【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle290】at NETGAME
【FS】フリスタ!StreetBasketball【FreeStyle290】 - 暇つぶし2ch50:名も無き冒険者
09/05/23 16:11:23 jiaIYldK
移動後のパスって味方が後ろや横にいるとピボットしないとチェストパス出ないんじゃなかったか?

51:名も無き冒険者
09/05/23 16:18:33 rAa8rDJ9
>>48
お前ダイブに行けてフォローに行かれない距離にいるPG見たことないの?
>>49
PGからのパスは1発目で打てなかったらもう別に必要ないから
後は全部確実にあわせられるCからのパスでおk

52:名も無き冒険者
09/05/23 16:27:06 fZ2VaRDE
はじまったよ・・
PGってこんな奴多いのなw

53:名も無き冒険者
09/05/23 16:28:31 M+dtBgip
>>51
とりあえずセミから抜けるか勝率あげないとね^^

54:名も無き冒険者
09/05/23 16:35:25 rK9BpHYF
壮大な釣り掘りがあると聞いて飛んできました

55:名も無き冒険者
09/05/23 16:37:08 5MQqOqy0
SFやってる時にこう言われた事ある。
SF→Cのパスを主じゃなくSF→PGのパス回しが主にならないと
一人前のSFじゃないって。
上手いSFの大半がSF→PGの感じなってる。

>>51

SFのパス回しは我慢なんですよ。
それすら判らない>>51フリースロー大会抜けようねw

56:名も無き冒険者
09/05/23 16:39:23 rK9BpHYF
>>55
攻撃遅くなる
いいパスもらいにくくなる
パスカ増える

Cとやりとりばっかだといいこと何も無い

57:名も無き冒険者
09/05/23 16:41:23 s6W5J02l
>>51
お前レベル低すぎて話しにならん


58:名も無き冒険者
09/05/23 16:42:42 fZ2VaRDE
ID:rAa8rDJ9
>PGからのパスは1発目で打てなかったらもう別に必要ないから
>後は全部確実にあわせられるCからのパスでおk

前にこんな事言ってるPG居たよな
何スレか前のPGだろお前

59:名も無き冒険者
09/05/23 16:49:30 rAa8rDJ9
ま~た始まったよ・・・
カスPGどもせめてパスでもしないと空気になるからって必死だな

60:名も無き冒険者
09/05/23 16:50:50 euQ4vKYY
ID:rAa8rDJ9

反論はいいから、SFとPGの成績晒したらどうよ?
出来れば勝率もつけてくださいね

61:名も無き冒険者
09/05/23 16:55:15 tZxnG4an
>>55
お、やっぱり上手いSFはPGに戻すのか。あんまり見たことないけど;
ピボット面倒なのは解るんだけど、PGに戻すことで戦法の幅が広がるような気がする。

フェイク後、(相手の)Cがカバー入るようならCにアリウかパスして入れてもらえばいいし、
PGマーク相手がカバー入るようならそのままPGが3入れればいい。
誰もカバー入らないならSFに返してあげればいいし。

PGとSFが直線上に重なってるとPGにパス行っちゃって困るんだよ;
と、ヘタレCが申し上げます。

62:名も無き冒険者
09/05/23 16:58:35 rAa8rDJ9
>>61
フェイク後Cがカバー入るならSFがCにパスしたらそのまま打てるし
PGにパスしたら返ってくるの遅い場合があるし、そもそもPGマークのカバーが来る時点でミスってるよ

63:名も無き冒険者
09/05/23 17:07:33 KdatX3ET
PGが簡単とか言ってる時点で終わってるわ

64:名も無き冒険者
09/05/23 17:09:34 tZxnG4an
>>62
いや、別に現状のパス回しの全てが悪いと入ってないよ。それでちゃんと回る試合だってあるし。
ただ、もう一歩先のことを考えるとSF→PGが良いんじゃないかなって話。

>フェイク後Cがカバー入るならSFがCにパスしたらそのまま打てるし
これは
SF→PG→C(SFが相手Cをゴール下から引き離した場合)にすればいいから問題ないよね?

>PGにパスしたら返ってくるの遅い場合がある
これは具体的に言って貰わないとわからないな。

>そもそもPGマークのカバーが来る時点でミスってるよ
おれはケースバイケースの対応を書いただけなので、ミスかどうかっていうのは別な人と話してください。

65:名も無き冒険者
09/05/23 17:12:47 s5a56/0t
PGより簡単なポジなんてあんの?

66:名も無き冒険者
09/05/23 17:22:44 qmizFjyw
ない

67:名も無き冒険者
09/05/23 17:24:32 Ro6ubphF
フェイクで釣ったのにわざわざピボットしてPGにパスする理由が謎すぎるんだが・・・
そんなことしてる間にブロ硬直解けて何もなかったかのようにまたマークつかれるだけじゃないの?

現状ですらフェイク→即パス→即リターンでブロされる事があるくらいギリギリなのに
ピボットなんか入れてその上前に突き出すモーション以外の時間掛かるパスまで入れて
それって意味あるの?あるなら説明plz

68:名も無き冒険者
09/05/23 17:26:03 fZ2VaRDE
なんでそう極端なんだw

フェイク即パス欲しいならC
通常はPGとパス回しでおk

69:名も無き冒険者
09/05/23 17:30:41 Xmj0hpAh
URLリンク(blog.hangame.co.jp)

Q1ズバリ目押しのコツってなんですか?
1位勘

わろたw

70:名も無き冒険者
09/05/23 17:30:56 rAa8rDJ9
>通常はPGとパス回しでおk

まあ、Cがゴール下行くまでかな
後は全部Cでおk

71:名も無き冒険者
09/05/23 17:44:32 tZxnG4an
確かにフェイク飛ばした後なら誰でもいいか。
PGにパスって考え過ぎてたな。



72:名も無き冒険者
09/05/23 17:46:42 ody3LIt6
フェイク後にPGにパス返すSFはいないな
大体Cにパスする

73:名も無き冒険者
09/05/23 17:47:14 Xmj0hpAh
またお前かw
「Cとパス交換して下さい」って言う奴だろ

そのしつこさも同じだw

逆サイド言って何もしない子ね(^ω^;)

74:名も無き冒険者
09/05/23 17:49:06 mBNBym8l
パスカ怖いからPGへのリターンはあまりしたくないな

75:名も無き冒険者
09/05/23 18:00:48 YAkzyZEn
勝率晒せって言ったら黙る点も同じだ。
おまえまだいたのかよクソPGw

76:名も無き冒険者
09/05/23 18:04:16 ody3LIt6
>>73
またお前かって・・誰だよ
他ゲーβハシゴから珍しく帰ってきてみれば
初級者にスレ占領されてるし
9割のSFがフェイク後にCにパスしてるだろうよ
今からSFと組んで試合やってこいよルーキー

77:名も無き冒険者
09/05/23 18:06:14 rAa8rDJ9
ここのカスPGが「俺がフリーだからFパスよこせや!」って切れてるから
PGがフリーになる時はいつ?って聞いたら
SFがフェイクで飛ばして自分のマークがSFに行った時っていうんだから
まじでたまげたよ

78:名も無き冒険者
09/05/23 18:13:26 ody3LIt6
それはあってるだろ


79:名も無き冒険者
09/05/23 18:21:07 jiaIYldK
バスケットはスコアラーが全てじゃない。

80:名も無き冒険者
09/05/23 18:24:34 jstW6Z4v
>>77

81:名も無き冒険者
09/05/23 18:24:38 Ro6ubphF
PGのマークがフォローに来たらPGのせいとかいうのが理解出来ない
どうせC来るしフェイクで飛ばしたやつも間に合うかもしれないしで打つかパスかは頭入れとかなきゃいけないんだから
Cが空いてたらCにパスで2、PGが空いてたらPGにパスで3、フォロー遅かったら自分で打つ
点差を広めるor縮める手段の3があるんだしいいじゃない

82:名も無き冒険者
09/05/23 18:27:20 ody3LIt6
近すぎるPGは今すぐ死ぬべきだろ
邪魔すぎてしょうがない

83:名も無き冒険者
09/05/23 18:29:03 rK9BpHYF
>>79
池上のことですね
わかります

84:名も無き冒険者
09/05/23 18:40:53 AReMD1yh
SFがフェイクで飛ばす→PGが常に近くにいるから必ずSFにPGがカバーに入る

↑これがほぼ毎回続くとSFは萎えるぜ?
こういうPGがいるのもまた事実。

俺がPGやる時は、(特に上手い)SFにPGのマークがついたら俺の責任だと感じるけどな。

85:名も無き冒険者
09/05/23 19:13:28 rAa8rDJ9
PGの責任だしこれはPGにとって大きなミスだよ
カバーいかれて3押さないPGは何も考えてないし、
パスよこせや!って怒ってるやつは他ポジやればいいよ

86:73
09/05/23 19:52:09 Xmj0hpAh
ID:ody3LIt6じゃないw
ID:rAa8rDJ9だよ

てか俺はそこまで言ってないんだがw
>>68でおkだろ
帰れw

87:名も無き冒険者
09/05/23 19:54:12 VrpJ7MU7
>>84が言ってるのはPGがダイブしか見てなくて1人飛ばしてもPGのマークが2人を抑えられる場合だよね?
>>85はフリーの味方がいても自分で打ちたいんだよね^^フリスタやめた方がいいよ


88:名も無き冒険者
09/05/23 19:59:47 fZ2VaRDE
>>87
ちがうよ
ID:rAa8rDJ9は何もしない子


89:名も無き冒険者
09/05/23 20:02:44 s6W5J02l
>>85
頭大丈夫か?
病院行ってこい

90:名も無き冒険者
09/05/23 20:09:57 jiaIYldK
おまいらPG大好きなのに悪いんだが、SGについて教えてください。
今やってたら積極的にミドル打ってるSGを何人も見たんだけど、これってどうなの?
ナイパを打つのはまぁ当然かもしれないけど、BR1で抜いて打ったりって、PFの遠距離ミドルみたいですげー怖い。

91:名も無き冒険者
09/05/23 20:10:36 rAa8rDJ9
>>87
SFに自分のマークマンをなすり付けてフリーとかw

92:名も無き冒険者
09/05/23 20:16:12 tZxnG4an
>>91
うん?
それでPGがフリーならパスして3打たせればいいんじゃないか?
ヘタレCにどういう不都合があるか説明して貰えないだろうか。


93:名も無き冒険者
09/05/23 20:20:08 EtbaMpYP
SFがミドルエリア中央あたりから3Pラインまで戻ろうとしてるなら、
SFのフェイクでマーカーが飛んだの見た瞬間フォローに走ればGなら間に合うケースは結構ある。
ちょい移動で再度ミドルってのは間に合わなくてもね。
ただしこれにはPGをドフリーにするリスクが伴う。

こういう状態でPGがフリーになったならば、SFではなくPGにパス出せばいいんじゃね?
ってことを>>35は言ってるんだろう。

そりゃーSFがマーカー飛ばした瞬間スイッチするがごとくサッとSFのフォローに行けてしまうほど
PGがそばにいたなら、それはrAa8rDJ9の言ってる通りPGの位置取りが悪いとは思う。

でもまあ試合の流れ上PGからSFへのパスが常時離れたとこからってわけにもいかんわけだし
そういうこともあるだろ。

>>91
味方Cがパス判断いいとわかっていたら、むしろそれを作戦にすることも普通にあるけど?
あわよくば自分がフリーになって3決めようって意識がゼロのPGこそ糞だろ。

94:名も無き冒険者
09/05/23 20:22:51 AReMD1yh
>>90
味方のCが信頼出来るリバならいいんじゃね?
ミドル値60くらいあればナイパミドルはかなり入るしな。


95:名も無き冒険者
09/05/23 20:26:30 AReMD1yh
PGはパスやリタンしたらSFから離れりゃ問題ないんだよな。
下手なSFならまだしも、上手いSFだと判断したら
PGはSFのスペース潰さないように動いて、パスだけしてりゃいい。


96:名も無き冒険者
09/05/23 20:27:58 82oyoxCw
>>90
SGのミドル値はPFと同じだよ

97:名も無き冒険者
09/05/23 21:03:00 4CFjO2u5
>>96
じゃあ結構入るな

98:名も無き冒険者
09/05/23 21:08:34 fI/3lfh6
ゲームなんだし その場に居ないと状況見えないし
個々の判断なんて 様々だし…結局は結果論なんでしょ?
卓上論議に熱くならないでもいいと思うの。

フリースタイルなんだから…別にいいと思うの。

文句言う奴は固定でやればいいと思うの。

99:名も無き冒険者
09/05/23 21:12:49 4CFjO2u5
>>98
優勢順位的には

楽しむこと >> 一人一人の快適さは別として勝つこと >> 気持ち良く勝つこと >> まともにプレイ出来ること

100:名も無き冒険者
09/05/23 21:17:58 rAa8rDJ9
>>92
フリーになったと思ったら目の前にもう一人いたんだから
この時点でSFにとって最悪な状況でありPGのミスだよ
ただ、パスしてもPGが打てない場合もあるけどね
パスが遅かったり敵Cが自分にマーク来たり元SFのマークがCについてたり

PGは自分がフリーになるよりFがフリーになる事を考えないと
>>35のフリースペースに走るっていうのは、
自らがフリーになるっつーかFから遠ざかって自分のマークをFにつけない為だし

>>99
>>23
PGで1試合で10回もフリーになるってどうやってなるの?

