10/06/27 11:07:56 fi+viNle
>>依稚御都
結局俺は片手をしたらいいのか両手をしたらいいのか大剣をしたらいいのか
3:名も無き冒険者
10/06/27 11:10:39 z2rbzdpx
1乙
4:名も無き冒険者
10/06/27 12:07:01 7i3jPB3c
1乙
らんらんすれば20k余裕って聞いてやったけど7デッド安定余裕ですた。
ジャッジぶっぱに戻ります
5:名も無き冒険者
10/06/27 12:08:23 +2zjt30y
まんこみえた?俺のまんこみえた?
6:名も無き冒険者
10/06/27 12:11:46 Bas33RrO
ARF切りが主流となった今、バッシュランペヘビスマ3スラム1か大剣クランブルのどっちがいいだろう
7:名も無き冒険者
10/06/27 13:13:07 u28lOZH5
仰け反り職相手には
バッシュよりブレイズショットのほうが
強い気がしてきた
8:名も無き冒険者
10/06/27 14:55:25 Bas33RrO
カレスの方が強いけどな
9:名も無き冒険者
10/06/27 15:07:14 XvUSIFGf
最近、片手初めて教えて欲しいのだが、
バッシュしても攻撃自体受けない奴がいるんだけど、
これって耐性とは関係なく、絞っているだけ?
10:名も無き冒険者
10/06/27 15:10:59 AEo7PIF0
バッシュでこけたなら無敵時間がある
11:名も無き冒険者
10/06/27 15:14:39 RM07nsj7
青光りしてるせっちゃんというオチではなかろうな?
12:名も無き冒険者
10/06/27 15:29:24 DLQJuvOF
こけなくても1秒ぐらい無敵時間あるよな
13:9
10/06/27 15:48:12 XvUSIFGf
レスサンクス
短と皿でその現象になった。
こけていないのに、何事もないようにしていた。
短はスカフォに接していたので、俺の死角から味方の攻撃受け、無敵時間だったかも。
皿は明らかに見通しの良い所で、直前にも攻撃は受けていなかった。
まあ、位置ズレだったかもしれないが。
14:名も無き冒険者
10/06/27 17:12:54 zeEDHcKl
位置ズレとかラグアーマーでダメージ受けないとか余裕である
15:名も無き冒険者
10/06/27 21:09:05 BVL5iXjH
ふつーに位置ズレでしょう。
慣れた人は無意識にやってるからわからないんだろうけど
ほとんどの攻撃が偏差を意識しないと微妙に外れる。
近接攻撃もそう。
16:名も無き冒険者
10/06/27 21:11:26 OBYr/tDJ
D鯖で建物に自身を引っ掛けて
ドヤ顔で敵陣のど真ん中で突っ立ってる片手
本体が居るであろう木にドラテ打ってやったぜ
うん、それだけ
17:名も無き冒険者
10/06/27 21:12:54 Gnbigd2f
久しぶりに両手やったら6デッドわろた
18:名も無き冒険者
10/06/27 21:25:05 Vytw1OoG
バッシュバッシュスラムゥゥゥゥウウウ
19:名も無き冒険者
10/06/27 22:06:16 kDaBnWkg
3人くらい固まった大剣にらんらん無双されました
20:名も無き冒険者
10/06/27 22:46:48 kgdRW3Yd
バッシュ縛りの片手って2d6000出せたら良いかな?
というかずっとそのスコアで下がらず上がらずなんだが・・・
21:名も無き冒険者
10/06/27 22:47:38 kgdRW3Yd
よく考えたら必要な時はクランブルしてた
オベ守りとか
22:名も無き冒険者
10/06/27 23:00:49 OBYr/tDJ
なんでバッシュ縛りしてるのかわかんないっすね
23:名も無き冒険者
10/06/27 23:17:55 Vytw1OoG
余計な事すると動きが悪くなると思ってるなら、
スラムとバッシュだけで良い
24:名も無き冒険者
10/06/27 23:18:51 Vytw1OoG
バッシュバッシュスラムォォォオオオオ!
25:名も無き冒険者
10/06/27 23:29:17 OBYr/tDJ
スラムとかカスご用達だろコイツの使うスラム上手いなってヤツは
片手100人に1人くらいしかいないんじゃね
スラム使う片手と100戦やって98戦は邪魔か違うことやっとけって思う
スキル硬直にスラムとかマジゴミ
26:名も無き冒険者
10/06/27 23:37:31 Vytw1OoG
特攻らんらんしてきそうなアホ飛ばすだけで全然違う
アホが撃っても脅威のランペは早々に排除するべき
27:名も無き冒険者
10/06/27 23:43:44 kgdRW3Yd
スラムって全く使いどころがわからないんだけど
おっそいから接近になんてまず使えないし
片手の火力で当てて飛ばしても完全に邪魔なだけだし
緊急回避というか相手突き飛ばす目的ならクランブルでいいんじゃないの?
スラムって何に使うの?
28:名も無き冒険者
10/06/27 23:45:39 NNEXMvSx
バッシュブレイズスタンポでいいべ
29:名も無き冒険者
10/06/27 23:47:11 kgdRW3Yd
>>26
そういう時って懐入られる前にちょっと前出てバッシュするものじゃないの?
自分一人なら大して痛くないし
30:名も無き冒険者
10/06/27 23:48:47 a/FfYZVG
URLリンク(fantasyearth.org)
31:名も無き冒険者
10/06/27 23:49:57 gWoPHsGA
魔道具実装以来久々にやったけど、腕なまりまくりでワロタ。
それでもけっこうストレスなく楽しめるヲリはいい職だわ。
しかし相変わらずクソ特攻らんらんぶっぱばかりで萎える。
32:名も無き冒険者
10/06/27 23:51:28 Gnbigd2f
バッシュしたあと救出や浜口狙ってる敵にスラム
これだけなら邪魔にはならないんじゃね
33:名も無き冒険者
10/06/27 23:52:45 Vytw1OoG
自分一人でもランペ痛い
でもバッシュの方が良いですよね
スラムはタゲ指定で吹っ飛ばせるのを利用して嫌な奴をがけ下に叩き落す。
後は大剣にスラム→その近くの氷像にバッシュとか熱い。カッコイイ
34:名も無き冒険者
10/06/27 23:53:03 kgdRW3Yd
スラムってターゲット固定の一人限定だろ?
救出ならクランブルの方がよくない?
35:名も無き冒険者
10/06/27 23:54:26 Vytw1OoG
後スラムはとてつもない質量が迫ってくる威圧感があるので敵を脅すには最適
この片手に関わったら不運と踊っちまう事になるのを相手に分からせる
36:名も無き冒険者
10/06/27 23:54:38 kgdRW3Yd
>>33
スラムって着してから攻撃含む硬直長いから
氷像近くに居たらすぐ攻撃されてバッシュどころじゃなさそうな気が
37:名も無き冒険者
10/06/27 23:56:03 Vytw1OoG
そこはアレですよ。弓スカ氷像狙うとか
38:名も無き冒険者
10/06/27 23:58:28 0L2KqyOC
氷像弓だとスラムの射程に入る前に
片手なんか近づいてきたらビビってピア連発してきそう
39:名も無き冒険者
10/06/28 00:08:07 bWerhdwj
それ以前の問題として俺スラムの列取ってないな
クランブル3
バッシュ3
スマッシュ3
ARF3
の持ち変え追撃とキコリに対応した鰤
40:名も無き冒険者
10/06/28 00:34:30 Kndizmod
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3:15~
これを貼らなきゃいけない気がした
41:名も無き冒険者
10/06/28 00:38:29 buUdGqHb
片手から両手に変わってみたが似たようなスコアしかでないよ
あまりの雑魚さに自分でうんざりして待ちに徹してみたりするが
かといって突撃しない両手に存在価値はあるのかと悩む
サイドから狙うが思ったように攻撃できないことが多い
ぼすけて
42:名も無き冒険者
10/06/28 00:43:39 rrrXthLn
大剣で20kってどうやったら出るんすか。
キルラン取れてもPCD伸びないよ。
43:名も無き冒険者
10/06/28 02:00:07 5HicUqOD
スラムの使い所はバッシュ直後だろ
クランブル救出や便乗ランランを防ぐために、スタンに寄ってくるオリを飛ばすだけ
44:名も無き冒険者
10/06/28 02:34:24 V5+nQ9rz
結局アタレは取る価値あるのか?
大剣をクランブル3にするかアタレ3にするか迷ってるんだが
45:名も無き冒険者
10/06/28 03:22:52 tBkQZUVa
>>42
デスパ地形西水路、ダガー地形崖下で、おしている時の話です
まずPw最大うp+Pw回復うpが4以上になるようにします
HPエンチャはなるべく課金のものをするといいです
耐性、攻性エンチャはなるべく高いほうがいいです
自分のHPが最大であることを確認します
エンダーとARFを使います。
PW最大まで回復するのを待ちます
ハイパワポ飲みます
敵陣ど真ん中に飛び込みます
そしてらんらんします
とにかくらんらんします
味方が合わせて飛び込んでくれたりすると生還率が上がりますが基本的に死にます
これを数回繰り返すと、あとは普通にやってるだけで20kいったりします
コストが余り気味ならパワポ使って風魔法の回転率を上げながらチャンスをまってるとスコア伸びたりします
飛び込んだ瞬間アムブレ食らったり、バッシュ食らったり、フラッシュくらったりで涙目になりますので気を付けてください
46:名も無き冒険者
10/06/28 07:45:16 0oJ6q75F
ARF弱体したせいか今日両手で3回ぐらいミリで残して殺せない事あってイライラした
といってARF無いとダメージがカスすぎるし
個人的には大剣だとARFなしでも十分生きていけるが両手は無いと泣きたくなる
なんで運営は大剣じゃなくて両手弱体化するん?
47:名も無き冒険者
10/06/28 07:50:00 Kndizmod
ARFないとカスダメとか終わってるな、もともと300出せれば良いスキルだしそれにあわせてヘルも弱くなったんだよ
こういうやつがいるからヲリ様ヲリ様いわれんだよ
48:名も無き冒険者
10/06/28 07:51:48 gOG1HBKG
ART無し更にアシッド食らうと泣けるぞ
フルヒットしても全部50台だからな。
49:名も無き冒険者
10/06/28 10:28:13 vKe6zibA
ランペのクソ範囲ダメくらうとARFなし両手のカスっぷりが泣けてくる
あの範囲で両手のヘビよりダメ高いとか
どこがダメインフレ解消だよガメポ死ね
50:名も無き冒険者
10/06/28 10:32:30 Hr4A6NWm
ドラテと違って移動しないんだからアレぐらいの範囲じゃないとだめだろキリッ
51:名も無き冒険者
10/06/28 10:43:45 Qkv5qhS+
スラムは片手同士の戦いで熱い
ブレイズを合わせるか、避けてバッシュするか、
敵のスラム硬直スラムいれるか
52:名も無き冒険者
10/06/28 12:24:24 0TKeL95T
威力高すぎる上、ランペより範囲の長い攻撃が少なすぎて安全すぎるんだよランペは
53:名も無き冒険者
10/06/28 12:40:36 FmkqhOS8
>>52
そりゃ皿が少なすぎるからだろ・・・
皿が4~5人いればランペ中に皿スキルくらいまくって瀕死にされ撤退ステップ中にライトで死ぬ
54:名も無き冒険者
10/06/28 12:48:21 JfHwOon5
このスカ優遇マゾゲーで皿なんてやってられないし
かと言って他職になっても銃や弓はウザイままだし
必然的にウォリしか残された道が無い。まだウォリならどの型も対ランペや短スカ、弓スカ性能は高いし
55:名も無き冒険者
10/06/28 13:46:48 E9EeewwU
ヲリがLV40になったから別キャラのヲリLV26で遊び始めたんだが
同じ型なのにフォースとクランブルが無いだけでこんなに動きにくいとは
56:名も無き冒険者
10/06/28 13:57:59 PQEWsJGe
>>53
それ大剣側のスカソート上位がPCダメ3kとかありえないレベルの戦場じゃね
57:名も無き冒険者
10/06/28 17:49:25 vKe6zibA
フランベルジュ買うの忘れてたアッー
58:名も無き冒険者
10/06/28 18:13:00 uPxc8l/Y
大剣一人なんて皿5人いれば余裕(キリッ
59:名も無き冒険者
10/06/28 18:17:52 V5+nQ9rz
>>58
その条件なら癌カスでもセスカスでも大剣倒せるわ^^;
60:名も無き冒険者
10/06/28 18:18:36 0TKeL95T
ランペしたらイーグルが20発くらい連続で飛んでくればランペする奴がいなくなるな
61:名も無き冒険者
10/06/28 18:19:00 JfHwOon5
オマエヲコロス
フシギナマホウでコロス
62:名も無き冒険者
10/06/28 20:04:53 cdquYEN0
>>57
赤バッソって今週初めてFエルにでたんじゃなかったっけ、まだ売ってると思うけど
63:名も無き冒険者
10/06/28 20:41:46 vKe6zibA
>>62
ほんとだ。買ってきたわ。
もう両手を捨ててクソランペをブンブンするお…
64:名も無き冒険者
10/06/28 20:45:39 lR4Wpdok
現仕様におけるハイブリウォリについて教えて下さい。
バッシュ→持ち替え→ヘビスマ→スマッシュ
は最速で行った場合、「確定・ほぼ安定・ほぼ回避」のどれでしょう?
武器持ち替えについてですが、動作後の硬直の長さは
「その場持ち替え=ステップ持ち替え」でしょうか?
解説系の動画などを見るとガードレインフォース切っているのが多めでした。
ハイブリされている方の使用感なども色々と伺えたらありがたいです。
よろしくお願いします。
65:名も無き冒険者
10/06/28 21:04:27 MiZ0CWR8
ヘビスマまでは確定。スマッシュはほぼ回避
その場持ち替え(フレーム数61)<ステップ持ち替え(フレーム数97)
ステップ硬直が含まれるためステップ持ち替えのほうが時間がかかる
バッシュは注目を集めるのでステップ持ち替えするのはタゲそらしのため
ガードレインフォースは消費が40ので持ち替え頻度が多い鰤には非常に非効率
片手メインで動くならつけるが普通は外す。そもそも純片手と動きが違う
視線を集める動きではバッシュしても持ち替えたら死ぬ。だから今は僻地用と言われる
66:名も無き冒険者
10/06/28 21:26:02 k0P5NiPo
今更だけどフォース・クランブル使わないなら
両手スキルと大剣スキルって両方同時に取れるんだな。
気分でどっちでもやれるから壷節約にいいね
67:名も無き冒険者
10/06/28 21:27:20 lR4Wpdok
>>65
ベストアンサーありがとうございます。大変参考になりました。
68:名も無き冒険者
10/06/28 21:57:34 XOwxId5R
>>67
ステップキャンセル使えばスマも当たる。
まあ俺も出来ないが超絶テク持ちのうちの部隊長は得意にしてる。
69:名も無き冒険者
10/06/28 22:13:35 lR4Wpdok
>>68
バッシュ最短硬直 持ち替え ヘビスマ スマ発生
41 + 61 + 93 + 10 = 全て最短で205フレーム
>>65さんの内容を元にFEZデータバンク参照しました。計算あってるかな…?
