エンドブレイカー!・byTommyWalker Part5 at NETGAME
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part5 - 暇つぶし2ch2:名も無き冒険者
10/02/05 19:40:04 BeHuSrlC
トミーウォーカー アトリエ★90個目
スレリンク(cg板)

トミーウォーカーアトリエinネットwatch98枚目
スレリンク(net板)

【謎の】MS試験落ちた人カモーン【採用基準】
スレリンク(bun板)

【トミー】審査落ちた人かも~ん26【OMC】
スレリンク(cg板)

無限のファンタジア・byTommyWalkerPart281
スレリンク(netgame板)

シルバーレイン・by Tommy Walker2 Part242
スレリンク(netgame板)


まとめwiki(暫定予定地)
URLリンク(www39.atwiki.jp)

3:名も無き冒険者
10/02/05 19:40:16 BeHuSrlC
●用語辞典
一本:テラネッツから独立し新しくゲームを始めた人
   テラネッツではWTRPG1、WTRPG2の主幹だった人
上様:トミーウォーカーの社長
富:トミーウォーカーの俗称
灰:プログラムなどを担当している会社ASHのこと
背後:PL(プレイヤー、参加者)のこと
絵師:イラストマスターのこと
TW1・無限:無限のファンタジアのこと
TW2・銀雨:シルバーレインのこと

4:名も無き冒険者
10/02/05 19:42:06 ngm7ww+H
>>1

5:名も無き冒険者
10/02/05 19:44:03 p1z9bSDG
「新スレが来るぞ、>>1を乙れ! 騎士団の誇りを見せろ!!」
 ~城塞騎士団の部隊長・セドリック、スレが埋まる直前に~

6:名も無き冒険者
10/02/05 19:44:29 bWn2Tgo8
お前は>>1乙に到達しているか?

7:名も無き冒険者
10/02/05 19:46:51 Dv/ZYqNV
 こんにちは。皆さんの中には、既に『前スレ』を訪れた方も多いのかもしれませんね。
 もしかすると、これから>>1乙に出かけるという方も、いらっしゃるのではないでしょうか。
 酒場では、>>1乙について>>1乙する>>1乙もあるそうですので、ぜひ>>1乙してみてくださいね。
 噂によると、>>1乙する日は、2月5日(金)の夜7:39からだそうです。
 >>1乙に参加する方は、それまでに準備を終わらせるようにしてくださいね。


8:名も無き冒険者
10/02/05 19:47:57 kbyxxFJ6
>>1
私の計算通りなら 君はスレッドを作成した直後にこのレスを受け取るはずだ。
心配してると思うが私は元気だ >>7に来て8ヶ月 ここで楽しく過ごしていたよ
ブラクラにより IEのタイムサーキットに過度の負担がかかり
乱れたエロ画像の働きで 私はこのスレッドの>>7に飛ばされたのだ この過度の負担により
かちゅ~しゃとCocoMonarも破壊され 二度とこのブラウザで観覧することは出来ないだろう

私は今 AA職人を目指している 来た当初IEでのを直そうと始めたAAだが
残念ながら交換すべきread.cgiが発明されていなかったので 長編は不可能とわかった
しかし モナーやギコのズレ修復にかけては今や熟練工だ
デロリアンはブートヒルの古い墓地に隣接するデルラルト鉱山板の過去ログに埋めた(同封のリンク参照の事)
君が2010年に掘り起こすまで 人目に触れず現状のままsage進行を期待している
スレの中にAAズレ修復方法の指示書を書き込んでおいた
2010年の私の分身ならば修理は簡単 君はそれに乗って未来へ帰れるだろう
1985年に戻ったら直ちにマシンは破壊して欲しい

最後に重ねて言うが結して私を迎えに来ないでくれ 澄んだ空気と広々とした土地が小生大いに気にいっている
思うに不必要な2chはリアルとの繋がりを断絶する危険を招くだけだ
ただ気になるのはたまちゃん関係スレの事 どうか良く面倒を見てやってくれ
ageは週2回 缶詰のドックフードが好物だ
私の遺言と思ってすべてこのレスの通りにして欲しい

では>>1 とうとう君に別れを言う時が来たようだ
君は常に誠実でやさしい友達で私の人生を大きく変えた 君との友情は小生の宝だ
数々の楽しい思い出をいつまでも大切にこの胸にしまっておこう

   真実の友 ドクター・エメット・ブラウソ 2001年9月11日

9:名も無き冒険者
10/02/05 19:48:06 ExQOPTUi
こんにちは。皆さんの中には、既に『新スレ』を訪れた方も多いのかもしれませんね。
もしかすると、これから>>1乙するという方も、いらっしゃるのではないでしょうか。


10:名も無き冒険者
10/02/05 19:49:14 4rpHOROl
>>1
ありがたや ありがたや >>1おつ

11:名も無き冒険者
10/02/05 19:49:29 ExQOPTUi
ま、負けた…>>7


12:名も無き冒険者
10/02/05 19:51:31 ateotiRd
ようできておる喃、>>1

13:名も無き冒険者
10/02/05 20:10:59 rOnrA7Jr
>>1乙カレーション。

参加者一覧に称号・名前、武器×ジョブの表記があると便利だなーとは思う。
武器は、今はいいけど将来的にはみんな強化して名前変えたりするだろうし。
レベルは自分が一番低かったりすると申し訳ない気分になるんだよな…

14:名も無き冒険者
10/02/05 20:12:39 0JyPDgNx
さあ、要望メールいこか

15:名も無き冒険者
10/02/05 20:28:12 t/ErqYXz
おう。俺はもう送ったしな。
見やすくなればよろし。

16:名も無き冒険者
10/02/05 20:32:31 Arw48p3W
能力値の表示って過去作みたいに「素の能力値+装備補正」じゃないのかな今回

17:名も無き冒険者
10/02/05 20:37:26 p1z9bSDG
>>16
今回は総計だけみたいね。
武器とジョブが熟練度で変更しづらいから、微調整は防具とアクセでする事になりそう。
過去作だとレベル帯が上がるにつれ重要度の落ちてたアクセは、強化されてるのかな?

18:名も無き冒険者
10/02/05 20:41:50 TsE1Jk0v
武器も防具が従来のアクセみたいなもんだしな、修正値でかいけども
レベルアップでの成長値がどんくらいかだなあ…

19:名も無き冒険者
10/02/05 20:41:51 aa1ae16F
勢いでばあちゃんキャラ作ってみるも熟女ロールムズスギで泣いた
じいちゃんロールならそこまで大変じゃないのに

20:名も無き冒険者
10/02/05 20:46:20 bdoAQk04
ばあちゃんって知恵袋的な知識も必要そうだし
若い女性の気持ちを汲み取るのが上手いイメージで大変そう

21:名も無き冒険者
10/02/05 20:50:14 E4z3LFcE
受理されなかったイラストの★が返金されてないんだけど時間かかるものなの?

22:名も無き冒険者
10/02/05 20:52:49 Dv/ZYqNV
>>21
失効日がきて情報ページのリクエスト中の欄から消えるまでは返金されない
消えても返ってこないなら問い合わせろ

23:名も無き冒険者
10/02/05 21:24:06 qSW/bWuI
オフ行くけど上様に聞きたいことある?

24:名も無き冒険者
10/02/05 21:27:49 xhTTpvAb
乳頭の色は?

25:名も無き冒険者
10/02/05 21:31:06 qSW/bWuI
聞くまでもなくピンクに決まってるだろ

つーかここで話題にしたら
偶然同じような質問した人が誤解されるか
ごめん忘れて

26:名も無き冒険者
10/02/05 21:38:34 jzINSoPw
>>20
わからないことにはボケた振りをすればおk

27:名も無き冒険者
10/02/05 21:40:44 F3eBgsRq
自分のエンディングさえもブレイクする無敵の婆さんが脳裏に浮かんだ

28:名も無き冒険者
10/02/05 21:42:17 G+H+4WxF
豪血寺一族という格ゲーがあってだな

29:名も無き冒険者
10/02/05 21:43:31 RHUEIKbL
俺は考えた
一狩猟者として、第2アビが毒針吐きなのは残念で仕方無い
しかしだ、これはナタリーさんもその内毒針吐きを覚えるということではないか
良し!その攻撃は俺が引き受ける!

30:名も無き冒険者
10/02/05 21:44:16 qBlD+8ie
老衰での死ってブレイクできんのかな、とふと
そもそも予見できんのかな

31:名も無き冒険者
10/02/05 21:44:51 RHUEIKbL
×ナタリー
○ナターリアさん

32:名も無き冒険者
10/02/05 21:49:55 hgvdskqU
勝手にペットネームで呼んでるのかと思った

33:名も無き冒険者
10/02/05 21:51:19 ECQhHcob
>>30
老衰は「激的な変化」じゃないだろうから無理じゃね?

34:名も無き冒険者
10/02/05 21:54:12 4rpHOROl
PBWにおける暗黙のルールみたいなものがあったら どうか教えてください

35:名も無き冒険者
10/02/05 21:56:22 cLvdyaNq
2chに頼るな

36:名も無き冒険者
10/02/05 21:58:04 4rpHOROl
ありがとうございます さっそく自分で調べてきます

37:名も無き冒険者
10/02/05 21:59:46 G+H+4WxF
BUを眺めてると、明らかに悪役が何人もいて、それ見る度に悪人RPがしたくなる

38:名も無き冒険者
10/02/05 22:05:08 /AnRBw7s
狩猟者の2アビ、これ毒針吐きか?なんか凄い速さで走ってる+エフェクトかと思ってた

39:名も無き冒険者
10/02/05 22:19:18 +bXCnw9f
いいからポニョでも見ようぜ

40:名も無き冒険者
10/02/05 22:28:25 NUzQtDv8
真面目なキャラの予定だったのに、旅団で発言してたらドジなキャラになった
どうしてこうなった

>>29
お前だけに任せておけるか
俺も一緒に引き受けるぜ!

41:名も無き冒険者
10/02/05 22:30:04 j/2YZwKc
ポニョにおけるエンドブレイカーはトキさんかね?

42:名も無き冒険者
10/02/05 22:31:07 Arw48p3W
世界沈没のエンディングを阻止できなかった失敗依頼

43:名も無き冒険者
10/02/05 22:32:22 G+H+4WxF
ポニョ見てたらパンツァードラグーンやりたくなってきた

44:名も無き冒険者
10/02/05 22:46:00 E4z3LFcE
金www帰ってこねぇwww

問い合わせたら利用履歴だけ送られてくるとかイミフだしもう

45:名も無き冒険者
10/02/05 22:47:51 cLvdyaNq
とりあえずステシの画像一覧にあるアトリエ情報ページを見てみろ

46:名も無き冒険者
10/02/05 22:52:37 E4z3LFcE
とっくに見たよ…

俺の考えが違うのか?自動的に★に返金されると思ってたんだが違うの?

47:名も無き冒険者
10/02/05 22:55:28 NUzQtDv8
リクエスト失効したら自動的に☆が戻ってくるよ

富から☆の利用履歴が送られてきたのなら、
それにリクエストした時と、失効して返却された☆の履歴が書かれてる?
そのキャラクター名とかも
システムの不具合なのか勘違いなのか分からない

48:名も無き冒険者
10/02/05 22:55:45 dsihmLwX
>>46
イラストは受理されませんでしたってメールはきたの?

49:名も無き冒険者
10/02/05 23:02:11 E4z3LFcE

富と言うかASHからだが

●●ご利用履歴ここから●●
●2010-01-29 23:20:44
イラストリクエスト(バストアップ)
 対象コンテンツ:エンドブレイカー!
 対象キャラ  :―
 金額     :-3000

●2010-02-05 08:35:15
イラストリクエストキャンセル(バストアップ)
 対象コンテンツ:エンドブレイカー!
 対象キャラ  :―
 金額     :3000
●●ご利用履歴ここまで●●

と言うメールがきた。内容は間違ってないな
なのに★に変化なし。

50:名も無き冒険者
10/02/05 23:03:15 G+H+4WxF
まだ夜中だし、明日の昼くらいまで待ってみてもいいんでね

51:名も無き冒険者
10/02/05 23:04:54 4jQWXFFO
             /)
           ///)
          /,.=゙''"/   
   /     i f ,.r='"-‐'つ____   こまけぇこたぁいいんだよ!!
  /      /   _,.-‐'~/⌒  ⌒\
    /   ,i   ,二ニ⊃( ●). (●)\
   /    ノ    il゙フ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
      ,イ「ト、  ,!,!|     |r┬-|     |
     / iトヾヽ_/ィ"\      `ー'´     /


52:名も無き冒険者
10/02/05 23:05:11 kJsm88QK
これでステータス画面は確認してなかったとか言ったら怒るぞ
ASHじゃなくキャラの方に戻るからな

53:名も無き冒険者
10/02/05 23:05:22 fPQkSsn8
キャラにじゃなくてASHアカウントの方に却ってきてるんでね?

54:名も無き冒険者
10/02/05 23:12:15 E4z3LFcE
>>50
それならそれで良いんだがな…

>>51
こまかくないし!★三つは細かくないし!

>>52
>>53
ASHアカウントもステータスも確認してるが変化無し。

何かトラブルなら別に構わないんだけど不安だわ~。

55:名も無き冒険者
10/02/05 23:19:19 YW3ica3A
>>44
ほんとは、自分が思ってたより3つ☆が少なかったのに勘違いしてるとか?

