11/05/01 20:21:24.23 JbVMXdNt0
Wiiってそんな性能だったんだな
gc以下にしか見えないのに
267:名無しさん必死だな
11/05/01 20:25:42.93 x50iqwbwO
3DSってPSP以下だったのか
268:名無しさん必死だな
11/05/01 20:25:46.23 WgvUO39y0
tri/sとpolygons/secの違いがわからん
269:名無しさん必死だな
11/05/01 20:50:30.69 ur49R5sj0
>>266
Wiiにはゲハにいるようなマニアが超グラと褒めるゲームが無いからな。
こう言うとマリギャラとかが挙がるかもしれないが、
マニアは明るい色調のゲームは見下す。
これは間違いない。
270:名無しさん必死だな
11/05/01 20:53:45.70 va/UqaGo0
アザーMが神ゲーだったら認識も変わってたんだろうな
271:名無しさん必死だな
11/05/01 20:53:51.63 c5UMtIQd0
3DSの性能を生かしたソフトが出るまで
ゴキ無双(勝ったフリ)が続きますw
272:名無しさん必死だな
11/05/01 20:54:21.23 N4kipZ8W0
アンチャ色はどうなんだろうか
273:名無しさん必死だな
11/05/01 20:56:44.82 SPqzzOwO0
>>268
全く同じです
tri/s = triangles per sec ≒ polygons per sec
頂点性能のスペックを表す数値、頂点性能については↓でもどぞ
URLリンク(www.4gamer.net)
>>269
ピニャータさんをdisってんのか
274:名無しさん必死だな
11/05/01 21:12:26.66 7CXU7hQ/0
犬猫しかまだ持ってないけど
PSPのジャギジャギグラよりは明らかにキレイなんだが・・・
275:名無しさん必死だな
11/05/01 21:27:52.77 SPqzzOwO0
>>274
だから頂点性能(●●ポリゴン)だけで
グラフィックの優劣が決まるわけじゃないっての
3dsはハードウェアでフルシーンアンチエイリアスをサポートしてるらしいので
(どこまで使えるものなのかしらんが)シャギシャギの補正がラクにできる
276:名無しさん必死だな
11/05/01 21:31:17.79 7CXU7hQ/0
ハイスペックごり押しよりも工夫できれいに見せるってわけか
ゲームやる側からすれば内部処理なんてどうでもよくて、みてくれがよけりゃいいし
277:名無しさん必死だな
11/05/01 21:32:06.59 qQs0d7DC0
PSP用に作ってから、3DS用に超手抜きの劣化移植したプロスピだのと
最初から3DSソフトとして作られたバイオとかは確かに比較にならんわな
278:名無しさん必死だな
11/05/01 21:55:18.95 Z6gJvfBw0
>>275
犬猫も結構背景ってか家具とかジャギ出てるし
犬猫の足とか四角柱かよwみたいな作りだけどなw
顔とか毛並みとか偏執的に作ってて可愛さが素晴らしいが。
279:名無しさん必死だな
11/05/01 22:06:26.00 2O8Yti1OO
宮迫「とにかく、いっちゃんええやつ頂戴」
劇団ひとり「それ、一番言っちゃいけないやつですよ。何やりたいか目的ないと」
つーのが少し前に流行った家電芸人の定番のやり取り。
280:名無しさん必死だな
11/05/01 22:13:33.63 NZj9cA+M0
3DSをPSP以下の性能だと思いたいならそれでもいいけどさ
画面見せると6年前のハードと比較するなとか言うのやめろや
どっちかに統一しろよ
281:名無しさん必死だな
11/05/01 22:43:04.30 dBDe1t6s0
雑魚岩田
282:名無しさん必死だな
11/05/01 22:43:55.48 Hx7htlF70
ソニーは社長もうそつきなら信者もうそつきということが良くわかる
283:名無しさん必死だな
11/05/01 22:47:03.39 0W6dOJwaO
>>277
そのプロスピですら、グラは雲泥の差という
そりゃクッタリスペック持ち出してオナニーもしたくなるわ
284:名無しさん必死だな
11/05/01 22:55:32.77 brtlC+wa0
>>269
デッドスペースはかなり凄いじゃないか。
登場人物も常時表情動いてて映画観てるみたいだ。
285:名無しさん必死だな
11/05/01 22:58:22.47 PyhLJmrV0
全ては>>1の妄想
箱○、PS2、PSPは理論値で表記し
PS3、3DS、DCは実機性能で表記している
フェアではない
286:名無しさん必死だな
11/05/01 23:13:25.44 zq7zvqfm0
PSPと3DS両持ちの俺からすると、こんなスレタイよくつけたなって感じ。
圧倒的に3DSの方が上。
287:名無しさん必死だな
11/05/01 23:14:10.77 SPqzzOwO0
>>285
重箱だけど3DSも別に数値を公表してるわけじゃないぞ
PICA200を搭載してるったって3DS用にカスタマイズしてるだろうし
288:名無しさん必死だな
11/05/01 23:18:49.15 ur49R5sj0
>>285
DCの500万は理論値だぞ。
CPUが描画に集中しVQ圧縮を使わない数字のはず。
実際には60万ぐらい。
シェンムーでセガがすげー頑張って100万に行ったとか言ってたけど。
289:名無しさん必死だな
11/05/01 23:19:21.39 JsDNVHaW0
DSも公表はしてないような
3DSは、PICA200のスペック表記を参考にするとしても、あれって200MHz動作時のしかないし
290:名無しさん必死だな
11/05/01 23:23:39.69 gVXGoG3g0
>>286
カサカサはそもそもDSすら持ってないからな
291:名無しさん必死だな
11/05/01 23:31:37.70 VzzzIWwYO
PS1とサターンのポリゴン数の差が凄かった記憶が…
292:名無しさん必死だな
11/05/01 23:49:53.14 FQ1pma+80
>>282
騒げば騒ぐほど、みんなに真実を知られて墓穴を掘るだけなのに
騒がずにいられないGK www
293:名無しさん必死だな
11/05/02 00:17:16.23 QuqngYfk0
性能でどうこう言ってる奴らって
ナルトで誰が一番強いか言い合ってる消防と同じ
楽しそうだなww
294:名無しさん必死だな
11/05/02 00:58:48.39 jjUdVWjxO
ナルトは高校生も読むぞ
295:名無しさん必死だな
11/05/02 01:01:04.50 GH1dzOI80
DSより格段にあがってるではないか
296:名無しさん必死だな
11/05/02 01:09:21.31 72G9j5j/0
もう良いんだよ。
PSWは崩壊したんだ。
もう戦わなくて良いんだよゴキ・・・
297:名無しさん必死だな
11/05/02 01:57:02.22 6iyUJYOY0
仮にPSPの方がスペックが上だとしても、
あの残像でボケボケの液晶じゃぁねぇ・・・。
3DSの液晶は残像を感じたこと無いし、
色合いもクリアで綺麗だよ?
カタログスペックはどうだか知らないけど、
PSPで移植不可能といわれたスパ4を
あれだけ動かせれば十分じゃね。
298:名無しさん必死だな
11/05/02 04:54:05.60 9+962x3x0
未だにポリゴン、ポリゴン…時代錯誤なことを言ってる虫けらがいるのかwww
言っておくがスペック表では3300万ポリゴンのPSPだが、ロンチのみんゴルは
一画面あたり2万ポリゴンで30fpsで毎秒60万ポリゴンしか出てないぞ
ソースは当時のCGWORLD、興味のある人はバックナンバーを購入してくれ
URLリンク(www.wgn.co.jp)
299:名無しさん必死だな
11/05/02 07:06:48.09 dizoTLnr0
DSはGBAとあまり変わらなかった
3DSがDSとあまり変わらなくても不思議じゃない
300:名無しさん必死だな
11/05/02 09:07:02.67 kyrS4pYs0
何ヶ月前にたったスレだろうって思ったら昨日かよ…
ゲハって何も成長しないんだな
301:名無しさん必死だな
11/05/02 09:08:38.02 JfC6e0D90
成長してないのはこういうすれ立てる馬鹿だよW
302:名無しさん必死だな
11/05/02 09:12:21.45 WCuac3FJ0
ゴキブリ元気出せよ
303:名無しさん必死だな
11/05/02 10:39:07.64 vQStTMOA0
PS1とPSP
もしかしてPS1のほうが性能高いw?
304:名無しさん必死だな
11/05/02 10:40:53.56 ztErn1rk0
結論として頂点性能で比べても
3DS 8000万ポリゴン
PSP 3300万ポリゴン
で敗北
305:216
11/05/02 10:52:10.78 7fBPp26V0
>>242
あぁ、なるほど。わかりやすい説明ありがとう。
液晶のスペックの制限ではなく、バスの帯域と、テクスチャとフレームバッファに使うメモリを抑えてるのか。
ディザパターンを上から描く機能は、ハードウェア実装でノーコストなのかな?ならけっこうよくできてるな。
306:名無しさん必死だな
11/05/02 10:52:34.62 7aigT25F0
性能をスペック数値で現さなくたって
「テイルズCMの戦闘画面にあまりにもガッカリ」だけでじゅうぶんですよ
307:名無しさん必死だな
11/05/02 11:01:52.11 XDLfN3yh0
グラフィックなんて売上にこれっぽっちも関係ないのに
いつまでもよくやるよなー
308:名無しさん必死だな
11/05/02 11:04:42.26 NV/nuwH40
>>307
売上すら株主以外には関係無いしなー
309:名無しさん必死だな
11/05/02 12:07:18.49 CctxYv6j0
>>242
細かいかもしれないけど3DSのフレームバッファ、計算間違ってない?
400*240*3*3Byte(24bitカラー)で864,000Byteだと思うんだけど…
310:216
11/05/02 12:15:35.53 7fBPp26V0
>>309
多分、二画面って意味の(*2)じゃ無いかな?
ちょっと途中の計算おかしくなっちゃてるね。
[上画面の解像度]×[色情報]=
(800*240)*3 [byte] =
562.5 [KB]
だとおもう。
311:名無しさん必死だな
11/05/02 13:06:20.27 AGk6VvOt0
でもカクカクと
312:名無しさん必死だな
11/05/02 13:16:45.61 JfC6e0D90
関係ない事は無い
売れてるってことは
面白いかCMしてるかとか
CMに金をかけてるなら自信作なのか
いろいろ考えられるだろ
313:名無しさん必死だな
11/05/02 13:19:44.68 CNmB+wb00
性能ゴミのDSがあれだけ売れたんだから性能の事はどうでもWiiDS
314:名無しさん必死だな
11/05/02 13:25:14.23 fMbOSz/L0
性能とか面白さとかより、
女子供受けした方が売れるんだよ
男の客も女子供に合わせだす
今のビジネスは、こういう図式になっている
315:名無しさん必死だな
11/05/02 13:25:23.39 JfC6e0D90
価格からその性能になっただけで
いくら性能が良くても爆熱債務超過じゃねえ
316:名無しさん必死だな
11/05/02 13:29:15.76 e7IIt4x10
3DS糞しょべーな
早々にPSPに負けるのがデフォになってるし
こんな惨めな次世代機今まで無いだろ
317:名無しさん必死だな
11/05/02 13:35:45.56 CNmB+wb00
任天堂も早々にマリオ出しておきゃ良いのに、PWやスティールダイバーみたいなゴミは後で良いっての。
318:名無しさん必死だな
11/05/02 13:37:30.04 KUtXt8uP0
NGP出して売れなかった時の言い訳作りに必死だなあ
それとPSPGoのことはなかった扱いか?
319:名無しさん必死だな
11/05/02 13:38:49.81 JfC6e0D90
そもそもNGP自体が発売が確定してないから比較自体が無意味
320:名無しさん必死だな
11/05/02 13:41:41.86 zQGIuT100
たった92万人しかいない事実は隠せないからねえ・・・
せめて箱○の145万は超えないと。
このペースじゃPS3超えるのすら3年掛かるよ・・・
321:名無しさん必死だな
11/05/02 13:45:20.62 KUtXt8uP0
そもそも売上比較のスレだっけ?
性能で煽れなくなったからってスレ違いの話題に逃げるのはいかがかと
322:名無しさん必死だな
11/05/02 15:08:27.83 ry/at8p9P
PS2が実ゲームで300万ポリゴン強しか出せないのにそれより劣ってるPSPが•••ねえ
323:名無しさん必死だな
11/05/02 15:10:47.26 JfC6e0D90
ソースはソニー6600万
実ゲーム300万ポリゴン
324:名無しさん必死だな
11/05/02 15:15:53.58 txQIOpWd0
GCの頃から任天堂が使ってる、毛のモフモフ表現ってPSPで出来るの?
3DSは犬でやってたけど。
325:名無しさん必死だな
11/05/02 15:19:14.24 ffMOERyXO
ソニーの記者会見を信じられる人は、ソニーの公称スペックも信じているという
分かりやすいスレですね。
326:名無しさん必死だな
11/05/02 15:34:49.40 uwq+ug660
>>107
なんで秒間に出せるポリゴンが多いはずのPS3が
マルチでフレームレート下がったり、オブジェクトを削られたりする訳?
お前の理論だと逆じゃねえか?
