【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【7】at OGAME3
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【7】 - 暇つぶし2ch122:名無しオンライン
10/10/28 13:53:59 ZvyXdz6c
のびてると思ったらまたしょーもない喧嘩か……
DCPSOでもダウンロードクエストってあったんだから
そんな感じってことでいいだろ

PSO2は大人の集まりになりますように。。。

123:名無しオンライン
10/10/28 14:00:23 lUDsFfla
そりゃDCPSOはオフラインがあるし

124:名無しオンライン
10/10/28 14:12:13 aSkLFpM3
>>122
全然違うから突っ込まれるんだろ

125:名無しオンライン
10/10/28 14:14:24 g+dNdQsK
>>122
無理無理
PCってだけで超効率厨だらけ

126:名無しオンライン
10/10/28 14:25:07 xIMqRcoP
オンライン接続が前提の通常ネトゲならDLとは言わない罠。
オフ環境があるならわかる。

それはどうでもいいが、PSO2というなら
マグかそれに近いものを復活してほしいわ。
ステータス上昇とかはなくてもいいから、育成の楽しみを味わいたい。
パシリがもっと育て方や見た目のバリエーションあればそれでもいいんだが。

127:名無しオンライン
10/10/28 14:29:19 chrTDKCm
スルースキルないような顔真っ赤な大人もいるから大人集まっても仕方ない感じが

128:名無しオンライン
10/10/28 14:29:41 nC7zMgJy
ハイハイ単語の用法はおっしゃるとおりでよろしゅうございますから
大まかな流れにちょいちょい追加してくタイプもいいよねってのにも触れて下さいよ

129:名無しオンライン
10/10/28 14:32:27 RzfLrP9Y
ガキみたいな大人が集まります

130:名無しオンライン
10/10/28 15:06:58 aSkLFpM3
>>128
ちょいちょい追加するタイプって今と大してかわらんがな
小出しと追加の違いは先に用意しとくか後から用意するかの違いだろう?

131:名無しオンライン
10/10/28 15:13:42 uGEuQjWk
ストーリーやNPCの存在はあると話題にもなるから良いと思うぜ
ただ独りで延々とプレイするのを前提としたものつくらないでくれ
どうしても作るんならすぐ終わるのにしてくれ

複数人で遊べるストーリー付きミッションが人気あるのは
禿やブナミで判ったろ ああいう内容でいいから
ストミも複数人で遊べる前提でやってほしいぜ

人気ミッション見ても1周15分程度でまわれないと駄目だ
準備→ミッション→雑談 で30分以内で終わるようにしてくれ
今のストミは通しで前後半やると1時間くらいかかるからな

あとは…移動距離を短くしてくれ
ミッション中に何も考えず歩く時間が一番長いとかは勘弁してくれ
雑談ならミッション終わったあとでも戦闘中でもできるから

132:名無しオンライン
10/10/28 15:23:32 uGEuQjWk
ストーリー内容は3章やPSPo以降でずいぶんましになったと思うけどな
あれをもうちょっと洗練してくれれば…

というか1章2章の存在意義が不明なくらいやるのが苦痛だった
どういう世界観で何を見せたいのかが全く判らない上に
セリフ→アクション→セリフ→アクション and YOU
パトカもらったら二度とやらない
俺がプレイしたRPGのストーリーの中で一番酷い内容だった

結局いいストミでもそうなんどもやらないんだから
どうせなら繰り返し遊べるミッションを充実させて欲しい
「研究の代価」やら「砂塵の機械兵士」なんかちゃんと設定あるんだから
敵に何かしゃべらせながらでも戦わせればいいのにと思う

133:名無しオンライン
10/10/28 15:23:38 DBFBduon
マグはその場でステータス変更が出来たがあれがないとつまらない

その後の作品ではPBが溜まったら羽タイプは翼を広げ装甲タイプは展開するといった
ギミックが強化されさらに魅力が強化されると思っていたが
PSU系では武器の一種にされた上に種類も減り色も7色しかなくなって
見た目も劣化して散々だった

PSZはPSO式に戻り状況によりマジカル☆旦那に変身できたし
やはりマグはあの形式が一番いい



134:名無しオンライン
10/10/28 15:58:45 0Gv+Koia
ブースターのようなパイラヴァ、キャノン砲にみえるカーマとか好きだったなぁ

135:名無しオンライン
10/10/28 16:00:21 lUDsFfla
マジカル旦那?
PSOってキャストはどうやっても精神0だろ

136:名無しオンライン
10/10/28 16:31:32 +KBkQ5EJ
11月30日に新キャラ作って終了までにLvいくつまで行けるだろうか

137:名無しオンライン
10/10/28 17:04:41 VSBPjHLU
120くらいまでは割りとあっさりいくんじゃないかな

138:名無しオンライン
10/10/28 19:28:26 b1n/R7Pd
BB終わると、なんかほんとにPSO終わりって感じだよね
感慨深いのもがあるなぁ
でもBBはPCだったから、いろんなアップデートもできるし
いままでのPSOの世界がもっと広がっていくんだろうなぁ
なんて夢を描いていた頃を思い出すぜ
結果は、ほとんど広がらなかったけどね・・・
それでもまぁ楽しめた、サンキューPSOBB

139:名無しオンライン
10/10/28 19:43:51 RjWsNe/k
PSZやPSPo2のストーリーはあくまでオフゲーだから別に良かっただけの話でしょ
逆にオフゲーだとPSOみたいなゲームは何をすればいいか判らずにユーザー置いてけぼり
実際PSZの方は本当に最低限のストーリーしか入れてなかったけど
一般層の人はノーマルクリアだけで投げちゃった人が多い
一般大衆層には同じ内容の高難易度帯をまたやり繰り返すって風習自体が無い
PSPo1やPSZではストーリークリアしてもう終わり?って意見が多かったから
PSPo2ではストーリーのボリュームアップにに力を入れたって言ってたしな

逆にオンラインゲームだとどうしてもストーリーって邪魔になってくるんだよね
正直PSOのEP2以降ですら過剰演出でユーザー置いてけぼり感食らったんで
本当に最低限のシンプルな感じでいいよ
というかオフラインなくなるならソロで潜って文章読む作業自体がイラね
PTでクエスト受注してそこから少しずつ世界観が判っていく感じくらいでいい

140:名無しオンライン
10/10/28 19:52:02 RjWsNe/k
ネトゲにメインストーリー自体は要らないと思うんだよね、正直
メインストーリーを入れようとすると、BBの総督府やクエラボクエみたいに
みんな足並み揃えないと楽しめない仕様になるし
もしくはPSUのストーリーモードみたいに常時の潜りから完全に分断された世界みたいになる

どれから遊んでも問題ないようなサブストーリーみたいな物をPTで受けれる程度でいいよ
そこからストーリーや世界観を断片的に大まかに掴んでいく感じでいいと思う

141:名無しオンライン
10/10/28 19:54:25 KYYexhH7

―ファンタシースターシリーズの酒井智史プロデューサーが語る

 僕が『PSU』でやりたかったのは、
ストーリーが基本的にはないネットワークゲームで、
ストーリーを導入したらどうなるの? ということでした。
ある意味、(PSUで) 実験をやろうとしたのは事実です。
『ストーリーをどう見せるのか?』というのは、やっぱり難しいところで、
(ネットワークゲームで) ひとりの英雄がいて
成長していくストーリーは難しいかなと……。
『PSO』では、『世界観』が大前提であって、
そこからちょっとずつ謎が見えていくストーリーだったと思うんですよね。
どちらかというと、今後は、そういう方向を目指していければいいなと思います。


URLリンク(g-bri.com)

142:名無しオンライン
10/10/28 19:56:59 3MR4Cb4N
オンラインゲームは世界観が大前提でいいんじゃないかな。

143:名無しオンライン
10/10/28 20:21:19 U/6JN/Z0
だいたい今の時代は何でも細かいんだよな
ストーリーでギチギチにするより大雑把な設定の方が夢膨らむ
今のグラフィックはCGで人間と見紛う出来だが、昔のドット絵とか個々が脳内補完して想像した時代の方が良かった

って事でPSO2は80年代並みのドット絵でいいよ

144:名無しオンライン
10/10/28 20:37:15 TQp8LP7W
>>143
いや、あの時代も脳内を具現し過ぎてたと思う
もう将棋でいいよ
右の銀は俺とか自分で補完する

145:名無しオンライン
10/10/28 20:39:46 KYYexhH7
とりあえず一人の主人公NPCが英雄になる
(プレイヤーは蚊帳の外)
ストーリーは酒井氏のコメントを
見る限り
やめるようだけど問題は世界観とNPCをどう示していくか

・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・NPCからのアプローチ
・多様性を増したクライアントオーダー
・ユーザー生成型の物語
・ユーザー全員参加型イベント
・毎日発生するサプライズ
・物語の新展開
・NPCの独自思想

ここら辺が今後のストーリーの見せ方にかかわってくる部分だと思うが
どうなるかな


146:名無しオンライン
10/10/28 20:40:50 2+D0taaW
ぶっちゃけ、MMOとかでもストーリー読み飛ばしてるからゲーム自体が面白ければストーリーは割とどうでもいい

147:名無しオンライン
10/10/28 20:52:33 KYYexhH7
個人的に気になるところは

・ユーザー生成型の物語
これはユーザーが大きく物語を動かせるという事だろうか

例えば最後の敵がユーザーの判断で変わったり
ユーザーが元いた組織(PSUならガーディアンズ)から
別組織(ローグスや教団など)に所属変更できた上で
別視点の物語になったり。

148:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:01:03 Kr2yjXWG
>>145
これ全て俺様が書いたこと丸写ししてるようなもんだろ

149:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:01:25 Kr2yjXWG
まぁ、あれだ、結局俺様の意見が世界の真理になってしまうのだ

150:名無しオンライン
10/10/28 21:04:21 0Gv+Koia
>>146
だよな、ストーリーよりも力入れるべき所がある
PSOみたいに素潜りできたらそれでいいや

151:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:07:31 Kr2yjXWG
それは人それぞれだろ
ストーリー重視の奴もいる
てか、ストーリーなしで敵を倒すだけだと糞だろ


152:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:07:51 Kr2yjXWG
俺様くらいになれば毎月わくわくしながらPSUのストーリー配信を楽しみにしていたと言うのに

153:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:09:57 Kr2yjXWG
てか、あれだ、ないよりあるほうがいいだろ?
今までのファンタシースターシリーズという壮大なストーリーを知らずにキャラクリ目当てでファンタシースターシリーズをプレイしてるだけのあれだ
キモオタには熱心な真のファンの気持ちは理解不能なんだろうが

154:名無しオンライン
10/10/28 21:20:17 ELTJMhFN
だな

155:名無しオンライン
10/10/28 21:25:49 L8i6S+/B
まぁ、あれだ、このルールでは結局

 俺様の意見が世界の真理になってしまうのだ

熱心な真のファンの気持ちは理解




156:名無しオンライン
10/10/28 21:41:40 UacHAhdK
ストーリー作ってもいいから面白いのを作ってくれ。
ユーザーが謎解きしてくみたいなのは結構好きだった。
けどPSOと同じことされても飽きるだけだから新しいものが出てくれると願ってるが。

・・・期待しすぎ?

157:名無しオンライン
10/10/28 21:54:07 W2P9e/RU
PSUはミッションにしても未開の地って感じがしなくてワクワク感がないんだよ
PSOに限らず、他のMMOでもMOでも新しく追加された場所はワクワクすんのに
PSUにはそれが全く無かった。

158:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:55:31 Kr2yjXWG
それは感じ方次第だろ


159:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 21:56:12 Kr2yjXWG
誰もが面白いと言うのは無理だ
キモヲタ向きのストーリーにすると一般人のファンが引くし
一般人向きにするとキモヲタがあれだし

160:名無しオンライン
10/10/28 22:03:32 KYYexhH7
今回はもしかすると女神転生みたいな感じになるのかも
今までどおりダークファルス(深遠なる闇?)を倒すルート
ダークファルスと対話して闇の側になり大いなる光を倒すルート
光も闇も倒すルート

161:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/28 22:07:59 Kr2yjXWG
神にも悪魔にもなれる力をいかに使うかと言うはじめから俺様神的なあれでもいいぜ

162:名無しオンライン
10/10/28 22:14:50 TQp8LP7W
キモヲタは豊かな想像力でなんでも二次創作とかして消化できるから
ほっといてもだいじょうぶだろ
一般人は一度引いたら戻ってこない

163:名無しオンライン
10/10/28 23:05:35 xT4NKrfs
EP3ばりの暗いストーリーをお願いします。
でも発狂キャラとかは可哀想だから勘弁。


164:名無しオンライン
10/10/28 23:21:57 TQp8LP7W
今後の10年の礎に、と言ってるくらいだから
思い切ってDirectX 11に対応してくるだろうか
などと期待に胸を膨らませたところで今夜は失礼

165:名無しオンライン
10/10/28 23:34:59 rqCBCn/x
ファンタシースターシリーズって基本は鬱というか重いストーリーだよな
英雄が世界を救うってのは何か違うような気もするがね

166:名無しオンライン
10/10/28 23:43:08 KYYexhH7
でも初代と千年紀は割りと明るい展開だったけどね。
無論若干の欝要素もあったけど

167:名無しオンライン
10/10/28 23:46:04 PpBWXCzE
>>166

初代: アリサの兄 OPで死亡
千年紀: ルディの師匠(ライラ)途中で死亡
くらいか。

PSIIは、ネイは死ぬは、最後は死にに行く感じだしね。

168:名無しオンライン
10/10/28 23:51:49 UacHAhdK
PSOもリコやらゾークやらシノやらフロウウェンやら結構死んでる気が。

169:名無しオンライン
10/10/28 23:54:23 KYYexhH7
psuも実は結構別れとか死はあるんだよね
ミレイさんとか、ダルカン総裁とか、ミカとか

特にミカとエミリアの別れはなんだかしんみりしたというか

170:名無しオンライン
10/10/28 23:56:19 hPUQg/7x
でも、ミレイの扱いは幾らなんでも酷すぎると思うぞ
ヒロインかと思いきや途中で死ぬし、死因がウッカリと

書いたの酒井だっけ?

