なぁ、もしかして3DSの立体視って不要なんじゃ…?at GHARD
なぁ、もしかして3DSの立体視って不要なんじゃ…? - 暇つぶし2ch29:名無しさん必死だな
11/07/07 04:00:52.66 aWWBsLLfO
>>19
飛び出すの意味わかってる?
アバターみたことあるならわかるとおもうが

3DSの液晶じゃ構造上不可能だから
嘘はよくないよ嘘は

30:名無しさん必死だな
11/07/07 04:01:52.74 zd3jmTIOO
>>29
通報しました

31:名無しさん必死だな
11/07/07 04:02:33.56 aWWBsLLfO
あとUSJのアトラクションとかさあ

まあ外でない引きこもりの3DSユーザーにはわからんかな

32:名無しさん必死だな
11/07/07 04:03:36.93 aWWBsLLfO
>>30
どうぞごかってに
自分の無知をさらけ出してて恥ずかしい人ですね

33:名無しさん必死だな
11/07/07 04:03:46.34 ZyQJGLi/0
久しぶりにゼルダやったら3D感に驚いたわ

34:名無しさん必死だな
11/07/07 04:03:57.42 R8ENNghd0
病院行って来い

35:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:04:07.57 r4Q+5j/10
>>28
何処が顔閣下なんだよ!wwwww

捏造やめろwwwwwwwwwwwwwwww

3DFが糞過ぎるするからって発狂すんなボケwwwwwwww

ブヒブヒブヒブウヒwwwwwww

36:名無しさん必死だな
11/07/07 04:04:43.14 a8xbhXFF0
持ってない人と買う予定すらない人が立体視イラネと語るスレ

37:名無しさん必死だな
11/07/07 04:04:54.28 MF2hITUC0
>>29がこれから3DSの液晶構造を説明してくれるそうです

38:名無しさん必死だな
11/07/07 04:05:27.23 dTsItdJf0
VITAの背面タッチと3DSの3D
どちらがユーザーに受け入れられるか興味はあるな
取り敢えずVITAがでるまでは3DSはある事ない事で叩かれ続けるだろうけど
360が先行した時期もそうだったしな

39:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:06:07.97 r4Q+5j/10
>>36
持ってないし見ても無いけど立太子はいらないよ^^

飛び出さないんでしょ?wwwwwwwwwwwww

40:名無しさん必死だな
11/07/07 04:07:32.15 aWWBsLLfO
>>37
アバターやUSJのT2のアトラクションみたことないやつに語っても無駄
この際外にでたら引きこもりさん?

41:名無しさん必死だな
11/07/07 04:09:05.94 ZyQJGLi/0
フィッシュアイズの魚が逃げてる時や釣り上げた時に飛び出すね
でかいサイズになるとよくわかる

42:名無しさん必死だな
11/07/07 04:09:25.39 ZNDMiOJO0
飛び出さないといってる奴は犬猫買ってペットショップで猫をチェックして来い

43:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:10:34.20 r4Q+5j/10
>>42
糞3DSなんて買いませんからwwwwwww

少ない売り上げを上げようと必死だなwwwww

ブヒヒwwwwww

44:名無しさん必死だな
11/07/07 04:12:33.63 RJGWOrw60
>>38
元セガ米のピーター・ムーアが語った、世界的なソニーの工作

> しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ。
> そうだよ。不安や疑念を煽るんだよ。それは大規模なネガティブキャンペーンだった。
> 消費者はそんなのを目にしたり、考えはじめるようになる。
> "ドリームキャストには実現できるのか?"って。
> 特にヨーロッパでは効いたし、日本では壊滅的とも言えるくらいだったよ。

URLリンク(nextgame.exblog.jp)

45:名無しさん必死だな
11/07/07 04:14:05.92 aWWBsLLfO
まあアバターとか映画勘で見てないやつが飛び出す飛び出すいっても嘘だとわかるからなあ
ほんとに両方経験したやつなら3DSの3Dがいかにゴミでちゃちで詐欺だかわかる

46:名無しさん必死だな
11/07/07 04:15:45.57 aWWBsLLfO
柴犬のやつ持ってるがまさかあれを飛び出すと思ってんのか…
呆れた
ダメだこりゃ

47:名無しさん必死だな
11/07/07 04:15:59.60 too1UWM4O
もうそろそろ実際に持ってる奴増えて来てるんだから、
わけのわからんこと言ってもどうにもならんぞ。

まあ、それはいいとして、
どっかのアンケートで満足度七割くらいの結果があったはず。

48:名無しさん必死だな
11/07/07 04:18:05.18 aWWBsLLfO
>>47
情弱だましてエセ3Dを売りにしてるみたいだが
消費者はwiiで痛い目みたしもう騙されないよ

PSP以下のゴミハードさんw

49:名無しさん必死だな
11/07/07 04:18:58.34 +Zn6lymN0
えんぴつ飛び出してるだろ

50:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:19:09.87 r4Q+5j/10
チカニシ必死すぎ^^

3DSの立体とPSVの背面をくらべるとどちらがいいかくらい分かるよな?^^

そのうちラブプラスもゼルダもスタフォもPSVででるようになるから^^

そのときには週の売り上げ4桁くらいになってるだろうな^^

救い酔うねえええエエエエエエエエエエエエエエエエwwwww

51:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:22:13.08 r4Q+5j/10
必死すぎだろマジでええええええええええええwwwww

挑戦人きめえええええええええええええええええwwwww

くっせくっせえええええええええええきむよなくっせええええええええええええ

キムチくせえええええええええええええええええええええええええ

3DSからキムチのにおいがする世おおおおおおおおおおおおおお^^wwwww

52:名無しさん必死だな
11/07/07 04:25:40.64 e8a1mCLP0
まぁでも結局はソフトだからな
個人的には3DSはあんまり画面を動かさないADVやRPGに向いてるんじゃないかと

53:名無しさん必死だな
11/07/07 04:26:14.56 2MTeJTGT0
バイオの日記かと思たw

54:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:27:09.70 r4Q+5j/10
>>52
任天堂が絡んでるって時点でくそだから^^

55:名無しさん必死だな
11/07/07 04:27:46.31 pVcpQYvnO
なりすめしレベル

56:名無しさん必死だな
11/07/07 04:35:08.99 e8a1mCLP0
>>54
レス付けなくて良いよ

57:チカニシ撲滅隊長 ◆NJ6SQNfNy2
11/07/07 04:36:49.01 r4Q+5j/10
>>56
糞だということが理解できないwwwww^^

58:名無しさん必死だな
11/07/07 04:41:41.77 AWxNQuFc0
立体視いらんよ、俺の目じゃ上手く見えないしな
ビータの背面タッチもいらん

59:名無しさん必死だな
11/07/07 05:53:08.87 lS6KWptd0
えー立体視は必要だよ
あれを一度味わったら、もう手放せない


60:名無しさん必死だな
11/07/07 05:56:55.96 mtrDWCmK0
今は立体視なしだと詰まらないな
>>1は立体視でやったことないだろ
つかゴキブリだからな

61:名無しさん必死だな
11/07/07 08:31:35.04 m37jU3tw0
必要まで言わないが。
やってみれば面白い効果はある。

とびだす物はとびだす。

大仕掛けな映画とかとくらべるなや。
持ち運べるのに意味がある。

62:名無しさん必死だな
11/07/07 08:37:17.45 cP6GTFCU0
なんか、しきりに飛び出さないって嘘ついてる輩がいるけど、そんなに飛び出しが脅威なんだろか
実際やると奥行きのがメリット高いんだけど
飛び出しは風とか雨とか煙とかの演出で使うのが凄く好き
ゼルダの妖精の光が舞ってるのとか、めちゃくちゃ綺麗

63: 忍法帖【Lv=11,xxxPT】
11/07/07 08:41:28.78 TbnQVOnG0
なんかひとりがファビョっててワロタwww

64:名無しさん必死だな
11/07/07 09:20:23.11 5QmwxjisO
ゴキ「奥行きだけで飛び出さない3D!(テンプレ)」


豚「いや、飛び出すけど(事実)」

65:名無しさん必死だな
11/07/07 10:15:52.88 +OCnwvMe0
たかだか数万円のハードも買えないゴキブリあはれ

66:名無しさん必死だな
11/07/07 10:20:51.55 d60drlyo0
しょこたんもゼルダやる時は3Dはオフ

67:名無しさん必死だな
11/07/07 10:23:35.20 rGVnjleU0
ゴキブリ必死だな

68:名無しさん必死だな
11/07/07 10:24:40.47 lIADFeWN0
VITAはこうなる事も読んでただろうな。先見の明が半端ない

69:名無しさん必死だな
11/07/07 10:29:35.05 JmPeOOMxO
>>67
ネガキャンスレがあがつたからPSNでも落ちたかと思ったでござる

70:名無しさん必死だな
11/07/07 10:30:46.95 bKDoHLwqO
3DS発売前から「原理的には奥行きだけで飛び出せない」とか捏造しまくってるな
立体視の原理が判ればこんな馬鹿なことは言わない

71:名無しさん必死だな
11/07/07 10:35:07.14 LNLc0a+T0
伊集院「3DSは完全な失敗だと思うよ」
URLリンク(gena.pa.land.to)

72:名無しさん必死だな
11/07/07 10:40:46.84 jQNdCSij0
不要ではないが必須でもない、あると嬉しいレベル
性能やゲーム性のために3Dを犠牲にする選択もありだと思う

73:名無しさん必死だな
11/07/07 10:44:38.63 AUJZJXAFO
おまけと考えれば有り
ただ最大の売りとしてアピールしまくったのは失敗

74:名無しさん必死だな
11/07/07 10:45:32.35 3NfXahM2O
ゲームの機能で必要か不要かでモノを語ると不毛な事にしかならんぞw
ぶっちゃけた事言うとゲームというか娯楽そのものからして不要の塊
マシンパワーなんてそれこそPS2程度あれば今あるゲームのコアみたいなモノは
殆ど再現できるっていうか遊びそのものはその時代から大して進歩してないしな
ゲームの進歩全体が必要かと言われたらそうでもないけどあると楽しいものでしかない

裸眼立体視は娯楽としてのゲームを確実に一歩先に進めたと思う
2Dから3D主流に移った時のように

75:名無しさん必死だな
11/07/07 10:50:43.02 CFWc05WP0
そもそも3DSが・・・いやニンテンハードが不要。
全部PSに出せばいいだけ。

76:名無しさん必死だな
11/07/07 10:50:46.24 ZdwIYb8h0
>>71 3DSの3DはSFCからPS(64)にグラフィックが平面から立体に進化したように、普通のグラフィック面でも強化しましたよって意味でも捉えられると思う

77:名無しさん必死だな
11/07/07 10:51:08.75 nunaNjVO0
>>62
自然な奥行きも没入感増して良いけど、個人的には画面外に飛び出るゲームがもっと出て欲しい。

ARゲームの釣りあるじゃん。 あれって魚がすんごい飛び出すよね
『鯖のピチピチ感はんぱねぇwww』って思ったもん


78:名無しさん必死だな
11/07/07 10:53:25.86 jJzGD+h00
ゲームからゲーム性がなくなっている方が問題
3Dかどうかは問題じゃない


79:名無しさん必死だな
11/07/07 10:53:53.46 RIWscPSf0
>>76
いやだからその3Dの技術自体まだ未熟すぎたんだよ。

言ってみればPS以前のMD32XのVFみたいなものかな?


