10/11/30 11:46:40 w433GK6n
そうだな>>160ならキック投げで無双してくれるな
163:名無しオンライン
10/11/30 13:08:27 iz/O7UHo
ダブルスロウがVBやIF並の性能ならな
164:名無しオンライン
10/11/30 13:40:35 Y+V4GkyF
チャクラムスロウが相当性能いいだろ
さらにスキヤキカイゼル
165:名無しオンライン
10/11/30 14:38:07 YiorSCtu
今のトール調合ageの長期戦でチャクラム常用してみろ
勝負に買っても何かに負けた気分
vbもIFもCFも反射神経&ラグ依存ゲーになりやすいからゲームがぐだぐだになる
VB旧仕様に戻してCFも発生GBくらいにしろ
166:名無しオンライン
10/11/30 14:41:45 nzNvOI2Z
緊張感なくなるだろ糞ジジイ引退しろ
CF発生じゃなくて硬直の短さがやばいんだよ
167:名無しオンライン
10/11/30 16:55:17 jVCRBsaR
素手なし恒星とか罰ゲームでしかない
168:名無しオンライン
10/11/30 17:05:33 Vi8frqle
素手あり構成で素手なしに負けるのも罰ゲーム
169:名無しオンライン
10/11/30 17:23:51 DpceJJRg
チャクラム確かに強いんだけど自分がフルトール守備レランなんかで投げてもたいしたことないよ?
あれは装備、攻撃レラン等こっちの防御削ってATKあげて価値がでる。
だが素手投げ、てめーはダメだ、カイゼルのATK+が乗るとかふざけんな。
170:名無しオンライン
10/11/30 18:04:06 e1CWBJ4n
カイゼルで怖いのはATK+でも追加ダメでもなく、
段差で飛ばされた時の落下ダメ。
異論は認める。
171:名無しオンライン
10/11/30 22:43:29 B54zjMy6
今の同期で当てられない奴は~ ってよく聴くけど、最近また腐ってきてね?
172:名無しオンライン
10/11/30 22:45:48 Vi8frqle
そんなによく聞くか?
173:名無しオンライン
10/11/30 23:51:10 6Xgqsxph
このスレでは定番だな
判定のタイミングが変わっただけで同期は何も変わってないんだけどな
絞ってる糞にはやっぱりあたんね。魔法すら
174:名無しオンライン
10/12/01 00:10:30 TvDRJ2tT
腐ってるって言ってる奴とチョンゲ同期って言ってる奴が混在してるのはなぜだ?
175:名無しオンライン
10/12/01 00:28:00 yPnsuaLb
鯖による違いじゃね?
少なくともPだと同期改善パッチ当たった当日みたいにロックタゲでも
遠隔あたるみたいなのはなくなったな
176:名無しオンライン
10/12/01 00:39:34 TvDRJ2tT
一番の過疎鯖でそれなら全鯖そうなるだろ
177:名無しオンライン
10/12/01 10:10:57 PW/I8K2t
スパルタンを酩酊か複合か移動して使えなくすれば
糞長いタイマンごっこも終わるし、メイジも少しは楽になるから
ソロメイジも増えてタイマン野郎共を火葬してくれるだろう
回避納金以外は幸せになれるな
178:名無しオンライン
10/12/01 10:31:36 Gl1vbY7w
全員素手使えば平等だろって思ってる開発に何言ってんの
179:名無しオンライン
10/12/01 13:42:13 oR+0EzNb
素手をとらないとスタートラインに立てないゲーム
それがMoE
180:名無しオンライン
10/12/01 14:15:20 XawJ14DJ
訓練された対人厨以外ならなんとかなる
181:名無しオンライン
10/12/01 18:04:32 OEkN3xYV
素手はCFとかジャブ振り回してくれたら楽なんだけど訓練されたやつはそんなことしないしな
まぁおれが刀剣あるからCFなんとかなるだけで刀剣無かったらどうしたらいいのかわからん・・・
182:名無しオンライン
10/12/01 19:31:28 Gl1vbY7w
2武器ならあんまり選択肢ないしどっちかは取れるからなぁ
183:名無しオンライン
10/12/01 19:40:43 4nguJ7A5
結局鯖の改悪はやめないみたいだからどんどんダンスw が有用な糞ゲになっていくな
184:名無しオンライン
10/12/01 19:51:05 7N2qVMQ9
ロックタゲ必中のチョンゲよりはいいわ
185:名無しオンライン
10/12/01 20:30:13 0Uwr8YYR
>>184
ぶっぱしたいなら別ゲ探せばいくらでもあるからな
186:名無しオンライン
10/12/01 20:51:44 kb+kosdc
未だに脳筋で移動回避も考えずに戦ってる奴は素手刀剣やろうがかてねーよ
だから自タゲも律儀に全部盾出してるんだろ?
そんな糞レベルには自タゲ廃止したら尚更素手ゲーなのがわかるはずもないわな
187:名無しオンライン
10/12/01 21:04:45 XawJ14DJ
具体的に書けよハゲ
188:名無しオンライン
10/12/01 21:40:09 5MFBSrSk
自タゲは運ゲーになるから正直回避と同じで糞要素としか思えない
回避糞って言ってる奴で自タゲに文句ない奴とか単に俺tueeeeeしたいだけの最強厨だろ
189:名無しオンライン
10/12/01 21:43:19 Kc7gf+YV
そうそう。後は盾のAvoidとか、ダメージのランダム幅のある数値ね
運で勝敗が決まってるだけなのに、最強厨は己の腕と勘違いしてしまう
190:名無しオンライン
10/12/01 21:45:21 TvDRJ2tT
アタックビルボ廃止でいいよ
191:名無しオンライン
10/12/01 22:24:29 OEkN3xYV
ビルボ廃止でアタック中はモーション消せないみたいなのだと良いかもな
192:名無しオンライン
10/12/01 22:28:13 OEkN3xYV
あ、パンダとかコグのサイス変だったな・・そういう感じの修正後ってことで
193:名無しオンライン
10/12/01 23:25:42 5MFBSrSk
ビルボ消したらモーション消し使うカスがまた出るだろうが…
194:名無しオンライン
10/12/01 23:28:20 jSe4d+kw
自タゲに固定20ダメでいいんじゃね?
195:名無しオンライン
10/12/02 00:14:21 2H+ZVOYF
自タゲだとビルボ出ないとかでいいじゃん
タゲった本命アタックはビルボが出る、と
196:名無しオンライン
10/12/02 02:26:32 lfOCtbsV
さっさと同期直せよバランスはそれからだ
197:名無しオンライン
10/12/02 02:35:41 YpNVik6g
>>196
え?
198:名無しオンライン
10/12/02 17:35:09 yXKCf0ZC
もう良いからスパルタンを自分掛け不可にしろって
死ねよ糞運営
199:名無しオンライン
10/12/02 17:44:52 PH0mlDn3
何気に良案だな。時間引き延ばすだけなんだからスパだけはいらん
200:名無しオンライン
10/12/02 20:08:07 wm6jkPNZ
メディ化でいいだろ、むろん素手100でメディと同じだけ足止めて今の回復量で
preの回復手段がなくなっちまうよ
201:名無しオンライン
10/12/02 20:50:49 DbKvJrHL
攻撃スキルの素手を回復手段と言うとか
202:名無しオンライン
10/12/02 21:09:17 /KVONyvy
スパは射程を昔に戻して自分掛け不可にすれば俺の素手銃回復28がヒーラーになれる
203:名無しオンライン
10/12/02 21:36:13 BWUkZ9kg
スパなしにメイジ無理だからメイジも一緒に弱体で
204:名無しオンライン
10/12/02 22:29:18 mqwPy+ms
いつもの流れだな
205:名無しオンライン
10/12/02 22:43:40 mVV40ptG
シリタテガー
206:名無しオンライン
10/12/02 23:02:07 lfOCtbsV
抵抗調合あればなんとかなる
207:名無しオンライン
10/12/03 00:28:18 VHhMsZ8w
スパ弄ってメイジ無理ならそこから考えればいい
戦闘を長期化させる要素になってる以上は他のテクよりも修正重要度は高い
208:名無しオンライン
10/12/03 00:42:04 aVL731xv
多分運営にしてみれば
「戦闘長引くことの何がいけないのでしょう」
なんだろうな
209:名無しオンライン
10/12/03 00:51:43 I5W9I+Nd
今のチョンゲ同期と火力ならメイジとか
素手無しでもフルレランなら素抵抗40抵抗70で突破できるだろ
210:名無しオンライン
10/12/03 01:02:45 CnSJokC6
今の判定をチョンゲ”同期”っていうのどうなんだろう?
今も同期は糞なままだろ
判定で誤魔化しているだけ
211:名無しオンライン
10/12/03 01:08:35 K3NZPBph
今でもヌルっというかベットリというか、
金魚の糞みたいな纏わりつくような同期だよな。
212:名無しオンライン
10/12/03 01:19:29 FywNU/17
判定はやめただけだからな
足止めた前後に攻撃を出すとあたりやすくなってるが止まらないM2に対しては実は変わってない
213:名無しオンライン
10/12/03 02:09:18 NSixYFc/
スパルタンいやなら遠隔とれよ
214:名無しオンライン
10/12/03 08:05:46 KAt55omr
まったくだタックルにネガるなら弓や銃取れ
215:名無しオンライン
10/12/03 09:48:52 VHhMsZ8w
1テクに1スキルの価値があるのが異常だな
216:名無しオンライン
10/12/03 10:51:57 b8QC7yi1
今ではクローや戦技のぶっ飛び性能でもはや素手じゃないしな
昔の性能なら許せたスパ
217:名無しオンライン
10/12/03 11:18:03 nLZeigGQ
クローがあっても素手はサブスキルじゃないですか
218:名無しオンライン
10/12/03 13:17:38 jWvpaiJA
ACレランで底上げがひどいからなぁ
とりあえずニクジャガACプラスはいらない
219:名無しオンライン
10/12/03 13:27:44 rbmeVZMJ
クローというかナックル。
カイザーナックルは弱体化、もしくはドロップ率絞れや
220:名無しオンライン
10/12/03 14:12:06 6V7jWBlS
こんだけ言われてる素手にカイゼル放り込んでくる運営だ
金にならん対人は潰れろとでも思ってるんだろ
221:名無しオンライン
10/12/03 15:05:10 nLZeigGQ
まずタイタンを潰せよと言いたくなる
222:名無しオンライン
10/12/03 16:15:37 DVXoJLYI
・スパだけ修正で回復力を落とす、素手の火力はそのまま
・スパはそのままで素手にbuff乗らないようにして火力命中を落とす
(必然的に別の武器へ流れてスパも使えない)
好きなほうを選びなさい
223:名無しオンライン
10/12/03 16:57:15 ub8D3r4Q
ソニックって糞強いよなSDとトルネ位しか後だし無理じゃね
SD出すの遅れたら盾取られるし
224:名無しオンライン
10/12/03 17:00:34 BKvSn1fW
硬直ほとんどないしな
糞技
225:名無しオンライン
10/12/03 17:01:49 ub8D3r4Q
ダイダルって糞強いよな後出しだとアタックしか安定行動なくねーか
226:名無しオンライン
10/12/03 17:02:33 BKvSn1fW
位置ズレしまくるしな
糞技
227:名無しオンライン
10/12/03 17:17:39 ub8D3r4Q
デドリーも強いよな後出しだといまだにタックルくらいしかわからん
228:名無しオンライン
10/12/03 17:19:54 pqpURN2m
タックル強いよな後出しで対処できる技がない
229:名無しオンライン
10/12/03 17:22:21 BKvSn1fW
しかも範囲技だしな
糞技
230:名無しオンライン
10/12/03 17:26:54 ub8D3r4Q
トルネ強いよなキャンセル後にCSかCB出せばガー不とか
インパコかタックルしとけよ
231:名無しオンライン
10/12/03 17:29:32 BKvSn1fW
相手目が回るしな
糞技
232:名無しオンライン
10/12/03 18:49:04 a+K/be2y
バランス崩すほどの糞技はSDとスパくらいじゃね?
他はせいぜい優秀って所だろ
233:名無しオンライン
10/12/03 18:50:25 aVL731xv
SDスパタックルだな
234:名無しオンライン
10/12/03 19:20:57 b0H7cH14
CFの硬直おかしいだろ、クリキャンとか勘盾読みで
スタガとかリベガ割ってからIFで硬直縫えるとか
235:名無しオンライン
10/12/03 19:31:52 VHhMsZ8w
スパなくなっても優秀と言われる所以だな
ただ今より守りに徹した長期化はしなくなるからよっぽどマシだと思う
236:名無しオンライン
10/12/03 19:32:39 b0H7cH14
CFとそにっくがこのままならSDも放置でいい様な気が
あれ?悪いのトールとタックルだけじゃね
237:名無しオンライン
10/12/03 19:35:36 67rEagFf
いっそスパは戦技に移そうぜ
素手にだけあんなインチキ技持たせるのはおかしいだろ
238:名無しオンライン
10/12/03 19:40:39 I5W9I+Nd
んでどいつもこいつも調合スパルタンでダラダラ10分とかやるのか
もうそこまでmoeに傾ける情熱残ってねーぞ
そんな調整きたらマジで引退するレベル
239:名無しオンライン
10/12/03 20:01:39 a+K/be2y
ソニックってそんな強いか?弱体受けてからはあんま驚異に感じないんだが
アタック以下の火力だしスタン踏むかブッパしないかぎりそうそう当たらねーし
240:名無しオンライン
10/12/03 20:44:20 K3NZPBph
ソニックとCFはSDあるかないかで感覚が違う。
相手もSD持ちにソニックCFをぶっぱしないからな。
241:名無しオンライン
10/12/03 22:59:42 aVL731xv
ビジPOT飲め
242:名無しオンライン
10/12/03 23:16:52 z+Sbqdfc
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ゝ;;;;;/:::l /:::::::::./ :::::/ `'、 l: l:::::::::::::
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゙ili,! l、::::::::::,i::::::::::::::::::/ |...l. | ./::::::::::::::::
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243:名無しオンライン
10/12/04 05:05:23 Z6Qkkdup
>>240
ソニックにSD読みでスタガ間に合ったりするんだぜ
そっからホープレスVBとかでがっつりもっていかれたりするから刀剣もちに
ソニックぶっぱもありえなくはない
244:名無しオンライン
10/12/04 12:02:47 v14y1+v7
読みならCS重ねも考えなきゃな。SAの倍率下がって、ショトボハンボで誘い捨てSAも有効になったし駆引きに使える
245:名無しオンライン
10/12/04 15:45:08 54GfTjTi
難しいこと考えずに盾貫通できる技出したのみて超反応CFで相打ちしか考えない奴が一番タチ悪いのは昔から変わらんがな。
246:名無しオンライン
10/12/04 16:48:51 LOGnWuj8
ここまで後ろ向いてSDの話無し
安定行動あってもしないんじゃなくてできないのか
247:名無しオンライン
10/12/04 16:59:10 8+xuO9o+
安定行動偏重の最たるモノが自分からはジャブと自タゲしか撃たない
素手刀剣トール調合様なんじゃね
248:名無しオンライン
10/12/04 17:14:47 OrRFPR42
自タゲとジャブCFでメニュー埋めてM2ダンス
249:名無しオンライン
10/12/04 17:21:57 jXvW1phd
素手刀剣トールだけど抵抗も取ってるから俺はガチじゃないですよ?調合100とか必死すぎwwww
素手刀剣だけどプレートだからガチじゃない(ry
素手刀剣トールだけど調和だからじゃ(ry
素手刀剣トールだけど包帯だから(ry
250:名無しオンライン
10/12/04 17:31:03 03RHOFni
素手刀剣トールだけど盾ないから俺はガチじゃないですよ?
