たなP < 疲労度云々は完全に原型とどめてないat OGAME
たなP < 疲労度云々は完全に原型とどめてない - 暇つぶし2ch450:既にその名前は使われています
10/08/25 23:12:33 v0+wD30z
これがもし小川だったらどうなってたんだろうという虚しい妄想

451:既にその名前は使われています
10/08/25 23:13:09 1riMh5xm
真実はさらにひどくなっててワロタwww

452:既にその名前は使われています
10/08/25 23:19:51 HrasRTtT
>>450
小川だったら飴パッチでアレもコレも追加しすぎて頭がおかしくなって開発陣がしぬ。
アトルガンがそうだったろ。
結局スケジュール通り進まなくて、素通りしていったものも多い。
PvP闘技場ポシャったろ?パンクラと合体して。
んで、チョコボレース(ギャンブルの方)のあのデキ様。
モンスターレース?もどこかへ消えちゃったし。
アトルガンシナリオの急展開。
皇民街区はムービーのみ。

結局、竜頭蛇尾みたいになるのが小川。

453:既にその名前は使われています
10/08/25 23:20:18 n9gyMNA+
>>421
今からでも遅くないから鰤日本にきてくれねーかなーw

454:既にその名前は使われています
10/08/25 23:23:02 HrasRTtT
>>453
来たところで、間違いなくWoWは流行らない。
グラフィックを大人向けにして、別ゲー作った方が■をおびやかせる。

455:既にその名前は使われています
10/08/25 23:23:18 cA0XfQa2
ペナルティじゃなくてボーナスにしろ

456:既にその名前は使われています
10/08/25 23:26:21 cA0XfQa2
ブリザード・ジャパンが出来たら
スタクラ2、ディアブロ3も日本語化されるし
WoWはもちろん鰤の次期MMORPGも日本対応されるだろうしで
細々とやってけると思うんだけどなー

これって新しい商売になりませんかね?

457:既にその名前は使われています
10/08/25 23:26:44 n9gyMNA+
>>454
アニメとか漫画好きそうなキモオタ層には受けないだろうけどMMOに興味ある普通の人間は多いから
パイがあるぶんそれなりに人は集まるだろ。

458:既にその名前は使われています
10/08/25 23:28:33 qRhIczia
>>452
>モンスターレース?もどこかへ消えちゃったし。
情弱乙

459:既にその名前は使われています
10/08/25 23:30:10 KsTmDcrC
俺もWoWは完全日本語版でてもうけないと思うわ
キャラも世界観も日本人の感覚と違いすぎる

460:既にその名前は使われています
10/08/25 23:30:21 k24bDkxT
(2010/8/25 21:57追記)
1週間の途中で制限を受けたとしても、成長していない時間によって回復し、1週間の期限が切れる際に100%に戻るようにゆるやかに回復します。
1週間後まで制限が回復しないわけではありません。

461:既にその名前は使われています
10/08/25 23:33:11 MqgkIIY4
いつから回復し始めようが「制限がある」って時点でマイナスイメージが
付いて回ってるから、いくら言い訳したところで何の解決にもならんのに

462:既にその名前は使われています
10/08/25 23:33:45 1riMh5xm
プレイ時間が短いと成長しやすいのではなくて
単にプレイ時間長いやつを制限するだけだよなw
何で素直にそう言わないかな

463:既にその名前は使われています
10/08/25 23:34:23 5l5wMvAV
これって、
バ開発の考える制限→0%
ってことだよな。
一般人の考える制限→100%未満ってわかってないんだろうな。

464:既にその名前は使われています
10/08/25 23:35:32 Qm+y9gKg
もう後続が終わるのが目に見えてるな=新規獲得できずアボン
ほんとバカだろ

465:既にその名前は使われています
10/08/25 23:38:26 0/jr9Mb1
オフゲーでも時間があれば一日4時間くらいやるときもあるだろう
オフゲーはパッケ買って終わりだが、FF14はパッケ代+月額だろ
それで時間制限かかってくるのはなw

466:既にその名前は使われています
10/08/25 23:39:41 cL3GymOZ
あんま馬鹿馬鹿いうなよw 中途半端に修正されてだらだら生き永らえられても困るww

467:既にその名前は使われています
10/08/25 23:39:43 KOL0l8/a
もう無理だろ

468:既にその名前は使われています
10/08/25 23:41:43 5l5wMvAV
>>466
それならそれで、無能プロデューサーらがFF11に戻ってこないから
ありがたい。

本当は14ごとアボンがいいんだけどな。

469:既にその名前は使われています
10/08/25 23:42:02 1YGvlcev
もう無理で小児
なんポンうれるか興味だなー俺は皮ねーっけど

470:既にその名前は使われています
10/08/25 23:42:10 cA0XfQa2
月額1280円で720時間ぐらい遊べるはずなのに
そのうちの32時間しかレベラゲできないなら
月額57円に値下げしないと詐欺だろ訴えるわ

471:既にその名前は使われています
10/08/25 23:43:02 8wGMRHY4
文句言いながらも、廃人は喜んでFF14をプレイするから
開発は気にしなくて良いよw

FF11も文句たらたら8年間も遊んでいるしなwww

472:既にその名前は使われています
10/08/25 23:44:59 Tdbm0bt4
MMOの原型をとどめていない

473:既にその名前は使われています
10/08/25 23:45:49 ydpCmexu
■は潰れなくてもいいけど田中は消えて欲しい

474:既にその名前は使われています
10/08/25 23:45:50 MqgkIIY4
いったん始めてしまったものは後戻り出来ない事もあるけど、始める
前から地雷だと判って踏むヤツは流石に少ないと思うの

475:既にその名前は使われています
10/08/25 23:46:21 nUwc4Y0l
役割変えたり、生産系など別のことやれ!って奨めてるけど、押し付けがましいよな

疲労度がある他のオンゲーはアイテム課金のものばかりで、基本無料
締め付けに都合がいいので疲労度を取り入れたが、「課金は普通にいただきます」って言っているようにしか見えない

476:既にその名前は使われています
10/08/25 23:47:42 0oOnuACh
「どうせお前らプレイするんだろ?」「クソでもブランドの名で売れるんだよw」
「正式サービス開始したらみんな買うからw」
なんか擁護もどんどんトーンダウンしてますよねwクソなのは前提なのは認めだした感じw

477:既にその名前は使われています
10/08/25 23:49:46 Tdbm0bt4
シュシュオンラインすらあるかどうか・・・

478:既にその名前は使われています
10/08/25 23:54:06 cdtkv+Ob
せっかく発売日前倒しにしたのに、海外&国内から悪評で客離れして、
円高で海外の利益見込めなくて涙目だなw

479:既にその名前は使われています
10/08/25 23:54:58 L3dFCliR
クソ仕様なのを晒されてデマだとか必死に火消しするとか笑えるなw


480:既にその名前は使われています
10/08/26 00:19:45 +vPVgOBE
ここでまさかの言語鯖分け・・・

481:既にその名前は使われています
10/08/26 00:23:18 P8FXiNau
過疎っぷりが確実に明らかになるからそれはないなw

482:既にその名前は使われています
10/08/26 00:26:48 TFGzARIx
BA開発のVUって出来ないんだなwwwwwwwwwwww

483:既にその名前は使われています
10/08/26 01:53:09 i45AliMW
仕様変えりゃいいだけの話だと思うんだが

484:既にその名前は使われています
10/08/26 01:58:15 pG+n5l9K
11開発陣が窓際に追いやられ14は良質な開発者だらけになるかと思ったら
11からデトックスして抜け出た毒素が14開発に集まっていたでござるの巻

485:既にその名前は使われています
10/08/26 02:15:16 gMhhuJ18
要は
廃人先行を理由にしめつけして
成長限界をもうけて先行を防止してゲーム寿命を延ばすのが真の目的なわけだ
これによりプレイ時間も大幅に減少し(せざるをえない)、鯖の縮小化にも成功し
少ない出資でウハウハやでぇを実現したいと思っているわけだな

486:既にその名前は使われています
10/08/26 02:17:43 agZMNvPV
そもそも修練値の潜在値化って上限95%だろ

487:既にその名前は使われています
10/08/26 02:19:59 8583xGsv
ぶっちゃけ、廃と一般分けてるとは疑問だけどな、奴らが見てるのは廃のみで一般は論外か、ユーザーでひとくくり。
シャクラミサソリ爪、マウラ前ダルメル狩りとかは廃と言えるかねぇ。
いまだにネトゲで情報共有を恐れてるんだと思うがねぇ。

488:既にその名前は使われています
10/08/26 02:29:10 s52M2pmx
潜在値って名前はやめて英訳にのっとった余剰(surplus)値にすべきだな
あとで何かいいことがあるかも?って思わせぶりな名前はやめい

489:既にその名前は使われています
10/08/26 02:29:31 gMhhuJ18
レベル上昇の速度を開発側でコントロールしたいんだろうけど
オンゲームは他人に差をつけてナンボだしどうなるかね
キャップレベルで多岐に特色が出るようにしても
そこまでに1年かかるとしたら、このシステム上
作り直したいと思ったらまた1年かかるわけだしな
まぁ14やらないから関係ないんだけどw

490:既にその名前は使われています
10/08/26 02:54:20 UlZjSUBV
FF11はずっとこんな感じだったんだが
これだけ騒ぎになるってことは
FF11未経験者は■eの勘違い斜めっぷりを
あまり知らなかったんだろうなあw

491:既にその名前は使われています
10/08/26 02:56:27 8JXXDb+G
社内でこんなクソ仕様を止める奴いなかったのかよ
河豚いい気になってるからこのまま進めて
あいつのせいにしようぜって流れなのか
ならわからなくもないなw

492:既にその名前は使われています
10/08/26 04:04:43 8PyS3+Zr
流れている噂はデマだ!
は言う意味あるだろうが

想定した稼ぎで1週間で8時間!(キリ

噂よりマゾいってばらす必要はないんじゃね?w

493:既にその名前は使われています
10/08/26 04:25:04 FM/LL7S8
そもそも、短い時間でも遊べる(笑)仕様が斜め上すぎる。
普通の人なら女帝の指輪みたいな効果を想像するだろ・・・

そんなのは建前で実際は延命のつもりなんだろうけど。

494:既にその名前は使われています
10/08/26 04:37:47 8S7dMBba
どの変が短い時間遊ぶ人へのボーナスなんだろうなw

495:既にその名前は使われています
10/08/26 05:34:13 agZMNvPV
リーヴ+神符で1時間に3レベルくらい上がるとこじゃね
最初から超絶稼げる仕様にして制限かけるくらいなら
ブリザードの朝三暮四仕様をパクるべきだった

496:既にその名前は使われています
10/08/26 05:41:57 bEvujWGa
「長い時間遊ぶ人へのペナルティ」だとハッキリ言えよって感じだなw

終わったな、FFXIV

497:既にその名前は使われています
10/08/26 05:51:57 vWirRrb7
まったく原形をとどめてなかったな
真実のほうがびっくりな内容だったぜ

498:既にその名前は使われています
10/08/26 05:55:43 1KSNZQx5
>>492
今流れている情報は(プレーヤーに有利な)デマだ、ってことじゃね?

499:既にその名前は使われています
10/08/26 05:59:44 8PyS3+Zr
確かに隠したまま、発売日に情報公開とかやったら、どれだけ大騒ぎになったことやら

500:既にその名前は使われています
10/08/26 06:08:05 BK4GOhfy
友人とやろうと思ってるんだけど、これはちょっとやりづらいなー。
一人うまうましてて他まずまずしてることもあるのか。
野良はもっとやりづらいか。

501:既にその名前は使われています
10/08/26 06:11:58 BK4GOhfy
ついでに、これデスペナって経験値になると思ってるんだけど、
ロストした分ってどうなるんだい。
野良で死なせちゃってえらいことになるの?

502:既にその名前は使われています
10/08/26 06:13:12 hMHi/9EV
経験値は減りませんが、所持金が半分になります

503:既にその名前は使われています
10/08/26 06:19:01 E8unPx5X
疲労度とは一体誰に向けたものなんだろうな
何一つとしてユーザ側としてのメリットが無いわけだが

504:既にその名前は使われています
10/08/26 06:19:46 IPToI0mZ
ちゃんと仕様を説明しないほうが悪い
河豚<疲労度実装しました
田中<デマ

ちゃんと説明しろ

505:既にその名前は使われています
10/08/26 06:28:39 98WONhbQ
好評の場合「ぼくたちのかんがえたあたらしいシステム」
不評の場合「デマ」

506:既にその名前は使われています
10/08/26 06:36:01 h16hgDEr
ガチで無料期間の間に見抜きするくらいしか価値ないなこのゲーム
まあパッケ代かかるしそれすら微妙か

507:既にその名前は使われています
10/08/26 06:37:27 zfJomiQ3
αテスト前に疲労度の発表をしていたら
レベル上げ以外にも魅力的なコンテンツがたくさんあるんだろうなぁ
なんて希望が持てたのかな

508:既にその名前は使われています
10/08/26 06:46:01 ghYUuLpg
>>503
コンテンツの消費速度を抑えたらゲームの息が長くなるだろ。
ユーザーの為の措置じゃなくて開発の為の措置だよ。

509:既にその名前は使われています
10/08/26 07:02:05 L1O/qEDY
これ海外の反応も面白いな
ディスられた本人達だから各所で炎上w酷くなりすぎてフォーラムによっては疲労度関連の書き込みは禁止となるレベル

510:既にその名前は使われています
10/08/26 07:08:14 yabUelAu
これはだめかもわからんね

511:既にその名前は使われています
10/08/26 07:15:03 peRofAN7
これだけ不評なのに疲労度撤廃しようとする雰囲気がないのは
締め付けないと2週間くらいで実装コンテンツ全て終わる程度のボリュームなんじゃ・・・

512:既にその名前は使われています
10/08/26 07:17:59 vKC4ecNQ
たなp深夜にビーフステーキ食べてる場合じゃないんじゃ…

513:既にその名前は使われています
10/08/26 07:20:33 vKC4ecNQ
せめて朝三暮四に直せとかいったら

■e<我々はユーザーにごまかしとかしたくない(キリッ

とか言いそうだよな
ごまかし以前の問題って事を認識してないから

514:既にその名前は使われています
10/08/26 07:32:13 BotVP1vv
ちったーで文句言うくらいならちったーで弁明すればいいじゃないか
それすらできない無能なの?


