10/08/22 23:38:21.63 wZHQn04w0
>>371
ああなるほど違和感が突き止められた気がする。
ストーリーと実際の行動の矛盾が発生してしまった時点でプレイヤーにかかっている魔法は解けるわなぁ。
401: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:38:28.82 tCm0n60OP
俺なんかは竜王に、世界の半分をくれてやろうと言われたら
真っ先にハイと答えるタイプの人間だけどな
402: ジャーナリスト(北海道)
10/08/22 23:38:35.76 xGt4+Yfm0
自由だのロールプレイだのがほしいなら
ネトゲでいいじゃない
403: 俳優(千葉県)
10/08/22 23:38:36.51 MVEh1AoW0
>>375
野球なんて日本人ですら流行ってねえよ。
流行ってるのは基地外焼き豚の脳内だけだなw
404: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:38:42.47 bo3r/Xu+i
>>387
日本人はネガキャン嫌いだしね
ものすごい内輪オナニー臭がするし
405: ニート(東京都)
10/08/22 23:38:45.02 rJp0r5yE0
>>399
そんな細かい好みは自分でMOD作れよ
406: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:39:05.49 FPi6zDo50
海外のって自由度が高すぎてストーリーが破綻してる物多いね
407: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:39:09.11 6677cgArP
>>387
完全にアンチテーゼ層を狙っている感じだが
所詮アンチテーゼはアンチテーゼであって数は少ないと思うんだよな
少なくとも端的なゲームシステム構造とかそういうものを極端に嫌ってって奴は少ないと思う
408: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:39:11.64 dhjuDDZiP
>>1
日本じゃ絶対受けないからいつまでも洋ゲー洋ゲー言ってる奴諦めろよ
409: 社員(東京都)
10/08/22 23:39:19.30 8Thhvcxh0
日本人はRPGの主人公が自分自身ということを理解してないんだよな
まあJRPG自体が、何故か主人公キャラというものに名前があり人格もあり
背景設定まであるというロールプレイさせてくれないものだから仕方が無いが
410: ファイナンシャル・プランナー(千葉県)
10/08/22 23:39:26.94 bVbB8exG0
自由度高いRPGとか望んでるのは一部じゃないの?
JRPGに望むのはストーリーと詰将棋的なボス戦
411: 幼稚園の先生(富山県)
10/08/22 23:39:33.63 EnM0VrOQ0
>>399
よくわかる
そういう世界を冒険したいよな
412: ニート(東京都)
10/08/22 23:39:43.27 rJp0r5yE0
>>406
和RPGもストーリーは破綻してるだろ
413: タンメン(愛媛県)
10/08/22 23:39:43.84 CzNz5dCt0
>>345
あの広さにダンジョン配置されたらやってられんわ
街一つ移動するのに1時間とかかかるぞ
414: ネット乞食(富山県)
10/08/22 23:39:50.64 VAf8Unt80
ユーザーにやさしいゲームとなると1本道になるわな。
万人向けかマニア向けかの違いだろう。
415: ニート(東京都)
10/08/22 23:40:12.29 rJp0r5yE0
>>408
大丈夫いつのまにか全部洋ゲーになるよ
416: 彫刻家(大阪府)
10/08/22 23:40:13.10 0bv8U3GQ0
>>403
アメリカの大使も甲子園見てびっくりしてただろ
それが現実
サカ豚は税リーグのチームが軒並み赤字な原因を良く考えるべきだな
417: 花屋(関西地方)
10/08/22 23:40:22.68 mwsKaO+p0
JRPGに望むのは萌えだけでいいよ
とネプテューヌやる前までは思ってました
418: 火狐厨(鹿児島県)
10/08/22 23:40:46.80 /u2EJk0W0
>>402
何が自由だよ
ネトゲは勝ち組負け組がハッキリする、課金と無課金だったり
レア装備強化成功したりしてる奴とかいて自由じゃない
419: ニート(東京都)
10/08/22 23:41:11.04 rJp0r5yE0
>>416
炎天下に野球強制させられて死者が出ないのにビックリしたんだろうな
早く甲子園で死人出て欲しいわ
420: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:41:12.44 J29DWrwN0
甲子園は野球じゃなくてもよかった
たまたま野球だっただけ
421: リセットボタン(岐阜県)
10/08/22 23:41:13.70 WpmhoE9O0
>>387
日本だとこういうのは口コミで広げたほうがいいよね
422: チンカス(三重県)
10/08/22 23:41:14.33 /T4jrF520
>>399
FO3はあの世界だから良かったと思う
暮れなずむガレキの世界を一人歩いてるときの切なさは異常
423: フランキ・スパス15(埼玉県)
10/08/22 23:41:16.27 O4wy8OhL0
JRPGはこれからテキストアドベンチャーって呼べば良いのかな?
呼び名変えればいいなら変えれば良いと思うけどw
RPGがもの凄いものじゃないし、ゲームって枠組みのなかで楽しめればいいよ。自由度は邪魔なときもある
424: 非国民(千葉県)
10/08/22 23:41:24.42 kyLiJRRn0
FO3でvolt101から出た直後の感動をもう一度味わいたい
425: スタイリスト(長崎県)
10/08/22 23:41:28.56 XRVzB5S10
一番自由度が高いリアルから逃げてるくせに
426: 消防官(神奈川県)
10/08/22 23:41:35.95 JMK7zmXF0
面白いじゃん和RPG。
FPSとかもやるけど、なんか疲れるのよ。
それにぼっちの俺にはマルチプレイ前提のゲームはツライし
427: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:41:40.56 Gijz+3KZ0
>>409
なんかのゲーム雑誌に「RPGとはキャラクターになりきって演じるという意味です」
って書いてあって間違ってるんだろうけどなるほどと思ったわ
428: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:41:46.83 hamwbIRK0
>>316
に同意してる人多いけど
さすがに俺はそこまでゲームに感情移入できないわ
つーかそういうこと気にしだしたらキリないし
429: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:41:52.68 w9QwbFcP0
>>413
一度はやってみたいだろ
430: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:41:53.73 Yumkc2+50
いわゆる和ゲーの視点の狭さと洋ゲーの多層的構造を見るにしても
好きとか嫌いって話じゃなくどちらもプレイヤーが自由を感じる層は一定的にいるということが問題
あるがゆえに不自由かないゆえに自由かってこともある
431: 警務官(福島県)
10/08/22 23:41:56.61 +usmlfWrP
なんつーか最近の映画にしろゲームにしろアニメでよくあるけど
最後まで進んだら「え?これだけ?最初の面白そうな感じは・・・?」ってなるのが多い気がする
あと豪華豪華って金掛けただけで芋芸人芋声優なんだもん
432: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:42:01.72 RW8+WuFi0
>>387
FO自体は好きだが、こういう広告は日本にあってないw
日本で比較広告というか、他社製品を貶す様な広告は
嫌悪感を覚える人がたくさんいるっていうのがなぜわからんのだろう。
433: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:42:43.33 9f+MJTNTP
まあこれは感性の問題でもあると思うよ
アイテムを相手から譲り受けなきゃいけない時に
1.相手の頼みを聞いて薬草を採ってくる
2.町の人に聞き込みして弱みを握る
3.斬り殺す
って選択肢があったとして、
洋ゲーRPGが好きな人は迷ってから一つ選ぶ
和ゲーRPGが好きな人はそこでいったんセーブ
→2.と3.を選んでみる
→最終的にロードして1.を選んで進める
俺はどちらかというと後者かなぁ
434: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:42:53.00 hamwbIRK0
>>419
誰が強制されてるって?
435: チンカス(三重県)
10/08/22 23:43:15.40 /T4jrF520
>>424
分かる
あの時のワクワク感はここ最近のゲームの中で最高だった
436: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:43:15.84 IKX4sgDh0
FO3面白そうだけどGが出るから買わなかったけど今度のFO新作にもGが出る可能性ってある?
437: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:43:18.14 QWwQ7RyiP
>>433
ああ、よくわかるわw
438: 僧侶(茨城県)
10/08/22 23:43:25.33 4m0z7moQ0
FO3やってるけど面白いな
オートセーブのみだったらもっと良かったかも
439: ニート(東京都)
10/08/22 23:43:31.66 rJp0r5yE0
>>434
つまり炎天下で死んでもかまわないという契約をしてから野球するんですか?
さっさと中止すべき
440: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:43:36.05 soqCBTER0
>>399
ゲームシステムとか以前にあの荒廃した世界が嫌でやめたな・・・
441: 登山家(愛知県)
10/08/22 23:43:40.78 xIide4xk0
2ch初書き込みーーーw
確かにそうだよねwドラクエとかw
442: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:44:15.18 6677cgArP
レールに乗るなという奴が、自分の敷いたレール(最近のRPGはダメだ!)に
乗せたがっているということが透けてみえてしまうからな
自己矛盾してる
443: ニート(東京都)
10/08/22 23:44:32.23 rJp0r5yE0
>>440
買わなきゃいいのに
444: スポーツ選手(広島県)
10/08/22 23:44:32.23 295JLQOK0
>>418
まあでも現実よりは理不尽じゃないよ
445: プロデューサー(東京都)
10/08/22 23:44:44.05 FR82jFhQ0
>>409
既に役割を与えられた自キャラを第3者視点で鼻息荒く見守るのがJRPGだろ
中の人、操作する人が演じるんじゃねえよ
446: AV女優(東日本)
10/08/22 23:45:16.05 qO51Q9bV0
>>391
デモンズぐらいがちょうどいいね
大体のルートは決まってるけどサブルートや戦闘、スキル、武器なんかでそれなりに自由が利く
一本道は自分に話しが合わないとそれで終わりだし
自由度高すぎると目的意識が薄まってダラダラしてしまう
447: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:45:28.83 soqCBTER0
>>443
当時洋ゲー厨がうるさいかったからな
448: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:45:32.07 QWwQ7RyiP
>>445
だからRPG要素がないアドベンチャーだってことでしょ。
449: 俳優(千葉県)
10/08/22 23:45:35.54 MVEh1AoW0
>>416
高校野球か?
あれ北朝鮮みたいで気持ち悪いわ。
450: はり師(東京都)
10/08/22 23:45:36.96 NXQeENKJ0
オブリは日本には合わんと思った
何していいか分からんからなあ
451: ニート(東京都)
10/08/22 23:45:49.61 rJp0r5yE0
>>447
??
452: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:46:06.18 hamwbIRK0
>>439
馬鹿なの?
453: 社員(東京都)
10/08/22 23:46:50.61 8Thhvcxh0
>>445
もうそれはRPGじゃねーんだよな
だからJRPGと皮肉られるんだ
454: アフィブロガー(愛知県)
10/08/22 23:46:50.91 LxZmLzOk0
自由度云々言う前に自由に好きなゲームやれよw
455: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:46:58.08 fPU/qSthP
ネトゲは自由そうでいて何故か全く自由さを感じないんだよなあ
ストレスばかり溜まってくる
456: ニート(東京都)
10/08/22 23:47:10.67 rJp0r5yE0
>>452
馬鹿はお前や甲子園見てる奴らだ
まともな人間ならあんな非人間的なことさせない
死人でるまでチキンレースやるんだろうな底辺球技
457: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:47:26.40 bo3r/Xu+i
>>439
意味がわからんのだけども
458: ニート(東京都)
10/08/22 23:47:46.60 rJp0r5yE0
>>455
そりゃ何百時間もやったらストレス感じるだろうよ
459: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:48:09.09 tCm0n60OP
すべてのダンジョンを踏破しなくてはという、謎の強制力に突き動かされるもんだから
すべての選択肢も消化したくなるし、マルチエンディングならすべてのエンドを見ないと気がすまない
それが俺
460: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:48:09.53 k2yyMprFP
オブリってデフォルトじゃ妖怪人間しかクリエイトできないしな
461: リセットボタン(東京都)
10/08/22 23:48:24.15 fRkDyHFH0
>>455
ほとんどの場合レベルによって行動範囲がガッチガチに制限されちゃってるからじゃない
462: 作詞家(神奈川県)
10/08/22 23:48:50.01 4wBzG2ez0
ストーリーが感動できるもの頼む
463: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:48:53.54 w9QwbFcP0
>>455
ネトゲフィールドをスタンドアローンで遊べたら楽しいと思う
464: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:49:35.60 6677cgArP
モンハンぐらいの自由が一番しっくりくるのかもな
どいつから倒すかみたいな、ロックマンあたりからそこらへん一貫してるな
465: 警務官(東京都)
10/08/22 23:49:40.05 YRczKZ97P
マリオRPGもほぼ一本道だったけど面白かったよ
466: ニート(東京都)
10/08/22 23:49:40.46 rJp0r5yE0
>>462
映画見れば
467: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:49:43.22 hamwbIRK0
>>456
選手は栄養補給とか水分補給とかしてるだろ?
