10/07/29 01:07:31 4EvDXTGq
>>692
最初にやったときはルナ25で突撃するしかない状況まで追い込まれたなあ
士気がどん底にまで下がったから当たった瞬間、戦車の強さに関係なくみんな逃げ出すんだよw
戦車戦術を全然知らなかった頃のいい思い出。
今日久しぶりに最初からやってみた。
ついでにBGM抽出してニコニコにうpしようかな~と思ってたら、最初の戦闘でいきなり撃破された
脱出値が低いから当然戦死。誰も出てこない
それで思ったんだがラグノフって戦闘中は何をやっているんだろう?
戦車長は中隊長だしまさか装填手?
694:せがた七四郎
10/07/29 21:45:24 +u07nNMk
BGMも結構いいですなあ。
ミンスクあたりの「ブリーフィング時」のワクワク感、
「戦闘時」の緊迫感。
BGMにのって地平線からわらわらと敵戦車群、これぞ乾坤一擲決戦だ~みたいな。
そこにたどり着くまでの東部戦線の悲壮感、そしてアフリカ戦線もBGMはいい味だしてます。
極東とか西部戦線のおまぬけBGMも嬉しい。
695:せがた七四郎
10/07/31 15:55:15 m/QKnRpH
聞いた話によるとあることをすると最終戦でロイヤルハンター10両が
ベヒーモス10両になるらしいです。
696:せがた七四郎
10/07/31 16:48:00 dSt9PYuB
それ、やったことある。
ベヒーモスに乗って出撃したが敵のベヒーモスに200m以内まで寄られて死ぬ思いした。
前面装甲が自慢のベヒーモスとは言え、さすがにその距離だと車体に穴が開くし。
697:せがた七四郎
10/08/02 03:15:40 XauPTabP
ティーガー(P)とフェルディナント/エレファント、
このソフトが作られた当時は「ポルシェ博士の道楽ガラクタ」扱いだったけど
このソフトの中だけでは出現当時最強を誇る車両の扱いだったな
今ではベヒーモス同様に凄い車両だったという評価になってるけど
698:せがた七四郎
10/08/04 00:26:10 xowaOLO6
>>694
22章のマップ画面の音楽が好きだな。ユーロ人の夢見た帝国が戦争の末蹂躙され崩壊していく悲壮感が出てる
イベントとマップ音楽の組み合わせが凶悪
699:せがた七四郎
10/09/04 05:31:47 uy4prmgr
保守代わりに小ネタ
メモリーカードにセーブされるデータの中には戦車情報画面で見られる戦車の諸元も入っている。
セーブが必要なのはその戦車が出現済みかのデータのみであるにも関わらず
その都度 CD-ROM から読めば済む装甲厚や貫徹力等のデータもを保存対象とした理由は謎。
セーブ時間が長い原因の一つはこれかも。
ただ, この仕様は別の利点も生み出していて,
改造コードの類で戦車諸元を改竄してそのプレイをセーブすると
その後のロードしてのプレイでは改造コードの有無に関係なく戦車諸元は改竄されたままになる。
例えば戦車諸元が改竄されたセーブデータをもらってきて
それを自分のところでプレイするとその改竄された戦車諸元でプレイできる。
なお戦車諸元のうち射程, 射速, 砲が限定旋廻か全周旋廻かについては
改竄して戦車情報画面の表示は変わるものの戦闘には反映されない。
理由は戦車情報画面で使われるそれらと戦闘中に使われるそれらが別個に管理されているため。
700:せがた七四郎
10/11/07 18:39:21 gQ5ucjlS
cfwでやってる人居ないかな?つか未だリアプレイ自体いるの?
701:せがた七四郎
10/11/07 21:45:20 6w/NusiY
cfw って何かと思えば PSP Custom Firmware の略か。
PSP でやるとなるとボタンの数が足りなくてやりづらそうね。
702:せがた七四郎
10/11/08 00:09:09 MyWkwzR6
某サイトの小説が今でも更新されるはずだと信じている俺は何なんだろうな
こんなゲームにはもう巡り会えないのだろうか
703:せがた七四郎
10/11/09 22:36:50 hDu9jamg
グラフィックは今となっては古典ですが、
プロット、ストーリー、脚本ともレベルが高いと思います。
語りつくしたいゲームです。
戦車兵の方々のおちゃらけもいい味出してますし、PS黎明期の奇跡的な良作ですね。
PF bisのストーリー編はあんなオカルトでなく、この路線でやってほしかった。
704:せがた七四郎
10/11/10 00:13:00 cKyP1hkt
PSもPS2もずっと前に壊れたし、買い直してもまたすぐ壊れるだろうし
何年もプレイしてないけど、今でも心の宝物みたいなゲームだよ。
時々動画を見たり曲を聴いたりしてニヤニヤする。
マイナーすぎて沢山の人と語れないのが残念だ。
705:せがた七四郎
10/11/11 18:34:14 aOr2W6zQ
ディスクが手元にあるならPSエミュでもPCに入れて余裕でプレイできる
706:せがた七四郎
10/11/13 16:25:31 0UUzdWZG
ディスクをイメージ化しておくと編集で誤植を直したり敵部隊編成を変えたりもできるな。
707:せがた七四郎
10/11/13 20:23:14 N/q+XdfT
久しぶりに鈍色をやって、アカデムゴロドク駅だかの対フィルデナント戦でジャックとロバートがしゃべっているのを初めて見た
いつもリチャードとマチルダがいちゃいちゃ(ryしてるとこしか見たことが無かったから、今更ながら新鮮だった
708:せがた七四郎
10/11/14 13:39:02 ABrNDdJd
ウラル反攻でブジョンヌイが顔色で作戦失敗を察して欲しかったと言うけれど
元ネタは牟田口の言葉だったのね。
Wikipediaでインパール作戦の項目を読んでて気づいたわ。
709:せがた七四郎
10/11/15 12:48:34 nVsKRyI/
その手の細かい史実ネタがあっちこっちに散りばめられてるのがこのゲーム。
ライナーノーツ見ても史実をよく知ってる人があえて架空世界作ったってのはよく判るよね
「戦車の時代」もっと読みたかったなあ
710:せがた七四郎
10/11/15 21:44:56 CNvN8rxV
歴史パロディとしても優秀だと思います。
エンディングもまた泣けるんだよな・・
このチームがあの乾いたPF(大好きだが)を創るんだから、もう。
711:せがた七四郎
10/11/15 23:19:00 wx57NKMD
鈍色の時点で戦車乗りの英雄が活躍するゲームが不可能だって分かっちゃったからねぇ。
真面目に戦車戦を再現するにはストーリー要素を切り捨てる他なかったんでしょう。
それにしても鈍色では戦車のために世界を一つぶちあげたちゃったんだから凄い。
712:せがた七四郎
10/12/03 22:39:43 shk7yjyx
虚構と史実のからませかたもツボ。
最終章でカンブレイで特攻かけてくる少年兵ズに照準を合わせる辛さ・・
しかし、何も知らない中隊の連中は「お前らには棺桶がよく似合うぞ!」とか「デェーストローイ!」「ヤッター!」
