人喰い大鷲のトリコに新情報きた!at GHARD
人喰い大鷲のトリコに新情報きた! - 暇つぶし2ch616:名無しさん必死だな
11/08/04 14:28:25.79 A4GZdRa7O
事情通っぽい人がまだいるなら戦闘国家関連について知ってる事があれば書いてほしい

617:名無しさん必死だな
11/08/04 14:32:13.98 eHN2Wp/K0
プランナー募集なんてしてるんだからまだかなり時間かかるんだろうな

618:名無しさん必死だな
11/08/04 14:48:09.82 DQK3oNfC0
これはもう悲惨すぎて笑えないレベル

619:名無しさん必死だな
11/08/04 17:36:52.98 cHZcbhqw0
ドラクエのクレクレ、来なかったらネガキャン、
なんてやってる暇があったら
まずFF14のPS3版とかトリコ先輩をなんとかするべきだと思うの
すでに手持ちのコマなのに


620:名無しさん必死だな
11/08/04 17:46:04.98 O8TFSAxe0
それがダメだと解っているから、クレクレするのと違いますか?

621:名無しさん必死だな
11/08/04 17:51:14.83 1ra5TY+p0
2コンのマイクに「でねえぞ!」って叫んだらヤクザがいっぱい出てきてワロタw

622:名無しさん必死だな
11/08/04 17:57:01.58 idwsgq6x0
結構面白い話が聞けてたんだがなぁ

623:名無しさん必死だな
11/08/04 18:32:39.22 ruH1UyKH0
予算管理する人探してるって
今は誰も管理しないで好き放題やってるのか?

624:名無しさん必死だな
11/08/04 18:39:38.78 DNO+jQ2I0
これは酷い

625:名無しさん必死だな
11/08/04 18:43:46.88 fyKbqTDP0
>>623
普通に考えるなら、現在予算は付いてないと見るべきだろうな

626:名無しさん必死だな
11/08/04 19:29:42.85 O704VSxC0
元社さんが降臨していると聞いて飛んでまいりますた。

せっかくだから>>177>>212にレスしてやれよ。
あれのなにを元社さんなら知ってるでしょ?w

627:名無しさん必死だな
11/08/04 20:48:58.09 zZZSBise0
>>616
別人だが、何を知りたいんだ?

最初の企画したローカス死亡
グラ担当のGラボ死亡
開発担当のマリオネットはグロバールAに買収された
(一応生き残っており、マリオネット自体は古株の下請)

ソリトンってのは○○制作委員会みたいなもんで実体がない
L5が自社が開発にほぼ関わってなく、福岡の下請複合作品なのにL5作品みたいにして売ってるやつみたいなもの
L5はまだ名前出して責任感出してるが、ソリトンは責任の所在を有耶無耶にしてる感じ

SCEとの関わり?
初期の頃は小さな会社の販売を肩代わりする契約もやってただけ
版権が角川に流れたのは、ローカスってのは出版社で、アレの前にソフトプロデュース部署なんて終わってる
つまり、関係者が持ち込んだ(関係者が当時、直接企画に関わってたとは限らない)
角川は予算出したり出さなかったり、流通に乗せるのが仕事
パブ費まで全部自前で、販売だけ角川って契約だってある
最近のもそうだが、角川とかMW社内に変なのいるのは別の話

628:名無しさん必死だな
11/08/04 20:58:20.96 zZZSBise0
ソリトンに関して勘違いしてるの多いみたいだから補足

ローカスは当時はコンピュータ関連書籍の老舗
PCゲームの攻略本とかも出しており、その昔、社長自らTVゲーム業界の取材分析本みたいの出してた事もある
なので、下請とかにも付き合いがあって、プロデュース業的なのをはじめて、その時のブランドがソリトン

戦闘国家のファンは未だに多いみたいだが、開発のマリオネットすら知らないのばっかだよね
ローカスとの付き合いはPCの洋RPGの移植をやってて、その攻略本がローカスから出た
知名度低いがFCの頃からある下請

629:名無しさん必死だな
11/08/04 23:28:20.73 IiPn+2Z70
09年のブルータスにパイロットムービー至上主義とあるね・・・

630:名無しさん必死だな
11/08/05 00:30:31.82 Fdf+iTRxO
>>553
SCEJ腐ってんな

631:名無しさん必死だな
11/08/05 00:37:18.33 mR68QerI0
オワコン

632:名無しさん必死だな
11/08/05 00:50:04.72 L+zQAaHG0
誰とは言わんが、PSバブルの頃、下請け会社から金貰って、その下請けに仕事回したって人居たな
当時はこんな事してるの別にSCEのPだけじゃないけど
ナムにも居たし、カプの人はバレて会社辞めさせられたけど
真面目にやってる人の方が多いけど、こんなんだから、ゲーム業界廃れたんだと思うわぁ

633:名無しさん必死だな
11/08/05 00:54:47.32 x76ZNygz0
ポリフォだって役員報酬として金もらって巨額の開発費払ってたし
出来上がったGT5みると一体どこにそこまで金かけたのかと・・・

634:名無しさん必死だな
11/08/05 00:55:03.39 K5uBVnU00
やっぱファーストがしっかりゲーム作らないと、業界は廃れるもんなんだな

635:名無しさん必死だな
11/08/05 00:56:59.15 CucjHSJC0
>>632
SCEじゃ今でもやってる事だよw

あのキチガイ老害の飯が独立出来たカラクリとか凄いから
上の方に出てるパラッパの権利がどうのってのも同じ奴だな

中間がフリーの奴だと、金銭の流れとか不透明でやり放題
上はその金で派閥拡大

636:名無しさん必死だな
11/08/05 01:20:31.21 mR68QerI0
まさにソニー名物焦土作戦

637:名無しさん必死だな
11/08/05 01:22:49.71 pUJwvcx60
>>628
ローカスって、どっかで聞いた事ある気がするな

638:名無しさん必死だな
11/08/05 01:38:39.98 SM1b9jaZO
>>633
PS3だから普通一回で済む行程を作っては動かなくて作り直し
ていうのを何回も繰り返してたんだろう。

639:名無しさん必死だな
11/08/05 01:48:02.87 K7UdCqgcP
なんか今のセガ信者と昔のセガ信者は質が違う気がするなあ。
今のは「セガだから」で何やっても持ち上げるような奴が多い感じ。

フォースの予約特典が胸のサイズ違いコードとかどうやねんと思ったが
「セガらしい」とか言ってたし。セガらしいってそういうことか…?

640:名無しさん必死だな
11/08/05 01:52:40.80 ViLEJR0H0
今のセガファンって
ゴキブ李が数を水増ししようと勝手に名乗ってるパターンが多すぎる

641:名無しさん必死だな
11/08/05 01:56:56.15 pUJwvcx60
>>639
胸のサイズ違いコード???

642:名無しさん必死だな
11/08/05 02:04:37.49 JgBToklC0
>>641
URLリンク(vo-force360.sega.jp)

643:名無しさん必死だな
11/08/05 02:10:05.95 pUJwvcx60
うーん・・

644:名無しさん必死だな
11/08/05 02:13:17.75 B16Osbel0
主要メンバーが抜けてる今のセガでセガらしいとか言われても

645:名無しさん必死だな
11/08/05 02:20:16.06 CucjHSJC0
>>637
PCアプリのあんちょこ本で大儲けした会社だよ
あと、PSとかでウィザードリィシリーズを販売してた

アプリ本が下火になり、アビバに買われ終了
その後セブンシーズに買われ、インフォレストと統合された

インフォレストはエロ雑誌の英知出版(べっびんシリーズが有名)から分裂した会社
英知出版はその後死亡
インフォレストはギャル向けとクロスワードの雑誌が主のゲハ民には縁遠い出版社
一応、PCアプリ解説本をローカスブランドで出してる
が、こっちもゲハ民には縁遠そうだ


>>641
女性型バーチャロイドの胸(と連動して尻)の大きさを通常より大きくしたり小さくしたり出来る予約特典DLコード
尻も連動してたりする変なこだわりや、ゲーム中自身が殆ど見えない誰得なところがセガっぽいと言われてた

646:名無しさん必死だな
11/08/05 06:23:39.65 K7UdCqgcP
こんどの夏コミにセガが出店!バーチャロングッズ!つーからちょっとは期待したのに
出てきたのはメスロボonlyのグッズだよ。「セガらしい」とか言ってる奴は意味解ってないと思う。

URLリンク(sega.jp)

647:名無しさん必死だな
11/08/05 06:33:09.46 K5uBVnU00
なんかセガ叩きになっとるが、トリコが出ないのとセガが糞なのはあんま関係ない気が

648:名無しさん必死だな
11/08/05 10:12:01.23 LKTEDVhw0
ガンパレードマーチ周辺が虚実入り交じりでよく判らないままになってますが、
事情通の方情報カモンカモン。

649:名無しさん必死だな
11/08/05 10:56:37.60 3Xsb609fO
セガ叩きってか、長年応援してる人間にとっては愛故にだね
まあスレ違いだが
ちなみにメガドラ以前からのマニアにとって今のセガは別物だから結構冷めて見てます

650:名無しさん必死だな
11/08/05 11:01:31.38 q1LZ3hC70
>>648
担当の桐田って佐伯とかの派閥だったんで
今は雑用部長だけど角川に行って、角川から続編が出るかもな

651:名無しさん必死だな
11/08/05 11:19:18.87 xQH9QO2a0
>>612
2005年 GT5発表 Forza1発売
2006年 GT5発表 Forza2発表
2007年 GT5発表 Forza2発売
2008年 GT5発表 Forza3発表
2009年 GT5発表 Forza3発売
2010年 GT5発売 Forza4発表

2011年 Forza4発売



積み上げられた開発技術力の差は、やっぱ資本の差なのかねぇ

652:名無しさん必死だな
11/08/05 11:54:54.60 R4bUlO930
>>651
スケジュール管理の差じゃ?

653:名無しさん必死だな
11/08/05 12:07:38.98 ViLEJR0H0
ヒト
モノ
カネ
情報

全部じゃねーか

654:名無しさん必死だな
11/08/05 12:08:39.82 K/WaiasU0
Forzaの方はMSのお偉いさんが車を提供してくれるからなw

655:名無しさん必死だな
11/08/05 12:14:17.76 RNf7jjcg0
ゲームプランナー募集・・・だと!?

656:名無しさん必死だな
11/08/05 12:23:00.77 q1LZ3hC70
ゲームプランナーってのは
上田のアイデアをゲームとしてシステム化する仕事

山内みたく妄想垂れ流しも酷いが
ゲームにしにくそうなイメージな上に人にうまく伝えられない上田もダメだな

657:名無しさん必死だな
11/08/05 13:03:08.28 1VJ+Co1i0
>654
バカヤロウ!
提供じゃねー、居ない時にこっそりやってるんだ!

658:名無しさん必死だな
11/08/05 13:31:40.23 aEuLeAEO0
>>657
違うわ!
「いい車乗ってるねー、ちょっと貸して?いやいや大丈夫大丈夫いじらないから」だ!