515:既にその名前は使われています
10/08/26 08:35:45 taYtwxCK
つか海外サイトとかのデマの方がまだマシってどういう事?w
実際はそれ以上に制限かけてるのに自慢げに出張る豚はバカですか

516:既にその名前は使われています
10/08/26 08:37:33 4XwgrKf0
>>514
愚痴りはするけど、守秘義務があるので情報は出せない(きりっ)ってところだろ。

517:既にその名前は使われています
10/08/26 08:40:24 tntZLcpN
14ってβ3時点での感想だがレベル上がりやすいよね
その分色々な職をやってくれってことなのかもしれんけど
疲労度なけりゃ数日でカンストなんじゃ?

518:既にその名前は使われています
10/08/26 08:41:38 vKC4ecNQ
>>517
カンストしてから全てが始まるのが■eのオンラインゲーム


519:既にその名前は使われています
10/08/26 08:42:28 tntZLcpN
つまり、簡単にはスタート地点に立たせないことで延命するわけですね!

520:既にその名前は使われています
10/08/26 08:44:31 1KSNZQx5
それにしてもサービス開始前から迷言残す辺りは流石としか言いようがないな


521:既にその名前は使われています
10/08/26 08:46:23 MyTXNve4
>>517
β3はギルドリーブやモブ倒して得られる経験値多くしてますって開始前か直後にアナウンスしてたぞ
実際、ランク1~推奨の傭兵稼業ギルドリーヴ1個やったらレベル1が5になってたしな
んで途中から減らしますってアナウンスあってからめっちゃ減らされたw

522:既にその名前は使われています
10/08/26 08:47:28 tntZLcpN
2日しかやってないけどそれはひどいなwwwwwww
もういんしなくなるほどの糞げーなんだが

523:既にその名前は使われています
10/08/26 08:47:52 F7h6JLLk
弘道もう終わったんだよ14は

524:既にその名前は使われています
10/08/26 08:48:29 OziBUgbJ
田中と河本のゴールデンコンビはやはり格が違いすぎるな
河本がインタビューで話して明らかになってるのに、デマ扱いとかw
田中って開発として無能なのは以前から有名だったけど
社会人としての監督能力すら欠落してるとはなw

525:既にその名前は使われています
10/08/26 08:48:42 DW9Gg34c
小川さんを呼べよ

526:既にその名前は使われています
10/08/26 08:50:23 E8unPx5X
>>511
混合鯖の時もそうだったけど、不評でも押し切る体質どうにかならんのかねえ
軌道に乗ってないのに、嫌なら辞めてもいいんじゃぞの精神で行くつもりなんだろうか

527:既にその名前は使われています
10/08/26 08:51:18 vKC4ecNQ
>>525
スモールリバーさんは11で頑張ってるから呼んじゃらめぇ;;

528:既にその名前は使われています
10/08/26 08:53:07 vKC4ecNQ
>>526
今まで押し切って失敗した事がないですから^^v
CEも順調に予約増えてるみたいだし、オープンβちょこっといじって神ゲーのイメージ作戦でばんばん売りぬきますよ~!
って事だろうw

529:既にその名前は使われています
10/08/26 08:53:41 lidIUwX0
煽り関係なくFF14終わったな

530:既にその名前は使われています
10/08/26 09:07:14 ghYUuLpg
CEの予約をキャンセルしようか真剣に悩んでいる俺ガイル

531:既にその名前は使われています
10/08/26 09:08:10 vKC4ecNQ
>>530
オープン始まってからでもいいんじゃない?キャンセルは

532:既にその名前は使われています
10/08/26 09:13:07 ko64lpb8
βサイトにきたな

そして、その想定取得量で8時間分までは修錬値・経験値共に100%取得できます。
それ以降7時間分は取得出来る修錬値・経験値が徐々に減少し0に近づいていきます。

この想定取得量の制限には1週間のタイマーを設定しています。
最初に成長があった時から数え始め1週間経過したところで、修錬値・経験値の取得量の制限をリセットします。リセット後は次に成長があった時からカウント開始します。

533:既にその名前は使われています
10/08/26 09:14:08 wSpfr4ci
糞田中がネット監視してるのはわかった。

534:既にその名前は使われています
10/08/26 09:37:54 mvuCwIVx
疲労度たまったから採取でもやろうってことなら納得も出来るんだが、その採取にも制限があるのがどうしようもない

疲労度がたまると戦闘すらできなくなるドラゴンネストよりはマシなんだろうけど
あっちは基本無料でこっちは月額課金なんだよな

535:既にその名前は使われています
10/08/26 09:39:43 /uvDAXrX
>>532
このスレでも12時間前以上に既出なんですが?
>>381


536:既にその名前は使われています
10/08/26 09:48:59 OziBUgbJ
世界一のMMOが同行者と進むか考えた結果、あえて通るのをやめた道を
こんな道あるんだ俺たち天才と、何も考えず突き進む田中と河本と
この道はリア充向けやーライト向けやーと
こちらも何も考えず突き進む同行者、か

537:既にその名前は使われています
10/08/26 09:54:45 gkLC35o+
1日経って考えてみたら、疲労度がレベルに関わるだけなら別に良いと思えてきた
結局、レベル差がイーブンになるなら
エンドコンテンツにどれだけ参加してるかが廃と自称一般人の差になるだけだし
ひたすら敵倒し続けてるより、エンドコンテンツの方が廃的にもやりがいがあって良いんじゃね


538:既にその名前は使われています
10/08/26 09:58:53 8583xGsv
どう見てもエンドコンテンツ未実装で、単なる足止めのためだろ

539:既にその名前は使われています
10/08/26 10:01:47 peRofAN7
11でも最初のエンドコンテンツの裏が実装されたのは
確か1年以上後だったぞw

540:既にその名前は使われています
10/08/26 10:02:01 Sjc/8VjP
想定取得量と8時間分ってのがイマイチよくわからんのだけど

タイマー作動と共に8時間超効率プレイした方がいいってこと?
それとも結局総取得量で制限かかるんか?

541:既にその名前は使われています
10/08/26 10:03:34 7Qff3oY9
遊び方、遊ぶ時間を強制されてまでするゲームじゃねーだろ



542:既にその名前は使われています
10/08/26 10:04:42 UctI4Gzg
どうせ一ヵ月後には11のときみたいに「1つのキャラで複数のジョブレベルを上げることは想定してなかった(きりっ」
とか言い出すんだろうな

543:既にその名前は使われています
10/08/26 10:05:20 ghYUuLpg
>>540
後者だろ。時間や効率は関係ない。

544:既にその名前は使われています
10/08/26 10:08:08 TKkdW6VL
冷静に考えるとデスペナだけは100%だから死んだら
PT会話で、取り戻そう!なんて嘘でごまかしてたのが
死んだ分を稼ぐことすら許されない世界になるんだな
熱いなw

545:既にその名前は使われています
10/08/26 10:08:34 S7GdeKRu
後発組は永遠に追いつけないシステムだよな?これ

546:既にその名前は使われています
10/08/26 10:08:55 ghYUuLpg
WoWの疲労度システムについて貼っときますね

>WoWでのrest bonusシステムの概要
>
>・宿屋に居るとその時間に対応してEXPボーナスが貯まっていく
>・宿屋でログアウトしても同様にボーナスが貯まる
>・このボーナスがある状態でmobを倒すと200%のEXPが得られる
>・宿屋で8時間でLV upまでのEXPの5%分のボーナスが付く
>・最大150%分まで溜める事が可能(240時間=10日間必要)

547:既にその名前は使われています
10/08/26 10:09:53 Sjc/8VjP
つまり11で言う、とてとて狩まくれば8時間またずにストップかかるわけか
どうせまた想定外になるんだし

548:既にその名前は使われています
10/08/26 10:12:33 dytyNK5q
●:疲労度なんて糞システム実装してんじゃねぇ!
■:今噂されてる疲労度の情報はデマ!本当はこれだ!
●:・・・デマよりひでぇや・・・

549:既にその名前は使われています
10/08/26 10:14:20 9DD4LSXi
>>544
そのためのオニオンヘルムか

550:既にその名前は使われています
10/08/26 10:15:50 xC4nIlVa
つーかこれのどのへんが1日1時間しかできないユーザーにもメリットがあるんだ?
1日10時間とかできるユーザーの足を強制的に遅くして追いつきやすくするのがメリット?

551:既にその名前は使われています
10/08/26 10:17:18 7Qff3oY9
エンドコンテンツなんて最初からだすわけないやん
11でいうと75になるまでレベルキャップを何回か設定し、最高レベルになるまで
ひきのばせるだけのばす
そこからエンドコンテンツを小分けして追加
これが11の延命方法、最初はレベル上げしかなかったよ
14も同じ
キャラ育成でひきのばせるとこまで伸ばして
1年後くらいにエンドコンテンツ1つ追加

その延命のための疲労システム、死ね

552:既にその名前は使われています
10/08/26 10:17:38 DSCWOZp9
そろそろ
『嫌ならやらなければいいのではないか』
のコメントが出るのを期待する

553:既にその名前は使われています
10/08/26 10:18:16 S7GdeKRu
一定期間の稼ぎに制限がある状態なら・・・

 廃人→制限一杯まで稼ぐ
 後発→追いつく為に制限一杯まで稼ぐ

追いつけねーじゃん!

554:既にその名前は使われています
10/08/26 10:19:02 gkLC35o+
いやならやめてもいいんじゃぞ

555:既にその名前は使われています
10/08/26 10:19:42 wSpfr4ci
先行廃人に追いつけるためには、緩和しかないが、たぶんそんな考えは無いと思われ

556:既にその名前は使われています
10/08/26 10:20:16 xOj4C7q+
たなp<簡単に強くなられるとつまらないじゃないですか^^;
●<ただの延命オンラインだろ
たなp<ライトプレイヤーが十分に遊べるようにした!

557:既にその名前は使われています
10/08/26 10:20:49 42yLDhKr
14やってて疲労してきたら11やればいいだけなんじゃない?

558:既にその名前は使われています
10/08/26 10:21:24 R4j+POss
タナPのTL全力スルー!

559:既にその名前は使われています
10/08/26 10:21:44 gnL5EF4w
>>557 やつらの思うつぼじゃないかw

560:既にその名前は使われています
10/08/26 10:22:26 OmLflLJS
経験値が取得できない状態にする意味がわからんw
下限はあってもいいが、0て
どういう頭の構造してるんだw

561:既にその名前は使われています
10/08/26 10:23:53 DW9Gg34c
>>559
そうしやすいようにデザインされてるんだから天邪鬼に反抗しないでもいいだろ

562:既にその名前は使われています
10/08/26 10:24:11 xOj4C7q+
ff14が爆死する>■eの会社が危なくなる>ff11を売却する>ff11がちょんげーwになる
>急激に過疎>みんなFFをやめる>みんな仕事に行く>日本景気よくなる



さすが■e

563:既にその名前は使われています
10/08/26 10:24:24 DSCWOZp9
Lv20でLv限界設ければいい
クエ無で半年ごとに5づつUp
これならなんの問題もない
後発だろうが追いつける

プレイする奴がいるかはしらん

564:既にその名前は使われています
10/08/26 10:25:19 bEvujWGa
スタダ防止システムは一見公平に見えるが
後続がそれこそ一生かかっても先行に追いつけない原因にもなるんだよな

田中さんアホですかw

565:既にその名前は使われています
10/08/26 10:26:39 OmLflLJS
こんだけ穴だらけの状態で発売急いだのはどうして何故?
来年のPS3といっしょでよかっただろコレw
あ、有料βか

566:既にその名前は使われています
10/08/26 10:27:17 xOj4C7q+
        iイ彡 _=三三三f           ヽ
        !イ 彡彡´_ -_=={    二三三ニニニニヽ
       fイ 彡彡ィ 彡イ/    ィ_‐- 、   ̄ ̄ ヽ     し  ま
       f彡イ彡彡ィ/     f _ ̄ ヾユ  fヱ‐ォ     て  る
       f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ    い  で
       イイレ、´彡f        ヽ 二 _rソ  弋_ { .リ    な  成
       fノ /) 彡!               ィ     ノ ̄l      .い   長
       トヾ__ら 'イf     u    /_ヽ,,テtt,仏  !     :
       |l|ヽ ー  '/          rfイf〃イ川トリ /      .:
       r!lト、{'ー‐    ヽ      ´    ヾミ、  /       :
      / \ゞ    ヽ   ヽ               ヽ /
      ./    \    \   ヽ          /
   /〈     \                 ノ
-‐ ´ ヽ ヽ       \\     \        人


567:既にその名前は使われています
10/08/26 10:28:11 wSpfr4ci
>>559
キチガイ信者に触っちゃダメ! 絶対w

FF14の話してるのに、FF11やればいいだろってw

568:既にその名前は使われています
10/08/26 10:28:32 IPToI0mZ
■<PS3版には疲労軽減インゲームアイテム付けて発売します

569:既にその名前は使われています
10/08/26 10:29:22 8amz1Ate
たなp<ゲームは1日1時間! あ、土曜日は2時間でもいいよ!

