10/02/06 22:27:59 05GfyJbV
なんか不幸な過去を背負ってるPCがほとんどで
自キャラが浮いて見えるぜ
普通の家庭で普通に育っててスミマセン
241:名も無き冒険者
10/02/06 22:29:28 BCZcIhsZ
俺の娘は特に辛い過去とか何もないぜ
何もなさ過ぎて記憶もないが
242:名も無き冒険者
10/02/06 22:29:53 5h6qDJku
辛い事も色々あったけど、私は元気です
243:名も無き冒険者
10/02/06 22:32:36 JtUUtsFA
杖と大鎌が人気の理由って、単純にS中心武器が少ないからだな
つまり槍がS武器になれば・・・ゴクリ
>>240
ふつうだっていいじゃない エンドブレイカーだもの
244:名も無き冒険者
10/02/06 22:33:22 XsRgd3QY
俺のキャラは金持ちの道楽でエンドブレイカーしてるなあ
245:名も無き冒険者
10/02/06 22:35:02 Nm1mBW6e
何か過去がありそうなBUなのに、何も考えてないですはい
246:名も無き冒険者
10/02/06 22:37:36 HVLziTD2
愛着沸くと恥ずかしい過去設定とか考えたくなるわけよ
それを旅団やらのRPでさも聞いて欲しそうに発言してる奴見ると痛いけど
スカードはネタじゃない限りそういう話が必要そうだね。
247:名も無き冒険者
10/02/06 22:41:41 vw9xtP9Z
>>243
そうなると今度は斧の不人気に対する説明がつかないぞ!
何も考えずに息子をスカードにしたけどどうしよう
ガーディアンとか一生付かない気がする
248:名も無き冒険者
10/02/06 22:42:33 8iOLvQSK
恥ずかしい過去設定など無くても愛着湧いてるよ
249:名も無き冒険者
10/02/06 22:45:16 thovvh1G
暗い過去でも語らないと自己紹介が埋まらないんです
250:名も無き冒険者
10/02/06 22:50:29 QcXv7xed
こういうゲーム初めてなんだが、発注とリクエストの違いが説明読んでもよくわからんので質問させてくれ。
一応俺の理解では、
通常発注…いつ受け付けてくれるかは不定期だが、発注すれば必ず作ってもらえる。
ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。
リクエスト…基本的にいつでも発注できるけど、受注してもらえるかはわからない。
受理してもらえれば完成は早め。
こんな感じなんだけど、なんか間違ってる?
251:名も無き冒険者
10/02/06 22:52:18 BgHPRs51
>ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。
>受理してもらえれば完成は早め。
この二つは大間違いだが他は概ねあってる
252:名も無き冒険者
10/02/06 22:52:34 okSPLg4h
通常発注とリクエストの二行目をなくせば概ね合ってる
253:名も無き冒険者
10/02/06 22:54:00 GeNirj7g
>>250
通常発注…発注できれば必ず受理される
リクエスト…発注しても受理されるかどうかはイラマス次第
完成にかかる時間は関係ない。
254:名も無き冒険者
10/02/06 22:54:41 QcXv7xed
>>251-253
なるほど、ありがとう。
ちなみに普通はどのくらいの期間でできあがるものなんだろうか?
255:名も無き冒険者
10/02/06 22:55:10 5h6qDJku
>>247
まあ、斧って結構な数のゲームで弱かったり扱うキャラがブサメンだったりそもそも存在しなかったりで扱い悪いし、
PCゲーのユーザーMODでも国内海外問わず忘れられた存在になってる事が多いしで、
そんな感じで敬遠されてるか忘れられてるかじゃないだろうか
エンブレだと秘伝修正のおかげでそれが逆に強みになりそうだけど
256:名も無き冒険者
10/02/06 22:57:31 BgHPRs51
>>254
相手は人間だ、早い遅いは人による
普通はこのくらいなんて思わなければ問題ない
257:名も無き冒険者
10/02/06 22:57:53 k2S5VY5f
>>254
絵師によって千差万別、3時間で完成する人もいれば数年掛かる人もいる
発注なら発注ボタンの右側に
リクならリクする前に、完成予想日が表示されるからそれを見ろ
おおむね完成予想日より早く仕上げる人のほうが多いが、早く仕上がる事は期待はするな
258:名も無き冒険者
10/02/06 22:58:12 P1ZbZ4qy
斧?サジマジバーツだろ、イラネ
って人は案外多そうな気がする
259:名も無き冒険者
10/02/06 22:59:10 8iOLvQSK
>>254
建前上は一応完成予定日に完成ということになっている
実際の完成日は完全に絵師による
受理された当日に完成する場合もあるし、完成予定日ピッタリに完成する場合もあるし、
予定日から半年以上遅刻されてもまだ出来上がらない場合もある
まぁ遅刻されてる場合は返金請求もできるけど…
260:名も無き冒険者
10/02/06 22:59:49 cSs7AFwY
斧と言うとエレンとカレンは外せない
イノセントなら俺は天才だぁ!とでも入れておけばいいよ
261:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:05 S6R8vyNd
>>254
完成予定日が表示されるから、それ参照
予定日よりも早くできる(あと2ヶ月の物が2週間でできたり)ことも多いが、予定日通りの場合もある
262:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:25 8iOLvQSK
ポールアックスだったら使いたかったけど、この斧は手斧だからどうにも絵的に映えない感がなぁ
263:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:38 QcXv7xed
答えてくれた人たちありがとう。
まあ確かにはっきりした期間なんて誰にもわかる訳ないよな。
264:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:40 fisvwY/Z
斧というならオフレッサーやシェーンコップは外せない
265:名も無き冒険者
10/02/06 23:02:43 ABMcdiLL
だが待って欲しい。DS版のサジ、マジ、バーツはオグマより使えるぞ!
オーノー!
リクエストする時に「○月○日までの完成が無理そうならリクエストを流してください」
と書いておけば少しは安心できるよ!
266:名も無き冒険者
10/02/06 23:04:13 o0sTErd5
たまにはヘクトルのことも思い出してあげてください
267:名も無き冒険者
10/02/06 23:08:19 E1PrZbhI
斧と言えばゲラルドさんだろJK
シールドスピアはやっぱり形を想像出来ない&盾なのか槍なのか中途半端だから人気ないのかな
268:名も無き冒険者
10/02/06 23:08:54 0pHuW/Ow
斧だったらやはりサガ。エンリケやキャプテンキャプテンホークも外せまい
後、バーツはSFC番でも使えるわ!
269:名も無き冒険者
10/02/06 23:09:01 Nm1mBW6e
シールド"と"スピアなら騎士の皆様に人気だったものを
270:名も無き冒険者
10/02/06 23:10:01 okSPLg4h
シールドスピアでググると遊戯王カードが出てくるでござる
271:名も無き冒険者
10/02/06 23:10:21 QcXv7xed
>>265
なるほどありがとう!
斧といえばやっぱりトルケルだよね
272:名も無き冒険者
10/02/06 23:13:47 S6R8vyNd
>>267
風来のシレンの、矛の盾みたいなもんだと思ってた
URLリンク(asuka.lsx3.net)
273:名も無き冒険者
10/02/06 23:16:50 GeNirj7g
流れぶった切りだけど、誕生日イラストってよく見ると結構怖いな。
目とかまるで爬虫類のようだ。
274:名も無き冒険者
10/02/06 23:22:47 8iOLvQSK
シールドが武器として使えるのはロマン溢れるけど、
携行武器がそれだけってのにはやっぱり違和感を覚える
275:名も無き冒険者
10/02/06 23:23:05 XsRgd3QY
>>273
いや別にそんな風には感じないなあ…
276:名も無き冒険者
10/02/06 23:26:27 9GEZl0p3
盾を両手に持ってブランディッシュ2ごっこをしたいです
277:名も無き冒険者
10/02/06 23:46:56 Nm1mBW6e
素顔が見えないけど別に傷跡があるとかそんな凝った設定はないうちの娘に素顔のICをプレゼントしてあげるか否か
278:名も無き冒険者
10/02/06 23:48:18 HVLziTD2
>>277
是非まだ焦らしてあげて欲しい
279:名も無き冒険者
10/02/06 23:50:53 +IxG79+w
>>276
そんなに持ってたってしょうがないだろwww
280:名も無き冒険者
10/02/06 23:56:36 2JckJGhz
シールドスピアはアダーガなのかな。
>>243見てふと思ったが、今回のPTSは最低値が高いほどGUTSが上がるから、
杖+星霊とかそれっぽい組み合わせの回復担当って低GUTSになって回復弾数少ないんじゃ…
281:名も無き冒険者
10/02/06 23:58:45 Qy1S/Tou
>>280
今のところGUTSって皆同じじゃないか?
282:名も無き冒険者
10/02/06 23:59:40 5cgVPllb
>>281
えっ
283:名も無き冒険者
10/02/07 00:00:22 QWaZbz0c
>>281
ちょっと何言ってるのかわかんない
284:名も無き冒険者
10/02/07 00:00:56 a1S+Ia/d
>>281
どうした?
285:名も無き冒険者
10/02/07 00:01:11 Qy1S/Tou
>>282
すまん、ちゃんと見直したら勘違いしてた。
286:名も無き冒険者
10/02/07 00:01:33 05GfyJbV
>>281の人気にSHIT
287:名も無き冒険者
10/02/07 00:02:09 +k/BM/8e
偶然にも感情登録してる奴らが全員同じ数字だったんだorz
288:名も無き冒険者
10/02/07 00:12:09 h748L16v
さて、実質今日が相談最終日か
ジョブまとめ叩いてた連中の次のネタは「旧作のノリで感情活性化する老害乙www」とかかな
289:名も無き冒険者
10/02/07 00:13:32 to3w/A3L
連中って程数居ないんじゃ
290:名も無き冒険者
10/02/07 00:19:25 xR4MOK06
>>288
召喚ならオチでやってくれ
291:名も無き冒険者
10/02/07 00:27:06 ca7WCG3O
そういやエンブレにはコンビネーション無いんだっけ?
ま、それならそれで意気込みとか協調意識とかアピールできる良い手段だから問題ないが
292:名も無き冒険者
10/02/07 00:34:22 xAxnxN8+
> 感情は、単純にキャラクター間の関係を表す他に『多人数ピンナップを発注する場合』
『コンビネーション攻撃を使用したい場合』など、様々に重要な役割を持っています。
感情の設定・変更・活性化は、『(15)情報変更』で行う事ができます。
とはあるが
293:名も無き冒険者
10/02/07 00:41:44 5nBQyfuW
画面説明の方にあったのか…!
戦闘の手引きに無いからおかしいなと思ってた。
294:名も無き冒険者
10/02/07 00:46:11 to3w/A3L
単に銀雨からコピペしてきて、消すの忘れてるって可能性も無きにしも非ずだぜ
295:名も無き冒険者
10/02/07 00:46:43 0evKp85x
とりあえず>>288は墓穴ほったってことだな
296:名も無き冒険者
10/02/07 00:48:20 HZMm01st
掲示板ピンナップがいくつかできてるが、それよりまだ半数以上にBUが行き渡ってない件
297:名も無き冒険者
10/02/07 00:49:50 /pidXeiw
うわぁうぜぇ……TW1じゃ社交辞令で感情は活性化していたが、
また勘違いするのが大勢出るだろうな……
298:名も無き冒険者
10/02/07 00:51:05 HK7X5WII
昔のことは知らんのだけど、無限や銀雨のときも
最初はBUとICしか頼めなかったの?
受理メールが来ないぜ…、今日日曜が山場と思っておくか
299:名も無き冒険者
10/02/07 00:55:40 h748L16v
確認してきた
情弱でゴメンorz
300:名も無き冒険者
10/02/07 01:00:03 HZMm01st
まだBU受理されない人達って
お気に入りの絵師が返事が遅いタイプ
特定の人気絵師に集中してリクしてる
セキュリティに引っかかった
どれなの?
301:名も無き冒険者
10/02/07 01:01:59 o9ReFz+i
>>300
どうしても特定の絵師(人気絵師含めて)のBUが欲しい人は受理されてなくてもおかしくないんじゃね?
302:名も無き冒険者
10/02/07 01:04:43 I/W0q7M0
>>300
初BUだから高望みして本当に好きな絵師さんにアタックしてる俺
ていうか「まだ受理されない」なんて段階じゃないと思うんだが
始まったばっかりだし
303:名も無き冒険者
10/02/07 01:10:11 HZMm01st
あーそうか、何か旅団でもBU、IC共に完成してんの俺だけだからわからんくなってたスマソ
304:名も無き冒険者
10/02/07 01:13:33 b6qkPV6J
リクが蹴られた朝のテンションの下がりっぷりは異常
305:名も無き冒険者
10/02/07 01:14:57 h0CPP7/s
おまおれ
今回は夕方まで引きずったわ
306:名も無き冒険者
10/02/07 01:15:05 cXcf+sxn
リクが受理された日のテンションの上がりっぷりは異常
307:名も無き冒険者
10/02/07 01:19:32 L6oLSX3e
リク受理→即日納品
のコンボが来たときなんかは一瞬でテンションがマッハ。
308:名も無き冒険者
10/02/07 01:25:44 hWV83tjC
もうダメだと思って半ば諦めてたリクが、失効日の朝にチェックすると数時間前に受理されていて一日ハッピー。
まあ、昨日の俺のことなんだけどな!
309:名も無き冒険者
10/02/07 01:29:27 ExacFLHv
まだリクすらしてねぇ
よくあんな大勢の中から選び出せるな……
310:名も無き冒険者
10/02/07 01:39:10 CEvvyWOw
亀レスだが、依頼で感情活性するのって痛い行為か?