659:名無しさん必死だな
11/08/05 14:36:00.53 K/WaiasU0
もしTurn10がSCE側だったら、クタタンとかストリンガーの車をぶっ壊してたんだろうかw

660:名無しさん必死だな
11/08/05 14:38:04.78 1VJ+Co1i0
取りあえず山Pの愛車は標的だ。

661:名無しさん必死だな
11/08/05 17:39:36.02 54JJ/emE0
【ゲーム】ソニーの「ヴィータ(Vita)」に値下げ圧力、任天堂「3DS」に追随期待も[11/08/05]
スレリンク(bizplus板)

662:名無しさん必死だな
11/08/05 17:40:04.12 ZrxJJLbt0
>>639
昔のセガは愛すべきバカだった
今のセガはただの馬鹿

663:名無しさん必死だな
11/08/05 17:53:29.96 K5uBVnU00
むしろ今のセガは小利口だろ。だからこそ魅力がなくなってる。

だがいくらセガが糞にになってようが、
ゴキにセガのマイナス面だの何だの言われるのは正直腹が立つ。


664:名無しさん必死だな
11/08/05 20:41:09.39 K7UdCqgcP
確かに今のセガは「きっちり売れる方法」をやってる感じだな。
ある意味セガらしくない。

665:名無しさん必死だな
11/08/05 20:56:52.23 aEuLeAEO0
そのきっちり売れる方向からはみ出ていたのが最近のチャロンなわけで
その意味ではセガらしかったという奴
セガ社内の一人の暴走から始まってる話だし


ま、今のSCEにはまず無理な話だな
ゲームプログラム技術者が居そうもないし

666:名無しさん必死だな
11/08/05 23:42:21.88 wM0hEfvp0
>>338,341,342
(((;゜Д゜)))ガチくせえ…

>>601
セガと任天堂を好きな奴は信者っていうかファンだもんな
気に入らないところがあればケチもつける

信者といえるのはソニー好きな奴らくらいだろう
チョンロクマル!チョンテンドー!と叫んでたと思えば
次の日には韓流サイコー!キムチマンセー!と叫ぶ有様

667:名無しさん必死だな
11/08/06 00:35:28.30 MbIQ9gkM0
だって史上最大の個人情報漏えいをやらかしてもソニーを非難せずに他陣営叩き続けてたからなw

668:名無しさん必死だな
11/08/06 01:17:15.06 WCRx0fS80
         ____
       /      \
      / ─    ─ \   だからもっと俺をいたわれよ
    /   (●)  (●)  \
    |     (__人__)     | ___________
     \    ` ⌒´    ,/ | |              |
___/           \ .| |              |
| | /    ,                | |              |
| | /   ./    MSKK     .| |              |
| | | ⌒ ーnnn          |_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

669:名無しさん必死だな
11/08/06 01:24:23.31 tq6U/Ny40
>>668
   / ̄ ̄\
 /ノ( _ノ  \
 |,'⌒ (( ●)(●)    いたわってやる
 |     (__人__)
 |     ` ⌒´ノ ,rっっ
/"⌒ヽ   ソ,ノ .i゙)' 'ィ´                `    ,. MSKK
      ゙ヾ ,,/ { ) 丿             ,  ゜;,/⌒    ⌒u:::\ 。
 ィ≒    `\ /'ニ7´     スパァァ──/(◯.;); :::::、;(;.◯));:'::::ヽ‐───‐‐ ン
/^ヾ      \ ./              ゚ ;i`、 ⌒:(__人__) ⌒:::::;;,´:::|   .
   }      __\___ ___   ____´_;;{   ;` j|r┬-|:;〉::,,゚, 。;;:;;|
   )ンィ⌒ ̄" ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ニ≡┴‐ー-,==ー--ァ人て゜ ゚;:,::|: ゜ .
   ノ/             ≡''        ;;;;(( 三iiii_iiiiiii)))))て,,;;/  。  ;

670:名無しさん必死だな
11/08/06 05:53:09.96 EkQA7egmO
>>627-628
サンクス
数年前「PS2にPS1の戦闘国家が当時のオリジナルスタッフの手で移植される!」
って宣伝で発売元も確かローカスになってたけど角川の出してた前作がアレ過ぎてたんで
おかしいと思って発売元でググってみたら戦闘国家どころかゲームと関係ない会社になってたから
こりゃいよいよ臭いなと思って様子見してたら案の定角川が裏にいて
ゲーム内容も角川製の奴のソースの流用な上フリーズバグ追加ってゴミだったって事件があってね…
戦闘国家の攻略本がローカス製だってのとマリオネットが下請けだってのは知ってる
(というかマニュアルの最後に書いてあるしw)
マリオネットの仕事で俺が知ってるのは戦闘国家の他にはPS1のゼロパイロットと
DC、GC、PS2、PSP、DSにそれの派生作や移植(零式艦上戦闘記シリーズとか)、PS2の良く知らんWW2ものゲー辺りかな

671:名無しさん必死だな
11/08/06 05:57:20.71 EkQA7egmO
>>645
> あと、PSとかでウィザードリィシリーズを販売してた
そういやそんなのあったな
123のリルガミンセットと45のセット
(両者共中身はPC版準拠だがオートセーブが無い)をPS1で出してたっけ

672:名無しさん必死だな
11/08/06 08:50:23.10 DXV5BcIF0
>>670
マリオネットは、ポニーキャニオンとかケムコの下請でPCやFCの頃からローカライズ移植やってた会社
>>628に攻略本がどうって書いてあるが、マニュアルとかの翻訳で関わってた人間がローカスにいたが正解

ローカスがゲーム関係辞めたのはグローバルフォースの前後くらい
02年には完全に買収され、その後、旧経営陣も全部抜ける
PS2の戦闘国家が出たのはその後
ソリトンってのが実体のない名前だけみたいなもんだったので、ほぼ無関係でも使われたっぽい

グローバルAって会社はコナミから独立した奴が社長で、マリオネットを買ってからはそっちの社長も兼任
その後のマリオネットはグローバルAの下請と化した


>オートセーブが無い
元々、そんなもんないよ
FC版はかなりアレンジされた代物なのに日本じゃアレが標準みたいに思ってるの多いが
そもそも国内PC版も訳が変な為が多いに、外人とウィザードリィの話をすると噛合わない確率高しw

673:名無しさん必死だな
11/08/06 09:49:00.47 OGv+u1n70
おいおい
トリコが出たらPS3買おうと思ってたのに・・・

674:名無しさん必死だな
11/08/06 10:31:27.69 6DoBdR2y0
>>1
そっとじよりも酷いな。

675:名無しさん必死だな
11/08/06 10:48:08.09 kx1Ee+s50
リマスターだらけとか、何がおきてるんだ・・

676:名無しさん必死だな
11/08/06 11:19:39.79 Un4Ms/S50
新作?作るのに金と時間かかるし無理
PSP版でも拡大しとけって言われてるんだろ

677:名無しさん必死だな
11/08/06 12:28:04.31 /U3K9hw90
09

678:名無しさん必死だな
11/08/06 12:46:27.97 6afQYpca0
>>1
なに・・?まだそういう段階?

679:名無しさん必死だな
11/08/06 12:47:50.12 /U3K9hw90
URLリンク(www.inside-games.jp)

680:名無しさん必死だな
11/08/06 14:22:18.69 r+erpG160
>>679
これもどうせプレイアブル映像ではないんだろうな

681:名無しさん必死だな
11/08/06 14:27:05.02 lKJT8sG30
体験版ならともかく映像じゃ吊れないだろうと

682:名無しさん必死だな
11/08/06 14:47:20.94 /b7zoQwN0
ゲームプランナー募集ってこれから作りはじめますよってことじゃねえかw

683:名無しさん必死だな
11/08/06 15:02:35.17 IbwgWhE40
>>679
独占映像コンテンツか……

上田インタビューとかかな?


684:名無しさん必死だな
11/08/06 15:04:34.68 VsQf2NUZ0
GT5の展開に似てるなw

685:名無しさん必死だな
11/08/06 15:25:11.15 vMuUCH6R0
ゲームムービー作れ早く

686:名無しさん必死だな
11/08/06 15:28:20.53 LLZFtWt/0
SFCのああっ女神さまっを思い出す…

687:名無しさん必死だな
11/08/06 19:55:27.17 OGv+u1n70
酷過ぎる
PS3買うことはなさそうだ

688:名無しさん必死だな
11/08/06 20:10:19.57 WhLhMHGmO
こりゃPS4のロンチくるで…!

689:名無しさん必死だな
11/08/06 20:15:19.38 uZmq5wOw0
とりあえずタイトルを変えるべきだろw

690:名無しさん必死だな
11/08/06 20:28:14.98 CQnbkX7A0
PS4がでるでる詐欺になる予感が

691:名無しさん必死だな
11/08/06 20:32:06.07 BQ8QH4A70
元関係者はもう来ないのか?
別の関係者が来ているようだが。
kamome鯖が飛んで(8月3日)以来、見当たらないな。

692:名無しさん必死だな
11/08/06 20:46:45.75 hHuQ7ooO0
これ、もうマジで出無いのか?

693:名無しさん必死だな
11/08/06 20:49:41.81 SsxASYrx0
TGSで発売日発表してくれる事を信じてる
なんだかんだで09年から3回目だからな

694:名無しさん必死だな
11/08/06 21:45:24.47 HyuIgv650
社員スレ見ると、以前多かったマジで不都合な書き込みがあった後みたいな荒れ方してるんで
前にも社内の犯人探しとかあったみたいだから、元関係者ならバレて口止めされてるとかあるかもな

695:名無しさん必死だな
11/08/06 23:21:52.45 T0UCIqmM0
上で戦闘国家の話してたのか
乗り遅れたぜ

グローバルフォースまではホント良い出来だったのにな
角川は許さないよ

696:名無しさん必死だな
11/08/07 04:48:39.09 ELY+K1Ee0
堀井雄二でも来てくれると思ってるんだろうソニーは

697:名無しさん必死だな
11/08/07 07:27:03.95 xFB7jZiO0
新潟県民としてエグザクトふっ飛ばしたのだけは許されざるぜぇ・・・

って言うかX68系の残党もうほとんどいねえって状態なんだよなそいえば

698:名無しさん必死だな
11/08/07 08:27:19.15 LNB0tNvO0
>>697
ZOOMが細々と頑張っているな。後はどこだろ。

699:名無しさん必死だな
11/08/07 08:57:36.52 6l4cj8Zx0
何か凄い事になっているんだねえ。
ところで、首都高バトルオンライン
の為にPS3の60Gを買ったんですが
いつ発売するんですかね?

700:名無しさん必死だな
11/08/07 10:14:47.14 CUFciLln0
>>699
パチ屋に買収されて社員散ったぞ。
古参連中はパチ屋の本社に出向し、他の古参は退社独立。
新入り廻して、ぱちんこ機を年5~6タイトル作っている。

ゲーム部門?なにそれ?

