ニンテンドー3DS体験会総合スレpart1at GHARD
ニンテンドー3DS体験会総合スレpart1 - 暇つぶし2ch100:名無しさん必死だな
11/01/09 22:32:14 4ZvZfgdt0
ARは良く出来てるけどゲームとは認められない
技術プレゼンだなあ

101:名無しさん必死だな
11/01/09 22:32:51 uNqQlmY7P
>>78
飲み物持ち込みは特に注意されないようなので
イオンで買っておく(NBは大体¥98,PBは¥78~)のが妥当なのだろうかw

102:名無しさん必死だな
11/01/09 22:32:59 NoqHJK9j0
いや、ゲームやろ

103:名無しさん必死だな
11/01/09 22:35:00 hYthILgF0
>>100
カード縛りとかなければARで零やりたい。
画像処理で自分の部屋をおどろおどろしく演出して、
どこかにいる幽霊を撮影すんの

104:名無しさん必死だな
11/01/09 22:35:23 G00+i2VfP
>>100
まぁ、なんとなく言いたいことはわかる
でもWiiDSでの任天堂の成功を考えると、
気が付いたらあれも"ゲーム"になってると思うよ

105:名無しさん必死だな
11/01/09 22:36:23 4tQ4p2/C0
遊びは遊びだろ? 

106:名無しさん必死だな
11/01/09 22:37:03 zatmiKUN0
>>94
いやいや、3DSにゲームが誰かが集まるなんて言うからには、
それくらいのインパクトがないとね
DSのマイナーチェンジと捉えて値下がり待ちが多いなら、現状と大して変わらんし
良くてPSPで遊んでる層を食うくらいか

107:名無しさん必死だな
11/01/09 22:38:16 Tn/pXfRc0
今こそ真・アッタコレダを出すべき

108:名無しさん必死だな
11/01/09 22:38:18 sP65hQ390
リッジの評判が分かれてるけど
結局、人によってという感じなのかね
ロンチの定番タイトルなんだけど
最近は、リッジ自体がかなり下火になりつつあるし・・・

109:名無しさん必死だな
11/01/09 22:38:44 EnElPzCC0
>>106
だから3DSでしかできないゲームがあって
そのゲームをやりたいならみんな移行してくる。
ハードだけで遊んでるわけじゃあるまいし。

110:名無しさん必死だな
11/01/09 22:39:14 4CKViCOS0
実際見てみると意外とポテンシャルがありそうなんだけど、
ロンチ付近のタイトルが悪すぎて、それが伝わってない感じがしたな
リメイクばっかだから、ハードもマイナーチェンジと思われてしまうのだろう

111:名無しさん必死だな
11/01/09 22:43:15 zatmiKUN0
>>109
だから、そういうタイトルを受け入れるようなハードとしての能力がないんだよ。
具体的に言えば、PSPで海外メーカーが手抜きして出してくるような感じかな

112:名無しさん必死だな
11/01/09 22:44:07 544DbeKS0
>>93
鉄琴では?でもカッコよかったなぁ。鉄琴って結構バカにされそうなポジションだけど、
「かっけー」って思った。

113:名無しさん必死だな
11/01/09 22:45:53 zArX40ur0
ARゲームズは3DSの機能を紹介するためのお試し版ミニゲーみたいなもんだから、
ちゃんとしたのは後から販売されるでしょ。

114:名無しさん必死だな
11/01/09 22:45:35 Yw91Mfi70
>>111
それはPSPが海外で売れてないからじゃね
売れてたら力入れるだろう自然に

115:名無しさん必死だな
11/01/09 22:46:48 4ZvZfgdt0
>>103

携帯のゲームであったなそういうの
自分の部屋の風景に亡霊を合成してくれる奴
あれかなり気持ち悪かった

116:名無しさん必死だな
11/01/09 22:47:01 EnElPzCC0
>>111
ハードとしての能力ってなんだよ、
携帯ゲーム機として最高の出力機能&入力機能持ちなのに
どうせ携帯ゲーム機の次世代機は一つしかないんだから
それで手抜きってどういうメーカーが出すんだよ。

117:名無しさん必死だな
11/01/09 22:47:11 DGciKanF0
>>95
そうだね
3Dの見え方が各人マチマチみたいだから様子を見てから出してくるのかも

立体視が必須なゲームはパッケージに注意書きが必要になるか、
もしくはモノラルに対するステレオみたいに立体視はあれば良い程度で終わるのかもしれない

118:名無しさん必死だな
11/01/09 22:47:29 pX1plvsF0
見た目あんまかっこよくない楽器ってのは、上手い人間が演奏すると
ギャップでえらいかっこよく感じる

119:名無しさん必死だな
11/01/09 22:49:13 zatmiKUN0
いや、ハードの性能が貧弱だからだよ。
性能がよければ同じタイトルでも良い移植が出来るわけで。
残念だけど、3DSにそこまでのポテンシャルは感じなかったな。

120:名無しさん必死だな
11/01/09 22:52:13 wMHXUCo8P
>>119
出る時にもらったパンフの25Pに載ってるゲーム教えてくれないか?
いや、一応ねw

121:名無しさん必死だな
11/01/09 22:52:18 UmcN4sGz0
バーチャルコンソールの情報は?

122:名無しさん必死だな
11/01/09 22:54:31 lzBMGDn40
カプコンは最初からHD技術投入してきたのか
さすがや~

123:名無しさん必死だな
11/01/09 22:54:43 YopKCbNj0
>>121
マリオランドとゼルダの記事があったね。

124:名無しさん必死だな
11/01/09 22:57:27 BCGmFro/0
プロモVの中にいくつかレースゲーがあったが背景のオブジェクトとかしょぼいもんな。
国産の糞ゲーが好きな人以外はパスだと思う。
子どもに遊ばせるにしても目への悪影響だったり微妙に高い値段だったり
近年の任天堂のお手軽感がないね。

125:名無しさん必死だな
11/01/09 22:57:48 lWDS8VVt0
無双なんて作業ゲー
もう会社帰りの電車内で暇つぶしにやろうとしか思わんから
三国無双6も3DSで完全版出してくれ

126:名無しさん必死だな
11/01/09 22:58:15 cVdk+gub0
任天堂は、ニンテンドー3DSの裸眼立体視機能を6歳以下の子供には使用させないことや、
その為のペアレンタルコントロールを搭載していることをアナウンスしていますが、
この強い警告に対して目の専門家からは困惑の声が上がっているとニューヨークタイムズが伝えました。

ワシントン大学の小児眼科学教授のLawrence Tychsen教授は「映画館やゲームでの3D立体視は目に悪影響をもたらさないはずです」とコメント。
教授はアカゲザルを用いて、3Dグラスを着けたサルに3ヶ月間映像を見せ続けるという実験を行い、
その結果、実験を行わなかったサルとの間に違いや変化は見られなかったそうです。

ハーバード大学で眼科学を教えるDavid Hanter博士もこれに同意します。同氏は現在までに3D立体視が目の成長を妨げるという証拠は見つかっていないそうです。
また、3D立体視は人が脳内で3Dのイメージを作る過程とほぼ同一の方式になっているそうです。
ただし、最悪のシナリオを考えれば、処理する情報量は増えるので疲労が蓄積される「可能性はある」とのこと。

URLリンク(www.inside-games.jp)

127:名無しさん必死だな
11/01/09 23:04:06 slDhzLl70
5分で疲れるとかネタかと思ったらマジだったのでかなり引いた

128:名無しさん必死だな
11/01/09 23:05:18 wMHXUCo8P
>>127
出る時にもらったパンフの20Pに載ってるゲーム教えてくれないか?
いや、一応ねw

129:名無しさん必死だな
11/01/09 23:05:44 UmcN4sGz0
>>123
ありがとう

130:名無しさん必死だな
11/01/09 23:06:57 4CKViCOS0
5分では疲れないけど、結構疲れるよ
疲れたら3D切ればいいんだけど

131:名無しさん必死だな
11/01/09 23:07:24 t0CJp5CY0
いや、擁護する気はさらさらないけど目が疲れる人はいるんじゃないかな。
今は便乗煽りが多すぎてアレだけどw

132:名無しさん必死だな
11/01/09 23:08:04 vQ4w+F8W0
ID:zatmiKUN0がパンフについて訊かれた途端に消えてなくなってしまったでござるの巻

133:名無しさん必死だな
11/01/09 23:08:29 EnElPzCC0
俺がやった時はまあ疲れたっちゃあ疲れたけど
1週間ぐらいですぐ慣れそうな印象だったな。

134:名無しさん必死だな
11/01/09 23:09:05 lWDS8VVt0
>>132
今頃どっかのスレで
「パンフの20ページ目に載ってるゲーム教えてください」
とかやってる頃だよw

135:名無しさん必死だな
11/01/09 23:09:15 wMHXUCo8P
いや、俺もネガティブなもの全部がネガキャンだとは思ってないよw
でも、一応ねw
ほら、行ったっていう証明があれば信じれるじゃない?w

136:名無しさん必死だな
11/01/09 23:09:44 +EqU3aKd0
2日目のロバートの体験会と吉本体験映像ってどっかで見れないものか

137:名無しさん必死だな
11/01/09 23:09:45 wMZ/Dhjz0
>>128
可哀想な質問するなよ・・・

138:名無しさん必死だな
11/01/09 23:10:06 h7VsEuqS0
そりゃ目が疲れるでしょ
雑誌とか地図とかでで視差利用した3D立体写真見たことあるでしょ
あれ結構疲れるしな
バーチャルボーイも相当なモンだったぞ
あれは体勢が固定されるから余計肩凝った
慣れもあるだろうけど

139:名無しさん必死だな
11/01/09 23:10:45 Biqwfsby0
>>126
>3Dグラスを着けたサルに
>3Dグラスを着けたサルに

裸眼じゃね~

140:名無しさん必死だな
11/01/09 23:12:18 duZi/QSS0
てか、2Dでもグラがアイフォン以下というのが(ry

141:名無しさん必死だな
11/01/09 23:12:21 hYthILgF0
立体視は原理的に両目を必ず使うからね。
片目だけでおkな2D映像より疲れるのは確か。

142:名無しさん必死だな
11/01/09 23:13:10 fB6LmIhZ0
2D視よりやや疲れやすいとは思う。
ただ、3D視に慣れると、あんまり2Dに戻したくなくなる。
妙にくっきりするんだよね。

143:名無しさん必死だな
11/01/09 23:13:45 +Tb/dqV70
体験会のブログ読んだらそんな疲れるようなこと書いてなかったけどな
この人の場合
URLリンク(ameblo.jp)
犬猫…ちゃんとはっきりしているからか目はぜんぜんつかれませんでしたよ。
パルテナ…急に手前にくると立体視の焦点が合わなくなってすごい目にストレス

144:名無しさん必死だな
11/01/09 23:15:08 wMHXUCo8P
ちなみに自分
たちっぱが辛くて疲れましたw

145:名無しさん必死だな
11/01/09 23:15:23 G00+i2VfP
>>141
言葉の使い方の違いなのかもしれんけど
普段から両目は使ってるでしょ・・・?

