11/07/09 22:36:53.13 om2Z5n5m0
>>182
PSPは?
184:名無しさん必死だな
11/07/09 22:38:02.45 +liwTmAH0
個人的にはVITAの存在がPS3ソフトのクオリティを押し下げるトリガーになると見てる
現在のPS3/360マルチでPS3側の劣化を抑えるのに結構苦労してるんでこれをどうにかしたい
そこにVITA登場、PS3との連動もE3でアピール
これ幸いと海外サードですらグラフィックの質をVITAに合わせて落としてくる可能性があるかと
185:名無しさん必死だな
11/07/09 22:38:09.57 0UiWd80h0
ゴミだろ
186:名無しさん必死だな
11/07/09 22:38:56.02 +liwTmAH0
>>183
旧世代機にもソフトが長く出てくる海外市場でさえ死んでるから抜いた
国内だと3DS/PSPマルチがあるくらいか
187:名無しさん必死だな
11/07/09 22:40:41.77 Vvims2000
>>184
既にPSPソフトのHDリマスターで下がりまくってるから大した問題ではない
PS3クオリティとは何だったのか?
188:名無しさん必死だな
11/07/09 22:44:49.78 +liwTmAH0
>>187
いや、海外サードの話なんで
国内サードはもはやPS3の性能すら持て余すような状態だろうし…
PS3のなんちゃってコアゲーマー様はサードの有名タイトルなら中身どうだっていしなw
189:名無しさん必死だな
11/07/09 22:45:20.20 dBEXm3bS0
まあ、PS3と箱は、5年先行して地盤も作ってあるんだから、そう簡単には揺らがないさ。
…揺らがないよね?
190:名無しさん必死だな
11/07/09 22:45:39.17 wlzlpb0f0
>>187
アリカさん…… ; ;
191:名無しさん必死だな
11/07/09 22:46:19.40 mve+RTGt0
世界最低性能PS3息してない
192:名無しさん必死だな
11/07/09 22:46:21.45 17xvEthx0
ニンテンドーゲームキューブ
グラフィック性能はプレイステーション2より上で
ジャギーが少ない滑らかなグラフィックが特長である。
■苦戦
ハードウェアの設計理念がソフトウェアメーカーの支持を集めたものの
発売がPS2に比べて遅すぎたことなどが響き
参入メーカーはN64より少し増加したものの、発売ソフトは少なく
任天堂の自社ソフトが売上の多くを占める状況となった。
低年齢層を中心とした広い世代に一定のシェアを獲得したが
一番の顧客である若年層を上手く引き付ける事ができず。
ユーザ間で評価の高いゲームも数多く存在するが
マリオやゼルダといった人気タイトルも大半のユーザーがすでに
PS2に流れてしまっていたため、口コミもあまり広まらなかった。
末期の2006年に至っては、週間売り上げ台数が4桁台を割ることも珍しくなかった 。
■サードパーティーの動向
PS2と重複発売されているタイトルが比較的多い。
魅力的なハードウェアでありながら売上が伸びない、というGCの苦悩が引き起こした問題であると言えよう。
WiiU=GC
193:名無しさん必死だな
11/07/09 22:47:45.79 wlzlpb0f0
>>192
今の時代のどこにPS2がいるの?
ねえねえ。
194:名無しさん必死だな
11/07/09 22:48:16.88 r+vJp2Eb0
そもそもWiiがさ、GCに毛の生えた程度のハードという扱いではなかったのかな?
あほらしいわ。まだGCを引っ張り出すのかよw
195:名無しさん必死だな
11/07/09 22:48:45.72 JN3RUEF4O
そうなんだよね
PS2がいないんだもん
196:名無しさん必死だな
11/07/09 22:51:53.96 scS+Pin90
PS2が強すぎたからなー
今はPS2相当の勝ち馬が居ないからね
197:名無しさん必死だな
11/07/09 22:52:05.68 wlzlpb0f0
PS1:繁栄
PS2:衰退
PS3:残骸
ってところか。
まあ、それでも勝てなかったGCも問題があったかもしれんがな。
198:名無しさん必死だな
11/07/09 22:52:48.79 wNLyWNf4P
今はPS2相当がいないうえサードは総マルチ化時代だし
199:名無しさん必死だな
11/07/09 22:57:21.88 oQ/xLp1Q0
PS3発売当時の値段が今のPS3の値段だったら今頃はPS3一強だった
200:名無しさん必死だな
11/07/09 22:58:19.88 Uk6IU+lQ0
PS2もPS3もプレーヤー需要だからなぁ・・・
201:名無しさん必死だな
11/07/09 22:58:23.96 dBEXm3bS0
国を建て、拡大させた英雄王PS
一大帝国としたが、子に甘く、王道を示せなかったPS2
帝国を崩壊させ、商人たちの腐敗と国土の切り売りを横行させたPS3
202:名無しさん必死だな
11/07/09 22:59:02.88 +liwTmAH0
>>192
これなんのコピペよ
GCにはPS2で売れているトップクラスのタイトルが
同発マルチされてないんだからマルチが多いなんて意味ねーだろ
203:名無しさん必死だな
11/07/09 22:59:38.69 hwjOC+9m0
いまだにPS2引きずってるゴキブリって10年くらい引きこもってるのか?
時代遅れにもほどがあるんだけど
204:名無しさん必死だな
11/07/09 23:00:12.45 SyAZntb90
>>154
いや、ソーシャルだろう
205:名無しさん必死だな
11/07/09 23:00:12.76 uGKxMQ4y0
時間より3人でできたってのがすげーよ
206:名無しさん必死だな
11/07/09 23:02:33.77 jbkz7y3pO
手をかける必要がないから早いのは当たり前
207:名無しさん必死だな
11/07/09 23:03:59.66 r+vJp2Eb0
そんな当たり前のことなのに、手間がかかるハードがあるからこういう話になるんだろう
208:名無しさん必死だな
11/07/09 23:04:02.74 HM1W3rKR0
海外はVITAよりwiiUに注力するんだろな…
SCEの狙いはことごとく外れてくなあ…
209:名無しさん必死だな
11/07/09 23:04:08.58 dBEXm3bS0
必ず勝てるとはいわん。
ただ楔を打ち込んでみるだけだ。
210:名無しさん必死だな
11/07/09 23:04:14.19 j0yFLye00
>>197
GCはPS2のDVD機能に負けた
ゲームではどっちもどっち
211:名無しさん必死だな
11/07/09 23:04:57.90 PTbAjJXQ0
>>15
残りの9年半?
ゲーム作って売って儲けるに決まってるだろ馬鹿。そのために「ゲーム会社」をやっているんだ。
そんな当たり前のこともわからんのか。それとも「PS3のソフト開発は趣味や遊びでやってください」とでも言いたいのか?
こんなとこだよなあ。
212:名無しさん必死だな
11/07/09 23:05:14.31 +liwTmAH0
>>203
PS2のブランド力があったからPS3という地上の楽園(北的な意味で)に
和サードを引きずり込んで逃げられなくしたんだから、そりゃこだわるだろ
現にPS2のブランド力が直接響かないVITAのソフトラインナップはこうだぞ?
URLリンク(www.famitsu.com)
PS2後継のPS3のときは発売一年前からFF13・MGS4などが製作開始されていて
超クオリティで遊べるって実機映像(実際には詐欺だったが)も発表されてたし
213:名無しさん必死だな
11/07/09 23:05:45.99 17xvEthx0
URLリンク(gs.inside-games.jp)
E3 2010での一般公開に期待が集まるニンテンドー3DS(仮称)ですが
IGNにてこれまで判明している情報をまとめた分析記事が掲載
その中で本体の処理能力に関する興味深い記述が見つかっています。
既に新型機を体験した複数の開発者が非公式に伝えた内容によると
3DSの現行バージョンは、ニンテンドーWiiの処理能力ををはるかに上回るだけでなく
PS3やXbox 360といったHD機にさえ迫る能力を持つのだとか。
また別の開発者ソースの情報によると、3DSは昨年から噂になっていたNVIDIAの
Tegraモバイルチップセットは採用していないとのこと。
いずれも噂レベルの情報ながら、携帯機にして据え置き機に匹敵する能力を持つならば
ゲームファンを驚かせることになりそう。一週間後の正式な情報公開を
待ちたいところです。
(ソース: IGN)
現実
PS2レベルでした
214:名無しさん必死だな
11/07/09 23:05:49.80 za3F5Ri4O
まあ今は国内限定ならPSPに手抜きゲー出すのが一番旨味あると思う
本体は割れ需要もあるが10万本とかタイトル次第で堅いし
各社様子見の時期
215:名無しさん必死だな
11/07/09 23:07:07.60 gwwSLZz20
あいかわらずPS2の性能を過大評価なさる
216:名無しさん必死だな
11/07/09 23:07:56.79 3fYLadnu0
Wiiは買取価格が1万以上のうちに売っとくかな
GCなんて2000円台まで値下がってるし
217:名無しさん必死だな
11/07/09 23:09:41.44 RaLmUhngO
>>210
GCはゲームも微妙だったろ
定番のシリーズ物でもサンシャインとか風タクとか
賛否両論だったし
218:名無しさん必死だな
11/07/09 23:09:56.43 layzkpR30
>>213
これ噂レベルやん
ドヤ顔されてもwww
219:名無しさん必死だな
11/07/09 23:10:42.62 gwwSLZz20
GC買取2000円て高くね
220:名無しさん必死だな
11/07/09 23:11:27.31 ZKwdcKCv0
>>204
ソーシャルはソニー不利でしょ
221:名無しさん必死だな
11/07/09 23:12:26.61 W3mtZMro0
新作新作って騒ぐ奴もいるのは確かだが
今までのコンテンツがずっと売れるならよいソフトという事だよな
PS3に全てが集まるとかいってた馬鹿もいたっけw
222:名無しさん必死だな
11/07/09 23:12:51.91 PTbAjJXQ0
>>217
それに付け加えるなら、ゲームの内容とか難易度とかの面もだいぶ先鋭化していたからな。
見た目にダマされると文字通り「殺しにかかる難度やバランス、仕様」で迫ってくる。
死ぬがよい仕様自体は否定するつもりはないが、それは基本的に任天堂がやることじゃない。
まあ、今となっては「世界中の任天堂信者への挑戦状」みたいなもんだとすら思っている。
223:名無しさん必死だな
11/07/09 23:13:34.55 I2v9WJ6k0
PS3版ラストレムナントはいつまで待たせるつもりだ
224:名無しさん必死だな
11/07/09 23:17:37.48 I1CSBahb0
移植が簡単なのは利点だな。
WiiUには他ハードが逆立ちしても得られない任天堂ファーストのコンテンツがあるし、
それプラスマルチ・・・。
360の次世代が早々に出ない限り安泰だな。
え、PS3の次世代? なにそれ食えんのw
225:名無しさん必死だな
11/07/09 23:20:03.15 JV+nqG0P0
ハードの中身は箱○の底上げって感じだから連携そのものはとりやすいと思う
問題はAPIだが、最近はミドルウェアで吸収しちゃうのが常だから、一旦開発環境
整えればさして問題にならないだろうし
問題はHDDはオプション
Uコンの独自性の2点をいかに考えるかで
226:名無しさん必死だな
11/07/09 23:20:14.11 wlzlpb0f0
ま、GCでもかなり楽しめるソフトはあったよ。
ガチャフォース、スマブラDX(これもちょっと問題がなくは無いが)
四つの剣+、ぶつ森シリーズ…。
ただし、客観的に言わせてもらえば、反省点の多いハードではあった。
ただ、今はGCは何も関係ないけどね。
227:名無しさん必死だな
11/07/09 23:21:51.17 ArT19vG10
HDDは箱もオプション
228:名無しさん必死だな
11/07/09 23:22:49.77 ZKwdcKCv0
>>225
SSDは載せるんじゃない?
多分、低容量だと思うが
229:名無しさん必死だな
11/07/09 23:26:32.96 ZKwdcKCv0
>>226
反省点は…
箱型で開閉式ぐらいじゃない?
230:名無しさん必死だな
11/07/09 23:28:20.63 M1i9+I08O
チカニシに嫉妬気持ち悪いww
231:名無しさん必死だな
11/07/09 23:31:44.20 JV+nqG0P0
>>228
値段的に難しいでしょ
HDDにしろSSDにしろ、値段増の元凶みたいな存在だし
Wiiのような内臓メモリ系かと
それも各種データ、ネットコンテンツを保存すること考えたら
気軽にインストールってわけにもいかないし
ただUSB-HDD対応を謳ってるように、はなから外部ストレージ対応は
するみたいなので、パワーユーザーはそっち買ってくれかな?
(同梱パックは・・・任天堂の方針としてしないだろうなぁ)
232:名無しさん必死だな
11/07/09 23:32:28.20 e5rXtda6O
なんでかゴキブリが発狂してるんだな
233:名無しさん必死だな
11/07/09 23:35:38.05 tXCHRZSv0
3人*5週間だと大体4人月くらいか。
とすると500-1000万くらいで移植できるって事になるな。
1万本くらい売れるなら十分に採算取れるんじゃないかね?
234:名無しさん必死だな
11/07/09 23:36:10.31 s+4ETA/p0
>>230
クレクレされる側の気持ちが分かったか?