56:名も無き冒険者
10/02/05 23:21:34 qBlD+8ie
初期不良的なもんじゃねーの?
嘘つくわけじゃないんだから引き続き問い合わせればいいさ

57:名も無き冒険者
10/02/05 23:26:05 G+H+4WxF
綺麗が多めに入ってる可愛い群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、胸が熱くなるな

58:名も無き冒険者
10/02/05 23:27:53 skOFhMmy
一つのアビで5アクションあるわけだから
その中にフランケンシュタイナーがあっても不思議ではないと主張する



59:名も無き冒険者
10/02/05 23:28:37 qBlD+8ie
渋いが多めに入ってるリーゼントの群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、胸板が厚くなるな

60:名も無き冒険者
10/02/05 23:33:34 cUbCIPWN
戦闘アビ3つ非戦闘アビ2つになるらしいが、
残りはどこで取れるんだろうな。アクセとかか?

61:名も無き冒険者
10/02/05 23:38:58 4jQWXFFO
股間がもっこりしてる群竜士が将来的にバックドロップをかますようになると思うと、もっこりアピールが楽しみになるな

62:名も無き冒険者
10/02/05 23:43:22 xhTTpvAb
そういえば非戦闘アビ忘れてた
βシナリオはこれ無しなのか

63:名も無き冒険者
10/02/05 23:46:55 NUzQtDv8
ミニスカートの群竜士が将来的にバックd(ry

息子のBU受理された!
次は旅団を探すぜ!

64:名も無き冒険者
10/02/05 23:57:34 wH6eJKtv
ウルトラバックドロップか
いい感じの兄ちゃんがやるとおもうと(ry

非戦闘アビは、後ほど実装ってヤツじゃない?

65:名も無き冒険者
10/02/05 23:59:10 kbyxxFJ6
>>63
そのバック好きで左に反り返ってらっしゃる息子さんのBU受理おめでとー!

とりあえずコッチにも張っておくー
各職の2つ目のアビ画像
URLリンク(yabumi.jp:8000)

66:名も無き冒険者
10/02/06 00:01:22 mcEToF9f
最初のBUが出来るまでのワクワク感は異常。
期待以上のモノが出来ておめでとうコールしてもらった時のニヤニヤ感は異常

しっかし10代くらいのキャラが和気藹々としてる中にダークな雰囲気のオッサンキャラ
を入団させる時は悩むな……いっそ別キャラ作ってしまおうかしら

67:名も無き冒険者
10/02/06 00:01:30 4rpHOROl
じ、自分の書き込みで酒場の掲示板が止まるとすごく心配。
すみません、私はなにか差し障りあること言ってしまったのですね・・・。

68:名も無き冒険者
10/02/06 00:01:41 G+H+4WxF
>>65城塞騎士もツッコミ所だなw

69:名も無き冒険者
10/02/06 00:02:49 okSPLg4h
城塞騎士は正義の鉄拳だな

70:名も無き冒険者
10/02/06 00:08:32 EO8r26PG
>>65
武器もジョブと同じようにアビが増えていったりしないのだろうか…
だとしたら、アクスヘイムから始まったんだから
真っ先に斧がパワーアップすること希望

71:名も無き冒険者
10/02/06 00:09:47 BCZcIhsZ
暗殺シューズヘイムまだー?

72:名も無き冒険者
10/02/06 00:10:53 oCZWzlq1
デモニスタの第二アビが金ピカすぎるw

73:名も無き冒険者
10/02/06 00:11:15 E1PrZbhI
ダークな雰囲気ってのがどんなかしらんが武骨で渋いおっさんなら何も気にせず入って欲しいと思う俺旅団長
ていうか俺のキャラに自分の人生経験とか話して まあ若い娘さんにはまだわからんか とか言ってほしいビクンビクン

74:名も無き冒険者
10/02/06 00:12:42 ABMcdiLL
斧がパワーアップするといいな
しなかったらオーノー!

>>65
ミニスカートでサマーソルトもいいな!

75:名も無き冒険者
10/02/06 00:12:52 B5ee8N/1
>>70
武器の第2ジョブもイラストだけなら見られるよ

76:名も無き冒険者
10/02/06 00:14:23 B5ee8N/1
ジョブじゃねーよアビだよorz
前の板でも同じ間違いしてたな俺

77:名も無き冒険者
10/02/06 00:15:12 DKWP0X5T
>>67
今、言うって事は20時~24時位の賑やかな時間帯に書き込みが無かったんだと思うが。
あまり気にしすぎない方が良いと思うぞ。そういうタイミングもあるし。
それが気になって足が遠いたら、また別の人が同じ思いをするわけで。

ああ、実働7~8人位の旅団を想定しているので、大手なのに止めてたりしたら、それはお前のせい。

78:名も無き冒険者
10/02/06 00:15:54 XsRgd3QY
酒場の掲示板言うてるじゃないw

79:名も無き冒険者
10/02/06 00:17:00 fs62vDox
暗殺シューズに固有のアビができてるといいなー

80:名も無き冒険者
10/02/06 00:20:11 DKWP0X5T
ごめんね。おじさん、見間違っちゃった、てへっ☆

逆に考えるんだ。意見を真面目に吟味していると考えるんだ。

81:名も無き冒険者
10/02/06 00:22:15 52gtnCyg
>>72
よくみたら本当だ
背後の空間からいっぱい出てきてるな

82:名も無き冒険者
10/02/06 00:25:35 aT07BqT4
城塞騎士の第2アビはTW1でいう癒しの拳的なものに見えた
魔法剣士は次でやっと魔法使えるようになるんだな

83:名も無き冒険者
10/02/06 00:29:20 irgiSxag
ところでまだPC作ってないんだが
作成時に決めた得意武器って
後から変更できるよな?
新ジョブ加入に新武器もついてくるらしいし

84:名も無き冒険者
10/02/06 00:32:19 B5ee8N/1
>>79
残念ながら・・・・・・

85:名も無き冒険者
10/02/06 00:32:59 E1PrZbhI
推測だが得意武器は初期装備とその熟練度が最大になるってだけだと思う。
アイテムが実装されれば普通に持ちかえれると思うぞ。熟練度が下がっちゃうけど幸運度みたく何日かでフル回復するだろうし問題無い。

86:名も無き冒険者
10/02/06 00:33:38 3H74YMHd
>>83
キャラのステータスに得意武器は無い。
装備武器は変更できる(はず)。
熟練度は装備してる奴のが上がってそれ以外が下がるので、装備してればその内熟練度MAXでも使えるようになる。

87:名も無き冒険者
10/02/06 00:35:38 anvd5HHl
>>77 >>80
あぁ、ありがとう。そう言われるとちょっと安心した
PBW初めてするから

なにか作戦に対する提案をするのは、話し合いの纏め役の人以外でもいいのかな

見張り役3人でどうよ? みたいなことを言ったわけだけど
「えっ」みたいに見られてたらどうしようとか思って
俺、小心者だから心臓バクバク

88:名も無き冒険者
10/02/06 00:37:35 okSPLg4h
>>87
初心者なのは分かったからそれ以上言うな。

>・出発前の依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
>酒場で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

89:名も無き冒険者
10/02/06 00:41:45 EsRjivTo
>>65
スカイランナーの第二アビはクレセントファングっぽい感じだな

90:66
10/02/06 00:43:01 VeaF8wvg
>>73
その言葉を聞いて自分が考えすぎだと気づいてぶち込んできたよ、ありがとー
もう話に噛み付きづらいからギャグキャラに転向しちまおうかとか考えながら渋めの
ノワールオッサン頑張るよ!


全身図とかとっとと作れるようになんねーかなー……作って日が浅いからキャライメージがどんどん崩れていく

91:名も無き冒険者
10/02/06 00:43:40 anvd5HHl
>>88 厳禁・・・・ありがとう  おやすみなさい

92:名も無き冒険者
10/02/06 00:44:00 3H74YMHd
>>87
他の人間が発言しなかったら、纏め役は何を纏めるんだね?w
やりたい事でもやって欲しい事でも好きに相談するといいよ
でも具体的な相談状況発言したのはNGな。
ねらーバレは気にする奴がいるので、周りの人間がそう疑われかねない行動は慎んだ方が良い

93:名も無き冒険者
10/02/06 00:45:48 S3Jo8zCb
>>86
> それ以外が下がるので
ルーツとジョブはそうだけど、武器もそう?

>>87
> なにか作戦に対する提案をするのは、話し合いの纏め役の人以外でもいいのかな
そのまとめ役の人も「オレ、ウザく思われてるんじゃないかな…」と不安に思っているかも。
むしろその人を助けるくらいの気持ちで、提案してよいんじゃね?

94:名も無き冒険者
10/02/06 00:51:31 oCZWzlq1
ジョブはともかく、ルーツに熟練度なんてあったっけ?

95:名も無き冒険者
10/02/06 00:54:11 S3Jo8zCb
>>94
「わたしは、待っています」~イヴ・ザ・プリマビスタ~
URLリンク(t-walker.jp)


96:名も無き冒険者
10/02/06 01:00:17 uTn63uD+
>>79
武器の差別化はして欲しいよなー
現状見れるアビがどこまで正しいのかは分からんけど、剣・槍・靴系はそれぞれ同じアビだし

97:名も無き冒険者
10/02/06 01:00:18 HyzbIBQa
>>75
そうだったのか。遅レスだが教えてくれてサンクス!

98:名も無き冒険者
10/02/06 01:01:07 hSuWjtHO
ほんとに初心者多いんだな

テンプレに「依頼の相談をスレに持ち込むのも一切禁止」と追加した方がいいかね…

99:名も無き冒険者
10/02/06 01:05:41 aT07BqT4
ソードアックスとかシールドスピアとか暗殺シューズとかは組み合わさった元の武器のアビを半分ずつ覚えてく感じかねぇ

100:名も無き冒険者
10/02/06 01:07:08 E1PrZbhI
あかまほうつかい的な中途半端な武器にならないか心配心配シンパイパーイ!

101:名も無き冒険者
10/02/06 01:08:05 Flasd7fV
初心者ついでに質問。
ログイン用のパスワードってどこで変更できる?

102:名も無き冒険者
10/02/06 01:14:02 vJsDoW+Y
ASH課金マネージャー → プレイヤー情報変更

103:名も無き冒険者
10/02/06 01:28:41 qGBPnlOx
そんなこと意識してないのに、憧れられてしまってプレッシャーでござる

104:名も無き冒険者
10/02/06 01:31:50 EsRjivTo
>>100
うるせえリフレシュかけてやんぞ

105:名も無き冒険者
10/02/06 01:35:24 m6KaSa1m
キャラの生い立ちとかを選択しないから登録にあれこれ悩まなくて手軽だな
凝りたい人には物足りなさ層だけど

106:名も無き冒険者
10/02/06 01:37:37 HVLziTD2
物足りないけど、むしろあの生い立ちリスト以外の設定できると思えば楽しめる。
境遇とかで色々サポートきくしね

107:名も無き冒険者
10/02/06 07:45:54 Y0Ok7ATR
設定と能力の板ばさみがなくなるから俺はアレGJって感じだったな
その代わり今度は武器と能力で板ばさみ食らったでござる
レベル上がっていけば気にならなくなるのかしら

108:名も無き冒険者
10/02/06 09:54:12 E1PrZbhI
なるんじゃないかしら。でも流石に城塞騎士の大鎌使いとかはちょっと厳しいかもしれないわね。
まあ今までと違ってフラットステにも光が浴びるシステムになってる事を祈りましょうよ。

109:名も無き冒険者
10/02/06 10:21:41 ny6y3bym
無限だとフラットのマント付とか、堅すぎてどうにもならん存在になったりしたけどな。
GUTSの上昇がどれだけ響くか、今後に注目しとこうぜ。

110:名も無き冒険者
10/02/06 10:39:10 Gu1PgGmQ
大見得切って出てきた悪徳貴族のマスカレイドが、
ファランクス組んだ10人の槍持ち城塞騎士に蹂躙されて涙目になるエンディングが見えた

111:名も無き冒険者
10/02/06 10:44:34 J0cdhAit
>>110
やべぇ何その燃えシチュ
でもまだ槍城塞騎士少ないのな

112:名も無き冒険者
10/02/06 11:17:20 E1PrZbhI
大剣:419
ハンマー:195
斧:95
剣:1019
盾:134
トンファー:198
太刀:523
弓:392
槍:190
エアシューズ:190
アイスレイピア:346
ナイフ:217
杖:668
大鎌:554
竪琴:235
鞭:273
爪:187
扇:318
ハルバード:162
アックスソード:106
ソードハープ:105
暗殺シューズ:200
シールドスピア:59

今の所こんな人数だな。槍と斧が不人気なのが意外だ…ファンタジーのメイン武器な気がするんだがなぁ。
ナイフも銀雨と違ってあんまり流行ってないみたいだな。剣は流石に人気が高い。

113:名も無き冒険者
10/02/06 11:19:49 k2S5VY5f
何で東方から伝わった太刀がこんなにメジャーやねん、って気分

114:名も無き冒険者
10/02/06 11:22:42 JCPeJW3F
むしろ鎌の人気が意外
大剣より人気あるとか複雑だ

銀雨のナイフ人気は尖った能力面が大きいと思う

115:名も無き冒険者
10/02/06 11:25:42 XxMt7nM7
ハンマーの城塞騎士って、
代表的城塞騎士みたいな顔してるけど…

この組み合わせって、
ダイス目によっちゃ他よりデカいダメージ出すけど
他より攻撃がハズレる確率がバカ高いマゾな組み合わせだと思うんだ

まぁそこが魅力かも知れんが

116:名も無き冒険者
10/02/06 11:27:46 XxMt7nM7
と追記
弓の城塞騎士のがハズレ易さ異常だが

117:名も無き冒険者
10/02/06 11:30:35 Y0Ok7ATR
鎌は銀雨じゃあジョブや性能の関係でイマイチだったけど
大昔から根強い人気のある武器だよ

118:名も無き冒険者
10/02/06 11:32:33 Gu1PgGmQ
斧は本当に意外だが、槍はハルバードと割れた気もする

極端といえば、魔獣戦士アビのピーキーぶりが凄いなw

119:名も無き冒険者
10/02/06 11:34:40 XxMt7nM7
個人的には大鎌は厨武器の代表だと思ってるので仮に能力良くても持つのを躊躇うな
しかし意外にも防御系武器なのに魅力を感じた…でも持つとイタイので悩んださ

120:名も無き冒険者
10/02/06 11:38:05 t7VdVKgy
>>119
キャラの見た目を農夫っぽくして草刈り大鎌にしちゃえ

121:名も無き冒険者
10/02/06 11:39:41 ny6y3bym
逆に持ってる奴が多ければ多いほど気にならなくなるけどな、俺は。
まあ、多いとその分だけ持つ気が失せるんだが。

122:名も無き冒険者
10/02/06 11:40:42 vw9xtP9Z
一方斧はシールドスピアを見下すことでなんとか威厳を保って・・・
泣いてなんかいない

123:名も無き冒険者
10/02/06 11:43:02 E1PrZbhI
シールドスピア「俺らくらいになるとむしろ希少種として重宝される。斧なんて中途半端な奴とは違う、我々は少数をもって種を確立する術を知っているのだ」

124:名も無き冒険者
10/02/06 11:45:09 3X4q2RSF
>120
首を刈るように、草を刈るのか?