251:名無しオンライン
10/12/04 17:38:55 Vu9MUmHS
盾なきゃゴミクズだな
盾ありなんか近接単武器より弱い
252:名無しオンライン
10/12/04 17:46:29 hhr4XV8A
>>251
??
253:名無しオンライン
10/12/04 20:55:49 Mi97cRZU
>>246
そもそもソニックでSD読みスタガって状況限られてるけどその話も出なかったよね
ぶっぱじゃ普通にSA硬直60内にSDが出て直ダメ確定+空スタガに追撃有りになるわけなんだけど
254:名無しオンライン
10/12/04 21:02:42 jlgIfEdn
硬直60とかバグすぎる
255:名無しオンライン
10/12/04 21:09:21 tm3hm2YA
槍弓でタイダルcDTでブレイク取った時にSAスタガ撃つと相手がSDしてくれた場合確定でスタン取れる
まぁ素直にハラキリ入れたほうがいい気もするけど氷矢持ち歩いてるなら氷矢SAにしてスタンにアタッククリcハラキリで200くらい持っていける
256:名無しオンライン
10/12/04 21:10:22 tm3hm2YA
>>254
初段止めなら実際の硬直は28しかないバルクショットさんも超性能じゃね
257:名無しオンライン
10/12/04 21:42:03 YyX5ALyz
近距離でバルク打って盾出したら縫うのは鉄則
258:名無しオンライン
10/12/04 21:53:11 qeuazCMS
そもそもブッパソニックなんぞミスザ余裕な訳で…
打てば当たる近接と一緒のように語るのはどうかと
ブッパソニックSD先読みスタガなんぞもはや脳内妄想じゃん
259:名無しオンライン
10/12/04 21:54:56 mlVxhzhi
それでシルガ縫ってくる人いたな
260:名無しオンライン
10/12/04 21:59:18 tm3hm2YA
>>258
>>255の使い方じゃだめなん?
261:名無しオンライン
10/12/04 22:22:02 467Vdr48
DTのブレイクにハラキリは確定じゃねー
262:名無しオンライン
10/12/04 23:03:18 FmxFxav6
どっちの意味なのかわからん
263:名無しオンライン
10/12/05 02:10:34 g8KUMl81
前にも増してラグくなってきたな
264:名無しオンライン
10/12/05 03:15:05 /pxKDtv9
ヌルゲーぶっぱ推奨同期なんとかしろよ
265:名無しオンライン
10/12/05 03:40:23 XtldTzWu
スパに対抗したいなら遠隔言うがまったくその通りに
素手2武器ばっかで多くの組み合わせが死んでる
266:名無しオンライン
10/12/05 03:50:26 36tu6HrW
スパなければ強武器ぐらいで済むんだろうけどね
通常性能の高さ+回復テクじゃそりゃ強い
ATK補正のカイゼルは弱化で
267:名無しオンライン
10/12/05 13:43:10 jiW2jRRl
その実弓もチョンゲ同期からこっち
ロックタゲして撃つだけでもさして外れなくなったけどな
それでもスパルタンが壊れ過ぎてて銃くらいぶち込まないと
HPギリギリからのスパルタンにトドメ刺せない
268:名無しオンライン
10/12/05 14:06:38 02S1g/zq
うわー弓ってロックタゲでほとんど当たるのかー
僕もやってみよー
269:名無しオンライン
10/12/05 14:18:57 Gcf5g84V
Mobの話だろ
対人でロックタゲとか真っ直ぐこっちに向かってくる奴にしか当たらねーよ
270:名無しオンライン
10/12/05 14:22:11 483uSl6a
あ~今時、対PCにロックタゲで当たらないって奴は、自分ないしは相手がズレてるかズラしてるかだよ
マジ迷惑だからワラゲに来ないでね
271:名無しオンライン
10/12/05 14:26:16 /pxKDtv9
ロックタゲで方向転換無しで当たるなら相手がクソすぎるだろ
もっと強い奴と戦えよ
272:名無しオンライン
10/12/05 14:50:22 X2LE34Gn
踊るよ?
273:名無しオンライン
10/12/05 15:16:10 z6P03HYt
ロックタゲで弓撃っちゃうの?
ダンスしちゃうよ?いいの?
274:名無しオンライン
10/12/05 15:21:29 /20i+VgX
同期変更直後はロックタゲでも十分なくらい当たったけど今はロックタゲじゃ無理だろ
275:名無しオンライン
10/12/05 15:21:32 36tu6HrW
ああ…次はM2だ
276:名無しオンライン
10/12/05 15:53:44 g8KUMl81
チョンゲ同期ってどういう意味で言ってんだ?
必中なくらい簡単に当てられるってことか?
チョンゲ同期チョンゲ同期言ってる奴は動画見せてくれよ
277:名無しオンライン
10/12/05 16:10:27 /pxKDtv9
モニで素手刀剣トール調合でガチ物資が前提のクソゲー
278:名無しオンライン
10/12/05 17:24:40 Gcf5g84V
>>270
ミスザ出た奴片っ端から絞りで通報してくるわ
279:名無しオンライン
10/12/05 17:28:40 aj7vARzA
ここにも何度も上がっているけど同期(synchronization)自体は糞なままだろ
判定が変わって誤魔化されているだけ
だから何でもかんでも同期同期言わずにチョンゲ判定とか、他の言葉を使ってくれ
280:名無しオンライン
10/12/05 17:34:25 36tu6HrW
>>277
素手刀剣だけど盾ないんでガチじゃないですよ
281:名無しオンライン
10/12/05 17:50:25 g8KUMl81
>>277
勝手に前提と決め付けて思考停止させてるだけだな
他の構成使ってる奴いっぱいいるだろ
282:名無しオンライン
10/12/05 18:07:32 goKsMycC
一杯いるけどほぼトール高調合じゃね?
283:名無しオンライン
10/12/05 18:28:52 LrXIKuF1
それほどでもないが
高調合は多いな
284:名無しオンライン
10/12/05 19:06:46 bZDUppxo
>>276
同期改善といって、実際はチョンゲ仕様のロックタゲ余裕判定になったんだから皮肉ってるんだろ
285:名無しオンライン
10/12/05 19:33:53 g8KUMl81
ロックタゲ余裕判定って実際War行ってないだろ
286:名無しオンライン
10/12/05 20:14:26 bZDUppxo
お前こそ昔の判定知らないだけだろ
287:名無しオンライン
10/12/05 20:17:19 jiW2jRRl
流石にそれはg8KUMl81がnoobすぎるだけかとww
今の判定でロックタゲして当たらないとかどんだけ明後日の方向向いてるのかと…
SD読み逸らしCSですらそこそこ判定出て困ると言うのに…w
288:名無しオンライン
10/12/05 20:24:41 z6P03HYt
ロックタゲで当たらないやつはロックタゲの練習するべきだな
俺のダンスにはついてこれないだろうがな
289:名無しオンライン
10/12/05 20:25:52 z6P03HYt
言い忘れてたけど近接武器で殴るのはやめてください死んでしまいます
290:名無しオンライン
10/12/05 20:25:52 Gcf5g84V
遠距離じゃなかったらまぁロックタゲ余裕だな本隊戦はしらんが
291:名無しオンライン
10/12/05 21:09:00 WnnpND1Y
これは釣りなのか?
ロックタゲで補正しないってことは実像狙って打つとと着弾までにタイムラグあるから
相手が移動すれば当たらないのが当たり前なんだが・・・?
補正するならまだしもロックタゲの補正無しで当たるとか相手が直進してるか右言行って即左とか行ってるか
どちらにせよ下手糞としか。
ロックタゲで照準絞って補正掛けて当たる。って事なら同意だけどな
292:名無しオンライン
10/12/05 21:46:56 N6XQzxyZ
実像が正確に出てないからロックタゲすると移動先に見事当たることならある
293:名無しオンライン
10/12/05 21:54:56 g8KUMl81
>>287
動画見せてくれよ
294:名無しオンライン
10/12/05 22:32:07 LrXIKuF1
遠隔はスペックの影響がでかい
295:名無しオンライン
10/12/05 22:54:29 shKnrXyx
このスレで、○○すれば△△なんて超ヨユーみたいなものの動画が
出てきた試しはない
296:名無しオンライン
10/12/05 22:55:50 jBg01Gc/
だって嘘だもん
297:名無しオンライン
10/12/05 22:58:12 bZDUppxo
当たらないって動画出してみろよ
298:名無しオンライン
10/12/05 23:07:52 g8KUMl81
最近の動画そんなのばかりだろ
299:名無しオンライン
10/12/05 23:14:36 hyry9nTn
ズレ厨はワラゲに来ない約束だから動画いらないよ?
300:名無しオンライン
10/12/06 01:08:58 SYezYS8q
今は攻撃範囲に入ってるかどうかの判定をかなり前に持ってきてるから
多少移動されたくらいじゃ外れんだろ
あからさまにダンスしてズラしにかかる調合持ちとかならともかく
移動詠唱中のメイジとか相手ならM2でも9割5分は当たるわ
遠隔は知らん
301:名無しオンライン
10/12/06 01:31:38 lacKH2Vk
かなりつまらなくなったな
この仕様はだめだ
302:名無しオンライン
10/12/06 01:45:00 qO4xylmW
弓がロックタゲで簡単に当たるって話だろ
実際War行って遠隔やってたらこんなこと言えないってw
遠隔の話がなぜかCSだしたらそらしてもSD食らうとか言い始めてるし。
303:名無しオンライン
10/12/06 09:04:27 SYezYS8q
撃たれる側からしたら以前よりは当たるようになってるんじゃね
左右に振る移動じゃなくて斜めにただ接近する移動だとかなりの確率で当ててくるし
左右に振ると確かに命中する確率は減るけど
そのタイミング自体はかなりシビアになってると思う
というか弓がロックタゲだけで当たるようになったらそれこそチートだろ
そういうことは特殊矢とクロスボウ手放してから言え
304:名無しオンライン
10/12/06 09:16:43 PixNAb6P
弓使いとしても、光とかの特殊矢使ってる相手が一番苦手だわ。
打ち合いしたらほぼ確実に打ち負けるもの、接近戦狙うしかない。
素手刀剣調合とか相手したほうがまだ気分いいよ
305:名無しオンライン
10/12/06 10:14:32 RrqZauR2
M2で踊れよ
タックル盾可能、スパ弱体でOK
306:名無しオンライン
10/12/06 11:45:28 SYezYS8q
本気でスパルタンは自分掛け不可くらいして欲しい
他人掛けの射程は伸ばして良いから
307:名無しオンライン
10/12/06 13:53:53 kToPyQJx
メイジ弱体も追加
308:名無しオンライン
10/12/06 14:00:39 SYezYS8q
抵抗無し調合100様狩ってくれる貴重な存在弱体してどうすんだよw
309:名無しオンライン
10/12/06 14:52:35 RrqZauR2
調合の差は個人的にどうでもいいな
どの2武器盾トールで取る気なら取れるもんだし
タックル防げれば詰めも問題なくなる
310:名無しオンライン
10/12/06 15:26:36 IwwOH1gO
>>303
ロックタゲで当たったらチート性能だが現状微妙すぎるだろ
あれだけ当てる努力が必要な割には火力ショボいし
ジャッジの硬直もうちょい短くして倍率をジャッジ+0.2、シール+0.2くらいしてもいいんじゃねー
もしくは消費STなんとかしてくれ
311:名無しオンライン
10/12/06 15:28:40 SYezYS8q
70と100の差をデカいと思うか小さいと思うかだな
高速ダメージレースAge真っ最中ならともかく
トールAgeで1ダメージの価値が上がってる&長期戦必至な中で
毎ディレイ6前後の違いはなかなかひっくり返らんのぜ
自分が調合100になってしまえば気にならんだろうが
312:名無しオンライン
10/12/06 15:30:27 SYezYS8q
>>310
だから特殊矢とクロスボウをすt)ry
313:名無しオンライン
10/12/06 16:26:12 IwwOH1gO
クロスボウいらねーよ
射出位置が低すぎて弓で足下狙う癖がついてると地面に突き刺さるんだよ
強化して良いから銃器と弓の複合武器にしてくれ
314:名無しオンライン
10/12/06 16:32:21 gyfXoLSl
弓と弩って要求される操作技術がぜんぜん違うよな
315:名無しオンライン
10/12/06 16:38:49 hu04f2QN
まぁ矢を使うかどうかって差だろう
316:名無しオンライン
10/12/06 16:45:20 V9RoFoUo
武器の優劣は確かにあるけど異常におかしいのはスパぐらいじゃね
それよりもトール高調合の硬さと回復力のがクソゲー化してると思うんだけど
317:名無しオンライン
10/12/06 16:47:42 SYezYS8q
光系投射武器は使用人口少ないだけでかなりの壊れだと思うけどな
それでもスパルタンのマジキチっぷりよりはマシか
318:名無しオンライン
10/12/06 17:10:11 IGGd4Puh
ハドソンも見通しが悪かったな
319:名無しオンライン
10/12/06 17:14:50 KgGLTOIW
AC高すぎで回復量1辺りの重要性が増した自タゲぶんまわしまくりでダメージを与える機会が極端に減った
でも自タゲってダメージ与える機会作るためのもんなんだよな
これもAC上がったせいで、自タゲで機会作ってての攻撃でのDPSが回復量に追いついてない
スパが強く感じるのはこの辺りのせい
昔の倍率、ACならそこまで強くない
ジャブシルガSD以外の行動したら反射か盾縫いかガードブレイクされる
要するに今のACじゃ盾とSDが物理攻撃に対して強すぎる
320:名無しオンライン
10/12/06 17:18:10 RrqZauR2
火力ageと比べちゃそりゃそうだろ
長期戦化するのはユーザー側の盾の使い方が上手くなったのもあるだろうし
単にAC上昇以上のものはあると思う。長引かせる要素にしかなってないスパは消していい
321:名無しオンライン
10/12/06 17:33:15 TAK+0Nnt
位置ずれでの空振りも長引かせてる要因
322:名無しオンライン
10/12/06 17:34:09 Oj4JXu2x