と嬉々として血も涙もなく撃破してるし。
713:せがた七四郎
10/12/05 19:34:55 EsqN4Xnt
考えてみたらみんなポジティブだね。暗いのはイワンくらいかな
バジクは……無気力か
その明るさのせいでロバートやジャックが戦死すると物凄く虚しくなる
714:せがた七四郎
10/12/11 18:31:08 RHb6A95y
ふと、バジクとヤンが会話する場面を想像してみたが
どんな状況になるのか想像がつかん。
715:せがた七四郎
10/12/27 02:22:26 sCxymsWZ
無駄知識
ウラル反攻のウォッカ1ダースの場面ではジャックとクレマーズの会話が用意されている。
ただし通常のプレイでは両者を同時に出すことはできないのでこの会話を見ることはできない。
※ ジャック登場 → 第5章ネフェルティア侵攻, クレマーズ登場 → 第9章オムスク防衛戦
ジャック
「でも、まぁ良く生きて、たどり着けましたねぇ。生きててよかった。(感動中)」
クレマーズ
「ボクの分析では、ボクの影ってうすくないですか?」
ジャック
「君は…エイゼンシュテイン君か。君も一緒に喜びをわかちあおう」
クレマーズ
「い…一文字もあってない…(悲しみ中)」
ジャック
「そうか、そうか、君もうれしいか」
716:せがた七四郎
11/01/11 17:40:59 t07KoieT
すべての会話を網羅した本とかあれば今からでも欲しいな…
717:せがた七四郎
11/01/11 19:41:27 m5LnweUD
メスリー&エミリー、バジク&ランジェラみたいに一方が死んでた場合に起きる会話とか
リチャードが死んでた時のミューリー参入お断りとかで会話変わるから
全会話網羅は難しいだろうね
会話データだけならぶっこぬけば良いんだろうけど、フラグが解らんし。
・・・書いてて気付いたが、ハンター死んでた時のノアとビリー参入時って変わるのか?
718:せがた七四郎
11/01/13 21:49:16 2ys8o7yA
>717
変わるよ。
ビリーが、じいやの敵を取るなんて言う。
719:せがた七四郎
11/01/14 20:24:05 DmlGq5sm
>>717
ミューリーって仲間にならないパターンあるんだ。
リチャード死なせたことあんまりないから
知らなかった。まだまだ一杯知らない会話あるかもな…
720:せがた七四郎
11/01/20 23:01:55 NdIs5eyB
士気って弾かせないと下がらない?
外れじゃ駄目なんかな
721:せがた七四郎
11/01/23 00:56:29 7SbwNT9P
ソニーマガジンズの「メモリーカードデータブック Vol.1」に、最初から戦車長が全員いる
公式チート的なデータがついてたけど、結局使ってプレイしなかったんだよな。
会話の整合性とかおかしくならないのか、ずっと気になってた。
722:せがた七四郎
11/01/23 01:23:07 uS8cnx7E
>>721
たしか全車両が1台ずつしかついてなかったんで
逆にすごくプレイしづらい仕様だったような
別の奴だったかなあ
723:せがた七四郎
11/01/23 16:29:51 7SbwNT9P
>>722
それで合ってるよ、しょうもない戦車まで全種類持ってるから
爆破処理が面倒だったの思い出したw
724:せがた七四郎
11/01/24 12:07:36 NGxuePEd
昔、敵&友軍全撃破プレイ(囮を出しても良いが、撃破は中隊長のみで)やってる時に
5章のca14に泣かされて『このデータでロジーナ85が使えればなぁ…』って愚痴ってたなぁw
5章は2回しか撤退できないんで…(3回撤退で7章送り、4→5→8の方が一番撃破数稼げる)。
725:せがた七四郎
11/01/24 12:09:21 NGxuePEd
あ、『このデータ持ってれば、ここでロジーナ85使えるのになぁ…』って事ね
726:せがた七四郎
11/01/24 20:24:53 aSaulCXM
これの後で鋼鉄の騎士をやると整然とした隊行動に感動する
727:せがた七四郎
11/01/29 10:05:37 v/COna8E
鋼鉄の騎士か、懐かしい。
ボードゲームの延長だったけど、あれはあれで随喜の涙をながしたなあ。当時。
林の中で敵の位置に悩んだよ。
728:せがた七四郎
11/02/21 09:38:04.11 63b4tFw4
>>710
日本でゲーム作ってたのが不幸だとしか言いようがない>鈍色スタッフ。
海外だったら大手に見込まれて一大チームを任されて、大作シリーズの一つでも
作らせて貰えるんだろうけど。
もっともこの雰囲気は和ゲーにしか作れないのも事実だけど。
X箱あたりで新作作ってくれないかなぁ。
729:せがた七四郎
11/02/26 17:55:25.70 M7g/0hRz
1年ぶりの書き込みだー。(感動)
21式戦車はいくら頑張ってもカムラン戦線までしか使えない。
730:せがた七四郎
11/02/26 18:05:12.94 M7g/0hRz
マチルダは使えるというのは大きな間違い。
ただ、彼女の持っている戦車(Mk3)が初期の戦車にしては強いだけ。
よくいるけど初期の時マチルダをMk3に乗せて
マチルダはリチャードより使えると錯覚する人がいる。
結局は中間あたりで使わなくなると思うけど。
731:せがた七四郎
11/02/26 23:53:04.53 gOWbhjqE
>>730
大きなという程ではないんじゃないかな?
確かにリチャードとマチルダの登場時の命中+速射能力値の差は9だが
これは運が良ければ戦車撃破数に5両差をつければ抜ける。
で、マチルダは士気が高いのでリチャードと同じ戦車を使っても
性能補正(攻撃&防御力、射速は未検証)が高くなる利点がある。
このアドバンテージを活かせば良い。
もっとも序盤は補正が意味ないほどに敵戦車が弱いのだが・・・
732:せがた七四郎
11/03/01 02:16:34.18 niDVsIzu
マチルダ2軍だったなぁ自分は。
リチャードが使え過ぎるんで手放せないし、鉄板のオーゲルンを加えたら
序盤の一軍枠はそれだけで残1名になっちゃう。
ロバート外せって?
奴抜きの鈍色なんてタバスコ抜きのミラノ風ドリアだ愚問!
733:せがた七四郎
11/03/01 19:15:22.98 PLx6xKG9
メンバー選抜は実力重視か好きなキャラ重視かはよく悩んだなぁ。
会話聞くだけで楽しいキャラは重要だ。
734:せがた七四郎
11/03/01 21:10:41.33 zptuNx5i
キャラ重視の私は、
マチルダ育成シフト『鍛えて最強戦車兵をつくる』を敷いて、彼女には頑張ってもらいました。
何度も戦車を壊され苦労して育てた彼女より、遅参の方々の能力が上だったりしましたが、
シフトの効果なのだろうか、そのような方々は次々とミンスクの荒野に散っていきました。
勿論、エンディング撃破数は彼女がトップでした。合掌。
735:せがた七四郎
11/03/02 21:07:19.83 uq0iypNW
一度の戦闘で、最大で何人を死なせたことがある?