スタン3秒(180フレーム)なので間に合わない計算になりそうです。
ということは、相手の逃走経路にステップしておいて、スタン解けた後
歩いて逃げようとする相手に読みで当てているという流れでしょうかね?
2発当てにはロマンを感じますね。
70:名も無き冒険者
10/06/28 22:42:49 bwku+68P
持ち替えステップキャンセルって意味でしょ
建築にくっついてればその場持ち替えより若干早いはず。
71:名も無き冒険者
10/06/28 23:04:15 k0P5NiPo
ヘビ+スマ=威力値416+249
ブレイズ4連=威力値400+DOT96ダメージ
素直に盾一瞬はずしてガドレ切ってブレイズ4発たたっこめば?
味方と被るからブレイズ連打は・・・って状況なら自分が追撃する必要ないよね
っていうか、バッシュ→スマ→ヘビの順にすりゃ
41+61+72+20=195で180+ステップ始動20の200以内になるから
目押ししっかりすればタンブルできる笛以外には入るんじゃない?
72:名も無き冒険者
10/06/28 23:35:08 cDWksqAl
ブレイズ4連は無理じゃないか?
41+57+57+57 ブレイズ3回の時点で212Fだし
73:名も無き冒険者
10/06/28 23:38:58 k0P5NiPo
ああ、密着ブレイズって立ち状態で1発入ったら次はコケなきゃ抜けれないと思ってたわ
5フレームステップ猶予あるね
74:名も無き冒険者
10/06/28 23:56:54 b114q8qA
つかなぜかスキル使用後のその場もちかえがすごく時間かかる
ステップもちかえならすぐに持ち変えてくれるんだが…
75:名も無き冒険者
10/06/28 23:58:39 TRBhKwhF
バッシュ持ち変えって外部マクロとか使ってんの?
いつまで経っても素早く持ち変えできねえ
76:名も無き冒険者
10/06/29 00:30:25 kUc/DkFV
だよな、バッシュもちかえ二秒くらい反応しないから結局ステップもちかえのが早いわ
77:名も無き冒険者
10/06/29 00:35:25 nXNIn3Dd
トドメもってかれたとか、そういうのならまだいいよ
せめて当てさせろよ被せんなよ吹っ飛ばすなよふざけんなよ
78:名も無き冒険者
10/06/29 00:41:30 8mJu1aGP
ステップ持ち替えは機敏に見えるが、実はその場持ち替えの方が早いぞ
建築や壁に向かってステップすれば早くなるが
そんなの状況次第だから確実じゃないし、
敵建築物だとその後のヘビスマが吸われる危険が大。
79:名も無き冒険者
10/06/29 06:07:40 kUc/DkFV
いやだからバッシュ後だけはその場持ちかえ遅いんだってやってみたらわかる
80:名も無き冒険者
10/06/29 10:31:27 WWgqndX5
よし、じゃあ
バッシュ → ブレイズ → 持ち替え → ヘビスマでゆゆうですね。
まぁ実際はPW満タンでバッシュできることなんて滅多にねーし
敵味方の攻撃集中するから被るわ吹っ飛ばされるわでまず無理だとももう。
81:名も無き冒険者
10/06/29 13:06:44 EVq71rjK
バッシュ後ステップ持ち替えはハナから
スキル一発ブチ込む予定でやる
なんでそんな予定かっていうとバッシュ打つ前から狙われてるのわかるから
その場持ち替えしてたら狙い撃ちされるからな
ヘルヘビフィニアムピアをかわすと同時に前ステで懐に潜り込み
逆に硬直状態となっている集団にらんらんっ・・・!
しかし今度は自分が硬直状態さらに耐性低下という危険な状態
まさに諸刃の剣
素人にはオススメできない
82:名も無き冒険者
10/06/29 13:46:43 R7YLweqA
1発しかぶち込まないならバッシュじゃなく最初からヘビぶち込めばよくね?
83:名も無き冒険者
10/06/29 14:11:35 ym32C2TS
もう最初かららんらんすればいい
84:名も無き冒険者
10/06/29 15:04:37 EVq71rjK
>>82
ヘビの当たりの遅さと硬直に比べて
バッシュはクソ早いし硬直もまだマシだし
相手がヲリならヘビの打ち合いで削られる分その後がヤバさ倍増
何よりそんな状況でオレ一人でそんな事するわけないだろ
この脳筋バカ
けどヲリの本分はおまえの言うとおり迷いも小手先の事も考えないような者の事だと思う
>>83
最初かららんらんだと相手はびびらない
そもそも持ち替えステップで避けるというのがポイントなところの話
85:名も無き冒険者
10/06/29 15:10:01 dK/U/b/R
大剣で動くときはそれでもいいかもね
でもハイブリなんだ。
86:名も無き冒険者
10/06/29 15:11:54 dK/U/b/R
>>84が言いたいこといってくれた
87:名も無き冒険者
10/06/29 15:30:07 tWqHhnej
なんとかテクニカルニにやりたいのな
88:名も無き冒険者
10/06/29 15:36:46 WWgqndX5
もう移動&KIKORI用と割り切っちゃったほうが精神衛生上よろしいかと
89:名も無き冒険者
10/06/29 15:49:34 hLFvHtLL
そのハイブリのスキル構成教えてください
90:名も無き冒険者
10/06/29 18:28:50 EVq71rjK
>>87
普通にバッシュが強力なのと
戦争じゃ単純にらんらんやヘビスマだけではねw
バッシュがあればそれだけで優位に押し引きを進められる材料になる
それが面白い
ドラゲーとか中途参加の時はらんらんばっかしたりきこったりで遊べるしなw
別にテクニカルをやりたいというわけではないな
危険だし
まあ要するにヘビスマとからんらんみたいな大技を確実に当てたいからだなw
91:名も無き冒険者
10/06/29 19:21:45 pZvOcplC
純片手から見るとお疲れ様としか言えん。
92:名も無き冒険者
10/06/29 19:36:26 dK/U/b/R
えっ
もしかしてまだ「ハイブリ()笑」とか言ってる人っているの?
93:名も無き冒険者
10/06/29 19:36:50 G37QWRu+
野良純片手やってると心が折れるから鰤になってランランとった俺は片手脱落者だな('A`)
94:名も無き冒険者
10/06/29 19:47:55 et9yjGo2
ハイブリってエンチャ代倍かかる割に能力微妙だから俺はいいや・・・
95:名も無き冒険者
10/06/29 20:00:33 tWqHhnej
ダメポは>>94をじっと見つめている。
96:名も無き冒険者
10/06/29 21:14:37 c3Ygicah
>>94
倍って言っても
片手に攻撃エンチャなんて要らないし
両手大剣に攻撃エンチャ以外付けないだろ?
97:名も無き冒険者
10/06/29 21:26:51 c3Ygicah
ところでARFって1、2、3で効果どうなったんだっけ?
98:名も無き冒険者
10/06/29 21:48:49 0Nj5cNbY
片手武器に耐性エンチャ(4本武道
大剣に攻性エンチャ(4本武道
最高値のやつだけフルエンチャ
両手武器にビルブ+HPうp+pwリジェ
これが正しいハイブリヲリだろ
99:名も無き冒険者
10/06/29 21:50:21 Xiyo/QXR
正しい信者
100:名も無き冒険者
10/06/29 21:54:25 G37QWRu+
どこの死鯖ですかそれは
101:名も無き冒険者
10/06/29 21:57:38 15zXczYf
>>97
何も変わっとりゃせんよ
102:名も無き冒険者
10/06/29 22:50:12 YKeQgI2P
土日だけテストだから下がってた
103:名も無き冒険者
10/06/29 22:59:39 lHo4BkcG
あああれテスト中のみなのね
104:名も無き冒険者
10/06/29 23:25:35 15zXczYf
ほんと告知内容見ないよな
105:名も無き冒険者
10/06/29 23:26:17 YKeQgI2P
スキリセ無料もスルーしちゃった口だろうね
106:名も無き冒険者
10/06/30 00:53:58 5lmbLxRh
スキリセ使ってARF抜き設計にしたまま今を迎えてる俺がきましたよ
107:名も無き冒険者
10/06/30 00:55:31 VzqqjkMk
バッシュしたら一気に注目される片手が持ち替え+スキルで硬直する事自体狂気の沙汰
だからなぁ。HPMAXでも持ち替えてヘビスマなりランペなりしたら何故か自分が死んでいるという
ポルナレフな場面もちらほら
でもスタンへの追撃で一番信頼できるのは結局自分だけというこの現状 糞プレイ認定でも
いいからバッシュ→持ち替えランペ続けてるわ 自分と相手は死ぬ
108:名も無き冒険者
10/06/30 01:25:45 9wcDQ8rl
俺も大剣鰤やってるけど、
だいたい5-1-13kくらいで安定。
キルは波があるからまるで取れない時もあれば二桁行く時もあるが、デッドは多くても3くらい。
pcdはどんなに良くても20kくらいしか出せないけどね。
主戦で動いてるけど、そんなにすぐに死ぬとは思わないけどなぁ。
109:名も無き冒険者
10/06/30 01:31:50 7Sud7CFp
個人ヘイト上げちゃってライトやブレイクやオイルアシッドで粘着されるハメになる
110:名も無き冒険者
10/06/30 01:57:17 kocGFcsO
片手で少し目立つと前面出るだけで弓銃皿の集中砲火食らうからなー・・・
ま、バッシュ入れるし視線も弾も出来る限り引き付けるからそういうヤツがいるなって時は少し楽して暴れてちょーだい。
HP600以下で食いつくと危ないけどね。
あとはハイドサーチ追いつかずにブレイク食らって一気に崩れるの何とかしたいんだけどなー。
111:名も無き冒険者
10/06/30 02:16:33 hWXJ0ffr
俺は多分マイナーなスキル構成なんだろうけど、
PCD平均17kちょっと程度、出る時は25k↑でる。
ハイブリだからってバッシュしたら絶対に持ち替えなきゃいけないってわけじゃないぞ?
ハイブリは行動の選択肢の幅が純型よりも多いことが特徴だからな
112:名も無き冒険者
10/06/30 02:18:26 tIknX2YW
スタンプドラテ型の範囲攻撃ヲリか
113:名も無き冒険者
10/06/30 02:31:19 hWXJ0ffr
逆です。
スタンプドラテランペの3大範囲攻撃は持ってません。
114:名も無き冒険者
10/06/30 02:33:15 ewDWD6+1
(´・ω・`)テスト期間中にスタンプドラテランペ鰤試せばよかった
115:名も無き冒険者
10/06/30 03:11:09 ZHUQadbl
残り35分でinしてエンチャけちってアタガド以外レスで
素リジェとベーコンでプレイして5-1-15kだった
すげー損した気分だ
最初からいれば・・・
ってことよくあるよな?
116:名も無き冒険者
10/06/30 03:13:50 ewDWD6+1
(´・ω・`)僕は基本的にスコア厨だから途中参戦とかまずしないですし
117:名も無き冒険者
10/06/30 03:39:29 VzqqjkMk
漢は黙ってヘビスマドラテランペ参
118:名も無き冒険者
10/06/30 03:59:06 sH2eMed2
バッシュドラテランペも面白いぞ
主戦以外で役に立たなくなるけど
119:名も無き冒険者
10/06/30 04:26:15 WnQdAbtF
(´・ω・`)ランペとバッシュがあるから僻地でもいけるとおもうけど
(´・ω・`)ドラテ列を使わないと思う
120:名も無き冒険者
10/06/30 04:35:08 ewDWD6+1
(´・ω・`)てか僻地でもランペ最強だよ
(´・ω・`)ヘビで浜口狙われるぐらいならランペする方がマシだし
121:名も無き冒険者
10/06/30 06:43:38 BJ6N31mm
今の鰤の旬は大剣・両手鰤だろ?
押す時は両手・守る時は大剣
122:名も無き冒険者
10/06/30 07:32:27 L5d8vxSY
(´・ω・`)まじで!?
123:名も無き冒険者
10/06/30 08:39:52 szKJLS9m
俺のARF両手の右に出る者はいないがな
124:名も無き冒険者
10/06/30 10:32:50 vZo/YERR
大剣てクランブルいつ使うん?
らんらんしたほうがいいときのが多いと思うんだけど
125:名も無き冒険者
10/06/30 10:41:54 crF1lyrN
クランブルって範囲広いし地味にダメージもでる。
生存率上がるし、スコアもうめぇ
126:名も無き冒険者
10/06/30 10:45:27 TF+OcZR6
大剣と両手どっちがキル数取りやすいの?
127:名も無き冒険者
10/06/30 10:47:22 vZo/YERR
両手じゃね?ドラテのキル取り能力は高い
128:名も無き冒険者
10/06/30 11:38:24 /o2OrtR4
>>124
クラン1だが氷ったときに自衛、かなり当てづらいが慣れる気休め程度だとおもへ
たまに僻地でフォローに使うと死ぬ
129:名も無き冒険者
10/06/30 12:06:38 Lj7DpBAq
tex
130:名も無き冒険者
10/06/30 12:54:56 /LYZzVtc
>>126
今のARFなら大剣。
単純に攻撃力高いから、両手じゃ仕方なくヘビスマ狙うHPの相手をスマで取れるのは大きい。
まあもうすぐARFも弱くなるのでそうなってくるとドラテとクランブルで安定する両手がいいかもしれん。
131:名も無き冒険者
10/06/30 13:04:25 VzqqjkMk
ドラテはオリを追っかけて殺すのには便利だなぁ、相手のステップに合わせて
ドラテで突っ込み3HIT→ヘビスマで500前後一気に削り取れるし
見てりゃ判るがドラテ・ランペ振ったオリの大半はステップで帰るから狙う機会は
すげぇ多い
132:名も無き冒険者
10/06/30 13:07:04 Lj7DpBAq
片手修行中なんだけどバッシュマクロってみんな使ってるの?