物資age&篭りage初心がまぐれで削れることすらなくなり新規が減ったのもある
盾持ちでSD未使用なら大ダメージ受ける要素もないしな
昔は大技で100↑高速ディレイのアタック用武器で60~70だったのが今は大技90程度、威力重視の鈍ディレイ武器でようやく6~70
ゆえにある程度の腕同士ならPOTリソースの削りあいになり勝負がつくのも長引いてST管理が崩れたほうが負ける
ジャブとスパがある素手が圧倒的なのも当たり前
323:名無しオンライン
10/12/06 18:01:48 KgGLTOIW
もうあとちょっと火力ageでもいい
CFIFサクリVBSDこの辺以外のテクの倍率を+0.05倍すれば
324:名無しオンライン
10/12/06 18:03:11 SYezYS8q
昔は昔で色々おかしかったから火力Ageに戻れとは思わんけど
AC上げたんならスパルタンくらい廃止しないと素手トール調合圧倒的過ぎる
全然関係無いけどパニのエフェクトをマジガと同じにして
表示時間を効果時間と同じに出来んかね
似た技のセイクリッドウォールで出来てるから出来ない訳は無いと思うんだが
魔力糞高そうなパニ相手だとパニ消えてそうな時間でも迂闊に攻撃出来なくて困る
325:名無しオンライン
10/12/06 18:13:18 KgGLTOIW
すべてはトールのせい
あの高ACのせいで調合の回復が被ダメージを上回り
あの壊れ風抵抗+5×7でメイジの削りの主力ショックボルトは死に
メイジ、近接共にいくら上手くとも倒すのがだるいから安易に轢きに走り同数以下はガン逃げ
鈍足、初心者は肉壁にされ新規の定着は皆無
悪循環すぎる
326:名無しオンライン
10/12/06 18:14:38 tlR/mqo4
トールにあわせた新武器も馬鹿火力すぎて
トール以外の装備が死にかけてるしな
327:名無しオンライン
10/12/06 18:20:16 SYezYS8q
昔のチェイン回避モニで今のトールに挑むと一撃が痛すぎてワロえる
328:名無しオンライン
10/12/06 18:22:41 gyfXoLSl
素手なのに高火力なのがまた、な
329:名無しオンライン
10/12/06 18:25:19 sfdXQgL4
トール・新武器・自タゲの全てが合わさって高火力時代に散々ネガられてたぶっぱ回避モニと似た状況になってる
むしろ無駄に時間かかるわ物資消費するわの今のほうがよほど悪く思える
この戦闘のダルさはフロントミッション2思い出すわ
330:名無しオンライン
10/12/06 19:01:17 SYezYS8q
今でも運営が「素手が問題なんですかね?」というかどうかはともかくとして
座談会とかの時代、もっと遡れば火力Ageの頃から
既にスパルタンはユーザー間では問題視されてたのに
常に問題から目を逸らして全く手を入れてこなかったら運営は本気でアホだと思う
チョンゲ同期以前はメイジ戦という錦の御旗掲げる素手様もいたが
だいたいがその時代ですらメイジ戦に素手必須とか
抵抗切りとnoobの多さを逆手に取った保身の為の言い訳に過ぎんかったし
スパルタン廃止するならチョンゲ同期でその錦の御旗が破れた今しか無い
331:名無しオンライン
10/12/06 19:28:48 KgGLTOIW
トールの高ACのせいでガン篭もりが最強になったのも追加
攻撃しかけたほうが負けるとか
332:名無しオンライン
10/12/06 19:34:05 KgGLTOIW
メイジ戦とか
抵抗70調合70あればランスアタックとオーブンリベンジだけでジリ貧にできる気が
333:名無しオンライン
10/12/06 19:45:23 6Bd9jrey
素手使ってる奴が光矢ネガとかおこがましいな
素手弓はビジポ飲んで報告
334:名無しオンライン
10/12/06 19:46:49 e7Pr4qbR
お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
335:名無しオンライン
10/12/06 19:52:05 SYezYS8q
素手と光矢の問題は全然別の所にあると思うわ
336:名無しオンライン
10/12/06 23:58:35 0SfS+7kf
光はまじで壊れ性能だぞ
当たればって制約がつくが
337:名無しオンライン
10/12/07 00:02:44 05Q01EBJ
光はエフェクトが邪魔()
338:名無しオンライン
10/12/07 00:13:28 C7kJzniD
エフェクト切らないとマジで見えないからな
339:名無しオンライン
10/12/07 00:18:27 eJ51abpT
エフェクト本当に邪魔だから困る
340:名無しオンライン
10/12/07 00:45:51 uYa3jlGR
だけどエフェクト切ったらクリアタックとアタック見切れないんだよね
341:名無しオンライン
10/12/07 00:52:04 C7kJzniD
クリちゃんはしゅわしゅわするから
342:名無しオンライン
10/12/07 01:30:13 b9yh10Dq
ダメージが高くて魔法ダメージが盾貫通ってのはまだ抵抗取れば何とかなるからまだしも
buffが消えるのは洒落になってない
レラン喰ってからBKMしたとしてもレラン一種剥がされた段階で戦略低下著しいし
だからといってレラン喰い直すと次消えるのはBKMな罠
強化戦士やメイジみたくbuffなきゃ戦えないないってわけじゃ決して無いが
buffが2つも3つも消えてる状態で勝てるなら戦技なんて普及しない訳で
実のところ光矢の性能は壊れ
弓全回避余裕とかいう奴がいたとすれば意義を唱えるだろうが
343:名無しオンライン
10/12/07 01:58:05 eJ51abpT
弓はロックタゲで全部命中するのがこのスレでは定説
344:名無しオンライン
10/12/07 02:01:26 rDxKfl0a
弓なんかあたらねー糞同期時代の実装だから遠隔はいろいろ調整してほしいところだな
345:名無しオンライン
10/12/07 02:11:38 GP+VYLFj
対人なんて運営の気まぐれ調整次第で
いくらでも弱体化したり強化されたりするんだから熱くなるだけヤボよ
というわけで議論終了
プレか対人専用ゲーにおかえりなさい
346:名無しオンライン
10/12/07 03:13:20 cDLWdsm9
パンダ相手に光矢使ったら戦意喪失するレベル
347:名無しオンライン
10/12/07 05:11:05 eJ51abpT
>>345
その気まぐれ調整のないまま何年も
348:名無しオンライン
10/12/07 09:30:39 b9yh10Dq
なんかここ数日弓強化厨が貼り付いてんなw
その癖光矢弱体論に発展すると必死で話題終了させようとするあたり
光矢使って弓当たらないってネガってたのかよカスwwwwww
スパルタンの次くらいに死ねww
349:名無しオンライン
10/12/07 09:35:43 oukwaiUs
弓強化しろなんて誰が言ってんだ?
ロックタゲで簡単に当たるって言ってるアホならいるが
350:名無しオンライン
10/12/07 09:38:49 b9yh10Dq
倍率上げろとか言ってるレスが見えないなら良いんすよ?w
めくらだから弓が当たらないんすか?www
351:名無しオンライン
10/12/07 09:44:53 K17kxFlD
1レスにも渡って倍率上げろって張り付いてるのに見えないとかないわー
352:名無しオンライン
10/12/07 09:53:20 05Q01EBJ
近接武器に飽きたら遠距離武器
353:名無しオンライン
10/12/07 10:04:10 05Q01EBJ
光矢でダメージ60~と追加魔法ダメージ30~40
あとBuff剥がしで壊れた性能だとは思った
354:名無しオンライン
10/12/07 10:05:07 li0GrM/i
まともな腕のやつが光ボーガンor光傘使えばチート
光は盾不可能BUFF剥がし+40ダメージで上位が使えば素手以上に壊れ
しかしなぜか中級止まりのヤツしか使わない印象だな
光の~はデッドロスト付ければいい、常用出来るなら完全に壊れ
矢と団子の特殊もなんであんなもの新しくわざわざ増やしたのやら
メイジにあたらん&ノウキンは盾無視でダメ入るで誰も望んでなかっただろ
355:名無しオンライン
10/12/07 10:28:57 aW7zGkrU
抵抗とれよ
カンフーしてても抵抗あれば光のダメージ違ってくるぞ
356:名無しオンライン
10/12/07 10:41:49 b9yh10Dq
問題は抵抗じゃなくてbuff剥がしだろ
脳筋なら4、5発、メイジなら2、3発当たった時点で勝ちの目が見えなくなるわ
357:名無しオンライン
10/12/07 11:03:27 4HmuZOGN
要はトール素手刀剣調合とか見かけたら光ボウガンで射殺してトール引っぺがしてベンダーで転売すりゃいいんじゃね。
358:名無しオンライン
10/12/07 11:09:53 zqf/pULO
特殊矢は持ち込み不可にしてPreでの効果上げてやればいいのに
359:名無しオンライン
10/12/07 11:24:28 05Q01EBJ
トール素手刀剣調合様のために光集めるとか時間とカネの無駄
嫌がらせのため数M使ってデストロイ買ってるアホと同じ思考
360:名無しオンライン
10/12/07 11:28:53 4HmuZOGN
とタイマン厨が言っております。
デストロイ並にやられたら嫌ってことだな。
デストロイと違って他の構成と普通に戦えるから有効な対策と言えそうだな。
361:名無しオンライン
10/12/07 11:31:15 05Q01EBJ
当たればな^^
雑魚が使ってもカネの無駄だぜ
362:名無しオンライン
10/12/07 11:44:09 4HmuZOGN
光使ってもダメだったら適性ないと思ってpreに帰るべきだと思うんだ。
363:名無しオンライン
10/12/07 12:00:14 sQw5dRVy
河童とか落下やれよ
364:名無しオンライン
10/12/07 12:05:23 b9yh10Dq
スパルタン自分掛け不可化と光矢のbuff消し削除はやるべき
365:名無しオンライン
10/12/07 12:06:00 SkiUhuA/
光使う奴は総じてクズ
366:名無しオンライン
10/12/07 12:10:55 li0GrM/i
上位の腕なら氷矢ですらボーガンで連射すれば壊れてるがな
367:名無しオンライン
10/12/07 13:50:43 38vPjrcK
盾ディレイ潜るのが目的のクロスボウに特殊矢組み合わせるっていう発想が素人
特殊矢使うならコンポジの方が安定する
盾らせるための狙い方と移動先に当てる狙い方が違うことも分かってないレベルかよ
368:名無しオンライン
10/12/07 13:54:15 zqf/pULO
え
369:名無しオンライン
10/12/07 13:57:05 zqf/pULO
クロスボウはディレイ短いが射程も短いし連射って言えるほど撃てないと思うが
370:名無しオンライン
10/12/07 14:54:42 yqt50pek
光矢はわらげ持ち込み不可にすればいいだけじゃね?
371:名無しオンライン
10/12/07 15:21:30 mV+Z8z5M
このスレじゃロックタゲであたるんだろ?
ならディレイだけ考えてクロスボウで特殊矢撃つのが一番いいんじゃねwwwww
372:名無しオンライン
10/12/07 15:50:49 b9yh10Dq
ロックタゲで当たらないなら何だって言うんだ
あんなのを短ディレイで放れる事自体が壊れだわ
どんなに下手でも試行回数にして5回も撃てば一本くらいは刺さるんだからよ
373:名無しオンライン
10/12/07 16:03:00 mV+Z8z5M
>>372
なに顔真っ赤にしてんだ?
俺は光矢弱体には大賛成だぞ。
374:名無しオンライン
10/12/07 16:04:44 b9yh10Dq
なんで顔真っ赤にしてると思ったのか逆に聞きたい
375:名無しオンライン
10/12/07 16:09:37 bYODaUCi
>356 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/12/07(火) 10:41:49 ID:b9yh10Dq [4/6]
>問題は抵抗じゃなくてbuff剥がしだろ
>脳筋なら4、5発、メイジなら2、3発当たった時点で勝ちの目が見えなくなるわ.
>372 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/12/07(火) 15:50:49 ID:b9yh10Dq [6/6]
>ロックタゲで当たらないなら何だって言うんだ
>あんなのを短ディレイで放れる事自体が壊れだわ
>どんなに下手でも試行回数にして5回も撃てば一本くらいは刺さるんだからよ
下手糞が矢を20~25発も撃ってりゃ脳筋に近寄られて死ぬ
376:名無しオンライン
10/12/07 16:18:30 IwFUIqe4
また嫌がらせ技が追加されたようだが
377:名無しオンライン
10/12/07 16:19:30 mV+Z8z5M
>>374
朝からずっと頑張ってるみたいだけど、全然顔真っ赤じゃないですよね。ごめんね。
スパも光も弱体して欲しいからその調子で僕の分もここでもっと頑張ってね。
378:名無しオンライン
10/12/07 16:21:38 K17kxFlD
もここがもにこに見えたから眼科行ってくる
379:名無しオンライン
10/12/07 16:38:30 b9yh10Dq
>>377
別に俺が休みにどのスレに張り付こうとどうでも良くね?
火曜なんかメンテと重なっててログイン出来なかったんだし
380:名無しオンライン
10/12/07 16:55:42 DLj4mN6a
どうでもいいけどさ、やっぱり1つのスレに張り付いてる人は顔真っ赤に見えるってのが大多数の人の意見だと思うぞ
ID:b9yh10Dqの言ってる事は大凡同意だけど、特殊矢の前にやるべき事があるだろうな
381:名無しオンライン
10/12/07 17:00:26 sQw5dRVy
6トンですら対策できるのに単発の光にネガる。俺が楽して勝てる土俵を用意しろwww
382:名無しオンライン
10/12/07 17:40:25 I+dbSXSx
光は抵抗とって盾出せばさほど痛くはない が・・・buffが消えるから可能な限り
移動回避しないとダメ 移動回避に失敗すればダメージとbuffはがしが発生する
盾出しても追加効果の出るものは基本ダメージが極端に低いとかならまだ納得できるんだがなぁ・・・
団子とか・・・
383:名無しオンライン
10/12/07 17:55:15 BlVTYNsP
potディレイを全て二倍にしたらどんくらい戦闘短くなる?