701:名無しさん必死だな
11/08/07 13:12:15.49 yoK+NHT90
いや、元気のコンシューマ部門は下請としては、ここ数年も結構仕事してる

何とMOVEやキネクトのゲームに結構参加してるよ、国内未発売や話題にならない程爆死のも多いが

702:名無しさん必死だな
11/08/07 13:21:31.67 yoK+NHT90
>>695
角川そのものが悪いとは言い難いんだよ

ゲームに限らず、映画やアニメ、漫画などの企画で
金集める為にメディアミックスとして角川に資本求めるのはよくあるんだが
製作段階では企画持ち込んだ奴とか、金集めのプロデューサーが癌の場合が多い

あと、ソニーと似てるのは社内の連携がおかしい

PS2のも続編も結局酷かったでしょ
そもそも実体が無く消滅してたソリトンを持ち出して売る辺りが悪どいんだけど
その上、責任を角川に全部転嫁してるのにも成功してる

首謀者がどういう奴かは書けないけど
当時の戦闘国家スレでも色々工作してるので、あま鵜呑みにしない方がいい

703:名無しさん必死だな
11/08/07 17:35:59.61 nBAzXBEx0
>>702
角川組織としてぐだぐだなのは、過去の内部分裂に伴う
出版関係の話や、この間のシュタゲ非公式Twitterなんかでよくわかるよ。

704:名無しさん必死だな
11/08/07 17:45:02.20 mZ3JFfX20
イアウチブローンナ♪

705:名無しさん必死だな
11/08/07 18:41:09.21 4sQSTUVD0
シュタゲPSPは角川書店が販売で自社のゲーム部門は最近クリエイター囲いだしている角川ゲームスが別にあるんだな
まあ色々あるんだろうね

706:名無しさん必死だな
11/08/07 19:05:17.84 xJXsW2qh0
そもそもゲームスってebとMWと角川一本化する為な筈なのに
なぜか角川だけ外れてるっていう…

707:名無しさん必死だな
11/08/07 21:57:04.15 L9EAH3Y30
角川は出版も映画もそんな感じだよ

ビルさえ違う部署(or会社自体別)で、やってる内容は似た様な感じなのに、ずっとそのまま
そんなの客は知らないから、全部、角川

当るとややこしくなるだけ

そんな隙だらけだから、各所から変なのがいつも金を引き出す手段を探して周りをうろついている

ゲーム業界の業界ゴロは昔から存在したが、ハードベンダー自身がそっちのプロみたいなソニーの参入と
その技術だけが引き継がれて、ルールや倫理が無くなったココ十数年は正に最悪

別の意味で「凄い時代になった」もんだ

708:名無しさん必死だな
11/08/07 23:25:05.23 8sIWGcm60
薬やってた頃のカドカワの方が面白かったな。

709:名無しさん必死だな
11/08/08 06:50:54.74 5pKMIKYfO
>>702
改移植版の情報が出る少し前だかに当時の社員っぽい奴が湧き出して美談っぽい話を投下していた事があったな
アレも今から考えれば工作員だったんだろうな

>>707
結局、やる気も能力も無いのにゲーム業界に居座り続ける角川は業界荒らしだという話になるな

710:名無しさん必死だな
11/08/08 07:03:54.15 edn7JJ2b0
だがこのご時世、ゲームなんぞに金を出す会社は貴重だ

711:名無しさん必死だな
11/08/08 12:12:32.72 HZzjVQqx0
角川商法にとってゲームはメディア展開の一つでしかないからな
中途半端でもいいのよ
足りない部分はアニメなり小説なり漫画なり声優イベントで補えば

712:名無しさん必死だな
11/08/08 21:47:16.13 hksNe4mZ0
FCの頃から、玩具系は金払いとか納期とかセコいが
出版社は自社内でタイアップ出来るからか、割とその辺りはゆるい
昔だったら独占攻略本とか出せたし

そのせいで、ハイエナみたいのに食いもんにされるのが多いが
妙な名作が稀に生まれたりもする

権利関係に強い場合が多いのも出版社の強み


>>705
囲ってる訳ではない
フリーになると、名義貸しとかででもしないと金が入らない奴が多いだけ
本当にフリーでも何か作りたければ、小さな会社起こしてやってる
SNSもそうだが、売名なだけで、結局作ってるのは下請だったりする
角川ゲームスも角川と一緒で、そういう業界人の名前を使って企画持ち込むのが跡を断たないしい

SNSの例だが、シェンムーのSNSゲームは、最初元SCE子会社がやってたが
表面上は名前はほぼ出てこない(著作権:セガ 販売:サンソフト 監修:Ysワークス(鈴木裕の会社))

713:名無しさん必死だな
11/08/09 07:31:05.17 t7JM9icYO
>>710
業界ゴロに金を出してクソゲー濫造するような会社は
存在自体が業界荒らし以外の何者でもないのでさっさと消えて下さい^^

714:名無しさん必死だな
11/08/09 08:24:41.50 5Wvq+DoF0
じゃぁ、まずSCEとスクエニを消さないとな

で、次にセガとバンナム

パチや投機屋に買われたトコも消して行って
日本の家庭用ゲーム業界はゲハが名も知らない下請だけ残り
そこらは全部DeNAやgreeに出してる会社の孫請になるしかなくなりましたとさ

715:名無しさん必死だな
11/08/09 08:42:26.52 4C2LQw/k0
SCEとスクエニはマジで消えてもらわないとだめだ
あれはもはや旧世代の遺物

716:名無しさん必死だな
11/08/09 08:53:26.60 5Wvq+DoF0
SCEは自ら業界ゴロを生み出して
金与えて野放しにするから、とてつもなく性質悪い

しかし、ゲハ的にはあまり知られていない
そのゴロに使われてる飯淳みたいなバカは目立つけど

717:名無しさん必死だな
11/08/09 12:41:04.46 t7JM9icYO
>>714
ナチュラルに任天堂ディスってる辺りでコイツが何処の誰だがよく判るなw

718:名無しさん必死だな
11/08/09 15:04:07.30 xlExTdt10
全ての下請を任天堂が面倒見てくれるなら、そりゃ楽だわ

シングとかどうして潰れたんだろうね?

任天堂だって聖人君主じゃないから、ドロドロした部分もある
金とかの面ではMSの方がサッパリ・キッチリしてるし

SCEとか角川は、間に暗黒な部分があり過ぎるだけで
他社だって人間同士の問題だから色々あるし
任天堂がゴロの詐欺企画に乗った事だってある訳で
何でも陣営対決に持ってくゲハ思考のが不自然

719:名無しさん必死だな
11/08/09 15:09:03.10 l7EVsAaZ0
> 任天堂がゴロの詐欺企画に乗った事
バンナムに委託したスターフォックスのことかああああ!

720:名無しさん必死だな
11/08/09 16:15:29.96 SIvpv99i0
>>718
>シングとかどうして潰れたんだろうね?

どうして潰れた詳しく言ってみたら?

721:名無しさん必死だな
11/08/09 17:00:32.89 B07gBBXT0
企画不足と納期遅れじゃないのか。
内情までは知らん。

722:名無しさん必死だな
11/08/09 17:56:24.00 t7JM9icYO
>>718
ほらよウジ虫

シング 受注競争に敗れる
URLリンク(www.data-max.co.jp)
>昨年末連続して企画が通らず販売不振に陥っていたとされ、
>今年2月上旬には事業停止の方向だったと聞かれる。

トーセからも切られていた
URLリンク(www.tose.co.jp)

(追加情報)
株式会社シングは、事業方針等の決定に対する支配関係がなくなったため、子会社には該当しなくなっております。

とまぁシング自身が無能だっただけ
つーかクソゲーしか作れない・出せない業界荒らしの癖にどんだけ上から目線なんだかw
角川とマヌケな仲間達がゲーム業界から消滅した所で大勢に何の影響も無いから安心して死ね

723:名無しさん必死だな
11/08/09 17:58:21.40 X0thMT7F0
任天堂の仕事しか請けてないようなところならともかく

724:名無しさん必死だな
11/08/09 17:59:13.05 t7JM9icYO
2011年 GK顔面ブルーレイニュース その106
スレリンク(ghard板:298-番)

298:名無しさん必死だなsage2011/08/09(火) 10:02:11.72 ID:HRzaQHgZ0 (6)
はちま寄稿詐欺行為が発覚!livedoorとFC2のブログ自動投稿プログラムとはてブ自動投稿プログラム、
Twitter自動フォロープログラム、RT数ランキングを生成するツールなど、つぎつぎと犯罪行為が暴露
URLリンク(uwasa43.blog41.fc2.com)

312:名無しさん必死だなsage2011/08/09(火) 11:21:39.62 ID:HRzaQHgZ0 (6)
コレが何で犯罪かわかんない奴も多いと思うけど、
はちまはアドセンスのPVで収入が貰える特別アカウントを貰っていて、
これの元となるPVがウソだった。つまり、詐欺罪が適用可能になる。
ツールの中には2ちゃんの書き込みを転記するものもあったから
あの炎上なみのコメント数もウソだったわけ。


725:名無しさん必死だな
11/08/09 18:05:41.30 zlNd7m0d0
>>724
アマゾンの規約では、クッキーの仕込みも禁止してるとオモタ。
高い違約金を払う必要が出て来たなw



726:名無しさん必死だな
11/08/09 18:20:16.40 adR6fTXj0
結局ゲハブログの記事とか真に受けちゃってご高説垂れた>>718が恥かいたってオチかw

727:名無しさん必死だな
11/08/09 20:16:54.99 JaL9ZDsM0
>>719
香山某に乗せられて64でグロゲーブランド立ち上げたことじゃね
TUROKとか出したやつ

728:名無しさん必死だな
11/08/09 21:07:42.20 4civrNDw0
GENZIとかそんな名前のやつだっけ
結局1本で終わったのかな

729:名無しさん必死だな
11/08/09 21:19:52.56 I73pAHGh0
バイオレンスキラーとかなんとかいう単語が頭をよぎった

730:名無しさん必死だな
11/08/10 09:33:19.85 kNBZgKSE0
>>726
聖人君主とか間違って覚えてる時点でお察しだろw

731:名無しさん必死だな
11/08/10 14:56:58.07 suO/5nfP0
>>718
書き込み内容はわりとどうでもいいけど
聖人君子な・・・

732:名無しさん必死だな
11/08/11 09:34:51.52 5yzq7CRL0
良スレ

733:名無しさん必死だな
11/08/11 11:00:42.38 joXXPglX0
任天堂は電通なんかの口車に乗って無駄な子会社とかいくつも作って失敗してた時期があった
(勿論、成功例もあるけど)

岩田が社長になって、社内のリストラクチャーが進み
その辺の失敗も吸収していって、社内や子会社、外注先との連携が良くなったのは単純に凄い

SCEとか再編する度に縦割りだけ強化されて、派閥独裁が進むだけだから


734:名無しさん必死だな
11/08/11 13:06:35.27 0TlhPVmD0
>>722
トーセもあの時期にシング切らなきゃヤバかったと思うよ。 シングが倒産した年はトーセが受注半分以下に下がって赤出したんだっけ?
シングは九州じゃなく都会で立ち上げればよかったのと、レベル5のような立ち回りをしろ。とは言わないけど
ガンバリオンやサイバーコネクト2のような立ち回りが2007年くらいに出来てればね、結果は違ったんだろうけど…。

ニンテンドーチャンネルでDSのウィッシュルーム最新作発売週でのシングの会社の特集をしてたが、
あの頃から事業停止の方向で動いてたって可能性もあったんだな~。

735:名無しさん必死だな
11/08/11 16:45:53.68 V6JKkmKH0
シングがすべきだったのは日野に頭下げること

L5の下請しなくても、福岡のコンベンションに出れないと地方公共団体の援助も貰えないから

736:名無しさん必死だな
11/08/11 16:53:02.43 1++uACCtO
ゴキブリは何で開発スタッフにならないの?

737:名無しさん必死だな
11/08/11 23:11:25.19 z2Zxm0Op0
そんなの雇って何の役に立つんだ

738:名無しさん必死だな
11/08/13 00:11:30.67 ERNaQDB70
715 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/08/09(火) 08:42:26.52 ID:4C2LQw/k0
SCEとスクエニはマジで消えてもらわないとだめだ
あれはもはや旧世代の遺物

739:名無しさん必死だな
11/08/13 01:17:47.08 zGaxo6nBO
金喰いの大鷲トリコじゃねーか

740:名無しさん必死だな
11/08/13 11:02:43.28 jncNG8nk0
>>739
上田さんの給与だけじゃない?
部下いないしw
まだ、ポリフォの山内さんみたいにレースにいかないだけマシだなwww

741:名無しさん必死だな
11/08/13 11:38:47.08 C80USkMA0
プログラマーの人って元ドラクエプログラマーだってね。すごいね。

742:名無しさん必死だな
11/08/13 13:40:25.16 vQXVMZ9W0
バグだらけの7とかだったりしないだろうな

743:名無しさん必死だな
11/08/13 13:53:53.94 C80USkMA0
>>742
SFC版5、6、3の人。
任天堂系で64のポケモンゲーム作ってたが、途中で投げ出してSCE転職って人。

744:名無しさん必死だな
11/08/13 15:02:58.64 S367Dr/dO
洞谷さんってトリコに関わってるの?
トレイラーには名前無かったが

745:名無しさん必死だな
11/08/13 15:05:22.18 vQXVMZ9W0
まあどっちにしろゲームの方向性すら決まってない状況では腕のいいプログラマーがいてもね…w

746:名無しさん必死だな
11/08/13 16:51:25.28 ba3CLPLW0
これか、洞谷仁治
URLリンク(www13.atwiki.jp)

747:名無しさん必死だな
11/08/13 21:33:37.62 aR7865tK0
ほらがいさんはトリコに参加してない

てか、とっくにいない

748:名無しさん必死だな
11/08/13 23:04:06.09 hZI/8nIp0
>>747
な、なんだってーっ!?

