次世代Xboxを日本で売るならやるべきことat GHARD
次世代Xboxを日本で売るならやるべきこと - 暇つぶし2ch150:名無しさん必死だな
11/11/11 14:16:48.25 T6oFi3de0
ギャルゲーばかりが売れてるのはなんとかしたほうがいい

151:名無しさん必死だな
11/11/11 14:21:46.64 5gdEbX/x0
ディスク研磨、RRODという、初期型でのセルフネガキャンの伝統を断ち切る

152:名無しさん必死だな
11/11/11 14:40:00.83 3KEXWqZt0
>>148
そういう事を360でもやってて、結局箱陣営にいた(弱小)サードほとんど離脱して行ったでしょ
肝心のハードが売れなきゃ、MSが売る気で自前でどんどんソフト出して売上伸ばしていかなきゃ
付いてくるサードなんている訳無い
最初だけ金で取ってきたって無駄だよ、それでこれまで全部失敗してんだから

結局MSってのはメーカーもコロコロと使い捨てにしているよ
1年前はあのメーカーに媚び、今年はこっち、来年はまた別のメーカー、その繰り返し
中長期的に売れないからどこも根付かない

153:名無しさん必死だな
11/11/11 14:59:55.09 Zsm4mStL0
ソニーは規格戦争や販路確保ってグループ全体の戦略の中核だからわかるが
マイクロソフトが次世代Xboxを作る意味ってあるのかね
OSとハードの規格だけ作ってメーカーに丸投げでよくね
HDMI端子もついたタブレット端末にPCが喰われてるのに
TVの前のゲーム機がPCの次世代の対抗馬になりうるからゲーム機ださなきゃ
ってビジョンはとっくに無意味だろ
TVの前のXXXってのはまだ続けるかもしれないが
マイクロソフトは今世代でゲーム機から足抜けすると思うわ

154:名無しさん必死だな
11/11/11 15:13:41.46 LPjIvUny0
ロバとゴキブリの駆除

155:名無しさん必死だな
11/11/11 15:47:10.26 VzjwAv1r0
>>153
「XBOX Live」という一種のSNSがすでにMSの収益の柱のひとつまで
成長した以上、「XBOX Live」を維持するためにCS機が必要だってのは分かるよな?

5000億以上の金を掛けて築いたLiveだが、これはゴールド会員の会費だけでなく、
サード各社への鯖レンタル、DLCの販売によるマージン、有料配信動画や音楽によるマージン、
これらで年間500億円以上の利益を出していて、さらに成長傾向にある。

このLiveをさらに強化することがMSの成長戦略であり、その重要な足掛かりがXBOXという
ハードなわけだ。

で、この手のSNSってのはvalveのsteamであり、EAのオリジンであり、どこもかしこも狙っている
成長市場で、MSはその市場で最初で最大の成功者であるわけだが、CS機をよそのメーカーに
丸投げして、この市場を維持し、成長させるのは不可能だ。

だから、MSはソニーとは比べ物にならないぐらい、XBOX事業が重要であり捨てるわけにはいかない
重要ビジネスに発展してるだ。

156:名無しさん必死だな
11/11/11 15:48:27.80 5okVIrGV0
>>155
だったらMSKKにもう少し仕事させて欲しいだ。

157:名無しさん必死だな
11/11/11 15:51:41.90 RD+LCsW20
最後で台なしw


158:名無しさん必死だな
11/11/11 15:58:59.42 uhiTAhLE0
MSは本業が傾く瀬戸際だからな

159:名無しさん必死だな
11/11/11 16:01:52.28 hM3F6KkvO
痴漢の駆除

あいつらのやるネガキャンは、全部MSに跳ね返ってきて効果ゼロ
逆に嫌がられてXboxが買われない原因になってる



160:名無しさん必死だな
11/11/11 16:17:50.64 C0CHu5zT0
MSKKは世界中の支社で一番に認められたそうで、課題はエンタメ部門だと
言われてんだからもっと予算と権限を渡してくれればいいんだが。

モバゲーグリーみたいな膨大な広告量の継続投下、ファミリー向けも結構だが
とにかくPRを「継続」することかな。

161:名無しさん必死だな
11/11/11 16:20:47.57 OKhUj9Bn0
>>158
MSが傾きそうなら日本組は沈没寸前だな
さしたる明るい話題もないまま赤字決算吐いた任天堂に
その1/9の株価でやはりろくな見通しがないソニー

162:名無しさん必死だな
11/11/11 18:14:39.09 8v3pwbze0
>>152
支援つってもなんも現金渡すわけじゃない。
技術支援、開発機の提供、販売経路の確保、宣伝の肩代わり、
マイクロソフトがパブリッシャーになって発売する。

そういうのも支援だろ。

箱○の話だって、支援を継続し続けているんなら
今とは違った展開になっていたと思うけどね。


結局のところ、販売戦略が皆無なところがネックなんだよ。
まぁMSKKにヤル気がないのか、MSにヤル気がないのかしらんけど、
一応日本はまだゲーム大国なんだから、
シェア取りたいなら、はっきりとした方針で継続してやらんと意味はないわな。



163:名無しさん必死だな
11/11/11 18:18:23.66 uhiTAhLE0
サードは現金しか求めちゃいないよw

164:名無しさん必死だな
11/11/11 18:22:56.36 dqsy/GfMO
任天堂買収

165:名無しさん必死だな
11/11/11 18:26:07.03 7dxU4oBV0
虫の鳴き声が聞こえるなw

166:名無しさん必死だな
11/11/11 19:00:48.82 ICM0eT7t0
情弱対策をしっかりするためマスゴミにお布施をガンガン支払う
ステマを潰してソニーの事実をありのまま伝えさせる、ついでにモバグリ等の出会い系も潰す
任天堂は放置して自爆を10年単位でじっくり待つ

167:名無しさん必死だな
11/11/11 19:39:03.27 fh0XjB070
>>1
次世代PSの中身は次世代Xbox。

PSNじゃなくLiveに繋がるし、安心だな。

168:名無しさん必死だな
11/11/11 20:40:07.45 Zsm4mStL0
URLリンク(www.ign.com)
URLリンク(www.ign.com)
IGNじゃ発表がいつになるかは議論の余地があるにしても来年のクリスマスシーズンに出るのは
規定路線っぽいな
ARMってことはPS4がでた時点で大きく逆転されるのが目に見えてるし
Windows8にXBOXのフル機能を搭載してシングルスレッド特化したOSを
mac miniみたいなXBOXに搭載ぐらいがリアルじゃね

169:名無しさん必死だな
11/11/11 20:56:13.75 yhWUjojL0
日本では製品名をプレイステーションというブランドにしてソニーに販売を請け負ってもらう

170:名無しさん必死だな
11/11/11 21:39:35.95 VlMqy5Za0
>>168
補助コアいっぱい積むようだしCPUはそれらを統合する程度のことしかさせないんじゃね

171:名無しさん必死だな
11/11/11 23:39:35.66 lDGVSIUU0
>>168
なんか携帯機のような気がしてきた。
HALO4をすでに360で発売って発表してるのに売り上げ下がるようなことはしない気がする。

172:名無しさん必死だな
11/11/11 23:42:06.32 8v3pwbze0
>>171
それはそれでアリだな。
Windows8とWPと統合っていうのもそれっぽいなぁ。

どっちにしろ楽しみだわ

173:名無しさん必死だな
11/11/11 23:45:53.88 hOvuzwdTO
Xbox 360 1,699


諦    め       ろ

174:名無しさん必死だな
11/11/11 23:55:34.00 lDGVSIUU0
>>172
MSのモバイル担当だかがwin9から携帯端末、PC、ゲーム機で統一する…かも、みたいなこと言ってたからね。>>1のwin9ベースのOSってのはそのためで、そうなると来年はwin8出る年だから据え置きは少なくとも2年後と予想。

175:名無しさん必死だな
11/11/12 00:05:52.89 1PxY0xVt0
>>174
LIVEを統合するという話だろ。ハードとごっちゃにするなよ。

176:名無しさん必死だな
11/11/12 00:17:34.83 ziOiRooz0
>>175
もちろんハードじゃなくてソフトね。
ハード統合なんてソフト屋は絶対にやらないことぐらいわ分かってますよ。

177:名無しさん必死だな
11/11/12 00:37:02.25 gxgdTmMs0
>>168
いつ出すにしても、360市場が減っていけば数年はまた厳しい時期になりそうだ
逆に既に360にソフト売上並んでるPS3はあと数年は据置きトップに居座る
MSとしても正直後継機出したくないんじゃないのかね
コケた場合360より売れなくなる可能性もあるし

178:名無しさん必死だな
11/11/12 09:38:25.30 VYyUofpg0
360は素晴らしいゲーム機だと思うけど、来年買いたいソフトの見通しがない。
どうも一般消費者が何が出来るかよりも何が出来そうかを期待して機種を
選んでいるようなので新作の情報は早目にアナウンスするべきではないかと思う。
PSファンは何年もGTやFFを待って他のゲームを買っているから。
あの出来では本当に気の毒だけど。

179:名無しさん必死だな
11/11/12 09:54:02.99 jL27BLLFO
世界で売れまくってる事をセールスポイントにして宣伝しまくらないとダメじゃね?
そもそもゲハに来るまでメーカーがMSって事すら知らなかった

180:名無しさん必死だな
11/11/12 09:57:05.81 ULcgN9es0
Windows8との連携をすべきだな
次期UIは8と類似したやつにするらしいが

林檎がiPhoneからMacへの誘導をしたようにね

181:名無しさん必死だな
11/11/12 10:04:51.09 IIpT3vI+0
>>14
TPPの内容如何ではマスコミの弾圧どころかSONYや任天堂の販売市場の縮小も有り得るかもね。

182:名無しさん必死だな
11/11/12 10:05:54.57 u1BYSHgL0
ステマ

183:名無しさん必死だな
11/11/12 10:07:21.30 U7O7d8Lo0
バンナムには最低待遇を
絶対気を許すな

184:名無しさん必死だな
11/11/12 10:45:12.71 +MMneiwq0
>178
言っちゃ何だが
出す見通しが立たなくてもとりあえずラインナップに乗せるのは
誠実とは言えないが売るには有効なんだよなw
MSKKに足りないのはハッタリの技術
昔のセガといい常に真正面からしか行けない正直さも考え物だ

185:名無しさん必死だな
11/11/12 11:01:17.48 uQAzt1nj0
そうそう
ぶっちゃけ行列にサクラ並べるぐらいの小狡さが必要なんだよな
旧箱のこと考えればこうなることは目に見えていたのに
素直に発売日迎えてどうするんだと

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)
URLリンク(rgbcharmer.kt.fc2.com)


186:名無しさん必死だな
11/11/12 11:06:13.71 A8DmBQgY0
単に人気ないだけだよ
次だしたってさらに売れないだけ

187: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】
11/11/12 11:15:19.32 t0ygiP0d0
完全独占の有名タイトルを引っ張ってくる。それを継続する
正規ナンバリングでなくとも良い
とにかくボリュームとクオリティにこだわり抜いたものを持ってきてこのハードでしかプレイ出来ない
質の高い有名タイトルがあるというのを認識させる

今ある完全版思想を払拭しない限りPSとの勝負の土台にすら立てない

188:名無しさん必死だな
11/11/12 11:19:35.67 El3rVUl40
キネクトは成功なのか、失敗なのか。

189:名無しさん必死だな
11/11/12 11:25:27.66 +MMneiwq0
日本じゃ成功とは言えない
一般的にほとんど知られてないから

190:名無しさん必死だな
11/11/12 12:38:38.13 m01w3AI9O
『まだ』成功したとはいえない
じゃね?
発売中止したならともかくまだ売り出し中なんだから。

191:名無しさん必死だな
11/11/12 13:03:06.39 +MMneiwq0
今のまま行ったら確実に失敗と言った方がいいか?
俺はこのままだと思うけどな
MSKKが仕事しないから一般アピール出来そうなディズニーすら
欠片も話題にならないのが現実

192:名無しさん必死だな
11/11/12 13:51:31.66 m01w3AI9O
>>191
知らんがなw
大ブームを巻き起こして市場を制覇しなきゃ失敗だと言い張りたいのなら
好きなだけ大失敗と大声で叫び続ければいいさ。
俺はキネクトの宣伝も無くなり、対応ソフトも発売されなくなり
小売りから撤去されたら
あぁ、キネクトは失敗だったね
と言うつもり。
んで、多分そうは成らないと思う。
HDDのように最初は好きな人だけが使い、
やがてあるのが当たり前の周辺機器になるんじゃないかと。
キネクトは切り札じゃなくて単なる標準的な装備になる。
それで成功だろ。

193:名無しさん必死だな
11/11/12 15:18:51.82 tV7nOlOr0
二世代負け犬になったXBOX後継なんてゲハ脳でない人には
選択肢として絶対ありえないんだから
メディアセンターとかクラウドとか
ゲーム以外の機能を開放して
XBOXのゲームを買う気が無くても
本体を買いたくなるわけをいくつも作るしかないだろ

194:名無しさん必死だな
11/11/12 16:35:14.43 V8TPiDbi0
>>192
なんだそりゃw
100点満点のテストで10点や20点じゃないから合格みたいなwww

195:名無しさん必死だな
11/11/12 17:35:45.55 m01w3AI9O
>>194
一発勝負の入学試験してるわけじゃないから。
今は10点でもいいんだよ。
大事なのは卒業する時の席次。

196:名無しさん必死だな
11/11/12 17:56:39.87 +MMneiwq0
卒業するまで何年かかるんだ

てか、将来的にハンドフリーデバイスが一般化したとして
それをもってキネクトの成功と言われてもな
3Dテレビが一般化したからヴァーチャルボーイは成功と言ってるようなもんだぞ

197:名無しさん必死だな
11/11/12 19:01:21.39 gxgdTmMs0
>>188
日本では、問題外の失敗
海外では1年目だけ成功で、2年目セールス中、徐々に失敗になりつつある

