10/11/26 18:12:36 ALnXaB5S0
タクティクスオウガをアニメ化してくれーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
328:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 18:20:28 vPLWDuCXO
基本的にヨーロッパでは中世は暗黒時代だろ
その時に栄えてたのはイスラム教圏だけどそのへん舞台にしたアニメってどれくらいあるの?
329:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 18:32:16 o9oLNTB10
>>328
>イスラム教圏
漫画だけど、少年サンデーの「マギ」かな。
舞台はイスラム教圏と中華を基にした異世界なんだが。
>基本的にヨーロッパでは中世は暗黒時代だろ
最近はどうも中世暗黒時代と決め付けるのは間違ってると言うのが一般化してるんだけどね。
まぁ問題が無かったとは言わないけど、だからってそんな……
>>326
サトジュンは技量は兎も角、毒を抑えがちなのが問題ですよ。
山田隆司あたりと組んで毒を100%以上分泌させてくれないと詰まらないです。
330:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 18:38:51 iCHRYd/H0
ロミオ×ジュリエットは、アニメとして成功したかどうか知らないけど、
それなりに良かったような。オチが好きかどうかはともかく。
物語を借りてるので楽してる部分あるけど、
やっぱ世界観・舞台に必然性があるドラマが作れなきゃって事かね。
331:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 18:41:41 v50ZKE6l0
>>329
いやサトジュンは日和ってないアニメも作ってるだろ
山田なんて本郷と目くそ鼻くその壊し屋だからファンタジーなんて向いてるわけがない
332:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 20:09:23 HuVgE/foO
>>162
そもそもあれは20世紀初頭の話
333:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 20:27:59 qaKZuiUH0
>>325
その、キャラクターの魅力だけで勝負するなら
いわゆる「小さな物語」でいいじゃないか、学園物でいいじゃないか
ということになり、現状に至ってるのさ
334:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 22:08:10 Wn2mJ1di0
戦ヴァルは世界観とか関係ない
キャラデザインに始まり脚本から何から糞の集まりだった
335:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 22:18:11 o9oLNTB10
とりあえずこのスレッドでは「中世ヨーロッパ風」という部分を
余り強調して取り扱わない方が良いんじゃないんでしょうかね?
序でに異世界という事だったら、現代を基にした異世界(近未来とかじゃ無くて)の作品については
なぜか余り語られて無いけど……なんで?
336:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 22:23:11 gbfE5nau0
まじょがり!
337:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 22:27:53 o9oLNTB10
>>336
それと"中世"を安易に関連付けなくても良いだろうに……
338:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 22:56:56 h6XIJi3A0
期間自体は実はそんなに長くなかった魔女狩りではあるが、キリスト教の一番醜い部分が
むき出しになった歴史でもあるから中性と結び付けられるのは仕方がない面もある。
339:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 23:00:21 KEUOkgI90
魔女狩りの最盛期は16-17世紀。その頃はいわゆる中世はとっくに終わってる。
340:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 23:05:42 Dq0rAl0tO
中世でも近世でもお姫様達が贅沢に暮らすだけの話でもやりゃ良いじゃん
庶民の暮らしをリアルに描くなんてのは学園もので美少女出さずに
ガールフレンドいない男子生徒の日常描くみたいなもんだろ
341:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 23:08:43 BO5rY66n0
>>327
俺もそれが言いたかった
がとても失敗しそうで怖すぎるw
戦国BASARAくらいの出来になれば十分かなとは思うが
342:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 23:13:18 Wn2mJ1di0
レッツパーリーしちゃう黒ランスなんて見たくない
343:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 23:15:25 v68sUkrBO
ハガレンとか狼と香辛料は?
344:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/26 23:24:52 o9oLNTB10
>>341
だから安易なゲームのアニメ化は止したらどうなんですかと言いたいよ。
345:中世ヨーロッパ風とは違った話題を。
10/11/26 23:59:57 o9oLNTB10
クラーク・アシュトン・スミス先生の創造?した超古代の大陸・ハイパーボリアとか
遠未来世界の大陸・ゾティークとかは実に興味深い題材なんで、近い内にアニメ化して頂けると嬉しいのですが。
346:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 00:44:42 W9CMD6/U0
そんな古くさいものがアニメ化されるなんて何故思えるんだ
こんなの知ってる俺すげー言いたいだけだろ
347:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 01:06:38 55pokqLr0
>>340
まあね。『源氏物語』を例にとって
「この作品には中古の一般庶民の日常描写が欠けている」
と批判するようなもんだよね。見当違いもはなはだしい。
348:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 01:11:55 W9CMD6/U0
句読点は付け方に特徴が出るなぁ
349:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 01:33:53 +kb3Z86M0
>>346
でも描かれている内容は時代を超越できそうな気がするです。超古代と遠未来なんて、ねw
350:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 02:05:51 XzbdDNJli
>>349
ツンデレとかロリが出てこないからだめ
351:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 02:44:52 ajB1YGg00
RPG人気以前 リボンの騎士、オーラバトラー、燃えろアーサーなど、おとぎ話風のファンタジーがほとんど
↓
ドラクエでファンタジーブーム、RPGブームが始まる
↓
主にロードスなどの正統派な剣と魔法とドラゴンの世界が中心に
↓
スレイヤーズ、フォーチュンクエスト、ゴクドー君といった、ギャグタッチな作品が増える
上記の正統派作品のパロディ的なノリだったり、ドラゴンボールばりのインフレバトルだったり
↓
後期FFなどの機械文明が混ざった近世風・近代風ファンタジー作品が増える
↓
ベルセルク、クレイモアといった『剣はあっても魔法は珍しい』という作品に回帰
正統派ファンタジーよりも更に地に足がついたような作風に
352:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 03:02:14 oOVlvbRC0
うたわれるものは戦国時代風?あれは設定付けがうまかった。
結局、なんにしても見せ方1つなんじゃないか。
353:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 03:05:19 oOVlvbRC0
ほとんどの作品は、強い者同士が剣と魔法でバトルするだけで
知恵でなんとかしようということがないんだよな
354:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 06:08:56 QkDSbfC60
スイフリー「つまり、私の出番なわけだな」
355:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 07:43:00 vxalxzrT0
なんかこのスレやたら白人至上主義の奴らが多いなw
ローマ崩壊以降だいたい宗教改革までは白人はアラブ連中に完敗だよ
356:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 07:56:49 edcQ64fPP
>>354
そのじゃらじゃらさせてる魔晶石をしまいやがれw
357:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 10:11:56 m8Q+Bdav0
>>355
子どもの時に洗脳されちゃたんだからしょうがない
夢と魔法の世界で
美少女の姫、女剣士、女魔法使い、女武道家がうじゃうじゃいるようなのを見せられちゃ
憧れるなってのが無理
358:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 10:21:35 JIfz4cVH0
>>353
児童書ファンタジーは知恵でなんとかするのが主流だろ。
文字媒体で力押し描写なんて説得力ないし。それを厚顔無恥にやるのがラノベだけど。
デルトラも原作は主人公たちが知恵を凝らして危機を切り抜けていくのがウリの作品だったが
アニメは本郷のカスのせいでアホの集まりにされてしまった。
359:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 12:27:57 +kb3Z86M0
>>358
そんなに本郷みつるが嫌ならさ、別の板でアンチ用スレッドでも建てれば如何なの?
360:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 12:33:24 vnwjVv170
>>352
あれは弥生~古墳時代ぐらいの感覚だな。設定的には遠未来の日本だが
>>355
アラブ人も白人だが何か?
361:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 12:46:52 +kb3Z86M0
>>355,360
結局の所は白人崇拝と謂うだけじゃなしに、
ビジュアルやフレーズが用い易いからって理由も大きいんじゃないのか?
例えば鎧兜や手持ちの楯の形状だったり魔術・宗教の種類だったり……
あと一番重要なのは使われる武器の格好好さだろうな。
特に両手剣の格好好さって点では、ヨーロッパの皆さんが明らかに図抜けてるからさ。あの発明は最高だよ。
362:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 13:11:42 VyO+D0zT0
シャナのフレイムヘイズととむらいの鐘との決戦が、アニメ化されればいいんじゃないか。
あれは中世だろ。
363:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 13:23:40 oRnSKkifO
マ王も剣と魔法とドラゴンの中世ヨーロッパ風異世界ファンタジー…
主人公学ラン着てるけど。
364:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 13:29:27 h/cv/v8c0
あれは、原作はどうか知らんが、
アニメは、わりと既存の城の外観を使ってたな。
365:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 13:32:39 4488JUMs0
ソードワールドの世界はロードスやリウイで成功したと言える
366:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:17:57 TRaijDHpP
そもそも舞台からして視聴者の日常と地続きでないのに、
さらに剣や魔法のバトルにばっかり力を入れるから、
視聴者の感情が入り込む隙がない
せめて家族がどうだ、恋愛がどうだ、のような誰もが共感できる普遍的なドラマを入れるとか、
どうやって生きるかーみたいな自意識をテーマにするとか、やれよ。世界観は持ってるんだから
大半が「王家の跡継ぎがどうのこうの」っつー日常とはかけ離れたものを剣や魔法の力で無理矢理解決するってだけだったり、
お使いイベント的な冒険ばかりだったりで見ていてアホらしい
367:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:21:12 4488JUMs0
>>366
そんなんいらん
原作レイプするアニメ制作者の思考ってこんなんだろうな
368:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:21:16 m8Q+Bdav0
>>366
そもそも人が物語を見るのは現実逃避が目的だろ
だったら現実とは違った世界で現実離れした展開があってもいいだろ
でもそういうのばかりになったから今は日常系が流行ってるんだろうな
ファンタジーで日常系があってもいいとは思うが
369:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:21:20 oRnSKkifO
>>366
作品名挙げろよ
370:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:22:33 MUIeywHSP
昔からこのジャンルはひどいよ
何となくの知識で描くからどうにもならなくなる
371:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:29:45 VyO+D0zT0
>>363
そーいえば、ま王はつまらなかったなあ。
NHKアニメでは銀英伝のできそこないアニメよりもつまらなかった。
アニメでもつまらないんだから原作はすごいつまんないんだろうw
きっと、ま王が売れなかったから中世欧州風は廃れたんだろう。
372:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:30:58 IItI+S2C0
ダンバイン
ドラクエI
バスタード
洋画のヒロイックファンタジー物
このあたりで満腹になって
ダイの大冒険も面白いと感じなかった
373:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:31:27 TRaijDHpP
>>367
ファンタジー好きの意見こそどうでもいいわ
なんで失敗するのかって、興味の無い層を手っ取り早く惹きつけられない、
くだらん世界背景や専門用語や剣と魔法の糞バトルに尺を割いてるからだろ
萌えキャラとかエロ入れるとかでもいいから興味ない層に訴えろよ
「ファンタジーアニメにそんなん要らん」とか抜かす連中が未だにいるから売れないんだよ
まだ剣と魔法の糞バトルかっけーで人気出ると思ってんのか
374:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:33:37 oRnSKkifO
>>371
見てねーじゃんw
375:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:34:17 TRaijDHpP
家族とか恋愛ネタはダサイって思うならなんでもいいよ
とにかく今流行の関係性を入れろ
ちょい百合とか
中世ヨーロッパ風けいおんとか本気でやれ
ソラノヲトは絵だけでそっち方向で貫徹できてないから
376:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:37:22 VyO+D0zT0
>>374
みたことあるよ。
犬夜叉の中世欧州風の話だろ、ま王は。
あっちとこっちを行ったり来たりするじゃん。
あと、お母さんが美人。
377:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:37:24 4gABHdW9O
>>368
アニメの購買層にとって楽しい日常こそファンタジーで非日常だからさ…
自分が経験できなかったから普通の恋愛とか学校生活をファンタジーで楽しんでる
アニメの購買層がリア充ばかりだったら中世ヨーロッパ風世界観アニメももっと受けるかもしれない
378:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:39:54 4488JUMs0
>>373
そういうのを中途半端と言う
379:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:41:15 ZmX6L48D0
>>366
>せめて家族がどうだ、恋愛がどうだ、のような誰もが共感できる普遍的なドラマを入れるとか
そういものが、一切入らないドラマやフィクションは存在しないよ
ファンタジーであろうが、SFだろうがね
世界観だけ語って終わる、なんて面白いはずがないだろう。
むしろ、今のアニメはあなたのいうところの
キャラクターの普遍的ドラマなるものをやりすぎて
「その設定、ホントに必要なの?」
というアニメの方が多数なのさ
380:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:44:01 TRaijDHpP
>>378
なんとでも言えよw
全く導入部分が示されていない世界観オナニーみたいなのより、
大多数に「あ、これなら分かる」って感じてもらう方が確実に成功するだろ
一生糞つまらん剣と魔法の世界の長所とやらに拘泥してろよバカ
381:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:44:48 VyO+D0zT0
>>368
しかし、俺妹スレには、
「成績優秀眉目秀麗スポーツ万能、おまけにスタイル抜群なモデルの中学生が書いた小説が、1カ月でベストセラーになり、アニメ化の話まで持ち上がるなんて現実離れだ」
という、リア充さんでいっぱいですよ。
みんな夢なんてみたくないんじゃないのかなwww
382:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:45:13 i/mzw+0KO
中世と現代のハイブリッドなら成功例が多いな。
(ダンバイン、Fate、デュラララ!!など)
383:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:45:55 zGHzLhLA0
>>373
そういうのは>>351の流れの中でやってたんじゃね?
384:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:47:03 TRaijDHpP
>>379
やりすぎても普遍は普遍だから
戯作の基本でしょ、敢えて軽視する意味こそ無いよね
「ほんとに必要なの?」って思ってぜーんぜん受けない糞バトルやってる暇あったら萌えキャラとちょい百合
これやれよマジで
385:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:49:25 4488JUMs0
>>380
何でそんな出来の悪いアニメが大前提の話をしているの?
386:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:50:32 TRaijDHpP
>>383
やってるも何も、言ってることは正しいだろ
まだマシってこと
グインサーガとか時代錯誤な物やっても綺麗に爆死じゃん
誰でも予想できるだろ
387:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:53:34 ZmX6L48D0
>>384
だから、軽視してないって
むしろ、視聴者はキャラクターの恋愛なり日常なりを重視することを求め
SFもファンタジーも、みんなそういう風に変わったのさ
その結果、ソ・ラ・ノ・ヲ・トみたいに、ろくに世界観を説明しなくて
キャラクターの日常だけ描いてりゃいいみたいな、アニメの
方が増えたのさ
388:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 14:59:37 VyO+D0zT0
ID:TRaijDHpPの言っていることは正しい、人類の普遍的なテーマを物語に盛り込むことは大切だ、と思う。
しかし、「なぜ中世ヨーロッパ風ファンタジーアニメは失敗するのか?」という命題には回答していない気がする。
だって、君の挙げた爆死例である「グインサーガ」にだって、家族とか、恋愛とか、人の生きる道とか、人類の普遍的なテーマも描いているんじゃないかな?
グインサーガも途中で切っちゃったから、よく分からないけどw
389:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:03:25 zGHzLhLA0
ソ・ラ・ノ・ヲ・トは説明が少なくても世界観を感じれる仕上がりだったよ
390:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:03:51 c0lbkOfT0
ファイヤーエンブレムみたいな世界観が好きだ
391:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:05:12 edcQ64fPP
ファンタジーだからとかじゃなくなるけど、アニメはテーマをもっと重視して
完成度の高い物語を目指したほうがいいとおもう。
スカッとするバトルとか、和む日常とか、女の裸とかは物語の中に配置される要素であって
それ自体が目的になっちゃったら世界観やキャラの良さなんて全部どっかにいっちゃうよ。
392:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:06:09 TRaijDHpP
>>385
「普遍的な要素を盛り込んだバランスの良いアニメ」を全て「中途半端」と言い捨ててる人に言われたくないんですが
なんで中途半端になってしまったアニメを大前提としてるの?
>>387
このスレ見てる限りじゃ全然求めてないんだが
「現実離れした話こそ醍醐味」とか飛躍したアホなこと言ってる奴多いじゃん
日常と非日常がちゃんと地続きに見えてないと共感→作品内での達成→現実の補完っつう
本来的な消費のあり方が見えてこない。これじゃ万人に受けなくて当然だよね
つかキャラの日常じゃ売れないからな
流行の関係性をしっかり入れないと、視聴者がのれなくてついてこない
>>388
あるだろうね
もっと見え易くしてアニメファンにとっつきやすくしたらいいのに
393:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:06:44 m8Q+Bdav0
それ以前に単に需要と供給の問題でしょ
昔は純文学やSFが幅をきかせていた時代には
グインのようなファンタジーこそが希少で現実逃避のツールになっていた
けどそれらが世にあふれすぎて今度はそこから
萌えとか甘い部分を拡大したものが受けるようになってきた
それならファンタジーもそれに特化しろって言う意見は的外れではない
ただ、世にはそんな流行を無視して説き進むパワーのある名作もあるから
必ずやるべきとは言えないな
394:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:09:00 m8Q+Bdav0
>>392
>本来的な消費のあり方が見えてこない。これじゃ万人に受けなくて当然だよね
それをいうなら、アンタがすすめる萌え自体が万人受けじゃないじゃん
少なくとも若者以外には毛嫌いされてる現状
395:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:10:50 4488JUMs0
>>392
バカはお前だよ
お前のレス全部音読してみ
エロが欲しけりゃエロ本でもみてろ
396:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:11:52 ZmX6L48D0
>>388
世界が云々という「大きな物語」は、キャラクターの内面を描く「小さな物語」も
やらなきゃならない。
それは、正しいんだよ。
ただ、「大きな物語」と「小さな物語」は密接に絡み合わないと、「大きな物語」を
やる意味がない
「小さな物語」だけをやるなら、学園モノの方がそれに長けていることは
間違いないんだか
397:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:16:14 edcQ64fPP
萌えばっかしの学園ものにしたからって、別に必ず成功するわけでもなし。
398:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:19:21 TRaijDHpP
>>394
別に勧めてる気はないんだけど、どうせニッチなところ攻めるなら
糞バトルに力入れるよりも萌えキャラとちょい百合入れた方が確実に売れる確率高まると思いますよ
何でもいいんだけどこれが今流行ってるから成功への近道なんじゃないですか?というだけ
万人受けしない、アニメファンにすら受けない糞バトル設定弄り使い古された世界観に拘わってるよりマシ
399:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:22:54 m8Q+Bdav0
>>397
というより今は萌が乱立しすぎてメチャクチャしのぎを削ってる状態だからなw
逆に競争率が高すぎ
好きでもないヤツが手を出したって、どうせ大したものはできないよ
400:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:24:37 TRaijDHpP
>>397
でも今「なぜ萌え学園モノアニメは失敗するのか?」なんてスレはわざわざ立たんよね
売れないほうが例外として扱われてるよね現状
どっちが成功の確率高いのかは目に見えてる
401:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:24:56 ZmX6L48D0
>>398
それなら、もっと確実な手段があるさ
TV放映時にカットされる、パンツ、チクビシーンを盛りだくさんにし
DVDでは無修正、って形がね
で、それは言われなくてやっていることだ
402:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:26:17 3sWVZk610
聖剣おっぱいアーマーも失敗だな
ゼロの使い魔は成功
403:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:29:40 edcQ64fPP
売れるファンタジーを作るんじゃなくて、売れるファンタジー風萌えアニメを作る
話になってるな。カンパネラみたいに一話に数回サービスシーンいれたのがいいのかね。
そういうのがいくつもでてきても、これがファンタジーの本気だ!とは恥ずかしくていえない。
404:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:31:11 TRaijDHpP
あー狼と香辛料とかあったな
405:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:32:32 8Dj6w+780
失敗=売れない、受けない
って変換を正義と思ってる節あるな
売上厨じゃあるまいし
そもそも萌豚はこのスレに興味すら抱かんだろう
406:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:34:05 TRaijDHpP
成功失敗は売上以外他にどうやって決めんだよ
好き嫌いしか残らんぞ殆ど
さすがにそこに突っ込むのはないわ
407:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:37:14 ZmX6L48D0
>>406
だから、バカ売れしないまでも確実な売り上げも求め
リスクを最小限にしたアニメ作りはすでに行われているさ
それで満足だ
というなら、もうこの議論は終わったことになるのさ
408:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:38:58 8Dj6w+780
>>406
いや、そうなんだけど
時流に乗らないのは馬鹿みたいに聞こえたからさ
このスレってそういう流れのアンチテーゼ的なものかと思ってたから
だってそれじゃ話深まらなくね?
409:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:39:15 m8Q+Bdav0
>>406
それは売り上げで決めていいけど10年50年って長期スパンのね
流行にまったくそっぽ向くけど、ロングセラーで売れるのを目指せばいいんじゃね
現にグイン、ベルセルクの総売上に太刀打ちできる萌えものなんてそうそう無いだろ
410:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:39:17 3sWVZk610
>>405
多くの人に支持されてるを否定すると
訳け分からない作品を評論家が持ち上げて成功とする
がまかり通りそう
そっちの方が違和感が強い
411:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:40:19 TRaijDHpP
>>407
話変わってるじゃん
何を言ってるの?
成功失敗を売上以外で判断するスレなのここ?
412:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:41:07 VyO+D0zT0
洋画の方がファンタジーっぽいのが多い。だからファンタジー好きは洋画をみるのかもしれないね。
アバターは異色だけど、アリスインワンダーランドとか、トワイライトとか、パーシー・ジャクソンとオリンポスの神々とか、ハリー・ポッターとか。
日本人は魔法が嫌い、なのかもしれないな。
もしくは>>351の推論が正しい。
413:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:43:31 TRaijDHpP
ビジュアルでもハリウッドの方が遥かに上だしね
そうなってくるとますますアニメはキャラ萌えでしか勝負できなくなるな
414:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:44:24 edcQ64fPP
売り上げなんぞ、どんだけ広告打ったかでも変わるじゃん。
制作側が実利だけ求めて、とりあえず裸と萌えいれときゃいいやっていうのは
まあ有効なんだろうけど、それじゃこのスレッドの意味がないから、
もうちょっと作品の質とかファンタジーってジャンルで視聴者の気をひく方法について
話しましょうよ。
415:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:46:32 1hLpxUwF0
かといって
「(※)抗金名将」とかだと視聴者が全然わからないでしょ
取っつきやすさという問題はあるんじゃないかな?