あと、ソース持って来い
お前らの常套句だな、コレ
コレがPS3ユーザー
嘘をついてばかりの下衆だよ
327:名無しさん必死だな
11/05/02 15:37:36.11 JfC6e0D90
>コレがPS3ユーザー
いや多分なにも持ってない人じゃないかなw
328:名無しさん必死だな
11/05/02 15:40:42.32 AEPTQGIz0
いまだにクッタリスペック信じてる知恵遅れがいるとは
329:309
11/05/02 15:45:02.56 CctxYv6j0
>>310
確かに上画面だけを比較した時の計算式っぽいですね。
ちなみにディザ機能は、液晶モニタのチップでも出来るレベルの処理なので
コスト以前の問題ですね…
330:名無しさん必死だな
11/05/02 15:45:47.00 5ShLvowwO
ロム使ってる3DSがPSPにグラで勝てるわけない
331: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/05/02 15:51:20.72 JsQRhhdj0
イミフ。
332:名無しさん必死だな
11/05/02 15:54:04.24 JfC6e0D90
メディア容量がDVDしか無い360でもPS3より良い表示のゲームの様ですが?
333:名無しさん必死だな
11/05/02 15:56:08.05 mRWKw/5b0
なんだPS2の6600万ポリゴン詐欺をPSPでまたやろうと思ってるのかソニー社員は
334:名無しさん必死だな
11/05/02 15:56:20.04 ai+AinW40
嘘つけ全然悪いよ
335:名無しさん必死だな
11/05/02 16:03:22.46 txQIOpWd0
>>330
PSPのUMD1.8GB
3DSカード現在最大2GB(コストが下がれば増やせる)
PS時代みたいに2枚組、3枚組やっちゃいますか?携帯機なのに。
336:名無しさん必死だな
11/05/02 16:13:28.00 zGjJFzQq0
>>334
そりゃプリレンダムービーは容量の多いPS3のがいいに決まってるだろ
ムービー以外ほんと糞だな
337:名無しさん必死だな
11/05/02 16:17:26.84 cCDm5us2O
ガチで馬鹿なのか馬鹿のフリした馬鹿なのか理解に苦しむ
338:名無しさん必死だな
11/05/02 16:19:48.36 wD1ZOMld0
未だ理論値と実行値の判別が付けられないヤツって、
愛称:マクドと名称:マックの使い分けが出来ない知恵遅れトンキン人みたいだね。
339:名無しさん必死だな
11/05/02 16:20:57.25 JfC6e0D90
>マクドと名称:マックの使い分
使い分けてどうするw
340:名無しさん必死だな
11/05/02 16:22:53.23 w9YjnHN5O
5億ポリゴンを信じて疑わないヤツも、疑わないヤツだけどね。
341:名無しさん必死だな
11/05/02 16:28:00.58 hr56rW5T0
8000万ポリゴンもやめてくれ
3DSの公称値でもなんでもない
342:名無しさん必死だな
11/05/02 16:28:02.66 5ShLvowwO
>>335
容量の大きさがデータの大きさに繋がるわけじゃない
一度にロードできるデータの量が違うから
343:名無しさん必死だな
11/05/02 16:29:19.76 Cl1CnVt/0
そもそもUMDもROMだろうが、たわけが。
344:ゼノ ◆BfxQQYMwTU
11/05/02 16:29:23.83 ZVd9BhTt0
3DSで3D機能使ってる奴なんているの?( ´_ゝ`)y─┛~~
345:名無しさん必死だな
11/05/02 16:42:03.95 txQIOpWd0
>>344
パイロリは使わないと難易度が変わると思う。
346:名無しさん必死だな
11/05/02 16:44:56.25 5ShLvowwO
>>343
UMDのDはディスクの略だと思うが
正式名称はわからないがアルティメットディスクみたいな感じだと思う
347:名無しさん必死だな
11/05/02 16:46:14.31 JfC6e0D90
ユニバーサルメディアディスク?
348:名無しさん必死だな
11/05/02 16:47:49.97 hr56rW5T0
>>346
UMDもCD-ROMもDVD-ROMもディスクだけど
349:名無しさん必死だな
11/05/02 17:03:10.02 xDPlsCy6O
DC>PS2
だったもんな
350:名無しさん必死だな
11/05/02 17:10:25.94 92PXgbmz0
>>341
それがゴキブリの手だから
公称でもなんでもないのにソニーのスペックサギに合わせて勝手に言ってる
351:名無しさん必死だな
11/05/02 17:11:13.59 iAY9Hgdq0
>>346
ROMって何の略語か知ってる?
352:名無しさん必死だな
11/05/02 17:11:58.70 y7HVVRuO0
>>351
Read Only Member
353:名無しさん必死だな
11/05/02 18:09:28.89 YY7MK1kei
>>330は釣りなのかガチで言ってるのか。
354:名無しさん必死だな
11/05/02 18:10:19.68 JfC6e0D90
多分半信半疑
355:名無しさん必死だな
11/05/02 18:13:29.02 GH7qh9890
信仰心だな
356:名無しさん必死だな
11/05/02 18:44:42.23 zqLWRuEY0
ポリゴン数よりも解像度のほうが重要だろ
357:名無しさん必死だな
11/05/02 18:53:07.24 JfC6e0D90
両方重要だけど
一番重要なのはゲームのアイディアだからね
358:名無しさん必死だな
11/05/02 18:54:25.76 ntM+Tk0m0
ポリ数は全く当てにならんと
359:名無しさん必死だな
11/05/02 18:59:31.98 dHf2VrC9O
>>349
時々そういう人が居るが、厳密には違う。上回ってる部分「も」あるって感じ。
確かにDCからPS2への移植はDCの方が綺麗になるが、だからと言って
箱○>>PS3
や
箱>GC>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
のように簡単に不等号で語れる関係じゃない。
360:名無しさん必死だな
11/05/02 19:01:09.12 /ldCn5740
まぁ実際PSPと一緒に発売してるマルチソフトが全て3DSが劣化してる時点でな...
(ブレイブルーコンティニアムシフト2、プロ野球スピリッツ2011)
とりあえず、3DSの方が良く出来てるソフトが発売されないと話にならんだろう
361:名無しさん必死だな
11/05/02 19:03:00.67 dHf2VrC9O
>>330
↑こういう馬鹿ってCDロムロム積んだPCエンジンが
N64より性能高いとでも思ってんのかね。
362:名無しさん必死だな
11/05/02 19:03:14.36 92PXgbmz0
もともとPSP用に作ったものを
性能的にずっと上の3DSに糞手抜きで移植するなら安上がりだからなあ
363:名無しさん必死だな
11/05/02 19:05:19.56 MVcHgunb0
>>360
バイオのマーセじゃない方が指標になりそうだな
364:名無しさん必死だな
11/05/02 19:05:28.22 1A7jLbwn0
ぶっちゃけるとメモリ。
CPU・GPUで劣ろうとメモリさえいっぱい積んどきゃどうにかなる。
しかし値段に直結するんで無闇に増やせない罠。
使い切らないのなら電気余計に喰うだけだし。
365:名無しさん必死だな
11/05/02 19:08:24.08 DWbzcp7L0
3DSのROM…標準で2GByte、更に容量アップ可能
UMD…1GByte固定
かつてディスクシステムがROMの容量克服のために登場したが、その後ROMの大容量化で
用済みになってしまった歴史が繰り返される
366:名無しさん必死だな
11/05/02 19:08:28.38 3Moa1zjK0
>>360
とりあえずガンダムバトルロワイヤルとガンダム3Dバトル比べてみれば分かる。
おそらくどっちも同じモデル使ってると思われるけど
3DSの方はセルフシャドウがしっかりと落ちてる。影の解像度も結構高い。PSPは丸影。
PVでも確認できるから見てみればいい。
367:名無しさん必死だな
11/05/02 19:10:18.23 MVcHgunb0
>>365
UMDって1.8GBじゃなかったか?
368:名無しさん必死だな
11/05/02 19:11:20.33 fBUztyiP0
>>365
標準じゃねーぞ
369:名無しさん必死だな
11/05/02 19:11:55.02 dHf2VrC9O
>>317
去年マリギャラ2出したばっかですぐに出せるわけないだろ。
PSWじゃあるまいし本編は手抜き乱発しない。
370:名無しさん必死だな
11/05/02 19:13:39.06 NwzzY/UW0
6年前のPSPの半分の性能で25000円
それでも貴方はボッタクリハードを買いますか?
ブレイブルーが3DSの糞ハードさを完全証明してNGP大勝利!
371:名無しさん必死だな
11/05/02 19:16:52.31 DWbzcp7L0
>>367-368
間違えた
3DSのROM…最大8GB
UMD…1.8GB固定
だな
372:名無しさん必死だな
11/05/02 19:18:54.53 JfC6e0D90
そんなやっつけで移植が簡単なら今後もそういうソフトが増えそうだな
373:名無しさん必死だな
11/05/02 19:18:59.41 mHh0NWHZO
>>364
だからなんだろうけど、
PSハードっていつもメモリケチるよな
374:名無しさん必死だな
11/05/02 19:24:53.55 DeMNagPI0
PSの時にクタがメモリの転送はやければいいよ、っていう感じだったから
PS2も3もそんな感じのにしてたんだろうな。
>>1見る限り箱は優勝か。 いいのかそれで。
375:216
11/05/02 19:35:00.65 ga/yF30H0
>>329
なるほど、やっぱり専用の回路を載せてるっぽいですね。
動画のデコード専用のチップも積んでるって話もきくし、この辺りは AV 屋の発想なのかな。
376:名無しさん必死だな
11/05/02 19:49:40.16 ceNToDci0
>>338
マックが東日本でマクドが西とか前に聞いた
377:名無しさん必死だな
11/05/02 19:52:29.91 OudvRSJD0
初代PSは型番によってディザのかかり具合が違っていたな
378:名無しさん必死だな
11/05/02 19:55:05.82 MVcHgunb0
>>371
まー携帯機なら4GBありゃ十分だな
379:名無しさん必死だな
11/05/02 20:03:31.36 MgixpOZf0
>>330
NGP涙目だな
380:名無しさん必死だな
11/05/02 20:04:45.63 TP7t3kLR0
3DSはなんちゃってシェーダで性能の低さを誤魔化してるだけだからねー
PSPとマルチの場合はポリゴンが足りないから処理落ちしまくりでガクガクになる
381:名無しさん必死だな
11/05/02 20:08:03.21 R5JsPUaE0
そんな高性能機なのに出るゲームの大半が
エロゲの移植か腐女子向けゲームってのは笑う所?
382:名無しさん必死だな
11/05/02 20:10:52.19 /ldCn5740
>>381
ギャルゲとSTGの移植がほぼ全てな360先生をディスってるんじゃねーぞ!w
383:名無しさん必死だな
11/05/02 20:10:53.48 3RJknkJaO
なんちゃってシェーダーのごまかしと聞くと、SS相手にやったPSのハッタリスペックを思い出す
384:名無しさん必死だな
11/05/02 20:11:48.31 zQ32ai370
>>374
このスレを立てたのは、なんとしてもソニー信者にしたいらしいな
立派なゲハ脳をお持ちで
385:名無しさん必死だな
11/05/02 20:12:55.01 LM9sIyXc0
3dsはバッテリ3割増量して演算速度2倍にすれば良かった。
原価なんて数百円の違いで住んだはずなのに
386:名無しさん必死だな
11/05/02 20:12:59.08 MgixpOZf0
>>384
そうじゃなければただの馬鹿だ
387:名無しさん必死だな
11/05/02 20:13:10.16 R5JsPUaE0
360先生の主戦場は世界だから
日本国内のラインナップは問題外だろ
388:名無しさん必死だな
11/05/02 20:17:08.75 LAGz1Pl20
こんな低性能じゃ売れないわけだ
389:名無しさん必死だな
11/05/02 20:18:18.23 TP7t3kLR0
サターンはポリゴン機能自体が突貫工事で付け足されたもので性能は良くない
フルポリゴンのゲームだと15FPS程度しか出ないゲームも多かった
PSに比べて大きく見劣りした点はグローシェーディング機能がない事かな
これによって光源処理に大きな差が出て、SSはのっぺりした印象をうける
390:名無しさん必死だな
11/05/02 20:18:47.66 DeMNagPI0
>>384
悪いけど>>1のID追ってないから
3DS<<PSPにしたいのに箱は2倍とかわけわからんリストに見えるんだな
391:名無しさん必死だな
11/05/02 20:20:00.98 DeMNagPI0
サターンのポリゴン機能は厳密なポリゴンじゃないよ、って話聞いたことあるな
ゲハのサターンスレだったかな確か。
確かにPSとくらべてポリゴンは微妙だった
392:名無しさん必死だな
11/05/02 20:24:19.91 QDAsVYO/O
携帯ゲームも次世代サイクル延びてるのに
6、7年先の将来性考えてハード作らないんだな
393:名無しさん必死だな
11/05/02 20:25:40.32 JfC6e0D90
先を見てハードは作る必要があるのは確かだけど
債務超過とかなったら本末転倒だからなあw
394:名無しさん必死だな
11/05/02 20:36:49.38 8qIZX42X0
ゴキブリさん、カワイソス
395:名無しさん必死だな
11/05/02 20:37:02.07 fBUztyiP0
3DSはわりと限界でしょ
すれ違いはいいけど遊ぶ時のバッテリー持ちがもうギリギリ
3D切ってもDS程度だろうし
396:名無しさん必死だな
11/05/02 20:37:50.11 MWNoSv7Q0
サターンは何よりも仕様がPS2以上に変態過ぎて、
まともに扱えたのがアセンブラ直叩きしたソニックチームだけだったってきいたな
397:名無しさん必死だな
11/05/02 20:39:08.11 LM9sIyXc0
Dの食卓が延期されたわけだ
398:名無しさん必死だな
11/05/02 20:39:11.33 8qIZX42X0
>>395
なにがw
399:名無しさん必死だな
11/05/02 20:39:15.57 TP7t3kLR0
サターンは旧世代的な、BG+スプライト構成のハードだから
同じ仕様であるアーケードゲームの移植が一部PSより良かったってだけ
バイオみたいな2Dと3Dが融合した次世代的なゲームはボロボロ
まあギャルゲー機になるしか道はなかったよね
ポリゴン性能は論外として、
PCMがノイジーだったり、半透明処理が苦手等の弱点もあるし
ムービー性能も最悪
後期はソフトウェア技術で向上したが、それでもPSには敵わない
未だにゲハにPS憎しでサターンが性能高いと吹聴している奴がいるのが悲しい
400:名無しさん必死だな
11/05/02 20:40:13.48 ay2YfnDd0
そしたらやっぱり、歴史的に考えて3DSが勝っちゃう系?