あるとしたら、見た目上遠くに見えても近くに見えても
実体としての画面は同じ位置にあるから
ピント合わせで混乱して疲れるんじゃないかと思うけど

146:名無しさん必死だな
11/01/09 23:15:40 EnElPzCC0
>>140
仕様用途が違うのに液晶を比べようとしてるのがまず(ry
あればいいけど少なくてもいいだろゲームの解像度は。
iphoneは解像度がないと文字が読めないから。

147:名無しさん必死だな
11/01/09 23:16:19 duZi/QSS0
昔あった3D写真集をずっと見てるようなもんだからな
しかも小さい画面で頻繁に動くという
眼と脳の疲労が半端なくて当然だよ

148:名無しさん必死だな
11/01/09 23:16:30 F5R9u2de0
やっぱり個人差とかゲームによって違ってくるのかな

149:名無しさん必死だな
11/01/09 23:16:44 fB6LmIhZ0
>>144
(・∀・)人(・∀・)
10時から17時までいたが、座ったの、パルテナやるときだけだった。

150:名無しさん必死だな
11/01/09 23:18:14 w1XSYLpn0
>>139
裸眼でも3Dグラスでも原理は一緒だから関係ないよ。
チラつく3Dグラスのほうがむしろ悪い。

151:名無しさん必死だな
11/01/09 23:18:33 4CKViCOS0
最初は全然違和感ないし、疲れないじゃんと思うんだけど、
7、8個見てくるとだんだん疲れて焦点が合わなくなってきたりするんだよね
そんなときに3Dを切るとすごい楽になって、ああ疲れてるんだなとわかる

152:名無しさん必死だな
11/01/09 23:18:54 5v49jOr60
>>108
リッジ等サードの不評にはゴキが便乗してる可能性もあるからな

153:名無しさん必死だな
11/01/09 23:19:12 pX1plvsF0
>>142
くっきりってのとは微妙に違う気がするんだが上手い表現がみつからん
ただ2Dに切り替えると違和感を感じるようになった

154:名無しさん必死だな
11/01/09 23:20:07 wMHXUCo8P
3Dは疲れるって先入観を持ってる人なら
たちっぱで単純に疲れたのを3Dのせいにするってのも相当ありそうw

155:名無しさん必死だな
11/01/09 23:20:43 p8lWl1Z30
リラックスした状態でやるとまた違うのかもなぁと言い訳
情報量が増えるだろうから疲れるちゃあ疲れるかもな

156:名無しさん必死だな
11/01/09 23:20:56 sP65hQ390
裸眼で疲れるなら
某社が進めてる眼鏡をかけての3Dなんてもっと疲れるっつーの

157:名無しさん必死だな
11/01/09 23:21:28 fB6LmIhZ0
>>153
2Dだと全体にのっぺり焦点があうけど、
3Dにすると個々に焦点が合う感じ。
結果、境界が際立つというか・・・。

158:名無しさん必死だな
11/01/09 23:22:17 IHlpWuvD0
>>136
URLリンク(www.nintendo.co.jp)
下のステージプログラムの所に録画映像へのリンクがある

159:名無しさん必死だな
11/01/09 23:23:31 fB6LmIhZ0
>>156
家電量販店の3Dテレビよりは断然良かった。
まあ、大きさ違うから比較するのはアレだけども。

160:名無しさん必死だな
11/01/09 23:24:18 +Tb/dqV70
3D映画は休憩無しで3時間も見せられるのにな
5分で疲れるってすごいネガキャンだな

161:名無しさん必死だな
11/01/09 23:26:36 pX1plvsF0
試遊の方はDOAとかチラつくように感じたもの以外疲れたって印象ないな
デモムービー展示の方は穴の位置が中途半端で、上目使いで見る感じに
なるせいでなんか疲れたような気がする

162:名無しさん必死だな
11/01/09 23:29:14 e8Go/I5I0
ゲハに来るような人は疲れ目が多そうだな

163:名無しさん必死だな
11/01/09 23:29:49 osO8fUJo0
>>161
体験したならでいいんだけどリッジレーサーの感想を教えてください

164:名無しさん必死だな
11/01/09 23:31:03 Fzpft3ahP
リッジはPSPレベル…

新エンジン使ったバイオマーセナリーズが頭ひとつ抜けてる感じ

165:名無しさん必死だな
11/01/09 23:31:49 zqR9x49vP
>>161
TOAとか見た?

166:名無しさん必死だな
11/01/09 23:32:44 osO8fUJo0
3Dは微妙だった?

レースゲームと3Dってすごい合いそうだと思ってんだけど

167:名無しさん必死だな
11/01/09 23:33:37 pX1plvsF0
>>163
リッジは穴の方で見てだめだこりゃと思ってやってない
リッジ、ゼルダ、AR、カメラ、顔シュー、レイトン以外なら答えられる

168:名無しさん必死だな
11/01/09 23:34:16 3ISZiTOq0
>>166
背景が両端を流れるので3D効果はあまりないらしい
自分のほうへ敵が向かってくるようなジャンルだったら効果あるだろうけど

169:名無しさん必死だな
11/01/09 23:35:25 pX1plvsF0
>>165
見るだけは見た、元をやってないから比較はできんがちゃんと3Dには見えた
KHも似たような感想

170:名無しさん必死だな
11/01/09 23:35:46 osO8fUJo0
>>167
ありがとう

ロンチで買おうと思ってたけど映像微妙だったならやめておこう

171:名無しさん必死だな
11/01/09 23:36:28 osO8fUJo0
>>168
教えてくれてありがとう



172:名無しさん必死だな
11/01/09 23:37:35 Fzpft3ahP
一番浮きだしてたのは文字だったな

173:名無しさん必死だな
11/01/09 23:38:41 Fzpft3ahP
いやでもドリフト楽しかったよ

174:名無しさん必死だな
11/01/09 23:38:41 DssherEC0
おお、結構勢い出てきたな

>>145
2Dゲーでは必要ない焦点合わせが疲労の原因だと思う
めまぐるしく遠くのものと近くのものを頻繁に見ようとするとか
2Dゲー同様に画面内のもの全てを同時に見ようとするとか

リアルでは焦点があっているもの以外がボケてブレて見えてることは
あんま意識しないんだけど、2D表示みたいに全部見ようとしちゃって
ムダに疲れるんだと思う
まぁいままでずっとそんなだったから仕方ないんだけどさ

ゲーム側で遠近同時に見なきゃならないものを配置しないか
プレイヤーが全部同時に見られないことを想定して作るか
そういった3Dゲーならではの方法論が出てくればまた変わってくるはず

>>148
個人差については、焦点距離とその調節能力は個人差があるよ
ちなみに焦点距離の調節能力は老眼で落ちる

175:名無しさん必死だな
11/01/09 23:38:56 4CKViCOS0
>>172
3D映画でも字幕が一番わかりやすく立体的に視えたりするしなw

176:名無しさん必死だな
11/01/09 23:39:20 pX1plvsF0
>>170
とりあえず映像の感想としちゃ、ちゃんとわかるんだけど微妙なレベルって感じ
似たようなジャンルだとマリカーの方が奥行きや位置の違いが認識できた

177:名無しさん必死だな
11/01/09 23:39:32 fB6LmIhZ0
>>163
161じゃないけどリッジは3DスライダーMAXにしたら意外と良かったよ。
まあ、もともとの期待感が全く無かったのもあるかもしれないけど。

178:名無しさん必死だな
11/01/09 23:39:40 BVDWi8JD0
合わない人は合わないと思うよ。
画が頻繁に切り替わるゲームで5分持たないとか、何も大袈裟ではない。




179:名無しさん必死だな
11/01/09 23:40:10 osO8fUJo0
>>173
せっかくだから3Dを上手く使えているゲームを買おうかなと

180:名無しさん必死だな
11/01/09 23:40:17 LS5Yg43d0
そうかリッジは微妙か

マリカみたいに何か落ちてたり
Fゼロみたいに、出走台数多ければ、まだいけるのかなぁ

181:名無しさん必死だな
11/01/09 23:42:05 Pc8Pj3YI0
リッジが微妙だった人多いの~
俺は敵車との位置関係がわかりやすいのとアナログパッドでの微妙な調整のしやすさが良いと思ったわ

182:名無しさん必死だな
11/01/09 23:43:11 3ISZiTOq0
リッジはwifi対戦出来たら買うんだけどな

183:名無しさん必死だな
11/01/09 23:44:18 h7VsEuqS0
FPSに酔う人は5分で酔う
もうあわないんだ
そういう人は諦めて2Dでやればいい

184:名無しさん必死だな
11/01/09 23:45:07 Z1FnlJy90
あらら
64でやっちゃった3Dによるゲーム離れってやつの再現になってしまいそうだな
そのためにはPSP層を根こそぎ奪わなきゃならんわけだ

185:名無しさん必死だな
11/01/09 23:45:35 pX1plvsF0
あと映像だけのやつだとスターフォックスは早くやってみてーと思ったな

186:名無しさん必死だな
11/01/09 23:46:13 DssherEC0
>>184
3D必須のゲームしかなきゃ問題だが
今回はそうではないからな、補助的に使うなら問題ねーべ

187:名無しさん必死だな
11/01/09 23:46:32 7BG/+Mne0
単に両方の画像をずらせば3Dってわけじゃないみたいだから
ソフトによってまちまちなのは作り手が慣れてないんでしょ
ロンチ狙うならもう少しがんばれと言いたいところだが

188:名無しさん必死だな
11/01/09 23:49:59 6F3qoY0b0
やっぱ自分としてはゼルダが一番良かったかな
90分並んだ甲斐があった
あとお昼のミュージックライブの時間ならステージ前に人が集中するので
この時間に並べば待ち時間短くて済むかも?
でもミュージックライブ見たいよね