384:名無しオンライン
10/12/07 17:57:43 wtmIfcbp
チャクラムがATK+50くらいで、金属矢が+20程度だもんなぁ
でも弓の火力削った分そのまま矢に回して弾の火力貢献度をあげると
弓1でショートボウ+木矢が強くなるし、今更いじれないんじゃないか
かといって木矢を火力据え置きにするとPreにまで波及する大弱体になるし・・・
少なくともボーンアローあたりを木矢並に手軽なものにしないと無理だろうな
385:名無しオンライン
10/12/07 18:50:17 znxgvD/n
URLリンク(ppp.atbbs.jp)
調和メイジ大暴れの予感
386:名無しオンライン
10/12/07 19:06:46 b9yh10Dq
何だろこの凄く間違った斜め下方向の新技…
絶滅間近のメイジに手を入れるにしたって調和と絡めるなよ
運営的にはカスプレイ推奨なのか?
それともまたメイジを素手のスケープゴートに据えるつもりなのか…
一つ言える事があるとすればこんな技作ってる隙があったらスパルタン消せよw
387:名無しオンライン
10/12/07 19:31:45 zqf/pULO
錬金変わる度にぶっ壊れテク出てくるな
Pre専用にしとけよ
388:名無しオンライン
10/12/07 19:51:02 drXXV5R9
自然=調和みたいな安直な発想からなんだろうな
389:名無しオンライン
10/12/07 20:03:33 wtmIfcbp
調和弱体の前段階として飴を与えているのかもしれない、と思いたいが望み薄かな
390:名無しオンライン
10/12/07 20:11:40 7yNyyvHY
効能を見てからだ。タゲ不要設置型は良し悪し両極端だからな
391:名無しオンライン
10/12/07 20:40:55 lZD3jdze
>>385
まさかβ時代のイニシエの絶技バイブレーションじゃねえだろうな…?
392:名無しオンライン
10/12/07 20:54:35 7yNyyvHY
五月蝿い層はルビギアデフォ出し、マグマの火属性多少強くても問題ねえだろ
393:名無しオンライン
10/12/08 01:03:43 XXqF0Gfk
クイックステップはトールの対抗馬になると予想。鬼ズレ回避モニに驚愕しろ
394:名無しオンライン
10/12/08 01:11:09 avuEoC1p
クイックステップ&バックステップでズレズレw
395:名無しオンライン
10/12/08 02:49:56 +boEcxJ/
もう錬金を増やす方向でしか調整しないから、そのうち完全におかしいバランスになるだろう
エンドコンテンツのWarが死んで一気に同時接続数下がると予想
396:名無しオンライン
10/12/08 10:46:28 KE1H0Dc/
WGが錬金産地図に入って
奇跡起こす意味も完全に意味なくなったな
912 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2010/12/08(水) 01:46:11 ID:ff2cbNLf [1/4]
力5地図の箱から
タルタロッサブーツ ウェポンガード ディバイドマナ テレポートストーン墓地4Fx10 ブラックパール20 ドワーブンギア12と2287Gx5
397:名無しオンライン
10/12/08 11:13:09 4Uw5mrRg
奇跡にデストロイをいれよう
398:名無しオンライン
10/12/08 17:26:57 nTTcrV7C
デストロイじゃないにしろ奇跡品に対し定期的に
アイテム追加するだけでそれなりにWar活性化されると思う
消耗品やカッパートールみたいなB級品でいいから変化加えてくれ
399:名無しオンライン
10/12/08 17:31:40 w7cqZHjF
黒目があるミラクルドッグとか
400:名無しオンライン
10/12/08 17:33:09 Dr1m+/hn
>>398
奇跡ベンダーの品揃えを定期/不定期に変更するだけで、空気もガラっと変わるのにな
過疎時間対策は必要だけど
401:名無しオンライン
10/12/08 19:22:32 WY7OlEL1
河童トールは通常でも販売して欲しいな
河童プレなんて必要ないだろうに
402:名無しオンライン
10/12/08 20:14:09 sezV08Hg
でもR鯖で思い知ったけど、スチHGとカッパーNGの差は思った以上に大きいぜ
それに、仮に追加されたところでトールageが終わる訳じゃなくさらに加速するだけだしな
403:名無しオンライン
10/12/08 21:23:18 rYFc5EZI
銃弓はチェイス藍染あったからもはやあれは別ゲーだな
404:名無しオンライン
10/12/08 21:25:35 nTTcrV7C
色違いの奇跡猫販売になるだけでも活気付くはず
405:名無しオンライン
10/12/09 00:07:41 RwrXkSig
餌で釣らなきゃならない時点で終わってんだよ
406:名無しオンライン
10/12/09 00:30:48 m7R9Rj4u
そうだな。流行の構成も変化せず必要物資の増加、
それに対する嫌がらせプレイを経て、結局UOと同じになっちまった
楽しんでるのは時の止まった脳死患者だけ
407:名無しオンライン
10/12/09 00:38:32 xTkaUMT+
篭らない同士の戦いならまだまだ楽しめるんだよ
408:名無しオンライン
10/12/09 00:39:31 bHvF0/3U
クイックなんちゃら誰か試した奴いないの?
409:名無しオンライン
10/12/09 00:40:38 j5ar8Azu
今でも素手からスパルタンとカイゼル
投射系から特殊投射弾体
メイジ系からGMP
死魔からロットン
このあたり取り上げるだけで盛り上がる筈なのに
それをしない運営が全て悪い
410:名無しオンライン
10/12/09 01:31:03 lo4jpCPK
肉団子終了しろと?
411:名無しオンライン
10/12/09 01:37:37 8x8jLzoU
肉団子は許してやれよ金無くて使ってるやつもいるんだから
412:名無しオンライン
10/12/09 04:02:21 X+6NTu6O
常連はもう半分以上脳死患者だろうからまともな修正要望もいかない
人口の半分がモニ使いならモニ有利すぎても永遠に修正なんかされないしな
413:名無しオンライン
10/12/09 06:26:22 KK2AtbXt
ロットンはコープスといれかえればいいモニ(*>ω<)=3
414:名無しオンライン
10/12/09 08:35:14 mY5/ttJA
最強
URLリンク(www.nicovideo.jp)
415:名無しオンライン
10/12/09 09:14:34 f0eEb75R
>>414
ウインドウ掴んで無敵ってどういう意味だ?
試しても上手くいかんのだが
416:名無しオンライン
10/12/09 10:01:10 WKjaealY
最小化でも出来る
417:名無しオンライン
10/12/09 10:09:52 j5ar8Azu
スライム肉やバジ肉をあんまり許そうとは思わんのだが…
ロットンはスキル値云々じゃなくて射程を2.0にすればいいと思うわ
マジックブーストあるから使えんわけじゃ無いと思う
418:名無しオンライン
10/12/09 10:21:20 aVlNDnQA
バジ団子が壊れ性能だとでも?www
ドラゴン団子常用できるようになってからネガれよ素手刀剣様よ
419:名無しオンライン
10/12/09 10:25:23 jVbdIKMM
死魔法は対ガチPTスキルだからな
パニ張ってゾナーしてれば、糞モニどもがすぐ死んでく
420:名無しオンライン
10/12/09 11:22:25 BOBGaYuK
どちらかといったら対非ガチじゃねぇか・・・?
421:名無しオンライン
10/12/09 11:40:10 lo4jpCPK
牙もキックも罠もない、2武器脳筋が集まっただけの野良pt相手なら強いかもね
422:名無しオンライン
10/12/09 16:58:03 IQHZo6vz
投げスキル0でも、スチールスローナイフを投げればAC140に対して30前後のダメが出るのを何とかしろ
スキル98でスチールチャクラム投げてもせいぜい60しか出ないんだぞ
423:名無しオンライン
10/12/09 17:05:08 +tB6CAnc
>>422
もに以外に発言権ねーから
って運営が言ってたぞ
424:名無しオンライン
10/12/09 17:19:18 j5ar8Azu
スロウで60出れば強いだろw
下を弱体するのは構わんけどチャクラムの性能でネガるなよ流石にw
425:名無しオンライン
10/12/09 17:26:01 IQHZo6vz
あの文章でチャクラムにネガってるように見えるのか?じゃあ書きなおそうか
スキル0で使えて補正角チャクラムの3倍でレンジも長くてチャクラムの半分のダメが出るスローナイフは弱体しろ
投げスキルあるけどスローナイフ使ってる人もいます><なんて言い訳は通らねーから
426:名無しオンライン
10/12/09 17:32:09 vsqDYb5G
スローナイフはスキル1よ
427:名無しオンライン
10/12/09 17:33:03 aquJFYZv
なんだなんだ素手刀剣トール高調合+投げ9にでもやられた
投げ+1武器トール高調合様かなんかが切れてんのか?
428:名無しオンライン
10/12/09 17:34:41 IQHZo6vz
きたきた個人攻撃
素手刀剣様ではなく投げ+1武器トール高調合様ってところがもう露骨すぎて笑える
429:名無しオンライン
10/12/09 17:37:28 luPuJvVW
弓0毒矢で30+毒出るということに気付いてしまった
430:名無しオンライン
10/12/09 17:38:46 IQHZo6vz
>>429
弓は足止まるし枠も1個潰れるから許せるんだわ
実際そんなの誰もやってないし
431:名無しオンライン
10/12/09 17:40:37 luPuJvVW
使うにしてもやっぱり枠余裕できるアリーナくらいだな
432:名無しオンライン
10/12/09 17:43:26 aquJFYZv
個人攻撃ってなんだ?
投げ9に当たるのなんか回避なしの構成で
投げ+1武器トール高調合がネガってたら面白いから書いただけなんだがw
433:名無しオンライン
10/12/09 17:46:05 IQHZo6vz
ああ回避素手槍様でしたか
運に任せて技を順番に出してるだけの人にはわからない話だと思いますので書き込みをご遠慮下さい。
434:名無しオンライン
10/12/09 17:49:52 aquJFYZv
なんでおれが素手槍回避になってんだよwいみわかんねw
435:名無しオンライン
10/12/09 18:11:16 +tB6CAnc
素手刀剣トール調合もにカイゼルデスペレイトスチールスローナイフ
この構成じゃない奴は異端 って運営が
436:名無しオンライン
10/12/09 18:13:26 MvYSKXHz
>>422
それはチャクラムのほうをなんとかしろよwマジで
437:名無しオンライン
10/12/09 18:16:48 myMo/tcl
回避0でもクイックニングかけようと思った
438:名無しオンライン
10/12/09 18:42:01 8x8jLzoU
スチスローナイフは確かになかなかの性能ではあるけれども
投げ1と投げ98じゃスロウのディレイに違いすぎるんだぜ
単発ダメで見たら確かにスキル1でチャクラムの半分はぶっ飛んでるけど
回転力に差があり過ぎてDPSで見ると比べるほうがおかしい
それに昔は投げ9でほぼ全ての団子投げれたんだし
もうこれ以上投げいじめるのやめてやれよw
439:名無しオンライン
10/12/09 18:42:05 j5ar8Azu
チャクラム強化とかネタでも笑えんわw
440:名無しオンライン
10/12/09 18:53:02 +tB6CAnc
まあしっかりレラン食べてもに以外の着こなし型に投げる分には強い
強い相手には必要スキル以上に強いのは確か
441:名無しオンライン
10/12/09 18:53:23 lnnuCzY6
投げ1のスロウなんて攻撃のメインで使うわけじゃないからディレイなんてそんなに重要じゃないけどな。
回避型減ってる今なら投げ9でもすごいお得なのは確かだね。
442:名無しオンライン
10/12/09 18:55:56 xTkaUMT+
なぜ今更投げ9にネガりだしてんだ?
脳筋なら標準装備だろ
443:名無しオンライン
10/12/09 18:57:20 Q0D4oNd+
投げの弾は性能据え置きでコストだけ下げてやればいい
444:名無しオンライン
10/12/09 19:05:38 j5ar8Azu
だからって特殊団子のコストなんか下げられても微妙だから今のままで良い
以前も投げ9廃止の代償(?)が壊れ団子ズラリだったし
どっちかと言えばどうでも良いものを運営にいじらせて良かった事なんかない
445:名無しオンライン
10/12/09 19:15:59 UKud/x9B
投げの新テクきたし、投げの時代だな
446:名無しオンライン
10/12/09 19:27:28 lnnuCzY6
壊れ団子ズラリwwwww
ID:j5ar8Azu 君が投げが大嫌いなのはよく解ったよw
447:名無しオンライン
10/12/09 19:39:51 j5ar8Azu
あの時追加された団子なんか半分は厨性能だろ
知らないなら知らないって言っとけば良いのに絡んでくるなよ投げ厨
448:名無しオンライン
10/12/09 19:53:47 sEpUlhh3
壊れ性能で厨性能な団子w
それなら素手も刀剣も目じゃないっねw
449:名無しオンライン
10/12/09 19:58:28 aVlNDnQA
いやらしいのはグリ団子ぐらいだったが、スパークルやポイズンに比べたら劣化
450:名無しオンライン
10/12/09 20:00:49 lnnuCzY6
投擲武器のATK低下その他もろもろと引き換えに各種団子実装されたんだぞ?
あの当時投げやってた奴ならだれでもそんな団子いらねーからATK戻せって言ってたっつーの。
それと同時に投げ人口激減したのすら覚えてないのかよ。
451:名無しオンライン
10/12/09 20:45:34 7mMHFIx/
鎌振りパンダの定期遠隔ネガ
452:名無しオンライン
10/12/09 21:10:33 +/2YJVHG
団子は威力がカスすぎる
453:名無しオンライン
10/12/09 21:22:36 lo4jpCPK
炸裂団子の話か。
あの頃を覚えていて、さらにアレでバランスが取れていたとか正気で言ってる?
454:名無しオンライン
10/12/09 21:28:23 aVlNDnQA
バランスは崩壊してなかったぞ
バーサクがデメリットなしになるまでは
455:名無しオンライン
10/12/09 21:47:28 lo4jpCPK
確かに昔はB中のST消費が倍だったが、もう少し前はスロウの倍率が2倍で・・・・
いや、ゴメン、そろそろ現代に戻っていいかな?