水飲んじゃだめなんてルールなんてないよ?
つーかお前の理屈だと夏にやるスポーツ全否定されそうだな
468: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:49:44.72 RW8+WuFi0
>>413
そういうのを一度やってみたいんだ。
街から街にいくのに1時間。
しっかり修行して装備を整え薬草買って出発。
何度もモンスターに襲われながら歩き続ける。
瀕死になりながら地平線の先に街の灯が見えたら感動するぞ。
キメラの翼やルーラのありがたみもひとしおだぜ。
469: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:49:50.62 bo3r/Xu+i
>>455
14どうなんのかね
リアルセカンドライフみたいな感じだし
470: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:49:54.63 9f+MJTNTP
>>462
最近だとニーアレプリカント(PS3)かな
悲しい物語だけど雰囲気も音楽も最高だよ
471: 消防官(神奈川県)
10/08/22 23:50:02.21 JMK7zmXF0
空の軌跡はほろりした
472: いい男(catv?)
10/08/22 23:50:15.91 y4+/VTtG0
村人に「明日来てくれ」とか言われたら、本当に現実時間で24時間経過しないと
取り合ってくれないとか、そういうゲームを一度やってみたいわ
たぶんすぐ飽きるだろうけど
473: 馴れ合い厨(高知県)
10/08/22 23:50:31.35 7BoJ1JQv0
>>399
OBLIVIONのMODには全部あるな。
今時のHDゲームで実現するには開発リソースがヤバイことになるだろ。
>>402
ネトゲには自由もロープレもないだろwww
JRPGはストーリーだけでなく、歩く道順から行く町の順番、人に会う順番、FF13なんかマップごと一本道とプレイヤーの行動を制限しすぎなんだよ。
OBLIVIONだってストーリーはぶっちゃけ一本道だが、ある時点まで到達する過程は様々で、どこに行くかとか、どんな風に成長させるかとか、アソコに行くまでに錬金素材集めとくかとか、
別なダンジョンで金稼いどくかとか、色々自分で考えて進められるのがよかった。久々にゲームやった感を味わえたわ。
日本のRPGは行動が制限されすぎてて、ゲームやってる気分にならん。
474: ニート(東京都)
10/08/22 23:50:45.60 rJp0r5yE0
>>467
真夏の直射日光下でやるスポーツなんて日本以外じゃ全否定されてるよ
アホが
475: H&K MSG-90(奈良県)
10/08/22 23:50:55.85 Wj8rUdCL0
それは日本人の思うイイ人生が、決められたレールの上を走るって奴だからさ
476: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:51:02.96 IKX4sgDh0
誰か>>436頼む
477: イラストレーター(東京都)
10/08/22 23:51:15.79 pNBUsyJj0
嫌ならやるな
478: 監督(栃木県)
10/08/22 23:51:29.99 YuMjKttw0
くだらん
ルールを煮詰めろ
実際に触って面白いかどうかだけ考えろ
フォールアウト3もそういうとこ詰めが甘いよ
vats頼りの難易度調整とか
479: 警務官(コネチカット州)
10/08/22 23:51:33.77 kkIHHMSWP
>>459
金払ってるから勿体無いんだろうな
バイキングで腹一杯なのに無理に食べるみたいなもん
480: 声優(静岡県)
10/08/22 23:51:41.17 Qcx0poBF0
箱庭ゲーにするために舞台がクローズドサークルになってるゲームは多すぎる
もっと上手に広がりを感じさせて欲しい
481: L96A1(山梨県)
10/08/22 23:51:42.01 eYU5Px1I0
自由度が高いのはいいことだが
オブリやフォールアウトみたいに戦闘がクソだったりとか
グラがキモいのをどうにかして欲しい
美人やイケメンばっかりじゃリアルじゃないってのも
子供が強いのはおかしいってのも理解できるけど
ヒロインがブサイクなのは理解できない
482: 海上保安官(福島県)
10/08/22 23:51:44.31 mC0bJdlvP
>>469
間違いなくガッチガチのレールプレイングゲーになるよwww
483: 保育士(岡山県)
10/08/22 23:51:54.87 ltfRPDNY0
洋ゲー好きはなんでわざわざ和ゲーを貶めるかね
だから嫌われるってわかってないのか
484: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:51:57.23 Yumkc2+50
「向こう側」としてのゲーム世界を描くにしても
システム的に描かれるか御伽噺的に描かれるかでプレイヤーのスタンスも変わってくる
前者はゲーム的に自由度が高く、後者は明確に分断された複数の世界をメタ的に見ることができる
485: 海上保安官(関西地方)
10/08/22 23:52:04.27 Rt72MjW+P
宝箱一つでも取り逃すと気持ち悪い俺に自由度の高い洋ゲーは無理
486: フランキ・スパス15(埼玉県)
10/08/22 23:52:32.81 O4wy8OhL0
>>468
今すぐ旅行行ってこいw
自由度すげーぞ
487: はり師(中国地方)
10/08/22 23:52:54.14 gTYR/qQx0
何千回同じスレたてるの
488: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:53:02.79 xj7zxElUP
>>465
あれは完成度高かったもんな
一本道でもバランスとテンポがよければいいんだよ
489: 作業療法士(秋田県)
10/08/22 23:53:21.28 WxHeTLie0
ストーリーなんて皆無でボタン連打しながらひたすらキャラの強化するだけであと村人とセックス出来たりするとなお良い
そんなRPGが僕はしたい
490: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:53:22.07 hamwbIRK0
>>474
日本以外じゃ屋内でスポーツやるの否定されてんの?マジで??
491: ベネリM3(沖縄県)
10/08/22 23:53:24.68 B7egPMMW0
シナリオに力入れるならいいわ。
だが力入れてもクソしかできないならシナリオなんかなくていい
492: 人間の恥(静岡県)
10/08/22 23:53:34.94 RyCU3zM/0
>>483
デモンズ最高!
FF13は一本糞!
wwwwwwwwwwwwwwww
493: 放射線技師(栃木県)
10/08/22 23:53:43.78 3McXZ6EU0
日本人に自由度のあるゲームをやらせたら何をしたらいいのか分からなくなって投げ出すだろ
自民の進めたゆとり教育の産物だよ
494: 鵜飼い(新潟県)
10/08/22 23:53:55.98 IH3GMAQf0
とりあえず主人公は勝手に喋るな
495: ニート(東京都)
10/08/22 23:54:06.88 rJp0r5yE0
>>490
頭大丈夫?
496: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:54:16.25 xj7zxElUP
>>474
ゴルフの海外遠征見てるとおもいっきり炎天下でやってるんだけど
497: 柔道整復師(愛知県)
10/08/22 23:54:23.97 fmmSipUj0
>様々な意味での自由度がなければRPGとはいえない
こんなゲームいつ出来るんだよ
原始から始めるか?まず石を割って武器にするところから始めるか?
498: モデラー(静岡県)
10/08/22 23:54:24.21 679Ptu4y0
ゼルダのムジュラは良かった。
あのクロックタウンを中心としたイベント、謎の密度、自由度。
499: 花屋(関西地方)
10/08/22 23:54:42.98 mwsKaO+p0
>>494
しゃべらない方がやだな俺は
幻想水滸伝とか見てて人形劇みたいなんだもん
500: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:54:51.76 xj7zxElUP
>>494
お前はイースシリーズを評価してやれ
501: ニート(東京都)
10/08/22 23:55:08.01 rJp0r5yE0
>>496
ゴルフはスポーツじゃねーもん
502: メイド(新潟県)
10/08/22 23:55:31.46 73TZbwFr0
デモンズなんて最初どこから行けばいいのかさっぱりで、ビクビクしながらやってたけど
逆にあれがいい緊張感になってて良かった。その気になりゃ城-3も序盤にクリアできるし。
503: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:55:41.69 6677cgArP
>>499
しゃべるべきなのとしゃべるべきでないゲームがあるよな
パートボイスが一番バランスとれててすきなんだが
504: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:55:43.27 tCm0n60OP
バイキングの話は、俺は食い過ぎてゲロ吐いたことがあるから何とも言えないけど
カネ払った払わないに関わらず、何がなんでもゲームに詰め込まれた要素は消化したいんだよ
自由度ってのが個々人によって定義が曖昧で面倒くせえ言葉になってるけど、俺は宝箱全部開けたい
505: ベネリM3(沖縄県)
10/08/22 23:55:44.25 B7egPMMW0
>>474
アメフトって夏やんないの?
サッカーも??
ゴルフも???
ビーチバレーも????
506: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:55:53.69 Gijz+3KZ0
RPGじゃないけどファミコンのグーニーズ2とかワルキューレの冒険とか
どこ行っていいのかわからなくてワクワクしたな
507: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:55:58.46 bo3r/Xu+i
>>495
嫌味くらい理解してあげろよ
508: 税理士(新潟県)
10/08/22 23:56:23.96 zChNg0o60 BE:416505672-PLT(13013)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif
メタルサーガみたいなもんか?
結婚エンドから自爆から筋肉 モリモリ マッチョマン までいろいろできたしな
509: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:56:30.34 hamwbIRK0
>>495
あ-屋外だねごめんね誤字だわ
で?日本以外の国では屋外でのスポーツ否定されてるって話はホントなのか?
ソースはあるの?
510: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:56:30.72 RW8+WuFi0
□に当てはまる数字(行動)を答えなさい。
3 + 4 = □(和RPGの場合)
□ + □ = 7(洋RPGの場合)
511: ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県)
10/08/22 23:56:33.87 AyzRMen60
とりあえず、アホみたいに選択肢を増やした物をいっぺん本気で作ってくれんかな
512: ニート(東京都)
10/08/22 23:56:36.21 rJp0r5yE0
>>505
なに火病ってんのこいつ
>>507
リアルでアホなんだと思うよ
513: リセットボタン(東京都)
10/08/22 23:56:43.98 fRkDyHFH0
>>506
そっちの方向でも伸びて欲しかったよね
514: フランキ・スパス15(埼玉県)
10/08/22 23:56:48.64 O4wy8OhL0
>>493
>自民の進めたゆとり教育の産物だよ
ワザワザこれが言いたいがために…キモすぎ
515: マフィア(東京都)
10/08/22 23:56:49.63 1aHysODp0
>>499
主人公が喋るゲームは主人公が嫌いな性格だとそれだけでゲームプレイに支障が出る
516: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:56:54.53 AlgoCKNVP
ラクロアンヒーローズの僅かな自由度が好き
517: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:57:27.53 9f+MJTNTP
そういえばこっちで一本道って叩かれたFF13だけど、海外じゃそこまで評判悪くないんだよな
俺のPSNの外人フレに聞いてみても嫌いって奴はいるはいるんだけど、割合的には少なかった
けっこう意外だったわ
518: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:57:28.47 Yumkc2+50
究極的な意味でのロールプレイングは世界が永遠に決定されないということ
自由度を高めて寓話性を排除していけばその世界を俯瞰するのが困難になっていく
逆に寓話性を高めていくと俯瞰できる世界が無数に増産される
どちらを自由と読むかの問題
519: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:57:35.91 RW8+WuFi0
>>486
それじゃスライムやドラキーと戦えないじゃん(´・ω・`)
520: 社員(埼玉県)
10/08/22 23:57:53.03 YaHvQlYe0
じゆうはさておききゃらがよければいいです
521: ニート(東京都)
10/08/22 23:57:55.85 rJp0r5yE0
>>517
海外じゃFF信者しか買わないもの
522: 花屋(関西地方)
10/08/22 23:57:59.27 mwsKaO+p0
FF13みたいな一本道みたいなやつもウーンだし
かと言ってオブリビオンとかフォールアウトみたいなのもまたウーンなんだよな
シナリオとかキャラクターも際立たせて
なおかつ自由度も・・・ってのは欲張り過ぎじゃないのかねえ
523: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:58:03.87 6677cgArP
>>509
名前欄をよくみて差し上げろよ、ぴったりの名前がついてるから
524: 宇宙飛行士(東日本)
10/08/22 23:58:12.67 qpa1FV2C0
ネトゲが自由とか
ゆとりここに極まれりだな
525: 花屋(関西地方)
10/08/22 23:58:16.46 mwsKaO+p0
>>515
親善大使の悪口は
526: 学者(福岡県)
10/08/22 23:58:18.48 IDBijTnA0
ネタバレ気にする奴はRPG向いてないねぇ
527: 税理士(新潟県)
10/08/22 23:58:32.89 zChNg0o60 BE:2142029489-PLT(13013)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif
洋RPGの代表格ってなんだ?
