100万人が遊ぶ無料サッカーゲーム hattrick part2at NETGAME
100万人が遊ぶ無料サッカーゲーム hattrick part2 - 暇つぶし2ch400:名も無き冒険者
10/03/20 15:27:07 6hy7fPRC
住所実名登録ってのがちょっとハードル高いよな
メルアド登録した頃とほぼ同時期に迷惑メール増えたような気もするし・・・

401:名も無き冒険者
10/03/20 15:44:56 OMxE/4t1
どんだけぇ~

402:名も無き冒険者
10/03/20 16:09:07 OJk6vACx
>要約: 新しい三つのフォーメーションの経験を積むことが出来ます。また 4-4-2 は他のフォーメーションと同様に扱われます。
>優秀より上のレベルがバッファとなるので、フォーメーションの経験を維持することは簡単です。
今回で黄色いポジの選手のマイナス補正はなくなるのかな?
4-4-2がデフォだった頃は黄色い選手はポジ変更でフォーメーションとは違う混乱?かなにかわからない要素で能力低下してたよね?
4-4-2が普通の扱いになるみたいだし、これで関係なくなるのかな?


403:名も無き冒険者
10/03/20 16:10:22 OJk6vACx
>同じエリアの彼のチームメイトがかなりレベルが低い場合、
>その中央の選手はあなたのレーティングをより悪化させるかも知れません。
>交代選手も十分によい選手である必要があります。

これってトップレベルのチームは若手育てにくくなるね

404:名も無き冒険者
10/03/20 16:17:48 6xVygQId
なるほど育成するか上目指すかに分かれるのか

405:名も無き冒険者
10/03/20 16:19:39 OJk6vACx
2人以上センターで使うと両方共に力を発揮できない。
低下率 ディフェンダー>フォワード>ミッドフィルダー
ミッドフィールダーじゃディフェンダーの2倍ロスがでかい

これを前提に考えると、来季のフォーメーションは5-3-2か4-4-2しか選択肢なくね?
たぶん4-4-2が一番強いと思う。
もしかしたら4-3-3もありかもしれない。
どっちにしても勝ちを意識したらフォメの選択肢3つ。自由度が減った。
3-6-1とか3-2-3-2とか4-2-3-1とかできないんだよなこのゲーム。

406:名も無き冒険者
10/03/20 16:25:05 OJk6vACx
今回のポジションのまとめ
フォワード 価値↑
ウイング 価値↑↑
ミッドフィールダー 価値↓↓↓
サイドディフェンダー 価値↑
センターディフェンダー 価値↑↑↑
ゴールキーパー 価値↓

こんな感じ?

407:名も無き冒険者
10/03/20 17:27:27 vvJ4wLrs
4-3-3、カウンターorサイド攻撃が最良になるとに思われ
1IMは守備的かサイド攻撃重視で横ね。
この前の補正でポゼッション握る必要はなくなったから、中盤は無視気味でも良い
プレス戦術は現実と同じように完全に時代遅れになるか

>>405
一応、攻撃的守備的に配置することで対応出来てね?

408:名も無き冒険者
10/03/20 20:39:01 eHw+oihP
カウンターもなんでポゼッションの数値ほぼ無視、みたいな仕様に
しちゃったんかね。以前の方がよっぽど良かった。


409:名も無き冒険者
10/03/20 20:49:35 /WTjermi
おばちゃんwwww

410:名も無き冒険者
10/03/20 21:24:36 L8E3R6kV
今はじめてチーム作ってみたよ
よろしく

411:名も無き冒険者
10/03/20 23:50:27 OJk6vACx
5-3-2で守備重視のポジション育成に切り替えようかな
それが無難になりそうだね
FW2以外育成できるし
ディフェンス育成のがDFの伸びは良いけど他が全く育たないからなー

412:名も無き冒険者
10/03/21 14:59:33 vBgv8gjM
このゲームは同じディビジョンでもリーグで差がありすぎる
俺のチームでも雑魚リーグなら容易に優勝できるのに
カオスリーグだから2位、3位争いで大変だわ

413:名も無き冒険者
10/03/21 20:35:57 fryk1hoF
俺からしたらそっちのが楽しそうで羨ましいんだがw
IVだから新規かBOTばかりだ

414:名も無き冒険者
10/03/22 00:01:55 2JX+vH+3
リーグ戦のレギュラーIM選手のディフェンスを親善試合で鍛えたいんだけど、
週に2試合出場させるデメリットって怪我の可能性以外に何かあります?

415:名も無き冒険者
10/03/22 00:31:18 OQQE2bmF
>>413
Div.IVでも昔は6チーム有人のリーグとかあったんだぜ。
>>414
怪我のリスクくらいしか無いはず。

416:名も無き冒険者
10/03/22 01:21:46 keEsoHUe
>>414
これは、ディフェンストレーニングでリーグ戦IM出場、親善試合でCD出場ってことか

6:トレーニング - 基本原則の例では
トレーニング対象外 - トレーニング対象で常時フル出場の場合の例がないが
下手したら先にIMで90分出場しているから、親善試合のCD90分出場の効果を無効にされてしまうかも

417:名も無き冒険者
10/03/22 01:42:02 JysLX6Rk
ディフェンストレーニングしてたら大丈夫でしょ
親善試合の出場時間分トレーニングされる(DFで出てたらね)

怪我の恐さはあるね
あとは、極々微量の経験が増えるくらいかな

418:名も無き冒険者
10/03/22 02:20:32 S6mz4r8M
多重したらどうなるんだろう?

419:名も無き冒険者
10/03/22 09:46:21 8pXHEySP
バレない自信があるならやってみるといいんじゃね
新規増えるのは嬉しいことだけど、こんなんも増えるからアレだよなぁ


420:名も無き冒険者
10/03/22 10:41:03 XPWXa1PA
日本のリーグにも外人の2垢くさいのいくらでもいるしな。
初期からGKいきなり育てだして、ログインもたま。

421:名も無き冒険者
10/03/22 17:42:55 XxQlUvXF
2垢のメリットは売れそうにない選手でも
もう一方の垢で購入出来ることくらいか


422:名も無き冒険者
10/03/22 17:59:52 2KUOs8MT
ユース上がりの選手を2垢で買って
肥育後市場で流通させる

423:414
10/03/22 18:37:40 nQIGPbcJ
>>415-417
ありがとん
トレーニング効果が出てないようだったら報告するよ

>>420
それなんて俺

初期選手で試合をしてみる

キーパーの星が少ない!補強だ!

キーパー高いよ!

自分で育てたらいいんじゃね?

親善試合で育てたサブキーパーが高値で売れて(゚д゚)ウマー

みたいな流れだった

424:名も無き冒険者
10/03/23 00:42:47 1NfVpfr+
もしかして、同じパソからだと多重ばれる?

425:名も無き冒険者
10/03/23 01:15:14 U07hErb0
前スレより

784 名も無き冒険者 [sage] 2009/10/06(火) 03:48:54 ID:ee2MgYfJ Be:
2チーム管理は絶対止めた方が良いです。

同じ家から兄弟などでやる場合、事前に連絡しておいた方が無難です。

登録住所を会社にしていて、同僚とかぶったためにBanされたという話も聞きました。

先日のHattrick meetingのときには、
わざわざ事前に、複数の人が同じ所からログインするけどこういう事情だから、
とGMと連絡を取っていました。

426:名も無き冒険者
10/03/23 12:07:27 1NfVpfr+
2チームを勢いで作ってしまったらどうしましょう、辛いです。

427:名も無き冒険者
10/03/23 12:45:07 IcdQ1Scf
悔いなさい。
そして全力でGMに謝りなさい。

428:名も無き冒険者
10/03/23 12:51:08 1NfVpfr+
いやていうか、GMが両方のページに来てる。

429:名も無き冒険者
10/03/23 12:52:12 /x5wNCeO
そうすればあなたはGMは寛大な処置で許してくれることでしょう。
長期的な利益を考えて行動すればあなたは最悪の事態から回避されるでしょう。
しかしログインをすることを止めないでください!

430:名も無き冒険者
10/03/23 13:07:23 fSnoSur2
初めて間もないなら自分の本チームに利益も出せて無さそうだし、謝ったら許してくれるんじゃね?

431:名も無き冒険者
10/03/23 13:16:46 1NfVpfr+
>>430 ありがとん 

432:名も無き冒険者
10/03/24 17:34:56 JrI+KHNv
改悪で萎えた
開発がバルサオタでMF軽視し過ぎ
4-3-3のためのシステム変更だろこれ

5-3-2も今時見ないよ
今の主流は4バック
DFは分厚くてもマイナス補正が少ないってアホかと
こんな改悪するなら4-4-2だけじゃなく、4-4-1-1とかできるようにすべき

ま、来季は4-4-2でいいや・・・
この前ので世界はポゼッション主流なのに、このゲームはポゼッション無視の仕様変更
そろそろHattrick終焉かな

433:名も無き冒険者
10/03/24 17:44:03 IQKN3rdV
       ___   ━┓  ___    ━┓
      / ―  \  ┏┛/ ―\   ┏┛
     /  (●)  \ヽ ・. /ノ  (●)\  ・
   /   (⌒  (●) /. | (●)   ⌒)\
   /      ̄ヽ__) /   |   (__ノ ̄  |
 /´     ___/     \        /
 |        \          \     _ノ
 |        |          /´     `\


434:名も無き冒険者
10/03/24 19:18:53 ryFywmRP
>>432
詳しくは変更内容見てないけど、同じ位のIMが3人居たとして
1IM = 100 のMF影響度があるとすると
今までが
2IM = 200, 3IM = 300
だったのが
2IM = 160, 3IM = 180
位になって4-4-2やらせる為の変更だと思ってるけど。
ミッドフィールド依存が激しいから、これまた今時見ない3-5-2が隆盛な訳だしね。

435:名も無き冒険者
10/03/24 21:32:23 6O+Xo4nO
同一ポジションに多くの選手を起用することによる貢献度の減少には賛成だけど
ならばポゼッション握ることによるメリットを確保してほしいね
ただし前ver.の攻撃機会の有無の判定ではない形で。

中盤での溜めが効いているということだから、
DFのオーバーラップする猶予があるとみなして攻撃レートへの影響を%毎に段階的にプラスするとか
(それに合わせてすばやいDFはレートへの貢献度をブースト)

436:名も無き冒険者
10/03/25 15:22:04 zl7VB348
5-3-2 カウンター
4-3-3 カウンター
4-4-2 未設定or中央突破orサイド攻撃

これが強いと思う

437:名も無き冒険者
10/03/26 23:57:21 9maH0jHo
始めたばっかりだけど3人怪我で一人レッドカードで出場停止・・・やばいよー!
怪我しちゃうのは疲れてるからなのかな?

438:名も無き冒険者
10/03/27 00:04:47 0PJv/ieZ
トレーニングと運かな
あ~でも、試合中の怪我はトレーニング関係無いのかな?

あとはスタッフの理学療法士が関係するっぽい

439:名も無き冒険者
10/03/27 01:03:35 GalIH43A
先日はじめたばかりなのですが、フォーメーションの変更方法がわかりません。
4-4-2以外にするにはなにかが必要なのでしょうか?

440:名も無き冒険者
10/03/27 01:06:24 9yHVgK82
監督ライセンスを修了していないか
単純に選手をドラッグ移動させていないか

441:名も無き冒険者
10/03/27 01:11:09 GalIH43A
>>440
監督ライセンス?

442:名も無き冒険者
10/03/27 01:18:53 637sTxZZ
>>441
チュートリアルを全部終わらせたら監督ライセンス貰えてついでに2000万貰える

443:名も無き冒険者
10/03/27 01:28:04 WU59EU4I
個人情報必須なのがハードル高いのかな

444:名も無き冒険者
10/03/27 01:31:11 n4wRR4iK
>>439
俺も最近始めた人だから知ってるよ
1試合終わるまではフォーメション変更できないんだ
一気に覚えることを減らそうという運営側の配慮かな

445:名も無き冒険者
10/03/27 01:36:09 GalIH43A
>>442
チュートリアルがおわったらできました、ありがとうございました。

446:名も無き冒険者
10/03/27 10:22:46 iIsQyLVz
>>443 細かい番地なんかは嘘でも通る

447:名も無き冒険者
10/03/27 14:26:51 Lwq04lXf
はじめたばっかりで良好コーチ雇ったらスポンサーが苛立ってる。
これは放っておいても大丈夫なんですか?

448:名も無き冒険者
10/03/27 15:59:13 iIsQyLVz
スポンサーの機嫌は特に気にする必要無いかな。
借金2000万超えたら移籍で選手獲得できなくなるから気をつけて。



449:名も無き冒険者
10/03/27 20:09:50 q9g6yDaJ
>>447
とりあえず勝てば良くなって行くよ
良くなっていけばスポンサー収入も増えるし

450:名も無き冒険者
10/03/27 21:00:07 Lwq04lXf
ありがとうございます!
とりあえず勝ち続けられるよう頑張ります。

451:名も無き冒険者
10/03/29 17:34:26 yIQMR9Il
昇格の状態の意味が全然わからん
勝ち点の順に並んでる訳でもないし

452:名も無き冒険者
10/03/29 18:25:06 tgQp/JvB
>>451
そのディビジョンの自動昇格可能な勝点のボーダーが分かる。
Div.IV以上は正常に機能してるよ。
Div.Vはボットチームが昇格しないような補正が入ってる為かは知らないが、正しく機能してないと思う。

453:名も無き冒険者
10/03/29 18:58:48 yIQMR9Il
>>452
なるほどVじゃ機能してないのね
見てみたらボーダーの上下4チーム全部ボットチームだったわ
サンクス

454:名も無き冒険者
10/03/29 21:09:07 zRpObfwd
新しく獲得した 選手 がクラブに合流しましたが、その初日はひどいものでした。
早速この選手と他の選手との性格が合わないことが判明し、チームの士気は低下しました。

これってヤバイですか?

