DQ1・2・3の店頭プロモ公開at GHARD
DQ1・2・3の店頭プロモ公開 - 暇つぶし2ch376:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/01 21:41:50.18 tae+Ak+V0
ラーミアがレティスデザインなのがやだわ

377:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/01 21:44:41.72 0hrE/jfA0
>>376
だって3のラーミア=8のレティスだし。

378:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/01 21:52:20.97 SPTDEvazO
3のラーミアははっきり言ってクソデザ

379:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/01 21:55:18.07 5OWfLLnD0
>>332

960円


380:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/01 22:13:34.47 mdLVkqZr0
3のラーミアってハゲワシに見えたぞ

381:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:00:07.97 B5YsWcxY0
小さなメダルかぁ

382:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:05:47.66 o1mwKOIc0
小さなメダルって500円玉ぐらいの大きさかな?

383:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:11:08.52 Csdt0C080
1円玉くらいじゃないか

384:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:11:49.43 08LGc6y60
>>376
いるよなぁ、こういうやつ

385:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:25:05.46 ob0o4KUH0
ああ「リンクの利き腕は左じゃなきゃ許さん!」ってのと同類だな

386:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:27:40.62 SM4RlBAu0
ていうかレティスでいいじゃん
鳥山が改めて一からデザインしたんだから

387:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 00:44:15.37 AWODDcxiO
次元を移動したから名前や姿が変わったとかいう話が
あったんじゃなかったのかと

388:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 01:32:29.29 m2ClM5mQ0
>>376
どーい
ツイでもムービーはすごく評判いいのにラーミアのとこだけ文句でまくってるw

389:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 01:39:02.26 SM4RlBAu0
SFCやモンスターズの白い孔雀みたいなデザインも散々叩かれたからなぁ
そういう人達ってFC版のドット絵のひよこみたいなのなら満足するんだろうか

390:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 01:59:39.72 G0H0tWRh0
>>389
そういう人たちって本音ではデザインが嫌だと思ってるわけじゃないと思う
昔は違うデザインだったんだぞって、通っぷりをアピールしたいだけ

391:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 03:02:34.40 /hN3LWyx0
レティスはFC版ラーミアのリメイクだからな

392:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 03:57:20.75 2/BYMxMy0
レティスが設定上ラーミアだと言われても
BGM無かったらお前誰だよって見た目だからな


393:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 05:46:54.59 f2d40MoO0
鳥山が描いたラーミアの公式絵が無いから仕方ないのかね
レティスは8で描いたんだっけ?

394:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 07:38:39.11 a+1585WP0
で、これの売上合格ラインは?
ハーフ行けば万々歳?

395:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 07:45:31.68 +HvqlaV/O
>>393
たしかそうじゃなかった?
べつにこれでも良いと思うんだけどな

396:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 07:45:51.68 gDnCE2U20
そもそもラーミアって音楽のせいでやたらと存在感あるだけで
ストーリーの中ではそれほど重要なキャラじゃないからな

397:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 07:49:59.08 eVqhrOdA0
勇 戦 僧 武

398:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 07:55:55.07 cSkemWJ70
ドラクエなんてとっくにオワコンだからな。
新作よりリメイクの方がうれしい。
バギムーチョなんていらねーわ
リメイク最高、まんま移植でもいいよ

399:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 07:57:25.26 MaAYVL/G0
ヨシヒコ ダンジョー メレブー ムラサキ

400:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:00:16.52 sVVjSUJ50
ギラの復活に期待しておこう

401:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:03:15.29 eVqhrOdA0
>>398
ツンでれ

402:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:11:38.10 Ivnc6fll0
任天堂がKPOP押しのキムチだったことについて一言

403:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:15:01.78 AYziERCS0
>>402
ソニーMにたんまりKーPOP歌手いること
にコメント先くれ

404:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:15:01.94 sfdYGFP90
こんなん、3DSどころかDSで良かっただろう

405:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:15:16.56 EOuMr6eM0
>>402
334 名前:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 17:47:00.26 ID:GRMkEGsw0
Wii『ジャストダンスWii』(任天堂)→10月13日/5800円(税込)
資料に掲載されている日本楽曲は以下の通り(忍)

AKB48「ヘビーローテーション」
KARA「ジャンピン」 ←KーPOP
KARA「ミスター」 ←KーPOP

東方神起「Why?」 ←KーPOP
ケツメイシ「君にBUMP」
Gorie with Jasmine&Joan「Micky」

まじかよ任天堂K-POP押し・・・日本企業のはずなのになんでや・・・

337 名前:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中[sage] 投稿日:2011/09/01(木) 21:07:34.07 ID:pGW/SUEC0
全17曲中3曲か
中略で割合大きく見せるとか伝統のソニー的手法ですね

406:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:27:37.25 I3rYPER50
>>402
> また、韓国人歌手がアメリカで成功するために、英語で歌い、米国の市場に受け入れられやすい
> スタイルに変化しても、「そこに韓国的な要素はありますか?」と筆者は問う。アーティストが
> 異なる文化圏に進出し、そこの文化圏のルールに則って活動したら、もう「韓流」の概念は
> 当てはまらないとしている。

【ネット】 「K-POPが世界で人気?笑わせないで」 CNN運営サイト記事が波紋…「外国人の書いた曲を英語で歌いK-POP?」★5
スレリンク(newsplus板)



407:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:32:18.86 cSkemWJ70
マニアックだったRPGというものを誰でも遊べるように作った
偉大な作品。
日本人のRPG観はドラクエなのである。


408:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 08:50:00.59 hCxOlZRh0
ラーミアはレティスになるわ、Ⅰ主人公は剣神になるわ…。
剣神はモンバトでの話しだけど。

409:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 09:15:38.43 8NQmX3hFO
>>397
勇 あ あ あ

410:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 09:18:08.03 NXBoJ1S9P
ゆ し そ ま

ええ、ハーレムPTです

411:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM
11/09/02 09:31:06.61 xza1oiHT0


412:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 09:40:33.57 VI4ea3vD0
>>396
ギアガの大穴とバラモスの城と竜の女王の城の3箇所に行く為だけのものだっけ?
それでも当時はあの神BGMと神の鳥に乗って決戦の地へというシチュエーションは凄まじかった。

413:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 09:52:15.29 c1LouTzz0
今回は123の復刻なんだからムービーでのラーミアデザは123に準拠すべきだったな
FCの白い鳩みたいなのがアレなら、SFC版3で本編と合わせるのが筋だった

>>387だし。レティスデザだと設定に矛盾が出てくる
やっつけ仕事で何も考えずにムービー作った結果だろうけど、もう遅いわな

414:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM
11/09/02 09:57:14.55 xza1oiHT0
やまびこの笛がある塔に気づかず、
ラーミアで飛び回ってそれを発見したあの日。


415:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 09:57:17.26 eVqhrOdA0
>>387
そんな設定はないってか 公言してない

モンバトの時点でレティスデザインで一本化してる感じ
こっちのほうが有名だし

416:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 09:59:27.97 fjY0Zwh50
別の字空間での話なんだから、ラーミアとレティスの姿が違ってても不思議じゃないと思うけどね。
「わたしの姿は、見る人間の思いによって変わる」
みたいな感じで。

417:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:08:05.08 JeNgS6Yw0
どこでもセーブは要らんかったなぁ・・
あれあるとつまらんくなる。
ま、使わなきゃいいだけなんだが。

418:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:19:51.02 eVqhrOdA0
クイックセーブと倍速は
ゆとりが求める二大仕様

419:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:20:54.57 2VKrqFPK0
スクエニCMまだぁ?
懐古厨刺激する内容打てば一般人含めもっと予約集まると思うんだが。
今一やる気が感じられんな。

420:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:24:11.48 Lyh2kC390
そもそもファミコン版とスーファミ版でラーミアの姿違うけど
堀井はそんな些細な事気にする性格じゃない

ドラクエの「堀井雄二のラフスケッチ」と「鳥山明の絵」を比較してみる
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(getnews.jp)

421:珍呼運動大臣 ◆4xAJeG.COM
11/09/02 10:28:01.68 xza1oiHT0
>>419
CMならやってるじゃん、このスレとかで。

最近はテレビ離れが進んで、地デジがきっかけで、
テレビ見るのをやめた人もかなりいるだろう。


422:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:44:25.82 L5gXpvGH0
PS3ならあのムービーがリアルタイムに動くんだよな
10が楽しみだ

423:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:49:15.06 1jZ/EcX0i
やっぱドラクエはCGムービーよりもアニメーションだよな

424:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 10:53:09.03 j9Eh2tXx0
DQはその辺の事に頓着しない。

425:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 11:26:33.31 npySANee0
当時のゲーマーは、判明してるイラストと抽象化された記号を好きにイメージしてたから
明らかにイメージが違うものを除いてある程度寛容だったりする。
その代わりシステムとシナリオに関しては厳しいけどね。

426:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 11:27:52.90 npySANee0
>>402
日本向け楽曲が20曲でそのうち3曲がK-POP、元々含めてその倍の洋楽。 という割合で、どこが推しなの?

427:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 11:48:59.13 Ye4OsNda0
低スペックでも見栄えするのが鳥山デザインの持ち味
PS3ガーと言ってるバカはFFテイルズで満足してろ

428:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 11:55:48.73 Xwlk/XC60
ゴキャはテイルズしてろよw




だいたい トックスのほうが先に出るだろw











429:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:26:39.27 eVqhrOdA0
テイルズも好きだし DQもすき

430:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:45:41.81 j9Eh2tXx0
早くDQ123こないかなぁ

431:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:46:25.05 Xwlk/XC60
今月はだーくそもでるんだった



432:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:48:34.46 cYgw9cat0
ラーミアの正式絵って、SFCリメ3のドット絵のこと?
だったらレティスのほうがいいわ、ゴネてるやつはアンチ8なだけだろ

433:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:49:21.27 MaAYVL/G0
13を経た今FFと言う奴はさすがにおらんか

434:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:49:43.50 9LzFCJxK0
ラーミアはFC版のどう見ても蛾にしか見えないラーミアが一番だろ。

435:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:56:55.91 6T0cryyp0
このアニメってI、II、IIIそれぞれにオープニングがあんの?
それとも3本ミックスしたオープニング?

436:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:57:13.47 Y94kuXQQ0
>>433
14を無かったことにするなよ。
スクエニさえ無かったことにしたいだろうけどw

437:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:59:05.55 hCxOlZRh0
蛾というか、屋台で売られているヒヨコみたいな

438:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 12:59:32.59 V2jYRGbs0
最初から別物かもしれんしな。似てる大鳥なだけとか
レティス以前にラーミアがいるという設定で。卵も親もラーミアだし

レティス「ちょっと3世界に遊びに行ったらラーミアとか言われた。誰だよそいつ」
みたいな

439:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:03:36.88 3BxUWC4j0
8は集大成目指したらしいから色々出したんでしょ
EDの一枚絵なんかも手抜き感たっぷりだがDQ4でやりたかったことだし

440:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:07:44.63 Rt0IMj7m0
まあ、そんな所だろうな
9もそんな感じを受ける

441:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:17:10.67 eVqhrOdA0
>>435
みっくす

442:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:17:49.11 gNNkXZUf0
勇(男) 戦(女) 僧(女)賢者 あ(女)賢者 商(男)牢屋用

443:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:21:30.93 J1ZvGDwXO
簡素なドット絵は脳内補完が加わるから

444:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:26:24.57 PKZ4wSet0
ラーミアはあの曲が本体
見た目なんぞどうでもいい

445:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:28:58.63 6T0cryyp0
>>441
ぬわー!そうなのか・・・
PVで一部見て鳥肌だったからもっと見たかった

446:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:30:40.99 PiHaMQqeO
>>430
あと2週間だ。この曲でも聞きながら、まってるがよい。

ドラゴンクエスト 3 - 勇者の挑戦 (Zoma Song) ファミコン音源
URLリンク(www.youtube.com)

447:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 13:40:34.37 eVqhrOdA0
>>445
それぞれの名場面をやるわけだから 尺はけっこうあると思うぞ

448:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 15:34:38.65 k0l2NeTH0
OP見て「おおっ」ってなった

449:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 15:49:07.77 2VKrqFPK0
>>446
やっぱ燃えるよなゾーマ戦は。
最近記憶に残る音楽少なくなってきたから、
Xはすぎやんに是非頑張って貰いたいね。特に戦闘曲。


450:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 15:59:00.73 JeNgS6Yw0
憎魔もアレフガルドのテーマ曲のアレンジなんだよな。
随分後で気が付いたわ。
8はラーミアアレンジだったかな?

451:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 16:00:41.96 GnVwUxtY0
9は神の神殿のアレンジらしいね

452:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 16:31:47.70 3gsvXeRz0
8の戦闘曲って途中から始まってるような感じだったな


453:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 16:40:35.09 uN/oqUDQ0
犬→王女のところがなんか妙にツボった
昔やってたアニメを思い出すなぁ…

454:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 16:46:23.37 tOjyLAsF0
でもこれが出るということはリメイクはしばらく無いと考えた方がいいんだろうなぁ

455:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 17:06:49.18 JeNgS6Yw0
>>454
この1.2.3パックは10の為の販促だと思われる。
事前に餌ばら撒いて客寄せみたいな。

456:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 18:42:41.27 nncHaPWv0
はとの姿がいい

457:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 18:43:49.37 RIgFFIW80
戦闘曲は7から劣化しっぱなしやな

もっと激しいのを頼む

458:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 18:44:22.14 DVhpFr+X0
この板に来たらPS3にマルチという声がやたら多いので
マルチじゃないのを確認したら123予約しますね

459:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 18:45:04.29 PiHaMQqeO
発表会が来たぞーい!O(≧▽≦)O

URLリンク(live.nicovideo.jp)
9月5日(月)14時より行われる、
ドラゴンクエスト新作発表会の模様を生中継いたします!

460:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 19:01:01.43 nncHaPWv0
きたあああああああああああ

461:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 21:04:30.01 TBIT7Yz30
特典映像出す前にやるのか

462:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 21:28:41.13 dgIy8QHp0
11はスマホ

463:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 22:46:39.59 Xwlk/XC60
URLリンク(momi6.momi3.net)

こりゃアッキーナもDQは確実に買うなw

464:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 23:19:16.43 o1mwKOIc0
>>463
こういうハード関係なしにゲームを買ってる人こそゲーマーなんだろうな

465:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 23:31:45.04 JeNgS6Yw0
やりたい物がそれにしかないから買うんだろ。
ゲーマーとかでくくりたくなる人が異常なんだよ。

466:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 23:46:19.79 +WrpsrKP0
さりげなくポケモンの金も銀も買ってる

467:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/02 23:57:50.51 D9ibEYjA0
>>463
値段から見るとまだまだ持ってるな

468:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/03 00:11:19.07 4lqSUQnH0
>>463
ヘヴン状態のアレがあるwww

これ全タイトル判別した奴のコピペとかないの?
A列車DS、サガ2、エストポリスが気になる

469:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/03 05:57:55.28 x8JkAMrR0
あと二日

470:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/03 05:58:22.44 x8JkAMrR0
あと二日

471:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/03 08:35:23.65 bGpJBgme0
>>463
移動が多いからDSソフトが多いな

472:ローカルルールに水遁対象を入れる議論中
11/09/03 09:36:21.30 ynIxF/dPP
プリンと女賢者は昭和で屈指の萌えキャラだよな。

473:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/03 09:48:37.14 HUDx0LCG0
>>463
マッドワールド持ってるとかレアキャラ過ぎるだろw
ヴァッギーナ見直したwwwww

474:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/03 11:32:45.94 VV7uRo2+0
コングポイント的にDQMBVとそっくりさんだから売上は30万くらいだろか

475:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/03 12:40:01.25 DG+rpRTk0
コングポイント(笑)

476:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/04 08:47:00.62 lGwPF8wB0
868 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/09/02(金) 22:26:37.06 ID:Icu27H7fO [1/3]
携帯撮りのだけど動画見たぞ

ドラゴンクエストⅩ~祝福されし季節~
機種:Wii&PS3
発売日:2012年3月17日
開発:任天堂
・序曲がロトのテーマ
・フィールドはシームレスのオープンワールドで四季と天気がある
・戦闘はシンボルエンカウント(画面の切り替え、暗転はある)
・装備はグラに反映(切り替えまくっているシーンがある)
・キャラメイクが出来るかは不明(主人公は3女主人公みたいな髪型の青年)
・転職、スキル等も不明
・半年後に完全版(フルHD)がPS3で発売(チンコン対応)
・PS3版は容量を生かして、隠しダンジョン4つ追加(シドーやシドーZ、ゾーマ王とか出る)
・職業も3つ増える(真・賢者、ネオ勇者、SE)
・最後の最後で司会の人が肩叩きされて、「すいません、PS3版はやっぱり開発しないそうです」だってさ
・終わりに「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。




477:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/04 09:40:25.20 gmJkM2IK0
>>454
逆に考えようぜ、今リメイクが出なくて良かったと
DSリメのようなものがな

478:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/04 10:23:11.74 ftB7dtLJ0
あんまり昔のやつって、リメイクに適してないよな
イベントの増加とかやったら別ゲーになるし
つーかそもそもSFC版がリメイクだけど

479:自治スレでローカルルール変更議論中
11/09/04 12:01:33.59 1VVkf/+70
追加要素はともかくグラ、とくに1・2は3Dでフルリメイクが必要だね
今後リメを出すなら
それが嫌な人はこっちの原作公式エミュをやってればいいんだし


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