80:名無しさん必死だな
11/07/07 10:54:03.24 cGCMx/OB0
最近の彫刻の森が立体感出てきていいな


81:名無しさん必死だな
11/07/07 10:58:04.15 vln9mhKA0
>>59
ゲハには持って無い人多いからね。
実際プレイするとやみつき。

82:名無しさん必死だな
11/07/07 10:58:19.01 nunaNjVO0
>>80
ちょっと作品のサイズが小さくなったからか
立体視に合う映像になってきたね

83:名無しさん必死だな
11/07/07 11:00:32.14 qLL+intQ0
>>77
飛び出るゲームは今までに無いアイデアが必要だろうね。
従来型の奥へ奥へ進んでいくようなゲームシステムだと
時オカ3D以上のことはなかなか出来ないだろうし。

84:名無しさん必死だな
11/07/07 11:04:08.77 m4nIyEzs0
もはや無いと物足りない。ずっと時オカやってるせいか
慣れてかなり自然になった。

85:名無しさん必死だな
11/07/07 11:06:35.06 uP19KdpN0
必須かと言われれば違うが、不要と言われたらそれは絶対違う
要不要、メリットデメリットで言うとHD解像度とかに近いね
無くてもどうとでもなるしゲーム性にもほぼ影響しないけど
娯楽性を高める要素として価値が有る

86:名無しさん必死だな
11/07/07 11:09:13.27 nunaNjVO0
>>78 
そうそう、3Dじゃなくても面白いゲームはいくらでもある。
けど、一度3Dで見られることを知ると、それ無しでは物足りなくなる。
白黒テレビからカラーテレビほどの革命じゃないかもしれないけど
いまさら戻れないよ

87:名無しさん必死だな
11/07/07 11:12:48.93 c6YVEhDj0
URLリンク(jin115.com)

88:名無しさん必死だな
11/07/07 11:30:58.18 3YbiTkkxO
あったらあったで良いし
無かったら無かったで別に構わない

俺はせっかくあるんだから使っとこう
てな感じ

89:名無しさん必死だな
11/07/07 11:44:48.31 d49fgM0c0
DSのタッチパネルにも、Wiiリモコンにも
このインターフェイスじゃなきゃ出来ないソフトがあった

3DSの3Dには今のところそれがない
今出ている諸問題を考えるとおそらく今後もない
それがすべて


90:名無しさん必死だな
11/07/07 11:49:40.20 EwCFdno7I
HDテレビ見たら、もうアナログテレビなんか見たく無くなるのといっしょ
立体視ゲームすると同じゲームを平面でやりたくない。

91:名無しさん必死だな
11/07/07 11:54:51.10 KIWV5ap/0
>>48
>情弱だまして

その理屈なら
>PSP以下のゴミハード
こんな情弱丸出しの事言ってるお前が買ってないのはおかしい。

92:名無しさん必死だな
11/07/07 12:07:20.21 cFN7iGcM0
俺は3DSで3D映像見て、もう立体視なんか見たくないと思ったけどな
3Dなしバージョンさっさと作れよ

93:名無しさん必死だな
11/07/07 12:26:05.40 3NfXahM2O
>>92
それが売れるかをよく考えようぜ
3D立体視をデフォルトでサポートする事は2画面と同じように
スマートフォンとの差別化や棲み分け期間を長く確保する意味がある
それを無くしたらスマートフォンに喰われるだけだぜ

94:名無しさん必死だな
11/07/07 12:34:32.84 cFN7iGcM0
え?少なくとも3DなしバージョンでLL作ってくれたら少なくとも俺は速攻買い換えるけどな
スマフォか…相性が良いゲームはすでに携帯ゲーム機と遊び心地遜色ないもんな
操作系がしょぼいからアクションはやる気にならんけど

95:名無しさん必死だな
11/07/07 12:40:55.72 3NfXahM2O
>>94
3DサポートしたLLじゃだめなのかと
わざわざサポートしてたものを捨てさせる意味が無いんだよ
使うか使わないかの選択権があるだけで十分じゃね?
それともわざわざ2D専用機をライン別にして作らせるの?
余計コストが掛かる気がするが

96:名無しさん必死だな
11/07/07 12:42:55.72 yWxFJx920
3Dなし手元で大きな画面で遊びたいのか、>94はWiiUに期待しといたほうがいい

97:名無しさん必死だな
11/07/07 12:49:01.73 UUhu6i7rO
おっぱいに心踊らないなんて男じゃない!

98:名無しさん必死だな
11/07/07 12:51:04.56 cFN7iGcM0
3Dにコストかけられるだけでイラッと来るんだよな だって全く使わないもの
WiiUには物凄く期待してる

99:名無しさん必死だな
11/07/07 13:01:15.56 sOOQoC/tP
立体視のメリットって見た目がリッチ、位置関係が把握しやすいってだけなんだよな
あってもいいけどなくてもいいレベル
アッタコレダみたいに立体視がゲームギミックになるならいいけど仕組みが違うしね

ゼルダとか3D切ったほうがやりやすいし充分きれいだし

100:名無しさん必死だな
11/07/07 13:14:22.49 r2/gZIK/0
デメリットしかない機能で値段高くしてる馬鹿w

101:名無しさん必死だな
11/07/07 13:15:08.02 GhoMrbus0
ハードル上げすぎてたおかげで大して驚かなかったし、
最初は少し頭が痛くなってどうしたものかと思ったよ。
でも、3日くらいで3Dであることを意識せずに見れるようになり
そうすると「なんか知らんが2Dが寂しい」という不思議な感覚になってきた。

「少し触って3D切りっぱなし」って人はもうちょっと継続して遊んでみて欲しいなー。
ダメな人はダメなんだろうけど。

102:名無しさん必死だな
11/07/07 13:16:59.00 nHQ2b/RZ0
不要だと思うなら切ればいい
それだけの話

103:名無しさん必死だな
11/07/07 13:18:20.72 gQ9/nXHI0
わさせわざ3D液晶出すところに聞いてみたら

104:名無しさん必死だな
11/07/07 13:20:33.74 4crUE9ng0
3D表示のメリット
・物の存在感が出る
・主に光沢のある物の質感がリアルになる。
・色味に透明感が出る。
・液晶画面の中に空間が広がって見えるので、画面の抵抗感が無くなる。
・画面淵の下に潜り込んだ部分も見える。表示範囲がちょっと広がる。
・宙に浮いた物体の距離が表現され、直感的に解る。
・半透明エフェクト同士の重なりにも距離感が生まれる。
・半透明の物体の形が解る(例:ディンの炎)
・平面のドット絵でも、縮尺を変えずに距離を表現出来る。(例:ゼビウス)

105:名無しさん必死だな
11/07/07 13:25:05.06 Gzzz6FD9O
>>94
3Dなくなったらもう3DSじゃないじゃん

106:名無しさん必死だな
11/07/07 13:25:06.17 cFN7iGcM0
おう、だから不要だと思うから切ってくれ(本体から削除してくれ)って言ってるだけ
そもそも3DSの画面小さすぎるからな 画面が小さいデメリット>>>>>>>>3Dのメリット

107:名無しさん必死だな
11/07/07 13:27:19.18 5NCAulFg0
3Dに文句言ってる奴って最初から否定するつもりで観てるから
ちょっとブレるだけで糞機能扱いなんだよな
自転車だって最初は転ぶだろ?眼鏡だって最初は像がクッキリし過ぎて気持ち悪いだろ?
でもそこを乗り越えたらこれほど便利なものは無い
3Dもそういうものなんだよ

108:名無しさん必死だな
11/07/07 13:28:08.17 zwd6ZCBL0
ゴキブリ沸きすぎwwww

109:名無しさん必死だな
11/07/07 13:33:05.08 nHQ2b/RZ0
不要だと言ってる人もいるし
必要だと言ってる人もいる
どちらが多数派で正解かは
これからの売り上げが教えてくれるでしょう
主観意見はなんの価値もない

110:名無しさん必死だな
11/07/07 13:34:15.50 rQcZu01a0
このスレもひどいね。
歴代ソニーハード買った俺は思う。
本当にステマしてないのなら、ゴキブリとソニーは無関係と証明し公言してくれ!
この状況ではビタ買う気は失せている!

111:名無しさん必死だな
11/07/07 13:52:39.74 EAHR48XSP
別に便利でもなんでもないな
ゲームは画質じゃないし
3Dなんかなくたってテトリスは面白い
3Dならば髪がなびくだけでも面白いとかいいたいんだろうか

112:名無しさん必死だな
11/07/07 13:53:11.50 46hY9EfyP
3D化って、グラの向上と同じようなモンでしょ
それを否定するなら他のものも否定しなきゃダブスタすぎるよ

113:名無しさん必死だな
11/07/07 13:53:56.83 KIcn9y66O
>>107
有った方がよい機能かどうかに関しては言えば、我慢や慣れや金などの費用に
見合うものか否かが重要な訳で、見合わないと思う意見も当然あると思う。

ネガキャンだと「最初から否定するつもりで」見ないで、腹が立つのを「乗り越え」て
意見に耳を貸すのも手だと思うよ。 

必ずしも必要のない機能だということは任天堂自身がデザインで示してるんだし、
要らないという判断も一つの考え方だと思うんだけどね。

114:名無しさん必死だな
11/07/07 13:57:45.54 cFN7iGcM0
あれだけ3Dを前面に押し出しておいて、公式が邪魔なら3D切ればいいだもんなぁ
腹が立ってるのはこっちだっつーってやつは居るだろ
スタフォのジャイロ、謎惑館あたりには期待してるんだが お飾り立体視はまじで不要

115:名無しさん必死だな
11/07/07 14:01:19.62 3ah3UJLLP
こっちだっつーってやつは居ないんじゃない?