456:名無しオンライン
10/12/09 21:51:20 xTkaUMT+
Preにカエレ
457:名無しオンライン
10/12/09 23:36:05 LqU3SYQK
昔は素手棍棒にスタン受けたら死亡だったからな・・・しかもCFから繋がる
458:名無しオンライン
10/12/09 23:45:01 7mMHFIx/
確かに昔よりよくなったんだから、現状に不満はない
459:名無しオンライン
10/12/09 23:54:10 02yOSQmi
立ち回りとか新規向けにまとめたいけど
スパ修正されないと素手刀剣トール調合のえさでしかないから嫌だわ
460:名無しオンライン
10/12/09 23:58:20 j5ar8Azu
素手刀剣でPotがぶ飲みタックルインパコスパルタンしてたら
いつか相手が死ぬってまとめとけ
461:名無しオンライン
10/12/10 00:17:45 jgwwzXqG
素手刀剣でそれ以外とやっても弱い者イジメしてるみたいで詰まらないし、
かと言って、それ以外の構成でやって素手刀剣の慰み者にもなりたくないしで、
過疎。
462:名無しオンライン
10/12/10 00:34:53 yyfbTm3C
素手刀剣トール調合でジャブ、ぶっぱSD、スローナイフ連打で構成勝ちできるな
テクニカルって思い込ませるように
たまに盾やフェイント使うけど
463:名無しオンライン
10/12/10 00:37:47 YRJWrUPh
wwwwwwwwww
464:名無しオンライン
10/12/10 00:42:02 m7+yV5JP
テクニカルに見せたいならまず「ダンス」でしょうwwwww
仕事中も「ダンス」思い出して吹くw
465:名無しオンライン
10/12/10 00:46:34 aludFtPN
ヘ(^o^)ヘ いいぜ
|∧
/ /
(^o^)/ てめえがロックターゲットで
/( ) 遠隔を撃つってなら
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く ダンスする
466:名無しオンライン
10/12/10 01:02:45 15UxYLYB
やwwwめwwwwれww
467:名無しオンライン
10/12/10 01:31:32 JnfBHvv9
素手刀剣トール調合は篭り
槍系はガードブレイクぶっぱ型
棍棒系はスニークからのコンボ奇襲型
投げキックはダメを狙うのじゃなくテクニカル()演出
銃弓は逃げる相手に使う
その他の技は特殊な状況で効果UP
全て魔法で焼いてしまえばいい
468:名無しオンライン
10/12/10 01:46:39 C+v9X3at
調和メイジ用の新魔法に足止め効果とかロッソは頭おかしい
469:名無しオンライン
10/12/10 01:48:42 fFNbLodf
まさかのバイブレーションなん?
470:名無しオンライン
10/12/10 01:58:04 fFNbLodf
新技連発するしか儲けられないからだなぁ・・・・・
バランスも考えてないだろうし終わコン化が進む
チャージ禁止魔法とかにすればいいのに
471:名無しオンライン
10/12/10 02:16:59 /Lf/zpfy
調和メイジってどんな構成なんだ?
472:名無しオンライン
10/12/10 02:18:38 2tVTKwsP
FS使う調和メイジはWarではわりと見る部類だな
俺も構成は知らんが
473:名無しオンライン
10/12/10 02:20:06 1jqCU9+p
脳筋向けの新技はネタ色というかそれなりのコンセプトがあっていいけど
メイジ向けの新技は事実上制約が無かったり、あったとしても実用レベルのが多いよなぁ
ネタ技充実させてくれた方がそれを上手く使おうとする人が出てきて面白いのに。。。
474:名無しオンライン
10/12/10 02:28:59 fFNbLodf
>>471
これでBUFF込みHP350MP160ST100AC100魔力120ぐらい。調和の代わりに盾88とか死魔88とかも面白い。
【 着こなし 】 37
【 生命力 】 93
【 知能 】 37
【 持久力 】 13
【 精神力 】 100
【 集中力 】 100
【 破壊魔法 】 98
【 回復魔法 】 88
【 強化魔法 】 98
【 魔法熟練 】 98
【 自然調和 】 88
475:名無しオンライン
10/12/10 02:30:13 4xGuL9bm
>>474
すげぇ弱そうw
476:名無しオンライン
10/12/10 02:34:58 /Lf/zpfy
>>474
あんまり強く無さそうな気が・・・
最近着こなしメイジに会った記憶が無いんだが今でも着こなしメイジって生き残ってるのか?
477:名無しオンライン
10/12/10 02:37:51 4xGuL9bm
クイックステップってターゲットいなくても使える?
478:名無しオンライン
10/12/10 02:38:11 WuUgId8U
調和メイジに強さとかwwwwww
おまえらは骨の髄までタイマンなんだなwwwwwww
479:名無しオンライン
10/12/10 02:52:57 mp42d/nR
ほんと、タイマン思考ばっかりだよな
480:名無しオンライン
10/12/10 02:55:43 KXG+e66w
自分以外構成にネガってるだけでぜんぜん話が噛み合ってないな
481:名無しオンライン
10/12/10 03:02:17 fxjOL2ND
携帯に変わってすまんが
死魔と盾は案外強いんだぜ
パニはれば牽制にもなるし、エレメンタルブレイクで抵抗下げれるしな
盾は特殊効果使いやすいし、素直にメガバ撃ってMP18回復したりできる
調和は使ったことないw
482:名無しオンライン
10/12/10 03:13:44 fxjOL2ND
追記
盾は最後の詰めにガドブレ属性強要できるのがまじで強いと思ったわ
メイジ型には死魔ほど有利じゃないが
ガドブレじゃない技をリベンジしたらダメージソースにもなるし、スタガインパクト警戒して仕方なく自タゲ混ぜてくるからAC下がっても相手のDPS下げれる。
483:名無しオンライン
10/12/10 03:51:25 86TNLtra
もともとHAがおかしい回復量&ディレイ(無いも同じ)だからな
近接で盾うまいやつが盾メイジやればそうとう強い
近接できるならメイジつまらんから続かないがな
484:名無しオンライン
10/12/10 04:15:03 se14lQX+
メイジ最強なのに素手刀剣トール調合の方が多いのは何故?メイジはつまんないから?
初心者なら素手刀剣トール調合作って練習すれば良いのか?
485:名無しオンライン
10/12/10 04:17:42 mljKYqYD
素手刀剣トール調合で、ネタ構成だから負けても仕方がない(キリッ とか予防線張ってる
ニコ生主にタイマンで負けたりしたらここぞとばかりにネタにされちゃうけど、そういうの
気にしないならそれでいいんじゃね
486:名無しオンライン
10/12/10 04:58:46 JnfBHvv9
>>484
相手がガン逃げで戦闘にならないから
そして戦闘に勝利したところでネガられるだけという
487:名無しオンライン
10/12/10 05:08:06 Vdrmtexn
マジレスするとメイジは全然最強じゃないが、脳筋が多いのは
攻撃に対して防御しながら戦うって戦術のほうが被弾したら計算してリカバーより面白いって人が多いんだろうな
初心者に素手刀剣はありっちゃありだけど一番練習になるのは回避無しのナイトじゃね?
強い弱いの問題じゃないから異論は認めるが
盾取りながらブレイクもきっちり捌く練習にはなると思うわ
初心者が一番使って怖いのは素手槍回避だけどな!
488:名無しオンライン
10/12/10 07:28:30 t8xNE3Aa
回避メイジにネガるならわかるけど、着こなしメイジはもう雑魚だろ・・・
489:名無しオンライン
10/12/10 08:08:59 iTFo8PxM
着こなしメイジなんて既に絶滅してるだろw
490:名無しオンライン
10/12/10 10:12:28 5Rc/QqCU
スパルタンは神秘魔法にうつせ
代わりに素手に石壁やっから
491:名無しオンライン
10/12/10 10:16:51 F/CTqfJG
着こなし迷死は抵抗35にレランルビーギアつけたら
ルーチンワークしてるだけで死ぬ強化戦死並のネタ構成
多分現環境ではパニ以下、回避メイジがようやく実用レベルってくらいで
メイジが強いとかは無いな
メイジが少ないのはまともに動けるようになるまで
1年くらい掛かる難易度の高い構成な割に強さの天井は低いし
勝てるようになったらなったでネガられるしで割に合わんからだろう
戦闘のダルさなんかはトール調合同士なんかよりよっぽどマシなんだけどな
492:名無しオンライン
10/12/10 11:04:09 4Lz4I+aQ
>>490
どう想像してもアームストロング少佐しか出てこない
493:名無しオンライン
10/12/10 11:36:10 4xGuL9bm
>>491
まあ、メイジにネガってるような初心者は抵抗取らないからなw
494:名無しオンライン
10/12/10 11:45:42 4xGuL9bm
>>491
あとメイジは脳筋よりも作るのが大変だから。
脳筋は戦技90でも平気だけどメイジは魔熟98ないと弱い。
盾や武器はギガスやタイタンいけばあがるがメイジはちまちま狩りしないとあがらないし金かかる。
育成に数倍の手間がかかる。
メイジ作って途中で放置してる脳筋も多いはず。
495:名無しオンライン
10/12/10 11:47:41 DitSEyxZ
スパイダーネットの動画きてんぞ、抵抗切り涙目だな
URLリンク(zoome.jp)
496:名無しオンライン
10/12/10 12:00:24 a3RE/GV4
でもそれ盾取れますし
回避できますし
おすし
497:名無しオンライン
10/12/10 12:06:23 4Og871H4
わな牙に暗黒つっこめばいいだけか。楽だなぁセットマイン+血雨+種+スパイダーか。こわい
498:名無しオンライン
10/12/10 12:12:11 wSGGjluk
+砂地獄だな。一度捕まるとやばそうだ
499:名無しオンライン
10/12/10 12:13:16 a3RE/GV4
暗黒自体も相当いやらしいしな
罠牙にテラチャスケイプスレイブチェインハンギング足せるわけだし
タイムボムも設置しやすくなる+蓋しやすくなる
500:名無しオンライン
10/12/10 12:26:13 DJbjMCn8
メイジは強いけどタイマン厨には意味のない強さだからな。
対戦のためでなくPKするために作るのがメイジ
501:名無しオンライン
10/12/10 13:28:45 wSGGjluk
射程10の半径5くらいか。イベ1枠をクモ糸に回す価値は有りそうだな
502:名無しオンライン
10/12/10 14:08:14 F/CTqfJG
PKが何を意味するかは解らんけど無差別介入する白ネキャラとしての強さなら
迷死より素手槍回避モニ糞のほうがよっぽど強い
503:名無しオンライン
10/12/10 14:35:14 DJbjMCn8
風神サンボルバインドから湖畔水没、廃pet無双までメイジは色々とパターンが作れるぜ
モニ糞とか相手の好意にすがって「勝負してもらわないと」何もできんだろ。
504:名無しオンライン
10/12/10 15:03:12 fxjOL2ND
白ネ群れ戦なら回避モニメイジが最強だと思うけど
回避素手槍モニはメイジより火力はあるからWPは貰えるが不安定だからな
ある程度辻BUFFヒール貰える前提
505:名無しオンライン
10/12/10 15:15:53 mljKYqYD
スパイダーネット、影縫いがゴミに見えるまではいかないにしてもなかなかの性能だな
506:名無しオンライン
10/12/10 15:37:04 9CzF5N+2
何でメイジがここまで強いってネガられてんだか全く意味不明だったけど>>503を読んだら納得したぜ
507:名無しオンライン
10/12/10 16:07:31 F/CTqfJG
とはいえ>>503の構成なんて廃Pet以外メイジの専売特許と言うわけでもなく
素直に羽や調和、キャッチなんかを使った方が強い訳で
中規模白ネ戦限定なら回避モニメイジ強いのは同意
508:名無しオンライン
10/12/10 16:20:27 C+v9X3at
何で足止め技ばかり増えるんだろう、これ以上轢きゲー加速してどうする
509:名無しオンライン
10/12/10 16:25:25 F/CTqfJG
運営:素手が強いって苦情きたけど
素手のタイマン最強の地位はそのままにしておきたいから素手持ちを轢ける仕様にしました
どうせこんなとこだろう
510:名無しオンライン
10/12/10 16:44:15 fxjOL2ND
てかもう足止め系は素手スキル比例にすればいいんじゃね
バインド
素手0 2秒
素手100 5秒
アースエクスプロージョン
素手0 50ダメ
素手100 500ダメ
511:名無しオンライン
10/12/10 16:45:43 kzi6FMbE
運営は「素手が問題とは思ってません(キリッ)」だからな
512:名無しオンライン
10/12/10 16:50:58 fxjOL2ND
素手持ちだけ一瞬で消毒できる技作ればいいんだよ!
絶対スカッとするぜ?w
513:名無しオンライン
10/12/10 17:35:28 ZEnJP+NR
>>502
多分この場合のPKは、殺し合いじゃなく一方的に殺すことを指してる
514:名無しオンライン
10/12/10 18:02:09 4xGuL9bm
スパイダーネット、範囲だろ?
本隊戦なら余裕で二人くらいかけられる。
515:名無しオンライン
10/12/10 22:45:43 fFNbLodf
>>513
タイマンにおける、という場合で話してるなら、メイジが一方的に殺せるとかあり得ない
盾なし抵抗なしダンスなし素手なしか?wwwwwwwwww
516:名無しオンライン
10/12/10 23:08:16 agN7cq8b
調和メイジがすごい強いんだけどww新魔法やべえwww
517:名無しオンライン
10/12/10 23:10:15 fxjOL2ND
完全に行動不能になるんなら古の絶技バイブ
518:名無しオンライン
10/12/10 23:38:15 mljKYqYD
運営:轢き殺された? 数集められないおまえが悪いんだろwww
・・・という方向で動いてるんだろうな、今の流れだと
砂もそうだけど、数の不均衡がある戦闘でのバランスは何も考えられていない
そして数を揃えるようなシステム上の縛りも何も存在しない
そりゃ轢き増えるわ
519:名無しオンライン
10/12/10 23:47:57 86TNLtra
砂、FS、タライ、ネット、轢きに有利な技ばかり増えてますます交戦が減るな
もう2鯖はWAR死にかけだというのにこのまま減るに任せるつもりか
課金絡まないとバランス考えないらしいしな
520:名無しオンライン
10/12/10 23:58:54 +8dnWwPw
>>519
調和取れば解決
まさか鈍足ソロで轢きに対してネガってないよな?
