10/12/17 20:33:48 96A7NKbPP
真面目に言えばメモステROMを使うんじゃね
携帯機に光ディスクは時代錯誤だし、だからといってDL専売はありえないだろう
個人的にはPSPを引き継いでMIPS系CPUになるのか、
それとも今主流のARM系になるのかが気になる
301:名無しさん必死だな
10/12/17 20:39:26 KmQlRjTI0
でもUMD無くしたら厳しいでしょう
302:名無しさん必死だな
10/12/17 20:50:21 AbIwYRQm0
・押し出し可能な収納式のアナログスティック付きで据え置き機の様なオープンフィールド系のマップを歩けるような快感を味わえる
・画面奥と液晶画面との間に存在するホログラムを映し出す空間
303:名無しさん必死だな
10/12/17 20:54:00 96A7NKbPP
あと、SCEが3Dやらないってのはなんか不思議だ
いくら3DSと被るとはいえ、最先端のものは貪欲に取り組んできたのに
304:名無しさん必死だな
10/12/17 21:02:23 KmQlRjTI0
>>303
PS3では対応してるし、PSP2がもし出るとしたら普通に採用するんじゃないかなぁ
3DSよりしょぼいってのは何としても避けたがるだろうし
305:名無しさん必死だな
10/12/17 22:52:35 XFx72phX0
>>300
この期に及んでまだメモステを引っ張るようではもう最初から負け戦。
どうせ電話機内蔵になるんだしメディアならメモステじゃなくてSD。実際はDLオンリーだろう。
306:名無しさん必死だな
10/12/17 22:54:49 s6S7cuPlP
ここまで来てまだ独自規格に拘るようではなぁ・・・
あとPSP2に関していえばハードの性能差がPSPとDSのときほど差別化できない以上
それ以外の何かを用意できないとソフト面で圧倒的な差があるから勝負にならんぞ
307:名無しさん必死だな
10/12/17 23:00:58 jDkFpW4P0
>>278
Cellはギャンみたいなモンだ。
ゲルググに負けて開発中止。
308:名無しさん必死だな
10/12/17 23:25:23 X9hYoKChP
メディアはどうせPSP2専用でしか使われないんだから独自規格でいいだろ
光メディアは本体がでかくなるからだめだな
309:名無しさん必死だな
10/12/18 00:14:28 CNS0pGyKP
光ディスクはさすがに無いと思うぜ。
互換にしたって、アーカイブ化を進めれば良いだけの事だし
今だって既に相当数のタイトルがDL販売されている
310:名無しさん必死だな
10/12/18 00:22:19 t6BOzvdV0
独自規格もモノになるようならいいが、メモステのような大敗規格に拘ってもしょうがない。
311:名無しさん必死だな
10/12/18 01:25:29 G0uteZmC0
>>304
そもそも光メディアは、回転させないといけないから、ネックがあるんだよ。
携帯ハードは、振動前提だからピックアップの精度に響くしね。
モーターが動いてないといけないから、電機も食うし。
はっきり言ってコストの安さくらいしかメリットが無い。
UMDの場合、容量でも先が無いし、どうしようもないわな。
312:名無しさん必死だな
10/12/18 03:40:45 Nb1ufg930
半導体価格の値下がりと共にガンガン安くなるシリコンメディアとちがい、
スピンドルメディアはディスクも読み取り装置もコスト削減に限界がある
それを分かっててUMDを採用したSCEの見通しは愚かしいほど甘すぎた
「携帯ゲーム機で据置なみのボリューム」なんて分不相応な夢を抱かず、
DS同様シリコンメディアでカジュアルゲームを売ればよかったんだよ
313:名無しさん必死だな
10/12/18 03:48:25 xjs906CR0
PSP2をやるんならPS4はあきらめないと。
もっと言えばPS3もあきらめないと苦しい。
314:名無しさん必死だな
10/12/18 09:25:17 wYNTBUuI0
>>311
なんで>304にそのレス?
315:名無しさん必死だな
10/12/18 09:56:24 wnrls3ew0
>>312
地元の(田舎の)ディスカウントストアで、16GB(しかもクラス6)のSDHCカードが3300円で買えるようになってしまったくらいだからな。
数年前なら2GBのカードですら目ン玉が飛び出るようなお値段だったのに。
316:名無しさん必死だな
10/12/18 10:34:12 CNS0pGyKP
ていうか、PSPでディスク採用したのは間違いじゃないっしょ
カードメディア使っていたら、未だに最大容量256MB程度しか使えないんだぜ?
実現出来なかったタイトルで溢れるだろうよ
それに比べれば次世代への引継ぎで問題になる事なんて所詮は互換性の問題だけ
それすら、今時なら配信サービスで補える
317:名無しさん必死だな
10/12/18 10:46:12 wYNTBUuI0
確かに、シャコシャコ言ってロード長いとはいえ、あれがPSPの長所ではあったかな
318:名無しさん必死だな
10/12/18 10:48:56 B5pipGsGP
これ読むとUMDの役目は終わったなと思うが
注目を浴びる任天堂の新世代ハード3DSは日本先行で来年2月に発売
海外での発売日は未定ですが、来年1月のカンファレンスで明らかになるとされています
今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました
3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、最低でも1GBは必要ではないかとされていますが
この件に関してMacronixは「私達は1GB~8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」と
またMacronixの理事長は「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」と発言しました
URLリンク(gonintendo.com)
319:名無しさん必死だな
10/12/18 11:21:16 gqTKZ/2z0
ロムカートリッジは、
①カートリッジ1枚あたりの低コスト化
②発注から納品まで必要な期間の短縮
③小口発注に対応
この三つがUMDと同等になれば、確かにUMDは役目を終えたと言えるかな
320:名無しさん必死だな
10/12/18 11:25:15 QbMVKoSW0
>>318
事実ならいきなり8cmブルーレイを超えて来ちゃうのよね
321:名無しさん必死だな
10/12/18 11:29:17 CNS0pGyKP
8GBのカード使ってペイ出来るまでにはまだ当分掛かるだろうね・・・
当面は1GB~多くても2GBまでだろうな。
これに配信サービスを組み合わせればかなり容量も稼げるのでは
322:名無しさん必死だな
10/12/18 12:14:05 B5pipGsGP
>>321
今回の発表のミソは3DSの最低容量が1GBってことじゃないだろうか
MGS3は2GBで容量足りるのか疑問だったが、4GBあれば十分だしな
16倍の容量アップって何気にDVD→BDの容量アップよりでかい
で、スレタイの話に戻すとPSP2も半導体ROM使うんじゃないかと
>>319の弱点はあるが、消費電力の低さ、ランダムアクセスの早さは
携帯機としてメリットが非常に大きい
結局MHP3クラスになると在庫切らしちゃったしね
小口発注はDLオンリーとかになるんじゃないかな
323:名無しさん必死だな
10/12/18 12:17:54 B5pipGsGP
あと、背面タッチ使うならUMD収納スペースなんて存在するの?って疑問もある
324:名無しさん必死だな
10/12/18 13:04:45 TqekBJTp0
とりあえず、もしPSP2作ってるんならボタンのカチカチ音出来るだけ消してくれ。
325:名無しさん必死だな
10/12/18 15:40:21 Nb1ufg930
大車輪で増産中のBD生産ラインのすみっこで、小口発注をちまちまこなす
UMD担当者は肩身狭そうだ
326:名無しさん必死だな
10/12/18 21:36:55 fPh6VH7aP
まともなコストで8Gまで対応できればDVDとのマルチはやりやすくなるな
327:名無しさん必死だな
10/12/18 23:48:07 OHtrFYu+0
iPhoneの次世代モデル、超美しい3D映像に対応の新GPU搭載へ大きな期待!
URLリンク(www.gizmodo.jp)
↑にある記事はImaginationTechnologiesがCausticGraphicsを買収したことから
携帯機器向けGPUが強力になって次期iPhoneは3D性能が大幅upじゃねという飛ばし記事だけど
このImaginationTechnologiesのPowerVRはPSP2に載ることも有力視されてて
もしかすると関係があるかもしれんネタなということで一応貼っとく。
ま、CausticGraphicsはリアルタイムレイトレーシングに関係するところらしいし
買収したからと言ってすぐさまiPhone5やPSP2に関係してくるって可能性はかなり低いわけだが。
328:名無しさん必死だな
10/12/19 02:17:45 9sgFwoCe0
っていうか縞問題を解決した電池持ちのいいPSP4000を早く出せと
329:名無しさん必死だな
10/12/19 03:11:36 r4/s2lhb0
PSP2は現PSPが完全にスペック不足の時代になるまで出さない方がいいような気がしてきた。
PSPからPSP2への移行もいろいろ問題があって失敗しそうな気もするし。
330:名無しさん必死だな
10/12/19 03:15:12 2XDcjXCg0
そのために、いまは噂だけで3DSの出鼻をくじこうと暗躍中だろうが・・・
331:名無しさん必死だな
10/12/19 03:28:55 2YLCfkGzP
PSP2のPowerVR説は今となってはほぼガセだったと認定していいんじゃないの
まあ、全く別の方向から採用が検討されてる可能性もあるけど・・
332:名無しさん必死だな
10/12/19 03:31:31 FeexVYUe0
>>329
とっくに3DSからの移植やマルチ制作にはまるっきり性能不足、メディア容量も
不足、おそらくメインメモリー容量も不足
333:名無しさん必死だな
10/12/19 03:47:59 3bO8PWcy0
>>316
512MBの普通にでてるけどなw
334:名無しさん必死だな
10/12/19 04:08:55 FeexVYUe0
>>316
PS2で作ればいい。今年度も全世界でPSPより売れている現役バリバリハードで。
335:名無しさん必死だな
10/12/19 04:36:15 bvmfjlEh0
>>290
ゲームロジックは逐次処理だから。
Cellは
得意なもの:データレベルでの並列処理
不得意なもの:逐次処理
の差が激しいので、生かそうと思ったらゲーム内容を
それようにあわせる必要がある。
またハードウェアをシンプルにする為の結果、
プログラマにえらい負担のかかるCPUになってしまった。
クタは2005年くらいだっけ?JAVAを使うようになるだろうみたいなこと
言ってたけど、出来上がったものはそういう高級言語とかVMとかからは
対極にあるものに仕上がった。
キチンとパフォーマンスが出るコンパイラを開発できず
プログラマが人力最適化が必須になってる。
開発費高騰で開発効率がボトルネックとなっているこのご時勢に。
336:名無しさん必死だな
10/12/19 04:47:42 it58X1be0
>>331
PowerVRは携帯機器向けのGPUとしてはシェアを持ってるし
PSP2が数年前から検討されてるとしたら可能性の特に高いGPUだと思う
>>335
現状のゲームを見る所、Cellの得意分野も多いよ
洋ゲFPSとかかなり親和性が高いんじゃね?
Cellがボトルネックになってゲーム内容を変更とか前例があったら教えてくれ。
それと初期にはたしかにコンパイラの不備もあっただろうけど
今となってはCellそのものは開発効率に影響してない
悪影響してるとしたらメモリ構成やGPUの糞っぷりでしょ
337:名無しさん必死だな
10/12/19 05:28:34 2YLCfkGzP
CSの場合ハード寿命は長い訳で、 毎年のように性能が更新されて力押し出来る
PC用グラボとは違うのだから、 ある程度ソフト屋に頑張って叩いてもらう事前提の
ハード仕様なのはそれはそれで間違ってないのでは
338:名無しさん必死だな
10/12/19 07:38:50 whVc3Cz40
CellGPUを諦め、2画面1080P対戦もできず、PS2のエミュも無理だった
事前に言ってたことが性能に関わることが、ほとんど達成されてないことを考えると
彼らにとってもCellは思ったよりずっと性能が出なかったんだろう
>>336
性能が出なくても、ゲーム内容は変えないでしょ
AAや解像度やfpsから切っていく
339:名無しさん必死だな
10/12/19 10:09:36 KR5ANUlZ0
PS3はCELLとBDが特に糞過ぎて低性能なんだよな
340:名無しさん必死だな
10/12/19 10:12:05 9sgFwoCe0
メモリも貧弱だし
341:名無しさん必死だな
10/12/19 10:50:10 KR5ANUlZ0
パワフルなデュアルコア+HTT
安価なDDR2 1GB
20xDVD
これで8800GTクラスのGPU・VRAM512MB載せられた筈
342:名無しさん必死だな
10/12/19 10:55:37 eIQ0vwnaP
子会社であるSCEが赤字続きの親会社ソニーを助けていた
その子会社トップのクタたんがブチ上げたのがセル構想
これによって家電分野も救おうと考えていた
セルを家電にも載せる構想あったから
ゲーム機向けに特化する気は無かったのだ
もし、当時のソニー本体が赤字じゃなければ
多分、普通にゲーム機向けに特化した石を積んでいたと思われる
タイミングが悪かった
343:名無しさん必死だな
10/12/19 11:12:03 J9NE1mYqP
今でもCellやめて8800GTX載せてればと思ってる
そうすれば360なんか目じゃない性能になったのに
>>342
まぁそこだよね
344:名無しさん必死だな
10/12/19 11:18:53 J9NE1mYqP
>>336
林檎直下のチップなんて買ったら、
性能的にPSP2はiPhoneに勝てないってことになるような
345:名無しさん必死だな
10/12/19 15:35:54 vFVoyFyy0
>>335と>>336は、CELLについて同じこと書いていると思う。
CELLがなぜ、単純なベクトル計算向きかと言えば、メモリ構成も原因のうちだ。
大きくないメモリだから、小さなファイルに小分けして、回転させることが得意になる。
そして計算した結果をまとめて大きなファイルとして扱えないから、解像度が落ちる。
またGPUに対してたくさん命令は出せるけど、肝心の性能が低いのでフレームレート落ちる。
1つがネックと言うよりは、全体の構成を見直さないと性能向上はありえない。
346:名無しさん必死だな
10/12/20 03:04:29 /NPduAjr0
Cellとは金を掛け過ぎただけで、結局何だったのだろうか・・・?