125:名も無き冒険者
10/02/06 11:46:06 XxMt7nM7
>>120
第二アビで死霊撃ち出す絵の武器だぞw
農夫姿でも厨アピールだろw

>>122
シールドスピアは今後のアビしだいで人気出るかも
もし仮に今後のアビでその名の通り防御しながら突撃力できる武器になれば、魅力的
ただ、次のアビの絵が前に竜巻撃ち出す絵なんで心配…

126:名も無き冒険者
10/02/06 11:46:32 t7VdVKgy
>>112
剣で称号を検索したら魔法剣士もひっかかるので
「剣の」で検索したら大幅に減った
今検索してみたらこんな感じ
大剣:420
剣:357(「剣の」検索結果-「大剣」検索結果)

127:名も無き冒険者
10/02/06 11:47:10 HNULpynQ
この前キャラ検索した時に
斧使いの狩猟者が一人もいなくて驚いた

128:名も無き冒険者
10/02/06 11:50:28 E1PrZbhI
>>126
そうか魔法剣士もひっかかるのか…大剣分だけ引いて満足してたわ。補足感謝。他には被ってるのないよな…?
剣人気すげーと思ってたけどそうでもないみたいね。それでも真ん中くらいには位置してるし大剣と合わせるとやっぱり人気だけど。

129:名も無き冒険者
10/02/06 12:04:08 k2S5VY5f
杖        :668
大鎌       :554
太刀       :523
大剣       :419
弓        :392
剣        :357
アイスレイピア :346
扇        :318
鞭        :273
竪琴       :235
ナイフ      :217
暗殺シューズ :200
トンファー    :198
ハンマー    :195
槍        :190
エアシューズ :190
爪        :187
ハルバード   :162
盾        :134
アックスソード :106
ソードハープ  :105
斧        :95
シールドスピア:59

合計       :6123

130:名も無き冒険者
10/02/06 12:35:45 6g4km+tY
シールドスピアで秘伝修正どれくらい付くんだろうな

131:名も無き冒険者
10/02/06 12:38:25 9spL653c
能力値って防御判定には全く関わってないの?
Pダメージを受けるとき相手と自分のPの差でクラッシュ発生率が増減みたいなのは無し?
能力値意味なくね?

132:名も無き冒険者
10/02/06 12:39:30 iwQ0R1zI
>>120
D&Dユーザーからすると逆に農具っぽくない大鎌に違和感を感じる
あのデザインは至高

133:名も無き冒険者
10/02/06 12:45:08 okSPLg4h
>>131
攻撃は必中。2,3割の確率で無効化
レベル上がっても火力とGUTSがあがるだけで判定は変わりないんだろうな・・・

134:名も無き冒険者
10/02/06 12:46:03 EsRjivTo
>>131
今回は能力値があまり大きな意味を持たないのかもな、後から幾らでも変えられるっぽいし
でもダメージは能力値で決まるから、意味が全くないってことは無い、と思う

135:名も無き冒険者
10/02/06 12:50:37 HNULpynQ
一番高くもなく低くもなく、
かつダメージソースに使われていない能力は
無意味といえるかもしれない

136:名も無き冒険者
10/02/06 12:57:58 XxMt7nM7
まぁ能力値が意味有るか無いかはそいつのキャラ作成しだい
意味無い構成で作成したとしても自業自得であってゲームシステムの所為ではない

まぁこれからキャラ作る奴や数値をちゃんと強くしたい奴は
ゲーム解説→ジョブ・武器・アビリティ一覧、を見ながら作成する事をお勧めする

137:名も無き冒険者
10/02/06 13:01:42 T21ld2aC
闘技場が来たらマンチがハッスルしまくるのは目に見えている。

138:名も無き冒険者
10/02/06 13:03:33 HNULpynQ
普通、他より有利なキャラを作ろうとする場合
「要らない能力を捨てる」
のが基本だけど、
エンブレの場合は要らないのが高くも低くもない能力だから
そうは簡単にできないところが面白いな

139:名も無き冒険者
10/02/06 13:13:43 XxMt7nM7
>>137
そこはほら、闘技場自体がそういう人の為のコンテンツだからそれでいいかと
むしろ数値重視でない人が参加するならそういう人だけで参加して負けても文句言わない気持ちが必要だろうな

きっと
闘技場、ギガンティア:数値ガチのPL向け
旅団、アトリエ:キャラロールPL向け
依頼:両方必要
こんな位置付けのコンテンツなんだろうな

何が言いたいかと言うと
今後実装されるコンテンツに遊び方履き違えて文句言わないといいな、と

140:名も無き冒険者
10/02/06 13:19:26 S6R8vyNd
ミスのアクションがあるアビ以外は必中ってのがどうでるかね
今までは、足場による不利判定とか、攻撃の癖が明示されてる敵への対処による回避とかあったけどさ

141:名も無き冒険者
10/02/06 13:23:06 HNULpynQ
その場合、クラッシュできる(される)基本の確率が
変わるだけなんじゃね

142:名も無き冒険者
10/02/06 13:23:21 gLqzHMll
>>140
マスター次第じゃね? 「そういう」シナリオを作りたければ作れるだろう。
PBWじゃ違うと言われそうだけど、TRPGプレイヤーの意識としては、
そういうときはルールになくてもマスターが判定を作り出すのが、当たり前。

143:名も無き冒険者
10/02/06 13:31:59 7yMU+vLZ
相手のアビを回避するアビとか出てこないかね。
クラッシュ発生で攻撃が失敗するのはいいんだけど、避けるって概念がないのは個人的に好きじゃないんだよなぁ。

144:名も無き冒険者
10/02/06 13:35:08 XxMt7nM7
回避も含めた物をまとめて防御って思えばOK

145:名も無き冒険者
10/02/06 13:53:50 +IxG79+w
>>143
一回のアビに対し、複数のダイスを振って効果を決めるらしいから
回避専門アビで、尚且つ相手の攻撃回数(○○ダメージの効果が出た数)を上回る位じゃないとバランス取れないだろう
つまり、「食らわないけど攻撃も出来ないもの」にならないと、回避側が一方的に有利になってしまうと思う

146:名も無き冒険者
10/02/06 13:59:35 Ho4IRwp2
防御専念みたいなアビがあればそれっぽいなあ

147:名も無き冒険者
10/02/06 14:33:56 KKw2DumX
星霊スピカを使うときも一回の判定で複数回ダイス振れるんだよね
GUTS70消費で合計70以上回復できれば無限回復か

148:名も無き冒険者
10/02/06 14:35:19 vw9xtP9Z
>>147
スキルで回復するのはダメージ、回復の際に消費するのは「GUTS上限」なんだぜ

149:名も無き冒険者
10/02/06 14:43:40 Ns001FPX
俺も>>143と同じかなぁ。
つーかアビを使わないでも身体能力だけで回避できるようにして欲しかった。

150:名も無き冒険者
10/02/06 14:46:01 HNULpynQ
GUTSは「この値だけダメージに耐えられる」という一種の指標であって、
ダメージがGUTSを減少させるわけじゃ無いところに注意だな

151:名も無き冒険者
10/02/06 14:48:52 z1fUOuYk
必中って言ってるが、ダイスで1が出たらどうなるんだ?

152:名も無き冒険者
10/02/06 14:52:17 6g4km+tY
>>151
アビのダイス目に1がないのに今気づいた

153:名も無き冒険者
10/02/06 14:53:30 0wBgZDru
1はダブルトリガー説と攻撃失敗説があるな

154:名も無き冒険者
10/02/06 14:53:59 E1PrZbhI
GUTSをガッツガッツ消費しないと回復もままならない仕様なんだな

155:名も無き冒険者
10/02/06 14:55:16 3DNOr0BZ
誰もが一度は思いついてあえて口にしなかったネタを……

156:名も無き冒険者
10/02/06 14:57:17 z1fUOuYk
出目1でダブルトリガーはありえるな
もし攻撃失敗なら弓死ぬしw

157:名も無き冒険者
10/02/06 14:57:44 EsRjivTo
もりさきくん……

何気に戦闘システムで判明してない事って未だ多いよな、
あとガッツとHPの関係も地味に分かりにくい

158:名も無き冒険者
10/02/06 14:59:34 +nrMc4EU
出目1はまず間違いなくダブルトリガーだと思うけどな
失敗ならミスって書くだけでいいんだし、今後の拡張性も広がる

159:名も無き冒険者
10/02/06 15:01:06 L0QFApTY
>>156
弓のミス率は異常
他の部分の攻撃力が高いわけでもないのに、なんで弓だけあんな……

160:名も無き冒険者
10/02/06 15:02:23 S6R8vyNd
必中なのにミスのアクションあるけどな
踏み込み2連とか何したいんだろうこの人って感じだぜ

1は今までならクリティカルしそうなところだし、ダブルトリガーじゃないかね

161:名も無き冒険者
10/02/06 15:08:01 vJsDoW+Y
>>160
俗に言う「でびるばっとごーすと」

162:名も無き冒険者
10/02/06 15:08:55 XxMt7nM7
目が大きいほどダメージ良いし1はミスだと思っているが
その方がゲーム性があっていいと思うぞ
ダブルトリガーはゾロ目かもなと思っている

163:名も無き冒険者
10/02/06 15:12:09 JCPeJW3F
弓もKO効果が違ったりすれば面白いんだがなぁ
腕に当てて武器落とし狙うとか、そう言うのはパフォーマンスの領域だろうし

164:名も無き冒険者
10/02/06 15:19:58 TWwtaVjL
GATS減少=肉体的ダメージじゃないんだから、
脳内でGATSを消費して回避を行っているイメージでいればいいんだよ!!

165:名も無き冒険者
10/02/06 15:25:35 XxMt7nM7
>>164
と言うかまさにそれを求めているんだと思うw

166:名も無き冒険者
10/02/06 15:33:16 E1PrZbhI
GATS…?