570:既にその名前は使われています
10/08/26 10:29:25 8583xGsv
PS3は延期で来年の3月だっけ。
決算期だからどうなるか楽しみだよな

571:既にその名前は使われています
10/08/26 10:29:28 xOj4C7q+
                 l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                    |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 田 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 中 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 田 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 中  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\
 /     ヽ、     | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|:半:|.ト、    \
  / / 小 \    r¬|ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| \


572:既にその名前は使われています
10/08/26 10:30:36 wSpfr4ci
どうせなら

■<ハーレム(疲労度軽減、無料)を実装します

なら、大歓迎なんだがw ■のことだからきっと

■<有料風俗(疲労度軽減、ぼったくり)を実装します

だろうなw


573:既にその名前は使われています
10/08/26 10:32:44 TKkdW6VL
カンパニーで嫌われてるやつがレベルあげにいこうっていうと
みんな稼ぎきって経験値はいらないからってハブられるんだろうなw

574:既にその名前は使われています
10/08/26 10:34:54 7Qff3oY9
ああようやくわかったわ
PS3組の発売が半年遅れるから
①PC組がそれまで飽きて解約されないためと
②PS3組との差が大きくなりすぎないのを防ぐための

PS3発売が半年遅れるという無能■eの失策を
一般ユーザーにその負担をおしつけるための言い訳が
「疲労度」か
死ね

575:既にその名前は使われています
10/08/26 10:36:25 UCrcywEZ
何なんだろうな
民主党の参院選前に総理が自民案と同じ消費税を10%にしますと発言してるようなもんだぞ
アホらしい

576:既にその名前は使われています
10/08/26 10:37:26 wSpfr4ci
ちょっと考えればわかるけど、
PS3版も同じ仕様なら、どんな仕様であれ、差は縮まらないよ。
疲労があってもなくても、きっちり差は同じ。

差が縮まるとすれば、「緩和」のみ。

577:既にその名前は使われています
10/08/26 10:38:06 CgibexqA
キャラクタに年齢という要素を付ければおk^^

578:既にその名前は使われています
10/08/26 10:38:38 NZxeP53z
さすがにPS3は新鯖作ってくるだろ
無しでごった煮上等なら本物の基地外としか言いようがない

579:既にその名前は使われています
10/08/26 10:41:53 FkOP+Jzs
>>577
アラサーのどすけべエレゼン♀^^; ふぅ…^^;

580:既にその名前は使われています
10/08/26 10:42:35 DSCWOZp9
いいやPS3版が出れば差は縮めることができる
LvUpはポイント割り振り制 これが肝
PS3版が出たとき、全てキャラをリセット
獲得したポイントを振り分け直し
そしてPS3の人にはボーナスポイントw

ROかよ馬鹿かよ

581:既にその名前は使われています
10/08/26 10:43:35 F2lTuQmc
癌畜はFFすんな

582:既にその名前は使われています
10/08/26 10:44:03 7Qff3oY9
疲労度はPS3が半年遅れるがための言い訳なんだから
正式版でも採用されるね

撤廃されるのはPS3版発売半年後くらいじゃないの
つまりは1年は買わないでいいってことだよ


583:既にその名前は使われています
10/08/26 10:48:53 ITIaVif4
週単位で0%というのがひどい

584:既にその名前は使われています
10/08/26 10:49:28 pgCl0z05
CE予約キャンセル続出
→発売後何故かオニオンヘルムを装備していると疲労度が貯まらない
→噂になり急遽馬鹿売れ
→1週間後:一部の装備品で疲労度が貯まらない不具合を修正した!

585:既にその名前は使われています
10/08/26 10:57:31 JbPPsrwJ
               ッ彳三三三三三ヽ、,, 
              /三三ルツ=キ《《ヾヾ≪
             /ニ三彡ノ丿シ‐'ノ __〉》》ミミ、 
            /〃イ´ ` ̄´   ー'゙ヽヾヾヽ
            }fル゙ィ゙゙⌒`   ゙⌒`ヽ `、ミミ}
            {从‐「r・‐、`〉ー〈 r・‐、`ト、 }》》}
            ゙ミ!| l `ー'ノノ '、`ー'゙丿  ソ‐、
 ■          ヾ ~~/(-、_,-_)‐、    ミ ノ
 e           l|  〈/ r====、ヽ 〉   l | }
 の           !|  、 `ニニニノ` ノ   ノ ト'
 責           '、',  i `ー─'  i  ノ ノ
 任            \ '、      ノ   ィ'
 者          _ィへ>ー、二二´   /ト、
        _,, -‐''::::::::/´⌒ヽ}‐-、,,__ ノ |:::`''─‐- ,,,
     ,, ''::::::::::::::::::::::::/   ノ  /ニr‐‐〈シ\`二ニ=::::::::::::::''''‐- 、
       どうしても心配でプレイしたくないと
       いう人はしなければいいのではないか─

586:既にその名前は使われています
10/08/26 11:01:02 sQx4YYo2
河豚<これでいっか。公式発表っと
田中<ちょっとこの仕様はないでしょ^^;;;嘘です嘘嘘
河豚<えっ・・・あっウソでしたー本当はこっち!

多分こういう筋書き

587:既にその名前は使われています
10/08/26 11:01:47 MyTXNve4
>>585
吉野家の人じゃねーかwwww

588:既にその名前は使われています
10/08/26 11:13:49 KooDM7Nx
ゲイツに見えた

589:既にその名前は使われています
10/08/26 11:34:49 /eyWJLGK
週単位かよワロス
やるにしてもせめてそこは1日ごとだろうjk

590:既にその名前は使われています
10/08/26 11:35:40 7AVFKIHM
やっぱり田中は叩かれてナンボだよな

591:既にその名前は使われています
10/08/26 11:51:02 9z7h3QMu
疲労度  > 複垢複キャラ接待 後続潰しの業者大勝利

WoW rest > 週末プレイヤー補助

■<キャラ数確保と延命が同時に出来ておいしいです^^

これが真実だろ
そりゃ必死になって疲労度通したくもなるわ

592:既にその名前は使われています
10/08/26 11:52:49 jWxVa34W
こんなマゾゲー買ってくれるのは
調教済みの廃人ぐらいだからなwたなPも必死になるわなw

593:既にその名前は使われています
10/08/26 11:58:47 yqsXAk3Z
>>578
作らないって告知済み。

594:既にその名前は使われています
10/08/26 12:06:50 Rxbz58e5
何が腹立つって、足かせしといて
どや顔で足かせ外すだろうって事だろw
豚「おまいらのためを考えて特別にはずしたったで?wどや?」

595:既にその名前は使われています
10/08/26 12:08:07 tj9Tn2RC
■e<こちらの意図を理解してもらえないので実装はやめにする

596:既にその名前は使われています
10/08/26 12:09:56 wSpfr4ci
実装やめにしたとか言って、こっそり経験値テーブルをマゾくしたりしてw

597:既にその名前は使われています
10/08/26 12:24:24 4XwgrKf0
減算システムでデザインしてもユーザー喜ばないのに何やってんだかなー。
加算システムでデザインすればユーザーも喜んでこんな叩かれないだろうに…。

598:既にその名前は使われています
10/08/26 12:29:02 TZ37prhq
最初からバーストタイムとか言っとけばいいのに
経験値じゃないけど。

599:既にその名前は使われています
10/08/26 12:29:45 i83qpmzG
>>32
まさしく「成功のためのゲームデザイン方程式」の其の七だよな

其の七,罰ではなく,ボーナスにすべし
 WoWは,一日に数時間のプレイを念頭に作られており,毎日10時間も続けるとゲームの
ペースやバランスが崩れていく。そこで休憩システムを取り入れてストップする機会を
設けたが,「休憩後は100%の経験値を得られるが,疲れてくると50%しか習得できない」という
設定にしたところ非難ゴウゴウ。そこで,経験値データを半分にしたうえで
「通常は100%の経験値が得られるが,休憩すると200%に上がる」と変更すると,みんな喜んだ。

600:既にその名前は使われています
10/08/26 12:31:15 wSpfr4ci
田中<疲労度実装しました。PS3のみなさん安心してください。

PS3版発売

田中<疲労度をやめて、バーストタイム制にしました(実は中身一緒ですけどねw)

PS3版の人<おー。さすが田中神

601:既にその名前は使われています
10/08/26 12:32:00 3DYIHqGT
河豚は疲れてくると0%にしたいから無理だな

602:既にその名前は使われています
10/08/26 12:37:48 Rxbz58e5
河豚「皆様からのご意見を参考にしまして、
 経験値の獲得量が増えるバーストゲージを導入いたしました!
 バーストゲージはログアウトしている時間に比例してチャージされます
 但し、このゲージがなくなると経験値は得られなくなります^^」

603:既にその名前は使われています
10/08/26 12:48:09 wAxAeKhO
もう月額無料で疲労度回復の課金アイテム売りつければいいよ

604:既にその名前は使われています
10/08/26 12:50:04 wSpfr4ci
クラフトで、栄養ドリンク作成できたり、
消費アイテム使って、女にマッサージしてもらったり・・

605:既にその名前は使われています
10/08/26 12:58:14 vNsJhZa+
>>604
矢口のオイルマッサージを思い出した

606:既にその名前は使われています
10/08/26 12:58:45 DSCWOZp9
言い方変えようが無駄だよな
なんせ取得経験値を”0”にしたいことが目標なんだから

607:既にその名前は使われています
10/08/26 12:59:27 0Fqdegrt
要するに、どっかで張られてたNAテスターの言葉、「■eが情報を公開してくれないんだ」じゃね?
小出しにしてりゃ、そりゃ憶測も生まれるだろうさ

608:既にその名前は使われています
10/08/26 13:01:19 j2De5A7B
zero
で文句がでるならマイナスにすれば良いんじゃねーの?

609:既にその名前は使われています
10/08/26 13:03:00 tj9Tn2RC
■e<ずっと戦闘しないでいるとレベルダウンするシステムを導入しました。

610:既にその名前は使われています
10/08/26 13:04:10 riksTC3N
カンパの階級システムでござるか

611:既にその名前は使われています
10/08/26 13:04:21 7Qff3oY9
どういう目的であろうが、詳細が異なってようが
時間がたつごとに、取得経験値が減る
「疲労度」
が存在する

月額払って実質プレイ制限かかるゲームやるの?
それならいっそ時間払いでいいんじゃね
一時間10円とかさ

612:既にその名前は使われています
10/08/26 13:14:11 JPiE8v2i
田中の画像みたら何故か鳩山を思い出した

613:既にその名前は使われています
10/08/26 13:27:51 BmXhtzYU
後発が追いつけないとか勘違いもいいとこ
11で75キャップなんて何年もそのまましてきた会社なんだし
スクエニの手のひらで転がされるだけだろ
キャップを少し長くかけときゃそのうち追いつけるし

614:既にその名前は使われています
10/08/26 13:30:19 QwnpcSid
レベルとかそんな次元で廃人を語るとか

615:既にその名前は使われています
10/08/26 13:30:53 wSpfr4ci
全ジョブ75に追いつくのに何年かかると思ってんだよ

616:既にその名前は使われています
10/08/26 13:46:16 IIn8aFFT
ゼロってことはキャラが成長しない。
お金払ってプレイしてキャラが成長しない。

ログイン時の規約画面で正確な情報を書かなければ、海外では詐欺で告訴があるかもね。

617:既にその名前は使われています
10/08/26 13:54:10 S894FfKX
■<キャラを成長させることだけがMMORPGではない

618:既にその名前は使われています
10/08/26 13:54:19 kPWum/js
経験値0にするのってアイテム課金のチョンゲーとしか相性よくないだろ
あれって接続者が増えるとパンクするしな
しかもライトユーザー優遇じゃなくてヘビーユーザーから金をむしるシステムだし

619:既にその名前は使われています
10/08/26 13:55:11 qz09ysXq
>>295
優れた開発環境を整えて品質のよい製品を短期間でリリース可能なナムコと
人を大事にし労働環境と待遇がとてもよいゲームプログラマにとっての地上の楽園である
コナミをつぶすなんてとんでもない。

620:既にその名前は使われています
10/08/26 13:59:57 OmLflLJS
FF11でやった人間の心を負荷テストした結果がこれ

621:既にその名前は使われています
10/08/26 14:00:56 wSpfr4ci
逆だよね。ナムコとコナミは残して、セガ、スクエニ、カプコンあたりが潰れたほうが
日本のゲーム界にとってはプラス