235:名無しさん必死だな
11/07/09 23:37:59.81 gYbwfS7qO
>>217
サンシャインがダメな理由がよく解らん。
236:名無しさん必死だな
11/07/09 23:39:38.25 H7yVz1yq0
WiiUは箱○の兄弟機みたいなものだから
HDタイトルの移植も開発もPS3より簡単なのは当然だろ
WiiUと箱○でゲーマー人口をほぼカバーできるし本格的にPSハード要らなくなってきたな
237:名無しさん必死だな
11/07/09 23:41:11.40 iYZyVDsD0
>>235
マリオとしてはいまいちだから。
あれがサードから出たアクションゲームなら名作と称えられるに違いない。
238:名無しさん必死だな
11/07/09 23:41:18.70 uGKxMQ4y0
>>236
え…今まで必要だったの…?
移植するなら全コントローラー対応してほしいなバイオ4Wiiみたいに
239:名無しさん必死だな
11/07/09 23:41:42.50 tsgtnDPP0
GCの機能をフル活用して作ったバイオ4を、
特別チームを編成してほぼ新作のような手間をかけ、
PS2に移植したカプコンをあざ笑うかのような記事だな
240:名無しさん必死だな
11/07/09 23:46:46.78 SyAZntb90
>>231
高速ドライブ積むだろうからインストールなんていらないだろう
DLCやパッチ程度なら8GBほどフラッシュメモリ積めばそれで足りる
241:名無しさん必死だな
11/07/09 23:48:58.32 ArT19vG10
WiiU発売のころには激安価格で
4THDD環境も構築できるだろうな
242:名無しさん必死だな
11/07/09 23:51:21.35 gYbwfS7qO
>>237
マリオとしても十分楽しかったが、任天堂ハードル高いな。
243:名無しさん必死だな
11/07/09 23:55:19.19 wlzlpb0f0
>>242
一応、全クリしたがな、
イライラする場面が多かったな。
それ+子供を含めたライトユーザーを突き放したインターフェイス構成だったんだよ。
ライトユーザーじゃないと気持ちが分からないと思うけどさ。
まず、ライトじゃ、三人称視点で、放水を正確に当てられなかっただろうな。
244:名無しさん必死だな
11/07/09 23:55:32.16 tXCHRZSv0
>>240
光学メディアのドライブとか、高速ドライブ(笑)ってレベルだぞ。
245:名無しさん必死だな
11/07/10 00:00:59.03 gcM/gLP+0
なるほどね
つまりこれからは
WiiU と 360 のマルチが主流になるってことだね
PS3でバカ面こいて 無双 ばっかやってる能無しには関係のない話だ
246:名無しさん必死だな
11/07/10 00:01:39.08 ZKwdcKCv0
>>244
膨大なメモリキャッシュを用意したら…どうだろうか?
247:名無しさん必死だな
11/07/10 00:02:26.11 tsgtnDPP0
パッチあてにしてゲーム作るくらいなら
いっそのことダウンロードゲームにして欲しいわ
シノノメサカタザメの件は誰か気付いていいレベルだった
グレイセスバグは余りにも突貫過ぎ
零も回収して欲しかった(´Д` )
248:名無しさん必死だな
11/07/10 00:07:16.76 NhgvF9gv0
さすがにマリサンは誉められたもんじゃないだろ
コースの設計からしておかしいとこあったし
249:名無しさん必死だな
11/07/10 00:19:02.87 9JgkIAW70
>PS3発売当時の値段が今のPS3の値段だったら今頃はPS3一強だった
いや、今頃本社ごと逝ってるよw
その前にダンピングで訴えられてるかな?
250:名無しさん必死だな
11/07/10 00:22:37.72 tK1gf+wO0
>>248
いや別に
251:名無しさん必死だな
11/07/10 00:30:23.04 q8uYzxKk0
いやぁWiiUは一番ソフトが充実しそうですのう。
252:名無しさん必死だな
11/07/10 00:32:52.50 K3NtshxZ0
互換もあるようだしWii持ってるのが馬鹿らしくなるな
253:茜神社LO 忍法帖【Lv=16,xxxPT】 【東電 76.2 %】
11/07/10 00:33:09.73 97CyXtI00
>>248
マリギャラよりは新しいことをやろうという意気込みがあっただけマシ
254:名無しさん必死だな
11/07/10 00:34:47.56 lGjkE59C0
開発の難しさに定評のあるゴミステ3
255:名無しさん必死だな
11/07/10 00:38:19.89 GKufWWil0
>>252
GCの互換は途切れるのでそうでもない
あと互換は美学
256:名無しさん必死だな
11/07/10 00:39:37.80 E2CVchgdO
>>243
あー、それはあるか。
確かに「誰でも手軽に」感は無かったな。
操作に慣れるのに時間は必要だった。
257:名無しさん必死だな
11/07/10 00:44:41.95 GKufWWil0
アカペラBGMのアスレチックコースは
宮本がこのままじゃ不味いと思って入れた
俺が楽しいと感じたのはそれらのコースだった
258:名無しさん必死だな
11/07/10 00:47:55.63 zpJJICfs0
WiiUはじまっちゃう
259:名無しさん必死だな
11/07/10 00:50:38.86 bkpsIG8G0
売れると思ってんの?
哀れだね
260:名無しさん必死だな
11/07/10 00:54:42.50 lGjkE59C0
低性能ゴミステ3で10年戦うゴキブリが一番哀れだと思いますwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
261:名無しさん必死だな
11/07/10 00:57:28.29 bkpsIG8G0
キューブの失敗をまた繰り返そうとしてる豚が一番哀れですwwwwwwwwwwww
262:名無しさん必死だな
11/07/10 00:57:46.22 v2pf0eHk0
カプンコのことだからバイオ5の移植は当たり前にあるんだろうなぁw
263:名無しさん必死だな
11/07/10 01:01:50.23 3IJMId5b0
>>262
5もだろうが今度でるラクーンシティのアレも移植しそう
264:名無しさん必死だな
11/07/10 01:03:14.34 lGjkE59C0
世界最低性能で開発し辛く個人情報が漏れ出すどうしようもないゴミ
それがPS3なんだよね
265:名無しさん必死だな
11/07/10 01:10:49.09 bkpsIG8G0
Wiiは世界最低性能だからサードが離れそして起死回生のWiiUが売れずに終わる
それが任天堂なんだよね
266:名無しさん必死だな
11/07/10 01:11:07.11 zpJJICfs0
てことはこれまで発売されてたタイトルも移植されちゃうかもしれないのか
売れなかったタイトルが復活するかもな
267:名無しさん必死だな
11/07/10 01:14:56.38 lGjkE59C0
ゴキブリは低能だから人のレスを真似することしか出来ないみたいだなw
268:名無しさん必死だな
11/07/10 01:18:07.86 bkpsIG8G0
売れないってとこを否定出来ないねー
携帯3DSでもあの爆死っぷりだというのに現実を理解できないのか
269:名無しさん必死だな
11/07/10 01:21:41.85 5M1BhBPJ0
>>268
面白くないやつだな、お前は。
270:名無しさん必死だな
11/07/10 01:25:52.17 bkpsIG8G0
豚にとってきつい現実を突きつけてやった
面白くない!ブヒ!
271:名無しさん必死だな
11/07/10 01:27:34.05 lGjkE59C0
危機に立たされているTGS 2011 2
スレリンク(ghard板)
VITA出るのに瀕死です
272:名無しさん必死だな
11/07/10 01:32:02.25 tYIVdUSM0
>>266
遊んでれば気が付くけど、PS3はわりと未完成なゲームが多かったからね
WiiUで死んでいったゲームが復活すればいいね
273:名無しさん必死だな
11/07/10 01:47:44.59 HkdgD33uO
>>1
これは凄いな
マルチでPS3が足を引っ張りそう・・・
274:名無しさん必死だな
11/07/10 01:58:55.12 0RakIQAG0
PCゲーを移植する場合、移植開始から2ヵ月後の状況はこんな感じになるわけだな。
XBOX360チーム…移植完了。じゃあ、追加要素としてキネクト対応を考えるか。
WiiUチーム…移植出来たか。よし、WiiUコントローラに何を表示させようかな。
PS3チーム…動かねぇ…。テクスチャサイズを縮小するか、エフェクト削らないと…。
275:名無しさん必死だな
11/07/10 02:00:05.05 lGjkE59C0
やめなよ
276:名無しさん必死だな
11/07/10 02:01:56.99 xwdh/acU0
>>274
PS3だけ特殊な構造してるからな。
最初から想定したソフト設計やエンジンにすればマシだろうけど、
やっぱり大変だろうね。
277:名無しさん必死だな
11/07/10 02:05:00.67 iCTtNfRj0
>>1
>>1
278:名無しさん必死だな
11/07/10 02:06:38.56 mB6gu9Mk0
何から移植したんだ?
279:名無しさん必死だな
11/07/10 02:08:49.32 Z7QjwGb80
360/PS3版からの資産
280:名無しさん必死だな
11/07/10 02:09:07.06 lGjkE59C0
他所のスレでチラッと見たのだとDarksiders IIらしい
281:名無しさん必死だな
11/07/10 02:15:17.51 D0SC4NR80
>>278
ソース元に書いてるだろボケ
>>1のリンクくらい踏め
282:名無しさん必死だな
11/07/10 02:19:36.36 aNaOITJL0
>>1
おお
やっぱ開発しやすいんだな
360と相性良いみたいだし、PS3版ハブった方が儲かるかもな
283:名無しさん必死だな
11/07/10 02:25:32.92 tC0EqASH0
SD画面コンのせいで結局まる1本分かかるオチw
SDコン対応オミットしたら発売できないからサードは地獄だねwww
284:名無しさん必死だな
11/07/10 02:28:16.63 VkEuPScH0
オミットって単語を使ってみたかったんですね、わかります
285:名無しさん必死だな
11/07/10 02:36:12.48 v2pf0eHk0
でも現他ハードからの移植だとスペックをフルに活かせないし
結局注力できる任天堂製のソフトじゃないと無理そう
で、任天堂が作ってる間に他機種の次世代機出ちゃったりすると間が悪いな
286:名無しさん必死だな
11/07/10 02:41:30.86 hMiZUeWg0
まーGCを越えられるように頑張れよ。
287:名無しさん必死だな
11/07/10 02:56:05.63 0RakIQAG0
別にコントローラ側は、HPとかのステータスウィンドウとか、真上からの俯瞰視点とか、
そういうちょっとしたものでもいいんじゃないの。
あと、3DS版の「アンチェインブレイズ レクス」は下画面を全く活かしていないらしいから、
任天堂は、無理に使わなくてもいいと思っている(諦められているw)っぽい。。
288: 忍法帖【Lv=34,xxxPT】
11/07/10 02:57:59.31 LhKwrupa0
移植しやすいならE3でPS360の映像使うんじゃねえよww
マジワロタだわwww
あんな他機種の映像見せられた後じゃ苦笑するだけ
実際はバンナムの映像レベルなんだぜw
289:名無しさん必死だな
11/07/10 02:59:01.79 E2CVchgdO
つかエルミナージュDSだってタッチ非対応だぞ。
むしろ対応して欲しかった。
290:287
11/07/10 03:00:31.76 0RakIQAG0
あ、ゴメン訂正。
3DS版「アンチェインブレイズ レクス」は下画面にマップ表示可能だった。
291:名無しさん必死だな
11/07/10 03:03:28.53 /IYXq5xz0
3Dダンジョンゲーは、MAPが常に下画面表示ってだけで3DS版一択だわ、個人的には。
292:名無しさん必死だな
11/07/10 03:06:41.10 aNaOITJL0
>>285
UBIはWiiUオリジナルゲームをいくつか開発中
Darksiders IIはWiiU版が一番凄くなるように開発してるらしい
293:名無しさん必死だな
11/07/10 03:11:12.80 MXiSa/Ww0
ノウハウ無い所から5週間で完全移植かよ
さすが箱○の従兄弟と呼ばれるだけある
294:名無しさん必死だな
11/07/10 03:11:42.03 ZeH+AkJe0
>>285
海外もグラは十分、別のアイディアで勝負した方が良い方向で疲れて来てるし
出たとしてもUとマルチする方向になるから余り変わらんと思う。
むしろ360の普及台数を捨てるリスクの方が高いから
360と新箱とUのマルチに当分はなると思う
295:名無しさん必死だな
11/07/10 03:16:15.68 l4wOCm8A0
>>293
箱○がGCの従弟だからな
つか実質兄弟機みたいなもん
296:名無しさん必死だな
11/07/10 03:22:32.11 AjW+phxJ0
>>287
・ちょっとしたものを映す
→その為だけの出費?無くてもいいなら付けんなよ、最悪だな
・重要なものを映す
→だから重いんだよ。俺はゲームがしたいんであって
筋トレなんてしたくねーんだよクズ
どちらにせよアウト
297:名無しさん必死だな
11/07/10 03:30:36.78 Ip0NZfQ/0
>>1
そりゃPS3より難しくするのなんて至難の業だよw
なんせ、わざと開発し難くしてんだからwwwwww
298:名無しさん必死だな
11/07/10 03:30:46.06 LZN5X54x0
>>296
言ってる意味がよくわかんないんだけど
ステータスとかMAPとかを別画面にしてメイン画像をすっきりさせれば
見易さとかプレイヤーの没入感とかが増すじゃない
しかもタッチ操作もできるし
それはゲーム性においてもメリットなんじゃないの?
