ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十八日目の朝】 [転載禁止]©2ch.net at GAME90
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面【四十八日目の朝】 [転載禁止]©2ch.net - 暇つぶし2ch2:せがた七四郎
14/11/08 18:05:21.95 QLLuMSfx

ひょっとして2015年春というのは64版ムジュラの発売日4月27日だったりしないかな
もしそれならピッタリ15年の時をさかのぼる時の歌みたいでマジで興奮する

3:せがた七四郎
14/11/08 19:46:05.05 m3Ff9vk1
>>1

>>2
これ絶対にやって欲しい
こういう細かい事でも感じる人にはものすごい感じるんだよね
売り上げとかには関係なくても、すごく特別なネタになると思う

4:せがた七四郎
14/11/08 20:21:28.27 bpn+StWR
>>2
これいいわ
わくわくすんなぁ

5:せがた七四郎
14/11/08 20:25:04.55 bpn+StWR
今回のムジュラリメイクは売上を目的としてない匂いがプンプンする
時岡リメイクがそれほど変わらなかったわけだしムジュラをそこそこ変えてしまうと差別になるだろうからムジュラもそんなには変わらないだろう
それでもビジュアルかなり変わるだけでも楽しいわ

6:せがた七四郎
14/11/08 20:41:56.57 gbuhMOfP
一乙

7:せがた七四郎
14/11/08 21:01:18.27 VRlHtX8v
URLリンク(i.imgur.com)

これってなに?

8:せがた七四郎
14/11/08 21:03:57.44 bpn+StWR
>>7
こんなキャラやお面見覚えないなぁ
カーニバルのお面ではないかね

9:せがた七四郎
14/11/08 21:20:26.69 FaTKKN+j
お面屋がもってそうだけどどうだろう

10:せがた七四郎
14/11/08 21:34:40.67 aYBNhDoY
でもやっぱ難易度調整はやむを得ないかもしれない今の子供にも売り出すために必要なことだし…
とくに子供は謎解きゲー系が一番苦手

11:せがた七四郎
14/11/08 21:40:49.84 IR6Zh+O8
最初オカリナ取り戻せなくて月落下したのがトラウマ

12:せがた七四郎
14/11/08 21:43:16.03 HY3oaHWK
初プレイの初日はオカリナ取り戻せなくて3日目の夜6時くらいに怖くなってやめた
今ではいい思い出

13:せがた七四郎
14/11/08 21:45:19.47 IR6Zh+O8
え?セーブ出来ないんだけどどうなんの?
あぼーん
「大変な目にあいましたねぇ」

14:せがた七四郎
14/11/08 21:51:50.77 bpn+StWR
>>10
64当時は小学校1年生だった
攻略本の存在も知らなかったし友達3人くらいみんなムジュラ持ってたからあーでもないこーでもない言いながら3年かけてクリアしたぞw

15:せがた七四郎
14/11/08 21:56:20.35 IR6Zh+O8
461 名前:せがた七四郎 [sage] :2014/08/19(火) 02:31:55.58 ID:ObIYtBR8
ムジュラは話しかけるとボタン押すたびに
テン、テン、テデン。って音するだろ
あれが雰囲気出してて好きだな
ボンバーズ手帳に書き込む所の音とか
思い出補修もあるかもしれないが哀愁出てるよ

これです、これ。

16:せがた七四郎
14/11/08 22:00:18.44 /0lNzUin
デクナッツリンクも今見れば可愛いけど当時は怖かったな
月落としてしまったときは「ずっとこの姿のままかも…」みたいな気持ちになったわ…
父親に協力してもらってようやく仮面に戻したと思ったら、スキップ不能の絶叫変身でまたトラウマというね

17:せがた七四郎
14/11/08 22:01:55.94 Z0+EAL//
マニ屋のおっちゃんが「ボウズ、道踏み外すなよ。かーちゃん泣くぞ」
みたいなセリフ言ってた覚えがあるんだけど、どの場面だっけ?

18:せがた七四郎
14/11/08 22:02:31.45 7RcUYZWn
>>7
これみたことあるぞ
1999年のスペースワールド99でゼルダの伝説外伝として開発されてたころの修正前パッケージだ
製品版だとこの木にはりついたお面は消されている

新規画像なのこれ?

19:せがた七四郎
14/11/08 22:12:28.50 bpn+StWR
>>15
発表の映像の最後にばあちゃんと会話するシーンがあってちゃんとその音が使われている
夜はBGMがなくなる仕様は素晴らしいよな

20:せがた七四郎
14/11/08 22:14:19.06 bpn+StWR
>>18
SUGEEE
なんか意味があるのだろうか
片目泣いてるようにみえるな
このイラスト上部にも馴染みない仮面がいくつかあるけど、修正後はこの仮面だけがなくなってたの?

21:せがた七四郎
14/11/08 22:15:38.08 /0lNzUin
>>17
デクナッツで話しかけるとそんなこと言ったような気がする

22:せがた七四郎
14/11/08 22:31:07.14 7RcUYZWn
>>20
当時のパンフレットも未だ持ってるからなあ、実家だけど
マザー3 豚王の最後とかの開発画面もあるやつ

あ、お面じゃなくて木ごとなくなってたんだ。構図は64ムジュラのパッケージとほぼ同じ。
というかムジュラで画像検索すると出てくるオリジナルサウンドトラックのイラストが一番似てるかも
記憶曖昧だから今度の連休に帰省して画像上げてみる
ただそのお面付きの木はパッケージイラストの左右に二本描かれてたよ

23:せがた七四郎
14/11/08 22:32:45.50 XgfEKRKi
>>999
なるほど大人リンク用のセリフがあったのか
64だと容量的に大人の世界観は収めることはできなかったと思うから、
是非ともやってほしいな
特定の場所で時歌吹いたら7年後の3日間の世界(ムジュラの封印が何故か解けてガノンドロフがかぶってるやつ)とかやってほしいわな

24:せがた七四郎
14/11/08 22:32:59.26 Z0+EAL//
>>21
デフナッツか。サンクス

25:せがた七四郎
14/11/08 22:34:34.04 7RcUYZWn
と思ったらスペースワールド99 ゼルダでググッたらでてきたわ
URLリンク(n-styles.com)

26:せがた七四郎
14/11/08 22:36:07.84 YpBMwuUw
当時のCM見て怖がってたなあ
月が落ちてきてマンションが揺れてる中
必死にプレイしてる人と
「今度のゼルダはこわさがある」みたいなキャッチコピーが印象的だった
CMの第一印象ではホラーゲームか何かかと思ってたけど
実際プレイしてみるとそんなに怖くなかった
あ、でもリンクがスタルキッドの呪いで
デクリンクにされるシーンはしばらくトラウマになったな…

27:せがた七四郎
14/11/08 22:36:24.03 bWmC6Ui8
まだ外伝の頃の開発映像にリンクの仮面らしきアイテムが写ってた
それで大人リンクに変身できる予定だったのかな

28:せがた七四郎
14/11/08 22:43:50.78 IZZ/DWX8
デブナッツに空目した

子供の頃はサコンの「足元みやがって!」って言葉の意味を知らなくて考え込んだなあ
大体の台詞や内容は覚えてるけど大人になって改めて遊んで気付くこともまだ色々あるんだろうな

29:せがた七四郎
14/11/08 22:49:09.51 7RcUYZWn
あとパッケージ関連で当時から謎なんだけど、左上の首つってるやつなんなの、ゲームにもいないし
外伝のパッケージと見比べると首の吊りかたとお面の吊りかたが同じなんだよな
でもストーリーを深読みしても首吊りそうなやつなんて思い当たらないし、謎だ

30:せがた七四郎
14/11/08 22:53:04.99 gbuhMOfP
マニ屋がマニヤだってこととか、
あとになってわかったし

31:せがた七四郎
14/11/08 22:54:51.87 gbuhMOfP
>>29
考えられるのは、トータスくらいだな
首くくるの

32:せがた七四郎
14/11/08 23:05:26.80 Z0+EAL//
サコンがマニ屋にボム袋売りにきたところを盗み聞きしたときの、故買は善意の第三者って台詞も印象深い
あのおっちゃんの設定は素晴らしい

33:せがた七四郎
14/11/08 23:07:55.44 aYBNhDoY
まだ知らない人のために一応貼る
海外版のパッケ
URLリンク(fsm.vip2ch.com)
海外の反応
URLリンク(www.youtube.com)
 

34:せがた七四郎
14/11/08 23:14:31.61 aYBNhDoY
すごい物発見したやっぱ青沼氏にはゼルダファンとして一生ついていくわ
なんでもっと早く発表してくれなかったんだッ!(号泣&歓喜)
URLリンク(s.inside-games.jp)

35:せがた七四郎
14/11/08 23:17:44.48 7RcUYZWn
>>31
浮気して帰ってこないトータスか
確かに首吊って死んでる可能性はある

36:せがた七四郎
14/11/08 23:22:40.48 m3Ff9vk1
>>34
うわああこれはいよいよ楽しみになってきたな!!!
一体どんな仕掛けをしてくるのか、気になって仕方がないwww
期待膨らませちゃっていいよね?いいよね?

37:せがた七四郎
14/11/08 23:29:22.16 VRlHtX8v
>>34
やっほおおおおおおぉぉい!!流石任天堂俺達の期待を裏切らない

38:せがた七四郎
14/11/08 23:35:57.17 bpn+StWR
>>34
おいおい!!!!
そしたら制作期間4年じゃねぇかよ!!
まじめにここ最近で一番嬉しいわ

39:せがた七四郎
14/11/08 23:41:23.90 Z0+EAL//
単なるリメイクじゃないのか。これはもう期待するしかない

40:せがた七四郎
14/11/08 23:51:17.07 YpBMwuUw
>>34
2011年から開発してたんだ
追加要素多そうで楽しみ
これは買いだな!

41:せがた七四郎
14/11/08 23:56:21.88 bpn+StWR
とはいえ本当に待ったな、待ってる時間が楽しいんだけどw
ちょくちょく布石をおいてくれて長時間に及ぶリリース告知をしていたわけか
そう考えるとほんと壮大だな
動物の森のムジュラの仮面の時から告知だと考えると…

42:せがた七四郎
14/11/09 00:01:00.21 litC2Eql
ムジュラの仮面はスマブラにも出てくるからいつか来るだろうなとは思っていたが4年かけるとは・・・
時オカ3Dは何年だっけ

43:せがた七四郎
14/11/09 00:02:49.28 nTgH0Cu+
>>40
ルビサファもリメイクには十分すぎるほど気合入っているし
ムジュラもファンが大喜びするリメイクをしたいという青沼氏の気合も入っているし
3DSは64拡張よりさらに容量はwii並に3DSはあるから容量の心配もないし、
new対応にもすれば余裕でnewなら60freでリンクを動かせるだろうし
4年も制作期間あるならあるならただの裏ゼルダどころじゃないすごい要素を用意しているかもしれない

44:せがた七四郎
14/11/09 00:05:31.98 1UmAxS8l
やべえ超テンション上がってきたwww

45:せがた七四郎
14/11/09 00:06:17.82 9OdXAinT
クリア後に4日目以降のイベントとか用意されてそうww

46:せがた七四郎
14/11/09 00:13:42.46 vR/57TVa
>>34
期待が高まる記事だね
今度のゼルダは怖さがあるってキャッチコピーはずっと頭に残ってる(´・ω・`)

47:せがた七四郎
14/11/09 00:18:31.39 V7eKfJc0
神トラ2でラヴィオの店の中にムジュラの仮面が飾ってあるのは
ムジュラのリメイク制作してることを言いたくても言えないジレンマがあった中で
青沼さんが仕掛けた小ネタだとすると納得がいく

任天堂・青沼氏が語る3DS『ゼルダの伝説 神々のトライフォース2』、ゲーム内に『ムジュラの仮面』関連要素。
URLリンク(t011.org)

48:せがた七四郎
14/11/09 00:19:03.24 jYMo2r5E
URLリンク(www.youtube.com)
久々にCM見ようぜ
怖いCMだったなー

49:せがた七四郎
14/11/09 00:19:48.84 9OdXAinT
作る気ないんだったらユーザーの心弄ぶことするんじゃねえよ、思ってました。青沼さんすみませんでした

50:せがた七四郎
14/11/09 00:23:16.08 8o/lB4yJ
濃いファンが大勢いるタイトルでヘマは出来ないだろうし
これを機にゼルダは難易度的にやり応えがある物を求められてるってことを思い出してほしいもんだわ
ムジュラの時のように生温いゲームしか出来ない甘ちゃんをバッサリ切り捨ててガチ向けで行く覚悟を見せて欲しい

51:せがた七四郎
14/11/09 00:30:43.41 q4BD9lXb
開発期間をざっと調べてみた

・64版「時のオカリナ」   開発期間2年半
・64版「ムジュラの仮面」 開発期間1年
・3DS版「時のオカリナ」 開発期間不明
・3DS版「ムジュラの仮面」 開発期間3年~3年半

今回のリメイクは64ゼルダの中で開発期間が一番長いと思われる
試行錯誤を重ねて作った時のオカリナですら2年半なのに・・・
開発期間といってもどれだけ熱意を打ち込むかでその内容は変わると思うがムジュラは熱意を注いでいるはず
青沼氏もこんな発表を受けた熱狂的なユーザーの反応くらい予想がついただろう
これはまじで期待させてもらうわ

52:せがた七四郎
14/11/09 00:39:37.52 IKYoZEVg
EDの結婚式でクリミアさん顔見えないけど見えるようにしてほしいな
月が消えて街の人の笑顔や祭りの雰囲気の中、妬ましい気持ちは吹っ切れ
笑顔で二人の結婚を心底から祝福してくれてると思うから

53:せがた七四郎
14/11/09 00:40:40.35 8o/lB4yJ
原作よりリメイクの方が開発期間が圧倒的に長いという謎
やっぱ任天堂黄金期の64時代の開発スタッフの厚みは尋常じゃないなって思う