622:既にその名前は使われています
10/08/26 14:01:06 OziBUgbJ
月曜日はミコッテ見抜き~♪
火曜日もミコッテ見抜き~♪
水曜日もミコッテ見抜き~♪
木曜日もミコッテ見抜き~♪
金曜日もミコッテ見抜き~♪
土曜日もミコッテ見抜き~♪
日曜日はレベル上げして~♪
ミコッテ~見抜き~~♪

623:既にその名前は使われています
10/08/26 14:07:52 gSq6XtWM
         ノ  ̄ `ー-、           新しいライト層を救済するため
      /⌒       \         この疲労度を実装した
     /           `ヽ       我々が悪党のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー―   \   .|      お手々つないでLvUPという
    | / ____― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     8hの疲労度の回復に一週間かかるぐらい
    |O|.| ―'|   |`―' ||б!     その未曾有のチャンスを考えれば
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    1280円(税込1344円)/30日は非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的利用料金でございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::

624:既にその名前は使われています
10/08/26 14:13:37 +7mEZeYH
 |ヽ∧_
 ゝ __\
 ||´・ω・`| > やめなよ
/  ̄ ̄  、ヽ _______
└二⊃  |∪=| |── /
 ヽ⊃ー/ノ    ̄ ̄

625:既にその名前は使われています
10/08/26 14:29:15 Rjl4iu8e
地味に、課金の30日単位ってのもきたねーな。
従来に比べて、5~6日分だけ足りないじゃん。

626:既にその名前は使われています
10/08/26 14:32:51 60e8X2W2
>正式サービス料金について、3ヶ月、6ヶ月といった長期割引を予定しているが、詳細は後日発表する。

627:既にその名前は使われています
10/08/26 14:34:15 wjXsNRYT
>>619
楽園と思えるような職場じゃゴミ会社だろw
それは自分の都合が良いってだけでしょ

底辺社員なんて馬車馬のように働くしかねーんだよ

628:既にその名前は使われています
10/08/26 14:35:39 wSpfr4ci
>>625
は? それはきっちり1日の早朝に契約スタートしたやつの話だろ。
みんなバラバラなんだから、30日単位のほうが、お客にとってはずっとお得。

629:既にその名前は使われています
10/08/26 15:01:08 tmRm7iJ9
なにしろ月額課金必須でするべきではないシステムだよな
それともあれか、某ROみたいにさらに課金アイテムで疲労回復アイテム出すつもりなのか

630:既にその名前は使われています
10/08/26 15:04:07 gPDxOh4h
そんなの出したら本末転倒だけど、余裕で出してくるだろうな

631:既にその名前は使われています
10/08/26 15:06:35 faOMleQV
アイテム課金が嫌な奴が集まってきてるのに、どうするんだw

632:既にその名前は使われています
10/08/26 15:07:56 wSpfr4ci
糞田中<アイテム課金はやりません。  (名前が違うだけですけどねw)

633:既にその名前は使われています
10/08/26 15:15:06 OziBUgbJ
ゲームソフトのオマケで疲労回復アイテムだろ
課金じゃないよ、オマケだよ

634:既にその名前は使われています
10/08/26 15:30:01 qz09ysXq
どっかのゲームみたいにリゲインとコラボしてくれてもいいぞ。

635:既にその名前は使われています
10/08/26 15:32:14 OziBUgbJ
ポーション<俺の出番か

636:既にその名前は使われています
10/08/26 15:33:18 jSDevxD1
打倒WoWなんて言っちゃってるもんだからWoWのシステムは
パクりにくいのかもな
そこでEQ2のログインログアウトに関わらず一時間に0.6%ボーナスが貯まって
いく方式をパクってみてはどうだろうか
ボーナス中は経験値二倍で生産と冒険が別になってるんで
ボーナス100%だと勿体ないと考える人は上げるつもりのない
生産にも手を出してしまい生産者が増えるという良い点もあるぞ
手続き不要だから久々ログインしてみて忘れていたとかないし
ボーナス貰うためにログアウトする必要もない

637:既にその名前は使われています
10/08/26 15:37:14 JbPPsrwJ
「ボーナスなんてつけたら悔しいじゃないですか(笑)」

■に抗議のtweetするんならトンベリの絵(アイコン)で意思表示

638:既にその名前は使われています
10/08/26 15:40:11 faOMleQV
八時間分の経験値とか言うから、稼ぎ出したら八時間必死に効率厨しないといけないとか勘違いが出て、さらにカオスになってるよな
説明下手すぎw

639:既にその名前は使われています
10/08/26 15:57:52 ofz+kCQK
・プロデューサー勘違いして有頂天で天狗な発言ばかりする上に商売のことばかり考えてユーザーの声が全く響いてない
・かなり中途半端な状態で見切り発売、その仕様に縛られて改善できず負のスパイラルに陥りまくるクソゲ
どこかで見た風景……
俺、PSU以来のネトゲ復帰なんだけど、正直、PSU同様の嫌な感覚しかしてこないw

640:既にその名前は使われています
10/08/26 16:10:19 Y/yoI0cf
想定量で疲労度たまるなら、8時間っていうのはなんなんだい?
いつものコトながらここの開発陣の日本語は難しい

641:既にその名前は使われています
10/08/26 16:18:16 0//1UhNu
>>639
でも散々いわれてるけど、あのPSUでもβのときはまだwktkしてたよな

642:既にその名前は使われています
10/08/26 16:19:15 iXiVY904
開発が想定する1時間当たりの経験値x8
効率よく稼げばこれがx7にもx6にもなる

643:既にその名前は使われています
10/08/26 16:19:18 wSpfr4ci
βつーか、課金前でしょ。

644:既にその名前は使われています
10/08/26 16:22:26 iXiVY904
FF14の疲労度システムがヤバすぎるwwwwwww 2
スレリンク(ogame板:856番),951
856 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/08/25(水) 23:11:56 ID:dBlx7jO6
11用に例えると1週間で稼げる経験値の上限がジョブごとに決まってる
■eが想定した時給が1万だとすると8時間で潜在値発生
つまり8万経験値稼ぐと経験値が減っていく
でも時給4万の狩りをすると2時間で経験値が減っていく事になる
コンクエまたいだらリセット
ただし14はジョブレベルだけじゃなくフィジカルレベルもあるので
フィジカルレベルはどうにもならない フィジカルはステータスの上限ね

951 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/08/26(木) 00:32:37 ID:0KI2LkGY
代筆

修練値が累計6万経験値が累計24万で黄色になったから
修練値の想定時給は7500
経験値の想定時給は3万

645:既にその名前は使われています
10/08/26 16:24:21 7NQoK0pZ
月額とっといてこれはない

646:既にその名前は使われています
10/08/26 16:26:58 ov5glQsg
全てのRPGを過去にする…

647:既にその名前は使われています
10/08/26 16:30:53 97Q0jzNL
レベルカンストしたら、強制リセットでレベル1からでも俺は文句言わない
やらないし

648:既にその名前は使われています
10/08/26 16:36:24 wAxAeKhO
>>647
上がったスキル持ちこしなら許す

649:既にその名前は使われています
10/08/26 16:38:19 jWxVa34W
たなP<疲労度なくすと、ネクスト経験値10倍になっちゃうけどいいの?
     ほんとになくしちゃうよ?

650:既にその名前は使われています
10/08/26 16:39:56 IIn8aFFT
>>649
いいんじゃないか?
ライトプレイヤーがいなくなるだけだしw

651:既にその名前は使われています
10/08/26 16:42:40 sQx4YYo2
>>619
完全商法詐欺を何度もやらかしたナムコが優良企業なんてとんでもない。さっさと潰れやがれ

652:既にその名前は使われています
10/08/26 17:04:10 B3avfJFn
>>502
ドラクエかよw

653:既にその名前は使われています
10/08/26 17:05:31 C7UgPU01
>>652
■<銀行を設置しました

654:既にその名前は使われています
10/08/26 17:06:18 wSpfr4ci
一回引き出すのに1000ギル必要ですw

655:既にその名前は使われています
10/08/26 17:07:58 gBKMXqmg
>>639
PSU→βは好評
FF14→αから酷評。βF3でも酷評。予約キャンセルラッシュ発生中

察しろw

656:既にその名前は使われています
10/08/26 17:08:58 iW5AAGzh
ナムコが完全版商法なんかしてるか?あんまり思い浮かばないんだが。ヴェスペリア?

657:既にその名前は使われています
10/08/26 17:10:11 wSpfr4ci
PSUのセガのほうが詐欺って言葉がぴったりなんだが・・
定価3万の麻雀牌セットを、100万円くらいで売ってたのはフイタw

658:既にその名前は使われています
10/08/26 17:13:09 DSCWOZp9
PSUはしょうがない
ゲーム作ったことのない奴ばっかしだったんだから
総入れ替えされたしな

659:既にその名前は使われています
10/08/26 17:13:23 gBKMXqmg
PSUはネ実のスレ込みだと楽しめたなあ
ゲーム自体はキャラクリして一回ダンジョン入ったら飽きたけどw
あの時以上のお祭り、期待してるぜw

660:既にその名前は使われています
10/08/26 17:14:14 qS/Ghi6S
コナミと言えばデジタルヤングサンデーとかパトレイバーとかだろ
さっさと潰れた方がいい一族経営の脱法企業

661:既にその名前は使われています
10/08/26 17:17:00 MohUaYSu
>>655
なんだPSU超えてたのか、はははw

662:既にその名前は使われています
10/08/26 17:17:28 DSCWOZp9
PSUの功績は
PSOBBが面白く感じるようになったことだw

663:既にその名前は使われています
10/08/26 17:18:39 iW5AAGzh
イチローオンラインであんなに楽しめたといのに

664:既にその名前は使われています
10/08/26 17:21:36 qprFJOK3
イチローの後速攻売ったけどなw

665:既にその名前は使われています
10/08/26 17:22:19 Z9fmmR7R
どのネトゲもログイン祭りが一番楽しいな

666:既にその名前は使われています
10/08/26 17:23:37 C7UgPU01
>>654
入金するのにも1000G必要ですw
どこかにあったな

667:既にその名前は使われています
10/08/26 17:34:31 ze/ycCKb
擁護しようがなくて他ゲーム会社叩きに走るしかないんだな
信者か■社員か知らんがアワレだなw

668:既にその名前は使われています
10/08/26 17:35:18 qz09ysXq
>>651
短期間で多くのユーザーが望んでいるPS3版をリリースしてくれるうえに、サービス精神
たっぷりな追加要素やシステム改善をしてくれる優良企業だけど?

道理のわからないおこちゃまは、だまされたとか詐欺だとかわめき散らすけど、
ToVは箱○版とPS3版の両方を喜んで買ったし、ToGのWii版も持ってるけど、追加要素
たっぷりなPS3版は大歓迎。ToVも、ToGも、喜んでる人の方がずっと多いって事を
理解したほうがいいよ。


669:既にその名前は使われています
10/08/26 17:44:10 3NSwyyLY
ナムコってセーブデータ破壊バグを作ったバグメーカーだっけ

670:既にその名前は使われています
10/08/26 18:02:45 Y2zJt23l
ゲハ脳きんもー

671:既にその名前は使われています
10/08/26 18:11:58 qprFJOK3
>>667
お前はいったい誰と戦っているんやw

672:既にその名前は使われています
10/08/26 18:15:49 8MVTBwzW
FFの場合は糞ゲーかどうかは関係ない
完全にスクエニに愛想が尽きた奴以外は
祭りに参加してしまう
そして文句を言いつつ
どこかで祭りが壊れる事を期待している

673:既にその名前は使われています
10/08/26 18:24:02 IRUKwCi2
どうやら真性のファンボーイがいるな
そらたなPの云うことだって盲信するわな

674:既にその名前は使われています
10/08/26 18:28:10 7NQoK0pZ
PSUβはゲーム性が短調だったけど
βだからってことで楽観視されてた

イチローオンラインやキャラチェンジなんかは製品版になって鯖がパンク状態になって
初めて表面化したバグだったしな
3惑星のうち1個しか最初は開放しないとかも叩かれたけど
上のバグが強烈すぎた

675:既にその名前は使われています
10/08/26 18:30:19 8583xGsv
あと、新作のチラシが同封されていたり、
オフで使える武器がオンだと使えないとかで出し惜しみされてたのもあったような

676:既にその名前は使われています
10/08/26 18:31:24 8MVTBwzW
幼少期からすりこまれてるんだよ
老人になってもまだスクエニ新作やってるだろうよ
文句いいながらな
お前らのことだぞ

677:既にその名前は使われています
10/08/26 18:48:44 gBKMXqmg
新作のチラシはワロタなーw

そういえば、14でももう拡張の話が出てるんだっけ・・・
PSUとかぶりすぎじゃねw

678:既にその名前は使われています
10/08/26 19:02:33 +wInXGBH
PSUはPSOのシステムは変えずに、装備のグラや敵、あとモーションなんかを一新して、新種族追加するだけで
鯖弱すぎとか、合成糞すぎとか、今日買われ過ぎとか言いながら続けたような気がするw

最近またPSO新キャラでやり直して特に思った

679:既にその名前は使われています
10/08/26 19:15:33 lPBzfuV5
こういう情報はパッケ販売前に明確にしとかないとマズイんじゃないの?