528: ニート(東京都)
10/08/22 23:58:49.93 rJp0r5yE0
甲子園は殺人スポーツって事実指摘するだけで火病るキモ焼き豚多すぎでワロタ
529: 薬剤師(四国地方)
10/08/22 23:58:52.37 GSNDNujW0
トトリのアトリエは出来ること多すぎて困ったくらいだわ。
まだ行っていない所あるのに話が進むとエリアが増えまくって困った。
530: カウンセラー(東京都)
10/08/22 23:59:05.99 I2moWCxL0
つまりロマサガが最強ってことじゃね?
531: コンサルタント(千葉県)
10/08/22 23:59:06.57 3uQ6hxVg0
デモンズにフィールドと冒険要素追加すれば結構化けるんじゃないの
RPGだけどあれステージクリア型だし
532: イラストレーター(東京都)
10/08/22 23:59:10.22 ZxkXhHSb0
>>506
未来神話ジャーヴァスおすすめ
どこへ行くどころか、何をすればいいかもわからないぞ
533: 海上保安官(catv?)
10/08/22 23:59:45.41 9DC841NqP
>>494
AVに男優は出すなに近いな
そういうこと言ってんのか
534: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:59:45.90 RW8+WuFi0
>>483
スレを見る限り、和ゲー派の洋ゲー貶しも見受けられるよ。
どっちもどっちなのに、和ゲー貶ししか目に付かないのは
君自身が中立じゃないから。
535: ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県)
10/08/22 23:59:51.29 AyzRMen60
>>527
ウィズかウルティマじゃないの
536: レミントンM700(岩手県)
10/08/22 23:59:51.74 IQ+h12hy0
ボクと魔王とか好きだけどな
537: リセットボタン(岐阜県)
10/08/22 23:59:57.98 WpmhoE9O0
主人公がごちゃごちゃ喋るゲームは途中で操作キャラが変わったりしてうぜぇ
538: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:59:59.18 9f+MJTNTP
>>528
その、すげぇ言いにくいんだけどさ…
あんた随分前からスレ違いなの知ってる?
539: ダイバー(長屋)
10/08/23 00:00:08.61 LoDk6ksCi
>>515
なんというジアビス
苦痛でしかなかった
540: 芸術家(アラバマ州)
10/08/23 00:00:19.47 wCqXfvVYP
>>389
その論拠が現状赤字250億円
お前は友達コレクションでもやってろ
541: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:00:26.74 AL8OLsxE0
>>538
俺じゃなくて俺にレスしてくる的外れなアホどもに言え
542: 非国民(静岡県)
10/08/23 00:00:49.82 RyCU3zM/0
>>522
時のオカリナが全て解決してくれるよ。
543: キリスト教信者(福岡県)
10/08/23 00:00:51.17 78qynPQc0
>>476
出るだろ
主食だし
544: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:01:41.81 G2HLiVFmP
そもそもRPGがつまんね
545: MPS AA-12(沖縄県)
10/08/23 00:01:42.63 B7egPMMW0
>>538
よせそういうのに触れるなって
546: スリ(広島県)
10/08/23 00:01:46.06 2CCrlyd50
>>474
えマジで?ありえねえだろ
適切な水分とれとかきっちり指導してるの間違いだろ
547: 宇宙飛行士(新潟県)
10/08/23 00:01:46.47 fmit/gQx0
>>533
AVはただ見るものだからちょっと違う
548: 芸術家(コネチカット州)
10/08/23 00:02:11.06 kXTUk45eP
早くバンピートロット2が出ればいいんだろ
549: サウンドクリエーター(茨城県)
10/08/23 00:02:13.83 RW8+WuFi0
>>541
いいや、俺もお前が悪いと思う。
たぶん大多数の人が、お前が悪いと思っている。
550: 理容師(熊本県)
10/08/23 00:02:29.04 hamwbIRK0
>>528
だから日本以外では屋外のスポーツは否定されてるってソースを出せよニート
お前野球部のやつにいじめられてた過去でも持ってるの?
551: アニオタ(大阪府)
10/08/23 00:02:36.64 +6ztRw150
西洋人ってゲームと現実の区別が付かなくなって
現実でやらかしかねない
552: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:02:38.43 6677cgArP
>>522
どれもほどほどにあるゲームならあると思う
まあ人にも好みがあるけどな
553: FR-F2(大阪府)
10/08/23 00:02:43.55 u7zlN9Lo0
海外のRPGは好き勝手な行動をすることがRPGだと勘違いしてる節がある
554: 芸術家(群馬県)
10/08/23 00:02:50.40 IthBB7Ie0
JRPGのストーリーはライトノベル
オタクじゃないとバカバカしくてついて行けない
555: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:02:55.16 1hlQEkJLP
>>531
キングスフィールドがシリーズ進んで最終的に死んだからあまり裾野広げさせてやるな
556: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:02:57.84 QWwQ7RyiP
>>517
あのセンスは外人には作れんものだから、結構ニーズはある。
557: カウンセラー(福島県)
10/08/23 00:03:03.30 8hZ0/iJaP
スポーツの話もういいからwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
558: 歌手(福岡県)
10/08/23 00:03:04.73 IDBijTnA0
>>343
人生の9割は受動選択だよね
559: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:03:18.37 2WHMI9l9P
>>541
確かに日程は何とかすべきだと思うけど
お前はただ野球憎しで叩いてるとしか思えない
560: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:03:18.67 AL8OLsxE0
>>549
アホの多数決がいくら集まろうが甲子園は殺人競技をプロ野球への金で参加つのってるだけの殺人競技
そしてJRPGはゴミだ
561: 芸術家(東京都)
10/08/23 00:03:21.21 zCNzsKElP
その点白騎士はかなりの名作
562: 発明家(山口県)
10/08/23 00:03:24.66 sVTN4S3Q0
だからなんでもかんでも 「ゲームの最終目標=ラスボスを倒す」 なのはどうなの
このせいで先が読めるし、自由度を制限する要因じゃねーか
563: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:03:54.97 JWZ7rG1B0
>>522
自由度高いとシナリオやキャラの掘り下げとか難しくなるんだろうな
イベントとかのフラグも複雑になりそうだし
564: 漫画家(東京都)
10/08/23 00:04:32.67 PW9pT1Cy0
>>562
やっぱりポケモンが最高のRPGだったか
チャンピオン撃破なんて経験値稼ぎでしかないからな
565: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:04:43.77 mwsKaO+p0
とりあえずJRPGは
なんであんなにガキを助けるイベントが多いんだ?
566: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:05:04.38 AL8OLsxE0
というかシナリオは作為的なもので自由度とは相反するに決まっている
究極の自由度は作為的なシナリオがないということだ
567: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:05:13.46 LQ+yzHHzP
>>541
試しに自分のレス抽出してみろよ
レベルの低さに嫌気がさしてこないか?vipがお似合いだよ
568: まりもっこり(千葉県)
10/08/23 00:05:14.35 8iAlrGHL0
そもそも自由が好きなら、UOで延々と鍛冶屋とかやってるのを
パッケージでも遊ばせろってことかよ
ワーネバでもやっとけ
569: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:05:24.43 2AQaI7wLP
>>553
それはRPGは好き勝手な行動を取るものだと誤解してるだけだろう。
好き勝手できるけど行動を選んでいくのがRPGなんだから。
例えば、善人なのに人を殺すなんておかしいだろ。だったら殺さないこと。
その行動を選べる幅が自由。
570: 鵜飼い(東京都)
10/08/23 00:05:34.99 f7fzY+Ef0
>>565
命を懸けてまでジジババを助けたいと思うか?
571: FR-F2(大阪府)
10/08/23 00:05:45.90 7KpzV9Oj0
>>75
うろ覚えだけど、最後のバトルに行く時に3手に分かれるけど
手持ちのキャラ全員を満遍なくキャラ上げしてないと分かれた時地獄になるじゃん
572: 芸術家(三重県)
10/08/23 00:05:57.47 S277sb38P
マルチエンディングとかプレイヤーの行動に左右されるのは嫌って思ったけど
クロノトリガーを何周もしたことを思い出した
でも最近のは繰り返したいと思わないからやっぱり辛い
ニーアレプリカントとか苦痛だった
ゼノブレイドは面白かったけど
573: いい男(宮城県)
10/08/23 00:06:08.51 evLXgsGe0
選択肢が多いほうが盛り上がることは確かだ
574: ゲームクリエイター(アラバマ州)
10/08/23 00:06:12.87 T+4ihBp00
>>522
そんなあなたにゼノブレイドお奨め。
575: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:06:14.29 AL8OLsxE0
>>567
兵庫県唯一の取り得を馬鹿にされるとトサカに来るのか?二級国民が口を利くな
576: セラピスト(新潟県)
10/08/23 00:06:14.08 bByihCI00 BE:1190016858-PLT(13013)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif
>>562
つメタルサーガ ~砂塵の鎖~
お勧め
577: ベネリM3(東日本)
10/08/23 00:06:29.75 ZhbKrxhk0
今からレッドデッドリデンプションが楽しみで仕方ない
未だに外国だとトップセールス圏内に入ってるんだろ。売れすぎ
578: スリ(広島県)
10/08/23 00:06:32.09 2CCrlyd50
>>566
現実オンラインでもやってろってことか
もう生きるのつらい、敷いたレールを歩きたい・・・
579: システムエンジニア(愛知県)
10/08/23 00:06:44.54 IRzZF0490
世界がロールプレイさせてくれる感を味わわせてくれるか、そうでないかの違いだろ
やってることかわらねえよと
580: 非国民(東京都)
10/08/23 00:06:47.18 ZwSgrOII0
ミッキーと♪ミニーの♪
マ・ジ・カ・ル・アドベンチャー☆2♪
581: コンセプター(千葉県)
10/08/23 00:06:52.19 BlfSBz0N0
>>555
あれフロムだけだからああなったと思うんだけどな。
デモンズはSCEの目が常に光ってたからあの出来なんだろう。上がいると良い感じに回る会社なのかも
今時珍しく海外で結構受けた生粋の和ゲーだし
582: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:07:08.45 AL8OLsxE0
>>577
あれでポーカーばっかりやってる奴もいるな
583: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:07:13.46 4Erb6mRo0
>>574
ゼノブレイド、ヒロインが離脱して代わりに姉御が入ってから
やる気なくなっちゃって・・
584: 芸術家(神奈川県)
10/08/23 00:07:27.12 DSIRXBu/P
ラスボスを殺すために用意された手段を多くすりゃ自由度高いってのはおかしいし
ラスボスに与したり、無視して放蕩しまくって世界崩壊させて、自由度高いぜって言われても困る
さてどうすりゃいいんだろうな、ゲームやるなってか
585: 作家(高知県)
10/08/23 00:07:38.61 2nuMVRYA0
オブリ見たいな自由度の高さもいいけど
もっとメインシナリオに対してインタラクティブに絡めるゲームが
増えてほしい。その点クロノトリガーは良かった。
586: 芸術家(三重県)
10/08/23 00:07:41.60 S277sb38P
>>583
もう30時間くらい頑張れよ
587: 芸術家(東京都)
10/08/23 00:08:05.56 zCNzsKElP
デモンズ2って作ってるの?
