PS4、PSP2を予想するスレat GHARD
PS4、PSP2を予想するスレ - 暇つぶし2ch50:名無しさん必死だな
10/11/16 19:53:43 po+37LX2O
PSP2=PS4らしいね
据置撤退の噂に信憑性が出てきた

51:名無しさん必死だな
10/11/17 04:43:12 UxsHl18y0
PS4はグラフィックチップに4MB以上のキャッシュがあるとPS2互換が可能になるとか聞いたんだが。

52:名無しさん必死だな
10/11/17 05:49:54 YJww4oHu0
>>51
PS2は変態設計すぎて、そのままPS2の石のせた方が手っ取り早い

53:名無しさん必死だな
10/11/17 09:02:10 ysk4JpSP0
>>52
キャッシュで4MB用意できればそのほうが手っ取り早いよ
sandybridgeは内部で3次キャッシュが分割されてるからダメかもしれんが
GPUコアに大きいキャッシュを振るというのは最近になって現実味が出てきてる。
エミュにしか役に立たないPS2をハードで実装するなんてそれこそ面倒だよ

54:名無しさん必死だな
10/11/17 17:16:07 lTuvmX/E0
>>8
お前相当頭悪いな。
散々赤字を出した商品で赤字を返せる訳もなかろう。
傷口をひろげたくないならこのままフェードアウト。
赤字を減らすor傷口をなおひろげる可能性アリでチャレンジするなら
別の新しい商品でとなるしかないだろ。

55:名無しさん必死だな
10/11/17 23:35:07 eRanO25j0
PS4はFF7のリメイクをローンチタイトルにし(ry

56:名無しさん必死だな
10/11/18 05:33:56 jWvdNz3F0
PS4を出す前に、公言した通りPS3を一億台売ってくれ。

57:名無しさん必死だな
10/11/18 05:47:51 RD/qYV6A0
コンコルド効果でPS4販売

58:名無しさん必死だな
10/11/18 06:23:05 +zBo9d6FO
コンコルド錯誤のことか?
しかもPS3には当てはまってもPS4には当てはまらんだろ

59:名無しさん必死だな
10/11/19 01:13:36 fhDrkjsX0
コンコルド効果でもコンコルド錯誤でもどっちも正しい

60:名無しさん必死だな
10/11/19 04:03:55 FVFz+maj0
PS4のコントローラーはDUALSHOCK3が標準のままで、チンコンも対応だろう。

61:名無しさん必死だな
10/11/19 04:36:58 q9J696Y/0
PSP2はUMD搭載されるのかが大きなポイントだな
されなけりゃ、go2となって互換性も何もとれずに爆死していくと思われw
UMD付けるのならコストと携帯性の面で大きくマイナスw

正直どっちに転んでもメシウマwwww

62:名無しさん必死だな
10/11/19 09:11:03 p9qIDJ0FP
セーブデータを機器認証にすれば、UMDをメモステにフルインストさせられる
なぜそれをしないんだ!

63:名無しさん必死だな
10/11/19 16:53:27 WSxyw6ha0
PSP2はUMDのブルーレイ版でも使うんだろうな。

64:名無しさん必死だな
10/11/19 17:04:16 p9qIDJ0FP
もう円盤メディアは勘弁だろ
メモステにインスコ、もしくはメモステタイプのメディアにすべきだ

65:名無しさん必死だな
10/11/19 17:36:26 KjEq5ucCO
死に規格のUMDを積む訳ない

66:名無しさん必死だな
10/11/19 19:04:36 SCmIArFj0
94 ps
00 ps2
06 ps3
12 ps4?

67:名無しさん必死だな
10/11/20 03:12:56 QvJ1Cvq+0
PSP2 2016年?

68:名無しさん必死だな
10/11/20 19:14:09 nm4EQOx6O
『PS3ポータブルMOVE』
UMD、ソフト発売廃止
ソフトは全てPS3からインストールしPS3またはPS2,1のソフトを持ち歩ける
本体価格は16.800円

69:名無しさん必死だな
10/11/20 19:18:32 BsvsKVS1O
PS4は名前変えたほうがいいな。
プレイステーションは副題で

70:名無しさん必死だな
10/11/20 19:20:28 nm4EQOx6O
ドリームステーションとか

71:名無しさん必死だな
10/11/20 19:26:44 /yFPaqR0O
威力棒を出したメーカーから出る

72:名無しさん必死だな
10/11/20 22:37:23 HFoLR4U9P
スーパープレイステーション
略してスープレ

73:名無しさん必死だな
10/11/21 09:35:06 wFK9ZKdu0
>>66
「2011年E3でPS4発表!」とか大騒ぎする連中が大量発生しそうだ


74:名無しさん必死だな
10/11/21 09:48:41 d7AuSRFhP
ようやく小慣れてきて中小メーカーも手が出てきたのに
PS4なんて水をさすような事はしないでしょ
少なくともあと2,3年は引っ張るよ


75:名無しさん必死だな
10/11/21 12:53:54 /hwxD8VJ0
PS4のゲームがもう開発が始まってるって本当?

76:名無しさん必死だな
10/11/21 13:02:23 VlzNMIlp0
互換あるならだいじょうぶじゃ・・・たぶん

77:名無しさん必死だな
10/11/21 13:20:46 20ryg+cs0
PS4とPSP2は確実にトップになれるだろう
最悪は任天堂とマイクロソフトをSCEの傘下に収めハードを撤退させてしまえばいい
いとも簡単なことだ

78:名無しさん必死だな
10/11/21 13:45:48 d7AuSRFhP
CELLは何がダメだって言われてたっけ?

79:名無しさん必死だな
10/11/21 14:35:08 H0mwSX/dP
>>75
PS4の開発はずいぶんと前からやっているでしょう。しかし、心臓部の
CPUやGPUは他社に依存だから、基本設計とOSの開発がメインで
後は他社との折衝が主な業務じゃないかな?

当然な事ながら、他社にそれの開発をしてもらうには、PS4の開発が前提
なのは当然でしょう。

80:名無しさん必死だな
10/11/21 19:14:22 I0m3lOTY0
>>78

(開発費かけ過ぎて)本体が高くなった
使いこなすのが難しい(特に7つのSPE)
1個しかない汎用コアSPEじゃ足りない
メモリが足りない(帯域も足りない)

81:名無しさん必死だな
10/11/21 19:17:11 d7AuSRFhP
詳しそうだね
出来れば工場に例えて解説してくれないだろうか~

82:名無しさん必死だな
10/11/21 22:41:18 /hwxD8VJ0
メモリ帯域(?)がPS3の2倍だったらPS2互換が出来るのかな?

83:名無しさん必死だな
10/11/21 22:46:45 j56uubyz0
>>53
なぜ、今なら数百円で調達できるものを実現させるために、数千円のコストがかかる物の設計に影響出る様なことをやらなあかんのか
さらにそれで互換性が担保できるか未知数なのに
ソニーが一番避けたいのは継続的にサポートするためのコストが発生することだから旧型の互換性みればピーキーさくらいわかりそうなもんだが

84:名無しさん必死だな
10/11/21 22:48:30 j56uubyz0
>>82
無理だね
そのままPS2の中身のせた方が早くて互換性も良い
ソフトいじってどうこうってのはソフト系の技術者が抜けたSCEには無料

85:名無しさん必死だな
10/11/21 22:51:15 j56uubyz0
>>81
工場の施設はあるがタスクを振る人材が居ない
実は設備は不要で、タスクを振ってる能力の方が必要だった
ゲーム機作る工場だけど、BDプレーヤー作るのが得意で、ゲーム機を作るのはむしろ苦手だった

86:名無しさん必死だな
10/11/22 00:06:10 D/5z0ENu0
>>81
あと工場の機械はすごく立派でたくさんの製品を作れるけど、
工場に材料を運び込んだり、完成した製品を運び出すための道路が、
対面通行もできない細い未舗装路で、軽トラしか通れない。

87:名無しさん必死だな
10/11/22 01:41:04 gHFp+tZD0
PS4・PSP2に期待することは
PSP2→PSP4でアプコン→TV出力
こんなの現行モデルで出来そうなのに


88:名無しさん必死だな
10/11/22 09:05:31 R9zhDCaeP
セルって色々ダメなんだな
逆に、そんなゲーム不向きなモノ積んでよくGT5とか作れると関心するわ
ソフト屋の邪魔しかしないハード屋って事か

89:名無しさん必死だな
10/11/22 14:59:48 HzcvAFEj0
PS4でセル捨てるから大勝利ですな

90:名無しさん必死だな
10/11/22 15:12:07 2kQdrO4u0
今開発されてると噂のCellのパワーアップ版はどうなるのか?

91:名無しさん必死だな
10/11/22 15:13:31 aTDbDhfC0
社員スレだと
PSP2=PS4で事実上の据置撤退みたいなことに

92:名無しさん必死だな
10/11/22 15:37:38 kdxtlFOH0
逆ざや、6万円で販売

93:名無しさん必死だな
10/11/23 02:30:55 XH16+GQC0
今開発中のCellは完全体ですか?

94:名無しさん必死だな
10/11/23 05:33:24 Kiccx8r/0
このスレじゃ不評だけどCell自体はそんなに悪くないと思う
しいていえばLSがもっとあれば、メモリバンドも広ければ、という欲は出てくるけど、
それはあくまでもCPU単体の性能向上を考えたときであって、
PS3でのゲーム開発が難しくなってるのは、CPU側の問題というよりメモリの容量。

もちろん、スパコンに使うようなCPUとしてCellを作って広いメモリバンドが必要になり、
引っ張られるようにしてXDRを採用したことでメモリモジュールが高コストになり
結果的にメモリ容量が抑えられてしまったという欠点はあるから
06年当時のゲームハードに載せるCPUとしては完全に選択ミスなわけだけど、
現時点、または数年後に新たなハードを出すと仮定したとき
360CPUみたいな対称型マルチコアのコア増キャッシュ増の拡張より
Cellの拡張のほうがゲーム機に合った設計になる。

360やWiiの後継機がCell、もしくはそれっぽいものを使っても全く不思議じゃないと思うわ。

95:名無しさん必死だな
10/11/23 05:53:09 dA9yIZo4P
据え置き次世代機なんて当面は白紙だと思うよ。 本当に10年ハードに
なるんじゃないかな。
将来的にはTVでyoutube見るような感じで、TVをネットに繋いで直接ゲームを
DLして遊ぶような感じに収束するんじゃないかね・・

96:名無しさん必死だな
10/11/23 05:57:47 Kiccx8r/0
>>95
据置機がクラウドを活用し始めたら、MSもソニーも当面のところ新ハードはないかな
任天堂は全く予想がつかんし、わからん。

97:名無しさん必死だな
10/11/23 08:48:14 32rrhHNo0
>>94

Cell自体は面白い発想だし、今後のCPUとGPUを含む非対称マルチコアのトレンドを
先取りしているんだけど、やっぱり時期尚早だったってのが正解かな。
(XboxやWiiの後継とかでもいずれこのようなアーキテクチャになるだろうね)
CPUに対して、足回りであるメモリ容量と帯域を、安く確保できなかった時点で。

あと、LSの制御を初めとして、性能を出すためにプログラマーが気を使わなければいけない
部分が多すぎて開発が難しい、またそれを軽減できるようなライブラリをソニーが用意
できなかったのも痛い。
ソニーはハードもいいけど、もっともっとソフトに力入れないと、PSに限らず他の製品でも
厳しいような気がするよ。

PS3が今後厳しいのは、中途半端な性能のGPUのまままだ何年も戦わないといけないところか。

98:名無しさん必死だな
10/11/23 10:34:58 nAUiF4fcP
360→3人の優秀な社員が連携してマルチに仕事をこなす。
    仕事を割り振り易いので色々融通が利く。
PS3→6人の専門職人がそれぞれの分野でガンガン仕事して
    1人の統括責任者がまとめ上げる。

と小耳に挟んだんだが、合ってる?

99:名無しさん必死だな
10/11/23 11:55:30 OTRAktoJ0
>>98
×3人の優秀な
○3人の無能な

100:名無しさん必死だな
10/11/23 12:31:27 nAUiF4fcP
無能はないと思うが

101:名無しさん必死だな
10/11/23 17:07:04 68XdgQrN0
【CPU比較】

     PS3
      ∧_∧
  ∧∧´Д`;)∧∧             箱○
  (=  ゚)∧∧c(д゚=)     ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
  /= っ(=  ゚)∧∧ノ     (´∀` )  (´∀` )   (´∀` )
  し-∪(=  っд゚=)    /⌒'  ~ `)/⌒'   ~ `)/⌒'  ~ `,)
  (゚д゚=)(=゚д゚)')=ヽ  (  く ノ | イ  く ,ノ | イ  く ,ノ | イ.      Wii
  ゝっ i=  |と=ノ~  ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .| ヽ,_'ァ   , .|      (~)
    ∩しーJ, |         .ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  ノヽ ._λ_ )  γ´⌒`ヽ
   ∧∧ |   |       ./   ノ|  ノ ./   ノ|  ノ /   ノ|  ノ   {i:i:i:i:i:i:i:i:}
  (= ゚д) |   |       ( -く  |ー(  ( -く  |ー(  ( -く  |ー(   (・ω・` )
  /= ,っ |   |       \ └,.| .)  \ └,.| .). \ └,.| .).   (:::::::::::::)
~ιーJ__)_)          ,┘/ (__)    ,┘/ (__)    ,┘/ (__)     し─J

102:名無しさん必死だな
10/11/23 17:08:28 68XdgQrN0
360は3人、PS3は1人で仕事をこなしてる。
PS3は、小人さん7人が手伝ってくれる。

というイメージ。

103:名無しさん必死だな
10/11/23 18:15:16 dA9yIZo4P
例えていえば、日本の本社から責任者を派遣して、
アジアの低賃金労働者をコキ使って仕事させてるような感じ

104:名無しさん必死だな
10/11/24 03:19:32 JWIpgvQ50
平井社長・・・PSP2がしたいです・・・・・・

105:名無しさん必死だな
10/11/24 04:12:24 Kddg9Hdr0
PSP2=go

106:名無しさん必死だな
10/11/24 14:34:34 VQs79hks0
>>101-102
小人に足引っ張られてるようにしか見えんぞw

107:名無しさん必死だな
10/11/24 14:36:13 p9fPAS77P
だが待ってほしい、多数の子猫に囲まれてると考えればむしろ勝ち組なのでは!

