10/07/14 19:40:19 0
>>562
ゲーセンに行ってアケマスやって来い
DSの素晴らしさが分かるから
564:名無しさん必死だな
10/07/14 19:50:45 0
>>563
嫌だよあんな糞グラ
だから箱マスまで空気だったんだろうが
565:名無しさん必死だな
10/07/14 21:24:17 0
>>563
なるほど。分かる気がする。
566:名無しさん必死だな
10/07/14 21:28:57 0
>>565
そう言ってくれる人が居てよかった
アイマスは敗者の物語であって欲しい
個人的な感傷だが
567:名無しさん必死だな
10/07/14 21:45:49 0
アケやDLCに大金突っ込んでる敗者が言うと説得力があるな
568:名無しさん必死だな
10/07/14 21:49:26 0
>>557
ネットで群れるしかない異常なキモオタ相手に売ろうしたツケだし
良い部分をキモい部分で覆い隠してるんだし
569:名無しさん必死だな
10/07/14 21:54:12 0
結局アイマスDSはブシロードの一人勝ちか
570:名無しさん必死だな
10/07/14 22:03:51 0
>>569
一迅社も勝ってると思われる
571:名無しさん必死だな
10/07/14 22:09:00 0
プレイした俺の評価。
ADVシーンはそんなに悪くないと思うが、
レッスンとかいって女の子たちの育成のためにミニゲームをやらされる。
そのミニゲームがものすごくつまらない。
572:名無しさん必死だな
10/07/14 22:10:26 0
キャラの立て方やキャラ同士の関係、世界の広がりは、765組では到底敵わないんだけどなあ。
如何せん足引っ張るのはあの適当なシステム。ADVでは面倒なだけ。
後は話題性か。アイドル視点でシナリオメインにしたって言っても、大抵のゲームではシナリオなんかあって当然のものであって。
573:名無しさん必死だな
10/07/14 22:11:23 0
バンナムって一応大手なのに転職出来ないのかよwww 終わってんなwww
574:名無しさん必死だな
10/07/14 22:16:21 0
技術屋だったりしたらともかく、口だけの仕事だったら転職きついだろうな。
再就職支援とかあるのかね?
575:名無しさん必死だな
10/07/14 22:18:30 0
アイマスのゲーム性って
1.アイドルと触れ合うギャルゲー要素(キャラ萌え要素)
2.限られた期間内で綿密にスケジュールを組み立てて高ランクを目指すシミュレーション要素
3.オーディションでの駆け引き要素(特に対人戦)
4.映像作品としての魅力
ということが挙げられると思うんだけど、アイマスDSは1しかないんだよな
誰もレッスンの単調なミニゲームの繰り返しが楽しいとか言ってるわけじゃないと思うんですよ
ストーリーに集中して貰うためにオーディションはああしたらしいね
それ自体は英断だと思うけど、結局サブイベントを見るためにミニゲームを繰り返さなければならなくて
(ミニゲーム開始してから放置すればいいんだけど、そんなら最初からスキップさせろって話)
話の上ではオーディションの内容は既存のものを前提として進んでるっぽいから話が噛み合わなくなるし
だいたいストーリーをメインにするなら
無駄な選択肢の多さや、既読スキップもクイックセーブ・ロードもバックログすらないのが致命的すぎる
576:名無しさん必死だな
10/07/14 22:25:24 0
>>575
選択肢の多さやら既読スキップやらは悪い意味でアケの性格を引き継いでしまった見本だわな
アケから箱に至るまでのアイマスは一度のプレイでは観切れない量のコミュと、コミュの選択があまり影響しないマルチエンドという
AVGとしてはかなり異質な作りになってるんだけどこれを「アイドルと1年間、個人として付き合うSLG」として考えると筋は通る
つまりP一人ひとりがあの娘と過ごす1年は常に個別のモノであって、他の奴が遊んでも同じ経路にはならない、という
それゆえこれまでのアイマスは基本的にどのEDを見てもその価値は等価であり
一緒に過ごした日々の終わりに哀切の思いを、そしてアイドルとの離れがたき想いを抱けることが「勝利条件」である、と
アイマスDSはそこんとこ「アイマス」として致命的に異質なのに、
システム面だけ「アイマス」を引きずってしまったのが問題だったのだろうなあ
577:名無しさん必死だな
10/07/14 22:26:00 0
>>575
そもそもストーリー重視のためにゲーム性オミットしましたってアナウンスが言い訳にしか聞こえない
DSのストーリーを理解してたら絶対出てこない発想だと思う
578:名無しさん必死だな
10/07/14 22:27:02 0
攻略キャラ3人のうち1人が人選ぶ男ってのもな…
579:名無しさん必死だな
10/07/14 22:28:00 0
>>577
といってもDSのストーリーの中でオマージュされてる「アイマスのゲーム性」は
そのまんま放り込んだらAVGとはものすごく相性悪い要素がゴロゴロしてるんだがな
580:名無しさん必死だな
10/07/14 22:30:08 0
アイドル視点なんだから、キャラ操ってダンスゲームみたいことできれば良いと思うんだけどね。
どうも既存のシステムに縛られすぎた結果かなあ。
ゲーム見る限り、あまり金は掛かってなさそうだから、これぐらいで妥協したのかも知らんが。
581:名無しさん必死だな
10/07/14 22:30:17 0