189:名無しさん必死だな
11/01/09 23:50:03 CkppMK560
リッジやったけどコーナーの深さが認識できてどのタイミングでドリフトすればいいか分かった
グラフィックはお世辞にも良いとは言えないけど純粋に楽しかったよ

190:A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs
11/01/09 23:51:21 WrL8XdJoP
目が疲れるって声が溢れているのはゲーム機として致命的だな。
体験会に行くような人間に不評とか、かなり残念なハードになってそう。

191:名無しさん必死だな
11/01/09 23:52:16 Fzsxd8NO0
キターw

192:名無しさん必死だな
11/01/09 23:52:25 Fzpft3ahP
>>190
キター

193:名無しさん必死だな
11/01/09 23:52:47 7BG/+Mne0
>>190
でも買うんだろ

194:名無しさん必死だな
11/01/09 23:53:43 Z1FnlJy90
PSP2に期待しましょう




期待しましょう

195:A助様@お兄やん ◆GHn2f199Hs
11/01/09 23:54:12 WrL8XdJoP
>>193
買いませんよ。
ブログにも書きましたが今回の3DSは単にDSが崩壊したから出すだけのハード。
任天堂の都合ですね。

196:名無しさん必死だな
11/01/09 23:54:50 osO8fUJo0
これは本物だ

197:名無しさん必死だな
11/01/09 23:55:04 pX1plvsF0
>>188
明日も二回やるなら昼はパスして並んでもいいんじゃね?
ライブ終盤は犬猫10分くらいでいけた

198:名無しさん必死だな
11/01/09 23:55:08 MJ8j2vfo0
ゴキブリだー!

199:名無しさん必死だな
11/01/09 23:55:13 wS9n9rc9P
逆神降臨で3DSの勝利はもはや約束されたものにwww

200:名無しさん必死だな
11/01/09 23:55:25 MiQai+TS0
吉田きた

201:名無しさん必死だな
11/01/09 23:56:46 osO8fUJo0
体験会での犬猫は三種類?

202:名無しさん必死だな
11/01/09 23:56:49 Fzpft3ahP
結局マリオポケモンドラクエ出れば売れちゃうよな

203:名無しさん必死だな
11/01/09 23:56:52 laIAM/ge0
昨日のコナミのプレゼンで、3DSのMGS開発始めた詳しい時期は言えないって言ってたけど
ソニー側に裏切りした時期を知られたくないのか
開発した時期言ったら、その頃から始めてまだその程度しかできてないのかよって批判を避けたかったのかどっちだ?

204:名無しさん必死だな
11/01/09 23:57:28 DssherEC0
アホ助のお墨付きいただきました

205:名無しさん必死だな
11/01/09 23:58:08 Fzpft3ahP
>>201

犬猫それぞれ3種類だったと思う

206:名無しさん必死だな
11/01/09 23:58:48 4ZvZfgdt0
>>203

プレゼンからすると、あんまり出来てないからとしか思えない

207:名無しさん必死だな
11/01/09 23:59:31 pX1plvsF0
>>201
犬猫セットで三種、自分がやったハスキー以外は覚えてない

208:名無しさん必死だな
11/01/10 00:00:45 F5R9u2de0
逆神さまありがたやーw

209:名無しさん必死だな
11/01/10 00:01:21 ArTRdeTu0
そうなのか

どれ買うか悩むな

210:名無しさん必死だな
11/01/10 00:04:20 F3gPXAwB0
逆神。ありがてえ、ありがてえー人ー

211:名無しさん必死だな
11/01/10 00:04:29 3rEFc3Tt0
明日朝から行くつもりなんだけど昼食って再入場って可能?

212:名無しさん必死だな
11/01/10 00:06:08 pX1plvsF0
>>211
可能、無料で不可能ってのもないんじゃない?

213:名無しさん必死だな
11/01/10 00:07:05 m2u37k7yP
昼頃には列捌けてるから大丈夫だけれど
一回出場→入場になる

214:名無しさん必死だな
11/01/10 00:09:06 nsQ2gpyS0
行きたいんだが、Ustで見てるほうがイベント確実に見られるし迷うな

215:名無しさん必死だな
11/01/10 00:10:24 Vk5az3430
A助とかPSPから奪うとか裏切りとか変な奴が増えてきたな

216:名無しさん必死だな
11/01/10 00:12:12 Hii7ODBb0
逆神様キターwPSP2にも一言お願いします。出ないっていって(ry
3DS体験会よりミュージックライブが一番羨ましい俺がいるwゲルドの谷アレンジはマジ感動した。

217:名無しさん必死だな
11/01/10 00:13:47 jNVznFoo0
勝ち確やな

218:名無しさん必死だな
11/01/10 00:15:05 m2u37k7yP
とたけけと谷を混同していた

219:名無しさん必死だな
11/01/10 00:18:09 G4ZuO5lp0
やっぱ見え方に個人差あるのかな?
俺はウイイレがよくわからなくて、バイオが一番立体感があるように感じた。

220:名無しさん必死だな
11/01/10 00:22:41 2VWGQwJo0
明日って今日より混むかな?

221:名無しさん必死だな
11/01/10 00:22:49 3rEFc3Tt0
>>212-213
そっか出口から出てもう1回入り口から入ればいいのか
さんきゅー

>>214
俺も今日までそう思ってたけどどうせ録画で見れるし
いてもたってもいられないから行くぜ

222:名無しさん必死だな
11/01/10 00:22:58 jNVznFoo0
>>219
みたいだね
俺は実は3Dに見えてるんだけど感じてないだけの可能性もあると思う
元々3Dを2Dで表現しようとしてるのがポリゴンゲーだし

223:名無しさん必死だな
11/01/10 00:24:32 m2Sd0Y7B0
>>214
ステージのネット配信ならなんだかんだで後から見る手段はあるから
行けるとこに住んでるなら実物見てきた方がいいと思う

224:名無しさん必死だな
11/01/10 00:26:56 3rEFc3Tt0
でも寒いしいっぱい並ばなきゃ行けないし疲れるから行かないほうがいいよ
代わりに俺が見てきてあげるからみんな家であったかくして中継見てな

225:名無しさん必死だな
11/01/10 00:27:28 m2Sd0Y7B0
あ、あとステージで何かやってる最中に、そのプレゼンのゲームと同じメーカーの
ソフトのとこに並んでりゃ、そこのブースのモニター&スピーカーで見れるよ

226:名無しさん必死だな
11/01/10 00:30:03 1QwTAIYd0
友人用に見れたブースの雑感をちょっとまとめたけど・・・
感想はすでにあふれてるな。

227:名無しさん必死だな
11/01/10 00:32:37 vOO7WDb90
>>224
こんな所で工作しても時岡の行列は減らないぞw

228:名無しさん必死だな
11/01/10 00:35:02 vqUb6dDK0
体験会で任天堂の人に聞いて欲しいこと
・静電式なら多点感知は可能なのか
・GBのVCは引き伸ばし表示なのか
・DSソフトを3DSで起動すると解像度は変わらないのか

229:名無しさん必死だな
11/01/10 00:40:56 Qaxyd4M30
DSのタッチペン使えないっていうのは、単に3DSにささらないってことなんじゃ?

230:名無しさん必死だな
11/01/10 00:41:48 lrLfZMUP0
3DSでDSソフトやるとどーなんの?

231:名無しさん必死だな
11/01/10 00:43:55 yRM3D0fb0
DSiウェアは引き延ばしか枠つきかどっちになるんだろう

うごくメモ帳がどうなるか心配でならない

232:名無しさん必死だな
11/01/10 00:48:51 lrLfZMUP0
DSソフトも3Dになるの?

233:名無しさん必死だな
11/01/10 00:50:09 KF7VSElk0
>>195
ありがとう……

     ありがとう……

234:名無しさん必死だな
11/01/10 00:56:22 iszhey9r0 BE:2892483959-2BP(2222)
>>188>>197
3日間5~6時起き、ネカフェから出発を繰り返してるが、ゲームミュージックライブ&ソフトプレゼンテーションの
最前列から2番目までをキープ&プレイアブルタイトルを全てコンプリートしようとすると一気に難易度が跳ね上がる。

題名のない音楽会のゲームミュージック特集(再放送も全て)及び今日は一日ゲーム音楽三昧を見たし、音楽関連は制覇したいが、
1人だと正直結構キツイぜ・・・w
明日もゲームミュージックライブの良い席確保&残りの未プレイ出展タイトルのコンプリート(3DSカメラ含む)にチャレンジしてくるw


235:名無しさん必死だな
11/01/10 00:56:48 hA6JaskT0
>>233
まだ油断しちゃ駄目だ!
奴は優柔不断だからな。
絶対に買わないと確信するまでは、安堵するのは早いッ!

236:名無しさん必死だな
11/01/10 01:07:41 R2v516e90
結構飛び出てくるの?

