「日本のRPGには自由度がなくアクションアドベンチャーと変わらない」at NEWS
「日本のRPGには自由度がなくアクションアドベンチャーと変わらない」 - 暇つぶし2ch251: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:17:33.67 RW8+WuFi0
>>189
よくわかる。

たとえば昔のドラクエ2とかやってたとき、
新しい街に着いたらしばらくそこにいていいんだよね。
大きな目的はあるけど、冒険と冒険の間には休息も必要だし
そのために街があったりする。
プレイヤーは自分の脳内で勝手にストーリーを構築して
のんびりする理由を考えたりできるんだよね。

でも最近のRPGは次々と急用ができて休養できない。


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