455:名も無き冒険者
10/03/29 21:51:15 tY2t9ZwG
ちょっと前に始めたもので参考になるかどうかわかりませんが、
気性の荒い中国人ストライカーを入れたら同じコメントがでました
それからの成績は1分け3敗・・・売っても誰も買ってくれない
コンディション無視の技術重視の編成ですがどれぐらい影響あるんですかね

456:名も無き冒険者
10/03/29 22:04:26 STtmI+Cx
嫌われ者を獲得すると士気が下がりやすい。
人気者を売るときもだった気はするけど、自分は売るときは見た事がない。
士気はミッドフィールドの出来に関わる。
士気を上げる方法がMOTS、PIC位なので下げないに越したことはない。

457:名も無き冒険者
10/03/29 22:10:46 ORptFh8S
選手 がチームを離れたため、残りのメンバーがチームの将来を悲観し、チームの士気が低下しました。

これが売ったときのコメント
士気は高いに越したことはないが、そう神経質になる必要も無い気がする

458:名も無き冒険者
10/03/29 23:11:17 zRpObfwd
>>455-457
ありがとうございます
とりあえず気にしないでやってみます

459:名も無き冒険者
10/03/30 07:12:29 P6S4ixgf
昨日始めました。

上のほうで資金作りに選手育成して売るのが良いっていうのを見たんですが、
これって選手売買先はNPCチームでも電子の海でも無いですよね?
だとすると相手も同じ事考えててそう簡単には・・・と思うのは初心者考えでしょうか。

460:名も無き冒険者
10/03/30 07:40:25 X1Nc9l0M
例えば俺がMF育成のチームならゲームメイクやスルーパスしかトレーニングしない
トレーニングは1つしかできないのでその間はDEFやGKやFWは育たない
当然育たないから弱いままなので外部から良い選手を買うってわけ

461:名も無き冒険者
10/03/30 09:10:36 P6S4ixgf
なるほど!
トレーニングの仕組み理解し切れて無かったです。
マスプロダクション効果が儲けになるんですね。

462:名も無き冒険者
10/03/30 19:35:16 6bcnL3/K
>>459
ディフェンス、ゲームメイク、ストライカーのどれかが
平均の選手を良好にするだけで、10万の価値が100万に
良好を優秀で100万が2000万になるよ。
でも、育成期間中の給料考えるとそこまでうまくないかな。
重要なのはコンディション。
コンディション不満以下の選手を安く購入して良好になったら売ればそこそこ利益でる。

基本はスタジアム収入。でもやっぱり時間はかかる。
1年間やって今資金3億ある。ホームゲーム1試合での試合収入は3700万。

463:名も無き冒険者
10/03/31 15:49:04 Kp6jSv4t
1リーグ8チームで構成されてるけど、招待したりとか
昇格してきたりしない限り、PCは4人までなのかな?

Div4も結構PC増えて激戦になってきたね。

464:名も無き冒険者
10/03/31 22:44:13 euxpcSGa
ユースチームのトレーニングについて教えてください
上限までトレーニングされたら必ず黄色い能力バーになりますか?
見てるとどうも上限に達しているのに能力バーが変化していなかった選手がいるようなんですが。。。

465:名も無き冒険者
10/03/31 23:06:41 3BflndQM
能力値は上がらないけどトレーニング経験値は上がるんじゃないかな
それも上限に達すると黄色になると思うが

466:名も無き冒険者
10/03/31 23:09:27 DIH8LQHU
上限と現能力の両方が見えてないと黄色にはならないよ
両方が見えてて黄色にならないって時はまだ鍛えられるって事。

良好でも優秀に近い良好もいるし、良好に上がればすぐ黄色になる選手もいる。
ってエライ人が言ってた。

467:名も無き冒険者
10/03/31 23:17:30 euxpcSGa
>>465-466
ありがとうございます
>上限と現能力の両方が見えてないと黄色にはならないよ
これとっても重要ですね
今まで上限に達しているのにトレーニングし続けてきたかもしれません。。。

468:名も無き冒険者
10/04/01 15:13:27 wV/gxv76
日本人ユーザー日記
URLリンク(hattrick.g.hatena.ne.jp)

469:名も無き冒険者
10/04/02 07:46:00 G48DIp+m
シニアチームの親善試合はどんどんやっても大丈夫ですか?
試合のやりすぎで選手が疲れてしまうとかあるのかな・・・。

470:名も無き冒険者
10/04/02 09:38:41 oxtRLVsC
>>469
どんどんやってOK
一応、試合数増えると怪我のリスクはある

471:名も無き冒険者
10/04/02 09:39:54 tLMXxszS
>>469
問題ないです
ただし1人の選手が1週間で得られるトレーニング量は90分だけ
このゲームは試合の出場=トレーニングなので、
リーグと親善試合の計180分出場するということは貴重なトレーニング時間を90分間無駄にするということ
なのでリーグに出す選手11人、親善試合に出す選手11人の計23人(監督1人含む)でチームを構成するのが一般的です

472:名も無き冒険者
10/04/02 10:25:01 VsKOzB95
最近三国志とか、ブラウザゲー自体が流行りだしてるみたいだから
やってみたが、とんでもない課金&廃プレイゲーだった。

手軽にやれるのがウリなブラウザゲーでなんでこんな仕様に
するんだろうな?w

Hattrickが死ぬほど良ゲーだって事に、改めて気付かされた。

473:名も無き冒険者
10/04/02 11:07:00 orlEsm6+
トラビアン的なのは極端な廃人ゲームだしなぁ
hattrickは火曜と木曜の日程が無くなれば最高なんだけどな

474:名も無き冒険者
10/04/02 11:28:00 aezEdgo6
一昨日の親善試合で相手が3人しか編成してなくて貴重な練習が…

475:名も無き冒険者
10/04/02 12:06:18 oxtRLVsC
>>474
相手の編成ミスで不戦勝になったとしてもトレーニング効果は受けるよ

476:名も無き冒険者
10/04/02 14:40:42 ccchmD1G
トレーニングで選手の能力が変化した場合どこかに表示されますか?
やっぱりサポーターに加入しないと判らない?

477:名も無き冒険者
10/04/02 14:47:17 VsKOzB95
サポーターに加入すれば通知されるね。自力で確認するなら、
能力メモしておいて、金曜日の更新後に確認すればいいよ。

478:名も無き冒険者
10/04/02 14:52:27 qgoduMui
最近始めて選手管理とかExcelでやろうとしたけど
どうせ長くやるならもっと便利にとGreaseMonkeyとか見に行ってみたが
長く続いてるゲームの割にはスクリプト少ないのね・・・
選手の一覧表とか現能力値セーブとかあったら便利なのにね

479:名も無き冒険者
10/04/02 14:56:53 G48DIp+m
>>470
>>471
ありがとうございます。
選手があと3人足りないので移籍を検討してみます。

480:名も無き冒険者
10/04/02 15:07:40 ccchmD1G
>>477
レスどうもです
素直にサポーター入ったほうが良さそうですね

481:名も無き冒険者
10/04/02 15:30:24 VsKOzB95
皆で一日一回コレ張りません?それくらいだったら
怒られないと思うんだ・・。

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482:名も無き冒険者
10/04/02 16:44:47 oHgDXa+m
サカつく難民で先月から始めたものですー
なんかイタリアの人から英語でメールが来たりして面白いですね
日本は5部までしかないし、新規で始めるのに適している国だと感じました

483:名も無き冒険者
10/04/02 17:05:17 29Tvn0yo
>>478
無料の公認ツールがたくさんあるから
スクリプトなんて必要ないんだよ

484:名も無き冒険者
10/04/02 17:05:33 f1BdzfAu
出所はここかw
過疎ってるスレで1日1回はさすがにウザイから勘弁してくれw

485:名も無き冒険者
10/04/02 17:11:21 dqjcJqbt
>>483
あーそういやチュートリアルのクイズであったわ
自動化するツールを使っていいかみたいな問題
絶対ダメって選択肢選んで最初間違えたけど

486:名も無き冒険者
10/04/02 17:30:49 tLMXxszS
代表的なのが>>2のHO
選手の売値目安、能力上昇、ベストポジションなどが分かる
英語だから拒絶反応起こしそうだけど英単語なので余裕

487:名も無き冒険者
10/04/02 17:35:32 tLMXxszS
一応過去スレにあった使い方載せとく
File→Download→Download
Loginname:Hattrickでのログイン名
Securitycode:セキュリティコード
この二つを入力して Login を押す
後は自動でデータをダウンロードするのでファイル保存しておk

セキュリティコードはパスワードとは別物
My Hattrickの環境設定→セキュリティコードで設定

488:名も無き冒険者
10/04/02 18:02:20 qgoduMui
>>483>>486
テンプレにあるのに見逃してた
そうか歴史があるから逆にツール類が充実してるのか
なんかブラウザでやるゲームはGMでっていう固定観念みたいなのがあった
HO使ってみる、ありがと

489:名も無き冒険者
10/04/03 01:56:40 /E9tXqTy
せめて二日に1回くらい試合したいなぁ

490:名も無き冒険者
10/04/03 02:09:07 0fHflA7s
日本人の移籍リストって表示できないの?

491:名も無き冒険者
10/04/03 06:51:42 Uu+4vSWq
できるよ、移籍検索に「詳細設定」みたいなのがある

492:名も無き冒険者
10/04/03 07:52:36 Uu+4vSWq
「高度フィルターを表示する」だった

493:名も無き冒険者
10/04/03 21:14:52 G68V40Xq
ライセンスで親善試合組んだのに消化されない
フォーラム参加したのに(ry

494:名も無き冒険者
10/04/03 21:51:06 SSfogRUx
質問です
チーム名とかメアドとかを登録する場面が終わったとこで自分の不注意のせいで消しちゃったわけなんだけど
スレ見る限り住所登録もあるようだから、そこまでいってないうちはまだ登録できてないよね?

495:名も無き冒険者
10/04/03 22:34:57 B1+JiuFw
できてないんじゃね

496:名も無き冒険者
10/04/04 00:10:06 6JTVxLzx
ど~も~

497:名も無き冒険者
10/04/04 01:12:55 6JTVxLzx
登録完了しました
住所の登録は無くなったんだね
このサイト日本語が不自由すぎるw

498:名も無き冒険者
10/04/04 17:17:28 CMq6Ntez
初めての試合でいきなりGK潰されて本業GKいなくなった
どうしろと・・

499:名も無き冒険者
10/04/04 18:20:19 7OAJHT2L
つ移籍

500:名も無き冒険者
10/04/04 20:18:21 fb+50EG1
一ヶ月位前に始めて、2週間位前にユース・アカデミー作ったんだけど
キーパーが誰なのかわからないのが辛い所です…

501:名も無き冒険者
10/04/04 22:23:31 S2qLWMz9
初期選手にはキーパーいないかもしれない。

うちのユースも設立から、4ヶ月くらいずっと
キーパーいなかったら問題無いと思う。

人、増えたな~!とりあえず今始めた人、リーグの中断期に入るんで
来期に向けた補強や情報集めしてみて下さい。

502:名も無き冒険者
10/04/04 22:25:52 S2qLWMz9
もし3部スタートになってしまった人は、メアド変えて
チームもらい直した方がいいかもしれない…。

503:名も無き冒険者
10/04/05 00:07:00 /zUFNTrO
関東のユースリーグ無いの?

504:名も無き冒険者
10/04/05 00:09:51 /zUFNTrO
なんか関東のユースリーグに所属してた

505:名も無き冒険者
10/04/05 07:46:17 k4N0YwhX
ooo

506:名も無き冒険者
10/04/05 10:18:49 Ib6AB3Wa
>>502
3部スタートの人ってみんな降格予定チームに入ったんじゃないの?
降格するなら4部と変わりない訳だし大丈夫じゃね?

507:名も無き冒険者
10/04/05 13:53:35 YFciqYZx
リーグ終わったー。
上位チームに賞金が出るみたいなので楽しみ。
なんとなくコツが分かってきたので来季は一位になれそうな気がする!

でも、最初のうちは昇格よりも資金集めを重視した方がいいのかなぁ。
弱いチームで昇格してもボコボコにされそう。

508:名も無き冒険者
10/04/05 14:33:35 uNWAqDqN
3部に上がるには、最低でもファン1600は欲しい。できれば2000

509:名も無き冒険者
10/04/05 15:13:38 YFciqYZx
そういえば俺は何部なんだろう。
調べたら5部みたいだけど・・・そんなに部ってあるのかな?
ファンも300人しかいないし相当レベル低いみたいだね(´・ω・)

偶然レベルの低いチームに振り分けられちゃったのかな?

510:名も無き冒険者
10/04/05 16:09:31 uNWAqDqN
いや現実にもJ1とJ2やJFLがあるように、Hattrickの世界も
ピラミッド式。新規参入したチームが、いきなりJ1に参加する
なんておかしいだろ?


マニュアルよりコピペ
1 Division I (Serie A)
4 Division II (II.1, II.2, II.3, II.4)
16 Division III (III.1, III.2, etc to III.16)
64 Division IV (IV.1, IV.2, etc to IV.64)
256 Division V (V.1, V.2, etc to V.256)


511:名も無き冒険者
10/04/05 16:23:41 VFJShiIi
いきなり3部とかありえんの?

512:名も無き冒険者
10/04/05 16:37:05 RVZKAaqk
これやろうと思ってるんですが、難しいですか?