116:名無しさん必死だな
11/07/07 14:02:19.79 3NfXahM2O
3Dは要らないけどあったほうが楽しい、要らないと思うなら切れば良い
3Dにコスト掛けてる事に腹立てる人はWiiUを待ちましょう

117:名無しさん必死だな
11/07/07 14:19:07.23 GhoMrbus0
>>112
「グラの向上」という言葉が曖昧すぎるので、その点に関してはなんとも言えん。

とりあえず「モノラル→ステレオで音の方向が分かるようになった」様に
「2D→3Dで距離感が把握しやすくなった」というメリットがあるな

118:名無しさん必死だな
11/07/07 14:24:11.37 cnBq6Ur20
大泉洋「奥行きがジャマだなあ」

119:名無しさん必死だな
11/07/07 14:25:49.06 d49fgM0c0
>>118
こういう発言もカットされないところは正々堂々としてていいなと全力フォローしてみる


120:名無しさん必死だな
11/07/07 14:26:40.90 cTF3vwvv0
どんだけ3Dが怖いんだよw
2D売女で満足なんだろ
大人しく待っとけゴミども


121:名無しさん必死だな
11/07/07 14:28:20.44 cTF3vwvv0
>>119
あれは冗談で言っただけだろw
ガチだったらそんなの絶対カットされます

122:名無しさん必死だな
11/07/07 14:29:09.76 jylhnJWO0
GK乙
奥行きが邪魔に感じるほどの立体感だというのに

123:名無しさん必死だな
11/07/07 14:29:13.89 Fhkbb+VB0
> 2D→3Dで距離感が把握しやすくなった

ホログラムならともかく
なんちゃって3Dの3DSじゃ、距離感も何もないだろ
上や下から覗くと違う絵が見えるようになってから、出なおしてこいよ

124:名無しさん必死だな
11/07/07 14:33:33.79 cTF3vwvv0
>>123
そうだね
そうだといいね

125:名無しさん必死だな
11/07/07 14:40:29.14 aNyGyA3M0
>>123
なんちゃって3Dだけど、コストを考えると今の技術はこの程度なんだよ
ステレオだって9.2chからしたらなんちゃっての世界
如何になんちゃっての技術で面白さを出すかが重要だと思う

126:名無しさん必死だな
11/07/07 14:44:48.61 0SyksC/00
猫が獲物に飛び掛る前に顔を左右に振るのも視差を広く取って見ることでより距離感を得ることができるためだ
普段でも両目から見た視差である程度距離感がわかる

上下から覗かないといけないのは上面図を見ないと奥行きがわからないってことだから
本当に「距離感も何もない」なら真面目に眼科行ったほうがいいぞ

127:名無しさん必死だな
11/07/07 14:52:10.97 d49fgM0c0
>>121
ustreamでの発言らしいから生放送なんじゃないの?


128:名無しさん必死だな
11/07/07 14:59:35.94 aF7Km/Sf0
その様子を見ていた松野泰己さんの一言がこちら
URLリンク(twitter.com)

129:名無しさん必死だな
11/07/07 15:00:36.24 rhtp+HHs0
>>99
アッタコレダは立体視じゃないだろ。
2Dの画面だからこそ成立する騙し絵のゲームだ。

それからゼルダは3Dのほうが断然やりやすかった。
立体視できると空中を飛んでくる物体の距離感がつかみやすい。
特にキースとかガノンの玉の打ち返しとかな。

130:名無しさん必死だな
11/07/07 15:03:00.52 9L1ObgtbP
>>128
おい松野wwwwwwwwwww

131:名無しさん必死だな
11/07/07 15:07:13.98 eyCVpB5t0
>>123
ジャイロ使えばやれないこともないよ
素早く動かさなくてもいいゲームデザインにする必要があるけどな

132:名無しさん必死だな
11/07/07 15:10:02.84 7iSgK/hLO
小島の3Dオエェーは話題にならんのか
コナミ偉い人による公式ネガキャンに引いたわ

133:名無しさん必死だな
11/07/07 15:13:00.88 fD84Jq1c0
立体視が無かったらカグラなんて買わねーよ。

134:名無しさん必死だな
11/07/07 15:14:03.98 3JpAWzGn0
本当は遅れているんじゃないの?

135:名無しさん必死だな
11/07/07 15:15:10.28 lyTFQGGMO
結局3Dは任天堂だけでサードは追従しないと思うな
DSも初期には無理矢理タッチペン使わせるようなゲーム多かったけどさ

136:茜神社LO 忍法帖【Lv=13,xxxPT】
11/07/07 15:18:28.35 0D2L5y/u0
>>135
高い金かけて、メインターゲットである子供の目に悪いものを作る意味は無いしな。
しかも、頑張って作っても発売日に平然とマリオを重ねてくる鬼畜っぷり。やるわけない。

137:名無しさん必死だな
11/07/07 15:20:42.10 IHZfyuFx0
目に悪いとか言ってたらゲーム全部ダメやんwwww

138: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな
11/07/07 15:23:46.72 sOOQoC/tP
3DSまわりのスレは3DS大失敗を唱えるゴキと
立体視最高!否定的なやつはゴキでステマ!
っていう二大勢力がかならずいるよね
まぁ、このスレ自体ははちま用くさいが

スレタイにそった話をすれば見た目はよくなるけど無くてもいいよねって思うんだがな
長時間のゲームプレイやゴロゴロしたり一定の姿勢が保てない環境でのゲームプレイに適してないしなあ

139:名無しさん必死だな
11/07/07 15:25:35.90 GdP1FxR40
飛び出す感覚ってのは今のところ全然感じないけど、
奥行きがなんとなくわかるだけでも今までとは違う良さなんじゃない?

事前に吉本のリアクション芸人が大袈裟に飛び出す菅をアピールしてたから
それで期待と実際の間にギャップが生じちゃった人が多いのかもしれんな

140: [―{}@{}@{}-] 名無しさん必死だな
11/07/07 15:25:38.65 sOOQoC/tP
>>137
同意だが目への負荷は3Dのが高いと思うよ

141:名無しさん必死だな
11/07/07 15:26:23.12 46hY9EfyP
>132
なにそれ
MGS3のオープニング?

142:名無しさん必死だな
11/07/07 15:27:34.47 cGCMx/OB0
昔は平面のもの(TV,本など)を見続けると目に悪いと言われたもんだが

143:名無しさん必死だな
11/07/07 15:30:23.53 EAHR48XSP
>>139
あれは詐欺レベルだよなw

144:名無しさん必死だな
11/07/07 15:31:13.94 ulmhgiu6O
良く他のゲーム全般、ひいてはモニター見ること自体目に悪いじゃんという擁護見かけるけど任天堂がわざわざ公式に3D鑑賞について注意喚起呼びかけてるくらいだから、明らかに普通にゲームしてるより目への負荷は高いと思う、意識無意識関わらず

145:名無しさん必死だな
11/07/07 15:33:11.18 GdP1FxR40
>>143
熱湯コマーシャルの熱いという前提を打ち破った小島よしおが責められてたけど
基本的に芸人は大袈裟なものだから、それをちゃんと差し引いて考えられるだけの
メディアリテラシーが消費者に備わっているかどうかっていう話になってくる

146:名無しさん必死だな
11/07/07 15:37:39.46 uP19KdpN0
>>144
そういった事実は全く確認出来て無いけど念のために言ってるよ
って株主の質問に答えてたじゃん
とりあえず無難に、3Dコンソーシアムに合わせただけだろ

147:名無しさん必死だな
11/07/07 15:45:10.76 KIcn9y66O
>>126
「上や下から覗くと違う絵が見える」というのと、左右に頭を動かして距離を
測るのって無関係じゃないと思うよ。
視線で見え方が変わるのは距離や大きさを測る上で有用な情報なわけだから。

3DSの3Dは本当は「3D」じゃ無く、限定された距離感が付加されているだけで、
視線を変えて別の面が見えるようなものではなくて、
本当は常に゛3D゛とクウォーテーションマークをつけるべきなんだよね。
距離情報だけなんだから。

>>131
ジャイロ、というか加速度センサーと込みでね。
でもそれって3DSを動かした時だけで、本体を動かさずに目の位置を変えた時は出来ない訳だし。

148:名無しさん必死だな
11/07/07 15:55:51.85 jVUCXCIyO
>>40
アバターは見てないがUSJはほんと凄かったな
あれを市販のディスプレイ、ましてや携帯機に求めるのは酷じゃね?

149:名無しさん必死だな
11/07/07 15:59:54.71 ao5g6vrF0
>>148
TDLのミッキーのフィルハーマジッックおすすめ
URLリンク(www.tokyodisneyresort.co.jp)
ただ、やっぱり飛び出すぎで負荷が高いandぼやける
携帯ゲーム機には3DSくらいがちょうどいいと思う

150:名無しさん必死だな
11/07/07 16:04:46.91 SCAzXXP2O
>>117の「ステレオ→モノラル」っての、すごく合点がいった
たしかにそれと同等かな
なくてもいいけど、あった方が何となく良いって部分の感覚が

151:名無しさん必死だな
11/07/07 16:06:15.90 tjZsR/Ut0
3Dボリュームは、大人ですら使いこなせない人間が多数存在する時点で失敗作
あんな危険なアイテムを子供に与えるなんてとんでもない


…でも、初起動時にボリューム調整の練習する案内あるんだけどなぁ

152:名無しさん必死だな
11/07/07 16:14:18.43 GdP1FxR40
>>151
あの調整じゃよくわからないから、
はじWiiのように裸眼立体視のコツを学べるトレーニングソフトを
内蔵するか別売りで出すべきだったんじゃないかと思う

153:名無しさん必死だな
11/07/07 16:17:05.02 4G+VuNya0
みんな3Dなんてムービーでしか使ってないと思う
画質がよくなったDSって使い方しかしてないね

154:名無しさん必死だな
11/07/07 16:25:53.87 eNJYwGnL0
PS vitaも3D機能が付くみたいだよ
URLリンク(www.famitsu.com)

3DSの3Dよりも
URLリンク(www.netventure-news.com)
こっちの方がゲームに向いてると思う。
3DS2では改善されるかな。

155:名無しさん必死だな
11/07/07 16:28:02.93 sOOQoC/tP
>>153
みやほんもゼルダ(特にジャイロ操作)と相性わるいから
ムービーの時に素早く3Dにして見て欲しいとかいってたよね

しょこたんも3D切ってやってるとかブログに書いてたなあ

156:名無しさん必死だな
11/07/07 16:29:11.07 ao5g6vrF0
>>154
アホか
後から貼るんなら最初から搭載しとけw
後付けじゃあ誰も対応せんわ