性能が悪い本体が勝ち続けてきたもんね
401:名無しさん必死だな
11/05/02 20:40:24.68 OBue+OvFO
半分以下とかは戯れ事だけど、バッテリーはどうにかしてもらいたい
そんなに性能とか求めてないから
402:名無しさん必死だな
11/05/02 20:41:02.18 DeMNagPI0
サターンは格闘ゲームハードだ。
>>396
当時は開発のしやすさとかそういうものへ重視されることが
あまりなかったのだろうか
403:名無しさん必死だな
11/05/02 20:41:28.19 txQIOpWd0
>>395
なんでグラフィックで煽ってきたスレタイで
売り上げだの、電池持ちだのが出てくるかなぁ?
404:名無しさん必死だな
11/05/02 20:44:05.31 8qIZX42X0
PSP
URLリンク(ime.nu)
3DS
URLリンク(ime.nu)
405:名無しさん必死だな
11/05/02 20:44:45.78 OBue+OvFO
>>396
ナイツのコードがアセンブラで内容も難解すぎてPS2への移植大変だったそうだよ
まぁ四角形ポリゴンとか使ってたうえにCPU二個とか変態スペックだったしな
406:名無しさん必死だな
11/05/02 20:48:16.24 fBUztyiP0
>>398
>>403
いやすまん
392へのコメントなんだが
407:名無しさん必死だな
11/05/02 20:50:55.19 13cOC8O80
サターンは基本的に近代的な3Dゲーム機ではないよね。
PS以降、グラフィック機能として3Dポリゴン演算チップを積むのが当たり前になって、
そうでない機種は前世代的設計ということになってしまったから。
だから、サターンは性能が低いワケじゃないんだけど、
設計が時代に合ってなかった。
ついでに大赤字で今から見れば良いこと何にも無し。
408:名無しさん必死だな
11/05/02 20:59:46.73 c9B8+7OI0
私のポリゴン数は53万です
409:名無しさん必死だな
11/05/02 21:14:57.17 fp+cXj9l0
>>407
何かの本で「PS=PC SS=アーケード基板 64=スパコン」と例えられていたのを思い出した。
PSは2D捨てましょう、ポリゴン出しましょうでPCに、SSはスプライト数を極めた2D向けでアーケードゲームに、64は演算能力とか物理計算に特化していてスパコンに近いというような話だった。
410:名無しさん必死だな
11/05/02 21:17:28.94 LM9sIyXc0
まあ64が負けたのはCDじゃなくてROMだったからだけど
411: 忍法帖【Lv=6,xxxP】
11/05/02 21:18:53.24 JsQRhhdj0
SSを使いこないしたのは、ソニックチームよりもAM2研だと思われる。
URLリンク(www.youtube.com)
412:名無しさん必死だな
11/05/02 21:20:02.62 gOTj5pla0
64が負けた理由は遅すぎたのとPS3と同じで開発しにくすぎたこと
413:名無しさん必死だな
11/05/02 21:20:59.48 MVcHgunb0
スマブラがヌルヌル動いてたのは、今思えば凄いよな>64
414:名無しさん必死だな
11/05/02 21:45:51.43 uwq+ug660
>>389
>PSに比べて大きく見劣りした点はグローシェーディング機能がない事かな
嘘ついてんじゃねーよ
ファイティングバイパーズで実装されてたっての
ソースは当時のサタマガ
415:名無しさん必死だな
11/05/02 21:48:11.24 vQStTMOA0
ファイティングバイパーズなつかしいな
確かにしてたね
416:名無しさん必死だな
11/05/02 21:49:10.32 uwq+ug660
>>399
PCMがノイジーなのは容量節約のためにレートを落とされてただけ
性能そのものは格段に上
音だけのゲーム、風のリグレットをやってみれば判る
ポリゴン性能が負けていたのは事実、しかし一長一短
DCやGC・64の話をしてる時って、大抵ゴキブリがこうやってPSが一番だった!とか
嘘を撒き散らしに来るよな
417:名無しさん必死だな
11/05/02 21:59:17.59 on9TajWH0
任天堂ハードが性能高いと思ってるのはカタログスペックしか見ないアホ
418:名無しさん必死だな
11/05/02 22:02:54.64 KUtXt8uP0
>>417
それをソニーに変えるとしっくりくる
419:名無しさん必死だな
11/05/02 22:05:12.16 KiW668SP0
ゲーム機は代々、スペックと売上は関係ないみたいだから
420:名無しさん必死だな
11/05/02 22:17:03.49 NjZuL2Qm0
さすがにPSPの方が上って事はないだろうな。
だが3DSは糞液晶、糞デザイン、糞ボタンに糞ソフト。
購買意欲がわかない。
421:名無しさん必死だな
11/05/02 22:37:11.37 92PXgbmz0
レス乞食とGKの比率どれくらいかな
422:名無しさん必死だな
11/05/02 22:50:08.41 zGjJFzQq0
>>1
お前無理しなくていいよ
死んで楽になろうよ
423:名無しさん必死だな
11/05/02 23:12:39.91 TP7t3kLR0
>>414
ソフトウェアで擬似的にやってただけだろ
ハードで実装して、満遍なくあらゆるゲームで使われているPSとは平均レベルが違いすぎて話にならんって話
ムキになるなよ
>DCやGC・64の話をしてる時って、大抵ゴキブリがこうやってPSが一番だった!とか
>嘘を撒き散らしに来るよな
最初にSSとPSを比較してPSがハッタリどうこう言い出したのセガ信者な
すぐ被害者面するのもセガ信者昔からの悪い癖
424:名無しさん必死だな
11/05/02 23:19:04.53 uwq+ug660
>>423
その返しは想定済みだよ
じゃあ、SPEを使いこなせばPS3のグラはどうのこうのも、今後一切無しな
擬似的にやるのは駄目なんだろ?w
>最初にSSとPSを比較してPSがハッタリどうこう言い出したのセガ信者な
根拠も無く、悪いのはあいつらだ!か
朝鮮人思考まんまだな、お前
425:名無しさん必死だな
11/05/02 23:27:12.40 92PXgbmz0
ヴァンパイアハンターの移植
SSは拡張パックでスムーズだったんだけど認識不良が多かったなw
426:名無しさん必死だな
11/05/02 23:27:47.34 GWw0x4BD0
本当に小学生がDSからPSPへ移行している
というのが分かるスレだなww
427:名無しさん必死だな
11/05/02 23:29:29.43 DeMNagPI0
>>425
確かに
あれ同キャラだと全アニメパターン再現になるのが嬉しかったな
428:名無しさん必死だな
11/05/02 23:30:04.73 P+qASPTJ0
どんなにPSPより3DSが優れていようが画面が小さい時点で迫力も無くなるよね
429:名無しさん必死だな
11/05/02 23:30:45.06 TP7t3kLR0
>>424
>じゃあ、SPEを使いこなせばPS3のグラはどうのこうのも、今後一切無しな
PS3なんて持ってもないし話すらしてない
PSとSSの性能に関して、誤解を生じかねない発言があったからそれを訂正しただけ。
>擬似的にやるのは駄目なんだろ?w
返しは想定済みなのに
良し悪しの話じゃないって理解出来ないのか・・・残念
430:名無しさん必死だな
11/05/02 23:31:45.73 Cz57fFN60
>>411
SSを一番使いこなしてるのはSonic Rだと思う
海外開発だったかな
URLリンク(www.youtube.com)
431:名無しさん必死だな
11/05/02 23:33:14.88 Zxjxh6ba0
NGPってすげぇすげぇ言ってるけど旧箱程度なのか。
つか、箱○すげぇな。
432:名無しさん必死だな
11/05/02 23:34:33.24 P+qASPTJ0
なんで据え置き引っ張り出してんだよww
433:名無しさん必死だな
11/05/02 23:37:17.82 Zxjxh6ba0
>>432
旧箱ってPentium3だっただろ?
何か現実を聞いて急に冷めた。
434:名無しさん必死だな
11/05/02 23:39:04.56 uwq+ug660
>>429
PS側に有利な誤解を生ずる発言をしておいて、これだよ
>良し悪しの話じゃない
じゃあ、SSでもグーロは実装できたと言う事でいいな
ソフトウェア実装だから良い悪いの話じゃないならな
結局>389で「ない」と言い切ったお前が嘘つきで終わっただけ
435:名無しさん必死だな
11/05/02 23:39:14.60 DeMNagPI0
あの小さな中で旧箱程度だったら十分だと思うけどな
他もそのへんは電源問題のこともあるしそこまで馬鹿みたいなグラパワーないだろうし
436:名無しさん必死だな
11/05/02 23:40:34.86 on9TajWH0
3dsやってたら低温やけどしそうなほど発熱したな
あれでオーバーヒート寸前とか・・・糞性能
437:名無しさん必死だな
11/05/02 23:44:05.41 QrQwxKr6O
3DS…ハハッ!
438:名無しさん必死だな
11/05/02 23:44:35.36 MVcHgunb0
>>436
それ明らかに壊れてるだろ・・・どんなゲームしたらそうなるんだよ
439:名無しさん必死だな
11/05/02 23:45:20.00 Cz57fFN60
>>436
俺のはそんなに熱くなった記憶がないが
45nmプロセスの3DSでそれなら
同じプロセスを使うNGPだと火傷するな。
あれは携帯機っていうほど小さくないから少しマシかもしれんが。
440:名無しさん必死だな
11/05/02 23:46:45.09 Zxjxh6ba0
>>25
確か実効性能を図るテストじゃ無いんだよな。
実感としては3DS>PSPだなぁ、やっぱり。
良くてイーブンくらい?
441:名無しさん必死だな
11/05/02 23:48:38.58 jJ0l8TxN0
PlayStationNetworkで個人情報流出 最大7700万件 24
スレリンク(ghard板)
442:名無しさん必死だな
11/05/02 23:52:51.29 4a1RvSrz0
>>439
URLリンク(hissi.org)
443:名無しさん必死だな
11/05/02 23:53:42.06 TP7t3kLR0
>>434
サターンのポリゴン能力が大きくPSに劣った要因の代表的な一例を挙げたまで。
PSはグロシェーディングがハードウェア実装で、サターンは無し。
これによってサターンのポリゴンゲームの空間表現力、光源処理がPSに比べて大きく見劣りした点は事実。
事実を述べているだけで、良い悪いの話など全くしていない。
>じゃあ、SSでもグーロは実装できたと言う事でいいな
それだと、PSとの差異が分かり辛い。
「グローシェーディング機能はないが、ソフトウェアで擬似実装したソフトが一本ある」と表現したほうがきれいで正確に伝わる。
444:名無しさん必死だな
11/05/02 23:55:37.01 13cOC8O80
まあPSがポリゴンゲーム機として優れてたのは間違いないよ。
そしてその点においてサターンが勝ることなど何一つ無い。
ただ、そういうハード単位で語るなら、良かったのはPS1だけだが。
445:名無しさん必死だな
11/05/02 23:57:06.65 4a1RvSrz0
>>443
URLリンク(hissi.org)
これ見たら信用できません
446:名無しさん必死だな
11/05/02 23:57:28.05 uwq+ug660
>>443
見劣りした点については否定してないが?
何度も言わせんな
お前は>389で「ない」と言い切り、嘘をついた
後付で主張を修正すんな、見苦しい
447:名無しさん必死だな
11/05/02 23:57:53.07 mWprr5vuO
冷却ファンのないシステムでそんなに発熱したら、信頼性試験もたんだろ。
システム設計ミスか、不良品か、低温火傷ってのが大袈裟に言い過ぎ、のどれかだな。
448:名無しさん必死だな
11/05/03 00:00:03.93 AcHJNfmx0
サターンの優位点。
サターンは旧世代的なBG+スプライト構成のハード。
故に、同じ構成を持つアーケードゲームの移植がPSより一部優れていた。
特に、メモリ拡張パックを用いた2D格闘ゲーム移植で優位を発揮した。
449:名無しさん必死だな
11/05/03 00:01:33.94 uwq+ug660
>>445
キチガイダナ
嘘をついてでも、ごく一部の有利な点だけをそれが全部のように吹聴してでも
「ソニーのPSが一番なんだ!(涙目」
議論にすらならんわ、コイツ
450:名無しさん必死だな
11/05/03 00:04:46.35 nDnxFwT/0
あれ?たしか、サターンのエヴァゲーの2ndにもグローシェード使われて無かったっけ?サタマガに乗ってた記憶があるけど、当時の記事が見当たらんわ。
451:名無しさん必死だな
11/05/03 00:05:20.60 dHf2VrC9O
何でSSとPSの話しになってるんだ。
2DのSS、3DのPSだっただけだろ。
こんなシンプルな話しでいちいち言い争いになるなんて。
PS2とDCもそうだけど、特性の違いだから安易に優劣付けられる関係じゃない。
箱>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>PS2
みたいなノリでDCとPS2の関係を語る事は出来ない。
452:名無しさん必死だな
11/05/03 00:05:41.99 AcHJNfmx0
>>446
サターンにグローシェーディング機能がないのは事実だし嘘を言ったつもりはないが
ソフトで擬似的に再現したものは機能と言わないし、それで嘘呼ばわりするのは揚げ足取りというか難癖付けるようなものだね
453:名無しさん必死だな
11/05/03 00:05:54.21 Cz57fFN60
サターンのあれはポリゴンじゃなくて
変形スプライトだからその面においてPSの方が優れてたってのは正しい。
454:名無しさん必死だな
11/05/03 00:07:10.73 TmVWzrRi0
>>451
ゴキブリの嘘を叩きつぶしてやってるだけさね
印象操作で騙される奴がいたら宜しくないだろ?
