11/01/07 21:14:57 Afuhw1+S0
CPUは別に限界には来てないぞ。
問題は、ゲーム機向けのCPU構成は何かってことにあると思う。
マルチコアは時代の流れだし、CORE iはクアッド、つまり4つもコアを積んで、さらに1コア辺り
4本スレッドがある。4×4=16本プログラムが走るわけだが、何より大きいのは、OSであるWindows
のマルチコア最適化だ。しかもPCのOSの場合、裏で動かすプログラムも数多い。
対して、ゲーム機で動くソフトは単純だ。裏で動かすソフトも通信サポートぐらいしかない。CELL
みたいにコアが7つもあるぜってのは、最初からゲーム向きの構成ではなかったんだと思う。