戦闘だったらコンビネーション発生を狙って普通にやってたんだが。
311:名も無き冒険者
10/02/07 01:40:38 X/aMNiZi
よほどおかしい感情じゃなければ問題ないだろ
強制したりするのはアレだが、それ自体が痛い行為だったら感情活性というシステム自体いらんくなる
312:名も無き冒険者
10/02/07 01:42:41 sFE9Bt7d
無限と銀雨のアトリエのマニアック検索で好みの条件つけて検索して探すといいよ
サンプルは膨大にある
313:名も無き冒険者
10/02/07 01:45:00 y08h97x1
>>310
まぁ、強制したり、確定事項かのようにふるまったりしなければいいでしょ。
感情のなかに「冒険仲間」っていうのがあるのは、そういう意図だと思うし。
314:名も無き冒険者
10/02/07 01:58:34 ftC61vCk
>>310
コンビネーション発生願ってやることはよくあるよー
ただ相手がしてくれなくても愚痴言ったりしない、自己責任の範囲でなら問題ないと思う
ところで>>65の武器版みたいなの作ったけど需要あるかな?
第二アビまで(複合武器は第一アビのみ)の画像乗っけてるの
315:名も無き冒険者
10/02/07 02:01:05 CEvvyWOw
強制したことはないし、相談の時にも言ったことはないんだが…
でも自分が活性したから相手も仕方なくやってたんだろうかと。悩む。
316:名も無き冒険者
10/02/07 02:17:57 my3l7Gr6
>>314
あ、見たい>武器版
317:名も無き冒険者
10/02/07 02:19:16 V1WNUzjk
盾使いでどうやってディフェンスブレイドしろっていうの
盾を縦に振りおろすのか
318:名も無き冒険者
10/02/07 02:28:26 my3l7Gr6
>>317
防御を固めて踏み込んで、まっすぐ殴って振り下ろしで叩いて渾身の一撃を叩き込めばアラ不思議!
弓でもディフェンスブレイドできちゃう! ふしぎ!
319:名も無き冒険者
10/02/07 02:32:41 ftC61vCk
>>316
了解ー、簡単に作ったやつだけど
URLリンク(www.dotup.org)
画質悪いとか見づらいとか少し雑なのは勘弁して貰えると助かります
320:名も無き冒険者
10/02/07 02:33:40 ftC61vCk
…ごめん、HTTPのまま乗せてしまったorz
URLリンク(www.dotup.org)
321:名も無き冒険者
10/02/07 02:34:23 h0CPP7/s
落ち着きたまえ
322:名も無き冒険者
10/02/07 02:39:21 Kve2Tclz
複合はもう片方の第一段階アビ、ってところだろうか。
323:名も無き冒険者
10/02/07 02:43:19 /t8idqRm
槍がカオスなことになってるな。
クロコのおっさんを思い出した。
324:名も無き冒険者
10/02/07 02:44:55 HZMm01st
>>323槍の群竜士の僕はつまり大竜巻落としということでよろしいか
325:名も無き冒険者
10/02/07 02:52:25 a1S+Ia/d
城塞騎士の第2アビ、これなんで雲山?
326:名も無き冒険者
10/02/07 02:52:46 my3l7Gr6
>>320
㌧
エアシューズ走り出す前から風纏ってるなw
327:名も無き冒険者
10/02/07 03:00:08 ftC61vCk
>>321
慌て過ぎて連投申し訳なかったorz
トンファーはチャージ系のアビリティに見えるんだけどどうなるんだろうなぁ
328:名も無き冒険者
10/02/07 03:19:42 3ksoWx3o
ゴールデンなハンマー・・・
329:名も無き冒険者
10/02/07 04:39:17 efd2GyMg
アビを使うのに承認とか必要そうなハンマーの魔獣戦士のみ扱えそうだな、それは。
ハンターチャンスを手に入れるためのものだったら分からんが。
330:名も無き冒険者
10/02/07 05:15:08 a1S+Ia/d
おま、歳ばれるぞ
331:名も無き冒険者
10/02/07 07:42:09 yJ6nrCU3
おはようおまいら
候補生に依頼して現在チェック待ち、非公式なんじゃないかと怯える恐怖を誰か共有してくれorz
332:名も無き冒険者
10/02/07 07:49:14 N3oXmln3
>>331
非公式なんて都市伝説だから心配するな
むしろ非公式にしてほしいクオリティのが平気で納品されてるしな……
333:名も無き冒険者
10/02/07 07:54:18 k/OTQNey
クオリティじゃない非公式は未だにあるけどな…
334:名も無き冒険者
10/02/07 08:01:36 cXcf+sxn
ダブルにもマスカレイドの魔の手が
335:名も無き冒険者
10/02/07 08:38:25 /V0PXkDT
狩猟者と弓って相性悪いね
336:名も無き冒険者
10/02/07 08:49:55 a1S+Ia/d
弓が強いゲームなんてタクティクスオウガ以外見たことない
337:名も無き冒険者
10/02/07 08:50:28 N3oXmln3
群竜やスカイランナーの方がぱっと見相性よさそうだよな
338:名も無き冒険者
10/02/07 08:55:55 jEsPx6uG
っつか、現時点では相性良いだの何だの決めれんだろう
339:名も無き冒険者
10/02/07 09:11:47 roTOwUDB
というか、狩猟者はジョブで上がる能力がTなのに
初期アビのダメージ基準がPとSだというのがすでに不遇じゃないか?
340:名も無き冒険者
10/02/07 09:23:30 DlkJHWBU
きっと2番目のアビ以降できちんとT基準のダメージが与えられるようになる
…といいなぁ
それはそうと昨日は札幌オフだったんだな
なんか新しい情報聞けた奴いるー?
341:名も無き冒険者
10/02/07 09:29:46 xR4MOK06
狩猟者ほどじゃないが、魔獣戦士やデモニスタも結構微妙だな
342:名も無き冒険者
10/02/07 09:45:34 1vI1zApL
俺、2刀流が実装されたらヴァーダントみたいに持つんだ・・・
343:名も無き冒険者
10/02/07 10:13:53 wsSs4ABk
開始当日にキャラ作って放置してたけど、設定ができたんでBUが欲しくなってきたんだ。
ファンタジー系の服て皆どんな風に発注してる?
銀雨は現代ファッションなんで発注文書くのは楽だったんけど、EBはどうにも書けないorz
スレチだと分ってるけど参考までに知恵を授けてくらはい。
344:名も無き冒険者
10/02/07 10:15:43 Y0PnWkg3
現状、特化型城塞騎士と魔獣戦士のiniがパネェ件
身軽職より速えってどういうこったw
345:名も無き冒険者
10/02/07 10:18:07 k/OTQNey
>>343
絵師になんとなくイメージを伝えてお任せ最強
346:名も無き冒険者
10/02/07 10:20:48 8x3MY4Ne
>>309
炎ついてる+リクエスト可能とかで検索すればそれなりに活動率受理率高い人だけに絞れるよ
>>343
ファンタジー系にしたいなら、
「ローブ系」とか「鎧系」とかファンタジーにありがちな防具を指定するといいんでない
あとは色合いを指定して「細かいデザインお任せ」
スレチと分かってるならアトリエスレ行けって話だが
347:名も無き冒険者
10/02/07 10:22:52 oo50/Xj5
>>343
どうしてもはずせない特徴だけ書いて絵師にお任せ。
俺の娘はそれで描いてもらった。
348:名も無き冒険者
10/02/07 10:23:10 /V0PXkDT
>>344
で耐久力は身軽職よりペラいと
349:名も無き冒険者
10/02/07 10:26:18 GQ2ibkl0
>>347
困った時は版権キャラ挙げて「○○みたいな感じで!」
350:名も無き冒険者
10/02/07 10:29:03 XhhdhxVw
>>349
横レスだけど、そういうときって参照URL貼っていいもんなの?
なんか作成基準に
>(E5)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。
ってあるから気になってるんだけど。
351:名も無き冒険者
10/02/07 10:31:27 jEsPx6uG
基本的には参照しないが、絵師によっては参照にする人もいる
だが、参照されなくても文句は言えない
もしも、URLを張るのなら言葉で説明したうえで張らないと、とんでもない事になる可能性あり
352:名も無き冒険者
10/02/07 10:35:21 XhhdhxVw
>>351
いや、もちろん「○○というキャラがイメージです」みたいに説明入れるつもりだよ。
だけどかなりマイナーな版権キャラなもんで、
画像を付けないと分からないだろうな~と思ったから聞いてみたんだ。
353:名も無き冒険者
10/02/07 10:36:51 YIPRo0Hb
検索用キーワードを書いておくと見てくれる「かも」しれない。
354:名も無き冒険者
10/02/07 10:37:54 xR4MOK06
ググル様の画像検索でこのキーワードで出てくる画像をモチーフに
って感じの指定ならした事ある
355:名も無き冒険者
10/02/07 10:38:46 Y0PnWkg3
急がば回れというか、版権キャラとかで気に入った衣装や小道具があるなら、
キーワード連想してググりまくるのが一番いい
セキュ違反してまでURL載せる必要も無いし、以降に他のキャラ作るときも応用が利く
356:名も無き冒険者
10/02/07 10:42:51 m1DZDcEP
そろそろアトリエスレな
357:名も無き冒険者
10/02/07 10:43:42 XhhdhxVw
>>353-354
それがググッても画像出てこないんだよね。
自分で用意するしかないかなと。
>>355
衣装のキーワードか…
ファッションにあまり興味が無い俺にとってはキーワードを思いつくのも一苦労だぜ。
というわけで後はアトリエスレ行ってくる。みんなアドバイスありがと。
358:名も無き冒険者
10/02/07 10:43:58 H4hMDRjD
絵師も人間だからな…
「自分がその対象を全く分からない状態で理解出来るかどうか」
を考えて書く事をお薦めする
まあ富の絵師してる時点でネット環境は整ってる訳だから
キーワード探して
「~~で検索して下さい」
なんて手もないではないけどな!
だがしかし余分な一手間に感じる人もいるので受理率が下がる可能性もある諸刃の刃
結論・お任せ最強
359:名も無き冒険者
10/02/07 10:46:20 h0CPP7/s
お任せな部分があると受理してくれない人もいるがね
360:名も無き冒険者
10/02/07 10:48:01 H4hMDRjD
あらそうなの?
今までのところそんな絵師さんにあたってなかっただけか…
自分の狭い経験だけで偉そうに語ってはいかんな、うん
361:名も無き冒険者
10/02/07 10:56:51 XXb50OtZ
ようは絵師の雑記をちゃんと読めという話だろ、大抵はその絵師それぞれのやってくれるとありがたいリクの仕方みたいなの書いてくれてるし
あと、いくらマイナーだろうと版権キャラそのままのイラストを頼んでもしもそっくりにあがったら
アトリエオチで発注者も絵師も叩かれる可能性があるんで、その覚悟があるならやれば? だな
362:名も無き冒険者
10/02/07 11:05:51 r3ksZ04W
現代臭のする服着てたりメイドとかコスプレな人たちもいるから、
好きな服でいいのよ
363:名も無き冒険者
10/02/07 11:28:00 r2F3eZC1
シールド使いのキャラを作ろうと思うんだが
キャプテンアメリカのイメージが頭から離れない…
何か手本になりそうな盾使いはいないか?
364:名も無き冒険者
10/02/07 11:29:01 0TwIWyzU
アルゴスの戦士
365:名も無き冒険者
10/02/07 11:29:47 T/01owPf
アーマー・アルマージ
366:名も無き冒険者
10/02/07 11:32:57 TWeWaoMh
警視庁機動隊
367:名も無き冒険者
10/02/07 11:34:27 ziN+9u4/
300
368:名も無き冒険者
10/02/07 11:36:45 Zo4e/s1N
スパルターーーーーーー!!って言おうとしたら言われてたので
世界樹の迷宮のパラディン
369:名も無き冒険者
10/02/07 11:37:08 JF/Ae5Vz
アトリエスレたてたいんだけど、自旅団のマニアック検索ってどうやってるの?
まだアトリエのページにマニアック検索の項目がないみたいなんだけど。
370:名も無き冒険者
10/02/07 11:37:39 Y0PnWkg3
「てへへ」
371:名も無き冒険者
10/02/07 11:37:57 P1MX95/4
ここまでソードブレイカーなし
372:名も無き冒険者
10/02/07 11:41:25 N3oXmln3
>>369
むげふぁんか銀雨のマニアック検索で旅団名で検索して、
アドレスのt-walkerの次のゲーム名をebに差し替えると出来るとかできないとか
373:名も無き冒険者
10/02/07 11:44:14 DjdSpIgN
ぼ、冒険王ビィトのクルス?
374:名も無き冒険者
10/02/07 11:44:32 hAr6JCS1
>>369
>>372のやり方でできる
実際に俺もそれを使ってアトリエスレ立てたから間違いない
375:名も無き冒険者
10/02/07 11:49:10 YIPRo0Hb
>>374
あまり旅団にここの住人臭するの嫌だからそういうの言わないで欲しい。
376:名も無き冒険者
10/02/07 11:52:05 DufbCHdh
わがままなひと
377:名も無き冒険者
10/02/07 11:56:34 OIQK3ih9
2行目まではあってもいいが、3行目をかく必要がない。
378:名も無き冒険者
10/02/07 11:57:16 jEsPx6uG
むしろ、>>372の発言が出た時点で>>374は何も言う必要がない。
379:名も無き冒険者
10/02/07 12:06:30 sFE9Bt7d
ここの住人臭を感じ取れるのは少なくとも2ch見てる奴だけなんだから
気にする必要はないと思うんだ
380:名も無き冒険者
10/02/07 12:21:50 a1S+Ia/d
そもそも2ch見ておきながら「2chの住人臭さがするからやめて」って我が儘すぎだろ
381:名も無き冒険者
10/02/07 12:27:32 N3oXmln3
余計な事書いたのはお互いさまじゃね
382:名も無き冒険者
10/02/07 12:27:45 /V0PXkDT
じゃあ旅団で草生やしまくったりしてもいいんだよかった
383:名も無き冒険者
10/02/07 12:32:40 /pidXeiw
マニアック検索使ったって言わなきゃバレないだろう
団長は全画像から旅団員のイラストを調べてるのよーってことになる
384:名も無き冒険者
10/02/07 12:34:49 DEJyoi21
>>380
なんだお前、富のPBWは初めてか?
