【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【5】at OGAME3
【PSO2】PHANTASY STAR ONLINE2【5】 - 暇つぶし2ch2:名無しオンライン
10/10/06 13:19:51 ruPvdM/6
・伝統の継承
・キャラクタークリエイト時カスタム要素の追加
・ロビー空間での新遊戯機能実装
・カテゴリごとの武器特殊システム
・ユビキタス構想の実現
・非同期型コミュニケーション要素の実装
・突発的ハプニング実装
・無限界コンテンツ
・イベントシーン新演出
・新型パーティシステム
・エネミーの協調思考
・NPCからのアプローチ
・ACT・RPG再融合
・多様性を増したクライアントオーダー
・リアルタイムに変化するマップ機能
・ユーザー生成型の物語
・全環境対応新インターフェース
・アドオンによるシルエット変化
・グローバル展開対応
・種族間バランス調整の徹底
・新フォトンアーツ
・コミュニティ形成支援システム
・ユーザー全員参加型イベント
・無限の冒険感
・季節による変化の実装
・斬新なチャットシステム
・新メール機能の実装
・アイテム合成の抜本的見直し
・キャラクター育成幅の拡張
・無限界コンテンツの充実徹底
・ゲームクライアントの新アプローチ
・新規ライフワーク実装
・毎日発生するサプライズ
・ロビー機能効率化
・物語の新展開
・切り札システム
・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能
・新規探索形式と報酬システムの実装
・NPCの独自思想
・混戦時の新アプローチ
・死よりも恐ろしい未来
・プレイ目的の多様性

3:名無しオンライン
10/10/06 13:20:29 ruPvdM/6
多目的星間航宙船艦隊
宇宙に散る真実の欠片
アークズ
キャンプシップ
シンクマター

すべてを失った少女
滅亡した世界の…

胎動
封印の石碑
憤慨するダークファルス
沈黙するダークファルス
無垢なるダークファルス
なぜ闇は生まれたのか

光の使者
なぜ大いなる光はいないのか


4:名無しオンライン
10/10/06 14:42:10 PPBzS5Of
見吉復活か

5:名無しオンライン
10/10/06 14:44:45 nnd3gDzG
サッカーで頼む

6:名無しオンライン
10/10/06 15:04:22 wYfNFgg9
ん?

7:名無しオンライン
10/10/06 15:09:10 YQggjVSR
360でもどーせでるだろ
後だし隔離のお約束つきで

8:名無しオンライン
10/10/06 15:49:52 cWK1nVSA
サイコウォンド最強で頼む

9:名無しオンライン
10/10/06 15:52:03 2jnZwWfr
>>7
既にPSU で Windows版⇒箱版 の経験積んでるわけだから、
Windows 版で出せば、箱で使いまわすのが普通の感覚だわな。

取りあえず前スレであった、「PSUの良い所あるんなら挙げれ!」に答えて。

[ 良い点 ]
9-1 : 自動放置ショップ付きのマイルーム
9-2 : キャラメイク変更にコストがほとんどかからない
9-3 : 着ぐるみなど、コスチュームの仕組み自体は良かった
9-4 : ショップ検索機能がなかなか充実していた
9-5 : カジノは、全く使えなかったが、その発想自体は良かった。
9-6 : 声は、俺は良かったと思う。特にマガシ。
9-7 : タイムアタック要素 (今度はPC版のみなので、是非煮詰めてほしい。)
9-8 : 戦闘システムは、改善の余地が大幅にあるが、FFや他のMMO等と比べればまだマシ。

[ 悪い点 ]
9-A : 種族差・職業差に酷い開きがあり、バランス崩壊が度々起こった。
9-B : メセタに意味なし。経済のバランスを今度は最初から、しっかりして欲しい。
9-C : 新規参入や社会人に対して、もっと優しくすること。(やり始めてしばらく一人ポツーン状態はかなり不味い)
9-D : レアの分配次第でPTの誰かにばかり渡ってしまうと、亀裂が生じるので、工夫してくれ。
    個人的には、思い切って、レアを出にくくして、出た時は「PT全員に渡せば良い」と思う。
    ただし、参加人数によって、敵の強さを変更すること。

とりあえず思いついただけ。

10:名無しオンライン
10/10/06 15:58:41 rYfQqRIM
気軽に途中参加させてくれ


11:名無しオンライン
10/10/06 16:28:21 ce9rIuqj
野球ロビー作ってくれよ

12:名無しオンライン
10/10/06 16:31:36 HPgnhFoK
悪い点に追加、
ミッションカウンターが多すぎて、どこで部屋が立てられてるか全く把握できず、結果、流行のものや新しいものだけにしか人が集まらない。

13:名無しオンライン
10/10/06 16:41:45 MT/6zaQL
クリエイトは髪型とアクセサリーで分けて欲しい、
PSUのとき絶望した記憶が有るわ。

そんでアクセサリも場所別にするか、重さ数値見たいなの決めてその数値ないなら付け放題見たいな。
重さ数値 0/100
リコノイヤリング 重さ10
あかぶちメガネ 重さ20

見たいな感じでね、

14:名無しオンライン
10/10/06 16:51:01 uK6k7UiE
>>1

>>2
詰め込み過ぎは良くないというに……

>>9
悪い点9-BはPSOにも共通するな
ただPSUには飴交換みたいな代替措置がなかったから問題になったんだろうな

15:名無しオンライン
10/10/06 16:58:21 5i35sE+j
PSOは壮大なSFストーリーでアニメ調が薄くて
大の大人がやっていても恥ずかしくないレベル
(DC版ではサーチ機能で一時期年齢検索できた→50~60才など)

PSU(ポータブル版含む)はまさにその逆方向でアニメ色が強く
低年齢向けのそこらへんにありがちのSFアニメ
萌えキャラいっぱいでロリコン専用または小学生~中学生向け


酒井「まずは「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」を楽しんでいただきつつ、「ファンタシースターオンライン2」に備えていただければ、と思います。


こう言っている時点で
PSUの流れをそのままPSO2にもっていくと考えてもいい

PSO2は低年齢向け そのうちWiiにでも発売されそうだ


大の大人になった君たちへ
素直にFF14やっとけ

16:名無しオンライン
10/10/06 17:02:52 Ric2CQ04
壮大なSFストーリー?

PSOオフラインクエストやったことあるのか?w

17:名無しオンライン
10/10/06 17:03:13 1zonY8FY
突飛すぎてワロタw

18:名無しオンライン
10/10/06 17:04:38 HPgnhFoK
どっちがどうとか比べるまでもなく、安定するまでFF14はなま暖かく見守るのが大人の判断

19:名無しオンライン
10/10/06 17:05:37 BQ28C2+Q
FF14やるくらいなら窓からPC投げるわ

20:名無しオンライン
10/10/06 17:08:46 uK6k7UiE
>>16
ラグオルの大地主・黄色いフェイク・消えた花嫁・財布の紐は忘れろ!
鋼の魂・淵より来るもの・心のかたち・閉ざされた扉などを思い浮かべろw

21:名無しオンライン
10/10/06 17:17:25 /qkZ8Xu4
PSUでメセタに意味無しとか何言ってんだ、PSOだろそれは
初期は何をするにもメセタだったし
最近は意味が薄くなってきたとは言え、交換可能品まだメセタで取引できてるだろ

22:名無しオンライン
10/10/06 17:21:01 1zonY8FY
メセタで取引しても構いません程度のものにしか通用してないような感じするけどなぁ

23:名無しオンライン
10/10/06 17:24:15 mMVqjJbD
>>16
その路線なら時の継承者最強説

アニメチックなPSUは悪くないと思ったが如何せん調理の仕方が最悪だった

24:名無しオンライン
10/10/06 17:28:51 5ioWj1OU
しかしどう考えてもPCオンリーで新規フル開発できる資金がかけられるとは思えん
きっとPSPo3とのリソース共有あっての決定なんだろうな
ガキに受けるアニメ調は変わらない予想
加えて昨今のPSUでのGCがそれなりの売り上げ出しちゃってるからとかか
すでに酒井が基本無料とか言っちゃってるし、どうなることやら不安はいっぱい

25:名無しオンライン
10/10/06 17:30:05 p1evOAk8
実際の通貨も最初は金で価値を保障してたから
ゲーム内でも何らかの物で保障する必要があるな。

26:名無しオンライン
10/10/06 17:32:08 /qkZ8Xu4
月額+どぎついアイテム課金+半年毎にエロ装備コード付き追加パッケージで完全勝利

27:名無しオンライン
10/10/06 17:34:17 dABGi7ev
箱とかには絶対移植出来ないようなPC仕様で作りこんでほしいな
コンシューマーに足を引っ張られてPSUの二の舞になるのだけは御免だから
FFXIやMHFやPSUみたいにグラボ無しで出来るゲームならPC版に絞る必要は無いけど、
そんなのならグラの向上は数年前の仕様だからたかが知れてる
最低でもFF14以上のスペックとグラは必要としてほしい
今はFF14をやってるけどPSO2には初代PSOみたいな完璧なゲームにしてほしい
外人と遊ぶのもFFの翻訳辞書と違って初代PSOの翻訳ワーセレはネ申だった

28:名無しオンライン
10/10/06 17:35:50 /qkZ8Xu4
>初代PSOみたいな完璧なゲームにしてほしい

ここ笑うとこ

29:名無しオンライン
10/10/06 17:35:51 dWX2DKSb
MODでエネミーはユーザーから募集とかか

30:名無しオンライン
10/10/06 17:36:14 8NoCGNqc
pcオンリーでも大丈夫だろ。FF14のβアカウント39万、この内複数応募を差し引いても
PCがネトゲのプラットホームとして十分な下地を持ってる事と判断できる。
あとはPSUみたいな出し惜しみや鯖バグやチート放置さえなければ成功するさ。

31:名無しオンライン
10/10/06 17:37:17 W5kfhhqk
PSOはリアリティのあるSFって感じじゃね。
ただ住むところ探してるだけだし。

無理矢理に壮大にするからへっぽこなストーリーになるんだろ。

32:名無しオンライン
10/10/06 17:38:29 HPgnhFoK
スペオペ世界観のPSOにリアリティとか言うなよ(´・ω・`)
スペオペが廃れた理由って「あまりにも荒唐無稽で一般人が着いていけない」って言われてるんだぞ

33:名無しオンライン
10/10/06 17:40:53 /qkZ8Xu4
似非スターウォーズなだけだし

34:名無しオンライン
10/10/06 17:42:52 ZtgJWUmw
>>32
日本だけだろ

35:名無しオンライン
10/10/06 17:43:55 dABGi7ev
>>33
マークⅢやマスターシステムで出たファンタシースター1作目がスターウォーズだったから
でもFFやDQよりもグラとシステムは数年先をいってた

36:名無しオンライン
10/10/06 17:43:59 5ioWj1OU
>>27>>30
夢見過ぎワラタ腹いてぇw


37:名無しオンライン
10/10/06 17:46:34 8NoCGNqc
SEGAだぞSEGA。夢見て現実に失望するまで込みじゃなきゃつきあえねーよ

38:名無しオンライン
10/10/06 17:46:52 4+UDEEdP
PSO2つくるのあのハゲなんだよなあ・・・
まじ不安だわ

39:名無しオンライン
10/10/06 17:48:16 5ioWj1OU
>>37
うむ、それはそうだ、同意

40:名無しオンライン
10/10/06 17:49:36 /qkZ8Xu4
>>38
やりたいこととやれることの区別ができないっぽいからなアイツ

41:名無しオンライン
10/10/06 17:50:59 8jP8jjcd
セガの存在がSFだからな
世の中の先を行きすぎている

42:名無しオンライン
10/10/06 17:51:08 waQwqHmq
一番不安なのPSOに誇大妄想や懐古幻想抱いてる連中
少しでもPSO2に不満点があればそれだけでクソゲー扱いして異常なアンチになりそう
そういう連中は出来る限り一生PSOだけ遊んでおいて貰いたいところなんだが...
伝説の神ゲーで完璧なゲームなら別に一生それだけ遊んでいてもいいだろ


43:名無しオンライン
10/10/06 17:52:04 /qkZ8Xu4
他の奴らが落とし穴があるから渡らない道を
大丈夫大丈夫といって渡って落ちてるイメージ

44:名無しオンライン
10/10/06 17:53:23 1e53dpWJ
CAVEにでも外注すれば最高の出来になるんじゃね?

45:名無しオンライン
10/10/06 17:55:47 W5kfhhqk
FF14以上のグラとか
絶対中身はドラクエ1並に劣化するぜ。



46:名無しオンライン
10/10/06 17:56:19 mMVqjJbD
>>42
PSUが叩かれているのもそいつ等が混じっているからなんだろうか
純粋に出来の悪さを叩いている奴が多いと思うけども・・・
>>44
おーっと、STGにでもしないと糞ゲー確定だぞ

47:名無しオンライン
10/10/06 18:00:52 kTEpebeF
>>41

少し不思議?

