09/07/18 19:23:11 qTi0c2DX
でも大まかに計算してもさ
防御が5/4倍になるより
体力が8/5倍くらいになったほうがダメージ多く耐えられるし固くね?
エンセンとか20しか上がらないから50400もありだけど朴刀は上昇良いのに意味不明
775:名も無き冒険者
09/07/18 19:26:00 0SqDp8fI
>>771
武名Bは人いないからやめたほうがいい
これは昨日学んだ
敵0人 こっちは俺一人だったwww
776:名も無き冒険者
09/07/18 19:27:26 Pfff7RDO
>>775
孫権12 曹操1 19時のは二日連続こんなかんじだったw
777:名も無き冒険者
09/07/18 19:28:09 7HaYxPP8
>>775
贅沢なソロアイテムだな。
778:名も無き冒険者
09/07/18 19:30:22 XqtUMk4o
金曜の早い時間は帰宅してない社会人組がいないからどうしても少なくなる
779:名も無き冒険者
09/07/18 19:30:43 REBUp7mM
>>773対人が絡む以上そんな簡単じゃねーよ
特に最後のほう
780:名も無き冒険者
09/07/18 19:35:11 JIJ3iDyl
乱戦とか面白くないじゃん
最初はそりゃ興味本位でやるけど飽きるでしょ
781:名も無き冒険者
09/07/18 19:39:46 dy0R3mIp
乱戦は火薬と堅牢がなくなればおもしろい
782:名も無き冒険者
09/07/18 19:47:42 oiT7NnMD
武名上げたときのメリットがほしい
783:名も無き冒険者
09/07/18 19:52:16 kYPnAG4d
兵糧防衛は兵糧庫を守るだけでなく、粉砕を仕込ませない様に撃って出るのも大事(ただし駿足に限る)
足早くて攻撃範囲広くて決め手がある武器…40402の双剣とか多節?
784:名も無き冒険者
09/07/18 19:52:33 79AepL1h
そもそもなんで争奪の貢献は武名じゃなくて義に依存なの?
相手の強さが武名で決まるのにダメージが義で決まったら武名がA~Bの衛や軍師がすごい不利じゃない?
785:名も無き冒険者
09/07/18 19:54:00 I86wAXvS
武名なんて、双戟持って対決やってりゃすぐにA~Bでしょうが
786:名も無き冒険者
09/07/18 19:58:24 fFSMmn5u
>>773 これなに?何かそれっぽい事書いてるが12人いるんだし、武器の相性とか対人要素からむからこんな単純じゃないだろ。
普通の激突ならもう少し単純な展開にはなるけど。
つか乱戦ってテンプレ化せずに色々できる自由度が売りじゃねーの?
とりあえず糞つまらん堅牢をさっさと廃止して、火薬庫ももう少し工夫されてもいいとは思うが。
787:名も無き冒険者
09/07/18 19:58:59 nRxJegKL
>>780
マップ見れてない馬鹿ばっかりだからやめた
788:名も無き冒険者
09/07/18 20:00:08 c4VCALUv
>>731
野良なら堅牢武器だろうが決められた持ち場を守りましょう
遠く離れた場所から赤側行くとかアホか
789:名も無き冒険者
09/07/18 20:03:02 vUHw/rad
人いねぇな!!ビックリするわwww
790:名も無き冒険者
09/07/18 20:04:53 VomFQ0/o
乱戦もう飽きた
あんなの無くしていいよ
791:名も無き冒険者
09/07/18 20:08:08 84KI5j8G
>>784
確かに納得いかんよな
曹操は廃人がただ多いってだけで勝ってるからな
武名でダメージ判定されるようになればみんなメインで来るようになって
確かにおもしろそうだ
対決将軍で武名高い奴が争奪出てもあんまり役に立たないだろうしなぁ
792:名も無き冒険者
09/07/18 20:09:49 frnAyH/w
おまえらどれがいい?
残念将軍
堅牢将軍
WIKI将軍
アイテム将軍
御絞り将軍
2ちゃん将軍
動画将軍
793:名も無き冒険者
09/07/18 20:10:32 JIJ3iDyl
争奪もただの連続した激だし無くしていいよ
794:名も無き冒険者
09/07/18 20:14:16 oiT7NnMD
乱戦はマップが10種類くらいあったらもっと面白くなる