こんな所じゃないかね

198:名無しさん必死だな
11/11/12 19:23:39.38 m01w3AI9O
上がってナンボだろ。
何が何でもキネクトは失敗ってFUDするのが任務なのか?
まだ成功はしていない。
現状はそれ以上でも以下でもない。

199:名無しさん必死だな
11/11/12 20:29:14.82 +MMneiwq0
少なくとも現時点では失敗しつつあるって認識を持ってなきゃいかんだろ
ユーザーはともかくMSKKは
時間が経てば勝手に売れる訳じゃないんだから
どうやって売るか販売戦略立て直さなきゃジリ貧だ

200:名無しさん必死だな
11/11/12 20:56:34.73 m01w3AI9O
>>199
来年も子会社世界一になりたいなら
絶対にテコ入れしてくるだろ。
今年世界一となりながらエンターテイメント部門が課題とか言われたんだから
その子会社世界一になった優秀な頭脳とリソースを360の普及に使ってくれるよ。
多分ね。

201:名無しさん必死だな
11/11/12 22:01:30.60 tV7nOlOr0
kinectってのは結局手旗信号だ
それがエンターテイメントになるのか
…無駄だと思うがな

202:名無しさん必死だな
11/11/12 22:05:50.49 +LcB9zCk0
簡単な事だよ
RPGラッシュの頃は月10万も本体売れてて週販売り上げPS3を追い抜いた事も何回かあった、日本でね

次世代箱ではとりあえず和洋の独占タイトルを増やすべきだよ
PCとのマルチではあんま意味が無い

203:名無しさん必死だな
11/11/12 22:06:11.89 eoE4Inpn0
MSKKのせいにばっかしてるけど、そもそも元のMSに責任がないとは思えないな
仮に北米と同じくらい力入れてたとしても日本じゃやっぱ無理だったでしょ

204:名無しさん必死だな
11/11/12 22:15:52.27 aX1EpMgH0
ソニーのロゴを付ける

プレステ4はさむすんだからいいだろう

205:洋ゲーマー
11/11/13 00:55:57.94 fzCOgKGZ0
次世代XBOXでTVCMを過剰に流す必要はあまり感じない、
MSはむしろ自分たちが持つPCのOSとWindowsPhoneというデバイスの魅力で
XBOX次世代機を引っ張るべきだ、TVCMはそれらをひっくるめて流せばいい。

あとKinectについては今の体積の4分の一の大きさにしてほしいな、
場合によってはスピーカーをつけてAIと会話できてもいい、
ついでにAIも独自にキャラクター展開するのもいいかも知れない。
ご当地AIのような地域色豊かなコンテンツで煽れば地方でも見直される可能性もある。

何れも本家MSが本気になれば可能な展開だとは思うけど
何故か日本にだけは妙な縛りがあるみたいで萌えキャラとか出す気無いみたいだな。
Windowsには窓辺ななみとかクラウディアとか居るのに。

206:名無しさん必死だな
11/11/13 01:42:47.65 wG25i/jt0
>>201
「wiiは棒振りでゲームじゃない」並の暴論だなそれ

207:名無しさん必死だな
11/11/13 01:57:25.74 lYS0BzGz0
>>202
独占増やせば売れるなんてのはバカでも判ってる事で、当然MSKKでさえ判ってるんだけど
それでも金かかるからやらなかったのが現状になってる訳でしょ
これまでそういう判断をしてきた以上、今後もやる訳が無いよ
本社は日本に金使うなんて論外だと考えているのだろうし、北米ユーザーもそれを許さない
もう一度JRPGのような仕掛けをやった所で、もうあの時よりは売れないだろう

208:名無しさん必死だな
11/11/13 05:14:10.20 bgOrhHov0
[HD] The Darkness 720p high quality Multi gameplay Super Kill in JAPAN
720p HDver. URLリンク(www.youtube.com)

209:名無しさん必死だな
11/11/13 09:25:13.60 rDGe2Sd00
今の売り場の縮小は最悪の状況だ。
販売店は絞って構わないから、売っている店舗はちゃんとフォローすること。
それと、MSKK予算が減ったとか言い訳でしかない必要なお金は本社から貰え。
それがあんたらの仕事だ。
今の状況では有力販売店で借りないと棚を維持できない。
それは最低限のお金だからちゃんと確保しろ。

210:名無しさん必死だな
11/11/13 09:33:45.03 J4OiA1up0
エロゲ出す

211:名無しさん必死だな
11/11/13 10:02:02.19 yoQCvbd70
JRPGラッシュ、特命課と何やっても継続性がないのが良くない
前者なんて当時発表の4作品以降独占JRPGが一作もなかったよな
釣った魚に餌やらないのは大きなマイナスだろう
裏切られた気分にさせてしまうから

212:名無しさん必死だな
11/11/13 10:13:17.71 fGFmBVmL0
ステマを潰す。

213:名無しさん必死だな
11/11/13 10:49:04.19 Sa5xmY2e0
>>209
店舗なんて無駄
XBOXとか任天堂ハードの棚って子供かきもい客ばかりで近寄れないべ?
んなとこに金だすならGoogle、ヤフー、Amazon、4gamerに広告爆撃して
完全ダウンロード販売で日本のメーカーからはDL手数料取らないようにしろよ
リスクが少なくなればサードもよってくる

214:名無しさん必死だな
11/11/13 12:34:10.05 D67+e7nc0
>>205
> 次世代XBOXでTVCMを過剰に流す必要はあまり感じない、
> MSはむしろ自分たちが持つPCのOSとWindowsPhoneというデバイスの魅力で
> XBOX次世代機を引っ張るべきだ、TVCMはそれらをひっくるめて流せばいい。
いま、流れているCM見てそんなこといえるか?
URLリンク(www.microsoft.com)

215:洋ゲーマー
11/11/13 15:16:20.71 fzCOgKGZ0
>>214
むしろXBOX次世代機単体で宣伝効果が期待できるのか考えてみよう。
仮にゲームに興味が無い層でもWindows関連商品としてKinectや次世代XBOXを
売り込むほうが今の様な迷走した状況を打開できるといっている。

と言うより国内の据置ゲームの市場自体が縮小している今、
CMだけ増やしたり訴求力を上げたりしても意味が無い。
それで上手く行くなら任天堂が赤字になることの説明がつかない。

現状360ではゲーム内容を伝える事すら出来ていないのには同意はする。
だが、次世代機でMSが考えている戦略を考えると、ゲーム機単体での戦略は
もう取らないだろうし、その戦略をあえて日本法人だけ無視するなら
それ相応の結果に成るだろう、そっちの方が個人的に怖い。

216:名無しさん必死だな
11/11/13 15:29:59.05 ADJUsuX80
とにかくバナー打てバナー

217:名無しさん必死だな
11/11/14 19:30:29.46 KQDE1tJl0
まずは名前からだな。

218:名無しさん必死だな
11/11/14 23:00:15.66 Gf8zAizO0
何やっても無駄だと思うよ。
実際のところ。

219:名無しさん必死だな
11/11/15 08:35:07.09 A3dmorp80
いろいろ案はあるんだろうけど、コスパしだいだよな。
任天堂やケイタイゲーム以上に広告費を投下すれば認知度は上がるけど、さすがにこれを
回収できるだけの売り上げは望めない。

220:名無しさん必死だな
11/11/15 08:35:51.89 2jV8eaxA0
小型化の事を前面に押し出す。

221:名無しさん必死だな
11/11/15 08:54:40.37 UgW2XreC0
独占タイトルだな
一時期金ばら撒いたけど、あれくらいじゃまだぬるいから

222:名無しさん必死だな
11/11/15 08:56:36.71 t5otNUIDO
MSKKだけの問題にすり替えるな
異常と非常識がまかり通ってる国内ゲーム業界で、MSKKが何をしたところでどうにもならんよ
いっぺん腐りきった業界自体を叩き潰してしまわない限りXboxは売れないし、まともに評価される事もない

223:名無しさん必死だな
11/11/15 09:04:08.63 fDjdyVWN0
必要なのは二頭身のかわいいキャラゲーだろう?

224:名無しさん必死だな
11/11/15 09:18:54.11 6vrlVKnW0
ローカライズが残念なゲームだと買う気が起こらない

225:名無しさん必死だな
11/11/15 09:43:39.68 U2Fy+yH+0
>>177
最下位のPS3がトップってどこの世界の話してんのw

226:名無しさん必死だな
11/11/15 09:51:14.16 dhKencJD0
結局アップルが復活するためにパソコンだけじゃなくてipodやiphoneが必要だったように、
「ゲーム機とあまり関係ないが関係がゼロではない何か」が出てこないと一度負けた陣営が勝つのは無理だな。

227:名無しさん必死だな
11/11/15 09:56:42.04 NhenafAfO
日本ならドラクエ、FF、モンハンを独占すればいい
FPSとかはいくらあっても牽引しない

228:名無しさん必死だな
11/11/15 09:57:09.37 4jSX5ueW0
初代箱が小型化しなかった以外は神ハードだったのに日本人は見向きもしなかったからな
今まで日本のものがなまじ高品質だった分、海外のものは受け入れがたいんだよね
この考えが今でも通用するわけ無いんだけど、
日本人がこの傾向から抜け出せない限り永遠にガラパゴス市場を形成するんじゃないかなぁ

229:名無しさん必死だな
11/11/15 10:01:22.06 dhKencJD0
>>228
結局「日本人に合ったガラケー最高」言いながらスマフォが伸びてきたように、
海外のものでも上手くやれば最終的には受け入れられると思うよ。動きが遅いというか慎重なだけで。

ぶっちゃけ1995年位に「アップルが生き残るにはどうしたら良いか」を問う位の難問だけどな。

230:名無しさん必死だな
11/11/15 10:11:55.14 Gru/hb4c0
目指すところが「日本で洋ゲーを売る為のハード」である間は何しようが無理

231:名無しさん必死だな
11/11/15 10:21:33.29 vMs7NLDO0
>>1
MS、日本でカンファレンスを行う


MS「最後にこの映像を御覧下さい。本日はありがとうございました。」

MS退場。スクリーンにゲームの映像流れる

「なんだなんだ?」「新ステージか?」「おもしろそう」

モンスターハンター5!!!(ドン!!)

232:名無しさん必死だな
11/11/15 10:28:12.88 PVhvIMZf0
>>231
ないわー
MHF2なら判らんでもないが

233:名無しさん必死だな
11/11/15 10:29:01.28 P2+L4QEj0
>>227
>日本ならドラクエ、FF、モンハンを独占すればいい

まだこんな事言ってる奴がいるのか?
そんなもん独占した所でユーザーは(売れないから)他ハードで出るのが判ってるから買わねぇよ
そもそも売れなきゃいけないDQFFの独占なんか無理だしな

そんな事じゃなくて、自社で国内30万くらい売れるタイトル作れよと
その方がよほど安いし、絶対独占の保証が得られる
例え日本でしか売れないとしても、DQFFの独占なんかより何倍も普及には効果的だよ

234:名無しさん必死だな
11/11/15 10:32:22.86 3B+FCQ/eO
PCや他機種とのマルチばかりな限り無料

235:名無しさん必死だな
11/11/15 11:03:23.86 mLWItg2+0
>>231
モンハン5は無理
せめてモンハンFがモンハン4のシステムに進化したやつだろうなw

236:名無しさん必死だな
11/11/15 11:12:28.84 NuQloKYk0
モンハンのナンバリング新作だろうが、ドラクエのナンバリング新作だろうが、

当のMSKKがそれらのキラーソフトを活かした販売戦略の計画立てる力も
実行するノウハウも持っていない以上、奇跡的に手に入れても、週販2万台を
1度叩く程度で、2ヶ月もしないで週販2000台に逆戻りするだけさ。

逆に言えば、モンハンやドラクエなんざに頼らなくても、最悪週販5000台ぐらい
はキープできるだけの魅力とソフトラインナップは今の箱○にはあると思う。

それを活かせないMSKKを何とかしない限り、他の問題点をどれだけ改善させても
無駄だと思うわ。

237:名無しさん必死だな
11/11/15 11:15:54.91 Gru/hb4c0
>>233
まあ自社でも変わりゃしないんだけどな
ゲーオタでもなければ開発元や販売元なんて大して意識しないし
結局今世代、PS3やPCで完全版とかやりたい放題を許したツケはでかかった
次世代箱がそういうのを一切許さず完走すれば
次々世代箱では0からスタートできるんじゃね?