588: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:08:07.13 2WHMI9l9P
カジノで999999枚ためないとゲットできないアイテムとかやめろ
589: サラリーマン(愛知県)
10/08/23 00:08:08.74 ObERlrho0
FPS+RPGだけど S.T.A.L.K.E.R. はもっと知られるべき
590: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:08:34.77 LQ+yzHHzP
>>581
デモンズに冒険の要素が必要かというと必要じゃないと思うんだよな
一拠点型のゲームは結構あるにはあるし
マップデザイン自体が非常に優れているものだからあまり必要性を感じない
591: 理容師(熊本県)
10/08/23 00:08:45.97 Xk8amlSy0
>>562
ラスボスが意外な人物だといいかも
ペプシマンとか
592: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:08:49.94 RHo8PopiP
さすがペルソナやな
早く5出せや
593: MPS AA-12(沖縄県)
10/08/23 00:09:11.32 0WpcKY9U0
>>562
目標が無いとダレてすぐ飽きるからじゃね
594: 宇宙飛行士(新潟県)
10/08/23 00:09:27.22 fmit/gQx0
>>581
SCE様様じゃないのか
上がバンナムになった途端あれだ
595: 発明家(山口県)
10/08/23 00:09:30.82 sVTN4S3Q0
>>565
助ける側がガキばっかということの方が納得いかん
596: 社会保険労務士(奈良県)
10/08/23 00:09:34.91 /dwxQQcN0
エターナルアルカディアの続編作ってくれよ
597: 幼稚園の先生(兵庫県)
10/08/23 00:10:00.28 Gmlxs0PC0
おい!!!!
トリコはいつ出るんだよ!!!!
598: 芸術家(神奈川県)
10/08/23 00:10:26.87 6nVigYCAP
>>589
S.T.A.L.K.E.Rいいよね
雰囲気と世界観がたまんないわ
でも全部のRPGがこれとかFOみたいになったらすげぇ疲れそうw
599: コンセプター(千葉県)
10/08/23 00:10:45.09 BlfSBz0N0
>>590
確かにあのマップデザインはオープンフィールドでは難しいか。腐れ谷のイカレ具合とか
話は変わるがデモンズの欠点は防具のバリエーションの少なさにある、どうにかしてくれ
>>594
ACE3は結構遊べたんだけどな……
600: ヘルスボーイ(福岡県)
10/08/23 00:10:46.72 HyNXV6zf0
自由に殺せてもいいけど、そこでシナリオやクエストがぶつ切りになるんじゃなく
あいつ居なくなったけどどうやって解決しようかって話が派生してほしい
それとは別に犯人捜しが始まってたりしてほしい
601: 画家(東京都)
10/08/23 00:10:55.16 Q4ApioHq0
外人、特にアメリカ人は自由=面白いって文化だからな
これはもう単純に文化の違いだろ
ドラクエで「ここは○○の村です」って言う住民殺せたとしても面白くないし
602: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:11:01.39 4Erb6mRo0
ゼノサーガはよかったよね
一本道RPGにしては大成功ー
603: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:11:37.76 AL8OLsxE0
エターナルアルカディアは絶対に勝てないイベント戦闘なのに中途半端に弱い敵キャラを出すという
極悪非道なことをやったためギルティ
604: 作家(高知県)
10/08/23 00:11:44.18 2nuMVRYA0
>>555
>>581
おいおまえらあんまりキングスIVを馬鹿にすると
おれのムーンライトソードが火を噴くぞ。
探索中はものすごく広く感じるけど実は至る所で繋がりがあって
踏破するとスタート地点から最深部まで数分でいける
MAPデザインとか秀逸だったと思うけどなあ。
605: 漫画家(アラバマ州)
10/08/23 00:12:02.07 OHlLbtfd0
>>589
ストーカーは年末セールで買ったけど2ドルで大満足だったな
1週目は余裕で真ED行かずに終わったけど
606: まりもっこり(千葉県)
10/08/23 00:12:06.38 8iAlrGHL0
>>583
メリアちゃんとメカルンが出てくるまでやれよ
俺もついさっきメカルン加入したばっかりだけど
607: 俳優(新潟県)
10/08/23 00:12:20.83 h3ltQZGD0
>>589
今steamでSoC+CoPが$10で買えるな
もうすぐ終わるけど
608: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:12:36.77 AL8OLsxE0
>>601
面白いとかじゃなくて殺せなきゃおかしい
シレンで町の人や店主だけ殺せなかったらおかしいだろ
609: カウンセラー(福島県)
10/08/23 00:12:43.73 8hZ0/iJaP
ゼノサーガとかオナニームービーゲーそのものだろw
610: 芸術家(埼玉県)
10/08/23 00:13:00.87 XoPYcMLYP
そもそもRPGの定義で揉めることが時代から外れてきてるんじゃねえの?
RPGは是々こういうものだからこうあるべきだ、とか
この作品は是々こういう要素を満たしていないからRPGではない、とか
果たしてそれは「面白さ」の本質に繋がることができる議論なのか?
611: MPS AA-12(沖縄県)
10/08/23 00:13:14.48 0WpcKY9U0
>>595
ガキがピンチになってガキが助ける
大人は何やってんだって話だよな
612: まりもっこり(千葉県)
10/08/23 00:13:15.25 8iAlrGHL0
>>581
デモンズの海外パブリッシャーはバンナムとアトラスじゃなかったっけ?
613: ベネリM3(埼玉県)
10/08/23 00:13:28.39 doQ8YDwy0
>>599
デモンズがチョンゲみたいな見た目になったらオカシイだろ
あれが普通の防具なんだよ
614: コンセプター(千葉県)
10/08/23 00:13:39.57 BlfSBz0N0
>>607
マジか。でもクリアースカイだっけ、それは無いのね
情報感謝
615: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:13:47.64 AL8OLsxE0
>>610
誰も「面白さ」の本質に繋がることができる議論なんてしようとしてはいないんじゃないか
616: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:13:50.75 2h3AZUNR0
外人がみんな自由度の高いゲーム好きってわけじゃないぞ
海外で人気のFPS、TPS、アクションゲームのソロモードなんて
完全に一本道なの多いしFF13も好評だったりするし
617: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:14:01.16 LQ+yzHHzP
>>610
お茶菓子食べながらぐだぐだしゃべるもんだよ
本気でつまらねーと思ってるならなんかゲーム作り始めるだろ
618: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:14:02.59 MogRsofnP
キングスも2は面白かったんだがな
デモンズのノウハウ生かして新作出して欲しい
619: セラピスト(新潟県)
10/08/23 00:14:09.04 bByihCI00 BE:1666023078-PLT(13013)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif
>>584
王道の世界を救うから
女キャラと結婚エンド
はたまた自爆
最終兵器破壊を諦め人類の大半が死滅
筋肉モリモリマッチョマンエンドまであるRPGはどうよ
620: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:14:15.98 4Erb6mRo0
>>609
いやあれはそれでよかったと思うよ
プレイヤーそっちのけで中二用語の連発だし
曙光が出てくるところはそこそこ熱かったし
>>611
まぁそれ言ったらハリウッド映画だって
他の国はなにしてんだよってなるんだけどなw
621: セラピスト(愛知県)
10/08/23 00:14:21.68 8gyuqcTN0
ロマサガがどうしたって?
622: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:14:26.93 AL8OLsxE0
あと、JRPGはそこらのガキよりも馬鹿な軍人ばっかり登場するのは耐え切れない
623: 非国民(静岡県)
10/08/23 00:14:33.43 cwCfH8ko0
>>548
そんなことよりお腹が空いたよ
624: MPS AA-12(沖縄県)
10/08/23 00:14:42.43 0WpcKY9U0
>>601
アメ公は単に「自由」って言葉が好きなだけな気もするわ
もう面白いとか関係なく
625: 芸術家(群馬県)
10/08/23 00:14:46.36 ZvJXDK1h0
>>616
そりゃアクションだからだろw
626: ダイバー(長屋)
10/08/23 00:14:48.65 LoDk6ksCi
>>608
マジキチ
627: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:15:11.26 AL8OLsxE0
>>626
お前にはシレンもマジキチなんだな
628: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:15:12.73 KqLs1lg2P
>>608
気持ちわるいなぁ
629: スリ(広島県)
10/08/23 00:15:14.18 2CCrlyd50
>>608
洋ゲー厨ってみんなお前みたいにネジが五、六本抜けてんの?
630: 珍種の魚(山梨県)
10/08/23 00:15:24.19 zYwPhgSv0
少年漫画にも文句言っちゃう人ですか?
631: 韓国人(長屋)
10/08/23 00:15:25.23 Rw/sR/Ux0
この世はでっかい宝島
そうだ
632: 芸術家(神奈川県)
10/08/23 00:15:32.46 6nVigYCAP
>>610
どこにでもそういう人はいるぜ
これはメタルじゃないから糞バンド、とかね
633: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:15:55.72 AL8OLsxE0
>>628
>>629
はい、シレンも気持ち悪いという結論が和ゲー厨の中で出たようです
634: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:16:24.88 LQ+yzHHzP
ラスボスってより終わるのが嫌なだけじゃないのか
最終目標がないゲームっていまじゃほんと少ないだろ
名目上は必ずある、そして終わらないゲームはオレはあまり好きじゃない
635: 画家(東京都)
10/08/23 00:16:26.46 Q4ApioHq0
>>608
殺せなきゃおかしいで思い出したけど
外人は日本のゲームで子供キャラや女キャラとかが
ゴッツイ怪物より強いのもおかしいって思うらしいな
ゲームに何を求めてるんだろ
636: 版画家(福井県)
10/08/23 00:16:35.18 j0Gyxmz20
面白いかどうかは置いて
ジャストコーズとかFarCry2みたいなでかいMAPのアクションゲームつくってみてほしい。
637: ダイバー(長屋)
10/08/23 00:16:36.76 LoDk6ksCi
>>633
ガキ
638: コンセプター(千葉県)
10/08/23 00:16:44.23 BlfSBz0N0
>>613
いやいや、ビジュアルセンスは良いんだよ。自分も気に入ってる
如何せんちょっと数が少なめだと思う。つらぬきの騎士の鎧とか欲しかった
639: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:16:47.05 AL8OLsxE0
>>635
納得性や一貫性だよ
640: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:16:56.58 NUbU1VVxP
そもそも日本人は自由なんて欲しくないんだよ
自由が無いとか行ってるやつは大抵ポーズで、実際に与えられるといらねって言う
641: スリ(広島県)
10/08/23 00:17:09.47 2CCrlyd50
>>633
シレンじゃなくてお前の思考がきもい
642: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:17:16.24 AL8OLsxE0
>>637
なんで火病ってんだよw
和ゲー厨はシレンを気持ち悪がってたんだな~はじめてしった
643: 大工(神奈川県)
10/08/23 00:17:25.43 8BH0XcAG0
日本のゲーマーって頭使うの嫌いだからな。
一本道で反射神経使わないゲームが一番好きなんだよ。
644: 車掌(東京都)
10/08/23 00:17:35.89 HdUdDZYx0
FPSのシングルは、自由度ではなく臨場感重視になってるな
MoHの時はただ道を歩かされている感が強かったが
CoDが出てきて、戦場の雰囲気を表現しようとしてるのがよく解る
645: 芸術家(アラバマ州)
10/08/23 00:17:36.55 Xo1mgSBWP
>>633
日本も通じないんだな
646: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:17:36.87 AL8OLsxE0
>>641
は?頭いったか?