749:名無しさん必死だな
11/08/14 10:03:40.69 w6Hp+jva0
てか、今回も参加してる人が少ないし、役割変わってる人も多い上に途中で抜ける人も…

プログラマだと杉山とかは残ってる
細野とか田中とか工藤とかが…ん?おい、こらやめ…

ダイジョウブダヨチャントツクッテルカラアンシンシテ

750:名無しさん必死だな
11/08/14 11:45:49.88 HVhhd9Wy0
チャントツクッテルナラアンシンダ

751:名無しさん必死だな
11/08/14 14:38:17.81 WCMlrfq10
ここまでレス読んで、凄い詳しく書いてる人がいるけど
マジもんのGK?

752:名無しさん必死だな
11/08/14 15:14:47.93 HVhhd9Wy0
そういうのは詮索しないのがお約束

753:名無しさん必死だな
11/08/14 19:12:48.87 y5P8gyrAO
発売前が一番盛り上がるのはSCEの伝統だなwww

754:名無しさん必死だな
11/08/14 21:20:03.69 6fhgjkoH0
GT6はいつ?

755:名無しさん必死だな
11/08/14 22:42:41.04 TY9XhTJA0
>>754
PS4が出てから4年後じゃないか

756:名無しさん必死だな
11/08/14 22:49:36.00 3p577pHM0
PS4はいつ?

757:名無しさん必死だな
11/08/14 23:24:48.92 BSSwW7Bv0
以前のICOチームの面子は大分抜けたけど
潰れた岡田の会社の人らやその昔の仲間の人らとか
デジタルハーツから出てラストガイとかやってた面子とか
別口で入ってきた元コナミとかで外山の手伝いしてないのとか
Jスタの切られたPSP開発要員とか(つまり外山の手伝い以外)とか
某サテライトの支援に回されなかったのとかが
一時的にいたりいなかったりする部署になってるから
表面的には大チームで作ってる雰囲気だけは醸し出しているんで大丈夫

上田さんは早く安定したスタッフを揃えられるといいですね

まぁ、竹野さん外しでコッチのラインどうなるかはとっくの昔に判ってたよね
まさか、鞄持ちのレーデンを昇格とか嫌がらせが凄すぎ
あの辺から全部、佐々木のシナリオだったのかねw

758:名無しさん必死だな
11/08/15 00:20:20.84 9RIcddI+0
上田は妄想をちゃんとゲームのレベルに落としこめるんだろうか

759:名無しさん必死だな
11/08/15 00:51:40.35 d2pi8fPd0
まとめ

1.ゲームプランナー            = 工藤と細野は残留? 外注系全滅
2.ゲーム制作プログラマ          = 杉山と中川は残留? 洞谷ほか退社か?
3.モーションデザイナー          = 2の関係で全入替?で、募集か?
4.グラフィックデザイナー         = 設定にも関係する沼田・大村・下沖が抜け全滅 これを続編と呼べるのか?
5.エフェクト/パーティクルデザイナー  = 中野は残留?だけど一人じゃ無理で募集か?
6.ラインプロデューサー          = 海道左遷?で上田じゃ管理出来ない

760:名無しさん必死だな
11/08/15 07:17:30.58 Hf0nZb78O
あん?
確か今月発売されてたろ?

761:名無しさん必死だな
11/08/15 08:07:06.96 jlgkufpV0
>>757
>潰れた岡田の会社の人らやその昔の仲間の人らとか

ガイア閉鎖して社員どうなったと思ったらSCEが匿ったのか。
もっとも、岡田独立・ガイア設立もSCEの加護によって可能だったんだっけな。

762:名無しさん必死だな
11/08/15 09:36:15.61 E0pzG8Cm0
>>761
ガイア設立ってSCE絡んでたのか
情報ほとんどなかったけどコズミックウォーカー楽しみだった

763:名無しさん必死だな
11/08/15 09:48:54.41 iYFMHNVS0
SCEが関わってたのは初めて知ったな
ということはロンQハイランド出したせいで裏切りリスト入りされて抹殺か

764:名無しさん必死だな
11/08/15 10:49:41.09 Dfivpiti0
>>760
こっちじゃねーよw
URLリンク(www.bandaigames.channel.or.jp)

765:名無しさん必死だな
11/08/15 12:02:52.53 DCYu6V7T0
まごまごしてるうちに同名の作品が世に出てしまって
しかもそちらの知名度はかなりのもの

発売できるかものかどうか、かなり危うい状況だ

766:名無しさん必死だな
11/08/15 17:16:52.79 VCIoWQ3j0
ガイアはロンQ以外にも色々フロムの手伝いやらされてみたいだが、儲からなかったらしいぞ

767:名無しさん必死だな
11/08/15 17:19:15.93 ZysOgMNA0
>>764
ジャンプのトリコは売り切れ続出で大人気だそうな・・・

768:名無しさん必死だな
11/08/15 17:35:48.75 M9qn2peY0
あの事件から数年、奴は戻ってきた

769:名無しさん必死だな
11/08/15 20:50:58.76 gN4y+LIoO
主人公をトリコにして、犬鷲喰っちゃえばいいじゃん
Wトリコなら、子供もわかりやすいよ

770:名無しさん必死だな
11/08/16 08:26:22.70 dutx+MWX0
>>763
それだと、SCEは日本の元サテライトや設立に関与した会社を
少なくとも、あと10社前後は抹殺しないといけなくなるぞw

771:名無しさん必死だな
11/08/16 08:32:54.05 uvyWip6bO
>>769
タイトルも「トリコ -人喰いの大鷲-」に変更だな

772:名無しさん必死だな
11/08/16 08:41:26.34 JwD2j0hO0
全ての残飯に感謝して

いただきます

773:名無しさん必死だな
11/08/16 09:29:21.11 LqvyAHld0
5連ゴキパンチ

774:名無しさん必死だな
11/08/16 12:05:58.77 r7Tc9VfH0
>>762
情報ほとんどないどころか、
動画なし、初出のときの画面写真3枚だけだったしなあ。

775:名無しさん必死だな
11/08/16 12:13:43.06 Q/wbAW2S0
>>533
GKだが08年辺りからSONYに呆れ果ててて
いつかこんな事が起きるだろうなと思ってたら案の定…

776:名無しさん必死だな
11/08/16 15:20:15.97 S34oEoF+0
なんだこれから作るのか

777:名無しさん必死だな
11/08/16 16:06:30.40 WxamxeXp0
>>763
それの発売元はフロムだが、あっこ、SCEの元○長のN氏がいたじゃないか。
と野暮な突っ込み。

778:名無しさん必死だな
11/08/16 16:46:12.47 dutx+MWX0
>>776
今日話題のSCE吉田プレジデントによると2008年の時点で
コンセプトは決まったものの、アイデアがどんどん出て日々進化しており
見るたびに面白そうになってきている
みたいな事を言っている

しかし、08年末には完成させろとの命令が裏であったのか
翌年、参加者がどんどん切られ、とうとうこれまでのイメージコンセプトを作ってきた人間全員が切られた

吉田によると、上田のチームの開発期限は4年らしい(オリンピックチームと呼ばれている)
つまり、上田自身、来期に発売を延ばしたのは、その期限を考えてのこと
年内に人が集まらなきゃ(つまり募集を辞めなきゃ)、もう発売は無いと言える

779:名無しさん必死だな
11/08/16 16:49:41.44 dutx+MWX0
>>777
いつもの手だよ
元SCEの人間が入って関与するのは

いつの間にか、またSCEに戻ってたりするしw

780:名無しさん必死だな
11/08/16 17:14:53.81 Q/wbAW2S0
藤澤と森川と今度は上田か…

やだなあ…SCE……

781:名無しさん必死だな
11/08/16 17:17:42.21 Ep2kKUcj0
結果だしてるクリエイターを次々切ってるのに使える人材なんて来るわけねー

782:名無しさん必死だな
11/08/16 17:21:28.58 /uynLNqS0
大企業は結局は数字(売り上げ)なんだよ

どれだけファンに熱望されようが
ユーザーを裏切って敵にまわそうが
売れた本数が多けりゃ正義

そうでないとゲームの事を
わからない上の人を説得できない

783:名無しさん必死だな
11/08/16 18:55:57.77 NrjLOJ140
上田の地盤どんどん切ってかろうじて本人だけ残しても使い物になるわけない
ゲームは一体感だろ

784:名無しさん必死だな
11/08/16 19:18:04.68 ys/4V7LTO
いつからトリコの制作が進行していると錯覚していた?

785:名無しさん必死だな
11/08/16 19:37:35.88 ZvTT9IF/0
>>778
イメージコンセプトに関わった人間ってのは表に出てるの?

786:名無しさん必死だな
11/08/16 20:04:50.62 i82m7mbH0
>>785
下手すると実際の製作スタッフが「協力」になって会ったことも無い人達がプログラマとして名を連ねる業界だからねぇ・・・

787:名無しさん必死だな
11/08/16 20:15:12.89 4IkhltlR0
>>786
それなんてコナミ?

788:名無しさん必死だな
11/08/16 21:53:25.52 Q/wbAW2S0
>>786
テレビも同じような感じだよね。辛い。

789:名無しさん必死だな
11/08/16 21:54:29.78 Q/wbAW2S0
藤澤は何処に行ったの? パチ?

