10/08/06 21:31:58 plaMYRtu0
ぶっちゃけるとオレも知識ほぼ0から3Dゲーム作ろうとしているんだ
バトーキン氏の動画を見て面白そうだと思って
他の人がどういう風に組んでいるのかが非常に興味深い
66:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 21:38:34 BebfV3xG0
俺もめんどいからDXライブラリちゃんっ!
僕にとってのゲームを作る楽しみの本質はゲーム作りのプログラムであってデバイスとかのアプローチではないと思ったからです
挑戦をしようとは思いましたけど、プロを目指してるわけじゃないので出来合いのライブラリで満足できるならそれでいいんです
少なくとも一本完成できたらやろうかなと、もし途中でやりたくなったらミドルウェアっぽく差し替えりゃいいかなって、甘いかしら
67:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 21:44:35 W4qZi8Xs0
>>63
学ぶことがめんどいんじゃないよ
やってみたから分かるだろうがアホみたいにコード書かなきゃならない
そこがめんどくさいの
いくら学ぶのがめんどくさいものでも結果的に労力を減らせるなら学ぶ
俺の作る範囲ではDirectX直で使う必要性がないからより効率的な方法をとってるだけ
結果が同じなら無駄な労力払うより他の勉強したほうが得だからね
68:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 21:45:57 plaMYRtu0
オレも生で組むのは面倒だったので今はXNAに落ち着いてる
クオリティとか言い出すと今じゃUE3とかあるしねぇ
69:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 21:52:47 VjHTw0NR0
>>35
それは奇遇ですね。
実は俺がゲーム制作をしようと思ったのは、
バトーキン氏の動画をニコニコ動画で見たのがキッカケです(^^
それ以前に、東方プロジェクトのZUNさんに憧れていたけど、
「俺なんかとは違うんだよ。彼は・・」
とか言って、勝手に諦めてた。
だが、バトーキン氏の動画を見て勇気を頂いたよ。
こんな気持ちにしてくれたバトーキン氏は、
今でも心から尊敬している。
彼があの動画を制作してアップしてくれたことが、
俺に「同人ゲームを作ろう!」という気持ちを与えてくれたんだよ。
俺は、それと同じことがしたくて、
単に同人ゲームを制作するだけではなくて、
ゲーム制作過程を動画にしてアップしようと思った。
この気持ちに嘘偽りはない。
それがなかったら動画なんてアップしてないよ。
だから、俺の動画で同人ゲーム制作に興味のある人の、
背中を押すきっかけを作ることができたら、
すごく嬉しい。
70:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 21:55:42 VjHTw0NR0
>>68
XNAね・・。
X-BOX306でしか動かないけど、
X-BOX306ユーザー用に制作していると思えば、
別にいいよね。
完成したら教えてくれよ。
アカウント取得してDLしてプレイしてみる。
71:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 21:59:33 BebfV3xG0
>>69こういうことをしれっと言うからスゲーんだこの人は
72:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:00:11 VjHTw0NR0
>>67
まあ、その考えも一理ありますね。
是非ともがんばってほしい。
俺はお前を応援している。
だから、がんばって完成させてほしい。
ただ、俺の場合は、
もともと、プログラミングを学びたいから、
C言語を学び始めたし、
その延長線上にゲーム制作があって、
C言語からC++に移行。
今はもっとプログラミングの知識が知りたいから、
C++で、DirectX9でのゲーム制作に挑戦している。
73:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:02:49 VjHTw0NR0
やるからには完成させるつもりだし、
完成させるからには、
自分が納得できるゲームを制作するつもり。
中途半端なのは嫌いだからね。
だが。例え、ゲームが完成しなくても、
C++のプログラミングを学べればそれでいいと思ってるし、
当初の目的だった、
WEBプログラミングを身につければいいと思ってる。
あわよくば、入門同人ゲーム制作者や、
同人ゲーム制作に興味はあるけど、
「自分には無理だ・・」とか思って、
入り口あたりでウロウロしているような若者に勇気を与えればそれでいいと思っている。
74:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:05:57 plaMYRtu0
>>70
いや、Windows用に開発してるよ
始めは配布出来るレベルまでいかないだろうと思ってたし
なによりC#凄い楽なんだよね
まぁなんとかなるもんだ
75:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:10:42 VjHTw0NR0
>>66
本人がそれで満足できるなら
それでいいと思うよ。
俺も自分が満足できるゲームを制作しようとしているだけなのだからね。
まあ、とにかくがんばってくれ!
