【日本語MMO】 WarBirds / ウォーバーズ Part 3at FLY
【日本語MMO】 WarBirds / ウォーバーズ Part 3 - 暇つぶし2ch1:大空の名無しさん
11/06/02 07:14:55.22
日本語化され、新グラフィックス版のリリースも間近の
月額課金制MMOフライトシム WarBirds (ウォーバーズ) を語るスレ。
多分、3スレ目?

前スレ: スレリンク(fly板)l50

日本公式: URLリンク(www.warbirdsgame.jp)
英語公式: URLリンク(www.totalsims.com)

2:大空の名無しさん
11/06/02 07:19:48.08
次スレ経つのは2021年か 胸が熱くなる

3:大空の名無しさん
11/06/02 12:40:57.59
■ 過去スレ

Part 1: WarBirdsへの道、、、 (2000/01/09~2005/01/22)
URLリンク(mimizun.com)

Part 2: War Birds III (2001/03/15~)
スレリンク(fly板)l50

4:大空の名無しさん
11/06/02 12:41:25.52
▼ ガンカメラ動画 (カラー)
URLリンク(www.youtube.com)

▼ ガンカメラ動画 (モノクロ)
URLリンク(www.youtube.com)

▼ Ju 88 爆撃機を攻撃する零戦21型。曳光弾のテスト動画。
URLリンク(youtu.be)

5:大空の名無しさん
11/06/02 23:12:52.30
ブラックアウトがようやく修正された

> ベータ版更新。ブラックアウト・レッドアウトの見直しが含まれています。制限を超えるGでも短時間であれば許容され、
> 完全にブラックアウトしてもG超過が少なければすぐ回復するようになりました。
> ぜひお試しの上、ご意見・ご感想をお寄せ頂ければ幸いです。


6:大空の名無しさん
11/06/03 13:24:23.17
まずは、新グラ完成させないとね
話はそれからだな

7:大空の名無しさん
11/06/03 14:54:32.95
むしろ言いたいことがあるならベータのうちに言っとかないと。
制式化されて仕様が確定しちゃうと、変えられなくなる部分も多い。
ベータ中なら流動的に色々変えられる部分でもね。

8:大空の名無しさん
11/06/03 22:29:14.52
せめてテンペストとF4U-4C、紫電改くらいは使えるようにしてほしい。

9:大空の名無しさん
11/06/03 23:21:14.80
テンペや4Cがが無いからP-51やLa5とかが幅を利かせてるんだよ

10:大空の名無しさん
11/06/06 11:42:50.30
WBってTrackIRの6軸対応してるの?

11:大空の名無しさん
11/06/06 14:08:32.72
ヨー、ピッチ、ズームの3軸。

12:大空の名無しさん
11/06/10 17:20:17.90
動きが無いのでネタ投入。
Macでプレイしてますが、問題と思われる点を挙げておきます。
早くMacでも新グラフィック楽しめるようになったらいいなぁ。

・インストールが出来ない。
 DLしたインストーラーを起動させても指定の場所にインストール出来ない。
どうもインストーラー自体の中にファイルを展開しているようで、インストール終了後に
インストーラーを右クリックし、「パッケージの内容を表示」するとアプリケーションにアクセス出来るようになります。

・Check 6サウンド及び敵の機銃音(サウンド)が再生されず
 設定を確認し、音量スライダいじってみましたが今までに聴いた事はありません。Check 6はチャット欄に白字で表示されますが気付かない事も多い。
Windowsの皆さんは再生されているんでしょうか?

・エンジン音が消える
 高い頻度(1ソーティ1、2度)でエンジン音が消えます。エンジンを再始動する必要あり。

・爆撃機照準器の狂い
 いつも再現するわけではありませんが、狙った目標より300mほど遠くに着弾するときがあります。Ju88・Mossie4のときに再現率高し。fuseをセットしたときに再現率が高まるような気がします。また、この時は爆弾も落ちるだけで爆発してない様子。

・P40Bのスキン
 P40Bのロシア風ホワイトスキンはMacから機体が見れなくなります。アイコンだけは表示。

・スティックの感度設定
 起動ごとにリセットされているようです。起動したらキャリブレーションする必要があります。

・戦車(5号戦車)の照準器
 これもWinの方はどうなんだろう?センターの△より半ノッチほど右を狙う必要あり。

・獲得したメダルが見れない
 …まあ、いいんですけどね。

13:大空の名無しさん
11/06/12 19:42:38.44
Winですが敵の機銃音、自機のエンジン音、スティックの感度設定などは問題なしです。
そのほかは未確認。
WindowsのPC1台組んだらどうですか?Core2Duoあたりならかなり安く組めますよ^^

14:大空の名無しさん
11/06/14 21:44:32.34
>>12
WINだが
・Check 6サウンド及び~
VOL上げても次回起動時VOL零になっちまうね

・スティックの感度設定
KEY設定蛙となるときあるね。ついでにラダー、スロ軸も変わる時ある

・戦車(5号戦車)の照準器
同じく88FLAKもずらとるよ

・獲得したメダルが見れない
俺の要望に足して送っとくよ



15:大空の名無しさん
11/06/14 22:24:18.91
>>12です
あら、Winでもcheck6のサウンドは鳴らないんですか。
数年前は鳴っていたような記憶もあるのですが・・・了解です。


16:大空の名無しさん
11/06/15 19:44:46.59
最近毎日のようにアップデートのファイルアップしてるね。
暫くチェックしていない人は要チェックですよ。

17:大空の名無しさん
11/06/15 19:53:52.65
注。ベータ版の話です

18:大空の名無しさん
11/06/15 20:37:16.22
>>15
まちがえた
・Check 6サウンド~
ではなく
及び敵の機銃音(サウンド)
に対して書きました
6コールは聞こえる

すまぬ


19:大空の名無しさん
11/06/15 21:10:56.39
>>18
了解っす!
敵の機銃音はMacも同じで、設定しても0に戻っているようです。

20:大空の名無しさん
11/06/20 04:08:36.22
>>4
全弾が曳光弾仕様なんだな。

昔のWar Birdsは、数発に一発の曳光弾で、その他は目には見えない弾が出ていて、
ちゃんと敵機に着弾すると破片が飛び散るとかあって、リアルだなと思って気に入っ
ていたんだけどな。

21:大空の名無しさん
11/06/20 07:51:01.55
>>20
今でも数発に一発が曳光弾だよ。
曳光弾の視認性が上がったので弾が増えたように見えるかもしれないが、
全弾が曳光弾だったらあんなもんじゃないぞ。
秒間10発前後も撃てる機銃を4~8門も積んでるんだから、
それは凄い弾幕。二次大戦機なめんな。

曳光弾の視認性については、見え過ぎになったといよりは、
それ以前が見えなさ過ぎだったと思う。

夜間に色んな機銃乱射してる実写動画
URLリンク(youtu.be)

日中のイスパノ20mm砲の試射 (鮮明な戦後動画)
URLリンク(youtu.be)

この動画では、遠くの曳光弾は線状というよりは点状に見えることがよくわかるけど、
WB新グラ版ではこれがしっかり再現されている。
以前は、点状に見えるべき状況では全く見えなくなっていた。
新グラ版では、曳光弾の色の違いまで再現されている。

口径の差による曳光弾の視認性の差、
口径の違いによる着弾エフェクトの大きさの違い、
着弾の際の破片、さらには、着弾の炸裂により発生した煙が
こちらに流れてくる様子まで再現されている。

曳光弾および着弾エフェクトの再現性という点に限れば、
他の最近のシムと比べても見劣りしないかむしろ良いぐらいかと。

22:大空の名無しさん
11/06/20 07:54:40.00
参考までに、IL-2 CoD のガンカメラ動画
URLリンク(youtu.be)

IL-2 CoD はMOD次第ではもっと良くなるとは思う。
もっともそれはWBも同様で、エフェクトは細かい点まで自由にカスタマイズできる。

23:大空の名無しさん
11/06/20 07:59:04.24
>>21
補足。イスパノ20mmの試写の動画は、多分全弾が曳光弾だね。
全弾が曳光弾だと、たった1門でもあんな凄い見え方になるんですな。

24:20
11/06/20 14:14:08.66
>>21
そうだったのか、ちゃんと実装されているんだ。
情報ありがとう。

25:大空の名無しさん
11/06/20 15:26:11.34
拡張グラフィックかっこええわぁ~
スタッフの皆様に感謝 <S>

・・・Mac版にも実装されるのかな(T_T



26:大空の名無しさん
11/07/10 20:49:10.71
,

27:大空の名無しさん
11/07/10 21:03:03.11
今オフで練習しているんだが1vs1で相手が110以外だと回り負ける、
ハリケーンでやっても109に回り負けるのはどうしたもんだろう。
ここが楽勝になったら課金を考えているんだが。あと以前イベ参加で
プレゼントが当たった人で貰えたひといるのか?

28:大空の名無しさん
11/07/11 00:55:28.01
>>ハリケーンでやっても109に回り負けるのはどうしたもんだろう
敵モードをVeteranにすると、敵が速度旋回上昇すべてにおいて反則技的に上回ります(速度については計測比較済)。
かといって、ルーキーでは少し物足りませんがね。
>>プレゼントが当たった人で貰えたひといるのか?
空母戦で敵機撃墜→3ヶ月間料金半額になりました。


29:大空の名無しさん
11/07/11 18:48:19.95
>>27
イベ参加でのプレゼント、確か3か月分のフライトチケット半額で貰買えたような・・・。
感じを掴むにはオフ練習もいいかも知れないが、やはりフラシムは実戦で落とされて強くなるもんだし・・・。
また空母戦やらないかな?結構面白かったね。

30:大空の名無しさん
11/07/11 19:34:05.39
>>28>>29
返答感謝です、オフもいいんですが課金もしなきゃだめですよね。
せっかく改善されておもしろくなってもFAみたいに終わったら元も子もないですからね。

31:大空の名無しさん
11/07/12 17:55:09.29
日本時間の夜は人が少ないけど、どういう訳かそれなりに楽しめるのがこのゲームのいいところw
>>30さんも課金して空でお会いしましょう。
I am really looking foward seeing you in the sky =S=

32:大空の名無しさん
11/07/13 07:34:47.36
30です
課金して飛んでみたんですが日本時間は17人でしたね、ただ二国対戦で2箇所北と南で
戦闘してたので人数的には問題なかったですね3~4人どうしの戦闘でした。


33:大空の名無しさん
11/07/13 10:01:24.43
米国のゴールデンタイムは人が多いが、その分上級者も増えてくるので初心者にはツライ。
いつもフルボッコにされてます(T_T

20人前後の人数になる日本の夜がまったり飛べて自分は好きですね。


34:大空の名無しさん
11/07/13 17:47:37.93
3~4人どうしの戦闘でも結構楽しいよね、グラも良くなってるし少しずつでも
増えてくればいいかな・・・。

35:大空の名無しさん
11/07/14 11:05:09.59
やっぱり占領戦が熱いし楽しいから、もうちょっと人が増えて欲しいですねぇ。

でも自分の様にWarBirdsでフライトシム始める人も少なからず居ると思うので、改善と宣伝を続けていれば人も増えて来る…と思う。

運営の努力に期待ですねぇ。



36:大空の名無しさん
11/07/17 15:45:59.54
10数年前からずっとこんな調子らしいから無くなる事はないだろう・・・多分w

37:大空の名無しさん
11/07/18 21:18:41.88
ある意味すごいよなぁ・・・

38:大空の名無しさん
11/07/18 21:34:48.70
それでも少しづつ人は減っている・・・

39:大空の名無しさん
11/07/19 17:48:08.85
XBOX360とかで、プレイできるようにしてくれないかな。

40:大空の名無しさん
11/07/22 15:38:07.55
コンシュマー化ですか…
手っ取り早くプレイ人口増やすならそれですよね。
低年齢層プレーヤーの参入が期待出来…駄目だ、彼らが月額1,800円からなるプレイ料金払えると思えないorz
下手に博打に出て大赤字出すよりは、現状維持で新グラ版の完成度高めて行って欲しいかなぁ…


41:大空の名無しさん
11/07/22 17:35:38.39
やってみました。雷電と、109K4でまともに戦える方いますか?

