「日本のRPGには自由度がなくアクションアドベンチャーと変わらない」at NEWS
「日本のRPGには自由度がなくアクションアドベンチャーと変わらない」 - 暇つぶし2ch1: グラフィックデザイナー(三重県)
10/08/22 22:41:24.80 Es2KyyEA0 BE:1117248285-PLT(12072) ポイント特典
sssp://img.2ch.net/ico/u_naoruyo_bath.gif
「ゲームの技術が発達することにより、見下ろし型のレースゲームやガンシューティングといったジャンルはゆっくりと時代遅れのものになりつつある。
それでもゲーム産業人としての我々は、現代のゲームを記述するのに古風の用語に執着する。これは我々を“RPGとはなにか”という疑問へと導く。
同じゲームの西洋と東洋のバージョンはなぜここまで違ってしまったのだろうか」

そして、「ファンタジーが舞台でターン制の戦闘があるようなRPG(多くがJRPGと分類される)のごく一部にしか「ロールプレイ」の要素がない」と指摘します。

「カットシーンはプレイヤーの入力なしで起こり、プレイヤーは台詞を少しコントロールする。プレイヤーは単にキャラクターが必然的に進行するために存在し、
結果としてプレイヤーのそれぞれは似たような経験をする。ゲームはコントロール可能なキャラクターのプレゼンテーションであり教訓的なものになる。
『ペルソナ』シリーズはこの傾向に逆らう少数派のうちの一つだ。プレイヤーがキャラクターとどのように関わるか選択することを許し、
彼らの関係がゲームプレイと物語の重要な部分を作る」

バトルシステムはゲームごとに変化するが、キャラクターの能力、ルックス、他のキャラクターとの相互関係に関してはほとんど自由が提供されない。
私はこれらを「シネマティック・ターン制・ナンセンスゲーム」と称することを始めたくなってくる。・・・むしろナンセンスというよりはコンバットか」

「基本的にJRPGには誤ったラベルがつけられている。本質的には多くのアクションアドベンチャーと変わらない」

様々な意味での自由度がなければRPGとはいえない・・・というのが著者たちの主張。RPGへの要求がかなりハイレベルであることが分かります。

例に挙げられた『Mass Effect』を作っているbiowareが「いま超大作を作るのは間違っている」と発言しているのも興味深いところ。
ハイレベルな自由度を持った西洋 RPGとなれば超大作にならざるを得ない状況。いずれはこのジャンルにも市場の淘汰が及ぶ可能性があるのかもしれません。

URLリンク(www.inside-games.jp)

2: スポーツ選手(大阪府)
10/08/22 22:41:41.00 GXQLzCRe0
アリスソフト最強

3: アニオタ(大阪府)
10/08/22 22:42:04.12 tsaU7XsH0
みつめてナイトR-2出せよ
抜くから

4: かまってちゃん(長屋)
10/08/22 22:42:16.87 WTpENa+M0
アクションアドベンチャー舐めんなよ

5: 臨床開発(西日本)
10/08/22 22:43:16.16 wBkBr4Tw0
自由度って悪く言うと「何していいかわからない」だよな。
それを良く思うか悪く思うかだけど

6: 評論家(長屋)
10/08/22 22:43:41.15 jcVaQds20
RPGよりアクションアドベンチャーのほうが面白いからいいだろ

7: モテ男(埼玉県)
10/08/22 22:44:02.64 l066X/xz0
イースは終わコン

8: ファッションデザイナー(大阪府)
10/08/22 22:44:08.69 11Dsyvqp0
FPSは照準合わせて銃撃つだけ、糞ゲ乙

9: 警務官(dion軍)
10/08/22 22:44:15.66 /j6YynctP
> 『ペルソナ』シリーズはこの傾向に逆らう少数派のうちの一つだ。プレイヤーがキャラクターとどのように関わるか選択することを許し、
> 彼らの関係がゲームプレイと物語の重要な部分を作る」

は?

10: 警務官(中部地方)
10/08/22 22:44:22.04 VOkS0LhBP
RPGは全てコマンド制にしろ

11: 法曹(長崎県)
10/08/22 22:44:35.86 KSJJkdZ60
所詮ゲームなのに自由度ってなんだよ

12: バレエダンサー(新潟県)
10/08/22 22:44:35.88 ubN04rzB0
メタルギア4はもうちょっとどうにかならんかったのかね

13: 海上保安官(catv?)
10/08/22 22:44:59.33 9DC841NqP
ずーっとスレタイと同じこと思ってたから廃れてくれたらうれしい
なにが面白いんだあれ

14: 海上保安官(広島県)
10/08/22 22:45:36.89 pSxeQ9x2P
全部ドラクエのせい

15: ニート(東京都)
10/08/22 22:45:37.89 rJp0r5yE0
ペルソナは代表的な糞JRPGだろ アホか

16: かまってちゃん(長屋)
10/08/22 22:45:37.46 WTpENa+M0
ペルソナシリーズ程度の自由度で良いなら大体のJRPGはOKだろ

17: 海上保安官(関西地方)
10/08/22 22:45:38.98 UuRlCdQUP
アフィ

18: 社員(東京都)
10/08/22 22:45:45.27 8Thhvcxh0
名前変更システムが唯一のRPG要素

19: モテ男(埼玉県)
10/08/22 22:45:52.39 l066X/xz0
逆にバンバン撃ちまくるだけのFPSも理解できん

20: 船員(岡山県)
10/08/22 22:46:09.08 6s/PySfh0
ターン制のクソゲーを楽しんでるやつは馬鹿だと昔から思っていました

21: 人間の恥(静岡県)
10/08/22 22:46:10.80 RyCU3zM/0
むしろアクションアドベンチャーの方がRPGしてますよ。

22: 火狐厨(北海道)
10/08/22 22:46:28.46 uCc+AKpC0
どちらにせよ人気のあるジャンルに最適化されてくだろ

23: 発明家(埼玉県)
10/08/22 22:46:47.18 osGq7RVS0
> アクションアドベンチャーと変わらない

何か悪いんか?
銃でバンバンしかねえ洋ゲーよりよっぽど高尚だろ
ガラパゴス?お前らこそスパモンゲーだろうが

24: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 22:47:06.79 A1S+FtB4P
自由度とか糞だろ
マルチエンディングとかそういうの糞
仲間が多すぎるのも糞

25: 画家(東日本)
10/08/22 22:47:09.86 sWe1mgaj0
日本人は頭弱いから、一本道がちょうどいいんじゃないのかな。

26: 三菱電機社員(関西地方)
10/08/22 22:47:12.17 GrIHr7qD0
それでやってきてるんだから別にいいんじゃね

27: ニート(東京都)
10/08/22 22:47:26.49 rJp0r5yE0
>>23
どこが高尚なんだよw

28: パティシエ(長野県)
10/08/22 22:47:37.41 Q7UWdwJt0
ロマサガ!ロマサガ!

29: マフィア(関西地方)
10/08/22 22:47:40.70 oHlhImVH0
そりゃだってクリエイター様の
脳内妄想を具現化したものだもの
JRPGとはそれをただ見るだけのモノ

30: ネイルアーティスト(長崎県)
10/08/22 22:47:48.13 HOLTmONt0
確かに自由度は欲しい

31: 鵜飼い(長屋)
10/08/22 22:48:07.07 D2PKQQ2T0
ボスの部屋には鍵が掛かっている
①何とかの洞窟にある鍵を取りに行く
②ピッキングで開ける
③抜け道を探す
④ボスをスルーする
こういう選択ができるのが自由度か?

32: 検察官(千葉県)
10/08/22 22:48:07.86 ND7rzIV+0
自由度っていうけど
MOD前提の丸投げゲーばっかじゃねえか

33: 警務官(東京都)
10/08/22 22:48:27.62 bzixkNIGP
え?ペルソナってこんな評価されてんの?

34: 絵本作家(東京都)
10/08/22 22:48:28.62 SP8LAMUA0
外人ってペルソナ好きだな

35: 建築家(愛知県)
10/08/22 22:48:37.76 KjcJFX1I0
MMORPGもクソ


MMOやるならアクションゲームをやれ。PlanetSideとかAPBとか

36: プログラマ(長野県)
10/08/22 22:48:40.17 66T4zl3a0
ハハッ!ゲイリー!

37: 建築物環境衛生”管理”技術者(神奈川県)
10/08/22 22:48:48.91 o2KkfuX70
>>21
俺もそう思う
JRPGって紙芝居の延長線なんだもん

38: 学芸員(長崎県)
10/08/22 22:49:05.15 vXeW5q7l0
>>31
そうだよ

39: ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県)
10/08/22 22:49:19.55 AyzRMen60
町の人を殺せることを自由度が高いというのはいい加減やめろ

40: ネイルアーティスト(群馬県)
10/08/22 22:49:35.34 DOqarS9I0
同意しようと思ったけどペルソナ誉めてるからやめた
バカじゃねーの

41: 警務官(関西地方)
10/08/22 22:49:43.23 R0KQZ24uP
てかずぅ~と俺のターンで

42: ドライバー(宮城県)
10/08/22 22:49:46.93 TaLATHLV0
自由度とは一体…

43: Opera最強伝説(大分県)
10/08/22 22:49:48.19 TfBCyi2K0
必要なのは自由度と言うか探索要素だろ

44: タンメン(愛媛県)
10/08/22 22:49:57.68 CzNz5dCt0
攻略が順不同なだけで
マーカー追っかけるだけの単調なゲームをRPGの標準だというのか

45: バイヤー(埼玉県)
10/08/22 22:50:09.03 3/XMUuY+0
>>19
理解しようとしたか?

46: 鵜飼い(新潟県)
10/08/22 22:50:20.38 IH3GMAQf0
>>39
殺すことにペナルティを生じるものなら何ら問題無い

47: MPS AA-12(千葉県)
10/08/22 22:50:25.43 IRyrfav50
>>5
俺は命令されないと何もしないから、自由度の高いRPGをプレイするとなかなか進まない

48: マフィア(関西地方)
10/08/22 22:50:29.47 oHlhImVH0
鍵のかかった扉を力づくで壊すぐらいはあってもいいはず
DQ4のオーリンぐらいしかやったことないぞ

49: 海上保安官(catv?)
10/08/22 22:50:43.13 DGCIhcIKP
まさにff13のことだな
最終的に行き着くとキャラのステータスは全部同じ


50: チンカス(アラバマ州)
10/08/22 22:50:46.45 V6RZLkdy0
うるせーJRPGに指図すんな

51: 中卒(福岡県)
10/08/22 22:50:52.28 qNS7+ZaE0
アフィアフィアクションアドベンチャーに
自由度を持たせればいい

52: 人間の恥(catv?)
10/08/22 22:51:07.20 9CmU7ArI0
自由度とテーマは反比例する
テーマにこだわると自由度が下がる
洋ゲーは自由度は高いが世界観とか設定は大味じゃん

53: 発明家(埼玉県)
10/08/22 22:51:13.70 osGq7RVS0
ジャンルのカテゴライズ自体が馬鹿馬鹿しい
ロールプレイングなんて要素であってそれ自体を求めてる奴なんてどこにもいねえから

54: 人間の恥(静岡県)
10/08/22 22:51:24.16 RyCU3zM/0
むしろFPSの方がRPGしてますよ

55: 社員(東京都)
10/08/22 22:51:45.49 8Thhvcxh0
そろそろRPGの定義を語ろうぜ

56: 空き管(東日本)
10/08/22 22:51:45.45 HxHJzyAr0
JRPGも殺人洋ゲーも極端すぎなんだよ
バランスいいのを作ってくれ

57: ファッションデザイナー(大阪府)
10/08/22 22:51:57.45 11Dsyvqp0
GTA4つまんかったわー
グラ綺麗になっただけで殆どやってること前作と同じ、自由度高くてもあれじゃ~ね

58: ゴーストライター(京都府)
10/08/22 22:52:17.51 UiG4i+nJ0
一度カオスなMMOやったらRPGとか無理

59: 和菓子製造技能士(catv?)
10/08/22 22:52:18.11 PU9M0vG8Q
自由すぎてもつまらない
レールをたくさん敷いてあらゆる状況を想定する事が大事 
開発者の範疇外の自由はいらない

60: バイヤー(埼玉県)
10/08/22 22:52:27.27 3/XMUuY+0
まぁ間違い無くFF13の事を言ってるんだろうな。

一応世界中で売れたけど、
あんなのが「RPG」って言われたら、そりゃ納得できない人もいるだろうよ。

61: 仲居(千葉県)
10/08/22 22:52:30.72 V4QO4t610
elonaを商業クオリティーで出せば最強のRPGが誕生する
だれか早く作れ

62: SV-98(東京都)
10/08/22 22:52:33.68 tmMOQMau0
まだRPGとして見てくれてたのか
もはやノベルゲーの延長上のものだと思ってたわ

63: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 22:52:40.12 sVdAPAAg0
>>31
①正統派勇者プレイ
②盗賊プレイ
③暗殺者プレイ
④平民プレイ
だろ

64: 作曲家(兵庫県)
10/08/22 22:52:50.70 oE0ozo530
Gothic4に期待している

65: タンメン(愛媛県)
10/08/22 22:53:01.13 CzNz5dCt0
>>49
そのおかげでバランス調整がしやすいわけで
自由度が高すぎるとステータスがばらけるから後半になるほどバランスが崩壊する
どっちがいいかは好みの問題

66: コメディアン(滋賀県)
10/08/22 22:53:03.58 nbk+isVP0
別にそれでいいだろ
自由度自由度うるせえよ

67: 投資家(神奈川県)
10/08/22 22:53:07.86 GDMFCQ4J0
ここでJRPG擁護してるやつってひとつも洋ゲーやったことないの?