2ch見てる事が旅団員にばれたら孤立するぜ
385:名も無き冒険者
10/02/07 12:35:08 N3oXmln3
>>383
スレの参照URLに旅団名でのマニアック検索付けるって話じゃないの?
386:名も無き冒険者
10/02/07 12:37:26 vXuYyZxR
自旅団のマニアック検索を使ったアトリエスレがある旅団が既にあるんだし
PLの中にはTW1・TW2経験者だっているんだから、ここを知らない人でもTW3で擬似マニアック検索が出来ることくらい想像つくんじゃね?
387:名も無き冒険者
10/02/07 12:40:17 m5n28iQI
URLの打ち直しでとぶのは
絵師の画風を確認するのに便利だったからな
388:名も無き冒険者
10/02/07 12:43:58 /pidXeiw
うわ、マジで?
389:名も無き冒険者
10/02/07 12:55:17 xR4MOK06
>>386
実際TW2初期の頃にもう使ってる奴は使ってたし
当時のスレにも出てた
ここで取り上げたから2ch臭とか
今更感ありすぎだけどな
390:名も無き冒険者
10/02/07 13:19:37 k/OTQNey
知ってる奴も多いし
別の旅団でやってるのもちらほら見かけるからなぁ
391:名も無き冒険者
10/02/07 13:36:39 app+U4rE
処で札幌オフあったけど何か情報あった?
392:名も無き冒険者
10/02/07 13:44:53 app+U4rE
ってすまん、色々な処に情報あったな
…しかしエルフはルーツの追加という形で現れるだろう、か
ルーツチェンジで耳尖らせられるならバルバみたいに変身できたってヨクネ?
やっぱ最低でもリザードマンみたいな人外キャラ出てきて欲しいぞ
393:名も無き冒険者
10/02/07 13:56:32 0TwIWyzU
武器が二つ持てたり組織エンブレムとか
394:名も無き冒険者
10/02/07 13:56:33 3EumfJfQ
昨日まで人間だった人がいきなり次の日にはリザードマンになってるのか
この世界の種族って一体何なんだろうね
395:名も無き冒険者
10/02/07 14:02:16 cXcf+sxn
メタモン
396:名も無き冒険者
10/02/07 14:04:48 RCMRnXEi
マネマネ『モシャス!』
397:名も無き冒険者
10/02/07 14:19:31 6RFPaNlc
実はワーリザードだった
398:名も無き冒険者
10/02/07 14:20:41 RCMRnXEi
某旅団の人に感謝しつつ転載
//////////////////////////////////////////////
武器の複数装備について
基本装備部位は両手と両足で、2種類の武器を装備可能。
「両手持ちの槍+暗殺シューズ」や「両手剣+長剣」「ハルバード+盾」も可能。
メリット:武器のアビリティを全て選択可能
武器の威力は「装備1+装備2÷2」と平均化される他、ini値は半分になる。
アビリティについて
アビは武器に依存し、強化属性としては存在しない。
つまり使いたいアビが有ったら、その武器を使うしかない。
熟練度について
防具に熟練度は存在しない。好きな防具に着替える事が可能。
熟練度の確認はステータス画面からリンクで繋がる予定。
また熟練度は武器<ジョブ<ルーツの順に大きく変動する。
エルフはルーツの選択肢として出現する予定。
399:名も無き冒険者
10/02/07 14:22:08 RCMRnXEi
組織エンブレムについて
看板の横に50×50の組織エンブレムがつく予定
エンブレムは組織のトップだけが発注でき、下部組織には自動的に表示される。
組織の利点
今までのクエストは旅団内だけだったが、組織化することにより、同一組織内であれば上位、下位問わずにクエストのメンバーとして指定可能。
親旅団の規模
自旅団の規模+下位旅団の旅団規模全て。
動植物は、実在する物は全て存在すると考えてOK
飲酒・喫煙・結婚は基本的に成人から。成人の定義は日本の法律による。
プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
400:名も無き冒険者
10/02/07 14:25:28 RCMRnXEi
富側としては、難依頼でも心情とかは書いて欲しかったんだね
そう考えるとマッタリプレイヤーの自分としてはパフォーマンス200には好感が持てるなぁ
……稀に難とか特務とかに参加したくなったりしてたけど
401:名も無き冒険者
10/02/07 14:29:54 T/01owPf
結婚も二十歳からになるのか。男18、女16じゃなくて
402:名も無き冒険者
10/02/07 14:41:10 HK7X5WII
エルフのルーツに変更したら、いきなり耳がとんがったりするんだろうか…
403:名も無き冒険者
10/02/07 14:43:13 RCMRnXEi
>>402
っ[■アクセサリ:つけみみ]
URLリンク(t-walker.jp)
404:名も無き冒険者
10/02/07 14:46:13 HK7X5WII
そうか、エルフは動物だったのか
回答thx!
405:名も無き冒険者
10/02/07 14:46:23 MqJNOoWo
何を隠そう私は実はエルフだったのだ!
と思ったがそんなことはなかったぜ! とかなるのか
406:名も無き冒険者
10/02/07 14:48:11 RCMRnXEi
動物か植物かと言われたら人もエルフも動物かと
407:名も無き冒険者
10/02/07 14:49:52 gGDjLKLP
>>400
RPしつつ遊びたい人にとっては、難しい依頼は入りにくい雰囲気だったからなぁ。
銀雨の方もその方式に変更しないか気になる。
理由が理由だから変更する可能性もありそうだけど。
408:名も無き冒険者
10/02/07 14:53:09 /V0PXkDT
>>392
お前いいかげんしつこいわ
そんなに人外がよけりゃ鏡でも見てろ
409:名も無き冒険者
10/02/07 14:55:43 Igo4dYfw
そこまで言わなくてもいいだろw
俺もいつまでも人外人外言う奴はしつこいと思うが
410:名も無き冒険者
10/02/07 14:56:00 ue2gwkUf
オフ会があったのか
普遍的な宗教の存在とか聞いて貰えば良かった…キリスト教とかイスラム教的な
聖職者キャラやりたくても現状じゃ躊躇われるんじゃよー
411:名も無き冒険者
10/02/07 15:02:08 a1S+Ia/d
エルフくるなら早くきてほしいな エルフ加入するまでキャラ登録しないつもりなんだ
412:名も無き冒険者
10/02/07 15:02:13 317bfGjR
仮シナリオ、慣れないひとが多いのか混乱してるところも多いな。
413:名も無き冒険者
10/02/07 15:03:45 XzxNp9lu
無限でも度々感じてたが、熱狂的な人外スキーは傍から見てると宗教の域
現実にもある少数民族のイデオロギーに通じるものがあるのかね
414:名も無き冒険者
10/02/07 15:04:06 cXcf+sxn
>>407
難しい依頼なんてまじめな局面に多く出るのにRPしつつ遊びたいとかまじめキャラをロールする気がないだけなんじゃないかと小一時間問い詰めたい
415:名も無き冒険者
10/02/07 15:04:21 RCMRnXEi
新興宗教作って、教祖として布教活動しまくるとかどうよ?
怪しい木彫りの像をあちこちに設置してみたり
道行く人達に片っ端から声掛けまくってみたり
旅団立ち上げて、旅団名を[新興宗教○○]とかにしてみたり
416:名も無き冒険者
10/02/07 15:05:48 H4hMDRjD
昼朱雀「所詮朝青龍など我らの中では番犬も同じよ」
夕白虎「ふっ、しかし朝青龍如きに右往左往する相撲界も存外だらしが無い」
夜玄武「では兄者、いよいよ我々の出番と言う訳ですな…」
417:名も無き冒険者
10/02/07 15:10:02 m5n28iQI
>>410
オラクル選んで、天啓の主を信仰してるでおk
418:名も無き冒険者
10/02/07 15:11:18 H4hMDRjD
,.. ''' "" ''‐:.::.=-:....、
〃 ` :..ヽ :: .:、
} i:.: :: ..: ヽ
l i: .: .: :. .:ハ
;' ,,.,、 ,,,....,,,,,, ト: : .: ノ ::i:i
', rtt) ィッュ、ヽ {;: :.::. .r-、:l
l ,ィ′ `=-' ノ : .:ソ ,リ
l ′ 、 ;::.:i''" 〃
|_ ゝ-‐' ノ::;i..:l `-ノ
{:.:,ィ竺_:.::.:.:ヽ ノ:.:. :..::! /
ノ: :. ノ:. : :.ヽ:. .}:.:v/:.. :ソ |
}:..::.. :.:: ..:. :..:.}:. i:.ソ::''" ト、
Y:.:. :;:.. : .:. .ノ''" イ:ハ
`〉'''l _ - ':..:.:.:.:.:.:.:..、
_ ノ:.:./⊥__ -‐ _:..:.:..:.:..:.:..:/:.:.:.ヽ
,. ..:.:.:.:/:.::/7;;;;;;;;;ヽ,.:.:.:.:..:.:.:.:../:.:.:.:.:.::..::ハ
/:.:..:.:.:/:.:.//;;;;;;/:.:..:..:|丶:::/:.:.:.:..:.:..:.::.:..ハ
,.:i.:.:..:.:.∧:.:..:レ;...:.´.:..:.:.:.:.:」:..:.:.:.:...:.:..:.:.:..:.:.:..:...:.:::}
G.O.バーク [Gregory Oscar Berk]
(1887~1965 アメリカ)
失礼しました
419:名も無き冒険者
10/02/07 15:12:19 T/01owPf
>>415
…なんか生々しいぞ
420:大鎌
10/02/07 15:13:35 DE4AH2XJ
ノノノノノ
( ○○)
(||||)
421:名も無き冒険者
10/02/07 15:13:47 vKNfDz9+
>>414
「遊びたい」ってのはゲームとして遊びたいって意味だと思うんだが。
ロールプレイして楽しむゲームで、プレが作戦のみってのも本末転倒だよな。
422:名も無き冒険者
10/02/07 15:14:22 ue2gwkUf
>>415
それとか辺境の原始宗教的なものはまた別プレイだと思うんだw
もっと他のファンタジーでいうビショップとかプリースト的なね
世界観的には星霊とか七勇者辺りが信仰対象っぽいけどどうなんだろう
423:名も無き冒険者
10/02/07 15:15:15 jB5sZUmL
旅団名に○○宗とか××教とか入れると認可されないかもしれんぞ?
△△の会 とかにしようぜwwwww
424:名も無き冒険者
10/02/07 15:19:27 N3oXmln3
>>423
不幸の物理学でOK
425:名も無き冒険者
10/02/07 15:20:36 TWeWaoMh
学会とかいいんじゃないかな
426:名も無き冒険者
10/02/07 15:26:04 cXcf+sxn
>>421
皆で考えた作戦を実行するのはロールプレイではないんですね。わかんないです(><)
まあ難しいとか相談ですらロールする暇もないというか口調ロールだけで長文が延々と続いたりするしゲームとしては間違ってそうだけど
そもそもそんだけ考える事が多い依頼なんだからしょうがないだろ。極論言えばそこまで詰めさせる程色々と出す富が悪い(キリッ
427:名も無き冒険者
10/02/07 15:27:13 m5n28iQI
化学を創る学会ですね、わかります><
428:名も無き冒険者
10/02/07 15:29:24 /t8idqRm
ママ~?なんで>>426さんはあんなに必死なのぉ?
429:名も無き冒険者
10/02/07 15:29:31 jEsPx6uG
そうかー、学会かー
430:名も無き冒険者
10/02/07 15:31:25 m1DZDcEP
>>426
作戦のみ書いてるということは行動しか書いていないということ。
その行動をどういう心境で取っているのか分からないから、MS側でもどの程度キャラの心境を創作していいかわかんなかったんだろ。
そもそも、大まかな作戦を纏める奴が一人いれば、後は「○○の作戦に準拠」とかで十分だと思うんだが。
たまに全員同じ事書いてて、もったいないなー、と思うことがあった。
431:名も無き冒険者
10/02/07 15:38:28 xR4MOK06
>>398
thx
武器複数装備するとini半分か、フラット狙いには厳しいな
かといって高ini狙いだと複数武器持つメリットがあまり無いし・・・難しい
432:名も無き冒険者
10/02/07 15:42:01 m5n28iQI
むしろ、半分になるなら、iniの使い方によってはフラットのほうが有利じゃない?
低いのなら、半分になっても余り代わらない、って捉え方もできるから
433:名も無き冒険者
10/02/07 15:49:45 RCMRnXEi
ini低いと8割程の確立で最期の行動になるだろうから
ある程度行動の指針になって良いかもしれない…回復役とか
後は>>432に同意だな
にしても……
武器が多いメリットって、状況に応じて使えるアビリティの選択幅が増えるって事なんだと思うけど
1ターン10秒で、敵がどんな遠くに居てもダッシュ攻撃で近アビリティで攻撃出来るのなら
近遠でアビを使い分ける必要が無いわけで……
更に言えば、使いたい物があったとしてもダイスが素直にその効果を出してくれるとは限らない訳で……
どんなメリットがあるんだろう?