42:大空の名無しさん
11/07/22 23:17:59.10
109Kは爆発的な上昇力をうまく使えばどうにかなりそう。
だが火力不足。WBの30mmはちょっとおかしい。
雷電は・・・・あきらめてくれ。

つまり、えっと、、、他の機種を試してごらん・・・。

43:大空の名無しさん
11/07/23 13:56:05.99
>>41
そんな機体を使う理由でもあるのかな?・・・両機とも殆ど使われていないがw

44:大空の名無しさん
11/07/23 15:04:17.70
>>42>>43
あまりにも使いづらかったのでWB全体のバランスに疑問をもった次第です。
もうちょっと全部の飛行機にたいしての公平性が感じられればあったらよかったのですが・・・
とりあえず課金はやめておきます。ありがとうございました

45:大空の名無しさん
11/07/23 15:13:30.50
>>44
訂正です
×感じられればあったらよかった
○感じられればよかった

46:大空の名無しさん
11/07/23 15:50:37.24
>>44
実際の戦闘機が公平であったわけでは無いと思う、雷電だって当時殆どの日本人が乗りにくいと思ってたみたいだし、
KもFA時代から射撃が下手な俺は苦手だった。自分のスタイルにあった機体を選ぶか、好きな機体を乗れるようにするか
だと思う。しかし俺は軌道が悪いのかエネルギーの使い方が下手なのかすぐ6を取られる、その辺の基本的な操縦は何処で調べればいい?
ひたすら落とされて憶えるしかないのか?同じ機体で明らかに回り負ける棒は引きすぎてないと思うのだが。

47:大空の名無しさん
11/07/23 15:50:41.95
>公平性が感じられればよかったのですが・・・
あのね、全部の飛行機に差が無くなったら面白くないでしょ?
そんな訳わからん事言って冷やかしは他でやってちょうだいなw
人それぞれ戦い方も違うし、乗る機体も違いがあって当然。
また作るほうも飛行機性能は一応史実に基づいて作ってるはず。
アメリカのゲーム故にアメリカ機が多少強すぎる点は否めないが、
他の機体でも十分勝負になるし・・・。
そんな事言ってたらどのゲームをやっても無理、あきらめなさいw

48:大空の名無しさん
11/07/23 20:02:55.71
>>46
スティックは引いた最大値より引き方が大事。車の運転を思い起こしてみよう。
運転のうまい人は徐々にハンドルを切っていき、同じコーナー回ってもそれほどハンドルは切っていない。
オフラインで3回くらい旋回->直進にもどる、また3回旋回という練習をしてみればいいと思う。
どうしてもダメなら自分に合うようにスティックの入力値設定も見直そう。

また、上手い人ってのはベタな旋回はあまりしない事に気付くと思う。
斜め旋回の頂点とか速度が落ちた状態の時に差を出してきますね。

49:大空の名無しさん
11/07/23 20:17:59.33
>44
使用できるのが1機種だけなら公平って事にはなるんだろうけどね。
その2機種は確かにクセがあって使いにくいとは思うけど、他の機種だってそれぞれ。
割と強いF6Fもあのピッチ方向へのブレが駄目な人もいる。

もし109Kや雷電でP51を落している人がいたらすげーカッコいいと思うねぇ。

50:大空の名無しさん
11/07/23 21:03:57.36
そんな事言ってたらA-4やA-8に乗ってみなよ
スティック引きすぎたら直ぐひっくり返るぞ
それでも俺はA-4、A-8に乗っているw

51:大空の名無しさん
11/07/23 21:34:42.88
雷電はいくらなんでも異常、これは使い物にならないというか使えない。まともに飛べない。
でも、ここまで酷いのは一部機種だけで、全体的にはそこそこ使える機種が多い。
零戦や飛燕は良い感じ。疾風は強くはないが使えないこともない。

52:大空の名無しさん
11/07/24 09:24:45.00
>>44
使えない機体にわざわざ乗ることはないだろ?
他に選択肢がたくさんあるのだから好きな機種に乗れよw
往々にしてどのゲームでもよくある事だが史実とは違い使われる機種
が偏るのは仕方が無い、誰しも性能のいい機種に乗りたいからね。
FAでも日本は鍾馗(20mm)やゼロ、英はテンペとスピ14、アメリカは
P51とF4U、ソ連はYakとLa7、独はD9とA-8などと決まっていたし・・・。

53:大空の名無しさん
11/07/24 14:51:30.59
無料期間中なんだけど、エラーがでてオンラインに入れない。
なんでだろう。

54:大空の名無しさん
11/07/25 10:26:30.51
うーん、それだけの情報では何とも…
単純にIDとパスワード間違えて入力してません?(経験者)
それ以外なら公式掲示板の過去ログ参照かな…?

55:大空の名無しさん
11/07/25 23:01:53.06
>>54
うわあ、それでした・・・
ごめんなさい、ありがとうございました。

56:大空の名無しさん
11/07/25 23:41:50.11
マジかw書いた本人が一番びっくりしてるんだけどww
まぁ、無事にログイン出来た様でなによりです(^_^;)

57:大空の名無しさん
11/07/26 09:32:48.72
エスパーかw

58:大空の名無しさん
11/07/27 20:50:24.14
対気速度ってなんですか?wbじゃそっちがメインの感じですが

59:大空の名無しさん
11/07/27 21:42:46.05
航空機の速度はピトー管と呼ばれる管に流れ込んでくる空気量を測定して速度計に表示してる。
これが対気速度または計器速度(IAS)。
が、空気の密度が低い空を飛ぶとき、実際の対地速度(TAS)より遅い表示になる。

標準気圧の高度0では IAS=TAS
高度が上がるにつれ IAS<TAS
失速速度が100km/hだったとすると、TASに関係なくIAS 100km/hで失速する。

60:大空の名無しさん
11/07/27 21:54:44.61
>>59
早速の説明ありです、理解できました。
しかし僕的にはそこまでのリアルを求めていないので対地速度だけでいいですね。



61:大空の名無しさん
11/07/27 22:06:20.52
旋回戦では、対気速度が重要だろ

62:大空の名無しさん
11/07/27 23:34:59.78
>>59
間違ってるぞ。

TAS = True Air Speed (真対気速度)
IAS = Indicated Air Speed (計器指示対気速度)
GS = Ground Speed (対地速度)

TAS も IAS も対気速度という点では同じ。
対気速度というのは、つまりは空気に対する速度であり、
対地速度は地面に対する速度。

TAS と IAS の違いについての説明はその通りで、
高度ゼロでは TAS = IAS となり、
高度が高くなるほど空気が薄くなるため TAS > IAS となる。

無風状態かつ水平飛行の場合は、TAS と GS は一致する。
風がある状態で水平飛行の場合は、
TAS に風の速度を足したものが GS となる。

63:大空の名無しさん
11/07/27 23:35:25.34
IAS は、空気が薄くなる上空になるほど、
実際の対気速度=TAS より低い値を示すようになるので、
一見は不便に思える。

しかし、IAS は、速度計というよりは、
航空機が受けている風圧を示す計器だ、と捉えるべし。
そして、航空機の機動性は、受けている風圧に依存する。

たとえば、

  高度ゼロ : TAS 300 km/h , IAS 300km/h
10000m : TAS 300 km/h , IAS 175 km/h

低空で TAS 300 km/h ならそこそこ動ける速度と言えるけど、
1万mの航空で TAS 300 km/h だと失速には至らないまでも動く余裕は少ない。
これは TAS 表示からは判断しにくいため、
IAS こそが、今どれぐらい動けるのか、という参考にする上では重要な数値。

ここまでのリアリティは要らないと思うかもしれないけど、
この要素を削ってしまうと、低空で強い機体、高高度で強い機体という性格付けを
失ってしまうわけで、ゲームとしての面白さという点でも、フライトシムではやはり必須の要素かと。

64:大空の名無しさん
11/07/28 00:01:59.61
>>62
補足さんくす!

65:大空の名無しさん
11/07/28 04:31:37.76
58ですが
いろいろ解説ありです
速さをみるよりも、その値でそれぞれの機体がどんな行動が出来るかを見るもんなんですね。
深いですね

66:大空の名無しさん
11/07/28 18:23:49.31
Raidersのやつらは一々煩いな、落とされると必ず文句を言いやがるw
特にうざいのがwussup、数え切れないくらい落してるがそれでもなんだかんだ言ってくるw

67:大空の名無しさん
11/07/29 11:45:57.97
追加;
もう一人swooppを忘れてた、こいつが超煩いw

68:大空の名無しさん
11/07/31 08:11:47.04
Raiders・・・ww

69:大空の名無しさん
11/07/31 22:03:57.74
誰かオフラインでVeteran設定の敵機に対して自機Zeke以外で勝てる人いますか?
敵がVeteran設定だと敵は速度上昇力旋回力すべてチート&ひたすら旋回戦を望んでくる。
一撃離脱機でいったん引き離そうとしても剥がれず、反則の旋回で回ってくる。

ただし何も考えずに食らいついてくるだけなので、自機がZeroなら楽勝。

70:大空の名無しさん
11/08/02 17:16:48.53
某配信動画みました、雷電はWBのフライトモデルではおそらくバグともいえる仕様で設定のミスだと思います。
しかしながら動画全体を見て氏のエネルギー管理にもかなり問題点は有ると思います。
ちょこちょこロールさせてしまい翼の裏面を前から来る空気の壁に当ててしまい速度Eを捨ててしまう事。
空戦領域にも関わらず無駄に旋回し続け知らないうちに高度を落とし位置Eを落としていること。
E管理以外にも気になったことが・・・。
特に気になったのはチョコチョコMAP画面や視点変更をしている時に劣位に居る本来振らねばならぬ局面で振らずに敵機にEを貯める機会を作ってしまっている。
MAP画面や視点変更していて敵機の存在に気づいていながら自機6方向に回らせてしまうこと。
初手にHO選択はしないほうがいい。
振るか振らないかやるかやらないかを決める判断が遅い。
無駄に空戦領域で滞空しない事、あっちへうろうろこっちへうろうろしないほうがいい。
空戦領域でMAP画面展開しないように。

動画応援していますなるだけ毎回見て面白いなっと思っております。
これでWBに日本人パイロット増えるといいですね。
氏の活躍に期待しております。



71:大空の名無しさん
11/08/03 00:33:52.43
>>70 見ました。
雷電編の46分位。
『何かの間違い』っていってますが、それもそのはず。
フラップ20度おろしたままになってます。頑張って!

72:大空の名無しさん
11/08/03 00:57:17.92
○ば氏の配信、面白いよw
まあ、確かにトップエースほどは上手くは無いけどそれを含めて見るのが楽しみです。
他の誰かもやってくんないかなぁ。

73:大空の名無しさん
11/08/03 05:25:13.36
>>72
どこにあるの?


74:大空の名無しさん
11/08/03 18:59:44.35
ローリングプレーンセットってどうにかならんか?
常時ZeroやF4Fに乗ってるやつには都合がいいが俺なんか乗る機体がない
それでなくても機種が少ないのに出し惜しみせず最初から出せよw

75:大空の名無しさん
11/08/03 20:15:54.77
>>73
空軍小戦略でググれ

76:大空の名無しさん
11/08/03 21:06:02.49
>>74
俺の愛機はMe262なんだが、最後の数日しか乗る機会がねぇ!


77:大空の名無しさん
11/08/04 00:39:11.36
Me262が常時使えたら、重爆乗りが泣くからやめてあげてw

78:大空の名無しさん
11/08/04 13:28:26.51
>俺の愛機はMe262なんだが・・・ってもの何かすごいなw

79:大空の名無しさん
11/08/05 10:06:16.20
>>74
ほとんど毎日プレイしている人間としてはRPSがあると有り難い。
毎日P-38やP-51相手に戦うのは飽きてくるし、RPSが無いとスピットファイアMk1やBf109Eに乗ろうと思えない。
ただ、頻繁にINできない人にとっては「好きな機体に乗れない(T_T)」ってことになっちゃうよね…

80:大空の名無しさん
11/08/05 11:26:00.78
そだなぁローリングはある意味面白いある意味面白くない。
ただMe262でレシプロ機相手に俺強ぇはもっと面白くない。

81:大空の名無しさん
11/08/05 12:33:53.33
>RPSが無いとスピットファイアMk1やBf109Eに乗ろうと思えない・・・
それは言えるけど、どのフラシムでも乗る機体は殆ど決まってるし、
必要ないって言えば必要ないね。

>Me262でレシプロ機相手に俺強ぇはもっと面白くない・・・
俺もそう思うw


82:大空の名無しさん
11/08/05 16:35:26.60
そういえば一ヶ月前のAtollマップはRPS無かったよね?
あれでてっきりRPS廃止にするんだと思ってたんだけど結局そのまま。
RPS無しは評判悪かったんだろうか?

>Me262でレシプロ機相手に…
Me262だらけの空も見てみたい気はするw

83:大空の名無しさん
11/08/06 11:36:00.26
FAはMe262を落とすと階級が上がるポイントを多く貰えなかった?
機種のランクで貰えるポイントが変わればスピットファイアMk1やBf109Eも乗る人増えるかも
フォッカーD21とドヴォアチンD520を出してくれ

84:大空の名無しさん
11/08/06 14:06:21.96
自分は最近フライトシム始めたのでFighterAce知らないんですよね(;´∀`)
しかしポイント制はどうなんでしょう?当然ポイントを貯めることで何かしらのメリットが発生しなければならないのでは?
仮にそれが「より強力な機体に乗るための条件」になってしまうと、初心者には厳しいですね…FighterAceはどうだったのでしょう?