680:既にその名前は使われています
10/08/26 19:17:45 Ls5F5aNQ
テレビCM楽しみ^^

681:既にその名前は使われています
10/08/26 19:19:27 UZr5d1br
一人じゃねーよ 2010

682:既にその名前は使われています
10/08/26 19:21:19 KOSd6Q8k
実質あのアイオンより高い課金になって無いか?

683:既にその名前は使われています
10/08/26 19:29:45 nGd8jME8
アイテム課金するなら
月額やめろよw

684:既にその名前は使われています
10/08/26 19:59:08 F7h6JLLk
とっくにCEキャンセルじゃよ

685:既にその名前は使われています
10/08/26 20:36:42 jh75GoJ2
>>655
フェイズ3のスペルしってる?

686:既にその名前は使われています
10/08/26 20:38:52 DQ3c1nMD
Feizuだろ

687:既にその名前は使われています
10/08/26 20:42:25 3DYIHqGT
DQ3wwww

688:既にその名前は使われています
10/08/26 20:43:54 6tK3Qm+/
つーか上限があるなら、それまで稼ぐために効率重視になって、
パーティーだから経験値0でもつきあわされて、メイン以外のジョブも
やりたくもないのをやらされたりして、やっぱりギスギスしないか?
で、ソロに逃げようとすると、同じようなレベルのやつらがそこら中にいると。

そもそも仮に、普段リーマンにはちょうどいいとしても、
何日か休みもらえた時とかどうしようもない。
やりたくもない、必要もないことしか残ってなかったらバカらしすぎる。

689:既にその名前は使われています
10/08/26 21:02:45 0oIVYiOZ
携帯の無料料金みたいに持ち越せればあってもいい

690:既にその名前は使われています
10/08/26 21:12:19 riLP0eJ2
もう面倒くさいから基本無料のアイテム課金で
どれだけ戦闘しても経験値は1日1以上増えない
装備も全てRM販売に、キャップ解除Pを一つ5000円で販売
仕上げに社会人向けにレベルアップPを一つ2000円で売れば良いんだよ

691:既にその名前は使われています
10/08/26 21:16:57 JPiE8v2i
月額課金もだが・・・
そもそもこれは「無料でダウンロードできないゲームソフト」だろ・・・

ソフトで金とって、課金で金とって、アイテムで金を取ったら・・・
お金への執着心はMHF越えるな

692:既にその名前は使われています
10/08/26 21:17:28 dytyNK5q
>>690
あこぎなんてレベルじゃねぇwwwwwwwww

693:既にその名前は使われています
10/08/26 21:28:12 7NQoK0pZ
MHFもここ1年は追加課金してない客は客にあらずな風潮だしね
俺もついてけなくてやめた

結構大きい猟団(LSみたいなもん)に属してたけど
追加課金しない人はどんどんいなくなって、残ってるのはそういうのに抵抗ない奴らばかりだった
14もそうなるんだろうか

694:既にその名前は使われています
10/08/26 21:31:21 wEc6Dxgo
MMORPGって、基本的にユーザーが遊びかた決めて事由に遊ぶものじゃないのか
11もたいがい自由度のないMMORPGと揶揄されてきたけど、14はさらにその上を
行くがっちがちの自由度の無さだよな

695:既にその名前は使われています
10/08/26 21:44:55 iVeahkAe
俺もMHFは付いていけなくなってやめたなぁ
月額払ってるのに非課金とか言われるし課金防具とのスキル差も酷い

696:あるり ◆vhqHARUHI.
10/08/26 21:48:52 r+xCU1fx BE:943059839-2BP(1112)
もうアイテム課金なければなんでもいいぉ(´;ω;`)

697:既にその名前は使われています
10/08/26 21:50:07 yVgwVXbb
もう課金アイテムあるからあるり終了なのか・・・
やめないでー;;

698:あるり ◆vhqHARUHI.
10/08/26 21:51:00 r+xCU1fx BE:698562454-2BP(1112)
ないでしょ?www
まじで?wwww

699:既にその名前は使われています
10/08/26 22:09:11 SsCaMHfo
これ何かわかったやつのいうこと何でもきくわwww
1 名前: あるり ◆iARURIxr2c 投稿日: 2009/04/24(金) 00:10:06 ID:w0JKZi+6 ?2BP(1102)
わかるやついるの?
URLリンク(imepita.jp)

78 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 01:01:08 ID:gUlTBYqx
クールブーストの玉じゃね?

82 名前: あるり ◆iARURIxr2c 投稿日: 2009/04/24(金) 01:03:25 ID:w0JKZi+6 ?2BP(1102) >>78>>80
せwいwかwいwwwwwwwww

88 名前: 既にその名前は使われています 投稿日: 2009/04/24(金) 01:04:43 ID:gUlTBYqx
正解したから、コテ外して消えてくれ

700:既にその名前は使われています
10/08/26 22:55:52 T/Cn4kdo
正式サービス始まって経験地が0になった時点で消費者センターに一報入れればいいんじゃないかな

701:既にその名前は使われています
10/08/26 23:06:57 0//1UhNu
>>699
俺はタバコ吸わないからクールブーストってのがなんなのか知らなくて
あるりの昔のコテがクールブーストっていうんだと思って
クールブーストの玉=あるりの金玉の画像だと思ってたから画像絶対みなかったな

702:既にその名前は使われています
10/08/27 00:02:28 SbICID8G
たなpの発言に注目だなww
もう潜在なくしまーすとか言ってくれたら神なのになw

703:既にその名前は使われています
10/08/27 00:12:10 ySQWyRSE
疲労度が

無くなるまで

フィードバックで

叩くのを

やめない

704:既にその名前は使われています
10/08/27 00:12:19 /o/sXP6f
テスターが騒ぐだけじゃあ全く無意味だからなぁ
2chとかコピペブログでもっと取り上げられないと

705:既にその名前は使われています
10/08/27 00:23:59 tS9g5VXo
もう有名ゲームブログで取り上げられてるよ

706:既にその名前は使われています
10/08/27 00:26:12 NDuOl1jI
そもそもテスターが言っても無意味って時点で終わってるだろw

707:既にその名前は使われています
10/08/27 00:26:56 2sKt97Sw
テスター云々は11の時点で

708:既にその名前は使われています
10/08/27 00:28:07 adEjLMy7
むしろ経験値0%から徐々に100%に増えていくなら廃人歓喜じゃね?

709:既にその名前は使われています
10/08/27 00:30:26 WPE4DFe2
誰得なシステムなんだろうな
疲労度って

710:既にその名前は使われています
10/08/27 00:32:30 ttOZnzoC
同人、ロリと狙い撃ちにされてきてんだからそろそろMMOにも照準くるだろ
もうカズヤみたいな人間を生み出しちゃいけないのさ

711:既にその名前は使われています
10/08/27 00:33:27 GRQ9odA5
>>589
アホか
日単位ではなく週単位は土日プレイヤーに対する温情
時間リミットではなく総量リミットなのも温情

というか、↑がもし逆なら最低最悪のクソ仕様だ
冗談抜きでな

712:既にその名前は使われています
10/08/27 00:37:54 NFn5UItx
デスペナ分は総量からひかれるのかな
死亡前提の遊びとかやってたらいつまでも同じレベルなのかこれ

713:既にその名前は使われています
10/08/27 00:39:52 M/kCCGeA
>>709
プレイ時間の短い人が得するシステムらしいよw

714:既にその名前は使われています
10/08/27 00:43:46 /o/sXP6f
>>705
いやいや、こんくらいじゃあ全然足りないよ
オープン始まったらもっと騒いでくれないと

715:既にその名前は使われています
10/08/27 00:49:42 aDoG7JPL
ニュー速のスレも、すぐに1000まで行ったな
お前ら、どんだけ出張してるんだよwww

716:既にその名前は使われています
10/08/27 00:50:36 tUZbGpOR
テスターしてたけどゲームとしてもかなりつまらんからな・・・w
ストーリーとグラや世界観だけだなぁと

生産も初期でいきなり複合スキルのが出てくるし
木こり等のギャザラーなんて1時間で疲労度来てなんもとれなくなる始末w
鞄は素材+1、2、3とあってすぐ埋まる(11で例えるとコカ肉+1とかで埋まるw)
武具耐久度はNPC修理だと50%までしか回復せず・・・(50%では性能は既に落ちてる)
リーヴは2日に1回更新、そして8コまでしか持てない(2日に8回制限)手伝いとして参加は可能だが・・・
デジョンテレポはアニマ消費で制限(アニマ補充一日4テレポ消費アニマ4w)

これらを改善してくれるかっていうとまずしないからな・・・
いいたくないけどかなりひどいよほんと

717:既にその名前は使われています
10/08/27 00:52:29 2sKt97Sw
まあすくえあwは潰れていい
エニックスだけ残ってくれればそれでいい

718:既にその名前は使われています
10/08/27 00:54:03 uG7rZmt5
いいやもっと言いまくるべき
糞ゲーぶりを世に喧伝して息の根を止めるのだ

719:既にその名前は使われています
10/08/27 00:58:48 tS9g5VXo
2日に1回ってリアル?

720:既にその名前は使われています
10/08/27 01:02:57 tUZbGpOR
リアルっすよw
FBでかなり言われてるがこれは変える気なさそう
まぁoβでかなり変わるっぽいから一応期待しとこう

721:既にその名前は使われています
10/08/27 01:12:45 zpsn2n2U
疲労度(潜在値?)が糞仕様と誰もが理解できるのは連休だな

722:既にその名前は使われています
10/08/27 01:18:27 VgyUZFpx
>>717
合併しちゃってるから、つぶれるときは共倒れだよ?

723:既にその名前は使われています
10/08/27 01:20:35 Eyix1D3e
結局FF14の功績(?)ってFF11を縮小させただけだったなw

724:既にその名前は使われています
10/08/27 01:22:47 TK3IDjEk
>>713
>プレイ時間の短い人が得するシステムらしいよw

一見プレイ時間短めのプレイヤーが得してるように思えるけどあくまでゲームの中での話。
月極め払わせといて「でもプレイ時間は抑えてね(はーと)」ってことなわけで
傍から見ればどんなプレイヤーも等しくカモられてるのがよくわかることと思う。
このことは先行ガー先行ガーなんてことよりも大声で広めなければならない。

725:既にその名前は使われています
10/08/27 01:25:12 Eyix1D3e
別にプレイ時間が短いからって得するような事が何一つないのがまたw
得するのってスクエニだけだろ?延命で

726:既にその名前は使われています
10/08/27 01:38:02 Q637h4ia
ユーザーは誰も得はしていないな、廃人の頭を押さえつけてるだけで
プレイ時間が短い人が得をするってのならログアウトしてる間に勝手に経験値や資産がたまっていく方向で無いと


727:既にその名前は使われています
10/08/27 01:39:33 W/ApIQmW
開発とユーザーでこんなに意識の差があるとは思わなかった!
って思ってるよ、タナPは

728:既にその名前は使われています
10/08/27 01:41:48 zpsn2n2U
FF11もFF14発表の際に一気にプレイヤーの士気下がったからな。
多分FF14がこければFF11に戻るということも無く別のMMOに行きそうだな。

スクエニはFF11の継続だけでFF12~FF13大ゴケなうえに、FF14はキャンセルラッシュ
FF以外のソフトもエニックス側と比べると大して貢献無し。
その間にエニックス側はリメイク商法とXIだけで収益大幅アップ。

スクエニってエニックスから見放されたら即死じゃね?

729:既にその名前は使われています
10/08/27 01:46:37 WPE4DFe2
>>728
FF不評続きなのに
北瀬 ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIは2011年の発売を約束できない
こんなこと言っちゃうからな
もう作るのやめろよwwww
来年のE3でFF15発表したら面白いがwwww

730:既にその名前は使われています
10/08/27 01:47:50 Pl94XIeF
こうなったら河津がFF15作れ

731:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:20 K+rBbFyD
11~13、DQ7~+クソリメイク乱発でおれはしょうきにもどった!の人が多数いるってのに
夢もクソもない14のお陰で完全に死んでくれそうだな、クソエニ。
ハガレンも終わって今年は大変な事になりそうだなw
いや、来年の収益かwww

732:既にその名前は使われています
10/08/27 01:53:26 6grkI7y1
>>713
誰も得はしないけどな

733:既にその名前は使われています
10/08/27 02:00:23 H/a0kdMb
クソエニ潰れてくれりゃ面白いが
そう簡単には潰れんよな
DQFFブランドだけでまだまだ食っていけるだろ

734:既にその名前は使われています
10/08/27 02:11:41 5NqfUGdD
そろそろFF16の企画はじめないと発売日に間に合わないぞ!!

735:既にその名前は使われています
10/08/27 02:16:26 HwvBzHlT
よっぽど廃人にインして欲しくないんだな。

もう10分1円の従量制にしろよ・・・

736:既にその名前は使われています
10/08/27 02:20:36 Eyix1D3e
>>735
FF11はそれなりに作りこんでからの発売だったが
FF14は本当に触りしか作ってなくて、それを誤魔化す為の疲労度なのかもな
廃人なんてすぐにやり尽くしちゃうだろうし

737:既にその名前は使われています
10/08/27 03:19:01 koJyZHjn
ひどい話だとは思うが、一日に数時間しか遊べないだろう俺には関係ないし
そもそも買わない事で回避という

738:既にその名前は使われています
10/08/27 03:29:22 e3bE4b/g
結局PT必須に持っていくようだし
中期FF11よりマゾくなるんじゃねぇの?