455:名無しさん必死だな
11/05/03 00:07:12.92 AcHJNfmx0
>>445
たまに暴れると面白いんだよね
チカニシ虐めが
456:名無しさん必死だな
11/05/03 00:07:46.96 o+VnElnJ0
しかし、変形スプライトで、ナイツとかよく作ったな。
3DSに立体視以外はベタ移植してくんないかな。
457:名無しさん必死だな
11/05/03 00:09:44.99 dp8TmkgQ0
>>455
チカニシ虐めが(キリッ
プッ
458:名無しさん必死だな
11/05/03 00:09:51.97 WNjVObdv0
>>455
速報行けばもっと面白いのに・・・話の合う仲間がたくさんいるだろうに
459:名無しさん必死だな
11/05/03 00:10:29.41 TmVWzrRi0
あとさ、
スレリンク(ghard板:274番)
>PSと両機種持ってたら
>いかにPSが恵まれているか実感するよ
>>429でPS3を持ってないとして、コレをどうやって実感したか言ってみろ
ダチの家で見たとかは無しな
「両機種持ってたら」と言い切ってるしな
460:名無しさん必死だな
11/05/03 00:10:59.62 o+VnElnJ0
あ、スレタイの話題すっかり忘れてた。
まぁ、それなりに常識的な人なら、「そんな訳ねぇだろw」で終わる話だから良いか。
461:名無しさん必死だな
11/05/03 00:11:41.72 TmVWzrRi0
>>452
>ソフトで擬似的に再現したものは機能と言わないし
はいダウト
462:名無しさん必死だな
11/05/03 00:12:48.46 Xi+n5pKD0
>他にも、XBLAで日本で発売されていないゲームが山のようにあるし
こいつ成りすましだな
NAIJはPSNのほうが圧倒的に酷いもの
463:名無しさん必死だな
11/05/03 00:14:45.08 TmVWzrRi0
途中で送信しちまった
>>452
じゃあ、PS1の2D性能はすべてポリゴンで擬似的に再現されてるから
PS1の2Dゲームは全てSSに劣る、と言う事でいいな
お前のような馬鹿な主張はしたくないが、お前の理論だとそうなる
464:名無しさん必死だな
11/05/03 00:18:07.33 DJ+ERzUx0
PS1の3D優位を主張するのは良いけどさ、
それだと64を出されたらおしまいじゃん?
465:名無しさん必死だな
11/05/03 00:20:07.35 Xi+n5pKD0
64は64でUMAの苦しみとかあってな
そんなにポリ数は出なかったという
466:名無しさん必死だな
11/05/03 00:20:34.36 k7T1iErgO
>>455
前から気になってたがゴキの「チカニシ」って表現って
「私はコア(箱)にもライト(Wii)にも興味ありません。
アニメとムービーゲーが大好きです」
って言ってるようなもんじゃないか?
もっとも俺はマリオはライトも楽しめるがコアの方が楽しめると思うが。
467:名無しさん必死だな
11/05/03 00:23:18.14 o+VnElnJ0
やめなよ。
それが彼らのコアゲームなのだから。
468:名無しさん必死だな
11/05/03 00:45:32.16 /mSLAOkO0
話ぶった切るけど、DSってよくあの初歩的なポリゴンで
この時代に7年間も戦ったよねぇ。
ロンチのマリオ64「おぉ64より綺麗なポリゴンを
扱える携帯機か!でも表現が単純で粗いね」
↓
マリカ「ポリゴンの配分でキャラとカートをフリポリだと!?
GCの色遣いを再現してるコースもあるじゃないか!でもDS臭い」
↓
マリオバスケ、マリパ「グラデーションの塗りがDSっぽくない!
Wiiマリオの世界観じゃないか!しかもカクカクしなくなってきたぞ!?」
↓
FFCCシリーズ、世界樹の迷宮シリーズ「DSカードの容量が増える度に
テクスチャがどんどん細かくなってるんですけど!メモリ変わってないのにw」
↓
DQMJ2「緻密に描かれたテクスチャに、
ポリゴン配分が極端な巨大モンスターだと!?」
って具合に進化を感じたハードだったと思う。
469:名無しさん必死だな
11/05/03 00:45:33.40 rDV0i4sV0
チカニシ連呼してるようなやつはそんなアニメやムービーゲーすらたぶんやってない
下手すればPS3すらもって無い
470:名無しさん必死だな
11/05/03 00:49:13.12 orX6hS4g0
なるほど箱はPS3の倍近い性能だったのかー
471:名無しさん必死だな
11/05/03 01:18:24.22 krXf0J3C0
煽りなしで、ほんとにPSP以下なのかよ。
3D液晶のせいか、これって。
472:名無しさん必死だな
11/05/03 01:22:31.46 adyG+rIP0
妄想値だってのに
473:名無しさん必死だな
11/05/03 01:22:38.25 +5vDIw3Y0
>>471
ここまでのスレの流れで何でそういう結論に至ってるのか謎
スレタイしか読んでないのか?
474:名無しさん必死だな
11/05/03 02:35:14.45 6Kth9Hdz0
3D液晶ありにしてもPSPよりは綺麗だと思う
3Dを完全に捨てればもうちょっと綺麗になると思うが、任天堂はともかくユーザーがそれを許すかはわからない
液晶が小さいってのはマイナス点だな
解像度そのまんまでいいから、液晶はもうひとまわり大きくしてほしかった
475:名無しさん必死だな
11/05/03 03:13:53.07 CGt0Av700
3DSはスゴイ、6年以上前に出てたPSPはもっとスゴイ
476:名無しさん必死だな
11/05/03 03:17:44.47 XSvWd4TY0
債務超過しなければ良かったんだけどねw
477:名無しさん必死だな
11/05/03 04:08:05.31 Tdjw65NR0
URLリンク(www.nikkei.com)
ソニーのインターネット配信サービスで米ゲーム子会社から個人情報流出の恐れが出ている問題で、別の米子会社もハッカー攻撃を受け、
全世界で1万2700件余りのクレジットカード情報が引き出された可能性のあることが2日、新たにわかった。
ソニーが米国時間2日午後(日本時間3日未明)に発表する。
478:名無しさん必死だな
11/05/03 04:09:38.81 XSvWd4TY0
>ソニーが米国時間2日午後(日本時間3日未明)に発表する。
米でも発表かよw
479:名無しさん必死だな
11/05/03 04:12:40.94 dz25IqJp0
でも、これだからなあ
NPD(北米売り上げデータ) top 20にランクインしたPSPソフト
2009
*1月 0
*2月 0
*3月 0
*4月 0
*5月 0
*6月 0
*7月 0
*8月 1 7位 ディシディアFF 13万本
*9月 0
10月 0
11月 0
12月 0
2010
1月 0
2月 0
3月 0
4月 0
5月 0
6月 0
7月 0
8月 0
480:名無しさん必死だな
11/05/03 04:13:28.04 XSvWd4TY0
米の話は無かった事にしてやれw
481:名無しさん必死だな
11/05/03 05:22:56.04 bUer+d7AO
そんな事よりアメリカの3DSは
DSより売れなくなった。
482:名無しさん必死だな
11/05/03 05:54:03.48 vV+lcI7E0
3DSのプロセッサの仕様は未公開だぞ、IGNのリークはメモリ64MBとか
内臓ストレージ1.5GBとかデタラメだったので、全く当てにならない
483:名無しさん必死だな
11/05/03 06:01:55.94 bm5gb5yX0
ゼルダ買えよ豚ああああああああああああああああああああああああああああ
484:名無しさん必死だな
11/05/03 06:06:02.62 vV+lcI7E0
___ ___
ヽ〆  ̄ ̄ ̄"ヾi,| ZZZZZZ…‥
⌒ ⌒ ヽ
ー)__ ー) i
(g g ,)⌒:: |____
ヽ ̄ / `\
` ゝ ‐ー ゙i@´
| |
,l ,/ / _ ノ
(゙、〆⌒゙ _( "ヾン
`゙ー一'´ ̄ ̄ ̄ ̄ `ー─ '
485:名無しさん必死だな
11/05/03 06:27:26.97 AEp4QVtm0
6600万ポリゴンってクッタリの代名詞じゃん。
今更そんな恥ずかしい数字持ち出すゴキいたんだ。
486:名無しさん必死だな
11/05/03 09:11:55.72 BCMhE3ud0
マニュアル仕事だからしょうがない
487:名無しさん必死だな
11/05/03 09:18:02.75 aAFaRRO80
こーいうこといわれるんだから
任天堂本社が3DSのグラ性能使い切ったソフトをとっとと出せばいいのに
まあグラだけのソフト作るような会社じゃないんだが
488:名無しさん必死だな
11/05/03 09:19:07.13 Otw2liJc0
バイオが出るまでに一人でも多く情弱騙したいんだろう
489:名無しさん必死だな
11/05/03 09:21:19.25 CsNMlbv60
そもそもこ~いうこと言う奴は会話が成立しない
490:名無しさん必死だな
11/05/03 11:24:19.30 PJxVXui40
6600万ポリゴンっての含めてPS2の性能数字はちゃんと出してるだろ
あれをクッタリとか言ってるのは単なる情弱
491:名無しさん必死だな
11/05/03 11:40:42.40 Lzh5jiJ30
ソッカー
492:名無しさん必死だな
11/05/03 11:46:58.90 /qPa05hx0
PSハード同士で比べる目安にはなるんだけど
他社のハードと比べると疑問の出る数値だよな
493:名無しさん必死だな
11/05/03 11:50:35.71 B3+6q0lm0
グラボでベンチマークはいい成績出るようにってのあったよな
個別に対策されない無名なエロゲのベンチマークのが実情にあった成績が出たとか何とか
494:名無しさん必死だな
11/05/03 12:51:00.74 ZsKJZao40
>>375
あ…専用の回路とか以前の問題で、
どんなハードだろうとコレくらいの処理は当たり前に出来るって意味です。
それこそ8bitPC時代のポリゴン表示でも使われてたレベルの処理なので…
495:名無しさん必死だな
11/05/03 13:05:44.04 R12AClOy0
●PS3発売前
発売前の自信満々の久多良木健社長「PS3はXbox360の2倍のポリゴン数を出せるはず」
URLリンク(mimizun.com)
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
●PS3発売後
PS3スペックダウン 発売されてみるとPS3のポリゴン表示は360の半分しかなかった
スレリンク(gamenews板:776番)
496:名無しさん必死だな
11/05/03 13:34:38.43 iwSMsdn50
>>494
無知で済まぬ。もうちょい自分で調べてみるわ。
でも GPU で真面目にやろうとすると全画面分のフィルが無駄にいるからついててよかったんじゃないかなー。
DS とかで全画面にディザパターンかけてるのを見たことないし。
497:名無しさん必死だな
11/05/03 14:51:08.76 iy1y4XkT0
>>496
上から網目をオーバレイしてるんじゃないぞ。
498:名無しさん必死だな
11/05/03 19:12:27.09 /2Qr7WFK0
>>404
640x384
またお得意の詐欺解像度か。3DSのグラ自慢ってこんなのばっかだな
499:名無しさん必死だな
11/05/03 19:28:19.03 r5Ak0rkj0
糞ゲーonlyチョンロク○PS3まじおススメ!!
500:名無しさん必死だな
11/05/03 19:29:42.27 +0NKcm370
ゴミクズハードwww
501:名無しさん必死だな
11/05/03 23:41:34.44 AcHJNfmx0
豚は知能もPSPユーザーの半分以下だな
502:名無しさん必死だな
11/05/04 02:15:54.85 PLFHW3Eo0
>>497
うん、なんかディザ入るタイミングを勘違いしてたみたいだね。
タクティクスオウガとかでただの黒背景にもディザが入って居たから、てっきり
「フレームバッファからディスプレイバッファ(LCD?)に転送する」タイミングで処理されてると思ってた。
503:名無しさん必死だな
11/05/04 02:19:22.73 0+5P8Xdt0
なんで豚ちゃんは3DEATH買わないの?
504:名無しさん必死だな
11/05/04 05:15:47.09 jgAd/Rh50
俺もソニー様に流出させられたいw
505:名無しさん必死だな
11/05/04 08:14:58.89 Owdz9hTZ0
PSPユーザーってモンハンキチガイばかりでしょ?
やつら一つのゲームを取りつかれたように何千時間とかやって頭おかしいんじゃないの?