647: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:17:43.45 4Erb6mRo0
北米版じゃ殺せたのが
日本じゃ殺せないのはおかしいと思うけどな
648: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:17:56.20 AL8OLsxE0
>>645
ワロタ どういう意味だよ
649: 俳人(愛媛県)
10/08/23 00:18:01.19 Rd7cnbZx0
自由というのはルールの中でのみ存在する
650: ダイバー(長屋)
10/08/23 00:18:30.73 LoDk6ksCi
>>642
どう考えてもID真っ赤にしてファビョってるのはお前じゃん・・・
651: コンセプター(千葉県)
10/08/23 00:18:31.00 BlfSBz0N0
>>612
開発費全部SCE持ちじゃなかったか
海外での流通がそこだっただけで、元々はフロム開発ソニー監修・販売
652: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:18:42.06 2AQaI7wLP
>>601
「ここは○○の村です」って言う住民を殺すってことは極悪人だわな。
そういう極悪人をロールプレイができる自由もあっていいだろ。
まあ、ドラクエで人の棚からモノを盗まないというロールプレイもできるけどな。
自由とはなんでもやることではなく、何かをやらないことで真価を発揮するのだよ。
653: セラピスト(熊本県)
10/08/23 00:18:45.36 VEJxl9410
>>647
そういうのマジでやめて欲しいわ
654: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:18:49.81 NUbU1VVxP
頭狂
655: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:18:52.74 LQ+yzHHzP
>>633
きめえのはてめえだよてめえ
勝手にゲームに責任押し付けて現実逃避すんなカス
656: 歌手(福岡県)
10/08/23 00:18:54.10 kOIgz/8i0
町が燃えてる! → あ、今レベル上げ中だからもうちょっと待って
町が燃えてる! → うっせぇ、今俺は畑荒しで忙しいんだよ
657: 画家(東京都)
10/08/23 00:18:58.03 Q4ApioHq0
>>639
別に「ゲームだから」でいいのにな
外人は変なところで真面目なんだな
658: スリ(広島県)
10/08/23 00:19:07.45 2CCrlyd50
シレンはダンジョン内の店主が殺せるゲーム
ドラクエはダンジョン内だろうが店主が殺せないゲーム
その区別が出来ない洋ゲー厨()笑
659: 伊達巻(新潟県)
10/08/23 00:19:13.22 HVLZba9D0
シナリオの順番を選ぶくらいの自由度が丁度いいわ
660: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:19:16.33 AL8OLsxE0
>>650
いきなり「ガキ」とかいう一行クソレスしだしたのにそれはねーわ
反論できねーならだまっとけカスw
661: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:19:17.86 MogRsofnP
向こうだと自由度高いのが当たり前みたいになってるから
日本人と感覚が違うんだろう
662: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:19:53.44 2AQaI7wLP
>>610
RPGじゃないならジャンルを変えればいいだろ。
実際日本のRPGという表記は詐欺くさいんだから。
663: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:20:02.37 AL8OLsxE0
>>655
意味不明
俺は事実しか言ってないし、
住民殺せるゲームをキモイ、日本人は求めてないとか言うことを言い始めたのもお前らね
664: 学芸員(中部地方)
10/08/23 00:20:25.17 a06aWlsL0
>>644
ただ、近接武器を強くしすぎたのはいただけない
盾で相手押しただけで死ぬってどういうことよって思ったわ
MWは1で終わらすべきだった
665: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:20:32.17 AL8OLsxE0
>>658
は~?町の中でも肉とか投げれば殺せますが??
666: 非国民(アラビア)
10/08/23 00:20:15.46 YIU1QrYE0
RPGって自由度が求められるジャンルなの?
667: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:20:59.18 2h3AZUNR0
デモンズはソウルレベル上がると重鎧の防御力の価値が薄れるのに
スタミナ回復速度の鈍化はそのままなのがなあ
武器みたいにステータスで防御力に補正つくとかあれば良かったんだが
668: ダイバー(長屋)
10/08/23 00:21:04.84 LoDk6ksCi
>>660
マジで話にならん
頭冷やしてスレ100回見直せよ
669: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:21:19.07 4Erb6mRo0
モンハンを作業ゲーって言うやつが
シレンを神ゲー扱いしてたのは滑稽だった
670: スリ(広島県)
10/08/23 00:21:25.06 2CCrlyd50
JRPG→きもくない
シレン→きもくない
住民を殺せるゲーム→きもくない
洋ゲー→きもくない
ID:AL8OLsxE0→きもい
671: 画家(東京都)
10/08/23 00:21:31.70 Q4ApioHq0
>>652
そこはロールプレイの捕らえ方じゃないのかな?
ドラクエは世界を救う勇者という役を与えられたキャラを演じるロールプレイでしょ
672: ツアーコンダクター(北海道)
10/08/23 00:21:40.06 Ortfa6j+0
この手のスレでも滅多に名前の出てこないバルダーズゲート・・・・・・
あんなに面白いのにな
673: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:21:42.94 AL8OLsxE0
和ゲー厨の結論
「俺たちは住民を殺せるシレンのようなキモイゲームを求めては鋳ない!!!」
ばーかwww
674: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:21:47.18 KqLs1lg2P
>>663
気持ちわるいなぁ
675: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:21:52.30 NUbU1VVxP
洋ゲーのRPGって糞つまんないだろ
洋ゲーはFPSとRTSしか面白くないよ
RPG絶賛してるのは只のバカ
676: 彫刻家(埼玉県)
10/08/23 00:22:01.41 OmoTIXNI0
自由度なんかいいからストーリーか戦闘が面白ければやるよ
677: スリ(広島県)
10/08/23 00:22:02.90 2CCrlyd50
>>665
作品によらなかったっけそれ
678: 速記士(アラバマ州)
10/08/23 00:22:11.69 1DxIkUDT0
日本のゲームは終わってる
679: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:22:11.69 AL8OLsxE0
>>672
AD&Dのルール知らないとイマイチ
680: 家畜人工授精師(神奈川県)
10/08/23 00:22:15.30 fo0kIkpH0
>>669
作業と運は全然違うだろ。なにがどう滑稽なのやら。
まあ店で杖や壺を値段で鑑定とかしているのは作業だとはおもうが。
681: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:22:16.94 2AQaI7wLP
>>666
そうだよ。大前提として主人公=自分だから、
自分の行動や意思を極力ゲーム内に反映できる作りが求められる。
682: 車掌(東京都)
10/08/23 00:22:20.55 HdUdDZYx0
このスレの議論は、JRPGがRPGの看板を降ろせば即解決するな
683: 法曹(岡山県)
10/08/23 00:22:21.65 tE1+h9ti0
自由度高いゲームの制作費がどれだけ高いと思ってるんだよ
200万売れても赤字だったゲームもあるし、日本企業には無茶な話だろ
684: 占い師(東日本)
10/08/23 00:22:21.74 d/M5mHC70
見てたら久々モロウィンやりたくなってきた
685: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:22:41.32 AL8OLsxE0
>>677
つまり作品によってキモくなったりならなかったりするわけか
686: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:22:43.44 LQ+yzHHzP
いい加減きもいという単語はゲームじゃなくお前に向かっているって理解してくんないかな
マジキチにこれ以上のレスは無駄なんだろうけどよ
687: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:22:45.93 4Erb6mRo0
>>676
戦闘が面白いゲームは
得てして長引きやすいんだよな
なんだかんだでコマンド型がテンポいいような気がする
688: 非国民(アラビア)
10/08/23 00:22:03.50 YIU1QrYE0
RPGって自由度が求められるジャンルなの?
689: スリ(広島県)
10/08/23 00:23:00.18 2CCrlyd50
>>685
いやきもいのはお前
690: 大工(神奈川県)
10/08/23 00:23:19.62 8BH0XcAG0
>>6
日本のRPGは一本道を進むという意味でレールプレイングゲームだから表記変えなくてもよくね?
691: 作家(高知県)
10/08/23 00:23:28.70 2nuMVRYA0
>>643
むしろ平均的には頭使うほうじゃないか、複雑なシステムの
RPGや戦術SLG、推理ADVなんかが結構な売れ筋だったりするし。
ゲームのなかでも一等頭使うRTSや戦略SLGがさっぱり売れなくて
嘆かわしいって意見ならちょっとわかる。
692: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:23:39.14 AL8OLsxE0
>>689
レスする内容が無いなら黙って埃を食べながらどうにか生きてろよwww
693: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:23:48.74 2AQaI7wLP
>>671
自由度という点では低いけどな、まあ色々空想しろよって作りにはなってるしょ。
堀井雄二だって洋ゲーオタだから1の頃からRPGを輸入しようと頑張ったけど
サッパリ根付かなかったんだよ。
694: 芸術家(コネチカット州)
10/08/23 00:23:52.66 kXTUk45eP
そういやフォールアウト3も殺せないキャラいたよね
あれ萎えたなぁ 何が自由度だよ
重要なのが無理なんならってね
695: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:24:15.39 AL8OLsxE0
>>691
>>複雑なシステムの RPGや戦術SLG
こんなの和ゲーにあるのか?
696: 弁護士(愛知県)
10/08/23 00:24:21.68 JeYDV9x+0
>>672
面白いけど説明するのが面倒くさすぎるゲームでもあるからな
そもそもオブリはカジュアルな感じするけどバルゲはやってる自分自身がコアすぎるRPGだと感じるし
697: ベネリM3(埼玉県)
10/08/23 00:24:29.27 doQ8YDwy0
>>656
町が燃えてる! → あ、今レベル上げ中だからもうちょっと待って
→村燃えちゃった→それからそれから
ってのが出て欲しいわ。何しても既定路線に乗るんじゃなくて横道から更に派生してほしいね
698: スリ(広島県)
10/08/23 00:24:33.59 2CCrlyd50
>>692
おやようやく自分がきもいって言われてることを理解できて涙目ですか^^;
699: 幼稚園の先生(兵庫県)
10/08/23 00:24:42.92 Gmlxs0PC0
>>664
あとナイフも使いやすすぎだな
ブラックオプスに期待…はしない。
700: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:24:59.22 NUbU1VVxP
>>692
師匠の台詞パクるならちゃんとやれ
701: 学芸員(中部地方)
10/08/23 00:25:09.59 a06aWlsL0
>>688
設定内で自由と捉えるか設定無視で好き勝手自由と捉えるか
ここらへんで意見が食い違ってくるだろう
702: 鵜飼い(東京都)
10/08/23 00:25:20.20 f7fzY+Ef0
まあRPGってのは、もともとTRPG→コンピュータRPGと発展したわけで、
自由度ってのはRPGにとって非常に重要
日本だとTRPGはいまいちで、いきなりコンピュータRPGから入ったから、その辺の意識が非常に低い
TRPGだとルールはGMが決めるから、プログラムとは雲泥の差がある
703: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:25:26.08 AL8OLsxE0
>>698
お前が悪いのは脳だけだと思ってたが見た目もそうらしいな
妙なコンプレックスを2chでアッピルすんなよww
704: バレエダンサー(関西地方)
10/08/23 00:25:44.64 ajZidimm0
洋ゲー(暗黒大苦笑)
705: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:26:01.59 AL8OLsxE0
>>700
なんだっけwwなんとなくしか覚えてねーよあんなゴミ漫画家w
706: FR-F2(大阪府)
10/08/23 00:26:09.86 7KpzV9Oj0
日本のRPGは制作者の物語や世界観をロールプレイするのもんだけど
海外では自分の考えた人生や行動をキャラにさせるのをRPGって思ってるんでしょ
707: 芸術家(神奈川県)
10/08/23 00:26:28.01 9q0M7Fsq0
ゲームしたいというよりストーリーとキャラ設定で
楽しみたいだけなので別にこのままでいいです
いいストーリーのがあんまりないんだけどね
708: パティシエ(関西地方)
10/08/23 00:26:32.56 4Erb6mRo0
とりあえずクリアしない限りダンジョン出れないとか
長の話を聞くまでマチから出られないとか
何かしらフラグたてちゃうと戻れない仕様が多いよねJRPGは
あれはなんとかしてほしいなぁ
時限イベントとか二週目限定もやめてほしい
709: レミントンM700(大阪府)
10/08/23 00:26:43.75 yzlCwe5H0
>>1でも言ってるが自由度高くするとその分余計な部分も作りこまなきゃならなくなってコスト嵩みまくるから
そうおいそれとは作れんわな
710: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:26:48.69 NUbU1VVxP
>>705
お前最高に恥ずかしいな
711: スクリプト荒らし(東海)
10/08/23 00:26:49.86 MLRGIaKQO
だってお前らRPG求めて無いだろ
アバター作れるゲームだって女キャラ作ってハアハアしてるくせにさ
712: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:27:04.76 2AQaI7wLP
>>706
>物語や世界観をロールプレイ
イミフすぎるだろ。素直に鑑賞と書けばいいのに。
713: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:27:06.30 2h3AZUNR0
>>687
テンポ良くても同じ事ばっかやらされるのはダメだな
714: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:27:07.87 AL8OLsxE0
>>710
そうですかね?そうは思いませんけどね
715: スリ(広島県)
10/08/23 00:27:12.34 2CCrlyd50
なんかブロント語とかマンガのネタ使って逃げようって態勢に入ってるっぽいんで先にボクが勝利宣言して逃げますね
きめえwwwwwwwwwwwばかおつwwwwwwwwwwっうぇええ
716: アニオタ(大阪府)
10/08/23 00:27:13.97 s+VXEw/O0
RPGって頭のおかしい行動まで求められるゲームなの?
