三國志online part238at MMO
三國志online part238 - 暇つぶし2ch1:名も無き冒険者
10/05/14 21:35:11 2Os2WflM
定期メンテは木曜日10:30-13:30 (※メンテナンス日は公式にて)
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前スレ三國志online part237
スレリンク(mmo板)l50

7月19日をもってサービス終了となります


2:名も無き冒険者
10/05/14 21:38:18 YPtvC+1A
>>1

三國志オンラインの軌跡

2007/01/24 : 第1次クローズドβテスト開始
2007/02/06 : 第1次クローズドβテスト終了
2007/03/23 : 第2次cβは夏頃、とアナウンス
2007/06/29 : 公開合戦テスト(~6/30)
2007/07/27 : 第2次クローズドβテスト開始
2007/08/06 : 第2次クローズドβテスト終了
2007/08/09 : プレオープンは9月下旬、とアナウンス
2007/08/24 : プレオープンは9月27日開始、とアナウンス
2007/09/27 : プレオープン開始。正式サービスは10月11日開始、とアナウンス
2007/10/05 : 正式サービスの延期をアナウンス。悪夢の始まり。
2007/11/09 : 第2次プレオープンは2008年2月、とアナウンス
2008/01/17 : 第2次プレオープンは2月7日開始、とアナウンス
2008/01/18 : 新システム「三国制覇」を高らかに発表
2008/01/25 : 新システム「客将」を自慢げに発表
2008/02/01 : 新システム「プライベートダンジョン」を威風堂々と発表
2008/02/07 : 第2次プレオープン開始

3:名も無き冒険者
10/05/14 21:39:31 YPtvC+1A
2008/02/14 : 正式サービスは2月29日開始、とアナウンス
2008/02/22 : 正式サービスでのレベル40開放と、新PD「誘惑の森」、新軍略、新技能の実装を発表
          新フィールド「涼州」、新マップ「関」、新システム「部曲砦」の実装開始を大言壮語に発表
2008/02/29 : 正式サービス開始
2008/04/05 : 三国制覇第一節開始。新マップ「渓谷」追加。
2008/04/24 : ハンゲームでの提供開始
2008/04/25 : 合戦激闘録公開
2008/05/29 : なんか火を噴く邪魔な奴と「強化型投石車」が追加。「採集ボーナス」導入
2008/06/26 : 新マップ「関」、新「霊玉」とその素材が追加
2008/06/26 : 「部曲勧誘祭」開始。数少ない新人を巡って同勢力内でも火花が散る。
2008/07/24 : 新PD「氷雪峰」導入
2008/08/28 : 大型アップデート「涼州動乱」第一弾実施。
          レベル50開放。新フィールド「涼州」の追加。新生産技能の取得数制限撤廃。
          レベル41以上の装備について、装備条件が「戦闘技能で最も高いレベル」に変更。
2008/08/30 : 「大花火大会」開催
2008/08/28 : 大型アップデート「涼州動乱」第二弾実施。「部曲砦」実装。金が絡んでギスギスする部曲も。俺引退。
2008/10/23 : 「闘技仕合」実装
2008/10/25 : 三国制覇第二節開始
2008/11/20 : 連続イベント「十星~魏・三曹編~」開始。呪詛散布の弱体化。

4:名も無き冒険者
10/05/14 21:40:41 YPtvC+1A
2008/12/18 : 大型アップデート「水郷決戦史」実施。
          新マップ「湿地」と、気力を奪う罠・爆発する罠が追加。兵器・罠・建造物が強化。
          採集品収納箱が報償品に追加。
2009/01/29 : 連続イベント「十星~蜀・五虎編~」開始
2009/03/12 : 連続イベント「十星~呉・二喬編~」開始
2009/03/26 : 大型アップデート「史略 ~春嵐~」実施。
          UI変更。簡易アイテムスロットが10個に。バックアタック実装。「信書」(メール)機能導入。
          ドロップ品の抽選分配が可能に。あと、ジャンプができるよ!
2009/04/23 : アップデート「伝国の玉璽」実施。三国制覇第三節開始。
          新マップ「荒野」追加。「双見張櫓」「高柵」「重投石車」「索敵の罠」追加。
          「武器強化薬」実装。「宅配信書」機能導入。ドロップ品を党首盟主が割り振る分配方法が追加。
2009/05/21 : 連続イベント「十星 ~三国・解決編~」開始
2009/06/25 : 故事イベント「桃園結義」開始
2009/07/16 : 大型アップデート「盛夏激闘史」実施。
          連続依頼第一弾・魏編開始。新PD「裏石林」追加。レベル50の一式装備追加。
          「連弩車」「地縛の罠」追加。「祝福」の効果範囲が「使用者の周囲」から「徒党員」に変更。
          「部曲連盟」実装。「聖なる水」登場!
2009/07/30 : 「納涼花火祭」開催
2009/08/03 : 台湾・香港・マカオでサービス開始( URLリンク(sgs.gameflier.com)

5:名も無き冒険者
10/05/14 21:42:36 S5S1LXZl
無能な開発陣の名前もまとめといてくれ

6:名も無き冒険者
10/05/14 21:43:14 YPtvC+1A
2009/08/20 : 「八月アップデート」実施。部曲レベル導入。連続依頼第二弾・呉編開始。
2009/09/17 : 「九月アップデート」実施。新防具生産技能追加。連続依頼第三弾・蜀編開始。
2009/09/24 : 韓国でクローズドβテスト開始 ( URLリンク(samgukjionline.gametree.co.kr) )
2009/10/22 : 「10月アップデート」実施。「木橋」追加。
2009/11/05 : 故事イベント「舌戦群儒」開始
2009/11/24 : 韓国でオープンサービス開始 ( URLリンク(samgukjionline.gametree.co.kr) )
2009/11/30 : 大型アップデート「戦陣攻防史」実施。
          「強化石」、小規模合戦「局地戦」、「合戦軍備」導入
2010/01/21 : 「一族収納倉庫」追加。「アカウント共有倉庫サービス」導入。
2010/02/18 : 生産速度アップ。強化石の強化成功率アップ。局地戦が罠禁止に。
2010/03/25 : 大型アップデート「龍虎共闘史」実施。「援軍システム」「部曲決戦」導入。袋に玉が付けれるように。
2010/04/01 : 「コーエーテクモゲームス」スタート。
2010/04/03 : 三国制覇第四節開始
2010/05/13 : 7月19日のサービス終了を発表
2010/05/19 : 新規チケットの適用を中止。10:30時点で有効なアカウントを6月17日まで延長。
2010/06/17 : 無料期間開始、ファイナルキャンペーンパワーアップ
2010/07/19 : さようなら
2010/08/05 : サポート終了

7:名も無き冒険者
10/05/14 21:47:27 6evk4x6I
939 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:28:51 ID:5v+g7Kil
運営様 最後のイベント
運営 対 3国 期待しています。
めっさボコりたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今月スターター買わせておいてそりゃねーわ
GMコールしても後日連絡しますってもう終わるだろwwwwwww

8:名も無き冒険者
10/05/14 21:47:46 EDCfNFVa
プロデューサー(戦犯)
上野、藤重

そもそもの発端というか一番責任をとるべき
ババァ

でOK?

9:名も無き冒険者
10/05/14 21:50:02 6evk4x6I
941 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:34:29 ID:0Hu4LW6x
>>939
今月かったのwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww







m9(^Д^)プギャー
942 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:39:53 ID:s+0PYHDV
>>939
君それは・・・・






ぷwくくく^q^


10:名も無き冒険者
10/05/14 21:50:09 QXznm333
引退を考えたこともあったが、三オン以上のMMOがないんだよなあ。
アイテム課金ゲーなんかにはまって、金と時間をつぎ込むようになったら
それこそ人生の負け組確定だしなあ。

11:名も無き冒険者
10/05/14 21:50:47 2Os2WflM
1000 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 21:49:06 ID:6zXHCth5
>>1000なら三國志onlineがアイテム課金化で存続




12:名も無き冒険者
10/05/14 21:51:03 6evk4x6I
943 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:40:10 ID:YPtvC+1A
>>939
プギ(ry

2ヶ月あれば味わい尽くせると思うよ。
3ヶ月分の料金で2ヶ月半遊べると思えば・・・納得・・・できないかw
944 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:43:51 ID:i05Ned7Y
>>939
          _____
          /ノ      ヽ \
      / /・\  /・\ \   
      |    ̄ ̄    ̄ ̄   |
      |    (_人_)、     |
      |     \   |     |
        \     \_|    /
946 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:48:47 ID:62Hv3rBe
てめぇら939の気持ちもちょっとは考えてやれよ!
いくらおかしいからって クク そんなに馬鹿に プクク 可哀相だm9(^Д^)プギャー

13:名も無き冒険者
10/05/14 21:55:32 VI0XhjYB
URLリンク(www.shomei.tv)

署名やってるぽい
無駄かもしれないが諦められない人は駄目元でやっとこう

14:名も無き冒険者
10/05/14 21:58:20 4i08nFqc
ほんとに更新歴みるとスカスカだなw
去年の3月にやめたがよくやってたもんだわ
三onの正式から現在までのアップデート内容全てで
そこらのMMOの大型アップデート内容の2回分に満たないくらいだな

去年のTGSでの三onブース必死に張り付く上野とガラガラのギャラリー
全く更新されない長期計画
DOLや信onにハブラレたワンタイムパス
情報が出てくる気配すらなかった拡張パッケージ

これらが全てサービス終了の予兆だったんだな


15:名も無き冒険者
10/05/14 22:00:42 zboHUrox
まあ一番ありえんのは
出すって言ってた拡張が出ないってことだよなw

16:名も無き冒険者
10/05/14 22:01:02 S5S1LXZl
有志で金募って光栄の株買って株主総会へ行くほうが効果あるけどな
この時期買っても総会出れるかどうかはしらんが

17:名も無き冒険者
10/05/14 22:05:28 2Os2WflM
ゲーム会社の株はエニックス(スクエニの時損切)で懲りた

18:名も無き冒険者
10/05/14 22:08:56 Nwc01YxZ
3つ少しかじった程度の俺から言わせれば、三onが1番出来悪いよ
βのとき、DOL民と信on民が結構いたが、すぐ巣に帰還してた

19:名も無き冒険者
10/05/14 22:27:16 62Hv3rBe
俺もその一人だな
β一部二部の時に信組とみんなで三onやって
サービス開始だー パッケ買ったぞー → 急にやる気なくなった
たしか信でPUKか何かきてて結局そっちに帰って サービス開始してから一週間もやってない覚えがある

20:名も無き冒険者
10/05/14 22:31:26 0Hu4LW6x
おれはcβで3垢回してた。
だが正式来た時にライセンス料金+月額で4500円とかって金額に吹いて、3垢で13500円とか無理すぎ
なんで、そこから手を付けていない

21:名も無き冒険者
10/05/14 22:36:09 YPtvC+1A
そっか、俺も3アカだったから、結局4万近く貢いだのか。
まあ、楽しんだからいいけど。

さっき、韓国の公式にこんなのが追加されたんだけど、誰か読める?
7月6日になにかあるっぽい、っていうかサービス終了のお知らせじゃないかと思うんだけど。
URLリンク(samgukjionline.gametree.co.kr)

22:名も無き冒険者
10/05/14 22:37:46 Tf19UJ87
なにこのサービス終了に伴うスレの進行に早さ(笑)



23:名も無き冒険者
10/05/14 22:47:31 Tf19UJ87
残りの合戦はソロで轢かれまくるぜ!!

24:名も無き冒険者
10/05/14 22:50:58 6evk4x6I
DOLってドルアーガオンライン?
そんなのに負けた・・・だと・・・?

25:名も無き冒険者
10/05/14 22:55:32 dRlbNUSW
しかし、信onもDOLもいい加減古いゲームだし、今更新規なんて増えないだろうし
どうすんだコーエー?
オンライン全滅って言ってもいい内容だよなw

26:名も無き冒険者
10/05/14 22:57:50 TPo6iWvv
上野:ここの難民が新規候補です

27:名も無き冒険者
10/05/14 23:01:31 FHkGfwJQ
プロデューサー上野彰三氏と,ゲームプランナーのエドワード・テオ氏にインタビューを行うことができた。
URLリンク(www.4gamer.net)

28:名も無き冒険者
10/05/14 23:02:41 xwQKZf1J
みんな諦めて蒼天に来い。
スレリンク(mmo板)

29:名も無き冒険者
10/05/14 23:07:29 4iMf/PaG
そういやなんで大航海オンラインって
大onじゃなくってDOLなんだろうな。

30:名も無き冒険者
10/05/14 23:10:31 Tf19UJ87
サービス終了日の最後ってどうなんのかな?
カウントダウンとかするのかw
「さああと1分を切りました、59,58・・・とか」

31:名も無き冒険者
10/05/14 23:11:05 wCi7RBHV
>>30

そんなことしたら、罵声でログが埋まるwww

32:名も無き冒険者
10/05/14 23:11:45 2Os2WflM
>>30

やめて、今から涙出てくる;;

33:名も無き冒険者
10/05/14 23:13:04 TPo6iWvv
>>30
20秒切るとオッスオッスの嵐

34:名も無き冒険者
10/05/14 23:15:13 TNYody1s
三オンの操作性に慣れた人は大航海も信オンもやりにくいだろうな(´Д`)ハァ…

35:名も無き冒険者
10/05/14 23:17:22 WNrgAen/
前すれのPV

723 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2010/05/14(金) 01:25:25 ID:1Z/CjXce
懐かしの神PV貼っとくか

URLリンク(zoome.jp)

これ初めて見た懐かしい名前がいっぱいあった
私も出てた・・・・
なぜか涙が止まらない・・・

36:名も無き冒険者
10/05/14 23:19:18 oqiuqTXR
ホモが増えたから
人減ったんじゃね?