506:名無しさん必死だな
11/05/04 08:17:19.27 O6QgaqC7i
>>505
それ言ったら、妊娠のポケモンの厳選とか馬鹿かって言われるから
言わない方が良いよ・・・。
507:名無しさん必死だな
11/05/04 09:06:47.37 AZwr4lu70
知性がかけら程もあればそんな事は言えないはず
508:名無しさん必死だな
11/05/04 09:16:12.29 lIyUyHWoO
超ガッカリハードw
509:名無しさん必死だな
11/05/04 09:26:36.60 PtuSDDh30
このスレがゴキちゃんの心のより所ですか??
510:名無しさん必死だな
11/05/04 10:33:58.44 QusJs2950
PSP
URLリンク(ime.nu)
3DS
URLリンク(ime.nu)
511:名無しさん必死だな
11/05/04 11:11:49.59 NPVw4TZrO
3DSの49日って過ぎちゃたかな?
512:名無しさん必死だな
11/05/04 11:15:31.56 hWIcL0zR0
>こーいうこといわれるんだから
外で蝉が鳴いてる時にいちいち文句いうか?
513:名無しさん必死だな
11/05/04 11:17:44.85 03NoWTHCP
>>1
SCE、お前は毎度スペック詐欺するから信用しない
514:名無しさん必死だな
11/05/04 11:21:17.75 LHOTbOv+0
スパ4移植の満足な移植が出来るかという線引きで
ファミ通紙面でカプコンが3DS>>>PSPを明言したのに
515:名無しさん必死だな
11/05/04 11:30:28.67 9E4VVq3u0
>>509
お前毎日いるけど
仕事はどうした?
516:名無しさん必死だな
11/05/04 11:36:00.62 8pjKX5Qh0
今はGWなんだぜ
517:名無しさん必死だな
11/05/04 11:37:03.61 9E4VVq3u0
そうやっていつも言い訳するニートw
518:名無しさん必死だな
11/05/04 11:37:22.34 /Bia0YoF0
3DSがWiiのエフェクト強化版なら
PSPの3倍ぐらいの描画性能はあるでしょ。
519:名無しさん必死だな
11/05/04 11:37:22.64 BW8/yFhP0
>>515
お前も GWだから 毎日こんなとこに来てるんだろうに
GW中だという事を忘れるとはどういうこと?
520:名無しさん必死だな
11/05/04 11:44:14.85 9E4VVq3u0
>>519
俺はGWは仕事だからな
今日だけたまたま休みなだけで
年中GWのお前らとは訳が違う。
521:名無しさん必死だな
11/05/04 11:46:12.48 BW8/yFhP0
>>520
ふーん、今日だけ休みなのか
あれ?
じゃあなんでID:PtuSDDh30が毎日いるって分かるの?
522:名無しさん必死だな
11/05/04 11:50:22.30 9E4VVq3u0
>>521
お前、
俺が寝る暇もなく仕事してるとでも思ってるのかwwww
ログのチェックぐらい簡単だろ。
「ゴキ」で検索すれば一発だろボケ
523:名無しさん必死だな
11/05/04 11:54:51.56 qhQsbi1O0
>年中GWのお前らとは訳が違う。
まさか・・・監視がお仕事ですか?
524:名無しさん必死だな
11/05/04 11:55:49.51 BW8/yFhP0
>>522
そりゃ簡単だけど
ゴキなんて単語色んな人が使ってる訳で、
どうしたらID:PtuSDDh30が毎日いると分かるの?
525:名無しさん必死だな
11/05/04 11:56:27.39 9E4VVq3u0
>>524
書き込み見てたらわかるだろwww
526:名無しさん必死だな
11/05/04 11:59:15.64 BW8/yFhP0
>>525
ほぉ
じゃあ、ID:PtuSDDh30が今までしたレスをあげてみてくれるか?
俺にはちょっと見分けがつかないからさ
527:名無しさん必死だな
11/05/04 13:02:25.12 hWIcL0zR0
書き込み見ただけで誰か判別出来るなんて
全部のスレ目を通すくらいじゃないと無理だろ
働いてるとか嘘つくなよどんだけーニートなんだよw
528:名無しさん必死だな
11/05/04 20:59:34.29 58Awi3Nk0
ゲハでの工作がお仕事の黒光りした連中が居るじゃないか
529:名無しさん必死だな
11/05/04 21:07:34.66 NEYBaUAg0
3DSは失敗したからcafeには期待
Wiiは失敗したからcafeには期待
っていうのが、ごく最近の路線らしいね
530:名無しさん必死だな
11/05/04 21:21:06.21 yXa71TNg0
>>529
なんでそれらを失敗したと判断したのに次のに期待してるんだって感じだよなw
それとも「cafeが失敗する」のに期待って事なんかなぁ
531:名無しさん必死だな
11/05/04 21:29:59.26 NEYBaUAg0
失敗したというのが世間一般の評価、ってことにしたいんでしょ
cafeに期待するってのは、自分は中立だというアピール
532:名無しさん必死だな
11/05/04 21:31:07.75 qEjOm6ZR0
PSPもオワコン、NGPもオワコン
3DSが死んだことにしておきたいってのは理解してあげるよwww
そうでも言ってなきゃ今やってられないもんねwwww
533:名無しさん必死だな
11/05/04 22:48:28.27 wy4R0VCK0
お前らの言うスペックってグラフィックの、
描画ポリゴン数の事だけなのかよ。
DSを見ろよ。あんな2、3世代前のスペックで
ネット対戦をサポートしたんだぜ?
一方PS3はどうだ?信者曰く、現行機最高のスペックを誇りながら、
サービスもセキュリティもお粗末なネットワークだったじゃないか。
カタログスペックがどんなによくたって、
使い方次第で宝の持ち腐れになるんじゃないか?
534:名無しさん必死だな
11/05/04 22:53:01.32 8pjKX5Qh0
スペックスペックいいながらその実、解像度が全て。
GPUが持っている機能や使われている技術、スクショから見て取れる技術にすら疎い。
こんなのばっかだよね。
535:名無しさん必死だな
11/05/04 22:54:47.77 kb4HdaxA0
ぬるぬる動く映像より
止め絵の紙芝居風味の方が好きなんだよ彼らは
536:名無しさん必死だな
11/05/05 15:11:41.93 GKUb28RrO
カタログスペックじゃなくて実際に出来上がったソフトを見た結果、PSP>3DSだろ
3DSはそもそも最低限の形になってるソフトすら作れないのが現実
ロード長すぎだのfps落ちまくりだの画面がボケまくりだの、内容以前の問題だろが
はい、これを結論としてPSPと3DSの性能争いは終了
PSPの方が発売されるソフトの出来が良い、でFA
537:名無しさん必死だな
11/05/05 15:19:36.91 vlKDQB9D0
ずいぶんお急ぎのようですねw
538:名無しさん必死だな
11/05/05 15:23:39.50 GKUb28RrO
PSPのソフトが完成度が高いってのは必然的にNGPでもそうなるってことだ
消費者から見ればそれは信頼に繋がる訳で、なんの不安もなくNGPを購入できることになる
539:名無しさん必死だな
11/05/05 15:27:55.45 Xwv9hcW20
スパ4移植がPSPにできるのか?で>>536は論破されるんだが
540:名無しさん必死だな
11/05/05 15:30:46.31 GKUb28RrO
>>539
可能だろ
ただ開発者がそう言わないだけで
PSPに出さないのはNGP用で開発してるからだとしか思えないが?
背景もしっかり動く完全版のAEをNGPに出すのは間違いないからな
541:名無しさん必死だな
11/05/05 15:34:20.30 Xwv9hcW20
>>540
PSPでは移植は無理だったって発言なったような気がするんだが
つか、今までのレスで何でPSPの方が性能上と思えるのか理解に苦しむ
542:名無しさん必死だな
11/05/05 15:35:22.09 BwnAR5nb0
>>540
結局3DSは製品版も背景動かなかったのか
カバはどうなったの?
543:名無しさん必死だな
11/05/05 15:48:00.85 HD43QrNz0
PSP3DSグラフィック比較
URLリンク(blog.livedoor.jp)
544:名無しさん必死だな
11/05/05 16:18:32.15 0izlkX060
>>538
いや個人情報漏洩ツールを信頼しろと言われましても・・・
545:名無しさん必死だな
11/05/05 16:19:28.57 0izlkX060
>>541
WiiよりPSPの方が性能高いって言っちゃうのがPSWですから
昔はGC>PS2だと信じ込んでたみたいだし
546:名無しさん必死だな
11/05/05 16:32:09.46 toC6j0dt0
PS2>GCと、でしょ
昔どころか今でもそう思ってる子は多い
547:63
11/05/06 00:30:01.46 sznUhnpT0
>>541
なんでスパ4移植で性能の優劣を決めるのか分からないが、PSPでも作れるし
3DSでももっとましなスパ4作れるよ
548:名無しさん必死だな
11/05/06 00:36:26.84 suc7shiL0
なんでもなにも、カプコンがPSPじゃ作れないって言ったからだろ
549:名無しさん必死だな
11/05/06 00:38:06.85 NV7dsnAj0
>>547
開発者がPSPでは無理と言ってるわけだしその時点で性能的には結果出てるだろ
スパ4挙げるのは発売中のソフトで一番性能が分かりやすいからというのがある
550:名無しさん必死だな
11/05/06 01:03:33.76 Zc140BHr0
最初の発表よりスペック落ちたんだろ GPUのクロック辺りが怪しい
PS3のスペックが下がったのもGPUのバス幅下げたからだし(冷却がきつい?)
551:名無しさん必死だな
11/05/06 01:18:47.20 suc7shiL0
短期間でスペック落とさざるを得ない事態なんて、熱設計関連くらいしかないけどさ
そんな放熱で苦労してる作りでもなさそうだし、携帯機でそのあたり見込みで発表とか無茶すぎて有り得ん
552:名無しさん必死だな
11/05/06 09:02:35.92 rV6+tQnj0
3DSとPSP両方持ってるならわかると思うけど
圧倒的に3DS>PSP
つーか>>1は
箱○、PS2、PSPは理論値で表記し
PS3、3DS、DCは実機性能で表記している
フェアではない
553:名無しさん必死だな
11/05/06 09:45:07.41 nMc35Yjj0
360?PS3?>Wii=3DS>GC>PS2>PSP>N64>SFC>DS>PS
>MD>GBA>PCE>GB>FC
この不等号は、内蔵音源の性能差の印象です。深い意味はありません。
554:名無しさん必死だな
11/05/06 11:34:36.66 FjXIuiNk0
>>550
違う想定した解像度にあわせてGPU策定してたのに
岩田が途中で解像度2倍の3D液晶持ってきて無理やりねじ込んだ
555:名無しさん必死だな
11/05/06 11:38:59.43 E5mChkje0
>>554
また妄想か。
ちゃんと解像度に合わせたフレームバッファが積まれていると推測されてる。
そもそもGPUは完全カスタム
URLリンク(eetimes.jp)
556:名無しさん必死だな
11/05/06 11:43:05.53 18O7zwdeP
>>1
使えるシェーダーが違うだろ
それともポリゴン数=性能かよ。
557:ゼノ ◆BfxQQYMwTU
11/05/06 11:43:39.22 xxxJvwSx0
3DS持ってる奴みたことねえ( ´_ゝ`)y─┛~~
558:名無しさん必死だな
11/05/06 11:47:56.37 csw/U2z90
NGPが無事に出るか怪しくなってきたからPSP持ち上げる方針かw
559:名無しさん必死だな
11/05/06 12:26:45.47 HQv0gXjG0
毎週7年前の旧世代機にトリプルスコアで負け続ける、発売から二ヶ月足らずの次世代機かぁ
560:名無しさん必死だな
11/05/06 12:28:06.99 HQv0gXjG0
>>557
買った人でも人前で取り出すことが恥ずかしいと思わせるんだよ。3DSって
実際に持ってたからよくわかるw もう売ったけどw
561:ゼノ ◆BfxQQYMwTU
11/05/06 13:04:52.48 xxxJvwSx0
>>560
電車で持ってたら、こいつ3Dのパンチラ撮りてえのかなって
思われそうだしね( ´_ゝ`)
562:名無しさん必死だな
11/05/06 13:10:29.13 E5mChkje0
痴漢しようとしてる奴の思考は一味違うな。
563:名無しさん必死だな
11/05/06 13:13:18.80 J27MBlyo0
>>540
あまり夢は見ない方がいい。
まぁスパ4、不可能じゃないと思うが、3DS的に表現を変えてどうにか再現、ってのも
厳しいんじゃないの?
何よりインフラストラクチャ対戦でどれだけ動くのかだな。
3DSなら無線LANあれば普通にやれる。
564:名無しさん必死だな
11/05/06 13:16:53.61 sznUhnpT0
>>549
その開発者のおかしな発言で3DS>PSPって思われたのか
でも新機種のソフト発売する時は色々言わないといけないししかたないか?
容量が一杯でGは勘弁してくださいとか…うーん
565:名無しさん必死だな
11/05/06 13:19:55.43 E5mChkje0
リッジすら3DS>PSPなのに何言ってんだか。
566:あっき ◆AKKI/3w2TU
11/05/06 13:21:34.62 IPFMKrey0
3dsのインチキが暴かれた今、ゲーマーの怒りの矛先はチンテンに剥かう!!!!!