157:ちけ ◆chikeSPoz6
11/07/07 16:29:10.48 愛 +1wPnUX40 BE:994133-2BP(1000)
アバターもUSJも見てないけど、デゼニランドで見たキャプテンEOはすごかった。
もう20年前の話だが。

158:名無しさん必死だな
11/07/07 16:40:18.68 gQ9/nXHI0
>>154
ほら
こいつに聞けよ

159:名無しさん必死だな
11/07/07 16:42:40.35 oFd9e//q0
子供リンクが釣り堀で竿こっち向けるとすごい
あぶねってよけたし

160:名無しさん必死だな
11/07/07 17:05:14.39 0SyksC/00
>>147
確かにちょっと勘違いしてた

左右の視差でわからないのに上下の視差でわかるようになるわけない、というべきだったかな

161:名無しさん必死だな
11/07/07 17:21:56.37 KIWV5ap/0
>>160
実際にやるかどうかは開発者次第だけど
やろうと思えば内側カメラでヘッドトラッキングすれば下から覗き込んだりを映像と連動させる事は可能だけどな。

DSiウェアでなんかそんなのあったはず。

162:名無しさん必死だな
11/07/07 19:31:40.19 gjHFM/XZ0
要不要で言ったらじゃあ必要な機能って何だって話になるし、そもそもゲーム自体が必要ではないって結論に至るけど。
面白いか面白くないかで言ったら面白いと思うし、あった方が良いかない方がいいかでいったらあった方が良いと思う、個人的には。
最初は「なるほどね」って感じで、目も疲れるし使わないかなって思っていたけど、案外慣れると快適だし、逆にOFFにすると違和感を感じる。
最初は目が疲れる点とか慣れるとあった方が楽っていう点ではメガネに近いかなっていう感想。

163:名無しさん必死だな
11/07/07 20:58:10.60 zwd6ZCBL0
>>155
捏造すんなよ
ミヤホンは自分は切ってます と言ってるだけだぞ
推奨なんぞしてないわ

164:名無しさん必死だな
11/07/07 23:57:14.94 APAqtwcf0
さすがミヤホンは分かってるな

165:名無しさん必死だな
11/07/08 00:22:25.43 KrAfGrj30
HDと同じで無いと寂しい・物足りない みたいなもんだろ
SDゲーやってて「これがHD画質になったら・・・」って思うのと同じ感じで
2Dゲーやってると「これが3Dになったら・・・」って最近は感じる

166:名無しさん必死だな
11/07/08 01:39:45.35 2ip0E3+Q0
なぁ、もしかしてPS3の六軸コンって不要なんじゃ…?
なぁ、もしかしてVITAの背面タッチパネルって不要なんじゃ…?

こっちの方がしっくりくる気がする。

167:名無しさん必死だな
11/07/08 01:46:37.04 UWRB9mDY0
>>1
とうとう気がついてしまったか・・・

168:名無しさん必死だな
11/07/08 02:04:11.10 PeMLRrW40
奥行きあるし、飛び出しもするんだぜ、実際は。
ソースはゼルダの伝説。
アイテムゲットやメダルゲットの時にすげー飛び出して見える

169:名無しさん必死だな
11/07/08 03:10:12.25 RANaHlr8O
試遊台は完全に3D不要と思わせて売上半減してるからな。

170:名無しさん必死だな
11/07/08 08:18:55.06 AgcsDwzR0
何のゲームをやったかでだいぶ感想が違うだろうな
ゼルダやパイロットウイングスの場合
3D要素が重要でより楽しむために必要だったと言える

171:名無しさん必死だな
11/07/08 08:44:36.65 K4Xkm9wA0
3DS飛び出さないとか体験5分やったレベルだよな
それで自身満々で「飛び出さない」とか言っちゃう奴の神経って・・・

172:名無しさん必死だな
11/07/08 09:38:07.39 Kz9enbGu0
目の異常で立体に見えない人もいるんだよ。
色の区別が付かない人もいるし見え方は人それぞれ。

173:名無しさん必死だな
11/07/08 09:47:06.11 T/PIDn3LO
>139
あれはむしろ奥行きばっかの印象だが
吉本芸人や嵐が体験動画で奥行きばっか言うから
3DSは奥行きばかりで飛び出さないって捏造されてたくらいだし

174:名無しさん必死だな
11/07/08 14:14:13.97 A7AQm7+Z0
>>94
いや、だからそのピュアオーディオ的な路線自体がもうゲーム含めてあちらこちらで通用しなくなっているんだってば。
カメラだって幾ら「一眼レフ始めて見ませんか?当社の○○という機種ならシャッターを押すだけで誰でも最高の写真を撮れます」と散々宣伝しても、結局フツーの人が使っているのはコンデジ、下手すりゃ携帯のカメラだべ?
車だって「排気量ウン千cc、出力ウン百馬力!走る楽しさに目覚める!」のスポーツカーなんかより、コンパクトとかミニバンの方が圧倒的に人気だろ。

175:名無しさん必死だな
11/07/08 14:17:20.40 Q8HMsOrY0
>>174
言いたい事は分るけど実際の製品になった時、その機能があまりにも未熟だった場合は却ってマイナスポイントになるよ

オレは3DSの3D機能がそれだと思う


176:茜神社LO 忍法帖【Lv=5,xxxP】
11/07/08 14:17:36.11 bjNcRueQ0
>>174
今は空前の一眼ブームなんだがw知らないってすごいな。

177:名無しさん必死だな
11/07/08 14:22:38.44 /TGE7fPl0
3Dが必要ならTV含めてもっと売れてるはず

178:名無しさん必死だな
11/07/08 14:25:30.02 P2k0yKzt0
まあ立体視はいらんと思うよ。
すれ違い伝説とかは楽しかったけど。
けど終わっちゃったからなんかすれ違いが楽しいゲーム出せ。
あとコイン300上限は解除してくれ。
持ち歩く気が無くなるわ。

179:名無しさん必死だな
11/07/08 14:26:14.10 A4RFhYBHO
>>177
まだまだ発展途上だからな、BDにも微妙にあてはまるがやはり必要不可欠なレベルじゃないとな

180:名無しさん必死だな
11/07/08 14:30:24.80 jdZ4hTsjO
ウイイレと戦国買ったけど無くてもよかったけどな。頭痛くなって売ったけど

181:名無しさん必死だな
11/07/08 14:31:38.21 0Ji8yaoK0
もっと不要なのがPS3の3D出力だろ
ただでさえフレームレートが安定しないのに3Dにしたらさらに半分

182:名無しさん必死だな
11/07/08 14:33:10.32 9xJ8YkNX0
何のためのスイッチング

183:名無しさん必死だな
11/07/08 14:34:34.46 7na41uRx0
不要とは思わない、ただ必須ではない、付加価値の1つだと思う

184:名無しさん必死だな
11/07/08 14:35:52.73 Pi3VoWqe0
>>114
そんなん言い出したら、PS3のコントローラーのSIXAXIAなんていらないから、
その分、値段を安くしろよ!みたいなもんだし、言うだけアホだろうとw

185:名無しさん必死だな
11/07/08 14:36:12.43 A7AQm7+Z0
>>183
「機能的な付加価値は一切ありません。というか要りません。
 こ の 価 格 の 安 さ こ そ が 最 大 の 付 加 価 値 な の で す (ドヤ」

これ、ある意味最悪のパターンなw

186:名無しさん必死だな
11/07/08 14:38:05.02 K4HIoNbA0
3DSのグラじゃ立体視なんて論外w
PS3ですら安定しないのに

187:名無しさん必死だな
11/07/08 14:39:37.31 ceS4+y+L0
ここってゼルダやったことあるやつとないやつとすぐ分かるね
必須ではないが、あって損は絶対にないわ、ゲームによるが

188:名無しさん必死だな
11/07/08 14:40:10.71 aoX7TJeE0
飛び出さないって言っている奴はラクガキのモコモコやれ
ゲームで飛び出す飛び出さないはゲームによって違う
無意味に一部部分だけが飛び出していたら変だしゲームにもならんだろ

189:名無しさん必死だな
11/07/08 14:40:41.21 A4RFhYBHO
>>185
このナメたような値段でそんなこと言った奴がいるのかよw

190:名無しさん必死だな
11/07/08 14:41:33.95 7na41uRx0
>>175
>オレは3DSの3D機能がそれだと思う

昔の、解像度が低くてグラフィックもしょぼい頃に比べたら、
ずいぶん自然に立体視できるように進歩したと思います
けど「昔に比べて進歩した」「昔に比べてマシ」ってのは、一部の人がそう感じるだけの事ですもんね
まだ水準には達していなかった、と後に評価が定まる可能性も大いにありえまよすね

191:名無しさん必死だな
11/07/08 14:42:40.27 7na41uRx0
>>185
何が言いたいのか判りません

192:名無しさん必死だな
11/07/08 14:43:04.31 A7AQm7+Z0
>>189
「安さこそが付加価値だ。色々問題があるけど安いのだから文句は言うなボケ」というのもある意味十分なめている思想だと思う。

193:名無しさん必死だな
11/07/08 14:43:10.83 ceS4+y+L0
>>190
64よりは明らかにいいから俺はそれでいいや
もう狐さえ出ればこのハード終わってもいいわ

194:名無しさん必死だな
11/07/08 14:46:12.11 dQAJ4C4k0
必要だよ
無かったら人は二万五千も金を溝に捨てないだろw

195:名無しさん必死だな
11/07/08 14:47:40.45 xAyaV6T1i
ニンテンドー3DSと名乗る上では必要

196:名無しさん必死だな
11/07/08 14:49:44.97 7na41uRx0
>>193
はい、後に失敗作といわれる製品でも、一方で多くの方が満足していたりもするでしょう
例えば、PS3に満足している人も大勢いる・・・などと、わざわざ煽りめいた例を出す必要はないかもしれませんがw
俺がN64とマリオ64を買った時は、「このソフトが体験できただけで、本体を買った価値はあった!」
と心底思いました
3DSは…今のところ満足してませんが、まだ終わってはいませんし、のんびり待ちますw

197:名無しさん必死だな
11/07/08 14:51:26.90 yun3KlMrO
必要かどうかは分からんが
プレイ時間の99%は3Dオンしてる

198:名無しさん必死だな
11/07/08 14:51:35.20 7na41uRx0
>>194
無かったら、立体視が無い以外3DSと違いの無いゲーム機が、3DSと同じ値段で発売される事は無かったでしょう…当たり前ですが


