The Tower of AION チャントスレ Part9at MMO
The Tower of AION チャントスレ Part9 - 暇つぶし2ch950:名も無き冒険者
10/06/05 09:16:56 pj3cOCyX
>>948
と言えば済む話とでも思ったの?
タンクとして働く気のないシールドは消えてくれよ
ちょっとでもタゲ維持できるように努力もしないでさ
タハバタもシールド居ないほうが楽になったしシールド辞める俺の言えた事じゃないけどな。

951:名も無き冒険者
10/06/05 09:17:57 7AKT8JTH
転倒無くなって弱くなってもMOBのためにメイス欲しい><
いいじゃない好きにすれば。メノメイスかスルカナメイスをどうぞ御自分で御自由に御用意下さい。
ID産トレ不可品をかすめ取るとかしなけりゃ何やっても自由ですよ^^


952:名も無き冒険者
10/06/05 09:18:39 4xKv4djz
わからん奴だな
ここはチャントスレだ
シールドの話はシールドスレでやれ
あほかお前は

953:名も無き冒険者
10/06/05 09:21:29 csB4IAGf
>>947
ソロNMとかワンドでも余裕だろ^^;;
何言ってんのこいつ

954:名も無き冒険者
10/06/05 09:22:01 pj3cOCyX
>>951
その通りだな、メイス使うなら買い取ってくれって言いたい。
チャントとしてもキュアにお金払うぐらいはするだろうしな。ID産欲しければ。

>>952
まったくその通り。チャントスレだからな。
もうレスするなって事。俺も書き込むつもりは無いよ。

955:名も無き冒険者
10/06/05 09:35:31 pj3cOCyX
次スレ
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956:名も無き冒険者
10/06/05 09:41:02 jizZ+h/U
ID:pj3cOCyXは愚痴スレキュアスレで50レスしてるキチガイニートだから絶対に触れないでね

957:名も無き冒険者
10/06/05 09:54:14 v0os3qQr
ID:pj3cOCyXは片手剣とメイスが同程度の性能の場合の比較ばかりしてるが、
現状メノメイスや神長メイス等と同等の伸びる片手剣は存在しないから
やっぱり伸びるメイスは盾の方が有効に使えるだろ。
PVで射程が伸びる有効性は言うまでも無いしな。
伸びないもんについてはどうでもいいし知らんが。

おっと、コイツに触れるとダメなんだったな。
ゴメン。吊ってくる。

958:名も無き冒険者
10/06/05 09:57:35 vl2DrXle
メイスで対人()

959:名も無き冒険者
10/06/05 10:10:55 R5+KslOr
>>953
安定するからね、まそういう意味で
別に何持ってもいいんじゃない?何でそんなにイライラしてんだ

960:名も無き冒険者
10/06/05 10:12:03 v0os3qQr
シールドの場合、状況にもよるが基本物理職相手には盾持って抗戦するから
メイスで対人()って馬鹿にすることのほどでもないだろう。


961:名も無き冒険者
10/06/05 10:15:10 R5+KslOr
まぁ盾職の話はここでする話じゃないな
ダイス議論なら専用スレあるし

メイスチャントがいたりワンドチャントだったり
マウンテンにしてみたり不敗一本だったり、楽しめればいいじゃない

962:名も無き冒険者
10/06/05 10:40:25 FmpcOIAF
↑の方で転倒は麻痺消すから~とあるが、麻痺→転倒は消えるが転倒→麻痺は
入る。
メイスチャンコも悪くは無いと思うけどいかんせん盾スキルが無いから穴upくらい
しか恩恵が無い、合成で穴の問題は解決されるからやはりワンドが良い。


963:名も無き冒険者
10/06/05 10:54:51 ieW9Ka9c
現状メイスだと盾の穴に加え
攻撃速度からみて手数の多さってのもメリットだね

対人を考えるとワンド一択は変わらないとして
PT狩りではPTMの火力底上げがメインなんでどっちでも良さげ

964:名も無き冒険者
10/06/05 11:21:37 7AKT8JTH
麻痺より転倒の方が格上の状態異常だし
麻痺消えてもそこから転倒がスタートするんだし
麻痺を麻痺で上書きしてるのと変わんなくない?