54:せがた七四郎
14/11/09 00:55:01.30 rqzJb5VK
>>48 瑛太出演でCMもリメイクしたら話題になりそう

55:せがた七四郎
14/11/09 01:14:22.32 bO+OBo1i
まあ作ってんのは任天堂じゃなくてグレッゾだし

56:せがた七四郎
14/11/09 01:19:56.96 q4BD9lXb
>>55
ムジュラのリメイクの方向性は任天堂が決定してそれを形にするのがグレッゾって感じかな
多分形にするのはそんなに手間取るようなことじゃないのかもね
だとしたらどういうふうにリメイクしていくかっていう事にかなり時間をかけていることになるからどちらにせよ期待できる
ここまで満を持して発表するってことは期待しとけよってことだろうし期待しないのは失礼にあたる

57:せがた七四郎
14/11/09 01:53:50.52 MKweSay4
大人リンクでロマニーと結婚、ないか
クリミアファンの方が多いもんな

58:せがた七四郎
14/11/09 02:01:21.58 9YHxtUT0
それはないだろうなー
それより20時以降母屋から追い出されるのはどうにかしてほしいな

59:せがた七四郎
14/11/09 02:13:40.72 q4BD9lXb
それなら手すりつくってほしい

60:せがた七四郎
14/11/09 02:39:14.49 Ss8n+p1N
確か二日目の夜に母屋の寝室行くとロマニーの寝顔が見れるんだったっけ
クリミアさんのは見れなかった

61:せがた七四郎
14/11/09 02:53:39.86 q4BD9lXb
それは確か鬱ルートの時だけだったな
口開けて寝てた気がする

62:せがた七四郎
14/11/09 03:00:48.79 q4BD9lXb
連投すまそ
クリミアさんの寝顔が見れたら問題だろう、施錠してないって事になるし
期待するとすればロマニーのお化け退治で出てくる時に母屋に入れるようになる改良だな
ロマニーは幼いし、お化け退治に一生懸命だから母屋の施錠に頭が回らないだろう
そうすれば眠り顔が見れるシチュエーションが完成する

63:せがた七四郎
14/11/09 03:14:34.27 qM4jM3vd
クリミアさん護衛する直前に母屋入ってロマニーと話すとここで一緒に暮らそうよ私のベッド貸してあげるよとか言ってくれるよね

64:せがた七四郎
14/11/09 03:24:05.76 s4Y1zkkO
64のゲームを携帯機で遊べる日がくるなんてあの頃は想像したことすらなかったなあ

65:せがた七四郎
14/11/09 03:28:42.19 IKYoZEVg
姉妹の家の裏にある梯子から煙突に入り込めるようにしてほしい

66:せがた七四郎
14/11/09 04:29:54.29 Z/3ggvEu
>>63
何故一緒に暮らす選択肢がないんだ…

67:せがた七四郎
14/11/09 07:26:19.25 7jtIDFI/
そういえばクスリ屋の煙突にも梯子あるよな
チート使うとあの煙突は元々はいれる設計だったのが分かるとかなんとか…。

3Dの方では没イベントとか収録してくれると嬉しいな
釣り堀とか入れて欲しい

68:せがた七四郎
14/11/09 09:14:14.77 pAzMZmZX
あんまり新要素詰め込みすぎてかえってクソゲーになったりしたら嫌だな

69:せがた七四郎
14/11/09 09:44:10.98 vzVVc+H8
臭い話は他でやれ

70:せがた七四郎
14/11/09 09:47:31.69 7jtIDFI/
時オカの方であれだけ忠実なリメイクを作ってくれてるからその辺は安心感あるかな
原作への配慮がしっかりしてるから滅茶苦茶な新要素は作らずに、
あくまでもムジュラの世界観を壊さない追加要素って感じに作ってくれると思う
言うなればマイナーチェンジ

71:せがた七四郎
14/11/09 10:11:09.72 q4BD9lXb
リメイクを作るのはムジュラの生みの親なわけだし追加要素でクソゲー化するのは心配してない

72:せがた七四郎
14/11/09 10:19:21.36 Sz2SeN1c
個人的に重要な所として
Z(3DS版ではLか)でカメラの向き変えた時
Z押した時の方向じゃなく、カメラの向きが変わり切った瞬間にリンクが向いてる方向にカメラが向くのが凄くやり辛いから
時オカと同じにして欲しいな

73:せがた七四郎
14/11/09 11:10:29.37 vzVVc+H8
>>72
??
リンクが向いてる方向にカメラが向かない方が逆にやりにくいような

74:せがた七四郎
14/11/09 11:42:02.87 mQlb1d2p
初見のオルゴールハウスで、反射的に剣を抜いてパメラに追い出された人は多いはず。

75:せがた七四郎
14/11/09 12:52:40.45 Sz2SeN1c
>>73
文章で説明し辛いから実際試してみて欲しいけど、例えばカメラを今と逆に向けてその方向に直進しようとした場合
時オカとかなら「リンクを後ろに向ける→Z→スティックを上に倒す」って素早くやっても問題無いんだけど
ムジュラでは素早くやるとカメラの向きがまた最初の方向に戻っちゃうから
Z押した後カメラの移動が終わるのを待ってからスティック上に入れなきゃいけない
もちろん横に向く時とかも同じ

76:せがた七四郎
14/11/09 13:19:17.41 7jtIDFI/
最初何言ってんだこいつと思ったが成る程な
でも俺はムジュラの方に慣れてるしムジュラの仕様を再現して欲しいなあ

77:せがた七四郎
14/11/09 13:28:28.20 RZvNtjTm
>>72
まずカメラの移動の遅さをどうにかしてほしい
もちろんジャイロ機能を使う気はない

78:せがた七四郎
14/11/09 14:02:16.56 gdQrNWJu
>>75
そんな風になってたのか
ムジュラ→時オカと遊んだけど気づきもしなかった

79:せがた七四郎
14/11/09 14:22:35.11 /6dcJJGl
カメラワークと言えば仮面を着けたり外したりするとリンクがプレイヤーの方を向く仕様が地味に使いにくかった

80:せがた七四郎
14/11/09 14:51:54.44 i2qtX6aC
海外版だけ優遇されるとか、されなきゃ良いけど。
URLリンク(www.eurogamer.net)
URLリンク(images.eurogamer.net)

81:せがた七四郎
14/11/09 14:53:40.78 9OdXAinT
俺ら的には
四年!まじかめっちゃ作りこんでるじゃん!
だけどゲハでは
四年とかかかり過ぎだろ無能かよ
とか言われるんだなぁ

82:せがた七四郎
14/11/09 14:54:49.80 i2qtX6aC
>>48
cmは瑛太でセルフパロにするべきだわ。

83:せがた七四郎
14/11/09 15:04:49.66 RZvNtjTm
>>80
日本より海外の方がゼルダ人気すごいから大いにありえるな

84:せがた七四郎
14/11/09 15:56:23.92 zRI2NeiL
本も海外のほうがいい感じに装丁されてたしなあ

85:せがた七四郎
14/11/09 17:19:16.02 /eNZ3qIx
ゼルダもロックマンも海外優遇なんか

86:せがた七四郎
14/11/09 17:20:11.76 okSDDym3
時のオカリナも3DSと同時進行に作ってたら4年くらいかかってそうだけどね
それはそうとやっぱりカットしたイベントを追加で入れて欲しいね。
大妖精から能力もらう時の筋トレ映像とかも

87:せがた七四郎
14/11/09 17:26:41.35 9OdXAinT
ゼルダは前からだししゃあない。海外の風タクHDの本体パンドルの奴もガノンドロフのフィギュア付いてたりしたし

88:せがた七四郎
14/11/09 17:29:26.33 /gBu3aqr
>>86
>大妖精から能力もらう時の筋トレ映像とかも
ワロタ
そんなのあったのかよ

89:せがた七四郎
14/11/09 17:33:31.30 okSDDym3
>>88
URLリンク(tcrf.net)'s_Mask
ここにボツが色々載ってる
筋トレはこれ
URLリンク(www.youtube.com)

90:せがた七四郎
14/11/09 17:36:55.20 7jtIDFI/
海外の奴って米アマゾンとかでどうにか買えないかな?
でも買ったとしても日本の3DSで出来るか分からないか…

91:せがた七四郎
14/11/09 17:39:25.98 9OdXAinT
3dsってリージョンロックあったよな?本体も海外の買わないとダメなんじゃない?

92:せがた七四郎
14/11/09 18:14:16.73 TWScIGla
>>90
>日本で買ったニンテンドー3DSシリーズ本体で、海外のソフトは遊べますか?
>日本国内で購入された日本国内仕様のニンテンドー3DSシリーズ本体では、日本向けのゲームだけが遊べます。

と、公式ページの3DSのQ&Aに書いてあったから、海外版のソフトを日本の3DSは遊べないっぽい
DSの時はそんな事なかったんだけどな…

93:せがた七四郎
14/11/09 18:41:50.60 q4BD9lXb
昨日からwktkが止まらん

94:せがた七四郎
14/11/09 18:47:21.51 /6dcJJGl
>>89
初めて見たわなんだこれwwwww

95:せがた七四郎
14/11/09 19:18:15.56 8o/lB4yJ
>>89
ほー
面白い
其のサイトを読み物として利用するかな

96:せがた七四郎
14/11/09 19:36:00.04 7jtIDFI/
>>91>>92
やっぱそうなのか…うーん残念
日本でも豪華な特典付けてくれることを祈ろう

97:せがた七四郎
14/11/09 19:36:14.32 4CeyA0eb
もうムジュラは知り尽くしたと思ってた頃に89のサイトを見て衝撃を受けたのを覚えてるわw

98:せがた七四郎
14/11/09 19:54:02.71 1EYfUvHr
>>89
盾外そうぜww

99:せがた七四郎
14/11/09 20:09:20.66 gdQrNWJu
>>89
大妖精師匠の腕組みポーズわろたww

大妖精「つかれた時は、いつでもいらっしゃい」
今疲れてるだろ

100:せがた七四郎
14/11/09 20:24:56.08 V7eKfJc0
>>89
アイアンナックルの中にナボールがいるやつ怖すぎ

101:せがた七四郎
14/11/09 20:46:25.37 MKweSay4
>>89
やっぱボツネタはボツネタのままでおいといて欲しい
容量の関係でやむなく消えたのはいれて欲しいけど・・

102:せがた七四郎
14/11/09 20:47:42.37 IKYoZEVg
>>89
バクダン屋の親子がED中の動きしてるけど
ED中の世界動けるんかな

103:せがた七四郎
14/11/09 20:50:03.51 4CeyA0eb
>>100
究極の使い回しだなw

104:せがた七四郎
14/11/09 21:22:34.97 sdryroDs
>>89
同じページにある
Scene inutilisee d'une des Grandes Fee dans Majora's Mask 1
がおもしれー
大妖精に、手取り足取り教えてもらうリンクwwwww

105:せがた七四郎
14/11/09 21:38:26.76 8o/lB4yJ
一通り見たが没になって良かった
クスッとくるんだけどムジュラの雰囲気とは似つかわしくないし
どじょうは合った方が良い

106:せがた七四郎
14/11/09 21:54:02.29 9YHxtUT0
没といえばサリアの歌と太陽の歌だな

あと気になるのはボンバーズの投げた紙飛行機

107:せがた七四郎
14/11/09 21:58:15.04 P8wgwjNb
盾を外さず腹筋するリンク
腕を組んだ大妖精のスパルタ指導
大妖精に手を振る鬼神リンク
シュールすぎるだろwww

108:せがた七四郎
14/11/09 22:04:31.42 jYMo2r5E
大妖精の拍手で笑った
なんでボツにしたんだよ・・・

109:せがた七四郎
14/11/09 23:03:11.29 q4BD9lXb
イメージと違うよなぁ
大妖精って指先でちょちょいと魔法をかけるイメージがある
腕組みして片手腕立て強いる大妖精とか面白すぎだろ

110:せがた七四郎
14/11/09 23:19:21.10 q4BD9lXb
うわさのパッケージのイラスト外国風なんだよな
多分日本のパッケージは王道で来ると思うよ
タイトルオンリーだったりして

111:せがた七四郎
14/11/09 23:26:41.98 TVkI9Xo8
一目で独特な世界観が伝わるパッケージにして欲しい

112:せがた七四郎
14/11/09 23:33:12.89 jYMo2r5E
URLリンク(i.imgur.com)
今見てもいいよなぁ
捨てたのを激しく後悔

113:せがた七四郎
14/11/09 23:34:45.81 q4BD9lXb
>>111
なら初期の>>112のパッケージだなw
このパッケージの雰囲気たまらん

114:せがた七四郎
14/11/09 23:38:01.03 jYMo2r5E
中古屋で箱付き売ってねーかな・・・
箱だけ回収したい

115:せがた七四郎
14/11/09 23:38:52.26 9YHxtUT0
拡張パック付きの買ってもらったの覚えてる
今でも64とともに現役

116:せがた七四郎
14/11/09 23:39:38.22 frZZ/7q9
時オカ3dsも新しいパッケージだったし、今回のも気に入った。
外人ホント、ゼルダ好きなんだなぁ。fan art見てwktkに浸ってる。

117:せがた七四郎
14/11/09 23:43:07.66 jYMo2r5E
俺も拡張パック付きの買ってもらったなぁ
ドンキー買った友達がソフト単体の売り切れてるわーって愚痴ってた記憶が

118:せがた七四郎
14/11/09 23:55:50.18 tVWDH2Hj
ゼルダそんなに好きでもない知り合いが知人からムジュラの拡張パック付き箱有りと時オカ箱有りを譲り受けてたから貰ったのがある
自分のromは錆び付いてて読み込めないが貰ったムジュラの端子はピカピカ

119:せがた七四郎
14/11/09 23:58:03.18 0xjYXKO6
発売日にちょうど外出予定があったおかんに拡張パック付きを買って来てもらった思い出

120:せがた七四郎
14/11/10 00:00:25.86 zfjzI2aN
実際のところムジュラに惹かれるのってなんなんだろうな
俺の場合はいやしの歌か 奏でる事でキャラクターの心に入るってのが斬新だった
ミカウのイベントは何年経っても忘れないだろうな・・・

121:せがた七四郎
14/11/10 00:06:25.64 TVkI9Xo8
見落としがちな会話集って動画見て感動したな
やっぱ膨大なセリフとそれに伴う人間ドラマでしょ