48:名無しオンライン
10/10/06 18:02:27 WnjRx99a
は?軽侮だ?冗談でも笑えねェ
PSUで泥人形だったが今度はトイレのマークにされちまうw




49:名無しオンライン
10/10/06 18:03:32 5ioWj1OU
正直グラはどうでもいいかなぁ
あんまスペック上げすぎると人も増えにくいし、
開発大変そうだし、メリットないじゃん
むしろフレームレート重視してほしい
プレイ環境で差が出ないようにな

50:名無しオンライン
10/10/06 18:05:17 HPgnhFoK
>>34
いいえ、世界規模です。60~70年代がピークでニューウェーブやらサイバーパンクに移行。
もともとスペースオペラって名前自体、荒唐無稽さを表して付けられた名前ですよ

51:名無しオンライン
10/10/06 18:05:34 Ou8wA19l
>>48
属性にL-C追加か

52:名無しオンライン
10/10/06 18:06:01 YcyM24fV
常時棒人間みたいなのでも問題ないな

53:名無しオンライン
10/10/06 18:06:18 mMVqjJbD
>>48
メガテン通念上ならそれで問題はないが勘弁してほしいわw

54:名無しオンライン
10/10/06 18:06:27 +DGHs+bc
グラフィックは、パソコンの性能での敷居を上げすぎない方向でお願いしたいところだな
より高性能のパソコンを使えばより大きな画面でより美麗になる、って方向で!

画面に懲りすぎてトンデモスペック要求するようなマネは勘弁してもらいたい

55:名無しオンライン
10/10/06 18:08:10 YcyM24fV
FF14プレイするためにPC買い換えた人も多いだろうし要求スペック高くても問題ないのでは

56:名無しオンライン
10/10/06 18:13:31 8jP8jjcd
まぁ、ノートやミニPC、特にインテルのチップセットのオンボグラボあたりは切り捨てないと
まともなゲームにならんね

57:名無しオンライン
10/10/06 18:15:04 HPgnhFoK
FF14って現状のミドルスペックでも余裕で動くぞい。
グラのレベルが同じならアクション性が要求されるPSO系にはさらに要求スペックが上がる。

58:名無しオンライン
10/10/06 18:17:50 Kzd7T3Aa
グラのレベルが同じなら、だそうですわよ奥さん

59:名無しオンライン
10/10/06 18:23:17 5ioWj1OU
XP切れるのかのう・・そこまで度胸があるのかのう

60:名無しオンライン
10/10/06 18:25:29 sHDmsPbO
最低でもモンハンFの推奨スペくらは覚悟したほうがいいな発売する時期にはPCのスペ上がってるだろうし
たしかFF14は5年先見たPCスペだったようなコンシューマ機で出せるようなスペならPCにした意味も無くなるな

61:名無しオンライン
10/10/06 18:36:04 5ioWj1OU
MHFもFF14もPCの意味ないってことじゃんw

62:名無しオンライン
10/10/06 18:38:51 8jP8jjcd
FF14のPS3版、スペックが思った以上に厳しくて発売危ぶまれてるね
当然何とかして出してはくるんだろうけど

63:名無しオンライン
10/10/06 18:38:52 +DGHs+bc
さすがにネットブックやオンボードまで敷居下げろとは言わないが、
5年先見てってのもあんまりだろ…

64:名無しオンライン
10/10/06 18:39:08 k7A+20w+
>>49
絵を描いた人間のイメージを機械の性能に合わせてどう表現するのか悩むのも
十分大変だと思うがな・・・、特にPS2なんていうハードに合わせなきゃいけなかったことから
表現しきれてないところがPSUには多過ぎる気がする。(見る側が脳内補完しないといけない)

あと洋ゲーとか見てればFF14のグラだって本当に「今更」レベルすぎる。これくらいやれて当然だと思うが

65:名無しオンライン
10/10/06 18:41:26 W5kfhhqk
FF14も戦闘はFF11以下だとか色々言われてるし。

中身の方をしっかりしてもらいたいんだよなぁ。

66:名無しオンライン
10/10/06 18:41:38 HPgnhFoK
アサシンクリードとか大したもんだしな。
PCよりスペックの大きく劣る家庭用コンシューマーであんだけできるんだから

67:名無しオンライン
10/10/06 18:47:40 kTEpebeF
>>59

そりゃ切るだろうよ。
数年サービスを継続することを考えると、XPとVista/7系という2つのサポートは
コストがかかり過ぎる。

68:名無しオンライン
10/10/06 18:47:44 ZIpAF9ke
>>64
FF14擁護するわけじゃないけど、洋ゲーってオンラインゲーの洋ゲーと比べてんの?

69:名無しオンライン
10/10/06 18:50:52 5i35sE+j
は?何言ってるの
PSOは遊びじゃないんだよ

アルティメットモードで使用武器は限られ
レア装備はチート扱いされ

チャレンジロビーできてからピキピキ状態
S武器取りたい初心者は廃人に縋って必死に手伝いを要求

ぷそが自由で誰でも気軽に楽しめるなんてのは低レベルの時だけ
チートし放題のあの時代だったからこそなんでもできちゃう(俺つえー

サッカーロビーなんて発売当初だけで
誰も遊んでないwwww
ロビーで「サッカーやりませんか?」^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;^^;
(公式掲示板で募集する=ロビーで募集発言するな)

FFXIは批判されがちだけどPSOは表向きは遊びだけどほとんど効率重視

70:名無しオンライン
10/10/06 18:52:06 5ioWj1OU
CGレベルはもうトータルでハリウッド方式が牽引してるアメリカに置いていかれちゃってる感が
大田区でちまちまやってるんじゃ大変だろう
コストを工夫でカバーできない部分だからなぁ、グラは

71:名無しオンライン
10/10/06 18:52:11 t4pyG4Mm
MHFはPSUより軽い、それこそIntelの945世代でも動かせる程度に。
FF14も、720pでAA off~2xくらいまでなら現行ミドルクラスでも余裕はある。
現行ハイエンドでも苦しいのは、1080p/4xAA/AO(アンビエントオクルージョン)適用とかやった場合。

あとは、マルチコア対応はきっちり作り込むべきかな。
1コアあたりのクロック上限は既に頭打ちになってきているので、この辺はちゃんと考えないと
快適なプレイ環境から遠のいてしまう。

72:名無しオンライン
10/10/06 19:03:41 k7A+20w+
>>68
オンライン含む洋ゲー。あと別にFF14けなしてるわけじゃない。
本当は日本人もこういうの作りたかったんだろうなというのが分かってむしろ安心した

73:名無しオンライン
10/10/06 19:06:55 waQwqHmq
>>69
まぁ確かにな、PSOユーザーはFF11やPSUのユーザー層を非難するけど
そういう風に非難してる連中が結局は一番民度が低いんじゃないかと思う
PSOの公式BBSとかネトゲの掲示板で一番酷い荒れ方をしてたのは有名だしな
お陰でBB以降は公式掲示板設置しなくなっちゃったしね

74:名無しオンライン
10/10/06 19:08:16 ce9rIuqj
スペック上げたら廃ゲーマーの男しか集まってこないじゃん
PSOはオフ会で女の子いっぱいいて楽しめた

75:名無しオンライン
10/10/06 19:08:23 Xwd6539T
コンシューマが足を引っ張ったと主張するのは小学生までにしてほしい

ちょっと考えればPS2無ければPSUは過疎死してたことぐらい分かるはず
それにPCだからといって、アップデートの無いことはPSOBB見れば明らか
(あるのはEP4とかイルミとか、発売前から予定されたものだけ)

スペックにしても、PS2でも楽しめるゲームにすればよかっただけの話。
それが出来なかったのはプログラム技術の低さとマネジメントの悪さと
見切り発車した無能なプロデューサーのせい

76:名無しオンライン
10/10/06 19:11:18 lyrhhytd
直系のシリーズでデカい失敗してなきゃ
ちょっとくらいの不備は許せるって事を最近悟った
例としては

PSUは初期のグダグダにはじまり~マグねぇw~新日ヨウメイのデザインオワタトル~
つい力が~続きはWebで!~幼女育成強制システム~小出し~レンカイタッガス~
ブログ炎上~もう裏切れませんからw~バインバイン~マジャブ~
此処までくるとPo2とか出ても色々許せないが
PSZは細かい不満点は色々あるし飛び出て良い点も無いがデカい失敗がないから許せる

PSO2もあまりでかい失敗しなきゃ受け入れられるだろう

77:名無しオンライン
10/10/06 19:12:00 5ioWj1OU
俺は小学校5年生だが、責任はすべてセガにあると認識しているぞ

78:名無しオンライン
10/10/06 19:13:04 8jP8jjcd
スペックとマーケティングを一緒にしてる時点で話にならない

79:名無しオンライン
10/10/06 19:14:03 8NoCGNqc
GCPSOが発売初週でデュープバグ見つかって半端な仕切りなおししたせいで
終わったのを実体験してるとな、コンシューマーじゃなけりゃ早々に対応して
速攻爆死せずにすんだのにと思ったもんよ。ほかならぬSEGAだからこそ
コンシューマー切ったのには意味があった。
まず一つ失敗から学んだ教訓がいきた。

80:名無しオンライン
10/10/06 19:15:03 /qkZ8Xu4
>>76
PSZは在庫の山を作ったのが大失敗

81:名無しオンライン
10/10/06 19:15:42 Cwm6Egts
まぁ、DS持ってるような豚さんは任天堂ソフトしか買わないしな

82:名無しオンライン
10/10/06 19:16:33 5ioWj1OU
>>79
切ったんじゃないだろ、分けたんだ

83:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 19:16:57 Cwm6Egts
まぁ、PSO2に関してはパッケージ販売とかしなけりゃあれだ
余計な流通コストとかかからないし赤字とかにもなりにくいしな
パッケージソフトとして売らなければ大勝利は約束されてるぜ

84:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 19:18:01 Cwm6Egts
まぁ、FF14にしても糞ワゴンだしな
糞みたいなファンアイテム売ってもな
堅実に設けるべきだ

85:名無しオンライン
10/10/06 19:18:14 /qkZ8Xu4
新規開発なのにパッケージで売らないでどこで開発費回収すんだよ

86:名無しオンライン
10/10/06 19:18:36 W5kfhhqk
PC版のみのPSOBBが失敗してるからなぁ。
バグらしいバグは無いのに

PCだから大丈夫ってのは通用しないな。

87:名無しオンライン
10/10/06 19:19:34 /qkZ8Xu4
神ゲーPSOだから飽きれらたなんてことはありえないからな

88:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 19:23:50 Cwm6Egts
まぁ、クライアントDL価格高くしたらいいだろ
6000円くらいで

89:名無しオンライン
10/10/06 19:30:30 5ioWj1OU
酒井:基本無料ですかね。暇つぶしに出来るゲームなんて、(携帯などで)沢山あるじゃないですか。
   そういうモノに対抗していくとなると、周りが基本無料なのに「パッケージですよ」といって、
   そう簡単に買ってもらえるほど世の中は甘くないと思ってます。

こう言ってるからなぁ
あってもエロ服やフィギュアのついた特典付き特別版くらいだろう
クラ無料、それなりに遊ぶには月額コース、その他現行のGC課金モデル+αみたいな感じじゃないか

90:名無しオンライン
10/10/06 19:37:26 YcyM24fV
>>88
そんな安値で大丈夫か?('ω'`)

91:名無しオンライン
10/10/06 19:37:49 t4pyG4Mm
>>69
使用武器は限られって、DCver2は量産ピック赤ハン、あとはS武器くらいで事足りたからね。
あとは発掘自体が趣味の領域。
未来クエ配信後は、もうちょい選択肢が増えたけど。

チャレロビもそこまでgsgsしてはいなかったな。
とりわけ、びよりのMAPがC9まで出来上がった時点で、初心者中心でも7時間切りなんてどうとでもなった。
PSUと違って、メモカさえ用意すればチャレ専用キャラが作れたのだし。

サッカーロビーはおまけみたいなものだから割愛。

>>73
PSOBBなら公式BBSを設置しているぞ。
URLリンク(psobb.jp)

>>80-81
DSというか任天堂ハードは、発注方式が変わらない限りセカンドロットのワゴン地獄から抜け出せないんでね?
メーカーサイドの人間からも苦言染みたコメントが出てきているような状態だし。

>>86
ギゾンデ落ち、ベルラ落ち、転送落ちなど各種取りそろえておりますが。
宇宙船のノードロップ地帯とか、未鑑定ラヴィスやモタブみたいなのはようやく修正されたけど。

92:名無しオンライン
10/10/06 19:40:54 8NoCGNqc
PSOBBは寧ろ今の人数でもサービス続けてる事が脅威だろ・・・

93:名無しオンライン
10/10/06 19:42:38 sHDmsPbO
BBはPC専用でも完全新作じゃないからなE4と武器増えたぐらいだしな
チャレの追加とかあればやりたいが

94:名無しオンライン
10/10/06 19:48:11 flmhfbXJ
BBはベータのときやったけど
クエだっけクリアしないと先のステージ出なかったからそれでだるくなって辞めた
GC以前のように普通に素でクリアして行って開けば続けていけたかもしれん

95:名無しオンライン
10/10/06 19:48:25 waQwqHmq
>>91
すまん、書き方間違っただけだ、PSU以降が正解だな,

チャレは最近のBBでようやくギスギスが無くなったという感じだよ
自治厨とかチャレ厨という言葉があるくらいにギスギスしてたよ
未だにその頃のイメージで敬遠する人も多いくらいだ

96:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 19:50:04 Cwm6Egts
>>90

     √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  「安すぎたかも」
   / ̄          |
  /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|  これはPSO2の価格です。
  |   /         |  高いとか安いとか、"ネットゲーム"という
  |  /   ` | | ´   |  くくりでは考えてほしくないんです。
  | /  <・)   <・) |  PSO2というものは他にはないんですから。
  (6       つ.   |  
  |     ___     |   例えば、高価なレストランで食事をした時の代金と、
  |     /__/   |   社員食堂での食事の代金を比べるのはナンセンスですよね?
  |_______/     これは極端な例ですが、まさにそういうことなのです。
. / \ \ ◇、/ |\   それと同じこと。