347:名無しさん必死だな
10/12/20 03:17:30 wbn5wDKm0
PS2を携帯機化したものにPS4って名前つけて売ってとりあえず延命
348:名無しさん必死だな
10/12/20 04:34:12 WV/VuYke0
Cellを作っていない、むろん開発費もかかってない
事前にnvidiaと根強い交渉をしてる
UMA採用
をしていたら、あの価格でならG80とDDR2 1GBは載せられた気がする
さすればほぼ完璧に箱○上位版だった
349:名無しさん必死だな
10/12/20 09:30:27 plLc7g1KP
>>346
>>342
350:名無しさん必死だな
10/12/20 10:16:09 3L/AtQ3+0
PSP2の場合は、仮に高性能の後継機作って発売できても
海外では小売りが本体仕入れないだろし、ソフトも仕入れないだろう。
PSP市場の縮小再生産版になってしまう。
これでは、いつまでたっても本体のコストダウンもできないので
せめてソフトだけはダウンロードで売りたい所だが、
goでダウンロード市場の構築・再定義は失敗してる・・・
と、結構詰んでるんだよね。
PSP2、やっぱ出ないんじゃないか?
351:名無しさん必死だな
10/12/20 11:01:10 pfh+ASEd0
3DSのライバルはiPhone/iPadといわっちに明言されてるから
PSP(笑)なんて眼中にない
352:名無しさん必死だな
10/12/20 11:28:30 6mpW+Ruv0
死んだ子と戦っても仕方ないからな
353:名無しさん必死だな
10/12/20 11:41:33 y/B0PqDOO
>>342
実際セルを積んだのは東芝でしたとさ
どうしてこうなった…
354:名無しさん必死だな
10/12/20 12:37:37 tNxDaNHQ0
SCEは勝つまでやるでしょう
SCEに金はなくとも他事業の金があるわけだから
PSP2で3DSに勝てなければPSP3やるだろうし
PS4でXBOXとWiiの後継機に負ければ、PS5もやるだろう
そして増え続け膨張するファンボーイ
355:名無しさん必死だな
10/12/20 12:41:53 UBA3Bdcf0
という夢を見た
356:名無しさん必死だな
10/12/20 12:48:36 tNxDaNHQ0
>>355
PSP2はすでに複数社のソフトメーカーに配布済という話があるから
発売は確定じゃないのかな?3DSでの任天堂の出方を伺ってるとか
357:名無しさん必死だな
10/12/20 12:59:29 yVS4qkjO0
>>354
無理だって
何年分の本社の利益が飛んだと思ってるんだよw
358:名無しさん必死だな
10/12/20 13:04:16 kAPHnDuX0
>>354
他の事業だって金融関係以外は特別ウハウハってわけじゃないだろ
パトレイバーで内海課長のグリフォンでいくら予算を喰っても
他の事業での利益でどうとでもなる、なんて漫画の世界じゃあるまいし
ソニーの現状を踏まえて考えよう
359:名無しさん必死だな
10/12/20 13:29:15 tNxDaNHQ0
>>357-358
SCE「本社を・・・本社を道連れにしてやるっ」
360:名無しさん必死だな
10/12/20 13:48:07 +8OYu56d0
3DSの2年後に少し上回る程度の性能でPSP2を出す
もちろん中身は独自開発とかやらずによそから買う
これなら黒字に持って行けるはず
361:名無しさん必死だな
10/12/20 13:49:33 pfh+ASEd0
UMD(笑)とメモステ(爆)またまた使いそう
362:名無しさん必死だな
10/12/20 13:51:11 DhuE/LeD0
PS9が鼻からキメるものらしいから
PS4もそういった方向に近いものに?
363:名無しさん必死だな
10/12/20 14:09:46 CtjG0Juc0
SCEが勝つまでやるとか正気かよw
今時ここまでピュアなGKは貴重だ
364:名無しさん必死だな
10/12/20 14:15:56 6mpW+Ruv0
そろそろ、ハード生産下請け後に騙し討ちするために
一旦撤退したふりすると思うんだが
365:名無しさん必死だな
10/12/20 14:23:03 K4FQv8vH0
後継機というのは、成功した先代の威光を利用して儲けるために出すもんだ。
シェアを取れず利益も生まなかった(過去形)商品に後継機なんぞあるわけない。
366:名無しさん必死だな
10/12/20 14:26:06 l0+lHtWy0
cell持ち上げすぎだろ
ヘテロの失敗作のサンプルでしかないと思うが
intel,AMDともにIBMが最初に提案したもの近いものをだすわけだし
367:名無しさん必死だな
10/12/20 14:26:11 xscXtP/60
えっ
368:名無しさん必死だな
10/12/20 14:27:21 UBA3Bdcf0
3DSの2年後とかどこからも相手にすらされないと思うわ
369:名無しさん必死だな
10/12/20 14:39:48 pfh+ASEd0
,ィ'^i^ト,、
,/y'´⌒ ヽ
i[》《]iノノ))〉)
|!|(i ゚ヮ゚ノ! =つ≡つ SandyBridge?Bulldozer?Llano?TeslaC2070?全部ボコボコにしてやんよ!
O{ Cell }≡つ=つ
ん|i__i|.〉ババババ
`(~/け~
,ィ'^i^ト,、
,/y'´⌒ ヽ
i[》《]iノノ))〉)
;;;;;、(i ゚ε(:;(⊂=⊂≡
O{Cell}⊂≡⊂=
ん|i__i|.〉ババババ
`(~/け~
370:名無しさん必死だな
10/12/20 14:47:18 eK86ATf9P
5年前のCPUボコって虚しくねえか
371:名無しさん必死だな
10/12/20 14:51:26 CtjG0Juc0
5年前のCPUでしかなかったってこと?
372:名無しさん必死だな
10/12/20 14:52:18 l0+lHtWy0
結局どこも汎用コア1、DSP8みたいな形式は採用しなかったってことで
結果は出てると思う
世界初の量産ヘテロを出した事の意義はあったと思うが
373:名無しさん必死だな
10/12/20 14:53:55 CtjG0Juc0
x86の世界はまた別だろ
374:名無しさん必死だな
10/12/20 16:20:56 KauJgEeZ0
PSP2が噂通りの背面タッチパネルなら、裸眼3D対応液晶を載せてくると思うぞ。
任天堂の岩田社長自身が裸眼3Dとタッチパネルの相性が悪いと言っていたからな。
SONY的な解がこの背面タッチパネルだとしたら辻褄が合う。
SONYとしては任天堂のハードに出来て、自分のところでは出来ないというのは
競争上まずいからな。必ず載せてくるだろう。
ただこれに3G通信だったり、高解像度でアンドロイドOS搭載や電子書籍にもなるなど、
色んな機能を追加しまくると、当初のPS3みたいに迷走する羽目になると思う。
375:名無しさん必死だな
10/12/20 18:00:37 yVS4qkjO0
>>373
専用チップとしても動画処理向けであって、ゲーム向けではないな
376:名無しさん必死だな
10/12/20 18:08:09 1nyYMWvZ0
CELLに3GBにGPU5770入れればゲーム機としてはそれで十分だろ
VaioのSplashtopみたいなの入れればPCとしても必要十分
あとはTorneにBSとCS追加してPS4に内蔵すれば
PS4が一家に一台あればPC自体が趣味の人以外にとって録画機もPCも不要になる
377:名無しさん必死だな
10/12/20 18:47:48 UBA3Bdcf0
もうPSシリーズで無くてよくね?
378:名無しさん必死だな
10/12/20 19:28:08 K4FQv8vH0
そもゲーム機である必要すらない
379:名無しさん必死だな
10/12/20 23:21:41 245hjp3I0
>>376
CELL要らなくね?
380:名無しさん必死だな
10/12/20 23:44:48 jjCadat90
>>376
CELL以外のにしたらもっと良くならね?
381:名無しさん必死だな
10/12/21 00:02:14 ptmnN8NZ0
Cellはグラフィックス偏重のFPSとか、GOWみたいなリニアなアクションゲーには向いてる。
AAを掛けたり、遠景描写のジオメトリ処理したり、活躍の余地は大いにある。
っていうかそういうゲームはCellの天職。
でも広帯域なメインメモリとセットだから高コストになるし
PCより価格を押さえて普及を目指さなきゃならん専用ゲーム機には向いてないかも。
そのコストでGPUを強化する360的なアプローチのほうが色々と面倒がない。
382:名無しさん必死だな
10/12/21 00:17:39 i4sUyQLR0
CELLのままでもGPU性能やメモリの量変わったらPS3互換なくなるのか
383:名無しさん必死だな
10/12/21 00:37:26 h+PmZEK40
>>382
PS4が出るとしたらGPU性能が落ちたり、メモリ容量が減ることはないでしょ
でもPS3ではFlexIOという広帯域なインターフェースやXDRを使っているから
次もそれ以上のものじゃないと互換は無理。
それにCellの拡張版を使うならなおさら広帯域が必要となるので
PCI-EみたいなPCからのスピンオフ規格だけでは無理があると思う
低コストで互換をとりながら性能アップを図ろうというなら数年先の未来技術が必要。
PS3をどこまで引っ張れるかというチキンレースw
384:名無しさん必死だな
10/12/21 02:45:47 wECvLJYW0
>>381
夢を見るのも良いけど、FPSのシングルならともかく、主流のマルチにはCELLは向かないよ
常に性能発揮できるのは入りも出も計算しやすい動画だけ
連続的な単純計算以外では捨てた方が良いアーキテクチャ
385:名無しさん必死だな
10/12/21 08:40:44 av8FH7280
仮にSCEに次があるとしたら(無い可能性も大きいが)
携帯機と据置機の一本化するだろうと思う。
今でも出来てるっちゃ出来てるが、PSPの発展型だな。
外では携帯機、家ではTVに繋いで据置機。
386:名無しさん必死だな
10/12/21 15:58:12 LflkXCAP0
>>385
海外ではどうなるかしらんが
日本のPSユーザーとサードメーカーには受けが良さそうだな
387:名無しさん必死だな
10/12/21 22:02:41 6BkkoRj40
モンハンも好調だし
そろそろPSP2を発表して欲しいところ
388:名無しさん必死だな
10/12/21 22:28:35 vgHFplDC0
これから先PSP2発売されそうな時期は来年11月あたりかね
これだと発表はE3では遅いから3月くらい?
逆に来年のE3でも発表こなかったら、もうPSP2出なさそう
389:名無しさん必死だな
10/12/21 22:31:14 kM7alEVi0
PS2 1999年3月2日発表→1999年9月13日発売日発表→2000年3月4日発売
PSP 2003年5月14日発表→2004年10月27日発売日発表→2004年12月12日発売
PS3 2005年5月17日発表→2006年5月9日発売日発表→2006年11月11日発売
SCEが新ハード出す時は最初のプレスリリースから最低1年は開いてる
390:名無しさん必死だな
10/12/21 22:35:26 DFTjj6XH0
PSPがまだまだ需要あるのに、PSP2でUMD互換なしとかだったら、しばらくはgoの二の舞になるだろうな。
391:名無しさん必死だな
10/12/21 22:36:45 1N2C4L8wP
相手が次世代機を出すって言うのに需要があるからって次世代機出すの渋ってたら終わり
392:名無しさん必死だな
10/12/21 22:38:49 vYJnjsew0
>>390
モンハンを切ったらどうなるか?ってのがgoなんだから
いくらなんでもそんな馬鹿なことはしないだろー
393:名無しさん必死だな
10/12/21 22:50:17 P2LQeHea0
>>387
モンハンしか好調なソフトがないからPSP2を発表したくてもできない、の
間違いでしょ。今までの赤字を帳消しにするほど売れたならともかく。
不振商品の損失を埋めるために新製品発売で負債を上乗せしたら、SCEばかりか
ソニー本社が破滅するぞ。
>>389
どんなに早くても再来年初春、3DSに遅れること1年か。誰がどう見ても開戦前
から負け戦確定。
ちなみにDSは発売1年足らずで10百万台を突破した。3DSがこの半分だとしても
5百万台だ。
394:名無しさん必死だな
10/12/21 23:15:58 1N2C4L8wP
負けハードの後続機が勝ちハードの後続機に遅れるとどういうことになるかは
GCとPS2を見ればよく分かる
395:名無しさん必死だな
10/12/22 17:57:32 lPP29ovn0
Wiiのゲーム+PS3の機能+BS/CS対応torne+BD書き込み機能
これが世界最高のゲーム機だろ
何で日本企業同士で分裂して競争しあってるの
396:名無しさん必死だな
10/12/22 18:07:56 +1JQsxb70
ゲーム機はゲームで勝負しとけ。
397:名無しさん必死だな
10/12/22 18:32:04 7FpWoV7H0
>>395
ゲーム機能としてはPS3不要って事ならwiiで問題ないな
398:名無しさん必死だな
10/12/22 20:00:45 NH7nqhGr0
>>390
いや、もう肝心の市場で集計打ち切られて過去の機種になってるぞ。
もう次世代機に相当する新型は出ないと思うが、仮に出るならメモステとかUMDみたいな負け規格を捨てるとこからだ。
実際の新型はスマホ+現PSPみたいな形だろうから、ソフト供給はDL専用で問題無いだろう。んでメモステじゃなくてSD。
399:名無しさん必死だな
10/12/22 22:00:19 DJNHvIzE0
PSPの2008年度全世界売上、1410万台
2009年度、990万台(400万台以上の大幅減)
2010年度上半期、270万台(前年同期から160万台減)
モンハン特需をもってしても、前年並みを維持するのがせいぜいと思われる
日本のゲーマーが叫ぼうと喚こうと、世界的な退潮はもはや覆らない
400:名無しさん必死だな
10/12/22 22:40:40 Bk75QxJB0
まあMGSやらバイオやらウイイレやら
世界中で売れてるようなタイトルはPSPから離れざるをえないわな。
で、そのうち国内限定タイトルもPSP市場から離れだす…と。
401:名無しさん必死だな
10/12/22 23:19:52 JczWPc4R0
PSP2は今あるPS3のリモートプレイをさらに発展させて
PS3ゲームを外出先で低画質モードでPS3のセーブの続きを遊べるようにすればいい
ゲームもBDで出してPSP2で遊ぶときはPS3経由のUSBインストールみたいな
402:名無しさん必死だな
10/12/23 03:19:34 blzcHMCaP
Cellって綺麗なグラ(というかスクショ)を作り出す以外になんかメリットあるの?