108:名無しさん必死だな
10/11/24 14:50:22 VQs79hks0
その発想はなかったΣ(゚д゚lll)ガーン

109:名無しさん必死だな
10/11/25 11:52:40 6P6wwRVP0
性能が今の100倍あればいい。

110:名無しさん必死だな
10/11/25 11:54:59 6cTUwzcW0
開発費も100倍になりそうだな

111:名無しさん必死だな
10/11/25 12:22:23 QYtToyP8P
各工場を拡大して各工場間の道幅を広くしてやればいい


112:名無しさん必死だな
10/11/25 12:22:27 r3/8Sy5d0
苦労も100倍だな!

113:名無しさん必死だな
10/11/25 12:41:34 6cTUwzcW0
価格も100倍
でも売り上げ本数は100分の1(´・ω・`)

114:名無しさん必死だな
10/11/25 13:12:04 ugWIxadA0
>>97
先取りとか言うと聞こえはいいが、時期を間違った投入はただの失敗だけどね

どこも出そうと思えば出せるけど、下地が整っていないので出さないだけで
Cellは見事に下地が整ってないことで起きた失敗だもの

115:名無しさん必死だな
10/11/25 13:17:18 QYtToyP8P
それで犠牲になったのがメモリ関係
かなり重要

116:名無しさん必死だな
10/11/25 14:09:02 odaK2qWD0
当初計画ではグラフィックもCellでまかなうつもりだったけど、
もし実現していたらさらに使いにくいマシンになってたかも。

117:名無しさん必死だな
10/11/25 18:11:30 lto8A81K0
SONY 「PlayStation Phone」 キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!
スレリンク(news板)


118:名無しさん必死だな
10/11/26 02:48:52 FNckC3Ld0
今後のPSPシリーズはマジでどうなるのか?

119:名無しさん必死だな
10/11/26 03:02:43 FNckC3Ld0
つまるところ、ハードの性能が足りなくてゲームの製作に苦労するということがなくなればいいと思う。

120:名無しさん必死だな
10/11/26 03:34:14 fsEE7ibv0
>>119
永遠に完成しないゲーム作りだすぞ

121:名無しさん必死だな
10/11/26 03:40:20 FNckC3Ld0
・・・w

122:名無しさん必死だな
10/11/26 03:46:16 uuYQnMzBP
ゲームの製作に苦労しなくなると、結局は安価な労働力を求めて
アニメと一緒で、みんなアジア外注になっちゃったりするんじゃね?

123:名無しさん必死だな
10/11/26 05:40:08 YME9B1qd0
どーせアニメしかないんだから、
そこを売りにするコンテンツ機能が付いてるだけのハードになるんでしょ

124:名無しさん必死だな
10/11/26 07:32:39 s2ilF+Zx0
>>122
もうなってるじゃん
あと、制作費の少ないモバイルに逃げたり

125:名無しさん必死だな
10/11/26 09:50:33 euQVucm30
>>77
> 最悪は任天堂とマイクロソフトをSCEの傘下に収めハードを撤退させてしまえばいい
「携帯ゲーム機は携帯電話に飲み込まれて滅びる」と言っておきながらPSPを世に送り出した理由をググッてこい。

126:名無しさん必死だな
10/11/27 03:15:36 88YNxagCQ
PPEx4 SPEx32の完全体Cellこそ究極の半導体ではないのか?


127:名無しさん必死だな
10/11/27 03:32:01 NCwm9VNS0
PS4

CPU: AMD Fusion カスタム
Video: AMD Fusion カスタム
Memory: DDR3 SDRAM 1GB(main & video)
HDD: 250GB
Optical Drive: Blu-ray Drive



そこら辺のパソコンショップで売ってるようなものにハッキング対策を施し、それっぽいケースにいれて発売。
PS2上位互換。PS3非互換。Windows搭載モデルも用意。

128:名無しさん必死だな
10/11/27 04:19:00 Fb64gkzV0
>>127
泣けるほど安価で手堅い構成だな
PS2互換はちょっと厳しそうだが、80%でOKって態度ならいけるか

129:名無しさん必死だな
10/11/27 05:04:17 s9/a05sr0
>>128
FusionAPUのキャッシュが4MB以上用意できて
それがGPUコアもアクセス可能なら
PS2の広帯域なVRAMバスを擬似的に作り出せるし
これまでにない再現度のエミュが動かせる筈

でも>127の構成だと肝心のPS4のタイトルがズタボロになるわ
メモリの容量だけ増えた360にしか見えないし

130:名無しさん必死だな
10/11/27 12:14:56 RD9KESzc0
PS2ゲームのエミュよりリメイクワイド化だろ

131:名無しさん必死だな
10/11/28 03:37:22 GHiSO/i50
PS4もPSP2も出ないような気がしてきたんですが。

132:名無しさん必死だな
10/11/28 10:38:04 yGZmXxSPP
女は焦らし過ぎると厄介だ

133:名無しさん必死だな
10/11/28 14:50:46 OC5QJly/O
SCEはPS4開発資金はソニー本社に借りることはできないのか?


134:名無しさん必死だな
10/11/28 15:59:02 MWo2kIK80
>>133
PS3の時にカネがかかったのはCellの共同開発にかかった費用と
自社でfabを持とうとして初期投資が嵩んだからでしょ

PS4が全く新しいCPUやGPUを自社開発するとか、またfabを持つとか言わなけりゃ
開発費は情報家電+αってところだから大した問題にはならんよ
Cellの拡張版を使うにしてもIBMが提案してくるものを丸呑みすれば問題ないし。

135:名無しさん必死だな
10/11/28 16:03:01 4JOEnzwbP
ブルーレイドライブの価格が高かった事もコストの逼迫要因だったね
今はかなり改善してきてるから、次世代では大分楽になるのでは

136:名無しさん必死だな
10/11/28 16:36:50 JthSMyvr0
どちらも次世代は無いのでは・・・

137:名無しさん必死だな
10/11/28 18:56:47 kMD2trHu0
●PlaystationLifestyleで、SCEAがPSP2に採用すると思われるタッチパネルスクリーンと
背面タッチパッドの特許を取得していたことを伝えていました。
特許が公開されたのは数日前ですが、申請は2009年10月に行われていたそうです。
URLリンク(playstationlifestyle.net)

138:名無しさん必死だな
10/11/28 21:10:52 5K0AdQcD0
>>134
んにゃ、近頃はOS・ソフト開発環境にそこそこ資金がいる。
特にPS3の様な独自企画は金がかかるのに、ソフトの開発も大変な誰得仕様。
Cellを引き継ぐと色々面倒だと思う。

139:名無しさん必死だな
10/11/28 21:36:03 4JOEnzwbP
開発環境だって0から作る訳じゃあるまい。今のCellベースを継続させるなら


140:名無しさん必死だな
10/11/29 02:29:27 EWTiFxGz0
PSP2は背面タッチパネルを載せるって話もあるから
小型タブレットとしてHoneycomb以降のandroidを載せて一般的なアプリを動かし、
ゲームはPSP2のインターフェースとプロセッサに最適化されたものを動かせばおk
OSだのソフト環境だのって話はそれで全部解決するし。

141:140
10/11/29 02:36:56 EWTiFxGz0
書きこんでから気づいたが、↑のやり方だとライセンスビジネスが成り立たんのか。
ビジネスモデルの大幅な変更が必要になるしソニーもそこまでの大博打は打てないなw

142:名無しさん必死だな
10/11/29 11:49:32 lfF4z3DI0
cellを引き継いだら、互換性以外すべてが犠牲になるよ

143:名無しさん必死だな
10/11/29 14:22:31 h2Cb8aaHP
PSP2まさかのcell搭載!だったら泣く

144:名無しさん必死だな
10/11/29 15:24:17 cO2tqROd0
Cellを引き継ぐのは厳しいが、
かといって新CPUだと互換が不可能

もう詰んでる

145:名無しさん必死だな
10/11/29 15:40:44 263gmJb80
今開発中とされる次世代CellをPS4で使わないのはもったいない気が。
っていうか何でPS3のときにあれだけ莫大な金をかけてあんな特殊な構造のCellを作ったんだ・・・。

146:名無しさん必死だな
10/11/29 17:00:51 530GAOsK0
負の遺産はもったいないとか言ってないで切り捨てないと。

147:名無しさん必死だな
10/11/30 00:42:47 niqRJ23+0
>>145
CellはCellに特化した開発をしないと本領を発揮できない。
高いと言われるHD機の標準開発費より更に高くなるが・・・
ミドルウェアでの開発が標準化しつつある現状では、未来が無いよ。
PS3が独占市場を形成することを前提としてたアーキだから・・・
PS4で独占市場を築ける目処があれば、Cellでもいいかもしれんがな。

148:名無しさん必死だな
10/11/30 09:37:19 J35GKfCjP
PS2全盛期のSCEが赤字のソニー本体をずっと救っていた
子会社が親会社を助けてるという恥ずかしい状況だ
セル構想というのはそういう環境で生まれた
セルをゲーム機だけではなく家電にも搭載し活用してしまおう
セルでソニー本体も救おうとしたのだ

149:名無しさん必死だな
10/11/30 16:05:40 GlxoFgMp0
PSP2の噂は1年以上前から聞かれるが、全部ガセじゃないのか?

150:名無しさん必死だな
10/11/30 18:21:49 9ldSVPdz0
>>149
SCEAが背面タッチパネルの特許申請してるし開発はしてるんじゃね?
実際に出すかどうか、それがいつなのかは全くわからんが。

>>147
ゲームエンジンとしてシェアがあるGamebryoもSPUをちゃんと使えるし
CryEngine3も同様、また次世代UnreaEngineはメニーコア対応を最重要視してる。
CPUとGPUの統合やGPUの仮想化利用が実用化されつつあるんだから
今後、CellみたいなものはPCやゲーム機を問わずに増えるし、伸びる分野。
これに未来がないというのは不見識。

PS3の開発で問題になってるのは少ないメモリの管理がシビアになってるせい。
メモリが少ないのは広帯域を必要とするCellの採用に遠因があるし
当時の状況から言ってCellの採用は明らかに早まった選択だが
Cellに未来があるかないかってのはそれと別の話。

151:名無しさん必死だな
10/11/30 19:39:18 Bixjq9upP
メモリが少ないというか、 少ないメモリをやりくりする事を前提に
作ってあるのが日本のゲーム機の昔からのお約束みたいなもんだしね。
PS3はその流れを継いでるだけという気もする。



152:名無しさん必死だな
10/11/30 20:05:30 HlhXMBBS0
PS3に限らずCS機は全部そうだ

153:名無しさん必死だな
10/11/30 21:48:28 Bixjq9upP
CS機基準という意味ではね。 海外のように従来はPCゲーの開発が強い
とこだと、メモリは多ければ多いほど・・という要求があるから
箱なんかは初代でも64MBと、共用ではあるにしても、バス帯域に対して
当時のCS機としてはかなり潤沢にメモリを用意していた。

URLリンク(www.watch.impress.co.jp)

154:名無しさん必死だな
10/11/30 21:51:28 HlhXMBBS0
帯域の細い安物のメモリ積んでるだけやんけw

155:名無しさん必死だな
10/11/30 22:31:17 niqRJ23+0
>>150
SPUを使えようがコプロ重要視してようが、最適化は無理だよ。
未来がないってのは、言葉が足りなかったな。
ヘテロジニアスが効果を発揮するのはおそらく10年以上先の話。
初代ララビーがキャンセルされた様に、トップクラスのエンジニアでも読めない問題がまだあるだろう。
中期的に見て他のゲーム機に採用される見込みがないので、
単独で採用しても独占市場を築けない限り未来が無いってことだ。

156:名無しさん必死だな
10/11/30 23:03:34 J35GKfCjP
逆に言えば。メモリ周りを改善すれば化けるって事かい?

157:名無しさん必死だな
10/12/01 00:08:23 5IcaSiub0
ハードの能力の足りなさによってソフトを作るのに苦労するのはどうかと思うんですが。


158:名無しさん必死だな
10/12/01 02:52:16 6xopK5qg0
>>155
最適化が無理と言うけどある程度の非効率は対称型マルチコアにしてもGPUにしても全く同じことだぞ
ほぼすべてのCPUにALUだけじゃなくSIMDが載ってるのは何故だ?ゲーム機にGPUがあるのは何故?
155は何か前提が間違ってると思うよ。自分の書き込みを冷静になって読み返してみな

159:名無しさん必死だな
10/12/01 03:07:22 5IcaSiub0
Cellなんて最初から作らなかった方がよかった気が・・・。

160:名無しさん必死だな
10/12/01 09:19:45 2tnBhNs5P
ソフト屋ってのはハード屋以上に自由にやりたいんだよ
広い体育館を想像してくれ
それが理想なんだ
セルは逆を行く


161:名無しさん必死だな
10/12/01 09:22:37 kXbdMPbL0
>>158
だから、複数のゲーム機に対応したエンジンにおいては、
特殊なcellの様な特殊なケースはより最適化が難しいの。
箱に8最適化出来るとすれば、PS3には6位しか最適化できないの。
2行目は俺のコメントの何対して言ってるのかわからん。
ちなみにPS3は最初GPU乗せる予定はなかったぞ。
お前こそもう一度冷静になってくれ。
お前の文章ではお前の伝えたいことが伝わらない。

162:名無しさん必死だな
10/12/01 15:07:59 6xopK5qg0
>>161
>2行目は俺のコメントの何対して言ってるのかわからん。

だろうと思った。

163:名無しさん必死だな
10/12/01 20:01:59 2tnBhNs5P
汎用コアを箱の倍ぐらいにしてGPU付ければいいじゃんか
って、それじゃPCだな

164:セル
10/12/02 03:01:42 IQPGOsNp0
時間があればさらなるアップも可能か?

