エンドブレイカー!・byTommyWalker Part6at NETGAME
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part6 - 暇つぶし2ch900:名も無き冒険者
10/02/14 13:36:52 Gf8uuS78
こっちのまとめはまぁ、気づいた奴が更新すればいいべ

901:名も無き冒険者
10/02/14 13:37:08 Fb4MoHQX
>>899
む、そうか。
そういや2つあるんだったか。
そりゃあらぬ疑いをかけてしまったようだ、関係者申し訳ない。

902:名も無き冒険者
10/02/14 13:46:33 WjWXd5l8
>>897
そっちのwiki旅団は団長がオチスレのアイドルになっちゃってるな

管理人の発言無いから心配したんだけど気にすること無かったか
ありがと

903:名も無き冒険者
10/02/14 14:26:54 jwwbHObO
気になるんなら管理人引き継いで自分で更新してみてはどうだ?

904:名も無き冒険者
10/02/14 14:34:23 nS5DgH/6
そもそも更新するようなネタもないだろう

905:名も無き冒険者
10/02/14 15:20:04 RLu+EDHW
本稼働が待ち遠しすぎる

906:名も無き冒険者
10/02/14 15:22:23 AO8nMWub
追加のMS陣が楽しみだなぁ。無限でお世話になったMSが来てくれたらいいんだけど

907:名も無き冒険者
10/02/14 15:26:55 WjWXd5l8
ヲチ旅団wikiと大差ないwikiじゃ更新するだけでも一苦労じゃないか
そんなのイヤだよw


908:名も無き冒険者
10/02/14 15:45:49 6YoAXeCj
銀雨のWiki結社の人は最初もかなりがんばってたもんなぁ

909:名も無き冒険者
10/02/14 15:58:20 qkZIZPKg
>>907
Wiki旅団に誰も見向きもしない位良い物にすればいいんじゃね
まぁ本稼働までレイアウト弄る位しかネタもないだろうが

910:名も無き冒険者
10/02/14 16:27:09 0trC1x4K
wiki見てみたら、アビリティが威力補正まで全部埋まってる…マジ乙
前話題になってた弓アビは、威力補正がシューズみたいな他の遠隔アビより少し高いのね。

911:名も無き冒険者
10/02/14 16:31:48 2QpN9Gae
>>907
今の時点であのWIKI旅団のとじゃ大分差があると思うが。
少なくとも現時点で書ける事は割りと詳しく書いてある。
WIKI旅団のは本当にやる気ないぞ。

912:名も無き冒険者
10/02/14 16:36:51 WjWXd5l8
>>911
ちょっと気になって両方のwiki見に行ってきたんだ
ヲチ旅団wikiの方がまとめwikiよりも見易いとか何が起きたんだ

913:名も無き冒険者
10/02/14 16:39:34 qkZIZPKg
アビリティ関連の内容自体はそんなに差は無い
Wiki結社は有る程度テーブルで纏めて有るが、2chWikiの方も予定はあるようだし

ただ他の内容が壊滅的だがな、Wiki結社は
依頼情報が出てからに期待したいが無理だろう

914:名も無き冒険者
10/02/14 16:40:04 A0YgpgP7
向こうの団長がまとめる気が無いからだろ

915:名も無き冒険者
10/02/14 16:41:01 4xRMg5WR
>>912
銀雨Wikiの編集スタッフの1人が、銀雨ベースで表を作ったから。

916:名も無き冒険者
10/02/14 16:41:58 qkZIZPKg
結社じゃねえよ……ちょっと鞭で吊ってくる

どうでもいいけどレイアウトって大事だね

917:名も無き冒険者
10/02/14 16:50:20 qkZIZPKg
まとめWikiの勝手にリンク欄に、旅団Wikiとは別の所が一つ増えてるな
色的に若干見づらい気もするが、なかなか良くまとまってる

918:名も無き冒険者
10/02/14 17:04:31 pSgwHpwt
wiki旅団個人wiki>>超えられない壁>>旅団wikiとかどうなんだ
個人wikiがそのままメインのwikiにシフトしそうな雰囲気があるが、
邪推かもしれんが、あんまりに更新が無いから自分で作ったんだろうか

919:名も無き冒険者
10/02/14 17:07:30 ptt2FnVe
純粋に纏めたくて纏めている奴と、単なる名声目的で作った奴との差がこれだ

920:名も無き冒険者
10/02/14 17:08:03 WjWXd5l8
旅団掲示板見る限り、編集権限解放の話が進まなくて先にページだけ作ったみたいだね
wikiの話題は俺が振ったんだけど
そろそろスレ的に不味いかな?