434:名も無き冒険者
10/02/07 15:54:44 vKNfDz9+
攻撃力が足して2で割られるってことは、武器2つのアビリティが同時に出るとか?
435:名も無き冒険者
10/02/07 16:02:20 my3l7Gr6
>>433
エンチャやバステ効果が入った後、他のアビ使える
敵の数が減ったら、プラスワン効果アビじゃないのを使える
HPが減ってきたらドレイン、バステはいればバッドキラー、敵HP減ってればフィニッシュを使える
→無駄行動削減
回復積んでるPC増える→安定感うp
特定の状況でしか役に立たない効果多いから、細かく行動指定できる依頼では重宝するんじゃない?
436:名も無き冒険者
10/02/07 16:03:22 6RFPaNlc
>>433
戦闘の手引きをみると、ダッシュで近づけるといってもそれを阻止する敵が
いればそこまで到達できないっぽい。
「回復役を先につぶすぜ!」と近接戦を仕掛けても護衛役がいると届かない。
そんな時のために遠距離攻撃があるんだと思う。
437:名も無き冒険者
10/02/07 16:05:00 8xQJki49
でも遠距離攻撃も敵に邪魔されると届かないって書いてるし
護衛役が居たらそいつに先に当たるんじゃね
438:名も無き冒険者
10/02/07 16:07:12 6RFPaNlc
ほんとだ遠距離の方見てなかった。すまん。
439:名も無き冒険者
10/02/07 16:12:34 gt7g8Kz1
>398
言ってる事は判るけど、文字にすると勘違いが出そうだな。
チョット細かいが、一応こうだな。「(装備1+装備2)÷2」
440:名も無き冒険者
10/02/07 16:27:36 my3l7Gr6
七英雄
踊り子さん ブーメラン?+ランプ
ワルQ ランス+花
剣士 大剣+鳥
浪人 太刀+ひょうたん
商人? 戦斧+算盤
学者? 杖+本
少年 ハート+穂
ワルQさんかわええなぁ……
三原色の逆さ蝋燭とか蜘蛛とか月と太陽と色々意味深ぽいけど、
敵に関係しそうなのは魔女の腋の下の目玉かな? 位置がいやらしい…
441:名も無き冒険者
10/02/07 16:30:38 zKymKqFp
こちらの攻撃が相手の前衛に当たるなら敵も同じ条件という事だよな?
そうすると今の所、射撃主体の役割はガッツ無視で二極の火力・特化の速度という方向性?
次のアビで武器やジョブの方向性がわかればまた違うんだろうけど。
442:名も無き冒険者
10/02/07 16:40:22 8uWcfOsd
>>426
言っちゃ悪いが、お前さんみたいなタイプの意見を封じる為のパフォ枠だと思う、>>414も含めて
426のRPは同じRPでも「役割を果たす」って意味でのロールプレイで、
富的には「キャラクターを演じる」って意味でのロールプレイ、キャラクターロールをして欲しいんじゃなかろうか
真面目な局面でも成否に影響しないレベルでキャラロール方面の個性を出して欲しいってのが本音なんだと思う、
銀雨までの形式だと実際にそうするのは難しかったってのはあるけどな、
成功率に響くんじゃないかって懸念は確かにあったし、俺も600ギリギリ作戦だけで詰めてたクチだったし
443:名も無き冒険者
10/02/07 17:03:02 RCMRnXEi
まぁ、何にしても富が下した判断は
>プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
なんだから
EBでは>>426や>>414みたいにガタガタ言わずに200文字でロールしてくださいねでFAかと
444:名も無き冒険者
10/02/07 17:04:13 N3oXmln3
複雑な状況の依頼が増えた時に、400で如何に作戦を詰め込むか不安な漏れ
全員での共通部分とかで節約するのも手なんだろうけど……
445:名も無き冒険者
10/02/07 17:04:47 DEJyoi21
その2人は同じ人です
446:名も無き冒険者
10/02/07 17:09:53 zKymKqFp
プレはそのキャラがどう動くのか?だから、作戦のような共通認識にあまり文字を使わないほうがいい。
そんなMS雑記を見かけたような。言われてみればそうだよなと。
まあそもそも、その場その場で判断できないから難しい作戦なんて無理なわけで。
447:名も無き冒険者
10/02/07 17:13:58 k/OTQNey
まぁみんな共通の作戦で同じようなことばっかりかいてたら
マスターも描写し辛そうだな
448:名も無き冒険者
10/02/07 17:19:15 my3l7Gr6
逆に共通認識や作戦があるのにそれぞれの行動だけ抽出してプレかけると、MSが把握できるか不安になる
その場で判断できないからこそ、しっかりした骨子が必要だと思うんだけど
449:名も無き冒険者
10/02/07 17:22:36 bMeV/6V+
EBスレ始まってから同じ話題が何度もループしてるけど
富が200文字のパフォを導入したんだから、どっちにしろ600全部を作戦ってのは無理になったからもういいだろ
「600全部作戦って言う奴はアフォ」
「600全部作戦ってのもゲームの一環」
いつまでも平行線で見てて疲れる。後者の奴もEBでは200パフォ書かなきゃいけないんだし
痛いのは、銀雨とか銀雨スレとかで
「富の方針はEBにあるようにパフォを書けってことなんだから600全部作戦はおかしい」って言い出す奴
450:名も無き冒険者
10/02/07 17:28:46 kWk9Drfx
>>442
銀雨wiki結社のエンブレの殺オフレポを読んでも
参加者にキャラクターロールを楽しんで欲しいってのが富の本音みたいだな
社長のトンファーキック見たかった
451:名も無き冒険者
10/02/07 17:33:54 bMeV/6V+
600全部作戦って奴の気持ちもわからんではないよ
依頼を成功させるっていう目的のためだけに注ぎ込んだんだろうし、それはそれで楽しいと思う
つか、そこまでできるならそれを400にするのも無理な話じゃないだろう
フレーバー的な200文字を楽しめるようになろうぜ
452:名も無き冒険者
10/02/07 17:39:10 WZkqsBeA
>>442
「RP」って言葉の意味(訳)が本場のメリケンと
輸入した日本では食い違ってて、RPGに対する認識も
違ってるってニコニコ大百科(笑)あたりでどっかの
レゲーヲタのおっさんが愚痴ってたな
「そのせいで日本のコンピューターRPGは単なる
ボタン押してストーリー見るだけの云々」とか何とか。
453:名も無き冒険者
10/02/07 17:45:51 5lXBNQlO
つーか、600でどうのこうのぐだぐだ言うよりも
システム的に別れたなら別れたなりに活用した方が有用だよな。
こうやって分けた以上、富も『そうした方が有用だ』と判断したわけだし。
454:名も無き冒険者
10/02/07 17:49:46 DLkclH1T
>>433
メリット?んなもん簡単でしょう
カッコイイだろ
455:名も無き冒険者
10/02/07 17:57:38 0TwIWyzU
右手に炎、左手に氷ですね
確かに両手持ちはかっこいいよな
456:名も無き冒険者
10/02/07 17:59:15 wll+MOAM
両刀使いですね。わかります。
457:名も無き冒険者
10/02/07 18:01:04 RCMRnXEi
右足に暗殺靴、左足にエアシューズですね。わかります。
下手したら慌てて靴を履き間違えてると思われ兼ねん……orz
458:名も無き冒険者
10/02/07 18:01:58 T/01owPf
>>455
逆じゃね? 氷炎将軍的に
459:名も無き冒険者
10/02/07 18:02:52 wll+MOAM
光と闇が合わさり最強に見える装備は?
460:名も無き冒険者
10/02/07 18:06:31 RCMRnXEi
今、ゲーム解説のプレイングとパフォーマンスをチラ見したんだけど
ジョブ2個目スキルの画像が出てた
前からあったっけこの画像?
461:名も無き冒険者
10/02/07 18:11:36 OpI9WnxX
あったんじゃね?
最初に見た時に、それが二個目のアビの画像だと知らなかったから
印象に残ってなかっただけで
462:名も無き冒険者
10/02/07 18:17:19 my3l7Gr6
>>460
パフォのはあった。プリシラかわええと思ってたから間違いない
>>453
説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ
463:名も無き冒険者
10/02/07 18:21:44 ftC61vCk
>>462
パフォーマンス欄は「良くも悪くもならない」場合のみ採用されるっていうことは
説得が成功して依頼が良い方向に進む、っていう場合も不採用になると思うからプレイングに書いておかないと意味なくなると思う
464:名も無き冒険者
10/02/07 18:29:41 k/OTQNey
>>462
ゲーム上必要な説得はプレ内に書かないとダメ絶対
465:名も無き冒険者
10/02/07 18:30:09 RCMRnXEi
げw
『プレイング期間中であれば、プレイングは何度でも書き直すことができます。』
とか表示されてるくせに、保存のつもりで一度プレイングを送信して
再度プレイング画面開いたらプレイング画面が白紙になってるw
IEの[戻る]で救出出来たから良かったけど
送信する前にメモ帳にでも貼り付けておいた方がいいな
466:名も無き冒険者
10/02/07 18:30:49 67MBi4Uy
説得は「どのような言葉・行動で相手を説得するか」という行動だから
プレの方に書かないとダメのような気がする。
その上で成功した場合のリアクションをパフォに書くとか?
467:名も無き冒険者
10/02/07 18:33:40 MvHOe7LC
>>462
> 説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ
オレは、プレイングに書く必要「は」ないと思うな。
うまく説得ができるかと内心でどう思っているかは直結しないから。
「本当は立腹しているが説得せざるをえない」みたいなときには必ず失敗するのかよ、っていう話になるし。
468:名も無き冒険者
10/02/07 18:33:58 my3l7Gr6
>>463-
あ、説得の台詞は勿論プレイングだろうけど、その時の心情とかもプレイングに入れとくと、向こうの台詞とかに対する反応を返す指針として役立つかなと思って。
事後行動なんかはパフォーマンスに回すのは良いね。
469:名も無き冒険者
10/02/07 18:41:44 N3oXmln3
>>465
不都合報告を投げるんだ
470:名も無き冒険者
10/02/07 18:44:17 RCMRnXEi
>他にもあなたは、『キャラの性格上、交渉相手が気に食わないので、まず一発ぶん殴ってから話し始める』というパフォーマンスを書くこともできます。
>「気に入らない奴はぶん殴る」というキャラクターの性格設定に基づいたパフォーマンスです。
>同じことをプレイングに書くと「自分のせいで交渉が失敗し、他の参加者に迷惑をかけてしまうのでは無いか……」という心配があり、あまり思い切った行動を取れませんが、パフォーマンスなら大丈夫!
>殴ると交渉が決裂してしまうのならば、このパフォーマンスは絶対に採用されないからです。
※ゲーム解説:プレイングとパフォーマンスより抜粋
これ読む限りだと、プレイングに交渉(説得)を書いて
それをしながら取る行動(上記の物だと殴る/説得だと泣き落とし等々)をパフォーマンスに書く
見たいな感じに見えるな
471:名も無き冒険者
10/02/07 18:53:28 /V0PXkDT
URLリンク(t-walker.jp)
472:名も無き冒険者
10/02/07 18:56:56 DLkclH1T
プレイング→事務的な内容
パフォ→個人的な要望・遊び心
こんな感じだと思っとけばいいんだろか
473:名も無き冒険者
10/02/07 19:00:23 N3oXmln3
この内容を見て、最後の「少女をいち早く家に~」ってのをパフォーマンスに書くべきか悩んだ漏れ
まぁどっちに書いてもさほど問題無い程度の内容だと思うんだが
474:名も無き冒険者
10/02/07 19:17:38 GumWvFgr
両手持ち可能なのか。
よし、俺の娘は両足に殺人シューズ、両手に殺人シューズに決まった。
475:名も無き冒険者
10/02/07 19:27:38 4sdmY+Mz
後の人面犬である。
476:名も無き冒険者
10/02/07 19:33:52 Zo4e/s1N
両手竪琴とか楽しそうだな
主に足と歯で演奏する
477:名も無き冒険者
10/02/07 19:35:11 1Vp6hSTU
プレイング
シナリオNPCを説得する
パフォーマンス
シナリオNPCの事をあまり好意的に見ておらず、
機会があれば皮肉の一つも言ってやりたいと考えている
こんな風になるのか……
分割して書かなきゃいけないってのは面倒臭いな
478:名も無き冒険者
10/02/07 19:36:44 0UPaG8uG
>>470
でもこれって、せっかく「気に入らないから殴ってから交渉」って言う性格のPCを
作ったのに、一番それを表現したいリプレイには反映されないってことだよな。
もし性格を表現して欲しかったら、お花畑にピクニック、みたいな一見関係ない
依頼じゃないと駄目とか。
479:名も無き冒険者
10/02/07 19:40:16 o26hkEqn
えっ
480:名も無き冒険者
10/02/07 19:41:57 VkSm5JJ6
>>478
プレイングに書いたらいいじゃん
それが原因で失敗する可能性はあるが
481:名も無き冒険者
10/02/07 19:42:51 +wx8EXKL
違うだろww
殴りが交渉に影響するようなら何かしらのストップが入る
別に問題なければとりあえず殴るリプレイになるって感じじゃないの
今までだって交渉前に殴ってやる!ってプレかけても何かしらの修正はされてたし
482:名も無き冒険者
10/02/07 19:44:09 ti9W3ofq
つか、「交渉の場」に立つのに「気に入らない奴は殴る」という性格が本来なら向いてないわけで。
パフォを有効に使うのが目的なら、PCの性格に合った依頼に入るのも大事だと思う。
マスカレイドじゃない一般人の悪党なんかを捕縛するとかいう依頼なら、
そのパフォがいい感じで活かされるだろうし。
483:名も無き冒険者
10/02/07 19:44:49 Zo4e/s1N
全く反映されないわけでもないんじゃないかなぁ
「殴りたいのをぐっと堪えた」と表現するのかもしれない
俺のキャラはそんな自制のできるやつじゃねえ!っていうならプレイングに書くしかないけど
484:名も無き冒険者
10/02/07 19:45:04 DLkclH1T
>>481
その修正をしなくするためのパフォ導入でもあるんじゃね?