68: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 22:53:11.34 aBpcrb+mP
ドラクエもオブリも大好きだけど、FFお前はダメだ
みんなこうじゃないの?

69: 救急救命士(千葉県)
10/08/22 22:53:22.78 fFV9atCk0
自由度持たせるとか言って他のいろいろなところが
犠牲になるからな

70: 翻訳家(愛知県)
10/08/22 22:53:25.53 JlRT7rvw0
ジルオールはまだか

71: 警務官(関西地方)
10/08/22 22:53:31.46 JZ7LdzVIP
洋ゲー厨の言う自由度って
町の人間片っ端から殺すことだろ?

72: 商業(福島県)
10/08/22 22:53:39.48 6m7Ox4Ga0
外人って血噴出させて、グロ怪物だして、適当な濃い顔のキャラ配置して、ヘッドショット出来るようにしとけば喜ぶって感じ

73: ドラグノフ(高知県)
10/08/22 22:53:42.87 oNekdpCu0
ν速民は結構ゲームやってるのね
どんなのやってんだ?

74: 声優(アラバマ州)
10/08/22 22:53:46.37 soqCBTER0
RPGがRPGじゃないとかエロゲがゲームじゃないとか
そういう名称自体に「これは違う!」って文句言うのってすっごいどうでもいいことだと思うんだけど・・・

75: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 22:53:47.35 EtIX8wdqP
俺が知る限りシナリオと自由度を両立させたRPGはFF6だけ
世界崩壊後のFF6マジ最高

76: 空き管(神奈川県)
10/08/22 22:53:57.68 y8yDlmJf0
セカンドライフやりゃいいのに

77: ソムリエ(空)
10/08/22 22:54:09.15 GzI8MfNSQ
自由度が高すぎても不安だ。同じゲーム何度もやり直す根性ねーし。
ドラクエとかで船入手して、さあどこ行こうか、って迷うくらいでいいよ。

78: 石工(宮城県)
10/08/22 22:54:09.48 Itb71IY70
自由度求めるならゲームなんかに現ぬかさないでその時間で人生頑張れよ。凄く自由だぞ
ルール制約があってその中で楽しむから「ゲーム」なんだろうが。本物の自由があったらそれはもうゲームじゃないよ

79: 学芸員(福島県)
10/08/22 22:54:49.73 ZkbJUoZM0
自由度は聞きあきた

80: ニート(東京都)
10/08/22 22:54:55.61 rJp0r5yE0
無限にレベルが上げられる形式のRPGはそもそもバランスなんて存在しないんだから議論からはずせ

81: 海上保安官(東京都)
10/08/22 22:55:14.11 39yiL8aEP
外人にいってもアレだけどペルソナよりメガテンの方が選択肢的な自由度は高いと思うぞ
プレイヤー=主人公っていうのはメガテン時代から守られてきたことだし

82: 警務官(兵庫県)
10/08/22 22:55:21.08 6677cgArP
ルナティっくどーん3は最高だったが、どちらかというとクソゲー扱いだよな
自由度をあげるとバランスが崩れる
一方で昔はバランスが崩れたRPGが多かった
一方でps2あたりのRPGは新規性と繊細なバランスをもっていたが市場は受け入れなかった

83: 郵便配達員(北海道)
10/08/22 22:55:30.11 RZxx1+4a0
>>75
つ ロマンシングサガ

84: 海上保安官(福島県)
10/08/22 22:55:32.19 mC0bJdlvP
ルナティックドーンこそRPG

85: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 22:56:09.78 aBpcrb+mP
結局は一本道だけどそれを一本道だと感じさせないRPGは素晴らしいな
選択肢でちょっとルートが変わったり仲間が変わったり、それくらいでいいと思うな

86: ソーイングスタッフ(愛知県)
10/08/22 22:56:18.26 cGowUPG10
Civの自由度は異常

87: 海上保安官(catv?)
10/08/22 22:56:19.08 DGCIhcIKP
ff12でやっとrpgぽくなったと思ったら
ff13でまた制作者側のオナニームービーを見せつけられる始末

88: 都道府県議会議員(dion軍)
10/08/22 22:56:22.77 wF7x9Fel0
ゆとりに自由度を与えても、自分で考える能力がないのでゲームすらできません

89: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 22:56:27.12 W1UltYuMP
外人はセンス無いから気にしなくていいよ

90: 画家(大阪府)
10/08/22 22:56:37.16 EzXttkqN0
映画とは違う総合芸術の姿を見出してたけど、いつの間にかしょぼい映画になってた

91: 田作(東京都)
10/08/22 22:56:41.48 IGYJkAeb0
ロールプレイングの意味わかってるの?

92: H&K PSG-1(宮城県)
10/08/22 22:57:43.85 dDqyiA8x0
>>88
質問スレ見てるとあいつらが今後の人生どうするのか気になる

93: ニート(東京都)
10/08/22 22:57:45.81 rJp0r5yE0
誰か外人にレールプレイング って言葉を教えてやれよ

94: バイヤー(埼玉県)
10/08/22 22:58:03.18 3/XMUuY+0
結局ここにいる人間の大半は、
自由度のあるなしとか、何がRPGだとかは関係無しに、
外人に日本のゲームを馬鹿にされたのがムカついてるだけにしか見えんな。

今回の事に限らず、いい意味でプライドを捨てて、
色んな物を貪欲に取り入れていかないと、それこそ日本のゲームは終わる。


95: 警務官(兵庫県)
10/08/22 22:58:11.04 6677cgArP
少なくともエロゲにくだらん選択肢は不要だと思う
ひとつか二つか重い(わかりやすい)選択肢があればいいのだ

難易度が高いゲームほどシビアな一本の主線をはずしてしまっては
攻略が難しいということがあるが
やさしいゲームにおいては本当にどのような手段を用いても攻略自体はできる
このように自由度と難易度(≒ゲームバランス)は密接である

96: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 22:58:11.28 k2yyMprFP
ff12ってただのおつかいゲーじゃね?

97: SV-98(東京都)
10/08/22 22:58:17.38 tmMOQMau0
>>88
そもそも今の子供はRPGなんかやらない

98: 獣医師(中部地方)
10/08/22 22:58:19.98 YAiXbz+h0
最近海外のJRPG叩きがやたら多いな。なんか気に障ることでもしたか?

99: 彫刻家(千葉県)
10/08/22 22:58:45.33 Yvpt37eO0
ワケあり物件検索サイト

URLリンク(www.oshimaland.co.jp)

100: トラベルライター(京都府)
10/08/22 22:58:46.27 aNJNCnZo0
龍が如くとかもJRPGだよなw

101: 漫画原作者(鹿児島県)
10/08/22 22:59:11.80 k8vEaO2z0
ペルソナの自由度って色んな女口説けるってだけじゃねーか

102: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 22:59:17.09 aBpcrb+mP
スパロボとかACEみたいなゲームが売れてるんだからしょうがないよ
日本は日本で独自に進むしかない

103: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 22:59:18.60 J29DWrwN0
なんで日本のゲームクリエイたーには
映画かぶれが多いのか

104: 検察官(千葉県)
10/08/22 22:59:29.95 ND7rzIV+0
>>96
やろうと思えばかなり自由度高いだろ
序盤でかなりことできる

105: 警務官(愛知県)
10/08/22 22:59:48.35 iSGGny5QP
DQやFFのことを言ってるならお門違いだな
DQにはカジノ、FFには色んなミニゲームがあって、ちゃんと寄り道場所が用意されてるんだから

106: はり師(千葉県)
10/08/22 23:00:02.57 PipxIFNS0
安易に自由度がないとかすぐ言っちゃうよ

107: 石工(宮城県)
10/08/22 23:00:22.28 Itb71IY70
2Dアクションだけはすげー一本道でつまんねぇと思うけどな
RPGに対しては別にそういう事は感じない
劇見に行って起承転結の転が無いからこの作品は糞だとか言うか?

108: ジャーナリスト(長野県)
10/08/22 23:00:29.90 U92d+wOY0
呼び方がどうあろうとどうでもいいじゃねえか
自由度自由度こだわるRPGって何故か決まってお使いゲーなんだよね

109: タンドリーチキン(愛知県)
10/08/22 23:00:36.55 JOmIwaAz0
確かにRPだけど
全員クラウドやらないといけないゲームを
RPって言うのはねぇ

110: 救急救命士(catv?)
10/08/22 23:00:36.42 Rqw2nbfT0
>>46
アサクリは良かったな

111: 探検家(アラバマ州)
10/08/22 23:00:54.04 cf3KMlp40
和ゲー廚は自由度の高いゲームをしたことが無いからゲームの自由度がどんなものかわかってないよね

112: ノンフィクション作家(千葉県)
10/08/22 23:00:56.05 4262YAqK0
BioWareを叩けるゲームメーカーは少ない

113: 警務官(新潟県)
10/08/22 23:01:02.11 ugMDMJbWP
RPGは今世代で潮流が一気に変わってしまったからな
海外の開発者は高いスペックを活かして作りたかった物を具現化し新たなムーブメントを生み出した
日本人開発者にはそれが出来なかった
発想力、想像力が無く前世代を引き摺ったものしか作れなかった
幼稚臭いキャラクターデザインやモデリング、設定や世界観から抜け出せず
高いハードスペックを活かした体験を生み出せずそこから前世代に留まり続けるJRPGに対する不満が噴出した

114: 投資家(愛知県)
10/08/22 23:01:09.08 eOHkO4/20
エロゲの選択肢は中に出すか外に出すかだけでいいな

115: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 23:01:10.69 sVdAPAAg0
おまえらは自由度の意味を勘違いしてる気がする

116: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:01:29.59 J29DWrwN0
oblivionやってろ

117: プログラマ(長野県)
10/08/22 23:01:33.19 66T4zl3a0
プロトタイプ買うことにしたぜええ
楽しみだ

118: オウム真理教信者(滋賀県)
10/08/22 23:01:36.00 wFYxKTSe0
だからって素のオブリとか糞以下だしまだ道筋があった方が最初の完成度は高い

119: サウンドクリエーター(大阪府)
10/08/22 23:01:43.01 0C6IPIFX0
参加型の物語でいいだろ

120: タンメン(愛媛県)
10/08/22 23:01:46.09 CzNz5dCt0
広い世界でやることがマーカーを追っかけるだけのお使い
いい加減この形式も古いだろ

121: 理学療法士(千葉県)
10/08/22 23:01:46.59 ya5YBV2r0
>>98
どんだけ超超大作作ろうがポケモンの方が売れちゃうから

122: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:01:48.26 soqCBTER0
>>114
外出しする奴なんて小数点以下しかいないから中だし固定でいいよ

123: 石工(東京都)
10/08/22 23:01:48.68 c+pwxBhb0
>>107
ゲームと劇を一緒にしてるお前が糞

124: 郵便配達員(北海道)
10/08/22 23:02:02.01 RZxx1+4a0
自由度がほしけりゃシミュレーションゲームでもやってろ

125: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:02:18.27 aBpcrb+mP
で、結局全部野村が悪いで良いのか?

126: 指揮者(福島県)
10/08/22 23:02:32.59 BR2ETv/r0
>>125
ですね

127: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:02:41.68 J29DWrwN0
>>121
ただポケモンって日本のRPGのなかで一番オブリビヨン寄りだよねw

128: アフィブロガー(千葉県)
10/08/22 23:02:47.97 u2g0HMPx0
日本とか西洋とか言う前に昔の名作みたいなクオリティ自体が足りないんじゃねえの?
ゲームやらねえけど

129: 実業家(北海道)
10/08/22 23:02:59.23 bb2VH+Zn0
>>107
それ以前の問題奴らは劇の中に混ざりたい

130: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:02:59.96 fPU/qSthP
恒例のJRPG叩きスレ

131: ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県)
10/08/22 23:03:23.83 AyzRMen60
SIMSでパラメータマックスまで上げたら飽きたんだが、かなり楽しみ方間違ってるんだろうな
日本人と外人じゃゲームに対するスタンスも違うんじゃねえの

132: ハローワーク職員(関東・甲信越)
10/08/22 23:03:28.41 hi4sroxuO
ゲームに自由度が必要なんて全く思わない
不自由さをアイテムや経験で解決していく作業がゲームプレイの本質だから

133: 画家(大阪府)
10/08/22 23:03:28.21 EzXttkqN0
洋ゲーがあそこまで作家性排除してくるのも謎だわ。
車とか武器とかいじるようにゲーム作ってるようで、すごいと思っても興味はないわ。

134: 詩人(長野県)
10/08/22 23:03:31.13 4uNym64r0
西洋人が一番嫌っているのはアニメ絵。これのせいでゲームに触られもしないことが多いらしい
でも外人にとやかく言われたくないね

135: 商業(福島県)
10/08/22 23:03:32.30 6m7Ox4Ga0
そんなに自由度欲しかったらMMOでもやってりゃ良いじゃん

136: ニート(catv?)
10/08/22 23:03:37.89 PU9M0vG8Q
>>94
まともな意見に見えるか?