そういえば、時々勲章をくれる事がありますがあれは嬉しいですね。今まで取得した勲章を閲覧できればもっと良いんですが。

85:大空の名無しさん
11/08/06 18:27:47.43
FAは、強い機種を撃墜すると高い得点が得られた。
逆に高い機種に乗って撃墜されると得点が大きく減点された。
得点合計により、ゲーム上での階級(練習生~元帥)が上がっていった。

ただし階級によるゲームの制限や特典は何もない。単に腕を自慢できるだけ。

86:大空の名無しさん
11/08/07 08:43:58.40
>>84
ポイント制にしろ何にしろフライトシムは初心者には厳しいもの、
WBと言えども10数年続いてるゲームだから、その当時から飛んでる人も当然いる訳で
飛行技術も初心者と比べると雲泥の差がある。
ただそんな猛者でも戦い方によっては初心者レベルでも撃墜することができる。
たとえば常に高度上位で一撃離脱に徹することで相手のEを奪い動きが鈍くなった
ところを狙い打つ。
或いはまた1対1では敵わないなら常に複数対1で戦うなど・・・フェアじゃないかもしれないが
技術の無い人は考えて戦わないと落されてばかりじゃそのうち嫌になって止めてしまう。

87:84
11/08/07 17:52:48.12
誤解されたかもしれないので言い訳させてください。
「初心者に優しくして」なんて気持ちはこれっぽっちも無いのです。
ただ上級者と同じ条件で戦わせてほしいだけで、今はそれが出来ているので変えてほしくなかっただけです。
現状のWarBirdsは国ごとの機種制限も無く自分は気に入っています。
上のスレで「公平性が感じられればよかったのですが・・・」とありましたが自分は現在のシステムはとても「公平」だと思います。
LaやP-38などチートじみた性能を持つ機体が存在していても、結局その機体は誰でも使用できる訳ですし。
上級者が高性能機に乗り、初心者は低性能機を押し付けられる…そんなことには絶対にならないと思ってはいるのですが、少し心配だったのでを書き込んだ次第です。

あ、アドバイスありがとうございます。参考にします<m(__)m>


88:大空の名無しさん
11/08/07 21:16:10.25
>>87
了解です、その公平性は正しいと思いますよ・・・頑張ってください。

>FAは、強い機種を撃墜すると高い得点が得られた・・・
確か自分たちより人数の多い陣営の敵機を撃ち落すと高ポイントだったんじゃ無かったかな?
ちょっとはっきりしないが・・・

ところでFighterAce再開の動きがあるようだけど(FA同窓会参照)少しずつ進んでるのかな?
もし再開するような事があったら俺真っ先にFAに戻るけどな。

89:大空の名無しさん
11/08/07 21:21:28.42
>>88
Fighter Ace の思い出
スレリンク(fly板)l50

残念ながら実現できない可能性のほうが高そうに思える。
実現できるとしても1~2年先で、しかも日本からは接続できないかもしれない。

90:大空の名無しさん
11/08/07 22:20:33.82
元FAerで未だにAHにもWBにも行かず漂流してるやつが結構いるのなw
やっぱり俺と一緒でFA忘れられないんだな、楽しかったからなFAは・・・。
WBも結構面白いんだが人数が少ないからね、もう少し増えてくれればいいけど。

91:大空の名無しさん
11/08/08 11:02:35.69
FAの昔話を聞く度にWBが生き残ってる事が不思議に思えて仕方ないんだが…
WBプレイヤーが減るのは寂しいけどFA復活するといいですね(´∀`)

92:大空の名無しさん
11/08/08 19:49:47.96
>>88
日本人は締め出すような事書いてあるけど大人しく飛ぶから日本人も入れてよ、
アップデートもいらないし終わった時のままでいいしお金が無いなら料金2倍
でもいいからお願い、再開してくださいw

93:大空の名無しさん
11/08/08 19:50:34.22
すみません>>89でした。

94:大空の名無しさん
11/08/08 19:57:04.12
>>92
どうも今回のFAはPPS@HQの個人的考えが強く反映された良くも悪くも新方針のFAであって、
以前のFAと同じと考えてはいけないかも。彼が日本人には対応したくないと望む以上、
日本からのプレイは望めないかと。説得は無理だろう。

ここはWBのスレだし、続きは >>89 にて。

95:大空の名無しさん
11/08/08 20:57:31.12
>>86
ちゃんと初めて1カ月だがLost:Killが7:1だ、良くも悪くも無くこんなもんだと思っている。
まずゲームだと思わず実際に命を乗せて飛んでると思い無理をしない様にしている、
愛機は旋回が苦手な火力のある機体だから高位から一撃離脱(2回位降って落とせなかったら離脱)
を心がけているんだが欲を出して6を取ろうとしておとされてしまう。しかし決まると気持ちいいもんだ
アンフェアーとは思わず人の後ろに付いてるやつを好んで狙ってます。
ところでスコアーのDitches、Discoes、Bailsってなんですか?Bailsは領空ないのパラ脱出かな


96:大空の名無しさん
11/08/08 21:16:26.33
英和辞典もってないの?

97:大空の名無しさん
11/08/08 21:55:17.40
英和辞典は俺も持ってないなぁ…
Ditches→不時着
Discoes→disconnect→回線切れ
Bails→Bail out→脱出
かな?間違ってたらゴメン

98:大空の名無しさん
11/08/09 03:43:03.78
97氏、有難うございます助かりました。

96氏、英和持ってますしPCあんだから翻訳もした
貴方の高級な英和辞典はDitchesが、みぞ、どぶ以外に何て載ってます?


99:大空の名無しさん
11/08/09 04:12:45.85
>>97に補足

Ditches→(自軍領内での)不時着。帰還扱い。

※現在は自軍領内ならどこに降りてもLanding扱いとなる。
 昔は空港以外の着陸は不時着となり、もらえるポイントにも差があった。
※ditchは「溝」という名詞の他に「溝を掘る」という動詞もあり。
 単語の詳しい派生は知らないけど、まあ、溝を掘る事になるよね。

Discoes→disconnect→回線切れ。死亡扱い。
Bails→Bail out→(自軍領内での)脱出。被撃墜扱いだが連続撃墜(Streak)は途切れない。
Captures→(敵軍領内での)脱出または不時着。捕虜扱いになり連続撃墜(Streak)が途切れる。

100:大空の名無しさん
11/08/09 06:45:06.47
URLリンク(www.excite.co.jp)

101:大空の名無しさん
11/08/09 09:35:00.26
>>99
補足thx
自分もここまで詳しくは知らなかったので有り難い<S>

>>98>>100
まぁ、落ち着け。今回の件は「ググれカス」の一言で片づけるのはちょっと無理があるよ。
Discoesなんか人に聞かなきゃ解らないと思うし。

102:大空の名無しさん
11/08/11 21:27:42.49
じゃ敢て言おう「ググれカス」w

103:大空の名無しさん
11/08/12 18:07:38.06
今までA-8ばかり乗ってたが最近K-4にも乗るようになった、射撃がむずいが30mmが当たれば相手機は即爆発する。
またスピードがあってP-51も振り切れるのである程度高度を取って乗っていればまず落とされる事はない。
ただダイブする時にスピードが乗ってくると動きが頗る悪くなり結構使い辛い、、その点ではA-8のほうが遥かに使いやすい。
爆用にA-8、単機戦闘にはK-4と使い分けるといいね。

104:大空の名無しさん
11/08/12 20:29:38.52
103さんじゃないけど補足。

WBの30mmはまるで使えないと思っていたが、
どうやらオンではアリーナ設定で武器の威力調整できるらしく、
最近オンでは30mmが使えるレベルまで威力上げられたみたい。
他の武器の威力も微調整されてる模様。

英語公式掲示板より:
URLリンク(forum2.totalsims.com)

105:大空の名無しさん
11/08/12 21:07:56.34
>>104
情報サンクス
以前はK-4はまるで使えなかったんだね、殆ど飛んでいなかったし・・・。

106:大空の名無しさん
11/08/12 21:20:11.78
>>105
一度オフで使ってみると良いよ。

107:大空の名無しさん
11/08/13 08:37:31.80
>>106
俺は>>103なのですでに実戦でK-4に乗ってるので悪しからず。


108:大空の名無しさん
11/08/13 08:47:00.47
A-8パイロットにとってP-51やLaー5、7は目の上のたんこぶだったはずで
多少の使いづらさがあるもののK-4の存在は大きいね。

109:大空の名無しさん
11/08/13 11:36:05.53
>>107
いやいや、そうではなくオフとオンでの30mmの威力差を調べてみると、
30mm威力調整前ののK-4の使えなさが実感できるかな、という話。
威力調整されたのはオンだけで、オフでは以前のままなので。

110:大空の名無しさん
11/08/13 14:00:55.90
>>109
Ah、そういう事ね了解サンクス。

111:大空の名無しさん
11/08/14 09:22:51.45
hi-kilって何者?無茶苦茶強いようなんだが・・・

112:大空の名無しさん
11/08/15 09:24:31.04
K-4は良いね、30mm当てる技術があれば無敵だな。


113:大空の名無しさん
11/08/18 22:15:51.61
高度をキープしつつ13mmで威嚇しながら相手のEを奪いつつベタベタの高度に追い込んで30mmで屠れれば最高だ。
俺は出来ないけど

114:大空の名無しさん
11/08/22 19:59:52.43
WBはグラも良くなって面白くなくはないんだけど人数が少ないせいかいま一しっくり来ないなw


115:大空の名無しさん
11/08/22 23:08:31.63
むしろ20~30人が丁度いい、なんて思うようになってきた・・・

116:大空の名無しさん
11/08/23 08:02:56.70
ならIL-2とかの方がいいじゃん

117:大空の名無しさん
11/08/23 08:54:30.03
爆撃したり空中戦したり空挺運んだり戦車でうろついたり。
こういうことが意味のある形で自由にできないとね。

118:大空の名無しさん
11/08/23 09:23:29.14
>>115
2~30人いればいいけど平日の日本時間などは10人以下ってざらにあるし・・・w

119:大空の名無しさん
11/08/26 16:38:28.80
Age・・・w

120:大空の名無しさん
11/08/29 11:35:35.10
現在60人、日本時間もこのくらいいればいいけど・・・

121:大空の名無しさん
11/08/30 01:59:49.06
109Eで21型に追いかけられて上昇して逃げてたら8000mから急に追いつかれて8600mで落とされた。
艦上機とは思えぬ高高度性能に涙が出た、腕なのか。墜落する時マッハを超えた嬉しかった。

122:大空の名無しさん
11/08/30 09:06:52.47
>>121
何もかもがおかしいww

123:大空の名無しさん
11/08/30 10:16:36.63
>>121
ww・・・そんな事は珍しくない、NOEでもゼロに追いつかれるよw

124:大空の名無しさん
11/08/31 08:15:10.58
>>121
それって間違ってないかもよ
URLリンク(sakurasite.homeip.net)

これはWBじゃなくてAH Wikiからの比較なんだけど、
青がA6M2で黒がBf 109E-4ミリタリー、赤がBf 109E-4 WEP。
高高度では逆転している。

史実の高高度速度性能は見つけられなかったけど、
AHは一応この辺の忠実さでは定評あることになってる模様。

125:大空の名無しさん
11/08/31 19:29:36.61
>>124
超低空の同高度、よーいドンの状態でE-4がA6M2に追いつかれたのはどう説明をすれば・・・

126:大空の名無しさん
11/08/31 19:57:42.22
>>125
色々とおかしいんすよ、WB・・・
wiki*に上がってる速度一覧でも確認できるけど、spitもzeroと速度変わらないなー。

特に109E4はなんかおかしい。全然回らないしエネロスも大きい。
110Cの方が回る?110は110でロール遅くて弾当てれないけどね。

127:大空の名無しさん
11/09/01 17:09:26.84
大体エミちゃんはWEPないでしょ・・・WEP実装されてないのにWBでは
装備されてる機種が結構あったような気がする・・・気のせいかな?

Spit14が疾風に追いつかれたりいい加減なデータが採用されたりしてる。

128:大空の名無しさん
11/09/01 17:47:54.52
WEPというか、制限以上の出力を一時的に出させることは多くのエンジンで可能だったのでは?

129:大空の名無しさん
11/09/01 19:30:18.15
>>128
水メタノール噴射装置のこと?枢軸側のガソリンは90オクタン前後と低かったので、
連合国側に対抗するため殆どのエンジンに装備されてたらしい。

またE-4のDB 601A-1はスーパーチャージャー付きで緊急出力は最大5分間とある。
じゃFAが間違っててWBが正解なのかな?