37:名も無き冒険者
10/05/14 23:20:18 NKCnzboo
同じ光栄で似た様なMMOを複数出して
互いに食いあってんだもん

38:名も無き冒険者
10/05/14 23:45:42 vjHaalXV
俺は信オンやってて、三オンもやってみたが馴染めずにすぐやめた
信をやってる数多くの人も三オンやったらしいけどみんな長続きせずやめたらしい
信オンのクローズバトルに慣れてくると三オンの戦闘システムに馴染めなかったのかもね

39:名も無き冒険者
10/05/14 23:47:19 2Os2WflM
三onの移動システムになれると大航海の移動がだるく感じるんだよ

40:名も無き冒険者
10/05/14 23:49:08 yl5uYT0D
肥のゲームは全部だるい、テンポ悪くて眠い


Cβの重くて楽しかった時思い出したら泣けてきたぜ・・・

41:名も無き冒険者
10/05/14 23:52:59 G5QfX+M2
大航海はチャットが致命的にやり辛い

42:名も無き冒険者
10/05/14 23:57:00 XOgZCBpg
無料期間になったら復帰しようと思うけど
合戦ってどれくらいやるんだろね
知ってる人いるかなぁ・・・

43:名も無き冒険者
10/05/14 23:59:01 Wwgak7pJ
無料開放したら合戦ないのが肥クオリティー

44:名も無き冒険者
10/05/15 00:03:51 XOgZCBpg
合戦なかったら
三onの価値9割なくなるじゃん(´・ω・`)

45:名も無き冒険者
10/05/15 00:12:35 Iwop+70D
168 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2010/05/13(木) 13:44:35 ID:TlU7WOg8
URLリンク(www.gamecity.ne.jp)

うそだと思ってんじゃねーよな?????????????????????????????????????????

サービス終了、釣りじゃねーーーーーーーーーーー是^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

今の部員、どうぢてくれんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

大公開にそのまま引き継いで暮れやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv

やったことねーーーーーーーーーーーーーーけど^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

FFに引き継ぐようにスクエアにいっといてくれやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

俺たち対人部局だぜ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

;;

46:名も無き冒険者
10/05/15 00:15:41 ffXJ4lHe
          _________________
            /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/.|
         /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/ |
.        /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/  |
       /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/  / <  プギャプギャプギャー♪
      /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/  /   \________
.     /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/  /
    /( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)( ^Д^)/  /
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ./
    |   ( ^Д^)9m.プギャーの詰め合わせ   | / 
    |_________________|/

47:名も無き冒険者
10/05/15 00:16:54 6HXbjg1D
信オンの後釜としてすんなり移動させたかったが
見事に大失敗でほとんど信オンに留まる
その結果未だに信オン続ける羽目になったんじゃないかね
ゲーム内でも次行くとこが無いと言ってる人ばかりだった

48:名も無き冒険者
10/05/15 00:18:52 1+m0x4X3
ネトゲ卒業しろってことだよ
言わせんな恥ずかしい

49:名も無き冒険者
10/05/15 00:23:26 B7rup6VN
ほんとちょっと長めに無料でやれる期間が有るとその間合戦やらせないんだよなw
リアルでキチガイ運営だったわ

50:名も無き冒険者
10/05/15 00:26:17 gawmO+Hn
>>48 それってエヴァンゲリオンがあの最終回だったとき
ガイナックスがアニメ卒業しろっていうメッセージだったんだよ
ってこいてた奴のセリフそっくりだわw

51:名も無き冒険者
10/05/15 00:38:00 HqTQ+B5T
>>47
三ONは必要環境が高かったから
信オンやってるようなネトゲ初心者が移住するのはほぼ不可能だったw
しかも信オン当時は大半がPS2だし。

三ONは完全にアジア向けに開発したんだろうが
もし継続するとしたら、アイテム課金の基本料無料しかありえないだろうな。

52:名も無き冒険者
10/05/15 00:41:37 YcnPPPEa
>>49
去年の3月末~4月の体験版制限解除の時だよな
約3週間合戦が行われなかった
三onの一番楽しいアピールポイントを楽しませないアピールしないとか信じられない判断ミス犯した
もちろん中には複垢もいただろうがあれで本当のご新規さん再獲得千載一遇のチャンスをフイにした
期間終了してご新規体験版も制限つきで合戦参加可能になったけど
足手まといになってただ殺されるだけの合戦にご新規さんが面白み感じるわけがないんだ

53:名も無き冒険者
10/05/15 00:43:54 TAgBi18h
誰か廣重Pの功績まとめて

54:名も無き冒険者
10/05/15 00:45:04 1+m0x4X3
出し惜しみだったのか開発力が無かったのか予算不足だったのか分からないけど
後手後手や期待外れなアプデ多かったよな

55:名も無き冒険者
10/05/15 00:46:10 HqTQ+B5T
予算不足だろうな。自社で4つも開発して運営は厳しすぎる。

56:名も無き冒険者
10/05/15 00:48:37 RQ7MpQZL
海外は鯖統合で済ませてるっぽいのが……。
何故に日本だけ終了なんだかなあ。

57:名も無き冒険者
10/05/15 00:48:48 Zc14IF7P
>>30
cβの最終日は部曲のみんなで記念撮影してカウントダウンしたよ。
でも5分くらいロスタイムがあって「まだつながってるのかよw」とか言って気まずかった。

58:名も無き冒険者
10/05/15 00:52:55 YPpoVPuH
無双オンラインで待ってるよ^^

59:名も無き冒険者
10/05/15 00:56:19 THzJlrcB
無双も将来性ねぇからw

60:名も無き冒険者
10/05/15 00:58:32 mjIL+lih
君たちにひとつ言っておく

死ぬな

61:名も無き冒険者
10/05/15 01:12:15 o2PKUe5d
課金制になってから1ヶ月で離れてしまったがついに終わりなのか
部曲の皆ももう誰もいないんだろうな

62:名も無き冒険者
10/05/15 01:15:05 ffXJ4lHe
どこの部曲にいたか白状しろよ

63:名も無き冒険者
10/05/15 01:15:14 6HXbjg1D
終わっても
ふ~んって感想持ちが大半だったからな

64:名も無き冒険者
10/05/15 01:15:31 WhegG/po
特に大規模MMOに対して抵抗がある方へ

ブラウザ立ち上げてすぐにゾクゾクできるエンバトはどうでしょ?

その気なら育成一週間でおk。ヴィジュアルよりONバト。3Dより2D。PKって言葉に魅かれるあなたへ♪

想像力が欠如してる子にはお勧めしませんがリアルを巻き込んでの駆け引きに発展するここは

滅茶苦茶スリリング・・・。

URLリンク(www9.plala.or.jp)

から

エンドレスバトル(ENDLESS BATTLE)フルサウンドVer

をクリック♪


65:名も無き冒険者
10/05/15 01:20:07 y2juqFOQ
ようし今日は徹夜で生産するぞ!!

66:名も無き冒険者
10/05/15 01:21:23 X0zH1uRp
課金してきた人達
ざまぁwwww

いままでの苦労が水の泡になりましたね!
お金も無駄に・・・

67:名も無き冒険者
10/05/15 01:29:17 ZWSvM4Dk
>>66代わりに仲間との思い出が残ります。
なんにでも終わりはきます。苦労が水の泡になるのが怖いなら生きない方がいいですよ。


68:名も無き冒険者
10/05/15 01:38:55 xMlmv/qq
>>21
最初の二行をかささぎ(ソフトウェアキーボード)で手打ちして機械翻訳にかけてみたよ

삼국지 온라인
三国志 オンライン

서비스 종료 안내
サービス 終了 案内

69:名も無き冒険者
10/05/15 01:42:09 HqTQ+B5T
サングクシ オンライン
サービス チョッリョ アンネ

読めるが意味がわからない俺はとりあえず読んでみたw

70:名も無き冒険者
10/05/15 01:52:21 wCQEH/uI
土台がまだできあがるどころか根本が腐ってるくせに
海外展開なんてしてさらに傷口広げたりしてる上層部が滑稽すぎた

71:名も無き冒険者
10/05/15 01:56:45 IfQARveL
上野先生次はどのタイトルに関わるんですか?

72:名も無き冒険者
10/05/15 02:05:30 XdixVgum
売買の金額設定が不具合すぎ、
連射だけで金が貯まりまくる、
雑魚戦ですらタゲ⇒ボタン~切替
ボタン~とかイチイチ操作が面倒すぎてチャットするヒマがない、
クエストと合戦モードのぐちゃぐちゃダメダメ。


73:名も無き冒険者
10/05/15 02:07:33 GCw70jI+
配信でちらっと長安の売り物とかの値段みえたが
サービス終了なのに相変わらず高いのなw

74:名も無き冒険者
10/05/15 02:24:18 qrd7zsCS
早く終わっちまえwロゴも見たくねーや。
こんなに短いなら肥なんかと付き合いたくない。

75:名も無き冒険者
10/05/15 02:35:50 qrd7zsCS
言い忘れた。
8月5日でサポート終了みたいだが8月6日以降はオレの人生サポートしてくれれば許す。

76:名も無き冒険者
10/05/15 02:43:09 B7rup6VN
しっかし一応数千人って数の人集めてるサービスでこの責任放棄はねえよなあw
こんな滅茶苦茶やってこの企業のサービスは信頼出来るなんて思う奴居ないだろw
二年間ずっと色んなレビューで「運営が糞」って言われ続けた事への報復なんだろうか

77:名も無き冒険者
10/05/15 02:45:58 6HXbjg1D
お前らのお望みどおり糞運営だったろ?^^
って事を肥が言いたかったのかなるほどw

78:名も無き冒険者
10/05/15 03:13:03 YvGgNxER
藤重と廣重混同するな。


79:名も無き冒険者
10/05/15 03:41:19 KCx3bACm
URLリンク(www.shomei.tv)

ご協力よろしくお願いします><

80:名も無き冒険者
10/05/15 03:49:03 WcLzgmiz
エルが抜けとるがな
URLリンク(www.shomei.tv)

81:名も無き冒険者
10/05/15 03:59:27 HqTQ+B5T
経済的な理由でサービスが終了するんだから
定額のままでの継続は100%あり得ない。
だから諦めろ。
復活したオンラインゲームで成功したのないから
余計悲しい結果になるだけ。

82:名も無き冒険者
10/05/15 04:01:42 5IUQcXVk
>ご協力おねがいします><
だが断る!
元々、土台やバランスがぐちゃぐちゃなんだ今のまま続けても余計酷くなるだけだ
どんなゲーム終わりは来る。それが今回の場合早かっただけだし
それに相手も商売だもしKOEIが
「サービス続けてほしいって言われても・・・月額料金今の10倍100倍以上払う気ある?」って言われたらどうするの?やるの?
相手も商売だぜ?情だけで運営続けられるなら終了なんぞしてないっての
いくら店を惜しんでも需要がなく儲からなければ糸冬 了!それが現実!でしょうが・・・

83:名も無き冒険者
10/05/15 04:11:19 B7rup6VN
だからってお前のしょうもない思い込みで他人の行動に鶏知付ける必要も無いな

84:名も無き冒険者
10/05/15 04:14:18 qrd7zsCS
署名じゃきれいごと書きやがってw散々馬鹿にしてた癖に
クソゲーだけどやめないでって正直に書けw
赤字なら止めるしかないんだよ
継続したらしたで肥の罠とか言うんだろ?
みえみえなんだよなー

諦めて現実を受け止めろ

85:名も無き冒険者
10/05/15 04:16:14 tS/0PTHj
URLリンク(www.thisisgame.com)

海外も終了

86:名も無き冒険者
10/05/15 04:18:00 qrd7zsCS
삼국지 온라인, 일본과 한국 서비스 중단

読めないな

87:名も無き冒険者
10/05/15 04:18:24 WRSf5II1
終了にケチ付けて、書名にもケチつける
そんな奴ばっかに見える

もっともらしく言いたがるのやめろw

88:名も無き冒険者
10/05/15 04:19:41 6HXbjg1D
つまらないから人が集まらなくて、運営赤字だからやめた
これでええやないけ!

89:名も無き冒険者
10/05/15 04:21:05 B7rup6VN
>>84
辞めたくないってユーザーが出るのなんか当たり前だろう
お前が現実見る訓練をしろよ

>>85
韓国は7月6日終了か

90:名も無き冒険者
10/05/15 04:26:31 5IUQcXVk
>>88
いいこと言うねえ

>>89
辞めたくないユーザーがでるぐらいわかるが
どんないいゲームでもサービス終了は必ず来る
お前さんネトゲのサービス終了を目の辺りにするのは初めてかい?