122:せがた七四郎
14/11/10 00:07:57.25 NDzAf9b1
雰囲気が不気味だけど沁みるイベントが多いとこが好きだった
特にイカーナ

123:せがた七四郎
14/11/10 00:08:08.45 EeOAgJut
夜のクロックタウンとかで聞こえる虫の音?が昔からすごい好きだった

124:せがた七四郎
14/11/10 00:09:11.48 KKNyRdUP
自分はとにかく3日間システムの衝撃と、住人達の描き方
特に後者は年齢を重ねてより一層好きになった
小泉氏が人生で見て来たものを詰め込んだというだけあるわ

125:せがた七四郎
14/11/10 00:11:44.13 KKNyRdUP
>>121
その動画いいよな
まれにメインストーリーだけクリアして満足してる奴がいるけど、
ムジュラに限ってはもっと色んなところに目を向けてプレイしてほしい

126:せがた七四郎
14/11/10 00:14:40.01 hS0MQOfC
人間観察が好きな人にオススメできるゲームだね
それとダンジョンはオマケ
言い過ぎかも知れないけど…

>>121
「故買は善意の第三者や」はその動画見るまで知らなかった

127:せがた七四郎
14/11/10 00:19:48.33 /1vRFLQ5
URLリンク(www.nicozon.net)
これだよね確か。

128:せがた七四郎
14/11/10 00:23:28.74 34dtlVFR
>>127
そうそう
その動画を見なかったらムジュラにハマるどころかクリアすらしなかったかもしれん
どっかの板でムジュラスレが立つたび紹介してる

129:せがた七四郎
14/11/10 00:26:40.43 bus1SGVg
>>120
ミカウのイベントはコミック版がまた印象的だったなあ
コミック版はすごく綺麗にまとめてはあるけど短すぎる…短いのを除けば本当に素晴らしいんだけど

130:せがた七四郎
14/11/10 00:33:24.06 x6d8hfR4
ここ数年ずっとほそぼそと続いていたこのスレが2日で100レスも進んでいてものすごい違和感
しかし、リメイクはホント衝撃だったんだな
時オカ3Dの頃からずっと望まれてきたけどずいぶん時間が経って正直もうリメイクは無いだろうと諦めてたわ

131:せがた七四郎
14/11/10 00:35:49.30 FBPfHisz
確かムジュラ3Dっていう妄想スレは3スレくらい続いてたよなwwあのスレが消えたの結構最近だったからあとちょっと持ちこたえたら予言スレになったのにww

132:せがた七四郎
14/11/10 00:36:20.22 xfFZxgjP
>>126
何より「故買」とか「善意の第三者」なんていう言葉が出てくるのが驚愕だよな
小学生とかがやるゲームにしてはブラックな感じ
そのあたりの「黒い任天堂」が垣間見えるのもムジュラの魅力かな

133:せがた七四郎
14/11/10 00:39:44.47 KKNyRdUP
>>131
? 続いてるけど?

134:せがた七四郎
14/11/10 00:42:12.57 FBPfHisz
>>133
ごめんpart3で次スレ要らないねみたいな話してたからてっきり落ちたのかと思ってた

135:せがた七四郎
14/11/10 00:47:48.47 KKNyRdUP
スレの最後ら辺はずっと荒らしが湧いてたからな
次スレ立ってすぐリメイク発表だったよ

136:せがた七四郎
14/11/10 00:56:59.64 x6d8hfR4
>>132
意味は知ってるけどなんとなく「故買」でググったら
「故買は善意の第三者や」が予測変換に出てきて笑ったw

137:せがた七四郎
14/11/10 01:05:55.53 /1vRFLQ5
('A`)
URLリンク(burkeyoh.files.wordpress.com)

138:せがた七四郎
14/11/10 01:24:50.21 051jR0aS
>>137
時の逆さ歌吹かないで挑戦して失敗した時の思い出が…
前ばかりにかまけてたら後ろから侵入されたな

139:せがた七四郎
14/11/10 02:21:47.69 +r9M1EH8
999て…

140:せがた七四郎
14/11/10 02:27:39.16 bus1SGVg
鬼神状態でエレジーを吹いてみたらどうなるかチートで試してみただけだったんだ…
URLリンク(i.imgur.com)

141:せがた七四郎
14/11/10 03:16:39.05 +r9M1EH8
鬼神の仮面の出現条件がお面コンプだからあんまり深く考えられてないけど鬼神の仮面には深い意味があるんじゃね
人々を苦しめた悪な元凶を前にリンクの潜在的なものから生まれた仮面が鬼神の仮面だったりして

142:せがた七四郎
14/11/10 05:23:56.09 I5paRqW+
>>115
近所のハードオフで拡張パック付き4500円で売ってるな

143:せがた七四郎
14/11/10 05:29:21.37 I5paRqW+
>>123
それなら動物の森もおすすめ

144:せがた七四郎
14/11/10 05:35:14.20 I5paRqW+
牛はどこへ連れ去られたのか気になるな
井戸の中に連れ去られた設定にしたらよさそうかもしれん
連れ去られてない→いない(ミルクは井戸の中で手に入らないだけ)
連れ去られた→いる(井戸の中でミルクをゲット)

145:せがた七四郎
14/11/10 08:26:33.07 5b4Wcivx
そういえば宿屋のばあさんボケてなかったのになんでリンクのことトータスって呼ぶんだ?
日記にかいてあったっけ

146:せがた七四郎
14/11/10 08:40:49.94 051jR0aS
>>145
アンジュやその周りの人にはボケてるふりをしなきゃいけないから他者であるリンクにもそういう態度をとったんじゃないか?
どこで家内が見てるか解らないって言うのもあるだろうし(壁が薄くて隣の声が聞こえる部屋とかの例も)

147:せがた七四郎
14/11/10 09:25:24.88 x6d8hfR4
>>145
実際にちょっとボケ始めてはいるけど、ボケていられないほどアンジュさんがメシマズなんだと思う

148:せがた七四郎
14/11/10 09:39:06.14 h5waThGx
ボケたフリもしつつ、息子がいなくなって寂しい気持ちから自分を慰めるような行為でもあるのかなと思った
さすがに無駄な深読みだろうけど

>>132
「故買は善意の第三者や」と「足下見やがって」は当時7歳くらいの自分にはよく分からなかったわ
なんとなく雰囲気で状況は分かったが言葉の意味をずっと考えてた

149:せがた七四郎
14/11/10 12:33:34.21 +r9M1EH8
たしかカーフェイの部屋からマニ屋覗けたよな
サコンがちゃんときてて感動した

150:せがた七四郎
14/11/10 14:20:37.80 wnzCGKXG
>>146
なるほど
確かにばあさんの口から本音がでたことないな

151:せがた七四郎
14/11/10 15:46:48.03 NDzAf9b1
婆さん大変やな…
ボケたフリまでして回避したいほどメシマズって

152:せがた七四郎
14/11/10 16:36:39.33 2H4SR15B
あれチャーハンだっけ?

153:せがた七四郎
14/11/10 20:55:47.98 I5paRqW+
雑炊スープ?

154:せがた七四郎
14/11/10 21:25:19.79 I5paRqW+
ルピーもらえる程度でいいからイカーナにもくも館欲しいな

155:せがた七四郎
14/11/10 22:00:45.30 x6d8hfR4
あんな不快な見た目と不気味な音がするクモ屋敷二度と行きたくない
まあ、海のクモ屋敷を二日目に攻略したせいで巨人のサイフが貰えず、二回行く羽目になったんですけどね…

156:せがた七四郎
14/11/10 22:03:18.39 wbXaEWpu
カーフェイ「嫁のメシがマズい」

157:せがた七四郎
14/11/10 22:10:41.65 aRpLjY10
本当に気の毒だよな、カーフェイ
あのマズイ飯を一生食わせられるんだ

たまには牧場に行って、旨い飯を食いたくもなるだろうな…

>>148
故買と言ってる時点で善意ではないんだよね

158:せがた七四郎
14/11/10 22:19:43.77 NDzAf9b1
トータスが結婚前に逃げた理由が嫁(アンジュのカーチャン)の飯がまずかったからという可能性が微レ存?

159:せがた七四郎
14/11/10 22:27:29.38 NLSr9O1j
階段の上に先回りして、アンジュさんのマズ飯を写し絵で必死で撮ったおもひで

160:せがた七四郎
14/11/10 22:28:51.33 krvR1biq
カーフェイと結婚したのがアンジュさんでよかったと思う
クリミアさんは牧場で楽しくやってそうだし
逆だったらアンジュさん自殺しそう

161:せがた七四郎
14/11/10 22:33:48.98 +r9M1EH8
クリミアさん次期当主をロマニーにして牧場の名前にもロマニー加えてるくらいだからロマニーが成人になった頃には嫁入りするつもりなんだろうな

162:せがた七四郎
14/11/10 22:42:22.72 YmT8Tl0u
既に比較動画w外人気合い入ってるなw
URLリンク(www.youtube.com)

163:せがた七四郎
14/11/10 22:55:01.02 NLSr9O1j
むしろ話題に乗るのが遅くないか
動画アップされたの発表当日だしスレでもとっくに話題になってるし

164:せがた七四郎
14/11/10 23:23:25.33 I5paRqW+
>>159
そういや写し絵の保存もできるようにしてほしいなぁ
保存できないとわかった時点で全然使わなくなった

165:せがた七四郎
14/11/10 23:35:49.34 gIZ02oIy
せっかく3DSなんだから保存はほしい
今回のリメイクは最短セーブ数が変わるのか気になるな
フルコンするなら今までは最短3回だっけ

166:せがた七四郎
14/11/10 23:36:48.82 9QuSWBip
どっかのイベントでフィルムもらえたりしてな

167:せがた七四郎
14/11/10 23:38:35.32 F50QgiS4
オカリナ取り戻す分含めて4回だな
自分でスケジュール組んだプレイではフルコンプで7回が限界だったわ

168:せがた七四郎
14/11/10 23:40:29.39 x6d8hfR4
>>165
最初のオカリナ取り返しての強制セーブを含めて4回
内訳は最初の三日間、アロマ夫人、ポストマン、ボム屋のおばさんだな
これらのイベントは同時に行えない

169:せがた七四郎
14/11/10 23:40:45.04 gIZ02oIy
>>167
最初の一回忘れてた

170:せがた七四郎
14/11/11 00:31:58.39 xSFD3+0D
今公開されてるなかでの不満は時計のデザインくらいかな
なんか落ち着かない
いやそれはそれで間違っちゃいないんだけどさ。なんかね

171:せがた七四郎
14/11/11 00:38:06.60 uW5RkOWg
時計のデザインの何が不満かって三日間全部の時間が下に表示されちゃってることかな
最初の朝→最初の夜みたいに移り変わっていく感じが良かった
でも棒状の形を生かして団員手帳の昨日を拡張する感じで下画面に自分なりの予定をメモれたり特定の時間にアラーム付けられるようにしてくれたらいいかも

172:せがた七四郎
14/11/11 00:39:31.31 rLyivDtZ
>>159
あれ和食っぽくてうまそうだよな

あの鍋につかまえた魚入れようとしたりしてたなあ
時オカのゲルド族のアジトにある鍋みたいに中に入れたらいいのに

173:せがた七四郎
14/11/11 00:44:02.73 hKyyIaoU
写し絵は3DSカメラに直接保存出来たりしてな
追加要素でクリア後のおまけ的な感じで良いから時オカのアイテムとか出ないかなあ
パチンコにブーメランにディン、フロル、ネールとか
特にディンの炎はかっこよくて好きだったからムジュラで無くなってちょっと残念だった

174:せがた七四郎
14/11/11 00:47:17.03 osf4WEfG
時計は同じデザインじゃなくてもいいけど、あのバーだとなんだか味気ないな
確かに制限時間なんだけど、あんまり制限時間らしさを前面に押し出してほしくない

175:せがた七四郎
14/11/11 00:52:23.91 uW5RkOWg
時間表示は下画面のみ表示とかクラシックデザインモードとか半日分・一日分・三日分表示に変更可能とかできたらいいなあ
画面の大きさ的にあまり大きくもできないから棒状のデザインはまあ妥当っちゃ妥当なんだけどね…

176:せがた七四郎
14/11/11 01:01:30.65 osf4WEfG
変更出来るのいいね

当時は意識してなかったけど、リメイク画面見て気付いた
制限時間を意識するというより、自分で腕時計見ながら行動してる感じが好きなんだわ

177:せがた七四郎
14/11/11 01:02:53.55 xSFD3+0D
ああそうか画面の大きさの問題か……

まあ移せるなら下画面に移したいな

178:せがた七四郎
14/11/11 01:05:59.40 LnRmE2uM
追加要素だけだな気になるの
前例を見るに大したもんじゃないだろうけど

179:せがた七四郎
14/11/11 01:15:04.86 O56fAeWk
開発期間3年以上掛けてるんだからそれなりの追加要素は期待したい

180:せがた七四郎
14/11/11 02:53:42.25 bdHe2t2P
辛口モードとかだったりしてな

181:せがた七四郎
14/11/11 03:01:11.49 bzxCUGs2
それは裏のことな?
そんなもんじゃものたりねぇ!
4年開発ときかされりゃ新要素は必ず頼むぜ?!
15年ぶりの感動を頼むよ

182:せがた七四郎
14/11/11 03:38:08.47 bzxCUGs2
青沼氏の爆弾発言から興奮が覚めないわ
ほんと期待してるから!!!頼むよ!!!