失敗覚悟でキャラのやりたいようにやらせるか、出来る範囲でいいからキャラ重視に動かせて依頼成功に努めるか
485:名も無き冒険者
10/02/07 19:45:41 RCMRnXEi
依頼成功を第一に考えるのなら、パフォーマンスは保険みたいな物になるだろうね
キャラ性格を前面に押し出した結果失敗じゃ後味悪すぎる
ある程度成功は保障されるけど、変わりにキャラ性格が死ぬ可能性もある
メリットもデメリットもある
逆に成功が保証されずに失敗する可能性が出たとしてもキャラ性格を生かしたいなら、全部プレイングに書けばOKだし
486:名も無き冒険者
10/02/07 19:46:06 jEsPx6uG
一般人の生死問わず、敵の殲滅が成功という条件の依頼で
「一般人を見捨てるor助ける」というのはパフォなのだろうか
487:名も無き冒険者
10/02/07 19:46:29 ti9W3ofq
>>483
それを人はマスタリングと言うんだ。
マスタリングしちまったらパフォの意味が無いんだ。
488:名も無き冒険者
10/02/07 19:49:33 RCMRnXEi
『助ける為に○○をする』とか
『死なせないために護衛をする/後ろに下げる』
みたいのはプレで良い様な気がするけどなぁ
酒場で相談して、『見捨てる方針で~』って事になってるなら
パフォで『でも俺は死なせたくない』って書くのが正解かと
489:名も無き冒険者
10/02/07 19:57:03 DLkclH1T
パフォが実装されたから、言い方は悪いけど作戦無視も出来るようになるんだな。
パフォが適用されたってことは結果オーライってことなんだけど。
戦闘システムも変わったし、相談が自己紹介だけで終わるってパターンも増えるかもなぁ。
490:名も無き冒険者
10/02/07 20:06:26 ti9W3ofq
作戦無視ができると言っても、作戦に影響を与えない程度だけだから
ちょっと反抗してる程度のことしかできないと思われ。逆にカッコ悪い予感。
491:名も無き冒険者
10/02/07 20:10:01 my3l7Gr6
>>486
>シナリオに対し(良きにつけ悪しきにつけ)影響を与えたり、自分や他人のプレイングに利益や邪魔を与えるようなパフォーマンスは、一切採用されません。
シナリオの成否だけが基準じゃないみたいだから、ダメかもね
自分のプレイングに利益を与える、の基準がわからないけど
492:名も無き冒険者
10/02/07 20:14:55 a1S+Ia/d
とりあえず好きな事書いておけばいいんだよ。戦闘中に惚れた女の名前を叫ぶとか。
493:名も無き冒険者
10/02/07 20:15:42 XHsqezzU
このPCは戦闘後に祈りを捧げます、とかそんなLVじゃないか
なんの影響もないし
494:名も無き冒険者
10/02/07 20:16:48 0S/pRebj
プレイングやパフォーマンスの参考例は
「初めての方はこちら」の追加されたページに載ってるね
あくまでパフォーマンスはパフォーマンスだから
作戦無視とかそういうのは、それとは違う次元の話じゃね?
495:名も無き冒険者
10/02/07 20:20:19 /t8idqRm
作戦に良い影響も与えないなら単純にプレイングの文字数が減っただけな気もするな。
400文字に減った分は依頼の難易度が下がったと見るべきか、うーん。
496:名も無き冒険者
10/02/07 20:21:02 to3w/A3L
ちょっと分かりにくいからプレとパフォの関係をGガンかガンダムWに例えて教えてくれ
497:名も無き冒険者
10/02/07 20:21:03 vKNfDz9+
東京オフで上様が例にしてたのは
「俺は高いところから颯爽と飛び降りて登場するぜ」みたいな感じだったな。
498:名も無き冒険者
10/02/07 20:23:53 +k/BM/8e
毎回死亡フラグの台詞を言うとかなら可能なんだろうな
499:名も無き冒険者
10/02/07 20:25:56 a1S+Ia/d
ガンダムWで言うと、プレイングがごひ。パフォが眼鏡かけた方のレディ。
500:名も無き冒険者
10/02/07 20:26:32 to3w/A3L
把握した
501:名も無き冒険者
10/02/07 20:26:45 zRzyXfBr
プレが現実的な行動の仕方で、パフォがオサレなカッコつけ方
漫画の演出で考えるとわかりやすいよな。
プレ:正面から戦う パフォ:雄たけびを上げて着てる服を引きちぎるとか
502:名も無き冒険者
10/02/07 20:28:00 qmJGQsUu
>>501
俺もそういうイメージだな
503:名も無き冒険者
10/02/07 20:28:38 0S/pRebj
>>496
プレ
これこれ、こういう作戦でいく(今までと一緒)
パフォ
依頼が成功したら「任務完了・・・」と呟いて静かにさる
必殺技の名は高らかに叫ぶ。
フィニッシュ決めたら「ヒートエンド!」って更に大きな声で叫ぶ
こんな感じかな?
要は今までプレで書いてた台詞とか、作戦に直接関係のない部分がパフォになった感じ?
504:名も無き冒険者
10/02/07 20:29:49 to3w/A3L
>>503もありがとう、やっぱ自分が好きな物に例えられると分かりやすいな
505:名も無き冒険者
10/02/07 20:30:04 my3l7Gr6
>>497
それだと隊列乱れて負けたから却下ね^^
506:名も無き冒険者
10/02/07 20:34:35 N3oXmln3
>>505
隊列が影響する位シビアな依頼だったら無視される、何もおかしい所は無い
507:名も無き冒険者
10/02/07 20:45:01 a1S+Ia/d
要はMS次第だよな。高い所から飛び降りるのだって
隊列が崩れて悪影響が出るから駄目とも言えるし、敵もそれくらい空気読むだろって事で飛び降りるまで待ってくれる可能性もある。
508:名も無き冒険者
10/02/07 20:45:12 MvHOe7LC
>>506
まさにそういっているんじゃないの? >>505は。
509:名も無き冒険者
10/02/07 20:56:40 KGWSPmev
俺はこう思う。
◆無限と銀雨の場合→プレイング600文字で
依頼成功の為の作戦とロールプレイを
MSが判定と描写をする。
◆エンブレ!の場合→プレイング400文字で
依頼成功の為の作戦とロールプレイを
MSが判定と描写をし、
パフォーマンス200文字で
ロールプレイをMSが描写する。
今までは600文字全てを作戦成功の為の作戦に使っちゃって、
空気扱いされてしまうから
「ロールプレイして下さい」と200文字をパフォーマンスに変えたと思う。
510:名も無き冒険者
10/02/07 20:57:21 r+eE6HhO
俺も今プレイング書いてるとこなんだが
●「エンドブレイカー!」に期待することがあればお書きください。
だそうだ。なんかあるー?('A`)
511:名も無き冒険者
10/02/07 20:57:59 KGWSPmev
ごめん、ずれたorz
512:名も無き冒険者
10/02/07 20:58:10 GumWvFgr
公式自らパフォーマンスと描写例を示しているというのにお前らときたら・・・
URLリンク(t-walker.jp)
URLリンク(t-walker.jp)
URLリンク(t-walker.jp)
513:名も無き冒険者
10/02/07 20:58:15 to3w/A3L
一杯あるけどβ落ちたから書けないぜ
514:名も無き冒険者
10/02/07 21:02:02 VkSm5JJ6
>>512
ああでもないこうでもないと言うのが楽しいんだよw
515:名も無き冒険者
10/02/07 21:04:31 v3C9LZfV
>>510
私的にはプレイング文字数の改善だな。
依頼の相談でプレイングの文字数が少ないって意見が多々見られる。
依頼にもよるだろうけど大まかな作戦入れるだけで埋まってしまう人も多いと思う。
516:名も無き冒険者
10/02/07 21:04:43 Hy5LuMWM
>>512
これが痛いプレイングに見えてしまうのは俺の頭がガチ方向に傾きすぎてたんだろうな
表現を簡素にすればもっと一杯作戦詰められるだろとか考えちまう
ニコ厨丸出しな例えをするなら、TASを目指してたがこれからはTASさんの休日を目指すべきってところか
517:名も無き冒険者
10/02/07 21:05:45 67MBi4Uy
>>510
やり過ぎないことかなぁ
神殺しとか地獄に行く展開はちょっと…
518:名も無き冒険者
10/02/07 21:06:11 /V0PXkDT
富の方が俺達に合わせるべきってか
歴戦の上級PL様は言うことが違うぜ
519:名も無き冒険者
10/02/07 21:07:43 my3l7Gr6
>>510
サンプルプレイングに「死をも恐れぬ英雄的な行動」とかの要素入ってる奴がほしい。
結局サンプルに戦闘関連のパフォーマンス無いから。
パフォーマンス扱いが難しそうなんだよね。
全キャラがパフォで「まず一発ぶん殴ってから話し始める」って書いたら、一発程度じゃ説得できても共倒れになりそうwww
パフォーマンス一つじゃ成否に影響なくても、他のPCとの相乗効果で影響有る場合とか考えるとMSは何回判定するのかw
520:名も無き冒険者
10/02/07 21:08:14 DufbCHdh
ジャグランツみたいなキャラを作りたかったです
521:名も無き冒険者
10/02/07 21:13:10 Hy5LuMWM
>>510
なんかトンデモテクノロジーが欲しい、PSOの遺跡みたいな
522:名も無き冒険者
10/02/07 21:16:16 v3C9LZfV
>>519
「君が(情報を)吐くまで!(ボクらは)殴るのをやめない!!」
全員が一発ぶん殴ってから説得したらそれはそれで面白そうだな。
なってほしくないが。
523:名も無き冒険者
10/02/07 21:17:44 /jz5/ER/
それが採用されたと仮定して
βシナリオにならって10人の依頼だとすると
10回殴られてもまだ説得に応じるってそれどんだけM
524:名も無き冒険者
10/02/07 21:18:15 Hy5LuMWM
10発殴られたら吐くって相手だったら、最後の一人だけ殴れないんだな
525:名も無き冒険者
10/02/07 21:23:41 JppbnDiH
面子によっては途中で死ぬんじゃね?
526:名も無き冒険者
10/02/07 21:29:19 H4hMDRjD
殺して良い相手なら採用されるし死んだら元も子もない相手なら
iniの低い奴は殴る前に
「流石にそろそろ止めないと死にそうだ、血だけじゃなく変な汗が出てる」
とか気づいて殴るの止めるんだろう、それがパフォーマンスという物だと思う
527:名も無き冒険者
10/02/07 21:33:55 v3C9LZfV
そして性格が悪いNPCが「どれだけ殴られても情報は吐かないからそのつもりで。」って言ったら、
全員が「じゃぁ試しに一発殴らせてもらおう。」って同じ事書いて結局10人全員殴るという超展開。
528:名も無き冒険者
10/02/07 21:47:02 r+eE6HhO
>>515 517 519
自分の書く事だけじゃ勿体無いから書くぜ!
529:名も無き冒険者
10/02/07 21:47:44 my3l7Gr6
>>510
ロールに使える、PCの知ってる情報はなるべく公開してほしい。オフ会じゃなくページ上で。
ソーンを感じ取れる事とか旧TOPのジェットの台詞でしかわからないから、どう知覚してれば良いのかわからない。
あと種族は早めに揃えてほしい。ジョブは良いんだけど、生まれはそれに後から変えるのに違和感があるw
んで銀雨であった調査依頼での戦闘は、できれば依頼分けてほしいなー。ただでさえ調査系は文字数食うから。
最後に銀雨の艦隊の影の城みたいな、一定時間放置のち大惨事みたいなのは、PCが放置せざるを得なかった理由付けが欲しい。
富がココ嫌キャンペーン第二弾やってくれないので、ここぞとばかりに書いてみたw
530:名も無き冒険者
10/02/07 22:07:33 9rrDgNEm
種族の段階的開放は金儲けの為には仕方ないことだと思う。
とりあえず人間族だけ
↓
人外キャラが作りたいが仕方ないので人間キャラを作ってBU発注
↓
人外開放
↓
人外キャラを作ってBU発注
↓
富「二度取りウマー」
531:名も無き冒険者
10/02/07 22:10:32 67MBi4Uy
まあでも、種族関係は終了2年前くらいには全部で揃えて欲しいよな~
終了1年前だと下手するとイラスト揃えられないし、せっかく作れたのに…と寂しい。
532:名も無き冒険者
10/02/07 22:13:10 N3UjBHA7
>>510シエル先輩やアルゼンセン神父みたいに片手にいっぱい剣を持つのは駄目ですかそうですか
533:名も無き冒険者
10/02/07 22:19:31 Hy5LuMWM
沢山の剣に見えるけど実は一つですみたいな
534:名も無き冒険者
10/02/07 22:21:40 xwt/oFjf
>>532
判定に活かされないかっこだけのなら俺は賛成してあげるよ
535:名も無き冒険者
10/02/07 22:23:18 0S/pRebj
>>533
むげふぁんのオフで上様に聞いたときは、
そういうのはダメだね~っていわれちゃった覚えがあるね
でも今からお願いしとけば、エンブレではそういうのOKになったり、
今後実装される武器にそういうのがでてくるかもしれない!しれない!
