エンドブレイカー!・byTommyWalker Part6at NETGAME
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part6 - 暇つぶし2ch950:名も無き冒険者
10/02/14 23:00:46 0R2q7Zwi
ドロースピカの回復成功率が5割ってのが酷過ぎる。1がダブルトリガーならもう少し成功率上がるが、
2か3が出たら回復出来ないって言うね。

951:名も無き冒険者
10/02/14 23:11:00 YC3dDc0J
>>950
文句垂れる前にまず戦いの手引き辺りでも一読してくるべき

952:名も無き冒険者
10/02/14 23:11:27 Yp9nhy5B
バステに至っては、1/6のキュア出ないと回復しないとかすごい強化されたよな

953:名も無き冒険者
10/02/14 23:26:08 0trC1x4K
>>948
ガッツ上昇が実質回復じゃね? 戦闘終わるとGUTS増えて、食らえるダメージが増える。

>>952
代わりに実質ダメージ減ったし。銀雨初期レベルのBSもダメ10だったけど、最大HPが2倍くらいだから実質半分。
キュア持ってないと怖くなったのは確か。

954:名も無き冒険者
10/02/14 23:27:50 ZFIM0QND
>>952
当たれば必ずかかるっぽいしな
だが、バステ付きアクションが出る確率も1/6なわけだし、強化はされてるがそこそこ釣り合いとれてるんじゃね?

955:名も無き冒険者
10/02/14 23:29:01 3g9BlzHR
今からダイス神の気まぐれによる敵の連続6ダイスが怖くて仕方ありません

956:名も無き冒険者
10/02/14 23:30:00 Fb4MoHQX
ああ・・・銀雨もGTで敵が32Lv~64Lv成功を5連発とかやってくるしな・・・

957:名も無き冒険者
10/02/14 23:31:23 p6xPIdL9
だからお前らは戦いの手引きを見ろと

ダブルトリガーを例外とすれば
一度の行動で、二つのアクションが発生するんだぜ?
キュアの発生率が1/6のはずが無かろうが

958:名も無き冒険者
10/02/14 23:33:23 rqMjxQC2
”5つのアクションの中から、ランダムに2つのアクションを発動します。”だから重複しないのか

959:名も無き冒険者
10/02/14 23:37:40 Yp9nhy5B
ああそうか、単純に考えて3割程度の確率か

960:名も無き冒険者
10/02/14 23:39:59 liLz0fAh
なんか、βシナリオの成功率が不安になってきた

961:名も無き冒険者
10/02/15 00:03:47 0trC1x4K
>>958
おお、そこ見逃してた。
具体的に2D6振って1と2が出た場合でも、2~6の目のアクションを2つは発動するわけだから…
1が出るとダブルアクション発動っぽいな!

ランダムでも重複当選はあるんじゃない?

962:名も無き冒険者
10/02/15 00:28:26 CLOTghvq
アクションの重複はするだろ、でなきゃ5回以降のダブルトリガーとかどうなんのよ。
(多いときは10アクションを超える)って公式でいってんのに

963:名も無き冒険者
10/02/15 00:35:20 9/JWyuWy
そう、だから

ダブルトリガー、ダブルトリガー、ダブルトリガー……
アクション合計十回。キュア、発動です!

はありえると思っておいたほうがいい

964:名も無き冒険者
10/02/15 00:36:53 bbomW7Ex
まあ10人にキュアが使えると思えば

965:名も無き冒険者
10/02/15 00:41:16 lDSRdr8e
でも自分に~系が重複すると…

966:名も無き冒険者
10/02/15 00:42:31 XyhtLSaB
>>964
いやぁ、それはないだろう。回復アビについて明確に否定しているものはないが、
攻撃アビの効果に「プラスワン アビリティの対象が1体増える」というのがある以上、
回復アビも含めて、アビリティの使用対象は原則ひとりということだろうから。

だから、一人に十回キュアがかかるだけ。そういうゲームだと思う。

967:名も無き冒険者
10/02/15 00:44:59 CLOTghvq
プラスワン発動しなきゃバステもキュアも1人にしか発動できねーよ!

968:名も無き冒険者
10/02/15 00:46:11 YF609Ipo
>>964
どう考えてもGUTSが足りない

969:名も無き冒険者
10/02/15 00:47:30 bbomW7Ex
>>966-967
ああそうか。対象増やすのも専用の効果があんのか…素晴らしいほどに運ゲーになったな

970:名も無き冒険者
10/02/15 00:48:42 hoBRms5M
いいか、敵だって同じ条件なんだぞ

971:名も無き冒険者
10/02/15 00:52:02 Df77YIQD
>970
次スレよろしく。

972:名も無き冒険者
10/02/15 00:52:55 21S9NTcI
ヒロイックキャラのように雑魚の攻撃を華麗に避けつつ無双する風じゃなく
雑兵足軽キャラのように集団で敵とぶつかってバタバタやられつつなんとか倒す風?