183:せがた七四郎
14/11/11 03:39:05.61 wC1MIg3F
ゼルダ姫出してくれないかな
回想しか出ないんだが
まぁいないのがムジュラっぽいっちゃぽいけど

184:せがた七四郎
14/11/11 05:15:40.30 apxklXzV
リンクが最初にいた森ってハイラル世界にあるんだっけ
ハイラル世界とタルミナ世界の境界ってリンクが落ちた深い穴のところだよな
スタルキッドはどうやってあの森へ行けたんだろう

185:せがた七四郎
14/11/11 05:34:50.35 apxklXzV
もしかしたら単純にあの穴の中を上がって行けばハイラル世界に出られるのか
チャットとトレイルはもちろんスタルキッドもムジュラの仮面の力があれば
空中浮遊できるみたいだし辻褄が合うような

186:せがた七四郎
14/11/11 06:42:15.31 hKyyIaoU
ハイラルの空気が完全にシャットアウトされたのがねじれ廊下のあそこだと思う
ただ最初の霧の森もタルミナの一部なのかな、異様な雰囲気が漂ってる
そして異世界への扉の象徴のトンネル、あそこに入った時点でもうタルミナに行くしか無かったんだろう

ところでリンクはEDでエポナと一緒に最初の森にいるけどあれはどうやって戻ったのだろう…

187:せがた七四郎
14/11/11 08:25:07.23 qgF7q9iV
クリアしたことで3日間の呪縛が解かれて戻ってこれましたとさ
なんか違うな

188:せがた七四郎
14/11/11 08:36:47.17 bzxCUGs2
やっぱ穴からだとおれは思うよ
ムジュラの力で洞穴作って異世界へいざなったんだろう

189:せがた七四郎
14/11/11 09:25:46.16 qdMGJWR5
タルミナで暮らしましたとさ。でめちち、でめちち。

190:せがた七四郎
14/11/11 10:04:28.16 wHTzF8rL
穴~ねじれ廊下までは異空間って感じ
それより手前がハイラル、廊下より先はタルミナ

191:せがた七四郎
14/11/11 11:35:48.68 qNZlWJF0
あの最初の森から暗いダンジョン抜けて時計塔から出ると明るくて活気のある広大な街(当時のゲーム)
インパクトが強いゲームだったなぁ
小学生だったから街完全に把握するまでは探索するのが本当に楽しかった

192:せがた七四郎
14/11/11 12:53:20.05 xo0clr8L
結局ナビィには会えなかった

193:せがた七四郎
14/11/11 20:09:14.57 J9Q85gI1
ナビィ探しに旅出るとかリンクって意外と純粋だよな

194:せがた七四郎
14/11/11 20:12:03.03 0CEpZIeY
骸骨剣士になっちゃうのって、ムジュラのあとだっけ?

195:せがた七四郎
14/11/11 21:07:56.29 BtpAvweC
>>181
まずないだろうけどシナリオ追加して新ダンジョンみたいなでっかいの期待してるわ。
フィールド広げなきゃならんし4人の巨人だからできないだろうけど。
時オカや風タクくらい長くやりたいんだよね。
サブイベ豊富とはいえ、本編はすぐ終盤って感じで寂しい。

196:せがた七四郎
14/11/11 21:12:26.17 oQvL4dFZ
スノーヘッドになんかサブダンジョン的なのほしい
デクナッツ城、海賊の砦、イカーナ古城って他の地方にはあるのに

197:せがた七四郎
14/11/11 21:23:51.89 0pL6flfC
3DSのソフトって技術的には8GBまで乗せられるみたいだし
ムジュラの世界とオカリナの世界行き来できたらいいのに

時のオカリナで512MBなんだからできないこたないでしょ

198:せがた七四郎
14/11/11 21:52:25.53 O9C+Q75w
ムジュラのリンクはガノンとの戦闘を経験しているから、本来そこらのモンスターには苦戦しないな。
ただ、タルミナのモンスターはハイラルよりも強いという妄想をしてたなぁ。

199:せがた七四郎
14/11/11 21:57:32.16 29Bksv/V
いや行き来してどうするんだっていう
クリア後の世界をぶらついてはみたいけど

200:せがた七四郎
14/11/11 21:59:58.34 l81bQZgd
リンクはあの後ナビィに「会えなかった」んじゃなく「追わなかった」はずだよ
時オカED→ナビィがリンクと離別する
ムジュラED→リンク自らチャットの元を去る
という対比になってる。リンクも大人になったということ。

201:せがた七四郎
14/11/11 22:36:42.95 0rEhj3U3
>>200
ムジュラの導入は「旅の終わりで別れた大切な友を探してエポナと旅に出た」だぞ
一体何を言っているんだ?

202:せがた七四郎
14/11/11 22:46:38.74 yEddJTy8
デクリンクで出来ることが増えてるといいな
土に潜るアクションとかシャボン玉とかパワーアップせんかね

203:せがた七四郎
14/11/11 22:54:09.76 wC1MIg3F
花びらブーメランとか?
パチンコはデクナッツのシャボンと同等の存在だと思う
あ、ブーメランもゾーラが持ってるな
ネイル系は面白いと思うけど使う場面があまりなさそうな

204:せがた七四郎
14/11/11 23:20:24.28 bzxCUGs2
アクション系もだけどサブイベントの人情関係をパワーアップして欲しい
任天堂が2000年当時の開発の段階で溜めてるキャラクターの裏設定を惜しみなく出して欲しい

205:せがた七四郎
14/11/11 23:26:48.69 hKyyIaoU
そういえばデクナッツって剣振るモーションがあるんだよな
デクの棒持てるようになったりしないかな

それはそうとして公式の絵が好きだから半分イラスト集みたいな設定資料集が欲しい
ムジュラは語らない部分が多いのも魅力の一つだから設定とかそんなに明るみに出さなくてもいいけど

206:せがた七四郎
14/11/11 23:29:41.56 bzxCUGs2
興味があるから細かい設定が気になる
クリミアさんのこととかねぇー

207:せがた七四郎
14/11/11 23:44:28.38 ZE9RR/LH
探してたら攻略本と取扱説明書出てきた
超懐かしいなぁ

208:せがた七四郎
14/11/11 23:52:43.65 O56fAeWk
デクナッツの城の執事の息子がなんで最初のとこにいたのかとか補完もしてほしい

209:せがた七四郎
14/11/11 23:53:06.63 gnXLOIgd
ムジュラに感しては謎が多いから妄想も捗る
パラレルワールドにおけるガノンの役割が月なんじゃないかとか、リンクやゼルダのそっくりさんがいないのは何故かとか

個人的にタルミナって本来はあの3日で滅ぶ予定調和な世界だと思ってる。
それがハイラル側の住民である異分子、お面屋やリンクや時のオカリナ(ゼルダ)のせいで実現し得ない4日目に辿り着いてハッピーエンド、と。

210:せがた七四郎
14/11/11 23:55:51.33 CGw8XohH
リンクのそっくりさん…

遠くで赤い風船がニヤリっていう4コマがニンドリであったな

211:せがた七四郎
14/11/12 00:04:38.61 y8HrR9JR
クリミアさんってミルク守るミッションで行く手を塞がれていたとき「入り口の岩といい、このミエミエの遠回り…」って言ってるけど、
この言い方だと入り口の岩もゴーマン兄弟のせいにしてるよな
あくまで岩は怪奇現象なんだろ?クリミアさんはお化けも信じてないからゴーマン兄弟を疑っていたってことか

212:せがた七四郎
14/11/12 00:05:24.58 GBhmBWTJ
リメイク発表記念に漫画読んでたら色々思う事があったわ忘れたけど

213:せがた七四郎
14/11/12 00:09:46.14 hjYjre56
>>211
岩もゴーマンのせいだと思ってたけど違うの

214:せがた七四郎
14/11/12 00:11:33.77 dnfHUIUG
ゴーマンといえばあの幽霊もガロでゴーマンがお面で呼び出してると思ってた時期があったなぁ

215:せがた七四郎
14/11/12 00:11:43.70 GBhmBWTJ
俺も岩はゴーマンだと思ってたわ
どうやって運んだかは知らんけど

216:せがた七四郎
14/11/12 00:17:09.70 6opGyZlH
岩はスタルキッドじゃねえの?

217:せがた七四郎
14/11/12 00:36:17.47 YH4cmtOl
入り口の岩については変な子鬼が~みたいな台詞があったと思うけど

218:せがた七四郎
14/11/12 00:44:57.84 hYBDxqwG
変な子鬼…?(チンクルを見る

219:せがた七四郎
14/11/12 00:48:13.37 sXn37fEU
>>211
目に見える嫌がらせしかしてないから疑われるのは当然だと思う

220:せがた七四郎
14/11/12 01:26:18.17 eOg94AjZ
月の中アップしてほしいな
時間流れないから釣り堀とかミニゲームいっぱい置くとか
隠れんぼだけなのはもったいない

221:せがた七四郎
14/11/12 01:44:32.78 XXYkdnvc
どんなラストステージやねん

222:せがた七四郎
14/11/12 02:06:32.26 YH4cmtOl
どうぶつの森みたいなのどかな雰囲気の月内部を想像した

223:せがた七四郎
14/11/12 02:54:08.58 sXn37fEU
あれ?月の中って月の精神世界だっけ?
それともお面屋だっけ?

224:せがた七四郎
14/11/12 02:57:03.45 7i+fiuMS
精神世界

225:せがた七四郎
14/11/12 02:59:36.41 tNV7Go2Y
あの月自体がムジュラの仮面の力でできたものみたいだからムジュラ自身の内面があの空間だと思う

226:せがた七四郎
14/11/12 03:13:29.04 ETiKghzP
むしろタルミナ自体がムジュラの見せた仮想世界だったりしてな

227:せがた七四郎
14/11/12 03:44:03.34 aBvj74b+
キャラの使い回しっぷりからタルミナは誰かの記憶を元にした仮想世界かなって思ってる
使い回し嫌いだからそう思いたいだけだけど

228:せがた七四郎
14/11/12 04:12:57.33 y8HrR9JR
岩はスタルキッドじゃないのかね
ゴーマン兄弟があのスケールの岩をどうやって運ぶの?
まぁそれを男一人で崩そうとしたおっさんがいるような世界だからなにが起こってもおかしくはないが

229:せがた七四郎
14/11/12 08:21:42.40 lqvf432M
>>227
誰かの記憶ってのはありそうだな
このゲームの仮面って記憶を共有したうえで変身できるし
月の中に関して言えば「君もお面屋になりたいの?」みたいな本編に出てこないお面屋視点の台詞と小鬼視点の台詞が入り混じってるし

230:せがた七四郎
14/11/12 08:26:51.35 K4yKrPDN
使い回しはパラレルワールドのお約束みたいなもんだと思うけど
ていうか使い回しが無かったらパラレルワールドにすらならないただ別の土地だし

月の中といえば
URLリンク(ameblo.jp)
このサイトで初めて月の中の風景画がそこらに貼られてる事を知ったわ

231:せがた七四郎
14/11/12 10:13:00.36 gTX1Hhcx
未だに新発見あるゲームって、凄いと思う。

232:せがた七四郎
14/11/12 10:41:06.83 eOg94AjZ
ただの絵画だろ?

233:せがた七四郎
14/11/12 12:37:39.50 Nnjmr5bV
ただの絵画かもしれないけど
風景画ってたいてい山や川や何らかのオブジェクトが描かれてるから
草原と太陽だけの絵画が3つも飾られてるのは意味深だなと思う

234:せがた七四郎
14/11/12 15:44:32.94 y8HrR9JR
これに一本の木があればかなり有力だったんだがなぁ
単なるオブジェとしての使い回し要素かもしれん

235:せがた七四郎
14/11/12 18:56:42.78 K4yKrPDN
俺もなんか新しい発見ないかなーと思ってポチポチやってみたけどそう簡単には見つかるわけないな
しかしみんながあまり知らなさそうなネタを思い出した
ゲーロのお面のゴロンに爆弾を投げると?

236:せがた七四郎
14/11/12 19:48:20.76 YH4cmtOl
どうなんのよ

237:せがた七四郎
14/11/12 19:54:57.38 dnfHUIUG
試してきた

ありがて~けど・・・
オラ、こんなモン
食えねえゴロ・・・

238:せがた七四郎
14/11/12 21:01:23.66 YH4cmtOl
牧場前で岩壊してるおじさんみたいにびびったりしないんだな
さすがゴロン族、バクダンごとき屁でもねえのか

239:せがた七四郎
14/11/12 23:00:30.16 eOg94AjZ
ゴロンでロースト岩もったまま池に落ちると・・
リンク姿でロースト岩を持つ

240:せがた七四郎
14/11/13 01:33:11.11 yYJErC1J
今週のファミ通にムジュラのインタビューが掲載されているみたい
ファミ通.comにも少し記事が上がってる

241:せがた七四郎
14/11/13 01:40:37.60 AoCx7WMP
まてねぇよー
はやく読みたい

242:せがた七四郎
14/11/13 02:05:49.19 mHi37MZN
本スレに詳細あるよ

243:せがた七四郎
14/11/13 03:16:04.78 LQHylFLn
速報:ムジュラに新たな釣堀なおムジュラ3Dは時オカ3Dよりもやはり作りこんでいる模様
ソース↓

2015年春発売■3DS:「ゼルダの伝説 ムジュラの仮面 3D」

・「時のオカリナ3D」の発売後に宮本氏より打診され、一度は断った
・「時オカ3D」開発のクレッゾが今作も担当
・「時オカ3D」は3DS本体発売から可能な限り早く発売という命題があったが「ムジュラ3D」はじっくり時間をかけて作り込んでいる
・3日間を繰り返す基本システムに変更はなし、画面が小さくなる仕掛けも引き継ぐ
・難易度は落さず、道中のヒントやボス戦など、より遊び易い方向にチューニング
・「時オカ3D」で搭載したジャイロ機能や「神々のトライフォース2」でノウハウを得たタッチ操作の快適性をプラス
・New3DSでプレイしても画質の向上などはないが、何らかの仕掛けを用意している
・釣り掘が2箇所追加
URLリンク(www.famitsu.com)

244:せがた七四郎
14/11/13 03:31:36.33 qooa82mb
釣り堀追加か~

釣り堀と云えばマニ屋のおっちゃんがやってる道具屋に釣り道具があるからマニ屋のおっちゃんも関わってくるのかねー

245:せがた七四郎
14/11/13 03:53:14.21 GIBRhhzS
釣り堀やるとしたらグレートベイになるのかな
あそこ漁師沢山いるし、ゾーラがサカナを集めてるし

246:せがた七四郎
14/11/13 04:00:42.69 U3IFkQY5
ボス戦のチューニングって何だろ
グヨーグが小魚吐いた後に高確率で飲み込まれるのは修正されるかな

あとはツインモルド戦での魔力補給を容易にしてほしい
魔法のツボが出現→巨人の仮面を外す→魔法のツボの位置を再確認→取りに行く
という過程で間に合わずに魔法のツボが消えてしまうことが多々あるんだよな

247:せがた七四郎
14/11/13 06:10:28.49 k+Dh9AH2
ツインモルド戦はいつも弓矢でやってるけど
アイテム回収のためだけにゴロンの仮面セットしてるな

248:せがた七四郎
14/11/13 07:28:33.28 wMNuGUQ6
new持ちの俺歓喜

249:せがた七四郎
14/11/13 07:55:09.02 5V23slkh
釣り堀ktkr
これで世界の終焉を糸を垂らして待つ、ムジュラらしい遊びが増えた

250:せがた七四郎
14/11/13 08:56:12.36 s4GnKGIB
>>248
「ムジュラの仮面オリジナルデザインのnew3DS同梱パックを発売します^^」

251:せがた七四郎
14/11/13 09:38:59.88 hLxpjcLx
ムジュラに扉が増えるのがいいねwktk

252:せがた七四郎
14/11/13 10:45:34.39 XfN3Lsv2
スマブラとか時岡裏とか神トラ2とかもやりたいから今3DSかっちゃってもいいけど
同梱版がでたら絶対後悔しそうなんだよなぁ

253:せがた七四郎
14/11/13 10:52:47.14 hLxpjcLx
時岡で出たからムジュラでも出る可能性は高い

254:せがた七四郎
14/11/13 12:30:10.81 Y2VIDyDH
釣り堀の店員は誰がやるのかな
マニ屋のおじさんだったらうれしいけど3職掛け持ちは流石に無理か
グレートベイの海岸にいた漁師かな?