299:名無しさん必死だな
11/07/10 03:30:50.80 bNmbwCf80
買わない理由探し
300:名無しさん必死だな
11/07/10 03:32:52.17 lGjkE59C0
>>297
誰の発言だったかそんなのあったなw
301:名無しさん必死だな
11/07/10 03:34:08.16 pBmbjw4MP
メーカーが嬉しいだけで消費者にはなんの関係もない話
売れるかどうかも別問題
まぁ、これのおかげでサードが賑わうといいね
302:名無しさん必死だな
11/07/10 03:41:52.38 LZN5X54x0
ゲーム会社もあちこち潰れたり吸収されちゃったしな
今はゲームだけでなく国内産業が全体的に閉塞気味だけど
何とか活気を取り戻して賑わって欲しいわ
303:名無しさん必死だな
11/07/10 03:42:03.98 OjpWBXn10
>>31
それはないよ
Uコン使ったらその分だけ処理食うし下手したらバグが出る
Uコンの特性を完全に無視したベタ移植ならありえるかもね
ベタ移植だけのゲームを新ハードで買うかどうかは微妙だけどw
304:名無しさん必死だな
11/07/10 03:44:28.94 MXiSa/Ww0
開発(移植)しやすい、て事はそれだけ別の事に労力を注げるという事なんだがね
PG3人つけて1ヵ月強でベタ移植できるなら採算ラインもかなり低く設定できるだろう
人月100万で計算しても300万ちょいだからな
winから移植するギャルゲレベルのコスト
305:名無しさん必死だな
11/07/10 03:47:43.14 aNaOITJL0
>>296
そもそも軽いらしいから安心せよ
306:名無しさん必死だな
11/07/10 03:48:30.81 3IM6HuHs0
>>303
それこそどこぞの中小にだって
一画面ゲーム機と二画面ゲーム機のマルチくらい作れるわけなんだが
ナメすぎとりゃせんかね、ソフトメーカーを
307:名無しさん必死だな
11/07/10 03:51:42.23 +l4SAvWn0
その程度のメーカーのソフトとしか縁がないハードのユーザーなんだよ、例えばパンツとかロリとか
308:名無しさん必死だな
11/07/10 03:57:55.09 OjpWBXn10
なめてる?
任天堂以外のサードはクソっていつも言い切ってるのはおたくらでしょーがw
任天堂機にソフトが出そうになるとサード持ち上げて
任天堂機に出ないか、爆死したらサードをこき下ろしてって、いっつもそれだよねw
手の平返し激しすぎw
309:名無しさん必死だな
11/07/10 04:07:19.58 3IM6HuHs0
え、誰も何も言ってなかったじゃん
元からハードとして備えてる機能を
ただ使う(ゲームとして面白いかどうかは別)ことすら出来ない
と言い出す人がいたからそれに反論してみただけなんだが
310:名無しさん必死だな
11/07/10 04:12:13.46 V7osIhTd0
すぐ型にはめたがるー
ユーザーは全員同じ考えじゃないのにー
311:名無しさん必死だな
11/07/10 04:13:38.15 LZN5X54x0
>>308
手のひら返しってノワール遊べない任豚わろすwwとか言いながら
発売後には話題にもしないあの人達の事?
ていう具合にこの手の煽りあいは不毛だから止めた方がいいんじゃない?
必死に文末ごとに草はやしてまでする事でもないっしょ
312:名無しさん必死だな
11/07/10 04:15:34.80 J6yaaLtT0
サードがWiiユーザーに見捨てられたこと
マルチを作るだけの開発力はあるだろうこと
どこで手の平を返してるんだろう?
313:名無しさん必死だな
11/07/10 04:16:12.27 rrj6Omtl0
PC→360が結構楽に移植できるんだよな?
で、360→WiiUも楽に出来るってことは相当メリット高いと思うが
314:名無しさん必死だな
11/07/10 04:19:56.48 aNaOITJL0
>>313
少人数短期間で採算が取れるってのが一番大きいからね
メーカーからしたら少ない予算で新規開拓できる
315:名無しさん必死だな
11/07/10 04:24:33.49 1+RFsHbuO
>>306
ブレイブルーCF2とか発売してるようじゃ馬鹿にされても仕方がない
316:名無しさん必死だな
11/07/10 04:35:16.85 ph6I11/k0
>313
聞いてる範囲じゃ構成がほぼ同じだしな…
ミドルがしっかりすればほぼ同時開発も出来ると思う
317:名無しさん必死だな
11/07/10 04:38:41.74 1QBZNKcJ0
どう移植が容易かでなくどう開発費が抑えられるかで語らないとなあ
グラフィックはもう頭打ちだから開発費の安さとプログラムの組みやすさが全てだなあ
318:名無しさん必死だな
11/07/10 04:40:49.27 RRpP/joQ0
>>310-311
自分がそうだから他人もそういう発想だと思ってるんだろうね
319:名無しさん必死だな
11/07/10 04:50:01.30 3mNN0uDQ0
>>56
現行機は仕方がないよハードのスペックの差とかあるし、色々とさ・・・
320:名無しさん必死だな
11/07/10 04:57:25.11 yGmRF5ofO
MSと任天堂は一応リスペクト(上辺だけだろうけど)し合ってる中だし、こりゃPSブランド完全崩壊だな
WiiUでHALOができるなんてことになったら、もう今後の据え置きはWiiU一本でええわ
321:名無しさん必死だな
11/07/10 04:58:38.11 Di+dmSTc0
一人月100万とすると開発費約400万か。
一本1000円ふところにはいるとすると
4000本でペイだなあ。
500円だとしても8000本か。
322:名無しさん必死だな
11/07/10 05:13:06.81 1QBZNKcJ0
移植の場合はそうだな、新作の場合は倍の人員でダラダラ1年とかかけそうだな
323:名無しさん必死だな
11/07/10 05:15:34.40 DRRl+TBK0
Uコン画面を使わない選択肢も大有りだからね
Uコン単体でも遊べるほうに特化すれば、そっちのほうが魅力的になる
324:名無しさん必死だな
11/07/10 05:43:04.52 R1coC8NH0
WiiUにソフトを出さない理由がなくなったな
325:名無しさん必死だな
11/07/10 06:20:12.01 HjIRzL9VO
>>324
市場が死んでるって煽られてる箱にもマルチが出てるのは、やっぱりサードにとってマルチの方が良いって事だよね
マルチが増えるという事は、結局ファーストの差になってくんだろうな
326:名無しさん必死だな
11/07/10 06:52:23.07 t8NNxWhg0
岩田がすでにいらない人は使わないでよいと言ってるからな Uコン
327:名無しさん必死だな
11/07/10 07:09:55.61 AYfcJJrH0
>>50
三代続くと穀潰しとはよく言ったものだ
328:名無しさん必死だな
11/07/10 07:40:06.60 nSCXOirK0
>>1
だがサードゲーが売れずに2年で撤退と
329:名無しさん必死だな
11/07/10 07:41:32.44 ZvKSvmo90
>>328
4年は戦ってもらいたいな
ニシがどう言い訳するのかも興味がある
330:名無しさん必死だな
11/07/10 07:47:31.27 fVwgSKS20
もうサード参入させずに任天堂独りでやってればいいやん
どうせまた任天堂ソフトしか売れないんだろ
331:名無しさん必死だな
11/07/10 08:02:58.19 Gj8cm+ij0
>>330
任天堂以外がライト層向けのソフト作らない
怠け者だからいけないんだろ
332:名無しさん必死だな
11/07/10 08:17:35.78 LcYDV+9P0
>>331
ライト層向けのソフトってなんぞ?
333:名無しさん必死だな
11/07/10 08:26:21.05 d3kgRZQj0
ゴキブ李はよっぽどWiiU怖いんだなw
334:名無しさん必死だな
11/07/10 08:29:48.60 FBR5orEI0
任天堂ソフトしか売れないってのは単にサードが努力を怠ってるだけじゃないのか
売れてるものはしっかり売れてるし
335:名無しさん必死だな
11/07/10 08:32:06.64 d3kgRZQj0
サードが集まったPS3はミリオン越 FF13だけ
サードが集まらなかったWiiはミリオン越 MH3だけ
ふしぎやのぉ~
336:名無しさん必死だな
11/07/10 08:34:27.71 nSCXOirK0
サードゲーがたくさんあるのにミリオン超えに限定するほうが不思議だけどね
あ、Wiiにはサードゲーがなかったんでしたねw
337:名無しさん必死だな
11/07/10 09:38:53.91 fVwgSKS20
モンハンは社会現象起こした化物ソフトなんだぜ?ミリオン程度じゃ少ないだろ
ハードの普及台数考えたらもっと売れるべし。あといちいち格下のPS3と比べるなよ
338:名無しさん必死だな
11/07/10 10:10:12.42 DRRl+TBK0
据置モンハンは集まって遊べないしオンも月額課金だしで
社会現象を起こせるようなタイトルじゃないんだよねぇ
339:名無しさん必死だな
11/07/10 10:34:47.82 PbCtQ83l0
海外で箱○にソフト出してるサードからすればWiiUへのベタ移植が簡単ってチャンスだろ
日本では殆ど売れない箱○以外の選択肢が増えて市場を開拓できるかも知れないんだから
箱○のキネクトとUコンでのバリエーションが国内の箱○への興味を引ければMSKKも今以上に楽できるとか考えてたりして
ゲームはPSで他はイヤだ、なんて特殊な客層のおかげで不遇な分WiiUとのマルチは歓迎してそう
340:名無しさん必死だな
11/07/10 10:43:50.76 q8uYzxKk0
>サードゲーがたくさんあるのにミリオン超えに限定するほうが
いや、ミリオン越えがないって事は普通に「客は付いてこなかったから、そっちへ言ったのは失敗」という事だから。
341:名無しさん必死だな
11/07/10 10:44:38.13 K3NtshxZ0
WiiUは互換あるし夢のようなハードだな
現行の据置ハードがいらなくなっちまう
342:名無しさん必死だな
11/07/10 10:51:06.29 sL60sLMK0
任天堂にしても海外サードのマルチ路線に期待してるんでしょ。
もう国内サードには見限りつけているだろうし。
343:名無しさん必死だな
11/07/10 10:51:24.80 yslEsLvA0
任天堂開発ライン増やしたりモノリス京都にスタジオ作らせたり、もうサードの力借りる気すら無くなってるだろ
モンハンに頼るしかない陣営を任天堂だけで駆逐するつもりなんじゃないか?
344:名無しさん必死だな
11/07/10 10:53:22.39 mQjA3WG30
情弱ってのはPS3ユーザーだと思うわ
サードゲーがたくさんてデバッグもまともにやってないような低予算ゲーだろ?
んな安かろう悪かろうよりWiiで任天ゲー買う方がずっといい
345:名無しさん必死だな
11/07/10 10:53:30.46 ZYXqC9oyO
もうすぐ据置最低性能PS3時代が来るね
ゴキちゃんは低性能ハードで遊ぶのはプライドが許さないみたいだからゲーム引退だね
346:名無しさん必死だな
11/07/10 10:55:15.85 GpooCuQY0
最悪コストの関係でPS3がマルチからハブられるかもね
347:名無しさん必死だな
11/07/10 10:58:57.80 sL60sLMK0
>>340
PSPなんか全世界7000万台売れている「はず」なのに
全世界ミリオンがモンハンしか存在しない異常市場だしなw
348:名無しさん必死だな
11/07/10 11:04:37.27 StCutYAv0
Wiiはそろそろ売り時か
349:名無しさん必死だな
11/07/10 11:04:42.19 eSgeo17j0
>>346
マルチエンジンは最大公約数な妥協の産物を作りやすくするためだけど、
特定機種が足引っ張りまくるなら、そこを切って底上げしたくなるもんなぁ・・・
350:名無しさん必死だな
11/07/10 11:06:12.99 wYCT5U+Q0
>>347
マジ?それって市場が日本だけってことじゃん
351:名無しさん必死だな
11/07/10 11:07:46.70 Dno0jjPN0
>>340
国内中小サードで言えば他も荒地だし
既存のタイトル売るなら今世代据え置きなら消去法でPS3だと思うけど
352:名無しさん必死だな
11/07/10 11:10:28.39 HkdgD33uO
>>350
大マジ
PSPは世界的にソフトが買われてない
そんなVITAに期待する外国人ディーラーなんてほとんどいない状態
353:名無しさん必死だな
11/07/10 11:11:29.29 HkdgD33uO
>>348
売らずにもっとけ
周辺機器もそのまま使えるしな
354:名無しさん必死だな
11/07/10 11:12:26.07 eSgeo17j0
>>351
うまいこと、現時点のPS2と同じ感じでニッチ市場として囲い込んで欲しいね。 ビジネス的にも死ぬまで延命できるし
355:名無しさん必死だな
11/07/10 11:15:38.52 mQjA3WG30
>>354
でもそんなニッチ市場じや延命はできても儲かることはできず、内容もニッチ市場に合わせた低予算ゲーでますます他メーカーに差をつけられる
356:名無しさん必死だな
11/07/10 11:21:02.26 wYCT5U+Q0
>>352
モンハンは国内だけとは知っていたけど
海外は海外で日本ローカライズされてないミリオン作品が
あるんだろうなと思ってたんだけどな
357:名無しさん必死だな
11/07/10 11:21:10.97 3IJMId5b0
>>352
割れ含めたらミリオンたくさんあったよな
358:名無しさん必死だな
11/07/10 11:23:28.16 eSgeo17j0
>>355
角川(うまく引っ張れれば電通なり広告代理店)とメディアミックス展開すれば、
濡れ手に粟できる可能性があるから、ギャンブルする覚悟があって、本格派から
外れてゲームじゃなくオタク産業に移行してく感じでプライドを捨てれるなら悪くないかと。
359:名無しさん必死だな
11/07/10 11:28:32.15 mQjA3WG30
>>358
仮にそれで成功してもアニメゲーにより傾倒して内容がおざなりになるだけ
今まさにそうなってるとこもあるね
360:名無しさん必死だな
11/07/10 11:40:42.18 igIyyksI0
>>283
初代FCの2P用マイクみたいなもんだぞ。
本体に1台しか(今のところ)つけられないんだから、2Pのコントローラーは普通のものになる。
従来型のゲームでそれが無いと出来ないゲームってのはオン以外でマルチプレイできないゲームだけじゃね?