739:既にその名前は使われています
10/08/27 05:10:54 I7nS9oPr
もうマゾゲーはいやだお;;

740:既にその名前は使われています
10/08/27 05:13:12 cNeaOsta
廃人ってアイテム課金やらないFFにおいてはただの害虫でしかないからね
本気でやらなくていいよ^^って思ってると思うよ

741:既にその名前は使われています
10/08/27 05:14:16 2sKt97Sw
害虫から搾取しないと潰れてた糞会社が作る糞ゲームですね

742:既にその名前は使われています
10/08/27 05:14:47 e3bE4b/g
FF11で金落としてるの廃人しかいないだろw
なにがライトでも遊べるだよ
あれ遊べてるのはライトじゃねぇよw

743:既にその名前は使われています
10/08/27 05:19:01 koJyZHjn
あれじゃね、PS3版発売まで何とかPCユーザー抑えこみたいんだろ

744:既にその名前は使われています
10/08/27 05:19:24 cNeaOsta
いつだっけかとったアンケート結果で
毎日ゴリゴリやってる層なんて一握りもいなかったろ・・・現実見ろよ

745:既にその名前は使われています
10/08/27 05:21:49 K6dTwg+e
MMOにライト層なんていまへん

746:既にその名前は使われています
10/08/27 05:23:20 Pl94XIeF
ここはネ実だぞ

747:既にその名前は使われています
10/08/27 05:23:51 e3bE4b/g
そりゃずっとプレイしてるのに会社員だったり大地主だったり社長だったりするからな
そもそもPCでMMOやるくせにライトを自称するなんぞ図々しいわ

俺は~してないから廃人じゃない、違うんだって言い聞かせてるだけの廃人だよw

748:既にその名前は使われています
10/08/27 05:29:02 cNeaOsta
仲間づくりに必死になるのもかまわないけど
FF11プレイヤーの多くがMMOに半日入り浸ってるような生活をしているわけがない

もしそうだとしたらたなPも疲労度なんて導入しないw
明らかに廃人を11にも繋ぎとめようという考えだろう
汚物はこっちで課金つづけてね^^とな

749:既にその名前は使われています
10/08/27 05:31:43 e3bE4b/g
1日4時間では廃人じゃないとか
半日インしてるのが廃人だ、とかそういう自分基準の線引きなんだろ?

FF11のコンテンツ消費してる時点でライトじゃないよ、廃人だよ

悲しいけれどコレが現実w

750:既にその名前は使われています
10/08/27 05:33:38 5AvrMyVz
疲労度とか関係なくゴミ
それだけ

751:既にその名前は使われています
10/08/27 05:39:59 koJyZHjn
よぉし、ケンカすんなら相撲で決着つけようぜ!

752:既にその名前は使われています
10/08/27 05:43:25 2sKt97Sw
スーパー頭突きじゃーい^^

753:既にその名前は使われています
10/08/27 05:49:04 cNeaOsta
>>749
うわ~ 駄々っ子かよ

起きてる時間の半分以上ゲームやってて通常の生活に支障がでないわけないだから
これはおかしいなって思うでしょ?周りも自分も。

学校や会社から帰って睡眠時間を削らない程度にプレイしてれば、頑張っても6時間程度が限界でしょう。

ごちゃ混ぜにして「俺廃人っていうお前も廃人w」みたいな恥ずかしいレッテル貼りは止めようね。

754:既にその名前は使われています
10/08/27 05:54:06 CrO5zEgD
原形をとどめてないですね

755:既にその名前は使われています
10/08/27 05:54:11 e3bE4b/g
起きてるうちの半分プレイのみが廃人だって言ってるお前が駄々っ子だろw

仕方ないだろ、FF11プレイしてるような奴は廃人なんだから
お前の言ってるのは、廃人同士のランク付けであって
廃人であることに変わりはないんだよw

っていうかよほどコンプレックスがあるんだな
廃人に含まれそうで必死に自分は違うんだ!ってw

756:既にその名前は使われています
10/08/27 05:55:11 YWxHihBb
4時間は、■eの予想8時間の取得量をいまだ模索中のβユーザーが疲労度感じた時間だぞ。


757:既にその名前は使われています
10/08/27 05:59:37 YWxHihBb
つーか本スレもあらしてんのな、cNeaOsta


758:既にその名前は使われています
10/08/27 06:02:32 e3bE4b/g
あ、だから「廃人」定義に自分が該当すると困るのか
散々廃人罵倒した挙句の自分が自覚の無い廃人である
ってのは、確かに認めたくないだろうなぁ

759:既にその名前は使われています
10/08/27 06:03:13 cNeaOsta
涙目な準廃ちゃんが荒し認定ですか?かわいいねぇ

760:既にその名前は使われています
10/08/27 06:03:55 e3bE4b/g
本スレで準廃認定されてるのお前だけじゃんw

761:既にその名前は使われています
10/08/27 06:05:28 cNeaOsta
>>755
>起きてるうちの半分プレイのみが廃人だって言ってるお前が駄々っ子だろw
文盲です

>仕方ないだろ、FF11プレイしてるような奴は廃人なんだから
妄想です

>っていうかよほどコンプレックスがあるんだな
>廃人に含まれそうで必死に自分は違うんだ!ってw
それでそれで?

762:既にその名前は使われています
10/08/27 06:06:56 cNeaOsta
対案も出さずにグズってるだけの>>760みたいな屑に何認定されようがちっとも傷まないよねw

763:既にその名前は使われています
10/08/27 06:07:10 e3bE4b/g
それで反論してるつもりなんだw
最初といってること全然違って破綻してるし
かなり残念君だなw

764:既にその名前は使われています
10/08/27 06:08:39 e3bE4b/g
>>762
俺別にグズってないけど
誰の書き込み見て勘違いしてるの?w

っていうか認定してるの俺だけじゃないじゃない
皆に叩かれて「お前ら皆バカだ!」って喚いてる痛い子じゃんお前w

765:既にその名前は使われています
10/08/27 06:10:04 cNeaOsta
ぜひ破綻してるところを指摘してみてよ?ほらほら

766:既にその名前は使われています
10/08/27 06:12:50 e3bE4b/g
何か1つくらい反論できたら質問受け付けるよ?

767:既にその名前は使われています
10/08/27 06:15:33 QKFwrHIy
>>49
お前はソボロ限定だろ

768:既にその名前は使われています
10/08/27 06:18:15 cNeaOsta
>>766
君はどこかでで論を言ってるつもりだったんだね
ぜひ君の書き込みのどの部分かを指摘してもらえると嬉しいな

769:既にその名前は使われています
10/08/27 06:20:50 e3bE4b/g
>>768
それで誤魔化したつもりなんだw
文盲宣言とは恐れ入ったわ

770:既にその名前は使われています
10/08/27 06:34:17 xtlLsKrm
>>702
潜在をなくしたところで、ゲームとしての問題点は山積みなんだけどなw
神だなんてとんでもないw

771:既にその名前は使われています
10/08/27 07:13:08 P0IN4siN
つぶやきがいつもより多めなのは
あの発言をさっさと流したいの?なかったことにしたいの?

772:既にその名前は使われています
10/08/27 07:23:58 FUpxgLnU
火に油注いだだけだったしな

773:既にその名前は使われています
10/08/27 07:26:45 P85+rR1N
絶対に許さない

774:既にその名前は使われています
10/08/27 07:29:04 cN+NudPP
ぶっちゃけ14プレイするより、14プレイしてファビョってる廃人をネ実で
たまに煽ってる方が短時間で楽しめるw

775:既にその名前は使われています
10/08/27 07:35:27 e3bE4b/g
ゲハあたりで煽れば、こんなところの比じゃない反応がくるよ

776:既にその名前は使われています
10/08/27 07:52:51 DMoKkclQ
11でのノウハウや経験をベースに、
14は最高に面白いMMOになると思ってた時期が俺にもありました……。


いくらなんでもこんなに大コケするとは思わんかった。

777:既にその名前は使われています
10/08/27 07:59:04 EWRvpFuK
何度も言われてるが、田中と河本が関わった時点でこの結果はわかりきってたこと
予想以上ではあるけどなw

こいつらが過去のノウハウを生かすことができてたなら
11は今でも神ゲーになってる
いなくなってやっといい方向に向かいつつあるが
時既にアフターカーニバルだし

778:既にその名前は使われています
10/08/27 08:00:18 RviyHnBD
開発の奇行を見てるとむしろ11でのノウハウはあえて使わないようにしてるとすら思える
でもこんだけ悪い意味で盛り上がってるが腐ってもFFナンバリングだし、いざサービス開始すると
なんだかんだで盛況なんだろうな

779:既にその名前は使われています
10/08/27 08:02:44 qF1NqLKs
黒字転換まで行けるかは微妙だけどな
MMOだし莫大な費用がかかってるから売れば勝ちってわけでもない
果たして継続して続ける意味のあるゲームなのかどうか

780:既にその名前は使われています
10/08/27 08:03:01 EWRvpFuK
まあ10万も売れれば成功ってレベルだろうからな。敷居的に考えて
あとは家畜10万から擬似課金アイテムで搾取すりゃすぐに黒字だろうし

781:既にその名前は使われています
10/08/27 08:04:18 I8Briziq
北米だけでCEの売り上げ10万こえてるじゃろ

782:既にその名前は使われています
10/08/27 08:05:08 ys/3RlHl
他にも色々おかしな事ある上でこの疲労度システムもうだめだなw

783:既にその名前は使われています
10/08/27 08:06:25 O2llmt/H
エンドコンテンツはまだ先にしても
クエストやらミッション的なのは最初どれくらい実装されるんだろうか
まさかクエミッションひっくるめたのがリーヴです^^ってことないよな・・・?

784:既にその名前は使われています
10/08/27 08:07:09 O2llmt/H
誤爆ったよ!

785:既にその名前は使われています
10/08/27 08:07:39 YWxHihBb
ノウハウ自体いかに足止め、一つのコンテンツで薄めるかって具合だろ。
11は基本部分はひげが作り、EQみたいなのをに手を加えてやろうとしてた。
だから文句を言いながらもそれなりに遊べる物にはなってた。

14は基礎の基礎から足止めする気満々じゃね?

786:既にその名前は使われています
10/08/27 08:07:55 HzjJrdE5
プロデューサー自ら煽り合いしなくてもなぁ

787:既にその名前は使われています
10/08/27 08:09:31 w4Ug3ptm
ゲームをやらせないことで、糞ゲーを長時間やらされる問題を回避した。

788:既にその名前は使われています
10/08/27 08:11:04 /o/sXP6f
>>783
クエストはあるよ
アルタナみたいにストーリーを追っていくヤツが

789:既にその名前は使われています
10/08/27 08:11:08 RIQz4mBv
30万売れたPSUがANOZAMAだからなあw
パッケ数だけではしゃいでられんよwww

790:既にその名前は使われています
10/08/27 08:15:57 DMoKkclQ
11はPS2でプレイする環境が比較的整えやすかったけど、売り上げは15万。
14はある程度のスペックのPCが必要だし、様子見る人がかなりいそう。
半年遅れのPS3版までにどれだけ改善できるか。

791:既にその名前は使われています
10/08/27 08:26:42 EWRvpFuK
北米で10万と言ってもキャンセルラッシュ前だからなあw

792:既にその名前は使われています
10/08/27 08:30:04 uDlt4bFU
>>564
そんなことしてPS3から始める人たちたくさん出てくると思ってるのかねぇ。
こういうシステムって

後続は絶対に追いつけない

のに。

793:既にその名前は使われています
10/08/27 08:32:57 cNeaOsta
サーバー別けりゃいいじゃん

794:既にその名前は使われています
10/08/27 08:39:48 EWRvpFuK
そもそもはじまる前から締め付けってのが異常なんだけどなw
テスターサイトの酷評見てない、もしくは酷評は工作員の仕業と勝手に思ってるかなんだろうけど

795:既にその名前は使われています
10/08/27 08:40:14 YWxHihBb
11やってない人は知らんかもしれないけど、トップを走れなかった人が新規鯖に逃げてくる可能性があるんだよね。
ノウハウ持ってないのとあるじゃやっぱり違うし。

796:既にその名前は使われています
10/08/27 08:41:36 /o/sXP6f
事態を収拾させる為の河豚コメント投入で、火に薪をくべて油注いでたのはホントワロタわw
慌てて追加した「徐々に回復します」も焼け石に水だし

>>795
準廃で行くやつはいるだろうな
で、PC版で出来上がってるルールをPS3ユーザーに強いる

797:既にその名前は使われています
10/08/27 08:41:54 EWRvpFuK
>>795
レモラハデスが最終流刑地と呼ばれてたのはそれが原因だからなw

798:既にその名前は使われています
10/08/27 08:43:27 YWxHihBb
ホモ鯖ができたときシャクラミが150人超えたとか笑ったよね

799:既にその名前は使われています
10/08/27 08:43:41 c/mHJB5b
なんかつぶやきとか河豚の態度とか見てると、オープンβ直前になって「Cβテスターのみなさんの
ご理解がいただけなかったようで」とか言って、テスターに責任なすりつけて発売延期とかしそうだw

800:既にその名前は使われています
10/08/27 08:53:50 0LmPR/5+
原型とどめてないと豪語するわりに、
中身の数値の話が違うだけでベクトルは同じじゃないか?