921:名も無き冒険者
10/02/14 17:11:56 t6CPH0Yy
別に叩くつもりでなくても、その個人wikiについてここであれこれ言うのは控えたほうがいいんじゃないか?

922:名も無き冒険者
10/02/14 18:06:44 ZFIM0QND
えっと、すみません。渦中の管理人的ななにかです。(テンプレの方)
もう終わった話題を掘り返すようですが、言い訳だけさせてください。

いや、見てはいるんだ、見ては。
ただ、こっちにも事情というものが……
てか、別に皆でどんどん弄ってくれていいんだよ?別に管理人なんて放っといていいんだよ?

必要ならメンバー自動承認なり、管理パス解放なりの措置とりますけど……

923:名も無き冒険者
10/02/14 18:16:03 CeNkRvNq
おいおい、今顔出すのは危険だぞ...。

924:名も無き冒険者
10/02/14 18:18:51 H0hwjYxy
>>922
別に言うつもりはなかったけど、降臨したようなので一言二言、言っておく

いつもお世話になってます、今後も頑張ってくだせぇ。少なくとも俺は贔屓にしてるから。

925:名も無き冒険者
10/02/14 18:18:54 g9XRNGvZ
三つあるうちの何処の管理人だ

926:名も無き冒険者
10/02/14 18:19:41 2HGYDCx5
ここの連中が騒ぎすぎって感じがした

927:名も無き冒険者
10/02/14 18:22:06 WjWXd5l8
>>922
普通にどうしたか心配だったんだ
元気そうで良かったー

928:名も無き冒険者
10/02/14 18:28:55 jwSlklU/
なんだかんだケチつけてる奴は、じゃあお前作れよって言いたくなるな

>>922
コンゴトモヨロシク

929:名も無き冒険者
10/02/14 18:30:08 3g9BlzHR
>>922
こちらシューティングスター、更新は俺以外に任せろ!

930:922
10/02/14 18:31:34 ZFIM0QND
ありがたいこってす。申し訳なかった。
まあ、アビデータとかの情報は、殆ど他の人がやってくれたんだけどな!
まあ、あんまり期待せずに見守ってやって下せえ。
編集してくれる人やメンバーはいつでも募集中ですよ!

>>925
>>2の下に載ってるやつです。そろそろ「予定地」はいらん気がするけど。
まあ、元々つけたの俺なんだけどさ。

んじゃ、あんまり騒いでもしょうがないんで、この辺で。今後とも宜しく!

931:名も無き冒険者
10/02/14 18:50:53 qkZIZPKg
>>922
そこのなら問題ない
悪い意味で話題になってたのはWiki旅団のだし

今後も頑張ってくれ、荒らしや業者対策的な方向で
編集はまぁ気が向いた奴がやってくれるさ

932:名も無き冒険者
10/02/14 20:14:19 d/8Owhx/
結局バレンタインイベントはなしかー。
早くお祭りリアイベとかもやってみたいぜ。

933:名も無き冒険者
10/02/14 20:25:59 ID7o4QK8
β後の第一依頼陣が終わるぐらいまでは旅団でだべりだろうし、
βの相談履歴でも見てのんびり待つのだぜ

934:名も無き冒険者
10/02/14 20:48:45 CeNkRvNq
やめてー!!娘の的外れな意見見ないでーっ!!

935:名も無き冒険者
10/02/14 21:07:29 H0hwjYxy
そんなこと言われたら俺まで見に行っちゃうぜ!
実際することないしなー。BUもまだないから、ステ欄書き直すのも少し怖いし。

936:名も無き冒険者
10/02/14 21:08:00 O+mph/QC
後数日で俺の初プレが皆に見られるわけだな
恥ずかしくて生きていけなくなりそうだぜ

937:名も無き冒険者
10/02/14 21:21:57 3g9BlzHR
>>936はロストしました

938:名も無き冒険者
10/02/14 21:46:52 PQAWpteY
早くギガンティアや闘技場も実装されてほしいな
しかしアビが2個しかない現状では闘技場での戦いもショボイものになりそうだが

939:名も無き冒険者
10/02/14 21:51:19 liLz0fAh
>>938
派手さでいえば、12個のアクションがそれぞれ別に描写されるかもしれないから、そうとばかりは言えないんじゃない?