199:名無しさん必死だな
11/07/08 14:54:19.33 dQAJ4C4k0
だから任天堂が高く売るためには他のゲーム機にはない3Dが必要だったて事だよ

200:名無しさん必死だな
11/07/08 14:57:24.24 FNTKES4N0
飛び出し重視のゲーム考えたぞ
ブロック崩し
2D時は完全平面のゲーム画面で3Dにするとグーんと自機やら玉が命一杯画面前まで飛び出してくる
そしてプレイヤーはそれを正面から上から眺めてプレイ出来るって考えだ

201:名無しさん必死だな
11/07/08 15:00:41.58 HlCVnRdhO
>>1
必要なゲームは作れない。が正しい
マリオでギリジャンの判断を立体視でしろとかはっきり言って無茶
感じ方に個人差があるからね

202:名無しさん必死だな
11/07/08 15:02:50.08 l2Uz+ICrP
3Dパネルなんかやめて、下のタッチパネルを静電式にして画面を上の大きさと同じにして欲しかった
って某社の端末みたいになっちまうが

とりあえずタッチペンと感圧式のせいで画面がすこし濁るのがやだ(´・ω・`)

203:名無しさん必死だな
11/07/08 15:04:04.79 K4HIoNbA0
>>198
違いも分からんとは視力悪すぎだろw

204:名無しさん必死だな
11/07/08 15:04:48.16 A7AQm7+Z0
>>202
だからそれこそ素直に某社の端末ことVITA待ってればいいだろ。
任天堂に対して何でもかんでも欲しがるな。年齢1桁のガキじゃあるまいし。

任天堂は神様でもドラえもんでもねえんだぞ。

205:名無しさん必死だな
11/07/08 15:07:21.99 hqRYUVvH0
ロンチで無双買って3Dだと会話シーンが映えるなと感心したが
数ヶ月たってやっぱり3Dはいらんという結論に達した

というかウイイレ、パイロリ、DOA、ゼルダと買ったが3Dに関しては
無双の会話シーンが一番有用だった。他のは一発芸の域を出ていない

206:名無しさん必死だな
11/07/08 15:09:20.96 Ah4Aqnd+0
スターフォックスでその考えも変わる



かもね

207:名無しさん必死だな
11/07/08 15:10:32.28 FNTKES4N0
>>205 スト4のウルコン凄いよ

208:名無しさん必死だな
11/07/08 15:10:40.04 7na41uRx0
>>200
>そしてプレイヤーはそれを正面から上から眺めてプレイ出来る

いまいちよく分かりませんが、
激しく飛び出すゲームは、作ろうと思えば作れるけど、遊びにくい(目が疲れる)から作らないのだと思います
もちろん個人差があって、激しい飛び出しが苦にならず、大好きな人もいるのでしょうけれど…

大きく飛び出す立体視が不利な面の一つとしては、
視差を大きくする必要があるので、手前側は画面の幅いっぱいを使えない事があると思います
(LR片方の映像だけグラフィックの一部が見切れてしまうと不自然なので)

209:名無しさん必死だな
11/07/08 15:12:19.73 25SFW+vL0
>>202
静電式は
・ネイル付けた女が遊べない
・絵を描くような精密な線を描きにくい
・指を触れないように浮かしておかないといけない(感圧式は画面の上に指を置いていても大丈夫)
・意図しなく触れただけで誤作動する

など、マイナス面が大きい
ストイックなゲームには感圧式がむいている

210:名無しさん必死だな
11/07/08 15:12:55.39 YGIxHrnq0
スト4めちゃめちゃ見辛いじゃない
格ゲーには合わないよ、今の視野角じゃ

211:名無しさん必死だな
11/07/08 15:13:13.33 7na41uRx0
>>203
意味が分かりません

212:名無しさん必死だな
11/07/08 15:13:17.40 25SFW+vL0
>>205
ひゅ~ストンおすすめ

213:名無しさん必死だな
11/07/08 15:14:04.23 FNTKES4N0
>>208 Mii広場のメニューアイコンなんかは常に飛び出しているけど
あれが一番心地良い飛び出し具合なんかもね

214:名無しさん必死だな
11/07/08 15:14:09.82 h+HRX8hH0
ウイイレはミドルがゴールに吸い込まれていく感覚がやみつきて
3D以外考えられないなとおもたな

215:名無しさん必死だな
11/07/08 15:15:03.77 ceS4+y+L0
>>196
まぁあの当時であれで3万5千円は安かったな
俺はF-ZERO発売と同時に買ったからかなり後だったが

>>205
doaは同意だがゼルダが一発芸なら3D必要ないね君に

216:名無しさん必死だな
11/07/08 15:15:05.63 25SFW+vL0
>>210
見やすいよ
アップデート後にストIVの3Dは見やすくなった

217:名無しさん必死だな
11/07/08 15:16:25.71 Cxs5JbZD0
2Dの格ゲーの立体視なんてただのデモンストレーションだろ

218:名無しさん必死だな
11/07/08 15:16:30.65 p7FTTbTc0
3Dなくして一画面にして定価15000円にしたら買うって友達が言ってた

219:名無しさん必死だな
11/07/08 15:17:06.20 HlCVnRdhO
>>209
マジな話、オンかオフ位しか出来ないよねアレ
それでもだいぶ違うんだが

220:名無しさん必死だな
11/07/08 15:18:45.60 vnnjUbU00
現状では、格ゲーは3Dオンだと30fpsになってしまうところが問題だわな。
スパ4もDOADも、3Dオフで60fps、オンで30fps。

鉄拳が3Dオンで60fpsを目指すらしいが。

221:名無しさん必死だな
11/07/08 15:18:54.04 iDRmO9AzO
>>218
その意見はよく見るけど、アホだな~といつも思う。
有野のスタフォ64 3Dみたら、wktk感がやべぇ。

222:名無しさん必死だな
11/07/08 15:19:34.65 A7AQm7+Z0
>>218
そいつにはゲームボーイアドバンスでも勧めておけ。

223:名無しさん必死だな
11/07/08 15:19:49.83 25SFW+vL0
>>220
スパ4の3D時はアップデート後、なんか滑らかになった

224:名無しさん必死だな
11/07/08 15:20:03.95 YGIxHrnq0
>>216
アップデート?本体の?ソフト側でなんか変わったの?

久々に立ち上げてみたけど、やっぱ見辛いままだった

225:名無しさん必死だな
11/07/08 15:20:28.40 60wU7dVi0
俺の結論は「3DSの立体視は必要」だ、>1や他の奴の意見は知らん

226:名無しさん必死だな
11/07/08 15:20:37.30 FNTKES4N0
疲れやすとは思った事はないなー自分はだけど
パイロリはちと疲れた
あとスプセルかな
スプセルは3D感は本当いまいちだけど
あると無しじゃ全然距離感ややり易さが違ってくる

227:名無しさん必死だな
11/07/08 15:20:55.49 7na41uRx0
>>213
ちょっと飛び出したくらいだと、ほんとに心地良いですね
お洒落な、多機種では真似できないGUIですね

228:名無しさん必死だな
11/07/08 15:25:24.94 25SFW+vL0
>>224
本体側のアップデート
OSの最適化でいろんなソフトの読み込みが速くなったり、3D具合が最適化された
スパIVの3D具合は段違いに良くなったよ
変なモヤモヤが無くなったのと、動きが滑らかになった

229:名無しさん必死だな
11/07/08 15:28:41.07 qhdZlOKj0
3DCGなのに3Dで見れないなんて勿体無い

230:名無しさん必死だな
11/07/08 15:30:52.44 jHYD9hoL0
お子様がやると目が悪くなるとかの風評がたってむしろマイナス要素になってるじゃん

231:名無しさん必死だな
11/07/08 15:37:47.69 7na41uRx0
>>230
ですね、しばらくは(ずーっと?)足枷になるものと思われます
元々、携帯ゲーム機自体が目に良いものではないので、強く反論しようもありませんし…
一方で、立体視によって左右の目のバランスが良くなった、などという話も聞こえてはきますが…

3DS専用ポケモンが発売された時、親は子に3DSを買い与えるか…どうなんだろう
ポケモンファンの高齢化で問題なし、みたいなw

232:名無しさん必死だな
11/07/08 15:40:43.96 ceS4+y+L0
>>231
VBは目にいいという研究結果が出てるので裸眼3Dは目にいいはず
(あくまで眼球運動という意味で)
少なくとも一点を見つめ続ける従来のモニタよりはうん万倍まし

233:名無しさん必死だな
11/07/08 15:43:56.84 xAyaV6T1i
6歳以下には~
これって目に悪影響ってことなんじゃないのか

234:名無しさん必死だな
11/07/08 15:44:45.25 Cxs5JbZD0
エロ本を18歳以下に見せてもそんなに影響ねーよ

235:名無しさん必死だな
11/07/08 15:46:50.26 apbAlvmG0
>>233
眼球そのものへの影響ではなくて、左右の目から入った差異のある映像を脳内で立体像として認識する際のお話だね
ちょっと難しい話だから、「目が潰れる」とかいうちょっと理解力の足りない人があちこちに出没しているのが残念だ


236:名無しさん必死だな
11/07/08 15:47:05.91 ceS4+y+L0
>>233
成長過程の目には現実と非現実の境がわかりづらくなる可能性が
ゼロとはいえないための注釈であろう
小学校行ってるやつなら問題はない

237:名無しさん必死だな
11/07/08 15:49:40.93 60wU7dVi0
>>233
その注意書きは眼科医や学者に否定されてるんだがな

238:名無しさん必死だな
11/07/08 15:51:09.74 FNTKES4N0
URLリンク(www.google.com)

239:名無しさん必死だな
11/07/08 15:51:36.93 KrAfGrj30
>>233
それも医師団体だったかが取り決めた日常的立体視能力形成が落ち着くまでの期間ってだけで
6歳以下は~っていうのも懸念でしかないの
まぁ可能性が0%じゃない限り事故を未然に防ぐ意で呼びかけは必要だけど
勘違いして悪影響悪影響触れ回る人多いね

240:よしお ◆it9u0zA8r2
11/07/08 15:55:55.42 CTL3QASj0
いや3DSは目に悪いよ。
実際目が疲れたっていう感想をいう奴がかなり多い。
ただちに影響は目の健康に影響が出るわけじゃないけど、
そのうち失明するかもしれない。
失明してからでは遅い。
親は間違っても子供に3DSを買い与えてはいけない。
ユッケみたいに生肉食って死んでからでは遅いんだぞ。