513:名も無き冒険者
10/04/05 16:40:31 uNWAqDqN
上位のPCがボット化してしまって・・、などありえないことはないけど、
メリットは全くない。むしろデメリットばかりだよ。

514:名も無き冒険者
10/04/05 17:04:24 0wCVT8Mr
今期からの新人に負けちゃったw1年間もやってるのにw

515:名も無き冒険者
10/04/05 17:12:41 VFJShiIi
ついでにボット化の条件教えてください

516:名も無き冒険者
10/04/05 19:04:18 uNWAqDqN
>>515 一月くらいログインしない事。

>>512 それは個人の主観だから・・。ただ、工夫しがいは
いくらでもあるよ。

517:名も無き冒険者
10/04/05 19:58:48 E54lLRor
このゲーム何気に面白いな
存在すら知らなかったけど

518:名も無き冒険者
10/04/05 20:32:47 YFciqYZx
おもしろいし上級者が優しい。

519:名も無き冒険者
10/04/05 22:57:28 S78OE23+
ただもうちょっと早いペースでも良い気がするが

520:名も無き冒険者
10/04/06 15:12:52 mBkbyeB/
それは慣れかな。来期は4部にPC6人も珍しくなくなって
くるね。

521:名も無き冒険者
10/04/07 01:49:22 VjgeoSSM
ユースのフォーメーション選択やりにくいお
若い奴から出すから年齢見れないのがきついお

522:名も無き冒険者
10/04/07 03:45:25 FLRogsaq
ユースには年齢順は必須だよね。誰か要望してさ

523:名も無き冒険者
10/04/07 11:13:53 ZYJMZPfu
個人情報を登録するのが不安だな・・
たかがブラゲで・・・

524:名も無き冒険者
10/04/07 11:30:45 16meME1T
町名とか番地は嘘でもいいさ

525:名も無き冒険者
10/04/07 12:41:25 rjuo4INP
俺は確か~丁目までしか書かなかったな
年齢も嘘っぱちだし、名前も嘘っぱちだったりする

526:名も無き冒険者
10/04/07 12:49:35 ZYJMZPfu
ナメック星は駄目だった

527:名も無き冒険者
10/04/07 18:51:50 Y/o+S3M7
2週間も公式戦が無いなんて
なんかやる事ないかな・・・

528:名も無き冒険者
10/04/07 19:37:54 1nJJH2oL
mixiブラウザ三国志の40倍スピード鯖が木曜日19:00から始まるがどうかな
4日ぐらいで終了しそうな速さですぜ

529:名も無き冒険者
10/04/07 19:51:00 +bDl4t+i
>>528
二時間限定って書いてあるのわからない?
日本語読めない人?

530:名も無き冒険者
10/04/08 21:24:20 N6pTkKCw
HOでダウンロードできないのは
ポートか何かですか?

531:名も無き冒険者
10/04/08 22:50:56 qK3wc4n3
ログイン用のpassじゃなくてセキュリティーコードを入力してる?
セキュリティーコードはMyHattrickの環境設定からで設定するログイン用のpassとは別物です

532:530
10/04/09 01:04:55 0Kv22hXf
ありがとう!
ダウンロードできました

533:風来のシレソ
10/04/09 04:57:18 v09yqwsM
このゲームは操作方法が分かりにくすぎる。
だからやる前から挫折する人が多い。

簡単なプロモーションビデオみたいなのを作る必要がある。

534:名も無き冒険者
10/04/09 05:11:32 /YXibDxt
あと日本語の不自然さかな
情報が間違って伝わるの防ぐために原文に忠実な訳しかダメなんかな?


535:名も無き冒険者
10/04/09 05:12:32 HaFfExDE
操作方法もくそも無いだろ


536:名も無き冒険者
10/04/09 05:18:32 mvbl6AYX
ハットトリックの日本語が読めないよいうな間抜けはいりません!

537:名も無き冒険者
10/04/09 05:21:43 iVkhcInR
初心者向けにもう少し丁寧なチュートリアルがあっても良いとは思うな
あとこのゲーム展開が遅すぎる気がする

538:名も無き冒険者
10/04/09 05:32:48 mvbl6AYX
>>533
それを作れる才能があるのはお前しかいない
期待しているぞ

539:名も無き冒険者
10/04/09 07:25:03 CNYoMyrj
まったりすぎるなこのゲーム

540:名も無き冒険者
10/04/10 04:20:16 YwyykqUV
スレもまったり

541:名も無き冒険者
10/04/10 10:22:37 vYrer60+
aaa

542:名も無き冒険者
10/04/10 10:30:11 vYrer60+
初めて5日くらいなのですが、財政面について質問させてください。

やったこと

・選手を8人獲得して、報酬の合計が1,200,000
・ユースアカデミーを設立して、毎週1,000,000

これからやるつもりのこと

・25歳以上でTSIが低い選手の解雇

現在の財政

・収入 19,000,000(チュートリアルはほとんどクリアしました)
・支出 6,500,000
・予想収益/損失 12,500,000

質問

・このまま続けた場合、お金不足に陥りますか?
・1か月の入ってくるお金がどのくらいか、見積もりを教えてほしいです(入場料+スポンサー料)

543:名も無き冒険者
10/04/10 11:16:07 bEyWXHwJ
今週来週とリーグ戦の中断期間だから入場料収入が来ず、若干赤字が出るだろうけど
よほど優秀驚異的以上の能力を持つ選手を獲得しない限り、早期には財政難には陥らないよ


スポンサー収入は今現在の額からはさほど動かないはず。
新シーズン開始リセットで若干額減ったと思うけど、気にする程じゃない
スタジアムは初期を満員にして\9,850,000

544:名も無き冒険者
10/04/10 11:24:35 vYrer60+
>>543

いろいろ教えていただき、ありがとうございます。
さっき財政面が更新されました。

収入 - スポンサー、一時金(3,400,000)
支出 - スタジアム、給料、スタッフ、ユースチーム費用(合計:3,800,000)

1週間の収支のようなのですが、これが毎週続くという認識でいいのでしょうか?
試合があれば、入場料がこれに加わるという感じでしょうか。

545:名も無き冒険者
10/04/10 11:25:54 vYrer60+
すいません、「やったこと」の中にスタッフ5人雇用が抜けてました。

546:名も無き冒険者
10/04/10 11:45:32 bEyWXHwJ
今現在 上に表示されている「今週」の収支報告から収入一時金を抜いた額が大体の固定の収支と見なしていいと思う。

「今週」の収入の一時金は順位ボーナスと今現在のfanの新シーズン会費を足した額だから、来週は貰えない。
スポンサーはチームの状態(順位やなんやら)に応じて若干変動
支出のスタジアムとスタッフとユース費用は固定金。
給料は選手給だから、選手数や能力や年齢が上がると増える。

547:名も無き冒険者
10/04/10 11:50:33 bEyWXHwJ
若干訂正と追記
スタッフは固定給。人数が増えると増えた人数分、\180,000の倍数で増える
財政が苦しければスポーツ心理士、医学療法士、医師は0でも問題はない

548:名も無き冒険者
10/04/10 11:55:06 3WRteSPg
初期には思い切って優秀・驚異的ストライカーを一人雇うのが
チームランクアップの近道だと思うのだがこれで成功した人いない?

549:名も無き冒険者
10/04/10 12:13:29 vYrer60+
>>547

気になっていたことが解決して助かりました、ありがとうございます。
破産しないことが分かってほっとしました。

550:名も無き冒険者
10/04/10 12:47:51 7sxIgtI9
ちなみに人件費で借金できるのは-2000万円まで。

-5000万円を超え、一定期間が経つ間に借金を減らせ
なければ破綻。

551:名も無き冒険者
10/04/10 16:43:03 YwyykqUV
スタッフの人件費結構高いよね

552:名も無き冒険者
10/04/10 16:44:04 Y32vlPc7
>>548
ランクアップするのは自由だが、最初はスタジアム拡張に資金充てないと後々大変だよ
2シーズンぐらいは4部で十分

553:名も無き冒険者
10/04/10 16:51:45 NPxgGP8t
上のリーグに行くメリットって昇格時のボーナス金以外で何かあるの?


554:名も無き冒険者
10/04/10 16:52:24 wZuf1Si0
もう3シーズンも4部にいるお・・・

555:名も無き冒険者
10/04/10 17:31:55 7sxIgtI9
これからはPCも増えてきたし、それが普通になるよ。

556:名も無き冒険者
10/04/10 17:40:00 zninmCSv
スタジアムの建て直しって最初どれくらいを目指せばいいのか分からない

557:名も無き冒険者
10/04/10 17:41:12 i8tiRFMx
面白いかと思ったけど変化が無くてつまんね

558:名も無き冒険者
10/04/10 17:41:34 7sxIgtI9
とりあえず序盤は3000~4000席くらいづつでいいんじゃないかな。

559:名も無き冒険者
10/04/10 18:14:22 0G2XBUHj
VIP席は一気に300くらい行ってもほぼ埋まると思う。ファンの半分強が目安なのかな
椅子席・屋根席は客の伸びが悪い
屋根席は雨天でもこれだけは確保しておきたいという人数に抑えて
椅子席は立見席の1/4~1/3程度
立見席は収入の柱。維持費も安いし埋まり易いからオーバー気味に増やしても良いかも

ホームで満員になって、アゥエーを挟んだ12日間みっちり増築
の繰り返しでもいいと思う

560:名も無き冒険者
10/04/10 18:19:43 aeKU4Mp3
始めてみたらファンが100人
>>559を見るにこれって少なすぎるのか・・・

561:名も無き冒険者
10/04/10 18:26:28 0G2XBUHj
始めたばかりのファン数はそんな程度
ただ少ない分、伸びが半端ない。1戦で25人くらいは一気に増える。
ミッドウィーク分を足して1週で40人強は増加
増築を考える頃は総数で500に達してくるはず

562:名も無き冒険者
10/04/10 18:55:23 i8tiRFMx
これトレーニングは一日またぐ毎に効果はあるの?

563:名も無き冒険者
10/04/10 19:29:29 YwyykqUV
ヘルプ>マニュアル>トレーニング

564:名も無き冒険者
10/04/10 20:04:43 L46vkrnN
守備的ポジショニングトレするなら
育てる人数絞ってディフェンストレした方がいいかな?

565:名も無き冒険者
10/04/10 21:04:02 aeKU4Mp3
>>561
そうかありがとう
のんびりしたゲームだしゆっくりやることにするよ

566:名も無き冒険者
10/04/10 21:40:31 wZuf1Si0
>>564
人数絞っても意味ないからたくさんDF出すといいよ

567:名も無き冒険者
10/04/10 22:14:11 7sxIgtI9
>>562 >>80>>81辺りで解決しないか?

568:名も無き冒険者
10/04/10 22:42:48 c4o4Ciu1


569:名も無き冒険者
10/04/11 13:48:47 zh9TJjcQ
あと2日で17になるユースがいる

ゴールキーパー: 不明
ディフェンス: 不明 (最大 劣悪)
ゲームメイク: 良好 (最大 良好)
ウイング: 平均的 (最大 平均的)
パス:不満 (最大 不満)
ストライカー: 不明
プレイス キック: 不明

ウイングやセンターハーフで使えるんだが、売るといくらくらいだろう?

570:名も無き冒険者
10/04/11 14:18:46 Xjy7i6M0
>>569
全部判明しないとなんともいえないが5千万くらいじゃね

571:名も無き冒険者
10/04/11 14:21:16 zh9TJjcQ
正直使って育てたいんだけど、既に育ててるMFいるし、
MF弱体して2枚いらねーしで困ってるんだよね。
代表になれそうな素質あるからこれまた悩む。
嬉しい悩みではあるんだけどね。

572:名も無き冒険者
10/04/11 14:41:12 tuQUeSzu
HOで選手の市場価格出るけど、これはアテにならない?
移籍リストで同じくらいの選手見てもあんまり入札されてないっぽいし・・・

573:名も無き冒険者
10/04/11 14:55:08 wVUi2mlk
HOのは高すぎると思う

574:名も無き冒険者
10/04/11 15:09:13 DvTRjCiD
たまに30歳↑のTSI 100台ぐらいの選手でも1千万ぐらいで取引されてるのは何なんだろう

575:名も無き冒険者
10/04/11 15:26:59 SkK2iF56
コーチ用だろう

576:名も無き冒険者
10/04/11 17:56:37 zh9TJjcQ
>>572
HOは昔の相場
今は良好コーチ当たり前で育成ノウハウも出回り、さらに優秀コーチ持ちも増えた
移籍市場に出すならHO価格の8割くらいで出すといいよ
どっちにしても価値ある選手なら高値になるし

>>574
コーチ用だね
リーダーシップ高い選手はマジで高い・・・
ただ、たまに違法行為してるのもみる
これ確実に相場外の値段だろってのは遠慮なく通報しちゃっていいと思うよ

577:名も無き冒険者
10/04/11 18:28:40 gZXK1ux0
"すばやい"を持ったディフェンダーってゴミ?

578:名も無き冒険者
10/04/11 18:38:33 EmSUHt5c
すばやいFW対策に役に立つかもしれない

579:名も無き冒険者
10/04/11 18:48:22 1thpAtib
HOのLinupでフォーメーションはどうやって変更するの?

580:名も無き冒険者
10/04/11 19:48:59 DvTRjCiD
>>575-576
なるほど、コーチは外部からしか雇ってなかったから盲点だった


581:名も無き冒険者
10/04/11 22:08:21 Q4ZG70ug
>>579

僕も今同じことを調べてるんですが、とりあえずLineup画面の右上のボックスの所にそれらしいところがありますね。
ラベルになっててクリックできないですけど。

582:名も無き冒険者
10/04/11 22:11:00 Q4ZG70ug
あと、このツールってデータを読み取り専用でダウンロードしてるんですよね。
この画面からサーバーにフォーメーションをPOST出来れば便利なんだけど、そういうのって出来ないですよね?