97:名無しオンライン
10/10/06 19:53:09 YcyM24fV
>>96
だな、6000円如きでは安すぎて糞ゲだと疑われて逆に売れない罠('ω'`)

98:名無しオンライン
10/10/06 19:56:19 /qkZ8Xu4
「ほんとにPSO2買ってくれるの!?」
「今日はお前の誕生日だろ」
「・・・カーチャンお金あるの?お金大丈夫?」
「カーチャン今月残業いっぱいしたからね。四万あるから余ったお金で回転寿司行こうねえ」

      J(('ω'`)し
        (  )\('ω'`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄




       ._、      ._                   __         _、   .i-ー'''l..;;;;;;;;一'';;ニニ―-,
   ,..-'`-'''"    . ,-,゙,,_ `ヽ    / ̄ ̄ ̄´ l    ./゙r'"'、`''、     /./ ''i \   .|  |゛  .!  !  !  .,!
  / ./        ('"  `t  .|    ilr'"^^^゙'}./    .l゙  |  l  .}   /  :!  .|  .l  .!  !  .|  |  |  !
. /  .二,゙'''-、        l ./        / /     l.  l  |  !   l  }  :!  ! .!  !,,,,,,,,}  :|,,,,,,,}  .!
: |  !  .l  .l       / ,/           i"/      \,,;;;;;;"  /   l  :!  .}  .| .|  |゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙'!  .,!
 !  .!  !  /     , 彡゛  ,ノl      /./         / /    .l. |  !  /  !  !       |  !
 \ l, .,/ /    .,/ . ̄ ̄ /      / /       ._,, ;;彡'"      \ .l、,/._./   |  |       }  .!
   .`゙''¨゙゛     `゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙´      `゙´       . ̄゛             `゙'゙¨゙゛   .!  !      t;;/ ._ノ
                                                      ̄´゛        ̄゛


       J( ゚д゚ )し
        (  )\(゚д゚)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

99:名無しオンライン
10/10/06 19:58:22 Fd+UOgMZ
PSOで良かったのは窓口の広さだと思うんだよな。
やってなくてもおkなオフライン。(やったらご褒美でソウルイーター取れる)
シリアスとコメディの混ざった投げっぱなしなクエスト(シリアス好きでもコメディ好きでもどっちも妄想できる)
DCあればドリパスで登録して即オンライン(現代ならPC人口増えてるからPCオンリーでも大丈夫じゃないかなぁ)

プレイするまでに面倒な手続きがすくなくって、ロースペックとハイスペックで動きに差がなきゃ大丈夫じゃねぇかなぁ。
キャラとか背景はロースペックのほうが悪くなってもしょうがないと思うけど、戦闘するときラグんないようにしてくれればなぁ。
そうすれば普通の友達も誘いやすいと思う。

100:名無しオンライン
10/10/06 20:01:13 5ioWj1OU
>>95
人は
自分は他人よりできる存在でありたいと思う欲求があるくせに
他人が自分よりできない存在だと文句言う生き物だからな
ギスギスするのは当たり前

101:名無しオンライン
10/10/06 20:02:13 /qkZ8Xu4
俺より上手い奴は廃人
俺より下手な奴は地雷

102:名無しオンライン
10/10/06 20:06:33 HPgnhFoK
ネトゲによくいる自分より上の奴にネガティブな感情抱く奴って何なんだろうな。
さすがにそれはさっぱりわからん

103:名無しオンライン
10/10/06 20:08:24 Kzd7T3Aa
ネトゲ以外に自尊心を保てるものがないからだろ

104:名無しオンライン
10/10/06 20:10:02 YcyM24fV
そういう奴はネトゲやらなければ解決なのにな

105:名無しオンライン
10/10/06 20:12:23 Ou8wA19l
そうなると実生活にルサンチマン持ち込むからより不健康になると思うが

106:名無しオンライン
10/10/06 20:19:10 5ioWj1OU
比較評価社会だからなぁ、そういうのはいなくならんよねぇ

107:名無しオンライン
10/10/06 20:21:57 ZIpAF9ke
快適さって失くして初めて気づくものだよなぁ
新しく作り直すってことは、そういう気づかない便利さを失うことと引き換えになる部分も多々あると思う

108:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 20:30:16 Cwm6Egts
>>103
だな、カスニートとはそう言う生き物なのだ
>>104
仕事もせずに言えにいるカスニートだから奴等カスニートは毎日やりがいのない生活なわけだ
実質ゲームが心のよりどころだな
あいつらからゲーム取り上げたら口にも出したくないような事件が起こるだろ


109:名無しオンライン
10/10/06 21:06:03 W7fA79Lb
などと申しており、動機は不明。

110:名無しオンライン
10/10/06 21:09:04 CQnlMIwS
次のニュースです

111:名無しオンライン
10/10/06 21:09:07 yE6/d3qM
大型ボスは
発売時でも最低で10種類以上(皮違いではなくて)
はいてほしいな。

112:名無しオンライン
10/10/06 21:14:23 /qkZ8Xu4
今日はスカート、明日は袴のボスか

113:名無しオンライン
10/10/06 21:14:26 NjMFTc1/
PSUで主観視点出たんだし、こんどはFPSモードとか出してくれないかなぁ。
射撃、法撃のみでもいいからさ。
主観が足を止めての射撃のみとか残念すぎる。

114:名無しオンライン
10/10/06 21:14:29 b+wyKcTi
セクションID、またはそれに類する物があるのだろうか
名前で決まってしまうので若干困った要素でもあったけど、
キャラ外見やドロップアイテムのバリエーションに寄与してたし、
EP3の一部EDみたいな描かれ方もあってハンターズの証としても
いいものでもあった

115:名無しオンライン
10/10/06 21:17:15 W7fA79Lb
>>113
その話は2スレ前に終わったんだ!

116:名無しオンライン
10/10/06 21:26:50 dzUBzdb3
低性能のPCだとPSZ
高性能のPCだとPSU
そんなグラフィックになればいいんじゃね?

117:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 21:27:00 Cwm6Egts
まぁ、TGSで発表されてから新情報がまったくでてないのがあれだな
ソニチ一流の焦らし作戦なんだろうが

118:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 21:28:04 Cwm6Egts
>>116
それだと二通りグラつくらないといけねーしあれだろ
低性能は影ってかPSUで言う泥人形になるってので解決できそうだ

119:名無しオンライン
10/10/06 21:29:20 /qkZ8Xu4
ダンバインとアッシマーの戦闘画面だけで何年も引っ張ったゲームみたいだな

120:名無しオンライン
10/10/06 21:30:03 hASf/O93
銃はPSZみたいなPAも捨てがたいがPSPo2のチャージショットも捨てがたい

121:名無しオンライン
10/10/06 21:45:57 7wMsRj+9
通常攻撃を長押しでチャージショットになればいい

122:名無しオンライン
10/10/06 22:00:19 4HNa6xMJ
システムとか開発とかに文句つけるのはわかるけど
こんなひどいユーザーがいた云々を語るのは無意味だろ
そのユーザー達がいなかったら結局続かないのに

123:名無しオンライン
10/10/06 22:11:23 jMGv7vp3
無駄無駄、どうせいやな奴より、そのせいでやめる奴のほうが、
って言うのが出てくるだけだって

124:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 22:21:12 Cwm6Egts
発売もしてないソフトに文句つけたりするなよ
楽しみにして出たら言えよ
ネガキャンして他人を不快にさせるな

125:名無しオンライン
10/10/06 22:22:24 YcyM24fV
ネガンキャンセル?

126:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/06 22:32:49 Cwm6Egts
格闘ゲームでありそうだな

127:名無しオンライン
10/10/06 22:37:06 2jnZwWfr
個人的に思うのは、PC版のみ、っていうのと、今までのようにコンシューマーも
含むやつのとでは、課金の仕方に工夫が必要な事。

個人的には、この部分だけについては、韓国の他のMMOを見習えばいいと思う。
パッケージは、どう考えても3000円程度が限界で、
3000円程度のセットアイテムプレゼントとか、そんな感じで。
基本無料・アイテム課金は、個人的には大賛成。
【楽しく快適に遊ぶためには、月1000円くらい必要】な仕組みにすればよろしい。
基本無料なら、途中で気軽に休止期間を入れることが出来るし、
何より、無料というだけでお試しの「新規」プレイヤーがやってくるのがいい。
そういう点で1000円と無料の差は大きい。

コアプレイヤーや、時間がないけど最前線で戦いたい社会人達が、
平均して、月4,5千円超落としてくれれば、何も問題ないじゃないか。

ただし、金をいくらかけたところで、「強さ」などが異常にならないよう、上限を掛ける必要はある。
じゃないと、「いくらお金を掛けたかで強さが決まる」とか良くある糞PVPゲーと同じ、過疎の道を辿って自滅するだけ。
「レベル上げがしやすい」とか、「失敗を補填できる(失敗の確率を減らせる)」←これは微妙か。とか、
「低LVだとおいしい」とか、「強さには関係ないファッション部分」とか、よくよく考えたアイテムじゃないと、
過疎る原因になる。

あと一つ。課金一つで、儲けを調整できるからって、調子に載ったことをするのは絶対だめ。
良くあるのは、「宝くじ」要素を付けたアイテム。
「凄いレアアイテムが当たる!」くじ引きチケットを販売すること。
「ちょいレア」なアイテムなら、まだいいと思うのだが、調子に乗り出すと、
「超レアアイテム」をクジ引きで販売し始める。これは、実は運営がぼろ儲けできるやり口。
だが、こんなことし始めたら、俺はすぐ止めるし、二度とSEGAのゲームはやらんようにする。

絶対に、良く考えた、良識的のあるアイテム課金にしてほしい。

128:名無しオンライン
10/10/06 22:37:22 W7fA79Lb
銃PAっていったらやっぱガンカタだろ

129:名無しオンライン
10/10/06 22:40:13 7wMsRj+9
>>122-123
PSOでチート野郎が暴れ、一般ユーザー離れが起きたことで証明済みだろ
規約に抵触する迷惑ユーザーはBBやPSUでやっとBANされるようになったが
マナーや規範意識に欠ける厨房ユーザーはBANされない分さらに質が悪い
そしてそいつらに嫌気が差したり被害を受けてゲームをやめた人間は大抵は戻ってこない

130:名無しオンライン
10/10/06 22:43:28 R/ZyA0hl
>>127
個人的には、大反対!
他にもいっぱいあるんだから、そっちいってけれ。

131:名無しオンライン
10/10/06 23:01:28 W5kfhhqk
>>127
今のPSUがそういうゲームなんだが
いくらお金を掛けたかで強さが決まる感じ。

132:名無しオンライン
10/10/06 23:12:05 8jP8jjcd
基本無料だとキャラ作り放題によるハラスメントとかもあるんだよねぇ

133:名無しオンライン
10/10/06 23:17:16 R/ZyA0hl
>>131
今のPSUのGC、なんのかんのと受け入れてる奴がいっぱいいる。
「この程度ならいいんだ!」って思ってそうで怖い。
シリーズが続けられているのは今もPSUで遊んでくださってるユーザーさんのおかげ、
とかなんとか、なんかのインタビューでいってたけどさ、
サービス開始から課金し続けてGC開始とともに離れた俺みたいな奴の声は無視かよ、と。
それでもここにいる俺って・・・。

134:名無しオンライン
10/10/06 23:24:29 H2LN7iaJ
>>131
1年前はそうだったけど、最近はフリードロップに最強武器
(エルシディオン他)が混ざり
GC武器は性能バランスがグチャグチャになってきたから
強さには影響しなくなりつつある。GC武器自体減ってるからね。

つか現状の最強武器は軒並みGAMアイテム交換に集中している。。

その代わりアバター関連のGCが強化された。

135:名無しオンライン
10/10/06 23:33:28 5i35sE+j
FF14のGC技術は一般人でもすげーって思える
装備変更しても重ならないんだっけ?

で、PSPo2はというと乳揺れ設定があり走ってる最中胸揺れまくりで
オッサンひゃっほーい?え?え?え???

さすがはSEGA
ユーザーの欲求におっぱい揺れを実装するなんてさすがですね^^

携帯機で可能なんだからPSO2はもっとリアリティある
おっぱいの揺れが可能なんでしょう

136:名無しオンライン
10/10/06 23:58:17 R/ZyA0hl
>>135
>FF14のGC技術
kwsk

137:名無しオンライン
10/10/07 00:06:51 X3qDy367
ゲームキューブ版FF14・・・完成していたの!?

138:名無しオンライン
10/10/07 00:07:42 kdUx64AH
ゲームキャッシュの略だろjk

139:名無しオンライン
10/10/07 00:15:33 Bc2yBppP
>>134
まあ確かに1年前よりマシだが。

アイテム強化失敗の課金リペアとかつまんねーと思うよ。
最強武器はハイブリッド課金じゃないとほぼ入手不可能ってのは
同じってことだし。


140:名無しオンライン
10/10/07 00:23:39 UHkeaDLI
ヒケック/Cとか超萎えるわ

141:名無しオンライン
10/10/07 00:24:44 6PENmjQ6
FF14やってたけど正直グラ以外は微妙すぎる
最初はおおー!すっげぇ!!とワクワクしたけど、やればやるほどなぁ・・・
大体戦闘システムに面白さが微塵もないんだが

俺みたいにFF14のクソさに絶望してこっちのスレに流れてきた人間も何人か居るんじゃないかな?