167:名も無き冒険者
10/02/06 15:34:11 3H74YMHd
弓はホント何なんだろうなw
ハンマーとか斧とか靴と比べると効果枠が抜けてる感じがするwww

武器欄見てて、ハルバードのピック部分がディスられてる事に気付いた
あのピックが渋くて良いのに……

168:名も無き冒険者
10/02/06 15:37:31 XxMt7nM7
仮に1の目がミスなら弓は2発に1回外れる確率だからなw

169:名も無き冒険者
10/02/06 15:38:48 mX3VNjkJ
射程距離なんてエンブレのシステムじゃクソみたいなもんだしなぁ
弓ェ・・・

170:名も無き冒険者
10/02/06 15:40:18 VXK/HXBZ
プラスワン2連続ってミス扱いになるんだろうか?
大抵のアビならゾロ目でダブルトリガーの可能性はあれども
魔法剣士はゾロ目でないのに重複するし、そもそも攻撃範囲内に他の敵もいなきゃいけないし…

171:名も無き冒険者
10/02/06 15:44:48 XxMt7nM7
>>170
プラスワンのゾロ目の場合、ダメージが無かったり小さい物ばかりなあたり
ゾロ目で連続攻撃になる可能性はゲーム性が有って高いかもと妄想

172:名も無き冒険者
10/02/06 15:47:24 vJsDoW+Y
>>167
馬に乗ってる相手には問答無用でダメージ2倍だし、ピックあんまり使う機会ないんじゃね?
というか一般的にハルバードっつーと槍+斧ってイメージで定着してると思うんだ

173:名も無き冒険者
10/02/06 16:00:59 EsRjivTo
ゾロ目で連続攻撃も1でダブトリもゲーム性は大して変わらんだろ

174:名も無き冒険者
10/02/06 16:11:04 +nrMc4EU
>>173
2個振ってどれかに1が出る確率は30%ほどあるが、ゾロ目は16%強程度しかない
無限にアクションが増えていく可能性があるなら、これは大きな差になっていくよ

175:名も無き冒険者
10/02/06 16:12:03 0wBgZDru
1自体に効果がないから結構変わる気がするが

176:名も無き冒険者
10/02/06 16:19:45 EsRjivTo
>>174
まあそれはそうなんだが、どっちがゲーム性高いかって意味だとそう変わらんと思う

177:名も無き冒険者
10/02/06 16:24:01 +nrMc4EU
>>176
ゲーム性って戦略性の意味か?
うんまぁ、それなら効果がランダムの時点で……って感じではある

178:名も無き冒険者
10/02/06 16:25:40 VXK/HXBZ
所詮、確定後に期待値を計算し直すだけだしなー

179:名も無き冒険者
10/02/06 16:28:38 XxMt7nM7
ま、ゲーム性って個人の価値観による所が大きい言葉だからな
俺の場合は、良い事より悪い事が多いほどゲームになっている気がするが
そうでない奴がいてもかまわないとは思う

180:名も無き冒険者
10/02/06 16:30:26 wz9zRtTN
ゾロ目でダブルトリガー発生だと、三つめのサイコロがゾロ目と同じときにさらに続いていくということになるだろうが、
それだと、十回アクションが続いても全部【盾】とかありえて、いまいち盛り上がらないような気が…

181:名も無き冒険者
10/02/06 16:32:27 EsRjivTo
ダブトリの時の攻撃回数が2^nな理由が気になる

182:名も無き冒険者
10/02/06 16:37:18 XxMt7nM7
>>180
10回も盾で守る!
10人にマヒ効果!
武器10回振ってもミスりまくり!

面白いじゃないか

183:名も無き冒険者
10/02/06 16:40:05 nzZehPNh
>>179
ちょっとそれ失礼な言い方になってるぜ

184:名も無き冒険者
10/02/06 16:51:22 5h6qDJku
確かにそいつのレスは全体的にアレなふいんきはあるが、わざわざ指摘する程の事でもないような

185:名も無き冒険者
10/02/06 16:57:57 6g4km+tY
PL「(コロコロ)1と4だ!」
GM「おk、ダブルトリガーだからもっかい振って」
PL「おっしゃ(コロコロ)今度は2と6」
GM「じゃあ4と2と6の三連撃だね」

やっぱり1でダブルトリガーがスムーズにいくと思うんだ。

186:名も無き冒険者
10/02/06 17:06:27 5h6qDJku
10を超える前提の設計になってるぽいし、1の方が自然ではあるな
ゾロ目だと極端に低い確率になる

187:名も無き冒険者
10/02/06 17:08:04 mX3VNjkJ
アビリティの効果がランダムというのに少なからず落胆したのは多分俺だけではないはず。
SNEとの連携でTRPGへの展開がしやすいようになんだろうけど、PBWでの戦術性は確実に下がったよなぁ。

188:名も無き冒険者
10/02/06 17:14:32 3H74YMHd
ダイス神はたまにミラクル起こすのが怖いw
例えば

PC1「くらえ、ビーストクラッシュ!」
 ころころ……「ドレイン20・【呪詛】」

敵にダメージ与えてないから呪詛だけね。次、PC2どうぞ

PC2「受けよ、竜の力。竜・撃・拳!」
 ころころ……「必中・自分キュア」

189:名も無き冒険者
10/02/06 17:14:43 KKw2DumX
たぶんそういうガチガチの戦術一辺倒に進んでいく奴を抑えるのが目的だろうな
豚がどんどん量産されてもRPを楽しむゲームとしては間違いだから

190:名も無き冒険者
10/02/06 17:16:03 XxMt7nM7
>>187
けど運ゲーの要素が強くなって喜ぶPLもいてトントンかと
最強の組み合わせでも確実性が無いとなれば上手くいってるのだろうな思う

まぁ全て俺たちの妄想だけどなw

191:名も無き冒険者
10/02/06 17:16:08 Y0Ok7ATR
ああ! ダイス2個ふる計算だったのかこれ!
戦闘のルール全然読んでなかったなあそういえば

192:名も無き冒険者
10/02/06 17:19:39 6WcQWSaN
しかしこれじゃ闘技場が実装されてもなかなか戦術が難しいな

193:名も無き冒険者
10/02/06 17:22:04 +nrMc4EU
今は武器とジョブ一個ずつしかアビがないからどうしようもないが、
いずれアビ選択で幅が出ることを期待……したいなあ

194:名も無き冒険者
10/02/06 17:33:13 N1RfgTlr
>189
ん?あれ?バステ与えた時はダメージでないの?

195:名も無き冒険者
10/02/06 17:36:12 soFi8LLQ
ドレインはバステじゃないから何か勘違いしてるんだろう

196:名も無き冒険者
10/02/06 17:37:14 ny6y3bym
ドレインも「ダメージを与えたら」だから、それだけじゃダメ入らないんだぜ

197:名も無き冒険者
10/02/06 17:43:48 /mvRu+up
ドレイン20 敵にダメージを与えたら、自分のダメージを「この効果が出た数×20」回復する。


このスレ見てるとマニュアル読まずに人に聞くタイプの人がやたら多く感じるな~
依頼とかで一緒にならないようお祈りしておこう

198:名も無き冒険者
10/02/06 17:48:25 okSPLg4h
>>190
TRPGならともかくPBWで運ゲーの要素が強くなるのは正直勘弁してほしいわ
銀雨でいうならとある依頼の敵が黒影剣に似た攻撃を使ってくるから気魄よりだなとかそういう要素は完全になくなるわけだし。

まあその分各自やりたいようにやれるってのはあるかも知れんがな

199:名も無き冒険者
10/02/06 17:57:07 fisvwY/Z
Ring of Redみたいに命中率が全然アテにならないとかってのは絶対嫌だ

200:名も無き冒険者
10/02/06 17:59:49 /mvRu+up
バッドキラー20って要するに
相手にバステが無ければミスで、あれば20ダメージってことなんだよな?
レベルが上がりPTSダメージが増加するなか、変わらぬ20ダメージ、バステ無ければミス

「効果が出た数×バステの数×20」の間違いだったらいいね

201:名も無き冒険者
10/02/06 18:04:35 P1ZbZ4qy
あれ、急に盾が安定したダメージを叩き出せる良武器に思えてきた…

202:名も無き冒険者
10/02/06 18:11:04 /mvRu+up
ああいや待てよ
バッドキラー20が実際に使われてるのは槍アビ疾風突きの3のアクションだな
この枠は普通は直接のダメージとは関係ない効果が入ってる場所だから
そこをダメージ効果に当てているってことは条件さえ揃ってれば
総ダメージは他を凌ぐ可能性もあるって事か? 疾風突きは2に必中も付いてるし

そして盾アビのシールドバッシュもまた3のアクションで攻撃できる希有なアビ
槍と盾、この二つが意味するところはひとつしかないな

203:名も無き冒険者
10/02/06 18:14:06 7QT8YeG7
ぶっちゃけそうだと思う
面白い効果や大ダメージが無い事と引き換えにそうなってるんだろうが、
ランダム要素大きいとコンスタントにダメージを与えられる方が魅力的だったりするからな
実際ギガンティア実装されたら、仕様によっては盾持ちが増えるかもしれんね

204:名も無き冒険者
10/02/06 19:42:33 E1PrZbhI
槍始まったな。皆槍使いになろうぜ!

205:名も無き冒険者
10/02/06 19:45:31 fisvwY/Z
システム周りの話聞いてると、実装される前からなげやりになりそうだ

206:名も無き冒険者
10/02/06 19:52:48 z1fUOuYk
戦闘アビ3つになるんだからダイス3個振るんだと思ってたぜ

207:名も無き冒険者
10/02/06 19:54:15 Uj9ZwqAK
弓のミス率は異常…と思ってたら
第2アビのイラストがどうみてもアローレイン
弓は初期アビが弱めで
レベルアップすると凶悪になってくる武器なのかね?

208:名も無き冒険者
10/02/06 19:56:39 okSPLg4h
全体的に武器の第2アビは凶悪そうじゃね
杖なんてこれなんて大魔法?

209:名も無き冒険者
10/02/06 20:00:37 5cgVPllb
槍の2アビとか、水門が決壊して自分がいる城が水攻めにあっても大jおっと誰か来たようだ

210:名も無き冒険者
10/02/06 20:08:25 +NJfUaCJ
靴2種の第2アビがクラウチングスタートにしか見えない件

211:名も無き冒険者
10/02/06 20:10:08 HVLziTD2
アローレインとかね…
弓はもっと照準合わせてプスプス姑息に必中させていく武器って認識があるぜ
数撃ちゃ当たるなんて弓手らしくなくてしょんぼりなんだぜ

212:名も無き冒険者
10/02/06 20:13:18 +IxG79+w
心眼でたらめ矢さんディスんな

213:名も無き冒険者
10/02/06 20:13:53 E1PrZbhI
お前さんはライフルタイプなんだな。だが世の中にはバルカンタイプの弓手も居る。それだけの事さ。
いいじゃねえかお前さんは一発一発に魂込めて打てよ。そういう奴俺は好きだね。ああ好きだね。

214:名も無き冒険者
10/02/06 20:14:39 +NJfUaCJ
                 ─~ ̄ ̄\r- ̄ ̄\
               ,- ̄            \
               //               ゝ  \
             / /              ミ   l
           /                ヾ     |
         /  /      //            |
       /  /      /   ∧          l
     /              / └─__  ,へ  /
     /  /           / _─     |// ) /
     / /            //二_       > /-┤
   / /  /       /// ` ヽフ      ┌┘ |  とりあえずばら撒いておけば良いんじゃないか?
   / / /         / /   ̄ `         |
  l / /      ─ ̄  ク          /    |┐
  / / /  ─ ̄       ̄L_         /   -二-|
  / //─ ̄         └_`     ∠─二 ̄   |
 l / ̄              |__   イ∠二─~7─ ̄|
                    __/| | ─二~ ─ ̄ |
                  ,─ナ┘ ` ̄ ̄   ̄     |
                / /      Ο   ─ ̄ ̄7
                l/ /  ο     __     |
               /|_|        ,-─  ─-、  |
                 /        ∠─ ̄ ̄\\ |
              >   ο   /       ̄~\ l | |
              / __      7        | [) l |
             ┌| | __   / /        | /| |
              /| | | | |  //        | //
          _|~ | |-|- | |-| 厂           /
        _┘ |- | | | |  | /           /
          | ─__|┌─┐/
          /   ┴─、 /
       /   /   //~

215:名も無き冒険者
10/02/06 20:18:22 Fk7VAYEb
大鎌の黒旋風を見ると、
どうしても北方水滸伝の李逵を思い出す。
料理上手で、「ひょええ」って奇声を出すマザコンで
愛嬌のあるデブだ。


216:名も無き冒険者
10/02/06 20:22:18 fisvwY/Z
>>214
そう言ってくれるなよ17号

217:名も無き冒険者
10/02/06 20:23:49 5h6qDJku
トロア・タイトンと何となく名前が似てるトロワ・バートンさんじゃないスか

218:名も無き冒険者
10/02/06 20:24:15 +NJfUaCJ
17号で思い出したけど
連続撃ちって負けフラグらしいYO

219:名も無き冒険者
10/02/06 20:24:35 6WcQWSaN
とりあえず開始から一週間たって
登録しているキャラが約6200か
無限や銀雨のときと比べてこの数は多いんだろうか少ないんだろうか

220:名も無き冒険者
10/02/06 20:27:58 IZAbYEms
>>219
無限はそもそも富初のゲームだったから、開始はこんなにいなかったよ。
多分、初期数はエンブレ>銀雨>無限

221:名も無き冒険者
10/02/06 20:31:14 BCZcIhsZ
とりあえずうちのスカイランナーの娘は飛び込んでくるザンギュラを斜め下に溜めながら待ち構えれば良いんだな?

222:名も無き冒険者
10/02/06 20:37:24 +NJfUaCJ
          ↓スカイランナー
                        _,,,,,,,,,,,__
            三三三   _,,-'"`;;;;: ::::::”゙'''',,___、
       三三           ,/`l゙;,i´:: : : :::,,,,/゙゛   `゙゙'―-,,、 
        .,,--、.,,‐二ュ,,,,―リ::iンl゙--‐''"゙゙.`゙゙゙"―ー.    `゙,ュ,,,,,,,、
三三三  _,,,,/`.、''・'"`   ゙゙゙|:::/  ヽ  、`  .'"          ,z_;;;;;;゙'-、
      '\,,,,,,,,,、  ヽ    |: |-,,/'''''''''ト、,,,,ι   ,、:、.,イ .,,, ミ,,;;;;;;;;,,ノどすこい!
          ` ̄'''¬-,,,,,,-⊥::゙l.ヽ、::::::::゙l、  .゙l`''''''"  `.ヽ ,!,i´''/;;;;.l゙
    三三              ヽ---ミ,!.::::::‘'-、,,,,,_,,,,,ニ-‐'~~゙"'゙~"゙`
         三三          ‘゚'''''''''''''"

223:名も無き冒険者
10/02/06 20:40:42 XxMt7nM7
>>222
あぁ間違いなくスカイランナーだ
確かスカイランナーのアビの3が頭突きだったな

224:名も無き冒険者
10/02/06 21:00:50 HVLziTD2
>>>222
闘技場25回でたら引退しろよな

225:名も無き冒険者
10/02/06 21:06:15 XxMt7nM7
いやべつに酔ってマスカレイド殴ったてのが嘘で本当は一般人殴ったとかの人じゃないから

226:名も無き冒険者
10/02/06 21:25:37 3UuGTpGa
青竜拳ですね

227:名も無き冒険者
10/02/06 21:36:49 E1PrZbhI
>>226
上手いなお前

228:名も無き冒険者
10/02/06 21:50:49 ABMcdiLL
>>204
ついに槍の時代が来たのか?
やりー!

