10/04/17 13:10:20 hdnBZ8ru
Unrealのエンジンは、綺麗で軽いのがウリだよ。
当たり判定や同期などの高い技術力が必要な通信プログラムも練りこまれてるものがパックで付随。
だから多くのゲームがこのエンジンを元にして製作されてるわけでして。
>>525
課金強化で結構仕様かわってるみたいだけど。
それに仕様変更じゃなくて不正落ちなくすとかそういったバグの改善ね。
必殺技だして対戦時間を迎えると、ほぼ100%不正落ちするでしょ。
こんなあからさまなバグを3年放置とか、普通考えられないよ。