俺は15章の最初の戦闘でロバートとジャックとオーゲルンを死なせてしまい、それからしばらくの戦闘は静かだった
736:せがた七四郎
11/03/03 22:41:35.23 H7XC5UPN
>>735
一度の戦闘で大勢殺したことはないが1章進むたびに一人ずつ死んでいった事はあった
しかも初めての被撃破で死んでいった上に4章まで行ったところでデータが破損してそのデータはプレイ不能に・・・
戦死者はリチャード、オーゲルン、ロバートの3名
それはそうと、今日は1章のクーデターから82年目だな
737:せがた七四郎
11/03/06 17:07:08.70 3FJlkdgq
只今ミンスクで戦闘中。
イワンを死なして二キータを手に入れるか
はたまた無戦死記録を実行するか悩んだが
バルクライ攻勢(だったかな多分)でブリギャンドSPと
にらみ合いしてたらイワンがやられたよ。ハンター改に乗せてた自分も
悪いんだろうけど。(リチャードとオーゲルンもハンター改だったけどたけど
ちゃっかり生き残ってる)
やり直そうと思ったけどせっかくブリギャンドSPの隊を倒したから
やめといた。まあこれで二キータは参加するわけだがそのかわり無戦死記録台無しに。
ま、気にしない気にしない。カトゥコフから指令がくだったことだしさっさと
殲滅するか。
738:せがた七四郎
11/03/07 01:05:11.89 Jxcneio1
>>735
うまくやれば9人殺せるよ。
多分、装甲が薄い戦車で強い攻撃を近距離で喰らうと死に易いんだと思う。
最終面まで薄い戦車を3×3確保しておき、最初は自分がベヒーモスに乗って前に出て
近づかれるまで耐えたら、自分は下がって見方を前に出す。
後、なるべく格キャラの脱出を低くすること。撃破されて脱出した場合、脱出能力値は下がる。
最終面で殺す候補を募ったらそこまで死なないように下げておくこと。
739:せがた七四郎
11/03/07 16:22:57.90 714C9+4U
ちくしょー。返信ってどうやんだ。
誰か教えて下さい。やり方が分かんない。
740:せがた七四郎
11/03/07 18:46:16.73 eu+8W4OM
なんか久々にプレイしたくなってプレイ中。
バッカニアをどうしても鹵獲したいのだが、グスタフ兵が粘る、、、
(今10章でラストチャンス、、、)
鹵獲って
・命中数が少なくても、口径でかい砲(ボストーク試作型)で叩く
・とにかく、口径に関係なく速射で(ノルト28辺り)叩き続ける
のどちらの方が確率高いんだったっけ?
それとも、そういうの全然関係なかったかな?
741:せがた七四郎
11/03/07 19:11:51.60 714C9+4U
すいません。中学生のぼくには
獲っていう字のまえの字が読めないんですけど何て読むんですか??
742:せがた七四郎
11/03/07 20:16:59.07 eu+8W4OM
>>741
「ろ」。
「鹵獲」=「ろかく」ね。
意味は↓で調べてみてくれ。
URLリンク(dictionary.goo.ne.jp)
743:せがた七四郎
11/03/07 21:48:36.92 714C9+4U
有り難うございます。
744:せがた七四郎
11/03/07 22:29:43.42 e9esWvG+
カトゥコフって最初に顔見た時、絶対悪人だと思ったなぁw
でも西部戦線で別れる時の台詞には感動した。
745:せがた七四郎
11/03/07 23:25:28.44 eu+8W4OM
>>744 カトゥコフは私も好きだ。
(部下に「相変わらずせっかちな人ですね」とか言われたり)
実際の写真見ると、もうちょっと温和な感じがするけどね。
このゲームの将軍って、ほとんど実在の人物から取っていて、特にムロメッツの関係者は史実では悲運な死に方した人が活躍?するようになってるのが、なんか好き。
746:せがた七四郎
11/03/07 23:46:45.79 cnpIsctK
史実のヤキールはどんな死に方をしてるのかと Wikipedia で調べてみたら
史実のほうでも悲惨な死に方をしてるのね。
747:せがた七四郎
11/03/08 15:07:22.06 et+Daqfe
ヤキール…
鈍色の方がとてもソフトな死に方に思えてくるな…
キーロフ閣下で良かった
748:せがた七四郎
11/03/08 16:03:11.17 +41XcZiM
ん?ヤキールってノボシビルクスで
戦車に白兵戦を挑んだ部隊の司令官ですか?
気になってたけどやっぱり死んでたんだ。
749:せがた七四郎
11/03/08 16:39:28.52 MzCcbxhi
>>748
そうそう。
トハチェフスキーなんかと一緒にスターリンに粛清されちゃったのさ。
ブジョンヌイなんかは、スターリンと仲良しだったから生き残ったけど。
しかし、ブジョンヌイはゲーム中で描かれているほど、どうしようもない無能と言う訳ではない。
言動等のモデルは、旧陸軍の牟田口に間違いは無い。(15章でトハチェフスキーに言い訳する台詞は、牟田口の発言そのまんま)
スタッフは、色々と旧ソ連将官に思い入れがあったのかなぁ。
750:せがた七四郎
11/03/08 19:25:02.44 +41XcZiM
戦車に白兵戦を挑むぐらいなら
撤退しちゃえば良いのに。
旧日本軍の特攻隊のほうがまだましですね。
751:せがた七四郎
11/03/08 21:44:38.30 +41XcZiM
「yap!!」だったっけ?
752:せがた七四郎
11/03/09 17:06:44.42 ph745bKC
>>750
軍人は撤退命令出るまで撤退しないのがお仕事なのです
たとえ死んでも、ね
勝手に現場判断で撤退してたら誰も戦わなくなりますよ
753:せがた七四郎
11/03/09 17:48:42.67 FPngtNHB
でも確かどっかの章でゴートの命令無視して勝手に撤退しようとしたのが
いませんでした?
754:せがた七四郎
11/03/09 22:35:00.40 xIMZdvu8
>>751
「УРА!」な。念のため言っておくと意味は「万歳」
>>753
ユーロでは命令無視した将軍出なかった気がするが・・・グスタフ軍のファルケンホルトと間違えてるんじゃないかな
16章か19章で後退して21章の最後の方でディートリヒに
「貴様は南部で勝手に後退した、本来は銃殺ものだが(ry」と言われてるし
そういえばツヴァイクも18章で機動防御のために総司令部の命令無視して一時後退してたな
755:せがた七四郎
11/03/09 22:56:33.37 A3WNv9r0
オッフェンバッハだっけか、「100年は和解できなくなる」と言って
パリ破壊命令を無視して撤退したのはすごいカコイイと思ったなあ。
グランツィアーニとかも根は善良そうだったし
敵将もどこか憎めない人が結構いたな。
756:せがた七四郎
11/03/17 20:03:27.84 liST20yn
国語の教科書にロバートが言いそうな言葉が載ってました。
757:せがた七四郎
11/03/20 21:00:58.19 ca6nS7Iq
オー、ごん。ユーだったのですか?