238:名無しさん必死だな
11/11/15 20:46:28.91 2OJWTn/G0
何か日本の家庭でも
役に立つかもしれない気分にさせるガジェットを
キネはすごいけど広い居間のある家庭じゃないと無理だぬ


239:名無しさん必死だな
11/11/15 20:51:04.63 zx/L3Hel0
>228
DVDヤスリ機能を仕様と言い切ってしまった初期対応の不味さが初代箱の運命を決めてしまったよ

240:名無しさん必死だな
11/11/16 00:19:02.28 BJk255H60
>>237
>次世代箱がそういうのを一切許さず完走すれば

これがまず前提として無理だよな
売れなきゃ水が引くようにサーっと予算引き上げていくのが判り切ってる訳で
次世代箱が360より売れないのは今の状況からして確実だから、
資金引き上げは360よりも早くなるだろうさ
つまり何が言いたいか、次世代文字次世代も国内箱は絶望的という事

241:名無しさん必死だな
11/11/16 00:34:48.49 mOYSDSyh0
>>238
コンセプトを前面に押し出すために全身を大きく動かすゲームが中心のラインナップだったけど、
コントローラと併用して上半身だけ使うゲームとか、省スペースで振動の起きる動きをしないもの
もあるよ。

242:名無しさん必死だな
11/11/16 11:04:01.65 FjHsa7IS0
旧セガの人材をかき集めて
実質セガにしてください

243:名無しさん必死だな
11/11/16 11:36:39.81 KBKUtAeR0
それ売るための戦略じゃないだろw


244:名無しさん必死だな
11/11/16 11:38:57.21 jOT9SgR4O
何しても無駄

245:名無しさん必死だな
11/11/16 11:39:19.02 g5oqgAFhO
真面目な話、日本じゃ売らないだろ。
メンテナンスで赤字。

246:名無しさん必死だな
11/11/16 11:42:46.47 FjHsa7IS0
>>243
売るための戦略ではないが
売れなくてもいいか
と思える戦略

247:名無しさん必死だな
11/11/16 11:43:47.29 GnxWdrNF0
OSのWindowsが入れること出来ればかなり需要上がると思うけどなぁ

248:名無しさん必死だな
11/11/16 11:46:29.80 jOT9SgR4O
夢見るのは自由だがペケ箱なんて売れる要素ないんだよな。

249:名無しさん必死だな
11/11/16 11:48:13.63 RWsLoTGw0
一手で済むぞ

日野と組む

250:名無しさん必死だな
11/11/16 11:54:39.21 e26zW6mi0
androidに名前を改名

251:名無しさん必死だな
11/11/16 11:55:45.40 jOT9SgR4O
何しても売れない。JRPG出しまくっても今回の360が盛大に死亡した。これが答え。何度でも言う。

何しても売れない。と

252:名無しさん必死だな
11/11/16 11:57:48.76 A6loZU0K0
windowsXとか
名前にwinを入れたほうがいいような気がする

253:名無しさん必死だな
11/11/16 11:58:40.92 M+j6hqonO
マスコミを消す

254:名無しさん必死だな
11/11/16 12:04:15.14 t5iow+vx0
真面目にXBOXの名前は変えた方がいいかもな
過去にもFCをNES、て名前で売ってたんだしアリだろ

255:名無しさん必死だな
11/11/16 12:07:20.32 P2aw7Np+0
どうせならインドのスタッフの方が、よりいい
箱環境つくってくれるんじゃね


256:名無しさん必死だな
11/11/16 12:08:47.56 c13HLKCqP
>>607
かわうい

257:名無しさん必死だな
11/11/16 12:12:16.00 lgT1q3M10
本体の数を用意することだな。
360は売れる時にいつも売り切れで、ブームが終わってから入荷してたから。
そこはMGS4の時に大量に店に押し付けたソニーを見習わないと。

258:名無しさん必死だな
11/11/16 12:13:11.38 KBKUtAeR0
日野に美味しいところだけ持ってかれて終わりそうだ


259:名無しさん必死だな
11/11/16 12:22:33.11 GcYHOigr0
・TPPを使ってSONYと任天堂を潰す
・モンハン6を独占販売、この時カプコンとマイクロソフト合同製作とし
 マイクロソフト製として出す
・シューティング・FPSのXBOXと言われない様にジャンルを偏らせない
・JRPGラッシュなどの企画ものはすぐに終了させず育てる


260:名無しさん必死だな
11/11/16 12:23:50.65 GcYHOigr0
・爆音・爆熱・故障・傷・消費電力に特に注意して本体を設計する
・BD-Rに代わる次世代DVD(ホログラムバーサタイトディスクなど)
 メディアを採用する
・前の資産(XBOX・360)は完全互換
・ファミ通記者には情報規制し事前にリークさせない


261:名無しさん必死だな
11/11/16 12:43:50.66 GcYHOigr0
・名前をXBOXvitaにする
・ドコモの3G回線必須
・HDD換装不可、専用メモカ内蔵、ゲームはDL専用、前世代の互換性無し
 コントローラーに裏面タッチパネル、完全サムソン製
・ロンチは360からの移植、キネクト不可

262:名無しさん必死だな
11/11/16 13:46:37.95 lCFVTFZ20
AKB握手券をつける

263:名無しさん必死だな
11/11/16 13:55:25.30 GL19cVAa0
2GBのクソスペックじゃ売れないだろうな

264:名無しさん必死だな
11/11/16 21:09:53.48 TJljbnzK0
360もなんとなく悪いイメージあって初め買わなかったからな
名前買えてCMうちまくりんぐすれば売れそうではある

265:名無しさん必死だな
11/11/16 21:17:31.36 mOYSDSyh0
名前を変えてイメージを一新させるには、キネクトがいいチャンスだったんだけどな。
アルファベット表記でKINECTとしてるあたり、売る気が無いんだろう。

266:名無しさん必死だな
11/11/16 21:22:09.53 H8854mro0
windowsの名前を使う

DOS/V用のosと間違える情弱にも売れて一石二鳥

267:名無しさん必死だな
11/11/16 21:41:09.70 mOYSDSyh0
WindowsとMS Officeをバンドルして、XBOX経由じゃないと認証できないようにすれば・・・・

268:名無しさん必死だな
11/11/16 22:54:13.51 DL2Hkzda0
今思えばドリームキャストってすげぇ名前だよな
なんか由来とかあったっけ

269:名無しさん必死だな
11/11/16 22:57:04.73 DL2Hkzda0
名前に関しては…

・語呂がよく
・カナ4音で略して発音でき
・英文字2文字にも出来、かつ読みやすい

が普及というか知名度アップの最低条件
その点360は全て外してた

270:名無しさん必死だな
11/11/17 03:09:47.96 C1lutRFA0
今からでも遅くないから、「はこまる」を現行機の正式名称にすればいいのに。

360の廉価版が最後のチャンスだな。プラコレを再販してパッケージだけローカライズし直せばいい。
名前変更による不都合もあるけど、しないよりかよほどマシ。

271:名無しさん必死だな
11/11/17 03:12:44.01 or7prOCh0
>>1>>266は是非やった方がいいな
あと○に緑のXのマークは捨てる
本体のデザインの見直し
CMも本体も変にくらーいイメージをやめる

272:名無しさん必死だな
11/11/17 03:15:11.80 Kvv+zGcY0
infinity Boxで略してインポ

273:名無しさん必死だな
11/11/17 03:28:00.80 v6+m1VHw0
・デザインだけappleに頼む
 機能はともかくパッと見のデザインの野暮ったさは伝統とさえ思えるくらい酷いから
・ハードの基本ラインナップは減らせ
 初期のころなんてどれ選んだらいいのかサッパリ分からんかった
・故障率は低くしろ

思いつくのこれくらいか

274:名無しさん必死だな
11/11/17 03:28:39.84 u4aV47Uq0
リアルな洋ゲーばかりでは売れないってもう判ってると思う。
二ノ国やアトリエシリーズ、テイルズシリーズのようなグラフィックのゲーム、
その他アニメやコミック原作のゲームが出るようにならないと。
あと、JRPGのトラスティベル・SO4・テイルズが結局PS3で
完全版が発売されてしまったけど、マイクロソフトが100%出資して
絶対に他機種には移植されないJRPGを出さないと。

275:名無しさん必死だな
11/11/17 03:30:21.60 GYo+O9AU0
故障率ってのも最早お約束というか、海外メーカーだから当然のように起こるって感じだよな
所詮企業文化だからいつまで経っても変えようが無いのかもね

276:名無しさん必死だな
11/11/17 04:41:14.95 Pp1YhDaP0
>273
デザインを頼むだけじゃなくてさ
日本での販売代理店をAppleにして
名前もiBoxとかにするといいんじゃね?

一応Appleの株持ってるんだし
いまんところ据置機をAppleが出す気配も無いから
頼めば協力してもらえるんじゃないかな?

277:名無しさん必死だな
11/11/17 08:28:56.67 UWQ654nKP
AppleTVにWiiリモコンのパチモン付けてリロンチするらしいからどうなることやら

278:名無しさん必死だな
11/11/17 10:19:19.59 cu6YwH7oO
>>249
彼は無理だろ。
額縁付きでブラックリスト入りだろうから。

279:名無しさん必死だな
11/11/17 10:23:43.80 xSImc/na0
欧米ではもう次世代ハード先行で出すだけでソニーに圧勝できる状態だから
あとは日本に力入れるだけだな

280:名無しさん必死だな
11/11/17 10:27:30.79 txsRimwE0
故障率の改善と長期的な販売戦略立ててけば売れる要素はあると思うんだけどな

281:名無しさん必死だな
11/11/17 11:06:32.67 GS+f2vCJ0
マルチ率を減らす

282:名無しさん必死だな
11/11/17 12:38:26.07 rwDCOeJm0
金積んでモンハン独占したとしても
どうせ完全版出るしとなってしまう

283:名無しさん必死だな
11/11/17 12:39:41.43 enLiCPzw0
キネクト利用したカジュアルな面白いゲームをアッピル

284:名無しさん必死だな
11/11/17 12:49:01.57 gLF7THc90
独占ソフト集めても他機種で完全版が出るから意味ないと思われてるのが致命的
規約で封じようがユーザーには伝わらないからねぇ
2009年以降の印象悪すぎだわ

285:名無しさん必死だな
11/11/17 12:59:57.99 x2z1Vjux0
本体買うと二本ソフト付くバリューパックの発売の中止
変わりにゴールドの生涯接続コードに本体の同梱を手頃な値段で売り
本体有料 オンライン無料に対抗した本体無料オンライン有料で消費者にxboxの選択肢を与える
ゴールドになったユーザーは本体のシリアルナンバーをliveに入力しMSに送信すれば
商品永久保証で企業が存続する限り故障の度に即新品交換の保証で消費者から妨げになってる恐怖心を完全に取り除く事

286:名無しさん必死だな
11/11/17 13:06:06.68 2cZqko2x0
まず、Xbox360時代に独島OK・竹島NGにしてしまったことの清算から。
ゲイツが白装束に正しい作法で切腹して全ての日本人に詫びる。
そして次世代Xbox起動画面に日の丸君が代の表示と、竹島は日本のものですムービーを流す。

そうすれば間違いなく売れる。

287:名無しさん必死だな
11/11/17 13:07:18.08 rwDCOeJm0
辻本家を独占する


288:名無しさん必死だな
11/11/17 13:08:02.98 OBN31v4cO


ジャパネット高田に売ってもらう。

289:名無しさん必死だな
11/11/17 13:13:26.93 rwDCOeJm0
>>288
キネクトに関してはテレビ通販使うのはありかもな
ジャパネットは高齢者がメインだから、女性メインのQVCあたりで
ユアシェイプの実演をガンガン流し続ける


290:名無しさん必死だな
11/11/17 13:20:02.85 6Ku8JMV30
どうせ日本市場では儲けなんて出ないんだろうからどうせ赤だすならと思い切った投資をすべき 
とにかく独占和ゲーを出しまくる本体とLIVE会員はアメリカより安く等々 
2世代続けてボロ負けしたのはMSがケチなのが全ての元凶。
他でアホ程儲かってるんだからゲームでまで無理に儲けなくてもいいだろうと


291:名無しさん必死だな
11/11/17 13:22:01.27 fhoNA4g9O
キネクトのあの無機質なCMは何なの、売る気あんのか?
任天堂のファミリー向けCMを手掛けている広告制作会社(アットアームズとか)に変えたら?


292:名無しさん必死だな
11/11/17 13:26:37.81 HZhe0/9i0
>>291
多分アメリカで作ったんじゃねえかな。
「郷に入りては郷に従え」って言葉を理解してねえ感じがするのがいかにもアメリカ人。
いいから現地の広告デザイナー雇えよと。

293:名無しさん必死だな
11/11/17 13:36:09.88 F1h7xUZG0
ヘイローだのギアーズだのいってるうちは日本では売れないだろうな。
ファーストタイトルで売れてるのがコアゲーって。

294:名無しさん必死だな
11/11/17 13:44:36.00 PcSHl1Dh0
任天堂みたいにハードメーカーでありながら
同時に最強のソフトメーカーでも有るみたいなのを目指した方が良いと思うが
ファーストだったら不測の事態が起きても自分達だけで何とか出来るし裏切りようもないしね

295:名無しさん必死だな
11/11/17 13:56:14.96 GYo+O9AU0
キネクトの販促とかいくらやろうと全く見向きもされて無い時点で、
マイクロとXBOX自体が全く嫌われているし、信用されて無いという自覚無いのかね?
そういう状況の時点で、何やったって売れる訳無いだろうに
金の無駄だ

だから力入れないって判断をしてるのか知らんが、それなら撤退した方が良い
日本のサードは国内箱ハブって海外だけ出すなんて事を平気でやってるのだから、
日本で箱を売る意味は既に無いわ

296:名無しさん必死だな
11/11/17 14:10:53.88 or7prOCh0
コンテンツも宣伝も全然足りてないだろ
「体感ゲーでファミリー向けなら任天堂」っていうのが
日本の消費者の意識にしっかり刷り込まれてる状態で
キネクト売りたいんだったら、よっぽど良質なファミリー向けソフト揃えて
ゴールデンタイムにガンガン宣伝しないと

297:名無しさん必死だな
11/11/17 14:15:42.33 x2z1Vjux0
いや国内でやる意味ならある
例えば国内展開してる限りps3とのマルチでやっていけるんだから
ps3のブルーレイ大容量の作品になる企画をマルチ化でDVD容量の企画にグレードダウンさせることで
PS3の性能を100パーセント発揮させない事ができるし出来たとしてもファーストの数作品でネがキャンの範囲を絞れるんだよ

298:名無しさん必死だな
11/11/17 14:19:50.10 or7prOCh0
つまんね

299:名無しさん必死だな
11/11/17 14:22:04.67 StAZuo800
ハードやソフトの差で駄目なんじゃなくて流通とメディアの問題な気がする
日本人はゲーム産業に関して鎖国体質持ってるしMSも本気で日本を
取ろうと思っていないフシがあるので、このままでいいんじゃないの


300:名無しさん必死だな
11/11/17 14:25:52.40 or7prOCh0
小売を味方に出来てない感じはあるけど
それは売れないからってのがまずあるわけだし
TVCMはちゃんと作ってちゃんと金出せばいい時間帯にも流せるだろ