583:名も無き冒険者
10/04/11 22:14:28 aApiVSsD
>>579
HTML版のフォーメーション指示と同じ
下側の攻撃的守備的指示ボックスの中にEXTRAでFWやIMがある
それで4-4-2からディフェンダーを1枚減らして3-5-2や3-4-3のかたちの指示になる

584:名も無き冒険者
10/04/11 22:29:49 Q4ZG70ug
>>583

ありがとうございます、出来ました^^

585:名も無き冒険者
10/04/11 22:44:12 sr5oXykh
U-20のスカウトチームという人から「代表候補になれるかも」というメールが来たのですが、返信した方がよいのでしょうか?


586:名も無き冒険者
10/04/11 22:58:45 1thpAtib
>>583
なるほどサンクス

587:名も無き冒険者
10/04/11 22:59:03 wVUi2mlk
>>585
能力コピッて送るだけの簡単なお仕事です
メイン能力のMAXが優秀で17歳丁度で優秀に出来そうなのじゃなければ代表無理だけど

588:名も無き冒険者
10/04/11 23:02:46 Xjy7i6M0
>>585
興味があるなら返信すればいいと思う。適切にトレーニングするつもりがあるか確認してるだけだと思うから。

でも一番重要なのはメール送信者がスカウトチームの一員だってのはどこで判るの?ってことかな。

589:名も無き冒険者
10/04/11 23:12:28 sr5oXykh
>>587 ありがとうございます
送られ主がどういう人物なのかわからなかったのですが、フォーラム色々見て来たら
正式なスカウトの人みたいなので返信してみようと思います
>>588さんもすみませんそれが一番気になっていました

後ageてすみませんでした

590:名も無き冒険者
10/04/11 23:18:57 nTscaBy5
>>588 スカウトチームの一員ってのは、メールの内容で
わかるよ。詐欺の可能性を指摘してるのかな?

まぁ、15-16才の才能聞き出したって何の得も無いけど・・。
(代表のスカウト以外は)

591:名も無き冒険者
10/04/11 23:32:33 DvTRjCiD
自分にもメール来てた
全て不明の15歳に「代表の可能性が~」って言われて、え?と思ったが返信しといた
どういう基準で選んでるんだろ

592:名も無き冒険者
10/04/11 23:58:58 UaR/2wOY
試合中の星の数と年齢じゃない?

593:名も無き冒険者
10/04/12 02:43:09 wB29xgfL
15歳、16歳で試合評価星5以上の選手全員にメールしてんのかな?
すげー大変な作業じゃない?
どっかにユースの試合の評価まとめるツールでもあんの?

alltidはトップチームのみだよね?

594:名も無き冒険者
10/04/12 03:09:49 2OJP+H1D
いちおうユーススカウト用にThe Big Scoutっていう管理プログラムはあるみたい
URLリンク(www.htstats.com)
これで星評価の高い選手を弾き出して、年齢確認→コンタクトしてるんじゃないかな
ただ、月一回更新時の最新試合評価だけのようだから
トレーニングの関係で苦手ポジションで出場とかしてると検索に引っ掛からないみたい

595:名も無き冒険者
10/04/12 10:22:54 CHQFD5GD
ユーザー増えてるから、17歳で昇格時に良好1,2個か良好1と平均1ぐらいないときびしいだろうけどね
まぁ、ユースから育てて代表狙うってのは楽しいもんです

596:名も無き冒険者
10/04/12 20:28:18 yGL4MHfO
最近平均的の選手が10万円で買えないのが貧乏人には辛い所です

597:名も無き冒険者
10/04/12 22:46:07 xifvwmiW
今は選手入れ替えの時期だから高騰しやすいな
シーズン入ってしばらくすれば多少は落ち着くと思うが

598:名も無き冒険者
10/04/13 12:52:39 8Gh75t6/
全般的な能力は不満で
ポテンシャルがDF優秀ゲームメイク良好の選手がきたんだけど
他の能力は軒並み低いって事なんですか?
それともこの不満っていう評価は現能力に対してなんですかね

599:名も無き冒険者
10/04/13 14:25:17 lqGu7DC/
年齢にもよるがそいつはU20代表クラス

「全般的な能力は不満」はポテンシャルに対しての評価
だから他のスキルのポテンシャルが低いことが予想される

600:名も無き冒険者
10/04/13 14:30:27 V/l07HDv
ageとこ

>>598 加えて言うなら、

優秀=8 不満=5 全般的に不満=5.9ってこともあり得る
から、優秀・不満・貧弱くらいの能力も考えられる。

若ければ、かなり良い選手の可能性は高い。
16歳だとちょっと育てるのが苦しいかも。

601:名も無き冒険者
10/04/13 14:33:20 HCcUdNAG
鯖復活まだー

602:名も無き冒険者
10/04/13 14:42:28 YdqXCNmy
DFに必要なのは実質的にはディフェンス能力だけで、パス能力があれば尚良いだけ
ゲームメイクもあればDIMとして使えるから起用の幅は広がる

ま、全般的に不満の評価は良いほう。総合的評価が来る場合、貧弱が大概
俺は総合不満は主要スキル良好なみの評価で入団させてる

603:名も無き冒険者
10/04/13 16:10:06 c7qI3cM8
復活したよ

604:名も無き冒険者
10/04/13 16:21:14 m2HpTX50
騙された

605:名も無き冒険者
10/04/13 16:27:56 c7qI3cM8
いやしてるって
キャッシュじゃないの?

606:名も無き冒険者
10/04/13 16:31:36 m2HpTX50
今は復活してるけど、604の時間には9:45まで延長云々書いてた

607:名も無き冒険者
10/04/13 16:32:52 KFFhqqVj
してるね

608:名も無き冒険者
10/04/13 18:05:02 5aqV7src
前スレから

675 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2009/09/23(水) 01:56:01 ID:q/452aR2 [1/2]
>>674
他のポテンシャル分からないからなんとも言えないけど、通常は平均的確定しないよ
「全般的な能力」などのオールラウンダー表記は癖があるので注意

一般にはその選手のポテンシャル(maxと言い換えたほうが良いかな?)
上位3スキルのレベル合計が

不満オールラウンダー :15~18
平均的オールラウンダー:18~21
良好オールラウンダー :21~23

と言われてる。
スキルレベル自体は小数点以下もあるから、不満オールラウンダーだと
貧弱(4.8)+貧弱(4.8)+不満(5.5)なんてのもありうる。

ただ、今年の4月以降、上の表を突き抜けるケース
(例えば、不満オールラウンダーなのにポテンシャル合計18を超える)
が出てきて英語フォーラムで問題になってたりする。

609:名も無き冒険者
10/04/13 20:55:56 HCcUdNAG
鯖復活まだー

610:名も無き冒険者
10/04/13 22:52:18 5uiEagkm
余裕で鯖入れるけど

611:名も無き冒険者
10/04/13 22:55:03 m2HpTX50
あー、移籍入札逃がした

612:名も無き冒険者
10/04/13 23:09:18 5uiEagkm
ユーストレーニングレポート
なぜか分からないけど[名前]はいつも他の選手に喧嘩を売ってますよ。

ワロタw
激情家って事なんだろうけど、ただのキチガイみたいじゃねーかw

613:名も無き冒険者
10/04/13 23:17:57 OpEOLXFQ
試合中、ジダンばりの頭突きとかカマすんだぜw

614:名も無き冒険者
10/04/13 23:18:11 YdqXCNmy
>>611
鯖ダウン時間中に入札期限があったってこと?
いつもなら鯖ダウンがあった場合、その時間分入札期限が延ばされたはずだけど
本当に獲得に興味ある選手なら確認してみたら?

615:名も無き冒険者
10/04/13 23:30:27 m2HpTX50
>>614
普通に時間ミスっただけ
入札期限気にしてソワソワしてたのに肝心の時間にログインできなかったorz

616:名も無き冒険者
10/04/14 01:28:12 d2ccO6F3
■よくある質問
Q.各ポジションに必要な能力教えて
A.GK ゴールキーパー>>ディフェンス>プレイスキック
 CDF ディフェンス>>ゲームメイク>パス
 SDF ディフェンス>ウイング>ゲームメイク
 CMF ゲームメイク>>>ディフェンス≧パス
 WING ウイング>ゲームメイク>ディフェンス≧パス
 FW  ストライカー>パス>>ウイング

Q.ユーススカウトとユースアカデミーどっちがいいの?
A.スカウトは良い選手引けるようになるまでに時間と金がかかる。
 ユースアカデミーなら毎週運次第で良い選手が引ける可能性がある。ただ、トップチーム昇格に1シーズン(リアル4ヶ月)必要。
 ユースチーム運営には毎週200万必要。金銭面で割に合わないと思うならスカウトにして投資0にすればOK。

Q.ユースアカデミーの選手の能力表示が中途半端なんだけど。
A.仕様です。試合を行うたびに1~3名の各1つまたは2つの能力が判明していきます。

Q.ユースの選手の能力が黄色くなった。
A.能力限界の証です。ユースアカデミーにいる間はそれ以上成長しません。別の能力を伸ばしましょう。

Q,親善試合はした方がいいの?
A.はい。親善試合で公式戦で出場しなかった選手を鍛える事ができ、対戦相手国とのフラグもできます。

Q.他国とのフラグってなに?
A.自分の所属している国とは別の外国と試合するとフラグがたちます。効果は観客動員数が増えます。
 HattrickSupporterならコレクション欄ができます。Supporterでなくともフラグ効果は存在します。
 Supporterじゃない人でフラグ確認したいならここ→ URLリンク(www.maptrick.org)

617:名も無き冒険者
10/04/14 01:57:51 d2ccO6F3
Q.最強のフォーメーションと戦術教えて
A.そんなものありません。以下の仕様から自分に合った戦術を自分で導き出してください。

・寄与率の存在
センターラインのポジションに複数人使うと、彼らは同じポジションの相方に頼ってしまい、能力をフルに発揮しません。
DF、MF、FWを4-4-2で各2人づつ使った場合、
ミッドフィルダーの能力ロス > フォワードの能力ロス > ディフェンダーの能力ロス
センターミッドフィルダーの寄与率による能力ロスはセンターディフェンダーの2倍です。

・足手まといの存在
1つのエリアの1人の選手がかなりレベルが低い場合、 そのエリアの他の選手はレーティングを悪化させます。
交代選手も十分によい選手である必要があります。

・戦術
ゾーンプレス 両チームの攻撃チャンスが減ります。ゾーンプレスの戦術設定しているチームのスタミナ消耗度合いがでかくなります。
カウンター攻撃 相手が攻撃失敗した場合、すぐに攻撃チャンスを得ます。ボール支配率が相手より下回ってる時のみ発動。
           MF、WINGの能力を7%ほどロスします。
中央突破 中央攻撃チャンスが20%~40%増えます。逆にサイドの攻撃チャンスが減ります。
サイド攻撃 サイド攻撃のチャンスが20%~40%増えます。逆に中央の攻撃チャンスが減ります。
創造プレー 良いもの悪いもの含めイベントが増えます。ディフェンスのレーティングを少し下げます。
ロング・シュート 中央とサイドの攻撃を約30%ロング・シュートに代えます。中盤が若干低下します。

まとめると、4-5-1、3-5-2は使うべきでない。中盤に5人もいらない。
そして、カウンター戦術という支配率無視(ボール支配率20%-80%で負けていても有効)があるので、中盤は3人でもいいかも。
おすすめのフォメは5-3-2、4-4-2、4-3-3

618:名も無き冒険者
10/04/14 05:52:22 CBaEqiCG
中盤を完全に捨てた5-2-3という選択肢もあるな
ただ個人的に思うに、3CDで3人とも能力ロスさせてしまうよりは
4-3-3、2CD1DIMでロスを抑えておいたほうが良いだろう

619:名も無き冒険者
10/04/14 08:34:12 QHhHZQ2T
スレの上の方ではボールポゼッションがなんたらで3-5-2がお勧めって書いてあったけど違うの?