255:せがた七四郎
14/11/13 12:39:25.55 mpdu3qkS
ハァーイ
最近釣竿のレンタル始めたんやけど、どや、借りてく?
みたいな

256:せがた七四郎
14/11/13 12:45:00.08 AoCx7WMP
釣り堀はバイト君のときみたいに日替わりだったら面白い

257:せがた七四郎
14/11/13 12:54:03.09 hLxpjcLx
釣り堀でゾーラになって泳ぐのは想像出来る

258:せがた七四郎
14/11/13 12:59:38.54 5V23slkh
ビンから魚を放流したり
石ころのお面で一人言聞いたり

259:せがた七四郎
14/11/13 13:12:50.63 qooa82mb
滝上の渓流が釣り堀店になる(棒

260:せがた七四郎
14/11/13 13:18:33.38 gQxD7N9F
ブレー面とかカマロとか、もっと活躍場所がほしい。

261:せがた七四郎
14/11/13 13:20:21.60 KVExZ8k1
>>254
雑貨屋の中の小さい川が釣り堀になる可能性

262:せがた七四郎
14/11/13 13:53:31.12 q0SoJp6B
ワロタ

263:せがた七四郎
14/11/13 14:12:30.43 CICbCUUh
釣り堀が設置されるところって四ヶ所+町のどこでもいいと思うんだよなー
有力候補は海だろうけど
二ヶ所それぞれで違った魚が釣れるとかがいいな

264:せがた七四郎
14/11/13 14:19:58.27 s4GnKGIB
雑貨屋兼釣り堀って可能性は無きにしもあらず…いや無いか…
しかしふと思い返してみるとどの地方にも水はあるんだな
ホントどこにできてもおかしくないから予想が出来ん

265:せがた七四郎
14/11/13 15:12:46.29 gQxD7N9F
森の射的場の横が濃厚かと。

266:せがた七四郎
14/11/13 15:30:21.69 gmYAATpZ
よくよく考えるとムジュラの水辺は毒沼、凍結、温暖化、干ばつとどこも魚釣りに問題有りすぎ

267:せがた七四郎
14/11/13 15:35:02.80 oYr81EnQ
イカーナで釣りとかやりたくねえw
神殿クリア後のグレートベイがいいな

268:せがた七四郎
14/11/13 15:46:16.52 r133GvXZ
水の神殿クリア前にも釣り堀行けたと思うから毒や温暖化程度では大丈夫…な気がする

269:せがた七四郎
14/11/13 16:29:47.21 wMNuGUQ6
宝くじ屋なくなりそう

270:せがた七四郎
14/11/13 16:38:26.56 k+Dh9AH2
まぁ多分神殿クリア後のグレートベイとウッドフォールあたりだろうなぁ
報酬とかどうなんだろ
こういうのはハートのかけらがお約束だけど、総数は変わらんだろうから別の賞品か
あるいは風タクHDみたいに配置換えがあるか

271:せがた七四郎
14/11/13 16:49:49.00 rWx7xs3P
>>269
あったなそんなの
あれマジでいらなかった

272:せがた七四郎
14/11/13 18:59:00.50 s4GnKGIB
銀・金のウロコが復活したりして…まー無意味だけど
ハイラルどじょうが没データではビンに入ってたって事は何か他にイベントがあるとか?

宝くじ屋は当たったら財布満タンにしてくれよ

273:せがた七四郎
14/11/13 19:12:00.41 KVExZ8k1
宝くじ当たったことないわ
あと買っといたのに忘れてたりとか

274:せがた七四郎
14/11/13 19:14:59.99 oYr81EnQ
一回だけ2連続で当たった記憶が
それ以外の記憶が全くない
最初から始めても一度も入らないで終わるし

275:せがた七四郎
14/11/13 19:20:22.61 a+0DMFUV
>>269
数十秒くらいまったく思い出せなかった
あれどんなギミックだっけ?

276:せがた七四郎
14/11/13 19:24:19.77 oYr81EnQ
三桁の数字予想して当たってたら50ルピーとかじゃなかったか

277:せがた七四郎
14/11/13 19:38:35.38 k+Dh9AH2
ほぼ行った事無いから記憶曖昧だけど、あれって確か三日間それぞれ番号決まってるから
番号見てから時の歌で戻れば一日50ルピーもらえるみたいなやつじゃなかったっけ

278:せがた七四郎
14/11/13 19:48:50.84 gmYAATpZ
>>269
あの店はカメラワークが特殊なことが唯一の存在意義だった

279:せがた七四郎
14/11/13 19:53:21.33 EZQUYC/m
>>277
当選番号覚えとけばいいっていう設定が世界観と合っててすごく良かった

280:せがた七四郎
14/11/13 20:05:22.91 5V23slkh
>>278
店内でシャボン玉ふくらませると面白い見え方した気がする

281:せがた七四郎
14/11/13 20:11:17.30 s4GnKGIB
当選番号覚えておけば当たるケドサ、どう考えても50ルピーは少ない
どうして1日消費して50ルピー(-10ルピー)しか貰えないんだよw

282:せがた七四郎
14/11/13 20:55:23.85 yYJErC1J
宝くじ屋は、もしリアルで時を遡れるなら…
と考えた時に多くの人が考える夢を実現できる場所として存在してるんじゃない
ほとんど利用したことないけどさ

283:せがた七四郎
14/11/13 21:04:24.32 1mCmzBZy
時オカの宝箱屋でまことのメガネを使えばイカサマできる小ネタに近いものを感じる

284:せがた七四郎
14/11/13 23:59:07.71 i/MaUBGD
ムジュラ同梱N3DSほしい

285:せがた七四郎
14/11/14 00:31:35.50 X3Q+TC1A
このスレで平原の絵画には中央に木がないという話が出ていたがそこでふと考えた
中央の木とはまさかクロックタウンの時計塔なのではないか
そう、つまり絵画に描かれるのは人の営みのない神話の時代だったのだ
そして月の中の風景では小鬼の孤独と時計塔の因果を表現しているのだー!

286:せがた七四郎
14/11/14 00:42:08.16 PPIKmxFV
恐らくその通りだろうな
海外版のパッケージでは対比するように時計塔と木が描かれている
クロックタウンの時計塔にはかつて一本の木が生えていたって事でほぼ間違いないんじゃないか
しかし、絵画との関係性はまだはっきりしない
確かに月の中の光景に似てはいるが象徴である木がないことにはねぇ
木が生える前の絵画だ!っていうのはイマイチ説得力に欠ける
ムジュラだからこそ絵画といい牛のオモチャといいなにかしらの意味があるようにも思えてくるけど、そこまで考えて作ってるかなぁ?

287:せがた七四郎
14/11/14 00:48:26.32 CxA/x23x
単に木の方からフィールドの端を見た絵なんじゃね?

288:せがた七四郎
14/11/14 01:18:38.53 X9e8mzIZ
あの牛の首振り人形ほしいなあ
特典でペーパークラフトとか付かないかな

289:せがた七四郎
14/11/14 01:21:46.27 ygPN6Gg/
RPGだから畑違いかも知れんが、メタルマックス2→メタルマックス2Rくらいに
リメイクしてくれないかなあ。
そのままでも十二分にボリューム満点だけど、欲張っちゃうのが性よ

290:せがた七四郎
14/11/14 01:26:01.08 PPIKmxFV
WiiUのゼルダ新作がムジュラリメイクだったら面白いのに

291:せがた七四郎
14/11/14 11:05:36.95 PIiHWL5O
オープンワールドムジュラがやりたい

292:せがた七四郎
14/11/14 11:38:48.63 XW/HUjGZ
もしかして漫画増刷された?
ちょっと前までどこも取り扱いなしだったのが入荷予定になっとる

293:せがた七四郎
14/11/14 18:57:13.03 V6VP2LNN
URLリンク(youtu.be)

294:せがた七四郎
14/11/14 19:16:15.39 +i7glUtd
早く天文台に行って
癒しの音楽とキラキラの空間を味わいたいww

295:せがた七四郎
14/11/14 20:34:46.54 utw+PyOG
天文台綺麗だよね
時オカでは氷の洞窟の最奥部が一番好きだったけどムジュラは天文台かも

296:せがた七四郎
14/11/14 20:53:23.00 dOTDIQe6
なんだかんだで月の内部とラスボス戦の部屋が好き
ラスボス部屋のあの霞がかった感じがいいんだよな

297:せがた七四郎
14/11/14 20:54:33.51 po5H1PK7
やっぱり母屋でしょ
あとナベカマ亭も良いな

298:せがた七四郎
14/11/14 21:00:34.61 F9BvBEJL
よっしゃやっとラスボスダンジョンだぜ!って意気込んで月の中入ったら綺麗な草原だったときはホントにびっくりしたなぁ

299:せがた七四郎
14/11/14 21:00:37.12 HPm0OTvt
時計台の扉の前の足場でずっと夜空を見てたい

300:せがた七四郎
14/11/14 21:04:25.42 PPIKmxFV
時計台に魔法のツボがあるから、ラスボスは月が落ちる前に時計台で倒すんだなと確信したけど予想斜め上いかれた

301:せがた七四郎
14/11/14 21:29:40.93 X9e8mzIZ
あれはデクナッツのシャボンをうまく当てられない時のためだけのものだったな

302:せがた七四郎
14/11/14 21:35:00.52 CxA/x23x
当てられない時のためというか、シャボンを使うんだよってヒントだろ

303:せがた七四郎
14/11/14 21:47:50.25 HPm0OTvt
ゼルダの壺はいいヒントになるよね
ダンジョンで詰まったらとりあえず壺を割る

304:せがた七四郎
14/11/14 22:25:07.27 Qdy1wQan
初めからやるとサクサクすぎてしばらく時計台頂上の入り口前で放置することになるんだよな

305:せがた七四郎
14/11/14 22:25:55.49 utw+PyOG
グラフィック的に好きなのはやっぱ天文台になるなあ
でも月の中はムジュラの世界観の全てを表してるみたいですごく良いね
そういえば3DSのトレイラーでグヨーグの部屋がめっちゃ綺麗になってたけど他のボス部屋も改装するんだろうか
期待しちゃっていいかな

306:せがた七四郎
14/11/14 22:28:44.52 bOSle5yc
>>304
カカシで時進めればいいじゃん

307:せがた七四郎
14/11/14 22:52:34.09 PPIKmxFV
>>304
おばあさんの話と長さを活用しろ

308:せがた七四郎
14/11/15 00:52:15.01 vPXWtuz4
                   大妖精(大嘘)ガノンドロフのAA           
           |      |        |i   i  !  i|       |      |
           |      |        ゞ _|_ |_ツ       |      |
           |    _,'|      .<  _  〈i〉_  ._>.        |   _ |
           |   __.),ヘ.   ./ _〈{〉γ⌒)!´二ヽ/// \    /(__,γ⌒ヽ|
           ∨( ̄´   \ / <->i!ゞ> てー> ̄ ゝ'∧ /(( てr_ニ.ァ /
            .∨^)v ニァ  ∨\V´`d{゛'`'´~~~`'´`''゙"゛"V/∨  ,イ  `¨´/
             ∨'  ̄    / ミ   it=ァ         彡,∧ 〈i〉ゝ<-> /
              \     {  ミ  ,、j「,、      ,、 ,、 彡 }    ./
                `二二Ⅳミ _≦マ'ミヘt    jム彡'≧_ 彡Ⅵ二二´
                _\マ >ミ `Y´二ヾム   ,γ二`Y´ 彡,<7/_
              /て_=\ヽ∨ ,ゝ'´o`V .i! V´o `ソ、 ∨r'/=≦(⌒\
             /⌒'  ̄ ̄ \{i ´  ̄ ¨¨ i|   ¨¨  ̄ ` i/! <-`y’   \
           /       _,ィヘ_))      、.iレ  ,   /_ }}   _フ'     \
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        /         <―y'⌒'\  Y ̄i ̄Y   /  ̄‘v'--ノ         \
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/((⌒ヽ、__>´   ./んなに∨r'つ)'し'そノ(_ノんそつに'こそよう,ろく∨   ∧   `<(__ 二≧,ヘ
     `て/       /`ないしょ\'むぅんさいどに,∧j'だいようせい)/    /ム      `マ(       \
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   /       /          /                \おかりなγ⌒ヽ∧.        \       

309:せがた七四郎
14/11/15 02:25:03.48 JqHvIbQE
>>293
なにこれコワイ!
>>308
なにこれめっちゃコワイ!