137: 警務官(関西地方)
10/08/22 23:03:38.32 JZ7LdzVIP
>>94
中立ぶってるけどあんたの書き込みは常に外人寄りですな

138: 作曲家(愛知県)
10/08/22 23:03:40.86 mX+sBBev0
自由度が高いとすぐ飽きやすくなるだけだろ

139: 弁理士(大阪府)
10/08/22 23:03:44.40 umTYfQtK0
作業だよ

140: 発明家(埼玉県)
10/08/22 23:04:21.39 osGq7RVS0
>>125
なんで野村?

141: 社会保険労務士(京都府)
10/08/22 23:04:28.85 oeoIQcaH0
自由度高くてバトルシステムも面白いRPGおしえて

142: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:04:29.77 J29DWrwN0
>>133
ゲームにはゲームのストーリーの語り方があるって外人のおっさんがいってた
フェイブル作ってるおっさんが

143: 庭師(福島県)
10/08/22 23:04:33.84 f9DNMn1v0
オブリを一番楽しんだのも日本

144: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:04:43.90 soqCBTER0
>>140
野村信者落ち着け

145: 放射線技師(愛知県)
10/08/22 23:04:45.71 OYUcOk6m0
>>52
確かに
多分製作者が気合入れて設定作ってテーマを決めると、どうしてもそればっかりを表現しようとしちゃうんだろうね
悪く言えばオナニーってことか

でも自由度が高い=面白いってのは違うだろうに
何でも出来たらそれだけストーリーとかが陳腐になりそう

146: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:04:59.46 J29DWrwN0
>>141
ポケモン

147: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:05:15.81 Yumkc2+50
これからはA(アジアン)RPGの時代だよ
C(チャイニーズ)RPG
K(コリアン)RPG

148: ノブ姉(岐阜県)
10/08/22 23:05:33.94 bjiJGVYr0
やめちまえ!

149: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 23:05:34.37 sVdAPAAg0
和物しかやらないってやつは多いけど、洋物しかやらないやつってのはめったにいないよね

150: 美容師(愛媛県)
10/08/22 23:05:35.55 S61E+cJK0
別に国民性にあってるだろ

日本人なんて、命令されて動くのが普通なんだから

151: 翻訳家(愛知県)
10/08/22 23:05:40.83 JlRT7rvw0
自由度なんかどううでもいいだろ
物語が面白ければ

152: アンチアフィブログ(兵庫県)
10/08/22 23:05:54.39 Mu4NaRcZ0
日本のRPGってサラリーマンだよな
時間をかければクリアできる年功序列的な
それが国民性にあっているのだから、国内消費向けのJRPGを作る制作会社の方針はは正しい

153: SV-98(東京都)
10/08/22 23:05:56.32 tmMOQMau0
その肝心のストーリーでさえ陳腐なもんばっかだから叩かれてるんじゃないのか

154: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:06:05.43 tCm0n60OP
日本人にとって自由度が高いってのはネガティブなイメージなんだから
最初から、魔王をぶっ殺せみたく、明確な指針を与えてくれたほうがいいのさ
オブリとかGTAは合わねーだろうな

155: タンメン(愛媛県)
10/08/22 23:06:11.54 CzNz5dCt0
>>138
日本のゲームは基本的に最後まで遊んでもらうことを念頭においている
洋ゲーは途中で脱落しても一向に構わないってスタンスが多い
どっちがいいかは一概には言えないな

156: ヘルスボーイ(兵庫県)
10/08/22 23:06:20.58 XYyQRxFK0
メタルマックス3はよかったな
自由過ぎて何やったらいいのか迷うぐらい
Fallout3あたりの影響もチラホラ見えるけどw

157: 警務官(関西地方)
10/08/22 23:06:47.78 JZ7LdzVIP
自由度という言葉に囚われ自由の無い洋ゲー厨
道具を使うんではなく、道具に使われている人間の典型だよ

158: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:06:49.65 Yumkc2+50
確かに日本のゲームはわらしべ系イベントが多すぎな気もする
個人的には好きだけど

159: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:06:56.39 0GWDXNjyP
>>116
オブリは好きだけどダンジョンとか殆ど似たような感じだからちょっと残念
ボスはもう少し増やしてほしかったな

あと可愛いキャラ作れるようにしてほしかった
MOD導入すりゃいい話だけど


160: 指揮者(福島県)
10/08/22 23:07:12.88 BR2ETv/r0
というか評価してるならもっとペルソナ買えよ毛唐

161: 警務官(東京都)
10/08/22 23:07:14.58 0B73xFNFP
FO3もFF13も素直に楽しめる人間が勝ち組

162: 警務官(コネチカット州)
10/08/22 23:07:32.79 kkIHHMSWP
つーか色々比較されるフォールアウト3も一本道だよね
フォールアウト3くらいの自由度で良いなら
ラジアータストーリーズでも十分なレベルだと思うけど
自由度が良いとか一本道が悪いとかじゃなくて
自分が選択する自分が決める感覚が大事なんだと思う

163: 10歳小学5年生(西日本)
10/08/22 23:07:36.07 EmmG0Ft20
自由度の高いゲームって自由にやってるつもりでイベント探してるだけじゃん

164: はり師(東京都)
10/08/22 23:07:41.74 NXQeENKJ0
外人はRPG嫌いだろ
売れてないよな

165: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:08:02.38 J29DWrwN0
LSDっていうPSのゲームがあるらしい

166: L96A1(広島県)
10/08/22 23:08:10.15 uf7HZyOA0
メインミッションはつまらないゲームしか作れないくせに
サブ要素を充実させることこそゲームの楽しさと思ってるようだが
別にそれが絶対でもないよ、洋ゲーはそこらへんにこだわりすぎたゲームが多い

167: キリスト教信者(アラバマ州)
10/08/22 23:08:11.03 niDyWMWi0
洋ゲーとかGTAしかやったこと無いけどアレが自由度あるとかないわ

168: リセットボタン(福島県)
10/08/22 23:08:15.20 9/r9Gu870
役割を演じてるんだから、RPになるはずなんだが、
ゲームなんだから好きにやらせろって言ってるのかな

169: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:08:23.45 fPU/qSthP
>>154
最初から目的あるのと自由度の高さは両立すると思うけどな
目的を達成するための手段が沢山あればいいんだから

170: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:08:27.91 k2yyMprFP
ペルソナが自由度高いとはどうしても思えないんだが
これJRPGの代表みたいなもんじゃんw

171: 空き管(東日本)
10/08/22 23:08:41.36 HxHJzyAr0
>>165
アーカイブスで最近出たぞ
ああいう謎ゲー作れるのは日本の良さだと思う

172: 警務官(大阪府)
10/08/22 23:08:47.36 SqLiWo6jP
フィールド
URLリンク(skm.vip2ch.com)
会話
URLリンク(skm.vip2ch.com)
野戦
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
攻城戦
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
防衛戦
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
URLリンク(skm.vip2ch.com)
マルチプレイ
URLリンク(skm.vip2ch.com)

173: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:08:53.49 yqw6y4NtP
序盤でレアアイテム手に入れたり味方強化しまくって
途中のボス相手に「うはは、まるでゴミのようだ!」プレイができるゲームが楽しい
ガンダムトゥルーオデッセイとかFF12インターとかSO3DCとか

174: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 23:08:57.18 sVdAPAAg0
>>145
要するに日本人はテーマやストーリーを重視して、外人はロールプレイを重視するのかな
そんなにストーリーやテーマが重要ならアドベンチャーゲームやったり映画見たり小説読んだほうが良いのに
なんでRPGでそれをやろうとするの?
という外人の疑問はもっともなんじゃね?

175: 警察官(岡山県)
10/08/22 23:08:58.37 imlcCfIq0
人生で我慢しろ

176: 売れない役者(神奈川県)
10/08/22 23:09:01.72 EWcSzhw30
マップが広いだけで同じ事の繰り返しだけだろ

177: ニート(catv?)
10/08/22 23:09:17.12 PU9M0vG8Q
ケルナグールや太閤立志伝が自由の理想型  
RPGではないけど

178: 海上保安官(コネチカット州)
10/08/22 23:09:18.79 DIIvaHgAP
自由度ならロマサガ辺りのバランスが限界だな

179: 落語家(大阪府)
10/08/22 23:09:45.28 VWEQlqgG0
ファミコンがまだ「ブラックボックス」だった頃は、RPGにも自由という幻想を共有できたんだよ
今はそういう「ブラック」な未知のものとしてコンピュータソフトをプレイできない
だから、みんなオンラインに逃げんだよ

180: 消防官(埼玉県)
10/08/22 23:09:48.24 BLwerBOf0
無駄にストーリー分かれてもやる時間ないので一本のレールの上走るだけでいいです

181: 漫才師(兵庫県)
10/08/22 23:09:55.24 E5tyOAaB0
P3,4は糞すぎるだろ

182: いい男(catv?)
10/08/22 23:09:58.44 y4+/VTtG0
お使いゲーはすぐ飽きる。村人とか武器屋としてロールプレイしたいわ
村に来る戦士たちをもてなしたり、ガセ伝説を教えたりできるの

183: 都道府県議会議員(dion軍)
10/08/22 23:09:59.17 wF7x9Fel0
一番の問題は、日本のRPGといわれているジャンルはストーリーが酷すぎる。
FPSよりつまらねえストーリーとかないわw
いっそ、海外ドラマの脚本家にでも依頼しろよ。

184: SV-98(東京都)
10/08/22 23:10:03.46 tmMOQMau0
>>162
一本道だけどそれを如何に感じさせないかって技術が欠けてるんだろうな
時のオカリナなんてそういう意味じゃ完成度が高かった
道は決まってるけれどそれを全く感じなかった

185: ネット乞食(東京都)
10/08/22 23:10:10.47 xDQeYj7Y0
和洋を問わず、敵レベルが主人公と連動するタイプが多すぎてウンザリ
作る方はバランス調整しやすくていいんだろうけど、
ユーザーとしては成長や強化の意味が薄れるから楽しさ半減なんだよ

186: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:10:14.96 J29DWrwN0
リアルな画面で
絶対に通り抜けられない柵とかを
絶対に開かないドアとかを
いい加減やめてほしい
ってわけさ

187: 警務官(愛知県)
10/08/22 23:10:19.66 iSGGny5QP
>>150
ドイツ人じゃあるまいし
自由度のあるゲームが日本のクリエーターにゃ作りたくても作れないだけだろ

188: 内閣総理大臣(大阪府)
10/08/22 23:10:36.91 qbISUafp0
物語とか世界感を楽しみながら
レベルが上がって少しずつ強くなっていくささやかな喜び
装備を整えて準備する楽しさ
ボスを倒した時の達成感

そんなんでいいんだよ
ごく小さい喜びを手軽かつ連続的に味わえるのがいい所だ

189: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:10:42.34 aBpcrb+mP
例えばだが、イベントで仲間が毒を食らって瀕死になってその毒を治すのになんちゃらの洞窟の薬草が必要ですと
で、洞窟でボスを倒して薬草取って瀕死の仲間を救ったと思ったら違う直後に仲間がさらわれてとか
こんなイベントの連続でラストまで~ってのは絶対アウトだと思うのよ、何処かで一息付ける様な空白期間入れるだけで
全然違うと思うんだよね、その空白期間にギルドみたいなとこでお使いイベントやったりカジノ行ったり
最近のJRPGはイベントの連続で話し進めてるからダメなんじゃねーの?