91:名も無き冒険者
10/05/15 04:28:47 qrd7zsCS
企業は人情だけじゃやっていけねーんだよ。

92:名も無き冒険者
10/05/15 04:35:48 B7rup6VN
>>90
あ?誰がそんな話してんだ?
不必要に他人に鶏知付けても行動に説得力が出る訳じゃないって言ってるだけだ

93:名も無き冒険者
10/05/15 04:39:15 ffXJ4lHe
赤字垂れ流して続けろ
そして潰れろ

94:名も無き冒険者
10/05/15 04:40:45 5IUQcXVk
しょうもない思い込みだと思うならスルーすれば?
それにこっちは「現実は厳しい」と言っただけで
「署名活動なんか無駄だから止めろ」と言ってないんだが

95:名も無き冒険者
10/05/15 04:41:39 qrd7zsCS
そして肥は二度と三国志語るんじゃねー


96:名も無き冒険者
10/05/15 04:44:31 B7rup6VN
>>94
スルーとか言い出すならまずお前がしろって話だな
それに止めろとか言うの止めろなんて誰かが一言でも言ったのか?
お前日本語理解してんのかほんと

まあいい加減俺も落ちるから勘弁してやるわw

97:名も無き冒険者
10/05/15 04:45:34 5IUQcXVk
勘弁してやるわ(キリッ

だっておwwww

98:名も無き冒険者
10/05/15 04:46:18 SVb242cw
7/19は月曜か。何時か知らないがその時間になったら落とされて、タイトル画面へ
そして、二度と繋がる事はない

99:名も無き冒険者
10/05/15 04:48:54 qrd7zsCS
許しが出たぉw

100:名も無き冒険者
10/05/15 04:50:07 DRE65yV7
URLリンク(www.nicovideo.jp)
めっちゃ久々に見て何だかセンチメンタルじゃーにぃ
。・゚・(ノД`)・゚・。


101:名も無き冒険者
10/05/15 04:52:11 ffXJ4lHe
昔、陳虎って奴がいた

102:名も無き冒険者
10/05/15 04:53:36 qrd7zsCS
>>101
それと対になる奴もいる

103:名も無き冒険者
10/05/15 04:55:58 WRSf5II1
お前ら落ち着け
敵は肥、これは一致してるはずだ

104:名も無き冒険者
10/05/15 04:58:30 qrd7zsCS
朝だからなw落ち着こうw

105:名も無き冒険者
10/05/15 05:09:47 FKcoXWmG
終了はいいけどさ
コエの終了お知らせの書面って「申し訳りません」って謝罪の言葉が一言もないのなw
全然プレイヤーへの思いやりは無い企業だから、署名しても存続はムリだろうな~

ただ言える事は俺は二度とコーエーの商品は買わないし、やらない!


106:名も無き冒険者
10/05/15 05:40:56 pJU9xWn7
これ以上サービス続けられないと判断したんだろうが心象は
最悪だよな

三國史、信長の野望シリーズの延長でやってた連中なんか
見限るきっかけにもなったんじゃないだろうか

まあ、ただ言える事は俺も~

107:名も無き冒険者
10/05/15 05:47:09 JjLVkJUY
なお、2010年5月19日(水)10時30分の時点で『三國志 Online』の有効な製品版アカウントを所有するユーザーには、
コーエーテクモゲームスが運営サービスを提供する『信長の野望 Online』、『大航海時代 Online』、『真・三國無双 Online』のスターターチケットとゲーム内アイテムなどが無償で提供される。
 この件に関する詳細に関しては、後日公式サイトで告知される。


で、次の移転先どれにするの?



108:名も無き冒険者
10/05/15 05:51:54 JjLVkJUY
>>85
韓国では大量にあるタイプのゲームだからな。インターフェイスもそっくりだし
しかもつまらないと来てればそりゃ人もいないわ

109:名も無き冒険者
10/05/15 06:03:12 /Lv6CNU6
三國志と言う名前じゃなければ一年持たない糞ゲーだわな

110:名も無き冒険者
10/05/15 06:16:57 JjLVkJUY
ほかの収益のほとんどをオンラインゲーム部門で食いつぶしてるんだから当分
オンラインゲームへの大量資金投入は無いだろうなぁ

111:名も無き冒険者
10/05/15 06:25:23 KmgbBvoD
元々、開発資金ケチって、開発の中心は韓国だったんだろうね。
インタフェースとか、あっち方面のゲームシステムとそっくりだったし。

今のKOEIは、デザインとかは出来ても、自力で開発・保守する力は無いんだろなあ。
もしあれば、自社で細々とでも継続できたんじゃないかと思う。
PCゲーから20年だと、最初から看板タイトルに関わってきた人はほとんど残ってない
だろうから、いまの開発陣には思い入れって無いんだろうなあ。
無くなっちゃうのはちょっと寂しいねw

112:名も無き冒険者
10/05/15 07:10:04 el3chzMh
なにをいってるんだ

113:名も無き冒険者
10/05/15 07:50:04 5JM3EWX2
俺はウルティマに戻るぜ!

114:名も無き冒険者
10/05/15 08:13:30 wCQEH/uI
三onで学んだことといえば
肥の出すMMOはいつでも終了する危険を孕んでるということ
あとはどこの会社になっても上野彰三という男がプロデュースするMMOは核地雷だということだな

115:名も無き冒険者
10/05/15 08:14:01 KmgbBvoD
>>112
PCの信長の野望、三国志にハマってから、
歴史タイトルに思い入れのあった、おっさんとしては寂しいって話し。
ま、独り言と読み流してくれw

116:名も無き冒険者
10/05/15 08:33:26 gIEE6TVH
Oβからやってましたが、8ヶ月ほどで止めました。
合戦がつまんなくなったのが悪い。

合戦がつまんなくなったのは突撃ばっかりになったから

突撃ばっかりになったのは徒党速化のせい

徒党速化を放置し続けた運営が無能

俺はこう思う

117:名も無き冒険者
10/05/15 08:37:17 3wOEJSUN
ごめんな、速化組としては結構楽しめた
護りや剥奪組はしんどかったと思う
いまさらだけどありがとう

118:名も無き冒険者
10/05/15 08:40:12 Iwop+70D
双とかでも普通にツマランから大丈夫。
FPSやってた方がまだましな状況。

結構楽しめたなんてやつは、FPS系やったことないんだろうな。

119:名も無き冒険者
10/05/15 08:42:48 el3chzMh
>>115
>元々、開発資金ケチって、開発の中心は韓国だったんだろうね。

全体的に言ってることがおかしいが、ここはもう公式発表全てを否定してるじゃん

120:名も無き冒険者
10/05/15 08:46:06 oIcuhmR8
定額MMOなのに、時間かけてキャラ育成しても俺ツエー出来ないコンセプトで作ってた時点で
初めから死亡フラグが立ってたな。
かけた時間分を捨てるのが惜しいって惰性で続けさせるのが最も容易で金かからないからな。

次から次へと新要素入れて客を飽きさせないディズニーみたいな手法は、
大金がかかり、その業界でダントツトップでないと成り行かないし、
コーエーには到底無理だ。

定額MMOのビジネスモデルは如何に継続課金させるかが肝なのに、
一体、どうやって稼ぐつもりだったのかと問い詰めたい。
信On、大航海と黒字化させた実績があるから、調子こいただけちゃうんかと。

121:名も無き冒険者
10/05/15 08:53:01 GBFd5OXt
>>119
実際には韓国企業じゃ無いかもしれないけどさ、
実際のもの作りのほとんどを外注してるのに、
自社開発って言う企業、いまの日本には沢山あるよ。

ゲームじゃないけど、オレも大手企業が日本や海外ユーザ相手に
サービスしてるアプリを作ったことあるものw
実際に作り込みしたのがどこだかは、誰にもわからないっしょ。

122:名も無き冒険者
10/05/15 09:03:01 JQF0NaPB
シンガポール開発だよ

123:名も無き冒険者
10/05/15 09:16:12 rSNrPQd7
もうさ、最後の1ヶ月は全部の戦闘レベル50にするか、経験値100倍ぐらいにしてくれ

「苦労してレベル50まで上げたのに」なんて野暮なことは言うなよ
最後くらいはみんなで同じ高みで楽しもうぜ・・



124:名も無き冒険者
10/05/15 09:18:53 Vfvg/5Bo
生産レベルも50にして技能、素材も全種類NPCで1銭売りして欲しいです

125:名も無き冒険者
10/05/15 09:19:53 fBcUhJqV
おまえら三on大好きだったんだな
このツンデレさんたちめ

126:名も無き冒険者
10/05/15 09:48:00 monBXCDV
>>35
これの後半のBGMのタイトルわかる人います?



127:名も無き冒険者
10/05/15 09:54:50 3wOEJSUN
駄目だ、時間経てば経つほど喪失感くるわ

128:名も無き冒険者
10/05/15 10:02:08 XGgTBzok
体験版で大航海始めてみたが移動めんどくせぇw


129:名も無き冒険者
10/05/15 10:10:11 33aoIH04
>>53
なにかしたって記憶が全くない

130:名も無き冒険者
10/05/15 10:12:25 jgJ19ScR
出す出す詐欺で
課金採集w
m9 ぷギャー!
署名とかも見苦しいぞ、
今のベースが糞なんだし、あきらめて次に期待しておこうぜ。
まぁ新しい三ONの基盤は最新のゲームエンジンで開発してくれよなw

グラすら追加できねーとか、ほんとウンコw
マスク(w)とかいらねーからw

追加されない官位昇進とか
何だったんかなw寺ワロスw

新キャラメイクはモンハンぽいのでいいよ。
ちゃんと装備の変化がわかるようなものにしる。

初期に課金者にアンケートとったんだから
ちゃんと参考にしろ。
んで
ジャンプとかいらねーからw
次作、出るのかねーw


131:名も無き冒険者
10/05/15 10:34:16 oIcuhmR8
最新作がコケた以上、事業縮小で
信Onや大航海の商品寿命が尽きたら
MMOからは撤退だろうな。

月額から基本無料アイテム課金に変更で
延命、復活を図るケースは珍しくないが、
それすら試さずにサービス終了だもんな。

オフゲーの無双シリーズも右肩下がりで
これに続くようなヒットシリーズにも恵まれないし、
もうジリ貧だな、コーエーは。

132:名も無き冒険者
10/05/15 10:42:35 fjFbhZT2
対戦ゲームはアノ悪名高きナイトオンラインゴンゾ方式を取れば
黒字化も視界に入りそうなものを、それをあえてしなかったのは
まだまだ余裕があるのかなー

133:名も無き冒険者
10/05/15 10:51:41 sQD8ZLki
あのナイトライフ、オンライン方式さえ取れば黒字化逆転勝利
と読んだ

134:名も無き冒険者
10/05/15 11:08:35 0HQd5FXD
初期開発の失敗が全ての要因。

シンガポールの開発力ではなく、日本側の仕様がグダグダ。
シンガポールとの意思疎通が出来ず、仕様の理解相違多発。

プレオープン前に4ヶ月かけて手を入れたが、ベースコン
ポーネントの修正は出来ず、チューンナップ程度でサービス
開始。

135:名も無き冒険者
10/05/15 11:08:41 Yfm60HDX
サービスの終了って正しく死の宣告で世界の消滅であり
積み重ねてきた全ての事への冒涜であり完全否定だからなあ

少しでも貢献したいって糞みたいにつまらないレベル上げとか
今のままじゃ不味いからなんとか新規増やそうって努力してた人知ってるから
本当に痛々しい

最初から「関係者は誰もゲームやってない」「やる事全部斜め上」と言われ続けて
最後の最後にそれを究極の形で証明したな・・・

136:名も無き冒険者
10/05/15 11:11:57 E6hNMDix
>>130
見苦しいとかプギャーとかいってるのに次に期待してるお前が可哀相でならないwww

137:名も無き冒険者
10/05/15 11:14:16 0HQd5FXD
134続き

本来なら、ベースにアドオンする形でコンテンツ拡充を
行えるはずが、殆どをスクラッチで開発を余儀なくされた
為、開発費が膨大となる。

今後も現状のコンテンツの水平展開(イベント、PD追加)
は可能だが、垂直展開(より深いコンテンツの提供)は
新規開発以上の開発となることからサービス停止を決定。

138:名も無き冒険者
10/05/15 11:18:41 0HQd5FXD
他社への移管は「三國志」タイトルを固持したいことから
行わない。

グラフィック、合戦システムなど他ゲームに比べて秀でた
特徴もあり陳腐化する前に他ゲームに流用をしたいのだが、
三國志onlineの失敗で次期開発を慎重にならざるを得ない。

139:名も無き冒険者
10/05/15 11:18:52 b6kmavw4
いずれは終わるものだけど、未完のサービス半ばで終わるのは、確かに
プレーヤーに対する冒涜といえるかもね。規約上は問題ないんだろうけど、
全てのプレーヤーが費やしたリアル時間と労力を完全に奪うことになるわけだし。