237:名無しさん必死だな
11/01/10 01:18:30 2VWGQwJo0
>>234
題名のない音楽会知らなかった!どっかで見れないかなあ

238:名無しさん必死だな
11/01/10 01:18:54 vOO7WDb90
>>236
手前にあったり奥にあったり
よくある写真二枚使って見る立体視画像みたいな感じ
勿論3DSの方はあんなに頑張らなくても見えるけど

239:名無しさん必死だな
11/01/10 01:39:21 m2Sd0Y7B0
>>236
少なくとも俺が見た中じゃ画面より飛び出したと感じるものは無かった
さんざん言われているように奥行きがすごい
物の位置関係が重なりとか大きさ抜きにちゃんとわかる
箱庭を覗いてる感じ

240:名無しさん必死だな
11/01/10 01:52:06 hA6JaskT0
>>236
意外にもマーベラスの動物園の奴が飛び出ると感じた。
ライオンの顔とか、貞子みたい突き抜けてくるかと思った。
まあ、そんな激しく飛び出はしなかったが。

大まかには、箱の中で劇をやってる様な、
現実の中に、ポリゴンが存在する様な、そんな感じのが多い。


241:名無しさん必死だな
11/01/10 02:19:16 JZx2lXli0
>>236
「飛び出す」というよりは「迫ってくる」のほうが近いかねえ
ARゲームズのドラゴンが迫ってきたときは思わずよけてしまったw

242:名無しさん必死だな
11/01/10 02:44:40 bmeoBPwS0
しょせん視差で3Dを表現してるんだから
飛び出しや奥行きも
ソフトで自由に設定可能だろ

243:名無しさん必死だな
11/01/10 02:54:40 RIQEIxLr0
もうアレだな
GKさんはリアルデスブログの人に3DSの記事を書いてもらうように
泣いてお願いするしかないんじゃないのか

244:名無しさん必死だな
11/01/10 03:46:14 4NjrLqzK0
>>77
立ち見は余裕で出来る。
>>85
どうぶつの森のメドレーは堀井勝美さんが音楽担当しているしぜんとあそぼを思わせるようなアレンジでよかったわ。
CD欲しい

245:名無しさん必死だな
11/01/10 05:40:21 FTd7jXWv0
>>211
昼食は、昼過ぎると入場列も解消されてて
そこにテーブルがたくさん出てて、カレーとかラーメンとか売ってる。

すぐ横でリアル動物がたくさん居て、メチャ和むw
入場も別に急ぐこと無いよ。すぐ入れる。
ゲームも基本的に20分くらいで遊べる。ゼルダ以外は。

246:名無しさん必死だな
11/01/10 08:33:46 R2NZJWCl0
>>245
じゃあ今から行っても大丈夫かな
着くの12時くらいになるけど

247:名無しさん必死だな
11/01/10 08:42:44 SpSanuZz0
画面の枠はどうしても現実での奥行き位置に見えてしまうわけだから、それと重なると立体感は制限される。
飛び出してるような視差の映像でも、画面の枠に重なれば切れてしまうから、
画面の枠に隠れる=画面の枠より向こう側にある、と脳は判断して飛び出し感は薄れる。
なので飛び出しを効果的にやるには枠に影響されないように画面の中央付近だけに表示するとか
の配慮がいる。
プレイヤーの操作で視点が変化するゲームではこれを維持するの難しいので、
突発的な演出程度にしか使われないことが多い。
3DSは画面が小さいこともあって枠に影響されやすいからなおさら奥行きメインのゲームになりやすい。

248:名無しさん必死だな
11/01/10 08:56:33 K6ijnSoC0
そういえば、今回は来場者への3DS抽選会をやってないのかな
DSやWiiの体験会のときには実施してたし
DSのときには俺当選して発売日にDSが自宅に送られて嬉しかったんだが

249:名無しさん必死だな
11/01/10 09:39:35 FTd7jXWv0
>>246
ぜんぜん大丈夫。むしろこれから空いてくる

250:名無しさん必死だな
11/01/10 09:51:03 GOIhqsuR0
今日は16時で終了だからなー
前二日と違うからなー
最終入場は15時だぞー
間違えるなよー

251:名無しさん必死だな
11/01/10 10:30:18 6fAvVVMR0
早々とゼルダは120分待ちww

252:名無しさん必死だな
11/01/10 10:46:41 z//XdoYR0
映像出展って撮影禁止だよね?
それで質問なんだけど、隠し撮りってできそうな雰囲気?
どうしても1つ撮影したいソフトがあるんだけど厳しいかなー…
もし見つかっても特に罰せられることはない?



253:名無しさん必死だな
11/01/10 10:46:59 G4ZuO5lp0
なんでゼルダそんなに人気なんだろうなー。
グラフィックも、スタフォほど綺麗になってるわけでもないし。

254:名無しさん必死だな
11/01/10 10:49:34 8xPiX9LY0
完全新作ならまだしもねえ

255:名無しさん必死だな
11/01/10 10:52:17 1QwTAIYd0
>>252
昨日の感じでは混雑してなければそんなに係員いないから撮り放題だよ。
まあ、迷惑をかけない程度にね。

256:名無しさん必死だな
11/01/10 10:54:01 RbIQ4qeD0
ようつべに隠し撮りいくつかあがってたな

257:名無しさん必死だな
11/01/10 11:05:59 jRoEQZ590
スリムクラブの前だって
前にフランケンでコントやってた人じゃね?
声が同じ気がする

258:名無しさん必死だな
11/01/10 11:09:07 K2teZyEC0
>>257
いや、実際フランチェンの人と同一人物だから

259:名無しさん必死だな
11/01/10 11:31:27 i+LODwT70
>>257
同じ人だよ
安定しててびっくりした

260:名無しさん必死だな
11/01/10 11:36:31 FTd7jXWv0
>>252
監視員とかいないよ
取られて困るものなんて体験ブース以外置いてないからね

261:名無しさん必死だな
11/01/10 11:56:06 G4ZuO5lp0
名目としては撮影禁止だけど、結構ユルユルな感じだったね。
大きな声では言えないけど、youtubeとかにアップしてむしろ広めてもらいたい気持ちもあるんだろうか。

262:名無しさん必死だな
11/01/10 12:01:13 i7kPHzbJ0
>>228
バイトのスタッフばっかりで、任天堂の人なんて見当たらない。
カプコンの浜に物凄く似ている人が、ブースを熱心に観察してたので、
「横800でソフト作ったりしないんですかね?」って聞いたら、
「3D表示に注力してて、特に計画はありません」って言われた。


263:名無しさん必死だな
11/01/10 12:01:13 oAwT4Q040
ネットにうpしている人間は業界関係者

264:名無しさん必死だな
11/01/10 13:12:01 vqUb6dDK0
>>262
そうなのか…


265:名無しさん必死だな
11/01/10 13:21:36 SJDcTZ7J0
1人ものすごいデブのネーちゃんいて
脇の下から肉がはみ出ていて

まあ、いいんだけど

266:名無しさん必死だな
11/01/10 13:27:16 N6z2+Qps0
>>265
3DSやりすぎ

267:名無しさん必死だな
11/01/10 13:29:53 a0j8eU710
正直人少なかったレイトン。なんでここまで来てレイトンなんかやらなきゃ
いけないんだよ。と思ったが3DS効果があってかレイトン買うことに決めた
お前らも買った方がいい。

268:名無しさん必死だな
11/01/10 13:29:56 ydCbGgj90
>>228
バンナムがペン2本使ったソフト出すから
一応2点タッチは実装してると思いたい

269:名無しさん必死だな
11/01/10 13:31:17 qlh3+FV00
やり手社長きたー

6タイトル!!!!!!!!!!!

270:名無しさん必死だな
11/01/10 13:32:07 rXyoq8wo0
バンナムのはマルチタッチ対応してなくても検出できる動きしかさせてなくない?

271:名無しさん必死だな
11/01/10 13:37:24 N6z2+Qps0
>>267
俺は最初からレイトンはやってくれると思ってた。
既存のゲームを3Dにするよりレイトンの場合は3Dに合わせた映像作りが出来ると思ったから。
それにレベルファイブハセンスがある。

272:名無しさん必死だな
11/01/10 13:40:36 1QwTAIYd0
>>267
試遊時間長いから結構待たされたよ。

273:名無しさん必死だな
11/01/10 13:53:56 Dt3V5fcn0
つーか、日野は説明がつまらんなぁ、下手なのかな
しかも発売タイトルの宣伝流してるだけじゃねーか
桜井くらいのプレゼンみせろよ
30分で何本もプレゼンするの無理があるだろ

274:名無しさん必死だな
11/01/10 14:01:07 tDbmcN5s0
淡々としてて盛り上がりに欠けるな
つまらん

275:名無しさん必死だな
11/01/10 14:09:15 Ac1KC3f10
今日体験会行こうと思ったけどやっぱりやめた
発売日に初めて手にして3Dの感動を味わったほうがいいよね?
なんか今やっちゃうともったいない

276:名無しさん必死だな
11/01/10 14:10:32 dMXJzhFs0
>>275
買えるといいね

277:名無しさん必死だな
11/01/10 14:13:35 cJILPuJ80
俺も行こうかと思ったけど
どうせ体験しようがすまいが買うだろうからいいやって

問題は発売日に手に入るかだな
1ヶ月で150万台だっけ? 発売日じゃないのがどうかな

278:名無しさん必死だな
11/01/10 14:14:55 E3fncmjC0
日野は出ない方が良かったな

279:名無しさん必死だな
11/01/10 14:17:51 Dt3V5fcn0
多くの転売ヤーが動くのが分かりきってるしな~
発売日はヨーイドン!で買いに走れるけど、
それを逃すと予約もできない、いつ入荷かもわからないって状態になりがち
入荷状況の確認の為に、頻繁にゲームショップに足を運ぶのもツライ

280:名無しさん必死だな
11/01/10 14:18:10 Hii7ODBb0

チェリー≧スト4小野>>>>>ヒゲ>>>>>>>>コンマイ>日野さん

て感じだったな。まぁミュージックライブが一番よかったけどなw
小野さんは自虐や某ゲハブログ批判が高評価。コンマイはGKを釣ったことだけは評価する。

281:名無しさん必死だな
11/01/10 14:34:29 cnJuivky0
イワッチきた

282:名無しさん必死だな
11/01/10 14:48:19 Dt3V5fcn0
岩田社長は自社製品にちゃんとツッコミいれてるな
絵が綺麗にリアルになった以外はニンテンドックスはどう変わったのか?
なんてツッコミがちゃんとできるなんてわかってるじゃん

でも、社長は社長が訊くの方がいいな。
顔は笑ってるけど、大企業の社長ゆえにノリ切れてないな

283:名無しさん必死だな
11/01/10 14:54:18 O/EEDGsj0
なんで、岩田って自社の人間を敬称呼ぶんだろ?
普通、敬称つけんぞ!