165:名無しさん必死だな
10/12/02 03:04:35 jswbOVtb0
PSP2は右スティックつけて
画質うpするだけで爆売れ間違いないというのに

166:名無しさん必死だな
10/12/02 03:05:36 cwDV7dEK0
PSPでFPSって結構出たし右側にもスティックほしいよね

167:名無しさん必死だな
10/12/02 04:30:18 pUxmpa150
>>165
右スティックをつけて画質(性能)をそれなりにアップさせると
バッテリーの位置やサイズがきびしくなるんじゃないか?

168:名無しさん必死だな
10/12/02 05:38:21 7yHVxIqK0
それくらいは頑張ってくれよといいたい

169:名無しさん必死だな
10/12/02 09:17:31 hwKpYhglP
UMDを廃止すりゃいい!

170:名無しさん必死だな
10/12/02 09:37:48 fxE20qEX0
それじゃ実質的に上位互換無しになるじゃん。

171:名無しさん必死だな
10/12/02 11:52:41 9FUqiZn/0
互換性を保とうとすると性能が犠牲になり
性能を上げようとすると互換性が犠牲となる

クロックアップとメモリを増やしたPS2.5の方が‥、なんて言われてたが、Wiiより高くて性能が低いマシンが出来上がる
PS4、PSP2も同じなので、互換を捨てるか、性能を捨てるか、いろいろ捨てて互換チップ丸ごと載せるか

GBAとかDSは上手いことARMで続けてるね、折込済みなんだろうか?
3DSのPICA200も、その次ですごい高効率のプログラマブル出来てたら互換の問題ないと言う読みか?

172:名無しさん必死だな
10/12/02 13:28:53 hwKpYhglP
任天堂だと、色々契約上の縛りがあって大変なんだぜ
追加発注数とか発注期間とか前金とか


173:名無しさん必死だな
10/12/02 14:43:39 Mc2V86os0
任天堂が互換や開発環境に気を使って丁寧な移行を心がけてるのは確かだけど
IBMと組んでいるかぎりは将来バラ色みたいな見解に同意しかねる

でも、もし任天堂が次世代据置機でARMCortex-A15あたりを採用して
ARMアーキで携帯機も据置機も統一するようなことになれば
互換や開発環境の統一、世代交代への布石って点で任天堂が圧倒的に上と言っても過言じゃない。
そうなったらバラ色って言われても同意するほかないわw

174:名無しさん必死だな
10/12/02 15:59:39 ZN/wr5mg0
PS4は出ない可能性けっこう高いと思うな。
アイディア勝負で任天堂に負ける。
体力勝負でもMSに負ける。
勝者貯金のないPS4はまともに戦ったら勝ち目がないだろ。
Wii2より早くPS3.5で奇襲くらいしか手がないと思う。

PSP2は3DSと差別化すれば、市場形成くらいは出来るかも。
3DSに勝てなくても、赤字が出なきゃ続けられる訳だし。

175:名無しさん必死だな
10/12/02 16:04:10 5m+MmZG1P
据え置きハードは車でいえば高級セダンと一緒で、グローバル市場向けに
需要が見込めれば出すかもしれないね。 ただし、洋ゲーばかりのハードに
なる可能性が高いな

日本ではコンパクトカーメインになっちゃったのと同じように、携帯ハードが
主体になっていくかもしれないけど・・

176:名無しさん必死だな
10/12/02 19:39:12 1OE9ldJl0
PS3であと10年戦って、その間にWiiHDがでてもPS3が負けなかったら任天堂は携帯機に完全移行で
PS4がでてくるんじゃ

177:名無しさん必死だな
10/12/02 21:25:19 ZN/wr5mg0
>>175
その市場で、MSと体力勝負は無理。
国内なら勝てるだろうが、もう国内だけで利益は出せなくなっているはず。
据え置きでは他2社と差別化出来る隙がない。

>>176
現行負けハードのPS3には無理な話でしょう。
WiiHDが今と同じ20W程度の制限なら、演算能力はPS3より下だと思います。
でも、メモリーを2~4倍積めば実行性能は上になるでしょう。
何よりXbox3が出てハイエンドでも戦えなくなっている。

178:名無しさん必死だな
10/12/04 11:50:00 oWiVK/Ah0
問題は開発資金ですか?

179:名無しさん必死だな
10/12/04 11:57:54 1sUpT6wV0
MSと任天堂を相手に二正面作戦を展開するのは
金がたくさん合っても難しい。

180:名無しさん必死だな
10/12/04 12:49:11 p2S0HZjw0
>>174
>PSP2は3DSと差別化すれば、市場形成くらいは出来るかも。
>3DSに勝てなくても、赤字が出なきゃ続けられる訳だし。

そういうハイリスク・ローリターンな事業にゴーサインを出す企業はなにかの
病理にかかってる気がする。

3DSと差別化して大画面、高精細にするとタブレット市場の方に近くなりそうだね。

181:名無しさん必死だな
10/12/04 13:30:05 6z2Xzgip0
>>178
ハエインド路線だと特にそうだね。
ゲームに限らず、
 赤字覚悟で消耗戦を仕掛けてライバルを潰す
 1強状態になったら値上げで利益確保
ってのは、海外ではごく一般的な商売。
半導体、特にメモリ業界はまんま。

>>180
そんなにコストを掛けなくても、3DSより高性能に作れるよ。
熱設計やバッテリー時間をゆるく。
最新の28nmプロセス即採用とかでね。
特に安定量産の目処が立たない最新プロセス即採用は、爆売れする3DSでは不可能。
皮肉なことに、あまり売れないのがPSP2の強みだったりもする。
まあ、元々本業(光学ドライブ規格・家電ネットワーク)とリンクしてたから、
赤字が出てもゲーム事業は意味があったんだけどね。
今のソニーにゲーム事業にこだわる理由が、ないっちゃない。
だから、PSPPhoneって噂が立つんだろうな。

182:名無しさん必死だな
10/12/04 16:20:45 gJzTj6XU0
youtubeに山ほど動画出てるじゃん
PSPphoneがPSP2で確定じゃねえの?

183:名無しさん必死だな
10/12/04 19:59:48 6z2Xzgip0
>>182
その手の資料は余り信じてない。
まあPSPPhoneが出る可能性は、そこそこあるは思う。
でも(最初は)PSP2って扱いは、ないと思う。
成功すりゃPSP2扱い。
失敗した時、正規のPSP2を出せる道を残す形でね。
任天堂が昔DS・GBA2を用意してた時と似たようなもんかな。
まだGBA2程具体的なプランは、ないかもしれんが。

184:名無しさん必死だな
10/12/04 22:51:09 Z//2WcI+0
>>183
ソニエリが作ってんのにPSP2になるわけがないだろw
そもそもあれはPS Phoneであって、PSP Phoneじゃない
PSPって綴りが続くから、皆勘違いしてるんだろうけど

185:名無しさん必死だな
10/12/04 23:07:33 Ov7YaqQtP
PSPフォンは正直どうでもいい
俺が知りたいのはPSP2がどうなるのか?って事だ
そうだろみんな

186:名無しさん必死だな
10/12/05 11:30:43 UVQ3weOZ0
そもそもSCEは本当にPSP2を開発しているんでしょうか?

187:名無しさん必死だな
10/12/05 11:36:56 Umog7TQ90
海外でも日本みたいに着実に2番手としての地歩を固められてたなら
負けハードでも後継機はあり得るだろうけど
海外であそこまで死んでるPSPじゃ後継機なんて出せないんじゃね?

まあ他にハードが無いから一応「2番手」ではあるけどさw

188:名無しさん必死だな
10/12/05 17:21:24 y6eAbDy90
野球の日韓戦で負けた韓国が準優勝、みたいなもんか

189:名無しさん必死だな
10/12/05 20:24:08 KTYrXFEp0
>>186
6年間なにもしていないほうがむしろありえない。
もちろん、開発しているからといって商品化される保証も全くない。


190:名無しさん必死だな
10/12/05 20:49:06 tyE4pJBQP
みんなはアレかい?
PSP2はどういうタイプがいい?

PSP-3000タイプ→ギミック無し
PSP go タイプ→スライド式
DS  タイプ→見開き式

自分は、goタイプ
ただあの大きさだとゲームしづらいから本体サイズは3000で
より大画面と操作性と携帯性を考えたらこうなった

191:名無しさん必死だな
10/12/06 01:58:49 g8cnAYdV0
PS4は出ないって本当?

192:名無しさん必死だな
10/12/06 02:01:31 t5oyAmdN0
PSP2はアナログスティックを2個
L2R2を搭載させて欲しい


193:名無しさん必死だな
10/12/06 02:44:33 BvYAEIU40
まず出るのかね?
PSPフォンでしたってオチじゃ無いのか?

194:名無しさん必死だな
10/12/06 02:48:29 RJShLuUM0
企画はしてるけど、開発はしてないだろうな

195:名無しさん必死だな
10/12/06 08:14:25 zkl9OJL/0
7万でも買うなら出すかもな、買わないと本社が消えそうだけどさ
ソニーも今以上の物はなかなか出せませんよって言ってるじゃん
フルHDならVRAMも1Gは欲しいし高くなるから厳しそうだね

196:名無しさん必死だな
10/12/06 09:07:32 bq1OD5kZP
本当にグローバル市場のハイエンドユーザー相手だけのハードなら
7万でもいいんじゃないの。
逆にいうと、もう次世代機出しても素人目には今世代機と大きな違いなんて
感じないと思うし

197:名無しさん必死だな
10/12/06 14:07:22 ikFYKCKd0
PSPやPS3は高スペックマシンをトップシェア獲得を前提に低価格で販売するモデルを
とったけど、PSP2は3DSに勝つ見込みが低すぎて同じモデルは取れない。
携帯電話と組み合わせるモデルもありえたけど、出てきたのは結局あれだった。

任天堂やMSみたいなソフト開発力や資産がないと、一旦負け側に回ると、サードパーティが
大ヒットソフトを出してくれるのに賭けて生き死にの勝負をせざるを得なくなってつらいな。
というか他の市場で勝負をしたほうがいいな。

198:名無しさん必死だな
10/12/06 16:54:15 qU7dseD20
噂のPSphoneとやらは、UMD使えないの?

199:名無しさん必死だな
10/12/06 16:59:31 9gst9MLW0
PS4:出ない、PSP2:出ない

200:名無しさん必死だな
10/12/07 09:23:02 Hr/oOYLNO
次世代(3DS)は見送ってその次の世代に万全を期してPSP2投入は・・・ないか

201:名無しさん必死だな
10/12/07 09:46:10 iV4KFzCk0
次世代機はセガと共同制作とかだったら勃起する

202:名無しさん必死だな
10/12/07 09:55:22 eoGD47Pr0
goさん見てればPSP2がどうなるかも予想がつくだろうて

203:名無しさん必死だな
10/12/07 10:03:26 tZ8tOtOl0
ニンテンドー3DSが欲しい?ちょっと待って、PlayStationPortable2!

任天堂からNINTENDO3DSが発表されたけど、様子を見てからでいいんじゃないかな?
WiiもDSもハードは売れているけど、ソフトメーカーのソフトの種類の豊富さ
ソフト普及率もPlayStation3とPlayStationPortableがトップなんだよね

XBOX360を含めても世界で一番ソフトが売れているのは
PlayStation3であり、PlayStationPortableなわけ

つまり次世代携帯機でソフトが集まるのもPlayStationPortable2
急いで3DSを買わないでPlayStationPortable2を待ってみるのも悪くないと思うぞ

>>199
PlayStation4の登場でWiiと360の次世代機は普及しないで終わる
なぜならPlayStation4がシェア独占を会得するから
それに3DSもシェアを会得できないよ、PlayStationPortable2が勝つからね

204:名無しさん必死だな
10/12/07 10:59:05 BOEjPW1D0
>>203は嘘
真実↓
URLリンク(www.scei.co.jp)
URLリンク(www.scei.co.jp)


205:名無しさん必死だな
10/12/08 02:22:43 jN3Ayp5t0
>>203
なにこいつリアルGK?

206:名無しさん必死だな
10/12/08 04:03:48 OfBfe2wS0
現PSPで当分いけそうな気がする。

207:名無しさん必死だな
10/12/08 08:02:44 OXntl1VM0
便利な言葉だな「当分」。数日先から数年先までお好みのまま。語るだけで
考えてないあいまい表現。
ちなみに今から16年前、多くのSFC・MD・PCEユーザーや関係者も>>206と同じ
予想を立てていた。現実は1年たらずでPS・SSが市場を席巻し、N64は大きく
出遅れ、任天堂は首位転落したのだった。

208:名無しさん必死だな
10/12/08 09:36:16 bfvC3Q810
>>207
だが10年以上モノクロ画面で戦い続けた携帯機も存在するわけで。

209:名無しさん必死だな
10/12/08 09:38:32 4G8kCMrO0
携帯機なら任天堂のすれちがい通信みたいに
プラスアルファの仕掛けのようなものが欲しいけど
ソニーにそんなプラスアルファのアイデアあるかな?

210:名無しさん必死だな
10/12/08 09:50:23 xjFERZj40
あるよ、すれちがい通信とか

211:名無しさん必死だな
10/12/08 10:21:16 RoNH2vQ3O
MHP3が出てからPSP2の新情報が出るって噂だったからな
1月くらいに発表来るか?

