10/05/17 13:14:24 T2/irrGT
>>576
ゲーム開発のことは知らないけど、本当だとしたら、
最初の作りこみのときに、変更や追加修正にも耐えられるような
仕様や設計になってなかったってことなのかなあ。
大人数が同時接続の上、リアルタイム性が求められるゲームだけに、
処理効率優先でガチガチにつくちゃったとか。想像だけどw
経営側がサービスやめたくなるのも判る気はする。
地獄を見てたであろう現場開発者たちは、終了でホッとしてたりねw
ユーザの立場だと何やってんの? って怒っちゃうけどwww