101:名も無き冒険者
09/05/23 21:21:30 4CFjO2u5
>>100
切り返し。
プロでも切り返しの動きについてこれないGが多い。
21インチモニタで、自分と相手の距離が5mm開いたらフリー判定だぜ?

102:名も無き冒険者
09/05/23 21:48:42 isyWmY2i
>>PGで1試合で10回もフリーになるってどうやってなるの?
そんだけSFが無理打ちで敵も安心してフォロー行ったってのが目に見えるな。
ってかPGとSFは3P能力一緒なんだから、SFが無理に3P打つ必要ないでしょ。
それにSFはミドル服もありえるが、PGなら大抵の人は3P服でしょ?
もし敵のフォローが上手くてもアリウープでほぼ確実な2Pだし、これのどこが悪いのだろうか。

103:名も無き冒険者
09/05/23 21:53:06 tZxnG4an
>>100
SFのシュートモショーンみえたら回収に向かうのが普通のPGだよな。
しかしFのシュートモーションはフェイクで、SFのマーカーは飛んでしまった。
仕方ないので回収の為に控えていた相手PGがそのままSFにくっついって行ったらそれも味方PGのミスになるのか?
別にわざわざ味方にマークを擦り付けてるわけじゃないだろう。成り行きでそうなるのが大半な気がするが。

SFにとって最悪な状況と言うが、チーム全体で見たらどうだろうか?
PGがフリーになってる状況はチーム全体から見て最悪だろうか?


104:名も無き冒険者
09/05/23 22:00:59 rAa8rDJ9
切り返しとか言ってるしマーク来てもSFは1回くらいなら許してやればいいよ
>>103
ミスじゃなきゃなんなの
そんなに回収したいならずっと横にくっついてればいいじゃん

105:名も無き冒険者
09/05/23 22:05:06 isyWmY2i
連続ですまんけど、まぁ確かにマーク連れてきて自分もフリーになりきれないPGはいるな。
そういうPGはフェイク飛んだらすぐ逆方向行く癖をつけて欲しいね。

ってかラグイときにマクロ2回押す人は自重して欲しい。。。
軽くワープされて点決められて2回もナイスパス!って言われるとちょっとたまらないんだぜ!

106:名も無き冒険者
09/05/23 22:16:22 AReMD1yh
>>103
SFのシュートモーション見えたら回収に向かうんじゃないぞ。
SFのマーカーがブロックに飛んだら回収に向かうんだよ。

どう考えても地雷PGの発想にしか見えんって。

107:名も無き冒険者
09/05/23 22:19:13 tZxnG4an
>>106
ああ確かにその通りだわ。補足サンクス。

108:名も無き冒険者
09/05/23 22:24:20 B1zCCN7i
ID:tZxnG4an
ID:rAa8rDJ9
そんなディープな話は自分が組む固定のメンツで話し合えばいいんであって
野良は好きにすりゃいいじゃない。

109:名も無き冒険者
09/05/23 22:26:29 IFYu1pxE
とりあえず、
フェイクしたあとドリブルできるならPGに返して、回避フェイクとかでドリブルできないときはCに返す、これ以外あんの?
PGとSFでパス回せるひとがうまいんじゃなくて、そういう人はフェイク後ドリブルできるようにパスもらってるから必然的にそうなるんじゃねーの?
逆にうまい人でも回避フェイクばっかする人はほとんどCとのパス効交換になるはず。
どっちが悪いとか下手とかはない

110:名も無き冒険者
09/05/23 22:57:13 O5KVpcC1
ID:rAa8rDJ9 こいつまたきたのかwwwwwwwww
とにかく俺とやってみようぜwww
へたくそがどうかすぐわかるぜwwww


111:名も無き冒険者
09/05/23 23:04:23 VrpJ7MU7
>>110
確かめるまでもない。間違いなくへたくそだ。

112:名も無き冒険者
09/05/23 23:07:25 gkXc1Ftl
ID:rAa8rDJ9 と ID:O5KVpcC1 の試合見てみたいな

113:名も無き冒険者
09/05/23 23:19:57 O5KVpcC1
sage忘れたw
リアルにやってもいいよ。
お前らの知ってる顔だけどw

114:名も無き冒険者
09/05/23 23:20:32 rK9BpHYF
周りのレベルが同じなら結果は明らかだろ

115:名も無き冒険者
09/05/23 23:35:09 fZ2VaRDE
ID:O5KVpcC1は普通の事言ってると思うけど

ID:rAa8rDJ9は
 1.PGがフリーになるとかありえない。PGのマークはどこにいんの?
 2.自分のマークがSFのフォローに走った時点でPGのミス、ソーリー押せ
 3.PGからのパスは1発目以外必要ない、後はCとやれ

このPGはどこで何してるの?


116:名も無き冒険者
09/05/23 23:57:08 rAa8rDJ9
どうしてもパスとダイブしたいんだなwここのカスPGどもはw

117:名も無き冒険者
09/05/24 00:05:12 8PHnIgn1
>>116 PGはパスとダイブ以外何やるんですか?
ダンクですか?
PGは攻めちゃだめらしいから、3Pも打たないでしょ?
ごめん、もう何ができるか思いつかない。
コートの隅でちょこんといるんだったら、SGでミドルフェイク連発してCにパスしてるほうが
よっぽどいいね^^
とりあえず試合やろうぜw

118:名も無き冒険者
09/05/24 00:08:25 lxTmDrRb
その返しは流石にアホすぎ

119:名も無き冒険者
09/05/24 00:09:02 z3bT7d32
もうrK9BpHYFは釣りだとしか思えなくなってきた。

そんなことより来週の幼女の情報マダー

120:名も無き冒険者
09/05/24 00:43:45 kxXewiqp
ネトゲには19インチのモニターがいいんだよな

121:名も無き冒険者
09/05/24 00:45:10 Irs0QAsP
>>110
やるまでもなく雑魚と皆わかってる
時間の無駄だぞ

122:名も無き冒険者
09/05/24 01:26:40 yOIIITR4
釣り宣言はまだですか

123:名も無き冒険者
09/05/24 01:30:03 0ryW6T3f
異論は認めるけどPGの勝率別俺的格付け。野良ね

30%台…基本的な動きが全く出来てない。チーム全体に迷惑かける癌です
40%台…少しはマシだが、欠点が複数ある。勝てないのは味方のせいだと思ってる奴が多い
50%台…まともな部類。性格良くてAドリに対処できれば良G
60%台…トップガードと呼んでいい部類だが、野良ではなかなか会えないかも
70%超…味方によってはドリ厨にならないとなかなか届かない勝率。もちろん腕はある

つーことで50%以下は黙ってね。噂のPGは20%台なんだろ。どうせ

124:名も無き冒険者
09/05/24 01:36:37 yhkkCjif
アプデしてからずっと試合の途中で、
接続が切れてロビーにはいるっていう現象が続いているのだが
やっぱり回線が悪いからなのか?

125:名も無き冒険者
09/05/24 01:45:50 SVY7mNSv
>>123
Cバージョン希望
当方毎シーズン45%~55%行ったり来たりのへたれC
通算勝率が43%の癌Cです。

126:名も無き冒険者
09/05/24 01:56:18 z3bT7d32
Cは勝率だけじゃどこが悪いのかわからん。
リバブロ低くてもスクの使い方だとかフェイクかかった味方のフォロー、パスが上手ければ5割弱まではいける。
逆にそれらが上手くないとリバブロ上手くても案外勝てない。

何を直したいか書いたらアドバイスもらえると思う

127:名も無き冒険者
09/05/24 02:16:48 0ryW6T3f
>126にもろ同意。PGと違ってCは勝率で判断しにくいよね。
その勝率なら普通はリバ4、ブロ1.5くらいかな…?
初めてのCっぽい通算だしシーズン半分勝てれば頑張ってる方なんじゃない?

128:名も無き冒険者
09/05/24 02:23:55 WRllVDcs
基本的に60%後半から70%前半の勝率の奴はうまい
以下は何か足りない、以上は何かやりすぎ

129:名も無き冒険者
09/05/24 02:28:02 +KAx9k7Z
2onで強いやつが本当のキングオブフリスタ
つまり、リアルキングオブフリスタ

130:名も無き冒険者
09/05/24 02:36:05 HhM2Di3H
Fでたまに見かけるんだけど、フェイク後のパスをピボット無しでPGに返せてるのどうやってるんだ?

131:名も無き冒険者
09/05/24 02:41:54 bOjHrGFW
完全野良で勝率6割後半~って、Fじゃないと相当難しいような気がする

132:名も無き冒険者
09/05/24 02:48:10 RcvTX1jE
自分の力だけで勝ちたければFが一番近道だな

133:名も無き冒険者
09/05/24 03:03:14 Cg/8xyuu
そこそこ出来る人間と組んだときに連戦して20勝3敗とか、
そこまで何戦もしなくても5連勝して終わるとか
俺は味方2人のプレイヤースキルとスタイルを見てどんなでも基本は2戦か3戦ぐらいはして
微妙なら見限って出て行くし、よく出来るようならそのまま連戦するし
ってかんじでやってどのポジもだいたい7~8割だな

完全野良って言い方するけど上手い人とたまたま組むことになったときに連戦して勝ちを稼ぐから
完全野良って言われるとピンとこない

134:名も無き冒険者
09/05/24 03:07:14 +KAx9k7Z
上手いのが3人(自分以外2人)揃わなかった時はどうするの?
蹴るの?

135:名も無き冒険者
09/05/24 03:25:29 SVY7mNSv
>>126-127
あー そうなんだ;;
何をしたらいいか書いたけど
めっちゃ 長文だったんでヤメました。
まぁ 人並みなプレースキルを身につけて 迷惑かけない様に精進いたします。
ちなみに 初キャラのCだけどFSキャリアは3年です。
月に4回位遊ぶ感じ
我ながら上達しないんでセンス無いと思うよ。

136:名も無き冒険者
09/05/24 03:47:30 c3PzTw2T
聞きたいんだけど相手が固定かどうかってどうやって判断してる?
この前野良でたまたま十数連勝してたら相手にこれだから固定は嫌だ・・・って言われた

137:名も無き冒険者
09/05/24 03:53:20 RcvTX1jE
>>134
2人が上手ければ大体どうとでもなると思う
残り一人が多少下手でも勝てる 並以上なら連勝コース

というか3人とも、ってのは野良じゃなかなか揃わないだろう

なんだかんだいって野良を主張してても
上手い&下手な名前覚えて部屋を選んだり
一試合で確認して出たり続けたりするわけだから
完全野良ってのも?だな

138:名も無き冒険者
09/05/24 04:48:32 zy3ipdGI
Cに関しては・・・
リバが上手い(平均6↑とか)ならフォロー下手でも割と負けない

味方Cがリバ取ってくれないとFやGの攻めが慎重になって
攻撃の幅が狭まるはず

異論は認める

139:名も無き冒険者
09/05/24 05:07:59 xK9n3X65
平均リバ6あるやつがフォロー下手とか考えにくい

そこまでPSあるやつは、フォロー含め色んな動きがほとんどわかってる


140:名も無き冒険者
09/05/24 06:04:31 Cg/8xyuu
リバ6ブロ1とかだとわからんぞ
分かってるSFやSGと固定組んでたらリバがヌルゲーになることもよくある

141:名も無き冒険者
09/05/24 06:07:30 UZz9rbWP
>>136
対戦前に相手チームのクラブを見て判断
3人とも同一クラブなら当然だし
クラブが違っても、3人がいわゆる強豪クラブ
の奴だったらフレ同士の可能性が高い気がする

変わった部屋名をつけるのも固定に多いね

あとは戦力差かね
ほとんど対等ばかりの中でとても強いがいたら
固定の可能性が高い
同様に、こちらも固定で周りがとても弱いや弱いばかりの中
対等がいたらほぼ固定だろうね


142:名も無き冒険者
09/05/24 06:29:11 xK9n3X65
まぁニートにとって無職は最高の誉め言葉だろうな

143:名も無き冒険者
09/05/24 06:31:30 sygsF18G
>>133
野良Cで58%だけど考えずにやってる人間以外なら腕がわるくても部屋に残るかなぁ。
上手い人と一緒にやれても10試合くらいで疲れて休憩しちゃうから勝ちもそう稼げない。

決して少数派の意見ではないと思うけどどうだろ

144:名も無き冒険者
09/05/24 08:05:26 8PHnIgn1
Cで野良やるときは、敵味方関係なく完全野良でやってる。
勝率55%くらいだけど、平均リバ6前後、平均ブロ2前後はキープしてる。

145:名も無き冒険者
09/05/24 08:11:11 vwZi/mWa
>>139
平均リバ6もある奴は下手なシューターと組んで荒稼ぎしてるか地蔵でポジ守るかのどっちかだろ。
わかってるかどうかよりわかってても行かないからわかってないのと同じ。

146:名も無き冒険者
09/05/24 08:33:57 pNzq2jjV
Cが1番重要なんだよ

147:名も無き冒険者
09/05/24 08:40:00 uswd/Trh
Fだろ

148:名も無き冒険者
09/05/24 08:44:48 oSXXk8HK
野良やるならCが一番楽なんだよなぁ
味方下手でもカバー増えるくらいでやることほとんど変わらない
FやGは味方と合わないとすぐ萎える

149:名も無き冒険者
09/05/24 08:55:12 fhxqhErS
ポジションの重要度はF>C>Gだと思うけど
FとGが合わないと詰む
つまりGはF様に絶対服従で奉仕しなさいってことだな?