241:名無しさん必死だな
11/07/08 15:55:54.77 HlCVnRdhO
目が悪くなりそうな感はあるんだけどな
変に筋肉固めて、ピント合わせに苦労する話になりそう

いや、普通の近視のメカニズムですけどねコレ

242:名無しさん必死だな
11/07/08 15:57:52.68 f6kcTZOg0
不安は残るもんだろうけどアメリカの子供とかバンハンやっているしなあw

243:名無しさん必死だな
11/07/08 15:58:28.84 xAyaV6T1i
暴力ゲームの年齢制限と同じもんなんか

244:名無しさん必死だな
11/07/08 15:58:41.64 Cxs5JbZD0
発光体を至近距離で見つめてる時点でなぁ

245:名無しさん必死だな
11/07/08 16:00:05.97 K4HIoNbA0
>>233
ヒント: コドモの両目の距離

246:よしお ◆it9u0zA8r2
11/07/08 16:03:26.08 CTL3QASj0
生肉だって大半は食っても大丈夫だし、
味的にも旨いわけで意味はあるんだけど、
リスクがあることは認識しておかないといけない。
はっきりと分からないんだったら将来失明する覚悟で3DSを遊ばなくてはいけない。
一番いけないのはリスクがあるものをリスクが無いと勝手に思い込んでしまうこと。


247:名無しさん必死だな
11/07/08 16:04:55.39 2nEcaddK0
>>241
それなら3DSは目の筋肉を動かすから、目に良いってことになるな
ずっと画面の同じ距離を見続けるPSPの方が近視になりやすい

248:名無しさん必死だな
11/07/08 16:05:22.98 Cxs5JbZD0
発光体を至近距離で見つめるリスクは無視できんよなぁ

249:名無しさん必死だな
11/07/08 16:05:30.91 apbAlvmG0
生肉のリスクと裸眼立体視を同列に並べて論じてしまう脳足りんには何を言っても無駄なんだろうなw

250:名無しさん必死だな
11/07/08 16:06:04.50 HlCVnRdhO
まぁ、視野角の関係で姿勢がガチガチになる影響の方が大きそうだよね実際

251:名無しさん必死だな
11/07/08 16:09:48.23 U6HIfteD0
3DSやったあとでPCのモニターを見ると字が浮き出て見えるようになった、というか
白地の背景に奥行きを感じるようになってしまった

252:名無しさん必死だな
11/07/08 16:14:37.75 +yI0jSDm0
逆神がなんやかんや言っておりますが…

253:名無しさん必死だな
11/07/08 16:17:52.63 4qe0ru2E0
>>251
わかります

254:名無しさん必死だな
11/07/08 16:17:56.21 jdZ4hTsjO
>>187
なにそのゼルダやってれば3D必要!と思えちゃうみたいな思考w

しかしあれ発売当時結構色んな人に見せたけど
大抵すご!飛び出してるね!けどちらつきが…
で興味無い人間まで引っ張れるもんではないよね。とは思ったわ。

255:名無しさん必死だな
11/07/08 16:18:14.06 7na41uRx0
>>251
ありますw
時々(今のところ、稀にですが)、部分的に余計な立体感を感じたりしますね
やはり脳神経系の処理回路が3DSの立体視に適応しようとして、何か副作用が生じたのでしょうか

柔軟な子供の視神経回路にどんな影響を与えるのか・・・
早くから英語に親しむとヒヤリングで苦労しない、的に、適応パターンが広がるだけかもしれないし、
幼児が朝から晩まで3DSしか見ないような生活を続けたら・・・それくら極端なら、流石に害が生じそうです


256:名無しさん必死だな
11/07/08 16:18:37.93 2nEcaddK0
>>251
たまにそういう人もいるね
それは脳が立体視に慣れようとしてる
その後暫くすると、立体視が苦もなく見られるようになるよ

257:名無しさん必死だな
11/07/08 16:26:48.82 f6kcTZOg0
まあ大抵悪い生活送っていたら何であろうと害になるよ

258:名無しさん必死だな
11/07/08 16:28:34.38 f6kcTZOg0
>>254 ゼルダの世界観すげえだったらどう?

259:名無しさん必死だな
11/07/08 16:33:39.43 iDRmO9AzO
>>246
ようアホ。
リスクなんざゲームに限らず、そこら辺に転がってるわ。
仮に失明したとしても、3DS立体視ばかりしてたから失明しましたとか無理が有りすぎるわ。

260:名無しさん必死だな
11/07/08 16:45:35.76 NdlqbDPLO
原因の一つにはなるわな

261:名無しさん必死だな
11/07/08 16:45:47.04 7na41uRx0
俺は3DSの立体視が不要だとは思わないけれど、
「立体視できない派生モデル」の発売は、あっていいんじゃないかと思います
初代機は堂々のフルスペックモデル もちろん立体視も可能
ライトに楽しみたい人向けに、立体視無しの3DS-Lite(仮名)
差別化ポイントとしては、外装を安っぽくする
価格は、少しだけ安くする・・・積極的に廉価版を売り込みたい訳じゃないので

おそらく大半の人はフルスペック機を買い求めるでしょう、立体視はOFFにもできるんですし
子供に買い与えるのに不安を抱く親御さんたちに安心を提供するのが、廉価版の役割であります

262:名無しさん必死だな
11/07/08 16:46:54.13 5svHjqIg0
自己責任

263:名無しさん必死だな
11/07/08 16:47:46.89 ly4tOgHm0
立体視は焦点がズレるのが問題なんだよな
3DSを置く台で固定してコントローラーは外付けで対応できないかな

264:名無しさん必死だな
11/07/08 16:48:56.20 wJpUQeog0
ハゲロダのおっぱい3D絵に出会えただけでも採用された価値はあるわ

265:名無しさん必死だな
11/07/08 16:49:26.68 HlCVnRdhO
>>261
うーんうーん、商品としては正しい判断だが、ゲーム機として問題ある判断だから、
賛成は出来ないな

266:名無しさん必死だな
11/07/08 16:54:58.23 7na41uRx0
>>265
問題ありますかねー
立体視にステップアップしたければ、本体を買い換えれば、ソフトはそのまま使えます
ダウンロードコンテンツの移し変えには、問題があったりするかもしれません・・・

267:名無しさん必死だな
11/07/08 16:57:37.26 HlCVnRdhO
>>266
共通性の部分を無視したら流石にね

268:名無しさん必死だな
11/07/08 17:03:07.87 f6kcTZOg0
3D機能はメインじゃなくてサブオプションとして付けたらどう?
名前は
○○○3DS みたいに だめかW

269:名無しさん必死だな
11/07/08 17:04:43.77 HC0lyaTL0
携帯機の画面サイズで置いて見たら余計ぶれるぞ
まして外付けコントローラーなんかでやったらまともに見られないって

270:名無しさん必死だな
11/07/08 17:11:16.70 7na41uRx0
>>267
「6歳以下のお子様は~2D表示に切り替えてご使用ください」という注意書きにもありますが、
3DS最大の売りが立体視であると同時に、
2D表示でも遊べてしまう、というのも3DSの売りだと思います
2Dモデルが必要となるのは、3DSがより広く一般に普及するまでの、短い期間だけかもしれません

271:名無しさん必死だな
11/07/08 17:13:37.33 TSqhA8UJO
>>261
「3DS-lite」の「3D」は何?
もうそれなら最初から3DSのソフトが使える(ただし立体表示出来ない)DSの別バージョンを
出せばいいだけに見える。

もうすでに3DSを名乗る必要すらない。3Dじゃないのに3Dなんて名前がついてるなんて
自嘲的にも程がある。わざわざ既存の3DSの3Dを毀損しなくても良いよ。

3DSの名前を冠するなら最低限共通にすべきは3Dだと思うが。

272:名無しさん必死だな
11/07/08 17:16:47.91 7na41uRx0
現状でも、ペアレンタルロックで2D表示固定に出来るんですね・・・じゃあいっかw
この機能が周知されれば、親御さんも安心して買い与えられる!キリッ

273:名無しさん必死だな
11/07/08 17:20:29.42 f6kcTZOg0
2D→3Dポリゴンにグラフィックが進化したように
このゲーム機もDSから大幅グラフィックが進化くましたよの3DS

274:名無しさん必死だな
11/07/08 17:21:40.54 7na41uRx0
>>271
「3DS」はあくまでも製品名ですから…
3DS専用ソフトで遊べる、3DSの派生機、です

屁理屈を言えば、N64などの画面出力も3Dグラフィックと呼ばれます
少なくともつい最近までは、3DCGと言えば立体視の事、ではなかったのですよね

275:名無しさん必死だな
11/07/08 17:23:47.81 bPl/4cXBO
こんなしょーもない機能を付けるんなら、
もう少しだけ性能上げて欲しかった

276:名無しさん必死だな
11/07/08 17:23:59.47 DDtViYQyO
だんだん苦しくなってきたね
はい、お疲れさん

277:名無しさん必死だな
11/07/08 17:24:51.74 5svHjqIg0
>>274
PSPやってろ

278:名無しさん必死だな
11/07/08 17:25:28.41 Z2mb/Lfh0
バーチャルボーイから何も学んでないんだね

279:よしお ◆it9u0zA8r2
11/07/08 17:26:44.23 CTL3QASj0
今の3DSってのは例えるなら、
リモコンを強制的に使わされるスタートダッシュに失敗したWiiって感じだよなw
詰んでるw


280:名無しさん必死だな
11/07/08 17:28:21.69 5svHjqIg0
そして発狂へ・・・

281:名無しさん必死だな
11/07/08 17:29:25.68 kQtuHj7B0
>>261
>>271
じゃあ2DS-lite

282:名無しさん必死だな
11/07/08 17:29:54.25 f6kcTZOg0
何で付けたか分からんピロピロより良いんじゃないか

283:名無しさん必死だな
11/07/08 17:30:46.07 7na41uRx0
なんつうかですね・・・
意固地になりすぎだと思うんですよ、
立体視がゲームを変える!・・・まあ煽りに乗っかっちゃって、その気になった人もいるでしょう
立体視が3DS最大の特徴、差別化ポイントであることは確かでしょう
けど、3DSの良さはそれだけなじゃいんですよ、それを失った瞬間に完全否定されるようなマシンではありませんよ
って言っても、意固地になっている人たちには通じないんだろうな・・・

284:よしお ◆it9u0zA8r2
11/07/08 17:30:52.42 CTL3QASj0
>>281
そこまでやるんだったら3DSはもうきっぱり撤退してやめた方がいいだろ。


285:名無しさん必死だな
11/07/08 17:33:27.12 5svHjqIg0
>>283
わかったから絶対に出ない立体視無しの3DSの妄想一人でしてろや