212:名無しさん必死だな
10/12/08 11:12:14 4hITrdOUO
画面奥に実際に3D空間を作り出してしまったホログラム的な?を携帯ゲーム機に採用
とか

213:名無しさん必死だな
10/12/08 20:22:59 nij5HZML0
背面タチパネってどうなんだろ
すごい用途が限定されてるような気もする
マウスの代わりぐらいか
真ん中に指が届かない人もいそうだし
不用意に触れなくなって持ち方に苦労したりして

個人的には面白そうなデバイスではあるんだが

214:名無しさん必死だな
10/12/08 21:29:35 2kBMPeY40
マウスの代わりになれば御の字だと思う
FPSのカメラ操作(エイミング)で使い物になればいいな、と期待してる。

215:名無しさん必死だな
10/12/08 21:35:10 qkCVnWLAP
タッチペンや指で画面が隠れないのが最大の利点だそうだ

216:名無しさん必死だな
10/12/08 21:44:28 lc6R6EYzP
>>215
それが利点と言うのなら、液晶タブレットなんて存在しねぇww

217:名無しさん必死だな
10/12/08 21:49:39 UaNNhhMfP
最大の利点は片手でタッチ操作出来る事じゃね

218:名無しさん必死だな
10/12/09 05:14:44 MDg7guSf0
PS4のCPUは次世代Cellですか?
PSP2はUMD使うのかな?

219:名無しさん必死だな
10/12/09 05:32:53 w9PtEv/Y0
ノートのタッチパッドそのものだろう
なかなかいいアイディアだと思う

220:名無しさん必死だな
10/12/09 20:57:47 nXTIQrfD0
そもそもCELLはIBMが、開発中止を宣言してる。来年の国際固体素子回路学会では、32nmシュリンク版の発表もなかった。
現行CELLをPS3分生産して終わりだ。

221:名無しさん必死だな
10/12/09 21:52:55 6KZekQVX0
REGZA忘れないで~

222:名無しさん必死だな
10/12/10 06:45:43 A/IvYsSi0
PS4ではPS3から大幅性能アップは可能か?

PS4は出てもさすがにPS5はもう出ないだろうな。

223:名無しさん必死だな
10/12/10 06:54:44 3qYEWt5r0
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

ちょっとタッチパネルの反応がモッサリぎみだね
でも欲しいw

224:名無しさん必死だな
10/12/10 06:56:47 rG2b7ZIWO
UMD後継なしなら
商売的にキツイと思う。
小売離反
DL環境
保存容量
ユーザーの抵抗感

225:名無しさん必死だな
10/12/10 06:58:58 rG2b7ZIWO
タッチパネルは没入感が増す
背面は操作性がアップするかもしれない?
タッチパネルのほうが良いとおもうけどね

226:名無しさん必死だな
10/12/10 09:37:45 6kdKVHUfP
ケータイ市場を考えてみてくれ
ケータイソフトのパッケージなんて存在しないからケータイソフト屋はない
ケータイソフト中古屋もない
だが、業界はちゃんと機能し、物凄い利益を上げている
ゲーム業界もひとつぐらいそういうのが存在してもいいんじゃないかと思う
PSPgoは失敗だったが、DL版ソフトの流れを作ってくれた開拓者だと思ってる
実を結ぶのはこれからだ
次に出る次世代携帯機からだと思ってる


227:名無しさん必死だな
10/12/10 09:55:16 EkruDL2M0
>>226
週販1000前後のGoさんがDL版ソフトの流れを作ったとか
どこの世界の人ですか?

もうみんな忘れてるじゃいか。

228:名無しさん必死だな
10/12/10 10:14:22 6kdKVHUfP
君の言いたい事は分かるぜ!
まずパッケージありきだからね
モンハン3とか大作でDL版無いのもある
まぁ少数派だな、DL版で遊ぶ連中は
だけど、go以前はPSPのDL版なんて存在しなかった
そこにDL版販売という”流れ”を作ったんだ
小さな小さな流れだ
まさに開拓者だ
実を結ぶのはこれからだと思ってる

229:名無しさん必死だな
10/12/10 10:38:03 s8FoCV8nP
トップシェアのところが積極的に動かんことには実は結ばないだろうな

230:名無しさん必死だな
10/12/10 11:02:18 6lK7RW710
問題は3DSの解像度、縦横比率がPSPに非常に近いってこと。
まあPSWにどっぷり浸かった日本メーカーはどうするのか知らんけど、
海外メーカーは3DS→PSPの使い回しを確実に行ってくるぞ。

しかも3DSのほうが性能上なため後から出るPSP版は確実に見劣りする。
SCEがこの状態を黙って見てるとは思えんけどなあ。

231:名無しさん必死だな
10/12/10 11:08:28 s8FoCV8nP
そもそも海外はPSP既に死んでるからPSPに使いまわすって発想自体しないだろうな

232:名無しさん必死だな
10/12/10 16:41:58 EXZ/ftOu0
OpenGLES1.1ベースで作れば3DS&PSPもいけるから海外はマルチを狙ってくるんじゃね?
OpenGLES2.0ベースで作ってスマホ&タブレット&3DS(MAESTROによるコンバート)というマルチもあるかもしれん

233:名無しさん必死だな
10/12/10 19:00:08 kTStX7PQQ
予想じゃないが
PS4なら全てのゲームができるぐらいじゃなきゃかわねぇ
PSP2も同じだがアナログスティック2つにL2R2くらいはないとな

234:名無しさん必死だな
10/12/11 12:48:46 x8ly7R5Q0
>>216
ゲームとかでタッチパネルとか妥協の産物だっての。


235:名無しさん必死だな
10/12/11 15:30:20 m/0ch2/k0
PS4はPS3互換を実現させるためには拡張型Cellでも載せるしかないのかな?

236:名無しさん必死だな
10/12/11 15:46:34 McgPu0y60
3DSの敵はスマートフォンとiPad
PSP(笑)なんて雑魚じゃないんだよ

237:名無しさん必死だな
10/12/11 15:53:55 7nSot/LaO
PS3とPSPができるPS-Pad

238:名無しさん必死だな
10/12/11 18:12:07 K+cWzb+o0
背面タッチって、今まで親指と人差し指しか使えなかったゲームに、中指も使えるんだよな。
これって何気にすごい便利な気がする

239:名無しさん必死だな
10/12/11 18:13:20 frlIWssO0
公式情報が出てから言えよ

240:名無しさん必死だな
10/12/11 18:37:09 23Aq0ITP0
>>230
海外メーカーは現行のPSPにソフトなんか出さんよ。現に売れない出さないで安定してる、無かったことになってる市場だ。
SCEは勿論何とかしたいだろうが、まあ無理だ。次世代になっても無理だろうし、そもそも次世代を出すだけでも大変だ。

241:名無しさん必死だな
10/12/11 18:55:32 SKivXbGqP
そもそも海外だと小売にPSPの棚すらないって状況らしいからな
ハードの仕様にしてもだいぶ違いがあるのにわざわざマルチにする意味が薄い

242:名無しさん必死だな
10/12/11 19:09:35 0lHK4LymP
そういや、海外PSP市場ってほとんど聞かないな
あと、ここは予想スレだから

243:名無しさん必死だな
10/12/11 19:20:54 DTH34nDL0
URLリンク(gs.inside-games.jp)

> 北米ソフトウェアランキング
> 1. Call of Duty: Black Ops (Activision) [Xbox 360, PS3, Wii, PC, DS] ※840万本
> 2. Assassin's Creed: Brotherhood (Ubisoft) [Xbox 360, PS3] ※114万本
> 3. Just Dance 2 (Ubisoft) [Wii]
> 4. Madden NFL 11 (Electronic Arts) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP]
> 5. Fable III (Microsoft) [Xbox 360]
> 6. Donkey Kong Country Returns (任天堂) [Wii] ※43万500本
> 7. Need for Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) [PS3, 360, Wii, PC]
> 8. Gran Turismo 5 (SCE) [PS3] ※40万本
> 9. NBA 2K11 (Take-Two) [Xbox 360, PS3, Wii, PS2, PSP,PC]
> 10. Wii Fit Plus (任天堂) [Wii]

> 北米ハードウェアランキング
> 1. DS: 150万台 (前年比-11.8%)
> 2. Xbox 360: 137万台 (+68%)
> 3. Wii: 127万台 (+0.8%)
> 4. PS3: 53万台 (-25%)

こんなに悲惨な状態で、PS4やPSP2を論じることそのものが間違ってる

244:名無しさん必死だな
10/12/11 21:15:16 IHx783s00
>>236
iPad?あんなデカいのが?
SCEか任天堂があんなサイズの携帯ゲーム機出したら
頭おかしくなったんじゃないかと言われると思うが

245:名無しさん必死だな
10/12/11 21:34:30 23Aq0ITP0
いや、iPadは別にゲーム専用機なわけじゃないから、ゲーム機に適したサイズがいいとは限らない。
だがiPadで動くアプリはゲームだけでも既にPSPの売り上げを抜いてるんじゃないのか?とても軽視出来る存在では無いと思うが。

246:名無しさん必死だな
10/12/12 03:38:56 gM4jXRsZ0
海外ではPSPは売れてなかったのか?

247:名無しさん必死だな
10/12/12 04:08:07 L1aFjtihO
発売すんならさ値段どうにかして欲しいのよね

248:名無しさん必死だな
10/12/12 05:25:11 bCLg/Ydx0
>>246
URLリンク(www.scei.co.jp)
URLリンク(www.scei.co.jp)
ソフトもハードも2009年度から下降線をたどってる。
今年度上半期はハード台数でPS2を下回る有様(PSP:270万台 PS2:310万台)
日本だけちょっと売れてもしょせん焼け石に水。

249:名無しさん必死だな
10/12/12 05:31:30 jTQmYAvf0
日本で生きてるのもモンハンがあるっていう理由だけ
SCEがまともなソフト出さない現状で次世代携帯機を出すとはとても思えない

250:名無しさん必死だな
10/12/12 06:54:48 5+WMldvO0
開発しやすいハードは提供しない!と平井さんが明言してくれたので
きっとPS3以上に資金と時間が必要になるハードになるだろう

251:名無しさん必死だな
10/12/12 08:01:32 78P7jKisP
え、何それ?
冗談でしょ?

252:名無しさん必死だな
10/12/12 08:32:38 ngG9Deli0
PS1の頃は自社ソフトも売れたしロイヤルティも湯水のごとく入ってきただろうが
PSPはどっちもダメだからな…もう途方に暮れてるだろう
まあ1ユーザーとしては何千億赤字こさえることになっても
知ったこっちゃないんで出してほしいけどな


253:名無しさん必死だな
10/12/12 15:35:42 bCLg/Ydx0
>>252
SCE崩壊で多くの国内サードも道連れになりそうな気配だが、そうなることを
望むかい?

254:名無しさん必死だな
10/12/13 00:46:21 rHg4VLFN0
金さえあれば次世代機出せますか?

255:名無しさん必死だな
10/12/13 01:52:16 KJSDm4QI0
>>254
当然出せる
でも実際には金がないから難しいんじゃね?って話で

256:名無しさん必死だな
10/12/13 02:37:48 UGcw6FQnP
Cellは拡張版でいいし、BDのコストも大分落ち着いた。
そういう意味ではPS3の時ほどの産みの苦しみは無いと思うけどね・・・
金の問題というよりは、需要の問題になると思う

257:名無しさん必死だな
10/12/13 02:39:38 Qr8ZgS6n0
>>253
SCEが潰れたら、また別の所に流れるだけだろ。
需要がまだまだあるにも関わらずなくなった場所には、
新規、既存関係なく、必ず次に居座るのが出てくるもんだ。
PS系で食いつないでるサードはあっても、
SCEに仕事を与えてもらって保護されてるサードなんてあったか?

258:名無しさん必死だな
10/12/13 02:45:53 mhvTyE/j0
>>256
BDはわかるが、Cellの拡張版を乗せても
互換性くらいしかメリットがないだろう


259:名無しさん必死だな
10/12/13 04:53:09 LA23t2w70
>>257
そんなにしたたかでやり手のサードばかりなら、とうの昔にPSPなんて見限ってる。
それができないのはプレステ時代のやりかたしか知らないのでそれにしがみついてる
から。DSのソフト製造コストが高いので失敗が恐くて参入できないから。MOVE
キネクトなど新デバイスを活用するアイディアもないから。

260:名無しさん必死だな
10/12/13 10:35:43 gO2pbk3xP
PS3同士をネットで繋いでグリッドコンピューティング構想ってどうなったん?
米空軍やスタンフォード大学などの海外勢が活用してるだけのような気がするんだが

261:名無しさん必死だな
10/12/13 11:18:57 O+kfSxOK0
>>259
それ程までに酷いサードならもう存在価値が無いなw
ゲーム作るのなんてさっさとやめて別の事をやった方がいい。
まだゲーム作ろうってやる気があるとこは何とかやって行くだろうさ。

262:名無しさん必死だな
10/12/14 08:15:29 IY+qWU8K0
PSP2についてマイナスな噂しか聞こえてこないんですが。

263:名無しさん必死だな
10/12/14 08:47:48 P2Olx1A40
次のSCEは高性能と枯れた技術の水平思考の真ん中にくると予想
PS4はメモリ関係の改善とトルネを標準で組み込む、
PSP2はモンハンをいかに遊びやすくするかのボタン類の見直し
いずれも拡張という範囲内
それで値段はPS4は3万円以内、PSP2は2万円程度で投入
新ハードで新技術を見せないソニーなどソニーではないだろうけどw

264:名無しさん必死だな
10/12/14 10:38:11 69pi1l8W0
PSP2=PS4でいいよな
問題はその次世代機を売るアイデアだよなぁ

265:名無しさん必死だな
10/12/14 12:45:22 o3REO50E0
ハードを作る方のアイデアが取り敢えず必要だろう。
また変なモノ作っても売り出す前から失敗だ。もうPS2の影響力には期待出来んのだし。
実際のところ、アイデアも金も無いんじゃないのかな。

266:名無しさん必死だな
10/12/14 13:01:54 B1Jgo/Sg0
どんなに高性能かつ安価なハードを出しても、ソフトがPS2の続編ばかりでは
絶対確実に売れないと断言できる。老害貧乏石頭サードどもの意識改革が
何よりも先決だ。


267:名無しさん必死だな
10/12/14 14:19:45 Ib8JVoll0
そもそもCELLは開発中止だ。
32nmシュリンク版も出ない。

268:名無しさん必死だな
10/12/14 14:36:04 eL0oamjX0
いいや秘密の地下工場で開発生産されてるね

269:名無しさん必死だな
10/12/14 16:30:25 69pi1l8W0
新しいネット上のサービス自体がPS4です、っていうのもあり得ると思う

270:名無しさん必死だな
10/12/14 17:01:23 PlXjiBggP
セルの開発中止??
じゃあセルがどうとか言う以前の問題じゃないかw

271:名無しさん必死だな
10/12/14 19:34:02 hVobink4P
PS4はとりあえず720Pヌルゲーに耐えれる仕様にして
オンライン対戦の有料化
VC同梱



272:名無しさん必死だな
10/12/14 21:08:50 JD1ajQhQP
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
PSP2の液晶はこれだな
5インチくらいで2Dでも3Dでも960×540

273:名無しさん必死だな
10/12/15 02:24:08 zYQm0BUR0
開発中止になったのはPPEx2、SPEx32のCellで、PPEx4、SPEx32のCellは開発続行じゃなかった?