150:名も無き冒険者
09/05/24 09:01:11 ZXOQAW1D
GCしっかりしてりゃFは並で良い
二人しか集まらないとFを募る35最童貞無職

151:名も無き冒険者
09/05/24 09:02:18 oVwLlmVb
Cなんて相手次第で成績が変わる。
PFが相手にいればブロ稼げてリバ稼げない。
SFが相手にいればリバ稼げてブロ稼げない。

こんな傾向か。



152:名も無き冒険者
09/05/24 09:02:23 6eOd7rK3
>>135
Cのリバブロは感覚と経験だから月4だと上達しづらいかもね
>>127の言うように初Cならそんなもんだと思うんで頑張って

153:名も無き冒険者
09/05/24 09:05:31 fhxqhErS
>>151
相手SFでもスクうまく使われるとポジ取られてマズーだけどな
むしろ味方Fのプレー次第で成績変わるぞ
平均リバ高いFはオフェンスリバ良く取ってるCだからな

154:名も無き冒険者
09/05/24 09:08:24 fhxqhErS
>平均リバ高いFはオフェンスリバ良く取ってるCだからな
すまん平均リバ高いCの間違いだ・・

155:名も無き冒険者
09/05/24 09:09:55 6eOd7rK3
>>150
Fはフレで埋めたいな
OFならGC次第でなんとかなるけどSF相手にピョンキチFだと高確率で詰む
>>154
味方が取りやすい時に外してくれないとリバ稼げないよな


156:名も無き冒険者
09/05/24 09:18:36 8PHnIgn1
>>149 絶対服従っていってもある程度攻めれないと、Fの重荷になるだけ。
てか、固定vs固定だと基本はみんなできてるから、重要度は回収が一番高いと思う。
だから、重要度はC>G>Fだと思う。
味方SFならいいパス出してあげて、回収すれば勝てるし、味方PFならダンク回収して
後ろに回らないようにすれば打ちやすくできる。
完全にPG目線になってしまった。

157:名も無き冒険者
09/05/24 09:34:50 iCuvTWyX
話ぶった切って悪いけど、まだVita落ちってある?

158:名も無き冒険者
09/05/24 09:36:25 5Uxlki7y
話ぶったぎって悪いんだが
HackShieldが立ち上がるタイミングで端末再起動がかかっちまう
ことがあるんだが、これなして?

159:名も無き冒険者
09/05/24 09:51:18 Q1X0Gphv
>>158
原因は知らんけど似た症状になってる
OS起動後に一回目はフリスタ起動出来るけど
二回目を起動しようとするとHackShieldのとこで強制再起動が入る

160:名も無き冒険者
09/05/24 10:07:28 Cg/8xyuu
オフェンスで確実に2点積み重ねられるならまず負けない
そのためにはPGSFC構成でPGCがガチだったらいい
ブロックされても回収出来て、外れてもリバウンドが取れる
正直Cが下手だとまま外れる3PでいちいちTOするしGが下手だと勘でもなんでもとにかくブロックされたときにTOする
要はTOされないで2点乃至3点を積み重ねていけるとコンスタントに勝てる
ディフェンスで頑張って勝つよりもオフェンスで着実に点を取って勝つほうが楽だし安定する
と俺は思うがね
まあそれでもいくらか勝つためにはFもある程度じゃないとダメだとは思うけどな
野良で勝率8割のPGとCがいれば勝率4割や5割のSFが1人いても8~9割は勝てるように思う

161:名も無き冒険者
09/05/24 10:12:01 fhxqhErS
>>159
俺と全く同じ症状だ
一度目は出来るけど終了して別垢でやろうとすると強制再起動なるよ
HackShieldが立ち上がるタイミングで端末再起動がかかるてのも同じ

162:名も無き冒険者
09/05/24 10:17:11 5Uxlki7y
>>159
対策は無しか・・・
>>160
俺も殆ど同意見
どういうわけかFSは昔からブロができれば偉い、OFよりDF万歳
な風潮があるが、OFでの手詰まりの方が実際はつらいよな。
PG CがガチならFはリバが強いと嬉しいな、位だ。
もちろんこのスレ民が大嫌いな、AドリPGである必要性は出てくるが
”野良で勝率8割のPGとC”←これは存在しないと思う。

163:名も無き冒険者
09/05/24 10:23:29 8PHnIgn1
>>162 が言ってることは全然>>160 と違う気がするんだがw
いくら味方SFが手詰まりでも、いいパスだして回収andリバが強かったら
勝てるってことを言ったんだろ。PGが攻める必要性は言ってない。
野良で勝率8割ってきついけど、春休みはPGで8割キープしたよ。


164:名も無き冒険者
09/05/24 10:24:37 bOjHrGFW
つ きゅ○あ

165:名も無き冒険者
09/05/24 10:33:48 tkjDq2ur
野良のSF、PFならこれくらいは達成してもらいたい
平均19得点、2P成功率63%、平均ブロ1.4

166:名も無き冒険者
09/05/24 10:37:49 8PHnIgn1
>>165 SFはシュフェパで成功率下がるんだぜ。

167:名も無き冒険者
09/05/24 10:40:15 6eOd7rK3
>>160
>野良で勝率8割のPGとCがいれば
の状況でやってるなら言う通りだと思う。

俺はそんなに上手くないからせめてピョンキチFが3Pバンバン打たれないようにある程度計算できるフレがいいなってことです

168:名も無き冒険者
09/05/24 10:55:34 C/IKCfpl
>>166
それはまじですか!!

169:名も無き冒険者
09/05/24 10:56:05 5Uxlki7y
>>163
一応確認だけどプロの話ですよね?
OF苦手なFが味方にいて踊らずにどうやって点を取っていくのか是非ご教示願いたい。
あまつさえ野良で8割も勝てる神様なら成績だけでもSSを拝ませていただきたい
野良6割 フレ1人+野良1人 3割 フレ2人 1割って感じでプレイして
勝率70%前後のPGですが、今まで対戦して、自分より勝っているだろうなって
人は大概相棒が1人か2人同じ人です。
今後の自分のプレイの参考のためにも
野良で8割勝てる人の成績がどんなものか見てみたいですがお願いできませんか?


170:名も無き冒険者
09/05/24 11:02:09 oVwLlmVb
たった10試合の内 8勝すれば勝率80%なんだぜw

勝率なんて何の自慢にもならん。



171:名も無き冒険者
09/05/24 11:05:43 quraPYdb
復帰してみたらすげー浦島w
レベル表示消えてるし、弾道見たことないのばっかだし
チュートリアルが親切になっとるw

なんか試合するのが怖いんだけど(´・ω・`)

172:名も無き冒険者
09/05/24 11:17:14 8PHnIgn1
>>169 成績って勝率のこと?
だから、俺が言ってるのは、>>160 はOF苦手なFでも回収とリバがうまければ
負けないって言ってるんだろw
俺の意見を言ったんじゃないよ?w>>169さんが>>160を理解し間違えてるってことを
言ったんだけど、わからなかったですか?
晒す成績が勝率のほうじゃないんなら、PGの成績見てもほとんど意味ないと
思うんだけど。回収は乗らないし、平均ブロ高いやつってダンク飛んでたりするし。


173:名も無き冒険者
09/05/24 11:18:57 muVzn6eP
>>163では無いし野良で8割勝てるわけでもないが俺の意見。
味方がSFだったら打ってさえくれれば回収なりリバなりで何度でもこっちのOFを続ける事が出来るって事だろ
萎縮して打たなくなられたり、PGが踊りだすのが一番悪循環だと思うし
内容としてもつまらん試合になると思うけどな。

一言回収任せて下さいって言えば急に動き良くなる人もいるよ、実際。

174:169
09/05/24 11:19:20 5Uxlki7y
>>163
URLリンク(u1.getuploader.com)
ちなみに自分のあるシーズンの成績はだいたいこんな感じです。
特定されて何か言われたりするのが嫌だったので勝敗の成績と
は別シーズンですが、大体いつもこの辺りに落ち着きます。
自分のスタイルでは野良だとどうやっても7割前後がやっとです。
できれば神PGの>>163さんからアドバイスいただきたいです。

175:名も無き冒険者
09/05/24 11:35:27 8PHnIgn1
URLリンク(dl6.getuploader.com)
俺も特定されるから1シーズン前の成績だけど

アドバイスするなら、平均得点が高いところと平均アシから見てパスが下手か
踊っちゃってるのかな?
自分は一試合で踊るのは平均3回くらい。
一応完全野良で春休みこの成績だったよ。


176:名も無き冒険者
09/05/24 11:58:33 oVwLlmVb
てか味方SFで打ちまくられても
CはOFリバだからリバ取りまくり・・・は厳しい。
チパウしても相手にPFいれば取られるケースもあるし。

OFリバまで完全制覇できるような
ヌルいCはセミまでしかいないんじゃね?


177:名も無き冒険者
09/05/24 12:06:53 wAh/OG0u
強いチームは強いチームとやらない。
連勝しているチームは連勝しているチームとやらない

そら勝率高い罠

178:名も無き冒険者
09/05/24 12:25:04 RcvTX1jE
勝率はランキングや全体統計が存在しないから
○○くらいできて当然
とか間接的自慢がやりやすくていいよな

179:名も無き冒険者
09/05/24 12:25:33 H1bkNiC3
オフェンスがスムーズだと勝ちやすいってのは同意だが
なんだかんだでやっぱDFが最重要だと思うけどなこのゲームは。

SF構成よりPF構成のほうが安定して勝てる、きっちり連携取れるのが前提だが。
Cが思い切ってカバーにいけることと、PFのチッパがあるのがかなりでかい。

PGPFC。野良だとこの構成が一番詰むが、固定だといまだに一番安定するわ


180:名も無き冒険者
09/05/24 13:20:04 zQ9NieAx
>>117
極端すぎワロタw
何やるんですか?だってw
カスPG乙www

181:名も無き冒険者
09/05/24 13:35:09 8PHnIgn1
ちなみに>>117俺。
これで勝率>>175
>>180さんの勝率の番だよー^^

182:名も無き冒険者
09/05/24 13:59:53 ZT0LMrFO
>>181
は?これでとか言われてもw
どういう動きでそういう成績になったのか解らないじゃん
お前のプレイスタイルを説明してみ

183:名も無き冒険者
09/05/24 14:38:50 fhxqhErS
>>181
特定したおまえポナじゃんw
URLリンク(home.fsbb.jp)
URLリンク(home.fsbb.jp)
3p率も順位も同じで通算勝率も71%で同じ

ポナ乙

184:名も無き冒険者
09/05/24 14:42:22 RRcc/Ln3
咲ポナさん、ちょいーす^^

185:名も無き冒険者
09/05/24 14:46:53 XAbY7B06
あのカスPGがこんなにPGについて語ってると思うと恐ろしい
犯罪予告したコテの過去レス見るのに近い

186:名も無き冒険者
09/05/24 14:48:46 fhxqhErS
すまんなポナ
だけどそんな詳細な成績晒したら特定してくれって言ってるようなもんだぞw
今度から気をつけろよw

187:名も無き冒険者
09/05/24 14:56:11 8PHnIgn1
ありがとう、ソリ徳治さんw

188:名も無き冒険者
09/05/24 15:34:01 CQFNkCJv
コートでも2chでも大暴れじゃないっすか
まじでっけーっす

189:名も無き冒険者
09/05/24 15:52:35 oVwLlmVb
>>175
まてまてまてぇぃぃぃ。
咲ポナよ、おめぇの2P成功率3.9%ってww

190:名も無き冒険者
09/05/24 15:54:41 Emmarn0O
>>189
2Pは基本的に打たなくて3打とうとしてカエルになったやつじゃないか?
おれも10%くらいしかないお^ω^

191:名も無き冒険者
09/05/24 16:11:53 x6xp7rMb
咲ボナってダンサーだったような覚えがあるんだが違ったのか
>>175で三回とか言ってるし
あとクラブ入ってるのにわざわざ完全野良でやったのか

192:名も無き冒険者
09/05/24 16:35:19 EflWKlmC
お前ら、勝率勝率言ってるけど気の合うやつなら多少負けても連戦する事とかないの?


193:名も無き冒険者
09/05/24 16:41:47 EMQBHrLU
ちなみに>>174はPendulum

194:名も無き冒険者
09/05/24 16:45:03 bOjHrGFW
咲ポナが「完全野良」なわけねーだろwww

つーか、敵味方完全ランダムで勝率7割↑なんて、どんな神PGだって無理

195:名も無き冒険者
09/05/24 16:50:03 zzLNSPzO
ポナはラグ持ちで晒されて(真意は単にウザがられて)からダンサー控えめだな。

でも野良6割っても、チームメイト選びすぎwwww
名前売れてないとか見た目とかで1試合もせず入ってすぐ出ていくお^-^
結局偉そうに野良でとか言ってもうまい人探して粘着してるだけなのよww

196:名も無き冒険者
09/05/24 16:50:52 EMQBHrLU
まあなんでもいいけど特定のリスクあるのに勝率晒したのでそこは評価しなはれw

BBS補正付きでもトンチンカンな事言う昨日のPGよりずっとマシ

197:名も無き冒険者
09/05/24 17:03:06 6eOd7rK3
咲ポナだったのかよ
発言内容同意できるし>>175が理想の成績だったんでちょっと尊敬してたのにw

あのPSであの勝率と成績はは味方選びの賜物ですね

198:名も無き冒険者
09/05/24 17:03:36 c3PzTw2T
>>161
HSUpdate.exeはやったか?