758:せがた七四郎
11/03/22 00:47:52.80 Rn70Ip5d
ロバートがやると何でも軽い物語になってしまうなw
759:せがた七四郎
11/03/24 19:53:59.38 QRzdX41p
「みんなアット・ホームなアトモスフェアでやってくれ。
ここなら、どんなアイディアをしゃべっても、OKだぞ。
さ、ブレイン・ストーミングをオープンするぞ。」
と国語の教科書に載っていました。(タイトルは「カタカナ抜きで話せますか」でした)
760:せがた七四郎
11/03/24 23:35:35.84 k45wDHc7
ミーはネコね。ネームはまだナッシング。
761:せがた七四郎
11/03/25 02:23:10.41 Xj/1HWG8
ナウはロングタイムアゴー、バンブーカッターのファーザーありけり
762:せがた七四郎
11/03/25 11:16:22.44 vHBgj92F
>>755
それだと映画にもなってるけど、史実からいろいろとネタを拾って練り込んであるからね。
763:せがた七四郎
11/04/02 14:36:58.28 neUHAPVm
最近初めからやってみました。
今はスオミネン防衛線でホワールウィンドの指揮する戦車隊と激突しました。
ノルト28式を使ってきたのでこちらは追加装甲を施した21式に乗って
もう1つの21式にはリチャードを、Mk3にマチルダを、ノルト28式に
オーゲルンとウェスナーを乗せての出撃。ヤコペッティはマチルダ、オーゲルン
ウェスナーに任せてリチャードと一緒にノルト28式の討伐に。
しかしリチャードは命令無視でヤコペッティ隊に喧嘩をうりました。
喧嘩をうられたヤコペッティ隊はリチャードに反撃するも他の隊員の猛攻に合って壊滅状態。
つづいてノルト28式を撃破しようとするも前に出すぎたオーゲルンがノルト28式の餌食になり戦死。
すぐにオーゲルンを殺したノルト28式を撃破するも後ろに回り込んでいたノルト28式の砲撃にあい撃破されました。
まさかの事態に思わず電源をきりました・・・・。
764:せがた七四郎
11/04/03 00:39:48.64 a2Mf4PnI
ノルト28は厄介だが、自車をMk3にして前進しつつ射撃すれば大抵行けると思うが……。
ヤコベッティは後回しの方がいい。どうせ滅多なことがない限り、ヤコベッティには撃破できん。ただ、両方の射撃が自分に集中するように布陣を工夫しないとマズいかもな。
あんまり近づかれるとやられるが、中距離ならこっちが有利だし。
あともしかして突撃させていない?前進させた方が余計なことをしてくれないで済むよ。
しかしイスパリア軍も弱いが、ムロメッツ軍も臆病だな。
一回の戦闘で捕獲した車両がCA14三両にロジーナ二両って何だよw
765:せがた七四郎
11/04/07 21:32:46.36 76wY0w+G
Mk3は主に味方に乗せてるであります。自分は21式でカムラン戦線まで行く予定であります。(一応可能)
イスパリア軍か~。東部戦線には出てこないんだよな。戦うって言ったら帝国軍かグスタフ軍とかだし。
一度違う戦線にも行ってみるか。ロジーナって弱くはないけど使う機会ほとんどなかったような。
766:せがた七四郎
11/04/09 07:57:40.85 ZhRUKKc5
MK3ってマチルダにとっちゃ親父の形見みたいなもんなんだぜ?
だから俺はずっとマチルダを乗せてやってる。出撃枠が二輌減ろうが、側面装甲が薄かろうが一輌で出撃。
それでオムスクの大損害を経てようやっとノボシビルスクへ到達し、危うさもなくアカデムゴロドク駅でフェルディナントを鹵獲した。
リチャード「でかいな、お前もこんなん欲しいか」
マチルダ「うん、欲しい!」
戦争は少女を殺戮者に変えた。
767:せがた七四郎
11/04/09 23:41:41.65 f/QB1Nud
同感であります。Mk3はマチルダに乗せるであります。(ただしすぐにマチルダを使わなくなりリチャードを乗せる)
あと彼女をフィルデナントに乗せるとなぜかそっこーで撃破されるか、かくざする。
話変わるけどリチャードとマチルダの会話はカップルみたいですね。
768:せがた七四郎
11/04/10 00:15:43.35 M9I31FsK
何だかんだでウェスナーが一番若い件。
769:せがた七四郎
11/04/10 00:33:15.75 XEdTGGnE
東部戦線回りだとオーゲルンが喋る喋る。
何気にウェスナーに「お前も一人前になった」と言う処が良かった。やっぱ同じノルド出身だから仲間意識強かったんだな。
770:せがた七四郎
11/04/10 00:34:08.97 Ug1eacBO
>>768
ウェスナーは加入時の年齢が最年少なだけだ(18歳)。
最年少はラクとビルコフ。
加入時20歳だけどウェスは21歳になってるから。
771:せがた七四郎
11/04/12 22:25:39.05 TpCKwVKx
ウェスナー、21歳になってるんだな。全てのキャラに言える事だけど
祖国から遠く離れた戦場で誕生日を迎えるってどんな気分なんだろうな…
ウェスナーは能力的にはアレだけど考えてみればあの若さで戦車長やれて、しかもユーロ語も出来るって凄い事だよな。
独学で覚えたショウも凄いけどな。
772:せがた七四郎
11/04/13 10:55:56.49 NMtFoeFx
ムロメッツ回りで
ウェスナー 命中53 射速62 撃破67 (本土決戦にて戦死)
ノルト28→21式→ピューマ→ロジーナ→スベルボイ85→ロジーナ85と、常に二線級に甘んじたにしては良くやった。
最後ロイヤルハンターを撃破して
「隊長、敵さん案外弱―」「ウェスナー戦死しました」
で散花。
773:せがた七四郎
11/04/13 16:51:21.98 9m2rFapN
>772
ウェスナーのセリフ間違えとるぞ。
774:せがた七四郎
11/04/13 19:27:39.63 zOLdP/03
まあ、細かいことはいいじゃないか同志
775:せがた七四郎
11/04/13 20:55:59.68 btmqAcnR
開戦したのが1929年、22章で1934年を迎えてるから
初年からいるマチルダとウェスナーはプラス5歳。
顔グラは変わらないけどきっと立派になってるんだろう。
分断国家の成立は1937年。生きてればマチルダ27歳、ウェスナー26歳。
ほとんど戦場で青春が終わっちゃうな…
776:せがた七四郎
11/04/14 01:44:18.79 5Jh1R9OJ
ウェスナーはともかく、マチルダはそれなりにあの時代でも青春やってそうな気はする。
戦争やってるっつってもいつも空が灰色だったわけじゃないし、合間を縫って、いろいろ。
777:せがた七四郎
11/04/15 19:26:33.24 FZC0YfdL
ロイヤルハンターはヤクトティーガーって奴でいいのかな
778:せがた七四郎
11/04/16 10:23:00.20 Ef0z2nAD
ヤクトティーガーはエンディングムービーでちろっとでてる奴
あれはティーガーⅡ。ケーニヒスティーガーでもいいけど
章を進めていくごとに装填時間が短くなっていくような気がするんだが、俺だけかな?