229:名も無き冒険者
10/02/06 21:55:03 kYXVlGEN
>>228
いきなり失望した

230:名も無き冒険者
10/02/06 21:56:51 fisvwY/Z
山田君、>>228さんの座布団全部持ってって

231:名も無き冒険者
10/02/06 21:57:04 3H74YMHd
だれだよKO効果:氷壁の槍なんて開発したの

232:名も無き冒険者
10/02/06 22:00:16 E1PrZbhI
厳しいツッコミを貰った>>228と構ってすら貰えなかった>>205はどっちが幸せなんだろう

233:名も無き冒険者
10/02/06 22:02:04 P1ZbZ4qy
槍ばっかり…

もう少し盾に注目集めたってもいいのに

234:名も無き冒険者
10/02/06 22:08:35 NZQVTw7j
>>233
そんなこと言ったてなぁ

235:名も無き冒険者
10/02/06 22:10:23 5h6qDJku
つったって、盾って普通に優秀じゃん

236:名も無き冒険者
10/02/06 22:14:54 GZzevnbv
>>199
90%以上なのに当たらない事が多かったりしたよな!
あと障害物に当たって無効化とか

・・・っつーかナツいネタだなw

237:名も無き冒険者
10/02/06 22:15:57 S6R8vyNd
               .
             ._γ_     たつたひとつの スキルにかけて      
            / _|_ \     うまれかわつた 不死身の躰
            ||・ω・||    敵のやいばを はじいて守る
            ノ|= | ̄| ̄|    ガディャーンがやらねば だれがやる
           † || \|/

盾を見てるとどうにも某MMOの盾紳士のイメージが
盾殴りカッコイイよね

238:名も無き冒険者
10/02/06 22:18:03 fisvwY/Z
>>236
まさかこのスレで知ってる奴がいるとは思わなかった

239:名も無き冒険者
10/02/06 22:20:19 GZzevnbv
>>238
ジョン無双だったよな、あのゲーム
謙ちゃんが後半になるにつれて、いらない子になっててしんどかった
まぁ、そんな事言ったら純の方がもっと(略

240:名も無き冒険者
10/02/06 22:27:59 05GfyJbV
なんか不幸な過去を背負ってるPCがほとんどで
自キャラが浮いて見えるぜ
普通の家庭で普通に育っててスミマセン

241:名も無き冒険者
10/02/06 22:29:28 BCZcIhsZ
俺の娘は特に辛い過去とか何もないぜ
何もなさ過ぎて記憶もないが

242:名も無き冒険者
10/02/06 22:29:53 5h6qDJku
辛い事も色々あったけど、私は元気です

243:名も無き冒険者
10/02/06 22:32:36 JtUUtsFA
杖と大鎌が人気の理由って、単純にS中心武器が少ないからだな
つまり槍がS武器になれば・・・ゴクリ

>>240
ふつうだっていいじゃない エンドブレイカーだもの

244:名も無き冒険者
10/02/06 22:33:22 XsRgd3QY
俺のキャラは金持ちの道楽でエンドブレイカーしてるなあ

245:名も無き冒険者
10/02/06 22:35:02 Nm1mBW6e
何か過去がありそうなBUなのに、何も考えてないですはい

246:名も無き冒険者
10/02/06 22:37:36 HVLziTD2
愛着沸くと恥ずかしい過去設定とか考えたくなるわけよ
それを旅団やらのRPでさも聞いて欲しそうに発言してる奴見ると痛いけど

スカードはネタじゃない限りそういう話が必要そうだね。

247:名も無き冒険者
10/02/06 22:41:41 vw9xtP9Z
>>243
そうなると今度は斧の不人気に対する説明がつかないぞ!

何も考えずに息子をスカードにしたけどどうしよう
ガーディアンとか一生付かない気がする

248:名も無き冒険者
10/02/06 22:42:33 8iOLvQSK
恥ずかしい過去設定など無くても愛着湧いてるよ

249:名も無き冒険者
10/02/06 22:45:16 thovvh1G
暗い過去でも語らないと自己紹介が埋まらないんです

250:名も無き冒険者
10/02/06 22:50:29 QcXv7xed
こういうゲーム初めてなんだが、発注とリクエストの違いが説明読んでもよくわからんので質問させてくれ。

一応俺の理解では、
通常発注…いつ受け付けてくれるかは不定期だが、発注すれば必ず作ってもらえる。
       ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。

リクエスト…基本的にいつでも発注できるけど、受注してもらえるかはわからない。
       受理してもらえれば完成は早め。

こんな感じなんだけど、なんか間違ってる?

251:名も無き冒険者
10/02/06 22:52:18 BgHPRs51
>ただし絵師によっては完成にかなり時間がかかったりする。

>受理してもらえれば完成は早め。

この二つは大間違いだが他は概ねあってる

252:名も無き冒険者
10/02/06 22:52:34 okSPLg4h
通常発注とリクエストの二行目をなくせば概ね合ってる

253:名も無き冒険者
10/02/06 22:54:00 GeNirj7g
>>250
通常発注…発注できれば必ず受理される
リクエスト…発注しても受理されるかどうかはイラマス次第

完成にかかる時間は関係ない。

254:名も無き冒険者
10/02/06 22:54:41 QcXv7xed
>>251-253
なるほど、ありがとう。
ちなみに普通はどのくらいの期間でできあがるものなんだろうか?

255:名も無き冒険者
10/02/06 22:55:10 5h6qDJku
>>247
まあ、斧って結構な数のゲームで弱かったり扱うキャラがブサメンだったりそもそも存在しなかったりで扱い悪いし、
PCゲーのユーザーMODでも国内海外問わず忘れられた存在になってる事が多いしで、
そんな感じで敬遠されてるか忘れられてるかじゃないだろうか
エンブレだと秘伝修正のおかげでそれが逆に強みになりそうだけど

256:名も無き冒険者
10/02/06 22:57:31 BgHPRs51
>>254
相手は人間だ、早い遅いは人による
普通はこのくらいなんて思わなければ問題ない

257:名も無き冒険者
10/02/06 22:57:53 k2S5VY5f
>>254
絵師によって千差万別、3時間で完成する人もいれば数年掛かる人もいる

発注なら発注ボタンの右側に
リクならリクする前に、完成予想日が表示されるからそれを見ろ
おおむね完成予想日より早く仕上げる人のほうが多いが、早く仕上がる事は期待はするな

258:名も無き冒険者
10/02/06 22:58:12 P1ZbZ4qy
斧?サジマジバーツだろ、イラネ

って人は案外多そうな気がする

259:名も無き冒険者
10/02/06 22:59:10 8iOLvQSK
>>254
建前上は一応完成予定日に完成ということになっている
実際の完成日は完全に絵師による
受理された当日に完成する場合もあるし、完成予定日ピッタリに完成する場合もあるし、
予定日から半年以上遅刻されてもまだ出来上がらない場合もある
まぁ遅刻されてる場合は返金請求もできるけど…

260:名も無き冒険者
10/02/06 22:59:49 cSs7AFwY
斧と言うとエレンとカレンは外せない

イノセントなら俺は天才だぁ!とでも入れておけばいいよ

261:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:05 S6R8vyNd
>>254
完成予定日が表示されるから、それ参照
予定日よりも早くできる(あと2ヶ月の物が2週間でできたり)ことも多いが、予定日通りの場合もある

262:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:25 8iOLvQSK
ポールアックスだったら使いたかったけど、この斧は手斧だからどうにも絵的に映えない感がなぁ

263:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:38 QcXv7xed
答えてくれた人たちありがとう。
まあ確かにはっきりした期間なんて誰にもわかる訳ないよな。

264:名も無き冒険者
10/02/06 23:01:40 fisvwY/Z
斧というならオフレッサーやシェーンコップは外せない

265:名も無き冒険者
10/02/06 23:02:43 ABMcdiLL
だが待って欲しい。DS版のサジ、マジ、バーツはオグマより使えるぞ!
オーノー!

リクエストする時に「○月○日までの完成が無理そうならリクエストを流してください」
と書いておけば少しは安心できるよ!

266:名も無き冒険者
10/02/06 23:04:13 o0sTErd5
たまにはヘクトルのことも思い出してあげてください

267:名も無き冒険者
10/02/06 23:08:19 E1PrZbhI
斧と言えばゲラルドさんだろJK
シールドスピアはやっぱり形を想像出来ない&盾なのか槍なのか中途半端だから人気ないのかな


268:名も無き冒険者
10/02/06 23:08:54 0pHuW/Ow
斧だったらやはりサガ。エンリケやキャプテンキャプテンホークも外せまい
後、バーツはSFC番でも使えるわ!

269:名も無き冒険者
10/02/06 23:09:01 Nm1mBW6e
シールド"と"スピアなら騎士の皆様に人気だったものを

270:名も無き冒険者
10/02/06 23:10:01 okSPLg4h
シールドスピアでググると遊戯王カードが出てくるでござる

271:名も無き冒険者
10/02/06 23:10:21 QcXv7xed
>>265
なるほどありがとう!



斧といえばやっぱりトルケルだよね

272:名も無き冒険者
10/02/06 23:13:47 S6R8vyNd
>>267
風来のシレンの、矛の盾みたいなもんだと思ってた
URLリンク(asuka.lsx3.net)

273:名も無き冒険者
10/02/06 23:16:50 GeNirj7g
流れぶった切りだけど、誕生日イラストってよく見ると結構怖いな。
目とかまるで爬虫類のようだ。

274:名も無き冒険者
10/02/06 23:22:47 8iOLvQSK
シールドが武器として使えるのはロマン溢れるけど、
携行武器がそれだけってのにはやっぱり違和感を覚える

275:名も無き冒険者
10/02/06 23:23:05 XsRgd3QY
>>273
いや別にそんな風には感じないなあ…

276:名も無き冒険者
10/02/06 23:26:27 9GEZl0p3
盾を両手に持ってブランディッシュ2ごっこをしたいです

277:名も無き冒険者
10/02/06 23:46:56 Nm1mBW6e
素顔が見えないけど別に傷跡があるとかそんな凝った設定はないうちの娘に素顔のICをプレゼントしてあげるか否か

278:名も無き冒険者
10/02/06 23:48:18 HVLziTD2
>>277
是非まだ焦らしてあげて欲しい

279:名も無き冒険者
10/02/06 23:50:53 +IxG79+w
>>276
そんなに持ってたってしょうがないだろwww

280:名も無き冒険者
10/02/06 23:56:36 2JckJGhz
シールドスピアはアダーガなのかな。

>>243見てふと思ったが、今回のPTSは最低値が高いほどGUTSが上がるから、
杖+星霊とかそれっぽい組み合わせの回復担当って低GUTSになって回復弾数少ないんじゃ…

281:名も無き冒険者
10/02/06 23:58:45 Qy1S/Tou
>>280
今のところGUTSって皆同じじゃないか?

282:名も無き冒険者
10/02/06 23:59:40 5cgVPllb
>>281
えっ

283:名も無き冒険者
10/02/07 00:00:22 QWaZbz0c
>>281
ちょっと何言ってるのかわかんない

284:名も無き冒険者
10/02/07 00:00:56 a1S+Ia/d
>>281
どうした?

285:名も無き冒険者
10/02/07 00:01:11 Qy1S/Tou
>>282
すまん、ちゃんと見直したら勘違いしてた。

286:名も無き冒険者
10/02/07 00:01:33 05GfyJbV
>>281の人気にSHIT

287:名も無き冒険者
10/02/07 00:02:09 +k/BM/8e
偶然にも感情登録してる奴らが全員同じ数字だったんだorz

288:名も無き冒険者
10/02/07 00:12:09 h748L16v
さて、実質今日が相談最終日か
ジョブまとめ叩いてた連中の次のネタは「旧作のノリで感情活性化する老害乙www」とかかな

289:名も無き冒険者
10/02/07 00:13:32 to3w/A3L
連中って程数居ないんじゃ

290:名も無き冒険者
10/02/07 00:19:25 xR4MOK06
>>288
召喚ならオチでやってくれ

291:名も無き冒険者
10/02/07 00:27:06 ca7WCG3O
そういやエンブレにはコンビネーション無いんだっけ?
ま、それならそれで意気込みとか協調意識とかアピールできる良い手段だから問題ないが

292:名も無き冒険者
10/02/07 00:34:22 xAxnxN8+
> 感情は、単純にキャラクター間の関係を表す他に『多人数ピンナップを発注する場合』
『コンビネーション攻撃を使用したい場合』など、様々に重要な役割を持っています。
感情の設定・変更・活性化は、『(15)情報変更』で行う事ができます。

とはあるが

293:名も無き冒険者
10/02/07 00:41:44 5nBQyfuW
画面説明の方にあったのか…!
戦闘の手引きに無いからおかしいなと思ってた。

294:名も無き冒険者
10/02/07 00:46:11 to3w/A3L
単に銀雨からコピペしてきて、消すの忘れてるって可能性も無きにしも非ずだぜ

295:名も無き冒険者
10/02/07 00:46:43 0evKp85x
とりあえず>>288は墓穴ほったってことだな

296:名も無き冒険者
10/02/07 00:48:20 HZMm01st
掲示板ピンナップがいくつかできてるが、それよりまだ半数以上にBUが行き渡ってない件

297:名も無き冒険者
10/02/07 00:49:50 /pidXeiw
うわぁうぜぇ……TW1じゃ社交辞令で感情は活性化していたが、
また勘違いするのが大勢出るだろうな……

298:名も無き冒険者
10/02/07 00:51:05 HK7X5WII
昔のことは知らんのだけど、無限や銀雨のときも
最初はBUとICしか頼めなかったの?