940:939
10/02/14 21:52:09 liLz0fAh
12個 → 10個

941:名も無き冒険者
10/02/14 22:06:48 UHgmv7rd

                       ヘ(^o^)ヘ いいぜ
                         |∧
                     /  /
                 (^o^)/ てめえが不幸な
                /(  )    未来を辿るってなら
        (^o^) 三 / / >
   \   (\\三
  (/o^)  < \ 三
  ( / 
  / く  まずはそのふざけた
       エンディングをぶち壊す


942:名も無き冒険者
10/02/14 22:17:11 PQAWpteY
>>939
ああ、ダブルトリガーがあるんだったな
しかしやっぱりアビは2つしかないから戦術もクソもないような
「星霊のキミは回復オンリーで頑張ってね」とか言われそうな気がする

943:名も無き冒険者
10/02/14 22:20:19 GyM9hirX
回復=自己ダメージなのにオンリーはないわw

944:名も無き冒険者
10/02/14 22:21:56 H0hwjYxy
今回はアビのみなわけだが、ギガンティアや闘技場ではどう設定するんだろうな。
遠近でしか設定できないのか、アビごとに使用頻度を指定できるのか。

945:名も無き冒険者
10/02/14 22:33:11 0qkeDsMz
今回回復は地雷臭いな
DGじゃ普通にダメージのみ蓄積のガッツは戦闘毎回復だろうから難易度は普通だけど
依頼となると、これは本当に使い物になるのか不安で仕方ない

レベル上がるとインフレするとかなら別だけど

946:名も無き冒険者
10/02/14 22:36:38 3g9BlzHR
回復なんてやってる暇があるなら攻めろ!→何故あの時回復しなかったんだ!お前しか回復できないだろ!
こうですか

947:名も無き冒険者
10/02/14 22:38:32 0qkeDsMz
そうですね

948:名も無き冒険者
10/02/14 22:41:49 GyM9hirX
>戦闘が終了すると、倒した敵の強さや数に応じてGUTSが増加します。
>このGUTS増加は、シナリオ終了まで続きます。
>シナリオ中は、ダメージは、回復アビリティでしか回復できません。
>シナリオが終了すれば、一晩休息することによりダメージを全回復できます。

10分休憩は無いのな今回

949:名も無き冒険者
10/02/14 22:46:32 0qkeDsMz
あー休憩なしか、グリモアも何もないしな

て事はあれだ、雑魚戦のないぶっつけ本番こそ難易度が高くなるってか
最悪『回復役や火力役を雑魚戦で活躍させてガッツを増やし、雑魚用の盾役を作ってその人は本戦には出さない』とか
そんな陰気くさい戦略が出てくるわけだ

950:名も無き冒険者
10/02/14 23:00:46 0R2q7Zwi
ドロースピカの回復成功率が5割ってのが酷過ぎる。1がダブルトリガーならもう少し成功率上がるが、
2か3が出たら回復出来ないって言うね。

951:名も無き冒険者
10/02/14 23:11:00 YC3dDc0J
>>950
文句垂れる前にまず戦いの手引き辺りでも一読してくるべき

952:名も無き冒険者
10/02/14 23:11:27 Yp9nhy5B
バステに至っては、1/6のキュア出ないと回復しないとかすごい強化されたよな

953:名も無き冒険者
10/02/14 23:26:08 0trC1x4K
>>948
ガッツ上昇が実質回復じゃね? 戦闘終わるとGUTS増えて、食らえるダメージが増える。

>>952
代わりに実質ダメージ減ったし。銀雨初期レベルのBSもダメ10だったけど、最大HPが2倍くらいだから実質半分。
キュア持ってないと怖くなったのは確か。

954:名も無き冒険者
10/02/14 23:27:50 ZFIM0QND
>>952
当たれば必ずかかるっぽいしな
だが、バステ付きアクションが出る確率も1/6なわけだし、強化はされてるがそこそこ釣り合いとれてるんじゃね?

