊び方)

187:名無し曰く、
14/06/20 21:59:55.61 Nn0Xv1E1
陸軍と海軍に分れて足引っ張り合うTRPGってのは考えてた

188:名無し曰く、
14/06/21 07:17:43.96 G+11h/Q0
もう一個テレビ用意していたストでもやってないと全然進みそうにないなw

189:名無し曰く、
14/06/22 09:10:00.24 jFZetJ7a
PSストア見ると、北米ストアだとⅣやウォーシップガンナー配信されてるんだよな
日本でも配信してくれりゃいいのに

190:名無し曰く、
14/06/22 21:19:53.58 IzMrLOwG
そらアメリカにはかの特アは文句言わんだろうからな

191:名無し曰く、
14/06/23 00:05:13.99 1dkvqqTW
2は難度最高で予算がないので結果新航空機開発前に勝利した覚えが

192:名無し曰く、
14/06/23 06:38:13.27 y2lieObk
3やり直して、航空開発に力入れて、初めて富嶽が飛んでる所見た

193:名無し曰く、
14/06/24 09:49:09.11 ksRrZM7I
寧ろ航空と工業以外上げないから毎回ハワイから飛ばしてるわ
烈風と流星があれば十分なんだけどね

194:名無し曰く、
14/06/26 01:52:55.89 ceMVyG3y
アメでプレーするときは航空10だな。でないと俺ツエー機出来る前に自滅するからなジャップは
工業は後でゆっくり上げても余裕のアメリカさん。じっくりプレーしたい奴にはたまらん

195:名無し曰く、
14/07/19 19:28:33.86 yZcjYcTG
PC版の4買おうと思うんだけどPKもやっぱり買った方がいい?

196:名無し曰く、
14/07/19 20:36:51.84 HerEjX3I
>>195 最初からpk同梱版を買ったほうがいい
どうせ値段はたいして変わらない
 バグ取りとゲームバランス調整がされているので、pk同梱版のほうが明らかに良い
 また、勝手ツール類は「pcpk+公式パッチ」を前提に開発されているので、
これまた無印はやめておいたほうがいい

気に入るとpkが欲しくなるが、
無印を買ったあとに、pkだけ版を探すと、とたんに中古では少数で見つからない
また、「無印」もいろいろバージョンがあって、
たとえばソースネクストの廉価版無印には、pk単体が適用できないなどの
トラブル報告もあった

どうせ趣味に合わないだろうと、おためしで無印だけ買ったとする
 気に入るとpkが欲しくなるが、上述のように泣きを見る
 気に入らなければ、あぁやっぱりハズレであったかと、無印買ったことは無駄になる
中古転売もpk同梱版よりも安く叩かれる
 どちらにせよ不愉快な思いをすることになる

197:名無し曰く、
14/07/19 21:42:26.66 5jU41Eg+
>>196
ありがとう
確かにwithPKのがいいんだろうけどアマでも中古で15000円するのが・・・
KOEI the bestの4+PKだと10000円で買えるのと比べると高めなのが悩む
best版とPKはキチンと噛み合うのか、あとwithPKが無印+PKに比べてどこが変わってるのか気になるところです

198:名無し曰く、
14/07/19 23:18:19.77 HerEjX3I
>>197 すまぬ。無印各種とpkの組み合わせについては、詳しく知らない

>KOEI the bestの4 + (発売当時の)PK
さすがにこれは、コーエーに聞けば回答もらえると思う
「組み合わせテストしてないから分かりません」と言われたならば、
この会社は「その程度の会社だった」ということで

199:名無し曰く、
14/07/20 00:12:43.46 VelXmZte
度々ありがとう
とりあえず買うわ

200:名無し曰く、
14/07/23 22:03:47.49 ZanYnJ+J
最近4買ったんだけど海戦のコツってなんかありますか?
調べてもそういったとこはほとんどかかれてなくて

201:名無し曰く、
14/07/26 11:18:39.78 MRqFjIPw
攻め込む時は夜を選んで朝になる前に空母と飛行場を潰す(できうる限り攻撃しておく)
艦隊がおしくらまんじゅうになって動けなくならないように注意
COMは戦艦だけで艦隊組むから潜水艦なら楽勝

