【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 709at OGAME
【FF14】FINAL FANTASY XIV -ONLINE- Part 709 - 暇つぶし2ch228:既にその名前は使われています
10/08/27 00:15:32 UuJu+8DU
UIや制限直っても肝心の戦闘がなぁ

多VS多らしいけどヘイト大雑把だしクラスの特徴もほとんどないしどうもならん

229:既にその名前は使われています
10/08/27 00:15:44 5o6KntON
おまえら暇そうだな

230:既にその名前は使われています
10/08/27 00:15:47 xdzRJ6WU
>>209
UIを担当していた外注組を、β初っ端で不評だったから切って新たに募集した

231:既にその名前は使われています
10/08/27 00:15:58 5n3Db7e/
CE2つ買ってキャンセルしたいんだけどできないんだよ;;

232:既にその名前は使われています
10/08/27 00:15:59 M6ciO/wc
>>193
生産は個人的に結構気に入ってるんだがw
だがあのレスポンスてめーはだめだ

>>194
これくらいで怒るなよw
他の板で煽ったらグロ画像スレに変化したことあったのを思い出したw

233:既にその名前は使われています
10/08/27 00:16:09 eNwwxQNa
>>223
アイテム一個売るのに30秒かかるからなw

234:既にその名前は使われています
10/08/27 00:16:10 NIxDQg6z
>>202
MIXのコミュニティ見て来たけど不安がいっぱいですって書き込みばっかりなんだけど

235:既にその名前は使われています
10/08/27 00:16:13 nGmBi2u4
>>225
新人教育も兼ねてたらしいから、まあ仕方ないっちゃ仕方ない
恐らく、一番任せてもリスクが低いと判断したんだろう
結果は最悪になったが

236:既にその名前は使われています
10/08/27 00:16:49 xIHbm2eJ
今のUIはキャラクター絵の人とかが昔学校で習ったレベルでとりあえず作ったもの
新しく雇ったはずの新人UI担当君が始めてのC++かなんかの本を見ながら
今一所懸命作ってますので2年ぐらい待ってあげてください

237:既にその名前は使われています
10/08/27 00:17:20 WRj7N04w
なかったことにしてゼロから作り直した方が良い

238:既にその名前は使われています
10/08/27 00:17:23 gu+n5NYg
>>193
残念
装備は店で売る量が増えるから、生産の大幅見直しにはならない
疲労度は戦闘と同様にかかるので、高ランクになりにくく、装備も作りにくい
採取の獲得量の減少はそのクラスでの行動によると明言した
いちおう調整するとは言ってるが、緩和とは言ってない

239:既にその名前は使われています
10/08/27 00:17:25 5n3Db7e/
>>228
多Vs多は新しいけど、バランスは取れてないなー
っていうより今の状況だと多vs多じゃないじゃないか

240:既にその名前は使われています
10/08/27 00:17:31 nGmBi2u4
>>232
自分もあの作りの基本は文句ないが、あのレスポンスだけは絶対にまずいだろ。

241:既にその名前は使われています
10/08/27 00:17:32 Y2RURf9x
>>236
ミコッテでも分かるC++か

242:既にその名前は使われています
10/08/27 00:17:41 M5LYgo5k
PvPで多vs多って聞くと面白そうだけど
PvEで多vs多って、どうせ範囲ぶっぱオンラインか寝かせフルボッコオンラインのどっちかだろ

243:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:11 51Jpvnio
twitterでも14微妙って言ってる人と廃人ネガウゼェって空気悪くしてる人しかいないw

244:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:11 NeSiwdsk
このUIで良く発売しようと思ったもんだ
つーか途中で気付けよw

245:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:18 5n3Db7e/
>>232
生産するまでの操作はもっと単純にしてほしい

246:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:19 N5qigHPB
新人教育の場を提供するのも、我々消費者の大事な役目。

247:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:33 xwX4sX/B
>236
UIのエキスパートを恐ろしいぐらい低待遇の派遣で雇う募集してなかったか

248:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:46 l8C6tT//
せめてUIは他社のMMOタイトル2桁はやった事のある奴に作らせるべきだったな

249:既にその名前は使われています
10/08/27 00:18:52 STJriRsh
この最高クラスに重要なタイトルの
しかも最も重要な部分であるUIをいい加減に作るっつー発想
あまりにも天才的過ぎるだるぉw
意図的に糞を生み出そうとしてるようにしか見えぬうぇええええw

250:既にその名前は使われています
10/08/27 00:19:14 AZkuZAXV
>>231
通りで最近めしがうまいと思ったら、なるほどなるほどー

251:既にその名前は使われています
10/08/27 00:19:24 gu+n5NYg
>>242
マラソンは潰されてるから寝かしオンラインかもな

252:既にその名前は使われています
10/08/27 00:19:34 bXRo5Sdb
戦闘がスピーディー^^ これって喜ぶべきなのか?w
チョンゲ好きの糞ユーザーの意見を反映したんだろが
チョンゲなんてマネるべき箇所が無いだろ
ヘイト管理だのアビ使用のタイミングだの、まったくそのあたりの戦略性が無いんだから
FF11からの正当進化でいいものを・・・

253:既にその名前は使われています
10/08/27 00:20:05 8lVktE7V
修理の素材の事考えると頭が遺体 面倒な事が多すぎる

254:既にその名前は使われています
10/08/27 00:20:06 I/HBBqj/
>>219
すげえええ

255:既にその名前は使われています
10/08/27 00:20:40 lni+zm0+
>>211
>>226
どうせSS撮ってupしても、あれこれ文句つけるんだろ?
気になるなら自力で見に行って来い!

>>234
コミュいくつもあるからね
そういう場所もあるかもね

256:既にその名前は使われています
10/08/27 00:20:47 51Jpvnio
新人教育じゃ仕方ねぇな。よし、おいさん協力するぜ。いくらでも買ってやる。

257:既にその名前は使われています
10/08/27 00:20:55 N5qigHPB
FF14のマップって、なんかダンジョンっぽくない?
マップ見ると、あきらかにX-Y座標の線を意識した作りになってるし。
なんだか、一昔前の3Dダンジョンもののマップみたいな気がした。
まあ、新人が作ったのなら仕方ないのだが。

258:既にその名前は使われています
10/08/27 00:20:56 27cfLro4
>>233
パッドだと遅すぎるからマウスでアイテム選ぼうとしたら違うアイテムクリックしちゃったりなw

259:既にその名前は使われています
10/08/27 00:21:24 STJriRsh
>>252
こんなもんぐぁスピーディーKUA?w
突っ立って適当に武器振り回してるだけだろぉぐぁよ

260:既にその名前は使われています
10/08/27 00:21:47 a4tATz2G
ユーザーを妥協させる企業


261:既にその名前は使われています
10/08/27 00:22:17 51Jpvnio
洞窟MAP見て、なんかあまり良い印象持てなかった。

262:既にその名前は使われています
10/08/27 00:22:28 M6ciO/wc
>>251
個人的に赤ひげやった感じ挑発持ちが1人1匹キープ
範囲持ちでメイン盾のキープしてる敵を殴りながら範囲WSで削ったりとか想像したけど
やっぱそうなるかなw

263:既にその名前は使われています
10/08/27 00:23:03 UuJu+8DU
生産の手間は別にいいが
素材がすぐ取れなくなるのが問題

264:既にその名前は使われています
10/08/27 00:23:05 5n3Db7e/
>>250
14できるPCも2台用意したんだけどなwwww

265:既にその名前は使われています
10/08/27 00:23:26 h/ECxmNl
つーか採取ポイント少なすぎ
これじゃ一箇所に5人とか群がることになるぞ

266:既にその名前は使われています
10/08/27 00:23:30 xdzRJ6WU
>>259
お前は黙れ

267:既にその名前は使われています
10/08/27 00:23:36 xwX4sX/B
>252
>ヘイト管理だのアビ使用のタイミングだの、まったくそのあたりの戦略性が無いんだから

チョンゲは戦略がまったくない。火力で押すことしかできない。そして何も考えない。
だから火力職がタゲもっても大丈夫に作るので、火力インフレばかり
完成形()AIONなんて、火力職が余裕でMTできる。


268:既にその名前は使われています
10/08/27 00:24:16 QI2IWf9E
>>252
>チョンゲなんてマネるべき箇所が無いだろ
そんな態度だからチョンゲよりも劣化するんだよ・・

269:既にその名前は使われています
10/08/27 00:24:16 M6ciO/wc
>>259
チョンゲの戦闘もオートアタックの間にボタンポチポチ押してるだけだろ
そんなかわんねぇw

270:既にその名前は使われています
10/08/27 00:24:22 cxxe4V0P
新人だって今日日
○○の攻撃→××のダメージなんて化石クラスのUIつくらんだろ

271:既にその名前は使われています
10/08/27 00:24:36 N5qigHPB
>>261
あの、縦と横に走る洞窟の通路に、真四角の空間。
一体なんだろうなw自然に出来たものとは思えん。
何か説明を期待したいが、新人にそんな気体していいのか悩むw

272:既にその名前は使われています
10/08/27 00:24:45 AZkuZAXV
>>264
明日から更にめしがうまくなるじゃないか!

273:既にその名前は使われています
10/08/27 00:24:50 zqR4NeVk
どこぞの民主党みたくチョンがからむといい事ないのに
チョンがからんだ結果がこれだよ

274:既にその名前は使われています
10/08/27 00:25:03 SR+OBd85
>>219
どこかと思ったらこれ試練じゃねーか。
染み数君とか懐かしいなおぃ。

275:既にその名前は使われています
10/08/27 00:25:16 M5LYgo5k
>>252
ユーザーが本当に求めている物は全体的な時間の圧縮
別にアクション性(笑)とか爽快感(笑)が欲しいわけじゃない

一方■はもっさりUI,、無意味なミニゲーム、疲労度と素材枯れでユーザーをガチガチに縛った

276:既にその名前は使われています
10/08/27 00:25:42 QKkF0DMN
チョンゲ以下のゲームなんてねぇよw

277:既にその名前は使われています
10/08/27 00:25:49 STJriRsh
スピーディーっつーのはよ
コマンド選んで、攻撃選んで、敵選んで、
んでボーっと見てたらキャラが勝手に早いモーションで動いて攻撃してくれる

んなもんじゃぬうぇーだろぉがゆぉw

プレイユァーが連続的かつ能動的にキャラクターに行動をさせる
そん中で状況に応じて瞬間的に判断を求められる
そぉいうのがスピーディーっつーんどぁw

278:既にその名前は使われています
10/08/27 00:25:59 GYrDK7GY
UIのデザインはこんなもんだろ
ひどいのはプログラム的な部分


279:既にその名前は使われています
10/08/27 00:26:06 51Jpvnio
何かの動画で見た段差を使った吹っ飛ばしプレイとか多対多でして見たいな。
そういう状況に持ち込むのが実は一番大変なんだけど、そういう苦労は楽しい。

280:既にその名前は使われています
10/08/27 00:26:39 a13Lyhz9
>>266
そいつは触れてはいけない文字も心も何もかも小さい奴だ
かわいそうなのだからそっとしておいてやれ

281:既にその名前は使われています
10/08/27 00:27:00 5n3Db7e/
>>272
いや、きっと2垢勝ち組ウマーになることを期待しよう

282:既にその名前は使われています
10/08/27 00:27:11 QI2IWf9E
>>276
14があるじゃない現状仕様だと

283:既にその名前は使われています
10/08/27 00:27:12 NeSiwdsk
エアテスターは知らないかもしれんがチョンゲ以下なんだ
早くOβやって信者の目を覚まさせてやってくれ

284:既にその名前は使われています
10/08/27 00:27:25 TcUih9Ix
そもそもヘイト管理ゲーにしたくなかったんじゃない?
EQ由来のヘイト管理クリゲーはもう完成されてるし、そこにアクション性はイランな

285:既にその名前は使われています
10/08/27 00:27:37 5o6KntON
Oβから本気出す!

286:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:05 QI2IWf9E
>>278
なんでもかんでもメニュー介するとかほんといまどきありえないから
ほんと信者むかつく

287:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:09 STJriRsh
>>269
そんなチョングェですら最近は進化しようとしてんどぁよ
今までのクリックしてポチポチから何とか違うの作ろうつってよ

それに対して何だこりゅああ?
キムチにすら劣る糞をひりだして恥ずかしくぬうぇーのKUA?

288:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:12 M6ciO/wc
>>278
デザインは俺もこんなもんでいいがレスポンスがひどいな

>>277
そんなチョンゲありましたっけ?

289:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:22 PLRRUJkd
疲労度もさることながら、
ホントに採集の制限もなんとかしてくれって感じだな。
あのままだと、市場に供給が難しいし、かなりの高値で取引される事になる。
最終的には、ギルでの取引ではなく、物々交換もしくは、材料は自分で取ってきたら作ってあげる状態になりそうで嫌だ。
しかしそれを約束し連絡する手段もないし、どうすればいいんだ。

290:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:27 asptWtvw
FF14の音楽そんなわるくなくね?リムサロミンサ周辺フィールドの音楽とかギルドリーヴのBGMとか結構いいと思ったんだけど

291:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:37 QKkF0DMN
朝鮮人の感性を日本人に押し付けようとする人が時々沸くよな

最近、「日本人の作った公共施設は朝鮮人には使いにくい」と
文句言う在日朝鮮人が多いらしいが

292:既にその名前は使われています
10/08/27 00:29:11 cdKb8g6M
たしかにUIの使いにくさは7年前だかにやったリネージュ2のβ以下だ
それ以来チョンゲはやってないけど今はWoWコピーが蔓延してるからもっと進歩してるんだろう

293:既にその名前は使われています
10/08/27 00:29:24 STJriRsh
>>288
何でチョングェになってんどぁ?
スピーディーという概念について僕ちゃん達にレッスンしてやってるんどぁよ
お前はチョングェしか目に入らない知的障害者KUA?

294:既にその名前は使われています
10/08/27 00:29:39 jIzYmwu/
鼻くそとうんこ比較スンナ

295:既にその名前は使われています
10/08/27 00:29:42 AZkuZAXV
>>281
俺はお前を応援するぞ!2垢ガンバレ!超2垢ガンバレ!

296:既にその名前は使われています
10/08/27 00:29:56 M5LYgo5k
チョンゲと比べられる時点で恥だと思えよ
まぁ中身の出来どころか運営姿勢もチョンゲそのものだから救えないけど

297:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:13 5n3Db7e/
>>289
あれは、チョコボ掘りと同じような感覚でつくったんだろうかね

298:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:20 l8C6tT//
アクション=通常攻撃1回毎にボタンポチポチ
スピーディ=スキル選択(あれ発動しない・・・スキル押し間違えたかな?)えっ、今ごろ発動かよ!


299:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:25 M6ciO/wc
>>287
そうなのそれは楽しみだね
どうせそれが完成したら他のゲームもそれをテンプレにして
また同じようなゲームしかできないんでしょうね^^

つかどのゲームがそういう進化しようとしてるのか具体的にいわないと
ただのイメージ操作にしか思われませんが^^;

300:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:25 a4tATz2G
あなたたたちはテスターとしての自覚があるんですか?私はいかっています

301:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:48 xdzRJ6WU
疲労度がこのまま変わらないなら2垢しちゃう;;なんとかして;;

でも5年間?ここまで頑張って開発してくれた■eの事考えると2垢しちゃうな
おまんらもそうでしょ

302:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:49 4kF4KE9/
βサイトユーザーコメントより

>河本ディレクターも疲労度たまってると思いますので、
>そろそろクラス変えした方がいいと思います。

>もう経験値も修練値も入ってないんじゃないですか?

糞ワロタ

303:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:54 gu+n5NYg
>>270
●●は××に攻撃。 ⇒ ××は得物で受け、ダメージは6に軽減された。
××は●●に左側面から幻矢。 ⇒ クリティカル! 83ダメージを与えた
××は120の経験値を得た。
××は幻術の修練値167を得た。


うぜーーーーー!!!

304:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:54 eJnllOYg
多対多は1対1の集まりに近い形になるんじゃないかね
アーマリーシステムでみんな勇者な訳だし
一人でタゲ持ちとかはレイドボスみたいなのだけになりそうじゃね

305:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:15 STJriRsh
チョンチョンと喚いて糞を誤魔化そうとしてるよぉだぐぁ
キムチ王国の糞以下の糞な時点でどうしようもねぇ

むぁーそこら辺の1ヶ月でサーヴィス終了するよぉなチョンゲですら
まだゲームとして何とか成り立ってるっつー事考えると
こりゅあちょっとド底辺クラスだヴぁぬぁw

306:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:16 E+d9B5RR
>>290
悪くはないんだけど耳に残らないんだよなー

307:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:18 51Jpvnio
商店街とかどこに何売ってるか全然分からないぐあいがすごい。

308:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:34 ztknPSK7
>>290
ネ実民はツンデレだから、とりあえずネガるんだよ。どうせ皆CE予約してるに決まってる。

309:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:35 GYrDK7GY
色々不満はあるけど、まずもっさりを直してくれ。話はそれからだ

310:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:45 o2QM95cG
14のつべ動画からスクエニチャンネルに飛んで観てたけど
ロードオブヴァーミリオン2って声付きなのかよwwww
嘉村兄弟の声初めて聞いたわ

311:既にその名前は使われています
10/08/27 00:31:59 5o6KntON
てかもう27日か…
FF14正式まで一ヶ月切ってるのか(´・ω・`)
通常版は30日だっけ

胸圧だな

312:既にその名前は使われています
10/08/27 00:32:17 TcUih9Ix
>>290
ずっと聞いてて秋田

313:既にその名前は使われています
10/08/27 00:32:31 ad6JLqSl
14の音楽は微妙だ
だからと言ってすいでんがいいかと言われればNOだ

314:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:00 N5qigHPB
アクションパレットは、いかんだろ。
真ん中にセットしたコマンドなんて、選択するのに一苦労だぞ。

パレット選択カーソルの左右の移動は、のろまなのに
カラムの切り替えだけは素早いのは、仕様だろうなあ・・。

315:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:04 xdzRJ6WU
>>290
リムサの戦闘をもうちょっとなんとかすれば全体的に良くなると思うよ
こっそり11の戦闘のに差し替えるだけでも相当底上げされると思うよ!

316:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:10 szkjWrOi
マラソン潰されてるし 寝かしも潰されるんじゃないの?
睡眠スキル 効果10秒 リキャスト1分とかにされかねんなw

317:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:11 STJriRsh
音楽の選択が糞すぎるっつーのはあるヴぁなw
あの戦闘BGMが代表的どぁぐぁw

318:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:20 QKkF0DMN
比べてんのはチョンだけだろw

319:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:23 M6ciO/wc
>>293
ごめん洋ゲはLotroしかやったことないんで^^;
あんまりあれチョンゲと戦闘かわらなかったし^^;


320:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:53 Ij1ePSNy
BGMは個人によるから完全否定なんてできないでしょ
俺はバトルももう慣れたし、フィールドは結構いいと思ってる

321:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:55 R2oWeNVk
エルメスの靴を新規でゲットしたいんだけど、まだ間に合う?
取りあえず、FF11 30日無料の奴を買おうと思うんだけど

322:既にその名前は使われています
10/08/27 00:34:08 aGhZKTBG
戦闘時の曲とかFF13の曲と比べるとなんか微妙だな・・・

323:既にその名前は使われています
10/08/27 00:34:51 5o6KntON
FF13()爆笑

324:既にその名前は使われています
10/08/27 00:34:57 TcUih9Ix
植松にBGM作らせるのはなぁ、大河原先生にガンダムのデザインさせるようなもんだよ
そこんとこわかっとけ

325:既にその名前は使われています
10/08/27 00:35:04 a4tATz2G
あなたちはもうβテストと言う試験を体験する資格はないと思いますわたし

326:既にその名前は使われています
10/08/27 00:35:29 5n3Db7e/
俺も、植松はだめだと思った

327:既にその名前は使われています
10/08/27 00:35:41 jvtLsv5Y
ナイジェリアで魔女狩り横行 幼児虐待も
スレリンク(newsplus板)

328:既にその名前は使われています
10/08/27 00:35:51 ztknPSK7
>>321
やめといた方がいい。あの靴は単なるおまけで、それ以上の代替品が普通に得られるらしいから

329:既にその名前は使われています
10/08/27 00:35:53 QI2IWf9E
いっそジュークボックス導入すればいいんでないの
みんな好きな曲かけれるし
まあオプションでBGM消して裏でかければいいだけだけど


330:既にその名前は使われています
10/08/27 00:35:53 STJriRsh
>>319
だくぁらその話は何かと比較してっつーモンじゃねーつってんだろぉぐぁ
キムチ並みの理解力だな僕ちゃんは?

チョン憎しでこの糞が黄金の糞に見えるようになってりゃしゃーねーだるぉーがゆぉ?

331:既にその名前は使われています
10/08/27 00:36:36 N5qigHPB
えー。植松さん、FF11じゃあ素晴らしいBGMいっぱいつくってるじゃん。

332:既にその名前は使われています
10/08/27 00:37:03 9oA2RPLt
前面、背面、左側、右側でヒットしたときのエフェクトの色を変えればいいとおもう。
青  赤  黄  緑 、みたいに。一々ログに書かなくていいよ・・・。
PTじゃ誰のエフェクトだかわけわからなくなりそうだけどw

333:既にその名前は使われています
10/08/27 00:37:16 5bbSAIlo
植松はblack magesとか言ってロック路線に走りだしておかしくなったんだとレナは思うの

334:既にその名前は使われています
10/08/27 00:37:27 QKkF0DMN
キムチ臭いやつが、キムチキムチと連呼しても説得力がないな

335:既にその名前は使われています
10/08/27 00:37:58 5o6KntON
やっぱ水田直志だよな

336:既にその名前は使われています
10/08/27 00:37:59 Ij1ePSNy
側面、背面からの攻撃はPTでの特権にしてくれ
ソロでぐるぐる回りながら戦闘とかアホっぽいし疲れるわ

337:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:10 M6ciO/wc
>>330
ああ、比較してるわけじゃないんだね
じゃあそのプレイヤーが能動的に動けるだっけ
そのネトゲどこにあるんでしょうか

馬鹿なんで教えてください;;

338:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:15 5n3Db7e/
14の戦闘BGMを11の戦闘BGMに差し替えてる動画みたけど、かなり印象かわって
別ゲーのように面白そうだった

339:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:16 bSQNFBaq
>>302
センスあるな・・・

340:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:23 ztknPSK7
世間は韓流ブームで韓国語や韓国料理、韓国への旅行や韓流スターが人気なのに、なぜ韓国産ゲーム(通称チョンゲ)は不人気どころか、よい品質のものまで叩かれるのだろうか。

341:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:29 tbufzLzf
不満点は腐るほどあるが楽しみで仕方がないのは事実だ

342:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:36 N5qigHPB
FF14が、韓国人プログラマ養成の一環だったとしてもおかしくないレベル

343:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:40 nGmBi2u4
てか側面背面でのメリットが少なすぎて意図的に狙う理由が特にないのがな

344:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:43 51Jpvnio
14OST全曲聞いてみたけど、一部良い曲があって、
残りはほぼ酷い曲だった。酷い曲にも二種類あって、
メタル調とか昔のバラエティー番組みたいな場違いな曲群と、
いつもの植松らしい冗長すぎるスローテンポの曲群。

345:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:51 a4tATz2G
FFのミュージック私は自ら推薦します。それは植松。

346:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:57 8PLWBbBU
>>321
靴は課金してないとダメじゃなかったっけ?
無料期間が終わって課金1回でもすれば取れるはずだけど。
今ならまだ間に合うってとこだな、ただ1週間のために課金になるけどw


347:既にその名前は使われています
10/08/27 00:38:58 QKkF0DMN
やっぱキャラデザは鳥山明、音楽はすぎやまこういちでないとな
世界観構築は堀井だろ
これだけ揃えれば、14は神ゲーになる

348:既にその名前は使われています
10/08/27 00:39:16 xdzRJ6WU
>>336
同意。ソロで背面とかあり得ない、がでも現状の仕様のままで来ると思う。