536:名も無き冒険者
10/02/07 22:24:23 Hy5LuMWM
無限では駄目だったのか
>>534
寧ろ判定に活かされたらマイナス面しか思い浮かばねえww
537:名も無き冒険者
10/02/07 22:32:03 m5n28iQI
逆に考えるんだ
要望すれば、数本一セットの剣として実装されると
そう考えるんだ
538:名も無き冒険者
10/02/07 22:34:51 Igo4dYfw
爪でいいじゃん
539:名も無き冒険者
10/02/07 22:37:10 sFE9Bt7d
それどこの独眼竜
540:名も無き冒険者
10/02/07 22:41:40 RKUKyEpk
剣に見えるけどナイフ第二アビの準備動作です…とか
541:名も無き冒険者
10/02/07 22:43:02 N3UjBHA7
とりあえず、片手武器×2を片手で持つのはアリなのか?ヴァーダントまでなら許してくれるんですか!?
そうだ、メル凸だ
542:名も無き冒険者
10/02/07 22:48:47 kWk9Drfx
いついつまでに種族を実装して欲しいとか文句垂れてるなよksg
お前、富のゲームを理解してない
種族やジョブが増えるのは、いつも何処かの誰かのプレイングのお陰なんだぜ
そんなに早く揃えたいなら、文句垂れてるお前等がそいつ等以上の神プレ連発して他の種族を見つけてドンドン仲間にしろよ
仲間に来て欲しくないならカウンタープレで種族が加入しないようにしろw
543:名も無き冒険者
10/02/07 22:52:45 oF4zMfHr
幸せ者だなぁ
544:名も無き冒険者
10/02/07 23:03:59 FeByfhj5
早く盾の吹き飛ばし使って
タクティクスオウガ18番、崖落としやってみたいです。
545:名も無き冒険者
10/02/07 23:06:02 xR4MOK06
>>544
崖みたいな場所ではKOにならない限り
吹き飛び→転落
にはならないんじゃなかったっけか
546:名も無き冒険者
10/02/07 23:06:55 OXwXxBsa
>>510
滅んだ街とかそういう燃えられそうな世界設定が欲しいです
547:名も無き冒険者
10/02/07 23:08:18 a1S+Ia/d
タクティクスオウガの盾落としはあんまりダメージがないンですよね
高い所から落ちてもせいぜい数十ダメージ…あれじゃ実用性は薄い
ハンマーで殴られたりするよりもよっぽど致命傷だとおもうンですが…
548:名も無き冒険者
10/02/07 23:10:44 M4i6jm2Z
空中庭園辺りでは即死狙いとかやったもンですよ
盾ごとの体当たりは想像するとかなり痛いと思うンです…
549:名も無き冒険者
10/02/07 23:19:14 oY0xV2br
盾ごとの体当たり自体は問題の無いアクションだけど
ネタ依頼だとそのまま相手と一緒に転落しまいそうで困る
550:名も無き冒険者
10/02/07 23:32:25 317bfGjR
これってリプ再提出の時って、パフォーマンスも同時に再提出しなくちゃならないのかな?
551:名も無き冒険者
10/02/07 23:48:47 0TwIWyzU
イラストでならたくさんの剣を持つのはいいかもね
無限でもなんだっけ、飛んでる剣。あれを周囲にたくさん浮かべてた人がいるし
552:名も無き冒険者
10/02/07 23:49:23 RCMRnXEi
待て、落ち着け
リプ再提出ってのは……MSが書いたリプレイに問題があって富に書き直しを要求される事を言ってるんだよな?
その際に俺らがパフォーマンスをMSに再提出しなきゃいけないと?
リプ再提出じゃなくてプレ再提出の間違いか?
だとしたら多分、再送信の時にパフォも書いて送らないと現状の仕様だと真っ白のパフォが送られる事になると思うぞ
553:名も無き冒険者
10/02/08 00:03:50 9vrywwlJ
凄い今更なんだけど、これパフォーマンスも一週間は公開されるのか?
554:名も無き冒険者
10/02/08 00:04:26 WB+ToYL1
パフォーマンスは公開されないってどっかに書いてあった。
555:名も無き冒険者
10/02/08 00:07:14 XzVBBBd3
ゲーム解説欄をよく嫁
556:名も無き冒険者
10/02/08 00:25:12 A0Xz3O5n
手裏剣もつけるぜ!
∧_∧
( ・ω・)=つ≡つ -=卍
(っ ≡つ=つ -=卍
/ ) シュシュシュシュ -=卍
( / ̄∪
557:名も無き冒険者
10/02/08 00:44:36 JwE4PSce
心情をパフォに移してもプレ本文が400文字はきついな
パフォ欄はパフォ欄で心情と台詞で埋まっていくし
物凄い駄プレになりそうだ
558:名も無き冒険者
10/02/08 01:05:44 1KfjNiCk
つっても今回って、戦術的な面でプレに書くことなくね?
アビは現時点では何とも言えんけど、今のとこ使い分ける意味が見当たらない場合がほとんどだし、
陣取りとか相手との位置関係とか、人によっちゃ遠近アビの使い分けタイミングくらいで。
その分ロールに力入れてね!不安な部分や人に見られたくない部分のためにパフォーマンスなんてものもあるよ!
って感じなのかな。
559:名も無き冒険者
10/02/08 01:08:02 0a1YiHra
今プレ送信完了したんだが
これ、送信済みのプレを確認ってできない?
ちゃんと送信されてるか凄い不安だ……
560:名も無き冒険者
10/02/08 01:19:17 h5BwUt1h
戦闘アビリティについてのプレは、確かに少なくなるかもなー
それ以外の部分で工夫できる依頼が多くなってくれると、個人的に嬉しい。
561:名も無き冒険者
10/02/08 01:21:06 FiuOHTXy
EBはロール重視、作戦はそんなにこだわらなくても大丈夫って感じがする。
MSが上手くやってくれるんじゃねーかな。
システム上、真面目に判定したら戦闘がチグハグになる可能性もあるんだから
手心は加わるだろう。
多分それが富の目指す方向なんじゃね?
562:名も無き冒険者
10/02/08 01:22:03 XVMrjuwr
>>558
書いていてそう感じた
戦闘については最低限の戦術さえ書いていれば、普通の依頼なら問題なさそうだ
563:名も無き冒険者
10/02/08 01:28:38 7jBcVeGG
パフォーマンスのおかげで作戦厨がゲームに嫌気が差して辞めていってくれるならこんなに嬉しいことはない
564:名も無き冒険者
10/02/08 01:39:14 ZKYD7UOv
参考プレイング読むと、アビは、ジョブと武器のどっちかを、
どういう時にはどっちを使うとか指定できても、
発動内容に関しては運次第って感じぽいから
アビ効果に左右されまくらない基本的な作戦とか戦術を考えるのが大切になりそうやね
565:名も無き冒険者
10/02/08 01:40:28 1a4JFJZk
戦闘はまだよく分からないから50字も使わなかったでござる
しかし、相談に全く顔出さない人がちゃんと流れ確認しているのか不安になるぜ・・・
566:名も無き冒険者
10/02/08 01:47:38 A0Xz3O5n
誤爆してた事に気付かんかった…すまそ。
ピッグカットしてちょっと聞きたいんだがスカードってもし任命したガーディアンが死んだりしても
新たなガーディアンを誰かに任せる事は出来ないのかね。
スカードが死んでもガーディアンは新たなスカードを見つけられるのに逆は無理なんだろうか…
単純に考えれば守る側より守られる側の方が死に易いと思うんだが
ガーディアン死んじゃったらスカードひとりぼっちなのか。
567:名も無き冒険者
10/02/08 01:48:03 yyMUvm8n
相談に「来ない」奴はいないものと考えていい
「来れない」人は一言断り入れてくるし、プレはしっかり書いてくれる
568:名も無き冒険者
10/02/08 01:48:40 A0Xz3O5n
更にすまん。守る側より守られる側の方が死に難いだな。
569:名も無き冒険者
10/02/08 01:50:09 qexTN62x
>>566
そもそも複数のガーディアンをつけることが可能だとか、どこかで聞いた。
そうだとすると、当然、一人死んでしまっても、べつの奴をつけられるだろ。
570:名も無き冒険者
10/02/08 01:52:47 r9M1Oeyb
プレイング・パフォーマンス共にフル文字数使い切った
パフォーマンスがどうリプレイに出てくるかwktkだ
571:名も無き冒険者
10/02/08 01:57:47 caRuzrFD
>>510
もう間に合わんかもしれんがとりあえず
プレイング締め切りは従来通り朝8:30がいいっす
仕事終わって帰宅して夜の10時、そこから昨夜以降の相談内容把握して
0時までにプレイング書き上げるとかむりぽ…orz
572:名も無き冒険者
10/02/08 02:02:33 m4oq7s4e
スカードの説明文には、生涯でただ一人だけガーディアンにする事ができると書かれているな
573:名も無き冒険者
10/02/08 02:04:37 1KfjNiCk
>>566
そこらへんはRPの範疇じゃね?
と思ったけど、「スカードは、生涯にただひとりだけ、任意の人間を自分の「ガーディアン」にすることができます。」なんだな。
ガーディアンは複数のスカードの守人に成り得るけど、スカードについてはガーディアン一人ってのが普通なんだろうな。
強制はされてないけど、ガーディアンが何人もいるのはインモラルと言うか少し常識から外れると言うか、そんな感じじゃね。
574:569
10/02/08 02:09:43 qexTN62x
悪い。情報源を確認したら、ぜんぜん違うこと書いてた。
まじ、ごめん。
575:名も無き冒険者
10/02/08 02:29:01 gAUV7BwB
自分はもうちょい違う解釈してた
スカード:一生に一人だけ、普通の人をガーディアン(EB)として覚醒させられる
ガーディアン:どこかのスカードによってエンドブレイカーに覚醒した人
ってことじゃね?と
でも>>573の解釈の方がロール的にはロマンチックだな
576:名も無き冒険者
10/02/08 02:53:53 wK1PjqtX
作戦だけ送信して終了だなんて、MSをあまりにも機械扱いしてる。勿体無い、と思う人も中にはいる
絵師ほどには思われてないのかも知れないが、MSにだってちゃんとファンは存在する。
全体の作戦は無論実行するとして、もう一つ、彼らが自分のキャラをそのMSに全力で表現してほしいのなら、ぜひそうしてほしい
なんだかんだでエンドブレイカーのシステムはまあ一定の解決を図ったと思った今日この頃
577:名も無き冒険者
10/02/08 04:26:12 Uida78gb
スカードの話しが出るたびにのヒラヒラした裾から脚が伸びている絵を想像してしまう。
578:名も無き冒険者
10/02/08 04:38:19 GXBIBRUl
俺は額にバッテン傷のついたイシュヴァール人を連想するな
579:名も無き冒険者
10/02/08 04:39:17 A0Xz3O5n
>>575
その解釈も考えたんだが「自分の」ガーディアンに出来るだから違うかなとも思う。
オフ会前に気付けてればオフ会参加者に聞いて貰う事も出来たんだけどなぁ…失敗だ。
580:名も無き冒険者
10/02/08 04:50:30 1a4JFJZk
多分まだ上様もハッキリ決めてないんじゃね
581:名も無き冒険者
10/02/08 05:06:41 IUvQnmRe
「傷物」とか直訳しちゃって最低な事を思い付きかけた
三歩くらい間違うとただのバカップルになるなと思った
582:名も無き冒険者
10/02/08 05:13:36 HCHdO5qy
ガーディアンがスカードによってエンドブレイカーに目覚めたのは確定として、問題はスカードがガーディアンつくって死なれた後の話だよな。
新たに任意の人間をガーディアンにする事はできなくても、あなたのガーディアンやりたいですってもうガーディアンの能力持ってる奴が言うならアリじゃない?
スカードが自分の能力使ったんじゃなく、ガーディアンの側がマスター選んだんだから。
少なくともスカードの能力として「任意の人間を」という部分は消えてる。
583:名も無き冒険者
10/02/08 05:20:57 dLVGG5l6
>>551
遅レスだけど……銀雨の念動剣じゃ?
584:名も無き冒険者
10/02/08 06:42:57 4DrGQ5QR
>>578
スカー
585:名も無き冒険者
10/02/08 06:48:08 4/Hr7nS6
あくまでルーツだからな。
スカード:一生の内一人だけガーディアン(EB)にできる
ガーディアン:過去にスカードからガーディアン(EB)にして貰った。
ここだけ憶えておけば、後の解釈はPL次第じゃまいか?
スカードが1人以上の人をガーディアンに覚醒させた…とかだったら現時点だとアンオフィ臭いけど
自分以外のスカードに覚醒させられたガーディアンを何人囲ってたとしても、
そこはRPの範囲内ってことになりそう
586:名も無き冒険者
10/02/08 06:58:02 /5vDN9Bk
俺はルーツとキャラ設定の整合を考えるのが面倒くさいんで、一番融通の効きそうなイノセントにしたなあ。
作ってからルーツが後から変更可能なことに気づいたが。
587:名も無き冒険者
10/02/08 07:29:42 vcLloeOz
まあ、ガーディアンの側が護りたいというのは止められんものなー
588:名も無き冒険者
10/02/08 08:06:24 4/Hr7nS6
個人的には簡単に…かどうかはわからんがルーツを変更できちゃうのはどうかと思うんだよな
エルフとかの人気種族が来たり、性能重視の人とかはぽんぽん変えそうだから、
スカードだけどトライブになったよーとか、キャラ設定めちゃくちゃな人がたくさんでてきそう
589:名も無き冒険者
10/02/08 08:10:10 A0Xz3O5n
マスターがスカードからトライブになったりしたらどうするんだろうなw
まあ「守るのは勝手」だからそれはいいんだろうけどマスターではなくなる…って事なのかね。マスターの感情もスカード相手にしか抱けないし。
590:名も無き冒険者
10/02/08 08:12:16 Wvmjs6Ef
スカードは傷を克服し新たな自分を見つけ出した、とか
逆にクエストで負った傷で一時的に弱体化したのをスカードにルーツ変更することで表すとか
最もルーツ変更のネタにし易いルーツではあるわな
何事もRP次第じゃね?