286:名無しさん必死だな
11/07/08 17:34:34.01 TSqhA8UJO
>>274
どう考えてもその商品名は3D立体視の機能から来てる。
少なくとも任天堂自身がすでに強く関連づけたのは間違いないのであって、
機能がないなら看板は下ろすべき。

「3DSの3D機能はゲーム機として無くても良いので省きました」とも取れる事、
任天堂自身がやるべきじゃない。
使うかどうかをユーザーに任せている事が重要なんであって。

無くても良い3D視機能であることをワザワザ改めて強調する必要はまるでない。

それが「3DS」の普及に貢献するとはまるで思えないが。

287:名無しさん必死だな
11/07/08 17:35:22.84 Z2mb/Lfh0
任天堂がつけた機能だから、熱狂的な信者は嫌でも絶賛しなきゃならんのよ
心の中では「別にこの機能いらないんじゃ・・・」と思っても
「いやいやそんなことはない、任天堂がつけてくださった神機能だ、あり任あり任・・・」
と日々修行している


288:名無しさん必死だな
11/07/08 17:37:30.70 f6kcTZOg0
でも意外と3Dボリュームの存在自体知れわたっているかどうかも怪しいんだよな

289:名無しさん必死だな
11/07/08 17:39:02.49 53/CeqoD0
PS3で3D対応ファームが出た時は糞箱wwとか言ってたのにな

290:名無しさん必死だな
11/07/08 17:39:22.94 7na41uRx0
>>281
・・・・アリかもしれないですねw >2DS
分かりやすくてよろしい!!
任天堂さんは商標登録済みだったりするんだろうか

291:名無しさん必死だな
11/07/08 17:40:22.05 Aq5LkTr50
> 2DS
既にコナミが…

292:名無しさん必死だな
11/07/08 17:40:57.74 TSqhA8UJO
>>283
いや、立体視機能なんてまるで必要ないと思ってるよ。
俺が言ってるのは任天堂は既に3Dを強く推してしまったのだから、
もう後には引けないと言ってるだけ。

3D機能を省いた別機械が出ればそれは良いと思うけど、
そのときは「3DS」なんて紛らわしい名前は捨てるべき。
任天堂が強く関連付け過ぎたのだから仕方ないよ。

293:名無しさん必死だな
11/07/08 17:41:56.01 f6kcTZOg0
2DSだったら2Dのゲームしか出来ないんじゃないかと思ってしまうよ
故に低性能のままに思われるかもしれん

294:名無しさん必死だな
11/07/08 17:43:34.41 TSqhA8UJO
>>290
なんだ3DSの名前、あっさり捨てるのかよw

295:名無しさん必死だな
11/07/08 17:45:10.56 7na41uRx0
>>287
そこまでは言いませんがw 実際、そういう匂いを感じるんですよね
今勢いのあるAppleも、苦しい時代があり、また熱心な信者がいる事で有名ですが…
潰れかかっていた時期にも、信者の皆さんは古い経典を握り締めて、Mac最高!って叫び続けてました
そういうのがふと、思い出されちゃうというか

当たり前ですが、ゲーム機を、ハードを生かすも殺すもソフト次第です
(それ以外の要因で殺されたプラットフォームもあったかもしれませんが…)
立体視を生かすためにゲームを作るんじゃありません
素晴らしいゲームソフトの価値を更に高める機能として、立体視があります
・・・言うまでも無いでしょうけどね

296:名無しさん必死だな
11/07/08 17:45:44.25 Umk5En8a0
3Dに慣れると2Dじゃ物足りねーとか言う奴結構いるけどテレビは?
3Dテレビ全然売れてねーじゃん あったらあったでいいレベルだよ、やっぱり

297:名無しさん必死だな
11/07/08 17:47:11.60 7na41uRx0
>>293
・・・・アリかもしれないですねw
ゲハ板で見たんですが、今やポリゴンは時代遅れとの事です

298:名無しさん必死だな
11/07/08 17:49:17.31 5svHjqIg0
キモい奴だったか・・・

299:名無しさん必死だな
11/07/08 17:51:05.59 f6kcTZOg0
やはり出続けているって事は何かしら望まれているって事かもしれん
現実じゃ起こり得ないものが実際起こっているかのように思わせて(疑似体験)くれるんだぜ
人間ってファンタジーもん好きじゃん

300:名無しさん必死だな
11/07/08 17:54:47.26 Aq5LkTr50
音楽はモノラルからステレオで定着したが
映像は3Dがスタンダードにはならないし、なるとも思えない

裸眼だからVBとは違い売れると思ったのは任天堂のミスだな

301:名無しさん必死だな
11/07/08 17:57:45.96 wJpUQeog0
別に3Dがそこまで革新的だと思わんけど
だったらユーザーを釣るのになにが良かったか?て話になったとき
何かもっといいものを考え付く奴いるのか?

ソニーだって結局いつもの後追いと、デュアルにしたからもっとすごい!ってだけだし

302:名無しさん必死だな
11/07/08 17:59:04.02 JX8YjeQ20
3Dって映画でもアバタ―しか成功しなかったし、
そんな3Dにこだわり過ぎた岩田の失策だわ

303:名無しさん必死だな
11/07/08 17:59:23.89 nBVz3vJ/0
3DS・・・立体視あり 25000円
DS3・・・立体視なし 20000円

でOK

304:名無しさん必死だな
11/07/08 18:00:18.10 Q8HMsOrY0
>>303
それで良し


305:名無しさん必死だな
11/07/08 18:03:35.43 EwQZayin0
せっかくゲーム内のオブジェクトを3Dで演算してるのに表示側のZ軸がいつまでも0のままなんてつまんねーわ
XY軸はHD画質だなんだと上がってるわけだし

306:名無しさん必死だな
11/07/08 18:06:52.42 JX8YjeQ20
>>303
DS3って2から3までさらに性能超進化して2万か
それなら安いわwwww

307:名無しさん必死だな
11/07/08 18:06:53.93 7na41uRx0
>>272
という事で、早速ペアレンタルコントロールによる、「3D映像の表示を制限」を試してみました…
・アイコンを選択して、ソフトを起動するたびに2D/3Dどちらで起動するか聞いてくるのがウザイ
・子供なら、4桁の暗証番号くらい、なんとかして暴いちゃうかな?・・・
などと思いましたが、良い子なら問題なく2D固定で遊べますね、これなら安心です

「3D映像の表示を制限」モードにすると、メニュー画面が2D固定になってしまうんですが、
違和感がありますね…3DボリュームをOFFにしたのと同じ…とは思えない味気なさを感じる
精神的なものだとは思いますが、3DSをお持ちの方は、一度お試しくださいw

308:名無しさん必死だな
11/07/08 18:07:46.96 f6kcTZOg0
>>248 これこれ、モデルチェンジしてこれにしたらおk
3DSは小さく表記して、さりげなく3Dを意思表示
はいスルー

309:名無しさん必死だな
11/07/08 18:10:51.21 A7AQm7+Z0
>>266
> 立体視にステップアップしたければ、本体を買い換えれば、ソフトはそのまま使えます
言い方変えれば「立体画面で見たかったら本体ごと買い替えな」ってことだろ?
それが一番の問題の一つなんだよ。

そもそも機能限定の下位モデルを作るなんてのは、ゲームではなくて家電業界の発想だ。

310:名無しさん必死だな
11/07/08 18:11:35.14 TSqhA8UJO
>>300
技術的にまだまだと言うところがあるし。
実際は立体ではなくて単に距離情報が付加されるだけだしね。

>>303
そんな感じで良いと思う。

311:名無しさん必死だな
11/07/08 18:16:34.27 f6kcTZOg0
3Dってこれ以上進化せんのじゃないか?ゲームの使い方によって表現が違うだけで
視野拡や片目でも見れるってのなら分かるけど

312:名無しさん必死だな
11/07/08 18:17:53.62 5Vnwa3hT0
ID:aWWBsLLfOの言うUSJクラスと言わないが(T2は凄すぎるからね)、飛び出しを期待してた俺も3DSには不満だな
マジで奥行きが出るだけだからなぁ
もう少し何とかならんのか?
画面の端に手前にある物体が来た時の気持ち悪さとか、ジャイロ使うとブレるのとか色々マズイ部分が多すぎる
任天堂らしくない商品だな
GKだ何だと言われたくないから先に言うが時岡プレイ中のおっさんだからなw


313:名無しさん必死だな
11/07/08 18:18:17.55 7na41uRx0
>>309
初めに下位モデルだけ出して、後で上位モデルを出して買い替えを迫るなら問題ですが
お客さんが下位モデルで十分だと判断して購入したのなら、問題ないと思いますが…

まあ、財布を握る親が、上位モデルをねだる子供の要求を無視して、安い方を買ってしまったのかもしれませんがw

「家電業界の発想だ」・・・あなたがそう言うならそうかもしれませんがw
家電業界の発想がゲーム業界で常に誤りと言えるかどうか、俺は知りません

314:名無しさん必死だな
11/07/08 18:21:04.01 TSqhA8UJO
>>309
立体視以外は中身が同じでも別名、別グループ扱いなら良いんだけどね。
本質的なところでやれることが違う製品が同じグループにいることは
有る種の自己矛盾だし。

315:名無しさん必死だな
11/07/08 18:22:04.24 J0n3klxA0
立体視用のパネルを普通のに変えるだけで5000円も安くできるもんかね?
元の値段がぼったくりだって話ならまぁどうでにもなるんだろうけどさ

316:名無しさん必死だな
11/07/08 18:24:36.14 A7AQm7+Z0
>>315
恐らく出来ないかと。

だから「機能削減してお値段下げよう」のスーパーマーケット脳の奴はストレートに「馬鹿」「低脳」扱いしているんだよ、自分はw

317:名無しさん必死だな
11/07/08 18:25:05.02 +xL6Kfpu0
3D以前にグラがショボすぎだろ。
ショボグラが3Dになっても嬉しくないだろ。
まずグラなんだよ。先に3Dでは無いんだよ。
3Dだけで付加価値が有るなら3D映画がヒットしまくりのはずなのに
そうなってないだろ。

318:名無しさん必死だな
11/07/08 18:26:36.05 jHYD9hoL0
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
「3D映像が子供の目にあまり良くない」というようなことが言われている。
6歳以下の子供の場合、注意が必要ということだったと思う。
自分には9歳の子供がいるが、妻は「9歳でもまだ触ってはいけない」と言っており、
他の家庭でも同じようなことを言われているようで、一種の風評みたいな感じになっているようだ。
3DSの普及に際し、そういう懸念を払しょくするような対策を考えているのか。

「3Dボリュームを快適にすることで3D映像による疲れは、多くの場合、改善できます」というポイントと、
「お子さんの目の成長、現実には脳の成長がご心配な親御さんは、こういうことをすると、
親御さんのコントロールの下でのみ3D映像を使えるようにできますよ」という、
この二つのポイントをより広く知らしめることで、先ほどお話にあったような「3Dは目に悪いから買ったらダメだ、
遊んだらダメだ」という風評が変わっていくように、また、変えていかなければ本格的な普及は致しませんので、是非そのようにしたいと思います。

319:名無しさん必死だな
11/07/08 18:26:41.10 f6kcTZOg0
ユーザーがそれに合わすかって考えたらあり得ない問題だがなw

320:名無しさん必死だな
11/07/08 18:34:38.50 486tCgev0
3Dにこだわりすぎて本体性能がないがしろにされちゃった感があるんだよ3DSは。
3Dはあっても損することはないけど、それだけで客は買わなかった。
あと爆発的に流行った物は時間が経つと今度は古臭く感じてしまうもの。外見がDSとあんまり変わらないのもまずかったんじゃないか?