受理メールが来ないぜ…、今日日曜が山場と思っておくか

299:名も無き冒険者
10/02/07 00:55:40 h748L16v
確認してきた
情弱でゴメンorz

300:名も無き冒険者
10/02/07 01:00:03 HZMm01st
まだBU受理されない人達って

お気に入りの絵師が返事が遅いタイプ
特定の人気絵師に集中してリクしてる
セキュリティに引っかかった

どれなの?

301:名も無き冒険者
10/02/07 01:01:59 o9ReFz+i
>>300
どうしても特定の絵師(人気絵師含めて)のBUが欲しい人は受理されてなくてもおかしくないんじゃね?

302:名も無き冒険者
10/02/07 01:04:43 I/W0q7M0
>>300
初BUだから高望みして本当に好きな絵師さんにアタックしてる俺
ていうか「まだ受理されない」なんて段階じゃないと思うんだが
始まったばっかりだし

303:名も無き冒険者
10/02/07 01:10:11 HZMm01st
あーそうか、何か旅団でもBU、IC共に完成してんの俺だけだからわからんくなってたスマソ

304:名も無き冒険者
10/02/07 01:13:33 b6qkPV6J
リクが蹴られた朝のテンションの下がりっぷりは異常

305:名も無き冒険者
10/02/07 01:14:57 h0CPP7/s
おまおれ
今回は夕方まで引きずったわ

306:名も無き冒険者
10/02/07 01:15:05 cXcf+sxn
リクが受理された日のテンションの上がりっぷりは異常

307:名も無き冒険者
10/02/07 01:19:32 L6oLSX3e
リク受理→即日納品

のコンボが来たときなんかは一瞬でテンションがマッハ。

308:名も無き冒険者
10/02/07 01:25:44 hWV83tjC
もうダメだと思って半ば諦めてたリクが、失効日の朝にチェックすると数時間前に受理されていて一日ハッピー。
まあ、昨日の俺のことなんだけどな!

309:名も無き冒険者
10/02/07 01:29:27 ExacFLHv
まだリクすらしてねぇ
よくあんな大勢の中から選び出せるな……

310:名も無き冒険者
10/02/07 01:39:10 CEvvyWOw
亀レスだが、依頼で感情活性するのって痛い行為か?
戦闘だったらコンビネーション発生を狙って普通にやってたんだが。

311:名も無き冒険者
10/02/07 01:40:38 X/aMNiZi
よほどおかしい感情じゃなければ問題ないだろ
強制したりするのはアレだが、それ自体が痛い行為だったら感情活性というシステム自体いらんくなる

312:名も無き冒険者
10/02/07 01:42:41 sFE9Bt7d
無限と銀雨のアトリエのマニアック検索で好みの条件つけて検索して探すといいよ
サンプルは膨大にある

313:名も無き冒険者
10/02/07 01:45:00 y08h97x1
>>310
まぁ、強制したり、確定事項かのようにふるまったりしなければいいでしょ。
感情のなかに「冒険仲間」っていうのがあるのは、そういう意図だと思うし。

314:名も無き冒険者
10/02/07 01:58:34 ftC61vCk
>>310
コンビネーション発生願ってやることはよくあるよー
ただ相手がしてくれなくても愚痴言ったりしない、自己責任の範囲でなら問題ないと思う

ところで>>65の武器版みたいなの作ったけど需要あるかな?
第二アビまで(複合武器は第一アビのみ)の画像乗っけてるの

315:名も無き冒険者
10/02/07 02:01:05 CEvvyWOw
強制したことはないし、相談の時にも言ったことはないんだが…
でも自分が活性したから相手も仕方なくやってたんだろうかと。悩む。

316:名も無き冒険者
10/02/07 02:17:57 my3l7Gr6
>>314
あ、見たい>武器版

317:名も無き冒険者
10/02/07 02:19:16 V1WNUzjk
盾使いでどうやってディフェンスブレイドしろっていうの
盾を縦に振りおろすのか

318:名も無き冒険者
10/02/07 02:28:26 my3l7Gr6
>>317
防御を固めて踏み込んで、まっすぐ殴って振り下ろしで叩いて渾身の一撃を叩き込めばアラ不思議!
弓でもディフェンスブレイドできちゃう! ふしぎ!

319:名も無き冒険者
10/02/07 02:32:41 ftC61vCk
>>316
了解ー、簡単に作ったやつだけど
URLリンク(www.dotup.org)
画質悪いとか見づらいとか少し雑なのは勘弁して貰えると助かります

320:名も無き冒険者
10/02/07 02:33:40 ftC61vCk
…ごめん、HTTPのまま乗せてしまったorz
URLリンク(www.dotup.org)

321:名も無き冒険者
10/02/07 02:34:23 h0CPP7/s
落ち着きたまえ

322:名も無き冒険者
10/02/07 02:39:21 Kve2Tclz
複合はもう片方の第一段階アビ、ってところだろうか。

323:名も無き冒険者
10/02/07 02:43:19 /t8idqRm
槍がカオスなことになってるな。
クロコのおっさんを思い出した。

324:名も無き冒険者
10/02/07 02:44:55 HZMm01st
>>323槍の群竜士の僕はつまり大竜巻落としということでよろしいか

325:名も無き冒険者
10/02/07 02:52:25 a1S+Ia/d
城塞騎士の第2アビ、これなんで雲山?

326:名も無き冒険者
10/02/07 02:52:46 my3l7Gr6
>>320

エアシューズ走り出す前から風纏ってるなw

327:名も無き冒険者
10/02/07 03:00:08 ftC61vCk
>>321
慌て過ぎて連投申し訳なかったorz
トンファーはチャージ系のアビリティに見えるんだけどどうなるんだろうなぁ

328:名も無き冒険者
10/02/07 03:19:42 3ksoWx3o
ゴールデンなハンマー・・・

329:名も無き冒険者
10/02/07 04:39:17 efd2GyMg
アビを使うのに承認とか必要そうなハンマーの魔獣戦士のみ扱えそうだな、それは。
ハンターチャンスを手に入れるためのものだったら分からんが。

330:名も無き冒険者
10/02/07 05:15:08 a1S+Ia/d
おま、歳ばれるぞ

331:名も無き冒険者
10/02/07 07:42:09 yJ6nrCU3
おはようおまいら
候補生に依頼して現在チェック待ち、非公式なんじゃないかと怯える恐怖を誰か共有してくれorz

332:名も無き冒険者
10/02/07 07:49:14 N3oXmln3
>>331
非公式なんて都市伝説だから心配するな

むしろ非公式にしてほしいクオリティのが平気で納品されてるしな……

333:名も無き冒険者
10/02/07 07:54:18 k/OTQNey
クオリティじゃない非公式は未だにあるけどな…

334:名も無き冒険者
10/02/07 08:01:36 cXcf+sxn
ダブルにもマスカレイドの魔の手が

335:名も無き冒険者
10/02/07 08:38:25 /V0PXkDT
狩猟者と弓って相性悪いね

336:名も無き冒険者
10/02/07 08:49:55 a1S+Ia/d
弓が強いゲームなんてタクティクスオウガ以外見たことない

337:名も無き冒険者
10/02/07 08:50:28 N3oXmln3
群竜やスカイランナーの方がぱっと見相性よさそうだよな

338:名も無き冒険者
10/02/07 08:55:55 jEsPx6uG
っつか、現時点では相性良いだの何だの決めれんだろう

339:名も無き冒険者
10/02/07 09:11:47 roTOwUDB
というか、狩猟者はジョブで上がる能力がTなのに
初期アビのダメージ基準がPとSだというのがすでに不遇じゃないか?

340:名も無き冒険者
10/02/07 09:23:30 DlkJHWBU
きっと2番目のアビ以降できちんとT基準のダメージが与えられるようになる
…といいなぁ

それはそうと昨日は札幌オフだったんだな
なんか新しい情報聞けた奴いるー?

341:名も無き冒険者
10/02/07 09:29:46 xR4MOK06
狩猟者ほどじゃないが、魔獣戦士やデモニスタも結構微妙だな

342:名も無き冒険者
10/02/07 09:45:34 1vI1zApL
俺、2刀流が実装されたらヴァーダントみたいに持つんだ・・・

343:名も無き冒険者
10/02/07 10:13:53 wsSs4ABk
開始当日にキャラ作って放置してたけど、設定ができたんでBUが欲しくなってきたんだ。
ファンタジー系の服て皆どんな風に発注してる?
銀雨は現代ファッションなんで発注文書くのは楽だったんけど、EBはどうにも書けないorz
スレチだと分ってるけど参考までに知恵を授けてくらはい。

344:名も無き冒険者
10/02/07 10:15:43 Y0PnWkg3
現状、特化型城塞騎士と魔獣戦士のiniがパネェ件
身軽職より速えってどういうこったw

345:名も無き冒険者
10/02/07 10:18:07 k/OTQNey
>>343
絵師になんとなくイメージを伝えてお任せ最強

346:名も無き冒険者
10/02/07 10:20:48 8x3MY4Ne
>>309
炎ついてる+リクエスト可能とかで検索すればそれなりに活動率受理率高い人だけに絞れるよ

>>343
ファンタジー系にしたいなら、
「ローブ系」とか「鎧系」とかファンタジーにありがちな防具を指定するといいんでない
あとは色合いを指定して「細かいデザインお任せ」
スレチと分かってるならアトリエスレ行けって話だが

347:名も無き冒険者
10/02/07 10:22:52 oo50/Xj5
>>343
どうしてもはずせない特徴だけ書いて絵師にお任せ。
俺の娘はそれで描いてもらった。


348:名も無き冒険者
10/02/07 10:23:10 /V0PXkDT
>>344
で耐久力は身軽職よりペラいと

349:名も無き冒険者
10/02/07 10:26:18 GQ2ibkl0
>>347
困った時は版権キャラ挙げて「○○みたいな感じで!」

350:名も無き冒険者
10/02/07 10:29:03 XhhdhxVw
>>349
横レスだけど、そういうときって参照URL貼っていいもんなの?

なんか作成基準に
>(E5)外部URLの参照を前提とした発注内容は反映しません。

ってあるから気になってるんだけど。

351:名も無き冒険者
10/02/07 10:31:27 jEsPx6uG
基本的には参照しないが、絵師によっては参照にする人もいる
だが、参照されなくても文句は言えない

もしも、URLを張るのなら言葉で説明したうえで張らないと、とんでもない事になる可能性あり

352:名も無き冒険者
10/02/07 10:35:21 XhhdhxVw
>>351

いや、もちろん「○○というキャラがイメージです」みたいに説明入れるつもりだよ。
だけどかなりマイナーな版権キャラなもんで、
画像を付けないと分からないだろうな~と思ったから聞いてみたんだ。

353:名も無き冒険者
10/02/07 10:36:51 YIPRo0Hb
検索用キーワードを書いておくと見てくれる「かも」しれない。

354:名も無き冒険者
10/02/07 10:37:54 xR4MOK06
ググル様の画像検索でこのキーワードで出てくる画像をモチーフに

って感じの指定ならした事ある

355:名も無き冒険者
10/02/07 10:38:46 Y0PnWkg3
急がば回れというか、版権キャラとかで気に入った衣装や小道具があるなら、
キーワード連想してググりまくるのが一番いい

セキュ違反してまでURL載せる必要も無いし、以降に他のキャラ作るときも応用が利く

356:名も無き冒険者
10/02/07 10:42:51 m1DZDcEP
そろそろアトリエスレな

357:名も無き冒険者
10/02/07 10:43:42 XhhdhxVw
>>353-354
それがググッても画像出てこないんだよね。
自分で用意するしかないかなと。

>>355
衣装のキーワードか…
ファッションにあまり興味が無い俺にとってはキーワードを思いつくのも一苦労だぜ。

というわけで後はアトリエスレ行ってくる。みんなアドバイスありがと。

358:名も無き冒険者
10/02/07 10:43:58 H4hMDRjD
絵師も人間だからな…
「自分がその対象を全く分からない状態で理解出来るかどうか」
を考えて書く事をお薦めする

まあ富の絵師してる時点でネット環境は整ってる訳だから
キーワード探して
「~~で検索して下さい」
なんて手もないではないけどな!

だがしかし余分な一手間に感じる人もいるので受理率が下がる可能性もある諸刃の刃


結論・お任せ最強

359:名も無き冒険者
10/02/07 10:46:20 h0CPP7/s
お任せな部分があると受理してくれない人もいるがね

360:名も無き冒険者
10/02/07 10:48:01 H4hMDRjD
あらそうなの?