190: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:10:44.21 soqCBTER0
このゲームには大量の書物があって、しかも全て読める!とか実際の地形を考えてこのマップは作られてる!とかアピールしてくるけど
正直どうでもいい・・・
本が読めるから何なんだ・・・

191: 探偵(愛知県)
10/08/22 23:10:46.60 PRL5KB/z0
>>156
MM3お使いが多すぎて最悪なんですけど
なにがほーるアウト3だってのw
ゴミゲームじゃねーか

192: 海上保安官(埼玉県)
10/08/22 23:10:58.31 vOosIifkP
FF13の自由度のなさはガチ
フィールド、成長システムなど
特に超一本道のフィールド

193: ダイバー(アラビア)
10/08/22 23:11:13.87 LVxNzVCu0
ゲーム性では圧倒的にアクションアドベンチャー>>>>RPGだろ
それを自由度がなく変わらないだ?
コマンド受付に制約があった時代だから繁栄しただけなのに何様だRPG

194: 石工(宮城県)
10/08/22 23:11:16.02 Itb71IY70
>>174
別に作り手側が勝手に重視してるだけで日本でもRPGなんて売れてないだろ
どんどん衰退していってるし

195: SAKO TRG-21(北海道)
10/08/22 23:11:24.04 4uLCLc+80
もう日本は任天堂以外新しいジャンル産み出す力のこってねーから

196: サウンドクリエーター(大阪府)
10/08/22 23:11:33.70 0C6IPIFX0
リアルで自由度が欲しいんならもう普通に外出て走り回ってこいと。

197: 薬剤師(滋賀県)
10/08/22 23:11:35.97 bWevmDlm0
ストーリー部分はホントに眺めてるだけ読んでるだけだからな
目的地AからBに移動することだけが操作のすべてになってる
ここを上手いこと解消した自分で探索しながらストーリーを進めるゲームがやりたい

198: 警務官(catv?)
10/08/22 23:11:42.25 q0+fQlCHP
日本のRPGのよくわからないところは、未だにターン制を引きずってるとこだな。
あれって、TRPGが人間相手のゲームだったり、昔のコンピュータの性能が低かったからでしょ。
性能が上がれば、システムが変わって当然だと思うんだけど。

199: まりもっこり(アラバマ州)
10/08/22 23:11:55.12 Nanw/tZN0 BE:846907946-PLT(12400)
sssp://img.2ch.net/ico/u_sii_angel.gif
ノベルゲーと変わらん

200: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:11:55.70 Yumkc2+50
RPGなのにロールプレイング性をわざと避けているところはあるかも
読み物というか、ノベルゲー文化の流れかもね

201: 社会保険労務士(京都府)
10/08/22 23:12:04.75 oeoIQcaH0
>>146
しね

202: 画家(大阪府)
10/08/22 23:12:11.56 EzXttkqN0
テーマやストーリーがある中でロールプレイしたいんだろう。
空虚な世界観で、のっぺらぼうなキャラ相手になんでもできますって言われても、という
今はテーマもストーリーもあれだけど…

203: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:12:31.67 J29DWrwN0
>>198
ターン性しか作る技術がないだけだろ
言わせんなよ

204: サクソニア セミ・ポンプ(福岡県)
10/08/22 23:12:31.93 787HMlXh0
外人はペルソナ好きだよな
おもいっきり日本人向けに作られてるのに

205: 海上保安官(catv?)
10/08/22 23:12:39.41 yYXLqdbGP
一本道自体は別に悪くねえよ
FF13はすべてがクソだっただけ

206: モデラー(静岡県)
10/08/22 23:12:39.83 679Ptu4y0
洋ゲーのRPGって規模に依存してて
それは実は昔日本のゲームが通った道だったりしてるな。
今頃になって「マップの広さ○○!クエスト数○○!」みたな宣伝してたりして。

日本のRPGはと言えば、ストーリーを見せたいだけであって
適当にボタン連打しとけばゲームが進行しちゃうって感じで
アドベンチャーどころかノベルゲームみたいな物と化してるな。
しかも肝心なストーリーが・・・。
もちろんそれぞれ例外も多いけど。

207: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:12:41.06 yqw6y4NtP
ところでバントロ2はいつでるんだ

208: 警務官(大阪府)
10/08/22 23:12:52.65 SqLiWo6jP
こうやって洋ゲーや和ゲーってジャンル分けして
本気で叩き合ってるやつがいるなら本当に哀れだろ

Fallout3やって次の日にはメダロットでもやって
次の日にはQuakeLiveやってと

雑食最強

209: グラフィックデザイナー(長屋)
10/08/22 23:12:55.30 yZMgYHvX0
一番好きなのはアドベンチャーだなー
シナリオが泣けるのが多い

210: 版画家(新潟県)
10/08/22 23:13:05.87 6Vza5BUS0
もうこのスレタイは見飽きた。日本のRPGが嫌だったら洋ゲーやりゃいいんだよ

211: 都道府県議会議員(dion軍)
10/08/22 23:13:20.91 wF7x9Fel0
白騎士物語は、運営さえしっかりしていれば結構よかったんだよね。
ストーリーはカスのきわみだけれど、アバターを作って主人公PTに紛れ込ませたり、
それをオンラインプレイできたり。そのあたりは評価できる。

212: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:13:25.51 aBpcrb+mP
俺はターン制が全部悪いとは思わないけどな、まったり遊ぶには良い物だ

213: [―{}@{}@{}-] 警務官(catv?)
10/08/22 23:13:26.64 IsPF1fDKP
自由度高いなんてのは製作者の手抜きであって甘え。

214: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:13:27.44 J29DWrwN0
ポケモンを馬鹿にするけど
テーマとシステムが完全に調和した
完璧な作品ではないだろうか

215: 空き管(東日本)
10/08/22 23:13:35.69 HxHJzyAr0
FF13はあまりにも一本道すぎたからな
FF10叩いてた自分が霞んで見える

216: 警務官(ネブラスカ州)
10/08/22 23:14:00.95 6+4VIjhFP BE:138452922-2BP(1685)
sssp://img.2ch.net/ico/d3.gif
別に自由度なんかいらない
シナリオ追いたいだけだし

217: 実業家(愛知県)
10/08/22 23:14:06.76 PW3ySfo50
大風呂敷大作乱発の中、
無人島サバイバルゲーとかもう少し進歩するんじゃないかと期待してたんだが、
需要が狭すぎるのか作品限られてんだよなぁ・・・。


218: 社員(東京都)
10/08/22 23:14:08.74 8Thhvcxh0
日本じゃTRPGよりも、それをプレイした体験記の方が流行った
もう根本からRPGというものに向いていないし、理解も出来ていない

219: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:14:15.00 yqw6y4NtP
今シムズ3やってる
人間育てるってより家建てる方が楽しいけど
家作っては壊すっての繰り返してる

220: タンメン(愛媛県)
10/08/22 23:14:18.96 CzNz5dCt0
>>198
ターン制にはターン制の面白さがあるから
何でもかんでもアクションすりゃいいってもんじゃない

221: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:14:22.42 QWwQ7RyiP
はいその通りです。だからJRPGって言うんだよ。

222: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:14:37.06 k2yyMprFP
>>192
11章でおつかいゲーになるから自由度無しってほどでもない

223: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:14:42.08 0GWDXNjyP
RPGで洋ゲーと和ゲーを程よく混ぜた和洋折衷ゲーってない?

224: ニート(東京都)
10/08/22 23:14:46.56 rJp0r5yE0
>>208
こういう相対主義馬鹿ゆとりはなんで議論に割って入ってくるんだろう
完全に無意味

225: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:14:49.64 soqCBTER0
今の時代ジャンル分け自体がもう不毛だろ

226: 海上保安官(福島県)
10/08/22 23:14:50.08 mC0bJdlvP
リンダキューブ

227: 放射線技師(愛知県)
10/08/22 23:14:54.54 OYUcOk6m0
>>174
日本はストーリーありきでゲーム作ってるからじゃないの?

後国民性みたいなのもありそう
日本人は大きく自分の好みからずれてなければ、主人公に感情移入ってか自分を投影できそうだけど
外人は主人公に自分を合わせるんじゃなくて主人公を自分好みにしたいって考えるんじゃない?

228: 評論家(長屋)
10/08/22 23:14:57.16 jcVaQds20
>>217
サバイバルゲーはサバイバルキッズ1で完成してしまったからな

229: 石工(東京都)
10/08/22 23:14:59.67 c+pwxBhb0
>>216
やらずに全部プレイ動画でいいだろw

230: 売れない役者(神奈川県)
10/08/22 23:14:59.98 EWcSzhw30
フルプライスの大作ゲームに何十時間もかけるよりは小物ゲームを取っかえ引っかえやるほうがいい
もう興味を持続させる事が出来ない
今のRPGだと数時間レベルの小物でおもしろいってのは難しいから衰退していくしか無いよね

231: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:15:00.46 w9QwbFcP0
アクションアドベンチャー?
テキストアドベンチャーだろ?

232: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:15:08.06 fPU/qSthP
>>198
シンプルなのは必ずしも悪いことばかりじゃないだろ
普段余りゲームやらない人にも判り易いから大衆向けRPGのドラクエなんかはあれでいい

233: 高校生(宮城県)
10/08/22 23:15:08.17 QKgy8rxj0
ベクターにある2000円のルナティックドーンって面白い?
このシリーズやったことないんだけどロマサガみたいなもん?

234: L96A1(広島県)
10/08/22 23:15:14.53 uf7HZyOA0
>>208
ようバカ

235: 相場師(群馬県)
10/08/22 23:15:19.14 DuAnA3lo0
>>204
向こうだとプレイヤーの操作で何かアクションが起こるのが評価される
スターオーシャン2のあの膨大なEDや仲間との関係とかも評価されてたね
っというかこういうRPGが俺はいっぱい出て欲しかったんだけどな

236: 評論家(静岡県)
10/08/22 23:15:28.46 Js66k7tz0
関係ないじゃん
自分の国だけ見てろよ
馬鹿じゃないの

237: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:15:30.02 Yumkc2+50
ときメモ・ラブプラス系のコナミ的恋愛シミュレーションと
チュンソフトの影響を受けたノベルギャルゲーの比較と似たようなことかしら

238: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:15:32.08 IKX4sgDh0
【レス抽出】
対象スレ:「日本のRPGには自由度がなくアクションアドベンチャーと変わらない」
キーワード:無限のフロンティア



抽出レス数:0

ν速公認の神ゲーの名前が挙がってないとかν速終わってるな

239: AV女優(東日本)
10/08/22 23:15:35.94 qO51Q9bV0
RPGじゃなくCPG(キャラクタープレイングゲーム)だな
それはそれでお国柄が出ていいんじゃないか
昔のゲームブックにも完全な二人称で語られるものと
ドルアーガのギルとかルパンとかを主人公にした擬似的な二人称で語られるものがあったし

240: マッサージ師(秋田県)
10/08/22 23:15:39.71 zL30HE+w0
進歩のないクリエーターが悪い

241: 版画家(新潟県)
10/08/22 23:15:50.37 6Vza5BUS0
ゲームスレでなんでもかんでもポケモンポケモン言ってる奴が最近多すぎんだよ。
お前らはポケモン埼玉さんにはなれないんだから黙っとけ

242: 社員(大阪府)
10/08/22 23:16:02.07 deVg6/kU0
デモンズソウル以外のPS3のゲームで面白いのがねぇ
頑張って乗り越える感のあるゲームがやりたい

最近白騎士とアンチャーデット買ったけどどっちも面白くなかった

243: はり師(千葉県)
10/08/22 23:16:16.58 RNrLTwcS0
アクションアドベンチャー、たのしいじゃんw

244: 海上保安官(catv?)
10/08/22 23:16:24.68 yYXLqdbGP
FF10と13の違いは世界マップの有無だろ?
FF10は移動の度に地図が出てたからな。無意識に刷り込まれる。
FF13はどこを歩いているのかすらわからんし、逃げてるだけの糞ストーリー。

245: 殺し屋(神奈川県)
10/08/22 23:16:27.47 bn787I9X0
>ペルソナ』シリーズはこの傾向に逆らう少数派のうちの一つだ。

やっぱ外国様の感性は理解できねーぜ

246: アフィブロガー(愛知県)
10/08/22 23:16:43.97 LxZmLzOk0
好きなゲームやれよw

247: ネイルアーティスト(広島県)
10/08/22 23:16:48.70 w0tThlET0
自由度って難しいよね。
ストーリー通りに進めて行ってあっちのイベントこなさないと
こっから先には行かせません、イベントも起こさせませんってのが普通のRPGなんだろうけど
やってる方としたら「こっち先に行けよイライラすんな」ってストレスを感じる。
リアルな描写になればなるほどそう感じるのか、
昔RPGをやってた頃が子供だったからそう思わなかっただけなのか。

248: ニート(東京都)
10/08/22 23:16:54.84 rJp0r5yE0
日本のRPGは全てゴミだ

249: H&K PSG-1(和歌山県)
10/08/22 23:17:07.46 VrT8OCor0
街のグラフィックはアサシンクリード2みたいなのがいい
ヴェネチア最高やで

250: SV-98(東京都)
10/08/22 23:17:23.00 tmMOQMau0
まあ叩いて貰ってるうちが華だよ
そのうち見向きもされずまたガラパゴスジャンルが増える

251: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:17:33.67 RW8+WuFi0
>>189
よくわかる。

たとえば昔のドラクエ2とかやってたとき、
新しい街に着いたらしばらくそこにいていいんだよね。
大きな目的はあるけど、冒険と冒険の間には休息も必要だし
そのために街があったりする。
プレイヤーは自分の脳内で勝手にストーリーを構築して
のんびりする理由を考えたりできるんだよね。

でも最近のRPGは次々と急用ができて休養できない。

252: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 23:17:33.89 sVdAPAAg0
>>235
SO2は名作だったな
でもロマサガとかSO2とかは自由度というにはちょっと違うんだよな
自由度が高いというより選択肢が多いというイメージ


253: 非国民(東京都)
10/08/22 23:17:37.97 rMyLs+/i0
FPSって64のゴールデンアイみたいなのでしょ?
俺は絶対酔うだろうな
ネットで無料で出来る手軽なのがあればやりたいけど

254: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:17:39.82 J29DWrwN0
鍵がないからってドアを蹴破ったら賠償請求されるゲームがやりたいんや!