567:名無しさん必死だな
11/05/06 13:21:56.96 csw/U2z90
>>564
おかしいのはお前らだよw
568:名無しさん必死だな
11/05/06 19:21:34.85 NV7dsnAj0
>>564
これが真性のゴキか・・・
PSWに長くいるとこうなってしまうんだな、恐ろしい
569:名無しさん必死だな
11/05/06 22:24:04.33 6K0Rk/rK0
>>543
6. Lil
なんで3DSソフトの中でも映像が手抜きだと評されているもので比べてるんだよw
そんなものに勝って嬉しいのか?
まぁそれでも3DSのが綺麗なんだがな
バイオで比べてみろよ
3DS圧勝だからw
↓
追加される
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
↓
8. あ
バイオの画像も開発初期段階の画像ですし・・
こんなにスクショが公開されている中で。
おつかれさまです
馬鹿だろこいつらw
570:名無しさん必死だな
11/05/06 22:24:05.61 iJOOKJylO
確かに鉄拳6みたいに超劣化すればスパ4も移植可能だな
シェーダもAAも使えないPSPでは、ウルコン時に酷いことになりそう
今出ているソフトで決定的な差があるのに絶対劣っていると認めないのなゴキって。
頼みのプロスピもグラは比較にならないレベルだし
571:名無しさん必死だな
11/05/06 22:39:16.54 5sBMtSA00
PSPはとりあえずアナログスティックが扱いずらい
携帯動画プレイヤーとしてはとても便利
3DSもmp4対応してくんないかな‥無理かorz
572:名無しさん必死だな
11/05/06 22:41:29.37 P/DngNuj0
>569
3DSのスクショをPS3のスクショと言っても通用するな
573:名無しさん必死だな
11/05/06 22:57:42.03 jLFZ8jiy0
PSPはしょぼいけど3DSが次世代かと言われると微妙
574:名無しさん必死だな
11/05/06 23:01:57.36 MC9aavqO0
3Dは十分次世代といってもいいと思うけどな
すれ違い強化も地味に凄いし
575:名無しさん必死だな
11/05/06 23:43:45.22 cnS6RhLt0
こんな無意味な数字持ってくるなよゴキブリ
6位 PlayStation2 6600万ポリゴン (公式発表○)
7位 PSP 3300万ポリゴン (公式発表○)
576: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】
11/05/07 07:03:33.27 hojGeNYP0
初期だなんだと言ってるのはこの画像かと思われ
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
577:名無しさん必死だな
11/05/07 14:17:41.50 MnUQyZcD0
3DSは画像を奇麗に見せられるけどポリ数や処理能力等の基本性能は
PSP>3DSぽいな
578:名無しさん必死だな
11/05/07 14:21:59.43 Bj1H4kS00
目とか頭の悪い人が多いなww
そんなノーミソで大丈夫か?>>577
579:名無しさん必死だな
11/05/07 14:47:28.26 /HOjfXvH0
ゴキは3Dでみてる前提でいってんのか?
580:名無しさん必死だな
11/05/07 14:50:39.59 X9MP30R90
基本性能が高いってのはあれか
クロック数が高ければCore iシリーズよりPen4を選んじゃってたような人たちか
さすがにちょっと古いか
581:名無しさん必死だな
11/05/07 14:52:45.27 QVjVAjUi0
設計が古いゲームだとクアッドよりデュアルの方が早かったりするからクロック数至上主義時代のソフトを動かすなら間違いでもない
オブリとか
古いけど
582:名無しさん必死だな
11/05/07 14:56:21.04 uGqkMu5/0
クッタ理論値で8千万ポリが本当なら3D表示で半減しても3DSがやや上だな
マルチで劣ってるのがあるのは開発者の慣れの問題でしょ
カプコンみたいに開発力高くてシェーダー機能上手く使えると
スト4やバイオのようなPSPじゃ再現不可能なソフトが出来る
583:名無しさん必死だな
11/05/07 14:58:35.13 kvbDi0Vv0
>>582
つか、3DS自体ある意味でカプコンに取っては自社ハードみたいなモンだからな。旧ナムコに対するPS1みたいな感じの。
聞いた話じゃカプコンからの要望を結構取り入れてあるらしいし。
584:名無しさん必死だな
11/05/07 17:43:49.35 l1QKtRtu0
7年前の携帯機と次世代機を比べてる馬鹿豚w
585:名無しさん必死だな
11/05/07 18:20:31.91 2TXbFVcO0
最初はPSPの方が高性能とあおっておいて、
いざ論破されると7年前のハードと比べるなんてと切り替える
もはや煽りのテンプレだな
もうちょっと別パータン用意しろよ
586:名無しさん必死だな
11/05/07 22:47:25.92 gVeW94Js0
学習能力がないからむり
587:名無しさん必死だな
11/05/07 22:48:39.33 X9MP30R90
>>584
>1に向かって言ってやれ
588:名無しさん必死だな
11/05/07 22:57:49.82 1YoHL9TY0
せめてPS2くらいの性能が欲しかった
589:名無しさん必死だな
11/05/07 23:20:42.19 TkI1eIMG0
PSP、NGP(2D)、3DS(3D)、3D機能付いてるだけで画質を通り越したもの持ってるじゃん。
590:名無しさん必死だな
11/05/07 23:52:30.79 zLT02SXf0
PS2ほどフィルの馬力はないけどPS2並以上の絵作りはできるハードじゃないの。
メタルギアやテイルズを見る限る。
591:名無しさん必死だな
11/05/08 00:23:45.23 Cd9Gfi+m0
>PS2並以上
その程度じゃ最悪だろw
592:名無しさん必死だな
11/05/08 00:52:12.55 3KOQoB020
6600万出してるPS2のゲームやりたい
593:名無しさん必死だな
11/05/08 00:58:10.89 z9kSGdT80
>>547
多分PSPでスト4作るとiphoneみたいに2Dになると思うよ
594:名無しさん必死だな
11/05/08 01:08:34.04 Os8EmrbY0
おいその前に数値詐欺やってPS3の性能が360の半分ってすごいぞw
595:名無しさん必死だな
11/05/08 01:17:07.26 6Vl4pGH10
ファミ通が捏造記事を掲載「PSPのダウンロード専用ソフトが非常に好調」
スレリンク(morningcoffee板)
596:名無しさん必死だな
11/05/08 01:58:28.38 klceHbnh0
>>591
NGPも最悪になっちゃうのかな
597:名無しさん必死だな
11/05/08 02:27:10.17 UKiGGp770
携帯機はバッテリーと放熱の問題があるからどれだけ金かけて逆ザヤ上等で出そうにも
同じ体積じゃ、対して性能の差は出せないからね~
598:名無しさん必死だな
11/05/08 02:28:28.43 6GKZxoKd0
そこで背中に背負う大容量バッテリーですよ
599:名無しさん必死だな
11/05/08 02:57:02.09 EOxcW9U70
オタならバックパック背負うのは慣れてるから丁度いいなそれ
600:名無しさん必死だな
11/05/08 03:58:42.96 K2Kj+Jp50
7年前のハードとマルチにして劣化するってのがそもそもおかしい
例えば、GBAはPSPのわずか3年前に登場したハードだが、GBAエミュレータがPSPで完動してしまうほどの能力差がある。
このような性能の進化を見ていくと、3DS上で安々とPSPエミュが動くくらいの能力差でないとおかしいのだ。
任天堂と豚は低性能しか作れず、低性能を崇拝する無能。
601:名無しさん必死だな
11/05/08 04:05:35.35 Iqajaw1v0
クッタリスペックに騙されている情弱がなんか言っているぞ。
602:名無しさん必死だな
11/05/08 04:18:16.36 8TOM2BdA0
PSPって10年前に出たPS1よか劣化したゲームがあるんだが
どうみても開発者次第だろ
603:名無しさん必死だな
11/05/08 04:28:39.08 rFe1UJHB0
FFTの移植が劣化してたPSPはPS以下だな
604:名無しさん必死だな
11/05/08 04:56:49.36 8/UWR3xl0
>>603
プロスピと言うブーメランを君に
605:名無しさん必死だな
11/05/08 05:03:07.88 6GKZxoKd0
603の言わんとしてること理解してないな
606:名無しさん必死だな
11/05/08 06:10:05.50 PLMBamiUO
>>601
クッタリスペックに騙されてる薄弱
クッタリスペックの3DS買った豚か
607:名無しさん必死だな
11/05/08 06:27:34.87 Cd9Gfi+m0
>>606
>薄弱
608:名無しさん必死だな
11/05/08 06:33:15.96 Ibr8+XwLO
>>600
64やGCってPS1やPS2より性能が高かったじゃん。
後、ついでに言うけど、任天堂ってゲームハードは作らないぞ?
609:名無しさん必死だな
11/05/08 07:02:51.69 LiR/quMc0
>>606
クッタリスペックの意味知ってるか?
ちなみにソニーハードがカタログ値通りの出力出せたことってあったっけ?
610:名無しさん必死だな
11/05/08 07:06:12.35 QORPr9YPO
>>608
611:名無しさん必死だな
11/05/08 08:54:04.70 OY6r6p4M0
任天堂の携帯ゲーム機は着実に進歩している
GBA=SFC NDS=N64 3DS=GC
PSPと比較するからおかしくなる
612:名無しさん必死だな
11/05/08 09:10:19.66 CLhu7cEA0
もうクッタリも死語になったのかな・・・
何やってんだあのおっさん
613:名無しさん必死だな
11/05/08 10:58:03.03 QfgyfX1+0
>>612
ソニー株式会社シニアテクノロジーアドバイザー
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント名誉会長
サイバーアイ・エンタテインメント株式会社代表取締役社長
株式会社角川グループホールディングス取締役
立命館大学大学院経営管理研究科客員教授
だって
614:名無しさん必死だな
11/05/08 14:41:23.44 039ei5biO
>>643が全てだな。MGSPWですら3DSより下
ゴキブリはブレイブルーとプロスピのfpsを延々いい続けるしかない。それしか勝てるソフトがないから
まあそのプロスピすらグラには天と地の差があるんだが
615:名無しさん必死だな
11/05/08 16:01:02.08 MzS3iLPg0
今時ポリゴン数で性能語る男の人って…
616:名無しさん必死だな
11/05/08 17:04:05.21 bFea8B2P0
これからのトレンドはポリゴン数を増やすことだよ。
PICA200後継のProteus5は1ポリ/Clockの世界最速ビューパイプを備えるし、
PCでの最新トレンドもMegaMeshだよ。
1000億ポリゴン相当のグラフィックスを実現するデモ
URLリンク(www.youtube.com)
617:名無しさん必死だな
11/05/08 20:19:14.95 744oee6n0
俺は、鎖かたびらの鎖一個一個までポリゴンで描く事が
グラフィックの進化だとは思わないし、
アンリアルエンジンで描いたような世界を
マリオが走るなんて事はしてはならないと思う。
ゲームなんだから現実的な茶色い世界よりも、
ファンタジックな絵の世界を描いて欲しい。
それにはWiiでももう十分なポリゴン性能があると思うがどうか?
618:名無しさん必死だな
11/05/08 20:50:40.13 cTMOEmlP0
>>617
結構同意。
俺の中でゲームのグラフィックとして最高だったのは風のタクト。
でも、ヘビーレイン見たいなアプローチも続けて欲しい気もする。
619:名無しさん必死だな
11/05/08 20:59:28.27 6GKZxoKd0
リアル路線とファンタジックな路線と内容にあったグラにすりゃええ
620:名無しさん必死だな
11/05/08 21:46:00.31 7Xwp966Y0
アンリアルエンジンでは現実的な世界しかかけないわけでもない。
機能をどう使うかは作り手側次第なんだから、
仮に任天堂がUE3を使えば従来のイメージを壊すことなくファンタジックな絵の世界を描きだす。
そもそもファンタジックな絵の世界だからといって性能が要らないわけでもないし。
621:名無しさん必死だな
11/05/08 21:50:06.80 744oee6n0
よく、グラフィックをスペックで語る人に聞いてるんだけど、
バンジョーとカズーイの大冒険で
64の限界を追求したもののカクカクな1、2のグラフィックと、
XBOX360の性能をフル活用して、地形の質感からキャラクターの
生理的嫌悪感までリアルに描いたガレージ大作戦と、
どっちのグラフィックが好き?
622:名無しさん必死だな
11/05/08 22:02:29.78 7Xwp966Y0
64らしいローポリも、ローポリを意識して角ばらせてるキャラデザの箱○のハイポリも大好きですけど。
623:名無しさん必死だな
11/05/08 22:07:24.44 744oee6n0
>>622
おぉ、ゲーマーな答えだw
624:名無しさん必死だな
11/05/09 22:50:35.57 22M5J1TPO
ぼったくり低スペック3DS
625:名無しさん必死だな
11/05/10 03:45:31.34 1IFtTRre0
本当にゴキちゃんはデータ改竄&捏造好きだなw
626:名無しさん必死だな
11/05/12 09:28:52.10 38fyEL3v0
も・・・薄弱・・・
627:名無しさん必死だな
11/05/12 19:29:08.15 97ZPL6it0
だいぶ遅レスだが、サターンでもグーローシェーディングはハードウェアによる実装だよ、VDP1に描画コマンドがある。
サターンにおいて光源処理(シェーディング)の活用に制限が出るのは、
高解像度モード時のフレームバッファの容量不足によるもの。
なんでもかんでもPS1はハード、サターンはソフトだから云々というアホは昔からいるね。
何度説明しても、聞いちゃいない。
628:名無しさん必死だな
11/05/12 21:52:22.72 RaYfb2nEO
半分www
629:名無しさん必死だな
11/05/12 22:24:04.26 fwq4ay3E0
NGPは解像度しか勝てないのに
こんなスレ建てちゃって何度ブーメラン食らったら気が済むんだ・・
630:名無しさん必死だな
11/05/12 23:17:50.53 TVVn6qbZ0
GameCube
URLリンク(www.the-nextlevel.com)
PlayStation3
URLリンク(blog-imgs-31.fc2.com)
631:名無しさん必死だな
11/05/13 02:25:11.99 Pq0Glo+T0
任天堂はSFCの発売前から提灯記事書かせまくってたからなぁ
数年遅れて発売されたのにPCエンジンよりポリゴン数が少なくて処理速度が遅かった。
632:名無しさん必死だな
11/05/13 02:49:11.16 lNHkiW5Z0
PCエンジンにポリゴン...だと...