ロード早くできるぐらいしか思いつかん
403:名無しさん必死だな
10/12/23 05:50:57 petoGW4v0
CELLだからゲーム以外でも動作が軽快
404:名無しさん必死だな
10/12/23 07:11:42 8SsMvJFs0
全てはCELLに統合される
デジタルカメラにもスマートフォンにも搭載される
いずれ全ての機器を内包した新たな製品が作られるのは間違いない
405:名無しさん必死だな
10/12/23 07:35:26 keeQp3FoP
cell工場買い戻すらしいな
大丈夫なのか?
406:名無しさん必死だな
10/12/23 09:11:39 odcGWBY70
>>404
とりあえず、コンマ1W台の電力で動くようになれば、その可能性もみえてくるかもねw
携帯機器って電池との戦いだから。
407:名無しさん必死だな
10/12/23 11:06:33 g5Qn53u30
>>405
東芝に買ってくれなきゃCellの生産やめるよ、って言われたのかな?
408:名無しさん必死だな
10/12/23 18:07:50 t0sksiLR0
PSP2は背面タッチパネルって本当?
409:名無しさん必死だな
10/12/23 19:11:18 JlvZxFWw0
そもそもCELLは開発中止だ。
32nmシュリンク版も出ない。
410:名無しさん必死だな
10/12/23 20:46:20 blzcHMCaP
>>409
中止はしてないよ
POWERの中でSPUとCellの名前だけ永遠に生き続けるw
411:名無しさん必死だな
10/12/24 16:24:14 iPNE9R2MP
PS4はもう小幅強化でいいよ。 GPUとメモリだけ強化して
実質、PS3完全版くらいの感じで。 しかも後方互換に対応させて
一応、現行のPS3でも動かせるような仕様にすれば、さらに一世代くらい
低逆ザヤリスクで、一世代分延命させる事が可能なんじゃね?
412:名無しさん必死だな
10/12/24 16:34:36 jBex0Rpl0
PS4は性能が大幅に上がってなきゃイヤ。
413:名無しさん必死だな
10/12/24 16:39:45 nLLDdMkjO
大幅な性能アップより、cellという資産をより有効な形で生かす、
地味だけどしっかりした基盤作りの次世代機にした方が良いと思うよ。
無茶できないと思う、現実的に見ても。
414:名無しさん必死だな
10/12/24 16:42:43 9/Brnq0/0
PSP2ほぼ有り得ないが、PS4はそれ以上に有り得ない
415:名無しさん必死だな
10/12/24 16:42:45 brxPq3BJO
現実的に事業継続出来ません。
416:名無しさん必死だな
10/12/24 16:47:56 7xMXOT3FO
「ドラえもんがいたら、どんな道具が欲しい?」みたいなスレだな。
417:名無しさん必死だな
10/12/24 16:50:55 f+QIBZap0
仮にCPUがAthlon8コア、GPUがRadeon6850相当のPS4が3万で出ても
その性能を生かしきるゲームって出ないだろうし
9600GT程度の画質のゲームすら開発費かかりすぎて無理だろう
PS3性能と互換性を維持したまま、
BS/CS対応して3チューナー内蔵したPS3.5のほうが売れると思う
418:名無しさん必死だな
10/12/24 17:30:13 9/Brnq0/0
PCはPS3より数十倍性能上で開発費もPS3より格段に安そう
419:名無しさん必死だな
10/12/24 17:46:15 80f+nTKm0
そもそも複数のラインを維持すると在庫管理難しくなるし、誰も開発してないCELLをどうやって載せるのか
>>417
それ、PS4じゃなく、トルネ2出せば良いんじゃね?
420:名無しさん必死だな
10/12/24 21:52:02 hIROpVaa0
SCE社長、「タッチ対応PSP」を示唆
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
421:名無しさん必死だな
10/12/24 22:20:19 san/YMyx0
>>420
「ゲームによっては、タッチパネルがぴったりなこともある。
しかしボタンとパッドのほうが、没入方のゲームをうまくプレイできる。
両方を組み合わせられるゲームもあるかもしれない」と同氏は語っている。
どうして分かりきったことを力説してるんだろ…
422:名無しさん必死だな
10/12/24 22:24:23 jea1iGtd0
>>420
タッチパネル&タッチペン
スライドパッド(アナログ操作)
ボタン
モーションセンサー
ジャイロセンサー
マイク
3DSの入力系がこれだけ充実してるのに
今更タッチ対応とか言われても何の目新しさもないな
423:名無しさん必死だな
10/12/24 23:05:47 EBAUyMHuP
DSが出た当時ならともかく今じゃタッチパネルなんて携帯電話からスマートフォンにいたるまで
ごく一般的になったデバイスだしな、むしろそれを積んでいないPSPが時代遅れなほどに
424:名無しさん必死だな
10/12/24 23:27:06 iZszJsfG0
>>422
改めて列挙すると壮観だねぇ
さて、今までプレステPSPべったりだったサードはこれらをうまく使えるかな?
もちろん全部使いこなす必要はないけど、プレステ系列の操作法に固執して
自滅しなきゃいいが。
DSユーザーの相当数がプレステ黄金期を知らないってこと、サードは忘れた
ふりしている気がしてならない。
425:名無しさん必死だな
10/12/24 23:51:19 EMGJRNnj0
Cellを4個積んで4倍の性能になったPS4が登場することに期待するでゴザル。
426:名無しさん必死だな
10/12/25 01:54:24 RVVBEklh0
そろそろサムスンLGあたりがPS4/XBOX720相当のゲーム機作らんかな
PCベースで、BDビデオ見られて、動画や音楽用としても機能豊富で、
ゲームは著作権保護で常時接続必須のオンラインゲーム専用でもいいから
ゲームの歴史を変える機械を3万で、PC超える高画質ゲームも出してほしい
427:名無しさん必死だな
10/12/25 01:55:35 OALno/QZ0
寝言は寝て言え
428:名無しさん必死だな
10/12/25 09:34:51 LFMylkBbP
判りきった事を敢えて力説しなきゃいけない程、 今の業界は新機軸ビジネスが
横行してるって事だろう。
何でもかんでも目新しさで客目を引きつける事ばかり考えて、本来本当に必要なもの
が忘れかけられている。
ゲームに限らず、今の製造業は何か新しい事やってアピールしなきゃいけないという
脅迫観念に囚われているからね。 株主がそれを強要するから
429:名無しさん必死だな
10/12/25 11:41:38 sV+n288m0
低解像度小画面で3Dやるより、高解像度大画面のほうが俺はいいので
PSP2には720P,5インチ以上のスクリーンを使って欲しい。
720PあればPS3のモニタとして使えるし。
本体大きくなった分はバッテリー増量に回してくれ。
小型化しても可搬性以外にメリットが無いのはgoでよく判った。
それに大型化すれば3DSともスマホとも微妙に棲み分け出来るかも。
430:名無しさん必死だな
10/12/25 11:52:07 hzS3DwNw0
寝言は(ry
431:名無しさん必死だな
10/12/25 12:50:48 A4r5KJl+0
液晶は800x450。タッチパネル。
メディアはDSみたいなロムを採用する。
432:名無しさん必死だな
10/12/25 12:54:24 a8Oso+9X0
>>426
日本の得意とした分野ことごとく持っていかれてるからな。
ありえない話ではない。
433:名無しさん必死だな
10/12/25 12:57:03 a8Oso+9X0
>>422
それも別に目新しさはないよ。
ボタン以外スマートフォンについてるものばっかじゃん。
434:名無しさん必死だな
10/12/25 13:01:10 okkgeDF30
メディア:独自仕様
グラ:ムービーだけは高クオリティ
開発環境:更に開発し難く
不良在庫のチンコンが標準同梱
ソフト;マンネリ続編
435:名無しさん必死だな
10/12/25 13:02:42 Q1vpz0MC0
FF15、GT6がロンチ発表されるが5年出ない
436:名無しさん必死だな
10/12/25 13:11:07 v+kPPMZx0
画面小さいから解像度アップとマシンパワーアップで
PS2並みの画質でやれる。今のPSPがPS1.5といわれてるし
絶対絶対右スティックつけてくれよ
437:名無しさん必死だな
10/12/25 13:17:20 1xRg7in00
PSP2は任天堂が倒産するくらいありえない
PS4はMS、Intel、Googleが同じ日に倒産する位有り得ない
Wii2、Xbox720はソニーがゲーム事業撤退する位ありえる
438:名無しさん必死だな
10/12/25 13:23:49 xlpT1upp0
他スレにも書いたが来年新型CELLが完成予定らしいから
CPU新型CELL(36コア)×2
メモリ8G
HDD500G
GPUの代わりにCPUを2機搭載メディアと
OSはPS3と同じにし100%の互換性をもたせ
2012年12月頃39800円で発売
439:名無しさん必死だな
10/12/25 13:25:46 FUryiv1YO
PS3の現状で出せるかPS4は?
440:名無しさん必死だな
10/12/25 13:36:23 4YqxbgZz0
予想としては「出ない」が一番妥当だよな
441:名無しさん必死だな
10/12/25 13:51:27 9MBexzXB0
OSが一緒だからとか、違うからで互換性保てるんじゃないんだが…
互換性欲しけりゃいまのPS3のチップのせた方が維持費考えたらコストやすい
でもそんなに頑張るほどPS3でタイトル出てないだろ
PS2は一強でタイトル豊富だったから欲しかったが
442:名無しさん必死だな
10/12/25 15:19:36 xlpT1upp0
新型CELLは旧CELLと100%互換性を持たせる前提で開発している
改良して個々の性能は上げてあるが中身は旧CELLを4倍に増やしただけだし
だからこそ逆に新型でPS3のOSが走らない方がおかしいだろアーキテクチャが同じなのに
新型CELLをPS4で採用すればPS3と比較して超低コストでハードを開発できるメリットがある
OSも使い回しで良いし、XP搭載のPCの中身だけ変えるのと同じこと、もちろんPS4用にカスタマイズはするだろうが
PS4でPS3のソフトを動かすのに余計なチップを乗せてコストを上げるようなこともしなくて住む
その上ソフト開発側もPS3のソフト開発技術や開発環境をそのままPS4に持っていける
まぁ低コストで開発できるぶんをメモリやら記憶媒体につぎ込んで欲しいかな
443:名無しさん必死だな
10/12/25 15:50:38 43Ho9Uq8P
URLリンク(jp.reuters.com)
PSPと携帯電話の融合とか言ってるけどそれはPSP2とは別物で
実際にPSP2と融合するのはタブレット端末の方だろうな
444:名無しさん必死だな
10/12/25 16:26:50 twZmAImD0
>>443
問題はこういう売り方が通用するかだ
どっちもゲームできる携帯機器で、消費者に違いをどうアピールするんだ?
マビカとサイバーショット、PSXとスゴ録のときみたいに共食いの共倒れが
オチだろう。
445:名無しさん必死だな
10/12/25 16:33:00 9MBexzXB0
>>442
いや、そんな無理して性能低いチップメインにする意味がわからない
今ですらSPUなんてあまらしてるのに
ちなみにゲームではクロック変わるだけでも互換保てるか怪しくなるシビアなものなのになんで確実にGPU変わるのに再現できると思ってるんだか
446:名無しさん必死だな
10/12/25 16:35:00 0Q5diXvw0
>>435
なにそのデジャブ
447:名無しさん必死だな
10/12/25 17:35:43 UVnjcBIi0
>>407
そもそも東芝はCell生産撤退を決めてる。
で、余った工場をソニーに買い戻してもらうことにしただけ。
で、ソニーはそこでスマフォ用の画像センサーを作るw
URLリンク(www3.nhk.or.jp)
>東芝はこの半導体の生産からは撤退する方針を固め、
>生産設備をソニーに売却する方向で交渉を進めているということです。
>一方、ソニーは、この生産設備を買い戻したうえで、需要が急拡大している
>高画質のデジタルカメラやスマートフォン向けの半導体の生産に切り替えて、
>国内での生産体制の増強にあてることにしており、近く双方が合意に達する見通しです。
448:名無しさん必死だな
10/12/25 17:50:33 xlpT1upp0
>>445
PS4が出て欲しくないのは分かったからもう休めw
449:名無しさん必死だな
10/12/25 18:02:50 rkctm+vL0
出せるもんなら出してみろよw
楽しみにしてるぜ(ニヤニヤ)
450:名無しさん必死だな
10/12/25 18:03:16 9MBexzXB0
>>448
出すなら工場抱えなきゃならんようなチップは採用されないと言ってるだけだw
動画向けチップ好きが多いけどなんでだろ?