349:既にその名前は使われています
10/08/27 00:39:22 RIQz4mBv
14爆死が楽しみ。CE?タダでもイラネー

350:既にその名前は使われています
10/08/27 00:39:28 STJriRsh
>>337
しらねぇーよんなむぉん
無かったら無かったで何が問題どぅあ?
スピーディーなヴェムヴェムヴォーは存在しませんでいいだろぉぐぁw
そぉいう話なんどぁよ

351:既にその名前は使われています
10/08/27 00:39:34 ad6JLqSl
bokuはゲームミュージックしか作れないのでって謙虚な姿勢を見せてた時が懐かしいわ

352:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:09 bSQNFBaq
韓国プログラマの方がまだいい仕事してるじゃねーか。
運営は糞だがチョンゲのクライアントはそんな悪いとこないぞ。

353:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:11 7GpEKpaL
>>333
あーそれでか…BDとかロスオデとか変な方向に行ってたな、
最近だとグインサーガが一番FFらしかった。

354:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:17 QKkF0DMN
韓流ブームはマスコミが作り上げた虚像で、若者で韓国韓国言ってるやつなんて皆無だろw
そんなことみんな知ってるし

355:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:22 N5qigHPB
鳥山さんのキャラが3Dになって襲ってきても、ギャグにしか・・

356:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:22 o2QM95cG
ちょっと聞いたニーアの音楽は良さそうだったと思うんだけどあれ誰?
つーかあのゲーム売れたのかな

357:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:27 xdzRJ6WU
>>338
通常戦闘音楽以外のは反則だと思いますww

358:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:35 M6ciO/wc
>>350
ないのかそれは残念ですね

なるほど■にそういうのを期待したのにできなかったから
そんな口調になっちゃったんですねかわいそうに

359:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:43 GYrDK7GY
全体的にやる気がみえないんだよなぁ

360:既にその名前は使われています
10/08/27 00:40:51 Ij1ePSNy
>>343
クリティカル率上昇してるし、命中率も上がってるから狙う意味はあるぞ
途中から初期武器オンラインで背面とってもスカスカだったがな

361:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:00 STJriRsh
チョングェのクライアントはメモリリーク当たり前どぁぐぁぬぁw
それにしたってグェームとして成り立ってる分マトモくぁw

362:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:09 3SHXRg8X
採集の動画見てたら「楽しそうだ」とかコメントしてるやついて驚いた
実際にやってみると超絶糞ゲーなのに

363:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:19 bSQNFBaq
キチガイっぽくキャラ立てしようとしてる奴にレスすんなよ

364:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:27 E+d9B5RR
>>347
ドラクエじゃねーかw

365:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:32 o2QM95cG
>>347
植松と吉田の名前に釣られたのに詐欺だったの考えるともうだめ

366:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:52 xwX4sX/B
>340
どのオンゲが品質がいいのか、言ってみなよ
チョンゲーは火力インフレゲーばかりでクソゲしかない

367:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:56 NeSiwdsk
大体敵が目の前に居るのに攻撃せずぐるぐる回るとかなんだよ
通常攻撃の威力下げてゲージの消費も減らしてシェイハさせればいいだろうが

368:既にその名前は使われています
10/08/27 00:41:58 5o6KntON
>>354
むしろ2ちゃんが一番韓国韓国いってるだろw
このスレでもよくチョンチョンいってるしw


369:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:03 ztknPSK7
>>354
引きニートは2chが全てだと思っているみたいだが、若者の間でも人気だよ。

370:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:07 M6ciO/wc
>>363
暇なんだもん!

371:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:23 M5LYgo5k
MMOの音楽はどうせ長時間ずっと流れっぱなしで、どんなに神曲でも飽きられるから
逆に耳につかない物が最適だってどこかで見た気がする

372:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:33 a4tATz2G
私とはそれを待つ事ができるでしょうか?βテストやそれぞれの運命。

373:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:37 QI2IWf9E
>>359
しょっぱなのチュートリアルも適当な造りだよね


374:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:46 STJriRsh
>>358
むぁーFF11が糞の中の糞だっただけに
次世代ヴェムヴェムヴォーとして14がどんだけ進化できるかっつー期待はあったぬぁw
それがその11以下の糞だとは予想もしてなかったGUAw

375:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:51 HQN1SbjM
>>356
有限会社モナカの岡部啓一って人みたい。

376:既にその名前は使われています
10/08/27 00:42:52 bSQNFBaq
リア充の弟とその彼女から韓国って言葉を聞いた事は一度もないな・・・

377:既にその名前は使われています
10/08/27 00:43:06 eouB/FSr
>>242>>255
戦闘として大味だし11と変わらないじゃないか、と文句をいう人もいそうだけど、
戦術としてそうなるのは当然だと思う。

378:既にその名前は使われています
10/08/27 00:43:19 c7ZBX3tv
14はもうこういうことができないようにしてほしーわ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

379:既にその名前は使われています
10/08/27 00:43:19 5n3Db7e/
>>367
変にこだわり過ぎてるんじゃないかと感じる部分は
往々にあるww

380:既にその名前は使われています
10/08/27 00:43:51 51Jpvnio
植松のFF曲も坂口のイメージ伝達あっての世界観だったんだろう。
今の14は指揮者のいないオーケストラみたいなもんだろうか。

381:既にその名前は使われています
10/08/27 00:44:20 5o6KntON
ぶっちゃけみんな大好きロンフォBGMも飽きるよね

382:既にその名前は使われています
10/08/27 00:44:22 QI2IWf9E
>>371
TWの曲はスキで今でも持ってるw
ってか14でも裏でかけてたw

383:既にその名前は使われています
10/08/27 00:44:24 ENZhVVkU
寒流(笑)たしかに2002~2004頃に流行ったよねw
今は不信感しか残ってないけどww

384:既にその名前は使われています
10/08/27 00:44:41 aGhZKTBG
疲労度あってもいいけど
どうせならもっとリアルなのがよかったな
取得経験値がさがっていくよりも
疲労で能力値がさがっていく方がリアル
ログアウトしてキャラが眠ったら疲労回復して元に戻るみたいな

385:既にその名前は使われています
10/08/27 00:45:23 QKkF0DMN
>>368
そりゃ仕方ない

流れをぶった切って、宣伝目的でチョンゲネタを投入するチョンがいっぱいいるからな

386:既にその名前は使われています
10/08/27 00:45:46 M6ciO/wc
>>374
たしかに期待はあったけど
戦闘システム聞いたときにラグ問題はあるだろうなとは思ってたけど
あれああいう系の戦闘って絶対ラグあるように感じるんだけどなんだろ

チャット周りは11とり確実にクソですよね><

387:既にその名前は使われています
10/08/27 00:46:09 51Jpvnio
FFTの曲が一番よかったな。何なら12でもいい。

388:既にその名前は使われています
10/08/27 00:46:15 5bbSAIlo
全てが金儲けの為なんだろ。開発費も極限まで削られてて技術者が面白い意見出しても金にならないことは全部切ってるんだろ。
そして悲しいことにこの作戦が実際にうまくいくんだろうな。お前らも糞糞言いながらもパッケージ買うんだろ?
スクウェアはFFブランドを消耗してさっさと倒産すればいいとレナは思うの。

389:既にその名前は使われています
10/08/27 00:46:20 9NuEd6QY
>>353
ロスオデは良かったと思うんだが

390:既にその名前は使われています
10/08/27 00:46:26 gu+n5NYg
>>356
ここの偉いさん
URLリンク(www.monaca.jp)
もとナムコの音楽やっていた人

ニーアは予想より売れたほうじゃないかな?
10万とか20万だと思うけど

391:既にその名前は使われています
10/08/27 00:46:36 M5LYgo5k
>>382
ただ、糞曲でも繰り返し聴くといい物に思えてくるって話もあるし
どっちがいいのかは正直わからないけどね
ただ、ロックみたいに尖ったものじゃなくて、当たり障りの無い物が一番なのは間違いないと思う

392:既にその名前は使われています
10/08/27 00:47:17 KxNbncJK
oβや製品版でUIが別物に変わる可能性ってあるの?

393:既にその名前は使われています
10/08/27 00:47:32 M6ciO/wc
>>391
そこで浜渦さんの出番ってことか

394:既にその名前は使われています
10/08/27 00:47:42 TcUih9Ix
もう今のFF開発にFFは作れないだろ
変な話だがw

395:既にその名前は使われています
10/08/27 00:48:19 a4tATz2G
タナP愛してるよぉぉおお

396:既にその名前は使われています
10/08/27 00:48:24 QI2IWf9E
>>391
耳障りじゃなければいいんだけどね
RO2の菅野と同じニオイがした今回のノビヨ師匠の戦闘BGM

397:既にその名前は使われています
10/08/27 00:48:43 t2OepPDz
>>15
FFクソゲー14の音楽しょぼすぎて、
俺はiTunesで邦楽やら洋楽聴いてたぜ。

今となってはβ入る気ないけどな。

CE解約したし、いっそ和田、田中、河豚氏ね。

398:既にその名前は使われています
10/08/27 00:48:58 aGhZKTBG
あのフィールド曲から戦闘曲の流れが不自然すぎるよねw
フィールドの曲と使う楽器とか合わせれば少しは調和とれるかな

399:既にその名前は使われています
10/08/27 00:49:03 5n3Db7e/
>>394
根拠はないんだが、そういう風に思えてしまう

400:既にその名前は使われています
10/08/27 00:49:40 77YoAP8E
チョンゲーを駆逐できない無能な日本人が悪いんだろw

401:既にその名前は使われています
10/08/27 00:49:47 EjlG4mDU
UI直して、チャットしやすいようにする。ギルドリーブの期間を
見直して、戦闘も大幅に直して、採取や生産もモチロン直して、
疲労度システムも改善する。

残るのはなんだ? キャラクリエイトか?

402:既にその名前は使われています
10/08/27 00:49:59 ENZhVVkU
禍渦さんは表現手法は優れているけどあまり印象に残らない
BGM作者としてはうまいと思うww

403:既にその名前は使われています
10/08/27 00:50:10 R2oWeNVk
>>328
一応ゲットしておきたいので・・・

>>346
30日無料期間終了後に課金すればOKという事ですかね?

エルメスの靴発表当初に20日じゃないと間に合わないとかいう
書き込みがあったので、少し不安なので聞いてみました

大丈夫って事でOKですかね?ありがとうございます

404:既にその名前は使われています
10/08/27 00:50:24 M6ciO/wc
ノビヨ師匠を叩くのはなんか違うと思うけどな
自由につくってるわけじゃないんでしょ?
違うの?