130:大空の名無しさん
11/09/01 19:53:40.53
>>129
水メタノールでもスーパーチャージャーのことでもないよ。

離陸時のみに数分~10分程度のみ使える離昇出力運転、
もしくはそれに近い運転を、戦闘中にも使うという話。

日本海軍では当初はこれは禁じられていたが、
大戦後期においてはブースト圧・回転数・制限時間の規定を設けた上で、
戦闘馬力という名称を与えて許可した。

零戦22型・52型もこの対象に含まれていた。

要するにWEP(ここでは単に、通常より高い出力を短時間使えるという意味で)の有無
というのは、そのための特殊装備の有無には関わらず、
運転規則でそれが許可されていたかどうか、という点にあると言えるかと。

131:大空の名無しさん
11/09/01 20:24:02.31
そんなのもあったのか・・・情報サンクス。

132:大空の名無しさん
11/09/01 20:37:25.02
いまどきWEPかよ、常識的にWPA2だろ

133:大空の名無しさん
11/09/01 20:52:34.32
>>132
なんだお前喧嘩売ってるのかw

134:大空の名無しさん
11/09/02 15:49:11.53
AHやWBのように何でも乗れるようにすると、誰もが高性能機種に乗りたがる、その結果往々にして
高性能機種の敵は同じ機種という事になってしまう。
WBでもせっかく連合側と枢軸側に分かれてるんだから使用可能機種も国別に分ければいいと思うのだが・・・。
(対戦初期には枢軸機が圧倒的に強かったのでアメリカ人からクレームがでるだろうが・・・。
例えばWBの現在のRPSでは190A-4が一番速くて火力も強力なので殆どA-4に乗っている。
ゼロやF4FもいるにはいるがHOで簡単に落とせるしな~w

135:大空の名無しさん
11/09/02 15:50:56.32
*訂正   対戦→大戦

136:大空の名無しさん
11/09/02 18:44:08.33
>>134
枢軸国vs連合軍は今でもWorldWar2 Arenaで出来ますよ。
ただ、人が多い方のArenaに入るのが常なので今では閑古鳥状態です。

数年前の一時期はWW2アリーナの方がメインで、Mainアリーナが閑古鳥状態でした。
個人的には面白かったんですが、どういうわけかまたMain Arenaに戻ってます。

137:大空の名無しさん
11/09/02 19:00:57.35
>>134
情報tks、そうなんだよねAHにもそんなアリーナがあるらしいけど誰もいないらしいw
どうして人気がないんだろ・・・やっぱりみんな良い機体に乗りたいんだろーね。
FAの日本時間はちょっと特殊だったのかなw

138:大空の名無しさん
11/09/02 22:37:25.90
というか人数差の偏りがどうしてもでかくなるのが嫌なんでしょ。
歴史イベントは人気あるわけだし。
今のWBでも100人ぐらい集まるんだぞ?

139:大空の名無しさん
11/09/03 10:39:06.97
質問;
3連爆はどれを撃てばいいのかな?
2連だと普通左側でレーダーに映ればそれを狙うけど、超低空で来られるとレーダーには映らないし
3機もいると下手に追尾すると即撃墜されてしまうし、たとえレーダーに映ったとしても離れていないと
どれだかわからないし・・・。

140:大空の名無しさん
11/09/03 11:25:29.74
>>139
とりあえず真ん中撃っとけ!

141:大空の名無しさん
11/09/03 14:54:00.87
>>140
とりあえず・・・ww

142:大空の名無しさん
11/09/03 16:52:01.95
シングルプレイ向けにパッケージ販売されているやつは
オフラインだけでも十分楽しめる?
中毒&フルボッコがいやなんで
オンラインはするつもりがないんだが。

143:大空の名無しさん
11/09/03 17:38:14.17
>>142
そこそこ楽しめるようにはなってる。
が、オンラインやるつもりが無いのなら他のゲームを探した方がいいかもしれん。

144:大空の名無しさん
11/09/03 21:06:33.81
まずは公式から無料版落としてみれば?
オフ要素は多くはないけど、オフでも遊べるようにはできてるので。

145:大空の名無しさん
11/09/03 22:30:19.78
>>144
オフラインの敵機をベテラン設定にすると速度運動性ともチート並みの性能になりません?

146:大空の名無しさん
11/09/05 18:44:44.58
オフラインやったことないのでわからんw

147:大空の名無しさん
11/09/07 15:19:32.94
109の壁紙を探して良いのあったと思ってデスクトップに貼り付けてうっとり。
ん・・・これフィンランドじゃねーか

148:大空の名無しさん
11/09/07 16:36:25.34
ああ、エイラ可愛いよね^^

149:大空の名無しさん
11/09/08 13:14:38.03
今まではP-51の天下だったWBだがK-4の30mm見直しで一気に使用機種の
マップが広がった。
A-8では中々勝てなかったP-51だがK-4でBnZかませば楽勝だな^^
もちろん30mmを当てる技術が必要だが・・・で、K-の敵はK-4だなw

150:大空の名無しさん
11/09/09 09:24:22.50
↑K-4のスピード落としやがった
よーいドンでP-51やKi-84、あげくLa-5にも追いつかれたww
30mmが見直された当初、P-51やLa-7、Spit14もぶっちぎれたのに・・・。
これも352ndがクレームつけたのだろう、やつらはP-51がメインだからなw

151:大空の名無しさん
11/09/09 10:45:12.57
>>150だが352ndは卑怯だ、
どうやら彼らの中には制作スタッフなどもいるようで自分たちで好きなように
データを弄っているようだ。
ある外人が言ってたが奴らを破壊してもDitchedが非常に上手いのは
「352ndプレーンだからだ、WBは奴らが作ったんだ」と言っていた。
奴らからしたらメインのP-51がK-4より劣るのは許されないんだろう。
こんな奴らがいる限りWBは良くならないし、この先プレイヤーも増えないだろう。
俺も1年間やってきて徐々に内容が分かってきて、ネックはグラやマップではない
奴らだったんだと気付いたし、このゲームに対して希望も持てないしWB辞めるよ。
AHでもやるさ、みんなさよなら~!

152:大空の名無しさん
11/09/09 15:32:40.27
おつかれさまでしたノシ

153:大空の名無しさん
11/09/09 19:19:13.99
被害妄想すぎだろうw
まあ、お疲れー!

154:大空の名無しさん
11/09/09 19:19:50.58
>>150
オンラインでこっそり速度テストでもしてみたら?

155:大空の名無しさん
11/09/09 19:41:03.62
>>153>>154
お前らわかってねえな、まあいいけどよ。
そのうちわかるさw

156:大空の名無しさん
11/09/09 20:00:43.69
俺は外国のSQDに所属していてメンバーたちからその話を聞いている
ので間違いないと思われw

157:大空の名無しさん
11/09/09 21:40:39.44
外国のSQDに所属しているであろうお前達に告げる。

  欧米かっ!

つーかニュアンス的にどうよ。
「あいつらがWB作ってるからしゃあねぇw」
「ちげぇねぇw」
ぐらいのを真に受けてない?

158:大空の名無しさん
11/09/09 22:18:55.86
352ndってfighter ranking 100 に2人しかランキングにいないんですが。
といっても2人とも10位以内だけど。
それほどP51だらけでもないし。

どうなんでしょうね。

159:大空の名無しさん
11/09/10 19:16:47.22
P-51やP-38が優遇されている、そいつを落として心の中でおつかれさんって言ってほくそ笑む、それがいきってもんだ。
俺は心構えは出来てるが腕がついてこない。貴方はそんな男になって下さい。ps、P-51は使うなよw

160:158
11/09/11 23:50:25.09
>>352ndってfighter ranking 100 に2人しかランキングにいないんですが。
すみません、今日みたらもうちょっといました。

p51,p38も多いけど109,190も多いよね。
個人的には疾風は乗っていて面白いいい機体だけど乗っている人少ないな。


161:大空の名無しさん
11/09/12 18:53:47.76
男はA-8、HO一発勝負だ!イェイw

162:大空の名無しさん
11/09/12 19:28:12.54
HOなんか狙いに行く気がしれん


163:大空の名無しさん
11/09/12 20:12:09.24
>>162
A-8でHOすればA6MやF4Fなどは簡単に落とせるよ
君のような初心者にはもってこいだろw

164:大空の名無しさん
11/09/12 20:40:51.43
>>163
日本語読めないのか?あきらかにHO否定文だな。
そもそも旋回戦に特化したような機体使ってるやつがHOなんかしてくれんだろ?
初心者が初心者相手にいばられてもなぁ。
せいぜいそのまま俺のカモとしてすくすく育ってくださいな

165:大空の名無しさん
11/09/12 21:15:40.18
ナハ、HOしてくれないけど相手が避けるところを上下左右から狙うんだな、
20mm当てる技術は必要だけどそんな事もわからないようじゃ君じゃ無理だろうな・・・w
間違っても君のカモにはならないし、せいぜい避ける技術を磨きなさいなw

166:大空の名無しさん
11/09/12 21:33:08.78
えらく古典的な争いをw

167:大空の名無しさん
11/09/12 22:20:22.59
それってHOとはいわないんじゃw WBユーザーおもしれぇな

168:大空の名無しさん
11/09/13 08:43:14.61
>>167
>それってHOとはいわないんじゃ・・・「HOしてくれないけど」と書いてるだろうが
分かりきった事を態々書くんじゃねえ・・・ヴォケw




169:大空の名無しさん
11/09/13 14:00:29.21
>A-8でHOすればA6MやF4Fなど簡単に落とせるよ
HOと書いといて都合わるくなればHOじゃないとかwwwヴォケw

170:大空の名無しさん
11/09/13 19:39:51.36
まーまー言った言わないなんてどうでもいいじゃん、
そんな事より首無しの機体が溜まって行くのに毎日飛燕を作らされている工員の気持ちについて語ろうぜ。

171:大空の名無しさん
11/09/13 19:56:49.01
ハ40が無いなら金星でも積めばいいじゃない

172:大空の名無しさん
11/09/13 21:09:09.69
>>171
おや、ヒエンのようすが…

173:大空の名無しさん
11/09/16 16:07:37.34
人少ないしおまけにRPSじゃ飛ぶ気もしねえw

174:大空の名無しさん
11/09/16 20:19:59.42
昔ファイターエースやっていたけど
同じ感覚でいいのかな?

175:大空の名無しさん
11/09/16 21:08:22.91
>>173
RPSがあるからおもろいんじゃないか!
「くっ、開発中の新型はまだか!?」とか言いながら飛ぶと萌えるよw
109E4はどうもFMおかしいけどなー。
RPS1期、LW乗りなら109E0で飛んでる人が多いね。

>>174
FAからの人もいますよ。いらっしゃいませー。

176:大空の名無しさん
11/09/16 21:45:09.86
RPS1期では乗りたい機体が無いのだw
だから飛びたくないのだw

177:大空の名無しさん
11/09/17 00:25:41.26
rps1でA6M2はどうよ

178:大空の名無しさん
11/09/17 10:54:04.04
A6MはFA以来乗ったことが無いw

179:大空の名無しさん
11/09/20 18:21:53.72
今まで一日1機程度だったのにこの二日間で18機落とせた、
うまくなったのか??


180:大空の名無しさん
11/09/20 18:26:34.67
>>179
wtg! すげえじゃないか!

181:大空の名無しさん
11/09/20 18:35:08.98
>>179
そりゃ日によって違うでしょ、相手によっても違うし運もあるだろうし
乗ってる機体によっても違う。
相手に弾を結構当ててもGot a pieceばかりの時もあるし・・・

182:大空の名無しさん
11/09/22 14:41:32.95
>>179
少しでも自信つけて飛ぶと変わるよね。
これからも大戦果期待してるぜ!

183:大空の名無しさん
11/09/22 16:19:02.68
179です
180~182ありです。
ここ数日は昼間飛んでます10~16時位、勿論相手や人数にもよりますが2時間位で4,5機落とせる様になったかな^^
>>179の時は生還を考えずにやってましたが今は帰る様にしています。
機体はF-4→G-6/R6に乗ってます。G-6/R6火力もあるし良い機体もう少し速度が欲しい。


184:大空の名無しさん
11/09/22 18:04:22.88
そういえば20mm強化されましたっけ?もしかしてその恩恵か??

185:大空の名無しさん
11/09/22 18:06:24.72
>>183
昼間飛べるならRedに入って352ndを相手に頑張ってみよう、やつらを落とせるようになったら本物。

186:大空の名無しさん
11/09/22 19:08:35.61
20mmは変わってなかったような? 30mmは強化された。

187:大空の名無しさん
11/09/22 22:19:30.01
20mmが強化されたのはRAF系のイスパノ・LWのMG/FFですね。
109F以降登載のマウザーは変更されてないよ。

188:大空の名無しさん
11/09/25 17:21:36.50
WB Wikiの速度テストでは低高度でD-9、高高度ではP-51とK-4が一番速い。
P-51とK-4は分かるけど低高度でD-9が速いと言うのは以外だった。
それとSpit14がWBでは結構評価が低い、FAでは愛機だったので悲しいというか・・・。

189:大空の名無しさん
11/09/25 17:56:41.14
spit14は速度以前に機動性も使えない感じですね。
どうも当時の開発の方がspit嫌いだった(?)ようで、ver2.77では零戦よりもろい翼に全く利かない20mmでした。
20mmを10発当てても零戦撃墜は出来ず、零戦の20mm1発で翼がもげてました。
spit14は20%もスティックの入力を入れると回復不可能のスピンに陥り、当時からほとんど使用者無し。
ああ、P38もロールレートの遅さと低速機動でのスピンを敬遠されて使用者は少なかったです。
メジャーアップデートver3.0での再評価でspit9までのspit乗りは喜んだのですが、spit14は相変わらずでした。
まあ、今回の機銃威力の改変後はspit乗る人もまた増えてきましたね・・・ほとんど絶滅したと思ってたのですがw

以上、昔話でした。

190:大空の名無しさん
11/09/26 18:49:26.82
GBはSpitとHurrだけで14も評価低いしテンペも無いし寂しい限りですねw


191:大空の名無しさん
11/09/29 16:46:34.76
このゲームなんでB-29がないの?