255: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:17:40.91 IKX4sgDh0
>>242
お前アンチャ1やったろ
絶賛されてるのは1じゃなくて2だぞ

個人的なオススメはGOWシリーズの初見最高難易度
クリアした時は多分泣くと思うぞ

256: 警務官(大阪府)
10/08/22 23:18:01.54 SqLiWo6jP
こうやって洋ゲーや和ゲーってジャンル分けして
本気で叩き合ってるやつがいるなら本当に哀れだろ

Fallout3やって次の日にはメダロットでもやって
次の日にはQuakeLiveやってと

雑食最強>>224

257: 絵本作家(大阪府)
10/08/22 23:18:05.76 GOP8uPCV0
所詮好みの問題じゃないの

258: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:18:18.87 QWwQ7RyiP
>>174
>要するに日本人はテーマやストーリーを重視して、外人はロールプレイを重視するのかな

というかRPGでロールプレイをするゲームだからな。本場は海外だし。
日本は輸入したけど形式だけ輸入されてロールプレイとは?というのが
伝わらなかったんで独自進化した。
輸入元のドラクエの自分がしゃべらないってのはロールプレイを意識して
いるからだったんだけどな。

259: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:18:25.68 w9QwbFcP0
>>253
体験版なら山ほどある

260: 警務官(catv?)
10/08/22 23:18:47.23 q0+fQlCHP
>>220
それにしても、リアルタイム制のゲームが少ないだろ。
FF12は嫌われるし。
国産RTSだって、全然聞かないし。

261: 珍種の魚(千葉県)
10/08/22 23:18:47.59 HSLWv3Ew0
いってることはよく分かるんだが、ゼノやって思ったが
アクションアドベンチャーも腹いっぱいやりたい
あとdragonageとmasseffect2のローカライズなんとかしてくれ

262: ニート(東京都)
10/08/22 23:18:59.64 rJp0r5yE0
>>257
客観的なデータは売り上げと技術力だな
もうこれは和ゲーじゃ勝負にならんね

263: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:19:06.54 aBpcrb+mP
>>251
そうそう

264: 落語家(大阪府)
10/08/22 23:19:10.16 VWEQlqgG0
なんかこう、どこに行ってもいいみたいな放り出された感覚というか
途方に暮れるような絶望感覚みたいのが、本来のRPGの醍醐味なんだけどね
この辺、ゴシックロマンの流れとして「寂しさ」みたいのが底流にあんだよ
今はそういう演出が難しくなってるというより、制作側があまりこの辺の絶望感を
理解していないというのはあると思う

265: リセットボタン(東京都)
10/08/22 23:19:20.84 fRkDyHFH0
日本のゲームだって色々な方向性模索してたじゃん
ユーザーが買い支えなかった結果が今に繋がっただけ

266: 画家(大阪府)
10/08/22 23:19:51.73 EzXttkqN0
桝田とか、ゲームを読ませる作家が昔はけっこういたはずなのに。
ペルソナだって、結局、キャラのテキストの質が高いから面白いわけで。



267: 奇蹟のカーニバル(宮城県)
10/08/22 23:20:13.61 wZHQn04w0
elonaはやった事は無いけど、それに近いと言われている巡り廻る。ってゲームやってみたら、結構嵌ったな。
単に自由度と言って何でもできれば良いというのではなく、プレイヤーがそのゲームの世界に入り込んで、
自分自身が本当に冒険をしているように感じさせてくれるRPGが最近は無いんだと思う。
昔はそれで十分だったけど、今じゃそういうコマンド式一本道RPGでは駄目なんだろうな。

268: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:20:13.89 Gijz+3KZ0
外人は悪党ルート用意してやりゃ満足するんだろ

269: ニート(東京都)
10/08/22 23:20:15.84 rJp0r5yE0
>>264
和RPGの糞シナリオは「ゆとりの感性の無批判な肯定」が根底にあるからウンコなんだな

270: FR-F1(関西地方)
10/08/22 23:20:16.69 GynwkcME0
>>9
まったく説得力がないなw

271: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:20:24.29 IKX4sgDh0
>>266
無限のフロンティアシリーズのテキストはガチだろ、戦闘も神だし。

272: 鉈(千葉県)
10/08/22 23:20:41.47 2miXIKfN0
和ゲーの真髄は忍道戒

273: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:20:41.63 bo3r/Xu+i
>>257
ですよね
議論しても無駄
ずっとoblivionやってて久々にテイルズシリーズやって面白いなと感じる俺みたいなのもいるし

274: 版画家(新潟県)
10/08/22 23:20:43.75 6Vza5BUS0
和ゲーだから嫌だとか洋ゲーだから嫌だとかそんなもん知らねーよ。

275: 警務官(新潟県)
10/08/22 23:21:05.89 ugMDMJbWP
Fallout:NVの広告
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
・プレイヤーが弱いうちは敵も弱い。そんなの都合良すぎる
・主人公には悪を滅ぼす以外の使命があっても言いと思う。
・いつからゲームは鑑賞するものになったのか。
・ストーリーに変化がないのにもう一回やるのはムダだ!
・シナリオどおりに進むゲームなんて、レールに乗った人生と同じだ。
・レベル上げの作業は、モチベーションを下げる時間だ!!
・最近のゲームは、見た目のリアルばかり追ってないか。
・舞台は用意した。あとは自由だ!

完全にJRPG批判

276: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:21:15.81 J29DWrwN0
オブリビヨンっぽいRPGの新作は何かでないのって話
PC買い買えるから参考にしたいんですけど

277: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:21:23.35 w9QwbFcP0
テイルズは面白いだろ

278: [―{}@{}@{}-] 警務官(catv?)
10/08/22 23:21:27.40 kkIHHMSWP
>>262
ff13はマスエフェクト2やドラゴンエイジに売上で買ってるな

279: ロリコン(愛媛県)
10/08/22 23:21:30.35 qZYrjsZW0
メタルマックス3は良かった
クエスト進行状況が見えたりうまく最近の潮流に乗ってる感じで

280: 警務官(catv?)
10/08/22 23:21:39.19 q0+fQlCHP
>>253
無料のFPSなんて、山ほどあるぞ。
サドンアタックでいいから、やってこい。

281: ニート(東京都)
10/08/22 23:21:42.63 rJp0r5yE0
>>276
オブリビヨンがあれば充分だからじゃないかな・・・

282: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:21:57.37 tCm0n60OP
コマンド入力に対しては否定しないけど
エンカウントからコマンド受付まで4,5秒以上かかるゲームってマジなんなの
テンポ悪いだけのクソゲーは死ぬべき、というか死ね

283: 社員(大阪府)
10/08/22 23:22:06.88 deVg6/kU0
>>255
エルドラドってのやったけどこれ1か!
絶賛されてたけど何がそこまで良いのか分からんかったんよねー。

GOWか、何となくイメージ悪かったけど試しに買ってみるわ

284: 石工(東京都)
10/08/22 23:22:10.05 c+pwxBhb0
日本人はゲーム側から目的を提示されないとダメなんだよ
やりたいことをを探すためのプレイなんて時間の無駄だとわかってるからな

285: 作曲家(大阪府)
10/08/22 23:22:11.17 BWplAamv0
ps2でおもろいロープレ教えてくだしあ
ムービーばっかりなのはいらない

286: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:22:20.05 Yumkc2+50
ノベルゲームのような選択肢によって世界が派生していくタイプが親しまれているということかな?
これはある意味で周囲との関係性を切断していくことに他ならないけど
そういう意味で洋ゲーはメタ的な平行世界からは距離をとってる?

287: ニート(東京都)
10/08/22 23:22:21.75 rJp0r5yE0
>>278
いいんじゃないのそれで

288: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:22:40.82 k2yyMprFP
外人ってサガシリーズは評価してんのかな?
自由度高いと思うけど

289: 軍人(兵庫県)
10/08/22 23:22:49.78 CsV+Rs230
FFとドラクエを捨てろ。話はそれからだ。

290: 鵜飼い(新潟県)
10/08/22 23:22:52.87 IH3GMAQf0
絵的な違和感から「お約束」で逃げるゲームが多すぎる

291: 検察官(宮城県)
10/08/22 23:22:56.44 Vq6D8Rwy0
オブリのシステムは自由でも、行き着く敵が
似たり寄ったりで1週する前に飽きたな
ストーリーも特に何が良い訳でも無いし

292: 実業家(愛知県)
10/08/22 23:23:01.59 PW3ySfo50
>>264
なんちゃってでちょっと遠出したら死にかけた、あの辺はやべーわ、
というような手探り感がストーリー展開優先のせいか
だんだん変わっていった。

293: 社員(東京都)
10/08/22 23:23:28.22 8Thhvcxh0
日本のゲームの、アニメ絵や美男美女だらけの状況はどうにかならんのか
あれが嫌で洋ゲーやり始めたんだよな

294: モデラー(静岡県)
10/08/22 23:23:35.91 679Ptu4y0
俺は古いタイプの人間なので、キャラの育成とパーティ編成に自由度が欲しい。
イベント重視RPGだと、イベントに関わる仲間がいないと困る都合で、
勝手にパーティー組めなかったり。
仲間が強制的にいなくなったり、帰ってきたら勝手にレベル上がってたり、
そうゆうのが嫌い。

295: [―{}@{}@{}-] 警務官(catv?)
10/08/22 23:23:38.43 kkIHHMSWP
>>276
一番近いのはtwoworld2だと思う

296: ジャーナリスト(長野県)
10/08/22 23:23:51.52 U92d+wOY0
>>275
まあ、Fallout3も

・ストーリーに変化がないのにもう一回やるのはムダだ!
・シナリオどおりに進むゲームなんて、レールに乗った人生と同じだ。

このへんをクリアしてるかというとしてないよねw

297: ドライバー(福岡県)
10/08/22 23:24:01.22 lM39muKn0
日本人は自由与えられると何したらいいか
わからないのが大半だからな

298: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:24:02.91 sM2QnpQaP
洋ゲーの自由なRPGってどれも一緒やん
自由度だけあってもなんも面白くもねーんだよ

299: ニート(東京都)
10/08/22 23:24:13.15 rJp0r5yE0
>>295
あれの初代やったけど、2が出るほど人気出るとは思わんかったなー
バクステゲー

300: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:24:14.86 w9QwbFcP0
>>291
敵が強くて行きたいのに行けないみたいな地域とかあったらよかったな

301: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:24:17.51 QWwQ7RyiP
>>273
そうそう、別物。あえて言えば日本のRPGがRPGと名乗っているから紛糾の元になる。
別のジャンルの別のゲームなだけ。

302: パイロット(山口県)
10/08/22 23:24:24.88 f1+fZ3vn0
アクションアドベンチャーって要するにゼルダの伝説のようなゲームだろ?
今のありふれたRPGにアクションなんてあったっけ

303: ハローワーク職員(関東・甲信越)
10/08/22 23:24:35.51 hi4sroxuO
箱庭でたくさんのクエストやってれば自由度が高いなんてちゃんちゃらおかしいんですよ

304: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:24:38.18 J29DWrwN0
日本人は自由を与えられるとパチンコに行く

305: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:24:42.47 IKX4sgDh0
>>283
1のエルドラドはあくまで普通のゲームで
2は異常なほどの完成度

とりあえず体験版が配布されてるからそれやってこい
体験版やるだけでも1からの進化が感じられる

306: プロデューサー(兵庫県)
10/08/22 23:24:50.92 QprmQrjZ0
FO3とかオブリが自由度高いって聞いたからやってみたけど戦闘つまらないし寄り道多いだけの一本道じゃん死ね

307: 政治厨(山形県)
10/08/22 23:25:14.55 VhfPzVTk0
若者の日本ゲーム批判

308: 版画家(新潟県)
10/08/22 23:25:15.84 6Vza5BUS0
嫌なら自分の好きなゲームやってろ。これに尽きる

309: ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県)
10/08/22 23:25:16.27 AyzRMen60
オブリって何でも出来るけど、結局全部出来るんだよね
サガみたいにアレやってたらコレ終わってたって方が自然な気がするけど

310: ニート(東京都)
10/08/22 23:25:17.67 rJp0r5yE0
>>306
お前の言う戦闘面白いゲームってなんぞ

311: はり師(東京都)
10/08/22 23:25:36.37 NXQeENKJ0
FF13は罪重いよな
あれだけが外国で売れてるのは恥ずかしいレベル

312: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:25:38.12 w9QwbFcP0
>>306
さすがに一本道じゃないだろ

313: ニート(東京都)
10/08/22 23:25:43.87 rJp0r5yE0
若者のゲーム離れ

314: [―{}@{}@{}-] 警務官(catv?)
10/08/22 23:25:48.42 kkIHHMSWP
>>287
売上や技術力が和げーじゃ勝負にならないってのは違うって事だな
技術力だってグラフィック(笑)ならばFF13は他のWRPGより上だしな

315: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:25:54.08 Gijz+3KZ0
日本のユーザーは金払って買ったんだから全部のイベントを見せて確実にクリアさせろって考えだからな
ゆとり仕様になるのもやむを得ない

316: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:26:03.84 RW8+WuFi0
>>263
脳内で、
「よし、今週は修行だー!」とか
「あの装備を買うために金を稼ぐぞ!」とか
「たまにはカジノもいいよね」とか
「あの洞窟に戻って宝箱探索するか!」とか
そういう余地ができるのがいい。

最近のRPGは、街を出たり入ったりしてレベル上げとかしてても
「でも今緊迫した状態でストーリー上はこんなことやってる暇ないんだよなぁ…」
って一瞬よぎってしまって脳内ストーリーが構築できない。
今来た道に戻れなくなってる場合も多い。
つーか、そもそもレベル上げしなくてもまっすぐ直進できるように調整されてるから、
ヘタにレベル上げしちゃうとヌルヌルになってしまうという…。

317: チンカス(三重県)
10/08/22 23:26:07.65 /T4jrF520
>>303
別にクエストとか箱庭があるかどうかじゃなくてロールプレイングできるかどうかってのが問題なんだよ
その点JRPGはダメなんだろう

318: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 23:26:07.73 sVdAPAAg0
ていうかTES5はまだなのか?