麻痺消すから云々でわめく人って頭おかしいの?

965:名も無き冒険者
10/06/05 12:03:46 ieW9Ka9c
さて問題です麻痺を何回言ったでしょう?
正解者にはぼくの魔力の心臓をプレゼント!・・・なぜ光らん

966:名も無き冒険者
10/06/05 12:09:00 nV/hAy82
>>965
魔力の心臓はトレ不可

967:名も無き冒険者
10/06/05 12:10:22 ieW9Ka9c
冗談ですやん

968:名も無き冒険者
10/06/05 12:14:12 ieW9Ka9c
しかしキラキラ光るワンド持ってるお仲間はうらやましいな
涙クエの事考えて値下がりした今やっとこうと頑張ったが、全然ダメだ
高い時期にやって引退してった人らの気持ちがよくわかる

でもまだ諦めない、あの光るワンドを手にするまでは

969:名も無き冒険者
10/06/05 15:07:49 G8wuctEQ
ぶっちゃけ光るワンドはコインワンドと大差なかった

防具も対人だと50EL・40ELに劣るしディバクエなんて別にやらなくて良いと思う

970:名も無き冒険者
10/06/05 15:46:27 1847x6cf
>>969
大差ないわけないだろーがw

971:名も無き冒険者
10/06/05 17:34:31 DP4Xlkm0
>>969
対人だとそうだけどな
対mobだとアヌハルトとツートップの性能
2.0の準備としての1.9を見た場合、狩り装備として取っておいて損はないだろ

972:名も無き冒険者
10/06/05 17:36:01 cH6YPqav
upでディヴァもユニクロ化していくんだし、ゆっくりがんばろうぜ

973:名も無き冒険者
10/06/05 17:47:24 yHAA9vTD
麻痺より転倒のほうが効果時間は少ないから格上って事は無い。
転倒中に麻痺が入れば転倒モーションが残るけどね
ぶっちゃけ転倒転倒言ってるチャントってバカじゃねって思うよ。
Mob戦で転倒強いんで^^って理由でソードやシールドが両手剣持たないよな?
クリダメ倍率の高い武器と攻撃速度重視なのが常識だし
転倒させないチャントはゴミって考えが頭悪いよ。二刀並に火力の違いが無いと言えど
ワンドよりメイスが良いってわけじゃないがメイスがワンドに劣ってるって事は無い。

974:名も無き冒険者
10/06/05 17:48:06 tKB/NA11
幸運の涙の出を調整したのは酷いよね
一定ごとに6~7箇所まわっても1取れるかとれないか…
ふたつ運よくとれたことはあるけどほぼ期待できない
ライバル0でもイヤになるくらいだってのに
今の仕様だとライバル1人でもいたら絶望的だしね‥

975:名も無き冒険者
10/06/05 17:55:09 ieW9Ka9c
そういえば涙クエしてる人が同族PKしたくなるって言ってたw
温厚な彼にそこまで言わせるとは想像を絶するほど過酷なんだろう

976:名も無き冒険者
10/06/05 18:03:30 SH6vdjkq
最近50なって、昨日初めてポエタ行ったのですが、テレパシー制御装置でクイック使ってくれって言われたのですが、いつ使えばいいのでしょうか?開幕?最後?
ついでに、テレパシーの立ち回りも教えてもらうと助かります。


977:名も無き冒険者
10/06/05 18:09:16 pSVmty8w
サモン使えるスピが手伝ってくれれば有利に進められる
が、ライバルにそれがいるとイライラMAX