199:名も無き冒険者
09/05/24 17:24:17 ZT0LMrFO
>>196
どこがどうトンチンカンか説明してみ

200:名も無き冒険者
09/05/24 17:34:52 hV6r01hm
>>196
評価も何も
こんな匿名掲示板の些細な言い争いに勝とうとして
むやみに個人情報晒してバレるなんて
ただのアホじゃね

201:化け物DX
09/05/24 17:39:37 NqRs7XBR
おめーら馬鹿みたいに引きこもって2ch書き込みww

まじかわいそすwwww

おれは隠れもしないからID晒すw


おまえらも文句あったらID晒せww

しゃばぞうがwwww



202:名も無き冒険者
09/05/24 17:45:25 Opaa4rCJ
久々に見たらまた喧嘩してんのか

203:名も無き冒険者
09/05/24 17:57:26 LM+XCw6E
>>200
第三者としては面白ければ良いんだからマジレスすんなw

204:名も無き冒険者
09/05/24 18:04:49 oVwLlmVb
ただのゲーム内キャラの名前が
個人情報って・・・。

まぁどうでもいいやw

205:名も無き冒険者
09/05/24 18:26:10 EMQBHrLU
>>199
>>115

206:名も無き冒険者
09/05/24 18:46:00 HG/0/wEd
>>205
>>51

207:名も無き冒険者
09/05/24 18:55:02 XAbY7B06
またID:rAa8rDJ9が沸いてきたのか?

208:名も無き冒険者
09/05/24 19:15:46 zy3ipdGI
>>192
あるな。

でもダンクのブロに飛ばないC、フェイクだろうがブロほぼ全部飛ぶF・G
相手が飛ぶまでフェイクするF、ドフリーだろうがGにぱすしないC・F。
この辺とあたったらおつかれとだけ言ってとっとと出る。

209:名も無き冒険者
09/05/24 19:19:47 Q17UARKS
あと自分のマークをSFになすりつけるPGなw

210:名も無き冒険者
09/05/24 19:19:59 zzLNSPzO
で、あんなけ威勢がよかったポナ様は何処へ?w

今更隠れてもおせーだろ?w


あの調子だと晒されてた時は間違いなく降臨してたと見たw

211:名も無き冒険者
09/05/24 20:11:41 Irs0QAsP
>>199
お前って昨日のアホPG?

212:名も無き冒険者
09/05/24 20:33:10 8PHnIgn1
>>210 出かけてたよw
威勢がいいも何も、>>162>>160の意見はどう見ても違うだろって思ったから
書き込んだら>>169でなぜか煽られたので成績さらしただけ。
pendulumさんはどう思ってるんでしょうね。



213:名も無き冒険者
09/05/24 20:39:59 c3PzTw2T
>>212
それ以上は晒しスレでやれ
勘違いしてるようだけどここは本スレだぞ
半コテにでもなりたいのか?

214:名も無き冒険者
09/05/24 20:44:15 EMQBHrLU
OF、DFどっちも大事
って事でフィニッシュです。


215:名も無き冒険者
09/05/24 21:35:19 V8/D6LBS
セミでC指導してくれる方いませんか?

216:名も無き冒険者
09/05/24 21:55:52 /dvCBRJk
見方固定で高勝率のフレはいるが、あんま上手くないのに勝率にこだわりおる。
メンドクセから最近組まなくなった。
やっぱ高勝率とかなったらこだわりがでるんかな?
野良で最高六割程度しかなった事ないし、あんまわかんねぇ


オエマラどうよ?


217:名も無き冒険者
09/05/24 22:31:44 xK9n3X65
ドラゴンレイヤードや糞地雷が部屋入ってきたら、お前は部屋でないのか?

成績や勝率にまったくこだわらないやつはいない

そのドラゴンレイヤードや糞地雷を除いてな

218:名も無き冒険者
09/05/24 22:49:58 Q1X0Gphv
息が合ったプレイが出来るなら勝敗・勝率なんかどうでもいい
負けても良いというわけじゃないけど
チームメイトと楽しめればいい

記録に残るプレイより
超楽しかった、超興奮したっていう記憶に残るプレイを
一試合一試合やってく方が有意義だと思う


219:名も無き冒険者
09/05/24 22:57:12 tkjDq2ur
ノーマル服、アマチュア入室、挨拶無 or 46
このどれかなら即退出

220:名も無き冒険者
09/05/24 23:03:38 qVhcTX9K
靴のみノーマルは総じて糞

221:名も無き冒険者
09/05/24 23:05:58 jIuHjfO0
にしても、昔っから危険な奴が選ぶ格好って変わらないな
色々アイテムが同じなのに
新しい房スタイルくらい生まれてこないのか

222:名も無き冒険者
09/05/24 23:07:56 jIuHjfO0
oi miss

×色々アイテムが同じなのに
○色々アイテムが出てるのに

223:名も無き冒険者
09/05/24 23:08:04 Cg/8xyuu
なんか急に勢いがすごくなったな
>>176
まあ理想論だしな、Gの回収だって確実に持ってくのはかなりしんどいところがあると思うし
でもオフェンスリバに関してなら「ナイパでうって!」とか言ってやれば大分発生しにくいんじゃね
野良で勝率4~5割なら切り返しぐらいは出来るだろうと思うし
ただリバの強さはフリーの3Pが入らん試合のときに競り勝てるといいなっていうかんじ
リターンからの3Pとかなら出るCも多いしオフェンスリバ有利な状況が多いんじゃね
そうでなくても3Pのリバは軌道読みが物言うかんじするし

224:名も無き冒険者
09/05/24 23:14:41 Z05snT/R
リバウンドをがんばっても勝てない
9リバ5ブロしてもさっき負けたんだ
相手Cは2リバ程度だった
しかも1点差負け
最近こんなのばかりで勝率が3割になってしまった
悲しくなる
やはり完全野良には限界があるんだな

225:名も無き冒険者
09/05/24 23:17:55 EMQBHrLU
>>221
URLリンク(www.dotup.org)

226:名も無き冒険者
09/05/24 23:35:08 u3dy7J4k
お前がそのリバ9個全部をチップインしてれば勝てたと思うよ。
あと5ブロもダンクブロだったら、たいした価値ないぞ



227:名も無き冒険者
09/05/24 23:59:17 4jREc9PP
タップダンク強いのにな

228:名も無き冒険者
09/05/25 00:03:42 I11YWoO/
平均リバ6 ブロ0,5
の俺はどうすりゃいいんだ

229:名も無き冒険者
09/05/25 00:54:37 bPGet6r3
>>228
ダンクが止めれないっていうなら軸あわせの見直し
キス後回しでいいからまずノーマルダンクから
どんだけ遅くても間に合うのか確認するといい

DS2もブロッチできるようにしとけばいい
手はなれたら飛べばいいから目押しできんことは無いはず。

後は味方がフェイクでとんでしまったときに適当にフォロー。

これだけでも1は行くはず。
でも多分リバ下がる。

230:名も無き冒険者
09/05/25 01:09:47 XoV6HU2i
SGの話でないけど、もしかしてGからの派生でSG行ったら詰む?

231:名も無き冒険者
09/05/25 01:13:16 SjUEWpIP
SG強いぞ。
でも最低限の動きができるまでのハードルがPGより高いから1人目のGで無難にやりたいならPGお勧め。
ボコられつつも上手くなりたいならどっち選んでも問題なし。

232:名も無き冒険者
09/05/25 01:17:03 cNtfxOLt
PGでジークのキャラ使ってるやつは目立ちたがり屋が多いな

試合始まって即Aドリされると萎えるわ


俺の禁止リストジークばっかww

233:名も無き冒険者
09/05/25 01:17:30 SjUEWpIP
もうちょっと補足するとPGは最悪パス早めに味方に出して行けたらダイブって感じでいいんだけど
SGはある程度点取れないと劣化PGになるから多少のオフェンススキルがないとSGである意味がない

234:名も無き冒険者
09/05/25 01:21:09 +XNP2ckG
SF経験者のSGはクソつえーぞ
ミドルは飛ばないと入るし飛んだら3p
周りみてるからリターンは必ずするし、両下手投げもできるやつとは当たりたくないw
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある

バック2なけりゃドリはほぼ抜く専用になっちゃうけどね

結論としちゃあダイブができるSFってところかね

235:名も無き冒険者
09/05/25 01:21:21 XoV6HU2i
こんなに早くレス付くとは思わなかった、みんなありがと!

今Gで殆んどパスしか出来ないのが嫌だし、
PGはなんかやる気になれないからSGで頑張るよー

236:名も無き冒険者
09/05/25 01:35:05 T+70w1Bw
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある
しかもほぼ2択のドリで移動先読まないと詰む可能性がある

237:名も無き冒険者
09/05/25 01:39:29 57QPqifp
45SFでリバずぼんだとチッパ横取りかなりできるな

238:名も無き冒険者
09/05/25 01:44:59 bPGet6r3
>>235
俺の難易度的には
SG>SF>C>PG>PF

SGやるならとりあえず味方のフリー見逃さないのと
狙ったところに確実にパス出せるのは必須
まぁ後はボチボチやって上手い人観察することかな・・・

239:名も無き冒険者
09/05/25 02:04:20 SjUEWpIP
PFがボール持つとみんな寄ってくるから
常に敵と味方の位置見て最善の行動取らないといけないから結構難しいと思うんだけどな
もちろんFしか押さないっていうんなら圧倒的に楽だがw

240:名も無き冒険者
09/05/25 02:49:50 HsYeaDuy
PGとCは極めようとしたら凄く難しいけど、最低基準が低い気がするんだよね。
おれ正直リバ4ないんだが、それでもなんとか野良で勝率50%。
もちろんドラゴンレイヤードのやつとも普通に組むぞ。

241:名も無き冒険者
09/05/25 02:57:01 kuxhRmJg
ドラゴンレイヤードだけだったらまだ地雷の可能性は低いぜ?
ドラゴン+裸orタンクトップ+やっすBPズボン+ノーマル靴
これにあたったら要注意だぜ







242:名も無き冒険者
09/05/25 03:01:02 nbaPN1DX
>>234
ヲイヲイ やけに今日はオレのことを持ち上げるな
どういう風の吹き回しなんだ?

オレはいま、そういうのも飽きて
2onでSG様のAドリダンス止めるのがマイブームになってる
Cと固定でやってるSGは、ほぼ間違いなくダンサーだかんな

しかし、SG様っておもしれぇーな
立て続けにポロり、スティされると、なんもできなくなって
苦し紛れのパス返すだけになってやんの
やつらには、切り替えしとかフェイクの選択肢は、これっぽっちも無いのかねぇ

後日、その固定だったCがオレの味方に入ってきたけど
オレが即、敵に回ったら、無言で出て行ってやんの
プライドの欠片もないのかよって感じで笑ってまったよ

お前も暇だったら、今度一緒に固定狩りしようや
晒しスレ載るのは勘弁だから、手を抜くけどな

243:名も無き冒険者
09/05/25 03:19:01 PMuCV0KZ
SGのダンスよろけ過ぎだろ修正しろ

244:名も無き冒険者
09/05/25 03:47:08 RmsU3gqP
3キャラ分くらい距離開いてて十字キーなんにもいじってないのにコケるのどうにかなんないかなぁ

あとノーマルAドリって距離空いてる時の対処法なんかある?
密着してるとバック2とかだった時こけちゃうしで距離置いてるんだがそこでノーマル出されると
追いかける=コケる 追いかけなきゃドフリーでどうすればいいのか分からんよ・・・

245:名も無き冒険者
09/05/25 03:58:55 AZcCLQJY
ノーマルはフェイス使わずとも発動前にぶつかれば止まる。
その場合はAドリ周期のカウントには入らないので次も(同じ方向なら)ノーマルAドリがでる。
あとは数えながらダブルフェイク持っているかどうかだけ確認して、


持ってない→(バックロール2は)ボール持ってる方向に飛ぶ
持ってる →ボール持っていない方向に飛ぶ
って感じだったっけ? 上の行はあやふやだ。だれか補足よろ。

最近のGはAドリ後のスティール狙おうとして隙が出来て3P打たれてるパターンも多い気がする……。
仕様変更前と比べてAドリ後のスティールは難しくなったのか?