717: 弁護士(愛知県)
10/08/23 00:27:19.13 JeYDV9x+0
ネカマは立派なロールプレイである
718: アンチアフィブログ(東京都)
10/08/23 00:27:25.40 +WXAlgX30
>>711
女の子になりきってプレイしますが
719: セラピスト(熊本県)
10/08/23 00:27:33.12 VEJxl9410
>>682
JRPGという区分けは分かりやすくて使いやすいのになぜ嫌う人がいるんだろう
720: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:27:43.15 AL8OLsxE0
>>716
外人が世界観に求めるのは一貫性なんだよ
721: 画家(東京都)
10/08/23 00:28:03.32 Q4ApioHq0
>>693
>色々空想しろよって作り
これは納得したわ
FFみたいにキャラがムービーで喋ったりしちゃうと感情移入できなくて
すげー萎えるんだよな
722: バレエダンサー(関西地方)
10/08/23 00:28:10.13 ajZidimm0
>>714
まぁ自覚出来ない人は出来ないよね
ドンマイ
723: コンセプター(千葉県)
10/08/23 00:28:14.05 BlfSBz0N0
>>711
ジルオールみたいなゲームは俺が求めている
ちやほやされたい、女の子と仲良くなりたい
724: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:28:18.03 2AQaI7wLP
>>707
良いストーリーのJRPGなら大歓迎。
所詮ゲーム作る人は話作れないから変なの多いのが残念。
725: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:28:18.33 AL8OLsxE0
RPGとなりきりはちげーぞ
なりきりはロールプレイの1つの手段であるだけだ
726: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:28:34.14 MogRsofnP
そろそろ日本でもJRPGとRPGのジャンル分けしっかりやった方がいいかもしれないな
727: アンチアフィブログ(東京都)
10/08/23 00:28:34.99 +WXAlgX30
>>720
一貫性はあるだろ説得力はねーけど
728: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:28:50.03 LQ+yzHHzP
>>708
ほんきでやるならタイム制限とかもつけたらいいのにねと
そうするとステージクリア色が強くなりすぎてRPGファンには受けがよくなくなるらしい
ff13とかもタイム制限つければゲームとして面白いと思うよ
あれこそRTAに向いたゲームだと思う
729: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:28:59.87 AL8OLsxE0
>>722
いいかげん他人に自己投影するのやめなよ
成長しねーぞ っと
730: モデル(静岡県)
10/08/23 00:29:08.43 6AGg9L+o0
自由度自由度と言ってるけど、アメリカ人ってここで議論されてる選択肢の自由度が欲しい
ってわけでは無くて実は単に自分が主人公になりたいだけなんだと思う。
一本道であっても、主人公が勝手に動かなきゃ大丈夫な気がする。
根拠は無い。
日本人は客観的に主人公を眺めているのに対して、アメリカ人は成り切っちゃう感じ。
731: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:29:21.99 2AQaI7wLP
>>716
頭のおかしい行動でもゲームに反映できるってことだよ。
住民を皆殺しにするか、しないかはあんたの自由だ。
732: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:29:25.97 2WHMI9l9P
マリオRPG系はターン制の方がおもしろかった
Wiiになって自由度まして楽しくなったかと思いきやレベル上げが苦痛でしかなかった
733: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:29:29.52 AL8OLsxE0
>>727
予定調和と一貫性はちがうよ
734: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:29:55.30 4YL9tnyaP
規定の筋道を何通りか用意してやればそれだけでRPGの世界観も広がるだろ
タクティクスオウガにあってFF13に足りないのはそれ
735: 芸術家(神奈川県)
10/08/23 00:30:00.67 9q0M7Fsq0
行動の結果でエンディングが1000通りくらい用意されてるゲームないの
736: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:30:02.96 2AQaI7wLP
>>719
ジャンルとしての名前でもあるけど、時代遅れなゲームという形容詞でもあるからねそれ。
737: 大工(神奈川県)
10/08/23 00:30:04.87 8BH0XcAG0
>>706
ロールプレイの本来の意味から言うと海外のほうが正しいんだけどな…
制作者の物語や世界観をロールプレイって意味が通じてないし…
738: 版画家(福井県)
10/08/23 00:30:04.98 j0Gyxmz20
洋げーRPGってRISENとかDragonAge
みたいなものこと言ってるんだよね?
あれ日本でまねできるかな?デモンズのシステムでなんとかなるかな
739: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:30:14.83 AL8OLsxE0
そもそもエンディングなど必要ない
740: 弁護士(愛知県)
10/08/23 00:30:22.63 JeYDV9x+0
>>730
Fableなんかは基本的に一本道だったけどキャラクターの行動選択としてはかなりの幅があって
向こうでも評価されてるからその理論は正しいかもしれんね
741: 作家(高知県)
10/08/23 00:30:30.38 2nuMVRYA0
>>695
RTSとか戦略SLG並みにややこしいのがあると言ってるわけじゃないよ。
海外でも上記ジャンルは基本ニッチで主流は直感的に遊べる
アクションゲーだからね、海外は上下が極端で
日本は中間層が多いんじゃないかって話。
742: イタコ(東京都)
10/08/23 00:30:50.56 r1DysU/C0
テイルズとかファルコムみたいな極端にイカ臭い内容じゃなければどうでもいい
743: アンチアフィブログ(東京都)
10/08/23 00:31:11.43 +WXAlgX30
>>733
NPC殺せないゲームは一貫して殺せないだろ
つーか、お前の言う一貫性ってどういう意味で言ってんの?
744: システムエンジニア(愛知県)
10/08/23 00:31:15.40 IRzZF0490
武器を持って魔王を倒しに行くのもいいし、スポーツ選手になって世界を制すのもいいし
馬の交配やってもいいし、俺より強い奴に会いにいってもいい
このぐらいの舞台を用意しないと自由とはいえないね
745: カウンセラー(dion軍)
10/08/23 00:31:16.17 NUbU1VVxP
急にしゅっとしてんじゃねーよ頭狂
最後までキチガイ突き通せよ
お前は何やっても中途半端だな
746: ゲームクリエイター(アラバマ州)
10/08/23 00:31:20.39 T+4ihBp00
>>1
市場の淘汰とはJRPGが滅びて、自由度の高い洋RPGが生き残るってことだろう?
でも日本人がそれをこぞってやる日は来ないと思うな。
日本でRPGを売りたかったら、マーケティングのひとつでもしてみればいいのに。
747: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:31:21.36 MogRsofnP
>>708
シナリオの都合での行動制限が多すぎるんだよな
748: 非国民(静岡県)
10/08/23 00:31:27.85 cwCfH8ko0
>>730
どっちがRPGの在り方として正しいかと言うとそれは後者なんだよね。
749: モテ男(catv?)
10/08/23 00:31:42.76 jZygqAHD0
町の人殺しても犯罪者扱いされるだけでこれと言って楽しい展開にはならないよね
750: アンチアフィブログ(岐阜県)
10/08/23 00:31:49.33 Kelp2sHw0
キャラありきのRPGで自由ってのは難しいんじゃね
性格変わっちゃうじゃん
751: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:32:14.77 4AQIEyCq0
Dragon Age 2の主人公の名前は固定らしいってのは驚いたな。
752: 芸術家(神奈川県)
10/08/23 00:32:25.09 6nVigYCAP
洋RPGとJRPGというよりは
和ゲーは主人公に個性を求めるよね
でも洋ゲーは逆なのが多い。
マッチョなおっさんキャラでも和ゲーだとスネークみたいな濃いキャラが多いし
逆に洋ゲーだとCoDみたいに主人公の個性を敢えて消してるものが多いね
俺は主人公に個性を求めるから、洋ゲーでもアンチャのネイトさんとかGOWのクレイトスさんとかが好きだわ
753: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:32:30.04 2AQaI7wLP
>>730
>単に自分が主人公になりたいだけなんだと思う。
だからそれがRPGというゲームの本質なんだって。
日本が輸入したら鑑賞ゲーに変わったというだけ。
754: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:32:30.44 LQ+yzHHzP
>>734
グローランサーⅡはそれに挑戦した意欲作だったが
評価は1のファンディスクどまりなんだよな、確かに1面白いけどさ
傭兵ルートと正規ルートだったかな、カオスとローに対応してる
おそらくラングリッサーの系譜を継いでるからなのか
755: 農家(宮城県)
10/08/23 00:32:33.77 9ej52kOM0
>>697
そうして分岐したところでそれもゲームに組み込まれたレールの上に過ぎなかったら結局>>433みたいな攻略法になってしまうのよな。
町もイベントも選択肢もその外色々ランダムに決められて、
尚且つ破綻しないように辻褄を合わせられるなら良いんだが。
756: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:32:39.99 2WHMI9l9P
テイルズのストーリー好きな俺は変わってのかな
シンフォニアとか好き
757: 画家(東京都)
10/08/23 00:32:48.17 Q4ApioHq0
>>744
それはセカンドライフだろ
758: バレエダンサー(関西地方)
10/08/23 00:32:49.68 ajZidimm0
どうせ向こうのお前らが言ってんだから無視したらいいのに
759: スクリプト荒らし(東海)
10/08/23 00:33:06.66 MLRGIaKQO
>>718
ネカマプレイはRPGだね
まあネットゲでも女キャラに可愛い装備させて眺めてる奴が殆どだけどな
760: 学芸員(中部地方)
10/08/23 00:33:30.78 a06aWlsL0
ゆとった考えかもしれないが
洋ゲーは人の死を軽く見ている感じがしてどうにも受け付けない
ただ日本のは重く見過ぎているが
761: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:33:37.72 AL8OLsxE0
>>743
例えば物理学の究極の目的は根源的な原理を探すことであるように、
あらゆる挙動が1つ、またはいくつかの公理によって演算される仕組みが外人の理想なんだよ
例えば「アイテム」も「モンスター」も根源の部分では「オブジェクト」として同じように振舞ったりね。
そういう視点から見るとJRPGはオブジェクトタイプごとにまったく別のルールが適用されているように見える
のがお気に召さないポイントだよ
762: 車掌(東京都)
10/08/23 00:33:41.93 HdUdDZYx0
昔、アクワイアの侍(侍道)をやったが
これの規模をもっと大きくすれば確実にRPGになるなと思った
まあアクワイアはもう……(´;ω;`)
あと、天誅 忍凱旋も大好きでした
763: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:33:45.79 MogRsofnP
>>749
ガラハドの殺してでも奪い取るは日本人にも大受けだったじゃないか
764: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:33:52.79 4AQIEyCq0
>>753
世界観の設定が、日本人の心を引き付けないと、
その世界を自由に動き回りたいと思わないんだろうなあ。
どうぶつの森なんか、上手くやったと思うけど
765: 芸術家(コネチカット州)
10/08/23 00:33:56.26 kXTUk45eP
一貫性ならば敵以外の
全てのキャラクターを殺せるか殺せないかにするべきなんだよな
そのゲームの基本設定だから合わない部分があると違和感がある
だからフォールアウト3やってて大体殺せるのに殺せないキャラがいた時は
なんだかなーって思った
766: ヘルスボーイ(富山県)
10/08/23 00:34:12.84 TzwQvf7z0
RTSは確実に洋ゲーのがおもろいわ・・・信長の野望(笑)ってくらいね
767: レミントンM700(大阪府)
10/08/23 00:34:19.61 yzlCwe5H0
つまりPKありのMMORPGが最強と
768: 大工(神奈川県)
10/08/23 00:34:22.45 8BH0XcAG0
自由すぎるのはダルいし敷居も高いんだが、一本道すぎるのも窮屈なんだよな…
ロマサガくらいの自由度がちょうどいいと思う。
769: 芸術家(不明なsoftbank)
10/08/23 00:34:27.04 BfjOTde6P
>>752
パワプロクンポケットの主人公は無個性なの個性的なの?