171:名無しオンライン
10/10/29 00:01:09 PpBWXCzE
>>169

マヤの乳を好き放題していたタラギ教授(?)のことも思い出してやってください

172:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:14:58 5A9Ry7Vb
欝要素って仲間が死ぬだけで欝要素?
馬鹿じゃねーのか
戦場で仲間が死なずにどうするんだ

173:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:15:50 5A9Ry7Vb
俺の屍を越えてゆけと言うのは一番盛り上がるところだろ
仲間の死を乗り越えて世界を救うこれが真のヒーローだと言うのに

174:名無しオンライン
10/10/29 00:16:07 L91jnICD
>>168
フロウウェンなんて自らモルモットに志願するなんて泣かせるよな
許すまじオスト博士

175:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:16:25 5A9Ry7Vb
まぁ、貴様らのようにすぐ欝欝言うようなハートの弱い奴は真のヒーローになれないことが証明されたな


176:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:18:47 5A9Ry7Vb
人体実験なくして科学の発展はないというのに
きれいごと言うな
まず貴様はアメリカに行って臨床試験のモルモットになって来い
給料は貴様がまともに働くよりかなりいいはずだぜ

177:名無しオンライン
10/10/29 00:19:41 dEL/mA0N
菌の母親が死にますように

178:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:20:05 5A9Ry7Vb
犯行予告か通報しておいた


179:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:21:25 5A9Ry7Vb
てか、あれだ、貴様らのような弱者はあれだな
俺様のように体鍛えてるそれなりにイカツイ雄相手にはブルって手出しできないから弱いものを攻撃する
そんなことじゃあれだぜ

まぁ、俺様も体は鍛えてるが喧嘩はしたことないが


180:名無しオンライン
10/10/29 00:23:41 dEXwW11D
とりあえずストーリーには薄暗いのを頼む
明るいのはPSOらしくない

181:名無しオンライン
10/10/29 00:30:14 L91jnICD
ホバーボードに乗った阿呆が車に轢かれるOPとか斬新じゃね?

182:名無しオンライン
10/10/29 00:33:35 WV3Zjgsx
しかし種族はどうなるんだろうな?
今みたいにヒューマンとその派生でいくのか、全く違う系統で複数種類用意するのか。

183:名無しオンライン
10/10/29 00:42:31 GQ8nZX8u
>>182
この流れだとPo2iの5種族でほぼ決まりじゃないかな

184:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:43:40 5A9Ry7Vb
>>180
そうすると全て廃棄コロニーとか廃棄船での戦闘になるな

185:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 00:44:46 5A9Ry7Vb
あ?6種族必要だろ
DLC的な有料コンテンツでさらに2種族追加と言うのもありだ
有料コンテンツと言うのでどんどん種族追加これが金になるぜ

186:名無しオンライン
10/10/29 00:52:27 WV3Zjgsx
>>183
やっぱそうかな。まあ余り不満も無いけど、そろそろこの種族区分も長いので。
旧シリーズのデゾリアンとかモタビアンみたいに、全然違う見てくれの種族を用意して、
熱さに強い種族とかとか寒さに強い種族とか、割と誰得なアイデアを思いついてしまったよ。

187:名無しオンライン
10/10/29 00:56:56 PtRo0FMU
URLリンク(twitter.com)
ツイッターでもPSO懐古厨って居るんだなwwww

188:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:02:43 5A9Ry7Vb
このチンカス野郎罵倒して来い

189:名無しオンライン
10/10/29 01:04:43 L91jnICD
>>187
PSOがプレイヤーに与えた影響が大きいからなぁ
あの時代はネトゲがまだ物珍しいってのもあったけど

190:名無しオンライン
10/10/29 01:07:33 iENqtjXy
でも、それも過去になりつつある

というより、Ver2で既に人口減っていたんだっけ>PSO

191:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:11:57 5A9Ry7Vb
まぁ、DCPSOははじめから最後までチートで減りまくりだったしあれだ
GCPSOも即チートおまけに追加ディスク決定でディスク交換面倒で減りまくり
PSOBBはそもそもはじめから放置過ぎて減りまくり

192:名無しオンライン
10/10/29 01:12:21 WV3Zjgsx
>>187
心境としては

「俺(を含めた少人数)しか知らない、ものすごい面白いPSOっていうゲームがある。
その続編がPSUとかのシステムをベースに作られて、これがPSOっていうゲームか、
とか誤解されちゃあたまらんねー。
PSOの本当の面白さってのはこんなもんじゃなくて、それはお前らには分からない」

的なものだと想像。つまり選民思想だと思う。
全部が全部こういうもので占められているわけじゃないだろうけど、懐古厨はだいたい
こういうの持ってるような気がする。

193:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:12:51 5A9Ry7Vb
PSOなんてファンタシースターシリーズの面汚しだぜ
PSUのおかげでPSO2決定したし

194:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:13:56 5A9Ry7Vb
PSOは3つ+カードゲーム1こ全て糞だし糞を糞で塗り固めたフンコロガシの家だろ

195:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:17:38 5A9Ry7Vb
PSUシリーズの場合PSU大成功人が多すぎるくらい大成功
この時点で大勝利
発売日にすでにイルミナスも約束されていたイルミナスでも大勝利
さらにPSUの人気はとどまることを知らずPSPでも2作出てもうすぐPSPで3作目が出る
それも全て売れてる
残念ながらXBOXチョンロクマルのPSUは人気がないがキムチ臭い低性能の糞箱だから仕方ないが
かつてこんなにユーザーを熱狂熱中させるゲームがあっただろうか

196:名無しオンライン
10/10/29 01:19:31 viJDu0mb
>>169
しんみりと鬱や暗いは違うよー。
別に貴方の感性を悪く言うつもりはないけど、PSPo2のストーリーは何かもうほんとサムかったよ、ジャンプ作品じゃないんだからって感じ。

197:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:21:37 5A9Ry7Vb
てか、寝る時間だぜ貴様らも寝ろ

198:名無しオンライン
10/10/29 01:25:15 PtRo0FMU
URLリンク(twitter.com)

おいwwwこいつ最近のPSU知らんらしいぞwwwwwwwてかPSPo2やったことないんじゃねwwwwwwwww

199:名無しオンライン
10/10/29 01:30:42 viJDu0mb
>>198
板違い、ヲチ板でやれよ。


200:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:31:32 5A9Ry7Vb
ただのネガキャンしたいだけのカスだろマジ罵倒して来い
得意げに情報弱者とか言って来い

201:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:31:58 5A9Ry7Vb
てか、あれだ、小便して寝るぜ

202:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 01:32:13 5A9Ry7Vb
寒いからな夜起きるのもあれだしな

203:名無しオンライン
10/10/29 01:36:10 PtRo0FMU
>>199
   /⌒⌒γ⌒ 、
  /      γ   ヽ
  l       γ   ヽ
 l   i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
 |   |         | |
 ヽ  / ,へ    ,へ ヽ./
  !、/   一   一 V
  |6|      |     .|
  ヽl   /( 、, )\  )  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |   ヽ ヽ二フ ) / < ヲチ板にPSO2スレなんてないやん?
   丶        .ノ    \______
    | \ ヽ、_,ノ
   . |    ー-イ


204:名無しオンライン
10/10/29 01:38:53 YdO9RQQj
PSOはEP3みたいなストーリーでOK

205:名無しオンライン
10/10/29 02:20:08 wWkRIGdD
>>193 -195
うほ、デカイ釣り針

206:名無しオンライン
10/10/29 02:40:59 lOCEKlVN
>>198
PSO懐古ってのはどいつもこいつも変わらんなw
過去のシリーズを知らない、最近のシリーズの事も知らない、PSOしか見えない見てない
中華主義ならぬPSO主義とでも言った方がしっくりくるだろうか

207:名無しオンライン
10/10/29 02:56:50 9X015qQg
>>198
PSO原理主義者の思考停止ぶりは本当に気持ち悪いな

208:名無しオンライン
10/10/29 03:01:21 Z5t5dh/9
PSOep3はあまりにも救いがなさ過ぎてどうもね
音楽とかキャラは好きなんだが…

PSOep1くらいのバランスが一番だと思うけど

209:名無しオンライン
10/10/29 03:23:48 fCZkcKfX
ぱんつスク水ブルマに飛びつくPSU住人の方が気持ち悪いわ

210:名無しオンライン
10/10/29 03:28:03 alJJqSR9
>>209
PSUやったことあるんだね
面白かった?

211:名無しオンライン
10/10/29 03:48:07 lOCEKlVN
PSOは出会い厨用のゲームだもんな
結婚という実績もあるしw
キャラ媚びが露骨なPSUを嫌うのも無理ないよね

212:名無しオンライン
10/10/29 04:07:21 GedsfjB9
頭おかしいとしか

213:名無しオンライン
10/10/29 04:13:44 msQDl4lz
まぁ元々PSOもフォニュが使用人口ぶっちぎりだったじゃん
2位がハニュで3位がフォマだったな、公式アンケートの話な
それで今更硬派ぶられても正直なぁ、としか言いようが無い
というか、そもそもPSUユーザーの半分くらいは元PSOユーザーなんじゃw

214:名無しオンライン
10/10/29 04:36:35 lx5gNZsU
このスレの人間がキモすぎる
大腸菌とか見てて平気なの?

215:名無しオンライン
10/10/29 04:41:06 z+fy0l41
そんなもの見えない

216:名無しオンライン
10/10/29 08:46:16 3LsdZNwo
OFFからONにキャラデータを持ち込めるのはチートなどで問題だろうけど
ONからOFFにキャラデータを持ち込めないかなあ
オンラインで手に入れたアイテムだけでもさ、あとギルドカードなどな

217:名無しオンライン
10/10/29 08:52:03 lx5gNZsU
>>216
オフでデータを管理したものは全部チートされそうじゃね

218:名無しオンライン
10/10/29 09:01:23 dpv1ouwt
>>214
そんな程度のことをスルー出来ないようじゃもう半年ROMったほうがいいな
それでもスルー出来ないんなら黙ってNG入れとけクズ

219:名無しオンライン
10/10/29 09:23:00 3LsdZNwo
>>217
それもあるだろうけどね、自力で掘ったものはオンにつながなくても
いつでも見れるのもいいかなあとも

220:名無しオンライン
10/10/29 09:26:56 9X015qQg
ていうか◆をNGNameに入れとけば解決
トリ付きコテなんて基地外だらけだから見えなくても無問題

221:名無しオンライン
10/10/29 09:34:24 Tix7A1Kf
>>219
動画とっとけハゲ

222:名無しオンライン
10/10/29 10:07:52 nQLHyYow
>>134
スニーカーのようなパイラヴァ、アヒルにみえるカーマの間違いだろw

223:名無しオンライン
10/10/29 10:11:49 lx5gNZsU
>>218

こういうヤツが一番キモい
携帯でNG出来たら真っ先にやってる

224:名無しオンライン
10/10/29 10:17:55 l44TZPJL
「半年ROM」辺りで登録したら?

225:名無しオンライン
10/10/29 10:20:57 RjrJv1kv
もしもし風情が何を抜かすやら

226:名無しオンライン
10/10/29 10:43:45 dpv1ouwt
これだからもしもしは…

227:名無しオンライン
10/10/29 11:01:40 3LsdZNwo
>>221
朝からイライラするなでちゅう、ハゲるでちゅよ~ww

228:名無しオンライン
10/10/29 11:11:25 ejcgBGbk
>>227
サカイの悪口はやめろよ

229:名無しオンライン
10/10/29 11:12:49 dpv1ouwt
>>227
俺の悪口はやめろよ

230:名無しオンライン
10/10/29 11:22:57 RjrJv1kv
ドラゴンサカーイ降臨と聞いて

231:名無しオンライン
10/10/29 11:32:36 W4C2weAr
ハーフとか種族無理かな・・・・・
ヒューマンとニューマンのハーフとか体を[゚д゚]化したヒューマンとかデューマンとニューマンとヒューマンの混血とか

232:名無しオンライン
10/10/29 11:42:05 GQ8nZX8u
>>231
設定上デューマンはヒューマンの後天変異系って話だけど。
P2iじゃ社長がデューマンに種族変わるらしいし

233:名無しオンライン
10/10/29 12:30:23 YI52akt9
ビースト×ニューマンって能力的にヒューマンじゃね?