591:名も無き冒険者
10/02/08 08:12:54 dI57Gi6v
俺もうルーツ変更でエルフ可って聞いて待ち遠しくてしかたない
もし耳が長くないエルフだったら鼻長くしてもらってから凍結するわ
592:名も無き冒険者
10/02/08 08:16:18 A5rgQxDa
>>588
その分、熟練度はルーツが一番比重が高くなってたはず。
熟練度はGUTSに影響するので、ルーツ変更してから暫くは相当GUTSが下がるんじゃないか?
593:名も無き冒険者
10/02/08 08:16:21 IUvQnmRe
途中から変えて一番おかしいのはイノセントのような気がする
594:名も無き冒険者
10/02/08 08:17:18 dlsvwPpR
>>591
そげキング乙
595:名も無き冒険者
10/02/08 08:21:28 /Ht7XY9N
ごめん。オレ、性能のためにイノセントからガーディアンに変えたいと思ってる。
ルーツの説明的に難しいのは分かるんだけど、変えられるようになっている以上、
EBの能力に目覚めた理由の部分は無視してよいっていうのが富の見解なんじゃねぇの
596:名も無き冒険者
10/02/08 08:22:29 IUvQnmRe
>>595
ごめん、逆のことを言いたかった。
途中からイノセントになるのが一番違和感あるなあと思ったんだ
597:名も無き冒険者
10/02/08 08:28:47 TOqcw6Tr
「難しく考えるな。感じたまま動け。いつだって、お前は世界より正しい」
~世界革命家「鉄の首・バルムント」~
程度にもよるが、何気に名言だと思った
598:名も無き冒険者
10/02/08 08:30:38 Uida78gb
>>591
オフの質問で上様がいってたの?
599:名も無き冒険者
10/02/08 08:45:12 A5rgQxDa
>>598
暫定まとめwikiのオフ情報に載ってる
600:名も無き冒険者
10/02/08 08:54:15 Uida78gb
本当だサンクス
601:名も無き冒険者
10/02/08 08:55:27 k6wwyOZE
まだ8時半は過ぎていないのか…
初めての依頼でプレ何度も書き直したい衝動に駆られつつ、早く締め切りを迎えてくれと祈っているのに…
これで送れませんでしたとか言ったらくぁwせdrftgyふじこlp;
602:名も無き冒険者
10/02/08 09:03:16 1a4JFJZk
>>601
「えっ、もう〆ていいの?ホントにそのプレで大丈夫?w
今ならぎりぎり書きなおせるけど?ホントに〆ちゃっていいの?ww」
という猶予時間とか?
603:名も無き冒険者
10/02/08 09:16:58 A5rgQxDa
>>602
富的には猶予時間は0:00からなんだぜ。
URLリンク(t-walker.jp)
604:名も無き冒険者
10/02/08 09:29:09 1a4JFJZk
>>603
知ってるよw
今回の依頼全部成功って事はないんだろうなあ
605:名も無き冒険者
10/02/08 09:49:22 VOHnx/Zg
個人的には全成功でもいいと思うけどな
初依頼から失敗とか勘弁してほしい
606:名も無き冒険者
10/02/08 10:10:47 zH8RUhdD
最初だし、全成功じゃないかな
慣れて来た頃に対人間の依頼とか出て来たらコロッと失敗しそうな気がするが
607:名も無き冒険者
10/02/08 10:17:28 wTqq63jc
変なのがぶった切られる事はあっても失敗はそうないだろうな
608:名も無き冒険者
10/02/08 10:18:22 MSaZaghH
β依頼だし、大丈夫なんじゃないかな?
609:名も無き冒険者
10/02/08 10:24:13 /5vDN9Bk
よほど妙なプレイングをしない限り成功すると思うけどなあ。
まだみんなシステムについても手探り状態なんだからそんなに厳しくはしないでしょ。
610:名も無き冒険者
10/02/08 10:24:45 4XCrA0+E
β依頼はご祝儀成功かなと思う。
PBW自体初めての参加者も多いようだし、まずは雰囲気に慣れてねって感じで。
611:名も無き冒険者
10/02/08 10:31:24 grOfv8Nh
ルーツチェンジは本人も周りも「見なかったことにする」が正解だと思うけどどうなの?
システムの都合のためにロールプレイ上の整合性は捨てたってことでしょ、どう考えても
612:名も無き冒険者
10/02/08 10:46:01 aXVKyGVD
俺は天才だった気がしたがそんなことはなかったぜ!とか
何者かから啓示を受けた気がしたけどただの族長からの伝言だったぜ!とか
エンドブレイカーの部族に生まれたと思っていたけどただの天才だったぜ!とか
やりようはあるよ
613:名も無き冒険者
10/02/08 10:54:25 zh1K6yMe
途中からトライブを取れば部族の族長1代目になれるよ!
614:名も無き冒険者
10/02/08 11:04:24 FjCZDW3U
変更できる今のルーツポジションをルーツ(起源)にしなきゃならなかったのはなんでだろう。
ってのはあまりにも曲がった物の見方かな?
「エルフ登場するとしたらルーツで」ってのはたぶんルーツというシステムを
考えてる頃から考えていただろうし。
615:名も無き冒険者
10/02/08 11:12:38 pcghWaNe
名前以外、全部代えられるようにしたかったんじゃね?
銀雨だと、人狼のエース騎士として数々の武勲を打ち立ててきた貴種ヴァンパイアとか平気で出来ちゃうし。
そうゆうのの抵抗を無くしたり、もっとざっくり言うとキャラをいつでもリセット出来るから好きなように楽しんで下さい、みたいな。
616:名も無き冒険者
10/02/08 11:28:17 3Bflg0TO
>>611
「こんなのRPできない! 見なかったフリするしかない! フンガー!」って思考を硬直化させないで
「ルーツを変えるとしたらどんなRPが出来るかな」って楽しんだほうが人生気楽に生きれるぜ?
「ルーツを変更する」のはアンオフィじゃないんだから、その範囲内で自由にやっていいんだよ
617:名も無き冒険者
10/02/08 11:33:17 VOHnx/Zg
変えたくてRPしたい奴はする
変えたいけどRPしたくない奴はしない
つまり挟み撃ちの形になるな
618:名も無き冒険者
10/02/08 11:35:48 FjCZDW3U
>>615
そこはわかるんだけど
だからこそその部分に変更しづらい設定を当てはめたのは何故かなと思って。
すぐにはいい例えが出てこないんだけど
今のルーツを出身地とするなら変更可能な国籍のようなものにしなかったのは意図があるのかなと。
エルフとなると姿かたちが変わるので身体に埋め込む何かみたいな
独自の設定作らないとやっぱりつじつま合わないけど…
つじつまをある程度無視してまで今のルーツを通した感じがするから
ルーツの内容と物語がリンクしそうだという期待も持ってる。
619:名も無き冒険者
10/02/08 11:43:23 DoudgVXk
EB達はみんな嘘つきと言う設定が公式になればいい
みんな口々に『俺のルーツは○だ』と言うけど、会うたびにルーツがコロコロ変わるという感じで
620:名も無き冒険者
10/02/08 11:47:22 K1mj6Bni
それじゃあ、真面目にこのルーツでいくぜ!と設定考えた奴がばかみたいじゃないか。
変えたい奴は好きに変えればいいし、通したい奴は通せばいいだけの話。
621:名も無き冒険者
10/02/08 11:49:52 ZIgUfVJv
邪教の館「エルフになりたい人はどうぞこちらへ。事故が起きても泣かない事。」
622:名も無き冒険者
10/02/08 11:59:00 ZIgUfVJv
>>618
/)
///)
/,.=゙''"/
/ i f ,.r='"-‐'つ____ ネコミミつけりゃあいいんだよ!!
/ / _,.-‐'~/⌒ ⌒\
/ ,i ,二ニ⊃( ●). (●)\
/ ノ il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
,イ「ト、 ,!,!| |r┬-| |
/ iトヾヽ_/ィ"\ `ー'´ /
623:名も無き冒険者
10/02/08 12:06:31 m4oq7s4e
「私は外道スライム。今後ともヨロシク」
624:名も無き冒険者
10/02/08 12:11:26 ohqSGzOC
既存ルーツ内での変更すら実装されていない段階で
「新しいルーツで人間以外の種族になるってのはどんな理屈なんだろう」
ならまだしも、
どういう仕組み(コジツケ)でなるかもわかってないうちから
「ルーツ代わっただけで異種族になるって変じゃね?」
っていうのは早漏も甚だしいだろさすがに
625:名も無き冒険者
10/02/08 12:11:59 grOfv8Nh
>>616が自分の中でそう思ってるだけなら別にいいんだろうけどさ
天啓だと思ってたけど族長だったとか旅団に書いて反応を求めたり
ルーツチェンジした人を見つけて「あれ耳伸びてない?」とかネタにしたり
そういうのは無神経な行為じゃないかと思うんだけど
626:名も無き冒険者
10/02/08 12:17:50 Uida78gb
>>624
種族に関してはまだ判明してないのは皆分かってるんだから
どんな理屈なんだろうという事だろう。
変に関しては今判明してるルーツでも十分変という事だと思う。
627:名も無き冒険者
10/02/08 12:23:19 wTqq63jc
末裔ってだけで別にエルフ耳じゃないんだろきっと
628:名も無き冒険者
10/02/08 12:25:06 pcghWaNe
>>625
>>616は反応しろとも反応するなとも言ってないだろ。ただ具体的な反応の例を示しただけで。
旅団で言いたい人は言ってネタにすればいいし、ほっといて欲しい人は何も言わずにいればいい。
スルーしたい人はスルーすればいいし、拾ってあげたい人や拾う自信がある人は拾えばいいってだけの話。
629:名も無き冒険者
10/02/08 12:35:35 KAOPnM+M
ヒトの血が混ざってる亜人はある年齢(個人差有)に達すると別種の特徴が現れることがあります
とかそんなエンディング(妄想)が見えたぜ!
630:名も無き冒険者
10/02/08 12:51:33 ZIgUfVJv
>>629
プレイスタイルによって変わると良いな。
・リアルマン→肉弾戦バリバリの獣人タイプ
・リアル・ロールプレイヤー→エルフ等
・ルーニー→ネコミミ娘とか黒い歩くネズミとか
・マンチキン→月を見ると大猿に変化します。
631:名も無き冒険者
10/02/08 12:54:43 GXBIBRUl
つーかルーツチェンジ実装されたときにルーツが変わるちゃんとした理由付けがされるかもしれねーだろ
まだそういうシステムも実装される予定ですって段階でいちいち騒ぐな
632:名も無き冒険者
10/02/08 13:01:42 z8niMjw2
木曜くらいに、「ソーンはどのように知覚できるのか。見えるのか感じれる程度なのか」「エンドブレイカー同士はどうやってお互いがエンドブレイカーであると認識してるのか」について質問したんですよ
お世話になっております。株式会社トミーウォーカーです。
この度は弊社へのお問い合わせを頂き、ありがとうございました。
全ての質問に必ずしも返答できるわけではありませんが、ご意見は必ず全て確認し、検討させていただきます。
また、返答が必要なお問い合わせの場合は、その内容に応じて「株式会社トミーウォーカー」か「ASH有限会社」のいずれかが返答を行います。
この度はお問い合わせを頂きありがとうございました。
今後ともどうぞよろしくお願い致します。
だとさ
633:名も無き冒険者
10/02/08 13:13:40 h5BwUt1h
テンプレ返信でも、改善をもって返答とされる場合があるよ
634:名も無き冒険者
10/02/08 13:15:39 I/nvsXRd
見事なテンプラ回答だなぁ
ブルッときたらソーンが、髪の毛が反応したらEBが近くに居るんじゃないか?
635:名も無き冒険者
10/02/08 13:20:36 5jprB4kI
うちの娘はソーンが近くにいると乳首がきゅんきゅんすることにしよう
636:名も無き冒険者
10/02/08 13:25:25 SxMhc7s0
楽器が鳴ったりくじが出てくるとか
637:名も無き冒険者
10/02/08 13:27:31 O9N4vomS
>>631
まぁ落ち着け。
皆文句がある訳じゃないんだし
こうして分からない状態であれこれ想像するのも一興よ。
638:名も無き冒険者
10/02/08 13:32:24 DoudgVXk
俺は過去に3回程質問した事あるわ
1回目は、TW1の画像を使ったTW1のブログを作った時の許可申告(一応問い合わせしてねとあったから)
と、同時に図書館のリンク一覧にブログのリンクを載せる方法
2回目はつい昨日、β依頼のプレイングフォームからプレイングを送信した場合、
その後又プレイングフォームを開くと前に送信したプレイングが白紙になっていて再度思い出しながら再入力が必要な事が仕様なのか?