いよいよとなれば報酬用意して雇うのもありかもね

とりあえずあれは運のクエじゃない
ライバルとのスタート位置、巡回ルート、キスク設置ポイントの読み合いゲー

978:名も無き冒険者
10/06/05 18:15:47 pSVmty8w
テレパシーで特別クイックが必要なポイントなんかないように思う
適当に本体殴りながら、湧いてくる虫を潰して、キュアのヒールを手伝い続けるだけのお仕事
ヒールが間に合わなくなりそう、と直感出来た時か
スペがいて火力目的でってんならお好みのタイミングでどうぞ

ただローブとかレザーが全体ダメージ+スタンからの単体叩きつけで
狙われてワンコンボ即死するようなMHPの低い奴だと要注意

途中で湧いてくるドラコはノンアクティブだから余計な刺激をしない事と
床の魔方陣を踏まない事にだけ注意

979:名も無き冒険者
10/06/05 18:18:49 hGm8gsBu
キュア視点だとクイックあると相当ありがたい、安定するぞ
テレパシーは序盤にあると心強い。後半は痛い範囲が減るのでいらない
タイミングは人によるが、皆のHPが減った直後などがベスト
とくにキュアもチャントも抵抗型じゃない場合はチャントの活躍が神

980:名も無き冒険者
10/06/05 18:22:24 ieW9Ka9c
クイックは切り札だからな、そうやすやすとは切れないぜ

ちょっとピンチ→ブロック
やばい死ぬ→クイック
もうダメだ→あきらめない!

そういう心がけ

981:名も無き冒険者
10/06/05 18:29:56 gtjvyq9N
まだメイス派のチャントが喚いていたのか
この事実だけでもメイス派が、地雷と言うのが分かりそうな物

ちなみに神長メイスを使えば分かるが
同じ伸びるならワンドの方が強いし火力も出るよ、転倒も勿論大有効
と言うかワンドの火力がメイスに劣るとか叫んでる馬鹿は、MCくらい使え

実際メイス盾で参加して、シールドやソードのタゲを奪うことは無いが
ワンドなら普通に奪ってしまうことが有るw
この事実だけでもどっちが上か分かりそうな物

1.9で合成も来るし、今後はワンド一択だね
勿論趣味でメイス盾するのは自由だが
パーティに誘われなくなるのは間違いない

982:名も無き冒険者
10/06/05 18:37:26 slEwIcEj
いい加減しつこいぞ
装備なんか好きなの使えばいいだろ

俺のチャントスレ荒らすな

983:名も無き冒険者
10/06/05 18:41:26 s6e6sXum
ああ。ここはお前の日記帳だ。

984:名も無き冒険者
10/06/05 18:41:42 yHAA9vTD
>>981
レベルいくつ下の方と組んでるのか気になるが
チャントにタゲ奪われるって事は10下くらいなのか?
パッシブ付きで秒間ダメージが倍は違うソードからタゲ奪うってチートしてもできそうにない。

985:名も無き冒険者
10/06/05 18:42:39 S54MjdSF
開始攻撃スキルが3つしかないチャントでメイスかワンドかなんて不毛な争いやめようぜ
どっちでもいいじゃん
好きなほう使えよ
チャントで効率たら強弱とかギスギスしてるとストレスマッハで楽しく無いだろ?
てきとうにパワーアタックしとこうや

986:名も無き冒険者
10/06/05 18:42:40 N+d6f1sS
短時間でボコスカ殴れるならメイスも良いと思うけど
結局は攻撃スキルの数が少ないからなー
って理由だけでワンドを廻してる俺が居る。

987:名も無き冒険者
10/06/05 19:29:26 gtjvyq9N
>>984
チャントをやってないか、サボってMCを全く入れてないか
速度ワンド持ってないとか、装備を+10まで強化してないとか
その辺の人か?