192:大空の名無しさん
11/09/29 17:41:39.67
強すぎるから

193:大空の名無しさん
11/09/29 19:37:49.38


194:大空の名無しさん
11/09/30 02:07:10.02
F-86はあるけどな

195:大空の名無しさん
11/09/30 17:29:15.72
6コールのやり方教えて

196:大空の名無しさん
11/09/30 17:47:52.12
>>195

危ない味方をマウスで左クリック。
右クリックにしたい場合はsettingで変更できる。

197:大空の名無しさん
11/09/30 18:47:54.21
サンキュー

198:大空の名無しさん
11/10/01 13:59:13.91
>>189
誰も知らない昔のことだと思ってか適当な与太話だな~
いい加減にしとけ。ほんとにMAで飛んでたのか?
SP14は当時のWBで最強だったぞ。
たしかRPSの最後の2期しか出てこなかったけどな。


199:大空の名無しさん
11/10/01 14:11:13.82
>>196
それは画面上で?それともマップ上でクリックするの?
でも敵←見方←敵←自分で追いかけてる時に見方に6コールするにはスティック離して
左クリックしずらいけど、こういう場合はどうするんだろ?

200:大空の名無しさん
11/10/01 14:29:45.00
>>198
少なくともver.2.5以降のspit14は>>189のような感じでしたよ。
AHと勘違いしてんじゃない?

>>199
画面上で。自分も旋回してたら6コールしにくいよ。
確かにスティック離さないといけないしね。

201:大空の名無しさん
11/10/01 15:37:18.97
俺はAHのSP14は知らん。よって勘違いはないw

お前さん、乗り方しらんだろ。曲がりたいときはパワーオフだぞ。
109Kより断然曲がって上昇力は同等。
84より速度上昇力とも上、低速旋回は分が悪かったがな。
弱点といえは、グリフォンのトルクが強すぎ反対に出て相当扱いづらいことくらいだろ。
zekeより耐久力無いって、法螺もいい加減いしろよw

202:大空の名無しさん
11/10/01 19:13:47.31
ではspit14が最強だった当時ってどのバージョンのときよ?

ver2.5-2.6のspit14は低速時のちょっとした機動でフラットスピンしてた。
ver.2.77では20mmにAPとHEの区別が導入され、イスパノはAP扱いで威力無し。零戦とHOしても負けてたのはこの頃。
フラットスピンの悪癖は修正されたが、Ki84に速度上昇力共に及ばず使う人は少なかった。
ver3.0で機銃の威力は戻されるが、その後のマイナーチェンジでまた威力ダウン。
そして最近の調整で20mmの威力は復活。フライトモデルは変更されてない(多分)。

公式BBSでも昔から論議になる事は多い。
【SPIT 14 TOO LOW / TOO SLOW?】
URLリンク(forum.totalsims.com)


203:大空の名無しさん
11/10/01 20:08:02.99
なんせ12~3年前のことで記憶だよりなんだが、WarbirdsにSP14が出てきたのV2.5辺りからじゃないか。
出てきてから2.7までずっと最強レベルだよ。
ちなみに扱いにくさもずっと同じ。

flatspinは使い方による。
フルパワーで強引に右旋回すると簡単にspinしてた。
別におかしくない。小柄な機体に2,200hpだもん。

おまいな~その説だとAPしかないM2がしょぼしょぼってことになるだろうが。
jayだったかIENの米人マネージャーがそんなこと許すはずがあるかい。
それとな、SP14でzekeとHOするなよ!w

リンク先のBB、現行のV3とV2のSPが別もんだとのボヤきばかりじゃねぇか。
ちなみに俺はV3はやったことないw
スレチでゴメンww

204:大空の名無しさん
11/10/01 20:11:51.37
まーまー昔の話はどうでもいいじゃん、
そんな事より109より格段に性能の良い機体を作ったのに政治に翻弄されて、
採用されなかったHe100の開発チームの気持ちを熱く語ろうぜ。

205:大空の名無しさん
11/10/01 20:31:03.90
>政治に翻弄されて、
未だにこんなこというのがいるのか・・・

206:大空の名無しさん
11/10/01 22:45:54.46
なんせ12~13年前ってWBそんな前からあるのかw
人数的にはどうなの、一番多かった時期って何人くらいいたの?

207:大空の名無しさん
11/10/01 22:51:00.86
もっとまえからあるんじゃねーの。たしかオリジナルはFM-TOWNSとかそんなのでパソコン通信でやってたんだぜ

208:大空の名無しさん
11/10/01 23:40:05.78
それは Air Warrior だな>FM-TOWNS
WBの先祖には間違いないが、別物。

系譜をまとめると、

Air Wariror (1986、世界初の商用MMOゲーム。MMORPGよりも先) → 2001年12月にサービス終了
┗┳━ WarBirds (1995) AWのフライトモデルに不満を持つユーザーが開発 → 今に至る
  ┗━ Aces High (2000) WBから離脱した開発者が開発 → 今に至る

Fighter Ace (1997) 唯一、AW系ではないフライトMMO → 2010年8月にサービス終了

209:大空の名無しさん
11/10/02 13:28:13.49
ダイアルアップ・・・ww

210:大空の名無しさん
11/10/02 13:52:56.67
NIFTY-AOL経由・・・ww

211:大空の名無しさん
11/10/02 14:11:10.46
テレホーダイ・・・ww

212:大空の名無しさん
11/10/02 15:28:14.19
当時日本の家庭からインターネットつなぐの苦労したんだぞ・・・

213:大空の名無しさん
11/10/02 16:17:21.09
12,3年前、姉さんが電話代が高すぎるって親から怒られてた、ゲームじゃなくてメールかチャットだったと思う。
今思えば先進的だ。俺は高校生でエロゲーばっかしてたが

214:大空の名無しさん
11/10/02 18:45:55.30
往時を語るスレになっとるぞ・・・w

215:大空の名無しさん
11/10/02 21:14:10.00
しかしRPSのお陰で190オンパレードだなw

216:大空の名無しさん
11/10/03 09:37:19.06
今日はS3イベントの模様。S3アリーナが150人超。

217:大空の名無しさん
11/10/03 11:34:03.23
イベのパスワードってなんですか?

218:大空の名無しさん
11/10/03 14:02:24.16
S3イベントは事前登録制。
部隊ごとの参加になるが、どこかの部隊と交渉すればイベントの時だけの入隊も可能。
事前に両陣営で作戦を打ち合わせ、指揮官からの任務をこなすことになります。
面白そうなんだけど、日本では月曜日の午前だからなー(汗)

↓S3のときのレーダーの様子 台南空の-sakai氏作
URLリンク(www.tainankokutai.org)
URLリンク(www.tainankokutai.org)

219:大空の名無しさん
11/10/07 20:37:14.74
ジョイ棒がとうとう壊れた、スロットルを動かしていないのにエンジン出力か勝手に落ちる。
電化製品なので叩いたら一時的に直るがそのうち交換を考えなければ・・・

220:大空の名無しさん
11/10/07 21:12:12.69
> 電化製品なので叩いたら一時的に直るがそのうち
さすが昭和生まれ

221:大空の名無しさん
11/10/07 21:55:03.45
ここに平成生まれなんているのか??ww

222:大空の名無しさん
11/10/08 17:51:26.24
はい、平成生まれで~すw

223:大空の名無しさん
11/10/08 19:43:03.24
今のフライトシムの状況で222は宝だ、おい金持ち月額払ってやれ

224:大空の名無しさん
11/10/08 19:53:17.20
バイトしろ

225:大空の名無しさん
11/10/08 23:29:33.10
おしいな。俺もあと5年生まれるのが遅ければ平成生まれだったんだが。

226:大空の名無しさん
11/10/10 12:23:51.90
TrackIRが壊れたw
以前は無かったが周りを見渡すときカクカクしだした。
最初グラボ関係のトラブルかと思って他のグラボに変えてみたりしたが
良くならずどうやらTrackIRの故障らしい。新しいTrackIRが来るまで飛べんw

227:大空の名無しさん
11/10/13 05:02:00.26
空挺を降ろし終わっておそらく不時着しようとしていたタンテを初めて戦車で撃墜した。
少し興奮した。

228:大空の名無しさん
11/10/14 11:45:36.66
質問です・・・
コントローラーセッティングのなかのPower VS Stick Throw Sliderって何ですか?
ロールやピッチなど10通りのスライダーでセッティングできるようになってるけど。

229:大空の名無しさん
11/10/14 18:29:18.24
>>228

スティックの入力に対しての実際の舵の利きの調整。
それぞれスティック入力10%、20%、・・・・100%のときの舵の反応値を設定する。
デフォルトは10に対して10とリニアな反応な設定だったかな?
スティックを引くにつれて入力が増加するような反応にする人も多いかもしれない。

あと、DEAD-BANDとDAMPENの設定も大事。
スティックの精度が悪くなければデッドバンドは極力0に。
DAMPENもデフォルトの20は強すぎる気がする。0~5あたりでいいんでは。
DAMPENが強すぎるとスティックを引いてもその入力値に達するまでに時間がかかり、
必要以上にスティックを引いてしまう事になる。

自分好みのセッティングを見つけて下さいな。

230:大空の名無しさん
11/10/14 19:07:30.95
詳しい説明ありがとう^^

231:大空の名無しさん
11/10/14 20:40:35.82
フジテレビデモ花王デモ要チェック

232:大空の名無しさん
11/10/19 13:02:05.77
↑なに?

233:大空の名無しさん
11/10/21 08:29:49.52
使える機種って増えないの?
月光と屠龍を使いたいんだけどなぁ

234:大空の名無しさん
11/10/21 13:23:35.62
月光と屠龍よりもまずテンペストだろ
GBはSpit14も糞だしテンペもないし可哀相だよw

235:大空の名無しさん
11/10/21 15:56:48.81
つか、現存の機種の整合性をどうにかするのが先だろw
Bf109E0、Spit M03 MK.1、Ki44あたりは後継機種より速かったりする。
新フライトモデル適用のテストモデル?って事らしいが、そんなん他と混ぜるな危険。

もうやる気無いみたいで放置状態っぽいが・・・。

236:大空の名無しさん
11/10/21 16:06:17.83
て言うかP-51、P-38、La-5、La-7あたりは速すぎるし曲がりすぎる所謂チートプレーンなので
見直しが必要だと思うけど・・・。

237:大空の名無しさん
11/10/22 18:56:30.73
枢軸機にしか乗らないがP-51、P-38は高度有利ならあまり恐くないことないか?
Laにはどうやっても勝てないが

238:大空の名無しさん
11/10/23 16:32:53.31
>>237
まあ、そんな感じですね。
Laシリーズも新フライトモデル適用分なんじゃないかな、2段階でwepあるし。

239:大空の名無しさん
11/10/24 18:50:02.16
La5、7は機体性能を見直してほしいね。
「世界の名機」のデータを見るとLa-5は最高速度560km/h、La-7が650km/hとある。
しかしWBではLa-5は190よりも速いし良く曲がるのは何故?ちなみに190の最高速度は610km/h。
ただしLa-5、7はフロントカウリングがせり出していて視界が悪いので余り乗ってないのでまあ許せるが・・・w

240:大空の名無しさん
11/10/25 02:19:22.42
加速性能の違いじゃないの?
190は全体的にトップスピードは速くても、そこに到達するまでに時間がかかるでしょ?
Laの加速は鋭いよ。
190が最高速に到達する前に追いついてるとか十分に有り得ると思うが。
610km/hで逃げる190にLa5が追いつくのなら、例えば初期エネルギーが違うとかさ。ダイブすればそのくらい出るだろうし。
スペックだけじゃ勝負が決まらない場面はたくさんあると思うぞ。

241:大空の名無しさん
11/10/25 08:27:34.89
>>240
いや、こっちがダイブして逃げてもいずれ追いつかれてしまう。

>スペックだけじゃ勝負が決まらない場面はたくさんある・・・そんな事はわかっているが今までの経験から
総合的に見てやはり190よりLa-5のほうが速い。
190より速い機種はP-51、K-4、La-5、La-7、Ki-84など。またほぼ互角なのがP-38、F6Fなど。
他の機種は納得できるがLa-5だけは速度だけでなく旋回性能もやはりオーバーモデルっぽい。
FAなどでは糞過ぎて誰も乗っていなかったw


242:大空の名無しさん
11/10/25 13:48:54.36
オンライン無料期間一ヶ月経ったのにまだできるんだけどいつまでできるのかな?
あと零戦とか照準器のない機体で爆撃するときってどうやって命中させるの?

