10/10/26 04:53:34 Z6ZrfFwR0
>>916
でも1期2期通してシュトゥルムの風に触れられたネウロイはみんな触れられた部分が完全に消滅してるし、
低火力って感じには見えなくないか?
>>917
確かに
まあマルセイユはシールドを使えばいいだけの話だけど万が一を考慮したのかも知れんね
919:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 05:15:08 xzPdPodm0
なんでペリーヌってそんな低評価なの?
よく芳佳とリーネと一緒にいるのは上官ポジだし
トネールなんて便利魔法まで持ってるのに
920:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 06:52:57 E6gtnufzO
拡散トネール以上一転特化トネール未満くらいじゃないか?
威力でいえば範囲極狭のルッキーニが最強だと思う
直接当たらないと11話みたいになるだけだけど
921:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 08:34:00 EEUf5Q8C0
>>892
>飛行脚の性能に大きく左右
ルッキーニが言っていた、「高高度なら負けないよ」の台詞から。
まさか芳佳が?の初見の技術に負けたという意見もあったけれど、ルッキーニのこの台詞から、そういう条件がなかったとしても
ゼロの低高度における機動力の高さに苦戦必至なんだろうと判断した。
左右される壁の上にいる連中は、そういう条件があっても芳佳に苦戦するイメージがないという意味で分けております。
単なる自分のイメージなので、反論歓迎。
922:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 08:38:36 PomU8IGV0
>>891
新米に対してそういうお世辞も言えるくらいに優しい子だってことだよエイラは
923:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 08:54:28 EEUf5Q8C0
>>915
議論が対ウィッチにある限り、やばいって感じはしないね。
回避に使えるとか、使いやすいとは思うけど。
でもって、発動早いとは言っても、2話や12話で使った描写的に弾丸より早いって感じでもないんだよね。
で、発動したら曲がれない。
範囲が広いとは言え、対ウィッチ戦で考えた場合、この点で相殺。
と言うことで、エーリカの技量をもってすれば、弾丸を当てられる相手にはシュトゥルムはいらないし
弾丸を当てられない相手にはシュトゥルムも当たらないという意見。
芳佳やルッキーニのシールドアタック同様、直接攻撃に使用するシュトゥルムは、弾丸では火力的に足りなくて、
かつ、シュトゥルムを回避できない対ネウロイ攻撃術にしかならないって事だと。
924:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 11:27:13 re+OjNeo0
自分の機動を変えたり、相手の姿勢を乱すのにも使えるはずだぞ
相手からすれば突然突風が吹くんだから対応は困難だろ
925:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 11:44:09 N/vVkin20
>>911-912
自分がやった感想だと、険悪ムードが嫌な人にはダメだろうけど、普段見れない
一面でもあるしそこまで評価に値せずって感じじゃなかったけどな。
一応調べたところ、アマゾンとか他の評価サイトでも戦闘やシステム面での酷評は
目立つけどストーリーに関してはそこまで悪い評価じゃなかった。
具体的にどのあたりがダメだった?
>>913
二期六話冒頭は比較対象がないんだよなぁ。
最小単位のネウロイは一般人のスコップで破壊可能ってフミカネも
言ってるし、六話のあれはその設定に準じる子機だったから、
多少の技量があれば楽に倒せる程度のネウロイだった可能性もある。
当然、普通に強敵でエイラの超絶技能が垣間見えたって可能性もあるけど。
>>922
むしろリーネがミーナから見て学んでコンパクトで鋭い機動と
評価を受けるようになってたり、攻撃面以外でしっかり成長している
描写があって、このシーンに関しては好きだった。
宮藤がシャーリーとルッキーニから偶然か実力かはさておき勝ち星を
拾えるようになるんだし、リーネが一度くらいエイラから逃げ切れるくらい
成長していても不思議じゃないと思う。
というか、本編の描写からお世辞が言える娘には見えない。
926:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 11:52:23 EEUf5Q8C0
なんか妙にシュトゥルムに思い入れがある人がいるけど、よく読んでね。
攻撃に使用するって書いてるでしょ。
当然、飛行制御のシュトゥルムの事は考慮済で、これは普段から使用されてるものだから
敢えて考慮に入れる必要は無い。
相手の姿勢云々は、もう一度言うけど、エーリカが捉えられない二人=マルセイユ、エイラには通用せず
それ以外には必要ない。
ついでに言うと、シュトゥルムは自分の身の回りにしか展開できてない。
竜巻だけを飛ばすってことが出来ない=これを攻撃に使って回避されると直線運動しかできない以上、
その後は相手に背を向けた状態になる。
要は姿勢を崩したところで、背を向けた状態は変わらない。
これでは姿勢を崩したところで意味がない。
そこからエーリカが振り向いて攻撃するまでに立て直せない程度のウィッチならそもそもエーリカが
苦戦するはずもない。
当たらなければ意味がないんだよ。
927:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 12:25:16 QOBo5xdL0
1期の記録集って固有魔法についての記載ある?
wikiの出典が気になる
928:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 12:54:46 TDrAOnHb0
模擬戦はアニメを見る限り
ペリーヌは結構真面目にやってるけど
シャーリーとかルッキーニはどう見ても本気でやってるとは思えない
929:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 14:27:54 fH0kPRzH0
>>913
あれは見栄えは良かったけど相手がコア無しの極小ネウロイだからなぁ
930:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 15:00:20 nwX4XEy+0
つっても2期10話のエーリカ・マルセイユの時よりは無駄弾も少なく短時間で殲滅できてた
まぁ雑魚相手と言われればそこまでだけどな
少なくともエイラの攻撃技術が501で低いってことはない
931:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 15:04:12 miChaq5O0
あの世界では501自体がレベル高すぎだろ、ガリア最強ウィッチが下から数えられるくらいだ
932:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 15:06:20 HoRgPMmA0
リーネ相手に苦戦したからって技術が低いとはならないよ
6話のアレで技術が高いとはならないのと同じで
能力使用前提の人だから、技術は普通って印象
933:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 15:23:28 d9nFSCwL0
>>908
昼間トップエースがエーリカとマルセイユ
夜間トップエースがシュナウファー
対地トップエースがルーデル
この四人にこの分野で勝てる奴は存在しないって設定
ちなみに描写や設定からエーリカとマルセイユの違いは
エーリカは固有魔法による飛行補助ありの優れた空戦技術とチームワークの上手さが特色
マルセイユは世界一の射撃術と独自の空戦技術(基本ワンマンプレイ)が特色
『最高』と『最強』の違いって感じ
934:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 16:18:13 K0kb8RtlO
単体だと皆さんの予想通りだと思うけど部隊だと何処が最強設定なのかな?
935:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 16:20:13 U/G3PXCn0
そりゃ501でないのか?
936:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 16:26:31 K0kb8RtlO
501が最強設定なのか?知らなかった
937:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 16:31:36 5MIzAEelO
501を巨人としたら506とかおそらく広島くらいだろ
938:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
10/10/26 16:33:07 iF1hD1qu0
>>925
まず無人島遠征で基地ほったらかしが酷すぎる。
ウィッチが空母に乗ったままの方が明らかに安全なのに全員で降りるのも全然駄目。
勝手に降りたくせに遭難モードなのが意味不明(遭難するなら空母で帰れ)。
遭難なら遭難で扶桑連中が脳筋すぎて終わってる。
等々、一体どこから突っ込んでいいのかわからんぐらい、おかしかった。