なんかイラっとした。

801:既にその名前は使われています
10/08/27 08:54:05 2FBN8xOl
>>731
ハガレンは劇場版やるし、外伝の掲載も決まってるからまだまだ続きそうだぞ?w

802:既にその名前は使われています
10/08/27 08:58:01 EWRvpFuK
>>799
九月以外が発売日ならその可能性があっただろうけど
九月発売だからそれは絶対にないよ
どんなに未完だろうが酷評だろうが必ず出すよ

803:既にその名前は使われています
10/08/27 09:03:39 Pl94XIeF
>>801
だなぁ、モバイル部門も結構稼いでるしな

804:既にその名前は使われています
10/08/27 09:27:23 e60GDcbN
田中 半徹夜状態でデスマ中の模様w

なるほろ四時じゃね~の
約5時間前 TwitBirdから


805:既にその名前は使われています
10/08/27 09:30:20 PMKEEtYc
時既に時間切れなのにな

焼き土下座の練習でもしてんのかな

806:既にその名前は使われています
10/08/27 09:31:32 HOXH9OBE
しかし何でここまで11のノウハウを全く使わなかったんだろうな
もしかして11は11で、11-2みたいなの用意でもしてんのか?

807:既にその名前は使われています
10/08/27 09:33:58 e60GDcbN
>>806 11-2というよりPS2切り捨てた拡張出してほしいなー
ミコッテグラのミスラ本国とかとかww

808:既にその名前は使われています
10/08/27 09:38:55 EWRvpFuK
>>806
いかせる頭を持ってたら、田中と河本が関わってた時にアビセアクラスの飴がきてるよ
実際はこなかったどころか飴自体こなかっただろ?
つまりそういうことだ

809:既にその名前は使われています
10/08/27 09:39:22 DhFqF8Wy
廃人が居て困ることなんてないのにライトユーザーに配慮とか面白いよね
11で問題になったのなんてトカゲの乱獲位だろ
巨人乱獲とか黒マンとかは開発の責任だし

廃人が先行するからゲーム辞めますねとか聞いたことないんだけど
廃人でも苦労するレリックを作れる気がしないので辞めますねなら聞いたことあるけどな

810:既にその名前は使われています
10/08/27 09:44:01 PMKEEtYc
バ開発って想定外の稼ぎ方されんの大嫌いじゃん

キャップつけときゃ安心って程度の浅知恵だろうな

811:既にその名前は使われています
10/08/27 09:45:48 /o/sXP6f
>>807
ミコはミコ、ミスラはミスラだろう……
ミコもいいけど、ミスラはミスラであの健康的なエロさがないと

812:既にその名前は使われています
10/08/27 09:47:02 hwthZ2co
週10時間未満→ボーナスで成長率UP、時間の取れない人でもニコニコ
週20時間未満→普通に成長します。
週40時間以上→疲労度で成長率は低下する代わりに専用クエストが用意されます。
          (○○一定数討伐、××生産納品で経験値get等)

なら理解出来るんだが■e<経験値?wんなもん稼がせませんよwwww

813:既にその名前は使われています
10/08/27 09:47:58 2+mlK5Fy
11が大嫌いなんだろう
競売も作らないらしいし

814:既にその名前は使われています
10/08/27 09:49:31 HOXH9OBE
なんか変なバザー人形をずらっと一か所に並べて置いとくらしいなw
スゲー、気味悪かったw

815:既にその名前は使われています
10/08/27 09:50:20 hmIyztN+
11以上のギスギスオンラインになるでw

URLリンク(twitter.com)
ところで君たち。FF14にはロストがあるって知っていたかな?^^
オニオンヘルムがロスト軽減装備だからロストあることは確定。
1週間という区切りで稼げる限界量が決まっているのに、死んで経験値ロストするとどうなりますか?
ロスト分差がついていくね。死んだら罵声が飛び交うね #FF14
5:32 AM Aug 25th webから

816:既にその名前は使われています
10/08/27 09:50:56 e60GDcbN
14=壮大なプロマシア なんだなww

817:既にその名前は使われています
10/08/27 09:54:46 2FBN8xOl
サブタイに-豚マシアの呪縛2-とでも入れておこうぜ!w

818:既にその名前は使われています
10/08/27 09:55:01 hwthZ2co
>815
それなんて胸キュン仕様?wwwww
即死トラップや即死技ぜひとも実装して頂きたいでござるwwwww

819:既にその名前は使われています
10/08/27 09:55:02 bIMABFVE
開発がMMO開発に慣れていない

820:既にその名前は使われています
10/08/27 10:01:12 HOXH9OBE
ロストくらいそりゃーあるだろう何言ってるんだコイツ

っと普通に思ってしまったお

821:既にその名前は使われています
10/08/27 10:05:29 YWxHihBb
でも11は各コンテンツ、ビシージやアサルト秘密とかが出るまで保険稼ぎって結構めんどくさくなかった。
今みたいに金かかるからリレピwとか言う余裕なかったのは事実じゃねーかな

822:既にその名前は使われています
10/08/27 10:19:00 WPE4DFe2
疲労度がネットで騒がれる

■<疲労度が好評でうれしい

823:既にその名前は使われています
10/08/27 10:46:09 EiS7nN9j
島国さんも反応
URLリンク(dochikushow.blog3.fc2.com)


824:既にその名前は使われています
10/08/27 11:21:09 IQZmBMzB
>>815
しれっと嘘つくよな
オニオンヘルムの効果は”行動不能ペナルティ軽減”だ
”経験値ロスト軽減"なんて一言も書いてない

現時点では衰弱時間の短縮ってことになってる現時点ではな

825:既にその名前は使われています
10/08/27 11:22:21 ttOZnzoC
>>823
なんだこの頭の悪そうな文章・・・

826:既にその名前は使われています
10/08/27 11:46:20 FGZwZeL0
凄くバ開発臭のするブログだな
新たなリソースが出来るまで既存のリソースを完食されてはならないって発想がそもそもの間違いだよな

物凄い速度でリソースを消費した廃人が

引退しようが既存のコンテンツで遊んでようが他のユーザーには関係無いのに
何故かtopの廃人に注目して廃人仕様のアップデートばかりになるっていう

827:既にその名前は使われています
10/08/27 12:06:41 0LmPR/5+
経験値を渋らなくても成り立つってことは、
WOWが証明したとおもったんだけどねぇ

828:既にその名前は使われています
10/08/27 12:08:56 xCgPwVLN
疲労度擁護するつもりはないが、WoWはblizzardが超パワーで絶え間なくコンテンツ追加して飽きさせないからな
ある意味金と人海戦術
かなりネトゲに力入れてる大企業じゃないと真似することは不可能

829:既にその名前は使われています
10/08/27 12:10:56 EWRvpFuK
>>828
FF14ってナンバリングタイトルなのに力入れないのかw
ならコケるのも致し方ないな

830:既にその名前は使われています
10/08/27 12:14:23 8MPHuF3v
力入れる入れないじゃなく、適当に作っても売れると思ってるだろうしな

831:既にその名前は使われています
10/08/27 12:14:40 xCgPwVLN
>>829
まあblizzardとスクエニの規模の差考えたら仕方ないだろ
スクエニが全部門の社員を過労死するまでFF14開発として働かせでもしない限り
WoWと同じ方法は取れない

832:既にその名前は使われています
10/08/27 12:20:04 Jh0kODQ/
EQも劣化させてWoWも劣化させる
どこのチョンゲーメーカーだよw

833:既にその名前は使われています
10/08/27 12:25:27 EWRvpFuK
WOWの劣化にすらなってないけどなw
劣化させてFFブランドで包装しただけのがまだマシだろうな

834:既にその名前は使われています
10/08/27 12:27:44 xCgPwVLN
まあいくらなんでもクソゲーすぎるでしょう

835:既にその名前は使われています
10/08/27 12:44:50 oiy/2hXp
プレイ時間短い人にボーナスつってるけど現状はプレイ時間長い人にペナルティにしかなってないだろこれ

836:既にその名前は使われています
10/08/27 12:45:37 LyPFcWaG
廃人なんていないものとして考えればいいのにな
むしろ廃人が攻略進めてくれたほうが人増えるんじゃねーの
俺みたいに効率よくスキル振りたいのもいるだろうし

ま、パッケ代に月額まで払わされて疲労度システムなんて、廃人云々以前の問題だけど

837:既にその名前は使われています
10/08/27 12:46:15 1u1H1h2C
もっとひどくなるってことだろ

838:既にその名前は使われています
10/08/27 12:48:00 fG9Gk1UD
おいおい、すでに予約してたソフトはキャンセルしちゃったんだが
いまさら元に戻すとか言うなよ



でも、もう買わないかなたぶん

839:既にその名前は使われています
10/08/27 12:52:39 0305G5je
どんな糞ゲーでもお前等とワイワイしながら遊ぶと楽しいからかうよ?
継続してプレイはしないがな

840:既にその名前は使われています
10/08/27 12:53:33 yknFw9MA
どう考えてもネ実でぷぎゃーしてる方が楽しいですw

841:既にその名前は使われています
10/08/27 12:58:29 PMKEEtYc
なんとかパッケージ買わせようと必死なやつがいるな

842:既にその名前は使われています
10/08/27 13:12:00 MJOwpau+
週に8時間のプレイの中で楽しい時は何割だろうな
フレとも時間合わないだろうし、そもそもみんな時間に追われて他PCとまともに交流できるのかすら疑問
ワイワイ騒げる時間なんて1割もないんじゃね
そのためにPC新調してパッケ買ってアニバ課金?ないわ

843:既にその名前は使われています
10/08/27 13:13:40 2FBN8xOl
>>841
新スレ立ててまで
「この騒動はスタートダッシュを狙う廃人に仕組まれたネガキャン(キリッ」
とか陰謀説を言い出す移民がいるくらいだからなw

844:既にその名前は使われています
10/08/27 13:17:18 h0Fraypi
>>841
転売屋だろ

845:既にその名前は使われています
10/08/27 13:19:40 e2FGXnHq
戦闘中チャットできないと公式に明言されたゲームで
どうやってワイワイ騒ぐというのかね

846:既にその名前は使われています
10/08/27 13:20:52 FUpxgLnU
最初の頃批判に対して貧乏人だのチョンゲ工作員だの言ってた奴らって死んだの?

847:既にその名前は使われています
10/08/27 13:21:02 wiY560ph
ボイチャあるんでないの?

848:既にその名前は使われています
10/08/27 13:36:22 cxJkvMYa
ないよ

849:既にその名前は使われています
10/08/27 13:40:47 IfK2f3xl
お前等とワイワイするのに
チャットなんて要らんだろ
てかもしかしてお前等、ネ実来たばかり?

850:既にその名前は使われています
10/08/27 13:49:32 VgyUZFpx
>>826
攻略されたらくやしいじゃないですかw

851:既にその名前は使われています
10/08/27 13:51:40 PJQo/sQO
そろそろ完全な原型の発表を

852:既にその名前は使われています
10/08/27 13:53:51 LyPFcWaG
してほしいよな、一体いつまで
■<プレイヤー側で探してください^^
とか続けるつもりなんだ

853:既にその名前は使われています
10/08/27 13:54:24 h707Wvyu
ダークルージュケルベロスコースかねぇ

854:既にその名前は使われています
10/08/27 14:11:36 JzjBedGF
>>833
飛行Mount当たり前のこの時代に、FF14はジャンプすらできない神仕様だからなw

それ以前に、マウスカーソルに変な慣性ついたり、キー操作がラグって変な先行入力かかったり、
一個アイテム操作するのに何十秒もかかったりUIが終わってるがwwww

855:既にその名前は使われています
10/08/27 14:12:32 JzjBedGF
>>852
FF11の時は連携詐欺とかあったなwwww
探してくださいとか言いつつ未実装だったっていうwwww

856:既にその名前は使われています
10/08/27 14:21:15 LyPFcWaG
>>855
■<Lv3連携実装した、探せ
○<探したけれど見つからない
■<実は未実装
これには吹いたわw

いまだと
○<疲労度あるとか最悪、14糞ゲー
■<疲労度とかデマだから14やれ
○<疲労度デマなの?公式で発表してよ
■<・・・
こうですか><

857:既にその名前は使われています
10/08/27 14:30:36 2zHrs2w/
○<疲労度で2日に4時間しか遊べないとマジくそげー
■<2日に4時間しか遊べないとかデマ
○<疲労度デマなの?公式で発表してよ
■<実は7日に8時間しか遊べない
○<・・・

858:既にその名前は使われています
10/08/27 14:32:56 Q5N5MX0t
8時間遊ばせてくれりゃいいけどな
実際はバ開発が想定した8時間相当の経験値しか稼がせませんよ、とかいうデマより酷い仕様

859:既にその名前は使われています
10/08/27 14:35:57 h0Fraypi
仮にアニバーサリリングがあったとして、使うと1時間で1週間分の修練値をゲットして終了w
もう遊べない。