243:大空の名無しさん
11/10/25 21:28:28.84
一式陸攻で出撃して、P-38に撃墜される毎日です。
最近はC47で空挺部隊配達が面白い。
これも戦闘機に狙われますが。

244:大空の名無しさん
11/10/25 22:47:25.27
>>242
急降下爆撃 or 緩降下爆撃。
急降下は、目標上空から45度以上の角度で降下しつつ爆弾投下。
緩降下は、45度未満の角度で降下しつつ爆弾投下。

狙いは機銃用の照準器で付けるが、爆弾は放物線を描いて落ちるので、
その分を補正して狙う。これは経験と勘。

急降下は、降下角が90度であれば、
機銃用の照準器で狙った場所にピタリと着弾するが、
90度とまではいかなくても45度以上ならズレは少ない。
投下後の引き起こしには注意すること。

緩降下は急降下に比べて照準補正は大きめに見積もる必要があるが、
降下角が浅い分だけ投下後の引き起こしが容易で、
急降下に比べて目標に肉薄して投下できる。
よって、急降下も緩降下も命中精度はそう変わらないと思う。
ただし目標に肉薄する分だけ、緩降下の方が被弾リスク大。

どちらを使うかは好みで良いが、
低高度で投下すると自分の爆弾の爆発で自爆する。
これを避けるには、出撃前にチャット欄で

.dfuse 10

と打っておいて、遅延信管を有効にしておく。
こうすると着弾10秒後に爆発する。
5秒とかには設定できないので注意。

245:大空の名無しさん
11/10/26 08:55:59.28
「WarBirds 2012」日本語版 のオープンβテストのメールきてた
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)
今日から2011年11月19日(土)までの30日間は特別無料期間だって


246:大空の名無しさん
11/10/26 14:01:27.24
綺麗になってるよね。
エフェクトは派手すぎるが、ゲームなんだから爽快感あって良さげ。

247:大空の名無しさん
11/10/26 14:08:20.96
正式までまだだから何とも言えないが前の方が操作性もっさりしてないからよかったわ


248:大空の名無しさん
11/10/26 14:36:31.45
ブラックアウトやレッドアウトは以前と比べてだいぶん軽めになったけど、
それ以外の点では、操作性やフライトモデルは昨年から変わっていないと思う。

249:大空の名無しさん
11/10/26 16:15:21.97
追跡視点で機体をジックリ見ることができなくなってるなぁー
これだけ元のほうがいい

250:大空の名無しさん
11/10/26 18:57:52.30
ちょっとUPしたとの噂聞いて飛んでみた
まず感じたのはキーコンフィングの設定の仕方がわかりにくすぎる。
慣れれば楽に設定できるようだけどそこに行き着くまでのヘルプ説明で悩んだ。
爆発エフェクトは派手で好印象。
相変わらずなコクピットグラフィックでやる気は無くなる。
敵機や味方機のシルエットがあまりに小さすぎる少しでも離れると画面についた埃かと思うくらい小さい。
ダイブ時の速度上昇が早すぎかなりスロ絞ってダイブしても機体が浮き気味になりやすいかな。
ブラック・レッドアウトが改善されたので遊びやすくなっていい感じ。
RDに引っかかる高度が相変わらず高すぎるので低空進入の爆がのさばる仕様がどうかと思う。
後部機銃のオートが優れすぎこれまた爆が低空で無双状態。
高高度爆撃の必要性が無く爆屋には面白みの無い仕様。
高度による地表との自機の視界差が低空でも高度上げてもあまり感じられない。
爆発音着弾音の距離感が今だ直ってない遠くでも近くでもまったく同じ。
ジョイ設定が設定画面開いただけで飛ぶ。
人は2日間だけみてるがほとんど居ない。

251:大空の名無しさん
11/10/26 19:09:38.10
爆発音の音量は実は直ってるのだが、聞こえる距離が大きすぎるのかもね。
まだ調整が甘い感じ。

252:大空の名無しさん
11/10/26 19:19:01.14
機体を滑走路に出したときのズキュン!って音なんとかならんかね?w
チープに感じるんでなにかしら考慮してほしい。
着陸時かなり丁寧に降ろしてもポンポン跳ねるのが機体の重さ感じないかな。
停止するときのブーンという音なんだろ?ペラは完全停止してるのに変な音が入る。

253:大空の名無しさん
11/10/26 20:49:47.99
グラフィック以外にゲーム性やシステムも何か変わったの?
ただ絵とか操作性とかが変わっただけ?内容は面白くなった?

254:大空の名無しさん
11/10/26 20:59:49.39
>>253

まあ、EG版は文字通りグラフィック改善版だろうからシステムが大きく変わる事はないでしょう。
根幹部分には本家にがんばってもらうしか無いが、あいつらなんかしてんのか?
合言葉は「2 weeks!」、だ。

255:大空の名無しさん
11/10/26 21:29:06.74
>>253
1年前と比べるとメインアリーナの設定は結構変わってる。
4陣営戦は無くなって2陣営戦オンリーになったし、
ローリングプレーンセット制になって日によって乗れる機体が違う。

最近では、機銃威力の見直しがあった。
イギリスのイスパノ20mmやドイツのMk108 30mmの威力が使えるレベルになり、
スピットや Bf 109K が使いやすくなった。

256:大空の名無しさん
11/10/27 00:40:28.30
ありゃ今日からOβじゃないの?本スレないのか

257:大空の名無しさん
11/10/27 07:45:53.52
うーん今だブラックとレッドが急に視界さえぎる仕様はそのままなのね
じんわり来ればジョイ切るのゆるくして防げるけど急に暗転するのはいただけないかな


258:大空の名無しさん
11/10/27 08:59:19.25
WB占領戦を見物してみたがたしかに占領自体は早くテンポよく感じるけど
見てると低空爆でクローズ+空挺の一本槍
防衛側の手段もかなり限られてるように見える
AHの占領戦のように取るか取られるかの緊迫感感じないかな
まぁ展開はおそいんだけどねw
防衛側の必死の抵抗や攻撃側の猛バルチとかなくてあっさり占領にあっさり取り返す
はちょっと面白みがないかな
戦車戦はもうどうしようもない仕様だわ遮蔽物利用に昼飯の角度で兆弾狙いとかないし
そもそも各戦車の攻撃力に防御力無視だしねぇ
フライトシムなんだけど地上戦ユニットせっかく導入してるんでこちらにも力いれてほしいところ


259:大空の名無しさん
11/10/27 12:00:56.15
>>257
いや以前に比べると大幅にマシになってるよ。


260:大空の名無しさん
11/10/27 13:58:10.36
つーことは、今は従来版とEG版でブラックアウトの仕方も違うってことかな?

261:大空の名無しさん
11/10/27 19:08:09.08
違う。ただし、WB2012内のwb3classicならグラ以外はEG版と同じ。

262:大空の名無しさん
11/10/27 19:46:54.70
お試しの日本人プレイヤーもぼちぼちいるみたいだね。
utunaaって誰だよw ないすねーみんぐすぐるw

263:大空の名無しさん
11/10/27 20:29:35.59
お試しで始めたいんだがヒーロインザスカイみたいな感じ?

264:大空の名無しさん
11/10/27 20:58:46.32
戦闘機で空中戦をするという点では同じかもしれないが、
ヒーローズインザスカイとは別物と考えたほうがいい。
フライトシムの中では易しめの部類だとは思うけど、
それでも最初は飛ばすだけでも苦労するかも。でもそこが良い。

265:大空の名無しさん
11/10/28 14:12:56.82
新クラβだし無料機関もあるみたいだから、フレ数人連れていくよ!
WOTでhshsしてたヌルゲーマーだけどよろしくな。

266:大空の名無しさん
11/10/28 16:27:10.96
utunaaって散々撃たれてたよw

267:大空の名無しさん
11/10/28 18:58:33.67
ご新規?のかたの中にも妙に上手い方混ざってるような
他シムからか休止されてたのかな人多いのはいいね

268:大空の名無しさん
11/10/29 09:08:04.22
26日からオープンβってことで遊んでみたんだけど、
すぐ接続切れるけど仕様なのかな?
Main Arenaってところで遊んでるんだけど、

「CloseGameConnest on 1」

って出てきて5分くらいで接続切れちゃう。

269:大空の名無しさん
11/10/29 15:12:00.12
爆発音→振り向く→何もない→どうなってんだ!

270:大空の名無しさん
11/10/29 15:20:36.12
接続は切れたこと無いなぁ

271:大空の名無しさん
11/10/29 16:22:08.51
>>268
ルータ使ってるならNATテーブルあたりの問題じゃない?
他ゲーで俺もよく断線したけどルータ設定弄ったら直ったことあるよ

272:大空の名無しさん
11/10/29 18:49:58.90
>>271
NATテーブルが原因の場合、
いろいろ調べてみたところ、どうやらルーターの仕様みたいです。
残念ですがこのゲームをプレイするのは無理みたいなので諦めます。
レスありがとうございました。

273:大空の名無しさん
11/10/29 18:59:11.54
どうやってつないでるの?
有線/無線かでもずいぶん変わってくるよね。

274:大空の名無しさん
11/10/29 20:43:25.50
鯖落ちた?

275:大空の名無しさん
11/10/29 20:47:13.94
落ちてるっぽい。
くそー最近多いぞー!

276:大空の名無しさん
11/10/29 22:15:40.99
今は復旧してる

277:大空の名無しさん
11/10/31 09:55:34.42
今は無料期間中なので結構日本人プレイヤーもいるけど、このまま増えてほしいね。
昨日の夜とか30人前後いて、この位だとゲーム的には結構面白い。

278:大空の名無しさん
11/10/31 10:54:02.31
話題のフィクションです。
25年前の円高、アメリカから市場開放要求のあった日本を描いていて、
今の円高、TPPと通じています。
ほぼ毎日更新されており、1話が短いので、ゲームの気分転換でどうぞ。

1986年の残照
URLリンク(ronkokuunovel.seesaa.net)


279:大空の名無しさん
11/11/03 07:04:32.44
コントローラ設定でジョイスティックに視点操作を割り当てれるようになったけどこれって元々なかった機能だよね?
やりたかったけどできなかったからそう思うんだけど

280:大空の名無しさん
11/11/03 10:06:17.42
そう、元々無かった。今日のアップデートで追加。

281:大空の名無しさん
11/11/03 17:09:53.98
ここにスレあったのか
ずっとネトゲ関係の板探してた

282:大空の名無しさん
11/11/03 19:33:44.46
w

283:大空の名無しさん
11/11/04 10:04:25.05
B25Hの射撃のコツ教えて

284:大空の名無しさん
11/11/04 11:06:45.25
ジョイステック操作すると ひどいノイズ音が入るが そういうものなのかな?
(俺だけなのか?)


285:大空の名無しさん
11/11/04 12:37:00.06
>>284
それは多分ストレス音とか風音かもしれないのでサウンドの設定でゼロにしてみ?

286:大空の名無しさん
11/11/04 16:48:28.82
>>284
どんな音?

「ぷ~~~ん」みたいな音ならストール音で、スティック操作が大きすぎて翼が失速しかけている前兆。
まあ、ドッグファイト中は音が鳴りっぱなしになるのが普通だけど、
通常の旋回で聞こえるならスティック操作を緩めてみて。

もちろんリアルではそんな音は聞こえないが、シムでは必要だと思うよ。

287:大空の名無しさん
11/11/04 16:58:58.13
このゲーム昨日初めて知りました、今晩やって見ようと思うんですけど
新入りや、よそ者っすぐバレます?

288:大空の名無しさん
11/11/04 17:15:27.07
>>287
即バレとは思うけど、バレたら何か困るのかよw
まあ、歓迎します、ようこそ^^

289:大空の名無しさん
11/11/04 18:14:20.88
>>285
>>286
まさに↑でした! (新参もの丸出し)
ありが㌧!


290:大空の名無しさん
11/11/04 18:17:41.43
よよよろしくお願いします///

291:大空の名無しさん
11/11/04 21:07:35.77
>>287
今新参者いっぱいいるから大丈夫ですよ^^

292:大空の名無しさん
11/11/05 11:46:44.80
昨日の夜は50人くらいいたね、日本時間にしては最近珍しいくらい多かったw
このくらいいると飛んでて楽しいけど、無料期間終わっても続けてくれよ

293:大空の名無しさん
11/11/05 12:46:37.54
▼ ベータ始まってからのアップデートの主要変更点

・ブラックアウト・レッドアウト緩和。
・キーボードでのラダー操作改善。これでマウス操縦が少しはやり易くなった。
・ジョイパッドに正式対応。右スティックで視点操作できるようになり、スティック入力には一種の補正 (というか丸め) が実装された。
・スロットル増減キーでエンジンON/OFFおよびWEPの制御が可能に。マウス、ジョイパッド操作では便利。
・その他の設定で、Gによるパイロットの頭の動きが設定可能に。射撃は難しくなるが雰囲気は出る。

アップデートの詳細:
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)

ジョイパッド操作の詳細:
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)

294:大空の名無しさん
11/11/05 17:55:11.42
スキン変えたらオンラインで僚機が出なくなったんだけどこれは仕様?