今までのところそんな絵師さんにあたってなかっただけか…
自分の狭い経験だけで偉そうに語ってはいかんな、うん

361:名も無き冒険者
10/02/07 10:56:51 XXb50OtZ
ようは絵師の雑記をちゃんと読めという話だろ、大抵はその絵師それぞれのやってくれるとありがたいリクの仕方みたいなの書いてくれてるし

あと、いくらマイナーだろうと版権キャラそのままのイラストを頼んでもしもそっくりにあがったら
アトリエオチで発注者も絵師も叩かれる可能性があるんで、その覚悟があるならやれば? だな

362:名も無き冒険者
10/02/07 11:05:51 r3ksZ04W
現代臭のする服着てたりメイドとかコスプレな人たちもいるから、
好きな服でいいのよ

363:名も無き冒険者
10/02/07 11:28:00 r2F3eZC1
シールド使いのキャラを作ろうと思うんだが
キャプテンアメリカのイメージが頭から離れない…
何か手本になりそうな盾使いはいないか?

364:名も無き冒険者
10/02/07 11:29:01 0TwIWyzU
アルゴスの戦士

365:名も無き冒険者
10/02/07 11:29:47 T/01owPf
アーマー・アルマージ

366:名も無き冒険者
10/02/07 11:32:57 TWeWaoMh
警視庁機動隊

367:名も無き冒険者
10/02/07 11:34:27 ziN+9u4/
300

368:名も無き冒険者
10/02/07 11:36:45 Zo4e/s1N
スパルターーーーーーー!!って言おうとしたら言われてたので
世界樹の迷宮のパラディン

369:名も無き冒険者
10/02/07 11:37:08 JF/Ae5Vz
アトリエスレたてたいんだけど、自旅団のマニアック検索ってどうやってるの?
まだアトリエのページにマニアック検索の項目がないみたいなんだけど。

370:名も無き冒険者
10/02/07 11:37:39 Y0PnWkg3
「てへへ」

371:名も無き冒険者
10/02/07 11:37:57 P1MX95/4
ここまでソードブレイカーなし

372:名も無き冒険者
10/02/07 11:41:25 N3oXmln3
>>369
むげふぁんか銀雨のマニアック検索で旅団名で検索して、
アドレスのt-walkerの次のゲーム名をebに差し替えると出来るとかできないとか

373:名も無き冒険者
10/02/07 11:44:14 DjdSpIgN
ぼ、冒険王ビィトのクルス?

374:名も無き冒険者
10/02/07 11:44:32 hAr6JCS1
>>369
>>372のやり方でできる
実際に俺もそれを使ってアトリエスレ立てたから間違いない

375:名も無き冒険者
10/02/07 11:49:10 YIPRo0Hb
>>374
あまり旅団にここの住人臭するの嫌だからそういうの言わないで欲しい。

376:名も無き冒険者
10/02/07 11:52:05 DufbCHdh
わがままなひと

377:名も無き冒険者
10/02/07 11:56:34 OIQK3ih9
2行目まではあってもいいが、3行目をかく必要がない。

378:名も無き冒険者
10/02/07 11:57:16 jEsPx6uG
むしろ、>>372の発言が出た時点で>>374は何も言う必要がない。

379:名も無き冒険者
10/02/07 12:06:30 sFE9Bt7d
ここの住人臭を感じ取れるのは少なくとも2ch見てる奴だけなんだから
気にする必要はないと思うんだ

380:名も無き冒険者
10/02/07 12:21:50 a1S+Ia/d
そもそも2ch見ておきながら「2chの住人臭さがするからやめて」って我が儘すぎだろ

381:名も無き冒険者
10/02/07 12:27:32 N3oXmln3
余計な事書いたのはお互いさまじゃね

382:名も無き冒険者
10/02/07 12:27:45 /V0PXkDT
じゃあ旅団で草生やしまくったりしてもいいんだよかった

383:名も無き冒険者
10/02/07 12:32:40 /pidXeiw
マニアック検索使ったって言わなきゃバレないだろう

団長は全画像から旅団員のイラストを調べてるのよーってことになる

384:名も無き冒険者
10/02/07 12:34:49 DEJyoi21
>>380
なんだお前、富のPBWは初めてか?
2ch見てる事が旅団員にばれたら孤立するぜ

385:名も無き冒険者
10/02/07 12:35:08 N3oXmln3
>>383
スレの参照URLに旅団名でのマニアック検索付けるって話じゃないの?

386:名も無き冒険者
10/02/07 12:37:26 vXuYyZxR
自旅団のマニアック検索を使ったアトリエスレがある旅団が既にあるんだし
PLの中にはTW1・TW2経験者だっているんだから、ここを知らない人でもTW3で擬似マニアック検索が出来ることくらい想像つくんじゃね?

387:名も無き冒険者
10/02/07 12:40:17 m5n28iQI
URLの打ち直しでとぶのは
絵師の画風を確認するのに便利だったからな

388:名も無き冒険者
10/02/07 12:43:58 /pidXeiw
うわ、マジで?

389:名も無き冒険者
10/02/07 12:55:17 xR4MOK06
>>386
実際TW2初期の頃にもう使ってる奴は使ってたし
当時のスレにも出てた
ここで取り上げたから2ch臭とか
今更感ありすぎだけどな

390:名も無き冒険者
10/02/07 13:19:37 k/OTQNey
知ってる奴も多いし
別の旅団でやってるのもちらほら見かけるからなぁ

391:名も無き冒険者
10/02/07 13:36:39 app+U4rE
処で札幌オフあったけど何か情報あった?

392:名も無き冒険者
10/02/07 13:44:53 app+U4rE
ってすまん、色々な処に情報あったな
…しかしエルフはルーツの追加という形で現れるだろう、か
ルーツチェンジで耳尖らせられるならバルバみたいに変身できたってヨクネ?
やっぱ最低でもリザードマンみたいな人外キャラ出てきて欲しいぞ

393:名も無き冒険者
10/02/07 13:56:32 0TwIWyzU
武器が二つ持てたり組織エンブレムとか

394:名も無き冒険者
10/02/07 13:56:33 3EumfJfQ
昨日まで人間だった人がいきなり次の日にはリザードマンになってるのか
この世界の種族って一体何なんだろうね

395:名も無き冒険者
10/02/07 14:02:16 cXcf+sxn
メタモン

396:名も無き冒険者
10/02/07 14:04:48 RCMRnXEi
マネマネ『モシャス!』

397:名も無き冒険者
10/02/07 14:19:31 6RFPaNlc
実はワーリザードだった

398:名も無き冒険者
10/02/07 14:20:41 RCMRnXEi
某旅団の人に感謝しつつ転載
//////////////////////////////////////////////
武器の複数装備について
 基本装備部位は両手と両足で、2種類の武器を装備可能。
「両手持ちの槍+暗殺シューズ」や「両手剣+長剣」「ハルバード+盾」も可能。
メリット:武器のアビリティを全て選択可能
武器の威力は「装備1+装備2÷2」と平均化される他、ini値は半分になる。

アビリティについて
 アビは武器に依存し、強化属性としては存在しない。
つまり使いたいアビが有ったら、その武器を使うしかない。

熟練度について
 防具に熟練度は存在しない。好きな防具に着替える事が可能。
熟練度の確認はステータス画面からリンクで繋がる予定。
また熟練度は武器<ジョブ<ルーツの順に大きく変動する。
エルフはルーツの選択肢として出現する予定。


399:名も無き冒険者
10/02/07 14:22:08 RCMRnXEi
組織エンブレムについて
 看板の横に50×50の組織エンブレムがつく予定
エンブレムは組織のトップだけが発注でき、下部組織には自動的に表示される。

組織の利点
 今までのクエストは旅団内だけだったが、組織化することにより、同一組織内であれば上位、下位問わずにクエストのメンバーとして指定可能。

親旅団の規模
 自旅団の規模+下位旅団の旅団規模全て。

動植物は、実在する物は全て存在すると考えてOK

飲酒・喫煙・結婚は基本的に成人から。成人の定義は日本の法律による。

プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。

400:名も無き冒険者
10/02/07 14:25:28 RCMRnXEi
富側としては、難依頼でも心情とかは書いて欲しかったんだね
そう考えるとマッタリプレイヤーの自分としてはパフォーマンス200には好感が持てるなぁ
……稀に難とか特務とかに参加したくなったりしてたけど

401:名も無き冒険者
10/02/07 14:29:54 T/01owPf
結婚も二十歳からになるのか。男18、女16じゃなくて

402:名も無き冒険者
10/02/07 14:41:10 HK7X5WII
エルフのルーツに変更したら、いきなり耳がとんがったりするんだろうか…

403:名も無き冒険者
10/02/07 14:43:13 RCMRnXEi
>>402
っ[■アクセサリ:つけみみ]
URLリンク(t-walker.jp)

404:名も無き冒険者
10/02/07 14:46:13 HK7X5WII
そうか、エルフは動物だったのか

回答thx!

405:名も無き冒険者
10/02/07 14:46:23 MqJNOoWo
何を隠そう私は実はエルフだったのだ!
と思ったがそんなことはなかったぜ! とかなるのか

406:名も無き冒険者
10/02/07 14:48:11 RCMRnXEi
動物か植物かと言われたら人もエルフも動物かと

407:名も無き冒険者
10/02/07 14:49:52 gGDjLKLP
>>400
RPしつつ遊びたい人にとっては、難しい依頼は入りにくい雰囲気だったからなぁ。
銀雨の方もその方式に変更しないか気になる。
理由が理由だから変更する可能性もありそうだけど。

408:名も無き冒険者
10/02/07 14:53:09 /V0PXkDT
>>392
お前いいかげんしつこいわ
そんなに人外がよけりゃ鏡でも見てろ

409:名も無き冒険者
10/02/07 14:55:43 Igo4dYfw
そこまで言わなくてもいいだろw
俺もいつまでも人外人外言う奴はしつこいと思うが

410:名も無き冒険者
10/02/07 14:56:00 ue2gwkUf
オフ会があったのか
普遍的な宗教の存在とか聞いて貰えば良かった…キリスト教とかイスラム教的な

聖職者キャラやりたくても現状じゃ躊躇われるんじゃよー

411:名も無き冒険者
10/02/07 15:02:08 a1S+Ia/d
エルフくるなら早くきてほしいな エルフ加入するまでキャラ登録しないつもりなんだ

412:名も無き冒険者
10/02/07 15:02:13 317bfGjR
仮シナリオ、慣れないひとが多いのか混乱してるところも多いな。

413:名も無き冒険者
10/02/07 15:03:45 XzxNp9lu
無限でも度々感じてたが、熱狂的な人外スキーは傍から見てると宗教の域
現実にもある少数民族のイデオロギーに通じるものがあるのかね

414:名も無き冒険者
10/02/07 15:04:06 cXcf+sxn
>>407
難しい依頼なんてまじめな局面に多く出るのにRPしつつ遊びたいとかまじめキャラをロールする気がないだけなんじゃないかと小一時間問い詰めたい

415:名も無き冒険者
10/02/07 15:04:21 RCMRnXEi
新興宗教作って、教祖として布教活動しまくるとかどうよ?
怪しい木彫りの像をあちこちに設置してみたり
道行く人達に片っ端から声掛けまくってみたり
旅団立ち上げて、旅団名を[新興宗教○○]とかにしてみたり

416:名も無き冒険者
10/02/07 15:05:48 H4hMDRjD
昼朱雀「所詮朝青龍など我らの中では番犬も同じよ」
夕白虎「ふっ、しかし朝青龍如きに右往左往する相撲界も存外だらしが無い」
夜玄武「では兄者、いよいよ我々の出番と言う訳ですな…」

417:名も無き冒険者
10/02/07 15:10:02 m5n28iQI
>>410
オラクル選んで、天啓の主を信仰してるでおk

418:名も無き冒険者
10/02/07 15:11:18 H4hMDRjD
         ,.. ''' "" ''‐:.::.=-:....、
        〃        ` :..ヽ :: .:、
          }           i:.: :: ..: ヽ
       l           i: .: .: :. .:ハ
       ;' ,,.,、  ,,,....,,,,,,     ト: : .: ノ ::i:i
       ', rtt)   ィッュ、ヽ   {;: :.::. .r-、:l
         l ,ィ′   `=-'     ノ : .:ソ  ,リ
         l ′  、       ;::.:i''"  〃
        |_ ゝ-‐'       ノ::;i..:l `-ノ
        {:.:,ィ竺_:.::.:.:ヽ  ノ:.:. :..::! /
        ノ: :. ノ:. : :.ヽ:. .}:.:v/:.. :ソ |
       }:..::.. :.:: ..:. :..:.}:. i:.ソ::''"  ト、
        Y:.:. :;:.. : .:. .ノ''"     イ:ハ
         `〉'''l     _ - ':..:.:.:.:.:.:.:..、
       _ ノ:.:./⊥__ -‐ _:..:.:..:.:..:.:..:/:.:.:.ヽ
     ,. ..:.:.:.:/:.::/7;;;;;;;;;ヽ,.:.:.:.:..:.:.:.:../:.:.:.:.:.::..::ハ
   /:.:..:.:.:/:.:.//;;;;;;/:.:..:..:|丶:::/:.:.:.:..:.:..:.::.:..ハ
  ,.:i.:.:..:.:.∧:.:..:レ;...:.´.:..:.:.:.:.:」:..:.:.:.:...:.:..:.:.:..:.:.:..:...:.:::}

    G.O.バーク [Gregory Oscar Berk]
     (1887~1965 アメリカ)

失礼しました

419:名も無き冒険者
10/02/07 15:12:19 T/01owPf
>>415
…なんか生々しいぞ

420:大鎌
10/02/07 15:13:35 DE4AH2XJ
ノノノノノ   
( ○○) 
  (||||)   

421:名も無き冒険者
10/02/07 15:13:47 vKNfDz9+
>>414
「遊びたい」ってのはゲームとして遊びたいって意味だと思うんだが。

ロールプレイして楽しむゲームで、プレが作戦のみってのも本末転倒だよな。

422:名も無き冒険者
10/02/07 15:14:22 ue2gwkUf
>>415
それとか辺境の原始宗教的なものはまた別プレイだと思うんだw
もっと他のファンタジーでいうビショップとかプリースト的なね
世界観的には星霊とか七勇者辺りが信仰対象っぽいけどどうなんだろう

423:名も無き冒険者
10/02/07 15:15:15 jB5sZUmL
旅団名に○○宗とか××教とか入れると認可されないかもしれんぞ?
△△の会 とかにしようぜwwwww

424:名も無き冒険者
10/02/07 15:19:27 N3oXmln3
>>423
不幸の物理学でOK

425:名も無き冒険者
10/02/07 15:20:36 TWeWaoMh
学会とかいいんじゃないかな

426:名も無き冒険者
10/02/07 15:26:04 cXcf+sxn
>>421
皆で考えた作戦を実行するのはロールプレイではないんですね。わかんないです(><)

まあ難しいとか相談ですらロールする暇もないというか口調ロールだけで長文が延々と続いたりするしゲームとしては間違ってそうだけど
そもそもそんだけ考える事が多い依頼なんだからしょうがないだろ。極論言えばそこまで詰めさせる程色々と出す富が悪い(キリッ

427:名も無き冒険者
10/02/07 15:27:13 m5n28iQI
化学を創る学会ですね、わかります><

428:名も無き冒険者
10/02/07 15:29:24 /t8idqRm
ママ~?なんで>>426さんはあんなに必死なのぉ?