234:名無しオンライン
10/10/29 13:10:48 H/DHadTs
>>231
色々問題ありそうだけどそれなんかいいな
職で複合選ぶんじゃなくて
混血で複合を選ぶという
もちろん途中では変えられない
まあたしかに>>233みたいな混血はヒューマンか最強万能かのどっちかになちゃうけど……

235:名無しオンライン
10/10/29 13:15:10 tXSUkq7p
>>233
ビーストの頭脳とニューマンの体力を得た奴がストーリーに居ただろ

236:名無しオンライン
10/10/29 14:08:35 2NZk1bPw
PSO2にもムチあるのかなー

237:名無しオンライン
10/10/29 14:17:56 tXSUkq7p
飴wとムチ

238:名無しオンライン
10/10/29 15:23:02 pLuaTMsc
厨二病患者だと連結刃作りたいだろうからスタッフに患者の多い糞日なら出してくるだろ

239:名無しオンライン
10/10/29 16:49:57 OHS09rL0
>>231
EP3に出てきたヴィヴィアナ(フォニュエール)の母親は
EP1のクエストに出てきたマァサ・グレイブ(フォマール)だった。
・・・ということは父親がニューマンなのか?

240:名無しオンライン
10/10/29 16:58:55 vjvB9Y1s
PSOのニューマンって生殖能力無いんじゃなかった?

241:名無しオンライン
10/10/29 17:00:39 2NZk1bPw
だったと思う

242:名無しオンライン
10/10/29 17:07:45 nOivsMb5
つまりnnsnの危険性が無いからnkdsし放題

243:名無しオンライン
10/10/29 17:18:05 9B7RCVEc
>>242
ヒューキャシールもな

244:名無しオンライン
10/10/29 17:58:10 zhQiRtcX
>>240
あるけど著しく低いんじゃないっけ?

245:名無しオンライン
10/10/29 18:30:54 m4L+FXpc
>>239
マジでっ!?しらんかった

246:名無しオンライン
10/10/29 18:38:14 qAbbZaq4
>>244
中田氏し放題かよ・・

247:名無しオンライン
10/10/29 19:15:04 IKgtsxFs
>>239
マァサの遺伝子から作ったんじゃないのかな

248:名無しオンライン
10/10/29 19:25:56 Deuu3I7H
中っぽく言ってみると

PSO2はPSOであってPSUではないから
フォトンアーツが出るのはおかしい

PSOの続編じゃなくて結局PSUの続編になるんじゃないのこれ

249:名無しオンライン
10/10/29 19:28:34 GedsfjB9
フォトンアーツはもう要らないです

250:名無しオンライン
10/10/29 19:33:27 Cgic6D3E
世界観だけ変えたのでクラはPSUです
PAあります

251:名無しオンライン
10/10/29 19:33:27 jPn3aDqT
フォトンアーツに力入れる前に基本的なアクションを強化して欲しい
同じ人型の敵はローリングできるのにPCは構えて横歩きとか酷すぎるだろ

252:名無しオンライン
10/10/29 19:39:52 lhcZ2uCa
PAもチャージショット2も全部入ってくるに決まってるだろ

253:名無しオンライン
10/10/29 19:40:32 qAbbZaq4
最近の傾向みたらフォトンアーツ入れたら大味になるって
制作側も分かってるみたいだから対策考えてるだろ。

それより個人的には歩きながらハンドガン撃てるのがいらんわヌルすぎる。
こっちはそのまんまだろうなたぶん。

254:名無しオンライン
10/10/29 19:48:58 3oBEM7+5
>>164
そろそろPC買い替えたいから必須スペックだけでも発表して欲しい

255:名無しオンライン
10/10/29 19:49:47 tXSUkq7p
入り口からハンドガン撃つだけの簡単なお仕事です

256:名無しオンライン
10/10/29 19:58:39 1rEpsgXX
>>254
今は買うな時期が悪い(以下略
ま、SandyBridgeとHD6970が出揃ってから考えても遅くないと思うぞ

257:名無しオンライン
10/10/29 20:49:39 3oBEM7+5
>>256
SandyBridgeって
『デモでは現行のCore i7マシンで4分必要なエンコード処理を、たったの2秒で完了させた。』
のあれか?
PSO2やる以上の重い作業、PCでやらんからなあ。



258:名無しオンライン
10/10/29 20:56:42 FLFhkc5q
マシンどうするかは、βやってから決めるかなぁ特にグラボは後でいいや

259:名無しオンライン
10/10/29 21:09:00 Y8GqtdDl
クライアントまで無料にしなくてもいいな。タダゲーだからって人を集めることはない
きちんとパッケージで出すべき。それでうまくいったときにPSUは過去となる
・・・むずかしい?w

260:名無しオンライン
10/10/29 21:16:58 5XQ8IV8Q
Zにもフォトンアーツ的なのあっただろ

261:名無しオンライン
10/10/29 21:33:33 Z5t5dh/9
なんかpspo2iではオルガフロウの直下天罰をガードできるらしいね
(ただし成功したら、称号がもらえるほどタイミングは難しいようだけど)

262:名無しオンライン
10/10/29 21:36:57 tXSUkq7p
全角で書くと凄い横に伸びるな

263:名無しオンライン
10/10/29 22:34:21 gJAl9w2y
普通に考えたら
PSPo3 for PC みたいなのになるだろ
PSU みたいにチート対策とかMMO要素も入れてさ

PSO 要素は チャレ() 実装しとけば文句ないだろう?
どうやらずっと遊べるほど神らしいし

264:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 22:48:51 5A9Ry7Vb
PSOは単調な糞ゲーだ
過去の思い出が美化されまくって気が狂った奴が持ち上げてるだけ
あきれるほど糞ゲーだ

265:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 22:50:15 5A9Ry7Vb
まぁ、PSO2は名作になるだろう
酒井の糞ハゲとかがいるのが気に入らんが後一匹カスいるだろ

266:名無しオンライン
10/10/29 22:51:51 2SDhaY8c
>>248
PSO名乗るならPSOベースにっていうのは分かるけど
他ゲー要素のフォトンアーツいれんなってのは行きすぎでしょ。

俺はフォトンアーツ入れてもいいけど
PSUみたいに単調なものじゃなくてPSUとは別のシステムなフォトンアーツ入れて欲しい。
別にフォトンアーツじゃなくて全く新しい戦闘システムでもいいけど。

とりあえずPSOとは違うPSOを作ってくれ。
世界観さえ引き継いでくれてればある程度は変わってても問題ない。

267:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/29 22:56:34 5A9Ry7Vb
PSO懐古厨ウゼ・・・

268:名無しオンライン
10/10/29 23:06:22 dEXwW11D
PSU厨ウゼ・・・

269:名無しオンライン
10/10/29 23:12:23 YoJhiyI+
厨なんているのかよ>PSU

PSO厨はPSOの名前が出たらどこからとも無くあらわれるけど

270:名無しオンライン
10/10/29 23:17:44 Y8GqtdDl
厨なんてのもいない。○○厨とか言って煽り合ってるだけ

271:名無しオンライン
10/10/29 23:19:44 vuvASGs3
厨なんてのもいない厨キター

272:名無しオンライン
10/10/29 23:21:57 6Btm0qRh
厨なんてのもいない厨キター厨(ry

273:名無しオンライン
10/10/29 23:23:01 tXSUkq7p
厨はともかくPSU信者とかいうこの世に存在しないものまで作られてるからな

274:名無しオンライン
10/10/29 23:23:51 0PqZe2wM
ではPSPo信者かな?

275:名無しオンライン
10/10/29 23:25:34 wWkRIGdD
>>273
つ◆penisxi0aM

276:名無しオンライン
10/10/29 23:36:40 BEYpljyE
>>266
それがPSZのフォトンアーツになるんじゃない?
PSOのEXとPSUのフォトンアーツを足して発動をチャージ式にしたヤツ

277:名無しオンライン
10/10/29 23:49:22 LcrjtrCT
>>276
PSZのPAならPSUやったことのない自分でもついていけるかな
あれ結構面白かった。続編でなさそうなのが残念

278:名無しオンライン
10/10/29 23:52:09 6Btm0qRh
ニコニコでもPSZのプレイ動画はほとんど上げられないのが悔やまれる
DSだからやってる奴もほとんどおらんだろうし

279:名無しオンライン
10/10/30 00:00:41 5XQ8IV8Q
PSZのあの画質じゃニコニコなんかに上げたら完全モザイクになっちゃうんじゃね?
まぁ上げようにもDSキャプチャする環境ないんだけど

280:名無しオンライン
10/10/30 00:07:58 go3p3+da
派手なアクションはいいけど。その分、敵も凶悪なアクションをかましてくるわけで。

こっちが空飛べるんなら、ウバクラダも羽生えて突進してくるだろ。

あんまり複雑なアクションにするのも微妙。初心者お断りになっちまうぜ。

281:名無しオンライン
10/10/30 00:14:38 eojPkFmj
ウパ様は首伸ばしてくるだろjk

282:名無しオンライン
10/10/30 00:17:05 Ks0z/nc5
チャージのPAとは別にExアタックは要るだろ

283:名無しオンライン
10/10/30 00:23:52 FNv7+Dso
要らんだろ、攻撃当たったら自動判定で十分
PSZの通常が威力低・命中高、ハードが威力高・命中低でいいじゃん

284:名無しオンライン
10/10/30 00:42:37 5IuyFyHP
なんで 通常・ヘビー・EX・PA に拘るんだ?
PSO2 を次の十年の礎にするなら
別にそれじゃなくてもいいだろう

モーションいくつか用意して(1武器8種類x性別とか)
それを組み合わせてチャージorJAで威力・命中・範囲UPとかで
手数か威力かを選べたりな

PAは人によって意見はわかれるだろうが派手さは良いと思う
モーションも格好いいのや笑えるのもあるし

ゲージでPA/PB的な目茶苦茶派手な攻撃出すとかでもいいし
PP/TPとゲージを共用する形でも面白い
威力によって消費ゲージ量変えたりもいいな

自キャラがかっこ良く/面白く/計算通り動くっていうのは
割とモチベーションになるぜ

285:名無しオンライン
10/10/30 01:48:18 oR8reYai
どういう形にPAが落ち着くとしても、やたら眩しい閃光で
キラキラ光るのは絶対却下。

286:名無しオンライン
10/10/30 03:45:42 Gr9uQsfz
無印PSUの時のグラビティダンスは好きだったんだがな
イルミナスからエフェクトが変わって…

287:名無しオンライン
10/10/30 04:22:12 i9s2bLZB
チャージバルカン最強ゲー

288:名無しオンライン
10/10/30 04:41:41 vLe1/ShS
しかしPAは性能調整が非常に難しいからな
使えるものとまったく使えないものとでわかれるし
バランスをきっちり調整できるとも思えないから
個人的にはやっぱりいらない
バランスきっちり調整できるならあってもいいけども

あえてキツイ言い方をすれば
PSOは単純なクソゲーでいいんだよ
基本的にチャットできて、少し潜れて、チャレンジも少しできれば十分
それ以上は求めてないし、他のゲームとの比較なんてナンセンス
あえて時代を逆行するように現行PSOに近いものを出してほしいわ
まったく売れないだろうけどなwww

289:名無しオンライン
10/10/30 05:13:11 7AwNkjEX
|Д゚] チラッ

290:名無しオンライン
10/10/30 05:14:08 iVJ+iLIf
>>285
ps2じゃそういうことしかできなかったからな

291:名無しオンライン
10/10/30 05:28:40 AEcB0Gc8
>>288
つまりどうして欲しいんだよw

292:名無しオンライン
10/10/30 05:40:46 kAyYCqk1
PSOでもPSUベースでも文句言われるからどっちでも無い全く新しい物にすればおk

293:名無しオンライン
10/10/30 07:04:22 8t6W2FyX
PSOとPSUで被ってて扱いの異なる武器とかテクはどうなるのかねぇ?
できればPSUオリジナルかてごりも新カテゴリとして生かしてもらえれば嬉しいんだけど。
スピア系、パルチザン系どっちもモーション好きだし、ラフォイエもPSO、PSUどっちもエフェクトは捨てがたい

294:名無しオンライン
10/10/30 08:32:07 NevHaFlR
PSU系のNPC不介入だとうれしい

295:名無しオンライン
10/10/30 08:40:28 4+z86cUS
>>284
素晴らしい考えだ。だが家庭用回線のネットゲーでそんなのは同期や遅延などを考えると
難しいかとも思いますw

296:名無しオンライン
10/10/30 08:46:16 jZuopqoc
とりあえずストミNPC、PMでPTが組める方式はPSU同様にしてもらいたい
ソロプレイの助けになる他のネトゲにない秀逸なシステムだと個人的に思ってるから

297:名無しオンライン
10/10/30 09:17:18 Ks0z/nc5
Exが無かったら武器の特殊ギミックが減っちゃうだろ
それに命中率同じだからPSZみたいにメセタ消費系エレメントが強くなるに決まってる

298:名無しオンライン
10/10/30 09:57:17 jgY6GHwx
>>293

ガード、緊急回避、チェイン、などは導入される可能性が高いだろうから、それらとの
相性というかバランスをとれる範囲で、一旦武器カテゴリは整頓(減らす)してもいいと思う。
現状(PSPo2)では武器26種類+盾だが、上記要素導入の際に死にカテゴリになってしまった
ものも多いので。

あと最初が少なめだと、あとから追加された時に楽しいかも知れないし、作る方も調整の
時間が取れるし。

299:名無しオンライン
10/10/30 10:36:12 rXHdkOMb
で、これ期待できそうなの?