ボストーク試作型って9章だと装填速度が物凄く遅いけど、18章辺りだとそうでもない気がするんだ
779:せがた七四郎
11/04/16 16:57:51.97 uG4eVVvC
単純に戦車長の速射ステが高くなったからじゃないか
どの程度影響するのか気にしたことないけど
780:せがた七四郎
11/04/17 01:16:10.94 0L3GoQkZ
>>778
毎回気になってるのだが、ヤクトタイガーってどの辺に登場するんだ?EDってパーシスが自殺した後に流れる
「ユーロディエール帝国は南北から攻め込んだムロメッツ、ノーラッド両軍によって~」ってので合ってるよな?
どの辺でヤクトが出てくるのか教えてもらえないだろうか
781:せがた七四郎
11/04/17 19:28:18.78 XxqkkDG6
>>780
歩兵を満載した戦車が何台も右奥から左手に前進してくる記憶映像の部分。
しかしよくよく見てみたらマズルブレーキついてんな……ケーニヒスティーガーで良かったかも。
782:せがた七四郎
11/04/17 19:28:58.04 XxqkkDG6
しかも一台だけだったな。何かと勘違いしていたようだ……すまぬ。
783:せがた七四郎
11/04/18 22:12:04.26 LW9s0iju
そうだったのか…毎回毎回画面に目を凝らしてもそれらしき姿が見つからないから「?」と思ってたよ、どうもありがとう
EDムービーと言えばいつ見ても最後の部分が印象に残るな。
「これが 帝国の信奉者が夢見た『不滅の国家』の姿であった。」というナレーションと
戦友の亡骸or墓標?を前に立ち尽くす兵士の姿がものすごい印象に残る
784:せがた七四郎
11/04/21 08:49:05.45 GphJPwCQ
age
785:せがた七四郎
11/04/21 18:25:32.49 jgi68Nuz
戦死者0でEDむかえると多少なりとも達成感を感じる。
ミンスクに入る前にイワンをわざと戦死させるかどうか迷っていた。(どうしても二キータ欲しいし)
んー東部戦線しか行った事ないのだがやっぱり他の戦線も行くべきだろうか?
786:せがた七四郎
11/04/21 21:47:24.40 y0P1ALNj
最初はミッション失敗や戦死者が出る度にリセットしてたから
分岐の条件がさっぱり分からなかったよ。
西部戦線も東部とは全く別の展開で面白いよね。
787:せがた七四郎
11/04/23 10:19:35.53 Uxte5z8U
未だに>>30が気になるよ……
788:せがた七四郎
11/04/23 21:06:09.68 XXi2FrBA
オレンジ役
789:伊地知
11/04/29 01:05:42.59 U0WaKSMk
# ゚Д゚) <戦車がなくとも何がなくとも、気合いで勝たにゃいかん!
(お前は何を言っているんだ…)Oo。. (´Д`;) (´Д`;) (´Д`;)
790:せがた七四郎
11/04/30 23:49:16.35 M5nREC2z
ゲームでWW2戦術級っていうとやっぱり戦車が主力ユニットになることが多いから、
日本はその点どうにもならんな
791:せがた七四郎
11/05/07 23:04:42.68 sWuVM/MI
架空の舞台なのだから4式・5式を出せばおk
戦車を主役にするために航空機が発達していないという設定なのは強引だが良いな
792:せがた七四郎
11/05/08 10:03:45.09 UFp7iC6z
最初はリアルにWW2戦車ゲー作ろうとしたがリアルにこだわるとゲームにならない、
だからいっそのこと戦車が思う存分活躍できる世界を作ってしまえばいい
ライナーノートの文章だったと思うが「ああ、こいつら戦車大好きなんだな」とはっきりと判ったっけな
793:せがた七四郎
11/05/09 21:28:10.26 KnF/avZg
パンフロだとヤーボが悪魔だったな
794:せがた七四郎
11/05/26 21:52:33.43 UDhQDXRy
行方不明の工作員てどんな奴だっけ? >
身長180cmで金髪隻眼の男だとさ >
, ----、
ノ /ニニリ
/ リ_メー‘) …… きっとマッチョ野郎に違いないぜ! >
く r ヽ †ノ)
/.U |
/______|
795:せがた七四郎
11/05/26 22:37:59.41 Gr6kOJ8t
捕まりそうになったときに通信機を破壊したって言ってたけど
いかなる手段で壊したのか気になるところ。
796:せがた七四郎
11/05/29 12:33:39.65 M1DM1eyb
捕まえようとしたイスパリア兵を投げ飛ばしたら巻き添えにしたとか?
797:せがた七四郎
11/05/30 14:30:15.90 Np0CoNeM
そもそもイスパリア兵が別の意味で捕まえようとしたのでは
798:せがた七四郎
11/06/10 20:38:12.71 doLUbb5n
, ----、
ノ /ニニリ ……シュコダル
/ リ_メー‘) この食い違いはどういう事ですの?
共和国の奴らが勝手に間違えたんだよ (#)Д`;;)
799:せがた七四郎
11/06/25 00:55:23.13 ZIsGXxgD
極東連合やエフィノスに対するムロメッツの評価は、ハンガリーやルーマニアに対するドイツの評価みたいだな
特に極東連合は目も当てられない……
800:せがた七四郎
11/06/25 14:31:58.47 lNIDXmUo
でも極東連合は潜水軍艦という先進的な装備を持ってるよな。
弱小なのは陸軍だけなんだろうか。
801:せがた七四郎
11/06/29 09:41:02.68 n58n9P0w
>>800
アメちゃんだけで欧州連合海軍吹っ飛ばせそうだし、
強かろうが弱かろうが大勢に影響が出ないだろうから、
なんとも言えないなw
802:せがた七四郎
11/07/11 03:26:56.63 sF4dlsMO
この攻略本ないよね?
803:せがた七四郎
11/07/11 11:13:07.88 x+YUy5uv
同人誌でなら出てたけど一般商業ルートじゃ出てないはず
804:せがた七四郎
11/07/12 10:48:28.62 vmoh2IvX
>>802
度無さんのホームページに行けば、分岐ルート条件など
ある程度の情報はありますよ。
805:せがた七四郎
11/07/14 22:46:07.44 OiHzKx0P
どマイナーなのに愛のある同人誌が結構あったなあ
鈍色本だけは飽きて捨てたりせずそのまま残ってる
さすがにもう描いてる人いないか、14年前だしな…
806:せがた七四郎
11/08/04 21:59:40.90 gXN7IEAF
腐ったやつらめ、おまえらには棺桶がよく似合うぞ!