620:名も無き冒険者
10/04/14 10:09:03 CBaEqiCG
次のシーズンからゲームエンジンの刷新が行なわれて
>>617に書かれている寄与率と足手まといが追加される。

特に注目されているのが寄与率で、書かれている通りIMロスが大きい。
その1シーズン(4か月前)に行なわれたバランス調整で勝敗にポゼッションの占める割合を若干低下されている。
今度の調整でポゼッションを握る必要はむしろない。
カウンターを主体にするなら相手よりもポゼッションを弱める必要があるのではないか、とか言う変な状況になっているのが実情

621:名も無き冒険者
10/04/14 12:52:16 d2ccO6F3
>>617
去年の12月くらいに戦術のカウンターがポゼッション関係なくなった。
あと、ゾーンプレスの効果がでかくなった。

で、4月下旬から始まる新シーズンから、寄与率というのが追加され、
4-4-2も他システムと同様の存在になった。
いままでは常時優秀のデフォルトシステムだったけど、これからは違う。
でも、その分、システム経験の減少率が下がった。

622:名も無き冒険者
10/04/14 14:46:55 FSzTxUdc
>>620
ポゼッションイラネってのはディフェンストレーナーの考えじゃないの?
他のトレーニングしてるチームからすればポゼッションはまだそれなりに必要な訳だが

623:名も無き冒険者
10/04/14 15:16:35 sJHaK8Py
新しいゲームエンジンの特性が広く認知されるまでちょっとしたカオスになりそうだな

624:名も無き冒険者
10/04/14 15:17:47 IB5TTwGt
本当にたまにしか展開がないゲームだな・・・

625:名も無き冒険者
10/04/14 15:32:15 vlrtw8zT
>>622
重要なのは寄与率の存在
ポゼッション握ろうとIMを増やすと高額選手が能力を発揮しなくなる。
ならばIMは減らすのが普通の考え方

この期に及んでゲームメイクトレする奴は、
将来的に選手不足が起きるだろうことによる高騰を見越した投資家気質のあるやつか余程の物好きしかいないだろうさ
カウンター同士の打ち合いでIMが同数ならゲームメイク能力が悪いほうが有利なわけだし

626:名も無き冒険者
10/04/14 15:35:46 vlrtw8zT
カウンター戦術は5バックの専売特許ではない
4-3-3カウンターの存在を忘れてはならない。トレーニング効率でも問題がない

627:名も無き冒険者
10/04/14 16:28:38 ljg6Sy6G
>>625
それは寄与率の程度によるんじゃ?
3IMが非効率ってのは分かるけど、寄与率の程度も分からん現段階でその結論は早すぎると思うけど。
ざっと見ただけだが昨日の親善試合見ても3IMは十分機能しているように見える。

0-5の放棄試合が多かったのはワロタ

628:名も無き冒険者
10/04/14 16:37:24 FSzTxUdc
>>625
カウンターあるいは守備のレートを過大評価してる気もするけど
まあ、数試合こなさないと傾向はわからないと思う。
言うように守備的、カウンター志向が主流になればロングシュートが陽の目をみるかもね。


629:名も無き冒険者
10/04/14 20:35:41 3G53qNB8
みんなログインできる?
夕方くらいから全然繋がらないっす…

630:名も無き冒険者
10/04/14 20:41:26 3G53qNB8
ごめん自己解決

631:名も無き冒険者
10/04/14 23:04:55 dlf1+P7A
今週の親善試合は新ゲームエンジンだったのかい?
来シーズンからだと思っていつも通り3-5-2でいったが違和感なかった

632:名も無き冒険者
10/04/15 00:19:55 uOkzTchd
2-5-3とかでもトレーニングの効果得れるんだよね?

633:名も無き冒険者
10/04/15 01:52:52 YafxwFEq
Q.トレーニングの効果ってどうすれば得られるの?
A.トレーニングは試合に出場した選手のみが効果を得られます。
 トレーニングの種類とフォーメーションによって、効果を得られる選手が変わります。
 詳しくはここ→ URLリンク(www86.hattrick.org)

Q.平均から良好、良好から優秀に上がるまでどのくらいかかります?
A.このサイトで調べられる→ URLリンク(trainingspeed.freehostia.com)
 disastrous(最悪)、wretched(悲惨)、poor(劣悪)、weak(貧弱)、indequate(不満)
 passable(平均的)、solid(良好)、excellent(優秀)、formidable(驚異的)、outstanding(非凡)
 brilliant(鮮烈)、magnificent(強大)、worldclass(ワールドクラス)、supernatural(神業)
 titanic(偉大)、extra-terrestrial(超人的)、mythical(非現実的)、magical(魔術的)
 utopian(完璧)、divine(唯一無二)

Q公式戦と親善試合両方90分出場した方がいいの?
A.トレーニングこうかはその週の90分間のみです。180分出場してもトレーニング効果は倍にはなりません。
 ただし、経験には蓄積されるとか

Q.公式戦やカップ戦、ディヴィジョンによってトレーニング効果は変わるの?
A.リーグのディヴィジョンによってトレーニング効果が変わるなどはありません。
 試合の種類によってもトレーニング効果は変わりません。
 ただし、経験は別です。
 リーグ戦を1とすると、国内親善試合:0.1、国際親善試合:0.2
 カップ戦:2、代表親善試合:4、代表ワールドカップ予選/本戦:10


634:名も無き冒険者
10/04/15 02:18:20 uOkzTchd
前は5-2-3、 5-5-0、2-5-3 フォーメーションの経験とか無くてトレーニングの効果得られなかった気がするんだけどやっぱりそこは変わってないの?

635:名も無き冒険者
10/04/15 02:22:42 Bh1X4/l+
チャレンジ14が修了できませーん

636:名も無き冒険者
10/04/15 02:42:14 fm3X+bAs
>>634
前も5-2-3、5-5-0、2-5-3でもトレーニング効果はあったよ
重要なのは中央に4人以上起用しないこと。起用してしまうとトレーニング効果を失う

それでも使う人が少なかったのは基本フォーメイションにないため気付かれなかったというのもあるだろうが
4-5-1、3-5-2、3-4-3、5-3-2、4-3-3と4-4-2以外のフォーメイション経験がなかったため
確実に混乱してしまうのでリーグ戦など勝つことが前提の状況では使えなかったから

637:名も無き冒険者
10/04/15 02:44:11 uOkzTchd
>>636
効果あったんだ、ありがとう

>>635
URLリンク(hattrick-n-kobayashi.seesaa.net)

638:名も無き冒険者
10/04/15 03:32:08 Bh1X4/l+
どうやら詰んだようです
ありがとうございました。

639:名も無き冒険者
10/04/15 03:33:38 YafxwFEq
中央に4枚置くとトレーニング効果無効だけど、もうそういう事できなくなったしね
2-5-3でも好きなのやればいいよ


640:名も無き冒険者
10/04/15 03:35:19 YafxwFEq
詰むって意味がわからない
選手が足りないなら獲得すればいい
試合指示なら1週待てばいい

このゲーム、よっぽど馬鹿な財政してなきゃゲームオーバーにならんよ

641:名も無き冒険者
10/04/15 04:07:02 BjseWbxv
バカはとっとと辞めてBOT化しろ

642:名も無き冒険者
10/04/15 05:06:32 8CqhvJZ8
最近登録したんだと今週のFMはなし。直近の試合がカップ戦の状況だろう
で、リーグ戦はというとまだスケジュールにない状況だからチャレンジ14をこなすための2試合目がないってことだな
残念だが日曜まで待て。たしか日曜にリーグ戦スケジュールが入る

選手獲得用に若干でも資金が欲しいならばチャレンジ15、16を先にこなすのもあり。
指示されていなくても該当する行動を先んじてすると修了判定されて資金貰えたと思う

643:名も無き冒険者
10/04/15 12:35:15 e4HoySDR
チャレンジ8が意味分からん
メンバー決めて指示送信しても修了にならん
どうすればいい?
2時間悩んでるぼすけてw

644:名も無き冒険者
10/04/15 13:00:19 JZF1Tvk9
>>643
2回目の指示だったら、1回目とは別の試合で指示しないと駄目
1回目の指示だったら分からん

645:名も無き冒険者
10/04/15 15:05:24 e4HoySDR
>>644
チーム作って、BOTがやってた試合見て、チャレンジ8の次の試合の指示ってことで、
カップ戦の指示したんだが修了しないわけですよ

646:名も無き冒険者
10/04/15 16:16:23 4y0LE5jP
>>645
URLリンク(www.hattrick-supporter.com)

わざわざageなくても見てる人は見てるよ

647:名も無き冒険者
10/04/15 19:38:52 JyfGNoCO
引継いだチームが一位だったので一ヶ月位で昇格したのはいいが
入ったグループPC5人でどう考えても入れ替え戦行きになりそう…
いっそ降格してしまった方がお金多く貰えるかな

648:名も無き冒険者
10/04/15 20:24:31 aYHWsTle
>>647
4部の話だと思うけど、自然に入れ替え戦を狙える6PCは良い環境だと思うよ。
入れ替え戦は選手育成と収入2つの面でメリットあるからね

5部に落ちると入れ替え戦をそのものを戦いにくいから、
最初は5-6位で入れ替え戦をしっかり戦って残留目指すのが良い。


649:名も無き冒険者
10/04/15 20:39:08 cUyT2/xg
もうA代表監督選挙の季節か

650:名も無き冒険者
10/04/15 20:43:25 vm924h78
ちゃんと指示したと思ったんだけど
試合不成立で一気にやる気が無くなってきたんだが
なんか保証ねーんかねぇ

651:名も無き冒険者
10/04/15 22:00:41 EdB9Y3kZ
俺なんか水曜の練習試合でキーパー登録してなくて
フィールドプレイヤーキーパーやらされた挙句10人で戦う羽目になった

10-1で負けた

652:名も無き冒険者
10/04/15 23:18:31 BjseWbxv
ざまぁ

653:名も無き冒険者
10/04/15 23:27:53 LgJrAOvQ
キーパーを置き忘れそうになるのは自分もよくあるな

654:名も無き冒険者
10/04/15 23:56:57 e4HoySDR
>>646
親善試合はチャレンジ7なんだが、チャレンジ8の試合指示は親善試合じゃないといかんのか?

655:名も無き冒険者
10/04/16 00:42:36 1ZzF3TzB
チャレンジ8は俺も気になってた。
この前の親善試合で試合指示したがチャレンジ8クリアできなかった。
チャレンジ14、18も同様。
フォーメーション、戦術変えられないって書いてあるにも関わらず実際は変えられるんだが、それが関係してるのか?

656:名も無き冒険者
10/04/16 00:52:35 QfvXfPIZ
自分はもう忘れちゃったけどフォーラムから

チャレンジ7:“親善試合を組む”-15,000US$
あなたは他のチームのチャレンジを承認するか、誰かに親善試合を申し込まなければなりません(チャレンジの承認は「クラブ」から「チャレンジ」のページに行き、他チームからの申し込みをチェックすることで可能です)。
親善試合を申し込んだ場合は、申し込んだ相手チームがあなたのチャレンジを承認するまで待つ必要があります。

チャレンジ8:“試合の指示をする”(4-4-2)-25,000US$

このチャレンジはチャレンジ7を完了してからでないとパス出来ません。親善試合が組まれたら、「試合」ページでラインナップを設定する必要があります。最も重要なことは、
その設定したラインナップを保存(「指示の送信」ボタンをクリックすること)を忘れてはいけないことです。

657:名も無き冒険者
10/04/16 14:30:52 vGTs0vBs
選手をコーチにする場合、経験良好だと良好コーチで、優秀以上だと優秀コーチってことなのかな?
選手をコーチにした場合費用はいくら位なんだろう

>>656
7は親善試合を申し込まなくても、チャレンジクリックで修了になったから、
8は親善試合限定なんだなと思った
>>655の見た感じだと、15までに終わらせないといけないくさいな
7は諦めるぜ

658:名も無き冒険者
10/04/16 16:46:05 QztRafUx
>>657
URLリンク(www.databased.at)
単位は多分?

リーダーシップ低い選手をコーチにするより、普通に雇った方が安い場合もある。

659:名も無き冒険者
10/04/16 17:08:06 vGTs0vBs
>>658
サンクス
ワールドクラスの経験持ちをコーチにしたら安くなると思ったら、
高くつくことが判明してガッカリした
地道に金ためるわ・・・

660:名も無き冒険者
10/04/16 23:10:03 h+d2MN70
コーチはリーダーシップ平均的とかそれ以上の選手
にすると良いよ。普通に雇うより、はるかに安く長持ちする。



661:名も無き冒険者
10/04/17 09:48:46 TAMzXr35
ユースのキーパー能力なんですが
トレーニングスピードのツールで見たら優秀の項目が無いのですか
キーパーは良好が最高てことですか?

662:名も無き冒険者
10/04/17 10:35:00 eZJSg1A7
いや普通に優秀もいるんじゃないか?

663:名も無き冒険者
10/04/17 11:00:10 NrYTJXbt
ディフェンスを育成したいなら5-3-2か5-2-3で、ゲームメイクを育成したいなら3-5-2か4-5-1がいいのかな?
どこかで人数が多いと成長率下がるとか見た気がするんだけど
あとウイングはサイドバックとサイドハーフでしか伸びないんだよね?

664:名も無き冒険者
10/04/17 11:47:12 rIMJqzdc
ご存じかどうか分かりませんが。。。 (選手名)はこのユース・アカデミーの最高傑作です。

ってコメントが出てきたんだけどこれって信用できますか?

665:名も無き冒険者
10/04/17 12:30:05 cFQWY7qA
>>663
今度のマッチエンジン変更で多数の選手を同じ位置に置くと、そこの選手の働きが悪くなるけど
成長率は下がらないはず。少なくとも自分はそんな話を聞いた覚えはない
ウイング能力はサイド攻撃トレでも伸びる。トレ対象はFWとWG
ただ、成長率はWG大とWB小成長のクロス(ウイング)トレでWGに置いた場合が一番高いらしい

>>664
現時点でユース所属最高のポテンシャルを秘めていて、且つ一定以上ポテがあるはず
トレーニングが適していない。他のトレを組めと言ってくるのより信用していいと思う
プレイスキックのトレをしろと言われた選手でMAX貧弱とかあったから

666:名も無き冒険者
10/04/17 12:40:39 NrYTJXbt
>>665
サンクス
あと、ユースにパスが良好まであがるのがいるんだけど、
一次トレにショートパス、二次トレをスルーパスにしたらトレーニング効果下がるんですかね?
パスだけど種類が違うから、効果は下がらないのかな

あと、よくわからないうちにチャレンジ8がクリアされてた

667:名も無き冒険者
10/04/17 12:45:37 cFQWY7qA
>>666
下がらないよ。パスの促成栽培としてよく利用されている方法

668:名も無き冒険者
10/04/17 12:53:31 NrYTJXbt
>>667
サンクス

あとsage忘れスマソ

669:名も無き冒険者
10/04/17 12:55:26 rIMJqzdc
>>665
ありがとうございます。
大事に育ててみようと思います。

670:名も無き冒険者
10/04/18 13:07:23 P0rZ449d
今日から始めてみました。
初期選手の中に47歳コーチ兼任の給料泥棒みたいなステの選手がいます
引退勧告したいんですがどうすればいいのでしょう?