142:名無しオンライン
10/10/07 00:24:47 XovgcJAb
>>139
強化1段階につき1000円分、しかも失敗したら消滅する仕様でぼろ儲けしていた上に
システムリニューアルでそれまでの強化が殆ど無意味になったネトゲがあってだな……

143:名無しオンライン
10/10/07 00:26:24 q2dbwQ8E
>>139
まあ元凶はフルカスだなぁ
アレが無きゃGCリペアするやつなんてほとんどいなかったろうが。。。

144:名無しオンライン
10/10/07 00:28:38 L5CyzBED
俺もFF14はHIグラでOPβやってたがあの戦闘がリアルタイムでアクションならかなりいいのに
所詮クリゲーのですぐ飽きるな

145:名無しオンライン
10/10/07 00:40:46 LWbjpl/u
>>9
良い点の2,6,7は同意できない。


psoのドレッシングルームみたいに多少リスクなりコストなりがないと、ころころ変更できてあきる。

声はいらないと思う。普通に吹き出しでいい。ショップ店員の敬語で悪寒がしたし。金かけるところそこ?って思った。

タイムアタック・・・・これが一番いやだった。あせらされてまったく楽しくない。いちいちミッションポイントみたいなのいらないし、減点とかしらけるし。
別のモードでタイムアタックみたいなのがあるならいいけど。

146:名無しオンライン
10/10/07 00:47:29 kdUx64AH
TAのとらえ方が違うんでないかい。
要するに公式でタイムランキング表示とかそう言うことしてくれって話では。

実際、フリミでTAするのはけっこう楽しかった。
TAミッションだとつまんないのになあ。不思議だ

147:名無しオンライン
10/10/07 00:49:58 q2dbwQ8E
>>145
DCは知らないが、GCPSOのドレッシングルームなんてコストがあって無かったようなもんだけど。
使わないメセタ30000で変更できたし。

逆にメセタの価値が非常に高かった無印PSUはキャラメイク変更なんてなかなか出来なかった。
一時イルミナスで一気に緩和されたが、今は逆にリアルマネーがのしかかってる。

148:名無しオンライン
10/10/07 00:50:22 NqhHasjR
火力重視で、補助系、複合がいらない子になる

149:名無しオンライン
10/10/07 00:55:04 kdUx64AH
クラスチェンジのシステムじゃなくて、自分のスキルや能力値をカスタマイズできるようにすればいい。
TCGのデッキみたいに、クイック1は何点、クイック2何点、みたいに。
それをセットにしていつでも呼び出せるようにするとかしてくれんかなあ。

あ、ちなみにキャストはパーツ組み替え式にしてくれ。んでミッション失敗しまくると中の人が強化人間にされちゃうの

150:名無しオンライン
10/10/07 00:57:11 LWbjpl/u
そういうことか。わかりました。

151:名無しオンライン
10/10/07 00:57:14 UHkeaDLI
キャラごとの強さのバランスはそりゃ最高にこしたことはないが
例えば偏ってしまうとして
BBみたいに万能キャラのレイマールマンセーに偏るのと
PSUみたいにビスキャスマジャブorショットガンの特化マンセーになるのとでは
どっちがいいのかね
特化種特化職でみんなで欠点を補いあってください的なことだったんだろうけど
個人的にはPSUの特化のつまんねえことといったらなかったんだが……

152:名無しオンライン
10/10/07 01:36:19 KSk8l6wB
今更出るって知った…TGS行ってたのにorz

DCトライアル~GCトライアルまでのプレイ歴な俺でも楽しめるゲームだと良いなあ…

153:名無しオンライン
10/10/07 02:38:23 QxwP4/F/
さまざまな豪華声優が登場!みたいなのはもうネトゲにはイラネ、
かくじつにそれで発狂するの声優オタだけだろ、
いくら豪華声優使ったって興味ない人から見たら誰だろうと関係ないしwww


ばいんばいんの
れっすん

154:名無しオンライン
10/10/07 02:40:46 xgECfIhJ
アメコミ調グラ(と言っても光の反射や空気感の演出などの小細工は見事だが)のWoWは世界的大ヒットを放ってるんだし、
グラよりも中身を徹底的に煮詰めてユーザーにストレス無く遊べる仕様にしてくれると良いな

155:名無しオンライン
10/10/07 02:42:16 qsDZYmS7
URLリンク(phantasystar.sega.jp)

「ファンタシースターオンライン」が2000年に発売され、
多くの皆さんに衝撃を与えてから、今年2010年で、10周年になろうとしています。
この10年の間に、ファンタシースターオンラインより派生した10以上のシリーズ作品をリリースする事ができたのは、
応援していただいたユーザーの皆さんのおかげです。心より感謝を申し上げます。
ファンタシースターシリーズは常にチャレンジの道を歩んできました。
この10年は決して平坦でも、上り坂ばかりでもありませんでした。
ファンの皆さんにも、我々にとっても、苦しい時期もあったと思います。
しかし、そんな中でも少しでもチャレンジを、少しでも良いものをと、あがき続けてきました。
皆さんの応援あってこそ、それを乗り越えてくる事ができました。
そして、10年を迎え、我々は新たなチャレンジを行う事にしました。
「ファンタシースターオンライン」は、多くの方に愛していただいたタイトルです。
その名を冠するにあたり、単なる世界観やシステムを引き継いだ「続編」ではなく、
「完全新作」として、新たなチャレンジの精神を引き継いだ「正統後継作品」として我々は新たに挑戦します。
まだ内容は何も語りません。
今回公開されるムービーをご覧になり、色々と想像をしていただければと思います。
我々は皆さんの期待に応えられるものにすべく、制作を進めています。続報については、2011年に入ってからとなるでしょう。
まずは、もう一つの10周年記念作品「ファンタシースターポータブル2インフィニティ」をお楽しみいただきながら、続報をお待ちいただければと思います。
新たな10年の幕開けとなる、「ファンタシースターオンライン2」に、ご期待ください。
2010年 9月17日 プロデューサー 酒井智史

156:名無しオンライン
10/10/07 02:44:11 LkqirNIT
このスレこんなに先走りで立てちゃって来年までどうすんの?

157:名無しオンライン
10/10/07 02:47:43 QxwP4/F/
2月からPSPo2iのあ~だこ~だスレに変わります

158:名無しオンライン
10/10/07 02:51:22 EPQ+8dFC
>>156

むしろ発売されるまでが本番で、その後は余生みたいなもんです。
(新製品発表/発売後は株価が下がるのと同じようなもの)

最悪、発売後はお葬式状態になる可能性もゼロではないので、、、

159:名無しオンライン
10/10/07 03:01:00 QiO1F3Zt
>>156
馬鹿野郎!
PSOやPSUは発売までが一番面白いゲームなんだぞ

ver2発売で期待したら、ULT糞仕様と冤罪BAN祭りでガッカリしたり
GC版発売で期待したら、DUPEと修正版ディスク騒ぎでガッカリしたり
EP3は最初から大して期待されてなかったけど、まぁゲームバランスが無茶苦茶だったり
BBに期待したら、小出しとスカスカのEP4でガッカリしたり
PSUは今更もう語るまでもないだろうw


160:名無しオンライン
10/10/07 03:06:09 GAgosacp
>>154
海外ではアメコミ調の方が一般的なだけで、仮に萌えアニメ調でも中身の評価は変わらんだろう
ブリザードのリソースの潤沢さとプロ意識、なによりセンスの良さがあってこその
面白いゲーム内容だからSEGAには真似できんだろうけど
addonシステムは画期的なので是非PSO2も採用して欲しい

161:名無しオンライン
10/10/07 03:14:24 rqbOqyAZ
小出しに関してPSO2はどうなるんだろうな
数少ないレアを小出しした結果、PSU一年でサイコがユニクロ化


162:名無しオンライン
10/10/07 03:16:51 +W/oNUwZ
psopsuの装備使い回ししまくって大量のアイテムを用意することで問題は解決した

163:名無しオンライン
10/10/07 03:31:27 KgXL4F2O
元ネタは同じでもペラッペラポリゴンじゃなくて当初のデザイン通りの立体、テクスチャにするんならそれでも十分だが

164:名無しオンライン
10/10/07 07:55:31 gDvKrSRa
>>161
小出しにしてなかったらサイコは見向きすらもされなかっただろう
小出しにしてなかったら廃とRMTerが1月もたたずにルツラを嬉しそうに振り回してただろう
こっちのほうがムカつくと思うんだが



ロボットアニメでも最強兵器は小出しだ

165:名無しオンライン
10/10/07 08:12:47 UHkeaDLI
>>164
むかつくという気持ちがさっぱりわからん
正規に掘ったんだからいいじゃん

166:名無しオンライン
10/10/07 09:13:30 cPBsIH9l
そんだけゲームできる環境が羨ましいって事なんだろう

167:名無しオンライン
10/10/07 09:27:34 dFxdRAP8
これ発売日いつなの?

168:名無しオンライン
10/10/07 09:39:02 Fr/6QAns
PSO10周年記念作品であり、PSOの発売は2000年12月21日

169:名無しオンライン
10/10/07 09:46:00 wnzZNmXx
サイコは超貴重品で良いんだよ
説明文に宇宙を破壊できるって書いてある癖にユニクロ()
池沼子がこぞってそんなもの所持してるとか世紀末にもほどがある


その時期抜きん出てレアな武器で
生産の属性付加が問題で近接S武器の実用化が激マゾ
サイコ自体の性能が他より頭2つ3つ抜きん出ていた
ネームバリュー効果も相乗した結果、結局皆血眼でサイコ堀したって話

ロマン成分が足らん
おててつないで最強武器振り回すとかマジありえねぇ

170:名無しオンライン
10/10/07 10:40:31 cPBsIH9l
伝説のヴァリスタの時点で

171:名無しオンライン
10/10/07 11:01:43 FFx2J9vb
>>161
CS廃止でPCのみならたとえ小出しでもバレナイからおk
むしろアップデートキターっていわれるんじゃね?

172:名無しオンライン
10/10/07 11:09:47 0hvwbBWg
>>170
PSOのベリーハードまではかなりお世話になったな
ハンドガンというわりには妙にでかくて貫禄を感じて、Exの麻痺がとても頼もしかった
ただアルティメットからはゴミになったし、PSUでもまったく使ってないがw

173:名無しオンライン
10/10/07 11:34:24 j7uC41Ao
【経済】パナソニック、携帯ゲーム機を開発 オンライン特化で15年ぶり再参戦へ
スレリンク(newsplus板)

これで出せば完璧さ

174:名無しオンライン
10/10/07 11:43:23 ORIN8OL3
ヴァリスタ最強には同意
10年前の話だけどw

175:名無しオンライン
10/10/07 12:01:20 0xZlkuTb
サイコウオンドとか1200メセタで店売りしていたものを超貴重品とか言われましても^^;

176:名無しオンライン
10/10/07 12:05:55 SsbhmC/0
実用性はともかく、バトルバージのグラとか好きだったな
欲しいのはああいう見た目のバリエーション

177:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 12:16:36 s7CGR9ih
>>153
あ?必須だ

178:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 12:16:55 s7CGR9ih
てか、もう少しあれだろ
最後までやれ

179:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 12:17:39 s7CGR9ih
>>154
あ?DCユニバースオンラインを待てよ
MMOだがなPS3でも出るぜ
糞箱ボクサー残念でした!

180:名無しオンライン
10/10/07 12:33:45 hyR3Hel1
あとはPSOみたいに武器に遊び要素みたいなのは復活してほしいな、
PSOのロケットパンチとかマシンガンモーションで1発のみ攻撃とかネタとして良かったのに、PSUじゃナックルになってただ音が鳴るだけとか終わってるw

ツインカノンとかの波動とか無くなってんのはマジ失望した。

181:名無しオンライン
10/10/07 12:36:05 zN2qjaQ0
>>179
デビルメイクライユニバースオンライン?そんなのあんの?

182:名無しオンライン
10/10/07 12:37:58 Vcqy9dRs
>>159
>ver2発売で期待したら、ULT糞仕様と冤罪BAN祭りでガッカリしたり
冤罪BANってなに?
LV以外初期化?1日謹慎?