だから、付加価値であって必須項目じゃないのよ。
>>コントローラ上でテレビのコンテンツを表示するコードを記述するためにおよそ10分かかりました
TV画面をうつすだけ(コントローラーのみでプレイするってだけで、特化したゲーム作りしなければ)
こんなもんだし。
361:名無しさん必死だな
11/07/10 11:42:16.08 ca9ea9F60
>>355
つうか既に海外市場が完全に詰んだ時点で大手でさえそれを意識してやってる。
362:名無しさん必死だな
11/07/10 11:52:16.77 mQjA3WG30
>>361
だから>>344だと思うんだけどね
363:名無しさん必死だな
11/07/10 12:54:08.96 AYE3MdDk0
>サードゲーがたくさんあるのにミリオン超えに限定するほうが
こういうこと言っててむなしくならねえのかな?
364:名無しさん必死だな
11/07/10 13:02:29.98 07tSTYXH0
ファースト爆死続きでサード限定w
365:名無しさん必死だな
11/07/10 13:06:23.57 NPEQa/BM0
ポリゴンだから売れない、爆死。
画質酷いから爆死。
まだ言ってんのか?一般は画質より手軽さと楽しさをもとめてんだよ
366: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】
11/07/10 13:10:24.94 AgKcTrnn0
てかポリゴンwとか言ってる奴は3DSのGPUがポリゴン頂点性能を犠牲にしてシェーダ機能に特化してるってのを知らないのかねぇ
367:名無しさん必死だな
11/07/10 13:21:03.73 PmE4pvk+0
まあソニーの据え置きは自然消滅を待つだけだね
これからはVITAだけで頑張るしかない
まあそのVITAもよくてPSP悪くてWS止まりで終わりそうだけど
368:名無しさん必死だな
11/07/10 13:21:51.36 WEe3tEai0
>>366
Vitaがシェーダー弱くてポリゴンでゴリ押しするハードだってこともな
369:名無しさん必死だな
11/07/10 13:28:28.77 fS3nvX4E0
ポリゴンってネタじゃないの?
370:名無しさん必死だな
11/07/10 13:33:59.50 WEe3tEai0
>>369
2スレほど粘着してグダグダと言い訳を続ける真性だった
371:名無しさん必死だな
11/07/10 13:40:32.17 eKc3v7s+0
>>347
世界含めたらCCFF7がダブルいってるが
KHBbSやディシディアなんかもまぁミリオンいってるでしょ
PSP晒したいのはわかるが売上関連では適当なこと言うなよボケ
372:名無しさん必死だな
11/07/10 13:43:01.47 07tSTYXH0
NPDで集計されなくなったハードの事なんてどうでもいいよ
373:名無しさん必死だな
11/07/10 13:44:40.58 nSCXOirK0
342 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/10(日) 10:51:06.29 ID:sL60sLMK0 [1/2]
任天堂にしても海外サードのマルチ路線に期待してるんでしょ。
もう国内サードには見限りつけているだろうし。
こんな戯言いうような馬鹿なのでw
374:名無しさん必死だな
11/07/10 13:49:19.35 wYCT5U+Q0
>>369
マジレスすると任天堂はシェーダが使えない
未だにポリゴン使ってるんだぜ
という頭の弱いGKの発言が元ネタ
375:名無しさん必死だな
11/07/10 13:56:58.74 q8uYzxKk0
>>350
この市場の後継機だぞ?期待するほうがどうかしてるわw
NPD(北米売り上げデータ) top 20にランクインしたPSPソフト
2009
*1月 0
*2月 0
*3月 0
*4月 0
*5月 0
*6月 0
*7月 0
*8月 1 7位 ディシディアFF 13万本
*9月 0
10月 0
11月 0
12月 0
2010
1月 0
2月 0
3月 0
4月 0
5月 0
6月 0
7月 0
8月 0
376:名無しさん必死だな
11/07/10 14:06:44.11 tPxREOry0
>>370
あのネタだけでそんなに続いてたのかw
377:名無しさん必死だな
11/07/10 14:12:33.53 ZeH+AkJe0
>>343
3DSはともかくUの方は国内のサードの大半には期待してないだろうな。
してても箱で挑戦を諦めずにいたカプ、コナミ、フロムぐらいで
レベルファイブは期待されてるんだろうけど路線がメディアミックス方向で若干違うし
378:名無しさん必死だな
11/07/10 14:14:09.42 eKc3v7s+0
任天堂がフロムに期待なんかしてねーだろw
379:名無しさん必死だな
11/07/10 14:16:18.49 ix9c2U0I0
>>330
任天堂1社じゃ供給ラインに限界があるから仕方ないさ。
しばらくは3DS、Wii、WiiUの3つのラインを動かしていくだろうし…。
380:名無しさん必死だな
11/07/10 14:17:47.20 ix9c2U0I0
>>339
可能であれば、日本国内だけ任天堂販売としてファーストの名前を借りて販売するって手もあるからね。<海外サード
381:名無しさん必死だな
11/07/10 14:27:57.90 q8uYzxKk0
>>379
まあそれもあとちょっとの期間だろうけどね。
たぶん任天堂は帝国を作るつもりだから。
任天堂が開発拠点を新設、165億円投じ2013年末完成予定
URLリンク(news.livedoor.com)
382:名無しさん必死だな
11/07/10 14:31:41.15 sL60sLMK0
>>371
そうだったの?ゴメンゴメン。
・・・で?それだけしか全世界ミリオンないの?
しかもKHBbSやディシディアはソースがなく単なる妄想w
一体他の6500万台のPSPユーザーは何を買っているんだよw
結局国内限定のモンハンとFFブランドに頼りっきりの閉鎖しまくったハードだねw
383:名無しさん必死だな
11/07/10 14:32:02.27 t7rIB2eA0
360→wiiu 簡単
PS3→360 簡単
PS3→wiiu 簡単
360→PS3 困難
後は分かるな
384:名無しさん必死だな
11/07/10 14:33:49.79 97KFclH/O
>>383
WiiU→PS3が簡単かも知れないから早計にすぎる(あそ棒)
385:名無しさん必死だな
11/07/10 14:35:25.82 rrj6Omtl0
海外は基本PC→CSだと思うが
386:名無しさん必死だな
11/07/10 14:38:41.04 fhXn1cR/0
今世代機が出たころはまだ、どこの機種に独占とかって言う概念があったけど
今はもうサードの大作ソフトはマルチが当然で
マルチじゃないものにお金なんてかけられない時代になっちゃって
サードソフトはWiiUにもマルチされるだろうから
重要なのはファーストのソフトでしょうね。
387:名無しさん必死だな
11/07/10 14:39:12.43 4E6RgA7+0
要はアレだろ?
箱○とP3のゲームを液コンで特に劣化無く寝転がりながら出来るってこったろ?
うわ売女いらねぇ
388:名無しさん必死だな
11/07/10 14:42:25.55 AP7SQyWc0
箱○よりは厳しいかやっぱり
389:名無しさん必死だな
11/07/10 14:46:40.78 PmE4pvk+0
まあVITAは集計不能のPSPの後継機だからな
日本での旧箱くらいの知名度だろ
390:名無しさん必死だな
11/07/10 14:51:05.57 nSCXOirK0
>>387
WiiUにマルチがでればの話だけどね
391:名無しさん必死だな
11/07/10 14:52:20.95 etWi0AxC0
移植簡単なら任天堂に恨みでも無い限りは出すんじゃね
392:名無しさん必死だな
11/07/10 14:56:21.67 Q33ebVnT0
一般ユーザーが
WiiUのあのコントローラを見て欲しいと思うかナゾ。
393:名無しさん必死だな
11/07/10 15:04:28.17 rrj6Omtl0
一般ユーザーの定義が分からないが既にタブレット=簡単操作ってイメージが定着してるから他ハードよりも受け入れられそうだけど
394:名無しさん必死だな
11/07/10 15:10:53.30 q8uYzxKk0
キーボードにも出来そうだから、オンゲーもいけそうだな。
395:名無しさん必死だな
11/07/10 15:13:00.15 TwbnuvQJO
PS3を忘れないでね
396:名無しさん必死だな
11/07/10 15:55:19.14 DPqhovOv0
PS3はビタとだけのマルチになって
そこだけガラパゴス化しそうだな。
397:名無しさん必死だな
11/07/10 16:38:54.97 esr2vJQT0
>>383
PS3で開発すれば勝利確定じゃないか(あs
398:名無しさん必死だな
11/07/10 16:40:38.67 zBBMdV3P0
現時点でWiiUじゃなきゃ駄目だ!って部分が一個もないよな
VITAで同じことができるわけだし
サードだと唯一成功したといえるノーモアでさえPS3の方が出来がいいという
どうすんだよ任天堂
399:名無しさん必死だな
11/07/10 16:45:12.33 K/+qDuA+0
だってVitaって低性能じゃん 10年前のGeForce FX 5900 Ultraのレベルもあるかどうかだし・・・
それで何をやるの?
400:名無しさん必死だな
11/07/10 16:48:47.02 zRHL3Rgj0
>>398
両手でプロレス技できないノーモアPS3になんの価値があるんだよ・・・
出来ってのはまんこ不動産のことか?
401:名無しさん必死だな
11/07/10 16:49:17.72 j97cg9DN0
VITAはバッテリー的に考えてなー
402:名無しさん必死だな
11/07/10 16:50:04.42 etWi0AxC0
VITAは1画面だからな
403:名無しさん必死だな
11/07/10 16:51:23.89 eSgeo17j0
>>398
PSP DS が発売される前も、今まで1画面であらゆるゲームやってきたんだし
2画面にするとどういうメリットあるの? って感じで PSP 優勢(SCEの超絶アピールもあったし)
だったんだけどね。 DS と同じで何かしらでブレイクするかもしれん
404:名無しさん必死だな
11/07/10 16:52:26.33 YrIUD1ql0
>>398
成功?
ノーモアが成功というならもう何が成功なのか、
よく分からんよ。
それから、後発なら、調整してきて当然のはずだが……。
405:名無しさん必死だな
11/07/10 17:04:24.08 esr2vJQT0
今度出るノーモアPS3は立ち位置的には完全版
移植版の方は・・・w
406:名無しさん必死だな
11/07/10 17:12:02.52 KrdH40S90
>>398
一般的なWifiで画像転送させるのは遅延が問題になるから
VITAとPS3じゃ実用にならんだろう
407:名無しさん必死だな
11/07/10 17:22:09.27 fvO01NaO0
最近バイオ4、パワプロ、ノーモアなど脱Wiiが酷すぎるな
WiiUはともかくWiiはもういらないな
408:名無しさん必死だな
11/07/10 17:28:23.17 q8uYzxKk0
ノーモアパワプロバイオを以って
いらない論につなげてくるゴキブリ尊敬します
409:名無しさん必死だな
11/07/10 17:28:56.72 af8TQv9T0
何言ってるんだ?
ノーモアはともかくバイオ4もパワプロも元々はWiiのソフトでは無いのだが
410:名無しさん必死だな
11/07/10 17:29:07.82 YbQqUsb2O
PS3より移植が困難になるハードを作る方が難しいだろ
411:名無しさん必死だな
11/07/10 17:30:30.74 GpooCuQY0
>>407
それって今一番売れてるハードにだしただけじゃね?
乞食企業だったら最初からPSWしか出さないよ
412:名無しさん必死だな
11/07/10 17:35:17.54 6Me4ni7X0
ノーモア完全版って海外で発売するの?
413:名無しさん必死だな
11/07/10 17:37:22.84 sHy0abPd0
簡単に移植できたというが流れた映像WiiU版じゃないんだろう?