自分が片手以外だった時はあのンゴッていう独特の音だけで気付いてたんだけど
やっぱりあったほうが味方の追撃期待できるのかな
133:名も無き冒険者
10/06/30 14:09:02 vZo/YERR
バッシュする前にマクロ出す片手は注目するけどバッシュした後マクロだされても・・・
バッシュ音で気づいて攻撃できる位置にいなかったらマクロ見てもスルーだし
でも片手になってみるとバッシュ前にマクロ出すのは度胸がいる
外したらはずいし
134:名も無き冒険者
10/06/30 14:10:00 85XmzIqT
するよ!はその発言を見て色々準備できるから便利かな
したよ!はその発言で気付いても届かないことが多いから別にいらないと思う
135:名も無き冒険者
10/06/30 14:15:10 Lj7DpBAq
したよ!よりはするよ!か 心がけてみるわthx
136:名も無き冒険者
10/06/30 14:22:13 vBbsO43f
短「バッシュよろ」俺「おk」で裏攻めてきた一団を迎撃殲滅するまでバッシュが
全部スカった時は恥ずかしさと申し訳なさで謝りもできなかった
察してくれたのか言ってくれた「どま」に泣きそうになった、というチラ裏日記
137:名も無き冒険者
10/06/30 14:29:45 Y9I22Okl
するよ!宣言はありがたいなぁ
基本同行するようにしてるわ
138:名も無き冒険者
10/06/30 14:29:51 BJ6N31mm
「バッシュするかもっ!」
↓
スカっ
↓
「いま、『かも』って言ったよね?」
こんな片手なら見た
139:名も無き冒険者
10/06/30 14:50:31 9OWWk7Eu
いいなそれ
140:名も無き冒険者
10/06/30 15:17:26 VzqqjkMk
F1 バッシュ予告マクロ
F2 バッシュ成功マクロ
F3 言い訳用マクロ
3つ用意している俺に隙は無かった
141:名も無き冒険者
10/06/30 15:27:53 5A0cL9/0
バッシュする・・・そんな言葉は使う必要ねーんだ~中略~
バッシュした!なら使ってもいいッ!
142:名も無き冒険者
10/06/30 15:35:54 xO7wO3i2
バッシュしたマクロは耐性もってるかどうかを見分けるためにだしてるわ
143:名も無き冒険者
10/06/30 15:53:46 ewDWD6+1
F1 煽りマクロ
F2 煽りマクロ
F3 煽りマクロ
3つ用意している俺に隙は無かった
144:名も無き冒険者
10/06/30 17:41:02 N2iJ1J2q
F1 こんにちは
F2 よろしく
F3 ありがとう
3つ用意している俺に隙は無かった
145:名も無き冒険者
10/06/30 18:07:25 vZo/YERR
こうすればいいんじゃね?
F1 こんにちは←今からバッシュするよっていう挨拶
F2 よろしく←バッシュ成功追撃ヨロって意味ね
F3 ありがとう←バッシュ失敗\(^q^)/
146:名も無き冒険者
10/06/30 18:21:31 DGojpltS
さすがにありがとうは強引すぎる
147:名も無き冒険者
10/06/30 18:31:40 ewDWD6+1
┃││┃
┏┻━┻┓ ARFの効果が元に戻ったぞ!
( ´・ω・) ┳┳━┛
/⌒ヽ/ / _)
/ \\// そうか!よし!ランランしにいくぞ!
/ /.\/ ‐=≡
/ ∧_二つ ‐=≡ (´・ω・`)
/ / ‐=≡_____/ /_ ∩
/ \ ‐=≡ / .__ r―――――――-、
羽、___ / /~\ \ ‐=≡ / / / | ̄~ヽヽ------------------、 \
....__\VVV\_.... / / > ) ‐=≡ JIIエエエエエ| {己 :||:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:; 〉
(´0ω0`) / ノ / / ‐=≡ / |_..ノ ノ‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐´ /
__▲__ ∧ / / . / ./ ‐=≡ | _└―――――――''´
( 0A0) (:・:) / ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
,.;;,,,,,,,.:.;,,:.;::::.;.:,.;( _) \__つ ‐=≡ / / /
,.:.@/:(-(;,∀::)> . ̄ ``) ‐=≡ // /
,.:,.;,.:;....,.,:,.─|::┳|┘ `)⌒`) ‐=≡ / | /
_▲_,.:,.;/://;,,.:,;.:ミツハシ ;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
:;.,.;:.,(*::-;);,:.;/:,:,.;::,.;,:('(;:∀0∩ ;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄
148:名も無き冒険者
10/06/30 18:33:22 eObQqkTG
>>142
俺もバッシュマクロは耐性メモ用だな
F1 予告マクロ Pw表示付き
F2 追撃依頼+耐性情報
F3 片手:HP:<hp> Pw:<pw> 2連=下がります
えぇ。TS導入してるからF2以外使う機会が殆んどありませんとも。・゚・(ノД`)・゚・。
149:名も無き冒険者
10/06/30 19:17:12 54xqQyms
TSって鯖死んだんじゃねぇの?
150:名も無き冒険者
10/06/30 19:49:20 eObQqkTG
癖でTSって書いてたがVentriloだた
151:名も無き冒険者
10/06/30 19:58:32 cg2Gng1d
バッシュ予告専用のマクロよりも「味方片手 HP<hp> Pow<pw>」とかで片手の存在と状態をアッピルするほうが俺は好き
あからさまな予告じゃないからスカしてもそんなに恥ずかしくないし、予告以外にも使える
152:名も無き冒険者
10/06/30 20:00:09 7HqjcKwn
超noobだけど片手好きなんだけど
味方の目標にされるとカレス回避ミスしたりブレイク食らいまくったりして申し訳なくなるので
マクロ入れてるけど使った事が無い
153:名も無き冒険者
10/06/30 20:01:00 /LYZzVtc
敵のピアのせいでアッピルしながら見方の真ん中まで吹っ飛ばされたことならある。
154:名も無き冒険者
10/06/30 20:03:16 O1RqJxLT
キーパー片手くんじゃとれないー!!!
155:名も無き冒険者
10/06/30 20:06:49 Lj7DpBAq
誰かにバッシュが当たってくれー!→スカフォに吸われる
156:名も無き冒険者
10/06/30 20:29:30 KsIZKlUo
たまにストスマしたらあらぬ方向にあるスカフォード先生に引き寄せられてヒギィ
157:名も無き冒険者
10/06/30 21:48:15 FaaJ2El2
俺のバッシュマクロは
/s 俺を見てくれぇ!!
ログ流しうざいと時々敵からtellくる
158:名も無き冒険者
10/06/30 22:36:40 FNjMCR0N
高いところから敵の集団に落下してらんらんするのは最高だな
159:名も無き冒険者
10/06/30 22:43:31 UckItnsC
崖上に自分含めてランラン4人いたからIYHHHH!って飛び降りたら
そこにいたのは自分だけだったということならある
160:名も無き冒険者
10/06/30 22:57:37 /LYZzVtc
崖上から飛び降りランペ繰り返してる大剣が2いたから、落ちてきたらアム当てる→相手逃げるを繰り返してたら
範囲チャで煽られた。
なんで煽る奴って同じ事繰り返して勝とうとするんだろう。小学生なのだろうか。
161:名も無き冒険者
10/06/30 23:01:20 54xqQyms
そういう希少種は大事にしろよ
162:名も無き冒険者
10/06/30 23:32:03 VzqqjkMk
そういうのはSS取って保存しとけよ、後で自分がニヤニヤするための素材として
163:名も無き冒険者
10/07/01 00:09:41 6EUhl/sS
さすがにそれはヒキますね
164:名も無き冒険者
10/07/01 00:10:57 hidtQT0b
同じ裏オベばかり狙ってくるから待ちガイルしてたら煽られた事もあったな
パターン化した行動しか出来ないなら白オークの方が強いっての
165:名も無き冒険者
10/07/01 01:05:57 PfE3eZia
,-─ 、
/勇 者\
/|/-O-O-ヽ|\
/ .6| #)'e'(# |9. \
/ |\`‐-=-‐ '/|_\
/_ト このスレには ∠_\
/ \ 大剣ヲリの / \
/ < スイッチが入る表現が> ヽ
| / 含まれています。 \ |
\ ^7 /| ,、 /\  ̄ /
`ー────── ´
166:名も無き冒険者
10/07/01 01:36:02 p2CKSRAY
鰤ヲリ片手大剣が得意で皿が苦手って奴は低スペ野郎確定やね
被りが違い過ぎる
167:名も無き冒険者
10/07/01 01:41:20 lvEHoZp1
意図的に絞らない限りは問題ないからな
168:名も無き冒険者
10/07/01 02:40:08 JvoghI9P
ほとんどのラグアは意図的な絞りだろ
探せばPING調整するツールいくらでもあるし
169:名も無き冒険者
10/07/01 03:23:05 wcF5DE78
URLリンク(achrol.blog4.fc2.com)
170:名も無き冒険者
10/07/01 18:05:26 caWZC0Uh
>>160
それなんてシンラさん
171:名も無き冒険者
10/07/01 18:24:32 ys5oGpBe
俺はバッシュ、スタンプ、ヘビのアタレ1の鰤が安定かなぁ。
ぶっちゃけヘビスマ3切って、木こり用のアタレ3かブーンで良いんだけどね。
らんらん鰤は俺には無理だった
172:名も無き冒険者
10/07/01 18:39:32 3iAMyYfn
俺もランラン苦手だから片手寄りの鰤になってる
バッシュ3スタンプ3ヘビ2ブーン3
もう殆んど片手で動いて追撃は味方任せ。人数が足りてないときだけ自分もヘビで自己追撃する感じ
173:名も無き冒険者
10/07/01 18:43:54 A8OUb8GS
ランランはエクスがもれなく付いてくるから無駄がない。
ヘビスマもだけどな
だからヘビスマランペバッシュ3スラム1
にしてる、ブーンはエクスで代用出来るし
チャンスが来るまでひたすらバッシュブレイズスラム、優勢になったら大剣で暴れてる
174:名も無き冒険者
10/07/01 19:09:11 W3HliBJD
バッシュ3、スタンプ3、ランペ3。
ヘビスマ取れないんだがランペとスマでなんとかなるっちゃなる。鰤なんで確実に追撃しなきゃいけないわけでもないし。
ヘビ無いのもそうだがストスマ無いから押し引きの判断が遅いとかなり微妙。
常識の通じない鯖で使うと無駄デッドが増えること請け合い。素直に純がいい。
175:名も無き冒険者
10/07/01 19:46:57 YAoad45r
>>111-113
こいつのスキル構成って?
176:名も無き冒険者
10/07/01 19:54:57 PfU6oRAN
よくわからんがバッシュヘビとクランブル1だけ取った場合にLv35になるな
177:名も無き冒険者
10/07/01 20:05:13 tOLeLRzk
バッシュヘビスラムブーンエクスかスラム切ってのクラン1のどっちかか
多分前者だろう。
178:名も無き冒険者
10/07/01 20:12:18 A8OUb8GS
なんか僻地ヲリみたいなスキルだな
179:名も無き冒険者
10/07/01 20:41:21 YAoad45r
>>177のヘビスマ取らずに、フォース3とったら、
>>173のチャンスくるまで~に風皿が追加できるな
180:名も無き冒険者
10/07/01 20:52:44 W3HliBJD
バッシュ取ってヘビもランペも取らないとか新しいな。
181:名も無き冒険者
10/07/01 22:50:53 jxXdZuLc
なんだその接待特化はw
182:名も無き冒険者
10/07/01 22:56:10 8evfKXcn
やっぱバッシュらんらんヘビスマブーン1が一番使えるわ
主戦はバッシュだけやってりゃいいし
僻地はまさにハイブリを楽しめる
183:名も無き冒険者
10/07/02 00:02:08 JvoghI9P
てか実用考えるなららんらん必須だよ
ゆとりスキルだが近接攻撃の中で最高の性能だし
184:名も無き冒険者
10/07/02 00:35:00 GgHWwRni
ゆとりとか気にしてる人居ないだろ
今時ランペかドラテかバッシュ無いだけで困るんだし
185:名も無き冒険者
10/07/02 00:48:17 dzxRcSPF
今のらんらんの性能なら
ベヒ*4が繋がるあの仕様に戻してもいいと思うw
186:名も無き冒険者
10/07/02 01:08:12 PPOcjb69
そんなことしたらヲリ以外絶滅するよ
187:名も無き冒険者
10/07/02 01:25:40 dzxRcSPF
個人的に今がこじんまりしすぎる感じが好きではないからなw
バランスバランス要望不満で全職が下方修正ばっかりだろ
アタッカーしかいないというのがこのゲームのコンセプトなのに
だんだんとチマチマやるゲームになってるからな
ヘルもジャッジもパニも弓も全部戻したほうが楽しいんじゃねーかなと思うんだよ
ただし笛、てめーはだめだ
188:名も無き冒険者
10/07/02 01:28:04 B/l1C+rS
こじんまり?前線で3人一緒にらんらんすれば敵が消し飛ぶゲームがこじんまりかそうかそうか
189:名も無き冒険者
10/07/02 01:46:46 82K5C3mN
今日もらんらん明日もらんらん
らんらんらんららんらんらんらら
190:名も無き冒険者
10/07/02 01:51:04 dzxRcSPF
昔はもっと全職が同時にぶっとんでたからなw
今はらんらんだけしてりゃいいからちっせーちっせーw
191:名も無き冒険者
10/07/02 02:28:16 B/l1C+rS
そうかじゃあ昔にタイムスリップしてFEZ楽しんでくればいいんじゃね
ネトゲなんて今の仕様に適応して楽しむ奴が一番の勝ち組だよ どうせそういう奴は飼い慣らされてるとか思ってるんだろうけど
192:名も無き冒険者
10/07/02 02:33:14 kAoOfYS8
前に戻したら両手とか居場所ないけどな
193:名も無き冒険者
10/07/02 02:41:17 9CKPsfr1
大剣どうにかしろよ
194:名も無き冒険者
10/07/02 03:27:43 LiFZmzA2
勝ち組w
ゲームでさえ勝ち組負け組みとか飼いならされてるとか言ってるあたり
必死すぎてぜんぜん楽しんでるようには見えないなw
195:名も無き冒険者
10/07/02 03:56:49 hHyU2Ipu
鰤はやってみないとあの気持ちよさはわからん!
バッシュ!持ち替え!強攻撃!この一連の無駄な動きがテクニカル過ぎてイっちゃうにょおおおおおおおおお
バッシュ時間短くなった今だと、普通に純職やった方が強いし臨機応変に動けるんだけどね
でもテクニカルしたい!でも大剣でフォース使いたい!でもランペは切れない!