301:名無しさん必死だな
11/11/17 14:33:10.68 eECvUPVj0
>>284
その辺で失った信用が痛過ぎるね
JRPGラッシュと持ち上げた後に〆はKRPGとマスエフェ、そして完全版ラッシュ
絶望させるにはまず偽りの希望を与える、を忠実に実行した感じ
後昔は、MS翻訳だから国内は独占なんてのも言われてたね

302:名無しさん必死だな
11/11/17 14:40:31.55 zdOgqm3t0
テレビCMでマイクロソフトってことをちっともアピールしてないよね

303:名無しさん必死だな
11/11/17 15:15:44.46 jdcZqoWwO
TVCMの15秒で今までにないキネクトみたいな製品の説明が出来ると思ってるのが間違い
そのお金で雑誌に特集組んでもらって機能から大まかな仕組みまで説明して既存の体感ゲームとの違いを明確にしてあげないと一般人には理解出来ないよ


304:名無しさん必死だな
11/11/17 15:24:58.11 or7prOCh0
>>302
マイクロソフトとWindowsとどっちがアピールできるかっつーたら
Windowsの気がする

305:名無しさん必死だな
11/11/17 15:26:26.56 or7prOCh0
>>303
雑誌つーてもファミ通じゃダメだな
でも家電ガジェット系の雑誌でも既にやってそうな気はするが
まあ魅力のあるコンテンツが足りないな

306:名無しさん必死だな
11/11/17 15:29:20.00 vIbuzAK10
>>303
ユアシェイプ実績1000にしたけど
DVD見て体動かすのと何が違うのか他人に説明できないぞ

307:名無しさん必死だな
11/11/17 16:09:49.82 3XMzDeqS0
>>306
カラオケでただ唄うだけか、採点までしてくれるか、っていう違いだろうな

308:名無しさん必死だな
11/11/17 16:26:21.30 jdcZqoWwO
DVDで間違えて動かしてくれてるところ教えてくれる?
あと日本のは機能削ってオンラインランキングがない

309:306
11/11/17 17:01:06.70 vIbuzAK10
肝心要の認識と判定がぜんぜん使い物にならなかったよ、ってこと
2は進歩してるのかなあ

310:名無しさん必死だな
11/11/17 17:05:09.59 x2z1Vjux0
URLリンク(www.eurogamer.net)

ユーロでも既に言われてるぞ

311:名無しさん必死だな
11/11/17 19:12:06.97 exeB9J8O0
ただのゲーム機として売るならあまり売りがない。
うまいCMと和ゲーの10万クラスあたりまでは
XBOXでもフォローするって安心感があるところが
ようやくスタート地点なんじゃない?

ユアシェイプを買ってXBOXLIVEのゴールドになれば
一年フィットネスの面倒みますよってサービスとか?
独身未婚女性の部屋にあって不思議がないシーンを提供するのと、
出会い系ゲーか。

wiiは老若男女のフィットネス需要と
ジジババのこれ買えば孫が遊びに来ても退屈しないだろみたいな夢があったんじゃないかなw

312:名無しさん必死だな
11/11/17 20:57:33.93 F1h7xUZG0
RPGラッシュの勢いを次世代機まで保ったまま移行できてたらな…
立ち上げ初期は取り組んできたはずの、日本向けファーストタイトルを育てるのを放棄したのが最大の失敗
たかが後発移植で致命傷負うほど「これぞ」というタイトルがないんだよな。

313:名無しさん必死だな
11/11/17 21:00:23.51 or7prOCh0
そのRPGラッシュが全然効果無かったじゃん
それともバンナムにジャブジャブ金やってテイルズ専用機にしてテイルズ信者だけ囲い込めって話か?

314:名無しさん必死だな
11/11/17 21:49:39.58 s3btsC/L0
>>313
>>274 の俺の意見読んでよ。RPGラッシュの作品が完全に独占ソフトなら
良かったんだよ。マイクロソフト...というかビルさん大金持ちなんだから、
100%製作費を出して独占にすれば良かったんだよ。

315:名無しさん必死だな
11/11/17 21:49:43.77 cu6YwH7oO
>>313
効果あったよ。
あの頃は毎週1万くらい売れてたんじゃない?
ショパン、エスコン、塊魂、TOV、インアン、ラスレム、SO4と
和ゲー話題作が立て続けだった辺りは物凄く伸びてた。


316:名無しさん必死だな
11/11/17 22:03:39.98 cGH6+tEy0
普及させて覇権とる事だけを考えるなら潤沢な資金に物言わせて
豊富なサードサポートと開発資金補助を独占販売を条件にやればいいよ

317:名無しさん必死だな
11/11/17 22:19:44.61 Pp1YhDaP0
今の日本に赤字出してまでシェアを取る価値はもう無いからねぇ
とりあえずは>72でSCEを追い出して
任天堂との一騎打ちになってから性能をアピールすれば
かつてのセガ程度のシェアは取れるようになると思う

318:名無しさん必死だな
11/11/17 22:36:39.23 Z63sdWX10
後発完全版の影響よりも
JRPGラッシュ以降JRPGがぱったり出なくなったのが問題だろう
いずれ完全版が出ると言われたところで
一年先に遊べるのはアドバンテージとして十分大きい
常に年単位で、しかも必ず出る保証のない完全版を待ち続けるのって
本当にJRPG好きなら難しいよ

でも、完全版出される位ならとMSKKがJRPG見切ってしまった
悲惨なのはJRPGの安定供給を期待して箱買った連中で
こういうのが熱心な箱アンチになってしまうんじゃないかと思うよ

319:名無しさん必死だな
11/11/17 22:38:00.33 F1h7xUZG0
セガは自前でソフト作り続けてたからなぁ
性能だけ振りかざしても結局はファーストが頑張らないと客やサードはついてこない

320:名無しさん必死だな
11/11/17 22:43:55.83 Z63sdWX10
とにかくMSKKは何でもすぐ投げ出すの早すぎる
ついてきた人間を裏切るような真似し続けたら呆れて離れて行かれるのは当然
それとハードを売る絶好期に品切れさせるのは改善する気ないのか?

321:名無しさん必死だな
11/11/17 22:44:35.43 j70uGeMt0
W松井と特命課呼び戻せよな

322:名無しさん必死だな
11/11/17 22:45:35.32 F1h7xUZG0
確かに普通は完全版程度じゃ大きな影響は無いだろう。
でもそれは将来魅力的なタイトルが出るという約束がされていればの話だな。

売れたタイトルは次々と移植されてしまったのと、
その影響でボロボロになるほどタイトルラインナップが弱かった

323:名無しさん必死だな
11/11/17 22:57:05.10 Pp1YhDaP0
>>319
北米においてはファーストとして申し分ないだろうから
それでサードはある程度ついてくると思う
あとは日本だね
Forza、ピニャータ辺りは日本でも通用するんじゃないかな?知名度さえ上がれば
日本専用のタイトルを巨額を投じて開発してまで取るほどの価値は
残念ながら今の日本市場には無いだろうから
もうそういう方向では期待できないと思う
とは言え、MSKKに開発スタジオぐらいはあってもいいと思うけどさ

324:名無しさん必死だな
11/11/17 23:32:13.06 s3btsC/L0
JRPGだけに限れば、任天堂はマザーやFE(シミュレーションだけど)シリーズなど、
SCEはアークザラッドやワイルドアームズ、ポポロクロイスシリーズなどで
ハードメーカーとして(独占タイトルとして)頑張って定期的に発売してたのに、
MSは国内向け開発スタジオを持ってないのかな?

325:名無しさん必死だな
11/11/18 04:29:38.44 pRxTOUUl0
セガがいくら頑張ろうと客もサードもついていかなかった
ゼノブレ後のWiiにも特に変化はなかった

結果がすべてよ

326:名無しさん必死だな
11/11/18 05:19:37.34 jX5gYGJv0
>>313
年で50万台ペースで売っておいて、効果が無かった?
あの時以上に売れた事がこの10年で一度でもあったのかね
見向きもされないkinectに注力したこの1年で何万台売れたよ、当時の1/4、1/5だろうに

>>324
スタジオ潰したからAQなんぞに頼らざるを得なくなった
今でさえスタジオ再建の動きすら無いから、次世代も全く期待出来ないだろうな

327:名無しさん必死だな
11/11/18 06:08:37.39 +VYQNZCr0
>>326
そうなんだ...。まあマイクロソフト社員達が「PS3よりさらに美しく、
リアルなグラフィックが売りのハードを出せば売れるんだ!」って考えてるなら、
少なくとも国内市場ではまた失敗するだろうね。

328:名無しさん必死だな
11/11/18 09:52:03.72 SAYed8nE0
>>313
夕方のニュースで360売り切れってニュースやってるくらい売れてたよ

329:名無しさん必死だな
11/11/18 14:11:04.25 ZbWXGgIF0
JRPGは一年後どう商売しようと文句言わないから箱優先で出してくれと言って金出せば
今でもコンスタントに出てたんじゃないかな
長い目で見れば絶対そっちのがよかったと思う

330:名無しさん必死だな
11/11/18 14:19:55.91 jX5gYGJv0
サードに作らせるってのがそもそも間違い
RPG苦手なセガですら自前で作ってたのにな
サードは当てにならないというかつてのセガでさえすぐに判る事が判らないのがMSという事だろ

331:名無しさん必死だな
11/11/18 14:53:56.08 SAYed8nE0
>>330
セガみたいな自分とこで開発ライン持っててラインナップ揃えられるとこならまだしも
ソフトメーカーやパブリッシャーとしてマイナーなMSがソフト揃えたところであんまり変わんない気が

PS3みたいな極端に作りづらいとかDSやWiiみたいな新しいことやるなら
率先してソフト揃えて開発環境整えたりタッチペン、2画面、棒振りで
こういうことができるみたいなデモストレーションをファーストがするべきだけど
たぶん次のXBOXもPCと同じ開発環境でーってパターンでしょ

332:名無しさん必死だな
11/11/18 14:58:49.24 jX5gYGJv0
開発持たないからいつまでもソフトバブリッシャーとしてマイナーなんだよ
つーかハードメーカーがハード売るのは極論すれば自社ソフト売る為なのに、
それをやらないってのは個人的にはここが何考えてるんだか理解不能

333:名無しさん必死だな
11/11/18 15:10:40.14 SAYed8nE0
自社ソフト売るだけならWinでやるだろうよw

334:名無しさん必死だな
11/11/18 16:48:28.47 2uiyJ8M/0
みんなはどの立場で考える?

MS…日本市場は軽視するわけではないが、赤字を出してまで力を入れるべき市場ではない
MSKK…売らなきゃ立場が無い
ユーザー…欲しいソフトが出たハードを買うだけ、
       一応対戦相手が増えたりするのは良い事なので、
       自分が買ったハードが普及する事は歓迎する

というわけで、最もこのテーマに取り組むべきはMSKKだと思うのだが

335:名無しさん必死だな
11/11/18 16:55:27.25 ZbWXGgIF0
マイナージャンル天国の現状が続くならバカ売れしなくても結構なんだが
日本のソフトメーカー軒並み撤退にならん程度には売れてほしいな

336:名無しさん必死だな
11/11/18 18:35:32.02 vW+uyeJf0
こう言っちゃなんだが、広報があのタッツミーって時点で
その他の部門の質も知れてる


337:名無しさん必死だな
11/11/18 18:48:48.25 dAq23Tgm0
あのままRPGをどんどん出してたら、そこそこいい線、少なくともDC超えはできてただろ
見切りつけるの早すぎなんだよ

338:名無しさん必死だな
11/11/18 19:20:01.92 L2zd4xx/0
MSKKは最優秀として表彰されてるからな
ゲームでは仕事しないけど
いやむしろゲームを最低限に抑えてるから・・・

339:名無しさん必死だな
11/11/18 19:21:47.03 y92UNulg0
節約はいいことだよ

340:名無しさん必死だな
11/11/18 19:26:51.64 pRxTOUUl0
>>337
無理

341:名無しさん必死だな
11/11/18 20:35:39.10 /AZqs53U0
EAとベセスダとロックスター買収

342:名無しさん必死だな
11/11/18 23:41:40.87 aij5BhIL0
日本で売りたいなら
XBOXっていう名前は変えたほうが良い

独占和ゲーももうMSはやる気ないみたいだし
次世代Xboxは下手すりゃ360より売れない

343:名無しさん必死だな
11/11/18 23:50:06.52 3yIaB/Sm0
まあそれでも今みたいに、ソニーハードよりは売れるだろうよ。

344:名無しさん必死だな
11/11/19 01:16:03.51 pRHWEHVU0
>>342
俺の360は和ゲーの方が多いんだよ。
それもMSの補助金のおかげと思われるものが多い。
次世代XBOXで和ゲーのラインナップを揃えてもらえないと買い替えする気が起きないよ。
最近は洋ゲーのレベルが高いのでローカライズされるなら良いのかなという考えるようにもなってきているけど。

345:名無しさん必死だな
11/11/19 01:20:35.95 42n5ca9M0
ウィンドウズXBって名前にする

346:名無しさん必死だな
11/11/19 01:21:01.60 mijLnEpO0
エロゲできるようにしてくれたら買う

347:名無しさん必死だな
11/11/19 01:22:11.99 53joqAXnO
>>337
あれ日本市場以外では何の意味もない投資だったからな
しかも日本市場でも大きな成果が出せたわけじゃない

>>338
市場規模から考えりゃ当たり前じゃないの

348:名無しさん必死だな
11/11/19 01:26:52.73 4x8nsxRoO
ヘイローのキャラ使ったとっつきやすいアクションゲーム作るとか(´Д`)

349:名無しさん必死だな
11/11/19 01:27:46.54 ltjkEvER0
国内向けの大作ブランドゲーの立ち上げ

350:名無しさん必死だな
11/11/19 01:27:47.59 i7eyI5Gh0
ねずみくす出せよねずみくす。ふさふさの。

351:名無しさん必死だな
11/11/19 01:36:10.72 2snNZEFP0
任天堂から広報を引き抜いて
テレビ番組でキャッチコピーを決める

352:チカニシ撲滅体調 ◆optFXkaP6E
11/11/19 01:36:44.08 NuyCexf60
tvcm

353:名無しさん必死だな
11/11/19 01:38:43.47 9HP8qmAc0
日本だけ名前を変える。てのが俺もいいと思うけどスマホの連携考えたら難しいかもな。
すでにシステム構築されちゃってるし。

あとはもうちょっと日本向の軽いタイトルを日本風にCMしろ。
重厚なゲームばっかだとハードとしては収束するし。

354:名無しさん必死だな
11/11/19 01:39:58.32 9+IxtfjvO
大金使ってサードと独占契約しろ

355:名無しさん必死だな
11/11/19 01:41:21.19 71v3OhAg0
Haloがコラボしたのって、DOAとFM4だけ?