429:名も無き冒険者
10/02/07 15:29:31 jEsPx6uG
そうかー、学会かー

430:名も無き冒険者
10/02/07 15:31:25 m1DZDcEP
>>426
作戦のみ書いてるということは行動しか書いていないということ。
その行動をどういう心境で取っているのか分からないから、MS側でもどの程度キャラの心境を創作していいかわかんなかったんだろ。
そもそも、大まかな作戦を纏める奴が一人いれば、後は「○○の作戦に準拠」とかで十分だと思うんだが。
たまに全員同じ事書いてて、もったいないなー、と思うことがあった。

431:名も無き冒険者
10/02/07 15:38:28 xR4MOK06
>>398
thx
武器複数装備するとini半分か、フラット狙いには厳しいな
かといって高ini狙いだと複数武器持つメリットがあまり無いし・・・難しい

432:名も無き冒険者
10/02/07 15:42:01 m5n28iQI
むしろ、半分になるなら、iniの使い方によってはフラットのほうが有利じゃない?
低いのなら、半分になっても余り代わらない、って捉え方もできるから

433:名も無き冒険者
10/02/07 15:49:45 RCMRnXEi
ini低いと8割程の確立で最期の行動になるだろうから
ある程度行動の指針になって良いかもしれない…回復役とか
後は>>432に同意だな

にしても……
武器が多いメリットって、状況に応じて使えるアビリティの選択幅が増えるって事なんだと思うけど
1ターン10秒で、敵がどんな遠くに居てもダッシュ攻撃で近アビリティで攻撃出来るのなら
近遠でアビを使い分ける必要が無いわけで……
更に言えば、使いたい物があったとしてもダイスが素直にその効果を出してくれるとは限らない訳で……
どんなメリットがあるんだろう?

434:名も無き冒険者
10/02/07 15:54:44 vKNfDz9+
攻撃力が足して2で割られるってことは、武器2つのアビリティが同時に出るとか?

435:名も無き冒険者
10/02/07 16:02:20 my3l7Gr6
>>433
エンチャやバステ効果が入った後、他のアビ使える
敵の数が減ったら、プラスワン効果アビじゃないのを使える
HPが減ってきたらドレイン、バステはいればバッドキラー、敵HP減ってればフィニッシュを使える
→無駄行動削減
回復積んでるPC増える→安定感うp

特定の状況でしか役に立たない効果多いから、細かく行動指定できる依頼では重宝するんじゃない?

436:名も無き冒険者
10/02/07 16:03:22 6RFPaNlc
>>433
戦闘の手引きをみると、ダッシュで近づけるといってもそれを阻止する敵が
いればそこまで到達できないっぽい。
「回復役を先につぶすぜ!」と近接戦を仕掛けても護衛役がいると届かない。
そんな時のために遠距離攻撃があるんだと思う。

437:名も無き冒険者
10/02/07 16:05:00 8xQJki49
でも遠距離攻撃も敵に邪魔されると届かないって書いてるし
護衛役が居たらそいつに先に当たるんじゃね

438:名も無き冒険者
10/02/07 16:07:12 6RFPaNlc
ほんとだ遠距離の方見てなかった。すまん。

439:名も無き冒険者
10/02/07 16:12:34 gt7g8Kz1
>398
言ってる事は判るけど、文字にすると勘違いが出そうだな。
チョット細かいが、一応こうだな。「(装備1+装備2)÷2」

440:名も無き冒険者
10/02/07 16:27:36 my3l7Gr6
七英雄
踊り子さん ブーメラン?+ランプ
ワルQ ランス+花
剣士 大剣+鳥
浪人 太刀+ひょうたん
商人? 戦斧+算盤
学者? 杖+本
少年 ハート+穂

ワルQさんかわええなぁ……
三原色の逆さ蝋燭とか蜘蛛とか月と太陽と色々意味深ぽいけど、
敵に関係しそうなのは魔女の腋の下の目玉かな? 位置がいやらしい…

441:名も無き冒険者
10/02/07 16:30:38 zKymKqFp
こちらの攻撃が相手の前衛に当たるなら敵も同じ条件という事だよな?
そうすると今の所、射撃主体の役割はガッツ無視で二極の火力・特化の速度という方向性?
次のアビで武器やジョブの方向性がわかればまた違うんだろうけど。

442:名も無き冒険者
10/02/07 16:40:22 8uWcfOsd
>>426
言っちゃ悪いが、お前さんみたいなタイプの意見を封じる為のパフォ枠だと思う、>>414も含めて
426のRPは同じRPでも「役割を果たす」って意味でのロールプレイで、
富的には「キャラクターを演じる」って意味でのロールプレイ、キャラクターロールをして欲しいんじゃなかろうか
真面目な局面でも成否に影響しないレベルでキャラロール方面の個性を出して欲しいってのが本音なんだと思う、
銀雨までの形式だと実際にそうするのは難しかったってのはあるけどな、
成功率に響くんじゃないかって懸念は確かにあったし、俺も600ギリギリ作戦だけで詰めてたクチだったし

443:名も無き冒険者
10/02/07 17:03:02 RCMRnXEi
まぁ、何にしても富が下した判断は
>プレ400、パフォーマンス200と固定したのは、難依頼等で「心情や台詞は不要、作戦のみ600書け」とかいう者が居たため。
なんだから
EBでは>>426>>414みたいにガタガタ言わずに200文字でロールしてくださいねでFAかと

444:名も無き冒険者
10/02/07 17:04:13 N3oXmln3
複雑な状況の依頼が増えた時に、400で如何に作戦を詰め込むか不安な漏れ
全員での共通部分とかで節約するのも手なんだろうけど……

445:名も無き冒険者
10/02/07 17:04:47 DEJyoi21
その2人は同じ人です

446:名も無き冒険者
10/02/07 17:09:53 zKymKqFp
プレはそのキャラがどう動くのか?だから、作戦のような共通認識にあまり文字を使わないほうがいい。
そんなMS雑記を見かけたような。言われてみればそうだよなと。
まあそもそも、その場その場で判断できないから難しい作戦なんて無理なわけで。

447:名も無き冒険者
10/02/07 17:13:58 k/OTQNey
まぁみんな共通の作戦で同じようなことばっかりかいてたら
マスターも描写し辛そうだな

448:名も無き冒険者
10/02/07 17:19:15 my3l7Gr6
逆に共通認識や作戦があるのにそれぞれの行動だけ抽出してプレかけると、MSが把握できるか不安になる
その場で判断できないからこそ、しっかりした骨子が必要だと思うんだけど

449:名も無き冒険者
10/02/07 17:22:36 bMeV/6V+
EBスレ始まってから同じ話題が何度もループしてるけど
富が200文字のパフォを導入したんだから、どっちにしろ600全部を作戦ってのは無理になったからもういいだろ
「600全部作戦って言う奴はアフォ」
「600全部作戦ってのもゲームの一環」
いつまでも平行線で見てて疲れる。後者の奴もEBでは200パフォ書かなきゃいけないんだし

痛いのは、銀雨とか銀雨スレとかで
「富の方針はEBにあるようにパフォを書けってことなんだから600全部作戦はおかしい」って言い出す奴

450:名も無き冒険者
10/02/07 17:28:46 kWk9Drfx
>>442
銀雨wiki結社のエンブレの殺オフレポを読んでも
参加者にキャラクターロールを楽しんで欲しいってのが富の本音みたいだな

社長のトンファーキック見たかった

451:名も無き冒険者
10/02/07 17:33:54 bMeV/6V+
600全部作戦って奴の気持ちもわからんではないよ
依頼を成功させるっていう目的のためだけに注ぎ込んだんだろうし、それはそれで楽しいと思う

つか、そこまでできるならそれを400にするのも無理な話じゃないだろう
フレーバー的な200文字を楽しめるようになろうぜ

452:名も無き冒険者
10/02/07 17:39:10 WZkqsBeA
>>442
「RP」って言葉の意味(訳)が本場のメリケンと
輸入した日本では食い違ってて、RPGに対する認識も
違ってるってニコニコ大百科(笑)あたりでどっかの
レゲーヲタのおっさんが愚痴ってたな

「そのせいで日本のコンピューターRPGは単なる
ボタン押してストーリー見るだけの云々」とか何とか。

453:名も無き冒険者
10/02/07 17:45:51 5lXBNQlO
つーか、600でどうのこうのぐだぐだ言うよりも
システム的に別れたなら別れたなりに活用した方が有用だよな。

こうやって分けた以上、富も『そうした方が有用だ』と判断したわけだし。

454:名も無き冒険者
10/02/07 17:49:46 DLkclH1T
>>433
メリット?んなもん簡単でしょう

カッコイイだろ

455:名も無き冒険者
10/02/07 17:57:38 0TwIWyzU
右手に炎、左手に氷ですね
確かに両手持ちはかっこいいよな

456:名も無き冒険者
10/02/07 17:59:15 wll+MOAM
両刀使いですね。わかります。

457:名も無き冒険者
10/02/07 18:01:04 RCMRnXEi
右足に暗殺靴、左足にエアシューズですね。わかります。
下手したら慌てて靴を履き間違えてると思われ兼ねん……orz

458:名も無き冒険者
10/02/07 18:01:58 T/01owPf
>>455
逆じゃね? 氷炎将軍的に

459:名も無き冒険者
10/02/07 18:02:52 wll+MOAM
光と闇が合わさり最強に見える装備は?

460:名も無き冒険者
10/02/07 18:06:31 RCMRnXEi
今、ゲーム解説のプレイングとパフォーマンスをチラ見したんだけど
ジョブ2個目スキルの画像が出てた
前からあったっけこの画像?

461:名も無き冒険者
10/02/07 18:11:36 OpI9WnxX
あったんじゃね?
最初に見た時に、それが二個目のアビの画像だと知らなかったから
印象に残ってなかっただけで

462:名も無き冒険者
10/02/07 18:17:19 my3l7Gr6
>>460
パフォのはあった。プリシラかわええと思ってたから間違いない

>>453
説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ

463:名も無き冒険者
10/02/07 18:21:44 ftC61vCk
>>462
パフォーマンス欄は「良くも悪くもならない」場合のみ採用されるっていうことは
説得が成功して依頼が良い方向に進む、っていう場合も不採用になると思うからプレイングに書いておかないと意味なくなると思う

464:名も無き冒険者
10/02/07 18:29:41 k/OTQNey
>>462
ゲーム上必要な説得はプレ内に書かないとダメ絶対

465:名も無き冒険者
10/02/07 18:30:09 RCMRnXEi
げw
『プレイング期間中であれば、プレイングは何度でも書き直すことができます。』
とか表示されてるくせに、保存のつもりで一度プレイングを送信して
再度プレイング画面開いたらプレイング画面が白紙になってるw

IEの[戻る]で救出出来たから良かったけど
送信する前にメモ帳にでも貼り付けておいた方がいいな

466:名も無き冒険者
10/02/07 18:30:49 67MBi4Uy
説得は「どのような言葉・行動で相手を説得するか」という行動だから
プレの方に書かないとダメのような気がする。
その上で成功した場合のリアクションをパフォに書くとか?

467:名も無き冒険者
10/02/07 18:33:40 MvHOe7LC
>>462
> 説得プレなんかは心情とか思い入れもプレイングに書いた方が良いのかな、そこら辺迷うぜ

オレは、プレイングに書く必要「は」ないと思うな。
うまく説得ができるかと内心でどう思っているかは直結しないから。
「本当は立腹しているが説得せざるをえない」みたいなときには必ず失敗するのかよ、っていう話になるし。


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