それくれ
633:名無しさん必死だな
11/05/13 13:07:26.35 ZNEISsoY0
>>629
もうあきらめろ
URLリンク(www.youtube.com)
634:名無しさん必死だな
11/05/13 13:22:49.47 xSxrb3AV0
うわ まじかよw
3DSってウンコ以下じゃんw
635:名無しさん必死だな
11/05/13 16:48:37.75 8Dz+rN2r0
>>633
人間にまったく影がないのはなぜ?
めっちゃ違和感あるんすけどww
636:名無しさん必死だな
11/05/13 17:18:44.82 yPls3dLR0
デモだから
637:名無しさん必死だな
11/05/13 17:20:31.00 8Dz+rN2r0
>>636
デモでも~~
いや、デモなのにしょぼいよねww
638:名無しさん必死だな
11/05/13 17:27:54.12 kOjPY+SS0
任天堂もきっとPSP以上の性能の次世代携帯ゲーム機を開発してるよ
突然発表してゴキちゃんビックリ!
きっとそうなる!3DSなんてつなぎなんだ!
639:名無しさん必死だな
11/05/13 17:46:48.39 Jwz/aqq30
>>633
結構凄いな。と思ったら実際のプレイしてるのPS2レベル?って感じ
640:名無しさん必死だな
11/05/13 18:36:02.90 VkJMYGlmO
DSは2画面だからPSPの性能の2倍!!
と言ってることとたいして違いのない話だな
641:名無しさん必死だな
11/05/13 18:39:49.42 lYjIdPRc0
3DSの総スカンとNGPとの余りの性能差で豚がファビョっとる(笑)
642:名無しさん必死だな
11/05/13 18:40:17.25 SfxpPgyu0
ロード長いけどグラ凄ぇwww
URLリンク(www.youtube.com)
これで3D削ったらNGPにも負けてないんじゃね?w
643:名無しさん必死だな
11/05/13 18:45:31.48 OQLHlojd0
>>642
すげぇ
日本でも出して欲しい
644:名無しさん必死だな
11/05/13 18:50:33.07 Ceqg0VOc0
>>638
全ての商品がつなぎなのは分かってる
売れなきゃとっとと引っ込めて次を出すのが任天堂の売り方
645:名無しさん必死だな
11/05/13 18:53:50.82 wCqoaDxh0
NGPは高性能!!ってゴキブリが毎回騒いでるが
PS3と同じで解像度高いだけでグラが凄いと勘違いしてるのばかり
NGP自体が高い解像度で綺麗に見せて
ハイスペック(笑)と思わせるハードだしな
646:名無しさん必死だな
11/05/13 19:44:40.32 pGi7s3Np0
>>644
というかそうじゃない企業とか商品ってなんかあったか?
647:名無しさん必死だな
11/05/13 21:55:37.20 IG6hZk0n0
>>645
ちょっと何言ってるかわからない
648:名無しさん必死だな
11/05/13 22:43:18.37 rRSsH62C0
>>642
フォン反射モデルは3Dで見るからこそ奇麗なのだ。
649:名無しさん必死だな
11/05/13 22:55:05.40 VyH+EngL0
>>642
これすげぇな
これ応用してガチャフォース作って欲しいわ(チラッ
650:名無しさん必死だな
11/05/13 23:06:32.62 aNWqxonM0
>642
スゲ
でも日本じゃ発売されないレゴシリーズ
651:名無しさん必死だな
11/05/13 23:18:11.15 +QVi05Jc0
>>642
ロードが長すぎるな。
スクショで売り逃げしようって腹か。
652:名無しさん必死だな
11/05/14 01:38:46.00 9FiaSvTY0
動画見ながらスクショで売り逃げって
斬新だなおい
653:名無しさん必死だな
11/05/14 04:29:32.70 wfVfduCk0
スクショwwwwwwww
654:よしお ◆it9u0zA8r2
11/05/14 04:38:48.60 QqMupD2J0
>>642
ロード時間が40秒くらいあったぞw
誰だよ3DSはPSPと違ってロードが無いとか言ってたやつはw
完全に詐欺じゃねーかw
655:名無しさん必死だな
11/05/14 04:43:27.43 7Mx4bQtH0
何言ってんだおめえ
656:名無しさん必死だな
11/05/14 04:54:31.54 1AWmf+Og0
>>654
カシャカシャ爆音立てるUMDよりはいいよ。
ゴキブリだからカサカサかwwwww
657:よしお ◆it9u0zA8r2
11/05/14 05:08:22.04 QqMupD2J0
3DSがロード詐欺ハードであるのは認めるんだw
658:名無しさん必死だな
11/05/14 05:15:26.14 Y6By7RN00
>>654
3DS 約25秒
URLリンク(ime.nu)
PSP 約40秒
URLリンク(www.youtube.com)
>ロード時間が40秒くらいあったぞw
え?w間違えてこのクソキャラゲーの動画でも見ちゃったの?w
>誰だよ3DSはPSPと違ってロードが無いとか言ってたやつはw
「PSPと"比べて"ロードがない」って言ってた人はいた気がするね
ちなみにスパ4 約4秒
URLリンク(www.youtube.com)
659:よしお ◆it9u0zA8r2
11/05/14 05:54:57.75 QqMupD2J0
>>658
URLリンク(www.youtube.com)
↑
いやこれ普通に10分10秒くらいから50秒くらいまでロードしているからw
やっぱり40秒ロードがある。
PSPと比べてロードが無いなんて嘘だったんだねw
660:名無しさん必死だな
11/05/14 06:00:21.36 AiSkVbV10
>>659
よしおは計算もできんのか
39秒だろ
紙芝居ハルヒは40秒
高グラLEGOは最大39秒
どっちが優れているかは一目で分かるだろ
661:よしお ◆it9u0zA8r2
11/05/14 06:12:02.21 QqMupD2J0
紙芝居だろうが高グラだろうが40秒ロードがあるって時点でどうなんだって話で、
3DSにはロードというものが間違いなくあるということだったんだよね。
ちなみにPSPのソウルキャリバーなんかも4秒くらいじゃね?
URLリンク(www.nicovideo.jp)
662:名無しさん必死だな
11/05/14 12:01:49.88 4YVJ0qwK0
>>661
メディアインストール済みて書いてあるやん…
663:名無しさん必死だな
11/05/14 12:34:52.32 W1ZJhVKp0
あほですなー
664:名無しさん必死だな
11/05/14 14:20:40.86 Y+qPkSXd0
メディアインストールも、PSPの機能の一つなんだから別に間違っては無いぞ。
3DSが遅いのはメディアからの読み込みじゃなくて
圧縮ファイルの内部メモリーへの展開が遅いからだからぁ
665:名無しさん必死だな
11/05/14 14:30:40.73 otES7n2z0
そんなにROMの容量足りないのか
666:名無しさん必死だな
11/05/14 16:44:59.97 65M9lebj0
3DSもメディアインストール対応すればいいんじゃね
SD付いてんだし
667:名無しさん必死だな
11/05/14 16:59:53.01 9FiaSvTY0
96MBといわれるゲーム用RAMの大きさだとメディアインストールでもそれほど速くなるとは思えないわ。
class6でも60MB埋めるのに10秒だし。
668:名無しさん必死だな
11/05/16 06:06:55.82 Q4ZIjus+0
ポリゴン数で負けてるんだろ3DS
669:名無しさん必死だな
11/05/16 06:19:10.52 zrcHVbOP0
立体視って2倍のポリゴンが必要なんだぜ
670:名無しさん必死だな
11/05/17 06:59:45.56 WFoOGMe40
ポリゴン数と頂点数比べれば負けるかもねw
671:名無しさん必死だな
11/05/17 08:32:42.65 waur4no10
3dsのあのps1と見紛うほどの雑なグラフィックにがっかりした
どうして妊娠どもはグラフィックを軽視するんだろうか
672:名無しさん必死だな
11/05/17 08:38:54.11 N4RX1ztn0
>>671
そんな書き込みしてもPSPが負けてる事実は変わらんのに…
673:名無しさん必死だな
11/05/17 09:24:23.86 Ear/JcwD0
3DSは360に匹敵する高性能と持ち上げられてたのに、実際は30分の1以下かよw
ヨイショもたいがいにしろw
674:よしお ◆it9u0zA8r2
11/05/17 09:25:21.91 grqqlRqV0
3DSって解像度400×240しか無いんだぜ?w
そりゃPS1クラスだろうに。
675:名無しさん必死だな
11/05/17 09:58:43.59 7qoRfuHz0
大丈夫!
値段も倍ぐらい違うからw
676:名無しさん必死だな
11/05/17 15:58:26.89 TgTQjSZq0
>>674
捏造乙 800×240だ。
3Dでそれ以上に見せることが可能なのに。
677:名無しさん必死だな
11/05/17 18:24:06.03 bBCPGHLF0
カイゾウドカイゾウド
ゴキは学習能力0だな
PS1クラスしかないと言いたいならPS1のアーカイブスやってから言え
678:名無しさん必死だな
11/05/17 21:43:14.07 D3qZlmzXO
ゴキブリの脳内では3DSのグラはPS1レベルに落ちる
実際にはPSPがPS1に毛の生えたレベルでしかないのは皮肉
679:名無しさん必死だな
11/05/17 23:33:11.53 UY3Gq1hY0
PS1て640*480iが最大解像度なのでPSPももれなくPS1レベル
680:名無しさん必死だな
11/05/17 23:44:32.88 l2WlVC8uO
ボッタクル屋
681:名無しさん必死だな
11/05/18 01:39:21.59 qgt0W1Ii0
>>1
あら恥ずかしい
682:名無しさん必死だな
11/05/18 23:37:14.55 Yddb4QRH0
もう解像度=性能とか言う人勘弁してほしい
683:名無しさん必死だな
11/05/20 14:41:03.08 Hpc6vhYX0
解像度は西濃が必要だけどな おるかー
684:名無しさん必死だな
11/05/20 18:55:12.78 dNdJInyCI
性能を測る為の目安としてなら、3DSの横は800pxだね。
人間の目に入るのは左右400ずつでも800px描画してる。
685:名無しさん必死だな
11/05/20 19:33:01.04 C+R6OILj0
SD以下の画質を無理矢理引き伸ばしてフルHDを謳い
情弱ゴキ達を釣って商売してるんだから
ソニーはこの方針を変えないだろ
686:名無しさん必死だな
11/05/20 20:03:09.65 kpSPPi8p0
>>1
PS3の二倍の性能がある箱○スゲーって書いたらゴキブ李怒るんだろうな…
687:名無しさん必死だな
11/05/20 20:21:51.79 KPDKou3q0
/ /, ヽ ヽ ヽ
く は マ 7__ r ⌒\((/⌒ヽ \ |
れ や リ / ヽ>ノ ̄ヽ∠ノ ̄ ̄ ̄| ヽ
| く オ / / (.o o,)/. | 0)|
| き | {/ / . -‐…'''⌒ヽ. |、_ノ|
| て | > | ・{ r‐…''⌒ヽi ・ ・ ヽ ヽ
| | > | ・ iヽ.).:.:.:.:.:.:.:xこ| ・ ・ | |
| ! ! ! ! >. | ',.:.:.:/⌒し':::::::| ・ / ノ
っ \ ヽ V^)⌒V⌒/ ノ ノ
! ! ! ! r‐一 丶ヽ.__ー__彡'' _ ノ
///l/ ̄`ヽ∧j
688:名無しさん必死だな
11/05/20 20:25:15.22 iIoTB+rX0
↑
なんだか悲しい人たちだなーと思えてきた。
689:名無しさん必死だな
11/05/20 20:44:24.95 jtvNMjnt0
3DSのDOADを味わえないゴキちゃん
かわいそうだわw
未だにNGPが高性能だと勘違いしてる人いるし
690:名無しさん必死だな
11/05/20 20:50:27.42 2i9wp4WF0
>>1
なんだPS3ってスペックでも箱○に大きく負けてるんだ
691:名無しさん必死だな
11/05/20 22:42:54.83 CQZuX9St0
DoADで3DSは完全にPSPより上とはっきりしたな
めちゃくちゃキレイだ
692:名無しさん必死だな
11/05/20 22:47:44.23 iML8vHDqO
>>691
確かに
ロンチで出なかったのが残念な出来だったわ
693:名無しさん必死だな
11/05/20 22:49:07.51 GbzJ8adeO
DOADは3DSの劣悪な十字キーのせいで全て台無し
694:名無しさん必死だな
11/05/20 23:29:22.13 iML8vHDqO
>>693
アンサーグリップつけるかかパッドでやれよw
695:名無しさん必死だな
11/05/22 02:55:58.95 GHZ4LSPX0
<ゲーム機スペック>
1位 XBOX360 5億ポリゴン (公式発表○)
2位 PS3 2億7500万ポリゴン (非公開X)
3位 NGP 1億3300万ポリゴン (公式発表○)
4位 X-BOX 1億2500万ポリゴン (公式発表○)
5位 GAMECUBE 9000万ポリゴン (公式発表○)
6位 PlayStation2 6600万ポリゴン (公式発表○)
7位 PSP 3300万ポリゴン (公式発表○)
8位 3DS 1530万ポリゴン (公式発表○)
9位 DreamCast 500万ポリゴン (公式発表○)
10位 iPhone 21万ポリゴン (公式発表○)
11位 DS 12万ポリゴン(公式発表○)
★ Wii について (wikiより)
詳しい性能を公表していないが、処理速度はXbox並といわれており
処理能力はゲームキューブより2倍近く上げたという
696:名無しさん必死だな
11/05/22 02:59:59.43 KaS3P3Gy0
俺としては360とPS3の圧倒的な差のほうが気になるが
まあこの数字がどこまであてになるのか知らないが
697:名無しさん必死だな
11/05/22 03:11:27.47 S9uiNxql0
PICA200はIPコアだと何度言ったら
698:名無しさん必死だな
11/05/22 03:15:17.66 1fUIFDqqI
公式発表なんてしてねえだろw
699:名無しさん必死だな
11/05/22 03:18:23.86 DSadpwzI0
>>696
人間には認識出来る限界ってもんがあるから
ポリゴン表示数が倍でも分かりくい水準に入ってきたんじゃない?