356:名無しさん必死だな
11/11/19 01:46:06.40 DQqHfBFl0
>>354
それしかないよな
ぶっちゃけ強みは有り余る金だけだし
ブランド育てるつもりがないなら金で囲い込むしかない

357:名無しさん必死だな
11/11/19 01:48:43.74 tz+AMBoV0
・本体を低価格に抑える&WIN8やWPのオマケとしてばらまく
・Windowsを名前に入れる
・ゴールド会員を無料にする
・CoDを地域限定で1年以上時限独占する
・小売の試遊台をApple並に徹底させて品質を保つ

358:名無しさん必死だな
11/11/19 03:00:22.62 sf210rA10
ドラクエFFモンハンを独占した上で本体をタダで配ったとしても普及しないだろうね

359:名無しさん必死だな
11/11/19 04:39:07.48 3HTwdJBA0
>>354
普通に考えてサードタイトル独占するにはテイルズとかSOクラスでも数十億かかる
しかもマイナーハードに無理矢理出す訳だからユーザーは嫌われるし、
投資効率は悪過ぎるね
しかも完全な独占なんて絶対に無理だし
売れないから必ず数年後には完全版移植される

360:名無しさん必死だな
11/11/19 04:59:09.80 dDtc+k+Q0
正直和ゲーを引き込むより
HaloとかGoWを30分アニメにして2クール、地上波かアニメ系チャンネルで
ながしてくれたほうがはるかに効果があるような気がするわ

361:名無しさん必死だな
11/11/19 05:25:38.68 I/8Cv8lo0
簡易Win8搭載デスクトップPCとして使えるようにする
大量生産&垂直統合モデルだからコスト面で有利
PCはノートにシフトしてるからメーカーの反発も少ない。
性能史上主義から小型省電力にシフト

Win8でxboxでなく、xboxでwin8
モデルチェンジもosメジャーアプデに合わせて。

362:名無しさん必死だな
11/11/19 06:13:29.54 qaYwxS820
次のXBOX売る為に必要なことねぇ
多分今のXBOXが素晴らしいって評価される事が一番だろうな
好評のXBOXの次のなら期待出来るって思われる事かな
てな訳で現世代機のXBOXに全力投球に一票

363:名無しさん必死だな
11/11/19 06:19:27.34 91I987mr0
CMは嵐を使え

364:名無しさん必死だな
11/11/19 06:25:34.60 dVF1Cmt10
アメリカ文化を日本に押し付けない
つまりすべての面でローカライズをきっちりやるということ。

365:名無しさん必死だな
11/11/19 06:30:49.51 X2WIg2M10
最大市場でプレイステーションを完膚なきまでに叩きのめす

366:名無しさん必死だな
11/11/19 06:57:02.04 wiQx0yf+0
・ FF・MGS最新作を独占、最低でも必ずマルチ
・ Wiiを見習い消費者が混乱するような複数モデルの投入をやめる
・ 他社製より故障率を低く抑える
・ 大きさはなるたけコンパクトに
・ 価格は他社と同等かそれ以下
・ 間違っても日本人の癪に障るようなコードネームを採用しない

367:名無しさん必死だな
11/11/19 07:22:34.62 g8n4+HuqO
dododoする

368:名無しさん必死だな
11/11/19 07:24:24.18 ccV4bS9N0
>>1
賛成w
どれだけ優れた商品も、こんなださい名前じゃな
日本ではマイナスイメージもあるだろうし

ただ今の時代、日本だけ名前変えるわけにゃいかんけどな

369:名無しさん必死だな
11/11/19 07:26:50.76 ccV4bS9N0
>>38
実際旧箱よりはかなり前進してるんで、
これ以上の挽回なんてこの世代じゃ無理でしょ
じわじわやってくしかない状態

370:名無しさん必死だな
11/11/19 07:29:18.71 En+8axOw0
本体のデザインをなんとかしろよ。

どんなに箱のゲームをしたいと思っても、
あんなデカくて、バタ臭いデザインのものを部屋に置きたいとは思えない。
コントローラのデザインもヲタ臭過ぎ。

日本で本気で売ろうとしてるとはとても思えないんだよね。
あのデザインじゃあ。

371:名無しさん必死だな
11/11/19 07:30:16.88 ccV4bS9N0
>>366
・ 間違っても日本人の癪に障るようなコードネームを採用しない
リークがマジなら、Infinity Loop。
標的はAppleのようです。

372:名無しさん必死だな
11/11/19 07:33:29.65 cgetp62q0
本体のデザイン、宣伝をAppleの人間にやらせたらいい

373:名無しさん必死だな
11/11/19 07:34:53.23 En+8axOw0
>>372
それで名前も代えれば完璧だな。

iBoxとか言ってさ。

374:名無しさん必死だな
11/11/19 07:36:53.65 o15NcH4R0
下位互換と、今持っているハード(Xbox360)の買取してくれたらうれしい。
どこのメーカーもだけど。

一般人レベルでもほしいと思えるソフトは必要な機がする。
やはりポケモンとか大きいと思うし。
赤字でもブルドラ路線はもっと出資しても良かったんじゃないかと思う。

375:名無しさん必死だな
11/11/19 07:54:35.70 PNEVzzxI0
MSの人はここ見てるかな?いい意見が多数ある。
ともかく海外でも売ろうとする事は考えないで(リアルなグラフィックを
売りとしてるようなものとか)、国内向けとして独占タイトルを
定期的に出していかないと駄目。新スタジオを持つなり契約するなりして。

>>360
HaloとかGoWが人気あるのは知ってるけど、そういうリアルなグラフッィクを
売りにしてるようなタイトルは、コアユーザーが早い段階で購入してるから、
その後普及させていくようなタイトルにはならないって、今の箱○市場ですでに
証明してるでしょ?そもそもおっさんくさくて女っ気のないHaloとかGoWを
アニメ化しても効果ないと思う。



376:名無しさん必死だな
11/11/19 08:05:21.84 ccV4bS9N0
>>375
この程度の事なら既に分ってる
ただやる価値があるかどうかの判断で
価値は無いとされただけ

日本は今、そんな感じ

377:洋ゲーマー
11/11/19 08:18:54.53 CZ8CloIS0
JRPGの件はどうやら北米MSの意向で日本のスタッフは無関係みたいだ、
ちょうど2009年のTGSで関係者が口惜しそうにRPGソフト出セなくてがっかりみたいに口滑らしてたからね。
北米MSは本体がある程度売れ出したので後は北米ソフトにユーザーを移行みたいな勘違いをしたんだろう。
そのぐらい日本市場というものを判ってないし、自分たちの出すゲームに自信があった。

まぁ、そうなった原因の一つがバンナムの一件であったことは間違いない。
でもそれじゃ自社開発のゲーム出さない理由にはならんから
当時の責任者だったシェーン・キム氏の意向だったのかも知れない。

378:名無しさん必死だな
11/11/19 08:38:26.20 Z2z24h0a0
日本は全国のお母さんに迎合して次世代は
ぴこぴこ8とか言う名前にしちまえよ。
すると「あんたまだぴこぴこやってるの」
『チカニシ乙これはぴこぴこなどという大衆料理
店では無いと言うのに』という会話が某陣営
家庭で行われるとか胸熱

379:名無しさん必死だな
11/11/19 08:42:50.03 MvBPyV3J0
セガサミーの権利を一部取得して、サターン ドリキャスの名作ソフトの続編を発売する
これに名越を引き取れば完璧

買う奴は絶対買う

380:名無しさん必死だな
11/11/19 09:17:44.88 HMgV+2qi0
ゴキブリ駆除

381:名無しさん必死だな
11/11/19 09:47:53.68 pRHWEHVU0
>>370
初代は確かに大きすぎたが、360とPS3で一度だって360の方が大きかったことはないぞ。

382:名無しさん必死だな
11/11/19 12:58:54.14 DQqHfBFl0
>>376
結局マンセーしてるのはマニアだけだからな

383:名無しさん必死だな
11/11/19 13:31:54.74 D9NXE/zl0
>>364
スクエニと提携して
声だけでなくキャラも日本人向けに直したほうがいい
マーカスを銀髪の美青年にして
チーフをガンダムみたいにすれば売れる

384:名無しさん必死だな
11/11/19 14:07:25.17 dDtc+k+Q0
>>375
主に日本でしか通用しない和ゲータイトルに力いれるより、
こういうのもあるんだよというのをユーザ層にすり込むほうが効果があると
思うんですがねぇ。というより、和ゲータイトルに力いれるのは無駄に思える・・・
継続的な投資続けないとすぐついてこなくなるのは今世代でわかったし。
ユーザの嗜好に影響を与える分野に金を投資するほうが有意義だと思う。
その手段としてはアニメはかなり強いですよ。なにせ、日本のゲーマー層は
恐ろしいほどアニメ視聴層とかぶってそうだから・・・
ただ一般視聴者がほとんどみることがないOVAでは何の意味もないですが。

385:名無しさん必死だな
11/11/19 14:23:20.56 Ok4/Tgba0
またゼーガペイン2とか見れるのか

386:名無しさん必死だな
11/11/19 14:35:37.04 DQqHfBFl0
MSKKは世界で洋ゲー売れてるから日本でも売れるやろガッハハと
でも思ってんだろうけどそううまくいかなかったのが今の結果じゃない。
ユーザーにあわせてローカライズするか、できないなら国内向けブランド育てる以外ない

現状では生命線になってるマニアにたよるしかないのに
存在しない一般層にむけてキネクト押しw

387:名無しさん必死だな
11/11/19 14:37:16.70 dDtc+k+Q0
>ゼーガペイン
そういやそういうのあったなーw

ガチガチの日本人向け作品を最初からたちあげるより、
世界中の360で最も売れている作品群の日本人向け解説作品群の
ほうが効果ありそうなんだけどなぁ
Halo Legendsとかみてると不可能ではないように思えた

・・・一番重要なのは広告投下量の増加だけど。

388:名無しさん必死だな
11/11/19 14:39:20.98 DQqHfBFl0
マニア向けジャンルだけでやってけるわけないんだよ
そういうのはメジャージャンルの脇に添える形で存在するから引き立つ

389:名無しさん必死だな
11/11/19 14:54:00.29 3HTwdJBA0
>>384
アニメなんかまさにソニーが強い分野で、今やがっちり握ってるやんけ
傘下にアニプレがあるし、音楽事業ともリンクするしで社として金がいくらでも動かせる
お陰でバンナムやアニオタメーカーなんかが擦り寄ってくる
アニメ化=PSハード展開の明瞭なサインですよ、現状では

MSがアニメ?国内にアニメ会社でも作ってみるのか?
HALOや洋物のアニメなんか日本人は誰も興味無いからな

390:名無しさん必死だな
11/11/19 15:10:12.94 dDtc+k+Q0
>>389
>アニメ関係
角川ソニーが全てを握ってるわけではない

>日本人は誰も興味ない
いやぁ、それをいってしまうともう日本切り捨てたほうがいいんではと思ってしまうんだが。

ただ日本人しか興味もたないような和ゲーに金投資するよりはこっちのほうが
まだ未来がありそうなんだけどねぇ


391:名無しさん必死だな
11/11/19 15:23:52.47 gMLsltks0
MSは大金かけて日本市場を取りに来る動機が無くなったからね
撤退こそしないと思うけど
だから、MSKKが頑張るしかない(この時点で無理ゲーだが)

日本のゲームが世界に通用しなくなったとは言え
逆もまたしかり、欧米のゲームで日本に通用するものもまた少ない

でも、少ないながらも世界と日本、両方に通用するものはあるから
MSKKがゲームスタジオを設立して、そういうものを開発するしか無いよ
マリオやゼルダみたいなのをね
実はSCEも真面目にブランド育てていれば、マリオやゼルダになれたタイトルを沢山もってた
ソフト作りをしっかりする事がやっぱり一番大事だよ、サードに頼るんじゃなくて
そのゲームスタジオが日本と世界、両方でヒットするようなゲームが出せたら
本社に対するMSKKの発言力も高まるしさ

392:名無しさん必死だな
11/11/19 15:37:08.93 jBlG/TVH0
>>390
アニメレーベルとしてバンダイの凋落が激しいので相対的にアニプレの存在感が急上昇
って知り合いのアニオタが言ってた

393:名無しさん必死だな
11/11/19 15:46:35.64 3HTwdJBA0
>>391
MSKKは所詮本社の代理店
手綱全部握ってるのは本社だから、その体制が変わらない限りどうにもならん
スタジオ立てて和ゲー作るなんて言ったらクビになるんだろうさ、巨人の清武みたいにな
今の箱ユーザーはそれを嫌というほど思い知ってるかと

ナベツネ=米本社だ

394:名無しさん必死だな
11/11/19 17:08:19.71 pRHWEHVU0
>>377
2009年当時は国内100万台を達成したら後は自立的に市場は形成されると誰もが思っていたからな。
現役中に150万台で失速とか過去に例がないだろう。
そこから何を学んで次の手を何にするのかに興味はある。

395:名無しさん必死だな
11/11/19 17:17:41.53 Ok4/Tgba0
サードの和ゲータイトルについては

MSもソニーも同時期に言い出した
「マルチすんなら一緒にださないとダメ縛り」が機能すれば
世界市場を意識した和ゲーは一緒に出るんじゃない?