319: レオナルド・ディカプリオ(神奈川県)
10/08/22 23:26:16.87 HqBaRXwi0
マップ移動とかは知らんが
RPG戦闘はいかに自由度を制限できるか
言い換えるなら簡潔にマニュアル化できるかだと思ってる

320: 作業療法士(高知県)
10/08/22 23:26:18.59 kOhcQZYo0
オブリなんかも広大な世界で寄り道し放題ってだけで
メインシナリオはおつかい一本道ゲーだしな。
それはそれで面白いけどJRPG卑下して絶賛するほどでもない。

321: ニート(東京都)
10/08/22 23:26:23.54 rJp0r5yE0
>>314
プリレンダムービーの出来は技術力とは何の関係も無いよ

322: 珍種の魚(京都府)
10/08/22 23:26:34.49 d4060qi+0
>>12
無線ネタが激減するだけで、あそこまで窮屈な感じがするとは思わなかったわ俺
無線ネタを減らした小島はメタルギアの舞台から降りるべき

323: ロリコン(愛媛県)
10/08/22 23:26:42.06 qZYrjsZW0
オブリがつまらんって言う奴は大抵日本のRPGと同じ物を海外のRPGにも求めてるんだよな

324: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:26:45.99 Yumkc2+50
まあこれはゲームだけの問題じゃないよ
向こうのバックグラウンドにも小説映画、カートゥーンなりがあるわけだし
変えていこうと思ったらそういう節々の作用を観察していかないと

325: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:26:56.48 QWwQ7RyiP
>>309
>オブリって何でも出来るけど、結局全部出来るんだよね

全部できるけど、何をやるからあなた次第。って選択がぶら下がってるのがRPGだろ。
とりあえず人を殺せるから人を殺す、モノを盗めるからモノを盗むって人には
RPGはできぬ。

326: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:27:01.08 b+Rp+OG1P
日本でも自由度売りにしたゲーム昔出てたよね
評判悪かったってことだろな

327: 奇蹟のカーニバル(宮城県)
10/08/22 23:27:16.20 wZHQn04w0
なんか文章が不自然だな
4行目の“それ”は従来のRPGを指しての事ね。

328: ハローワーク職員(関東・甲信越)
10/08/22 23:27:30.21 hi4sroxuO
>>320
GTA3がいつまでも忘れられないでいるんだろ

329: 版画家(糸)
10/08/22 23:27:57.72 06QYd7ew0
 裏  倭 は 人  間  が 悪  す ぎ る 

330: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:28:03.85 J29DWrwN0
RPGがだらだらするのは
制限時間が無いから


331: ニート(東京都)
10/08/22 23:28:15.77 rJp0r5yE0
オブリビオンの「自由度の高さは」別の意味だろ
ストーリーとか関係なくて

332: 海上保安官(西日本)
10/08/22 23:28:18.95 xNoVZF3uP
自由度を求めていくと結局MMOになるんじゃないの?
人とのやり取りがないと何も面白くなくなる

333: 建築物環境衛生”管理”技術者(アラビア)
10/08/22 23:28:28.43 j44kIxM40
TOD2の称号での成長率弄りや初期ハロを知った時は衝撃を受けた

334: パイロット(山口県)
10/08/22 23:28:33.43 f1+fZ3vn0
自由度を重視するために手っ取り早いのはまず
「ゲームの最終目標=ラスボスを倒す」
この考えを改めることだ

335: 空き管(東日本)
10/08/22 23:28:56.77 HxHJzyAr0
お前らオブリとfallout以外の洋ゲー知らないんじゃねーの?
なんで毎回この2つが引き合いに出されんの

336: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:28:57.94 J29DWrwN0
MMORPGが一番
効率的で無駄のない作業をさせられる

337: ニート(東京都)
10/08/22 23:29:21.38 rJp0r5yE0
>>335
和ゲー厨が知ってるのがそれだけだからだろ

338: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:29:30.96 IKX4sgDh0
JRPGだけどジルオールは面白かったわ
ちゃんとロールプレイができるし、フリーシナリオだし。

しいて言えばイベントスキップとロード時間と戦闘を改善してくれたら最高だったわ

339: 人間の恥(静岡県)
10/08/22 23:29:34.55 RyCU3zM/0
>>294
よし!君にはポケモンとイナイレを授けよう!

340: ペスト・コントロール・オペレーター(福岡県)
10/08/22 23:29:50.15 AyzRMen60
>>325
多分そういう、出来るけど敢えてやらないってのが日本人に向いてないんじゃないかなぁ

341: 珍種の魚(千葉県)
10/08/22 23:30:01.88 HSLWv3Ew0
戦闘の面白いJRPGだったらバテンだな
テンポと爽快さが抜群
ゼノは面白いっちゃ面白いんだが、結局レベル上げの力押しになる
まあでもシレン1にはかなわないんですが

342: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:30:16.62 QWwQ7RyiP
>>335
オブリは長年洋ゲーが夢見たRPGを具現化させた金字塔だからじゃね。

343: 探偵(大阪府)
10/08/22 23:30:27.48 plWR3KCB0
自由がそんなに楽しいんだったらゲームなんかせずに人生もっと楽しんでるよ

344: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:30:31.40 J29DWrwN0
シレンとかアリなら
diabloのがいいよね

345: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:30:34.78 RW8+WuFi0
ジャスコ2くらいの箱庭の広さでドラクエ1できたら結構リアルに感じるかもと思った。
あの広さを乗り物なしの徒歩でやったらかなり大冒険になる。
街もフィールドも戦闘も全てシームレスで実現できそうなのに。
ドラクエ1程度なら、全ての呪文エフェクトや道具、武器防具のポリゴン化も余裕だろ。

346: 作業療法士(高知県)
10/08/22 23:30:49.21 kOhcQZYo0
>>335
マスエフェクト遊んだけど微妙ゲーだった。

347: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:30:54.19 J29DWrwN0
>>343
人生に自由は無い

348: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:30:57.48 6677cgArP
>>275
レールに乗れてない人生というのは
人生設計に失敗した人生と等価だ

349: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:31:07.11 soqCBTER0
>>335
洋ゲー厨がそれしか言わないから

350: はり師(東京都)
10/08/22 23:31:15.78 NXQeENKJ0
>>335
外人もポケモンとFFぐらいしかやってないな
あとは全く売れてない

351: チンカス(三重県)
10/08/22 23:31:16.48 /T4jrF520
>>343
アホか
人生がゲーム以上に自由だとでも?

352: 自衛官(長野県)
10/08/22 23:31:17.34 Qfv42dSy0
>>31
①ストーリ通り
②HDCPなどのセキュリティホールを探すイベント
③改造コード探し
④ボスが侵略を続ける

以上ゲームに>>31の要素を組み込むとしたらでした

353: 社員(東京都)
10/08/22 23:31:35.65 8Thhvcxh0
とりあえず、和ゲー洋ゲーに関わらず
絶対に「強くてニューゲーム」はつけろ、絶対にだ

354: ファッションデザイナー(栃木県)
10/08/22 23:31:37.90 0WGT1GOK0
>>172
これなんてゲーム?なんか燃える籠城戦できるゲームがやりたいな。信長の野望の鉄砲籠城は
飽きた。

355: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:31:40.44 QWwQ7RyiP
>>346
マスエ2はなんか凄い出来らしいよ。どっちもやったことないけど
海外だと凄い騒がれてたっぽい。

356: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:31:45.64 9f+MJTNTP
とりあえずベセスダはバグだらけで放置するのやめてくださいお願いします

>>335
洋ゲーRPGの素晴らしさを延々と語るときにFFとオブリ・FOを比較してるから

357: 実業家(愛知県)
10/08/22 23:32:21.45 PW3ySfo50
>>344
ノリが違うからどっちも好きだが、
ローグライクもプレイする人選ぶジャンルだねぇ。

358: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:32:27.12 Yumkc2+50
虚構の中の主人公の動き方を自分の社会的振る舞いと見なすなら
これは自分が社会をどういう風に見ているかってことと同じなんだよ
コントロールの自由度のなさで唯一的に自由な選択肢による世界の派生も
ロールプレイング的と言えないでもない…かもしれない

359: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:32:30.92 0GWDXNjyP
TES5はいつ出ますか

360: 珍種の魚(千葉県)
10/08/22 23:32:43.50 HSLWv3Ew0
>>335
中学生くらいのときに98でマイトマ2やって、それ以来
洋RPGにアレルギーあるわ

fable2とかmasseffectはやったが

361: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:32:47.37 b+Rp+OG1P
>>343
セーブ機能すらないし

362: 警務官(福島県)
10/08/22 23:32:51.70 +usmlfWrP
自由度より
~を探せ←誰だよ
をやめろ

あとヘマしてそいつが挽回する話やめろ

363: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:32:56.17 IKX4sgDh0
>>345
むしろ箱庭のドラクエ出せよと思う
戦闘はアクションにしてさ。

広い世界を旅して竜王倒したい。

よくを言えばドラクエ3を箱庭の世界で遊びたい

364: システムエンジニア(栃木県)
10/08/22 23:33:07.44 sVdAPAAg0
ていうか俺もハック&スラッシュを除けば知ってる海外RPGはTESシリーズ,BGシリーズ,Arcanumくらいだわ

365: 非国民(千葉県)
10/08/22 23:33:08.18 kyLiJRRn0
>>172
強い弓兵集めると突っ込まれる前に大方殺せてワロタ

366: ロリコン(岩手県)
10/08/22 23:33:08.66 ulZDLMxU0
自由度ってのはプレイヤーによって様々な遊び方とゲームの進行ができるこというんだよあほが

367: 歌人(北海道)
10/08/22 23:33:08.93 HtfBZQio0
うるせーグールども

368: ニート(東京都)
10/08/22 23:33:14.33 rJp0r5yE0
>>353
Diablo

369: 営業職(愛知県)
10/08/22 23:33:19.77 BtSdVLvb0
>>1
洋ゲーマンセーの奴はとっとと海外言ってゲーム作ればいいじゃん
日本人の大多数はやらないよ
やらないから悪いとか批判する奴キチガイだろ

370: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:33:35.60 w9QwbFcP0
そろそろアフリカとか再現して色んな動物の生活ができるゲーム出ないかな
PS2のジョーズのゲーム面白そうなのに日本で出てないのが悲しい

371: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:33:36.40 aBpcrb+mP
>>316
もうほんとその通り、レベル上げてても
『あいつさらわれてるしなぁ・・・話的にこんな事やってる場合じゃないよな』
ってこう・・・何ていうのかな自分のタイミングでゲーム出来ないんだよ
ある意味これが苦痛に感じるのってキャラになりきってる証拠なんですよね
で、こういう所でキャラの性格と自分の性格のギャップが出て違和感感じたり
やっぱねイベントの連続で話し進めちゃったらダメだと思うわ
自由度って人それぞれ解釈あるだろうけど一番引っかかる部分てこういう所じゃないかなぁ

372: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:33:39.72 6677cgArP
昔は自由度はパッケージ自体にあったかもしれないな
どのゲームを選ぶかということ自体が世界観の自由度に繋がっている
RPGが廃れると気に入る世界観も減ってくるわけだから困ったもんだ

373: 非国民(福岡県)
10/08/22 23:33:42.04 78qynPQc0
>>343
難易度高すぎて全然楽しくねーよ

374: チンカス(三重県)
10/08/22 23:34:03.96 /T4jrF520
マスエフェクトは日本語PC版かPS3出せよクソ
糞箱なんてもってねーよ

375: 彫刻家(大阪府)
10/08/22 23:34:11.48 0bv8U3GQ0
>>RPGへの要求がかなりハイレベル
自分とは嗜好の違う相手を認める度量が無いだけだろ
その自由度が高いRPGとやらが日本でFF以上の売上を上げてるのならいざ知らず
10分の1程度でしょ
言ってることがアホなサカ豚と同じ
”世界中でサッカーは大人気。野球が流行ってる日本がおかしい”
世界中でどんなに流行ろうが、当のわれわれ日本人が面白いと感じないのだから意味は無い


376: コンセプター(埼玉県)
10/08/22 23:34:14.21 991eOYpZ0
レベル上げの作業って結構楽しいけどな
MMOみたいな作業量になると付き合いきれないけど

377: 金持ち(東京都)
10/08/22 23:34:33.03 Tsjmkb3W0
RPGじゃなくても良いけど、格ゲーみたいに隠しキャラを出していくおもしろさがあるゲーム教えて


378: ニート(東京都)
10/08/22 23:34:56.77 rJp0r5yE0
>>360
マイトマ2名作ジャン

379: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:35:03.07 SM0NVXRXP
今年一番の当たりRPGはメタルマックス3
適当に進めてもなんとかなるかと思うといきなり絶望したり、
レアアイテムのために意味も無くやりこみたくなったりと
ゲームやらされてる感が少なくて良かった

380: ロリコン(愛媛県)
10/08/22 23:35:06.56 qZYrjsZW0
日本人はキャラが動くのを見るのが好きで外国人は世界の中で遊ぶのが好きなんだろうな

381: 社会のゴミ(長野県)
10/08/22 23:35:16.45 laoh6g4m0
昔っから「自由度のないRPGはロールプレイング(役割を果たす)ゲームじゃない!(キリッ
今のRPGはアドベンチャーゲームと呼ぶべきだ!(キリッ」とか言ってるヤツがいたけど、
そもそも一つのシナリオの中で果たすべき役割に沿ってプレイするのだから、結局
自由度のないRPGはやっぱりRPGであって、自由度の高いゲームこそアドベンチャーゲーム
と呼ばれるべきだろう

382: ドラグノフ(神奈川県)
10/08/22 23:35:19.96 Mu0rU/In0
「川のぬし釣り」や「ぼくのなつやすみ」なんかは
オブリみたいな自然溢れる箱庭フィールド形式に変えた方がいいよな

383: ニート(東京都)
10/08/22 23:35:45.21 rJp0r5yE0
>>375
われわれとか気持ち悪い言葉使わないでくれよ

384: カーナビ(長屋)
10/08/22 23:35:45.15 +P48u8MI0
いまやってるサバイバルキッズがなかなか面白い
毒料理で瀕死だw

385: レオナルド・ディカプリオ(神奈川県)
10/08/22 23:35:50.15 HqBaRXwi0
やたら持ち上げられてるフォルツァやって以来
パワープレーで作られた洋ゲーは嫌な予感しかしない
トゥームレイダーやミストみたいなエポックなゲームこそ洋ゲーとして価値がある
falloutはどうかな?

