10/09/07 15:38:39
米軍機のFMはあんなもんで妥当だと思うけど
敵機のAIがアーケード基準固定なんでどうしても辛くなり過ぎる、というのが真相。
射撃も実は上手いわけではなく、プレイヤーがイージー弾道とLCOS表示してるのを前提で調整されてるので
ゲーム的にもリアリティ的にも有り得ない距離と交差角から撃ってくる
結果フライトシューティング好きやフライトシマーいずれの側のプレイヤーにも理不尽さしか与えない。
なんつか細いところでは良い部分もあるんだけど、トータルだと色んな要素が潰し合ってて台無し
それがWoPに感じるモヤモヤの正体だと思った。