国内市場が小さくなってしまっただけに
国内だけのマイナーメジャーみたいな所にテコ入れすれば
これからのラインナップはそれほど変わらない気もする。


396:名無しさん必死だな
11/11/19 17:19:55.19 ltjkEvER0
ここ1年2年で一気にガクっと売れなくなったな

397:名無しさん必死だな
11/11/19 17:23:56.41 WkCJj+Yh0
2008年までの努力を地道に続けるしかない
しかし辞めた

398:名無しさん必死だな
11/11/19 17:26:18.05 DQqHfBFl0
洋ゲーが売れると言う考えを改めなければな…。

399:名無しさん必死だな
11/11/19 18:47:53.01 53pJDUHG0
>>391
日本で洋ゲーが売れないのは決定事項だから
今後も変わらないだろうね

ソニーが洋ゲーっていう単語と洋ゲー=糞 っていうイメージを
日本人にもたせた

400:名無しさん必死だな
11/11/19 19:18:35.33 o0gFGFuG0
>>394
>2009年当時は国内100万台を達成したら後は自立的に市場は形成されると誰もが思っていたからな。

そんなこと思ってた奴いねーだろw
普及速度を考えれば、現状のようになるのは時間の問題だったんだから

401:名無しさん必死だな
11/11/19 20:13:45.94 sQmzCb7q0
>>399
そして国内限定で「売れる」和ゲーはゴミばかりという現実

402:名無しさん必死だな
11/11/20 05:04:46.20 N9/z1Ega0
MSKKにはWindowsみたくほっといても勝手に売れるものを売る事しか出来ない
日本で箱とかWPを売ろうと思ったらガチの営業力が問われるから無理だろ

403:名無しさん必死だな
11/11/20 05:08:50.75 DSUF6V+h0
こんな普及してないハードに良くここまでソフト出してるなと感心するわ
ソフトさえ出してれば次世代に繋がるから必死でやってるんだろうけど

旧箱→箱○のロンチなんて悲惨としか言えなかったが
その時よりははるかにマシなスタートきれると思うわ

404:名無しさん必死だな
11/11/20 05:15:58.42 N9/z1Ega0
>403
そのソフトメーカーをMSKKが裏切り続けてるのが現状だからな
日本のメーカーが日本市場スルーして海外のみ発売するケースが最近増えてるのは
箱やMSというよりMSKKが日本のメーカーから信頼失ってる証だろ

405:名無しさん必死だな
11/11/20 05:31:44.65 ViHYPzmN0
>>394
そんな甘い観測してた奴なんて全然いねぇよ
それどころかこれで恒例の打ち止め、今後もうロクな独占は出ないだろうと見る向きも多かったわ
言っとくがMSの市場というのはあくまで金の力だけで強引に引っ張って無理矢理作った市場であって、
PSなんかと違って積極支持なんて誰もして無いんだからな

タイトルが途切れたらそれまで、あっという間に離散崩壊する瓦礫みたいな市場だ
国内においてMSに信者はいない、PS信者の数と比べたら皆無に等しい
それは何故かと言えばハードにまつわる不手際やMSの体質や態度の悪さ、
更には自分でハードを引っ張らずにサード任せで自社ブランドを生み出す努力も全くしないからだ

406:名無しさん必死だな
11/11/20 05:35:38.79 ViHYPzmN0
>>403
>その時よりははるかにマシなスタートきれると思うわ

これだけは絶対無いな
次は2度の失敗の負のイメージを背負ってのスタートになるから、
360のロンチよりも下回り、360のようにJRPGで出遅れを取り戻すような材料も無く、
数年経っても360の半分も売れずに終わる
これが現状見る限り可能性の高い予想というもの

407:名無しさん必死だな
11/11/20 05:52:19.72 DSUF6V+h0
>>406
ほう。
ロンチから1年以内に3桁いくかね?

408:名無しさん必死だな
11/11/20 06:04:48.38 DSUF6V+h0
箱○販売数

2005
12/11 62135
12/18 12320
12/25 7315

2006
1/1   12755
1/8   8655
1/15  4620
1/22  2762
1/29  2095
2/5   2022
2/12  1463
2/19  1212
2/26  1082

9/10  911
9/17  854

409:名無しさん必死だな
11/11/20 06:20:32.00 R3jFv0km0
ここ毎日読んでるけど、どうもMSは撤退はしないけど日本市場は捨ててるように
思える。次世代Xboxも日本で売る気はないって事なんだろうか。

410:名無しさん必死だな
11/11/20 06:27:31.41 DYy5BGm+0
XBOXの名前を捨てるのとサイズを小さくするのは絶対条件だと思う
あとはキネクトを相当プッシュする
どっちみち日本じゃろくに売れないとは思うが

411:名無しさん必死だな
11/11/20 06:42:30.41 QocYF/vd0
Windows xxxx で売り出した方が絶対に売れる件

412:名無しさん必死だな
11/11/20 10:53:49.56 N9/z1Ega0
>409
今のMSKKじゃ無理
自社タイトルで引っ張る気概もない
サードを積極的に誘致し定着させる努力もしない
たまに企画立ててもすぐ投げ出すから継続性がない
日本で売れない理由を真剣に考察しないからやり方も変わらない

こと箱に関してはMSKKはヌルすぎる
ゲーム機なんざ売れなくても別に問題ないやって態度が透けて見えるもん
本体もソフトも年々売上が落ちて、扱い店舗もどんどんなくなって
これで誰も責任とらないで済むんだから気楽だわなw

413:名無しさん必死だな
11/11/20 11:06:55.15 r+Q5UK8o0
今の感じのままだと旧箱→箱○の時と同じ轍を踏むことになるのは明白

414:名無しさん必死だな
11/11/20 11:10:25.99 N9/z1Ega0
キネクトの広告塔がSKEだもんな(しかも恒例の最初だけ、継続性なし)
本気で売る気ならAKBのトップクラス2~3人くらい起用して
日本限定のロンチでAKBのゲームを作る位するべきだった
売る努力ってなそういうもんだろ

415:名無しさん必死だな
11/11/20 11:16:08.51 StlrEvJL0
キネクトも名前変えたら?
日本だけでも

416:名無しさん必死だな
11/11/20 11:18:30.34 DSUF6V+h0
>>409
MSはもしかしたらロンチ付近だけ数タイトル日本向けを作らせるかもしれないな
それでダメな時はまた箱○と同じ感じにすると思う

そもそも何もしないって可能性は高いが

箱○の時はソフトの無い時期は山ほどCM出来てた
ただ仕込んだソフトが出始める頃にはMSも半ば日本は諦めている段階にきてて
MSKKが出来る事も殆どなかっただろうね
広報活動も殆ど代理店の言いなりでしか動けないんだろう
SKEあたりも押しつけられた感が半端ない

417:名無しさん必死だな
11/11/20 12:50:34.70 Jv17Shit0
>>407
行くと思う。
今360気にいってる人も初期型はためらわないか?
毎回問題起こしてるだろ。

418:名無しさん必死だな
11/11/20 12:57:17.51 d964ka2X0
SCEハードもたびたび問題起こしてるんだけどな。

419:洋ゲーマー
11/11/20 12:59:37.78 l+Oo7k8I0
XBOX関係は丸山さん切られたのが相当痛いね、
というか後継の泉水氏が丸山さんの功績を自分の手柄にしちゃったというか、
丸山さんの事業を事実上否定しているような感じで全く進展がない、
そもそも泉水氏は就任して何年経ったんだっけ?5年?
いい加減この人変えないと何も変わらないよ。

420:名無しさん必死だな
11/11/20 13:15:45.56 6yKKIcSl0
>>417
360で設計等の問題に対する無償対応はきっちりやってくれることはわかったから
やりたいソフトが出れば初期型だろうと買うと思う。

421:名無しさん必死だな
11/11/20 13:30:30.81 Di8RDpqE0
>>419
RPGラッシュが始まり売上が上がり始めた頃
箱○本スレでRPGラッシュは丸山が蒔いた種が実った物で
泉水に代わった以上すぐに打ち切られて箱○の売上はその後低迷するという予言があったなぁ
結果として予言は当たってしまった訳だ

422:名無しさん必死だな
11/11/20 13:35:11.11 d964ka2X0
本社の日本市場撤退意向を、泉水がぎりぎりで押し止めただけかもしれんじゃないか。

なんにせよMSKKの権限なんてほとんど無いんだから、CMのやり方に多少口を出せるぐらいでしょ。
予算の使い方なんて自由に選べんよ。

423:洋ゲーマー
11/11/20 14:01:46.49 l+Oo7k8I0
>>422

いや?当時知ってたらそのコメントでないよ、
元々丸山さんは大浦氏立ち上げ失敗の後継で入った人で
泉水氏は当時部長だった人、ブルドラやロスオデは間違いなく丸山氏の手柄で
どういうわけかブルドラが出る直前で丸山氏は転属させられちゃった。
誰がどう見ても異常な人事だったからね。

所で日本市場撤退って何?
旧XBOX当時を知らない人??

424:名無しさん必死だな
11/11/20 14:11:26.61 d964ka2X0
>>423
状況証拠だけで決めつけるの陰謀論だろ。撤退は大げさな言い方だが、いなかったらもっと酷か
ったかもしれんだろ。なんでも泉水のせいにすればいいもんじゃない。肩を持つわけじゃないが、
論理が飛躍しすぎ。

旧箱よりはマシというだけで、市場を形成するほどの売れ方じゃない。国内サードの日本向けソフト
の数なら、旧箱の方が多かったりしないか?

425:洋ゲーマー
11/11/20 14:29:39.76 l+Oo7k8I0
>>424

陰謀論とか言われても泉水氏が就任してからというもの
毎年しょぼくなるTGSのMSブースを見せられると誰が見ても問題だと思うよ、
しかも今年はともかく一昨年以前のTGSサイトは何故かXBOXのサイトから削除されてる有様、
なんでこんな事するのかさっぱり判らない。

まぁ、そのへんも陰謀とか言われると荒れそうなんでこの辺で止めますが。

426:名無しさん必死だな
11/11/20 14:34:56.55 f4CY2PQX0
ブルドラ2も結局作らなかったね

まあでも日本の技術で何が出来るかと言えば
シューティングとかギャルゲーになっちゃうな

427:名無しさん必死だな
11/11/20 14:40:19.80 9PkKxCCe0
>>425
負け戦だから

428:名無しさん必死だな
11/11/20 14:57:39.10 7QcAw/oS0
実際地域柄ってのがハッキリしちゃってるからね
とある有名プロデューサの話を就活で聞かせてもらった事あるけど
日本で好まれるようなものは他で好まれないし
余所で好まれるものも日本では好まれない。
実際アメリカのベストセラーとか見るとスポーツゲーばっかだし

429:名無しさん必死だな
11/11/20 17:24:10.48 ViHYPzmN0
>>419
だって泉水は敗戦処理だもの・・・・
普通事業部のトップが何の結果も出て無いのに5年もやるか?有り得んだろ?
その時点でまともじゃない
普通上手く行ってたってそれだけ長くやったら代わるものだ、SCEだって社長代わってる

本社の幹部が日本は泉水をトップに据えてんだから配慮してるんだみたいな事を言ってたが、
それこそ日本の箱ユーザーにとっちゃどんな罰ゲームだよ、と
ゲーム業界史上最低の無能が居座る絶望以外の何物でも無いわ
まともじゃないんだよ、このMSって会社は

430:名無しさん必死だな
11/11/20 17:25:29.28 f4CY2PQX0
MSKKってそもそも
企画や売り込み能力が高い人いないんじゃね?
泉水でまともな方らしいし

431:名無しさん必死だな
11/11/20 17:49:30.66 iOz2TiJE0
360が売れない理由の一つに故障問題がよく挙げられるけど、PSNがあれほど派手にやらかしてもPS3は売れ続けてるのを見るとそうでもないんじゃないかと思う

432:名無しさん必死だな
11/11/20 18:03:03.67 4IynP65j0
ゲーム機は長らくゲーム以外に使い道がなかったし
購買者も保守的になると思う。
前世代はPSPが健闘できたのがかなり意外だった。

433:名無しさん必死だな
11/11/20 18:09:10.75 Hd004Vso0
MSってたぶん大衆娯楽を商売にする事自体向いてない会社なんだよ
ましてゲームなんてど真ん中なんだし
xbox xbox360で次のxboxでしょ 流石にもう売れない気がする
特に日本では360がかなり売れたのが一番の致命傷だとおもうんだよな


434:名無しさん必死だな
11/11/20 18:16:49.34 gO7GKB320
RPGで付いた客を見捨てた時点で日本での未来は無くなった
日本への投資を続けていればまだ希望はあったかもしれない

435:名無しさん必死だな
11/11/20 18:19:35.20 6yKKIcSl0
>>433
OSとかOFFICEとかを長く扱ってきてるせいか、
企業に対する営業に特化しすぎちゃってるのかね。

436:名無しさん必死だな
11/11/20 18:26:58.54 ViHYPzmN0
>>434
まぁ次のハードが国内で発売されるならその結果でハッキリするわな、
今世代でやった事の成否、その影響が

360と同程度以上に売れるならそこまで影響は無かったという事になるし、
100万台も売れずに終了ならMSのやった事は完全に間違い・失敗だったという事になるんだろう

437:名無しさん必死だな
11/11/20 18:33:10.79 Hd004Vso0
>>435
うーん 上手く言えんのだが そうかもしれない
プラスディックで出来た心では大衆娯楽ってのはムリがあるよようなさ
もっと血が通ってて人間味ある会社じゃないとダメなんじゃないかな
面白いもん作って驚かしてやろうって事には不向きな気がするんだよね


438:名無しさん必死だな
11/11/20 18:40:53.80 JhMtLvyUO
日本だけで名前変えて売るくらいしないとダメだと思う
サンロクマルだってあまりゲームしない層はどれだけ知ってるのかと

439:名無しさん必死だな
11/11/20 18:49:35.43 N9/z1Ega0
>435
そりゃ今までやってきた仕事が
売れるのが最初から約束されてるものを右から左に流すだけ
市場を開拓するなんて考えた事もない連中しかいないだろうな

440:名無しさん必死だな
11/11/20 18:52:47.88 RTQU0Lzx0
元々知名度が無いのに名前変えても同じ事だろう。
流通が一旦死ぬと建て直しが大変なのは身に染みて分かったろうから、これはコツコツやるしかない
後は変なCM作るのをやめろw もっと映像で面白さが良く分かるようなCMを作れ。
ついでに「世界標準のゲーム機」とかテキトーにキャッチコピー入れときゃ多分日本人は注意を引かれるw

441:名無しさん必死だな
11/11/20 18:54:40.08 zaPdsbuJ0
PS2の時はどうあがいても勝てなかった
PS3の時は敵が寝ているのに何もしなかった


442:名無しさん必死だな
11/11/20 18:57:46.16 WS9cxl1v0
別に国内最下位でも、今同様にソフトが出るのなら、普及に失敗しても何も問題無くね?