274:名無しさん必死だな
10/12/15 07:47:59 eCdtIMqH0
その性能でXBOX360の次世代に勝てるのか心配

275:名無しさん必死だな
10/12/15 07:49:38 +4PCMn9e0
>PPEx4、SPEx32

こんなの実現したらメモリ帯域が全然足らんのでは。。。
POWER7ベースの4コア(総論理スレッド16)+SPEx8or16のほうがリアリティある
360後継機がPOWER系ならこんな感じだろうし

276:名無しさん必死だな
10/12/15 09:35:00 we02ALZ8P
キミたち、そんな難しい話して
中学生にも分かるように話してくれないか

277:名無しさん必死だな
10/12/15 09:45:42 w+cjS9Go0
トランクスの肥大化ではセルに勝てなかった

Cellがセルじゃなくてややこしい

278:名無しさん必死だな
10/12/15 10:33:11 we02ALZ8P
むむ・・・DBはよく分からない
ガンダムに例えてくれないか

279:名無しさん必死だな
10/12/15 11:25:32 u8Hi99uM0
>>273
こういう「規模は縮小するが開発は続ける」プロジェクトが実を結んだ例って
あるのかね?
インテルのララバイだかサザビーだかも、同じようなことほざいてうやむやに
されたから、まったく信用できない。

280:名無しさん必死だな
10/12/15 21:32:13 2iyCUd6V0
>>267
CELLの開発、復活してるみたいですよ?

Powerのロードマップに融合するCell
URLリンク(northwood.blog60.fc2.com)


281:名無しさん必死だな
10/12/15 22:28:06 /3EcVJKS0
>>273
いや、PPEの4コア化は2008年。開発中止発言は2009年だ。
時系列をわかりやすくかいている所があるから見るといい。
URLリンク(d.hatena.ne.jp)

>>280
別に復活じゃない。最初から言ってる。上のサイトに初めに出てる言葉と同じ。
要するに「今までのCELL技術は無駄にならないよ。Power7などの中で生き続けるよ」
って言ってるだけ。

282:名無しさん必死だな
10/12/15 22:38:47 +4PCMn9e0
>>281
いやいやPOWER7の中で生きるというより
SPEをSIMD系スーパーセットとして残すってことでしょ
POWER7の規格には含まれてないし
あくまでもSPEが必要になる場合はモジュールを付けますよって感じで。

283:名無しさん必死だな
10/12/15 23:04:58 /3EcVJKS0
>>282

実態はともかくPowerの開発が復活したと言うよりは、>>280のサイトのタイトル
「IBM Plans to Integrate Cell Chip into "Future Power Roadmap".」
は、発展的解消とか吸収とかの方がニュアンスとしては正しいよ、ということだね。

284:名無しさん必死だな
10/12/15 23:09:33 we02ALZ8P
その頻繁に出てくるSPEって何だ?


285:名無しさん必死だな
10/12/16 00:13:45 feA3VwBB0
つまりCELLは脳死状態になって臓器移植されてPOWER7の中で生き続けますって
ことでおK? CELLの名で発表されることはもうない?

286:名無しさん必死だな
10/12/16 00:23:15 EDFUFKu9P
とりあえずフレンドじゃないと対戦に招待できなかったりPT組めないのをどうにかしてほしいな
あとゲーム中にXMB開くとゲームを終了させないと使えないものは非表示にしろよ
ディスプレイ設定とか音声設定、VC設定もゲーム中に変更できるようにして欲しい
オンラインは有料化してサブ垢防止&ガキ排除

287:名無しさん必死だな
10/12/16 02:57:44 Wb9MFnhRQ
PS4はCell系CPUを使わないとPS3互換が実現できないの?

288:名無しさん必死だな
10/12/16 04:06:42 W5M6/0r80
>>284
SPEというのは画像や音声などストリーム処理が得意なSIMDという回路のこと。
SIMDは別に珍しいものではなくてx86CPUの場合SSE、POWERだとAltiVecというのが載ってる。
ただ、CellのSPEはプログラマブルで従来より柔軟かつ複数コアとして独立しながら
高速なキャッシュを持つSIMD(MIMDでもある)という色々テンコ盛りな特徴がある。

>>285
Cellは死んでSPEが臓器として生きるというのはなかなか面白い例えだな
HPC向けでPOWER7+SPEみたいに、マックのポテトみたいな存在になると予想するわ
でもSPEが載ったとしてもIBMはCellとは呼ばんだろうな。
過去にPOWER5+やPOWER6+があったから、POWER7+みたいな名前が順当だろう。

>>287
CellはPPEとSPEで構成されてるんだがPPE≒POWER5なので
大雑把にいってしまえばそれ以降のPOWER系コアと、SPEを7つ合わせれば互換は可能。

289:名無しさん必死だな
10/12/16 07:28:50 igcwymMp0
PS3互換のためにPS4の性能が下がるのはいやだな

290:名無しさん必死だな
10/12/16 09:20:50 keJ5Xa5AP
画像や音声のストリーム処理が得意なのに、なんでCellはゲームに向かないと
言う論調が多いの? ゲームなんてストリーム処理の典型でしょ


291:名無しさん必死だな
10/12/16 09:27:33 TJI068AgP
そのSPEってのがメモリ少なすぎとか
PPEとSPEを結ぶメモリ幅が狭すぎるとか
そういうことじゃないですかね?

292:名無しさん必死だな
10/12/16 09:43:34 18/9/DGe0
グラフィックは当初SPEが担当するはずだったけど性能がアレだったので
GeForceがグラ担当になったんだっけか。


293:名無しさん必死だな
10/12/16 15:13:09 feA3VwBB0
Pentium3にSSEが搭載されて、専用ビデオチップは不要になるだろう、と
雑誌に書いてたライターがいたなぁ。
インテルのララビーも商品化を中止したし、汎用チップで画像処理はまだ先の
ことだろう。


294:名無しさん必死だな
10/12/16 21:39:05 FcXKRL5W0
PS3以上の画質なんて誰も望んでないし
画質なんてPCでいえば780Gのレベルで十分
WiiやDSは大人気なわけで
性能よりTorneのBS/CS機能とかゲームの内容のが重要だろ

295:名無しさん必死だな
10/12/17 02:15:29 uBisrR6f0
●PSPgweberで、ソニーが開発をしていると言われているスライド式デュアルアナログスティック採用PSP2について
PSPの後継機PSP2として開発されているのかPSP goの後継機PSP go2として開発されているのかが分からないが、
もしPSP go2だとしたらがっかりだと伝えていました。
物理メディア不採用ならどっちも大して変わらないような気がしますが。

296:名無しさん必死だな
10/12/17 02:18:10 W1OFL0Bf0
PS3の100倍の性能があれば理想的なんですが。

297:名無しさん必死だな
10/12/17 09:48:44 fbAv3Y3FP
PSP2本体単独でDL版落とせたら画期的じゃね?
と思ったけど、圧縮して500Mファイル程度でも
無線だとキツイよな
ケータイアプリとは訳が違うし

298:名無しさん必死だな
10/12/17 14:55:39 BWHmn0fu0
ダウンロード販売専用ハードは失敗だとPSPgoで証明済みではなかったのか・・・?

299:名無しさん必死だな
10/12/17 15:07:19 JUiFPHeQ0
出ない物を予想するのは時間の無駄だろw

300:名無しさん必死だな
10/12/17 20:33:48 96A7NKbPP
真面目に言えばメモステROMを使うんじゃね
携帯機に光ディスクは時代錯誤だし、だからといってDL専売はありえないだろう

個人的にはPSPを引き継いでMIPS系CPUになるのか、
それとも今主流のARM系になるのかが気になる

301:名無しさん必死だな
10/12/17 20:39:26 KmQlRjTI0
でもUMD無くしたら厳しいでしょう

302:名無しさん必死だな
10/12/17 20:50:21 AbIwYRQm0
・押し出し可能な収納式のアナログスティック付きで据え置き機の様なオープンフィールド系のマップを歩けるような快感を味わえる

・画面奥と液晶画面との間に存在するホログラムを映し出す空間

303:名無しさん必死だな
10/12/17 20:54:00 96A7NKbPP
あと、SCEが3Dやらないってのはなんか不思議だ
いくら3DSと被るとはいえ、最先端のものは貪欲に取り組んできたのに

304:名無しさん必死だな
10/12/17 21:02:23 KmQlRjTI0
>>303
PS3では対応してるし、PSP2がもし出るとしたら普通に採用するんじゃないかなぁ
3DSよりしょぼいってのは何としても避けたがるだろうし

305:名無しさん必死だな
10/12/17 22:52:35 XFx72phX0
>>300
この期に及んでまだメモステを引っ張るようではもう最初から負け戦。
どうせ電話機内蔵になるんだしメディアならメモステじゃなくてSD。実際はDLオンリーだろう。

306:名無しさん必死だな
10/12/17 22:54:49 s6S7cuPlP
ここまで来てまだ独自規格に拘るようではなぁ・・・
あとPSP2に関していえばハードの性能差がPSPとDSのときほど差別化できない以上
それ以外の何かを用意できないとソフト面で圧倒的な差があるから勝負にならんぞ

307:名無しさん必死だな
10/12/17 23:00:58 jDkFpW4P0
>>278
Cellはギャンみたいなモンだ。
ゲルググに負けて開発中止。

308:名無しさん必死だな
10/12/17 23:25:23 X9hYoKChP
メディアはどうせPSP2専用でしか使われないんだから独自規格でいいだろ
光メディアは本体がでかくなるからだめだな

309:名無しさん必死だな
10/12/18 00:14:28 CNS0pGyKP
光ディスクはさすがに無いと思うぜ。
互換にしたって、アーカイブ化を進めれば良いだけの事だし
今だって既に相当数のタイトルがDL販売されている

310:名無しさん必死だな
10/12/18 00:22:19 t6BOzvdV0
独自規格もモノになるようならいいが、メモステのような大敗規格に拘ってもしょうがない。

311:名無しさん必死だな
10/12/18 01:25:29 G0uteZmC0
>>304
そもそも光メディアは、回転させないといけないから、ネックがあるんだよ。
携帯ハードは、振動前提だからピックアップの精度に響くしね。
モーターが動いてないといけないから、電機も食うし。
はっきり言ってコストの安さくらいしかメリットが無い。
UMDの場合、容量でも先が無いし、どうしようもないわな。

312:名無しさん必死だな
10/12/18 03:40:45 Nb1ufg930
半導体価格の値下がりと共にガンガン安くなるシリコンメディアとちがい、
スピンドルメディアはディスクも読み取り装置もコスト削減に限界がある
それを分かっててUMDを採用したSCEの見通しは愚かしいほど甘すぎた

「携帯ゲーム機で据置なみのボリューム」なんて分不相応な夢を抱かず、
DS同様シリコンメディアでカジュアルゲームを売ればよかったんだよ

313:名無しさん必死だな
10/12/18 03:48:25 xjs906CR0
PSP2をやるんならPS4はあきらめないと。
もっと言えばPS3もあきらめないと苦しい。

314:名無しさん必死だな
10/12/18 09:25:17 wYNTBUuI0
>>311
なんで>304にそのレス?