955:名も無き冒険者
10/02/14 23:29:01 3g9BlzHR
今からダイス神の気まぐれによる敵の連続6ダイスが怖くて仕方ありません

956:名も無き冒険者
10/02/14 23:30:00 Fb4MoHQX
ああ・・・銀雨もGTで敵が32Lv~64Lv成功を5連発とかやってくるしな・・・

957:名も無き冒険者
10/02/14 23:31:23 p6xPIdL9
だからお前らは戦いの手引きを見ろと

ダブルトリガーを例外とすれば
一度の行動で、二つのアクションが発生するんだぜ?
キュアの発生率が1/6のはずが無かろうが

958:名も無き冒険者
10/02/14 23:33:23 rqMjxQC2
”5つのアクションの中から、ランダムに2つのアクションを発動します。”だから重複しないのか

959:名も無き冒険者
10/02/14 23:37:40 Yp9nhy5B
ああそうか、単純に考えて3割程度の確率か

960:名も無き冒険者
10/02/14 23:39:59 liLz0fAh
なんか、βシナリオの成功率が不安になってきた

961:名も無き冒険者
10/02/15 00:03:47 0trC1x4K
>>958
おお、そこ見逃してた。
具体的に2D6振って1と2が出た場合でも、2~6の目のアクションを2つは発動するわけだから…
1が出るとダブルアクション発動っぽいな!

ランダムでも重複当選はあるんじゃない?

962:名も無き冒険者
10/02/15 00:28:26 CLOTghvq
アクションの重複はするだろ、でなきゃ5回以降のダブルトリガーとかどうなんのよ。
(多いときは10アクションを超える)って公式でいってんのに

963:名も無き冒険者
10/02/15 00:35:20 9/JWyuWy
そう、だから

ダブルトリガー、ダブルトリガー、ダブルトリガー……
アクション合計十回。キュア、発動です!

はありえると思っておいたほうがいい

964:名も無き冒険者
10/02/15 00:36:53 bbomW7Ex
まあ10人にキュアが使えると思えば

965:名も無き冒険者
10/02/15 00:41:16 lDSRdr8e
でも自分に~系が重複すると…

966:名も無き冒険者
10/02/15 00:42:31 XyhtLSaB
>>964
いやぁ、それはないだろう。回復アビについて明確に否定しているものはないが、
攻撃アビの効果に「プラスワン アビリティの対象が1体増える」というのがある以上、
回復アビも含めて、アビリティの使用対象は原則ひとりということだろうから。

だから、一人に十回キュアがかかるだけ。そういうゲームだと思う。

967:名も無き冒険者
10/02/15 00:44:59 CLOTghvq
プラスワン発動しなきゃバステもキュアも1人にしか発動できねーよ!

968:名も無き冒険者
10/02/15 00:46:11 YF609Ipo
>>964
どう考えてもGUTSが足りない

969:名も無き冒険者
10/02/15 00:47:30 bbomW7Ex
>>966-967
ああそうか。対象増やすのも専用の効果があんのか…素晴らしいほどに運ゲーになったな

970:名も無き冒険者
10/02/15 00:48:42 hoBRms5M
いいか、敵だって同じ条件なんだぞ

971:名も無き冒険者
10/02/15 00:52:02 Df77YIQD
>970
次スレよろしく。

972:名も無き冒険者
10/02/15 00:52:55 21S9NTcI
ヒロイックキャラのように雑魚の攻撃を華麗に避けつつ無双する風じゃなく
雑兵足軽キャラのように集団で敵とぶつかってバタバタやられつつなんとか倒す風?

973:名も無き冒険者
10/02/15 00:54:17 hoBRms5M
ぴぃじゃスレ建て不可
>>974立てれ

974:名も無き冒険者
10/02/15 00:56:10 9aQxzzdZ
やべぇ…システム全然理解できねえ…

975:名も無き冒険者
10/02/15 00:57:34 m/F+WXgm
>>969
更に運ゲ要素として
>敵の攻撃をクラッシュできるかどうかに、キャラクターの強さは関係なく、攻撃側が1度に繰り出すアクション数が多くなればなるほど、より困難になります。

つまり最悪の場合、こうなる
1ターン目、先手:敵ボスの行動(竪琴相当)
ダブルトリガー発動!
プラスワン×3・30ダメ×2・20ダメ×3・10ダメ×2・【毒】×2

……勝てるかっwwww

976:名も無き冒険者
10/02/15 00:58:53 3ut0zCSE
>>974
次すれ

977:名も無き冒険者
10/02/15 00:58:53 XyhtLSaB
>>968
GUTSは回復アビリティの使用にかかるんであって、アクションごとにかかるわけではないだろう。

978:名も無き冒険者
10/02/15 00:59:39 9aQxzzdZ
>>976
ぎゃふんたててくる

979:名も無き冒険者
10/02/15 01:04:13 9aQxzzdZ
立ててきた
スレリンク(netgame板)l50
…でも重複スレあったんだしそっち使えばよかったんじゃないかな?