出て欲しくないというより単純にもう出せないとは思ってるけど
出せるならみてみたくはある
ただ、どうせ出すなら最下位確実なゴミよりはマシなもの出して欲しいとも思ってるが
動画よりゲームが得意なハードをね
451:名無しさん必死だな
10/12/25 18:03:22 +oW3HYck0
IBMは何もPS4の為にただで開発してるわけじゃなし。
PS4で乗せるなら、またIBMに少なくとも百億単位で金払って開発してもらう必要があるがそんな金あるのか?
452:名無しさん必死だな
10/12/25 18:04:25 rgMaXtBgO
PSP2にはタッチパネル搭載だよな?
DSが爆発するくらいすげえやつを頼むぜ……応援してるから……
453:名無しさん必死だな
10/12/25 18:06:01 9ktr3dke0
寒波襲来でもお花畑は春爛漫
454:名無しさん必死だな
10/12/25 18:07:39 zls5xGOT0
携帯機はバランスが大事だろ
スペック厨は納得いかないだろうけどこれが現実だよ
結論としては携帯機はPSPが完成形だと思う
仕様も値段も全てがいいバランス
455:名無しさん必死だな
10/12/25 18:10:53 xlpT1upp0
>>451
そもそも100%互換性を持ってるチップを開発してるのになぜ今から新規に開発
するみたいな流れなんだ?
と言うか4を開発して4に新型を搭載するならそれを買うだけの話だから
開発費を払うとかおかしいだろ
456:名無しさん必死だな
10/12/25 18:13:53 9MBexzXB0
cellがゲーム向けだとコスト合わないのに気付いてないのか、余程PS3に入れ込んでるんだろうな
457:名無しさん必死だな
10/12/25 18:19:54 +oW3HYck0
>>455
IBMが開発してくれたから乗せかえればOK、なんてゆとりすぎるだろう。
店でCPUを買うのとは訳が違う。
IBMは前からPS4用のチップを開発してくれと言うなら応じますよ、とアナウンスしてる。
458:名無しさん必死だな
10/12/25 18:23:27 9ktr3dke0
>>457
たぶん、ソケットPとかそういうのだと思ってるんだろうな
459:名無しさん必死だな
10/12/25 18:29:43 xlpT1upp0
>>457
元から100%互換性を持たせる前提で開発してるのにそれだとまた新たに互換性の高いCPUを開発する
もしくは新規に開発すると言っているようなもんだぞ、意味が分からんわ
460:名無しさん必死だな
10/12/25 18:34:54 9MBexzXB0
>>459
数百万以上のシステムに載せるチップをそのまま家庭用ゲーム機に同じものが乗ると思ってるの?
ダイサイズとか考えてる?
461:名無しさん必死だな
10/12/25 18:35:04 4YqxbgZz0
新型CELLってスパコン向けじゃないのか?
36コアCELLとかゲーム機に載せれるのかよ
462:名無しさん必死だな
10/12/25 18:38:11 xlpT1upp0
>>460
半導体工場で働いてるからお前よりは分かるわまぬけw
463:名無しさん必死だな
10/12/25 18:44:22 9MBexzXB0
工場というところが笑うところなんだろうなw
PSWは色んなところで働いてるよなあwなぜか知識が子供で、逆コナンが多いけどw
464:名無しさん必死だな
10/12/25 18:44:31 +oW3HYck0
IBMも商売でCPU開発やってるんだよ。
自社用に開発したCPUを、製品代金だけ払うから組み込んでPS4として発売するけどいい?なんて受け入れるはずがないだろう。
465:名無しさん必死だな
10/12/25 18:48:32 hzS3DwNw0
PSWの連中ってすぐボロが出るような事ばっか書いてるなあ
466:名無しさん必死だな
10/12/25 18:49:42 9MBexzXB0
設計費吹っ掛けた価格で卸されるだけの様な
チップの価格自体IBMが決められるんだから
それよりダイサイズもそうだし、ピン数とか消費電力の物理的な設計上そのままのるとは思えないな
467:名無しさん必死だな
10/12/25 18:51:46 QHJZ3Aqn0
工場で働く社会人が厨房レベルの妄想してるのが笑えるw
僕の考えた最強のザクみてぇ
腹痛すぎるwwww
468:名無しさん必死だな
10/12/25 18:52:31 Bq2bbzeT0
ID:9MBexzXB0はPS4が出ると困る立場の人間なのはよく分かった
469:名無しさん必死だな
10/12/25 18:53:23 0Q5diXvw0
>>454
同意
PSPから電力消費で不利なUMDをのぞいて
タッチパネルを搭載してくれ
470:名無しさん必死だな
10/12/25 18:53:54 xlpT1upp0
>>464
スパコン用に100万個程度の生産とPS4に採用されたとして1000万個以上では
どっちが商売だよ、そもそも共同開発で資金を出してる上に
CELLの開発で情報をMSに漏らしてソニーに借りも作ってるからな
>受け入れるはずがないだろう、じゃなくて「是非買ってくださいだろ」
34コアモデルが開発中止になったのも明らかに次世代PSに使ってもらいたいからだろうが
471:名無しさん必死だな
10/12/25 18:55:14 rkctm+vL0
知ってるか?
PS4、PSP2が出るわけ無いと思ってるやつほど、出て欲しいと思ってるんだぜw
出せるものなら是非、出して欲しい。社運賭けてさ。
472:名無しさん必死だな
10/12/25 18:58:24 0Q5diXvw0
>>471
それは言えてるかも
473:名無しさん必死だな
10/12/25 18:58:51 jXgQGgCG0
結局PS3には独占ソフトのミリオンが一本も出なかった。
仮にPS4が出るとしても、このソフトを遊べるのはPS4だけという
ハードの売りになるソフトが一本も無い。出る前から死に体やね
474:名無しさん必死だな
10/12/25 19:08:07 +oW3HYck0
>>470
その新型CELL開発もソニーが共同出資してるのか?
じゃなきゃ製品代金のみってありえねーよ。
475:名無しさん必死だな
10/12/25 19:09:38 9MBexzXB0
>>468
cellベースだと困るな
また使わないリソースが余ってるだけのハードができるから
どうせ出すなら性能良いのが欲しいし
>>470
その二つはどちらが儲かるのかな?
IBMはまた次のチップを開発してそれを生産した方が儲かるよ
インテルでもIBMでも売りたくてたまらないのは高額なチップだよ
476:名無しさん必死だな
10/12/25 19:10:47 nnWd2Y5E0
まず大前提は、今年の4月に「本物の」SCEは債務超過で
解散させられたって事を忘れちゃイカン
次いで、今のSCEは資本金1億しかない別会社だって事
先日発表された四半期報告では、ウォークマンやVAIOが好調でも64億程度
さて、次世代PSを開発するのに、一体お金がいくら掛かるのか?
普通に考えれば、開発に着手出来るのが早くて5~6年後
実際発売されるのは、8~10年後って所じゃないのかね?
477:名無しさん必死だな
10/12/25 19:16:35 NZKjCFcp0
>>438
新型CELLなんて存在しない。
IBMの幹部が開発中止宣言してるんだから、諦めろ。
478:名無しさん必死だな
10/12/25 19:20:38 xlpT1upp0
>>475
>その二つはどちらが儲かるのかな?
当たり前だが半導体は同じ製造プロセス製造装置を使い続けるて数を出せば出すほど儲かる
>IBMはまた次のチップを開発してそれを生産した方が儲かるよ
すでに億単位の金をつぎ込んでるプロジェクトを中止する意味がわからん
そもそも新型セルは旧セルとほぼ同じ製造工程で済むだろ、新規に作ったらどんだけ
コストがかかると思ってるんだ?製造装置を使いまわしても新規開発だと製造ラインに
数千枚のテストウエハーが流れて現場がきついんだよwww
>インテルでもIBMでも売りたくてたまらないのは高額なチップだよ
高額なのは歩留まりが悪いからおそらく最上位のI7は50%以下だろ歩留まり、そもそもi7のコスパ見てみろよ
10万円もするCPUなのに性能は2万円のやつの5割程度上なだけ
市場でも1%以下なのに作りたいわけが無いだろ、あくまで世間にコレだけの性能のものを
家は作れますと宣伝ようのCPU
479:名無しさん必死だな
10/12/25 19:21:36 xlpT1upp0
>>477
それ34コアの奴だろ来年完成予定なのは36コアタイプ
480:名無しさん必死だな
10/12/25 19:25:13 YFyiWZLWP
で、新型CELLとやらのソースは?
481:名無しさん必死だな
10/12/25 19:31:48 9MBexzXB0
>>478
本当にそう思ってるの?
なぜ半導体業界の常識知らないのさ
歩留まり5割で安価なチップの何倍の価格で売ってると思ってるんだ?
性能が何割しか違わず、数倍の値段で売れるならそれこそ
482:名無しさん必死だな
10/12/25 19:36:08 9MBexzXB0
途中で書き込んじまった
例え歩留まりが5割だとしても、数倍の価格で売れるならその方が美味しいだろw
それに少なくとも数百万単位の出荷になるのになんで数千枚のサンプルでヒイヒイ言わなきゃならんのだ
てか、そんな体力しかないなら、新世代のハードなんて出せないだろw
ゲーム用に一番コストの良い設計にするのは必須だ
例えcellを流用するにしてもね
483:名無しさん必死だな
10/12/25 19:39:36 0JeK3dR/0
仮にPS4が出たとして、互換機能は付くのだろうか?
それを考えると、マルチタイトルは、箱○版の方が無難なのではと思う。
484:名無しさん必死だな
10/12/25 19:43:09 CwaODbdb0
PS4,PSP2共に、何らかの形では出るだろうよ。
ただゲームはメインじゃなくなるだろうなぁ。
485:名無しさん必死だな
10/12/25 19:46:28 hzS3DwNw0
>>483
付けないだろう。まあ真面目に作ればの話だが・・・実際のところ次世代は作らないだろう。
486:名無しさん必死だな
10/12/25 20:00:36 xlpT1upp0
>>481-482
インテルが売りたいのはシェアの50%以上を占めるi5だろ半導体で歩留まりが5割切ってるってのは異常な状態だぞ
日本の工場では99.5%以上を保つのが常識だからな、先月より0.5%でも歩留まり下がると上の怒りが有頂天だからな
>数千枚のサンプルでヒイヒイ言わなきゃならんのだ
同じ物を作るなら装置の設定を変えることなくボタン押すだけでいい
しかしそこに1枚だけ設定が違う物が流れてくると装置を止めて数時間かけて
設定をしなおし、終わったらまた数時間かけて元に戻す、たった1枚の為に
通常の量産製品の流れが滞る、そんな物が数千枚流れてくると現場は発狂するぞ
しかも炉の設定時間をミスって製品を流してしまったりしてそれがもし後工程なら
1、2ヶ月が吹っ飛ぶまたも上の怒りが有頂天
生ウエハー投入から回路が転写され完成したウエハーが出来るまで1~2ヶ月かかるからな
チップになって完成するにはさらに時間がかかる
32nmで多層のi7ならさらに長い時間の製造期間が必要だろうな
487:名無しさん必死だな
10/12/25 20:08:41 NZKjCFcp0
>>479
お前の言ってるCELLは、>>281のサイトで紹介されてるロードマップのどれ?
488:名無しさん必死だな
10/12/25 20:32:16 9MBexzXB0
>>486
デスクトップのメインストリームはシェア獲得の為にやってるんで、Intelが本当に売りたいのはXEONだよ
corei7でも本当に売りたいものじゃない
歩留まり5割自体君が言い出したことで俺はサンプルにしてるだけなんだがw
さらに言えば別にcorei7最上位の選別に落ちても他の選別には適合するからゴミになるわけじゃない
それでも高価格なセグメントもうけてその選別してるという意味考えたら?
鯖用で売れる数に限りがあるから、低電圧版とか価格をあげられるあらゆるセグメント設定してるのに
それに、数千枚のサンプル製造が大変だろうが、スパコン向けのチップを使えばまた使わない大量の小人さんことSPUを製造する羽目になるんだから、少なくともPPUの比率あげる必要あるだろ
今だとダイサイズのうち有効に使えてるのは6割程度だろ
その4割のゴミを生み続ける方が再設計費出すより不経済だと言ってるんだよ
489:名無しさん必死だな
10/12/25 23:37:47 BDD89GjwP
とりあえずググっても36コアのCellとやらは見つからんかったし
互換がある=そのまんま載せられるって訳でもない
例えば消費電力や熱量の問題はハッキリ言って次世代はもっと重くのしかかる
と言うかそれ前から言われてるPOWER+SPUの奴じゃねーの?
490:名無しさん必死だな
10/12/25 23:57:41 5jbzuimS0
>>486
有頂天になってどうする
491:名無しさん必死だな
10/12/26 00:42:53 1AmJ9+Lr0
>>486が有頂天になっているんだよ・・・いや、いたんだよ、か。
492:名無しさん必死だな
10/12/26 09:28:13 A7mloCNEP
中学生の妄想にしか聞こえないよ
ソースが無いと
493:名無しさん必死だな
10/12/26 10:06:05 1lMx77c+0
そもそもIBMってCELLサーバやめると報じられていたけど、またやるといったの?
他で需要あるんだっけ?CELLって
494:名無しさん必死だな
10/12/26 10:13:59 V9cD2tTq0
PS4、PSP2出すと困るのはソニー自身で間違いない
495:名無しさん必死だな
10/12/26 10:47:30 G+uGruZjP
日経の飛ばし記事でも、後藤の妄言でもいいから新型CELLとやらのソースだせよ。
ソース2chじゃ話にならねー。
496:名無しさん必死だな
10/12/26 11:54:54 EQBY/ERW0
無難なスペックに押さえればPSP2くらいは出せないかな
497:名無しさん必死だな
10/12/26 12:02:00 NKBsrGD20
出してどうするって言う
どこのサードが付いて来るの? PS3との兼ね合いは?
