エンドブレイカー!・byTommyWalker Part14at NETGAME
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part14 - 暇つぶし2ch94:名も無き冒険者
10/04/12 18:49:09 za/cKwg8
ダブルトリガーやクラッシュの発生率、[剣][盾]なんかの性能詳細がPLにはわからないから、 鉄板アビが決まってないのは当然っちゃ当然。
ギガンティア実装で一気に振るいがかけられると予想。

MSはダイス振ったのをリプレイ化でなんか問題あんの?
プレイング無視してAI戦闘しかしないとかなら問題だろうけど、フレーバーのみで処理しても問題じゃね?
フレーバー処理だと実際のアビの強さや相性とズレが出かねない。
プレイングのアナログな部分を上手く落とし込んだ、適切な判定ならダイスの結果で何の問題も無いと思う。


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