980:名も無き冒険者
10/02/15 01:06:52 3ut0zCSE
乱立は捨て置くのがTWスレのしきたり

981:名も無き冒険者
10/02/15 01:08:33 8ZzKzgua
そうだっけ?前は再利用とかしてたような、よく覚えてないが
まあ削除依頼出してあるみたいだし今回は再利用は考えなくていいと思うけど

982:名も無き冒険者
10/02/15 01:09:05 m/F+WXgm
>>979


重複スレは削除依頼でてるらしいしなぁ、スレ立て時に忘却されているという終焉を破壊できなかったからしょうがない

983:名も無き冒険者
10/02/15 01:10:41 friL0NkB
1週間かからずに使い切っちゃうスレは削除待つより使い切った方が早かったりするけどな。

984:名も無き冒険者
10/02/15 01:16:34 bWyVyFAY
今見たら、スレ消費に一週間かかってないのか。
また、朝起きたらすぐベッドの中から携帯でhotmailを確認→BU未納品と知りガッカリする週が始まるぜ…。

985:名も無き冒険者
10/02/15 01:32:45 APxc9pAO
何、俺も同じだ

986:名も無き冒険者
10/02/15 02:08:47 qsiEbqY/
なぁに、受理されないのに比べれば幸せなもんだぜHAHAHA

はぁ…

987:名も無き冒険者
10/02/15 07:43:32 NscUyvUy
今日の朝の占いがかなり良かったから、俺はあと50分以内に受理メールが来る予定。
これでもうBU無しの生活とは無縁。

988:名も無き冒険者
10/02/15 07:48:05 3ut0zCSE
お前のエンディングを信じるぜ!

989:名も無き冒険者
10/02/15 08:52:55 NscUyvUy
はぁ…

990:名も無き冒険者
10/02/15 09:40:44 S+hMH4mv
明日β依頼返ってくるみたいだけど
普段の依頼って何時くらいにリプ公開されてんの?

991:名も無き冒険者
10/02/15 09:49:07 hnRWB3WV
依頼内容とかにもよる
ごく普通の依頼だと今頃に帰ってきたりもするし
TOP更新必要な全体依頼級だと夕方とか
夜9時過ぎに帰ってくることも稀に良くある

992:名も無き冒険者
10/02/15 09:53:14 3yVeAM4B
全体依頼で思い出したが、リアイベはどうなるんだろうなー
無限みたいに結果だけ出るのか、銀雨みたいにAI戦闘出るのか

というか味方の組織が無い以上、どうやって戦争すんだべ

993:名も無き冒険者
10/02/15 10:02:40 NuOvFqf0
都市国家防衛戦見たくなるんじゃないかね
「下層からモンスターが上がってきた」とか
「外部からモンスターが攻めてきた」とか
のイベントは普通にあるみたいだからそれにマスカレイドが絡んでる場合のみ
部分的に参戦して片付けていく、みたいな。

…しかし取りこぼしが膨大になりそうな上に指揮系統は全くこっちの事情勘案してくれないとか
まさに戦場は地獄だぜフゥハハハァーになりそうでしょうがねえ。

994:名も無き冒険者
10/02/15 10:19:00 BNs8+2+C
リアイベいらねー 全体シナリオとリアシナだけでいいわ
なくなって困るのオチ住民くらいだろ

995:名も無き冒険者
10/02/15 10:28:58 BacWMayu
そうなんだよなぁ、組織としてまとまってないって話聞いた時からリアイベどーすんだって思ってた。
イベント自体はともかく、イベピンっていう稼ぎどきを富が手放すとは思えんし。

996:名も無き冒険者
10/02/15 10:30:27 S+hMH4mv
>>991
thx

997:名も無き冒険者
10/02/15 10:32:39 vHaPsGft
一週間くらい続く連続リアシナって形じゃ駄目なのかね
短い時間で慌ててプレ書くのも緊迫感味わえて楽しくはあるけどさ

正直、作戦旅団とか日曜一極とか低速には厳しすぎる

998:名も無き冒険者
10/02/15 10:34:04 cRjiM9H2
正規の軍隊は別にあって、エンドブレイカーは「ちょっとおかしい人」だからなぁ。
ソーンはエンドブレイカーにしか認識出来ないとなると
ソーン相手に大人数で戦争してるところ見られたら
変な宗教の儀式やってるとか思われそう。

999:名も無き冒険者
10/02/15 10:43:12 CuaZceUV
リアイベは、OFF会で少し言及されたみたい。
OFF会情報をさがしてみ。

1000:名も無き冒険者
10/02/15 10:47:53 Tb4aSfVn
1000

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