こんなとこかな俺が知ってるのは

202:名無し曰く、
14/07/26 12:26:53.06 vktqB3SS
日本は潜水艦を漸減作戦に使い、アメリカは通商破壊に使う
ある意味史実通りだな

203:名無し曰く、
14/07/26 12:36:30.33 AQ8FfB1Y
対潜哨戒機東海…はあまりに遅すぎて駄目か

204:名無し曰く、
14/07/27 19:04:27.48 qhvzDH6s
無印からPK導入したらたのみにしてた空母部隊が作れなくなってワロタ・・・
いや、考えたらあれはダメ過ぎるけど

205:名無し曰く、
14/08/10 02:15:34.83 q+Pz0jYH
井上成美の作戦97が出たけど、小沢治三郎の航空が80台にならない
プレイ前にもう疲れた
でも途中で終われない、セーブまで進めないと

206:名無し曰く、
14/08/11 03:19:13.96 4xGJyC+x
初代提督のラスボスは最初のステータス決め…
それが終われば本編と言う名のボーナスステージやで

変に知識付いちゃうとイメージ通りにしたくなるよな
栗田作戦80↑とか「なんかちがう」と先入観がじゃましますわ

207:名無し曰く、
14/08/11 20:28:24.72 ZBkWDa2v
>>206
能力値はハンドブックを参考に決めました
栗田健男は艦船60他適当となりました、初めは50くらいの予定だったのですがwikiを読んだら擁護もされてたので

小説を読もう、で掛井大佐の活躍を読み艦隊決戦をしたくなってこのゲームに辿り着いたのですが右も左も分からず困ってました
マニラ・ダバオ・サンダカンと資源地帯を目指して侵攻したいのですが陸軍が反対します
他と絡めて色々提案しても全く駄目で、提案をきいたらラエ・らばえ

208:名無し曰く、
14/08/11 20:32:56.12 ZBkWDa2v
途中で送信失礼しました
ラエ・ラバウル・ミッドウェイ・ハワイなど遠方ばかり指示してきます、最初はどんなところなら納得して貰えるのでしょうか?
その他序盤の進め方など指南してもらえると助かります、よろしくお願いします

209:名無し曰く、
14/08/14 11:36:03.10 mSZ/z0Iu
マニラ・ダバオ・サンダカンをダバオ・マニラ・サンダカンに並び替えたりするだけで通ることあるよ

それで駄目ならサンダカンを外してソロンにでもしてみるとか

通ったらソロン無視してサンダカン攻略で。サンダカンは作戦外でも序盤に抑えとくべし

因みに個人的にマニラ・ソロン・(守り)イオウジマで第二艦隊以下でマニラ・サンダカン攻略
第一艦隊は序盤イオウジマに猛攻して来るであろう米軍追撃用にしてる

210:名無し曰く、
14/08/16 20:51:53.29 sRNX2GCx
>>209
ありがとう、田舎に帰省中なんで来週帰ったら試してみますね

211:名無し曰く、
14/08/24 13:18:15.73 zNAw4Yqx
ps2の提督の決断4買ったけどひでえゴミゲーだな
艦隊まともに動かないじゃん池沼かよ

212:名無し曰く、
14/08/24 14:28:46.06 diAjOGtk
PC版と雲泥の差だよね
大和単艦で沖縄どうこうは完全に無理って言う(どうこう出来るのもおかしいが)

213:名無し曰く、
14/08/24 14:33:50.73 GHFZmUzg
PC版とそんなにちがうの?

214:名無し曰く、
14/08/24 14:35:41.32 Adt6W3LE
初代は対空砲火で雷撃機が40機落ちたりしたな…
航空機を基地におきすぎると一日で10000機程ふっとんだりとか…

215:名無し曰く、
14/08/24 18:03:27.44 QdNf+5Xx
>>213
PC版だと「空母だけをひとまとめにして退避させる」とか
「戦艦隊に頭を押さえさせて水雷戦隊は突撃する」とかできる

ただPC版も複数の艦をまとめて動かそうとすると
順番どおりに並び直そうとしてムダにゴチャついたりするんだけどな

216:名無し曰く、
14/08/24 18:30:29.88 GHFZmUzg
>>215
寧ろPC版持ってるからPS2版がどうなのか聞きたかったり

217:名無し曰く、
14/08/25 23:18:11.40 CYPzz26u
>>216
個別で艦に指示できない。

できるとすれば撤退コマンドw

218:名無し曰く、
14/08/26 02:59:25.56 f/fnsv+H
PS2Ⅳは光栄が廃れた頃だな。良くて太閤5を最後に光栄はもう光栄ではなくなった

219:名無し曰く、
14/08/26 10:26:57.48 Oqnfug4B
光栄から肥、KOEIに変わってしまった瞬間か・・・
まぁどっかのシステムなんとかさんの産廃よりは遥かにマシだが

220:名無し曰く、
14/08/26 21:54:57.12 cliz7kql
>>217
つまり、敵が撤退し始めたから空母の護衛の巡洋戦艦だけで追撃!とかができないってこと?マジ?