498:名無しさん必死だな
10/12/26 12:06:43 A7mloCNEP
別に願望とか妄想とか予想で熱く語るのが悪いってわけじゃなくて
むしろそういうの大好きです僕
問題なのは、何か自分の予想は絶対で他は認めないって人ですよ
499:名無しさん必死だな
10/12/26 12:10:21 EQBY/ERW0
今のPSPと互換なアーキテクチャにして
3DSの3倍以上の性能くらいあればそれなりにサードもユーザーついてくるんじゃね
PS3は投げ捨てるしかない
500:名無しさん必死だな
10/12/26 12:19:46 NKBsrGD20
サードの開発力は有限だから、PSP2なるものを出すなら、どうしてもPS3とかち合う。
そこは基本として抑えて欲しい。
501:名無しさん必死だな
10/12/26 14:01:21 1AmJ9+Lr0
どう言う事だ?今のPSPならかち合わないのか?
502:名無しさん必死だな
10/12/26 14:03:05 aOmf6Cxm0
>>499
バッテリーはどうするのさ
PSP互換だとまた消費電力の高い光学ディスクのドライブを積まなきゃならんし
3DSの3倍ともなるとこれまた消費電力の高いプログラマブルシェーダを採用することになるだろう
大容量のバッテリーを積めば解決するかもしれんが
その場合本体サイズと価格が跳ね上がる
503:名無しさん必死だな
10/12/26 14:11:01 NKBsrGD20
>>501
かち合ってPS2が潰された。
PSP自体が矛盾に満ちたコンセプトの携帯機。
高性能だからこそダメだろうとゲハでは早くから予想されてた。
504:名無しさん必死だな
10/12/26 14:37:23 B/G8jiTs0
PSPでソフト作るにはPS2と同じか、それ以上の手間暇がかかる。
PSP独自の追加機能もあるいっぽう、PS2と比べて制約も多い。
だけどソフト価格はPS2より安い。
なのにPS2よりも売れない。
というわけでソフト会社から敬遠された。
PS2が現役を退いた(というか、SCEに引導を渡された)からPSPが相対的に
その地位へ押し上げられただけ。ライブラリの整備でソフト製作は効率的に
なったけど、儲からないのは変わらず。
505:名無しさん必死だな
10/12/26 14:37:40 lPt+IvbOP
高性能だから据え置きハードとかち合うっていうけど、 3DSはどうなんだ?
性能も価格もめっさかち合ってるけど。
Wiiはもう死んでるから、かち合い対象にならないという答えもアリではあるがw
506:名無しさん必死だな
10/12/26 14:41:22 NKBsrGD20
>>505
任天堂は「凄いですよー、スペック上がりましたよー」という売り方はしない。
凄さ競争になると行き詰る。GCから後の任天堂は「面白いですよ」と言って売ってる。
そのためにいろいろごちゃごちゃ付けたハードが3DS
507:名無しさん必死だな
10/12/26 14:43:03 mhDwwBdn0
Wiiは死んでないよw
全世界のソフト売上げ集計見たらわかるだろうが。
508:名無しさん必死だな
10/12/26 14:44:31 B/G8jiTs0
PS4発売に懐疑的な人は多い。
Wii後継機を疑う人は少ない。
SCEに斬新なアイディアを期待する人はあまりいない。
任天堂はWii後継機に3DSにない機能を持たせるはず、と誰もが期待する。
それだけのこと。
509:名無しさん必死だな
10/12/26 14:45:59 NKBsrGD20
>>507
サードに気を使う必要が無い状況ではあるな
510:名無しさん必死だな
10/12/26 17:49:10 ddrcGHms0
>>281
PPEx4、SPEx32までが開発中止になったとは書いてないな
中止だ、誤報だと情報源も混乱してるし
まぁどのみち来年には分かる
511:名無しさん必死だな
10/12/26 19:12:35 A7mloCNEP
今のところ、PS3のグラはWiiと差別化図れてる
だけどWii2が発売されるとしたらそれが無くなる
唯一のアドバンテージが消える
これが、来年2月に携帯ゲーム市場で起こる
黙ってみていると思うかい?
512:名無しさん必死だな
10/12/26 19:18:30 7Dj//j6Z0
PS4、PSP2は出ない
513:名無しさん必死だな
10/12/26 19:23:35 Sq6sNqkV0
>>494
ワロタ
514:名無しさん必死だな
10/12/26 19:46:44 uclFNSu10
>>510
お前は>>281のブログの内容をよく読め。
PowerXCell 8iの後継CPUは開発中止だ。
515:名無しさん必死だな
10/12/26 19:58:48 Sq6sNqkV0
>>510
そうだよね。
ーーー引用開始ーーー
「2*PPE + 32*SPE」という構成だった32iiが、「4*PPE + 32*eSPE」という構成に
グレードアップしています。周波数も3.2GHzから3.8GHzに上がっていますね。
しかし発表時期が半年後ろにズレて2011年にかかっています。
ーーー引用終了ーーー
と書かれているしね。
516:名無しさん必死だな
10/12/26 20:07:20 ddrcGHms0
>>514
そう言う突込みがくると思ったよ
記事にはPPEx4、SPEx32とは書いてない、後継としか書いてない
>それに2008年に何度か開催されていたCELLのセミナーも、
そもそもそのブログ主が最後に憶測で締めくくってるじゃないか
まあ他に明確なソースがあるなら見せてくれそこのブログ事態1年前の情報だし
517:名無しさん必死だな
10/12/26 20:33:36 ddrcGHms0
PPEx2、SPEx32開発中止→PPEx4、SPEx32は後継なのでこれも開発中止
俺はPPEx2、SPEx32とPPEx4、SPEx32はそもそも別物で
PPEx2、SPEx32→性能が足りないので開発中止でこのシリーズの後継機もなし
PPEx4、SPEx32→2011年完成予定
というふうにPPEx2、SPEx32とPPEx4、SPEx32は別々の物と考えてたんだが
ほぼ同じ時期に新型とその新型の後継機を同時進行で開発すると言うのも
おかしいし、PPEx2、SPEx32は性能が足りないから中止でPPEx4、SPEx32の
方に力を入れるということでPPEx2、SPEx32の開発中止を発表したが何故か
情報が混乱してしまったということじゃないのか?
518:名無しさん必死だな
10/12/26 20:34:22 ddrcGHms0
ああああああああああああああああああああああああ書いている途中で送信しちまった
519:名無しさん必死だな
10/12/26 20:36:36 EQBY/ERW0
36コアのやつがあっても無くても状況はあんま変わらんような気がする
520:名無しさん必死だな
10/12/26 20:42:25 eL8+p29x0
36コアのCELLを2つ積んで欲しい
521:名無しさん必死だな
10/12/26 22:25:06 uclFNSu10
>>516
後継が他にあんのか?
522:名無しさん必死だな
10/12/27 07:36:35 MzkgvLHP0
>>511
先立つ物が無いとねぇ・・・
523:名無しさん必死だな
10/12/27 09:05:22 YOx7fYfJ0
>>505
任天堂は3DSとWiiで補完しあえる様なゲームを出したりすると思うぞ
DSではポケモンバトルレボリューションとか一部のゲームだけだったけど
3DSでは性能も上がってるから本編はWiiで簡単なキャラ育成は
3DSで行うとか色々やってくれるんじゃないかと思ったり
524:名無しさん必死だな
10/12/27 12:29:16 i5RZZKNI0
メモリ帯域さえ許すならPPEx4、SPEx32もあり得るかもしれんが
それを使うゲームってどんなものなのかが想像できん
なんとかひねり出しても、リアルタイムにレイトレするとか
高精細にカメラ画像を取り込んで3D合成とかかね
並のパフォーマンスじゃないから使い道を考えるのも凡人には難しすぎる
普通に考えたらHPC分野で勝負すべき
525:名無しさん必死だな
10/12/28 00:31:33 hk2EoSsg0
>>517
時系列で見ろよ。
4PPEへの切換えは2008年。開発中止発表は2009年だ。
最初から混乱なんかしてない。混乱させようとしている人はいるかもしれないが。
526:名無しさん必死だな
10/12/28 02:46:50 U0rqRRAQ0
PPEx2、SPEx32←これは正式に開発中止
PPEx4、SPEx32←そしてこれまで開発中止になったと誤報されIBMが否定
そもそもPPEx2、SPEx32は2010年末の完成予定だったが性能が低いことが判明
その為計画を半年延ばしてPPEx4、SPEx32こちらに切り替えたとしか書いてない
なのに次にブログ主はPowerXCell-8iの後継は一つしかなく開発が中止したと言うことは
PPEx4、SPEx32も中止になった、とIBMが否定したばかりの事を勝手に開発中止だと肯定してる
>たとえ開発していたとしても
この一文、ブログ主も開発してるのかしてないのか全然分かってない
そもそも終始憶測でしか書かれてなく自己完結させてあるブログの情報の何を信用しろと?
ここのブログ主の最近の記事も見たが憶測や思い込みで書いてて突っ込まれてるしな
次世代CELL開発中止←とりあえずこれで一度ググッてこい
次世代CELLがブログの言うとおり完全に開発中止になったと言う情報など無いし
次世代CELLは継続して開発中と言う情報が出てくるだけ
それでも中止になっていると言うならその正確な情報をくれ、それさえあれば俺もなっとくしよう
527:名無しさん必死だな
10/12/28 02:49:16 RczXqXneO
絶対出ないに16666円
528:名無しさん必死だな
10/12/28 02:55:03 ktEb8hKP0
PSPgo
PSMove
普通なら絶対出さないであろうハードを出すのがソニーなので
PSP2を39800円で出しても驚かない
529:名無しさん必死だな
10/12/28 02:57:21 9NkkRM0m0
メガネを否定した任天堂に対抗してメガネ型ゲーム機になるよPSP2
530:名無しさん必死だな
10/12/28 05:19:26 z3VYoJqx0
高性能機希望する人多いけど
今以上のGPU性能で出たとして対応する画質のゲームって出ないだろ
531:名無しさん必死だな
10/12/28 07:10:59 MPeAoEYM0
サードもいっぱいいっぱいだからな。
PSP・PS3を潰して新ハードに一本化するならともかく。
532:名無しさん必死だな
10/12/28 08:45:40 p+MHTR4o0
プレステ携帯、来春発売! まずは欧米から
URLリンク(www.dotup.org)
533:名無しさん必死だな
10/12/28 11:19:44 PFOlevkb0
携帯電話で存在感を高めるとかアホか
ちゃんとしたゲーム機じゃないと話にならないよ
534:名無しさん必死だな
10/12/28 11:23:18 1ulezuY70
絶対に失敗するだろ>PSPhone
規格が乱立するのは脂肪フラグ
535:名無しさん必死だな
10/12/28 12:08:30 MPeAoEYM0
これPSPとの互換無いだろ。Android端末じゃん
536:名無しさん必死だな
10/12/28 12:32:52 Bih0IvXh0
朝日新聞W
537:名無しさん必死だな
10/12/28 17:54:07 Bvh0+Cyr0
まともに後続機作る開発費無いって言われてたけど出たじゃんwww
よかったなw
538:名無しさん必死だな
10/12/28 18:04:44 /zIduBaPP
失敗も何も、 これって単にゲーム専用ボタンが付いただけのスマホだろ
539:名無しさん必死だな
10/12/28 18:13:23 AGEXl/CA0
SCEは開発費が出せないから
ソニエリに作ってもらいましたw
540:名無しさん必死だな
10/12/28 18:23:24 dVyoz2QHP
PSPGo2というか、PSPGoスマホというか、
スマートステーションポータブルGo(笑)の
国内販売は絶望的だな。
どこのキャリアで売るつもりなのか考えただけで
無理なのが分かる。
ドコモもソフバンもKDDIもこんなのヨイショしたくないだろ。
正確に言えば 「ヨイショする余裕なんかない」
仮に売ったとしても台数稼げないからPSPGo以上に初期価格は
べらぼうに高くなるだろう。
PSPGo2、2年契約回線込みで、新規52,800円〔回線費別〕 (爆笑)~ とか
誰か買うか?
541:名無しさん必死だな
10/12/28 18:48:04 Spahaa0mO
予想って楽しいんだろうな
542:名無しさん必死だな
10/12/28 19:05:40 S2VNPoxI0
PPU4つにSPU32コアなんてどうせPPUいっぱいいっぱいで、SPU使いきれないんだから構成変えたほうがいいだろ
こういうのを手軽に変更出来るからリングバスの意味があるんじゃ?