310:せがた七四郎
14/11/15 02:47:28.20 sM9tgMXJ
時歌吹くとほとんどリセットされる理不尽さは
どれぐらいのユーザーに受け入れられるんだろう
まぁ初日に戻るんだから多少リセットされててもおかしくはないんだけど

大翼の歌を早いとこゲットできたらいいんだがなぁ
平原で迷い、沼をうろちょろ、森をうろちょろ、コウメを助け、ボートに乗り、
豆を見つけて水をやり、うまく花を飛び乗り歌を覚え・・・っていう手順が大変
まぁ豆やカメラ、ビンがあれば大幅な省略は出来んこともないけど・・

311:せがた七四郎
14/11/15 03:48:27.86 9nNMC+4c
贅沢になるほどゲームは面白くなくなる
ムジュラの痒いところに手の届かない仕様は俺は好きだよ

312:せがた七四郎
14/11/15 04:13:13.45 9nNMC+4c
クリミアさんの人物像から声まで酷似してるキャラがいる
みなみけの春香姉様なんだけどこんな感じでお願いしますよ任天堂様

313:せがた七四郎
14/11/15 10:58:56.59 /wj0MnX4
オカリナを取り返す前の3日間は時間が進むのが早い、これ豆な

314:せがた七四郎
14/11/15 11:04:28.91 Ios963eB
オカリナをビンとかに変えて手持ちからなくすと平原からBGMと敵が消えたり、
313の言ってる取り返す前の3日間の扱いになるっぽい。

315:せがた七四郎
14/11/15 13:54:56.30 CkLII1Mx
マジか知らなかったわ
ムジュラは未だに新しい発見があったりするから凄い

316:せがた七四郎
14/11/15 14:29:44.39 XDRQOrYi
>>313
mjd?言われてみれば…
一周目は本当にあせったなぁ

317:せがた七四郎
14/11/15 14:42:42.60 /wj0MnX4
>>314
それはまた別っぽいな、オカリナをビンに変えてみても時間進むのは早くならなかった
あとオカリナの無い最初の状態で、平原で時計台開くムービー見ると敵とか出てくるようになる

318:せがた七四郎
14/11/16 01:00:13.49 DonckAKw
>>312
言われてみれば確かにクリミアさんっぽいね

319:せがた七四郎
14/11/16 03:26:28.34 P5nOD32i
>>318
ほかにクリミアさんに例えることができるお姉様的なキャラクターっていない
声も性格も容姿もバッチシ!

320:せがた七四郎
14/11/16 04:19:57.43 JthWLmN/
裏ムジュラの相棒がトレイルになったりしないかなあ
やり直したら最後の男気ある台詞で旅してみたいなあって思った。

321:せがた七四郎
14/11/16 12:39:24.74 d4oF1Yln
裏あるならはぐれ妖精の位置とかも変えてほしい
ウッドフォールの蜂の巣とかスノーヘッドの天井に隠れてる奴みたいな気づきにくいのが増えれば探しがいがある

322:せがた七四郎
14/11/16 13:51:55.13 NM6vw2Gs
ダンジョンだけじゃなくて人間関係も裏返らねえかなあ

323:せがた七四郎
14/11/16 14:00:44.20 7n4JCPQq
ムジュラのダンジョンはあまり興味無いけど、人間関係まで弄ってあるなら裏欲しいなw

324:せがた七四郎
14/11/16 14:03:16.20 AyNUSoBX
クリミアさんと付き合ってるカーフェイとかは見たくないなw

325:せがた七四郎
14/11/16 14:37:22.67 GUBmJGyF
確かにそれは見たくないけど
不真面目なポストマンとかダンスをしたくないローザ姉妹
町中で悪さをしてまわるボンバーズにコッコアレルギーのナデクロさん
会議でバリバリ発言して論争を激化させるドトールとか目立ちすぎて困るシロウくんは見たい

326:せがた七四郎
14/11/16 15:20:36.51 7V6+6GHD
いやクリミアさんがカーフェイに興味がなくなり
クリミアさんとアンジュが結婚するトゥルーエンドになる

327:せがた七四郎
14/11/16 15:25:33.33 Liklke1E
>>326
あら^~

328:せがた七四郎
14/11/16 19:02:09.61 Res1kHFM
スーパーペーパーマリオにそんなネタあったな

329:せがた七四郎
14/11/16 19:03:57.71 Jjeo4hWE
つまりムジュラの仮面を被ると良いやつになるのか

330:せがた七四郎
14/11/16 19:22:29.78 DS1qXMvX
スーペーにそんなネタあったっけか

331:せがた七四郎
14/11/17 00:41:48.62 nSNvs1E4
>>325
目立ちすぎるシロウくんで爆笑した

332:せがた七四郎
14/11/17 02:14:46.09 J7spUdTt
時間ごとに位置が異なるシロウくんか

333:せがた七四郎
14/11/17 02:15:49.83 1SkF7fqR
全てのマップに出現シロウ君とか怖い

334:せがた七四郎
14/11/17 12:50:42.61 UoyUPieI
アンジュへのペンダントをクリミアに渡すとカーフェイがクリミアENDになるとか
人間関係も裏になってしまうのか

335:せがた七四郎
14/11/17 13:04:03.77 TTwPCovB
俺はリメイク+αだけで十分満足だよ
お前ら欲張り過ぎ

336:せがた七四郎
14/11/17 18:18:08.57 Vgt8eJCE
+αがなくても良いレベル

337:せがた七四郎
14/11/17 19:25:50.47 z88WfOXr
何もなくても嬉しい
むしろ本筋の部分はあまり弄らないでもらいたい
でも追加要素や大幅な改良が無いと買わない層もいるからなぁ
せっかく出すなら売れてほしい気持ちもある

338:せがた七四郎
14/11/17 19:59:48.42 aZB8Zk10
好きな作品の続きはみたいものよ
追加要素でムジュラの世界が壊れると懸念する人もいると思うけど産みの親が追加要素を作るわけだし壊れるなんてことはない
仮に追加要素で世界観が壊れたとしてもそれはプレイヤーの勝手な世界観であってムジュラの世界観が壊れることはない

339:せがた七四郎
14/11/17 20:39:06.23 /YRMQw0i
トワプリのムジュラ版をやりたい
トワリンで100年後のタルミナを冒険したい

340:せがた七四郎
14/11/17 21:08:11.94 WOkyDAOt
人間関係まで弄るとなると+αじゃ収まらないぐらいの作業量になると思うんだが

341:せがた七四郎
14/11/17 21:10:59.37 Dyeg4zx0
ネタで言ってるだけでそれぐらいはわかってるだろ

342:せがた七四郎
14/11/17 21:20:10.29 tQzPXi1h
しかしそれくらい期待してしまうのが人間の性
妄想が捗るくらい要素が多いってことよ
ただハードル上げすぎて貶すのは勘弁な!

343:せがた七四郎
14/11/17 21:24:39.15 I6E29ssD
+αどころじゃない開発期間だよな
空白の日数とかがあったのかな

344:せがた七四郎
14/11/17 23:04:03.12 1SkF7fqR
まあ妄想するだけならタダだしな
原作を崩して欲しくはないけど、オマケでファンサービス的な事をやってくれたりしたらイイナ

345:せがた七四郎
14/11/18 03:10:53.44 bGP1t/T8
4年間びっちり開発したわけではないだろ
こんだけ熱狂的なファンが多いととりあえず考える時間が必要だろうし、開発着手との比率をだすと7:3位じゃないかな

346:せがた七四郎
14/11/18 15:26:32.94 BzfNx3Hn
遅れたけど復活オメ

曲とかちゃんと再現してくれるのかな、初めて平原に出たとき昔のゼルダを思い出した。あの感動を味わいたい。

347:せがた七四郎
14/11/18 16:52:11.39 awZp/m3A
時オカは再現っていうかまんまだったよ

348:せがた七四郎
14/11/18 16:52:38.72 KcXlty3d
時オカも全部当時のまんまだったし大丈夫だろ

349:せがた七四郎
14/11/18 16:55:47.94 gOf7TAQU
時オカも再現するのに苦労したらしいな

350:せがた七四郎
14/11/18 16:57:03.28 meWVbosm
音楽の話も社長が訊くにあったな
エンディングの曲ズレ修正に苦労してたみたい

351:せがた七四郎
14/11/18 18:37:48.61 11mraJJd
時オカは3DSと同時に出すという条件があったから再現に専念したが
ムジュラはそうじゃないみたいなこと言ったんでしょ?

352:せがた七四郎
14/11/18 18:52:59.63 gyFedsXP
ムジュラは開発期間4年みたいだけど
時岡はどうだったの?

353:せがた七四郎
14/11/18 19:01:15.78 bGP1t/T8
1年くらいじゃないのかねムジュラリメイクより短いのは間違いないな
あんだけ大々的に開発期間をアピールしたんだからw

354:せがた七四郎
14/11/18 19:03:09.96 CYV4R60q
64版の時点で開発期間が時オカ>ムジュラだったんだからリメイクにはたっぷり時間取って欲しい
逆に時オカ3DSリメイクには全然時間なかったし

355:せがた七四郎
14/11/18 19:04:13.76 11mraJJd
>>352
時オカ3Dの社長が訊くによると多分1年。

356:せがた七四郎 転載ダメ©2ch.net
14/11/18 19:28:31.64 FdSuMYrK
時オカは3DSの発売直後って決められてたから切羽詰まってたらしいけどあのクオリティだったしな
ムジュラは大いに期待してる

357:せがた七四郎
14/11/18 21:27:40.40 NHRfPBA4
64版と3DS版で製作期間が逆転してるのがなんか面白いね

358:せがた七四郎
14/11/18 22:24:10.74 gOf7TAQU
ムジュラは音楽に近藤さんが深く関わった最後の作品だから、変なアレンジ加えずに原作に忠実な音にして欲しい

359:せがた七四郎
14/11/18 22:52:00.95 AMT1iUYS
この前のPVで流れてたムジュラの化身戦の曲が原曲そのままっぽかったから大丈夫でしょ

360:せがた七四郎
14/11/19 00:13:12.18 vuNuQoku
会話時のポン、ポロロンの音程がちょっと違う気がするけど気のせいかな

361:せがた七四郎
14/11/19 00:20:42.75 zCp6+/fJ
ダイレクトの映像とつべの映像と海外の映像はその部分が何故か微妙に違う

362:せがた七四郎
14/11/19 00:47:51.12 I78l5knG
動画の編集でピッチが微妙に変わることってあるからな

363:せがた七四郎
14/11/19 13:30:24.67 qWukhcHz
改めてムジュラリメイクに感動外伝扱いでリメイクは無いんじゃないかと思ってたから嬉しいわ

364:せがた七四郎
14/11/19 17:16:34.59 I78l5knG
俺も去年の今頃あたりは諦めてた

365:せがた七四郎
14/11/19 18:09:55.40 LFiMVBPJ
青沼はさぞニヤニヤが止まらなかったんだろうな

366:せがた七四郎
14/11/19 21:17:40.08 fkumiU1h
>>325
面白そうだな
気に入ったぞ

367:せがた七四郎
14/11/20 03:55:58.20 oE4wO+hk
擬態
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

368:せがた七四郎
14/11/20 04:41:59.94 CO0465BY
こうやってみるとリンクって小さいな

369:せがた七四郎
14/11/20 10:35:27.94 GQArV0xq
>>368
クリミアさんの胸に収まるくらいだもの

370:せがた七四郎
14/11/20 10:37:33.57 GQArV0xq
日本版と海外版(ゼルダコレクション版)の比較変更点がわかる場所とか無いんかな。
バグ技とグレートベイの神殿の凍らす奴と海の研究所がそのまま登れるのは有名だけど
演出が増えていたりするのはどの辺りかわからんわい。

371:せがた七四郎
14/11/20 10:48:51.14 +JdSg0pv
>>369
クリミアさんのおっぱいがおっきいんだよきっと

372:せがた七四郎 転載ダメ©2ch.net
14/11/20 11:22:18.22 MzAyku7i
海外版のゼルコレはふくろうでセーブ出来るようになってたな

373:せがた七四郎
14/11/20 13:52:26.95 8TO0PvZi
ミカウを掴めるのとか天文台の手すりのバグが無くなったのとか

374:せがた七四郎
14/11/20 13:55:00.58 +JdSg0pv
天文台の手すりのバグって何?

375:せがた七四郎
14/11/20 17:10:31.55 iEkBS0K0
興味本意でサコンがボム袋盗む瞬間に写し絵撮影したらフリーズしたわ
こういう細かいバグはリメイクで修正してほしいなあ

376:せがた七四郎
14/11/20 18:25:40.03 TC/ioJd/
>>370
ゼルコレはレアだから日本語で書いてあるところは残念ながらないね
英語ならここかな
URLリンク(tcrf.net)'s_Mask/Program_revision_differences#Differences_between_the_Japanese_and_American_versions

377:せがた七四郎
14/11/21 22:20:28.20 dYPAuU/d
>>375
それフリーズする時としない時の差って何だろう?