大剣ブーンのモーションがかっこ悪いのが最大の悪なんだよーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ブーンのモーションがフォースと同じなら、フォース切り我慢できるのに…
196:名も無き冒険者
10/07/02 04:07:30 2zrBi9GX
ソードランページ→そーらん、がまったく流行らない。悲しい。
197:名も無き冒険者
10/07/02 05:51:32 W1WVJlZH
(´・ω・`)そっかー
198:名も無き冒険者
10/07/02 06:34:46 a4z43dN4
ストスマランペフォースゲーに飽きてきた。
大剣でテクニカルにハイスコア出す方法教えてくれ
199:名も無き冒険者
10/07/02 06:41:21 ctBgqA+Q
まず羽を買います
200:名も無き冒険者
10/07/02 06:47:48 SSCq4zBW
そしてブーン1・スラム3・バッシュ3・ヘビ3・ランペ3とスキルを振ります
201:名も無き冒険者
10/07/02 06:49:03 Wm5ma+JZ
テクニカルな基準がわからん
大剣はスキル選択に迷ったらランペ打てば間違いない仕様なのに何を言ってんだか
202:名も無き冒険者
10/07/02 06:49:41 SSCq4zBW
あーランペは1
って羽を買わせたら火皿しかないな
203:名も無き冒険者
10/07/02 06:53:22 Wm5ma+JZ
スラムは別に要らんと思うけどな
何を相手に使うつもりなんだ?
204:名も無き冒険者
10/07/02 07:04:22 VgWqb1Ww
敵の建築タゲって逃げに使う
205:名も無き冒険者
10/07/02 07:09:24 a4z43dN4
アクションが起きる→ランペ→HP残ったのにストスマスマエクス
スコアは出るんだけどこの繰り返しに飽きてきたんだ・・・
206:名も無き冒険者
10/07/02 07:10:20 SSCq4zBW
クランやランペされたくないが、バッシュじゃ間に合いそうに無い時とかも
207:名も無き冒険者
10/07/02 07:19:25 L+kbktQs
敵集団に要注意ユニットが1匹だけ居る
あいつさえ居なければ暴れて大丈夫なのになぁ・・・
なんて時にそいつスラムで吹っ飛ばせば後はパラダイス
208:名も無き冒険者
10/07/02 07:20:54 Wm5ma+JZ
スラムでどんだけ飛んでいくんだよ
209:名も無き冒険者
10/07/02 07:30:12 GgHWwRni
キプまで飛んでいって爆発し400万ダメージ
210:名も無き冒険者
10/07/02 07:36:28 L+kbktQs
起き上がるまでにスタンプ2回撃てるだろう?
てかやってないん?
てかスラムが要らないとか本気で言ってるのか?
211:名も無き冒険者
10/07/02 07:56:34 Wm5ma+JZ
有っても無くても良いスラム50%
敵のスキル発動後に吹き飛ばす邪魔なスラム45%
空ぶってるスラム4.9%
今のスラム神業0.1%
ZERO初期からヲリやってる人間の感想
ランペ潰す!とかアホか
ランペの硬直取れないゴミ共しか居ないなら
オナニースラムとして打つのも有りだけどな
212:名も無き冒険者
10/07/02 09:24:42 4G2mB2wI
バッシュ→バッシュにスラム
とかたまーにやってる奴見るなー
213:名も無き冒険者
10/07/02 09:28:54 xikjOXzd
バッシュ後救出狙いの敵片手にスラムとかは良くやるな
あとは厄介なユニットを崖下に放り落とすとかw
214:名も無き冒険者
10/07/02 09:30:37 7/NgZ/OL
もしくはバッシュして追撃が期待できそうな位置にいないやつを自陣にシュートとかも中々面白い
オリとか短カスとかシュートすると被害がやばいけど、皿とかだったら気兼ねなくシュートしてるぜ
215:名も無き冒険者
10/07/02 09:55:32 U2psIY3d
>>195
いや?3秒になったけどバッシュは強力だから
普通に純やったほうが強いとも限らないし
ハイブリのほうが臨機応変に動けるんだが
あほの子かよw
216:名も無き冒険者
10/07/02 09:57:17 /IQJC/JN
一ついえるのはスタンに注視して周り見れてないレベルは
スラムで助けられてても気付かない
217:名も無き冒険者
10/07/02 10:37:53 w8JSl7Ui
>>213
それ結構相打ちバッシュ狙えるからやめたほうがいいと思うぜ
使わない時は慎重かつじっくりと動くから
やりにくい相手である場合が多い
しかも小手先の駆け引き技にも精通しており半歩や無闇にステップしないなど
特に主戦においてまさに壁の如く立ちはだかる
だがその小手先を緊急やここぞという時に多いのが弱点でもある
戦場で一度スラムを打つ奴は2度打つ
パターンさえ読めればスラムとバッシュ相打ちなど簡単
救出しようとする味方と一緒に喰われるだけ
218:名も無き冒険者
10/07/02 10:49:08 zK2+oeuv
スタンに群がるやつらは本当に周りを見てないからな
濱口ランペおいしいです
219:名も無き冒険者
10/07/02 12:02:28 9WriLXBF
ハイブリだとわかったら風魔法撃って逃げる。または相討ちクランブル狙う。
正直初回以外は脅威に感じない。わかっていたら対処が容易なのがハイブリ
220:名も無き冒険者
10/07/02 12:11:19 SfYIKNH0
正直風魔法撃ってるようなへっぴり腰のヲリなんかまったく脅威とは思わない
自分自身が確実に安全だと思うような時以外フォースばっか撃ってるだけだからなw
ほっといていいレベル
いちいち対処するまでもない
まあ皿やってたほうがいいんじゃねえのって思うけどw
221:名も無き冒険者
10/07/02 12:24:36 FrKWcqNt
ずっと後ろでウロウロしてチャンス以外前出ないヲリのほうがゴミ
そんなのパニスカと変わらないから。
それとも毎回突っ込んでヘビスマやランペを単体で撃つのか?勇者乙
222:名も無き冒険者
10/07/02 12:33:23 QsFu6SC0
いや、ヘビスマは単体に撃つもんなんだが…w
223:名も無き冒険者
10/07/02 12:43:20 QsFu6SC0
風撃ちすぎてPWとか無駄使いしてダメージ食らってチャンス時に体力無くて突っ込めないPWが無い方が糞だけどな
そもそもをヲリの役割は風撃って牽制することじゃないし、パニスカがうろうろしてるのとヲリがチャンスまでうろうろしてるのとは根本的に違うわ
パニは個人プレイ
ヲリは味方と協力プレイ
味方が前でないんだったら別にうろうろして味方と突入タイミングを合わせるのは普通だし、パニスカと全然違うぞ
224:名も無き冒険者
10/07/02 12:44:35 nC6fVNHj
ジャベにフォースやめてください
ジャベにストスマ単体クランブルはもっとやめてください
225:名も無き冒険者
10/07/02 12:45:32 xikjOXzd
下手にちょっかい出して反撃受けてHP減らす事の方がよろしくない気がするが
無理してHPを無駄に減らす方が糞だと思う
226:名も無き冒険者
10/07/02 13:13:37 wFVIo3C5
非エンダーの敵氷像にストスマスマって確定?
たまにステップで避けられるんだが
227:名も無き冒険者
10/07/02 13:18:56 KrV0mqjd
不確定
228:名も無き冒険者
10/07/02 13:20:14 FHfbMUMj
ストスマスマ自体が現在はほぼ非確定。
謎ののけぞり減少修正がずっと前に来た。
あと、昔から氷像にはストスマスマは確定しない。
理由は忘れたが、解凍のけぞりは時間が短めとかそんな理由。
229:名も無き冒険者
10/07/02 13:21:25 wFVIo3C5
mjk
ヲリ久々に動かしたが以前のダメージソースだったストスマスマが繋がらないのは痛すぎる
230:名も無き冒険者
10/07/02 13:23:46 KrV0mqjd
ストスマ→エクス
ストスマ→ステップ見て追いつきヘビ
231:名も無き冒険者
10/07/02 13:33:27 wFVIo3C5
両手だし相手がステップしてくれなきゃヘビ当てられないしで
前に比べて奇襲以外でストスマ当てる場面少なくなりそうだなー
もしかして最近流行りの風ヲリってストスマスマが繋がらないから増えてきたの?
232:名も無き冒険者
10/07/02 13:35:19 KrV0mqjd
復帰なら弱体化される前に大剣やってみると理由わかると思うよ
233:名も無き冒険者
10/07/02 13:55:40 PPOcjb69
大剣ARFフォースがunkだから
234:名も無き冒険者
10/07/02 14:44:58 kAoOfYS8
ストスマスマ普通に当たるだろ
確定じゃないのは前からだし
235:名も無き冒険者
10/07/02 14:55:44 TdatUbjX
確定じゃないわけではない
236:名も無き冒険者
10/07/02 15:17:32 FHfbMUMj
以前もストスマスマが確定じゃない状況はあったが、確定な状況の方が多かった。
現在はかなり遠めの間合い(ストスマ射程ギリギリ?)でストスマを当てた時のみ確定。
それと、確定じゃないとはいえ相手が反撃を図ろうとしたり、ステップが遅れれば当然スマが入る。
最近はウェイブ・ファーイ・アムブレ等で反撃しようとしてくる奴が多いので
とりあえずスマ振れば当たる事も多い。
237:名も無き冒険者
10/07/02 15:30:38 93cebjRI
まあスマが入るかどうかなんて大体雰囲気で分かるだろ
238:名も無き冒険者
10/07/02 15:31:57 jZJi85bF
雰囲気ゲーだからな
引っかけって登る崖登りも、雰囲気で登れるかわかるし
239:名も無き冒険者
10/07/02 15:32:44 /IQJC/JN
ステップする雰囲気だったら歩きヘビ
反撃してくる雰囲気だったらスマ撃ってるわ
240:名も無き冒険者
10/07/02 16:09:09 GgHWwRni
負けそうな雰囲気だったら堀死か無エンチャ前線
勝てそうな雰囲気だったら武道して僻地行きます
241:名も無き冒険者
10/07/02 16:20:40 B/l1C+rS
>>240と一緒だな 俺は掘死じゃなくて裏方だけど
チャンスに前に出ても味方ついてこねえし真面目にやってるほうが馬鹿を見る戦場が多すぎる
242:名も無き冒険者
10/07/02 18:23:35 93cebjRI
勝とうが負けようがフルエンチャで常に主戦
キルとPCD以外興味ない
243:名も無き冒険者
10/07/02 18:29:07 zK2+oeuv
俺は大量にランペに巻き込ませられればあとはどうでもいい
244:名も無き冒険者
10/07/02 18:32:05 7Dpz5Ght
俺はバッシュがテンポ良く決まればそれで満足だ
245:名も無き冒険者
10/07/02 18:42:47 SY5HfVUP
バッシュ→持ちかえ→クランブル
黙って一度はやれ
246:名も無き冒険者
10/07/02 18:48:47 zK2+oeuv
特攻ランペで複数人に400ダメ与えて蒸発し、
「余計なコスト使わせるんじゃねえよカスが」と舌打ちされる
そんならん豚に、わたしはなりたい
247:名も無き冒険者
10/07/02 20:13:11 nC6fVNHj
そんなあなたに特攻盾
バッシュしようとする片手がHP減ってるのに気づかないで死んでくれるおいしい役回り
そして味方に煽られてはげる
248:名も無き冒険者
10/07/02 21:13:03 oDYl1q9A
ハイブリヲリって劣勢や拮抗した状態のときって何してるの?
動画みてるんだが優勢戦場しかない
弱国にも参考になる動画ねーのかな
249:名も無き冒険者
10/07/02 21:21:35 SY5HfVUP
近場に氷が出来るか馬鹿が単騎特攻してくるまで必死に敵カレスを避け続ける
後はバッシュして持ちかえで食べるなりご自由に、押せ押せはスタンプ撒き撒きか
ランペで扇風機 律義なバッシュは純片手に任せりゃ良い
250:名も無き冒険者
10/07/02 22:02:10 7Dpz5Ght
取り合えずハイドサーチしつつ敵の皿の動きを見ながら回避
あとは249と同じだw
ブリは下手に突っ込んでも得るものがあまりないから無理はしない
251:名も無き冒険者
10/07/02 22:40:19 GMI7s9QL
負け戦場ならガドレ入れて普通の片手の動きくらいしかできん
252:名も無き冒険者
10/07/03 00:39:52 NBz9tRKi
とにかくカレスとジャッジ、メテオの弾幕が怖いな
特にカレスは単体で150+ルート+鈍足だから半端じゃない
253:名も無き冒険者
10/07/03 01:31:37 cRibXm0Y
カレスで150って無エンチャアタレ大剣の最大被ダメージ近く。
無エンチャで文句言っても説得力が無い。
254:名も無き冒険者
10/07/03 01:40:07 KtvL6ndy
(だいたい)150って事だろ
255:名も無き冒険者
10/07/03 01:57:53 qbREeSQF
耐性+7のARF大剣が武道エンチャ氷皿のカレス喰らったらそれくらい出るんじゃね
256:名も無き冒険者
10/07/03 02:02:18 qbREeSQF
ジャッジは今でも強いと思うよ
ヲリが喰らったら300ぐらい行くから前に出るか悩むHPになるしな
雷皿大量の敵相手にヲリで参加したくねえわ
257:名も無き冒険者
10/07/03 02:05:26 cRibXm0Y
スカがランペ範囲で500出るから半端じゃないっていう程度の誇張。
攻勢15でサブクラス0耐性+7スカ相手で最大値付近なら500越せるけどウォリからすれば違うだろ?
258:名も無き冒険者
10/07/03 02:08:42 KtvL6ndy
キリの良い数字だからじゃないの
細かい数字なんて知るかよ
259:名も無き冒険者
10/07/03 02:10:21 NBz9tRKi
何かごめんなさい
260:名も無き冒険者
10/07/03 02:11:43 KtvL6ndy
ただの揚げ足取りだから気にすんな
261:名も無き冒険者
10/07/03 02:14:05 Ipjlt2CL
はい、ごめんなさい
262:名も無き冒険者
10/07/03 02:15:58 cRibXm0Y
いや、揚げ足取りとかじゃなく実際の2~3割増しの過剰評価はどうかと
263:名も無き冒険者
10/07/03 02:18:16 KtvL6ndy
AT1回分の違いとかどうでもいい
264:名も無き冒険者
10/07/03 02:59:54 nv/uzoHh
氷攻15ARF大剣耐20114~148
265:名も無き冒険者
10/07/03 03:08:40 5Kgwnac2
しかし氷皿でアタックメイン武道とかするかね・・・?