DarksiderⅡ
414:名無しさん必死だな
11/07/10 17:56:05.11 q8uYzxKk0
>>413
開発始めたのがいつだか分からんからなあ。
415:名無しさん必死だな
11/07/10 18:01:24.44 TLv5taTh0
>>392
一般ユーザーは既にPS3にゲームを期待してないことはガチ。
416:名無しさん必死だな
11/07/10 18:13:18.60 0Adww2W40
E3の時はまだ開発機材セットって完全版じゃなかったんでしょ
E3の後にはちゃんとしたのが届くとか誰かが言ってたと思うから
5週間っていうのも真実味が無いわけじゃない
417:名無しさん必死だな
11/07/10 18:14:04.06 J6yaaLtT0
>>407
最大最強のソフト会社がWii独占供給だから、まだWiiは必要だよ
418:名無しさん必死だな
11/07/10 18:54:21.04 LcSy0Gat0
三人で五週間で移植か
人件費が抑えられるなぁ
419:名無しさん必死だな
11/07/10 19:14:30.59 wXSCurg00
今更RADEON HD4000系って馬鹿じゃないの
420:名無しさん必死だな
11/07/10 19:22:40.92 eKc3v7s+0
>>382
KHBbSは国内73万、ディシディアは90万だからさすがにミリオンいってるだろ
みんGOLやGTPなんかもミリオンいってるな
ソースが無いとか簡単にいうが海外売上は現状全然拾えない状態なんだよ
逆に教えてほしいぐらい
アホなんだから売上なんか語らずに適当にその辺のスレでPSP脂肪wとか言って煽れよ
421:名無しさん必死だな
11/07/10 19:30:39.61 5XI1KLbu0
国内で売れてるから海外ではもっと売れているはずだってどんな理屈だよ
ソースがないのをいいことにミリオン認定とか無いわ
422:名無しさん必死だな
11/07/10 19:31:37.89 3a961DpA0
>>391
海外サードは素直にマルチしてくるだろうけど
国内サードは「ベタ移植だろうと主力ソフトを出してコケたらブランドに傷が付く」と考えてるフシがある
多分WiiU当初はHD機タイトルの移植より謎のスポーツソフトとかの方が多いと思う
423:名無しさん必死だな
11/07/10 19:47:24.40 8kKvE9Hg0
まずほとんどのサードにブランドのあるソフトなんて無いだろ
カプコンくらいか
424:名無しさん必死だな
11/07/10 20:16:27.47 gb+SplWt0
>>63
むしろなんもゲームでなくなってきてるMSKKがなくなりそうな感じだな
マジでなんもでなさすぎな上にMSKK自体何もアクション起こしてなさすぎだろ
フェードアウトするのは日本の箱じゃねえの。
ここ最近ずっと日本限定で出てるゲームのxboxLiveのパケ表示すら全くしてないとか異常だろ
Haloリメイクすら日本版の発売日音沙汰ねえし。マジで捨てにきてるだろ。
日本のユーザーとしてなんで不満言おうとすらしないのか意味不明だわ
こういうこと言うとすぐゴキ認定してくるような奴ばかりだし
425:名無しさん必死だな
11/07/10 20:17:46.82 HCP2B+l00
MSKKはwindowsの販売が主業務でゲームなんて片手間だろ
426:名無しさん必死だな
11/07/10 20:18:40.75 gb+SplWt0
>>425
それでも今までは色々やってたじゃん
427:名無しさん必死だな
11/07/10 20:52:10.53 DRRl+TBK0
>>407
バイオ4はとっくの昔にWiiで出てる
コナミはなんだかんでPSW寄りなのは否定できないが
>>423
PS3ソフト売上ランクはヒドいぞ、トップのFF13とMGS4が不動な上
その下には無双龍ウイイレばっかり毎年増える
お前ら他にやるもんねーのかよとツッコミたくなるが、実際やるソフトないんだろうな
428:名無しさん必死だな
11/07/10 21:20:28.26 ix9c2U0I0
>407
SCEが泣きついたと言う事もあるよ
429:名無しさん必死だな
11/07/10 21:23:01.44 PbCtQ83l0
>>394
キーを押した物理的感触が無いとタイピング出来ない俺には悲しい使われ方かも知れない…
維持でもUSB接続のキーボードのお世話になるんだろうと今から諦めてみる
430:名無しさん必死だな
11/07/10 21:28:51.50 PbCtQ83l0
>>398
自室にエアコンが無くてこの時期は居間に篭る俺にはWiiUは夢のようなハードに見える
Vitaで同じことが~って言われても画面サイズの点で魅力的なのはUコンでしょ
UコンとVitaでは電池の持ち時間も違うだろうしね
431:名無しさん必死だな
11/07/10 21:34:51.09 lGjkE59C0
VITAは据置機じゃないから性能低いしな
マルチが出てもHD機よりも劣化するだろうし
432:名無しさん必死だな
11/07/10 21:44:13.21 zic+U+54O
>>378
俺はルーン3を期待してるぞ。
433:名無しさん必死だな
11/07/10 22:01:08.83 sL60sLMK0
>>421
ゴキブリは夢の世界に生きているから仕方ない。
現実はあまりにも残酷だからな。
434:名無しさん必死だな
11/07/10 22:09:12.97 pMBvhWab0
ルーンはフロムだとあれ以上どうにもなりそうにないからw
どっかと組んで
ああいうシステムで世界観とか、キャラとかカードのデザインとかを
もっとキャッチ-にしたのとかできないかなあw
435:名無しさん必死だな
11/07/10 22:09:25.20 bNmbwCf80
素人考え的に液晶コンでやってみたいのは零シリーズの新作
あとQMAとか
後者は月額課金でもいいからコナミ出してくれんかなぁ
DS版2があまりにも早くオンラインサービス停止しちゃったからなぁ
436:名無しさん必死だな
11/07/10 22:22:48.52 Ndrvp1R/0
去年発表された零新作って今年の夏にWiiで出るかと思ったけど
やっぱりWii U用に作り直すのか? ちゃぶ台返し?
437:名無しさん必死だな
11/07/10 22:27:08.94 Cv6a8urS0
WiiUの液晶コンは零シリーズと合いすぎてるw
まあWii互換あるんだしどちらでも
438:名無しさん必死だな
11/07/10 22:56:04.22 bNmbwCf80
>>436
Wiiで年内に既出の零(赤い蝶リメイク?)
2年後くらいにWiiUで完全新作の零って展開を希望だねぇw
439:名無しさん必死だな
11/07/10 23:34:38.89 esr2vJQT0
>>432
結構ルーン押す人見かけるな
自分は1を数時間だけやって戦闘やら準備が面倒で投げたんだが勿体無いことしたのか?
GCソフトならエターナルダークネスの続編をぜひ作ってもらいたいものだ
Uコンから幻覚・幻聴とかワクワクする
440:名無しさん必死だな
11/07/11 01:17:28.83 x44vU8U/0
PS3の開発環境が糞すぎるだけ
441:名無しさん必死だな
11/07/11 02:48:31.99 fxLTAa230
君は間違ってる PS3その物自体が糞なんだよyw
442:名無しさん必死だな
11/07/11 08:10:26.44 46hnS6720
HDD標準でついていないとは、とんだ糞HDゲーム機ですなあ。
443:名無しさん必死だな
11/07/11 08:21:39.16 26LexiJa0
PS3がHDD必須なのは低速ドライブの読み込みの遅さを誤魔化すためですよ
つまり低性能のPS3には無くてはならないけど独自規格の高速ドライブ積んでるWiiUには必要無い
444:名無しさん必死だな
11/07/11 08:50:25.36 MU9w5sCa0
メモリ量の差がHDDの有無を吸収することになるんじゃないかな?
Wii Uがメイン・VRAMあわせて1G以上持ってれば同一タイトルをマルチする場合
半分以上メモリを余らせられるから、そこに隣接エリア分のデータをある程度入れておくとかできる
445:名無しさん必死だな
11/07/11 09:16:50.43 0NiTaOR70
ルーン懐かしいなぁ
ロープレもっと増えろ
446:名無しさん必死だな
11/07/11 10:03:40.78 jbT7Mb/w0
じゃあ糞wiiUにいっぱいソフト出してあげてねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
任豚が一番不満なのはそこだろうね
勝ちハードなのにねwwwwwwwwwwwwwwwww
楽しみだな糞豚共、餌が増えそうでよ
餌が出たら腐らせずにちゃんと食えよ糞豚
汚ねー器だけどなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
447:名無しさん必死だな
11/07/11 10:06:35.59 96eAkCw0P
まさかHDゲーのHDは
HDDのHDとか言わないよな?
448:名無しさん必死だな
11/07/11 10:12:50.71 aTvEntAe0
実際5週間でHDソフト移植して発売したらバグだらけになってそうw
449:名無しさん必死だな
11/07/11 10:17:19.32 DvP3b9hZO
けどサードは売れない
450:名無しさん必死だな
11/07/11 10:36:44.71 MU9w5sCa0
スクエニとコンマイがPS3にPS2の客を誘導しちゃったからな
451:名無しさん必死だな
11/07/11 10:47:01.59 Tes+YxuOO
そもそもやり方がきたねえよな
PS360が切磋琢磨しつつ必死に開拓して種蒔いて水やりして芽吹かせて端正に育て上げたHDゲーム市場
これからやっと収穫ってときにドヤ顔で混じって来て刈り取りにかかるとか
どんな神経してんだ
452:名無しさん必死だな
11/07/11 10:47:07.39 wUg9/aiy0
>>446
いくら本数があっても遊べるゲームが無いのは困る
品質を重視してもらいたいな
453:名無しさん必死だな
11/07/11 10:49:05.06 cnG4UjNuO
>>451
そのコピペ何回使い回すんだよ
454:名無しさん必死だな
11/07/11 10:50:57.02 3vLCrrMV0
>>451
任天堂の腹黒さを今頃w
のんびりしてるというか
加えて言ってあげよう
ぐぬぬぬ、HD市場育てたはいいが儲けにならん。
ここは任天堂のモーコン市場も考えなければ
任天堂「サーセンwそこ刈り取るだけ刈り取ってもう痩せてるよ^^」
組長、インテリやくざの相性を、他ならぬ任天堂ファンからも集めるメーカーですよw
「きたない!」と言いたきゃ言え、というスタンスだ
455:名無しさん必死だな
11/07/11 10:54:08.68 sXnxK2P40
例えばCODの2012年末以降の毎年出るであろう新作が360、PS3、VITA、WiiU、3DSの5機種マルチで発売されたとしてw
任天堂ハードが最下位ワンツー独占は確定してるぞw
456:名無しさん必死だな
11/07/11 10:54:49.34 3vLCrrMV0
WiiUはストレージ関連が今一不透明だからなぁ
USB-HDDを任天堂が標準商品として用意するのか?
用意するなら本体同時発売なのか?
同梱パックはあるのか?
社外品のHDDは利用できるのか?
など。
457:名無しさん必死だな
11/07/11 10:55:54.76 0uSDcq4N0
なんか勘違いしてるが「ハブられるよりマシ」
というプラスにしかならない所からスタートしてるので
煽り所にもならない
458:名無しさん必死だな
11/07/11 10:56:08.38 hZPyB7oOO
ゴキブリ涙目大発狂ワロタ
459:ちけ ◆chikeSPoz6
11/07/11 10:58:28.73 愛 WwkSL0G/0 BE:7949489-2BP(1000)
>>455
VITAって任天堂ハードだったっけ?
460:名無しさん必死だな
11/07/11 10:58:51.13 3vLCrrMV0
>>455
サードは「手間がかからないならハード間での売上トップなんざ関係ない。売り場の面積が広がればOK」
だろうし
任天堂としても「ソフトラインナップ揃えられるならとりあえずOK。売上競争は自社ソフトで行う」
だろうし
ユーザーは「単純に選択肢(任天堂ソフト、サードマルチ)が増えるだけ嬉しい」
だろうし
関係各位としては、そこは大した問題じゃない
問題は、移植・マルチ展開にやたら手間くうのに売上パッとしない。手間賃の方が高くつく
ってケースだが。現状の情報ではそこは心配ないかな?と
461:名無しさん必死だな
11/07/11 10:59:20.77 UIvuwnuqO
>>456
HDDは標準では付かないやろう。CD入れるだけに比べて一般への敷居が高すぎる。
わかる人だけ外付けで使ってくれというスタンスになると思う。
462:名無しさん必死だな
11/07/11 10:59:29.04 9AGgOSCp0
この手の発言はどの陣営のでもリップサービスでしかないと思うわ
463:名無しさん必死だな
11/07/11 10:59:43.01 /09eznug0
WiiUは欧米の方が苦戦するだろ
サードの主だったFPSやスポーツゲーは既存ハードのフレンドとやるのが優先される
ただでさえ客層が違う任天堂ハードでCODやBFをわざわざやる奴はFPS下手くそな任天堂ハードの雑魚ユーザー狩りでストレス発散する様な奴ぐらいw
464:名無しさん必死だな
11/07/11 11:00:09.06 UFmq4J1w0
>>455
俺もそうおもうwww
まずあのコントローラーでFPSなんかやりたないわ
465:名無しさん必死だな
11/07/11 11:01:21.64 Tes+YxuOO
>>460
ユーザーには問題あるだろ
その余計な手間暇かかる分、次のソフトリリースまでのスパンが延びるんだから
466:名無しさん必死だな
11/07/11 11:01:55.38 wUg9/aiy0
>>455
マルチし難くしてハブられた方が良かった?
改善案を教えてくれないか?