246:名も無き冒険者
09/05/25 04:58:24 A3lZheck
へたなやつはあまり敵味方選ばないだろ

上級者ほど敵味方選ぶ傾向がかなり強い

247:名も無き冒険者
09/05/25 05:36:31 2CgVwzS5
ラグ餅相手だったら見て反応もAドリ後のスティも意味ない。


248:名も無き冒険者
09/05/25 07:06:03 I11YWoO/
>>247
言い訳はいいからうまくなれよw

249:名も無き冒険者
09/05/25 07:07:00 yHVV18oc
>>193って「和」のドリラー?きゅりあさん並に試合がつまらなくなる

250:名も無き冒険者
09/05/25 07:36:21 XZU5jlXh
>>174のPendu○umはダンサーだよ
Aドリ詰まったときしかパスしない
き。りあ二世って感じだね

それからこの人も「野良」主体ってのは大ウソです
まあ誰が見てもPGで平均得点13点なんてのは、F負けしてるときだけダンスしてるなんてレベル
じゃないのは火を見るより明らかなわけで。

ここの情報を鵜呑みにしてはいけない、といういい例だね

251:名も無き冒険者
09/05/25 08:03:53 t89xzU4c
ラグ持ちがダンクやらふんわりしようとすると
モーション入る前で距離あるのに、見えない何かに当たるよな

252:名も無き冒険者
09/05/25 08:51:52 MTJewgJV
必ずしも当てはまるわけではないがFG視点から野良C版作ってみた

30%台…意味不明なチッパ多し。チーム内に不和。
40%台…リバがとにかく頼りない。SFは怖くてフリー以外打てないレベル。
50%台…リバブロ共にちょっと物足りない。GFがうまければ超連勝はできる。
60%台…ここから神Cと呼んでいいレベル。Gの回収力が勝敗を左右
70%超…神。F負けしようが何やっても勝てる。頼りになる兄貴分。

異論は適当に


253:名も無き冒険者
09/05/25 09:14:38 txJgEovx
>>251
コマ落ちじゃね?
シュート後にいつのまにか3回跳ねるリバが発生してたり。

254:名も無き冒険者
09/05/25 09:37:24 SJBQymMU
目押しが残念な俺が思いついた最近のAドリ対策のレポートらしきものを残しておくよ。
とりあえずPG、SG共通の対策として最初はノーマルしか出ないから密着しとけばおk。
SGのバックドリ前後のAドリも最初はノーマルしか出ないから確実に止めることができるよ。
これはもう鉄則ですな><
順番忘れたりしてスキマ空けておくとノーフェイクNドリに抜かれるので順番は覚えておくべし。
とりあえずノーマルドリは対策がはっきりしてるんでボーッとしてなけりゃ防げるハズ。


255:名も無き冒険者
09/05/25 09:39:44 whv9C05o
相手が時間の先走りしてて、不利に感じるときがある。

通信にラグがあってこっちの画面に表示されるのが実際より遅いんじゃないかって思う

256:名も無き冒険者
09/05/25 09:59:42 SJBQymMU
次に来るのはバックロール2。
共通として密着してるときにフェイク無しバックロ2やると転ぶし、転ばなくても隙ができるからノーマル消費確認した状態なら
転ばない程度に密着は控えたほうがよろしいかと存じます。
PG相手ならダブルの見極めは難しいし、ダブル持ってるかすらわからないので
とりあえず最初はダブル無し対策の動きでいいや。ショルダーはダブルでやられても目で余裕で追えるけど
バックロ2はよくわかんないのでダブル持ちを確認したら一応味方に教えておこうぜ。

SGの場合ダブルがないので予測しやすいとはいえ、ダブルのかわりにバックドリという二択攻めができるんで
完全先読みはちょっと怖いです。
その段階でこけなくてもまたフェイクができるので注意ですよ。
ちなみにバックドリ後フェイクAドリの転倒判定って相手の回線によっては妙に厳しかったり、その前の左右キーの判定が
残ってたりでなぜか転んだりするんでその時は諦めましょう。
バックロ2を使ったこの辺の一連の流れは完璧に止めるのは上手な人でも難しいんでフォローは積極的に。
3Pフリーで打たれるくらいなら2Pなんてあげちまえ><



257:名も無き冒険者
09/05/25 10:15:02 SJBQymMU
次に来るのは大抵ショルダー。
ショルダーは動きの幅が広いとはいえダブルありでも目押しが簡単なので
普通に使ってくる分にはPG,SG共になんてこたないと思うです。
隙ができないようにしっかり追いついていきませう。

SGのバックドリ込みの場合は上に記した通りバックロ2と同じになるけど
バックロ2に比べればちょっと楽、だけど厄介なのは変わらないのでフォローを忘れずに。

とりあえず結論として順番覚えてノーマルだけ確実に潰しておくだけでも被害は抑えることになると思うです。
完璧に止めるのは難しいんでAドリ主体のSGPF構成のときとかは「SGが隙を作ってPF、Cに二点取らせる構成」と割り切るのも大事だと思います。
SGのバックドリを含めた組み合わせについては難しいとこ多いんで明確な対策とかあれば誰か教えてほしいです><
あと他のAドリはあんまりよく見ないしフェイスで潰せるんでなんとかなるかなーと。

とりあえずこんな感じでまとめてみました。


258:名も無き冒険者
09/05/25 11:04:21 wVfE9X+b
ノーマルの時だけ密着って言っても上手いSGは常にどちらかのバック2仕込んでる。
最初のノーマルも開幕ミスマッチ時にフェイクからのバクドリで消化してくるから
言うほど簡単じゃないんだよね。
俺もその辺のSGならPGでボコれるけど一部のSGには結構やられる。まあ何人もいないけどさ
もうさ、苦手な人はPF構成ならダブルチーム、SF構成なら避けでいいと思うの。
どうせつまらん試合になるんだから無理にやらなくてもいいんだよ。

259:名も無き冒険者
09/05/25 11:27:34 uj1qn5Gc
ショルダーはフェイクに合わせて動いてもこけないから
左右動くフェイクに合わせて動いても結構安定だったりする

バックロール2はボール持ってる手の方向に動く

バックロール3はモーション大きいからついて行けばいい大体はミドルエリア→3Pエリアに下がって即打ち用くらいにしか使えない
レッグスルーもモーション大きくて慣れれば見てからでついて行ける

>>258の言う通りあまりにAドリ厨なGは禁止リストすればいいよ
こけるまで永遠にバックドリ2ばっかりのAドリとかやってて面白くないしね
でもAドリを場面で有効に使える人とただの糞Aドリ厨は見極めてほしい

とりあえず基本はSG氏ね
URLリンク(fscomics.ninja-x.jp)

260:名も無き冒険者
09/05/25 11:36:54 MS3lv8U4
みんなあんま見て動くのばっか意識してPGのダブルフェイクやられないようにご注意してくんろ

261:名も無き冒険者
09/05/25 11:46:27 PHzV5Gh9
プロ鯖入れない…
なんでこんな朝から鯖落ちてるんだよw

262:名も無き冒険者
09/05/25 11:55:59 DKSXCE1k
実はSGのAドリよりPGのAドリのが問題。
SGはドリが低いのでラグ持ち、LV差がないかぎり遅い。
が、PGはドリが高いのでモーションも早くなる。

正直高レベのPGのほうがタチが悪いと思うが・・・
3pはいるしな

263:名も無き冒険者
09/05/25 11:56:50 cNtfxOLt
SFとPF版も頼む

264:名も無き冒険者
09/05/25 12:28:01 SJBQymMU
Aドリばっかりする奴は禁止リスト入りだお><って言うのは甘えだと思うんです。
制圧するのは難しいけど抑えた時のカタルシスがあるし、自分がGのときに相手が苦手だとわかったら連発するもの。
例えばPFやってるとき、相手Cがブロ苦手そうだったらもう単純にダンク攻めするでしょう?それと同じだと思うのさ。
つまらんと言えばそれまでだし、試合終わったあとSGウゼーっていう味方はよくいるけど結局それは「止められないのが悪い」なのよね。
ダブルチームにさせるくらいのウザさを今のSGには求められてると思いますよ。

ところで次出てくるSPキャラのGの性別ってどっち?

265:名も無き冒険者
09/05/25 12:49:52 47DatKLR
SGSFはつまらんよな
三人ともにカバーの意志が無いとどうにもならんしあっても辛い
まあAドリに対処できるようになれば問題ないんだけどさ

>>264
ほかのキャラは,アジア系男性でフォワードの「スパイダー」と,アフリカ系アメリカンでガードの「ハニービー」。前者は日本人風の男性で,後者はいかにも幸薄そうな少女です。
ソースは4gamerな

266:名も無き冒険者
09/05/25 13:00:40 txJgEovx
フランシスとスパイダー使いで性格・腕前共にマトモなやつを見たことがない。

267:名も無き冒険者
09/05/25 13:14:53 SJBQymMU
>>265
えー、女→女→男ときてまた女なのかい・・・運営ホントダメだな・・。

268:名も無き冒険者
09/05/25 13:18:12 VlmkMHZT
ダンサーは禁止リスト行きは当然。
ボール渡る度にダンスする馬鹿がいるけど、1onやれと言いたい。
自分的に紫の羽付けてる奴は避け推奨。

269:名も無き冒険者
09/05/25 13:36:19 +XNP2ckG
SF対策

とりあえず密着マーク、切り替えしで離されないようにガッツリと。
密着されるほどSFにとってうざいものはない
フェイクはほぼ全部飛ばないほうがいい、目押しができるならばそちらをお勧め
密着してマークしてればよほどG下ミドルじゃない限りは外してくれるような仕様の為

SFとしてはブロックされないように打ちたいのでフェイクをしてミドルや3pを打ちたい
でも飛ばないとぶっぱするしかなくなるか、ドリに頼るしかなくなる

ドリも密着してりゃ怖いものはなにもない、バック2でさえ隙間がなければ相手がこける

切り替えしで離されたら距離でミドルかドリかを判断、やっちゃいけないのが下がること
バックドリで3pを打たれたってのがよくあるパターン、一度SFをやって距離感掴むとわかりやすい

密着状態→ブロができるがAドリで抜けれる状態(フェイクあり)→完全フリー

この3つを注意してみればSFはあんまり怖くない
ああ、あと抜いてからのふんわりフェイパもあるのでCは見極めて飛ぶといい
多少遅くても補正であたるのでノーマルダンクかクラッチかを極めれるCなら問題はないんじゃないかな


270:名も無き冒険者
09/05/25 13:42:24 47DatKLR
どうでもいいけどSPキャラの売り上げ数とかどんなになってんだろうな
Cはアウルが一番売れてそうだが

271:名も無き冒険者
09/05/25 13:54:01 VlmkMHZT
SFやってると、たまに切り返しが出来ない時があるよな。
原因はマーカーのオーラディフェンスなんだけどさ。
当たり判定が3キャラ分くらいあると何も出来なくなるぜ。


272:名も無き冒険者
09/05/25 13:57:16 +XNP2ckG
>>271
    ←こっちにいきたい        ○←ゴール
       
           ●   ◎←自分 ●
           ↑敵(本来)    ↑ラグでオーラ状態

もしくはこの逆とかね、加速+ラグ持ちだとウロウロされただけでひどいことに

273:名も無き冒険者
09/05/25 15:46:33 Mmq/qopf
>>215
亀かもしらんが勝率60%台のカスCでよければ時間さえあえば指導してもかまわんぜ?

274:名も無き冒険者
09/05/25 15:50:17 t89xzU4c
ハンゲの日記に初心者講座として出せばいいんじゃねってものばかりだな

275:名も無き冒険者
09/05/25 16:08:26 yHVV18oc
>>269対策
スクリーン、ツーステップ、フェイク無しのビハインドドリブル、バックダウン(or山本)から色々…etc
まぁスクリーン使うのが一番楽で効果あるのかな

276:名も無き冒険者
09/05/25 16:27:27 /szCxEUI
Aドリ後のスティールのタイミング教えてっ

277:名も無き冒険者
09/05/25 17:00:44 eRDiCgeB
>>276
Aドリ終了して残像が無くなったと同時

278:名も無き冒険者
09/05/25 17:22:45 S1/yjHXH
咲○ナはSFやってるときやりやすいGだと思ったんだけど、カスみたいだね。
pend○lumだっけ?こいつはAドリばっかのカス。


279:名も無き冒険者
09/05/25 17:31:20 S1/yjHXH
連レスになっちゃうけど、
>>252 って勝率のこと?
Cって勝率じゃないと思うけどなー。
特に敵SFだったら直接ブロックにかかわれる場面も少ないから試合の勝ち負けに
DF(リバ以外)においてあまり左右できないし。
個人的にはCって負けてもリバブロできれば悔しいって感じないから、味方あまり選ばないし。


280:名も無き冒険者
09/05/25 17:36:59 vvwwjeM4
うんこPGで自信が無くなったので質問です。
分かってる(つもり)の部分もあるのですが再確認って事で。

URLリンク(www.dotup.org)

281:名も無き冒険者
09/05/25 17:51:56 AZcCLQJY
>>280
あんまり関係ないけど、
Cからパス貰った後あんまり早く中央を通り過ぎると、PGのマークの敵SFが味方Cの進路をふさいじゃうから注意な。
俺が経験した一番最悪なパターンだと
進路ふさがれる→仕方ないのでスクしてみる→引っかからない
→PGパス早くパス渡したいのでそわそわする→CにパスするとポロリしそうなのでSFへ
→SFボール貰ったら即シュート→入らない→Cリバポジ付けない→敵C楽々リバウンド

以上うんこCからの報告でした。
ええ、俺が最初にスクしたのが悪いんですよ……。

282:名も無き冒険者
09/05/25 18:05:20 Nd8s08JN
SFをやればSFの気持ち解ります!

283:名も無き冒険者
09/05/25 19:24:15 K6qQiVet
>>264
まとめ さんきゅー
自分が止めれないことはやらないでね☆
って奴が大半を占めるスレ民がこれ見て少しでも変わるといいな


284:名も無き冒険者
09/05/25 19:34:51 Sv2aa6nZ
SCをやればSCの気持ち解ります!
味方に気兼ねすることなく3を打ちまくる開放感の虜になるはずです!!

285:名も無き冒険者
09/05/25 19:37:20 vvwwjeM4
>自分が止めれないことはやらないでね☆
って人も居ると思うけど、
野良すれば味方にもAドリ厨来るわけで。。

Aドリ試合は面白くないって人も多いかとw

楽しむためにお互いしたいようにすればいい
避ける人は避け、延々踊りたい人は踊る
無理矢理議論してまで一緒にやることはない

価値観の違う人同士の溝はなかなか埋まらないし。


286:名も無き冒険者
09/05/25 19:37:53 uj1qn5Gc
>>283
何か勘違いしてるようだけど
自分が止めれないことはやらないでね☆
なんて一つも思ってないぞ
プロにはコートの上の方で相手がこけるまでひたすらAドリして3Pを打つSG様がいてだな・・・
あれはバスケでもフリスタでもすらない

287:名も無き冒険者
09/05/25 19:49:18 +XNP2ckG
>>286
ボールとドリブルを合わせた全く新しい格闘技ッ・・・・!