今後、KOEIのネットゲーは、いつなんどき、とつぜん打ち切りになるかわからず、
やり込むのは考えもの。ってことになるもんねえ。

140:名も無き冒険者
10/05/15 11:19:32 foN/3aMv
サービス終了までの事前告知が短くて唐突すぎる
他の悪名だけ残したMMOでさえもう少し早く告知あったのに・・・


141:名も無き冒険者
10/05/15 11:20:07 Iwop+70D
>>138
グラフィック、合戦システムなど他ゲームに比べて秀でた
特徴もあり

秀でてないから、しがみつかない方がいいwww


142:名も無き冒険者
10/05/15 11:20:41 6bHcOhi8
DOL再開しようと思ってたけど、三國志終了の記事見て萎えた・・・

143:名も無き冒険者
10/05/15 11:26:11 GqdCU447
廃人向けに、「サービス存続のために」(←ここ大事)複垢推奨、
あるいは、現状2のサブキャラを課金によって5まで追加可とする(1人@300)、
「募金用」の課金アイテム500円(新装備・薬)
そのかわり、技能枠を一律+50にする(この制限は意味がないし、ここで課金は逆に反発される)。
このくらいで売り上げ3割増くらいは簡単に見込めるはずなんだけど。

三onは金持ってるけど時間ないって奴がごろごろしてるから、
経験値2倍up薬(60分)1個@300円なら飛ぶように売れるだろうな
俺だったら、月2or3までなら買ってもいい。
そのかわり、レベルキャップを55まで、あるいは60まで。
新装備追加、生産に必要なレア元素を通常マップのNPCも落とすように変更。
これでさらに1~2割up見込める

体験版のmap制限撤廃、レベル制限35まで可として、
軍略・PD・合戦も原則制限なし、課金以降後1ヶ月無料、くらいの
太っ腹な裾野開拓やって、潜在サポーターの掘り起こしをする
これで1~2割up可。

経費節減のため、現状3鯖を2鯖に統合、状況によっては1鯖に統合、
収入は三on開発費に回すという前提でゲーム内に広告表示導入、

以上、割と簡単にできることを挙げてみた。

144:名も無き冒険者
10/05/15 11:32:26 YcnPPPEa
これって1000人規模の合戦実現可能なコーエーエンジンが動かしてるんだろ?
重大な企業秘密譲り渡すようなもんだからおいそれと他社に移管できないんじゃね?

145:名も無き冒険者
10/05/15 11:36:41 GqdCU447
三onが優れてるかどうかというより、
今さら1からレベル上げとか、忙しすぎて物理的に難しいって奴多い

こういう唐突な打ち切られ方すると、オンラインゲームは二度とごめんだ、
という反応になって、市場規模縮小に繋がる

146:名も無き冒険者
10/05/15 11:38:45 b6kmavw4
三onと同じ頃に、韓国の方からきたシャイアってのも
同じような謳い文句のエンジンじゃなかったっけ?
やったことあるんだけど、戦闘専用のフィールドがあって、
2勢力が戦うんだけど、拠点があってオープンバトル。
UIも似てた。

どこかのゲームシステムをベースにしてるんじゃないのかなと
想像するんだけど。コーエーが独自開発なのかなあ?

147:名も無き冒険者
10/05/15 11:45:03 fjFbhZT2
(´・ω・`)シャイアへ乗り込むぞ~

148:名も無き冒険者
10/05/15 11:48:02 ddqDmnCj
ネトゲは維持費が高いからな
鯖運用体力と回線保持とメンテナンス

あとはアクテイブユーザの数とバランスが取れさえすれば
1000人規模の対人システム自体は割と簡単

149:名も無き冒険者
10/05/15 12:04:42 YvGgNxER
>>144

運営だけ移管に決まってるだろう。
中国・韓国・台湾にゲームのソースコード渡してたか?違うだろ?

無双Onがそうだったように、コーエー自社運営だとアイテム課金できないんだよ。
だから、アイテム課金得意な所に運営だけまかせる。

150:名も無き冒険者
10/05/15 12:06:16 YvGgNxER
>>146

お前他のMMO知らなさ過ぎ。
WoW以降のデファクトスタンダードに倣っただけだよ。

151:名も無き冒険者
10/05/15 12:07:04 el3chzMh
>>126
5:55あたりに書いてる
>Native Soil
>Nathan Wang and Gary Chase
>Homeward Sunset

俺も気になったから探してみた
真ん中は作曲者名だが下は曲名だった
X-Ray Dog Homeward Sunset
ここで視聴できた
URLリンク(nhac.anhtrang.org)
ついでに真ん中 URLリンク(www.youtube.com)
上(OP)は見つからない

152:名も無き冒険者
10/05/15 12:08:19 fBcUhJqV
:::::::::::::::長 は こ            {::::::{
:::::::::::::::坂 て の      _ ,-v   、::::::、
::::::::::::::::坡 し       _/rァ  ̄ヽn  ヽ::::::ヽ
:::::::::::::::を な     -こヽ__)ヽ へフ -‐':::::::::::}
:::::::::::::::::よ  く   /::::::://, 7′:::::::::::::::::::::/
::::_n_  遠   、:::::::::ー' //-‐  ば の よ オ
:::`ニl lニ  い   ヽ::::://\   か ぼ う  レ
::::`フ \:::::::::ヽ __ ノ:::ー':::::::::::::ヽ  り  り や 達
/'´|_|`ニ_::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l  だ は く  は
:::::::ノ'r三7/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::} か じ
::::::::`フ, 匸/l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/  ら め
:::::: ̄´::: ̄´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/   な  た



ご愛顧本当にありがとうございました。上野先生の次回作にご期待下さい

153:名も無き冒険者
10/05/15 12:10:03 CKmRFTu3
廃人が金出し合って毎年2,3億円ぐらい上納すれば解決だろ。
それができないんだったらおとなしく終了。
金も出せないのに口だけ出すっていうのは現実社会では通用しねーんだよ。

154:名も無き冒険者
10/05/15 12:15:20 b6kmavw4
>>150
博識君。
アホな俺には君の言いたいことがわからないんで、
わかりやすく説明してくれw

155:名も無き冒険者
10/05/15 12:19:17 bJ/S/zGB
WoWのパクリ

156:名も無き冒険者
10/05/15 12:25:37 YvGgNxER
>>154

多くの韓国産MMOにしろ、三Onにしろ、WoWのUIをお手本にしただけ。
特に三Onの場合、初期の開発拠点だったシンガポールが英語圏だったし、
アメリカのゲームの影響強い。
PvPはGWを参考にしてると思われる。実際部曲戦は職間バランス、スキルバランス含めて
完成度は高かった。



157:名も無き冒険者
10/05/15 12:28:18 mLXEAoOc
合戦のシステムは良かったと思うぞ。
だが、システムに伴う仕様が糞だった。
そして、合戦以外に売りとなるものが何もなかった。
だから、過疎が深刻化してこのざまになった。

正直、1000人があの軽さで対戦できるエンジンは素晴らしいと思う。



158:名も無き冒険者
10/05/15 12:29:42 b6kmavw4
MMOじゃないけど、
Warcraft3とか、ディアブロならやったことあるんだけど、
オープンバトルのシステム自体がパクリって意味だったのかな?
どうでも良いことだけど、博識君の言いたかったことはやっぱわからんw

159:名も無き冒険者
10/05/15 12:30:19 jgJ19ScR
>>153
廃人さんたちは
とっくの昔に3オン辞めてると思うよ。


160:名も無き冒険者
10/05/15 12:32:19 b6kmavw4
>>156
ああ、入れ違っちゃったねw
レス、ありがと。

161:名も無き冒険者
10/05/15 12:34:44 YvGgNxER
>>157

>正直、1000人があの軽さで対戦できるエンジンは素晴らしいと思う。

描画の軽さに関してはコーエーシンガポールの実力。
通信に関しては、スクエニの子会社コミュニティエンジンのミドルウェアを使ってる。
(信On、海Onでも同じの使ってる。)


162:名も無き冒険者
10/05/15 12:36:47 fBcUhJqV
たぶん彼はUIをミドルウェアか何かあたりと勘違いしてるんじゃないかと

163:名も無き冒険者
10/05/15 12:38:09 2wCCNJYG
>>157
合戦、部戦の対人コンテンツはすごいいいね。
ソロでおれツエェぇ出来ない仕様だから廃人には物足りなかったのかな。
レベル、装備差があんまりないから対人初心者でも結構うまくなれたから
よかったんだけどなぁー・・・



164:名も無き冒険者
10/05/15 12:40:39 b6kmavw4
どこにでもあるようなゲームシステムなら、他所のオンラインゲームみたいに、
どこかに身売りして存続というのもアリだったんじゃないのかなあ。


165:名も無き冒険者
10/05/15 12:44:31 0aZhE1UH
合戦、部戦って月何回あった?
無双onだと争奪っていう領土争いが月2回(1回は土日に2戦)あるんだが、
毎日やればもっと盛り上がると思うんだが

166:名も無き冒険者
10/05/15 12:47:41 YvGgNxER
>>162

最近はUIもミドルウェア化の流れ進んでるけどね。
UIだけフラッシュでいじれるやつとか。
とりあるWoW以降のMMOの話とは関係無いけど。

167:名も無き冒険者
10/05/15 12:49:32 jgJ19ScR
3ONの合戦も
月たったの7回とか・・・・

合戦時間がどんどん減っていったよね。


168:名も無き冒険者
10/05/15 13:08:47 Yfm60HDX
根本的な問題は多分「光栄の三国志」で「対規模対人戦」が出来る
って理由で始めた人全員が「何が三国志なんだこれ」って思った部分に有ると思う

そこ乗り越えて続けた人もただ追尾するだけの合戦に押し込まれて
なんとか頑張ろうとしてもやる気や楽しみを上回る「嫌な事」がどっかで発生して
それを抱えたまま「する事が無い」っていう状態になる

合戦の発生にしても常時好きな時に参加出来るくらいにするか
もしくは個人~部曲のどこのレベルでもまずちゃんとやり込める要素作って
それが他人に判る範囲で合戦に影響するプレミア度の有る開催にするかにするべきだった

二日に一度有る体育の授業みたいな程度のノリで
しかも得られる満足度が低い(可能性が高い)開催方法はかなり不味かった

そして人との繋がりを重要視する部曲は必然的に対人が弱くなるというジレンマも有って
効率重視してもまったり重視でも結局新人が辞める要素になるシステムが最悪だった

結局何処からも受け入れられなかった根本の在り方を軌道修正出来れば良かったのに
結果論として破綻してた物をどうにか修復しようとしていたのが残念でならない

169:名も無き冒険者
10/05/15 13:13:09 YvGgNxER
>>168

だいたい正しい分析だと思う。
ただ、体育の授業ノリは定期的にログイン頻度あげるきっかけ作りとしては良かったと思う。
常時参加可能だと「いつログインしてもいい」転じて「今ログインしなくていいか」になるし、
1ヶ月に1回でも同様。

もちろん、前哨戦みたいに段階作って、異なる開催形式を混在させて、多用な価値観やライフスタイル
に対応するのがベストだったと思う。

やっぱり、合戦で活躍して、武将に認められるってそういうプレイヤーが思い入れを抱きやすい
ストーリー作りに失敗してたんだと思う。
クエストやイベントで親しみを感じてもらいたかったのは分かるけど、最初から武将との距離が近過ぎた。

170:名も無き冒険者
10/05/15 13:17:42 YvGgNxER
武将という存在にはもっと開発リソースをつぎ込むべきだった。
ランダムで上下する親密度とかあれは無いでしょう。
合戦における虫みたいな動きとか。

171:名も無き冒険者
10/05/15 13:17:59 CKmRFTu3
今までの三国志(指揮官)や無双(武将)を期待したのに
一雑兵で合戦しろって言われりゃ誰だって萎える
追尾突撃って言うのはそういうこと

172:名も無き冒険者
10/05/15 13:20:32 b6kmavw4
評論家、かつ、ゲームに詳しい博識君は何ものなんだろうか?
三onよりも興味わいてくるw

「shaiya」2004/10
「World of Warcraft」2004/11

173:名も無き冒険者
10/05/15 13:20:35 T/QK41Er
開発の擁護めいたレスも見られるけど、
正直俺がcβ1をプレーした時の感想は「え?こんなんで出す気?」
だったよ。WoWとか名前でてるけど、とてもじゃないけど最近の
MMOを少しでも調べたようには見えなかった。
ぎこちないモーション、退屈な村に淡白なクエスト。
性能的には劣る初代プレステのゲームの方が遥かに面白い。
結局のところ上から下までゲームを理解してない人達が
作っちゃったんだろうなって思った。

174:名も無き冒険者
10/05/15 13:21:54 +qO60KPn
武将気取りの糞廃があれするなこれするな、俺に従えとやった結果がこれ。

175:名も無き冒険者
10/05/15 13:23:15 TT0aKcUM
ふんげいそうらん、サービス停止wwwwwwwwwwwww


176:名も無き冒険者
10/05/15 13:27:43 mLXEAoOc
あと、三国志の癖に、国の興亡がないとか致命的だったな。
領土を奪う楽しみも、相手の国を滅ぼす興奮も、逆境から逆転するカタルシスも何もなかった。
最初の制覇は盛りあがったけど、それ以降は惰性にしかならなかった。