521:名無しオンライン
10/12/11 00:00:53 fxjOL2ND
誰かがプログラム神がwarageエミュ鯖を作ってくれればなぁ……
522:名無しオンライン
10/12/11 00:03:27 GjfWm30/
調和だけ取っても轢かれる
銃槍抵抗も必要だな
523:名無しオンライン
10/12/11 00:07:02 GM+eOon7
数の轢きに調和取っても逃げられるかもしれないってだけで、
状況をどうにかできるわけじゃないんだよな
一生逃げ続けるだけの簡単なお仕事です
調和に対抗したいなら調和取れの糞ゲー
そして、アカ取り放題で両軍にキャラ置くなんてもう罪悪感も何もないし、
本体規模のぶつかり合いでも互角程度なら早逃げが起こる
524:名無しオンライン
10/12/11 00:12:54 KinqAhgF
>>521
βか月額ぐらいの仕様なら普通に移り住みたいわ
525:名無しオンライン
10/12/11 00:13:30 rHiXXnTD
轢殺した相手に暴言吐いて楽しめる奴だけのwarageになってきてるからなぁ
526:名無しオンライン
10/12/11 00:14:32 P+YqolRv
そもそも多数に見つかる時点で自身の隠密索敵能力が低いってことだろw
調和に対して自分が逃げるなら調和は必要だけど、
トドメを刺すってのなら調和が必須とは限らない
てか、轢きなんて昔からある事
戦争なんてそんなもんですおすし
527:名無しオンライン
10/12/11 00:15:40 lhhq8ADS
未だに暴言的なこと言われたことないわ
528:名無しオンライン
10/12/11 00:19:05 FkTh1Ccq
本隊戦さえ起きれば、足止めが幾ら増えようと問題にならないんだよ
529:名無しオンライン
10/12/11 00:19:38 HPo5fTyI
調和メイジの新技はダメージだけに修正しろよ、地属性高威力ってだけで十分だろ
スパイダーは単体技に
530:名無しオンライン
10/12/11 00:20:51 lhhq8ADS
調和メイジの技なんだから足止めを残す修正だろうな
531:名無しオンライン
10/12/11 00:22:01 yejVrXKo
これは盾メイジが流行る予感・・・・!?
532:名無しオンライン
10/12/11 00:30:49 cv67wrvQ
クィックステップの検証動画がニコニコに上がったね
これタゲ不要だしこれはすごい
533:名無しオンライン
10/12/11 01:01:28 FkTh1Ccq
一旦消えるのか
534:名無しオンライン
10/12/11 01:21:00 GM+eOon7
ズレテクだな
スモワ→攻撃と同じで、受ける側視点だと酷いことになりそうだ
535:名無しオンライン
10/12/11 01:25:30 yejVrXKo
しかしキック回避じゃ・・・・・
536:名無しオンライン
10/12/11 01:28:28 oJjzV9Of
検証するからください
537:名無しオンライン
10/12/11 01:30:16 HPo5fTyI
バックステップ涙目な性能だな、てかずれるテク増やすな
538:名無しオンライン
10/12/11 01:32:37 PPVTqadZ
キタコレ。
ファルコンよりも遠く飛べるとかつえーな。
タゲ切れるのかな?
539:名無しオンライン
10/12/11 01:33:12 cv67wrvQ
素手キック盾回避で遠隔涙目とかなるかもねw
540:名無しオンライン
10/12/11 01:34:01 FkTh1Ccq
俺らが渇望しているトール以外の選択肢、回避モニナイトだ
541:名無しオンライン
10/12/11 01:36:06 PPVTqadZ
ああ、これナイトでも使えるのか。
ナイト恵まれてるな。
542:名無しオンライン
10/12/11 02:06:39 cxOz4QSV
回避モニナイトでどうやってトール調合削るんだぜ・・・
543:名無しオンライン
10/12/11 02:10:58 PPVTqadZ
IFよりディレイ短いな。
逃走にも追撃にも使えるし、ちょっと回避ナイト作ってくるわ。
544:名無しオンライン
10/12/11 04:48:51 HTMaUh10
まさか回避ナイトで鈍速乙wwwwwwwとか言える日がくるとは思わなかった・・・
545:名無しオンライン
10/12/11 06:30:34 isViJkVc
これからは調和回避キック銃槍で
ポールブラストクイックステップ逃げが流行る
546:名無しオンライン
10/12/11 06:41:18 LMIGrhew
神秘58でいい
547:名無しオンライン
10/12/11 14:45:35 ct8HPE1C
対人新マップって企画死んだのか?
548:名無しオンライン
10/12/11 15:05:43 9EBBUlUX
ゲオやってるし同時は無理だろ
549:名無しオンライン
10/12/11 15:12:57 eOFEGqCT
アースなんとかとビッグバンで既に完全終了状態だろ
550:名無しオンライン
10/12/11 15:13:59 LSo4IiNr
ビックバンなんて怖くねーよwww
551:名無しオンライン
10/12/11 15:22:50 eOFEGqCT
>>550
お前がどこのnoob鯖かしらんが強化されてからまじでやばい
552:名無しオンライン
10/12/11 15:31:03 LSo4IiNr
w
553:名無しオンライン
10/12/11 15:45:22 HPo5fTyI
FSビッグバンアース、これらを備えたPTがマジでいるからな・・・
呪文抵抗強化でもしてくれよ、数値じゃなくて振ったスキル値に価値を持たせろ、バフと食い物で50とかあんまりだろ
100振ったら20%で完全レジストとかそんな感じで
554:名無しオンライン
10/12/11 15:48:42 XYwZgsct
むしろメイジの死にっぷりからすると勿論強化はするべきだし
FSなんか昔のままで良かったんじゃないかって思うが
だからって今回の調整は斜め下過ぎる
何故調和と絡めたし
555:名無しオンライン
10/12/11 16:16:28 PPVTqadZ
ビックバンなんか食らったこと無いわ。
どこの廃人鯖なんだ?
556:名無しオンライン
10/12/11 16:20:44 HPo5fTyI
>>どこの廃人鯖なんだ?
少なくともPDEどの鯖でも使ってくるやつは毎日いるぞ
まぁDが一番ひどいが
557:名無しオンライン
10/12/11 16:24:48 PPVTqadZ
>>556
あったこともないわw
ていうか、どうせソロで5人にひき殺されて「ビッグバンやべぇwww弱体しろwww」とか言ってるんだろ?
558:名無しオンライン
10/12/11 16:28:20 XYwZgsct
抵抗なんか強化してる暇があったらさっさとスパルタン廃止しろって思うわ
絶滅寸前の迷死にトドメさすつもりかよ
559:名無しオンライン
10/12/11 17:03:42 evU6wzi+
・オーバードライブ市ね
・ファイアーストーム市ね
・ビッグバン市ね
・アースエクスプロージョン市ね ←今ここ
560:名無しオンライン
10/12/11 17:18:02 ct8HPE1C
魔法が必中仕様じゃないならまだ批判も少ないんだろうがな
561:名無しオンライン
10/12/11 17:27:16 KrLuwc3H
どれだけモニ糞有利にしないと気がすまないの?
562:名無しオンライン
10/12/11 17:28:48 9EBBUlUX
ビッグバン部隊の攻撃で壊滅させた・された経験がないって中立か森戦士だろ
563:名無しオンライン
10/12/11 17:31:33 LSo4IiNr
部隊って言うからには2PT以上いるのか
ビックバン10発?
564:名無しオンライン
10/12/11 17:46:55 HPo5fTyI
5人PTに二人か三人いてタゲ合わされたらまず終わる
565:名無しオンライン
10/12/11 17:51:02 LSo4IiNr
それビックバンじゃなかったら終わらないって事?
566:名無しオンライン
10/12/11 17:51:19 XYwZgsct
5人PT相手が前提なら槍棍棒にタゲ合わされたって死ぬだろww諦めろwwww
それとも一人で5人PT相手に無双しなきゃ気が済まないんすか
567:名無しオンライン
10/12/11 17:54:21 HPo5fTyI
轢き専PTがビック版やFSチャージして闊歩してて、こっちが5以上と見るやTAするのを繰り返してるんだよ
実際また過疎が進んでる
568:名無しオンライン
10/12/11 18:03:23 XYwZgsct
Warに出て轢き専に文句言う奴って何なの?ゆとりなの?
タイマン厨はアリーナと森からでてくんなよマジで
569:名無しオンライン
10/12/11 18:11:18 HPo5fTyI
どういう状況を想定して欲しいんだよ、それともビッグバンやFS弱体されると困る人?
だれもタイマンなんて言ってねーだろ、それにひき殺し性能が高いのが特に問題だってことなんだよ
さらにPT戦、中規模、本隊でも十分壊れ性能だ
570:名無しオンライン
10/12/11 18:11:37 KinqAhgF
warにとって轢き専が癌なのは間違いないけどね
571:名無しオンライン
10/12/11 18:19:42 oJjzV9Of
抵抗0だと200~230ダメでるからなぁ
タゲ合わせなしでも死ねる
抵抗80くらいで110~130前後
PT内にビッグバン持ちが2~3人いて、タゲ合わせをしてくるビッグバンPTだと確実に死ねる
近接のタゲ合わせと違って、必中で超長射程なのがミソ
FSも撃てるしな
572:名無しオンライン
10/12/11 18:20:06 HPo5fTyI
ID:XYwZgsctそもそもFSが前のままでいいとかおかしいんじゃないの?
あと、槍棍棒なんか引き合いに出すな、近寄って反撃や防御の可能性が多くあり、2発で死んだりしない近接攻撃と
離れてぶっぱローリスクの魔法を一緒にするな
573:名無しオンライン
10/12/11 18:23:36 XYwZgsct
昔は轢き専云々言う側だったが今は轢き専が癌だとは思わん
轢く奴が居なくなればタイマン厨しか残らない事は証明されてるし
その結果素手トール調合だらけになったのも遠い昔の話じゃあない
彼らが居なくなればより構成は画一化する
さらに言うなら過疎化は轢き専の居ないタイマンAgeの間にも普通に進行してた
574:名無しオンライン
10/12/11 18:28:45 ct8HPE1C
PKフィールド=嫌がらせゲーム→過疎
タイマンフィールド=リカバリー勝負ゲーム→過疎
どっちに転んでも終わってる
ぶっ壊れテク、スペルははっきりしてるんだから野放しなのが悪い
575:名無しオンライン
10/12/11 18:29:10 1VJ6d+VI
運営がメイジを集団戦での大砲にするような調整ばっかしてるんだからお察し
前衛が防いでる間に後衛が詠唱してでかい一撃・・・
よくあるファンタジー物だな MoEも一般MMOレベルになったってことだ
576:名無しオンライン
10/12/11 18:31:41 ct8HPE1C
遠距離はAIMがあるから威力高くても抑えられてる現状があるからな
弓、銃器が魔法必中仕様だったらと考えてみろ
577:名無しオンライン
10/12/11 18:37:49 8ZasVCuP
ビッグバン最初はやべえwwwwって思ったけど無弾道な分FS3つとか4つとか飛んできた方が困ることに気付いた
578:名無しオンライン
10/12/11 18:38:52 HPo5fTyI
轢くやつがどうこうじゃなくて轢き専を強化する魔法や技ばかり実装されてるのが問題なんだよ
メイジの弱体と轢き性能の弱体は別の話だろう?もともとあった魔法には別に不満はないし
TAワラゲで使えなくなればいくらか改善するんだがな
あと一部の魔法はチャージできないようにはできないのか?
579:名無しオンライン
10/12/11 18:39:42 oJjzV9Of
× 昔は轢き専云々言う側だったが今は轢き専が癌だとは思わん
○ 昔は轢き専云々言う側だったが今は轢き専やってる側なんで何も悪いとは思わん
添削してみた
580:名無しオンライン
10/12/11 18:44:01 ct8HPE1C
ワロタ。長くやってる奴ほど病人率は高いからな
581:名無しオンライン
10/12/11 18:47:33 XYwZgsct
>>578
結局の所調和か抵抗取ってマジガなりリベガなりしながら退却すれば良いだけの話だろ?
一波のりきれば再チャージが必要になるんだから確実に逃げられる
抵抗無しで調合ガン振りしたりスパルタンしてる奴は死んでろよ
582:名無しオンライン
10/12/11 18:50:11 ct8HPE1C
なんというか~必須ってのはあんまり多いと
タイマンで問題視されてる事と同じなんじゃないんですかね
583:名無しオンライン
10/12/11 18:53:47 KrLuwc3H
相手殺すゲームで必須技がないと思ってるほうが甘いんじゃね。
極論いったら戦うレランでも半per構成でも勝てるようにしろてことだろ。
584:名無しオンライン
10/12/11 18:54:52 ct8HPE1C
実際本隊ぐらいはそんな感じでいいと思うけどね
585:名無しオンライン
10/12/11 18:59:53 XYwZgsct
必須スキルは増えないだろ
一つ追加されたら一つ減るような変遷辿ってるし
回避が廃れてトール調合が台頭したように
抵抗や調和構成が汎用War構成の必須スキルに躍進すれば
自ずとトールや調合は下火になるんじゃねーかな
586:名無しオンライン
10/12/11 19:08:30 +rOrwCxd
抵抗なし調和がネガってると予想
ガチPT対ビッグバンPTだとガチパが勝つと思う
基本DS掛かってるし
恐らくPT対PT戦のてこ入れとして実装したもんだよ
ドゥーリン固すぎだから
なんでこんなことになったかというとチャージ可能にしたから
587:名無しオンライン
10/12/11 19:09:24 dMvV8mVo
昔は本当に調和無いのにソロとかwwwって風潮だったんだけどな
Nで長いことソロやってたが調和か物まねは必須と感じてた
そしてあらゆる敵と当たることを想定するから抵抗も必要だった
いつのまにか限定した相手しか想定してない戦いばかりの戦場になっていったんだよなあ
588:名無しオンライン
10/12/11 19:10:14 8ZasVCuP
調和はともかく抵抗は必須に近いような
タイマンだけしかしなくてメイジとはしないって言うのなら別だけど
589:名無しオンライン
10/12/11 19:14:46 HPo5fTyI
>>一波のりきれば再チャージが必要になるんだから確実に逃げられる
サンボルバインドのこと忘れてる?+αで追加されてるから問題あるんだって言ってるんだよ
590:名無しオンライン
10/12/11 19:15:19 +rOrwCxd
だからアースエクスプロージョンとビッグバンはチャージ不可にしたらいい
ファイアストームはねがるまえに肉じゃが止めて火20食べろ
591:名無しオンライン
10/12/11 19:16:20 XYwZgsct
これだから詠唱鈍足も知らない脳筋はこまる
592:名無しオンライン
10/12/11 19:16:40 2EQ9ezYF
不利になったら射程外へガン逃げするとチキン呼ばわりだからな
タックルインパコPOTで有利になるまでリカバリし続けるのと何が違うの?