973:名も無き冒険者
10/02/15 00:54:17 hoBRms5M
ぴぃじゃスレ建て不可
>>974立てれ

974:名も無き冒険者
10/02/15 00:56:10 9aQxzzdZ
やべぇ…システム全然理解できねえ…

975:名も無き冒険者
10/02/15 00:57:34 m/F+WXgm
>>969
更に運ゲ要素として
>敵の攻撃をクラッシュできるかどうかに、キャラクターの強さは関係なく、攻撃側が1度に繰り出すアクション数が多くなればなるほど、より困難になります。

つまり最悪の場合、こうなる
1ターン目、先手:敵ボスの行動(竪琴相当)
ダブルトリガー発動!
プラスワン×3・30ダメ×2・20ダメ×3・10ダメ×2・【毒】×2

……勝てるかっwwww

976:名も無き冒険者
10/02/15 00:58:53 3ut0zCSE
>>974
次すれ

977:名も無き冒険者
10/02/15 00:58:53 XyhtLSaB
>>968
GUTSは回復アビリティの使用にかかるんであって、アクションごとにかかるわけではないだろう。

978:名も無き冒険者
10/02/15 00:59:39 9aQxzzdZ
>>976
ぎゃふんたててくる

979:名も無き冒険者
10/02/15 01:04:13 9aQxzzdZ
立ててきた
スレリンク(netgame板)l50
…でも重複スレあったんだしそっち使えばよかったんじゃないかな?

980:名も無き冒険者
10/02/15 01:06:52 3ut0zCSE
乱立は捨て置くのがTWスレのしきたり

981:名も無き冒険者
10/02/15 01:08:33 8ZzKzgua
そうだっけ?前は再利用とかしてたような、よく覚えてないが
まあ削除依頼出してあるみたいだし今回は再利用は考えなくていいと思うけど

982:名も無き冒険者
10/02/15 01:09:05 m/F+WXgm
>>979


重複スレは削除依頼でてるらしいしなぁ、スレ立て時に忘却されているという終焉を破壊できなかったからしょうがない

983:名も無き冒険者
10/02/15 01:10:41 friL0NkB
1週間かからずに使い切っちゃうスレは削除待つより使い切った方が早かったりするけどな。

984:名も無き冒険者
10/02/15 01:16:34 bWyVyFAY
今見たら、スレ消費に一週間かかってないのか。
また、朝起きたらすぐベッドの中から携帯でhotmailを確認→BU未納品と知りガッカリする週が始まるぜ…。

985:名も無き冒険者
10/02/15 01:32:45 APxc9pAO
何、俺も同じだ

986:名も無き冒険者
10/02/15 02:08:47 qsiEbqY/
なぁに、受理されないのに比べれば幸せなもんだぜHAHAHA

はぁ…

987:名も無き冒険者
10/02/15 07:43:32 NscUyvUy
今日の朝の占いがかなり良かったから、俺はあと50分以内に受理メールが来る予定。
これでもうBU無しの生活とは無縁。

988:名も無き冒険者
10/02/15 07:48:05 3ut0zCSE
お前のエンディングを信じるぜ!

989:名も無き冒険者
10/02/15 08:52:55 NscUyvUy
はぁ…

990:名も無き冒険者
10/02/15 09:40:44 S+hMH4mv
明日β依頼返ってくるみたいだけど
普段の依頼って何時くらいにリプ公開されてんの?

991:名も無き冒険者
10/02/15 09:49:07 hnRWB3WV
依頼内容とかにもよる
ごく普通の依頼だと今頃に帰ってきたりもするし
TOP更新必要な全体依頼級だと夕方とか
夜9時過ぎに帰ってくることも稀に良くある

992:名も無き冒険者
10/02/15 09:53:14 3yVeAM4B
全体依頼で思い出したが、リアイベはどうなるんだろうなー
無限みたいに結果だけ出るのか、銀雨みたいにAI戦闘出るのか

というか味方の組織が無い以上、どうやって戦争すんだべ

993:名も無き冒険者
10/02/15 10:02:40 NuOvFqf0
都市国家防衛戦見たくなるんじゃないかね
「下層からモンスターが上がってきた」とか
「外部からモンスターが攻めてきた」とか
のイベントは普通にあるみたいだからそれにマスカレイドが絡んでる場合のみ
部分的に参戦して片付けていく、みたいな。

…しかし取りこぼしが膨大になりそうな上に指揮系統は全くこっちの事情勘案してくれないとか
まさに戦場は地獄だぜフゥハハハァーになりそうでしょうがねえ。

994:名も無き冒険者
10/02/15 10:19:00 BNs8+2+C
リアイベいらねー 全体シナリオとリアシナだけでいいわ
なくなって困るのオチ住民くらいだろ

995:名も無き冒険者
10/02/15 10:28:58 BacWMayu
そうなんだよなぁ、組織としてまとまってないって話聞いた時からリアイベどーすんだって思ってた。
イベント自体はともかく、イベピンっていう稼ぎどきを富が手放すとは思えんし。

996:名も無き冒険者
10/02/15 10:30:27 S+hMH4mv
>>991
thx

997:名も無き冒険者
10/02/15 10:32:39 vHaPsGft
一週間くらい続く連続リアシナって形じゃ駄目なのかね
短い時間で慌ててプレ書くのも緊迫感味わえて楽しくはあるけどさ

正直、作戦旅団とか日曜一極とか低速には厳しすぎる

998:名も無き冒険者
10/02/15 10:34:04 cRjiM9H2
正規の軍隊は別にあって、エンドブレイカーは「ちょっとおかしい人」だからなぁ。
ソーンはエンドブレイカーにしか認識出来ないとなると
ソーン相手に大人数で戦争してるところ見られたら
変な宗教の儀式やってるとか思われそう。

999:名も無き冒険者
10/02/15 10:43:12 CuaZceUV
リアイベは、OFF会で少し言及されたみたい。
OFF会情報をさがしてみ。

1000:名も無き冒険者
10/02/15 10:47:53 Tb4aSfVn
1000

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