制覇国の報酬が、色違いマントと、花火が上がり、音楽が変わるだけとかw
何考えてんだよって感じだった。

177:名も無き冒険者
10/05/15 13:31:38 YvGgNxER
三国志の世界をMMOで再現するってより、
三国志ファンのSNSって感じになっちゃってたな。

178:名も無き冒険者
10/05/15 13:36:21 Dc46xBrW
>>157
合戦しかないFEZが賑わってる以上
合戦以外の売りとか言い訳にならん

179:名も無き冒険者
10/05/15 13:38:28 YvGgNxER
>>178

FEも一度定額制で失敗してから仕切り直し。
PvPと定額制は相性悪い。

180:名も無き冒険者
10/05/15 13:41:34 Yfm60HDX
既存のオフゲー並に三国志をまずまったりやり込めて
合戦は大規模オンラインっていう感じが一番判り易かったと思う

その上で例えばみんなが作り上げた部曲砦が合戦場に拠点として在るとか
色んな要素で呼べるゲスト、例えば25人連合が組める部曲で戦いを挑んで
初めて客将として呼べる武将や
個人で育てられて合戦に連れて行ける特殊能力の有るペットとか
戦況に強い影響を与えなくても他から「凄いなそれw」と言われる様な
様々な角度からプレーヤーが満足出来る要素は必要だったと思う

それはやっぱり今の合戦じゃ難しいだろうが、自己満足を得る為にゲームをするっていう
大前提を理解してくれてさえいれば方向はもう少し変わってたんじゃないだろうか

181:名も無き冒険者
10/05/15 13:44:14 +qO60KPn
FEZと3onの決定的な差は合戦開始の自由度と個人の行動の自由度だな。
運営スケジュールに従ってしか合戦はできず合戦開始後も
連合単位で行動しなければ轢き殺されるだけの3onが過疎るのは必然だった。

182:名も無き冒険者
10/05/15 13:44:46 Z0jtFtJB
昔、自分で言ったこと思いだした。
レベル100で客将なみ、レベル200で武将なみの強さになれば合戦も面白かったのに。

廃人が無双してるのを遠くから眺めて、あいつレベル200になるのに何千時間費やしたんだろう、的な。

183:名も無き冒険者
10/05/15 13:49:00 KEDV77cv
マスクと聖獣がいよいよ実装されるのかな

184:名も無き冒険者
10/05/15 13:49:32 YvGgNxER
しかし単純な話、当たり前のことを当たり前にやってればもっとユーザー数も増えたし、
拡張版でドラスティックな変化を与える余裕もできたと思うんだよね。

どうして普通のMMORPGとしてのアップデートをサボり続けたのか全く分からない。
地道にクエスト増やせばそれだけで少しは三国志らしさも出たかもしれないし、
合戦はとにかくマップの追加、それにつきる。

185:名も無き冒険者
10/05/15 13:57:21 Q0O8eYIo
作ってる側も、何が面白いのか、わかってなかったんじゃないかな。
上野のインタビュー記事を読んでて思うのは、
「こういうアップデートをすれば絶対面白いんですよ!!」
っていうのが全く感じられなくて、
「要望が多いので実装しました。楽しみ方が広がったでしょ。俺はユーザーの意見を聞いてるよ、フフン」
みたいな姿勢だったんじゃないかなー

186:名も無き冒険者
10/05/15 13:58:05 AeNZBCc1
>>174
同意

187:名も無き冒険者
10/05/15 14:04:43 Yfm60HDX
運営が「バランスブレーカーだから」と封印してた聖獣を
最後だからって投入してみたら凄く面白くなったとか有りそうで嫌だw

188:名も無き冒険者
10/05/15 14:04:45 7//cw12b
>>179
FEZをぱくって、中国ファンタジーの皮をかぶせれば売れるようなきがしてきた

189:名も無き冒険者
10/05/15 14:14:49 el3chzMh
それは三國志じゃなくて封神演義だな

190:名も無き冒険者
10/05/15 14:15:08 NGwbZUWf
>>181
合戦自体は良くできてる気がしたが
運営スケジュールの合戦が萎えた。


191:名も無き冒険者
10/05/15 14:16:27 WPjS/cg/
FEZは秋葉オタ狙ってアバターを実装していくことでも
それなりに収益上げたから上手かったよな

まあ最近ではひどいパッチやユーザーのモラルが北斗の拳状態で
人も減りまくってるらしいけど

192:名も無き冒険者
10/05/15 14:21:11 WcLzgmiz
>>174
同意
ゲームを画一化してつまらなくするのはいつも糞ユーザー

193:名も無き冒険者
10/05/15 14:21:18 Niw1HCrQ
まぁたった2年半で終わっちまうゲームに全てを費やしてきた廃人を哀れんでやれ


194:名も無き冒険者
10/05/15 14:22:46 RyezXLKH
どうやら、このスレは最後のスレじゃ無さそうだなw
スレ速度はえーんだよw

195:名も無き冒険者
10/05/15 14:23:16 +qO60KPn
>>190 システム自体は悪くなかったが武将気取りのアホどもがな。
自分たちに従わない連中を足を引っ張ると叩くようでは離れていく奴が多くても仕方ない。

ネトゲなんてどれほど良くできてても半分はコミュニティで保つもんだから、
間口が広くないところはすぐ過疎る。

196:名も無き冒険者
10/05/15 14:26:20 7//cw12b
939 :名も無き冒険者:2010/05/14(金) 18:28:51 ID:5v+g7Kil
運営様 最後のイベント
運営 対 3国 期待しています。
めっさボコりたいわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今月スターター買わせておいてそりゃねーわ
GMコールしても後日連絡しますってもう終わるだろwwwwwww





KoeiはID:5v+g7Kilにひどいことしたよね(´・ω・`)

ごめんなさいしないといけないよね(´・ω・`)

197:名も無き冒険者
10/05/15 14:28:39 +qO60KPn
今月購入って酷いな。
せめてパッケージ販売は半年前に差し止めとけよ。

198:名も無き冒険者
10/05/15 14:36:29 fjFbhZT2
辞めるつもりはさらさら無く急遽決まってしまったんでしょうな

199:名も無き冒険者
10/05/15 14:44:58 3wOEJSUN
これだけは言える
もうこの会社のものは買わない

200:名も無き冒険者
10/05/15 14:46:34 vAol8f8D
>>198
そうだろうな、それでなければ3月アップデートの意味ないだろ。
海外用にテストをしただけになる。

・部曲機能の追加
・戦闘バランスの調整
・その他の追加要素

URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

201:名も無き冒険者
10/05/15 15:21:45 5GLwCk/h
コーエーの他ゲーに形変えて引き継げるならいいよ。
信長、航海、無双どれ選ぶか早く決めておけ。

コレに合わせて、信長のグラフィック一新とかすればよかったな。

202:名も無き冒険者
10/05/15 15:30:44 HqTQ+B5T
>>201
いちおう今年年末にでるPS3用に向けてグラフィックはリニューアルしてるらしいよ。

203:名も無き冒険者
10/05/15 15:34:24 zYpTOUZG
マツが語る長期計画
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)


204:名も無き冒険者
10/05/15 15:34:41 U0m0ej9b
パッケージとオンラインの両輪に注力
V字回復を目指すコーエーテクモゲームス 2010年05月14日
URLリンク(trendy.nikkeibp.co.jp)

205:名も無き冒険者
10/05/15 15:35:31 EjzDfj6p
信長に、三国志の戦闘システム載せてくれれば、
信長に戻るのもいいんだけどなあ。

信長の徒党方式の合戦は、家老連中がオレつえーするばかりで、
つまらないもんなあ。低レベルは捨て駒の扱いうけるし。

206:名も無き冒険者
10/05/15 15:36:13 vAol8f8D
PS2版があるから信長も微妙なんだよ、FF11だってなんでFF14作ったかというと違うプラットフォームを何個も抱えてるオンラインゲームだと開発費バカにならないから新しく作った方が安上がりらしいよ
信長も来年あるのか微妙だろ、三オンだってPUK出る予定だったのがこの様だろw

207:名も無き冒険者
10/05/15 15:39:28 HqTQ+B5T
>>205
何年前の知識だよw
今時家老じゃない奴なんかいないから安心しろ。

208:名も無き冒険者
10/05/15 15:41:09 EjzDfj6p
>>207
みんな家老って、つまり新規いないってことなのか?
おれは戻ったとしたら・・・与力www


209:名も無き冒険者
10/05/15 15:42:01 fLQWboN1
>このたび本タイトルにつきましてはサービスを終了し、今後はコーエーテクモゲームスとして新たな「三國志」のゲーム世界を皆様にお届けするための挑戦をしてまいります。
>今後はこの経験を生かし、さらにお楽しみいただけるオンラインゲームを創り出してまいります。

オフゲの三国志かな?それとも、三国志ONLINE2の前振りかね?

>2010/08/05(木) サポート終了

下期から新体制で開発をスタートするための打ち切り日程かな。
まあ、開発が三ON2開発なのか、黒字体質にするために三ON2は開発しないで他MMOチームに三ON開発陣が吸収されるのかは分からんけど。

曲がりなりにも拡張PUKは開発してたんだろうし、その内容を無駄にしないためにも三ON2開発はありえますな。

とりあえず、三ON2開発するならFF14と蒼天と三国群英伝ONLINE2の内容を上回ってくださいね(・ω・)
でないと、出しても再びサービス終了になるだけです。

210:名も無き冒険者
10/05/15 15:42:46 fBcUhJqV
俺らはコーエーV字回復の生贄にされたんだな・・・

211:名も無き冒険者
10/05/15 15:50:53 YvGgNxER
いや、三On2は絶対あり得ないだろう。
まともな会社なら稟議通さない。
三Onで失敗して三On2で成功する理由が説明できない。
今後は無双Onのアップデートにリソース集中するんだろう。


212:名も無き冒険者
10/05/15 15:52:20 7//cw12b
V字回復できたらいいんだろうけどね

213:名も無き冒険者
10/05/15 15:55:06 HqTQ+B5T
>>208
新規でも1週間の合戦の中で与力から家老までいけるよ

214:名も無き冒険者
10/05/15 15:55:07 5IUQcXVk
ソーシャルゲームに力そそぐっぽいな
ってことは次はブラウザーゲームか・・・

>ユーザーがどのように楽しんでいるのかということを徹底的に調査し、それを取り入れようという姿勢です。
やっぱリサーチングって大事だよね
それを怠って
>これまで日本の主要なゲームメーカーが培ってきた開発手法
>―ユーザーをイメージして、その想像上のユーザーに対して、
>自分のアイデアを作り出して提供するというパッケージゲームのやり方とは違います。
製作者の自己満足見せ付けてるから低迷するんだろうが
わかってるならやれよ!って思ったわ

215:名も無き冒険者
10/05/15 15:55:31 vAol8f8D
>>212
赤字部門の三オン切ったんだから自然と回復するだろ
信長が赤字だったらとっくにやめてるだろうし

216:名も無き冒険者
10/05/15 15:56:08 MDfy4UDC
>>210
つまり…どういうことだってばよ?

217:名も無き冒険者
10/05/15 15:56:52 YcnPPPEa
今後はバンダイキャラ乗っけて無双ゲーム作ってくしか能のない会社に成り下がる

218:名も無き冒険者
10/05/15 15:57:00 +qO60KPn
>>214 なぜネトゲでそれをしないのか不思議でならんなw

219:名も無き冒険者
10/05/15 15:57:58 YvGgNxER
結論として、
今のコーエーにMMOの開発は無理ってわかってしまった。
三国志をネタにPvPとPvEを共存させ、月額制で飽きさせないアップデートを続けるって実はかなり難しい挑戦だったと思う。
FF作る方が簡単ってくらい。
信Onとか海Onは一カ所尖ってたから生き残れたと思うけど、三国志の場合、題材からして
ゲーム全体にわたって大規模なコンテンツが要求された。そういう意味でFF以上にコストかけなきゃだめだった。


220:名も無き冒険者
10/05/15 16:01:11 k4dl7P9A
>>219
それをできてるメーカーってブリザードぐらいしかないよな

221:名も無き冒険者
10/05/15 16:03:17 vAol8f8D
>>214
現社長のマツが昔ノートPCでできるようなオンラインゲームが今後支流になるとか言ってた

222:名も無き冒険者
10/05/15 16:05:36 Z0jtFtJB
三on、実はネットブックでも動くんだけどねw

223:名も無き冒険者
10/05/15 16:06:24 YcnPPPEa
ユーザーをイメージして、その想像上のユーザーに対して、
自分のアイデアを作り出して提供するという三國志onlineのやり方で壮大にコケたんだね

224:名も無き冒険者
10/05/15 16:06:49 YvGgNxER
>>220

だね。
LOTROも良い線行ってた。
三Onに失望した三国志ファンは多くてもLOTROに失望した指輪物語ファンって少なかったと思う。

FF11もあれはあれで正攻法ってわけじゃなくて、
「オフゲーみたいにシナリオ見せてキャラクターや世界観に愛着抱いてもらう」
って一点突破でやってるわけなんだよ。

三Onは正攻法で勝負する体力がないのに無理しちゃったってこと。


225:名も無き冒険者
10/05/15 16:38:05 WPjS/cg/
LOTROは運営がやる気0だったからな
宣伝すらしやがらなかったから、そっちにユーザーは怒ってた
まあゲームも今時流行らないレイドタイプだったから
ちょっとアレだったけどね

226:名も無き冒険者
10/05/15 16:38:19 iPLEjX71
ついにコーエーがトチ狂った 新作「戦国アンジェリーク」発表 主人公は織田・アンジェリーク・信長
スレリンク(news板)

ええと…

227:名も無き冒険者
10/05/15 16:40:03 YcnPPPEa
>>226
やっちまったな

228:名も無き冒険者
10/05/15 16:40:09 +qO60KPn
これは・・・ありだなwww

229:名も無き冒険者
10/05/15 16:40:20 A/LNPd5I
>>226
姫は山本スーザン久美子でしょうか?