向こうが50盾で、それなりユニ装備くらいなら
普通にワンドでタゲ奪う時も有るな
稀に向こうがポエタ装備でも奪う

メイス盾だとそれは無い

988:名も無き冒険者
10/06/05 19:36:28 slEwIcEj
それはないっておまっ
メイス+10にして実際に試したのか
大したもんだ

989:名も無き冒険者
10/06/05 19:38:46 csB4IAGf
>>987
50ユニ+10で攻撃600くらいでMC入れてるけど
マウンテンクラッシュを最初の方に入れないと身内のソード・シールドからはタゲ取れないな
でもそれはスペが開幕メテオするようなもんだし地雷だろ

990:名も無き冒険者
10/06/05 19:41:18 ieW9Ka9c
マウンテンさんか、カッコイイな
やめるまでに一度だけでもマウンテンやってみたい
今は余裕ないからなぁ

991:名も無き冒険者
10/06/05 19:56:09 SZuH8B9T
ここで龍族のパワーアタック

992:名も無き冒険者
10/06/05 20:39:29 G8wuctEQ
インスピ・マントラ有りで攻撃力700あるけど固定面子からタゲとれん

993:名も無き冒険者
10/06/05 21:05:17 S54MjdSF
攻撃幾らあろうがスキル3つでタゲ取ろうと言うのが難題だろw
ダガーソードみたく武器速度が早いわけでもない、大ダメージスキルあるわけでも無い
速度武器+ゲイルスクに10%ダメ石連続してでりゃNMちゃんが振り向くこともあるが
通常のmobでタゲ取ろうというのは至難だわ。連続ツリースキル3種入れたらもう処理完了だろ・・・


994:名も無き冒険者
10/06/05 21:22:21 yHAA9vTD
通常MobでもNMでもタゲが向く事はあるが、ランタゲなんだよね。
一瞬タゲが向く。それは火力が高いからタゲが向くわけじゃないんだよ。

例えば覚醒神長の場合50%の空中束縛以降はランダムタゲでヘイト1位から一時的に外れる。
残り25%のコリド以降もヘイト1位から一時的に外れる。
それは火力が高いから奪ってるわけじゃない。
ちなみにMobのスキルもヘイトに関係無く1位以外を指定してくるスキルもあるからな。
カリンティやタハバタ時に多々Mobが暴れるのがランタゲスキル。
常時チャントでタゲ維持できるなら火力が速度無し武器で未強化レベル下
このぐらいの条件揃ってなきゃ取れないからな。
>>987がチャントに夢見るのは良いが、現実も見たほうがいいな。
チャントじゃ増幅カンストのスペルにさえもどうやってもヘイト負けする。

995:名も無き冒険者
10/06/05 21:32:26 ieW9Ka9c
で、結局メイスチャントは生きてていいのか

996:名も無き冒険者
10/06/05 22:20:14 63ou1K+E
生きてていいけど、キュアとメイスの取り合いはやとけよ。
ダイス主張していいのは物理OPのクロメデと神長くらいだ。
その時はワンド出たらキュアに譲るくらいの心意気で行ってもらいたい。
なんでもかんでもメイスに振るチャントが沸くと、伸びるワンドを欲しがる
キュアが増えて困るんだぜ。

997:名も無き冒険者
10/06/05 22:25:33 1847x6cf
>>929でlv30で盾メイスが~って話だったのにみんな頑張って書き込みしすぎ
カンストしてからの対人云々とかどうでもいいからな
盾メイスチャントは低レベルならアリって事で終わりでいいんじゃね



998:名も無き冒険者
10/06/05 22:26:23 ieW9Ka9c
アヌメイス+盾持ってたけど砕いちゃったな
神長メイスとアビス盾使ってる

999:名も無き冒険者
10/06/05 22:28:55 slEwIcEj
>>997
人の事言えないだろw

1000:名も無き冒険者
10/06/05 22:30:39 ieW9Ka9c
>>1000にて結論
好きな装備でいい、仕事をキッチリこなせば

1001:1001
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