671:名も無き冒険者
10/04/18 13:11:03 XhjLrg7a
るーぴーいるぼぬたちといしょにやれてたいへん遺憾です









:)よろしく

672:名も無き冒険者
10/04/18 13:43:27 pK7Wph9h
>>670
選手のページを表示すると、右側に解雇のアイコンがあったと思う
確かドアみたいなマーク


673:名も無き冒険者
10/04/18 13:45:51 UYgc0Xya
>>670 待って待って。それはコーチだからしばらく解雇は
しちゃダメだよ。

674:名も無き冒険者
10/04/18 13:58:39 pK7Wph9h
そもそもコーチはプレーヤーページだと解雇できなかったのね。
トレーニングのページで別コーチに変えてからならできるかな。


675:名も無き冒険者
10/04/18 14:07:13 pK7Wph9h
U20のカザフスタンのラインナップ見ると
ミッドフィールドをセンターに4枚入れてるけど
これ新しいUIでできるの?


676:名も無き冒険者
10/04/18 14:12:30 qR9z1EBt
>>675
前は出来た。今は出来ない

677:名も無き冒険者
10/04/18 14:15:25 UYgc0Xya
すげええ、今日の更新でも30人以上増えたな。

678:名も無き冒険者
10/04/18 14:18:27 pK7Wph9h
U20だけ旧エンジンでやったってことか。

679:名も無き冒険者
10/04/18 15:57:52 3kUMBw5k
>>677
新規が?
そういうのってどこから見るんだろう?

あんまりわからないけど、サカつくが終わって人が流れてきたのかな。
なんにせよ日本人が増えるのはうれしいね。

680:名も無き冒険者
10/04/18 16:15:03 bGJYccqt
フォーラムでもまだまだ日本語ユーザーは劣勢だしな

681:名も無き冒険者
10/04/18 16:29:11 P0rZ449d
皆様ありがとう
新しく外部コーチ雇って元のコーチは解雇できました

682:名も無き冒険者
10/04/18 16:42:24 bGJYccqt
初期、外部コーチは大概引退してかなり経っていて能力0のはずだよ
兼任コーチなんてまずない。大体能力低いから週給も最底辺額のはずだけど
それすらも確保出来ない財政だとマトモな選手の給料も出ていない財政状況ということになるぞ

683:名も無き冒険者
10/04/18 17:05:47 UYgc0Xya
>>679 世界→左下のNIPPON概略

684:名も無き冒険者
10/04/19 05:47:03 anw4rF22
5-3-2でスルーパスならサブスキルのパスが8人
4-3-3でショートパスならサブスキルのパスが6人
4-3-3でサイド攻撃ならメインスキルであるウイングが5人
5-3-2でディフェンスならメインスキルであるディフェンスが5人

トレーニングできるけど、どうしようかな
たぶん大半はこの4種類のどれかにしてると思うんだよね
3-5-2時代にゲームメイク育成が流行したように、5-3-2のディフェンスが流行すると思う


685:名も無き冒険者
10/04/19 07:09:29 kOQvdUBg
2-5-3
ショートパスが一番効果あるんじゃないのかな?

686:名も無き冒険者
10/04/19 07:15:34 anw4rF22
>>685
試合で勝てない

687:名も無き冒険者
10/04/19 10:47:48 FZAb9IML
>>684
ウィング育成ならサイド攻撃よりトレーニング速度の早いクロス一択。約1.5倍の差は大きい。
ショートパスなら3-5-2、3-4-3でも7人だからそっちの方がお得。トレーニング効果ないDefを4枚とか勿体ない。

勝つ為のフォーメーションとトレーニングの為のフォーメーション、両立しないことも多いからどっちを選ぶかは人それぞれだけどね。

>>686
bot相手には良いかもよ。昨シーズン2-5-3で戦ってたチーム見るとそんな感じ。


688:名も無き冒険者
10/04/19 11:16:06 GGn8LVPj
5-3-2か5-4-1で守備重視のポジショニングはどう?

689:名も無き冒険者
10/04/19 11:29:44 FZAb9IML
>>688
守備重視のポジショニングのトレーニング効果はディフェンスの半分くらい
ディフェンスだと6週でランクupするところが12週かかるということ。正直止めたほうがいい。

690:名も無き冒険者
10/04/19 11:49:07 GGn8LVPj
>>689
ありがとう
そこまで差があるとは思わなかった


691:名も無き冒険者
10/04/19 12:06:23 Uuz+K5PB
スレにせっかくトレーニングツールのlinkあるんだから、
見てみようぜ。

692:名も無き冒険者
10/04/19 12:14:55 /RhueZi0
ユースの能力って、ランダムで判明していくのか?
スターな逸材とやらが、どんな能力かわからなくて困る
パス最大良好、ストライカー現状不満で、不満前後で推移とコーチが言うってことは、
不満よりあがらないこともあるんだよな?

693:名も無き冒険者
10/04/19 12:16:35 Uuz+K5PB
>>692 >>246 参照

694:名も無き冒険者
10/04/19 12:42:29 /RhueZi0
>>693
見逃してた
サンクス

695:名も無き冒険者
10/04/19 15:44:09 KI97y2wd
今期はレッド3枚くらいですみますように。( ̄人 ̄)


696:名も無き冒険者
10/04/19 20:24:28 O6mPZ3oA
今日リーグの組み合わせが決まると聞いていて、それに合わせてVIP座席作ってみようかと思ったけど
今発表されても来週ホームだと間に合わないから、再来週に延期した

697:名も無き冒険者
10/04/19 21:02:17 KI97y2wd
いまさらとは思うけど、日程は前節の順位が決まった時点で分かるみたいですよ。

URLリンク(www.hattrickinfo.com)


698:名も無き冒険者
10/04/19 22:05:59 O6mPZ3oA
へーこんなのあるんだありがとう

どーも英語全然出来ないから上の方にあるリンク見ても敬遠しちゃうんだよね

699:名も無き冒険者
10/04/20 06:39:08 +sANXmdV
1シーズン終わったら他のリーグいきたいな
前シーズンと代わり映えしないや

700:名も無き冒険者
10/04/20 17:06:07 S5AgSmEC
1日1試合くらい練習試合みたいなのやりたいよ
収入も経験もトレーニング効果も無しでいいからさ

701:名も無き冒険者
10/04/20 17:10:25 LlIVtQo0
慣れれば2試合でちょうど良くなる
ユースの試合もあるしさ

702:名も無き冒険者
10/04/21 06:06:28 QIHOYTga
慣れる=飽きる
と週に1度で十分になるね
気軽にやり続ければいいよ

703:名も無き冒険者
10/04/21 08:43:04 3Cd9c7Og
スタジアムの改築ってVlP席だけちょっと増やすとか出来ないんですか?
まだ一度も改築してないので12000人収容のままなんですが、
立見席なども改築予算に入れるととても高額のようなので…

704:名も無き冒険者
10/04/21 09:23:07 Q5X8QY8b
スタジアムの改築の情報ってどこかにないですかね?
「こういう風に増やしていくと好ましい」的なフローがあれば良いのですが。

705:名も無き冒険者
10/04/21 09:42:35 BkDC5IPe
URLリンク(www.arenaoptimizer.es)

706:名も無き冒険者
10/04/21 09:59:08 3Cd9c7Og
704が図々しく便乗してきたため
あわれな703の質問はスルーされたのでした

707:名も無き冒険者
10/04/21 10:11:00 93Ry9NwB
増やせばいいじゃん
手数料100万は絶対取られるけど

708:名も無き冒険者
10/04/21 10:38:56 rqXUdpnv
STOでの宣伝活動がほんとにでかいな。
ユーザーが一気に増えた・・・
今までの宣伝活動がちょっと地味だったので、
これ以上増えないと思っていたけど。
やりようはあるもんだね。
STO終了に感謝だわ。

709:名も無き冒険者
10/04/21 12:11:09 gdWJ0TeF
>>703
一気にどれぐらい増築しようとしてるのかわからんけども
立見席は重要だから3000/1000/500/300^500ぐらいで増築すればいいんじゃね

初期は選手補強よりコーチ変更(平均的)+スタジアム拡張に資金使うべき
無駄に選手補強してるクラブとは結構な差ができると思う

710:名も無き冒険者
10/04/21 13:02:08 q+HcjM0/
移籍後の初試合って怪我しやすい気がするんだけど気のせい?

711:名も無き冒険者
10/04/21 13:05:36 3Cd9c7Og
>>707>>709
レスありです
たとえば709の数字で改築する場合
増設したい数だけ入力して見積りを出せばいいわけですね

一般席3000+500だから3500
と入力するべきなのかと勘違いしてました

712:名も無き冒険者
10/04/21 13:58:47 ciVaI0YM
>>710
コンディションが悪いと怪我しやすいような気がする。
同程度のスキルの選手で、安く買おうとTSIの低い(コンディションの悪い)選手を買ってたりしてない?

713:名も無き冒険者
10/04/21 14:34:13 q+HcjM0/
確かにコンディションは悪いやつ買うことが多い
コンディションいいやつだと逆にカードもらい易いというオカルト原理が発動してる(笑


714:名も無き冒険者
10/04/21 16:23:28 gdWJ0TeF
ついに1000人突破か・・・
いやぁめでたい

715:名も無き冒険者
10/04/21 16:31:14 YHKcaR/c
物凄い勢いで増えてるな

716:名も無き冒険者
10/04/21 18:40:39 zk9AUH/x
コーチは最初のリーダーシップと技能を平均にしようとすると高すぎで買えない
妥協して下げてでも変更するべきだろうか

717:名も無き冒険者
10/04/21 19:04:13 IMA6BeY4
外部雇いはリーダーシップ劣悪で十分。

718:名も無き冒険者
10/04/21 20:03:05 zk9AUH/x
サンクス
外部から連れてくる

719:名も無き冒険者
10/04/21 20:03:15 ciVaI0YM
コーチのリーダーシップは士気の推移と指導力の保持に影響するだけだからな
なによりも優先しておかなければならないのは指導力
劣悪なリーダーシップでも3シーズンは指導力保持してくれるから
3シーズンもあればリーダーシップ劣悪指導力良好なコーチを雇う金はまた貯めることが出来る

720:名も無き冒険者
10/04/21 23:26:15 st8EEuMT
代表監督選挙というのはやってるんでしょうか?

721:名も無き冒険者
10/04/22 00:05:56 2G+KMaWx
今は候補者を集めてる段階っぽい

722:名も無き冒険者
10/04/22 01:21:51 Mh/mLfrG
U-20惜しかったな
勝ち点あと1拾ってたら第2ラウンドだったのに

723:名も無き冒険者
10/04/22 02:40:49 CV9rEwNj
スタジアム建設のバランスは

VIP席が1として

VIP1 屋根付き:4~8 一般席:10 立見席:20~28
くらいのバランスがいいよ
屋根付きが8なら立見席は20~22
屋根付きが4なら立見席26~28
くらいの比率でね

724:名も無き冒険者
10/04/22 02:42:10 CV9rEwNj
>>720
間違えても立候補するなよ
少なくとも2シーズン(リアル8ヶ月)くらいは経験しないと誰からも投票されず悲しい思いするだけ

725:名も無き冒険者
10/04/22 02:48:09 CV9rEwNj
ていうか投票始まってるね
これ難しいな
若手2人やる気あるけど相手が悪いわ
超古参のMD、人望のMod、実績のNaoki

726:名も無き冒険者
10/04/22 03:03:54 2G+KMaWx
適当に投票する人が100人もいればどう転ぶかわからないなw

727:名も無き冒険者
10/04/22 03:12:19 +CSICWQ5
>>725
もし知ってるならどんなタイプの監督なのかそれぞれkwsk

728:名も無き冒険者
10/04/22 03:27:18 CV9rEwNj
この3人なら

MDさんはHattrick界の重鎮
古参で成果No.1の人
世界タブクリックして右側に「最高達成者」という欄で表示されてるような人

MODさんは日本Hattrick最高功労者
この人がいなかったら今の日本Hattrickはなかったんじゃないかって人
宣伝、日本語化などに積極的に活動してます
2chで宣伝してたのもこの方
たまにスレで優しいアドバイスしてるのもたぶんこの方

NaokiさんはHattrick歴1年たらずでやる気をアピールして代表監督になったホープ
現代表で格上のチームに勝ったりしてた戦術家

729:名も無き冒険者
10/04/22 03:32:42 +CSICWQ5
ありがとん
日本にも色々な人いて面白いね

730:名も無き冒険者
10/04/22 09:17:16 mOfjyxtU
3TOPってウイング扱いにならないのか

731:名も無き冒険者
10/04/22 09:23:43 kF0Vl87P
>>728
> NaokiさんはHattrick歴1年たらずでやる気をアピールして代表監督になったホープ
> 現代表で格上のチームに勝ったりしてた戦術家

やる気をアピールというよりは、前監督の時から対戦相手の戦力分析やら戦術アドバイザーとして
活動してたからだと思うよ。

732:名も無き冒険者
10/04/22 12:21:17 g3bSc/ee
まぁ3人とも代表の戦術会儀のメンバーだから、誰に決定権を与えるかって話だねほとんど
一応それぞれに好むフォーム/戦術があるだろうけど
何にしろ、他国代表や国内の英語ユーザー、国外クラブに所属している代表選手のオーナーとの交渉で
かなりの英語力が必要になる役だね

733:名も無き冒険者
10/04/22 19:21:57 CV9rEwNj
MD辞退で別の古参が立候補してる

734:名も無き冒険者
10/04/22 19:28:46 2G+KMaWx
うおっMDさんに投票してたのにっ

735:名も無き冒険者
10/04/22 19:33:35 d84z8JIG
あの人はリーグ戦も勝つ気でやってないし、元々やる気ないだろw

736:名も無き冒険者
10/04/22 21:44:08 gr9T60pP
カップもすごい勢いで負けにいってるし
旗あつめるとなんか良いことあるのかな


737:名も無き冒険者
10/04/22 22:44:11 7KHVSnP5
立候補とは限らないでしょ?