266:名も無き冒険者
10/07/03 03:17:30 nv/uzoHh
ライトスピアでキルとり易くなる
ぶっぱ型はしらん
267:名も無き冒険者
10/07/03 03:26:44 UeXUQj8o
>>262
そんな細かい事に気を取られてるから…
268:名も無き冒険者
10/07/03 04:42:17 rMd8v4mB
(´・ω・`)あつくてねれない
(´・ω・`)くーらーつけてねると頭痛がひどくなる
(´・ω・`)たすけてー
269:名も無き冒険者
10/07/03 04:52:51 NBz9tRKi
(´・ω・`)扇風機はやめとけよ
(´・ω・`)体温奪われて最悪死ぬから
270:名も無き冒険者
10/07/03 04:53:36 TPoxhyWv
つ【ドライ】
271:名も無き冒険者
10/07/03 05:34:21 EYuaRkG5
メインでクランブル型大剣が35でいるんだが
最近別キャラで大剣あたったんでウォリはじめてみた
24でフォースとらないでアタレとってみたんだが
メインクランブル型よりスコアが3kぐらい違う・・
具体的には15kぐらいなのが18~でるようになった
フォース無駄に使いすぎてるんだろうか・・それともアタレがつよいのかよくわからん
272:名も無き冒険者
10/07/03 06:13:11 AA+MnRXk
>>271
フォースのPW消費からくる手数の違いはあるかもね
スキル取りの関係上、スロットに入れる風魔法をブーン・フォースどっちかしか入れない
と言う時なんかはほんと悩むわ
貫通に魅力を感じてフォース選んでも、大抵は単体にフォースばっかりだし
そんな状況ならブーンとのPW効率比較から見ると、自ら手数減らしてる状態になってるが
たまにある複数ヒット連発ウマーのジレンマ
273:名も無き冒険者
10/07/03 06:51:17 53r3krNc
単純に、アタレで増えるスコア>>>>クランブルで稼いでるスコア、被ダメ減少による手数増加
こんな感じな気がする。フォースとブーンの差は僻地でけん制時間が長いとかじゃない限り誤差だと思う
274:名も無き冒険者
10/07/03 08:38:34 5ZV0yEZ8
大剣両手はほとんどがフォースを多用するから、
ブーンの射程に入る前にフォース当てられまくってストレスマッハ
275:名も無き冒険者
10/07/03 13:17:15 1X+WcvcT
普段からぶんぶん振って牽制しまくる風皿はブーン使った方が良い。フォース撃ちすぎて
ランペはおろかヘビスマすら振れなかった事も一度や二度ではあるまい?
逆にキル取り以外滅多に使わない人はフォースの方が良い、ブーンは間に入った輩のせいで
取り損ねるし、射程がそもそも違うし
276:名も無き冒険者
10/07/03 13:36:52 vsjSX656
フォースのが当てやすいからフォースかな
かっこつけてブーンつかってはずしまくるほうがかっこ悪い
偏差撃ちに自信あるなら皿でもやればいい
大剣だと特に威力もばかにできないしな
エンチャ+15が出たときフォースで片手に150出たときは茶吹いた
277:名も無き冒険者
10/07/03 13:44:22 LTMtlFAR
PCD無視キルのみ狙うプレイだけどブーンだな
獲物と敵の肉壁が完全に重なってない限りは余裕で当てられるし
278:名も無き冒険者
10/07/03 13:44:24 C/nPJeXF
片手みたいに風使う利点があんまないのはブーンだな
ハイド暴きには十分だし。ARF大剣ならフォース1択
279:名も無き冒険者
10/07/03 13:59:37 xzo7fEuT
両手でもARFあったほうがいい?ARFとる位なら大剣回したほうがいい?
見てて思うんだけどランペなんて硬直に色々飛んできて涙目にならないの?
280:名も無き冒険者
10/07/03 14:19:45 sygvsv80
ランペはひとりでいくもんじゃないからな、二人いれば片手も涙目
三人いればこけれないヲリは即死だ
281:名も無き冒険者
10/07/03 14:24:55 LTMtlFAR
>>279
今の環境だと、両手でARFなしはダメージが低くてしんどい。ARFありのほうがスコア出る
範囲が広い分、硬直にジャベ刺しても味方の追撃が難しい。良い動きの片手がいてくれると大剣は楽に沈められる
大剣は超味方依存だから、涙目にならないようにランペできるかどうかは味方次第、ランペした後涙目になるかどうかも味方次第
282:名も無き冒険者
10/07/03 14:28:49 xzo7fEuT
>>280>>281
レス㌧クス。
素晴らしいけど身内いねぇし両手にするお。
283:名も無き冒険者
10/07/03 14:38:11 sCBSp82T
最近アタレ両手で20kだせるようになってきたから
アタレ大剣で20kだせるようになりたいんだけど
どうやったらだせるの…
大剣がいるのはA鯖だからきついのかな
284:名も無き冒険者
10/07/03 14:41:25 NC73r0H9
両手こそARF有ったほうが良いってとある動画主が言ってたよ
285:名も無き冒険者
10/07/03 14:48:53 /YoaI79u
両手の方が生還率高いんだよな。大剣のほうがスコア出せるけどデッドも多い。
286:名も無き冒険者
10/07/03 15:08:41 UcSa4U0w
部隊で大量に大剣短剣飼ってるとかでないなら与ダメの出しやすさは
ARF両手>ARF大剣だろ
287:名も無き冒険者
10/07/03 15:10:55 UobbzFJD
Aならレイプ戦とかじゃなきゃ
ソロだったらアベルとか地形を利用MAPじゃないと難しいかなー
高スコア出したらSSパシャリしてるけどいつもMAPが偏ってるw
あと皿とPT組むとか キル欲しいなら片手
288:名も無き冒険者
10/07/03 15:38:54 uysZq5jP
大剣>両手は間違いないだろう
289:名も無き冒険者
10/07/03 15:47:45 1X+WcvcT
一人でブラブラ遊ぶなら攻撃と移動兼ねる両手の方がスコアも生還率も高いな
でも部隊で氷短剣片手の基盤あるなら両手が大剣に勝る部分はほとんどない。
お膳立てされた獲物を扇風機で吹き飛ばしていくだけで良い
290:名も無き冒険者
10/07/03 15:49:38 MN2nNQCG
近接相手にはな、弓皿相手だと両手でも捕まえにくいのに大剣なんて餌だぞ
結局氷ゲーなんだよ、それとランペが相性いいってだけだよ
291:名も無き冒険者
10/07/03 15:51:09 uysZq5jP
氷にランペするとほぼ確実に全ヒットするよな
292:名も無き冒険者
10/07/03 16:25:06 C/nPJeXF
はい。ランペは結局は強ヘルと同じ問題で叩かれてるんだよな
ドラテって何気にバランスいいスキルだと思うわ
293:名も無き冒険者
10/07/03 16:35:14 uysZq5jP
ドラテはコケればカスダメだからな
しかも物凄くよけやすい
294:名も無き冒険者
10/07/03 16:59:02 eFEfH9Ez
ドンドンドン←ドラテ
ドドッ←ランペ しかも仰け反りがドラテより大きい
295:名も無き冒険者
10/07/03 17:09:19 Z60avQ1j
いちいち開発のなすことやることが極端なんだよな
ランペは確かに実装当初のpw60版スマ()では論外だが
今の超判定も強化しすぎ。ちょうどいい調整ってのをしない。
今のエフェクト程度に範囲を抑えて上下の亜空間判定削除、建物貫通削除
これでいいだろ ARFの下方修正とあわせりゃだいぶこれでらんらんげーは終わるはずだ。
パニとハイドを同時強化といい、笛を一気に空気レベルまで弱体するといい
さじ加減ってのを知らないのかねフェニ糞は。
296:名も無き冒険者
10/07/03 17:12:21 NC73r0H9
ランペは最初から強制仰け反りついてなかったなそういえば
297:名も無き冒険者
10/07/03 17:25:56 3XnNcRh5
消費64にするかのけ反り減らすだけでマシになると思うんだがなぁ
298:名も無き冒険者
10/07/03 17:28:22 NC73r0H9
かなりデリケートな職だからちょっとした弱体で一気に居なくなる可能性がある
299:名も無き冒険者
10/07/03 17:28:41 cRibXm0Y
ドラテみたいに間でこけれるようにしてカレスランランで仰け反り職MAXから即死だけ無くして欲しいな
300:名も無き冒険者
10/07/03 17:30:39 eFEfH9Ez
これが強い!という強職を作ることによって課金装備等の売り上げを伸ばす商法なのでしょうがない
301:名も無き冒険者
10/07/03 17:39:19 cRibXm0Y
銃と魔道具ディスってんのかメーーン
302:名も無き冒険者
10/07/03 17:39:40 /xbHA6SO
大剣実装→糞みたいに弱い→運営「強化しました」→バランス崩壊
次はどこを崩すのやら
303:名も無き冒険者
10/07/03 18:01:27 eFEfH9Ez
魔道具は重力があったじゃん 銃は・・・アレ?
きっと>>302みたいに銃超強化くるな まだ「糞みたいに弱い」の時期なんだよ!
304:名も無き冒険者
10/07/03 18:06:40 MN2nNQCG
ランランゲーとか言ってるのはFあたりだろうからなぁ
鯖によって違うものを合わせるのって難しいよ
それでも強いが
305:名も無き冒険者
10/07/03 18:43:14 qbREeSQF
どこもらんらんゲーだろ
>>304はUSA鯖の話でもしてるのか?
306:名も無き冒険者
10/07/03 19:06:55 KtvL6ndy
ランペは強いと思うけど対処しようと思えばいくらでも手がある
上手い人が使わなきゃただ隙を作るだけのスキル
もともとヲリが多いから相対的に上手い大剣も他職より多いってだけ
307:名も無き冒険者
10/07/03 19:14:25 C/nPJeXF
>>306
同じ範囲高ダメージスキルのヘルが弱化された経緯を考えると
対応出来るからそのままにしていいってことはないと思うよ
ヲリが火皿をネガり続けたのと同じことを他クラスに言われるわけだから
やっぱり尖りすぎてる部分なんだよ
308:名も無き冒険者
10/07/03 19:16:11 KtvL6ndy
言われてるほどランペで困った事俺はないけどな
ヲリあんまやってないから使う側はどうなのか知らんが
309:名も無き冒険者
10/07/03 19:17:17 NBz9tRKi
言われてるほどヘルで困った事俺はないけどな
皿あんまやってないから使う側はどうなのか知らんが
310:名も無き冒険者
10/07/03 19:19:08 Ok54eY8j
(´・ω・`)ランペは強いよ
(´・ω・`)集団でぐるんぐるんまわられるとまじ無理
(´・ω・`)単体の大剣に強すぎっていってるのは自分の腕みなおすべき
311:名も無き冒険者
10/07/03 19:20:02 0lohP2tl
メイン皿だけど単体大剣は怖くない
怖いのは群れてくる奴だ
312:名も無き冒険者
10/07/03 19:20:36 jsx/JEG8
ヲリやってないやつが偉そうに講釈垂れるとかワロス
上手かろうが下手だろうが一斉にらんらんされたら前衛はみんな死ぬっての
残った弓皿じゃ前線維持できず領域も負けて終わり
313:名も無き冒険者
10/07/03 19:21:03 NSEtW2yw
自軍キプへ敵大剣の集団(10人くらい)が接近してきてる時の脱力感は異常
314:名も無き冒険者
10/07/03 19:21:25 eFEfH9Ez
マジ崖上から3,4人大剣が降下してきて連続らんらんされた時は吹いたわ
デドコメがバババッて流れてワロタ その大剣は生きて帰れなかったけどあれはひどいw
315:名も無き冒険者
10/07/03 19:23:33 KtvL6ndy
へ( ^ω^)へへ( ^ω^)へへ( ^ω^)へ <ランペしにきやっした
/ > / > / >
( ^ω^)@ ( ^ω^)@ ( ^ω^)@ グルングルン
< > < > < >
316:名も無き冒険者
10/07/03 19:23:49 C/nPJeXF
対氷像群に対しての高威力範囲攻撃ってのは1犠牲で多くのリターンを得るからなぁ
ドラテはそうじゃない。氷像にドラテ(笑)だからな
範囲ぶっぱゲー批判してた立場がそのスキルを持ってるってのは何とも皮肉な話だ
317:名も無き冒険者
10/07/03 19:24:55 NSEtW2yw
上手いアタレ大剣ならダガーマップで20k越え安定らしいね
マジねーわ
318:名も無き冒険者
10/07/03 19:31:15 yD4pri+b
ダガーMAPは普段10kしか出ないnoobでも、一度は20k超えることができる
補正があるからな
319:名も無き冒険者
10/07/03 19:35:17 qbREeSQF
ダガーの場合、エンダー切ってパワポ飲みながら水路でらんらんしてれば誰でも20K出るんじゃね
320:名も無き冒険者
10/07/03 19:57:17 /xbHA6SO
>>319
俺エンダーを失くすっていうのは解せないわ
エンダーきって転んだとしても転倒した大剣に近づくアフォがいるか?
321:名も無き冒険者
10/07/03 20:49:21 0lohP2tl
>>320
近づくやつは見ないが逃げずに攻撃してる馬鹿は割と見ない?
322:名も無き冒険者
10/07/03 20:51:34 KtvL6ndy
エンダー切れてる馬鹿ヲリwwwマジカモwwwってなる奴はいくらでもいる
323:名も無き冒険者
10/07/03 20:54:41 Xhr4AZ5n
ランペを確実に発生させられるんなら、エンダーは邪魔だけどな。
まあ無理だろうけど。
324:名も無き冒険者
10/07/03 21:01:45 FrsLINyu
エンダー無し大剣とかブレイズでびくんびくんされて死ぬのが関の山だろ
325:名も無き冒険者
10/07/03 21:02:19 eFEfH9Ez
ランペ発動したらエンダー切るんだよきっと
326:名も無き冒険者
10/07/03 21:03:42 EYuaRkG5
ランペで短スカ4人一気に蒸発したwwwwクソワロタwwwww
うめええ
327:名も無き冒険者
10/07/03 22:46:57 h37OEx+L
三職鯖作りました!
↓
ネガユーザー「集団ドラテの轢き殺し糞ゲーマジ萎える」
「単体のドラテは怖くない、群れてるとマジどうしようもない」
「ドラテ修正しろ」
「ヲリ自体超性能だしな、エンダーと風魔法修正しろ」
「風魔法も皿のスキルに打ち勝てるとかマジキチだよな」
↓
ヲリ弱体化しました!
↓
「弓のレインが異常性能なんだよ」
「ハイドもまだ早いしな、ブレイク決めれば死ぬまでハメれるとかマジ糞ゲー」
「あー短部隊萎えるわー」
↓
スカ弱体化しました!
↓
「そもそも戦争システムが根本的に変わらないのがいけないよな」
「飽きた」
「レイス五体くらい同時に出せるようにしろ」
「部隊ゲー萎えるわー」
328:名も無き冒険者
10/07/03 22:50:10 hpc0DVfN
らんらん弱体しろといっても
がめぽの技術で微妙な射程調整なんて出来るわけない
まして上下まで触れねーぞ絶対www
単純に威力を若干落としてPwも55という微妙なところでいいと思うよ
329:名も無き冒険者
10/07/03 22:55:00 BX7S5Kaq
ヒット数を5にして1発あたりの威力は下げる。
これでいいよ。
330:名も無き冒険者
10/07/03 23:04:33 W4EIOalr
お前ら絶対馬鹿だろw
ザラキーマ使えば雑魚なんて瞬殺だから
もっと知識身に付けてから書き込もうネー
331:名も無き冒険者
10/07/03 23:05:49 lOkeQkMy
>>328
威力を落として消費Pwを下げたんじゃ意味が無いと思うんだが・・・。
332:名も無き冒険者
10/07/03 23:06:37 eFEfH9Ez
55になったらエンチャしなくてもpw回復挟んで2連発できるね やったねらん豚ちゃん!