288:名も無き冒険者
09/05/25 19:51:50 w6SMy72+
>>280
Q2 正解 殆どがこの距離感でおk 下投げの際にSFに近づきすぎないようにDFを使ってその場下投げすれば安心

Q3 SFが右アウトサイドで切り替えし狙ってるなら自分PGが←に動く必要性は無い
ナイパは鳴るがSFにとってはやりずらい人もいる フェイク多様なら1回くらいこういう動きしてみてもいい

Q4 真横の切り替えしオンリーでナイパ打ちorフェイク3pが主の某45女SFだって居るから、とりあえずパスしてみればいい スクしようと寄ってきた可能性もある
(少数だし、このスレ的にはアレだが、野良の場合ミドル3pを狙う人がいるのでその位置で切り返しを狙ってる場合もある(女SFに多い))

Q5 ↑でパスが即帰ってきたり、バックダウンしたりするなら 離れすぎんなの合図 と、とらえてその動きでもおk

現仕様だと(発動直後ではなく)バックダウンが正面からでもスティされるようになったから、危ないと思ったら パワドリ→Fにチェストパスでもおk
パワドリ中は完全にスティされないからFとカブったときとか長時間バックダウンしてると危ないって時に使うといいと思うよ

289:名も無き冒険者
09/05/25 19:54:15 X5V9WDM4
パワ鳥は正面じゃなくてすばやく横にずれれば
スティできたと思うけど

290:名も無き冒険者
09/05/25 19:55:55 i0OUz7MN
いまいちよく分らんのだが
勝率マッチになってるんだから同じ強さの相手と戦ってたら自然と50%前後になるんじゃね
勝率高い=格下相手とやってるだけでは

291:名も無き冒険者
09/05/25 20:02:02 K6qQiVet
そんなケツの穴のちいせえ視点じゃねえよw
通じないプレイは淘汰されてなくなんだろってことだ
ダンサーをぐうの音もでないほど完封してやってくれw

292:名も無き冒険者
09/05/25 20:04:21 PHzV5Gh9
>>290
それだけ人がいればそうなるんだろうけどな…
過疎ゲーのせいで対等が少ししかいないときがある

勝率高いやつは絶対勝率高いやつとしか戦っちゃダメなのか?
逆も同じで勝率低いやつはずっと勝率低いやつとやってろと?

293:名も無き冒険者
09/05/25 20:04:42 haR/I0NY
だろうな。
アップデート後以前7割弱あったPGが6割くらいまで下がって4割チョイだったFが5割台乗ったわ

294:名も無き冒険者
09/05/25 20:10:18 AZcCLQJY
>>290
それに2ONの勝率も混じってるわけだろ?
2ONばっかりだけどたまに3ONでもしてみるかって人? 2ON弁慶っていうの?
そういうのがいるからあの勝率分けもあんまり意味無いのよ実際。

295:名も無き冒険者
09/05/25 20:13:45 VlmkMHZT
>>294
2onで勝てない奴は3onでは絶対に勝てない。
2onで勝てる奴はそれほど苦労しないで3onで勝てる。


296:名も無き冒険者
09/05/25 20:14:32 i0OUz7MN
>>292
少なくとも格下相手に試合申し込むやつは禁リス行き。
勝率低い奴が高い奴とやって楽しいのか?
俺は一方的な試合になるのは楽しくない。どっち側でもな。

同じ勝率同士でやってて自分がうまくなれば相手のLvも上がるんだからいいんじゃない?

297:名も無き冒険者
09/05/25 20:22:56 9s5/oONr
非常に強いは鍵で固定の場合が多い
こっちがリバ取ったりブロしたらGJ押してくるとかそんなクズの集まり
勝率と鍵どっちも表示して欲しいわ
鍵とは絶対にやりたくない

298:名も無き冒険者
09/05/25 20:25:00 Nd8s08JN
そんなん全員揃ったら公開部屋にすされるだけだろ

299:名も無き冒険者
09/05/25 20:25:59 bPGet6r3
>>280
Q4
遠いのがいや or 端だと動き制限されるから嫌 or マーカーが外切りに来たから内に
理由はいろいろ

近すぎるときはキープか逃げながらパス
自分のマーカーがゆるいなら右に踊るなんてのもあり。

シューターの癖(とかやりたいこと)は開始1分くらいで見極めるとその後がスムーズ。
PGやるならテクだけじゃなく、試合中に観察する力があったほうが勝率上がる。


300:名も無き冒険者
09/05/25 20:33:06 wQ5HQ5NJ
>>289
前かがみ状態=バックダウン

左右どちらかに回るようにステップ=パワドリ

ボール持ってる状態=ピボット

301:名も無き冒険者
09/05/25 20:37:22 PHzV5Gh9
>>296
ヒント:過疎

302:名も無き冒険者
09/05/25 20:41:48 PfFF+YVs
アプデでマッチングシステム変わったけど、表示の基準知ってる人居る?
3人の平均勝率みたいだけど

①とても弱い -10%以上
②弱い     -5%から-10%
③対等     -5%から+5%
④強い     +5%から+10%
⑤とても強い +10%以上
予想だとこんな感じかな。それかもう少し間隔広いかな。

対戦前のSS撮って一人一人ランキングで勝率調べれば正確な数値出せそうだけど・・・
誰か勇者やってみて?
俺はめんどくさいからやらね

303:名も無き冒険者
09/05/25 21:12:38 sz+xQVxQ
155 :名前:名も無き冒険者:2007/01/17(水) 22:53:25 ID:O/cnUjmY

Pingとゲージの色を書いてみる
SSとログから調べた

~50ms   5緑
~70ms   4緑
~100ms  3黄
~150ms  2橙
151ms~  1赤
計測不能 0白

5緑は50msと51msで違ったからガチ
4緑もたぶん合ってるはず
3黄以下は大体
Ping500ms~とかでも赤だった

接続ログが見えた時代のレス持ってきた
今はコレより甘くなってんだぜ。。。?

304:名も無き冒険者
09/05/25 21:18:21 8YZtAnJS
だいたい勝率7割が三人集まればとても強いになるわな。
ソースは俺のフレのフレのフレ。

305:名も無き冒険者
09/05/25 21:21:30 Nd8s08JN
  三           三三
      /;:"ゝ  三三  f;:二iュ  何でこんなになるまで放っておいたんだ!
三   _ゞ::.ニ!    ,..'´ ̄`ヽノン
    /.;: .:}^(     <;:::::i:::::::.::: :}:}  三三
  〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
  ,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ  
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
  };;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll


          oノ oノ
          |  |  三
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ  ミ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ    |`----|
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306:名も無き冒険者
09/05/25 21:35:13 axVoK0aB
>>303
ping低くても黄色とかあるよ
メーターの決定要素はpingだけじゃ測れない
家に何台もPCあるとわかる

307:名も無き冒険者
09/05/25 21:38:16 uj1qn5Gc
>>306
スペック低いノートPCとかでやると同じ家でも黄色になるソースは俺
きっとPCに負荷かかりまくってpingが遅くなってるんじゃね多分メーターの決定要素はpingで合ってると思う

308:名も無き冒険者
09/05/25 21:52:01 xLPouVVk
>>302
すでに、いい線いってると思うよ、その予想データで。
前までは、三人の合計レベルの差が15で、”強い・弱い”の判定になったね。
今回も、5刻みなんじゃないかな。

309:名も無き冒険者
09/05/25 23:37:17 X5V9WDM4
>>302
どうも合わないなとおもったら
いつのまにかレベル判定じゃなくなったんだ


310:名も無き冒険者
09/05/25 23:40:20 sz+xQVxQ
>>306
どうでもいいけど、これは接続ログだからな?
東京の某社に飛ばしたPingとか出されても困るよ?

311:名も無き冒険者
09/05/25 23:46:10 AZcCLQJY
うちの回線夜中になるとやたら重くなるんだけどなんでだろう……。
普段は緑なのにこの間オレンジとか出て驚いたのなんのって。

312:名も無き冒険者
09/05/25 23:47:39 Mmq/qopf
>>311
単純に利用者が増えてるんだろ、ご近所さんの。
もしくは夜行性の敏腕p2perがいるのかもな。

313:名も無き冒険者
09/05/26 00:20:52 +V9TjT1f
突然だけど今のフリスタを評価する。

ゲーム自体は古くグラフィックもしょぼいが、ゲーム性はよくできていて、相手との駆け引きが楽しめる神ゲー。

運営は普通以下、目先の金を求めてガチャやキャラを毎月導入、大型アップデートしたと思ったらラグやら切断が増え辞めるユーザー続出。イベントしたと思ったらBP大放出で萎えるユーザー続出。宣伝もしないから新規はいない。
ラグやら切断がこのゲームの一番の問題なのに、サーバー増強など改善される様子は全くない。
ユーザーもユーザーで暴言吐くやつ多数、放置部屋多数、数少ない新規を狩るという輩もいる。

いろんなオンラインゲームやってきて初めてハマったゲームなのに、フリスタは完全に過疎への負のループを歩んでいる気がする。

はぁ、1ユーザーが発言したところで何も変わらないと思うが、なんとかこの負のループを脱出してくれないもんかねぇ。

今週大型アップデートでラグひどくなってさらに過疎るんだろうなぁ。

オレほんとフリスタが生活の一部になってるんだよな最近。

誰もログインしていないフレリストを今日も眺めてる。

なんだかせつねぇわ。

314:名も無き冒険者
09/05/26 00:29:31 famG+ZAC
>>313
ニコニコで宣伝してたから厨が増えてると思いますよ^^

315:名も無き冒険者
09/05/26 00:31:44 NiK36iem
厨でも何でもいいから人がもっと増えてほしいわ


316:名も無き冒険者
09/05/26 00:35:38 7eWBYdZv
過疎の原因はセミプロにある
昼は3on3、1チームもなかったな。夜のみ活動って感じになってる。

今の勝率制ならプロ鯖31↑からでもプロ鯖は過疎らないはず

317:名も無き冒険者
09/05/26 01:16:13 jmNlXOZM
まあ一般的な家庭にあるPCのスペックだと対応できないからなあ、公式の推奨は適当だし。


318:名も無き冒険者
09/05/26 01:32:02 Lv7d2K0t
p2pじゃなくて鯖でも設けてくれれば
スペックとか回線とか色々考えなくてよさそうなんだけど
そうでもないのかなあ

319:名も無き冒険者
09/05/26 01:36:12 B1HTkl5S
あんな糞2DのアラドだってP2P方式で4人パーティーだとラグあるし

320:名も無き冒険者
09/05/26 02:28:07 WMV6sL5Z
>>318
本家がそれをテスト鯖として実施中だそうで

321:名も無き冒険者
09/05/26 02:28:24 cmtX48yA
糞PFですが質問したらだれか答えてくれるかな
DSフェイクしてから間を置かずにダンクするって時々見るからやってみたんだけど
カエルになっちゃうんだよね
あれってどうやったらできるんでしょうか

322:名も無き冒険者
09/05/26 02:49:11 TZVYstbR
広場で試してみるといい。右回りだと軸がずれてるから
とかいいつつ俺も上手くできないw

323:名も無き冒険者
09/05/26 02:59:17 f10Yzcd5
>>313
お前は数ヵ月前の俺かW
今となってはスレチェックのみ。
全くインしなくなった…
たまに寝付きが悪い時に、昔の懐かしんで、インする事数試合…
ラグラグのタイムバグ、切断バグ、画像のコマ飛びに思うプレーが出来なく 切なくなって萎えて就寝。

俺のPCが糞だと言えばそれ迄。
アップ前は快適だったのになぁ
パッチが増えて スペックが上がるのも まぁ しょうがない ネットゲーにラグは付き物は百も承知。
だが そのラグが、ゲームには、致命的要素なんだよな。

家のPCでは もぅ気軽に楽しめないゲームになっちまった。
以前とは違って運営も対応してるんだろうけど…
3年もくるポンのみで(資金不足だったから?)
美味い汁吸い続けたツケが今頃来てんだろうな。

ここ迄書いてて虚しくなった チラ裏だし消えるわ。

324:名も無き冒険者
09/05/26 03:33:30 4eK+ScT1
ルーキーループのやつらが新規叩き潰しーの
仲間になったら侮辱するだのやってるから
新規は相当なマゾしか残らんよ

325:名も無き冒険者
09/05/26 04:24:26 3Lt24fNI
フリスタすらまともに動かないって相当古いPCだよな
俺が三年くらい前に組んだC2DE6600、GF7950GTのサブ機でも余裕すぎるし

326:名も無き冒険者
09/05/26 04:59:22 yavzcJEo
Core2のデビューって3年も前だっけ?