405:既にその名前は使われています
10/08/27 00:50:28 t7Ir+t7i
蝶野を呼んできた

406:既にその名前は使われています
10/08/27 00:50:54 Q637h4ia
まあリーブクリアしたときのBGMだけは好き

407:既にその名前は使われています
10/08/27 00:51:08 51Jpvnio
>>394
そう思うわー

408:既にその名前は使われています
10/08/27 00:51:12 nwiyHpzo
流石にUIは正式までには直してくるだろ
キャンセルの挙動一つとったって統一されてないような現状でよくβなんてやれたもんだわ
まだαでもおかしくないレベル

409:既にその名前は使われています
10/08/27 00:51:48 QI2IWf9E
>>406
戦闘おわったら鳴る仕様になったあの日のカオスっぷりときたらww
忘れられそうにないww

410:既にその名前は使われています
10/08/27 00:52:02 N5qigHPB
>>394
ドル箱タイトルとはいえ、吸収された側の会社の作品だからな。
なにかと足枷かまされまくってるんだろう、と、擁護しておくか。

411:既にその名前は使われています
10/08/27 00:52:05 jIzYmwu/
ゲームの内容がひどいせいで曲がひどく聞こえるってあるよね

412:既にその名前は使われています
10/08/27 00:52:16 E+d9B5RR
>>394
育たなかったんだろうなー

413:既にその名前は使われています
10/08/27 00:52:30 gu+n5NYg
>>401
普通のクエスト、ID、NMとかのコンテンツを
正式スタートからリーブと同等に実装しておく

414:既にその名前は使われています
10/08/27 00:52:47 o2QM95cG
>>390
おーそうなんだ

やっぱり腐ってもFFブランド
新タイトルじゃ売れにくいのかね

415:既にその名前は使われています
10/08/27 00:53:02 N5qigHPB
>>406
あのBGMは、正直耳触りw

416:既にその名前は使われています
10/08/27 00:53:09 r2lHrHhe
戦闘系BGM全部変えてくれ。全部だ。
なんで自分で苦手なの分かってて曲作るんだよ

417:既にその名前は使われています
10/08/27 00:53:17 QI2IWf9E
>>401
リテイナー関連
商業苦も追加で

418:既にその名前は使われています
10/08/27 00:53:21 WeEY8BAI
>>319
Lotroの水面描写はMMO最高峰なんだよな

419:既にその名前は使われています
10/08/27 00:53:53 51Jpvnio
植松は田中&豚コンビの犠牲者だったようにも思うよ。
普通の感性ならラットなんかとも闘う戦闘曲にビッグブリッジ例示しない。

420:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:03 y7kjdyAF
もうBGMは過去のFFのオーケストラバージョンでいいよ、、
戦闘もエリアごとで変化でマシになるだろw

421:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:13 dp5If2Q0
>>408
新人にやらせるというユーザー舐めてるとしか思えない暴挙に出るくらいだからな
UIに一貫性がないとストレス溜まるって当たり前の事すら認識してないっていってる訳だし

422:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:14 QKkF0DMN
>>401
ちゃっかり最後に、疲労度入れてるあたり、
お前・・・廃だな?

423:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:31 M6ciO/wc
戦闘曲は別に気にならないけど
レベル上がったときくらいはファンファーレがほしいな
戦闘終わったらファンファーレだったからあれ不評だったんじゃなかったの

424:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:32 ttOZnzoC
公式チャンネルで紹介されてるグラフィックの製作過程は見事なのに
UIはなんか一挙動ずつ別人がバラバラに担当したような出来なのはなんでだろう

425:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:32 PLuqLqTG
もうこいつら経験コンシュマーの普通のRPGみでMMOまったくやったこと無いのは良く判った。

要はアレだろ?多人数同時にやるFFなんだろ。
ストーリー重視で戦闘とかオマケ。

URLリンク(www.nintendo.co.jp)
ここ読んでたらFFはXIIまでっていう奴多い理由がなんとなく判った。
ゲーム性無視するゲームいつまで作る気なんだろうな。

426:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:39 7GpEKpaL
>>409
あれは音の暴力だったなw
チャチャチャチャーンチャン、チャッチャツチャチャー
が今でも頭を響いて来るw

427:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:51 TcUih9Ix
>>404
叩くのはかわいそうだけど・・・
植松はかなり年長でFF開発の大御所だし、新人集団の14開発に面と向かって色々言えるやつがいなかったとかか?
これは合わないだろ・・・って開発チーム全員が思っても誰も、作り直して!って言う勇気がなかった!
結果フリーダムに作ってこの有様に

428:既にその名前は使われています
10/08/27 00:55:00 Qr+gtClA
ノブヲも旧時代の遺物だよな、とかいうとすぐロスオデ推す奴沸くけど、ソレも含めて
言ってますからw

429:425
10/08/27 00:55:22 PLuqLqTG
すまんVIIだ

430:既にその名前は使われています
10/08/27 00:56:29 7huhUKL0
このスレ的にPS3は劣化爆死確定ということだと思うが、
PS3版が発売されたと仮定して(ここでは発売されないことは考慮しない)、
PS3版のユーザーが圧倒的少数派になると思う?

431:既にその名前は使われています
10/08/27 00:56:59 gu+n5NYg
>>414
スクエアじゃなく、キャビア開発のゲームだし

前作がDoDってのもあってぶっ飛んでるゲームってわかってるから
売れないだろって予想されてた
海外とか特にね
でも音楽がすごく良くできすぎてたのと、ぶっ飛び方が良い方向だったから
意外とはまる人がいたって感じ

432:既にその名前は使われています
10/08/27 00:57:20 o2QM95cG
>>423
何言ってるんだ
レベルアップのファンファーレ着けたら全部鳴って大惨事になったんだろうがw

433:既にその名前は使われています
10/08/27 00:57:21 c7ZBX3tv
>>429
懐古主義はやりこみ満載の12を評価しないからダメ人間だ

434:既にその名前は使われています
10/08/27 00:57:47 ENZhVVkU
>>430
世界規模でみたら半々くらいだねww

435:既にその名前は使われています
10/08/27 00:57:55 M5LYgo5k
>>421
UIの一貫性って新人云々関係なくね
普通は作る前にOK/キャンセルの位置とかカーソルの初期位置とか決めておくだろ
纏める人間が無能なのを新人のせいにされたらあまりにもかわいそうだわ

436:既にその名前は使われています
10/08/27 00:58:25 /k49JywV
ロストオデッセイのフィールドのBGMは神すぐる件
ロスオデ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF14

437:既にその名前は使われています
10/08/27 00:58:38 7t7Cws7D
パッド用のUIとキーボマウス用のUIをそれぞれ作って試すって考えはなかったのかね
もちろんオプションで切り替えできてあまり優劣がでないように

438:既にその名前は使われています
10/08/27 00:58:56 aGhZKTBG
12は世界観好きだけど思ってるより面白くなかったw

439:既にその名前は使われています
10/08/27 00:59:14 o2QM95cG
>>431
なるほどね
DoDって奴をやったこと無いからわからないがグラが受け付けない感じで結局手を出さなかった
面白そうなら暇つぶしに買ってみるかな

ラスレムは…

440:既にその名前は使われています
10/08/27 00:59:17 aesSiC/3
12やってたときはこいつがMMOになるのかと思ったんだがなぁ

441:既にその名前は使われています
10/08/27 00:59:33 ENZhVVkU
>>423
個人的にレベルアップのファンファーレはいらないwww
11のときも思ってたwだって耳障りだしw
別の効果音にして正解だと思ってるwww

442:既にその名前は使われています
10/08/27 00:59:37 WeEY8BAI
>>413
洋ゲだとMAPのあちこちに洞窟やら砦があって
中にはサンド1区画レベルの広さで内部の階層まできっちり作られてる城ダンジョンもあるよな
「冒険心」ってのがうずうずしてのりこめーするのがすげぇ楽しかった

FF14のコピペ洞窟はねぇよ・・・・

もうちっと各地に廃墟だとか何か用意してくれよ

443:既にその名前は使われています
10/08/27 00:59:41 ztknPSK7
>>436
なんだよ、そのマイナーゲーム

444:既にその名前は使われています
10/08/27 00:59:59 HLYGmavl
URLリンク(www.youtube.com)
BGMはアリスソフトに任せろ!

445:既にその名前は使われています
10/08/27 01:00:33 EELYAFE6
おい>>219他にも内藤動画ないの?

446:既にその名前は使われています
10/08/27 01:00:36 PLuqLqTG
>>433
すまん、新型PS3しかなくてXIIやってないんだ・・・
丁度コマンド指示のRPGに飽き気味だった頃だしなぁ;;

447:既にその名前は使われています
10/08/27 01:00:45 aesSiC/3
ランスwwwwwwww

448:既にその名前は使われています
10/08/27 01:01:02 N5qigHPB
まあ、本当に新人にやらせてるかどうかは、何の確証もないわけだが、
譲歩しまくって納得できる限界の理由が、新人教育だというだけのこと。

449:既にその名前は使われています
10/08/27 01:01:10 bSQNFBaq
>>410
??
スクウェアがエニックスを吸収したんだよ?

450:既にその名前は使われています
10/08/27 01:01:20 cyAu+d8P
俺的にはビヘストのBGMは割とお気に入りだった
フィールドのBGMは眠くなる

451:既にその名前は使われています
10/08/27 01:02:02 6izLKARW
今、ようつべで戦闘曲聞いてきたけど蝶野の方がカッコいいわこれw
むしろ蝶野の曲使ったらいいんじゃないかなw

452:既にその名前は使われています
10/08/27 01:02:03 c7ZBX3tv
11のシドは裸エプロンだったけど14のシドはどうなの?

453:既にその名前は使われています
10/08/27 01:02:15 51Jpvnio
鬼畜王ランス・アームストロング

454:既にその名前は使われています
10/08/27 01:02:29 eJnllOYg
UIは新人が作ったからとか関係ないよね
テストプレイしてて誰もダメ出ししなかったのが問題なだけで

455:既にその名前は使われています
10/08/27 01:02:58 N5qigHPB
>>449
だったら、FEZは良ゲーになってただろうなあ・・しみじみ

456:既にその名前は使われています
10/08/27 01:03:23 aesSiC/3
ヒカルマンさんが正常に表示されないため蝶野に変更しました。

457:既にその名前は使われています
10/08/27 01:03:49 gu+n5NYg
>>439
好みがはっきり分かれるゲームだから気をつけてねw
サウンドノベルとかシューティングとかパズルとかもあるからw
ハッピーエンドは・・・(^_^;) だからねw

458:既にその名前は使われています
10/08/27 01:04:10 asptWtvw
FF12は傑作だろ、世界観がよく作りこまれててフィールドも街も歩いてるだけで楽しいし、MMO風の戦闘もさくさく快適
クソゲーって言ってるのはライセンスかガンビットが理解できなかったアホなんじゃないのかと思ってしまうくらい

459:既にその名前は使われています
10/08/27 01:04:28 TcUih9Ix
UIに限らず全てにおいて、ダメ出しとかチェックとかテストプレイの類を一切してない気がする
闇鍋状態で、靴とか入れるやつがいても野放し

460:既にその名前は使われています
10/08/27 01:04:31 RbQ6RHXM
だな
何かあったら河本と田中に持ち込まれて
それで決めるといってたし、全てはこの二人が原因だろうね
もう少し他のMMOのUIをみてほしかったぜ

461:既にその名前は使われています
10/08/27 01:04:41 NeSiwdsk
おまいら良いのか
また音楽にケチ付けると嫌がらせでファンファーレオンラインになるぞ

462:既にその名前は使われています
10/08/27 01:04:44 51Jpvnio
スタルマンとシシプは恋人設定らしいよ

463:既にその名前は使われています
10/08/27 01:04:59 c7ZBX3tv
>>458
あのシステムは完璧だった
あれそっくりそのまま持ってくるくらいでもいいのに

ベースは11になっちゃうが

464:既にその名前は使われています
10/08/27 01:05:31 wjwP4O9B
今のリテイナーシステムだと、絶対に外部取引掲示板が必要になるね

俺はCGIとか判らないから無理だけど、
目ざとい奴はもう作り始めてるんじゃないかな
というか作ってくださいおながいします

465:既にその名前は使われています
10/08/27 01:05:35 VtI9VLJe
正直、現時点でのFF14に
良い点は一つも見つけられない

なんかあったか?

466:既にその名前は使われています
10/08/27 01:05:37 E+d9B5RR
>>445

URLリンク(www.nicovideo.jp)

ちょっと違うけど、後はしらん


467:既にその名前は使われています
10/08/27 01:05:46 dp5If2Q0
>>435
まとめる人間が新人だったんじゃね?
当たり前の決め事すら決めてなかったんだし
11ですらここまでちぐはぐなUIじゃなかったのにそれ以下ってノウハウの蓄積されてないってことだろ?