あとスキンって他人からは通常のままに見えるの?

295:大空の名無しさん
11/11/05 18:04:09.33
>>294
それはちょっとおかしいね。僚機の数に違う数字を入れて試してみて。
乗機の外観からプルダウンでスキンを選んだ場合、他の人からもその選んだスキンで見えます。

296:大空の名無しさん
11/11/05 18:18:29.27
>>294
オンラインで僚機? 爆撃機以外は僚機は出ないよ。
スキンについては、ファイルを差し替えた場合は自分の環境でのみ変わる。
機体選択画面のスキン選択で選択した場合は他人からも見える。

297:大空の名無しさん
11/11/05 18:22:57.41
>>296
なるほど
ずっと爆撃機使ってたから僚機は付くものだと思ってた

スキンは自分だけなんだね

ありがとう

298:大空の名無しさん
11/11/05 23:07:04.64
超初心者だけど。
無料と言うので、今日インストールしたけどオンライン・プレイができない。

オンラインを選んでもアリーナ選択ができない・? トレーニングアリーナも
表示されないし・・・・・・・。


299:大空の名無しさん
11/11/05 23:10:20.54
無料体験は有効になってる?
アカウント作成直後にはこれが有効になってないので、
公式サイトにログインして有効にすべし。

300:大空の名無しさん
11/11/05 23:36:30.61
有効になってる トホホ

301:大空の名無しさん
11/11/06 01:10:13.71
エラーメッセージは何か出る?

302:大空の名無しさん
11/11/06 10:11:42.29
オンラインに接続の時にアンチウィルスソフトがブロックする事があります。
私がいれているウィルスセキュリティゼロでそうなります。
タスクマネージャを開いて確認してください。

303:大空の名無しさん
11/11/06 12:49:27.10
サポートで対応してもらいました。

304:大空の名無しさん
11/11/06 20:48:15.73
もっと機種を増やしてよおおおおおおおおおおおお

305:大空の名無しさん
11/11/07 10:55:32.96
このゲーム、ノーマルとβどっちやればいいんですか?
人多い方教えてください

306:大空の名無しさん
11/11/07 11:19:00.53
>>305
従来版とベータ版ってこと?
2012日本語ベータ版をDLしてオンラインを選択してください

307:大空の名無しさん
11/11/07 11:50:44.78
ラジャー(^-^ゝ

308:大空の名無しさん
11/11/07 12:46:49.26
今週はS3イベントか。
イベントアリーナには115人いるなぁ。

309:大空の名無しさん
11/11/07 14:29:56.27
>>305
サーバーは共通。どちらも同じサーバーに繋がる。

310:大空の名無しさん
11/11/07 18:14:36.22
>>309
凄いシステムですね!有り難うございます。

311:大空の名無しさん
11/11/08 18:31:55.19
>>310
凄いかどうか知らないが2つも必要なくね?

312:大空の名無しさん
11/11/08 19:51:27.87
>>311
2012はベータで古い方は現状での正式版。
2012が正式版になれば古い方は無くなるでしょ。

313:大空の名無しさん
11/11/08 19:59:11.46
「エンハンスド・グラフィックス版が残念ながら動作しなかった場合、同梱している wb3classic.exe をご利用頂くことも可能です」
まさにこれなんだが、どうすんだ?
メッセージ出て[OK]押すと終わっちゃう。


314:大空の名無しさん
11/11/08 20:18:50.43
wb3classic も動かないということ?
それなら正直、諦めるしか無いかも。
PCスペックは?

315:大空の名無しさん
11/11/08 21:17:54.32
313 
あ、救世主現る^^
pen4
マザー845E
グラボ レディオン?G9700pro
メモリーDDR 2GB
なんせ8年前のPCなんでww
正直言って諦めもありですw

316:大空の名無しさん
11/11/08 21:53:50.95
classicなら動きそうな感じだけども。本当にclassic起動してる?
WBアイコンを右クリックして「ファイルの場所を開く」と見つかるぞ。

317:大空の名無しさん
11/11/08 22:23:48.55
あったぁ~~~
ありましたぁ~~
なるほど、ふむふむ
ちょっと飛んでみます^^
感謝感謝かんしゃ~~~!!!
ありがとう!!


318:大空の名無しさん
11/11/08 23:58:16.31
スキンのサイトここしかない?
URLリンク(www.pdc.warbirdsiii.com)

319:大空の名無しさん
11/11/09 11:13:13.94
WB WikiとWB日本語公式

320:大空の名無しさん
11/11/09 12:32:49.74
>>319
探しても無いけど?

URL貼ってよ

321:大空の名無しさん
11/11/09 15:38:58.80
>>318
URLリンク(www.iart7.com)

iartさんとこ。
ダウンロードしたいならメールくれって書いてあるが。

322:大空の名無しさん
11/11/09 15:57:07.77
URLリンク(wikiwiki.jp)
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)

323:大空の名無しさん
11/11/10 11:33:31.11
2~3日前から時々Arena is Fullというコネクトエラーが出て入れない事があるんだが、
アリーナ人数は50人前後で今までこんなメッセージ出たことないけど何だろう?

324:大空の名無しさん
11/11/10 11:49:07.26
同じく。
青文字の人が来てなんか説明してたようですが・・・。
その時は勝手にリセットがかかってました。

325:大空の名無しさん
11/11/10 22:44:29.08
初めて一週間未だに敵機撃墜できず… 所でこのゲームは弾丸無くなったら
どうすれば補充出来ますか?

326:大空の名無しさん
11/11/10 22:46:13.98
>>325
帰還して再度飛び立つのじゃ。

327:大空の名無しさん
11/11/10 22:54:37.08
飛行機に乗ったままだと整備兵が作業してくんない
降りるべし


328:大空の名無しさん
11/11/10 23:13:19.94
1ヶ月かけてやっと1機撃墜して、そこから上達していく奴もいる。
そのための30日間無料だ。がんがれ。

329:大空の名無しさん
11/11/11 00:05:25.39
今のチュニジアマップなんかつまらんな
パッとしない

330:大空の名無しさん
11/11/11 02:50:35.24
PS2のコントローラーでやってるんだけど、フライトシム用のジョイスティックと比べてかなり劣ってるのかな?
不利なんだろうなと思いながらやってるけど。

331:325
11/11/11 03:50:02.85
謎が解けました。皆様ありがとう^^

332:大空の名無しさん
11/11/11 04:37:28.53
>>330
慣れ次第ではいける。ファイターエースでも、ジョイパッドの上級者がいたし。
知ってるとは思うが、最近パッドでの操作性が改善されたよ:
URLリンク(ameblo.jp)

360パッドはLRトリガーがアナログなので、PS2パッドよりは使い易いと思う。

333:大空の名無しさん
11/11/11 10:50:17.28
>>325
>初めて一週間未だに敵機撃墜できず…
10年以上も飛んでる人もざらにいるし、そんな人に合わせたら勝てるはずもない。
何に乗ってるか知らないが回って負ければ回らなければ良い。
高速機とかに乗ってBnZに徹すれば自ずと勝機はやってくる。
どのゲームにも言える事だが勝てる自信があれば別だが相手と同じ土俵で戦わない
これ鉄則。

334:大空の名無しさん
11/11/11 11:02:44.24
ものすごく機体がモロイね
7.7mmパラパラって当てただけで落とせたりする

335:大空の名無しさん
11/11/11 14:12:00.70
>>334
それオフラインじゃないか?
オンラインではそんなことはないぞ。

336:大空の名無しさん
11/11/11 18:44:51.41
オンラインは10のアリーナがあるけど遊び方にどんな違いがあるの?

337:大空の名無しさん
11/11/12 17:33:00.30
敵機に体当たりはマナー違反ですか? チャットで謝るべきだったかなぁ

338:大空の名無しさん
11/11/12 18:28:33.67
弾がなくなったら爆撃機に玉砕するのは日本人のたしなみだろ

339:大空の名無しさん
11/11/12 18:47:02.18
体当たりはできるだけやらない方がいいと思うよ。
外人にしろ日本人にしろ体当たりとか衝突を嫌う人が多い。
そのことでよくチャットで喧嘩してるし・・・。

340:大空の名無しさん
11/11/12 21:04:53.48
敵機に体当たりしても両方破壊って少ないね。
pingの絡みもあるのか狙ったほうが主に壊れてる感じでは?。
HOにせよ体当たりにせよ 劣勢なほうがやると思うので 優位な側が避けないんなら ありなんじゃないかな?
ていうか 優位な側が体当たりやHOに持ち込まれてたら 優位すててるんだから世話ないw文句言う筋合いじゃない。
と思う。

341:大空の名無しさん
11/11/13 02:02:37.03
HOは衝突した双方に原因があるんだから文句いうのがおかしいと思うけどね。
そんなことよりも人が多いやっぱ楽しい!

342:大空の名無しさん
11/11/13 02:05:09.60
カスタムサウンドはどこで手に入りますか?

343:大空の名無しさん
11/11/13 11:53:18.29
>>341
WarBird Wikiのカスタマイズ→サウンド カスタマイズで手に入るよ。
URLリンク(wikiwiki.jp)

344:大空の名無しさん
11/11/13 14:01:17.64
>>343
ありがとうございました

345:大空の名無しさん
11/11/14 11:36:29.22
今週もS3イベント。
160人超えはうらやましいな。

346:大空の名無しさん
11/11/14 15:42:56.43
追跡視点のAlt+Vは自機など見えなくて良いので全画面表示にすればすっきりするが・・・。

347:大空の名無しさん
11/11/14 17:06:54.60
AHはシビアすぎて操縦しながらかなりエネルギーを意識することが必要だけど
WBはFAの時みたいに多少アバウトな操縦をしても楽しめるのがいいね。
今ならプレイヤー人数もかなり多いから旬のネトゲだと思う。

348:大空の名無しさん
11/11/14 17:22:39.63
>>346
全画面表示なんか導入したら、射撃が大幅に楽になるだろう。
ゲーム性が変わりすぎる。

349:大空の名無しさん
11/11/14 17:56:19.67
パイロットのグラフィックが、昔のブリキの自動車のオモチャ(上半身だけのやつ)のようで
今旬がこれかと非常に萎えるw
コックピットのVFCもあるんだからコックピットのスキンも変えられたらいいのに。

β体験期間済んだら人数どうなってるかな。

350:大空の名無しさん
11/11/14 19:02:09.30
全画面表示にしてもコクピット画面とたいして変わらないと思うが・・・
若干見える範囲が広がる程度でFAみたいでやりやすいかもよ。

351:大空の名無しさん
11/11/14 19:28:40.78
下側がすっぽり開けちゃうからなぁ。偏差射撃は格段にやり易くなる。
FAはFAで面白かったけどもさ、こういうあまりにゲーム的なやり易さというのは
WBの方向性では無いんじゃね?

352:大空の名無しさん
11/11/14 19:30:03.66
SBDに乗るとTrackIRが使えなくなるんだけどこれってインスコ失敗してるのかな?

353:大空の名無しさん
11/11/14 19:38:53.07
2Dコクピット機にはTrackIRは非対応っぽい。

354:大空の名無しさん
11/11/14 19:58:38.25
>353
そうなんだthx

355:大空の名無しさん
11/11/14 22:16:07.58
これチャット画面に自分の名前出たら音で知らせて欲しいなぁ
空戦中とかログ見る前に流れてしまってまるで無視してるみたいになってしまう。

356:大空の名無しさん
11/11/15 20:48:32.04
零戦のコックピットがひどすぎるんだけど、変えられないんですか?

357:大空の名無しさん
11/11/16 02:58:51.28
まーコクピットが超リアルであったとしても手順通りにスイッチ入れてエンジンかけて
ブースト圧の調整云々なんかするわけじゃないんだし、大半はそこまで求めてないと思う
多少テンションは下がるかもしれないが我慢してくれ

358:大空の名無しさん
11/11/16 11:59:08.11
>>356
手直し来るようだ。色変えただけだけど。
URLリンク(twitpic.com)


359:大空の名無しさん
11/11/16 16:32:26.19
まあ、どのゲームも似たり寄ったりで多少気にいらなくてもその内慣れるってw


360:大空の名無しさん
11/11/16 16:54:30.12
フルスクリーンにしたらコクピット見なくて済むぞw
しかし地上テクスチャとコックピットとの画質のギャップが酷いなw
でも慣れろ。WBが好きなら我慢しろw

361:大空の名無しさん
11/11/16 17:09:37.89
フルスクリーンはオンでは不可だぞ。

362:大空の名無しさん
11/11/16 18:02:46.12
フルスクリーンてか追跡視点(Alt+V)ならオンでも可。

363:大空の名無しさん
11/11/16 19:44:51.81
コクピットなしってTIE FIGHTERみたいだな・・

364:大空の名無しさん
11/11/16 20:22:29.76
追跡視点って、ヒーローインザスカイみたいにできちゃうアレ?
あのクソゲー視点とコックピット視点と同じ土俵でやってんの?