315:名無しさん必死だな
10/12/18 09:56:24 wnrls3ew0
>>312
地元の(田舎の)ディスカウントストアで、16GB(しかもクラス6)のSDHCカードが3300円で買えるようになってしまったくらいだからな。
数年前なら2GBのカードですら目ン玉が飛び出るようなお値段だったのに。

316:名無しさん必死だな
10/12/18 10:34:12 CNS0pGyKP
ていうか、PSPでディスク採用したのは間違いじゃないっしょ
カードメディア使っていたら、未だに最大容量256MB程度しか使えないんだぜ?
実現出来なかったタイトルで溢れるだろうよ
それに比べれば次世代への引継ぎで問題になる事なんて所詮は互換性の問題だけ
それすら、今時なら配信サービスで補える

317:名無しさん必死だな
10/12/18 10:46:12 wYNTBUuI0
確かに、シャコシャコ言ってロード長いとはいえ、あれがPSPの長所ではあったかな

318:名無しさん必死だな
10/12/18 10:48:56 B5pipGsGP
これ読むとUMDの役目は終わったなと思うが

注目を浴びる任天堂の新世代ハード3DSは日本先行で来年2月に発売
海外での発売日は未定ですが、来年1月のカンファレンスで明らかになるとされています
今回、3DSカードの最大供給元であるMacronixは3DSカードのロム容量の情報を漏らしました
3DSのゲームプログラムデータはこれまでよりも大きく、最低でも1GBは必要ではないかとされていますが
この件に関してMacronixは「私達は1GB~8GBまでのロム生産ラインを完成させています。取引先の要望があればいつでも供給できる」と
またMacronixの理事長は「ハードが新しくなるごとに約8倍の容量を増やしてきましたが3DSではDSに比べて16倍になった」と発言しました
URLリンク(gonintendo.com)

319:名無しさん必死だな
10/12/18 11:21:16 gqTKZ/2z0
ロムカートリッジは、
①カートリッジ1枚あたりの低コスト化
②発注から納品まで必要な期間の短縮
③小口発注に対応
この三つがUMDと同等になれば、確かにUMDは役目を終えたと言えるかな

320:名無しさん必死だな
10/12/18 11:25:15 QbMVKoSW0
>>318
事実ならいきなり8cmブルーレイを超えて来ちゃうのよね

321:名無しさん必死だな
10/12/18 11:29:17 CNS0pGyKP
8GBのカード使ってペイ出来るまでにはまだ当分掛かるだろうね・・・
当面は1GB~多くても2GBまでだろうな。
これに配信サービスを組み合わせればかなり容量も稼げるのでは

322:名無しさん必死だな
10/12/18 12:14:05 B5pipGsGP
>>321
今回の発表のミソは3DSの最低容量が1GBってことじゃないだろうか
MGS3は2GBで容量足りるのか疑問だったが、4GBあれば十分だしな
16倍の容量アップって何気にDVD→BDの容量アップよりでかい

で、スレタイの話に戻すとPSP2も半導体ROM使うんじゃないかと
>>319の弱点はあるが、消費電力の低さ、ランダムアクセスの早さは
携帯機としてメリットが非常に大きい
結局MHP3クラスになると在庫切らしちゃったしね
小口発注はDLオンリーとかになるんじゃないかな

323:名無しさん必死だな
10/12/18 12:17:54 B5pipGsGP
あと、背面タッチ使うならUMD収納スペースなんて存在するの?って疑問もある

324:名無しさん必死だな
10/12/18 13:04:45 TqekBJTp0
とりあえず、もしPSP2作ってるんならボタンのカチカチ音出来るだけ消してくれ。

325:名無しさん必死だな
10/12/18 15:40:21 Nb1ufg930
大車輪で増産中のBD生産ラインのすみっこで、小口発注をちまちまこなす
UMD担当者は肩身狭そうだ


326:名無しさん必死だな
10/12/18 21:36:55 fPh6VH7aP
まともなコストで8Gまで対応できればDVDとのマルチはやりやすくなるな

327:名無しさん必死だな
10/12/18 23:48:07 OHtrFYu+0
iPhoneの次世代モデル、超美しい3D映像に対応の新GPU搭載へ大きな期待!
URLリンク(www.gizmodo.jp)

↑にある記事はImaginationTechnologiesがCausticGraphicsを買収したことから
携帯機器向けGPUが強力になって次期iPhoneは3D性能が大幅upじゃねという飛ばし記事だけど
このImaginationTechnologiesのPowerVRはPSP2に載ることも有力視されてて
もしかすると関係があるかもしれんネタなということで一応貼っとく。

ま、CausticGraphicsはリアルタイムレイトレーシングに関係するところらしいし
買収したからと言ってすぐさまiPhone5やPSP2に関係してくるって可能性はかなり低いわけだが。

328:名無しさん必死だな
10/12/19 02:17:45 9sgFwoCe0
っていうか縞問題を解決した電池持ちのいいPSP4000を早く出せと

329:名無しさん必死だな
10/12/19 03:11:36 r4/s2lhb0
PSP2は現PSPが完全にスペック不足の時代になるまで出さない方がいいような気がしてきた。
PSPからPSP2への移行もいろいろ問題があって失敗しそうな気もするし。

330:名無しさん必死だな
10/12/19 03:15:12 2XDcjXCg0
そのために、いまは噂だけで3DSの出鼻をくじこうと暗躍中だろうが・・・

331:名無しさん必死だな
10/12/19 03:28:55 2YLCfkGzP
PSP2のPowerVR説は今となってはほぼガセだったと認定していいんじゃないの
まあ、全く別の方向から採用が検討されてる可能性もあるけど・・


332:名無しさん必死だな
10/12/19 03:31:31 FeexVYUe0
>>329
とっくに3DSからの移植やマルチ制作にはまるっきり性能不足、メディア容量も
不足、おそらくメインメモリー容量も不足



333:名無しさん必死だな
10/12/19 03:47:59 3bO8PWcy0
>>316
512MBの普通にでてるけどなw

334:名無しさん必死だな
10/12/19 04:08:55 FeexVYUe0
>>316
PS2で作ればいい。今年度も全世界でPSPより売れている現役バリバリハードで。

335:名無しさん必死だな
10/12/19 04:36:15 bvmfjlEh0
>>290
ゲームロジックは逐次処理だから。

Cellは
得意なもの:データレベルでの並列処理
不得意なもの:逐次処理
の差が激しいので、生かそうと思ったらゲーム内容を
それようにあわせる必要がある。

またハードウェアをシンプルにする為の結果、
プログラマにえらい負担のかかるCPUになってしまった。
クタは2005年くらいだっけ?JAVAを使うようになるだろうみたいなこと
言ってたけど、出来上がったものはそういう高級言語とかVMとかからは
対極にあるものに仕上がった。
キチンとパフォーマンスが出るコンパイラを開発できず
プログラマが人力最適化が必須になってる。
開発費高騰で開発効率がボトルネックとなっているこのご時勢に。

336:名無しさん必死だな
10/12/19 04:47:42 it58X1be0
>>331
PowerVRは携帯機器向けのGPUとしてはシェアを持ってるし
PSP2が数年前から検討されてるとしたら可能性の特に高いGPUだと思う

>>335
現状のゲームを見る所、Cellの得意分野も多いよ
洋ゲFPSとかかなり親和性が高いんじゃね?
Cellがボトルネックになってゲーム内容を変更とか前例があったら教えてくれ。
それと初期にはたしかにコンパイラの不備もあっただろうけど
今となってはCellそのものは開発効率に影響してない

悪影響してるとしたらメモリ構成やGPUの糞っぷりでしょ

337:名無しさん必死だな
10/12/19 05:28:34 2YLCfkGzP
CSの場合ハード寿命は長い訳で、 毎年のように性能が更新されて力押し出来る
PC用グラボとは違うのだから、 ある程度ソフト屋に頑張って叩いてもらう事前提の
ハード仕様なのはそれはそれで間違ってないのでは

338:名無しさん必死だな
10/12/19 07:38:50 whVc3Cz40
CellGPUを諦め、2画面1080P対戦もできず、PS2のエミュも無理だった
事前に言ってたことが性能に関わることが、ほとんど達成されてないことを考えると
彼らにとってもCellは思ったよりずっと性能が出なかったんだろう

>>336
性能が出なくても、ゲーム内容は変えないでしょ
AAや解像度やfpsから切っていく

339:名無しさん必死だな
10/12/19 10:09:36 KR5ANUlZ0
PS3はCELLとBDが特に糞過ぎて低性能なんだよな

340:名無しさん必死だな
10/12/19 10:12:05 9sgFwoCe0
メモリも貧弱だし

341:名無しさん必死だな
10/12/19 10:50:10 KR5ANUlZ0
パワフルなデュアルコア+HTT
安価なDDR2 1GB
20xDVD

これで8800GTクラスのGPU・VRAM512MB載せられた筈

342:名無しさん必死だな
10/12/19 10:55:37 eIQ0vwnaP
子会社であるSCEが赤字続きの親会社ソニーを助けていた
その子会社トップのクタたんがブチ上げたのがセル構想
これによって家電分野も救おうと考えていた
セルを家電にも載せる構想あったから
ゲーム機向けに特化する気は無かったのだ
もし、当時のソニー本体が赤字じゃなければ
多分、普通にゲーム機向けに特化した石を積んでいたと思われる
タイミングが悪かった

343:名無しさん必死だな
10/12/19 11:12:03 J9NE1mYqP
今でもCellやめて8800GTX載せてればと思ってる
そうすれば360なんか目じゃない性能になったのに
>>342
まぁそこだよね

344:名無しさん必死だな
10/12/19 11:18:53 J9NE1mYqP
>>336
林檎直下のチップなんて買ったら、
性能的にPSP2はiPhoneに勝てないってことになるような

345:名無しさん必死だな
10/12/19 15:35:54 vFVoyFyy0
>>335>>336は、CELLについて同じこと書いていると思う。
CELLがなぜ、単純なベクトル計算向きかと言えば、メモリ構成も原因のうちだ。
大きくないメモリだから、小さなファイルに小分けして、回転させることが得意になる。
そして計算した結果をまとめて大きなファイルとして扱えないから、解像度が落ちる。

またGPUに対してたくさん命令は出せるけど、肝心の性能が低いのでフレームレート落ちる。
1つがネックと言うよりは、全体の構成を見直さないと性能向上はありえない。

346:名無しさん必死だな
10/12/20 03:04:29 /NPduAjr0
Cellとは金を掛け過ぎただけで、結局何だったのだろうか・・・?

347:名無しさん必死だな
10/12/20 03:17:30 wbn5wDKm0
PS2を携帯機化したものにPS4って名前つけて売ってとりあえず延命

348:名無しさん必死だな
10/12/20 04:34:12 WV/VuYke0
Cellを作っていない、むろん開発費もかかってない
事前にnvidiaと根強い交渉をしてる
UMA採用

をしていたら、あの価格でならG80とDDR2 1GBは載せられた気がする
さすればほぼ完璧に箱○上位版だった

349:名無しさん必死だな
10/12/20 09:30:27 plLc7g1KP
>>346
>>342

350:名無しさん必死だな
10/12/20 10:16:09 3L/AtQ3+0
PSP2の場合は、仮に高性能の後継機作って発売できても
海外では小売りが本体仕入れないだろし、ソフトも仕入れないだろう。
PSP市場の縮小再生産版になってしまう。

これでは、いつまでたっても本体のコストダウンもできないので
せめてソフトだけはダウンロードで売りたい所だが、
goでダウンロード市場の構築・再定義は失敗してる・・・
と、結構詰んでるんだよね。

PSP2、やっぱ出ないんじゃないか?

351:名無しさん必死だな
10/12/20 11:01:10 pfh+ASEd0
3DSのライバルはiPhone/iPadといわっちに明言されてるから
PSP(笑)なんて眼中にない

352:名無しさん必死だな
10/12/20 11:28:30 6mpW+Ruv0
死んだ子と戦っても仕方ないからな

353:名無しさん必死だな
10/12/20 11:41:33 y/B0PqDOO
>>342
実際セルを積んだのは東芝でしたとさ

どうしてこうなった…

354:名無しさん必死だな
10/12/20 12:37:37 tNxDaNHQ0
SCEは勝つまでやるでしょう
SCEに金はなくとも他事業の金があるわけだから

PSP2で3DSに勝てなければPSP3やるだろうし
PS4でXBOXとWiiの後継機に負ければ、PS5もやるだろう
そして増え続け膨張するファンボーイ

355:名無しさん必死だな
10/12/20 12:41:53 UBA3Bdcf0
という夢を見た

356:名無しさん必死だな
10/12/20 12:48:36 tNxDaNHQ0
>>355
PSP2はすでに複数社のソフトメーカーに配布済という話があるから
発売は確定じゃないのかな?3DSでの任天堂の出方を伺ってるとか

357:名無しさん必死だな
10/12/20 12:59:29 yVS4qkjO0
>>354
無理だって
何年分の本社の利益が飛んだと思ってるんだよw

358:名無しさん必死だな
10/12/20 13:04:16 kAPHnDuX0
>>354
他の事業だって金融関係以外は特別ウハウハってわけじゃないだろ
パトレイバーで内海課長のグリフォンでいくら予算を喰っても
他の事業での利益でどうとでもなる、なんて漫画の世界じゃあるまいし
ソニーの現状を踏まえて考えよう

359:名無しさん必死だな
10/12/20 13:29:15 tNxDaNHQ0
>>357-358
SCE「本社を・・・本社を道連れにしてやるっ」

360:名無しさん必死だな
10/12/20 13:48:07 +8OYu56d0
3DSの2年後に少し上回る程度の性能でPSP2を出す
もちろん中身は独自開発とかやらずによそから買う
これなら黒字に持って行けるはず

361:名無しさん必死だな
10/12/20 13:49:33 pfh+ASEd0
UMD(笑)とメモステ(爆)またまた使いそう

362:名無しさん必死だな
10/12/20 13:51:11 DhuE/LeD0
PS9が鼻からキメるものらしいから
PS4もそういった方向に近いものに?

363:名無しさん必死だな
10/12/20 14:09:46 CtjG0Juc0
SCEが勝つまでやるとか正気かよw
今時ここまでピュアなGKは貴重だ

364:名無しさん必死だな
10/12/20 14:15:56 6mpW+Ruv0
そろそろ、ハード生産下請け後に騙し討ちするために
一旦撤退したふりすると思うんだが

365:名無しさん必死だな
10/12/20 14:23:03 K4FQv8vH0
後継機というのは、成功した先代の威光を利用して儲けるために出すもんだ。
シェアを取れず利益も生まなかった(過去形)商品に後継機なんぞあるわけない。


366:名無しさん必死だな
10/12/20 14:26:06 l0+lHtWy0
cell持ち上げすぎだろ
ヘテロの失敗作のサンプルでしかないと思うが
intel,AMDともにIBMが最初に提案したもの近いものをだすわけだし

367:名無しさん必死だな
10/12/20 14:26:11 xscXtP/60
えっ

368:名無しさん必死だな
10/12/20 14:27:21 UBA3Bdcf0
3DSの2年後とかどこからも相手にすらされないと思うわ

369:名無しさん必死だな
10/12/20 14:39:48 pfh+ASEd0
     ,ィ'^i^ト,、
    ,/y'´⌒ ヽ
    i[》《]iノノ))〉)
     |!|(i ゚ヮ゚ノ! =つ≡つ SandyBridge?Bulldozer?Llano?TeslaC2070?全部ボコボコにしてやんよ!
     O{ Cell }≡つ=つ
     ん|i__i|.〉ババババ
      `(~/け~



     ,ィ'^i^ト,、
    ,/y'´⌒ ヽ
    i[》《]iノノ))〉)
  ;;;;;、(i ゚ε(:;(⊂=⊂≡
     O{Cell}⊂≡⊂=
     ん|i__i|.〉ババババ
      `(~/け~

370:名無しさん必死だな
10/12/20 14:47:18 eK86ATf9P
5年前のCPUボコって虚しくねえか


371:名無しさん必死だな
10/12/20 14:51:26 CtjG0Juc0
5年前のCPUでしかなかったってこと?