違反武器拾わせてBANなんて噂あったけど
実際に被害に会った奴は誰も居なかったし
当時巡回していたいくつかのチームでも
実際に被害者が居たなんて全く見聞きした事なかったんだが


183:名無しオンライン
10/10/07 12:43:55 3xf6dRBc
>>175
いつの話だよ、そんな誰も知らない話をわざわざ出すから懐古はウザいんだよ
今はサイコウォンドは最高級レアって時代なの
PSUがぶち壊しやがったがな

184:名無しオンライン
10/10/07 12:51:37 KgXL4F2O
エセ懐古うざー

185:名無しオンライン
10/10/07 12:57:21 PBdT2ra8
>>183
PSOの公式BBSでも散々ネタにされていたし、SEGA AGESのPSコレクションだってPS2でプレイできるだろ
それを誰も知らない話なんて言っているからいつまでもにわかなんだよ

186:名無しオンライン
10/10/07 12:59:24 PXBgQpes
どうでもいいことで争うなダボが

187:名無しオンライン
10/10/07 13:12:22 oqGANE8s
とりあえず分かっているとは
いつも通りに確実に発売延期がされること
これは確定路線

188:名無しオンライン
10/10/07 13:17:13 zN2qjaQ0
ビッグタイトルと発売時期重ならなければ延期は無いだろ

189:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 13:18:13 s7CGR9ih
>>184
だな、俺様くらいのPSO名人が語るならみんな興味深そうに昔話を聞くんだろうが

190:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 13:19:40 s7CGR9ih
>>188
おい!ワレェ!何寝言言ってるんじゃ!
PSO2がビッグタイトルだろPSO2の発売日をずらすまでもなく他のゲームの方がPSO2の存在にブルって発売時期を変更すると言うのに

191:名無しオンライン
10/10/07 13:20:41 zN2qjaQ0
>>189
PSO名人としてゲーム王国でましょうや?
はい、次はPSO名人の大腸菌さんお願いします~みたいな

192:名無しオンライン
10/10/07 13:22:43 zN2qjaQ0
>>190
かつてファンタシースターの名前を冠しておきながらモンスターハンターとの勝負から逃げたPSシリーズがあったんやな・・・
ドスのあの出来だといい勝負できただろうに

193:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 13:22:52 s7CGR9ih
ゲーム王国ってなんだ?
俺様くらいになるとラジオの蝶野王国は聞いていたが

194:名無しオンライン
10/10/07 13:25:28 zN2qjaQ0
ゲーム王国っちゅうのわな、ゲーム番組やのにプレゼントで天体望遠鏡やらがあった番組や
プレイディアちゅー神ハードもあったでえ

195:名無しオンライン
10/10/07 13:29:58 cPBsIH9l
ぶち壊したのが最新ならサイコはレアじゃないのが今のスタンダードなんじゃねえの?
Po系だとレアなのかな?

196:名無しオンライン
10/10/07 13:32:58 fxUklQk7
サイコウォンドなんてもう普通に終わコンだろ
さっさと過去にして宇宙を100回破壊する威力を持った杖作れよ

197:名無しオンライン
10/10/07 13:35:01 Fr/6QAns
PSUのサイコはばったもんだよ
使ってみたけど、くぱくぱしないしTP半減も無かった
そもそもTPが無かった

198:名無しオンライン
10/10/07 13:38:18 fxUklQk7
何回も同じ装備見たくネエんだよ
懐古厨は解雇だ解雇

199:名無しオンライン
10/10/07 13:39:58 zN2qjaQ0
武器に技が付いてるってことは武器が無かったらガーディアンズは無能なのかな?
PSOのキャラは丸腰でも戦えるが

200:名無しオンライン
10/10/07 13:57:29 PBdT2ra8
サイコウォンドが最高級レアなんて言えたのはDCPSOのわずかな時期だけだな
GCPSOじゃPURPLENUMミルリリーが0.48828125%のドロップ。PSPo2が
FO補正込みで0.15%だから実に3倍出やすい計算

PSOBBでは更に酷い状況で、レアモンやレアドロップX倍でレアリティ崩壊
赤箱アタック100の初回開催時なんか、追加30枠に入れられた初日に既に掘られてる
もっとも、Foの基本装備がグライドディヴァインになってサイコ自体が過去にされてるけどね

201:名無しオンライン
10/10/07 14:05:25 LWbjpl/u
そういやpsoのサイコウォンドってなんであんなに短いんだろう・・・

少女マンガの変身ステッキみたいだった。

202:名無しオンライン
10/10/07 14:22:45 S+cwfupi
ミルリリーから0.4でも十分出にくいじゃん

203:名無しオンライン
10/10/07 14:55:40 Bc2yBppP
ミルリリー自体の出現確率が1/500だから
確率的には0.0009765625%だな。

PSPo2でサイコウォンドが出ない出ない
と怒ってる人間がやったら発狂して死ぬレベル。

204:名無しオンライン
10/10/07 14:59:40 VDlPLqgP
そういう方々がチョンゲーとかやったら危なそうだなw
チョンゲーの確率程狂ってるものはない・・・

205:名無しオンライン
10/10/07 15:03:45 E6Kn+q9n
チョンゲー確率は狂ってるけど
アイテムが飽和しないでバランス保ってるからそれはそれでいい気がする

だからといってPSO2で何千周しても出ないとかやられると困るけど

206:名無しオンライン
10/10/07 15:26:10 RghB7FZq
ピンポイント30週くらいで出ちゃつまらんけど
100週くらいで出て欲しい感じだな

207:名無しオンライン
10/10/07 15:27:25 3xf6dRBc
リネージュでは確率低すぎてサービス開始から現在に至るまで一度も出土していないレアがあると聞いた
そのレアの上位は出てるらしい

208:名無しオンライン
10/10/07 15:43:24 NiBV1wIm
小出しやめて最初からレア全部解放するなら
DCサイコくらいの確率のものはむしろけっこう必要だろ
一ヶ月や二ヶ月で出土したんじゃそれこそみんな掘り尽くされておもしろくないからな
100週なんて一日3週して一ヶ月とかだぞ
0.00009とか気の狂ったくらいの確率じゃないとお宝にならん

209:名無しオンライン
10/10/07 15:43:40 f4TiSzBA
レアドロップを確率だけにすると出る物は嫌という程でる・出ない物はトコトンでないの両極になるからな

産廃を集めりゃ上位レアになんて仕掛け作っても、それは産廃≒素材になるから今までと変わらんのか


210:名無しオンライン
10/10/07 15:47:46 aQye5M74
出るかも知れないというロマン武器があってもいい
チートが無ければね

211:名無しオンライン
10/10/07 15:52:24 Bc2yBppP
昔サイコ掘り挑戦したことあるけど。
絶望的な作業ゲーだぞ。
当然、途中で挫折したが。

PSUのライフル上げがヌルゲーに見えるほど。

廃人以外無理だね。アレは。
黒歴史だわ。趣味武器ならいいけど。

212:名無しオンライン
10/10/07 15:54:04 PBdT2ra8
>>203
単純計算すればその通りだけど、なにも確率に真っ向正面から対決する必要がないからね
GC版なら帰らずの滝で9匹リューカー。所要時間は気が済むまで
PSOBBなら明日の代価で11匹周回。1周が3分掛からず、6匹倒した時点でレア花が出なければクエストをキャンセル
200周くらいでドロップしている報告もちらほら見掛けるよ

213:名無しオンライン
10/10/07 15:59:10 S+cwfupi
んな超例外的に運の良い人の話を持ち出されてもな……

214:名無しオンライン
10/10/07 16:01:38 NiBV1wIm
レアの価値が高ければ高いほどチートやBOTは出やすくなるんじゃないかね
昨日の蓋は今日の穴な時代じゃ、不正を完全になくすのは不可能だろうし

>>211
狙って掘る方がどうかしてるだろw
趣味武器じゃなく、最強武器が激レアなとこに意味があるんだろうが
狙ったら手に入らなきゃやだーって意見の成れの果てがPSUだ

215:名無しオンライン
10/10/07 16:07:35 RghB7FZq
まず手に入らない、ってくらいのものが幾つかあったほうが面白いよな
そもそも全部手に入れられないと糞ゲー!って奴の気がしれん

216:名無しオンライン
10/10/07 16:08:29 QiO1F3Zt
心配するな、そのサイコも今のBBじゃ完全にユニクロ装備だ
イベント限定のみでBBにインしてる俺でもサイコ数本所持してるから

>>200
グランドディヴァインが基本装備というのはどうかと思うけどな
用途がまるで違うんで一概に比較できない
まぁ昔ほどサイコに固執されなくなったのは事実だな
今だと王子のマザーガープ+とか全職装備のアデプトかでノーリスクTP消費軽減できるからな
わざわざHP減らしてまで装備する人少なくなった、どっちかというと預言書の方が価値が在るな

217:名無しオンライン
10/10/07 16:18:08 QiO1F3Zt
常時で200週なら超例外的に運が良い人
報酬期間なら極々普通

218:名無しオンライン
10/10/07 16:20:23 KgXL4F2O
レアがユニクロ化されると怒るゲーマーがいて「廃人がゲームを支えてるんだ!」みたいな
熱弁をふるってた知り合いがいたが、PSUは2年ぐらいでやめていったな

219:名無しオンライン
10/10/07 16:31:26 QiO1F3Zt
まぁPSUやBBのばら撒きはちょっと極端な気がするけど
ある程度は定期的に出やすくすること自体はいいと思うけどな

出るか出ないかのレアの為に延々と周回する人なんて極々一部で
殆ど人はレア全然出ないし、もうどうでもいいやって感じで辞めていったしな
(ソニチの統計でもPSOの方が人の離れ早かったみたいだし)
みんなみんな周回職人みたいに沢山回る人ばっかりなんじゃないんだし
適当にやってる人でもある程度レアが手に入る仕様じゃないとキツイものがある

220:名無しオンライン
10/10/07 16:39:49 RghB7FZq
レアは確かにモチベの1つではあるけど
ダンジョンや戦闘が面白くて仲間と何百週も潜れて、
そのうちいいレアが出たら盛り上がるってのが理想でしょ

221:名無しオンライン
10/10/07 16:41:38 48PQc5TU
>>180
ネタ武器なんか1回使ってお腹一杯倉庫行きだろ

222:名無しオンライン
10/10/07 16:42:22 58lG2xMZ
いくらスーパー出来のいいゲームでも、何百周繰り返し行けるってのは高望みが過ぎると思うぞ。

223:名無しオンライン
10/10/07 16:48:55 EXFQuNHD
確率0.0009のアイテムが同じドロップテーブルに100種類あれば
どれかひとつはそのうち出るだろ。
そういうのがいい。

224:名無しオンライン
10/10/07 16:50:09 VDlPLqgP
>>221
そんなことはないよ、ブリンガーライフルとか常備して隙あらば撃ってたしw
フロシュとスプニ取った後でもね

225:名無しオンライン
10/10/07 16:52:40 x6eFcMBg
ブリンガーネタ武器だったのか・・・

226:名無しオンライン
10/10/07 16:52:49 48PQc5TU
ブリンガーはネタ武器じゃないだろ、デビルだかが付いてたし
ベルラキャノンとかメーザーとかだよ

227:名無しオンライン
10/10/07 16:55:46 RghB7FZq
>>223
まったく同意だ
せっかくのレア武器を企業コラボのパスコードwとやらで配るくらいなら
1つでもちゃんと掘れる武器を増やして欲しい

228:名無しオンライン
10/10/07 16:56:02 jrLxJ5/9
>>214
ネットゲにおけるレアって、掘る楽しみと、自慢する楽しみがあると思うんだけど。
(俺は後者は理解できない間隔だが)

最初から「掘れないよー^^v」っていう確率設定して誰得なんだぜ?

229:名無しオンライン
10/10/07 16:57:56 RghB7FZq
>>228
パンチラと一緒だ。
見えそうなギリギリが一番楽しい。見えちゃったらつまらん

230:名無しオンライン
10/10/07 16:58:58 jrLxJ5/9
>>223
ああ、そういうレアがいいなぁ。

一番いやなのは、確率変動イベントを用意して、
今までの家宝をくずにするだよな。モチベーション的には。

231:名無しオンライン
10/10/07 17:03:21 aQye5M74
激レアは出なくても良い
実用レアは100週したら出る位が良い

232:名無しオンライン
10/10/07 17:04:38 NiBV1wIm
U→もう出たら宝くじ一等、ここで使った運を後悔するぐらい 攻撃力1000 EX付
G→出たら飛び上がって喜ぶクラス、レアモンドロップなども含み、イベントで若干の確率アップあり 攻撃力900 EX付
S→一日3時間程度のプレイで2週間も頑張ればなんとか出るクラス、常用も目立ち実戦的性能 攻撃力700 EXもあり
A→一日1時間のプレイでも一週間、休日一日やると出るクラス、全部Sで揃えたいけどこれも実用 攻撃力600 EXもあり
B→プレイ中期のメイン、よく出るので同じくゴミ化するが、中には高性能なリサイクル用途になる物も 攻撃力600 EXもあり
C→プレイ初期を越えるとゴミ扱いされるクラス、育成や交換、合成などにも使えるのでリサイクルはできる 攻撃力400

おおざっぱにこんなもんでいいだろ、A、SはEXの付加効果や機能などにより場合によってはGUクラスより
効果的に使えるシーンがあるとかでな、Uが手に入らないならやってる意味ねぇ、って奴はむしろやめてくれ
アップデートでいじるのはCBASGまでで、Uは5年そのまま 武器種が15くらいなら各武器3つくらいずつ
1年もやってりゃどれか一個くらいは手に入るだろ

もっともレア掘り以外にもダンジョンの追加やらイベント、敵の追加、いろんな仕掛けで日常が楽しいのが前提だぞ

233:名無しオンライン
10/10/07 17:06:45 RghB7FZq
各鯖で5本しか出ないレアとかあったらそれはそれで燃える

234:名無しオンライン
10/10/07 17:08:41 FWsMktlQ
激レアだからって極端に強くする必要ない

235:名無しオンライン
10/10/07 17:10:45 RghB7FZq
弱すぎない程度のネタ武器でいいよな激レアは
効率厨が欲しがって騒ぐのがウゼェ

236:名無しオンライン
10/10/07 17:12:12 wnzZNmXx
おいEp4の話は出すな
ていうかその0.15%ってオフゲとしては十分な程度にレアじゃねっていう
ミルリリーの出現率が500分の1だという事も忘れずにな