593:名無しオンライン
10/12/11 19:19:21 XYwZgsct
>>591は>>589宛な
594:名無しオンライン
10/12/11 19:22:23 KjP42Ma0
>>573
>彼らが居なくなればより構成は画一化する
画一化してどうするんだよwww
それを言うなら多様化だろwwww
595:名無しオンライン
10/12/11 19:22:57 PPVTqadZ
やっぱ、一人でうろついて5人に轢かれたから弱体しろとかいってんのか…。
どーでもいいけど、5人対5人のガチPTで負けてからネガれよ?
見苦しいから。
じゃないと俺がソロで棍棒持ち二人相手に挟まれてスニークされたら、スニークにネガらなければいけなくなるだろw
596:名無しオンライン
10/12/11 19:24:38 XYwZgsct
彼ら=轢き専で読んでくれ
わかりにくくてすまんかった
597:名無しオンライン
10/12/11 19:28:35 dMvV8mVo
逃げ足特化が可能なように足止め特化もまたありえるわけでこれこそがスキル制とも言える
万能構成じゃないキャラが弱点埋めあって完璧な戦力になるために集まる結果が集団なわけだから
Nソロの場合は目視されてから逃げる術だけじゃなく目視されない術も同じく重要だった
>>595
昔ジャスたんペアがアトラクトスニークでソロをふるぼっこにして回ってる動画があった
見てて面白かったんだけど多分今の風潮だと叩きの対象になるんだろうな
598:名無しオンライン
10/12/11 19:31:07 HPo5fTyI
>>5人対5人のガチPTで負けてからネガれよ?
一般的なヒーラーがビッグバンタゲあわせで一瞬で焼かれるのにも困ってます
二人ほどがんばって擁護してるけど異常な性能だから弱体は必要だ
599:名無しオンライン
10/12/11 19:32:55 oJjzV9Of
>>586
>抵抗なし調和がネガってると予想
抵抗持ちでも、前線に出たら即死の可能性が高い
実際に死ぬし
超長射程、必中なのを忘れない方がいいぞ
600:名無しオンライン
10/12/11 19:34:32 XYwZgsct
今までモニ糞ヒーラー万能過ぎただろ
モニ糞ヒーラーはネガる前にGHとGR手放せよ
601:名無しオンライン
10/12/11 19:35:28 2EQ9ezYF
魔法を防ぐ手段が少ないって部分には同意する
602:名無しオンライン
10/12/11 19:36:28 GM+eOon7
範囲回復はwarageで効果半分になっても罰は当たらないよな
603:名無しオンライン
10/12/11 19:38:48 HPo5fTyI
あとな、バフ込み数値70あってもクソ痛いんだよ
メガバ以上に強くて使い勝手のいい魔法が猛威を振るってんだ、異常だろ?
マジガリベガが魔法100%で防げるんならまだいいけど、最低でも20%防げないんだ
604:名無しオンライン
10/12/11 19:39:11 XYwZgsct
>>599
弾道なしならともかく弾道ありの魔法2、3タゲごとき相手に
リベガもマジガもせずにネガるってどういう了見だ
605:名無しオンライン
10/12/11 19:42:10 oJjzV9Of
>>604
前線でやってると目の前ならともかく、敵後方から飛んで来るものまで対応できない
お前の話はこっちがエスパーか、目の前でビッグバンする馬鹿相手でしか成り立たないと思うが
606:名無しオンライン
10/12/11 19:43:39 HPo5fTyI
罠牙や、テク発動中の無防備は無視ですか
あと、食らってみたらわかるがビッグバンは弾道が見えにくいぞ結構速いし
そんなにビッグバン弱体イヤなの?少なくとも発動条件のPTメンバーの範囲は元に戻すべき
607:名無しオンライン
10/12/11 19:44:57 GM+eOon7
内容はともかく、食らったことがない人が妄想で語ってるのと食らったことある人が
語るのじゃ噛み合わなくても仕方ないんじゃね
608:名無しオンライン
10/12/11 19:45:47 XYwZgsct
自分狙いの弾道にくらい気を配ろうぜ
その調子の物言いだと後方からのメガバにも対応出来てないだろ
609:名無しオンライン
10/12/11 19:47:20 oJjzV9Of
>>608
メガバとは比較にならない被ダメなんだが
お前食らったことないだろ
610:名無しオンライン
10/12/11 19:47:41 yejVrXKo
だからチャージできなくすれば問題ないじゃん
地割れもビッグバンも
それともチャージできなくするのが何か問題あるのかな?
611:名無しオンライン
10/12/11 19:48:37 KrLuwc3H
タイマン戦士にとって
後ろから飛び道具は卑怯なり!
だからな。
わらげ作法その一
敵を目視したらば名乗りをあげ一礼
612:名無しオンライン
10/12/11 19:49:44 yejVrXKo
>>608
簡単に言っちゃえば遠距離カオスフレア
チャージできるから問題なのであって、チャージできなければ詠唱長いディレイ長いだからそこまで脅威ではない
613:名無しオンライン
10/12/11 19:50:26 oJjzV9Of
>>610
チャージ不可はいいとは思うが、現状がどうなのか、なにもわかってないID:XYwZgsctがいるからなぁ
614:名無しオンライン
10/12/11 19:52:30 yejVrXKo
>>613
それかネゲードミストの射程をマイナーバーストの2倍にして効果範囲をビッグバンのPT判定と同じにする
それなら文句ないだろ
615:名無しオンライン
10/12/11 19:52:56 HPo5fTyI
どんな方向でもあなたは対応できるんですかね?
ダメージもさることながら食らったときのエフェクトでさらに魔法が飛んでくるのにも気づけないぞ
エフェクト切れとか言うなよ?その盾余裕な弾道が見えなくなるからな
616:名無しオンライン
10/12/11 19:53:18 XYwZgsct
食らった事も喰らわせたこともあるが
ガチPTが今まで構成と物資揃えてればヒーラーと罠牙任せに大して盾も使わず
相手のチャージエフェクトにも気を配らず何となく前衛張れてた事の方に異常さを感じる
617:名無しオンライン
10/12/11 19:53:51 yejVrXKo
>>615
もう噛みつくなwwwww
みんなでチャージ不可魔法にするようにメールすればOKだから
618:名無しオンライン
10/12/11 19:54:44 HPo5fTyI
ガチPTのメイジも使ってくるんですけど、そっちはそっちで轢き専PTよりさらに手がつけられない
619:名無しオンライン
10/12/11 19:55:31 yejVrXKo
大体チャージで3人同時ならFSでも死ぬから
HAするまえにショックボルト入って感電死するって・・・・
620:名無しオンライン
10/12/11 19:56:09 XYwZgsct
チャージ不可魔法は面白いし落としどころとしては良いと思う
621:名無しオンライン
10/12/11 19:59:30 yejVrXKo
PTメイジがそんな長い詠唱してる間に何かできることがあるはずだけど
ディレイ999の間なーんにも出来ない。要するにヒーラー1に変わるってことだし。
622:名無しオンライン
10/12/11 20:03:09 8ZasVCuP
今のはビッグバンではない・・・バーストだ・・・
623:名無しオンライン
10/12/11 20:04:16 Ie8wENPx
抵抗取るよりブラストとった方がいいですしおすし
タイマンとかしか考えない鉄砲玉は抵抗とって不平不満言うんだろうな
624:名無しオンライン
10/12/11 20:07:12 yejVrXKo
(999-277)*約0.096/6=約11.552秒
ビッグバン終わってから何もできない時間はこれだけある
999*約0.096/6=約15.984秒
ビッグバンの詠唱始まってからディレイ終わるまでの時間
これでPTメイジにネガるのは間違えてる。
結局壊れてる理由はチャージできるから、事前詠唱可能だから、だろ?
625:名無しオンライン
10/12/11 20:10:06 yejVrXKo
すまん、集中100のおかげで、弾着がもう少し早くなって何もできない時間が延びるわ
626:名無しオンライン
10/12/11 20:12:05 HPo5fTyI
集中力考慮してないよ
ビッグバン食らったら数秒攻撃魔法受けないdebuffでもつくならまだいいが結局FSのあとにビッグバンが飛んでくるだけか
627:名無しオンライン
10/12/11 20:14:34 yejVrXKo
FSの後のビッグバンはさすがにマジガできるだろうwwwww
弾道なし食らって気づいた後に弾道あり魔法だぜ・・・・?wwww
628:名無しオンライン
10/12/11 20:15:40 XYwZgsct
なんつーかnoobな上に対策取りたくないが故にネガってる奴がいるだろwww
629:名無しオンライン
10/12/11 20:17:07 yejVrXKo
ID:HPo5fTyI [16/16]はよっぽどエキスパに粘着されてるんだな・・・・w
630:名無しオンライン
10/12/11 20:20:13 HPo5fTyI
抵抗と盾とってもどうしようもない火力だからネガってるんだよ
>>ID:HPo5fTyI [16/16]はよっぽどエキスパに粘着されてるんだな・・・・w
D鯖でビッグバン弱体化されたくない人ですか?結局轢きまわってウマウマしてるの修正されたくないだけじゃないか
631:名無しオンライン
10/12/11 20:21:01 LSo4IiNr
もう寝ろよ
632:名無しオンライン
10/12/11 20:22:12 yejVrXKo
>>600
ちなみにモニ糞ヒーラーが万能なんじゃなくて、ドゥーリンモニヒーラーが万能
抵抗にスキル振らなくても、安いドゥーリン4種で無以外20取れるから属性ミスリルなしでも無以外は70取れる
>>630
火80他70を考慮してFS70~80ダメ、ビッグバンはマジガで無130まで上がって貫通しても120ダメで、どう死ぬんでしょうか?
633:名無しオンライン
10/12/11 20:23:32 GjfWm30/
過疎でカスしか残ってない状態で理想を語っても意味が無い
634:名無しオンライン
10/12/11 20:23:48 yejVrXKo
>>630
ちなみにチャージ禁止にしろと修正案書いてます。
それだけでだいぶ変わるだろ。野良でもDSもらうぐらいの連携が必要になった実装でいいんじゃないの?
635:名無しオンライン
10/12/11 20:26:13 XYwZgsct
抵抗80あれば110~130くらいなんだろ?
2タゲじゃ死なんし3タゲでもマジガのavoidに1発でも引っかかれば生きられるのぜ?
抵抗も盾もあって死ぬって事はねーだろ
HP250しかないスペランカー様ならしらん
636:名無しオンライン
10/12/11 20:27:25 X6IVApo+
つーかこのスレでわざわざ弱体に反対しだすとか間違いなく使用者だよ
637:名無しオンライン
10/12/11 20:28:36 GjfWm30/
>>635
お前アホだろ?FSとビッグバン以外にも魔法は撃てるんだぞwww
回復が追いつかんわ
638:名無しオンライン
10/12/11 20:29:25 c//Dw1Vg
ところがねあちこちでドッカンドッカン丸い炎のエフェクトと共に死亡ログが出てる有様なんですよ
639:名無しオンライン
10/12/11 20:31:17 yejVrXKo
だからチャージ禁止にすればそこまで猛威を振るわないと何度言えば・・・・
撃ったあとのディレイが10秒もあるというのに
640:名無しオンライン
10/12/11 20:33:01 yejVrXKo
威力をさげたら、またドゥーリンモニヒーラー含んだPTが無双しだすだけだろ
その取り巻きかよ、お前ら
641:名無しオンライン
10/12/11 20:34:06 GjfWm30/
PT禁止のメールしてくるわwww
642:名無しオンライン
10/12/11 20:38:10 +rOrwCxd
ていうかある程度人数いる状況ならOD合わせられるほうがよっぽど怖いよ……
死亡ログ4ぐらい連続で作るんだぞ!?
643:名無しオンライン
10/12/11 20:38:51 SwxfLfkJ
ビッグバンで焼かれた回避モニが必死だな
ヒーラーにタゲ合わせりゃ即死だからなww
644:名無しオンライン
10/12/11 20:41:42 +rOrwCxd
だからドゥーリンきるの止めて抵抗とればいい
なんかこの流れ前にもあったぞ
初心にかえってドラレザヒーラーやら
645:名無しオンライン
10/12/11 20:43:28 GjfWm30/
ちょと待てお前らビッグバンは無属性じゃなイカ?
646:名無しオンライン
10/12/11 20:45:17 LSo4IiNr
無属性だからドゥーリンって言ってるんじゃなイカ
647:名無しオンライン
10/12/11 20:45:47 GjfWm30/
ごめん俺がアホだった
648:名無しオンライン
10/12/11 20:48:44 +rOrwCxd
ビッグバンのダメージ修正しろ
↓
ドゥーリンヒーラーのアンチだからチャージ不可ぐらいがいいと思う
↓
どうしてもビッグバンのダメージを修正してくれ!!抵抗あってもダメージ修正じゃなければ死ぬ
↓
抵抗あってて死ぬのなんてドゥーリン着てるやつじゃね?
とりあえずスキルで抵抗とりましょか
649:名無しオンライン
10/12/11 20:49:03 XYwZgsct
ビッグバンで早々に死亡ログ出してる奴らなんてのは
明らかに抵抗切りの奴らばっかだから盛大にネガられてもついていけない
650:名無しオンライン
10/12/11 20:51:26 +rOrwCxd
さらに言うとビッグバンPTとか大抵高階級から狙う
高階級になりやすいのは調和
後はわかるな?
651:名無しオンライン
10/12/11 20:55:54 GjfWm30/
抵抗70で130ぐらい喰らったな
抵抗0で200-喰らったかな
抵抗70と抵抗0素手調合どちらも延命は出来るが結果的には死んだな
652:名無しオンライン
10/12/11 20:56:05 XYwZgsct
つかそこいらの着こなしメイジですら
DSとHAで上手く立ち回ってビッグバン受け流してるの見るのに
ドゥーリンヒーラーじゃビッグバンに耐えられないって言うのも正直どうかと思うわ
ヒーラーなのに前出過ぎなんじゃないか
653:名無しオンライン
10/12/11 20:59:45 +rOrwCxd
現状はチャージできるからそりゃしぬがな
654:名無しオンライン
10/12/11 21:02:36 +rOrwCxd
チャージ不可にしたらビッグバンはドゥーリンヒーラーを駆逐してくれる良スキルに変わるよ
チャージできるから安易に轢きに使われるわけだし
655:名無しオンライン
10/12/11 21:11:08 q8eWW0/y
>>636
ID辿ったらまさにその通りで盛大にワロタ
656:名無しオンライン
10/12/11 21:12:25 XYwZgsct
チャージ不可は良いだろうね
開発にそれができるかどうかと
チャージなくして果たしてドゥーリンヒーラーへの有効打として
成立するのかどうかはともかくとして
657:名無しオンライン
10/12/11 21:21:40 +rOrwCxd
あと詠唱時間も350ぐらいでいい
どうやってビッグバンを通すのか?