467:名無しさん必死だな
11/07/11 11:02:30.78 3vLCrrMV0
>>461
付きはしないでしょうね。とにかく金がかかる商品だけに
ただ任天堂がオプション品として販売するのか?が気になる
販売するなら、販売路線も整理され普及しやすい、消費者混乱しない
などのメリットある反面、
社外品非対応なら性能低い割りにやたら高い(そういうもんだ)
社外品対応でも任天堂自身にやられると社外品は立場的に弱い
などなど
468:名無しさん必死だな
11/07/11 11:03:47.53 wUg9/aiy0
>>465
たしかに、PS3は迷惑だね
469:名無しさん必死だな
11/07/11 11:03:57.08 26LexiJa0
今回の>>1で判明したのは超低予算でPS360から移植できるということ
なので例えマルチで売上が一万前後でも儲けは出るだろうし初期投資も少ないから金の無い中小も積極的にマルチできるってこと
何故か箱独占のあんなゲームやこんなゲームまでWiiUには出るようになるだろうね
470:名無しさん必死だな
11/07/11 11:04:05.89 IrMFD2nP0
64やGC時代にサードにハブられた記憶の有る古参任天堂信者は「ハブられないからマシ!(キリッ)」だからなw
負け豚根性丸出しで偉そうにほざいてもマルチタイトル世界最下位売上確定してる任天堂ハードにいつまでサードが付き合ってやるかは判らないよなw
471:名無しさん必死だな
11/07/11 11:04:06.51 Zdc8BjOr0
マルチ展開でPS3外しが加速しそうですね
472:名無しさん必死だな
11/07/11 11:05:09.16 3vLCrrMV0
>>465
いや~~一旦開発環境整えてしまえば、マルチ展開における容易さという意味では
PS3が一番ネックになると思うぞ
煽るつもりはないが、ハード的にそういう物なのは動かしがたい事実なわけで
473:名無しさん必死だな
11/07/11 11:05:34.75 UIvuwnuqO
>>464
言っとくがリモヌンが準標準コンやで>WiiU
474:名無しさん必死だな
11/07/11 11:06:23.23 0uSDcq4N0
結局+要因でしかない事で無理矢理煽ろうとするから
理論的に無理が生じるんだよね
PG3人つけて5週間でマルチにできるなら3000本出荷するだけで黒だよ
475:名無しさん必死だな
11/07/11 11:07:20.08 3vLCrrMV0
>>473
そもそも
自分もふくめて、あのUコンを実際に触った事もない人があれこれ感想述べるのは
ちょっとな・・・
(俺はE3で触ってきたんだよ!というレアな人はいない物とする)
実際触れた人のレビューにおいて、使いにくいという類の発言が少ないことから、
意外と使いやすいのかもなとも思え
476:名無しさん必死だな
11/07/11 11:07:56.33 MU9w5sCa0
>>469
さすがに4桁売って十分回収できるようなニッチゲーは来ないかと
けどまぁ、大作ほどマルチされやすいのには間違いないけどな
あぁあとPSWでしか売れないようなタイトルは、独占でロイヤリティ優遇もらったほうがいいかと
実際にあるかどうかしらんけど、ガストやIF(CH)はPS3独占してるからありそう
477:名無しさん必死だな
11/07/11 11:08:17.13 wUg9/aiy0
>>470
>>466
478:名無しさん必死だな
11/07/11 11:10:15.71 BAzfXC1UO
>>455
VITA(笑
479:名無しさん必死だな
11/07/11 11:10:29.13 UIvuwnuqO
>>467
別に外付けHDDは他にも使い道あるから純正出してもええんやない?
SDカードやWifiでもやってるし。
480:名無しさん必死だな
11/07/11 11:10:35.79 MU9w5sCa0
個人的なポイントとしては、PSWズブズブなウイイレがどう動くか
Wii Uで手を抜いてFIFAに世界レベルで滅ぼされてしまう可能性が高い気がする
481:名無しさん必死だな
11/07/11 11:12:21.36 Tes+YxuOO
正直マルチ前提でそれぞれのハードの個性が薄まるようなら3ハードは多すぎなんだよな
はっきり言って百害あって一利なし
こういう場合、後から参加する側が空気読むべきだと思う
482:名無しさん必死だな
11/07/11 11:12:33.07 26LexiJa0
>>476
そういうものなの?
PS3での開発の初期投資が高いが為に箱だけで商売してるようなメーカーは確実に任天堂がある程度開拓してくれる市場で商売できるのは美味しいもんかと
労せずして売上倍とかできるんじゃないかな
483:名無しさん必死だな
11/07/11 11:15:35.96 26LexiJa0
>>481
ん?PS360のマルチ時点でそもそも個性なんてありましたっけ?
WiiUはUコン&任天堂ソフト、箱はキネクト&XBLA&MSソフトと独自性あるんでいくらマルチされても困らんよ
484:名無しさん必死だな
11/07/11 11:15:37.80 0uSDcq4N0
国内サードの半数は企業的利益追求とは別の論理で動いてるから
どうなるかワカランな
ただ海外大手は間違いなくマルチにするだろう
485:名無しさん必死だな
11/07/11 11:15:49.59 a5JBoki/O
マルチ狙いで、来年って遅いなぁ
今年や去年なら分かるけど
486:名無しさん必死だな
11/07/11 11:18:53.08 OLqrQCxM0
空気読むってなんだ?
マルチはハードの性能上げれば自然と起こりうることなのに
487:名無しさん必死だな
11/07/11 11:19:07.09 BAzfXC1UO
マルチしか勝負の玉のないハードは大変ですなw
488:名無しさん必死だな
11/07/11 11:19:22.18 wUg9/aiy0
>>481
WiiU マルチ+Uコン&任天堂ソフト
箱○ マルチ+キネクト&XBLA&MSソフト
PS3 マルチ
開発し難いだけで個性の無いPS3は空気読んで消えるべき?
489:名無しさん必死だな
11/07/11 11:20:59.33 0uSDcq4N0
>>488
PS3さんにはMoveとトランスファなんとかがあるじゃないですか~
490:名無しさん必死だな
11/07/11 11:24:22.23 HkFQQtxp0
PS3にはBRとトルネという家電路線があるじゃないですか~
491:名無しさん必死だな
11/07/11 11:26:18.60 MU9w5sCa0
>>482
その辺はメーカーの戦略次第(新規開拓を狙うか否か)だと思うけど
360の開発費下限の低さは異常だからなぁ
ジャンルそのものがニッチで売上の上限が低い場合は
わざわざWii Uにも出す必要性に疑問が出てくる
492:名無しさん必死だな
11/07/11 11:29:10.29 0uSDcq4N0
ニッチソフトにおいてマルチ障壁になるのは
手間賃すら出ない状況が忌避されるからだな
そういう意味でも移植が簡単なのは大きい
493:名無しさん必死だな
11/07/11 11:33:27.70 +492Ar/NP
WiiUと箱○、
同系のCPU、同系のグラボ
移植が簡単で当たり前でしょ。
ま、これからは
PC、箱○、箱○次世代機、WiiUのマルチになるのが分かりやす過ぎる。
PS3、売女?さて何年もつか?
494:名無しさん必死だな
11/07/11 12:03:44.07 UEutN73t0
今までハブられると煽ってたから極力ハブられない環境整えたら
よくやったと言ってもいい気がするんだが
ファンボーイの頭の中はどうなってんだ
495:名無しさん必死だな
11/07/11 12:06:33.10 n87u3QBu0
>>480
ウイイレはWiiUで完全版が出せそうですげー楽しみなんだけどな。
Uコンの手元タッチパネルで他選手の動きを統制しつつマイプレイヤーを操作、とか
他のハードじゃスムーズに出来ないからなあ。
496:名無しさん必死だな
11/07/11 12:07:10.97 wfzQHmqO0
>>494
至極単純に、「任天堂のやる事には全てケチを付ける」でしょう。
497:名無しさん必死だな
11/07/11 12:08:55.70 EiBrzXIN0
WiiUは手元タッチが4人まで対応していたら
麻雀ゲームできたのにな
498:名無しさん必死だな
11/07/11 12:19:37.11 +492Ar/NP
でも、WiiUがここまで箱○に似てくると、
MSと任天堂に、なんらかの技術提携があるのじゃないかと勘ぐりたくなるな。
最後の問題はネットワーク関係だが、
XLIVEでのサーバー提携とかあったら、
何かあると見ていいな。
499:名無しさん必死だな
11/07/11 12:37:39.98 SsZc35Jn0
>>494
PSW最優先命令 PS以外のゲーム機をとにかく貶めろ
こうなってるんだろ
500:名無しさん必死だな
11/07/11 12:44:57.88 Duille/UP
LIVEの提携ってMS側に何のメリットもないじゃん
501:名無しさん必死だな
11/07/11 12:50:46.01 uwKqAjbN0
>>497
対応可能だけど4台必須のゲームにするとユーザー負担が大変だから
対応ゲームが出ないだけ
502:名無しさん必死だな
11/07/11 13:00:41.97 eT7eBVW30
>>498
単にCPUもVGAもある程度の性能なのを選ぶと、似通ってくるだけじゃない?
昔みたいに独自性能のCPUが数多く有る訳じゃないし(炊飯器等の家電組み込みのは別として)、
VGAだって、ゲーム用途を考えればGeForceかRADEONの二択みたいなものだしね。
503:名無しさん必死だな
11/07/11 13:06:56.91 6dofyjNk0
>>16
PS3が一気に世界から消滅するならな
504:名無しさん必死だな
11/07/11 13:14:57.09 qpbMGfLz0
>>498
パソコンのグラボやCPUはメーカー違っても同じようなもんだし
その汎用品をカスタムして使うだけなら大きくズレることもない
PS3が変態なだけで
505:名無しさん必死だな
11/07/11 13:15:29.57 +492Ar/NP
>502
ハ-ド的には、たまたま似通ったって意見もわかる。
だが、ネットワークだけはそうはいかない。
WiiUに関しては、BF3なぞがすでに情報を出して来ている。
valveも妙な動きが見える。
もしかして、WiiUはXLIVEとのクロスが前提ではないかと、感じるのだが、
私の単なる思い違いなのだろうか?
506:名無しさん必死だな
11/07/11 13:30:05.26 FD4czRTJ0
思い違いだよ
507:名無しさん必死だな
11/07/11 13:43:50.74 aaSBQkaJ0
>>503
その前にWiiが消滅しそうだぜ
4月以降になりそうなWii後継機を早い段階で発表しすぎ
508:名無しさん必死だな
11/07/11 13:51:20.98 iEHetMtl0
>>497
DSでやるか 雀卓囲もうぜ
509:名無しさん必死だな
11/07/11 14:06:43.04 3vLCrrMV0
>>508
家族マージャンができる機械って何気に需要多そうなんだけどな
PCでやれよ、といいたくなるが
歳くった人はそのPCが扱えないって人がうじゃうじゃいるし
510:名無しさん必死だな
11/07/11 14:08:37.54 3vLCrrMV0
>>505
ソフトメーカーが独自で鯖たてていたPS1~PS2期ならば、クロスプラットフォームは
ちょっとしたブームになったけど
今はハードメーカーが代表して巨大鯖たてる時代だからなぁ
さすがにハードの垣根をこえた交流ってのは難しそう。
511:名無しさん必死だな
11/07/11 14:30:07.81 SsZc35Jn0
>>509
家族でレゴやれば良いじゃない
ファミリーレゴで情操知育教育できるし
麻雀なんて何の役にもたたん、精々詐欺師になるのに使える程度で
512:名無しさん必死だな
11/07/11 14:50:59.38 MIVFRhaI0
必要以上にレゴに期待かけすぎ
麻雀に対しての偏見の持ち過ぎ
513:名無しさん必死だな
11/07/11 15:03:45.06 X5mmYZAI0
家族4人が麻雀のルール知ってる家ってむちゃくちゃ珍しい気がするぞ
514:名無しさん必死だな
11/07/11 15:09:22.44 3vLCrrMV0
家族三人ならごく普通
(父親、兄、弟)
515:名無しさん必死だな
11/07/11 16:37:35.96 SsZc35Jn0
>>512
犯罪者の為の道具だろ。麻雀なんて
パチと共に日本から消し去るべき汚物
ゲーム性ならトランプと言う無限の遊びの可能性を秘めた物で十分
516:名無しさん必死だな
11/07/11 17:05:07.32 46hnS6720
>>498
似てるのはGPUだけじゃん。しかもWiiUは後発なのにHDD積んでないし。
Live と提携?寝言は寝て言え。
あれだけガチガチクローズドなとこがオープンにするわけないだろ。
517:名無しさん必死だな
11/07/11 18:01:22.06 7O2Bclej0
>>436
それはそれでHD零が出るということでファンとしては嬉しい
月は面白かったけど、ムービーがYouTube並みだったり結構ひどかったからな
518:名無しさん必死だな
11/07/11 18:03:15.24 7O2Bclej0
>>443
その分シーク音またうるせえんだと思うと笑えない
519:名無しさん必死だな
11/07/11 19:26:37.58 MIVFRhaI0
>>515
トランプの方がよっぽど犯罪に近い場所にいるわ
麻雀やった事なくてイメージだけで言ってるだろw
520:名無しさん必死だな
11/07/11 19:31:38.68 WqVuxF7u0
シーク音は極力静かにしてほしい、シーク音大きくなるぐらいなら
本体サイズがでかいほうがいい
521:名無しさん必死だな
11/07/11 20:38:17.46 vMKqwzSH0
初期のバイオハザードはシーク音でネタバレされていやだったな
522:名無しさん必死だな
11/07/11 21:04:49.11 v+O9x33/P
>>521
ゲットバスの先読みシーク音で判るヒットにはかなうまい
523:名無しさん必死だな
11/07/11 21:13:49.82 SsZc35Jn0
>>519
麻雀を犯罪者が賭博と脱衣以外でやる例ってないだろ。
やってる奴は隠れてこのニ悪要素に絶対に触れてる
麻雀経験者のうち90%がパチと言う違法行為に手を染める
麻雀経験者のうち99%がエロを要素に何らかの形で手を染めている
風俗、ギャルゲー、エロゲー、男色、レズ、オナニー
こう言った悪性に触れていなかった前例がない。
それに対してトランプは違う
早い段階でトランプと言う遊びに触れそのままエロを知らずに死ぬ人が多いために
95%までエロに手を染める率が下がると言う説がでている
524:名無しさん必死だな
11/07/11 21:18:36.21 rWyeNOKI0
>>523
>麻雀を犯罪者が賭博と脱衣以外でやる例ってないだろ。
ふつうにあるがな
麻雀に親でもコロされたのか
525:名無しさん必死だな
11/07/11 21:25:37.69 hVXWRL6j0
麻雀って中国の伝統的な喫茶敵遊戯なんだが・・・
西洋のトランプと立場的には変わらないんじゃないの?