321:名無しさん必死だな
11/07/08 18:38:11.41 A7AQm7+Z0
>>320
> 3Dにこだわりすぎて本体性能がないがしろにされちゃった感があるんだよ3DSは。

そもそも普通の人には「ゲーム機の基本スペック」なんて見ることはできないし、理解することもできない。
大体、今尚ゲーム機を何でも「ファミコン」か「プレステ」って呼ぶ奴が居るくらいだぜ?
スペックどころか下手すりゃ「ゲーム機は全て同じ物」なんだよw
フツーの人をあまり甘く見てはいけない(AA略

322:名無しさん必死だな
11/07/08 18:39:13.04 TSqhA8UJO
>>313
任天堂自身が

「メガネがいらない3DのDS」

なんて売り口上で売っちゃってる以上、
3D抜きの3DSなんてのは成立しない。
ゲーム機としての3DSにとって立体視が必要なものかどうか、は別の問題。
俺は不必要だとは思うが。

立体視以外中身は同じで別名で出せば良いだけに見えるが。
「2DS-lite」で良いじゃん。
そこまで「3DS」に拘らないで良いと思うんだが。

323:名無しさん必死だな
11/07/08 18:40:55.00 MFzBt2NY0
立体に囚われすぎてゲーム本来の面白さがないがしろになってそうなソフトは買わないな
とくにサード

324:名無しさん必死だな
11/07/08 18:42:20.80 f6kcTZOg0
本当お前達センスないなw

325:名無しさん必死だな
11/07/08 18:46:47.07 7na41uRx0
>>320
>あと爆発的に流行った物は時間が経つと今度は古臭く感じてしまうもの。外見がDSとあんまり変わらないのもまずかったんじゃないか?

流行り物、新し物を追う層を引き込むには重要な指摘かもしれないですね
(PSVもPSPを踏襲してましたが、まああれはあれという事でw)
しかし、DS互換路線ですからね…どうやったら印象が変わるだろう

326:名無しさん必死だな
11/07/08 18:47:04.27 f6kcTZOg0
>>521 最先端(高性能)というだけで買っちゃう層が山程いるからなw

327:名無しさん必死だな
11/07/08 18:48:09.34 f6kcTZOg0
間違えた>>321

328:名無しさん必死だな
11/07/08 18:52:25.99 J0n3klxA0
ハードを吟味しすぎて宗教にはまる層よりは健全な人たちだな

329:名無しさん必死だな
11/07/08 19:03:08.89 f6kcTZOg0
買われるだけ買って遊ばれないってのがゲーム業界にとって悲しい現実だよなあ

330:名無しさん必死だな
11/07/08 19:03:17.36 jHYD9hoL0
立体視というほかとの付加価値的差別要素を加えてブルーオーシャンを開拓しようとしたけど

たいした効果はなかった日本のテレビメーカーと一緒ですよね

331:名無しさん必死だな
11/07/08 19:13:14.97 7na41uRx0
3Dテレビ、売れてないんだろうねー
「わが子の成長を3Dで記録したい」→3Dビデオ・3Dカメラ
「わが子の成長記録を3Dで鑑賞したい」→3Dテレビ
で、それなりに需要はあるのかなと思ってたけど、どうなんだろ

332:名無しさん必死だな
11/07/08 19:21:54.01 H8178dBi0
なぁ、もしかしてVITAの背面タッチって不要なんじゃ・・・?

どうなの?

333:名無しさん必死だな
11/07/08 19:22:39.85 f6kcTZOg0
需要あるかないかは人それぞれ
ただ戦略的に一般浸透させるのが難しいという話
3DSは携帯性もあって、眼鏡もいらないしで手軽さが売りになって良いと思うんだがなあ
まだまだ様子見んと分からないな

334:名無しさん必死だな
11/07/08 19:26:28.93 f6kcTZOg0
>>332 なんでつけたんかな よく分からんわ

335:名無しさん必死だな
11/07/08 19:26:40.79 Po7NjPQ40
>>331
3Dテレビは高いメガネ必須なのがNG

336:名無しさん必死だな
11/07/08 19:29:35.03 H8178dBi0
>>334
3DSの立体視は理にかなっているが
VITAの背面タッチは「とりあえず付けてみました!」感があるよな。

337:名無しさん必死だな
11/07/08 19:34:50.18 W34DERiL0
バーチャルボーイについて宮本氏が

「いま、こんなことができるようになったんだ!」
っていう、わくわくするようなおもちゃで、
その意味では、多少値段が高くてもよくって、
新しい娯楽にアンテナを張ってる人、
ある程度、自分のお金を自由に使えるような人に
買って楽しんでもらえたら、
というふうにイメージしてたんです。
ところが、やっぱり、世間的には、
ゲームボーイの後継機として扱われてしまうわけですよ。


って、言ってるけど、これそのまま3DSとDSの関係に当てはまるんじゃね?
3DSはお金を自由に出来る人用で、子供向けに3D省いた廉価版出してくるような
立体視より高精細なLLが欲しいけどその辺はWiiUでカバーの方向なのかな?

338:名無しさん必死だな
11/07/08 19:36:22.92 f6kcTZOg0
>>336 まさに誰特な機能だよな
一般浸透するとかそれ以前の問題だわ

339:名無しさん必死だな
11/07/08 19:37:56.09 H8178dBi0
>>338
もしかしたら・・・

小学校の時紙に迷路書いて磁石で挟んで動かして遊んでただろ!
あれをやりたかったんじゃね!?
あと砂鉄集め!!

340:名無しさん必死だな
11/07/08 19:41:29.92 W34DERiL0
背面タッチは謎機能だよな アドベンチャーゲームで本棚の裏を探るとかそういう使いかた?

341:名無しさん必死だな
11/07/08 19:43:14.69 t8VoF0PM0
正直なにがしたいのかさっぱりわからん>背面タッチ

ただ世に出るまではなんとも言えんわな・・・
DSだって発表された当時は謎機能とか言われてたし

342:名無しさん必死だな
11/07/08 19:46:04.76 H8178dBi0
>>341
そうなの?

VITAって前もタッチできるんでしょ?
真剣白羽取りを決めろ!!ってぐらいしか思い浮かばない・・・

343:名無しさん必死だな
11/07/08 19:50:38.16 qMDfR5dK0
>>261
3Dの魅力無しでこれからのゲームは語れんよ。
バイオマーセを遊んでみる限り、必要十分なリアル映像で3D空間を移動できるのだから
これで十分だと思えるよ。

その点Vitaは本当に失敗したと思うよ。
肝心の驚きを付け忘れてしまったからな。
新型ゲーム機が発売されるというのにこれほどワクテカ感が湧いてこないのも珍しいよ。

344:名無しさん必死だな
11/07/08 19:52:47.03 yHAVtRDT0
>>340
背中をなでなでするための機能だろ

345:名無しさん必死だな
11/07/08 19:55:57.43 f6kcTZOg0
本当アホだなこの会社
ボタンがあるのにわざわざタッチをメイン1画面でさせてしまうし、せっかくの有機ELも指紋でビィッタビィッタ
唯一誇れるのがキノコだけいうな

346:名無しさん必死だな
11/07/08 19:58:06.30 H8178dBi0
なあ、もしかしてまたPSPの最初みたいに
「ロボタン」が戻らない!→内部液晶のサイズのために内部で変形させているから引っかかりました!

みたいな面白いことやってくれるかな・・・

347:名無しさん必死だな
11/07/08 20:02:13.94 t8VoF0PM0
>>343
所詮3Dも見た目の変化
美麗なグラフィックのゲームとベクトルは変わらない

それにそもそも世間一般における3Dの評価も良くないし、事実3D製品もあんまり売れてない

正直今の「とりあえず3Dにしました」的なゲームではダメだと思うし
3DSがこの状況を打破するには、3Dと強い結びつきをもつゲームが必要だと思う

348:名無しさん必死だな
11/07/08 20:05:59.14 f6kcTZOg0
ちょっと言い過ぎたごめんねソニーさん。

349:名無しさん必死だな
11/07/08 20:16:01.15 TSqhA8UJO
>>337
バーチャルボーイは知らないけど、国内では、3DSは最初からDSの後継機もしくはバリエーション
としての売り方だったからね。
「メガネがいらない3DのDS」だもの。

公式サイトを見た限り、海外はDSの後継機またはバリエーションという言い方は全く無くて、
「Glassless 3D」を全面に推して、新しいデバイスという感じ。

350:名無しさん必死だな
11/07/08 20:17:54.01 H8178dBi0
>>349
いまだに「DSの画質で」とか言ってるやついるもんな。
ネタだと信じたいけどもし本気でそう思ってるんなら困ったもんだよな。

351:名無しさん必死だな
11/07/08 20:19:03.60 qMDfR5dK0
>>347
見た目以上の喜びを感じるけどね。
特にゼルダのような過去にハマッたゲームの世界を本当の3D空間として遊べる喜びは格別。
まぁそれも人それぞれなんだろうけど。
今後3Dならではの楽しみをより追求してもらいたいというのは確かにそう思うね。

ちなみにリアルで3DS買った知り合いの中での評価は決して悪くないよ。
ネット上だけなぜか異常に叩かれてるようだけど、何か違和感を感じるよ。

あと、DS最盛期に比べて売れ行きも悪いのは単に25000円って価格が原因だと思うよ。
だからクリスマス需要やお年玉需要などで年末年始はかなり売れると思う。


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