468:既にその名前は使われています
10/08/27 01:05:51 N5qigHPB
やっていただこうではないか。
オープンベータでファンファーレオンラインを。
お祭りどころの騒ぎでは無くなるだろうなw

469:既にその名前は使われています
10/08/27 01:05:54 Y2RURf9x
>>463
兎のケツを追っている間は神ゲーだった

470:既にその名前は使われています
10/08/27 01:06:15 E4BBf73O
ダンジョンの構造が11以下で笑った
探索する気が全く起きないチョンゲー並のダンジョンw

471:既にその名前は使われています
10/08/27 01:06:17 M5LYgo5k
FF12はストーリーが聳え立つ糞すぎて、FFのメインターゲットには合わなかったからなぁ
FFでなければ神ゲーだったというなんとも皮肉な作品

472:既にその名前は使われています
10/08/27 01:06:40 N5qigHPB
まあ、シームレスにエリアサーバが切り替わるのは、新人にしては頑張ったんじゃなかろうか。

473:既にその名前は使われています
10/08/27 01:06:54 7huhUKL0
PC版とPS3版のユーザーが同じ数だったら、
PS3版は分母を考えると確かに失敗だが、爆死とまでは言えないのでは?
爆死認定は、少なくともPC版よりは売れないことが必要と思う。

474:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:01 PLuqLqTG
上の連中はもっさりUIがどうヤバイのか気付いてないぞ絶対。
WoWとかぬかしてるけど、ようつべとかのムービーすら見てないんじゃね。
見てたら流石にダメだって気付くだろ。

結局何も研究せずに途中に入るムービーとかばっか目が行って自己満作品になってんだろ

475:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:05 gu+n5NYg
FF8のハグハグで投げて
FF10の水中セックスでコントローラー投げたくらいだから
FF12は見向きもしてない

476:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:08 M6ciO/wc
>>455
FEZはあれは今日久々に入ってみたけど
確実にプレイヤーがスコア狙いに入ってるからどうやっても今の感じになってたとは思うがw

477:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:12 51Jpvnio
豚だって総合D新人だろ。14は新人育成タイトルなんだよ。

478:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:27 UIfNmNde
和田がいってたが、プロヂューサーにはクリエイター指向とマーケット指向の二通りにわかれるそうだ

田中弘道は明らかに後者
よりよいゲームを作りたいとか、ユーザーの気持ちになって考えるとか
そういったところがすっぽり抜けている

479:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:28 nmtGksgm
まーたヴェムヴェムオー君来てるのか

480:既にその名前は使われています
10/08/27 01:07:31 t2OepPDz
このスレ見たスクエニの開発関係者、
開発の方向性としての実情はどうなんだよ?!
テスターサイトで綺麗事並べるんじゃなくて、ユーザーのフィードバック反映する気あんのかよ。
同種のフィードバック相当見たが、何の反応もないんだけどな。

481:既にその名前は使われています
10/08/27 01:08:25 asptWtvw
>>471
FFでなければというよりヴァンが主人公じゃなけりゃよかった

482:既にその名前は使われています
10/08/27 01:08:25 N5qigHPB
>>476
もともとFF風RPGにするはずだったのに、スクエニ合併直後に
仕様がガラリと変わったじゃん。おぼえてないかな?

483:既にその名前は使われています
10/08/27 01:08:45 pqgwUJGg
2chコピペブログとかで14の話題になると、したり顔で11を語るやつがでてくるのが微笑ましいよなw

>FFねぇ 11の時にリア友(無収入ではないが無職状態)に誘われてやったが
>LVが合わないからと遊んでくれず最後は「おまえと遊んでる暇ないんだよね」とか言われたゲームだ

それは本当にリア友なのかとw

484:既にその名前は使われています
10/08/27 01:08:51 77YoAP8E
ユーザーの意見を聞かず突っ走るのが日本人のお家芸ですから

485:既にその名前は使われています
10/08/27 01:08:59 GYrDK7GY
新人のせいにするのはスクエニの責任逃れ

486:既にその名前は使われています
10/08/27 01:09:22 cdKb8g6M
いやマーケット志向ならそれはそれで
どうやったら長いこと課金してもらえるか考えるんじゃねーの
今のままじゃライトもヘビーも去るぞ

487:既にその名前は使われています
10/08/27 01:09:25 Q637h4ia
>>432
FFの代表曲的なBGMの一つなのになんてことしやがる
もしかしたらFF14開発チームはこれでFFを終わらせたいのかも知れんな

488:既にその名前は使われています
10/08/27 01:09:36 51Jpvnio
確かに12はFFの名を冠せず自由に作らせたら神ゲーになったかもしれない。
才能はみんな潰されるか死ぬかだな、■という会社では。

489:既にその名前は使われています
10/08/27 01:09:48 aGhZKTBG
雑魚戦ではガンビット使って放置戦闘なのがダメだった
モーションもなんか機械っぽかった

490:既にその名前は使われています
10/08/27 01:09:51 8V9kPJqr
>>408
UIは改善を重ねた結果こうなりました(キリッ
てインタビューで言ってなかった?

491:既にその名前は使われています
10/08/27 01:11:45 jIzYmwu/
経営者がゲーム開発に熟知してる必要は無いけど多少の知識みたいなもんはいるだろ
社運かけてるのにまったくプレイしてないのか?

492:既にその名前は使われています
10/08/27 01:11:56 51Jpvnio
豚<お前らには糞UIがお似合いだw

493:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:00 Q637h4ia
>>484
いや日本人はむしろ良く聞くほうだよ、他の分野ならだが
ゲーム開発者はなぜか日本語が不自由な人たちばかりで構成されているような気がする
インタビューとかでも何を言いたいてのか判らない人が多すぎるよ

494:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:13 cdKb8g6M
>>490
テスター完全無視でメディアからの質問にしか反応しない開発ってのもつくづくすごいなとオモタ

495:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:18 M5LYgo5k
>>482
自社の作品と競合させるくらいなら、あの仕様変更は良かったんじゃないの
それに■FEがコケた理由って、売る気が無いとしか思えないほどのマーケティング不足が原因だし

496:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:32 E4BBf73O
ガンビットおもしろいだろ、Dragon Ageがパクったくらいだからな
Dragon Ageのほうが数倍面白くなってるが

497:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:51 4SZiamxn
もう14やめてPS2版11サービス打ち切りにして
PS3版11出せばいいんじゃない?w
PS3同梱版限定種族変更サービス付、
ソフトのみはランダムで免罪符1個とかで

これをあげるクポ!神木の免罪符:両足を手に入れた! ;;

498:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:54 M6ciO/wc
>>482
ごめんそれは知らないや

499:既にその名前は使われています
10/08/27 01:13:04 N5qigHPB
学歴が優秀な人間ばかり集めちゃったんじゃないの?スクエニって。
少し大きくなっちゃった企業にありがちな落とし穴にハマったんじゃないかな。

500:既にその名前は使われています
10/08/27 01:14:16 Qr+gtClA
このスレで、こんなの良かった、こういう風にして欲しいなぁとか良い案と思えるものが浮かび、
書き込む寸前にFBで書くかと向こうへ飛び、イザ向こうで書こうとすると忘れる。

501:既にその名前は使われています
10/08/27 01:14:19 QKkF0DMN
合併当初は、エニックスがパブリッシャー、スクウエアがデベロッパーという立場だったはずなのに
14がコケたら、両方パブリッシャーになっちまいそうだな

502:既にその名前は使われています
10/08/27 01:14:39 RbQ6RHXM
>>474
UIだけは触ってある程度プレイしないとわからない
やっぱりプレイしながら自分用にカスタマイズする経験をしないとね
そして自分用にハマった設定をみつけた後の操作する感動を味合わうことが大切

503:既にその名前は使われています
10/08/27 01:14:52 KRRKgRB/
PS3組は指でも咥えて配信動画を見てろよwwwwwwwwwwwww


504:既にその名前は使われています
10/08/27 01:15:03 ztknPSK7
だが、事実として学歴が低い奴を雇った場合の方が使えないことが多いのは明らかである。

505:既にその名前は使われています
10/08/27 01:15:12 8V9kPJqr
>>493
日本語といえば、「ログイン可能まであと一人目です」とか結構パンチ効いてたよなw

506:既にその名前は使われています
10/08/27 01:15:31 ENZhVVkU
和田ちゃんはゲーム機捨てる気まんまんだしねwww

507:既にその名前は使われています
10/08/27 01:15:35 51Jpvnio
慶應河豚は次世代の社長候補だろ。丁重に扱え。

508:既にその名前は使われています
10/08/27 01:15:54 77YoAP8E
>>493
製造業なんか無駄な機能をつけて値段が高いとかそんな意味不明なことはするけどな
サービス業は確かに客は神様だがやりすぎ感が大きすぎて労働環境がおかしいし
何もかもちぐはぐ

509:既にその名前は使われています
10/08/27 01:15:55 Ge6ulhh5
UIが改善したところで、どうしようもない気がする
マップデザインとか、浮いてる戦闘曲とか、見えない壁があちこちにあったり
坂下がるだけでガタガタしたり、プレイヤーのステータス上げる行為以外の遊びの部分が殆ど無かったり

510:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:08 QojFvFgT
>>502
お前馬鹿だろ

511:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:11 c7ZBX3tv
>>504
だな
学歴に関係なく実績のある奴を雇わなければだめぽ

512:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:15 jIzYmwu/
けどスクエニに就職する高学歴って使えない奴多そうだよね
優秀な高学歴は他の企業いってそう

513:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:26 VtI9VLJe
FF14の「葬式会場」ちゃんと作っといてね
Oβまでに

514:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:30 TcUih9Ix
>>509
皆わかっとるわ!

515:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:31 N5qigHPB
そう?院卒とか仕事する気皆無の人多いじゃん。

516:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:54 EELYAFE6
FF11初期の動画見てるとほんと懐かしいな
FF14Oβでもこうゆう風に自由にやりたいもんだ

517:既にその名前は使われています
10/08/27 01:16:57 8V9kPJqr
>>494
その上インタビュー記事はデマ扱いとかなw

518:既にその名前は使われています
10/08/27 01:17:24 qQhoNpOp
お前ら色々言ってるけど、俺はまだトゥルーファンタジーライブオンライン並に期待してる

519:既にその名前は使われています
10/08/27 01:17:43 0LVdcLF9
>>503
(カプ)

520:既にその名前は使われています
10/08/27 01:18:16 jIzYmwu/
>>518
白騎士で我慢しなさい

521:既にその名前は使われています
10/08/27 01:18:32 77YoAP8E
優秀でも優秀じゃなくてもどうでもいい
ユーザーが一番望んでる機能をつければいいだけの話し
人の話を聞かないのは人間的におかしいんだよ

522:既にその名前は使われています
10/08/27 01:18:32 TcUih9Ix
>>518
やめろ

523:既にその名前は使われています
10/08/27 01:19:31 bSQNFBaq
>>518
日野は許さない。絶対ニダ。

524:既にその名前は使われています
10/08/27 01:19:40 Q637h4ia
>>518
じゃ俺はモンスターファームオンライン並に期待してみよう

525:既にその名前は使われています
10/08/27 01:19:47 Ge6ulhh5
>>518
URLリンク(www.level5.co.jp)
これで我慢しなさい

526:既にその名前は使われています
10/08/27 01:19:57 bSQNFBaq
ループ村の村長かよ

527:既にその名前は使われています
10/08/27 01:19:57 51Jpvnio
予想に反して神ゲーになってくれてもこっちは一向に構わないんだぜ?んん?