230:名も無き冒険者
10/05/15 16:41:53 YcnPPPEa
>>228
ストライクゾーン広いんだなw

231:名も無き冒険者
10/05/15 16:42:51 YvGgNxER
>>225

それはさくらインターネットのこと?
リリース時は結構真面目にプロモーションやってたぞ。
変なアイドル使ってとかずれたものだったけど。
あと、社長自らローカライズ作業に参加してたりしたな。
日本版に関しては単に市場が悪かった。D&DOnlineも含めて。



232:名も無き冒険者
10/05/15 16:45:03 foN/3aMv
>>226
こんなもののために三国志が終わったなんて
胸が熱くなるな

233:名も無き冒険者
10/05/15 16:45:22 ZmjRKTFv
最後に神獣実装しろ~
ずっと楽しみにしてたのに

234:名も無き冒険者
10/05/15 16:45:33 fBcUhJqV
最近腐向けに力入れてるよねえ
こないだもイベやってたけどまだ不慣れなのかけっこう不満出てた

235:名も無き冒険者
10/05/15 16:49:33 +qO60KPn
最近っていうかアンジェリークシリーズだから結構昔からちょこちょこやってる。
1作でこけたけど魔法学園モノみたいなのもやったことあるし。

236:名も無き冒険者
10/05/15 16:54:02 W+sMcd7L
思えばβのときが一番よかった
徒党速化→突撃の単調戦術ばかりになって
投石や衝車があまり意味がなくなり、連合などでまとまって動かないとダメになったのがな・・・
集合しなくちゃいけなかったり面倒だった

237:名も無き冒険者
10/05/15 16:57:01 8f3reCjR
>>226
これは三国志でエロゲー作った時に中国人が怒ったように
俺ら日本人は怒らないといけないんじゃないのか?

238:名も無き冒険者
10/05/15 16:58:46 +qO60KPn
中国人のように振舞いたいのならな。

エログロナンセンスは大衆文化の華だろうw

239:名も無き冒険者
10/05/15 17:05:47 7//cw12b
これからのKoeiはヘブン状態が要か・・・

胸が熱くなるな・・・・

240:名も無き冒険者
10/05/15 17:07:58 yiDcl0uv
どこまでも斜め下行きやがるぜw

三オン終了で肥モノとキッパリ縁切る良い動機づけになったわ

241:名も無き冒険者
10/05/15 17:11:31 fBcUhJqV
三onは織田・アンジェリーク・信長の犠牲になったのだ
ネオロマの犠牲にな・・・


242:名も無き冒険者
10/05/15 17:12:52 SVb242cw
確か、ネオロマンスフェスタとか金色のコルダミュージカルとか腐向けの公演、関連グッズ売り上げの方が
オンライン事業より利益出してる

243:名も無き冒険者
10/05/15 17:13:17 foN/3aMv
どう見ても犬死です
本当にありがとうございます

244:名も無き冒険者
10/05/15 17:20:03 DCbcpaOM
もう終ったと聞いて

ロザン魏で一時期衛生兵とか動画うpとかしてました。

245:名も無き冒険者
10/05/15 17:36:31 EjzDfj6p
戦国ものアンジェリークなのかw
コレがコーエーの言う、新しいものかw
地に落ちたとしか・・・
歴史ものが好きでコーエーずっと支持してたが、もうやめるw

246:名も無き冒険者
10/05/15 17:39:35 d9VHJglq
オマイラ蒼天やってみれば?今のところ無料でも問題無く普通に遊べる
鯖は一つ
魏 今魏に行くのは勝ち馬ライダー
呉 滅亡寸前だが数十人単位で呉で初めて一気に育てて状況ひっくり返したら英雄
蜀 まともな指導者の出現を待っている状態 このままなら2位

良い点
そこそこの課金者ならPSでひっくり返せる
モリモリ課金しても無双できるほど強くはなれない
社会人でも1-2週間あれば楽勝で戦えるLVになる
合戦で有名武将が無双
空気じゃない関羽とかシャレにならん
連合等の縛りがなく基本ライン戦がメイン
同じ職でも育て方で全然タイプの違うキャラになる
魏-脳筋 呉-先行廃人 蜀-最多数
政治的要素 例 合戦は投票により決定

悪い点
ラグい時間帯だとゴリ押しできる職が強い
運営が三ONでは考えられないような対応をしてくれるがありえない変更もする
ある程度のスペックのPCが必要
米が無いと合戦に負ける
階段で引っかかる
呉が滅亡しそう

247:名も無き冒険者
10/05/15 17:41:31 ZmjRKTFv
URLリンク(www.itmedia.co.jp)
こういうのが儲かるらしいから世の中難しいけど面白い

248:名も無き冒険者
10/05/15 17:46:55 vAol8f8D
携帯電話のコンテンツはある程度人集められれば儲かっちゃうシステムだからな
GREEの儲け方尋常じゃないしね


249:名も無き冒険者
10/05/15 17:59:34 7//cw12b
これですね

「無料で遊べるゲームだよ」→小3に8万円請求…携帯ゲーム高額請求相次ぐ
無料で遊べる」とうたう大手携帯ゲームサイトから高額な情報料を請求され、トラブルになるケースが相次いでいる。
5歳の子どもが親の携帯電話で遊ぶうち、10万円もの高額アイテムを購入してしまった事例も。
親は電話料金に上乗せされた請求を見て初めて気付くことが多いという。国民生活センターは携帯電話会社などに対し、
高額請求の場合は一時的に請求を止めて調べるなどの改善策を求めた。
山形県内の主婦(37)が、ソフトバンクモバイルからの請求金額が急増したことに気づいたのは今年5月。
明細には「情報コンテンツ料 4万5150円」とある。小学3年生の長男(9)に聞くと、
大手サイト「グリー」で自分の分身(アバター)を飾るアイテムを買っていたという。
ゲームは原則無料だが、アバターを飾ったり、ゲームを有利に進めたりするための特別アイテムは有料で、
1点5250円するものもある。テレビコマーシャルでは「無料で遊び放題」などとうたい、
有料サービスがあることは読み取れないほど小さくしか表示されていない。
購入方法は、携帯画面上の「購入」ボタンを押すだけ。ドコモやauでは有料サービスを受ける際に暗証番号の入力が求められるが、
ソフトバンクは入力を省略しており、長男は母親に無断で何度も購入していた。請求額は翌月分も含めると8万円近くに上った。
ソフトバンクは当初、「請求通り支払ってほしい」として相談に応じなかったが、
その後、地元の消費生活センターを経由して再度連絡を取ったところ全額返還された。主婦は「無料だと思って安心して遊ばせていたのに」と振り返る。
ソフトバンクの話「返金は個別対応しており、件数や金額は明かせない」グリーの話「未成年者の利用について苦情があれば、
状況を確認し返金も含めて個別に対応する。苦情や相談の件数は公表していない」

250:名も無き冒険者
10/05/15 18:02:40 EjzDfj6p
三onアンインストールしたら、HDDの空きが1.6GBくらい増えたw
一番最初のしょぼいPC版三国志に出会ってから20年強、
オレの中でのコーエーはこれで終わりかな。

さて、こんどは何しよw

251:名も無き冒険者
10/05/15 18:04:32 el3chzMh
>>246
悪い点
チョンゲ
運営が荒利王
職性別固定
既に2がある古いタイトル=新要素開発期待薄
UI、チャットがいまいち
グラが・・・

252:名も無き冒険者
10/05/15 18:05:13 foN/3aMv
>>250
っラブプラス+

253:名も無き冒険者
10/05/15 18:08:25 k4dl7P9A
携帯コンテンツは無料って騙して客集めてるだけだしな
どんだけ金かかるかカラクリ教えたら、あんなの誰もやらんよ

254:名も無き冒険者
10/05/15 18:14:07 Z0jtFtJB
携帯は母数がでかいからね。騙しても騙しても新規ユーザーが流れ込んでくる。

PC向けネトゲでも「基本無料」メソッドで随分ユーザーを使い捨ててきたよね。
その結果がご覧の有り様。ネトゲは廃人がやるもの、みたいな空気ができちゃったうえに、
プレイ人口が激減しちゃった。

255:名も無き冒険者
10/05/15 18:14:24 vAol8f8D
携帯のコンテンツが儲かるのは決済が少額で安易だからじゃんじゃん使っちゃうんだろうな
だからと言ってコーエーさんあんまりアイテム課金とか消極的だしな
まあ三オンでアイテム課金とか何でやるんだよって感じだけど

256:名も無き冒険者
10/05/15 18:19:29 EjzDfj6p
>>252
昔、東京ナンパストリートってのがあったよね。
グラはしょぼかったけど、口説き方で、目の瞬きとか目線とかが変わってさ・・・
良く出来てたw おまけに私服の婦警さん口説いて逮捕されちゃたりさw
似たようなものなのかなあw
ただキャラが高校生ってのは、やばいいんじゃね・・・って純恋愛ものなのかw
トピと関係なくてスマン。

257:名も無き冒険者
10/05/15 18:19:30 bKN5r7cD
タレント使って携帯ゲーム独自のCMが作れている時点で
どれくらい儲かってるか解りそうなもんだがな

258:名も無き冒険者
10/05/15 18:19:31 E6hNMDix
他ゲーの宣伝がすごいな
バイトたちが頑張ってるな
死体に群がる蛆虫のようだ


259:名も無き冒険者
10/05/15 18:42:16 9BErd00z
URLリンク(yunakiti.blog79.fc2.com)

つまりこういう事だ

260:名も無き冒険者
10/05/15 18:48:23 Sk+0ez+z
>>8
おれは少しちがうな。

【想定原因1】KOEIの戦略
 ライトユーザー向けと限定されたMMOって浅くなっても仕方がない
【想定原因2】三国志というタイトル
 三国志ONのPvPは非常に良質なのだが、タイトルがPvPマニア受けしない
【想定原因3】開発場所
 正直、海外で現地人を使っての開発って本当に難しい
【想定原因4】マーケティングの失敗
 日本人の嗜好を把握しきれなかった
【想定原因5】ばばあ
 ばばあ

だから上野、藤重に責任を求めるのはちょっと酷だと思う。

あとおれが危惧するのは三国志ONの失敗で「育成はライト・PvPはコア」と
いう洋ゲーテイストが失敗視され、チョンゲーテイストの「育成はハード・
PvPはぬるぽ」なMMOがさらに増殖する事。

261:名も無き冒険者
10/05/15 18:58:32 XWfWXRAR
>>256
エミー2とかもやった?

262:名も無き冒険者
10/05/15 19:08:24 OIpEepOk
上野様のおかげで三國志ゲーの群雄割拠を呼んだのだから素直に評価すべき

263:名も無き冒険者
10/05/15 19:10:43 jgJ19ScR
>>250
PC-8801でデカイフロッピーディスクで
ガチャガチャしたもんさぁ・・・
あの頃のコエはいい会社だったよ・・・。

今じゃ、
AAにもなってる三国志のあのグラ・・・ナツカシスなー。


264:名も無き冒険者
10/05/15 19:33:01 3wOEJSUN
>>263

8インチのディスクだったっけ
懐かしいなー

265:名も無き冒険者
10/05/15 20:13:44 foN/3aMv
信長と違ってMMOの三国志シリーズはタイトルが多かったのも原因か

266:名も無き冒険者
10/05/15 20:16:02 monBXCDV
>>151
おおー、サンクス!
ちょいと探してみる。
ほんとこれ公式PVでいいよな

267:名も無き冒険者
10/05/15 20:49:50 7//cw12b
ひとえに経営陣の無能の賜物だな

268:名も無き冒険者
10/05/15 20:58:06 P965vVoH
三国志は最近になってやたらと出始めたからなー
去年だけでも4タイトルくらいあった気がする

269:名も無き冒険者
10/05/15 20:58:31 JQF0NaPB
オプーナにゴーサイン出す経営だぜ

270:名も無き冒険者
10/05/15 21:04:20 33bBFRhU
>>263
おかげで数字キー打つのだけ滅茶苦茶早くなったわw
税理士のおっさんがびっくりする位

271:名も無き冒険者
10/05/15 21:07:57 pJU9xWn7
>>265
三國無双のヒットも要因のひとつにあるんじゃね?
泰斗陥落で後発組はラッキーなのか後追いになるか

272:名も無き冒険者
10/05/15 21:10:25 XWfWXRAR
一騎当千エクストリームエグゼクター

273:名も無き冒険者
10/05/15 21:12:30 zWd3o1+4
終了の原因が過疎による赤字として
過疎の一番の原因は肥だろ

まず最初に詫びれないかね?

