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【霊脳科学】迷いネコFINALSTAGE【ペット霊園】 - 暇つぶし2ch190:迷いネコ
11/07/30 18:16:24.63
>>189 3号へばりちゃん 
>それをもとに何か確からしいことは言えません。

いやいや、表面化している、

《Wikipedia》
〈海外でもゲーム依存症に関する問題は深刻であり、ゲーム依存症のリハビリを専門とする施設が作られている国も存在する。〉
〈韓国や中国では、10代や20代の人間が寝食を忘れてゲームに熱中し過労死も発生している。〉
《ゲーム依存症でカウンセラーに助けを求めるケースが増加ー海外報道》
URLリンク(gs.inside-games.jp)
《若者のうち12人に1人はテレビゲーム依存症-米国で新たな調査結果》
URLリンク(gs.inside-games.jp)
「子供が暴力的な『ゲーム』をするようになってから『暴力的』になった」
「引きこもりがちな子供が『ゲーム』をするようになってから『引きこもり』になった」

このような『TVゲーム依存症』が、世界規模で拡散し、増加し続けているという『現実・事実』から、十分『仮説』は成立します。

>>175
>前スレにこんな言葉がありましたがゲームの普及率などというデータはあるのですか?

それに、検索してみると、

◆ ファミコンの国内出荷累計台数は3,500万台を越え、普及率は世帯総数の80%に達している。

このような記述もございます。

ですから、やはり、今持っている「TVゲーム類」をユーザーから取り上げれば、高い確率で『自殺者』は、増加するでしょうね。


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