443:名無しさん必死だな
11/11/20 18:58:15.29 F4/U0b/6O
大作は無理でも、バレッチみたいな独占和ゲーをMSが毎月出す。
NECは負けハードのPCFXでも地道に出してたのに。当時と制作費が桁違いだろうけど。

444:名無しさん必死だな
11/11/20 19:02:53.34 g0RUG2fx0
次世代はおそらくWiiUとのマルチが増えるだろうし、XBOX LIVEやキネクトみたいに強力な独自性で押しまくるしかない
そこには確実に大きなマーケットがあるし新たな客層を作り出す事もできるはずだ
もちろんそれは非常に面倒でリスクもあるのでどこの誰もやりたがらないと思う

445:名無しさん必死だな
11/11/20 19:08:25.89 hsuaiprV0
和ゲーに力いれた結果が
ロスオデ、ブルドラじゃ日本に力いれろってほうが無理だろ
作るのも売るのも日本は特殊すぎるんだよ世界じゃまったく売れない
音楽と一緒であとは痩せて消えていくのみ
数年もすりゃゲーム屋が日本からきえるよ

446:名無しさん必死だな
11/11/20 19:10:03.23 6YeEP/6u0
任天堂を買収

447:名無しさん必死だな
11/11/20 19:12:07.23 Xe9dUrw90
バンジョーを任天堂に返す

448:名無しさん必死だな
11/11/20 19:14:12.76 Apn9JkR50
XBOX=洋ゲー、洋ゲー=FPSのイメージを払拭する。
小粒でも良いから全年齢向けのオタ臭くない良作でアピールする。
オンラインじゃなきゃ本来の楽しさが味わえない等とハードルを上げない。
法則を発動させない為に韓国と決別する。

449:名無しさん必死だな
11/11/20 19:16:42.18 DQD8ORgK0
日本でのファミリーコンピューターが、アメリカでニンテンドー・エンターテイメント・システムだったように、
日本向けに名前を変えればいい。

450:名無しさん必死だな
11/11/20 19:25:38.92 fNyjwUgL0
日本だけコントローラーの決定キャンセルボタンの変更とか
キネクトの外国の菓子みたいな毒々しい紫のパッケージの色かえるとかしろよ

451:名無しさん必死だな
11/11/20 19:31:18.07 4eo/hHvu0
名前変更
不具合を出さない

これをセットでやれなきゃ日本での普及は不可能
ソニーは特別(棒

452:名無しさん必死だな
11/11/20 19:32:41.32 Hd004Vso0
てか名前変えてxboxと知られないよう売ってもキネクト推しの洋ゲー推しで
ギアーズヘイローフォルツァでゴールド会員とかやってたら絶対正体ばれると思うんだ

453:名無しさん必死だな
11/11/20 19:37:45.48 siUDSu/c0
韓国製部品を撤廃して故障率を減らす
Wi-Fiによる家電操作を支配できるとか、ゲーム機+αの機能を付加
ステマ工作員をソニー以上に雇う


454:名無しさん必死だな
11/11/20 19:40:01.93 i+d97hHH0
Windowsとの互換
Windows8か9が最初からインストール済み
PCソフトも使えてPC周辺機器もそのまま使えてOSも随時交換できる
それならゲーミングPCを組む代わりに買ってやってもよい


455:名無しさん必死だな
11/11/20 19:42:48.18 uhslsUCbO
難しいと思うけど洋ゲーを規制無しで出すだけでもだいぶ違うと思う
あとはチョニーみたいに日本を軽視しないことだね

456:名無しさん必死だな
11/11/20 20:32:45.11 s/pqwaYF0
とりあえず宣伝にグラビアアイドル使うの禁止な

457:名無しさん必死だな
11/11/20 21:16:15.32 gO7GKB320
>>436
次は360立ち上げ時ほどの投資しないだろうし更にシェア落すと思う
客を裏切り流通も壊滅し良くなる要素が無い

458:名無しさん必死だな
11/11/20 21:23:40.98 yGX9KG6L0
ソニーのゲーム部門を買収する

459:名無しさん必死だな
11/11/20 21:28:46.56 3En9FDLm0
ゲハ痴漢のソニー攻撃をやめさせる。

460:名無しさん必死だな
11/11/20 21:30:39.67 kgn481TW0
とりあえず本体小さくするのとソフト研磨機能を改善しとけ、マジで
あとインスコすれば音はなくなるけどだから大丈夫というのは信者だけだぞ

461:名無しさん必死だな
11/11/20 21:36:02.85 fgnZSD9L0
売れる必要は無いから何もやらなくていい

462:名無しさん必死だな
11/11/20 21:38:12.65 wbg4IsSL0
>>460
それは倍速落とせと?
じゃあ次世代メディアにする他ないのかな。

463:名無しさん必死だな
11/11/20 21:54:34.69 Gd1W5HtM0
故障率を減らすというより、ネガなイメージを払拭することが必要。
壊れやすいとか、デカイとか、アメリカンな。
実際は、現行のは悪くないんだけどね。
360のRROD問題や初代XBOXのデザインの悪さでかなり損してる。

464:名無しさん必死だな
11/11/20 22:06:23.03 r+Q5UK8o0
洋ゲーハードというのが最大のネガティブ要素だと思う

465:名無しさん必死だな
11/11/20 22:13:43.68 IUDHkBQy0
ブルドラとかテイルズが出たときは売れたじゃんか 
泉水も喜んでこの勢いを途切れさせないようにするって言った直後に本社の日本市場への予算削減 
それなりに結果出したのに本社に切られるは箱ユーザーには仕事しろとか怒られるはマジでMSKK可哀想だわ。 
定期的にRPGとか出してりゃ売れるようになったさ。

466:名無しさん必死だな
11/11/20 22:25:32.06 r+Q5UK8o0
テイルズを使って在庫処分で品切れ。苦労して手に入れたのに翌月値下げ→1年足らずで完全版
このときテイルズ目当てで買った人がアンチになっててもおかしくない。
客のことを全く考えてないといわざるを得ない。

467:名無しさん必死だな
11/11/20 22:32:42.03 w9fGAjRQ0
MSが本気ならいくらでも挽回できる、という気がするが、何も日本で本気を出す必要がなさそう、
ってのがまた詰んでる要因かもしれないな。
今360でプレイしてる人は特にシェア取ってもらわなくても幸せな人だろうし、誰も「日本でトップシェアを!」って強く願う人がいない。

468:名無しさん必死だな
11/11/20 22:41:01.27 KISAhSYlO
日本で売れなきゃ、そのうち日本語ローカライズすらしなくると思うんだが。
次世代もこの調子なら撤退も可能性としてはあるし。

469:名無しさん必死だな
11/11/20 22:44:51.55 Yxx5RhwS0
そもそもやりたいソフトのためだけにマイナーハードを買って
そうしたら他にもやりたいソフトの予定ができてラッキーな状況が続いてるんだから
そのソフト以外は棚から牡丹餅状態が続いてるだけというか

まあ、この気持は◯◯が出るからハードを買うって人にはわからないんだろうな

>>468
嘘みたいだろ箱○は初代箱よりも売れたんだぜ…

470:名無しさん必死だな
11/11/20 22:46:55.58 ZFUaMwSy0
MS撤退でその隙をついてSEGAハード復活
これでいいと思う

471:名無しさん必死だな
11/11/20 22:47:28.84 r+Q5UK8o0
客のほうを一切見てないんだよな。
客のニーズを満たそうとしていない。
今は存在しない架空の客にむけてキネクト押してるだけだし

472:名無しさん必死だな
11/11/20 22:50:16.82 ee4hiiPLO
とりあえずハピネットから流通変えないと

473:名無しさん必死だな
11/11/20 22:50:41.57 CAhZtpg+O
>>471
MOVEもリモコンもあてはまるなそれ

474:名無しさん必死だな
11/11/20 22:52:09.31 KISAhSYlO
>>469
MSが360を初代箱より売れた!って満足してるならそれで良いんだろうけどね。
現状そんなことは無い訳で。

475:wii60ユーザー ◆wgS24tyGwE
11/11/20 22:54:37.61 WIr3s4dT0
ブルドラ ロスオデ目当てで本体かったが
いまはギャルゲー専用機

476:名無しさん必死だな
11/11/20 22:54:52.60 BbhNEP7q0
名前を「プレイステーション○○」にするとかな
日本人はアホだからブランド嗜好が強い
そんなことやってるからゲーム業界も置いてけぼりよ・・・


477:名無しさん必死だな
11/11/20 22:55:48.79 RN5cEGku0
買わねえやつらのお節介レスいらね

478:名無しさん必死だな
11/11/20 22:55:55.58 Yxx5RhwS0
>>474
満足はしないが、先代よりも売れるというのは悲観することじゃないだろ
にしてもMSKKの売り方が糞なのは認める
大いに罵倒してやってくれ

479:名無しさん必死だな
11/11/20 22:58:18.86 KISAhSYlO
>>476
ブランド嗜好が強いならwiiがPS3より売れることは無かったね。

480:名無しさん必死だな
11/11/20 23:00:29.96 QdIAVAsV0
MS次世代機が売れない時は国内据え置きの全滅を意味するだろうな
WiiUなんて中途半端な製品に注力するなら、
海外メーカーはMS次世代機に国内メーカーは携帯機に注力した方がずっと成果を挙げられる

これが一番可能性の高い未来だよ

481:名無しさん必死だな
11/11/20 23:01:55.98 sflUXz7/0
いまだにブランド志向が強いのが日本人だけだと思ってるアホがいるのか

482:名無しさん必死だな
11/11/20 23:02:24.62 QdIAVAsV0
>>467
無理だとわかってるから正直望んでない(マジで
ってか、OSやオフィスの立ち回り見てココに独占させたらヤバい事になるのわかってるんだもん

万年二位の位置を希望したいんだが、正直MSの対抗馬が存在してない状況なんだよな

483:名無しさん必死だな
11/11/20 23:04:19.71 Yxx5RhwS0
>>481
日本人は と、いう表現は 日本人だけは にはならないんだよ…

484:名無しさん必死だな
11/11/20 23:05:23.77 IXlK5GRO0
>>482
MSが独占したらやばいのはわかるけど任天堂が独占してもひどいことやってた
競り合ってるぐらいでいい
ソニーは勝手に自滅したんで無視していいかな

485:名無しさん必死だな
11/11/20 23:07:33.80 QdIAVAsV0
>>484
あまり無視出来る状況でも無いのがネックだな
ぶっちゃけ、この状況で国内ファーストが優位に進めていくにはSCE+任天堂ハードみたいな代物すら必要
任天堂単体でふんばろうとした結果がWiiだし、その割に任天堂は汎用性重視のハード設計をしないってのが問題

486:名無しさん必死だな
11/11/20 23:08:14.86 w9fGAjRQ0
>>482
そうだろう?MSの方だってあんな本国の流用CM流してるくらいだし、もう大した望みもないんだろう。
当事者自身強く願って努力してないことが実現するはずもないよ。

487:名無しさん必死だな
11/11/20 23:14:22.55 NJPrPMncO
>>431
ステルスマーケティングの上手いSCEにやられたように思う。


488:名無しさん必死だな
11/11/20 23:14:41.40 wbg4IsSL0
日本でシェアトップにならなくても良いけど、折角出してくれてるサードタイトルがそれなりに売れるくらいにはユーザー増えてほしいな。

489:名無しさん必死だな
11/11/20 23:16:49.50 QdIAVAsV0
とりあえず、マジでWiiUをもうちょっとまともなハードで出してくれんだろうか
現状、任天堂が最後の希望なのにココが自分でガラパゴス作ろうとしてるから困る

490:名無しさん必死だな
11/11/20 23:19:05.56 NJPrPMncO
>>467
本社からエンタメ部門が課題と指摘されてるから
改善されると思うよ。
改善出来なきゃMS子会社世界一から引きずり下ろされる。

491:名無しさん必死だな
11/11/20 23:20:26.96 w9fGAjRQ0
改善されると思うよ、って現状やってるのがやる気ゼロCMじゃないか。
あのゼロ状態からどう変わるのか、そういう意味では面白そうだけど。

492:名無しさん必死だな
11/11/20 23:22:50.56 NJPrPMncO
>>491
一晩でガラリと変わるなんてあり得ない。
優秀なスタッフ集めて対策チームを作る所から始めるんだろうし。

493:名無しさん必死だな
11/11/20 23:23:41.06 IXlK5GRO0
>>487
SCEは日本でXBOXをつぶすのには成功したけど自分らの将来性は皆無
国内サードはソニーにつきあって今は涙目状態かなw

494:名無しさん必死だな
11/11/20 23:24:41.48 r+Q5UK8o0
個人的には海外で売れるのかが興味ある
海外でも箱丸のときほどうまく行くか・・・。