333:名も無き冒険者
10/07/03 23:18:08 Ao5/KvrK
威力横ばいで3HITにしてエフェクトどおりの範囲にしてくれりゃそれでいい
334:名も無き冒険者
10/07/03 23:49:39 cRibXm0Y
ぶっちゃけた話、~が群れてれば~ってのは大抵のクラスで強くなるよな。
例
0ゲイセスが群れてたら近寄るだけで貫通範囲被りなしの0ゲイザー連発で蒸発する
重力皿が群れてたら近接が空気。ただ遠くから撃ち合うだけの糞ゲになる
銃カス多すぎ。延々ピア撃ちあってハイリジェ消費しながらお見合いしてるだけ
短で群れてアム待ちすりゃ近接攻撃じゃ死にようが無いし4~5人でハイドすりゃサーチ仕切られないだろ
雷皿多すぎ。ジャッジステップで避けた先にジャッジ2発飛んでて6HITしたぞ
などなど
335:名も無き冒険者
10/07/03 23:51:06 KnCkder9
重力さら蒸れてれば突っ込んでランペ
ゼロゲイセスがむれてれば突っ込んでランペ
獣化スがむれてれば突っ込んでランペ
短が群れてれb近寄ってきたt所をランペ
雷皿がむれてれば突っ込んでランペ
336:名も無き冒険者
10/07/04 00:38:35 bfD/irLf
フランベルジュってぼーぱると能力同じってことでいいの?
337:名も無き冒険者
10/07/04 00:44:19 q4h0YTKZ
ヴォパは見た目だけの武器になりました
338:名も無き冒険者
10/07/04 00:44:46 ojyLJrh3
フランベルジュは安いな
339:名も無き冒険者
10/07/04 01:04:49 8kOldGo+
ヴォーパルはかっこいい
フランNPCと同じ色なのがなんとも
340:名も無き冒険者
10/07/04 01:08:25 JYyE3SoA
(´・ω・`)ヴォーパルって必要レベル高いし4スロだし低耐久
(´・ω・`)いいとこないね
341:名も無き冒険者
10/07/04 01:12:18 M8GqqfBI
らんらんするには攻だけあればいい
パワポのんでらんらん
オレも死ぬがおまえも死ね(´・ω・`)
342:名も無き冒険者
10/07/04 01:43:16 g4MwtV/X
小林茂シネ
鈴木秀和シネ
343:名も無き冒険者
10/07/04 02:01:58 4JGt8AuU
らんらんの消費PWを15にして、代わりに威力も1/4にするとするとどういうことが起こるだろうか?
らんらん→らんらん→らんらん→らんらん→らんらん→らんらん これで消費PW90 しかも単体大剣でこれ。
一セット125ダメージ程度のらんらんが戦場を覆いつくす・・・ 胸が熱くなるな・・・
344:名も無き冒険者
10/07/04 02:05:49 YHbOXCpu
>>343
ぱわぽつかえばほぼずっと使える・・・
345:名も無き冒険者
10/07/04 02:35:45 N47YsWYl
回復周期あわせればパワポすら必要ないから・・・
346:名も無き冒険者
10/07/04 02:36:32 q4h0YTKZ
あーもう他者依存度が高い片手なんてやってらんねーわ 俺もらんらんする
347:名も無き冒険者
10/07/04 02:39:08 YHbOXCpu
50人全員らんらんとかみてみたい
348:名も無き冒険者
10/07/04 02:45:42 RrNZkSei
片手はまだ依存するしスコア出ないけど、職として強いから良いじゃんか
火皿とか笛とかどうすんだよ
349:名も無き冒険者
10/07/04 02:46:59 sPVvD8ld
それよりは50人で毒霧が見てみたい
竜巻みたいな速度でダメージが表示されそうだ
350:名も無き冒険者
10/07/04 02:48:04 YHbOXCpu
50人銃とか近づけるのかな
351:名も無き冒険者
10/07/04 02:53:56 RBX7ExJb
銃スキルって被らないから数いるとやばい強さになるんじゃね
352:名も無き冒険者
10/07/04 02:55:20 ojyLJrh3
大剣も他者依存度高いでしょうよ
353:名も無き冒険者
10/07/04 03:07:04 M8GqqfBI
片手は依存度高いというが
他職はそれ以上に片手に依存してるぞw
追撃ないならハイブリがいい
354:名も無き冒険者
10/07/04 03:15:02 q4h0YTKZ
バッシュに被せるせいで取り逃すわバッシュしても被りまくりで仕留め切れないわ
バッシュしても誰も追撃しねーわで俺何やってんのかな・・・って思ったの だからもうらんらんするよ!
片手が少ない国だけどそんなの知らねえよ!
355:名も無き冒険者
10/07/04 03:16:27 YHbOXCpu
ライトニングはほんとどうにかして欲しい
356:名も無き冒険者
10/07/04 03:17:31 snVI84gW
(´・ω・`)ぶっちゃけ大量のらんらんで轢き殺した方が片手よりスコアも敵被害も出るしね♪
357:名も無き冒険者
10/07/04 03:19:14 q4h0YTKZ
片手やり始めの頃はバッシュした敵が蒸発するの見るだけで楽しかったんだけどね・・・やっぱ時間が経つとダメだな
358:名も無き冒険者
10/07/04 03:21:32 RrNZkSei
ライトとジャベカレスIBしかウォリのアンチスキルなんて無いじゃんか
359:名も無き冒険者
10/07/04 03:30:34 ojyLJrh3
ウェイブさん忘れてないか
360:名も無き冒険者
10/07/04 03:31:06 snVI84gW
ピアッシングシュート「・・・。」
361:名も無き冒険者
10/07/04 03:50:59 M8GqqfBI
ライトなんぞがアンチスキルなわけないだろw
あんなもんトドメの一発程度のもんで
変わりのスキルなんかそれこそいっぱいある
まだヘルのほうがそれだろ
362:名も無き冒険者
10/07/04 05:05:56 5n1hBLnl
エンハイしてるのに与ダメ7kなんだけどww
アタレ大剣初心者にオススメの動画とかあったら教えて欲しい。
一応第一戦闘区域とかわかってるつもりなんだけど・・・。
あと部隊で行動すると更に落ちるw
せめて10kは安定して出したいのだけど・・・。
363:名も無き冒険者
10/07/04 05:26:11 M8GqqfBI
ネタくさいんですけどw
堀とか銀行しまくってるからとかだったら特に言う事は無いスよw
364:名も無き冒険者
10/07/04 05:29:01 snVI84gW
(´・ω・`)濱口らんらん狙うだけで10kは越えるだろ
365:名も無き冒険者
10/07/04 05:35:16 V898o0xT
初心者は大抵特攻かがん逃げかどちらかしかしていない
その特攻するタイミングの基準も自分のPowが回復したかどうかで決めている
ARF大剣は被ダメでかいのだからチャンスをじっと待つべき
それだけだとPow余りもったいないからフォース振っとく
366:名も無き冒険者
10/07/04 05:45:20 Y4hl9Sw0
なんかもう酷いカレス&ヲリゲーだな
"カレスで固めてヲリでひき殺す"の繰り返しばっかだわ
特にドーナッツの外周でひき殺しが始まるとマジ止まらん
367:名も無き冒険者
10/07/04 05:50:46 q4h0YTKZ
この前ドーナツ外周一周して再建したオベまた折ったぞ 敵味方共に笑うしかなかっただろうなアレは
368:名も無き冒険者
10/07/04 06:15:15 SzaYuiHK
中央スコアアタックでキプ凸ヒャッホイが集まりやすいMAPはなぁ
そうなっちまうと援軍なんて来ないし、いつまでたっても外周押されっぱなし
領域ガン負けでしゃーないから押してる中央からキマ入れて「キマさんgjです」とか
終始劣勢の主戦で耐えてた奴らが釈然としない戦場になりやすい
369:名も無き冒険者
10/07/04 10:37:41 ypAWUeht
ああ、わかるわ
勝った気がしねーんだよなwwww
370:名も無き冒険者
10/07/04 11:00:48 8kOldGo+
Dカセだとカレスで固めてもだれもひき殺さないチキンだから氷皿なんてやってられん
身内で火皿に銃で接待プレイしてるほうが楽しい
371:名も無き冒険者
10/07/04 11:38:43 gDSLKDJL
スコア15kの壁がなかなか越えられないんだが20k超えるランカーウォリさんアドバイスくれないか
アタレ大剣でkillは6~調子よくて10~ぐらいでデッドは2~3
LVがまだ低いんでフォースは無いんでチャンスみて飛び込む俗に言うハイエナタイプ?なのかな
今はそんな感じす
372:名も無き冒険者
10/07/04 11:45:32 ypAWUeht
こういうスコアスコア言ってる奴ばっかりだから
367や368みたいなあほくさい戦場だらけなんだよな
373:名も無き冒険者
10/07/04 11:47:45 8kOldGo+
ぶっちゃけ自分のスコアとデドランしか見ないよね実際の戦争じゃ
374:名も無き冒険者
10/07/04 13:21:22 fAE+EWHP
風魔法無いならちゃんと押せる戦線選ばないとスコア安定なんてしないと思うぞ
デッド増えても良いならとりあえずランペ回ってみる
俺はスマ列主体だったけどこれはじめてPCDは伸びた。キル減ったけど
375:名も無き冒険者
10/07/04 13:32:24 hfBEwmyD
そもそも近接職でスコア安定なんて僻地厨じゃ無きゃないだろ
376:名も無き冒険者
10/07/04 14:07:33 O6nMfDi6
>>371
まあ大剣一人でチャンスを待たずにらんらんしても
デッドかさむからな
結局大剣のスコアも片手や氷のおかげって所が多い
つまりおめーはそれが限界なんだよ
いかに自分が他人を壁にして出してるスコアか理解できた?
で、まだそんなスコアを自慢したいほど伸ばしたい?
大剣両手笛弓雷のスコアがいくら高かろうがそんなもの
氷と片手の貢献に比べたらゴミのようなものだって自覚したほうがいいんじゃねっすかw
377:名も無き冒険者
10/07/04 14:16:54 D256M8w3
さきにARF取るってのがどうかと思うわ
フォース先にとれば色々な場面で役に立つのに
378:名も無き冒険者
10/07/04 14:25:29 U1UM8+AA
与ダメスコア稼ぎたいなら範囲攻撃主体にすればいいよ
379:名も無き冒険者
10/07/04 14:35:16 7nXRDhh3
(´・ω・`)大剣も両手と同じく攻125の耐性マイナス無しにすればいいのにね
(´・ω・`)大剣装備した時点で常時攻+10エンチャ付きみたいなものだよね
380:名も無き冒険者
10/07/04 14:41:10 q4h0YTKZ
与ダメ被ダメ増やさないとハイリジェ売れないしー
381:名も無き冒険者
10/07/04 14:47:26 VRFbsx3O
最初から見た目だけでよかったって言われてるのに
アホが新スキルとか抜かしていらん事ばっかしてきたよな
382:名も無き冒険者
10/07/04 14:54:44 qCmmb4cs
ハンマーとか斧はまだ分かるんだけど
鎌とかそういうものでドラテしたら刃がおれちゃうでしょおおおお、といつも思う
383:名も無き冒険者
10/07/04 14:59:46 Rh5wVIqn
いや違いが見た目だけとか糞だろ
384:名も無き冒険者
10/07/04 15:00:54 q4h0YTKZ
誰もが不満を持たないネトゲなんてないよ 文句言われてる内が花
文句すら出なくなったらいよいよ終わり
385:名も無き冒険者
10/07/04 15:03:43 hfBEwmyD
文句が集中してるのもどうかと思う。ランペはヴォイド射程でいいよ
386:名も無き冒険者
10/07/04 16:21:45 nnr1mmQL
職バランス()云々よりスコア制度無くしてほしい。
>>369が多すぎる。
387:名も無き冒険者
10/07/04 16:37:56 7py9rL9r
僻地に流れ、歩兵戦のみが増えてる現状で言ってもねえ。
もうFEZ自体がそれくらいしかやることないんじゃないの。
388:名も無き冒険者
10/07/04 16:50:07 9bz3+5e9
戦争行ってスコア出さずに何するの?
389:名も無き冒険者
10/07/04 16:51:47 nnr1mmQL
それは本気で言っているのかw
390:名も無き冒険者
10/07/04 16:55:16 uM+XKXP+
俺は如何にレイプされてる側でスコア出せるかしか興味が無い
391:名も無き冒険者
10/07/04 17:01:58 ojyLJrh3
私はネオジオンの再興と打倒アムロ以外に興味は無い
392:名も無き冒険者
10/07/04 17:24:53 R2QysLo3
シャアはジオンダイクン>ハマーンだと思うからネオジオンの再興は何か違う、と
関係ないのに一瞬思ってしまったw
393:名も無き冒険者
10/07/04 17:48:43 7py9rL9r
カジノ実装後からもう変になってる。
昔
・獲得リングの増加(リング品、消耗品)
・目標達成(オフィ開店)
ユーザー→勝つ事によって新しいリング品、新しいオフィ品が入手できる。気分(・∀・)イイ!
今
・ルレを回す事が一般化
・アタリクジで低レベルから整う装備
・ハズレクジで消耗品も賄える
・店売り品、リング品、オフィ品、リング、目標の価値が下がる
・ついでに大味プッパ主戦場
ユーザー→勝ってもあんま良い物ないし、勝てなくても楽しくやって気分(・∀・)イイ!方がいいんじゃね?