386: まりもっこり(京都府)
10/08/22 23:36:04.00 mjK/4JXj0
自由って言っても最後までいけばエンドロール流れるんでしょ?

387: 警務官(埼玉県)
10/08/22 23:36:07.02 FimRH1qUP
別に日本のゲームのあり方が良いとは言わないけど
この広告は死ぬほど人をいらつかせる何かを持っているよね


URLリンク(www2.ezbbs.net)

388: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:36:12.35 6677cgArP
>>371
オレも同意見だな
早く助けなきゃと思うことが大事だと思うよ
もちろん無視してのんきに準備するのもいいけどね
どちらがより楽しめるのかを自分で選択するべきなんだよ
少なくともゲームというのは無条件で人を楽しませるものではないと感じる

389: ハローワーク職員(関東・甲信越)
10/08/22 23:36:13.48 hi4sroxuO
>>1がそもそも見当違いで
技術が発達すればいいゲームだなんてのは時代遅れなわけだよ
任天堂の成功が何よりの論拠

390: 実業家(愛知県)
10/08/22 23:36:23.85 PW3ySfo50
>>360
ちょいと強くなって意気揚々と最初の街に戻ったら5,6匹のグループだったモンスターが
数ばっか増えてたのか?w

391: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:36:24.29 xj7zxElUP
デモンズくらいの放り出され感のあるRPGが大好きだ

392: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:36:49.43 9f+MJTNTP
>>316
でもFF7でゴールドソーサーで遊びまくる背徳感の甘美さは素晴らしい

冗談はおいといて、最近だとTOVなんかは平和なタイミングが結構あって良かったわ
時限イベントが多いのが玉に疵だけど

393: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:37:02.92 J29DWrwN0
>>387
左翼っぽいよな

394: スポーツ選手(広島県)
10/08/22 23:37:03.65 295JLQOK0
>>387
なんかプロ市民みたい

395: 人間の恥(静岡県)
10/08/22 23:37:06.70 RyCU3zM/0
>>381
良いねそれ。

低質なものこそRPGと呼ぶべきだよね。

396: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:37:21.11 QWwQ7RyiP
>>381
いや、RPGの主人公って自分のアバターだし。
そこに一切のシンクロも干渉もできないRPGはやっぱりアドベンチャーだよ。

397: 警務官(catv?)
10/08/22 23:37:53.89 GzhKrCLvP
ゼノブレイドはなかなか自由でよかった

398: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:37:58.07 Gijz+3KZ0
>>387
あんまりゲームやらなそうな連中にゲームのことでお説教されてるからかな

399: 声優(静岡県)
10/08/22 23:38:18.36 Qcx0poBF0
FO3とオブリに足りなかったのは風景の多彩さだ
火山と雪山と砂漠と密林が一つの箱庭に入ったゲームを作れ

400: 奇蹟のカーニバル(宮城県)
10/08/22 23:38:21.63 wZHQn04w0
>>371
ああなるほど違和感が突き止められた気がする。
ストーリーと実際の行動の矛盾が発生してしまった時点でプレイヤーにかかっている魔法は解けるわなぁ。

401: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:38:28.82 tCm0n60OP
俺なんかは竜王に、世界の半分をくれてやろうと言われたら
真っ先にハイと答えるタイプの人間だけどな

402: ジャーナリスト(北海道)
10/08/22 23:38:35.76 xGt4+Yfm0
自由だのロールプレイだのがほしいなら
ネトゲでいいじゃない

403: 俳優(千葉県)
10/08/22 23:38:36.51 MVEh1AoW0
>>375
野球なんて日本人ですら流行ってねえよ。
流行ってるのは基地外焼き豚の脳内だけだなw

404: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:38:42.47 bo3r/Xu+i
>>387
日本人はネガキャン嫌いだしね
ものすごい内輪オナニー臭がするし

405: ニート(東京都)
10/08/22 23:38:45.02 rJp0r5yE0
>>399
そんな細かい好みは自分でMOD作れよ

406: 海上保安官(dion軍)
10/08/22 23:39:05.49 FPi6zDo50
海外のって自由度が高すぎてストーリーが破綻してる物多いね

407: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:39:09.11 6677cgArP
>>387
完全にアンチテーゼ層を狙っている感じだが
所詮アンチテーゼはアンチテーゼであって数は少ないと思うんだよな
少なくとも端的なゲームシステム構造とかそういうものを極端に嫌ってって奴は少ないと思う

408: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:39:11.64 dhjuDDZiP
>>1
日本じゃ絶対受けないからいつまでも洋ゲー洋ゲー言ってる奴諦めろよ

409: 社員(東京都)
10/08/22 23:39:19.30 8Thhvcxh0
日本人はRPGの主人公が自分自身ということを理解してないんだよな
まあJRPG自体が、何故か主人公キャラというものに名前があり人格もあり
背景設定まであるというロールプレイさせてくれないものだから仕方が無いが

410: ファイナンシャル・プランナー(千葉県)
10/08/22 23:39:26.94 bVbB8exG0
自由度高いRPGとか望んでるのは一部じゃないの?
JRPGに望むのはストーリーと詰将棋的なボス戦

411: 幼稚園の先生(富山県)
10/08/22 23:39:33.63 EnM0VrOQ0
>>399
よくわかる
そういう世界を冒険したいよな

412: ニート(東京都)
10/08/22 23:39:43.27 rJp0r5yE0
>>406
和RPGもストーリーは破綻してるだろ

413: タンメン(愛媛県)
10/08/22 23:39:43.84 CzNz5dCt0
>>345
あの広さにダンジョン配置されたらやってられんわ
街一つ移動するのに1時間とかかかるぞ

414: ネット乞食(富山県)
10/08/22 23:39:50.64 VAf8Unt80
ユーザーにやさしいゲームとなると1本道になるわな。
万人向けかマニア向けかの違いだろう。



415: ニート(東京都)
10/08/22 23:40:12.29 rJp0r5yE0
>>408
大丈夫いつのまにか全部洋ゲーになるよ

416: 彫刻家(大阪府)
10/08/22 23:40:13.10 0bv8U3GQ0
>>403
アメリカの大使も甲子園見てびっくりしてただろ
それが現実
サカ豚は税リーグのチームが軒並み赤字な原因を良く考えるべきだな

417: 花屋(関西地方)
10/08/22 23:40:22.68 mwsKaO+p0
JRPGに望むのは萌えだけでいいよ


とネプテューヌやる前までは思ってました

418: 火狐厨(鹿児島県)
10/08/22 23:40:46.80 /u2EJk0W0
>>402

何が自由だよ

ネトゲは勝ち組負け組がハッキリする、課金と無課金だったり

レア装備強化成功したりしてる奴とかいて自由じゃない

419: ニート(東京都)
10/08/22 23:41:11.04 rJp0r5yE0
>>416
炎天下に野球強制させられて死者が出ないのにビックリしたんだろうな
早く甲子園で死人出て欲しいわ

420: 臨床開発(兵庫県)
10/08/22 23:41:12.44 J29DWrwN0
甲子園は野球じゃなくてもよかった
たまたま野球だっただけ


421: リセットボタン(岐阜県)
10/08/22 23:41:13.70 WpmhoE9O0
>>387
日本だとこういうのは口コミで広げたほうがいいよね

422: チンカス(三重県)
10/08/22 23:41:14.33 /T4jrF520
>>399
FO3はあの世界だから良かったと思う
暮れなずむガレキの世界を一人歩いてるときの切なさは異常

423: フランキ・スパス15(埼玉県)
10/08/22 23:41:16.27 O4wy8OhL0
JRPGはこれからテキストアドベンチャーって呼べば良いのかな?
呼び名変えればいいなら変えれば良いと思うけどw
RPGがもの凄いものじゃないし、ゲームって枠組みのなかで楽しめればいいよ。自由度は邪魔なときもある

424: 非国民(千葉県)
10/08/22 23:41:24.42 kyLiJRRn0
FO3でvolt101から出た直後の感動をもう一度味わいたい

425: スタイリスト(長崎県)
10/08/22 23:41:28.56 XRVzB5S10
一番自由度が高いリアルから逃げてるくせに

426: 消防官(神奈川県)
10/08/22 23:41:35.95 JMK7zmXF0
面白いじゃん和RPG。
FPSとかもやるけど、なんか疲れるのよ。
それにぼっちの俺にはマルチプレイ前提のゲームはツライし

427: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:41:40.56 Gijz+3KZ0
>>409
なんかのゲーム雑誌に「RPGとはキャラクターになりきって演じるという意味です」
って書いてあって間違ってるんだろうけどなるほどと思ったわ

428: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:41:46.83 hamwbIRK0
>>316
に同意してる人多いけど
さすがに俺はそこまでゲームに感情移入できないわ
つーかそういうこと気にしだしたらキリないし

429: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:41:52.68 w9QwbFcP0
>>413
一度はやってみたいだろ

430: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:41:53.73 Yumkc2+50
いわゆる和ゲーの視点の狭さと洋ゲーの多層的構造を見るにしても
好きとか嫌いって話じゃなくどちらもプレイヤーが自由を感じる層は一定的にいるということが問題
あるがゆえに不自由かないゆえに自由かってこともある

431: 警務官(福島県)
10/08/22 23:41:56.61 +usmlfWrP
なんつーか最近の映画にしろゲームにしろアニメでよくあるけど
最後まで進んだら「え?これだけ?最初の面白そうな感じは・・・?」ってなるのが多い気がする

あと豪華豪華って金掛けただけで芋芸人芋声優なんだもん

432: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:42:01.72 RW8+WuFi0
>>387
FO自体は好きだが、こういう広告は日本にあってないw
日本で比較広告というか、他社製品を貶す様な広告は
嫌悪感を覚える人がたくさんいるっていうのがなぜわからんのだろう。

433: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:42:43.33 9f+MJTNTP
まあこれは感性の問題でもあると思うよ

アイテムを相手から譲り受けなきゃいけない時に
1.相手の頼みを聞いて薬草を採ってくる
2.町の人に聞き込みして弱みを握る
3.斬り殺す
って選択肢があったとして、

洋ゲーRPGが好きな人は迷ってから一つ選ぶ

和ゲーRPGが好きな人はそこでいったんセーブ
→2.と3.を選んでみる
→最終的にロードして1.を選んで進める

俺はどちらかというと後者かなぁ

434: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:42:53.00 hamwbIRK0
>>419
誰が強制されてるって?

435: チンカス(三重県)
10/08/22 23:43:15.40 /T4jrF520
>>424
分かる
あの時のワクワク感はここ最近のゲームの中で最高だった

436: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:43:15.84 IKX4sgDh0
FO3面白そうだけどGが出るから買わなかったけど今度のFO新作にもGが出る可能性ってある?

437: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:43:18.14 QWwQ7RyiP
>>433
ああ、よくわかるわw

438: 僧侶(茨城県)
10/08/22 23:43:25.33 4m0z7moQ0
FO3やってるけど面白いな
オートセーブのみだったらもっと良かったかも

439: ニート(東京都)
10/08/22 23:43:31.66 rJp0r5yE0
>>434
つまり炎天下で死んでもかまわないという契約をしてから野球するんですか?
さっさと中止すべき

440: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:43:36.05 soqCBTER0
>>399
ゲームシステムとか以前にあの荒廃した世界が嫌でやめたな・・・

441: 登山家(愛知県)
10/08/22 23:43:40.78 xIide4xk0
2ch初書き込みーーーw
確かにそうだよねwドラクエとかw

442: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:44:15.18 6677cgArP
レールに乗るなという奴が、自分の敷いたレール(最近のRPGはダメだ!)に
乗せたがっているということが透けてみえてしまうからな
自己矛盾してる

443: ニート(東京都)
10/08/22 23:44:32.23 rJp0r5yE0
>>440
買わなきゃいいのに

444: スポーツ選手(広島県)
10/08/22 23:44:32.23 295JLQOK0
>>418
まあでも現実よりは理不尽じゃないよ

445: プロデューサー(東京都)
10/08/22 23:44:44.05 FR82jFhQ0
>>409
既に役割を与えられた自キャラを第3者視点で鼻息荒く見守るのがJRPGだろ
中の人、操作する人が演じるんじゃねえよ

446: AV女優(東日本)
10/08/22 23:45:16.05 qO51Q9bV0
>>391
デモンズぐらいがちょうどいいね
大体のルートは決まってるけどサブルートや戦闘、スキル、武器なんかでそれなりに自由が利く

一本道は自分に話しが合わないとそれで終わりだし
自由度高すぎると目的意識が薄まってダラダラしてしまう

447: 声優(アラバマ州)
10/08/22 23:45:28.83 soqCBTER0
>>443
当時洋ゲー厨がうるさいかったからな

448: 海上保安官(東京都)
10/08/22 23:45:32.07 QWwQ7RyiP
>>445
だからRPG要素がないアドベンチャーだってことでしょ。

449: 俳優(千葉県)
10/08/22 23:45:35.54 MVEh1AoW0
>>416
高校野球か?
あれ北朝鮮みたいで気持ち悪いわ。

450: はり師(東京都)
10/08/22 23:45:36.96 NXQeENKJ0
オブリは日本には合わんと思った
何していいか分からんからなあ


451: ニート(東京都)
10/08/22 23:45:49.61 rJp0r5yE0
>>447
??