(※岳飛や韓世忠など、南宋初期の将軍達。あっちでは三国志以上の人気
ともされる。)
416:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:47:31 TRaijDHpP
ジャンルには流行り廃りがあるからいくら頑張っても・・・って言ったらダメか
時代に合わせていっても悪いことじゃないと思うが
本格派の人は売れなくても本格派でいればいいだけなんじゃないの
417:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:50:56 CqM5MZEG0
>>412
でも、超能力とか、霊能力とかは意外と受けたりする気がするから、
「美神」みたいな中世ゴーストバスターものとかはどうだろう?
418:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:53:14 VyO+D0zT0
邦画では「武士の家計簿」なんていうのがあるんだよ。魔法どころか、武士なのに刀すら振らんのだwww
もう、ファンタジーって何?食べられるの?美味しいの?って感じ。
まあ、時代は繰り返す。ともいうから、正統派ファンタジーがヒットするまで萌え兄メでも見ながら全裸で待つよ。
419:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:58:30 VyO+D0zT0
>>417
マジレスすると、ぱやおが作ればヒットする。多分。
420:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 15:59:18 m8Q+Bdav0
>>418
歴史小説だってファンタジーと同じだよな
親父が藤沢周平や山本周五郎がやたらと好きで大河ドラマは欠かさずみてるけど
あれだって現実逃避だから
ああいうジャンルがかつて繁栄を誇った時があって
それが今じゃ考えられないくらいオッサン臭い物になっしまってる
421:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:04:02 zGHzLhLA0
伝勇伝はいいところまで行ってるんだけどなぁ
422:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:04:48 edcQ64fPP
いまだとBOOKOFFの歴史小説の棚に畠中恵のしゃばけとか、宮部みゆきの霊験お初捕物控が
入ってるな。
423:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:12:47 ZHLMHhHM0
中世ヨーロッパ=暗黒時代だから面白いんじゃないの
同じ宗教の信者同士殺しあったり迷信のせいで何百万人も死んだり
それでさすがにちょっと反省したのか他所から奪ってくることを覚えた白人って可愛い
424:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:19:21 rLBXbhXLO
中世和風ファンタジーアニメはもののけ姫で成功したか
425:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:24:57 eYgUyehS0
剣や町並み、国家など物理面で掘り下げてリアリティをだしたり
魔法のような精神面は説明不能な神の領域に封じ込めるそれがヒットの作法
初・中期ベルセルクにしろもののけ姫にしろヒットするものはそうなってる
中途半端に人間が体系化された呪文を使う世界観はリアリティが無いんだろ
後期ベルセルクは魔法の説明初めちゃったけどなw
426:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:55:11 mrcEduiH0
ウェルベールの物語ってのがあったな
個人的には嫌いではなかったのだが・・
427:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 16:59:03 LRNSfg6o0
>>416
流行りこそ予測できるもんじゃないじゃん
いくら頑張ってもなんて言ってたのがまた流行るなんて特別珍しい事でもないし
428:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:24:35 TRaijDHpP
>>426
ウ「エ」ルベールな
429:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:25:10 fJVBTurl0
>>425
リアリティが無いって言うか、その世界でごく普通に使われている
技術に必要以上な説明始めると、それに尺が取られまくる
↓
その結果、本筋のストーリーやキャラの描写がおろそかに
↓
つまらん、ってな感じだろ
逆に、魔法の技術や原理がストーリーそのものに絡んでくるなら、問題
無い、つか、むしろ成功要因足りうる
例えば、魔法の存在が世界そのものの成り立ちに関係していたスクラップド
プリンセスやスレイヤーズは作中でエピソードの一部として上手く説明して
いたし、作品的にも成功している
要は魔法をどう扱うかじゃなくて、限られたリソースを何の要素に割くのか
って判断力が低い作り手がアホってことだ
430:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:28:54 m8Q+Bdav0
ムントは作品のセンスはとても好きだったのに
説明が嫌がらせのように入ってこけた
覚えれば現実で役立つ歴史の授業だって嫌々覚えているのに
なんで架空の世界の設定を詰め込まされなきゃならんのだと
431:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:41:03 edcQ64fPP
説明やストーリーの配分がアニメと小説などでは適正量が全然違うってこともあるね。
メディアミックスの名の下にいろんなものがアニメ化されるけど、情報量の全く違うものを
詰め込みまくってるのとか、世界観の魅力や説得力はのっけから無視してるわけだ。
432:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:50:29 lHbJCvIZO
>>425
ベルセルクはヒットしてねーよ
433:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:51:38 J1blPeuM0
古代は成功してるだろ
434:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 17:56:25 lHbJCvIZO
>>429
すてプリも成功してねーだろうが
アホはお前だ死ね
435:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 18:04:13 pCbu3GlC0
こういうジャンルは現実味が出ると駄目なタイプだ自分。
リアリティ求め過ぎた作品は、主人公がうじうじキャラになる確率高い。
夢の世界でくらいヒーローでいたいよ…
436:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 18:16:15 edcQ64fPP
全然、ヒーローの位置じゃないとこから、手柄を立ててヒーローになってくタイプが
好みかなあ。最初から超人すぎると、その世界観のルールをすっ飛ばして、そのキャラの
ルールで話が進んじゃうこともあるし。
437:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 18:54:34 +kb3Z86M0
だから剣と魔法と妖魔と巨獣と勇者と……自体が悪いんじゃなくて
描き方が悪くなってるだけだと言うんだよ。まぁ無理にやんなくても良いのは分かるがね。
>>423
未だに中世ヨーロッパ暗黒史観を妄信しやがるのは一体どういう意図が在っての事だね?
438:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:00:32 +kb3Z86M0
>>436
>最初から超人すぎると
アニメ以外も含む。既存のファンタジー(?)作品ではそういうのって余り無いんじゃないの?
最初から超人な作品といえば菊地秀行あたりだが……ひょっとして嫌いなんですか? 俺は好きだけど。
439:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:06:43 lo3bhd7r0
>>438
完璧超人+世捨て人→許容
完璧超人+世界の命運を握る→萎える
こんな感じでしょうか
440:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:11:24 edcQ64fPP
>>438
縛りがあって、その上でそれを越えていくほうが、
説得力もでるとおもうし視界がひらけて行くような面白さがあるっつーのかな・・・・。
最初から天才とか伝説のなんたらだったりすると、そいつらがデフォルトになって
他の普通の人がひどく弱くて愚かに見えそうでなんか嫌なんだよね。
まあ好みだ。
441:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:15:21 Ip6d59De0
狼と香辛料はすごく良かったです。
442:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:23:34 eZ9hod6i0
伝勇伝は?
443:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:27:08 amizVDwRO
ストパンとかでも見てて思うけど魔法って一種の根性論になってくるから説得力がなくなってくるんだよな
444:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:29:48 edcQ64fPP
どこまで何ができるかが、きっちり決まってると一発逆転のシーンが映えるよね。
445:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 19:31:51 eYgUyehS0
H×Hは魔法に体系的な説明をつけて流行ったし
ベルセルクのガッツが毎度血みどろになっても最後に勝つってのは根性論だがな
446:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 20:42:46 IItI+S2C0
狼と香辛料=萌えアニメ
447:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:00:53 edcQ64fPP
ホロよりロレンスが萌えキャラって評判だったな。
448:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:16:16 b0Wd+a5t0
鍛冶師とか伝勇伝とか本当にもう最悪レベルだな
ライトノベルの台頭で作品の底辺がさらに拡大した感じ
中世ファンタジーは設定で何でもアリになってしまうから
視聴者に展開を理解し納得させるための説得力ある描写が必要になるんだが
そのような努力を怠っている作品が余りにも多すぎる
それどころか重要なシリアス展開をくだらないギャグで台無しにするなんて全然珍しくもない
449:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:20:14 3sWVZk610
>>437
中世ヨーロッパの個々のエピソードはウソだというのか?
具体的否定あるのか
例えば魔女狩りはウソだとか
450:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:29:52 QgeT5rkI0
狼と香辛料とスクラップドプリンセスは出来が良かったと思う。
>>442
伝勇伝は1話で切った。ヘタリアのCMとか流してる時点で、ああこれは女も
ターゲットにしてるイケメンありアニメなんだなって思って、男の俺は
見る気を無くした。別に引き込まれる要素が無かったし。
451:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:36:01 OMrH+Knz0
ソードワールドリプレイ「○○曲」みたいな副題がついてるシリーズ
タクティクスオウガかFFT
ワースブレイド小説版
このへんをアニメ化して
452:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:37:39 1FxqCQpP0
中世欧州に足りないのは、やっぱり生徒会だろ。
主人公が勇者で生徒、その彼女が魔王で生徒会長
な、話ならヒット間違いなしだな。
453:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:46:18 +kb3Z86M0
>>449
別にそんな事は言わないけどさ。ただ、いわゆる「ヨーロッパ中世」を
暗黒時代の一言で片付けるのは如何なモノかと想っただけの話で。
序でに魔女狩りの全盛期は中世末期から近世までだそうなので一つ宜しく。
454:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:53:09 +kb3Z86M0
>>451
どうせだったら俺は英雄コナンシリーズが良いな。
あとは今はまだ纏められてないけど、荒山徹のシャクチも是非に……
>>452
そういや前近代調の異世界内における学業機関を主題にした作品は余り目立ってないですね。
戦争や冒険をメインに扱う事が多いからか?
455:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 21:59:11 b0Wd+a5t0
>>452
いちばんうしろの大魔王は終盤のシリアス展開が酷かったな
ずっとハーレムだけやってりゃよかったんだよ
456:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:22:27 QkDSbfC60
>>451
スイフリー「やはり私の出番のようだぞ、はとこの子よ」
457:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:23:11 hc47IRVj0
>>453
魔女狩りの一番悪い面は十字軍が聖地奪還できなかったから魔女たちが悪さし始めたという
まことしやかなうそばらまかれてしかもみんなそれを信じたこと。近世ってのは単に年代だけで
頭の中はみんな中世。頭が切り替わったのはルネサンスが始まってから。ほとんどのヨーロッパは
魔女狩りを口実に領地拡大したり敵対者を魔女にして殺したり。ヨーロッパとキリスト教が不可分で
ある以上、キリスト教の暗黒面が他民族に恐怖で満ちていると捉えられるのは仕方がないね。
458:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:30:43 mrcEduiH0
氷と炎の世界はアニメ化してほしいな
アニメ化しにくい作品の最たる物だろうけど見てみたい
459:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:55:37 8g8/CQxW0
とりあえずバーン様の人がラオウのごとく昇天する前にダイ伝の完全版アニメ化をだな
460:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 22:59:18 zfQZb/0W0
>>448
なんでもアリでいいじゃん
だって殆どは中世ヨーロッパが見たいんじゃなくて
美女美男子のわんさといる中世っぽい世界が見たいだけなんだから
エルフを狩るモノたちなんて
そのなんでもありで開き直って成功した良い例だと思う
461:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:00:06 vnwjVv170
>>457
魔女狩りが流行したのはルネッサンスのはるか後、グーテンベルクの印刷術を使った魔女狩り手引書がベストセラーになってからだが
462:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:06:49 zGHzLhLA0
ちょっと話は変わるけど、魔法ってもっと神秘的だったりおどろおどろしい物が
あってもいいと思うんだけどな。剣もそう。もっと鬼気迫る演出とかしてほしいと思うんだな
463:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:07:57 3CMJkSLC0
>>459
バラン編以降もちゃんと見たいよな
464:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:10:30 JIfz4cVH0
>>448
日本のラノベとかアニメとかのファンタジーが駄目なのはそこに尽きるな。
特にアニメ屋はなんでもキャラ壊してギャグにすればいいと思ってる馬鹿が多すぎる
465:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:16:56 QgeT5rkI0
う~ん、国内ではRPGファンが多いはずなのに、会心の出来のアニメ作品って
なんでないんだろう?俺は最初と最後以外はほとんどみなかったんだけど、
テイルズオブジアビスって出来良かった?なんか終盤見て、ああこれも人が
ラスボスなのか...って思って、あと最後も見解の分かれるはっきりしない
終わりでいまいちだった。どうしても敵側とのドラマも描きたいんだろうけど、
俺はDQシリーズみたいに人以外の存在である大魔王がラスボスの方がいいんだよ。
敵側は人類を滅ぼそうとする存在でいいから、人同士の争いにはしてほしく
ないんだよね...。人類が1つなって戦うファンタジーものが見たい。
466:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:19:46 zfQZb/0W0
>>465
鬼畜王をアニメ化するか
467:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/27 23:30:42 mrcEduiH0
>>465
こういう仮想世界にリアリティを持たせるには如何にデテイルを丹念に描く
かだよね
神は細部に宿るってやつだ
小説やゲームと違ってアニメで細部を描くのは難しいんじゃないかな
468:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 01:08:30 Jxhgq4U7P
センスが要るよね
そして中世ファンタジー世界にこだわりを持ってる人はそれほどアニメ業界にいないということだろうな
469:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 02:09:48 s6AL9UcE0
捨てプリ面白かったわー
ラノベ原作でアニメ見て原作を読んだのはあれが最初で最後
470:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 04:10:55 IYLGl9cD0
>>1
> ティアーズ・トゥ・ティアラ
あれを中世ヨーロッパ風とか言ったら向こうの人が笑うぞ。
471:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 04:18:21 IYLGl9cD0
原作を国内の漫画やラノベに限定してるようじゃどうしようもない。
技術的には凄いのに、あんまり生かされてないというか、なんかごり押ししてる感じ?
狭い世界でゴチャゴチャやってるものばかりだからなぁ。
ワクワクするようなものって無いよね。
472:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 04:55:30 k/nwSixfO
女の子>世界観になったんだろうな
473:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:15:10 7N0EE9Y5O
ベルセルクは?
474:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:44:20 lC+u6VW70
>>470
ネタ元が古代な上に、
衣装が生活レベルと比べてトンデモだもんな。
まあ、自分が見続けられなかったのは、
そういう部分がダメだったからじゃないけど。
475:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:49:34 lpus9MWa0
超能力だとウケるけど魔法だとウケない
超能力だと屁理屈能力バトルが出来るが魔法では困難
476:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:52:51 r1dOo/jY0
ドラゴンランスをアニメ化・・・は碌な事にならんな
ハリウッドで映画化してほしいわ
477:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:54:33 ccwGWN1I0
>>473
売り上げの数値を知ってるわけではないけど、あれは売れる作品じゃないでしょ?
エロはともかくグロい(暗い)描写が多い感じだったし(ほとんど見てないけど)。
あと主人公が暑苦しい風貌なのがいかにもマニア向けって感じ。
>>474
ティアーズ・トゥ・ティアラはベルセルクとは逆に萌え要素が強すぎる。
あと衣装がキラキラしすぎだよね。と言いつつ、1話も見てないけどw。
478:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 05:55:13 lC+u6VW70
説明が長いとアニメに向かないし、
説明はぶくと、なんだか火とか水とかビームとかを、
ぶつけあってるだけになっちゃうもんな。
気合い入れた方が勝つ、みたいな感じで。
世界観を補完するような形で原理が構築されてて、
かつ説明が簡潔で、相性問題で色んな闘いようがあるような魔法を考えるべきか。
479:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 06:03:53 lC+u6VW70
>>477
ベルセルクは、まさにマニア受け作品だった。
特に、原作を最初からやらずに、
アニメで開始した部分は、
中世の傭兵の描写がリアルになった部分からだったし。
原作のそこ以前は、絵柄もあって、
北斗の拳とあまり変らない世界観に見えなくもなかった。
これは推測だけど、作者は、バーホーベンの映画、
「グレート・ウォリアーズ 欲望の剣(原題 Flesh & Blood)」
あたりを見たんじゃないかと思う。
480:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 07:33:49 OwZUPQTE0
URLリンク(www.nicovideo.jp)
これ面白いわ
俺の屍を超えていけの人がプロデューサーになって書籍化するそうだ
481:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 07:56:02 cIFQz6euP
能力でいい加減といえば禁書がかなりいい加減。
超能力や魔法を打ち消すだけかと思ったら、運動のエネルギーなんかも
相殺しちゃう。だったらお前、なんでさっきまで転げまわってたんだよと
思ってしまう。痛みで能力が使えないなんてのも物語の展開の都合で
いきなりでてくる。さっきまで元気だったくせに。
482:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 09:32:03 xau59JouO
魔力の大きさって何じゃらホイ、とか思う時はある。
感情に左右される魔力の大きさって何。
普通、魔法使う時は精神集中が基本だろ。
精神集中の時間&詠唱する呪文の長さが長ければ長いほど強力な魔法になる、みたいな部分全部すっ飛ばしてる作品ばかり。
バスタードも昔はその辺り頑張ってたけど、今はもう投げてるし。
483:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 10:43:06 boU9m5Aq0
いつのまにかスポ根が混じるようになったんだろう
484:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 14:06:01 81P4xnSM0
>>482
精神集中と感情と呪文詠唱には少なからぬ関係が有るんじゃないのですかね。
485:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 14:28:51 lC+u6VW70
呪文詠唱に精神集中が必要なのはそうだろうけど、
魔術によって、効果の大きさが問題になる魔術か、
作用手順が問題になる魔術かで違うのでは。
でも、魔力の大きさっていうと、
本人が蓄えられる量か、
本人が一度に放出できる量を想像する。
蓄えた物を使うような世界観なのか、
そのヘンに魔力が存在してるので、
術式を整えればある程度制限なしに使える世界なのか、
設定で全然違う可能性もあるけども。
486:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 17:41:17 BamkHiv90
ゲームだと、全盛とはいかないまでもまだまだ現役なのが不思議だな
べつにゲームだって割りとえーかげんなの多いんだが
487:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 17:57:17 77LiL0mc0
アニメは言わずもがなだが、和げーも児童書や先祖返り的なファンタジーブームの影響を殆ど受けてないな。
洋げーはゲームでも本格的なファンタジーが増えたのに
488:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 18:26:03 uTxQon010
>>486
まー、その点でアニメとゲームを一緒にするなよ
ゲームは操作性やシステムなど求められる要素がまた違う
言い方を変えればシステム優先のため現実ではあれれと思う部分があるが
それにいちゃもん付ける人はいないだろう?DQ以来の様式美ってヤツだ
そもそも魔法はどうやって覚えるのか、MPという数値化、一晩寝るだけで体力完全回復など
489:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 18:33:54 cIFQz6euP
ゲームはビジュアル的にそこそこできていればいいんであって、
リアルに作る必要がないんだよな。剣から炎が噴出しても、
魔法かエフェクトでみんな納得してくれるし。
日用品の調達のために、いちいち面倒なクエスト受けるとかでも
みんな苦笑して終わり。
そういう意味では本格的っていっても、コンピュータゲームは小説やTRPGの
リアリティには追いつけてないんだよな。
490:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 18:55:11 C4wFMmeO0
脳が都合よく処理してくれる神話的なファンタジーと
ゲームがよくマッチしたってことでしょ
ドラクエの戦闘とかさ
491:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 19:19:53 77LiL0mc0
>>489
小説やTRPGじゃ近年のゲームの映像音響面のリアリティには全く追いつけてない
492:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 19:23:23 uTxQon010
>>489
追いつけ・・・というよりは求められてないんだが
493:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 19:40:14 cIFQz6euP
ゲームの映像や音響なんて最初驚くだけだと思うけどね。
映像や音響と面白さは別。ドット絵とPCM音源でも面白いもんは面白いんだから。
494:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 20:01:40 Jxhgq4U7P
やっぱダンバインってすごいなー
495:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 20:33:03 YIX46cjO0
なんでゴーメンガーストとかリフトウォーサーガとかの海外名作をやらないんだろう。
今の作画技術なら出来るだろうに。
結局、ラノベや漫画の販促に過ぎないってことだろうか。
496:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 21:42:18 ceCzUPGN0
>>495
地上に出てからつまんなくなったよな。
497:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/28 21:51:12 OnvsocsC0
よくわかんないけど、
ゲド戦記なんかも原作者と揉めたっていうし
権利関係難しいんじゃね
498:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 01:09:55 GtOBXhF20
上のほうで例外的に成功した方に挙げられてる
「ゼロの使い魔」と「狼と香辛料」に共通点を見つけた
それは一神教は糞で、教会は敵ってノリ
中世ファンタジーじゃないけど「禁書」の教会の扱いも酷いなw
逆に言うと、中世ヨーロッパ風だからって
何も考えずにキリスト教マンセー風味にしちゃうと失敗するんじゃないの?
499:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 02:52:11 OmmBynRH0
面白くするには、手間がかかるからでしょ。
500:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 03:01:01 /JKMXflTO
見ている方の頭がついていかないからだろ。
作る側が用意する舞台も不完全なんだからついていけるかっとの。
原作予習してまでアニメ見たいかと。
中世ファンタジーは漫画や小説といった、舞台設定が作中に盛り込める媒体の得意分野だろ。
現代や現代チックな未来を舞台にすると視聴側に現代の知識があるわけだから、とっつきやすい。だからアニメの客がつきやすいんだと思う。
501:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 04:17:44 C9wkFSPh0
ゲド戦記がもめたのはハヤオじゃなかったから
502:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 05:36:42 oe7NJSb50
>>500
キャラクターの体験を通して、自然にその世界観を視聴者に説明するってのは
難しいんだよ
で、それがめんどくさいからと、突然キャラクターに不自然で長い説明ゼリフを喋らせる
もっと酷くなると、世界観の説明なんていいじゃん、キャラ立ちしてればいいんでしょ
と、視聴者への説明を放棄する
1クールだとそうせざるを得ない、という理由もあるけどね
503:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 08:31:45 WSGi3/WB0
>>30
なんていうか、本当に作品の評価って見る人によって変わるものなんだな…
俺にはどれも適当に見えて「もっと真面目にやれ。でなけりゃ最初からやるな」と思った記憶しかない
人に叱られたりするだけ美琴よりはまだセシリーの方がマシだとは思うが
504:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 08:46:49 kdaOoUW10
>>498
キリスト教へのアンチテーゼってのは、昨今の表現規制問題に深く関与してるってのがあると思う
そう考えると、業界は必死にもがいて足掻いているんだなあ、とは思う
まあ、今日でそれも終わりだ、この板ごとなくなる
505:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:07:03 4uy3vO4H0
病院池
506:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:21:41 dDLna5c80
狼と香辛料は面白かったよ ククリがファンタジーなのかどうかは分からないけど
507:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:22:39 vgn17IHr0
ゆとりは想像力ないからな~w
508:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:39:09 C9wkFSPh0
>>30はセシリーを美化しすぎw
セシ:「この街は私が守る!」と英雄気取りで男だらけの騎士団に乗り込む。
貴族なので家は金持ち。母親からはやめてほしいと思われている。
毎日の鍛錬、努力は欠かさないが、ちっとも身につかない。
休日は筋トレに打ち込むが、ちっとも身につかない。
セシ:理想と現実の狭間で打ちひしがれるが、実力が伴っていないので悩みの次元が低い。
ルークの助けが無ければ何度も死んでいる。
セシ:任務に失敗して上司などに毎度こっぴどく怒られるが、まるで成長しない。
509:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 09:53:11 D07kqzVx0
セシリーは最悪だろw
510:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 10:21:48 TV2gXjb4O
基本的にアニメオリジナルの話とかは好きなんだけどさ
戦ヴァルにいたっては脚本ババァの糞改悪がなければもう少し売れたと思う
メインキャラクターの性格変えるわ(悪い方向に)戦闘演出変えるわ(悪い方向に)
『兄に一途な薄幸少女』をオリキャラとカップリングさせてイチャイチャさせるわ(もちろん悪いh)
こいつ完全に原作無視してちゃらんぽらんした少女漫画のアニメにしたかったんだなぁとしか感じない改悪の嵐だった
511:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 11:52:00 fHcK/maV0
世界観が個性的だと、
価値観や常識が違うから、
うまくエピソードを作らないと、
わかりにくいし感情移入しにくいんだけど、
そこを全く無視して、
現代的な価値観だけの登場人物だけが出るのも萎えるんだよなあ。
512:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 11:55:22 JRmglKPu0
>>508
セシリーの家は没落貴族で金は無いだろ確か。
まあどうでもいいけど今>>279がなんかしっくりきたわ。
部活や仕事でもなんでもいいけど普通は「誰かに勝つ」「誰かを守る」「将来~になる!」
とか、想いや言葉があったらそれに向かって具体的な努力するのが普通なんだよな。
必死に努力してそれでも失敗して叱られて凹んで、それでももう一度立ち上がって向かってく。
努力はしません。でも成功はしちゃいます。
その最先端がけい○んってことででFA?
513:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:24:07 YFMjAWwB0
>>511
そうなんだよな
当然世界観に応じた宗教観なり恋愛観があるはずなのにそれが現代人そのものなんだよな
514:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:30:59 ZvXkCL9L0
身分差別、人種差別を敵役じゃなく主人公側がやったら引くだろ
一部の設定厨は喜ぶだろうけどSFの連中のこだわりと一緒で一般受けしない
515:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:40:15 YFMjAWwB0
>>514
そこから葛藤が生まれるからドラマが生まれるんじゃないのか
中世風のファンタジー世界を舞台に設定して剣と魔法くらいしか生かせないなら底の浅い作品にしかならないよ
516:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:40:57 oe7NJSb50
>>514
やってもいいと思うよ
主人公は、そのような差別行為をやっている
しかし、ある日突然、自分や自分の身内が被差別対象にされ
その理不尽さに立ち向かうことになる
とか、そこを上手く展開させる構成が必要なんだけど
めんどくさいじゃん
だから、SFでもファンタジーでも日常ほのぼのシーンが増えてるのさ
517:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:42:14 iBcznxy2P
主人公たちを通して、差別をする側、される側、それを疑問に思い、
打ち解けていく努力っていうのをするからそういうのに意味があるわけで。
全くなんのテーマ性も織り込まないなら、最初から
みんな平等の非現実的な世界観にしたほうがいい。
518:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:44:38 IwaTz6El0
>>508
>>512
失敗もあるんだけど重要な任務はちゃんと結果を出している
実力ではなくルークに助けられたり魔剣アリアの性能のお陰なんだけどそれだけ友人に恵まれているのは人脈や幸運も実力のうちと言えるだろう
519:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 12:56:57 oe7NJSb50
>>517
ふと思ったけど、昔ながらというかファンタジーの定番設定である
「貴種漂流譚」ってもっともそれをやりやすいテーマなんだな
やっぱり、定番になるにはそれだけの理由があるわ
520:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:00:36 fHcK/maV0
まあ、現代とは異質な価値観の中で、
えんえんとその世界なりのほのぼのをやっても共感を得られないだろうから、
主人公側は、最初からイレギュラーか、
何かの理由ではみ出してしまうって話にするしかないだろうけど。
521:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:03:55 fHcK/maV0
ここんところの流れ全体へのレスだったんだけど、
はからずも、すぐ上へのレスみたいなレスになっちゃった。
522:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:22:14 D07kqzVx0
ファンタジーってのは一番作り手の構成力が試されるジャンルなんだよ。
そこまで出来る人がいないってことじゃないかな。
でもベルセルクは異例の出来だったな。ああいうのはもう無いのか。
523:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:44:09 iBcznxy2P
だいたい四民が平等になろうが、結局争いはあるだろ。
形を変え理由を変え、それって人間の性質からきてるわけじゃん。
だからそのテーマ自体は身分以外のところに託しても別にいいと思うんだよ。
人間さえ描けてれば。
ただ人間を描くことをやめて、剣ふりまわして魔法撃ってあー面白いってだけのは
俺はダメだなって思う。
524:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 13:50:37 UeTiCFeL0
ベルセルクは放送当時人気もあったのに結局続編やらなかったね
あのバッドエンドの展開は衝撃的だったよ
525:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 14:56:21 PUw66lsy0
>>524
アニメ新プロジェクトはもう動いている<ベルセルク
たしかに世界はファンタジーだけど中身は現代人ってのは多いね
とくに異世界ものは甘いのがほとんど
たとえば魔法が使えるやつがゴロゴロいる世界で主役が牢にとらえらたら
魔法を使って壁を破壊して脱出するとかパターンがあるけど
魔法がありふれてるなら牢もそれに合わせて作るのが当たり前なのにそれをしない
現代に出したい異分子をぶち込んだってパターンが多い
526:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 14:56:47 4uy3vO4H0
グインサーガ
527:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 16:35:24 T8f2dSjg0
グインサーガは結局最後はファンタジーじゃなくてSFに踏み込んじゃうからな
最近、結構見かける呪術や魔法とか思っていたものは、実は全部、物理法則の
裏打ちがある純然たる科学技術でした、主人公が強いのは強化人間だからです
って言うのは、落ちに持って来るのはともかく、ストーリーの途中にぶち込むのは
逃げだと思う
作者、死んじゃったから、そういう意味では責めるのはちょっと可哀想だが、
アニメはあの辺で止めといて正解だったと思う
528:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:03:38 ZSiRDHem0
>>511,525
もっともそれは異世界ものに限らず、歴史・時代小説の全てジャンルにまで深く巣食う病巣だから
何とも難しい所なのですがね。しょせん物書きなんてのは怠惰な現実逃避なんだよ、と言わせて貰うよ。
本当に正義に殉じるのなら自警団でも英雄的行為でも現実にやればいいんだよ、真面目な話。
なんで皆そうしないのだろうね? みんなにはわかる?
>>514
別にいいんじゃないの? そもそも差別扱いが悪いなんてのは近代以降の妄想だからさ。
社会の高貴さを保つ為には99%の…まだ少ないかもしれないけどw
529:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:14:48 1BUijRd1O
>>528
何言ってるかよくわからん。
落ち着け。
530:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:23:55 ZSiRDHem0
>>529
異世界ものの質の悪さは時代・歴史ものから続く病巣で、もっと言えば
創作屋その者に先天的に存在する欠陥なんですよ、とだけは言わせて貰うがね。
とりあえず、戦場における直接的な死傷率の第一位はなんだったんですかね?
531:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:30:40 g5AuN0EBO
ベルセルクはファンなので再アニメ化には期待してるんだが全然新情報ないから
3D時代の鉄コンみたく頓挫するんじゃないかとスゲー心配だ(鉄コンは最終的にアニメ化されたが)
532:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:31:48 1BUijRd1O
>>530
あんたは自分の考えを他人に正確に伝える意志があるのか?
病巣やら欠陥やら、無意味に比喩を使うなよ。
あと、別に謎々なんかに付き合いたい人間もいないと思うぞ。
533:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:38:32 ZSiRDHem0
>>532
>病巣やら欠陥やら、無意味に比喩を使うなよ
だって実際にその物ズバリなんだからしょうがないだろw
自分の願望やイデオロギーを全否定したくて創作する奴なんか何処にも居ないじゃないか……それじゃ駄目なんだよ
534:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:42:49 PUw66lsy0
>>533
何どういうこと?