世界中の人間がお前を応援しないとしても、
世界中の人間がお前の挑戦を笑おうとも、
俺だけは、お前の挑戦を決して笑いはしない。
やがて自分の限界に気づき、
ゲーム制作を諦めたとしても、
がんばったことについては評価する。
笑いたい奴には笑わせておけばいい。
これは、「出来るからやる」ではなく、
「やるかやらないか」の問題。
なので、是非、がんばってほしい。
そして、諦めるときも、
胸を張って終えてほしい。
76:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:17:36 BebfV3xG0
>>75
熱い応援ありがたいけど、ごめん、そんながんばってはいないわ
今日は休みだったからマルペケでプロトタイプパターン学びながらマップ毎に持ってるチップパレットをこのパターンで実装するためのテスト作ってた
こんなペースじゃ完成は20年位掛かるな
77:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:17:59 VjHTw0NR0
>>71
俺はこれでも自然体なんだが・・。
俺は、相手が荒らしだろうが、
敵対している相手だろうが、
嫌いな奴だろうが関係ないよ。
がんばってる者がいたなら、
素直に「がんばれ」の4文字のフレーズを
そいつに投げかけるだけだよ。
がんばってる人がいたら、
素直に応援したいからね。
それしか俺には選択肢はないよ。
78:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:21:42 VjHTw0NR0
>>76
その「20年かかる」の根拠は何なのか知らないが、
だったら、20年かけて作ればいいでしょ。
もっと早く完成させたいなら、
同じ志を抱く者と協力して制作していけばいいだけの話。
とりあえず、俺はお前の挑戦は一切邪魔しない。
応援だけする。
別に完成しなくてもいいじゃないか、
これは挑戦することに意味があるのだからね。
79:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:22:27 VjHTw0NR0
てなわけで、俺はそろそろ動画制作に戻るよ。
80:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:23:21 BebfV3xG0
>>77
いや、皮肉なんだ
前スレの最後にバトーキンボロクソにいったじゃん
というか>>36に貼られてんじゃん
81:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:34:09 W4qZi8Xs0
尊敬してる人に
905 名無しさん@ビンキー [sage] 2010/08/04(水) 00:41:38 0 ID: Be:
>>902
バトーキンに感謝?
誰がするかよw
わざわざ使ってやったんだから、
感謝されるのは俺の方だよwwwwwwwww
そ れ が お れ の 答 え w
これはないよなぁ・・・
82:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:44:42 VjHTw0NR0
>>81
アホかwww
まだ、そんなことを言ってるのかw
物事に真実は一つじゃないよ。
そんなのお前ら用の釣に決まってるだろ?w
>>80
あそう。皮肉だったのかw
これは一本取られたな(^^
じゃ、そーゆーわけで。
83:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:46:29 VjHTw0NR0
>>82の訂正
物事の真実は一つとは限らないよ。
また、誤字が目立ってきたなw
サマーウォーズ見ながら打ってるからだろうかww
今、クライマックスのいいところだから、
これで失礼する。
84:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/06 22:58:19 W4qZi8Xs0
もちろん釣り・煽りってことは分かってるが
俺なら尊敬してる人を釣りでもこんなふうに言えないがなぁ
というか釣りに使えないんじゃないのかなぁ・・・ってこと
85:名無しさん@ゴーゴーゴーゴー!
10/08/08 06:29:19 n4VMM4HE0
>>84
お前らみたいな輩なんかと、
まともに相手できるかよ。ということ。