452: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:46:06.18 hamwbIRK0
>>439
馬鹿なの?

453: 社員(東京都)
10/08/22 23:46:50.61 8Thhvcxh0
>>445
もうそれはRPGじゃねーんだよな
だからJRPGと皮肉られるんだ

454: アフィブロガー(愛知県)
10/08/22 23:46:50.91 LxZmLzOk0
自由度云々言う前に自由に好きなゲームやれよw

455: 海上保安官(アラバマ州)
10/08/22 23:46:58.08 fPU/qSthP
ネトゲは自由そうでいて何故か全く自由さを感じないんだよなあ
ストレスばかり溜まってくる

456: ニート(東京都)
10/08/22 23:47:10.67 rJp0r5yE0
>>452
馬鹿はお前や甲子園見てる奴らだ
まともな人間ならあんな非人間的なことさせない
死人でるまでチキンレースやるんだろうな底辺球技

457: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:47:26.40 bo3r/Xu+i
>>439
意味がわからんのだけども

458: ニート(東京都)
10/08/22 23:47:46.60 rJp0r5yE0
>>455
そりゃ何百時間もやったらストレス感じるだろうよ

459: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:48:09.09 tCm0n60OP
すべてのダンジョンを踏破しなくてはという、謎の強制力に突き動かされるもんだから
すべての選択肢も消化したくなるし、マルチエンディングならすべてのエンドを見ないと気がすまない
それが俺

460: 警務官(アラバマ州)
10/08/22 23:48:09.53 k2yyMprFP
オブリってデフォルトじゃ妖怪人間しかクリエイトできないしな

461: リセットボタン(東京都)
10/08/22 23:48:24.15 fRkDyHFH0
>>455
ほとんどの場合レベルによって行動範囲がガッチガチに制限されちゃってるからじゃない

462: 作詞家(神奈川県)
10/08/22 23:48:50.01 4wBzG2ez0
ストーリーが感動できるもの頼む

463: 税理士(熊本県)
10/08/22 23:48:53.54 w9QwbFcP0
>>455
ネトゲフィールドをスタンドアローンで遊べたら楽しいと思う

464: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:49:35.60 6677cgArP
モンハンぐらいの自由が一番しっくりくるのかもな
どいつから倒すかみたいな、ロックマンあたりからそこらへん一貫してるな

465: 警務官(東京都)
10/08/22 23:49:40.05 YRczKZ97P
マリオRPGもほぼ一本道だったけど面白かったよ

466: ニート(東京都)
10/08/22 23:49:40.46 rJp0r5yE0
>>462
映画見れば

467: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:49:43.22 hamwbIRK0
>>456
選手は栄養補給とか水分補給とかしてるだろ?
水飲んじゃだめなんてルールなんてないよ?

つーかお前の理屈だと夏にやるスポーツ全否定されそうだな

468: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:49:44.72 RW8+WuFi0
>>413
そういうのを一度やってみたいんだ。
街から街にいくのに1時間。
しっかり修行して装備を整え薬草買って出発。
何度もモンスターに襲われながら歩き続ける。
瀕死になりながら地平線の先に街の灯が見えたら感動するぞ。
キメラの翼やルーラのありがたみもひとしおだぜ。

469: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:49:50.62 bo3r/Xu+i
>>455
14どうなんのかね
リアルセカンドライフみたいな感じだし

470: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:49:54.63 9f+MJTNTP
>>462
最近だとニーアレプリカント(PS3)かな
悲しい物語だけど雰囲気も音楽も最高だよ

471: 消防官(神奈川県)
10/08/22 23:50:02.21 JMK7zmXF0
空の軌跡はほろりした

472: いい男(catv?)
10/08/22 23:50:15.91 y4+/VTtG0
村人に「明日来てくれ」とか言われたら、本当に現実時間で24時間経過しないと
取り合ってくれないとか、そういうゲームを一度やってみたいわ
たぶんすぐ飽きるだろうけど

473: 馴れ合い厨(高知県)
10/08/22 23:50:31.35 7BoJ1JQv0
>>399
OBLIVIONのMODには全部あるな。
今時のHDゲームで実現するには開発リソースがヤバイことになるだろ。

>>402
ネトゲには自由もロープレもないだろwww

JRPGはストーリーだけでなく、歩く道順から行く町の順番、人に会う順番、FF13なんかマップごと一本道とプレイヤーの行動を制限しすぎなんだよ。
OBLIVIONだってストーリーはぶっちゃけ一本道だが、ある時点まで到達する過程は様々で、どこに行くかとか、どんな風に成長させるかとか、アソコに行くまでに錬金素材集めとくかとか、
別なダンジョンで金稼いどくかとか、色々自分で考えて進められるのがよかった。久々にゲームやった感を味わえたわ。
日本のRPGは行動が制限されすぎてて、ゲームやってる気分にならん。

474: ニート(東京都)
10/08/22 23:50:45.60 rJp0r5yE0
>>467
真夏の直射日光下でやるスポーツなんて日本以外じゃ全否定されてるよ
アホが

475: H&K MSG-90(奈良県)
10/08/22 23:50:55.85 Wj8rUdCL0
それは日本人の思うイイ人生が、決められたレールの上を走るって奴だからさ

476: レス乞食(大阪府)
10/08/22 23:51:02.96 IKX4sgDh0
誰か>>436頼む

477: イラストレーター(東京都)
10/08/22 23:51:15.79 pNBUsyJj0
嫌ならやるな

478: 監督(栃木県)
10/08/22 23:51:29.99 YuMjKttw0
くだらん
ルールを煮詰めろ
実際に触って面白いかどうかだけ考えろ

フォールアウト3もそういうとこ詰めが甘いよ
vats頼りの難易度調整とか

479: 警務官(コネチカット州)
10/08/22 23:51:33.77 kkIHHMSWP
>>459
金払ってるから勿体無いんだろうな
バイキングで腹一杯なのに無理に食べるみたいなもん

480: 声優(静岡県)
10/08/22 23:51:41.17 Qcx0poBF0
箱庭ゲーにするために舞台がクローズドサークルになってるゲームは多すぎる
もっと上手に広がりを感じさせて欲しい

481: L96A1(山梨県)
10/08/22 23:51:42.01 eYU5Px1I0
自由度が高いのはいいことだが
オブリやフォールアウトみたいに戦闘がクソだったりとか
グラがキモいのをどうにかして欲しい
美人やイケメンばっかりじゃリアルじゃないってのも
子供が強いのはおかしいってのも理解できるけど
ヒロインがブサイクなのは理解できない

482: 海上保安官(福島県)
10/08/22 23:51:44.31 mC0bJdlvP
>>469
間違いなくガッチガチのレールプレイングゲーになるよwww

483: 保育士(岡山県)
10/08/22 23:51:54.87 ltfRPDNY0
洋ゲー好きはなんでわざわざ和ゲーを貶めるかね
だから嫌われるってわかってないのか

484: ペスト・コントロール・オペレーター(滋賀県)
10/08/22 23:51:57.23 Yumkc2+50
「向こう側」としてのゲーム世界を描くにしても
システム的に描かれるか御伽噺的に描かれるかでプレイヤーのスタンスも変わってくる
前者はゲーム的に自由度が高く、後者は明確に分断された複数の世界をメタ的に見ることができる

485: 海上保安官(関西地方)
10/08/22 23:52:04.27 Rt72MjW+P
宝箱一つでも取り逃すと気持ち悪い俺に自由度の高い洋ゲーは無理

486: フランキ・スパス15(埼玉県)
10/08/22 23:52:32.81 O4wy8OhL0
>>468
今すぐ旅行行ってこいw
自由度すげーぞ

487: はり師(中国地方)
10/08/22 23:52:54.14 gTYR/qQx0
何千回同じスレたてるの

488: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:53:02.79 xj7zxElUP
>>465
あれは完成度高かったもんな
一本道でもバランスとテンポがよければいいんだよ

489: 作業療法士(秋田県)
10/08/22 23:53:21.28 WxHeTLie0
ストーリーなんて皆無でボタン連打しながらひたすらキャラの強化するだけであと村人とセックス出来たりするとなお良い
そんなRPGが僕はしたい

490: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:53:22.07 hamwbIRK0
>>474
日本以外じゃ屋内でスポーツやるの否定されてんの?マジで??

491: ベネリM3(沖縄県)
10/08/22 23:53:24.68 B7egPMMW0
シナリオに力入れるならいいわ。

だが力入れてもクソしかできないならシナリオなんかなくていい

492: 人間の恥(静岡県)
10/08/22 23:53:34.94 RyCU3zM/0
>>483
デモンズ最高!

FF13は一本糞!

wwwwwwwwwwwwwwww

493: 放射線技師(栃木県)
10/08/22 23:53:43.78 3McXZ6EU0
日本人に自由度のあるゲームをやらせたら何をしたらいいのか分からなくなって投げ出すだろ
自民の進めたゆとり教育の産物だよ

494: 鵜飼い(新潟県)
10/08/22 23:53:55.98 IH3GMAQf0
とりあえず主人公は勝手に喋るな

495: ニート(東京都)
10/08/22 23:54:06.88 rJp0r5yE0
>>490
頭大丈夫?

496: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:54:16.25 xj7zxElUP
>>474
ゴルフの海外遠征見てるとおもいっきり炎天下でやってるんだけど

497: 柔道整復師(愛知県)
10/08/22 23:54:23.97 fmmSipUj0
>様々な意味での自由度がなければRPGとはいえない

こんなゲームいつ出来るんだよ
原始から始めるか?まず石を割って武器にするところから始めるか?

498: モデラー(静岡県)
10/08/22 23:54:24.21 679Ptu4y0
ゼルダのムジュラは良かった。
あのクロックタウンを中心としたイベント、謎の密度、自由度。

499: 花屋(関西地方)
10/08/22 23:54:42.98 mwsKaO+p0
>>494
しゃべらない方がやだな俺は
幻想水滸伝とか見てて人形劇みたいなんだもん

500: 警務官(dion軍)
10/08/22 23:54:51.76 xj7zxElUP
>>494
お前はイースシリーズを評価してやれ

501: ニート(東京都)
10/08/22 23:55:08.01 rJp0r5yE0
>>496
ゴルフはスポーツじゃねーもん

502: メイド(新潟県)
10/08/22 23:55:31.46 73TZbwFr0
デモンズなんて最初どこから行けばいいのかさっぱりで、ビクビクしながらやってたけど
逆にあれがいい緊張感になってて良かった。その気になりゃ城-3も序盤にクリアできるし。

503: 警務官(兵庫県)
10/08/22 23:55:41.69 6677cgArP
>>499
しゃべるべきなのとしゃべるべきでないゲームがあるよな
パートボイスが一番バランスとれててすきなんだが

504: 警務官(神奈川県)
10/08/22 23:55:43.27 tCm0n60OP
バイキングの話は、俺は食い過ぎてゲロ吐いたことがあるから何とも言えないけど
カネ払った払わないに関わらず、何がなんでもゲームに詰め込まれた要素は消化したいんだよ
自由度ってのが個々人によって定義が曖昧で面倒くせえ言葉になってるけど、俺は宝箱全部開けたい

505: ベネリM3(沖縄県)
10/08/22 23:55:44.25 B7egPMMW0
>>474
アメフトって夏やんないの?
サッカーも??
ゴルフも???
ビーチバレーも????

506: 負けを認めろ(catv?)
10/08/22 23:55:53.69 Gijz+3KZ0
RPGじゃないけどファミコンのグーニーズ2とかワルキューレの冒険とか
どこ行っていいのかわからなくてワクワクしたな

507: シャブ中(長屋)
10/08/22 23:55:58.46 bo3r/Xu+i
>>495
嫌味くらい理解してあげろよ

508: 税理士(新潟県)
10/08/22 23:56:23.96 zChNg0o60 BE:416505672-PLT(13013)
sssp://img.2ch.net/ico/anime_monar01.gif
メタルサーガみたいなもんか?
結婚エンドから自爆から筋肉 モリモリ マッチョマン までいろいろできたしな

509: 理学療法士(熊本県)
10/08/22 23:56:30.34 hamwbIRK0
>>495
あ-屋外だねごめんね誤字だわ
で?日本以外の国では屋外でのスポーツ否定されてるって話はホントなのか?
ソースはあるの?

510: 裁判官(茨城県)
10/08/22 23:56:30.72 RW8+WuFi0
□に当てはまる数字(行動)を答えなさい。

3 + 4 = □(和RPGの場合)
□ + □ = 7(洋RPGの場合)


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