なぜ中世ヨーロッパ風ファンタジーアニメは失敗するのか?at ANIME
なぜ中世ヨーロッパ風ファンタジーアニメは失敗するのか? - 暇つぶし2ch438:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:00:32 +kb3Z86M0
>>436
>最初から超人すぎると
アニメ以外も含む。既存のファンタジー(?)作品ではそういうのって余り無いんじゃないの?
最初から超人な作品といえば菊地秀行あたりだが……ひょっとして嫌いなんですか? 俺は好きだけど。

439:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:06:43 lo3bhd7r0
>>438
完璧超人+世捨て人→許容
完璧超人+世界の命運を握る→萎える

こんな感じでしょうか

440:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:11:24 edcQ64fPP
>>438
縛りがあって、その上でそれを越えていくほうが、
説得力もでるとおもうし視界がひらけて行くような面白さがあるっつーのかな・・・・。
最初から天才とか伝説のなんたらだったりすると、そいつらがデフォルトになって
他の普通の人がひどく弱くて愚かに見えそうでなんか嫌なんだよね。
まあ好みだ。

441:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:15:21 Ip6d59De0
狼と香辛料はすごく良かったです。

442:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:23:34 eZ9hod6i0
伝勇伝は?

443:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:27:08 amizVDwRO
ストパンとかでも見てて思うけど魔法って一種の根性論になってくるから説得力がなくなってくるんだよな

444:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:29:48 edcQ64fPP
どこまで何ができるかが、きっちり決まってると一発逆転のシーンが映えるよね。

445:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:31:51 eYgUyehS0
H×Hは魔法に体系的な説明をつけて流行ったし
ベルセルクのガッツが毎度血みどろになっても最後に勝つってのは根性論だがな

446:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 20:42:46 IItI+S2C0
狼と香辛料=萌えアニメ

447:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:00:53 edcQ64fPP
ホロよりロレンスが萌えキャラって評判だったな。

448:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:16:16 b0Wd+a5t0
鍛冶師とか伝勇伝とか本当にもう最悪レベルだな
ライトノベルの台頭で作品の底辺がさらに拡大した感じ

中世ファンタジーは設定で何でもアリになってしまうから
視聴者に展開を理解し納得させるための説得力ある描写が必要になるんだが
そのような努力を怠っている作品が余りにも多すぎる

それどころか重要なシリアス展開をくだらないギャグで台無しにするなんて全然珍しくもない

449:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:20:14 3sWVZk610
>>437
中世ヨーロッパの個々のエピソードはウソだというのか?
具体的否定あるのか
例えば魔女狩りはウソだとか

450:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:29:52 QgeT5rkI0
狼と香辛料とスクラップドプリンセスは出来が良かったと思う。

>>442
伝勇伝は1話で切った。ヘタリアのCMとか流してる時点で、ああこれは女も
ターゲットにしてるイケメンありアニメなんだなって思って、男の俺は
見る気を無くした。別に引き込まれる要素が無かったし。

451:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:36:01 OMrH+Knz0
ソードワールドリプレイ「○○曲」みたいな副題がついてるシリーズ
タクティクスオウガかFFT
ワースブレイド小説版

このへんをアニメ化して

452:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:37:39 1FxqCQpP0
中世欧州に足りないのは、やっぱり生徒会だろ。
主人公が勇者で生徒、その彼女が魔王で生徒会長
な、話ならヒット間違いなしだな。

453:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:46:18 +kb3Z86M0
>>449
別にそんな事は言わないけどさ。ただ、いわゆる「ヨーロッパ中世」を
暗黒時代の一言で片付けるのは如何なモノかと想っただけの話で。
序でに魔女狩りの全盛期は中世末期から近世までだそうなので一つ宜しく。

454:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:53:09 +kb3Z86M0
>>451
どうせだったら俺は英雄コナンシリーズが良いな。
あとは今はまだ纏められてないけど、荒山徹のシャクチも是非に……

>>452
そういや前近代調の異世界内における学業機関を主題にした作品は余り目立ってないですね。
戦争や冒険をメインに扱う事が多いからか?

455:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:59:11 b0Wd+a5t0
>>452
いちばんうしろの大魔王は終盤のシリアス展開が酷かったな
ずっとハーレムだけやってりゃよかったんだよ

456:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:22:27 QkDSbfC60
>>451
スイフリー「やはり私の出番のようだぞ、はとこの子よ」

457:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:23:11 hc47IRVj0
>>453
魔女狩りの一番悪い面は十字軍が聖地奪還できなかったから魔女たちが悪さし始めたという
まことしやかなうそばらまかれてしかもみんなそれを信じたこと。近世ってのは単に年代だけで
頭の中はみんな中世。頭が切り替わったのはルネサンスが始まってから。ほとんどのヨーロッパは
魔女狩りを口実に領地拡大したり敵対者を魔女にして殺したり。ヨーロッパとキリスト教が不可分で
ある以上、キリスト教の暗黒面が他民族に恐怖で満ちていると捉えられるのは仕方がないね。

458:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:30:43 mrcEduiH0
氷と炎の世界はアニメ化してほしいな
アニメ化しにくい作品の最たる物だろうけど見てみたい

459:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:55:37 8g8/CQxW0
とりあえずバーン様の人がラオウのごとく昇天する前にダイ伝の完全版アニメ化をだな

460:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:59:18 zfQZb/0W0
>>448
なんでもアリでいいじゃん
だって殆どは中世ヨーロッパが見たいんじゃなくて
美女美男子のわんさといる中世っぽい世界が見たいだけなんだから

エルフを狩るモノたちなんて
そのなんでもありで開き直って成功した良い例だと思う

461:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:00:06 vnwjVv170
>>457
魔女狩りが流行したのはルネッサンスのはるか後、グーテンベルクの印刷術を使った魔女狩り手引書がベストセラーになってからだが

462:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:06:49 zGHzLhLA0
ちょっと話は変わるけど、魔法ってもっと神秘的だったりおどろおどろしい物が
あってもいいと思うんだけどな。剣もそう。もっと鬼気迫る演出とかしてほしいと思うんだな

463:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:07:57 3CMJkSLC0
>>459
バラン編以降もちゃんと見たいよな


464:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:10:30 JIfz4cVH0
>>448
日本のラノベとかアニメとかのファンタジーが駄目なのはそこに尽きるな。
特にアニメ屋はなんでもキャラ壊してギャグにすればいいと思ってる馬鹿が多すぎる

465:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:16:56 QgeT5rkI0
う~ん、国内ではRPGファンが多いはずなのに、会心の出来のアニメ作品って
なんでないんだろう?俺は最初と最後以外はほとんどみなかったんだけど、
テイルズオブジアビスって出来良かった?なんか終盤見て、ああこれも人が
ラスボスなのか...って思って、あと最後も見解の分かれるはっきりしない
終わりでいまいちだった。どうしても敵側とのドラマも描きたいんだろうけど、
俺はDQシリーズみたいに人以外の存在である大魔王がラスボスの方がいいんだよ。
敵側は人類を滅ぼそうとする存在でいいから、人同士の争いにはしてほしく
ないんだよね...。人類が1つなって戦うファンタジーものが見たい。

466:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:19:46 zfQZb/0W0
>>465
鬼畜王をアニメ化するか

467:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:30:42 mrcEduiH0
>>465
こういう仮想世界にリアリティを持たせるには如何にデテイルを丹念に描く
かだよね
神は細部に宿るってやつだ
小説やゲームと違ってアニメで細部を描くのは難しいんじゃないかな


468:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 01:08:30 Jxhgq4U7P
センスが要るよね
そして中世ファンタジー世界にこだわりを持ってる人はそれほどアニメ業界にいないということだろうな

469:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 02:09:48 s6AL9UcE0
捨てプリ面白かったわー
ラノベ原作でアニメ見て原作を読んだのはあれが最初で最後

470:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 04:10:55 IYLGl9cD0
>>1
> ティアーズ・トゥ・ティアラ

あれを中世ヨーロッパ風とか言ったら向こうの人が笑うぞ。

471:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 04:18:21 IYLGl9cD0
原作を国内の漫画やラノベに限定してるようじゃどうしようもない。
技術的には凄いのに、あんまり生かされてないというか、なんかごり押ししてる感じ?

狭い世界でゴチャゴチャやってるものばかりだからなぁ。
ワクワクするようなものって無いよね。

472:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 04:55:30 k/nwSixfO
女の子>世界観になったんだろうな

473:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:15:10 7N0EE9Y5O
ベルセルクは?

474:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:44:20 lC+u6VW70
>>470
ネタ元が古代な上に、
衣装が生活レベルと比べてトンデモだもんな。
まあ、自分が見続けられなかったのは、
そういう部分がダメだったからじゃないけど。

475:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:49:34 lpus9MWa0
超能力だとウケるけど魔法だとウケない
超能力だと屁理屈能力バトルが出来るが魔法では困難

476:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:52:51 r1dOo/jY0
ドラゴンランスをアニメ化・・・は碌な事にならんな
ハリウッドで映画化してほしいわ

477:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:54:33 ccwGWN1I0
>>473
売り上げの数値を知ってるわけではないけど、あれは売れる作品じゃないでしょ?
エロはともかくグロい(暗い)描写が多い感じだったし(ほとんど見てないけど)。
あと主人公が暑苦しい風貌なのがいかにもマニア向けって感じ。

>>474
ティアーズ・トゥ・ティアラはベルセルクとは逆に萌え要素が強すぎる。
あと衣装がキラキラしすぎだよね。と言いつつ、1話も見てないけどw。

478:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:55:13 lC+u6VW70
説明が長いとアニメに向かないし、
説明はぶくと、なんだか火とか水とかビームとかを、
ぶつけあってるだけになっちゃうもんな。
気合い入れた方が勝つ、みたいな感じで。

世界観を補完するような形で原理が構築されてて、
かつ説明が簡潔で、相性問題で色んな闘いようがあるような魔法を考えるべきか。

479:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 06:03:53 lC+u6VW70
>>477
ベルセルクは、まさにマニア受け作品だった。
特に、原作を最初からやらずに、
アニメで開始した部分は、
中世の傭兵の描写がリアルになった部分からだったし。
原作のそこ以前は、絵柄もあって、
北斗の拳とあまり変らない世界観に見えなくもなかった。

これは推測だけど、作者は、バーホーベンの映画、
「グレート・ウォリアーズ 欲望の剣(原題 Flesh & Blood)」
あたりを見たんじゃないかと思う。


480:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 07:33:49 OwZUPQTE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ面白いわ
俺の屍を超えていけの人がプロデューサーになって書籍化するそうだ

481:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 07:56:02 cIFQz6euP
能力でいい加減といえば禁書がかなりいい加減。
超能力や魔法を打ち消すだけかと思ったら、運動のエネルギーなんかも
相殺しちゃう。だったらお前、なんでさっきまで転げまわってたんだよと
思ってしまう。痛みで能力が使えないなんてのも物語の展開の都合で
いきなりでてくる。さっきまで元気だったくせに。

482:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 09:32:03 xau59JouO
魔力の大きさって何じゃらホイ、とか思う時はある。
感情に左右される魔力の大きさって何。
普通、魔法使う時は精神集中が基本だろ。
精神集中の時間&詠唱する呪文の長さが長ければ長いほど強力な魔法になる、みたいな部分全部すっ飛ばしてる作品ばかり。
バスタードも昔はその辺り頑張ってたけど、今はもう投げてるし。

483:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 10:43:06 boU9m5Aq0
いつのまにかスポ根が混じるようになったんだろう

484:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 14:06:01 81P4xnSM0
>>482
精神集中と感情と呪文詠唱には少なからぬ関係が有るんじゃないのですかね。

485:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 14:28:51 lC+u6VW70
呪文詠唱に精神集中が必要なのはそうだろうけど、
魔術によって、効果の大きさが問題になる魔術か、
作用手順が問題になる魔術かで違うのでは。

でも、魔力の大きさっていうと、
本人が蓄えられる量か、
本人が一度に放出できる量を想像する。

蓄えた物を使うような世界観なのか、
そのヘンに魔力が存在してるので、
術式を整えればある程度制限なしに使える世界なのか、
設定で全然違う可能性もあるけども。


486:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 17:41:17 BamkHiv90
ゲームだと、全盛とはいかないまでもまだまだ現役なのが不思議だな
べつにゲームだって割りとえーかげんなの多いんだが

487:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 17:57:17 77LiL0mc0
アニメは言わずもがなだが、和げーも児童書や先祖返り的なファンタジーブームの影響を殆ど受けてないな。
洋げーはゲームでも本格的なファンタジーが増えたのに

488:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 18:26:03 uTxQon010
>>486
まー、その点でアニメとゲームを一緒にするなよ
ゲームは操作性やシステムなど求められる要素がまた違う
言い方を変えればシステム優先のため現実ではあれれと思う部分があるが
それにいちゃもん付ける人はいないだろう?DQ以来の様式美ってヤツだ

そもそも魔法はどうやって覚えるのか、MPという数値化、一晩寝るだけで体力完全回復など

489:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 18:33:54 cIFQz6euP
ゲームはビジュアル的にそこそこできていればいいんであって、
リアルに作る必要がないんだよな。剣から炎が噴出しても、
魔法かエフェクトでみんな納得してくれるし。
日用品の調達のために、いちいち面倒なクエスト受けるとかでも
みんな苦笑して終わり。

そういう意味では本格的っていっても、コンピュータゲームは小説やTRPGの
リアリティには追いつけてないんだよな。

490:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 18:55:11 C4wFMmeO0
脳が都合よく処理してくれる神話的なファンタジーと
ゲームがよくマッチしたってことでしょ
ドラクエの戦闘とかさ

491:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 19:19:53 77LiL0mc0
>>489
小説やTRPGじゃ近年のゲームの映像音響面のリアリティには全く追いつけてない

492:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 19:23:23 uTxQon010
>>489
追いつけ・・・というよりは求められてないんだが

493:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 19:40:14 cIFQz6euP
ゲームの映像や音響なんて最初驚くだけだと思うけどね。
映像や音響と面白さは別。ドット絵とPCM音源でも面白いもんは面白いんだから。

494:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 20:01:40 Jxhgq4U7P
やっぱダンバインってすごいなー

495:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 20:33:03 YIX46cjO0
なんでゴーメンガーストとかリフトウォーサーガとかの海外名作をやらないんだろう。
今の作画技術なら出来るだろうに。
結局、ラノベや漫画の販促に過ぎないってことだろうか。

496:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 21:42:18 ceCzUPGN0
>>495
地上に出てからつまんなくなったよな。

497:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 21:51:12 OnvsocsC0
よくわかんないけど、
ゲド戦記なんかも原作者と揉めたっていうし
権利関係難しいんじゃね

498:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 01:09:55 GtOBXhF20
上のほうで例外的に成功した方に挙げられてる
「ゼロの使い魔」と「狼と香辛料」に共通点を見つけた
それは一神教は糞で、教会は敵ってノリ

中世ファンタジーじゃないけど「禁書」の教会の扱いも酷いなw

逆に言うと、中世ヨーロッパ風だからって
何も考えずにキリスト教マンセー風味にしちゃうと失敗するんじゃないの?

499:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 02:52:11 OmmBynRH0
面白くするには、手間がかかるからでしょ。

500:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 03:01:01 /JKMXflTO
見ている方の頭がついていかないからだろ。
作る側が用意する舞台も不完全なんだからついていけるかっとの。
原作予習してまでアニメ見たいかと。
中世ファンタジーは漫画や小説といった、舞台設定が作中に盛り込める媒体の得意分野だろ。

現代や現代チックな未来を舞台にすると視聴側に現代の知識があるわけだから、とっつきやすい。だからアニメの客がつきやすいんだと思う。

501:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 04:17:44 C9wkFSPh0
ゲド戦記がもめたのはハヤオじゃなかったから

502:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 05:36:42 oe7NJSb50
>>500
キャラクターの体験を通して、自然にその世界観を視聴者に説明するってのは
難しいんだよ
で、それがめんどくさいからと、突然キャラクターに不自然で長い説明ゼリフを喋らせる
もっと酷くなると、世界観の説明なんていいじゃん、キャラ立ちしてればいいんでしょ
と、視聴者への説明を放棄する
1クールだとそうせざるを得ない、という理由もあるけどね

503:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 08:31:45 WSGi3/WB0
>>30
なんていうか、本当に作品の評価って見る人によって変わるものなんだな…
俺にはどれも適当に見えて「もっと真面目にやれ。でなけりゃ最初からやるな」と思った記憶しかない
人に叱られたりするだけ美琴よりはまだセシリーの方がマシだとは思うが

504:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 08:46:49 kdaOoUW10
>>498
キリスト教へのアンチテーゼってのは、昨今の表現規制問題に深く関与してるってのがあると思う
そう考えると、業界は必死にもがいて足掻いているんだなあ、とは思う
まあ、今日でそれも終わりだ、この板ごとなくなる

505:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:07:03 4uy3vO4H0
病院池

506:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:21:41 dDLna5c80
狼と香辛料は面白かったよ ククリがファンタジーなのかどうかは分からないけど

507:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:22:39 vgn17IHr0
ゆとりは想像力ないからな~w

508:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:39:09 C9wkFSPh0
>>30はセシリーを美化しすぎw

セシ:「この街は私が守る!」と英雄気取りで男だらけの騎士団に乗り込む。
    貴族なので家は金持ち。母親からはやめてほしいと思われている。
    毎日の鍛錬、努力は欠かさないが、ちっとも身につかない。
    休日は筋トレに打ち込むが、ちっとも身につかない。

セシ:理想と現実の狭間で打ちひしがれるが、実力が伴っていないので悩みの次元が低い。
    ルークの助けが無ければ何度も死んでいる。

セシ:任務に失敗して上司などに毎度こっぴどく怒られるが、まるで成長しない。

509:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:53:11 D07kqzVx0
セシリーは最悪だろw

510:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 10:21:48 TV2gXjb4O
基本的にアニメオリジナルの話とかは好きなんだけどさ
戦ヴァルにいたっては脚本ババァの糞改悪がなければもう少し売れたと思う

メインキャラクターの性格変えるわ(悪い方向に)戦闘演出変えるわ(悪い方向に)
『兄に一途な薄幸少女』をオリキャラとカップリングさせてイチャイチャさせるわ(もちろん悪いh)

こいつ完全に原作無視してちゃらんぽらんした少女漫画のアニメにしたかったんだなぁとしか感じない改悪の嵐だった

511:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 11:52:00 fHcK/maV0
世界観が個性的だと、
価値観や常識が違うから、
うまくエピソードを作らないと、
わかりにくいし感情移入しにくいんだけど、
そこを全く無視して、
現代的な価値観だけの登場人物だけが出るのも萎えるんだよなあ。

512:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 11:55:22 JRmglKPu0
>>508
セシリーの家は没落貴族で金は無いだろ確か。
まあどうでもいいけど今>>279がなんかしっくりきたわ。
部活や仕事でもなんでもいいけど普通は「誰かに勝つ」「誰かを守る」「将来~になる!」
とか、想いや言葉があったらそれに向かって具体的な努力するのが普通なんだよな。
必死に努力してそれでも失敗して叱られて凹んで、それでももう一度立ち上がって向かってく。

努力はしません。でも成功はしちゃいます。
その最先端がけい○んってことででFA?

513:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:24:07 YFMjAWwB0
>>511
そうなんだよな
当然世界観に応じた宗教観なり恋愛観があるはずなのにそれが現代人そのものなんだよな

514:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:30:59 ZvXkCL9L0
身分差別、人種差別を敵役じゃなく主人公側がやったら引くだろ
一部の設定厨は喜ぶだろうけどSFの連中のこだわりと一緒で一般受けしない

515:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:40:15 YFMjAWwB0
>>514
そこから葛藤が生まれるからドラマが生まれるんじゃないのか
中世風のファンタジー世界を舞台に設定して剣と魔法くらいしか生かせないなら底の浅い作品にしかならないよ

516:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:40:57 oe7NJSb50
>>514
やってもいいと思うよ
主人公は、そのような差別行為をやっている
しかし、ある日突然、自分や自分の身内が被差別対象にされ
その理不尽さに立ち向かうことになる
とか、そこを上手く展開させる構成が必要なんだけど
めんどくさいじゃん
だから、SFでもファンタジーでも日常ほのぼのシーンが増えてるのさ

517:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:42:14 iBcznxy2P
主人公たちを通して、差別をする側、される側、それを疑問に思い、
打ち解けていく努力っていうのをするからそういうのに意味があるわけで。
全くなんのテーマ性も織り込まないなら、最初から
みんな平等の非現実的な世界観にしたほうがいい。

518:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:44:38 IwaTz6El0
>>508
>>512
失敗もあるんだけど重要な任務はちゃんと結果を出している
実力ではなくルークに助けられたり魔剣アリアの性能のお陰なんだけどそれだけ友人に恵まれているのは人脈や幸運も実力のうちと言えるだろう

519:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:56:57 oe7NJSb50
>>517
ふと思ったけど、昔ながらというかファンタジーの定番設定である
「貴種漂流譚」ってもっともそれをやりやすいテーマなんだな
やっぱり、定番になるにはそれだけの理由があるわ

520:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:00:36 fHcK/maV0
まあ、現代とは異質な価値観の中で、
えんえんとその世界なりのほのぼのをやっても共感を得られないだろうから、
主人公側は、最初からイレギュラーか、
何かの理由ではみ出してしまうって話にするしかないだろうけど。


521:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:03:55 fHcK/maV0
ここんところの流れ全体へのレスだったんだけど、
はからずも、すぐ上へのレスみたいなレスになっちゃった。

522:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:22:14 D07kqzVx0
ファンタジーってのは一番作り手の構成力が試されるジャンルなんだよ。
そこまで出来る人がいないってことじゃないかな。

でもベルセルクは異例の出来だったな。ああいうのはもう無いのか。

523:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:44:09 iBcznxy2P
だいたい四民が平等になろうが、結局争いはあるだろ。
形を変え理由を変え、それって人間の性質からきてるわけじゃん。
だからそのテーマ自体は身分以外のところに託しても別にいいと思うんだよ。
人間さえ描けてれば。

ただ人間を描くことをやめて、剣ふりまわして魔法撃ってあー面白いってだけのは
俺はダメだなって思う。

524:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:50:37 UeTiCFeL0
ベルセルクは放送当時人気もあったのに結局続編やらなかったね
あのバッドエンドの展開は衝撃的だったよ

525:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 14:56:21 PUw66lsy0
>>524
アニメ新プロジェクトはもう動いている<ベルセルク

たしかに世界はファンタジーだけど中身は現代人ってのは多いね
とくに異世界ものは甘いのがほとんど

たとえば魔法が使えるやつがゴロゴロいる世界で主役が牢にとらえらたら
魔法を使って壁を破壊して脱出するとかパターンがあるけど
魔法がありふれてるなら牢もそれに合わせて作るのが当たり前なのにそれをしない
現代に出したい異分子をぶち込んだってパターンが多い

526:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 14:56:47 4uy3vO4H0
グインサーガ

527:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 16:35:24 T8f2dSjg0
グインサーガは結局最後はファンタジーじゃなくてSFに踏み込んじゃうからな
最近、結構見かける呪術や魔法とか思っていたものは、実は全部、物理法則の
裏打ちがある純然たる科学技術でした、主人公が強いのは強化人間だからです
って言うのは、落ちに持って来るのはともかく、ストーリーの途中にぶち込むのは
逃げだと思う
作者、死んじゃったから、そういう意味では責めるのはちょっと可哀想だが、
アニメはあの辺で止めといて正解だったと思う

528:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:03:38 ZSiRDHem0
>>511,525
もっともそれは異世界ものに限らず、歴史・時代小説の全てジャンルにまで深く巣食う病巣だから
何とも難しい所なのですがね。しょせん物書きなんてのは怠惰な現実逃避なんだよ、と言わせて貰うよ。
本当に正義に殉じるのなら自警団でも英雄的行為でも現実にやればいいんだよ、真面目な話。
なんで皆そうしないのだろうね? みんなにはわかる?

>>514
別にいいんじゃないの? そもそも差別扱いが悪いなんてのは近代以降の妄想だからさ。
社会の高貴さを保つ為には99%の…まだ少ないかもしれないけどw



529:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:14:48 1BUijRd1O
>>528
何言ってるかよくわからん。
落ち着け。

530:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:23:55 ZSiRDHem0
>>529
異世界ものの質の悪さは時代・歴史ものから続く病巣で、もっと言えば
創作屋その者に先天的に存在する欠陥なんですよ、とだけは言わせて貰うがね。

とりあえず、戦場における直接的な死傷率の第一位はなんだったんですかね?


531:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:30:40 g5AuN0EBO
ベルセルクはファンなので再アニメ化には期待してるんだが全然新情報ないから
3D時代の鉄コンみたく頓挫するんじゃないかとスゲー心配だ(鉄コンは最終的にアニメ化されたが)

532:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:31:48 1BUijRd1O
>>530
あんたは自分の考えを他人に正確に伝える意志があるのか?
病巣やら欠陥やら、無意味に比喩を使うなよ。
あと、別に謎々なんかに付き合いたい人間もいないと思うぞ。

533:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:38:32 ZSiRDHem0
>>532
>病巣やら欠陥やら、無意味に比喩を使うなよ

だって実際にその物ズバリなんだからしょうがないだろw
自分の願望やイデオロギーを全否定したくて創作する奴なんか何処にも居ないじゃないか……それじゃ駄目なんだよ

534:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:42:49 PUw66lsy0
>>533
何どういうこと?
単に娯楽で自分の見たいものを作るんじゃいけないのか

535:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:57:09 ZSiRDHem0
>>534
その結果が>>525で挙げられてるような有様だから困るんだよ。

「想像力を発揮するというのは、『奔放な空想を享受すること』ではなく、
自分が『奔放な空想』だと思い込んでいる妄想の、薄っぺらさと浅ましさを抑制する事」
とは誰の指摘だったか……

536:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:58:31 iBcznxy2P
とりあえず今差別とか役人の癒着とかのでてくるラノベ読んでるわ。

537:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:11:59 ZSiRDHem0
>>523
人間を描きたい作家さんはファンタジーなんかやらないよ。話の質を下げたくなきゃ怪力乱神は入れるなってのが常識なんだからね。

538:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:12:39 1BUijRd1O
>>535
誰の言葉かは知らんがえらく後ろ向きな言葉だな。
想像力を「出来るだけ失敗しないようにする為」に使うワケだ。
つまんねー考え方だな、それ。

539:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:18:32 iZU00tU10
政治システム、経済概念、道徳倫理、恋愛観、軍事ドクトリン
この辺が時代バラバラの時代劇はよく見るよなw

NHK大河ドラマの恋愛観や道徳が現代レベルってのが一番鼻につくけど
政治は中世、経済は近代、軍事ドクトリンは現代みたいないい加減なものもあるw

540:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:20:23 PUw66lsy0
>>537
それは極論すぎ
だったらハムレットもマクベスもダメになる

問題は作家の興味がどこに向いてるかだろ
ただ面白い話しを作りたい人
架空の物語に現実を托して、現実に影響を与えたい人
みんなが後者を目指さなきゃいけない理由はないし
人間が陳腐でも別の部分で価値を作れてたらそれでいいじゃん
それが気に入らない人は最初からそういうジャンルを見なければいいんだろ

541:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:29:13 ZSiRDHem0
>>539
しょせん物書きなんてそんなものですよ。
いい加減真っ当な学者は警察に、その手の輩を強制処分する為の嘆願書を
提出しないといけないんだ。

>>540
ハムレットやマクベスなら主人公が破滅して終わってくれるから良いんだよ、まだしも。

大体政治の本当の顔というのは、人間が全身的にぶつかり合い、相手の立場、相手の思想、
相手のあらゆるものを抹殺するか、あるいは自分が抹殺されるか、人間の決闘の場であります。
それが言論を通じて徐々に徐々に高められてきたのが政治の姿であります。
しかしこの言論の底には血がにじんでいる。そして、それを忘れた言論はすぐ偽善と嘘に
堕することは、日本の立派な国会を御覧になれば、よくわかる。

542:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:38:04 1BUijRd1O
>>541でこいつが単なる厨二病だと確定出来た。
お前が思い込んでいるほどに世の中は単純じゃないよ……
もう来るな。

543:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:43:19 YhIOx/EM0
ハムレットやマクベスとか難しい話は判らないけど、FFやDQなどの
ゲームRPGが国内で人気なのは間違いないわけだし、なのにそれらの中から
名作アニメがなかなか生まれないっていうのが問題なわけで。まあオリジナル
でもいいんだけど、ゲームとは無関係の世界観でオリジナルシナリオで
アニメ化されたFFやDQがいまいちな出来だったんだよなぁ。ゲーム以外の
シナリオは無理に入れなくていいから、ゲームに忠実にDQ3とかDQ4とか
FF6辺りをアニメ化してもらいたいよ...。

544:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:47:50 iBcznxy2P
そこまでファンタジーや時代劇が嫌なら、普通に現代物で社会派のものでも読んでればいい。
でも内容になにかと物をいってるが、言ってることは創作自体を馬鹿にしてるだけだよね。

545:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:51:38 /6AYXP7e0
>>543
>ハムレットやマクベスとか難しい話は判らないけど
これは・・・無知をさらせばいいってもんじゃないぜ
ジュニア文庫で読みなおしてこいよ
それにFF6はもう中世ファンタジーじゃないだろ。世界観が未来少年コナンのパクリで知られている作品だ

546:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:56:31 bKd3jcM9O
伝勇伝は最近面白いけどな
商業的には失敗だろうが

547:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 20:01:49 uaEnk/ob0
>>543
オリジナルシナリオでアニメやってもおもしくないんじゃないかな
そもそもゲームは俺やお前が勇者になって仲間集めてドラゴン倒すみたいな
疑似体験があるから面白いんだろ
単にストーリーなぞるだけのアニメならすぐに退屈すると思うわ

548:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 20:11:09 iBcznxy2P
でんでんはあれだろ。アホくさいほど超人揃いだけど、
でも力で平穏は得られてないじゃん? ちゃんと苦悩がある。
最初は厨二すぎるだけだけど、そういう設定を後から詰めてきたから
それなりに見れるようになってきたんだろ。

549:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 20:25:27 l58qCgNr0
伝伝は銀河英雄伝説みたいに
じっくり4期くらいにわけて十分な尺でやらなきゃ作品としての魅力が出ないタイプの作品だと思うが
その辺の使い捨てラノベみたいな感じで駆け足でガンガン消化して
アニメとしては本当にイマイチな感じになってしまったな

550:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 21:42:19 ZSiRDHem0
>>544
だって人文系って救えない位にバカ揃いなんだよ……

551:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 21:48:56 YhIOx/EM0
>>545
無知で結構。この世の全てを記憶するのは不可能だし。
FF6は単にFFでは上位人気あるかなって思って上げただけ。
ファンタジ-なら間違いなくFF9。

>>547
そう?ゲームで見た事あるイベント来たら実況で盛り上がると思うよ。
DQ3でラーミアキター!とかw。


552:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:11:57 3BTkbpi70
どんな作品でもそうだけど、
ファンタジーを本気でやるならトールキン並のこだわりが無いと無理だろ
近頃のは作品というより商品くさいアニメばかりだし
製作者の情熱が感じられる作品なんて個人的にはファンチルくらいだ

553:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:19:20 PUw66lsy0
情熱をかける場所がちがうんだろ
世界がどうのこうよりいかに理想の美少女とキャッキャウフフするかが重用で
そこにみんな賭けているんだよ

554:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:31:24 j3TdAnxe0
伝勇伝は設定の中身スカスカ。原作者の頭もスカスカですから。

555:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:56:38 cZmb4tPp0
>>555
   ストーリーの中身は有るよ
   大伝勇伝8見た?

556:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:06:17 gqDtDk740
原作者はこだわりを持ってるんだろうがアニメにする方は大してこだわりがなさそうだ

557:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:07:38 1BUijRd1O
>>550
お前も充分すくいようのないばかだから
他人の事なんか気にしてないで自分自身の人生でも見直していろ。

558:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:16:46 j3TdAnxe0
理系も文系も同じ穴のムジナなのにね。
似たもの同士が馬鹿にし合ってるんじゃしょーもない。

559:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:26:34 3BTkbpi70
>>553
パヤオは市民権を得るためにロリコンの本性にエンターテイメントの皮を被せたもんだが、
今じゃ隠す気もなにもあったもんじゃないな

560:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:44:07 G0g223GlO
たしかにゼロの使い魔はうんこだったな

561:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:57:51 /6AYXP7e0
>>551
これでやめとくけど「挙げた」な。
開き直っても進歩がないぞ、今後もそうやって間違いを重ねていくだけだ
俺自身ゲームは嫌いじゃないから
これだからゲーオタは・・・ゲームばっかりで・・・といわれるような頭の悪いレスはやめてほしい

562:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 00:24:36 EIS3cZLSO
バスタードは?四天王くらいまで好きだけど。ニルスの不思議な冒険は成功したファンタジーでは?

563:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 00:54:17 DnGP0SIZ0
剣と魔法の世界に飽きられたのと
設定を覚えてもらうのに時間がかかるから1クールじゃ無理ってのがあるな
そもそも魅力がないから覚えようとすらしない視聴者も多いので
結果製作側のオナニーに成り果てるわけだ

564:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 02:13:24 Srjzyf580
>>562
天使が出て来たあたりで世界設定が完全に借り物になってダメになったと思う

565:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 02:53:04 O7uMs+oW0
アンスラサクスで終われば綺麗だったのにな

566:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 02:56:38 CUzzRO130
壮大すぎて意味不明だもんな。

伝勇伝なんかも世界設定が話の肝すぎて、
アニメだと意味不明だけど。

567:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 03:17:51 CUzzRO130
>>562
>ニルス
そういや、児童文学の枠というか、名作アニメの枠って、
受け手側が、なじみのない世界に飛び込もうっていう心構えがあるような。
でもテーマはベーシックな物だから、
見知らぬ世界に普遍を求めるみたいな。

作り手側にも、海外児童文学マニア=外国文化マニアが存在して、
そこらの人が考証とかうまくやってたのかなとも思うけど。

568:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 10:31:52 KlwGquPM0
伝説の勇者の伝説 ってタイトルや某携帯ゲームの影響もあって
ギャグノリのアニメかと思ったらかなりのガチもんで肩透かし食らったな最初

こういうジャンルって格好良いタイトルで中身がおちゃらけなのがある意味定番だったから
でんでんは印象で真逆をいってて、そういうのも新規ユーザーに対する商業的失敗という結果に影響してるんじゃないかと思った
俺がライトユーザーでアニメを娯楽の目的でしか見てなかったら間違いなく一話切りしてたし

569:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 10:43:39 DyJHEJr50
伝伝は、あのクソつまらないおちゃらけのせいで不評なんじゃないのか?と思うんだが。

570:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 10:56:40 KlwGquPM0
スレイヤーズとかドルアーガとか全体的にぶっ飛んでるのと比べたら
でんでんのはおちゃらけのうちに入らないと思うんだけどな
「ああーねみーめんどくさい」と「団子が食いたい」→団子批判→オチ
確かにおちゃらけ方自体が中途半端でつまらない

でもこれすらもなくなったら本当に暗い話になりそうだ

571:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 11:25:42 P9cuq+iY0
暗い話にして本格ファンタジー目指したほうが良かったな
あのギャグのせいで寒い

572:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 12:50:13 OxCD230A0
伝勇伝は、確かにタイトルのせいでラノベ買う時にノーマークだった。
ゆるい文章と合わせて、低年齢向けの中二養成用と言われれば、そうかもと思う。
アニメは、OP・EDがめっちゃ暗かったので、話が見えてくるまでは見ようと思ったけど、
それがなかったら、自分はすぐ切ってたかも。

ただ、どうやれば今より成功だったのかはわからないな。
ハーメルン並に鬱化改変すると原作ファンがどれだけ怒るか。
自分はそういうのも嫌いじゃないけど。
ほんと色んな方向に微妙な作品だ。
ああそういえば、アニメ化でシオンの線が細くなったのは、
腐った女子向け的には成功だったのかも。

573:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 13:35:38 GkNGDnWR0
①ライナの前に可愛い新キャラが登場
②その子とラッキースケベてんこ盛りにしつつ、フェリスがツンデレで嫉妬したりデレたり。
③その度にライナが「めんどくせえ…」と肩を落とす
④なんだかんだ言いながらも最終的にライナが困ってる女の子を助けたり、悪い奴をぶっとばして解決。

①へ この繰り返しで絶対勝つる。

574:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 15:34:05 Yta2hbTF0
おっと、禁書の悪口はry

まぁラノベ自体がそうやって信者を得る商法だけど

575:世界観の話になるけど
10/11/30 20:52:49 PsKaz2bL0
完全な異世界のファンタジーより、現在の文明が崩壊した後の世界
(いわゆる超未来)を舞台にした話のほうが、比較的ウケは良さそうだね。
やっぱり今の現実と地続きだと感情移入しやすいって事?
あと前近代風の異世界とは違って、現代社会を基にした異世界という舞台設定については
余り語られてないようだけど……語りづらいのか?

576:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:00:04 UkQVxLhF0
>>575
アニメのストーリー(アニメに限らないが)ってのは主人公が非日常的な
体験をするものだから、現代社会を描いてもそれはほとんど異世界のような
もんだしな

577:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:03:55 3wmwrStO0
>>575
科学技術が進歩して管理社会化、またそれによって人類が甚大な被害を受けているという近未来は
手塚先生の頃からあるよ。今更古典的すぎる


578:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:12:23 PsKaz2bL0
>>577
いやそういう事じゃ無くてさ、所謂『剣と魔法』に近い話をやる場合はさ……って事。


579:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:35:11 3wmwrStO0
>>578
混同させる書き方でわかりにくい
>現在の文明が崩壊(視聴者のリアル世界のこと?orファンタジー世界?)
>今の現実(視聴者のリアル世界のこと?)

つまり・・・現在の文明が崩壊した後の世界で『剣と魔法』に近い話をやるということ?
補足説明頼む

580:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:51:23 f4GsNtrF0
レギオスとかブレイクブレイドあたりがそうだっけ?
どっちも剣と魔法ではないけど

581:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:00:59 kSAnPz++0
エルナサーガが文明の果ての剣と魔法世界だったな。
Ⅱで更に一回りして現代社会に戻ったけど。

582:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:13:19 PsKaz2bL0
>>579
まあ、そういう事かな。あと剣と魔法というのが不適切だったら
現在の文明が崩壊して殆どローテク化した世界での群雄割拠な戦国時代で
孤影流離う勇士の剣戟と英雄譚で……とでも言い換えれば分かりやすいかな?

583:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:17:44 F/42Xd3VP
ナウシカとかヨコハマ買出し紀行みたいな、現代文明が一度滅んだあとの話は
なにか名称があった気がするなあ。なんだったか思い出せん。

584:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:27:55 PsKaz2bL0
>>583
たしか「ポスト・アポカリプス・フィクション」だったような。

585:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:33:27 iAwp/dC50
>>582
最近じゃ海皇記思い出した

586:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:42:29 F/42Xd3VP
>>584
おー、それそれ。
ラノベでいうとザ・サードとかばいばいアースとか。後者は若干ちがうけど。

587:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:50:19 faHbMp+h0
昔からありがちな設定だな

洋画の「猿の惑星」とかそうだし
漫画でいえば「バスタード」
ラノベでもロードス関連は物語の数百年前には遥かに栄えた古代魔法王国が・・・みたいな世界が舞台

588:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:55:07 PsKaz2bL0
>>587
北斗の拳のこと忘れてないか?

589:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:59:25 PsjAMAsP0
崩壊直後とはちと違う
リセットかけて一見現代より数百年前に見える世界って意味合い

590:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:05:38 yyUzKiLq0
なんか、このスレ読んでいるとユーベルブラットとかアニメ化しても早々に爆死しそうな気がしてきた。
というか最近は学園ものが多すぎてファンタジーが恋しくなってきたよ。

591:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:07:19 F/42Xd3VP
現代物のファンタジーについては、異物として超能力や魔法をくっつけるものと
社会に認められてるものとしてくっつけちゃうものがある。
前者はサザンアイズとか、テレパシー少女蘭、
後者は禁書、まぶらほ、魔法遣いに大切なことなど。

現実の社会をそのまま使えるものと、魔法を前提に社会の仕組みを考えないと
いけないものだね。とはいっても後者はあまりそこまで設定を詰めてないものも多い。

592:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:12:23 PsKaz2bL0
>>590
ファンタジーと言っても結構な種類が在るんですが……
取敢えず貴方はどんなファンタジーが恋しく想えているのですか?
良かったら教えていただきたいのですが。

593:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:15:02 CUzzRO130
>>590
あれはヒロイン枠が微妙だからなあ。
戦闘シーンが好きな人には、
ちゃんと描けてればいい作品になるかもと思うけど。

594:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:37:36 Yta2hbTF0
>>590
でんでんがあるじゃなイカ、あとテガミバチ
長いことやってる奴で言えばフェアリーテイルとか
ざくろは・・・和風だし現代がモチーフだから違うか

595:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:41:29 yyUzKiLq0
>>592
とりあえず、学園ファンタジーや現代ファンタジーじゃなければいいや。
個人的には中世ヨーロッパ風以外だと大正ロマン風が好きだが。

>>593
戦闘シーンは良くも悪くもアニメ補正があるとして、
原作を忠実にやると真ヒロインのエルサリアの登場が遅すぎるしなあ…
ロリコンの人以外はヒロイン不足で苦しみそう。

>>594
でんでん好きなんだけど、深夜の実況に人居なさ杉なのが淋しい(´・ω・`)

596:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:48:40 PsKaz2bL0
>>595
>学園ファンタジーや現代ファンタジー
そんなのあんの? 俺には今ひとつ納得できない呼称ですが…

597:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:50:21 Yta2hbTF0
>>594自己レス
「現代」じゃなくて「現実(の大正あたり?)」の間違いだった

598:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:50:38 CUzzRO130
>>594
ざくろは、そう見えなかったらしょうがないけど、
大正ロマンとか、はいからさんとかあの辺りの雰囲気だよ。
ヒロイン達は、半妖だからじゃなくて、
文明開化からそんなに経ってなくて西洋の物が浸透してないから、
牛乳とかビスケットが珍しいんだよ。

伝勇伝は、
ライナがローランド最強の魔術師と呼ばれていた時代のエピソードが挿入されてれば、
もうちょっと誰かが食いついたかも。
自分も嫌いじゃないけど。原作買いに行ったし。


599:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:51:45 OBTSaoJo0
>>596
学園ファンタジーって学園が出て来たら中世風剣と魔法ファンタジーだって21世紀日本の学園が舞台で魔法がある世界だってそりゃ学園ファンタジーだろうw

600:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:00:11 PsKaz2bL0
>>599
まあ、無理にファンタジーと付けなくても良いでしょ……とは言わせて貰いますよ。

601:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:00:17 CUzzRO130
海外物だと、ハヤカワFTのミストボーンとか、
尺合うから2クールアニメになればいいのにな。

フランス革命くらいの文明程度の異世界で、
女の子主人公だし、
異能の少人数戦闘が基本だけど、
レジスタンス活動とクライマックスに民衆の一斉蜂起あるし、
最期はその世界の仕組みに関わるようなボス戦だし、
シンデレラ的なロマンスもあるし。

602:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:12:57 u3ztr6pm0
それよりスキヤキウエスタン・ジャンゴをちゃんとしたアニメシリーズで
作り直してもらいたいんだけどね。話はアレだけど世界観は好きなのよ。

603:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:31:31 +9kcYUjJ0
>>596
要は、学園ものや現代ものじゃないなら何でもいいって感じ。
「ファンタジーなら何でもいいのか?」って事で、禁書とかととモノとか出されても困るんで言い訳のつもりで書いた。

604:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:32:31 u3ztr6pm0
あとシックス・ストリング・サムライみたいなアニメも観たいですね。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
↑の説明を見るだけで何とも奮えてくるじゃないかw

605:連投しちゃってごめんなさい
10/12/01 00:33:37 u3ztr6pm0
>>603
じゃあ>>602>>604で挙げた作品と良く似たテイストのやつだったら?

606:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:40:45 5/WoTyLZ0
ああ、核戦争後の衰退した世界だと、
ちょっと古い映画だけど「サルート・オブ・ジャガー」の、
地下都市の描写が、妙に設定に凝ってて好きだったなあ。
地下の岩壁に棚を多段に作って宿屋とかさあ。

607:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:54:43 5/WoTyLZ0
現代物っていうと、アメリカのファンタジー小説で、
使い方はすべて現代の文明の利器なんだけど、
動作原理は全部魔術ってのがあったな。
小鬼を詰め込んで機械動かしたり、
精霊呼びだして飛行機飛ばしたりする。

608:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:23:22 dTPTscqGO
ダイの大冒険は?元々ドラクエベースだし、剣と魔法とモンスターの世界だし。
蛇足だけど、コナン・ザ・グレートは好きだった。

609:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:35:24 BwGJqE5l0
>>1
ロードスでみんな満足したから。

610:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:45:17 kQ/KSbFVO
世界樹の迷宮アニメ化しないかな

611:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:46:48 xZMdqUYj0
>>589
おれの大好きな田村由美のBASARAとか7SEEDSとか、正にそれだな。

612:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:53:04 +9kcYUjJ0
>>610
インなんとかさんが配下のマッドハウス使ってメディアミックスを頑張れば何とかなるかもしれないけど、
アトラスを買収した矢先に存亡の危機だしなあ…

613:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:14:51 scL9mC6P0
>>607
興味あるので作品名か検索ワード知りたい

中世ファンタジーアニメがコケやすいのは…
現代モノは世界設定すっとばしてもそれなりに成立するけど、
異世界を分かりやすく、かつ面白く描かないとならないのが大変なのかね?

614:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:23:05 YbC5kHfC0
このスレ意外と伸びてるのな
一定の需要はあるってことか

615:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:47:26 5/WoTyLZ0
>>613
精霊がいっぱい!〈上・下〉-ハヤカワ文庫FT-ハリイ-タートルダヴ

ぶっちゃけ、売れる売れないは、キャラの見た目も含む魅力が大きいような。
そうすると、中世ファンタジーにする必然性もないし。

成功のラインをどう設定するのが妥当なのかわからないけど、
気に入って見続けるのと、売り上げに貢献するの境目って、
大きい気がするんだよね。



616:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:50:28 EftjNaI50
精霊の守り人っつー傑作が最近あったけど売れていないな。小説含め海外の物と遜色ないどころか
上位に位置する面白さだと思うんだ

617:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:05:55 5/WoTyLZ0
そうか、そうすると、
ユーベルブラッドって、
原作を損ねずにちゃんと戦闘シーンも描けたら、
戦闘アクション好きと、ファンタジー異世界、異種族好きと、
女装男子好きと、ロリ好きと、腐女子を釣れるかも知れん。

友情と裏切りが基本のドラマで、
訳あり女性枠とか姫君枠とか男装娘枠とか色物オカマ枠もあるし、
たぶん、ジャンプ系のアニメみたいに、
微妙な名前のアンソロジーもばんばん発売されるようになるかと。

618:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:11:00 scL9mC6P0
おお、>>615
夜中なのにサンクス。ありがとうございました。


619:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:36:02 kp5mcGwh0
>>616
作画も良かったし、殺陣のバトルシーンも秀逸だったが
なんせ、萌えがない
主人公がせめて、少年ではなく少女だったら、売れたかもな

620:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:38:21 N/uHFvVj0
え?
主人公はおばさんだろw

621:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:45:11 kp5mcGwh0
>>620
あれは、おばさんではなく「お父さん」だ
という説もある

622:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 04:22:26 kf9keuYH0
このジャンルは、格闘ゲー、音ゲーみたいに廃れて始めていているから悲しい
伝説の勇者の伝説は売り上げはともかく
やり尽くされた題材ながら、ストーリーは健闘していると思う

623:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 08:22:11 u3ztr6pm0
>>615
とりあえず日本版の題名とイラスト選定のセンスが
どうにも許容しづらいんですけど、一体どうすれば良いんですか?

624:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 08:52:09 3Uh14sErO
>>617
開幕5分で娘のおまたに指突っ込む主人公w

625:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 09:00:00 3Uh14sErO
でもそろそろロードス英雄騎士伝のOPくらいのクオリティのハイファンタジーを見たい
パーンの竜騎士アニメ化しろ

626:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 10:03:01 8TiiVWoZ0
個人的にはサイバーパンク物も見たいけど、もっと死んでる感じだ

627:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 10:04:50 Ux/9ZQmq0
>>616
あれはいくらなんでも原作をふくらませすぎ
どんなに頑張っても12話で終わらせて残りは闇の守り人をやるべきだった

628:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 11:06:34 mHbz2ylg0
>>623
小説のタイトルと、下の書き込みは無関係。
小説も、アニメ化しろっていう意味じゃないよ。
ファンタジーの種類の話。

>>626
SFも、ファンタジーより更に、
設定が飲み込みにくいので失敗する分野だよね。

629:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 12:48:53 kp5mcGwh0
1クールだと、日常をベースにしたファンタジーが限界だろうな

630:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 17:32:09 8njXKUA70
舞台じゃなくて中身が問題、単に物語がつまらん

631:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 17:35:11 ymzWqnea0
>>629
んなこたない
1クールは映画的構成にちょうどいい

632:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 19:38:24 u3ztr6pm0
>>628
>設定が飲み込みにくいので失敗する分野だよね

それは設定の規模にも因るんじゃないのか?
現実&現代から余り飛ばさない簡単で小規模な設定に留めるか、
相当作り込んで現在と現実から大幅に飛躍された物にするか……

633:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 20:23:57 3ex2B5WK0
>現実&現代から余り飛ばさない簡単で小規模な設定に留めるか
それは最早SFって言わないんじゃないか?

634:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 20:39:24 u3ztr6pm0
>>633
そうかな? SukoshiFushigiな話だとは想うけど…

635:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 20:57:58 Im1dT1w60
>>606
アメフトみたいな競技で勝たないといい暮らしできないんだよな
DVD出てないんだな

636:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 22:36:41 hxplnJ5/0
サイバーパンクと言っていいか微妙だが
SACとか結構ヒットしたんだろ?情報量はあれも多いし、情報量の問題だけならいけるんじゃね?

637:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 23:02:08 kp5mcGwh0
情報力より、構成力
ってことなんでしょう

そういえば、精霊も攻殻も神山だったな

638:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 01:25:52 ETexTQmy0
マール王国の人形姫とかアニメ化して欲しいなと思ってた時代あります
ポポロクロイスとか全盛期の時代

639:618
10/12/02 04:02:10 V5hhByMB0
>>628
いつものハヤカワ的洋風絵画でなく水彩マンガ絵だし、
原題はヒネリなさげだけど、その邦題も児童書っぽいだろー…。
と検索してみて自分もちょっとオモタ

640:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 04:22:16 DHwQVQqx0
ハヤカワもそうだけど、挿絵なんて時代で変わるものだろう
昔読んだ、ハインラインの銀河市民をもう一度読みたくて買ったら
昔は劇画調だったのに、今風のマンガっぽいものになってた

641:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 04:44:12 krrz2mZK0
>>638
おっと、子供向けかもしれないけどポポロクロイスはなかなかの良作かも。
もっと大人向け要素を入れて、等身がもっと高い(年齢も)とアニオタ的に
傑作になったかも。マール王国の人形姫は1作目の発売時期に同時くらいで
ワンクールでアニメ化してほしかったなぁ。

642:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 10:09:20 s6PGHMLa0
普通のゲームのアニメ化がかなり少なくなったな・・・。
朝夕のアニメ現象の結果とも理由の一つとも言えそうだ。

643:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 22:43:16 d9Gtw4wP0
これまで、OVAとかで、ゲームのアニメ化ってちょこちょこあったけど、
なんか元のゲームとはかけ離れた物になって、
ファンとしては乗れなかった事が多かったような。

644:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 22:53:48 uGmtMoK40
なんだってタイトルだけであそこまで無関係なものになるんだろうな?

645:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 23:43:54 6/fZUyTI0
>>642-644における「コンピューターゲームのアニメ化」について、別スレッドからの転載です。

―まあ「ゲームとアニメは違う」っていう事は、かの有名な某神主も言っているし。
アニメ化が間違っているか否かというか、エンターテインメントとして両者の性質が異なる以上、
ゲームをアニメ化する場合、アニメ流の味付けに変えざるを得ないのよな。
それによって生じるギャップが問題というなら、なるほどゲームのアニメ化は誤りなのだろう。
少なくとも、ゲーム内容をそのまま再現するようなアニメ化は。

漫画や小説を映像化する場合のそれとは、違ったアプローチで挑まないと、
ゲームは作品の素材として扱いづらいわな。
あとはゲーム側が、アニメへの“変換”に伴う改変や解釈の変更について、
協力的な姿勢で向き合えるか否か、アニメの現場と一緒に作品づくりに関われるか否か。
その辺りがカギになってくるだろうね―

646:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 23:47:45 smAcuW630
>>645
ZUNかよ
あの人ゲーム開発者でもアニメ作家じゃねえだろw
んなことキリッで言われてもなあ

647:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 23:57:11 aqbM35As0
チュンソフトの偉い人がみゆきちのラジオで
ゲームとアニメの違いを力説してたぞ

プログラマーが適当に並べた200の要素をプレイヤーが自分の意思で
選択して100選べばその選択していく過程にストーリーが生まれる
プレイヤー100人に100通りのストーリーが生まれるのがゲーム

アニメは違う、製作者が1から100までの要素を精密に順番に並べて
時間経過とともに視聴者全員が同じ体験をするのがアニメ

648:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 00:18:56 868ofgaIO
魔法陣グルグルはわりと成功した方だな。
最終回のひどさを除けば。

649:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 01:21:18 dxHoqsXJ0
いや、思ったストーリーにならん事をどうのこうの言ってるんじゃなくて、
魔術のシステムとか画面の雰囲気とか、
何か何もかもが違う物になってるのが多かったんだよ。

650:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 01:57:20 kn4C2WwKO
ゲーム産業の衰退と正比例
ゲーム産業の発達と共に育ったジャンルで、ゲーム産業の衰退と共に没落

651:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 01:57:33 VoV8BOj90
光る魔方陣をくるくる回すのをやめろ
最初は目新しかったが、もう似非ファンタジーの記号にしか見えない

652:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 03:45:38 OEuFty610
>>649
なんか分かるわ、ここを再現してくれればファンがニヤリとできるのにていうところを外してくるんだよな
メシマズのヨメとでも言うか
レシピ通りに作ればいいのに自分なりに料理しましたって言いたがる

653:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 05:40:26 EdE+G8lN0
>>650
ゲームブックのことかー

654:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 07:39:20 J7bj4P/O0
>>636
あれはサイバーパンクよりも、スパイモノや刑事モノ、アクションモノっていう部分のが強いんでない?

>>645
転載だってなら転載元も書けよな。
つか漫画・小説とゲームの違いが書いてないから、ゲームは特別!とでも思ってるのではないかと疑いたくなる。

655:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 15:37:07 dxHoqsXJ0
SACは、扱われるネタはサイバーパンクなんだけど、
ストーリーはサスペンスとか犯罪捜査物とかミリタリーアクションとかなんだよな。

656:645 引用元の人じゃないけど答えるよ
10/12/03 19:36:29 O+Zc++ch0
>>654
>ゲームは特別
アニメ化にし辛い素材という意味では、確かにその通りなんじゃないの?
理由は恐らく「漫画や小説=動きや音声が無い」「ゲーム=動画と音声が備わってる」事に在りそうなんだが……
みんなは其処のところは如何想ってるの?

657:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 19:57:13 3LeVNqgj0
あまり関係無い話だけど、
ゲームだとキャラの強さがはっきりと数値化されてるから、
作者に振り回される「強さ議論スレ」的なものが無いからいいよ

658:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 20:06:43 2CbkdxMRP
ゲームっつってもストーリーが決まりきってて半分が動画みたいなのもあれば、
自由度を重視するもんもあるだろう。

659:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 20:10:58 dxHoqsXJ0
自分は、別キャラでも別ストーリーでもいいんだけど、
ゲームと同じ世界観・設定の物が見たいんだよなあ。
名前だけ同じってのが嫌。

660:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 20:49:36 +GY8dk6v0
コマンド→つかう→ひかりのたま
ゆうしゃはひかりのたまをつかった!
これだけで脳内に物語が自動生成されるゲームと

一から十まで作画コンテ音響で説明しないと表現できない
アニメを一緒にしてはいけない

661:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:01:05 fSKBp1BS0
気の早いやつは一話、二話でもう視聴打ち切っちゃうんだから
冗長な説明の必要な作品は相当不利なんだろうな

662:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:08:34 6dnV8S2d0
そりゃ冗長なのはよくないよ
適切な提示の仕方というものがある

663:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:13:36 0UokXZGU0
そういうのは「ツカミが下手」という。

664:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:14:08 ganNrgFd0
映画なんて最初の5分で駄作かどうか決まるって言うしな

665:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:19:03 +3xx0uww0
まあ>>1のようなアニメは0話切りされてる可能性が高い

666:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:34:41 jHCHO/Lb0
ロード・オブ・ザ・リングくらい金かけたら別だろうけど、ファンタジー小説を
映像化したらやっぱ安っぽいんだよな
ましてや低予算の日本のアニメでは無理でしょ

667:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:36:50 4sJx2bch0
>>666
金はかかっていたが、売れなかった精霊の守り人という例もある
いや、オレ個人は好きな作品だけどね

668:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:41:50 jHCHO/Lb0
>>667
あれは俺的にも傑作だと思う
ラルクのOPも良かった
しかしあれは中華ファンタジーじゃね?

669:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:48:52 jUNkaSQh0
>>667
アメリカじゃウォルマートにもDVDが並んだらしいがな。
日本での2クール全13巻なんて買うなって言ってるようなもんだろ

670:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:50:19 2CbkdxMRP
小説ならいろんなタイプの作品があるものだが、
映画やアニメは一定の作りしか認められないのかな。

671:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:50:20 4sJx2bch0
>>668
アレは中華というより、東アジア風ファンタジーだな
一般庶民は江戸時代の日本の着物だったし、先住民族のファッションはアイヌ風だったし

672:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:54:59 RLiZPAA40
精霊は上でも書いたが引き延ばしすぎたと思う
伸ばした部分も頑張ってるのは分かったが(山月記っぽい話しとか良かった)
逃亡生活のテンションを完全に殺してしまって、話しの軸がぼやけてしまっていた

673:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:56:09 jHCHO/Lb0
>>671
そう言われてみればそうだな
しかし和風ファンタジーってのはもののけくらいしかないのか
ヤマトタケルとか女装したりしてなかなか萌えるシチュもあってよさげに
思うんだけどな

674:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:01:51 ganNrgFd0
>>673
まんが日本昔話とか

675:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:15:05 UwE1ySynP
中世欧州って
かなり暗黒の時代だもんな
上っ面だけなぞられても痛々しいだけ

676:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:15:49 O+Zc++ch0
>>673
そもそも和風ファンタジーなんて無理にやんなくても
時代伝奇小説と謂う形式でやれば、それで済むんだから仕様が無いですよ。
まぁヤマトタケルの辺りが余り描かれないのは、話の素材に出来そうな資料・事例が
少ない時代だからって事が大きいんでしょうがね。どう見ても胡散臭い古史古伝なんか
うっかり使うわけにはイカンでしょうし……竹内文書の事は忘れてやるんだ

677:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:17:13 3LeVNqgj0
火の鳥はアニメ化してたな

678:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:17:18 O+Zc++ch0
>>675
だからそういう見当はずれな認識はもう要らないんだよ……

679:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:17:44 ftbD0Sal0
宇宙皇子も見た記憶が

680:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:21:36 DUMIYkfP0
すぐにラスボスまでたどり着くRPG
面白くできるわけない

681:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:28:46 jUNkaSQh0
>>675
そんな事言ったら前近代なんてどこも現代から見たら暗部だらけだよ
どこを切り出してドラマにするかの問題

682:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:31:02 JaLdw4oM0
架空歴史で異能がいっぱい登場する時代劇?としては刀語がやってるな

683:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:48:26 yKky5D7j0
アニメではロードスとスレイヤーズがピークで終わコンなんじゃね?
伝勇伝がDVD1000枚しか売れてないのが現状だし

いいじゃんゲームでは未だにRPGは人気あるんだし

684:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 23:14:47 EdE+G8lN0
大河系少女小説

685:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 23:20:23 ZCu4+w1B0
伝勇伝みたいな辛気臭いのは景気のいい時代じゃないとウケないな

686:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 23:46:01 qmczzl590
景気以前に未読者から見てもただでさえ原作が小難しそうな内容って分かるのに
アニメ化する情報の取捨選択間違ってるのかストーリーが訳ワカメなのが
飛び飛びなシーン入れ替えでさらにわからんくなるのをどうにかして欲しい
まぁレギオスの監督だから期待するだけ無駄なんだろうけど

687:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 23:57:26 ganNrgFd0
それ以前に伝勇伝の場合は主人公に既視感ありすぎ。
面倒くさがりキャラの元祖はやっぱりシャノン兄だろ。

688:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 00:01:40 39R5nk9r0
伝勇伝は中世がどうのより敵がしょうもなさすぎて見ててツラい
とってつけたような悪人連れてきて、美少女が可哀想な目にあって
それを主人公が助けてって、どんなアニメでもある展開だけど
これはそれが1歩ぬきんでてた

689:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 00:24:18 cj6N0AmM0
あれは、もうちょっと、
世界の構造に謎があるってのを、
匂わせてくれないと、
痛い団子娘のジャレで終っちゃうというか。
フェリスは嫌いじゃないけど。

690:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 02:02:05 ZQr4mcC70
出てくる奴ら超人か凶悪アイテム使ったパワープレイ
まるでレベル上がり過ぎたTRPG

691:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 02:40:11 nIasEMu+P
伝勇伝は描写不足につきる。寒いギャグとかはともかく、尺にもっと余裕があったら多少はマシになってたはず
無理に一部終了までやることなかったのにな。ところでOVAアルスラーン戦記の7巻はまだですか?

692:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 02:45:47 Why+po6z0
なぜ4クールでやらないのか?
まあそういう時代じゃないってことですかね

693:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 02:46:39 5+gk5PXO0
いまどきこういう軽いのを4クールでやってくれそうなのっていったらNHKくらいだなー

694:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 03:36:13 16C6LOcZ0
フェアリーテイルは放送長いんじゃない?

695:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 03:40:57 5+gk5PXO0
「大手出版社の漫画原作」の重みと「大手とは言えラノベ出身原作」っていう軽さの話わかんねえのかよ

696:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 04:42:13 nIasEMu+P
なんという瞬間湯沸かし器。まずは茶でも一杯いかがか

697:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/04 06:36:19 M1co2RwN0
>>688
このスレで書いたけど、敵は人ではなくてDQのような魔王タイプがいいと思う。


698:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/05 14:10:42 5kqHOhek0
伝勇伝は世界観が適当すぎるというか

699:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/05 14:14:54 vzWEcboz0
>>651
> 光る魔方陣をくるくる回すのをやめろ
> 最初は目新しかったが、もう似非ファンタジーの記号にしか見えない

これってバスタードが最初に始めたんだっけ?
それ以前にもあった?

700:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/05 14:25:15 5kqHOhek0
ナイフで蛇の首をちょん切ったり
怪しげな灰を撒きながら魔法使うのがこれからのトレンド

701:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/05 14:38:46 3iJE/4S80
魔法でショックだったのは、エスカフローネだったな。


702:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/05 21:17:09 NOoJH9PJ0
>>700
基本に戻って、それがいいよな

703:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/05 21:25:18 eL1WdEQa0
>>700
化物語かw

704:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 05:25:16 wLtoqtHBO
>>638
ポポロクロイスはゲームのストーリーからはかなり離れててやたら内的描写が多かったりピエトロが自殺しようとしてたな

705:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 12:09:18 JEsZ6Td70
サザエさんって何であんな視聴率良いんだろうな


706:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 12:50:13 dUJlWoXCO
>>689
伝勇伝はここ数話で世界が急に深まったな
今まで視聴者に見せていたのは表の部分だけだったらしい

伝勇伝の次はベルセルクに期待大・・・・
あのクオリティはOVAでないと不可能な気はするけど
1期は線はブレてないけどあの繊細で淡い色と激しさが全く現せて無かった

707:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 12:53:22 NDqadNbd0
>>705
曜日と時間もあると思う。
あそこに、当たりさわりのないほのぼのな別作品を置いても、
そこそこいく気が。

708:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 14:37:21 H3ozG6y+0
サザエさんは既に時報みたいなものだ
40年以上続けるとヨボヨボの年寄り以外は日本人全体に馴染んでるから
あれ見て日曜日の終了を確認する儀式と化している

709:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 15:45:42 nNv4CFg0O
伝勇伝は、原作からして読んでいて不可思議に思うところや違和感がある展開は重大な伏線であることが多いからなぁ
例えば688、697の言う「敵」ってのも、主人公から見たら敵なだけで少なくとも名ありキャラは全員、自分の信じる正義に従って行動しているだけだし
主人公は687の言うような「面倒くさがりキャラ」は表向きの性格で実際はそうじゃないからな
キャラもそうだけど、世界観はもっと複雑。ここら辺は原作でも明らかになるのは第二部に入ってからしか分からない

710:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 17:12:01 eG2w19pcO
>>704
ポポロクロイス物語って裏がギンガマンだったのか痛いな。
(しかもあれはファンタジー戦隊)

711:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 18:05:29 ngLo5nBJ0
伝勇伝とかここで話題にする価値も無い作品だと思うけど。
アニメも原作も両方。

712:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 18:06:39 iVhJqsl50
かぶれた感じがするから嫌い。

主人公になんも感情移入できない

713:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 20:51:15 uLzbLfxU0
>>709
>「敵」ってのも、主人公から見たら敵なだけで少なくとも名ありキャラは全員
>自分の信じる正義に従って行動しているだけだし

名無しの兵士やオッサン貴族の扱いが非道すぎてね
「美形にあらずば人にあらず。美少女が可哀想な目にあうと心が張り裂けそうだが
軽薄な人間は悲惨に死んでもまったく興味がございません」
って作りが気になって集中できなかった

714:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 20:53:27 hWKDaCh30
むかしふうの中世ヨーロッパ風のファンタジーアニメが売れなくなり、
かわりに日本の学園が舞台で、魔法とか使うアニメが流行ってるな

715:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 21:36:57 FugnRLJm0
>>709
>原作からして読んでいて不可思議に思うところや違和感がある展開は重大な伏線であることが多いからなぁ
うみねことか禁書の話してた時もよくそんな事言われたけど
そういうのって決まって後付けなのを原作信者が補正掛けてる場合が多いんだよね・・・
いや、食って掛かって否定したい訳じゃないしそもそも原作がどうなのか知らないから
本当にそうだったとしたら疑って申し訳ないんだけどさ

716:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 21:54:28 ngLo5nBJ0
伝勇伝は作者からして何も考えてないだろ。
適当に凄そうな言葉と設定をぶち込んでるだけで。

読者の脳内保管で成り立ってる作品なんて糞だよ。
そういう小説が一番いけないとドイツの某哲学者氏も言っている。。

717:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 22:02:30 oxQSInMN0
ファンタジー世界の住人によるファンタジー世界の物語って時点で他よりとっつき悪い気がするな
基本なんでもアリだから抑制のきかない作者だと話が破綻しやすい感も

718:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 23:01:01 FKw6+h0s0
>>716
伝勇伝見てないけど見る側に脳内補完させる作風は列記とした脚本作法で海外ドラマでは主流だよ
もちろん程度の問題はあるけど
畑違いの哲学者の言葉なんて意味ない

719:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/06 23:10:08 nNv4CFg0O
ドイツの某哲学者と言われればバッハ先生が一番最初に浮かぶw

つーか、哲学的に言えば完璧な物事の認識は不可能で必ず主観が入るから、他人の書いた小説は必ず読者の脳内補完が必要なわけで
つまり「小説なんて全部ダメ!」ってなるな>>716 誰よその某哲学者

720:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/07 00:27:59 VmO23WBoP
そもそも前提として日本でシリアスな中世ファンタジー物は昔から人気は無いでしょ
ゲームとの相乗効果で剣と魔法の世界を舞台にしたものが人気になったけど


721:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/07 02:27:20 Tp1YlwMcO
そう言えばフェアリーテイルに「黄道十二宮」の精霊が出てくるが、
アレは「舞台は地球です」って伏線なのかな

722:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/07 19:06:54 fX7PZTlYP
でんでんの短編はちょっとだけ見てたが文章的には軽すぎたんで投げた。
(富士見ファンタジアの短編はギャグ、長編はシリアスというのが多い)


723:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/07 23:38:39 DFDooj820
>>720
三国志演義disってんのかテメェ

724:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 00:01:56 Cc97VI/L0
中華ファンタジーと言えば日本では「西遊記」が有名すぎて…

725:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 00:03:59 IGRKZ6y10
>>724
水滸伝忘れてないか? 封神演義はまあ措いとくとしても……

726:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 00:24:00 UEx3vNn+O
そして例の如くハブられる金庸

727:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 00:28:26 EXbI5DvD0
だって長いんだもん。

ああ、あれのドラマは頑張って見たよ。
なんか王子さまが出てきて、
出会う女性と次々フラグを立てるんだけど、
実はどれも妹だってわかるやつ。

728:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 13:43:01 Wu8Oy+8EP
成功した中世ヨーロッパ風ファンタジーアニメで、一番最近のって何だろう?

729:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 13:48:50 JQGZcS9Q0
ぱっと思いつくのは「狼と香辛料」かな
「テガミバチ」は見てないけど売れてるんじゃない
「聖剣の刀鍛冶」は俺は好きだったけど…

730:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 13:57:10 Wu8Oy+8EP
なるほど、サンキュー
やっぱ今どき「剣と魔法の冒険譚」みたいなのは厳しいのかね
こうなりゃランスシリーズのアニメ化しか無いな
AT-Xなら何とかなるかもしれん

731:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 18:19:45 Jsrg7e+iP
剣と魔法って最近じゃなんというか、古いんじゃないかなあ。
剣パチパチやって魔法どかーんって最初のうちはともかく、
今じゃもう慣れ過ぎて面白くないんじゃない。
狼と香辛料はファンタジー世界でありながら、扱ってるものは
通貨や品物の価値のほうだったから新鮮だったよね。

732:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 19:36:58 IGRKZ6y10
>>730-731
今どき厳しいとか最近じゃ古い、もとい旧いって評価は余り納得&同意出来ないので何とも。
取り敢えず馴れ過ぎてるのは受け手より先ず、作り手の方ではなかろうかと……

>ファンタジー世界でありながら、扱ってるものは通貨や品物の価値のほうだったから
それだったら別にファンタジー世界で無くたって構わないんじゃないか? と想うんだけどな。
現代を舞台にすると何か不都合な事でも有るんだろうか?

733:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 19:45:38 Jsrg7e+iP
実際の日本の法律の抜け道だとか問題がある気がするな。
解釈やら判例やらってどうしても小難しいと思うし、簡単な抜け道みたいなのは
すでに塞がれてるだろうとおもう。

734:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 22:31:35 V4RJxJcEO
中性ファンタジーっていうより

735:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 23:13:04 tiQL1htB0
剣と魔法を扱いたいだけなら、無理に中世を舞台にする必要はない。
ハリーポッターのように舞台装置だけ借りてくるのが一番無理がないし。

変にリアルな設定を出してくると突然詰まらなくなる。

736:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/08 23:59:54 QmMH5DtT0
ハリポタがどんな感じなのかはわからないけど
舞台装置だけ借りるというとつまり現実世界はあるけど
そことは隔絶されたオリ空間内が舞台って事?

737:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 00:25:39 PDB30dCZ0
>>736 そんな感じ。中世のエキゾチックな小道具に魅力を感じてるなら
それだけ持ち込めばいいのに、なぜか200年以上前の世界を舞台にするから
感情移入しにくい感じになってしまう。

738:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 00:36:30 TvDXPu910
俺は個人的に、ハリポタとかナルニアみたいな異世界ファンタジーと現実世界の組み合わせは苦手だが
まあ古い人間なんだろうな
現実世界もので魔法とか出すならメガテンみたいなオカルト系にして欲しい

739:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 00:41:45 Aa0oqFvbP
現代的な価値観や知識は神秘性を薄めてしまうからな。

740:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 01:59:07 3tyNm8TsP
ゴーストスイーパー美神ですね

741:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 18:22:48 OK4tX2jg0
下手に近世が舞台になると、剣と魔法なんかより銃とか近代兵器でいいじゃん・・ってなるじゃん

742:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 18:29:52 +hpc3ee00
というか国産のファンタジーって、結局最後は銃とか核兵器とか飛行機とかが出てくるんだよね。
旧時代の遺産、とか言って。
剣と魔法できっちり書く気が無いんだもの。
中世モノでマシンガンやライフルだしたらあかんでしょ?でも最後は出てくる。

743:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 18:33:27 VYt+8FoK0
おっと、禁書の悪口はry

まぁあれの場合銃持ち出されたら主人公特権活かし辛くなるからだろうけど

744:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 18:40:53 OK4tX2jg0
ゼロ魔のロケットランチャーやゼロ戦は興醒めとかってレベルじゃなかったなw

745:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 18:51:23 Aa0oqFvbP
剣や魔法の有効性と縛りみたいなものをより明確にしないから
銃のほうがいいじゃんってなるのかもしれんね。
よくわかんないけど火がでて、剣で一刀両断とか戦術もクソもないし。

746:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 20:33:41 hdFymn0O0
>>744
そう言えばゼロ戦ってどうなった?

747:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 20:48:55 OK4tX2jg0
双月の騎士の終盤で墜落してぶっ壊れたんじゃなかったかな

748:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/09 21:57:12 0Am8Fm3T0
完全に魔法世界で空を飛んだり杖からビーム撃てるのに
ライフル型の魔法アイテムが発達しててそれでヘリから狙撃する
というのを見たことあるな

749:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 00:13:49 pEBrO7QN0
二期までモブでさえ空を飛ぶことが出来てたのに
三期になって急に自前で空も飛べないモブ以下の低級4人がメインになって
かと思いきや所々タイトル兼前期までの主人公の人が出しゃばって
終盤になる頃には某准将がごとくメインかっさらっていったアニメなら見た事ある

750:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 01:45:30 9BnFRuKk0
中世とか関係なく魔法とか超能力は作者に自制心がないと、あまりに便利すぎて
効率的にやれば、すぐ相手を倒せるだろうに、回りくどく神妙な顔つきで戦っているんのが
滑稽にみえて醒める。

禁書とか何も考えず能力インフレが初期からMAX、設定もこまけえことはいいんだよみたいな状態だから
超能力者通しの戦いだと闇討ち、先制攻撃したもん勝ちじゃね、
って感想を持つ人も多いんじゃないか。
ただその代わり上条の能力が、問答無用で能力無効化なので、
いくら能力者のインフレ起しても、バトル的には結局殴り合いに落ち着くという
インフレを許容する設定になっているようにもみえる。

そういえば、ハガレンも最後のほうはバトル的には醒めてたが最後はただの殴り合いだったなw

751:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 13:28:55 tMxtnyNTP
ファンタジーでありがちな設定のかつて繁栄してた○○王国というのは
実際の中世がローマ滅亡後だった事による

752:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 14:27:08 bqwR/VudO
もうさ剣とか盾をカッコ良く作画して動かせる人がいないんじゃないかな
ソウルイーターは変化球だけど殺陣はカッコ良かったな。でも結局エフェクトバトルになっちゃうんだよなぁ

753:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 16:13:39 mcqM59L80
FF12とか萎えたわ。

754:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 21:15:33 SdUC9KfnP
>>729
聖剣の刀鍛冶は2クールだったら名作になれてたかもね
作画も良かったし、出だしも良かった
女キャラが増えてからはストーリー進行を放棄した感じになってたけど


755:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 22:33:17 s0WTDaXfO
アニメじゃないけど、ベルセルクっぽい作風の進撃の巨人はかなり果敢に挑戦していて面白いよな

売れ難いジャンルに挑むとか凄いわ
伝勇伝と共に頑張ってほしい

756:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/10 23:10:50 PNrRXt30P
(自称)オタクってどうして「アニメ好き」ってだけで個性になると思ってるんですかね


やってることはドラマ、バラエティ好きの普通の女子高生と同じで、tvについてお友達とだべるだけなのに(笑)



その程度のことを「アイデンティティ」にして生きるなんて・・・他に誰もやらないですよねw


なんか「必死」ですよね。 アイデンティティに関して?




どうしてそんなに人に認められたいんですか?



757:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/11 01:04:36 sZIH1rax0
>>756
個体数が少なくややカルト的な集団性があるから
スレ違いだが

758:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/11 01:19:04 I47CZsMcO
>>757
そいつはアニメ板で暴れ回っているコピペ厨

とうとう漫画板にまで来たか

759:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/11 01:20:12 I47CZsMcO
やべえここアニメ板だったw勘違いしたw

760:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/11 20:53:44 t9JFCWl30
>>742,745
漫画の話になるけど、コブラのマジックドール編では星全体に満ちている魔力の効果で
高度な機械類が意思を持った生命体に変化するから、余り高度な性能の機械は使用出来ないって設定が
あったんだが…そういった様な設定にすれば大丈夫なのか?

761:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/11 21:06:56 GsIokpzh0
ギャル男や腐女子に媚びるからマンネリになるんだよ。

毎回サイコロ振って適当にキャラ死なすだけでも面白くなる。


762:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 10:10:34 dVAg/Dtv0
さすがに単なるロシアンルーレットじゃどうかと思うが
TRPGみたいに一応の法則性と話の流れを踏まえての死であれば
「話の流れによって」好きなキャラの生死が決まるのであれば、キャラ厨も話の流れが気になるだろうし
そりゃ段平だの火の玉だの飛び交ってりゃ誰か死ぬだろ、ってので人気による例外とかを作らないで欲しいとは思う
ファンタジーに限らずロボアニメとかも

763:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 11:41:00 PfBdMq2L0
キャラごとの生い立ち話やられたらうざいな。




764:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 11:51:55 tdwePdMbO
今どきファンタジーなんて流行らんのよ

765:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 13:47:52 7lWFoe2CP
>>760
つまり何ができて何ができないかをはっきりして欲しいわけなんだ。なんとなく戦闘して、
死にかけてるのにできることをしないでピンチになってみたり、いきなり逆転したんで
なにかと思ってたら後だし設定を聞かされたり、そういうのは茶番だなって思うんだ。

主に禁書のことだけど。あれはひどかったので。

766:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 15:13:33 m1bk0OtV0
バスターミナルは確かに通ってたけどバスに札張ったシーンなんて一切無かったり
すぐ後ろで仲間が苦しんでるのに相手と呑気に長話したり
一旦追跡を中断せざるを得ないからってこれまた呑気にイン何とかさんと合流したり
ビリビリや家族も交えてラブコメしたり・・・とか?
なんか一話とか前期とかでイン何とかさんは貴重人物扱いされてた気がしたけど
こういう時に限って誰も攫おうとしないし目の届く所に置かれてない当たり
きっと気のせいだったんだろうな

767:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 16:29:21 7lWFoe2CP
まあそのへんもある。

瞬間移動能力者の戦いがひどかった。痛みで能力が使えない設定もそうだけど、
最強さんなんか急所にナイフを瞬間移動させれば反射もクソもないのに、まともに攻撃せずに終わったし。
継続的な魔術だろうがずっと触ってればダメージなんか受けないだろうに放置とか、
一発殴っただけで背中向けたり逃げる敵が容易に拾える荷物を放置とか。

なんかもうすげーマヌケ。あと話の都合によって意識しなくても魔法無効化と
意識しないと魔法無効化できない場面があるね。

768:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 16:34:59 twrsqRKt0
>763
伝勇伝…

769:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 19:05:39 MCYMG4g0O
>>767
とりあえず自分のレス読み返してみ?
何も感じないならまぁいいやw

770:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/12 19:17:18 7lWFoe2CP
>>769
まあいいとか書いて逃げ道作るなら、わざわざ気分悪くなる
思わせぶりなレスすんなよ。

771:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/13 00:43:08 y5sp9gWt0
具体的な禁書の内容については、
アンチスレでもいけばいいんじゃないかと思う。

世界の基本ルールが明らかでない話で、
どんどん、知らん強い魔術とかアイテムが出てきて戦うとかが、
なんか萎えるというのはある。
伝勇伝の主人公なんかも、
その世界の標準と特殊とかの差がわかりにくくて損してると思う。

772:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/13 01:14:41 6zzRO/pH0
ラノベなんて作者の思いつきで書いてるんだから、仕様の変更やら後出しジャンケンくらい我慢しろよ

そんな原作をちょっと売れたからって安易にアニメ化するもんだから碌なモン出来やしないさ

773:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/13 02:44:22 n990zQWjP
つまりそれじゃダメだなって話。ファンタジーにはファンタジーのリアリティが
なくっちゃ。

774:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/13 03:22:10 sj9rQW+b0
>>772
ラノベは打ち切りがあるから設定後出しが起こるんだろ

775:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/14 23:36:23 Qy/aOQ9z0
アニメに限らずファンタジー物は、自分の場合、どこの国がモデルになっているとか
地形はどうか、政治や経済状況はどうなのかとかを考察するのを楽しんでいるw
その点ではハガレンは中盤までは中々コマい世界設定の描写があったんでよかったと思う

776:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/15 15:42:01 mzTQIsjS0
そういえば、ポケモン世界の経済循環とか法制度について、
ついつい、どうなってんのか気になってしまう。
で、整合性が取れそうな仮説とか考えちゃう。無駄だけども。

777:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/15 22:33:39 fwnYLmji0
>>767
確か瞬間移動は何次元ベクトルか忘れたがとにかくベクトルで侵入するから
反射できるという設定だった気がする

778:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/16 07:24:33 ou1WwSat0
同じようなことをガンダムで出来るから

779:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/16 17:02:43 dIjlL/Dr0
今は戦国時代にファンタジー色を盛り込むような作品(鬼武者とか)が成功してるから
わざわざヨーロッパ風ファンタジーに頼らなくても戦国ファンタジーで十分まにあってるんじゃないかな。

780:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/16 21:47:41 o9lpd94d0
ホントの意味でファンタジーしてるのってロードスとかベルセルクとか一部のみで
あとはバスタードとかスレイヤーズとかダイ大みたいな「ファンタジー風味のドラゴンボール」だよな


781:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/16 22:43:36 2VBaybkW0
戦士が剣からビーム出したり必殺剣技とか繰り出しちゃうのは違うよな

782:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 01:13:32 CrkI7+TnO
ハガレンは産業革命以降だから違うのか


783:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 01:32:52 tXwpWEhV0
なぜ~失禁するのか
に見えた

784:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 02:28:46 40/PaRop0
日本の西洋ファンタジーのパイオニアともいえるドラクエでさえ
最近じゃ剣からビームやら炎ばっかり出してるしな

785:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 02:44:26 4cHYr2NOO
まあファンタジーものの元ネタになるものだとかに馴染みがないからなぁ
作り手が世界観とかに凝って作ってたとしてもキャラデザとか見た目でしか評価できない

786:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 04:07:02 nIpL2GpK0
パロディものじゃないんだから元ネタに馴染んでる必要はないだろ

787:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 05:51:57 tZBdUvRF0
戦国時代やら三国志やらがベースなら
それをベースにファンタジー要素で味付けされても
受け入れ易いけど、中世ヨーロッパとかだと
もうその時点でファンタジー

788:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 17:54:51 PUFtCBa3O
>>780
バスタードは主人公がチートなだけで中期までは(実はグダグダな後期すらも)真面目なファンタジーだぞ
つか見開き必殺技は広げた風呂敷を吹き飛ばす為の装置でそれ以外の周りでヒッソリまじめににRPGしてる

…してたんだけどなぁw

789:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/17 22:54:17 Qj7zpvRW0
まあ最近のもエルリックサーガ「嵐を呼ぶもの」巻みたいなものと思えば・・・

790:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/18 10:10:55 NanKDize0
昔はレンガ造りの町並みとか髭をたくわえた商人のおっちゃんとか
騎士の鎧とか無駄に露出度が高い女マジシャンの衣装とか
そういう記号だけでワクワクしたものだが、今ではピクリともしなくなった

ちょっと前は金髪でツインテでツリ目の子を見ただけでトキメキを覚えたのだが
だんだん食指が動かなくなってきた
そういうものかと。

791:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/18 11:32:22 t49+gDH5O
>>790
俺らはな。飽きてきて辟易してるし仕方ない

と思ってたけど伝伝のフェリス見て俺の何かが脊髄反応したw
やっぱ鉄板は永遠に不滅だなとシミジミ

792:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/18 12:26:42 cnJypd440
ああ、あれは古臭い服装のデザインや無駄にでかい剣に突っ込みつつも何かくるものがあったなぁ
作品自体は気に入らなかったから2話で切ったけど

793:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/29 13:51:08 bsUh8GbG0
つまりアニメは見ないけどエロ同人はお買い上げになる、ということですね

794:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/29 16:47:19 Y5PSwGlv0
「今時こんなのねーよww」と思いつつもどこか懐かしい感じもして良かったって意味なんだがな
つか空気アニメだったのにエロ同人なんかあるのか?

795:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/31 12:24:47 nwUUzenn0
精霊の守り人が微妙に北米辺りで売れているらしい

796:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/31 17:05:58 IVRyaxHl0
異国情緒を求めるって点じゃどこも同じか

797:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/01 21:08:51 lPLE5fQrP
まあヌンチャク振り回す亀がNINJAなお国柄ですから

798:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 08:26:08 FozNZ4Tp0
>>625
>でもそろそろロードス英雄騎士伝のOPくらいのクオリティのハイファンタジーを見たい
OVA版OPならまだしも、TV版OPって、典型的な菅野厨ですねえ。
権威主義的で。既存の権威に頭を撫でて欲しいだけという。

多神教世界で誰でも英雄になれるがモットーの運命論否定作品に、
一神教で絶対他力本願のキリスト教くさい曲を持ってきたTV版OPの何がハイクオリティなものか。
映像面でもロマンのかけらもない。ロードス島攻防記と作品を間違えてんじゃないの、あのTV版。

799:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 09:08:49 uBVXedSN0
珍しく上がってるから見に来てみたけど変な奴が湧いてるだけか…

800:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 09:41:48 FozNZ4Tp0
>>799
よっぽど堪えたようで(嘲笑)

801:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 09:44:23 Lx+fMQgk0
冬休みだな

802:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 16:52:48 zXPgC7d00
>798
OAV好きだけどテレビが言うほど悪いとは思わない
ファリス神の呪文にジハドがあったり精霊にパラケルススと北欧神話が混じってたりする
日本人的いい加減さのつまったフォーセリアにはお似合いだろ

803:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 17:05:33 RFMdm/bX0
禁書とか世界観は別にいいんだけど内容が根本的に主人公に便利すぎるのが萎える
無闇にモテたりとか御都合的にトラブルを解決するのも別にいいよ
だってそうしないと話が終わっちまうからしょうがないw

何がおかしいって天草連中と共闘して教会の尼さんと大混戦したときに
まともに死者が出てない件
上条が死人出さないのは当たり前だけどステイルがぶっぱした
火炎の嵐とか周りのモブは体表焦げ付いてショック死確実だろw
なんで風に煽られた程度に吹っ飛んで終わりなんだ?

804:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 17:09:42 6aztqIivO
ファンタジー物でもカンパネラみたいなイケメン達の
道楽冒険とかは一番やっちゃいけない気がするな
ハガレンは舞台ネタが欧州ってだけで泥臭いストーリーだし

805:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 19:49:00 EbsDewJb0
禁書は魔術にかかわってる連中は、
一応防御技術とか耐性とかあるし、
死人が出ないのは作品というか主人公の立ち位置の根幹だろ。
作中で死人が出てるので特にそう設定されているわけで。
運・不運の偏在も設定なんだろうし。

806:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/02 21:26:14 uBVXedSN0
>>803はそういうのが主人公に便利すぎて萎えるって言ってるんだろ
モブの生死が気になるなら主人公の異常な頑丈さや、キャラの頭の悪さも気になりそうなもんだが

>>804
どうしていけないんだ?
軽いノリのファンタジーなんてカンパネラ以前からあるじゃないか

807:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
11/01/04 00:02:21 eVSaQLrv0
多分>>804は危険で泥臭い一人旅を観たいんじゃないの。アナランドからマンパンまで行く奴とか。


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