単に娯楽で自分の見たいものを作るんじゃいけないのか
535:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:57:09 ZSiRDHem0
>>534
その結果が>>525で挙げられてるような有様だから困るんだよ。
「想像力を発揮するというのは、『奔放な空想を享受すること』ではなく、
自分が『奔放な空想』だと思い込んでいる妄想の、薄っぺらさと浅ましさを抑制する事」
とは誰の指摘だったか……
536:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 18:58:31 iBcznxy2P
とりあえず今差別とか役人の癒着とかのでてくるラノベ読んでるわ。
537:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:11:59 ZSiRDHem0
>>523
人間を描きたい作家さんはファンタジーなんかやらないよ。話の質を下げたくなきゃ怪力乱神は入れるなってのが常識なんだからね。
538:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:12:39 1BUijRd1O
>>535
誰の言葉かは知らんがえらく後ろ向きな言葉だな。
想像力を「出来るだけ失敗しないようにする為」に使うワケだ。
つまんねー考え方だな、それ。
539:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:18:32 iZU00tU10
政治システム、経済概念、道徳倫理、恋愛観、軍事ドクトリン
この辺が時代バラバラの時代劇はよく見るよなw
NHK大河ドラマの恋愛観や道徳が現代レベルってのが一番鼻につくけど
政治は中世、経済は近代、軍事ドクトリンは現代みたいないい加減なものもあるw
540:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:20:23 PUw66lsy0
>>537
それは極論すぎ
だったらハムレットもマクベスもダメになる
問題は作家の興味がどこに向いてるかだろ
ただ面白い話しを作りたい人
架空の物語に現実を托して、現実に影響を与えたい人
みんなが後者を目指さなきゃいけない理由はないし
人間が陳腐でも別の部分で価値を作れてたらそれでいいじゃん
それが気に入らない人は最初からそういうジャンルを見なければいいんだろ
541:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:29:13 ZSiRDHem0
>>539
しょせん物書きなんてそんなものですよ。
いい加減真っ当な学者は警察に、その手の輩を強制処分する為の嘆願書を
提出しないといけないんだ。
>>540
ハムレットやマクベスなら主人公が破滅して終わってくれるから良いんだよ、まだしも。
大体政治の本当の顔というのは、人間が全身的にぶつかり合い、相手の立場、相手の思想、
相手のあらゆるものを抹殺するか、あるいは自分が抹殺されるか、人間の決闘の場であります。
それが言論を通じて徐々に徐々に高められてきたのが政治の姿であります。
しかしこの言論の底には血がにじんでいる。そして、それを忘れた言論はすぐ偽善と嘘に
堕することは、日本の立派な国会を御覧になれば、よくわかる。
542:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:38:04 1BUijRd1O
>>541でこいつが単なる厨二病だと確定出来た。
お前が思い込んでいるほどに世の中は単純じゃないよ……
もう来るな。
543:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:43:19 YhIOx/EM0
ハムレットやマクベスとか難しい話は判らないけど、FFやDQなどの
ゲームRPGが国内で人気なのは間違いないわけだし、なのにそれらの中から
名作アニメがなかなか生まれないっていうのが問題なわけで。まあオリジナル
でもいいんだけど、ゲームとは無関係の世界観でオリジナルシナリオで
アニメ化されたFFやDQがいまいちな出来だったんだよなぁ。ゲーム以外の
シナリオは無理に入れなくていいから、ゲームに忠実にDQ3とかDQ4とか
FF6辺りをアニメ化してもらいたいよ...。
544:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:47:50 iBcznxy2P
そこまでファンタジーや時代劇が嫌なら、普通に現代物で社会派のものでも読んでればいい。
でも内容になにかと物をいってるが、言ってることは創作自体を馬鹿にしてるだけだよね。
545:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:51:38 /6AYXP7e0
>>543
>ハムレットやマクベスとか難しい話は判らないけど
これは・・・無知をさらせばいいってもんじゃないぜ
ジュニア文庫で読みなおしてこいよ
それにFF6はもう中世ファンタジーじゃないだろ。世界観が未来少年コナンのパクリで知られている作品だ
546:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 19:56:31 bKd3jcM9O
伝勇伝は最近面白いけどな
商業的には失敗だろうが
547:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 20:01:49 uaEnk/ob0
>>543
オリジナルシナリオでアニメやってもおもしくないんじゃないかな
そもそもゲームは俺やお前が勇者になって仲間集めてドラゴン倒すみたいな
疑似体験があるから面白いんだろ
単にストーリーなぞるだけのアニメならすぐに退屈すると思うわ
548:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 20:11:09 iBcznxy2P
でんでんはあれだろ。アホくさいほど超人揃いだけど、
でも力で平穏は得られてないじゃん? ちゃんと苦悩がある。
最初は厨二すぎるだけだけど、そういう設定を後から詰めてきたから
それなりに見れるようになってきたんだろ。
549:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 20:25:27 l58qCgNr0
伝伝は銀河英雄伝説みたいに
じっくり4期くらいにわけて十分な尺でやらなきゃ作品としての魅力が出ないタイプの作品だと思うが
その辺の使い捨てラノベみたいな感じで駆け足でガンガン消化して
アニメとしては本当にイマイチな感じになってしまったな
550:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 21:42:19 ZSiRDHem0
>>544
だって人文系って救えない位にバカ揃いなんだよ……
551:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 21:48:56 YhIOx/EM0
>>545
無知で結構。この世の全てを記憶するのは不可能だし。
FF6は単にFFでは上位人気あるかなって思って上げただけ。
ファンタジ-なら間違いなくFF9。
>>547
そう?ゲームで見た事あるイベント来たら実況で盛り上がると思うよ。
DQ3でラーミアキター!とかw。
552:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:11:57 3BTkbpi70
どんな作品でもそうだけど、
ファンタジーを本気でやるならトールキン並のこだわりが無いと無理だろ
近頃のは作品というより商品くさいアニメばかりだし
製作者の情熱が感じられる作品なんて個人的にはファンチルくらいだ
553:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:19:20 PUw66lsy0
情熱をかける場所がちがうんだろ
世界がどうのこうよりいかに理想の美少女とキャッキャウフフするかが重用で
そこにみんな賭けているんだよ
554:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:31:24 j3TdAnxe0
伝勇伝は設定の中身スカスカ。原作者の頭もスカスカですから。
555:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 22:56:38 cZmb4tPp0
>>555
ストーリーの中身は有るよ
大伝勇伝8見た?
556:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:06:17 gqDtDk740
原作者はこだわりを持ってるんだろうがアニメにする方は大してこだわりがなさそうだ
557:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:07:38 1BUijRd1O
>>550
お前も充分すくいようのないばかだから
他人の事なんか気にしてないで自分自身の人生でも見直していろ。
558:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:16:46 j3TdAnxe0
理系も文系も同じ穴のムジナなのにね。
似たもの同士が馬鹿にし合ってるんじゃしょーもない。
559:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:26:34 3BTkbpi70
>>553
パヤオは市民権を得るためにロリコンの本性にエンターテイメントの皮を被せたもんだが、
今じゃ隠す気もなにもあったもんじゃないな
560:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:44:07 G0g223GlO
たしかにゼロの使い魔はうんこだったな
561:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/29 23:57:51 /6AYXP7e0
>>551
これでやめとくけど「挙げた」な。
開き直っても進歩がないぞ、今後もそうやって間違いを重ねていくだけだ
俺自身ゲームは嫌いじゃないから
これだからゲーオタは・・・ゲームばっかりで・・・といわれるような頭の悪いレスはやめてほしい
562:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 00:24:36 EIS3cZLSO
バスタードは?四天王くらいまで好きだけど。ニルスの不思議な冒険は成功したファンタジーでは?
563:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 00:54:17 DnGP0SIZ0
剣と魔法の世界に飽きられたのと
設定を覚えてもらうのに時間がかかるから1クールじゃ無理ってのがあるな
そもそも魅力がないから覚えようとすらしない視聴者も多いので
結果製作側のオナニーに成り果てるわけだ
564:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 02:13:24 Srjzyf580
>>562
天使が出て来たあたりで世界設定が完全に借り物になってダメになったと思う
565:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 02:53:04 O7uMs+oW0
アンスラサクスで終われば綺麗だったのにな
566:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 02:56:38 CUzzRO130
壮大すぎて意味不明だもんな。
伝勇伝なんかも世界設定が話の肝すぎて、
アニメだと意味不明だけど。
567:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 03:17:51 CUzzRO130
>>562
>ニルス
そういや、児童文学の枠というか、名作アニメの枠って、
受け手側が、なじみのない世界に飛び込もうっていう心構えがあるような。
でもテーマはベーシックな物だから、
見知らぬ世界に普遍を求めるみたいな。
作り手側にも、海外児童文学マニア=外国文化マニアが存在して、
そこらの人が考証とかうまくやってたのかなとも思うけど。
568:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 10:31:52 KlwGquPM0
伝説の勇者の伝説 ってタイトルや某携帯ゲームの影響もあって
ギャグノリのアニメかと思ったらかなりのガチもんで肩透かし食らったな最初
こういうジャンルって格好良いタイトルで中身がおちゃらけなのがある意味定番だったから
でんでんは印象で真逆をいってて、そういうのも新規ユーザーに対する商業的失敗という結果に影響してるんじゃないかと思った
俺がライトユーザーでアニメを娯楽の目的でしか見てなかったら間違いなく一話切りしてたし
569:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 10:43:39 DyJHEJr50
伝伝は、あのクソつまらないおちゃらけのせいで不評なんじゃないのか?と思うんだが。
570:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 10:56:40 KlwGquPM0
スレイヤーズとかドルアーガとか全体的にぶっ飛んでるのと比べたら
でんでんのはおちゃらけのうちに入らないと思うんだけどな
「ああーねみーめんどくさい」と「団子が食いたい」→団子批判→オチ
確かにおちゃらけ方自体が中途半端でつまらない
でもこれすらもなくなったら本当に暗い話になりそうだ
571:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 11:25:42 P9cuq+iY0
暗い話にして本格ファンタジー目指したほうが良かったな
あのギャグのせいで寒い
572:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 12:50:13 OxCD230A0
伝勇伝は、確かにタイトルのせいでラノベ買う時にノーマークだった。
ゆるい文章と合わせて、低年齢向けの中二養成用と言われれば、そうかもと思う。
アニメは、OP・EDがめっちゃ暗かったので、話が見えてくるまでは見ようと思ったけど、
それがなかったら、自分はすぐ切ってたかも。
ただ、どうやれば今より成功だったのかはわからないな。
ハーメルン並に鬱化改変すると原作ファンがどれだけ怒るか。
自分はそういうのも嫌いじゃないけど。
ほんと色んな方向に微妙な作品だ。
ああそういえば、アニメ化でシオンの線が細くなったのは、
腐った女子向け的には成功だったのかも。
573:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 13:35:38 GkNGDnWR0
①ライナの前に可愛い新キャラが登場
②その子とラッキースケベてんこ盛りにしつつ、フェリスがツンデレで嫉妬したりデレたり。
③その度にライナが「めんどくせえ…」と肩を落とす
④なんだかんだ言いながらも最終的にライナが困ってる女の子を助けたり、悪い奴をぶっとばして解決。
↓
①へ この繰り返しで絶対勝つる。
574:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 15:34:05 Yta2hbTF0
おっと、禁書の悪口はry
まぁラノベ自体がそうやって信者を得る商法だけど
575:世界観の話になるけど
10/11/30 20:52:49 PsKaz2bL0
完全な異世界のファンタジーより、現在の文明が崩壊した後の世界
(いわゆる超未来)を舞台にした話のほうが、比較的ウケは良さそうだね。
やっぱり今の現実と地続きだと感情移入しやすいって事?
あと前近代風の異世界とは違って、現代社会を基にした異世界という舞台設定については
余り語られてないようだけど……語りづらいのか?
576:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:00:04 UkQVxLhF0
>>575
アニメのストーリー(アニメに限らないが)ってのは主人公が非日常的な
体験をするものだから、現代社会を描いてもそれはほとんど異世界のような
もんだしな
577:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:03:55 3wmwrStO0
>>575
科学技術が進歩して管理社会化、またそれによって人類が甚大な被害を受けているという近未来は
手塚先生の頃からあるよ。今更古典的すぎる
578:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:12:23 PsKaz2bL0
>>577
いやそういう事じゃ無くてさ、所謂『剣と魔法』に近い話をやる場合はさ……って事。
579:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:35:11 3wmwrStO0
>>578
混同させる書き方でわかりにくい
>現在の文明が崩壊(視聴者のリアル世界のこと?orファンタジー世界?)