てか、そんなにこだわるほどcellはゲーム用だとコスパ良くないし
543:名無しさん必死だな
10/12/28 19:38:47 hk2EoSsg0
>>526
お前、落ち着けよ。書いてること変だぞ。
個人のブログで、ブログ主が推測書いて何の問題があるんだよ? 間違った推測ならともかく。
それに「次世代cell開発中止」でググッったら、トップにそのブログが来てたぞ。w
とにかく「IBM幹部が何を言ったのか?」が問題だろ。
2009年11月19日と23日の2回「CELLはPowerXCell-8iで最後になる」という発言が出ている。
そして次世代CELLを開発中などというIBM幹部の発言はない。>>282でも出ているが、「Powerのロードマップ
に吸収されて、CELL技術は生き続けるよ」と言っているだけだ。
これはCELLの開発を継続しているのではなく、SPEを搭載したPower派生品は発注できるよということだな。
そもそもCELLのロードマップが、2008年のまま更新されていない。
ISSCC2011にも発表が1つもない。PS3用32nmシュリンクCELLも発表されない。
今のロードマップだと来年6月までに発表される予定だけど、2月のISSCCに発表できない物が、6月までに発表
できるのかってことだ。
544:名無しさん必死だな
10/12/28 20:49:04 U0rqRRAQ0
>それに「次世代cell開発中止」でググッったら、トップにそのブログが来てたぞ。w
だからその程度しか情報がないと言ってるんだが、えらい熱くなってるがブログ主か?w
>これはCELLの開発を継続しているのではなく、SPEを搭載したPower派生品は発注できるよということだな。
全く確定していないことだからなこれ、IBMはPOWERにCELLの技術を生かしていくと言っているだけだし
>2009年11月19日と23日の2回「CELLはPowerXCell-8iで最後になる」という発言が出ている
だから19日と23日に2回言ったんじゃなくて19日に言ったことを23日にIBMが否定して次世代CELLは開発続けると言ってるだろ
あんたは次世代CELLは無いと解釈したんだろそれで良いじゃねぇか
ただ確定してない情報を確定したと言いふらしているのはどうかと思うぞ
545:名無しさん必死だな
10/12/28 20:50:45 hk2EoSsg0
「ソニー「プレステ携帯」開発 年明けにも発表か」
ソニーが、グループの携帯型ゲーム機「プレイステーション・ポータブル(PSP)」の機能を搭載したスマート
フォン(高機能携帯電話)を開発している。来年1~2月をめどに発表し、4月にも欧米で発売との見方が有力だ。(夕刊フジ)
URLリンク(www.sankeibiz.jp)
546:名無しさん必死だな
10/12/28 20:56:40 CwGLK6Na0
PS2アーカイブスがついたら6万円でも買うわ
547:名無しさん必死だな
10/12/28 21:02:42 dVyoz2QHP
まともな価格で国内販売があるなら一考の余地はある
とだけは言っておく。
548:名無しさん必死だな
10/12/28 21:18:16 hk2EoSsg0
>>544
「ググッてこい」って言ったら、正しい情報を検索してこいって意味だと思ってたぜ。w
>だから19日と23日に2回言ったんじゃなくて19日に言ったことを23日にIBMが否定して次世代CELLは開発続けると言ってるだろ
そんなIBM幹部の発言見たことないな。URL示してくれんと話が進まない。
549:名無しさん必死だな
10/12/28 22:29:34 m/9XDBXj0
>>547
まともな価格って普通のスマホ+PSPGoくらいの価格だよな
550:名無しさん必死だな
10/12/28 22:53:56 S2VNPoxI0
>>549
別にそんな凝った感じじゃないから普通のスマホと同じ位だと思うけど
性能も今出てるスマホと変わらんでしょ
しかし、コントローラはアタッチメントでつければ良いレベルだな
551:名無しさん必死だな
10/12/29 03:51:22 HC+wZ17TP
中身自体は特別なものではなく、一般的なプロセッサ使ってるんだから
そういう意味では、 何もPSphoneじゃなくてもコンテンツを利用する事は可能な訳で
他社から同じようにゲーム用ボタンの付いたスマホが出ても同じコンテンツを利用出来る筈
要するに主体がどこにあるかというと、それはハードじゃなくてコンテンツに
あるという事だろうな。
552:名無しさん必死だな
10/12/29 17:15:16 uHkq96X70
PSP Phone=PSP2じゃないよ。
553:名無しさん必死だな
10/12/29 18:18:25 fxKKBEsu0
>>552
PSPフォンもPSP2も
どっちも出ません。
554:名無しさん必死だな
10/12/29 18:23:17 LyNs42xx0
PS4は当然3D対応になるだろうな
555:名無しさん必死だな
10/12/29 21:19:57 LzHsH36l0
フォンの頭文字がPだからややこしいが
PSPフォンじゃなくてPSフォンでしょ
556:名無しさん必死だな
10/12/29 22:22:18 k6/JtrNL0
PSフォンはソニエリ管轄の、ただのスマホと思えばありえそうな気もするが、PS4はどうなんだ?
あり得るのか?
557:名無しさん必死だな
10/12/29 22:35:13 NNzWTllB0
>>348
価格はともかくとして、ピークで100W超えるG80をあの筐体に詰め込むのは無理だろう。
558:名無しさん必死だな
10/12/29 22:35:35 9ubN6kHy0
PS4は無いとは言えないって所だなあ。
今世代で半導体のプロセスに逆らって高性能は出せないってのは分かったので、
逆にスペック的には箱○の次世代が出たときにも、まあ追いつける。
あとはソニー機器のHUBステーション的なコンセプトに価値を見出せれば。
ただし「ゲーム機」としての覇権奪回は問題山積みで不可能レベル。
559:名無しさん必死だな
10/12/29 22:51:25 r2v7c3ZVP
あんまり関係ないんだけど
CPUのクロック数をこれ以上上げると、それ自体が発信機になって
他のパーツに影響を及ぼす
だから、コアを増やそうって方向になったわけですか?
560:名無しさん必死だな
10/12/29 23:24:06 N9Sgz2np0
>>559
CPUのクロックと発信機の周波数は全然違うもの。
「クロック」つまりプログラムの同期を取るためのデジタル時計が入っていて、
そのタイミングが細かければ細かいほど、処理能力が上がるってことだ。
物凄い速さで動く時計があると、なんか発信するかって考えたら、違いがわかるはず。
CPUのマルチコアの流れは、消費電力と発熱の増加による。
561:名無しさん必死だな
10/12/30 00:37:26 FRap+eMy0
来年か再来年に任天堂が新型機出してきたら定価25000円以内に抑えた性能だとしても
PS3や360の性能は間違いなく越えてくるだろうからそうなると2社は厳しくなるだろうな
ソニーがPS3で10年戦うと言いMSが2015年までは新型機出さない、見たいな事をいったらしいが
その通り2015年頃に出すとしたら約3、4年性能の劣るハードで競争することになるし
2015年に新型出しても任天堂が5年周期で新型機を出してることを考えると1、2年後には
また新型を出されて主導権を任天堂が完全に握ってしまうと言うことになりそうだ
562:名無しさん必死だな
10/12/30 00:44:23 cdq/hfJX0
>定価25000円以内に抑えた性能だとしてもPS3や360の性能は間違いなく
>越えてくるだろうから
どうだろうね。任天堂の場合、発熱&消費電力なんかも相当気にしてくるだろうから、現状では
限りなく不可能に近いと思うよ。
563:名無しさん必死だな
10/12/30 01:03:06 SbCnTWoG0
ATIとの協力の歴史を考えるとHD5550級のグラ搭載もありえるね
このクラスならもうファンレスでも出ててるくらいだし
発熱・消費電力とか余裕でクリアできるでしょ
CPU含めたチップとメモリの調達コストなんて1万にもならないだろうし
25000円で十分他の2社を食えるような据置は出せる
CODが一番綺麗なのは任天堂、なんてことになったら面白くなるぞw
564:名無しさん必死だな
10/12/30 01:29:36 TMsadyp30
Wii2(仮)は貧乏サードのためにフルHDではなくワイドXGA(1366x768)を
標準にする。といいね!(他人事モード)
実際、どでかいフルHDテレビやPCモニタでゲームしている人なんてそう多く
なかろう? おそらく過半数は小さい液晶テレビかブラウン管じゃないか?
不毛なフルHD競争なんてやるだけ無駄だよ。
565:名無しさん必死だな
10/12/30 01:56:40 XooKtr8H0
HD5550の消費電力40Wで
Wiiの消費電力が45W
GCの消費電力が23W
任天堂て据置機でも消費電力に気を使うメーカだからHD5550とか使うのかなと思ったが
必要とあらば2倍近い増加でもかまわないみたいだな。
でもグラフィックチップだけで前世代機並みの消費電力ってどうだろw
SCEはやったが任天堂はやらないと思うんだがw 組長がグラフィック偏重を否定してるしさ。
>>564
フルHD42インチプラズマTVでWii使ってますが特に不満がありません。
任天堂次世代据置はアプコン付けてくれるだけでもかまわないって思ってる。
566:名無しさん必死だな
10/12/30 02:10:01 C6z3Kem+0
SSD内蔵
567:名無しさん必死だな
10/12/30 02:18:34 Jw4XJWrTP
Wiiの消費電力45wは電源の容量かなんかで実消費電力は最大でも20w以下だろ
HD5550は実測でも最大40wくらいみたいだから全然無理
568:名無しさん必死だな
10/12/30 02:41:09 SbCnTWoG0
HD5450と5550の中間みたいなのでもいいでしょ
720Pならその程度で十分だよ
実機が出る頃には1プロセス微細化進んでるだろうし
その程度の電源なんてチャイナがタダみたいな額で作ってくれる
569:名無しさん必死だな
10/12/30 02:53:12 CUi6+HBC0
5550ってGT220と8600GTの中間ぐらいの性能だからPS3よりは上なのか
まぁBD再生さえできればゲームは780G相当でも任天堂ブランドなら十分だろうが
デスクトップPC代替機としてネットできるようにメモリは潤沢にしてほしい
570:名無しさん必死だな
10/12/30 06:37:49 JyTX7GRFP
PSPの唯一のアドバンテージであるグラが3DSの登場によって無くなる
これ、結構問題だと思うぞ
571:名無しさん必死だな
10/12/30 06:44:07 QNuEdbjT0
任天堂の据え置き次世代なら28nmあたりと見て良いかな
でもプログラマブルシェーダでなく、PICA200の延長上のような
チップで5W以下とかそう言うのにしてきそう
572:名無しさん必死だな
10/12/30 08:08:15 GEdlfxCc0
>>571
32nmじゃないかね。
それとPICA200の発展版ってのは、俺も同意。
開発環境一緒にできると、当然開発期間を短くできて、開発費が下がる。
その動きを察知したAMDが、CPUとGPUを融合させたカスタムチップで対抗してくんじゃないかと
思ってんだけど。
573:名無しさん必死だな
10/12/30 09:38:13 ZpH8tjYq0
>>558
ただ、本体はけむたがってるようにしか見えないんだよね、SCEを
574:名無しさん必死だな
10/12/30 11:21:05 CUi6+HBC0
プレイステーションの知名度や宣伝効果は凄いし
PS4をやめるなんてあり得ないだろ
575:名無しさん必死だな
10/12/30 11:44:11 0nWANyvh0
BD普及に一役買ったとは思うし
ソニー本体が次の規格を考えたときに出るんじゃないかな
576:名無しさん必死だな
10/12/30 11:47:52 IcOwJjB90
ゲーム機としては100%出せない
VAIOとソニエリのスマフォに痕跡残す程度で十分だ
577:名無しさん必死だな
10/12/30 11:53:11 2FDbYAQB0
どちらも出ない、残念だけど そうとしか言えない。
578:名無しさん必死だな
10/12/30 14:27:01 vimxfxnH0
>>574
その知名度や宣伝効果があってもあのザマだから後継機が出るか怪しまれてるわけで。
前世代がPS2の時に比べて今度は効果がかなり落ちるよ。
とにかくお金が非常に厳しい状況なので、先行きの見込みも無い事だし無理じゃないかな?
579:名無しさん必死だな
10/12/30 14:31:30 e6t+pwDf0
PS1 CD
PS2 DVD
PS3 BD
PS4 ?
CD、DVD、BDと順調に進化してきたけど
次に採用するメディアが無い。
580:名無しさん必死だな
10/12/30 14:51:42 z+7OpAoW0
>>548
結局、CELLの開発は止まってるかどうか、という話はどうなったんですか?
581:名無しさん必死だな
10/12/30 15:01:22 e6t+pwDf0
cellで進展があるならソニーが喜んで発表するだろ
582:名無しさん必死だな
10/12/30 15:07:50 Bp8Dfd6J0
>>579
ホログラフィックディスク
583:名無しさん必死だな
10/12/30 15:24:13 GEdlfxCc0
>>580
U0rqRRAQ0が故郷に帰っちゃったのか何なのか、反応が無いんだよ。
584:名無しさん必死だな
10/12/30 16:17:31 XooKtr8H0
>>579
もしあればだが次もBDでいいでしょ、どうせムービー以外で使いきれてないんだからさ。
585:名無しさん必死だな
10/12/30 20:36:59 TMsadyp30
ムダにBDXL(容量2倍)に対応しそうではある
そしてまた読み込みが遅いと叩かれる…
586:名無しさん必死だな
10/12/30 21:08:03 JyTX7GRFP
あっ!
コアシステムってのはどうだろう?
CPUやメモリ&グラカードを容易に換装出来るシステム
既存のゲーム機を安価に容易にパワーアップ
これってかなり良いアイディアだと思うんだが・・・
何でどこもやらないんだろう?
587:名無しさん必死だな
10/12/30 21:13:36 cdq/hfJX0
>>586
基本的に同一スペックのハードであるところにコンシューマー機の意味があるのに、それやったら
劣化PCにしかならないよ。
588:名無しさん必死だな
10/12/30 21:37:06 SbCnTWoG0
PS4と呼べるかは分からないけど次世代機種でCELLの強化版とメモリ倍にしたの出して
PS3と下位互換と上方互換取るってのはどうかね?
BDがあるんだから2バージョン収録してもいいし
完全な互換取ってもいい
PS4バージョンでプレイするとテクスチャが詳細になるのがメインだと思うけど
それだけでも全然次世代感が出るし、これまでのPS3の客も捨てないで済む
589:名無しさん必死だな
10/12/30 22:31:36 cdq/hfJX0
>>588
それやると、現行型での動作を保障する為に折角の強化版CELLの機能を殆ど使わない羽目に
なると思う。
590:名無しさん必死だな
10/12/30 22:49:10 SbCnTWoG0
>>589
それでいいんだ
iphoneだって3GSじゃないとガクガクになるようなアプリが増えてるし
10年戦うハードなら、そういう柔軟な戦略も考えるべき
アンチャなんて次で3作目だし、慣れてきてやりたい会社だけやればいい
ただし初期のPS3でも間違いなく動作するようにして下さい、と
591:名無しさん必死だな
10/12/30 22:52:45 cdq/hfJX0
>>590
それやると、中途半端な性能アップの為に、電源やクーリング関係を一新しなくちゃならなく
なるしなぁ。素直にもう一段コスト削って売り値下げた方が利口なんじゃないの?