274:名も無き冒険者
10/05/15 21:13:31 ffXJ4lHe
ぼくのせいぢゃありません

275:名も無き冒険者
10/05/15 21:26:33 /W/y7RVl
まぶたとじれば 浮かぶ景色が~
迷いながら いつか帰る 愛の故郷~
サクラ吹雪の サライの空へ~
いつか帰る その時まで 夢はすてない~

まぶたとじれば 浮かぶ景色が~
迷いながら いつか帰る 愛の故郷~
サクラ吹雪の サライの空へいつか帰る いつか帰る きっと帰るから~

276:名も無き冒険者
10/05/15 21:32:59 nk8eTbbe
もう最後だし体験垢で遊びに行こうかな~

277:名も無き冒険者
10/05/15 22:03:14 jrHhWWiY
今回の光栄のやり方、史実の公孫瓚を連想させる。
逃げ損ねた少数の兵を見捨てた彼はどうなったか・・・。

278:名も無き冒険者
10/05/15 22:03:49 5/8KcGB9
袁術とか公孫サンとかの下で働けるの楽しみにしてたのになぁ


279:名も無き冒険者
10/05/15 22:14:34 dCRq9wtP
>>250
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ

コーエーさよなら。オフゲもな
どこいこかな~

280:名も無き冒険者
10/05/15 22:28:21 fLQWboN1
終了が決まってるのに合戦に集まる!何か感慨深い合戦だ!

最後までユーザーイベントするみたいだし最後まで肥蓄で結構!

281:名も無き冒険者
10/05/15 22:30:32 jmKln8TC
>>269
そもそもWiiはサード殺しだし
コントローラーをうまく使うゲーム出しても任天堂以外は売れない
普通のゲーム出しても売れない(Wiiで出すメリットないし)


282:名も無き冒険者
10/05/15 22:36:04 Yfm60HDX
「乱世に己の義を示せ」にかける想いとは何か
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)

なんで出発点がここで終末がこうなってしまったんだろうなあ・・・
最初に言ってた事は絶対間違った事では無かったと思うんだがどうしてこんな事に・・・

283:名も無き冒険者
10/05/15 22:44:12 ffXJ4lHe
「光栄に己の義を示せ」

284:名も無き冒険者
10/05/15 22:54:29 CRv1yVDK
光歳信三
栄在on国
大甲当on
吉子立死

285:名も無き冒険者
10/05/15 23:09:36 I0tpu916
合戦は面白かった
キャラ育成や装備品カスタム、レア蒐集などの魅力は皆無だった

286:名も無き冒険者
10/05/15 23:11:29 wblgz9ws
もう光栄のゲームは二度と買いません

287:名も無き冒険者
10/05/15 23:20:51 91j5ewga
最後のお願いだ、援軍システムをやめてくれ

288:名も無き冒険者
10/05/15 23:26:16 Ku3cMQMl
終わるって決まってるのに熱くなれる君に乾杯>>287


289:名も無き冒険者
10/05/15 23:26:23 zWd3o1+4
いっそサポに電話しれ

290:名も無き冒険者
10/05/15 23:34:44 XGgTBzok
無料の一ヶ月始まったら全員集まって一文字で「光栄テラワロス」って書こうな

291:名も無き冒険者
10/05/15 23:35:57 3wOEJSUN
やっぱ気が抜けるね

292:名も無き冒険者
10/05/15 23:47:08 wCQEH/uI
いやいやじきにこうなるのは目に見えてたわけですしおすし


293:名も無き冒険者
10/05/15 23:48:58 P965vVoH
合戦以外がほんと適当な作りだったしなー
あんな雑にするならあっさりSLGにすればよかったのに

294:名も無き冒険者
10/05/15 23:59:56 CRv1yVDK
ピンクババァ 「日本人には受けないと思ったけど中国本土の人に受けなかったのは意外だったわ
         仕方ないからサービス停止して新しい無双作って儲けましょう」

295:名も無き冒険者
10/05/16 00:07:15 n1moHjb4
サービス開始直後に中華のBOTが大量に
発生、GMに言ってもほったらかし。
こりゃだめだとさっさと止めて正解だった。

296:名も無き冒険者
10/05/16 00:25:39 9c3VcIGD
>>295
ハイハイ、あなたは利口ですね~
サッサと止めたゲームのスレにカキコしているヒマがあったら、
次の世界で頑張ってね!

297:名も無き冒険者
10/05/16 00:29:40 7zjx19Qk
>>1
三國志On 乙、乙乙乙つつつつっつつつつつつつ

298:名も無き冒険者
10/05/16 00:32:40 Cg76Z4Bj
OPの聖獣はともかく
公式で拡張PKに期待しろって書いて、課金煽っておいて
舌の根の乾かないうちに終了って

これって詐欺罪には当たらんの?
規約で「詐欺っても文句言いません」って文言に同意させられてる?

教えて賢い人

299:名も無き冒険者
10/05/16 00:34:20 OITIE7f8
信や大航海みたいに三国志の世界で生活できるのをメインにして欲しかった
大規模戦闘をウリにしなくても良かったんだ
戦闘と言っても棒立ちのMMORPGの戦闘だし・・・そういうのはFPS,TPSの方が楽しいし
着眼点から間違ってたと言う他ない

300:名も無き冒険者
10/05/16 00:39:19 1RzzFeKW
LV40キャップの時が一番楽しかったな
俺は、合戦特化ゲームとして、合戦仕様をドンドンverUPして欲しかったよ

301:名も無き冒険者
10/05/16 00:40:53 MUtMHgeC
まだやってたのか?w と時々あおりに来たが、もうできないんだよねw
おつかれさんま、やってたやつらw

302:名も無き冒険者
10/05/16 00:42:27 CxWqU4VL
いやいくらでもやってくれていいぞ
これからもガンバレ

303:名も無き冒険者
10/05/16 00:50:09 1RzzFeKW
>>301
お前こそお疲れさん^^
これからも、がんばってね^^v

304:名も無き冒険者
10/05/16 00:55:22 bNQ9ka7q
RvRの技術的システムノウハウはいつかどこかで生かして欲しいな
1000人規模の戦争でまともに遊べるのはそうはないし

305:名も無き冒険者
10/05/16 00:57:12 jzYLMssk
>>298
3,4月のニューカマーキャンペーンも悪質。新規がいたかは知らないが。
必死に上げてた新規や、時間工面してやってたリーマン達も50になって、
これから活躍できる!なんて思ってた人達にも酷い仕打ち

306:名も無き冒険者
10/05/16 01:12:55 wrighC4E
共有倉庫ってどうなるの?

307:名も無き冒険者
10/05/16 01:22:36 RXMS23/r
>>305
まったくだよ。せっかく50にしてこれからって時に・・・
肥ゲーネカフェキャンペーンやってたから、わざわざ行って頑張ったのに
その特典も無意味に^^;

308:名も無き冒険者
10/05/16 01:25:20 vDumLBJm
三ON存続希望の署名の人数の多さに驚いた。わずか、3日間で752人も署名してるのね。

署名人数がプレイヤーの何割なのか気になったのでちょっと調べてみた。

5/8~9日の合戦参加人数(3陣:14分時点)を元に、終了アナウンス以前の人数を算出。
泰山:魏292 蜀363 呉265
廬山:魏251 蜀327 呉258
黄河:魏232 蜀328 呉320 合計人数:2636人

752/2636=0.285

現時点で約3割の人が存続を望んでいるのね。
まあ、終了決定が覆ることはないだろうけど気持ちは分かる。
ダメ元で俺も署名しておく。

309:名も無き冒険者
10/05/16 01:26:16 OVhfbxDE
>>305
終わり方は完全にユーザーを裏切ってくれましたね
タダでもコーエーのネトゲでは遊びたくなくなるような終わり方だ

310:名も無き冒険者
10/05/16 01:36:46 DaArTNQ7
終らせ方としては今まで金払って頑張ってたユーザーに唾吐いたと変わらんからな
存続訴えの署名活動は放り出された人の気持ちの整理をする為の手段としては悪くないけど
会社に訴えかけるなら「ネトゲ運営会社として非常に悪質だ」って署名集めた方が
実際の影響力有ると思う

311:名も無き冒険者
10/05/16 01:38:13 17ANOTNa
最後の悪あがきだな

312:名も無き冒険者
10/05/16 01:39:45 1RzzFeKW
他会社に運営権、売れば良いのにな

313:名も無き冒険者
10/05/16 01:52:03 I741PtVB
オンラインゲームに金払うって、将来のアップデートへの期待に金払ってる側面もあるからね。
これは一部上場企業の失態としてはかなり痛いよ。

署名だとかやるんなら株主総会で質問した方が効果的だよ。


314:名も無き冒険者
10/05/16 01:52:34 /ce10Zt4
>>308
合計人数:2636人もいれば終了する判断しないよなぁ
もっと過疎ってるゲームくさるほどあるのに。。


315:名も無き冒険者
10/05/16 01:54:47 Ws7oulDq
ハンゲでもガメポでもいいから続けろや

316:名も無き冒険者
10/05/16 02:00:25 t7Bn5Box
ほかに することは ないのですか。

317:名も無き冒険者
10/05/16 02:01:09 DaArTNQ7
ハンゲとかに運営任せたら普通に

特別合戦「長安動乱」
イベント合戦「成都炎上」

が実装されてしまうから無理だろw

318:名も無き冒険者
10/05/16 02:04:15 1bdeKdcD
成都炎上はちょっとやってみたいと思ってしまったw

319:名も無き冒険者
10/05/16 02:06:26 R12uDBFr
>>314
仮に3000アカウントだとすると、年間5400万円。
税金で4割持ってかれて3240万円。

年収500万円の開発者が5人で2500万円。
時給1000円のバイトGMが24時間×常時2人体制で1750万円。
koeiは自社でデータセンター持ってるから場所代は考えないとしても、
サーバ20台、月10万として2400万円。
合計6650万円。

マネージャの給料とか福利厚生交通費、サーバ自体の費用、ネットワーク等々を
含めなくてもこれだけかかってる。

320:名も無き冒険者
10/05/16 02:07:03 RMvEgiXD
>319
それじゃ運営できないね


321:名も無き冒険者
10/05/16 02:14:53 DaArTNQ7
まああんまり参考にならないと思うけど
確かFF11で開始翌年にジラートの幻影を追加ディスクで出した時に
会員が20万人突破して黒字転換したって感じだったと思う

322:名も無き冒険者
10/05/16 02:16:01 5Z2a8heL
>>319
赤字なんだから法人税は考えなくても良いだろw
あと、グラフィッカやWebページの外注費とか広報とか広告費とかが費用に加わると思う

海外からのライセンス収入はどんなもんなんだろうな
急遽打ち切りで違約金が発生してそうだがw

323:名も無き冒険者
10/05/16 02:26:22 bBVYg77l
>>322 ヒント:コーエー全体は黒字

324:名も無き冒険者
10/05/16 02:28:36 jzYLMssk
13.本サービス内容の中止
(1) 当社は、いつでも、当社の裁量において、60日前の予告期間をもってユーザーに通知を行うことにより、
本サービスの全部又は一部の提供を中止することができます。
この場合において、当該通知が本サービス上に30日掲載された時点で、
すべてのユーザーに当該通知が到達されたものとみなします。

(2) 当社は、本サービスの利用中止に伴ってユーザー又は第三者が被られた損害について、一切の責任を負わないものとします


規約から拾って来た。通知したし、あとはシラネwだな

325:名も無き冒険者
10/05/16 02:35:46 Cg76Z4Bj
>>324

どの運営もそうなんだろうけど、なんだかな

326:名も無き冒険者
10/05/16 02:51:10 Yij1d9Uy
ざまぁあああwwww
って思ってる人が大半ですよっと

327:名も無き冒険者
10/05/16 02:58:07 Q18n0UWB
規約ちゃんと読めばわりと理不尽な事書いてあるんだよな
ゲームやる時に同意してるから訴訟云々言う輩いるけど
そういうのは通らない

328:名も無き冒険者
10/05/16 03:00:45 HA3DiI7v
消費者庁に集団直訴でもしてみたら?ゲームって時点で鼻で笑われて終わりそうだけど

329:名も無き冒険者
10/05/16 03:40:48 /ce10Zt4
>>326
ぶっちゃここの課金ユーザーは、他ゲーにあるような
高額なアイテムとかガチャとかRM使って買ってたわけじゃないし、
超マゾイ仕様コツコツ育てる内容のゲームじゃない。
ざまぁって煽られて赤くなってる人はいない

330:名も無き冒険者
10/05/16 04:07:26 t49/lBLa
運営権売却も、現状買い手がつくとは思えないが。
仮に続けるなら、GM人件費カットで要望はメールのみ
返信は基本的になしとか、そういう悲惨な体勢になるのは
避けられないと思うが、それでも先細りは避けられないと見ての
打ち切り判断では。

331:名も無き冒険者
10/05/16 04:11:48 wrighC4E
お前ら相当嫌われてんだなw

332:名も無き冒険者
10/05/16 05:01:55 Yij1d9Uy
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