別にサイコでも何でもいいけど憧れのレアという立ち居地になるものは必要だよね

237:名無しオンライン
10/10/07 17:18:52 1DDzea5b
とにかく山のようにエネミーを出してくれたらそれでいい
一部屋同時50体とかな

238:名無しオンライン
10/10/07 17:22:58 NiBV1wIm
コーエーとのコラボになります>PSM

239:名無しオンライン
10/10/07 17:24:43 VKWl42Eo
こちらの攻撃を超反応JG・緊急回避でかわし、ついでにテク無効の敵が山のように押し寄せます

240:名無しオンライン
10/10/07 17:31:11 rLGfozKw
>>175
あれは道具で使って敵から確実に逃げ出すためのもんだっていう側面もあったな
ただし自分の後ろが袋小路のときは絶対逃げれなかったが。

241:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 18:03:59 s7CGR9ih
>>237
そんなの邪魔なだけだろ
動きにくいし
逆にその一部屋を無駄に大きくしてしまったら敵が分散して密度は低くなるし意味ないしな

242:名無しオンライン
10/10/07 18:06:41 KSk8l6wB
DCPSOじゃ固有グラのレア持ちはすべからく升扱いだったからなあ。
個人的にはあれくらいの出現率でも良いと思うけど、ロビーでラゾンデぶっぱなさなけりゃそれでいい…orz

>>240
行き止まりからはバックで戻るのが基本だぜw

243:名無しオンライン
10/10/07 18:08:36 967YNQQk
ゾンビ6匹とかアニメが長くて逃げれないとそれだけで苦痛だった

244:名無しオンライン
10/10/07 18:13:26 6iEQLdtU
何故PSU要素を求めるのか

245:名無しオンライン
10/10/07 18:14:54 ltN/Nl/B
PSUって1エリアに3種類しかモンスター出せない仕様だった気がする。

246:名無しオンライン
10/10/07 18:28:41 IBM9nPj6
BBはリューカー法ないしチートも「ほぼ」なかったし
報酬でドロップ5倍とかやらなきゃ程よいレア設定だったんだけどな
通常期間に0.003クラス掘って喜んでたら5倍期間で量産されるとか泣けてくる

247:名無しオンライン
10/10/07 18:31:12 QiO1F3Zt
全部取れないとクソゲーって奴もどうかと思うけど
全然取れないのもクソゲーって意見も多かったぞ

そもそもDC>GC>BBとどんどんレアが取りやすくなったのは
結果的にそう望む人の方が多かったからという話でしょ
EP4が不評だったのもレアが出難いって意見が多かったしな
PSU初期は激マゾ>イルミナスで取りやすくで人口盛り返したのだって記憶に新しい

248:名無しオンライン
10/10/07 18:32:50 RghB7FZq
まあドロップ数倍とかは会員数維持のためにしょうが無いだろう
それくらいは許してやれ

249:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 18:36:24 s7CGR9ih
だま

250:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 18:36:31 s7CGR9ih
だな

251:名無しオンライン
10/10/07 18:51:01 XKqk4MbS
ミッション数は10ステージくらいでいいから
全てのステージに個人の最速クリアタイム残すようにして欲しいなあ
ソロ最速タイムとPT最速タイム別々で。
それでランキング上位に報酬配るとかはギスギスになるからいらないけど
単に自己満のタイムアタックは個人的に一番のモチベーション
フレと役割分担したりソロで工夫したりそのために強い武器掘ったり
タイムアタックしながらタイム縮まらせる武器拾ったりとか充実すぐる

252:名無しオンライン
10/10/07 18:52:30 NiBV1wIm
>>247
自力発掘に限定しないなら
全部入手できるか
全然入手できないか
の2択しかバランスはないぞ
前者は高ランク装備はあってもレア装備などないと言うべきかも知れないけどな
ショップや交換などがなければ、なんとか可能だけどなー

253:名無しオンライン
10/10/07 18:55:10 /GKISLn8
>>247
ep4のレアはたしかにまるで出なかったが性能が無茶苦茶高いから仕方なく思ってたな

254:名無しオンライン
10/10/07 19:00:16 6PENmjQ6
個人的にはGC版PSOの時のドロップ率が一番良かった気がする

255:名無しオンライン
10/10/07 19:04:03 RQaseQPY
ユニクロ装備で周回に困らずに
見た目重視レア武器とかばかりならレアが出づらくても良いけれど、
レア武器が高性能で周回時に必須な場合はレアが出やすくないと間口を狭めるからなぁ…

256:名無しオンライン
10/10/07 19:06:30 6PENmjQ6
レア武器が高性能でもいいんじゃないかな?
高性能武器が自己満足程度になるように戦闘バランスをとればいいんじゃね?

257:名無しオンライン
10/10/07 19:10:19 967YNQQk
PSOで言うならスプニとフロシュだらけってのも嫌なもんだぜ
見た目装備を増やして欲しい。把握しきれないくらいの数で

258:名無しオンライン
10/10/07 19:23:04 lLdHkU2s
アイテムごとにドロップ遭遇率を設定したらどうだろう?レアドロップした時点でパーティに参加してたら、そのアイテムのドロップ率を上げる。
そういうパラメーターを個人にごとに持たせておいけば、パーティ参加率と発掘モチベーションが維持できる。もちろんパーティ組んだ時は全員分の累積遭遇率を考慮する設定ね。
これならアイテムもらえなかった人も次に期待できるし、野良パーティとかでももっと協力的になれそう

259:名無しオンライン
10/10/07 19:29:05 Odz4PG0I
>>202-203
DC,GC版はリューカー法があるからレアモンを出すのは楽、本体の寿命は縮むけどw

まぁDC,GCPSOはドロップテーブル再現可能だから慣れれば狙い撃ち余裕だった
オンでも再現可能だったからどんなレアでも取れる状態だったのは頂けないが

260:名無しオンライン
10/10/07 19:42:07 +W/oNUwZ
GCのでもヘブンだけはやばかったろ
エミュクエでとってきたが3週間くらいかかったぞ
一日200体近くやってたのに

261:名無しオンライン
10/10/07 19:46:18 Odz4PG0I
補足しておくと>>259はS電源ONからドロップが確定するまでのタイミングを覚えてボタンを目押しするだけ
チートの類ではなく機材はストップウォッチがあれば誰でも出来る(慣れればOPBGMでタイミング確定可能)
オフゲーの攻略方法としてはありかなってレベルだが
オフとオンのドロップテーブルが同一だったせいでオンの発掘が無意味だったのがマズかったな

262:名無しオンライン
10/10/07 19:56:29 IBM9nPj6
ベースの確率はちがうけど電源パターンとか効かない分BBが一番掘りがいがあったと思う
EP4はドロップテーブル自体何度も変わってるからわからんけど
それなりに出て長く使える武器ってのが少なかった印象はあるね

263:名無しオンライン
10/10/07 20:01:04 2sI0yQf5
PSOEP4になってからモンスターデザインがセンスの糞も感じられないほど
劣化したと思う。PSUはゴツゴツしたモンスターだらけ
それいうならPSOのアルティメットモードの敵もそうだろといいたい
ところだがアレは原形から異常進化した体型なのでまだ許せる
しかしPSUの敵に愛着はまったく感じられずただキモイの一言である
PSUのラッピーが見苦しくなったのはいただけない
PSOのブーマかわいかっただろう?ブーマ。かわいい鳴き声で癒し効果あり

FF11では兎、ミミズ、マンドラゴラと言ったとこだろうか

やはりPSUは全部において気持ち悪い

264:名無しオンライン
10/10/07 20:01:48 rqbOqyAZ
>>257
スプニもフロシュもほぼ必須のバランスだからなんとも言えん
EP1のエネミー相手なら火力飽和のバランス崩壊してるけど
EP2、4は所持してないと非難されるレベル

265:名無しオンライン
10/10/07 20:16:49 FqvDKSSn
自分はPSUの敵だとグリナビートとか
ライグタスのデザインは結構好きなんだけどね。

ライグタスはレリクス系でありながら外装に金色の装飾があったり
羽の皮膜が緑色の半透明にうっすらと輝いているところとかが
綺麗で気に入っている。

266:名無しオンライン
10/10/07 20:20:08 QiO1F3Zt
酒井がメインでデザインしてたのはEP2までだからなぁ
EP2でもイプシロンとかは見吉が作った
EP4以降は新人に作らせてる
酒井さん曰く自分達がいつまでもやってると後世が育たないかららしい
まぁPSZやPSPo2くらいからだいぶセンス身に着けてきたみたいだけど

267:名無しオンライン
10/10/07 20:21:01 xjpUi7Js
PSUで好きなのはウバクラダだけだな

268:名無しオンライン
10/10/07 20:28:13 FqvDKSSn
pspo2の敵だと
オルガアンゲルス、あれはかなり良いデザインだった。
攻撃手段も多彩で非常に強力だが(慣れるまで何度全滅したことか)
慣れれば、無傷でも倒せるという絶妙なバランスも良かった。

269:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 20:34:30 s7CGR9ih
デザインはPSO2では

270:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 20:35:18 s7CGR9ih
デザインは結局PSO2のような人気ゲームでは絶対アンチもいるから文句言われるのは仕方ない

271:名無しオンライン
10/10/07 20:39:06 IBM9nPj6
イプシロンはデザインはともかくめんどくさい敵って印象しかねぇ
EP4はメリッサ最初に見たときは度肝抜かれたな
いかにもスライムコンパチと見せかけておいてピョンピョンはねてくるとか
PSUはパノンとかちっこい敵はよかったけど中型以上のはなんかパッとしなかった

272:名無しオンライン
10/10/07 21:00:20 EPQ+8dFC
>>242

「すべからく」の使い方が間違ってるが気持ちは伝わったぜ。

273:名無しオンライン
10/10/07 21:01:43 EPQ+8dFC
>>243

そしてマンモス6匹とか死亡フラグだったぜ。

274:名無しオンライン
10/10/07 21:19:13 ksNUCFv2
ゲーム中は話し合わせてたから主張しなかったけど、とりあえずこれだけは言っておきたい
モンス言うな、エネミーだ!

さて風呂入ろう

275:名無しオンライン
10/10/07 21:20:39 QxwP4/F/
>>267
<( ̄ ̄ ̄)=(゚д゚)
 √√ ̄>>
   ピタッ


        彡(゚д゚)
<( ̄ ̄ ̄)(゚д゚)彡ミ(゚д゚) シュッ シュッ
 √√ ̄>>

276:名無しオンライン
10/10/07 21:21:32 yV7KxyLK
PSO2では敵の出現方法とか攻撃受けたときの演出にももっと拘ってほしいな。

277:名無しオンライン
10/10/07 21:29:24 QxwP4/F/
>>276
そうだな、ペンギン見たいな敵は空から落とそうか?

278:名無しオンライン
10/10/07 21:30:33 SX9ulbQG
PCが部屋外に出て敵が定位置に戻るときの演出までPSOはちゃんとつくってあったなー
デルセイバーの消え方とかよかった
PSO2もそういう細かいところしっかりつくってほしい

279:名無しオンライン
10/10/07 21:31:59 Fr/6QAns
たしかにPSUのエネミーは出現時も死んで消えるときも手抜きすぎる
ラッピーとか劣化にもほどがあるぞ

280:名無しオンライン
10/10/07 21:35:17 Zr0BbKyX
PSUなんて「俺、イーサン」位しか記憶にないよ

281:名無しオンライン
10/10/07 21:38:43 QxwP4/F/
            ___
           /: : : : : : :ヽ、
  _____/: : : : : : :: : :.:.:.:.\____
<yヽノヽ: : : : ::.:.:.: : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:: : : : ヽ人ソ>
  \ミ\: : : : : : ./\/\/\: : : : : :::,ィ彡/
   \ミヽ : : : : |   . |   |  |: : : :/彡/
     ヽミ: : :/\/\/\/\: : :{;/   _ ,イ ̄i \   ギョエッピィ
      V: : :|   .|:::::::::|:::::::::|  |:.:.|     {,o.\i-' \.Y}
      V: : \/\/\/\/::.:.:|    入\o\/-</
       |:.:.:.: :|   . |:::::::::|  |: : :.::|  /: :::\\o\/
      ∧: : : \/\/\/: : : : /` Y : : : : : :::\.\|
     /ヽiii\ : : : : : : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : :.:.::/  ̄
   /: : : : \iii\: : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : ::.:::/

282:名無しオンライン
10/10/07 21:42:46 ksNUCFv2
1stキャラのFoでオフラインノーマル遺跡を進めてたら、
暗い部屋に入ったとたん死んだ。なぜ死んだのか判るまで何度か死んだ
デルセイバーはジャンプ攻撃や三連撃を交わしつつ安定して戦えるようになる
いいエネミーだった。PSO2でも恐怖と楽しみを与えてくれるエネミーが欲しい

>>276
地面から現れるブーマ、レーダー上を大ジャンして来るヒルデベア、
一生懸命モネストを運んでくるモスマント、伏せて休憩してるサベージウルフ
森は色々変化あったな
洞窟以降脈絡もなく現れる敵にはガッカリだったけど

283:名無しオンライン
10/10/07 21:45:01 48PQc5TU
そんなアイデアを出していた見吉ももう居ない

284:名無しオンライン
10/10/07 21:51:37 E6Kn+q9n
>>282
カナディンが陣形くんでたりシノワビートが天井から降ってきたりはよかったと思うけど
恐怖と楽しみをうんたらかんたらは同意
カオスブリンガーが遠くから突っ込んでくるのはまじで怖かった。

285:名無しオンライン
10/10/07 21:55:58 QiO1F3Zt
居なくなって判る見吉の大切さって感じか?
まぁPSUでは色々と失態犯してボロクソに叩かれてるけど
PSOのディレクターだからなぁ、PSOの中核といって良い人物
最初にPSOの原型持ち込んだのも見吉だしなぁ
バニレンも見吉謹製だし、意外と才能は在ったのかもなぁ
プロデューサ-としての才能は皆無だったみたいだけど

286:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 22:00:27 s7CGR9ih
>>285
だな、見吉さんがいたからこそPSOがあるというのに

287:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 22:01:21 s7CGR9ih
貴様ら恩知らずすぎる

288:名無しオンライン
10/10/07 22:02:38 VDlPLqgP
知ってるぜ、見吉さんがバランスボールでバインバインすると神ゲーが出来るだろ?

289:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 22:03:37 s7CGR9ih
当たり前だろバランスボールをやることにより泉のようにすばらしいアイディアが沸いてくるというのに

290:名無しオンライン
10/10/07 22:04:51 /GKISLn8
その見吉がPSUから移ってつくられたのがサンダーフォースⅥ

291:名無しオンライン
10/10/07 22:05:19 ksNUCFv2
あとはそのアイデアを実現するだけだな

292:名無しオンライン
10/10/07 22:05:46 HI9of8r3
素朴な疑問だが、1999年~2000年の日本にバランスボールがあったのか?

293:名無しオンライン
10/10/07 22:06:01 VDlPLqgP
サンダーフォース・・・名前だけは聞いた事ある・・・レジェンダリィウイングが神曲すぎる

294:名無しオンライン
10/10/07 22:09:08 Odz4PG0I
>>284
シノワは分身攻撃といい如何にも忍者メカっぽくて良かった
ブリンガーは突進で敵同志討ち、TP吸収攻撃に大ダメージのライフルと攻撃が多彩だったな
ギャランゾのミサイルで同士討ちとか、ああいう同士討ち要素復活しないかな

295:名無しオンライン
10/10/07 22:10:06 VDlPLqgP
混乱のEX使えばおk

296:名無しオンライン
10/10/07 22:12:27 QiO1F3Zt
>>290
サンダーフォースⅥの見吉はチーフプロデューサーだから、そんな関わってないだろw
チーフプロデューサーがゲームを作ってるというのならPSUは中謹製ってことになるぞ


297:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/07 22:14:54 s7CGR9ih
>>290
あの名作サンダーフォースか

298:名無しオンライン
10/10/07 22:20:52 VDlPLqgP
サイクロンフォースなら聞いた事がある

299:名無しオンライン
10/10/07 22:39:18 FqvDKSSn
よくよく考えてみると
PSUは酒井、見吉がそれぞれ自分の適職と違う部署に
ついたのがいけなかったんだろうね

中はプロデューサー
見吉はディレクター
酒井はモンスターデザイナーがそれぞれ適職だった。

300:名無しオンライン
10/10/07 22:43:34 QxwP4/F/
そして悲劇は繰り返されるわけかwww

301:名無しオンライン
10/10/07 22:45:09 bimKj/3T
ep3を改良してでもいいから、サブゲー程度で遊べるような息抜きロビー作ってほしいなぁ

302:名無しオンライン
10/10/07 22:48:50 QiO1F3Zt
今でこそ平然としてるけど酒井もかなりの戦犯だよな
PSUの星12武器とか特に酷かった
「ディラガン・スレイ」「ディラガーン」「ディラガザシ」「ラガン・ラガン」「ティーガ・ド・ラガン」「ヴィシ・デラガ」
いくらドラゴン好きでもこれはないだろ、どんだけやりたい放題なんだよw

303:名無しオンライン
10/10/07 22:51:41 SX9ulbQG
名前にラガンいれてるだけで見た目には全然変化ないしな
ディラガンのリアクターとかしらんっつーの

304:名無しオンライン
10/10/07 23:15:08 Odz4PG0I
>>295
プレイヤーが直接手を下したら意味ないだろwww
敵同士でお互いに攻撃が当たる、そういう判定の敵攻撃が欲しいって話

305:名無しオンライン
10/10/07 23:24:56 Vcqy9dRs
混乱トラップにかかったイルギル様の凶暴さは異常
あれぐらい爽快に屠ってくれると普段のクソエネミーぶりも許せてしまう

なんかPSUは色々なセコイ制限で面白くない

306:名無しオンライン
10/10/07 23:31:30 qsDZYmS7
>>285
珍ポールもDL1位だか取ったみたいだし目の付け所は良い人だと思うわ
シリーズ大躍進の切欠になったポータブルも見吉がプロデューサーの頃に動いてた企画だし
PSUでは最悪の対応したけどシリーズに対するケジメは付けてから去ったんじゃないかね

>>290
サンダーフォースVIに関してはゾルゲの噂がヤバ過ぎてな
URLリンク(www15.atwiki.jp)

>>302
開発者ブログでこう言ってたのは忘れない
「種族は欲しい能力で選んでもいいし、見た目の好みで選んだっていいと思います。
タイプが変えられるので、いい武器を手に入れたけど装備できない……という心配はないですよ。」

公式ブログは閉鎖済みだけど当時はこんな事言ってた
PSO2で引き継がれる要素もこういう所から読み取れるかもしれんね
結果的に失敗したけどロビーで目指した事も書いてある
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)

あとこんなのあった、何故PSUでMMOの要素を組み込んだかを語ってるな
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

307:名無しオンライン
10/10/07 23:41:03 ooKYaUhr
見吉って今どこいったん?

308:名無しオンライン
10/10/07 23:59:04 Odz4PG0I
>>306
センス皆無でMMO要素を上手く調理できず、他社ゲーのHIT要素をアレンジ採用も出来ない
ゲーム内容と直接関係のないアバター要素の豊富さでお茶を濁す悲しさ
結局はアクション要素特化orレア大量の周回要素特化の道しかないなぁ
SEGAには緻密な敵動作と攻略の爽快さのバランスは取れそうにないし後者一択か

309:名無しオンライン
10/10/08 00:01:42 VDlPLqgP
>>307
そういえば珍ポ以来見ないな

310:名無しオンライン
10/10/08 00:19:28 44jcJw/M
才能ないことに気づいちゃったんかな

311:名無しオンライン
10/10/08 00:20:18 xxOm6CK3
見吉のブログを見ると未だにコメント消されてないんだよな
死ねとか平気で言われてるし消せばいいのに、反省してるんかな

312:名無しオンライン
10/10/08 00:30:38 0iUDHtFM
PC版にepⅢ移植して欲しい
おながいします

313:名無しオンライン
10/10/08 00:31:58 0iUDHtFM
URLリンク(www.famitsu.com)

314:名無しオンライン
10/10/08 00:34:10 8mKbIy6G
>>313
まんこ濡れた

315:名無しオンライン
10/10/08 00:35:29 0iUDHtFM
           , ´:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
          /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
          |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
          |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
          l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ
          ヾ|-‐(● )-(●) レ'  
           |   ,.イ.__入  リ
            ',   ___,,..ィ  ノ 
           ト\ \_ノ /   イェーィw
        ,____/   ヽ_ ,ノ
     r'"ヽ   t、     /
    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ
    |⌒`'、__ / /   /r  |
    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /

316:名無しオンライン
10/10/08 00:42:56 xxOm6CK3
こりゃバインバインして痩せる前かな

317:名無しオンライン
10/10/08 00:43:13 WXFl2pxp
今思えばPSUもPSO廃人の声を聞いてしまったためにあーなったような気がする
PSO2はPSU廃人のいうことはあまり真に受けないようにしてくれよな

318:名無しオンライン
10/10/08 00:45:06 8zrUT0Rv
廃人だが別物を出してくれることを期待する>PSO2

それよりも配信ミッションを調整する人をもっとマシな人にしてくれ

319:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 00:49:46 wfjzFLAj
まぁ、あれだ、俺様達熱心なユーザー達はソニチを信じて待つのみだぜ

320:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 00:52:15 wfjzFLAj
てか、待ち遠しいないつβテストやるんだ

321:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 00:53:33 wfjzFLAj
てか、あれだ、俺様くらいになるとすでにPSO2でプレイするためのキャラの名前も考えてるくらい熱心だからな
いろんな案があるが
貴様らも実に興味深いだろ

322:名無しオンライン
10/10/08 00:56:42 bLLMuZs2
PSO廃人の声聞いてPSUがああなったって事は
イルミナスはPSU廃人の声聞いてああなったって事か
ねーなw

323:名無しオンライン
10/10/08 00:58:49 zWAhRR9I
>>312
本当はそんな風にストレートに言いたかったんだ・・もちろんPSO2に要素盛り込まれ
たらうれしい限りなんだけど。

PSOを今やりたかったらオフラインとかBBとかやればいいんだけど、対戦・協力メイン
のEP3はオフだけってのはちょっと辛いしなぁ
EP3 PC版 俺も熱望!

324:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 01:02:18 wfjzFLAj
>>322
まぁ、あれだ、少数派のゲームばかりやるカスニートの意見など聞いたらゲームをダメにするからな
その他95%くらいの一般人をターゲットにして一般人にも有利なシステムにするべきだ
一般人はカスニートよりも金あるしな
一般人のマネーをいかに頂戴するかこれも鍵だ
アイテム課金は俺様のような一般人は大好きだからな

325:名無しオンライン
10/10/08 01:03:25 ZVSX0Dtb
EP3ってよく黒歴史って言われるけど
カードゲームとしてはなかなかの良ゲーだよな。
世界観もラグオルだから馴染み深いし

RPG路線でやってきたのにカードゲームを本線で出したのがまずかったよな。

326:名無しオンライン
10/10/08 01:05:49 WXFl2pxp
カードゲームを全然やらない俺としてはダイス運ゲーだったような記憶しかない
まぁあれはあれで面白かったけどさ

327:名無しオンライン
10/10/08 01:06:00 8mKbIy6G
>>324
そういう人はチョンゲーをやればいいんですよ

328:名無しオンライン
10/10/08 01:06:32 evBNwsXW
サイコロゲーだった所以外は評価できる

329:名無しオンライン
10/10/08 01:08:18 bLLMuZs2
トライアルやってみたらもっさりで自分に合わなかった

330:名無しオンライン
10/10/08 01:13:10 zWAhRR9I
>>325
>RPG路線でやってきたのにカードゲームを本線で出したのがまずかったよな。

今思えば確かにEP3ではなく、そのままPSOカードレボリューションってタイトルだったら
何の違和感もなくよかったのかな。
カードゲームとして、リメイク又は移植される場合があったとして逆にEP3という
ナンバリングが足かせになってるかもしれないのかも・・・って考えすぎかな。

331:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 01:14:57 wfjzFLAj
カードゲームのあれ
俺様もマジ失神するほどショックだったな


332:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 01:15:19 wfjzFLAj
なぜカードゲームなんだというあれもあったし
遊戯王ブームにでも乗っかろうとしたのか?

333:名無しオンライン
10/10/08 01:17:35 j4H+87/t
ファンタシースターシリーズは常にチャレンジの道を歩んできました。
この10年は決して平坦でも、上り坂ばかりでもありませんでした。
ファンの皆さんにも、我々にとっても、苦しい時期もあったと思います。
しかし、そんな中でも少しでもチャレンジを、少しでも良いものをと、あがき続けてきました。
皆さんの応援あってこそ、それを乗り越えてくる事ができました。
そして、10年を迎え、我々は新たなチャレンジを行う事にしました。

2010年 9月17日 プロデューサー 酒井智史

334:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 01:20:40 wfjzFLAj
酒井の糞ハゲじゃあれだ
中出しもイラネ
見吉さーん!!!!!!!!!!!!!

335:名無しオンライン
10/10/08 01:22:00 8mKbIy6G
>>334
>>315
イェーイ

336:病原性大腸菌O-157 ◆penisxi0aM
10/10/08 01:23:37 wfjzFLAj
まぁ、あれだ、俺様から言わせればイェーイと言ってもいいのはJ9とラルフだけだな

337:名無しオンライン
10/10/08 01:26:20 8mKbIy6G
ガンバガンバ!ってやつ?