592:名無しさん必死だな
10/12/30 23:00:37 SbCnTWoG0
>>591
そんな大げさなアップグレードじゃないよ
メモリのチップは勝手に大容量になっていくし
CELLだってキャッシュ増やすとかSPU増やすとか周波数多少上げるとか
その程度でハード設計に影響与えるような次元の話じゃない
メモリとキャッシュ増やすだけでも結構違うと思うんだよね
初期はXDRとか滅茶苦茶高かったし、CELLもダイサイズ的にそんなのは無理だった
593:名無しさん必死だな
10/12/30 23:07:27 kqj0IGPP0
上方互換はやめたほうがいい。
開発の手間が増えるし、グラフィック以外に新機種の訴求がなくなる。
594:名無しさん必死だな
10/12/30 23:59:09 SbCnTWoG0
>>593
下位互換かな、俺が強調してるのは
PS3.5用のゲームも古いPS3で遊べますって意味
ゲーム機でももちろん過去に例が無い
やっぱり同じ機種で10年戦うのは不可能だよ
勝ちハードじゃなければなおさら
595:名無しさん必死だな
10/12/31 00:13:20 7gn9zUJY0
このゲームはPS3mk2SR以降に対応します
596:名無しさん必死だな
10/12/31 01:10:52 hGZcakOF0
>>592
次世代は素直にcellそのものを諦める方がよっぽど可能性があるよ。
597:名無しさん必死だな
10/12/31 02:14:35 +znF9KrX0
>>594
>iphoneだって3GSじゃないとガクガクになるようなアプリが増えてるし
これをゲーム機でやるとサードがいやがらないかな
PS3で遊ぶとクソゲーになっちゃうわけじゃん
最近は一つのゲームの悪評で会社自体の評価ががた落ちするし
598:名無しさん必死だな
10/12/31 02:33:09 epr2FyGnO
ソフト開発費を下げる方向しか現実的でないでしょ。
どうやったら下がるかていうと圧倒的な計算能力でモデリングもプログラムがその場で臨機応変にこなせる。
てのはまだ無理?
599:名無しさん必死だな
10/12/31 03:25:51 ih/bkL4p0
Cellの上位版って、完全な上位互換性って確保されてるの?
全くの相似形でアップするなら大丈夫だろうけど、SPE*32って
どういう風に接続されてるんだろう?
600:名無しさん必死だな
10/12/31 08:28:17 c+Z17nDo0
>>597
めっちゃ嫌がられる。
GB→GBCなんか、シェア捨ててでもGBC専用ソフトに一気に移行した。
601:名無しさん必死だな
10/12/31 08:32:06 2b0fcsC20
結局下位の性能に足引っ張られるからな
上位のハード買うようなオタにも嫌がられるだけ
602:名無しさん必死だな
10/12/31 10:02:42 k29m4x+xP
PS4よりPSP2が先に出るよね
603:名無しさん必死だな
10/12/31 10:17:24 hXt1dRbZ0
PSP2?(笑)
PS4?(笑)
両方とも出せませんから、爆笑
604:名無しさん必死だな
10/12/31 12:36:27 bdA19SEr0
元々GoがPSP2だったんだから出てると言えば出てるが、新世代的なPSPは難しいだろうね。
605:名無しさん必死だな
10/12/31 12:38:15 d15m9OO00
俺はPS4出してほしい。
そしてFFナンバリングは、Wii2ではなくPS4で出してほしい。
国内ミリオンを維持できるか興味がある。
606:名無しさん必死だな
10/12/31 13:37:41 dw06yweU0
PSP2は、まだしも
PS4はとてもじゃないがそんな金ないだろ。
607:名無しさん必死だな
10/12/31 23:27:03 4ApCik0p0
>>462
全然わかってるように見えないんだけどww
608:名無しさん必死だな
11/01/01 00:06:32 0qff+7ll0
さてソニーがゲームから撤退
次世代機なんて無いという叫びをまた聞く一年の始まりかwww
609:名無しさん必死だな
11/01/01 04:03:35 e05QxWPOP
>>608
皮肉ってるつもりなんだろうなぁ…
時々PSWの経済観念がどうなってるか凄く気になる
池上 彰にでも解説してもらいたい
610:名無しさん必死だな
11/01/01 09:15:19 0qff+7ll0
うわぁ・・・
611:名無しさん必死だな
11/01/01 11:04:13 lIKEf01z0
早速末尾Pが叫んでるなw
612:名無しさん必死だな
11/01/01 12:20:38 Iz1o5u3o0
>>606
PSPの方がまだマシかと言えば全然そんな事は無く、むしろPS3より悪いくらいだ。
PS3は確かに最下位だけど、PSPと違って世界市場で壊滅とまでは行かないから。
613:名無しさん必死だな
11/01/01 16:34:40 D05Nb+wVP
PS3とPSPって、ワールドワイドでどのくらい売れてるの?
614:名無しさん必死だな
11/01/01 16:46:20 B0IFWnLL0
>>613
URLリンク(www.scei.co.jp)
615:名無しさん必死だな
11/01/01 17:21:06 D05Nb+wVP
2006~2009年までの集計
PS3→3570台
PSP→4740台
これ本当かい?
616:名無しさん必死だな
11/01/01 17:51:58 1JH2wSy+0
>>613
URLリンク(www.vgchartz.com)
も参考に。
617:名無しさん必死だな
11/01/01 19:04:00 RsE3KaHI0
次世代機はDx11実装を迫られてるから日本じゃソフト開発が付いてこれない
なんせ日本のゲームメーカーには金が無い
PSの次世代機は洋ゲーマンセーなのは明白だろうな・・・
618:名無しさん必死だな
11/01/01 19:07:15 B0IFWnLL0
>>615
「万」が抜けてる
PSPの発売は2004年、PS3は2006年なのを忘れてはいけない
619:名無しさん必死だな
11/01/01 19:09:25 dEHFghvE0
>>614
PSPのソフト売上…
620:名無しさん必死だな
11/01/01 19:15:26 B0IFWnLL0
PS3はハードもソフトも高価格だが伸び続けてる。ただしそれでも利益は
出ていない
PSPはPS3よりも格段に安いのに、販売台数の差は2000万台にすぎず、売れ行きは
年々落ちている
(DSはWiiの2倍以上の台数)
しかもPSP用ソフトはPS3用の1/3しか売れない
SCEにとってどちらがお荷物なのかは言うまでもない
621:名無しさん必死だな
11/01/01 19:22:57 Pzh+jpW50
ソニーにとってSCEがお荷物だからサムソンに売却したほうがいい
622:名無しさん必死だな
11/01/01 19:52:37 YdraolWr0
URLリンク(gamer.blorge.com)
623:名無しさん必死だな
11/01/01 20:08:16 d7mFqAcP0
>>595
PS3VX以降対応(ただし、PS3DO、PS3DO+を除く)
>>599
物理1CPUなら普通にリングバスじゃない?
624:名無しさん必死だな
11/01/01 22:58:04 zXLLzMph0
cell強化版なんてそれこそ容易に出せないだろ
てか、もしも出るとしてもcell採用するんかね
コスパ悪いだろ、ゲーム用途だと
625:名無しさん必死だな
11/01/01 23:34:41 rv9mU3NL0
PS3のXDRメモリにPCのトリプルチャネルがもう並んでるけど次世代機のメモリどうなるんだろう
PCには12GB積んでるけど32bitアプリばっかで萎える
626:名無しさん必死だな
11/01/01 23:41:40 PsQHDWDo0
>>617
次世代というか今後はOpenGL4.xとES2.0が有望でしょ
任天堂、SCE、appleの三社ともそういう方向
>>624
CellのPPEもSPEもスケーラブルに設計できるものだから
強化するのは大して難しくないと思うけどな
コスパだけ言ってしまえばPOWERアーキ自体がダメかと
627:名無しさん必死だな
11/01/02 00:33:53 +lDqMwmc0
>>623
32個に一つのリングって構造なら、8個よりの場合より
劣る部分とか出てこないのかな?
628:名無しさん必死だな
11/01/02 01:41:28 MgQHqRMw0
>>626
そういう意味じゃなく、コマ切れな設計のもの出せるほどSCEに財力ないでしょ
細分化すればするほど在庫を抱える羽目になるんだから
629:名無しさん必死だな
11/01/02 06:12:08 aOQUfRhdP
世界累計販売台数
DS ・・・・・1億4400万台
Wii・・・・・・8400万台
PSP ・・・ 6500万台
X360 ・・・5000万台
PS3 ・・・・4500万台
630:名無しさん必死だな
11/01/02 08:23:55 0MRclloJP
正直、セルの何が凄くて何が劣ってるのか素人には良く分かってない
実際の開発してる人の声はどうなんだ??
631:名無しさん必死だな
11/01/02 09:51:03 1l9GnFxJ0
>>626
ええ? Power頑張ってるじゃん。4Ghz突破は感動したぞ。
意味があるかどうかはともかく、インテルできなかったし。
632:名無しさん必死だな
11/01/02 11:09:40 CM64OcND0
>>629
>PSP ・・・ 6500万台
なんでこれだけ売れてるのに
ソフト売上が>>614なの?
633:名無しさん必死だな
11/01/02 11:16:58 Mf9a5Wc20
>>632
海外では純粋なメディアプレイヤーとして使われてて
ゲームソフトが売れないって記事をどっかでみたな。
で1年~2年前くらいにPS3事業よりPSP事業の方が
危ないとSCEの偉い人が言ってて驚いた記憶がある。
634:名無しさん必死だな
11/01/02 11:19:54 Mf9a5Wc20
後、携帯機は割れが盛んなようで。
ヨーロッパのゲームソフトに対する著作権意識は中国並みとかいう記事も見たな。
関係ないけどDSはパイが大きいのでまだマシだそうです。でも、"マシ"なだけでDSも大変だってさ。
635:名無しさん必死だな
11/01/02 14:37:55 +9xFDcix0
PSPはPS3より2年早く発売された。しかもPS3とは最大4万円の価格差があった。
にもかかわらず現時点で2,000万台の差しかない。どう言いつくろっても、
PSPは不人気で、商売としても大失敗という事実は変わらない。
636:名無しさん必死だな
11/01/02 15:32:25 70BU41320
>>635
メディアプレイヤーとしての用途が裏目に出て、親が子供に持たせたがらないらしい。
エロ動画再生機にされちゃうからねw
637:名無しさん必死だな
11/01/02 15:58:07 0MRclloJP
買い替え需要や同梱版も考えたら結構微妙だよね
638:名無しさん必死だな
11/01/02 17:02:06 j2t10BqlP
でもまあ、初めて出した携帯機でこれだけ売れたんだから十分だろう
GBAでさえ最終8000万なんだから
639:名無しさん必死だな
11/01/02 17:56:37 Mf9a5Wc20
いや、利益出さないと幾ら売っても駄目だろう。
640:名無しさん必死だな
11/01/02 18:51:36 aOQUfRhdP
利益を削って赤字でハードを売ると言うことはドーピングをしているのと一緒だからな
赤字を解消して利益を出せればいいけど、赤字を解消できなかった場合必ず後遺症が出る
641:名無しさん必死だな
11/01/02 19:29:25 G0bN1bdT0
>>638
商売をわかっていないな。小僧。
642:名無しさん必死だな
11/01/02 19:51:33 oC28vmLY0
>>638
そう言うのは台数売ったら売った分だけ利益が上がるような、普通のビジネスモデルの場合だ。
売れても儲からないどころか下手したら赤字が出るような場合には当てはまらない。
しかもソフトがちっとも売れないんだぞ?どう解釈すれば充分になるんだよ。
643:名無しさん必死だな
11/01/02 20:28:07 +9xFDcix0
PSPが死にかけ弱小サードの延命に役立ってるというけど、それだって結果的に
そうなっただけだし。SCEは単価の高いPS3にサードやユーザーを誘導したかった
けど、もくろみが外れてPSPが「プレステ難民キャンプ」として利用された
だけ。
PSPがなくなったとたん倒産するようなサードは、もしPSPが存在しなければ
PS2と心中したにちがいないよ。PSPのおかげでほんの数年生き長らえて、
それがなんになる?
644:名無しさん必死だな
11/01/02 20:29:54 KksJbbUM0
PSPが無かったら日本の中高生はソニーってブランド自体を忘れてたかもしれんよ
この世代はHDテレビとPS3の価格のせいで、それくらい大変な時代だった
PS1みたいな最初から成功するハード自体が稀
645:名無しさん必死だな
11/01/02 20:39:45 +9xFDcix0
>>644
中高生限定の宣伝費にしては、ずいぶん高くついたもんだね
> PS1みたいな最初から成功するハード自体が稀
逆だ、逆。
ゲーム機は一発めで成功させなきゃ、会社ごと消し飛んで次はない。
マイクロソフトは例外中の例外。
646:名無しさん必死だな
11/01/02 21:08:16 +lDqMwmc0
バーチャ全盛期のセガくらいの知名度は得られたかな
647:名無しさん必死だな
11/01/02 21:56:36 CqawjLaS0
PSP2はARM Cortex-A9 シングルコアとどっかのGPUを組み合わせて全部買い入れじゃないかな
PSPと互換性を持たせる場合はエミュレーションするのはきついからPSPのMIPSのチップも載せてきそう
LSIを開発する体力はなさそう、クターもいないし
648:名無しさん必死だな
11/01/03 06:25:11 svBUtNZT0
R4000二つにGPUも要るんだろう?メモリも別だよな?
PS3が現状アレなのに、そこまでして互換性を確保するかな?