770: 思想家(北海道)
10/08/23 00:34:32.06 IZDcINoR0
>>730
向こうはバーチャル体験系のゲームばっかりだもんな
771: 学芸員(千葉県)
10/08/23 00:34:54.48 CGqmzZdO0
ストーリーが薄っぺらい洋ゲーRPGの方がアクションアドベンチャーだろ
772: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:35:10.71 2AQaI7wLP
>>763
あの音楽と相まって、なんか罪悪感に苛まれた記憶が。
あれはとてもRPG的だよな。
773: ファッションデザイナー(アラバマ州)
10/08/23 00:35:12.81 URbUc53y0
じゃあ一本道じゃないRPGってなんなの?
774: ヘルスボーイ(福岡県)
10/08/23 00:35:18.57 HyNXV6zf0
>>763
理由が明確だからじゃないか
道行く人を意味もなく殺せるって、ただのキチガイやないか
まあ自分なりのストーリーを組み立ててるんだろうけど
775: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:35:44.33 +vcSdidoP
>>31
こういうところに比重を置いてなお且つストーリーも力入れると
逆にアドベンチャーに近づいて行くと思うんだけどな
Ruinaってフリーゲームやってるが、RPGというよりアドベンチャーやってる気分の方が強いんだもん
776: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:36:08.88 4AQIEyCq0
会話中の選択肢によるストーリーの分岐って、日本じゃ
アドベンチャーゲームとしてくくられてロールプレイングとしてはくくられてない気がする。
日本じゃ、「こいつはどえらいシミュレーション」が
海外じゃ、「こいつはどえらいストラテジー」なみの違い
777: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:36:31.91 LQ+yzHHzP
>>764
端的にいってしまうと没個性なんだよな
日本で成功するためには何らかの方法で没個性を捨て去らないと難しい
それこそブランド、マーケティング至上主義な側面も否めない
そして本気で成功したいなら、さっきのプロモはありえない
さらには無理して日本で成功する必要はないと思うよ
778: 珍種の魚(神奈川県)
10/08/23 00:36:44.63 hVltZaZg0
シナリオ追従型のRPGとしてすでにジャンルも市場も確立してんのになに言ってんだろうな
結局ユーザーには選ぶ権利があるわけで、需要がなければとっくに淘汰されてるだろうよ
779: 芸術家(東京都)
10/08/23 00:36:49.37 E999ZqLyP BE:1342620555-PLT(33333)
sssp://img.2ch.net/ico/gikog_monaoh.gif
>>744
そこには思想がないじゃん
780: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:36:50.32 2AQaI7wLP
>>774
,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
゙、';|i,! 'i i"i, 、__人_从_人__/し、_人_入
`、||i |i i l|, 、_)
',||i }i | ;,〃,, _) 汚物は消毒だ~っ!!
.}.|||| | ! l-'~、ミ `)
,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
.{/゙'、}|||// .i| };;;ミ
Y,;- ー、 .i|,];;彡
iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
{ く;ァソ '';;,;'' ゙};;彡ミ
゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ _,,__
゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
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''''' ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/
781: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:37:14.84 AL8OLsxE0
>>778
ユーザーにおもねって消えたプロレスのようにならなければいいですがね
クックック
782: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:37:21.57 2h3AZUNR0
>>768
サガの新作って作ってないのかなあ・・・
サガフロ2で急に自由度捨ててからなんかおかしくなった
783: 芸術家(東京都)
10/08/23 00:37:42.02 WZYHgz37P
トトリちゃんとか自由すぎて困った
784: きゅう師(三重県)
10/08/23 00:37:43.31 yAb2d56y0
最近はRPG自体から離れてしまったね
短時間で集中して遊ぶスタイルになったから
アクションかシューティングが中心
785: 弁護士(愛知県)
10/08/23 00:37:49.66 JeYDV9x+0
ストーリーは洋ゲーと和ゲーじゃ描き出す文法が違うからな
向こうは世界全体で表そうとするから和ゲー的な読みときをすると薄く感じる
魔王が復活した!って事を和ゲーだと主人公の村が初っぱな魔王軍に攻められて幼馴染死亡で表すとしたら
向こうはそうして攻められた村を幾つも訪れさせる事で表す
786: ディーラー(三重県)
10/08/23 00:38:25.41 T2xpFC0d0
>>765
ストーリー進行に関わってくるキャラ以外は殆ど殺せるだろ
ニューベガスでは1人の最重要キャラ以外全員殺せるようになるらしいし
787: カウンセラー(アラバマ州)
10/08/23 00:38:29.33 MogRsofnP
>>774
いや、例えば武器買う金が足りない時に
道行く人を切り殺して金を奪うって選択肢もあっていいじゃないか
788: モテ男(catv?)
10/08/23 00:38:32.52 jZygqAHD0
>>780
セーブしてひとしきり消毒したあと結局リセットしてやり直すからあまり自由は感じない
789: VIPPER(福島県)
10/08/23 00:38:35.59 ahE8v1hg0
FO3とかでも子供は殺せないしなぁ
トイレの水は飲めるけど
790: AV男優(東日本)
10/08/23 00:38:49.46 bNIsNedp0
>>702
TRPGだってキャンペーンになればGMのメインストーリーから離れられない点では一本道だと思うけどなあ
場面場面で自由度が高いってのはそうなんだろうけど
791: ファイナンシャル・プランナー(長屋)
10/08/23 00:38:52.08 XZM8KGZw0
>>744
馬と交配できない世界を自由とは呼べないな
792: 幼稚園の先生(兵庫県)
10/08/23 00:39:23.78 Gmlxs0PC0
>>775
あれは元から探索型のアドベンチャーゲームじゃね?
戦闘とかはオマケらしいけど
793: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:39:37.66 AL8OLsxE0
>>790
TRPGの自由度というのは結局は「それは用意してないからできない」が無いということだ
794: 発明家(アラバマ州)
10/08/23 00:39:50.93 V9bsa7VL0
>「カットシーンはプレイヤーの入力なしで起こり、プレイヤーは台詞を少しコントロールする。プレイヤーは単にキャラクターが必然的に進行するために存在し、
>結果としてプレイヤーのそれぞれは似たような経験をする。ゲームはコントロール可能なキャラクターのプレゼンテーションであり教訓的なものになる。
マスエフェクトそのものじゃねえか。
795: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:40:27.67 AL8OLsxE0
マスエフェクトはムービゲーを参考にして作られたゲームだもの
796: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:40:36.91 2AQaI7wLP
>>775
あれはRPGっぽい作りを意識したアドベンチャーだったな。
色々脳内世界を組み立てようとしても難しかった。
797: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:40:59.06 AL8OLsxE0
>>789
レーティングの問題だな
798: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:41:10.10 +vcSdidoP
>>792
経験値の比重とかからして探索メインなのは確かではある
敵を狩るより鍵を一個開けたほうが経験値が多いという
799: 弁護士(愛知県)
10/08/23 00:41:13.78 JeYDV9x+0
マスエフェは和ゲーの進化の先にあるゲームだよな
アレを外国にやられちゃったってのが凄く切ない話だが
800: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:41:24.86 Kstn/bGMP
逆に自由度上げるとモローウィンドみたいな冒険者シミュレーションゲームになる
RPGって決まった型って殆ど無いんだよね
801: 芸術家(コネチカット州)
10/08/23 00:41:26.57 kXTUk45eP
>>786
だからダメなんだよなぁ
殆どのキャラを殺せるのにストーリー進行上に必要なキャラはダメ
ってなると萎えるんだよな
ちっぽけに見えるんだよね
802: システムエンジニア(東京都)
10/08/23 00:41:27.06 OLACjuig0
TRPGは行動の自由は確かにあるけど
あんまり無茶な行動はGM権限で失敗扱いにされるだけ
803: 内閣総理大臣(関西・北陸)
10/08/23 00:41:39.72 zQ1CRhrRO
自由度=お使い
804: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:41:41.96 NDqPs2mQP BE:1074238092-2BP(4335)
sssp://img.2ch.net/ico/o_anime_pugi.gif
日本の教育ってさ、基本的に
「していいこと」
を教えるだろ。学校にしても会社にしても。だから「他にそれ以外にいいのない?」と言われて何も思い浮かばず
「おい、それやっちゃダメだろ」といわれ、次からは怒られるのが怖くてチャレンジできない環境になる
海外だと
「これだけはやっちゃダメ。後は自由」
を教える。だから発想が豊かなのかもな
805: 救急救命士(京都府)
10/08/23 00:41:51.00 LfA0ojBN0
ロマサガみたいなゲームが自由かと言われればちょっと違う気がする
806: モデル(静岡県)
10/08/23 00:42:10.99 6AGg9L+o0
>>753
そうだね。RPG定義からしたら今の日本のRPGは変。
言いたかったのは、たぶん、>>1は的外れだろうなって。
自由度じゃなくて、肝心なのはなりきり度。
例えば、主人公が多くの行動可能範囲の中から、勝手にA地点を選択して移動しないこと。
はなからA地点にしか行けない構造であり、自分の操作でそこへ行くのなら
それは一本道なんだけども、一本道でも成りきれる。のじゃないかなぁと。
807: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:42:21.11 AL8OLsxE0
>>802
>>あんまり無茶な行動はGM権限で失敗扱いにされるだけ
いわゆる自由度の高い洋ゲーでもその傾向はあるよ
無茶しようとするとスタアアップされたり
808: システムエンジニア(愛知県)
10/08/23 00:42:23.39 IRzZF0490
スポーツゲームで実在の選手を使ってプレイするか、自分でキャラ作って遊ぶかの違いみたいなもんだろ
なんかもうめんどくさい
809: 宇宙飛行士(新潟県)
10/08/23 00:42:33.30 fmit/gQx0
>>774
殺しても誰も得をしないな、とプレイヤーに考えさせることがないといかん
それを考えさせるためには、実際に殺すことも出来るという選択肢が必要
810: 作家(高知県)
10/08/23 00:42:55.51 2nuMVRYA0
一本道にせよ主人公がしゃべることにせよ
その手の代表であるFF13が海外でも受けたから
需要は確実にあるんだよね。
結局スレタイや>>1の論は主人公=自分じゃなきゃ
RPGとは認めないんだからねっていう
偏屈な命名論でしかない気がする。
811: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:43:05.87 4AQIEyCq0
>>804
「女は三歩後ろ下がって俺についてこい」文化と、
女性のしたいことを汲み取ってそれを実現させるレディファースト文化の差だな。
812: 評論家(宮城県)
10/08/23 00:43:19.53 2bpicoDt0
物語をど派手な演出で見るのがいいんだろうに
外国人はわかってねえな
813: 演歌歌手(北海道)
10/08/23 00:43:38.83 XFJR7Cyx0
紙芝居に何を今さら
ロールプレイングペーパーゲームだぜ
814: 画家(東京都)
10/08/23 00:43:59.26 Q4ApioHq0
>>787
それはいろいろ戦略あると面白いね
ドラクエだと敵を倒して金を稼ぐくらいしかないけど
働いて金を稼ぐ、殺人をする、泥棒をする、何か作って売る、埋蔵金を掘る
こんな感じで選択肢あったら職業も生きるし
815: ヘルスボーイ(福岡県)
10/08/23 00:44:00.25 HyNXV6zf0
>>787
金目の物を持ってるNPCなんて滅多にいないから、そういう認識が抜けてたぜ
816: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:44:01.86 AL8OLsxE0
まぁ、ペルソナが糞JRPGであるのは確定なんだから>>1はおかしい
817: 柔道整復師(埼玉県)
10/08/23 00:44:24.10 0mHRC2kd0
「シネマティック・ターン制・ナンセンスゲーム」w
クソワロタwww
818: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:44:37.69 +vcSdidoP
>>809
そういう殺戮の重みならバルマムッサの虐殺に敵う物は無いと思うがな
洋ゲーの「自由度」には重みが感じられん
アドベンチャー寄りのFPSは大好きなんだけどね
819: 登山家(徳島県)
10/08/23 00:44:44.14 hwgZZ5RP0
売れれば何でもいいと思うけどな
今や中堅どこ壊滅してるし、ダメな物は淘汰されていく
820: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:44:58.50 AL8OLsxE0
>>818
それは信者っていうんだ
821: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:45:24.17 2AQaI7wLP
>>809
そうそう、また殺すことで悪人にもなれるが、一方で殺さないことで善人にもなれる。
殺せるという選択肢があって初めて善人であることも選択できる。
システム的な自由ってのはそういうことのためのフラグだと思う。
822: コンサルタント(岡山県)
10/08/23 00:45:28.03 udnLJ6Dc0
>>31
オブリとかFO3とかそのとおりなんだけど
イベントがすげー淡白で感情移入もなにもできないしな
俺は演出がしっかりしたJRPGのが好きだわ
823: キリスト教信者(千葉県)
10/08/23 00:45:31.65 wQdpM+Mu0
一本道が最強だと知る。結局、探索なんてメンドイだけじゃん。
824: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:45:36.96 AL8OLsxE0
>>1でいうナンセンスっていうのはずばり「妥当性・一貫性」に欠けているということだよ
825: スクリプト荒らし(東海)
10/08/23 00:46:04.11 MLRGIaKQO
JRPGはストーリーを重視するあまりアニメーションバトルプレイングゲームになってるよな
キャラクターもストーリーもプレイヤーが補填出来る余裕が欲しい
826: 非国民(静岡県)
10/08/23 00:46:04.41 cwCfH8ko0
日本は自主制定憲法を持たないマリオネット衛星国家だからな
827: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:46:06.10 AL8OLsxE0
感情移入したいならゲーム以外のもの見ろよ
828: ファッションデザイナー(アラバマ州)
10/08/23 00:46:21.64 URbUc53y0
1本道じゃないRPGって例えば何?