運営→ライトな難易度にして入りやすく飽き易くして新規から巻き上げればいいや、古参になるとうるさいからな、フヒヒ
悲しいかなカジノで1発当ててアバター楽しんで戦争でワイワイやれたらおkぐらいになったんじゃね。
394:名も無き冒険者
10/07/04 18:03:13 RBX7ExJb
50人って人数が多すぎだと思うんだよな
人数多いと糞プレイする奴が沸くし
395:名も無き冒険者
10/07/04 18:30:59 dueuoi84
昔から勝つ為に動いてる奴と自分のスコアしか考えない奴はずっと居ただろう。
後者は特に、露骨な邪魔はせずに自分のベストを尽くしてのスコア求める奴と何しても
良いからスコアの限界に挑む奴にわけれるくらいだし
仮に勝つ為に普段動いてる奴もサブキャラに好き勝手やる銃カスやパニカスが居ないかと
言われたら大抵の奴は持ってるだろうし偉そうな事は誰にも言えんよ、勝つ為に必要な事
知ってる奴で、尚且つ勝つ気の奴で如何に50人集まるかが最も大事なゲームなんだし。
事実、一人で数人分の働きはまず無理だが一人で数人の邪魔なら幾らでも出来る
396:名も無き冒険者
10/07/04 19:44:52 5n1hBLnl
ネタじゃなくてダガーとかでやっと10k超えるぐらいなんだがw
397:名も無き冒険者
10/07/04 19:52:22 ixnsjJh7
>>395の一行目の後者であり、二行目の前者であり、且つどの戦場のどんな形勢でも10kを出せれば上出来
398:名も無き冒険者
10/07/04 20:05:51 oVhh2oF2
なあ、突っ込まずにひたすら迎撃するだけの両手ってどう思う?
片手か大剣の方がマシかな?
399:名も無き冒険者
10/07/04 20:16:24 9Y79mGgL
キルデッドに関しては3年やってるしそれなりに満足できるスコア出せるようになってきたんだけど与ダメが上がらない
ヲリで常に18K20K超えしてるやつらは何をしてるの?
400:名も無き冒険者
10/07/04 20:23:44 D256M8w3
ヘビスマ60回で18k越すだろ?
ヘビスマだと難しいと思うかも知れないが
ドラテなら3hit×3人で20回あてれば18kだ
401:名も無き冒険者
10/07/04 20:33:47 hfBEwmyD
>>399
マジレスするとフォース。
主戦で風無しプレイなら中級者以上は誰がやっても12±3k程度だろう
それ以上伸ばすならPw満タンでうろうろしてる無駄な時間にどれだけ風皿するかだと思うよ
402:名も無き冒険者
10/07/04 20:48:12 UMw9ddHO
ダガーだと20k近くいくこと多いし楽しい。他だとデッド無視プレイしないと20kとかきつい。
部隊プレイとかでお膳立てしてくれるならスレでよく言われる大げさなスコアも叩きだせるけど、野良だとそんなもん
403:名も無き冒険者
10/07/04 21:11:05 uM+XKXP+
困ったらドラテ打てば良いよ
ってレイプされてる側の動画ばっかり上げてる人が言ってたよ
404:名も無き冒険者
10/07/04 21:24:39 hy7YGpx+
やべぇwwww
いつも15kよくて18kだったのに二か月ぶりにやったら23kも出たwwww
20k越えもはじめてだったからうれしすぎて誰かに知ってもらいたくて書き込みました
やっぱり休憩って大事ね
405:名も無き冒険者
10/07/04 21:38:05 Pxh27plp
おめでとう
また2ヵ月後に会いましょう
406:名も無き冒険者
10/07/04 21:40:45 uM+XKXP+
やるじゃん
407:名も無き冒険者
10/07/04 21:53:40 MU7vcoa7
>>404
弟子にしてくだぱい
408:名も無き冒険者
10/07/04 21:57:04 7dWWFEDf
そのまま二ヶ月やらなきゃ28k行くんじゃね
409:名も無き冒険者
10/07/04 21:58:05 RrNZkSei
2ヶ月ごとにINしてスコア上げていくプレイヤーか
こち亀の4年に1回起きる刑事みたいだな
410:名も無き冒険者
10/07/04 22:01:35 nnr1mmQL
毎日のようにInすると動きが単調になるからなあ・・・格ゲーなんかもたまにやるほうが良い動きできるな。
さすがに大会目指してやり込んでる人には勝てないが。
411:名も無き冒険者
10/07/04 23:21:24 Y4hl9Sw0
下手に突っ込まずフォース合戦してる方がヲリのHP削れたりして悲しい
というかつまらん
でもpwが切れる最後のフォースでストスマ合わせてくるヲリさんは凄いと思う
412:名も無き冒険者
10/07/04 23:24:00 FCW/FNmL
俺の周りなんてヲリ2ヶ月ぶりだから調子出ないとか言い訳言う奴ばっかだが
なかなかやるじゃねーか
見直したぜw
413:名も無き冒険者
10/07/04 23:56:18 gDSLKDJL
レイプされまくってる戦場で20kでた
9デッドさーせんw
414:名も無き冒険者
10/07/05 00:26:35 3lM3DbHv
なあなあああ
初めて戦争参加したけど一人も倒せねえぜ!!
415:名も無き冒険者
10/07/05 00:28:27 FVAZCREy
【FEZ動画DB】 URLリンク(zunz.x0.to)
これ参考にしな小僧
416:名も無き冒険者
10/07/05 00:30:30 pdJIuLT7
初戦争でキル取れたら大したもんだよ
417:名も無き冒険者
10/07/05 00:34:52 3lM3DbHv
ちなみにデッド数は一回目が3回で
二回目が4回死んだ
ダメージとか1000くらい
ウォーロックより難しいゲームだな!
ありがとうおっさん。見てくる
418:名も無き冒険者
10/07/05 00:38:09 pdJIuLT7
なんせ俺の両手デビューは10デッドですから
419:名も無き冒険者
10/07/05 03:33:05 6Wzo9OO6
思い出日記帳ならオレにまかせろバリバリ
1年半くらい弓だけやっててオリ転向したもんだから自分の立ち位置に常に激しい違和感
弓ならとっくに逃げなきゃいけない距離で続く戦闘にドキドキしっぱなし
みんなでオベ殴ってる時だけが心安らぐ空間、それ以外なんも覚えてない
キーボードでのスキル選択とかちょくちょく周り見ながら行動とか
そういうのに慣れるまで結局半年以上かかったわw
420:名も無き冒険者
10/07/05 04:15:42 3lM3DbHv
わはは。
ランキング全部最下位なんだけど。
421:名も無き冒険者
10/07/05 04:17:44 w+l9qxOc
俺の初戦争は建物ばっか殴ってた気がする
今でも建物ばっか殴ってんだけどな
422:名も無き冒険者
10/07/05 04:20:59 6Wzo9OO6
>>420
「FEZノート」もググって見ておくんだ
423:名も無き冒険者
10/07/05 04:51:49 5cgnzz3F
ヲリはスコア安定しないよね
10k超えたらまあ仕事したかなって感じ
424:名も無き冒険者
10/07/05 05:05:33 HNvFZE9t
>>420
とりあえずキャラのレベルと攻性耐性値言ってみ
425:名も無き冒険者
10/07/05 07:54:38 QNzHujru
両手やってると扇風機が羨ましくなってくる
大剣やってると餅つきやりたくなる
片手やってると中級しか飛んで来ない
もうバッシュドランペでいいか
426:名も無き冒険者
10/07/05 08:17:30 FpLKzOYf
ARF両手が最強だという結論に至った
427:名も無き冒険者
10/07/05 08:33:11 FuxfXhPF
瀕死の状態でランペ→スマ→スマを全て避けて生還した時は脳汁出た
もちろんまぐれだけど来るであろう攻撃を読んで避けれるとニュータイプみたいで最高に楽しい
428:名も無き冒険者
10/07/05 08:55:12 ya9o4f9U
志村ーそれラグアや・・・
ランペヘビならともかくスマを連続で外すヲリなんぞいねぇ
429:名も無き冒険者
10/07/05 09:19:47 WseWk/lY
いやあるだろ
一撃で殺せるからって連打しちまったんだろ
430:名も無き冒険者
10/07/05 09:47:30 FpLKzOYf
読みと反応速度と経験を活かせ
自分の死に直結スキルは巧みにかわせ
じっちゃんが言ってた
431:名も無き冒険者
10/07/05 09:48:06 w/KORA4I
皿スカやってるときは特に不満をもたなくても
ヲリやってるときってこいつ使えねーってのがすごいよくわかるよね
自分の進んでる方向をコロコロ変える奴が集まってる戦線って大体おされるよな
432:名も無き冒険者
10/07/05 09:49:45 WseWk/lY
全員がW押しっぱなしで戦えば・・・
433:名も無き冒険者
10/07/05 09:56:25 nI+SmSNW
>>431
敵の前線が崩れて追撃のチャンス→自陣にハイドスカが2人ぐらい湧く→8割の歩兵がスカ排除へ→追撃遅れる
俺?俺は追撃だーと思って突っ込んで気付いたら回りにほとんど味方いなくて逆に食べられたよ
434:名も無き冒険者
10/07/05 09:58:54 w/KORA4I
そういう意味じゃないよw
● ●
↑ ↑ ●←瀕死 こんな状況のとき
○ ○ ○<ススメー
○ ○
●<バカが突っ込んできたぞ ●
●<ウメェ ●
○<ススメー
●
○<仲間が多いほういこ
○ ○ ○<キルはオレのもん
○ ●←瀕死 ○<オレ最後ヘビスマするんで
○<ライトニング ○ ○<いやおれが
435:名も無き冒険者
10/07/05 10:00:12 nI+SmSNW
>>434は片手な気がする
436:名も無き冒険者
10/07/05 10:03:41 H6aJFa0x
後ろ確認したほうがいいよ。片手なら特に
謎空間どうしようもないならクリに座ってなくりぼで
437:名も無き冒険者
10/07/05 10:05:14 nI+SmSNW
壺持ってきてらんらんすればいいよ
438:名も無き冒険者
10/07/05 10:08:51 QNzHujru
● ●
↑ ↑ ●←瀕死 こんな状況のとき
○ ○ ○<ススメー
○ ○
●<バカが突っ込んできたぞ ●
●<ウメェ ●<ポイズンブロウ!ブロウ!
○<ススメー
●<濱口ジャッジウメェ
○<周り見えないバカを餌にしよう
○ ○ ○<ランペでキル安定
○ ●←瀕死 ○<オレ最後ヘビスマするんで
○<ライトニング ○ ○<PWないから通常
439:名も無き冒険者
10/07/05 10:20:50 WseWk/lY
● ●
↑ ↑ ●←瀕死 こんな状況のとき
○ ○ ○<ススメー
○ ○
●<バカが突っ込んできたぞ ●<トゥルー撃ちますね
●<ウメェ ●<ポイズンブロウ!ブロウ!
○<ススメー ○<「ごめんなさい」
●<濱口ジャッジウメェ
●<パニ!○<周り見えないバカを餌にしよう
○<お座り ○ ○<ランペでキル安定
○<エクリ ●←瀕死 ○<オレ最後ヘビスマするんで
○<ライトニング ○ ○<PWないから通常
440:名も無き冒険者
10/07/05 10:31:45 KcGscSYA
○<ブレイクチャンスや
●
● ●
● ● ●
↑ ↑ ●←瀕死 こんな状況のとき
○ ○ ○<ススメー
○ ○
●<フォース連打 ●<ブレイズ連打
○<追撃きてくれービクンビクン
●<とりあえずらんらん ●<オイルポシュポシュ
●<ガド食らったニゲロー
●<撤退カレスうめえ
●<ガド食らったニゲロー
○<仲間が多いほういこ
○アローレインうめえ ○ ○<キルはオレのもん
○ ●←瀕死 ○<オレ最後ヘビスマするんで
○<ライトニング ○ ○<いやおれが
441:名も無き冒険者
10/07/05 10:40:15 zqb4T67C
○<ライトニング
○<ライトニング ○<ライトニング
○<ライトニング ●←瀕死 ○<ライトニング
○<ライトニング ○ ○<ライトニング
442:名も無き冒険者
10/07/05 10:45:58 vn9XITm1
今更だけどオイルで燃えるときのエフェクトかっこいいな
ブレイズを常時あのエフェクトにしてくんねーかな
443:名も無き冒険者
10/07/05 10:46:46 nI+SmSNW
重力皿が使うライトニングは威力4割増しらしい
444:名も無き冒険者
10/07/05 10:53:16 vn9XITm1
○<ライトn・・・
○<ライトn・・・ ○<ライトn・・・
○<ライトn・・・ ●←瀕死 〔強化AT〕○<あれクリスタルが3つ貯まってる
○<ライトn・・・ ○ ○<ライトn・・・
Arrow Towerが●を倒しました。
445:名も無き冒険者
10/07/05 12:38:47 5kHCImML
普段ハイブリヲリとARF大剣をやっていたが、
「ドランゴラに落っこちた」の動画をみて、急にクランブル両手がやりたくなって
壷割ってみたんだが、、、すごく楽しいな。
ベヒ>ヘビのコンボもいいし、救出クランブル>自分はストスマ帰還とか楽しい
ランペばっかやってた大剣と違ってスマ系列メインで戦うようになったし
個人的には動きが良くなってる気がする
のにスコアがついてこないんだが('A`) PCDいつも9k-10k よく出て10k
何がいけないんだろうか、、クランブル両手やってる人どういう動きをしたら
もっとPCDとれるのだろうか、よろしければ教えてほしい。
あぁ、ARFを取るという選択肢はなしで! クランブルでやりたんだ!