>>219
あっちは作る気はないんだろう、多分

221:名無し曰く、
14/08/26 22:15:06.28 CUkJ7uaT
>>220
こっちの空母を退避させる事で似たような事は可能

222:名無し曰く、
14/08/27 02:18:07.74 B19+3Ob8
退避命令出したのにやる気出して敵さんと撃ち合いするのやめてほしいわ

WA大戦略のシステムや鋼鉄のマイクロもオワコンして某ブラウザゲもピークを過ぎ感あるし
提決1~3はホント名作だわ(コンシュマはかなりカットされてあれだけど4よりマシ)

223:名無し曰く、
14/08/27 06:41:46.74 xJvwWRzH
カプコンは提督BASARA作らんのか?


作っても嬉しくないけど

224:名無し曰く、
14/08/27 19:28:36.55 pCtl8ndK
提督は写真が残ってるからな
むさいオッサンが戦ってもな

井上成美が実は女の子だったってゲームなら少しやりたいw

225:名無し曰く、
14/08/27 20:05:50.48 5FUbS563
海軍に遺影が残ってるから絶対変わらんだろうな

富嶽が出来上がると敵の船も怖くないな
コイツを迎撃できる機体ってあったっけ

226:名無し曰く、
14/08/27 21:52:28.04 8adPKpcv
普通にP80とかミーティアじゃね?
…完成してればだけど

227:名無し曰く、
14/08/27 22:21:24.92 9Vna0ji6
けっこう早期に提督の女人化ゲーは出てる
三国志の女化エロゲがヒットして、水滸伝が出て、
このころに、ww2の将軍や提督を萌え女にしました、というのを見た
TVストパンあたりと同じ、2008年頃だろうか

ついでに言うと、戦艦に「船魂」という幽霊みたいのが各艦ごとに付属していて、
という艦これ的な火葬戦記も同じ頃にはすでにあった

228:名無し曰く、
14/08/27 22:30:06.09 FR4JU/v0
PC版の提督の決断4PK、新たに追加された戦艦のグラフィックが、新規設計となると良く見れば
かなり間違ってるのな。加賀型、尾張型、十三号艦型、リシュリュー級がシャルンホルストじゃないか

229:名無し曰く、
14/08/29 03:49:54.42 /jznrThK
どなたか提督の決断PS版とSS版どちらでも良いので
参戦国と目安の陣営を大体で良いので教えてくれないかな

大日本帝国、ドイツ、仏印、マレー、フィリピン、オーストラリア、イギリス、アメリカ、中華民国、ソ連、オランダ、タイ王国だけだったよね?

1みたくインドも出てたっけ?
2みたくタイ王国は枢軸国寄りだったかな?

230:名無し曰く、
14/08/29 03:50:42.51 /jznrThK
>>229 は 提督の決断3についてです
申し訳無い

231:名無し曰く、
14/08/29 06:52:05.19 2JZ3q48N
>>229
ヘタリアを忘れないであげてw
でもあの降板劇、発生すると少し感動してたものだ

1、2はお見込みのとおり

232:名無し曰く、
14/08/29 08:15:32.15 qFNsGdlG
それに加えてビルマ・インドネシアがある
キャンペーンシナリオでの陣営は日本寄りがドイツ・イタリアでほぼ中立なのがインド・タイ・インドネシア
シナリオによって友好度の差異はあるがこれ以外の国ははほぼアメリカ寄り
まるで英蘭じゃなくて日本が侵略者みたいな扱いだな

233:名無し曰く、
14/08/29 11:38:08.93 /jznrThK
>>231
>>232

御二方感謝致す!
今、光栄ゲームの表を作っていてさ
1と2はWikiや動画を元に何とか埋めれたのだけど、3がややこしくて困ってました。

なるほど助かった。
ちょっと作成した陣営図を晒させて戴きますね

234:名無し曰く、
14/08/29 11:50:22.82 /jznrThK
提督の決断シリーズの参加国表
(間違いがあれば御指摘お願いします)