829: 指揮者(静岡県)
10/08/23 00:46:52.57 UdimlYJW0
アサクリはクリアしちゃうと番兵狩りしかすることがなくなる
830: 芸術家(東京都)
10/08/23 00:47:16.40 ZkOsz6M1P
村人も殺害可能みたいな自由度は欲しいよな。
831: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:47:22.88 +vcSdidoP
>>820
FO3で結婚式中に値の雨を降らせても全然面白くないんだもの
>>821
鬼畜ルートもサポートしたエロゲの方がよっぽどマシだと思うの
いやマジで
832: 車掌(東京都)
10/08/23 00:47:25.21 HdUdDZYx0
はっきり言って、近年のJRPGの本当の意味での一本道化は
製作側がフラグ管理が出来ないか、面倒くさがっているだけだと思う
833: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:47:26.91 2WHMI9l9P
>>827
ゲームもやっていいじゃん
834: ダイバー(大阪府)
10/08/23 00:47:32.98 mlIFhd090
TRPGでもレールプレイングようなシナリオと
箱庭系のシナリオがあるよ。
835: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:47:46.53 LQ+yzHHzP
モノトーンなゲームでは信者になりきれない面もあるだろうしな
836: ジャーナリスト(静岡県)
10/08/23 00:47:51.13 ayaCAzsV0
エンカウントするとイライラしてRPGはどうも駄目だわ
837: 騎手(滋賀県)
10/08/23 00:47:53.75 1F2GZ4e60
グラはやたらいいのに、中身がないってのが相当な
自由度高めたら高めたで、mod作られて著作権が~とかなるのが嫌なの?
838: システムエンジニア(東京都)
10/08/23 00:48:20.26 OLACjuig0
>>831
結婚式が進行しないバグに当たって皆殺しにした想い出
839: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:48:35.62 4AQIEyCq0
ME3では1000通り以上のストーリーパターンを生み出すっていうけど
ローカライズ大変そうだなあ
Xbox News: Mass Effect 3 to follow 'over 1,000' story variations
URLリンク(www.computerandvideogames.com)
840: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:48:53.09 AL8OLsxE0
>>831
だから信者っていうの 恣意的なドラマ性は自由度とは相反するもんなんだよ
>>833
お前が言ってるのは「松井証券の株取引には人の温かみが無いから糞!」と似たような滑稽な評価基準だ
841: カウンセラー(東京都)
10/08/23 00:48:59.35 Kstn/bGMP
どうせロールを演じるならタフガイがいい
龍が如く4の秋山や冴島とかなりきって遊んじゃうし
やっぱりキラキラした美少年キャラにはなりきれない
842: 芸術家(不明なsoftbank)
10/08/23 00:49:09.21 BfjOTde6P
いいえを選んでもまた聞かれる無限ループとか何の意味があるんだろうな
最近ではマリギャラで「はい・わかった」みたいにネタに走ってたけど
843: 講談師(大阪府)
10/08/23 00:49:13.96 u4b9SqNW0
開発者がめんどくさがって外側だけ綺麗に繕って中身はドラクエ1から何も進歩してない
844: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:50:01.65 AL8OLsxE0
まぁ、ごちゃごちゃいってるけど本音はこれだ
外人「肩幅がちいさいんだよl!チンコついてんのかこいつ!?」
845: 作家(高知県)
10/08/23 00:50:06.45 2nuMVRYA0
>>832
面倒くさいというか、資金と納期の関係で
腰をすえた開発ができないんじゃね。
846: げつようび(長崎県)
10/08/23 00:50:07.05 IGBEnKGU0
>>275
レベル上げはモチベーションにつながると思うんだが・・・まぁ人によるだろうから別にいいけども
847: 非国民(高知県)
10/08/23 00:50:20.43 gtB2P9dF0
>>1
アクションADVってゼルダとかだろ、そんなJRPGねーよ
>『ペルソナ』シリーズはこの傾向に逆らう少数派のうちの一つだ。
は?意味不明
RPG風ギャルゲは否定しないけど、これって典型的JRPGじゃん
支離滅裂だな
848: 柔道整復師(埼玉県)
10/08/23 00:50:32.13 0mHRC2kd0
日本のゲームメーカーもこれくらいのもの作ってくれないか
これが誰しも認める、ムービーもプレイシステムも世界基準のゲームというものだ
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)
849: 芸術家(三重県)
10/08/23 00:50:32.36 S277sb38P
俺はよく調教されてるからデフォルトネームはあってほしい
無い時はメーカー名にする
だからアバター作成しろったって辛い
850: カウンセラー(関西地方)
10/08/23 00:51:05.04 2WHMI9l9P
>>840
ごめん>>833のレスに対しての比喩だよなそれ?
俺の日本語力じゃちょっと理解できなくてすまない
てか誤爆?誤爆だよな?
851: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:51:09.05 2h3AZUNR0
>>822
それができたところでなんなんだ?
みたいな達成感の無さはあるよな・・・
852: システムエンジニア(東京都)
10/08/23 00:51:12.60 OLACjuig0
>>849
その日出た名無し名でいいじゃん
853: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:51:25.80 4AQIEyCq0
>>848
このコピペは何かを勘違いしてる気がする
854: ヘルスボーイ(福岡県)
10/08/23 00:51:39.04 HyNXV6zf0
何でもやれるのはいいけど、何かやったときの結果が
しっかり用意されてないと気持ち悪いってのがあると思うんだよね
855: 芸術家(兵庫県)
10/08/23 00:51:52.91 LQ+yzHHzP
>>847
血眼になってJRPGじゃないJRPGを探していたらこんなことになったんだろうな
結局信者化してとりこまれているという
信者化してなんぼだよね、日本のRPGは
856: システムエンジニア(愛知県)
10/08/23 00:51:54.94 IRzZF0490
ストーリー作った時点で自由はないよね
857: 宇宙飛行士(新潟県)
10/08/23 00:52:07.74 fmit/gQx0
デモンズはゲームシステムと世界観の乖離が殆ど見られなくて良かった
かなりリアリティのあるゲームだと思う
858: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:52:09.13 AL8OLsxE0
>>854
それは自由度とは違うな
859: 評論家(宮城県)
10/08/23 00:52:34.08 2bpicoDt0
分岐いっぱいつくるのは声もムービーによる演出もなしで
ただキャラクターに噴出しをつけるだけなら
可能だろうけど
ぱっと見て欲しいと思ってはもらえないだろうね
860: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:53:00.49 AL8OLsxE0
究極的に自由なゲームとは法則があるだけで、作り手が法則による決定論を歪めることの無いゲームだ
861: 刑務官(千葉県)
10/08/23 00:53:08.57 2h3AZUNR0
>>847
このスレでも散々言われてるがこの記事書いてる奴が「自由度」ってのをちょっと勘違いしてるな
こいつは単に「主人公勝手にしゃべらすな動かすな」って言いたいだけなんだと思う
862: 芸術家(北海道)
10/08/23 00:53:17.98 WGFxuGOgP
やりたいソフトを選べる自由があれば十分
863: 芸術家(dion軍)
10/08/23 00:53:38.21 +vcSdidoP
>>840
そう、色んな物を犠牲にして自由度と言うものがやっと成立するのに
自由度に制限をかけてるものが不当に貶められるのがどうも納得いかん
つうか自由に見せつつ一本道を走らせるのって多分可能なんだけどね、キングスフィールドとかスタート初っ端から大イカとか出てくるけど
実際には後から倒しに行く事が多いわけで
864: 非国民(静岡県)
10/08/23 00:53:48.59 cwCfH8ko0
努力すれば報われるというゆとり思考を補完してくれるのがJRPG
865: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:53:50.73 4AQIEyCq0
BethesdaのTodd HawardがRed Dead RedemptionをGreat RPGって言ってたから
アクションアドベンチャーとRPGの境が曖昧になってきたのは
確かなんだよなあ
866: 漁業(埼玉県)
10/08/23 00:53:57.00 co7GMzyP0
さすが低脳アメ公wwGTA(笑)でもやってろw
10年前のロックマンダッシュやらせたい
867: 弁護士(愛知県)
10/08/23 00:54:02.11 JeYDV9x+0
>>845
そーゆーの開発者が良くブログとか記事で言ってて
けして負けてるわけじゃないって主張するけど
結局環境がなくて実現出来ないって負けちゃってるって事だよな
ゲハ民が何言ってても良いけど開発者には負けたとかいって欲しくないわ……
868: 芸術家(不明なsoftbank)
10/08/23 00:54:07.12 BfjOTde6P
>>846
レベル上げなんて作業だろ
紙マリオみたいに普通にやってりゃ行けるくらいのバランスがちょうどいい
アクションの高難易度は自分の腕を磨くのが重要だから良い
RPGの高難易度は作業時間だから嫌い
869: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:54:14.25 AL8OLsxE0
レールプレイングゲームってちゃんと書いてあれば買わずに済む
JRPG批判の根底には「どこがRPGだよ、金返せ」ってのがあるね
870: ダイバー(大阪府)
10/08/23 00:55:11.66 mlIFhd090
そういえばスクエニの新作RPG
Deus Ex: 人 間 革 命
URLリンク(www.youtube.com)
はどうなんよ?
871: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:55:19.52 AL8OLsxE0
>>863
一本道なのにRPGってのがナンセンスって言ってるだろ
872: コンサルタント(岡山県)
10/08/23 00:55:28.70 udnLJ6Dc0
村人が殺せたところで狂ったように反撃されてその後しばらく村に近づけなくなったりするだけで
なにかドラマチックな展開があるわけでも泣けるイベントがあるわけでもないしなぁ
一回やって飽きるレベル
873: タンタンメン(鹿児島県)
10/08/23 00:56:02.24 4AQIEyCq0
>>864
経験値やレアアイテムをDLCとして売りつけるか、リアルマネートレーディングを許可して
リアルとは何か教えてあげるのも良いかもしれない
874: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:56:04.57 AL8OLsxE0
>>870
2chねらーはスクエニのゲームを今後買うのやめろ
875: 家畜人工授精師(千葉県)
10/08/23 00:56:21.42 cer1C9j50
別に物語を読んでいく感じでもいいけどなぁ。
ようは面白ければなんでも・・・
876: マフィア(秋田県)
10/08/23 00:56:23.60 K9qBmG4e0
自分で行動を考える余地があればゴールは同じでいいよ
877: ハローワーク職員(東京都)
10/08/23 00:57:02.98 AL8OLsxE0
>>872
だから自由や法則の連鎖の中にドラマが起こることなんてめったに無いの
ドラマがある=作り手の作為があるってことなんだよ