807:せがた七四郎
11/08/11 23:44:58.25 3Q2HVCzZ
(` ・ω・) <そして私はラクである!
知ってるって… (´Д`;)
808:せがた七四郎
11/08/16 20:21:41.60 zMDmHEvU
昔 ココの開発者にメール送ったら
丁寧な返事が返ってきた
やっぱり一等自営業殿のファンだって言ってた
809:せがた七四郎
11/08/19 01:43:30.20 w1Ju4wEl
PS3でも、このゲームちゃんと遊べる?
810:せがた七四郎
11/09/15 00:50:34.01 CLx/RGGX
PS1ソフトだから遊べないよな
自分はエミュ知識無いからまたプレイするには廉価PS2でも買わなきゃならんなあ
811:せがた七四郎
11/09/16 21:55:56.22 /8q5Jia1
知識ないなら勉強すればいいだけじゃない
どこでもセーブ機能は超絶ありがたい
812:せがた七四郎
11/09/30 20:49:43.67 J0vfn7xd
____
|___|
( ´w`) 君の星座は何座?擱座ー!なんちゃってー
【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;´w`)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ ←共和国兵 ユーロ帝国兵
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) ←ムロメッツ兵 ノーラッド兵
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u ←イスパリア兵 グスタフ兵
`u-u'. `u-u'
813:せがた七四郎
11/10/28 22:51:00.15 LjT/q1nc
まだ結論は出ないのか。
814:せがた七四郎
11/11/13 21:47:49.79 tSnRp5dH
こんなスレがあったとは
戦闘もストーリーもキャラもよかったなぁ
ただ、強いて要望を挙げれば、ウェーベルンとかクロムウェルみたいな序盤でフェードアウトした将軍がどうなったか知りたかったな
クロムウェルは18章あたりで名前だけは出てたけど
あとゲームアーカイブスで配信して欲しいわ
815:せがた七四郎
11/11/14 22:25:48.06 UGWgcgJE
いらっしゃい
ウェーベルは22章を西・南ルートでやると出てくるよ
クロムウェルは最終戦闘後のゴートとパーシスの話で名前だけ出てくる
ノルドラントで残存兵力をまとめゴート達を待ってたそうだ
今のゲームに比べグラフィックが悪いのは仕方ないがシステムやストーリーは
今でも見るべきものがあると思うから是非配信してみんなに知ってほしいねぇ
816:せがた七四郎
11/11/15 12:48:12.92 F+LMTC6p
ノルドラントのユーロ帝国軍はどうなったんだろうな
ムロメッツとノーラッドの取り決めとか
ユーロディエールが分割されている辺りから推測すると、ノルドラントはムロメッツの影響下に入りそうだ
817:せがた七四郎
11/11/21 17:31:40.29 0+y8q2Iq
入院中でヒマのあまりに鈍色の攻防でググってこのスレ発見した。
電車でGO!やりたくてPS買ったのに、一番はまったゲームがこれだった。
退院したら買い直してもいちどプレーしよう。
(最初に買ったのは、貸した友人が事故で…という事情で手元にない)
818:せがた七四郎
11/11/26 19:42:22.33 qPh+5AZJ
>>815
わざわざサンクス
全ルートやったんだけど完全に忘れてたな
久々にPSを引っ張り出してやろうかなぁ
こんなときにアーカイブスで配信されてると便利なんだけど、PSPのボタンの数が足りないとかが問題で配信出来ないのかね
しかしかなり過疎ってたからこんなに早くレスがつくとは思わなかったぜ
819:せがた七四郎
11/12/02 06:42:33.18 m3Jlc08R
配信してないのが逆にいい
買ってよかた
820:せがた七四郎
11/12/29 18:15:57.54 28ZMcPo9
(# ゚Д゚) <衛兵!ファルケンホルトを逮捕しろ!
( ・ω・) … … (○∀○-)
ニヤニヤ
Σ(;゚Д゚) エッ だが断る (・ω・ #) (○∀○-)
821:せがた七四郎
12/01/02 11:25:29.04 XGBnSaRa
グランツァーニ「こ れ は ひ ど い」
822:せがた七四郎
12/02/04 18:48:24.38 T+n7l5tI
ユーロ帝国兵
「やつら、宇宙戦艦で輸送船だけ狙ってきます
あれじゃ手も足も出ません」
823:せがた七四郎
12/02/05 19:53:51.31 GVBAMqOZ
URLリンク(www.nicovideo.jp)
824:せがた七四郎
12/02/05 23:14:28.51 sP0vJ9VA
乙
需要なさそうだけどこのゲームの曲大好きだ
西部戦線の戦闘でOP曲が流れた時は嬉しかったな
825:せがた七四郎
12/02/22 22:57:41.11 oTAru41p
自称・教育学博士(ニューポート大学大学院)のお方は言うことが違いますね
「日本の大学だって、海外ならば非認定校だ。ディプロマミルと同列視されるのは、とても不愉快だ」(弘前学院大学・八巻正治教授)
でも八巻正治さん、これって学歴詐称じゃないのかな。 ね、八巻正治さん。
826:バジク
12/03/03 19:08:08.81 JZTLYshd
∧_∧
(・ω・ ) 終戦したら本気出す
( )__
/ ̄ ̄ ̄(;;゚;;) /\
/_ノ|,,ノ|目_ / \
/ ( ) 、 ノ
/ / | ヽ ノ
/ (___ノ、 \ノ
827:せがた七四郎
12/07/24 22:54:14.89 0sNM8db0
6年越しの遅レス。
>294
15章のボルガだった。
ボルガ方面軍を救出する作戦が始まったと話題になっている場面で出る。
ちなみにこの場面ではバジクがいなくてランジェラがいる場合にのみ出る台詞もある。
828:せがた七四郎
12/07/25 00:10:23.22 OhXyl97y
昔買ったけど最初のとこでやめちゃった
この戦車すげーや!とかなんとか
829:294
12/07/25 23:02:15.65 MetkAvty
>>827
6年越しで回答をもらえるとは!
ありがとうさんです。
そういや『よし、ウェスナーついて来い』ってオーゲルンがいう所はどうなるんだろ?