ダメージを与えるタイミングを考えて詠唱を始める
ここいらを工夫するのも面白いところ
658:名無しオンライン
10/12/11 21:26:10 ct8HPE1C
>>655
結局性能に物言わせて嫌がらせする病人しか残ってないからな
659:名無しオンライン
10/12/11 21:26:11 +rOrwCxd
現状チャージしてぶっ放すだけで倒せるお手軽魔法になってるからな
660:名無しオンライン
10/12/11 21:41:40 2FCWKLMK
魔法を能動的に防ぐ手段がないんだから
魔法がぶっこわれダメージなのは問題にきまってるだろ頭悪いやつだな
661:名無しオンライン
10/12/11 21:47:07 KrLuwc3H
そうだねモニ糞は盾なんて使わないし、DS自分で張ったりなんてしないしね。
662:名無しオンライン
10/12/11 21:47:22 PPVTqadZ
>>658
素手刀剣調合も嫌がらせだしな。
結局勝ちたかったら構成変えろってことよ。
663:名無しオンライン
10/12/11 21:49:41 uAQ3+LfG
まともに戦おうってやつはもう萎えて辞めた後だからな、リスク怖いから轢きでうまうましたい奴しかいない
変な魔法きたら皆飛びついて轢きに使うため相違工夫される
今残ってるプレーヤー層がお察しだ、ビックバン修正してもまた新しいのが出てくるだけで無意味
664:名無しオンライン
10/12/11 21:51:56 KrLuwc3H
>>663
もうアリーナでNPC売りカッパー武器買ってきて、審判付けて一本だの有効だのやってりゃいいよ
665:名無しオンライン
10/12/11 21:56:04 GjfWm30/
>>664
制限があった方が人間が脳使うからな
なんでもありの現状脳死に近いからな
666:名無しオンライン
10/12/11 21:56:06 Hd+cIg9C
攻略法が確立されたゲームなんてただのルーチンワークだからな
後だし有利、高ステータス有利に調整したらなおさら
667:名無しオンライン
10/12/11 22:00:11 KrLuwc3H
脳死してるのはトール調合鈍足様とモニ糞だけだけどね。
制限なかったら脳死してるかわいそうな子は一方的にカモられてファビョるから楽しいよ。
668:名無しオンライン
10/12/11 22:03:29 XYwZgsct
>>660
盾だけに拘らなきゃ幾らでもとは言わないが
詠唱される魔法の殆ど潰せるくらいのテク数はあるだろ
案山子なりプロオなり好きなの取れよ
669:名無しオンライン
10/12/11 22:07:27 GjfWm30/
>>667
そんなことで楽しいてお前幸せな脳の持ち主だな
670:名無しオンライン
10/12/11 22:10:37 KrLuwc3H
ファビョってる奴見るのはほんと~に楽しい^^
671:名無しオンライン
10/12/11 22:12:11 yejVrXKo
>>660
リベガマジガは能動的に防いでるっつーの
672:名無しオンライン
10/12/11 22:12:50 GjfWm30/
ならこんな場所で張り付いてないで糞ゲーで楽しんでこいよ^^
673:名無しオンライン
10/12/11 22:17:41 yejVrXKo
>>672
チャージ不可になったらな
674:名無しオンライン
10/12/11 22:22:20 XYwZgsct
昔から抵抗は取らないけどメイジの攻撃全部防げないとイヤだとか
そのくせプロオも案山子も取りたくありませんとか
そういう声のデカい子がごく一部居るよな…
675:名無しオンライン
10/12/11 22:23:26 KrLuwc3H
わらげで殺してトール剥いで目の前で露店してやってBBSでファビョってるのをヲチ
よくできたゲームだよ。
676:名無しオンライン
10/12/11 22:23:47 GjfWm30/
>>670調和様ID:KrLuwc3Hが鈍足カモって楽しいいてたからね
リロードしてなかった
677:名無しオンライン
10/12/11 22:26:16 GjfWm30/
>>675
貧乏でプレートしか着てなくサーセンwwww
678:名無しオンライン
10/12/11 22:27:45 obfocD8x
抵抗取れとは言うが
実際今のwarageだとどの程度取れば良いのさ
70? 100? 100+盾91?
679:名無しオンライン
10/12/11 22:30:45 KjP42Ma0
>>678
レラン込み70+盾88が最低基準
680:名無しオンライン
10/12/11 22:37:39 GM+eOon7
抵抗取る奴が増えるほど、対メイジは捨ててるタイマン専様が喜ぶ現実
そして轢き合いに
681:名無しオンライン
10/12/11 22:38:38 oJjzV9Of
抵抗とってもブラスト持ってないと死ぬぞ
682:名無しオンライン
10/12/11 22:43:13 XYwZgsct
タイマンなら35+レランで着こなしメイジならやれるが
集団も意識するなら55+レランで調整くらいじゃないか?
プレートならこれでも調合80~確保できる筈
683:名無しオンライン
10/12/11 22:48:21 GjfWm30/
結果的に死ぬんなら高抵抗より素手調合取ってた方が便利なんだよね
684:名無しオンライン
10/12/11 22:55:18 XYwZgsct
そりゃ素手がタイマンでぶっ壊れ過ぎなせいだろ
抵抗のせいでも魔法のせいでも無いわ
685:名無しオンライン
10/12/11 23:05:19 GjfWm30/
タイマンとか以前の話なスパは何回使ってもST以外消費しないだろ?
そういう意味で壊れてるてのは思う
686:名無しオンライン
10/12/11 23:20:12 kA86D0jO
危なくなったらタックルスパルタンで仕切り直す
687:名無しオンライン
10/12/11 23:23:58 GjfWm30/
タックルブラストあとこれからはクイックステップも入るのか?
688:名無しオンライン
10/12/11 23:49:37 +rOrwCxd
調合100取ってるトール様は何考えてるかわからん
メイジが逃がしてくれると思ってるのか?
689:名無しオンライン
10/12/11 23:53:50 +rOrwCxd
抵抗0調合100で焼かれて魔法強すぎ弱体しろとか
止めてくれ
着こなしメイジが更に終わるから
抵抗簡単に増やせるようになってかなり不遇なのに
690:名無しオンライン
10/12/11 23:59:23 XYwZgsct
チョンゲ同期だしな
691:名無しオンライン
10/12/12 00:20:19 HEdKO8Vg
弱体前に人が消えるから問題ないだろ
692:名無しオンライン
10/12/12 00:34:15 0Sl0GaTF
魔法にネガる暇があったらスパルタン廃止しろってんだ
693:名無しオンライン
10/12/12 00:42:03 755P+ZPp
魔法より、クイックステップのほうがやばい気がするが…
694:名無しオンライン
10/12/12 00:46:05 /g5VaKZI
キックとれよおまえら
695:名無しオンライン
10/12/12 00:52:14 1aK3pdb8
トルネードキャンセルクイックステップでなんかすごい魔法回避しつつ回り込んでサイドキックだああああ
696:名無しオンライン
10/12/12 00:56:49 e56mCqlF
>>692
もうタイマンは手遅れな気もするけどね
ただ最後の砦の本隊も壊れ魔法で同じような結末になりそう
タイマンもガチじゃない奴に負けるのが嫌だでトールが実装されたようにね
697:名無しオンライン
10/12/12 01:07:32 0Sl0GaTF
どっちもなんとかなると思うけどなぁ
スパルタン廃止してアースなんちゃらとビッグバンをチャージ不可にすればいいんだろ?
あと追加でやってもカイゼル光矢・弾とGMPの持ち込み禁止くらいか?
するべきこと事態は少ないと思うんだがな
698:名無しオンライン
10/12/12 01:07:49 HEdKO8Vg
負けるのが好きな奴はいないだろ
だからお互いにネガてるんだろ
永遠にループしてろよ
699:名無しオンライン
10/12/12 01:08:53 b2M3eXWp
光はワラゲだけ死亡すると消える属性付ければいいんじゃない
チャージ不可ならFSもだろう
700:名無しオンライン
10/12/12 01:14:42 8TdwlbeO
まぁぶっちゃけ、破壊関連で錬金テクをだすと儲かるんだろ
今回だけでも破壊絡みは3点くらいなかったか?
701:名無しオンライン
10/12/12 01:16:00 0Sl0GaTF
今のFSに不満が出るっていうのが良く解らんのだよな
昔の性能でチャージ不可ならわかるが
今のFSなんかあんなん抵抗無し以外誰が痛がるんだ…
2連以上のDPSになるとメガバ以下だし
702:名無しオンライン
10/12/12 01:16:03 Gba+2/zf
スパルタン廃止したって素手Age続行ですよ
703:名無しオンライン
10/12/12 01:18:47 0Sl0GaTF
でもスパルタン廃止しないより遥かにマシだとは思わんかね?
704:名無しオンライン
10/12/12 01:45:40 bzeJ9LQU
もう廃止で解決&バランス取りする所まで行くのか
705:名無しオンライン
10/12/12 01:58:01 nKeU2vh8
>>701
ここの雑魚どもは本質が見えてないんだよ。
自分が轢かれたのは課金魔法のせいで1対5だったからじゃないんだって思い込みたいのさ。
「俺が轢かれたのは魔法のせいだから魔法弱体化しろ」としか考えられない。
moeの戦闘は数が絶対だという真実から顔を背けたいんだ。
1対複数で負けるのは糞ゲーって本気で思ってる年頃だから。
706:名無しオンライン
10/12/12 02:03:46 HEdKO8Vg
数が絶対()笑
3対1や4対1で勝った経験がある奴は居ると思うが
707:名無しオンライン
10/12/12 02:04:02 ZSGgX18A
脳筋ソロで複数には絶対に勝てない
パニやメイジなら1人でも複数を落とせる可能性ある
↑
この時点でおかしいんだよな、着こなしや回避を取るように、抵抗を取って当然ってのが今のwar
アホな脳筋がタイマンにこだわって集団じゃ糞の役にもたたない素手弱体とか叫んでるからこうなった
黙って抵抗を取れってことだよカスが、その上で盾を取り、数を集め、調和の斥候を頼って、常にリスクを減らす
こんなん当たり前の話だな、何のための軍属だっつー話
Nならまだしも軍属した挙句、轢かれるのは嫌だけど、
協力も貢献もできねーとか言うならさっさとPre帰れとしか言いようがない
708:名無しオンライン
10/12/12 02:05:29 ZSGgX18A
>>706
初心者やネタ構成相手に無双するのがそんなに自慢か?
まあ回避着こなし抵抗盾なしとかたまにごろごろいるからマジで困るけどな
夢見てないでさっさと動画あげろマヌケ
709:名無しオンライン
10/12/12 02:06:45 HEdKO8Vg
>>708
ソロに複数で負けた雑魚乙wwwwwwwwww
710:名無しオンライン
10/12/12 02:08:11 0Sl0GaTF
幾ら抵抗無し相手でも迷死着こなしメイジだと2人は相手出来んぞ
回避やパニならできるだろうけど
711:名無しオンライン
10/12/12 02:13:48 HEdKO8Vg
勝つための構成と勝つための数
基本お前ら勝てれば何でもいいんだろ?
自分が負けた相手に文句言いたいだけだろ雑魚
712:名無しオンライン
10/12/12 02:38:16 wa3cF9KH
勝てればなんでもいい層は数で轢く奴らだけだろ
そんな100%勝てる状況で勝っても誰も褒めてくれねーよ
713:名無しオンライン
10/12/12 02:39:02 8TdwlbeO
どこの辺から「1対複数で負ける」って話にミスリードされたんだろう
そんな話誰もしてなかったような
複数同士、それもPT規模以上で本隊戦未満の話だと思ってたんだが
714:名無しオンライン
10/12/12 02:48:05 b2M3eXWp
なんだか集団戦のメイジゲーが加速するような新要素ばっかだ
715:名無しオンライン
10/12/12 02:52:02 e56mCqlF
対人がしたいのか嫌がらせがしたいのか区別付かなくなってる現状
もうどうしようもないと思うけどね。Preの消費の場とか言って物資ゲー化して顕著になった
716:名無しオンライン
10/12/12 02:56:39 bzeJ9LQU
大規模集団戦を予定しているだろ
717:名無しオンライン
10/12/12 03:09:38 DnUX4dAt
数の均衡をある程度保つようなシステム的縛りなんて無いからな
今や両軍にキャラ置いて勝ち馬乗りなんて普通にできる状態だし、大規模戦が
上手く回るとは考えにくい
参加者が空気読んで均衡を保つように動かないとどうにもならんよ
718:名無しオンライン
10/12/12 03:14:14 /BQTFlIK
多人数ゲーは人数差で有利な場所で戦うのが当たり前
不利有利の状況判断と捕まる射程に入った自分がまぬけってだけだろ
ソロで複数の敵みたら近づかないのがそんなに難しいかねぇ
719:名無しオンライン
10/12/12 03:16:20 8TdwlbeO
同一IPによる異勢力ログインを制限できないのかねぇ
PlanetSideMMOはやってたらしいけど
720:名無しオンライン
10/12/12 04:08:18 GWD1X+D/
人数が同数で戦えるFEZですら今じゃあのザマだしな
721:名無しオンライン
10/12/12 06:56:31 xX25M0am
半歩で判定ずらしが容認されてからクソゲーが加速してる
やっぱり位置ずれはよくないね
722:名無しオンライン
10/12/12 10:06:20 7gIel9P7
昔に比べて皆盾上手くなったからトールじゃないほうがぐだぐだじゃなくて楽しめると思うんだけど
トール廃止しようぜ、まじで
723:名無しオンライン
10/12/12 10:09:56 7gIel9P7
それでもトールがいいなら、技の倍率、スタン時間戻したほうが良いんじゃないか?
724:名無しオンライン
10/12/12 10:19:43 wa3cF9KH
スタン中の軽減は要らないな