372:名無しさん必死だな
10/12/20 14:52:18 l0+lHtWy0
結局どこも汎用コア1、DSP8みたいな形式は採用しなかったってことで
結果は出てると思う
世界初の量産ヘテロを出した事の意義はあったと思うが

373:名無しさん必死だな
10/12/20 14:53:55 CtjG0Juc0
x86の世界はまた別だろ

374:名無しさん必死だな
10/12/20 16:20:56 KauJgEeZ0
PSP2が噂通りの背面タッチパネルなら、裸眼3D対応液晶を載せてくると思うぞ。
任天堂の岩田社長自身が裸眼3Dとタッチパネルの相性が悪いと言っていたからな。
SONY的な解がこの背面タッチパネルだとしたら辻褄が合う。
SONYとしては任天堂のハードに出来て、自分のところでは出来ないというのは
競争上まずいからな。必ず載せてくるだろう。

ただこれに3G通信だったり、高解像度でアンドロイドOS搭載や電子書籍にもなるなど、
色んな機能を追加しまくると、当初のPS3みたいに迷走する羽目になると思う。


375:名無しさん必死だな
10/12/20 18:00:37 yVS4qkjO0
>>373
専用チップとしても動画処理向けであって、ゲーム向けではないな

376:名無しさん必死だな
10/12/20 18:08:09 1nyYMWvZ0
CELLに3GBにGPU5770入れればゲーム機としてはそれで十分だろ
VaioのSplashtopみたいなの入れればPCとしても必要十分
あとはTorneにBSとCS追加してPS4に内蔵すれば
PS4が一家に一台あればPC自体が趣味の人以外にとって録画機もPCも不要になる

377:名無しさん必死だな
10/12/20 18:47:48 UBA3Bdcf0
もうPSシリーズで無くてよくね?

378:名無しさん必死だな
10/12/20 19:28:08 K4FQv8vH0
そもゲーム機である必要すらない


379:名無しさん必死だな
10/12/20 23:21:41 245hjp3I0
>>376
CELL要らなくね?

380:名無しさん必死だな
10/12/20 23:44:48 jjCadat90
>>376
CELL以外のにしたらもっと良くならね?

381:名無しさん必死だな
10/12/21 00:02:14 ptmnN8NZ0
Cellはグラフィックス偏重のFPSとか、GOWみたいなリニアなアクションゲーには向いてる。
AAを掛けたり、遠景描写のジオメトリ処理したり、活躍の余地は大いにある。
っていうかそういうゲームはCellの天職。

でも広帯域なメインメモリとセットだから高コストになるし
PCより価格を押さえて普及を目指さなきゃならん専用ゲーム機には向いてないかも。
そのコストでGPUを強化する360的なアプローチのほうが色々と面倒がない。

382:名無しさん必死だな
10/12/21 00:17:39 i4sUyQLR0
CELLのままでもGPU性能やメモリの量変わったらPS3互換なくなるのか

383:名無しさん必死だな
10/12/21 00:37:26 h+PmZEK40
>>382
PS4が出るとしたらGPU性能が落ちたり、メモリ容量が減ることはないでしょ
でもPS3ではFlexIOという広帯域なインターフェースやXDRを使っているから
次もそれ以上のものじゃないと互換は無理。

それにCellの拡張版を使うならなおさら広帯域が必要となるので
PCI-EみたいなPCからのスピンオフ規格だけでは無理があると思う
低コストで互換をとりながら性能アップを図ろうというなら数年先の未来技術が必要。
PS3をどこまで引っ張れるかというチキンレースw

384:名無しさん必死だな
10/12/21 02:45:47 wECvLJYW0
>>381
夢を見るのも良いけど、FPSのシングルならともかく、主流のマルチにはCELLは向かないよ
常に性能発揮できるのは入りも出も計算しやすい動画だけ
連続的な単純計算以外では捨てた方が良いアーキテクチャ

385:名無しさん必死だな
10/12/21 08:40:44 av8FH7280
仮にSCEに次があるとしたら(無い可能性も大きいが)
携帯機と据置機の一本化するだろうと思う。
今でも出来てるっちゃ出来てるが、PSPの発展型だな。
外では携帯機、家ではTVに繋いで据置機。

386:名無しさん必死だな
10/12/21 15:58:12 LflkXCAP0
>>385
海外ではどうなるかしらんが
日本のPSユーザーとサードメーカーには受けが良さそうだな

387:名無しさん必死だな
10/12/21 22:02:41 6BkkoRj40
モンハンも好調だし
そろそろPSP2を発表して欲しいところ

388:名無しさん必死だな
10/12/21 22:28:35 vgHFplDC0
これから先PSP2発売されそうな時期は来年11月あたりかね
これだと発表はE3では遅いから3月くらい?
逆に来年のE3でも発表こなかったら、もうPSP2出なさそう

389:名無しさん必死だな
10/12/21 22:31:14 kM7alEVi0
PS2 1999年3月2日発表→1999年9月13日発売日発表→2000年3月4日発売
PSP 2003年5月14日発表→2004年10月27日発売日発表→2004年12月12日発売
PS3 2005年5月17日発表→2006年5月9日発売日発表→2006年11月11日発売

SCEが新ハード出す時は最初のプレスリリースから最低1年は開いてる

390:名無しさん必死だな
10/12/21 22:35:26 DFTjj6XH0
PSPがまだまだ需要あるのに、PSP2でUMD互換なしとかだったら、しばらくはgoの二の舞になるだろうな。

391:名無しさん必死だな
10/12/21 22:36:45 1N2C4L8wP
相手が次世代機を出すって言うのに需要があるからって次世代機出すの渋ってたら終わり

392:名無しさん必死だな
10/12/21 22:38:49 vYJnjsew0
>>390
モンハンを切ったらどうなるか?ってのがgoなんだから
いくらなんでもそんな馬鹿なことはしないだろー

393:名無しさん必死だな
10/12/21 22:50:17 P2LQeHea0
>>387
モンハンしか好調なソフトがないからPSP2を発表したくてもできない、の
間違いでしょ。今までの赤字を帳消しにするほど売れたならともかく。
不振商品の損失を埋めるために新製品発売で負債を上乗せしたら、SCEばかりか
ソニー本社が破滅するぞ。

>>389
どんなに早くても再来年初春、3DSに遅れること1年か。誰がどう見ても開戦前
から負け戦確定。
ちなみにDSは発売1年足らずで10百万台を突破した。3DSがこの半分だとしても
5百万台だ。

394:名無しさん必死だな
10/12/21 23:15:58 1N2C4L8wP
負けハードの後続機が勝ちハードの後続機に遅れるとどういうことになるかは
GCとPS2を見ればよく分かる

395:名無しさん必死だな
10/12/22 17:57:32 lPP29ovn0
Wiiのゲーム+PS3の機能+BS/CS対応torne+BD書き込み機能
これが世界最高のゲーム機だろ
何で日本企業同士で分裂して競争しあってるの

396:名無しさん必死だな
10/12/22 18:07:56 +1JQsxb70
ゲーム機はゲームで勝負しとけ。

397:名無しさん必死だな
10/12/22 18:32:04 7FpWoV7H0
>>395
ゲーム機能としてはPS3不要って事ならwiiで問題ないな

398:名無しさん必死だな
10/12/22 20:00:45 NH7nqhGr0
>>390
いや、もう肝心の市場で集計打ち切られて過去の機種になってるぞ。
もう次世代機に相当する新型は出ないと思うが、仮に出るならメモステとかUMDみたいな負け規格を捨てるとこからだ。
実際の新型はスマホ+現PSPみたいな形だろうから、ソフト供給はDL専用で問題無いだろう。んでメモステじゃなくてSD。

399:名無しさん必死だな
10/12/22 22:00:19 DJNHvIzE0
PSPの2008年度全世界売上、1410万台
2009年度、990万台(400万台以上の大幅減)
2010年度上半期、270万台(前年同期から160万台減)
モンハン特需をもってしても、前年並みを維持するのがせいぜいと思われる
日本のゲーマーが叫ぼうと喚こうと、世界的な退潮はもはや覆らない

400:名無しさん必死だな
10/12/22 22:40:40 Bk75QxJB0
まあMGSやらバイオやらウイイレやら
世界中で売れてるようなタイトルはPSPから離れざるをえないわな。

で、そのうち国内限定タイトルもPSP市場から離れだす…と。

401:名無しさん必死だな
10/12/22 23:19:52 JczWPc4R0
PSP2は今あるPS3のリモートプレイをさらに発展させて
PS3ゲームを外出先で低画質モードでPS3のセーブの続きを遊べるようにすればいい
ゲームもBDで出してPSP2で遊ぶときはPS3経由のUSBインストールみたいな

402:名無しさん必死だな
10/12/23 03:19:34 blzcHMCaP
Cellって綺麗なグラ(というかスクショ)を作り出す以外になんかメリットあるの?
ロード早くできるぐらいしか思いつかん

403:名無しさん必死だな
10/12/23 05:50:57 petoGW4v0
CELLだからゲーム以外でも動作が軽快

404:名無しさん必死だな
10/12/23 07:11:42 8SsMvJFs0
全てはCELLに統合される
デジタルカメラにもスマートフォンにも搭載される
いずれ全ての機器を内包した新たな製品が作られるのは間違いない

405:名無しさん必死だな
10/12/23 07:35:26 keeQp3FoP
cell工場買い戻すらしいな
大丈夫なのか?

406:名無しさん必死だな
10/12/23 09:11:39 odcGWBY70
>>404
とりあえず、コンマ1W台の電力で動くようになれば、その可能性もみえてくるかもねw
携帯機器って電池との戦いだから。

407:名無しさん必死だな
10/12/23 11:06:33 g5Qn53u30
>>405
東芝に買ってくれなきゃCellの生産やめるよ、って言われたのかな?

408:名無しさん必死だな
10/12/23 18:07:50 t0sksiLR0
PSP2は背面タッチパネルって本当?

409:名無しさん必死だな
10/12/23 19:11:18 JlvZxFWw0
そもそもCELLは開発中止だ。
32nmシュリンク版も出ない。

410:名無しさん必死だな
10/12/23 20:46:20 blzcHMCaP
>>409
中止はしてないよ
POWERの中でSPUとCellの名前だけ永遠に生き続けるw

411:名無しさん必死だな
10/12/24 16:24:14 iPNE9R2MP
PS4はもう小幅強化でいいよ。 GPUとメモリだけ強化して
実質、PS3完全版くらいの感じで。 しかも後方互換に対応させて
一応、現行のPS3でも動かせるような仕様にすれば、さらに一世代くらい
低逆ザヤリスクで、一世代分延命させる事が可能なんじゃね?

412:名無しさん必死だな
10/12/24 16:34:36 jBex0Rpl0
PS4は性能が大幅に上がってなきゃイヤ。

413:名無しさん必死だな
10/12/24 16:39:45 nLLDdMkjO
大幅な性能アップより、cellという資産をより有効な形で生かす、
地味だけどしっかりした基盤作りの次世代機にした方が良いと思うよ。
無茶できないと思う、現実的に見ても。

414:名無しさん必死だな
10/12/24 16:42:43 9/Brnq0/0
PSP2ほぼ有り得ないが、PS4はそれ以上に有り得ない

415:名無しさん必死だな
10/12/24 16:42:45 brxPq3BJO
現実的に事業継続出来ません。

416:名無しさん必死だな
10/12/24 16:47:56 7xMXOT3FO
「ドラえもんがいたら、どんな道具が欲しい?」みたいなスレだな。

417:名無しさん必死だな
10/12/24 16:50:55 f+QIBZap0
仮にCPUがAthlon8コア、GPUがRadeon6850相当のPS4が3万で出ても
その性能を生かしきるゲームって出ないだろうし
9600GT程度の画質のゲームすら開発費かかりすぎて無理だろう
PS3性能と互換性を維持したまま、
BS/CS対応して3チューナー内蔵したPS3.5のほうが売れると思う

418:名無しさん必死だな
10/12/24 17:30:13 9/Brnq0/0
PCはPS3より数十倍性能上で開発費もPS3より格段に安そう

419:名無しさん必死だな
10/12/24 17:46:15 80f+nTKm0
そもそも複数のラインを維持すると在庫管理難しくなるし、誰も開発してないCELLをどうやって載せるのか
>>417
それ、PS4じゃなく、トルネ2出せば良いんじゃね?