526:名無しさん必死だな
11/07/11 21:25:51.16 WqVuxF7u0
麻雀って……わりと親戚集まったときにやったりするよな
527:名無しさん必死だな
11/07/11 21:45:30.09 hVXWRL6j0
麻雀の短所は用語が意味不明な所。
中国人には直感的なんだろうが、リャンとかアンコウとか日本人にはさっぱりだ。
528:名無しさん必死だな
11/07/11 22:05:36.81 rWyeNOKI0
>>527
いーりゃんさんすーうーりゅーちーぱーちゅうくらいはワンツーだのあんどぅよろしく
簡単に馴染めるだろ。
リーチとかは日本語になっちゃってるし。
ゲーム的な用語もそうだけど、基本用語なんて物は意味不明だっての
529:名無しさん必死だな
11/07/11 22:13:25.44 hVXWRL6j0
まぁ、ファルシのルシとかな・・・
530:名無しさん必死だな
11/07/11 22:50:39.67 VjbU2Lf+0
>>463
PS3の市場が喰えそうだな。ネット周りをまともにできれば。
既存ハードでネット使用が一番危惧されてる機種が、何千万台かあるんだよ。
脱PSNするのに既存のハードを今更買うのはもったいないが、話題の新機種ならいいかもね。
WiiUの心配するより、PS3の心配したほうがいいよ。来年もやったらタイミング的にユーザーの移行に
拍車かかるかもしれんし。
531:名無しさん必死だな
11/07/11 22:57:00.38 MU9w5sCa0
>>495
つってもコンマイのWii冷遇はどうしようもないレベルだけどな
特に宣伝量
>>510
今は大手パブリッシャが自前鯖でやりたがる時代でもあるけどね
EAなんて360でも独自鯖につながせてるし
532:名無しさん必死だな
11/07/11 23:14:18.95 yJaJhjbG0
>>500
そうでもなくね?
マリカ新作でのプレーヤーがLiveに接続するってなると結構な数だと思うけど
でも無い話と俺も思う
任天堂とMSではメインの客層も違うし思想も違うみたいだし
533:名無しさん必死だな
11/07/12 01:30:54.22 g8V9GN310
>>532
任天堂もMSもそれぞれ互いの客を獲得するのに失敗した結果今の客層になっただけで
思想的にはすべての客層に受けるものを目指してるんじゃないか?
534:名無しさん必死だな
11/07/12 01:32:04.60 NRxptIHe0
そういや、wiiUってFPSマルチで結構出そうだけど鯖どうすんの?
535:名無しさん必死だな
11/07/12 01:51:34.81 BWdfhz3g0
基本的にメーカー鯖じゃね?
もともとEA、ABは自前鯖持ってるだろうし
536:名無しさん必死だな
11/07/12 04:59:17.10 o78/G4SR0
移植が楽だと、発売済みソフトの追加版とかがいっぱい移植されそうだね
1万売れれば元取れるだろうし
537:名無しさん必死だな
11/07/12 05:09:25.03 WMKqHd/O0
>>534
「Wii U」のオンラインシステムは「フレキシブル」なものになる
URLリンク(www.gamememo.com)
538:名無しさん必死だな
11/07/12 05:12:41.89 WMKqHd/O0
3人で5週間て
数百万で出来そうな勢いだな
539:名無しさん必死だな
11/07/12 05:22:43.81 A2oyIdPH0
Uはコントローラーが駄目
3Dゲームのコントローラーじゃない
要するに全てダメ
HD童貞守って時代倒錯してたツケがまわってきているな
540:名無しさん必死だな
11/07/12 05:26:01.62 IcCBC5hc0
>>539
そうだね
ぜんぶもってかれそうで怖いんだねwww
541:名無しさん必死だな
11/07/12 05:26:45.78 o78/G4SR0
>>539
むしろFPSにむいた潔いコントローラー配置
スティック位置もタッチパネル操作の邪魔をしない配置になってる
FPS配置を中心に据えつつ、十字と4ボタンが下に来るスーファミ配置
スティックは下段にあるよりも、上段にあった方が精密な操作が出来る
これは360コンが証明しているね
Uコンは海外大手サードも納得する、3Dゲームに特化したコントローラー
542:名無しさん必死だな
11/07/12 05:29:35.35 WMKqHd/O0
>Uはコントローラーが駄目
>3Dゲームのコントローラーじゃない
>要するに全てダメ
一つしか駄目な理由を言ってないのに全てダメとはどういうこっちゃ
543:名無しさん必死だな
11/07/12 06:18:59.70 BWdfhz3g0
宗教的な理由でPSコンしか受け付けない人なんだろ
アレは左スティックの位置とトリガーどうにかしろよなホント
544:名無しさん必死だな
11/07/12 06:46:39.73 M30SNqvi0
Wiiイレのコナミの気の入れようは珍しく凄かった。
他機種のコピーじゃなくWiiのために開発したような特別な印象を受ける。
売れなかったけど
545:名無しさん必死だな
11/07/12 07:10:01.44 Nl7b1BEh0
あれウイイレ本隊がやる気無くて外注に出してたら評判良かったもんで
2作目から外注から取り上げたらしいぜ・・・
まあ他機種版から半年も遅れて台無しにしたわけだが。
データ更新がキモのスポゲーで半年遅れるってなによ(呆
546:名無しさん必死だな
11/07/12 08:09:11.54 QCI8bb4/0
ウイタク作った人が作ったんでしょプレーメーカーは
547:名無しさん必死だな
11/07/12 10:45:15.12 Mv+JlfUg0
プレーメーカーの本番はWiiUだと思ってる
548:名無しさん必死だな
11/07/12 10:50:46.94 +irOGVaIO
終わるPS世界
ゴキちゃん以外は皆幸せ
549:名無しさん必死だな
11/07/12 10:52:35.16 CHDjS8Mv0
プレーメーカーがWiiUで出れば、一人が監督、他は選手という形になるのかな?
面白そうと思う反面、ゲームの基盤作り・調整がえらく難しそうではある
550:名無しさん必死だな
11/07/12 10:53:15.18 4xqFywjwP
どうせwiiuのプレイメーカーもps3から半年遅れで発売すんだろ
望み薄だな
551:名無しさん必死だな
11/07/12 10:54:43.46 L2AK2hzY0
プレイメーカーみたいなオワコンにコナミが力いれるかいな。
552:名無しさん必死だな
11/07/12 10:56:35.30 Wczg5JhgO
WiiUはスティックじゃなくてスライド式じゃなかった?
553:名無しさん必死だな
11/07/12 11:02:31.03 Mv+JlfUg0
>>552
操作感はGCのスティックやWiiのヌンチャクのスティックに近いらしい
軸の高さが高いから、携帯機のとは全然違うと思うよ
554:名無しさん必死だな
11/07/12 11:15:44.63 +irOGVaIO
コントローラーがどうのこうのいう奴はゲーマーじゃねぇ
ゲーム好きならそんなもん慣れて自分の物にするし
所詮、PSWはライト層
555:名無しさん必死だな
11/07/12 11:16:45.49 vr3W+T9s0
>>553
それはVitaの方じゃないかな
URLリンク(www.youtube.com)
WiiUの方は縦持ちや仰向けで使用する場合も考慮して出っ張らないよう
スライド方式になってる
556:名無しさん必死だな
11/07/12 11:18:49.79 4xqFywjwP
何いってんだこいつ
e3のプレイリポートも見てないのかよ
557:名無しさん必死だな
11/07/12 13:28:20.24 WMKqHd/O0
移植が容易って事になったら、ズンズンくるだろうな
558:名無しさん必死だな
11/07/12 13:53:26.49 qIz6jXDU0
WiiUロンチ
・ゼルダ
・Newスーパーマリオ2
・BF3
・ドラクエ10
・レギン2
・ゼノブレ2
・ドラゴンズクラウン
・ティルズエクシリア完全版
・ディアブロ3
・ビリーザブートキャンプ2
559:名無しさん必死だな
11/07/12 14:01:28.76 IEFZc0ZgP
今から移植が楽ってことはロンチでソフト日照りになることは無いだろうな
560:名無しさん必死だな
11/07/12 14:06:55.15 UiTJedDV0
>>558
いきなりそれだけ出しても分散してしまうからロンチ期ってことで発売後3~6ヶ月くらいで月2本ずつくらいでいいかもね
561:名無しさん必死だな
11/07/12 14:39:09.85 Mv+JlfUg0
>>555
いや、実際にUコン触った人が>>553のような感じでレポートしてるんだよ
562:名無しさん必死だな
11/07/12 14:45:04.61 cEeTyE7fP
>558
かなり、希望が入っているみたいだが、
一瞬でもトキメいちまったよ。
ソースくれ
563:名無しさん必死だな
11/07/12 14:48:21.62 BWdfhz3g0
>>558はさすがに妄想だろww
いずれ出るって考えならドラクラとテイルズ以外は
何らかの形で来るだろうけど
564:名無しさん必死だな
11/07/12 14:55:17.51 IlnKritBO
5週間とか無理
任天堂に言えっ言われた
565:名無しさん必死だな
11/07/12 14:58:18.46 Mv+JlfUg0
WiiUに移植されそうなゲームを予想するスレとかあっても面白そうだな
566:名無しさん必死だな
11/07/12 14:59:43.51 hzG9HR840
マルチ売上最下位確定の雑魚WiiUがなんだって?w
精々マルチからハブられない様にサード様の有難いマルチ買い支えろよ任豚w
567:名無しさん必死だな
11/07/12 15:01:52.46 ygYv2Ny20
マルチ簡単な筈なのにマルチからハブられたら何て言い訳するつもりなんだろうか?w
Wiiの惨状忘れた任豚の脳は正に豚脳w
568:名無しさん必死だな
11/07/12 15:02:49.66 Mv+JlfUg0
>>1の情報通り考えるなら、大して本数売れなくても稼げるよ
>>566は安心しろ
569:名無しさん必死だな
11/07/12 15:03:33.97 jf/80jBI0
洋ゲーって日本じゃろくに売れてないから最下位煽りもなあ
任天堂が宣伝とかローカライズとかやったら逆に化けそうな気もするが
570:名無しさん必死だな
11/07/12 15:04:40.37 jzzpBC7d0
64やGCがマルチからハブられてたのを忘れた任豚w
サードからしたら普及すらしない任天堂ハードはゴミカス市場でマルチ出す価値も無い罠w
571:茜忍者RiN 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 85.4 %】
11/07/12 15:04:46.66 LU2t+Gye0
WiiUって結局、スペックを上げても2画面同時出力が足かせになるよな。別々の画面を同時に出力って結構負荷がデカいぜ?
572:名無しさん必死だな
11/07/12 15:07:00.23 CHDjS8Mv0
>>571
そこはソフトメーカーのさじ加減
任天堂も2画面使用を推奨・強制する気はサラサラないらしい
1画面にしぼるのもいいし。
ゼンジーなんかは、2画面表示をWiiU独自の魅力として、
お手軽な追加要素として装着するメーカーも?と予測してた
573:名無しさん必死だな
11/07/12 15:07:24.11 zL3FG1hd0
売れない任天堂ハードの悲劇は見えない聞こえないw
任豚のお花畑脳には恐れ入りますw
574:名無しさん必死だな
11/07/12 15:07:25.28 IKaUEMXJ0
1画面の綺麗さに対しては大きな足かせになるな
スクショ判定以外で大して重要ではないと思うが
575:名無しさん必死だな
11/07/12 15:08:02.92 LVg2y05GO
>>571
まあそれがある程度容易にできたから商品化したんだと思うよ。
576:名無しさん必死だな
11/07/12 15:08:58.22 9LVJpf96O
どういう風に負担がデカいのか教えてよ?