資格試験終わって(って12月だが)暇になったら、取り敢えずセリフ纏めやろうかなぁ・・・
取り敢えず2人間で会話があるキャラのどっちかを消してプレイしてみたいけど時間掛かりそうだなぁ。
830:827
12/07/28 13:50:56.85 Ox1NQD0U
>294 を読み返してみたら勘違いしてた。
メスリーが死んでるとエミリーが15章ボルガで『でも…あいつがいたら…』なんて言うけど
>294 が言う逆のパターンのシーンは分からないや。
ゲーム中に表示される台詞は鈍色の CD の D\TYU\IVM フォルダ中に入ってるので
それを見ていけば全部の台詞が分かるよ。
ちょいと風情に欠けるけどね。
台詞が格納されているファイル内で使われている制御構造は以下の三つ。
シンプルな構造なのでテキストファイルへの変換ツール作れそうね。
◇ 70 FF xx xx [Block1] 90 FF [Block2] FA FF ブロック
戦車長コード xx の戦車長がいたら Block1 の部分の,
不在なら Block2 の部分の台詞を表示。
◇ 30 FF xx xx [Block1] 31 FF yy yy [Block2] … F9 FF ブロック
戦車長コード xx の戦車長がいたら Block1 の部分の,
戦車長コード yy の戦車長がいたら Block2 の部分の台詞を表示する。
排他性はなく, xx と yy の両方の戦車長がいたら
Block1 と Block2 の両方の台詞が表示される。
3番目以降の選択肢があることもある。
◇ B0 FF xx xx [Block1] B1 FF yy yy [Block2] … F9 FF ブロック
戦車長コード xx の戦車長がいたら Block1 の部分の,
戦車長コード yy の戦車長がいたら Block2 の部分の台詞を表示する。
排他的で xx の戦車長がいたら Block2 の部分の台詞は表示されない。
優先度は前方のものが高い。
3番目以降の選択肢があることもある。
831:せがた七四郎
12/09/11 19:47:41.45 6eaX0w7H
ひゃっは~! いたいた雑魚どもが~
ちんたら走ってるぜぇ
832:せがた七四郎
12/09/14 15:03:16.22 Dn3wvUeb
>>831
どっか~ん。
ハンター戦死しました。
833:せがた七四郎
12/09/15 21:59:02.46 WoXS/NFM
ハンターさんはあの変人ぞろいの中では何か印象薄いな
ちょっとガラの悪い普通のおっさんって感じで
834:せがた七四郎
12/11/27 23:14:31.46 fQZ+r+vu
友人に勧められて、ガールズ&パンツァーというアニメを見たら、
無性に鈍色の攻防を再プレイしたくなった。
作中に登場する戦車もなかなか渋いチョイスだったし、
32人の戦車長ほどではないが、中々個性的なメンバー(但し全員女性)で、
操縦手視点の機動描写も力が入っていて結構イイ感じだったよ。
835:せがた七四郎
12/11/28 01:59:39.27 OrD8Xq6D
ガルパンは戦闘描写こそ良いんだけど
何話だったか89式がチャーチルにゼロ距離で撃っても効かないのを見て
『ここまで、連射できたり、速度差無視してたり、重量無視して立体駐車場乗ったりしてんのに
こんな(オチの)とこだけリアルにしてんのかよ・・・』
・・・ってスペック描写がご都合過ぎて見るのやめちゃった。
『こまけぇこたーいいんだよ』ってノリで見るのが正しいんだろうけどさ
836:せがた七四郎
12/11/28 23:40:07.15 F+wywWgV
せっかくガルパンが盛り上がってるんだから、このタイミングに合わせて
アーカイブで出さないかね
837:せがた七四郎
12/12/06 01:07:47.40 t91FBXlZ
コールオブデューティーMW3じゃ立体駐車場に乗り入れたエイブラムスの重量で床抜けてたな
838:せがた七四郎
13/01/11 23:00:41.40 WLlQs692
改造コード(PAR)を作成したので貼っとく。
◆ 脱出パラメータの上限を99から200にする
D00BD4D4 64
800BD4D4 C9
D00BD4DC 63
800BD4DC C8
839:せがた七四郎
13/01/11 23:03:08.12 XNNz3Js8
A7Vとか出てくるゲームは他にあるんだろうか
840:せがた七四郎
13/01/13 11:36:02.37 84Achdz4
鈍色の攻防の戦闘マップを再構成して敵の出現パターンを変更しているのだけど
難易度の高いマップが並ぶ終盤になるとどう手を加えたらいいか分からなくて難しいな。
加減間違えると作者ですら突破不能になりかねんし, 製作者の苦労の一端が知れるわ。
841:せがた七四郎
13/02/09 17:47:02.36 +BJM19xX
よくゲームとかでロード時間が長い、とか言う人が居るけど気が短すぎでしょ…少なくとも自分は鈍色ぐらいのロード時間なら気にならない。
鈍色をプレイしてる高校生なんて俺ぐらいだろうな…
リチャードが死ぬとミューリーが仲間にならないと聞いたのだけどホント?試して
みたいけどリチャードを戦死させると痛いしな…。
アンサイクロペディアを見たけどこのゲームにバグなんてあったっけ?
842:せがた七四郎
13/02/09 18:22:43.30 1eMoJl+q
誤字とか所々に粗は見えるけど
バグらしいバグはこれといってなかったと思う。
リチャードは戦死してなくても負傷で引っ込んでいれば
ミューリーのスカウトを却下したとき
誰も彼女を引き留めないので仲間にならないよ。
843:せがた七四郎
13/02/11 01:21:07.37 FosH9goq
トータスって鈍色の戦車の中でも稀に見るストレッサーだと思うんだ。コイツが出てきたステージは『弾かれました』が一番聞けると思う。
844:せがた七四郎
13/02/12 22:11:00.26 ayHnDOoK
データ飛んでたぜwww仕方無く始めからプレイ…プレイヤー名はイギリスの名前を適当にと。
しっかし元々は模擬戦闘をするらしかったけど21式とMk3じゃ性能違いすぎ…。
845:せがた七四郎
13/03/31 15:55:08.97 B6vZu+8X
いまだに鈍色について語るスレがあるとは感激。97年発売だからもう15年以上前になるのか。
当時は何度やったかしれないな。またやってみようかな。
当時のお気に入りの戦い方は、マチルダをガンガンそだててやると
最後には萌えキャラでガンガン敵を葬ってくれる。
846:せがた七四郎
13/04/04 16:40:41.04 cgYpgufC
このスレも既に8年使われてるのね
自分にとっては忘れられない名作の1つだよ
847:せがた七四郎
13/05/06 18:49:51.95 S1WkUbS5
だな
848:せがた七四郎
13/05/22 03:54:55.96 74kL5zlS
久々にやったけど、ローマ戦車戦経由で最終決戦でロイヤルハンター10台に全く歯が立たず。
以前はクリアしたはずなんだけどなあ。
849:せがた七四郎
13/05/23 14:52:25.41 TlqmJyW+
>>848
自分は最大装甲最大火力の戦車で開始早々、敵進行ルート左側遠距離に
陣取る
味方車は開始位置のまま横隊で全力射撃指示
ロイヤルパンターが味方に気を取られて前進して行く側面を狙って撃破する
自車の火力が大きいいこと、迅速な射撃の腕が必要なことは言うまでもない
ある程度の味方の犠牲犠牲は目をつむる。
850:せがた七四郎
13/05/23 22:42:54.46 n0zFDD4a
>>849
味方の犠牲に目をつむるところまで含めて全く同じww
851:せがた七四郎
13/06/21 19:44:32.91 RFuiteCC
>>849
久しぶりに覗いたらレスが。まだ見ている人がいてうれしいなあ。
基本味方犠牲の同じような戦法なんだけど
ローマ戦車戦経由だと、最大装甲最大火力の戦車がリベレーターなんだけど、
そんな条件でもクリアできるのかな。
852:せがた七四郎
13/06/23 23:35:38.06 QadrdaNY
>851
リベレーターやソユーズの単機出撃でもロイヤルハンター撃破は可能だよ。
一度や二度の出撃で殲滅は無理なので何度も出撃する必要があるのと
被弾が多いので車輌を擱座放棄する機会が多いのが難点だけど。
しかしながら部下を戦死させずに済むので
中隊に強力な車輌がないときは自分はいつもこれで行く。
853:せがた七四郎
13/06/24 10:23:24.05 A7XFzfQA
>>852
ええ~単騎の発想はなかった。
10台のロイヤルハンター相手に、側面に当たることを祈りつつ、ひたすら撃ちまくると?