860:既にその名前は使われています
10/08/27 14:39:54 P0IN4siN
>>858
それもの凄く嫌な予感すんだよね
廃人の稼ぐ早さと一般じゃ当然全然違う訳で■がそんなの参考にしてるとは思えないし
これでまさかの一般で稼ぐ8時間程度でブレーキかけられるとか来たら・・・・

861:既にその名前は使われています
10/08/27 14:41:01 2zHrs2w/
■<通常版のゴーグルは、CE版にプレイヤーに追いつく為の物です。

■<疲労度があるので1週間先行してるプレイヤーには絶対追いつけません。

862:既にその名前は使われています
10/08/27 14:43:11 Q5N5MX0t
>>860
デマでは「4時間で経験値0になる」だったんだぜ?
こういうデマが出るってことは、既に■eの想定を超えてるじゃねーの?www

863:既にその名前は使われています
10/08/27 14:44:24 PMCs41hj
疲労度あろうがなかろうが先行廃人には追いつけないよ
というかこれテストだからな?
最初はきつめに設定して様子見て、バランス見て緩和するんだろうし、まだ慌てるような仕様じゃない

864:既にその名前は使われています
10/08/27 14:44:55 K7rVo7zG
カンパで経験値サービスしすぎたとかいってる開発の
標準的なプレイ観なんてあてにならねー

865:既にその名前は使われています
10/08/27 14:46:49 xlmLib67
>>831
少なくとも例の2人がいる限りは同じ方法をとっても正反対のものが出来上がる

866:既にその名前は使われています
10/08/27 14:49:28 UmVzPBAu
潜在値の使い道があれば、疲労度だってそう問題にはならないだろ。
たとえば潜在値でステータスの振りなおし可能とか。
開発だって何か手を考えてるんじゃないかと思う、、、ってか、思いたいwww

しかしプロマシアを河豚が反省したのは、プロマシアが出てから5年後だったからな、、。
何も考えずに疲労度実装したってのが正解かもな、、><

867:既にその名前は使われています
10/08/27 14:52:03 6cM/2awo
なぜこうも遊びにくくするかね

868:既にその名前は使われています
10/08/27 14:58:12 xlmLib67
● < FF14は完全に原型とどめてない

869:既にその名前は使われています
10/08/27 14:59:48 EWRvpFuK
>>866
反省なんてしてなかったんだよ
田中も河本も

870:既にその名前は使われています
10/08/27 15:04:50 2FBN8xOl
βテスターの報告書き込みを無視する河豚が、今回の騒動を聞いて直すとでも思ってるとしたら
>>863は心優しすぎるw 間違いなくそのままgoサイン出すとおもうよ。

871:既にその名前は使われています
10/08/27 15:14:38 Rn44ZTqI
>>867
快適に遊ばれたら悔しいじゃないですか^^;

872:既にその名前は使われています
10/08/27 15:15:21 KN0EO0nC
たなPの疲労度のほうがヤバイww

873:既にその名前は使われています
10/08/27 15:29:19 LyPFcWaG
修正来ると思ってるのは、FF11の惨状知らない新規だろうね

やるやる詐欺で獣のコレとか有名だろうw
2002年秋 ■<「みやぶる」を仕様変更しますw
2005年冬 ■<イリュージョン実装しましたw
2006年春 ■<心配しないでください by 松井
2006年秋 ■<申し訳なく思ってます。PT方面を盛り上げてあげたい by 松井
2007年春 ■<早急にやります。必ずやります。約束します。 by 松井
2007年夏 ■<獣だけてこ入れすると他ジョブを不快にする。でもからくりはすぐ調整する。 by 小川
2008年春 ■<未実装の汁のアイコングラフィックを変更してみましたw  
     ■<カンパニエで敵がペットに絡むようになりましたw
     ■<踊り子の「サンバ」がペットに有効なのは不具合w

ひろうどwは緩和なんてこねーよw

874:既にその名前は使われています
10/08/27 15:29:21 9ovRZyDh
>>866
押入れから懐かしいものが出てきたぞ
5th Anniversary Vana’diel Memoirs エンターブレイン刊
kawabutaのインタヴューより 「小さなバハムートはみたくない」
--正式サービスから5周年ということで、おめでとうございます。
河本 ありがとうございます。

--5年前はなにをされていましたか?

河本 じつは、発売の10日ほどあとに結婚したんですよ。心配しながら新婚旅行に行ったのがいい思い出です(笑)。
子供が生まれたり、なんだかんだいろいろあったのがその日からだったで。当時としてはすごく忙しい時期に
「すいません行かせてください」みたいな感じで行ったのを覚えています。ちゃんと電話が向こうでもつながるようにとか、
いつでも呼び出せるようにとか、帰っては来れないのですが(笑)。そんなことを考えていた記憶があります。

FF11の発売直後に結婚して新婚旅行に行ったのいい思い出です(笑)。
FF11の発売直後に結婚して新婚旅行に行ったのいい思い出です(笑)。

こいつはこういう奴だよ。自分の都合がどんな時でも最優先。責任感とか使命感とか、全くおかまいなしw
これ以降もいろいろと酷いwほんと酷いw田中もひどいw 全文貼ってやろうかしらんw
小川と佐藤女史と岩尾はまとも。

875:既にその名前は使われています
10/08/27 15:31:37 4C2sHXNA
タナPは前の写真の顔色が相当ひどかったから
本気でもう追い詰められてるんだろうなw

876:既にその名前は使われています
10/08/27 15:32:23 IQZmBMzB
>>847
たなPのボイパ付きです

877:既にその名前は使われています
10/08/27 16:29:56 Jh0kODQ/
>>874
いやさすがにオフの日にどこ行こうが勝手だと思うでw
でも他の部分出てきたら燃料にはなりそうやなw

878:既にその名前は使われています
10/08/27 16:44:31 9ovRZyDh
>>877
FF11発売直後のデスマーチが鳴り響いている最中に
「すいません行かせてください」とオフを捻じ込む男、という所がポイントだw

現場でどれだけKY扱いされてたかお察しくださいw

879:既にその名前は使われています
10/08/27 16:45:23 EWRvpFuK
河本なんてプロマシアの惨状だけでも十分すぎるからな
田中に夢見てるやつらの希望を打ち砕いてくれw

880:既にその名前は使われています
10/08/27 16:47:25 H5cyxelX
普通の頭してたらこんだけ騒がれたら緩和か撤廃するけど、
あいつら普通の頭じゃないから困る

881:既にその名前は使われています
10/08/27 16:50:45 P0IN4siN
職人的なプライドで頑固一徹てならまだしも
なんかわからん理由ばかりだからなw

882:既にその名前は使われています
10/08/27 16:52:15 qI/46W+d
緩和も撤廃も無いなら、本気でほとんど出来て無いから先に進ませたくない可能性が高いな
てかまあ、発売されたら解析でどこまで入ってるか分かりそうだけど
14の解析するのがまた時間かかるかw

883:既にその名前は使われています
10/08/27 17:02:12 9ovRZyDh
読み返してたら腹が立ってきたので貼ってしまえw

--いままでを振り返って、ユーザーのプレイスタイルで意外だったこと、嬉しかったこと、
印象強かったことなどを教えてください。

河本
 
嬉しかったのは自分はこうなるだろうと予想していても、実はみなさんは
同じ方向を向いているとは限らないということです。
「こんなコンテンツはいらない」という人もいれば、それをすごく遊んでくれている人もいる。
100パーセントの人に向けて届けようとして作ると、同じようなものになってしまうのですが。
5パーセントの人、また1パーセントの人に向けて作ったものは、それなりの人に違った反応で
喜んでいただいけたり。それぞれかかるコストも違ったりするのですが、想像していたより
も物凄く喜んでもらえたり、自分達がなにもしていないところから遊びが生まれてたり、
そういった差が楽しいです。自分達がすごく時間をかけたけど、それほどでも
なかったものも勿論ありますが・・・。自分達が作ったもの以上に、ユーザーの皆さんが
高めてくれた、というのがすごく大きいと思います。

100%の人に向けて作ると同じようなものになるから、1%の人に向けて作るお
好評でうれしい^^v

884:既にその名前は使われています
10/08/27 17:04:15 Eyix1D3e
こんな精神で続けてるんだし1回は痛い目見ないと駄目なんだろうな
成功してるFF11じゃそれは叶わなかったが、FF14で経験出来そうで何よりです河豚さん

885:既にその名前は使われています
10/08/27 17:06:26 qI/46W+d
なんか異次元殺法コンビが説教するやつ無かったっけ?


886:既にその名前は使われています
10/08/27 17:06:40 9ovRZyDh
--いままでプレイされたことのあるMMORPGはありますか?

河本
 一番プレイしたのは『UO』ですね。オンラインゲームをやりたいと思っていて、
最初にプレイしたのがUOだったので、これがすごく衝撃的でした。あとはEQやDAOC、
信長の野望などいろいろプレイはしたのですが、Uoに比べるとかじった程度になります。
FFXIが始まってしまってからは、如何せんどっぷりとプレイできてないですね。


UOにどっぷりはまっていたと言いながらFF14の生産はアレ(笑)
それ以降はかじった程度だし忙しくてプレイできていないから
時代遅れのゲームデザインになってるんじゃないの???

887:既にその名前は使われています
10/08/27 17:13:34 9ovRZyDh
--MMORPGを制作するにあたってもっとも大事なものはなんだと思いますか?

河本

 自分にとって「できているもの」、「できていないもの」両方あるのですが、
長いスパンでものを考えることかなと思います。実際、ユーザーさんが
その瞬間面白くないと思っても、調整を続けるうちに、もしかしたらおもしろいと
思ってもらえるかもしれない。また、FFXIを辞めたあとに面白いと思ってもらえるかも
しれない。パッケージゲームは、終わってから面白いと感じることが多いですが、
FFXIの場合そんなふうにはいかない部分もあります。そういうところまで含めて
思い出にしてあげられたらなと。
開発としてもずっと同じ人が作っているとは限らないので、新しい人が入ってきたら、
その彼が育っていき、またいいものを作ってくれるとか。そういったところまで含めて
やはり長い目で考えるということは重要かなと思います。


思い出にしてあげられたらなと。
思い出にしてあげられたらなと。

どこまで行っても上から目線(笑)河本です(笑)

888:既にその名前は使われています
10/08/27 17:13:39 bSQNFBaq
UOとDAOCにはまってできたのものがFF14とかありえんだろ・・・

889:既にその名前は使われています
10/08/27 17:42:36 RIQz4mBv
その上から目線の押付けこそがプロマシア最大の失敗だったのになあ
死ななきゃ直らんわw

890:既にその名前は使われています
10/08/27 17:53:47 9ovRZyDh
一方、田中弘道おにいさん

--いままでプレイされたことのあるMMOはありますか?

田中

FFXIが始まってからまったく手が着けられないのですが、UOとEQ。
とくにEQは坂口さんと毎日のようにプレイしていました。FFXIの開発者のほぼ全員がEQの同じサーバーで
”MMO”とはなんぞや?と考えながらプレイしていました。
それとは別のグループがUOで生産系のほうをプレイしていました。
逆に言うと、当時ビジネスとして成立しているMMOがその二つしかなかったのですが。


これを読むに開発チームのトップ周辺は、生産はろくにプレイしていないということじゃね?
そういえば田中は、坂口に嫌々EQに付き合わされてたっていう自白もしていたなw

891:既にその名前は使われています
10/08/27 17:57:10 xCgPwVLN
なるほど10年前のセンスなのがすごく頷ける話だな

892:既にその名前は使われています
10/08/27 18:00:09 h0Fraypi
雑誌記者さんはWoWや韓国量産MMOを参考にしたところがあるか、是非インタビューで聞いてもらいたいところだな。

893:既にその名前は使われています
10/08/27 18:15:31 B0ycNZ0w
>>887
かもしれない言い過ぎわろたwwwww
かもとか一番考えちゃいけないだろwwwww
どんだけ頭わいてんだよwwww

894:既にその名前は使われています
10/08/27 18:19:19 B0ycNZ0w
>>885
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
   (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  良く「最高の思いつき」と言うが
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  それは既に誰かが考えたがどう考えても無理なので世に出さなかっただけだ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /──| |  |/ |  l  ト、 |  そんな簡単に最高な物は閃かないぞ。
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

895:既にその名前は使われています
10/08/27 18:22:20 9ovRZyDh
『赤電と呼ばれる専用の携帯電話を持ち回りで持って帰るのです』

--MMORPGを制作するにあたって、もっとも大事なものはなんだと思いますか?

田中

コミュニケーションがMMOの”肝”だと思うので、いかにユーザー同士でコミュニティーを
作りやすく出来るか、あるいはゲーム内でコミュニケ-ションがいかに成立するかといったところが大事です。
すべて、そこを中心に設計しています。

すべて、そこを中心に設計しています。
すべて、そこを中心に設計しています。


開発情報・・・プレミアサイト・・・混合鯖・・・リンクシェルコミュニティ・・・FF14のUI・・・手打ちのtell返事・・・
一つしかないログウィンドウ・・・チャットする暇のない戦闘・・・制限時間のある生産・・・情報丸見えマイページ・・・
・・・ざわ・・・・ざわ・・・


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