446:名も無き冒険者
10/07/05 12:51:29 j0sZLdxg
バッシュ喰らうから
片手によろしく
御意
447:名も無き冒険者
10/07/05 13:00:42 WseWk/lY
HP4割くらいののけぞり相手ならスタン無くても氷にベヒヘビ確定で殺しきれるしな
448:名も無き冒険者
10/07/05 14:52:41 Suuk/TWD
それ相手が純弓かウェイブもサンボルも無い皿じゃないとダメなんだが・・・・。
449:名も無き冒険者
10/07/05 16:14:29 QNzHujru
死角から入るの基本だろ
450:名も無き冒険者
10/07/05 16:21:22 WQEw3Z5U
短は相打ちアム狙いなら射程ギリギリからベヒ歩きヘビが通ったような
ヴァイパー転けねらいなら素直にヘビる
451:名も無き冒険者
10/07/05 16:29:53 KPHiSpJM
確定じゃないから素直にバッシュ待て
452:名も無き冒険者
10/07/05 16:41:11 w/KORA4I
>>436
確認してるつもりなんだけど
前線ラインに味方オベとかあるとどうしてももうちょっと押さないとヤバイとか思ってたり
ゲージ差見てこれオベ折いかないと負け確定みたいなときにはりきっちゃって
空回りしてる・・・orz
453:名も無き冒険者
10/07/05 16:53:12 8Up0/HB0
>>445
ARF3、ドラテ1両手だけど
1デッド↓で15k↑安定させる基本が大切
戦況によって敵3~4ぐらい釣ってクランブル連打で粘る
敵が2までなら食える範囲なのでうまく地形を利用
逃げるんじゃない稼ぎながら死ぬんだ
これで与ダメ、キル、デッドの3ランクで常に上位になる
しゃぶるき満々の僻地部隊相手にクランブル連打で
敵を糞スコアにして千人長とると最高の気分ですよ
454:名も無き冒険者
10/07/05 17:11:13 wNwSb27n
>>445
ARF型の動きにプラスしてクランブルを活かす動きをすると思って良いので、実の所ARF型の動きに選択肢が増えたと思えば良い。
だからARF型の人でも良いから両手動画を探してうまいなぁと思う人の動きを参考にしつつ、これは味方助けれるとか、
崖下に敵落とした方が良いとか、突っ込んでくるのをここはクランブルで吹き飛ばした方が良いなぁ・・・等と思った場面ではクランブルを使うだとかすれば良い。
それプラスARF型より1歩前で戦ったりする勇気があれば十分だと思うよ。
ガチでやり始めると最大の敵は味方のARF型のフォースだったりドラテだったりする。
クランブルで味方助けれると思ってクランブルしたら、味方のフォースやらドラテで敵が吹き飛ばず、ランランされて自分も瀕死とかよく有る話。
455:名も無き冒険者
10/07/05 17:51:04 +u59MdGM
ARF弱体を見越してドラテクランブル3にした俺は負け組
456:名も無き冒険者
10/07/05 17:53:34 H6aJFa0x
ヲリとしては一番実力が出ると思うけどな。今の環境じゃ縛りプレイだが。
457:名も無き冒険者
10/07/05 19:44:23 DuNZ+1Kl
ハイドスカに200ダメ近く与えて吹っ飛ばしとかスカ側は結構げんなりする
458:名も無き冒険者
10/07/05 19:57:59 ug9mKu7f
ARF大剣で主戦行くと遠距離ゲーで全然戦えない・・・。
皆はどんな感じで動いてるのー?12キル↑20k↑とか夢のまた夢すぎて涙が・・・
素直にクランブル両手とかにするべきなんだろうか、ちなみにE鯖
459:名も無き冒険者
10/07/05 20:09:33 nI+SmSNW
やべー両手楽しいな ヘビ入れた時の爽快感ったらないわ
460:名も無き冒険者
10/07/05 20:17:54 DnOu1x+D
非効率であろうとも、相手の両手とヘビスマ・スマの殴り合いして瀕死になりつつも
打ち勝った時が至福の時
援護のつもりなんだろうが、例えジャベだろうと俺のヘビスマ消すんじゃねえよ
461:名も無き冒険者
10/07/05 20:27:33 yzMhcnLK
あたしゃ純片手なんですがね、バッシュにランペドラテヘルよりも
何よりもヘビスマ入れてくれるとこっちも気持ちが良くなるってもんでしてね。
ついうれしくってブレイズスラッシュで合いの手入れちまうんでさ。
あそーれ
「おいそこの片手ヘビスマにかぶせんな糞が」
462:名も無き冒険者
10/07/05 20:34:51 lvMOkX6q
バッシュにドラテだけは理解できない
ヘビまで入れてけよって思う
463:名も無き冒険者
10/07/05 20:42:02 nI+SmSNW
バッシュにはヘビヘビ、のけぞる氷像にはベヒヘビorスマでいいんですよね両手の先輩方
464:名も無き冒険者
10/07/05 20:57:44 LckVdWqg
>>445
スマ系列で戦うなら尚更ARF大剣の方がいいと思うんだが
ダメ交換負けるぞ両手だと
465:名も無き冒険者
10/07/05 20:58:10 FpLKzOYf
>>463
おk
466:名も無き冒険者
10/07/05 20:59:40 nI+SmSNW
>>465
サンクス 後は状況次第ですね
467:名も無き冒険者
10/07/05 21:00:55 LckVdWqg
>>463
ファーイウェイブDDアムには気をつけてな
468:名も無き冒険者
10/07/05 21:25:43 SPpktsNB
(´・ω・`)氷にベヒヘビってもう無理っていってもいいくらいできないよね
469:名も無き冒険者
10/07/05 21:28:05 5UleyXCl
死角とる技術がないならそもそも両手が無理
ウェイブもファーイもフラッシュも届かない距離から
範囲で撃てるランランすりゃいいよ
470:名も無き冒険者
10/07/05 21:35:50 SPpktsNB
(´・ω・`)凍ってる子に死角とかあるの?
471:名も無き冒険者
10/07/05 21:38:54 LckVdWqg
両手は死角とって徒歩にベヒヘビ当てるのが楽しい
ベヒ上手く使えない下手糞はエクス振ってたらいいね
472:名も無き冒険者
10/07/05 21:45:10 IF3Tvlwr
最近久しぶりにモンスマやりだしたんだが、Aimで真下見ながら宝箱使おうとすると空に向かって走り出すのな…
ドラテついでに真下向いて拾いがちだから何度も再現してマジだるいわ
473:名も無き冒険者
10/07/05 21:45:58 918/km82
ベヒなんて地形を利用した高速ベヒしかつかわねー
無理してベヒ使うならランランしてればいいのに
474:名も無き冒険者
10/07/05 21:51:27 4U/IwmPv
>と空に向かって走り出すのな…
意味分からん解説してくれ
475:名も無き冒険者
10/07/05 21:54:35 AoqjnnBV
ベヒって結構使い道あるだろ
単に使うスキルがないだけ
476:名も無き冒険者
10/07/05 21:54:54 3lM3DbHv
>>424
片手で25レベで
耐性と攻性はわからんけど
オーブで買える25レベのやつ
つけてまソ
477:名も無き冒険者
10/07/05 21:55:13 IF3Tvlwr
地面を離れて空に向かって移動するというそのままの意味なんだが
478:名も無き冒険者
10/07/05 21:56:49 YLt3dr+E
ランペもエクスも使いづらい
どうしてこれで動けるんだよ
俺は迷わずドラテベヒを取るぞ
479:名も無き冒険者
10/07/05 21:59:37 3lM3DbHv
>>422
テンクス
今から見てきます
480:名も無き冒険者
10/07/05 22:11:05 xvIM7u7s
>>478
そんな貴様にはドランペ型をおすすめしよう
うまく強襲出来れば楽しいことになるぞ
481:名も無き冒険者
10/07/05 22:29:18 oLy0fYef
>>474
真下を見ながら(?)何かしたりするとたまに起きるバグかと
482:名も無き冒険者
10/07/05 22:32:08 3lM3DbHv
そういえば大事なこと聞いてなかったかも。
純片手て普通の人はPCダメージとかデッド数とか
どんな感じ?
教えてティーチャー
483:名も無き冒険者
10/07/05 22:34:11 SPpktsNB
(´・ω・`)10000前後の1dくらいかなぁ
(´・ω・`)味方がごみだったらPCD増えるけど
484:名も無き冒険者
10/07/05 22:57:06 yzMhcnLK
うまく行ってるときはPCダメージ8000~10000
そうでないときは10000~14000
どっちにしてもデッドは1~2。
まれに3デッドある。
485:名も無き冒険者
10/07/05 23:27:06 0GXSbPEd
純片手のダメなんか聞いてどーすんの?
バッシュがメインの仕事になるのにPw温存しなきゃいけない
バッシュそっちのけでスタンプやマサタカやってりゃ相応に上がるけどな
バッシュ30回して20回キルに繋がったでもダメ8k
スタンプやマサタカしまくってダメ20k超えたでもバッシュ3回
どっちが大事な片手だよw
486:名も無き冒険者
10/07/05 23:28:57 bgZDaafD
片手はスコアより動きが見られる代表的な職だからな
HP耐性Pwリジェエンチャしてて、ハイリジェでコスト余らせてない前提で、2デッド以下なら6k出てれば良いわ。
487:名も無き冒険者
10/07/05 23:29:57 nI+SmSNW
必ずしも高スコアPCが戦場に貢献してるわけじゃないが高スコアのほうが報酬リングが増えるし満足できる仕様だからしょうがない
488:名も無き冒険者
10/07/05 23:32:43 bgZDaafD
氷にバッシュするPwが無い時はブレイズ、スタンにもブレイズ連打をするブレイザー!
突っ込んでスタンプ連打をしてヒーロー参上と叫んで帰ってくるスタンパー!
1人の相手に連続でパワポバッシュをするバッシュメン!
489:名も無き冒険者
10/07/05 23:45:07 3lM3DbHv
>>485
分かつた。
バっシュとブレイズしかしてないからそれでおkて
ことだよな!
まあデッド数は…
490:名も無き冒険者
10/07/05 23:49:26 3lM3DbHv
?待てよ
俺が最下位なのはなっぜだ???
やっぱ初心者だから?
491:名も無き冒険者
10/07/05 23:57:43 oLy0fYef
>>490
終戦時のスコアってのは指標の1つだから、ダメージを与えるのが仕事の職なんかは参考になる。
片手ウォーリアーの仕事は相手にダメージを与えることじゃないから、デッドが2以内でPCダメージが6000もでてればOK。
とりあえずまだWikiみてないならビギナーズガイドを何回も読んでおくといい。
他のゲームのことはわかんないけど俺はこのゲームまともに動けるようになるまで半年以上はかかった。
492:名も無き冒険者
10/07/05 23:58:01 S3Hkucgh
sageないから
493:名も無き冒険者
10/07/06 00:06:32 tPpHiDqZ
>>491
それが標準的と考えればええのね
しかしフツーに考えて・・・最下位なのは
片手初心者が俺しかいないか
片手初心者の中でも俺が群をぬいて弱いてことだよな!
494:名も無き冒険者
10/07/06 00:11:34 rXXvz7VT
スコア気にするのは1000戦とか遊んでからにしろ…
初心者のうちからスコアに傾倒するとダークサイドに落ちる可能性が高い
495:名も無き冒険者
10/07/06 00:24:38 of9nEGfF
役に立ってる自信がなくてスコア気にするなら
片手扱いきれてないんじゃないかな
両手大剣でスコア出せるようになって片手に慣れれば
体感で片手の強さが判ると思う
496:名も無き冒険者
10/07/06 00:25:56 AlDhMpcI
初めのうちはフルエンチャ(HPアップ、アタックゲイン、ガードゲイン、Pwリジェネ)をする。数値はどうでも良いのでとにかくする。
そしてハイリジェネレートをがぶ飲みする、と言うか回復はなるべくハイリジェネでする。コストが無くなったらナイト1回出て護衛なり建築をしてみる。
初めは金がかかるけど、上手くなればエンチャやハイリジェをケチっても動けるようになると思って我慢する。
次に片手の役割、前線の常に特攻してきた敵にバッシュを出切るような位置に立ち続ける事を覚える。
別にこれは一番前を常に陣取れって意味じゃなくて、敵ハイドや敵両手ウォリ、大剣ウォリが突っ込んできて味方皿や弓がやられない様にする。例えば右は味方ウォリが5人、左は皿とスカが5人居るなら、その時は左にのスカ皿の所に行くとか。
後は突っ込んでくる敵にバッシュ、当てれそうな敵にバッシュ、凍ってる敵にバッシュ。ただし絶対突っ込みすぎない。
これでまずは2デッド以下を目指す。スコアとかランクはどーでも良い。片手はスコアを出せる職じゃない。
497:名も無き冒険者
10/07/06 00:42:48 Eft5TDR9
なんかヘビスマとか両手のが当てやすい気がするんだが気のせいだよな?
なんか大剣ってもっさりしてる気がするんだがw
498:名も無き冒険者
10/07/06 00:46:27 ZYwMjo3m
気のせい
499:名も無き冒険者
10/07/06 00:46:49 AlDhMpcI
気のせい
500:名も無き冒険者
10/07/06 00:54:15 lRbGzf0t
大剣より両手の方が当てやすいとか、♀短より♂短の方が当てやすいとかは良く聞くなぁ。
でもそれは滑らかなモーションのお陰でスキルつなげる際狂いが少ないからじゃないかね?
ストスマなんか最後まで動作が続く♂と飛んだあと硬直する♀じゃやりやすさ全然違うぜ
501:名も無き冒険者
10/07/06 00:57:46 AlDhMpcI
見た目だけだけど、見た目って大事だから、
自分が合う方の性別、武器でやるのが良い
502:名も無き冒険者
10/07/06 01:00:51 VzgMy/hy
(´・ω・`)男両手
(´・ω・`)女大剣
(´・ω・`)これが通
503:名も無き冒険者
10/07/06 01:08:39 HghU0hoc
ヲリスレだし好きな武器についてすこしくらいしゃべってもいいよね
両手武器はアザトース、ウリエル、カルヴァリオ、デスサイズかな
この4本でいつも武道してるわ
アザトースのシリーズは最初ゲジゲジみたいな色でキモかったけど慣れるとまあ
かっこいいと思ってしまったわw
短のクァチルもいいよね
504:名も無き冒険者
10/07/06 01:12:31 W0A6tElU
>>497
3年両手やって去年から大剣やってるが
今となったら大剣のモーションじゃないと気持ち悪い、慣れだ慣れ
505:名も無き冒険者
10/07/06 01:47:21 tPpHiDqZ
>>494
とりあえず自分が当てたバっシュを
仲間がぽこぽこする光景を見れればいいんですね!
>>495
性格上自分でとどめさすより
とどめサポートの方が好きだから万年最下位でも純片手やりますお
ていうか画面真っ暗でやる気なくすのてきっと俺だけ
ハイリジェは買うよおに努力する…
506:名も無き冒険者
10/07/06 01:48:46 VG89bzAT
未だに大剣のヘビモーションには違和感がある
507:名も無き冒険者
10/07/06 01:56:56 hjKjiuxu
ケルト神話シリーズがいい 中でもアーケツLOVEセットのブリガンディアはいい盾だと思う
508:名も無き冒険者
10/07/06 02:19:18 jASLhMbJ
>>503
俺は両手はボレアスが大好きだ
課金版のボレアス的な武器を出してくれれば買うんだけどなぁ
509:名も無き冒険者
10/07/06 02:27:08 0YRW81u2
>>508
`¨ - 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
510:名も無き冒険者
10/07/06 02:34:41 OUzvZOSm
グラフィックはいいのにスロットのせいで戦争に使えない武器があまりにも多すぎる
スロットなんてどれだけ増やしたって変わらないだろうに
むしろ増やしたほうが課金する奴が増えるんじゃないのか?
511:名も無き冒険者
10/07/06 02:43:28 ZUoiCYwj
>>505
初心者ならハイリジェは買わなくて良い
ハイリジェを買よりもエンチャントをしたほうが効果的で安上がり。
512:名も無き冒険者
10/07/06 03:01:27 NoTx9eiw
ハイリジェは買うものじゃない闘技場やイベントでもらう物って誰かが言ってた
513:名も無き冒険者
10/07/06 03:02:06 DCxN4grV
初心者なら歩兵だけじゃなくて裏方もやりんさい
そしたらランクすぐにあがるしリングも溜まるからハイリジェも買える
歩兵の基本はナイトと同じだから練習にもなる