790:名無しさん必死だな
11/08/16 22:30:30.11 dutx+MWX0
>>789
元ソニー系の音楽プロデューサーの人やヤマハでシンセ作ってた人らと
音関連のコンテンツやアプリを作る会社をやってる

あの人は温和で人当たりが良く、ソフト部門の人ながら久夛良木も一目置く存在だった
逆に平井とか派閥や、後からソフト仕切るようになった派閥からは
昔からのコネが広くて強いので目の上のたんこぶ扱い

最後の方は昔からの現場の人とは隔離し、事情を知らないプロパーをけしかけたり
最後はあの温和な藤澤さんが悔しそうに辞めていったので、もう直接ゲームはやらんかもね

それでも赤川とか昔のSME移行組の連中はゲーム業界に連れ戻そうとしてるみたいだが

791:名無しさん必死だな
11/08/16 22:43:58.68 Q/wbAW2S0
>>790
久夛良木はあいつはどうだったのよ、ゲーム開発については。
ハード設計についてはよく知ってるからいいや。

792:名無しさん必死だな
11/08/16 22:54:46.85 dutx+MWX0
>>791
ゲームじゃなくて、オーディオビジュアルを娯楽化したかったらしい

音には変な拘りがあり、その点で藤澤に一目置いていた
なんせPS起動音が藤澤の作だしな

SFCの音源を売り込む際も、自社のスパコンにPCM音源作らせて乗せ
それ用のソフトとデモを作らせて任天堂にアピール

AMIGAのメガデモや、その後のMACのマルチメディア作品には興味があったが
ゲーム的な出来とかにはそんなに興味がなかったらしい

PSで放送業界で使ってたMJPEGの採用とか、完全に久夛良木の嗜好

逆にSMEのゲーム部門はゲームオタみたいのが集まってた感じだったので
後からセガとかから来たCGで誤魔化すデモとか見せる奴のが気に入られたんだと思う
セガのコンシューマハードはCG向きでなかったが、当時のセガのCG力は高かったし
そっち系の下請との付き合いも広かった

793:名無しさん必死だな
11/08/17 09:15:44.20 Vv2oP4tD0
久夛良木さんがいたためのこの先見に助けられたとか、
久夛良木のお陰で みたいな話が聞きたいw
逸話があったら教えて

794:名無しさん必死だな
11/08/17 14:50:10.15 nNSMvd6K0
PSのストリームの音声をマルチトラックにしたらDVDにパクられたやん

凄い先見性じゃないかwww

795:名無しさん必死だな
11/08/18 00:26:53.01 afRBcVZL0
内部事情に詳しそうな人が現れた後の社員スレのスルー&荒れ方見ると
トリコはマジでヤバそうだね

ゴキも寄り付かないし

796:名無しさん必死だな
11/08/18 01:54:20.93 VwwSTGzki
ずっと前にトリコ開発停止?みたいなスレたってて
その情報通()みたいな奴のレスが妙に本当くさかった
その後ファミ痛とかでトリコの新情報出てゴキに笑われてたけど
結局マジで開発中止状態かもな

797:名無しさん必死だな
11/08/18 10:06:02.86 KvGCPyvc0
GT見れば解るでしょ

発売前の情報とか嘘ばっか

いきなり、急遽作ったような、以前の情報やSSとは別のもんが出てくる

まぁ、ソフトが出るだけマシだがw

798:名無しさん必死だな
11/08/18 11:09:34.55 Bk4xQMBD0
これだけはガチで楽しみにしてるんだから勘弁してくれ
開発中止なら中止と早く言って楽にさせてほしい

799:名無しさん必死だな
11/08/18 13:32:45.22 FMLKoZBP0
>>784
動画が出たときから。
その前にはトロステでもなんかやってたし。

800:名無しさん必死だな
11/08/18 14:43:08.55 tqxygvgK0
...

801:名無しさん必死だな
11/08/18 14:50:00.85 XfLFklzS0
ついに別のトリコが先に出てしまいましたね


802:名無しさん必死だな
11/08/18 15:40:10.46 M2OSwXh/0
人喰い大鷲のトリコ グルメサバイバル

803:名無しさん必死だな
11/08/18 15:50:32.89 GnFKG6BR0
お前ら、もうこのゲームが発売されるなんて思ってないだろ?

804:名無しさん必死だな
11/08/18 15:56:02.99 mdFuExIEO
>>803
そのうち出るんじゃない?

805:名無しさん必死だな
11/08/18 16:07:50.43 qDSNNsYPO
でもこうやってやいのやいの言いつつ待ってる間が一番楽しいよ
おまいらだってそうだろ?

806:名無しさん必死だな
11/08/18 16:12:22.84 EyXd3Teh0
他の会社だと急に情報がドカッと出てくる事があって楽しいけど
SCEはガチだからな。発表が早すぎるんだよ。



807:名無しさん必死だな
11/08/18 16:12:38.22 GnFKG6BR0
こんなグダグダな状態で作られたゲームが面白くなるわけないと思うだが^^;

808:名無しさん必死だな
11/08/18 16:15:09.80 aNSnQqQ+O
これさえさっさと出しておけばPS3買ったというのに

809:名無しさん必死だな
11/08/18 16:19:08.11 Xp4MjleE0
PS3も値下げされてきてるし、後になればなるほど安く買えていいじゃない
俺もこれといっしょにPS3買うつもりだし

810:名無しさん必死だな
11/08/18 16:21:43.27 TgykFuBE0
上田の仕事が遅いのか開発環境整えられないSCEのせいなのか
数少ないPS3で興味を惹くタイトルなのに

811:名無しさん必死だな
11/08/18 16:22:53.78 aJam/aPH0
イコとワンダのボックスにトリコの映像付きとかやってなかった?
今見たらブックレットしか書いてないんだけど・・・

812:名無しさん必死だな
11/08/18 16:23:41.30 GnFKG6BR0
>>810
このスレの情報を信じるのなら、あきらかに後者でしょうよ

813:名無しさん必死だな
11/08/18 16:35:39.29 W8HcAmjj0
ワロタ
これまだ情報出てないのかよw

814:名無しさん必死だな
11/08/18 16:38:48.59 OvIhEZpB0
情報通りならどう見ても開発を潰そうという、SCEの内部抗争の的だものなあ。
まあ上手く人材集まって開発進んでも、早くて1年後発売出来るかどうかかな?
アフリカとかの例を見るとw

815:名無しさん必死だな
11/08/18 23:30:06.11 Z+ObEjsb0
今年のTGSではまともな情報は出ない(ムービー出展と来年度発売予定)

来年のGDCに上田本人が行って、具体的な発売時期の発表がなければ立ち消えの可能性高く
行かないが映像等の出展があれば半々、何もない場合は3割くらい

来年のE3に行ってプレイアブルなら年末出る可能性が半分強
行かずにプレイアブルならもう少し高く、行っても映像だけならぐっと下がる

来年のTGSまでに発売日の発表と最低でもプレイアブルだと言う映像が出れば来年度中に出る可能性は高いが
そこまでに具体的な続報が無ければもう諦めるべき

816:名無しさん必死だな
11/08/18 23:32:07.99 GnFKG6BR0

ハハハ・・・ワロス・・・

817:名無しさん必死だな
11/08/18 23:35:57.86 OA+uUMJh0
もうトリコさんが人喰い大鷲を捕まえて料理してもらうストーリーにしろよ

818:名無しさん必死だな
11/08/18 23:59:25.17 Xwm5WH3+0
今年のE3に何も無かったこと考えると半々ぐらいにはなってんじゃないかなぁ

819:名無しさん必死だな
11/08/19 00:18:50.88 SkCXVcU30
ムービーみて あのチョイきもな
キャラがイヌっぽいから
ズーッと「人喰い犬鷲」だとおもってた
orz

820:名無しさん必死だな
11/08/19 00:39:33.76 4sV3h1Ja0
ICOワンダリメイクの特典が
開発風景のムービーってマジ?

821:名無しさん必死だな
11/08/19 03:43:46.18 NalcdmKL0
>>819
イヌワシって生き物も現実に居るぞ

822:名無しさん必死だな
11/08/19 08:38:32.40 me1i5r750
とりこ

823:名無しさん必死だな
11/08/19 08:48:48.52 aW413PrF0
URLリンク(gs.inside-games.jp)

新情報来た

824:名無しさん必死だな
11/08/19 08:53:43.70 8xnTWOmsP
このスレもぼちぼち終盤だし新ソースで立て直すか

825:名無しさん必死だな
11/08/19 09:29:25.75 KNG3WiaLP
スレリンク(ghard板)

826:名無しさん必死だな
11/08/19 10:12:58.36 ZO98b8+90
トリコは2013年発売ってところかねぇ
teamICOってトリコでたら解散になりそう


827:名無しさん必死だな
11/08/19 10:26:15.90 ZsJYypGL0
スレを見てると作らせる気がないようにしか見えない。
まぁイベントの賞をアピールして自慢するレベルじゃないからな今のSCEは。

賞より売上。

828:名無しさん必死だな
11/08/19 10:47:50.77 uDW7HhtN0
>>823 待ち続けたい
兵糧攻めを続け、放置し続けたい

829:名無しさん必死だな
11/08/19 12:02:56.49 /scL5S6w0
URLリンク(fire.s9.xrea.com)
アルシス~サイバーヘッドは一人の爆弾で倒産したようなもんだよな

今思えばよくオメガブーストは発売にこぎつけたもんだ

830:名無しさん必死だな
11/08/19 12:52:13.66 LDlywGTl0
職人とかなんとか囃し立てられてるけど、要はただの無能ってことでしょ、上田は。


831:名無しさん必死だな
11/08/19 13:03:29.01 xfXJifc+0
>830
ノムリッシュと同じ匂い。

ノムリッシュは絵とノム語だが
上田は世界観とゲームの雰囲気までで終わってる。

ただこの手は生まれついての才能だからな。
こればかりは勉強や経験じゃそうそうでてこない。

手綱を握ってれば悪くはないよ。

832:名無しさん必死だな
11/08/19 13:24:31.38 XYBpcL/v0
引く馬が居ない

833:名無しさん必死だな
11/08/19 13:37:00.51 qLJLCnfN0
>>829
でも、中の人、精神的に壊れちゃったので
ポリフォは彼らの故郷の福岡に本拠を移したとさ

834:名無しさん必死だな
11/08/19 13:41:46.17 vAQspf+/0
FF13ヴェルサスもバトルプランナー募集してたし

つーか、これからっしょ

835:名無しさん必死だな
11/08/19 14:23:09.00 tp29SDqs0
創作なんて多感で厨二なガキの頃でないとできんよなぁ

836:名無しさん必死だな
11/08/20 05:40:58.48 FN5xXtgj0
>>829,833
生魚が吉村が近くにいると暴れるんで、都内から離れたらしいぞw

837:名無しさん必死だな
11/08/20 07:57:11.80 DguOuyYL0
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)(※1)は、「プレイステーション 3」(PS3R)専用ソフトウェア
 『人喰いの大鷲トリコ』の発売日を制作上の都合により、当初ご案内しておりました2011年内から延期することを決定いたしましたのでご案内申し上げます。


本作の新しい発売時期につきましては決定次第、改めてご案内いたします。


本作の発売をお待ちいただいておりますユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますこと深くお詫び申し上げます。

URLリンク(www.jp.playstation.com)

838:名無しさん必死だな
11/08/20 08:24:52.90 S6ATAYqf0
今スタッフを募集してて今年中に出せるわけがないという

839:名無しさん必死だな
11/08/20 08:46:13.94 i90TibT00
>>798
出しても数がそこまで出ないけど
出さなかった場合の落胆の声はMAXなゲームだよね
広報ソフトって事でちゃんと完成させて世に出して欲しいわ

840:名無しさん必死だな
11/08/20 11:46:13.15 5rECGiqu0
>>837
誰も11年内に出るとは思ってなかっただろう。。w

841:名無しさん必死だな
11/08/20 12:19:20.44 C2wTCTyT0
でもこれ、当初2009年内完成を目指したPJだったろ。
実際は2009年のE3で映像公開できた程度の進捗だったようだが。

842:名無しさん必死だな
11/08/20 13:39:49.40 xilVmc4P0
飼い殺しという言葉がこれほどピッタリ来る状況もそうそう無いなw
精神病むまで抜ける事すら許さないっていう。
超絶ブラック企業SCE。

843:名無しさん必死だな
11/08/20 14:00:01.94 n3aHamAQ0
飼い殺しになるくらいならCSEやめてどっか別のところで
別ゲー作って欲しいんだが

844:名無しさん必死だな
11/08/20 14:13:08.80 Ykvud8BW0
他所で活躍できないように徹底的に潰してから捨てるのか。すごいな。

845:名無しさん必死だな
11/08/20 14:27:12.92 A7r88EGZ0
だから森川とかメディアビジョンは任天堂へ逃げたのか

846:名無しさん必死だな
11/08/20 14:29:17.14 T2bGN9iF0
まぁ上田を飼っておけるのはSCEぐらいなもんだろ。
MSはスケジュール管理が鬼だし。
任天堂はモアモアしたレベルの企画書じゃ門前払いでしょ。

他の中小じゃ1本出すのに5年かそれ以上かかる人を雇えない。
コナミはコジマ一人で十分だろうし。

847:名無しさん必死だな
11/08/20 14:46:59.01 Y8wMK3Rf0
発表された時点でどうせ出ないよと言われてて
そのまんまっぽい展開をしているというのが
何かすごいw

848:名無しさん必死だな
11/08/20 14:50:54.47 75RODt8y0
>>846
任天は世界観あと付のスタンスだしな
中身できてるゲームに上田載せればいいのに

849:名無しさん必死だな
11/08/20 14:55:18.24 n3aHamAQ0
むしろ管理のしっかりしたところでちゃんと作らせればいい

850:名無しさん必死だな
11/08/20 14:58:32.39 ocIn++me0
>>848
有る程度骨組みが出来た段階でお蔵入りになってる奴から好きなのを選ばせれば良い気がする
そうすりゃ定年迄に10本位作れるだろw

851:名無しさん必死だな
11/08/20 17:32:17.38 Nbm4KeN40
>>849
上田は管理される側じゃなくてする側
ピチTも同様

852:名無しさん必死だな
11/08/20 17:41:37.24 UFay66QN0
結局他で仕事が出来る&やれる気がしないから逃げることも出来ないと?