例えば待ち時間が10秒→1秒になったら凄い進歩だと体感出来るけど
0.1秒→0.01秒だと違いが殆ど分からないみたいな感じでさ
700:名無しさん必死だな
11/05/22 03:21:35.54 oztG+IdS0
3DSは8000万ポリゴンだよ。
そんな捏造だらけのデータ貼っても意味内。
701:名無しさん必死だな
11/05/22 03:22:17.85 rHRfidHp0
<ゲーム機スペック>
1位 XBOX360 5億ポリゴン 統合シェーダー
2位 PS3 2億7500万ポリゴン 分離シェーダー
3位 Wii 1億3500万ポリゴン 分離シェーダー
4位 NGP 1億3300万ポリゴン 統合シェーダー
5位 X-BOX 1億2500万ポリゴン 分離シェーダー
6位 GAMECUBE 9000万ポリゴン 分離シェーダー
7位 3DS 8000万ポリゴン? 分離シェーダー
8位 PlayStation2 6600万ポリゴン
9位 PSP 2200万ポリゴン (111Mhz)
10位 DreamCast 500万ポリゴン
11位 iPhone 21万ポリゴン
12位 DS 12万ポリゴン(公式発表○)
NGPは統合シェーダーを使用しているので
PSに割り振った場合X-BOXより落ちる。
Wii・GCはPSライクな機能
3DSは固定シェーダー
702:名無しさん必死だな
11/05/22 08:10:32.67 Y0CztD0s0
NGPどんだけw
703:名無しさん必死だな
11/05/22 08:18:37.90 I4AcglfK0
3DSの糞解像度でポリゴンなんか意味ないだろ
704:名無しさん必死だな
11/05/22 08:23:18.69 J7TfHJTK0
へーじゃあスーファミとかPSとかゲームは無意味だったんだね
705:名無しさん必死だな
11/05/22 08:27:43.56 LqtBLpYE0
>>701
どっちにしろあんま信用できないんで、貼るべからずww
706:名無しさん必死だな
11/05/22 11:23:02.36 dqeGkxCZ0
もうこれは止めてやれよ
8位 PlayStation2 6600万ポリゴン
707:名無しさん必死だな
11/05/22 11:28:24.13 J7TfHJTK0
(頂点処理)
708:名無しさん必死だな
11/05/22 12:02:58.49 bYeRrpRH0
クッタリでもいいから、せめてウィキペに載せて要出典タグ付けられない程度にしとこうよ
3DSなんかも、どこの誰も言ってないんだから
709:名無しさん必死だな
11/05/22 12:54:32.84 VL3LF3Lq0
>>703
PSP全否定かよ
710:名無しさん必死だな
11/05/23 14:25:34.57 jvyCxW42O
さすが糞天堂w
711:名無しさん必死だな
11/05/23 22:10:32.18 yFvjtn090
>>709
解像度を勉強しようね
PSP>3DSだよ
712:名無しさん必死だな
11/05/23 22:16:26.66 1UuLo8OQ0
>>711
ドットピッチも知らない素人は帰れ
713:名無しさん必死だな
11/05/23 23:44:37.06 abD4oPzK0
解像度も3DSのほうが高いんだけど・・・
714:名無しさん必死だな
11/05/24 00:05:22.37 w3N6Q0d+0
解像度よりも精細度のほうがだな
715:名無しさん必死だな
11/05/24 00:19:35.94 8cQtiZPy0
解像度≒精細度じゃなかったっけ、本来
716:名無しさん必死だな
11/05/24 00:34:18.01 XJggQzLK0
解像度ってのは、一般的には1インチあたりの画素数のこと。単位はppiとかdpi。
717:名無しさん必死だな
11/05/24 00:40:48.12 8cQtiZPy0
まあ、LL出たらPSP以下って言われちゃうから、やはり横800で押したい
718:名無しさん必死だな
11/05/24 10:02:31.40 I+dv+8YZO
ぼったくり堂
719:名無しさん必死だな
11/05/24 10:12:43.59 4/EdCzari
日本語が不自由なゴキブリの造語は語呂が悪いなぁ。
720:名無しさん必死だな
11/05/24 21:26:39.61 ulGFt1fF0
それがゴキブリクオリティ
721:名無しさん必死だな
11/05/25 16:30:28.41 fOM7/IUu0
>>716
ゲーム機やモニターのスペック的には
単純なピクセル数でいいんじゃね。
722:名無しさん必死だな
11/05/25 21:25:15.26 SSXbYT8C0
広まっちゃってるから別にいいけど、勉強しようとか言うなら正しい意味を押さえて貰いたい
723:名無しさん必死だな
11/05/25 22:54:41.12 T9hzlM6W0
てかいつまでPS2を6600万だと嘘言い張ってるんだゴキブリは
724:名無しさん必死だな
11/05/25 23:01:52.16 WfA2X/s2P
素ポリゴンが6600万ってのは頑然たる事実だけど
725:名無しさん必死だな
11/05/25 23:34:35.90 SSXbYT8C0
確かにそうだし、スペック一覧作りたいなら条件を書いて記載するのは全く問題ないんだが、
それはそれとして、もしかして厳然たると言いたいのかな
726:名無しさん必死だな
11/05/26 01:34:39.03 3uwfEkp00
>>724
理論値であって、素でも6600万なんてでねーだろ。
事実って、実際出てるデモとか公開されてるのか?
727:名無しさん必死だな
11/05/26 02:02:32.01 nvjDsOd00
実行性能は1/10も出ないのにな、
朝鮮企業らしい詐欺行為
728:名無しさん必死だな
11/05/26 06:31:50.25 xRuhCtK90
「表示可能」と「動かせる」は別だからね
動かすためには、その数千万個のポリゴン座標をフレーム単位で変更する必要があるかな
いくらGPUにパワーがあってもバス幅の関係で不可能なんだろ
任天堂ソフトのような単純な形状(たとえば球)の表面を細かくポリゴンで細分化したようなものなら
いくらでも表示できるだろうが
自然に近い形状の物に複雑なテクスチャーをしたものなら、そんなに大量のオブジェクトを
動かすことはできないだろう。
729:名無しさん必死だな
11/05/26 08:49:15.19 rjexYe/m0
>>726
おまえは理論値が何なのかすらわかってねぇじゃん
730:名無しさん必死だな
11/05/26 11:57:35.70 akhJnPsn0
ニントン発狂中
731:名無しさん必死だな
11/05/26 12:10:18.49 XVYmLgUmO
携帯ゲーム機で性能比較とかアホくさく感じないのかなあ。
性能気にするなら普通に据え置き機買えば良いのに。
って真意はここじゃNGかな
732:名無しさん必死だな
11/05/27 02:51:47.61 s7+rOkse0
>>729
国語の勉強しませう
733:名無しさん必死だな
11/05/28 07:05:07.38 EYKEtFmz0
頂点処理数
734:名無しさん必死だな
11/05/28 07:21:16.53 Cu2oQW500
サターンの欠けまくり+遠景がモリモリ生えてくる
ポリゴンを知っている俺にとっては
3DSのポリゴンなんて神なんだが。。
735:名無しさん必死だな
11/05/28 14:34:18.30 YU0HV5Uh0
>>729
ポリゴン描画性能(SCE公表値)[6]
7500万ポリゴン/秒(微小ポリゴン)
736:名無しさん必死だな
11/05/29 16:05:24.53 kE87GnM7O
PSPの半額で売れよ
737:名無しさん必死だな
11/05/29 16:09:00.70 8u6gJGPY0
なぜかソニーのピンチに上がる任天堂のネガキャンスレ
738:名無しさん必死だな
11/05/29 17:17:53.70 Wt+T4EvL0
「私の戦闘力は53万です。
あ、でも戦うときは色々頭を使ったりするので戦闘力的には若干落ちますが・・・
え?どれくらい?それは・・・22分の1くらいですかね・・・・・・
でも戦闘力は53万です。」
739:名無しさん必死だな
11/05/29 18:54:13.83 RxldtRL3O
すくねえ(笑)
740:名無しさん必死だな
11/05/29 19:59:44.87 fgn8Parm0
ある程度のハッタリは必要にしても、せめて1/4~1/5くらいだよなぁ
だからクッタリとか言われちゃうんだな
741:名無しさん必死だな
11/05/29 23:46:01.88 e086Evd80
>>739
はいっ
あなたの発言はGokiに登録されました
742: 忍法帖【Lv=1,xxxP】
11/05/30 03:29:08.38 CJbDFtVt0
PS2で400出ればいい方だろ
743:名無しさん必死だな
11/05/30 10:17:59.65 510p5Z170
箱○はPS3より低いはずだぞ
少なくとも5億ポリゴンなんて絶対にありえないPS2の6600万ポリゴン並みの嘘だ
744:名無しさん必死だな
11/05/30 10:20:24.70 gJAxFe/W0
<ゲーム機スペック>
1位 PS3 10億ポリゴン (非公開X)
2位 XBOX360 5億ポリゴン (公式発表○)
3位 NGP 1億3300万ポリゴン (公式発表○)
4位 X-BOX 1億2500万ポリゴン (公式発表○)
5位 GAMECUBE 9000万ポリゴン (公式発表○)
6位 3DS 8800万ポリゴン (公式発表○)
7位 PlayStation2 6600万ポリゴン (公式発表○)
8位 PSP 3300万ポリゴン (公式発表○)
9位 DreamCast 500万ポリゴン (公式発表○)
10位 iPhone 21万ポリゴン (公式発表○)
11位 DS 12万ポリゴン(公式発表○)
745:名無しさん必死だな
11/05/30 21:31:58.22 K5DrNH9q0
これ、条件はともかく本当の公式発表があるのってどれになるんだ?
746:名無しさん必死だな
11/05/31 13:27:24.15 4ZyQphrNO
買う奴は情弱だけ
747:名無しさん必死だな
11/06/01 18:58:00.28 JAAHTM7J0
10億ポリゴンならなんで、
解像度詐欺、ローテクスチャ、
シェーダー剥がしなんてするんだよ
748:名無しさん必死だな
11/06/01 19:02:05.75 vseNKjFL0
Wiiがない
749:名無しさん必死だな
11/06/01 19:54:05.63 uSnI3Nv30
>>745
理論値で公式発表されてるのはXBOX、XBOX360、PS2、PSP、DC(正しくは300万以上)。
GCは実効値600~1200万が公称。理論値は未発表。他は公式発表無し…だったかと。
>>744の数値で明らかにおかしいのはPS3、NGP、3DSかと。
750:名無しさん必死だな
11/06/01 20:59:34.79 wRT7+SNi0
改ざんにきまってるだろ
PS.3は三億六千くらいってあったはず
751: 忍法帖【Lv=39,xxxPT】
11/06/01 23:41:18.57 cRP7H+Xv0
>>747
実用的ではない条件下での「理論値」だから
752:名無しさん必死だな
11/06/03 09:13:27.25 n6G0bEpeO
任天堂、3DSブラウザの仕様公開。
HTML5やflashは対応せず!YouTubeも見れない模様。
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
753:名無しさん必死だな
11/06/03 09:34:57.48 iKXJ9qTIP
実効値ってよくいうけど、 ゲーム機でどういう基準で実効値なるものを
決めてるんだ?
754:名無しさん必死だな
11/06/03 09:56:36.92 auHlhr4g0
任天堂ハードの実行値は高いってことになってる
結局都合のいい妄想
755:名無しさん必死だな
11/06/03 11:01:44.97 NtH0zGSB0
任天堂ハードはスペック公表しないから
実行値なんてわからんだろ
756:名無しさん必死だな
11/06/03 13:08:29.21 WaaabGh/0
>>753
GCはゲームで使うテクスチャや光源を想定して使える数値。
(実際のゲームではこれを超えたモノもあった。)
PS2の理論値の計測が酷く、こういった表記になったと当時言われてた。