284:名無しさん必死だな
11/01/10 14:58:15 TEw0GYWc0
社会人としての常識を勘違いしてるんじゃない

285:名無しさん必死だな
11/01/10 15:01:08 Oe8HQFUX0
>>283-284
君達は社内で他の人と会話しているとき、敬称なしで話すのかね?
敬称をつけないのは、社内対社外の会話の中だな

286:名無しさん必死だな
11/01/10 15:01:23 Dt3V5fcn0
取引相手や来客への紹介なら、上司であっても敬称は付けないが
こういう場所(状況?)では付ける方が普通なんじゃね

カンファとかでは、弊社宮本とかってちゃんと言うし。


287:名無しさん必死だな
11/01/10 15:01:56 oAwT4Q040
〆で噛むなw

288:名無しさん必死だな
11/01/10 15:02:56 MWlRb+oUP
名前呼び捨ては場合によっちゃ威圧感を与えるからね
あの場なら子どもを連れてる親御さんもいただろうし
呼び捨て連呼はあまりよろしくない

289:名無しさん必死だな
11/01/10 15:03:09 N6z2+Qps0
最後の女は最後までうさんくさかった

290:名無しさん必死だな
11/01/10 15:07:07 kQFgWWd30
岩っちのレベルが高すぎて紺野さんも浮き足立ってたなw

291:名無しさん必死だな
11/01/10 15:11:46 SpSanuZz0
紺野自体のレベルも低すぎたよ。
肝心なところを放置したまましゃべり終っちゃうだもん。

292:名無しさん必死だな
11/01/10 15:23:07 GwRw40O50
>>273
この路線は商売上の都合であって、日野が本来やりたい事じゃないからだよ
TFLOとか白騎士の時は全然違う

293:名無しさん必死だな
11/01/10 15:24:09 FTd7jXWv0
作り笑いが完璧な女(男も)って信用できないよな

294:名無しさん必死だな
11/01/10 15:48:08 kQFgWWd30
いや最高だったよ全部嫁にしたい

295:名無しさん必死だな
11/01/10 15:52:37 TEw0GYWc0
岩田は就活の説明会で見たけど、笑顔が怖かった

296:名無しさん必死だな
11/01/10 17:19:58 JfxWDVIe0
>>283 自分が実は社員じゃない場合 は呼び捨てには出来んなぁ・・

297:名無しさん必死だな
11/01/10 17:49:55 aXhBTxeQ0
箱の中で劇やってる感じって感想あるけど
ゲームじゃなくても3DS専用の立体アニメとかアニメ会社が参入して作れば
楽しそうだよね
御坂美琴のレールガンを3Dで見たいっす

298:名無しさん必死だな
11/01/10 18:20:26 dCs3dWk60
A助様ブログのタイトルバックの絵がnintencatsになる日はいつですか?

299:名無しさん必死だな
11/01/10 19:35:08 R2NZJWCl0
行ってきた、3DS予定なかったけど欲しくなっちゃったよ
あと、パルテナのムービーわろたw

300:名無しさん必死だな
11/01/10 19:39:24 dG19LG5l0
3DS体験会行ってきた。
発売日は、本体(青)と戦国無双、ウイイレ、レイトン、リッジ買い決定。

それ以外は、ゼルダ、パルテナ、MGS、バイオ、DOAが面白かった。
金たりねええええーーー!

映像出典では、マリカ、KH、テイルズ、ファミスタ、ワンピース、ガンダムが良さげだった。
とくにKHは3Dと相性いいね。スクエニでは一番期待できる作品かも。

301:名無しさん必死だな
11/01/10 20:04:34 vo1IAC0AP
お、無双に触れた人初めてかな
悪くないって印象なんだよね
買い決定っちゃ良かったかい?

302:名無しさん必死だな
11/01/10 20:21:59 4hou4SwW0
スト4は?

303:名無しさん必死だな
11/01/10 20:28:58 dG19LG5l0
>>301
戦国無双おもしろかったよ。
4人のキャラを切り替えながら、次々と出てくる指令をこなすんだけど、
下画面のマップに、仲間キャラと敵武将の位置が常に表示されるからやりやすかった。
まあそれでも家康には逃げられたけどねwwww
3Dで臨場感も上がってたけど、それ以上にゲームとして良くできてた。

>>302
ストIVもやったけど、確かに3Dになって迫力があった。
操作もタッチパネル一つでコンボ出せたり操作も簡単になってたけど
もうPS3で散々やったから今回はパスwつーか金ないww

304:名無しさん必死だな
11/01/10 20:49:12 4hou4SwW0
一番、3Dの醍醐味があるゲームソフトはどれですか?

305:名無しさん必死だな
11/01/10 20:51:34 bbpg8gH20
>>304
ARゲーム

306:名無しさん必死だな
11/01/10 20:54:17 EOjsNU9V0
ソフト買う必要なし。

307:名無しさん必死だな
11/01/10 21:11:21 dG19LG5l0
あと3Dになって、野球ゲームがやりやすくなった感じがする。
球のコースが見分けやすい。
ファミスタやプロスピもでるらしいから期待だな。

308:名無しさん必死だな
11/01/10 22:06:07 v0TLqDU50
VCで「カエルの為に鐘が鳴る」が同発で出たら、一気にキラー扱いかなぁ

309:名無しさん必死だな
11/01/10 22:13:23 RbIQ4qeD0
岩尾のビデオで顔シューティングおもしろそうだなと思ったんだけどどうだった?

310:名無しさん必死だな
11/01/10 22:21:47 Oe8HQFUX0
>>297
映画の配信はあるらしい
が、アニメのほうは角川が支配してるようなもんだから出てこないんじゃね?
そもそもセルアニメを3D化ってキツいわ

311:名無しさん必死だな
11/01/10 22:41:01 BrSFdgkc0
Wiiの間で映画の予告がたくさん流れるけど
3DSなら3D映画がしっかり立体でながせるので
プロモーションに適してるはず

312:名無しさん必死だな
11/01/10 22:44:15 EOjsNU9V0
3D映画と同じ方式なのか。

313:名無しさん必死だな
11/01/10 22:52:40 Ac1KC3f10
岩田社長が来るとか…うわぁぁぁぁぁ今日やっぱり行けばよかった…
今年初の大後悔だ…マジで行こうとしてたのになんで行かなかった
ああ死にたい
もう、一般人のイベントで岩田社長を見るのって難しい?死ぬまで1回は見たい

314:名無しさん必死だな
11/01/10 22:52:42 1U7t8IYj0
>>312
方式は全然違うぞ。
右目左目用の画像さえ用意してやればどんな方式にも対応できる。

315:名無しさん必死だな
11/01/10 22:55:01 isD5h5Pw0
大画面にし辛いだっけ裸眼3D
東芝のヤツが20インチだったか

316:名無しさん必死だな
11/01/10 23:16:03 MC+kpfuE0
>>315
そんな話も聞いた事あるけど

東芝、2011年度に大型のグラスレス3Dレグザを投入
URLリンク(plusd.itmedia.co.jp)

東芝は1月4日(現地時間)、「2011 International CES」に先駆けてラスベガスで記者会見を開き、
2011年度に40インチ以上の「グラスレス3Dレグザ」を投入すると発表した。
同社は、International CESの展示会場で56V型、65V型のグラスレス3Dテレビを参考展示する予定だ。

317:名無しさん必死だな
11/01/10 23:32:12 Ac1KC3f10
もう、一般人のイベントで岩田社長を見るのって難しいかな…
死ぬまでに1回は見たいなぁ…
次出るとしたら何に出ると思う?

318:名無しさん必死だな
11/01/10 23:33:36 BrSFdgkc0
株主になれば総会で観れるんでは

319:名無しさん必死だな
11/01/10 23:37:43 Ac1KC3f10
株主とか無理、一般人のイベントで見たい
wii2の体験会に来てくれることを祈る

320:名無しさん必死だな
11/01/10 23:38:38 Ac1KC3f10
しかしこんなチャンスめったにないよな…
本当に失敗した 最悪

321:名無しさん必死だな
11/01/10 23:40:55 3rEFc3Tt0
俺なんかレベル5のプレゼンまで観て帰っちゃったからそれに比べたらマシ
腹へってたから帰ったんだけどマジ後悔

322:名無しさん必死だな
11/01/10 23:42:24 ZaUoKCL/0
初日生桜井見られたからラッキーと思ってたけど
今日行けば良かったとつくづく(´・ω・)
ミュージックライブも近藤さんがソロやってたし

323:名無しさん必死だな
11/01/10 23:42:29 Dt3V5fcn0
グラスレグザはヤマダ電機に行けば見られるじゃん
メガネかけてみるよりは、3D実感しやすかったけど、これだけ?って気もした
あくまで店頭でちょろっと体験しただけだから、実際の3D感ではないんだろうけどね

324:名無しさん必死だな
11/01/10 23:42:50 YLP5jY4q0
ここですか?

325:名無しさん必死だな
11/01/10 23:43:14 GRpl81ui0

しかし公式、CMも芸人の体験映像も
これだけの有名人を大量投入しておきながら

「お」 
「すげっ」
「うわ・・・うわはははうわ」

くらいしかない販促映像ってのも前代未聞だよなw

326:名無しさん必死だな
11/01/10 23:45:54 wY83Bwdr0
スタフォもゼルダもちょっと手を抜きすぎなんだよなぁ。
少々の強化はみてとれるけど、(立体表示は別にして)パっと見で64とほとんどグラフィック的に変わりないってどういうこった?
特にスタフォのほうはポリゴンのモデリングとかまんまじゃねーのか?

327:名無しさん必死だな
11/01/10 23:46:02 kQFgWWd30
> 絵が綺麗にリアルになった以外はニンテンドックスはどう変わったのか?
> なんてツッコミがちゃんとできるなんてわかってるじゃん

おい岩田を舐めるなw
そこらへんは別格だろう

328:名無しさん必死だな
11/01/10 23:49:29 cYFuC8Fp0
今後、発売までに、小売店店頭へのデモ機の設置をしてほしい

329:名無しさん必死だな
11/01/10 23:50:28 8xPiX9LY0
>>326
元から単なる3Dリメイクって話じゃなかった?