853:名無しさん必死だな
11/08/20 19:34:25.01 7QQZR3RB0
>>848 宮本ははっきりそういうタイプだけど、ゼルダの青沼とかメトロイドの坂本とかは
ゲームありきで世界観なんかどうでもいいというタイプじゃないよ
それをどうゲームにするかが問題なだけ

854:名無しさん必死だな
11/08/20 19:39:49.84 A7r88EGZ0
ゼルダとかメトロイドはメインの北米ユーザーが設定にうるさいから仕方なくっていうのもあるけどな

855:名無しさん必死だな
11/08/20 19:57:25.36 7QQZR3RB0
テクモに作らせたメトロイドの時の社長が訊く読んでも嫌々なんて思えないわw

856:名無しさん必死だな
11/08/20 20:26:26.37 /WFBotIV0
何かを優先してしまったアザーM

857:名無しさん必死だな
11/08/20 22:04:02.49 rGZp7Pjm0
>>848
そこでガンバリオンさんおすすめ

858:名無しさん必死だな
11/08/20 23:02:42.72 23+gdVoz0
>>851
前は上田を管理する人間が付いていたが今はおらず
その上も変わって吉田みたいな何もしない人間とかになった

859:名無しさん必死だな
11/08/20 23:39:39.51 T2bGN9iF0
>851
上田は世界観とかゲームイメージを管理するだけで、スケジュールの管理は無理だろう。
モデリングとか背景、戦闘システムのダメだし。

まぁそれ管理と言っていいのか疑問だが。

860:名無しさん必死だな
11/08/21 01:31:40.07 UFtorNbv0
痴漢がパートスレを立てて他信者を煽ると、そのソフトは必ず遅延、開発費肥大、ゴミ化する

 ・白騎士
 ・FF13
 ・GT5
 ・トリコ ← フラグ回収

861:名無しさん必死だな
11/08/21 01:41:02.53 cyx96JsR0
>>859
そんな仕事なら絵が描ける分ノムリッシュの方が上だな

862:名無しさん必死だな
11/08/21 02:00:48.75 59wnwGJ60
ノムリッシュ語分がマイナスになるZOY

863:名無しさん必死だな
11/08/21 03:54:35.10 7eiecPN20
icoのゴタゴタも含めて
この惨状でSCEに一人しがみ付ける
リマスターで稼ごうとできる
上田ってヤツの品性もタイガイなんじゃないか

864:名無しさん必死だな
11/08/21 13:22:27.49 +AXMlwdQ0
>>861 ドット絵と出来上がったものとは程遠いキャラ絵しか描けないやんw
LW使って自前でプレゼンムービーつくる人の比較に出すは苦しすぎるぞ

865:名無しさん必死だな
11/08/21 19:16:01.97 h67TT3VFi
野村はゴーストがいるからなあ

866:名無しさん必死だな
11/08/22 00:21:16.38 V1oZfeud0
ん?下がりすぎじゃね?

867:名無しさん必死だな
11/08/22 01:55:47.69 HR47kbuQ0
出来もしないことを企画が決まった段階で世界に向けて大発表しちゃうのがSCEの悪い癖だよな
ニンテンやMSみたいに発表してから半年程度で実現・発売 みたいなことほとんどないだろ

868:名無しさん必死だな
11/08/22 02:07:43.22 av1gDlT30
そもそもサードパーティに対して
「出せなくてもいいからタイトル発表してください」ってお願いしてるから


SCEがそれやってても
別に不思議でもなんでも・・・

869:名無しさん必死だな
11/08/22 02:42:24.82 +7lKhXtU0
「グランツーリスモ4 モバイル(仮称)」
~グランツーリスモシリーズ最新作 来春発売へ~
URLリンク(www.jp.playstation.com)

2004年10月に2005年春発売と発表。
結局出たのは2009年10月。

まぁ4年半作ってたわけはないわな・・・・

870:名無しさん必死だな
11/08/22 03:28:07.99 YBrh2+kA0
>>867
そういうのも社内政治だからね
SCEの発表って、内部的な要因によって決まるものが殆ど

特にユーザーの方を向いてないと感じる発表が多いのは
本当に向いていないというか考慮していないから

871:名無しさん必死だな
11/08/22 23:52:25.89 tkV+2kPH0
MSも昔は発表から発売まで長かったのよね、アランとか
たしか、数年前に
・長期間の広報費用が嵩む
・新鮮みが薄れる
等の理由で完成の目処が立たないと発表しないように変更したんだよね
これは良い変更だったと思うよ

872:名無しさん必死だな
11/08/23 00:01:51.96 WM62z4Yh0
>>871
日本はとりあえず言っちゃって、それで自らを みたいな部分も少なからずあったりして・・・
ゲームというメディアは結構システムの紹介とかを積極的に出して行きたがるみたいな傾向が強いのかもしれないけど。
発売まで謎だっったソフトって比較的最近だとアフリカとか?

873:名無しさん必死だな
11/08/23 00:08:30.86 HRCtdIh/0
最近ならパンドラの塔が発売1ヶ月くらいまで謎だったかなあ。
任天堂にしても珍しい、いろいろ悪条件が重なったとはいえ。

874:名無しさん必死だな
11/08/23 00:19:46.89 zHcY5cZu0
日本は
ビッグタイトルのネタがなんでもいいから欲しい雑誌社、
広告費安く上げたいメーカー
な感じ。

記事を書くタイトルは少ないほうが楽だしね。

875:名無しさん必死だな
11/08/23 03:29:21.30 NyAq5ZZN0
>>872, 874
そういうのって結局は今まで築いた信用を少しずつ食いつぶしてるだけなんだよな。
しかも発売されればまだマシで、いつの間にか予定から消えていて発表すらしないなんてことも多い。
延期の際も理由は決まって「諸般の事情」。
そりゃまともな選択眼持ったユーザーは呆れて別の娯楽にシフトするわ。

876:名無しさん必死だな
11/08/23 06:14:48.91 V4Z5KNeE0
おい
また社内政治でJスタで人切りとイエスマン出世があったぞ

今VITA用ソフトやってる連中も終わったら切られる(実際にプロジェクト終了後に契約更新がある)かも知れんから
このまま延々開発継続のソフトが出てくるかもな

877:名無しさん必死だな
11/08/23 06:21:08.85 QuZuBZJi0
oh..

もうps4の後期くらいに予定を変えなよ(´・ω・`)

878:名無しさん必死だな
11/08/23 06:29:56.70 s6Fob8P4P
上田のチームはもう切れよ・・・・

やる気のない連中に金出してゲーム作らせるなよ

879:名無しさん必死だな
11/08/23 06:34:31.92 V4Z5KNeE0
>>878
逆だ

作ろうとしたら作らせないようされた
でも逃げられないよう、某派閥のスパイがおだてて飼い殺し
まともな人の悪口吹聴して離れさせ、コネを作らせ無い様にし
最後は裏切って人間不信にして業界から去らせるいつもの手口

880:名無しさん必死だな
11/08/23 07:21:06.98 Chq6A3WO0
たまに見るけどその陰謀論だれがとくするんだ?
上田がたんにGTなんちゃらの人と同じで
過去の栄光を吹聴するだけの無能になっただけに思えるがなあ

881:名無しさん必死だな
11/08/23 07:32:54.97 RgILntyN0
>>880
雇い主が人を切りつつ、ライバル企業に人材を流出させないように取る方法だね。
一般的とは言えないけど結構ある。

882:名無しさん必死だな
11/08/23 07:35:24.83 s6Fob8P4P
使えないから切り捨てるんでしょ? 切り捨てた奴がどこに流出しようが
どうでもいいような気がするが・・・

883:名無しさん必死だな
11/08/23 07:51:29.49 i9hqUvIJ0
>>882
知名度の高い人が外に出て「万が一」当てたら、その上の人がさらに上の人に怒られるっしょ
だから飼い殺すのよ

884:名無しさん必死だな
11/08/23 07:53:05.13 RAEYqtTk0
上田はUBIあたりが合ってると思うんだがな…

885:名無しさん必死だな
11/08/23 08:07:32.06 veOMNxEWi
かつてサードで辣腕振るってた連中の多くが
任天堂は傘下で仕事しているんだから
飼い殺しもするだろう

886:名無しさん必死だな
11/08/23 08:14:08.36 XOZTpCp/0
>>883
自分が人材を使いこなせない無能だってバレたら困るもんね
とは言っても人間同士、相性みたいなものはあるから
流動性はある程度欲しいよね

887:名無しさん必死だな
11/08/23 10:29:38.52 4vxNWbIo0
上田の場合、Jの佐々木一派は切りたいのだが
WWSの吉田は海外での人気を考えて切りたくない

ワンダまではJの桐田が保護してたのだが
バカの吉田のせいで海外行脚させられてる間に
桐田も藤澤も追い出され、帰ってきたら海道は佐々木の雑用に
海道が辞めると上田は更に追い込まれるので辞められない
佐々木も上田や海道をいきなり切ると吉田の平井派閥から睨まれる

佐々木の誤算は平井が選ばれると思ってなかったこと
だから河野や鈴木とのラインを構築してきた
桐田も安田も抑えた佐々木が今やれるのは反抗的な人間を辞めさせる事だけ
この影響がモロにVITAに出る

888:名無しさん必死だな
11/08/23 10:45:02.62 dbe+L1u00
>>881
いわゆる飼い殺しってやつだな
SCEはF1ゲームの販売権を握りつつソフトを全く出さないとか実例がある

889:名無しさん必死だな
11/08/23 11:06:14.97 PjLj/rhV0
>>887
熾烈な争いの模様がまざまざと伝わってくるが
読んでて全然ワクワクしてこないな

この争いは、SCEをただただ疲弊させていくだけの気がする

890:名無しさん必死だな
11/08/23 11:10:49.19 HRCtdIh/0
>>889
実際そういうのが蔓延して、ソニーがこんな状態だしね。
SCEも一度潰れてるし、遠因はクタたんの社内政治の結果だからなあ。

891:名無しさん必死だな
11/08/23 11:15:23.22 pGG4drVZ0
上田のゲームって評価は高いけど
開発費と売上を比べたときにSCEにちゃんと利益落としてんの?

892:名無しさん必死だな
11/08/23 11:29:02.48 4vxNWbIo0
>>891
ワンダの時は、ある人間(or派閥)と懇意の下請への発注等や
上田や海道の海外講演など、直接的な利益とは別の利害が発生している

それにダメージ的にはもっと酷いプロジェクトも多い
AFRIKAとか10億円以上の損失だし、もっと酷いのも

しかし、この5年くらいでSCE内の変化が激しく
現状で何が良い選択か誰も判らないから続いている
ソフト部門のトップ的な吉田が12年と期限を設けたので
大きな政変がなければ、そこまでは少なくとも発売予定

893:名無しさん必死だな
11/08/23 11:41:37.80 XOZTpCp/0
泥船の上でバトルロイヤルしてる感じなのか
本人らは趣味でやってるんだろうから楽しいんだろうな

894:名無しさん必死だな
11/08/23 11:45:34.53 9f9nhg9H0
>>892
ロコロコなんかも億だっけ?