形式だけ既存のアイマスっぽくなぞろうとしてるのがよくない
レッスン→営業→オーディションという流れも。
レッスンはミニゲームで何を鍛えてるのかわからないし
営業と言いつつほんの小咄みたいなのもあってどういう仕事をしているのかよくわからないし
オーディションも具体的に何のオーディションなのかほとんどの場面で明言されないし
582:名無しさん必死だな
10/07/14 22:33:04 0
>>581
これまでのアイマスも全部そこら辺はかなりいい加減だったじゃん……
「何のオデなのか」についてはこれまでの中でもっとも具体的に語られてるぞ?w
583:名無しさん必死だな
10/07/14 22:34:10 0
攻略キャラってまず発想がおかしいだろ。
男云々はあれだけは話題性取れたので結果は良かった方だと思われる。
シナリオ自体は主人公が男ということを逆手にとって、少年漫画らしい展開にしてるし。
584:名無しさん必死だな
10/07/14 22:37:50 0
オーディションが何なのかわからないってのは
他人と競ってる感が全然しないのが問題かな
既存のオーディションの形がベストだとは思わないけど
簡略化するならするでもっとやりようはあったはず
少なくともシナリオとは整合性を取るべき
585:名無しさん必死だな
10/07/14 22:40:26 0
>>583
ただあまりにも遊べなさすぎた
人様にオススメしようにもクソゲーですよと前置きでもしないと申し訳ないくらいに酷すぎて
ただ続編は意地でも買う気になったな
そういう意味では凄いパワーを感じた
586:名無しさん必死だな
10/07/14 22:42:18 0
ぬああ
587:名無しさん必死だな
10/07/14 22:42:48 0
据置フルボイスリメイクだけでも相当価値が上がりそうではある
ただそれが実現する可能性は限りなく低い…のかなやっぱ
588:名無しさん必死だな
10/07/14 22:43:15 0
>>585
今なら漫画版薦めときゃいいと思うよ
こっちは実に無難な作り…と思う
589:名無しさん必死だな
10/07/14 22:44:11 0
>>588
コミカライズとして見たときに原作のゲームの魅力をうまくつまみ上げた良作といっていいと思う
漫画作品単品としてまったく知らない人が見たときに面白いと思うかどうかまでは、知らんw
590:名無しさん必死だな
10/07/14 22:45:32 0
>>587
どっかの奇特な金持ちがプライベートプランとして全額開発費出してくれる、とかでもないとな……
中の人がアイマスに関わってらんない人ばっかだからねえ
591:名無しさん必死だな
10/07/14 22:48:50 0
なんか人脈は無いのかね?
592:名無しさん必死だな
10/07/14 22:48:59 0
アイマス2も見通し甘そうだけどね。4年経って出すにも話題性薄いし。アイマスが注目された時期は2年くらい前に終わった。
新規取る気0だしでリメイク+続編みたいなばっか出して先細り、どうやっても1の売上とDLCは超えられないだろう。
そういう意味だとDS路線はシステムもキャラも一新できるから期待したいんだけどなあ。
593:名無しさん必死だな
10/07/14 22:50:06 0
まあリメイクとかは無理だと諦めて
コミック最終巻ぐらいにはドラマCDとかはつけて欲しいな…せめて
サブキャラの人らの声が聞きたい、例えイメージと違ってたとしても
594:名無しさん必死だな
10/07/14 22:52:07 0
というか最初からあきらかに売り切りの企画でしょDS
595:名無しさん必死だな
10/07/14 22:53:10 0
>>593
刊行元がもっと大手で、作品の出来がもっと悪けりゃなあw
596:名無しさん必死だな
10/07/14 22:53:23 0
>>593
一巻同時発売でも大した販促できなかったから期待は薄いだろうな
ブレイクみたいに毎回毎回されても困るがw
597:名無しさん必死だな
10/07/15 00:45:52 0
というかこのスレで驚いたのは、アイマスDSの信者らしき人やアイマスDSを擁護する人が存在すると言う事
箱マス組ニコマス組含め、殆どのアイマス信者はDS版の存在を黒歴史化、なかったことにしてるのに
実際、最近はてなでアイマス信者がアイマスの中の人の功労ぶりを讃えてる人気記事があったけど
そこでもDS版はなかった事になっててワロタわ
アイマスガールズ達が背負うもの - Sinonのメモ帳っぽいもの
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
箱版だけでなくPSP版の中の人にも触れてるのにな
598:名無しさん必死だな
10/07/15 00:59:46 0
>>597
そりゃ961組だって2から765入りだし
ライブにもぬーぬーとはらみー出てたし触れるだろ
むしろこの流れで876組触れるのはおかしいだろ
599:名無しさん必死だな
10/07/15 02:15:54 0
>>595
残念な事に何も付けなくても普通に売れるしな
600:名無しさん必死だな
10/07/15 04:58:52 0
>>597
自演キモイんですけど
601:名無しさん必死だな
10/07/15 10:43:11 0
>>578
攻略じゃねーよ
涼シナリオなら攻略相手は夢子だろーが
602:557
10/07/15 11:00:40 0
>>597
アケを数回プレイ、箱マスでリスタート組ですけど何か?