330:名無しさん必死だな
11/01/10 23:51:47 1QwTAIYd0
生とたけけも良かったよ。
夕方にもう1回聞けたし。
多分、人が多かったからなんだろうな。

331:名無しさん必死だな
11/01/10 23:53:33 ZaUoKCL/0
交通費と労力ケチらず3日間行けば良かったのか…
3日で6000円ちょっとかかるけどw

332:名無しさん必死だな
11/01/10 23:55:11 BrSFdgkc0
初代DS体験や、Wiiの体験会よりも
今年のステージ前に集まった人がめっちゃ多いと思う

333:名無しさん必死だな
11/01/10 23:58:09 1QwTAIYd0
>>331
俺日帰りで21000円也。

334:名無しさん必死だな
11/01/11 00:08:30 I4qbfx3z0
Wiiの体験会はすげぇガッカリ感があったなぁ…
事前情報からなんとなくはわかっていたけどあまりに基本性能がショボすぎて全然驚くようなものがなかったから…

その点3DSは期待して良さそうだ。

335:名無しさん必死だな
11/01/11 00:15:18 g+RXbhTL0
TGSと違って、任天堂のイベントは数年に一回あるか無いかだからな

336:名無しさん必死だな
11/01/11 00:18:58 Xk/CsG760
>326
俺は会場で動画見た限りでは、むしろゼルダよりスタフォのが綺麗になってると思ったけど。
エフェクトがよくなってるし、光源処理も進化してるから動いたときのリアルさが結構増している。

337:名無しさん必死だな
11/01/11 00:21:04 oVxW1vcV0
>>326
スタフォのモデリングはあえてだろあれは
むしろ味があっていいと思うけど。どんな味だかわからないな

338:名無しさん必死だな
11/01/11 00:23:04 kqAxjnCV0
リメイクフォックスはビルの反射だとか砂漠の風紋だとか
細かく表現されてる

339:名無しさん必死だな
11/01/11 00:30:14 nCCLgmxP0
スタフォは敵のビームが迫ってくる感がかなりあるから
それだけで大分印象が変わってくる。

340:名無しさん必死だな
11/01/11 00:31:41 xZJ8JIil0
スタフォみたいな3DSTGは立体視と相性がとても良い。
ぶっちゃけ今映像でみれる非立体な3DS版スタフォはほとんど64版と違いがわからんけどw
その64版を無理やり赤青の立体視にしたやつ(URLリンク(www.youtube.com))を赤青メガネで見てみるとそれだけでなんか綺麗さが数割り増しに感じられる。

341:名無しさん必死だな
11/01/11 00:33:04 xZJ8JIil0
できればスタフォをロンチで出してほしかったなぁ。

342:名無しさん必死だな
11/01/11 00:53:48 /VulNfsW0
3DSTGは多分今ならまだワイヤーフレームでも立体になればおおっ・・・と思う。

343:名無しさん必死だな
11/01/11 01:33:31 kqAxjnCV0
音楽だって
URLリンク(hyperfluddmedia.com)

CD出して欲しいなあ

344:名無しさん必死だな
11/01/12 07:58:18 IVgTUZpw0
>>326
再度64版ゼルダやってみろよw
全然違うから
スタフォもそれなりに違う
ポリはほとんど同じに見えるけど

345:名無しさん必死だな
11/01/12 09:08:33 jDTfJVMW0
64ゼルダって今は見れたもんじゃないと思う。

346:名無しさん必死だな
11/01/12 16:18:55 kMuUtV0R0
リメイクのグラは64版ゼルダ程の荒さは無くなってギリ合格点内ではあるが、
3DS本来の力であるパルテナ程の磨きを掛けたレベルじゃないのがチト残念。

347:名無しさん必死だな
11/01/12 17:32:58 dNBk1jAp0
どっちか選べと言われたら100%パルテナだわな

348:名無しさん必死だな
11/01/12 17:37:50 pmrdpm800
Would you buy a 3DS for $300?

349:名無しさん必死だな
11/01/12 19:52:33 xXMo2EpH0
>>346
意図的に大きくは向上させてないのかな・・・?って思ってた。
昔のテイストを強く残してるというか。
まあ、元が元だけにfps上がってるだけでもいい感じではある。

350:名無しさん必死だな
11/01/12 21:19:38 8/UxYSCh0
あんまりいじると懐古厨が泣くしね
64版、今やるとガクガクでちょっとやる気なくすんだよなー。

351:名無しさん必死だな
11/01/12 21:20:45 xXMo2EpH0
>>350
他のゲームを合間にやらなければ1~2時間ぐらいで慣れるよ。
やっちゃうとダメだけど。

352:名無しさん必死だな
11/01/12 21:41:43 Q7WdK2IC0
64の時オカは、今やるとFPSよりカメラが微妙だ

353:名無しさん必死だな
11/01/12 21:50:09 W5oyYUCT0
64マリオもDS64をやるとあれ?こんなに汚かったっけ?って思う

354:名無しさん必死だな
11/01/13 08:32:27 XWsBaeIy0
当時のブラウン管でやってるか?

355:名無しさん必死だな
11/01/13 19:45:41 RUeFYrTt0
そういえばブラウン管じゃないな
でもポリゴン枚数とかそこら辺で何となくわかる感じがする

356:名無しさん必死だな
11/01/14 12:03:18 5l3nTUM60
3DSって3Dボリュームが最大の状態でも2Dで表示することできるよね?
全部3Dじゃなくて2Dでゲームしてて途中から3Dに変化するゲームやってみたい
例えば2D表示で進んでたダンジョンがドアを開けた瞬間3Dになるとか勝手になって欲しい

357:名無しさん必死だな
11/01/14 17:06:40 YIS+JwA40
週間フライデーで3DS叩き記事

358:名無しさん必死だな
11/01/14 20:43:09 mBh2SR6L0
近所で今日から体験会あったから行って来たけど
思ったより3D表示が不安定だった
噛み合うと「おお立体!」ってなるんだがチラチラする事が多くて目が泳いで疲れたかな
目に対して本体を水平に持ってきたら結構マシになったけど

359:名無しさん必死だな
11/01/14 20:46:38 Uu6VWij70
>>357
歯科大の教授ってのが謎すぎてつらい

360:名無しさん必死だな
11/01/14 21:01:49 zqe/HdrA0
>>358
そうなん?
3D立体視は富士のデジカメの出来の良さに感動して
これがゲームに対応したらな~とずっと思ってたから

大阪でも16日に大阪ドームであるから、ちょっと見てくるわw

361:名無しさん必死だな
11/01/14 21:08:56 uGM/YKtn0
3Dボリュームはちゃんと自分にあったとこを見つける必要があるっぽいね。
ソフトごとに調整も違うから、開発もプレイヤーも最初は大変かも。

362:名無しさん必死だな
11/01/14 21:21:10 mBh2SR6L0
>>360
うーん人によって慣れるのに時間がかかるのかな
ゲームをしながら3Dを意識してみようとすればするほど目が回ってしまった感じ
ボリュームは最大だった
ちなみに俺が今日行ったのも大阪で体験ソフトは犬猫でした

363:名無しさん必死だな
11/01/14 21:45:17 W7wKm18g0
保守!

364:名無しさん必死だな
11/01/14 21:50:14 IdaMKZGz0
静岡は空いてたそうね。明日から多くなるかもしれないけど。

365:名無しさん必死だな
11/01/14 21:51:50 W7wKm18g0
保守のやり方を間違えたorz
今度こそ保守!

366:名無しさん必死だな
11/01/14 23:48:07 o6syJTXx0
ボリュームは凄く大事
人によって目の幅も視聴距離も違うから、ボリューム最大にしたい人多いだろうけど
自分なりの調節が必要
逆に3Dボリュームがない他の機器は苦労すると思う
このアイディアは本当に凄いけど、なかったらやばかったかも
これはリアルタイムレンダリングCGだからこそできた芸当だからな


367:名無しさん必死だな
11/01/15 00:00:47 jxUIzxm80
>>366
今度出るパナの3Dブルーレイにも3Dボリュームつくみたいな話新聞で読んだな

368:名無しさん必死だな
11/01/15 00:04:13 o6syJTXx0
マジで?何段階かの視差を収録してるのかなあ
多分3DSみたいにスムーズにスーッと変更はできないと思うんだけど、どうなんだろ

369:名無しさん必死だな
11/01/15 00:04:46 2ms1peaD0
3D調整機能ついた機器ならもうあるんじゃない?
デジタル式で何段階かに調節できるやつだろうけど


370:名無しさん必死だな
11/01/15 00:05:34 o6syJTXx0
あ、パナってメガネ3Dka

371:名無しさん必死だな
11/01/15 00:06:09 aHSlideP0
どれも3DSとはやってることがそもそも違うんだろうけどな
社長が訊くのなかで、3DSのボリュームはムービーには効かないって言ってるし

372:名無しさん必死だな
11/01/15 02:22:07 496FdKXM0
>>371
レイトンのムービーはON/OFFしかできなかった

373:名無しさん必死だな
11/01/15 10:23:34 jg5LGe/b0
ゲームだからできたことやね

374:名無しさん必死だな
11/01/15 23:24:44 NWfsnNIO0
ハード側で右目分と左目分の動画を比較
その差分を計算し画像を加工処理するエンジンがあれば
映画だろうがなんだろうがいけそうな気はしないでもない
不自然なものにはなるだろうけどさ

375:名無しさん必死だな
11/01/16 02:37:29 ttRW9jE70
Nintendo World 2011
URLリンク(youtu.be)

だれかわからないけど

376:名無しさん必死だな
11/01/16 02:46:48 WyC7xynT0
>>367
ないない
あっても全然別物
3DSはポリゴンの描写から変えるものだから
普通のムービーは変わらない

377:名無しさん必死だな
11/01/16 02:53:12 b2lirDfy0
3Dボリュームって任天堂は特許取ってないのかな

378:名無しさん必死だな
11/01/16 03:33:19 PfGPxkIz0
技術はシャープじゃなかったか?

379:名無しさん必死だな
11/01/16 03:39:45 PtoLoja70
3Dボリュームは宮本さんが考えたんじゃなかったか?

380:名無しさん必死だな
11/01/16 03:58:17 F7FjlykQ0
>>376
レイトンも、ゲーム中は3Dボリューム仕えたけれど
アニメ部分の3Dは、オン・オフしかできなかったって言ってた

381:名無しさん必死だな
11/01/16 10:50:12 0k/C/7720
>>376
2Dを立体視映像に変える技術もあるし>>374みたいなことは十分可能じゃないかと思う。
まあ、3DSでは流石にスペック上厳しいだろうけど、BDプレイヤーならいけるんじゃないかね。

382:名無しさん必死だな
11/01/16 12:11:55 /QtqQ1nI0
そういう2Dを無理に3Dにした素材を見て3Dって駄目じゃんという風評がたちまくってるんだよな
で、3D用にちゃんと作った3DSソフト見てすげーとなる

383:名無しさん必死だな
11/01/16 16:50:41 hQT4gyIx0
>>380
俺にはなんでアニメムービーのオンオフが可能なのかすら分らん
ムービーだから2D映像と3D用の視差映像二つ分収録してるの?
んでリアルタイムで切り替え可能ってどういうこと?
スト4はアニメムービーは3Dに対応してないはずだしなあ
レイトン頑張ってるのね

384:名無しさん必死だな
11/01/16 16:53:15 nLeY2Bjt0
>>383
片目用の画像を見せればいい。

385:名無しさん必死だな
11/01/16 16:54:38 XerQ7xcm0
>383
立体ムービーは3D映画同様に左右の目のために二つの動画を同時再生する。
片方だけを表示すれば2Dになる。

386:名無しさん必死だな
11/01/16 17:03:36 WyC7xynT0
>>381
それ全然話題になってないよ
ソニーが出してたと思うけどw
それが答えでしょ

387:名無しさん必死だな
11/01/16 17:34:58 Ob0oaaVy0
>>328
絶対パクられるよ・・・

388:枯れた名無しの水平思考
11/01/16 17:44:25 VGL9RWlF0
俺、行かれなかったけど
8年前に開発された3D液晶みて、今頃感動したの
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)

389:名無しさん必死だな
11/01/16 17:45:55 XerQ7xcm0
無理して日本語使わなくていいよ。母国語に対する誇りはないないのか?