提督の決断
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ、イタリア
連合国寄り アメリカ、イギリス、フランス、オランダ、オーストラリア、インド
中立国寄り ソ連、中華民国、スウェーデン、スイス、ブラジル

提督の決断2
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ、タイ王国
連合国寄り アメリカ、イギリス、オランダ、オーストラリア、中華民国、ソ連(後半シナリオ)
中立国寄り ソ連(前半)

提督の決断3
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ、イタリア、フランス領インドシナ、タイ王国
連合国寄り アメリカ、イギリス、オランダ、オーストラリア、中華民国、フィリピン、マレー、ビルマ、ソ連(後半)
中立国寄り ソ連(前半)、インド、インドネシア、タイ王国

提督の決断4(所属陣営をスタート時に自由に設定可能)
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ(+イタリア含む)
連合国寄り アメリカ、イギリス(+オランダ、オーストラリア含む)

4だけ未経験なのだけど、
ドイツとイギリスもプレイ可能となり、それぞれイタリア、オランダとオーストラリアがオマケみたく付いてくる感じらしいね?

235:名無し曰く、
14/08/29 12:01:49.38 /jznrThK
あ、提督の決断3の枢軸国寄りにタイ王国が誤りになるのか…
あとフランス領インドシナに関しては大日本が統治中ということで枢軸国側になっていると記述見つけたんだが。
提督の決断2にイタリアが無いのもこれは誤りかな?

コンシューマー機のみの対応表も晒しとくね

提督の決断1…SFC
提督の決断2…SFC、PS、SS (PKはPCのみ)
提督の決断3…PS、SS(PKはPS、SS)
提督の決断4…PS2(PKはPS2)

236:名無し曰く、
14/08/29 12:44:46.84 gD/a4y/b
4だと陣営は自由に変えられるね
あとpkでフランス海軍もいる、一応イギリス所属だけど一部ショートシナリオからスタートだとドイツでも使える

237:名無し曰く、
14/08/29 12:58:45.09 j6ep7EK0
pcから修正
>>236 情報ありがとう書き換えておきます

提督の決断シリーズの参加国目安表
(間違いがあれば御指摘お願いします)

提督の決断
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ、イタリア
連合国寄り アメリカ、イギリス、フランス、オランダ、オーストラリア、インド
中立国寄り ソ連、中華民国、スウェーデン、スイス、ブラジル

提督の決断2
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ、タイ王国
連合国寄り アメリカ、イギリス、オランダ、オーストラリア、中華民国、ソ連(後半シナリオ)
中立国寄り ソ連(前半)

提督の決断3
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ、イタリア、フランス領インドシナ
連合国寄り アメリカ、イギリス、オランダ、オーストラリア、中華民国、フィリピン、マレー、ビルマ、ソ連(後半)
中立国寄り ソ連(前半)、インド、インドネシア、タイ王国

提督の決断4(所属陣営をスタート時に自由に設定可能)
枢軸国寄り 大日本帝国、ドイツ(+イタリア含む)
連合国寄り アメリカ、イギリス(+オランダ、オーストラリア含む)
PK版 イギリス(+フランス)、ドイツ(+フランス=一部ショートシナリオ)

238:名無し曰く、
14/08/29 13:20:07.79 WdGIyk60
4でドイツやイギリスが使えるようになったのは良いけど
イタリアがドイツの属国扱いなのは、こと4の世界観にとってはおかしいよなぁ
ドイツみたいな三流田舎海軍よりもイタリアのレジアマリーナの方がはるかに戦力も質も上だろ

239:名無し曰く、
14/08/29 15:48:27.39 veI6XBrl
アフリカ軍団に補給物資を運ぶドイツの輸送船が
イタリア海軍の軍艦を護衛していたってのは
あくまでもネタの一種だからな

240:名無し曰く、
14/08/29 17:41:08.66 CfMTQO+9
対応表は自由に訂正や書き方変えてくださいな
俺も定期的に新情報上がって検証兼ねて更新してみる
光栄ゲー大好きでまとめてみたが、結構買い直し時の参考になったり、所持リストの代用に調度良い感じ
ちょっくらリーディングカンパニーまとめてきます~


個人的に俺もイタリアはしっかり分けてほしかったかな
いくらドイツの傀儡国家という側面があるにせよ。
あと4って気になるのはソ連どんな感じなの?
すごく重要だと思うが名前だけ出てくるとか?
中華民国も気になる