378:せがた七四郎
14/11/22 19:02:18.15 rba8fRyP
>>314
新しいイラストのお面屋、マリオ強調してるw
あれ被ったらジャンプ出来んのかw

379:せがた七四郎
14/11/22 19:02:49.20 rba8fRyP
アンカミスったw

380:せがた七四郎
14/11/22 23:44:38.88 +D9nso/r
地震のゴゴゴゴって音月が落ちて来るかと普通に思った

381:せがた七四郎
14/11/22 23:50:05.99 SjjAZzy3
ポストマンゲームって成功する時としない時あるって本当?
フレームレート低いから正確に1/100秒測れないとかなんとか

382:せがた七四郎
14/11/23 09:10:23.38 m2SP84l4
>>381
コントローラーの入力が60fpsに対して当てるのは1/100秒だからどう頑張っても9.99から10.01に飛ぶ場合があるとか

383:せがた七四郎
14/11/23 20:03:31.59 oIM1sD4u
>>378
それいいな
ロック鳥の羽根みたいに使えそう

384:せがた七四郎
14/11/23 20:38:21.49 K0IGXyjX
ゴロンダッシュジャンプというのがありましてね

385:せがた七四郎
14/11/23 23:07:01.06 /vj2LDtp
色々バグは修正されるんだろうが、ゴロンボムジャンプは修正してほしくないなあ
ガロのお面なしでイカーナの崖を登るやつみたいな、本来全く登ったり越えたりできないところを突破出来てしまうのは修正してもいいけれど
本来エポナで越える柵とか天文台周辺の柵をゴロンボムジャンプで越えるのは残していてほしい
イカーナ城で柵越しに大爆弾を投げることで大幅にショートカット出来るのも残してほしいなあ

386:せがた七四郎
14/11/24 01:35:56.98 Fi88uOl6
>>385
どっちも同じでは?
エポナの柵をゴロンボムジャンプで越えてしまうのも
神殿をクリアしていない段階ではまだいけないエリアを突破できることになるもの

387:385
14/11/24 02:08:11.23 6nPeT2q7
>>386
個人的には全く別物かな
エポナの柵は「元々上を通り抜けることができる場所」だけれども
イカーナ崖越えは「本来乗れない場所」に乗っていくものだからな~

例えばバグ制限RTAだとエポナの柵をゴロンボムジャンプで越えるのはOKだけど
イカーナ崖越えは異空間侵入に当たるからNG、となっているんだが、個人的にも同じ感覚なんだよね
本来通れるところを手段を変えて通るのか、元々通れないところに侵入してしまうのか、その違いは大きいと思う

あとは個人的には「神殿をクリアしていない段階ではまだいけないエリアを突破できること」は全然気にならないな
そりゃ神殿を全くクリアせずにラスボス戦が出来るとかいう無茶苦茶なやつは確かに気にするが
多少ダンジョンとかエリアを攻略していく順番が前後出来る分には自由度があって2周目をやるときにもやりごたえがあって俺は好きだな

388:せがた七四郎
14/11/24 02:34:40.48 kRe3eVbO
個人的個人的言い過ぎだろ

崖を沿ってのイカーナ渓谷越えに驚いてた時期が懐かしい
今やイカーナへのルートは泉ワープの時代だもんな

389:せがた七四郎
14/11/24 02:59:06.90 ITbd2sRS
ゴロンボムジャンプも最初に知ったときは驚いた
と同時に盲点をつかれた!と嬉し悔しかったわ
ゴロンプレスはその場で高く飛び上がる
爆風を受けると吹っ飛ぶ
この二つを組み合わせれば柵を乗り越えられるというのは当然の帰結だよね
ゼルダらしいテクニックだと思う

390:せがた七四郎
14/11/24 11:11:14.47 WvZmfvPd
バクダン屋の壁に「爆風を利用した月旅行計画」ってのが貼ってあるんだよな
もしかしてあれがヒントなのか、とか考えたけど流石にないか

391:せがた七四郎
14/11/24 12:37:50.45 Ctk+lqcf
既存のバグ対応とは別に
シナリオ進行フラグで固められてたら凹む

新バグ発見!柵越えするぜ!!→ミカウいない
→俺たち「うわぁぁぁ」

392:せがた七四郎
14/11/24 13:13:16.33 fAtJ9KnU
ゴロンボムジャンプとかもバグの認識だな

393:せがた七四郎
14/11/24 20:02:05.20 SH6z/Xk5
泉ワープ2回ぐらいしか成功したことないな
まずあの柱に乗るのがむずい
次にその場で残像剣出すのがきつい
あとはうまくホバーしていけばいいのだがなぜが失敗した下に落ちたり

394:せがた七四郎
14/11/24 21:32:12.28 Ctk+lqcf
爆風に盾突き重ねるやり方で残像剣出す
泉右手のへりにバク宙で乗る
ボムホバーで壁越えたら小休憩
ずらし押しをしっかり意識してボムチュウホバー

自分はこれで出来るようになった

395:せがた七四郎
14/11/24 21:46:11.24 kRe3eVbO
泉の壁を一度も越えられたことないんだが、あれ相当高度必要なの?

396:せがた七四郎
14/11/24 22:26:08.77 Ctk+lqcf
天井越えた位置でバク宙すれば普通に抜けられる位の高さだったかな
通路と泉の間の壁狙えばその内越えられるはず
64版の話だけどね

397:せがた七四郎
14/11/25 05:58:47.61 OhxK9R3E
>>388
イカーナへ泉ワープの時代はもう終わってるぞ…

398:せがた七四郎
14/11/25 08:59:33.83 ctFmBSvo
泉ワープもニセ梟ワープも見つけた奴凄いわ

399:せがた七四郎
14/11/25 09:46:43.36 xpjetdCJ
wrong warpとかいう画期的すぎる手法

400:せがた七四郎
14/11/25 09:50:05.06 Xh9W+6LT
あそうか
もう偽梟ワープがあるんだったな

401:せがた七四郎
14/11/25 10:59:26.63 vHGNKYe0
もはやどの技も難しそうだからよくわからんよな
勝手にランキング
1位雪山
2位ツインモルド弓矢倒し(時歌保持)
3位海賊のフックショット置いてある場所(夜侵入)

3位ちがうな、ロックビル内のウィアードショットとかもしんどそう

402:せがた七四郎
14/11/26 07:52:06.78 qhBSatPs
いまって猿の前で初めてデクナッツの仮面かぶるんだな

403:せがた七四郎
14/11/26 11:44:27.48 9lr6hqVb
猿のいるとこまででもつかわんのか

404:せがた七四郎
14/11/26 12:42:21.53 VggQFaDp
TASさんのデクナッツ城の牢屋への侵入経路スタイリッシュ過ぎて惚れる

405:せがた七四郎
14/11/26 22:54:34.09 igccufwR
現行ルートのTASが欲しい

406:せがた七四郎
14/11/26 23:19:25.96 pmpimwL3
クリミアさん幸せEND追加欲しい

407:せがた七四郎
14/11/26 23:20:41.00 cWeGObzh
それな

408:せがた七四郎
14/11/27 01:06:47.66 IiRKqP5D
リメイク決定した日からゆっくりとコンプリートデータつくろうとプレイしてるけど
ハートが18個と4分の1で止まってしまった・・・。
昔何回もやったのに忘れちまってるもんだな。

409:せがた七四郎
14/11/27 05:15:22.83 G/GHgVxJ
リメイクが出る前にコンプしちゃうのか(困惑)

410:せがた七四郎
14/11/27 11:27:03.31 5AQcZWEJ
今TASを作ると1週目がなかなか面白いことになる
バグでロックビルに飛べるようにするために一度ゴロンの里に行かなきゃならんが
1週目でデクナッツのままゴロンの里に行き
URLリンク(www.youtube.com)
さらに時計台のムービー見た後に死ぬとなぜかクロックタウンに戻れるのを利用する
URLリンク(www.youtube.com)

ただ作る人がいないっぽいけどねえ

411:せがた七四郎
14/11/27 14:00:42.23 m0VZsPe/
リメイクでは3日間プレイでもお面コンプできるようにして欲しいな
ボム婆救出しても夜更かし売りに来たのを見たってことにしてめおとイベも進行させれば問題なさそう

412:せがた七四郎
14/11/27 16:15:42.46 TG+Ip3n3
えー、爆弾なしでデクナッツで山里だと!?
里に行ったあとムービー後死んだらクロックタウンに戻れるって?

413:せがた七四郎
14/11/27 18:32:07.68 SWhxyItE
>>406
明日があっただけでも十分ハッピーエンドだと思うわ
EDでロマニーと楽しそうにしてるし
アンジュカーフェイとの関係を気にしてるようには思えない

414:せがた七四郎
14/11/27 19:13:19.21 M+OZIw5V
まあED時には吹っ切れててほしいよな
みんな幸せになれたというEDだろうし幸せになれてると思う

415:せがた七四郎
14/11/27 19:21:38.19 4VB1Efw5
デクナッツ王の執事は報われなかったけど…

それとも消息不明だった息子のなれ果を見つけられただけでも良かったのかもな

416:せがた七四郎
14/11/27 19:27:48.05 rpriCQRi
全員に救いがあるワケじゃないってのがムジュラの良いところだと思うけどな
特にゴロン族・ゾーラ族はダルマーニ・ミカウの死を受け入れなければならない

417:せがた七四郎
14/11/27 20:45:25.27 kQBGQMPY
どうやって死ぬのか考えつかない俺はムジュラ初心者

418:せがた七四郎
14/11/28 01:13:15.35 GDJ9pCZF
ダルマーニは吹雪のせいで崖から落下して死亡したのに
リンクは落下してもノーダメ
この差は一体なんなのか

419:せがた七四郎
14/11/28 01:21:50.85 K6PXj8kG
たまたま運悪く深めな水たまりの中に落ちちゃったのかもしれん

420:せがた七四郎
14/11/28 02:24:47.73 9U978UPT
打ち所が悪かった
ダルマーニは氷にガツン
リンクは深い雪にボフン

421:せがた七四郎
14/11/29 04:58:44.09 4o/chr65
あれってダイゴロンに殺されたってことなの

422:せがた七四郎
14/11/29 05:34:38.49 nb+wP9ZN
ゾーラ族とゲルドの海賊も争いになりそうで…

423:せがた七四郎
14/11/29 05:48:47.02 ZRXivR1g
青沼氏のムジュラ秘話のインタビューきてるぞ

424:せがた七四郎
14/11/29 13:25:19.98 8ipIYxRj
どこに?

425:せがた七四郎
14/11/29 14:57:32.09 z3q0MBSZ
執事の息子はオコリナッツ集団に虐め殺されたのかな

>

426:せがた七四郎
14/11/29 17:51:37.29 ZRXivR1g
>>424
ファミ通

427:せがた七四郎
14/11/30 09:23:56.94 NkuYaa5K
EDの執事の顔ってやっぱ悲しんでるように見えるか?
悲しんでるというより悪だくみをしてる顔に見えて当時小学生の俺は次回作の伏線かと思った

428:せがた七四郎
14/11/30 14:34:53.90 owBXqM0l
俺は最初拝んでるようなモーションに見えた
でも多分ずっと行方不明だった息子の死体を見つけてしまってむせび泣いてるんだろう

429:せがた七四郎
14/11/30 18:25:00.54 Bzb7jI2A
深いこと考えちゃいけないんだろうけど執事の息子の場所とクロックタウンの時計塔って実は繋がってないよな
ふつうに繋がっているとしたらあんなねじれる演出はしないだろうし
あそこはどこに当たるのだろうか

430:せがた七四郎
14/11/30 19:10:23.81 X2Eq5M/H
案外死後の世界との境界とかだったりしてな

431:せがた七四郎
14/12/03 10:54:10.56 J2xbe2tp
このゲーム、色々と哲学的なものを考えさせられるよな。

432:せがた七四郎
14/12/03 12:35:54.35 TO8lKjdF
死後の世界ってのはちょっと納得いってしまう
執事の息子はなんであんなとこで朽ち果てたんだろう

433:せがた七四郎
14/12/03 13:17:19.54 6Oif1lUw
URLリンク(www.youtube.com)
ムジュラのリンク死亡説

434:せがた七四郎
14/12/03 18:36:36.54 uFmDfjtg
みかうとかだるまーにとか死後の世界で死ぬなよみたいな

435:せがた七四郎
14/12/03 23:44:47.70 3KZ3zjnp
つーかタルミナ自体、リンクが時の歌を吹いた時点でその時間軸では滅んでいるんだよ
ゼルダの伝説は時の勇者が現れる世界、現れずガノンに滅ぼされる世界、ガノンを事前に食い止める世界があるというがタルミナはその比ではない
無限に存在する滅亡する世界の中に一つだけリンクによって救われる世界が存在するだけなんだ

こう考えるとタルミナとは滅亡し続ける悪夢なのかもしれないな
そして偶然迷い込んだ勇者がそれを終わらせたと

436:せがた七四郎
14/12/04 00:19:55.45 hpAhAuSE
ファンタジーを深く考えても無駄

437:せがた七四郎
14/12/04 00:44:00.73 d1/HSG6l
>>435
リンクによって救われる世界…

夢をみる島と逆だな

438:せがた七四郎
14/12/04 01:26:45.21 KiQH4RGc
そういえばミルクバーの演奏イベントの曲タイトルが「かぜのさかな」だったな
曲タイトルは明らかに夢島ネタだが曲自体は夢島に出てきたっけ?
特に似ているBGMは思いつかないが

439:せがた七四郎
14/12/04 11:36:00.06 im+6HCyG
オリジナル曲かな
演奏が完成してハモるところは好きだけどね

440:せがた七四郎
14/12/04 14:20:05.15 jP+PJVk+
リンクだけ戻ってるのか
タルミナ全体の時が戻ってるのか

441:せがた七四郎
14/12/04 19:54:00.45 HwlTIJuH
>>440
リンクだけならスーパー自己満足だな

442:せがた七四郎
14/12/04 21:07:20.30 hpAhAuSE
ムジュラは千と千尋の神隠しに似た物を感じる

443:せがた七四郎
14/12/04 22:39:33.65 llLYFQtz
導入部は不思議の国のアリスでしょ
だから"死後の世界"とか言うのは無粋だと思う

444:せがた七四郎
14/12/04 22:49:41.13 RoVR3wHZ
パラレルワールドじゃなくて同じ世界を巻き戻してるんだと思ってたが違うのか?