365:大空の名無しさん
11/11/16 21:10:02.45
↑意味不明w

366:大空の名無しさん
11/11/17 01:37:07.80
上手い人と闘うと負けても経験値上がった気がして満足感がある。

367:大空の名無しさん
11/11/17 19:53:24.87
RPS1って常時ゼロとかF4Fに乗ってる奴にとっては超有利だよな。
例えば109EなどはスピードはゼロやF4Fと変わらないのに旋回では圧倒されるし
SpitⅠは旋回では互角でも火力で2者に劣る。

368:大空の名無しさん
11/11/17 20:16:06.26
意味がよくわからんが ゼロのが有利だと思うならゼロ乗ればいいんじゃね?

後半常時ゼロ乗りのが圧倒的に不利なんでしょ?
トータルでみたら常時ゼロ乗りのほうがが 超不利って事じゃんw 

まぁゼロ乗りは好きで乗ってるんだから後半不利でもいいのじゃ。

369:大空の名無しさん
11/11/17 20:21:28.47
追跡視点とはHISのような機外視点を後ろから見る視点。
さらに前方の空中に照準があって、フライトゲームのようにパッドで遊びやすいようになっているんだよ。

370:大空の名無しさん
11/11/17 20:46:21.54
>>368
好きで乗ってるんだったら不利って言わないんじゃw

371:大空の名無しさん
11/11/17 22:01:43.87
↑なんだ?その論理w

372:大空の名無しさん
11/11/18 00:22:00.83
すんませんがご教授下さい。

i5 2500kのオンボードより安いビデオカード積んだ方がようでしょうか?
オフライン試したら、微妙に画面が一瞬ゆがみますんで。。
それともこんなもんでしょうか。

373:大空の名無しさん
11/11/18 03:40:49.44
>>372
外付けのGPUカード付けてるけど微妙に画面歪むから、こればっかりは仕様みたいですね。
ちなみにRADEON5850。

>>ALL
WB特別無料期間11/26(土)まで延長お知らせ来ましたよ。

374:大空の名無しさん
11/11/18 03:53:00.85
一瞬歪むというのと微妙に歪むというのは、言ってることが違うのかも。


375:大空の名無しさん
11/11/18 04:13:35.80
無料延長は嬉しいですね。
3週間程度では撃墜1桁の人も多いと思う、1年やっていてヒヨコのままの俺では大した事も言えないが、
・自分より多い敵とは戦わない。知らないヤツにでもくっついていって数で有利にする
・自分より高度の高い敵とは戦わない。大体戦闘してる高度が3,4千mだから
1つ隣の空港からでも5千ぐらいに上げて行く
・落とすことよりも落とされないようにする。1発も当ててなくても相手がミスって地面に刺さったらKillになるんだから
無理に当てに行かずに有利な高度をキープする
・日本語チャットが出来るから解らない事はすぐ聞く。みんな良い人^^喋りながら飛んでるだけで結構楽しい
残り1週間ちょっと、少しでも楽しみを見つけて無料終わっても続けてほしいですね。

376:大空の名無しさん
11/11/18 04:52:35.41
新規さんには無料期間の延長は関係無かったりする。常時、初期30日間は無料なので。
公式サイトの「遊び方」が更新されてるので目を通してみると良いよ。
特に「空中戦の理論と戦術」は役に立つはず。
URLリンク(www.warbirdsgame.jp)

377:大空の名無しさん
11/11/18 06:50:09.04
>>367
今の303口径の機銃の威力はすごい。ちょっと強く調整しすぎた感もあるぐらい。
弾道もいいし8丁装備、火力で言えばRAF機が一番火力あると思う。
ドイツ機好きならは109E1-A0に乗るといい。
速いし、7.9mm4丁だが、装弾数多くてバリバリ撃てる。

つかなんでメインアリーナ、RPS1に戻ってるの?w

無料期間延長は大歓迎。
これ各国ローテーションでやったら人数も増えそうだけどね。

378:大空の名無しさん
11/11/18 08:55:08.91
FA→IL-2とやってきました
平日23時以降、何名程プレイしてますか?

379:大空の名無しさん
11/11/18 11:22:13.76
↑平日は分からないが先週の土曜日の夜は50人くらいいたね。
ただし今は無料期間中だからなんとも言えないがw

380:大空の名無しさん
11/11/18 11:24:13.07
平日は30人前後かなぁ? この人数でも数機同士の空戦は常時発生するよ。相手には困らない感じ。

381:大空の名無しさん
11/11/18 11:28:41.88
ヤバ。
今まで100chがallチャットだと知らずに181chとあと適当なchに設定してたw
ちゃんとみんな<S>とか言ってたんだな。

382:大空の名無しさん
11/11/18 11:31:02.32
一度空戦が始まると次々と他のプレイヤーがその場所に集まってきて空戦場になるね。

383:大空の名無しさん
11/11/18 11:55:46.77
>>381
その数字を設定した根拠に興味があるw
wiki見て勉強してくれw


384:大空の名無しさん
11/11/18 15:02:26.64
181chってAHのチャンネルじゃなかったっけ?

385:大空の名無しさん
11/11/18 16:54:44.04
>>383>>384
そうです。AHの日本人chが181だったのでそのまま設定してましたw
あとAHではallチャットは罵詈雑言が多かったために廃止されたらしくて、
現在では使えないのでWBでもallが使えるとは思ってなかったからです。

386:大空の名無しさん
11/11/18 16:56:05.82
>>385
ごめん訂正。AHでのallチャットは200chで現在も使えました。

387:大空の名無しさん
11/11/18 19:53:01.79
>>373
そーですか。有難う御座います。
とりあえずこのまま環境揃えてみます。
>>374
こーなんだろー0.1secぐらいユルッてノイズみたな揺れが発生するのです。
古いPCでインターネットしてる様な感じです。

388:大空の名無しさん
11/11/18 20:18:51.59
鯖落ちた?

389:大空の名無しさん
11/11/19 17:08:14.34
これってβでも有料なんですか?

390:大空の名無しさん
11/11/19 17:13:35.27
新規プレイヤーは常時、初期30日間は無料。
ベータ中は既存ユーザーも無料。

391:大空の名無しさん
11/11/19 18:36:28.85
罵詈雑言が多いのはどのゲームでも一緒だな
でもそれもPart of Gameってことで聞いてると結構面白いw

392:大空の名無しさん
11/11/21 19:08:34.78
Me262が飛んでると白けるな、FAの262よりも凄いw

393:大空の名無しさん
11/11/21 19:30:22.31
262速い、レーダーで動く幅がすごいですね、でも脆くないですか。

394:大空の名無しさん
11/11/21 19:49:52.53
FAの262はテンペなどで上手く追えば落とせるけど
WBの262は速すぎて射程内に入れる事もできないw
当たると脆いのかもしれないけど・・・。

395:大空の名無しさん
11/11/21 23:59:38.22
トレーニングの空対空射撃やってみてるのですが
すぐに制御を失って左に傾いてしまいます
これはなぜなのでしょうか

396:大空の名無しさん
11/11/22 01:09:33.71
良く分からんけど、失速してるとかじゃなくて?

397:大空の名無しさん
11/11/22 07:32:00.91
>>395
基本的な事だが、単発レシプロ機ってのは操縦桿から手を離したら真っすぐ進まないよ。
速度によって挙動も変わってくるから、舵をあてて姿勢を保つのだ。
もしくはトリム調整。


398:大空の名無しさん
11/11/22 08:28:26.73
>>395
速度が落ちて傾くなら、
プロペラによるトルクの表現でしょ。
Offならトルク表現のオプションスイッチないのかな?
零戦の左捻りこみはこれを利用した
技として知られる。

399:大空の名無しさん
11/11/22 11:30:54.18
>>372
遅レスだが、それはもしかすると VSync (垂直同期) の問題かも。
WBは Vsync は使っていないので。
ビデオカード側の設定で VSync 強制してみるべし。

nVidia なら、nVidia コントロールパネルを開いて、
3D設定の管理で垂直同期を強制オンに。

400:大空の名無しさん
11/11/22 13:05:38.26
>>396
失速かもしれないです。ビーって音がして傾いてキリモミになっちゃいます。
失速してるとしたら出力挙げずにピッチ上げすぎってことでしょうか?
トレーニングの機体はなにかわかりませんが、
WEP状態でどう頑張ってもループできないです・・・

>>397
>>398
プロペラ回転の反作用ってことですよね
離陸するときに右ラダーやらないと横行っちゃう的な。

結構難しいですね。

401:大空の名無しさん
11/11/22 13:45:13.70
操作はマウス?
マウスホイールもしくは Backspace の左の [-] / [^] で出力調整。
[-] 二度押しでスロットルゼロ、[^] 二度押しでフルスロットル、
フルスロットル時に [^] でWEP (緊急出力) ON/OFF。

ちなみに、飛行速度や出力の状態によらず、
スティックを引き過ぎれば失速するし、当然ループもできない。
失速しないように常に微調整しながらスティックを引く必要がある。

402:大空の名無しさん
11/11/22 13:57:31.35
>>401
ジョイパッドです

ご指導ありがとうございます!
ちょっと帰ったらスティックやさしく扱ってみます!

403:大空の名無しさん
11/11/22 16:44:41.49
操縦席の下を覗くと穴が開いてて下の地形が丸見え、バグだろうねw

404:大空の名無しさん
11/11/22 20:13:57.92
ずっと前からその状態だけど、誰も言わないのはなぜだと思う?

405:大空の名無しさん
11/11/22 20:44:13.82
>>404
パンチラ見えるからだと思う

406:大空の名無しさん
11/11/22 21:10:38.05
ずっと前からというのは違う。
45度まで下向けるようになってからだから、かなり最近。
それ以前はほとんど下向けなかったので見えなかった。

407:大空の名無しさん
11/11/22 23:14:49.14
>>405
模範的良解答だなーw

408:大空の名無しさん
11/11/23 19:56:09.43
>>405
酒をおごってやる

409:大空の名無しさん
11/11/24 04:27:21.88
アップデートの検査してる時画面の左下にある(c)って押すとなんか出てくるけどこれなに?

410:大空の名無しさん
11/11/24 11:19:47.38
操縦席の床ができてたけど今度はフットペダルが無くなってる。


411:大空の名無しさん
11/11/24 11:27:23.28
>>409 数字を消すミニゲームみたいやね。
左から数字が順番に流れてくるので同じ数にセットしたらFireボタンを押す。
アップデート中の暇をこれで潰してくれ。みたいな粋なサービスw

412:大空の名無しさん
11/11/24 14:36:16.85
>>410
床はできたわけじゃないし、フットペダルは元々、描いてある機種はごく一部。

413:大空の名無しさん
11/11/25 14:49:49.75
前ちょっとやっててすげー過疎ってたんだけど人ふえた?

414:大空の名無しさん
11/11/25 16:53:59.08
4亀の記事みてきますた
今から参戦しても歓迎されますかね?新規お断り?

415:大空の名無しさん
11/11/25 16:59:00.84
いま無料期間中だからたくさん人がいて賑わってるよ

416:大空の名無しさん
11/11/25 16:59:17.33
無料期間再延長のお知らせ来たよ

>当初11/19(土)までの予定だった特別無料期間を、12/3(土)まで延長させて頂きます。
>この日の深夜までは課金切れユーザーも無料でオンラインプレイをご利用頂けます。
>なお、新規ユーザーの皆様につきましては、
>12/4(日)以降も、30日間の通常無料期間終了までは引き続き無料でプレイして頂けます。

ニコニコ動画とYoutubeでWarBirds 2012 プロモーションムービーのうpも来てた

417:大空の名無しさん
11/11/25 17:01:12.25
無料期間でお試しできるようですし、参戦してみまっす よろしく
Wikiとかないみたいですが、ゲーム内チュートリアルだけで十分なのかな

418:大空の名無しさん
11/11/25 17:02:02.69
たくさんといっても、夜11時前後で30名前後かな?
対戦相手には困らないレベルではあるけど、もう少し増えて欲しいね。

新規さんは、最初はボコられると思うが、
それを乗り越えて徐々に勝てるようになるところに面白さがあるからがんばれ。

419:大空の名無しさん
11/11/25 17:02:41.40
>>417
公式サイトの「遊び方」メニュー確認してみるべし。
Wikiへのリンクもそこにあるよ。

420:大空の名無しさん
11/11/25 17:06:18.63
目標をセンターに入れてファァイヤアァァァ!!
これで勝つる!!

421:大空の名無しさん
11/11/25 17:18:41.03
WarBirds 2012 Official Trailer
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.nicovideo.jp)

422:大空の名無しさん
11/11/25 17:26:17.84
420くん、着弾点は自機、敵機の速度・機動、重力などの影響を
受け一定になりません。その誤差を修正するのを忘れないでね。

423:大空の名無しさん
11/11/25 17:49:37.62
クライアント結構でかいんだね
ダウンにあと90分フギャー


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