603:名無しさん必死だな
10/07/15 12:18:10 0
そういえば俺、DSって愛で一度クリアしてそのままだ。
絵理がAmazonや2ちゃんで自作自演してるとこまではやったんだがその後放置状態。
やっぱADVはメンドクサイなw
604:名無しさん必死だな
10/07/15 19:07:07 0
DSは粘着アンチと粘着信者に挟まれて大変だな
605:名無しさん必死だな
10/07/15 20:18:50 0
俺みたくソフト自体はどうでもいい興味すらないよりマシなんじゃねえの
606:名無しさん必死だな
10/07/15 20:53:31 0
というか>>604も興味ないんだろ
607:名無しさん必死だな
10/07/15 21:36:46 P
DSはニコニコじゃノベマスが面白いけどな
キャラが立ってるし
608:名無しさん必死だな
10/07/15 23:30:42 0
っていうかDSだとノベマスぐらいしか作れないしな
キャラ知らないと楽しめないノベマスじゃあ再生も伸びない
一部の人にとっては本編はただの素材で
素材にもならないDSは彼らにとって無価値
609:名無しさん必死だな
10/07/15 23:37:05 0
必死っすなぁ
610:名無しさん必死だな
10/07/15 23:52:02 0
>>607
声、要らなかったなw
糞グラに加えて中途半端なボイス量
小説とかでよかったんじゃねーの?これ
611:名無しさん必死だな
10/07/15 23:57:06 0
確かに必死だな
612:名無しさん必死だな
10/07/16 00:02:02 0
>>608
つーかアイマスとニコマスは別物な
ニコマスのPで本編未プレイとか普通に居るんで
613:名無しさん必死だな
10/07/16 00:21:04 0
DS面白かったじゃん
614:名無しさん必死だな
10/07/16 00:39:14 0
どこが?
615:名無しさん必死だな
10/07/16 00:44:23 0
個人的にはかなり楽しめたけど糞ゲーで爆死ゲーなのは事実
最も糞な部分が貴音響に遭遇するための条件
あれ見るのすげー面倒だったわ
616:名無しさん必死だな
10/07/16 00:50:14 0
履歴書にバンダイナムコ就職
○年間ディレクターを務める
面接官に「どんなゲームのディレクターを務めていたんですか?」って聞かれたら
アイドルマスターです。キリッ!って言うんかな?
617:名無しさん必死だな
10/07/16 00:57:16 0
>>616
言うでしょ。
それしか売りは無いのかどうかまではわからないが。
618:名無しさん必死だな
10/07/16 00:57:44 0
>>614
アイマスな所が
煽り抜きで
619:名無しさん必死だな
10/07/16 01:00:38 0
DSアイマスがホントに面白かったなら売上爆死しないだろうに
箱のアイマスの売上に遠く及ばなかったってことは、少なくとも従来のアイマス信者の大多数は拒否したってことだろ
DSの糞グラが原因で食いつきが悪くて初週売上が爆死でも、本当に面白かったならその後の口コミでジワ売れするだろうにそれもなし
やっぱ出来自体が糞だったってことだろ
620:名無しさん必死だな
10/07/16 01:05:31 0
何に同意を求めてるんだ?