528:既にその名前は使われています
10/08/27 01:20:46 c7ZBX3tv
>>521
アホ

529:既にその名前は使われています
10/08/27 01:21:08 N5qigHPB
疲労度に合わせて、リアルプレイヤーも疲労していただくという
超絶体感機能を実現しました。それがこのUIです。

530:既にその名前は使われています
10/08/27 01:21:46 E+d9B5RR
>>516
おいっ!遠くを見つめるな!
今起こってる事実を見ろ・・・

懐かしいね><

531:既にその名前は使われています
10/08/27 01:21:49 pvm6cJqC
14と平行でオススメもやってるが
アビセア乱獲やサルやらしてると
たまに考える
これ通常攻撃手動だったら…と

まぁ発売まではまだ先だし考えないようにした

532:既にその名前は使われています
10/08/27 01:21:53 8V9kPJqr
>>508
製造業は一度商売として成り立たせてしまったら立ち止まる訳にはいかないからな
なんとか前より進化させようとした結果要らない機能つけて消費者との距離がドンドン広くなっていく

533:既にその名前は使われています
10/08/27 01:22:07 kseoQRc+
モンファって今月で終了するんじゃ…w

534:既にその名前は使われています
10/08/27 01:22:17 cdKb8g6M
ウルティマXオデッセイ知ってる人いるかな
なんか14はこれとかぶるんだ

535:既にその名前は使われています
10/08/27 01:22:37 GYrDK7GY
マジもっさりしててどの動作してもストレスがマッハ

536:既にその名前は使われています
10/08/27 01:22:58 N5qigHPB
もはや日本語ですらないなw

537:既にその名前は使われています
10/08/27 01:23:05 M5LYgo5k
要望言う方も所詮はネトゲーマーだし、キチガイじみた意見を言う奴ほど声がでかいから
ユーザーの意見を聞くだけではすぐ崩壊する、ってのは最近のチョンゲが辿った道だな
開発する人間の思考が常識から外れてたら、それだけでもう何をやってもだめ

538:既にその名前は使われています
10/08/27 01:23:18 RbQ6RHXM
ゲームの中身はユーザーの要望きかなくていいよw
はっきりいって収拾つかなくなる
ただUIだけは駄目だわ
ある程度スタンダードがあるんだからそれは守って欲しい
崩すなら少なくともそれと同等のUIを提示しないとね

539:既にその名前は使われています
10/08/27 01:23:27 51Jpvnio
疲労度出るとコントローラから電流が流れるようにすればアイちゃんでも理解できる

540:既にその名前は使われています
10/08/27 01:24:24 kseoQRc+
>>539
なにそのラムちゃんw

541:既にその名前は使われています
10/08/27 01:24:24 M6ciO/wc
UIはいいんだ慣れればいいんだ・・・
レスポンスの改善とチャット周りの整備を最優先であとはもう有料βでいいから
ちょこちょこ改善してくれればいいんだ
その際にテスト鯖(今のFF11みたいに誰が使ってるのかわからないようなやつじゃなく)でテストしてから
意見を聞いて改善してくれれば・・・・

542:既にその名前は使われています
10/08/27 01:24:35 nwiyHpzo
>>490
改善してこれかよwwww
トータルでみないでパーツごとに弄るからわけわからんUIになるんだろうな

543:既にその名前は使われています
10/08/27 01:24:36 NIxDQg6z
取得に失敗しましたってエラーみたいなのが凄いむかつく
死ね

544:既にその名前は使われています
10/08/27 01:25:03 RbQ6RHXM
韓国産だって聞いてくれねーよw
日本の運営が小さな部分では聞いてくれることあるが
根本的な部分は無理

545:既にその名前は使われています
10/08/27 01:25:11 hySTpA9+
UCGOと酷似してるな
無茶苦茶なままパッケ出すとか

546:既にその名前は使われています
10/08/27 01:25:47 yENe1Na8
動画チャンネルにはやくBGM、バトル、UIの制作動画来ないかな

547:既にその名前は使われています
10/08/27 01:26:40 NIxDQg6z
チャットもごっちゃだから見にくい
最近やっとイベントログだけ分けられるようになったけど
FF11ですらできた文字の色も変えられないし糞すぎ

548:既にその名前は使われています
10/08/27 01:27:03 jIzYmwu/
並ゲーになったら結構盛り上がりそうなのにな

549:既にその名前は使われています
10/08/27 01:27:16 VnGeDTxF
昔昔
FF11において武器スキルは魔法遠隔と同じぐらいあがっていた
レベル上げで使用していれば次のレベルまでに青くなるほどだった

しかしとあるVUの後しばらくして
魔法、遠隔含む全スキルの上がり方が今の武器スキル並になる
「スキルの上がり遅くなってね?」と皆が気付きだしたが
アナウンスは全くなし

その後「魔法や遠隔の上がり方がこれじゃどうやっても青くならない」
と怨嗟の声が上がり始めるとVUにて

■e<魔法・遠隔スキルをあがりやすくしました!!

結果、武器スキルの上がり方を下げただけなのに
公式のバージョンアップ履歴にはスキルがあがりやすくなったという
飴を与えたかのような履歴だけが残ったとさ

今回の疲労度もこんな感じで
■e<疲労がたまりにくくなりました!!  ってやるんじゃねーのきっと

550:既にその名前は使われています
10/08/27 01:27:23 RbQ6RHXM
UI担当って外部から社員募集してるみたいだけど
今いるUI担当の人はWoWでもやらされてるのかねw

551:既にその名前は使われています
10/08/27 01:27:25 M6ciO/wc
>>508
俺はサービス業じゃないがお客様は神様って思ってるぞ
会社から金貰ってるんじゃなくてお客様から貰った金が会社にいって
そこから給料をもらってると思えば神様だろ?

只のクレーマーには他の店いっぱいあるから他の店いけって言うけど

552:既にその名前は使われています
10/08/27 01:27:44 L+0EyUJn
URLリンク(minus-k.com)

ミスラタン

553:既にその名前は使われています
10/08/27 01:27:57 VmFEQ4IN
UIの制作スタッフ名を明かしたら批難が集中するのが目に見えてるw

554:既にその名前は使われています
10/08/27 01:28:20 dp5If2Q0
UCGOはひどかったなw
うっかりMSのままログアウトしようものならログイン時敵襲食らってて即座に蒸発させられたとか嫌な思い出が

555:既にその名前は使われています
10/08/27 01:28:57 Q637h4ia
>>544
何と比べてるんだよ、人の話を聞かないって事では半島人の右に出るものはいないから
比較対象は欧米のゲームメーカーとかだろ

556:既にその名前は使われています
10/08/27 01:28:58 8V9kPJqr
>>545
広げた風呂敷に対して中から出てきたものの小ささといったら無いよなwUCGO
もう俺にはバスタードオンラインしか残ってないのか

557:既にその名前は使われています
10/08/27 01:29:04 N5qigHPB
どのキャラクターでログインするかを選択する画面で、自分が作ったキャラが横一列に並ぶじゃん。
そしたらさ~、横に並んでるんだから、選択は左右キーで移動させてするものだと思うよねえ。
でも違うんだよなあ~・・。新鮮な驚きを感じて一瞬凍りついちやったよ。

558:既にその名前は使われています
10/08/27 01:29:14 TcUih9Ix
>>553
それはさすがにかわいそうだなw

559:既にその名前は使われています
10/08/27 01:29:35 wjwP4O9B
国産ゲーム:とにかく寿命引き伸ばそうと絞りまくって客が離れる
チョンゲー:とにかく搾り取ろうと2倍課金+ガチャ

560:既にその名前は使われています
10/08/27 01:29:38 NeSiwdsk
お客様は神様ですって日本で一人歩きした物だしな
発祥の地アメリカではこれでは消費者が総クレーマー化して駄目だと
すぐに廃れた物がなぜか日本では根付いてしまった

561:既にその名前は使われています
10/08/27 01:29:40 zpsn2n2U
モンファ今月で終了するのかw
あれって確か…
β開始→正式開始→数ヵ月後正式中断(アイテム課金返金)→いつか知らんが正式版再開
みたいな流れで1次正式で飽きたが再開してもやっぱり虫の息だったかw

562:既にその名前は使われています
10/08/27 01:30:43 M6ciO/wc
>>556
それ開発中止になってるんじゃなかったっけ

URLリンク(www.4gamer.net)

563:既にその名前は使われています
10/08/27 01:30:55 kseoQRc+
>>557
マウスなんだけどどうやってキャラぐりぐりさせるのか分からなかった( ; ; )

564:既にその名前は使われています
10/08/27 01:31:14 uSYDpc5G
なんでこんなにUCGOユーザーがいるんですか…w

565:既にその名前は使われています
10/08/27 01:31:30 Q637h4ia
>>549
■e<一週間ごとにスキル経験値ボーナスがつくようになりました
(なおボーナスが全く無いときの取得経験値は0です)

こうじゃね?

566:既にその名前は使われています
10/08/27 01:31:44 VJL3fwYV
>>553
それはどうだろ?
河豚の言った事を100%再現したのかも知れんやん

しかも最終的におkだしたのは豚なんだぜ?
どう考えても河豚が悪いだろ

567:既にその名前は使われています
10/08/27 01:31:44 JpcAUpcl
結局最後まで直らなかったログのびっくんびっくん
そんなに修正するのが難しいものか?
今のログシステムは既に没で新しいログシステム導入予定の為修正しなかったとか
ねーわな

568:既にその名前は使われています
10/08/27 01:31:48 cyAu+d8P
>>551 神様じゃねぇーよw お客様は人間

569:既にその名前は使われています
10/08/27 01:32:03 PLuqLqTG
とりあえずRO2位に期待しておけばいい・・・のかなぁ…?

ソフマップの店頭予約CEはoβ糞だったらもう取りにイカネ…。
余ったら物好きが買うだろ…。

570:既にその名前は使われています
10/08/27 01:32:55 M6ciO/wc
>>568
ですよね

571:既にその名前は使われています
10/08/27 01:32:58 pqgwUJGg
>>560
我々もクレーマーなのか考えさせられるな…
でもUIは直してほしいw

572:既にその名前は使われています
10/08/27 01:33:09 /GEg9GNx
お前らボロクソにいってるが、FF11の最初期を経験した自分から見れば
普通に及第点だぞ。
メインクエやサブクエで肉づけされれば、そこそこの出来のMMOにはなると思う。
潜在も、一日に2,3時間しかプレイできないから大して気にもならん。
そこまで悲観的にならなくてもいいんじゃね?

まあ、混合鯖強制で製品版でのやる気は持続させづらいがw

573:既にその名前は使われています
10/08/27 01:33:24 M5LYgo5k
別に客が神だろうが仏だろうが関係ないよ
同じ料金でサービスを多く付けた方が他社との競争に勝てる
つまり上の人間が、従業員の福利厚生より会社の利益を優先しただけ

574:既にその名前は使われています
10/08/27 01:33:34 8V9kPJqr
>>562
わかってる、言わないでくれ…w

575:既にその名前は使われています
10/08/27 01:33:42 N5qigHPB
新人がプログラムしたんだろと言われる原因の大きな一つだよな、ログのびっくんびっくんはw

576:既にその名前は使われています
10/08/27 01:34:22 kseoQRc+
>>569
エアテスター?出来はRO2以下だったよ

577:既にその名前は使われています
10/08/27 01:34:24 N5qigHPB
>>574
ドラクエオンラインには期待してなかったの?w

578:既にその名前は使われています
10/08/27 01:34:25 uSYDpc5G
>>596
つまり、月額チケットが発売されるも正式サービス中止ということですね?

579:既にその名前は使われています
10/08/27 01:35:01 Vm2IsG77
    ∩_∩     人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人
   / \ /\   < すごい疲労感を感じる。今までにない何か酷い疲労感を。       >
  |  (゚)=(゚) |   < 修練値・・・なんだろう減ってきてる確実に、着実に、0のほうに。.    >
  |  ●_●  |   < 中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。      >
 /        ヽ  < 装備の製作には大量の素材がいる。決して一つじゃない。       >
 | 〃 ------ ヾ | < 作ろう。そしてともに戦おう。                         >
 \__二__ノ  < 装備破損や採集制限は入るだろうけど、絶対に解約するなよ。   >
              YYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY

580:既にその名前は使われています
10/08/27 01:35:20 M6ciO/wc
あれだよな
■無能みたいに言ってるけど自分たちでグラフィックエンジン作って
UIも自分たちで考えてここまでやってるからすごいっちゃすごいけどな

他を参考にしろとは思うけど
あ、社員じゃないですからね

581:既にその名前は使われています
10/08/27 01:35:30 PQrL2WP7
>>560
払った対価分は悪いけど、物言いつけさせてもらうわ
CE9千円の価値あるかどうかは俺がジャッジする

582:既にその名前は使われています
10/08/27 01:35:33 NIxDQg6z
>>572
あの頃はMMOなんて殆どなかったし
今と時代背景が違う

583:既にその名前は使われています
10/08/27 01:36:06 VJL3fwYV
UIは治すって代物かね?
二重に表示される会話、狭くて表示領域が小さく情報が少ないログウインド
無駄にデカイ戦闘アイコン

普通に作り直ししなきゃ使いもんにならんだろ
FF11のUIのが数倍優れてるとかどうなってるんだよ?w

584:既にその名前は使われています
10/08/27 01:36:42 HX/LSfjN
ジャンクメタルオンラインが僕たちを待ってる!