セガの見吉、酒井って、スクエニの鳥山、野村と同じレベルなんでしょ?

300:名無しオンライン
10/10/30 10:48:15 L+2EjCK9
見吉はどこに行ったかわからんな。新しい開発チームで挑んだのがPSZ、Pspo2(外注と共同だが)
バランス調整には疑問が残るけど、今の開発チームなら開発者の「ボクの考えた○○」という
自慰的な部分が突出してゲーム部分がおざなりになることはない、とも思われる、
それなりに遊べると、たぶん。しかしネトゲはまず運営ありきですからね・・・
メンテ失敗、補償でドロップ率上げます!とか、イベントでレアばらまきとか、
じゃあ元から設定されてるドロップ率がなんなのかと

301:名無しオンライン
10/10/30 11:04:15 i9s2bLZB
まさかのカードレボシューション再来でもかまわん

302:名無しオンライン
10/10/30 11:05:29 i9s2bLZB
レボリューションだ

303:名無しオンライン
10/10/30 11:34:53 i4/D1aIi
>>301
いきなり何言ってんだかわかんねぇよタコ

はしょるなタコ。あわてんなタコ。お前がわかってても他人もわかると思うなタコ
「カードレボシューション再来」が何なのか詳細に3行で説明しろタコ

304:名無しオンライン
10/10/30 11:35:26 i4/D1aIi
レボリューションだ

305:名無しオンライン
10/10/30 12:03:10 Ks0z/nc5
なんのギャグだよwww

306:名無しオンライン
10/10/30 12:04:51 dcwyfUUV
俺がレボリューションだ

307:名無しオンライン
10/10/30 12:12:39 rpYWLUym
>>294
無理だとおもふ
インフィニティから2に続く流れの話だろうし

∞コードでラグオルの道が見つかった!


308:名無しオンライン
10/10/30 12:43:27 2ubjlCzQ
何々系だと嬉しいとかそんなのやだやだ!

全く新い系がいいの!!

309:名無しオンライン
10/10/30 12:56:42 3rGu1sv7
PAの『攻撃力倍率240%』みたいのがいらないんじゃないか?
モーションがかわるだけで1ヒットあたりのダメはどのPA使っても一緒
っていうふうにすればこれ一択とかにならないし場面によって使い分けられる
となるとイックヒックみたいなモーション遅い系は使い物にならんな……

310:名無しオンライン
10/10/30 13:03:12 V1H9gX2V
PSU系列のNPCは絶対に出さないでくれ
PSUのストーリーなんか今後携帯機だけでやっていけばいい

311:名無しオンライン
10/10/30 13:50:40 5IuyFyHP
>>295
難しいことかな?
PSUでも試作品見る限りは
メモリ問題なければ似たようなことできたっぽいけど

攻撃判定はクライアント側で処理するし
敵は位置と状態さえ同期とればいいんだから
ダメージ計算をサーバとやり取りしてるPSUが成り立つんだったら
そんなに難しい話じゃないと思うが

という細かい話はいいが
MH GE みたいな全く違う系列もあるんだから
旧PSO方式やPSU方式でなくてもゲームは成り立つだろうって事

回避に無敵はいらないから
短距離ダッシュで回避とか
主観視点で移動可能とか入れて欲しいぜ

あと絶対に直して欲しいのは

「主観で上むいてたらちゃんと銃も上に向く」

だな

水平の銃砲から斜めに弾でちゃいかんだろw

312:名無しオンライン
10/10/30 14:01:22 WLUlZhSd
PSUの主観は視点だけ主観なんだよな。
武器ごとに弾の出る位置が違うから、照準の中央にきちんと弾が来ない。
銃によって弾道にぶれがあるとかならまだわかるんだが、常に片寄った方向に弾が出る。

313:名無しオンライン
10/10/30 14:02:32 9YfNNVm+
>>299
見吉はもう居ないし
酒井もPというゲーム内容に深く関わらない立場

314:名無しオンライン
10/10/30 14:04:23 vzhJjIv6
>>299
それでも、伊勢幸一氏のような神を擁していたスクエニと、節政みたいな邪神頼みのセガじゃ比較にならないがな

315:名無しオンライン
10/10/30 14:20:57 oR8reYai
>>312
仕様出した奴が妄想で弾道設定してそうだよな。
エアーガンでいいから何度か試射して、
サイトを覗く→照準→発砲→着弾のプロセスが
どういうモンか実際に体験してみれば良いのにねw

316:名無しオンライン
10/10/30 14:29:05 i4/D1aIi
サイエンスフィクションなのだからリアル弾道にこだわる必要はない
体現する必要もない。妄想で何も問題ない
フォトンという実際に存在しないものを利用しているのだからどうこう言う筋合いはお前らに無い

317:名無しオンライン
10/10/30 14:29:54 9YfNNVm+
テクニックとかありえないので廃止で

318:名無しオンライン
10/10/30 14:33:49 z6nqFtvf
主観で照準を付ける上で、弾が画面中央線上を飛んでいかないとか、問題外だろ
フィーリングの問題だよ

319:名無しオンライン
10/10/30 14:38:12 9YfNNVm+
現実世界の常識で考えてるからそうなる
目の前に空間スクリーンが出て照準合わせ
横を向いたままの銃から上方向に弾が出るなんてグラールの科学力なら容易い

320:名無しオンライン
10/10/30 14:40:20 L+2EjCK9
MMO仕様の排除。もし合成なんてまたやるなら、成功率100%で、特殊な属性が付くか付かないか
程度でじゅうぶん。合成時間なんて長くて1分で終了しろ。イルミナスで否定はされたが、
無印PSUなんて合成ひとつにもすんげー時間かかるものあったな。ミッション受けるために
現地まで走るとか。ユーザーのボランティア活動の無料タクシーに「あれ便利」とかナイわ
MMO部分はコミュニケーション部分だけにしとけ。あ、ギルドはいりません

321:名無しオンライン
10/10/30 14:43:37 9YfNNVm+
だな、エリアは4つで十分

322:名無しオンライン
10/10/30 14:58:13 3rGu1sv7
プレイヤーキャラクターをちっちゃく
PSUとディアブロの間くらいの大きさで
これしたら絶対おもろくなる
という自分の好みの主張

323:名無しオンライン
10/10/30 15:14:42 Ks0z/nc5
サッカーじゃなくてバスケロビー作ってほしい
一人でもフリースロー練習できるだろ?

324:名無しオンライン
10/10/30 15:24:56 oR8reYai
>>318
禿げしく同意。 製作側が如何に屁理屈捏ねようと
人間には慣れ親しんだ物理法則ってモノがあるんだからさ。
PSUでデカ過ぎるヤラれ判定が、ユーザーから大顰蹙買ったのも
そういった違和感に、製作側が気配りしてない証左だよね。

>>社員さん
ココ見てたらの話だけど、これは苦言じゃなくて本当に良いゲームを
作って欲しいという願いだからね。

325:名無しオンライン
10/10/30 15:27:06 G6UR3shg
PSOみたいな良い意味での「シンプルさ」や「わかりやすさ」があるといいな
何が楽しくて合成だの何だのゴチャゴチャ小難しい事やらなきゃいけねーんだよ

自分が作ったキャラクターに親しみが持てて、ストーリーが大人っぽくてどこか切なくて、
たまにサッカーなんかで片道にそれるような遊び心があるのがPSOの良さじゃなかったのか

変に"最近流行りのRPG"にだけはなって欲しくない

326:名無しオンライン
10/10/30 15:44:15 QkWyeeP7
合成はあってもいいと思うけど、
時間短縮&成功率100%にしてほしいってのは同意。
そして強化も100%成功するようにしてくれ。リアルマネーw以外の方法で。

327:名無しオンライン
10/10/30 15:48:57 x5vPZFz1
PSOのドロップ確率コンマ0以下の現物幻レアを途方も無く追い求めるよりは、
合成で強い装備が手に入るPSU仕様のが好みだ
成功率は勿論100%にしてくれ

328:名無しオンライン
10/10/30 15:52:55 QkWyeeP7
後、キャラの目と髪の色を自由に作れるようにしてくれ。
それこそPSOでのRGB方式でいい。
にんじん色とかショッキングピンクの髪にしたいんだよ。

329:名無しオンライン
10/10/30 15:55:47 1urz1guT
PSUの合成は
過程が多く、失敗もある鑑定だよ
鑑定が楽しいとか言ってたアホの要望に応えた結果

330:名無しオンライン
10/10/30 16:08:15 +Obwx0i4
>>329
誰も鑑定に失敗を入れろなんていってないだろw


331:名無しオンライン
10/10/30 16:12:56 0GazjACI
短絡的だね

332:名無しオンライン
10/10/30 16:19:57 L+2EjCK9
短絡的で冗長。それが無印のPSUだった

333:名無しオンライン
10/10/30 16:21:42 lIromT/L
>>328
確かにPSUのカラーチャートは欲しい色が出ないんだよな
透き通った青にしたくても、くすんだ青しか出来ないし

334:名無しオンライン
10/10/30 17:42:58 WLUlZhSd
>>328
フォトンの発光色とかのゲーム内でかぶったりする色を回避してるんだろうな。
PSOでは赤いレイキャストが赤箱に見えてびっくりする時があったりしたし。
ちなみに服の色が自由にコーディネイトできないのは、
肌色にして全裸スーツやる奴が出るかららしい。

335:名無しオンライン
10/10/30 18:02:21 uyk7vMuk
できるならいつも着るかどうかはわからんが一回くらいは肌色スイムスーツはやるだろうな
もちろん野郎で

336:名無しオンライン
10/10/30 18:06:40 z6EUcTwY
キャストじゃなくてメカをプレイヤーキャラクターに使いたいんだよ!

337:名無しオンライン
10/10/30 18:38:36 BtZo6MSf
PSUがPSO2じゃなかったのは
PSではあるけどPSOとは違う物だから
だからPSO2を出すのなら
プレイした時に「これはPSOだ」って思える物を作らなければならない

PSUに付いた悪いイメージを継承したくないが為だけに
PSOの名を冠して居るのであれば最低だと言う事

PSOが神ゲーでPSUがクソゲーなんて次元の話ではない

338:名無しオンライン
10/10/30 18:48:23 TarqVltP
>>337
>>6
建前)世界観やシステムを引き継いだ「続編」ではなく、「完全新作」
本音)PSUはクソゲイメージ定着してるからPSO2にするわwww
    知名度利用するだけで中身は全然別物だけどなwwww

339:名無しオンライン
10/10/30 19:00:22 RikgGVMQ
PSOは20近く賞を取ってなかったか
PSUはクソゲー大賞だけ貰ってた気がする

客観的に見てもそんなもんだろ

340:名無しオンライン
10/10/30 19:13:02 W1qWD1we
時代が違うからなぁ~、一概に比較はできないと思うけど
昔は今ほどガキんちょが多くなかったから楽しかった

341:名無しオンライン
10/10/30 19:17:38 eU0h4GiU
>>339
それで合ってる

342:名無しオンライン
10/10/30 19:18:39 L+2EjCK9
>>339
PSUの出た年って他にも候補があったハズだけど、うやむやのうちにコレに決まってしまったはず
少なくとも2006年の年内の時点では鯖も落ちることは少なくなり、
後は面白いかつまらないかの問題で、特にクソというわけでもなかった

343:名無しオンライン
10/10/30 19:19:31 1/4IeXTa
ネトゲなのにFF12並のクソ判定にはビビっときたよ

344:名無しオンライン
10/10/30 19:24:05 TarqVltP
>>340
ロストの影響があるとはいえチートが氾濫してたし
DC版Ver2の頃から逆レスタやロビーフリーズ犯が闊歩してたがな
むしろ大人の割合が高くてあの惨状なほうがよっぽど酷い
まぁ相対的に見て昔も今も民度の低さは変わらんよ、結局は思い出補正だ

345:名無しオンライン
10/10/30 19:36:39 ujpMznrG
クソゲーオブザイヤーは4作品くらい選ばれてなかったかね
聖剣だかテイルズだかダージュオブケルベロスだかと争ってたような

346:名無しオンライン
10/10/30 19:48:57 ACSRapqm
ダイス目が普通じゃないカルドセプトサーガもあったけど今じゃパッチで遊べるゲームになりました!とか言ってるよ

347:名無しオンライン
10/10/30 19:51:14 OpgfkLe1
>>344
てか当時のネットユーザーやネトゲユーザーが無垢な奴ばっかだったからだよ
いま装備ロスト仕様とかあったらもうアンチスレ立ちまくりでPSUだFF14だどころじゃないぞ

348:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 19:59:54 0kEgG7L/
ロスト云々以前にPSO退屈な糞ゲーだしちーとでもなけりゃやってやれねーゲームだっただろ

349:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:01:12 0kEgG7L/
PSOがそれなりに有名になれたのはチートのおかげだぜ
チートが簡単に出来る糞ゲーと言うことで有名になれただけ
ゲームとしてはそこまでご大層なゲームでもなかったしな
チャレンジは面白かったがチャレンジ中チートでレベル200になって大暴れしたり

350:名無しオンライン
10/10/30 20:01:41 eU0h4GiU
あれ? なんで上が見えない?

351:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:02:15 0kEgG7L/
まぁ、PSOは糞ゲーだ間違いなく
PSUで面白さが認識された
未だにPSOとかいってる馬鹿は失せろと
こういった奴がネガキャンするんだろうな


352:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:02:27 0kEgG7L/
まぁ、こいつはあれだ

353:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:03:06 0kEgG7L/
下ばかり見てる弱者だから俺様のように常に頂上(テッペン)に君臨してるような偉大な勇者は見れないんだろう

354:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:04:03 0kEgG7L/
まぁ、そうやって現実逃避してるような無職なんだろう
親から仕事しなさいと言われてもアーァー聞こえない聞こえないとネットと同じで逃げ続ける
それがニートの醍醐味と言えばあれだが
まぁ、俺様から言わせればあれだ

355:名無しオンライン
10/10/30 20:13:05 khp6s/cZ
FF14行ってたけど逃げ帰ってきたよ
ただいまおまいら(´・ω・`)
PSO2は面白くなるといいなー

356:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:17:57 0kEgG7L/
>>355
No Way Outとはまさにこのことだな
まぁ、名作PSUをやりながら超大作PSO2を待つがよかろう

357:名無しオンライン
10/10/30 20:19:45 go3p3+da
無印PSUは素でひどいと思うぞ?



358:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:22:36 0kEgG7L/
イルミナスは名作
PSUも名作
ネガキャンスンナ

359:名無しオンライン
10/10/30 20:24:59 1urz1guT
>>357
PSOver2の方が酷い

360:名無しオンライン
10/10/30 20:24:59 R85BtjOm
>>357
おまえは誰と会話している?

361:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:31:48 0kEgG7L/
てか、あれだ、PSOはDCもはじめからチート蔓延で末期状態
GCPSOもはじめからチート出来て末期状態それもPARとかなしでちーと出来るお手軽チート
カードのあれは誰もが忘れたい思い出
PSOBB生まれた瞬間に育児放棄された糞ゲーだろ
過去をここまで美化するとか

362:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:32:11 0kEgG7L/
>>360
チンポ押し付け君か

363:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:33:48 0kEgG7L/
実際問題PSUは面白いぜ今でもかなりの人数が残って熱心にプレイしてるし
それだけ魅力的なゲームなんだ
まぁ、人気ゲームには大量のアンチもつき物だが
神ゲーFF13も名作だと言うのにネガキャンされてたしな
SEXBOXチョンロクマルでFF13出ると知ったとたん痴漢ボクサー達はネガキャン辞めて手のひら返ししたが

364:名無しオンライン
10/10/30 20:37:35 wfHosdjQ
まあでも実質今が、ファンタシースターシリーズにとって
は一番名前が知られている時代とは思うね。
それまで多くて20万人しか買わなかった作品が
今や60万人も購入しているし
(違法ダウンロードも含めれば400万人の人間が
 このタイトルに触れたことになる)
このうち一割でもPSO2にきてくれればいんだが…。

365:名無しオンライン
10/10/30 20:38:56 1urz1guT
とって


ってどんな改行だよ

366:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:41:04 0kEgG7L/
マジかよ
てか、PSP割れ問題何とかマジでするべきだろ
割れ問題何とかできればマジあれだぜ


367:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:42:59 0kEgG7L/
まぁ、PSPはのあれ家庭用携帯ゲーム機だしな
PS3とかとマルチにしたらPS繋がりでファンも獲得できるだろうが
まだPCオンリーとは決まったわけじゃねーだろ
今からでもPS3とのマルチにするべきだな
PS3なら熱心なファンが多いからはじめの一ヶ月で50万本は確実に売れるだろ
そしてジワ売れで最終的には70万は売れるのだ

368:名無しオンライン
10/10/30 20:45:12 1urz1guT
PS2全盛期にGCなんてマイナーハードを選んだ(・中・)のせいで
見吉大プロデューサー様がPo1を66万売るまでメジャー化の道が絶たれてしまったのは悲劇である

369:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:45:51 0kEgG7L/
まぁ、PCオンリーにすると売れても5~8万ってとこだと思うがな
日本じゃゲームは家庭用ゲーム機って言うかもはやPCゲーは割れ問題で衰退しまくりだし
痴漢ボクサーの好きな人殺しゲーもPCではもう出なくなってるし
未だにクライシスクライシスといってる馬鹿昨日見てこいつ脳死状態だろと顔面ブルーレイになったが
ゲームやるなら家庭用ゲーム機(PS3)だ

370:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 20:47:24 0kEgG7L/
もうアメリカ様でもPCゲー終わりのようだし
PCゲーはチョンゲーシナゲーなどの基本無料系とノベルゲーとエロゲーくらいだろ


371:名無しオンライン
10/10/30 21:15:05 wfHosdjQ
何となくだが、
PSO2は同じ事件をそれぞれ別組織から見た視点という事で
PCと据え置きか携帯それぞれで出すような気がする。
無論家庭用の方はインフラとか一部システムが省略化された
ある意味別ゲームとして…。
PSUで言うならガーディアンズとリトルウィングでは
一つの事件を追うにしても別の見方や解決手段が
ストーリー上であるように。
そしてPCと家庭用全体をやった人には事件の裏に隠された全体像
が見えてくるとか

372:名無しオンライン
10/10/30 21:19:56 Ks0z/nc5
>>371
タイトルロゴまで作ったのにまたやり直しですかー!


373:名無しオンライン
10/10/30 21:31:16 eU0h4GiU
レス番飛び飛びすぎだろ

374:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 21:32:43 0kEgG7L/
僕のザーメンも飛びまくりです

375:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 21:33:10 0kEgG7L/
まぁ、見たくないのが自由だしそれでいいが大人しくしてろと


376:名無しオンライン
10/10/30 22:26:10 z0PyuCLq
レス飛んでも特に困らんだろ、気にするな

377:名無しオンライン
10/10/30 22:27:14 eojPkFmj
>>373
NG機能使ってんのwww?ww
SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEえwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWW

378:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 22:27:17 0kEgG7L/
だな

379:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 22:27:56 0kEgG7L/
てか、チッチェーこと気にするなと
デカイ棒を持てば解決すると言うのに

380:名無しオンライン
10/10/30 22:33:48 eU0h4GiU
>>376
だな

381:名無しオンライン
10/10/30 22:34:17 z0PyuCLq
>>377
透明あぼ~んはいいぞぉ、不快な物を目にしなくて済むしな

382:名無しオンライン
10/10/30 22:36:27 eU0h4GiU
1日ここに張り付きっぱなしって事かすげえな

383:名無しオンライン
10/10/30 22:37:20 lRPpTDTI
PSUの何が糞かってプレステでブルースとかやった時の重さ、あれが一番だったな。
もうゲーム内容とかバランスとかそういう問題じゃない、重い重い重い、ただの苦行、それだけ。
最初からフレームスキップ0で遊んでた人たちはそんなに悪い印象はなかったんじゃないかと思う。
ってことでPCおんりーは英断なわけだが早く推奨スペックを発表しろと。

384:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 22:38:17 0kEgG7L/
だな

385:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 22:38:49 0kEgG7L/
てか、まだ作ってもないようなもののスペックとか無理だろ

386:名無しオンライン
10/10/30 22:40:04 77PvPzzB
しっかりβテストやって反映させてくれるならそれで良いや。

思い出補正と言われりゃそれでもかまわんが、始めてナウローディングのワープホールを抜けてロビーに降り立ったときのドキドキ感や
ショートカットいっぱいにワードセレクトから設定した挨拶入れて「これで大丈夫かな? おかしくないかな?」って少し不安になったりとか、
最初に出て来たブーマがしっかり殺しにやってきて、モノメイト何個も使っちゃうけれど慣れると傷一つ負わず倒せたりとか、
4人でプレイすると1人でやるより遥かに楽でお得なことに驚いたりと。

そんな始めてプレイする人の記憶に残るようなゲームになってくれれば、いいなぁ

387:名無しオンライン
10/10/30 22:41:45 eU0h4GiU
まぁたイチローオンラインになるのか?w

388:名無しオンライン
10/10/30 22:50:59 1urz1guT
何がいいなあだよ
童貞を2回も奪えるわけがないだろ

389:名無しオンライン
10/10/30 22:51:51 jgY6GHwx
名前はPSOで、中身はPSPo2の発展型になるんだるけど、面白ければ何でもいいや。

390:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 22:56:31 0kEgG7L/
いいハッテン場になりそうだな

391:名無しオンライン
10/10/30 22:58:00 77PvPzzB
>>388
童貞奪われた奴のいい思い出になれるゲームになってくれってことだよ

392:名無しオンライン
10/10/30 23:05:54 tUqGGbZa
一番わくわくするのは発売前
次はキャラメイク
次は敵がいるフィールドに初めて降り立ったとき
次は初めてのボス戦

慣れもあるからだんだん期待や楽しみが減っていくのは仕方ないけど、
1年ぐらいは遊べるといいな

393:名無しオンライン
10/10/30 23:08:08 1urz1guT
後からDLさせれば小出しじゃないもん!
で小出しにしていけば大丈夫

394:名無しオンライン
10/10/30 23:36:58 eU0h4GiU
IDで出土品が違うあの仕様があればいい

395:名無しオンライン
10/10/30 23:38:58 1urz1guT
                 大貧民 トリオ!
インドラインド\                           /もう森しか住めないクマ
        \   ヽ(・∀・)人(・∀・)人(・∀・)ノ   /
クロスケアクロスケア\    | 青 |   | 橙 |    | 桃 |   /|" ̄青゙゙`∩::::::::::::::::
          \   ∪∪   ∪∪   ∪∪  / .|,ノ  ヽ, ヽ:::::::::::::::::::::::::
ガエボルグガエボルグ\    ∧∧∧∧∧     /   |●   ● i'::::::::::::::::
             \  <       >  /    | (_●_)  ミ::::::::::::::
インドラインドラインドラインドラ \<     御 >/       | ヽノ  ノ::::::::::::
                <       >       {ヽ,__   )::::::::::::
クロスケアクロスケアクロスケアクロス < 予   三 >       | ヽ   /::::::::
──────<        >─────────
PSOBB            < 感  家 >    
サービス終了のお知らせ  < !!!!  の >       神HIT武器キタ─
                 <       >   
  ∧シ              /∨∨∨∨∨ \    HIT80インドラ
 ミ| ・ \   ウワーン     /           \   ヘヘ=====ヘヘ
 ミ|  ..'_)   モダブデネェヨ/   乱入部屋     \    ∩  ∩
 ミ|〈`∀´〉   ヽ(`Д´)ノ /               \  |(゚∀゚)|   ( ´д)ヒソ(´д`)
  .|.(、  |∋    |橙|  /    ダレモコナイ        \ `| 桃 |´    | 紫|ヒソ|赤 |
 /  馬 |          /       ('A`)         \ ∪∪     ∪∪  ∪∪
 ∪..∪∪         /       ノ( ヘヘ          \
              /     2時間経過・・・         \

396:名無しオンライン
10/10/30 23:40:02 eU0h4GiU
なつかしいなw

397:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 23:40:58 0kEgG7L/
>>394
バーカ

398:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 23:41:19 0kEgG7L/
それは散々批判された糞仕様だろ
新参失せろ

399:名無しオンライン
10/10/30 23:41:39 1/4IeXTa
H80インドラワロタw
てか来年発売なんだしそろそろ情報出してほしいわ 
PSUベースなのかPSOベースなのかも分からんから不毛な論争を続けるしかないし

400:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 23:44:20 0kEgG7L/
てか、俺様のようにリアルタイムで充実したPSOライフを送ってたプレイヤーならありえんからな

401:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 23:45:29 0kEgG7L/
まぁ、あれだ、こいつチッチェーなぁ
PSOベースでもPSUベースでもない1から全て考え直した完全新作と言う考えを捨ててやがる
こいつダメだ


402:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 23:46:06 0kEgG7L/
まぁ、これで俺様の意見に9割は共感したはずだ

403:名無しオンライン
10/10/30 23:46:26 khp6s/cZ
まぁPSUで訓練されたからPSO2にガッカリすることはないんじゃないかと思ってる
ログインオンライン、ロールバック、裏調整、トリプルハイブリッド課金、
糞挙動、バグ放置、バグ追加、小出し運営etc
このへんをやられても評価は「PSUよりはマシ」になるハズだ