241:名無し曰く、
14/08/29 18:09:08.18 gD/a4y/b
でないよ
地上がなくなってるからイタリア付近の領土の資源もジブラルタル攻略して繋がないと無意味

どっちかっていうと海戦がリアルタイムでのだからそこが楽しい

242:名無し曰く、
14/08/29 19:29:34.71 XK57fQWN
地上戦がないからチハたんもレイプされずに済むしな

243:名無し曰く、
14/08/29 20:54:20.71 19gHNh0A
イギリスの属国扱いでも申し訳程度にソ連があってほしかった
とりあえずH42級で侵攻したい

244:名無し曰く、
14/08/29 21:24:26.85 za8KnY+k
なるほどなぁ…2で抗日運動にやきもきさせられながら必死に陸戦しつつ、照海探索好きだったから少し残念だ

2買い戻して4買うので先にPS版3とSFC版1の検証
そしてSFC復刻版1とSFC版1が本当に違う点が無いのか調べてみるか

245:名無し曰く、
14/08/29 21:56:35.91 2JZ3q48N
2は自軍の基地が取られそうな時、自分の基地に艦砲射撃ができなかったな
(空撃は可能)
PS版だけど、PCもそうだったろうか?

246:名無し曰く、
14/08/30 00:19:59.30 mPXktHDr
PC版って色んな作品で結構違ってたりするもんね
家庭用ハード専門だが提督2のPKや他作の中でもPC限定多いからなぁ
手を出してみたい

247:名無し曰く、
14/08/31 02:18:21.77 BNyHJcvb
これって飛行機の「航続距離」ってなんか意味あるの?
航続距離を9999kmにしても、どうせ日本近海から小笠原にすら爆撃できないんだよね?

248:名無し曰く、
14/08/31 02:26:27.89 Ekl5tDt9
どれのはなし?

249:名無し曰く、
14/08/31 04:48:18.00 QHwIW+SW
>>247
3なら速度も上げないと意味ない。

250:名無し曰く、
14/08/31 13:30:20.50 vN9arWqB
>>247
>>3読め

251:名無し曰く、
14/08/31 19:35:01.46 lRHWCwIm
そうか富嶽もかなり高速化しないと長距離生かせないんだ・・

252:名無し曰く、
14/08/31 21:10:17.78 VRNVP4Az
戦爆に限っては速度は1/2でおk

つまり最大値は
空撃範囲49,速度980,航続距離8820
となる

253:名無し曰く、
14/09/01 13:00:34.62 yV5mDOPH
日本艦 名前候補一覧
初代(SFC版・MD版のみ)
安芸(あき) 和泉(いずみ) 伊予(いよ) 岩代(いわしろ) 越後(えちご) 越前(えちぜん) 近江(おうみ) 尾張(おわり)
甲斐(かい) 河内(かわち) 紀伊(きい) 相模(さがみ) 薩摩(さつま) 駿河(するが) 摂津(せっつ) 出羽(でわ)
土佐(とさ) 播磨(はりま) 飛騨(ひだ) 美濃(みの) 慶鶴(けいかく) 神鶴(しんかく) 飛鶴(ひかく) 宝鶴(ほうかく)
蒼隼(そうじゅん) 飛隼(ひじゅん) 白鳳(はくほう) 鳳雛(ほうすう) 玄龍(げんりゅう) 亢龍(こうりゅう) 祥龍(しょうりゅう) 翠龍(すいりゅう)
瑞龍(ずいりゅう) 蟠龍(ばんりゅう) 阿蘇(あそ) 生駒(いこま) 岩木(いわぎ) 笠置(かさぎ) 那須(なす) 妙義(みょうぎ)
石鎚(いしつち) 伊吹(いぶき) 雲仙(うんぜん) 手塩(てしお) 天神(てんじん) 乗鞍(のりくら) 白馬(はくば) 穂高(ほだか)
六甲(ろっこう) 石狩(いしかり) 九頭竜(くずりゅう) 隅田(すみだ) 筑後(ちくご) 千曲(ちくま) 十勝(とかち) 鳴瀬(なるせ)
綾瀬(あやせ) 橿原(かしはら) 高千穂(たかちほ) 仁淀(によど) 青雲(あおくも) 天雲(あまくも) 紅雲(べにくも) 雪雲(ゆきくも)
十六夜(いざよい) 浦月(うらづき) 満月(まんげつ) 山月(やまづき) 沖潮(おきしお) 黒潮(くろしお) 灘潮(なだしお) 夕潮(ゆうしお)
朝波(あさなみ) 龍波(たつなみ) 山波(やまなみ) 夕波(ゆうなみ) 北風(きたかぜ) 東風(こち) 西風(にしかぜ) 南風(はえ)