495:名無しさん必死だな
11/11/20 23:26:33.77 r+Q5UK8o0
PS3につぶされたって言うより自滅したという印象しかないw

496:名無しさん必死だな
11/11/20 23:27:19.42 QdIAVAsV0
>>494
海外の方が次世代機の需要が高いと言えるし(国内にそれほど需要がないと言っちゃえばそれまでだけど)
なにより、360がゲーム機として完成してるハードなんだわ。オンライン環境も拡張性も何から何までな
だからMSは次世代機に置いては妥当性を追求すればいい。早い話が性能と価格と発売時期の睨めっこ

497:名無しさん必死だな
11/11/21 00:17:19.21 LfcqpLOk0
>>489
ゲームハードにガラパゴスという表現は適切では無いような

498:名無しさん必死だな
11/11/21 00:58:59.30 nQPiO3zi0
やつらは和ゲー引き込みは自国の洋ゲーを売り込むための手段としか考えてないだろ。
いずれ洋ゲーが日本を席巻すると。この考えを変えなければ売るのは不可能。

499:名無しさん必死だな
11/11/21 01:00:54.48 /ux+fuQE0
>>433
360はPS3が自分から出だしで躓いたのと
独占和ゲーラッシュが功を奏した

次世代360はよほどのことが無い限り
現在の360の生きユーザーしか買わないから日本じゃ初代並に売れない

500:名無しさん必死だな
11/11/21 01:02:26.07 T6826+WJ0
かといって国内でもCODとか大部浸透してきてるし洋ゲー押しも悪くないと思う。
ただ次世代機ユーザーVS360ユーザーみたいなのは勘弁。

501:名無しさん必死だな
11/11/21 01:04:16.53 /ux+fuQE0
まあ日本は和ゲーですら完全新作はなかなか売れない状況だからな

洋ゲーなんてまず無理
PS3ですら大して売れないのに

任天堂は宣伝も電通が上手いことやってるしなあ

502:名無しさん必死だな
11/11/21 01:10:03.60 ZJGy4Vo70
国内サードが次世代どうしよう・・・
な状況で和ゲーに期待なんてできるわけがない
MSに散々ケンカ売ったからもう優遇してもらえないしな
任天堂はやるかもしれんけど

503:名無しさん必死だな
11/11/21 01:22:06.82 T6826+WJ0
MSも一応電通とは最近手を結んだけど、これは電通の宣伝にMSのクラウド関係使わせてもらうってだけだったけか?
ついでに宣伝もしてもらえば良いのに。

504:名無しさん必死だな
11/11/21 03:14:30.90 gNNqoXYx0
ミストウォーカーはこのまま任天堂のセカンド化するのかな

505:名無しさん必死だな
11/11/21 03:51:44.92 mkcUfE7s0
ラスストはそんなに売れてないから
セカンドまでは行かないんじゃないか?
髭はまだ何かやる金あるのかなあ

506:名無しさん必死だな
11/11/21 03:52:55.71 V3I2hH8r0
>>504
このままっていうか、今動いてるの?


507:名無しさん必死だな
11/11/21 04:08:19.77 eFHKxRld0
MSX3って名前にしたら勝てる。

508:名無しさん必死だな
11/11/21 04:47:37.73 Pll+OkTx0
任天堂に頼んで、WiiU専用機の製造・販売をやらせてもらう

509:名無しさん必死だな
11/11/21 04:51:31.70 PzEcFNkd0
いまさら一般層に媚びたって売れっこない
「これが出たら絶対買う、買うしかないよ・・・」みたいなコアなゲームファンを吊ってくるのが一番いい

とりあえず格ゲーシューティングパズルレース脱衣麻雀などマイナーアケゲーを全部移植だ

510:名無しさん必死だな
11/11/21 06:25:07.31 cZKvnjps0
箱を日本で普及させるのはアメ車を普及させるくらい無理ゲー

511:名無しさん必死だな
11/11/21 08:49:19.48 4w82u4eXO
MSはNECの98シリーズを駆逐してウィンドウズで天下とったけどな。

512:名無しさん必死だな
11/11/21 09:08:58.04 T6826+WJ0
>>506
以前、髭がムネタツにツイッターで「また関わることがあったらよろしく」的なこと呟いてたけど、今のミストの業績で関わることが有るかは謎。

513:名無しさん必死だな
11/11/21 09:22:01.72 V3I2hH8r0
>>512
またMSと関わることはさすがにもう無いだろうけどねw
ラススト以降、任天堂とは何か動きあるのかなと

514:名無しさん必死だな
11/11/21 09:51:08.14 bTFmNW7C0
勤勉って事を学ばない限り次の機種でも同じこと繰り返すかもね
MSはさ
気ままにお金バラまいて当たった物を持ってきてコレは向こうで当たったから
楽しめないなら楽しめない感覚がおかしい!
みたいなやり方するなら次もポシャるよ

515:名無しさん必死だな
11/11/21 10:08:23.79 81XDH5Jx0
韓流、ジャニーズ、AKBを総動員したプロモーションをする

516:名無しさん必死だな
11/11/21 11:08:45.47 T6826+WJ0
MSKKは任天堂に研修させてもらえば良いんじゃないかな

517:名無しさん必死だな
11/11/21 11:14:20.36 8kxAZTod0
携帯機に偏ってきてる日本で
ただでさえ売れないXboxを売るのは不可能に近い。
日本人のブランド感覚や知名度からいって
性能関係なしに次世代Xbox買うくらいならPS3買うだろうし

518:名無しさん必死だな
11/11/21 11:51:53.56 aWTU0RBb0
>>517
そんな詭弁、iPhoneが売れてる現実の前には全くの無意味
あれだって洋物らしい(日本人にとっての)不便さがあるけど関係なく売れてるだろ
箱が売れないのは商品の魅力のなさと、MSKKのやる気のなさ

519:名無しさん必死だな
11/11/21 11:51:56.85 hA1xyEks0
国内独自のソフトを作る事を止めてしまった上に
宣伝展開を国内独自の裁量で仕掛けられないとか二重に詰んでる
日本の住宅事情でキネクト売れ、それメインで本体も売れとか
罰ゲーム以外の何物でも無いよね

520:名無しさん必死だな
11/11/21 12:06:31.03 AFbio9Yv0
リンゴ屋と同じ戦略しかなかろう
海外で大ヒットとのイメージと同時に国内市場をガラパゴスと揶揄
馬鹿でも扱える仕様にしソフトは他より格安で提供
そしてその戦略を少なくとも5年は継続

521:名無しさん必死だな
11/11/21 12:11:36.89 1/XQgYrW0
CM

522:名無しさん必死だな
11/11/21 12:33:02.43 8kxAZTod0
>>518
iPhoneは
ゲームや車と違って特に国産神話がない分野だからなあ

523:名無しさん必死だな
11/11/21 12:44:04.06 UYIk/Cmj0
和ゲーが世界中で売れてる時代に箱があったらMSも力ずくでも日本取りにきただろうな

524:名無しさん必死だな
11/11/21 12:46:54.33 ImXbUp1p0
ジャパニーズブランドの代表みたいなウォークマンも駆逐されたじゃん

525:名無しさん必死だな
11/11/21 13:13:39.87 aWTU0RBb0
>>522
iPhone登場まではガラケー最高、携帯にこれ以上は望まないって風潮だったじゃないか
それが短い時間でスマホ一色に染まったのはiPhoneの功績だろう

だいたい、MSKKはアップルのように強力なプロモーションかけてないし、事業の継続性もない
全ての手は一過性のもので継続を期待した人間をその都度見捨ててきた
売れない以前に売ろうとしていない

526:名無しさん必死だな
11/11/21 13:23:37.36 bTFmNW7C0
携帯屋で店員にいろんなスマフォ勧められてさ
あのウィンドウズフォンってのもありますよね?って聞いたら

あれはオススメ出来ません
使ってて楽しくないんですよね マイクロソフトなんで仕方ないんですけどねぇ
こう言われたよ 小売りの店員が360と同じ対応をしてるの見るともうダメなんだなって印象

527:名無しさん必死だな
11/11/21 13:29:37.99 R+BJDe8O0
結局日本で売れるものをMSが作れてないってだけだな

528:名無しさん必死だな
11/11/21 13:46:18.42 lnUKqSrP0
りんごは国産神話のあったウォークマン倒したしけどな

529:名無しさん必死だな
11/11/21 13:57:00.81 aWTU0RBb0
>>526
自分の店で売ってる商品の悪口を客に向かって言う店員なんているのか?

530:名無しさん必死だな
11/11/21 14:06:13.67 bTFmNW7C0
>>529
で つまんないと言うと具体的には?って聴いたよ したら

小さい! 全てが小さい
こう答えてたよ
20そこそこの女性店員だったけどゆとりかね?

531:名無しさん必死だな
11/11/21 15:25:10.10 Yz0/E2cZO
次世代が日本で売れる訳ない。
PS3と次世代XBOXがマルチになったらPS3で良いになるだろ。
日本で売れるようにするには、国産ゲームの独占ソフトを50本位獲得すれば売れるんじゃね?

まあ俺は絶対買うけど。360とも完全相互だろうし。

532:名無しさん必死だな
11/11/21 15:31:34.15 AESFj+AB0
フレリスト引き継ぎできるだろうしなぁ
360は旧箱のHaloの仕様かなんかでフレンド数上限決められたらしいけど
次出すならもっと増やしてほしいかな

533:名無しさん必死だな
11/11/21 15:33:36.19 obfIzabh0
まくそぼっくすとかいって呪詛返し食らってれば世話無いわな
次世代XBOXの素晴らしさにひれ伏すがいい

534:名無しさん必死だな
11/11/21 15:33:39.41 /ItioMkfP
すべてのサードタイトルをPSから奪っても無理だと思うわw
そしたらみんな任天堂にいくだけw

535:名無しさん必死だな
11/11/21 15:34:47.10 aWTU0RBb0
>>530
ゆとりかどうかは知らんが職業意識ゼロだな
客のニーズに合わないからお勧め出来ないと言うならわかるが
総否定するんじゃ、なんでお前の店はそんなもん売ってるんだって話だろw

536:名無しさん必死だな
11/11/21 15:37:20.40 /ItioMkfP
日本人が糞箱を選ぶなんてことはマズありえないからなw

任天堂かソニーしか選択肢に無いんだよw

537:名無しさん必死だな
11/11/21 15:41:28.99 oo9fLQla0
どうせPSは3で終わりだろうから
次世代は国内でもXBOXの圧勝じゃないの
Wiiの後継機はだめそうな匂いがプンプンしてるし

538:名無しさん必死だな
11/11/21 15:41:37.00 jZSrFAem0
>>445
ロートル老害・クソゲーしか作れない坂口を日本の代表格とか考えてる時点で見る目が無かったな
金出すなら相手を良く精査吟味しないとな
折角の金がゴロツキに追い銭って事になる

539:名無しさん必死だな
11/11/21 15:48:49.87 /ItioMkfP
ロスオデやブルドラの頃は髭も絶賛されてたのに
今じゃ散々な扱いだよねwww
まぁこうなることは分かってたけどw

540:名無しさん必死だな
11/11/21 15:52:50.32 gNNqoXYx0
>>537
普通にWiiUの方が国内では期待されてるだろw
任天堂初のHD機だしな

541:名無しさん必死だな
11/11/21 15:59:14.30 /ItioMkfP
まずサードと小売りが絶対に拒否する
これでもう絶望的なんだよねw

542:名無しさん必死だな
11/11/21 18:01:03.14 okN5Wn090
PS4が厳しそうだし、次世代になったら広まる芽もありそうかな。
WIiUが結構スペック上げてきそうな噂があるから、
その折り合いでわからんけども。

とりあえずキネクトはしっかり育てた方が良い事は確か。
Forzaのヘッドトラッキングなんか評判良いし、
こう言うゲームにとってプラスとなる要素はドンドン伸びて欲しい。
それが次世代普及にも一役も二役も貢献してくれるだろうし。

本体名が日本人に言いにくいのは同意だけど変えないでしょ。
後はDoDoDoでも特命課でも浸透するまで続けるのは重要だとは思う。
一貫したキャッチなり、イメージなりはあった方が良いんじゃないか。
マイナスになると最悪だが。

543:名無しさん必死だな
11/11/21 18:08:54.89 7P6Ij6yy0
>>540
現行HD機であって次世代HD機じゃないのが問題だがな

544:名無しさん必死だな
11/11/21 19:08:31.40 79yF5MW+0
箱次世代機がよほど高スペックかオリジナリティないと
WiiUとのマルチになって箱の方が厳しくなる

545:名無しさん必死だな
11/11/21 19:11:24.89 7P6Ij6yy0
そういうハードになるならMS次世代機は出さないという選択肢を取るだけの話だろ
MSは次の機種を出せる時期を選べるんだぜ。任天堂と違ってね

546:名無しさん必死だな
11/11/21 19:22:55.17 AFbio9Yv0
のんきに時期を選んでたら国内での箱市場は終わるけどな

547:名無しさん必死だな
11/11/21 19:23:58.75 5vSUnn7j0
できない理由を探すのが得意なヤツが多いな。
普段から自分が役立だつである言い訳を、ひねり出してるだけのことはあるな。

548:名無しさん必死だな
11/11/21 19:28:02.64 AFbio9Yv0
まあお約束だが…

日本語でおk

549:名無しさん必死だな
11/11/21 19:39:09.80 7P6Ij6yy0
国内でMS次世代機が勝つ目は無いのは事実だな。だからヤバいんだが

550:名無しさん必死だな
11/11/21 19:46:26.45 bTFmNW7C0
国内は見えてるけど
外人はまた買うのかな?
外人が買えば行けるんじゃないかな

551:名無しさん必死だな
11/11/21 19:49:17.25 7P6Ij6yy0
需要が無い。と言ったら嘘になるからな。BF3辺りで360で戦い続けるのは厳しくなりつつある
まあ、Wiiユーザーの大多数(Wiiスポユーザー)がWiiUをまた買うよりは期待値高いと思うよ。それだけは言える


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