738:名も無き冒険者
10/04/22 23:33:34 gr9T60pP
他薦だね

739:名も無き冒険者
10/04/23 05:56:12 1GJnYR92
>>736
メリット
成果MAXやフラグ全部揃えると満足感がある

デメリット
試合に勝てない

740:名も無き冒険者
10/04/23 11:37:42 NkLxdH5b
そこらじゅうにここのURL貼りまくってるカスをお前らなんとかしろよボケナスが
だいたいなんでネトゲ板なんだよブラウザゲー板池や

741:名も無き冒険者
10/04/23 11:48:46 fmWNRtwp
まぁ同感だな


742:名も無き冒険者
10/04/23 14:06:42 eoZ+Pb1l
犯人はN-Koba

743:名も無き冒険者
10/04/23 14:38:16 fmWNRtwp
いや、>>481じゃね?
エヌコバさんは名前入れるからな

744:名も無き冒険者
10/04/23 18:55:55 T9THBVyN
そんなこんなで本日13人UP

745:名も無き冒険者
10/04/23 19:24:13 1GJnYR92
なんかアフィみたいだよね
踏ませて登録させるってwwww

746:名も無き冒険者
10/04/23 21:14:23 Ut1vZmzh
うわああああ、スタジアム見積もりだけするつもりが
改築しちまったww

747:名も無き冒険者
10/04/23 23:37:42 9ORbZsxb
ユース作ってリーグに入ったはいいけど
試合が全然ない件

てかユース選手の能力が全然わからないから昇格させてもいいのか、どうか・・・
そもそもユース選手の昇格の基準って何?
15なら何も考えずにどんどん昇格させるべき?
それとも17,18まで待つべきなの?

お願いします

748:名も無き冒険者
10/04/23 23:48:31 WvolMaPT
リーグは枠が全部埋まらないと試合してくれない
そうなると枠の小さく(4,6)で更に参加条件の緩い(国際)リーグに参加するのが良い
あるいは残り1人空いているリーグを探すか

トップへの昇格は17歳以上でユースに1季(112日)以上所属しているのが条件
条件を満たしていないと個別選手情報の右の王冠マークに色がつかない
これをクリックすると昇格させるか聞かれる

スカウト獲得は17歳で昇格させられるように15歳を優先して獲得するのが一般的
17歳0日なら平均的でもそこそこの値で売れるから

749:名も無き冒険者
10/04/24 00:00:28 9ORbZsxb
レスポンス早くて助かります
海外だと1枠空いてるとこが多いので、よさそうです

でも海外だと試合するのにお金がかかることってあります?
リアルだと日本のチームが海外に行くには飛行機やキャンプ等で金がかかりますよね?
これはあくまでゲームなのでお金はかからないということですか?だと嬉しいのですが

750:名も無き冒険者
10/04/24 00:02:48 WvolMaPT
ないよ

751:名も無き冒険者
10/04/24 00:12:46 v1MwQvFV
ユースはかからないが、シニアチームの親善試合とかで
海外行く時は費用がかかるね。

752:名も無き冒険者
10/04/24 00:19:32 PzmupS9L
ありがとうございます

753:名も無き冒険者
10/04/24 06:10:32 6Qb4VnBn
どういたしまして^^

754:名も無き冒険者
10/04/24 15:40:09 Q9l0aM8l
代表目指さないならユースいらんよ
毎週200万で16週=3200万かかる
月に1回素質良好引ければいいけど、なかなか上手くいかないだろう

17歳
平均1つで30万
平均2つで100万
平均3つで300万
メインスキル良好1つで2000万
メインスキル優秀1つで4000万

元を取るのは難しい
若手で優秀な選手を育てないなら他国で安く出てる優秀選手購入した方がいいよ
ユースは退屈しのぎ+ロマンでしかない
ユースチーム推奨してるのは日本代表強くするための宣伝だからね

755:名も無き冒険者
10/04/24 16:09:48 W86MYsvI
そーなんだ
でも暇だしなぁ

756:名も無き冒険者
10/04/24 16:31:09 tQYL70WL
スカウトの時点で良好判明しているのはなかなか無いけど、
試合で使って良好あると判明するのはそこそこあるよ

757:名も無き冒険者
10/04/24 16:40:06 qxPjgY4h
>>754
ある程度は自前で日本人選手育成しないと
上のディビジョンに行くほど選手の給料の暴騰に泣くことになる。
他国選手のボーナス払いとか甘く見ない方がいい。

ユースの当たり外れの格差はどうにかしてほしいとは思うが。

758:名も無き冒険者
10/04/24 17:23:00 v1MwQvFV
>>754

17才0日で、平均的2つあれば1千万いくだろう。
スキルによるかもしれんが

759:名も無き冒険者
10/04/24 17:24:33 v1MwQvFV
>>754 ちなみに、良好一つあればサブスキル次第で4000万は超える。
優秀なんてあれば2億はいく場合も。嘘はよくないよ

連投スマソ

760:名も無き冒険者
10/04/24 17:56:02 tQYL70WL
パスとPK平均的であと貧弱とかだったらそら買い手はつかなー罠

761:名も無き冒険者
10/04/24 18:29:31 wMQKNR5e
>>754みたいなのまだいたのかw

762:名も無き冒険者
10/04/24 22:43:00 BL37XUWk
監督からのお知らせ連載終了ですね。面白かったのに残念


763:名も無き冒険者
10/04/25 09:54:59 eroFTFnE
なにそれ?

764:名も無き冒険者
10/04/25 10:41:03 JSdj0DTx
前期の日本代表が毎週書いてくれてた監督からのお知らせのことでした。
分かりづらくてごめん

765:名も無き冒険者
10/04/25 11:18:14 Cx42rQnO
結局は他推ばかりだったのか

766:名も無き冒険者
10/04/25 13:16:34 YUYd8t6Q
ディフェンダーとして育てる予定の選手のパスとかゲームメイク上げたいときは
いったんミッドフィルダーで試合に出さないとだめなんでしょうか?

767:名も無き冒険者
10/04/25 13:38:16 btEAZEZW
そう。ゲームメイクトレはIMで出場した選手が最も上昇する。次いでWG。
他のポジションでは目に見えない程度の上昇。若手でも1シーズンで1つ上昇もしないくらいのね
だからIMとして使う
パスはスルーパストレを選べばDFでもトレーニング対象だからきっちり伸びるが
ショートパストレのほうが若干効率が良いらしい。トレ対象はFW,
IM,WG
つまり伸ばしたい項目の対象ポジションで出場させておくことが必要

768:名も無き冒険者
10/04/25 14:09:20 YUYd8t6Q
詳しい説明ありがとうございました

769:名も無き冒険者
10/04/25 14:24:07 zSNpMNDR
MF効果に期待してMF3枚で試合に挑んだが・・・
弱かった・・・前シ-ズンで勝ててた相手にぼこられた。
やっぱりMFの人数は多くないとゲ-ム支配ができないから、
試合展開が苦しいのは今まで変わらない感じがする。

770:名も無き冒険者
10/04/25 14:31:42 Cx42rQnO
新マッチエンジンの体感

IMの評価が星1つ減る。
GKの評価が星1つ減る。
FWの評価が星0.5~星1つ増える。
DFはSBもCDも以前のまま。CDF強化は感じられないレベル。

FW強化でIMとGK弱体って感じかな。
GKはゴールキーパースキルだけじゃ駄目でディフェンススキルも必要になったからかな。

771:名も無き冒険者
10/04/25 14:37:26 Cx42rQnO
>>769
寄与率によるレートの低下は実は微少なのかもね。
大袈裟に騒いじゃった気がする。

でも、MF3枚推奨はそれよりもカウンターの仕様のせいじゃないかな。
「ポゼッションが相手より劣ってないと効果がない」からね。
わざと相手に支配させて美味しいどこどりしようって事。
そこに新エンジンが来て、寄与率でIM弱体、ポゼッション無視でカウンターしましょうって流れに追い打ちをかけた。

772:名も無き冒険者
10/04/25 15:36:36 btEAZEZW
>>770
FWはレートが高く出るな。ウイング能力が重視されるようになったかね

自分のとこではIMもGKもそんなに弱体化されたとは思えない
IM(1枚)も、GKはディフェンス無価値でもどちらも星は変わってない
CDが星1つ悪くなってたけど、コンディションが3つも落ちてたからこれは妥当

773:名も無き冒険者
10/04/25 15:39:52 Cx42rQnO
4-3-3がいいのかなー。
CDはSBと違って評価出にくいから3-4-3も実験してみようかな。
4-4-2は現実と違ってHTだと弱いイメージあるから使いたくないんだよなー。

774:名も無き冒険者
10/04/25 16:43:28 JSdj0DTx
フォワード星増えてるけど、なんかレーティング下がってません?
4-4-2なんだけど、予想したより攻撃レートだけ1レベル弱低いような。
途中で交代とかしたからかもだけど。




775:名も無き冒険者
10/04/25 22:41:35 zSNpMNDR
>>771
だねぇ
MF3枚はカウンタ-戦術強化っぽいね。
それ以外の戦術はMF3枚はちょっときついかも。
カウンタ-がうまく機能するようにバランスとったって感じで、
別にMF3枚がすべて有利になった感じはしないね。

776:名も無き冒険者
10/04/26 00:03:24 t57ipuEw
各国のDIV.1みると、前期と比べて若干3-5-2の比率が下がってるね。
その分4-4-2が増えた感じだけど自動でセットされたのも入ってるのかも。
今後の動きに注目ですね。

前期
URLリンク(alltid.org)

今節
URLリンク(alltid.org)


777:名も無き冒険者
10/04/26 00:15:46 dMJKIPzM
4-4-2はもっと増える予感

778:名も無き冒険者
10/04/27 13:20:23 FhJy3mbB
財政、トレーニング、ファン、これらの数値が更新される曜日、時間帯みたいなものがありそうなのですが、これらは決まってるのでしょうか?

779:名も無き冒険者
10/04/27 13:31:09 GV9iU2Nn
Nippon>概略>リーグのスケジュール

780:名も無き冒険者
10/04/27 13:55:25 FhJy3mbB
おおー、ばっちり決まってた。
これは無駄なログインが減ってすごい助かります、ありがとうございます。

781:名も無き冒険者
10/04/27 14:24:15 7lVL80eE
ユースのトレーニング更新は試合終了24時間後

782:名も無き冒険者
10/04/27 20:39:04 Tht+NUl9
登録を拒否られてしまったのですが、
どんな原因が考えられるでしょう?
エロも差別用語も使ってないつもりなのですが・・・

783:名も無き冒険者
10/04/27 21:08:50 GV9iU2Nn
登録?

784:名も無き冒険者
10/04/27 22:17:07 19KWXZz+
ユースのトレーニング効果だけなら、試合直後に成長してる。

登録拒否は・・、デタラメすぎる個人情報(住所など)
書かなかった?

785:名も無き冒険者
10/04/28 00:05:58 9bK+6dOs
>>782
アカウントが削除されたってことか?
複垢だろ?w

786:名も無き冒険者
10/04/28 18:25:03 1qc7rXVQ
今日のカップ戦でケガ人が2人も出たんですけど、放置でOKなんでしょうか?
練習はスタミナのみのグループにふって、直近の日曜に試合のスタメンから外しました

治療に専念みたいなのはないんですか?

787:名も無き冒険者
10/04/28 18:33:49 D24C9FqD
スタメンからはずすだけで大丈夫。
他にできるのは医者を雇うくらい。(効果があるのは最大10人)

絆創膏アイコンに変わると試合にも出れる。
ただし絆創膏状態でまた怪我するとひどい怪我になるらしい


788:名も無き冒険者
10/04/28 18:41:03 D24C9FqD
あと、一週間以内の怪我だったら
今週プレイした時間分はトレーニング効果が受けれるはずなので
トレーニング対象のポジションだったら、そのいじったのは元に戻したほうがよいと思う。


789:名も無き冒険者
10/04/28 19:56:02 O6xTQaLf
質問です。
3-5-2にする場合、CB3人とCB1人+両サイドのWBではどっちにすべきですか?

790:名も無き冒険者
10/04/28 20:30:10 CAjLR5z9
相手次第だったり、自分の都合だったり

特に相手に特徴は無い→1CB,2WB
相手が極端に片側サイドに寄るので対策→2CB、1WB
相手が中央突破を狙いそうなので対策→3CB
くらいじゃないかな

自分なら、何も考えてない時は1CB,2WBでWBは守備的にすることが多い

791:名も無き冒険者
10/04/28 22:42:12 b6mZOAm5
ユーザー数の伸びが鈍ってきたなぁ

792:名も無き冒険者
10/04/29 12:53:16 pKkFOzjp
>>790
ありがとうございました
1CB2WBにしてみます

793:名も無き冒険者
10/05/01 10:02:31 MNCWOebR
ユースアカデミーって早めに作ったほうがいいの?