390:名無しさん必死だな
11/01/16 17:47:25 hQT4gyIx0
>>384
>>385
あそっか、もともと二つある分の一つを流すだけか
ただ、再生中にスムーズに二つ分→片目分だけって切り替えできるのは知らなかった
それなら何段階もの視差を収録した3DBDを、3Dボリュームみたいにスムーズに変更することは
可能なんじゃない?

391:名無しさん必死だな
11/01/16 17:53:15 +DnX1DQR0
ネトウヨ

392:名無しさん必死だな
11/01/16 17:53:20 GlnxTqs70
京セラドームからただいま帰宅
あとで
3DSの利点欠点をまとめてレポートあげるが。。

取り合えず一報

ソフト15本見て、内3本をPLAYしてきた結果。。。。 俺3DSはいらねーわw

393:名無しさん必死だな
11/01/16 17:54:31 +DnX1DQR0
ないないのか?(キリリリリリィィィ

ネトウヨ自爆wwwww

394:名無しさん必死だな
11/01/16 17:58:42 WyC7xynT0
>>392
俺も21日まで放置するわ

395:名無しさん必死だな
11/01/16 18:03:22 GlnxTqs70
まずは3Dで良かった点をあげるが
コナミのサッカーゲームをPLAYしたが
ボールの3次元位置を直感で把握出来るのはとても気持ち良かった。
シュート打つとゴールにバールが向かうが
2Dだと方向的にはゴールに向かってるが
それが奥ゆき的に実際にゴールに入る玉なのか
外れる玉なのか判断出来ない事があったが
3Dになると
コレが打った瞬間に入るコースか外れるコースか直感で把握出来る
実にすばらしい。

396:名無しさん必死だな
11/01/16 18:04:53 b2lirDfy0
とりあえず体験だけしたい
体験したら半年は我慢できると思う
体験せずに半年我慢するのは無理

397:名無しさん必死だな
11/01/16 18:08:13 uwS2CUV80
>ゴールにバールが向かう
なんというATM荒らし

398:名無しさん必死だな
11/01/16 18:09:08 GlnxTqs70
次にダメな点をあげるが
結論から言うと
たぶん
ほとんどのゲーマーが
PLAY開始から30分後には3DをOFFにして
2Dでゲームしてることになるだろうなw
理由は
のちほど詳細を書くが
俺いまだに
モノがボケて見えています(笑)
コレが究極的な理由の全てだな

399:名無しさん必死だな
11/01/16 18:09:32 4cB+oHHpP
>>384-385
しかし前に誰かが言ってるのを見たんだが、
「真正面」を映しているシーンをどうするんだ?
という問題が
右目用画像、左目用画像はそれぞれやや右、やや左を捉えた画になってしまうんだが

400:名無しさん必死だな
11/01/16 18:11:22 WyC7xynT0
それヤバイんじゃね
そんな奴初めて聞いたわ

401:名無しさん必死だな
11/01/16 18:17:25 GlnxTqs70

前流行った
裸眼立体視する絵を見る訓練を相当積んでるw
ゲーム画面内に
画像が2つ存在するから
クセで
つい焦点を合わせようとするのよwww
その
結果がコレだwwww
帰りしな
全ての電柱が2本セットで見えた時はビビったよw マジでwwww

402:名無しさん必死だな
11/01/16 18:18:56 4cB+oHHpP
まぁ、容量に問題なけりゃもう一視点分ムービーを入れれば済むんだけどね

あとは、これが適用できるのかどうか分からないけど利き目の概念を使えば
やや右、やや左の二つの動画じゃなくて、
真正面とやや右の二つの動画を入れておくとか
利き目が逆の人にとってどうなるかはわからん

403:名無しさん必死だな
11/01/16 18:19:28 uwS2CUV80
>>400
実際この携帯小説みたいな文章の書き方からしてかなりやばそうだ

404:名無しさん必死だな
11/01/16 18:20:01 WmihUuRV0
>>401
アナログスティックの操作性とかどうだった?

405:名無しさん必死だな
11/01/16 18:24:40 WyC7xynT0
わからん・・・
そんな見方をしたら3DSでは焦点があわんと思うぞw

406:名無しさん必死だな
11/01/16 18:26:37 GlnxTqs70
>>404
ソコは申し分ない快適
だが
ゼルダPLAYしたが
カメラ位置が
キャラの俊敏な方向転換に着いてこれない。
カメラ位置を操作出来る
もうひとつのアナログスティクがないから
ストレスが溜まる状態だった。

407:名無しさん必死だな
11/01/16 18:26:53 qTvOUMCfP
それ、3Dの調整が合ってないから。
大丈夫だよ、そのうち視力回復用のソフトが発売される。


408:名無しさん必死だな
11/01/16 18:31:26 LM3RG6H90
>>398
あのさもう決めるの早くないか?
3DSの3Dはあくまで差別化のための機能の一つでソフトやサービスのほうが重要だと思うぞ
あと3D見るとき普段使わない目の筋肉を使うから疲れるんであって慣れが必要だといわれてる
実際に体験してたヤツが最初は疲れるから慣れが必要だといってる

409:名無しさん必死だな
11/01/16 18:33:22 GlnxTqs70
まずは
3DSの裸眼3Dのダメなトコを箇条書きしてみる

●画面を傾けて見た結果
 ・上下の傾きには強い
 ・左右に傾けると直ぐに乱視状態になる
  よって縦持ちなぞ不可
 ・画面を斜めにすると最悪気分が悪くなる
 ・よって真正面から正対して見ないと目が悪くなる

410:名無しさん必死だな
11/01/16 18:34:48 4cB+oHHpP
>>409
立体視OFF

411:名無しさん必死だな
11/01/16 18:36:41 WyC7xynT0
まあ元々粗探しで行ったら熱中のせいかやり終わった後に物が二重に見えて
これキターって嬉しくなっちゃってついウイイレ褒めちゃったって感じかな

412:名無しさん必死だな
11/01/16 18:39:11 uwS2CUV80
だめなとこってあげてるけど元々縦持ちで3Dは出来ないって言われてたやん・・・
あと画面を斜めにして見るって携帯機で普通に使ってたらやらんだろ

413:名無しさん必死だな
11/01/16 18:40:00 GlnxTqs70
>>408
あとで詳細書くが
その
慣れが最悪の結果をもたらす(笑)
どの
ソフトも50分待ち当たり前の状態だったから
3DソフトPLAYして
目が慣れた直後に
次のソフトの列待ちをすることになるんだが
ヒマなんで持参した小説を読んで見たw
そう
焦点が合わないんだよwwww 最悪wwwww

414:名無しさん必死だな
11/01/16 18:46:09 LM3RG6H90
>>413
え?
それを慣れてないというんだけどw

415:名無しさん必死だな
11/01/16 18:46:16 1ELvWz/I0
ひどい改行

416:名無しさん必死だな
11/01/16 18:48:58 WyC7xynT0
ガチで行ったんだろう彼は
そしてウイイレは素晴らしかった
そして寄り目状態が続いた彼はおもしろくねーと思いながら小説を開いて
これキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!3DSオワター!!!!!!と有頂天になったのだろう
ウイイレは凄かったでもねニシ君終わりなんだよ3DSはwww
って感じかなw

417:名無しさん必死だな
11/01/16 18:50:42 uwS2CUV80
>>415
こんな下らん改行で目に付くようにしてんだからどう考えても煽るためにやってるだろ
幕張行ったけど結構な人が待ち行列中にもらったパンフとか見てたってのに『焦点が合わない』
なんて言う奴なんざいなかったしな

418:名無しさん必死だな
11/01/16 18:51:17 j1HLzAZn0
自分も京セラドーム行ってきたよ。ARゲームズ3時間待ちという苦行だったけど
待ったかいあった。すごかった。

419:名無しさん必死だな
11/01/16 18:57:07 hQT4gyIx0
電柱が二本に見えるとか、もう根本的に向いてないだろ
というか特殊すぎる
大半の人間には当てはまらない
おれ自身体験会行って確認してるし

420:名無しさん必死だな
11/01/16 18:59:02 j1HLzAZn0
てかコナミブースにウイイレあったんかい…全然気づかなかったよ

421:名無しさん必死だな
11/01/16 19:00:25 0GLxsGnP0
幕張では2万人以上の人間が体験しているわけだけど、そんな症状は聞かなかったよなw

422:名無しさん必死だな
11/01/16 19:01:33 5z1bVAkH0
交差法と3DSの裸眼立体視を混同してる時点で何の信憑性もないな。
普段使ってない部分を使ったら疲れるのは当たり前で、その結果視界が
一定時間ぼやける。

423:名無しさん必死だな
11/01/16 19:02:16 WyC7xynT0
392 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2011/01/16(日) 17:53:20 ID:GlnxTqs70 [1/7]
京セラドームからただいま帰宅
あとで
3DSの利点欠点をまとめてレポートあげるが。。

俺いまだに
モノがボケて見えています(笑)
コレが究極的な理由の全てだな


まあ
コレが究極的な理由の全てだな(笑)
>>415
モノがボケて見えてるからまともにキーは打てないってことだろう

424:名無しさん必死だな
11/01/16 19:06:16 LM3RG6H90
>>421
体験者では眼が疲れるという意見は少なからずあるけどね
それはみんなわかってることだしな

425:名無しさん必死だな
11/01/16 19:08:14 GlnxTqs70
もうひとつ
究極的な事を言うと
慣れれば
慣れるほど、コレ2Dで良くネ?
となってしまう恐ろしさ(笑)