895:名無しさん必死だな
11/08/23 11:50:44.33 Xbht2qQ7P
>>894
広告費が7億だとかって話だね
当時はまさにDSが世間を圧倒していてこのままじゃヤバいって危機感から
カジュアル層獲得に動いた感じがある
そういやCMで流れてる曲を話題が(ry とか言ってCD出したけど悲惨な結果に終わったな

896:名無しさん必死だな
11/08/23 12:15:38.20 P9y+5NbB0
>895
ああ、あの傾き検知も無いのに傾かせていたCMか。

897:名無しさん必死だな
11/08/23 12:23:39.91 RLsym/iHQ
マジで傾きますw

898:名無しさん必死だな
11/08/23 12:31:39.92 GFtXWn/d0
887
やはり今のSCEには圧倒的なリーダーが必要なんだな
あの方も暇そうだし、帰ってきてもらったらいいのでは

899:名無しさん必死だな
11/08/23 12:38:45.44 4vxNWbIo0
>>898
ソフト要らんって言った人が戻ってきてもソフト増えないよ

それにSCEのカリスマは久夛良木じゃなくて丸山だよ
その丸山の息の掛かった人間を排除して行ったのがこの10年ちょい

900:名無しさん必死だな
11/08/23 12:39:42.14 1OIVPgVHO
もう紙芝居ゲームでいいだろ

901:名無しさん必死だな
11/08/23 12:42:09.04 6nbf2Emb0
30倍釘パンチ!

902:名無しさん必死だな
11/08/23 18:24:11.93 z7fbYH4n0
>>892
この5年・・・やはりPS3逆ざや債務超過は半端ないな

903:名無しさん必死だな
11/08/23 21:27:31.82 ergnEjVf0
要するに

募集:人喰い大鷲のトリコというタイトルから着想したゲームを形にできる人
要求スキル:ゲーム制作に必要なすべて

ってことだよな。
…プロジェクトが存続してる意味がわからん。


904:名無しさん必死だな
11/08/23 21:29:46.87 K29W06W70
PS1の頃の楽しげな空気ってのはSMEの人らが作ってたもんなんだろうな
SCEがグループ内で相対的に力を増してきて、ゲームより社内政治に興味ある連中が
SCEを食い物にした結果が今の惨状と

905:名無しさん必死だな
11/08/23 22:29:02.07 E+Ac0Oz00
なんだ典型的な21世紀のソニーじゃないか

906:名無しさん必死だな
11/08/23 22:40:16.84 KqdKoRpA0
このスレ内にある内部情報ってまじなのかな
ググったら似たようなゲハスレが2009年付で出てきた
URLリンク(unkar.org)
下記は、上リンク先>>350辺りから
・PS時代海外に飛ばされた平井は当時のSCEJ上層部を嫌っていた
・平井体制になり彼らを排除。名前が出てたのは藤澤
・逆にクタラギ時代に失敗した人間を登用(PSBB責任者、海外の版権モノ逃した人物

最下段、この海外版権モノって>>332のクラッシュのことだよな

907:名無しさん必死だな
11/08/23 23:48:12.30 SuUP27pr0
>>897
会社がか…ムネアツ

908:名無しさん必死だな
11/08/24 12:12:54.77 wTcBSbBb0
>>906
間違ってるのが多い

平井は自らSMEを辞めてSCEAに就職した
当時の人事で怨みがあるとすれば、アメリカから呼戻されたり行かされたりの吉田だろ

藤澤飛ばしたのも平井ではない(間接的にはそうなる可能性はあるが)
小林や佐々木など反SME移行組が利害一致しただけ
もっと上の佐藤や桐田も順次排除されていった
藤澤はソフト部門では珍しく久夛良木にも気に入られていたが
久夛良木の方針は小林的な安く仕上げるタイプ
そういう方針や古い仲間との義に走って失敗続けたのが隙を作った
そういや小林は最近、佐々木に追い出されてたなw

平井の人材選びは久夛良木と一緒でイエスマン重視なんで
そりゃ久夛良木時代に冷や飯喰ってたのが取り入る事もあるだろう

PS時代の話が間違いばっかなので、もし関係者だとしても
安田に引越した頃に入って赤紙で辞めさせられた奴かバイトか
確かその頃、社員スレでサテライト関係の奴じゃねって話もあったはず

909:名無しさん必死だな
11/08/24 18:14:43.89 l90nPyXI0
627 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2011/08/23(火) 13:06:48.48
>>611
8/15 契約満了(解雇)

JAPANスタジオ スタジオマネジメント室室長 1名
JAPANスタジオ インターナショナルソフトウェア部 2名
JAPANスタジオ グラフィックデザイン部 2名


8/16 昇進
金○ 3部門の管理職を兼任 → スタジオマネジメント室室長を加えた4部門兼任
上○ チーフ → 課長
綿○ 平社員 → テクニカルマネージャー
長○○ プロデューサー → シニアプロデューサー
谷○ 平社員 → チー
---
こんなのあった

910:名無しさん必死だな
11/08/24 23:19:25.96 0NpS8uHM0
>>909
その解雇された室長ってのは元セガの小林

そいつが室長になって、部下でやはり元セガの池尻の企画はあまり通らなくなり
今は一応VITA用みんゴルやってるが、今後はどうなるか不明
他は糞みたいな企画通ってるのにな

で、小林の後釜は金子
SME移行の初期組で残ってる数少ない人物
WA・レガイア・俺屍・ガンパレ、ぼくなつなどのSCE側(一時、名目サテライト社長だが)のプロデューサー
室長ってのは名前だけ偉そうだけど、現場にあまり口出し出来ない閑職
そういう役職に上げられた後は耐えられなくなれば辞めるだけ

インターナショナルソフトウェア部のも閑職に付けられて辞めた奴とかだし

911:名無しさん必死だな
11/08/24 23:52:38.50 /XCix4Fw0
「納得いくまで」っていうのはありえないんだよな。
大体は、プロジェクトに何らかの問題が生じてる。

912:名無しさん必死だな
11/08/25 03:48:56.25 eTQSia7F0
>>893
楽しくねーよ
蹴落とさなきゃ自分が蹴落とされるから先に蹴落とす
それもすぐに上田とかをクビにして他所に移ったあと
そいつが結果を出したとき辞めさせた責任問題になるから生かさず殺さずに

沈没船の上で命がけのロシアンルーレットしてるようなもん

913:名無しさん必死だな
11/08/25 04:25:55.74 +4BcMZ6r0
>>838
PS3のソフト開発の遅さを考えると、再来年も怪しいだろ。

914:名無しさん必死だな
11/08/25 04:27:43.34 +4BcMZ6r0
>>860
単にSCEJのソフトは全部遅延してるってだけじゃね

915:名無しさん必死だな
11/08/25 05:27:47.01 nj5C+SM00
>>879
他社に仕掛けてるステマを、社内でも他派閥に仕掛けてるわけか

916:名無しさん必死だな
11/08/25 06:23:03.24 bQ9mG2oT0
>>915
なるほど、見事な応用だ!

917:名無しさん必死だな
11/08/25 07:04:38.57 YWB7ukOV0
>>915
むしろ、ソニーのやってるステマって社内闘争が外に漏れ出た氷山の一角なだけなんじゃ…

918:名無しさん必死だな
11/08/25 07:30:07.60 VoURrrKCO
なぜPSPgoやPSMoveなんて商品が企画途中で消えずに
発売されてしまったかを考えればわかるはず

社内力学の抗争の産物

919:名無しさん必死だな
11/08/25 07:43:49.27 bQ9mG2oT0
そうすると派閥ごとに異なるステマ業者を雇っていたりするのか
ステマ業者間の抗争とか熱そう…と思ったら裏で繋がってて
結局社内抗争もステマ業者背後の黒幕に操られているだけでしたとさ

920:名無しさん必死だな
11/08/25 07:43:52.62 qlcWXpWh0
みんなで慎重に会議を重ねて
って光景は想像できないな

921:名無しさん必死だな
11/08/25 07:58:04.12 QfOKe9C40
       r'"PS3命ヽ
       (_ ノノノノヾ )
       6 `r._.ュ´ 9   
       |∵) e (∵| <ブヒッ?
       `-ニニ二‐' 
       /    \
       |○ l.⌒l ○|
       |  |  |   |
       |○ ヽ-'. ○|
       |      |
       |   ◎  |
       |      |
       |      |
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      ,,,. |      |  ,'"';,
    、''゙゙;、).|.---●---|;;;;; 、''゙゙;、),、
     ゙''!リ'' i二二二二!゙''l!リ'''゙
     ∥  `i二二二!´ ∥
     昌 |: ̄ ̄ ̄ ̄:| 昌
    | ̄:|_|;;;l"二二゙゙l;;|_| ̄:|
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    |  :|::::::|┌─┐|::::|  :|
 ./゙゙└‐┴ ┴l,,,,,,,,,,l┴┴‐┘゙゙゙゙\


922:名無しさん必死だな
11/08/25 08:09:27.61 +4BcMZ6r0
>>918
その上、PSPGoの発売直前にPSP3000をねさげしたりなw

923:名無しさん必死だな
11/08/25 08:44:14.50 MHlKJZSn0
>>919
Jプレジデント河野のブロガーと面会のやつあっただろ

アレの時に壷に色々書く奴が現れて露見しそうになったけど
結局、何故か同じ内容のスレが立ってはまるで初めてかの様に書いてたのが湧いたが
書いた奴っぽいのを社内から排除して火消ししてただけ

佐伯が辞めてから色々変わってしまった

924:名無しさん必死だな
11/08/25 09:08:55.91 adlXSKq70
佐伯がいなくなってから統率とれてないの?