333:名も無き冒険者
10/05/16 05:03:29 tB48lQJ9
上野「おまいら散々ここで俺様を馬鹿にしてきやがって、今までの労力無駄にしてやる、ざまぁw」
なんだろうな

334:名も無き冒険者
10/05/16 05:08:03 Yij1d9Uy
ざまぁの前にクビになるですよ

335:名も無き冒険者
10/05/16 05:13:16 8qJJ/sPE
契約社会とは言われるが、理不尽な契約内容はどうなんだろうな
ベビーM事件は州最高裁で契約自体が無効化されている
とすると、ユーザーが裁判を起こせばあるいは・・・

2010年 三國志onlineサービス中止無効を求めた集団訴訟始まる
      ゲームと生命を一緒にするなと批判される一方、メーカーの杜撰な運営計画が明るみに
2011年 地裁・高裁ともに契約有効判決。提訴側は即日控訴、上告
2013年 最高裁が逆転の無効判決を下す
 同  年 世界初の「ゲーム権」が確立され、ユーザーの、ユーザーによる、ユーザーのための権利が成立
      これによりどんな糞ゲーでも最低2年前にサービス中止を発表するようになったとさ

裁判起こしても返金程度で終わると思うがw

336:名も無き冒険者
10/05/16 05:41:09 tB48lQJ9
既にその名前は使われています New! 2010/05/15(土) 23:16:34 ID:ZQFXcLJ6
今知ったけど三國志オンライン7月でサービス終了なんだなwwwwww
2年しかもたなかったとか、こう考えると11はまだまともなんだな・・・

337:名も無き冒険者
10/05/16 06:57:58 yssCcicZ
ようやく大赤字の三国志を切ったか
信オンは三国志に信オンの利益を吸い取られて糞パッチしかでなかったからな
これからは少しは信オンもマシになるだろう…

338:名も無き冒険者
10/05/16 07:50:28 ahJclycN
>>337
信オン単体の初期から糞パッチだったろw

339:名も無き冒険者
10/05/16 07:53:10 IfiOb9G7
逆だってw
信オンも大航海もいつ切られてもおかしくない

340:名も無き冒険者
10/05/16 07:54:33 cm7UXxDf
>>339
真っ先に切られたからって他ゲーまで引きずり落とそうとするのやめようぜw

341:名も無き冒険者
10/05/16 08:07:30 oVYIDajF
いっそ全部切って何かに一本化しようぜw

342:名も無き冒険者
10/05/16 08:13:43 yssCcicZ
>>341
信長の三国志時代

343:名も無き冒険者
10/05/16 08:18:00 c9lYuxeN
DOLプレイヤーだが、最近本当にクソゲー化が激しい。
余計なことばっかアプデするんだよな。
信オンはよく知らんが、DOLも永くはない。

344:名も無き冒険者
10/05/16 08:41:15 1ZdxIRHv
三国志2に移行されるらしいな

おまえらよかったな^^

345:名も無き冒険者
10/05/16 08:55:03 55p5CZQt
>>344
ソース

346:名も無き冒険者
10/05/16 08:55:42 yssCcicZ
>>344
また稼ぎ頭の信オンに寄生かい

347:名も無き冒険者
10/05/16 08:59:33 1RzzFeKW
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
マジで、移行されるううううううううううううううううううううううううううううううううううううう

348:名も無き冒険者
10/05/16 09:19:18 vDumLBJm
>>345
>>347

諦められない連中に夢を持たせるのは止めろって^^;


てか、運営は三国志群英伝2と提携してグラだけKOEIが担当しろよ
三国志群英伝2は台湾作だから反チョンの人にも抵抗なく受け入れられるはず

URLリンク(www.4gamer.net)

349:名も無き冒険者
10/05/16 09:24:20 LnFMWx/8
>>344
オンラインじゃねぇのかよw

350:名も無き冒険者
10/05/16 09:29:43 1ZdxIRHv
嘘に決まってんだろバーカ

351:名も無き冒険者
10/05/16 09:36:48 N45khrbr
継続署名とか、最後にイベント期待じゃなくてさ、
今週くらいで、サクッと、やめて、だれも接続しなければいいんだよ。
規約上、あと60日はサービス提供する義務があるんでしょ、光栄。
60日間、サーバ動いてるけど、接続ユーザはゼロ。

規約に書かれていることとは言え、ユーザを裏切ったも同然なんだから、
光栄側も痛みを感じるべきなんじゃない?
他ゲーのチケット配布なんかは、光栄にとっては痛くも痒くもないハズだし。

こんなのが簡単に許されたら、他のゲームでもそのうちまたやるだろうね。
一度あることは二度ある。意外と世の中での真理w

と、勝手に思ってみた。
自分はもうやってない人だけど、リアル時間を削りながら、
課金して光栄儲けさせてた熱心なプレーヤーほどカワイソウに思う。

352:名も無き冒険者
10/05/16 09:39:22 55p5CZQt
三onがこうあっさりなくなるとなぁ
信オンとか大航海もそのうちなくなるんじゃないかと思うと
長時間削ってキャラ育成するの馬鹿らしくなるし

353:名も無き冒険者
10/05/16 09:47:25 vDumLBJm
>>352

ゲームなんだからいずれ終わりが来るって。
リアル都合による引退かゲーム打ち切りか。
早いか遅いかの違い。まさか、MMOに人生捧げてるわけでもないっしょ。
前スレで誰かが言ってたけどMMOなんて想い出づくりくらいに思っとけ。

354:名も無き冒険者
10/05/16 09:56:29 fenKnkAt
同じ国産月額でやってたMoEやFEZと違ってゲーム自体が終わってるから移管しても無駄

355:名も無き冒険者
10/05/16 09:59:41 k9uXBnt3
>>353
そういうもんだから>>352は育成するのが馬鹿らしいって言ってんだろ
文意理解しろ

356:名も無き冒険者
10/05/16 10:04:03 N45khrbr
>>353
達観してるなあw
でも、この世の全てのものごとは必ず終わりが来るものだから
仕方ないってば仕方ないんだよねw

まあ、その中で
「光栄って会社は、ユーザ切り捨てを平然とやってのけるらしい」
ということが判っただけ、ひとつ賢くなったってことか。

357:名も無き冒険者
10/05/16 10:08:58 xDwV5E7Q
たしかに人生かけてるわけでもないし、会社だっていつかは定年があるんだろうけど
2ヶ月後に倒産ねっていわれて退職金も出ないで資産没収されるようなもんだから

しかも肥の他のゲームに移っても同様なうちきり方されるよって保障されたようなものだし

358:名も無き冒険者
10/05/16 10:24:15 tKwRhzP0
残念ながら契約上客にはその資産も退職金も最初からないんだ

359:名も無き冒険者
10/05/16 10:25:31 CxWqU4VL
こないだ規約変更があったのって
今回の打ち切りと関係あるのかな

360:名も無き冒険者
10/05/16 10:28:25 oVYIDajF
信オンでも以前規約変更があった時に
これでいつでも打ち切られるなって話になってた

361:名も無き冒険者
10/05/16 10:32:02 eavZBkLA
>>134
>>137
>>138
内部情報っぽいのに完全にスルーされててワロタw

362:名も無き冒険者
10/05/16 10:34:56 CxWqU4VL
それが優しさってもんだろ
分かってねえなお前は

363:名も無き冒険者
10/05/16 10:51:12 SGAkgEgR
>>361
ゲーム開発の現場は知らないけど、
開発元の仕様がグダグダってのは、日本会社には多い気がするw
作り込み側が、仕様上の問題をプッシュして初めて気づく、作り込み側が
仕様を整理しなおさなきゃならないようなレベル。

特に近年はコレで検討したのかという仕様が出てくることも多いみたいだよ
ソフトウェア業界w
そのとばっちりがユーザに来た形かもね。

364:名も無き冒険者
10/05/16 10:55:04 tJURVP11
糞レアや糞スキルで対人バランス崩壊が無かったので
合戦だけは、秀逸だったのになぁ

mobにだけ高ダメージを出せるレアアイテムなら合ってもよかったのに
とは思う


365:名も無き冒険者
10/05/16 10:59:53 p65ciTv6
今後のアップデート一切なしで1鯖だけ運営にすればいいのにな。
その代わり月額課金は全部込みで980円。
開発費かからなかったら鯖の維持費ぐらいは元取れるだろうに。

366:名も無き冒険者
10/05/16 11:00:46 tJURVP11
しかし、大航海は三國志同様に対戦は秀逸なのに
生活ゲームとしても成り立ってるんだよなぁ


367:名も無き冒険者
10/05/16 11:13:12 Ep2Oo/Em
大航海と信長はグラが古すぎて今更やる気にならないんだよなあ
三onもまあ服飾センスとしては酷かったが・・・

368:名も無き冒険者
10/05/16 11:24:00 UCSO0vkX
群英伝2こねーかな

369:名も無き冒険者
10/05/16 11:26:37 tJURVP11
>>367
萌えグラ期待してるのならチョンゲ行った方がいい


370:名も無き冒険者
10/05/16 11:32:12 Ep2Oo/Em
>>369
信長なんか変態の集りにしか見えないんだけどお前はアレが普通に見えるのかw

371:名も無き冒険者
10/05/16 11:41:37 0UFGyYso
シンガポール開発はチョンゲ以下でしたって事

372:名も無き冒険者
10/05/16 11:44:18 4XqGi37Y
次はブレイドストームオンラインでも開発するのかなw

373:名も無き冒険者
10/05/16 11:45:22 4XqGi37Y
もしくはオプーナオンラインw

374:名も無き冒険者
10/05/16 11:48:21 LnFMWx/8
もしくは団地妻の誘惑オンラインw

375:名も無き冒険者
10/05/16 12:03:44 I741PtVB
シンガポールとの意思疎通がどうのと言ってるやつ、ただの知ったかぶり。
コーエーシンガポールには上野含め日本人開発スタッフ全員が出向してたんだぞ。

376:名も無き冒険者
10/05/16 12:05:13 1ZdxIRHv
終わるゲームにまだINしているやつらを眺めるって気分いいな^^

377:名も無き冒険者
10/05/16 12:13:03 Pjc8MfU/
>>376
多分その中じゃ、お前さんが人生を一番楽しめてないと思う


378:名も無き冒険者
10/05/16 12:13:13 0UFGyYso
>375
上野含め日本人開発スタッフ全員が出向いてこの有様か

379:名も無き冒険者
10/05/16 12:15:08 tKwRhzP0
つまりそいつらに意思疎通の能力がなかった結果がこれなのか

380:名も無き冒険者
10/05/16 12:18:46 YtKZ+fFz
 

381:名も無き冒険者
10/05/16 12:19:01 I741PtVB
そもそも合戦含めてシンガポールで作った部分は割と良かったと思ってる。
サービス開始後に普通のアップデートを続けられなかったのが悪かった。
理由は日本への開発拠点移動(シンガポール人スタッフより技術も経験も浅い日本人が引き継いだ)と
アジア3地域でのサービス展開(ローカライズや、現地業者が契約の条件に提示した仕様の実装にリソースを割かれた)
日本に移ってからこのゲーム終わった。

382:名も無き冒険者
10/05/16 12:28:12 Ep2Oo/Em
突然放り出されてこれからまた始めるんだからこれくらい望んでも別に良いだろw

URLリンク(net-game-city.blog.so-net.ne.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)
URLリンク(ff14.blog.so-net.ne.jp)
URLリンク(gigazine.jp)
URLリンク(www.4gamer.net)
URLリンク(livedoor.2.blogimg.jp)


ちょっとここに今から溶け込むのは難しいと思われる
いや別に今楽しんでる人を馬鹿にする気は全く無い

URLリンク(mao.paslog.jp)
URLリンク(mao.paslog.jp)

383:名も無き冒険者
10/05/16 12:44:20 ubsiVRIu
実質、合戦だけのMOだったなw

384:名も無き冒険者
10/05/16 12:44:30 I741PtVB
下2枚の写真うけたw

385:名も無き冒険者
10/05/16 12:47:11 9Z6K8KV/
受けた言われてもbmp開く気にはならん

386:名も無き冒険者
10/05/16 12:48:08 tKwRhzP0
望むのは自由だけど実際にあるものはそのbmpみたいなもんだし
信onは今から始めるようなゲームじゃないからもらったチケットでも無理して使わなくていいと思うよ
キレイなグラのゲームしたいならその通りFF行けばいいじゃない

387:名も無き冒険者
10/05/16 12:59:09 vWKhyeb0
グラなんて見慣れればそれが当たり前になるだけだから
ゲームの良し悪しには関係ない
新規がつきやすいかどうかという影響はあれど
定着率とは別物さ

388:名も無き冒険者
10/05/16 13:08:53 R12uDBFr
台湾・香港・マカオの三onは、いまだにサービス終了のアナウンスが出てないな。
続けるつもりなんだろうか。

389:名も無き冒険者
10/05/16 13:15:04 TQ33ejYu
>>388
台湾・香港・マカオは鯖統合で続けるつもりみたいだな。

390:名も無き冒険者
10/05/16 13:20:15 BbG41juf


⊂⊃                      ⊂⊃
        ⊂ \        /⊃
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