854:852
13/06/24 20:34:30.28 Xvm21lQn
>853
そういうこと。
別の方法として部下二人をリベレーターまたはソユーズに乗せて盾とし
自分はアナコンダやズヴェルボイに乗ってその陰から撃つという手もある。
ズヴェルボイなら意味あるけどアナコンダやフィルデナント程度の火力だと
リベレーターと大差ないのであまり意味がなかったりする。
乗るのがノイエ3突ぐらいになると逆に挑戦的で面白いけどね。
855:せがた七四郎
13/07/01 NY:AN:NY.AN Ogd74X5+
>>854
複数回を覚悟で、リベレーターを盾に、を参考に、
なんとかクリアできました!
それにしても中々の苦戦でした。。
さすがに単騎はまだ成功してないです。多分それをやるには経験値が足りないのかと。
856:せがた七四郎
13/07/16 NY:AN:NY.AN 1yNaZIir
東部戦線ルートならベヒーモス二両を正面に待機させて、バルキリーで斜め方向からロイヤルハンターの側面を撃てるんだがなぁ…
857:せがた七四郎
13/07/24 NY:AN:NY.AN XnUt9Em9
味方の強力な戦車殆ど失って、最後の手段で
高速の戦車で森を迂回して宮殿の門まで急行して、
門の陰に隠れ、帰ってきたロイヤルハンターを至近距離で側面から狙い撃ちすることをやろうとしたが、
あの門って実際には敵からは丸見えで砲弾も透過しちゃうのよね。
そこはちゃんと作りこんでおいて欲しかったなあ。
待ち伏せ戦法て、至近距離でのやるかやられるかの緊迫感が楽しくて好き。
858:せがた七四郎
13/08/05 NY:AN:NY.AN cz7+u9/5
そう言えば東部戦線のルートしか行った事無いんだけど他のルートではエンディングって変わるの?東部戦線ではパーシスが嫌がるゴート巻き込んで自決してたけど…
859:せがた七四郎
13/08/05 NY:AN:NY.AN SOk4EbXO
エンディングは全く一緒だけど西部ルート楽しいよ
860:せがた七四郎
13/08/06 NY:AN:NY.AN ZPcZF99k
>>858
その感じだとまだ行ってないルート沢山ありそうだね。うらやましい。
分岐条件を知らなかったときは、かなりやりこんだ後でも新しいルートが出たりしてすごい何度も楽しめたよ。
861:せがた七四郎
13/08/28 NY:AN:NY.AN 7pf3lgEC
>>858
オレンジを食べたり、悪魔の毒々モンスターが居たり西ルートは楽しいよ。
862:せがた七四郎
13/08/28 NY:AN:NY.AN SyuyK+uQ
このゲーム、陰惨なだけじゃなくて、時にコミカルな展開もあるのがいい味になってるんだよね。
だからこそあの(実在のモデルのことを考えると)ブラックなエンディングのブラックさが余計に出てくるというか。
863:せがた七四郎
13/08/29 NY:AN:NY.AN mZXuz7JV
エネミー戦車をデストローイ!
が異彩を放ちすぎてて聞いてて快感
864:せがた七四郎
13/08/30 NY:AN:NY.AN RCx13uvu
全体的に救いの無い話だけど、愛すべき戦車長達のおかげで
プレイヤーは暗い気持ちにならずに済んでる感じ
西部は東部に比べて敵味方共にバカキャラ率が高いと思う
特にシビウさんと3兄弟
865:せがた七四郎
13/09/01 21:50:52.50 AVxO/8vn
ロバートが陽気な外人っぽくふるまってるけど、
実は戦場にしか生きる意味を見いだせない哀しい人だったのに驚愕
866:せがた七四郎
13/09/16 00:38:31.06 4AsVNiwJ
イワンなんて悲惨だよなもう…。おまけに最強の親父出現させる為にはイワンが戦死しないといけないし。
867:せがた七四郎
13/09/19 11:00:45.27 OL6iBLc7
>>741はもう高校生になったのかな
868:せがた七四郎
13/09/29 13:35:00.12 4Jokz3jc
>866
雑誌付録の公式データって親子鷹ってのが唯一の方法なのよね・・・
869:せがた七四郎
13/10/23 20:45:58.45 aFBwN+sU
第10章 ノボシビルスク 「アカデムゴロドク」
オラオラ オラオラ オラオラオラ オラオラオラオラ
オラオラ∧_∧ ∧_∧∧_∧オラオラ
∧_∧ω;;(∩( ∩;;ω),つ);ω∧_∧
( ω;;(とミ∧_il!|∧lll 彡_∧彡つ);;ω)
∧_∧ミ(∩∧_∧彡づ);;∧__∧⊂)オラオラオラ
( ω(と≡⊂( ^ω^)⊇≡づ);;ω )__ \
(⊂ と=ど(⊂ っ)づ=つ≡⊃) \ )
/ヘ_∧〃∧__i!l|ミヘ_∧ミ_∧ミ∧_∧\オラオラオラ
( ω(と彡(ω;;(し ミJ);;ω )つ);ω)ミ⊃);;ω) )
オラ(っ つ / )( ) \ ⊂)オラオラ
オラ / ) `u-u'.オラ∪ ̄∪オラ`u-u' \オラオラ
,( / ̄∪オラオラ オラオラオラ オラオラオラ∪ ̄\ )
870:せがた七四郎
13/11/18 18:11:44.72 25/N8k8j
ガルパンがゲーム化か
871:せがた七四郎
14/03/03 23:25:59.77 zc1aBNqq
今日クーデターの日だな、今頃アバディーンへ向けて脱出中か
872:せがた七四郎
14/07/22 18:46:16.54 S70Tzjyp
メーデー!メーデー!