338:名無しオンライン
10/10/08 01:29:48 y9PBYIrk
過去のPSシリーズを大胆に改変しオンライン展開に挑戦したPSO
そのチャレンジ精神を受け継ぎ、続編ではなく完全新作として挑戦するPSO2
新要素>>2が吉と出るか凶と出るか・・・続報発表後の阿鼻叫喚が今から楽しみ

339:名無しオンライン
10/10/08 01:32:42 9MdCW3ww
改変というか世界観流用しただけ
チャレンジしていない

340:名無しオンライン
10/10/08 02:12:03 L4gGkijQ
セントールをカオスブリンガーにしたりカオスソーサラーやダークファルスのデザインを大幅に変えるチャレンジはしたな
結果、エルシディオンのエル様のような人物が登場したわけだが

PSOでしかファンタシースターを語れないPSO信者はエル様と大差無くなってるから気をつけてなw
昔から色々なファンタシースターがあるんだから広い心を持とうぜ
URLリンク(www.geocities.co.jp)

341:名無しオンライン
10/10/08 02:30:09 P5qEbUsl
>>340
あぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ、イヤな名前思い出させんなよぉぉぉぉ!!!!!!!!!!
大昔ウチのHPの掲示板にも長々と痛い文章残してくれたな、エルの野郎。

342:名無しオンライン
10/10/08 02:40:56 38SbsOvk
最近はさすがに自分の理想とファンタシースターの現状が
離れすぎて自スレで愚痴をこぼしているみたいだね
エル様

343:名無しオンライン
10/10/08 02:59:48 aiPmXLO6
公式掲示板の結婚スレッド
めでたい報告に皆して祝ったアレ 覚えているだろうか?
→初めてのオンラインゲームで右も左も分からない....←こんな感じの文で書き込んだ一般女性

ゲームに慣れてない女性らしい女性と言えよう・・が!!
それが10年経った今では男性に負けずとネットゲームに没頭する女が増え続けた

コミュニケーションツールに弱いメス豚共は
自分の分身となるアバター、オシャレして他人よりレアな物を身につけ
優雅なひと時を味わいたい!お姫様気分を味わいたい!為か
時に醜い行動に走る傾向がある。自分を装って汚い部分が出るのも知らずに哀れ(藁

モンハンは男向けのゲームと普通は思うが
CMでも告知した通り、その半分以上が女性プレイヤー

流行のモバゲーでアイテムの醜いやり取りに必死になりゲームの腕をあげるwww

何が右も左も分からないだwだったら何故オンラインに繋げられたんだ?
笑わすな 結婚式なんてゲームでやるなwwww
ネカマ同士の結婚の秩序が崩れる!!

PSOは大きいお兄ちゃんがネカマキャラ使ってハァハァするんだyyyo
FF14だって何処へ行ってもミ(シ)コッテだらけ

344:名無しオンライン
10/10/08 03:52:17 y9PBYIrk
なにか辛いことでもあったんだろうか…可哀相に

345:名無しオンライン
10/10/08 04:07:58 idIwqrF0
>>330
たったの1万本しか売れてないし、リメイクすること自体が無理臭い
セットで発売されたら収録される可能性も在るかもね
EP3って悪くないとか良く擁護されるけど別に良くも無いよね
理由書こうと思ったらwikiに俺が思ったとおりに書いてあるんで転載

・『PSO』シリーズはプレイヤー間の協力・協調を重視するものであった。
しかし本作においては対戦するカードゲームであるために、どうしても勝敗の結果が影響してプレイヤー間の交流が深まりにくく、オンラインゲーム本来の長所が損なわれている。

・本作においてもレベル制を採用しており、上昇すればレアカードを入手し戦略の幅が広がる。
しかしレベルアップに必要な経験値は対戦において勝利しなければ得られない(またはCPUが操る無人キャラを黙々と倒し続けるしかない)ため、ゲームを続ける意欲が今ひとつ保てない。

・大規模なイベントである公式大会も何度か開催されたものの、時間を浪費しなければ予選すら突破できないためにプレイヤーの参加率は振るわなかった。

・レアカードの入手率が非常にシビアで、殆ど0%に近い確率だった。さらに「解禁」と言われる入手率の急上昇、つまり誰でも手に入れられる確率にすることによりコレクターの収集意欲を減退させた。

・製作サイドは「皆でワイワイできるボードゲーム」といったスタンスであるため、本作では運の要素を意図的に増やしている。
そのスタンスは悪くはないのだが、システム上戦略というものを構築しづらく、その場その場の出た所勝負を楽しむしかない。

・各カードの能力やパラメータも熟考されているとは言い難く、対戦において実用レベルであるデッキは限られる(定番デッキの流行)。

・カドレボ(後述)システムは上記の問題を解決できる可能性を持っていたが、施行される回数が圧倒的に少なく、
またその内容も当時のカード人気状況を鑑みたものでもなく、さらに強化と弱体化が極端であったためにその長所を全くの無駄にしている

346:名無しオンライン
10/10/08 04:48:15 bTViin9h
>>345
1万本位の販売量だったのか。教えてくれて有難う。
確かに企業はボランティアじゃないから収益を見込めないかもしれない物にリメイク等は
きつい物がありますね。いや・・解ってはいるんです・・

EP3終了から、もしかしたら・・万が一リメイク又は移植されることを夢見て今でも過ごして
いる身として、万年ROM専なんだけど、PSO好きしかいないであろうこの場所で
つい気持ちを言いたくなったんだ。 wikiに書かれていることは本当確かにと思うことも
多いけど、好きだったんだEP3。いや、好きなんだEP3

少し気持ち悪い文章に感じる所もあるかとおもいますが、多めに見てください。

347:名無しオンライン
10/10/08 05:04:16 y9PBYIrk
カドレボもイベントも上手くやれば対戦が盛り上がっただろうにな
調整下手はバランス感覚の欠如が治らない限りはどうしようもないか・・・

348:名無しオンライン
10/10/08 05:18:10 DjmCg/yY
バランス感覚の欠如を治すためにかつて伝説のプロデューサーはバランスボールでバインバインしたそうだ

349:名無しオンライン
10/10/08 07:18:02 T6Ga1Ig6
ここは360にPSOEP1~3がLAででるよう祈ろうぜ

350:名無しオンライン
10/10/08 07:58:26 idIwqrF0
>>346
まぁ俺もEP3は嫌いじゃないぜ
発売前は結構楽しみだったし、一人用はそれなりには楽しめた
オンラインは色々と運営がぶち壊しくれた感じだな
ただでさえカードバランスがアレで対戦する気力が薄かったのに
悉く運営によって余計にやる気そがれた

>>347
カドレボをもっと早くやってくれればだいぶ話も変わったかもなぁ
ただでさえ最初からひとが少なかったのにゲームバランス無茶苦茶で
カドレボで多少まともになった頃には既に過疎ってたのが痛い
2-3週に一度SSカードが出るという謎の調整も意味不明

351:名無しオンライン
10/10/08 09:16:18 qRuD3PIb
基本、「マクロ組んで見てるだけ」のコマンド式ネトゲとの違いをきちんと出して欲しいな。
PSUはスッペクの壁のせいでアクションゲーとしての追求がおぼつかなかった

352:名無しオンライン
10/10/08 09:56:50 GNz9l5ZI
攻撃にちゃんとディレイかけれてそれに意味を持たせて欲しいね
敵によって繋ぐ速度変える、みたいな

353:名無しオンライン
10/10/08 09:58:44 67tnEoHS
敵にスパアマ付けられるとオートアタックのあるクリゲのほうが快適だわな

354:名無しオンライン
10/10/08 10:02:47 yeW7dZ9I
>>351
segaがアクションが苦手な人でもー・・・
とか抜かしてたから中途半端になったってのも有るよ、

355:名無しオンライン
10/10/08 10:18:00 qRuD3PIb
>>354
アクション性と難易度はゲンミツには関連性のないものだよ。
PSUでも「漫画読みながらでもできる」場合と「レベルや条件を満たしてなかったらどんな工夫してもゾンビアタック」の2パターンあるっしょ。
「低アクション性かつ高難易度」のいい例だ。クソゲー呼ばわりされるACTって大体そうだよね。

まあ俺はアクション苦手とか言ってる奴はバッサリ切り捨てちゃってって思うけどさ。

356:名無しオンライン
10/10/08 10:19:41 TC79maYj
>>352
だからそういうPSO方式は要らないって
そこまでしなくても敵が防御するフェーズと防御を解除するフェーズ持ってるだけで充分戦略性出せるはず
他のアクションRPG系ではそういう難易度調整の仕方をしてるはずだし

357:名無しオンライン
10/10/08 10:39:26 67tnEoHS
>>356
それ一辺倒にされてもマンネリになるだけだけどな

なんにせよディレイとかガードとか緊急回避とかちゃんと使い分ければノーダメクリア可能くらい作り込んで欲しいわ

358:名無しオンライン
10/10/08 11:00:06 rzF7OR8k
>>356
ゾンビが弱点の頭部を十字腕ブロックしながら迫ってくるガンシューティングを思い出した
もちろん頭部以外のどこ撃ってもほぼ無意味
攻撃の瞬間にガード外すからその一瞬で撃てってゲーム性なんだがあまりに露骨過ぎて萎えた
PSUエネミーの後方攻撃や逃げも同様だね

文章に書いただけのゲーム要素を考えるのと、それを面白くするセンスってのは別モンだと痛感するよ


359:名無しオンライン
10/10/08 11:03:46 LqkUyt38
EP3割と好きだったな
バランスはともかくGCPSOの課金払えばオンできるってのも良かったね
PSO2にもオマケでもいいから出て欲しいとは思う

360:名無しオンライン
10/10/08 11:06:15 qRuD3PIb
でもPSO2で絶対やめて欲しいのは、「開発期間を長引かせすぎて時代に取り残される」だな。
PSUのウラシマ状態みたいなのはマジ勘弁してほしい。

361:名無しオンライン
10/10/08 11:10:37 yDLtw7AL
>>357
PSUの理不尽さは勘弁だが、だからといってそういうのも進み過ぎると
最近の複雑化した格ゲーみたいに出来ることがデフォとかになりかねなんだよなぁ

362:名無しオンライン
10/10/08 11:11:03 P7SKlbmn
>>358
PSPo2の心眼思い出した
「JGの爽快感を!」というのがウリのミッションで
(JG=タイミングよくガードする事でほんの少し無敵になり敵の攻撃を反射する)
こちらがガードしか出来ないのに敵がガードだのフェイントだの2択攻撃だの仕掛けてきて
更に回復する敵まで登場させてきやがった

最終盤手前辺りで敵が落とす武器を拾えればそれまで溜めたストレスを発散し
爽快感が得られるかも?ってミッションだった

363:名無しオンライン
10/10/08 11:27:20 67tnEoHS
>>361
それは一理ある
そこをアクションRPGのアクション苦手な人は装備とLVでカバーというかので何とかできるバランスにしてくれればいいのだが

364:名無しオンライン
10/10/08 12:25:39 yDLtw7AL
>>363
難易度が1つしかないならできるかもとは思うけど
多分ノーマル、ハードやABCみたいに分けてくるだろうからなぁ

365:名無しオンライン
10/10/08 12:27:35 ocW2QMqI
>>355
なんで急に難易度の話が出てきたか分からんけどアクション苦手はぶった切って良いよな、

アクションがダメならクリゲーやってればおk!みたいなー

366:名無しオンライン
10/10/08 12:39:42 /GJjqa9x
安易に敵の攻撃力を馬鹿高くしたり、即死トラップ
とかで難易度上げるのマジ止めてほしい。



367:名無しオンライン
10/10/08 12:40:33 Rq/76hde
>>360
安心しろ、開発期間2年以上になる事は間違いないからまた時代遅れが出来上がる

>>365
そういうのはユーザー層次第だな
わざわざ多い方を切り捨てる事はそうそう無い
今までの流れだとどっちにも配慮して中途半端になるがな

368:名無しオンライン
10/10/08 13:08:42 qe0ofYOb
アクションが難しいって意見自体聞いたこと無いし、少なくともPSPo2は多少PSOっぽくしたおかげで
評価があがってるようだし。もともと、PSO信者のPSOのシステムがいいってのは
まんまPSUよりかはまんまPSOの方がマシってだけだし。PSOのシステム以外叩かれるなら
PSU発売前で散々叩かれてるよ。PSOのシステムはソニチが変えようとしなかっただけだしな。

369:名無しオンライン
10/10/08 13:22:26 P7SKlbmn
>>368
>PSU発売前で散々叩かれてるよ。PSOのシステムはソニチが変えようとしなかっただけだしな。
βでこれヤバイんじゃね?って意見があっても
「アンチ乙」か「バッチもあるし製品版では直るだろ」でフルボッコだったの思い出した
発売前はwktkや妄想語りで溢れてたな・・・

370:名無しオンライン
10/10/08 13:30:41 CGxAQ92d
PSOにあってPSUに無いのは
程良いディフォルメと種族間の違いだと思う。
参考:3~4スレ前に出た奴
URLリンク(www.pixiv.net)

371:名無しオンライン
10/10/08 13:34:16 uxIx3vKc
カローラはチョンゲに任せた
PSO2はフラッグシップカーのような誇りをもって
たとい販売台数は少なくとも国産最強のフェアレディZ
って感じでいこうぜ

ってのを望んでるんだよな? みんな!

372:名無しオンライン
10/10/08 13:38:36 CGxAQ92d
PSO2がRPGじゃなくてTPSだったらどうするよ?
アウトトリガーの話は抜きにして

373:名無しオンライン
10/10/08 13:45:46 T6Ga1Ig6
銃とテクだけならすでにTPSですん

374:名無しオンライン
10/10/08 13:46:30 HtOnmEGp
>>201
攻撃モーションなどで振ると伸びるんだよ
PSUはそういったギミックもなかったな

375:名無しオンライン
10/10/08 13:57:09 J8xUIHvi
>>370
それをローポリで作って100人PTとか組みてぇw

376:名無しオンライン
10/10/08 13:57:22 YxIFGIvq
もし…
もしPSO2で”ジャンプ”できるようになったらどうする?
あと序でに泳ぎも正直欲しいッス、もう海眺めながら水着で体操すわりだけするのはイヤッス!

377:名無しオンライン
10/10/08 13:58:05 rzF7OR8k
>・新規ユーザー・熟練ユーザーの相互交流機能

これってチャレみたいなレベル強制固定とか
または新規とやれば熟練にも特典があるみたいな感じかね?

前者じゃ慣れの差は埋められない
後者だと効率厨が急かして結局嫌な思いさせるとかありそう


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