404:名無しオンライン
10/10/30 23:52:10 aJGb8ST0
>>395
>PSOBB              
>サービス終了のお知らせ 

BB入れてる以上それらのIDがダメとはいえないんだが

405:名無しオンライン
10/10/30 23:52:25 tUqGGbZa
>>403
それでもFF14には耐えられなかったのか
すごいゲームもあったもんだ

406:名無しオンライン
10/10/30 23:53:09 eU0h4GiU
とうとう最後の最後まで出てくれないのか的な意味だろ

407:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/30 23:53:34 0kEgG7L/
今はあのころより優れたシステムがあるから接続障害はねーだろ

408:名無しオンライン
10/10/30 23:53:43 eU0h4GiU
バグ追加wwwww

409:名無しオンライン
10/10/30 23:55:39 khp6s/cZ
>>405
楽しさ…というかストレスはPSUと同じくらいだった
だったらチャット方面が楽しいこっちの方が良い

410:名無しオンライン
10/10/31 00:18:47 Q2UHGr1s
>>406
最後の最後までやり続けた橙ならそこまで悲嘆する方がかえって少ないだろう

411:名無しオンライン
10/10/31 00:39:48 rfx3Q8gM
同じ糞スタッフだからまた大コケだろうね

412:名無しオンライン
10/10/31 00:50:34 5I4uR5uT
見吉がいないから、少しはマシのはず

413:名無しオンライン
10/10/31 01:14:15 apybSaYS
>>405
なんせ馬鳥にポイスという意味不明な言葉に
疲労度なんていう廃人防止用にもなっていない余計なシステムや
いちいち動作が重いというのがねえ

あれと比べたらまだPSUはゲームしていたというか

414:名無しオンライン
10/10/31 01:14:33 QJz6gv2o
十種類くらいの話題が何度も何度もループするな
ま、しょうがないけど

415:名無しオンライン
10/10/31 01:16:41 nRVSJxUS
続報なんにも無いからなぁ
PSO厨の隔離場に近い状態になるのは仕方ない

416:名無しオンライン
10/10/31 01:17:22 myL1VU05
>>395
懐かしすぎワロタ
セクションID制は好きだったけどご三家とかメインだとつらいのかもね
自分はRAで白でスライサーばっか出て外れID引いたと思ったけど
その分知り合いのIDで潜れるのが楽しみだったし特産品を交換したり
ロマンのガルミラ自力で揃えたり充実してたよ

417:名無しオンライン
10/10/31 02:07:18 X+HZA6fE
白は一番優遇されてるIDでしょ
自力でガルミラ揃えれるし、何気に天罰銃も一番狙い易い
リミッターや剣士の心得が掘れるのもいい

418:名無しオンライン
10/10/31 02:15:16 DZvgij3w
今もPSU続けてる俺なんかは>>403に同意だなぁ
なんだかんだで楽しめるんじゃないかと思ってる

>ログインオンライン、ロールバック、裏調整、トリプルハイブリッド課金、
>糞挙動、バグ放置、バグ追加、小出し運営etc

ちなみに↑の中で俺が一番我慢できなかったのは糞挙動だったりするわけだが

419:名無しオンライン
10/10/31 03:03:07 vZcDn0Jr
裏挙動って何があったっけ、nPro関係?
小出しも収録内容をアンロック形式で開放していくのでなければ全然ありなんだが
って発売後に新規作成したコンテンツをDL形式で追加していくのは小出しとは言わんかww

420:名無しオンライン
10/10/31 04:05:49 y3m1ar9q
糞挙動かw

・見た目より大きいオブジェクトやら、見た目より狭い道に引っ掛かる。
・大型敵の高速旋回・スマタ・めりこみ・クソでかい当たり判定。
・戦闘中に表示される邪魔なメッセージ、壁際のスベリ・画面ガクガク。
・ウザいNPC、何も出来ない時間が長いストミ。

いちいち挙げてたらキリが無ぇや…

421:名無しオンライン
10/10/31 06:31:06 /vXtu0qn
>>420
全部ps2pspだからで終わりだな

422:名無しオンライン
10/10/31 06:53:47 vZcDn0Jr
>>420
クソ挙動か、裏と見間違えて恥ずかちぃww
敵の高速旋回はその気があればパッチでなんとかなりそうな
当たり判定、壁際すべり、敵同士の押し合いなんかは
クライアントをVerUPしないと対応できなさそうだが
パッチVerUPなら携帯機のPSPo2でもやってるレベルだしなぁ

423:名無しオンライン
10/10/31 08:12:19 8uEYJ/ce
IDあってもいいけど、どのIDでも全部の物が落ちるようにして、確率が違うよ
って仕様にして欲しい

424:名無しオンライン
10/10/31 08:39:00 Vlp+THO5
PSZでは敵の攻撃モーションに前後があって攻撃と回避を見ることができた
Pspo2では敵の攻撃モーションの前後も少し加わり、素股グルグルもなくなった
挙動に関してはずっとマシになってると思うけど、敵の思考のデザインというか
行動パターンは嫌らしいというよりウザい。単なる動く障害物、疲れる敵がいる
大型の敵が素早く後ろにさがったり、スーパーアーマーのごり押しになるのには気をつけてほしいが・・・

425:名無しオンライン
10/10/31 08:58:12 +s/WRFto
>>424
>素股グルグルもなくなった
総じて中・大型Mobの1ロック化とのトレードオフだけどね

426:名無しオンライン
10/10/31 09:04:26 Vlp+THO5
>>425
そういう極端なところが、いかにもなんだよねw

427:名無しオンライン
10/10/31 09:58:42 xXsJqCZG
PSUは自キャラのモデリングにこり6人パーティーに増やしたが
そのしわ寄せが他に行き一度に出現する敵の数と種類の少なくなった

さらに少ない敵が6人がかりでフルボッコされるのを防ぐために遠近両用攻守万能の敵ばかりになった

PSPO2でこちらの出来る行動が増えたらそれに合わせウザイ敵がよりウザクなった

見事な負の連鎖
きっと根本の設計思想に問題あるんだろう

428:名無しオンライン
10/10/31 09:59:11 hA2w9jUX
昔、ガオゾランに打撃耐性があり。めちゃめちゃ強敵だったころ。

ガオゾランどうやって倒すんですかと質問したら
協力して倒してくださいと答えたとかなんとか。

アクション要素を減らして一人では敵に勝てない仕様にすることで
無理矢理協力させようという
MMORPGの悪いところを持ってきてほしくないな。

429:名無しオンライン
10/10/31 10:05:03 xXsJqCZG
>>428
そのクセ一人用のストミにガオゾランを大量配置だったけどな

430:名無しオンライン
10/10/31 10:05:26 1kUyQHvs
一人では倒しにくいって敵はいてもいいと思うけど、
ガオゾランぐらいの湧き方だとちょっとな・・・
そういう敵は、もう少し数や配置を絞った形で登場させれば、
難所として挑み甲斐もあるかもしれないのに

431:名無しオンライン
10/10/31 10:34:56 myL1VU05
>>417
天罰は青だしガルミラ以外全部EP4じゃないw

糞挙動というとNPCの異常な頭の悪さを思い出す
後は高速で動き回って無敵ワープ連発する奴とか
回り込むと有利といいつつそこらの雑魚ですら回頭速度マッハとか
そもそも後ろに回り込むと後ろや全周囲に攻撃してくるやつとか

432:名無しオンライン
10/10/31 10:38:25 XuRu/1PE
今回はPC版オンリーだし、ダメ要素なら思い切った更新も出来るのが強みではないだろうか

433:名無しオンライン
10/10/31 10:41:44 XuRu/1PE
>>405
FFは時間がたった今もまだ糞アプリレベル
セガ関係者はお願いだから中国人に何かを任せるとかしないで

434:名無しオンライン
10/10/31 10:43:20 qJV9oed4
>>432
それはプラスにもマイナスにも働き得るから何とも言えないなぁ
結局運営の舵取り次第でどうにでもなっちゃうってことだし、ソニチだし

435:名無しオンライン
10/10/31 11:25:49 3toUvCP8
とりあえずFF14のスコア2500くらいのPCは有る
買い替えが必要なら貯金しなくてはならん
必要スペックを早めに公表してほしい

436:名無しオンライン
10/10/31 11:32:15 xp2DOFhZ
>>432
そういうのは予算次第だな
更新出来る環境でも予算が承認されなきゃ更新出来ない

437:名無しオンライン
10/10/31 11:50:37 vZcDn0Jr
>>427
行動がよりウザく変化した敵って何がいたっけ?
行動制限系の攻撃も緊急回避とJGで何とでもやりすごせるから
どれもPSUと比べるとマシに思えてしまうw

438:名無しオンライン
10/10/31 12:02:09 qJmr2UxC
>>437
バグデッガ → PSUゴルドルバの当たり判定+正面ダメージ0
ゴルモロ  → グランツ追加
思いつくのはこんなところ?

ちなみに
ナノノドラゴ  → PSOのものとは大きくかけ離れた、テンゴウグの行動パターンのトレース。
ダークベルラ → ロケットパンチをほぼ打たなくなった代わりに正面タックルが追加。
イルギル    → 打ち上げ転倒だけでほぼ倒せる雑魚に変化

っとせっかくのPSOエネミーもほぼ完全にガワだけになってる。

439:名無しオンライン
10/10/31 12:10:58 qJV9oed4
PSUはいいかげんPSO信者に媚びるのヤメロ
何かにつけて完全劣化版のPSO武器やらエネミーやら出しやがって
自分達で良い意味での新しい歴史を築き上げようという気は無いのか

440:名無しオンライン
10/10/31 12:16:47 qJmr2UxC
>>433
中国が問題じゃなくて、外注した部分のフォローや管理を完全に放棄しているのが問題。
これについてはSEGAもPo2でかなりやらかしてるから不安要素は残る。

というか、今は質よりコストダウンをアピールしないと、株主マスゴミにどやされる世の中だからね。
完全に内製ってのはもうムリ。途上国へのオフショアはよほどのことが無い限りもうはずせない。

嫌な時代だよ。

441:名無しオンライン
10/10/31 12:27:07 Qm44vO1/
>>439

まあPSO自体がそれ以前のシリーズの劣化武器とかエネミーだしてるんですけどね。

442:名無しオンライン
10/10/31 12:32:57 aCAHcszl
>>435
買い替え確定してんじゃんスペック公表関係無しに金貯めとけよ

443:名無しオンライン
10/10/31 12:34:48 NedUSiuB
イルギルだけはスーパーアーマーでよかった

444:名無しオンライン
10/10/31 12:38:25 IKDrPCnf
これが気になる PSO2はあっちも開発に関わってるのかな?

URLリンク(www.youtube.com)

445:名無しオンライン
10/10/31 12:50:40 7GFiFCtY
>>441
最後の最後まで向こうはエルシディオンが出なかったらしいな

しかし、何故サイコ杖があんな風に・・・

446:名無しオンライン
10/10/31 12:51:07 NedUSiuB
くぱぁしないなんて

447:名無しオンライン
10/10/31 12:51:12 UOo/SE/Q
>>444
ふむ。なかなか興味深い内容であるな。
しかし何言っとるかさっぱりわからんな。

448:名無しオンライン
10/10/31 13:50:26 1kUyQHvs
ワードセレクト復活フラグか

449:名無しオンライン
10/10/31 14:02:58 B06BS9wo
>>440
ドンドン中国でも韓国でも下請けに出したらいいわ
要は最後のゲームとしての組み立てを国内スタッフがどれだけできるかだろ

実際FFがどの程度まで外でやってたのかはわからん
だけど出てきたものは間違いなく中国以下
ベトナムかカンボジア辺りで作ったようなモノそのまま出しちゃったから問題なんだよ

450:名無しオンライン
10/10/31 14:03:21 BllbsWDW
もう死のう
>みんな

451:名無しオンライン
10/10/31 14:23:41 apybSaYS
psoで出た旧シリーズの敵というと

ラッピー(3)、グラスアサッシン(2)、カオスブリンガー(4)、
カオスソーサラー、ダークファルス(1)
と丁度それぞれの作品から1種類ずつ選ばれているね。

個人的にはマンモスとかアーミーアイとかアイレティーアとか
もっと出てもらいたいけど

452:名無しオンライン
10/10/31 14:56:18 vZcDn0Jr
>>438
バグデッガはPo2の新規エネミーだろ、打ち上げとフリーズが効くだけまだマシかと
ゴルモロは存在を忘れてたwww偽ラッピーみたいな光弾を撃ってくるんだったか
どんなエグイ変化の数々があるのかと楽しみにしてたのに・・・拍子抜け

453:名無しオンライン
10/10/31 14:57:49 yVFePpsE
>>451
各作品から一つずつっつーかそれは初登場の作品ばっかじゃん
あとPSOのカオスブリンガーはカオスブリンガーとして認められないだろ
どう見てもセントール系つーかダークライダー
カオスソーサラーやダークファルスもデザイン的にかなり違うから実質名前だけというか
ダークファルスはPSUのダークファルスの方が原作に近いし一番近いのがダルクファキス第一形態という

でもあんまり過去にとらわれ過ぎるのも良くないからパンアームズとかデ・ロル・レ、オルガ・フロウみたいに彷彿とさせるくらいが一番じゃないかね
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)
URLリンク(shrines.rpgclassics.com)

