09/05/04 23:02:28 op8mkRgV
一般でのキムチ部屋はたまにしか会えないが
クラン戦なら結構な確立で大量キムチミリィじゃね?
なんとなく誘われたから入ったクランは、キムチ推奨とか言ってたからやめた
982:名も無き冒険者
09/05/04 23:02:39 7KwskpGf
どこのFPSでもそうだけど、なんでわざわざマップを非対称にするんだろ。
いつも同じだと飽きるからってのが理由なら、
マップを複数用意してるんだからいいだろって思う。
参加者の技量や武器が違うんだから、戦況はいつも違うわけだし。
サッカーでもテニスでも、競技場はどっちのチームにも公平に作られているわけで、
スポーツはそれで面白いんだから、FPSだってそれでいいだろって思う。
983:名も無き冒険者
09/05/04 23:03:05 nEiUKXTn
>>979
人数奇数の時だけ入るんですね
わかります
984:名も無き冒険者
09/05/04 23:03:06 z4nZfLOP
図書は実力でどんどん差が出るなぁ
塗料とったら2Fいく?
敵がいると隠れるとこないし扉の方いったほうが味方もいるしいい希ガス
985:名も無き冒険者
09/05/04 23:03:45 op8mkRgV
左右対称のマップって何個あったっけ
986:名も無き冒険者
09/05/04 23:04:10 dOPKhqLB
スレ部屋あるの?
987:名も無き冒険者
09/05/04 23:04:12 nEiUKXTn
>>982
非対称なのは戦術爆破だけでいいよな
988:名も無き冒険者
09/05/04 23:05:42 MhnF/R87
まともなFPSでは非対称マップでも、一応バランス考えて作られてるんだけど
チョンゲーの場合は思いつきで組み立ててるだけだからなー
989:名も無き冒険者
09/05/04 23:06:30 7KwskpGf
>>987
勝利目的が非対称なゲームならマップも非対称でいいよな。
でもスチールやサバイバルは両チームの目的が同じだからなあ。
990:名も無き冒険者
09/05/04 23:06:40 7kL0iTkb
なにが左右対称にしろだよ
これだから一般の奴らはとか言われるんだよ
左右対称がやりたいならマリオテニスでもやってろ
991:名も無き冒険者
09/05/04 23:06:49 Oh4ej6D5
非対称MAPってMAP作成者の技量が問われるからな
作るほうとしてはやりがい感じるよね
992:名も無き冒険者
09/05/04 23:08:22 7KwskpGf
>>991
それはありそうだな。
あと、同じマップをスチールや爆破に使い回すと、作るのが楽とかw
993:名も無き冒険者
09/05/04 23:09:12 CYLXhPrH
左右非対称にしたもAチーム側だけ敵陣進入ルート多かったら目も当てられないしな
994:名も無き冒険者
09/05/04 23:12:19 3H/Oas7a
1000なら猫豚がきえる
995:名も無き冒険者
09/05/04 23:13:33 0K/v0t6y
1000なら今日はオナニーしないで寝る
996:名も無き冒険者
09/05/04 23:13:59 uaA7lUAi
1000なら豚猫増加
997:名も無き冒険者
09/05/04 23:14:35 JsCtso7p
1000ならもーもースナイパー当たる
998:名も無き冒険者
09/05/04 23:15:23 nYpK24gU
>>1000ならスレ対戦は全員テリシア
999:名も無き冒険者
09/05/04 23:15:36 7KwskpGf
スレが終わる前に言っとくか。
>>990はカスw
1000:名も無き冒険者
09/05/04 23:15:44 8XJ33XxH
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