327:名も無き冒険者
09/05/26 05:03:47 3Lt24fNI
>>326
2006年の夏だったはず

328:名も無き冒険者
09/05/26 05:36:00 GSJZUJlk
お父さんのVALUESTARの方やCeleronの方も居るのです。


329:竹中幸
09/05/26 06:11:48 o2FitIeH
URLリンク(dl6.getuploader.com)
おはようございます。ボクさちです。
ってなんなんだよ~;;ボクがうざいってスレって;;
スレリンク(netgame板)

330:名も無き冒険者
09/05/26 06:15:08 o2FitIeH
URLリンク(dl6.getuploader.com)


331:名も無き冒険者
09/05/26 06:37:56 vlKKBdG4
このうpろだ専ブラだと開けないからうざいんだよなぁ・・・

332:名も無き冒険者
09/05/26 06:43:54 ZRlaaV33
サチマニアうぜぇ

URLリンク(dl7.getuploader.com)



333:名も無き冒険者
09/05/26 08:21:36 VVOgG+KP
>>316
すまん、日曜に復帰して3試合程しかやってないんでよく分かってないんだけど
今って勝率で何か分けられてるの?

334:名も無き冒険者
09/05/26 08:34:43 jfZYM5kk
アップデート後、手持ちのパーツを何度(20通りくらい)か組み直して検証して
個人的に結論を出した最低推奨環境は

OS  WindowsXP Professional SP3
CPU Pen4 3.0GHz 以上
MEM 2GB以上
GPU GeForce6600 256MB以上
電源 400W以上

Vistaは知らね
尚CPUはIntelのシングルコアのみ
GPUはGeForce9800GT以下
MEMは3GB以下、電源は500W以下の部品のみで検証


335:名も無き冒険者
09/05/26 08:51:51 oHawgkhK
乙だけど暇な奴だな

336:名も無き冒険者
09/05/26 10:49:45 X3jrM/5F
ただ暇な俺よりはいいな

337:名も無き冒険者
09/05/26 10:53:17 vlKKBdG4
毎日が暇だけど働く勇気がありません

338:名も無き冒険者
09/05/26 11:59:26 jfZYM5kk
普通に会社員やっとります

339:名も無き冒険者
09/05/26 12:05:57 KNa6x/IW
>>320
ソースある?

340:名も無き冒険者
09/05/26 12:57:32 jfZYM5kk
本家のHPみたら?

341:名も無き冒険者
09/05/26 12:58:06 dE94e5cb
韓国でテスト鯖やってるっていってもあんま期待しない方がいいぞ
FSに関していえば日本より韓国の方がプレイヤー人口多いし盛り上がってるんだから
既に過疎ってる日本でやっても金かかるだけで運営はやらんだろう

342:名も無き冒険者
09/05/26 14:37:27 GSJZUJlk
>>334
>OS  WindowsXP Professional SP3
>CPU Pen4 3.0GHz 以上
>MEM 2GB以上
>GPU GeForce6600 256MB以上
>電源 400W以上

自分のPCかとオモタw
OSがXP HOME、あとはこの通り。
アップデート直前からたまにカクカクしててギリギリ感があった

で、全面的組みなおし
OS WinXP HOME
CPU C2D E8600
MEM 2Gx2
GPU GeForce9800GT 512
電源 600W(400だと不足でした)

これで何が一番変わったかっていうと
他人がラグってるのが良く見えて萎え


343:名も無き冒険者
09/05/26 14:46:06 jfZYM5kk
OSがprofessionalなのは単にhome editionをもってないだけ
電源が400で足りないのはその構成だと当たり前

例を挙げたのはシングルコアでの最低推奨スペックだから400Wなわけです
300Wでつなげたら2分以内に省電力モードに入りフリーズ
電源がいかに大事か

344:名も無き冒険者
09/05/26 15:18:23 1fG7mwF7
>>342
それでまったくラグないの?
COM戦と同じ状態?

345:名も無き冒険者
09/05/26 15:43:52 GSJZUJlk
>>344
COM戦の方が滑らかだったよ。
3onもカクカク感があるだけで普通に出来てたよ(※FPS60固定で)

組み直し前のPCでもラグいと言われた事無いし、ロードも遅れてなかった。
ダイブ、リバ負けとか多い時に気になってフレにも何度か聞いたけど
ラグいとは言われなかったのでこれは下手なだけだと分かったw

でも!
ブロ、リバ、ダイブ、DF面は新PC使ってからかなり良くなった。


346:名も無き冒険者
09/05/26 15:54:04 WGyu1NLF
6600GTなら楽勝でFPS60出るでしょ
フリスタやる限りなら9800と変わらん気がしないでもないけど・・

347:名も無き冒険者
09/05/26 16:24:26 mprbiWDx
CPUに負担かけるし、60固定じゃなくなったから
変わらん事は無い

糞CPUなら何しても駄目な意味で変わらんが

348:名も無き冒険者
09/05/26 16:39:00 lOseu+gu
過剰スペックなのに相手によってFPS下がったりする原因ってなんだろう?
しかも自分ぬるぬるなのに味方がカクカクだーってことよくあるんだよね
通信の影響かどうかしらんけどいきなりノートPC並にカクカクになるのは何が原因なんだろう。

349:名も無き冒険者
09/05/26 16:39:54 4eK+ScT1
新規狩りを減らさないと過疎る一方なのに何か対策ないのかな

350:名も無き冒険者
09/05/26 16:47:31 WGyu1NLF
もう新規は諦めたほうがいい
遅すぎた

351:名も無き冒険者
09/05/26 16:54:47 jfZYM5kk
過剰スペックと低スペックが試合をすると
低スペックが過剰スペックの処理速度に追いつけない為
カクツクんじゃないかと仮説を立てるが
モニター3台足りないし、ブレーカーが飛ぶ
それ以前に俺はひとりだ

352:名も無き冒険者
09/05/26 16:55:44 iA7J05yo
新規の数がサブより少ないだけ。
宣伝して新規の数の方が増えれば問題無い

353:名も無き冒険者
09/05/26 16:56:51 lOseu+gu
つまり程々のスペックだと安定した環境でできるってわけか(仮

354:名も無き冒険者
09/05/26 16:57:49 VVOgG+KP
>>351
同じ物映してるのに、青天井で要求スペック上がっちゃうって変じゃね

355:名も無き冒険者
09/05/26 17:03:23 WGyu1NLF
レベルをLv15で止められる仕様を2年くらい放置し続けた運営の怠慢 40%
フリスタに移行する前までスルパが課金スキルだった 10%
古参が新キャラ作る時にルーキー鯖を回避不可能な事(結果、荒らされる)
SPキャラならLv16キャラ作成が可能だが高額すぎる 30%
ルキ鯖が二つに分けられ過疎すぎて両潰れに、大体の新規はそれを見てクリア 20%

356:名も無き冒険者
09/05/26 17:06:49 lOseu+gu
FPSとかは初級者鯖常にいっぱいなのにな。
あっちはチームサバイバルとかで好きなだけ実戦練習できるしな・・・。

357:名も無き冒険者
09/05/26 17:13:08 1fG7mwF7
下手でも楽しいゲームってわけじゃないから
下手だと仲間に迷惑をかけるから参加できないんだろ
狩られる側のやつはどんどんやめてくよ
だから下手でも楽しいフリースタイルマネージャー作ったんでしょ

358:名も無き冒険者
09/05/26 17:15:44 WGyu1NLF
そう、それが後の人類補完計画である

359:名も無き冒険者
09/05/26 17:17:28 qBpQ3K7z
★★★★★★★★★★★★★★★ 痛いと認定される名前のまとめ ★★★★★★★★★★★★★★★
 様々なMMOの統計から導きだされた関わってはいけない名前の法則
 トラブルに巻き込まれたく無ければ、近づくな、話しかけるな、無視しろ

1.名前より、記号や特定のサインに注意するのはMMOの常識  例) †Ψ☆×◇o§£†‡♪∫∬ψ∑∫∮ ー ☆ミ @(名前@職業)
   実在したり架空の(特にアニメやゲームキャラ)の人物や固有名詞に 記 号 が前後や間についてる場合は確実に池沼厨房確定
    *後々にまで尾を引くトラブルに巻き込まれる可能性が非常に高いので触れては行けない最有力候補(最近は”名前@職業”が危険)
   さらに 最 悪 なのが名前を 記 号 で 囲 ん で い る 場合  例) †○○† ☆○○☆ ー ○○ ー
   特にこの連中は下記に紹介する事項と重複してる場合が多くネットゲームで最低最悪最凶の連中である
   
2.特定の名前 (ゲーム、美少女ゲーム、エロゲーム)
   ゲームキャラ名関係で最も要注意でどこでもトラブル起すのが  同人ゲームの東方系(東方Project) で実際被害多数である
   エロゲーの名前  ○○子とかよくわからんがそんな名前は痛い
    特に信者が真に浸りきってる マブラヴ、Kanon、ToHeart なるゲームのキャラ名が妄想120%入っていて危険極まりない
    最近ではエロゲーを 泣 き ゲ ー と 誤 魔 化 し 免罪符にして堂々と語る手口が流行 特に要注意 クラナド 信者
   ゲーム美少女の名前
    美少女ばかり集めた一般向けゲームやゲーム中の美少女の名前をステータスのように堂々と付けてる連中はかなり痛い
    多くが理屈っぽく自己厨で名前取り合戦に勝ったと自慢し狩場で争いを起し周りに迷惑をかける
     例) アイドルマスター、大作ゲームの美少女や幼女役に位置づけられたキャラクター 
   ゲームキャラの名前(美少女や幼女だけでなく登場キャラ全般)
    FF、三国志関係、DQ、バイオハザード もやばい 例)クラウド、セフィロス、曹操、劉備、ウェスカー、クリス、エイダ
   格闘ゲームキャラの名前
    スト4、KOF、GG、最近だと月の姫? Fate何とか?の格闘ゲームの系列も痛い


360:名も無き冒険者
09/05/26 17:18:18 qBpQ3K7z
3.特定の名前 (アニメ、漫画、小説)
   アニメキャラの名前 [ 名だけじゃなく 姓付なら百倍ヤバイ、ミドルネーム付万倍ヤバい、役職付なら基地外確定 ]
    美少女系や幼女系 ときメモ、らきすた、ハルヒ、なのは、ひぐらし は確実に地雷 
    美少女以外ではガンダムやマクロス  例) MS06 マニア向け正式名称などは自己厨で痛い 又ガノタは理屈っぽくてウザイ
   アニメ小説キャラ [ ウザく臭いオタク中年が多い ]
    例) ロードス戦記(ベルド、カシュー)  銀河英雄伝説(ラインハルト、ヤンなど) 
 
4.廃人で個人名をつけてるやつ    例) 修哉 浩哉 みさ ゆか
   自分の名前なのか定かではないがとにかく自己顕示欲と独占欲が強い
   大抵、鯖で1,2番にギルドを作るが、身内以外には絶対的な壁を設けて閉鎖的
   終焉漂う奴になるとギルドマスターなのに会話すらほとんどしないで黙々と狩り

5.中華(BOTも含む)(全角英文字+特定記号 漢字のみ ランダムな英数字 半角カタカナで意味不明)
   xx、oO、zzzなどの特定されやすい文字が前についてる場合 珍宝銀銀丸中華確定と思ってよい
   また、イ妙ヌ、IDチヌチヌ など漢字+アルファベット+半角など意味不明の名前も中華確定
   一見すると分かりにくいが○○丸など漢字+丸、石、などの名前でカモフラージュしてる連中も増えてきた

6.名前に特定の部位が付属 痛ネーム対策の漢字のみも要注意(中華が国内人に成りすましの手口でもある)
   名前に神、魔、龍、炎、王、天、鬼、悪、烈、太郎などが付いている ○○のorを○○系、~の~のような通り名要素
   どれか一文字でも入ってたら厨房確定と思え 
    聖 光 神 剣 刀 流 竜 龍 魔 王 拳 雪 姫 月 朝 花 華 天 雨 妃 狼 獅
    皇 帝 速 真 白 鬼 邪 牙 妖 星 黒 騎 蒼 様 覇 紅 幻 翼 臨 漆 暗
    例)○○姫、○○王、○○ちゃん、○○くん、○○様、○○太郎、○○の閃光、疾風の○○、○○を司る者
   名前が漢字のみ  例)珍宝銀銀丸 聖天神姫(上記と複合) 弔詞の詠み手
   複数のゲームで厨房行動丸出しの有名人 ネ申  コイツは要注意


361:名も無き冒険者
09/05/26 17:19:58 qBpQ3K7z
7.神話や悪魔関係 [ 要注意 コテハンでスレ荒しの常習者 ワルキューレ ◆mci....ll. 闇NEET ◆AU/OjWxByc ]
   ヴァルキリー、オーディン、ルシファー、 ワルキューレなど
   特にヴァルキリー、 ワルキューレはどのゲームでもやばいくらい痛い

8.実在する営利団体、宗教法人等の名前、実在するタレント、お笑い芸人、特に2ちゃん用語の名前には要注意
  又、顔文字を名前にしてる奴も自己主張が非常に高く危険(~_~)('д') (`ェ´)ピャー

9.DORAGON、SEFIROSUなどスペルミスの名前
  ※スペルミスだと笑っていたら実はドイツ語やフランス語のまともなスペルでしたということもあるので注意。

10.食べ物の名前付けてる奴はおっさんが多い印象
おっさん厨房は「豆乳プリン」とか「鍋焼きうどん

11.♪ はネカマがよく使う

12.性器や性器+伏字、性器を連想させる名前、AV女優&男優の名前 (本気で精神異常者や基地害の可能性有り)
  例)オメコ太郎 マンコ花子 勃起仙人 オマ○コ星人