454:名無しオンライン
10/10/31 15:00:45 /vXtu0qn
>>432
そんなこと一度もしてないしこれからもやらないだろう
それがセガ

455:名無しオンライン
10/10/31 15:03:20 1kUyQHvs
>>453
PS2のメカ系は今見てもいいデザインだな
PSO2でもメカ系充実させて欲しい

456:名無しオンライン
10/10/31 15:11:32 p3bqAMlT
>>453
PSUのDFをどうしてこうなったとか言ってる奴が居るけど
シリーズを通して見ればPSOのDFの方がどうしてこうなっただしな

457:名無しオンライン
10/10/31 15:22:19 apybSaYS
ダークファルスで一番の変り種は
PSZだろう。どことなく円らな目といい象とかシャチみたいな姿といい。

今度は予告編でダークファルスという単語が多く出ているから
ラスボスではなく中ボスか
もしPSO2がシリーズ化するなら一作目のラスボス扱いで
黒幕ではないだろうな

458:名無しオンライン
10/10/31 15:27:10 1kUyQHvs
PSZのダークファルスはメタボなシーサーに見えた

459:名無しオンライン
10/10/31 15:34:48 yVFePpsE
PSZのダークファルスは「四速の獣」と「影」ってオーダーを
完成してたダーク系エネミーの意匠を用いて「理解できない存在」を目指したそうな
シリーズのダークファルスという存在の幅を広げたいという狙いもあったとか

そんな感じでやってるからPSO2のダークファルスも変り種でくる可能性はあるね
まぁ3とかPSO以降のダークファルスはアルゴルを離れて独自進化してると考えれば
今までのデザインとかなり違ってもそれはそれでアリだと思うけど

460:名無しオンライン
10/10/31 15:37:25 qJmr2UxC
>>452
あと特徴的だったのはディラガンだったか。
全体的な高速化に加え、タックルのホーミングと、炎球の追尾機能が強化されて
ほぼ緊急回避前提の動きに変えられてたな。

体験版で進化したディラガンを目の当たりにして、一時は大盛り上がりだったんだが。。。

なんだが、その後はコイツ変わったな~ってエネミーは思い当たらんな。。

今思うと、このディラガンの変化にしたって、携帯の視界の狭さを
逆手に取っただけで、フル画面だと大したこと無いような気がする。。

461:名無しオンライン
10/10/31 15:39:01 y3m1ar9q
>>449
中国人ってね、仕様書通りに作らず勝手に改変するし
仕様と異なる部分を直せって言ったら、私の解釈では、「こうなの!」って
怒り出す。 仕方ないから自分が手直ししたら、見てない時に戻してやがる。
モメたらモメたで、「契約違反だから違約金を払え!」とか日常茶飯事。

最近は政治も経済も無駄にヒートしてるし、今後は中国に肩入れしたら
確実に損する時代になるよ。

462:名無しオンライン
10/10/31 15:42:05 p3bqAMlT
10年後の領主国に何を言う

463:名無しオンライン
10/10/31 15:45:24 0rvoUWX+
BBユーザーの中からPSO2β参加者を選ぶかもしれないらしいが、
遥か昔に引退した奴にも権利はあるんだろうかねえ

464:名無しオンライン
10/10/31 15:46:45 yVFePpsE
>>463
あるとして、とっくの昔に去ってお知らせメールに目を通すか分からない連中と現役ユーザー
どっちが優遇されると思う?

465:名無しオンライン
10/10/31 15:47:44 p3bqAMlT
応募にISAOのID使うだけとかだろ

466:名無しオンライン
10/10/31 15:49:17 p3bqAMlT
>>464
PSO信者の偏った意見は聞いても仕方ないので前者

467:名無しオンライン
10/10/31 15:49:37 aCAHcszl
>>462
笑えないジョークで困る

468:名無しオンライン
10/10/31 15:54:13 qJmr2UxC
>>461
最大の問題は、中国や他の国にオフショアを投げる投げ無いの選択肢は
まず現場には無いんだよ。

ゲームのゲの時も知らない、金の動きしか見えない経営者が
勝手にコストダウンとかでオフショアを現場に強要するのが通例。

そして、現場はリストラ後の数少なくなったわずかな人間が
帰宅も寝ることも許されずに丸投げの尻拭いをするってのは、
ゲームに限らずIT業界じゃ日常茶飯事だよ。

スクエニなんか、証券会社出の社長の所為でまさにこのパターンに陥っている。

469:名無しオンライン
10/10/31 15:55:50 R2tIXYEq
SEGAはCM作るの下手だから、今のうちに誰か作って
動画サイトにでも上げてくれませんか?

470:名無しオンライン
10/10/31 15:57:57 0rvoUWX+
>>468
FF14なんつー社の命運を左右しかねない重要なゲームを何故シナなんかに丸投げしたのか…
ほんと理解できんわ

471:名無しオンライン
10/10/31 15:58:31 p3bqAMlT
あの衝撃から10年
伝説のゲームが帰ってきた

とかやるぜ、どうせ

472:名無しオンライン
10/10/31 15:59:04 apybSaYS
>>460
変わったといえばゾアルゴウグが一番変化があったんじゃなかろうか
前は攻撃手段すらディラガンと全く同じだったけど

今回はスロー追尾雷球という変り種を用意してきて
あのゆっくりとした雷がふわふわ追いかけるのは何気に怖かったりする

473:名無しオンライン
10/10/31 16:01:17 qJmr2UxC
>>470
そこがWDたる所以。元証券マンの頭にはコストしかない。
本当に現場を知らない人間に製造業のトップをやらせちゃいけないんだよ。

ってSEGAも今はどうなんだっけ・・・

474:名無しオンライン
10/10/31 16:02:32 p3bqAMlT
コストを考える奴が仕切るようになって黒字になった

475:名無しオンライン
10/10/31 16:05:08 apybSaYS
SEGAは現体制の開発を統括する名取さんのリーダーシップと
現場で鍛えた直感が良い方向にようやく向き始めた?ってところじゃないかな

476:名無しオンライン
10/10/31 16:12:43 vZcDn0Jr
>>460
ディラガンに緊急回避なんてロッドか盾以外の片手装備の時しか使わんだろ
むしろJGの練習台にもってこいのボスだった記憶しかない
慣れればJGでノーダメ撃破も可能なボスが増えたのは嬉しかったなぁ
あと個人的には携帯機の画面は視点移動が少なくてフル画面より楽だと思う
ゲームパッドとの操作性の違いを挙げるのなら理解できるんだが

477:名無しオンライン
10/10/31 16:17:57 qXPpeBAj
俺もpspo2で新しく出たボスとかは全部好きだなあ
回避やガード使わないとクソ強いんだが、使うとノーダメでも倒せるってのがいい

478:名無しオンライン
10/10/31 16:44:29 Qm44vO1/
>>473

スクエニの社長は逃げ切り狙いだろう。

肉を切らせて骨を断つどころか、骨まで削ってコスト削減。-> 利益率アップ -> 株価上昇。
上がった株価(実績)を基に自分の報酬やボーナス、ストックオプションを釣りあげられるだけ
釣りあげて、削り過ぎた骨が折れる直前にトンズラする作戦だな。
後は焼け野原だけが残ると。

479:名無しオンライン
10/10/31 17:00:47 y3m1ar9q
>>474
でも、早々にコケて初期売逃げの、微黒にしかならない場合は
さっさと次の飯の種を準備しなきゃいかんからなぁw
いいもの作ろうとしても、上は急かすばかりで時間と予算をくれないってのは
どこも同じかねぇ?

480:名無しオンライン
10/10/31 17:04:08 yVFePpsE
>>479
でも世の中、時間と予算があっても上手くいかない気がするな
昔のセガはこんなんだ
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
そして現在はグランツーリスモがそんな感じだろう?
あっちはプロローグとかで費用回収できてるって話だが

481:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 17:28:03 zAz50Z2c
あ?SEGAには何年間のノウハウがあると思ってるんだ?
信頼と安心のSEGAだと言うのに


482:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 17:28:16 zAz50Z2c
SEGAの現在進行形の神ゲー=ファンタシースターシリーズ、龍が如くシリーズ、初音ミクシリーズ、VFシリーズ
どれも人気のゲームだ


483:名無しオンライン
10/10/31 17:33:34 Vlp+THO5
ゲームとしては普通レベルのものは出してくるだろう。PSZやPspo2と毎年出してきて、
次の新作がいきなりPSUのそれと同じ所に下がってくるとは考えにくい
○○の要素、○○を実装!とかゲームの中身を詰め込むことはできても
オンライン専用なら、やはり運営のあり方
3年間サービスを続けますが、3年で終了ですくらい始まりと終わりを
きちんと決めたほうがいいだろうな。小出しするくらいなら、な

484:名無しオンライン
10/10/31 17:38:52 s5TLOkMG
>>480
おもしれえなこの記事w
>>「こんな凄いグラフィックができるんですよって言って,それが40億円かかるという。それが回収できるかとか考えていない----
逆にこれがあの頃のセガを魅力的に見せていたのかもしれんがな
しかしこの人がもうちょっと若くてもうちょっと早く経営に立ち入っててもうちょっと長生きしてたら、
今頃ゲーム業界のアップルになってたかもしれんなセガは。

485:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 17:42:01 zAz50Z2c
SEGAじゃ無理だ

486:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 17:42:39 zAz50Z2c
SONY様を敵に回してSEGAごときが勝つ可能性は0に等しいと言うのに

487:名無しオンライン
10/10/31 17:51:04 y3m1ar9q
>>480
読んできた。 製作責任者が納期も予算も把握できてない
財務も生産計画も丼勘定とか、どんだけ…
あと数年、大川翁が健在だったら今と違うセガだったかも?だな。

488:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 17:52:41 zAz50Z2c
大川翁ってSEGAの財布だろ


489:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 17:54:32 zAz50Z2c
生きてようがゲームについて何も知らない金持ってるだけの奴
無駄使いがもう少し出来るだけで結局だめになる

490:名無しオンライン
10/10/31 18:22:51 20IuX1kb
知ったふうな事を・・・

491:名無しオンライン
10/10/31 18:29:46 4bKcIA4U
人は一人で泣きながら生まれてきて一人で死んでいく

492:名無しオンライン
10/10/31 19:11:51 n56Eo8cl
>>469
PSP2のはちょっと笑ったがな

493:名無しオンライン
10/10/31 19:16:42 HLD1YnBD
どういうのだっけファミレスみたいな所で大学生4人がPSP触ってるやつ?

494:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 19:46:58 zAz50Z2c
大学生の癖にってあれもあるな
普通小学生くらいの子供を使うべきだ

495:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/31 19:56:34 zAz50Z2c
書き込みミスしたぜ
PSPは大人から子供まで幅広ユーザー層を確保してるすばらしい携帯ゲーム機だというのに
DSはキモヲタと生意気な糞ガキ専門の糞携帯ゲーム機

496:名無しオンライン
10/10/31 20:03:04 n56Eo8cl
>>493
やりすぎてたらいつの間にかジジイになってるやつ

偽の体験版も最高にくだらないけど好き

497:名無しオンライン
10/10/31 21:02:36 0rvoUWX+
※ただしモンハンに限る

498:名無しオンライン
10/10/31 21:40:00 v2ZPgMYp
PAとか糞システムなんだから要らないです

499:名無しオンライン
10/10/31 21:44:31 yVFePpsE
はいはい

500:名無しオンライン
10/10/31 22:09:55 FjGv31iw
じゃあPAR使う

501:名無しオンライン
10/10/31 22:13:02 1kUyQHvs
じゃあ、わたしはFatality

502:名無しオンライン
10/11/01 02:08:38 msP5V+6r
残虐行為手当

503:名無しオンライン
10/11/01 03:33:01 YzrdtrG0
PSOEp1&2(GC)を相当やりこんでPSPのほうは携帯機だからと
敬遠してたんだが、PSO2についていけるだろうか不安。あとPSUはやったけど
PSOep1&2よりは長くできんかったわ。椅子とBGMだけは頼む。

504:名無しオンライン
10/11/01 04:37:12 Us7a8vpW
>>501
こいん いっこ いれる

505:名無しオンライン
10/11/01 06:06:51 5PxRHuYM
セガまた赤字だってなぁ
もう駄目だろこいつ

506:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 06:27:23 gIJnEyYF
あ?赤字になるわけねーだろ

507:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 06:27:41 gIJnEyYF
今は充実した名作シリーズが勢ぞろいだと言うのに

508:名無しオンライン
10/11/01 07:27:44 6tcsAmwZ
>>502
finish him

509:名無しオンライン
10/11/01 08:21:46 J0p2Q1Oq
いつ発売するんだ?
超絶忍耐ゲーのFF14にそろそろ嫌気が
元からPSO2発売までの繋ぎでやってるだけだし、早く出してくれ
俺の精神が崩壊してしまう

510:名無しオンライン
10/11/01 08:24:59 mnhzwdoH
>>509
まったく一緒w
PSO2が出ないうちは気が狂いそうだわ

511:名無しオンライン
10/11/01 08:35:45 nPj0ugVH
気付いとるか?FF14続けとる時点で気が狂っとるんやで?