794:名も無き冒険者
10/05/01 11:03:25 tRTst3HK
いずれアカデミーに切り替えるつもりがあるなら早目が良いんじゃないかな。
それなりに育ったユースシステムをアカデミーに切り替えると
ちょっと損した気分になると思うので。


795:名も無き冒険者
10/05/01 11:33:09 MNCWOebR
サンクス
今の借金返済したら設立してみる

796:名も無き冒険者
10/05/01 16:43:13 44SarrSZ
ユース昇格で20万、移籍リスト掲載費1万かかるけど、
1つでも平均ある選手は昇格させて0で売りに出すべき
将来の日本のためにね

国外選手は20%給料が高い
これが結構きつい
ただ、あまりに弱い選手は解雇されちゃうけど

そこで疑問に思ったんだけど、いままで他国のエースを獲得して解雇したりした人いるのかな?
金はかかるけど、かなりその国の戦力低下できる気がする

797:名も無き冒険者
10/05/01 17:05:15 uxlUs/RE
しょうもない考えすんなよw

798:名も無き冒険者
10/05/01 17:59:01 BIwH5yPN
その発想はなかったわ。
796みたいな発想がイノベーションを起こすんだろうな。

799:名も無き冒険者
10/05/01 18:06:32 Httzq4ip
解雇された選手のその後の人生を考えたらそんなことできるわけないだろ
俺ら以上にサッカーを愛している選手なんだぜ・・・

800:名も無き冒険者
10/05/01 18:10:21 KuEW29CF
>>796
たかがゲームだけど、モラルとかそういうものも考えような。
当該国から烈火のごとく非難され、全世界から白い目で見られること請け合い。
ただ、何億もドブに捨ててやったところで、強豪国は選手層厚いからそれほど痛くは無いかと。
強豪国なんかだとユーザ多いし金満クラブも多いから逆に報復されても文句言えないぞ。

足引っ張る事じゃなくて成長させる事に注力すべき

801:名も無き冒険者
10/05/01 19:13:40 wfwKrAxs
小国が大国に打撃を与える
まさに自爆テロ的な思考だな
チーム名はアルカイダとかじゃ、あるまいか?w

802:名も無き冒険者
10/05/01 19:51:01 v8JGb6C1
というかそこまで日本どうのってレベルじゃないからな
自チーム強化できたら考えるべきことだわ

803:名も無き冒険者
10/05/01 22:04:48 oMzGUC0X
でもそれ強国の飽き気味なユーザーに
気まぐれでやられたらひとたまりもないな

804:名も無き冒険者
10/05/02 14:11:26 JQxzRhnv
WB専用の交代枠が欲しい
こないだのsurveyに書けばよかった
くそっ くそっ

805:名も無き冒険者
10/05/02 14:26:06 4H6v4q94
Alltidで見たら4部ではあるが頭1つ抜けてレベル高いリーグになってる
良好、優秀持ちレベルじゃ勝てねーよwwwwwwwww
非凡持ち揃えず上位が昇格するのをゆっくり待つか・・・

806:名も無き冒険者
10/05/02 14:45:52 4H6v4q94
リーグによって差はあるけどTotal stars
4部優勝目安 32
3部残留目安 45
3部優勝目安 55
こんなもんだね

807:名も無き冒険者
10/05/02 15:21:10 fmX3+/F/
強いリーグは面白そうではあるけど
やっぱチーム育成面で考えると結構ハンデがあるのかな?
まあ、いろいろ経験できて中の人のスキルは上がりそうだね


808:名も無き冒険者
10/05/02 15:22:14 oVdLQK37
3部残留目安≒4部から3部への昇格目安
かな

809:名も無き冒険者
10/05/02 16:26:08 SEpPb90w
激戦のリーグだと自動昇格になりにくいから、落ちてくるのも
強いチームになる、っていう悪循環はあるなw

810:名も無き冒険者
10/05/02 18:33:53 2PWMVBNw
ユース選手の能力を知るには試合をこなすしかないようですが、
できるだけ多くの選手の能力を知りたいです


ユースコーチとかなさそうですし、どうすればいいですか?

811:名も無き冒険者
10/05/02 19:15:06 SEpPb90w
>>810 >>246を参考にしながら、色んなポジとトレするしか
ないかな。。

812:名も無き冒険者
10/05/02 20:01:28 oVdLQK37
>>810
星の数で現在のスキルをある程度推測できる

813:名も無き冒険者
10/05/02 20:46:16 4H6v4q94
>>809
そうなんだよね

814:名も無き冒険者
10/05/02 21:42:17 C2UNEG3W
序盤のユースで能力分からなくても星が少なくて明らかに試合で足引っ張ってる選手は切った方がいい?

815:名も無き冒険者
10/05/02 21:54:50 fmX3+/F/
ある程度選手を絞っておいたほうが
今後スカウトしてくる有望選手のスキルが判明しやすくなるので
多分そのほうが良いと思う。

他のチームは知らんが、うちの場合結局
初期選手は一番良いのでメインスキル不満くらいだったし。
でも最大値が不明な時点で切るのって結構悩むんだよね(w

816:名も無き冒険者
10/05/02 22:00:37 GARDU6jI
育てたいポジションが決まっているなら、それに関連する能力が低ければ切っても良いと思う。
ミッドフィールダーをメインで育ててるのにGKポテンシャル平均とか言われても困るし。

ただし、ポテンシャル良好~優秀の選手は、代表クラスまで育つ可能性もある。
17歳0日までに優秀まで上げられれば…

817:名も無き冒険者
10/05/02 23:58:04 iIx4Qy/S
>>814
基本初期はゴミと思った方が良いかな?
育てて売れないこともない選手もいることはいるけど、
スカウトがいい選手連れてきて選手枠がいっぱいになったら切ればいい。
ユース選手は持ってても年俸必要ないし、別に試合に勝たなくてももいいし、
いい練習メニュー組んで、いい選手を集中的に育てることを考えた方が、
売るにも強化にもいいと思います。
ユースは試合をこなしてとにかく効率のよい練習あるのみ。

818:名も無き冒険者
10/05/03 00:23:40 0od/cQC+
15歳とか良好判明してない限り獲得しないとか選り好みすると選手が足りなくなってくる
出場出来るのが9人以下になると試合が不戦敗になってトレーニング自体されなくなってしまうから
枠を空ける目的以外では選手と切るのも考えよう
どうせ週で一人しか獲得出来ないんだし、16人埋まったら使えない奴から足切りで良いと思う

819:名も無き冒険者
10/05/03 05:43:18 cIjXFj2a
>>814
星少ないと言っても、スカウトが指定したポジションを拾ってくるわけじゃないぞ?
別ポジが適性かもしれないから、一応キーパーとウイングバッグ、ストライカー辺りで試してみな
この3種で星4どれも付かないようなのはいらん
ウイングバックはディフェス、ゲームメイク、ウイングの3種が影響するから、どれかが平均あればユースレートで星4は付くとおもう

820:名も無き冒険者
10/05/03 05:45:25 cIjXFj2a
>>818
一週間で200万かかってるんだぞ
総合が不満でもスキル1種良好持ってたりするし

821:名も無き冒険者
10/05/03 12:11:16 mulTwySq
鯖うpまだー

822:名も無き冒険者
10/05/03 17:27:58 1GesCgoG
チームは試合を行いました。入場料収入 0 Yen がクラブに入りました。

823:名も無き冒険者
10/05/03 17:35:55 hpcCJp2A
リーグ戦、アウェイの場合のメッセージだな

824:名も無き冒険者
10/05/03 18:48:19 yn3UcPOu
新しいコーチ雇ったらチーム内でトップクラスのDFになりそうな能力値だったんですが
試合にスタメンで出しても大丈夫でしょうか?

825:名も無き冒険者
10/05/03 19:07:45 nhw1+iRZ
問題ない。大当たりおめでとう

826:名も無き冒険者
10/05/03 20:19:51 Rwh1F7wX
選手 がチームを離れたため、残りのメンバーがチームの将来を悲観し、チームの士気が低下しました。

下がるようになったのかな
しょんぼりだ

827:名も無き冒険者
10/05/03 20:42:35 t11syQU3
>>826
移籍時の士気下降イベントは前からだと思うな。

加入あるいは脱退する選手の性格によって確率が上がる。
「嫌われ者」が加入したり、「人気者」が脱退するとイベントが起きやすい

828:名も無き冒険者
10/05/03 20:49:13 Rwh1F7wX
ほーう、前からなんだw
育ててから結構放出してるけども、初だったもんでメンテで変わったのかと思った

829:名も無き冒険者
10/05/03 20:50:11 ECI6qJqG
性格は「感じよい」以上を売ると下がり
逆に買うときも「感じよい」以下だとさがる可能性がある。
極端な性格ほど下がる確立が高くなる

と読んだことがある。

830:名も無き冒険者
10/05/03 22:34:39 bOoLOf9z
「思いやりある」が加入しても下がることがあるよ

831:名も無き冒険者
10/05/03 23:05:18 ECI6qJqG
まじっすか。
たぶんすごい薄い確率だとは思うが
それだと人気者加入でもリスクがありそうだね。

嫌われ者が人気者をうらやんでケッとか言ってる光景を想像

832:名も無き冒険者
10/05/03 23:44:45 t11syQU3
スポーツ心理士を雇っておくとダメージは小さいと思う

833:名も無き冒険者
10/05/04 17:11:12 VL04oVJP
まじっすか

834:名も無き冒険者
10/05/04 23:51:59 CBEZE4br
どうやってユースリーグに参加するんですか?

835:名も無き冒険者
10/05/05 00:39:01 FP5FApRv
空いているリーグを探し出して「リーグに参加する(ダッケ?)」をクリック

836:名も無き冒険者
10/05/05 01:03:09 BywZDOxv
国内で探すの難しそうだから海外で探したほうが良いと思う
お金はかからない

837:名も無き冒険者
10/05/05 01:17:09 +v83jAjR
自分で作るといいと思うよ。
僕ははじめたその日に作ったけど、1週間くらいで6チームうまった。

838:名も無き冒険者
10/05/05 21:40:31 ty1Vdd5h
4チームが効率いいよ

839:名も無き冒険者
10/05/06 17:59:29 EmftFiV3
今日ログインしたら20件以上チャレンジ申し込みが来てて驚いた
毎週こんなに活発なのですか?
選んだ対戦相手には挨拶メールとか送っといたほうが良い?
英語がたどたどしいので恥ずかしいんだけど

840:名も無き冒険者
10/05/06 18:16:30 X8XBU6k4
うちも毎週それくらい来てます。
日本の対戦フラグほしい人たちでしょう。
メッセージが着たらなるだけ返事出すようにしてるけど
対戦受けただけだと出したこと無いな。
でもメッセージもらって悪い気はしないんじゃ。

なるだけファンが多くて連勝してて次も勝ちそうなチームでアウェイ対戦がお得

841:840
10/05/06 18:19:11 X8XBU6k4
初期のころだけね。


842:名も無き冒険者
10/05/06 19:15:15 alHkikhY
>>839
メッセージはメッセージが来た人だけでいいよ
日本のフラグは貴重らしく、欧州から沢山くるけど、ぶっちゃけ放置でいい

ドイツ、フランス、スペイン、イタリア、ポーランドはいつでもフラグ獲得できるので、
この他のフラグ優先した方がいいよ
上記の国のフラグほしくなったら、こっちから申込めばほぼ100%OK貰えるし

843:名も無き冒険者
10/05/06 19:44:56 EmftFiV3
>>840->>842
どうもありがとう
旅費かかるのでホーム戦のほうが良いと思い込んでいました
来週はウクライナのチームとホーム戦に決定です

844:名も無き冒険者
10/05/08 10:40:09 JMdvpzFK
hattrick W杯予選
日本1-0アルゼンチン

相手がカウンター使ってきたら危なかったかもな。

845:名も無き冒険者
10/05/08 10:58:53 pdwf4ijB
ここに結果書いてやるなよ、
楽しみにしてる人もいるんだからさw

846:名も無き冒険者
10/05/08 11:16:12 JMdvpzFK
あ、ゴメン…

847:名も無き冒険者
10/05/08 11:39:48 2Ji1ohnN
許っすっ!!!

848:名も無き冒険者
10/05/08 11:43:34 8nA8iCIR
さて、電話するか

849:名も無き冒険者
10/05/08 12:06:30 XwC0W3YG
おそいよ。土日で30分も遅れたら致命的だとおもう

850:名も無き冒険者
10/05/08 23:20:36 seO5fr2b
ユーストレーニングは木曜日更新ではないですよね?

851:名も無き冒険者
10/05/08 23:26:14 BlD5PFX4
>>850
>>781

852:名も無き冒険者
10/05/08 23:30:09 seO5fr2b
了解

853:名も無き冒険者
10/05/09 10:59:19 0NGQ5YT1
只今二連敗中…今日勝たないとファンに怒られそうです

854:名も無き冒険者
10/05/09 23:56:17 EMtj71X9
他のスレに宣伝書き込むのは止めたほうがいいと思う
そういうスパム活動見かけると気分が悪くなる

あと
>実よりいち早く、南アフリカワールド杯開催中!!
って間違ってるよ。予選始まったばかりで本大会は10月~だから

855:名も無き冒険者
10/05/10 00:19:07 bF8F+mVO
今は100万人でもなくて、892420人だっけか。

856:名も無き冒険者
10/05/10 05:35:52 d3FOHD0n
またNコバか

857:名も無き冒険者
10/05/10 13:46:40 oxqMEjTy
10万の選手に入札するつもりが
リストの一つ上の1000万の選手に入札しちまったぜ
しかも能力もカス


858:名も無き冒険者
10/05/10 18:50:54 d3FOHD0n
ざまあ

859:名も無き冒険者
10/05/10 19:30:35 bF8F+mVO
Alltidの、Rating とStar ってどう違うん?

860:名も無き冒険者
10/05/10 20:13:11 CpWUmR5u
Starはゲーム内の星評価そのまま
Ratingは左ディフェンス平均的 (非常に高い)とか中央オフェンス非凡 (高い)とかの数値化
Defは左右と中央ディフェンス、Midはミッドフィールドと中央ディフェンスと中央オフェンス、
Attは左右と中央オフェンスの合計値だった気がする

違ったらごめん


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