420:名無しさん必死だな
10/12/24 21:52:02 hIROpVaa0
SCE社長、「タッチ対応PSP」を示唆
URLリンク(www.itmedia.co.jp)

421:名無しさん必死だな
10/12/24 22:20:19 san/YMyx0
>>420
「ゲームによっては、タッチパネルがぴったりなこともある。
しかしボタンとパッドのほうが、没入方のゲームをうまくプレイできる。
両方を組み合わせられるゲームもあるかもしれない」と同氏は語っている。

どうして分かりきったことを力説してるんだろ…

422:名無しさん必死だな
10/12/24 22:24:23 jea1iGtd0
>>420
タッチパネル&タッチペン
スライドパッド(アナログ操作)
ボタン
モーションセンサー
ジャイロセンサー
マイク

3DSの入力系がこれだけ充実してるのに
今更タッチ対応とか言われても何の目新しさもないな

423:名無しさん必死だな
10/12/24 23:05:47 EBAUyMHuP
DSが出た当時ならともかく今じゃタッチパネルなんて携帯電話からスマートフォンにいたるまで
ごく一般的になったデバイスだしな、むしろそれを積んでいないPSPが時代遅れなほどに

424:名無しさん必死だな
10/12/24 23:27:06 iZszJsfG0
>>422
改めて列挙すると壮観だねぇ
さて、今までプレステPSPべったりだったサードはこれらをうまく使えるかな?
もちろん全部使いこなす必要はないけど、プレステ系列の操作法に固執して
自滅しなきゃいいが。
DSユーザーの相当数がプレステ黄金期を知らないってこと、サードは忘れた
ふりしている気がしてならない。

425:名無しさん必死だな
10/12/24 23:51:19 EMGJRNnj0
Cellを4個積んで4倍の性能になったPS4が登場することに期待するでゴザル。

426:名無しさん必死だな
10/12/25 01:54:24 RVVBEklh0
そろそろサムスンLGあたりがPS4/XBOX720相当のゲーム機作らんかな
PCベースで、BDビデオ見られて、動画や音楽用としても機能豊富で、
ゲームは著作権保護で常時接続必須のオンラインゲーム専用でもいいから
ゲームの歴史を変える機械を3万で、PC超える高画質ゲームも出してほしい

427:名無しさん必死だな
10/12/25 01:55:35 OALno/QZ0
寝言は寝て言え

428:名無しさん必死だな
10/12/25 09:34:51 LFMylkBbP
判りきった事を敢えて力説しなきゃいけない程、 今の業界は新機軸ビジネスが
横行してるって事だろう。
何でもかんでも目新しさで客目を引きつける事ばかり考えて、本来本当に必要なもの
が忘れかけられている。
ゲームに限らず、今の製造業は何か新しい事やってアピールしなきゃいけないという
脅迫観念に囚われているからね。   株主がそれを強要するから

429:名無しさん必死だな
10/12/25 11:41:38 sV+n288m0
低解像度小画面で3Dやるより、高解像度大画面のほうが俺はいいので
PSP2には720P,5インチ以上のスクリーンを使って欲しい。
720PあればPS3のモニタとして使えるし。
本体大きくなった分はバッテリー増量に回してくれ。
小型化しても可搬性以外にメリットが無いのはgoでよく判った。
それに大型化すれば3DSともスマホとも微妙に棲み分け出来るかも。

430:名無しさん必死だな
10/12/25 11:52:07 hzS3DwNw0
寝言は(ry

431:名無しさん必死だな
10/12/25 12:50:48 A4r5KJl+0
液晶は800x450。タッチパネル。
メディアはDSみたいなロムを採用する。

432:名無しさん必死だな
10/12/25 12:54:24 a8Oso+9X0
>>426
日本の得意とした分野ことごとく持っていかれてるからな。
ありえない話ではない。

433:名無しさん必死だな
10/12/25 12:57:03 a8Oso+9X0
>>422
それも別に目新しさはないよ。
ボタン以外スマートフォンについてるものばっかじゃん。

434:名無しさん必死だな
10/12/25 13:01:10 okkgeDF30
メディア:独自仕様
グラ:ムービーだけは高クオリティ
開発環境:更に開発し難く
不良在庫のチンコンが標準同梱
ソフト;マンネリ続編

435:名無しさん必死だな
10/12/25 13:02:42 Q1vpz0MC0
FF15、GT6がロンチ発表されるが5年出ない

436:名無しさん必死だな
10/12/25 13:11:07 v+kPPMZx0
画面小さいから解像度アップとマシンパワーアップで
PS2並みの画質でやれる。今のPSPがPS1.5といわれてるし
絶対絶対右スティックつけてくれよ

437:名無しさん必死だな
10/12/25 13:17:20 1xRg7in00
PSP2は任天堂が倒産するくらいありえない

PS4はMS、Intel、Googleが同じ日に倒産する位有り得ない

Wii2、Xbox720はソニーがゲーム事業撤退する位ありえる

438:名無しさん必死だな
10/12/25 13:23:49 xlpT1upp0
他スレにも書いたが来年新型CELLが完成予定らしいから
CPU新型CELL(36コア)×2
メモリ8G
HDD500G
GPUの代わりにCPUを2機搭載メディアと
OSはPS3と同じにし100%の互換性をもたせ
2012年12月頃39800円で発売

439:名無しさん必死だな
10/12/25 13:25:46 FUryiv1YO
PS3の現状で出せるかPS4は?

440:名無しさん必死だな
10/12/25 13:36:23 4YqxbgZz0
予想としては「出ない」が一番妥当だよな

441:名無しさん必死だな
10/12/25 13:51:27 9MBexzXB0
OSが一緒だからとか、違うからで互換性保てるんじゃないんだが…
互換性欲しけりゃいまのPS3のチップのせた方が維持費考えたらコストやすい
でもそんなに頑張るほどPS3でタイトル出てないだろ
PS2は一強でタイトル豊富だったから欲しかったが

442:名無しさん必死だな
10/12/25 15:19:36 xlpT1upp0
新型CELLは旧CELLと100%互換性を持たせる前提で開発している
改良して個々の性能は上げてあるが中身は旧CELLを4倍に増やしただけだし
だからこそ逆に新型でPS3のOSが走らない方がおかしいだろアーキテクチャが同じなのに
新型CELLをPS4で採用すればPS3と比較して超低コストでハードを開発できるメリットがある
OSも使い回しで良いし、XP搭載のPCの中身だけ変えるのと同じこと、もちろんPS4用にカスタマイズはするだろうが
PS4でPS3のソフトを動かすのに余計なチップを乗せてコストを上げるようなこともしなくて住む
その上ソフト開発側もPS3のソフト開発技術や開発環境をそのままPS4に持っていける

まぁ低コストで開発できるぶんをメモリやら記憶媒体につぎ込んで欲しいかな

443:名無しさん必死だな
10/12/25 15:50:38 43Ho9Uq8P
URLリンク(jp.reuters.com)
PSPと携帯電話の融合とか言ってるけどそれはPSP2とは別物で
実際にPSP2と融合するのはタブレット端末の方だろうな

444:名無しさん必死だな
10/12/25 16:26:50 twZmAImD0
>>443
問題はこういう売り方が通用するかだ
どっちもゲームできる携帯機器で、消費者に違いをどうアピールするんだ?
マビカとサイバーショット、PSXとスゴ録のときみたいに共食いの共倒れが
オチだろう。

445:名無しさん必死だな
10/12/25 16:33:00 9MBexzXB0
>>442
いや、そんな無理して性能低いチップメインにする意味がわからない
今ですらSPUなんてあまらしてるのに
ちなみにゲームではクロック変わるだけでも互換保てるか怪しくなるシビアなものなのになんで確実にGPU変わるのに再現できると思ってるんだか

446:名無しさん必死だな
10/12/25 16:35:00 0Q5diXvw0
>>435
なにそのデジャブ

447:名無しさん必死だな
10/12/25 17:35:43 UVnjcBIi0
>>407
そもそも東芝はCell生産撤退を決めてる。
で、余った工場をソニーに買い戻してもらうことにしただけ。
で、ソニーはそこでスマフォ用の画像センサーを作るw

URLリンク(www3.nhk.or.jp)
>東芝はこの半導体の生産からは撤退する方針を固め、
>生産設備をソニーに売却する方向で交渉を進めているということです。
>一方、ソニーは、この生産設備を買い戻したうえで、需要が急拡大している
>高画質のデジタルカメラやスマートフォン向けの半導体の生産に切り替えて、
>国内での生産体制の増強にあてることにしており、近く双方が合意に達する見通しです。

448:名無しさん必死だな
10/12/25 17:50:33 xlpT1upp0
>>445
PS4が出て欲しくないのは分かったからもう休めw

449:名無しさん必死だな
10/12/25 18:02:50 rkctm+vL0
出せるもんなら出してみろよw
楽しみにしてるぜ(ニヤニヤ)

450:名無しさん必死だな
10/12/25 18:03:16 9MBexzXB0
>>448
出すなら工場抱えなきゃならんようなチップは採用されないと言ってるだけだw
動画向けチップ好きが多いけどなんでだろ?

出て欲しくないというより単純にもう出せないとは思ってるけど
出せるならみてみたくはある
ただ、どうせ出すなら最下位確実なゴミよりはマシなもの出して欲しいとも思ってるが
動画よりゲームが得意なハードをね

451:名無しさん必死だな
10/12/25 18:03:22 +oW3HYck0
IBMは何もPS4の為にただで開発してるわけじゃなし。
PS4で乗せるなら、またIBMに少なくとも百億単位で金払って開発してもらう必要があるがそんな金あるのか?

452:名無しさん必死だな
10/12/25 18:04:25 rgMaXtBgO
PSP2にはタッチパネル搭載だよな?
DSが爆発するくらいすげえやつを頼むぜ……応援してるから……

453:名無しさん必死だな
10/12/25 18:06:01 9ktr3dke0
寒波襲来でもお花畑は春爛漫

454:名無しさん必死だな
10/12/25 18:07:39 zls5xGOT0
携帯機はバランスが大事だろ
スペック厨は納得いかないだろうけどこれが現実だよ

結論としては携帯機はPSPが完成形だと思う
仕様も値段も全てがいいバランス

455:名無しさん必死だな
10/12/25 18:10:53 xlpT1upp0
>>451
そもそも100%互換性を持ってるチップを開発してるのになぜ今から新規に開発
するみたいな流れなんだ?
と言うか4を開発して4に新型を搭載するならそれを買うだけの話だから
開発費を払うとかおかしいだろ

456:名無しさん必死だな
10/12/25 18:13:53 9MBexzXB0
cellがゲーム向けだとコスト合わないのに気付いてないのか、余程PS3に入れ込んでるんだろうな

457:名無しさん必死だな
10/12/25 18:19:54 +oW3HYck0
>>455
IBMが開発してくれたから乗せかえればOK、なんてゆとりすぎるだろう。
店でCPUを買うのとは訳が違う。
IBMは前からPS4用のチップを開発してくれと言うなら応じますよ、とアナウンスしてる。

458:名無しさん必死だな
10/12/25 18:23:27 9ktr3dke0
>>457
たぶん、ソケットPとかそういうのだと思ってるんだろうな

459:名無しさん必死だな
10/12/25 18:29:43 xlpT1upp0
>>457
元から100%互換性を持たせる前提で開発してるのにそれだとまた新たに互換性の高いCPUを開発する
もしくは新規に開発すると言っているようなもんだぞ、意味が分からんわ

460:名無しさん必死だな
10/12/25 18:34:54 9MBexzXB0
>>459
数百万以上のシステムに載せるチップをそのまま家庭用ゲーム機に同じものが乗ると思ってるの?
ダイサイズとか考えてる?

461:名無しさん必死だな
10/12/25 18:35:04 4YqxbgZz0
新型CELLってスパコン向けじゃないのか?
36コアCELLとかゲーム機に載せれるのかよ

462:名無しさん必死だな
10/12/25 18:38:11 xlpT1upp0
>>460
半導体工場で働いてるからお前よりは分かるわまぬけw

463:名無しさん必死だな
10/12/25 18:44:22 9MBexzXB0
工場というところが笑うところなんだろうなw
PSWは色んなところで働いてるよなあwなぜか知識が子供で、逆コナンが多いけどw

464:名無しさん必死だな
10/12/25 18:44:31 +oW3HYck0
IBMも商売でCPU開発やってるんだよ。
自社用に開発したCPUを、製品代金だけ払うから組み込んでPS4として発売するけどいい?なんて受け入れるはずがないだろう。

465:名無しさん必死だな
10/12/25 18:48:32 hzS3DwNw0
PSWの連中ってすぐボロが出るような事ばっか書いてるなあ

466:名無しさん必死だな
10/12/25 18:49:42 9MBexzXB0
設計費吹っ掛けた価格で卸されるだけの様な
チップの価格自体IBMが決められるんだから
それよりダイサイズもそうだし、ピン数とか消費電力の物理的な設計上そのままのるとは思えないな

467:名無しさん必死だな
10/12/25 18:51:46 QHJZ3Aqn0
工場で働く社会人が厨房レベルの妄想してるのが笑えるw
僕の考えた最強のザクみてぇ
腹痛すぎるwwww

468:名無しさん必死だな
10/12/25 18:52:31 Bq2bbzeT0
ID:9MBexzXB0はPS4が出ると困る立場の人間なのはよく分かった

469:名無しさん必死だな
10/12/25 18:53:23 0Q5diXvw0
>>454
同意

PSPから電力消費で不利なUMDをのぞいて
タッチパネルを搭載してくれ

470:名無しさん必死だな
10/12/25 18:53:54 xlpT1upp0
>>464
スパコン用に100万個程度の生産とPS4に採用されたとして1000万個以上では
どっちが商売だよ、そもそも共同開発で資金を出してる上に
CELLの開発で情報をMSに漏らしてソニーに借りも作ってるからな

>受け入れるはずがないだろう、じゃなくて「是非買ってくださいだろ」
34コアモデルが開発中止になったのも明らかに次世代PSに使ってもらいたいからだろうが

471:名無しさん必死だな
10/12/25 18:55:14 rkctm+vL0
知ってるか?
PS4、PSP2が出るわけ無いと思ってるやつほど、出て欲しいと思ってるんだぜw
出せるものなら是非、出して欲しい。社運賭けてさ。

472:名無しさん必死だな
10/12/25 18:58:24 0Q5diXvw0
>>471
それは言えてるかも

473:名無しさん必死だな
10/12/25 18:58:51 jXgQGgCG0
結局PS3には独占ソフトのミリオンが一本も出なかった。
仮にPS4が出るとしても、このソフトを遊べるのはPS4だけという
ハードの売りになるソフトが一本も無い。出る前から死に体やね

474:名無しさん必死だな
10/12/25 19:08:07 +oW3HYck0
>>470
その新型CELL開発もソニーが共同出資してるのか?
じゃなきゃ製品代金のみってありえねーよ。


475:名無しさん必死だな
10/12/25 19:09:38 9MBexzXB0
>>468
cellベースだと困るな
また使わないリソースが余ってるだけのハードができるから
どうせ出すなら性能良いのが欲しいし

>>470
その二つはどちらが儲かるのかな?
IBMはまた次のチップを開発してそれを生産した方が儲かるよ
インテルでもIBMでも売りたくてたまらないのは高額なチップだよ


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