925:名無しさん必死だな
11/08/25 09:34:06.62 dIuxgmGG0
>>923
お前もそのうち消されるぞw

926:名無しさん必死だな
11/08/25 09:52:46.89 bUBbfTTk0
>>917
日常的にやってみんなレベル高いから慣れたもんだしなw

927:名無しさん必死だな
11/08/25 09:57:38.18 yHxTILIU0
>>923 ほう

928:名無しさん必死だな
11/08/25 11:03:59.32 8r5FaeHT0
>925
実はSONY社員でSCE内部破壊の工作員だったりしてw
バレてもSONYに戻るから大丈夫とか。

929:名無しさん必死だな
11/08/25 11:09:30.97 1CxlonET0
内戦ってのは不毛だな
馬鹿みたいに長引いてる場合はもっとだ

930:名無しさん必死だな
11/08/25 11:56:47.65 KaNMH2Gb0
>>928
SONYじゃよくあること

河野も出向だし、SCEI副社長にはもっと上の鈴木ってのが来てる

業務説明会の司会の加藤とか、今は完全にソニーの役員になってるが
クタ時代にはSCEの影のNo.2で、前はポリフォニーの役員だったが
役員から降りた途端、ポリフォが福岡に

SCE切りか大幅リストラ前のソニーのSCEの戦いの最中かもなw

931:名無しさん必死だな
11/08/25 11:59:45.06 dIuxgmGG0
真面目な話、ゲーム部門ごと切られる可能性って無いの?
テレビも赤で具体的な策も出てこないし、本社が黄色信号な感じがするが

932:名無しさん必死だな
11/08/25 12:02:33.10 pj05Sdv/i
壊滅的に死なない限り無理じゃね
モンハン始めサードに全部逃げられてハードも出さなくなるまではやると思うよ

933:名無しさん必死だな
11/08/25 19:36:50.38 YZ4t7FRB0
930にある加藤優って、久夛良木の頃は久夛良木以外で唯一SCEの代表権持ってた人間なんだぜ、ゲハじゃ全く知名度無いが

徳中の時の丸山だって持ってなかったのに

そんな奴が完全にSCEを切ってソニーに移り、今じゃSCEに居た事さえ無かった感じ

徳中もSCE時代に話するの嫌がって、10周年の時くらいしかインタビューに答えてない

しかも、あの頃は無茶やってたねくらいしか言ってないし

どう考えても泥舟だよ

934:名無しさん必死だな
11/08/25 19:54:08.67 2T6mOb3T0
>>931
普通はある程度に纏めて売却の道を探るがな

935:名無しさん必死だな
11/08/25 21:06:51.66 8r5FaeHT0
ゲーム部門は版権管理会社かなぁ。
でもPS時代からサード任せだったから版権ごと売っぱらったほうが先々考えると楽かな。

936:名無しさん必死だな
11/08/26 08:22:12.76 k7bWvsdy0
元サテライトにバカ高い版権押し付けて一緒に潰すかもよ

937:名無しさん必死だな
11/08/26 08:32:07.91 aDxXDS120
トリコはもうダメだな

938:名無しさん必死だな
11/08/26 09:41:37.19 8JK47Vgr0
いつ出るのかな・・・

939:名無しさん必死だな
11/08/26 09:48:31.88 D8/dQbRy0
夢の中で…

940:名無しさん必死だな
11/08/26 22:13:59.28 sJxXdBGt0
上田さん昇進で大勝利だよ

941:名無しさん必死だな
11/08/27 09:47:58.33 dStJsHDp0
モンハンP3のPS3移植版が大方の予想通り壊滅的な出来だったみたいだけど、
事情通の人はこれの企画の成り行き(カプとSCEのどちらが言い出したのか等)とか
実開発を何処がやったのか(カプとSCEどちらのどの部署なのか、
外注ならカプとSCEのどちらがどの下請けに投げたのか)とか書ける?

942:名無しさん必死だな
11/08/27 10:15:03.76 BJdxz+vT0
>>941
810 :It's@名無しさん:2011/08/27(土) 02:56:59.54
  豊=三馬鹿の一人・「SFCの音源は(久夛良木さんの命令で)オレが作った」の人
  袴谷=PS3のコントローラーの遅延や接続無効になる問題などの原因を作った一人
  橋本=PS3新型になる度に劣化したりファームアップで酷くなる原因を作った一人

943:名無しさん必死だな
11/08/27 11:52:04.99 XRgFWh2+0
構想10年、製作半年
とか酷いアレになりそう

944:名無しさん必死だな
11/08/27 12:33:35.13 LHFYduN+0
>>941
URLリンク(www.kotaku.jp)
どう見ても全面的にSCEの仕業。

945:名無しさん必死だな
11/08/27 22:26:49.16 ClA0yJ8c0
ICO/ワンダHDが伸びた理由も…

946:名無しさん必死だな
11/08/27 22:49:58.88 lz2RMtRF0
全権が作る人だけにいってるのが問題だよな GTも同様だけど・・・
だれかスケジュールを管理する人がいないと 本来はSCEがやるべきなんだろうけど

947:名無しさん必死だな
11/08/27 22:53:51.95 ClA0yJ8c0
ん?
スケジュール管理者を排除したのは他ならぬSCEの某部長さんだが

それにポリフォは全く事情が違うぞ
山内は作る人じゃなくて管理する人
その管理する人が管理せず、放置と乱す様な事ばっかしてるだけだ

948:名無しさん必死だな
11/08/27 23:10:14.24 bfPU6wHy0
まぁどっちにしても、プロの仕事じゃないわな

949:名無しさん必死だな
11/08/27 23:19:52.91 +njMqt4C0
山Pは元々ゲーム畑の人間じゃないしな

950:名無しさん必死だな
11/08/27 23:48:30.57 BJdxz+vT0
ピチTは長引かせながら役員報酬と開発費をリッジたちとウマウマしてただけ

951:名無しさん必死だな
11/08/28 01:17:55.63 eNAWnNOe0
>949
山内ってパソコン雑誌で記事書いてたような奴だと思ったけど違ったの?

952:名無しさん必死だな
11/08/28 01:33:10.67 wrjYr7oi0
>>951
記憶が曖昧だけど 元は映像の人だったらしい
BASICとかは趣味でやっていたりしていた様だけど
SFCくらいの時代に将来のPS1の企画をしってPS1がまだ出来ない時に自分で自動車メーカーとかに
連絡を取って協力を仰いだとか 当時一番話を聞いてくれたのがトヨタだったとか

953:名無しさん必死だな
11/08/28 09:07:48.39 mOa7RcCy0
>>941
言い出したのも作ったのもソニー
それはインタビューにすら書いてあるレベルの話
会議か何かに呼ばれて出たら動いてるHD版があったという

954:名無しさん必死だな
11/08/28 09:18:33.74 I4JcqvWF0
家ゲのトリコスレがお花畑過ぎて泣けてきた

955:名無しさん必死だな
11/08/28 09:26:17.66 1zqgG5z80
>>951
それは丹氏と横内氏。
山内の功績はかれらを起用しただけ。

956:名無しさん必死だな
11/08/28 15:56:15.52 8qAFvfIA0
>>1
いまさらだが、

・2007年2月募集時=ゲームプランナー、アニメーター、アーティスト、エフェクト/パーティクルデザイナーに、ゲーム制作プログラマと技術開発エンジニアの合計6職種
・2008年1月募集時=同様

このころにはラインプロデューサーの募集は含まれていなかった。

・2010年10月1日にこっそりラインプロデューサーの募集が始まった。

957:名無しさん必死だな
11/08/28 18:07:38.04 y7ZX6o/T0
シュウヘイもかなり基地外になってきたよな
PSNが止まってるときに外で遊べばいいとツイートしたり、
トリコがまったく出来てないと暴露されたら
思ったようには進んでないけど開発してるとアピールしたり

時期SCEのトップでも狙ってるのかな?

958:名無しさん必死だな
11/08/28 18:31:23.88 OxnaxjZW0
トリコ

959:名無しさん必死だな
11/08/28 18:33:09.42 LdXUvZJq0
作るのが遅いんじゃないんだよ
最初から予定などなかったんだよ
タイトルラインナップ捏造を本物にしようとしているだけだよ

960:名無しさん必死だな
11/08/28 19:14:12.78 xZTDrf9N0
 このスレが噂の発端か? 上田の出張中にチームが解散とかって・・

961:名無しさん必死だな
11/08/28 19:34:59.51 MABirV2T0
>>960
何言ってんの?

962:名無しさん必死だな
11/08/28 20:54:03.96 jDJjUlY80
>>957
修平がガキで英語屋なのは最初から判ってた事だよ
だから、英語屋部分だけが買われて丸山の通訳に行っただけだろ
だってSMEでゲームやってたのはゲオタだから、海外との交渉になんて使えないもん

丸さんはそこら辺の人を見る目はあった
まともなのは国内外で交渉役にして、オタは日本でゲーム作らせた
でも、ガキ度合の酷さを計りえなかった
久夛良木・吉田・山内…
丸山自身がガキみたい部分を内包してたんで、考えが甘かったんだろう

963:名無しさん必死だな
11/08/28 21:02:22.20 v6AK/XqS0
こんなに開発費かけて、売れなかったらどうするつもりなんだ

964:名無しさん必死だな
11/08/28 21:09:42.10 bSYIKJxG0
かかってのるのは上田の役員の給料くらいだろ。
ムービーは外注しちゃえばいいし。

965:名無しさん必死だな
11/08/28 21:23:28.63 y7ZX6o/T0
>>962
でも、その「ガキで英語屋」が今、実質SCEのインタビュー代表みたいな面して
あっちこっちで法螺吹いてるけど大丈夫かね?
また、出来もしないこと宣言して破綻するんじゃないの?

966:名無しさん必死だな
11/08/28 21:27:57.75 jDJjUlY80
>>965
吉田は前から結構出てきてる
(日本でのインタビューより海外での方が多いかも知れんが)

むしろ問題はバカの英語屋代表の豊が、モンハンHDの件で出張ってきた事

豊も技術系のインタビューでは昔からかなり出てきてたが
こいつが適当に言った事はまるで実現しないのに定評がある

正直、顔がキモいから、あんまりでしゃばらないで欲しいw

967:名無しさん必死だな
11/08/28 21:55:38.15 y7ZX6o/T0
>>966
SCE英語屋大杉

ソニー本社にも沢山生息してるみたいだから当然なのかもしれないけど
あと、ソニーってプレゼン(パワポ)は上手だけど
後でよくよく思い返してみると中身がないオジ様が多いね

968:名無しさん必死だな
11/08/28 21:59:47.23 FkIalSkT0
>>967
中身があったらオワコンのPSなんて捨てて他所へ行くもん

969:名無しさん必死だな
11/08/28 22:01:28.33 n0lTf0Rq0
>>967 なんかマスコミっぽいノリ

970:名無しさん必死だな
11/08/28 22:39:49.12 jDJjUlY80
SCEのハッタリ具合は久夛良木がソニーでワークしてーションやってる時からの伝統

当時、ソニーがワークステーションの価格を大幅に下げて大ヒットってマスコミで宣伝して
サンに勝ったとか書いてたのもあったのに、実際はサンにボロ負けで1年後には撤退

まぁ、やってる方は判ってるから、それに音源載せて研究して任天堂に売り込みに行ったわけだがw

あれも当時の任天堂だから騙せたんだろうな

PS-Xの時はバレちゃった訳だし

モンハンHDの戦犯の豊なんてのは、その頃からの久夛良木の部下
一緒にSFCの音源売りに行ったらしいぞ

971:名無しさん必死だな
11/08/28 23:13:47.90 DGUpgteX0
>>970
それってnewsの事かな?(笑。

972:名無しさん必死だな
11/08/29 02:40:55.80 CuEYiJhG0
wwづぐうえうwぴえwぴぴえうっwぴwぴつwぴwぴwぴ

973:名無しさん必死だな
11/08/29 06:52:52.13 +Mu+WkYA0
駄目な会社ほどパワポの使用頻度が高いのは実感としてある

974:名無しさん必死だな
11/08/29 10:09:37.12 8CbZzQjz0
URLリンク(www.4gamer.net)

黒川がこんなところにいた。
ブシロードの副社長までしてたのか。
SONY社員的には社内で出世できなければこの手のコースが理想だろうな。

975:名無しさん必死だな
11/08/29 22:04:50.78 T8mzGgng0
トリコ

976:名無しさん必死だな
11/08/29 22:05:14.45 YYOpdvz80
>>971
そだね

なんか未だにあれは国のΣプロジェクトに潰されたとか言ってるのいるが
実際はバグを放置したソニーの責任

その頃から反日だったり、ハッタリだったり、バグ放置だったりw

977:名無しさん必死だな
11/08/29 22:07:59.11 hD0uIn660
もうこれ以上伸びると出るタイミングはDC版トリガーハートだぞ

978:名無しさん必死だな
11/08/29 23:19:10.73 c5bYbsiX0
撤退後発売のDCソフトは物悲しくも微笑ましい

979:名無しさん必死だな
11/08/30 00:28:06.83 BYf3yKzA0
>>976
当時からゴキステマ部隊は活躍していたのか

980:名無しさん必死だな
11/08/30 00:35:12.64 3t0BoNpb0
>>977-978
はたしてあれほどにファンから歓迎される存在となるだろうか


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