649:名無しさん必死だな
11/01/03 08:56:16 E+0ylZPU0
>>647
電気食いまくりな構成だぞ、それ。
ARMだと現在のソフトと互換性取れないから、2つ載せる選択しかないと思うけど。
同じARM系で固めて、旧世代には通信サポートやらせるDSとは訳が違う。
650:名無しさん必死だな
11/01/03 09:44:41 S46mOBbPP
PSP2は互換なしでHDリマスター(解像度上げただけであとはPSP版と同じで現PSPとマルチプレイもできる)が出ると予想
そしてロンチにMHP3HD
651:名無しさん必死だな
11/01/03 10:56:32 sVi8+El20
>>649
> 電気食いまくりな構成だぞ、それ。
使わないときは通電しない省電力な構成を組めばなんとか…ならん
ちなみにPSPも通信系にARMが載ってたはずだよ、アプリケーションプロセッサ向けじゃないやつ
652:名無しさん必死だな
11/01/03 11:12:10 sVi8+El20
ちょっと前まで組み込みのアプリケーションプロセッサといえばARMよりもMIPSみたいな流れだったのに
今ではARMがCortex-A9 MPCoreのデュアルコアでスマホやタブレットを席巻しそうだし
Cortex-A15 MPCoreのクアッド構成ではサーバ/仮想化まで狙ってるからね
MIPSは今なにしてるんだろう
やはりMIPSの顧客の中心はSONYなのか
URLリンク(journal.mycom.co.jp)
653:名無しさん必死だな
11/01/03 11:45:30 TkGoNT1R0
>>647
無理して互換維持するほどのソフト資産がPSPには無い。
仮に次世代を作るつもりならば互換無しの完全新規で設計した方がいい。
654:名無しさん必死だな
11/01/03 11:56:47 gO2VNDat0
しかし新アーキテクチャでは泡沫マシンにしかならないというジレンマ。
655:名無しさん必死だな
11/01/03 13:19:15 sVi8+El20
今の携帯電話は新機種毎にハードのスペックが向上してるから
スペックに関してはゲーム機はもう太刀打ち出来ないよね
PSP携帯なんて勝ち目ないんだから
ちゃんとしたゲーム機のPSP2をだして欲しいものです
656:名無しさん必死だな
11/01/03 14:13:02 b8d0vSyU0
>>655
しかし「ちゃんとしたゲーム機」を作るということは、3DSそして任天堂と真正面からぶつかるのとほぼ同じことでもあるからな。
657:名無しさん必死だな
11/01/03 14:17:53 sVi8+El20
>>656
タッチインターフェイスはiPhone/Androidでもう十分だから
十字キー/ボタンのインターフェイスで画面サイズと解像度を上げてくれればOK
ネットはWifiでOK、3Dもいらない
658:名無しさん必死だな
11/01/03 14:53:29 TkGoNT1R0
>>657
いやいや、今更十字キーはもうどうでもいい。そんなのはDSシリーズで充分。
まだしもアナログコントローラを2個付けてアクション向けにするとか・・・
他機種と違う特色を出せるとしたらもうそんくらいしか思いつかん。
何にせよ他社にPSのブランドを買ってもらって、そこが作らない限り次世代は無いな。
659:名無しさん必死だな
11/01/03 14:55:51 1ZBkNYdK0
というか結局ソフト次第。
660:名無しさん必死だな
11/01/03 16:08:52 VK9laSQr0
既存の入力にシューターの視点コントロールする右のアナログがあれば十分
あとはスマートフォンの機能さえ付けてPSPより明らかにグラが綺麗ってレベルなら
今回の成功のカギは1に価格、2に価格
3、4が無くて5にAndroidってカンジだと思うよ
世界のガジェット好きと任天堂が恥ずかしいジェネレーションに訴求しないと勝ち目は無い
661:名無しさん必死だな
11/01/03 16:19:03 E+0ylZPU0
PSPgoが爆死してなかったら、まだやりようがあったんだけどね。
DSiとDSiLLみたいにどっちも売れてますよって。
ああでも、小売に旨味がないからなぁ。
任天堂みたいにポイントは店舗で買えるような仕掛けがなきゃ、どっちにしろ無理か。
662:名無しさん必死だな
11/01/03 20:06:27 5d3p8UZMP
Dsの新機種もう少しで出るんだから
何かしらワクワクするような新機種のネタが欲しい
でも、pspフォンをみているとすごく不安になる・・・・
663:名無しさん必死だな
11/01/04 22:26:32 C//PJeAe0
PS4いつ出ますか?
664:名無しさん必死だな
11/01/04 22:37:00 Ogf/fdQd0
PS4は出ないよ。
665:名無しさん必死だな
11/01/05 06:26:48 P72LBNxI0
PS4なら1993年にセガから出てますが
666:名無しさん必死だな
11/01/05 17:31:06 3AT0R9zci
てか、PSP2にはどうせUMDつかないんだから、互換性あってもほとんど利用されないんじゃ?
667:名無しさん必死だな
11/01/05 17:37:33 kjI/skIZ0
どっちも出たらソニーが死ぬときだろwww
出した結果も書いておく。
PS4:PS3との差別化が図れず、発売から1年を過ぎても売れず。
価格を重視したため、性能が低く、XBOX720に人気が集中。
PSP2:PSPで十分であったところに出された望まれない悲しい子。
性能はかなりのものを持っていたが、開発費の高騰などで
サードにそっぽを向かれ、わずか1年半で販売終了となる。
668:名無しさん必死だな
11/01/05 17:40:30 l4M23D/J0
まぁ結局ソニーは金が無いから出せないんだけどね
669:名無しさん必死だな
11/01/05 17:45:24 kt6dJ9HC0
>>666
アーカイブスでなんとかなるというのに
670:名無しさん必死だな
11/01/05 17:47:56 qOpejXty0
東芝が4k2kのパネルを使ったテレビ出すようだし
PS4も4k2kになるのかな?出るとすれば
671:名無しさん必死だな
11/01/05 17:56:01 DTs+CFvD0
>>670
止めとけwとしか言えん。
高負荷で1080P60fpsをきっちり守れるゲーム機に誰が不満を持つんだ?
それでいいだろ?
672:名無しさん必死だな
11/01/05 19:18:45 uyrdgLH+0
4k2kパネルって業務用・アミューズメント用では?
673:名無しさん必死だな
11/01/05 19:32:46 UWTJtSrr0
両方出ず、あまつさえPSPhoneとか言う完全に斜め上の商品を出してますます終了
674:名無しさん必死だな
11/01/05 20:07:25 HagfmKud0
>>673
PSフォンは、多分エリクソン開発だから、SCEの懐は痛まないんだろう。
むしろ他人の金で宣伝できる。ウマーとか考えてそう。
675:名無しさん必死だな
11/01/05 22:03:34 r9bqaT2S0
>>672
裸眼3D用に出すみたいよ。
676:名無しさん必死だな
11/01/06 00:25:16 dZUNio3h0
URLリンク(rocketnews24.com)
プレイステーションケータイが流出 / 中国の工場から持ち出されたものか
3DSの画像に続き、PSP携帯の画像流出か?
677:名無しさん必死だな
11/01/06 03:09:11 Hekdwi7W0
PS4が4K2K(笑)
ソニーに出せる体力無いのにすごい妄想
678:名無しさん必死だな
11/01/06 07:54:26 bTX4JQC70
ちょっとスレ違い気味だけど一言
お前らグラに文句言い過ぎ
今のソフトってさあ、ものすごく薄利多売を強いられてるの知ってる?
昔と比べてグラにかかる負担がどんどん増えているのに、ソフトは同じ値段で出さないとみんな買ってくれない
たとえば今の大作ソフトを1万4千~5千で皆が買ってくれれば
メーカーもそんなに売れなくても利益出るし、ちょっと勝負をかけたくらいで会社が傾いたりしない
「君、明日から今の倍の仕事してね、給料は一緒だけどw」
とか言われてみろ、やってられねって思うんじゃないか?
なのにフルHDとか4K2Kってww
お前らその代わりソフトに2万出せよ
そしたらメーカーも喜んで作ってくれるさ
679:名無しさん必死だな
11/01/06 10:22:11 hFZgJJk7P
グラはPS3でしばらくは持つだろうよ
充分綺麗だし
ただし、Wii、テメェはダメだ
680:名無しさん必死だな
11/01/06 17:46:36 V6dgza780
(キリッ
681:名無しさん必死だな
11/01/06 18:42:54 fO5shOH90
PSP2あるのかないのかはっきりしる!
PSPgoちゃんほしくなっちゃうじゃないか・・・・
682:名無しさん必死だな
11/01/06 19:01:17 GyCnI+270
ないアルよ
683:名無しさん必死だな
11/01/06 19:02:09 Tq6KzO030
止めないから買ったら?go
684:名無しさん必死だな
11/01/06 19:54:26 fO5shOH90
買うか・・・・
685:名無しさん必死だな
11/01/06 21:20:27 uj3mxHQe0
そしてCFWへ
686:名無しさん必死だな
11/01/07 05:41:19 orrVIpz40
CPUはもう進化の限界かも知れないが、GPUはまだ性能アップの余地があると勝手に予測。
687:名無しさん必死だな
11/01/07 21:14:57 Afuhw1+S0
CPUは別に限界には来てないぞ。
問題は、ゲーム機向けのCPU構成は何かってことにあると思う。
マルチコアは時代の流れだし、CORE iはクアッド、つまり4つもコアを積んで、さらに1コア辺り
4本スレッドがある。4×4=16本プログラムが走るわけだが、何より大きいのは、OSであるWindows
のマルチコア最適化だ。しかもPCのOSの場合、裏で動かすプログラムも数多い。
対して、ゲーム機で動くソフトは単純だ。裏で動かすソフトも通信サポートぐらいしかない。CELL
みたいにコアが7つもあるぜってのは、最初からゲーム向きの構成ではなかったんだと思う。
688:名無しさん必死だな
11/01/07 22:33:45 Em6etZAU0
>>687
1コアあたり2スレッドでは?
core i7には、6コア/12スレッドのものもあります。
689:名無しさん必死だな
11/01/08 08:05:17 lbYCcf5N0
PS4のメインメモリーは4G程度になるのではないかと勝手に予測。
690:名無しさん必死だな
11/01/08 11:40:58 Gr3dUjB40
マジメな話今の時期にそんな数字じゃ絶対性能足りなくなる
691:名無しさん必死だな
11/01/08 14:37:47 4leJ89P/0
別にマルチタスクだからマルチコアが必要ってわけじゃ無いし
むしろゲームみたいにリアルタイム要素が多いもののほうが並列処理が必要になるだろ
692:名無しさん必死だな
11/01/08 18:03:38 QMDKljBz0
ゲームはともかくネットブラウザは4k2kで不足ないスペックにするべきだなあ。
もうyoutubeが4k2k対応してるし
普及速度はかなり速いはず。
693:名無しさん必死だな
11/01/09 01:03:36 B0HdXuTa0
PS4時代で半導体の進化は終わると勝手に予測。
694:名無しさん必死だな
11/01/09 22:42:28 q+QJTiCe0
>>691
単にポリゴン計算するだけならね。
問題は、それがグラになるとメモリを食ってバカでかいファイルになるってことだ。
それをベクタ計算させるのは、それなり大変だ。
695:名無しさん必死だな
11/01/09 22:43:23 DJN2UtCg0
発表されるかリークされたの?
696:名無しさん必死だな
11/01/10 04:51:32 Rv+uR1DT0
E3まで遠いな
697:名無しさん必死だな
11/01/10 13:36:06 VCKLf2j+0
>>692
GIFとかbitmap貼り付けるWEBサイトが多すぎるんだよな。
スケーラブルな構造にするにはサイト作成、OS、ブラウザの
レンダリング、フォントとか調整しないといけない事が多すぎ
698:名無しさん必死だな
11/01/11 12:00:45 gMmP7WDh0
ブラウザなんて作ってる余裕があったら他にやるべき事があったろう。
699:名無しさん必死だな
11/01/11 12:16:14 FCRQdL0mQ
PSPのメタルギアPWってめちゃめちゃ操作しにくいな
ボタン足りてねぇよ
もしもPSP2が出ても高画質であろうがL2R2右アナログボタンなかったら買いたくならないな
700:名無しさん必死だな
11/01/11 13:24:04 TLyo8C4c0
初代メタルギア(MSX2用)にしてからが、ファンクションキー5個フル活用だからね。いちおうジョイパッド対応だけど、実質キーボード操作のみ
701:名無しさん必死だな
11/01/11 13:42:37 n2k5Y0jW0
PSphoneの報道は事実なんだろうか?
PSphone=PSP2?
702:名無しさん必死だな
11/01/11 17:37:06 dY0f0Dte0
PSphone≠PSP2でPSP2は出来るかどうかすらわからない、っていうのが現状で明確なのかな
703:名無しさん必死だな
11/01/11 18:03:04 tzIL5v71P
3DSがどうなるか見極めてるんじゃないの?
704:名無しさん必死だな
11/01/11 19:59:44 4N95eOSp0
>>702
PSphone≠PSP2なのかも現状では不明。PSP2に関しては具体的な事は何一つわかってないから、
違うともいえない。
705:名無しさん必死だな
11/01/12 05:50:35 V7+7a+z1Q
3DSよか増しだろ
706:名無しさん必死だな
11/01/12 16:34:33 0N0eYJZO0
流出しているPSphoneのスペックが事実なら凄いんだが。
707:名無しさん必死だな
11/01/12 21:03:42 sr5shImC0
>>706
並のアンドロイド携帯とたいして変わりなくね?
解像度もFWVGAだし
PSP2の噂?
いくら噂でも4.1インチのフルHDディスプレイなんてねえよ
この前発表されたのは4.8インチでまだ量産の目途が立ってないレベル