>今の現実(視聴者のリアル世界のこと?)
つまり・・・現在の文明が崩壊した後の世界で『剣と魔法』に近い話をやるということ?
補足説明頼む
580:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 21:51:23 f4GsNtrF0
レギオスとかブレイクブレイドあたりがそうだっけ?
どっちも剣と魔法ではないけど
581:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:00:59 kSAnPz++0
エルナサーガが文明の果ての剣と魔法世界だったな。
Ⅱで更に一回りして現代社会に戻ったけど。
582:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:13:19 PsKaz2bL0
>>579
まあ、そういう事かな。あと剣と魔法というのが不適切だったら
現在の文明が崩壊して殆どローテク化した世界での群雄割拠な戦国時代で
孤影流離う勇士の剣戟と英雄譚で……とでも言い換えれば分かりやすいかな?
583:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:17:44 F/42Xd3VP
ナウシカとかヨコハマ買出し紀行みたいな、現代文明が一度滅んだあとの話は
なにか名称があった気がするなあ。なんだったか思い出せん。
584:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:27:55 PsKaz2bL0
>>583
たしか「ポスト・アポカリプス・フィクション」だったような。
585:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:33:27 iAwp/dC50
>>582
最近じゃ海皇記思い出した
586:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:42:29 F/42Xd3VP
>>584
おー、それそれ。
ラノベでいうとザ・サードとかばいばいアースとか。後者は若干ちがうけど。
587:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:50:19 faHbMp+h0
昔からありがちな設定だな
洋画の「猿の惑星」とかそうだし
漫画でいえば「バスタード」
ラノベでもロードス関連は物語の数百年前には遥かに栄えた古代魔法王国が・・・みたいな世界が舞台
588:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:55:07 PsKaz2bL0
>>587
北斗の拳のこと忘れてないか?
589:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 22:59:25 PsjAMAsP0
崩壊直後とはちと違う
リセットかけて一見現代より数百年前に見える世界って意味合い
590:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:05:38 yyUzKiLq0
なんか、このスレ読んでいるとユーベルブラットとかアニメ化しても早々に爆死しそうな気がしてきた。
というか最近は学園ものが多すぎてファンタジーが恋しくなってきたよ。
591:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:07:19 F/42Xd3VP
現代物のファンタジーについては、異物として超能力や魔法をくっつけるものと
社会に認められてるものとしてくっつけちゃうものがある。
前者はサザンアイズとか、テレパシー少女蘭、
後者は禁書、まぶらほ、魔法遣いに大切なことなど。
現実の社会をそのまま使えるものと、魔法を前提に社会の仕組みを考えないと
いけないものだね。とはいっても後者はあまりそこまで設定を詰めてないものも多い。
592:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:12:23 PsKaz2bL0
>>590
ファンタジーと言っても結構な種類が在るんですが……
取敢えず貴方はどんなファンタジーが恋しく想えているのですか?
良かったら教えていただきたいのですが。
593:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:15:02 CUzzRO130
>>590
あれはヒロイン枠が微妙だからなあ。
戦闘シーンが好きな人には、
ちゃんと描けてればいい作品になるかもと思うけど。
594:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:37:36 Yta2hbTF0
>>590
でんでんがあるじゃなイカ、あとテガミバチ
長いことやってる奴で言えばフェアリーテイルとか
ざくろは・・・和風だし現代がモチーフだから違うか
595:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:41:29 yyUzKiLq0
>>592
とりあえず、学園ファンタジーや現代ファンタジーじゃなければいいや。
個人的には中世ヨーロッパ風以外だと大正ロマン風が好きだが。
>>593
戦闘シーンは良くも悪くもアニメ補正があるとして、
原作を忠実にやると真ヒロインのエルサリアの登場が遅すぎるしなあ…
ロリコンの人以外はヒロイン不足で苦しみそう。
>>594
でんでん好きなんだけど、深夜の実況に人居なさ杉なのが淋しい(´・ω・`)
596:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:48:40 PsKaz2bL0
>>595
>学園ファンタジーや現代ファンタジー
そんなのあんの? 俺には今ひとつ納得できない呼称ですが…
597:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:50:21 Yta2hbTF0
>>594自己レス
「現代」じゃなくて「現実(の大正あたり?)」の間違いだった
598:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:50:38 CUzzRO130
>>594
ざくろは、そう見えなかったらしょうがないけど、
大正ロマンとか、はいからさんとかあの辺りの雰囲気だよ。
ヒロイン達は、半妖だからじゃなくて、
文明開化からそんなに経ってなくて西洋の物が浸透してないから、
牛乳とかビスケットが珍しいんだよ。
伝勇伝は、
ライナがローランド最強の魔術師と呼ばれていた時代のエピソードが挿入されてれば、
もうちょっと誰かが食いついたかも。
自分も嫌いじゃないけど。原作買いに行ったし。
599:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/11/30 23:51:45 OBTSaoJo0
>>596
学園ファンタジーって学園が出て来たら中世風剣と魔法ファンタジーだって21世紀日本の学園が舞台で魔法がある世界だってそりゃ学園ファンタジーだろうw
600:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:00:11 PsKaz2bL0
>>599
まあ、無理にファンタジーと付けなくても良いでしょ……とは言わせて貰いますよ。
601:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:00:17 CUzzRO130
海外物だと、ハヤカワFTのミストボーンとか、
尺合うから2クールアニメになればいいのにな。
フランス革命くらいの文明程度の異世界で、
女の子主人公だし、
異能の少人数戦闘が基本だけど、
レジスタンス活動とクライマックスに民衆の一斉蜂起あるし、
最期はその世界の仕組みに関わるようなボス戦だし、
シンデレラ的なロマンスもあるし。
602:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:12:57 u3ztr6pm0
それよりスキヤキウエスタン・ジャンゴをちゃんとしたアニメシリーズで
作り直してもらいたいんだけどね。話はアレだけど世界観は好きなのよ。
603:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:31:31 +9kcYUjJ0
>>596
要は、学園ものや現代ものじゃないなら何でもいいって感じ。
「ファンタジーなら何でもいいのか?」って事で、禁書とかととモノとか出されても困るんで言い訳のつもりで書いた。
604:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:32:31 u3ztr6pm0
あとシックス・ストリング・サムライみたいなアニメも観たいですね。
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
↑の説明を見るだけで何とも奮えてくるじゃないかw
605:連投しちゃってごめんなさい
10/12/01 00:33:37 u3ztr6pm0
>>603
じゃあ>>602や>>604で挙げた作品と良く似たテイストのやつだったら?
606:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:40:45 5/WoTyLZ0
ああ、核戦争後の衰退した世界だと、
ちょっと古い映画だけど「サルート・オブ・ジャガー」の、
地下都市の描写が、妙に設定に凝ってて好きだったなあ。
地下の岩壁に棚を多段に作って宿屋とかさあ。
607:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 00:54:43 5/WoTyLZ0
現代物っていうと、アメリカのファンタジー小説で、
使い方はすべて現代の文明の利器なんだけど、
動作原理は全部魔術ってのがあったな。
小鬼を詰め込んで機械動かしたり、
精霊呼びだして飛行機飛ばしたりする。
608:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:23:22 dTPTscqGO
ダイの大冒険は?元々ドラクエベースだし、剣と魔法とモンスターの世界だし。
蛇足だけど、コナン・ザ・グレートは好きだった。
609:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:35:24 BwGJqE5l0
>>1
ロードスでみんな満足したから。
610:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:45:17 kQ/KSbFVO
世界樹の迷宮アニメ化しないかな
611:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:46:48 xZMdqUYj0
>>589
おれの大好きな田村由美のBASARAとか7SEEDSとか、正にそれだな。
612:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 01:53:04 +9kcYUjJ0
>>610
インなんとかさんが配下のマッドハウス使ってメディアミックスを頑張れば何とかなるかもしれないけど、
アトラスを買収した矢先に存亡の危機だしなあ…
613:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:14:51 scL9mC6P0
>>607
興味あるので作品名か検索ワード知りたい
中世ファンタジーアニメがコケやすいのは…
現代モノは世界設定すっとばしてもそれなりに成立するけど、
異世界を分かりやすく、かつ面白く描かないとならないのが大変なのかね?
614:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:23:05 YbC5kHfC0
このスレ意外と伸びてるのな
一定の需要はあるってことか
615:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:47:26 5/WoTyLZ0
>>613
精霊がいっぱい!〈上・下〉-ハヤカワ文庫FT-ハリイ-タートルダヴ
ぶっちゃけ、売れる売れないは、キャラの見た目も含む魅力が大きいような。
そうすると、中世ファンタジーにする必然性もないし。
成功のラインをどう設定するのが妥当なのかわからないけど、
気に入って見続けるのと、売り上げに貢献するの境目って、
大きい気がするんだよね。
616:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 02:50:28 EftjNaI50
精霊の守り人っつー傑作が最近あったけど売れていないな。小説含め海外の物と遜色ないどころか
上位に位置する面白さだと思うんだ
617:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:05:55 5/WoTyLZ0
そうか、そうすると、
ユーベルブラッドって、
原作を損ねずにちゃんと戦闘シーンも描けたら、
戦闘アクション好きと、ファンタジー異世界、異種族好きと、
女装男子好きと、ロリ好きと、腐女子を釣れるかも知れん。
友情と裏切りが基本のドラマで、
訳あり女性枠とか姫君枠とか男装娘枠とか色物オカマ枠もあるし、
たぶん、ジャンプ系のアニメみたいに、
微妙な名前のアンソロジーもばんばん発売されるようになるかと。
618:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:11:00 scL9mC6P0
おお、>>615
夜中なのにサンクス。ありがとうございました。
619:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:36:02 kp5mcGwh0
>>616
作画も良かったし、殺陣のバトルシーンも秀逸だったが
なんせ、萌えがない
主人公がせめて、少年ではなく少女だったら、売れたかもな
620:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:38:21 N/uHFvVj0
え?
主人公はおばさんだろw
621:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 03:45:11 kp5mcGwh0
>>620
あれは、おばさんではなく「お父さん」だ
という説もある
622:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 04:22:26 kf9keuYH0
このジャンルは、格闘ゲー、音ゲーみたいに廃れて始めていているから悲しい
伝説の勇者の伝説は売り上げはともかく
やり尽くされた題材ながら、ストーリーは健闘していると思う
623:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 08:22:11 u3ztr6pm0
>>615
とりあえず日本版の題名とイラスト選定のセンスが
どうにも許容しづらいんですけど、一体どうすれば良いんですか?
624:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 08:52:09 3Uh14sErO
>>617
開幕5分で娘のおまたに指突っ込む主人公w
625:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 09:00:00 3Uh14sErO
でもそろそろロードス英雄騎士伝のOPくらいのクオリティのハイファンタジーを見たい
パーンの竜騎士アニメ化しろ
626:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 10:03:01 8TiiVWoZ0
個人的にはサイバーパンク物も見たいけど、もっと死んでる感じだ
627:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 10:04:50 Ux/9ZQmq0
>>616
あれはいくらなんでも原作をふくらませすぎ
どんなに頑張っても12話で終わらせて残りは闇の守り人をやるべきだった
628:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 11:06:34 mHbz2ylg0
>>623
小説のタイトルと、下の書き込みは無関係。
小説も、アニメ化しろっていう意味じゃないよ。
ファンタジーの種類の話。
>>626
SFも、ファンタジーより更に、
設定が飲み込みにくいので失敗する分野だよね。
629:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 12:48:53 kp5mcGwh0
1クールだと、日常をベースにしたファンタジーが限界だろうな
630:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 17:32:09 8njXKUA70
舞台じゃなくて中身が問題、単に物語がつまらん
631:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 17:35:11 ymzWqnea0
>>629
んなこたない
1クールは映画的構成にちょうどいい
632:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 19:38:24 u3ztr6pm0
>>628
>設定が飲み込みにくいので失敗する分野だよね
それは設定の規模にも因るんじゃないのか?
現実&現代から余り飛ばさない簡単で小規模な設定に留めるか、
相当作り込んで現在と現実から大幅に飛躍された物にするか……
633:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 20:23:57 3ex2B5WK0
>現実&現代から余り飛ばさない簡単で小規模な設定に留めるか
それは最早SFって言わないんじゃないか?
634:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 20:39:24 u3ztr6pm0
>>633
そうかな? SukoshiFushigiな話だとは想うけど…
635:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 20:57:58 Im1dT1w60
>>606
アメフトみたいな競技で勝たないといい暮らしできないんだよな
DVD出てないんだな
636:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 22:36:41 hxplnJ5/0
サイバーパンクと言っていいか微妙だが
SACとか結構ヒットしたんだろ?情報量はあれも多いし、情報量の問題だけならいけるんじゃね?
637:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/01 23:02:08 kp5mcGwh0
情報力より、構成力
ってことなんでしょう
そういえば、精霊も攻殻も神山だったな
638:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 01:25:52 ETexTQmy0
マール王国の人形姫とかアニメ化して欲しいなと思ってた時代あります
ポポロクロイスとか全盛期の時代
639:618
10/12/02 04:02:10 V5hhByMB0
>>628
いつものハヤカワ的洋風絵画でなく水彩マンガ絵だし、
原題はヒネリなさげだけど、その邦題も児童書っぽいだろー…。
と検索してみて自分もちょっとオモタ
640:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 04:22:16 DHwQVQqx0
ハヤカワもそうだけど、挿絵なんて時代で変わるものだろう
昔読んだ、ハインラインの銀河市民をもう一度読みたくて買ったら
昔は劇画調だったのに、今風のマンガっぽいものになってた
641:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 04:44:12 krrz2mZK0
>>638
おっと、子供向けかもしれないけどポポロクロイスはなかなかの良作かも。
もっと大人向け要素を入れて、等身がもっと高い(年齢も)とアニオタ的に
傑作になったかも。マール王国の人形姫は1作目の発売時期に同時くらいで
ワンクールでアニメ化してほしかったなぁ。
642:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 10:09:20 s6PGHMLa0
普通のゲームのアニメ化がかなり少なくなったな・・・。
朝夕のアニメ現象の結果とも理由の一つとも言えそうだ。
643:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 22:43:16 d9Gtw4wP0
これまで、OVAとかで、ゲームのアニメ化ってちょこちょこあったけど、
なんか元のゲームとはかけ離れた物になって、
ファンとしては乗れなかった事が多かったような。
644:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 22:53:48 uGmtMoK40
なんだってタイトルだけであそこまで無関係なものになるんだろうな?
645:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 23:43:54 6/fZUyTI0
>>642-644における「コンピューターゲームのアニメ化」について、別スレッドからの転載です。
―まあ「ゲームとアニメは違う」っていう事は、かの有名な某神主も言っているし。
アニメ化が間違っているか否かというか、エンターテインメントとして両者の性質が異なる以上、
ゲームをアニメ化する場合、アニメ流の味付けに変えざるを得ないのよな。
それによって生じるギャップが問題というなら、なるほどゲームのアニメ化は誤りなのだろう。
少なくとも、ゲーム内容をそのまま再現するようなアニメ化は。
漫画や小説を映像化する場合のそれとは、違ったアプローチで挑まないと、
ゲームは作品の素材として扱いづらいわな。
あとはゲーム側が、アニメへの“変換”に伴う改変や解釈の変更について、
協力的な姿勢で向き合えるか否か、アニメの現場と一緒に作品づくりに関われるか否か。
その辺りがカギになってくるだろうね―
646:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 23:47:45 smAcuW630
>>645
ZUNかよ
あの人ゲーム開発者でもアニメ作家じゃねえだろw
んなことキリッで言われてもなあ
647:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/02 23:57:11 aqbM35As0
チュンソフトの偉い人がみゆきちのラジオで
ゲームとアニメの違いを力説してたぞ
プログラマーが適当に並べた200の要素をプレイヤーが自分の意思で
選択して100選べばその選択していく過程にストーリーが生まれる
プレイヤー100人に100通りのストーリーが生まれるのがゲーム
アニメは違う、製作者が1から100までの要素を精密に順番に並べて
時間経過とともに視聴者全員が同じ体験をするのがアニメ
648:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 00:18:56 868ofgaIO
魔法陣グルグルはわりと成功した方だな。
最終回のひどさを除けば。
649:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 01:21:18 dxHoqsXJ0
いや、思ったストーリーにならん事をどうのこうの言ってるんじゃなくて、
魔術のシステムとか画面の雰囲気とか、
何か何もかもが違う物になってるのが多かったんだよ。
650:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 01:57:20 kn4C2WwKO
ゲーム産業の衰退と正比例
ゲーム産業の発達と共に育ったジャンルで、ゲーム産業の衰退と共に没落
651:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 01:57:33 VoV8BOj90
光る魔方陣をくるくる回すのをやめろ
最初は目新しかったが、もう似非ファンタジーの記号にしか見えない
652:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 03:45:38 OEuFty610
>>649
なんか分かるわ、ここを再現してくれればファンがニヤリとできるのにていうところを外してくるんだよな
メシマズのヨメとでも言うか
レシピ通りに作ればいいのに自分なりに料理しましたって言いたがる
653:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 05:40:26 EdE+G8lN0
>>650
ゲームブックのことかー
654:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 07:39:20 J7bj4P/O0
>>636
あれはサイバーパンクよりも、スパイモノや刑事モノ、アクションモノっていう部分のが強いんでない?
>>645
転載だってなら転載元も書けよな。
つか漫画・小説とゲームの違いが書いてないから、ゲームは特別!とでも思ってるのではないかと疑いたくなる。
655:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 15:37:07 dxHoqsXJ0
SACは、扱われるネタはサイバーパンクなんだけど、
ストーリーはサスペンスとか犯罪捜査物とかミリタリーアクションとかなんだよな。
656:645 引用元の人じゃないけど答えるよ
10/12/03 19:36:29 O+Zc++ch0
>>654
>ゲームは特別
アニメ化にし辛い素材という意味では、確かにその通りなんじゃないの?
理由は恐らく「漫画や小説=動きや音声が無い」「ゲーム=動画と音声が備わってる」事に在りそうなんだが……
みんなは其処のところは如何想ってるの?
657:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 19:57:13 3LeVNqgj0
あまり関係無い話だけど、
ゲームだとキャラの強さがはっきりと数値化されてるから、
作者に振り回される「強さ議論スレ」的なものが無いからいいよ
658:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 20:06:43 2CbkdxMRP
ゲームっつってもストーリーが決まりきってて半分が動画みたいなのもあれば、
自由度を重視するもんもあるだろう。
659:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 20:10:58 dxHoqsXJ0
自分は、別キャラでも別ストーリーでもいいんだけど、
ゲームと同じ世界観・設定の物が見たいんだよなあ。
名前だけ同じってのが嫌。
660:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 20:49:36 +GY8dk6v0
コマンド→つかう→ひかりのたま
ゆうしゃはひかりのたまをつかった!
これだけで脳内に物語が自動生成されるゲームと
一から十まで作画コンテ音響で説明しないと表現できない
アニメを一緒にしてはいけない
661:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:01:05 fSKBp1BS0
気の早いやつは一話、二話でもう視聴打ち切っちゃうんだから
冗長な説明の必要な作品は相当不利なんだろうな
662:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:08:34 6dnV8S2d0
そりゃ冗長なのはよくないよ
適切な提示の仕方というものがある
663:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:13:36 0UokXZGU0
そういうのは「ツカミが下手」という。
664:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:14:08 ganNrgFd0
映画なんて最初の5分で駄作かどうか決まるって言うしな
665:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:19:03 +3xx0uww0
まあ>>1のようなアニメは0話切りされてる可能性が高い
666:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:34:41 jHCHO/Lb0
ロード・オブ・ザ・リングくらい金かけたら別だろうけど、ファンタジー小説を
映像化したらやっぱ安っぽいんだよな
ましてや低予算の日本のアニメでは無理でしょ
667:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:36:50 4sJx2bch0
>>666
金はかかっていたが、売れなかった精霊の守り人という例もある
いや、オレ個人は好きな作品だけどね
668:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:41:50 jHCHO/Lb0
>>667
あれは俺的にも傑作だと思う
ラルクのOPも良かった
しかしあれは中華ファンタジーじゃね?
669:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:48:52 jUNkaSQh0
>>667
アメリカじゃウォルマートにもDVDが並んだらしいがな。
日本での2クール全13巻なんて買うなって言ってるようなもんだろ
670:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:50:19 2CbkdxMRP
小説ならいろんなタイプの作品があるものだが、
映画やアニメは一定の作りしか認められないのかな。
671:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:50:20 4sJx2bch0
>>668
アレは中華というより、東アジア風ファンタジーだな
一般庶民は江戸時代の日本の着物だったし、先住民族のファッションはアイヌ風だったし
672:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:54:59 RLiZPAA40
精霊は上でも書いたが引き延ばしすぎたと思う
伸ばした部分も頑張ってるのは分かったが(山月記っぽい話しとか良かった)
逃亡生活のテンションを完全に殺してしまって、話しの軸がぼやけてしまっていた
673:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 21:56:09 jHCHO/Lb0
>>671
そう言われてみればそうだな
しかし和風ファンタジーってのはもののけくらいしかないのか
ヤマトタケルとか女装したりしてなかなか萌えるシチュもあってよさげに
思うんだけどな
674:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:01:51 ganNrgFd0
>>673
まんが日本昔話とか
675:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:15:05 UwE1ySynP
中世欧州って
かなり暗黒の時代だもんな
上っ面だけなぞられても痛々しいだけ
676:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/12/03 22:15:49 O+Zc++ch0
>>673
そもそも和風ファンタジーなんて無理にやんなくても
時代伝奇小説と謂う形式でやれば、それで済むんだから仕様が無いですよ。
まぁヤマトタケルの辺りが余り描かれないのは、話の素材に出来そうな資料・事例が
少ない時代だからって事が大きいんでしょうがね。どう見ても胡散臭い古史古伝なんか
うっかり使うわけにはイカンでしょうし……竹内文書の事は忘れてやるんだ