577:名無しさん必死だな
11/07/12 15:09:01.82 Mv+JlfUg0
>>569
最近の任天堂の動きを見てるとさ、
もしかして任天堂は本格的にローカライズチームを作ってるんじゃないかなって思う
ゴールデンアイやエピックミッキーなんかは、正に他社のゲームだし
ジャストダンスも日本で任天堂が販売する予定だしね
アクティビジョン、UBI、ディズニー
ここ短期間で大手三社のゲームをローカライズしてる
この動きがWiiUでも活きてくると思う
578:名無しさん必死だな
11/07/12 15:11:17.22 P5hFKaLmO
>>568
WiiUといっても中身はXBOX480だからなあ
LGじゃないから壊れないけど
579:名無しさん必死だな
11/07/12 15:11:41.23 omwl+lS40
これだけ描写できれば問題ないよ
WiiU「日本庭園」HDグラフィックス リアルタイムデモ フルバージョン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
580:名無しさん必死だな
11/07/12 15:11:45.78 CHDjS8Mv0
>>576
そりゃデカイでしょ
レンダリング面に関しては単純に×2とはいえないが、相当な負担ではある
現世代機でハード1台でオフラインマルチ(画面分割など)やったらオブジェクトが
減るなどは良い例。WiiUの場合、フル画面になるから更に負担はでかいかも
ただ「絶対にやれ!」なんてルールはないからな。Uコン側はインターフェイスや
マップ表示に特化してもいいわけだし
581:名無しさん必死だな
11/07/12 15:12:40.43 P5hFKaLmO
>>571
PS3や360との差はそれを補ってあまりある
だから720とかPS4出ないならPCとのマルチで大勝利出来る
582:名無しさん必死だな
11/07/12 15:13:10.61 q9+PxpTP0
国内サードの海外販売を手伝ってる事の逆バージョンか
海外サードの日本市場開拓をウチでやるよ、て言えば
乗って来るサードも多いかもね
583:名無しさん必死だな
11/07/12 15:14:53.31 4xqFywjwP
海外サードはロクにゲームが売れない極東の猿国に興味ネーから
584:名無しさん必死だな
11/07/12 15:16:50.48 P5hFKaLmO
>>583
アジアでまともな市場あるのって日本台湾香港シンガポールマカオくらいだろ
585:名無しさん必死だな
11/07/12 15:17:49.71 CHDjS8Mv0
ゴーストリコンだっけ
Uコン側でマップを表示しつつ、仲間の行動支持や支援爆撃ポイントの指定などを考えてる
とか言ってたのは。
凄い見た目やインパクトがある使い方ってわけでもないが、それでも十分面白そうだしな
実際それに近い使用方法をした戦国無双3DSが”化けた”わけだし
586:名無しさん必死だな
11/07/12 15:19:11.32 jf/80jBI0
>>583
売れてないからこそ美味しいのに
潜在的な購入層はいるんだから
587:名無しさん必死だな
11/07/12 15:20:37.12 BWdfhz3g0
>>582
任天堂名義で売るなら強いだろうなぁ
独占タイトルで、他機種に移植しないことが絶対条件になるだろうけど
588:名無しさん必死だな
11/07/12 15:27:42.05 BOJtCGmdO
PS3終了www
589:名無しさん必死だな
11/07/12 15:30:34.80 +irOGVaIO
またゴキちゃんがブヒブヒ泣き出したわ
590:茜忍者RiN 忍法帖【Lv=18,xxxPT】 【東電 85.4 %】
11/07/12 15:33:34.25 LU2t+Gye0
また移植地獄かw
591:名無しさん必死だな
11/07/12 15:36:31.56 GKPez5cd0
PSP,PS2リマスター地獄なんぞより数倍マシ
592:名無しさん必死だな
11/07/12 15:38:22.87 tz+d00M90
単発ゴキはスクリプトか
593:名無しさん必死だな
11/07/12 15:39:18.84 L2AK2hzY0
>>578
しかもHDDが付いてないし、ネットワークも全然期待できないしね。
594:名無しさん必死だな
11/07/12 15:39:34.56 T8+E+RFTO
>>590
生きてて地獄でしょ?
親のために死んであげたらいいのに
595:名無しさん必死だな
11/07/12 15:39:36.30 dxOYPP6O0
>>583
極東でそれなら、ちょっと内側のエラ張り小民国なんて、それに輪をかけて興味ないだろうな
596:名無しさん必死だな
11/07/12 15:42:02.46 tz+d00M90
一方ソニーは・・・・
SCE平井「PS3のゲーム開発が難しいのは意図的だ」
スレリンク(ghard板)
597:名無しさん必死だな
11/07/12 15:43:49.72 9LVJpf96O
2画面がキツいって理由がそれなの?SD画質でコンソール描画しかしないから、DSより負荷の割合いは低いんじゃないの?
598:名無しさん必死だな
11/07/12 15:48:51.69 cEeTyE7fP
コスト的にはWiiUコンはキツいよな。
コストに厳しい任天堂が、よくあんな冒険をしたものだ。
外にしわ寄せが無けりゃいいけど。
599:名無しさん必死だな
11/07/12 15:51:47.58 q9+PxpTP0
wiiUに積む、て言われてるHD48xxが1Tflops
PS3のRSXは公称1.8Tfopsだが元になったGeForce7800が300Gflops
PS3と同レベルの画なら同解像度でも3枚は描画できるな
600:名無しさん必死だな
11/07/12 15:55:56.15 KUFh4VS00
2画面出力って言ってもレンダリングし直す訳じゃなくて膨大なグリフィックメモリにレンダリングしたのを必要な部分出力するってイメージじゃないの?
601:名無しさん必死だな
11/07/12 15:56:56.43 IoJ0e8uY0
まだPS3と比べなきゃいかんのか
602:名無しさん必死だな
11/07/12 15:58:14.72 tz+d00M90
チョニステ4が出るまで延々と比べられるよ!
603:名無しさん必死だな
11/07/12 15:58:48.61 LVg2y05GO
>>590
地獄と言われるほど移植されてないような。
まあサードはどうか知らんが。
604:名無しさん必死だな
11/07/12 16:02:38.32 CHDjS8Mv0
まあPS2時代からこっち、ソフト資産を食い潰しまくった今のセガに期待することは・・・
広井にワイルドカード与えてサクラの新作を・・・これが不可能なんだよな、今のセガは
会社というか開発現場の規模は、既に中小ソフトハウスと一緒といわれ、かつてのような
一大プロジェクトは「不可能」らしいから
605:名無しさん必死だな
11/07/12 16:05:34.51 2nuKFkvX0
>>587
セガがEAタイトルの国内販売を決めたって話があったけど
セガのことだから下手するとEAの任天堂ハード向けは一本も出さない可能性もある
スクエニにしてもWii版のCoDやら007は国内で出さないしWiiUになったら急に出すってのも考えにくい
「任天堂が出してあげるよ」なんて上から目線ではなく
スクエニやセガがやらないならウチでやったるわいってことになるのでは
これで任天堂販売のCoDがスクエニ販売のCoDより売れれば「WiiUはソフトが売れない」などと
口が裂けても言わせないようにも出来るし
606:名無しさん必死だな
11/07/12 16:10:08.19 EZCqGaWa0
今決めた
Wii売るわ
607:名無しさん必死だな
11/07/12 16:14:24.60 Mv+JlfUg0
>>606
売らずにとっとけ
周辺機器も使い回せるし、DLソフトの移行に必要かもしれない
もしかしたらWii自体が周辺機器になるかもよ
608:名無しさん必死だな
11/07/12 16:14:39.77 BWdfhz3g0
>>605
あーありそうだなそれ
マルチタイトルでパブが異なるとCMやりにくそうな気がしないでもないが
609:名無しさん必死だな
11/07/12 16:15:16.52 2nuKFkvX0
>>585
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
>テレビモニター+クラシックコントローラーが人間側、Wii Uがエイリアン側に分かれて戦う。
>人間側は通常のFPS画面と操作を行なうのだが、エイリアン側は上空からモニタリングしながら
>ユニットを配置していくというRTS風の戦いを行なう。
>配置されたユニットはFPSゲームの敵となって現われる。
プレイヤー1と2で全く別のゲームになるというアイデアもある
Ubiは結構色々考えてるな
610:名無しさん必死だな
11/07/12 16:22:53.90 nJCs/VHK0
アメリカじゃアメフトのゲームが一番売れてるんだっけか
もし出るとしたら手元の液晶パッドで色々出来るWiiU版、なかなかいいんでない?
アメフトのゲーム遊んだことないから、どんな操作方法か知らんがw
611:名無しさん必死だな
11/07/12 16:25:04.12 Mv+JlfUg0
>>610
たしかに、アメフトゲーは北米WiiUの柱になるかもね
612:名無しさん必死だな
11/07/12 16:26:43.81 L2AK2hzY0
Wiiの柱になれなかったアメフトゲー
613:名無しさん必死だな
11/07/12 16:27:43.09 a+qQD3IF0
移植が簡単な筈なのにマルチハブられる事は無視して妄想する任豚の多い事w
日本のサードはプラットフォーム分散に耐えられないからマルチ外し充分あり得るよ
614:名無しさん必死だな
11/07/12 16:27:54.85 kha2NiS7O
WiiUでゲーム業界は潤う。
間違いない。これでマルチ出まくったら現行機手放すわ。
615:名無しさん必死だな
11/07/12 16:28:12.11 4xqFywjwP
Wiiにマッデン本編が出たのが3年後ですから
それまで糞デフォルメキャラのMADDEN ALL PLAYという糞外伝しかWiiに出てませんよ
616:名無しさん必死だな
11/07/12 16:28:47.82 aMQjaTy70
3DS発売前は据え置きいらなくなったとかなんとやら言ってたような…
617:名無しさん必死だな
11/07/12 16:28:50.27 Mv+JlfUg0
しかし今度のEAは本気だった
618:名無しさん必死だな
11/07/12 16:30:02.52 xmjvLEsC0
って事はしばらくはwii側が残飯残飯言われるのか
619:名無しさん必死だな
11/07/12 16:32:47.30 kha2NiS7O
>>618
グラが現行機に負けなかったら立派な残飯やね
汚なかったらお前なんで出したって感じ。まぁ…今のWii?
620:名無しさん必死だな
11/07/12 16:37:18.62 BWdfhz3g0
>>613
発売前のゲーム機に対してマルチハブられることが多いってどういう了見よ?
ま、PSWでしか売れないゲームはマルチしてこないだろうけど
ある程度開発費を掛けたゲームはマルチしないとやってられんよ
621:名無しさん必死だな
11/07/12 16:37:26.23 KUFh4VS00
3DS発売前はまさか手元液晶なんて物が本当に来るとは思ってなかったからな
自宅で携帯ゲームやるだけだから3DSで十分かなと思ってたがWiiUはまさに狙い撃ちしたかのようなゲーム機だった
622:名無しさん必死だな
11/07/12 16:38:32.01 2nuKFkvX0
>>613
海外はハードの数だけユーザーが増えると思ってるけど
日本はハードの数だけユーザーが分散すると思ってるフシがあるからな
単なる思い込みってわけでもなくて日本って移植やらマルチやらすると売り上げ減っていくんだよな
独占に対する信仰みたいなものが強いというか移植やマルチが裏切りに感じてしまうというか
他機種の移植がポンポン出るって状況にはなりにくい可能性はあるかもしれない
623:名無しさん必死だな
11/07/12 16:39:27.67 xmjvLEsC0
wiiの時と違ってまるで発売前のPS3並に持ち上げられてるね
624:名無しさん必死だな
11/07/12 16:40:52.50 CHDjS8Mv0
>>623
いや、どっちかと言うと・・・情報がなくて、持ち上げもこき下ろすも出来ない状況じゃないかと
625:名無しさん必死だな
11/07/12 16:43:11.61 B3Ngp5t20
>>10
これって一つ一つのコンテンツを面倒臭くして(難しい訳じゃなく)
延命を計るMMOと同じじゃんwww
626:名無しさん必死だな
11/07/12 16:44:07.47 kha2NiS7O
妄想するしかないんだよ
正直、複数の機種買うのにも疲れた
一つに絞りたいのが本音
それをWiiUに託してる感じ
627:名無しさん必死だな
11/07/12 16:44:09.60 KUFh4VS00
>>623
純粋に楽しみにしてる人が多いってのもあるけどなんてたって勝ちハードの後継機だしな
ただPS3と同じく値段次第じゃ微妙な空気になるだろうが
628:名無しさん必死だな
11/07/12 16:46:06.93 2nuKFkvX0
>>620
海外を視野に入れられないような国内向けタイトルだと
普及台数が未知数のWiiUと普及台数が十分とは言い難い360を視野に入れて
ある程度の開発費をかけるってのは結構なバクチではなかろうかと
反論はあるとは思うんだけど国内向けでいえばHD機はPS3しかないようなもんだと思う
629:名無しさん必死だな
11/07/12 16:47:14.30 4xqFywjwP
海外のマルチは別に完全版とかねーし
日本のマルチは確実にpsハードが完全版になるんだから
他機種の不完全劣化版が売れるわけねぇだろw
比較にならねぇよ
630:名無しさん必死だな
11/07/12 16:51:11.59 BWdfhz3g0
>>628
基本、開発費が掛かれば掛かるほどマルチコストは開発費に占める比率で誤差レベルになっていく
宣伝費についても、同発ならマルチ化したから宣伝費が無駄に掛かるってことはない
少しでも新規開拓を意識するなら最初は売れないことを覚悟して同発マルチでやるべき
で、問題は海外を視野に入れられない国内向けタイトルの数か
FFとバイオやカプ新作の一部は海外狙ってくるし金掛けるからマルチされると思うけど
確かに後は別にPS3だけになりそうだなぁ
631:名無しさん必死だな
11/07/12 16:52:27.62 N8Yq/9y+P
PS3が勝つと思っていきなりFF13突っ込んできたスクエニみたいに
サードが死に物狂いでWiiUを普及させようとするならともかく
今の日本のサードがそこまでやるかっていうとね。
632:名無しさん必死だな
11/07/12 16:53:12.40 4xqFywjwP
海外狙いじゃないps3の独占タイトルとか10~30万程度のアニオタゲーだけじゃんw
今と変らず影響なんて糞ほどもないだろw
何ps3大勝利みたいにいってんだかw
633:名無しさん必死だな
11/07/12 16:53:24.04 L2AK2hzY0
630 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2011/07/12(火) 16:51:11.59 ID:BWdfhz3g0 [7/7]
>>628
基本、開発費が掛かれば掛かるほどマルチコストは開発費に占める比率で誤差レベルになっていく
宣伝費についても、同発ならマルチ化したから宣伝費が無駄に掛かるってことはない
少しでも新規開拓を意識するなら最初は売れないことを覚悟して同発マルチでやるべき
しったか炸裂
634:名無しさん必死だな
11/07/12 16:56:30.71 BWdfhz3g0
>>633
敗北宣言いただきましたー
くやしかったら否定してみろよww
>マルチコスト
今世代で開発費の多くを占めるのがモデルデータやテクスチャの物量に依存するものだから
同じ素材を使いまわすならコストはゼロ
一方でプログラミング面での移植効率は開発環境の進化により高まっている
>宣伝費
同じものだったら一本のCMで複数機種分宣伝できる