512:名無しオンライン
10/11/01 08:55:32 XZ5fjxaC
>>503
まあ残念ながらPSU以降、ゲームシステムの新要素や改変は全部携帯ゲーム機向けの
タイトルだからな。PSZとPspo2の動画を見てみればいいんじゃね。PSZはPSOを
下敷きにしてるって感じで(効果音もそのまま懐かしい)、Pspo2はPSUの反省版って感じだし
PSO2ではまた変わるかもしれないからの


513:名無しオンライン
10/11/01 09:41:55 KHXf/xeI
期待してます
14がくそだっただけに
まったりやるならMOだね

514:名無しオンライン
10/11/01 10:22:16 1aWLyp1r
14まだやってる奴いるんかw

515:名無しオンライン
10/11/01 10:41:48 XZ5fjxaC
まったりやるMOに、MMOの時間効率的ガツガツした部分を盛り込んだのが・・・

516:名無しオンライン
10/11/01 10:45:00 zKHT+ayA
>>440
Po2はそれでも、随分ましな方だと思うけど。
PSPでオンメモリでは無いパッチによるアップデートを行って、バグやダメージキャンセル緩和などの修正をしていたりとか。

>>468,479
稲船氏へのインタビューが、ゲーム業界の構造的問題を端的に著しているからねえ。
スクエニが迷走しているのは、社内で済ませるベきIPと、社外協業とすべきIPの取り違えでもあるし。

>>473
セガも現体制はそれなりに安定しているけど、コンサル出身の香山体制だったころはほんと暗黒期だわ。

>>487
その場合、許容量以上に赤字が膨らんで、何処も手を差し伸べずにセガ消滅の路線を進んでいたかもしれない。
大川翁は偉大な人物ではあったけど、それと同時に典型的ワンマン経営者でもあったし。
セガが給料付きゲー専などと揶揄されるのも、ある種の甘やかしから来ている側面もあるから。
まあこれは、他のCSK一門にも言えることだが。

517:名無しオンライン
10/11/01 11:05:48 iPaYie4N
>>504
牛:モーーー

518:名無しオンライン
10/11/01 16:21:15 RsmrJt83
なんか、中の人っぽい方達が色々話してるけど
大人の事情なんかに負けず、いいもの出してね。

519:名無しオンライン
10/11/01 16:23:59 SlRjb975
3DSでPSOのリメイク出ないかな

520:名無しオンライン
10/11/01 16:46:40 XZ5fjxaC
PSOリメイクするならPSZの改良版出したほうが早いだろうな
ビジュアルチャットに工夫もいらないだろうし、
キャラクタークリエイトの幅を広げてアナログキーに対応すりゃ
まあまあ遊べるだろう。売れるかどうかは、わかりませんが

521:名無しオンライン
10/11/01 16:49:39 NGVhgqup
3DSで出すならボイチャ付けてくれよな!

522:名無しオンライン
10/11/01 17:40:11 5n4Bil5L
ポケモンにも出来たんならやれるよな
それよかビジュアルチャットの解像度をあげてほしい

523:名無しオンライン
10/11/01 18:06:26 aEeya03Y
GGは何が入るのかなぁ。
X罠とnproだと自動的に見送りだわ。

524:名無しオンライン
10/11/01 18:21:07 FHtPpOjA
>>518
こういうのって基本、俺は内部事情知ってるんだぜ(キリッ っていう
自称内部通(笑)の日記帳

525:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 19:35:28 gIJnEyYF
センズリ

526:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 19:36:02 gIJnEyYF
>>509さんー! みんなこんなに待ってるんだぞぉー! 早く帰ってこーい!

527:名無しオンライン
10/11/01 20:18:29 s98k9fN1
>>519,520
エターナルハンターズとエターナルプラネットが
3DSで出るPSZの続編だと勝手に思ってた


528:名無しオンライン
10/11/01 20:27:47 tkIe+Bvm
ビジュアルチャットが優れているとは言っても、3DSの時点でなあ。
ニンテンドーWi-Fiの制約がある時点で、コミュニケーションツールとして使うにはフレンドコード必須なのが痛い。
野良はPSUやPo2以上に機械的な周回に限定されてしまう。

529:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 20:36:59 gIJnEyYF
3DSとか生粋の豚だな

530:名無しオンライン
10/11/01 20:45:37 U+89VpaH
ビジュアルチャットは最初すげー画期的!チャットが盛り上がること間違いなし!
とか思ってたけど、字が下手で絵心もない自分には関係なかったぜ!
一生懸命ドット絵的に描いたショートカットを要所で使うに留まった・・・
それでも3DSでPSZの続編出るのなら引き続き導入して欲しい要素だな

PSO2が面白ければ手を出すこともないかもしれないけど

531:名無しオンライン
10/11/01 22:06:22 XYU+T4Dq
キーワードに斬新なチャットシステムってあるけど
どんなものになるんだろ?
今まであったシンボルチャット、ワードセレクト、
フェイスチャット、ビジュアルチャットなどを進化させたものなのか。
それとも、まったく新しいシステムなのか。

532:名無しオンライン
10/11/01 22:07:50 5n4Bil5L
所詮ネトゲなので多少飽きは来てるだろうから出るんなら
PSO2→プラネット、ハンターズ→PSO2の流れが理想じゃねーかな

533:名無しオンライン
10/11/01 22:14:54 UYKYslC2
意味がよく分からん

534:名無しオンライン
10/11/01 22:16:39 U+89VpaH
最後のはPSO2ep2とか拡張版のことかな

535:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 22:21:13 gIJnEyYF
>>533
頭で考えるな、ペニスに身を任せろ

536:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 22:22:01 gIJnEyYF
まぁ、それは必須だろ
半年に一度は大規模アップデート出来るような状態にしておけば過疎もなだろう


537:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 22:22:40 gIJnEyYF
まぁ、難しいだろうがな
だが、あれだ、PSO2が出る=MHF死亡だからな
MHFからもかなりプレイヤーがくるからな

538:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 22:23:38 gIJnEyYF
これからMHFやってるキチガイがPSO2スレにネガキャンしかけてくるだろうがあれだ
貴様等徹底抗戦で行くぜ
奴らはユダヤ野郎のようなクズばかりだ

539:名無しオンライン
10/11/01 22:32:39 5n4Bil5L
PSUって大型アップデートは何やってた?

540:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 22:39:56 gIJnEyYF
イルミナスがあったと言うのに

541:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/01 22:40:31 gIJnEyYF
まぁ、PS2のせいで実質それだけだが
大型アップデート=追加大型モンスターってあれだからな

542:名無しオンライン
10/11/01 22:44:03 mt1Qm/G1
待望のモトゥブ開放とか

543:名無しオンライン
10/11/01 22:52:49 wbPjodYT
待望のGC導入

544:名無しオンライン
10/11/02 08:48:25 bH1DYaGW
期待を裏切らない、「ヒストリー」を

545:名無しオンライン
10/11/02 12:32:02 ZFljF2+u
MMOはゲームにあらず。
PSO2はゲームであって欲しい

546:名無しオンライン
10/11/02 12:55:21 bH1DYaGW
MMOの上っ面だけを見よう見まねで取り入れるのはヤメろ
たとえばマイショップは市場から人の流れが見られて面白かったけど
何でも置けて売れてしまったのがマズかった、MOなんだぞ・・・

547:名無しオンライン
10/11/02 13:00:37 ZFljF2+u
もうちょっと多対一の緊張感と爽快感を味あわせて欲しい
PSUは逆(プレイヤー多:敵少)傾向だったんで

548:名無しオンライン
10/11/02 13:07:03 Nd8lpykl
昔のガオゾランの強さ知らんだろ

549:名無しオンライン
10/11/02 13:24:06 QchHQ+yo
ジャンプできるようにして欲しい
無駄にジャンプ移動とか
動く足場で落下死とか

550:名無しオンライン
10/11/02 13:56:48 ip/Uz9Qc
PSO2はFF14のヒストリー機能つけて欲しい。

551:名無しオンライン
10/11/02 14:29:26 MG47TqPo
14のデスヒストリーは、ゲーム売る時点から今まで実装すら匂わせ無かったから、大混乱とブーイングの嵐なんだろ?主にニートが

つかあれ誰が得すんだよ

業者への牽制なら第三者に見える必要ないだろ
第三者に監視させたらよくなるって考えは浅はかすぎるし

552:名無しオンライン
10/11/02 15:33:22 ZFljF2+u
無印PSUもそうだったがマイナス補正てんこ盛りの仕様とか
ユーザーが食いつくと本気で思ってるんだろうか?

553:名無しオンライン
10/11/02 15:47:33 O03wNd8A
ヒストリー()ってPSUですでにあったよなw死亡カウント嫌になる

554:名無しオンライン
10/11/02 16:05:45 bH1DYaGW
FF14はPSUを過去にするつもりか

555:名無しオンライン
10/11/02 16:11:55 c3nZUYUF
わたしはネオスクエニデス

すべての記憶すべてのネトゲ

すべてのRPGを過去にし

そしてわたしも消えよう

永遠に!!

556:名無しオンライン
10/11/02 18:12:24 znY8+gpp
ヒストリーって公式ストーカー機能かよw
こえー(´Д`;)

557:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/02 19:58:01 gz2+22iE
まぁ、あれだ、ヒストリー機能があれば貴様らも俺様の伝説的なPSO2ヒストリーが見れるし実にいい機能だな

558:名無しオンライン
10/11/02 20:24:14 MmORTiCe
個人的には非公開にできたとしてもヒストリーみたいのはいらないんだけどなあ。
死んだ回数とかボス討伐回数とかいくら移動したとかいくつコンテナ壊したとか、
オフゲじゃないんだからいらねえって。
むしろそれが気になって意識してしまうのが嫌だ、非常に嫌だ。

559:名無しオンライン
10/11/02 20:29:54 c3nZUYUF
確かに死んだ回数が記録されるのは嫌だな、特にオンラインゲームでなんて

560:名無しオンライン
10/11/02 20:32:23 vOjmUDYb
禿同
PSUだと理不尽な死に方多いから死ぬと余計イライラする

561:名無しオンライン
10/11/02 20:51:48 mTQjQPSA
死んだ回数で称号がもらえたりするゲームもあるわけで・・・・・

562:名無しオンライン
10/11/02 21:04:21 1UMaVEA0
Po2iのロッドの話になるが・・・
ガード実装の代わりに裏パレット廃止ってさもありなん。

563:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/02 21:50:15 gz2+22iE
ありだな

564:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/02 21:50:48 gz2+22iE
てか、テクター弱体化させるべきだというのに
ファイター系強化してな
ガンナーもテクターよりは強くするべき

565:名無しオンライン
10/11/02 21:56:57 MmORTiCe
>>561
だからその称号ってのがいらないと。
あればあるで達成したくなってしまい、
わざと死ぬというこの上なくつまらん作業を繰り返してしまうんだよ性格的に……。

566:名無しオンライン
10/11/02 22:04:17 zKbDNtLb
PSUの称号みたいな実績系は、今のゲームじゃ中古に売られるまでの時間稼ぎで
半ば標準装備みたいになってきているからねえ。
ゲームなのに作業感が募る悪癖でもある。

567:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/02 22:04:55 gz2+22iE
称号システム実にすばらしいシステムだからな
そこまでプレイヤーを熱中させるシステムなのだ

568:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/11/02 22:05:37 gz2+22iE
実績なんだそりゃもしかして貴様痴漢ボクサーなのかと
糞箱捨ててきた

まぁ、似たようなシステムと言えばトロフィーシステムだと言うのに
糞箱ありえん

569:名無しオンライン
10/11/02 22:33:20 MTLa+O4L
普通にプレイしてりゃ解放されるんだったら称号でもなんでもいいんだがな。
無駄に作業を強要されるものはいらん。

570:名無しオンライン
10/11/03 02:34:29 QVjZC+Sa
PSUのクソモーション無くならないかなー
ダブセが振ってて楽しくなかった

571:名無しオンライン
10/11/03 02:36:43 7hJaLg8t
モーションはもっと種族で分けても良かったよな、
種族ごとに得意な武器とか苦手な武器とかな

572:名無しオンライン
10/11/03 03:33:21 YsJsbCY8
>>571
> 種族ごとに得意な武器とか苦手な武器とかな

それをダメージの大小でしか表現できないのがソニチクオリティ。

573:名無しオンライン
10/11/03 03:37:48 zXNK/2Xx
称号どころかログイン時の総プレイ時間とやらもいらんのだが
あれが誰が得するの?
俺の記憶が正しければああいうプレイ時間とか死んだ回数とかセーブ回数とか
そういうの最初に実装したのスーファミのFF4からだと思うんだ
スクエニは本当にろくなことしねえな
よしんばそれらがゲームの楽しみに関わるとしてもそれはオフゲだけ
PSPoで高評でした、なのかは知らんが、PSPoはオフゲですから!
お願いですから勘違いしないでくれ

574:名無しオンライン
10/11/03 04:12:59 cYb7Deth
アギト独自のモーションがなくなったのは残念だ
アギト系で居合い抜きPAとかあったらって想像してたのに
でてきたのはフォトン付きのソードだったっていう・・


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