2
安芸 壱岐 和泉 出雲 因幡 伊予 石見 近江 大隅 尾張 甲斐 河内 紀伊 相模 薩摩 讃岐 周防 駿河 摂津 但波 丹後 筑後 出羽 土佐
播磨 肥前 常陸 飛騨 三河 美濃 美作 秋津州 敷島 瑞穂 八島 雲鶴 慶鶴 紅鶴 神鶴 白鶴 飛鶴 宝鶴 雲隼 蒼隼 隼翔 飛隼 神鳳 白鳳
飛鳳 鳳凰 鳳雛 玄龍 亢龍 昇龍 祥龍 神龍 翠龍 瑞龍 蟠龍 阿蘇 生駒 伊吹 岩木 開聞 笠置 鞍馬 那須 乗鞍 身延 妙義 赤石 石鎚
畝傍 雲仙 春日 九重 蔵王 三瓶 白根 大雪 大山 高千穂 筑波 十勝 白山 白馬 富士 穂高 三笠 吉野 綾瀬 石狩 宇治 遠賀 九頭龍 黒部
四万十 筑後 千種 千曲 天塩 鳴瀬 仁淀 初瀬 米代 荒海 照海 清風 里風 霜風 村風 北風 東風 西風 南風 海霧 山霧 青雲 天雲 紅雲
雪雲 沖潮 高潮 灘潮 浜潮 夕潮 若潮 十六夜 浦月 満月 峰月 山月 弓月 朝波 夕波
伊80 伊81 伊90 伊91 伊100 伊200 伊201 伊500 伊501 伊600 伊601 伊700 伊701 伊800 伊801

さり気なく入っている畝傍…

254:名無し曰く、
14/09/01 14:04:32.50 Jx84+diK
小説のタイラー思い出したよ畝傍

255:名無し曰く、
14/09/01 16:27:21.60 RjKfmWJW
>>253
米国艦 名前候補一覧
初代(SFC版・MD版のみ)
イリノイ オレゴン カンザス ケンタッキー コネチカット サウスカロライナ ジョージア テネシー
デラウェア ニューハンプシャー ネブラスカ バージニア バーモント フロリダ ミシガン ミネソタ
メーン モンタナ ルイジアナ ワイオミング アシュアランス アラフラ・シー エンデュランス カロリン・アイランズ
ガーディアン ガベス・ベイ グランデュア サンクチュアリ サンタクルーズ スペリオール ソシエテ・アイランズ チレニア・シー
ツアモツ・ベイ バンダ・シー フォティテュード ブルワーク ベンガジ・ベイ パシフィック・オーシャン パーマネンス リプライザル
アマリロ ヴェレホ エルパソ カンザスシティ ケンブリッジ クリーブランド サクラメント サンアントニオ
シアトル シャイアン ジャクソンビル スクラントン タルサ チャタヌーガ デンバー バッファロー
ブリッジポート ヤングスタウン ラスベガス ロアノーク アブナー・リード カースル ゲイニア シーマン
ソーン スタイネイカー スティーブンソン ストックトン ターナー ランスディル イール エスパダ
ウォールラス ガーロパ ゴールドリング シーパンサー ドラド ニードルフィッシュ ポンパノ ユニコーン

256:名無し曰く、
14/09/02 06:58:55.06 Bx0ItFw7
ガベス・ベイか…
何回コメンストメント・ベイの姿で登場したんだろう。
たまにクリーブランドの姿になっていたが

257:名無し曰く、
14/09/02 23:40:27.09 9RPThNwU
4のPK(PC版)ってもしかして、上甲板耐久0でも沈没しなくなったかわりに
弾薬庫引火の確率が上がってるんだろうか?
巡洋戦艦や上甲板が紙の旧式戦艦が、無印よりも爆沈が多くなった気が

258:名無し曰く、
14/09/03 15:21:22.70 A2yhocz/
艦橋被弾率も上がっていたっけ?
そもそも上甲板耐久ゼロになると戦闘できなくなったかもしれないが。

いや~、それにしても潜水艦が沈没しても提督が戦死しないのは凄いわ。(4)

259:名無し曰く、
14/09/04 23:26:36.00 b9YAnH1b
Ⅲがベスト


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