違うのならソレの修正要望
2回目の方は>>632と全く同じテンプレ回答が返ってきたけど
1回目の方は丁寧に教えてくれたぞ
639:名も無き冒険者
10/02/08 13:34:04 DoudgVXk
俺は過去に3回程質問した事あるわ
↓
俺は過去に2回程質問した事あるわ
640:名も無き冒険者
10/02/08 14:15:50 WB+ToYL1
友好申請もらったんで受理して挨拶にしにいったら、発言時に友好じゃないもう片方の所属旅団が表示されたんで問い合わせたら、
テンプラ回答だったけど修正はされた。
問い合わせた人多かったんだろうな。
641:名も無き冒険者
10/02/08 14:42:26 MJVjOWme
昔は丁寧に対応されたけど、今は読んでるのかすら怪しい
数ヶ月前に誤字を指摘してもテンプレ回答の末、誤字未修正とか馬鹿じゃないのって感じだし
642:名も無き冒険者
10/02/08 14:43:26 LlnF3O6R
参加者増えて手が回ってないのかもな
643:名も無き冒険者
10/02/08 14:53:30 HCHdO5qy
今上様がチェックしてるのって、両方のイラストと結社や旅団と、銀雨OPとリプレイとアイテムってとこ?
どう考えてもオーバーワークだな
644:名も無き冒険者
10/02/08 14:59:13 D8QZGAJC
どうしても無理っていう要望は
テンプレじゃなくて無理な理由を書き添えた丁寧な返信で来た事ある
テンプレ回答で返って来た要望のいくつかも対応はしてもらえたし
案外、要望に関してはしっかり見てる印象だったけどな
645:名も無き冒険者
10/02/08 15:04:44 h5BwUt1h
>>643
リプレイとアイテムは一本さんだと聞いたことがある
646:名も無き冒険者
10/02/08 15:18:43 3Bflg0TO
>>625
悪いが意味がわからん
触れて欲しくないのに一々旅団で「俺ルーツがかわたんだ」なんて言うなんてどこの馬鹿だよ
TW2での実際の経験だが、ジョブチェンジしたからってそれを自分から言わなければ誰かから突っ込まれる事なんてほぼなかった
GT(こちらでいうギガンティア)に連れて行って使用アビが違ったとか
幸運度(ジョブチェンジに必要だったステータス)が変動してたとか
称号(TW2ではデフォ称号は自分のジョブが出る)が変わるとか
そういった部分じゃないと気づかないし意識もしねぇ。どれもTW3のルーツには関係ない部分だから今後これでルーツチェンジに気づく奴はいないだろうしな
更に言うなら少なくとも今現在のルーツは外見で判断出来る者は一つしかないし、それも本人以外にはただの傷痕と違いはわからん
ルーツチェンジした本人から言い出してないのに他人が絡めるはずもない。よってお前の心配はする必要の無い事
つーか、本人が自分の意思で変えたのに他人が指摘されたら無神経とか理解できんな
あとエルフって名前が出て異種族スキーがなんだか滾ってるけど、所謂エルフ耳の種族になれるとは誰も言ってない
647:名も無き冒険者
10/02/08 15:24:00 aXVKyGVD
ただの大型四輪車両を操る集団なのかもしれないしな
648:名も無き冒険者
10/02/08 15:26:10 Al/aQn3e
エルフという名だけの耳尖ってないただの人間な種族かもしれないしな
それはそれでブーイングあるかもしれんが
まあ本格始動してエルフに会うまで置いといてもいいんじゃね
649:名も無き冒険者
10/02/08 15:28:56 7jBcVeGG
>あとエルフって名前が出て異種族スキーがなんだか滾ってるけど、所謂エルフ耳の種族になれるとは誰も言ってない
上様がオフで言ってるだけみたいだよな現状だと
650:名も無き冒険者
10/02/08 15:33:56 HCHdO5qy
>>631
ルーツって目覚めた理由でしょ? つまり過去じゃん
それが書き換わる事にどう理屈が付くのかわからないのでちょっと例が欲しい
ヴァルキリーとオラクルとかは同時って事で行けると思うけど、イノセントとスカードなんかは相性最悪じゃない?
651:名も無き冒険者
10/02/08 15:58:15 qYkB2mrb
単純に過去が変わっただけでしょ?
「あれ?君、イノセントって言ってなかった?」
「あぁあれ俺の勘違いだったみたい、自覚無かったけどほんとは努力してたみたい、トライブだったわw」
でいいじゃん
そいつが悩む時、それはそいつの好みというわがままが枷となっているからだ
少し好みに我慢すれば不可能な組み合わせなど無い
652:名も無き冒険者
10/02/08 16:01:54 aeQrT6Ch
イノセントとスカードだったら「本人は生まれつきだと思っていたが、かつてスカードとして覚醒した際の辛い記憶を封印していただけだった」とか出来るじゃん
エルフにしたって「隠していた(自覚はなかった)が実はエルフだった」とか出来るし
まーリザードマンレベルの人外になると厳しい気がするけど
653:名も無き冒険者
10/02/08 16:03:38 VOHnx/Zg
ルーツチェンジは公式から「こういうこじつけもできますよ」的なのも出てくれると良いんだけどな
要望が多ければ例の一つも出るんじゃね?
654:名も無き冒険者
10/02/08 16:10:31 DoudgVXk
「俺、エルフだと思ってたんだけど別にそんな事なかったんだZE!」
655:名も無き冒険者
10/02/08 16:16:57 qYkB2mrb
ま、スパイダーマンだって蜘蛛に噛まれて一晩で超人になったからな
同作品の他のキャラもだいたいそんなもんだし能力を失う時も一瞬な事が多い
架空世界である以上不可能は何も無い
ま、このゲームのシステムなら文字通りの意味で日常度を消費して理屈も立つ
656:名も無き冒険者
10/02/08 16:37:05 +BxfN5wc
エンブレに入れない・・・。
657:名も無き冒険者
10/02/08 16:38:08 83zV8j2L
あれ?ステータス画面落ちてる?
658:名も無き冒険者
10/02/08 16:38:24 N8oVZVP6
落ちたな
659:名も無き冒険者
10/02/08 16:39:59 sShJRn+h
TW2だと変更できない「生まれ」があったから、元々は人狼騎士だったけど今の本業は貴種!
とかでもさほど違和感感じなかったんだが、
TW3はそういうPCの起源に関わるものを自由に弄ることができるっぽいから
なんか違和感感じるんだよなぁ…
なってみたい能力値のルーツが出てきたとして、
それになりたかったら自分のこだわりを犠牲にしろ!って言われるとなんだかもにょる。
まだ試運転中だし、情報出きってない段階でgdgd言ってもしょうがないんだが。
660:名も無き冒険者
10/02/08 16:42:31 YHWan3PY
>>659
いやそれはこだわりを犠牲にするか能力値を犠牲にしろよ普通に。
能力値も思い通りにしたいこだわりも思い通りにしたいなんてTW2でも出来ないがな。
661:名も無き冒険者
10/02/08 16:48:14 7jBcVeGG
TW4では全ての設定やジョブや装備は完全に能力値とは無関係にしたほうがいいかもな
そうでもない限り必ず文句言う奴が出てくる
662:名も無き冒険者
10/02/08 16:48:23 qYkB2mrb
>>659
こだわりと数値やデータを測りにかけるだけだろ?
こだわり犠牲にするのもにょるくらいならその程度の価値のデータって事だ
こだわり持ったまま望む数値やデータ使いたいってただのわがままだろ
663:名も無き冒険者
10/02/08 16:51:05 Al/aQn3e
無限では種族が変えられなかったように
銀雨も生まれと連結するメインジョブを変えられなかったらよかったんだがな
EBもルーツチェンジは出来なくてもいいんだがなあジョブは変えられるんだし
664:名も無き冒険者
10/02/08 16:52:54 jCvo6oma
変えたい人は変えればいいし、変えたくない人は変えなければおkじゃないの?
665:名も無き冒険者
10/02/08 16:56:41 /Ht7XY9N
熟練度が0から再加算されることからすれば、いちど能力を失って、あるいはスランプに陥って、再度取得すると考えるのが自然じゃね?
イノセント → トライブ:生まれつきの天才がスランプ、実家で修行
トライブ → ガーディアン:部族の暗部に触れ、自暴自棄、そんなとき立ち直らせてくれたのはあの人!
666:名も無き冒険者
10/02/08 16:57:35 qYkB2mrb
>>664
まったくそのとおり
667:名も無き冒険者
10/02/08 16:58:12 Qui8hsZf
そんなことより2日ぶりくらいにアトリエを見たら500回マウスをかちかちする作業が待っていた
別に評価しなくていいってわかってるのに何故かやらないと落ち着かない
668:名も無き冒険者
10/02/08 16:58:48 LlnF3O6R
>>667
あるある
669:名も無き冒険者
10/02/08 17:00:28 aXVKyGVD
他所は他所うちはうちっていつもお母ちゃん言ってるでしょ
自分のプレイスタイル貫けばいいんだよ
670:名も無き冒険者
10/02/08 17:06:58 yVYtJ2tk
まあ変化を楽しむのも有りだからな。
キャラの設定や外見のように色々試せばいいんだ。
大体まだ正式に始まっていないんだし考えてもしょうがないだろ。
671:名も無き冒険者
10/02/08 17:14:56 qYkB2mrb
こだわっといて思い通りにならなかった時に文句言わなきゃ何でもいい
672:名も無き冒険者
10/02/08 17:44:54 aXVKyGVD
ファイアフォックス弱すぎるだろ……ってブツブツ言ってた記憶のある俺の脳が痛い
673:名も無き冒険者
10/02/08 18:01:03 Al/aQn3e
ああ、こだわっていた紋章が大覚醒で色々と素敵な事になった時とかか……
674:名も無き冒険者
10/02/08 18:13:55 sXDa5nd6
↓ルーツ変更はこんな風に脳内変換しとけ
ヴァルキリー:知らない間に大量の借金が。一気にドン底生活へ転落、天を仰いだら新能力に覚醒
トライブ:「やめて、お兄ちゃん!その人は私達の…!」実の父がトライブだったことが判明、一族の超必殺技を伝授される
スカード:なんらかの拍子に負傷。その痛みに快感を覚え、新境地へ覚醒
ガーディアン:「飼い犬か、それも一つの生き方だな」誰かの下で第2の人生
オラクル:「光が……広がっていく……」唐突に電波パワーに覚醒
イノセント:「実は俺って天才じゃね?」己の内に秘められたスーパーパワーを認識
675:名も無き冒険者
10/02/08 18:40:43 DoudgVXk
ヒドスwwwwww
どれもコレもいや過ぎるwww
676:名も無き冒険者
10/02/08 18:48:21 wTqq63jc
オラクルが逆流フラグにしか見えない
677:名も無き冒険者
10/02/08 18:51:17 HCHdO5qy
オラクルは電波パワーで敵を倒した時に、道連れにされてる所にしか見えない
678:名も無き冒険者
10/02/08 19:20:22 dlsvwPpR
一族の超必殺技が
「他人の目を覗き込んだら未来が見える」
って、その…なんだ、凄く貰っても反応に困るな
679:名も無き冒険者
10/02/08 19:29:27 qYkB2mrb
つまり例えば…
会社がピンチだからと大金貸そうとしてる彼氏とキスする時にその瞳を見て…とかあるのか
役に立たんな
680:名も無き冒険者
10/02/08 19:31:06 SxMhc7s0
>>678
どうせならどんなことでも命令できる能力がいい。ただし1度きりだろうが
681:名も無き冒険者
10/02/08 19:34:24 u/a53yCM
イノセントから変化する場合「俺、今まで見栄はって天才ぶってたけど実は…」
ヴァルキリーから:「昨晩思い出したんだけど、実は俺が力に目覚めたのって空を見るもっと前の…」
トライブから:「そーいえば俺あんまり努力してなかったわ。多分本当は…」
スカードから「今まで中二病ぶってたけど、実は私が覚醒したのって傷ついたのが理由じゃなくて…」
ガーディアンから:「スカードの娘があまりに真剣だったんでそうゆうことにしといたけど、実は…」
オラクルから:「気のせいでしたメンゴメンゴ」
納得できるかどうかは別として、こじつけなんて探せば山ほどあるな
682:名も無き冒険者
10/02/08 19:39:46 HCHdO5qy
>>681
それはアンオフィじゃね?
実際一時期あるルーツだったなら、それが嘘でしたってのは駄目だと思う
それは年齢の変化だったら、20歳の誕生日を迎えたじゃなく実は俺成人してたんだぜって言うようなもん
683:名も無き冒険者
10/02/08 19:41:35 vcLloeOz
>>682
その辺はお前はダメだと思うし、そうでない奴もいるというレベルだろう
684:名も無き冒険者
10/02/08 19:44:52 qYkB2mrb
>>682
>>681のは全然セーフだろう
年齢は自分で好きにいじれないが、自分の手でいじれるデータは何とでも言える
685:名も無き冒険者
10/02/08 19:47:17 /Ht7XY9N
top絵更新ktkr
686:名も無き冒険者
10/02/08 19:48:26 u/a53yCM
>>682
そこはまぁ、各自の心の声に従ってください。
俺も正直、理屈とか色々不明だしチェンジする気ないけど、システム的には可能なのが現実っすわ。
687:名も無き冒険者
10/02/08 19:50:20 Bzi8TlHw
結局のところ、変更前のことは無かったことにするしかないんだよな。
どちらかといえば、今まで自己紹介文に載せてロールに使ってたアンオフィ設定や厨二設定を
後から恥ずかしくなってコッソリ消して、周囲から生暖かい目で許してもらうのと同じ次元の話。
そうじゃないルーツチェンジもロールの一環だって人は、「気のせいでした」で無かったことにしないで
ちゃんと「元スカードだが過去に打ち克ちイノセントとなった」みたいに理屈つけて紹介文に書いとけよ。
で依頼のプレイングでも「元スカードなので犠牲者の心情が伝わり胸が苦しい」とかちゃんと使うように。