445:せがた七四郎
14/12/04 22:52:51.00 Wu9CsYch
リンクが二人いないからタイムリープだと思ってる

446:せがた七四郎
14/12/04 23:24:44.05 SAuz6EjE
時のオカリナの性質からしてタイムリープだろうな
吹くだけ世界が増えるっていう

447:せがた七四郎
14/12/05 10:21:53.39 urPb6UbK
ミカウやダルマーニを救うと次から出てこなくなるから、同じ世界だと思う

448:せがた七四郎
14/12/05 11:42:47.18 Ic2H6sFd
ビデオやDVDみたいに巻き戻してるだけだもんな

449:せがた七四郎
14/12/05 18:41:10.30 Sjt8bL7t
ゼルダは分岐して世界線が複数ある設定だし世界が増えているって考え方もあり得るんじゃないか?
しかしムジュラの場合、増えても焼け野原の世界だけどね…

450:せがた七四郎
14/12/05 20:15:08.70 DHBZ+7o4
リンクがムジュラに負けて月が落ちる
婚礼イベントに失敗してリンク自身は時の歌で別世界の1日目に移動、残った世界で月が落ちる
こんなんばっかりになるな

451:せがた七四郎
14/12/06 01:52:18.82 EizRP4WD
>>446
これ説得力あるな、公式でも時間軸増やしてるわけだし

でも時岡で過去と未来を行き来するたびに世界が分岐してるとすると更にとんでもないことになるなどうしたもんか

452:せがた七四郎
14/12/06 06:52:42.33 CS95n/w8
オカリナ回収回じゃ絶対救えないのがねえ

453:せがた七四郎
14/12/06 11:39:28.82 /YaMb5lC
いや時オカは過去と未来を行き来しているだけでその度に分岐してはいないだろ
マスターソードを抜いた世界と抜かなかった世界の2つだけ

454:せがた七四郎
14/12/06 12:42:53.04 VqkV/Ro4
ムジュラの仮面を取り戻した後、リンクは滅びたタルミナ平原がどうなっているか知る術がない
それができない以上、世界が増える説は仮説止まりだが公式が時系列を発表している
世界が増えているとわかった以上、ゼルダの伝説シリーズでは一度でもタイムスリップすると世界が増えると考える

もちろん、世界が巻き戻るという考え方も世界が増えるという考え方も2014年現在では間違いではない
ゼルダの伝説シリーズの特性からして世界が増えるという考え方が有力というだけの話

455:せがた七四郎
14/12/06 12:50:14.21 f2PsC477
こうやってゴチャゴチャ言い出すから明確に繋げたがらなかったというのがよく分かる流れだな

456:せがた七四郎
14/12/06 12:51:04.52 J20BK1HC
世界が増えるって、誰を基準に数えてるんだろうな

457:せがた七四郎
14/12/06 14:31:49.31 588akLvR
公式が出してるのだって「もし◯◯がこうなったらこういう話に繋がる」っていうもしもの話だろうと思ってる
世界が増えて時オカの後に風タクやムジュラの世界が両方存在してるんじゃなく
どう言えばいいか分からないけどあくまで想像上の物語的な

458:せがた七四郎
14/12/06 14:35:56.94 CS95n/w8
ハイラルヒストリアとか言ういらんもん出さなきゃよかったのに
ブスイですよ もう

459:せがた七四郎
14/12/06 15:32:31.72 EizRP4WD
ゼルダはゲームとしての面白さ優先でストーリーは後付ってのはわりと有名な話だし、シリーズの明確な��がりは考えてなかったってのがホントのところのような気はするな

460:せがた七四郎
14/12/06 15:33:18.66 EizRP4WD
なぜ化けたし
繋がり


461:せがた七四郎
14/12/06 16:52:47.31 VqkV/Ro4
リンクの冒険が一番新しい部類とかいう熱い後付け設定
リンクの冒険をwiiUリメイクしてほしい

462:せがた七四郎
14/12/06 16:57:32.92 Ak9ydlkx
3Dリメイクしたら戦闘部分スカウォっぽくなりそう

463:せがた七四郎
14/12/06 17:16:12.52 EizRP4WD
リンクの冒険ってリンクと初代ゼルダ姫のラブラブエンドだが初代ゼルダ姫って誰なんだろうな

464:せがた七四郎
14/12/07 18:45:31.48 8bvgZXUC
☆☆☆☆☆
               /  /     /   |      \ ヽ
               / /  /   / /    ||  |  i  ヽ i
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                |,-‐¬  ̄---┘'7 |!  ハ! |,、-┼十|! | | |
          , -‐ ''"  し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
       ,r/      __   ,イ|リ ヾハ! ヽ!  ,ィ⌒ヾミリノ!/リ  | ☆ 安倍さん、グッジョブですわ。 ☆  
      / ||ヽ  -'     / ̄ )` __      |ヒノ:} '` ,イ/ |  |  URLリンク(www.soumu.go.jp)
    ,r '   ヾ、  ,-、____ , イ ̄,r==-      ==-'  レ' /|  |  
  / ヽ    `ーソ  ' | |ト、,ヘ ′""          "" / / || | ☆ 日本国民の皆様、12月14日(日)の
. /    \_  /  | ハ ヽ`゙'ヘ       ' '__. ィ  / / | |  |     『衆議院議員総選挙』に必ず投票にいきましょう。 ☆  
           /   / / |  ヽ 川\    ヾ三ニ‐'′//! |  | |  |   
        /    / / 八  \川| |`ト- ..  __ , イ‐ァヘ |  | ||  |!
      /    / / /  \  \ 「`ー- 、    /  .〉  ト、|  ヽ、
     ,イ    /-─=¬ニヘ、_  \   厂\ 厂ヽ /!|   | `ー=ヘ
 -‐  ̄ /─ '  ̄     ├- ヽ\  \ノ\ \ 人 ハ!ヽ ||  |-┤ ヽ
      /          /!‐-- | |\   ト、_`ヽ oヽ  ト、!  ||  |‐┤- ヽ
  // 〉      __ /  ├‐-  ||  | 川-‐  | |  厂7! ハ!  ├:┤  ̄ヽ
  / / ー ─    ̄       ├‐- リ  || ハ!ヘ   | |  ト┤|/′ ヾ,┤   ゙i_
  ‐ '              〉‐-    | / /\ .|o | /ヽ/(′    ∨     \
‐--─ ─-r、___-、    /ー_     {(   '´>、! /ヽ/       |\       \

465:せがた七四郎
14/12/07 20:24:28.45 SHEPBPcy
頼むからフェザーソードを無限に使わせてください。あのデザインがたまらなく好きなんだ

466:せがた七四郎
14/12/07 21:32:18.36 3lLxO8K6
フェザーソード用のファイルを作ればいいじゃない
でもあのデザインホントカッコいいよな

467:せがた七四郎 転載ダメ©2ch.net
14/12/07 21:41:36.81 Smi3eLub
金剛のデザインがいまいちだからなあ
マスターソードならまだしも

468:せがた七四郎
14/12/07 21:42:27.61 Jhaz04im
鬼神の剣もな

469:せがた七四郎
14/12/08 00:00:57.17 3RtSd1BS
金剛のデザインは特に気にしたことないけどカラーリングはちょっと浮いてる

470:せがた七四郎
14/12/08 00:50:22.26 BoSqvYgZ
ミラシと金剛のカラーリング結構好きだな、あの2つは相性がいいと思う
ミラシとコキリの剣は似合わないし勇者の盾と金剛の剣も似合わない
フェザーソードはミラシにも勇者の盾にも合うイケメン

471:せがた七四郎
14/12/08 02:48:22.76 ZvTlcZCU
ゼルダ無双のバッジ作成での「ミラーシールド」がムジュラデザインのやつだったのは笑った
時オカでもタクトでも良かったのにあえてムジュラ版ミラーシールドを選んだセンス、いいと思います

472:せがた七四郎
14/12/08 02:58:10.22 yKtzGxvX
まとめブログが世論誘導加速中 閲覧数と影響力が大きいのでまとめブログにもコメント宜しくお願いします。
URLリンク(jbbs.shitaraba.net) ←

473:せがた七四郎
14/12/08 10:27:36.52 SI/qoyby
ムジュラ版ミラーシールドのデザインの意図がわからない
あの悲壮感漂う顔はなんだろうな
魂の神殿といいイカーナといい共通するものは「魂」だからあの盾にはなんか込められてるんだろうな
雰囲気からすると負のオーラだけど、怨念なのかなんなのか…
光の矢とミラーシールドっていう組み合わせっていうのがまたオサレだな

474:せがた七四郎
14/12/09 00:15:59.66 na50cTmt
フィールドとか装備品とか、ムジュラのデザインはどれもめっちゃ好き。
フェザーソードや金剛の剣や大妖精の剣やミラーシールドの、それまでのゼルダにそぐわない厨二っぽいデザインが当時とても斬新に感じた。
クロックタウンの街並みや内装も、レトロモダンな感じで独特な雰囲気を醸し出しててたまらん。
時オカの中世ヨーロッパ風な世界観からガラリと変わって、ゼルダなのにゼルダじゃないみたいで、まさに奇妙な異世界に迷い混んだ感じだ

475:せがた七四郎
14/12/09 01:39:26.91 Yfk+DVMg
脱・中世ヨーロッパ風の第一歩だったね

476:せがた七四郎
14/12/10 13:19:31.60 agxFH7S4
リメイクで装備の付け変えほしいな
ムジュラのミラーシールドはリンクの服装とまったく会ってない

477:せがた七四郎
14/12/10 13:57:42.47 K0BPlHn7
合ってないんだろうけど14年も経った今では見慣れてしまっているから逆にその方が印象深い
なにしろ一番みるアングルだからね

478:せがた七四郎
14/12/10 14:21:56.32 DbaX4rlk
あの合ってなさがむしろムジュラっぽい

479:せがた七四郎
14/12/10 14:36:42.13 zlSxFylK
さすがにもうムジュラのミラーシールドはアレじゃない方が違和感あるわ

480:せがた七四郎
14/12/10 19:47:49.32 FDJe/ctR
ミラシは良いと思うけど装備の付け替えはできるようにして欲しいね
ていうか結構この意見聞くし恐らく出来るようになるんじゃないかな

あとはオマケとして時オカ風装備とかもあったら面白いかもね
各色の服にホバーブーツ、ヘビーブーツ、ゴロンの腕輪、時オカデザインの剣盾とか

481:せがた七四郎
14/12/10 20:07:27.45 DbaX4rlk
それこそ盗られた装備を取り戻すのと夜更かしとサコンくらいしか使い道のないマニ屋に売り出すとか

482:せがた七四郎
14/12/10 20:14:57.59 zlSxFylK
マニ屋は品揃え悪いからもっとなんか流れてほしいな

483:せがた七四郎
14/12/10 21:35:18.39 K0BPlHn7
ランダムで流れるものが違うと楽しいよな

484:せがた七四郎
14/12/10 21:38:25.31 1/TcfL9K
クリア後の世界とクリア前の世界を行き来できるようにしてほしいな
クリア前でイベントやってなかったら会話が変わるとかも欲しい

クリミア「ロマニーが大変なことになってるのよ・・・今後病院に連れて行くわ。牛は・・となりのインゴー牧場で買う予定よ」
クリミア「ミルクバーに配達しに行くの。ちょっと遅れちゃったからマスター困ってるわね」
クリミア「今日もお牛さんたちを放牧させて太陽を浴びさせるの。いいミルクが取れるのよ」

ナデクロ「なぁ・・ひよこもなかなか可愛くて愛着わいてきたよ。このまま小さいままでもいいかなって思えてきた。」
ナデクロ「全部ニワトリになっちまってうるさくて夜も寝れんよ・・」

485:せがた七四郎
14/12/10 22:11:27.21 K0BPlHn7
ムジュラの呪縛から逃れられたらロマニーも正常に戻して欲しい

486:せがた七四郎
14/12/10 22:50:21.15 2SBiBbjJ
ロマニーって宇宙人に何されたんだろ
廃人化してるしロボトミー手術でも受けさせられたのかな

487:せがた七四郎
14/12/10 23:30:55.63 K0BPlHn7
ひどく心にショックを受けたら2、3日ぐらいあんな状態になってもおかしくないよね
関わった記憶だけ消されて、なおかつ牛もいなくなってるから落ち込んでるだけなんじゃないかね

488:せがた七四郎
14/12/10 23:48:56.09 LWPD8GJR
どうかんがえても触手
とりあえず触手

489:せがた七四郎
14/12/11 02:21:46.87 TBQG2paR
どうせお前らエッチな妄想でもしてんだろ?

490:せがた七四郎
14/12/11 04:04:28.63 toIji3D2
エッチな妄想以外に何が出来ると言うのだ

491:せがた七四郎
14/12/11 13:27:27.32 X9S8U5bS
ロマニー誘拐に関してはグロい光景しか浮かんでこないわ

492:せがた七四郎
14/12/11 15:25:31.88 Xeu3f5Xf
ウシじゃないと分かったら逃がしてくれる宇宙人優しいな

493:せがた七四郎
14/12/11 15:40:10.56 8bGl2kLb
そもそも拐うんじゃねーよ

494:せがた七四郎
14/12/11 15:52:46.56 uk1joRY0
宇宙人が牛さらうの解ってるのに牛小屋に籠もる方が悪い

495:せがた七四郎
14/12/11 18:38:28.90 toIji3D2
てか前から気になってたけど毎年牛がさらわれてるのに何でクリミアさんは気付かないの?

496:せがた七四郎
14/12/11 18:45:01.20 X9S8U5bS
>>494
まだ子供だから入り口から礼儀正しく入ってきてくれると思ったんだろう
そこを追い返そうと

497:せがた七四郎
14/12/12 02:14:09.95 28x38oHy
スノーヘッドの妖精全部捕まえてボス部屋入ったら大翼の画面になってフリーズorz
またはぐれ刑事1から捕まえなおしかよ…

498:せがた七四郎
14/12/12 02:28:14.46 7+tG2Oiw
はぐれ刑事w

499:せがた七四郎
14/12/12 02:42:01.09 xpjIqVdg
刑事を捕まえるのか…

500:せがた七四郎
14/12/12 02:50:54.36 QAyVKbjj
純情派、がんばれ!

501:せがた七四郎
14/12/12 03:41:54.72 udv5VJaR
攻略本なしではぐれ妖精集める人すごいと思う

502:せがた七四郎
14/12/12 06:41:33.16 XvC2DkAz
ウッフッフッフ…
オーホッホッホ!

503:せがた七四郎
14/12/12 10:12:13.94 qKk/hFSx
はぐれ刑事懐かしいw

504:せがた七四郎
14/12/12 18:32:48.39 c43hfwgy
はぐれ刑事で声出してワロタww

505:せがた七四郎
14/12/16 00:03:38.33 bbcg+TIj
はぐれ妖精ってどのダンジョンも大妖精のお面必須?

506:せがた七四郎
14/12/16 02:11:21.02 630LWBxW
よく見ると本物のボムチュウのラリってる顔やべえな…
URLリンク(zeldawiki.org)

507:せがた七四郎
14/12/16 02:55:35.39 6GE4aqRm
>>505
ロックビルのはぐれ妖精は全部宝箱からだったと思う
他のダンジョンはお面必要かと

508:せがた七四郎
14/12/16 08:06:27.31 K93XEBAA
>>506
子供の頃超怖かった

509:せがた七四郎
14/12/16 08:08:12.26 Wy3F1pKC
生まれた時から身体に爆弾付いてるんだからな…
そりゃラリってなきゃ生きていけんわ

510:せがた七四郎
14/12/16 13:44:16.26 9L5d0pl5
初めて平原に出た時寄ってきていきなり爆発するもんだからパニックになりかけたわ

511:せがた七四郎
14/12/16 20:09:07.63 a5DiVnQS
本物のボムチュウってムジュラにしか出てこないよな

512:せがた七四郎
14/12/17 00:46:53.74 BWBSulc8
むしろすげえムジュラって感じがするモンスター

513:せがた七四郎
14/12/17 01:03:02.79 qJ/bQoof
本物のボムチュウといいチュチュといいスナッパーといい、ムジュラのモンスはみんな目がイっちゃってる


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