総合編
ク ラ ド が一文字でもついたら池沼確定で問題なし 例)クラウド や クラナド
†紅蓮の龍†や∫獅子王神∫とか目も当てられない

362:名も無き冒険者
09/05/26 17:21:01 UHVd8Mor
>>342
俺のスペックと全く一緒じゃねーか

ラグいやつはモーション消えたり微ワープしたりしてよくわかる

363:名も無き冒険者
09/05/26 17:21:19 iyneGOxk
ここでいろいろ教えてもらったGがようやく15になっってウッホーイしてたけど。。
下手なPGっていらない子?
とりあえず放置して今はCやってるけど。最後にFやったらPGに戻るんだ。
そんときはまた指導たのむ

364:名も無き冒険者
09/05/26 17:21:49 WGyu1NLF
>>359
要するにアルファベット名じゃなきゃダメなわけね

365:名も無き冒険者
09/05/26 17:21:53 VozkqZTN
janeの隠し機能

1.書き込みウィンドウを出し半角入力に切り替える
2.Wキーを押しっぱなしにする
3.Wキを押しっぱなしにしながらsageのチェックするところをおもむろにクリック

366:名も無き冒険者
09/05/26 17:29:58 qBpQ3K7z
>>363
下手だと思うなら攻めは捨てて(ドフリーとかは別)サポートに徹するべき。
そうやって試合してたらそのうち上手くなるよ。
上手いと思ったPGがいたら、動きをじっくり見るとなお良し(パスタイミングとかね)


367:名も無き冒険者
09/05/26 17:30:56 nxFfT4w5
フリースローとかやってる暇あるならGM総出でルーキーで初心者とやれよと思う

368:名も無き冒険者
09/05/26 17:35:12 lOseu+gu
まぁチュートリアルも親切になってきただろうし
チームプレイ云々は観戦機能が補ってくれるはず。

これが最大限のポジティブ思考だな。

369:名も無き冒険者
09/05/26 17:41:20 nYMUNT2L
>>360
>3.特定の名前 (アニメ、漫画、小説)
>6.名前に特定の部位が付属

2個条件を満たしてるうちのヨシノさんはアウトですね、泣けてきます。

>月の姫? Fate何とか?
いくらネトゲを主体にやってたとしてもこの二つさも「初耳です」みたいに言える人間が
どれだけいるんだろうか

370:名も無き冒険者
09/05/26 17:46:04 4eK+ScT1
あまりにも過疎すぎだよ
とても弱いとかに平気で対戦申し込んだりしてるの見ると悲しくなるわ

371:名も無き冒険者
09/05/26 17:51:35 WGyu1NLF
観戦機能きたら放置してる奴らのSSの激写したいなぁ

372:名も無き冒険者
09/05/26 17:59:14 dE94e5cb
観戦機能付いたらチートと噂のあの人に張り付くんだ^^

373:名も無き冒険者
09/05/26 18:01:45 Wax8Gxe9
腕が微妙なオレでも、数人うまい人がいるクラブに入れるものかな?
野良ばっかで限界を感じてそろそろ教わりたいんだが・・・

374:名も無き冒険者
09/05/26 18:13:55 v5e6gYGw
>>373
別に入れる。
というか雑談とか雰囲気楽しめるなら負けても大歓迎。
あまり肩肘張りなさんな。

375:名も無き冒険者
09/05/26 18:23:32 Y8roBAAM
>>373
露骨に、組むのは嫌ってオーラだされるかもな

376:373
09/05/26 18:37:57 Wax8Gxe9
早速のレスありがとよ。
>>374
確かに最近肩肘張ってプレーしてたかもな・・・
>>375
もちろん無理に組ませて貰って迷惑をかけるつもりはないんだ



377:名も無き冒険者
09/05/26 18:57:17 eLGohNgs
>>360
まさかここでロードス島戦記を見るとは。
コピペなのか知らないけど懐かし過ぎてフイタw

378:名も無き冒険者
09/05/26 19:01:01 g/Yt2W/g
>>359
クラナドは一般ゲームだと思うぞw KEYが元々エロゲーをだす会社だったけどクラナドは最初から泣きゲーとしてだしてるだけ
ただロビーで語るのはどうかと思うけど
>>360
ロードス島戦記・・・歳は25↑くらいですね・・・w

379:名も無き冒険者
09/05/26 19:47:06 v5e6gYGw
>>376
っていうかだな。
おまえがやってるのはなんだ。
たかがゲームじゃないか。
勿論他の人が関わっているオンラインだから、人の道から外れてはいけないが、
成績だ勝率だ気にしないで楽しもうぜ。
うちのクラブはうまいやつほど、気が抜けるほど穏やかだ。

380:名も無き冒険者
09/05/26 19:55:47 65gz/zPd
上手いやつほど敵味方選ぶけどな 



381:名も無き冒険者
09/05/26 20:01:40 R3Q+kK2E
上手いやつは仲間もある程度のレベルじゃないと
ストレスを感じやすいからな

仲間の分までがんばろうって思えるやつは稀だろう

382:名も無き冒険者
09/05/26 20:02:25 GSJZUJlk
>>376
上手い人がいるとこには入れると思う
でも上手い人が組んでくれるかというと・・・・


383:名も無き冒険者
09/05/26 20:02:56 BnMV5fNC
東方って何かわからん

384:名も無き冒険者
09/05/26 20:04:41 BnMV5fNC
調べたらわかった
エロゲーかと思ったらシューティングゲームなのね
まあ、どっちも縁がないからわからんのも無理ないか

385:名も無き冒険者
09/05/26 20:06:37 v5e6gYGw
>>376
うち来るかい?
挨拶とマナー守れば敵味方選ばない。当然「とても強い」「とても弱い」も見ていない。
自分が地雷なら負けるかもしれんが、それを責めるやつは誰もいない。
ただ、雑談は多いし、メンバーもそんなに多くない。

386:名も無き冒険者
09/05/26 20:19:56 65gz/zPd
>>381
あーそうそれ

387:名も無き冒険者
09/05/26 20:27:12 65gz/zPd
あと勝てばもらえるものも多いし、
野良でつええとこの固定つぶしたときはちょい嬉しいしな

うまければフレ録申し込まれる機会も多く、
あ可奈早田罠

388:名も無き冒険者
09/05/26 20:27:25 OOpGls7W
晒しスレでダンクブロの話出てるけど
ルーズボールのバリエーションって4種類じゃなかったっけ?

①遠距離
②中距離
③真下
④後ろ

中距離だと思ってダイブしたら
遠距離だったがたまにあって困る

389:名も無き冒険者
09/05/26 20:30:04 rOqizAr5
何にも考えてない勝つ気0みたいな奴居るよなプロにも
そういうのとは一試合やったら抜けるわさすがに

390:名も無き冒険者
09/05/26 21:05:33 BnMV5fNC
URLリンク(www.4gamer.net)

391:名も無き冒険者
09/05/26 21:12:10 WGyu1NLF
俺は遠距離のボールしかダイブしないわ

392:名も無き冒険者
09/05/26 21:26:02 lxRSjAi0
>>388
ダイブ狙うのは遠距離と中距離でいいよね後2つは味方C有利だし

まだダンクダイブを昔の感覚でやってて失敗してる人を俺を含めてよく見るw
種類が増えたから少しボールの起動見てからSでいいのに
博打でSぶっぱする癖直さないとなぁ

393:名も無き冒険者
09/05/26 22:43:57 men0+7wQ
フリスタマネージャーっての出てくるらしいけど
あれやるならカルネージハートやったほうがいいよな。

394:名も無き冒険者
09/05/26 23:27:39 SADfiSzo
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

395:名も無き冒険者
09/05/26 23:28:20 SADfiSzo
>>365
バカ!

396:名も無き冒険者
09/05/27 00:20:44 SrQU/6s/
>>395
自分に言えwwwww

397:名も無き冒険者
09/05/27 00:21:04 wWNJY4mQ
フリスタでこの前までロビーで流れてた女歌手誰?

398:名も無き冒険者
09/05/27 00:23:48 NRHYgc5H
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=0 ttl=115 time=24.641 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=1 ttl=115 time=26.146 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=2 ttl=115 time=25.073 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=3 ttl=115 time=25.001 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=4 ttl=115 time=25.349 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=5 ttl=115 time=25.093 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=6 ttl=115 time=24.936 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=7 ttl=115 time=23.891 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=8 ttl=115 time=23.884 msec
64 bytes from 124.96.108.54: icmp_seq=9 ttl=115 time=23.804 msec

--- 124.96.108.54 ping statistics ---
10 packets transmitted, 10 packets received, 0% packet loss
round-trip min/avg/max/mdev = 23.804/24.781/26.146/0.735 ms

OS WinXP HOME
CPU Intel(R) Pentium(R) D CPU 2.80Ghz
MEM 2046MB
GPU GeForce7900GS 256

さあ、教えてくれ。ラグ元は俺か?俺っぽいな。どうしたらいい?


399:名も無き冒険者
09/05/27 00:26:18 LufR0qJP
俺的にブロ真下ルーズ以外はPGの仕事だと思うんだが
ブロッカーの後ろにこぼれるルーズは目に見えてわかるし
中距離・遠距離は見極め不可として常に遠距離ととらえて回収すればいいし
フェイスでC抑えながらダイブポジ確保ってスタイルは前と変わらないわけで伝々

400:名も無き冒険者
09/05/27 00:28:10 GNCmFmhs
>>398
回線の種類と地域とプロバイダを書け
都内でそれなら確実にラグ持ち

401:名も無き冒険者
09/05/27 00:31:56 NRHYgc5H
>>398
回線の種類は、ADSLです…。
地域は、その…な、奈良です。でも奈良の中では一番栄えてるよ!ホントだよ!

402:名も無き冒険者
09/05/27 00:35:41 GNCmFmhs
>>401
奈良なら光着てるだろうから光にした方がいいよ
ADSLは安定しないからリアルタイムなネトゲはおすすめしない
こことか見てP2P規制が無いところに乗り換えてみたら?
URLリンク(isp.oshietekun.net)

403:名も無き冒険者
09/05/27 00:38:11 TyUcmwuy
>>313
おまえの言う通りだー
そうなんだよな

404:名も無き冒険者
09/05/27 00:41:08 SevME8Vo
せんとくんってどんな感じ?

405:名も無き冒険者
09/05/27 00:41:20 NRHYgc5H
>>402
明日あたり問合せてみて光にします。ありがとー。

406:名も無き冒険者
09/05/27 00:43:09 mtvPYxZj
>>397
なんかアニメのairの主題歌の歌ってた人だよね、Liaだっけ?

407:名も無き冒険者
09/05/27 00:45:23 NRHYgc5H
>>404
PRって意味でいうと大成功じゃね?
かわいいマスコットを作れって発注じゃなかったし。

408:名も無き冒険者
09/05/27 00:46:36 wWNJY4mQ
>>406
ありがとうー!

409:名も無き冒険者
09/05/27 01:42:35 EFy8PqyI
まだミドルクラスのガードだけど30試合くらいやって一回しか勝ててない・・・・・

平均するとアシスト7、得点3くらいなんだけど何したらいいのかな?
ディフェンスではスクリーンをよくもらってしまいます・・・・・


410:名も無き冒険者
09/05/27 02:01:00 WgTL1bF3
点を謙譲しすぎて、結果OFの成績がよくなっているように見える

DFが悪すぎないか?見なおすといいよ

411:名も無き冒険者
09/05/27 02:18:26 EFy8PqyI
>>410
多分そうです!
ガードの武器は3Pって教わったんで、リバウンドの時にずっと3Pライン走ってて
そのとき相手にリバウンド取られ、ディフェンスのどこかに空きがでて打たれてしまいます・・・・・
リバウンドのときガードってどんな動きをすればいいんですかね?

412:名も無き冒険者
09/05/27 02:28:42 NO8DuwdT
>>411
その空きを作らないように動けばいいと思います

自チームが取れるリバウンドと取れないリバウンドを見極めて動ければ最高
Cが微妙なときやゴール裏のボールのときにダイブフォローも考えられればもっと最高

まぁ俺はよく読み違えてフリーにしちゃうんですけどね

413:名も無き冒険者
09/05/27 02:41:29 RkQQ9sLe
>>411
Gならまだ自分で点取ることは考えなくていいから
まず相手に楽に得点させないようなディフェンスをこころがけましょう。

オフェンスはうまい人のプレイを見て少しずつ覚えましょう。

414:名も無き冒険者
09/05/27 03:04:16 kLXiGkd9
>>411
長文失礼。 異論はあるだろうがまとめとく。
状況ワカラン場合オールマークでいいよ。
Gやる場合全プレーで、今誰がどんな状況か見て、考えて、想定して動くと勝率変わる。

1.リバ状況確認
 a.味方が取れそう
 b.相手が取りそう
 c.わからん
 d.全員すかりそう

2.1の状況うけて行動
 aの場合相手のマーク外す方向にダッシュ。
 マークに即つかれそうならC(F)からのパスを短い距離で受けれる位置に移動。
 受けたら外でてFにパス。

 bの場合ライン外に出ようとしてる敵をマーク
 相手FがSFの場合は、Gと早く外に出そうなほうに目を配る
 味方のFの状況(リバから即マークに復帰できるか)等確認
 外に近い相手がPFなら一旦放置してGマークでもいい

 cの場合、相手へのマークがリバキャッチ見てから間に合う位置に移動
 味方がとった場合はいっきに突き放せる位置に
 この場合は3pラインじゃなくて内側にいたほうがどっちも対応しやすい。
 味方が上手けりゃスクもかけてくれる。

 dの場合ダイブ可能位置に移動

 チパ発動した場合は、玉浮いてる間余裕が出るので状況の再確認。
 マーク間違えたり味方と交錯とかだけしないよう注意


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