585:既にその名前は使われています
10/08/27 01:37:15 N5qigHPB
プロが作ったものじゃなけりゃ、褒めまくりだわな。FF14は。
同人ソフトだったらそりゃあ大絶賛だったろうに。

586:既にその名前は使われています
10/08/27 01:37:18 3X7pCMwO
wikiによると河豚はネットやメディアに批判されすぎて精神やられた事があるらしいね
ユーザーと直接対話なんてもう怖くて絶対できないんだろうなw

587:既にその名前は使われています
10/08/27 01:37:23 cdKb8g6M
> 人の話を聞かないって事では半島人の右に出るものはいないから

サムスンなんかが海外で日本追い抜いたのはよく現地の人の声を聞いて
それを製品に生かしたからなんだぜ…

NCソフトとかがどうかはしらんが

588:既にその名前は使われています
10/08/27 01:38:39 69GBo2Vl
895 名前:ゲーム好き名無しさん 本日のレス 投稿日:2010/08/27(金) 01:35:54 sGKT54MWP
FFXIVのトレーラーが明日来るよ
URLリンク(beefjack.com)

UKの27日朝9時ってこっちだと何時だ?


589:既にその名前は使われています
10/08/27 01:40:02 /GEg9GNx
>>582

出てくるMMOを手当たりしだいやってるような廃人でもなければ、
大して変わらんよ。
コンシューマ機でネトゲやろうとする層からしたら、同じようなものだ。

ただ、初期装備onlineだけは勘弁してほしいと思う。
せめてレベル20代くらいまでは、気軽に店買いできるようにしてほしいわ。
いつまでも初期装備で、たまにリーヴから出る装備に着替えるだけなのはつらい。

590:既にその名前は使われています
10/08/27 01:40:24 RbQ6RHXM
ぶっちゃけ、同人でもこんな糞UIにはならんw
MMOを知らない人がつくった感じ
同人だったらそれなりにMMO経験もあるだろうから確実にもっとまとも
まぁグラだけは同人だったら凄いだろうな

591:既にその名前は使われています
10/08/27 01:40:30 aesSiC/3
トレーラーはもういらねえよwwwwwwwwwww

592:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:04 c7ZBX3tv
>>588
17時間後くらいかな?


593:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:08 VJL3fwYV
クエストとかで会話で出るウィンドをメインにしてさ
戦闘アイコンなんか右上に小さくでいいじゃん
んで今のメイン()笑ウィンドは別の用途でオプションで使えるとかで
好きなログだけを表示させればいいやん

で、メニュー周りはFF11を参考にして全部作り直しでおk!

594:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:15 NeSiwdsk
>>587
マラリア対策で蚊を寄せ付けないようにするエアコン作ったら馬鹿売れしたり
欧州でデザイン重視のテレビ作ったり昨日削った分安くした家電を売ったりと色々やってるな
■と同じような失敗しているから日本企業の病気みたいなもんかね

595:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:16 jIzYmwu/
ムービー作るのだけは大好きだな

596:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:46 N5qigHPB
サムスンが日本の半導体メーカを抜いたのは、いろいろ理由あるだろうが時代の流れじゃないかな。
そのうちサムスンも、中国のメーカに抜かれるんじゃないかな。

597:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:53 M5LYgo5k
>>589
そのコンシューマ機の状況が違うんだけどな
普段はオフ専なのに、FF14だけ突然ネットに繋ごうと思う奴がどれくらい居るかは知らんが

598:既にその名前は使われています
10/08/27 01:42:00 QKkF0DMN
そもそもネ実でネガってるようなクズの意見なんか聞くわけねーだろw

599:既にその名前は使われています
10/08/27 01:42:17 gu+n5NYg
>>588
27日午後10時

600:既にその名前は使われています
10/08/27 01:42:47 cdKb8g6M
FF11の最初期は確かにやれることは少なかったが、少なくとも自由はあった
6月のバインド弱体化を皮切りに7月パッチで奪われたけど

601:既にその名前は使われています
10/08/27 01:43:03 PLRRUJkd
トレーラーなんかどうでもいい。糞食らえ。
中身をなんとかしろ。

602:既にその名前は使われています
10/08/27 01:43:45 N5qigHPB
>>594
韓国って、日本以上に蚊に困ってるらしいな。今は知らんが、
昔は携帯電話に蚊よけ機能ついたものがあったらしい。

603:既にその名前は使われています
10/08/27 01:43:48 WeEY8BAI
トレーラーなんざどうでもいいんだよwww
あと主題歌とかもいらねえし

阿呆か

604:既にその名前は使われています
10/08/27 01:43:51 77YoAP8E
>>589
なんでそういうMMOあまり知らない層を基準に考えるんだ?
MMO玄人を基準にしたほうが素人も面白いはずなのは当たり前だろ
どうせその素人も一ヶ月もたてば同じ批判してるんだからさ

605:既にその名前は使われています
10/08/27 01:44:42 cxxe4V0P
11は最初から操作性に関して不快に思うことはなかった

14は直感的じゃないしラグいしモーション変だし
土台の部分からおかしい

606:既にその名前は使われています
10/08/27 01:45:10 xwX4sX/B
>600
その時代サポ取りクエが惨かったな。
今思えば、そこが取り合いクエの始りだったな。

607:既にその名前は使われています
10/08/27 01:45:43 ttOZnzoC
>>598
まぁ最近の流行とか語る使い捨てする気マンマンの難民とか
11リセットしたいのに11と同じにしろとか言っちゃうあれなのは放置でいいけど
とりあえず14の現状がまともではないという認識は持って欲しいw

608:既にその名前は使われています
10/08/27 01:46:00 hySTpA9+
>>606
ジュノで白の取り合いは激しかったぜ…

609:既にその名前は使われています
10/08/27 01:46:28 WeEY8BAI
URLリンク(ff14yunyun.seesaa.net)
ダブルケアル糞ワロタ
非戦闘時でUIも何も触っていない状態でランタイム落ちが数回あるが
これが原因だったのか

610:既にその名前は使われています
10/08/27 01:46:47 YmYWS+lZ
まあ早いとこOβ始まってほしいわ
色々な意味で楽しみで他のゲームやる気おきん


611:既にその名前は使われています
10/08/27 01:47:34 jiQKb3/R
11の操作性はよかったよなぁカメラもよかったし
14はカメラで酔う 12も酔ったけど似たような感覚だ

612:既にその名前は使われています
10/08/27 01:48:16 N5qigHPB
>>605
いやw
前衛様にわかっていただけるかどうか、わからないが・・
魔法使いは多数の魔法を使い分けるため、メニューから
魔法一覧を出して、選択して、打ってたのですよ(笑)
でも何故か、FF14より確実に操作が安定してたのは確か。

613:既にその名前は使われています
10/08/27 01:48:42 GYrDK7GY
ユーザーの声聞いてじっくり修正してくれ

614:既にその名前は使われています
10/08/27 01:48:43 lni+zm0+
>>572
決して悪くないのにボロクソ言う奴らは
アンチかチョンの工作員だと思うよ

どうしてもFF14を成功させたくないんだろうね
無駄な努力なのにね

615:既にその名前は使われています
10/08/27 01:48:48 VJL3fwYV
>>605
11の操作性は右手でテンキー移動ってのに
物凄く違和感あったけど(普通のパッドゲームは移動が左手だから)
それが受け入れられたらすんなりと操作出来たし最終的にも
なんの不満も無くできたね

で、なんでそれの後継がこのクソ操作性なんだよと・・・
何回無意識にカーソルキーでカメラ動かそうとしたことか・・・w

それとオートランはカメラどうにかしろ!
酔ってしょうがねぇ!
引っ掛かりも酷過ぎる!

アホか!豚!

616:既にその名前は使われています
10/08/27 01:48:54 /GEg9GNx
>>604

今のスクエニは廃人基準でゲーム作ったら評判悪いかったから
ライト層基準にしてるんじゃないの?
今のFF11だって初期のころに比べてかなりライト層に優しい作りになってるんだし。

あと、ネトゲ玄人(廃人)が楽しめるもの=ライト層でも楽しめる、の図式はほとんど成り立たんぞ。


617:既にその名前は使われています
10/08/27 01:49:18 8V9kPJqr
11の頃は作る方も初めてだしやる方も初めての人が多かった
でも今回は8年間の経験を経て作ったものがこれだからな

でも考えてみれば普段からたまに操作出来る
一本道ムービーのゲームもどきしか作らない会社が
MMO作るってんだからお察しなのかも


618:既にその名前は使われています
10/08/27 01:49:24 dp5If2Q0
11のカメラはあれ以上の物はみた事がないっていいくらいいい出来じゃないか?

619:既にその名前は使われています
10/08/27 01:50:27 ttOZnzoC
>>604
一つのゲームに留まれないやつは客層としてはあまりよいものじゃないからな

620:既にその名前は使われています
10/08/27 01:50:41 xwX4sX/B
>608
白の沸き待ちで1時間と普通だった。
今思えば、この辺りですでに感覚がおかしくなっていた。

621:既にその名前は使われています
10/08/27 01:50:40 QKkF0DMN
MMO玄人は、皆が楽しめるシステムより
自分しか楽しめない要素を声高々に叫ぶからな

622:既にその名前は使われています
10/08/27 01:50:50 64Ggk405
Oβが実質最後の砦だからな

まじwktkだわw

623:既にその名前は使われています
10/08/27 01:52:11 CWYXnA+I
諸君は、スタッフのこの言葉を忘れたんだな
疲労度の導入は、すでにこの時に予言できた

FF11をしてる方には、是非やめないでFF14と
併せて続けてほしいですね笑




既にこの時から始まっていたのだ・・・・



624:既にその名前は使われています
10/08/27 01:52:16 M5LYgo5k
>>616
お前ライトプレイヤーを馬鹿にしてるだろ
オフゲより糞なUIでも、全てにおいて不自由なシステムでも、聞くだけで萎える様な疲労度でも
全て全く気にならないし、FFってだけで幸せとか言う奴らはライトじゃなくて信者だからな

625:既にその名前は使われています
10/08/27 01:52:19 77YoAP8E
>>616
ネトゲ玄人がなんで廃人なんだよw
大体廃人仕様にしろとかそんなことじゃなくて
ここは○○(ゲーム名)と同じような機能をつければ便利になる
とかそういうところに玄人の豊富な経験があるわけで
廃人優遇ゲーにしろとは誰も言ってない

626:既にその名前は使われています
10/08/27 01:52:51 /GEg9GNx
まあ、もっさり感の根源である反応の遅さを何とかしてほしい。
UI関係は、パッド操作で無理やり慣れれば何とかなるが、レスポンスが遅れるのだけはどうにもならんw

アイテム売るときとか苦痛以外の何物でもない。

627:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:01 jiQKb3/R
>>620
白樽やってたからジョブ隠さないと大変な事になってたわ
白Lv50までサポ黒Lv3だったけどなw

628:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:14 51Jpvnio
あの生産でライト重視とかありえないだろ

629:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:27 ttOZnzoC
玄人の豊富な経験ワロタ

630:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:35 7CZ0vGeW
>>617
作る方が初めてというか、素直に成功したEQをまねして、さらに独自な要素を付け加えることができたから。
FF14は、特に大方針もないまま、「ぜんぶ独自でやろう!」という意気込みだけでバラバラに開発された感じ。
ほんと、意気込みだけで、既存のMMO以下のものしか開発できてないけど。

631:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:47 VJL3fwYV
>>618
確かに11のカメラはかなり優れてるよね

前に名前忘れちゃったけど■のオフゲで
PC用の体験版が出たんやってみたときにカメラのクソさに驚いたもんよ
なんで最新のRPGでFF11以下のクソカメラなんだよ?と・・・w

なんか■って完全に退化してるよなw

632:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:52 ZrKKMPqG
11はずっとキーボードでやってたけどあっちも狂ってると思うわ
テンキーで移動とか異端すぎるし、ユーザビリティも悪すぎる

633:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:54 lWuKKMVc
高スペ必須のネトゲで、しかもパッケを買う必要があるのにライト層もクソもないけどな
体のいいこと言って、本音はプレイヤーに想定外の行動をされるのを全力で防ぐため

