11/10/01 18:13:32.05 islB/9vc0
utunii うつにい
@K_Toyama やはり、VITA初期は3DSと同じでここが
ネックになりそうですねblog.esuteru.com/archives/50173…
2時間前
K_Toyama 外山圭一郎
@utunii 読み込み周りの最適化全くしてないE3版は確かにこうでしたねw
現在は大幅に改善しています。Gravity Dazeはオープンワールド構造なので、
起動時に大きく読み込んで、ゲーム開始後はできるだけシームレスになるようにしています。
2時間前 webから
utunii うつにい
@K_Toyama さすがです(゚Д゚ゞケイレイ!!
52分前