10/12/19 04:36:15 bvmfjlEh0
>>290
ゲームロジックは逐次処理だから。
Cellは
得意なもの:データレベルでの並列処理
不得意なもの:逐次処理
の差が激しいので、生かそうと思ったらゲーム内容を
それようにあわせる必要がある。
またハードウェアをシンプルにする為の結果、
プログラマにえらい負担のかかるCPUになってしまった。
クタは2005年くらいだっけ?JAVAを使うようになるだろうみたいなこと
言ってたけど、出来上がったものはそういう高級言語とかVMとかからは
対極にあるものに仕上がった。
キチンとパフォーマンスが出るコンパイラを開発できず
プログラマが人力最適化が必須になってる。
開発費高騰で開発効率がボトルネックとなっているこのご時勢に。