426:名無しさん必死だな
11/01/16 19:09:05 j1HLzAZn0
>>425
自分は逆だったなー。慣れれば慣れるほど3Dじゃないと物足りなくなりそうだったよ。

427:名無しさん必死だな
11/01/16 19:10:48 WyC7xynT0
もうちょっと京セラ行く前に情熱を書き込んでおいて欲しかったな
このレスもボヤけて読めないだろうけどね

428:名無しさん必死だな
11/01/16 19:15:57 kVXteeq20
高画質みたいに見たら戻れないって感じの人と
どっちでもいいんじゃない?って人がいるのか

429:名無しさん必死だな
11/01/16 19:19:24 j1HLzAZn0
確かにはっきりと焦点合わせにくいってのはあると思うよ。
特に自分は今のメガネの度が合ってないので、きっちり合わせるのには苦労した。
でも犬猫で3Dボリュームを0から最大にあわせた時の衝撃、ころっころのもふもふが
どーんと現れてそこにいる!ってのを見ちゃったので目が疲れるーとかいうのは
ふっとんだわ。

430:名無しさん必死だな
11/01/16 19:27:09 kJp+qBGo0
幕張行ったときに出展映像何度も覗いた後は頭痛くなったけど、目がぼやけるなんてのは ねえ
電車酔いもあったし3Dボリューム最大固定だったからそりゃあ疲れるわというのは自覚している

431:名無しさん必死だな
11/01/16 19:27:42 ttRW9jE70
ゼルダは、Z注目がカメラ操作

432:名無しさん必死だな
11/01/16 19:31:59 GlnxTqs70
うん
あの犬っころのは
確かに3D的に良く出来てたw

アレを30分以上ガキや女がヤルとなると。。。
目悪くするぞw たぶん

433:名無しさん必死だな
11/01/16 19:38:20 WyC7xynT0
ガキや女だけなのかw

434:名無しさん必死だな
11/01/16 19:40:10 5z1bVAkH0
結局いつもの煽りと同じかよ。

435:名無しさん必死だな
11/01/16 19:44:41 uwS2CUV80
>>434
・無意味な改行で目立たせようとする
・あれほど人がいた幕張での体験会で誰も体験してない錯視が発生すると主張
・しかも京セライベント4時までなのに18時近くまで治ってないと主張
・携帯機なのに斜めから見たら立体に見えない!等の頭の悪い発言

数え役満確定です

436:名無しさん必死だな
11/01/16 19:46:36 YTy9I/di0
ソニーエリクソン社員が任天堂社長を批判 4
スレリンク(ghard板)

頭のおかしいソニー社員がネガキャン工作してるらしい

437:名無しさん必死だな
11/01/16 19:47:20 P44+OXPl0



アマゾンのこれを買った人は・・・ に目薬がリストされる3DS(笑)






438:名無しさん必死だな
11/01/16 19:50:59 BjES0rWS0
それは面白い

439:名無しさん必死だな
11/01/16 19:59:56 LM3RG6H90
それはゲーム買うやつ全員にリスト入りだろ
ファミコン時代からゲームはやりすぎで眼が悪くなるといわれてるし

440:名無しさん必死だな
11/01/16 20:06:54 PYWFjunv0
>>439
実際はゲームじゃなくテレビその物の光が原因だな
液晶でもプラズマでもブラウン管でも同じ
光を照射して映像出してるわけだしな、以前眼科にかかったときテレビみたりPCするときは
サングラスかけると良いといわれた

目の疲労は3Dや早い動きを目で追うより光そのものが一番悪い


441:名無しさん必死だな
11/01/16 20:24:22 TH3+UxdI0
メガネかけるほうが目に優しいのかね

442:名無しさん必死だな
11/01/16 20:26:57 uwS2CUV80
>>441
こないだレンズ専門店にフレームもってってレンズ作ったんだがその時にゲーム用めがねレンズって
商品の中にあったから多少疲れづらくするようなレンズはあるんでない?

443:名無しさん必死だな
11/01/16 20:31:15 GlnxTqs70
アウトラン的な画面構成の
車のゲームPLAYした結果どーなったかレポートすると
3D的には、
かなり良く出来てる自然に見えるゲームだったが
その結果
当然視点は道路の先を見続ける事になる
その状態で
操作車の後方から車が現れると
通常の3D空間的な反応で手前に現れた車に焦点を合わせようとするが
実際には焦点距離は変化していないから
視覚が混乱することになる。
だがコレは直ぐに慣れて焦点変化させないようになってしまう
問題はココから
その状態に慣れた状態で
画面から目を離して正面を見ると。。。
そう
瞬時に焦点が合わせられない状態になってしまっているwww
コレは
とてつもなくやヴゃい状態だと
本気で気付くから
ぜひお試しあれw

444:名無しさん必死だな
11/01/16 20:34:05 kVXteeq20
無駄に改行するなら縦読みでなんか入れろボケェ

445:名無しさん必死だな
11/01/16 20:38:32 uwS2CUV80
>>443
お前の脳みそがとてつもなくやヴゃい状態だということはよく分かった
必死でネガキャンしても誰も信じないわw

446:名無しさん必死だな
11/01/16 20:39:25 kMHPufJu0
>>443
目の病気なんじゃないの

447:名無しさん必死だな
11/01/16 20:45:49 uwS2CUV80
>>446
そういえば3DSはある種の目の病気を発見するのに役立つかもって報告あったんだっけ?
ID:GlnxTqs70は目の病気かそうでなければ頭の病気の可能性が高そうだね
文章の書き方見る限りでは後者のように思えるけど

448:名無しさん必死だな
11/01/16 20:48:29 j1HLzAZn0
今日のイベントのどこで車ゲームやってたの…
まあ自分はほとんど任天堂まわりしかぐるぐるしてなかったんだが

449:名無しさん必死だな
11/01/16 20:49:18 GlnxTqs70
>>448
コナミだよ

450:名無しさん必死だな
11/01/16 20:51:04 DdsSWQn00
裸眼3Dは超一流企業シャープと任天堂がテストを重ねたんだし、
アホがひとりでネガキャンしても奇異の目でみられるだけ

とりあえず2Dで3Dゲームなんかする気になれない

451:名無しさん必死だな
11/01/16 20:55:18 j1HLzAZn0
>>449
そっかー。ペンギンしかないのかと思ってコナミんとこ全然近寄らなかったんだよなあ。
ちょっともったいなかったな。

452:名無しさん必死だな
11/01/16 21:01:00 GlnxTqs70
>>450
その一流企業が
テスト重ねた結果
こーゆーこと申してますがねぇw

URLリンク(www.nintendo.co.jp)
3D映像でゲームをお楽しみいただく場合、
目安として30分ごとに休憩をとっていただくことをおすすめします。
また体調が悪いときや、
もし気分が悪くなったときは、直ちに使用を中止してください。
6歳以下の小さなお子様の成長に影響を与える可能性があるという見解をもっています。

シャープ、裸眼3D表示液晶
URLリンク(pc.watch.impress.co.jp)
【3D(立体表示)ソフトウェア使用時のご注意】
●目の疲労、頭痛、乗り物酔いに似た症状などを感じた場合、
 その他何らかの異常を感じた場合は、直ちに使用を中止して休憩してください。
 休憩しても症状が治らない場合は、医師の診察を受けてください
●長時間連続使用される場合は、30分ごとに30分程度休憩し、目を休めてください
●目の成長過程を守るため、幼児や学童(小学生以下)には使用させないでください

453:名無しさん必死だな
11/01/16 21:02:42 wDntO89P0
>>449
アスファルト面白い?
よくリッジと比較されるけどどんな感じよ

454:名無しさん必死だな
11/01/16 21:03:15 GnGQcn6w0
触覚丸見えだな、眼鏡テレビのネガキャンでもしてろよゴキ

455:名無しさん必死だな
11/01/16 21:05:12 BjES0rWS0
任天堂ブース以外で3DSやってたのか、知らなかった
まあ知ってても行かなかったけどさ

456:名無しさん必死だな
11/01/16 21:05:24 DdsSWQn00
ID:GlnxTqs70
やはり、こいつアホだわ。3Dテレビ全種類同じようなことを説明書に書いてるが?

457:名無しさん必死だな
11/01/16 21:05:56 GlnxTqs70
>>451
まぁ一長一短あっただろうね
僕はコナミに時間食われて
任天堂の3Dカメラのブース回れなかったw
美人コンパニオンさんを
3Dで写して
いちゃいちゃしたかったのにw

458:名無しさん必死だな
11/01/16 21:11:17 GlnxTqs70
>>453
名前は知らんが
その車のゲームそのものは
かなりオモシロかったよ
前述の
後方から現れる車って
取り締まりのパトカーなんだが
体当たりで
操作車止めようとしてくるから
つい
熱いぶつけ合いのバトルになってしまうw

459:名無しさん必死だな
11/01/16 21:11:19 j1HLzAZn0
>>457
ARゲームズとカメラの所は待ち時間長すぎてほんとつらかったよ。
一人当たりの体験時間長めなのに8箇所しかないのに
ぜいたくにも一人で来た人にはお姉さん独り占めさせててひどかったよw

460:名無しさん必死だな
11/01/16 21:13:14 jhqniyfK0
つーか、遠景を見ているときに近くのものがぼやけるのは
現実世界でも起こっている現象なんだがな

461:名無しさん必死だな
11/01/16 21:18:52 uwS2CUV80
>>460
この基地外は3DSプレイして1時間半以上立ってるのにものがぼやけて見えるって主張してるから
そういうのとは違うと思うよ
後から『今はめがね/コンタクトはずしてるからぼやけて見えてる』とか後釣り宣言しそうだけどw

462:名無しさん必死だな
11/01/16 21:21:23 jhqniyfK0
>>461
焦点を合わせる能力が異様に低いのかねぇ

463:名無しさん必死だな
11/01/16 21:29:12 uwS2CUV80
>>462
基地外みたいな改行や発言内容等を見ると問題があるのは眼じゃなさそうだよ

464:名無しさん必死だな
11/01/16 21:31:10 GnGQcn6w0
3DSのネガキャンやりまくるだろうと発表時から言われてたが本当にやるソニー
プライドないのかよ

465:名無しさん必死だな
11/01/16 22:10:59 3mUx1hnv0
>>462
情報量の多さに、脳みそがパニックを起こしてる様子だな。
逝かれた改行を見る限り。


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