621:名無しさん必死だな
10/07/16 01:16:04 0
彼は勝ちたいのよ
戦っているの
己のプライドを賭けて
622:名無しさん必死だな
10/07/16 01:16:16 0
>>619
売り上げそのものは箱マス、ポタマス÷3とさほど変わらない
初週で出荷6割程度消化だから固定ファン+αでいつも通りだったよ
623:名無しさん必死だな
10/07/16 01:20:06 0
さほどって言っても、10万行くか行かないかのブランドで2~3万も離れてるのはどうかと思うが
624:名無しさん必死だな
10/07/16 01:54:50 0
箱マスは初週2.5万、L4Uが4.5万、ポタマスが各4.5万くらいでDSが3万でしょ
765組じゃない完全新規キャラで外伝のポジションなら7掛け程度でもおかしいことないけど
625:名無しさん必死だな
10/07/16 05:06:49 0
>>1 >ラブプラスの勝ち
アイドルマスターDSは何故失敗したのか?
スレリンク(gal板:484-番)
484 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/01/24(日) 04:15:35 ID:a9IWX5Y8
>>1
ラブプラスの勝ち
>週刊ファミ通(2010年1月28日号)2009年間ソフト販売ランキングTOP100(引用)
>62位 DS ラブプラス
>65位 PSP アイマスSP(サン/ムーン/スター合算)
>71位 PSP初音ミク-Priject DIVA-
>100位圏外 DS アイマスDS
略
508 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2010/05/09(日) 05:22:33 ID:jcpzbfCj [2/2]
略
>週刊ファミ通(2010年5月13.・20日号)2009読者が選ぶ優良ソフトランキング(引用)
>34位 DS ラブプラス
>49位 PSP アイマスSP(サン/ムーン/スター)
>58位 PSP 初音ミク・プロジェクト ディーヴァー
509 名前:名無しくん、、、好きです。。。[] 投稿日:2010/05/21(金) 23:20:19 ID:OwhEF7FQ
アイマスDSはラブプラスには勝てない
アイマスはDSでは無理があった
626:名無しさん必死だな
10/07/16 05:30:04 0
DSは累計が出てないのが不憫
何故かアイマスはギャルゲのくせに初動率が異常に低いのに
627:名無しさん必死だな
10/07/16 07:48:21 0
アンチDSって何がしたいんだ?
628:名無しさん必死だな
10/07/16 09:37:54 0
この10年ラブプラスとタメ張れるギャルゲーなんて出たか?
サクラ大戦くらいまで遡らないと無理だろ
629:名無しさん必死だな
10/07/16 10:15:03 0
>>628
売上ならFateが馬鹿売れした。
盛り上がりや内容を含むならアイマスも入れていいだろ。
630:名無しさん必死だな
10/07/16 11:19:22 O
まだアイマスにもフェイとにも及んでないだろ
なんか伝説作ってからだ、タメなツラすんのは
631:名無しさん必死だな
10/07/16 11:50:12 0
Fateってギャルゲーなのか?
文学とかは言わんけどエログロバイオレンスのノベルゲーだと思ってた、菊地秀行をラノベって言うくらい違和感あるわ
アイマスも単独の盛り上がりというよりニコニコ黎明期に上手く乗っかって盛り上がった気がする、元々2~3万の濃いファンから狭く深く巻き上げるモデルだろ
ゲーム単独で25万超え、大手新聞など各種メディアに取り上げられるみたいな広く一般層も巻き込んだギャルゲーってサクラ大戦と初代ときメモくらいじゃないの
632:名無しさん必死だな
10/07/16 11:57:38 0
そこまでだね
初代ときメモなんかはジャンプにのってるボーイミーツガールくらいのノリで買わたんだろうし
633:名無しさん必死だな
10/07/16 11:58:17 0
菊地は正真正銘のラノベでよくね
634:名無しさん必死だな
10/07/16 12:03:57 0
ページ辺りの余白が少ないから菊池はラノベじゃないとか言ってみる
635:名無しさん必死だな
10/07/16 15:16:33 0
>>1 >2010/03 >バンダイナムコ >希望退職者募集の結果に関するお知らせ
【企業】バンダイナムコゲームスの200人希望退職募集に168人が応募
スレリンク(moeplus板)
1 名前:あやめφ ★[] 投稿日:2010/03/17(水) 13:17:40 ID:???
バンダイナムコホールディングスは15日、子会社のバンダイナムコゲームスで200人の
希望退職募集に対して168人が応募したと発表した。バンダイナムコゲームス全社員の
約1割にあたる。応募者には特別加算金を支給し、3月31日付で退職する。
これに伴い他の子会社での早期退職なども含めて、グループ全体で2010年3月期に
17億円の特別損失を計上。11年3月期に30億円の人件費圧縮を見込む。
NIKKEI NET
URLリンク(www.nikkei.co.jp)
希望退職者募集の結果に関するお知らせ
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)
636:名無しさん必死だな
10/07/16 16:24:41 0
社員減らすところまでセガをパクらなくてもいいのに