634:既にその名前は使われています
10/08/27 01:54:25 WeEY8BAI
なんだかもう何を直したら良いのか分からなくなってきた
お前らの言う事って過剰な叩きも多いけど
半分以上は正解だから困る

635:既にその名前は使われています
10/08/27 01:54:45 wjwP4O9B
MMOの素人、耐性の無いライト層ほど
あのストレスバリバリなUIに耐えられないと思う

636:既にその名前は使われています
10/08/27 01:54:46 QKkF0DMN
見たところ、ネガってるのは自称ネトゲ玄人様とチョンばかりみたいだし
このまま発売しても売れそうだな

まぁ俺はUIが改善されない限り、課金は継続しないが

637:既にその名前は使われています
10/08/27 01:55:05 NeSiwdsk
またゲーム内容の擁護じゃなくて個人攻撃か
もういい加減現実見ようぜ

638:既にその名前は使われています
10/08/27 01:55:06 jb8shdky
ライトにも廃にも全力で拒否される糞仕様だろ
こんなの喜ぶ奴は公式の擁護派精神異常者一人だけだ

639:既にその名前は使われています
10/08/27 01:55:17 8lVktE7V
もうみんなで動画を観るMMOでいいよ ストレス溜めるだけ

640:既にその名前は使われています
10/08/27 01:55:33 /GEg9GNx
>>625

ネトゲ玄人なんて恥ずかしい呼称出来るくらいネトゲ渡り歩いてる連中は、廃人以外の何物でもないだろw
一般人は、こんなに時間を取られるゲームをいくつもできんよ。

641:既にその名前は使われています
10/08/27 01:55:39 CWYXnA+I
てゆうか既に、コレクターズエディションの時点で
結構完売してる罠・・・・・

642:既にその名前は使われています
10/08/27 01:55:56 TcUih9Ix
現実見ろよ
単なるクソゲーだよこれは

643:既にその名前は使われています
10/08/27 01:56:11 dp5If2Q0
>>631
ノウハウが引き継がれてないんだよね
なんでユーザーがこれはいいなっていってる物を磨き上げていかないんだって思うわ

644:既にその名前は使われています
10/08/27 01:56:31 BwjjUyUk
これ、RPGじゃねーよな。

普通、ゲームの中でコンテンツ完了とかインスタンスに入ったとか
メッセージでガンガン流すか?

ロールプレイって意味を理解してないってありえないよ

645:既にその名前は使われています
10/08/27 01:56:32 cyAu+d8P
短い時間しかIN出来ない(しない)ライトユーザーに、あのもっさりUIが耐えられるとは思えないわ
生産なんてやった日にゃ、INしてるほとんどの時間をUI操作の待ち時間に費やされる

646:既にその名前は使われています
10/08/27 01:56:55 6grkI7y1
>>609
これ仕様のまま残りそう
鯖変えただけで改善されればいいのだが

647:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:09 htMJIY5b
文句があるならやらなければいいじゃないですか

648:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:15 CenHIPYb
お前ら飽きないな

649:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:15 jIzYmwu/
社員入れ替わりまくりだからノウハウは蓄積されないのかな

650:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:28 M6ciO/wc
>>644
いや別にその辺はどうでもいい

651:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:32 77YoAP8E
>>640
100歩譲って廃人でも何でもいいがそれが素人より提案能力があるのは
確実だから

652:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:53 jb8shdky
>>636
公式で不満大爆発して毎日予約キャンセル発言が山のようによくいったwww



653:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:57 6izLKARW
オープンβ始まったらアンチちゃん涙目なんだろうな

654:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:57 /ZPETpGR
そもそも短い時間しかログイン出来ないほど普段忙しい奴に、
生産のレシピすら載せず外部で調べろって姿勢はどうなんだと・・・・。



655:既にその名前は使われています
10/08/27 01:57:59 M5LYgo5k
ライト層なら糞システムでも騙せると思ってるところが■と同じ発想で吐き気がする

656:既にその名前は使われています
10/08/27 01:58:01 ZrKKMPqG
もっさりに関しては鯖一新するからだいぶ変わるんじゃないの
鯖の許容量以上の人数がログインするせいでもっさりすると思うけど

657:既にその名前は使われています
10/08/27 01:58:23 VJL3fwYV
>>644
しかもオフゲの分際で
自分が何者なのかも謎なんだぜ?w

斬新なクソゲだよなw

658:既にその名前は使われています
10/08/27 01:58:35 WeEY8BAI
>>644
言われてみりゃそうだが
そんなもんはどうでもいいんだよ
マジでどうでもいいわそんなこと


659:既にその名前は使われています
10/08/27 01:58:35 jb8shdky
FF14大成功!

660:既にその名前は使われています
10/08/27 01:58:37 zpsn2n2U
よっしゃーおβはダブルケアルすればいいんだな!

661:既にその名前は使われています
10/08/27 01:58:45 QKkF0DMN
お前こそ現実見ろよw
ネ実でいくらネガっても、自分好みのMMOには変化することは一切ないぞ

662:既にその名前は使われています
10/08/27 01:59:01 CWYXnA+I
まぁこんなネチネチおれらが議論してる合間にも
スクエニの底辺社員と派遣社員は、寝ずにがんばってる
わけでして・・・あの河豚 疲労度の件いいやがって
くそ馬鹿野郎wwと現場スタッフのイライラも頂点に
達しているであろうことは、間近いなし


663:既にその名前は使われています
10/08/27 01:59:22 ZrKKMPqG
インスタントエリアに入ったって告知は他のネトゲでも出るし重箱の隅レベルだろ
そんなことよりもっと大局を見ろよ

664:既にその名前は使われています
10/08/27 01:59:31 51Jpvnio
PCはそんな高額でもないだろ。
普通にPC持っててPS3+2万の値段で改修できたぞ。
ゲームは他に大航海にときどき戻る程度だ。
もうとっくに止めたおすすめは週一くらいしかやってなかったし、14もそのペースだ

665:既にその名前は使われています
10/08/27 01:59:36 8lVktE7V
なんかもう所持品満杯になったら新キャラ作ったほうが早いんじゃないかってれヴぇるだよね

666:既にその名前は使われています
10/08/27 01:59:42 QKkF0DMN
疲労度なんて、それこそブツブツ言ってんのは廃ニートだけだろw

667:既にその名前は使われています
10/08/27 02:00:07 M6ciO/wc
>>660
その辺はガンガンやって直ってなかったら叩かないとな

668:既にその名前は使われています
10/08/27 02:00:13 N5qigHPB
でも、操作がもっさりしている等のレスポンスの悪さの原因は
ランタイムルーチンか何かしらないけど、処理を受け持つ側の
プログラムが改善されれば、かなり良くなるんじゃないかなあ。
おそらくそれはやってるだろうと思うよ。

669:既にその名前は使われています
10/08/27 02:00:17 8V9kPJqr
>>644
おれは剣一筋に生きるキャラでロールプレイ、みたいな遊び方もして欲しくないみたいだよ

670:既にその名前は使われています
10/08/27 02:00:21 fd625BWI
>>656
ドイツで直ってなかったからオープンでもダメだろ

671:既にその名前は使われています
10/08/27 02:00:35 jb8shdky
テスターだけでも疲労度の糞仕様で掲示板が大荒れになっているのに
オープンベータなんて始まればもっとすごい事になるぞ

672:既にその名前は使われています
10/08/27 02:01:57 wjwP4O9B
やっぱ外部サイトでニュースにしないとな

でも、ここ見に来た移民や新規が
糞大合唱を見て「そんなゲームか」と引き返す効果はある
ネットの口コミは馬鹿に出来ない

673:既にその名前は使われています
10/08/27 02:01:59 VJL3fwYV
FF11で一度も酔った事無いのに
14で速攻で酔ったからなぁ

オートランのカメラの破壊度すさまじいわ・・・
これ酔い止め飲んでプレイする人出てくるレベルだぞ

因みに酔い止めってすごく高い
3回分で500円とかするんだぞ(´;ω;`)

674:既にその名前は使われています
10/08/27 02:02:00 M5LYgo5k
>>664
改修できるPCと知識がある方が稀だということは覚えておいた方がいいよ
だからこそのコンシューマ版だった訳だが早速あの様だしな

675:既にその名前は使われています
10/08/27 02:02:29 N5qigHPB
ドイツはさ、プログラムエラーで止めたくなかっただろうから
遅くてもとりあえず動作に実績のある古いのを、もってったんじゃないかなと思いたい。

676:既にその名前は使われています
10/08/27 02:02:33 5o6KntON
はやく新調したPC届かないかな(´・ω・`)
FF14抜きにして楽しみでならん
高いおもちゃだ


677:既にその名前は使われています
10/08/27 02:02:40 jIzYmwu/
むしろ買って悲鳴あげて欲しいけどな

678:既にその名前は使われています
10/08/27 02:02:50 27cfLro4
>>643
それを作った人がノウハウと共にどんどん辞めていくからだろうな
人から人への技術の継承がうまく出来てないように感じる

679:既にその名前は使われています
10/08/27 02:03:14 QKkF0DMN
RPGだけど、システムが旧態以前としたクラシックRPGだな
特に7の頃からは、アドベンチャーゲームといったほうが正しい気がする
世界的に見れば、■のRPGに対する認識はズレすぎてる

680:既にその名前は使われています
10/08/27 02:03:24 ZrKKMPqG
坊主憎けりゃのノリで言いかがりレベルの文句の付け方になってきたな
はっきりとわかるやばい部分を集中的に叩いたほうが通りやすいぞ

681:既にその名前は使われています
10/08/27 02:03:28 M6ciO/wc
>>670
さすがにそのままはないだろう・・・ないよね?

682:既にその名前は使われています
10/08/27 02:03:51 kBQf0bsO
>>666
廃人はどうせ全部育てるから疲労度とか関係ねえよ

683:既にその名前は使われています
10/08/27 02:04:17 uSYDpc5G
>>678
初期プログラマが居なくなった後にソースをみてプログラム修正とか死にますよ…ほんと…

684:既にその名前は使われています
10/08/27 02:04:33 NeSiwdsk
>>682
鼻毛放送見てたらそれが良くわかるな
βから疲労度無視の全力とか次元が違うw

685:既にその名前は使われています
10/08/27 02:05:18 51Jpvnio
PC作れたら廃人かよwそれはひど過ぎるw

686:既にその名前は使われています
10/08/27 02:05:28 CWYXnA+I
FF11の製品が出る前もいろいろ叩かれていなかったて?
あのころのこと憶えてねぇ
誰か憶えてる??

687:既にその名前は使われています
10/08/27 02:05:45 QKkF0DMN
全部育ててる時点で、廃に対する疲労度の効果が十分発揮してるだろ

688:既にその名前は使われています
10/08/27 02:06:52 nGmBi2u4
適正さえ上げれば普通にマルチクラスは強くなりまくるがな

689:既にその名前は使われています
10/08/27 02:07:01 uSYDpc5G
LVが上がってくると…

槍の移動速度アップ20%+エルメス持ってない奴はリーヴくんな
疲労度で時間がもったいねーんだよ

とかになるのかな…
沸きポイントまで槍もって移動

690:既にその名前は使われています
10/08/27 02:07:09 X/iFa6CO
俺からしてみれば疲労度はあるんだろうけどマジ眼中にない
赤色になると流石にうざいとは思うが

691:既にその名前は使われています
10/08/27 02:07:33 TcUih9Ix
疲労度とかどうでもいいわ

692:既にその名前は使われています
10/08/27 02:07:50 QKkF0DMN
つーか疲労度にgdgd言ってんのが廃だけなのは、もうバレてんだよw
いい加減、しつけぇな

693:既にその名前は使われています
10/08/27 02:07:52 cyAu+d8P
テスターサイトに書き込まれてる内容のほうがここよりよっぽどキツイわな
言葉づかいとか皮肉たっぷりな書き込みとか、ネ実が可愛く見える
Oβ開始時に、テスターサイトも公開して良いのかどうか心配になってくる

694:既にその名前は使われています
10/08/27 02:07:56 htMJIY5b
ファイナルファンタジー=綺麗なグラとムービーを眺めるゲームだよ
それ以外を求めるほうが間違ってる


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